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DIRECCIN DE INNOVACIN TECNOLGICA EN
EDUCACIN
REA DE ESTRATEGIAS TIC EN EL AULA
DIRECCIN
EQUIPO DE TRABAJO:
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INTRODUCCIN
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INDICE
INDICE ............................................................................................... 4
B. Seleccionar .................................................................................. 13
A. Compartir.................................................................................... 18
B. Actualizar .................................................................................... 19
C. Sistematizar ................................................................................ 20
A. Disear ....................................................................................... 22
4
B. Elaborar ....................................................................................... 22
C. Evaluar ........................................................................................ 23
1. Presentacin .............................................................................. 26
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I. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE CON TIC
1. Definicin de estrategia
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ello, respondera mejor al planteamiento de una estrategia de
aprendizaje definirla en relacin con la manera en que se articulan
estas funciones.
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Esto nos es til para establecer que las estrategias de aprendizaje
se diferencian por el tipo de mediacin empleado en sus tres
funciones. Por ejemplo, la estrategia de aprendizaje
dramatizacin consiste en convertir una idea en una situacin que
debe ser actuada por un grupo. En este caso, la actuacin est
reglada porque cada elemento de la dramatizacin debe
corresponder con la idea o ser ejemplo de la misma, la mediacin
consiste en el empleo de lenguaje verbal y gestual as como de
vestuario y escenografa si fuera el caso. La regulacin se va
realizando a travs del proceso iterativo de evaluar y ajustar la
actuacin a la idea.
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programacin debe presentar al estudiante, como indica Monereo,
que puede ser asumida como una lista de chequeo de la situacin
de aprendizaje propuesta por el docente:
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2.1. Tipos de objetos digitales
TIPOS DE
OBJETOS
DIGITALES x
NIVEL DE SUBGRUPOS EJEMPLOS
COMPLEJIDAD
formatos
MATERIALES
digitales no
DIGITALES videos, audios, textos
interactivos
formatos
digitales
enciclopedias, tutoriales
interactivos
reproductor de audio,
APLICACIONES
compresor
herramientas
correo, conversor,
creadores de infografas
servicios
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TIPOS DE
OBJETOS
DIGITALES x
NIVEL DE SUBGRUPOS EJEMPLOS
COMPLEJIDAD
Informacin sitios web, blogs, sitios
ENTORNOS
de noticias
entornos colaborativos,
entornos de trabajo,
Produccin
wikis, portales
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Procedimientos:
A. Buscar Informacin
Ejemplo:
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B. Seleccionar
Por tema
Por autor
Por contenido
Por ao de publicacin
Ejemplo:
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Dentro de la bsqueda Clula Vegetal podramos
restringir la bsqueda a documentos recientemente
publicados, en diferentes formatos (pdf, swf, mp3).
C. Comparar Informacin
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que son fiables. Esto puede ser tan simple como que la
informacin proviene de una fuente oficial (el docente, la
escuela, etc.) o bien tan complejo como evaluar un sitio
web.
Ejemplo:
D. Mostrar Resultados
Ejemplo:
15
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EMPLEO DE LAS TIC EN LA ESTRATEGIA INDAGACIN CON TIC
Elementos
Secuencia Indicador de logro Actividades XO Internet
bsicos de la
estrategia
Desarrollar un proceso Busca informacin en Servidor Escuela Buscadores
eficiente y eficaz de entorno virtual de forma Repositorios de
bsqueda en diversas deductiva e inductiva informacin
fuentes en lnea o locales para la tarea o problema Servicios web
BUSCAR
(servidor Escuela). a resolver. Blog/RSS/ Redes sociales
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3.3 Trabajo colaborativo con TIC
Procedimientos:
A. Compartir
Ejemplo:
18
B. Actualizar
Ejemplo:
19
C. Sistematizar
Ejemplo:
20
EMPLEO DE LAS TIC EN LA ESTRATEGIA TRABAJO COLABORATIVO
21
3.4. Produccin con TIC
Procedimiento:
A. Disear
Ejemplo:
B. Elaborar
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insertando los enlaces a materiales segn los nodos, o bien
algo ms complejo como un modelo robtico, que requiere
tanto el armado de un modelo fsico como su programacin.
Ejemplo:
C. Evaluar
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elaboracin, o bien, la evaluacin final, despus de varias
correcciones y modificaciones.
Ejemplo:
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EMPLEO DE LAS TIC EN LA ESTRATEGIA PRODUCCION CON TIC
Elementos
bsicos de la Secuencia Indicador de logro Actividades XO Internet
estrategia
EVALUAR Evaluar y corregir el Compara la versin inicial Mapas mentales Blog Sitio web
resultado. y final del producto
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II. LA FBULA PARA COMPRENSIN LECTORA
1. Presentacin
Competencia
Capacidad
Indicadores de logro
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Localiza informacin en un texto con algunos elementos complejos
en su estructura y con vocabulario variado.
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b. Abre tu lectura de tu XO desde la Red Malla.
LA LIEBRE Y LA TORTUGA
[Fbula de Esopo]
En el mundo de los
animales viva una
liebre muy
orgullosa, porque
ante todos deca que
era la ms veloz. Por
eso, constantemente
se rea de la lenta
tortuga.
-Miren la tortuga!
Eh, tortuga, no corras tanto que te vas a cansar de ir tan de prisa!
-deca la liebre rindose de la tortuga.
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-Estoy segura de poder ganarte una carrera -le dijo.
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despert, corri con todas sus fuerzas pero ya era demasiado
tarde, la tortuga haba ganado la carrera.
MORALEJA
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3. INDAGA SOBRE LAS CARACTERSTICAS DE LOS PERSONAJES
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INFORMACIN EN VIDEO
INFORMACIN DE WEB
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http://es.wikipedia.org/wiki/Testudines
INFORMACIN EN VIDEO
https://www.youtube.com/watch?v=7peoRWtRKZQ
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d. Los estudiantes muestran el resultado de la indagacin sobre la
vida real de una liebre, tanto en video y web
BUSCADOR
INFORMACIN EN VIDEO
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e. Los estudiantes muestran el resultado de la indagacin sobre la
vida real de una liebre, tanto en video como en web.
INFORMACIN DE WEB
http://www.infoanimales.com/informacion-sobre-la-liebre
INFORMACIN EN VIDEO
https://www.youtube.com/watch?v=hFla8snOaDY
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4. SOCIALIZAN LA INFORMACIN
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b. Con la informacin clasificada en forma sinttica los
estudiantes comparten a travs de las Redes Mallas, Google
Drive y/o en el Repositorio Pblico del Servidor Escuela
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Los estudiantes suben archivos y/o carpetas a Google Drive.
Red Malla
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Servidor escuela
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40
5. CREAN ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
41
Rompecabezas digital con imagen de una liebre
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c. Los estudiantes disean un prototipo de tortuga con sus
caractersticas propias obtenidas como producto de la
indagacin; para lo cual deben hacer uso de la actividad WeDo
para programar la animacin y el uso de las fichas del Kit de
Robtica Educativa para armar el prototipo
El hogar
Interface WeDo
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Con las fichas lego y con la ayuda del docente crea paso a paso un
prototipo de una tortuga que camine lentamente.
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III. INTEGRACIN DE LAS TIC
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2. NIVELES DE INTEGRACIN DE LAS TIC
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integracin de las TIC en todas las reas curriculares en respuesta a
las demandas y necesidades identificadas en el diagnstico, ste se
operacionaliza en el Plan Anual y en las unidades didcticas
concretndose en las sesiones de aprendizaje.
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III. MATRIZ DE LA PROGRAMACIN ANUAL
UNIDAD/SITU DURACIN COMPETENCIA 1 COMPETENCIA 2 COMPETENCIA 3 COMPETENCIA 4 CAMPOS
PRODUCTO
ACIN EN DEL REA DEL REA DEL REA DEL REA TEMTICOS
PROGRAMACIN ANUAL
I. INFORMACION GENERAL
1.1. GRE: 1.2. UGEL:
1.3. Institucin
1.4. rea:
Educativa:
1.5. Director (a): 1.6. Profesor (a):
1.8. Grado y
1.7. Ciclo y nivel:
seccin:
1.9. Horas
1.10. Turno
semanales
Los niveles de logro que se alcance en cada una de ellas respondern a los estndares
del _______________ para el grado en las Rutas del Aprendizaje.
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SIGNIFICATIVA SEMANAS
CAPACIDAD 1
CAPACIDAD 2
CAPACIDAD 3
CAPACIDAD 4
CAPACIDAD 1
CAPACIDAD 2
CAPACIDAD 3
CAPACIDAD 4
CAPACIDAD 1
CAPACIDAD 2
CAPACIDAD 3
CAPACIDAD 4
CAPACIDAD 1
CAPACIDAD 2
CAPACIDAD 3
CAPACIDAD 4
/SESIONES
Unidad 1
Ttulo
.
Situacin sesiones
significativa
Unidad 2
Ttulo
.
Situacin sesiones
significativa
Unidad 3
Ttulo
.
sesiones
Situacin
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significativa
Unidad 4
Ttulo
.
Situacin sesiones
significativa
Total de
semanas,
sesiones y
nmero de .
veces que sesiones
se trabaja
cada
capacidad
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IV. VNCULO CON OTROS APRENDIZAJES (por unidad de ser pertinente)
La Unidad 1 se vincula con el rea ___________ , porque
La Unidad 2
La Unidad 3
La Unidad 4
V. PRODUCTO(S) IMPORTANTE(S)
Fuente: http://jec.perueduca.pe/?page_id=265
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UNIDAD DIDCTICA N
TTULO DE LA UNIDAD
I. INFORMACIN GENERAL
1.1 GRE: 1.2 UGEL:
1.3 Institucin
1.4 rea:
Educativa:
1.5 Director (a): 1.6 Profesor (a):
1.7 Ciclo y nivel: 1.8 Grado y seccin:
1.9 Duracin 1.10 Turno
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V. CAMPO TEMTICO
VII. EVALUACIN
CAPACIDADES INDICADORES INSTRUMENTOS
Fuente: http://jec.perueduca.pe/?page_id=265
_______________________ ______________________________
FIRMA PROFESOR AREA FIRMA DEL DIRECTOR DE LA I.E.
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INTEGRACIN DE LAS TIC EN LA SESIN DE APRENDIZAJE
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Referencias Bibliogrficas
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ANEXOS
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PROCESOS COGNITIVOS CAPACIDADES
CAPACIDAD ESPECFICAS QUE FORMA DE
DEFINICIN
ESPECFICA PROCESOS COGNITIVOS CARACTERSTICA DEL TIENEN PROCESOS EVIDENCIA
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Manifestacin de las manifiesta las diferencias conjunto de
diferencias. entre uno y otro elemento. elementos.
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PROCESOS COGNITIVOS CAPACIDADES
ESPECFICAS QUE
CAPACIDAD FORMA DE
DEFINICIN PROCESOS COGNITIVOS CARACTERSTICA DEL PROCESO TIENEN
ESPECFICA EVIDENCIA
MOTORES COGNITIVO PROCESOS
SIMILARES
Procesos mediante el cual se
Capacidad que Determinacin de criterios establecen criterios o
permite escoger o especificaciones. especificaciones que servirn de El estudiante
los elementos de referente para seleccionar. selecciona
un todo, de Proceso mediante el cual se busca cuando separa
SELECCIONAR acuerdo con Bsqueda de informacin. informacin en contexto o fuente objetos,
determinados diversos. caractersticas,
criterios y con un Identificacin y Proceso mediante el cual se cuando registra
propsito definido. contrastacin de criterios o identifica caractersticas de los informacin de
especificaciones con elementos y contrasta con los su inters,
prototipo criterios o especificaciones. cuando hace
elecciones, etc.
Eleccin. Proceso mediante el cual se elige
el elemento.
Proceso mediante el cual se lleva
Capacidad que Recepcin de informacin la informacin a las estructuras
permite disponer mentales. El estudiante
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en forma ordenada Proceso mediante el cual se organiza cuando
elementos, Identificacin de los ubican los elementos y el contexto diagrama,
ORGANIZAR objetos, procesos elementos que se que se desea organizar elabora mapas
o fenmenos, organizar. conceptuales,
teniendo en cuenta Determinacin de los Proceso mediante el cual se redes semnticas
determinados criterios para organizar establecen criterios de esquemas,
criterios. organizacin. cuadros
Disposicin de los Proceso mediante el cual se sinpticos,
elementos considerando realiza la accin o disposicin de coloca cada cosa
los criterios y orden los elementos de acuerdo con los en su lugar.
establecidos. criterios establecidos.
Recepcin de informacin. Proceso mediante el cual se lleva El estudiante
Capacidad que la informacin a las estructuras analiza cuando
permite dividir el mentales. identifica los
todo en partes con Observacin selectiva. Proceso mediante el cual se hechos
ANALIZAR la finalidad de observa selectivamente la principales de un
estudiar, explicar o informacin identificando lo acontecimiento
justificar algo principal secundario histrico,
estableciendo complementario. establece
relaciones entre Procedimiento mediante el cual se relaciones entre
ellas. Divisin del todo en partes divide la informacin en partes, ellos, determina
. agrupando ideas o electos. sus causas y
Interrelacin de las partes Procedimiento mediante el cual se consecuencias y
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para explicar o justificar. explica o justifica algo las explica en
estableciendo relaciones entre las funcin del todo.
partes o elementos del todo
CAPACIDADES
PROCESOS COGNITIVOS
ESPECFICAS QUE
CAPACIDAD
DEFINICIN TIENEN
FORMA DE 1
ESPECFICA PROCESOS COGNITIVOS CARACTERSTICA DEL PROCESO EVIDENCIA
PROCESOS 3
MOTORES COGNITIVO
SIMILARES
Procesos mediante el cual se El estudiante
INFERIR Capacidad para Recepcin de informacin. lleva la informacin a las identifica cuando
obtener informacin estructuras mentales. hace deducciones,
nueva a partir de los Proceso mediante el cual se otorga significado
datos explcitos de Identificacin de premisas. identifica informacin que se a las expresiones a
otras evidencias. utiliza como base de la partir del contexto,
inferencia. determina el
Contrastacin de las Proceso mediante el cual se mensaje de
premisas con el contexto. contrasta las premisas o eslganes, otorga
supuestos con el contexto significado a los
Formulacin de Proceso mediante el cual se recursos no
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deducciones obtiene deducciones a partir de verbales y los
las premisas o supuestos comportamientos
de las personas,
determina causas o
posibles
consecuencias.
Capacidad para Proceso mediante el cual se lleva
JUZGAR cuestionar el estado Recepcin de informacin la informacin a las estructuras El estudiante
de un fenmeno, la mentales. enjuicia cuando
produccin de un Proceso mediante el cual se emite una
acontecimiento, el Formulacin de criterios establece criterios que permitan ENJUICIAR apreciacin
pensamiento de los emitir un juicio personal, hace
dems, las formas de Proceso mediante el cual se comentarios,
organizacin, Contrastacin de los compara los criterios plantea
tratando de criterios con el referente establecidos con el referente argumentos a favor
encontrar sus con la finalidad de encontrar las o en contra,
virtudes y virtudes y diferencias. expresa puntos de
deficiencias y Emisin de la opinin, de Proceso mediante el cual se vista.
asumiendo una un juicio emite y asume una posicin
posicin al respecto.
Proceso mediante el cual se lleva
APLICAR Capacidad que Recepcin de informacin. la informacin a las estructuras El estudiante aplica
permite la puesta en mentales. cuando emplea,
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prctica de Identificacin del proceso, Proceso mediante el cual se EMPLEAR administra o pone
principios o principio o concepto que identifica y se comprende el en prctica un
conocimientos en se aplicar. proceso, principio o concepto UTILIZAR conocimiento, un
actividades concretas que se pretende aplicar. principio, una
Proceso mediante el cual se frmula o un
Secuenciar procesos y establece secuencias, un orden y proceso con el fin
elegir estrategias. estrategias para los de obtener un
procedimientos que realizara. determinado
Ejecucin de los procesos y Procesos mediante el cual se efecto, un
estrategias. pone en prctica los procesos y resultado o un
estrategias establecidos. rendimiento en
alguien o algo.
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