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Universidad Mayor de

SAN ANDRES
Facultad de Ingeniera

MOVIMIENTO EN EL PLANO

Nombre : Univ. Henry Poma Pocoaca


Carrera : Ingeniera Qumica
Grupo : 10
Docente : Ing. Rene Delgado Salguero
Fecha de entrega : 3 -11-04
LAB. FISICA I U.M.S.A

Facultad de Ingeniera G - 10

INFORME N 4

MOVIMIENTO EN EL PLANO

I. OBJETIVOS
a) Estudiar las caractersticas del movimiento de un proyectil en un lanzamiento
horizontal.
b) Determinar experimentalmente la ecuacin de la trayectoria.
c) Determinar la velocidad del lanzamiento.

II. FUNDAMENTO TEORICO.-


Consideremos el movimiento de un proyectil que sigue la trayectoria determinada por la fuerza
gravitatoria que acta sobre el. La fuerza gravitatoria esta dirigida hacia el centro de la tierra si
despreciamos todos los efectos de la resistencia del aire y se considera que la nica fuerza que acta
sobre el proyectil es su propio peso, el proyectil estar sometido nicamente a la aceleracin de la
gravedad que tiene direccin vertical y sentido hacia abajo.

Si elegimos un marco de referencia tal que la direccin y sea vertical y positiva

Hacia arriba, entonces ay = -g (como en cada libre unidimensional), y a x = 0 (debido a que se ignora
la friccin del aire). Supngase tambin que en t = 0, el proyectil parte del origen (x 0 = y0 = 0) con
velocidad V0, como en la figura. Si el vector V0 forma un ngulo 0 con la horizontal, donde 0 es el
ngulo al cual el proyectil parte del origen, entonces de las definiciones seno y coseno se tiene:
Vx 0 Vy 0
cos 0 y sen 0 entonces, tenemos:
V0 V0

V0 Velocidad inicial
Angulo de lanzamiento

Vx 0 V0 cos 0
Voy V0 sen 0
La figura 1 muestra un diagrama de velocidades a lo largo de la trayectoria del proyectil. Este tipo
de movimiento puede definirse como una combinacin de un movimiento horizontal uniforme y de
un movimiento vertical uniformemente acelerado, es decir en el eje x se lleva a cabo un
movimiento uniforme (V0x = constante) y en el eje y un movimiento uniformemente variado,
desacelerado en la subida y acelerado en la bajada.

Lanzamiento horizontal:

En nuestro experimento se trata de analizar un lanzamiento horizontal, que no es nada ms que una
variante del caso analizado anteriormente (siguiente figura).

Consideremos como un proyectil una esfera metlica pequea que sale disparada con una velocidad
horizontal V0 desde el borde de una mesa (por lo que el ngulo de lanzamiento es =0). Para este
propsito utilizaremos una rampa acanalada por la cual descender la esfera que ser soltada desde
el reposo siempre de una altura h. Al final de la rampa la esfera habr adquirido una velocidad V 0
que es precisamente la velocidad horizontal del lanzamiento (ver figura).

Si analizamos el movimiento de la esfera luego que abandona el borde de la mesa y que adems en
este instante el ngulo de salida de la esfera es =0, tenemos:

En el eje x: x = V0*t (movimiento uniforme) (1)


En el eje y: y = *g*t2 (movimiento unif. Acelerado) (2)

De la ecuacin (1) y (2), tenemos:

1* g 2
y 2
x
(3)
2 *V0

Como g y V0 son constantes en el movimiento, la ecuacin puede ser escrita en su forma


general como:

Y C x 2 que corresponde a la ecuacin de una parbola.


III. MATERIALES Y MONTAJE.-

Rampa acanalada
Dos prensas
Dos esferas metlicas
Regla graduada en [mm].
Tablero vertical de madera
Plomada
Cinta adhesiva
Vernier o tornillo micromtrico

IV. PROCEDIMIENTO.-

a) Montar el experimento como se muestra en la figura (3) sujetando la rampa al borde de


la mesa con ayuda de las prensas.

b) Practicar haciendo descender la esfera siempre de la misma altura h.

c) Colocar en el tablero el pliego de papel blanco.

d) Marcar en el tablero el origen 0y para las alturas de la siguiente manera:

Colocar el tablero muy cerca de la mesa, sujetar el papel carbnico en la regin donde
supuestamente la esfera har impacto. Soltar la esfera para lograr el impacto sacar el papel
carbnico y ubicar el punto marcado 0y.

e) Con la ayuda de la plomada, encontrar en el suelo el origen de las distancias


horizontales 0x.

f) Soltar la esfera cuatro veces desde la misma altura h de manera de obtener cuatro
puntos marcados en el suelo. Determinar EL alcance S de cada punto y sacar su
promedio.

g) Trazar el eje x uniendo el punto 0x con los puntos marcados en el inciso (f).

h) Medir la altura H desde el suelo hasta el centro de gravedad de la esfera.

i) Determinar los pares ordenados (xi , yi ) de la siguiente manera.

Colocar el tablero a diferentes distancias x del origen, por ejemplo X = 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21
[cm]. Para cada distancia x: Colocar el papel carbnico en la regin donde supuestamente
har impacto en el tablero vertical. Para cada distancia x obtener cuatro impactos en el
tablero. Medir las respectivas alturas y de los puntos marcados. Determinar los promedios
de cada caso.

j) Soltar la esfera mediana desde la misma altura h sin utilizar el tablero cuatro veces y
determinar su alcance S.

k) Medir la masa y el radio de la esfera. Medir tambin la altura de la rampa.


V CALCULOS O ANALISIS DE DATOS

a) Con los pares ordenados (xi, yj), construir la grfica y = f(x) que representa la
trayectoria del proyectil, para la construccin de la grfica en el eje y positivo hacia
abajo.

x y
5 1,075
10 3,475
15 7,226
20 13,67
25 21,55
30 30,25
35 42,5
40 58,1
45 70,8

b) La ecuacin general de la trayectoria del proyectil es:

Y C xn
Si linealizamos la anterior ecuacin:

Y LogC n Logx ; Donde: n = pendiente de la recta


Yi Ci n xi Ci = interseccin con la ordenada

c) Ajustar la recta por el mtodo de mnimos cuadrados y determinar los valores de


n y C.

N X Y Xi = log X Yi = log Xi2 Xi * Yi


Y
1 5 1,075 0.6989 0.0314 0.4885 0.0219
2 10 3,475 1 0.5409 1 0.5409
3 15 7,226 1.1760 0.8589 1.3832 1.0100
4 20 13,67 1.3010 1.1357 1.6927 1.4476
5 25 21,55 1.3979 1.3334 1.9542 1.8640
6 30 30,25 1.4771 1.4807 2.1818 2.1872
7 35 42,5 1.5440 1.5440 2.3841 2.3840
8 40 58,1 1.6020 1.6021 2.5666 2.5665
9 45 70,8 1.6532 1.6532 2.7331 2.7330
225 248.64 11.8501 10,1803 16,3842 14.7551
N X i Yi X i Yi 9 14.7551 11 .8501 10.1803 12.158
Bn 1.73
N X i X i 9 16.3842 11 .8501
2 2
2
7.033

A Ci
Y i B X i

10.1801 1.73 11 .8501
1.15
N 9

A = Ci = -1.15 C = antilog (-1.15) = 0.07

La ecuacin final es : y = 0.07 * x1.73

d) Construir la grafica log Y log X: en papel milimetrado, en papel logartmico.

0,6989 0,0314
1 0,5409
1,176 0,8589
1,301 1,1357
1,3979 1,3334
1,4771 1,4807
1,544 1,544
1,602 1,6021
1,6532 1,6532

e) Plantear la ecuacin experimental del movimiento.


Y = 0.07 X2
f) Comparar con la ecuacin terica (3) y determinar el valor experimental de la
velocidad de lanzamiento V0.

1* g 2 1* g
y x Entonces: C 0.07
2 2 * V0
2
2 *V0

g 981 cm m
V0 83.71 0.83
2 * 0.07 2 * 0.07 s s

g) Determinar la velocidad del lanzamiento por la ecuacin de Conservacin de la


Energa.
mgh = mV2 + Iw2
2
I = 2/5 mr W = Vr en nuestro caso w = Vh
Por lo tanto:

gh 981*16.8 cm m
V0 181.46 1.81
5h 2r 2
2
5 *16.8 2 * 0.831
2 2
s s
10h 2 10 *16.8 2

h) Comparar ambas velocidades. Cual es la ms confiable? Por qu?

Comparando las dos velocidades se puede decir que la velocidad 2 (calculada por la
conservacin de la energa) es tres veces la otra velocidad.

Las dos velocidades son confiables, pero cada una por diferentes lados, ya que la medida con
valores experimentales esta en funcin de los datos que sacamos en este experimento, por lo
tanto para nuestro caso esta sera la mas confiable.

i) Comparar los alcances S de ambas esferas. Elabore comentarios al respecto.

Esfera S1 (cm) S2 (cm) S3 (cm) S4 (cm) Promedio


Pequea 44.7 44.9 45.0 45.1 44.9
Grande 47.9 47.8 47.6 47.9 47.8

Las distancias entre la esfera pequea y la grande no son muy distantes, y varan muy poco,
esto puede ser por el hecho de que la esfera grande tiene mas masa y tendra un poco mas de
velocidad que la pequea que tiene menos masa y por lo tanto menos velocidad.

Las distancias entre la pequea y la grande son solamente de 2.5 a casi 3 cm. por lo que
podemos decir que varan muy poco y que sus velocidades iniciales no varan mucho.

j) Determinar la velocidad del proyectil en magnitud y direccin para cada punto


analizado en la trayectoria.

La velocidad inicial en x es 83.71 cm/s


Para y1 = 1.075 cm

2 2
V y1 V0 2 gy V y1 2 * 981 *1.075 45.92 cm s 0.45 m s
2 2
V1 V0 x V y1 83.712 45.92 2 95.48 cm s 0.95 m s

Pero la altura es negativa por lo tanto la velocidad en y es 45.92 cm./s

V y1 45.92
arctan arctan 28.74
V0 x 83.71

Para y2 = 3.47cm

Vy2 2 * 981 * 3.47 82.51 cm s 0.82 m s


2 2
V2 V0 x V y 2 83.712 82.512 117 .53 cm s 1.17 m s

Pero la velocidad en y es 82.51[cm/s]

Vy2 82.51
arctan arctan 44.58
V0 x 83.71

Para y3 = 7.23cm

V y3 2 981 7.23 119.10 cm s 0.19 m s


2 2
V31 V0 x V y 3 83.712 119.10 2 145.57 cm s 1.45 m s

Pero la velocidad es 1.45 [cm/s]

Vy3 145.57
arctan arctan 60
V0 x 83.71

Para y4 = 13.67 [cm]

Vy4 2 * 981 * 13.67 163.77 cm s 1.63 m s


2 2
V4 V0 x V y 4 83.712 163.67 2 183.83 cm s 1.83 m s

Pero la velocidad es 130.66 [cm/s]

V 130.66
arctan y 4 arctan 65.23
V0 x 60.28
Para y5 = 10.3 cm

Vy5 2 * 981*10.3 142.16 cm s 1.42 m s

2 2
V5 V0 x V y 5 83.712 142.16 2 154.41cm s 1.54 m s

la velocidad es 154.41 [cm/s]

V 142.16
arctan y 5 arctan 67.02
V0 x 60.28

Para y6 = 14.82 cm

Vy6 2 * 981*14.82 170.52 cm s 1.71m s

2 2
V5 V0 x V y 5 83.712 142.16 2 154.41cm s 1.54 m s

la velocidad es 180.86 cm/s

V 180.86
arctan y 6 arctan 71.57
V0 x 60.28

Para y7 = 19.18 cm

Vy7 2 * 981*19.18 193.99 cm s 1.94 m s


2 2
V7 V0 x V y 7 60.28 2 193.99 2 203.14 cm s 2.03 m s

la velocidad es 203.14 cm/s

V 203.14
arctan y 7 arctan 73.47
V0 x 60.28

Para y8 = 26.2 cm

V y8 2 * 981* 26.2 226.72 cm s 2.27 m s


2 2
V8 V0 x V y1 60.28 2 226.72 2 234.60 cm s 2.34 m s

la velocidad es 234.60 cm/s

V 234.60
arctan y 8 arctan 75.59
V0 x 60.28

Para y9 = 32.13 cm
V y9 2 * 981* 32.13 251.07 cm s 2.51 m s
2 2
V9 V0 x V y 9 83.712 251.07 2 258.20 cm s 2.58 m s

la velocidad es 258.20 cm/s

V 258.20
arctan y 9 arctan 76.86
V0 x 60.28

VI CUESTIONARIO.

II. Explique cmo en el experimento se puede determinar la aceleracin de la gravedad.

La aceleracin de la gravedad se puede calcular si es tendramos la velocidad inicial y el


tiempo que transcurre desde que sal hasta que llega a un determinado punto, y por
conocimientos generales veramos si la gravedad es positiva (hacia abajo) y negativa (hacia
arriba).

III. Qu influencia se tendra en la trayectoria de la esfera si se considera la resistencia del


aire? En que casos es despreciable y en qu casos se la debe tomar en cuenta?

El efecto de la resistencia del aire puede ignorarse, pero por lo general esta aproximacin
no se justifica, en especial a altas velocidades. Adems, cualquier giro dado a un proyectil,
lo que ocurre cuando un lanzador enva una bola curva, puede dar lugar a ciertos efectos
muy interesantes asociados con fuerzas aerodinmicas.

1. Dos esferas 1 y 2 se lanzan con velocidades horizontales V 1 y V2 desde el borde de una


mesa. Si V2 = 2V1 y la esfera 1 demora 0.5 segundos en llegar al suelo. Cuanto tiempo
tarda la esfera 2 en llegar al suelo?

Si se considera: X1 = X2; tendramos:

V1 * t1 = V2 * t2

V1 * t1 V1 * 0.5
t2 0.25s
V2 2 *V1

2. Dos esferas pequeas A y B se sueltan simultneamente desde una misma altura. La


velocidad de lanzamiento de A es vertical hacia abajo y la de B horizontal y de magnitud
dos veces mayor. Cual de las dos llega primero al suelo?

La que llega primero al suelo es la esfera A, por que su movimiento es directo (o sea es
solo vertical), y la esfera B tarda mas tiempo en llegar al suelo por describe un movimiento
parablico.
VII CONCLUSIONES.

Para determinar las velocidades en cada uno de los puntos analizados utilizamos la velocidad
en y como negativa porque la altura es negativa, ya que se encuentra debajo del eje x, es
por eso que los ngulos que nos dan la direccin de la velocidad son negativos.

Por otro lado sobre las velocidades, en nuestro caso la ms confiable es la que medimos a
travs de los datos en funcin de la altura y la distancia, por que despus de medir estos datos
los analizamos del modo que sean ms confiables (ajustarlos, analizar la grafica) para luego
utilizarlo.

En realidad logramos cumplir nuestros objetivos pues estudiamos las caractersticas del
movimiento de un proyectil en un lanzamiento horizontal y comprobamos todo lo que la teora
nos dice acerca de esto, por ejemplo la velocidad horizontal es constante, y la velocidad
vertical vara con respecto a cada punto analizado; y despus determinamos la velocidad de
lanzamiento del proyectil.