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Code::Blocks
By
Jose Martin
. Published on 13:13. 3
En esta ocasion, voy ha tratar de explicar lo mas detalladamente de como instalar el
GLUT, para poder programar en OpenGl sin ningun problema, en este caso lo
instalaremos en este IDE muy bueno llamado Code::Blocks :D
Ahora continuamremos con descargar el GLUT que contiene la librerias necesarios para
programar en OpenGL, para eso nos vamos a este enlace y clickeamos en glut-3.7.6-
bin.zip (117 KB) , guardamos, y extraemos. Tendremos cinco archivos de los cuales
solo nos serviran tres de ellos.
Ahora, viene la parte mas "dificil"; lo que tenemos que hacer es copiar los archis en
algunas carpetas del Code::Blocks y otra en el System 32. Bueno manos ala obra.
Nos saldra una ventana, le damos en Next. Luego en le damos un nombre a uestro
proyecto, y pondre "Test_OpenGL" y escogemos donde guardarlo.
En la siguiente ventana buscamos el directorio raiz MinGW que se encuentra en
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW
Le damos en Next y nos saldra otra ventana donde nos especifica el tipo de compilador,
que por defecto saldra el GNU GCC Compiler, dejamos todo como esta no movemos
nada solo le damos en Finish
Ya en la interfaz de Code::Blocks nos vamos en el costado izquierdo damos doble click
en Sources y luego en main.cpp y se nos abrira un codigo...