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GUIA 1 3.

Un fullback est corriendo por el campo


CINEMATICA de ftbol en lnea recta. Se inicia en la
lnea de 0 yardas en 0 segundos. En el
Conteste las preguntas 1 y 2 de acuerdo a la primer segundo, l est en la lnea de
siguiente informacin 10 yardas; a los 2 segundos, l est en
la lnea de 20 yardas; a los 3 segundos,
El siguiente grafico muestra un camin que va est en la lnea de 30 yardas; y a los 4
aumentado su velocidad hacia el este y un segundos, l est en la lnea de 40
automvil que disminuye su velocidad yardas. Esto es evidencia que

A. se est acelerando
B. l est cubriendo una distancia mayor
en cada segundo consecutivo.
C. se mueve con una velocidad constante
(en promedio).
D. Su velocidad es variable
1. La direccin correcta de la aceleracin del
camin y el automvil es:
Conteste las preguntas 4 y 5 de acuerdo a la
A. siguiente informacin

B.
Suponga que una pelota rebota repetidamente
y que, para cada instante, se puede determinar
su altura z con respecto al piso, por medio de
C. una funcin del tiempo

D.

4. La representacin grfica de la
2. El camin se mueve con una aceleracin
anterior situacin es
constante de 5 m/s2 es correcto afirmar
A. La velocidad del objeto se mantiene sin A B B
cambios
B. El objeto se mueve 5 m cada segundo
C. La aceleracin del objeto aumenta 5 m/s2
cada segundo
D. La velocidad del objeto aumenta 5 m/s
cada segundo
C D
Conteste la preguntan 3 de acuerdo a la siguiente
informacin
El siguiente grafico representa el campo de
juego de futbol Americano, el cual esta
demarcado cada 10 yardas.
5. La pelota antes del primer rebote cae
durante 0.5seg la velocidad justo antes
de rebotar es:

A. g(m/s)
B. g/2(m/s)
C. g/8(m/s)
D. g/4(m/s)

Conteste las preguntas 6 al 9 de acuerdo a la


siguiente informacin 9. Segn la situacin ilustrada, podemos
afirmar que:
Grfico de posicin versus tiempo de un objeto
en movimiento.

A. El recorrido realizado por el corredor B


hasta el punto P es igual que el realizado por
el corredor A en el mismo punto.
B. La rapidez del corredor A es mayor que la
rapidez del corredor B en el punto P.
C. La rapidez del corredor B es mayor que la
6. La posicin del objeto a los 6 segundo rapidez del corredor A en el punto P.
es: D. La rapidez del corredor B es igual que la
A. 9m/s rapidez del corredor A en el punto P.
B. 2m
C. 6m
D. 9m 10. La grafica nos podra representar una de
7. La rapidez del objeto a los 6 segundos las siguientes situaciones:
es:
A. Igual que en los segundos 5 y 7 A. Inicialmente, el corredor A que le lleva una
B. Diferente que 5,7 ventaja al corredor B, luego lo pasa el corredor
C. Mayor que en el tercer segundo B.
D. La mitad que en el tercer segundo B. Inicialmente el corredor B que lleva una
8. El grafico de velocidad versus tiempo ventaja, se agota y lo pasa el corredor A.
es: D C. Como toda prueba, ambos inician en el
mismo punto.
B
D. El corredor A con toda seguridad que
ganar.

11. Si A y B nos representan a dos personas


en un parque, es cierto que:
A. A y B se estn alejando cada vez ms.
B. A y B se estn acercando cada vez ms.
C. A y B se estn acercando, se cruzan en el
punto P y se comienzan a alejar.
D. A y B se estn acercando, se cruzan en el finalmente, acelerando a un ritmo menor
punto P y continan juntos que la desaceleracin inicial.
12. Es falso, durante el tiempo que nos
representa la grfica, que:
16. Una esfera de masa m se mueve con
A. El recorrido realizado por B es mayor que el
rapidez constante V=4m/s sobre un plano
realizado por A.
horizontal, a lo largo de la trayectoria que
B. La rapidez de B es mayor que la rapidez de
se muestra en la figura
A.
Si R=12m el tiempo que gasta la esfera en ir
C. La rapidez con que se acercan A y B es la
suma de la rapidez de A y la rapidez de B. del punto1 al punto 5 es:
D. La rapidez con que se alejan A y B es la
resta entre la rapidez de B y la rapidez de A.

13. Manuel se encuentra de nuevo


conduciendo su LAND ROVER 86, dejando el
siguiente rastro de gotas de aceite en el
pavimento.

Si su coche se mueve de derecha a izquierda,


entonces
A. su velocidad tiene una direccin hacia la
derecha y su aceleracin tiene una
direccin hacia la derecha.
B. su velocidad tiene una direccin hacia la
derecha y su aceleracin tiene una
direccin hacia la izquierda.
C. su velocidad tiene una direccin hacia la
izquierda y su aceleracin tiene una
direccin hacia la derecha.
D. su velocidad tiene una direccin hacia la
izquierda y su aceleracin tiene una
direccin hacia la izquierda.
14. El siguiente diagrama de puntos
representa el movimiento de un carro con:

A. velocidad hacia la derecha y una


aceleracin hacia la derecha
B. velocidad hacia la derecha y una
aceleracin hacia la izquierda
C. velocidad hacia la derecha, primero lento y
constante, y luego acelerando a una alta
velocidad
D. velocidad hacia la derecha, primero
desacelerando desde una alta velocidad a
una posicin de reposo, a continuacin,
manteniendo la posicin de reposo, y,

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