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BASES COPA APERTURA LIGA FUTBOLITO QUIVOLGO - APERTURA 2017

1) Lugar y difusin

Los partidos del campeonato se desarrollarn en las canchas de futbolito, ubicadas en Quivolgo, (QUIVOLGO
SOCCER).

Toda la informacin, consultas, se podrn realizar a travs de las diferentes plataformas

En Facebook como Copa Quivolgo


Pgina Web http://copaquivolgo.weebly.com/
Correo electrnico copaquivolgo@gmail.com

2) Fechas y horarios
Sbados y Domingos a las 15.00 y 16.00 hrs.

3) Fecha de Inicio

Por confirmar

4) Inscripciones Equipos Participantes

4.1) Requisitos Equipos

Para participar, cada equipo debe cumplir con los siguientes requisitos:

Inscribir una nmina oficial que incluya un mnimo de 6 y un mximo de 11 jugadores (en caso de inscribir 11
jugadores, se debern incluir obligatoriamente 2 arqueros) que debern regirse por los requisitos y obligaciones que se
estipulan en estas bases y reglas. En la nmina definitiva, se deber incluir.

1. Nombre distintivo del equipo.


2. Nombre completo de cada jugador, mail, nmero de camiseta y RUT de todos los jugadores del equipo.
3. Presentar al momento de la inscripcin un delegado o capitn con su respectivo telfono y mail de contacto,
quien ser el responsable del equipo en todos los mbitos frente a la organizacin.
4. Cada equipo deber poseer una correcta equipacin, la cual deber ser previamente definida al momento de la
inscripcin, esto se refiere a:

- Color distintivo de camiseta de equipo


- Numero para cada jugador

-Antes de cada partido, se revisara vestimenta de cada equipo, el cual deber respetar color elegido al
momento de inscripcin, cada camiseta deber poseer su nmero respectivo, segn el jugador inscrito.

-Antes de cada partido se le pedir a cada jugador el carnet para corroborar que est debidamente inscrito en
la nmina.

-En caso de al momento de jugar un encuentro, ambas camisetas sean smiles en sus colores, se dispondr a
sortear a moneda por parte del rbitro, entre capitanes de ambos equipos el uso de petos, con el fin de
diferenciar colores de ambas escuadras.

Todo competidor: No existe lmite de edad para los participantes

4.2) Forma de pago y valores

En valor de inscripcin ser de $10.000 por jugador inscrito en la nmina final, en caso de inscribir 10
jugadores el valor total, ser: $100.000, en caso de que el equipo inscriba el jugador extra numero 11
(arquero), en la nmina, este no tendr costo adicional
Se debe pagar una reserva de un valor de $80.000 al momento de inscribirse y luego una segunda cuota por antes del
inicio de la liga.
TODOS LOS EQUIPOS deben cancelar la TOTALIDAD de la cuota cuando la organizacin lo indique. El pago puede ser
va transferencia o cheque hasta el dia 17 de Julio de 2017.
En caso de realizar una transferencia electrnica, el comprobante debe ser enviado obligatoriamente al correo
electrnico copaquivolgo@gmail.com.
*En caso de problemas con el pago, la organizacin est en derecho de sancionar a los equipos con prdida de
puntaje.
**En caso de solicitar 3 cuotas de pago se har un incremento del 10% en el valor total de la inscripcin

4.3) Habilitacin Nmina


Se entiende que un jugador y la nmina est reglamentariamente inscrita desde el momento que la organizacin
acepta su inscripcin.

Ser causal de rechazo, cualquier vicio detectado en la documentacin proporcionada por el delegado, como tambin el
incumplimiento de algn requisito calificado de esencial por la organizacin. La responsabilidad final ser del delegado
que solicita la inscripcin de los jugadores.

No se permitirn jugadores profesionales inscritos en las nminas.

Se aceptara mximo de 2 jugadores en cancha por equipo (eventualmente podrn ser 3, solo si es arquero), que se
encuentre jugando o haya pertenecido a equipos de campeonato Copa de campeones 2017(Por ejemplo Constitucin
FC, Club Alameda, etc).

No se aceptaran ex jugadores profesionales que tengan a lo menos 1 ao de retiro del ftbol profesional.

Si algn equipo es sorprendido incumpliendo esta regla se anular el resultado y perder el partido por un marcador
de 6-0 a favor del equipo rival, sin asignarle los goles a ningn jugador en particular.

Si por alguna causa es rechazada la inscripcin de un jugador, el equipo tendr hasta el da anterior al inicio de la
segunda fecha la opcin de corregir o complementar el registro de antecedentes.
El incumplimiento de inscripciones, deja a los jugadores fuera del campeonato.

*Si un jugador no inscrito es sorprendido jugando un partido este se finalizara y se dar por ganador al equipo rival
por un marcador de 6-0, sin asignarle los goles a ningn jugador en particular

4.4) Modificacin de la nmina

La nmina debe ser presentada por cada equipo con plazo mximo el da 03 de Julio de 2017. El modo para hacerlo
ser mediante la inscripcin completa a travs de correo electrnico enviado por el capitn de cada equipo.
A partir de la primera fecha las nminas no podrn ser modificadas, salvo excepciones que debern ser
presentadas ante el Comit Organizador de la Liga.
El nico jugador que puede cambiarse durante el torneo es el arquero (a menos que tenga tarjeta roja)
Cada jugador inscrito puede defender nicamente a un equipo del mismo torneo.

4.5) Obligaciones del delegado

El capitn ser el nico representante y responsable de su equipo frente a la organizacin, ello lo compromete en
lo siguiente:

Velar por la inscripcin completa del equipo.


Ser el responsable de cancelar todos los valores que se exijan en el campeonato.
Ser el intermediario vlido entre la organizacin y su equipo.
Tener un correo electrnico para enviar y recibir la informacin del campeonato.
Deber estar al tanto de todas las disposiciones e informaciones que se envan por la organizacin.

5) Duracin de los partidos


Los partidos tendrn una duracin de 50 minutos, divididos en dos tiempos de 25 minutos, ms 10 minutos de
descanso en entretiempo. Los minutos que se agreguen por prdida de tiempo quedarn nica y exclusivamente bajo la
determinacin del rbitro del partido.

6) Nmero de jugadores

El nmero de jugadores que cada equipo debe incluir en la nmina oficial ser de un mnimo de 6 jugadores y un
mximo de 11, segn lo comentado en el punto 4.1 de las presentes bases.
El nmero de jugadores en cancha en todo momento ser de 6, no existiendo lmites para el nmero de sustituciones a
realizar.
Cualquier modificacin a la cantidad de jugadores en cancha ser notificada a los delegados con anterioridad al inicio del
campeonato.

7) Programacin

La programacin de los partidos ser notificada a travs de correo electrnico, o estarn disponibles y publicados
en el recinto de Quivolgo Soccer el cual ser actualizado semanalmente. Cualquier modificacin posterior ser
notificada con la debida anticipacin a los encargados de cada equipo.

Los partidos una vez programados no se suspenden.

8) Presentacin Suspensin

Los equipos debern presentarse en La oficina de Registro al menos 5 minutos antes del horario del partido.

No se admitirn retrasos en el inicio del partido. Pasada la hora de inicio, se darn los puntos al equipo presente,
salvo en situaciones debidamente justificadas y calificadas por el Comit Organizador.

Para solicitar suspender un partido, debe hacerse siempre y cuando no se haya publicado la programacin y el protocolo
es el siguiente:

1. Avisar con al menos 4 das de antelacin para poder anular las canchas con el Futbolito Quivolgo.
2. La suspensin est sujeta a la disponibilidad de jugar del equipo contrario. De otra manera se pasa Walk Over al
equipo que pidi la suspensin.

- Causales de Walk.Over.

La no-presentacin de un equipo a la hora sealada.


La presentacin de un equipo con 3 jugadores o menos en el terreno de juego.

9) Penalidades

Las expulsiones de los jugadores sern penalizadas mediante una tabla de sanciones previamente definida. De esta
forma cada causa tendr una resolucin inmediata, evitando as confusiones y malos entendidos.
Las sanciones pueden ir desde una fecha sin jugar hasta la expulsin definitiva de un jugador del campeonato.
Aqu el detalle:

Causa Resolucin

Doble Amonestacin 1 Fecha

Reclamos reiterados 1 fecha


Fuerza desmedida 1 fecha

Juego brusco grave 1 fecha

Conducta violenta 3 fechas

Insultar al rbitro o administrador 3 fechas

Escupir al rival 4 fechas

Agredir al arbitro Suspensin de la liga

Agredir al rival Suspensin de la liga

Est estrictamente prohibido jugar con toperoles de aluminio. Los rbitros tendrn la facultad de sacar de la cancha a
los jugadores que estn jugando con este tipo de calzado.

*Si un jugador suspendido es sorprendido jugando el partido, este se finalizar y se dar por ganador al equipo rival
por un marcador de 6-0, sin asignarle los goles a ningn jugador en particular.
**La acumulacin de una tarjeta amarilla durante diferentes partidos no se sanciona.
*** Para casos especiales la sancin se analizar con el tribunal de disciplina.
**** Si dos o ms jugadores se ven involucrados en una pelea, se evaluar una expulsin completa del equipo de la
liga.
***** El tribunal de disciplina evaluar si alguna sancin impuesta es apelable.

10) Sistema de campeonato Futbolito Quivolgo.

10.1) Primera Fase

Se armarn 3 grupos de 4 equipos. La modalidad de juego ser de todos contra todos dentro de cada grupo. Se
asignarn 3 puntos por partido ganado, 1 por empate y 0 por derrota.

Si algn equipo no se presenta a jugar, se le pasar W.O. y su adversario ganar los 3 puntos, considerndose un
marcador de 6 a 0. Los goles no se asignarn a ningn jugador en particular.

En caso de empate en puntaje entre dos o ms equipos, ste se dirimir de la siguiente forma y orden:

1. Mejor diferencia de goles entre los equipos empatados.


2. Goles a favor.
3. Resultado del partido entre los equipos empatados.
4. El equipo que haya sido menos amonestado en su totalidad.

10. 2) Segunda Fase


Una vez que se hayan jugado todas las fechas, los 2 primeros de cada grupo clasificarn a la siguiente fase,
clasificaran tambin, los dos mejores terceros, esto se calcular segn la forma explicada en punto 10.1
Los partidos correspondientes a la segunda fase (cuartos de final) se jugarn bajo la siguiente modalidad.

- Con los equipos ya clasificados a cuartos de final, la administracin proceder a realizar un sorteo para
establecer los cruces en cuartos de final, el cual ser con eliminacin directa.

En caso de empate, se dirimir de la siguiente manera:

1. Tres Penales por equipo (alternados). En caso de mantenerse la igualdad, se proceder a ejecutar un
lanzamiento por equipo hasta obtener un ganador. Los jugadores ejecutantes no podrn repetirse mientras no
hayan pateado todos los integrantes del equipo.

10. 3) Tercera Fase

Una vez que se hayan jugado todos los partidos de cuartos de final, se volver a realizar un sorteo para
establecer los cruces en semifinales. Ser bajo el mismo sistema de eliminacin directa.

En caso de empate, se dirimir de la siguiente manera:

1. Tres Penales por equipo (alternados). En caso de mantenerse la igualdad, se proceder a ejecutar un
lanzamiento por equipo hasta obtener un ganador. Los jugadores ejecutantes no podrn repetirse mientras no
hayan pateado todos los integrantes del equipo.

10. 4) Final

El campen se definir en partido nico con los dos ganadores de semifinales.

En caso de empate, se dirimir de la siguiente manera:

1. Tres Penales por equipo (alternados). En caso de mantenerse la igualdad, se proceder a ejecutar un
lanzamiento por equipo hasta obtener un ganador. Los jugadores ejecutantes no podrn repetirse mientras no
hayan pateado todos los integrantes del equipo.

Premios (1 y 2)
Campen Liga Copa de Campen + Medallas + Asado para 10 personas
Subcampen Liga: Medallas + Premios de nuestros Auspiciadores.

Otros Premios

Mejor Jugador: Medalla + Premio de nuestros Auspiciadores.


Goleador: Medalla + Premio de nuestros Auspiciadores.
Mejor Arquero: Medalla + Premio de nuestros Auspiciadores.
11) Reglas del Juego
Para todos los partidos del campeonato, se aplicar el reglamento convencional sobre Futbolito. Esto es, mismas
reglas del Ftbol, exceptuando el Off-Side, que no se aplica en Futbolito y los goles sern vlidos desde mitad de cancha.

11.1) Sanciones

- Durante el juego:
La doble amonestacin de tarjeta amarilla equivale a una amonestacin roja, en donde el jugador sale expulsado
de la cancha y deja a su equipo jugando con uno menos por todo el partido. La amonestacin de tarjeta roja directa por
equipo en un partido corresponder a la expulsin del jugador que incurra en la falta por todo el partido y su suspensin
en al menos la prxima fecha a jugarse, lo cual deja al equipo sancionado con un jugador menos por el resto del partido.

Si el equipo llegase a quedar con solo 3 jugadores, el partido se suspender y se dar por ganador al equipo
contrincante. El resultado en este caso ser 6-0. Los goles no se asignarn a ningn jugador en particular.
Si se sorprende a algn jugador mal informando al rbitro (ya sea en goles, tarjetas, etc) ser fuertemente
sancionado por el comit de disciplina.

11.2) rbitros y rbitros asesores

Los rbitros sern nica y exclusivamente los que podrn sancionar con una tarjeta amarilla o con una tarjeta roja o
suspender un partido. Los cobros dentro o fuera del terreno de juego sern inapelables quedando registrado en el
informe oficial del partido. Un jugador podr ser expulsado ya sea estando dentro o fuera del terreno de juego.
En algn caso de fuerza mayor no prevista, miembros de la organizacin podrn dirigir un partido oficial.

11.3) Vacos a las normas


Ante una situacin contenciosa, que no tenga una regla especfica, ser el Coordinador del Torneo quien resolver
la controversia, con total y absoluta autonoma.

12) Comportamiento de jugadores y pblico

Se encuentra estrictamente prohibido fumar sobre la carpeta de pasto sinttico.


Como organizadores, Liga Quivolgo entiende la competitividad que cada partido conlleva, pero en ningn caso avalar
actos o conductas antideportivas por parte de los jugadores o del pblico asistente. En caso que esto suceda el jugador
y/o el asistente ser expulsado del terreno de juego y en casos de mayor gravedad, podrn ser expulsados del recinto
deportivo.

El cumplimiento de una correcta disciplina est a cargo de todos los integrantes del equipo, siendo
naturalmente culpable cada jugador por el comportamiento propio. Sin embargo, el comportamiento grupal (equipo y
posibles acompaantes) dentro y fuera de la cancha ser responsabilidad del capitn de equipo, siendo este ltimo
quien tendr que velar por el adecuado comportamiento de su delegacin. Cualquier tipo de agresin violenta,
puetazos o peleas estn estrictamente prohibidos, y sern revisados por la organizacin de la liga, con el riesgo incluso
de costarle al jugador o equipo la expulsin de la liga.

En caso de que algn civil est involucrado en hechos de violencia como agresin a miembros de algn equipo o personal
de la organizacin se proceder a aplicar castigo al equipo al que este ltimo este asociado.

1. El equipo ser el nico responsable por todo dao o perjuicio que algn civil provoque a alguna persona o bien fsico
del recinto.
2. El equipo arriesgara desde la perdida de los puntos en juego hasta la expulsin de la liga.
3. La organizacin y Liga se desligan de cualquier responsabilidad en estos casos. Sin embargo prestara todo el apoyo
necesario para evitar que estos hechos ocurran o se agraven.

13) Medios de comunicacin y difusin de Liga Quivolgo

Los equipos podrn hacer sus respectivas consultas por va mail, el cual ser entregado debidamente por la
administracin, a su vez se entregara informacin, de forma fsica, semanalmente en el recinto de canchas de futbolito
Quivolgo.

Es indispensable para todos los capitanes o delegados de los equipos estar al tanto a lo menos de:

Fixture
Prxima fecha
Horarios
Sancionados
Cabe recordar que esta informacin, se presume conocida por todos los delegados de los equipos y sern ellos los
encargados de divulgarla entre los jugadores de sus equipos.

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