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ADICCIN A LAS REDES SOCIALES EN LA COMUNIDAD UPETECISTA

BRAYAN ANDRES CARDENAS RODRIGUEZ


MARIA FERNANDA SANCHEZ MUNEVAR
OSCAR FELIPE MARIO RINCON

ALICIA HERNANDEZ

UNIVERSIDAD PEDAGGICA Y TECNOLGICA DE COLOMBIA


TUNJA, BOYAC
2017
ADICCIN A LAS REDES SOCIALES EN LA COMUNIDAD UPETECISTA

Formulacin del Problema


Cules son los factores que predisponen la dependencia a las redes sociales en
los jvenes de la UPTC?

Planteamiento del problema


En el entorno social Upetecista la problemtica que podemos observar es el mal
uso de las redes sociales, esto hace que los estudiantes pierdan la mayor parte de
su tiempo en sus redes sociales y no lo dediquen a las actividades acadmicas.
Segn estudios realizados uno de los factores que causan esta adiccin es querer
tener ms vida social, conocer personas de diferentes culturas para aprender
cmo actan y piensan ellos, las dependencias laborales sera otro de los factores
por los cuales influiran las redes sociales, el pasar demasiado tiempo tras el
computador o conectado en una red social puede depender de no tener nada ms
que hacer en un da entero o en semanas, para algunos la informacin que tienen
no les basta y quieren encontrar la manera de buscar ms de lo que ya tienen y lo
que saben sera esto ya que comparten con distintos tipos de personas
aplicaciones entre otros los cules inducen al individuo a entender ms que lo
rodea y como aprender sobre eso, lo fascinante de las redes sociales puede ser la
facilidad de compartir fotos, videos, pensamientos, etc. Con todo esto vemos como
es necesario hacer un estudio de cuanto est afectado la comunidad Upetecista,
que tanto esta adiccin a afectado sus estudios, observando este estudio
podremos aplicar campaas y tratamientos en contra de esta adiccin.

Causas Consecuencias Sntomas


Personalidad dbil, Aleja a las personas Desarrollo de
baja autoestima de su vida normal personalidad aislada.

Adiccin a estar Distraccin en el Dependencia a estar


observando que pasa trabajo o en la conectado a toda hora.
en sus redes sociales escuela Bajo rendimiento
acadmico.

Esto lo causa debido Degeneracin de Cansancio fsico y mental.


al estar siempre las habilidades
concentrado en estas cognitivas
redes y no hacer
ninguna otra actividad
fsica o mental.
Las causas de la Dependencia Ansiedad
adiccin, Nerviosismo
principalmente, tienen
origen familiar, a partir
de situaciones de
crisis donde queda
daada una familia.
Esta adiccin se
puede producir
mediante la falta de
afecto de sus
respectivas familias ya
que debido a eso el
nio o adolescente
necesita buscar una
forma donde pueda
sentirse libre o donde
se sienta bien, y as,
recurre a las redes
sociales.
Personas que sufren Cambio de Mal humor
episodios o estados personalidad Bipolaridad
depresivos

rbol de Problemas

Aleja a las personas de su Distraccin en sus Cambio de personalidad


vida normal estudios

ADICCIN A LAS REDES SOCIALES EN LA


COMUNIDAD UPETECISTA

Personalidad dbil, baja Adiccin a estar Personas que sufren


autoestima observando que pasa en episodios o estados
sus redes sociales. depresivos
Objetivos
Objetivo General
Determinar las causas, motivos que generan la adicin a las redes sociales en la
comunidad Upetecista, mediante los datos recopilados (encuestas), analizarlos y
determinar causas, encontrar una posible solucin para generar una disminucin a
esta adiccin.

Objetivos Especficos

- Estudiar los entornos sociales en la universidad, a travs de encuestas


para determinar los problemas que influyen en su vida cotidiana.
- Determinar qu tan adictos son los estudiantes de la UPTC a las redes
sociales.
- Buscar la manera de que los jvenes Upetecista disminuyan su adiccin.

Justificacin
La problemtica que presentamos en nuestro entorno es la Adiccin a las Redes
sociales, basados en las diferentes fases de adiccin que se pueden presentar en
las personas, que causan problemas en su vida cotidiana, privndolas
de tiempo con sus seres queridos y en sus actividades cotidianas , nuestra
investigacin se llevar a cabo con el fin de dar a conocer cules son los factores
que predisponen al joven universitario a la dependencia que experimentan cuando
hacen uso de este instrumento como medio de interaccin virtual. As mismo,
estos jvenes conocern con profundidad cuales son las consecuencias y el
impacto negativo que el uso constante de estas redes provoca en diferentes
mbitos de su vida.
Con este tema tratamos de beneficiar a las personas con quien compartimos
esta investigacin en nuestro curso para que ellos alerten a ms individuos e
impidan que caigan en este vicio, es importante mencionar que el
desenvolvimiento de los jvenes en las aulas as como fuera de ellas es
importante para la UPTC pues ellos sern los encargados de promocionar y sern
los mismo quienes se beneficiarn al encontrar un trabajo cuando culminen sus
estudios.
Con la elaboracin de este proyecto queremos lograr que la sociedad aproveche
el tiempo en realizar actividades ms tiles en su vida diaria como el trabajo,
estudio, etc.

Alcance Explicativo
El alcance de este proyecto es observar que adicciones presenta la comunidad
UPTECISTA. Las causas de la adiccin, principalmente, tienen origen familiar, a
partir de situaciones de crisis donde queda daada una familia. Esta adiccin se
puede producir mediante la falta de afecto de sus respectivas familias ya que
debido a eso el nio o adolescente necesita buscar una forma donde pueda
sentirse libre o donde se sienta bien, y as, recurre a las redes sociales.
Los adictos a las redes sociales experimentan aislamiento, gasto incontrolado,
depresin y ansiedad. Algunos indicios que pueden ayudar a detectar si una
persona sufre de esto son: el descuido de sus estudios en caso de los
adolescentes, y el descuido de tareas laborales en caso de los adultos.
Una de las causas de porque son tan populares las redes sociales es que estas
permiten a las personas tmidas relacionarse ms fcilmente, ya que pueden
mentir sobre s mismos y as vencer sus miedos a conocer gente nueva.
Algo que tambin incide en esto, son las amistades de las personas. El 60% de los
casos son provocados por la incidencia de sus amigos, que los invitan a usar las
redes sociales.
Limitaciones
- Las personas encuestadas se podran negar a aceptar que es adicto a
las redes sociales.
- Falta de cooperacin por parte de la poblacin al momento de realizar la
encuesta.
- Falta de veracidad en la encuesta causada por la poca honestidad o
inters de la poblacin encuestada.
METODOLOGA

Mediante las diferentes herramientas investigativas que tenemos, usaremos la


ms adecuada para el desarrollo adecuado del proyecto.

TIPO DE INVESTIGACIN

La investigacin que se lleva a cabo es de tipo bsica, porque la finalidad es


averiguar ms acerca de los factores que producen la dependencia a las redes
sociales, entender y de ese modo aportar nuevos conocimientos de esta forma
poder darle una solucin.
La investigacin que se desea realizar es descriptiva, explicativa e/y exploratorio,
describe que es la dependencia a las redes sociales y explica cules son los
factores que la causan en la comunidad Upetecista, mediante mtodos
estadsticos observaremos cuanto es el porcentaje de los jvenes adictos a las
redes.
POBLACIN DE ESTUDIO
La poblacin es la comunidad de la Universidad Pedaggica y Tecnolgica de
Colombia

MUESTRA
X estudiantes de la UPTC de diversas carreras, a los cuales les realizaremos una
encuesta

MARCO REFERENCIAL
MARCO TEORICO
A lo largo de las ltimas dcadas las nuevas tecnologas de la comunicacin han
tenido una enorme penetracin en nuestra sociedad, provocando un cambio
importante en la vida de las personas y en el funcionamiento de la sociedad. Tal
penetracin para en la adiccin cuando el individuo se somete a horas frente a
una computadora o su dispositivo mvil solo para chatear o entretenerse viendo
fotos o publicaciones de sus amigos o conocidos en las aplicaciones existentes en
el mercado. El estudio tiene como referencias tericas los aportes de autores de
diferentes trabajos e investigaciones. Es por ello que, a continuacin,
expondremos dichos aportes los cuales estn relacionados con los diversos
aspectos que comprenden o abordan la situacin o problema Adiccin a las
Redes Sociales.
La descripcin de alteraciones comportamentales asociadas a un uso excesivo de
la red, tales como sentimientos de culpa, deseo intenso de estar o continuar
conectado a ella, prdida de control y de tiempo de trabajo o clases, sntomas
psicopatolgicos, etc., ha abierto un debate sobre una posible adiccin a Internet
(Trastorno de adiccin a Internet, Uso patolgico de Internet, Uso excesivo de
internet, Uso problemtico de Internet, Uso compulsivo de Internet), referido a
situaciones en las que el uso de la web puede afectar a diferentes mbitos de la
vida del sujeto (Widyanto & Griffiths, 2006; citados en Poch, 2009). Es importante
diferenciar entre el uso frecuente de las nuevas tecnologas y la adiccin a las
mismas. Como sealan Echeburrua y Corral (2009), lo que define una conducta
adictiva no es tanto la frecuencia con que se realiza, sino la relacin de
dependencia que se crea, la prdida de control por parte del sujeto y la grave
interferencia que genera en la vida cotidiana. En este sentido no hay que confundir
la dependencia del mvil con sentirse atrado por las nuevas tecnologas, ni
disfrutar participando en las redes sociales virtuales con ser adicto a Internet. La
autoestima se reconoce como un indicador del desarrollo personal fundado por la
valoracin, positiva, negativa o neutra, que cada persona hace de sus
caractersticas cognitivas, fsicas y psicolgicas.
Dicha valoracin se construye sobre la base de la opinin que cada persona tiene
sobre s misma, a partir de los atributos que le otorgan las caractersticas
mencionadas. Esta opinin es confirmada por cada individuo a partir de la
percepcin de cmo y cundo lo valora quienes lo rodean y, particularmente, todo
aquel que es relevante para l en su vida cotidiana (Arancibia, 1997; Fredes,
1998; citados en Peradotto, Vargas & Valdivia, 2005). En la revista de salud
Meddine plus (2008), se define a la depresin como el hecho de sentirse triste,
melanclico, infeliz, miserable o derrumbado; adems, se menciona que es normal
que la mayora de las personas se sientan de esta manera alguna vez durante
cortos periodos de su vida. Sin embargo, la verdadera depresin clnica es un
trastorno del estado anmico en el cual los sentimientos de tristeza, prdida, ira o
frustracin interfieren con la vida cotidiana durante un periodo prolongado. Se
habla tambin de que, por lo general, la baja autoestima es compaera frecuente
de la depresin, al igual que los arrebatos repentinos de ira y el hecho de no
encontrar placer en actividades que normalmente hacan feliz a las personas que
la padecen. Las habilidades sociales o competencia social se consideran como
una medida sumativa del rendimiento social en las interacciones con iguales y
adultos en distintas situaciones, valorado por agentes sociales significativos, que
incluyen al propio sujeto (Gresham, 1986; McConnell & Odom, 1986; citados en
Trianes, Blanca, Muoz, Garcia & Infante, 2002).

MARCO CONCEPTUAL
El proyecto se basa en la Adiccin a las Redes Sociales como anteriormente ya
lo habamos planteado, as que, iniciaremos dando un significado a la palabra
Adiccin; La adiccin es una enfermedad primaria, crnica con factores
genticos, psicosociales y ambientales que influencian su desarrollo y
manifestaciones. La enfermedad es frecuentemente progresiva y fatal. Es
caracterizada por episodios de: descontrol sobre el uso, uso a pesar de
consecuencias adversas, y distorsiones del pensamiento, ms notablemente
negacin.
Qu son las redes sociales?
Las redes sociales son formas de interaccin social, definida como un intercambio
dinmico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un
sistema abierto y en construccin permanente que involucra a conjuntos que se
identifican en las mismas necesidades y problemticas y que se organizan para
potenciar sus recursos. Gracias a las redes sociales en Internet, tenemos la
posibilidad de interactuar con otras personas aunque no las conozcamos, el
sistema es abierto y se va construyendo obviamente con lo que cada suscripto a la
red aporta, cada nuevo miembro que ingresa transforma al grupo en otro nuevo.
La red no es lo mismo si uno de sus miembros deja de ser parte. Intervenir en una
red social empieza por hallar all otros con quienes compartir nuestros intereses,
preocupaciones o necesidades y aunque no sucediera ms que eso, eso mismo
ya es mucho porque rompe el aislamiento que suele aquejar a la gran mayora de
las personas, lo cual suele manifestarse en retraimiento y otras veces en excesiva
vida social sin afectos comprometidos. Las redes sociales en Internet suelen
posibilitar que pluridad y comunidad se conjuguen y all quizs est gran parte de
toda la energa que le da vida a los grupos humanos que conforman esas redes.
Las redes sociales dan al annimo popularidad, al discriminado integracin, al
diferente igualdad, al malhumorado educacin y as muchas cosas ms.

Una red social consiste en un espacio donde varios individuos se juntan, envan
menajes, comparten informacin, imgenes entre ellos, e invitan a nuevos
participantes, estos repiten el proceso y as va aumentando progresivamente su
nmero de afiliados y el flujo de informacin. Los sitios web ofrecen la posibilidad
de visualizar los perfiles de los usuarios, subir fotografas, videos, experiencias.
Existe un gran nmero de adolescentes que tienen dependencia a las redes
sociales que va ligada con su autoestima, sus habilidades sociales y su depresin.
Los adictos muestran menor capacidad de mantener la direccin de su propia
conducta y menor habilidad para soportar los aumentos de su tensin psquica;
son varias las causas que generan dependencia en adolescentes, algunas de ellas
son, la falta de capacidad para controlar sus impulsos, el no estar preparado para
afrontar momentos de frustracin, el dejarse llevar por una sociedad materialista,
consumista y capitalista, el no tener una personalidad formada, la curiosidad por lo
nuevo, y una de las ms relevantes, la influencia de las amistades. Existen
algunos criterios que determinan si existe cierta dependencia a ste problema
social como lo es tomar la decisin de conectarse un momento y terminar
conectado durante ms tiempo del que se tena previsto, esto ocasiona el dejar de
hacer o perder la oportunidad de realizar otras actividades con tal de permanecer
conectado, genera un impacto negativo en las habilidades cognitivas y en la salud
de los individuos, y representan graves riesgos para la seguridad de los datos
privados de las personas. Las dos redes sociales ms utilizadas son Facebook y
Twitter, que cuentan con una gran cantidad de usuarios, por esto son
consideradas como las de mayor xito en la actualidad.

Las redes sociales han existido desde el comienzo de los tiempos. En cambio, la
digitalizacin de stas es muy reciente y en poco tiempo se han convertido en el
fenmeno meditico de mayor envergadura. Para comprender la nueva realidad
social debemos conocer en profundidad los diferentes tipos de redes sociales
digitales en adelante, redes sociales que operan en la Red. Mencionaremos la
siguiente clasificacin:

Por su pblico objetivo y temtica:

1) Redes sociales Horizontales: Son aquellas dirigidas a todo tipo de


usuario y sin una temtica definida. Se basan en una estructura de
celdillas permitiendo la entrada y participacin libre y genrica sin un fin
definido, distinto del de generar masa. Los ejemplos ms
representativos del sector son Facebook, Orkut, Identi.ca, Twitter.

2) Redes sociales Verticales: Estn concebidas sobre la base de un eje


temtico agregado. Su objetivo es el de congregar en torno a una
temtica definida a un colectivo concreto. En funcin de su
especializacin, pueden clasificarse a su vez en:

3) Redes sociales Verticales Profesionales:Estn dirigidas a generar


relaciones profesionales entre los usuarios. Los ejemplos ms
representativos son Viadeo, Xing y Linked In.
4) Redes sociales Verticales De Ocio: Su objetivo es congregar a
colectivos que desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de
videojuegos, fans, etc. Los ejemplos ms representativos son Wipley,
Minube Dogster, Last.FM y Moterus.

5) Redes sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios y empresas un


entorno especfico para desarrollar actividades tanto profesionales como
personales en torno a sus perfiles: Yuglo, Unience, PideCita.

Por el sujeto principal de la relacin:

1) Redes sociales Humanas: Son aquellas que centran su atencin en


fomentar las relaciones entre personas uniendo individuos segn su
perfil social y en funcin de sus gustos, aficiones, lugares de trabajo,
viajes y actividades. Ejemplos de este tipo de redes los encontramos en
Koornk, Dopplr, Youare y Tuenti

2) Redes sociales de Contenidos: Las relaciones se desarrolla uniendo


perfiles a travs de contenido publicado, los objetos que posee el
usuario o los archivos que se encuentran en su ordenador. Los ejemplos
ms significativos son Scribd, Flickr, Bebo, Friendster, Dipity,
StumbleUpon y FileRide.

3) Redes sociales de Inertes: Conforman un sector novedoso entre las


redes sociales. Su objeto es unir marcas, automviles y lugares. Entre
estas redes sociales destacan las de difuntos, siendo stos los sujetos
principales de la red. El ejemplo ms llamativo es Respectance.

Por su localizacin geogrfica

1) Redes sociales Sedentarias: Este tipo de red social muta en funcin


de las relaciones entre personas, los contenidos compartidos o los
eventos creados. Ejemplos de este tipo de redes son: Rejaw, Blogger,
Kwippy, Plaxo, Bitacoras.com.

2) Redes sociales Nmadas: A las caractersticas propias de las redes


sociales sedentarias se le suma un nuevo factor de mutacin o
desarrollo basado en la localizacin geogrfica del sujeto. Este tipo de
redes se componen y recomponen a tenor de los sujetos que se hallen
geogrficamente cerca del lugar en el que se encuentra el usuario, los
lugares que haya visitado o aquellos a los que tenga previsto acudir. Los
ejemplos ms destacados son: Latitud, Brigthkite, Fire Eagle y Skout.

Por su plataforma
1) Red Social Metaversos: Normalmente construidos sobre una base
tcnica Cliente-Servidor WOW, SecondLife, Lineage, Gladiatus, Travian
y Habbo.

2) Red Social Web: Su plataforma de desarrollo est basada en una


estructura tpica de web. Algunos ejemplos representativos son:
MySpace, Friendfeed y Hi5.

HISTORIA
Alrededor de 2001 y 2002 surgen los primeros sitios que fomentan redes de
amigos. Hacia 2003 se hacen populares con la aparicin de sitios tales
como MySpace.
Rpidamente algunas empresas ingresan a las redes sociales. Google lanza en
enero de 2004 Orkut apoyando un experimento que uno de sus empleados
realizaba en su tiempo libre. En 2005 ingresan Yahoo! 360 y otros.
Bsicamente el funcionamiento comienza cuando una vez montado el soporte
tcnico, un grupo de iniciadores invitan a amigos y conocidos a formar parte de la
red social, cada miembro nuevo puede traer consigo muchos nuevos miembros y
el crecimiento de esa red social puede ser geomtrico.
Y he aqu que se transforma en un interesante negocio. Creo que un buen ejemplo
de esto es Facebook, una red social enfocada a estudiantes, muy similar a
MySpace, con millones de usuarios registrados y donde ha habido una importante
inversin publicitaria de parte de Microsoft. Se corra el rumor que esta red social
podra ser adquirida por Yahoo! en un valor de nada menos que mil millones de
dlares.

Las redes sociales estn cobrando gran importancia en la sociedad actual,


reflejando la necesidad del ser humano de expresin y reconocimiento, tal como
dijo Aristteles el hombre es un ser sociable por naturaleza, pues para satisfacer
sus exigencias fsicas y espirituales necesita vivir en sociedad, ya que al ser una
criatura racional e individual, no es autosuficiente y requiere la ayuda y proteccin
de los dems de su especie, por ello forma comunidades.

Ventajas:

Reencuentro con conocidos.


Oportunidad de integrarse a Flashmobs (reuniones de diseo breves va
online con fines ldicos y de entretenimiento con el propsito de movilizar a
miles de personas).
Excelentes para propiciar contactos afectivos nuevos como: bsqueda de
pareja, amistad o compartir intereses sin fines de lucro.
Compartir momentos especiales con las personas cercanas a nuestras
vidas.
Diluyen fronteras geogrficas y sirven para conectar gente sin importar la
distancia.
Perfectas para establecer conexiones con el mundo profesional.
Tener informacin actualizada acerca de temas de inters, adems
permiten acudir a eventos, participar en actos y conferencias.
La comunicacin puede ser en tiempo real.
Pueden generar movimientos masivos de solidaridad ante una situacin de
crisis.
Bastantes dinmicas para producir contenido en Internet.

Desventajas:

Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente, pues


exponen nuestra vida privada.
Pueden darse casos de suplantacin de personalidad.
Falta en el control de datos.
Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de nuestro tiempo, pues son
ideales para el ocio.
Pueden apoderarse de todos los contenidos que publicamos.
Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus vctimas en
delitos: como el acoso y abuso sexual, secuestro, trfico de personas, etc.

BIBLIOGRAFIA
http://aprenderlyx.com/planteamiento-del-problema-de-un-proyecto/

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