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a) Como vemos en la figura que representa la situacin del problema, lo primero que se pide

es la posicin, as como la magnitud y direccin de la velocidad a los 2seg, por tanto


recurrimos inicialmente a las ecuaciones de posicin tanto en X como Y para un tiro
parablico.

=
( 2 )
= ( )
2

Reemplazando los valores de Vo, y t obtenemos:

X=37 x cos(53,1) x 2=44.43 metros

Y=39.57 (se hace la misma operacin de reemplazar los valores conocidos en la frmula de y)

Para obtener la magnitud y direccin de V en t=2seg, lo hacemos con las frmulas de Vx y Vy


(componentes de la velocidad) para el tiro parablico:

=
=

Reemplazando los valores conocidos, Vo, g, t y en las ecuaciones anteriores obtenemos:



= 22.21


= 9,98

Ahora para hallar la magnitud de V con los valores anteriores usamos la frmula de la
magnitud de un vector a travs de sus componentes, lo que quedara:

= 22.212 + 9.982 = 24,34 /

Para hallar la direccin solo basta con usar la ecuacin de tan1 :



Donde = tan1 = 24,29(el smbolo al inicio indica inclinacin o ngulo de
inclinacin, que recordemos es lo mismo que direccin).

b) para hallar el punto ms alto al que llega la pelota solo basta con hacer un corto anlisis, y
es que en el punto ms alto la pelota carece de velocidad en la direccin vertical, ya ha perdido
su velocidad Vy en virtud de la gravedad, as que Vy=0, y listo!

=
0 =
=

=

29.58
= = 3.01
9.8

Lo que acabamos de hallar es el tiempo en el que la pelota est en su altura mxima, sabiendo
esto podemos hallar la posicin Y en ese tiempo, la cual sera la altura mxima

( 2 )
= ( )
2
9.8(3.012 )
= 29.58 3.01 ( ) = 44.64 ( )
2

c)Ahora para saber el alcance mximo horizontal, solo basta saber que en ese punto, y=0 por
que est en el piso la pelota, por tanto:

( 2 )
= ( )
2
0 = 29.58 4.9 2

Si bien ac vemos que lo que hay por resolver es una ecuacin cuadrtica, no tenemos que
armarnos los porque sabemos que van a resultar dos tiempos donde la pelota est en el piso,
el arranque y el final del recorrido, pero como solo necesitamos el final del recorrido,
podemos resolver la ecuacin ignorando el 0 como tiempo, por tanto:

0 = 29.58 4.9 2
4.9 2 = 29.58
4.9 = 29.58
29.58
=
4.9
= 6.03
Y como ya sabemos el tiempo en el cual la pelota vuelve a tocar el suelo, solo necesitamos
reemplazar ese tiempo en la ecuacin de X, para saber su posicin y ese ser el alcance
horizontal mximo:

=
= 37 cos 53.1 6.03 = 133.95 ( )

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