Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Nos
dijo que no le llamsemos as. El Bushido dice que tienes que
obedecer a tu comandante.
Haba pasado ya mucho tiempo desde que el veterano samurai Hubo un momento de silencio mientras Ginawa alzaba su
dej atrs los campos de su familia. Akodo Ginawa sinti como ceja y estudiaba al larguirucho hombre que estaba justo enfren-
la brisa del norte golpeaba su rostro y sus preocupaciones se te de l. Quizs fuese realmente el hijo de un samurai y de una
fueron por un momento con ella. Record cuando el Empera- geisha, como haba dicho. Quizs no. Y no me escuchars puesto
dor restituy a su linaje y a l en su lugar por derecho en el que no soy tu superior? Qu pasara si te mato?.
imperio; se prometi a s mismo que siempre evitara disfrutar El chico respondi dubitativo, El Bu... Bushido dice que no
de lo que una vez fue. Aos como hombre sin seor le haban debemos temer a hacer lo correcto ante la mu... muerte. Ante la
enseado a apreciar la vida de un hombre de servicio, lo que sorpresa de Dokaru, Ginawa rompi repentinamente a rer de
significa ser un samurai.
Por supuesto, la promesa no siempre fue fcil de cumplir. La
forma tosca y profunda.
Quizs entonces, debera ser tu superior? Si voy a ensear- i
mayora de los Akodo son amnsicos, sin recuerdos de los suce- te las bases de la senda del estilo Akodo, debera ser tu sensei n
sos de sus vidas. Haban sido llevados por la Oscuridad Viviente,
sus mentes borradas por aquella fuerza oscura. Tambin hubo
muchacho. Por lo que si te digo que me dejes de llamar Akodo,
has de obedecer. Ginawa sonri momentneamente, despus t
otros; los Akodo que no fueron llevados por la Oscuridad pero aadi, As lo dice el Bushido. r
haban vivido demasiados aos como ronin expulsados del
Imperio. Unir estos dos grandes grupos en una nica fa-
Los ojos de Dokaru se abrieron de par en par. Me ense-
aras?. o
milia dentro de las tierras del Len haba llevado un ao. La garganta de Ginawa profiri un gruido simptico. d
Mientras Ginawa reuna a los nuevos Akodo en este tiem-
po, haban soportado una larga guerra contra los espritus
Hai, por el bien de todos. Pareces menos preparado para el
combate que la mayora de las viejas esposas de los Escor- u
de aquellos que les precedieron. pin. Puede que el entrenamiento de un autntico samurai
simplemente te mate.
c
c
Esto, sin embargo, fue el fuego que forj a aquellos
que haban olvidado y aquellos que haban sido ex- El Bushido dice que no debemos temer a la
pulsados hacia los Akodo de las viejas leyen-
das. Haban mostrado al Imperio la fuerza de
muerte, dijo nuevamente Dokaru, aparentemen-
te con un poco ms de conviccin esta vez. i
su familia una vez ms y que eran ms que Ginawa balance su yari unas pocas veces ms.
dignos del lugar que Toturi les reserv a su lado.
Ginawa sinti al fin tranquilidad. Aunque la guerra
Se sinti un poco mejor, blandiendo el arma y ca-
yendo en la rutina de la prctica de la kata. De n
azotaba el Imperio y su amigo Toturi haba traspasado el acuerdo entonces, muchacho. Dijo finalmente
Vaco, el alma del el veterano ronin, girando su cabeza para ob-
daimyo Akodo estaba servar al joven sin interrumpir su kata. Trele
al fin centrada. Com- a tu sensei un poco de agua.
pleto. La senda del samurai La cara de Dokaru reflejaba confusin,
consiste en encontrar la paz interior en tiem- El Bushido dice que esos no son los de-
pos de guerra y entender la muerte como beres de un samurai...
una parte de la vida. El Emperador Toturi Con un movimiento fluido, una de las
haba muerto en defensa del Imperio, con manos de Ginawa dej el yari y vol para
honor, con coraje, sin temor; un autnti- liberar a su wakizashi y arrojar su empuadura
co samurai. Aunque Ginawa seguramen- contra el muchacho. Dokaru cay de espaldas
te extraase a su maestro, muri como de- quedando sentado en el suelo tras el impacto de
seara hacerlo todo samurai. Su vida ha- la empuadura sobre su frente. La kata de
ba sido completa. Ginawa no se haba interrumpido en lo ms m-
Los pensamientos del viejo nimo por este movimiento repentino. Ahora,
Akodo volaron por todos aquellos dijo, continuando con el grcil balanceo de su
a los que haba conocido y un yari, apartando la mirada de Dokaru, quien
rostro se hizo presente sobre permaneca sentado en el suelo, aturdido,
todos los dems. Dokaru. esta es tu primera leccin, muchacho. El
Los frecuentes cambios de sensei siempre tiene la razn.
estado de este joven, asom-
bro, frustracin, rabia, humor, tran- El viejo Akodo sonri por sus recuerdos a
quilidad, inundaban las memorias de Ginawa como la primera medida que se adentraba en el dojo. El interior del mis-
persona que se le aproxim tras dejar a los Akodo... mo era inmenso, como deba ser. Aunque la estructura tena cien-
tos de aos, la piedra y la madera eran pulidas y conservadas de
Es cierto que eres un Akodo?, pregunt el muchacho con forma que los aos no las afectasen. De hecho, Ginawa murmu-
los ojos muy abiertos. Este y el sucio, sin afeitar y desaseado r para s mismo, los espritus de los Akodo que me precedieron
ronin Ginawa aguardaban cerca del campamento del ejrcito de velan por estos salones. Qu mal les podra acechar?
ronin de Toturi y los samurai Dragn que se le haban unido. El En la estancia, varios samurai practicaban entre ellos o es-
veterano ronin haba dejado sus espadas y estiraba sus brazos tudiaban su kata en solitario. Aunque era tarde, las puertas
ritualmente mientras practicaba con su yari. del dojo Akodo siempre estaban abiertas para sus estudian-
Ginawa mir ferozmente a Dokaru. No, dijo con voz seca. tes; el Len nunca desalentara a sus bushi de perfeccionar
Pero, respondi rpidamente Dokaru, conoces las sen- su estilo en su tiempo libre. A medida que Ginawa avanzaba,
das del Len? Entiendes las tcnicas Akodo?. El joven se movi todos los estudiantes se inclinaron respetuosamente, arrodi-
insatisfecho permitiendo que su obi deslizase desde su cadera llndose ante su seor.
debido al peso de la espada que llevaba. El mismo Ginawa se detuvo y realiz una respetuosa reveren-
Hai, respondi Ginawa, observndole detenidamente. Co- cia antes de entrar en el corazn del dojo. Era costumbre cuando
nozco la Senda del Len. Al igual que Toturi-sama. Has odo a se entraba al lugar donde miles de leyendas haban acontecido.
alguien dirigirse a l como Akodo Toturi muchacho? El daimyo Akodo salud respetuosamente a sus estudiantes y len-
3
tamente retomaron sus ejercicios. Uno de los alumnos ms avan- No slo t, gru Ginawa, y el Tsuno se detuvo moment-
zados camin pausadamente hacia su seor y Ginawa le recibi neamente. Un largo silencio prosigui; varios cientos de Leones
con una sonrisa. observaban, con sus manos sudorosas aferrando sus armas.
Dokaru-san, le recibi amablemente Ginawa. Veo que las Ginawa desenvain su espada con un movimiento lento y de-
geishas echarn de menos su presencia otra noche ms. liberado y seal a uno de los Tsuno tras su lder. T tambin,
El otro Akodo se inclin rpidamente ante su maestro y ami- retumb su voz. El lder del grupo mir hacia su subordinado quin
go. Llevan hacindolo toda mi vida, Ginawa-sama. Desgracia- gru y desenvain su gigantesca arma en respuesta.
damente no puedo seguir todas sus enseanzas, replic, con La espada del Akodo se movi unas pocas pulgadas hacia la
una leve sonrisa en sus labios. derecha, Y t, aadi, con una sonrisa siniestra. Sealando
Ginawa estaba a punto de preguntar que haba trado a finalmente al ltimo Tsuno dijo, T vivirs. Le contars a tu
Dokaru, ahora un respetado sensei de los Akodo, al dojo a una maestro como murieron estos tres.
hora tan tarda, cuando el viento trajo el sonido de la campana El lder Tsuno desenvain su arma con un movimiento suave
i de alarma de una de las torres de vigilancia. Todo el mundo mir e inclin su cabeza hacia atrs dejando escapar un bramido que
son como un huracn. Sin ms palabras, carg hacia el Len, y
n en la direccin del sonido y Dokaru sise, Nos atacan!.
Cada uno con sus oficiales, Ginawa orden a los estudian- los otros dos le siguieron.
t tes. Ahora! Dokaru, sgueme, aadi, sobreponiendo la men-
te tctica de un Akodo a los placeres de la amistad.
Ginawa no se movi en absoluto cuando adopt la Primera
Postura Akodo.
r El daimyo Akodo y su antao estudiante atravesaron rpida- Se sinti completo.
o Los Orgenes
mente las puertas del dojo y alcanzaron la explanada que haba
ante l. En los pequeos barracones que haba en el dojo, Ginawa
d
de los Samurai
vio como sus gunso organizaban a los bushi a medida que se
4 un paso hacia Ginawa. los samurai, y la mayora de los que habitan en el Imperio nunca
soaran con alterar este status quo. La mayora de los Rokuganeses Kaiu, frecuentemente llamado el Primer Herrero, fue un por-
observan el Orden Celestial no como una simple forma de vida, tento entre los mortales; de todos los Kami slo Hida dej la espa-
sino como la nica realidad concebible. El mundo no podra exis- da que traa consigo de los cielos y tom a Chikara, la primera
tir sin los samurai as como tampoco lo hara sin el sol o la luna. katana forjada en la fragua de Kaiu, el arma que asesin al infame
Aunque es cierto que el Sol y la Luna cayeron una vez de los Hatsu Suru no Oni. Siendo una persona especial, Kaiu no fue una
cielos, el hecho de que fuesen reemplazados por samurai morta- persona que ocultase sus enseanzas. Pronto comenz a instruir a
les refuerza la importancia del Orden Celestial en la mente de los aquellos que quisieran aprender de l, incluso gente de otros
Rokuganeses. As como un soldado ha de estar presto a recoger el clanes, y fue el mayor responsable de desarrollo general del arte
estandarte de su camarada cado, la existencia de los samurai es de la forja en todo el Imperio. Desgraciadamente, Kaiu fue ben-
imprescindible para garantizar la seguridad del reino mortal. Si el decido enormemente en el arte de la forja y slo pudo ensear a
Sol y la Luna hubiesen cado y no hubiese habido individuos dig- sus alumnos una nfima parte de lo que saba. Los Maestros He-
nos y preparados para ocupar su lugar, el destino que hubiese acon-
tecido sobre Rokugan es demasiado horrible para ser contempla-
rreros Kaiu han dedicado generaciones al estudio de los escritos
dejados por Kaiu, e incluso hoy en da grandes conceptos son des- i
do. cubiertos de las enseanzas del Primer Herrero. n
Aunque Rokugan tpicamente evita contactar con naciones
extranjeras, el Imperio tiene el suficiente contacto con los po-
Togashi Nyoko naci una dcada despus de la muerte de Kaiu.
Aunque era una Dragn, fue una vida estudiante de las ense- t
deres gaijin para hacerse cargo de que otros no se adhieran al anzas del Primer Herrero. Tambin era shugenja, aprendiz del r
Orden Celestial. Segn la forma de pensar en Rokugan, esto
no refleja ningn defecto o debilidad en su filosofa, sino un
sucesor Togashi como campen del Dragn, Togashi Furusaki.
Bajo la tutela de Furusaki, Nyoko primero experiment combi- o
estpido descuido por parte de los gaijin. La senda del samurai,
las enseanzas del Bushido, son los autnticos senderos que
nando las artes mgicas con la herrera, forjando espadas de una
calidad extraordinaria. Las Cinco Espadas Legendarias fueron sus
d
guan el alma de la oscuridad hacia la luz. Rokugan seguir el creaciones ms exquisitas, e inspiraron a la recin establecida fa- u
Orden Celestial y salvar al mundo del caos y del olvido, incluso
si lo debe hacer solo.
milia Agasha a estudiar su trabajo. Los Agasha lo retomaron don-
de Nyoko lo dej, estableciendo las Fundiciones Agasha. Utili- c
c
Las Dos Espadas
zando la analtica y la magia, los Agasha disearon aleaciones de
acero que fueron afiladas y flexibles. Los importantsimos avan-
ces que descubrieron desarrollaron las fundaciones Kaiu. Pero, a i
diferencia de Kaiu, los Agasha guardaron los secretos de su acero
Una espada es un arma fabricada para matar, pero el motivo del
daisho no es tomar vidas, sino castigar al inicuo.
durante generaciones, aunque eventualmente sus tcnicas comen-
zaron a filtrarse. Notablemente, los herreros Bayushi comenzaron n
Niten de Mirumoto Hojatsu a forjar espadas del estilo Agasha antes que ningn otro, con sus
Un samurai lleva dos cosas que le distinguen de los dems: su aliados ms poderosos al poco despus.
honor y su daisho. El daisho es una tradicin que se remonta a la El famoso herrero Tsi Wenfu es una excepcin entre las figu-
cada de los Kami. Hantei y sus hermanos llevaban cada uno dos ras histricas de Rokugan: un gaijin que se gan la aceptacin en
espadas, y, por ello, sus seguidores electos los samurai fue- el Imperio. Naci en la tribu de Yobanjin (aunque algunas fuen-
ron bendecidos con ese mismo derecho. El porqu los Kami lle- tes dicen que fue medio rokugans) y lleg al Imperio con nuevas
vaban originalmente dos espadas es un hecho de debate teolgi- tcnicas secretas de forjado allende las fronteras de Rokugan.
co, pero es en realidad una pregunta a la cual slo los Kami po- Aunque las tcnicas de Wenfu no eran superiores a las rokuganesas
dran contestar. el acero de Rokugan es el mejor del mundo Wenfu combin
Aunque el primer samurai obedeci gustoso el mandato de sabiamente el arte de la herrera rokugans con las innovaciones
portar el daisho, estas armas eran vistas simplemente como eso: gaijin haciendo que sus espadas fuesen algo nico. Cuando el
armas. Sin embargo, esta filosofa no dur demasiado. Dos en- daimyo Len Akodo Gempachi descubri una de las espadas de
sayos escritos poco despus del Primer Da del Trueno Wenfu por casualidad, se qued tan prendado de su brillo y su
enfatizaron la filosofa de que el samurai no era un simple gue- equilibrio que exigi conocer inmediatamente la identidad del
rrero, sino un espadachn. Estos ensayos, indudablemente los herrero, quedndose momentneamente perplejo al saber que ste
escritos ms influyentes acerca de la esgrima, eran el Niten de era un gaijin. Gempachi inmediatamente le orden fabricar una
Mirumoto Hojatsu (Dos Espadas Cadas Desde los Cielos) y espada. La espada que le fabric era de tal calidad que le orden
el Ken Kakita (La Espada) fabricar otra para Hantei Genji, el cual tambin qued estupefac-
Estos dos trabajos fueron muy influyentes al enfatizar el to. El Emperador estaba tan impresionado, que declar que el
letal arte de la espada superior al resto de las artes de un herrero no poda ser un gaijin, a pesar de que su genealoga as lo
samurai pero tambin exploraron el fuerte vnculo espiritual indicase. Para que as fuera, el Emperador recompens al gaijin
que existe entre un samurai y las espadas que porta. Aunque la con el nombre de la familia Tsi y le otorg un pequeo estado al
Grulla y el Dragn an siguen debatiendo cual de estos dos Este de los Pueblos Centrales en Otosan Uchi. Los descendien-
escritos es ms importante, es indudable que sin estos tes de Wenfu han ejercido su comercio en esa villa como herreros
tempranos escritos la katana y el wakizashi no tendran la im- desde entonces. Las espadas Tsi son verdaderas obras de arte,
portancia que tienen hoy en da. conocidas por su liviandad y por el distintivo zumbido que hacen
Sin embargo, el arte de la esgrima es slo la mitad de las razo- al ser esgrimidas. Las ocho Espadas Celestiales, portadas actual-
nes por las que el daisho es tan importante para un samurai. El mente por los lderes de los Clanes Grandes, fueron forjadas por
arte de la forja de espadas es igual de importante que las mis- la mano de Tsi Xing Guo, el maestro herrero que march para
mas. A diferencia del resto de artes, la forja de espadas est pro- convertirse en la Fortuna de Acero.
Anatoma
hibida a los heimin. Slo un autntico samurai puede forjar una
katana, y aquellos capaces de hacerlo son venerados con tanta
de la Hoja
devocin como los ms sagrados sacerdotes o shugenja.
En los primeros das del Imperio, el acero no era igual al de
hoy y slo las espadas ancestrales portadas por los Kami eran de
extraordinaria calidad. El resto de espadas estaban limitadas por
la rudimentaria tecnologa de la poca. Los tres primeros gran- Conoce a tu espada como te conoces a ti mismo, pues en reali-
des herreros en la historia de Rokugan fueron Kaiu, Togashi dad no hay diferencia.
Nyoko y Tsi Wenfu. Togashi Nyoko
5
Una katana consiste en una hoja, una guarda (tsuba), una empu- ra simplemente prueba su hoja contra troncos sucesivamente
adura (tsuka) y una vaina (saya) La hoja en s es la parte princi- ms gruesos de bamb. Los herreros del Len y del Unicornio
pal del arma. Una katana o un wakizashi pueden llevar distintos prueban frecuentemente sus nuevas armas con los criminales
tsuba, tsuka y saya a lo largo de su existencia, pero slo si la hoja convictos; el gran rcord lo posee una hoja que cort ocho cuer-
sobrevive se considerar la misma arma. pos de un solo golpe (forjada por Akodo Mayuko en el ao 643
Hay cinco partes diferentes en la hoja que deben ser estudia- CI) Los maestros Kaiu prueban sus hojas contra la nica sustan-
das para determinar la calidad del arma: hammon (el patrn de cia que ellos creen digna: acero forjado por otro Kaiu. Las legen-
templado a lo largo de su filo), kissaki (la punta del arma), darias hojas Kakita son probadas contra la roca slida, con la pro-
monouchi (las ocho primeras pulgadas del filo cortante), mune fundidad y el ngulo del corte se mide el zumbido de la hoja.
Honor
(la parte posterior de la hoja aproximadamente a ocho pulgadas
del final) y shinogi (la parte posterior de la hoja aproximada-
mente hacia la mitad desde la empuadura) Todas las hojas tam-
i bin destacan una espiga, una seccin de metal que se extiende
en el interior de la empuadura. La espiga se encuentra fre-
n cuentemente decorada con el mon del herrero que forj el arma
Tomo prestado mi nombre de mis ancestros. Y debo devolvr-
selo sin mancha. Tomo prestado mi honor de mis descendien-
t o la seal de beneplcito de aquel que ha probado el arma.
Aunque todos los samurai desearan poseer el daisho perfecto,
tes. Si caigo en deshonra, ellos tambin sern deshonrados.
Liderazgo, de Akodo
r la mayora de las hojas tienen algn defecto. Todas muestran es- El principio gua en la vida de todo samurai digno es el ho-
o tos defectos (kizu) Ampollas, fracturas por la presin, pliegues
en el metal, muestras de carbn o de otras impurezas e incluso
nor. La Gloria, la fama, la riqueza... no valen nada. La nica
meta a la que aspira un samurai es vivir de acuerdo con el
d mellas por una forja descuidada deslucen el resultado de la hoja. cdigo del Bushido. Este antiqusimo cdigo fue establecido
Yu (Coraje Heroico)
El lema de la familia Kakita es para
un cobarde, no existe la vida; para un
hroe, no existe la muerte. Para un
samurai, morir sin temor en el cumpli-
miento de su deber es el mximo ho-
nor posible. El temor existe slo en una
mente dbil y en aquellos que no tie-
nen fe en la fuerza de sus espadas.
El coraje es particularmente impor-
tante entre los miembros del clan Can-
grejo, debido a que se enfrentan cons-
tantemente a monstruosidades abe-
rrantes que podran romper el espritu
para Samurai
este libro se refieren a un atributo llamado Reconocimiento de
Rango. Lo que esto significa es que el personaje ha de tener un
Veteranos
Reconocimiento igual a un personaje de ese rango para poder coger
esa opcin. Por ejemplo, una Escuela Tcnica nica que requiera
un Reconocimiento de Rango de 3 se encuentra disponible para
cualquier personaje con 176 puntos de Reconocimiento o ms,
incluso si posee Rango de Tcnica 1 en tres escuelas diferentes. Aunque las escuelas de los Grandes Clanes son impresionantes
Un personaje nunca puede saber ms Tcnicas (de ninguna cla- por derecho propio, y un personaje samurai que posee cinco ran-
se) que su Reconocimiento de Rango. Las Kata no son Tcnicas.
i gos en una escuela en particular es un enemigo temible, estas
escuelas slo ilustran las enseanzas ms tradicionales de los
n Rango en Escuela
Cualquier opcin que requiera un Rango en Escuela significa
clanes. Es libro aade algunas opciones para dar ms profundi-
t
dad a los personajes bushi, permitiendo a dos estudiantes de la
exactamente eso: el rango apropiado en esa escuela. Esto es inde- misma escuela ser un poco diferentes entre ellos a un mismo
r pendiente del Reconocimiento de Rango. Por ejemplo, una kata
que tiene el requisito Rango de Escuela Bushi Hida 2 no puede
nivel de Reconocimiento. Algunas de estas opciones son las Es-
cuelas de Tcnica nica, las Nuevas Sendas y las Kata.
o ser aprendida a menos que el personaje tenga Rango 2 en la Tc-
d nica Bushi Hida, sin importar cuan alto sea en Rango de Reconoci-
Escuelas de
u
miento de ese personaje.
Tcnica nica
c
c Nuevas Fueron conocidos como las Bandas de Ronin en La Senda
del Lobo, pero no existe razn alguna por la que estas escuelas
n
A diferencia de las tcnicas habituales, las Escuelas de Tc-
sido separado oficialmente en dos sistemas de juego, el sistema nica nica slo tienen requerimientos de ingreso (como un m-
de La Leyenda de los Cinco Anillos 2 Edicin (con el ma- nimo en Anillos, Habilidades u Honor) y cuestan una determi-
nual bsico y el Almanaque) y el Sistema d20 de Wizards of the nada cantidad de puntos (bien Puntos de Personaje bien Puntos
Coast (presentado en Rokugan, el suplemento oficial de Aven- de Experiencia) para aprender dicha tcnica. Una vez se renen
turas Orientales) Aunque estos dos sistemas son diferentes en los prerrequisitos, el personaje puede aprender la tcnica. Los
cierto modo, la puesta en escena es la misma en ambos, y es personajes que deseen aprender estas tcnicas no requieren la
nuestra intencin presentar un suplemento que sea til elijas el Escuela Mltiple o las Ventajas de escuela Diferente siempre y
sistema de juego que elijas. cuando renan los prerrequisitos de la tcnica.
Generalmente, cuando una nueva regla o mecnica se expli-
ca, en los casos en los que sea aplicable indicaremos las equiva-
lencias para ambos sistemas en forma muy prxima. Saber de la Escuela
Las reglas y opciones para el Sistema d20 tendrn este aspecto. Sistema d20:
Dote: Saber de la Escuela (Tcnica para todos los Clanes)
Las reglas y opciones para el Sistema L5A tendrn este as- Has observado muy detenidamente a los estudiantes de otra
pecto. escuela y sabes como combatir sus tcnicas.
Ocasionalmente, la informacin adicional puede ser exclusi- Prerrequisito: Saber (en el clan o familia apropiados, 2 rangos)
va de uno de los sistemas (como las nuevas Sendas para el Siste- Beneficio: Debes elegir el Clan (Mayor o Menor) en el que
ma de L5A o las nuevas dotes para el Sistema d20). En tal caso ests centrado cuando eliges esta dote. Obtienes un bonificador
se presentarn como se ha descrito anteriormente, el material de competencia de +1 en todas las pruebas de Averiguar Inten-
para d20 aparecer en negro y para L5A aparecer en gris. ciones, Batalla, Engaar, tiradas de ataque y dao en combate
En el caso de los personajes, a veces, el nombre del mismo va cuerpo a cuerpo contra los miembros de dicho clan y un
seguido de una breve explicacin de las clases de personajes en bonificador de +1 de esquiva a la CA contra los ataques de los
vez de una informacin completa. Como ejemplo: miembros de ese clan.
Especial: Esta dote puede ser elegida mltiples veces. Cada vez
Toritaka Tatsune se aplica a un clan diferente.
[Samurai 6/Bersrker 4/ Veterano de las Tierras Sombras 10; (Esta dote se incluye en el suplemento Rokugan.)
Bushi Hida 5/ Vengador Hida 3]
L5A 2 edicin
La informacin presentada antes del punto y coma es la clase Habilidad: Saber de la Escuela
de personaje y el nivel en el Sistema d20. La informacin ex- Un personaje con esta habilidad ha de elegir una escuela bushi a
puesta despus del punto y coma es el rango del personaje y la la cual ha prestado atencin o ha estudiado con cierta regularidad.
escuela en el Sistema L5A. El personaje puede aadir su rango en esta habilidad como un
bonificador a las tiradas de ataque contra los miembros de ese clan
y obtiene un bonificador a su Dificultad igual a ese mismo nmero
contra los ataques de los miembros de dicho clan que utilicen esas
tcnicas. Esto se considera una Habilidad de Guerrero.
(Esta habilidad solapa a la versin de la misma en La Senda de
Shinsei.)
8
Crear una Tcnica Nueva Nueva Senda del Legado de Satoshi slo acepta alumnos que
Inevitablemente, los personajes jugadores desearn crear sus hayan alcanzado el segundo rango en la Escuela Miya Shisha.
propias tcnicas. Aunque la creacin de stas es bastante rara, De forma anloga, Las Nuevas Sendas poseen una Senda de
aquellos que deseen crear sus propias Escuelas de Tcnica ni- Progresin. sta especifica a qu escuelas ha de prestar aten-
ca han de adherirse a las siguientes directrices. cin el alumno una vez su entrenamiento en la Nueva Senda sea
l El personaje debe tener un Rango de Reconocimiento dos completado y se encuentre dispuesto a avanzar un paso ms.
Rangos superior que el Rango de la Tcnica que va a crear. Normalmente, esto significa que el fundador de una Nueva Sen-
l La habilidad principal que esa tcnica utilizar (Kenjutsu, da era originalmente un alumno de dicha escuela, y concierta a
Corte, etc.) debe ser de al menos 7. sus alumnos para estudiar all una vez se han graduado. Ntese
l El personaje ha de poseer la Ventaja de Destino Superior. que mientras el personaje siga tanto la Senda de Iniciacin como
Estas cosas no suceden todos los das. la Senda de Progresin, sin coste alguno, la Ventaja de Escuelas
l El personaje ha de pasar un mnimo de un ao perfeccio- Mltiples no es requerida.
Ejemplo Miya Kaneko es un Shisha Miya de Rango 2. Desea i
nando la tcnica. Sin aventuras. Slo practicando y estu-
diando en un entorno tranquilo. unirse al Legado de Satoshi y su sensei le permite marchar. Una n
l El personaje debe abandonar su actual escuela o debe ad-
quirir la Ventaja de Escuelas Mltiples.
vez completos sus estudios con los seguidores de Satoshi, Kaneko
pide permiso para estudiar el Bushi Matsu, la senda sugerida t
por sus instructores del Legado. Una vez ha alcanzado el Rango r
Crear una Nueva Escuela
Si un personaje ha acumulado tres o ms Tcnicas nicas que
de Reconocimiento 4, los Rangos de Escuela de Kaneko quedan
como siguen: Shisha Miya 2, Legado de Satoshi 1, Bushi Matsu o
tienen tres o ms requerimientos similares, esas tcnicas son lo
1. Es un curso aceptable de estudio y Kaneko no necesita adqui-
rir la Ventaja de Escuelas Mltiples en ningn momento.
d
suficientemente semejantes como para cimentar la formacin
de una nueva Escuela. Si dos tcnicas requieren un atributo u
determinado, aunque en una de ellas sea ms restrictivo (pero Nota Para las Nuevas Sendas c
no enfrentado) una requiere Honor 2 o ms y la otra Honor 3
o ms estas tcnicas son similares.
En el Sistema d20 la mayora de las Nuevas Sendas son presen-
tadas como Clases de Prestigio para 5 nivel. c
i
Kata
Un personaje que desee fundar una nueva escuela ha de te-
ner la habilidad de Instruccin a 6 o ms, y debe poseer la Ven-
taja de Destino Superior. Ha de gastar tambin 50 Puntos de
Experiencia, a modo de inspiracin para aprender como combi-
nar estas tcnicas dispares en un nico estilo. El DJ entonces Las kata son maniobras especiales aprendidas por todos los bushi.
n
elegir un bonificador a la Caracterstica que considere apropia- Son tpicamente utilizadas como ejercicios de entrenamiento o
do para esa escuela (una Caracterstica que sea requerida por como concentracin durante la meditacin, aunque poseen cier-
alguna de las Tcnicas nicas es una buena eleccin) El funda- tas aplicaciones para el combate tambin. Aunque la mayora de
dor de la escuela no gana este bonificador, aunque los nuevos estas kata limitan a una sola habilidad a reaccionar espontnea-
personajes que se adhieran a ella s. mente, pueden ser muy tiles en la situacin apropiada.
Juntos, el DJ y el fundador de la Escuela deben determinar Al igual que las Tcnicas, las principales escuelas de bushi
una serie de siete habilidades que los nuevos estudiantes de alardean de su propia kata. Muchos concursos de habilidad
Rango 1 aprendern. Cualquier habilidad requerida por las Tc- para samurai incluyen la interpretacin de una o ms kata como
nicas nicas es una eleccin lgica y una habilidad desconocida exhibicin.
para el fundador no puede ser seleccionada. Con permiso del Aprender una nueva kata requiere tanto tiempo y energa
DJ, el fundador puede decidir que la nueva escuela tenga seis como aprender una nueva Tcnica o dote; se insta a que sea el
habilidades y una de ellas a Rango 2, en vez de siete. DJ el que decida cunto tarda un personaje en aprender a domi-
Los Rangos de las nuevas tcnicas de la escuela son deter- nar una nueva kata.
minados basndose en los puntos de su fundacin, del inferior Todas las kata tienen un tiempo de preparacin. Si este tiem-
al superior, sin importar el orden en el que fuesen aprendidas. po es interrumpido por ms de un minuto, la preparacin se pier-
Por ejemplo, consideremos el Ronin Kuso. Ha aprendido las de y se debe reiniciarse nuevamente. Las kata tienen una dura-
tcnicas siguientes: Furia Justa (7 puntos), Furia del Samurai cin limitada, pero pueden extenderse durante otro periodo com-
(5 puntos) e Hijo del Agua (15 puntos), las cuales tienen unos pleto gastando tres Puntos de Vaco. Una kata que finalice tras
requisitos similares para ser combinadas en una nueva escuela. una tirada de ataque o cualquier otro estmulo similar no puede
La escuela resultante presenta a la Furia del Samurai como ser extendida de esta forma. El tiempo de preparacin y de dura-
una Tcnica de Rango 1, Furia Justa como de Rango 2 e Hijo cin es el mismo para ambos sistemas de juego.
del Agua como de Rango 3. Una kata requiere precisin minuciosa y movimientos
Los personajes que observen detenidamente una nueva es- coreogrficos, un personaje slo puede ser afectado por una
cuela no necesitan gastar los puntos o reunir los prerrequisitos kata en un determinado momento a menos que as lo especifi-
para aprender sus tcnicas. Sin embargo, aquellos que actual- que la propia kata. No existe lmite al nmero de kata que un
mente poseen tcnicas de otras escuelas deben adquirir la Ventaja personaje puede conocer.
de Escuelas Mltiples como es habitual para aprender las tcni- Si un personaje desea cancelar una kata que tenga activa,
cas de la nueva escuela o abrir su mente a las nuevas escuelas. puede hacerlo con un instante de meditacin, pero no puede
retomar los beneficios de la misma a no ser que realice de nuevo
n Golpes Elementales Efecto: Cuando utilizas el Golpe de Agua, tiras dos dados adi-
cionales en todas las tiradas de dao, pero tu iniciativa se reduce
t Estas son las kata bsicas enseadas en cualquier dojo, y sus
orgenes se han perdido en el tiempo. Son conocidas por todo
en 5 y tiras un dado menos en tus tiradas de ataque.
r Rokugan incluso por los Clanes Menores y por samurai ronin. Golpe de Viento
o Golpe de Tierra
Tiempo de Preparacin: 10 minutos
Duracin: 120 minutos
d Tiempo de Preparacin: 10 minutos Esta kata ensalza la velocidad y la maniobrabilidad sobre to-
c
es difcil percibir que es lo que le sucede al mundo. Requisitos: Destreza 13+
Coste de PX: 20
i Requisitos: Constitucin 13+
Coste de PX: 20
Efecto: Cuando utilizas esta kata, obtienes un bonificador de
10 embargo, las armas de filo no obtienen beneficio alguno (aun- seando kata que uniesen ambas tradiciones en vez de com-
petir uno contra el otro. Gracias a una prctica intensiva, in- Efecto: Cada vez que seas golpeado en combate puedes gastar
novacin y paciencia estos maestros de la espada disearon un Punto de Vaco para obligar a repetir esa tirada de ataque. Si,
cinco kata que compartan la visin de Mirumoto Hojatsen y durante la utilizacin de esta kata, tus Puntos de Vaco llegan a
Kakita. cero tu Dificultad para Ser Impactado es reducida en 10 y no po-
Kaiten y Uso enfatizaron la difusin de estas kata por todo el drs volver a tirar ningn 10 durante el resto del da.
Imperio, especialmente en los territorios de sus clanes. Continuan-
do con su ejemplo, los Kakita y los Mirumoto han comenzado a La Victoria del Ro
apreciar los estilos de los otros, avanzando un paso hacia la unidad Tiempo de Preparacin: 30 minutos
de los dos espadachines ms grandes que jams han existido. Duracin: 180 minutos
Estas katas son conocidas como los Mil Aos de Acero, y son Especial: Debe ser aplicada con una katana o daisho.
practicadas por los principales dojo de bushi de todos los Gran- La leccin central para el total dominio de la espada es la
des Clanes. relajacin de la mente y del cuerpo. Esta kata ayuda al
i
El Imperio Reposa en su Filo
samurai a adaptarse a las distintas mareas de la guerra y del
arte del combate. Una vez se completa la kata, los golpes n
Tiempo de Preparacin: 15 minutos
Duracin: 120 minutos
del samurai fluyen grciles y hermosos; diez golpes juntos
es un arco de acero. Los golpes de esta kata funcionan me-
t
Especial: Debe ser aplicada con una katana o un daisho. jor todos juntos, facilitando un ataque el subsiguiente, y as r
La primera verdad comn que descubrieron Uso y Kaiten acer-
ca de los estilos de sus ancestros fue que ambos hombres aplica-
sucesivamente. Estos enrgicos ataques incluso sacrifican
la defensa por la fluidez. o
ban el arte de la espada en cada aspecto de la vida. Todo empeo d
requiere devocin, entrenamiento, propsito y meta. Todo aquel
que aprende esta kata comprende que todo debe ser tratado como
Requerimientos: Hendedura, Gran Hendedura, Ataque Pode-
roso. u
si descansara sobre el filo de una espada. Coste de PX: 2250 c
Requisitos: Uso del Vaco
Efecto: Por cada ataque con xito que realices sobre un opo-
nente, todos los dems ataques cuerpo a cuerpo que realices c
Coste de PX: 450
Efecto: Cuando aprendes esta kata elige una habilidad basa-
sobre ese mismo oponente en el mismo asalto de combate reci-
ben un bonificador acumulativo de +5. No puedes declarar una
i
da en el Carisma, Inteligencia o Sabidura que ya conozcas. defensa total mientras esta kata est activa y no obtienes nin-
Cuando utilices esta kata y hagas una tirada de ataque obtie-
nes un bonificador de circunstancia igual a la cuarta parte del
gn bonificador de Destreza a tu CA (hacindote vulnerable a
los ataques furtivos) n
bono total de esa habilidad. Cuando se utilice esta habilidad
bajo la duracin de la kata su modificador es la mitad (redon- Rango: Rango de Reconocimiento 4
deado hacia arriba) Coste: 6
Efecto: Cuando ataques con xito a un oponente, su Dificultad
Rango: Rango de Reconocimiento 1 para Ser Impactado se reduce en 15 para el resto de tus ataques
Coste: 2 contra ese oponente en la misma ronda. No puedes declarar una
Efecto: Cuando aprendas esta kata elige una Habilidad Noble. Defensa Total mientras utilizas esta kata y tu Dificultad para
Mientras la kata permanezca activa obtienes un nmero de da- Ser Impactado se reduce en 10.
dos igual a la mitad de esa Habilidad Noble (redondeado hacia
abajo) cuando realices tiradas de Kenjutsu. El rango de esa ha- La Victoria del Viento
bilidad se considera la mitad (redondeado hacia arriba) de su Tiempo de Preparacin: 20 minutos
valor real mientras esta kata permanezca activa. Duracin: 120 minutos
Especial: Debe ser aplicada con una katana o daisho.
Permanecer en los Cielos Tanto en el arte del iaijutsu como en el de la escaramuza, un
Tiempo de Preparacin: 35 minutos maestro de la espada comprende que no es quien golpea prime-
Duracin: 180 minutos ro el que sale victorioso, sino el que golpea de forma ms perfec-
Especial: Debe ser aplicada con una katana o daisho ta. Esta kata ensalza la idea de que un hombre torpe golpea len-
La ltima leccin que ensean Kakita y Mirumoto es que la ta y pobremente, y que el hombre que puede atacar con preci-
espada es un ente viviente guiado por el alma de un samurai. sin y rapidez es muy temido. Concentrndose en hacer intiles
Como cualquier cosa viva, est ligada a la voluntad de los Cie- los esfuerzos del oponente en vez de subyugarle, hasta los rpi-
los a cada accin, aunque un autntico samurai puede estar dos y poco profundos golpes de esta kata toman ventaja sobre los
sobre la Estructura Celestial para obtener un mejor entendi- oponentes que atacan con fuerza bruta.
miento del destino. Es esta visin del mundo y de su estructu-
ra como un todo la que permite el dominio fundamental no Requisitos: Pericia, Iniciativa Mejorada, Desenvainado Rpido
slo de la espada sino de tu propio destino. Esta kata hace que Coste de PX: 500
el alma de un samurai sea una fuerza indomable que asegure el Efecto: Cada vez que inflijas 10 o ms puntos de dao con un
resultado de la batalla: su victoria. solo ataque a un oponente, obtienes un bonificador de +1 contra
ese oponente durante el resto de la kata. Estos bonificadores
Requisitos: Profundidades del Vaco, Saber (Shintao) 10 ran- son acumulativos pero no pueden exceder la mitad de tu nivel
gos, Uso del Vaco de clase (redondeado hacia arriba) Sufres un penalizador de 2 a
Coste de PX: 3000 tus tiradas de dao.
Efecto: Cada vez que seas golpeado en combate puedes gastar
un Punto de Vaco para obligar a repetir esa tirada de ataque. Si, Rango: Rango de Reconocimiento 2
durante la utilizacin de esta kata, tus Puntos de Vaco son cero Coste: 3
sufrirs un penalizador de circunstancia de 4 a tu CA durante Efecto: Durante esta kata obtienes un Aumento Libre a cada
el resto del da y no podrs infligir golpes crticos. ataque que realices contra un oponente por cada Rango de He-
rida que tu oponente posea por debajo de +0. No puedes obte-
Rango: Reconocimiento de Rango 5 ner ms Aumentos Libres por esta kata que tu Rango de recono-
Coste: 7 cimiento. Tiras un dado menos en tus tiradas de dao.
11
El Mundo Es Vaco
Tiempo de Preparacin: 25 minutos
Duracin: Especial (Mximo 60 minutos) Tsi (Familia Ronin)
Especial: Debe ser aplicada con una katana o daisho. Daimyo Actual: Tsi Tianlin
Tanto Mirumoto Hojatsu como Kakita fueron mortales, pero [Samurai 7/Maestro Herrero 6; Herrero Tsi 5]
tambin aquellos que caminaron al lado de los Kami en los ejr- Los Tsi son una familia de ronin extremadamente pequea, siem-
citos que derrotaron a su Hermano Oscuro Fu Leng. Aunque pre con slo media docena de miembros. Son famosos herreros, y
no eran tan poderosos como estos, descubrieron que incluso cuentan orgullosos con la Fortuna de Acero, Tsi Xing Guo, entre sus
los mortales podan alcanzar el punto interior de perfeccin: el ancestros. Los Tsi cuentan con una hacienda en el Este de los Pueblos
Vaco. Ambos buscaron perfeccionar esta habilidad mediante Centrales, aunque cuando surge una gran guerra niegan ofrecer sus
el entrenamiento con la espada. Esta kata, una extensin de servicios como herreros a cualquiera de los bandos. Tienen buenas
sus estilos, extrae y expulsa el poder interior en una sutil mues- relaciones con Cangrejo, Len y Fnix, y es muy raro que se involucren
tra de habilidad extrema. La concentracin de esta kata es ms en conflictos que podran enemistarles con estos clanes.
i intensa que las dems y no puede mantenerse durante mucho
tiempo. Sistema d20:
n Clase Predilecta: Samurai
Dojo
les desaparecen. Un intrincado conocimiento de las costumbres
y prcticas de un determinado dojo es requerido para emular
dichos beneficios, as que el xito o el fracaso de un impostor
que espera ganarse los beneficios se deja a discrecin del DJ.
Todos los samurai asisten a un dojo, una escuela donde apren- Todos los dojo tienen los siguientes Beneficios Sociales:
den la senda del bushido. Este dojo puede ser una campia donde
el padre de un samurai ronin le ensea como blandir una espada Hermandad de la Escuela
o puede ser una academia ancestral donde generaciones de or- Todos los miembros de un dojo estn familiarizados con las cos-
gullosos samurai han aprendido la senda del guerrero. Depen- tumbres de bienvenida, meditacin y ejercicios de dicho dojo.
diendo del lugar en donde un samurai haya comenzado su en- Dos alumnos que se presenten se percatarn inmediatamente
trenamiento y realizado su gempukku sus habilidades sern di- de su entrenamiento comn, incluso si nunca se haban visto, y
ferentes e incluso la percepcin del mundo. Con esto en mente, tendrn una actitud amistosa entre ellos.
se han incluido numerosos dojo en este libro. Si un jugador que
crea un personaje desea que pertenezca a un dojo en particular Beneficio: Obtienes un bonificador de circunstancia de +2 en
de entre los descritos en este libro, puede hacerlo si el DJ da su todas las pruebas de Diplomacia y Averiguar Intenciones con los
aprobacin. Asistir a un gran dojo otorga ciertos beneficios. Es- miembros de tu mismo dojo, o en las pruebas de avistar para
tos beneficios varan dependiendo de la escuela. reconocer a un compaero de escuela.
Si fuiste expulsado del dojo, el bonificador de Diplomacia pasa
a ser un penalizador.
13