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Una Vida Dokaru mene la cabeza. No. Es nuestro comandante.

Nos
dijo que no le llamsemos as. El Bushido dice que tienes que
obedecer a tu comandante.
Haba pasado ya mucho tiempo desde que el veterano samurai Hubo un momento de silencio mientras Ginawa alzaba su
dej atrs los campos de su familia. Akodo Ginawa sinti como ceja y estudiaba al larguirucho hombre que estaba justo enfren-
la brisa del norte golpeaba su rostro y sus preocupaciones se te de l. Quizs fuese realmente el hijo de un samurai y de una
fueron por un momento con ella. Record cuando el Empera- geisha, como haba dicho. Quizs no. Y no me escuchars puesto
dor restituy a su linaje y a l en su lugar por derecho en el que no soy tu superior? Qu pasara si te mato?.
imperio; se prometi a s mismo que siempre evitara disfrutar El chico respondi dubitativo, El Bu... Bushido dice que no
de lo que una vez fue. Aos como hombre sin seor le haban debemos temer a hacer lo correcto ante la mu... muerte. Ante la
enseado a apreciar la vida de un hombre de servicio, lo que sorpresa de Dokaru, Ginawa rompi repentinamente a rer de
significa ser un samurai.
Por supuesto, la promesa no siempre fue fcil de cumplir. La
forma tosca y profunda.
Quizs entonces, debera ser tu superior? Si voy a ensear- i
mayora de los Akodo son amnsicos, sin recuerdos de los suce- te las bases de la senda del estilo Akodo, debera ser tu sensei n
sos de sus vidas. Haban sido llevados por la Oscuridad Viviente,
sus mentes borradas por aquella fuerza oscura. Tambin hubo
muchacho. Por lo que si te digo que me dejes de llamar Akodo,
has de obedecer. Ginawa sonri momentneamente, despus t
otros; los Akodo que no fueron llevados por la Oscuridad pero aadi, As lo dice el Bushido. r
haban vivido demasiados aos como ronin expulsados del
Imperio. Unir estos dos grandes grupos en una nica fa-
Los ojos de Dokaru se abrieron de par en par. Me ense-
aras?. o
milia dentro de las tierras del Len haba llevado un ao. La garganta de Ginawa profiri un gruido simptico. d
Mientras Ginawa reuna a los nuevos Akodo en este tiem-
po, haban soportado una larga guerra contra los espritus
Hai, por el bien de todos. Pareces menos preparado para el
combate que la mayora de las viejas esposas de los Escor- u
de aquellos que les precedieron. pin. Puede que el entrenamiento de un autntico samurai
simplemente te mate.
c
c
Esto, sin embargo, fue el fuego que forj a aquellos
que haban olvidado y aquellos que haban sido ex- El Bushido dice que no debemos temer a la
pulsados hacia los Akodo de las viejas leyen-
das. Haban mostrado al Imperio la fuerza de
muerte, dijo nuevamente Dokaru, aparentemen-
te con un poco ms de conviccin esta vez. i
su familia una vez ms y que eran ms que Ginawa balance su yari unas pocas veces ms.
dignos del lugar que Toturi les reserv a su lado.
Ginawa sinti al fin tranquilidad. Aunque la guerra
Se sinti un poco mejor, blandiendo el arma y ca-
yendo en la rutina de la prctica de la kata. De n
azotaba el Imperio y su amigo Toturi haba traspasado el acuerdo entonces, muchacho. Dijo finalmente
Vaco, el alma del el veterano ronin, girando su cabeza para ob-
daimyo Akodo estaba servar al joven sin interrumpir su kata. Trele
al fin centrada. Com- a tu sensei un poco de agua.
pleto. La senda del samurai La cara de Dokaru reflejaba confusin,
consiste en encontrar la paz interior en tiem- El Bushido dice que esos no son los de-
pos de guerra y entender la muerte como beres de un samurai...
una parte de la vida. El Emperador Toturi Con un movimiento fluido, una de las
haba muerto en defensa del Imperio, con manos de Ginawa dej el yari y vol para
honor, con coraje, sin temor; un autnti- liberar a su wakizashi y arrojar su empuadura
co samurai. Aunque Ginawa seguramen- contra el muchacho. Dokaru cay de espaldas
te extraase a su maestro, muri como de- quedando sentado en el suelo tras el impacto de
seara hacerlo todo samurai. Su vida ha- la empuadura sobre su frente. La kata de
ba sido completa. Ginawa no se haba interrumpido en lo ms m-
Los pensamientos del viejo nimo por este movimiento repentino. Ahora,
Akodo volaron por todos aquellos dijo, continuando con el grcil balanceo de su
a los que haba conocido y un yari, apartando la mirada de Dokaru, quien
rostro se hizo presente sobre permaneca sentado en el suelo, aturdido,
todos los dems. Dokaru. esta es tu primera leccin, muchacho. El
Los frecuentes cambios de sensei siempre tiene la razn.
estado de este joven, asom-
bro, frustracin, rabia, humor, tran- El viejo Akodo sonri por sus recuerdos a
quilidad, inundaban las memorias de Ginawa como la primera medida que se adentraba en el dojo. El interior del mis-
persona que se le aproxim tras dejar a los Akodo... mo era inmenso, como deba ser. Aunque la estructura tena cien-
tos de aos, la piedra y la madera eran pulidas y conservadas de
Es cierto que eres un Akodo?, pregunt el muchacho con forma que los aos no las afectasen. De hecho, Ginawa murmu-
los ojos muy abiertos. Este y el sucio, sin afeitar y desaseado r para s mismo, los espritus de los Akodo que me precedieron
ronin Ginawa aguardaban cerca del campamento del ejrcito de velan por estos salones. Qu mal les podra acechar?
ronin de Toturi y los samurai Dragn que se le haban unido. El En la estancia, varios samurai practicaban entre ellos o es-
veterano ronin haba dejado sus espadas y estiraba sus brazos tudiaban su kata en solitario. Aunque era tarde, las puertas
ritualmente mientras practicaba con su yari. del dojo Akodo siempre estaban abiertas para sus estudian-
Ginawa mir ferozmente a Dokaru. No, dijo con voz seca. tes; el Len nunca desalentara a sus bushi de perfeccionar
Pero, respondi rpidamente Dokaru, conoces las sen- su estilo en su tiempo libre. A medida que Ginawa avanzaba,
das del Len? Entiendes las tcnicas Akodo?. El joven se movi todos los estudiantes se inclinaron respetuosamente, arrodi-
insatisfecho permitiendo que su obi deslizase desde su cadera llndose ante su seor.
debido al peso de la espada que llevaba. El mismo Ginawa se detuvo y realiz una respetuosa reveren-
Hai, respondi Ginawa, observndole detenidamente. Co- cia antes de entrar en el corazn del dojo. Era costumbre cuando
nozco la Senda del Len. Al igual que Toturi-sama. Has odo a se entraba al lugar donde miles de leyendas haban acontecido.
alguien dirigirse a l como Akodo Toturi muchacho? El daimyo Akodo salud respetuosamente a sus estudiantes y len-
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tamente retomaron sus ejercicios. Uno de los alumnos ms avan- No slo t, gru Ginawa, y el Tsuno se detuvo moment-
zados camin pausadamente hacia su seor y Ginawa le recibi neamente. Un largo silencio prosigui; varios cientos de Leones
con una sonrisa. observaban, con sus manos sudorosas aferrando sus armas.
Dokaru-san, le recibi amablemente Ginawa. Veo que las Ginawa desenvain su espada con un movimiento lento y de-
geishas echarn de menos su presencia otra noche ms. liberado y seal a uno de los Tsuno tras su lder. T tambin,
El otro Akodo se inclin rpidamente ante su maestro y ami- retumb su voz. El lder del grupo mir hacia su subordinado quin
go. Llevan hacindolo toda mi vida, Ginawa-sama. Desgracia- gru y desenvain su gigantesca arma en respuesta.
damente no puedo seguir todas sus enseanzas, replic, con La espada del Akodo se movi unas pocas pulgadas hacia la
una leve sonrisa en sus labios. derecha, Y t, aadi, con una sonrisa siniestra. Sealando
Ginawa estaba a punto de preguntar que haba trado a finalmente al ltimo Tsuno dijo, T vivirs. Le contars a tu
Dokaru, ahora un respetado sensei de los Akodo, al dojo a una maestro como murieron estos tres.
hora tan tarda, cuando el viento trajo el sonido de la campana El lder Tsuno desenvain su arma con un movimiento suave
i de alarma de una de las torres de vigilancia. Todo el mundo mir e inclin su cabeza hacia atrs dejando escapar un bramido que
son como un huracn. Sin ms palabras, carg hacia el Len, y
n en la direccin del sonido y Dokaru sise, Nos atacan!.
Cada uno con sus oficiales, Ginawa orden a los estudian- los otros dos le siguieron.
t tes. Ahora! Dokaru, sgueme, aadi, sobreponiendo la men-
te tctica de un Akodo a los placeres de la amistad.
Ginawa no se movi en absoluto cuando adopt la Primera
Postura Akodo.
r El daimyo Akodo y su antao estudiante atravesaron rpida- Se sinti completo.

o Los Orgenes
mente las puertas del dojo y alcanzaron la explanada que haba
ante l. En los pequeos barracones que haba en el dojo, Ginawa
d
de los Samurai
vio como sus gunso organizaban a los bushi a medida que se

u despertaban o dejaban sus actividades. Aproximadamente a


media milla de distancia, un grupo de formas humanoides incli-
c nadas se aproximaba al dojo.

c Tsuno, dijo llanamente Ginawa. Su mente vol: para qu


se adentra una fuerza tan pequea en pleno corazn de los terri-
Una espada rpida no hace a un samurai, aunque puede desha-
cerse de uno.
i torios Akodo? Formacin nmero cinco!, grit el daimyo a Hantei Naseru

sus gunso a medida que avanzaba a grandes zancadas. Dokaru


caminaba no sin dificultad al lado de su maestro, sin saber exac-
Aunque es su deber llevar el daisho y liderar a las tropas en el
combate, los samurai son ms que simples guerreros. Son los
n tamente cmo comportarse. El sensei no recordaba ninguna oca-
sin anterior en la que el dojo hubiese sido atacado.
vasallos directos del Emperador, la clase regente en el Imperio.
Las clases kuge y buge hacen cumplir las leyes del Emperador y
En medio minuto, cinco unidades distintas de bushi estaban mantienen su control bajo las clases inferiores.
preparadas para recibir la carga. Dos unidades de piqueros Pero cundo se comenz a aplicar el sistema de los samurai?
flanqueaban a Ginawa mientras que permaneca slo bajo el cie- Desde los albores de la historia de Rokugan, parecen haber exis-
lo nocturno. Una unidad de reserva apoyaba a cada una de ellas, tido siempre los samurai, y en cierto modo es as. El concepto de
preparadas para flanquear a los Tsuno si cargaban frontalmente. los samurai fue transmitido a las primeras tribus de Rokugan por
Tras todas ellas una larga fila de arqueros, con las flechas prepa- los mismsimos Kami, aunque el significado de ser samurai ha
radas esperando la orden de su comandante. variado tras las generaciones.
Cuatro Tsuno!, grit el guardia desde la atalaya. Van a Desde su llegada, Hantei y sus hermanos Kami buscaron traer
pie, parecen no portar armas. Llevan.... La voz del guardia le el orden a las desorganizadas civilizaciones de los humanos. Bus-
traicion por un instante, despus grit nuevamente. Llevan cando entre sus mtodos ms expeditivos, se decidieron por lo que
un sashimono de parlamento, mi seor!. ya conocan: los Cielos Celestiales. El Tengoku siempre haba sido
Las cejas de Ginawa se levantaron. Parlamento... Haba es- un lugar de orden estrictamente definido. Los kami menores (no
cuchado rumores de que los Tsuno intentaban emular las for- los verdaderos habitantes de los Cielos Celestiales pero capaces de
mas de un samurai, Dokaru. T lo crees?. visitar ese reino a voluntad) les servan como la mayora de su po-
El sensei agit su cabeza. No hay motivo para no creer- blacin, aunque estaban regidos por los Fortunas Menores. Justo
lo. Mis propios alumnos me han escrito al respecto desde el por encima de estas Fortunas se encontraban los Dragones Ele-
frente. mentales. Hasta su cada, el gran Kami permaneca en un rango
Permteles pues parlamentar con nosotros gunso, respon- levemente superior a los Dragones. El Sol y la Luna regan sobre
di Ginawa. todos ellos, con soberana suprema sobre todo el Tengoku.
Los Tsuno redujeron su paso y avanzaron cautelosamente por El rol de los kami menores aquellos cuyos deberes eran
el campo abierto donde Ginawa y su pequeo ejrcito forma- necesarios pero cuya existencia a menudo pasaba desapercibi-
ban. Sin prembulos, el que se encontraba al frente seal el da fue asumido por la clase hinin. Como los kami menores no
gran edificio ante l. Hemos venido a reclamar esto, Len. He son autnticos residentes de los Cielos, se podra considerar a
venido a retar al maestro de este dojo y exponer su pattica cala- esta clase como no-personas, aunque pensando en el mrito
vera! He asesinado a demasiados de tus quejicas samurai en los de sus labores podran estar cualificados para los roles ms im-
campos de batalla como para permitir que este intil entrena- portantes en futuras vidas. Los heimin, un grupo con habilida-
miento prosiga. Destruir al sensei y entrenar a mis propios des verstiles pero difciles de distinguir como individuos refle-
alumnos aqu, alumnos dignos de una espada. No esos, sea- ja el lugar de las Fortunas Menores. Los buke, o samurai meno-
lando a los hombres formados ante l despectivamente, nios. res, emulan la posicin de las Siete fortunas, mientras que los
Dokaru estaba apunto de avanzar para aceptar el desafo, kuge, o samurai nobles, emulan el rol de los Dragones Elemen-
pero el brazo de Ginawa le detuvo y avanz el mismo. Acepto, tales para traer la ley y el orden a Ningen-do. El daimyo de los
bestia. Cmo osas llamar a mis hombres nios, cuando he vis- Grandes Clanes refleja el rol de Gran Kami (y, al comienzo, fue
to caer a ms Tsuno bajo sus espadas que granos de trigo bajo de hecho el Gran Kami en s) mientras que el Emperador y la
la hoz de un granjero? Yo soy Akodo Ginawa!, grit, te ver Emperatriz asuman el rol del Sol y la Luna como gobernantes
morir aqu, y tus cenizas alimentarn el fuego como adverten- de la tierra. El trmino Orden Celestial fue acuado para re-
cia para tus camaradas. flejar esta simulacin de los Cielos.
El Tsuno al frente acept, con un bufido de desafo, y avanz Rokugan ha prosperado enormemente bajo el gobierno de

4 un paso hacia Ginawa. los samurai, y la mayora de los que habitan en el Imperio nunca
soaran con alterar este status quo. La mayora de los Rokuganeses Kaiu, frecuentemente llamado el Primer Herrero, fue un por-
observan el Orden Celestial no como una simple forma de vida, tento entre los mortales; de todos los Kami slo Hida dej la espa-
sino como la nica realidad concebible. El mundo no podra exis- da que traa consigo de los cielos y tom a Chikara, la primera
tir sin los samurai as como tampoco lo hara sin el sol o la luna. katana forjada en la fragua de Kaiu, el arma que asesin al infame
Aunque es cierto que el Sol y la Luna cayeron una vez de los Hatsu Suru no Oni. Siendo una persona especial, Kaiu no fue una
cielos, el hecho de que fuesen reemplazados por samurai morta- persona que ocultase sus enseanzas. Pronto comenz a instruir a
les refuerza la importancia del Orden Celestial en la mente de los aquellos que quisieran aprender de l, incluso gente de otros
Rokuganeses. As como un soldado ha de estar presto a recoger el clanes, y fue el mayor responsable de desarrollo general del arte
estandarte de su camarada cado, la existencia de los samurai es de la forja en todo el Imperio. Desgraciadamente, Kaiu fue ben-
imprescindible para garantizar la seguridad del reino mortal. Si el decido enormemente en el arte de la forja y slo pudo ensear a
Sol y la Luna hubiesen cado y no hubiese habido individuos dig- sus alumnos una nfima parte de lo que saba. Los Maestros He-
nos y preparados para ocupar su lugar, el destino que hubiese acon-
tecido sobre Rokugan es demasiado horrible para ser contempla-
rreros Kaiu han dedicado generaciones al estudio de los escritos
dejados por Kaiu, e incluso hoy en da grandes conceptos son des- i
do. cubiertos de las enseanzas del Primer Herrero. n
Aunque Rokugan tpicamente evita contactar con naciones
extranjeras, el Imperio tiene el suficiente contacto con los po-
Togashi Nyoko naci una dcada despus de la muerte de Kaiu.
Aunque era una Dragn, fue una vida estudiante de las ense- t
deres gaijin para hacerse cargo de que otros no se adhieran al anzas del Primer Herrero. Tambin era shugenja, aprendiz del r
Orden Celestial. Segn la forma de pensar en Rokugan, esto
no refleja ningn defecto o debilidad en su filosofa, sino un
sucesor Togashi como campen del Dragn, Togashi Furusaki.
Bajo la tutela de Furusaki, Nyoko primero experiment combi- o
estpido descuido por parte de los gaijin. La senda del samurai,
las enseanzas del Bushido, son los autnticos senderos que
nando las artes mgicas con la herrera, forjando espadas de una
calidad extraordinaria. Las Cinco Espadas Legendarias fueron sus
d
guan el alma de la oscuridad hacia la luz. Rokugan seguir el creaciones ms exquisitas, e inspiraron a la recin establecida fa- u
Orden Celestial y salvar al mundo del caos y del olvido, incluso
si lo debe hacer solo.
milia Agasha a estudiar su trabajo. Los Agasha lo retomaron don-
de Nyoko lo dej, estableciendo las Fundiciones Agasha. Utili- c
c
Las Dos Espadas
zando la analtica y la magia, los Agasha disearon aleaciones de
acero que fueron afiladas y flexibles. Los importantsimos avan-
ces que descubrieron desarrollaron las fundaciones Kaiu. Pero, a i
diferencia de Kaiu, los Agasha guardaron los secretos de su acero
Una espada es un arma fabricada para matar, pero el motivo del
daisho no es tomar vidas, sino castigar al inicuo.
durante generaciones, aunque eventualmente sus tcnicas comen-
zaron a filtrarse. Notablemente, los herreros Bayushi comenzaron n
Niten de Mirumoto Hojatsu a forjar espadas del estilo Agasha antes que ningn otro, con sus
Un samurai lleva dos cosas que le distinguen de los dems: su aliados ms poderosos al poco despus.
honor y su daisho. El daisho es una tradicin que se remonta a la El famoso herrero Tsi Wenfu es una excepcin entre las figu-
cada de los Kami. Hantei y sus hermanos llevaban cada uno dos ras histricas de Rokugan: un gaijin que se gan la aceptacin en
espadas, y, por ello, sus seguidores electos los samurai fue- el Imperio. Naci en la tribu de Yobanjin (aunque algunas fuen-
ron bendecidos con ese mismo derecho. El porqu los Kami lle- tes dicen que fue medio rokugans) y lleg al Imperio con nuevas
vaban originalmente dos espadas es un hecho de debate teolgi- tcnicas secretas de forjado allende las fronteras de Rokugan.
co, pero es en realidad una pregunta a la cual slo los Kami po- Aunque las tcnicas de Wenfu no eran superiores a las rokuganesas
dran contestar. el acero de Rokugan es el mejor del mundo Wenfu combin
Aunque el primer samurai obedeci gustoso el mandato de sabiamente el arte de la herrera rokugans con las innovaciones
portar el daisho, estas armas eran vistas simplemente como eso: gaijin haciendo que sus espadas fuesen algo nico. Cuando el
armas. Sin embargo, esta filosofa no dur demasiado. Dos en- daimyo Len Akodo Gempachi descubri una de las espadas de
sayos escritos poco despus del Primer Da del Trueno Wenfu por casualidad, se qued tan prendado de su brillo y su
enfatizaron la filosofa de que el samurai no era un simple gue- equilibrio que exigi conocer inmediatamente la identidad del
rrero, sino un espadachn. Estos ensayos, indudablemente los herrero, quedndose momentneamente perplejo al saber que ste
escritos ms influyentes acerca de la esgrima, eran el Niten de era un gaijin. Gempachi inmediatamente le orden fabricar una
Mirumoto Hojatsu (Dos Espadas Cadas Desde los Cielos) y espada. La espada que le fabric era de tal calidad que le orden
el Ken Kakita (La Espada) fabricar otra para Hantei Genji, el cual tambin qued estupefac-
Estos dos trabajos fueron muy influyentes al enfatizar el to. El Emperador estaba tan impresionado, que declar que el
letal arte de la espada superior al resto de las artes de un herrero no poda ser un gaijin, a pesar de que su genealoga as lo
samurai pero tambin exploraron el fuerte vnculo espiritual indicase. Para que as fuera, el Emperador recompens al gaijin
que existe entre un samurai y las espadas que porta. Aunque la con el nombre de la familia Tsi y le otorg un pequeo estado al
Grulla y el Dragn an siguen debatiendo cual de estos dos Este de los Pueblos Centrales en Otosan Uchi. Los descendien-
escritos es ms importante, es indudable que sin estos tes de Wenfu han ejercido su comercio en esa villa como herreros
tempranos escritos la katana y el wakizashi no tendran la im- desde entonces. Las espadas Tsi son verdaderas obras de arte,
portancia que tienen hoy en da. conocidas por su liviandad y por el distintivo zumbido que hacen
Sin embargo, el arte de la esgrima es slo la mitad de las razo- al ser esgrimidas. Las ocho Espadas Celestiales, portadas actual-
nes por las que el daisho es tan importante para un samurai. El mente por los lderes de los Clanes Grandes, fueron forjadas por
arte de la forja de espadas es igual de importante que las mis- la mano de Tsi Xing Guo, el maestro herrero que march para
mas. A diferencia del resto de artes, la forja de espadas est pro- convertirse en la Fortuna de Acero.

Anatoma
hibida a los heimin. Slo un autntico samurai puede forjar una
katana, y aquellos capaces de hacerlo son venerados con tanta

de la Hoja
devocin como los ms sagrados sacerdotes o shugenja.
En los primeros das del Imperio, el acero no era igual al de
hoy y slo las espadas ancestrales portadas por los Kami eran de
extraordinaria calidad. El resto de espadas estaban limitadas por
la rudimentaria tecnologa de la poca. Los tres primeros gran- Conoce a tu espada como te conoces a ti mismo, pues en reali-
des herreros en la historia de Rokugan fueron Kaiu, Togashi dad no hay diferencia.
Nyoko y Tsi Wenfu. Togashi Nyoko
5
Una katana consiste en una hoja, una guarda (tsuba), una empu- ra simplemente prueba su hoja contra troncos sucesivamente
adura (tsuka) y una vaina (saya) La hoja en s es la parte princi- ms gruesos de bamb. Los herreros del Len y del Unicornio
pal del arma. Una katana o un wakizashi pueden llevar distintos prueban frecuentemente sus nuevas armas con los criminales
tsuba, tsuka y saya a lo largo de su existencia, pero slo si la hoja convictos; el gran rcord lo posee una hoja que cort ocho cuer-
sobrevive se considerar la misma arma. pos de un solo golpe (forjada por Akodo Mayuko en el ao 643
Hay cinco partes diferentes en la hoja que deben ser estudia- CI) Los maestros Kaiu prueban sus hojas contra la nica sustan-
das para determinar la calidad del arma: hammon (el patrn de cia que ellos creen digna: acero forjado por otro Kaiu. Las legen-
templado a lo largo de su filo), kissaki (la punta del arma), darias hojas Kakita son probadas contra la roca slida, con la pro-
monouchi (las ocho primeras pulgadas del filo cortante), mune fundidad y el ngulo del corte se mide el zumbido de la hoja.

Honor
(la parte posterior de la hoja aproximadamente a ocho pulgadas
del final) y shinogi (la parte posterior de la hoja aproximada-
mente hacia la mitad desde la empuadura) Todas las hojas tam-
i bin destacan una espiga, una seccin de metal que se extiende
en el interior de la empuadura. La espiga se encuentra fre-
n cuentemente decorada con el mon del herrero que forj el arma
Tomo prestado mi nombre de mis ancestros. Y debo devolvr-
selo sin mancha. Tomo prestado mi honor de mis descendien-
t o la seal de beneplcito de aquel que ha probado el arma.
Aunque todos los samurai desearan poseer el daisho perfecto,
tes. Si caigo en deshonra, ellos tambin sern deshonrados.
Liderazgo, de Akodo
r la mayora de las hojas tienen algn defecto. Todas muestran es- El principio gua en la vida de todo samurai digno es el ho-
o tos defectos (kizu) Ampollas, fracturas por la presin, pliegues
en el metal, muestras de carbn o de otras impurezas e incluso
nor. La Gloria, la fama, la riqueza... no valen nada. La nica
meta a la que aspira un samurai es vivir de acuerdo con el
d mellas por una forja descuidada deslucen el resultado de la hoja. cdigo del Bushido. Este antiqusimo cdigo fue establecido

u Aunque algunas de estas imperfecciones pueden eliminarse


reforjando la hoja, es un hecho que la mayora de las armas no son
durante el nacimiento del Imperio, y aunque la interpreta-
cin de las virtudes individuales que describe ha variado con
c completamente perfectas; una espada que realmente no tenga
imperfecciones es un tesoro incalculable para cualquier familia lo
el paso del tiempo, el cdigo en s ha permanecido virtual-

c suficientemente afortunada como para poseerla y el orgullo del


mente inalterado durante siglos.

i herrero que la forj.


Antes de que sean portadas por un samurai, las katanas han
Los Dogmas del Bushido
de ser probadas. Cualquier herrero respetable El cdigo del bushido ilustra siete virtudes que todo samurai
ha de demostrar con cada aliento. Slo adhirindose a estas
n hace una gran variedad de pruebas a toda nue-
va arma que forje antes de per- directrices puede un samurai servir a su seor con su vida y
con su muerte.
mitir que la porte un
bushi. Dichas prue-
bas varan de he- Gi (Honestidad y Justicia)
rrero en herre- No hay hueco para el deshonor en el corazn de un samurai. Las
ro. La mayo- mentiras corrompen el alma y distraen a la mente de los propsi-
tos honestos, algo que un verdadero samurai no puede permitir.
As como un samurai ha de ser honesto con los dems, no pue-
de permitir el deshonor y la traicin en los otros. Cuando
se encuentre con un comportamien-
to delictivo, un samurai debe ha-
cer justicia. Es su deber.
En el Rokugan moderno se
considera honesto fallar en tu de-
ber, particularmente cuando va
en contra de los propsitos de tu
seor. Los Escorpin han sido fa-
mosos por esta filosofa durante
siglos, y algunas del resto de fa-
milias en el Imperio han tenido
que reconocer la efectividad de
dichas tcticas, especialmente
en la corte.

Yu (Coraje Heroico)
El lema de la familia Kakita es para
un cobarde, no existe la vida; para un
hroe, no existe la muerte. Para un
samurai, morir sin temor en el cumpli-
miento de su deber es el mximo ho-
nor posible. El temor existe slo en una
mente dbil y en aquellos que no tie-
nen fe en la fuerza de sus espadas.
El coraje es particularmente impor-
tante entre los miembros del clan Can-
grejo, debido a que se enfrentan cons-
tantemente a monstruosidades abe-
rrantes que podran romper el espritu

6 de un hombre de un solo vistazo. Sin


embargo, la discrecin tambin es muy apreciada. Si huyendo nes sociales. A lo largo de su historia, ha habido slo unos pocos
de un enemigo un samurai puede sobrevivir para avisar a sus incidentes de ese estilo.
hermanos del inminente asalto de la criatura, esa accin revis-
te un gran honor. El Alzamiento de Iuchiban
Anteriormente a la aparicin de los Portavoces de Sangre en
Jin (Compasin) Rokugan, la forma tradicional de veneracin de los propios
Un samurai es fuerte y noble. Por su naturaleza es ms fuerte ancestros era elaborar ornamentados sepulcros para sus restos.
que las clases menores. El mal uso de esa fuerza es un signo de Despus de que Iuchiban animase los cuerpos de los muertos,
debilidad e inseguridad, algo que un samurai no debera mostrar obligando a los samurai a enfrentarse a las formas corpreas de
nunca. Un samurai cuida y protege a aquellos que se encuen- sus propios ancestros, un edicto Imperial impuso la cremacin
tran por debajo de l, as como su seor atiende sus necesida- como la forma correcta de tratar sus restos. La honorable venera-
des. Esto se extiende hasta el Emperador, quien cuida por toda cin de los ancestros tom un cariz mucho ms espiritual, frecuen-
i
la gente de Rokugan y es cuidado por los Cielos. Fallar al mos-
trar compasin por aquellos que se encuentran por debajo de ti
temente con una profunda meditacin.
n
es fallar en el Orden Celestial. La Batalla del Ciervo Blanco t
Rei (Educacin y Cortesa)
El conflicto ms memorable en la historia de Rokugan con los
gaijin de ms all de sus fronteras fue un momento decisivo en r
El samurai es un guerrero civilizado. Adems de ensersele el arte
de la espada, es instruido en historia, literatura y etiqueta. Tratar a
su historia. Hasta entonces, los gaijin haban sido considerados
extraos y en cierto modo indignos, pero no deshonestos. La
o
alguien con rudeza o desacato es abandonar lo que le hace a uno muerte de Hantei durante su asedio, sin embargo, demostr cla- d
digno del ttulo de samurai. Sin la cortesa, incluso hacia sus enemi-
gos, el hombre es poco ms que un animal, bufando y cargando con-
ramente que aquellos que moran ms all de las fronteras del
Imperio carecen completamente de honor e incluso de los ms u
tra lo que no entiende o disgusta. Un hombre no puede ser respecta- bsicos principios de lo que significa ser civilizado. Desde en- c
do sino se comporta con elegancia y etiqueta.
En la prctica, este dogma del bushido es el ms rpidamen-
tonces, la interaccin de cualquier clase con los gaijin es consi-
derada un acto de deshonor para los samurai de Rokugan. c
te olvidado por los samurai modernos. La pasin en el corazn i
de los hombres es tal que cuando uno percibe un insulto contra
l o contra su clan, se encuentra obligado a responder con agre-
El Golpe del Escorpin
El fallido golpe de estado de Bayushi Shoju no slo no cambi la
sin y vitriolo. Como ejemplos, las relaciones entre el Cangrejo
y la Grulla, o entre el Escorpin y el Len.
percepcin del honor, sino que la reforz. El crimen inimagina-
ble del traidor, la diligencia de su clan al seguir sus deseos e
n
incluso la desastrosa oposicin a los deseos del Emperador por
Meyo (Honor) parte de Akodo Toturi despus de la derrota de Shoju sirvieron
El juicio exterior no significa nada para un samurai. La verdade- para reforzar el hecho de que slo una inquebrantable lealtad al
ra medida de la dignidad proviene nicamente del interior. Si Emperador es aceptable. Menos merece la muerte.
un samurai es sincero consigo mismo y toma decisiones correc-
tas con su propio sentido de lo que es correcto, entonces nunca La Guerra Entre Clanes
podr ser deshonrado. La Guerra entre Clanes fue el conflicto ms divisorio y des-
Muchos samurai utilizan este principio para justificar un com- tructivo en toda la historia de Rokugan, sobrepasando incluso
portamiento cuestionable. Por ejemplo, la familia Daidoji de la Grulla los estragos de la Guerra de los Espritus. Cada clan tom una
participa con tcticas de batalla que podran considerarse desho- direccin en pos de lo que ste crea que era lo ms sabio y
nestas (contaminan los suministros de agua del enemigo con dese- honorable para el Imperio. La leccin ms cruel fue la aprendi-
chos de los animales) Los Daidoji, sin embargo, consideran su de- da por el Len, la mitad de ellos continuaron con su deber de
ber proteger al clan y asegurar su victoria en el campo de batalla y seguir al Emperador, incluso despus de demostrarse que es-
esto representa un honorable sacrificio en nombre del clan Grulla. taba posedo por Fu Leng. Al final, el Imperio aprendi su lec-
cin ms difcil para ser en verdad honorable, las Tierras Som-
Makoto (Sinceridad Completa) bras han de ser combatidas doquiera que aparezcan, sin im-
No existe diferencia entre las palabras de un samurai y sus he- portar la forma que tomen.
chos. Si alguno dice que har cierto acto, ese acto ser hecho.
No hay nada que hacer con honor o con deshonor, simplemente La Muerte del Sol y la Luna
el reconocimiento de que tanto la palabra como el hecho son Cuando Hitomi asesin a Onnotangu, fue una violacin del Or-
extensiones del honor de un samurai, y al final, son lo mismo. den Celestial de tal magnitud que nunca pudo ser imaginada.
Aunque sus actos fueron necesarios por las acciones de
Chugo (Deber y Lealtad) Onnotangu la Sombra Viviente. Al final, se decidi que
El factor ms importante en la vida de un samurai es su deber. Onnotangu fue quien viol el Orden Celestial considerando a
La lealtad a su seor y el cumplimiento de los deberes enco- los que estn por debajo de l sus iguales. Para algunos en el
mendados define lo que significa ser samurai. Fallar en alguno Imperio esto no parece razonable, pero es la nica explicacin
de los dos es inexcusable y puede ser considerado como base posible para el asesinato de Onnotangu por parte de un mortal.
para hacerse ronin o incluso cometer seppuku.
En este punto no hay desavenencias. Todos los clanes, ma- La Guerra de los Espritus
yores y menores, esperan que sus samurai vivan cada da dando Este conflicto complic nuevamente las relaciones entre los
ejemplo de chugo. Aquellos que no lo cumplen son intiles para rokuganeses y sus ancestros. Enfrentarse a sus ancestros como
su seor y considerados an peor que traidores. iguales en los campos de batalla fue una experiencia desagra-
dable y extremadamente perjudicial. Algunos de esos espri-
Cmo Ha tus se negaron a volver al reino de Yomi siendo una violacin

Cambiado el Honor directa del Orden Celestial, la cual muchos Rokuganeses no


aceptaron. Al final, muchos samurai se vieron obligados a ele-
La nocin en Rokugan de lo qu significa ser honorable slo gir entre los dos cuando los ejrcitos de Hantei XVI amenaza-
vara cuando algo de increble importancia redefine las conviccio- ron con suprimir el Imperio.
7
Nuevos
Movimientos
Reconocimiento de Rango
Muchas de las nuevas opciones para un samurai que contiene

para Samurai
este libro se refieren a un atributo llamado Reconocimiento de
Rango. Lo que esto significa es que el personaje ha de tener un

Veteranos
Reconocimiento igual a un personaje de ese rango para poder coger
esa opcin. Por ejemplo, una Escuela Tcnica nica que requiera
un Reconocimiento de Rango de 3 se encuentra disponible para
cualquier personaje con 176 puntos de Reconocimiento o ms,
incluso si posee Rango de Tcnica 1 en tres escuelas diferentes. Aunque las escuelas de los Grandes Clanes son impresionantes
Un personaje nunca puede saber ms Tcnicas (de ninguna cla- por derecho propio, y un personaje samurai que posee cinco ran-
se) que su Reconocimiento de Rango. Las Kata no son Tcnicas.
i gos en una escuela en particular es un enemigo temible, estas
escuelas slo ilustran las enseanzas ms tradicionales de los
n Rango en Escuela
Cualquier opcin que requiera un Rango en Escuela significa
clanes. Es libro aade algunas opciones para dar ms profundi-

t
dad a los personajes bushi, permitiendo a dos estudiantes de la
exactamente eso: el rango apropiado en esa escuela. Esto es inde- misma escuela ser un poco diferentes entre ellos a un mismo
r pendiente del Reconocimiento de Rango. Por ejemplo, una kata
que tiene el requisito Rango de Escuela Bushi Hida 2 no puede
nivel de Reconocimiento. Algunas de estas opciones son las Es-
cuelas de Tcnica nica, las Nuevas Sendas y las Kata.
o ser aprendida a menos que el personaje tenga Rango 2 en la Tc-

d nica Bushi Hida, sin importar cuan alto sea en Rango de Reconoci-
Escuelas de
u
miento de ese personaje.
Tcnica nica
c
c Nuevas Fueron conocidos como las Bandas de Ronin en La Senda
del Lobo, pero no existe razn alguna por la que estas escuelas

i Mecnicas deban estar limitadas slo a personajes ronin. Estas tcnicas


representan los estilos de lucha particulares desarrollados por
individuos legendarios y sus seguidores, o las tcnicas secretas
El entorno de juego de La Leyenda de los Cinco Anillos ha
de pequeas bandas de bushi.

n
A diferencia de las tcnicas habituales, las Escuelas de Tc-
sido separado oficialmente en dos sistemas de juego, el sistema nica nica slo tienen requerimientos de ingreso (como un m-
de La Leyenda de los Cinco Anillos 2 Edicin (con el ma- nimo en Anillos, Habilidades u Honor) y cuestan una determi-
nual bsico y el Almanaque) y el Sistema d20 de Wizards of the nada cantidad de puntos (bien Puntos de Personaje bien Puntos
Coast (presentado en Rokugan, el suplemento oficial de Aven- de Experiencia) para aprender dicha tcnica. Una vez se renen
turas Orientales) Aunque estos dos sistemas son diferentes en los prerrequisitos, el personaje puede aprender la tcnica. Los
cierto modo, la puesta en escena es la misma en ambos, y es personajes que deseen aprender estas tcnicas no requieren la
nuestra intencin presentar un suplemento que sea til elijas el Escuela Mltiple o las Ventajas de escuela Diferente siempre y
sistema de juego que elijas. cuando renan los prerrequisitos de la tcnica.
Generalmente, cuando una nueva regla o mecnica se expli-
ca, en los casos en los que sea aplicable indicaremos las equiva-
lencias para ambos sistemas en forma muy prxima. Saber de la Escuela
Las reglas y opciones para el Sistema d20 tendrn este aspecto. Sistema d20:
Dote: Saber de la Escuela (Tcnica para todos los Clanes)
Las reglas y opciones para el Sistema L5A tendrn este as- Has observado muy detenidamente a los estudiantes de otra
pecto. escuela y sabes como combatir sus tcnicas.
Ocasionalmente, la informacin adicional puede ser exclusi- Prerrequisito: Saber (en el clan o familia apropiados, 2 rangos)
va de uno de los sistemas (como las nuevas Sendas para el Siste- Beneficio: Debes elegir el Clan (Mayor o Menor) en el que
ma de L5A o las nuevas dotes para el Sistema d20). En tal caso ests centrado cuando eliges esta dote. Obtienes un bonificador
se presentarn como se ha descrito anteriormente, el material de competencia de +1 en todas las pruebas de Averiguar Inten-
para d20 aparecer en negro y para L5A aparecer en gris. ciones, Batalla, Engaar, tiradas de ataque y dao en combate
En el caso de los personajes, a veces, el nombre del mismo va cuerpo a cuerpo contra los miembros de dicho clan y un
seguido de una breve explicacin de las clases de personajes en bonificador de +1 de esquiva a la CA contra los ataques de los
vez de una informacin completa. Como ejemplo: miembros de ese clan.
Especial: Esta dote puede ser elegida mltiples veces. Cada vez
Toritaka Tatsune se aplica a un clan diferente.
[Samurai 6/Bersrker 4/ Veterano de las Tierras Sombras 10; (Esta dote se incluye en el suplemento Rokugan.)
Bushi Hida 5/ Vengador Hida 3]
L5A 2 edicin
La informacin presentada antes del punto y coma es la clase Habilidad: Saber de la Escuela
de personaje y el nivel en el Sistema d20. La informacin ex- Un personaje con esta habilidad ha de elegir una escuela bushi a
puesta despus del punto y coma es el rango del personaje y la la cual ha prestado atencin o ha estudiado con cierta regularidad.
escuela en el Sistema L5A. El personaje puede aadir su rango en esta habilidad como un
bonificador a las tiradas de ataque contra los miembros de ese clan
y obtiene un bonificador a su Dificultad igual a ese mismo nmero
contra los ataques de los miembros de dicho clan que utilicen esas
tcnicas. Esto se considera una Habilidad de Guerrero.
(Esta habilidad solapa a la versin de la misma en La Senda de
Shinsei.)

8
Crear una Tcnica Nueva Nueva Senda del Legado de Satoshi slo acepta alumnos que
Inevitablemente, los personajes jugadores desearn crear sus hayan alcanzado el segundo rango en la Escuela Miya Shisha.
propias tcnicas. Aunque la creacin de stas es bastante rara, De forma anloga, Las Nuevas Sendas poseen una Senda de
aquellos que deseen crear sus propias Escuelas de Tcnica ni- Progresin. sta especifica a qu escuelas ha de prestar aten-
ca han de adherirse a las siguientes directrices. cin el alumno una vez su entrenamiento en la Nueva Senda sea
l El personaje debe tener un Rango de Reconocimiento dos completado y se encuentre dispuesto a avanzar un paso ms.
Rangos superior que el Rango de la Tcnica que va a crear. Normalmente, esto significa que el fundador de una Nueva Sen-
l La habilidad principal que esa tcnica utilizar (Kenjutsu, da era originalmente un alumno de dicha escuela, y concierta a
Corte, etc.) debe ser de al menos 7. sus alumnos para estudiar all una vez se han graduado. Ntese
l El personaje ha de poseer la Ventaja de Destino Superior. que mientras el personaje siga tanto la Senda de Iniciacin como
Estas cosas no suceden todos los das. la Senda de Progresin, sin coste alguno, la Ventaja de Escuelas
l El personaje ha de pasar un mnimo de un ao perfeccio- Mltiples no es requerida.
Ejemplo Miya Kaneko es un Shisha Miya de Rango 2. Desea i
nando la tcnica. Sin aventuras. Slo practicando y estu-
diando en un entorno tranquilo. unirse al Legado de Satoshi y su sensei le permite marchar. Una n
l El personaje debe abandonar su actual escuela o debe ad-
quirir la Ventaja de Escuelas Mltiples.
vez completos sus estudios con los seguidores de Satoshi, Kaneko
pide permiso para estudiar el Bushi Matsu, la senda sugerida t
por sus instructores del Legado. Una vez ha alcanzado el Rango r
Crear una Nueva Escuela
Si un personaje ha acumulado tres o ms Tcnicas nicas que
de Reconocimiento 4, los Rangos de Escuela de Kaneko quedan
como siguen: Shisha Miya 2, Legado de Satoshi 1, Bushi Matsu o
tienen tres o ms requerimientos similares, esas tcnicas son lo
1. Es un curso aceptable de estudio y Kaneko no necesita adqui-
rir la Ventaja de Escuelas Mltiples en ningn momento.
d
suficientemente semejantes como para cimentar la formacin
de una nueva Escuela. Si dos tcnicas requieren un atributo u
determinado, aunque en una de ellas sea ms restrictivo (pero Nota Para las Nuevas Sendas c
no enfrentado) una requiere Honor 2 o ms y la otra Honor 3
o ms estas tcnicas son similares.
En el Sistema d20 la mayora de las Nuevas Sendas son presen-
tadas como Clases de Prestigio para 5 nivel. c
i
Kata
Un personaje que desee fundar una nueva escuela ha de te-
ner la habilidad de Instruccin a 6 o ms, y debe poseer la Ven-
taja de Destino Superior. Ha de gastar tambin 50 Puntos de
Experiencia, a modo de inspiracin para aprender como combi-
nar estas tcnicas dispares en un nico estilo. El DJ entonces Las kata son maniobras especiales aprendidas por todos los bushi.
n
elegir un bonificador a la Caracterstica que considere apropia- Son tpicamente utilizadas como ejercicios de entrenamiento o
do para esa escuela (una Caracterstica que sea requerida por como concentracin durante la meditacin, aunque poseen cier-
alguna de las Tcnicas nicas es una buena eleccin) El funda- tas aplicaciones para el combate tambin. Aunque la mayora de
dor de la escuela no gana este bonificador, aunque los nuevos estas kata limitan a una sola habilidad a reaccionar espontnea-
personajes que se adhieran a ella s. mente, pueden ser muy tiles en la situacin apropiada.
Juntos, el DJ y el fundador de la Escuela deben determinar Al igual que las Tcnicas, las principales escuelas de bushi
una serie de siete habilidades que los nuevos estudiantes de alardean de su propia kata. Muchos concursos de habilidad
Rango 1 aprendern. Cualquier habilidad requerida por las Tc- para samurai incluyen la interpretacin de una o ms kata como
nicas nicas es una eleccin lgica y una habilidad desconocida exhibicin.
para el fundador no puede ser seleccionada. Con permiso del Aprender una nueva kata requiere tanto tiempo y energa
DJ, el fundador puede decidir que la nueva escuela tenga seis como aprender una nueva Tcnica o dote; se insta a que sea el
habilidades y una de ellas a Rango 2, en vez de siete. DJ el que decida cunto tarda un personaje en aprender a domi-
Los Rangos de las nuevas tcnicas de la escuela son deter- nar una nueva kata.
minados basndose en los puntos de su fundacin, del inferior Todas las kata tienen un tiempo de preparacin. Si este tiem-
al superior, sin importar el orden en el que fuesen aprendidas. po es interrumpido por ms de un minuto, la preparacin se pier-
Por ejemplo, consideremos el Ronin Kuso. Ha aprendido las de y se debe reiniciarse nuevamente. Las kata tienen una dura-
tcnicas siguientes: Furia Justa (7 puntos), Furia del Samurai cin limitada, pero pueden extenderse durante otro periodo com-
(5 puntos) e Hijo del Agua (15 puntos), las cuales tienen unos pleto gastando tres Puntos de Vaco. Una kata que finalice tras
requisitos similares para ser combinadas en una nueva escuela. una tirada de ataque o cualquier otro estmulo similar no puede
La escuela resultante presenta a la Furia del Samurai como ser extendida de esta forma. El tiempo de preparacin y de dura-
una Tcnica de Rango 1, Furia Justa como de Rango 2 e Hijo cin es el mismo para ambos sistemas de juego.
del Agua como de Rango 3. Una kata requiere precisin minuciosa y movimientos
Los personajes que observen detenidamente una nueva es- coreogrficos, un personaje slo puede ser afectado por una
cuela no necesitan gastar los puntos o reunir los prerrequisitos kata en un determinado momento a menos que as lo especifi-
para aprender sus tcnicas. Sin embargo, aquellos que actual- que la propia kata. No existe lmite al nmero de kata que un
mente poseen tcnicas de otras escuelas deben adquirir la Ventaja personaje puede conocer.
de Escuelas Mltiples como es habitual para aprender las tcni- Si un personaje desea cancelar una kata que tenga activa,
cas de la nueva escuela o abrir su mente a las nuevas escuelas. puede hacerlo con un instante de meditacin, pero no puede
retomar los beneficios de la misma a no ser que realice de nuevo

Nuevas Sendas los movimientos de preparacin. Si el personaje cae inconscien-


te pierde todos los efectos de la kata que estuviera utilizando.
En el Sistema d20, las kata son una nueva aptitud nica ex-
Las Nuevas Sendas son justo lo que su nombre implica: nuevas clusiva de Rokugan. Aunque pueden requerir ciertas dotes
formas de combinar los estilos de entrenamiento para obtener o habilidades de clase antes de ser aprendidas, no son ni
un personaje ms talentoso que un simple estudiante de una dotes ni habilidades de clase, y pueden ser aprendidas por
escuela. Las Nuevas Sendas tienen unos requisitos llamados cualquier personaje que cumpla los prerrequisitos. Apren-
Senda de Iniciacin, que implica la escuela y el Rango de Es- der una nueva kata supone un gran gasto de energa espiri-
cuela (no el Rango de Reconocimiento) que un personaje debe tual; todas las kata tienen un coste (en experiencia) que debe
reunir para ser aceptado en el dojo de la Senda. Por ejemplo, La ser pagado cuando la kata es aprendida.
9
En el Sistema L5A 2E todas las kata tienen un requisito en que los penalizadores si que se aplican) Slo las armas con-
Rango. Una kata con un requisito de Rango en Escuela exi- tundentes o los ataques sin arma obtienen los beneficios del
ge un cierto grado de familiaridad con un determinado estilo Golpe de Agua.
de lucha antes de que pueda ser aprendida. Una kata con
requisito de Reconocimiento de Rango no requiere una dis- Requisitos: Fuerza 13+
ciplina de lucha concreta, slo cierto nivel de comprensin Coste de PX: 20
para aprender la maniobra. Estas kata pueden ser aprendi- Efecto: Cuando se utiliza esta kata, obtienes un bonificador de
das por cualquier personaje. +2 a todas las tiradas de dao, pero tienes un penalizador de 2
Las kata tambin tienen un coste (en Puntos de Experiencia o a todas las tiradas de ataque y de iniciativa.
de Personaje) para ser aprendidas.
(Las reglas para las kata de este suplemento se superponen a Rango: Reconocimiento de Rango 1
las presentadas en El Tiempo de Vaco.) Coste: 2
i Especial: Debes tener Agua 3 o ms

n Golpes Elementales Efecto: Cuando utilizas el Golpe de Agua, tiras dos dados adi-
cionales en todas las tiradas de dao, pero tu iniciativa se reduce
t Estas son las kata bsicas enseadas en cualquier dojo, y sus
orgenes se han perdido en el tiempo. Son conocidas por todo
en 5 y tiras un dado menos en tus tiradas de ataque.

r Rokugan incluso por los Clanes Menores y por samurai ronin. Golpe de Viento
o Golpe de Tierra
Tiempo de Preparacin: 10 minutos
Duracin: 120 minutos
d Tiempo de Preparacin: 10 minutos Esta kata ensalza la velocidad y la maniobrabilidad sobre to-

u Duracin: 120 minutos


Esta sencilla kata llena el cuerpo con la vasta energa interna
das las dems cosas. El Golpe de Viento permite movimientos
asombrosamente rpidos a coste de la fuerza y la precisin.
c de la Tierra. Debido al escudo que la protege frente al dao, le

c
es difcil percibir que es lo que le sucede al mundo. Requisitos: Destreza 13+
Coste de PX: 20
i Requisitos: Constitucin 13+
Coste de PX: 20
Efecto: Cuando utilizas esta kata, obtienes un bonificador de

Efecto: Obtienes un bonificador de +2 a tu Armadura Natural


+6 a las tiradas de iniciativa, pero sufres un penalizador de 6 a
todas las tiradas de ataque y de dao.
n pero sufres un penalizador de 2 a todas las pruebas relaciona-
das con la Sabidura y el Carisma. Rango: Reconocimiento de Rango 1
Coste: 2
Rango: Reconocimiento de Rango 1 Especial: Debes tener Aire 3 o ms
Coste: 2 Efecto: Esta kata te permite tirar dos dados adicionales en las
Especial: Debes tener Tierra 3 o ms tiradas de iniciativa, pero tiras un dado menos (hasta un mnimo
Efecto: Cuando utilices esta kata, tu Dificultad para Ser de uno) en las tiradas de ataque y de dao.
Impactado se incrementa en 5 pero todas tus tiradas relaciona-
das con Consciencia y Percepcin has de realizarlas con dos da- Golpe de Vaco
dos menos. Tiempo de Preparacin: 10 minutos
Duracin: Un da
Golpe de Fuego Especial: Debes saber el Golpe de Tierra, el Golpe de
Tiempo de Preparacin: 10 minutos Fuego, el Golpe de Agua y el Golpe de Viento para aprender
Duracin: 120 minutos esta kata.
Esta sencilla y rpida kata se puede adaptar a cualquier arma Efecto: El efecto de esta kata es el mismo para ambos siste-
o mano vaca. Las escuelas que se centran principalmente en la mas de juego. El Golpe de Vaco permite utilizar dos kata cua-
velocidad sobre la fuerza ensean esta kata, mejorando la pun- lesquiera simultneamente. Estas dos kata (ninguna de las cua-
tera y repeticin de los golpes de sus alumnos. les puede ser otro Golpe de Vaco) deben ser nombradas cuando
se prepara esta kata y no pueden ser cambiadas despus. Esta
Requisitos: Inteligencia 13+ kata se prepara igual que las dems; aunque no hace nada en s
Coste de PX: 20 misma. Simplemente libera la mente para que cualquier otra kata
Efecto: Cuando utilices esta kata, ganas un bonificador de +1 a pueda ser utilizada con ms facilidad.
todas tus tiradas de ataque y pruebas de iniciativa pero sufres
un 2 a tus tiradas de dao. Requisitos: Uso del Vaco, Profundidades del Vaco
Coste de PX: 50
Rango: Reconocimiento de Rango 1
Coste: 2 Rango: Reconocimiento de Rango 2
Especial: Debes tener Fuego 3 o ms Coste: 5
Efecto: Cuando te concentras en el Golpe de Fuego, tus tiradas Especial: Debes tener Vaco 3 o ms
de iniciativa se incrementan en 2, tiras un dado extra en las tira-
das de ataque y restas un dado (hasta un mnimo de uno) a tus
tiradas de dao. Mil Aos de Acero
Hace dcadas, los samurai Kakita Kaiten y Mirumoto Uso se
Golpe de Agua enfrentaron en un duelo respetuoso, el desafo sin sangre en-
Tiempo de Preparacin: 10 minutos tre los maestros de las escuelas Mirumoto y Kakita que suce-
Duracin: 120 minutos de casi cada generacin. Tras haber visto dos grandes guerras
Centrndose en la fuerza, el Golpe de Agua te otorga todo durante sus vidas, Uso y Kaiten comprendieron el verdadero
el poder del Agua, sacrificando la precisin por el mero he- valor de la paz entre los Clanes. Los dos espadachines se alia-
cho de infligir dao. Debido a la naturaleza de esta kata, sin ron para dejar a un lado las diferencias entre sus familias, di-

10 embargo, las armas de filo no obtienen beneficio alguno (aun- seando kata que uniesen ambas tradiciones en vez de com-
petir uno contra el otro. Gracias a una prctica intensiva, in- Efecto: Cada vez que seas golpeado en combate puedes gastar
novacin y paciencia estos maestros de la espada disearon un Punto de Vaco para obligar a repetir esa tirada de ataque. Si,
cinco kata que compartan la visin de Mirumoto Hojatsen y durante la utilizacin de esta kata, tus Puntos de Vaco llegan a
Kakita. cero tu Dificultad para Ser Impactado es reducida en 10 y no po-
Kaiten y Uso enfatizaron la difusin de estas kata por todo el drs volver a tirar ningn 10 durante el resto del da.
Imperio, especialmente en los territorios de sus clanes. Continuan-
do con su ejemplo, los Kakita y los Mirumoto han comenzado a La Victoria del Ro
apreciar los estilos de los otros, avanzando un paso hacia la unidad Tiempo de Preparacin: 30 minutos
de los dos espadachines ms grandes que jams han existido. Duracin: 180 minutos
Estas katas son conocidas como los Mil Aos de Acero, y son Especial: Debe ser aplicada con una katana o daisho.
practicadas por los principales dojo de bushi de todos los Gran- La leccin central para el total dominio de la espada es la
des Clanes. relajacin de la mente y del cuerpo. Esta kata ayuda al
i
El Imperio Reposa en su Filo
samurai a adaptarse a las distintas mareas de la guerra y del
arte del combate. Una vez se completa la kata, los golpes n
Tiempo de Preparacin: 15 minutos
Duracin: 120 minutos
del samurai fluyen grciles y hermosos; diez golpes juntos
es un arco de acero. Los golpes de esta kata funcionan me-
t
Especial: Debe ser aplicada con una katana o un daisho. jor todos juntos, facilitando un ataque el subsiguiente, y as r
La primera verdad comn que descubrieron Uso y Kaiten acer-
ca de los estilos de sus ancestros fue que ambos hombres aplica-
sucesivamente. Estos enrgicos ataques incluso sacrifican
la defensa por la fluidez. o
ban el arte de la espada en cada aspecto de la vida. Todo empeo d
requiere devocin, entrenamiento, propsito y meta. Todo aquel
que aprende esta kata comprende que todo debe ser tratado como
Requerimientos: Hendedura, Gran Hendedura, Ataque Pode-
roso. u
si descansara sobre el filo de una espada. Coste de PX: 2250 c
Requisitos: Uso del Vaco
Efecto: Por cada ataque con xito que realices sobre un opo-
nente, todos los dems ataques cuerpo a cuerpo que realices c
Coste de PX: 450
Efecto: Cuando aprendes esta kata elige una habilidad basa-
sobre ese mismo oponente en el mismo asalto de combate reci-
ben un bonificador acumulativo de +5. No puedes declarar una
i
da en el Carisma, Inteligencia o Sabidura que ya conozcas. defensa total mientras esta kata est activa y no obtienes nin-
Cuando utilices esta kata y hagas una tirada de ataque obtie-
nes un bonificador de circunstancia igual a la cuarta parte del
gn bonificador de Destreza a tu CA (hacindote vulnerable a
los ataques furtivos) n
bono total de esa habilidad. Cuando se utilice esta habilidad
bajo la duracin de la kata su modificador es la mitad (redon- Rango: Rango de Reconocimiento 4
deado hacia arriba) Coste: 6
Efecto: Cuando ataques con xito a un oponente, su Dificultad
Rango: Rango de Reconocimiento 1 para Ser Impactado se reduce en 15 para el resto de tus ataques
Coste: 2 contra ese oponente en la misma ronda. No puedes declarar una
Efecto: Cuando aprendas esta kata elige una Habilidad Noble. Defensa Total mientras utilizas esta kata y tu Dificultad para
Mientras la kata permanezca activa obtienes un nmero de da- Ser Impactado se reduce en 10.
dos igual a la mitad de esa Habilidad Noble (redondeado hacia
abajo) cuando realices tiradas de Kenjutsu. El rango de esa ha- La Victoria del Viento
bilidad se considera la mitad (redondeado hacia arriba) de su Tiempo de Preparacin: 20 minutos
valor real mientras esta kata permanezca activa. Duracin: 120 minutos
Especial: Debe ser aplicada con una katana o daisho.
Permanecer en los Cielos Tanto en el arte del iaijutsu como en el de la escaramuza, un
Tiempo de Preparacin: 35 minutos maestro de la espada comprende que no es quien golpea prime-
Duracin: 180 minutos ro el que sale victorioso, sino el que golpea de forma ms perfec-
Especial: Debe ser aplicada con una katana o daisho ta. Esta kata ensalza la idea de que un hombre torpe golpea len-
La ltima leccin que ensean Kakita y Mirumoto es que la ta y pobremente, y que el hombre que puede atacar con preci-
espada es un ente viviente guiado por el alma de un samurai. sin y rapidez es muy temido. Concentrndose en hacer intiles
Como cualquier cosa viva, est ligada a la voluntad de los Cie- los esfuerzos del oponente en vez de subyugarle, hasta los rpi-
los a cada accin, aunque un autntico samurai puede estar dos y poco profundos golpes de esta kata toman ventaja sobre los
sobre la Estructura Celestial para obtener un mejor entendi- oponentes que atacan con fuerza bruta.
miento del destino. Es esta visin del mundo y de su estructu-
ra como un todo la que permite el dominio fundamental no Requisitos: Pericia, Iniciativa Mejorada, Desenvainado Rpido
slo de la espada sino de tu propio destino. Esta kata hace que Coste de PX: 500
el alma de un samurai sea una fuerza indomable que asegure el Efecto: Cada vez que inflijas 10 o ms puntos de dao con un
resultado de la batalla: su victoria. solo ataque a un oponente, obtienes un bonificador de +1 contra
ese oponente durante el resto de la kata. Estos bonificadores
Requisitos: Profundidades del Vaco, Saber (Shintao) 10 ran- son acumulativos pero no pueden exceder la mitad de tu nivel
gos, Uso del Vaco de clase (redondeado hacia arriba) Sufres un penalizador de 2 a
Coste de PX: 3000 tus tiradas de dao.
Efecto: Cada vez que seas golpeado en combate puedes gastar
un Punto de Vaco para obligar a repetir esa tirada de ataque. Si, Rango: Rango de Reconocimiento 2
durante la utilizacin de esta kata, tus Puntos de Vaco son cero Coste: 3
sufrirs un penalizador de circunstancia de 4 a tu CA durante Efecto: Durante esta kata obtienes un Aumento Libre a cada
el resto del da y no podrs infligir golpes crticos. ataque que realices contra un oponente por cada Rango de He-
rida que tu oponente posea por debajo de +0. No puedes obte-
Rango: Reconocimiento de Rango 5 ner ms Aumentos Libres por esta kata que tu Rango de recono-
Coste: 7 cimiento. Tiras un dado menos en tus tiradas de dao.
11
El Mundo Es Vaco
Tiempo de Preparacin: 25 minutos
Duracin: Especial (Mximo 60 minutos) Tsi (Familia Ronin)
Especial: Debe ser aplicada con una katana o daisho. Daimyo Actual: Tsi Tianlin
Tanto Mirumoto Hojatsu como Kakita fueron mortales, pero [Samurai 7/Maestro Herrero 6; Herrero Tsi 5]
tambin aquellos que caminaron al lado de los Kami en los ejr- Los Tsi son una familia de ronin extremadamente pequea, siem-
citos que derrotaron a su Hermano Oscuro Fu Leng. Aunque pre con slo media docena de miembros. Son famosos herreros, y
no eran tan poderosos como estos, descubrieron que incluso cuentan orgullosos con la Fortuna de Acero, Tsi Xing Guo, entre sus
los mortales podan alcanzar el punto interior de perfeccin: el ancestros. Los Tsi cuentan con una hacienda en el Este de los Pueblos
Vaco. Ambos buscaron perfeccionar esta habilidad mediante Centrales, aunque cuando surge una gran guerra niegan ofrecer sus
el entrenamiento con la espada. Esta kata, una extensin de servicios como herreros a cualquiera de los bandos. Tienen buenas
sus estilos, extrae y expulsa el poder interior en una sutil mues- relaciones con Cangrejo, Len y Fnix, y es muy raro que se involucren
tra de habilidad extrema. La concentracin de esta kata es ms en conflictos que podran enemistarles con estos clanes.
i intensa que las dems y no puede mantenerse durante mucho
tiempo. Sistema d20:
n Clase Predilecta: Samurai

t Requisitos: Profundidades del Vaco, Uso del Vaco


Coste de PX: 1500
Honor Inicial: 2
Habilidades de Clase: Arte (Herrera)
r Efecto: Cuando se completa esta kata puedes elegir activarla Equipo Inicial: Arma de gran calidad a eleccin, herramientas de

o como una accin libre al principio de cualquier asalto en los prxi-


mos sesenta minutos. Cuando la activas, obtienes un bonificador
herrera de gran calidad.
Idiomas Adicionales: Yobanjin.
d de Vaco a todas tus tiradas de ataque y dao igual a los Puntos

u de Vaco restantes. Todos tus Puntos de Vaco son gastados por


esta accin y se te considera fatigado. No puedes recuperar Pun-
Sistema L5A 2E:
Los Tsi son conocidos por la fuerza de su espritu, como refleja
c tos de Vaco o reponerte de la fatiga hasta que descanses duran-
te una hora al menos.
la calidad de sus espadas.
Beneficio Familiar: Voluntad +1
c
i Rango: Rango de Reconocimiento 3
Coste: 5
Efecto: Cuando completas esta kata tienes sesenta minutos para
Beneficios Sociales
n elegir activar su poder. Cuando lo activas, obtienes un nmero
de dados adicionales a tus tiradas de ataque y dao para tu prxi- Los beneficios sociales representan una medida del estatus otor-
mo ataque igual al nmero de Puntos de Vaco que te resten. gado por pertenecer a una determinada gran escuela. Estos be-
Despus de usar esta kata, su efecto termina. No puedes recu- neficios se aplican mientras el alumno prosiga asistiendo al dojo.
perar Puntos de Vaco y tiras dos dados menos en todas tus tira- Representan las formas comunes de los alumnos y los contactos
das de ataque y dao. Una hora de descanso te repone y te per- sociales entre los miembros del dojo. Si un alumno abandona el
mite la futura recuperacin de Puntos de Vaco. dojo de mala manera, ciertos aspectos de estos beneficios socia-

Dojo
les desaparecen. Un intrincado conocimiento de las costumbres
y prcticas de un determinado dojo es requerido para emular
dichos beneficios, as que el xito o el fracaso de un impostor
que espera ganarse los beneficios se deja a discrecin del DJ.
Todos los samurai asisten a un dojo, una escuela donde apren- Todos los dojo tienen los siguientes Beneficios Sociales:
den la senda del bushido. Este dojo puede ser una campia donde
el padre de un samurai ronin le ensea como blandir una espada Hermandad de la Escuela
o puede ser una academia ancestral donde generaciones de or- Todos los miembros de un dojo estn familiarizados con las cos-
gullosos samurai han aprendido la senda del guerrero. Depen- tumbres de bienvenida, meditacin y ejercicios de dicho dojo.
diendo del lugar en donde un samurai haya comenzado su en- Dos alumnos que se presenten se percatarn inmediatamente
trenamiento y realizado su gempukku sus habilidades sern di- de su entrenamiento comn, incluso si nunca se haban visto, y
ferentes e incluso la percepcin del mundo. Con esto en mente, tendrn una actitud amistosa entre ellos.
se han incluido numerosos dojo en este libro. Si un jugador que
crea un personaje desea que pertenezca a un dojo en particular Beneficio: Obtienes un bonificador de circunstancia de +2 en
de entre los descritos en este libro, puede hacerlo si el DJ da su todas las pruebas de Diplomacia y Averiguar Intenciones con los
aprobacin. Asistir a un gran dojo otorga ciertos beneficios. Es- miembros de tu mismo dojo, o en las pruebas de avistar para
tos beneficios varan dependiendo de la escuela. reconocer a un compaero de escuela.
Si fuiste expulsado del dojo, el bonificador de Diplomacia pasa
a ser un penalizador.

Beneficio: Obtienes un Aumento Libre en todas las tiradas re-


Escuela y Dojo lacionadas con la Consciencia y la Percepcin con los miembros
Existe una sutil diferencia que debe ser tenida en cuenta entre de tu misma escuela.
los trminos escuela y dojo. Una escuela es una filosofa Si fuiste expulsado del dojo, los Aumentos Libres en las tiradas
de estilo de combate, mientras que un dojo es el lugar fsico de Consciencia desaparecen, y todas las tiradas relacionadas con
donde se ensea dicho estilo. Mltiples dojo pueden ensear la ella con los miembros de la escuela tienen su dificultad
misma escuela, o un nico dojo puede ensear estilos de dife- incrementada en 5.
rentes escuelas. Un personaje que haya asistido a la Escuela de
Bushi Hida puede haber estado en una docena de diferentes Beneficios del
dojo del Cangrejo, y un alumno del Dojo de Sunda Mizu en las
Tierras Cangrejo puede haber estudiado en la Escuela de Bushi Entrenamiento
Hida o la Escuela Bersrker Hida. Los Beneficios del Entrenamiento representan las aptitudes

12 bsicas de lucha aprendidas por asistir al dojo. Estos benefi-


cios reflejan el rgimen de entrenamiento del dojo y no des-
aparecen si el personaje es expulsado del mismo. Sin embargo,
si el personaje decide estudiar en un nuevo dojo, las prcticas
Sensei
en ste pueden solaparse con las antiguas, haciendo que cier- Si un samurai desea aprender una nueva tcnica, obviamente
tos beneficios desaparezcan. le pedir a su sensei que se la ensee. Pero quin es el sensei?
Todos los dojo tienen los siguientes Beneficios de Entrena- Aunque los grandes dojo tienen numerosos instructores, todos
miento: tienen al menos un sensei, el maestro de las tcnicas de la es-
cuela. Cada uno de los dojo en este libro describe un sensei,
Saber de la Escuela un maestro bushi que instruye a los alumnos de esa escuela. Es
Ests familiarizado con los puntos fuertes y las debilidades posible que un alumno en particular tenga poco contacto con
de tu propio estilo. su sensei (muchos tienen demasiados estudiantes a los que ins-
truir) pero un samurai sabe quien es su sensei y se encontrar
con l montones de veces.
i
Beneficio: Obtienes el Saber de la Escuela como una dote gra-
tuita (incluso si no renes los prerrequisitos), pero la restriccin Los PNJ sensei de este libro pueden ocupar roles muy dife- n
es que se aplica slo para los miembros de tu mismo dojo. rentes en tu campaa, profesores, benefactores, villanos, depende
de la misma. Si tu campaa incluye largas incursiones en las Tie- t
Beneficio: Obtienes un rango gratuito en la habilidad Saber de rras Sombras luchando contra monstruos Manchados, el sensei r
la Escuela (ver recuadro en pgina 10) Cangrejo Toritaka Tatsune podra hacer el papel de protector y
consejero del grupo. En una campaa centrada en las tierras o
Obtener los beneficios de un dojo no cuesta nada; forma parte Grulla, Tatsune podra ser el villano de la misma, enviando tos- d
del trasfondo e historia de tu personaje. Aunque parezca que un
personaje que asiste a un dojo obtiene algo a cambio de nada, hay
cos y malhumorados bushi para incordiar las vidas de un refina-
do y aristocrtico grupo. u
que recordar que pertenecer a una importante escuela de samurai Teniendo en cuenta la gran cantidad de roles que puede adop- c
es un asunto muy serio. Incluso despus de la graduacin, tu sensei
te sigue observando. Se espera que un samurai honre a su escue-
tar un sensei y la gran variedad de campaas posibles en el en-
torno de Rokugan, no se presentan las caractersticas completas c
la, y demuestre la superioridad de sus tcnicas frente a los estu-
diantes de las escuelas rivales. Un alumno de un gran dojo es un
de los sensei. En vez de eso, unas sugerencias del Rango de
Escuela/clase de personaje y nivel son facilitadas para que per-
i
orgulloso samurai de hecho, pero si un samurai se deshonra a s sonalices los sensei de acuerdo a tu campaa. Es probable que la
mismo, no slo traer vergenza a su clan y familia, sino tambin
a su escuela. Adems, los problemas de su escuela son los suyos
mayora de ellos nunca se vean involucrados en el combate, in-
dependientemente de la campaa y un personaje que ataque n
propios; si la escuela de un samurai es atacada puede ser llamado a su sensei obtendr lo que busca por lo que es muy raro que
para que la defienda. se necesiten todas sus caractersticas.

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