Vous êtes sur la page 1sur 1462

Logic Pro 9

Manuel de lutilisateur
Copyright 2011 Apple Inc. Tous droits rservs. Apple
1 Infinite Loop
Vos droits concernant le logiciel sont rgis par le contrat Cupertino, CA 95014
de licence accompagnant ce dernier Logic Pro. Le 408-996-1010
propritaire ou lutilisateur autoris dune copie valide du www.apple.com
logiciel est en droit de reproduire la prsente publication
des fins dapprentissage. Aucune partie de la prsente Apple, le logo Apple, Bonjour, Final Cut, Finder, FireWire,
publication ne peut tre reproduite ou transmise des GarageBand, iMovie, iPad, iPhone, iPod, iTunes,
fins commerciales, telles que la vente dexemplaires de iTunes Store, Jam Pack, Logic, Logic Studio, Mac, Mac.com,
ladite publication ou la fourniture de services dassistance MacBook, Macintosh, MainStage, QuickTime, Soundtrack,
payants. Ultrabeat et WaveBurner sont des marques dApple Inc.
dposes aux tats-Unis et dans dautres pays.
Le logo Apple est une marque dApple Inc. dpose aux
tats-Unis et dans dautres pays. Lutilisation du logo Apple Apple Remote Desktop est une marque dApple Inc.
clavier (Option-1) des fins commerciales sans
lautorisation crite pralable dApple peut constituer un MobileMe est une marque de service dApple Inc.
acte de contrefaon et de concurrence dloyale en Intel, Intel Core et Xeon sont des marques dIntel Corp.,
violation des lois fdrales et nationales. dposes aux tats-Unis et dans dautres pays.
Tous les efforts ncessaires ont t mis en uvre pour Les autres noms de socits ou de produits mentionns
que les informations contenues dans ce manuel soient les ici sont des marques de leurs dtenteurs respectifs. La
plus exactes possibles. Apple nest pas responsable des mention de produits tiers nest effectue qu des fins
erreurs typographiques ou dimpression. informatives et ne constitue en aucun cas une approbation
Remarque : comme Apple publie rgulirement de ni une recommandation. Apple nassume aucune
nouvelles versions et des mises jour de son logiciel responsabilit vis--vis des performances ou de lutilisation
systme, de ses applications et de ses sites Internet, les de ces produits.
images qui illustrent le prsent manuel peuvent diffrer
lgrement de ce que vous voyez lcran.
Sommaire

Prface 17 Bienvenue dans Logic Pro


17 propos de Logic Pro
18 propos de la documentation de Logic Pro
19 Ressources supplmentaires

Chapitre 1 21 Prsentation de Logic Pro


21 Cration de musique dans Logic Pro
24 Projets et rgions : notions fondamentales

Chapitre 2 29 Configuration du systme


29 Conception de votre systme de production musicale
37 Branchement de vos appareils MIDI et audio
46 Utilisation des appareils MIDI externes
46 Utilisation deffets audio externes
46 Configuration de votre matriel audio

Chapitre 3 49 Prsentation de linterface de Logic Pro


50 Ouverture de Logic Pro
50 Prsentation de la fentre Arrangement
54 Utilisation de la zone Arrangement
54 Utilisation de la barre doutils
55 Utilisation de la barre de transport
55 Utilisation de lInspecteur
57 Utilisation de la zone Donnes
66 Utilisation de la zone Notes
68 Utilisation de la zone Listes
72 Utilisation de la zone ddition
77 Prsentation des lments communs des fentres de Logic Pro
81 Interaction entre les diffrentes zones de la fentre Arrangement
84 Utilisation des lments de linterface de Logic Pro
86 Utilisation du clavier de lordinateur

Chapitre 4 89 Personnalisation de la configuration de vos fentres


90 Types de fentres

3
93 Ouverture et fermeture des fentres
95 Dplacement et redimensionnement de fentres
99 Utilisation des diffrents niveaux de hirarchie
101 Slection de la zone de travail
103 Zoom sur la zone de travail
109 Relations entre les fentres
111 Masquage ou affichage de la barre de transport
112 Personnalisation de la barre doutils Arrangement
114 Masquage ou affichage de lInspecteur
114 Rglage de laffichage de la rgle Mesure
116 Affichage des pistes globales
119 Utilisation des screensets

Chapitre 5 123 Navigation au sein de votre projet


124 Rglage de la position de la tte de lecture
127 Utilisation des boutons de transport
129 Utilisation des raccourcis clavier de transport
130 Utilisation des menus contextuels de transport
131 Utilisation de la tlcommande Apple Remote
132 Utilisation du mode Cycle
139 Utilisation de la fonction Suivi dvnements
140 Personnalisation de la barre de transport

Chapitre 6 151 Utilisation des marqueurs


152 Ouverture des fentres et des zones relatives aux marqueurs
154 Cration de marqueurs
157 Copie de marqueurs
158 Slection de marqueurs
158 Suppression de marqueurs
159 Dnomination des marqueurs
162 Modification de lapparence du texte du marqueur
163 Modification des marqueurs
166 Navigation laide de marqueurs
167 Passage dune liste de marqueurs alternatifs une autre
168 Personnalisation de laffichage des marqueurs dans la liste des marqueurs
168 Importation, suppression et exportation des informations de marqueur

Chapitre 7 169 Utilisation des projets


169 propos des projets
170 Cration de projets
173 Ouverture des projets
176 Ouverture et cration automatique de projets
177 Prvisualisation des projets avec Coup dil

4 Sommaire
178 Importation de donnes et de rglages partir dautres projets
185 Vrification et correction de projets
186 Dfinition des proprits de projet
196 Gestion des projets
198 Enregistrement de projets
201 Fermeture et sortie

Chapitre 8 203 Fonctionnement de base


203 Utilisation de la souris
205 Saisie de valeurs numriques
206 Saisie de texte
206 Utilisation des raccourcis clavier
216 Utilisation doutils
224 Utilisation des bulles daide
225 Utilisation du menu contextuel
226 Utilisation des techniques de slection
232 Utilisation du Presse-papiers
233 Annulation et rtablissement doprations ddition

Chapitre 9 237 Utilisation des pistes


238 Prsentation des pistes et des tranches de console
240 Configuration de len-tte de piste
242 Espace de travail et en-tte de piste
243 Cration de pistes et de tranches de console
249 Cration de pistes uniquement
252 Suppression de pistes dans la zone Arrangement
252 Slection de pistes dans la zone Arrangement
253 Rorganisation des pistes dans la zone Arrangement
254 Nommage des pistes dans la zone Arrangement
257 Assignation de pistes dans la zone Arrangement
259 Zoom sur les pistes dans la zone Arrangement
261 Assignation des icnes de pistes dans la zone Paramtre de piste
262 Dsactivation du son des pistes dans la zone Arrangement
264 Solo des pistes dans la zone Arrangement
266 Activation de lenregistrement de pistes dans la zone Arrangement
266 Blocage des pistes dans la zone Arrangement
270 Masquage des pistes dans la zone Arrangement
272 Protection des pistes dans la zone Arrangement
272 Utilisation de la fonction dactivation en srie pour les boutons placs au niveau de chaque
piste
273 Remplacement ou doublement de la batterie dans la zone Arrangement
276 Bounce des rgions et des pistes en place

Sommaire 5
Chapitre 10 283 Utilisation des instruments et des effets
283 Prsentation des tranches de console Arrangement
290 Utilisation des modules
296 Utilisation des configurations de tranche de console
302 Ouverture, fermeture et redimensionnement des fentres de module
304 Ajustement des paramtres de module
306 Utilisation des fonctions communes des fentres de module
314 Utilisation de la bibliothque pour slectionner les rglages de module
315 Dossier Bibliothque et structure des menus
315 propos des acheminements deffets
322 Utilisation des instruments
338 Utilisation des applications ReWire
340 Utilisation deffets audio externes
341 Utilisation de modules provenant dautres fabricants

Chapitre 11 345 Ajout de donnes prenregistres


345 propos des formats de fichiers pris en charge par Logic Pro
347 Accs aux fichiers multimdia depuis le navigateur
354 Recherche de boucles Apple Loops dans le navigateur de boucles
364 Ajout et suppression de fichiers audio
374 Ajout de fichiers dun projet et de fichiers MIDI

Chapitre 12 375 Prsentation des rgions


375 Quest-ce quune rgion ?
379 Comparatif des rgions MIDI et audio
381 Gestion des rgions dans le Chutier et lditeur dchantillons

Chapitre 13 391 Cration de votre arrangement


392 Prsentation de la zone Arrangement
394 Alignement des rgions modifies sur des positions temporelles
398 Utilisation des modes Dplacer
399 Scrub de votre arrangement
400 Utilisation des menus contextuels
401 Dsactivation du son des rgions
401 Activation de la lecture solo des rgions
403 Attribution de noms aux rgions
406 Assignation de couleurs aux rgions
408 Slection de rgions
411 Ajout, enregistrement et suppression de rgions
413 Restauration de rgions supprimes
414 Dplacement de rgions
420 Redimensionnement des rgions

6 Sommaire
427 Coupe, copie et collage des rgions
429 Ajout ou suppression de passages dans un arrangement
435 Cration dalias de rgion
438 Cration de clones de rgion
439 Conversion de rgions en une nouvelle piste dchantillonneur
441 Cration de plusieurs copies de rgions
442 Cration de boucles de rgion
446 Division de rgions
449 Dmixage des rgions MIDI
450 Fusion de rgions (outils et commandes gnraux)
452 Fusion de rgions MIDI
452 Fusion de rgions audio
454 Utilisation des dossiers
459 Cration de fondus et de fondus enchans dans des rgions audio
465 Dfinition des paramtres de rgion

Chapitre 14 471 Enregistrement dans Logic Pro


472 Vrification des connexions matrielles et des rglages denregistrement
472 Dfinition de la frquence dchantillonnage du projet
474 Rglage de la profondeur de bits du projet
476 Configuration du mtronome pour lenregistrement
478 Activation du monitoring logiciel pour lenregistrement
481 Rglage du niveau de contrle denregistrement
481 Dfinition du dossier denregistrement
482 Convention de nom des enregistrements audio
483 Choix du type de fichier denregistrement
484 Dfinition du format denregistrement
485 Activation de lenregistrement de pistes
487 Prsentation de lenregistrement audio
487 Enregistrement de prises audio
493 Enregistrement multiprise audio
494 Enregistrement Punch audio
497 Enregistrement audio de remplacement
498 Suppression denregistrements audio
499 Prsentation de lenregistrement MIDI
499 Enregistrement de prises MIDI
504 Enregistrement multipiste MIDI
509 Enregistrement MIDI par fusion
511 Enregistrement MIDI par remplacement
512 Enregistrement rtrospectif de rgions MIDI
513 Passage du mode Instrument au mode Live pour les instruments logiciels
513 Filtrage des vnements MIDI en cours denregistrement
514 Dsactivation de la fonction MIDI Thru lors de lenregistrement

Sommaire 7
515 Utilisation des commandes denregistrement avances
516 Coloration des prises lors de lenregistrement
518 Marquage dune bonne prise en cours denregistrement
518 Enregistrement MIDI avec entre pas--pas

Chapitre 15 527 dition des enregistrements de prises audio


528 Prsentation des dossiers de prises
528 Prvisualisation des enregistrements de dossiers de prises
530 Activation/dsactivation du mode ddition du dossier de prises
533 Cration daccompagnements
534 Modification des composites
540 Redimensionnement des rgions de prise
541 Coupure des dossiers de prises et des rgions de prise
545 Dplacement des dossiers de prises et des rgions de prise
547 Duplication des composites ou cration de composites
549 Attribution de noms aux prises et aux composites
552 Suppression de prises ou de composites
557 Exportation de prises ou de composites vers de nouvelles pistes
561 Dplacement de prises ou de composites vers de nouvelles pistes
565 Fusion et mise sur un mme niveau des dossiers de prises
569 Dcompactage des dossiers de prises
572 Compactage de rgions dans un dossier de prises
573 Ouverture de dossiers de prises dans lditeur dchantillons

Chapitre 16 575 Modification temporelle Flex


576 Activation de la prsentation Flex
577 Slection des modes Flex
579 Prsentation des modes Flex
582 Prsentation des marqueurs dlments transitoires, des marqueurs Flex et des marqueurs
de tempo
583 Utilisation de marqueurs Flex
589 tirement temporel laide de rectangles de slection
590 tirement temporel laide des bords des rgions
591 Alignement des marqueurs Flex sur des marqueurs dlments transitoires
592 Scission des rgions audio au niveau des marqueurs dlments transitoires
593 Utilisation de loutil Flex
597 Utilisation du mode Varispeed pour modifier la vitesse de lecture et la hauteur tonale

Chapitre 17 599 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


600 Ouverture de lditeur dchantillons
602 Prsentation de lditeur dchantillons
603 Lecture de fichiers audio dans lditeur dchantillons
605 Navigation dans les fichiers audio dans lditeur dchantillons

8 Sommaire
606 Slections dans lditeur dchantillons
611 dition et traitement audio dans lditeur dchantillons
623 Ajustement du tempo du projet dans lditeur dchantillons
623 Utilisation des fonctions de boucle de lditeur dchantillons
624 Annulation des tapes de modification dans lditeur dchantillons
624 Cration de sauvegardes manuelles dans lditeur dchantillons
626 Personnalisation de lchelle damplitude de la forme donde dans lditeur dchantillons
627 Personnalisation de la rgle dans lditeur dchantillons
629 Personnalisation de laffichage de la forme donde dans lditeur dchantillons
629 Prsentation de Digital Factory dans lditeur dchantillons
630 Utilisation du Time and Pitch Machine dans lditeur dchantillons
636 Utilisation du Groove Machine dans lditeur dchantillons
639 Utilisation de lAudio Energizer dans lditeur dchantillons
642 Utilisation de loutil Mettre en silence dans lditeur dchantillons
645 Utilisation dAudio en partition dans lditeur dchantillons
648 Utilisation du Moteur de quantification dans lditeur dchantillons
649 Audio en modle de groove MIDI
650 Utilisation dun diteur dchantillons externe

Chapitre 18 653 Utilisation du tempo et des rgions audio


653 Adaptation automatique au tempo
655 Rglage du tempo dun projet afin de ladapter une rgion audio
657 tirement temporel de rgions
659 Utilisation de la dtection des battements pour crer des changements de tempo
661 Importation, suppression et exportation des informations de tempo

Chapitre 19 663 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio
663 Ouverture de la fentre liminer les silences
664 Prsentation de la fentre liminer les silences
665 Suppression des passages silencieux dune rgion slectionne
666 Cration automatique de points dancrage
666 Utilisation de la fonction dlimination des silences

Chapitre 20 669 Gestion de fichiers audio


669 Tri, regroupement et changement de nom de fichier dans le chutier audio
676 Dplacement de fichiers audio
677 Copie ou conversion de fichiers audio
679 Suppression de fichiers audio
680 Optimisation des fichiers audio
680 Conversion de rgions en fichiers audio indpendants
681 Exportation de pistes en tant que fichiers audio
681 Exportation ou importation des informations de rgion
682 Recherche et remplacement de fichiers audio orphelins

Sommaire 9
Chapitre 21 685 Quantification audio et MIDI
686 propos de la quantification base sur des rgions ou des vnements
686 Prsentation des options de la grille Quantifier
688 Affinage des options de la grille de quantification
689 Quantification des rgions audio ou MIDI
692 Quantification des pistes audio phase verrouille
694 Quantification dfinitive des rgions MIDI
695 Quantification dvnements MIDI
697 Utilisation de modles Groove

Chapitre 22 705 Prsentation de ldition MIDI


705 Familiarisation avec les diteurs MIDI
706 Ouverture des diteurs MIDI
709 coute des vnements MIDI lors de ldition
709 dition dvnements MIDI dans la zone Arrangement
711 Contrle et rinitialisation des vnements MIDI

Chapitre 23 713 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


713 Ouverture de lditeur Clavier
714 Prsentation de lditeur Clavier
717 Cration et modification dvnements de note dans lditeur Clavier
734 Scission daccords dans lditeur Clavier
735 Utilisation de lHyper Draw dans lditeur Clavier
737 Personnalisation de lditeur Clavier
737 Utilisation des raccourcis de lditeur Clavier

Chapitre 24 739 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


739 Ouverture de lHyper Editor
741 Prsentation de Hyper Editor
742 Cration et modification dvnements dans Hyper Editor
753 Utilisation de dfinitions dvnements
758 Utilisation de la zone Paramtre de dfinition dvnement
761 Utilisation dhyper sets

Chapitre 25 767 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


768 Prsentation de la liste des vnements
774 Slection et cration dvnements
777 Modification dvnements
780 Suppression dvnements et dsactivation du son
781 Lecture en solo de rgions ou de dossiers et changement de leur nom
782 propos des types dvnements
788 Fentre vnement en premier plan

10 Sommaire
Chapitre 26 789 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation
789 Prsentation de la fentre de transformation
790 Choix et utilisation des jeux de transformations
792 propos des prrglages de transformations
803 Utilisation des paramtres de la fentre de transformation
810 Cration de vos propres jeux de transformations
811 Importation de jeux de transformations partir dautres projets
812 Exemples dutilisation

Chapitre 27 817 Mixage


818 Ouverture de la table de mixage
820 Prsentation de la Table de mixage
821 Prsentation des types de tranches de console de la table de mixage
823 Prsentation des commandes de tranche de console de la table de mixage
825 Prsentation des tapes de base du mixage
826 Utilisation des groupes Table de mixage
830 Dsactivation du son des tranches de console
831 Lecture en solo des tranches de console
833 Rglage des niveaux des tranches de console
838 Rglage du panoramique, de la balance ou de la position Surround dans la table de
mixage
839 Ajout et acheminement deffets dans la table de mixage
842 Contrle du cheminement des signaux dans la table de mixage
851 Utilisation du panoramique Surround dans la table de mixage
852 Utilisation de la balance binaurale dans la table de mixage
858 Utilisation des tranches de console MIDI dans la table de mixage
862 Personnalisation de la table de mixage
868 Utilisation de la fentre tiquettes E/S
870 Rglage des tranches de console de la table de mixage en mode Enregistrement ou
Lecture
870 Copie de configurations de table de mixage compltes
870 Rglage des lments de plusieurs tranches de console de la table de mixage
875 Navigation dans la table de mixage
875 Attribution de couleurs aux tranches de console de la table de mixage
876 Attribution de nouveaux noms aux pistes dans la table de mixage
876 Association de surfaces de contrle la table de mixage

Chapitre 28 877 Utilisation de lautomatisation


878 Affichage des donnes dautomatisation de piste
882 Rglage dun mode dautomatisation
886 criture des donnes dautomatisation de piste
887 Slection des lignes et des nodes dautomatisation

Sommaire 11
888 Cration de nodes dautomatisation
890 Suppression des donnes dautomatisation de piste
890 Copie et dplacement de donnes dautomatisation
893 Modification des donnes dautomatisation de piste dans len-tte de piste
894 Alignement des donnes dautomatisation sur les positions de la grille
894 Dcalage des donnes dautomatisation
896 Modification des donnes dautomatisation de piste dans la liste des vnements
896 criture des donnes dautomatisation avec des contrleurs externes
898 Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement
903 Conversion de donnes dautomatisation

Chapitre 29 905 Bounce de votre projet


905 Cration dun bounce
906 Acheminement des tranches de console vers une sortie
907 Dfinition de la plage de bounce
908 Dfinition des paramtres dans la fentre Bounce
919 Dfinition du nom et du dossier des fichiers bounce
920 Bounce et Dithering

Chapitre 30 923 Cration de boucles Apple Loops


923 Cration de boucles Apple Loops dans Logic Pro
927 Conversion de fichiers ReCycle en boucles Apple Loops
929 Ajout de boucles Apple Loops au navigateur de boucles
930 Ajout de boucles Acid Loops au navigateur de boucles
930 Utilisation de pistes globales avec des boucles Apple Loops
933 Conversion de boucles Apple Loops en fichiers audio
934 Conversion de la frquence dchantillonnage des boucles Apple Loops

Chapitre 31 935 Utilisation de la notation


936 Ouverture de lditeur de partition
938 Prsentation de lditeur de partition
938 tapes principales de composition
944 Saisie de notes et de symboles dans lditeur de partition
951 Utilisation de la palette des symboles
954 propos des groupes de la palette des symboles
967 dition gnrale dans lditeur de partition
975 dition des notes dans lditeur de partition
982 Cration et insertion de silences dans lditeur de partition
984 dition des cls dans lditeur de partition
986 dition des articulations et des crescendi dans lditeur de partition
989 dition de signes de rptition et de traits de mesure dans lditeur de partition
991 Utilisation de texte standard
998 Utilisation du texte automatique

12 Sommaire
999 Utilisation de paroles
1001 Utilisation daccords
1004 Utilisation des grilles daccords
1029 Utilisation des marquages de tablature
1030 Utilisation des signatures rythmiques et des armatures
1037 Transcription denregistrements MIDI
1037 Rglages par dfaut des nouvelles rgions MIDI
1038 Slection de plusieurs rgions dans lditeur de partition
1039 Paramtres daffichage
1045 Rgions MIDI masques
1045 Utilisation des attributs de note pour modifier des notes sparment
1052 Utilisation des styles de porte
1076 Cration de partitions et de sections instrumentales au moyen des jeux de partitions
1083 Prparation de la mise en page de la partition pour limpression
1089 Exportation de la partition sous forme de fichier graphique
1091 Personnalisation de lapparence de lditeur de partition

Chapitre 32 1095 change de projets et de fichiers


1096 Partage de donnes Logic Pro via un rseau
1101 Sauvegarde de fichiers audio
1102 Sauvegarde et partage de projets
1103 Utilisation des fichiers SMF
1106 Utilisation des projets GarageBand
1107 Utilisation des fichiers OMF
1109 Utilisation des fichiers OpenTL
1111 Utilisation des fichiers AAF
1112 Utilisation des fichiers XML de Final Cut Pro
1113 Exportation de rgions en tant que fichiers audio
1115 Exportation dune ou de plusieurs pistes en tant que fichiers audio

Chapitre 33 1121 Oprations avances relatives au tempo


1121 Utilisation de laffichage du Tempo dans la barre Transport
1122 Utilisation de la piste de tempo
1128 Enregistrement des variations de tempo dans Logic Pro
1128 Ajustement du tempo par rapport aux rgions audio
1129 Utilisation de la liste de tempos
1133 Utilisation de la fentre Oprations sur le tempo
1135 Utilisation de la fentre Interprteur de tempo
1138 Utilisation du curseur de tempo

Chapitre 34 1139 Rgions de table des battements


1140 Concept de la table des battements
1141 Cration de la table des battements des rgions MIDI

Sommaire 13
1142 Cration de la table des battements des rgions audio
1144 Cration automatique de la table des battements des rgions
1146 Table des battements rgle sur les marqueurs de scne
1146 Table des battements rgle sur les marqueurs

Chapitre 35 1147 Modification de la transposition laide des pistes daccord et de transposition


1148 Ouverture des pistes daccord et de transposition
1149 Fonctionnement de la transposition des vnements MIDI et des boucles Apple Loops
1150 Cration et modification dvnements de transposition et daccord
1152 Utilisation de la piste daccord pour analyser des rgions MIDI

Chapitre 36 1155 Utilisation de lEnvironnement


1155 Ouverture de lEnvironnement
1156 Prsentation de lEnvironnement
1157 Utilisation des couches
1160 Utilisation des objets
1165 Dfinition du cheminement de vos signaux MIDI
1173 change dEnvironnements
1177 Personnalisation de laffichage de lEnvironnement

Chapitre 37 1179 Rfrence sur les objets Environnement


1180 Ouverture de la zone Paramtres dobjet
1180 Prsentation des paramtres dobjets courants
1182 Objets Instrument standard
1185 Objets Multi-instrument
1189 Objets Instrument mapps
1195 Objets Touch Tracks
1199 Objets Curseur
1219 Objets Alias
1220 Objets Ornement
1221 Objets Table de mixage GM
1224 Objets Boutons denregistrement MMC
1225 Objets Clavier
1225 Objets Moniteur
1226 Objets Macro
1228 Objets Arpgiateur
1231 Objets Transformateur
1237 Objets Ligne de dlai
1238 Objets Limiteur de voix
1239 Objet Sparateur de canal
1239 Objets Mmorisateur daccord
1242 Objets Entre physique
1243 Objets Entre du squenceur

14 Sommaire
1244 Objets Clic MIDI
1246 Objets internes
1248 Objets tranches de console

Chapitre 38 1253 Utilisation de vido


1253 Ouverture dune vido
1255 Utilisation de la fentre Film
1256 Utilisation de la piste vido
1257 Utilisation de marqueurs de scne de film
1259 Gestion de pistes audio de films QuickTime

Chapitre 39 1263 Utilisation des formats Surround


1264 Prsentation des formats Surround pris en charge par Logic Pro
1267 Prsentation des canaux utiliss par les diffrents formats Surround
1268 Configuration de Logic Pro pour les formats Surround
1275 Rglage du format Surround dun projet
1275 Rglage du format dentre de Tranches de console
1277 Rglage du format de sortie de tranche de console
1278 Modification de lapparence des Level Meters Surround
1280 Utilisation du panoramique Surround
1284 Insertion de modules deffet Surround
1285 Utilisation du module Down Mixer
1286 Utilisation des effets multicanaux
1289 Utilisation de la tranche de console Surround principale
1290 Bounce des fichiers audio Surround
1291 Positionnement de vos haut-parleurs
1295 Encodage des fichiers de bounce Surround

Chapitre 40 1297 Synchronisation de Logic Pro


1297 Prsentation des protocoles de synchronisation
1298 Relation de synchronisation matre-esclave
1298 Utilisation dune synchronisation externe
1300 Affichage et utilisation des positions SMPTE
1302 Contrle de la machine MIDI (MCC, MIDI Machine Control)
1304 Problmes de synchronisation et solutions

Chapitre 41 1307 Utilisation des latences des modules


1307 propos des temps de latence des modules dans Logic Pro
1308 Utilisation du Mode de faible latence
1309 Utilisation de la compensation de latence de module

Chapitre 42 1315 Utilisation de formats de fichiers audio avec canaux scinds


1316 Importation de fichiers avec canaux scinds
1316 Utilisation de fichiers stro scinds

Sommaire 15
1317 Exportation de fichiers avec canaux scinds

Chapitre 43 1319 Rglages de projet dans Logic Pro


1319 Accs aux rglages du projet
1321 Enregistrement des rglages du projet
1321 Rglages du projet Synchronisation
1332 Rglages Mtronome
1334 Rglages denregistrement
1337 Rglages daccord
1343 Rglages audio
1345 Rglages MIDI
1350 Rglages de partition
1374 Rglages de projet vido
1376 Rglages de projet Ressources

Chapitre 44 1379 Prfrences de Logic Pro


1379 Accs aux prfrences
1381 Enregistrement des prfrences
1382 Prfrences gnrales de Logic Pro
1391 Prfrences audio dans Logic Pro
1407 Prfrences MIDI dans Logic Pro
1412 Prfrences daffichage dans Logic Pro
1417 Prfrences de partition dans Logic Pro
1419 Prfrences vido dans Logic Pro
1420 Prfrences dautomatisation dans Logic Pro
1422 Prfrences de surfaces de contrle dans Logic Pro
1424 Prfrences de partage dans Logic Pro

Glossaire 1425 Glossaire

16 Sommaire
Bienvenue dans Logic Pro

Prface
Logic Pro est une application MIDI et audio complte et sophistique qui fournit tous les
outils ncessaires la cration musicale de qualit professionnelle.

Cette prface traite des sujets suivants :


propos de Logic Pro (p 17)
propos de la documentation de Logic Pro (p 18)
Ressources supplmentaires (p 19)

propos de Logic Pro


Logic Pro vous permet denregistrer et de modifier des donnes audio et MIDI, dajouter
des effets de qualit suprieure et de mixer votre musique en stro ou en Surround. La
version mixe finale peut tre exporte dans un ou plusieurs fichiers audio standard,
grave sur un CD audio ou un DVD (que vous pourrez lire sur nimporte quel ordinateur
ou chane hi-fi) ou bien importe dans dautres applications et priphriques.

Voici un aperu de ce que vous pouvez faire avec Logic Pro :


Enregistrement dinformations MIDI par le biais dun priphrique dentre MIDI
connect, tel quun clavier, puis lecture de ces informations laide dun priphrique
MIDI connect (module ou clavier de synthtiseur) ou dinstruments logiciels intgrs
Logic Pro.
Cration, arrangement et modification de projets MIDI, dition de partitions laide du
puissant diteur de partition, puis impression de notations musicales sur une imprimante
connecte votre ordinateur.
Modification des donnes temporelles des fichiers audio (modification temporelle Flex)
par raccourcissement ou allongement de la distance entre les lments transitoires du
signal audio.
Enregistrement numrique dinstruments acoustiques et lectriques ou de performances
vocales dans vos projets, puis traitement de ces enregistrements audio grce un large
ventail deffets en temps rel intgrs.

17
Utilisation des instruments logiciels intgrs, notamment Sculpture, Ultrabeat, ES1, ES2,
EVP88, EVB3, EVD6, EXS24 mkII, plus dune douzaine dinstruments GarageBand de
haute qualit ou des instruments Audio Units tiers.
Chargement de projets ou de tranches de console GarageBand pour Mac, iPad ou
iPhone et amlioration de ces lments grce aux fonctionnalits supplmentaires de
traitement et de modification offertes par Logic Pro.
Mixage de vos pistes MIDI et audio, comprenant des effets et des rglages dinstruments
logiciels, laide dun systme avanc dautomatisation du mixage avec remmoration
totale. Logic Pro fournit des effets de haute qualit que vous pouvez utiliser dans vos
projets. Vous pouvez galement installer et utiliser des effets et des instruments Audio
Units de tierce partie.
Bounce (mixage) de toutes les donnes audio (y compris les instruments, les effets et
les rglages dautomatisation du mixage) vers des fichiers stro ou de divers formats
Surround en vue de leur masterisation ou de leur traitement ultrieur.
Travail en temps rel : Logic Pro vous permet de travailler sur vos projets en temps rel,
dajouter des lments audio et MIDI et de les modifier en cours de lecture, puis
dcouter immdiatement le rsultat de vos modifications.
Utilisation de bibliothques de boucles existantes : Logic Pro prend directement en
charge les fichiers Apple Loops et est compatible avec un grand nombre de types de
fichiers audio existants, notamment ceux crs avec ReCycle.
Localisation et aperu des fichiers trs simples : la zone Donnes, qui fait partie de
linterface de Logic Pro offre des fonctions performantes de recherche et de navigation
dans les fichiers, ce qui facilite la localisation de fichiers audio et dautres types de
fichiers pris en charge.

propos de la documentation de Logic Pro


Logic Pro est accompagn de diffrents documents qui facilitent la prise en main et
fournissent des informations dtailles sur les applications incluses.
Manuel de lutilisateur de Logic Pro : ce manuel fournit des instructions dtailles sur
lutilisation de Logic Pro pour configurer un systme denregistrement, composer de
la musique, modifier des fichiers audio et MIDI et la sortie audio pour la production de
CD.
Exploration de Logic Pro : ce livret propose une prsentation rapide des principales
fonctionnalits et tches de Logic Pro, afin dinciter les nouveaux utilisateurs dcouvrir
lapplication sous un angle pratique.
Prise en charge des surfaces de contrle de Logic Pro : ce manuel explique comment
configurer et utiliser des surfaces de contrle avec Logic Pro.

18 Prface Bienvenue dans Logic Pro


Instruments de Logic Pro : ce manuel fournit des instructions compltes pour utiliser les
puissants instruments inclus dans Logic Pro.
Effets de Logic Pro : ce manuel fournit des instructions compltes pour utiliser les
puissants effets inclus dans Logic Pro.
Utilisation de Logic Pro avec le matriel Apogee : ce manuel explique comment utiliser
du matriel Apogee avec Logic Pro.

Ressources supplmentaires
Outre la documentation qui accompagne Logic Pro, vous pouvez consulter de nombreuses
autres ressources pour en savoir plus.

Notes de mise jour et nouvelles fonctionnalits


Chaque application est accompagne dune documentation dtaille prsentant les
fonctionnalits et fonctions ajoutes ou modifies. Cette documentation est disponible
lemplacement suivant :
Cliquez sur les liens Notes de mise jour et Nouvelles fonctionnalits dans le menu
Aide de lapplication.

Site web de Logic Pro


Pour obtenir des informations gnrales et des mises jour, ou consulter les dernires
actualits concernant Logic Pro, rendez-vous ladresse suivante :
http://www.apple.com/fr/logicpro

Sites web de service et dassistance Apple


Pour obtenir des mises jour de logiciels et des rponses aux questions frquemment
poses sur les produits Apple, consultez la page web dassistance gnrale dApple. Vous
pourrez galement accder aux spcifications des produits, la documentation de
rfrence, ainsi qu des articles techniques sur les produits Apple et de tierce partie.
http://www.apple.com/fr/support

Pour obtenir des mises jour de logiciels, vous documenter, accder aux forums de
discussion et obtenir les rponses aux questions frquemment poses propos de
Logic Pro, rendez-vous ladresse suivante :
http://www.apple.com/fr/support/logicpro

Pour accder aux forums de discussion consacrs tous les produits Apple dans le monde
entier, afin de rechercher une rponse, poser une question ou rpondre aux questions
dautres utilisateurs, rendez-vous ladresse suivante :
http://discussions.apple.com (en anglais)

Prface Bienvenue dans Logic Pro 19


Prsentation de Logic Pro
1

Ce chapitre fournit un aperu conceptuel de Logic Pro et prsente un exemple de flux


de production typique en matire de cration musicale avec cette application.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Cration de musique dans Logic Pro (p 21)
Projets et rgions : notions fondamentales (p 24)

Cration de musique dans Logic Pro


Logic Pro peut tre utilis de diffrentes faons, de la plus simple la plus recherche.
La section suivante dcrit un exemple de processus courant auquel contribuent plusieurs
projets.

tape 1 : Cration dun projet


Pour commencer utiliser Logic Pro, vous devez crer un projet ou en ouvrir un.

Un fichier de projet contient des enregistrements de donnes MIDI, ainsi que des
informations concernant les fichiers audio ou autres utiliss, y compris les pointeurs vers
ces fichiers.

Tous les fichiers (audio, vido, chantillons, etc.) peuvent tre enregistrs dans un dossier
de projet. Tous les fichiers dun projet sont automatiquement placs dans les sous-dossiers
appropris, au sein du dossier principal.

Vous trouverez de plus amples dtails dans Projets et rgions : notions fondamentales.

tape 2 : Cration et importation de vos uvres musicales


Limportation dune uvre musicale dans Logic Pro peut tre effectue selon deux
mthodes :
Nouveaux enregistrements de donnes audio ou MIDI (ces derniers peuvent ensuite
tre lus laide de synthtiseurs MIDI externes ou dinstruments logiciels).

21
Importation denregistrements audio (fichiers audio, chantillons, boucles) ou de fichiers
MIDI (et dautres donnes de fichier) dans vos projets. Vous pouvez importer des
enregistrements audio existants simplement en les faisant glisser depuis la zone Mdia,
qui figure droite de la fentre Arrangement.

Pour effectuer un enregistrement, vous devez utiliser du matriel audio ou MIDI adapt,
connect votre Mac ou install sur ce dernier.

Les enregistrements MIDI permettent de dclencher soit des priphriques MIDI externes,
tels que les synthtiseurs, soit des instruments logiciels internes. Les instruments logiciels
sont lus travers votre interface audio ou les sorties audio de votre Mac. Non seulement
vous pouvez enregistrer les notes de vos performances, mais vous pouvez galement
enregistrer puis lire des informations telles que les changements de rglage du
synthtiseur, et tout cela en temps rel.

Pour effectuer un enregistrement audio, vous pouvez par exemple jouer dun instrument
(de la guitare, par exemple) ou chanter dans un micro.

tape 3 : Arrangement et modification


Une fois vos uvres musicales importes ou enregistres dans Logic Pro, il vous faudra
probablement les organiser en une structure de projet . Pour ce faire, vous devez utiliser
la fentre principale de Logic Pro, appele fentre Arrangement.

Les uvres musicales apparaissent sous la forme de blocs rectangulaires appels rgions.
Ces rgions vont de gauche droite dans la zone Arrangement et figurent sur des ranges
empiles verticalement appeles pistes. Vous pouvez librement copier, rpter, passer
en boucle, dplacer, raccourcir ou supprimer des rgions, et ce, sur une ou plusieurs pistes
la fois. Cette prsentation en forme de grille et lutilisation de blocs (rgions) permet
de crer et de visualiser plus facilement la structure globale des morceaux.

Vous serez souvent amen modifier vos enregistrements de donnes audio ou MIDI de
faon plus prcise que cela nest possible au niveau de la rgion. Logic Pro dispose de
plusieurs fentres ddition qui vous permettent de modifier vos uvres musicales
diffrents niveaux. Voici quelques exemples de situations o cela peut savrer utile :
Vous avez ralis lenregistrement dune performance principalement vocale mais on
entend un bruit sourd lors des passages silencieux entre deux phrases, dus au fait que
linterprte donne un coup dans le pied du micro. Bien videmment, cest un son dont
vous vous passeriez volontiers sur la version finale du CD. Cela ne pose pas de problme.
Il vous suffit de modifier lenregistrement en insrant un silence au moment du bruit
sourd, voire mme en supprimant compltement cette partie de lenregistrement.
Vous avez ralis un enregistrement MIDI au clavier qui serait parfait sans cette note
errone, qui aurait d tre un Do et non un Si. Cela ne pose pas de problme. Il vous
suffit de faire glisser lvnement de note MIDI du Si vers le Do.

Vous trouverez de plus amples dtails dans Projets et rgions : notions fondamentales.

22 Chapitre 1 Prsentation de Logic Pro


tape 4 : Mixage, automatisation et utilisation des modules
Aprs avoir cr un arrangement et y avoir apport les modifications ncessaires, ltape
suivante du projet correspond gnralement la phase de mixage. Mixer, globalement
parlant, signifie quilibrer les niveaux relatifs de chaque composant dun morceau. En
dautres termes, la partie vocale principale doit tre plus forte que la basse, les guitares,
les percussions et les synthtiseurs, afin que lon puisse entendre les paroles.

Le mixage implique galement lutilisation deffets audio, qui ont pour effet de modifier,
damliorer ou de supprimer certains composants de morceau spcifiques, jusqu obtenir
un produit final impeccable et unifi. Logic Pro fournit divers effets que vous pouvez
utiliser pour transformer votre morceau basique en un projet final digne dun professionnel.

Logic Pro vous permet denregistrer ou dautomatiser les modifications apportes aux
paramtres deffet, dinstrument et de piste, tels que le volume, la balance, les filtres et
dautres commandes. Ces oprations peuvent tre effectues en temps rel ou hors ligne
laide de la souris ou dun priphrique MIDI externe. Ces modifications sont rpercutes
lorsque vous lisez le projet et peuvent tre modifies indpendamment de luvre
musicale. Cette fonction est trs utile, pour diverses raisons :
Si vous utilisez la souris de lordinateur, vous ne pouvez ajuster quun seul niveau ou
rglage dune piste de lecture. La possibilit denregistrer et de lire plusieurs ajustements
de tous les lments de piste permet dobtenir une version mixe labore.
Il est rare quune performance soit parfaitement cohrente. Par exemple, un interprte
chante souvent plus ou moins fort au cours des diffrentes parties de sa performance,
vous devrez donc galiser ces changements de niveaux tout au long du morceau ou
quilibrer les sections vocales basses et fortes par rapport au fond musical.
La dynamique dun morceau (ses passages faibles et forts) bnficie de lanimation. En
dautres termes, lintensit dune partie de morceau est souvent obtenue grce des
changements de niveaux immdiats ou progressifs. Les morceaux dont le niveau reste
rgulier pendant toute leur dure ont tendance paratre plats et manquer dnergie.

tape 5 : Exportation et bounce


La dernire tape du processus de cration musicale dans Logic Pro consiste exporter
votre produit final. Logic Pro vous permet de produire un fichier stro de votre version
mixe finale dans divers formats de fichier. Vous pouvez galement produire plusieurs
fichiers souche, formats pour les schmas dencodage Surround les plus courants. Pour
ce faire, vous devez accder la fentre Bounce. Choisissez simplement le ou les types
de fichiers souhaits dans les menus disponibles, puis cliquez sur le bouton Bounce
lcran. Vous pouvez mme graver une version mixe stro directement sur un CD ou
un DVD, ou crer un fichier MP3, en une seule tape.

Chapitre 1 Prsentation de Logic Pro 23


Projets et rgions : notions fondamentales
Cette section prsente les lments et la terminologie de base des projets Logic Pro. Des
instructions dtailles concernant lutilisation des projets, rgions et vnements sont
fournies dans les chapitres ultrieurs.

Projets : notions fondamentales


Pour commencer utiliser Logic Pro, vous devez crer un projet ou en ouvrir un. Ce
processus est similaire lutilisation dune application de traitement de texte, dans laquelle
vous devez commencer par ouvrir un document pour pouvoir saisir du texte. Logic Pro,
linstar des applications de traitement de texte, vous permet douvrir plusieurs documents
(projets) la fois et de transfrer des donnes multimdias (ou autres) dun document
lautre.

Les fichiers de projet Logic Pro contiennent lensemble des vnements MIDI et des
rglages, des informations relatives aux fichiers audio et vido devant tre lus et toutes
les modifications apportes aux donnes MIDI et audio.

Il est important de noter que le fichier de projet pointe vers vos fichiers audio et vido
qui sont stocks sous forme dentits indpendantes sur votre disque dur. Vous avez la
possibilit dinclure ces fichiers, ainsi que dautres types de fichiers, dans le dossier du
projet.

Cette approche prsente deux avantages essentiels :


Lenregistrement dun projet sans ses ressources (fichiers dchantillons, audio,
vido, etc.) rduit la quantit de mmoire ncessaire au stockage des fichiers de projet
(et des fichiers de sauvegarde de ce dernier).
Lenregistrement dun projet avec ses ressources simplifie les tches comme larchivage
et le transport dans dautres studios utilisant lapplication Logic Pro (physiquement ou
sous forme de pices jointes des courriers lectroniques).

Un projet peut tre constitu de lensemble des fichier utiliss comprenant le projet
lui-mme, les copies de sauvegarde du projet, toutes les donnes audio, les instruments
chantillonns, les chantillons EXS24 ou Ultrabeat, les fichiers de rponse dimpulsion
de la rverbration Space Designer et les donnes vido. Ces lments sont collectivement
dsigns comme tant les ressources du projet.

Lorsque vous crez un projet, un dossier de projet est cr, un nom est attribu ce
dernier et un emplacement du disque dur est spcifi. Les nouveaux enregistrements
sont automatiquement placs dans un sous-dossier intitul Fichiers audio, au sein du
dossier de projet principal.

Si vous dcidez dinclure les ressources du projet, dautres sous-dossiers sont


automatiquement crs. Il sagit notamment des dossiers Fichiers audio, Copies de
sauvegarde du projet, chantillons, Vido, ReCycle et Instruments de lchantillonneur.

24 Chapitre 1 Prsentation de Logic Pro


La structure de sous-dossiers est identique pour tous les projets, ce qui rend la navigation
dans vos projets et ceux dautres utilisateurs Logic Pro plus simple et plus cohrente.

Rgions : notions fondamentales


La fentre principale de Logic Pro est appele fentre Arrangement. Il sagit de la premire
fentre affiche lorsque vous ouvrez lapplication et quun projet est charg. Cette fentre
permet denregistrer, de modifier et darranger vos projets. Vos fichiers audio et MIDI
apparaissent dans la fentre Arrangement sous forme de zones rectangulaires appeles
rgions. Les fichiers audio sont reprsents par des rgions audio, les fichiers MIDI par
des rgions MIDI.

Rgions audio et fichiers audio


Les rgions audio font simplement rfrence (par pointage) un fichier audio sous-jacent.
Elles font office de marqueurs de lecture (points de dpart et de fin) qui peuvent couvrir
lintgralit du fichier audio ou seulement quelques secondes au cours desquelles une
petite partie du fichier audio est lue.

Fichier audio

Rgion audio 1

Rgion audio 2

Audio
Rgion 3

Tout fichier audio utilis dans Logic Pro est automatiquement associ au moins une
rgion audio, qui correspond par dfaut lintgralit du fichier en question.

Vous pouvez librement crer autant de rgions audio que vous le souhaitez. Imaginons
par exemple une piste de batterie stro couvrant toute la dure de votre projet. Le
batteur a parfaitement jou le deuxime refrain, mais sest montr un peu brouillon le
reste du temps.

Logic Pro vous permet de crer une rgion audio pointant sur le deuxime refrain du
fichier audio (le morceau de batterie), puis dutiliser cette prise parfaite diffrents endroits
du projet.

Chapitre 1 Prsentation de Logic Pro 25


Pour ce faire, vous devez crer une rgion audio (pointant vers le 2e refrain dans le fichier
audio de la piste de batterie), puis la copier chacun des emplacements du refrain dans
la zone Arrangement.

Lun des gros avantages des rgions audio sur les fichiers audio rside dans le fait quelles
nutilisent que trs peu de mmoire, alors que plusieurs copies dune mme section du
fichier audio occuperaient beaucoup de place sur le disque dur.

Bien entendu, il est possible de modifier, copier et dplacer directement des fichiers
audio. Pour ce faire, vous devez faire appel lditeur des chantillons et la zone
Donnes.

Rgions et vnements MIDI


Les rgions MIDI, quant elles, contiennent des vnements de donnes MIDI. Elles ne
sont pas lies des informations stockes dans des fichiers internes. Les rgions MIDI
peuvent tre enregistres sous forme de fichiers individuels mais elles peuvent galement,
et cest le plus souvent le cas, tre stockes comme faisant partie du projet.

Rgion MIDI

vnements de note MIDI vnements de


contrleur MIDI

Les vnements de donnes MIDI stocks dans des rgions MIDI incluent des informations
telles que les changements de notes, de contrleur, de programme, etc. Ces vnements
de donnes reprsentent des performances MIDI que vous avez enregistres dans
Logic Pro. Ces prestations sont gnralement cres laide dun clavier MIDI, mais elles
peuvent galement ltre au moyen de contrleurs MIDI, de guitares MIDI, du clavier ou
de la souris de votre ordinateur.

En tant que groupe, les vnements de donnes peuvent tre affects par le traitement
de la rgion MIDI dans laquelle ils se trouvent. Un tel traitement peut correspondre une
transposition, une quantification (correction de la synchronisation, fonctionnant de
manire similaire au correcteur dorthographe disponible dans un logiciel de traitement
de texte, lors du traitement du langage musicale), des retards de synchronisation, etc.

Vous pouvez aussi modifier les vnements dune rgion MIDI un un. Pour ce faire,
ouvrez la rgion en question dans lun des diteurs MIDI. Ces fentres vous permettent
de modifier de faon prcise la position, la longueur et la tonalit dvnements de note
MIDI. Les autres types dvnement MIDI sont modifiables de diffrentes faons. Pour
saisir des donnes MIDI dans ces diteurs, vous pouvez vous servir de votre clavier MIDI,
de la souris ou du clavier de lordinateur.

26 Chapitre 1 Prsentation de Logic Pro


Pour en savoir plus sur MIDI et les types dvnements MIDI, voir Prsentation de ldition
MIDI.

Chapitre 1 Prsentation de Logic Pro 27


Configuration du systme
2

Logic Pro recherche et configure automatiquement le matriel MIDI et audio pris en


charge lors de sa premire excution et de sa premire ouverture. Il existe de nombreuses
situations dans lesquelles vous souhaiteriez sans doute amliorer ou tendre cette
configuration automatique de base. Le prsent chapitre vous permettra doptimiser votre
matriel afin de lutiliser avec Logic Pro. Il contient galement de nombreuses informations
de base sur les composants que votre systme de production musicale peut intgrer.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Conception de votre systme de production musicale (p 29)
Branchement de vos appareils MIDI et audio (p 37)
Utilisation des appareils MIDI externes (p 46)
Utilisation deffets audio externes (p 46)
Configuration de votre matriel audio (p 46)

Conception de votre systme de production musicale


Votre systme de production musicale peut intgrer bien davantage que votre ordinateur
et le logiciel Logic Pro.

Un studio Logic Pro complet peut parfaitement tre constitu de lun des composants
suivants, voire de lensemble de ces composants :
Un ordinateur Mac et les priphriques associs, tels quune souris ou tout autre
dispositif de pointage, un clavier, des crans, etc.
Interfaces MIDI et audio.
Des gnrateurs de sons MIDI externes, tels que des chantillonneurs et des
synthtiseurs.
Des priphriques audio externes, tels que des tables de mixage, des convertisseurs
audio, des pramplificateurs, des tranches de console, des units deffets, etc.
Des claviers et des surfaces de contrle MIDI externes. Un clairage externe contrl
via MIDI peut galement tre gr par Logic Pro.

29
Un systme damplification et des haut-parleurs pour les mixages Surround stro ou
multicanaux.
Un logiciel supplmentaire excut en parallle et intgr Logic Pro. Cela inclut toute
une gamme dapplications ReWire et de logiciels audio ou MIDI.
Des modules dinstrument et deffets supplmentaires, notamment ceux qui sont
acclrs via DSP tels que PowerCore.

Ordinateur
Cette section prsente plusieurs facteurs informatiques dont vous devez tenir compte
pour votre systme Logic Pro. la configuration requise est dcrite dans le document Avant
dinstaller situ dans le dossier Documentation des disques dinstallation de Logic Pro.

Remarque : la configuration requise peut varier dune version de Logic Pro une autre,
il est donc conseill de toujours consulter le site web dApple et la dernire version du
document Avant dinstaller figurant dans les mises jour de Logic Pro.

Puissance requise
Le traitement audio est un processus complexe. Aussi, la rgle de base respecter
concerne votre ordinateur : plus il sera puissant, plus vous serez laise. Cette rgle ne
concerne pas seulement la vitesse des processeurs de votre Mac, mais aussi la taille des
mmoires principales, la vitesse des bus et lefficacit de la communication avec les
priphriques connects.

Un studio mobile ou fixe ?


Vous hsitez peut-tre entre un ordinateur Mac de bureau ou portable pour installer votre
systme Logic Pro et rflchissez sans doute lutilit dun ordinateur portable pour
raliser des compositions lors de vos dplacements. Sachez que les ordinateurs portables
Mac sont parfaitement adapts lutilisation de Logic Pro. Ils offrent dexcellentes capacits
dextension pour le matriel MIDI et audio sous forme de connecteurs FireWire et USB.
Ils sont galement suffisamment rapides pour permettre une large utilisation des effets
et des instruments logiciels. Les ordinateurs portables tant conomes en nergie par
nature, ils comportent gnralement des disques durs plus lents, ce qui entrane un
nombre de pistes infrieur par rapport un ordinateur de bureau.

Bien videment, les ordinateurs de bureau offrent des espaces dextension


supplmentaires, offrant ainsi une gamme plus tendue de matriels MIDI et audio que
celle disponible pour les ordinateurs portables, et peuvent comporter plusieurs
processeurs. Les vitesses du disque dur et du processeur sont gnralement plus leves,
ce qui permet un nombre de lectures de pistes suprieur ainsi que lutilisation simultane
dun plus grand nombre deffets et dinstruments logiciels.

Astuce : si vous possdez la fois un ordinateur portable et un ordinateur de bureau


Mac, vous pouvez facilement transfrer des projets et autres donnes entre eux.

30 Chapitre 2 Configuration du systme


Emplacements de stockage et disques durs
La production musicale gnre un nombre considrable de gros fichiers. Ces derniers
comportent des chantillons pour instruments logiciels, des bibliothques de boucles,
des enregistrements audio, des fichiers vido, etc.

Il vous faudra envisager dacheter sparment un (voire plusieurs) disque dur de grande
capacit pour vos fichiers audio.

Vous devrez galement rflchir un systme de sauvegarde de haute capacit, et


automatiser votre routine de sauvegarde, sur une frquence quotidienne de prfrence.

Interfaces MIDI et audio


Une interface audio est ncessaire pour transmettre des signaux sonores votre ordinateur,
ou pour quil en restitue. Une interface MIDI est ncessaire pour des signaux MIDI dentre
et de sortie.

Lorsque vous utilisez des interfaces MIDI et audio, vous devez installer leurs gestionnaires
avant de dmarrer Logic Pro. Logic Pro peut ainsi identifier et utiliser ces priphriques
au dmarrage.

Les interfaces audio doivent tre prises en charge par un gestionnaire Core Audio et les
interfaces MIDI doivent tre prises en charge par un gestionnaire Core MIDI. Contactez
le fabricant de votre quipement pour plus de dtails sur la prise en charge de Mac OS X.

Interface audio
Lorsquun signal audio analogique arrive au niveau des entres de linterface audio de
votre ordinateur, il doit tre converti en donnes numriques pour que lordinateur puisse
lutiliser. Ce processus appel conversion analogique - numrique est gr par le
convertisseur prvu cet effet de votre interface audio.

Il existe un nombre considrable dinterfaces audio externes disponibles sur le march,


et presque autant de faons de les configurer et de les utiliser avec Logic Pro et des
appareils audio externes. Compte tenu de la diversit des besoins et des mthodes de
travail, qui varient dun utilisateur lautre et dun pays lautre, il nexiste aucun
branchement universel sappliquant toutes les interfaces audio. Dans le scnario le
plus simple, il suffit dutiliser linterface audio interne de votre ordinateur pour enregistrer
et reproduire les donnes audio.

Lors du choix de votre interface audio, assurez-vous quelle peut sexcuter sur du matriel
Mac. Si le priphrique ncessite un gestionnaire, vrifiez quil est compatible avec la
version Mac OS X requise par Logic Pro.

Logic Pro prend en charge les entres provenant dinterfaces audio numriques, avec
une frquence dchantillonnage et une profondeur de bits maximales de 192 kHz et
24 bits.

Chapitre 2 Configuration du systme 31


Pour de plus amples dtails sur la configuration de votre matriel dinterface audio, voir
Configuration de votre matriel audio.

Interface MIDI
Votre ordinateur Mac ne fournit ni sorties, ni entres MIDI. Si vous souhaitez utiliser des
priphriques MIDI quips de ports MIDI, une interface MIDI est ncessaire pour
communiquer avec votre ordinateur. Les interfaces MIDI sont gnralement connectes
vos ports USB Mac. Certaines interfaces MIDI ncessitent linstallation dun logiciel pilote,
dautres sont automatiquement reconnues par votre Mac.

Remarque : de nombreux appareils MIDI modernes, en particulier les claviers, comprennent


un port de connexion FireWire ou USB qui permet la communication MIDI (et audio dans
certains cas) avec votre ordinateur. Les appareils de ce type ne ncessitent pas dinterface
MIDI (ou audio) supplmentaire. Certains appareils ncessitent linstallation dun logiciel
pilote, dautres sont automatiquement reconnus par Mac OS X. Pour en savoir davantage,
consultez les sites web des fabricants dappareils MIDI.

Types dappareils MIDI


Il existe une large gamme dappareils MIDI : gnrateurs de sons, claviers, surfaces de
contrle, processeurs deffets, tables de mixage, contrleurs dclairage MIDI, etc.

Clavier MIDI
Voici le candidat le plus probable une intgration dans votre systme Logic Pro. Les
claviers MIDI sont utiliss pour entrer des informations de notes (et de contrleur) dans
Logic Pro. Certains claviers MIDI sont de simples priphriques dentre (galement
appels claviers de contrleur ), dautres comprennent leurs propres moteurs de synthse
(synthtiseurs et claviers arrangeurs). Logic Pro peut tre utilis pour enregistrer les
performances du clavier sous forme de donnes MIDI, et peut les rejouer via un instrument
logiciel interne ou un appareil MIDI connect.

Si vous ne disposez pas dun clavier MIDI porte de main, Logic Pro fournit le Clavier
avec verrouillage Majuscules, qui vous permet dutiliser le clavier dordinateur pour saisir
des notes MIDI. Voir Utilisation du Clavier avec verrouillage Majuscules pour lentre pas
pas MIDI.

Surfaces de contrle
Les surfaces de contrle sont des priphriques quips de diverses commandes, dont
des curseurs, des slecteurs rotatifs, des commutateurs et des crans. Ces commandes
peuvent tre mises en correspondance avec des fonctions de Logic Pro, ce qui permet
de modifier des paramtres de manire plus prcise et plus rapide quavec votre souris
et votre clavier dordinateur. Vous pouvez galement contrler plusieurs paramtres
simultanment. Vous trouverez des informations dtailles sur la configuration et
lutilisation des surfaces de contrle dans le manuel Prise en charge des surfaces de contrle
de Logic Pro.

32 Chapitre 2 Configuration du systme


Module Recording Light
Logic Pro facilite lutilisation dun module de surface de contrle, appel Recording Light,
pour contrler les appareils externes via des vnements MIDI. Celui-ci vous permet de
contrler un voyant ou signe denregistrement externe avertissant les visiteurs quils ne
peuvent pas entrer dans le studio denregistrement avant ou en cours denregistrement.
Logic Pro envoie un signal MIDI pour activer lappareil externe lorsquune piste est active
pour lenregistrement ou lorsque lenregistrement commence. Logic Pro envoie un autre
signal MIDI pour dsactiver lappareil lorsque les pistes sont protges aprs
lenregistrement ou lorsque lenregistrement est termin.

Remarque : ce module de surface de contrle requiert dautres matriels qui ne sont pas
inclus avec Logic Pro.

Synthtiseurs et effets MIDI contrls


Logic Pro fournit de nombreux effets et instruments logiciels et peut galement tre
utilis comme hte pour les modules Audio Units de fabricants tiers. De plus amples
informations sur lutilisation des modules dinstruments et deffets sont disponibles dans
Utilisation des instruments et des effets.

Vous pouvez galement intgrer des units deffets contrls MIDI et des instruments
matriels MIDI votre systme de production musicale Logic Pro. Ceux-ci sont connects
via une interface MIDI laide de cbles MIDI. (Voir Branchement de vos appareils MIDI
et audio.)

Les units deffets contrls MIDI ne traitent pas les donnes MIDI. Il existe, en revanche,
des processeurs audio (tels que des appareils multi-effets ou de rverbration) qui peuvent
tre grs via des messages MIDI. Cela vous permet dautomatiser les paramtres de ces
appareils, tels que le dcalage ou la vitesse du flanger, depuis Logic Pro.

En rgle gnrale, tous les priphriques externes, tels que les synthtiseurs et les units
deffets contrls MIDI, sont connects linterface audio ou une console de mixage.
Les units deffets contrls MIDI sont connectes au sein dune boucle envoi/retour, en
utilisant
Une paire dentre/sortie audio (ou dentre/sortie auxiliaire, le cas chant) sur votre
interface audio
Une paire dentre/sortie auxiliaire (parfois appele FX envoi/retour) sur votre console
de mixage

Les deux mthodes permettent dutiliser le module In/Out de Logic Pro, vous pouvez
ainsi acheminer librement des informations audio via lunit deffets externe ; la connexion
MIDI fournit un contrle sur les paramtres des effets. Sous de nombreux aspects, cela
revient utiliser les modules deffets internes de Logic Pro.

Chapitre 2 Configuration du systme 33


Remarque : le module dentre/sortie pour lacheminement de priphriques externes
est utile lorsque vous disposez dune interface audio quipe de plusieurs ports
dentre/sortie.

Les effets et les instruments MIDI permettent une slection des correctifs distance
(prslection) depuis Logic Pro. Cette slection, ainsi que dautres informations (de
contrle) peuvent tre stockes sous forme de fichiers du projet Logic Pro garantissant
une lecture parfaite depuis vos appareils MIDI lors du prochain chargement du projet.

Appareils audio auxiliaires


Toute discussion propos dun systme audio Logic Pro serait incomplte sans aborder
un certain nombre doptions que vous devrez bien connatre pour exploiter pleinement
lapplication.

Systme de lecture audio


Votre interface audio fournit des entres et des sorties entre le monde rel et votre
ordinateur. Lors de la lecture audio, linterface audio convertit les donnes informatiques
en donnes audibles et comprhensibles : des sons et de la musique.

Pour faciliter cette opration, un amplificateur et des haut-parleurs sont requis. Vous
pouvez certainement utiliser des couteurs, connects la prise casque de votre interface
audio, ou votre chane hi-fi pour couter le morceau Logic Pro, mais cela nest pas
recommand sur le long terme.

Il faudra vous procurer un ensemble de moniteurs de rfrence ddi (haut-parleurs) et


lamplificateur de rfrence correspondant. Actuellement, de nombreux systmes de
contrle disposent de haut-parleurs amplifis. Dans ce cas, un amplificateur spar nest
pas ncessaire.

Remarque : des moniteurs de rfrence sont des haut-parleurs spcialement conus qui
offrent une rponse en frquence plate parmi une large gamme (gnralement de 20 Hz
20 kHz). Il ne sagit pas de haut-parleurs Hi-Fi courants. Ces moniteurs sont gnralement
disponibles auprs de revendeurs de matriel musical professionnel ou dquipement
pour studios.

Ce type de systme est recommand en raison de sa prcision. Logic Pro permet dobtenir
un son au moins de qualit CD ; gnralement, les morceaux crs sur une chane hi-fi
classique ne sont pas correctement quilibrs.

34 Chapitre 2 Configuration du systme


En effet, la plupart des haut-parleurs de chane hi-fi personnelle ont tendance renforcer
certaines zones du spectre des frquences ; les morceaux ainsi crs ont trop de frquences
basses, moyennes ou aigus lorsquils sont jous sur dautres systmes. Les amplificateurs
et les moniteurs de rfrence sont conus pour fournir une rponse en frquence plate,
sans accentuer certaines zones de votre morceau. Vous obtenez ainsi un produit fini dont
le son est de bonne qualit (ou de qualit acceptable) sur la plupart des systmes de
contrle (chane stro de voiture, systme hi-fi personnel, lecteurs portables, etc.).

couteurs
Un bon ensemble dcouteurs de type studio est utile pour certaines tches, telles que
ldition dchantillons et lgalisation prcise. De par la conception de la plupart couteurs
et du fait quils sont utiliss si prs des oreilles, la majorit des gens estiment quils rendent
les morceaux trop nets ou trop lourds.

Cest pourquoi il nest pas recommand de les utiliser pour des tches de contrle
courantes. Ils restent toutefois de prcieux outils. Si vous enregistrez plusieurs groupes
de personnes, vous aurez probablement besoin de plusieurs paires dcouteurs, dun
amplificateur de distribution pour couteurs et dune console de mixage.

Astuce : il ne faut pas utiliser les couteurs pendant plus de 10 20 minutes en continu,
car ils peuvent gnrer une fatigue auditive et vous amener faire des choix inappropris
pour votre morceau.

Consoles de mixage audio


Lajout dune table de mixage audio (analogique ou numrique) dpend surtout de
lutilisation que vous faites de votre studio en gnral. Il dpend galement du nombre
dentres et de sorties fournies par votre interface audio et de vos prfrences de travail.

Par exemple, si vous envisagez denregistrer des groupes, plusieurs synthtiseurs MIDI
ou de la batterie dans votre studio, vous aurez besoin de plusieurs micros et de plusieurs
entres de niveau de ligne pour enregistrer simultanment les interprtations des
musiciens et des chanteurs du groupe.

Les entres micros se diffrencient des entres de niveau de ligne par le fait quelles
fournissent une alimentation (appele alimentation fantme) qui est utilise pour amplifier
le signal entrant provenant des micros condensateur.

Plusieurs sorties de table de mixage et un amplificateur de distribution de casque sont


galement utiles dans les situations denregistrement en groupe, car diffrents signaux
peuvent tre envoys chaque musicien ; par exemple, une piste de clic au batteur, un
mix de percussions lgres au bassiste, un mix composite aux voix daccompagnement
et au guitariste, une touche de rverbration au chanteur, etc. Cette approche en
diffrentes phases est couramment utilise, car elle permet dobtenir les meilleures
performances pour chaque membre du groupe.

Chapitre 2 Configuration du systme 35


Les tables de mixage peuvent galement inclure plusieurs canaux de bus ou canaux
auxiliaires qui peuvent tre utiliss pour simplifier un certain nombre de tches ; par
exemple, envoyer diffrents signaux (ou mix, si vous prfrez) diffrents endroits comme
un amplificateur de puissance frontal et un enregistreur multipiste, ajouter des effets
individuels plusieurs canaux, racheminer le son trait ailleurs dans le chemin du signal,
etc.

Une grande partie de ces tches de mixage peuvent tre effectues avec une interface
audio plusieurs entres/sorties, en utilisant Logic Pro (et le logiciel de contrle dinterface,
le cas chant) pour ajuster les niveaux et les routages. Cette mthode prsente toutefois
deux inconvnients : elle nest pas aussi instantane que le fait de dplacer physiquement
un curseur ou un bouton sur une console de mixage, et votre ordinateur doit gnralement
tre sous tension pour permettre le contrle. Pour quilibrer lquation, vous pouvez
ajouter une surface de contrle votre systme Logic Pro afin de rendre son
fonctionnement plus pratique. Enfin, un certain nombre dinterfaces audio actuelles
peuvent tre utilises en mode autonome, mais le problme du contrle de niveaux
demeure, moins que lordinateur ne soit sous tension.

Microphones
Si vous enregistrez des performances acoustiques (parles, chantes ou joues) dans
Logic Pro, vous devez disposer dun ou de plusieurs micros. La gamme de micros
actuellement disponible est considrable. En rsum, elle se divise en deux catgories : les
micros condensateur et les micros dynamiques.
Dune manire gnrale, les micros condensateur sont plus sensibles et sont
couramment utiliss pour des enregistrements de voix. Ils sont galement utiliss pour
lenregistrement dambiances et pour les instruments tels que des guitares et les
instruments vent en bois.
Les micros dynamiques sont souvent utiliss pour les enregistrements avec des niveaux
de pression sonore levs (cest--dire des signaux lourds), tels que de la batterie ou
des percussions.

Enfin, les deux types de micros peuvent tre utiliss pour tout travail denregistrement,
mais chacun prsente un avantage spcifique (du point de vue de la sonorit) dans
diffrentes situations denregistrement. En bref, les deux types de micros, condensateur
et dynamiques, sont disponibles sous diverses formes, dont beaucoup sont tout
spcialement conues pour lenregistrement de certains instruments. De ce fait, il nexiste
pas de micro universel adapt tous les enregistrements que vous raliserez. Il est donc
conseill dacheter ou de louer diffrents micros en fonction des projets raliss.

Remarque : les micros condensateur ncessitent une alimentation lectrique. Celle-ci


peut tre fournie par un pramplificateur ou une console de mixage relie une
alimentation fantme.

36 Chapitre 2 Configuration du systme


Branchement de vos appareils MIDI et audio
Pour permettre la communication entre Logic Pro et les diffrents appareils, vous devez
brancher vos priphriques MIDI et audio sur votre ordinateur. La section suivante vous
prsente les capacits dextension dun ordinateur Mac, le cblage MIDI et audio, ainsi
que dautres lments prendre en compte lors de la connexion des interfaces MIDI et
audio votre systme.

Extensions de lordinateur
Selon votre systme Mac, certaines ou toutes les capacits dextension suivantes sont
disponibles et peuvent tre utilises pour les interfaces audio et MIDI :
FireWire (IEEE 1394)
USB
PCI Express
ExpressCard/34

Remarque : les taux de transfert des donnes voqus dans les sections suivantes
correspondent au maximum thorique. En ralit, ces taux sont rduits cause des temps
systme. En gnral, les protocoles associs un maximum thorique plus rapide
transmettent les donnes plus rapidement que les protocoles plus lents.

FireWire (IEEE 1394)


FireWire est une norme grand public et professionnelle utilisable la fois pour les appareils
MIDI et audio, ainsi que pour les disques durs et autres priphriques. Cette norme
combine des taux de transfert de donnes rapides, de hautes capacits de stockage et
une connexion plug-and-play (prte lemploi). Tous les ordinateurs Mac actuels sont
quips de connecteurs FireWire et un certain nombre dinterfaces MIDI et audio FireWire
sont disponibles.

FireWire 400
FireWire 400, aussi appel IEEE 1394a ou i.LINK, est une norme grand public et
professionnelle adapte aux formats DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD et
HDV. Il sagit dun moyen conomique et facile de capturer et dexporter un signal vido
numrique de haute qualit laide de diffrents camscopes et platines avec des dbits
de donnes pouvant atteindre 400 Mbits/sec. Les cbles FireWire standard peuvent faire
jusqu 4,5 mtres de long.

Chapitre 2 Configuration du systme 37


Il existe deux types de connecteurs FireWire : les connecteurs 4 broches (gnralement
utiliss pour les quipements vido comme les camscopes ou les platines) et les
connecteurs 6 broches (pour les quipements informatiques). Nanmoins, certains
quipements vido plus rcents utilisent le connecteur 6 broches et certaines interfaces
vido utilisent le connecteur 4 broches. Pour en savoir plus, consultez la documentation
de votre quipement.

FireWire 400 (6 broches)


(Parfois appel iLINK)

FireWire 400 (4 broches)

FireWire 800
FireWire 800, aussi appel IEEE 1394b, est la nouvelle gnration dinterface cre aprs
la norme IEEE 1394a. Cette version, de bande passante suprieure, est capable de vitesses
de transfert de donnes pouvant atteindre 800 Mbits/sec et peut prendre en charge des
longueurs de cble allant jusqu 100 mtres.

Outre les cbles FireWire 800 9 broches/9 broches standard, des cbles FireWire 400 vers
FireWire 800 9 broches/4 broches et 9 broches/6 broches sont galement disponibles
pour connecter des appareils plus anciens une interface FireWire 800.

FireWire 800 (9 broches)

Remarque : fireWire 800 est couramment utilis pour connecter des disques durs et
dautres priphriques de donnes votre ordinateur, mais ce connecteur est rarement
utilis pour connecter des appareils vido.

USB (Universal Serial Bus)


USB est une norme grand public destine aux priphriques et autres dispositifs
informatiques. USB 1.1 offre un taux de transfert de donnes trs infrieur FireWire (11
Mbits/sec). USB 2.0 peut toutefois transfrer les donnes une vitesse de 480 Mbits/sec.
Elle permet un fonctionnement plug-and-play et la connexion de plusieurs appareils en
srie (chane). Certains priphriques USB tirent leur alimentation dun cble USB, dautres
requirent une alimentation spare. Tous les ordinateurs Mac actuels comportent des
ports USB 2.0.

Il existe deux types de connecteurs USB :


Connecteur A, gnralement utilis pour connecter un appareil un concentrateur
USB.

38 Chapitre 2 Configuration du systme


Connecteur B, gnralement utilis pour connecter des appareils les uns aux autres,
et galement pour connecter un appareil un ordinateur.

Remarque : les interfaces audio USB doivent toujours tre connectes directement
votre ordinateur. vitez systmatiquement les connexions via un concentrateur, lcran,
le clavier ou tout autre priphrique raccord votre ordinateur.

USB (Universal Serial Bus)

PCI Express
Contrairement aux interfaces FireWire et USB, les interfaces PCIe (Peripheral Component
Interconnect Express) ncessitent linstallation dune carte ddie sur votre ordinateur.
Les PCIe fournissent des taux de transfert de donnes rapides et une bande passante trs
leve, ce qui vous permet denregistrer et de lire un grand nombre de fichiers aux
frquences dchantillonnage et aux profondeurs de bits les plus leves possibles.

ExpressCard/34
Le logement ExpressCard/34 prend en charge la connectivit PCIe et USB 2.0. Les cartes
ExpressCard disponibles incluent des interfaces audio, des cartes contrleurs de disques
durs (eSATA), des cartes rseau, des adaptateurs sans fil, etc.

Cblage audio
Les types de connecteurs et cbles audio suivants sont gnralement utiliss sur des
quipements audio grand public et professionnels :
XLR
Fiche audio de 6,35 mm
Minifiche de 3,5 mm
RCA (Cinch)
S/PDIF
AES/EBU
TOSLINK Optical et ADAT Lightpipe

XLR
Les cbles et connecteurs XLR sont utiliss avec des micros de qualit professionnelle,
des moniteurs et dautres quipements de musique. Ils fournissent un signal stable et de
haute qualit dont le niveau est de + 4 dB.

Connecteur XLR (quilibr)

Chapitre 2 Configuration du systme 39


Jack audio d1/4 de pouce (6,35 mm)
Les connecteurs de 6,35 mm (parfois appels phono ou prises phono) sont utiliss par
un grand nombre dquipements musicaux professionnels et grand public, y compris des
instruments de musique, des amplificateurs, des haut-parleurs et des priphriques deffets
externes. Ils peuvent tre quilibrs ou dsquilibrs. Certains appareils ncessitent des
connecteurs TRS (Tip-Ring-Sleeve). Ces connecteurs trois contacts sont utiliss pour des
signaux mono quilibrs et des signaux stro dsquilibrs.

Connecteur TRS (Tip-Ring Sleeve) 1/4 pouce

Connecteur TS (Tip-Sleeve) 1/4 pouce

Minifiche 3,5 mm
Les connecteurs mini-jack sont utiliss pour des entres/sorties audio vers des ordinateurs,
et sur certains appareils lectroniques destins au grand public, en particulier les appareils
portables.

Connecteur mini-jack stro (non quilibr)

RCA (Cinch)
Les connecteurs RCA sont utiliss sur des quipements audio destins au grand public,
tels que les systmes stro domestiques et les magntoscopes.

Connecteur RCA (non quilibr)

S/PDIF
Le format Sony/Philips Digital Interface Format est une variation grand public du protocole
audionumrique AES/EBU. Les donnes audio S/PDIF peuvent tre transmises de
diffrentes faons, y compris :
Via des cbles coaxiaux connecteur RCA
Via un cble TOSLINK optique

Les connecteurs pour signaux S/PDIF sont disponibles sur la plupart des quipements
numriques grand public, comme les enregistreurs DAT (bande audionumrique), les
lecteurs de CD, les lecteurs de DVD, les quipements MiniDisc et certaines interfaces
audio.

Connecteur numrique optique S/PDIF

40 Chapitre 2 Configuration du systme


AES/EBU
La norme AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) de transfert
de donnes audionumriques utilise gnralement des connecteurs XLR dans des
environnements de studio professionnels. Le protocole de donnes est en grande partie
identique S/PDIF.

Connecteur XLR

TOSLINK Optical et ADAT Lightpipe


TOSLINK est un connecteur pour signaux numriques optiques. Il est utilis pour diffrents
formats de signaux numriques, bien que la majorit des appareils ne prend en charge
quun de ces formats :
S/PDIF (stro numrique)
AC-3 et DTS (Surround 5.1 canaux)
ADAT Lightpipe (signal numrique 8 canaux)

Connecteur TOSLINK

ADAT Lightpipe est un format audionumrique 8 canaux dvelopp par Alesis. Ce format
de signal utilise des connecteurs optiques TOSLINK. Huit canaux sont pris en charge aux
frquences dchantillonnage de 44,1 et 48 kHz, avec 24 bits par chantillon.

Connexion de votre interface audio


Logic Pro prend en charge la fonction plug-and-play pour les interfaces audio, ce qui
permet de se connecter et de basculer sur une nouvelle interface audio pendant que
Logic Pro est en cours dexcution. Lorsque vous vous connectez un nouvel appareil,
une alerte apparat, vous invitant slectionner et confirmer le gestionnaire et linterface
audio que vous souhaitez utiliser.

Toutes les interfaces audio numriques sont susceptibles de subir un temps de latence,
cest--dire un retard notable entre le moment o le signal audio est mis et celui o
vous lentendez. Une interface audio doit toujours tre connecte directement
lordinateur, et non via un concentrateur ou en chane par lintermdiaire dun autre
appareil. Cela peut, en effet, gnrer un temps de latence considrable, en particulier
avec les appareils USB 1.1 qui sont plus lents.

Chapitre 2 Configuration du systme 41


Branchement MIDI
MIDI signifie Musical Instrument Digital Interface (interface numrique pour instruments
de musique). Il sagit dune norme de connexion universelle 5 broches et dun langage
informatique, qui permettent la communication entre des appareils MIDI.

Connecteur MIDI

Connexion des modules et des claviers MIDI


Si vous utilisez un simple clavier matre MIDI, nintgrant pas de fonctions de gnration
audio internes, il suffit de connecter son port de sortie MIDI Out au port dentre MIDI In
de votre interface MIDI, en utilisant un cble MIDI.

Clavier

Port de sortie

Port d'entre

Interface MIDI
Ordinateur

Si le clavier peut gnrer ses propres sons, vous devez galement connecter le port de
sortie MIDI Out de linterface MIDI au port dentre MIDI In du clavier. Si votre interface
MIDI dispose de plusieurs sorties MIDI, connectez dautres gnrateurs de sons (ou dautres
appareils MIDI, tels que des surfaces de contrle qui ncessitent une communication
MIDI bidirectionnelle) ces sorties.

Clavier

Port de sortie Port d'entre

Port d'entre Port de sortie


Port d'entre

Interface MIDI Gnrateur de tonalit


Ordinateur

42 Chapitre 2 Configuration du systme


Si linterface MIDI connecte votre ordinateur ne dispose que dune seule sortie MIDI,
vous devez connecter lentre MIDI In du second gnrateur de sons au port MIDI Thru
du clavier. Un troisime appareil pourra tre reli au port MIDI Thru de la seconde unit
et ainsi de suite.

Clavier

Port MIDI Thru

Port de sortie Port d'entre Port d'entre

Gnrateur de tonalit 2

Port d'entre Port de sortie Port d'entre

Interface MIDI
Ordinateur

Gnrateur de tonalit 3

Le port MIDI Thru dlivre toujours une copie des signaux reus via le port dentre MIDI
In de lappareil. Il est prfrable dutiliser une connexion directe entre la sortie MIDI Out
de lordinateur et lappareil, plutt que de mettre en chane un trop grand nombre
dappareils, les uns aprs les autres. Cela peut, en effet, entraner dventuels problmes
de dcalage temporel dans la chane si de nombreuses commandes MIDI sont envoyes
sur une courte priode. Cela sexplique par le lger retard induit par chaque relais du
MIDI In au MIDI Thru. Cest pourquoi il est recommand dutiliser une interface MIDI
plusieurs entres/sorties dans les studios disposant de plusieurs contrleurs et gnrateurs
de sons MIDI.

Utilisation des appareils MIDI multicanaux


La plupart des gnrateurs de sons MIDI modernes peuvent recevoir simultanment des
donnes MIDI sur plusieurs canaux MIDI (appareils MIDI multitimbraux). Chaque canal
MIDI peut tre affect une tonalit ou un son, tel que le piano, les instruments
cordes, la basse, etc.

Pour tirer pleinement parti des fonctionnalits de chaque appareil multitimbral connect,
vous devez utiliser des ports de sortie MIDI Out spars (de linterface MIDI de lordinateur
aux ports dentre MIDI In) pour chaque appareil. Pour bien comprendre, imaginez un
scnario o :
Il y a quatre gnrateurs de sons MIDI capables de recevoir des donnes sur plusieurs
canaux.
Tous les appareils disposent de 16 canaux MIDI pour la rception.

Chapitre 2 Configuration du systme 43


Lordinateur ne dispose que dune sortie MIDI Out, et tous les appareils sont connects
en chane via des connexions MIDI Thru vers MIDI In.

Logic Pro permet de canaliser les donnes MIDI (en les acheminant via les canaux MIDI
1 16) et denvoyer ces donnes canalises vers des ports de sortie MIDI Out spcifiques.
Malheureusement, dans le scnario ci-dessus, nous ne disposons que dun seul port de
sortie MIDI Out.

Ds lors, toutes les donnes envoyes sur le canal MIDI 1 seront envoyes aux quatre
gnrateurs de sons MIDI installs en chane. Chaque gnrateur de sons MIDI lira les
donnes dentre avec le son assign au canal 1, qui peut tre :
Une cornemuse sur le module 1
Une batterie sur le module 2
Un effet dhlicoptre sur le module 3, etc.

Le rsultat sera sans doute color, mais certainement pas musical, moins que vous ne
soyez un avant-gardiste. Le mme processus sapplique aux 15 autres canaux MIDI.

Comme vous avez pu le constater dans cet exemple, linterface MIDI peut tre divise en
16 canaux distincts, mais elle ne peut tre rpartie entre plusieurs appareils, moins
dutiliser une interface MIDI plusieurs sorties.

Prenons le scnario dcrit ci-dessus, en remplaant linterface MIDI une seule sortie par
une interface MIDI quatre sorties connecte via les ports de sortie MIDI Out A, B, C et
D aux ports dentre MIDI In respectifs de chaque appareil. Il ny a pas de connexions
MIDI Thru, ce qui permet Logic Pro dassigner et denvoyer :
un enregistrement ou une interprtation sur le canal MIDI 1 vers le port A/module 1,
un autre enregistrement ou une interprtation (galement sur le canal MIDI 1) vers le
port B/module 2,
un autre enregistrement encore, ou une autre interprtation sur le canal MIDI 1 vers le
port C/module 3, et ainsi de suite sur les canaux et modules suivants.

En ralit, disposer dune interface MIDI plusieurs sorties revient disposer de plusieurs
canaux MIDI. Dans le prsent scnario, cela revient avoir 64 canaux MIDI indpendants,
avec 16 canaux par port (A, B, C et D).

Cela permet de jouer jusqu 64 sons diffrents en mme temps via les gnrateurs de
sons, mais cela permet galement un contrle MIDI complet pour chacun des canaux de
chaque appareil. Cette option devient primordiale lors de larrangement et de
lorchestration dun grand nombre de morceaux instrumentaux.

Si votre ordinateur dispose de plusieurs entres MIDI, vous pouvez lui connecter les sorties
MIDI dautres contrleurs et expandeurs MIDI.

44 Chapitre 2 Configuration du systme


Utilisation de claviers MIDI USB
Si le clavier MIDI dont vous disposez est pourvu dun connecteur USB, il nest pas ncessaire
dutiliser une interface MIDI spare, car elle est dj intgre au clavier. Veillez simplement
bien installer le gestionnaire, si ncessaire, et connecter le clavier votre ordinateur
laide dun cble USB. Certains contrleurs et claviers USB modernes sont
automatiquement reconnus par Mac OS X.

Sparation dun clavier MIDI de son gnrateur de sons


Si votre clavier MIDI dispose dune source sonore interne, il est important de lempcher
de gnrer directement des sons.

Par exemple, si vous achetez un nouveau clavier prvu pour tre utilis sans squenceur
et que vous le connectez un amplificateur, il est normal que lappareil produise un son
lorsque vous appuyez sur ses touches. En dautres termes, il est directement connect
au gnrateur de sons.

Cela nest toutefois pas souhaitable lorsque vous utilisez un clavier MIDI avec Logic Pro.
Dans ce cas, le clavier est utilis comme un appareil dentre de donnes informatiques
et Logic Pro transmet les informations entrantes de linterprtation au gnrateur de sons
du clavier (ou un instrument logiciel interne ou encore un autre module de sons
connect, si vous le souhaitez).

Si la connexion directe entre le clavier et son gnrateur de sons nest pas coupe, chaque
note est joue en double : lune est joue directement par le clavier vers le gnrateur
de sons interne et lautre est transmise au gnrateur de sons par Logic Pro.

Non seulement cela gnre un son phas, mais cela rduit en outre de moiti la polyphonie
du gnrateur de sons du clavier. Si vous vouliez contrler ou enregistrer un autre module
de sons ou instrument logiciel via votre clavier, les sons de ce dernier et ceux de
linstrument MIDI ou logiciel seraient galement entendus (du fait de la connexion directe
entre le clavier et le gnrateur de sons). Cest pourquoi le clavier doit tre spar de son
propre gnrateur de sons.

Cette fonction est appele Local Off et peut tre active directement depuis votre clavier.
Pas dinquitude, vous pourrez toujours utiliser le gnrateur de sons de votre clavier.
Logic Pro peut toujours communiquer avec le gnrateur de sons de votre clavier comme
avec nimporte quel instrument logiciel ou module de sons sans clavier auquel il est
connect.

Remarque : si vous ne trouvez pas la fonction Local Off dans le menu MIDI de votre clavier,
consultez le manuel correspondant pour connatre la meilleure utilisation avec un
squenceur. Certains claviers vous permettent de choisir parmi les options suivantes : Local,
MIDI ou Both pour chacune de leurs parties (sons/canaux MIDI individuels des appareils
MIDI multitimbraux). Le rglage MIDI, sil est disponible sur votre clavier, est lquivalent
de la fonction Local Off.

Chapitre 2 Configuration du systme 45


Utilisation des appareils MIDI externes
Logic Pro reconnat tous les appareils MIDI configurs dans lutilitaire Configuration audio
et MIDI, loutil de configuration audio et MIDI intgr de Mac OS X. Vous trouverez cet
utilitaire dans le menu Applications/Utilitaires. Pour en savoir plus sur son utilisation,
consultez lAide Configuration audio et MIDI.

Longlet Bibliothque affiche tous les appareils MIDI dtects par lutilitaire Configuration
audio et MIDI (diviss en canaux MIDI, dans le cas dappareils multicanaux) lorsquune
piste MIDI externe est slectionne. Il vous suffit de slectionner lappareil/le sous-canal
MIDI pour lassigner la piste.

Vous pouvez configurer des appareils MIDI externes dans lInspecteur. Pour en savoir
plus, voir Objets Instrument standard, Objets Multi-instrument et Objets Instrument
mapps.

Utilisation deffets audio externes


Si vous souhaitez envoyer un son un appareil deffets audio externes (contrl via MIDI),
vous devez insrer le module dE/S (entre/sortie) dans lun des logements dinsertion
de la tranche de console audio traiter. Pour en savoir plus, voir Utilisation deffets audio
externes.

Remarque : le module dentre/sortie pour lacheminement de priphriques externes


est utile lorsque vous disposez dune interface audio quipe de plusieurs ports
dentre/sortie.

Configuration de votre matriel audio


Pour utiliser des interfaces audio spcifiques avec Logic Pro, le gestionnaire de lappareil
doit tre install, activ et configur correctement. Les gestionnaires sont des programmes
logiciels qui permettent dutiliser diffrents matriels et logiciels avec Mac OS X. Ils
permettent la reconnaissance de lappareil par les applications telles que Logic Pro, ainsi
que la transmission des donnes entre les logiciels et le matriel, dans un format compris
par les deux parties.

Vous pouvez slectionner, activer et configurer un gestionnaire audio particulier via les
prfrences des priphriques audio de Logic Pro.

Pour ouvrir les prfrences des priphriques audio


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
Prfrences Audio), puis cliquez sur longlet Appareils.

46 Chapitre 2 Configuration du systme


Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, slectionnez Audio
dans le menu local, puis cliquez sur longlet Appareils.

Sous Mac OS X, tous les appareils audio sont accessibles via Core Audio, qui fait partie
intgrante du systme dexploitation. Core Audio est un systme audio hautes
performances, faible temps de latence, qui permet plusieurs applications dutiliser
une interface audio en mme temps.

Logic Pro est compatible avec tous les appareils audio quips dun gestionnaire Core
Audio.

Chapitre 2 Configuration du systme 47


Configuration dappareils Core Audio
Logic Pro reconnat automatiquement tout matriel Core Audio install et utilise les
rglages par dfaut dfinis dans lutilitaire Configuration audio et MIDI via le menu
Applications (Applications/Utilitaires/Configuration Audio et MIDI). Il peut toutefois tre
prfrable doptimiser les rglages de configuration de votre matriel individuel, en
particulier si vous utilisez plusieurs interfaces audio ou un appareil plusieurs
entres/sorties. Si possible, vous devriez viter dutiliser des appareils audio diffrents
pour lentre et la sortie.

Pour plus de dtails sur la configuration de vos prfrences de priphriques Core Audio
(dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Core Audio), voir Prfrences des
appareils Core Audio.

48 Chapitre 2 Configuration du systme


Prsentation de linterface de
Logic Pro 3

Linterface de Logic Pro se compose de plusieurs zones, chacune tant spcialement


conue pour des tches particulires. Ce chapitre prsente la fentre Arrangement, qui
peut englober lensemble des zones et diteurs. Vous allez dcouvrir comment elle
interagit avec les autres fentres et les diteurs de Logic Pro. Nous vous conseillons
douvrir ds prsent Logic Pro afin de visualiser ces fentres et diteurs et de vous
familiariser avec eux. Cliquez sur les diffrentes parties de linterface de Logic Pro et
explorez-les mesure quelles sont prsentes. Vous pourrez ainsi mieux situer les
diffrents lments et avoir un bref aperu de leurs fonctions et de la faon dont ils
fonctionnent conjointement.

Remarque : pour obtenir des informations dtailles concernant les diffrents diteurs
et leurs fonctions, reportez-vous aux chapitres figurant en rfrence croise.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture de Logic Pro (p 50)
Prsentation de la fentre Arrangement (p 50)
Utilisation de la zone Arrangement (p 54)
Utilisation de la barre doutils (p 54)
Utilisation de la barre de transport (p 55)
Utilisation de lInspecteur (p 55)
Utilisation de la zone Donnes (p 57)
Utilisation de la zone Notes (p 66)
Utilisation de la zone Listes (p 68)
Utilisation de la zone ddition (p 72)
Prsentation des lments communs des fentres de Logic Pro (p 77)
Interaction entre les diffrentes zones de la fentre Arrangement (p 81)
Utilisation des lments de linterface de Logic Pro (p 84)
Utilisation du clavier de lordinateur (p 86)

49
Ouverture de Logic Pro
Logic Pro peut tre ouvert de plusieurs manires.

Toutefois, avant de procder ainsi, vous devez dcider si vous souhaitez ouvrir Logic Pro
en mode 32 ou 64 bits. Le principal avantage du mode 64 bits est que vous avez accs
des grandes quantits de mmoire, par exemple lorsque vous travaillez avec des
instruments logiciels qui requirent de volumineuses bibliothques de sons.

Pour passer Logic Pro du mode 32 bits au mode 64 bits ou vice-versa.


1 Double-cliquez sur licne Logic Pro dans le dossier Finder > Applications.
2 Choisissez Fichier > Obtenir les infos.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :
Slectionner Ouvrir en mode 32 bits pour ouvrir Logic Pro en mode 32 bits.
Dselectionner Ouvrir en mode 32 bits pour ouvrir Logic Pro en mode 64 bits.

Pour ouvrir Logic Pro


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur licne Logic Pro dans le dossier Finder > Applications.

Cliquez sur licne Logic Pro dans le Dock.


Double-cliquez sur un fichier de projet Logic Pro.

Lorsque vous ouvrez Logic Pro pour la premire fois, la zone de dialogue Modles apparat
pour vous permettre de slectionner un modle correspondant au type de projet que
vous souhaitez crer. (Pour en savoir plus sur la zone de dialogue Modles, voir Cration
de projets.) La configuration de linterface de Logic Pro dpend du modle choisi.

Prsentation de la fentre Arrangement


La fentre Arrangement peut incorporer lensemble des zones de travail et des diteurs.
Elle comporte les zones suivantes, chacune delles pouvant tre affiche ou masque :
barre doutils, en haut de la fentre ;
barre de transport, au bas de la fentre ;

50 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


zone ddition, juxtapose horizontalement, sous la zone Arrangement ;
zone Donnes, Notes ou Listes, juxtapose verticalement, droite de la zone
Arrangement (et de la zone ddition) ;
inspecteur, juxtapos verticalement, gauche de la zone Arrangement (et de la zone
ddition).

Si une zone nest pas visible, il suffit de cliquer sur le bouton de barre doutils ou de la
zone Arrangement correspondant pour louvrir ; les zones affiches sont alors
redimensionnes pour faire place cette nouvelle zone.

Astuce : la plupart des zones peuvent galement tre ouvertes dans des fentres distinctes
indpendantes de la fentre Arrangement. Pour ce faire, utilisez le menu Fentre (ou les
raccourcis clavier correspondants) ou faites glisser la zone en question hors de la fentre
Arrangement.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 51


Vous trouverez ci-dessous une vue densemble des principaux lments de la fentre
Arrangement :

Cliquez sur ce bouton pour


afficher la barre d'outils.

Cliquez sur ce bouton pour


Fentre Arrangement afficher la zone Listes.

Cliquez sur ce bouton Cliquez sur ce bouton pour


pour afficher l'Inspecteur. Zone Arrangement afficher la zone Notes.

Barre Transport Cliquez sur ces boutons Zone Barre d'outils


pour afficher un des Donnes
Inspecteur
diteurs.

Arrangement, zone : zone dans laquelle vous enregistrez des sections audio et
dinstruments sous forme de rgions, puis arrangez ces rgions audio et MIDI sous la
forme dun projet.
Barre doutils : permet daccder rapidement aux boutons des commandes les plus
utilises.
Barre de transport : comporte des commandes permettant de naviguer dans votre
projet. La position de lecture, denregistrement ou ddition actuelle est indique par
la tte de lecture (trait fin vertical qui apparat dans toutes les fentres de Logic
Propermettant dafficher en temps rel la lecture, savoir la fentre Arrangement et
les diteurs).

52 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Inspecteur : permet de dfinir les paramtres de piste et de rgion dans la zone
Arrangement ou les paramtres de la fentre ddition active. Exemple :
Si vous cliquez sur le bouton diteur de partition (au-dessus de la barre de transport),
tous les symboles de notation saffichent dans linspecteur.
Si vous cliquez sur le bouton Hyper Editor (au-dessus de la barre de transport), les
paramtres de la dfinition hyper slectionne (ligne slectionne dans lHyper Editor)
saffichent.
Zone Notes : comporte des onglets permettant de consulter ou de modifier les notes
relatives au projet et aux pistes lorsque vous cliquez sur le bouton Notes de la barre
doutils.
Listes, zone : comporte divers onglets permettant dafficher, entre autres, les vnements
MIDI (Liste dvnements) et les vnements de tempo (Liste de tempos) lorsque vous
cliquez sur le bouton Listes de la barre doutils.
Zone Mdia : comporte divers onglets permettant de rechercher et dcouter un aperu
des fichiers audio (onglet Navigateur), de slectionner des effets, des instruments et
leurs rglages (onglet Bibliothque) et bien plus lorsque vous cliquez sur le bouton
Donnes de la barre doutils.
Zone Editing : zone dans laquelle vous pouvez ouvrir ou fermer la Table de mixage,
lditeur des chantillons, lditeur Clavier, lditeur de partition ou lHyper Editor
directement dans la fentre Arrangement. Il suffit de cliquer sur lun des boutons se
trouvant au bas de la zone Arrangement. Ces fentres vous permettent de modifier
prcisment, de supprimer ou dajouter diffrents types de donnes.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 53


Utilisation de la zone Arrangement
La zone Arrangement est affiche directement sous la barre doutils Arrangement. Elle
permet denregistrer, dimporter, de trier et dorganiser des conteneurs de donnes audio
et MIDI, appels rgions, dans un projet. Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des
principaux lments de la zone Arrangement :

Rgle Mesure

Zone Composition

Liste Piste

Rgle Mesure : barre linaire divise en segments de mesures et de battements. La rgle


Mesure permet galement dafficher lheure dans un format comprenant les heures,
les minutes, les secondes et des divisions plus fines. Elle offre plusieurs fonctions
permettant de marquer les sections dun projet en vue deffectuer diffrentes tches
de lecture et denregistrement. Pour en savoir plus, voir Navigation au sein de votre
projet.
Zone Composition : emplacement o toutes les rgions audio et MIDI sont affiches
sur des ranges horizontales, appeles pistes, alignes par rapport des positions
temporelles et prsentes sous la forme dune grille.
Liste des pistes : emplacement o vous dfinissez la tranche de console cible pour la
lecture des rgions MIDI ou audio sur chaque range de piste horizontale. Les en-ttes
de chaque range de la liste des pistes peuvent afficher le nom de la piste, licne
correspondante et plusieurs boutons associs aux pistes.

Utilisation de la barre doutils


La barre doutils est affiche en haut de la fentre Arrangement et contient les boutons
des commandes les plus utilises. Elle peut tre affiche ou masque en cliquant sur le
bouton situ dans le coin suprieur droit de la fentre Arrangement.

54 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


La barre doutils peut tre personnalise pour inclure des boutons permettant dafficher
les zones Inspecteur, Mdia et Listes, de crer des pistes, dajouter des fichiers audio et
dexcuter dautres fonctions courantes. Pour en savoir plus, voir Personnalisation de la
barre doutils Arrangement.

Utilisation de la barre de transport


La barre de transport occupe toute la partie infrieure de la fentre Arrangement. Elle
vous permet de vous dplacer au sein de votre projet et de lancer un enregistrement.
Elle contient des boutons que vous naurez aucun mal reconnatre si vous avez dj
utilis un magntoscope ou un lecteur de CD/DVD : Lecture, Rembobiner, Pause, etc. La
barre de transport intgre galement diverses fonctions simplifiant les tches que vous
allez excuter dans Logic Pro, telles que lenregistrement sur une section lue en boucle
ou lcoute dun morceau isol.

La barre de transport se compose des trois parties suivantes :

Boutons Transport Zone Affichage Boutons Mode

Boutons de transport : utiliss pour naviguer dans le projet.


Zone daffichage : fournit des informations facilitant la navigation au sein du projet.
Boutons de mode : permettent dactiver des fonctions denregistrement et de lecture
avances.

Vous pouvez modifier la barre de transport en ajoutant ou en supprimant des boutons


et des affichages, de faon pouvoir accder plus rapidement aux fonctions dont vous
avez le plus souvent besoin. Vous avez galement la possibilit douvrir une fentre
daffichage de la barre ou SMPTE. Pour en savoir plus, voir Masquage ou affichage de la
barre de transport.

Utilisation de lInspecteur
Vous pouvez afficher ou masquer linspecteur en cliquant sur le bouton Inspecteur de la
barre doutils Arrangement. La taille horizontale de linspecteur ne peut pas tre modifie.
Le contenu affich dans linspecteur dpend de la zone active : soit la zone Arrangement,
soit lune des zones ddition en dessous de cette dernire. Si la zone active ne comporte
pas de zone de paramtre, lInspecteur de la zone Arrangement saffiche.

Remarque : la zone Inspecteur sactualise galement pour afficher les paramtres de la


fentre active. Vous trouverez de plus amples dtails sur les paramtres propres chaque
fentre dans les chapitres correspondants.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 55


La capture dcran suivante montre linspecteur lorsque la zone Arrangement est active.

Zone Paramtre
de rgion

Zone Paramtre de piste

Tranches de console
Arrangement

Zone Paramtres de rgion : permet de rgler les paramtres de lecture, tels que la
transposition et la quantification, dune ou de plusieurs rgions sur des ranges de
piste. Aucun des paramtres de la zone Paramtres de rgion ne modifie les donnes
dorigine de la rgion. Ils naffectent que la lecture de cette dernire (et les vnements
quelle contient). Ces articulations de paramtres se produisent en temps rel, au fur
et mesure de la lecture de la rgion.

56 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Paramtres de piste, zone : permet de modifier divers aspects de la tranche de console
dune piste. Toutes les rgions situes sur cette range de piste sont concernes par
les ventuelles modifications apportes dans cette zone (puisquelles sont toutes
achemines par le biais de cette tranche de console).
Tranches de console de la fentre Arrangement : la tranche de console de gauche contrle
la sortie de la piste darrangement slectionne. La tranche de console de droite peut
varier en fonction des oprations effectues dans celle de gauche. Par exemple, la
tranche de console de droite peut afficher la premire tranche de console de destination
auxiliaire ou de sortie correspondant la tranche de console de gauche. Cette fonction
permet de configurer facilement et rapidement des effets et des schmas de routage
audio flexibles. Elle fournit galement une vue instantane du processus de traitement
et de routage de la piste darrangement slectionne et permet daccder toutes les
fonctions de tranche de console de la table de mixage (volume, balance, envois,
insertions, etc.) directement partir de la zone Arrangement. Toute modification
apporte la tranche de console darrangement dune piste est rpercute dans la
tranche de console correspondante de la table de mixage, et inversement.

Pour afficher ou masquer le contenu des zones Paramtre de rgion ou de piste


Cliquez sur le triangle daffichage situ gauche du nom de la zone.
Le contenu de cette zone est affich ou masqu. La fermeture de ces zones permet de
librer de lespace pour les lments situs en dessous.

Pour ouvrir la zone Paramtre de rgion sous forme de zone flottante


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur la zone Paramtre de rgion tout en maintenant la touche Contrle enfonce
(ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez Inspecteur de rgion libre
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Option + R).
Double-cliquez sur la zone Paramtre de rgion.

Utilisation de la zone Donnes


Vous pouvez ouvrir ou fermer la zone Donnes en cliquant sur le bouton Donnes de la
barre doutils Arrangement. La zone Mdia est lemplacement o vous grez tous les
fichiers associs votre projet, et notamment les rglages de module, audio et vido.
Elle comporte quatre onglets :
Chutier audio : permet de grer tous les fichiers audio utiliss dans le projet.
Navigateur de boucles : permet de rechercher des fichiers de boucle (par exemple, des
boucles Apple Loops).
Bibliothque : permet de rechercher (et dassigner directement) des rglages de module,
de tranche de console et dinstrument MIDI.
Navigateur de fichiers : permet de rechercher tous les fichiers associs Logic Pro.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 57


Prsentation du chutier audio
Le chutier audio affiche tous les fichiers audio utiliss dans le projet. Vous pouvez
considrer le chutier comme un catalogue des fichiers audio du projet. Il vous donne
galement un aperu des rgions obtenues partir de chaque fichier audio.

Vous pouvez ajouter, modifier, supprimer et renommer des fichiers et des rgions audio
dans le chutier. Vous avez la possibilit de faire glisser directement lensemble des fichiers
et des rgions audio du chutier vers la zone Arrangement, o ils peuvent alors tre
modifis, dplacs et copis. Vous pouvez galement ajouter au chutier des fichiers qui
ne sont pas encore utiliss dans larrangement, de faon pouvoir y accder facilement
lors de la cration du projet.

Colonne Nom
Colonne Infos

Bouton Lecture

Bouton Boucle

Colonne Nom : rpertorie tous les fichiers audio du projet actuel par leur nom. Le triangle
daffichage situ gauche du nom de fichier affiche toutes les rgions associes au
fichier audio slectionn.

58 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Colonne Infos : affiche des informations sur les rgions et les fichiers audio. Les barres
horizontales indiquent la longueur totale du fichier audio. Les sections colores de ces
barres spcifient lemplacement et la taille des rgions dans le fichier audio. Cette
colonne affiche galement des informations complmentaires, telles que la frquence
dchantillonnage, la profondeur de bits, ltat mono, stro ou Surround, ainsi que la
taille du fichier. Les fichiers mono sont identifis par un symbole reprsentant un cercle
unique, les fichiers stro par un symbole reprsentant un cercle double et les fichiers
Surround par cinq cercles.
Bouton Lecture : cliquez sur ce bouton pour couter la rgion ou le fichier audio
slectionn. Cliquez une seconde fois pour arrter la lecture.
Bouton Boucle : cliquez sur ce bouton pour couter en boucle la rgion ou le fichier
audio slectionn Cliquez une seconde fois pour arrter la lecture.

Lorsque vous ouvrez le chutier audio dans une fentre indpendante et que vous
redimensionnez cette dernire, la colonne Infos du chutier peut afficher des aperus des
formes donde des rgions et des fichiers audio.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 59


Prsentation du navigateur de boucles
Le Navigateur de boucles est conu pour faciliter la recherche de boucles Apple Loops
et la rendre intuitive. Vous pouvez rechercher des boucles en utilisant des mots-cls,
effectuer des recherches de texte, afficher un aperu des boucles, afficher des informations
sur les boucles ou bien encore limiter laffichage aux boucles dun Jam Pack ou dune
bibliothque de boucles spcifique. Les fichiers correspondants saffichent dans la liste
des rsultats de la recherche. Lorsque vous trouvez des fichiers que vous souhaitez utiliser,
il vous suffit de les ajouter votre projet en les faisant glisser dans la zone Arrangement.

Boutons Vue (la vue Musique


Menu Prsentation est la vue par dfaut)

Champ Rechercher

Boutons Catgorie
Cliquez pour affiner la
recherche des boucles.

Liste Rsultats
de la recherche
Affiche toutes les
boucles correspondant
aux critres de recherche.

Curseur de volume

La sous-fentre Boucles possde trois modes de prsentation : Musique, Effets sonores


et Colonne. La prsentation Musique, dfinie par dfaut, affiche une matrice de 54 boutons,
chacun correspondant une catgorie musicale. Cliquez sur les boutons de la matrice
pour limiter votre recherche aux boucles Apple Loops correspondantes. Les boutons
activs sont mis en surbrillance.

60 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


La prsentation Effets sonores inclut des boutons de catgorie lis aux effets (par exemple,
Explosions, Bruitage ou Personnes).

La prsentation Colonne offre un menu standard de fichiers en colonne Mac OS X, class


de faon hirarchique selon les critres de recherche Tous, Par genre, Par instrument, Par
ambiance et Signets.

Colonnes Catgorie

Boutons de prsentation : cliquez sur ces boutons pour passer dune des trois
prsentations une autre. Le bouton de gauche permet de passer en prsentation
Colonne, le deuxime (sur lequel figure licne dune note) en prsentation Musique
et le troisime (sur lequel figure licne FX) en prsentation Effets sonores.
Menu local daffichage : affiche uniquement les boucles dune bibliothque de boucles
spcifique.
Champ Recherche : saisissez du texte dans ce champ pour afficher les fichiers dont le
nom contient la chane de texte recherche.
Boutons de catgorie (prsentations Musique et Effets sonores uniquement) : cliquez sur
ces boutons pour afficher les fichiers correspondant la catgorie dans la liste des
rsultats de la recherche.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 61


Colonnes Catgorie (prsentation Colonne uniquement) : choisissez la colonne dune
catgorie pour afficher ses sous-catgories.
Liste des rsultats de la recherche : affiche toutes les boucles correspondant aux critres
de recherche dfinis.
Curseur de volume : permet de rgler le volume de lecture du fichier slectionn.

Prsentation de la bibliothque
La bibliothque est un outil puissant permettant daccder aux types de fichiers suivants :
rglages des tranches de console (.cst),
rglages des modules (.pst),
instruments EXS (.exs),
programmes de lenvironnement et instruments ou banques dinstruments MIDI crs
dans lutilitaire Configuration audio et MIDI,
instruments MIDI ReWire et htes ReWire actifs.

62 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


La bibliothque affiche automatiquement les fichiers de rglages qui correspondent la
section et au type de tranche de console slectionns (menu Rglages des tranches de
console, emplacement dinsertion, emplacement dinstrument). Un cadre blanc entoure
la section slectionne des tranches de console de la fentre Arrangement.

Vous pouvez rechercher des fichiers en ouvrant des dossiers ou en effectuant des
recherches de texte. Les fichiers correspondants saffichent dans la liste des rsultats de
la recherche. Une fois que vous avez trouv le fichier utiliser, chargez-le en le
slectionnant.

Prsentation du navigateur de fichiers


Le navigateur de fichiers vous permet de parcourir et de rechercher tous les types de
fichiers pouvant tre utiliss dans Logic Pro, pour que vous puissiez accder facilement
ces donnes et les utiliser lors de la phase de production. Il affiche les types de fichiers
suivants sur tout volume de donnes connect :
fichiers de projet Logic,
fichiers de morceaux de versions antrieures de Logic,
projets GarageBand (Mac, iPad, iPhone),
tous les formats PIF (Project Interchange Format) avec lesquels Logic Pro est compatible
(fichiers OMF, AAF, OpenTL, XML et MIDI),
fichiers audio,

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 63


vidos QuickTime.

Boutons Arrire et
Avance
Boutons Ordinateur, Haut
Menu Chemin et Projet

Boutons Prsentation

Champ de recherche

Filtres de recherche

Liste Fichier

Bouton Lecture

Curseur de volume

Menu local Action

Boutons Prcdent et Suivant : permettent le dplacement dans les niveaux


prcdemment affichs de la hirarchie des dossiers.
Menu Chemin : affiche les niveaux du chemin jusqu lemplacement actuel, vous
permettant ainsi de revenir un niveau prcdent.
Bouton Ordinateur : affiche le contenu du disque dur local, du lecteur optique et des
autres supports de stockage connects votre ordinateur, le cas chant.
Bouton Dpart : affiche le contenu de votre rpertoire de dpart.
Bouton Projet : affiche le contenu du dossier Projet actuel.
Boutons de prsentation : permet de passer de la prsentation Colonne de la liste de
fichiers la prsentation Liste et inversement.

64 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Champ Recherche : saisissez du texte dans ce champ pour afficher les fichiers dont le
nom contient le texte recherch. Vous pouvez non seulement rechercher des fichiers
par leur nom, mais galement en fonction dautres critres (informations
supplmentaires enregistres avec vos fichiers). Cliquez sur le bouton Plus pour afficher
dautres filtres de recherche. Logic Pro effectue toujours la recherche dans lemplacement
affich.
Filtres de recherche : les menus permettent daffiner la recherche en fonction de types
ou de formats de fichiers spcifiques, dune date, dune taille ou dautres critres.
Liste de fichiers : affiche les fichiers et dossiers Logic se trouvant dans lemplacement
actuel. En prsentation Colonne, vous pouvez parcourir le contenu des dossiers en les
slectionnant.
Menu local Action : choisissez des options de ce menu pour ajouter un fichier audio
slectionn au chutier audio ou afficher son emplacement dans le Finder.
Curseur de volume : permet de rgler le volume de lecture du fichier slectionn.
Bouton Lecture : cliquez dessus pour couter le fichier slectionn. Cliquez une seconde
fois pour arrter la lecture.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 65


Utilisation de la zone Notes
Vous pouvez ouvrir ou fermer la zone Notes en cliquant sur le bouton Notes de la barre
doutils Arrangement. Cette zone comporte deux onglets indpendants affichant les
informations suivantes :

Notes du projet : affiche les notes associes au projet.


Notes sur les pistes : affiche les notes associes aux diffrentes pistes.

66 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Prsentation des notes de projet
La sous-fentre Projet affiche les notes propres au projet. Il ne peut y avoir quun seul jeu
de notes par projet. Vous pouvez utiliser cette sous-fentre pour crer, modifier ou
supprimer des notes sur le projet.

Zone de texte du projet : saisissez ici le texte de vos notes de projet.


Bouton de modification du texte du projet : active le mode de modification des notes du
projet.
Champ de nom du projet : affiche le nom du projet.

Prsentation des notes de piste


La sous-fentre Piste affiche les notes concernant les pistes. Il ne peut y avoir quun seul
jeu de notes par objet de tranche de console. Vous pouvez utiliser cette sous-fentre
pour crer, modifier ou supprimer des notes concernant les pistes.

Zone de texte des pistes : saisissez ici le texte de vos notes concernant les pistes.
Bouton de modification du texte des pistes : active le mode de modification des notes
relatives aux pistes.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 67


Numro et nom de la piste : affiche le numro et le nom de la piste slectionne.

Utilisation de la zone Listes


Vous pouvez ouvrir ou fermer la zone Listes en cliquant sur le bouton Listes de la barre
doutils Arrangement. Elle comporte quatre onglets indpendants affichant une liste des
types de donnes suivants :
vnements, liste : affiche les rgions ou les vnements MIDI du projet.
Liste des marqueurs : rpertorie tous les marqueurs du projet.
liste des tempos : affiche tous les changements de tempo du projet.
Liste des articulations : affiche tous les vnements de changement de signature
rythmique et darmature du projet.

Les onglets de liste sont parfaitement adapts si vous avez besoin dexcuter des tches
ddition prcises ou davoir une vue complte de lensemble des donnes.

Prsentation de la liste des vnements


La liste des vnements rpertorie tous les vnements de votre projet, tels que les
vnements de note MIDI ou de dbut de rgion. Utilisez-la chaque fois que vous avez
besoin dapporter des modifications prcises aux donnes enregistres et que laffichage
graphique des autres diteurs nest pas aussi bien adapt la tche excuter. Vous
pouvez restreindre les types dvnements affichs, afin de reprer plus aisment des
types dvnements spcifiques.

68 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


La liste dvnements peut afficher deux types de donnes : les donnes lies aux rgions
ou les donnes lies aux vnements. Les informations affiches dpendent du niveau
actuel de la hirarchie (cest--dire du fait que vous affichez des informations dans la zone
Arrangement ou que vous examinez une ou plusieurs rgions MIDI dans la zone
Arrangement). Pour en savoir plus sur la hirarchie daffichage, consultez Utilisation des
diffrents niveaux de hirarchie.

Bouton Hirarchie
Boutons Crer et Filtrer Boutons Type d'vnement Zone Liste

Affichage de la rgion Affichage de l'vnement

Bouton Hirarchie : cliquez sur ce bouton pour passer au niveau suprieur dans la
hirarchie de la liste des vnements. Cela vous permet dafficher toutes les rgions
du projet actuel.
Boutons Crer et Filtrer : dtermine la fonction des boutons de types dvnements.
Lorsque vous activez le bouton Crer, le type dvnement slectionn est ajout quand
vous cliquez sur le bouton de type dvnement. Lorsque vous activez le bouton Filtrer,
vous pouvez utiliser les boutons de types dvnements pour faire disparatre de
laffichage des types dvnements spcifiques. Les vnements sont alors simplement
masqus, cela na aucune incidence sur la lecture.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 69


Boutons Type dvnement : cliquez sur ce bouton pour faire disparatre de laffichage
des types dvnements spcifiques ou les ajouter (selon ltat des boutons Crer et
Filtrer).
Zone Liste : affiche la liste actuelle des vnements ou des rgions, rpartis en colonnes.
Pour plus de dtails, voir Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements.

Prsentation de la liste des marqueurs


La liste des marqueurs affiche tous les marqueurs du projet. Vous pouvez lutiliser pour
crer et modifier des marqueurs ou encore slectionner des marqueurs pour modifier du
texte. Elle sert galement daide la navigation tant donn que vous pouvez cliquer sur
le nom dun marqueur pour accder directement la position correspondante (ou pour
y placer la tte de lecture).

Bouton Crer
Bouton Zone texte des marqueurs

Zone Liste des marqueurs

Bouton dition du texte


des marqueurs

Zone Texte des


marqueurs

Bouton Crer : cre un marqueur.


Zone de liste des marqueurs : affiche tous les marqueurs de votre projet.
Bouton Zone de texte des marqueurs : cliquez sur ce bouton pour afficher la zone de
texte des marqueurs facultative vous permettant de saisir ou de modifier le texte des
marqueurs.

70 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Zone de texte des marqueurs : saisissez le texte du marqueur slectionn ici.
Bouton de modification du texte des marqueurs : active le mode de modification du texte
des marqueurs.

Prsentation de la liste des tempos


La liste des tempos affiche tous les changements de tempo intervenus dans le projet.
Vous pouvez galement lutiliser pour crer ou modifier des vnements de tempo.

Bouton Crer

Liste Tempo

Bouton Crer : cliquez sur ce bouton pour crer un vnement de tempo.


Liste des tempos : affiche tous les changements de tempo et leur position dans un
projet.
Bouton Infos complmentaires : affiche tous les changements de tempo supplmentaires
prsents sur une courbe de tempo et leur position dans un projet.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 71


Prsentation de la liste des articulations
La liste des articulations affiche tous les vnements de temps et darmature qui
interviennent dans le projet. Si des symboles de sonorisation sont prsents dans la partition
du projet, ils sont galement affichs. Ils incluent les signes de rptition et les doubles
traits de mesure (y compris les vnements de fin de partition), les traits de mesure courts,
les demi-traits, les traits de mesure masqus et insrs manuellement.

Vous pouvez utiliser la liste des articulations pour crer, copier, dplacer et supprimer
des vnements de temps et darmature.

L'armature et la signature
rythmique initiales du
projet sont toujours
affiches dans la partie
suprieure de la liste,
sans indicateurs de
position de mesure.

Utilisation de la zone ddition


Vous pouvez ouvrir les zones ddition suivantes directement dans la fentre Arrangement
en cliquant sur le bouton correspondant au bas de la fentre.
Table de mixage
Editeur des chantillons
Editeur Clavier
diteur de partition
Hyper Editor

72 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Prsentation de la table de mixage
La Table de mixage est lemplacement o vous procdez au mixage de votre projet.
Chaque piste est lue par le biais dune tranche de console. Vous pouvez rgler le niveau
et la balance dune tranche de console, ajouter des effets, activer la lecture solo et
dsactiver le son des pistes ou bien encore envoyer la sortie dune tranche de console
dautres types de tranches de console, tels que des tranches de console de sortie et
auxiliaires.

Tranches de console
et commandes de Boutons
tranche de console Prsentation Boutons Filtre

Tranches de console : permettent de traiter les informations audio ou MIDI en provenance


des pistes darrangement.
Commandes des tranches de console : permettent de rgler le niveau et dautres aspects
du signal audio lu par le biais de la tranche de console.
Boutons de prsentation : permettent dafficher la table de mixage en mode Simple,
Arrangement ou Tout, afin de limiter la prsentation aux tranches de console requises
pour la tche en cours.
Boutons Filtrer : permettent de filtrer laffichage de types de tranches de console
spcifiques.

Vous trouverez de plus amples dtails dans le chapitre Mixage.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 73


Prsentation de lditeur dchantillons
Lditeur des chantillons affiche le contenu des fichiers audio sous la forme de graphiques
de forme donde. Vous pouvez lutiliser pour modifier prcisment des fichiers audio (et
des rgions). Lditeur des chantillons propose galement de nombreux outils de
traitement destructif trs utiles. Ils vous permettent de procder un tirement temporel
et de changer la hauteur tonale du signal audio, de modifier les frquences
dchantillonnage, dextraire des grooves MIDI des donnes audio et mme, de quantifier
ces dernires.

Rgle Aperu de la forme d'onde Affichage d'informations

Ancrage Tte de lecture Zone Rgion Affichage de la forme d'onde

Rgle : indique la position et la dure de la rgion slectionne dans la zone


Arrangement ou le chutier audio.
cran dinformations : affiche le point de dpart et la longueur de la zone slectionne.
Vue densemble de la forme donde : affiche une vue miniature de la forme donde audio
complte.
Affichage Oscilloscope : affiche une vue dtaille de la zone de forme donde slectionne
dans la vue densemble de la forme donde.
Tte de lecture : indique la position actuelle de la lecture.
Point dancrage : indique le point de dpart absolu du fichier audio.
Zone Rgion : modifiez cette barre pour ajuster la dure de la rgion.

Vous trouverez de plus amples dtails dans la section Modification de donnes audio
dans lditeur dchantillons.

74 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Prsentation de lditeur Clavier
Lditeur Clavier affiche les notes MIDI sous forme de barres sur une grille. Le clavier du
piano situ gauche est align par rapport aux hauteurs de note reprsentes par chaque
barre. La longueur des notes est indique par la longueur relative de chaque barre. La
position des notes est affiche de la gauche vers la droite ; une rgle et un quadrillage
vertical permettent didentifier plus facilement le dbut et la fin des notes. La vlocit
des notes (force avec laquelle la note est frappe et gnralement le niveau du volume
sonore) est indique par des couleurs.

Vous trouverez de plus amples dtails dans la section Modification dvnements MIDI
dans lditeur Clavier.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 75


Prsentation de lditeur de partition
Lditeur de partition utilise une notation musicale traditionnelle pour afficher les
vnements de note MIDI (ainsi que des types de pdales et dautres vnements) des
rgions MIDI. Vous pouvez insrer et modifier des vnements de note MIDI dans des
portes et utiliser des symboles musicaux pour clarifier leur signification dans cet diteur.
Vous pouvez galement intgrer du texte, tel que des paroles, des titres et des
commentaires, la partition. La fonction dimpression vous permet dimprimer des
partitions compltes, le nombre de portes ntant limit que par le format du papier.

Pour en savoir plus sur lutilisation de lditeur de partition, consultez Utilisation de la


notation.

Prsentation dHyper Editor


Hyper Editor affiche les vnements de contrleur et de note MIDI sous forme de barres
verticales, places le long dune grille temporelle dfinie par lutilisateur. Cet diteur est
par consquent lemplacement idal pour :
Ajouter ou modifier des donnes de contrleur, telles que la vlocit des notes. Il permet
deffectuer beaucoup plus rapidement certaines tches ddition, telles que la mise
lchelle des donnes.

76 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Crer et modifier rapidement des morceaux de batterie MIDI.

vnements MIDI

Zone Paramtre Dfinitions d'vnement


de dfinition
d'vnement

Dfinition dvnement : chaque ligne (ou range) horizontale fournit une dfinition
dvnement, qui dtermine le type dvnement affich ou concern. Lorsque vous
slectionnez une ligne dans la colonne des noms, la dfinition dvnement
correspondante saffiche dans la zone de paramtre Dfinition dvnement de
lInspecteur.
vnements MIDI : chaque vnement MIDI est reprsent par une barre verticale,
aligne par rapport une position temporelle particulire. La valeur du contrleur, ou
vlocit de la note, est indique par la hauteur de la barre. Une barre plus haute indique
des valeurs plus leves.

Vous trouverez de plus amples dtails dans la section Modification dvnements MIDI
dans lHyper Editor.

Prsentation des lments communs des fentres de Logic Pro


Toutes les fentres de Logic Pro, y compris la zone Arrangement, comportent de nombreux
lments communs. Cette approche cohrente entre les fentres facilite votre travail
tant donn que vous retrouvez ces lments au mme endroit dans toute lapplication.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 77


Barres de menus locales
La barre des menus locale dune fentre contient des boutons permettant daccder aux
fonctions propres cette fentre. Par exemple, lditeur de partition offre une fonction
Enharmonique, qui est utile pour la notation, mais pas pour ldition de clavier.

Barre de menus locale

Menus Outil
Les outils disponibles dans le menu Outil de chaque fentre sont spcifiques aux tches
excutes dans cette dernire. La zone Arrangement, par exemple, comprend des outils
permettant dexcuter diffrentes tches darrangement, telles que le dcoupage ou le
dplacement de rgions et la modification des donnes dautomatisation. Lditeur de
partition fournit des outils utiliss pour la prsentation des partitions et pour des tches
telles que la sparation de voix.

Le menu Outil Clic gauche affecte loutil Clic gauche. Le menu Outil touche
Commande-clic affecte loutil Commande + clic. Un autre menu Outil (Outil Clic droit)
saffiche si le bouton droit de la souris est affect un outil. Pour plus de dtails, voir
Utilisation doutils.

78 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Boutons Capture, Lien et Hirarchie
Dans leur majorit, les fentres comportent des boutons Capture, Lien et Hirarchie. Ils
permettent de relier ou dassocier des fentres de Logic Pro et peuvent faciliter la
navigation entre les diffrents niveaux de la structure de votre projet. Ainsi, lorsque vous
cliquez sur une rgion dans la zone Arrangement, le contenu dune fentre lie (lditeur
Clavier, par exemple) est immdiatement actualis pour afficher les vnements de cette
rgion.

Bouton Hirarchie

Bouton Lien Bouton Capture

Barres de dfilement
Les barres de dfilement verticale et horizontale saffichent dans les parties infrieure et
droite de la fentre. Elles vous permettent de visualiser des sections se trouvant hors de
la zone daffichage visible.

Curseurs de zoom
Le curseur vertical et le curseur horizontal sont affichs dans le coin infrieur droit de la
fentre. Ils permettent de redimensionner horizontalement ou verticalement le contenu
de la fentre, de faon obtenir une vue plus rapproche ou plus loigne sur les donnes.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 79


Rgle Mesure
Une rgle Mesure figure dans la partie suprieure de toutes les fentres ddition linaire.
La position des rgions et des vnements dans un projet est aligne par rapport aux
positions de la rgle Mesure. La rgle Mesure affiche des marqueurs et des locators et
reflte les modifications de signature rythmique. Elle indique galement le mode de
fonctionnement activ parmi les trois principaux : solo, enregistrement ou synchronis.

Pistes globales
Toutes les fentres ddition linaire sont galement dotes de pistes globales, affiches
juste en dessous de la rgle Mesure lorsquelles sont ouvertes. Cliquez sur le triangle
daffichage gauche de la rgle Mesure (et appel Pistes globales) pour afficher les pistes
globales.

Piste des marqueurs : contient des marqueurs utiliss pour identifier les positions des
mesures et les parties du projet. Vous pouvez modifier librement leur longueur, leur
texte et leur couleur. Pour en savoir plus, voir Utilisation des marqueurs.
Piste de tempo : contient tous les changements de tempo dun projet. Pour en savoir
plus, voir Utilisation de la piste de tempo.

80 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Piste de table des battements : permet daffecter une position de mesure nimporte
quel vnement musical (notes MIDI et accents distincts des rgions audio). Il est ainsi
possible dajuster le plan de montage musical sur la synchronisation dorigine dune
rgion MIDI ou audio ayant t enregistre en rubato (temps libre, et notamment
acclrations et ralentis), ou simplement sans clic de mtronome. La sortie audible
reste inchange, mais laffichage ainsi obtenu est adapt au plan de montage musical.
Pour en savoir plus, voir Rgions de table des battements.
Piste darticulation : contient la cl de base du projet et toutes les articulations (temps
et armature), telles quelles sont affiches dans lditeur de partition. Pour en savoir
plus, voir Utilisation des signatures rythmiques et des armatures.
Piste daccord : contient les symboles daccord pouvant tre obtenus partir des rgions
MIDI ou crs avec la souris. Ces symboles daccord peuvent galement tre insrs
dans la partition. La note racine des accords dtermine la transposition (changement
de tonalit) de toutes les boucles Apple Loops et peut galement affecter la lecture
des rgions MIDI. Pour en savoir plus, voir Modification de la transposition laide des
pistes daccord et de transposition.
Piste de transposition : affiche les vnements de transposition globale. Elle est lie
lenchanement des notes fondamentales des accords de la piste daccord. La
modification de la fondamentale dun accord est rpercute dans la piste de
transposition, et inversement. Pour en savoir plus, voir Modification de la transposition
laide des pistes daccord et de transposition.
Piste vido : affiche des images dune squence QuickTime sous forme de miniatures
parfaitement synchronises avec la musique. Cette piste est donc tout fait adapte
aux partitions de film. Les squences coupes peuvent tre dtectes automatiquement
et marques. Pour en savoir plus, voir Utilisation de la piste vido.

Interaction entre les diffrentes zones de la fentre Arrangement


La fentre Arrangement contient diverses zones qui interagissent les unes avec les autres.
Cela vous permet daccder lensemble des fichiers, mthodes ddition, paramtres
de piste et de tranche de console en un mme emplacement, acclrant ainsi
considrablement votre travail. La procdure suivante illustre comment ces zones de la
fentre Arrangement fonctionnent en harmonie pour acclrer la production musicale.

Pour comprendre linteraction entre les zones de la fentre Arrangement


1 Ouvrez la zone Donnes en cliquant sur le bouton Donnes de la barre doutils
Arrangement.
2 Cliquez sur longlet Navigateur de fichiers, puis recherchez un dossier contenant des
fichiers audio.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 81


3 Slectionnez le nom dun fichier audio et faites glisser ce fichier vers une range de piste
audio de la zone Arrangement.

Relchez le bouton de la souris lorsque la bulle daide indique la position 1 1 1 1. Une


rgion est cre dans la zone Arrangement.

4 Cliquez sur le bouton diteur des chantillons en bas de la zone Arrangement.


Lditeur des chantillons saffiche, prsentant le contenu de la rgion que vous venez
de crer dans la zone Arrangement.

5 Cliquez sur longlet Chutier audio.


Le chutier contient le fichier audio que vous venez dajouter au projet.

82 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


6 Cliquez sur longlet Boucles, puis sur un bouton de catgorie pour afficher les boucles
correspondantes dans la liste des rsultats de recherche du Navigateur de boucles.
7 Slectionnez une boucle associe une icne verte et faites-la glisser dans une piste
dinstruments logiciels de la zone Arrangement.

Relchez le bouton de la souris lorsque la bulle daide indique la position 1 1 1 1. Une


rgion MIDI est cre dans la zone Arrangement.
Astuce : sil nexiste aucune piste dinstruments logiciels, vous pouvez galement faire
glisser la boucle Apple Loop depuis le navigateur de boucles directement dans la zone
vide de la fentre Arrangement. Une piste ainsi que la tranche de console correspondante
sont automatiquement cres et une boucle Apple Loop se charge.
8 Cliquez sur le bouton Clavier en bas de la zone Arrangement.
Lditeur Clavier saffiche, prsentant le contenu de la rgion que vous venez de crer
dans la zone Arrangement.
9 Placez la tte de lecture au dbut de votre projet en cliquant sur le bouton Aller au dbut
dans la barre de transport.

10 coutez votre projet en cliquant sur le bouton Lecture de la barre de transport.

Vous allez couter le fichier audio et la boucle dinstrument que vous avez ajouts au
projet. Vous apprcierez peut-tre la mlodie de la boucle dinstrument logiciel, mais pas
le son associ. Utilisez la bibliothque pour affecter un autre son la piste dinstruments
logiciels.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 83


11 Slectionnez la piste dinstruments logiciels, puis cliquez sur le bouton Inspecteur.

La tranche de console de gauche affiche linstrument logiciel et leffet de la piste


slectionne.
12 Cliquez sur longlet Bibliothque et parcourez les rglages de tranches de console affichs.
tant donn quil sagit dune piste/tranche de console dinstruments logiciels, seuls les
rglages de tranche de console dinstruments logiciels sont affichs dans longlet
Bibliothque.
13 Slectionnez un des rglages de tranches de console pour le charger.
14 Redmarrez la lecture pour couter le nouveau son.

Utilisation des lments de linterface de Logic Pro


Vous pouvez accder lensemble des boutons, commutateurs, curseurs et menus de
linterface de Logic Pro laide de la souris et du clavier de lordinateur.

84 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Cases cocher et boutons
Les cases cocher sont des cases carres que vous pouvez slectionner en cliquant dessus
pour activer une option (ou une fonction). Cliquez sur la case cocher une deuxime fois
pour la dsactiver et rendre loption indisponible.

Certains boutons se comportent de la mme faon, dans la mesure o la fonction quils


reprsentent est temporairement active lorsque vous cliquez dessus (ils sont alors
gnralement clairs).

Un deuxime clic sur le bouton dsactive la fonction. Les boutons Muet et Solo font partie
de ces types de boutons.

Il existe un autre type de case cocher : le bouton doption. Plusieurs boutons groups
(reprsentant chacun une option diffrente) sont disponibles et vous devez nen
slectionner quun. Ils diffrent des cases cocher et autres boutons dans la mesure o
vous ne pouvez en activer quun seul la fois. On peut citer par exemple les boutons
doption Type de la zone de dialogue Nouvelles pistes.

Menus droulants et menus locaux


Les menus droulants souvrent lorsque vous cliquez sur leur nom. Les menus locaux
souvrent lorsque vous cliquez sur certains champs de saisie ou boutons.

Dans certains menus, une flche apparat en regard dune ou de plusieurs options, ce qui
indique un sous-menu. Pour choisir une option dans un sous-menu, dplacez le pointeur
de la souris dans le sens de la flche, puis verticalement vers loption souhaite. Cliquez
pour activer la commande ou le rglage de votre choix.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 85


Si vous souhaitez slectionner une option se trouvant hors de la section visible du menu,
placez le pointeur de la souris sur la flche situe en haut ou en bas du menu. Le menu
dfile.

Menus contextuels
Pour accder aux menus contextuels, il suffit de cliquer tout en maintenant la touche
Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de la souris) sur diffrentes zones des fentres
de Logic Pro. Ces menus offrent de nombreuses commandes de slection ou ddition
ainsi que dautres commandes spcifiques aux zones, vous permettant ainsi daccder
rapidement des fonctions courantes.

Remarque : la fonctionnalit Clic droit nest disponible que si vous avez choisi Logic Pro >
Prfrences > Gnral > onglet dition, puis slectionn Ouvre le menu contextuel
dans le menu local Bouton droit de la souris .

Utilisation du clavier de lordinateur


Vous pouvez accder la plupart des fonctions de Logic Pro au moyen de raccourcis
clavier. Chaque fois que le prsent document mentionne un raccourci clavier, il fait
rfrence une fonction ou une option accessible par le biais dune touche du clavier de
lordinateur (ou dune combinaison de touches obtenue par exemple en appuyant la
fois sur les touches Contrle et W du clavier).

Lutilisation de raccourcis clavier la place de la souris peut acclrer de faon considrable


votre travail dans Logic Pro. Tout au long de ce document, vous allez dcouvrir de
nombreux exemples dutilisation pratique, souvent prsents sous forme de procdures,
qui incluent les raccourcis clavier par dfaut correspondant des fonctions particulires.

Il est recommand de suivre les procdures dcrites dans le prsent document et dutiliser
ces raccourcis clavier par dfaut pendant que vous vous familiarisez avec Logic Pro. Cela
vous permet non seulement de les mmoriser, mais galement de dvelopper des
mthodes de travail efficaces (et plus rapides) ds le dpart.

86 Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro


Une fois que vous aurez bien identifi les concepts fondamentaux de Logic Pro et la faon
dont vous souhaitez travailler, vous pourrez dfinir librement vos propres raccourcis
clavier. Les fonctions et options de Logic Pro pouvant tre associes des raccourcis
clavier peuvent galement tre affectes des commandes MIDI envoyes partir de
votre contrleur MIDI. Pour en savoir plus sur ce sujet, consultez Utilisation des raccourcis
clavier.

Chapitre 3 Prsentation de linterface de Logic Pro 87


Personnalisation de la
configuration de vos fentres 4

Logic Pro vous permet de personnaliser la configuration de vos fentres en fonction de


votre mode de travail et de la tche en cours. Bien que lessentiel de votre travail seffectue
dans la fentre Arrangement, vous avez la possibilit douvrir diffrentes combinaisons
de fentres (et mme plusieurs fentres de mme type) et de les ajuster individuellement.
Il est galement facile denregistrer diffrentes dispositions de fentres, appeles screensets,
(voir Utilisation des screensets) et de les rappeler en appuyant sur une touche. Toutes les
fentres dun projet ouvertes simultanment sont mises jour en permanence pour suivre
la position de la tte de lecture. Dailleurs, les modifications apportes dans une fentre
sont immdiatement prises en compte dans toutes les autres fentres ouvertes. Par
exemple, si la tonalit dun vnement de note est modifie dans lditeur de partition,
ce changement est instantanment rpercut dans une fentre dditeur Clavier ouverte.
Ce chapitre vous explique comment personnaliser et enregistrer lensemble de la
configuration de vos fentres. Les options daffichage des diffrents diteurs et fentres
sont abordes dans le chapitre correspondant.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Types de fentres (p 90)
Ouverture et fermeture des fentres (p 93)
Dplacement et redimensionnement de fentres (p 95)
Utilisation des diffrents niveaux de hirarchie (p 99)
Slection de la zone de travail (p 101)
Zoom sur la zone de travail (p 103)
Relations entre les fentres (p 109)
Masquage ou affichage de la barre de transport (p 111)
Personnalisation de la barre doutils Arrangement (p 112)
Masquage ou affichage de lInspecteur (p 114)
Rglage de laffichage de la rgle Mesure (p 114)
Affichage des pistes globales (p 116)
Utilisation des screensets (p 119)

89
Types de fentres
Il existe deux types de fentres dans Logic Pro : les fentres normales et les fentres
flottantes.

Utilisation des fentres normales


Vous pouvez ouvrir autant de fentres normales que vous le souhaitez, y compris plusieurs
fentres du mme type. Bien que le contenu de toutes les fentres soit constamment
mis jour, une seule fentre peut se trouver au premier plan. Il sagit de la fentre affiche
devant les autres lorsque plusieurs fentres normales se superposent. On dit alors quelle
est active.

Les fentres actives sont identifiables grce leur barre de titre lumineuse (avec texte
affich en noir) et un cadre distinctif blanc autour de leur contenu.

90 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Les zones actives au sein des fentres, telles que la fentre Arrangement, sont entoures
dun cadre distinctif blanc.

Pour activer une fentre ou une zone


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > Parcourir les fentres (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
Si elle est intgralement masque par dautres fentres, la fentre ouverte suivante est
alors active.
Cliquez sur la barre de titre de la fentre ou dans la zone de travail.
Si vous cliquez dans une zone de travail, faites attention ne pas insrer par mgarde
un vnement ou une rgion lorsque loutil Crayon est actif dans la fentre.

La fentre Arrangement peut inclure plusieurs autres fentres dans diffrentes zones.
Pour les activer, il suffit de cliquer sur leur arrire-plan ou leur barre de titre (la zone de
la fentre Arrangement que vous souhaitez utiliser) ou bien encore de slectionner un
de leurs outils.

Astuce : vous pouvez galement utiliser les touches Tabulation ou Majuscule + Tabulation
pour parcourir les diverses zones de la fentre Arrangement : la touche Tabulation permet
davancer, la combinaison Majuscule + Tabulation permet de reculer.

Lorsquelle est active, une fentre (ou une zone de la fentre Arrangement) se caractrise
par le fait quelle est la seule tre affecte par les raccourcis clavier. En effet, ils nont
aucun impact sur les autres fentres.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 91


Utilisation des fentres flottantes
Les fentres flottantes tirent leur nom du fait quelles flottent toujours au premier plan,
mme au-dessus de la fentre active. (Louverture de nombreuses fentres flottantes
entrane invitablement leur superposition ; cliquez alors sur celle que vous souhaitez
mettre au premier plan.)

Les fentres Prfrences et Rglages du projet sont des exemples de fentres flottantes.

Les fentres flottantes sont gnralement identifiables par leur barre de titre grise, plus
troite ( lexception de la fentre de module dont la barre de titre est diffrente). La
souris sutilise de la mme faon dans les fentres flottantes que dans les fentres normales.

Gestion des fentres darrire-plan


Les fentres darrire-plan ne sont pas totalement masques et sont identifiables par leur
barre de titre et leur nom estomps. Elles peuvent tre places ct de la fentre de
premier plan ou partiellement range sous cette dernire.

Dans une fentre darrire-plan, vous pouvez non seulement observer les modifications
apportes, mais aussi effectuer pratiquement nimporte quel type de modification, sans
avoir activer la fentre au pralable.

92 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Loutil slectionn est mmoris dans chaque fentre, ce qui vous permet de modifier
directement le contenu de toute fentre, quelle soit active ou pas. Ds lors que ce type
de modification est effectu, la fentre est automatiquement active. Supposons par
exemple que vous avez ouvert une fentre Arrangement dans laquelle lditeur Clavier
et la liste dvnements sont visibles : loutil Pointeur est actif dans la zone Arrangement,
le Crayon dans lditeur Clavier et la Gomme dans la Liste dvnements. Chacun de ces
outils est activ ds lors que vous faites glisser le pointeur au-del des limites de la fentre
correspondante.

Ouverture et fermeture des fentres


Dans Logic Pro, les fentres peuvent tre ouvertes et fermes de plusieurs manires.

Pour ouvrir une fentre


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > [type de fentre] (Arrangement, Partition, etc.) dans la barre des menus
principale (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
Un raccourci clavier permettant douvrir les fentres sans utiliser la souris est associ
chaque type de fentre. Par exemple, Commande + 1 ouvre la fentre Arrangement,
Commande + 2 ouvre la Table de mixage, etc. Le menu Fentre indique ces raccourcis
clavier la suite du nom de chaque fentre. Il est recommand de se familiariser avec
ces raccourcis clavier et de les utiliser la place de la souris, car ils permettent de travailler
plus rapidement.
Faites glisser longlet voulu (Chutier audio, Liste dvnements, etc.) hors de la fentre
Arrangement.
Cet onglet devient alors une fentre indpendante.

Vous pouvez ouvrir plusieurs fentres du mme type, ce qui peut savrer utile pour
afficher et modifier individuellement le contenu de plusieurs rgions dans un type dditeur
spcifique. Toutefois, pour rationaliser la gestion des fentres et viter louverture inutile
de plusieurs fentres du mme type, le programme se comporte comme suit lors de
louverture de fentres :
Si le type de fentre demand se trouve larrire-plan du screenset, la fentre est
place au premier plan.
Si le type de fentre demand se trouve dj au premier plan, une autre fentre du
mme type est ouverte.
Si la fentre demande nest pas ouverte dans le screenset actuel, elle est ouverte.

Les diteurs de Logic Pro peuvent galement tre ouverts de plusieurs manires dans la
fentre Arrangement.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 93


Pour ouvrir les diteurs de Logic Pro
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton correspondant au bas de la fentre Arrangement.

Faites glisser un bouton au bas de la fentre Arrangement. Le bouton est alors remplac
par la fentre de lditeur pendant le glissement.

Double-cliquez sur une rgion audio dans la zone Arrangement pour ouvrir lditeur
dchantillon au bas de la fentre Arrangement.
Double-cliquez sur une rgion MIDI dans la zone Arrangement pour ouvrir lditeur par
dfaut au bas de la fentre Arrangement.
Remarque : vous pouvez dfinir lditeur par dfaut en choisissant une option dans le
menu local Double-cliquer sur une rgion MIDI ouvre de la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > dition.
Maintenez la touche Option enfonce et double-cliquez sur une rgion pour ouvrir
lditeur par dfaut dans une fentre spare.

Les raccourcis clavier Ouvrir/fermer la fentre vous permettent de dfinir un raccourci


clavier pour ouvrir ou fermer la fentre ou la zone correspondant au type affect dans la
fentre Arrangement active. Si la fentre nest pas disponible en tant que zone de la
fentre Arrangement, elle est ouverte sparment. Par exemple, dans la fentre
Arrangement, vous pouvez ouvrir et fermer les zones Listes et Donnes grce aux
raccourcis clavier Ouvrir/Fermer le navigateur de fichiers , Ouvrir/Fermer la
bibliothque , etc.

94 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Il existe galement plusieurs manires de fermer des fentres dans Logic Pro.

Pour fermer une fentre


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Fermer dans la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci
clavier Fermer la fentre, par dfaut : Commande + W).
La fentre active est ferme.
Cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin suprieur gauche de la fentre.

Cliquez sur le bouton de fermeture tout en appuyant sur la touche Option pour fermer
toutes les fentres du projet actif.
Remarque : si vous fermez toutes les fentres ouvertes dun projet, Logic Pro suppose
que vous souhaitez fermer le projet et vous demande si vous voulez enregistrer vos
modifications.

Dplacement et redimensionnement de fentres


Vous pouvez dplacer et redimensionner toutes les fentres ouvertes individuellement,
mme si elles sont affiches sur plusieurs crans. Vous avez galement la possibilit de
modifier la taille de tous les lments de fentres dots de la barre de redimensionnement.

Vous pouvez par ailleurs ajuster la taille relative des zones ddition et Arrangement de
la fentre Arrangement en cliquant entre ces zones, puis en faisant glisser le pointeur
verticalement. Le curseur se transforme en pointeur Redimensionner. La hauteur de la
zone Table de mixage est mmorise sparment. Toutes les autres zones ddition
partagent la mme hauteur.

Vous ne pouvez pas redimensionner les autres lments de la fentre Arrangement


(cest--dire la zone Inspecteur, Donnes ou Listes). Ces zones peuvent uniquement tre
ouvertes ou fermes.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 95


Voici un exemple de dispositions de fentres possibles : imaginons que vous souhaitiez
diter les notes MIDI de diffrentes rgions MIDI. Vous avez la possibilit daugmenter la
hauteur de lditeur de piano roll de faon utiliser un niveau de zoom lev, ce qui
rduit la hauteur de la zone Arrangement. Vous pouvez alors rduire le niveau de zoom
de la zone Arrangement tant donn quelle nest utilise que pour la slection des
rgions.

Pointeur Redimensionner

Pour dplacer une fentre


Cliquez sur la barre de titre et maintenez le bouton de la souris enfonc, puis faites glisser
la fentre vers un autre emplacement.

96 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Pour redimensionner une fentre
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le coin infrieur droit de la fentre, comme pour toute autre fentre du
Finder.

Placez le pointeur de la souris sur le bord de la fentre. Lorsque le pointeur de la souris


se transforme en pointeur de redimensionnement, faites-le glisser dans la direction
souhaite.

Pour ajuster la taille des lments de fentre


1 Placez le pointeur de la souris sur la barre de redimensionnement.
2 Lorsque le pointeur de la souris se transforme en pointeur de redimensionnement, faites
glisser llment de fentre.

Pour agrandir une fentre


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez la fentre, puis choisissez Fentre > Rduire/Agrandir.
Cliquez sur le bouton de zoom (situ lextrme droite des trois boutons de contrle de
fentre) dans le coin suprieur gauche de la fentre.

Cliquez nouveau sur le bouton de zoom pour rtablir la taille initiale de la fentre.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 97


Pour placer une fentre dans le Dock
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez la fentre, puis choisissez Fentre > Placer dans le Dock (ou utilisez le
raccourci clavier Placer la fentre dans le Dock , par dfaut : Commande + M).
Cliquez sur le bouton Placer dans le Dock (au milieu des trois boutons de contrle de
fentre) dans le coin suprieur gauche de la fentre.

Une icne (version rduite de la fentre) est place dans le Dock. Vous pouvez restaurer
la fentre en cliquant sur cette icne.

Pour redimensionner une fentre de module


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le coin infrieur droit de la fentre de module. Ce redimensionnement
sapplique uniquement au module concern.
Slectionnez la taille de la fentre dans le menu Prsentation de la fentre de module.
Ce redimensionnement sapplique uniquement au module concern.

98 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Vous pouvez dfinir la taille par dfaut des fentres de module dans la sous-fentre
Logic Pro > Prfrences > Affichage > Table de mixage. Ce redimensionnement sapplique
tous les modules.

Utilisation des diffrents niveaux de hirarchie


Logic Pro vous permet dafficher une vue densemble (niveau Arrangement) ou dtaille
(niveau diteur) des projets. Ces diffrents niveaux hirarchiques sont conus pour
diffrents types de tches, tels que larrangement des sections dun projet ou le
remaniement des parties instrumentales. Dans de nombreux cas, vous pouvez passer
directement dun niveau daffichage un autre, sans avoir accder une autre fentre
ou en ouvrir une.

En gnral, les diteurs sont configurs avec le niveau daffichage le plus bas, qui permet
dafficher des vnements individuels de la rgion slectionne.

Cliquez sur le bouton Hirarchie situ dans le coin suprieur gauche dune fentre ou
dune zone de fentre pour remonter la vue affiche dun niveau dans la hirarchie (qui
correspond gnralement au niveau Arrangement).

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 99


Remarque : si vous double-cliquez sur larrire-plan de la zone ddition dune fentre,
vous passez galement au niveau daffichage suprieur.

Dans lditeur Clavier et lHyper Editor, le niveau suprieur de la hirarchie daffichage


affiche les vnements de toutes les rgions de la zone Arrangement.

Lorsque vous cliquez sur le bouton Hirarchie de la Liste dvnements, vous passez au
niveau suprieur de la hirarchie daffichage, exactement comme dans les autres diteurs.
Laffichage reste toutefois quasiment identique dans la Liste dvnements, la diffrence
prs quil prsente une liste de rgions (au lieu dune liste dvnements individuels) avec
la position et le nom des rgions, ainsi que le numro et la dure des pistes. La rgion
MIDI que vous venez de modifier est slectionne dans la liste des noms de rgions.

Si vous double-cliquez sur une rgion MIDI (ou si vous utilisez le raccourci clavier Entrer
dans le dossier ou la rgion ), vous revenez au niveau daffichage le plus bas et affichez
le contenu de la rgion MIDI.

Si vous double-cliquez sur une rgion audio, elle souvre dans lditeur dchantillon.

Dans lditeur de partition, vous passez au niveau daffichage suprieur lorsque vous
cliquez sur le bouton Hirarchie. Contrairement aux autres diteurs, lditeur de partition
vous permet de modifier des vnements individuels alors que vous vous trouvez dans
un niveau daffichage suprieur. Lorsque vous double-cliquez sur une porte (sur un point
vide), vous revenez un niveau daffichage infrieur.

100 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Slection de la zone de travail
Les barres de dfilement situes droite et en bas dune fentre vous permettent de
vous dplacer verticalement ou horizontalement dans la zone de travail.

Barre de dfilement Barre de dfilement

Vous pouvez dplacer la section visible en cliquant sur les flches de dfilement ou en
faisant glisser le curseur de dfilement. Il convient de noter les deux points suivants :
La taille relative du dfileur par rapport la longueur totale de la barre de dfilement
correspond celle de la partie visible de la fentre par rapport la taille totale de cette
dernire.
La partie visible change mesure que vous dplacez le dfileur.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 101


Utilisez les raccourcis clavier Page prc., Page suiv., Page Gauche et Page Droite pour
revenir la page prcdente, passer la page suivante ou vous dplacer dune page vers
la gauche ou vers la droite, comme si vous aviez cliqu dans la zone grise (dans la barre
de dfilement) au-dessus ou en dessous du curseur de dfilement vertical ou bien
gauche ou droite du curseur de dfilement horizontal.

Cliquez sur la zone grise


sous la barre de
dfilement vertical pour
faire dfiler une page
vers le bas.

Les raccourcis clavier Haut de page, Bas de la page , Page la plus gauche et Page
la plus droite permettent de dplacer la section visible de la zone de travail vers le
haut, le bas, la gauche ou la droite, comme si vous aviez dplac lun des curseurs de
dfilement vers lune des extrmits des barres de dfilement.

Dans la zone Arrangement, la Liste dvnements, lHyper Editor et lditeur Clavier, la


section visible de la fentre ddition se dplace vers le premier ensemble dvnements
slectionns si vous choisissez Prsentation > Aller la slection. Cette fonction est
disponible sous forme de raccourci clavier et sapplique la fentre active.

Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de dplacer


la section visible de la fentre ddition pour reflter le rectangle.

Pour faire dfiler la fentre verticalement et horizontalement en mme temps


Procdez de lune des manires suivantes :
Appuyez sur Majuscule + Contrle, cliquez sur larrire-plan de la fentre Arrangement
et maintenez le bouton de la souris enfonc, puis faites glisser le pointeur dans la direction
voulue.

102 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Cliquez sur larrire-plan de la fentre Arrangement avec le troisime bouton de la souris
(par exemple, la roulette) et maintenez ce dernier enfonc, puis faites glisser le pointeur
dans la direction souhaite.
La distance qui spare le pointeur de la souris de lemplacement sur lequel vous avez
initialement cliqu dtermine la vitesse de dfilement.

Remarque : cette seconde option ne fonctionne que si vous navez pas affect le troisime
bouton de la souris une commande globale (par exemple, Expos).

Zoom sur la zone de travail


Les commandes de zoom de zoom permettent deffectuer un zoom avant et arrire sur
la zone daffichage en cours. La valeur de zoom choisie rduit ou augmente la taille des
vnements ou des rgions dans la section affiche de lcran. Cela vous permet deffectuer
les oprations suivantes :
afficher un plus grand nombre dvnements ou de rgions dans le mme espace
lcran (zoom arrire),
afficher plus en dtail les vnements ou les rgions (zoom avant).

Pendant le zoom, lvnement ou la rgion situ le plus gauche (et slectionn) demeure
dans la zone visible lcran. En dautres termes, lvnement ou la rgion slectionn
en premier est conserv dans la fentre laquelle le zoom est appliqu. Si aucune rgion
ou aucun vnement nest visible, le zoom est centr sur la tte de lecture. Si la tte de
lecture nest pas visible, le centre de la fentre est pris en compte.

Les contrles de zoom horizontal et vertical sont situs dans le coin infrieur droit de la
zone de travail de la fentre.

Commande de zoom
vertical

Commande de zoom
horizontal

Pour effectuer un zoom arrire


Cliquez sur les barres les moins espaces pour rduire le niveau de zoom.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 103


Pour effectuer un zoom avant
Cliquez sur les barres trs espaces pour augmenter le niveau de zoom.

Pour faire dfiler les niveaux de zoom, vous pouvez dplacer les curseurs correspondants.
Les diffrences de taille relative entre les pistes sont conserves lors du zoom.

Zoom au moyen de la tte de lecture


La tte de lecture peut tre utilise pour effectuer un zoom avant ou arrire sur la zone
de travail.

Pour effectuer un zoom avec la tte de lecture


1 Cliquez dans la partie infrieure de la rgle Mesure et maintenez le bouton de la souris
enfonc.

2 Faites glisser le haut de la tte de lecture vers le haut ou le bas.

Zoom au moyen des barres de dfilement


Les barres de dfilement ne permettent pas seulement de naviguer dans les fentres
darrangement et ddition, elles peuvent galement tre utilises pour effectuer un
zoom.

104 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Pour effectuer un zoom avec les barres de dfilement
Cliquez sur lune des poignes de zoom situes aux extrmits de la barre de dfilement
en maintenant le bouton de la souris enfonc, puis faites-la glisser :
vers le haut ou le bas sur la barre de dfilement verticale,
vers la gauche ou la droite sur la barre de dfilement horizontale.

mesure que vous dplacez les poignes, un zoom est effectu sur le contenu de la
fentre.

Zoom au moyen du trackpad


Le trackpad peut tre utilis pour effectuer un zoom avant ou arrire sur la zone de travail.

Pour augmenter le niveau de zoom


Posez deux doigts sur le trackpad et cartez-les.

Pour rduire le niveau de zoom


Posez deux doigts sur le trackpad et rapprochez-les.

Zoom au moyen du bouton Zoom de forme donde


Le bouton Zoom de forme donde se trouve ct de la commande de zoom horizontal
de la zone Arrangement. Il permet de redimensionner visuellement la forme donde de
toutes les rgions audio, ainsi que celle de la piste Table des battements si loption Table
des battements est active dans les pistes globales.

Pour faire basculer le bouton Zoom de forme donde dun tat lautre
Cliquez sur le bouton Zoom de forme donde (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir/Fermer le zoom vertical de la forme donde ).

Lorsque ce bouton est activ, le niveau de zoom dfini est appliqu la forme donde
affiche dans toutes les rgions audio, ainsi que dans la piste Table des battements. Vous
pouvez modifier ce niveau de zoom selon vos besoins.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 105


Pour modifier le niveau de zoom laide du bouton Zoom de forme donde
1 Cliquez sur le bouton Zoom de forme donde en maintenant le bouton de la souris
enfonc. Un curseur apparat.

2 Faites glisser le curseur. mesure que vous le dplacez, la taille de la forme donde affiche
dans toutes les rgions audio, ainsi que dans la piste Table des battements, augmente
ou diminue.

Remarque : il sagit dune fonction purement visuelle. Lamplitude (niveau) de la forme


donde nest pas affecte.

Vous pouvez galement modifier le niveau de zoom laide des raccourcis clavier suivants :
Zoom vertical avant de la forme donde
Zoom vertical arrire de la forme donde
Zoom vertical x1 de la forme donde (normal)
Zoom vertical x2 de la forme donde
Zoom vertical x4 de la forme donde

106 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Zoom vertical x8 de la forme donde

Zoom avant sur une partie de lcran


Pour agrandir une section de lcran afin quelle occupe lintgralit de la fentre,
slectionnez-la par glissement avec loutil Zoom.

Vous pouvez rpter cette opration si vous devez effectuer un autre zoom avant.

Astuce : vous pouvez accder loutil Zoom lorsque dautres outils sont actifs en
maintenant les touches Contrle et Option enfonces.

Enregistrement et rappel des rglages de zoom


Vous pouvez enregistrer trois rglages de zoom diffrents pour chaque fentre au moyen
des raccourcis clavier Enregistrer en zoom 1 3. Utilisez les raccourcis clavier Rappel
du zoom 1 3 pour rappeler vos rglages de zoom. Ces raccourcis sappliquent
uniquement la fentre ou zone de fentre active.

Rtablissement du rglage de zoom prcdent


Cliquez sur larrire-plan avec loutil Zoom. Cette action permet soit de rtablir le rglage
initial de niveau de zoom, soit de revenir sur les diffrents niveaux de zoom prcdents
si loutil a t utilis plusieurs fois.

Utilisation des raccourcis clavier de navigation dans les rglages de


zoom
Vous pouvez dfinir et rappeler jusqu 30 niveaux de zoom et positions de barre de
dfilement pour chaque fentre. Vous avez ainsi la possibilit de naviguer entre plusieurs
niveaux de zoom et positions de barre de dfilement, de faon acclrer les tches
ddition rptitives.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 107


Vous avez la possibilit dutiliser les commandes ci-dessous pour effectuer un zoom sur
les vnements slectionns ou sur une rgion dfinie par les locators, afin dadapter
leur taille lcran. Lutilisation de toutes les commandes de zoom cre une nouvelle
tape dans le chemin de navigation.
Rduire/agrandir pour cadrer la slection verticalement et horizontalement, enregistrer le
rglage de navigation : affiche la slection actuelle avec la taille la plus grande possible
et lenregistre dans le chemin de navigation.
Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet dadapter
le niveau de zoom au rectangle.
Zoom pour afficher la slection horizontale, Enregistrer rglage de navigation : affiche la
slection actuelle avec la taille horizontale la plus grande possible et lenregistre dans
le chemin de navigation.
Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet dadapter
le niveau de zoom au rectangle.
Rduire/Agrandir pour afficher la slection verticale, enregistrer linstr. de navig. : affiche
la slection actuelle en adoptant la taille verticale maximale et lenregistre dans le
chemin de navigation.
Agrandir pour afficher les locators, enregistrer rglage de navigation : affiche la zone de
locator actuelle en adoptant la taille maximale et lenregistre dans le chemin de
navigation.
Zoom sur tout le contenu, enregistrer le rglage de navigation : adapte le niveau de zoom
de faon afficher la totalit du contenu de la fentre active dans la vue en cours.

Les raccourcis clavier de navigation vous permettent de rappeler les rglages de zoom
prcdents ou suivants.
Enregistrer rglage de navigation : les rglages actuels du zoom et de la barre de
dfilement (position de la fentre) sont enregistrs en tant qutape du chemin de
navigation.
Navigation : retour : rappelle ltape prcdente du chemin de navigation.
Navigation : avance : passe ltape suivante du chemin de navigation.
Voici un exemple montrant lutilit des commandes de chemin de navigation : vous
souhaitez couper plusieurs sections dune rgion audio afin de les coller dans plusieurs
autres emplacements, dans le cadre dun projet comportant des centaines de pistes.
Une tape de votre chemin de navigation pourrait tre une vue de la rgion audio sur
laquelle vous effectuez un zoom. Une autre tape pourrait tre une version de plusieurs
pistes sur laquelle vous effectuez un zoom avant verticalement (pistes cibles des sections
de rgion colles). Une tape supplmentaire pourrait correspondre une section sur
laquelle vous effectuez un zoom arrire horizontalement, ce qui permet de coller les
segments de la rgion une position ultrieure.

108 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Remarque : tant donn quil nexiste pas de raccourci clavier par dfaut pour la plupart
de ces options de navigation, vous devez les dfinir dans la fentre Raccourcis clavier.
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Raccourcis clavier et saisissez nav dans le champ
de recherche. Les entres dcrites ci-dessus saffichent. Pour en savoir plus sur lassignation
des raccourcis clavier, voir Attribution de raccourcis clavier des touches de lordinateur.

Relations entre les fentres


Logic Pro permet dassocier ou de dissocier sparment des fentres, offrant ainsi des
options daffichage flexibles. Vous pouvez par exemple configurer deux fentres Liste
dvnements, lune affichant les rgions de larrangement et lautre prsentant le contenu
de ces rgions. Il vous suffit de cliquer sur le nom dune rgion pour mettre jour le
contenu de la seconde Liste dvnements.

Les deux boutons situs dans le coin suprieur gauche de la plupart des fentres
dterminent leur relation par rapport :
la position de la tte de lecture (Capture),
dautres fentres (Pas de lien, Lien de mme niveau ou Lien de contenu).

Utilisation du mode Capture


En mode Capture, la section visible dune fentre suit la tte de lecture pendant la lecture
ou lenregistrement. Il vous suffit de cliquer sur le bouton Capture.

Si le bouton est dsactiv, laffichage nest pas mis jour, mme lorsque la tte de lecture
se dplace au-del du bord droit de la partie visible de la fentre.

Dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Gnral > Capture, vous pouvez dfinir
les options suivantes :
Capturer au dmarrage de Logic : active le mode Capture lorsque vous cliquez sur Lecture
ou Pause.
Capturer lors du dplacement de la tte de lecture : active le mode Capture lorsque vous
dplacez la tte de lecture.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 109


Vous avez galement la possibilit dutiliser le mode Capture avec le rglage Glisser lors
de la lecture . Les menus Prsentation de toutes les fentres affichant la dure
horizontalement (zone Arrangement, diteur de partition, diteur de piano roll et
Hyper Editor) comportent le rglage Prsentation > Glissement en lecture. Si la fonction
Capture de la fentre est galement active, la tte de lecture reste au milieu de la fentre
et larrire-plan dfile doucement de la droite vers la gauche.

Utilisation du mode Lien


Les options du mode Lien (Pas de lien, Lien de mme niveau et Lien au contenu) vous
permettent de dfinir la faon dont les informations sont prsentes lorsque vous utilisez
des fentres dditeurs connexes.

Pour dfinir lun de ces modes


Cliquez sur le bouton Lien tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis choisissez le mode voulu dans le menu contextuel.
Pas de lien : dissocie la fentre des autres fentres.
Lien de mme niveau : lorsque ce mode est activ dans une fentre donne, celle-ci
affiche toujours un contenu identique celui de la fentre active. Laffichage est mis
jour chaque fois que la slection (de donnes) change dans la fentre active. Supposons
par exemple que la fentre active soit un diteur Clavier. En mode Lien de mme
niveau , lditeur de partition et la Liste des vnements affichent les mmes donnes
sous une autre forme.
Lien au contenu : dans ce mode, la fentre affiche toujours le contenu de la rgion
slectionne dans la fentre active. Laffichage est par consquent toujours situ juste
au-dessous de la fentre suprieure. Par exemple, si la zone Arrangement est la fentre
active, toute fentre dditeur MIDI ouverte affiche les vnements de la rgion MIDI
slectionne. Si une autre rgion MIDI est slectionne dans la zone Arrangement,
laffichage de lditeur li est mis jour pour prsenter le contenu de cette rgion. Vous
pouvez galement utiliser le mode Lien au contenu dans une zone Arrangement pour
afficher le contenu des dossiers dune autre zone Arrangement.

Astuce : vous pouvez passer rapidement dun mode un autre en cliquant sur le bouton
Lien. lorsque vous cliquez une seule fois sur ce bouton, vous passez du mode Pas de lien
au mode Lien de mme niveau ou vice versa. Si vous cliquez deux fois sur le bouton
Lien, vous activez le mode Lien au contenu.

110 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Le symbole figurant sur le bouton Lien indique le mode daffichage choisi :

Mode Lien de mme niveau Mode Lien au contenu

Utilisation du mode Capture du contenu


Le mode Capture du contenu est gnralement utilis dans la zone Arrangement, avec
des fentres dditeurs MIDI lies mises jour pour prsenter les vnements de la rgion
MIDI en cours de lecture (sur la piste Arrangement slectionne).

Pour quil fonctionne, la prfrence Logic Pro > Prfrences > Global > Capture > Capturer
le contenu par position si Capture et Lien sont activs doit tre slectionne. Elle est
dsactive par dfaut.
Si cette prfrence est active, le mode Capture du contenu suit la position de la tte
de lecture dans la rgion affiche et se met jour pour afficher le contenu des rgions
suivantes au passage de la tte de lecture.
Si cette prfrence est dsactive, le mode Capture du contenu suit la position de la
tte de lecture dans la rgion affiche, mais ne se met pas jour pour afficher le contenu
des rgions suivantes au passage de la tte de lecture.

Pour activer le mode Capture du contenu


1 Cliquez sur le bouton Capture pour lactiver.
2 Cliquez sur le bouton Lien tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis choisissez Lien au contenu dans le menu contextuel.
3 Activez la prfrence Logic Pro > Prfrences > Global > Capture > Capturer le contenu
par position si Capture et Lien sont activs .

Masquage ou affichage de la barre de transport


Il est possible de masquer toute la barre de transport pour librer de lespace pour les
rgions, les diteurs et dautres donnes.

Pour masquer ou afficher la barre de transport


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Transport (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer le
transport ).

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 111


Placez le pointeur dans lespace entre la zone Arrangement et la barre de transport.
Lorsquil se transforme en pointeur de redimensionnement, faites-le glisser vers le haut
ou le bas.

Vous pouvez personnaliser la barre de transport en y ajoutant ou supprimant des boutons


et des affichages, de faon avoir accs aux fonctions que vous utilisez le plus souvent.
Cette opration a toutefois une incidence sur la taille de la fentre Transport. Vous avez
galement la possibilit douvrir une fentre daffichage de la barre ou SMPTE. Pour en
savoir plus, voir Personnalisation de la barre de transport.

Personnalisation de la barre doutils Arrangement


Vous pouvez personnaliser la barre doutils Arrangement en y ajoutant des boutons pour
les commandes que vous utilisez le plus souvent. Il est galement possible de configurer
laffichage pour visualiser uniquement les icnes des boutons ou leur libell.

Pour ajouter un bouton la barre doutils Arrangement


1 Cliquez sur la barre doutils Arrangement tout en maintenant la touche Contrle enfonce
(ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez Personnaliser la barre
doutils dans le menu contextuel.

112 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


2 Faites glisser les boutons que vous souhaitez ajouter depuis la zone de dialogue
Personnaliser la barre doutils et dposez-les dans une zone vide situe dans la partie
suprieure de la fentre.

Si vous faites glisser un bouton entre deux boutons existants, ces derniers scartent pour
faire de la place au nouveau bouton.
Remarque : vous pouvez galement faire glisser tout lensemble par dfaut depuis le bas
de la zone de dialogue Personnaliser la barre doutils si votre barre doutils personnalise
ne vous convient pas.
3 Cliquez sur Termin une fois lopration effectue.

Pour supprimer un bouton de la barre doutils Arrangement


Cliquez sur le bouton supprimer tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez loption Supprimer dans le menu
contextuel.

Pour modifier lapparence des lments de la barre doutils


Le menu contextuel et le menu Afficher de la zone de dialogue Personnaliser la barre
doutils vous permettent de prsenter les lments de la barre doutils sous diffrentes
formes : Icne et texte, Icne seulement ou Texte seulement. Il vous suffit de choisir
loption daffichage que vous prfrez.

Lorsque vous redimensionnez la fentre Arrangement, lespace disponible dans la barre


doutils peut savrer insuffisant pour afficher tous les boutons.

Pour quun bouton de la barre doutils reste visible lorsque vous redimensionnez la
fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec
le bouton droit de la souris), puis slectionnez Rendre llment visible dans le menu
contextuel.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 113


Masquage ou affichage de lInspecteur
Vous pouvez masquer toute la zone Inspecteur situe dans la partie gauche de la fentre
Arrangement et des fentres dditeurs, de faon librer de lespace pour les rgions,
les vnements et dautres donnes.

Pour masquer ou afficher linspecteur dans la fentre Arrangement


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Prsentation > Inspecteur (ou utilisez le raccourci clavier Masquer/Afficher
linspecteur , par dfaut : I).
Cliquez sur le bouton Inspecteur de la barre doutils Arrangement.

Pour masquer ou afficher lInspecteur dans les fentres ddition


Slectionnez Prsentation > Inspecteur (ou utilisez le raccourci clavier Masquer/Afficher
linspecteur , par dfaut : I).

Si lespace disponible verticalement est insuffisant pour afficher toutes les zones de
lInspecteur, vous pouvez cliquer sur les triangles daffichage pour les masquer
individuellement.

Rglage de laffichage de la rgle Mesure


Vous pouvez choisir parmi quatre modes daffichage de la rgle Mesure :
Temps : affiche une rgle de temps SMPTE divise en heures, minutes, secondes et
images.

Mesure : affiche une rgle Mesure divise en mesures, battements, divisions et ticks.
Selon les rglages de zoom (voir Zoom sur la zone de travail), les mesures sont affiches
en diverses units (1, 4, 8 ou 16) dans la partie suprieure. Les modifications apportes
la signature rythmique sont galement affiches ici. Une ligne verticale saffiche pour
chaque mesure dans le tiers infrieur. Les lignes plus courtes reprsentent un battement,
mais ne sont pas toujours visibles (selon le rglage du zoom).

114 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Mesure et temps : affiche la rgle SMPTE au-dessus de la rgle Mesure.

Temps et mesure : affiche la rgle Mesure au-dessus de la rgle SMPTE.

Laspect de la rgle Mesure peut tre modifi en cliquant sur la petite icne en forme de
note ou dhorloge situe droite. Cela a pour effet douvrir un menu proposant dautres
rglages daffichage des mesures et du temps (SMPTE). Vous avez le choix entre diffrentes
vues linaires bases sur le temps et les mesures.

Pour activer une vue linaire base sur le temps


Choisissez le rglage Temps ou Temps et mesure dans le menu.

Pour activer une vue linaire base sur les mesures


Choisissez le rglage Mesure ou Mesure et temps dans le menu.

Le rglage Outil Slecteur masque ou affiche loutil slecteur, qui permet deffectuer les
tches de slection. Pour en savoir plus, voir Slection de parties dune rgion.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 115


Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier suivants pour modifier laffichage
de la rgle :
Position et dure de lvnement en units SMPTE : permet de basculer entre laffichage
de la rgle Mesure et de la rgle SMPTE si une rgle est affiche et inverse la position
de ces rgles si elles sont affiches toutes les deux.
Rgle secondaire : active/dsactive laffichage de la deuxime rgle.

Affichage des pistes globales


Toutes les fentres ddition linaire peuvent afficher des pistes globales sous la rgle
Mesure. Vous pouvez limiter laffichage des pistes globales particulires, redimensionner
les pistes et les dplacer. Par dfaut, les pistes globales des marqueurs, des altrations et
du tempo saffichent lorsque vous ouvrez les voies des pistes globales.

Masquage et affichage des pistes globales


Il est possible de masquer ou dafficher les pistes globales dans leur ensemble ou
seulement certains lments.

Pour masquer ou afficher les pistes globales


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Pistes globales (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir/Fermer
les pistes globales , par dfaut : G).
Cliquez sur le triangle daffichage Pistes globales gauche de la rgle Mesure.

116 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Pour masquer ou afficher des pistes globales particulires
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Configurer les pistes globales (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Option + G), puis cochez les cases correspondantes.

Cliquez nimporte o dans la zone den-tte des pistes globales tout en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez
ou dslectionnez les diffrentes pistes.
Cliquez nimporte o dans la zone den-tte des pistes globales tout en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez
Configurer les pistes globales dans le menu contextuel (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Option + G), puis cochez les cases correspondantes.

Les rglages effectus dans la zone de dialogue Configurer les pistes globales ne
concernent que la fentre active. En effet, chaque fentre peut disposer de sa propre
configuration de laffichage des pistes globales.

Astuce : cliquez sur les boutons Tout activer ou Tout dsactiver pour respectivement
afficher ou masquer toutes les pistes globales. Vous pouvez galement utiliser les
raccourcis clavier correspondants, savoir Afficher toutes les pistes globales et
Masquer toutes les pistes globales .

Remarque : vous pouvez galement affecter et utiliser les raccourcis clavier suivants pour
activer ou dsactiver chaque piste globale : Marqueur, Transposition, Accord, Signature,
Tempo, Table des battements et Vido. Les raccourcis clavier ont un effet immdiat et
nouvrent pas la zone de dialogue Configurer les pistes globales .

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 117


Redimensionnement ou dplacement des pistes globales
Vous pouvez redimensionner sparment les diffrentes pistes globales ou lintgralit
de la zone des pistes globales.

Pour redimensionner sparment les diffrentes pistes globales


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le triangle daffichage dans le coin suprieur gauche de chaque piste globale.
La hauteur des pistes augmente et dautres contrles saffichent. Cliquez nouveau sur
le triangle pour rduire la hauteur des pistes.
Placez le pointeur de la souris sur lun des diviseurs de voie situs entre les pistes globales
dans la zone den-tte, puis faites-le glisser vers le haut ou le bas.

Pour redimensionner lintgralit de la zone des pistes globales


Placez le pointeur de la souris sur la ligne de sparation entre les pistes globales et les
pistes Arrangement, puis faites-le glisser vers le haut ou le bas.

Pour changer lordre des pistes globales


Cliquez nimporte o (sauf sur les commandes) dans la zone den-tte de la piste globale
dplacer et maintenez le bouton de la souris enfonc, puis faites glisser le pointeur vers
le haut ou le bas.

Lordre daffichage des pistes globales est enregistr indpendamment pour chaque
fentre.

Astuce : si les slecteurs de protection de piste sont visibles (Prsentation > Configurer
len-tte de piste > Slecteurs de protection), vous pouvez empcher que des modifications
ne soient apportes accidentellement aux diffrentes pistes globales en cliquant sur le
slecteur de protection correspondant.

118 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Utilisation des screensets
Vous pouvez positionner les fentres de faon ce que leur disposition soit adapte
vos mthodes de travail. Cette prsentation des diverses fentres, et notamment la taille
de laffichage, les niveaux de zoom et la position de chaque fentre (et dautres rglages),
est appele screenset. Une fois que vous avez dfini des screensets, vous pouvez les
enregistrer et passer librement de lun lautre, tout comme vous le feriez avec des crans
dordinateur.

Cration de screensets, rappel de screensets et passage dun screenset


lautre
Les screensets sont numrots de 1 99 (exclusivement au moyen des touches
dordinateur 1 9, la touche 0 tant affecte par dfaut la commande Arrter).

Vous ntes pas oblig denregistrer les screensets avec une commande explicite.
Lenregistrement seffectue automatiquement ds lors que vous passez un autre
screenset. Par consquent, la vue de travail actuelle est toujours enregistre en tant que
screenset actif, sans que vous ayez intervenir.

Pour crer un screenset


1 Appuyez sur une touche numrote autre que 0, par exemple 7.
Pour les screensets deux chiffres, maintenez la touche Contrle enfonce pendant la
saisie du premier chiffre.
2 Disposez vos fentres comme vous le souhaitez (modifications des rglages de zoom,
relation entre la zone Arrangement et les zones dditeurs, zones Inspecteur, Donnes
ou Listes ouvertes ou fermes, etc.).

Remarque : lorsque vous choisissez le numro dun screenset qui na pas t enregistr,
une fentre Arrangement agrandie souvre.

Pour rappeler des screensets ou passer de lun lautre


Procdez de lune des manires suivantes :
Saisissez le numro du screenset souhait (1 9).
Pour les screensets deux chiffres, maintenez la touche Contrle enfonce pendant la
saisie du premier chiffre.
Slectionnez le screenset dans le menu Screenset.
Utilisez le raccourci clavier Screenset suivant ou Screenset prcdent.

Remarque : les screensets 1 9 peuvent tre rappels au moyen de raccourcis clavier


librement dfinis, et pas uniquement laide des touches numrotes du clavier de votre
ordinateur. Cela vous permet dutiliser les touches numrotes dautres fins, telles que
louverture ou la fermeture des fentres. Les raccourcis clavier 1 9 sont nomms Rappeler
Screenset 1-9 dans la fentre Raccourcis clavier.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 119


Pour passer automatiquement dun screenset un autre
1 Slectionnez la rgion MIDI dans laquelle vous souhaitez insrer le mta-vnement.
2 Placez la tte de lecture sur le point partir duquel vous souhaitez changer de screenset.
3 Cliquez sur le bouton Crer dans la Liste dvnements, puis sur le bouton
Mta-vnements.
La valeur par dfaut du mta-vnement est de 50 (slection du projet).
4 Remplacez le nombre 50 figurant dans la colonne Nombre par 49.
Le nom screenset saffiche.

5 Saisissez le numro du screenset dans la colonne Valeur.

Vous pouvez arrter le processus de changement de screenset en dsactivant la rgion


MIDI contenant le mta-vnement 49.

Protection, copie, changement de nom et suppression de screensets


Logic Pro vous permet de protger, copier, renommer ou supprimer des screensets, ce
qui simplifie leur gestion.

Pour empcher toute modification du screenset actuel


Choisissez Screensets > Verrouiller dans la barre des menus principale (ou utilisez le
raccourci clavier Verrouiller/Dverrouiller le Screenset actuel ).
Une puce apparat devant le numro du screenset pour indiquer quil est verrouill.
Rutilisez le raccourci clavier ou la commande de menu pour dverrouiller le screenset.

Important : la commande Fichier > Nouveau dsactive tous les verrous de screenset.

120 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Pour copier des screensets
1 Activez le screenset que vous souhaitez copier, puis choisissez Screensets > Dupliquer
dans la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier Dupliquer le screenset).
La zone de dialogue Dupliquer le screenset apparat.

2 Saisissez le numro du screenset cible (vers lequel vous souhaitez effectuer la copie) et
un nom.
3 Cliquez sur OK.

Pour renommer le screenset actuel


1 Choisissez Screensets > Renommer dans la barre des menus principale (ou utilisez le
raccourci clavier Renommer le screenset).
La zone de dialogue Renommer le screenset apparat.

2 Effectuez lune des oprations suivantes :


Saisissez un nouveau nom.
Cliquez sur le bouton Nom automatique pour attribuer automatiquement un nom au
screenset. Les noms de fentres visibles dfinis par dfaut sont utiliss (par exemple,
Arrangement/Piano roll ou Arrangement/Table de mixage). Le nom est
automatiquement mis jour chaque fois quune fentre ou une vue est ouverte ou
ferme.
Un nom est automatiquement attribu au screenset, en utilisant par dfaut les noms
des fentres visibles (par exemple, Arrangement/Clavier ou Arrangement/Table de
mixage). Le nom est automatiquement mis jour chaque fois quune fentre ou une
vue est ouverte ou ferme.
3 Cliquez sur OK.

Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres 121


Pour supprimer le screenset actuel
Choisissez Screensets > Supprimer dans la barre des menus principale (ou utilisez le
raccourci clavier Supprimer le screenset).

Importation de screensets partir dun autre projet


Vous pouvez importer des screensets dun autre projet.

Pour importer tous les screensets dun autre projet


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Importer les rglages du projet (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant, par dfaut : Option + Commande + I).
Cliquez sur le bouton Rglages de la barre doutils Arrangement, puis choisissez Importer
les rglages dans le menu local.
Choisissez la sous-fentre Donnes > Navigateur.
2 Recherchez le fichier de projet partir duquel vous souhaitez importer les screensets et
slectionnez-le.
3 Cliquez sur le bouton Importer.
Remarque : si vous utilisez cette fonctionnalit depuis la sous-fentre Donnes >
Navigateur, vous devez galement cliquer sur le bouton Importer les rglages qui apparat
une fois que vous avez cliqu sur le bouton Importer.
4 Dans la zone de dialogue Importer les rglages, cliquez sur loption Screensets.
5 Cliquez sur le bouton Importer.

Les rglages sont imports dans le projet actif.

Rtablissement des screensets enregistrs


Vous pouvez facilement rtablir des screensets enregistrs.

Pour rtablir des screensets enregistrs


Choisissez Screensets > Revenir la version enregistre dans la barre des menus principale
(ou utilisez le raccourci clavier Revenir au screenset enregistr ).

Ltat initial de votre cran (avant la modification de laspect du screenset actuel) est alors
rtabli.

122 Chapitre 4 Personnalisation de la configuration de vos fentres


Navigation au sein de votre projet
5

Logic Pro fournit plusieurs commandes de lecture de projet et de navigation. Vous pouvez
utiliser la barre de transport, les raccourcis clavier, la rgle Mesure, ainsi que les marqueurs
pour baliser des sections de votre projet et passer facilement de lune lautre. La tte
de lecture indique la position de lecture en cours.

Ce chapitre se concentre sur lutilisation de la barre de transport et de la rgle Mesure


pour la navigation. Pour en savoir plus sur lutilisation des marqueurs, voir Utilisation des
marqueurs.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Rglage de la position de la tte de lecture (p 124)
Utilisation des boutons de transport (p 127)
Utilisation des raccourcis clavier de transport (p 129)
Utilisation des menus contextuels de transport (p 130)
Utilisation de la tlcommande Apple Remote (p 131)
Utilisation du mode Cycle (p 132)
Utilisation de la fonction Suivi dvnements (p 139)
Personnalisation de la barre de transport (p 140)

123
Rglage de la position de la tte de lecture
La tte de lecture est une ligne verticale qui indique la position en cours dans toutes les
fentres temporelles horizontales. Elle est positionne comme suit :
Dans la moiti infrieure de la rgle Mesure lorsquune rgle est affiche.

Tte de lecture

Dans la partie suprieure de la rgle Mesure lorsque deux rgles sont affiches

Tte de lecture

Pour en savoir plus sur le changement de nombre de rgles utilises, voir Rglage de
laffichage de la rgle Mesure.

Pour placer la tte de lecture dans la rgle Mesure


Procdez de lune des manires suivantes :
Lorsquune rgle est affiche, cliquez sur une position dans la moiti infrieure de la rgle
Mesure.
Lorsque deux rgles sont affiches, cliquez sur une position dans la moiti suprieure de
la rgle Mesure.

124 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Rglage de la tte de lecture avec lcran de position
Lcran de position de la barre de transport affiche la position actuelle de la tte de lecture
dans deux formats :

Temps SMPTE : la ligne suprieure affiche la position de la tte de lecture selon le format
de temps SMPTE, savoir heures : minutes : secondes : images/sous-images.
Division musicale du temps : la ligne infrieure affiche la position de la tte de lecture
en mesures, battements, division et ticks.

Un battement correspond au dnominateur dans la signature rythmique.

La valeur de la division est dfinie dans la barre de transport, en dessous de la signature


rythmique.

Valeur de division

Un tick est la sous-division de mesure la plus petite possible. Il sagit d1/3840e de note.

Pour dfinir la position de la tte de lecture dans laffichage Position


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur lun des nombres de lcran de position en maintenant le bouton de la souris
enfonc, puis dplacez la souris vers le haut ou le bas.
Double-cliquez sur un champ daffichage, puis tapez une nouvelle position.

La tte de lecture bouge pour se placer la position daffichage.

Ajuster le premier nombre dans lcran de mesure dplace la tte de lecture par mesures
et par heures dans laffichage SMPTE.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 125


Ajuster le second nombre entrane un dplacement par battements dans lcran de
mesure et par minutes dans laffichage SMPTE, et ainsi de suite, en divisions de plus en
plus petites avec les autres valeurs affiches dans lcran de position.

Lors de la saisie dune position entire, via lcran de mesure, par exemple, procdez
comme suit
3 espace 3 espace 2 espace 2, touche Retour pour quitter le mode dentre de texte.
3.3.2.2, touche Retour pour quitter le mode dentre de texte.

Si vous saisissez simplement 3322, suivi de la touche Retour, la tte de lecture se dplace
la mesure 3322, plutt qu la mesure 3, battement 3, division 2, tick 2. Cette opration
vous permet de naviguer rapidement au dbut dune mesure en tapant simplement le
premier chiffre.

Rglage de la tte de lecture au niveau dun marqueur


Si vous avez tiquet un passage laide dun marqueur, vous pouvez utiliser ce marqueur
pour dfinir la position de la tte de lecture.

Pour placer la tte de lecture au dbut dun marqueur


Cliquez nimporte o sur le marqueur tout en maintenant la touche Option enfonce.

Pour commencer la lecture au dbut dun marqueur


Double-cliquez sur le marqueur tout en maintenant la touche Commande enfonce
lorsque Logic Pro est arrt.

Remarque : cette opration ne fonctionne quavec un marqueur dans la rgle Mesure.

Ajustement de la taille de la tte de lecture


Vous pouvez ajuster lpaisseur de la tte de lecture dans les prfrences daffichage
gnrales.

Tte de lecture paisse Tte de lecture par dfaut

126 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Pour ajuster lcran de tte de lecture
1 Ouvrez les prfrences daffichage en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Affichage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les prfrences daffichage).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Affichage dans le menu.
2 Cliquez sur longlet Gnral et activez la case Tte de lecture large .

Utilisation des boutons de transport


Vous pouvez utiliser les boutons de transport de la barre de transport pour contrler la
lecture ou pour dfinir la position de la tte de lecture. Vous pouvez cliquer sur les boutons
pour activer ou dsactiver des fonctions ou mieux encore, utiliser les raccourcis clavier
correspondants (raccourcis clavier de lordinateur) pour acclrer votre flux de production.

Remarque : limage ci-dessous montre tous les boutons de transport. Les boutons
disponibles dans la barre de transport de votre projet peuvent tre diffrents, car vous
pouvez la personnaliser. Pour en savoir plus, voir Personnalisation de la barre de transport.

Ce qui suit est une description des boutons de transport, de gauche droite :
Aller au dbut : positionne la tte de lecture au dbut du projet.
Aller la position : ouvre une zone de dialogue permettant de taper une position de la
tte de lecture (cible) sous forme numrique.
Aller au locator gauche : dplace la tte de lecture sur la position du locator gauche.
Aller au locator droit : dplace la tte de lecture sur la position du locator droit.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 127


Aller au dbut de la slection : place la tte de lecture au point de dpart de la premire
rgion ou du premier vnement slectionn dans la fentre active. Raccourci clavier
affect par dfaut cette commande : Maj + Retour.
Lire depuis le dbut : dmarre la lecture au dbut du projet.
Lire depuis le bord de fentre gauche : lit depuis le point le plus gauche de la zone
daffichage visible dans la fentre active.
Lecture depuis locator gauche : place la tte de lecture sur la position du locator gauche
et commence la lecture.
Lecture depuis locator droit : place la tte de lecture sur la position du locator droit et
commence la lecture.
Lecture depuis la slection : place la tte de lecture au point de dpart des rgions ou
des vnements slectionns et commence la lecture. Raccourci clavier affect par
dfaut cette commande : Maj + Retour.
Rembobinage normal/rapide : un simple clic dplace la tte de lecture dune mesure
vers larrire. Cliquer en maintenant la touche Commande enfonce permet de placer
la tte de lecture sur le marqueur prcdent. Cliquer tout en maintenant le bouton de
la souris enfonc effectue un retour rapide. Cliquer en maintenant le bouton de la
souris enfonc et en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite permet
deffectuer une avance rapide ou un retour rapide.
Avance normale/rapide : un simple clic dplace la tte de lecture dune mesure vers
lavant. Cliquer en maintenant la touche Commande enfonce permet de placer la tte
de lecture sur le marqueur suivant. Cliquer tout en maintenant le bouton de la souris
enfonc effectue une avance rapide. Cliquer en maintenant le bouton de la souris
enfonc et en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite permet deffectuer
une avance rapide ou un retour rapide.
Stop : arrte lenregistrement ou la lecture. Cliquer une seconde fois sur le bouton Stop
place la tte de lecture au point de dpart du projet ou la position du locator gauche
si le mode Cycle est activ. Raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Retour.
Remarque : vous avez la possibilit de cliquer sur le bouton Stop tout en maintenant
la touche ctrl enfonce (ou de cliquer dessus avec le bouton droit de la souris) pour
choisir laction dclenche par ce bouton : Arrter, Arrter et aller au locator gauche,
Arrter et aller la dernire position de localisation.
Lecture : lance la lecture partir de la position actuelle de la tte de lecture ou depuis
la position du locator de gauche en mode Cycle. Raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : Retour. Cliquez sur le bouton tout en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) pour ouvrir le menu Lecture.
Pause : interrompt lenregistrement ou la lecture, jusqu ce que vous cliquiez sur le
bouton Pause ou Lecture.

128 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Enregistrer : cliquez pour commencer lenregistrement (si une piste est active pour
lenregistrement). Raccourci clavier affect par dfaut cette commande : astrisque
(*).
Remarque : vous avez la possibilit de cliquer sur le bouton Enregistrer tout en
maintenant la touche ctrl enfonce (ou de cliquer dessus avec le bouton droit de la
souris) pour choisir laction dclenche par ce bouton : Enregistrer, Activer/Dsactiver
lenregistrement, Enregistrement/Rptition denregistrement.
Capture de lenregistrement : permet de conserver la performance la plus rcente, mme
si Logic Pro ntait pas en mode denregistrement lors de celle-ci.

Utilisation des raccourcis clavier de transport


Il existe un certain nombre de fonctions de transport uniquement disponibles sous forme
de raccourcis clavier. La plupart des raccourcis clavier correspondant ces fonctions ne
sont pas attribus par dfaut. Vous devrez donc les dfinir. Voir Attribution de raccourcis
clavier des touches de lordinateur.
Lecture ou Stop : bascule entre la lecture et larrt, en fonction de ltat de lecture ou
darrt au moment de lutilisation de la commande. Raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : barre despace.
Astuce : la barre despace peut tre utilise pour dmarrer ou arrter la lecture de
fichiers audio ou de rgions dans lditeur des chantillons, le chutier audio et le
navigateur de boucles, lorsque ces fentres sont au premier plan.
Lecture depuis la mesure prcdente : lance la lecture au dbut de la mesure prcdente.
Stop ou lire la dernire position : arrte la lecture la position de la tte de lecture
actuelle ou dmarre la lecture depuis la dernire position de la tte de lecture, selon
ltat de lecture ou darrt au moment o la commande est utilise.
Stop et aller au locator gauche : arrte le lecture et place la tte de lecture la position
du locator gauche.
Remarque : vous pouvez assigner cette commande directement au bouton Stop en
cliquant tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou en cliquant avec le bouton
droit de la souris) sur le bouton Stop et en choisissant le rglage dans le menu.
Aller la dernire position de localisation : place la tte de lecture la dernire position
atteinte avec une commande de positionnement ou un positionnement direct de la
tte de lecture laide de la souris ou de la rgle.
Stop et aller la dernire position de localisation : comme ci-dessus avec arrt de la
lecture.
Remarque : vous pouvez assigner cette commande directement au bouton Stop en
cliquant tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou en cliquant avec le bouton
droit de la souris) sur le bouton Stop et en choisissant le rglage dans le menu.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 129


Lire ou arrter et aller la dernire position de localisation : dmarre la lecture la position
de la tte de lecture actuelle ou arrte la lecture et dplace la tte de lecture sa
dernire position, selon ltat de lecture ou darrt au moment o la commande est
utilise.
Stop et revenir au dbut : arrte le lecture et place la tte de lecture la position de
dbut du projet.
Retour arrire Shuttle et Avance rapide Shuttle : appuyer plusieurs reprises sur les
touches augmente la vitesse de rembobinage. Appuyer plusieurs reprises sur la touche
shuttle oppose ralentit la vitesse et, terme, modifie le sens de rembobinage.
Shuttle dsactive le mode Cycle. La navigation par shuttle est arrte par la commande
Stop.
Aller la fin de la slection : place la tte de lecture la fin de la premire rgion ou du
premier vnement slectionn dans la fentre active.

Remarque : il existe un grand nombre de raccourcis clavier Aller disponibles pour


les marqueurs. Pour en savoir plus, voir Navigation laide de marqueurs.

Utilisation des menus contextuels de transport


Il existe un certain nombre de fonctions de transport uniquement disponibles sous forme
de menus contextuels.

Les fonctions suivantes sont disponibles dans le menu contextuel du bouton Stop.
Basculer entre dbut de slection et du projet en cas darrt : bascule la tte de lecture
entre la position de dbut de slection et la position de dbut de projet, lorsque
Logic Pro est arrt. Sapplique uniquement si une slection est active.
Basculer entre le dbut du cycle et du projet en cas darrt : bascule la tte de lecture entre
la position de dbut de la zone de cycle et la position de dbut de projet lorsque
Logic Pro est arrt. Sapplique uniquement si une zone de cycle est active.
Basculer entre dbut de rgion slectionne et du projet en cas darrt : bascule la tte de
lecture entre la position de dbut de la premire rgion slectionne et la position de
dbut de projet, lorsque Logic Pro est arrt. Sapplique uniquement si une rgion ou
un dossier est slectionne.
Basculer entre dernire pos. de localisat. et dbut projet en cas darrt : bascule la tte de
lecture entre la dernire position de localisation et la position de dbut de projet,
lorsque Logic Pro est arrt.

Pour accder aux fonctions de transport du bouton Stop


Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez avec le bouton droit
de la souris sur le bouton Stop dans la barre Transport.

130 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Les fonctions suivantes sont disponibles dans le menu contextuel du bouton Lecture.
Lecture du rectangle de slection : dmarre la lecture de la portion inscrite dans un
rectangle de slection (une seule lecture uniquement, sauf si le mode Cycle est activ).
Lecture du cycle : dmarre la lecture de la dernire position de localisation lorsque le
mode Cycle est activ.
Lecture de la rgion slectionne : dmarre la lecture partir du dbut de la premire
rgion slectionne.
Lecture de la dernire pos. localisation : dmarre la lecture partir de la dernire position
de la tte de lecture.

Pour accder aux fonctions de transport du bouton Lecture


Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez avec le bouton droit
de la souris sur le bouton Lecture dans la barre Transport.

Utilisation de la tlcommande Apple Remote


Vous pouvez utiliser votre tlcommande Apple Remote pour contrler Logic Pro
distance. Un clic court permet daccder aux fonctions suivantes :

Rembobinage
Lecture ou Arrt

Piste prcdente
Avance
Piste suivante

Enregistrement

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 131


Un clic long permet daccder aux fonctions suivantes :

Rembobinage rapide

Avance rapide
Arrt

Remarque : la tlcommande Apple Remote est compatible avec les produits Apple
quips dun rcepteur Infrarouge (IR) intgr. Front Row nest pas accessible lorsque
Logic Pro est ouvert.

Utilisation du mode Cycle


Vous pouvez utiliser le mode Cycle pour quun passage slectionn soit lu plusieurs
reprises. Ce mode est utile pour :
composer une section de projet (un couplet ou un refrain, par exemple),
sentraner avant deffectuer un enregistrement,
enregistrer des pistes individuelles de manire conscutive,
modifier des vnements,
enregistrer plusieurs prises.

Locator gauche Locator droit

Zone Cycle

Lorsque le mode Cycle est actif, une bande verte saffiche :


Dans la moiti suprieure de la rgle Mesure lorsquune rgle est affiche.
Dans la partie moyenne de la rgle Mesure lorsque deux rgles sont affiches

132 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


La zone de lecture en boucle est dfinie par la position des locators gauche et droit.
Lorsque le mode Cycle est dsactiv, les locators gauches et droits disparaissent et la
zone de cycle est grise.

Pour activer et dsactiver le mode Cycle


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Cycle dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Mode Cycle : C).

Cliquez sur la partie suprieure de la rgle Mesure (sur la bande grise des locators).

En mode Cycle
La tte de lecture passe de la fin du cycle au dbut.
La commande Lecture commence la lecture depuis le dbut du cycle.
Pour commencer la lecture depuis une autre position, cliquez deux fois sur Pause ou
sur Pause, puis Lecture.
Au point de saut du cycle, vous pouvez activer la fonction vnements de suivi en
choisissant Fichier > Rglages du projet > MIDI > Suivi > Suivi sur le saut de Cycle. Pour
en savoir plus sur les vnements de suivi, voir Utilisation de la fonction Suivi
dvnements.
Vous pouvez dterminer la faon dont fonctionne lenregistrement en mode Cycle, en
utilisant les diffrentes options de la sous-fentre Fichier > Rglages du projet >
Enregistrement.

Dfinition dun cycle dans la rgle Mesure


Vous pouvez dfinir, dplacer et redimensionner un cycle dans la rgle Mesure.

Pour dfinir un cycle


Faites glisser la souris de gauche droite dans la partie suprieure de la rgle Mesure.

La zone de lecture en boucle saffiche sous la forme dune bande verte dans la rgle
Mesure et le mode Cycle est activ automatiquement.

Pour dplacer un cycle


Placez la souris au milieu de la bande de cycle verte (le pointeur se transforme en main),
puis faites-la glisser vers la gauche ou la droite.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 133


Deux lignes stendent sur lcran depuis les points de dbut et de fin du cycle. Cela
facilite lalignement du cycle avec les squences dans la zone Arrangement ou des
vnements dans lditeur de piano roll.

Pour redimensionner un cycle


Saisissez les poignes (triangles) chaque extrmit du cycle pour dplacer les points de
dbut ou de fin (vous pouvez mme le faire lorsque Logic Pro est ouvert).

Remarque : vous pouvez dfinir le dbut ou la fin dun cycle (selon ce qui est le plus
proche) en cliquant sur une position dans la rgle Mesure tout en maintenant la touche
Majuscule enfonce. Cela fonctionne mme si la bande est en dehors de la plage visible
ou si le mode Cycle est dsactiv.

Lorsque vous voulez dfinir la taille dun cycle graphiquement dans la rgle Mesure, ses
points de dbut et de fin (et donc sa taille) sont quantifis en fonction du rglage
slectionn dans le menu Alignement. Pour en savoir plus, voir Alignement des rgions
modifies sur des positions temporelles.

Dfinition dun cycle laide des positions de locators


Vous pouvez saisir au format numrique la position des locators et ce faisant, dfinir les
limites du cycle, dans laffichage des locators de la barre de transport. Les locators sont
affichs sur la droite de lcran Position. la valeur du haut indique la position du locator
de gauche et celle du bas, la position du locator de droite.

Affichage de
la position Locator gauche

Locator droit

Pour dfinir les positions des locators dans la barre Transport


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur lun des champs daffichage du locator et saisissez une valeur de
position gauche ou droite.
Tapez toutes les valeurs de mesure, de battement, de battement secondaire et de tick
(en insrant un espace ou un point entre les numros), puis appuyez sur Retour pour
fermer la zone dentre et dfinir le locator.
Remarque : vous pouvez dfinir rapidement le locator au dbut dune mesure en tapant
simplement le premier chiffre.

134 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Cliquez en maintenant le bouton de la souris enfonc sur lune des zones de numro de
locator gauche ou droit dans la barre de transport, puis dplacez la souris vers le haut ou
vers le bas.

La limite de cycle correspondante (si elle est affiche dans la rgle Mesure) se dplace
en consquence.

Vous avez galement la possibilit dafficher les positions de locator sous la forme de
valeurs SMPTE ou de positions musicales.

Pour modifier laffichage des positions de locators


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur la zone daffichage de la
barre Transport et choisissez Afficher les locators comme temps .
Cette opration na aucun impact sur le mode daffichage de la rgle Mesure.
Cliquez sur la petite icne de flche vers le bas droite de la rgle Mesure et choisissez
le mode Mesure ou le mode Temps.
Cette opration met jour laffichage des locators de la barre Transport en consquence.

Utilisation du menu contextuel pour dfinir un cycle


Vous pouvez accder un menu contextuel depuis le bouton Cycle dans la barre Transport.
Ce menu contextuel permet daccder aux options suivantes :

Placer les locators auto. : Choisissez cette option pour dfinir automatiquement les
locators par slection ds quune nouvelle slection (selon les trois options suivantes)
est cre.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 135


Remarque : le symbole du bouton Cycle indique ltat actuel de loption de menu
Locators dfinis automatiquement :

Auto Set Locators Auto Set Locators


menu item is unselected. menu item is selected.

Par rectangle de slection : loption Placer les locators auto. conserve ltendue du
cycle autour de la zone du rectangle de slection.
Par slection de rgion : loption Placer les locators auto. conserve ltendue du cycle
autour des bordures externes de tous les dossiers ou rgions slectionns.
Par slection de note : loption Placer les locators auto. conserve ltendue du cycle
(entoure de mesures) autour de tous les vnements de note slectionns.

Utilisation des boutons de mode de la barre de transport pour dfinir


des locators
Vous pouvez utiliser les commandes suivantes, disponibles sous la forme de boutons de
la barre de transport, pour dfinir les positions de locator. Vous pouvez cliquer sur les
boutons pour activer ou dsactiver des fonctions ou mieux encore, utiliser les raccourcis
clavier correspondants (raccourcis clavier de lordinateur) pour acclrer votre flux de
production.

Remarque : la capture dcran ci-dessous montre tous les boutons pertinents. Les boutons
disponibles dans la barre de transport de votre projet peuvent tre diffrents, car vous
pouvez la personnaliser. Pour en savoir plus, voir Personnalisation de la barre de transport.

Rgler locator gauche et Rgler locator droit : ces boutons permettent de taper
directement lun des points de locator dans une zone de dialogue. galement
disponibles en tant que raccourcis clavier.
Rgler le locator gauche sur la tte de lecture et Rgler le locator droit sur la tte de lecture : la
position actuelle de la tte de lecture est utilise pour dfinir la valeur du locator gauche
ou droit. galement disponibles en tant que raccourcis clavier.
Avancer les locators par dure de cycles et Reculer les locators par longueur des
cycles : dplace le passage du cycle dune longueur gale la longueur du cycle.
galement disponibles en tant que raccourcis clavier.

136 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Dfinition dun cycle laide de rgions ou dvnements
Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour dfinir des locators aux points
de dbut et de fin des squences ou vnements slectionns :
Dfinir des locators par squences/vnements : dfinit des locators aux points de dbut
et de fin des squences ou vnements slectionns.
Dfinir des locators et lire : dfinit des locators aux points de dbut et de fin des rgions
(ou vnements) slectionns, puis commence la lecture.
Rgler les locators arrondis sur les squences/vnements : arrondit la position des locators
selon la ligne de mesure la plus proche des points de dbut et de fin des squences
ou vnements slectionns.
Dfinir des locators arrondis et lire et Dfinir des locators arrondis et enregistrer : arrondit
la position des locators selon la ligne de mesure la plus proche des points de dbut et
de fin des squences ou vnements slectionns et commence la lecture ou
lenregistrement.
Dfinir des locators arrondis et lire en boucle et Dfinir des locators arrondis et enregistrer
en boucle : arrondit la position des locators selon la ligne de mesure la plus proche des
points de dbut et de fin des squences ou vnements slectionns et passe au mode
de lecture ou denregistrement en boucle.

Dfinition dun cycle laide de marqueurs


Si vous faites glisser un marqueur vers la partie suprieure de la rgle Mesure, un cycle
de mme longueur que ce marqueur est automatiquement cr. Pour en savoir plus sur
la cration et lutilisation de marqueurs, voir Utilisation des marqueurs.

Vous pouvez aussi utiliser lun des raccourcis clavier suivants :


Dfinir des locators par marqueur et activer la lecture en boucle : dfinit le cycle sur le
marqueur slectionn et active le mode Cycle. La longueur du cycle est dtermine
par la longueur du marqueur.
Placer les locators sur le marqueur suivant et activer la lecture en boucle : dfinit le cycle
sur le marqueur suivant et active le mode Cycle.
Dfinir des locators par marqueur prcdent et activer la lecture en boucle : dfinit le cycle
sur le marqueur prcdent et active le mode Cycle.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 137


Remarque : ces commandes conviennent parfaitement pour la rptition de passages
au cours de performances en direct. Dfinissez des marqueurs pour toutes les parties de
projet rpter de cette faon au cours de votre performance.

Utilisation du cycle domission


Vous pouvez omettre un passage en mode lecture, ce qui est utile pour tester leffet
musical de diverses transitions dune section de projet une autre, sans quil soit ncessaire
de dplacer physiquement des rgions. Cette fonction est trs pratique lors de
larrangement.

Le cycle domission est galement utile lors de ldition pour ignorer les parties dun
projet qui ne doivent pas tre affectes par ldition.

Pour configurer un cycle de passage


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser la zone de cycle domission de droite gauche dans la rgle Mesure.
Si une zone de lecture en boucle (normale) existe dj, vous pouvez changer les locators
gauche et droit en cliquant sur le bouton Intervertir les locators gauche et droit dans
la barre de transport (ou via le raccourci clavier correspondant).

La zone Cycle domission est affiche sous la forme dune barre raye verte dans la rgle
Mesure.

Lorsque la tte de lecture atteint la position du locator de droite, elle passe directement
au locator de gauche (cest--dire que la position des locators droit et gauche est
intervertie).

138 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Utilisation de la fonction Suivi dvnements
Si vous lancez la lecture au milieu dun projet, il se peut que certains vnements ne
soient pas entendus (comme des notes, des vnements de pdale Sustain et Pitch Bend
commenant avant le point de dpart de la lecture). Grce la fonction Suivi
dvnements, you can have Logic Pro peut analyser le projet et inclure certains ou la
totalit de ces vnements lors de la lecture.

Pour configurer la fonction Suivi dvnements


1 Ouvrez les rglages du projet MIDI en procdant de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > MIDI (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages MIDI du projet ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez MIDI.
2 Cliquez sur longlet Suivi, puis cochez les cases de tous les vnements que doit rechercher
la fonction Suivi dvnements avant le point de dpart de la lecture.

Pour en savoir plus, voir Rglages Suivi.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 139


Il existe un problme potentiel lors du suivi de notes utilises pour dclencher une boucle
de percussions dans un chantillonneur. moins que vous ne parveniez dmarrer la
squence MIDI prcisment au dbut de la boucle dchantillonnage, lchantillon est
dclench au mauvais moment et est donc lu de faon dsynchronise avec dautres
rgions (au moins jusqu la prochaine note de dclenchement).

Ce problme se produit car la plupart des chantillonneurs ne peuvent lire les chantillons
que depuis le dbut et ne peuvent pas les synchroniser avec le battement lorsquils
dmarrent au milieu.

Pour viter de dclencher les boucles de percussions dun chantillonneur lors du suivi
dvnements de type note
1 Activez le paramtre Pas de Rg Trp de votre instrument de boucles de percussions
dans la zone Paramtres de piste de lInspecteur.
2 Dsactivez loption Dans les bandes de canaux dinstruments "Aucune transposition"
de la sous-fentre Rglages du projet > MIDI > Suivi.

Ces rglages empchent la lecture des boucles de percussions de votre chantillonneur


jusqu ce quelles atteignent la prochaine note de dclenchement, lorsque le projet
passe une nouvelle position.

Le paramtre Aucune transposition empche la transposition par les paramtres de


lecture de la squence, ce qui nest pas souhaitable non plus pour les sons ou les boucles
de percussions.

Personnalisation de la barre de transport


La barre de transport propose un jeu de boutons, dcrans et de curseurs par dfaut. Ce
sont les lments les plus utiliss et les plus utiles pour la majorit des utilisateurs.

Il se peut cependant que vous ayez besoin daccder rgulirement des fonctions
particulires ne faisant pas partie du jeu par dfaut, pour les raisons suivantes :
type de projet utilis : la bande son dun film par exemple ;
mthode de travail trs spcifique ;
volont daccder rapidement tous les lments.

Quelle que soit votre motivation, vous pouvez facilement personnaliser la barre de
transport en fonction de vos besoins.

Affichage et masquage des fonctions de la barre de transport


Vous pouvez masquer ou afficher indpendamment diffrentes parties de la barre de
transport. Cela permet de contrler la largeur de la barre de transport.

140 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Naffichez sur la barre de transport que les fonctions auxquelles vous devez accder
rgulirement ou mieux encore, configurez et mmorisez tous les raccourcis clavier de
transport ou de mode correspondants. Cela vous permettra dtendre la zone daffichage
de la barre de transport, afin dobtenir un plus grand nombre dinformations consultables
rapidement.

Si vous voulez que toutes les commandes et options soient visibles dans la barre de
transport, vous devez vous procurer un second cran dordinateur ou un cran ayant une
rsolution horizontale exceptionnellement leve.

Astuce : Logic Pro autorise louverture simultane dun nombre illimit de barres de
transport. Vous pouvez personnaliser individuellement chacune de ces barres de transport
supplmentaires, afin de visualiser et daccder dautres fonctions qui ne tiendraient
pas sur la barre de transport standard au bas de la fentre Arrangement. Des barres de
transport personnalises (et dautres fentres) peuvent tre enregistres dans le cadre
dun screenset.

Pour personnaliser la barre de transport


1 Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit
de la souris) sur la barre de transport, puis choisissez Personnaliser la barre de transport
dans le menu.
2 Activez ou dsactivez des fonctions individuelles en cochant les cases appropries dans
la zone de dialogue Personnaliser.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 141


3 Choisissez loption adquate, comme suit :
Cliquez sur le bouton Annuler pour annuler laction.
Cliquez sur le bouton OK pour confirmer laction.
Cliquez sur le bouton Enregistrer comme valeur par dfaut pour enregistrer la
prsentation utilisateur actuelle, qui sera alors applique chaque fois que vous crerez
un projet vide, que vous ouvrirez une nouvelle fentre Arrangement, ou que vous
cliquerez sur le bouton Restaurer les valeurs par dfaut .
Cliquez sur le bouton Restaurer les valeurs par dfaut pour appliquer la prsentation
utilisateur enregistre.
Cliquez sur le bouton Restaurer les valeurs par dfaut en maintenant la touche
Option enfonce pour appliquer la prsentation dusine de la barre de transport.

Prsentation des fonctions de la barre de transport


Cette section dcrit les boutons, la zone daffichage et les modes et fonctions disponibles
dans la barre de transport. Vous pouvez contrler la largeur de la barre de transport en
affichant ou en masquant les diffrentes parties de la barre de transport indpendamment.
Pour en savoir plus sur la personnalisation de la barre de transport, voir Affichage et
masquage des fonctions de la barre de transport.

Boutons de transport
Cette zone de la barre de transport contient des boutons qui transportent littralement
la tte de lecture au sein du projet.

Pour une explication des fonctions et des commandes individuelles, voir Utilisation des
boutons de transport.

Zone daffichage
Cette zone de la barre de transport sert principalement vous informer sur la position
de la tte de lecture et des locators, mais vous pouvez aussi vous en servir pour naviguer
dans le projet.

Positions (SMPTE/Mesure) : la ligne suprieure affiche la position actuelle de la tte de


lecture selon le format de temps SMPTE (heures : minutes : secondes : images), alors
que la ligne infrieure lindique en mesures, battements, division et ticks.

142 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Locators (gauche/droit) : la ligne du haut indique la position du locator gauche, la ligne
du bas celle du locator droit. Les locators sont utiliss pour dfinir une section
particulire du projet pour un certain nombre de tches denregistrement ou de lecture.
Vous pouvez afficher des locators dans la barre de transport en Mesure ou en Temps,
en cliquant tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou en cliquant avec le
bouton droit de la souris) sur la zone daffichage et en activant/dsactivant loption
Afficher les locators comme temps . Dans les vues Transport qui font partie des fentres
Arrangement, cette option doit automatiquement suivre le mode Rgle.
Frquence dchantillonnage ou locators du punch : lcran indique la frquence
dchantillonnage du projet en cours ou les locators dentre/de sortie denregistrement
Punch (lorsque le mode denregistrement Punch est activ). Comme pour dautres
zones daffichage de la barre de transport, vous pouvez dfinir la frquence
dchantillonnage ou les locators Punch laide de la souris ou en saisissant directement
des valeurs numriques.
Varispeed : lcran Varispeed vous permet dacclrer ou de ralentir un projet entre 50
% et +100 % (soit entre 50 % et 200 % du tempo original). La ligne suprieure indique
le mode Varispeed (Vitesse uniquement, Varispeed, Varispeed et MIDI), la ligne infrieure
indique la valeur Varispeed et lunit.
Fin de tempo/projet : lcran Tempo indique la vitesse de lecture ou denregistrement
en cours. Lcran Fin du projet affiche le nombre total de mesures. Il se comporte
comme un marqueur darrt de lecture ou denregistrement pour le projet.
Signature/Fraction : laffichage de la signature rythmique indique la signature rythmique
de lecture ou denregistrement en cours, dans un format musical standard : 4/4, 5/4,
etc. Lcran Division dtermine la rsolution daffichage (et ddition) actuelle. La valeur
/16 indique quune mesure 4/4 est divise en 16 sous-sections, ou 4 battements
secondaires, pour chaque battement de la mesure.
Activit MIDI (E/S) : lcran indique les donnes MIDI entrantes et sortantes. Lcran
Entre MIDI (haut) affiche les noms des accords pour les donnes de note MIDI entrantes.
Charger les curseurs (CPU/DD) : cliquez sur cet cran pour afficher les indicateurs de
charge du processeur et de charge de dbit du disque dur. Double-cliquez pour ouvrir
les indicateurs de charge sous forme de fentre distincte. Vous pouvez galement
choisir Options > Audio > Performances du systme dans la barre des menus principale
(ou utiliser le raccourci clavier affect par dfaut la commande Ouvrir les
performances du systme : Option + X).

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 143


Modes et fonctions
Les boutons de mode et le curseur Vol. principal situs dans cette zone de la barre de
transport sont utiliss pour plusieurs fonctions denregistrement et de lecture avances,
notamment la rptition de sections de projet, la ralisation de solos et lenregistrement
Punch. Les boutons ne dclenchent pas immdiatement une action. Ils servent changer
dtat de fonctionnement. Le bouton adquat est mis en vidence pour indiquer que le
mode est activ.

Varispeed : active le mode Varispeed pour vous permettre de modifier la vitesse de


lecture (en conservant la tonalit dorigine) ou la vitesse et la tonalit de lecture, ou de
transposer une sortie MIDI classique.
Monitoring Logiciel : active le monitoring logiciel permettant de traiter des sources
externes laide deffets Logic Pro. Permet aussi dentendre des sources externes lors
de lenregistrement.
Monitoring automatique dentre : permet dentendre automatiquement des sources
externes au niveau des entres audio.
Tmoin du vu-mtre pr-quilibreur : fait passer tous les indicateurs de tranche de console
de la table de mixage du mode pr-quilibreur (lquilibreur de volume sur chaque
tranche de console) au mode post-quilibreur (si dsactiv) et vice versa.
Mode de temps de latence faible : active le Mode de temps de latence faible, ce qui vous
permet de limiter le dlai (temps de latence) gnr par certains effets.
Rgler le locator gauche sur la tte de lecture et Rgler le locator droit sur la tte de
lecture : vous permet dutiliser la position actuelle de la tte de lecture pour dfinir la
valeur du locator gauche ou droit.
Placer le locator gauche laide dun nombre et Placer le locator droit laide dun
nombre : vous permettent de taper directement lun des points de locator dans une
zone de dialogue. galement disponibles en tant que raccourcis clavier.
Intervertir les locators gauche et droit : vous permet dinverser lemplacement des locators
gauche et droit. Pour en savoir plus, voir Utilisation du cycle domission.
Reculer les locators par longueur des cycles et Avancer les locators par longueur des
cycles : conserve le cycle existant, mais le dplace vers la gauche ou vers la droite dune
valeur gale la longueur du cycle. Par exemple, si le cycle a une longueur de 4 mesures
et couvre les mesures 12 16, utiliser la commande Reculer les locators par longueur
des cycles dcale le cycle de quatre mesures vers la gauche, aboutissant un cycle
allant de la mesure 8 la mesure 12.

144 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Cycle : active ou dsactive la lecture ou lenregistrement rpt sur une section de
projet. Les limites du cycle sont indiques (ou dfinies) par les valeurs des locators de
gauche et de droite.
Autopunch : active ou dsactive le point de dpart et de fin dun enregistrement.
Couramment utilis avec les locators autopunch de gauche et de droite pour enregistrer
automatiquement sur une section de projet particulire. Cette mthode est souvent
utilise pour corriger une erreur dans un enregistrement vocal ou instrumental.
Placer le locator du punch dentre sur la tte de lecture et Placer le locator du punch de
sortie sur la tte de lecture : vous permet dutiliser la position actuelle de la tte de lecture
pour dfinir la valeur du locator du punch dentre ou de sortie.
Replace : permet lcrasement dun enregistrement existant par un nouvel
enregistrement.
Solo : seules les squences slectionnes sont lues, le son des autres est dsactiv.
Sync : activez cette option pour synchroniser Logic Pro avec une source externe (faire
de Logic Pro l esclave de synchronisation dun autre priphrique). Cliquez tout en
maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez sur ce bouton en le maintenant
enfonc pour ouvrir le menu Synchronisation.
Clic : utilis pour activer ou dsactiver le mtronome interne de Logic Pro. Cliquez tout
en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez sur ce bouton en le maintenant
enfonc pour ouvrir le menu Mtronome.
Volume principal : cliquez pour afficher un curseur de volume droite de la barre de
transport. Ce curseur est directement li au canal principal de la table de mixage et fait
office de contrle de volume principal pour toutes les pistes audio et dinstruments
logiciels.

Utilisation dun affichage SMPTE ou dun affichage de mesures gant


Vous pouvez configurer la barre de transport pour quelle prsente un affichage SMPTE
ou un affichage de mesures gant au lieu de la zone de daffichage de la barre de transport
standard.

Vous pouvez aussi crer une fentre daffichage SMPTE ou daffichage de mesures gante.

Pour remplacer la zone daffichage de la barre de transport standard par un affichage


SMPTE ou un affichage de mesures
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez avec le bouton droit
de la souris sur la zone daffichage de la barre de transport, puis choisissez Grand
affichage de la barre ou Grand affichage des codes SMPTE , en fonction de vos besoins.
La zone daffichage de transport est remplace par le grand affichage choisi.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 145


Rptez ltape ci-dessus pour revenir laffichage standard.

Pour ouvrir une nouvelle fentre daffichage SMPTE ou daffichage de mesures


Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit
de la souris) sur la zone daffichage de la barre de transport, puis choisissez Ouvrir
laffichage maxi de la barre ou Ouvrir laffichage maxi des codes SMPTE , en fonction
de vos besoins.
Une nouvelle fentre flottante souvre.

Cette fentre peut tre positionne et redimensionne librement.

Astuce : cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur la fentre pour
slectionner rapidement loption permettant de passer de loption Affichage max. des
mesures loption Affichage SMPTE max., selon vos besoins.

Pour redimensionner la fentre daffichage SMPTE ou daffichage de mesures


Procdez de lune des manires suivantes :
Placez le pointeur de la souris sur lun des bords de la fentre (droite, gauche ou sur le
bord infrieur). Lorsque le pointeur de la souris se transforme en pointeur de
redimensionnement, faites-le glisser dans la direction souhaite.

Faites glisser le coin infrieur droit de la fentre.

Pour fermer laffichage gant choisi, cliquez sur licne de fermeture situe dans le coin
suprieur gauche de la fentre.

Remarque : Logic Pro autorise louverture simultane dun nombre illimit de fentres
de transport (et daffichage SMPTE ou daffichage de mesures gantes.

146 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Utilisation de loption Dcalage daffichage SMPTE
Vous pouvez configurer nimporte quelle zone daffichage de la barre de transport ou
fentre Affichage SMPTE max. ouverte pour afficher le temps SMPTE avec ou sans le
dcalage daffichage SMPTE.

Pour accder au rglage Utiliser le dcalage daffichage SMPTE sur une base
individuelle
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez avec le bouton droit
de la souris sur une zone daffichage ouverte de la barre de transport.

Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez avec le bouton droit
de la souris sur une zone daffichage SMPTE max. ouverte.

Personnalisation de laffichage des mesures, du temps SMPTE et du


tempo
Vous pouvez personnaliser laffichage des mesures, du temps SMPTE et du tempo dans
les prfrences daffichage.

Pour personnaliser laffichage des mesures, du temps SMPTE et du tempo


1 Ouvrez les prfrences daffichage gnrales en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Affichage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les prfrences daffichage).

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 147


Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Affichage dans le menu.

2 Choisissez lun des rglages suivants dans le menu Format dhorloge :


Format dhorloge : 1 1 1 1
Format dhorloge : 1. 1. 1. 1
Format dhorloge : 1 1 1 0
Format dhorloge : 1. 1. 1. 0
Format dhorloge : 1 1 _1
Format dhorloge : 1. 1. _1
Format dhorloge : 1 1 _0
Format dhorloge : 1. 1. _0
3 Choisissez lun des rglages suivants dans le menu Affichage SMPTE :
Avec Bits : les sous-images (de 0 79 bits SMPTE) sont affiches.
Sans Bits : les sous-images ne sont pas affiches.
Avec Quart dimages : les quart dimages sont affichs.
Respecter taille des images, film 35 mm : laffichage est dfini en pieds et en images,
pour les films de 35 mm.
Respecter taille des images, film 16 mm : laffichage est dfini en pieds et en images,
pour les films de 16 mm.
Avec millisecondes : les fractions dimage sont affiches en millisecondes plutt quen
bits SMPTE (galement appels sous-images). Noubliez pas que cette valeur dpend
de la frquence dimages : 25 ips, une image dure 40 millisecondes, alors qu 30 ips,
sa dure approximative est de 33 ms.
Avec chantillons : les fractions dimage sont affiches comme des valeurs dchantillon.

148 Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet


Avec images et chantillons : les fractions dimage sont affiches, tout comme les valeurs
dchantillon.
4 Cochez la case Zros comme espaces si vous voulez que les zros soient reprsents
par des espaces plutt que par le chiffre 0 dans les affichages du temps SMPTE.
5 Choisissez lun des rglages suivants dans le menu local Afficher tempo en :
Battements par minute (BPM, Maelzel) : battements par minute, jusqu quatre dcimales
pouvant tre paramtres individuellement.
BPM sans dcimales : battements par minute, sans aucune dcimale.
Images par clic avec croches : images par battement avec croches. Lunit ipc saffiche
aprs la valeur.
Images par clic avec dcimales : images par battement, jusqu quatre dcimales. Faites
attention, cet affichage peut tre facilement confondu avec laffichage BPM.

Chapitre 5 Navigation au sein de votre projet 149


Utilisation des marqueurs
6

Les marqueurs ont pour principale fonction de baliser diffrentes parties dun morceau
et de permettre une slection rapide de ces parties afin de les lire, de les modifier et de
les arranger. Ils sont utiliss comme une sorte de plan de route reprsentant un morceau
sous forme graphique. Exception faite des fonctions relatives au texte, les marqueurs
peuvent galement tre considrs comme des zones de stockage de positions de locators
(qui peuvent tre nomms individuellement).

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture des fentres et des zones relatives aux marqueurs (p 152)
Cration de marqueurs (p 154)
Copie de marqueurs (p 157)
Slection de marqueurs (p 158)
Suppression de marqueurs (p 158)
Dnomination des marqueurs (p 159)
Modification de lapparence du texte du marqueur (p 162)
Modification des marqueurs (p 163)
Navigation laide de marqueurs (p 166)
Passage dune liste de marqueurs alternatifs une autre (p 167)
Personnalisation de laffichage des marqueurs dans la liste des marqueurs (p 168)
Importation, suppression et exportation des informations de marqueur (p 168)

151
Ouverture des fentres et des zones relatives aux marqueurs
Dans Logic Pro, vous pouvez interagir avec les marqueurs, les crer et les supprimer de
diffrentes manires. Ils peuvent tre affichs et modifis dans les zones de la fentre
suivantes :

Piste des marqueurs Liste des marqueurs

Zone Texte des marqueurs

Piste des marqueurs : affiche les marqueurs sous forme de sections de couleur (facultatif).
Si la piste des marqueurs est cache, les marqueurs apparaissent sous forme de courtes
chanes de texte dans la rgle des mesures de toutes les fentres ddition linaire. La
piste des marqueurs prsente un avantage par rapport laffichage des marqueurs
dans la rgle Mesure : elle vous permet de slectionner, de copier, de dplacer ou de
redimensionner des marqueurs directement avec la souris. Cliquez sur le triangle
daffichage situ dans le coin suprieur gauche de la colonne de noms associe la
piste des marqueurs pour dvelopper la hauteur de la piste et afficher des commandes
supplmentaires. Vous pouvez ajuster le bord infrieur de la piste des marqueurs comme
il vous convient, en la faisant glisser avec la souris vers le haut ou vers le bas.
Liste des marqueurs : rpertorie les noms de tous les marqueurs, ainsi que la dure et
la position de la mesure.
Zone et fentre Texte des marqueurs : affiche le texte associ au marqueur. Les marqueurs
peuvent ainsi tre utiliss comme des bloc-notes, permettant de sauvegarder, avec le
morceau, des commentaires. Le texte du marqueur peut tre tap et dit, comme
dans un diteur de texte classique. Les commandes Couper, Copier, Coller, Effacer et
Tout slectionner peuvent tre utilises pour importer ou exporter du texte partir ou
vers dautres applications logicielles (telles que des applications de traitement de texte).

152 Chapitre 6 Utilisation des marqueurs


Pour ouvrir la piste des marqueurs
1 Cliquez sur le triangle daffichage situ dans la zone den-tte Pistes globales.
2 Cliquez sur le triangle daffichage de la piste des marqueurs.

Vous pouvez galement dfinir et utiliser le raccourci clavier Afficher/Masquer la piste


des marqueurs.

Pour ouvrir la liste des marqueurs sous forme donglet dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet Marqueur (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer la
liste des marqueurs , par dfaut : K).

Pour ouvrir la liste des marqueurs dans une autre fentre


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Options > Marqueur > Ouvrir la liste des marqueurs (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut la commande Ouvrir la liste des marqueurs : Option + M).
Faites glisser longlet Marqueur, qui devient alors la fentre Liste des marqueurs.

Pour ouvrir la fentre Texte des marqueurs


Procdez de lune des manires suivantes :
Maintenez la touche Option enfonce et double-cliquez sur lun des marqueurs de la
piste laide de loutil Pointeur. Le marqueur sur lequel vous avez cliqu est alors
slectionn dans la liste.
Choisissez Options > Marqueur > Ouvrir le texte des marqueurs (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut la commande Ouvrir le texte des marqueurs : Option + ).

La fentre Texte des marqueurs est galement disponible au bas de la fentre Liste des
marqueurs, o elle est nomme Zone de texte des marqueurs .

Chapitre 6 Utilisation des marqueurs 153


Astuce : de nombreuses commandes, telles que les commandes de slection et ddition,
sont accessibles en cliquant nimporte o dans les zones de marqueurs tout en maintenant
la touche ctrl enfonce (ou en cliquant avec le bouton droit de la souris). Cette technique
vous permet de travailler plus rapidement. Veuillez noter que vous ne pouvez accder
aux menus contextuels via un clic droit que si loption Bouton droit de la souris : Ouvre
le menu contextuel a t slectionne dans la sous-fentre affiche en choisissant
Logic Pro > Prfrences > Gnral > dition.

Cration de marqueurs
Vous pouvez crer des marqueurs nimporte quelle position du morceau. Cette section
dcrit toutes les options permettant de crer des marqueurs.

Astuce : vous pouvez utiliser les raccourcis clavier Crer un marqueur pour ajouter des
marqueurs la vole au cours de la lecture.

Pour crer un marqueur qui soit arrondi la mesure la plus proche


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la liste des marqueurs, choisissez Options > Crer.
Dans nimporte quel espace de travail, choisissez Options > Marqueur > Crer dans la
barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Crer un marqueur : Maj + Commande + ).
Remarque : si un marqueur existe dj cet endroit (ou se trouve moins dune valeur
de noire de cette position), aucun marqueur nest cr.

La dure du marqueur se prolonge automatiquement jusquau point de dpart du


marqueur suivant, ou jusqu la fin du morceau ou du dossier, sil ny a pas dautres
marqueurs.

Pour crer un marqueur qui soit arrondi la valeur de noire la plus proche
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste Marqueur, procdez de lune des manires suivantes :
Rglez la tte de lecture un emplacement du projet, puis cliquez sur le bouton Crer.
Slectionnez loutil Crayon, puis cliquez un endroit du projet.

154 Chapitre 6 Utilisation des marqueurs


Cliquez un emplacement dans le projet tout en maintenant les touches Option et
Commande enfonces dans la partie infrieure de la rgle Mesure.

Remarque : cette option nest possible que si la piste des marqueurs nest pas affiche.

Pour crer un marqueur qui ne soit pas arrondi la mesure la plus proche
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la liste des marqueurs, choisissez Options > Crer sans arrondis.
Dans nimporte quel espace de travail, choisissez Options > Marqueur > Crer sans arrondis
dans la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Crer un marqueur sans arrondis : Commande + ).

Pour crer un marqueur un emplacement arrondi de la tte de lecture


Dans la liste des marqueurs, cliquez sur le bouton Crer.

Pour crer un marqueur et dterminer sa position


Dans la liste des marqueurs, cliquez sur la zone de la liste des marqueurs avec loutil
Crayon, puis entrez la position dsire dans la zone de saisie correspondante.

Pour crer des marqueurs aux emplacements des rgions actuellement slectionnes
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste Marqueur, procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton partir des rgions .

Chapitre 6 Utilisation des marqueurs 155


Faites glisser une rgion depuis une piste darrangement vers la piste des marqueurs.

Dans nimporte quel espace de travail, choisissez Options > Marqueur > Crer par rgions
dans la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Crer un marqueur par rgion : Commande + Flche vers le haut).
Les marqueurs ainsi crs se voient attribuer les noms, la couleur, la dure et la position
de mesure des rgions dont ils sont drivs.

Pour crer un marqueur qui corresponde exactement la dure et la position dune


boucle
Faites glisser la boucle vers le bas, dans la piste des marqueurs ou dans le tiers infrieur
de la rgle des mesures.

156 Chapitre 6 Utilisation des marqueurs


La boucle ne peut tre dplace dans la rgle des mesures que sur le plan horizontal ou
vertical. Cela permet dviter deffectuer de manire accidentelle les oprations suivantes :
Dplacer la boucle lors de la cration de marqueurs (en faisant glisser la boucle vers le
tiers infrieur de la rgle des mesures ou dans la Piste des marqueurs).
Crer des marqueurs lors du dplacement de la zone de lecture en boucle.

Le dplacement des marqueurs et la boucle interagissent de la manire suivante :


Lorsque vous faites glisser la boucle vers la zone des marqueurs dans la rgle Mesure,
le pointeur se transforme en main munie dune flche vers le bas et dune flche vers
le haut. Lorsque vous dplacez le pointeur lhorizontale dans la zone des marqueurs
de la rgle Mesure, le pointeur se transforme en main (sans flches). La copie de la
boucle vers la zone des marqueurs est annule.
Si vous dplacez dabord la boucle lhorizontale, puis tentez de le faire glisser vers la
zone des marqueurs de la rgle Mesure, aucun marqueur nest cr.
Si vous appuyez sur la touche Majuscule aprs avoir cliqu sur la boucle en maintenant
le bouton de la souris enfonc, vous pouvez dplacer la boucle lhorizontale et la faire
glisser vers la zone des marqueurs en un seul mouvement.

Remarque : si vous appuyez sur la touche Majuscule avant de cliquer sur la boucle, la
limite de la boucle la plus proche est fixe lendroit o vous cliquez.

Copie de marqueurs
Cette section dcrit les options permettant de copier des marqueurs.

Chapitre 6 Utilisation des marqueurs 157


Pour copier un marqueur
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste des marqueurs : faites glisser le marqueur tout en appuyant sur la touche
Option ou utilisez les commandes Copier (Commande + C) et Coller (Commande + V)
standard.

Dans la liste des marqueurs : utilisez les commandes Copier et Coller standard.

Slection de marqueurs
Pour slectionner des marqueurs, vous pouvez utiliser les techniques de slection
habituelles. Pour en savoir plus, voir Utilisation des techniques de slection.

Suppression de marqueurs
Vous pouvez supprimer des marqueurs tout moment. Une fois supprims, ils
napparaissent plus dans la rgle des mesures, la piste des marqueurs, la liste des
marqueurs ni dans la fentre Texte des marqueurs.

Pour supprimer des marqueurs


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste ou la liste des marqueurs :
Cliquez sur les marqueurs avec loutil Gomme.
Slectionnez les marqueurs, puis choisissez dition > Supprimer (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : suppr).

158 Chapitre 6 Utilisation des marqueurs


Dans la rgle Mesure : maintenez la touche Commande enfonce, cliquez sur le marqueur
supprimer, puis faites-le glisser lextrieur de la rgle Mesure. Relchez le bouton de
la souris lorsque le pointeur se transforme en une main tenant deux flches.

lemplacement actuel dans le projet : choisissez Options > Marqueur > Supprimer dans
la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Supprimer le marqueur : Commande + Flche vers le bas).

Dnomination des marqueurs


Les marqueurs crs se voient automatiquement attribus le nom Marqueur ##
(excepts ceux issus de rgions, comme indiqu ci-dessus). Les signes ## reprsentent
une valeur numrique indiquant lordre dapparition des marqueurs dans la rgle Mesure
(soit Marqueur 1 , Marqueur 2 , etc.). Le nombre attribu dpend de lordre rel de
tous les marqueurs du morceau, y compris ceux qui ont t renomms.

Les noms attribus automatiquement peuvent tre modifis directement dans la rgle
des mesures, la piste des marqueurs, la liste des marqueurs ou dans la fentre Texte des
marqueurs.

La longueur du nom affich dans la piste des marqueurs, la rgle Mesure et la liste des
marqueurs dpend de lespace disponible lcran ou de la position du marqueur suivant.

Pour modifier le nom dun marqueur lors de sa cration, maintenez les touches
Contrle + Option + Commande enfonces pendant que vous cliquez sur la position
voulue de la piste des marqueurs. Une zone de texte saffiche pour vous permettre de
saisir le nouveau nom. Appuyez sur la touche Retour pour valider le nom saisi. Vous
pouvez galement double-cliquer sur la rgle Mesure tout en maintenant les touches
Contrle, Majuscule et Commande enfonces (si la piste des marqueurs nest pas visible).

Pour modifier le nom dun marqueur dans la rgle Mesure


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Options > Marqueur > Renommer le marqueur (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut cette commande : Commande + Retour).
Double-cliquez sur le marqueur tout en maintenant la touche Option enfonce.

Chapitre 6 Utilisation des marqueurs 159


2 Saisissez le nom du marqueur dans la zone de texte.

Pour modifier un nom de marqueur dans la Piste des marqueurs


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Options > Marqueur > Renommer le marqueur (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut cette commande : Commande + Retour).
Slectionnez loutil Texte, puis cliquez sur un marqueur.
Double-cliquez sur le marqueur.
2 Saisissez le nom du marqueur dans la zone de texte.

Pour modifier un nom de marqueur dans la Liste des marqueurs


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Slectionnez le nom du marqueur, puis cliquez sur le bouton de modification du texte
des marqueurs.
Slectionnez le nom du marqueur, puis double-cliquez sur la zone Texte des marqueurs.
Double-cliquez sur le marqueur dans la colonne Nom de marqueur.

160 Chapitre 6 Utilisation des marqueurs


2 Saisissez le nouveau nom du marqueur dans la zone Texte des marqueurs.

Pour modifier un nom de marqueur dans la fentre Texte des marqueurs


1 Ouvrez le marqueur dans la fentre Texte des marqueurs.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur le bouton de modification du texte des marqueurs.
Double-cliquez dans la zone Texte des marqueurs.
3 Saisissez le nouveau nom du marqueur dans la zone Texte des marqueurs.

Le premier paragraphe de la fentre est utilis comme nom de marqueur.

Chapitre 6 Utilisation des marqueurs 161


Remarque : si vous utilisez la touche Retour pour crer des paragraphes dans la zone ou
la fentre Texte des marqueurs, le premier paragraphe du texte saffiche sur une ligne de
titre distincte (du marqueur) dans la piste des marqueurs.

Contrairement laffichage des marqueurs dans la rgle Mesure, tout le texte se trouvant
sous le premier paragraphe est galement affich dans la piste des marqueurs, selon
lespace disponible. (Vous pouvez modifier la hauteur de la piste des marqueurs pour
afficher tout le texte.) Cette option peut tre utilise pour des notes techniques ou
musicales, par exemple. Dans ce cas, la couleur du marqueur napparat que dans la ligne
du titre, le reste du texte tant affich en blanc sur gris.

Modification de lapparence du texte du marqueur


Vous pouvez modifier lapparence du texte du marqueur dans la fentre et la zone Texte
des marqueurs. Vous pouvez dfinir une police, une taille et un style diffrents pour
nimporte quelle section slectionne du texte du marqueur. Toutes les polices installes
sur votre systme peuvent tre utilises. Diffrentes couleurs peuvent tre attribues
lensemble du texte ou aux parties slectionnes, ainsi qu larrire-plan de la zone et
de la fentre Texte des marqueurs.

Pour modifier lapparence du texte du marqueur


1 Slectionnez le texte de marqueur que vous souhaitez modifier.

162 Chapitre 6 Utilisation des marqueurs


2 Cliquez sur le bouton Police de la fentre ou de la zone Texte des marqueurs ou de la
fentre Liste des marqueurs.

3 Choisissez les rglages voulus dans la fentre Police.

Modification des marqueurs


Les marqueurs peuvent tre modifis de diffrentes manires. Les tches communes
comprennent la modification des positions des marqueurs, lattribution de couleurs aux
marqueurs et lajustement de leur dure.

Pour modifier la position dun marqueur


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste des marqueurs : faites glisser le marqueur vers la gauche ou la droite.
Dans la rgle Mesure : faites glisser le marqueur vers la gauche ou la droite, tout en
maintenant la touche Commande enfonce.
Dans la liste des marqueurs : utilisez la souris comme un curseur sur laffichage des
positions de mesures ou double-cliquez sur une valeur de position pour en saisir une
nouvelle laide du clavier de votre ordinateur.

Chapitre 6 Utilisation des marqueurs 163


Remarque : la dfinition des plus petits dplacements ralisables dans la piste des
marqueurs et dans la rgle Mesure dpend de la valeur de division dfinie dans la barre
de transport, du rglage du menu Alignement et du niveau de zoom horizontal (y compris
le positionnement lchantillon prs aux niveaux de zoom les plus levs). Observez la
bulle daide pour connatre prcisment les dplacements en cours. Des ajustements de
position trs fins peuvent galement tre obtenus grce la liste des marqueurs.

Dans certaines situations, il peut tre ncessaire dempcher le dplacement des


marqueurs. Logic Pro offre une fonction qui prserve la position temporelle absolue des
vnements.

Pour verrouiller la position des marqueurs slectionns


Choisissez Options > Verrouiller la position SMPTE dans la Liste des marqueurs (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant).

Cette opration permet de verrouiller (fixer) la position SMPTE des marqueurs. Ce statut
est symbolis par un cadenas plac en tte du nom du marqueur.

Ces marqueurs conservent toujours leur position temporelle absolue. Effet, si le tempo
du morceau est modifi, les positions des mesures sont galement modifies afin de
conserver les marqueurs aux mmes positions SMPTE.

Astuce : vous pouvez galement verrouiller/dverrouiller la position SMPTE des marqueurs


depuis le menu Rgion de la zone Arrangement et le menu Fonctions de lditeur Clavier
et de lHyper Editor, si vous avez activ laffichage des pistes globales.

Pour dverrouiller la position des marqueurs slectionns


Choisissez Options > Dverrouiller la position SMPTE dans la Liste des marqueurs (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant).

Remarque : vous ne pouvez pas dverrouiller la position SMPTE des marqueurs de scne.
Voir Utilisation de marqueurs de scne de film.

164 Chapitre 6 Utilisation des marqueurs


Pour modifier la dure dun marqueur
Dans la piste des marqueurs : placez le pointeur sur le bord du marqueur. Lorsque le
pointeur se transforme en pointeur de redimensionnement, faites glisser le bord du
marqueur vers la nouvelle position.

Dans la liste des marqueurs : utilisez la souris comme un curseur sur laffichage des
positions de mesures ou double-cliquez sur une valeur de position pour en saisir une
nouvelle laide du clavier de votre ordinateur.

Lextrmit du marqueur peut galement tre le dbut du marqueur suivant, en particulier


si la dure du second marqueur na pas t dfinie. Les marqueurs ne peuvent pas se
chevaucher.

Pour adapter un marqueur une boucle


Faites glisser une boucle sur un marqueur dont lextrmit gauche ou droite (ou les deux)
se trouve lintrieur des limites de la boucle.

Le glissement de la zone de la boucle dans la rgle des mesures est limit aux mouvements
horizontaux et verticaux. Cela permet dviter deffectuer de manire accidentelle les
oprations suivantes :
Dplacer la boucle lors de la cration de marqueurs (en faisant glisser la boucle vers le
tiers infrieur de la rgle des mesures ou dans la Piste des marqueurs).
Crer des marqueurs lors du dplacement de la boucle.

Chapitre 6 Utilisation des marqueurs 165


Astuce : si vous appuyez sur la touche Majuscule aprs avoir cliqu sur la boucle en
maintenant le bouton de la souris enfonc, vous pouvez dplacer la boucle lhorizontale
et la faire glisser sur un marqueur en un seul mouvement. Si vous appuyez sur la touche
Majuscule avant de cliquer sur la boucle, la limite de la boucle la plus proche est fixe
lendroit o vous cliquez.

Pour attribuer une couleur un marqueur


Slectionnez un marqueur dans la piste des marqueurs, choisissez Prsentation > Couleurs,
puis cliquez sur une couleur dans la palette.

Si des couleurs sombres sont utilises, le texte du marqueur saffiche automatiquement


dans une couleur inverse. Si vous crez des marqueurs partir de rgions, le marqueur
correspondant utilise la couleur de la rgion.

Navigation laide de marqueurs


Vous pouvez parcourir votre morceau laide de marqueurs. Cela est utile lorsque vous
souhaitez, par exemple, accder rapidement une position particulire du projet (et
modifier des rgions ou des vnements).

Pour dplacer la tte de lecture vers un marqueur


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste des marqueurs : appuyez sur la touche Option, puis cliquez sur le marqueur.
Dans la rgle Mesure : appuyez sur la touche Commande, puis cliquez sur le marqueur.
Dans la liste des marqueurs : cliquez sur un marqueur avec loutil Doigt.
Astuce : si vous appuyez sur la touche Option, puis cliquez sur un marqueur dans la liste
des marqueurs avec loutil Doigt, les locators sont dfinis sur les points de dpart et de
fin du marqueur slectionn.
Utilisez les raccourcis clavier Aller au marqueur numro 1 20 (20 commandes diffrentes).
Les numros figurant dans ces commandes font rfrence lordre (en srie) de tous les
marqueurs du projet.
Le raccourci clavier Aller au marqueur ouvre une fentre qui vous permet de saisir le
numro de marqueur auquel vous souhaitez accder.
La tte de lecture se place alors au dbut du marqueur choisi.

Pour accder au marqueur suivant ou prcdent


Utilisez les raccourcis clavier Aller au marqueur prcdent et Aller au marqueur
suivant .

Les locators sont dfinis aux points de dpart et de fin du marqueur slectionn.

166 Chapitre 6 Utilisation des marqueurs


Pour lancer la lecture au niveau de la position de dpart dun marqueur
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la rgle Mesure : double-cliquez sur un marqueur tout en maintenant la touche
Commande enfonce.
Dans la liste des marqueurs : cliquez sur un marqueur avec loutil Doigt et maintenez le
bouton de la souris enfonc.

Logic Pro continue la lecture jusqu ce que le bouton de la souris soit relch.

Pour crer une boucle partir dun marqueur


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la partie suprieure de la rgle Mesure, faites glisser le marqueur vers le haut tout
en maintenant la touche Commande enfonce.

Cette opration permet de dfinir une boucle prsentant la mme position et la mme
dure que le marqueur. Si Logic Pro est arrt lorsque vous effectuez cette action, la tte
de lecture est place au point de dpart de la boucle.
Slectionnez le marqueur, puis utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Dfinir des locators par marqueur et activer la lecture en boucle
Dfinir des locators par marqueur prcdent et activer la lecture en boucle
Placer les locators sur le marqueur suivant et activer la lecture en boucle

Passage dune liste de marqueurs alternatifs une autre


Vous pouvez utiliser jusqu neuf listes de marqueurs diffrentes par projet.

Chapitre 6 Utilisation des marqueurs 167


Pour passer dune liste de marqueurs alternatifs une autre
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Options > Marqueurs alternatifs dans la liste des marqueurs, puis slectionnez
une liste de marqueurs.
Slectionnez un numro dans le menu local Alternative de la liste des marqueurs.
Slectionnez un numro dans le menu local Alternative de la piste des marqueurs.

Personnalisation de laffichage des marqueurs dans la liste des


marqueurs
Il existe deux options permettant dafficher la position et la dure dun marqueur dans
la liste des marqueurs :
Prsentation > Position et dure de lvnement en units SMPTE : permet de faire basculer
laffichage de la dure et de la position du marqueur entre les positions de mesure et
les positions temporelles SMPTE.
Prsentation > Dure en tant que position absolue : permet de faire basculer laffichage
de la dure du marqueur entre la dure (valeur relative) relle et laffichage (valeur
absolue) de la position de fin du marqueur (indique comme une position de mesure).

Importation, suppression et exportation des informations de


marqueur
Lorsque vous enregistrez un fichier audio ou que vous lui appliquez un bounce, la liste
des marqueurs en cours est ajoute au fichier. Dans certains cas, il peut tre intressant
dimporter les informations relatives aux marqueurs dun fichier audio ayant t enregistr
dans un autre projet. Cette opration est possible entre les limites de nimporte quelle
rgion audio slectionne dans la fentre Arrangement et pointant vers ce fichier.

Pour importer les informations de marqueur partir dun fichier audio


Choisissez Options > Marqueur > Importer le marqueur dun fichier audio.

Vous pouvez galement exporter la liste des marqueurs situs entre les limites dune
rgion audio slectionne dans la zone Arrangement vers un fichier audio. Vous devez
toutefois supprimer au pralable toutes les informations de marqueur existantes dans le
fichier audio.

Pour supprimer les informations de marqueur dun fichier audio


Choisissez Options > Marqueur > Supprimer le marqueur dun fichier audio .

Vous pouvez ensuite exporter les informations de marqueur actuelles vers le fichier audio.

Pour exporter des informations de marqueur vers un fichier audio


Choisissez Options > Marqueur > Exporter le marqueur vers un fichier audio.

168 Chapitre 6 Utilisation des marqueurs


Utilisation des projets
7

Les projets Logic Pro offrent des options souples de stockage et de rcupration de vos
productions musicales. Ce chapitre fournit des informations sur tous les aspects de la
cration et de la gestion des projets Logic Pro.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


propos des projets (p 169)
Cration de projets (p 170)
Ouverture des projets (p 173)
Ouverture et cration automatique de projets (p 176)
Prvisualisation des projets avec Coup dil (p 177)
Importation de donnes et de rglages partir dautres projets (p 178)
Vrification et correction de projets (p 185)
Dfinition des proprits de projet (p 186)
Gestion des projets (p 196)
Enregistrement de projets (p 198)
Fermeture et sortie (p 201)

propos des projets


Dans Logic Pro, vous devez dabord ouvrir ou crer un projet pour pouvoir commencer
travailler. La dmarche est la mme quavec une application de traitement de texte qui
ncessite quun document soit ouvert pour que vous puissiez y taper du texte. Logic Pro,
comme les applications de traitement de texte, autorise louverture simultane de plusieurs
documents (projets).

169
Le principal type de document de Logic Pro est le fichier de projet. Il contient tous les
vnements MIDI et les rglages de paramtres (sauf les prfrences et les raccourcis
clavier), ainsi que des informations sur les fichiers audio et vido lire. Il est important
de noter que les fichiers de projet pointent vers vos fichiers audio et vido qui sont stocks
en tant quentits distinctes sur votre disque dur. Les fichiers audio et vido ne sont pas
enregistrs avec le projet.

Lorsque vous crez un projet (ou que vous utilisez la fonction Enregistrer, en gnral),
vous pouvez aussi choisir denregistrer tous les fichiers associs (ressources).

Logic Pro cre un dossier de projet contenant le fichier de projet, ainsi que des dossiers
distincts pour les fichiers utiliss dans le projet (fichiers audio, etc.).

La possibilit denregistrer des projets sans ressources rduit la quantit de mmoire


requise pour le stockage des projets, ce qui permet de facilement les transfrer
(physiquement ou comme pices jointes de courrier) vers dautres studios utilisant Logic.
Cela signifie aussi que le projet, une fois dplac, ne pourra plus charger les fichiers audio
et vido rfrencs, sauf si ces derniers sont galement dplacs (en dautres termes, le
projet est enregistr avec ses ressources).

Grce au dossier de projet, vous effectuez aisment le suivi des diffrentes tapes de
votre travail. En effet, vous avez ainsi lassurance que tous les fichiers relatifs un projet
particulier sont enregistrs un seul emplacement. Ce systme facilite la sauvegarde et
le transfert des projets entre ordinateurs ou disques et permet dviter des problmes
graves tels que la perte de fichiers audio ou dchantillons que vous devez rechercher
ou recrer dans le studio.

Cration de projets
Dans Logic Pro, vous devez commencer par crer un projet.

Pour crer un projet


1 Choisissez Fichier > Nouveau (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + N).

170 Chapitre 7 Utilisation des projets


2 Choisissez un modle dans la zone de dialogue Modles.

La zone de dialogue Modles se divise en deux zones : Collection et Modle.


Cliquez sur un dossier de collection pour afficher le modle associ dans la zone Modle.
Cliquez sur un modle pour le charger. Une zone de dialogue Enregistrer sous souvre
automatiquement.

Chapitre 7 Utilisation des projets 171


3 Accdez lemplacement dans lequel vous voulez stocker le projet, puis tapez un nom
pour le projet dans le champ correspondant.

4 Cochez la case Inclure les ressources si vous voulez inclure les fichiers audio et autres
dans le dossier du projet. (Voir Gestion des ressources dun projet.)
Astuce : il est recommand de cocher la case Inclure les ressources, car votre projet est
ainsi scuris . En effet, vous pouvez alors dplacer ou copier le dossier du projet sans
perdre les rfrences des fichiers qui pointent vers des lments contenus dans ce dossier.

172 Chapitre 7 Utilisation des projets


5 Cliquez sur le triangle daffichage Options avances pour afficher et choisir les types de
fichier enregistrer dans le dossier de projet.

Vous pouvez modifier ces rglages tout moment en choisissant Fichier > Rglages du
projet > Ressources. Des dtails sur ces ressources de projet sont disponibles dans Gestion
des ressources dun projet.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Un dossier nomm contenant plusieurs sous-dossiers (selon les choix effectus aux
tapes 3 et 4) est cr lemplacement cible.
Par dfaut, un sous-dossier Fichiers audio est cr dans le dossier de projet, mme si
vous navez pas activ la case Inclure les ressources. Ce dossier est utilis pour les
nouveaux enregistrements audio.
Le chemin daccs aux enregistrement audio est, par dfaut galement,
automatiquement dfini en fonction du nouveau sous-dossier de projet/fichiers audio.
Si vous dcidez de ne pas crer de dossier de projet dans un premier temps, mais que
vous souhaitez le faire ultrieurement, choisissez simplement la commande Enregistrer
sous.
Astuce : vous pouvez crer rapidement un projet par dfaut vide en maintenant la touche
Option enfonce tout en choisissant Fichier > Nouveau.

Ouverture des projets


Dans Logic Pro, vous devez dabord ouvrir un projet pour pouvoir commencer travailler.

Un projet peut aussi tre constitu de donnes cres dans dautres applications, comme
les morceaux provenant de versions antrieures de fichiers XML Logic Pro ou Final Cut Pro,
par exemple.

Chapitre 7 Utilisation des projets 173


Pour ouvrir un projet existant
1 Choisissez Fichier > Ouvrir (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + O).
Si un projet est dj charg, vous tes invit indiquer si le projet charg doit tre ferm
ou non. Vous pouvez bloquer laffichage de ce message en dsactivant loption
louverture dun projet, demander de fermer les projets en cours , accessible via
Logic Pro > Prfrences > Gnral > Gestion du projet .

La zone de dialogue Ouvrir comporte un menu Type de fichier permettant de choisir les
options suivantes
Tout type de document Logic : affiche tous les types de documents pris en charge par
Logic Pro.
Projets Logic : projets crs avec la version en cours ou des versions antrieures de
Logic
Projets GarageBand : projets crs dans GarageBand pour Mac, iPad ou iPhone.
Morceaux Notator SL : morceaux crs dans C-Lab/Emagic Notator ou Creator SL
Fichiers MIDI : fichiers MIDI standard au format 0 ou 1
Fichiers dchange OMF : fichiers OMF (Open Media Framework) utiliss par dautres
applications DAW telles que Pro Tools
Fichiers AAF : format AAF (Advanced Authoring Format) utilis par dautres applications
DAW telles que Pro Tools
Fichiers OpenTL : fichiers OpenTL (Open Track List) utiliss dans les appareils tels que
les enregistreurs sur disque dur Tascam

174 Chapitre 7 Utilisation des projets


XML (Final Cut Pro) : norme Open Source prise en charge par Final Cut Pro.
Pour plus dinformations sur les diffrents types de fichiers, voir change de projets et de
fichiers.
2 Pour limiter laffichage certains types de fichiers dans la zone de slection des fichiers,
choisissez un type de fichiers dans le menu local Type de fichiers. Choisissez Tout type
de document Logic pour afficher tous les types de fichiers pris en charge et y accder.
3 Accdez au fichier et slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir.

Pour ouvrir un projet rcent


Choisissez le nom du projet directement depuis le menu Fichier > Ouvrir le projet rcent
.

Cela permet de ne pas passer par la zone de dialogue Ouvrir. Vous pouvez effacer tous
les lments du menu Ouvrir le projet rcent en choisissant Effacer le menu.

Astuce : si vous rglez Action de dmarrage dans les prfrences de gestion du projet
sur loption Ouvrir le projet le plus rcent , Logic Pro charge votre dernier projet
automatiquement au dmarrage. Voir Ouverture et cration automatique de projets.

Ouverture de projets par glisser-dposer


Il est possible douvrir des projets et des fichiers MIDI en les faisant glisser depuis le Finder
dans la zone Arrangement. La position du curseur de la souris (lorsque vous relchez le
bouton) dtermine lemplacement du fichier import.

Cela comprend la position (arrondie la mesure la plus proche) et la destination de la


premire piste. Pour en savoir plus sur les fichiers MIDI standard, voir Utilisation des fichiers
SMF.

Vous pouvez aussi ouvrir un projet Logic Pro ou un fichier MIDI en le faisant glisser et en
le dposant sur licne Logic Pro dans le Dock.

Ouverture de projets issus de versions antrieures de Logic Pro


Vous pouvez ouvrir les projets Logic Pro 5, Logic Pro 6, Logic Pro 7 et Logic Pro 8 dans
Logic Pro 9. Lorsquun projet cr dans une version antrieure de Logic Pro est charg, il
est converti au format de la version 9.

Il se peut que le routage de sortie de votre tranche de console soit modifi lorsque vous
ouvrez un projet cr dans une version antrieure de Logic Pro. Pour de plus amples
dtails sur le routage de sortie de la tranche de console, voir Dfinition de la sortie stro
dune tranche de console.

Important : Les projets enregistrs dans Logic Pro 9 ne sont pas rtrocompatibles avec
les versions antrieures de Logic Pro.

Chapitre 7 Utilisation des projets 175


Navigation entre plusieurs projets
Vous pouvez ouvrir plusieurs projets simultanment, afin de copier ou de dplacer des
donnes entre eux ou de comparer diffrentes versions dun projet.

Pour naviguer entre les projets


Choisissez le nom du projet en bas du menu Fentre (le projet actif est signal par une
coche).

Ouverture et cration automatique de projets


Vous pouvez configurer Logic Pro pour quil ouvre ou cre automatiquement des projets
au dmarrage, en choisissant une action de dmarrage dans la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > Gestion du projet.

Ne rien faire : Logic Pro souvre et vous invite crer un projet ou ouvrir un projet ou
un modle existant.
Ouvrir le projet le plus rcent : Ouvre le projet sur lequel vous tiez en train de travailler
la dernire fois que vous avez ferm Logic Pro.
Ouvrir un projet existant : affiche la zone de dialogue Ouvrir, dans laquelle vous pouvez
rechercher un projet existant.
Crer un projet daprs un modle : ouvre la zone de dialogue Modles.
Crer un projet vide : charge un projet vide et ouvre la zone de dialogue Nouvelles pistes
pour vous permettre de spcifier le nombre et le type de nouvelles pistes crer.
Remarque : vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Nouveau projet vide.
Crer un projet via un modle par dfaut : ouvre le modle par dfaut et la zone de
dialogue Enregistrer sous, dans laquelle vous pouvez nommer et enregistrer votre
projet.

Pour dfinir le modle par dfaut


1 Cliquez sur le bouton Choisir sous le champ Modle par dfaut dans la sous-fentre des
prfrences de gestion du projet.
2 Accdez un modle (ou un projet) et choisissez-le.

176 Chapitre 7 Utilisation des projets


Le chemin daccs complet et le nom du modle ou projet choisi sont affichs dans le
champ Modle par dfaut. Vous pouvez utiliser nimporte quel modle ou projet comme
modle par dfaut.

Prvisualisation des projets avec Coup dil


Logic Pro enregistre une vignette avec chaque projet. Cela vous permet dafficher le
contenu dun projet laide de Coup dil, sans avoir ouvrir le projet. Limage est
enregistre chaque enregistrement du projet.

Pour prvisualiser un projet avec Coup dil


Procdez de lune des manires suivantes :
Naviguez jusquau fichier de projet dans le Finder, puis cliquez sur le bouton Coup dil.
Naviguez jusquau fichier de projet dans longlet Navigateur de la zone Mdia, puis
choisissez Coup dil dans le menu Actions.
Naviguez jusquau fichier de projet dans longlet Navigateur de la zone Mdia, cliquez
sur le fichier en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit
de la souris), puis choisissez Coup dil dans le menu contextuel.

Une vignette du fichier de projet slectionn est affiche dans Coup dil.

Chapitre 7 Utilisation des projets 177


Importation de donnes et de rglages partir dautres projets
Vous pouvez importer les donnes suivantes depuis un autre projet :
la rgion de piste ou le contenu dun dossier,
des modules (y compris leurs rglages),
les dparts (y compris le niveau, le routage et les tranches de console de destination),
les affectations entre/sortie,
les donnes dautomatisation,
les notes de piste.

Pour plus de dtails, voir Importation des donnes depuis un autre projet.

Vous pouvez galement importer les rglages suivants depuis un autre projet :
Screensets
Jeux de transformations
Jeux Hyper
Jeux de partitions
Styles de porte de partition
Styles de texte de partition
Rglages de partition
Rglages de synchronisation
Rglages de mtronome
Rglages denregistrement
Rglages daccord
Rglages audio
Rglages MIDI
Rglages vido
Rglages des ressources

Pour plus de dtails, voir Importation des rglages depuis un autre projet.

Importation des donnes depuis un autre projet


Vous avez deux options pour importer des donnes depuis un autre projet :
Vous pouvez importer les donnes dans de nouvelles pistes au sein de votre projet
actuel.
Vous pouvez remplacer des donnes de votre projet actuel par les donnes importes.

178 Chapitre 7 Utilisation des projets


Vous devez utiliser la prsentation Importation de la piste, affiche dans longlet Navigateur
multimdia, pour slectionner les donnes importer dans le projet source.

Chapitre 7 Utilisation des projets 179


Astuce : Vous pouvez personnaliser la prsentation par colonne en cliquant sur len-tte
du tableau tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou en cliquant avec le bouton
droit de la souris), puis en dsactivant ou en activant les colonnes. Vous pouvez galement
modifier lordre des colonnes en faisant glisser leurs en-ttes. Ces rglages sont
automatiquement stocks dans la fentre Prfrences lorsque Logic Pro est ferm et ils
sappliquent lensemble des projets.
N : affiche le numro de piste pour toutes les pistes disponibles dans la zone
Arrangement. Reste vide pour les tranches de console qui ne font pas partie de la liste
de pistes Arrangement. Les pistes dossier sont galement affiches avec une entre
(de type 3-1, o 3 est le numro de la piste et 1 le numro du dossier). Vous pouvez
double-cliquer sur une piste dossier pour afficher son contenu au niveau suivant.
Remarque : les pistes dossier de prises se comportent comme des pistes normales ;
elles sont importes en ltat, avec toutes les prises et les composites.
Nom : affiche la piste ou le nom de la tranche de console conformment ce qui est
dfini dans le projet source.
Type : affiche la piste ou le type de tranche de console.
Contenu : vous permet dimporter la rgion ou le contenu du dossier dune piste. Dans
le cas des pistes de dossier, vous pouvez double-cliquer sur un dossier pour accder
ses pistes individuelles.
Modules : vous permet dimporter tous les modules et leurs rglages, insrs dans une
tranche de console. Les modules sont rpertoris selon lordre dinsertion, du haut vers
le bas.
Remarque : dans le cas de tranches de console dinstruments logiciels, les modules
dinstrument sont galement imports.
Envois : vous permet dimporter tous les envois insrs dans une tranche de console,
y compris le niveau, le routage et toutes les tranches de console de destination.
E/S : vous permet dimporter les rglages E/S dune tranche de console.
Remarque : dans le cas de tranches de console dinstruments logiciels, les modules
dinstrument ne sont pas inclus. Voir lentre Modules ci-dessus.
Auto : vous permet dimporter les donnes dautomatisation de piste.
Notes : vous permet dimporter les notes de piste.
Global, Audio, Inst, Aux, E/S, MIDI : cliquez sur ces boutons de filtre pour masquer ou
afficher les types de pistes ou de tranches de console affichs dans le tableau
dimportation de piste.

Pour importer des donnes depuis un autre projet


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur longlet Navigateur dans la zone Mdia.

180 Chapitre 7 Utilisation des projets


Choisissez Fichier > Importer (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + I).
2 Naviguez jusquau fichier de projet requis et slectionnez-le.
Si vous utilisez longlet Navigateur, un bouton Importer apparat dans le coin infrieur
droit de longlet.

Remarque : vous pouvez utiliser la fonction Coup dil pour prvisualiser le fichier de
projet slectionn. Pour plus de dtails, voir Prvisualisation des projets avec Coup
dil.
Si vous utilisez la zone de dialogue Importer, le bouton Importer devient actif.

3 Cliquez sur le bouton Importer ou double-cliquez sur le fichier de projet.

Chapitre 7 Utilisation des projets 181


Longlet Navigateur est mis jour pour afficher une vue dimportation de piste.

4 Slectionnez les donnes que vous voulez importer en cochant les cases correspondantes.
Astuce : appuyez sur la touche Flche droite pour cocher toutes les cases de la ligne
slectionne ou sur la touche Flche gauche pour les dcocher.

182 Chapitre 7 Utilisation des projets


5 Effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter les donnes slectionnes au projet actuel
(ou maintenez la touche Commande enfonce tout en appuyant sur la touche Flche
vers le bas).
Les pistes sont ajoutes sous la piste slectionne dans la zone Arrangement.
Cliquez sur le bouton Remplacer pour remplacer les donnes de la piste actuellement
slectionne par les donnes slectionnes dans lautre projet.
Remarque : la fonction Remplacer ne fonctionne que lorsque les donnes dune seule
ligne sont slectionnes (pas avec plusieurs lignes slectionnes).

Importation des rglages depuis un autre projet


Limage suivante fournit une prsentation des rglages qui peuvent tre imports dun
projet lautre.

Il existe diffrentes faons dimporter des rglages depuis dautres projets.

Chapitre 7 Utilisation des projets 183


Pour importer des rglages depuis un autre projet
1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Importer les rglages du projet (ou utilisez le
raccourci clavier affect par dfaut cette commande : Option + Commande + I).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Importer les rglages du projet.
Cliquez sur longlet Navigateur dans la zone Mdia.
2 Naviguez jusquau fichier de projet requis et slectionnez-le.
Remarque : si vous naviguez dans longlet Navigateur, vous pouvez utiliser la fonction
Coup dil pour prvisualiser le fichier de projet slectionn. Pour plus de dtails, voir
Prvisualisation des projets avec Coup dil.
3 Cliquez sur le bouton Importer.
Remarque : si vous accdez aux rglages depuis longlet Navigateur, vous devez galement
cliquer sur le bouton Importer les rglages du projet, qui apparat lorsque vous cliquez
sur le bouton Importer.
4 Dans la fentre Importer rglages, slectionnez les rglages que vous voulez importer en
cochant les cases correspondantes.
5 Cliquez sur le bouton Importer.

Les rglages sont imports dans le projet actif.

184 Chapitre 7 Utilisation des projets


Vrification et correction de projets
Il peut arriver que vous ayez besoin de connatre le nombre de squences dun projet, la
quantit de mmoire utilise, etc. Ces donnes sont disponibles dans la fentre
Informations sur le projet . Il peut arriver, trs rarement, quun projet semble lent ou
devienne corrompu en raison de conflits lis au gestionnaire ou la mmoire. En cas de
corruption, un message davertissement vous informe de lexistence et de la nature du
problme. Ces problmes peuvent gnralement tre rectifis dans la fentre
Informations sur le projet .

Pour ouvrir la fentre Informations sur le projet


Cliquez sur Options > Informations sur le projet dans la barre de menus principale.

La fentre Informations sur le projet fournit la fonction Rorganiser la mmoire qui


permet daugmenter la quantit de mmoire disponible et de prvenir certains types de
corruption ou de problmes relatifs des projets.

Pour reconfigurer la mmoire


Cliquez sur le bouton Rorganiser la mmoire dans la fentre Informations sur le projet .

Simultanment, le projet en cours est contrl afin dy dtecter tout signe de dommage,
de problmes structurels et de blocs inutiliss.

Si des blocs inutiliss sont dtects (ce qui ne devrait normalement pas se produire), vous
pouvez les supprimer et corriger le projet.

Remarque : cette rorganisation est galement effectue automatiquement aprs


lenregistrement ou le chargement dun projet. Lun des usages habituels (recommand)
de cette fonction a pour but de librer de la mmoire aprs la fermeture dun projet, si
au moins deux projets taient ouverts avant cette opration.

Chapitre 7 Utilisation des projets 185


Dfinition des proprits de projet
Aprs avoir cr un projet, il est ncessaire de vrifier, et de modifier si ncessaire, le
nombre de proprits du projet. Cette pratique est recommande, car elle limite le nombre
de corrections apporter par la suite, comme la conversion de frquences
dchantillonnage dune centaine de fichiers audio ou plus. Cette section prsente les
proprits de projet que vous devez prendre en compte avant de commencer votre
travail.

Rglage du paramtre Frquence dchantillonnage


La frquence dchantillonnage du projet dtermine le nombre dchantillons utiliss par
Logic Pro pour la lecture audio. Lorsque vous ajoutez ou enregistrez des fichiers audio
dans votre projet, leur frquence dchantillonnage est automatiquement adapte celle
du projet.

Important : Le rglage de projet Convertir la frquence du fichier audio lors de


limportation doit tre activ pour pouvoir adapter automatiquement la frquence
dchantillonnage. Vous pouvez activer ce rglage dans la sous-fentre Fichier > Rglages
projet > Ressources.

Rglage de la frquence dchantillonnage du projet


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages du projet audio ), puis choisissez la frquence dchantillonnage dans le
menu correspondant.

Cliquez sur lcran Frquence dchantillonnage dans la barre de transport, puis choisissez
une frquence dans le menu local.

186 Chapitre 7 Utilisation des projets


Remarque : si lcran Frquence dchantillonnage ne figure pas dans votre barre de
transport, cliquez sur cette dernire en appuyant sur la touche Contrle, puis choisissez
Personnaliser la barre de transport dans le menu contextuel. Activez la case Frquence
dchantillonnage ou locators du punch dans la zone de dialogue Personnaliser la
barre de transport .

Vous constaterez peut-tre que les fichiers audio de votre projet ne correspondent pas
la frquence dchantillonnage que vous venez de slectionner. La lecture des fichiers
qui ne correspondent pas la frquence dchantillonnage du projet est anormalement
plus lente (si la frquence du fichier est plus leve) ou plus rapide (la frquence est plus
faible).

Pour adapter la frquence dchantillonnage dun fichier celle du projet


Utilisez la commande Copier/convertir le fichier sous du Chutier Audio (qui est
galement disponible en maintenant la touche Contrle enfonce et en cliquant sur
Chutier Audio ou en utilisant le raccourci clavier correspondant), puis remplacez le fichier
dans le projet.

Logic Pro effectue une conversion de frquence dchantillonnage native en temps rel.
Toute frquence dchantillonnage disponible dans Logic Pro (via Audio > Frquence
dchantillonnage) peut tre utilise pour la conversion, mme si votre matriel audio
ne prend pas en charge la frquence slectionne.

La fonction logicielle native de conversion de frquence dchantillonnage sadapte la


frquence dchantillonnage de tout matriel audio, permettant ainsi la lecture de projets
sur pratiquement tout systme audio, mme si le matriel nest pas compatible en terme
de frquence dchantillonnage. Rien nest perdu au cours du processus. Tout traitement
et opration de bounce interne est toujours effectu la frquence dchantillonnage
dorigine et au niveau de qualit le plus lev, mme dans les cas o le matriel ne prend
pas en charge une frquence particulire. Cette fonction vous permet de travailler sur
des projets crs sur des systmes audio de pointe avec des configurations de niveau
infrieur.

Par exemple, imaginez quun projet a t cr avec un matriel audio rgl pour
fonctionner 96 kHz. Dplacer ce projet sur un ordinateur portable ou sur une
configuration qui ne prend pas en charge la frquence dchantillonnage du projet
dorigine entrane gnralement une vitesse de lecture incorrecte. La fonction native de
conversion de frquence dchantillonnage en temps rel va contrebalancer cet effet,
permettant une lecture correcte du projet sur lordinateur portable, quelle que soit la
frquence dchantillonnage.

Remarque : les frquences dchantillonnage leves utilisent non seulement de lespace


sur le disque dur, mais gnrent galement une charge de traitement suprieure.

Chapitre 7 Utilisation des projets 187


Rglage du tempo dun projet
Vous pouvez dfinir le tempo de base du projet dans la barre Transport, la piste Tempo
ou la liste des tempos. Logic Pro affiche le tempo sous la forme de noires par minute ou
de battements par minute (bpm). Le tempo varie de 5 990 bpm et peut-tre ajust
jusqu quatre dcimales aprs la valeur entire.

Pour dfinir le tempo du projet


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la barre Transport, procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur la valeur de tempo en maintenant le bouton de la souris enfonc, puis faites
glisser le pointeur vers le haut ou le bas.
Double-cliquez sur la valeur de tempo, puis saisissez une nouvelle valeur dans le champ
de texte.

Dans la liste Tempo, procdez de lune des manires suivantes :


Cliquez sur la valeur de tempo en maintenant le bouton de la souris enfonc, puis faites
glisser le pointeur vers le haut ou le bas.
Double-cliquez sur la valeur de tempo, puis saisissez une nouvelle valeur dans le champ
de texte.

188 Chapitre 7 Utilisation des projets


Ouvrez la piste Tempo et faites glisser la ligne de tempo vers le haut ou le bas avec loutil
Pointeur.

Pour en savoir plus sur les oprations de tempo avances, voir Oprations avances
relatives au tempo.

Rglage de la signature rythmique du projet


La signature rythmique dfinit le nombre de battements que contient une mesure dans
la rgle Mesure, ainsi que la valeur de note qui constitue un battement.

Chapitre 7 Utilisation des projets 189


Les signatures rythmiques naffectent pas la lecture de votre projet, mais dterminent la
grille ddition du champ Arrangement et les diteurs MIDI, comme lillustrent les images
ci-aprs. Les deux images prsentent la mme squence MIDI, la premire avec une
signature rythmique de 2/8 et la deuxime de 6/8.

190 Chapitre 7 Utilisation des projets


Vous pouvez dfinir la signature rythmique du projet dans la barre Transport, la liste des
altrations ou la piste des altrations. La barre Transport affiche la signature rythmique
en respectant le format numrateur : dnominateur de mesures : valeur de division .

Numrateur Dnominateur de mesure

Valeur de division

La valeur de division dfinit la division dans tous les crans de position (comme dans les
diteurs dvnements) et forme la grille pour les diffrentes oprations relatives la
dure et au placement. La valeur de division est normalement rgle sur 1/16 de note
mais dispose dune plage de valeurs du 1/4 au 1/192 de note. Si la valeur de note de la
division est suprieure ou gale au dnominateur de mesures, la troisime valeur de
lcran de position est automatiquement supprime.

Astuce : vous pouvez utiliser le raccourci clavier Dfinir la division suprieure/infrieure


suivante pour passer la division immdiatement suprieure ou infrieure.

Lindicateur de tempo de la fentre Transport est toujours relatif aux noires, mme si huit
notes sont choisies comme dnominateur pour la signature rythmique.

Pour modifier la signature rythmique


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la barre Transport :
Cliquez sur lune des valeurs de signature rythmique en maintenant le bouton de la
souris enfonc, puis faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas.
Double-cliquez sur les nombres dans le champ, puis saisissez une nouvelle valeur dans
le champ de texte.

Dans la liste des altrations :


Cliquez sur la valeur de signature rythmique en maintenant le bouton de la souris
enfonc, puis faites-la glisser vers le haut ou le bas.
Double-cliquez sur la valeur de signature rythmique, puis saisissez une nouvelle valeur
dans le champ de texte.

Chapitre 7 Utilisation des projets 191


Ouvrez la piste des altrations et double-cliquez sur la valeur affiche. Dfinissez les
valeurs du numrateur et du dnominateur (et dautres rglages, le cas chant).

Pour en savoir plus sur les signatures rythmiques, voir Utilisation des signatures rythmiques
et des armatures.

Dfinition des points de dpart et de fin dun projet


Un projet dbute normalement la position 1 1 1 1. Vous pouvez placer le point de dpart
du projet sur une position antrieure, permettant la lecture des commandes de temps
forts ou de changement de programme avant le premier temps faible.

Pour dfinir le point de dpart dun projet


Faites glisser le marqueur de dbut du projet dans la rgle Mesure vers la gauche ou la
droite.

Pour dfinir le point de fin dun projet


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le marqueur de fin du projet dans la rgle Mesure vers la gauche ou la droite.

192 Chapitre 7 Utilisation des projets


Dfinissez la valeur dans lcran Fin du projet de la barre Transport (en cliquant tout en
faisant glisser le curseur ou en double-cliquant sur la valeur).

Affichage Fin du projet

Remarque : si votre barre de transport ninclut pas lcran Fin du projet, cliquez dessus
en appuyant sur la touche Contrle et choisissez Personnaliser la barre de transport
dans le menu contextuel. Activez la case Tempo/Fin du projet dans la sous-fentre
Personnaliser la barre de transport .

Ds que Logic Pro atteint le point de fin du projet, il sarrte automatiquement sauf lors
dun enregistrement. Dans cette situation, le point de fin du projet est automatiquement
dplac la fin de lenregistrement.

Rglage du volume de base du projet


Vous pouvez rgler le volume de base du projet en faisant glisser le curseur de volume
principal figurant sur la droite de la barre de transport. Ce curseur est directement li au
canal principal de la table de mixage et fait office de commande de volume principal
pour toutes les pistes audio et dinstruments logiciels.

Important : Ce curseur dfinit non seulement le volume de lecture de votre projet, mais
galement le volume gnral de votre mixage.

Pour dfinir le volume de lecture


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le curseur de volume principal.
Faites glisser le curseur de volume de la tranche de console Master.

Pour rinitialiser le volume de lecture sur 0 dB


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Rinitialiser le volume principal droite du curseur Vol. principal.
Cliquez sur le curseur de volume principal en maintenant la touche option enfonce.
Cliquez sur le curseur de volume de la tranche de console Master en maintenant la touche
Option enfonce.

Chapitre 7 Utilisation des projets 193


Pour rduire le volume de lecture un niveau de dim prdfini
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Rduire lintensit du volume principal gauche du curseur
Vol. principal.
Cliquez sur le bouton Rduire de la tranche de console Master.

Le volume de lecture adopte alors la valeur de rduction dfinie dans la sous-fentre


Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral.

Ajustement des rglages du projet


Les rglages du projet incluent un certain nombre doptions pouvant avoir un impact
significatif sur le comportement de Logic Pro. Ils sont enregistrs indpendamment avec
chaque projet, ce qui signifie que chaque projet peut avoir ses rglages propres. Vous
pouvez tout moment modifier les rglages dun projet, mais il est gnralement
prfrable de commencer avec les rglages ncessaires, car cela rendra vos processus
plus fluides.

Pour ouvrir les rglages du projet


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez un lment dans le menu Fichier > Projet > Rglages (Synchronisation, MIDI,
Partition, etc.) ou utilisez le raccourci clavier correspondant.
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez un
lment de menu.

Des informations dtailles sur tous les rglages de projet sont disponibles dans Rglages
de projet dans Logic Pro.

194 Chapitre 7 Utilisation des projets


Gestion des ressources dun projet
Les rglages du projet comprennent galement une sous-fentre Ressources. Si vous
avez enregistr votre projet avec ses ressources, vous pouvez utiliser cette sous-fentre
pour dterminer la faon dont les fichiers imports depuis des emplacements externes
(emplacements en dehors du dossier de projet) doivent tre traits.

Pour ouvrir les rglages de projet Ressources


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Ressources (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages des ressources pour le projet ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Ressources dans le menu local.

Activez les cases de copie pour copier les types de fichier respectifs dans le dossier du
projet.
Activez la case Convertir la frquence du fichier audio lors de limportation pour
convertir automatiquement la frquence dchantillonnage de tous les fichiers imports
(utilisant une autre frquence) afin quelle corresponde celle du projet.
Si vous dsactivez la case Copier les chantillons EXS dans le dossier du projet , les
fichiers dinstruments EXS sont copis dans le dossier du projet lors de lenregistrement,
mais pas les chantillons associs ces fichiers dinstruments EXS.

Les fichiers ne sont copis dans le dossier de projet que lorsque le projet est enregistr.

Une fois enregistr, votre projet est scuris. Vous pouvez donc dplacer ou copier la
totalit du dossier de projet sans perdre la moindre rfrence un des fichiers prsents
dans le dossier.

Chapitre 7 Utilisation des projets 195


Gestion des projets
Cette section prsente les oprations de maintenance parfois ncessaires pour garder
vos projets en ordre.

Copie ou dplacement dun dossier de projet


Un dossier de projet peut tre dplac ou copi librement dans un autre emplacement
laide de lune des mthodes standard offertes par le systme dexploitation. Cela savre
fort utile pour archiver et transporter des projets dans dautres studios ou installations.

Les lments suivants doivent tre pris en compte lors de la copie ou du dplacement
des dossiers de projet :
Lorsquun projet est enregistr avec loption Inclure les ressources slectionne et
que le chemin denregistrement pointe vers un emplacement situ dans le dossier de
projet, le chemin denregistrement est relatif. cela signifie que le chemin
denregistrement des donnes audio se dplace avec le projet, ce qui permet de dplacer
le dossier de projet dans le Finder ou dutiliser la commande Enregistrer sous.
Lorsque vous dfinissez manuellement un chemin denregistrement (Fichier > Rglages
projet > Enregistrement > Dossier denregistrement Core Audio) en dehors du dossier
de projet actuel, le chemin denregistrement est absolu. Cela signifie que le chemin
denregistrement des donnes audio demeure identique, mme aprs avoir utilis la
commande Enregistrer sous pour enregistrer sous un nouveau projet ou aprs avoir
dplac le fichier de projet dans le Finder. Ce rglage est important si vous prfrez
enregistrer toutes les donnes audio dans un seul emplacement hors du dossier de
projet.

Nettoyage de projets
Si votre dossier de projet contient des fichiers de projet inutiliss, utilisez la commande
Fichier > Projet > Nettoyer. Si des fichiers inutiliss sont trouvs, la zone de dialogue
suivante saffiche :

Cochez les cases dans la premire colonne pour choisir les fichiers supprimer. Le nom
et le chemin daccs au fichier supprimer figure dans les deux dernires colonnes.

Seuls les fichiers correspondant des cases coches dans la premire colonne sont
supprims. Les entres non coches demeurent intactes.

196 Chapitre 7 Utilisation des projets


Si plusieurs lignes sont slectionnes, il suffit de cliquer sur lune des cases pour
cocher/dcocher toutes les lignes slectionnes.

Remarque : la commande Nettoyer ne supprime que les fichiers inutiliss (de tout type
sauf les fichiers de film). La fonction Nettoyer prend en compte le projet actuellement
charg et tous les autres fichiers de projet Logic Pro du dossier de projet. Seuls les fichiers
qui ne sont pas utiliss par lun de ces projets sont affichs dans la liste Nettoyer.

Consolidation des rglages du projet


Si votre projet contient des fichiers ne se trouvant pas dans les sous-dossiers corrects,
vous pouvez utiliser la commande Consolider pour les organiser automatiquement selon
la structure standard de fichiers de projet.

Pour consolider votre projet


1 Choisissez Fichier > Projet > Consolider (ou utilisez le raccourci clavier Consolider le Projet).

2 Choisissez une option de menu pour les diffrents types de fichiers dans la zone de
dialogue de consolidation, afin de dplacer, de conserver ou de copier les fichiers existants.
Les deux boutons en bas gauche de la fentre permettre deffectuer rapidement et
facilement la consolidation du projet.
Cliquez sur Tout copier pour rgler tous les menus sur loption de copie.
Cliquez sur Tout dplacer pour rgler tous les menus sur loption de dplacement.
3 Cochez la case Supprimer dossiers vides aprs dplacement pour liminer les dossiers
vides du projet source une fois que les fichiers ont t placs dans le projet cible.
4 Cochez la case Crer dossiers pour les groupes de fichiers audio pour crer des dossiers
de groupe dans le sous-dossier des fichiers audio du projet cible.

Chapitre 7 Utilisation des projets 197


Les groupes doivent dabord tre crs dans le chutier audio du projet source. Voir
Regroupement de fichiers dans le chutier audio.
5 Cliquez sur OK lorsque vous avez termin.

Gestion de limportation ReCycle dans les projets


Les instruments EXS crs via une importation ReCycle sont placs dans un sous-dossier
Instruments de lchantillonneur/ReCycle du dossier de projet. Toutes les donnes audio
gnres par une importation ReCycle sont places dans le dossier Audio ReCycle, avec
le fichier de projet.

Remarque : cela se produit automatiquement et ne peut pas tre chang. Si aucun dossier
de projet nexiste, les fichiers ReCycle sont enregistrs dans ~Musique/Logic/ReCycle
Audio.

Enregistrement de projets
Lorsque vous choisissez Fichier > Enregistrer (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut cette commande : Commande + S), le projet en cours est enregistr sous son
nom actuel.

Si vous ne voulez pas craser la version la plus rcente du fichier de projet enregistr
sous ce nom (ce qui se produira si vous utilisez Fichier > Enregistrer ou Commande + S),
utilisez Fichier > Enregistrer sous ou Fichier > Enregistrer une copie sous . Dans la zone
de dialogue qui saffiche, vous pouvez saisir un nouveau nom pour le projet, dfinir des
ressources selon vos besoins, slectionner un nouveau rpertoire ou mme crer un
dossier.
Fichier > Enregistrer : lors du prochain enregistrement laide de la commande
Enregistrer (Commande + S), le nouveau nom de fichier et le nouveau chemin seront
utiliss. Si vous utilisez cette commande pour enregistrer votre projet dans un nouvel
emplacement (en dehors du dossier de projet actuel) et si vous cochez la case Inclure
les ressources, le nouveau dossier de projet contiendra tous les fichiers audio utiliss
dans la zone Arrangement de lancien projet.
Fichier > Enregistrer une copie sous : lors du prochain enregistrement laide de la
commande Enregistrer (Commande + S), le nom de fichier et le chemin existants
continueront tre utiliss. La copie est une rplique du projet existant, stocke dans
un autre emplacement. Elle ne met pas jour le chemin denregistrement du fichier.
La commande Enregistrer une copie sous est idale pour archiver et dplacer des
donnes.

198 Chapitre 7 Utilisation des projets


Sauvegarde automatique de fichiers
Lorsque vous enregistrez un projet, Logic Pro enregistre automatiquement jusqu une
centaine de copies de sauvegarde dans le dossier des sauvegardes de fichier de projet,
lintrieur du dossier du projet. Les fichiers de sauvegarde portent le nom du fichier de
projet suivi dun nombre (00, 01, 02, etc.).

Vous pouvez dfinir le nombre des sauvegardes de projet que vous voulez conserver en
modifiant le rglage de sauvegarde automatique dans la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > Gestion du projet.

Parmi les options, figurent :


Dsactiv
la dernire version du projet
les 3 dernires versions du projet
les 5 dernires versions du projet
les 10 dernires versions du projet
les 30 dernires versions du projet
les 50 dernires versions du projet
les 100 dernires versions du projet

Chapitre 7 Utilisation des projets 199


Retour une version enregistre
Si vous commettez une erreur, vous pouvez lannuler en choisissant dition > Annuler
(ou en utilisant le raccourci clavier affect par dfaut la commande : Commande + Z).

En cas derreur vraiment grave (mme si cela est fort improbable) ou si le travail ralis
lors des quinze dernires minutes depuis le dernier enregistrement ne vous satisfait pas
du tout, la fonction Fichier > Revenir la version enregistre (ou le raccourci clavier
correspondant) peut savrer trs utile. Le projet en cours est alors remplac par la version
prcdemment enregistre.

Enregistrement dun projet en tant que modle


Vous pouvez enregistrer un projet en tant que modle, crant ainsi des points de dpart
pour de nouveaux projets. Tous les projets nont pas les mmes besoins. Par consquent,
personnaliser plusieurs projets ayant les mmes besoins offre un point de dpart idal
pour diffrentes tches. Exemple :
Un modle ax sur des instruments logiciels et destin des projets de musique
dansante. Il pourrait comprendre 32 pistes dinstruments logiciels et 8 pistes audio par
exemple.
Un modle centr sur des pistes audio, comportant par exemple 64 pistes audio, serait
idal pour les enregistrements en direct.
Un modle de performances en direct qui permet de passer plus rapidement dune
partie une autre ou pouvant utiliser intensment le traitement denvironnement.
Plusieurs modles de partition pour les churs, un groupe de rock, un orchestre
symphonique, un quatuor cordes, une petite formation de jazz, etc.
Un modle contenant des rglages de synchronisation modifis pour le contrle de
matriel ADAT.
Un modle pour la cration vido. Il pourrait contenir une piste vido et une zone de
dialogue spcifique, un bruitage et des pistes de musique.
Un second modle vido pourrait tre utilis pour des tches o la vido est lue sur
un magntoscope externe synchronis avec Logic Pro via SMPTE.

Il est possible de personnaliser des screensets pour chaque modle ou dutiliser les
diffrentes commandes dimportation de rglages pour les copier dun modle un autre.
Pour plus de dtails, voir Importation des rglages depuis un autre projet.

Pour enregistrer un projet comme modle


Choisissez Fichier > Enregistrer comme modle (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant), puis tapez un nom.

Le projet est enregistr dans le dossier ~/Bibliothque/Application Support/Logic/Project


Templates. Lors de la prochaine ouverture de la zone de dialogue Modles, votre modle
se trouvera dans la collection Mes modles, sous les collections de modles par dfaut.

200 Chapitre 7 Utilisation des projets


Vous pouvez crer des collections sous Mes modles en crant des sous-dossiers dans le
dossier ~/Bibliothque/Application Support/Logic/Project Templates. Cela peut tre
effectu dans le Finder ou laide du bouton Crer un dossier dans la zone de dialogue
Enregistrer comme modle. Lorsque tous les modles crs par lutilisateur sont placs
dans des sous-dossiers, les noms de ces sous-dossiers apparaissent en dessous des
collections par dfaut.

Astuce : vous pouvez inclure un texte descriptif dans vos modles en ajoutant un
commentaire au fichier de projet dans le Finder. La zone de dialogue Modles affiche
licne affecte un fichier de modle, ce qui vous permet de la changer trs facilement.
Pour plus dinformations sur lajout dun commentaire un fichier ou le changement de
licne dun fichier, reportez-vous laide Mac.

Fermeture et sortie
Les tches suivantes dcrivent comment fermer une fentre ouverte, un projet actif ou
toute lapplication Logic Pro.

Pour fermer une fentre ouverte


Choisissez Fichier > Fermer (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + W).

Cette opration ne ferme que la fentre du haut, pas la totalit du projet. Le projet nest
correctement ferm que lorsque toutes les fentres sont fermes.

Pour fermer le projet actif


Choisissez Fichier > Fermer le projet (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : Option + Commande + W).

Si vous avez apport des modifications depuis la dernire opration denregistrement,


Logic Pro vous demande si le projet doit tre enregistr nouveau avant de le fermer,
afin de conserver les modifications apportes.

Important : Le raccourci clavier Fermer le projet sans sauvegarder ferme le projet actif
sans lenregistrer (vous ntes pas invit le faire). Cette commande a t incluse la
demande dun grand nombre dutilisateurs expriments de Logic Pro. Ne lutilisez que
si vous tes sr de vous.

Pour quitter lapplication


Choisissez Logic Pro > Quitter Logic Pro (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : Commande + Q).

Si vous avez apport des modifications votre projet, mais que vous ne les avez pas
sauvegardes, vous tes invit le faire avant de quitter lapplication (appuyez sur Retour
pour enregistrer le projet).

Chapitre 7 Utilisation des projets 201


Si plusieurs projets sont ouverts, vous tes invit passer en revue les modifications ou
fermer simplement le projet en ignorant les modifications.

202 Chapitre 7 Utilisation des projets


Fonctionnement de base
8

Vous disposez dun certain nombre de techniques pour slectionner et modifier des
lments dans Logic Pro. Ce chapitre prsente les techniques dutilisation, de slection
et de modification de base, ainsi que les raccourcis et fonctionnalits qui vous permettront
de travailler plus rapidement.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Utilisation de la souris (p 203)
Saisie de valeurs numriques (p 205)
Saisie de texte (p 206)
Utilisation des raccourcis clavier (p 206)
Utilisation doutils (p 216)
Utilisation des bulles daide (p 224)
Utilisation du menu contextuel (p 225)
Utilisation des techniques de slection (p 226)
Utilisation du Presse-papiers (p 232)
Annulation et rtablissement doprations ddition (p 233)

Utilisation de la souris
Dans Logic Pro, la souris nest pas utilise comme dans les autres applications.

Cliquer
Placez le pointeur sur un lment (rgion, vnement, bouton, menu, zone de saisie,
etc.), puis appuyez une fois sur le bouton de la souris.

Double-cliquer
Mme procdure que le clic simple sur un lment, mais vous devez appuyer rapidement
deux fois de suite sur le bouton de la souris. Vous pouvez dfinir lintervalle qui vous
convient dans les Prfrences systme (sous-fentre Clavier et souris).

203
Capturer ou cliquer et maintenir le bouton de la souris enfonc
Mme procdure que le clic simple sur un lment, mais vous devez maintenir le bouton
de la souris enfonc.

Dplacer ou faire glisser


Cliquez sur llment et dplacez le pointeur (en maintenant le bouton enfonc) jusqu
lemplacement souhait.

Cliquer avec le bouton droit de la souris


Mme procdure que le clic simple, mais vous devez appuyer sur le bouton droit de la
souris, sil est disponible. Cette opration permet douvrir un menu contextuel ou le menu
Outil, ou de slectionner un outil spcifique.

Cliquer ou faire glisser en appuyant sur une touche de modification


Un grand nombre de commandes, de fonctions, doutils complmentaires ou de rglages
prcis sont accessibles en maintenant enfonce une touche de modification (Contrle,
Majuscule, Option ou Commande) pendant que vous cliquez sur un lment ou que vous
le faites glisser. Par exemple, vous pouvez faire glisser une rgion tout en appuyant sur
la touche Option pour en crer une copie. De mme, vous pouvez cliquer sur un curseur
ou un potentiomtre tout en maintenant la touche Option enfonce pour rtablir sa
valeur par dfaut (centre).

vnements lis la molette de souris


Vous pouvez utiliser la molette de la souris pour faire dfiler verticalement une page dans
Logic Pro. Certains outils de modification sont galement pris en charge :
Si vous appuyez sur Commande, la molette de la souris effectue un dfilement
horizontal.
Si vous appuyez sur Option, la molette effectue un zoom avant ou arrire la verticale.
Si vous appuyez simultanment sur Option et Commande, la molette effectue un zoom
avant ou arrire lhorizontale.
Si vous appuyez simultanment sur Option et Contrle, la molette effectue un zoom
avant ou arrire dans les deux sens.

Remarque : Logic Pro prend galement en charge les souris molette de dfilement
dotes dun axe X et dun axe Y (comme la souris Apple Mighty Mouse). Sur une souris
deux axes, la touche de modification Commande (qui permet de basculer entre les
orientations horizontale et verticale sur une souris dote dun seul axe) nest pas utilise.

Souris faisant office de curseur


Vous pouvez dfinir la plupart des rglages numriques (mme les valeurs et noms de
notes) en slectionnant la valeur dun rglage et en faisant monter ou descendre la souris.
Si le rglage contient plusieurs nombres distincts (position du projet, par exemple), vous
pouvez ajuster chaque nombre laide de cette mthode.

204 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Saisie de valeurs numriques
Vous pouvez saisir des valeurs numriques dans de nombreuses zones de Logic Pro. Le
fait de double-cliquer sur une valeur de rglage numrique a pour effet douvrir une zone
de saisie. La valeur est mise en surbrillance et peut tre crase par une nouvelle entre.
Cette mthode est idale pour dfinir rapidement la valeur dun paramtre dans
linspecteur ou pour accder instantanment une mesure lorsque vous lappliquez dans
la barre Transport.

Pour accder rapidement une mesure en saisissant une valeur numrique dans la
barre Transport
1 Double-cliquez sur laffichage Position de la barre Transport.
2 Saisissez 45, puis appuyez sur la touche Retour.

La tte de lecture se place alors au dbut de la mesure 45.

Vous pouvez galement utiliser la souris pour effectuer une slection partielle dans une
zone de saisie, de sorte que seule la partie mise en surbrillance est crase. Tant que la
zone de saisie est ouverte, le clavier de lordinateur ne peut tre utilis que pour saisir
des donnes, il ne permet pas de faire appel des raccourcis clavier ( lexception des
fonctions du menu principal).

Valeurs que vous pouvez saisir


La saisie numrique vous permet dentrer :
Nombres dcimaux : 1, 01, 2, 3, 4, 127,
Nombres hexadcimaux : $1, $01, $2, $3, $A, $0A, $7F
Remarques : C3 , C#3 , Cb3 , C##2 (quivalent de D2), Dbb2 (quivalent
de C2). Si vous double-cliquez sur la note E3 , vous pouvez saisir une valeur dcimale
telle que 64 ou hexadcimale telle que $40 la place du nom de la note.
Code ASCII : Vous pouvez galement saisir les codes ASCII sous forme de nombres : il
suffit de saisir le caractre ` ou " avant la touche slectionne pour saisir le code ASCII
sous forme de nombre. Par exemple, "! est remplac par la valeur 33, "a par 97. Cette
fonction est particulirement utile pour saisir du texte dans les chanes SysEx.

Oprations arithmtiques
Dans de nombreuses zones de Logic Pro, des oprations mathmatiques peuvent
galement servir modifier des valeurs. Exemple :
Vous pouvez effectuer une soustraction sur la valeur existante en saisissant -5 .

Chapitre 8 Fonctionnement de base 205


Vous pouvez additionner deux valeurs en saisissant 38+17 .
Vous pouvez multiplier deux valeurs en saisissant 7*8 .
Vous pouvez diviser deux valeurs en saisissant 80/5 .

Annulation dune entre numrique


Pour annuler une saisie numrique, ne tapez rien, puis appuyez sur la touche Retour.

Saisie de texte
Vous pouvez saisir un nom de la mme faon que des nombres, si ce nest que vous devez
cliquer une fois sur une zone de nom pour activer la saisie. Vous pouvez cliquer
directement sur une rgion (ou sur une tranche de console de la table de mixage) avec
loutil Texte pour la renommer.

Un mme nom peut tre attribu autant dobjets slectionns (tels que des rgions)
que vous le souhaitez. Si le nom se termine par un nombre, ce dernier est
automatiquement incrment de 1 pour chaque objet. Cela vous permet, par exemple,
de nommer toutes les rgions dune piste de faon rapide et unique.

Remarque : pour dsactiver la numrotation automatique, insrez un espace aprs le


numro, la fin du nom que vous saisissez. Tous les objets slectionns se terminent
alors par le mme numro. Cette mthode peut savrer trs utile pour identifier, par
exemple, toutes les rgions de voix principale enregistres au cours dune autre session
(il suffit de les renommer en voix principale 030707 suivi dun espace pour les identifier
par date).

Utilisation des raccourcis clavier


Vous pouvez excuter quasiment toutes les fonctions de Logic Pro laide de raccourcis
clavier ou de messages MIDI. Chaque fois que le prsent manuel mentionne un raccourci
clavier, il fait rfrence une fonction, une commande ou une option accessible par le
biais dune touche du clavier de lordinateur (ou dune combinaison de touches telle que
Option + R, qui ouvre les rglages de projet Enregistrement) ou dun message MIDI.

Lutilisation de raccourcis clavier la place de la souris peut acclrer de faon considrable


votre travail. Tout au long de ce manuel, vous allez rencontrer de nombreux exemples
pratiques, souvent sous forme de procdures, prcisant le raccourci clavier par dfaut de
chaque fonction.

Astuce : il est recommand dutiliser ces raccourcis clavier par dfaut pendant la phase
de prise en main de lapplication. Non seulement cela va vous aider les mmoriser, mais
galement vous habituer des pratiques de travail efficaces (et rapides) ds le dpart.

206 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Lorsque vous matriserez les concepts de base de Logic Pro et que vous aurez adopt
une mthode de travail approprie, vous pourrez attribuer les raccourcis clavier de votre
choix aux fonctions que vous utilisez le plus.

Remarque : certaines fonctions sont disponibles uniquement sous forme de raccourcis


clavier. Il est possible que certaines ne soient associes aucun raccourci clavier par
dfaut. Dans ce cas, vous devez crer vous-mme un raccourci pour utiliser la fonction
concerne.

Prsentation de la fentre Raccourcis clavier


La fentre Raccourcis clavier vous permet dassocier des fonctions de Logic Pro des
touches de votre clavier ou des messages MIDI. Vous pouvez ainsi entirement
personnaliser lapplication, afin quelle corresponde votre faon de travailler.

Pour ouvrir la fentre Raccourcis clavier


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Raccourcis clavier (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir les raccourcis clavier , par dfaut : Option + K).
Cliquez sur le bouton Prfrences de la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Raccourcis clavier dans le menu contextuel.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 207


Astuce : si vous slectionnez une commande dans un menu tout en maintenant la touche
Contrle enfonce, la fentre Raccourcis clavier apparat avec la commande en question
slectionne. Cela fonctionne galement avec les menus contextuels.

Colonnes Cl et
Liste Raccourcis clavier Assignation Champ Rechercher

Zone de combinaison de
touches

Boutons Apprendre
Bouton Supprimer

Zone Assignations

Bouton Apprendre
Bouton Supprimer
l'attribution

Liste des raccourcis clavier : rpertorie tous les raccourcis clavier disponibles. La puce
identifie les raccourcis clavier qui ne sont pas disponibles sous forme dlments de
menu.
Colonnes Touche et Attribution : affichent la touche actuellement attribue et, le cas
chant, le message MIDI.
Champ de recherche : permet de rechercher des raccourcis clavier par nom ou partie
du nom.
Zone rserve aux combinaisons de touches : affiche la combinaison de touches associe
au raccourci clavier slectionn. Notez que cette zone (ainsi que les cases cocher des
modificateurs) est toujours estompe. Ces champs sont en lecture seule et ne peuvent
pas tre modifis directement. Pour modifier un raccourci clavier, utilisez les boutons
Apprendre.
Zone Attributions : affiche lattribution de la surface de contrle associe la commande
slectionne.
Boutons Apprendre : cliquez sur ces boutons pour apprendre Logic Pro utiliser une
touche ou une combinaison de touches spcifique pour effectuer une opration.
Boutons Supprimer : cliquez sur ces boutons pour supprimer le raccourci clavier attribu
la commande slectionne ou pour supprimer lattribution slectionne.

208 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Groupes et hirarchies de raccourcis clavier
Les raccourcis clavier globaux sont toujours actifs, quelle que soit la fentre active. Quant
aux commandes non globales, elles ncessitent que la fentre correspondante soit active
(et quelle figure au premier plan ou au-dessus des autres fentres). Cela vous permet
daffecter le mme raccourci clavier (ou la mme combinaison de touches) diffrentes
fonctions dans diffrentes fentres.

Important : Les classes de raccourcis clavier ne sont pas simplement rparties en raccourcis
globaux et locaux, elles constituent une hirarchie. Il existe, par exemple, une classe de
raccourcis qui sapplique toutes les fentres affichant des rgions. Cette classe a un
niveau de priorit suprieur aux raccourcis clavier globaux, mais infrieur aux raccourcis
locaux dans les fentres correspondantes (Arrangement, Partition, Clavier, etc.).

Slection de jeux de raccourcis clavier


Le menu Options dispose de commandes vous permettant de passer dun jeu de raccourcis
clavier un autre, de les importer ou de les exporter. Cela savre particulirement utile
lorsque vous devez travailler provisoirement sur le systme Logic Pro dun autre utilisateur :
vous pouvez ainsi utiliser vos raccourcis clavier personnels sans modifier les rglages de
lautre systme.
Menu Options > Prrglage : affiche tous les jeux de raccourcis clavier enregistrs dans
le dossier ~/Bibliothque/Application Support/Logic/Key Commands, ce qui vous
permet de passer rapidement dun jeu lautre.
Options > Importer raccourcis clavier : ouvre une zone de dialogue permettant dimporter
des jeux de raccourcis clavier depuis nimporte quel emplacement. Le fichier existant
(sur le systme cible) est automatiquement enregistr sous forme de fichier *.bak. Ce
dernier contient les anciens raccourcis clavier. Il nest pas ncessaire de redmarrer
Logic Pro pour utiliser le nouveau jeu de raccourcis clavier.
Options > Exporter raccourcis clavier : ouvre une zone de dialogue permettant
denregistrer les attributions de raccourcis clavier en cours dans nimporte quel
emplacement. Il est important dutiliser cette commande chaque fois que vous modifiez
votre jeu de raccourcis clavier personnels. Pour en savoir plus, voir Enregistrement de
jeux de raccourcis clavier.

Enregistrement de jeux de raccourcis clavier


Lorsque vous enregistrez des raccourcis clavier, vos jeux dattributions sont stocks dans
un fichier spar situ dans le dossier ~Bibliothque/Application Support/Logic/Key
Commands.

Pour enregistrer un jeu de raccourcis clavier


1 Choisissez Options > Exporter les raccourcis clavier dans la fentre Raccourcis clavier.
Cela permet douvrir une zone de dialogue pointant vers lemplacement du dossier par
dfaut : ~/Bibliothque/Application Support/Logic/Key Commands.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 209


Remarque : il est galement possible denregistrer le jeu de raccourcis clavier dans un
autre emplacement en slectionnant ce dernier.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
crasez un jeu de raccourcis clavier existant : slectionnez le fichier, puis cliquez sur le
bouton Enregistrer.
Enregistrez un nouveau jeu de raccourcis clavier : saisissez un nouveau nom de fichier
dans le champ Enregistrer sous, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.

Remarque : tous les jeux de raccourcis clavier sont accessibles laide du menu Options >
Prrglages si vous les avez enregistrs dans lemplacement par dfaut.

Lenregistrement des raccourcis clavier est galement recommand des fins de


sauvegarde. Vous trouverez ci-dessous quelques conseils :
Exportez votre jeu de raccourcis clavier personnels (en appliquant la procdure ci-dessus)
chaque fois que vous le modifiez. Les modifications apportes aux raccourcis clavier
ne sont pas enregistres automatiquement dans le jeu slectionn.
Effectuez une copie de sauvegarde de votre jeu de raccourcis clavier personnels dans
un autre emplacement du disque avant de modifier le moindre raccourci.
Effectuez une copie de sauvegarde sur un support amovible (un CD-ROM ou une cl
USB, par exemple), un Macintosh en rseau ( laide de Bonjour) ou un compte MobileMe
(voir Partage de donnes Logic Pro via un rseau). Ces diffrentes options de sauvegarde
facilitent le transfert de vos raccourcis clavier lorsque vous utilisez Logic Pro sur un
autre ordinateur.

Vos raccourcis clavier personnels sont conservs mme lorsque vous installez des mises
jour de Logic Pro.

Remarque : presque tous les raccourcis clavier peuvent tre dfinis par lutilisateur. Certains
raccourcis attribus par dfaut aux commandes standard telles que Annuler, Enregistrer,
Quitter, Nouveau, Ouvrir, Couper, Copier et Coller suivent les conventions de Mac OS X
et il est prfrable de ne pas les modifier. Certaines touches sont attribues de manire
dfinitive des fonctions ou commandes spcifiques et ne peuvent donc pas tre
modifies. Elles sont dailleurs estompes dans la liste des raccourcis clavier afin de signaler
leur tat fixe .

Navigation au sein des raccourcis clavier


Les raccourcis clavier sont regroups selon diverses catgories. Vous pouvez dvelopper
ou rduire un groupe en cliquant sur son triangle daffichage.

La commande Options > tendre tout affiche le contenu de tous les groupes de raccourcis
clavier. La commande Options > Tout condenser masque le contenu de tous les groupes
de raccourcis clavier.

210 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Si vous dveloppez des groupes de raccourcis clavier, il est possible que le raccourci
clavier que vous aviez slectionn ne soit plus visible. Pour y revenir rapidement, choisissez
Options > Aller la slection. Lorsque la liste est active, vous pouvez utiliser un raccourci
clavier (ou une combinaison de raccourcis) pour slectionner la fonction associe dans
la liste.

Recherche de raccourcis clavier


Vous pouvez utiliser le champ de recherche de la fentre Raccourcis clavier pour rechercher
des raccourcis en fonction de leur nom ou dune partie de nom :

La recherche seffectue mesure que vous tapez du texte. Il nest pas ncessaire
dappuyer sur la touche Retour, sauf si vous souhaitez conserver un historique des
recherches de raccourcis clavier.
Le bouton Annuler situ sur la droite (qui apparat ds que vous tapez du texte) efface
toute entre de texte et affiche lensemble des raccourcis clavier.
Le menu Rechercher situ gauche (la loupe) conserve un historique des termes
rcemment recherchs. Loption de menu Effacer permet deffacer lhistorique de
recherche.

Remarque : lhistorique de recherche contient uniquement les recherches valides laide


de la touche Retour.

Utilisation de touches spciales dans les raccourcis clavier


Certaines touches sont associes des fonctions spciales :
Les touches de modification Majuscule, Contrle, Option et Commande peuvent
uniquement tre utilises conjointement avec dautres touches.
La touche Suppr a une fonction fixe, savoir supprimer les objets slectionns . Elle
ne peut tre attribue une autre fonction que si elle est associe lune des touches
de modification.
Les combinaisons de touches affectes aux commandes de la barre de menus principale
peuvent tre redfinies, mais il est gnralement conseill de conserver leur valeur par
dfaut. Les raccourcis clavier sont affichs la suite des lments de menu principaux.
Par exemple, Commande + 1 ouvre la fentre Arrangement, Majuscule + L verrouille
le screenset actuel.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 211


Les touches Plus et Moins sont associes aux raccourcis clavier Augmenter/Diminuer
le dernier paramtre de 1 . Comme leur nom le laisse supposer, ces fonctions
permettent daugmenter ou de diminuer la valeur dun paramtre slectionn dune
unit la fois.
Si vous combinez la touche Majuscule avec les touches Plus et Moins, vous accdez
aux raccourcis clavier Augmenter/Diminuer le dernier paramtre de 10 .

Attribution de raccourcis clavier des touches de lordinateur


Cette section vous explique comment associer certaines touches de votre clavier des
fonctions de Logic Pro.

Pour associer une fonction une touche


1 Slectionnez une commande dans la colonne Commande.

2 Cliquez sur le bouton Apprendre par nom de touche .


3 Appuyez simultanment sur la touche et la ou les touches de modification utiliser
(Majuscule, Contrle, Option ou Commande).
4 Si vous souhaitez dfinir une autre attribution, rptez les tapes 1 3.
5 Cliquez nouveau sur le bouton Apprendre par nom de touche .

La fonction Apprendre par position de touche fonctionne lidentique, mais elle ne


se limite pas stocker une rfrence un code ASCII : elle enregistre le code matriel de
la touche sur laquelle vous appuyez.

En pratique, cela signifie que vous pouvez, par exemple, affecter diffrentes commandes
aux touches numrotes du pav numrique et celles situes dans la partie suprieure
du clavier.

Par ailleurs, la position de la touche reste la mme, quels que soient les rglages
linguistiques de votre systme dexploitation ou le clavier utilis. titre dexemple,
lutilisation du code matriel pour une fonction affecte la touche Y dun clavier anglais
fonctionne de la mme faon sur un clavier allemand, mme si sur ce dernier la touche
Z occupe la place de la touche Y du clavier anglais.

212 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Seul inconvnient : cest le code de la touche (un numro) plutt que le symbole ASCII
qui est affich dans la fentre Raccourcis clavier. Le symbole ASCII est plus utile des fins
de rfrence.

Pour clarifier la diffrence entre ces deux fonctions, voici une petite comparaison :
Si vous utilisez la fonction Apprendre par nom de touche et dfinissez un seul
raccourci clavier pour une touche donne, celui-ci est toujours utilis, que vous appuyiez
sur lune ou lautre des deux touches (la touche 7 du clavier alphanumrique ou le 7
du pav numrique, par exemple).
Si vous utilisez la fonction Apprendre par position de touche et dfinissez deux
raccourcis clavier (un pour le clavier alphanumrique, un autre pour le pav numrique),
seul le raccourci clavier appropri est utilis (un pour chaque touche numrote 7, par
exemple).

Si vous attribuez une combinaison de touches dj dfinie au niveau local un nouveau


raccourci clavier global, le message davertissement suivant apparat Il indique o la
combinaison locale est utilise et si elle a une priorit suprieure ou infrieure celle que
vous tentez dattribuer. Les options suivantes vous sont proposes :
Annuler : cliquez sur ce bouton si vous ne voulez pas modifier les attributions existantes.
Replace : cliquez sur ce bouton pour remplacer le raccourci existant (attribu une
combinaison de touches particulire) par la fonction slectionne.
OK : cliquez sur ce bouton pour attribuer la combinaison de touches la fonction
slectionne tout en conservant la fonction ou le raccourci clavier existant.

Pour supprimer des attributions de raccourcis clavier


1 Slectionnez la commande concerne (celle dont vous souhaitez supprimer lattribution
de raccourci clavier).
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur le bouton Apprendre par nom de touche ou Apprendre par position
de touche , puis appuyez sur la touche Suppr.
Cliquez sur le bouton Supprimer.
Lattribution de raccourci clavier de la commande slectionne est supprime.
3 Pour effacer dautres attributions, rptez les tapes 1 et 2.
4 Cliquez nouveau sur le bouton Apprendre par nom de touche ou Apprendre par
position de touche (si vous les avez activs).

Attribution de raccourcis clavier des surfaces de contrle


Le bouton Apprendre nouvelle assignation vous permet dattribuer des commandes
spcifiques des messages de surface de contrle, dans le but dapprendre Logic Pro
rellement comprendre ces messages.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 213


Pour apprendre une assignation du contrleur
1 Cliquez sur le bouton Apprendre nouvelle assignation .

2 Slectionnez une commande dans la colonne Commande.


3 Envoyez le message MIDI souhait depuis votre contrleur.
Le champ Assignations affiche lassignation apprise, ce qui peut inclure lun ou lensemble
des lments suivants :

Le nom de la surface de contrle (ou la chane MIDI), si lassignation provient dune


surface de contrle non prise en charge.
Le nom du contrle.
La zone et le mode auxquels lassignation appartient, le cas chant.
Remarque : le bouton Apprendre nouvelle assignation est automatiquement dsactiv
une fois que vous avez reu lintgralit du message, ce qui vous vite de recevoir dautres
messages (ventuellement) envoys par le priphrique lorsque vous relchez le bouton.
Pour vous assurer de bien recevoir le message, maintenez le bouton enfonc pendant
quelques secondes, puis relchez-le.
4 Si vous souhaitez dfinir une autre assignation, rptez les tapes 2 et 3.

214 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Si vous souhaitez assigner dautres fonctions, en dehors des raccourcis clavier, une
surface de contrle, utilisez lditeur des assignations de contrleur. Pour ouvrir cette
fentre, double-cliquez sur une ligne dans la section des assignations ou choisissez
Logic Pro > Prfrences > Surfaces de contrle > Apprendre lassignation pour paramtre
de destination dans la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les assignations du contrleur , par dfaut : Commande + K). Pour plus de dtails, voir
le manuel Prise en charge des surfaces de contrle de Logic Pro.

Rinitialisation des attributions de raccourcis clavier


Vous pouvez restaurer les attributions par dfaut de tous les raccourcis clavier. Comme
cette opration vous fera perdre tous vos raccourcis clavier, pensez crer au pralable
une copie de votre fichier de raccourcis clavier.

Pour rinitialiser toutes les attributions de raccourcis clavier


Cliquez sur Options > Initialiser tous les raccourcis clavier dans la fentre Raccourcis clavier.

Impression dune liste de raccourcis clavier


Vous pouvez utiliser la fonction Options > Copier les raccourcis dans le Presse-papiers
pour copier toutes vos attributions de raccourcis clavier dans le Presse-papiers sous forme
de texte. Ensuite, il vous suffit de coller les rsultats dans nimporte quelle application de
traitement de texte, de leur appliquer la mise en forme souhaite et de les imprimer.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 215


La commande Copier vers le Presse-papiers se limite copier les attributions de
raccourcis clavier actuellement affiches. Ainsi, vous pouvez exporter un groupe donn
de raccourcis clavier (ceux contenant une chane de caractres spcifique, par exemple).
Ce que vous voyez dans la fentre affiche correspond exactement au contenu export.

La commande Copier vers le Presse-papiers


copie uniquement les lments affects au
raccourci clavier visibles actuellement dans
le Presse-papiers.

Utilisation doutils
Chaque zone de travail de Logic Pro possde son propre ensemble doutils adapts aux
tches ralises dans cette zone. Un ensemble doutils ne sapplique donc qu la zone
dans laquelle il se trouve.

Un outil (comme les Ciseaux) agit sur les rgions ou vnements sur lesquels vous cliquez.
Si vous avez slectionn plusieurs rgions, elles sont donc toutes modifies par loutil (les
Ciseaux ont pour effet de couper toutes les rgions slectionnes au mme emplacement
de la tte de lecture).

216 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Pour accder aux outils, il suffit de cliquer sur les menus Outil situs dans le coin suprieur
droit de chaque fentre. Ils vous permettent deffectuer directement des oprations de
modification et de gestion de rgions, dvnements ou de fichiers.

Assignation des outils Clic gauche et Commande + clic


Vous pouvez assigner librement des outils aux menus Outil Clic gauche et
Commande + clic. Le pointeur de la souris adopte la forme de loutil actif, ce qui vous
permet de lidentifier immdiatement.

Cliquez sur le menu Outil en maintenant


Cliquez sur le menu Outil la touche Commande enfonce

Le menu Outil Commande + clic se situe droite par dfaut, mais il se trouve au centre
lorsquun troisime outil (Clic droit) est assign. Pour en savoir plus sur loutil Clic droit,
voir Assignation du bouton droit de la souris.

Pour assigner loutil Clic gauche


Cliquez sur le menu Outil Clic gauche pour louvrir, puis choisissez un outil.

Loutil Clic gauche est disponible lorsque vous appuyez sur le bouton gauche de la souris
pendant une opration ddition.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 217


Pour assigner loutil Commande + clic
Cliquez sur le menu Outil Commande + clic pour louvrir, puis choisissez un outil.

Loutil Commande + clic est disponible lorsque vous appuyez sur la touche Commande
pendant une opration ddition. Relchez la touche Commande pour revenir loutil
Clic gauche.

Assignation du bouton droit de la souris


Si vous possdez une souris qui convient, vous pouvez galement affecter le bouton droit
de la souris lun des lments suivants :
Un troisime outil (Clic droit)
Menu Outil
Menu contextuel (rglage par dfaut)

Pour dfinir le comportement du bouton droit de la souris


1 Ouvrez les prfrences Gnral en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Gnral (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).
Cliquez sur le bouton Prfrences de la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Gnral dans le menu local.

218 Chapitre 8 Fonctionnement de base


2 Cliquez sur longlet dition, puis choisissez un rglage dans le menu local Bouton droit
de la souris .

Est assignable un outil : lorsque cette option est slectionne, un troisime menu Outil
(Outil Clic droit) apparat droite des menus Outil Clic gauche et Commande + clic.
Choisissez loption de menu de votre choix pour assigner loutil, qui est disponible
lorsque vous appuyez sur le bouton droit de la souris pendant une opration ddition.

Cliquez sur le menu Outil

Cliquez avec le bouton


droit de la souris sur le
menu Outil

Cliquez sur le menu Outil


en maintenant la touche
Commande enfonce

Chapitre 8 Fonctionnement de base 219


Ouvre le menu Outil : lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone
de travail de la fentre active, le menu Outil souvre avec loutil Pointeur (et non loutil
actuellement slectionn) situ sous le pointeur de la souris. Cliquez sur un outil. Lorsque
le menu Outil est ouvert, vous pouvez galement appuyer sur le chiffre indiqu en
regard du nom dun outil pour le slectionner.

Remarque : lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris pour choisir un outil
dans le menu Outil, il est assign au bouton gauche. Double-cliquez avec le bouton
droit de la souris dans la zone de travail de la fentre active pour rtablir loutil Pointeur.
Ouvre le menu contextuel : si vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone
de travail de la fentre active, un menu comportant plusieurs commandes ddition et
de slection propres la zone apparat. Voir Utilisation du menu contextuel pour en
savoir plus.

220 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Dfinition du comportement de loutil Pointeur
Vous pouvez dfinir deux comportements diffrents pour loutil Pointeur lorsquil est
utilis dans la fentre Arrangement.

Pour dfinir le comportement de loutil Pointeur dans la fentre Arrangement


1 Ouvrez les prfrences Gnral en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Gnral (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).
Cliquez sur le bouton Prfrences de la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Gnral dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet dition, puis cochez les cases de loutil Pointeur voulu dans les rglages
Arrangement.

Zones de clic de loutil Fondu : si cette case est coche, le curseur et le comportement
Fondu sont activs lorsque vous placez le pointeur de la souris sur les coins suprieurs
gauche et droit dune rgion. Le curseur et le comportement Boucle restent accessibles
dans ces zones de clic en appuyant sur la touche Option.
Zones de clic de loutil Slecteur : si cette case est coche, le curseur et le comportement
Slecteur sont activs lorsque vous placez le pointeur de la souris sur la moiti infrieure
dune rgion (sauf sur les coins infrieurs gauche et droit).

Utilisation de raccourcis clavier pour slectionner des outils


Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier suivants pour slectionner des outils :
Rgler outil suivant et Rgler outil prcdent : permettent daccder loutil le plus proche
dans la fentre active.
Afficher menu Outil : ouvre le menu Outil lemplacement du pointeur. Lorsque le menu
Outil est ouvert, vous pouvez galement utiliser la touche numrote indique en
regard dun outil pour slectionner ce dernier (raccourci clavier par dfaut : chap).
Rgler loutil X (o X correspond au nom de loutil) : chaque outil peut tre slectionn
via un raccourci clavier spcifique. Les raccourcis clavier assigns un outil donn
permettent de passer de cet outil loutil prcdemment slectionn et inversement.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 221


propos des outils courants
La section ci-dessous dcrit les outils les plus courants disponibles dans Logic Pro. Quant
aux outils spcifiques certaines fentres ddition, ils sont dtaills dans les chapitres
correspondants ces fentres.

Outil Pointeur
Le Pointeur est loutil slectionn par dfaut la premire fois que Logic Pro est ouvert. Le
pointeur de la souris prend galement cette forme en dehors de la zone de travail, lorsque
vous slectionnez un menu ou que vous saisissez une valeur.

Au sein de la zone de travail, vous pouvez utiliser loutil Pointeur pour :


Slectionner des vnements, des rgions ou dautres lments. Voir Utilisation des
techniques de slection.
Dplacer un lment (en le slectionnant puis en le faisant glisser).
Copier un lment (en appuyant sur Option tout en le faisant glisser).
Modifier la longueur dun lment (en cliquant sur son coin infrieur droit ou gauche,
puis en le faisant glisser).
Lire en boucle des rgions (en cliquant sur le coin suprieur droit, puis en le faisant
glisser).

Outil Crayon
Loutil Crayon permet dajouter des rgions ou des vnements. Il vous permet galement
de slectionner, de faire glisser, de lire en boucle des rgions, ainsi que de modifier la
dure de rgions ou dvnements.

222 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Outil Gomme
Loutil Gomme permet de supprimer les rgions ou vnements slectionns. Lorsque
vous cliquez sur une rgion ou un vnement avec la Gomme, lensemble des rgions
ou vnements slectionns sont supprims (comme si vous aviez appuy sur la touche
Suppr). Vous pouvez galement utiliser la Gomme pour supprimer une rgion ou un
vnement non slectionn en cliquant dessus.

Outil Texte
Loutil Texte permet de nommer des rgions ou dajouter du texte une partition musicale.

Outil Ciseaux
Loutil Ciseaux est utilis pour dissocier des rgions et des vnements, ce qui permet
de copier, dplacer ou supprimer des sections individuelles.

Outil Colle
La fonction de loutil Colle est linverse de celle de loutil Ciseaux. Toutes les rgions ou
tous les vnements slectionns sont fusionns en une rgion ou un vnement unique.

Outil Solo
Lorsque vous cliquez sur une rgion avec loutil Solo et que vous maintenez le bouton
de la souris enfonc, vous pouvez couter la rgion ou lvnement slectionn de faon
isole. Le dplacement de la souris lhorizontale a galement pour effet de lire (effectuer
un scrub) tout vnement touch par le pointeur.

Outil Muet
Lorsque vous cliquez sur une rgion ou un vnement avec loutil Muet, cela empche
sa lecture. Il vous suffit de cliquer une seconde fois sur loutil Muet pour activer le son de
la rgion ou de lvnement. Si vous avez slectionn plusieurs rgions ou vnements,
le rglage Muet de la rgion ou de lvnement sur lequel vous avez cliqu sapplique
tous.

Outil Zoom
Loutil Zoom vous permet deffectuer un zoom (jusquau plein cran) en slectionnant
une rgion donne par glissement. Il suffit ensuite de cliquer sur larrire-plan de la fentre
avec cet outil pour rtablir le niveau de zoom normal. Vous pouvez galement accder
la fonction Zoom (mme si dautres outils sont actifs) en maintenant les touches Contrle
et Option enfonces.

Outil Flex
Loutil Flex vous permet daccder rapidement aux fonctions ddition Flex de base sans
avoir activer la vue Flex dans la fentre Arrangement.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 223


Utilisation des bulles daide
Pour la plupart des outils, une bulle daide apparat juste en dessous du pointeur lorsque
vous maintenez le bouton de la souris enfonc. Cette bulle daide fournit des commentaires
utiles concernant le type dopration que vous effectuez.

Remarque : vous devez activer loption Logic Pro > Prfrences > Affichage > Gnral >
Afficher bulles daide, afin de pouvoir visualiser les bulles daide au cours de vos oprations
ddition.

Lors doprations impliquant des rgions, la bulle daide est semblable ceci :

De gauche droite (et de haut en bas), les valeurs indiquent :


le nom de lopration,
la position de la souris (ou de la rgion),
le nom de la rgion/lvnement,
le numro de piste,
la dure de la rgion.

Lors doprations impliquant des vnements, la bulle daide est semblable ceci :

De gauche droite, les valeurs indiquent :


le nom de lopration,
la position de la souris (ou de lvnement),

224 Chapitre 8 Fonctionnement de base


le type dvnement,
le canal MIDI de lvnement,
le premier octet de donnes (hauteur tonale de la note, par exemple),
le second octet de donnes (vlocit de la note, par exemple),
la dure de lvnement (dure de la note, par exemple).

Utilisation du menu contextuel


Maintenez la touche Contrle enfonce et cliquez nimporte o dans la fentre
Arrangement, lditeur Clavier ou les diteurs de liste pour afficher un menu contextuel.
Ce menu permet de raliser diverses tches ddition et de slection.

Les menus contextuels affichs varient dune fentre lautre (et au sein dune mme
fentre) selon ltat de slection des vnements ou rgions figurant dans la fentre et
le type dinformations gr par lditeur.

Les lments disponibles dans chaque menu refltent le contexte actuel. Par exemple,
dans la zone Arrangement :
Si aucune rgion nest prsente ou slectionne dans la fentre Arrangement : un
certain nombre de commandes Slection et Coller, ainsi que Glisser lors de la lecture
sont disponibles.
Si une ou plusieurs rgions sont slectionnes dans la fentre Arrangement : les
commandes Couper, Copier, Supprimer, Pousser, SMPTE - Verrouiller/Dverrouiller la
position, Nom et Couleur de la rgion sont alors disponibles.

Remarque : vous pouvez toujours accder un menu contextuel en maintenant la touche


Contrle enfonce et en cliquant, mais vous pouvez aussi utiliser le bouton droit de la
souris pour louvrir. Pour cela, choisissez Logic Pro > Prfrences > Gnral > onglet
dition, puis slectionnez Ouvre le menu contextuel dans le menu local Bouton droit
de la souris .

Chapitre 8 Fonctionnement de base 225


Utilisation des techniques de slection
partir du moment o vous souhaitez effectuer une opration sur un ou plusieurs
vnements ou rgions (ou dautres lments, tels que des tranches de console de la
table de mixage), vous devez dabord les slectionner. Les lments, rgions ou
vnements slectionns apparaissent en couleur inverse avec leur nom en surbrillance
ou dans une couleur dfinie par lutilisateur.

Une rgion ou un vnement slectionn dans une fentre lest galement dans toutes
les autres fentres dans lesquelles il ou elle apparat. Ainsi, un vnement de note
slectionn dans lditeur Clavier lest galement dans lditeur de partition et dans la
Liste dvnements. La rgion qui contient lvnement slectionn est galement
slectionne dans la zone Arrangement.

Le changement de fentre active na pas dincidence sur la slection (tant que vous ne
cliquez pas sur larrire-plan de la fentre, ce qui a pour effet de tout dslectionner).
Veillez cliquer sur les barres de titre des fentres lorsque vous changez de fentre.

Astuce : pensez utiliser les fonctions Zoom lorsque vous slectionnez un lment, tant
donn quun niveau de zoom lev permet deffectuer beaucoup plus facilement des
slections prcises.

Slection dlments individuels


Vous pouvez slectionner des rgions ou des vnements individuels (ou dautres
lments, comme des tranches de console de la table de mixage) en cliquant dessus
laide de loutil Pointeur.

Pour les dslectionner, il suffit de cliquer sur larrire-plan de la fentre ou de slectionner


une autre rgion, un autre vnement ou un autre lment.

226 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Les raccourcis clavier Slectionner la rgion ou lvnement suivant ou assigner la fin
de la slection llment transitoire suivant (par dfaut : touche flche droite) et
Slectionner la rgion ou lvnement prcdent ou assigner la fin de la slection
llment transitoire prcdent (par dfaut : touche flche gauche) constituent des
moyens rapides pour passer dune rgion ou dun vnement lautre (et les slectionner
individuellement).

Si vous appuyez sur la touche dune lettre dans la zone Arrangement, la premire rgion
dont le nom commence par cette lettre est slectionne (comme dans le Finder),
condition quaucun raccourci clavier ne soit affect cette touche.

Slection de plusieurs lments


Vous serez souvent amen slectionner plusieurs rgions, vnements ou autres
lments afin, par exemple, de les dplacer, traiter ou copier.

Pour slectionner ou dslectionner lensemble des lments dune fentre


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez dition > Tout slectionner (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par
dfaut : Commande + A).
Choisissez dition > Tout dslectionner (ou utilisez le raccourci clavier correspondant,
par dfaut : Majuscule + Commande + A).

Remarque : si un rectangle de slection est actif, lutilisation de ce raccourci clavier entrane


lannulation de toutes les slections en cours, y compris le rectangle de slection.

Pour slectionner plusieurs lments conscutifs dans une fentre


Cliquez sur larrire-plan et faites glisser le pointeur sur les lments slectionner tout
en maintenant le bouton de la souris enfonc.

Tous les lments touchs ou entours par le rectangle de slection (zone grise) sont
slectionns.

Pour slectionner des lments non conscutifs dans une fentre


Cliquez dessus lun aprs lautre tout en appuyant sur la touche Majuscule.

mesure que vous slectionnez des lments, les slections prcdentes sont conserves.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 227


Slections horizontales
Vous pouvez effectuer des slections horizontales dans plusieurs fentres ddition, afin
de slectionner rapidement tous les lments aligns horizontalement sur une voie.

Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de ltendre


jusqu la fin du projet, et ce pour toutes les pistes quil contient.

Pour slectionner toutes les rgions dune piste dans la zone Arrangement
Procdez de lune des manires suivantes :
cliquez sur le nom de la piste dans la liste des pistes.
Choisissez dition > Tout slectionner selon la mme piste (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant). Toutes les rgions situes aprs la rgion choisie sont alors slectionnes.

Pour slectionner tous les vnements (dune dfinition dvnement spcifique) dans
lHyper Editor
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le nom de la dfinition dvnement.

Choisissez dition > Tout slectionner suivant la mme piste (ou utilisez le raccourci
clavier Tout slectionner suivant la mme piste/hauteur tonale , par dfaut : Option +
Majuscule + F). Tous les vnements situs aprs lvnement choisi sont alors
slectionns.

Pour slectionner toutes les notes dune mme hauteur tonale dans lditeur Clavier
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur la touche approprie du clavier Piano roll.

Choisissez dition > Tout slectionner suivant la mme piste (ou utilisez le raccourci
clavier Tout slectionner suivant la mme piste/hauteur tonale , par dfaut : Option +
Majuscule + F).

228 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Important : les techniques de slection expliques ci-dessus concernent uniquement les
rgions ou vnements faisant partie de la zone de cycle dfinie dans la rgle Mesure,
lorsque le mode Cycle est activ.

Inversement de ltat de slection des lments


Si vous effectuez une slection (horizontale ou par glissement) tout en maintenant la
touche Majuscule enfonce, ltat actif de slection des lments concerns est invers.

Vous pouvez galement inverser la slection de lensemble des lments laide de la


commande dition > Inverser la slection (ou du raccourci clavier correspondant, par
dfaut : Majuscule + I).

Par exemple, si vous souhaitez slectionner toutes les rgions dun projet quelques
exceptions prs, commencez par slectionner les rgions exclure de votre slection,
puis utilisez la commande Inverser la slection.

Slection des rgions ou vnements conscutifs


Pour slectionner toutes les rgions ou tous les vnements situs aprs la rgion ou
lvnement slectionn (ou, si rien nest slectionn, pour slectionner lensemble des
rgions ou des vnements situs aprs la tte de lecture), choisissez dition > Slectionner
tous les suivants (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Majuscule +
F).

Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de ltendre


jusqu la fin du projet, et ce pour toutes les pistes quil contient.

Pour ajouter la rgion ou lvnement suivant votre slection


Utilisez le raccourci clavier Slectionner la rgion ou lvnement suivant ou assigner
la fin de la slection llment transitoire suivant (par dfaut : Majuscule + Flche
droite).

Pour ajouter la rgion ou lvnement prcdent votre slection


Utilisez le raccourci clavier Slectionner la rgion ou lvnement prcdent ou assigner
le dbut de la slection llment transitoire prcdent (par dfaut : Majuscule + Flche
gauche).

Slection de rgions ou dvnements lintrieur de locators


Vous pouvez slectionner toutes les rgions ou tous les vnements situs totalement
ou partiellement entre les locators en choisissant dition > Slectionner entre les locators
(ou en utilisant le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Majuscule + L).

Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de le faire


correspondre aux locators.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 229


La commande dition > Dslectionner hors locators (ou le raccourci clavier correspondant)
permet de slectionner toutes les rgions ou tous les vnements figurant en dehors des
locators. Les slections lintrieur des limites de locators ne changent pas.

Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de supprimer


la partie de ce rectangle non comprise entre les locators.

Slection de rgions ou dvnements spcifiques


Vous pouvez utiliser les commandes suivantes pour slectionner des rgions ou des
vnements rpondant une condition spcifique ou prsentant une caractristique
particulire.
dition > Slectionner les rgions vides : utilisez cette commande pour slectionner toutes
les rgions vides (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Majuscule
+ U).
dition > Slectionner les rgions superposes : utilisez cette commande (ou le raccourci
clavier Slectionner les rgions/vnements superposs ) pour slectionner toutes
les rgions ou tous les vnements superposs.
dition > Slectionner les rgions au son dsactiv : utilisez cette commande pour
slectionner toutes les rgions ou tous les vnements dont le son est dsactiv (ou
utilisez le raccourci clavier Slectionner les rgions/vnements au son dsactiv ,
par dfaut : Majuscule + M).
dition > Slectionner les rgions de mme couleur : si vous avez slectionn une rgion
ou un vnement dune couleur donne, vous pouvez utiliser cette commande pour
slectionner toutes les rgions ou tous les vnements de la mme couleur (ou utiliser
le raccourci clavier Slectionner les rgions/vnements de mme couleur , par
dfaut : Majuscule + C). Cette option savre particulirement utile lorsque vous
remplacez des sections dun morceau ou effectuez dautres tches ddition groupes.
Raccourci clavier Dslectionner toutes les rgions sauf celles de la piste
slectionne : permet de dslectionner toutes les rgions ne faisant pas partie de la
piste slectionne. Cette commande savre particulirement utile si vous lutilisez
aprs dautres commandes de slection spciales, car elle limite leurs effets la piste
denregistrement.

Slection dobjets, rgions ou vnements similaires ou identiques


Si vous avez slectionn une rgion, un vnement ou un objet denvironnement, vous
pouvez utiliser la fonction dition > Slectionner les rgions similaires pour slectionner
lensemble des objets, vnements ou rgions similaires (ou le raccourci clavier
Slectionner les rgions/vnements similaires , par dfaut : Majuscule + S).

Vous pouvez utiliser la fonction dition > Slectionner les rgions quivalentes pour
slectionner lensemble des objets, vnements ou rgions identiques (ou le raccourci
clavier Slectionner rgions/vnements quivalents , par dfaut : Majuscule + E).

230 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Le tableau ci-dessous prsente les diffrences entre objets similaires et identiques
(quivalents).

lment Similaire Identique


Rgion Type de rgion (audio ou MIDI) Rgions MIDI : contenu et
format identiques
Rgion audio : toutes les
rgions ayant la mme dure
et la mme position

vnements du contrleur Numro de contrleur Numro de contrleur et octet


quivalent, octet de donnes de donnes (valeur de contrle)
indiffrent (valeur de contrle) identiques
vnement de note Note quivalente, octave Note et octave identiques
indiffrente
Objet denvironnement Mme type dobjet (par exemple, Mme type de curseur (par
curseur) exemple, texte)

Slection dvnements dots du mme canal MIDI


Aprs avoir slectionn un vnement, vous pouvez slectionner tous les autres
vnements partageant le mme canal MIDI laide de la commande dition >
Slectionner les canaux de mme valeur (ou du raccourci clavier correspondant, par
dfaut : Majuscule + H).

Imaginons par exemple que vous ditiez une rgion MIDI contenant des informations
sur les contrleurs de volume et de balance pour 16 canaux MIDI.

Pour slectionner tous les vnements des canaux 1 et 3


1 Tout en maintenant la touche Majuscule enfonce, slectionnez un vnement du canal 1
et un autre du canal 3.
2 Choisissez dition > Slectionner les canaux de mme valeur (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Majuscule + H).

Tous les autres vnements de ces deux canaux sont slectionns.

Slection de rgions ou dvnements ayant la mme sous-position


Vous pouvez slectionner toutes les rgions et tous les vnements ayant une position
relative donne, par exemple lensemble des caisses claires sur le contretemps.
Slectionnez une rgion ou un vnement la position relative souhaite, puis choisissez
dition > Slectionner les sous-positions quivalentes (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Majuscule + P). Tous les vnements ou les rgions ayant la
mme position relative sont slectionns.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 231


Acclration des oprations ddition laide des commandes de
slection
Il existe de nombreuses mthodes permettant deffectuer des slections en fonction de
divers critres. Ces mthodes sont capables dacclrer de nombreuses oprations ddition
lorsquelles sont compltes par lutilisation de raccourcis clavier. Voici quelques exemples :

Pour supprimer tous les vnements, rgions ou objets similaires, effectuez votre slection,
puis utilisez le raccourci clavier Supprimer les rgions/vnements similaires .

linverse, pour conserver lensemble des rgions, vnements ou objets similaires et


supprimer tout le reste, utilisez le raccourci clavier Supprimer mais conserver les
rgions/vnements similaires .

Vous pouvez utiliser le raccourci clavier Canal vnement +1 ou Canal vnement -1 pour
modifier dune unit le numro de canal du ou des vnements slectionns, ce qui
facilite leur rassignation un autre canal MIDI.

Utilisation du Presse-papiers
Le Presse-papiers est une zone invisible de la mmoire dans laquelle vous pouvez copier
des informations slectionnes (rgions ou vnements, par exemple) pour ensuite les
coller un autre emplacement.

Le Presse-papiers est universel, ce qui signifie quil peut tre utilis pour changer des
informations dun projet un autre.

Toutes les options suivantes sont disponibles dans le menu dition.

Cut
Tous les lments slectionns sont supprims de leur emplacement actuel et placs
dans le Presse-papiers. Lors de cette opration, le contenu du Presse-papiers est cras
(raccourci clavier par dfaut : Commande + X).

Copier
Une copie de tous les lments slectionns est place dans le Presse-papiers. Ces
lments restent leur place. Comme avec la fonction Couper, le contenu du
Presse-papiers est cras (raccourci clavier par dfaut : Commande + C).

Coller
Tout le contenu du Presse-papiers est copi dans la fentre active. Lors de cette opration,
le contenu du Presse-papiers nest pas effac (raccourci clavier par dfaut : Commande
+ V).

232 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Coller la position originale
Cette commande fonctionne de la mme faon que la commande Coller, mais les rgions
ou vnements contenus dans le Presse-papiers sont toujours colls lendroit o ils ont
t coups, quelle que soit la position actuelle de la tte de lecture (position o les objets
seraient colls avec la fonction Coller standard).

Coller Remplacer
cette fonction nest disponible que dans la fentre Arrangement et dans les diteurs. Elle
ressemble la commande Coller, mais les rgions ou vnements colls remplacent les
rgions ou vnements situs un emplacement donn.

Avertissement : lorsque vous utilisez cette fonction, toutes les rgions ou tous les
vnements qui figurent dans la priode de temps occupe par ces derniers dans le
Presse-papiers sont effacs.

Annulation et rtablissement doprations ddition


Changer davis ou faire une erreur ddition, autant de situations invitables au cours du
processus de production musicale. Heureusement, Logic Pro vous permet dannuler trs
simplement vos modifications. Pour ce faire, vous disposez de la commande Annuler,
conue pour annuler votre dernire opration ddition.

Pour annuler la dernire opration


Choisissez dition > Annuler (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut :
Commande + Z) immdiatement aprs avoir commis lerreur.

La quasi-totalit des modifications (dplacement, suppression, changement de nom,


modification de paramtres, cration dvnements, de rgions ou de tranches de console,
etc.) peut tre annule.

Le rglage Nombre de pas dannulation prsent dans la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > dition vous permet de dfinir le nombre maximum doprations
quil est possible dannuler.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 233


Pour ouvrir la fentre Historique dannulation
Choisissez dition > Historique dannulation (ou utilisez le raccourci clavier correspondant,
par dfaut : Option + Z).

La fentre Historique dannulation affiche la liste de toutes les oprations pouvant tre
annules. Ltape la plus rcente (opration ddition), qui est annule en premier, est
slectionne.

Pour annuler ou rtablir plusieurs tapes


Cliquez sur une entre pour annuler ou rtablir toutes les tapes entre lentre sur laquelle
vous cliquez et celle en surbrillance.

Pour annuler ou rtablir une tape isole


Cliquez sur ltape tout en maintenant la touche Commande enfonce.

234 Chapitre 8 Fonctionnement de base


Vous annulez ou rtablissez alors une seule opration, sans aucun impact sur les oprations
situes entre lentre sur laquelle vous cliquez et celle en surbrillance.

Pour effacer lHistorique dannulation


Choisissez sur dition > Supprimer lhistorique dannulation.

Avertissement : prenez garde cette commande. En effet, plus aucun rtablissement


ni aucune annulation des oprations supprimes nest possible une fois que lHistorique
dannulation a t effac.

Chapitre 8 Fonctionnement de base 235


Utilisation des pistes
9

Les pistes incluent les rgions audio et les rgions MIDI dun projet. Ce chapitre fournit
des informations sur tous les aspects de la cration et de la gestion des pistes dans
Logic Pro.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Prsentation des pistes et des tranches de console (p 238)
Configuration de len-tte de piste (p 240)
Espace de travail et en-tte de piste (p 242)
Cration de pistes et de tranches de console (p 243)
Cration de pistes uniquement (p 249)
Suppression de pistes dans la zone Arrangement (p 252)
Slection de pistes dans la zone Arrangement (p 252)
Rorganisation des pistes dans la zone Arrangement (p 253)
Nommage des pistes dans la zone Arrangement (p 254)
Assignation de pistes dans la zone Arrangement (p 257)
Zoom sur les pistes dans la zone Arrangement (p 259)
Assignation des icnes de pistes dans la zone Paramtre de piste (p 261)
Dsactivation du son des pistes dans la zone Arrangement (p 262)
Solo des pistes dans la zone Arrangement (p 264)
Activation de lenregistrement de pistes dans la zone Arrangement (p 266)
Blocage des pistes dans la zone Arrangement (p 266)
Masquage des pistes dans la zone Arrangement (p 270)
Protection des pistes dans la zone Arrangement (p 272)
Utilisation de la fonction dactivation en srie pour les boutons placs au niveau de
chaque piste (p 272)
Remplacement ou doublement de la batterie dans la zone Arrangement (p 273)
Bounce des rgions et des pistes en place (p 276)

237
Prsentation des pistes et des tranches de console
Les pistes sont rpertories verticalement dans la liste des pistes Arrangement et
prsentes horizontalement, par lignes, dans la zone Arrangement.

Chaque piste est assigne une tranche de console dans la table de mixage. En dautres
termes, la sortie produite par une piste donne est envoye vers une tranche de console.
Si une piste nest pas envoye vers une tranche de console, ses rgions ne peuvent pas
tre entendues.

Remarque : les pistes de dossier sont lexception cette rgle. Pour en savoir plus, voir
Utilisation des dossiers.

Une fois la piste associe un type de canal de mixage donn dans la table de mixage,
son comportement est limit de la manire suivante :

Assignation dans la
Type de piste table de mixage Utilisation de la piste
Audio Tranches de console Lecture, enregistrement et automation de rgions
audio audio.
Instrument Tranches de console Lecture, enregistrement et automatisation des
dinstruments donnes MIDI envoyes aux instruments logiciels

238 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Assignation dans la
Type de piste table de mixage Utilisation de la piste
MIDI Tranches de consoles Lecture, enregistrement et automatisation des
MIDI donnes MIDI envoyes aux appareils MIDI
externes
Dossier Aucune assignation Lignes pour les rgions de dossier. Les rgions de
dossier contiennent simplement dautres rgions
et ne sont pas assignes un canal de mixage.

Comme vous pouvez le voir, chaque type de piste traite des donnes particulires et a
un objectif bien dfini. En effet, chaque piste est achemine vers un type de canal de
mixage spcifique dans la table de mixage.

Les paramtres dune piste saffichent dans la zone correspondante de lInspecteur.

Zone Paramtre de piste

Important : ces paramtres font rfrence la tranche de console (lobjet) vers laquelle
la piste est achemine, pas la piste proprement dite, de sorte que toute modification
de paramtre dans cette zone affecte toutes les pistes assignes cette tranche de console.

La plupart des fonctions dcrites dans ce chapitre sappliquent indiffremment aux pistes
audio, instruments logiciels et appareils MIDI externes.

Outre les types de piste dj dcrits, il existe galement des pistes dotes de fonctions
spcifiques, telles que les pistes globales. Ces pistes, situes en haut des fentres ddition
linaire, servent visualiser et modifier les vnements globaux, tels que le tempo, qui
ont une influence sur toutes les pistes de larrangement. Pour de plus amples dtails sur
ces pistes, voir Pistes globales.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 239


Configuration de len-tte de piste
Len-tte de chaque piste (qui apparat dans la liste de pistes de la zone Arrangement)
affiche un certain nombre de boutons en regard de licne et du nom de la piste. Par
dfaut, on trouve les boutons Activation pour lenregistrement, Muet et Solo pour toutes
les pistes. Le bouton Monitoring des entres apparat galement pour les pistes audio.

Bouton Monitoring de lentre Barres de couleur pour


les pistes
Bouton Enregistrement activ
Bouton Solo
Bouton Muet

Bouton Bloquer Bouton Projet

Vous pouvez utiliser le menu contextuel pour afficher ou masquer ces boutons, ou vous
pouvez utiliser la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste pour afficher ou
masquer ces boutons, avec dautres lments den-tte de pistes.

Pour configurer len-tte de piste laide du menu contextuel


Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit
de la souris) sur un en-tte de piste dans la liste des pistes, puis choisissez les options
souhaites dans le menu contextuel.

Pour configurer len-tte de piste laide de la zone de dialogue Configuration de


len-tte de piste
1 Ouvrez la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste en procdant de lune des
manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Configurer len-tte de piste dans la zone Arrangement (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant).
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton
droit de la souris) sur un en-tte de piste dans la liste des pistes, puis choisissez
Configurer len-tte de piste dans le menu contextuel.
2 Slectionnez les lments den-tte de piste souhaits dans la zone de dialogue
Configuration de len-tte de piste.
3 Cliquez sur Termin.

240 Chapitre 9 Utilisation des pistes


La zone de dialogue Configuration de len-tte de piste permet daccder aux lments
suivants :

Case Mesures des surfaces de contrle : cochez cette case pour afficher les mesures des
surfaces de contrle dans len-tte de piste. Ces barres indiquent les pistes auxquelles
vous accdez partir des surfaces de contrle connectes votre systme. Il est possible
de dfinir une couleur diffrente pour chaque surface de contrle dans la zone
Paramtres dappareil. Pour en savoir plus, voir le manuel Prise en charge des surfaces
de contrle de Logic Pro.
Case Numro de pistes/VU-mtres : cochez cette case pour afficher le numro dune
piste. Durant la phase de lecture, un petit VU-mtre saffiche la place du numro de
la piste. Pour les pistes dinstruments logiciels ou dappareils MIDI externes, ce VU-mtre
indique la vlocit de lenregistrement et devient rouge lorsque la valeur de vlocit
maximale est atteinte. Pour les pistes audio, le VU-mtre signale le niveau de sortie.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 241


Case Icnes de pistes : cochez cette case pour afficher ou masquer licne des pistes
dans len-tte.
Autoriser les grandes icnes : slectionnez cette option pour afficher de grandes icnes
de piste dans len-tte des pistes lorsque vous augmentez le zoom vertical de la zone
Arrangement.
Section Noms : utilisez les menus locaux de cette section pour dterminer les noms
affichs dans len-tte de piste. Pour en savoir plus, voir Nommage des pistes dans la
zone Arrangement.
Section Boutons : cochez les cases associes aux divers boutons que vous souhaitez
afficher dans len-tte de piste.
Case Barres de couleur pour les pistes : cochez cette case pour afficher une bande de
couleur troite lextrmit droite de chaque piste. Cette aide visuelle permet de suivre
les rgions dplaces entre les pistes.

Espace de travail et en-tte de piste


Laffichage de tous les boutons, icnes, noms de piste et autres risque de surcharger
len-tte de piste.

Pour afficher toutes ces informations, vous pouvez redimensionner la liste des pistes.

Pour redimensionner la liste des pistes


1 Placez le pointeur sur la ligne de division entre la liste de pistes et la zone de composition.

242 Chapitre 9 Utilisation des pistes


2 Lorsque le pointeur se change en pointeur de redimensionnement, faites glisser la ligne
vers la droite (en augmentant la taille de la zone de liste de pistes) ou vers la gauche (en
rduisant la taille de la zone de liste de pistes).

Pointeur Redimensionner

Linconvnient daccrotre la taille de la zone de liste de pistes est que cela rduit lespace
de travail dans la fentre Arrangement ainsi que dans les zones ddition.

Pour librer un peu plus despace de travail, vous pouvez masquer la totalit de la zone
Inspecteur gauche de la fentre Arrangement et des zones ddition. Vous obtiendrez
ainsi davantage despace pour laffichage des rgions, vnements et autres donnes.

Pour masquer ou afficher lInspecteur dans la fentre Arrangement


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Inspecteur (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
la commande Afficher/Masquer linspecteur : I).
Cliquez sur le bouton Inspecteur dans barre doutils Arrangement.

Cration de pistes et de tranches de console


Si vous souhaitez enregistrer ou lire des donnes audio, MIDI ou issues dun instrument
logiciel dans Logic Pro, vous devez dabord crer une piste. Les tranches de console
correspondantes sont alors automatiquement cres dans la table de mixage.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 243


Si des tranches de console dun type particulier (tranches de console audio, par exemple)
sont dj dfinies dans la table de mixage, les pistes cres sont assignes aux tranches
de console correspondantes.

Important : Certaines options de cration de pistes gnrent de nouvelles tranches de


console, mais pas toutes. Chacune correspond un type de tche diffrent. Ces
commandes sont dlimites par une ligne dans le menu Piste au sein de lapplication.

Voici un exemple explicatif :


Supposons que vous crez 8 pistes audio dans la zone Arrangement dun projet incluant
24 tranches de console audio dj configures dans la table de mixage. Ces nouvelles
pistes audio sont assignes aux tranches de console audio 1 8 dans la table de mixage.
Vous dcidez de crer 16 autres pistes audio mesure que votre projet se dveloppe.
Ces pistes sont assignes aux tranches de console audio 9 24 dans la table de mixage.
Sil nexiste aucune tranche de console du type requis (ou en nombre suffisant) dans
la table de mixage, les tranches de console ncessaires sont automatiquement cres
lors de la cration des pistes. Par exemple, supposons que vous avez besoin de 8 pistes
audio supplmentaires pour votre projet, mais vous avez dj utilis les 24 tranches
de console audio de la table de mixage. Crez simplement les 8 pistes audio
supplmentaires. Logic Pro gnre alors automatiquement les tranches de console
audio correspondantes dans la table de mixage. Ces pistes (de 25 32) sont
automatiquement assignes aux tranches de console audio 25 32.

La cration automatique des tranches de console correspondantes sapplique tous les


types de piste (jusqu ce que le nombre maximal de tranches de console soit atteint).
Cette limite est de lordre de la centaine pour les tranches de console dinstrument ou
audio et de lordre du millier pour les tranches de console MIDI. Il est fort probable que
votre ordinateur atteigne ses limites de calcul bien avant que vous ne parveniez ce
nombre maximal pour chaque type de tranche de console.

Astuce : la cration simple et rapide de tranches de console, par le biais de la cration de


pistes, permet de ne pas avoir gnrer des centaines de tranches de console de toutes
sortes dans la table de mixage avant de commencer jouer.

Pour crer des pistes (et les tranches de console correspondantes)


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Piste > Nouvelle dans la barre des menus locale de la zone Arrangement
(ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Nouvelles
pistes : Option + Commande + N).

244 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Cliquez sur le bouton Crer piste, situ au-dessus de la liste des pistes dans la zone
Arrangement.

2 Dans la zone de dialogue Nouvelles pistes, saisissez le nombre de pistes crer, puis
slectionnez le type.

3 Cochez la case Ouvrir la bibliothque (le cas chant) pour ouvrir automatiquement
longlet Bibliothque dans la zone Donnes. Vous pouvez ainsi dfinir immdiatement
les rglages du type de piste choisi.
4 Cliquez sur Crer.

La nouvelle piste est cre lemplacement slectionn et toutes les pistes suivantes (en
dessous) se dcalent dans la liste des pistes.

Astuce : en double-cliquant sur lespace vide situ sous len-tte de la dernire piste, vous
pouvez rapidement crer une nouvelle piste correspondant au type choisi dans la zone
de dialogue Nouvelles pistes.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 245


Utilisation de la zone de dialogue Nouvelles pistes
Les options de la zone de dialogue Nouvelles pistes varient selon le type de piste en cours
de gnration.

Pistes audio
Vous pouvez modifier les paramtres suivants dans la zone de dialogue Nouvelles pistes
lorsque vous crez de nouvelles pistes audio :

Menu local Gestionnaire : ce menu local vous permet de slectionner le gestionnaire


du matriel audio utiliser pour les nouvelles pistes. Si vous navez quun seul appareil
de lecture, ce menu local ne saffiche pas.
Menu local Format : slectionnez Mono, Stro ou Surround dans le menu local pour
crer plusieurs pistes respectivement mono, stro ou Surround.
Menu local Entre : choisissez lentre ou les deux entres. Slectionnez Surround si
vous souhaitez utiliser lun des formats Surround lors de lenregistrement.
Case Ordre croissant : cochez cette case pour assigner les entres par ordre croissant
(de lentre infrieure lentre suprieure) chaque piste, si plusieurs pistes sont
cres. Cette option reste sans effet si une seule piste est cre. Si vous crez davantage
de pistes que dentres (par exemple, si vous crez 8 pistes alors que vous utilisez
4 appareils dentre), les pistes 1 et 5 sont assignes lentre 1, les pistes 2 et 6,
lentre 2, les pistes 3 et 7, lentre 3, les pistes 4 et 8, lentre 4.
Menu local Sortie : slectionnez la sortie ou les deux sorties. Choisissez Surround si vous
souhaitez que la sortie du projet soit au format Surround.
Cases Monitoring de lentre et Activation pour lenregistrement : cochez ces cases pour
activer les boutons du monitoring de lentre et dactivation denregistrement. Ces
boutons sont pratiques pour commencer enregistrer immdiatement aprs avoir
cr les pistes.

246 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Case Ouvrir la bibliothque : cochez cette case pour ouvrir automatiquement longlet
Bibliothque de la zone Mdia. Vous pouvez ainsi dfinir immdiatement les rglages
du type de piste choisi.

Pistes dinstruments logiciels


Vous pouvez modifier les paramtres suivants dans la zone de dialogue Nouvelles pistes
lorsque vous crez de nouvelles pistes dinstruments logiciels :

Case Multitimbral : cochez cette case pour crer jusqu 16 pistes en utilisant les rglages
de canaux MIDI par ordre croissant (en commenant par le canal MIDI 1 pour la premire
piste, le canal MIDI 2 pour la seconde et ainsi de suite).
Ces pistes sont indpendantes de la premire. Elles peuvent tre automatises
individuellement et comporter diffrentes rgions, mais elles sont toutes associes
(et achemines par) la mme tranche de console dinstruments dans la table de
mixage.
Pour que cette option prsente un intrt, linstrument logiciel insr dans la tranche
de console dinstrument doit donc tre multitimbral (capable de jouer divers sons
sur des canaux MIDI diffrents). Aucun des instruments Logic Pro fournis nest
multitimbral.
Menu local Sortie : slectionnez la sortie ou les deux sorties. Choisissez Surround si vous
souhaitez que la sortie du projet soit au format Surround.

Pistes MIDI externes


La zone de dialogue Nouvelles pistes ne dispose daucune option supplmentaire si vous
choisissez MIDI externe. Cependant, voici ce qui se passe :
Un objet multi-instrument MIDI est cr dans lenvironnement pour la premire piste.
Cette dernire est ensuite assigne au sous-canal 1.
Les pistes suivantes sont assignes aux sous-canaux de lobjet multi-instrument MIDI
(jusqu 16).

Chapitre 9 Utilisation des pistes 247


Si plus de 16 pistes MIDI externes sont cres, elles reprennent partir des canaux 1,
2, 3 et ainsi de suite. Il est possible de rassigner librement ces pistes tout sous-canal.
Si votre systme dispose de plusieurs ports MIDI, vous pouvez rassigner les pistes
supplmentaires (au-del des 16 premires) un second objet multi-instrument MIDI.
Une tranche de console est automatiquement gnre dans la table de mixage pour
tous les sous-canaux de chaque objet multi-instrument MIDI.

Astuce : une fois la cration des pistes termine, vous pouvez rapidement rassigner les
diffrentes pistes aux sous-canaux de tout objet multi-instrument MIDI. Pour ce faire,
vous pouvez utiliser la bibliothque ou cliquer sur la liste des pistes en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou en cliquant avec le bouton droit de la souris) et en
slectionnant les lments souhaits dans le menu contextuel Rassigner la piste.

Pour de plus amples dtails sur la configuration des modules de son et des claviers MIDI
externes, voir Configuration dinstruments MIDI externes.

Transfert dun rglage de tranche de console vers une nouvelle piste


Vous pouvez crer une piste utilisant lassignation la mme tranche de console et les
mmes rglages que la piste slectionne. De cette manire, vous pouvez crer facilement
et rapidement la copie dune piste et dune tranche de console existantes, sans avoir
recopier les donnes dans la nouvelle piste.

Pour transfrer lassignation de la tranche de console une nouvelle piste


1 Slectionnez la piste source (celle dont la tranche de console et les rglages correspondent
ce que vous souhaitez dupliquer).
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Piste > Nouvelle avec les mmes rglages dans la barre des menus locale
de la zone Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande
Nouvelle piste avec une copie du rglage : Commande + D).
Cliquez sur le bouton Dupliquer la piste, situ au-dessus de la liste des pistes dans la
zone Arrangement.

Logic Pro cre, directement sous la piste source, une nouvelle piste qui utilise les mmes
rglages et assignations de tranches de console. Les donnes ventuellement prsentes
sur la piste ne sont pas dupliques.

Si vous voulez copier une piste contenant des donnes, quelles quelles soient, sans copier
la tranche de console, consultez la section Copie de pistes et dplacement de rgions.

248 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Cration de pistes par ajout de boucles Apple Loops
Vous pouvez crer des pistes en faisant glisser des boucles Apple Loops du navigateur
de boucles directement dans une zone Arrangement vide. Une piste ainsi que la tranche
de console correspondante sont automatiquement cres et un fichier Apple Loops est
charg. Pour en savoir plus sur lajout de boucles Apple Loops, voir Recherche de boucles
Apple Loops dans le navigateur de boucles.

Cration de pistes par lajout de fichiers audio


Vous pouvez crer des pistes en faisant glisser des fichiers audio du navigateur multimdia
directement dans une zone Arrangement vide. Une piste ainsi que la tranche de console
correspondante sont automatiquement cres et une rgion (de la longueur totale du
fichier audio) sajoute la nouvelle piste de larrangement. Le fichier audio est galement
ajout automatiquement dans le chutier audio (de mme que la rgion correspondante).

Cration de pistes uniquement


Les commandes et mthodes prsentes dans cette section permettent uniquement de
crer des pistes. La tranche de console active sert de cible pour la nouvelle piste.

Cration dune piste avec la mme assignation de tranche de console


Dans certains cas, il est utile de disposer de plusieurs copies dune mme piste utilisant
toutes la mme tranche de console dans la table de mixage.

Par exemple, vous cherchez crer plusieurs pistes pour un mme instrument logiciel,
tel que lEXS24 mkII, avec une batterie charge en mmoire. Chaque piste peut contenir
des rgions MIDI qui dclenchent des sons de batterie distincts (grosse caisse, caisse
claire, cymbale charleston, etc.). Le fait de disposer dune piste particulire pour chaque
son permet de jouer en solo ou couper certains sons de la batterie.

Astuce : utilisez une version de lEXS24 mkII prvoyant des sorties diffrentes si vous
voulez traiter individuellement les sons de la batterie avec des effets distincts.

Pour crer une piste avec la mme assignation dinstrument ou de tranche de console
1 Slectionnez la piste copier.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Piste > Nouvelle piste avec le mme instrument/tranche de console (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant) pour crer une nouvelle piste sous la piste
slectionne.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 249


Cliquez sur le bouton Dupliquer la piste, situ au-dessus de la liste des pistes dans la
zone Arrangement.

Lorsque vous cliquez tout en maintenant la touche Option enfonce, le bouton excute
la fonction Nouvelle piste avec le mme instrument/tranche de console.
Utilisez le raccourci clavier Ajouter la piste la liste pour crer une nouvelle piste
en bas de la liste des pistes.

Cration dune piste avec lassignation de canal suivante


La commande Piste > Nouvelle avec le canal MIDI suivant (qui dispose dun raccourci
clavier correspondant) permet de crer une nouvelle piste sous la piste slectionne et
lui assigne linstrument ou le canal MIDI suivant. Si le canal MIDI de la piste slectionne
correspond au canal 16, le premier canal est rutilis.

Cette commande nest pas disponible si des pistes audio (ou des pistes sans paramtre
de canal MIDI, comme les pistes assignes aux tranches de console auxiliaires) sont
slectionnes.

Cration dune piste avec le canal MIDI ou la tranche de console suivant


La commande Piste > Nouvelle avec linstrument/tranche de console suivant(e) (qui
dispose dun raccourci clavier correspondant) permet de crer une nouvelle piste, ou une
nouvelle piste et une nouvelle tranche de console. La commande se comporte
diffremment en fonction du type de piste slectionn :
Si la piste slectionne est une piste audio ou dinstrument logiciel, la commande cre
une nouvelle piste sous la piste slectionne et lui assigne la tranche de console
suivante. Si aucune tranche de console nexiste, elle est automatiquement cre.
Si la piste slectionne est une piste MIDI, la commande se comporte exactement
comme la fonction Piste > Nouvelle avec le canal MIDI suivant. Une nouvelle piste est
cre et assigne au canal MIDI suivant.

Copie de pistes et dplacement de rgions


Maintenez la touche Option enfonce tout en dplaant verticalement une piste (en
faisant glisser le numro de la piste) afin de crer une copie de la piste lemplacement
voulu. Toutes les rgions slectionnes sur la piste source sont dplaces vers la nouvelle
piste.

250 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Remarque : si vous maintenez la touche Option enfonce avant de cliquer sur le numro
de piste, aucune autre rgion de la piste nest slectionne. Si aucune rgion nest
slectionne au pralable, une piste vide (assigne la mme tranche de console que la
piste initiale) est alors cre lemplacement voulu.

Si la fonction Lecture en boucle est active, toutes les rgions du cycle sont dplaces
de lancienne piste vers la nouvelle. Le rsultat sonore reste le mme : la nouvelle piste
tant une copie, elle hrite du rglage de la sortie relative la tranche de console de la
piste source.

Ainsi, une seule tranche de console est utilise pour plusieurs pistes. Vous pouvez donc
jouer certaines parties en double piste pour les renforcer. En outre, cela facilite et acclre
certaines tches telles que la cration de voix lunisson (cest--dire diffrant dune
octave entre deux pistes) pour les pistes dinstruments logiciels ou MIDI.

Pour ce faire, en maintenant la touche Option enfonce, faites glisser les rgions de la
piste de destination pour les rpliquer/restaurer sur la piste source.

Remarque : si vous modifiez le volume (ou dautres paramtres) de la tranche de console,


indpendamment de la piste choisie, toutes les pistes diriges vers cette tranche de
console sont affectes par les changements.

Cration de pistes pour les rgions superposes


La fonction Piste > Nouvelle pour les rgions superposes cre des pistes pour les
rgions totalement ou partiellement superposes. Les rgions sont alors rparties entre
les pistes cres. Le nombre de nouvelles pistes est gal au nombre de superpositions.
Toutes les nouvelles pistes utilisent la mme assignation de tranche de console que la
piste dorigine.

Comme prsent prcdemment, une seule tranche de console est utilise pour toutes
les pistes.

Cration de pistes pour les rgions slectionnes


La fonction Piste > Nouvelle pour les rgions slectionnes cre une piste destine
aux rgions slectionnes dans la piste initiale. Les rgions slectionnes sont dplaces
vers la nouvelle piste, disparaissant ainsi de la piste source. Toutes les nouvelles pistes
utilisent la mme assignation de tranche de console que la piste dorigine.

Si vous utilisez cette commande alors que plusieurs rgions sont slectionnes dans
diverses pistes, une nouvelle piste est cre pour chaque piste source. Exemple :
Deux rgions sont slectionnes sur la piste A, une rgion sur la piste B et quatre rgions
sur la piste C.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 251


Suite lutilisation de la commande relative aux rgions slectionnes, les deux rgions
de la piste A sont dplaces vers la nouvelle piste copie de A , la rgion de la piste
B est dplace vers copie de B et les quatre rgions de la piste C vers copie de C .
Si vous souhaitez crer des pistes distinctes pour les deux rgions de la piste A
(dsormais situes sur la copie de A), slectionnez simplement la copie de A : lensemble
des rgions de cette piste sont alors automatiquement slectionnes et vous pouvez
nouveau excuter la commande.

Suppression de pistes dans la zone Arrangement


Si vous supprimez une piste, la tranche de console associe est galement supprime et
ne figure plus dans la table de mixage ( moins quelle soit assigne une piste en cours
dutilisation).

Pour supprimer une piste


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez la piste, puis choisissez Piste > Supprimer (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut).
Astuce : si aucune rgion nest slectionne dans la zone Arrangement, vous pouvez
supprimer la piste slectionne en appuyant sur la touche Supprimer.
Supprimez la piste en la faisant glisser vers la gauche, en dehors de la liste.

Pour supprimer toutes les pistes ne comportant aucune rgion


Choisissez Piste > Effacer les pistes inutilises dans la zone Arrangement (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant, par dfaut).

Slection de pistes dans la zone Arrangement


Vous pouvez slectionner une piste en cliquant sur son nom ou son icne dans la liste
des pistes.

252 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Cette action slectionne toutes les rgions de la piste (ou celles qui figurent dans la boucle
dfinie si le mode Lecture en boucle est activ).

Astuce : si vous cliquez sur une piste en maintenant la touche Option enfonce, cette
piste est slectionne sans que la slection des rgions dj tablie soit perturbe (pour
la piste choisie ou les autres).

Vous pouvez galement utiliser les deux raccourcis clavier suivants pour slectionner la
piste situe au-dessus ou en dessous de la piste active dans la liste des pistes :
Slectionner la piste suivante
Slectionner la piste prcdente

Rorganisation des pistes dans la zone Arrangement


Il est possible de changer lordre des pistes dans la liste pour, par exemple, regrouper
visuellement des pistes associes (sections de cordes ou parties de percussions, par
exemple).

Pour dplacer une piste dans la liste des pistes


Placez le pointeur sur le numro de la piste. Lorsque le pointeur se change en main,
cliquez sur le numro et faites-le glisser verticalement dans la liste des pistes. Relchez
le bouton de la souris une fois la piste place lendroit souhait.

Les pistes suivantes ventuelles se dcalent vers le bas de la liste.

Vous pouvez galement rorganiser les pistes laide des options suivantes figurant dans
le menu Piste > Trier les pistes par :
Canal MIDI
Canal audio
Output Channel
Nom dinstrument
Nom de piste

Chapitre 9 Utilisation des pistes 253


Nommage des pistes dans la zone Arrangement
Vous pouvez utiliser la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste pour
dterminer les noms de piste affichs dans len-tte de la piste.

Pour choisir les noms de piste afficher


1 Ouvrez la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste en procdant de lune des
manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Configurer len-tte de piste dans la zone Arrangement (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant).
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton
droit de la souris) sur un en-tte de piste dans la liste des pistes, puis choisissez
Configurer len-tte de piste dans le menu contextuel.
2 Choisissez loption de nom de piste souhaite dans le premier menu local.

Nom automatique : cette option (slectionne par dfaut) nomme la piste


judicieusement, en tenant compte des actions ralises par lutilisateur et de leur ordre :
Si vous saisissez le nom dune piste manuellement, cest ce nom qui saffiche.

254 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Si vous avez charg un rglage de tranche de console ou un instrument logiciel, le
nom de ce rglage ou instrument est celui affich.
Si vous navez effectu aucune des actions ci-dessus, cest alors le nom de la tranche
de console qui est affich.
Nom de la piste : cette option permet de saisir manuellement le nom dune piste dans
la liste des pistes.
Nom du rglage de tranche de console
Nom du rglage dinstrument logiciel
Nom de tranche de console
Numro et type de tranche de console
3 Cochez la case Autoriser deux lignes si vous voulez afficher deux noms de piste dans
len-tte de piste, puis choisissez une option de nom dans le second menu local.

Loption choisie dans le premier menu local saffiche gauche si les deux noms sont repris
(spars par un trait).

Vous pouvez dplacer le trait de sparation en faisant glisser sa marque correspondante


au-dessus de la liste des pistes.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 255


Pour crer le nom dune piste
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Piste > Crer un nom de piste , puis tapez un nom dans le champ de texte
qui saffiche.

Double-cliquez sur le nom de la piste dans la liste des pistes, puis tapez un nom dans le
champ de texte qui saffiche.
Astuce : utilisez la touche de tabulation dans la liste des pistes pour crer plusieurs noms
de piste la suite. Aprs avoir saisi du texte dans le champ de texte, vous pouvez appuyer
sur la touche de tabulation pour confirmer la modification et activer la piste suivante en
vue de sa modification. Utilisez la combinaison de touche Majuscule + Tabulation pour
confirmer la modification et activer la piste prcdente en vue de sa modification.
Double-cliquez sur la ligne suprieure de la zone Paramtre de piste dans lInspecteur,
puis saisissez le nom dans le champ de texte qui saffiche.

Le nouveau nom de la piste remplace celui de la tranche de console. Il est utilis a


posteriori comme nom par dfaut pour les nouvelles rgions enregistres.

Pour supprimer le nom dune piste


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Piste > Supprimer le nom de piste .
Double-cliquez sur le nom de la piste pour ouvrir la zone de texte du nom de piste, puis
appuyez sur la touche suppr.

Le nom de la tranche de console de la piste (audio ou instrumentale) est alors utilis


comme nom par dfaut dans la liste des pistes (et pour les nouvelles rgions enregistres).

256 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Important : loption Nom automatique doit tre slectionne dans la zone de dialogue
Configuration de len-tte de piste pour que cette fonction soit active.

Assignation de pistes dans la zone Arrangement


Les pistes sont gnralement cres pour enregistrer ou lire de nouvelles rgions. Les
tranches de console correspondantes sont alors automatiquement cres dans la table
de mixage.

Il est toutefois parfois ncessaire de rassigner une piste existante une tranche de
console diffrente (par exemple, rassigner la sortie dune piste dinstrument logiciel
une autre tranche de console dinstrument). Les rgions MIDI de la piste sont alors lues
via le module dinstruments logiciels de la seconde tranche de console.

Pour rassigner une piste une tranche de console spcifique


Cliquez en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de
la souris) sur le nom ou licne de la piste concerne et choisissez la destination de la
piste dans le menu hirarchis Rassignation piste/objet.

Si vous souhaitez utiliser une piste pour lenregistrement ou la lecture dune rgion
audio, slectionnez Table de mixage > Tranche de console comme destination de la
piste.
Si vous souhaitez utiliser une piste pour lenregistrement ou la lecture dune rgion
MIDI (via un instrument logiciel), slectionnez une tranche de console via Table de
mixage > Instrument logiciel comme destination de la piste.
Si vous souhaitez utiliser une piste pour lenregistrement ou la lecture dune rgion
MIDI (via un gnrateur de sons MIDI), slectionnez Instr. MIDI > tranche de console
nom de modle/dinstrument comme destination de la piste.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 257


Pour rassigner de manire globale plusieurs pistes partageant une mme tranche de
console de destination
Maintenez la touche Option enfonce tout en rassignant une tranche de console de
piste, puis confirmez lopration en cliquant sur le bouton Rassigner toutes les pistes
dans la zone de dialogue.
La nouvelle destination de piste (tranche de console rassigne) est alors utilise par
toutes les pistes partageant la mme destination de dpart dans le projet actif (y compris
les pistes incluses dans des dossiers). Par exemple :
Les pistes 1 4 sont assignes la tranche de console instrumentale 6.
Vous devez utiliser la touche Option pour rassigner lune de ces pistes la tranche de
console instrumentale 15.
Les pistes 1 4 sont rassignes la tranche de console instrumentale 15.

Assignation de pistes aux objets denvironnement


Il nest pas ncessaire, proprement parl, que les pistes soient rediriges vers une tranche
de console audio ou instrumental puisque vous pouvez assigner tout objet
denvironnement en tant que destination de piste. Les donnes de piste peuvent, en
thorie, tre envoyes un curseur ou directement un port MIDI par exemple.

Les objets denvironnement sont des reprsentations logicielles dlments de traitement


de donnes individuels. Ces objets comprennent entre autres les arpgiateurs, les
potentiomtres, les curseurs, les mmoriseurs daccord et les sparateurs de canaux. Ces
diffrents objets peuvent tre connects entre eux, laide de cbles virtuels. Le rsultat
final du cblage de plusieurs objets est le traitement et la manipulation en temps rel de
donnes MIDI (et de certaines donnes audio). Cela va des tches lmentaires comme
le contrle du volume dun synthtiseur MIDI laide dun curseur aux tches plus
complexes comme lutilisation dun gnrateur de rythmes ou dun squenceur pas
pas (ce dernier existant sous forme de machine virtuelle dans lenvironnement). Cette
machine peut tre active ds quelle est requise. Pour en savoir plus, voir Utilisation de
lEnvironnement.

Les signaux audio ne sont videmment pas compris par les modules de sons MIDI. Il est
donc inutile dassocier une piste comprenant des rgions audio une tranche de console
instrumentale et vice versa.

Assignation de pistes des destinations spciales


Outre les tranches de console normales, il existe deux autres destinations de sortie
possibles pour les pistes :
Aucune sortie : ces pistes sans sortie nenvoient aucune donne. Cette option permet
notamment de stocker des donnes (par exemple, SysEx) que vous ne souhaitez pas
envoyer via Logic Pro.

258 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Dossier : ce rglage est utilis lorsque vous voulez que la piste joue une rgion de
dossier. (Voir Utilisation des dossiers.) Les rgions normales ne sont pas joues sur une
piste configure pour la lecture de dossier.

Zoom sur les pistes dans la zone Arrangement


Il est possible de zoomer sur chaque piste de la zone Arrangement avec les commandes
de zoom globales (et le curseur de zoom de forme donde) de la fentre ou
indpendamment de ces commandes. Un rglage de zoom par dfaut pour les pistes est
slectionn automatiquement la premire ouverture de la fentre. Cela permet dobtenir
un bon compromis entre visibilit du texte et des rgions et espace de travail dans la
zone Arrangement.

Pour effectuer un zoom avant ou arrire sur une piste


1 Placez le pointeur de la souris sur le coin infrieur gauche de la piste.
Le pointeur se change en index.

2 Cliquez puis faites glisser cet index pour effectuer un zoom avant ou arrire sur la piste.
Le facteur zoom sur la piste, compar au niveau de zoom gnral de la fentre, saffiche
dans une bulle daide si vous maintenez le bouton de la souris enfonc.

Astuce : vous pouvez zoomer simultanment sur toutes les pistes audio ou MIDI de votre
projet en maintenant la touche Commande enfonce tout en zoomant. Si vous appuyez
sur Majuscule pendant que vous zoomez, toutes les pistes saffichent de nouveau avec
le niveau de zoom par dfaut.

Zoom automatique sur la piste slectionne


Vous pouvez utiliser le rglage accessible via Prsentation > Zoom de piste automatique
(ou le raccourci clavier affect par dfaut cette commande : ctrl + Z) pour obtenir un
agrandissement automatique de la piste actuellement slectionne. Utilisez la technique
dcrite prcdemment pour dfinir le niveau de zoom souhait pour la piste. Toute piste
slectionne ultrieurement sera automatiquement affiche avec ce niveau de zoom.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 259


Zoom sur les pistes laide de raccourcis clavier
Vous pouvez assigner, puis utiliser, les raccourcis clavier suivants pour zoomer sur les
pistes :
Zoom avant sur une piste et Zoom arrire sur une piste : permet daugmenter ou
de diminuer dune unit le facteur de zoom sur la piste slectionne.
Permuter le niveau de zoom : permet de passer du niveau de zoom de la piste celui
de la fentre pour laffichage de la piste slectionne. Utile pour effectuer un zoom
avant sur une piste en vue de modifier ses donnes dautomatisation. Une fois la
modification termine, utilisez le raccourci clavier Permuter le niveau de zoom pour
revenir au niveau de zoom initial.
Rinitialiser le niveau de zoom dune piste : rtablit le niveau de zoom de la fentre pour
la piste slectionne.
Rinitialiser le niveau de zoom de chaque piste : rtablit le niveau de zoom de la fentre
pour toutes les pistes zoomes.

260 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Assignation des icnes de pistes dans la zone Paramtre de
piste
Logic Pro propose des icnes de piste de haute rsolution, redimensionnables ( partir
dune taille maximale de 128 x 128 pixels) et dfinissables par lutilisateur.

Pour assigner une icne une piste


Cliquez sur licne dune piste existante dans la zone Paramtre de piste et choisissez
licne que vous voulez dans la grille.

Vous pouvez crer vos propres icnes de piste. Les icnes cres par les utilisateurs sont
enregistres dans le dossier ~/Bibliothque/Application Support/Logic/Images/Icons.

Ces icnes doivent prsenter les attributs suivants :


Taille de 128 x 128 pixels
Canal alpha pour la transparence
Enregistrement au format PNG (Portable Network Graphics) (extension .png)
Nom de fichier dbutant par un numro trois chiffres

Chapitre 9 Utilisation des pistes 261


Remarque : si ce numro est identique celui dune des icnes Logic Pro fournies, licne
figurant dans le dossier utilisateur est prioritaire.

Vous pouvez aussi remplacer directement les icnes Logic Pro fournies, disponibles dans
le dossier /Contents/Resources/Images du paquet Logic Pro.

Pour ouvrir le paquet Logic Pro


Cliquez en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de
la souris) sur licne de Logic Pro dans le Finder, puis choisissez Afficher le contenu du
paquet dans le menu contextuel.

Dsactivation du son des pistes dans la zone Arrangement


Le bouton Muet dune piste permet den arrter la lecture. Utilisez la zone de dialogue
Configuration de len-tte de piste pour afficher ou masquer les boutons de
dsactivation du son des pistes.

Les sons des pistes et des tranches de console peuvent tre dsactivs indpendamment,
en utilisant les boutons Muet (M) respectifs dans len-tte de piste ou la tranche de console
correspondante (Arrangement ou Table de mixage).

Le comportement de ces boutons est dfini par le rglage Muet/Solo de la piste choisi
dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral :
Rapide (tranches de console distantes) : lorsque vous cliquez sur le bouton de
dsactivation du son dune tranche de console, ltat du bouton de piste associ se
modifie en consquence.
Non intensive (raction lente) : choisissez cette option si vous prfrez limiter lutilisation
des ressources de traitement ; les boutons de dsactivation du son des pistes sont alors
dissocis des tranches de console correspondantes.

Remarque : les tats de dsactivation du son de plusieurs pistes achemines vers la mme
tranche de console sont lis. De ce fait, si vous dsactivez le son de la tranche de console,
vous coupez galement le son de toutes les pistes associes.

262 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Dsactivation du son des pistes quand les boutons de dsactivation du
son sont masqus
Mme si les boutons de dsactivation du son sont masqus (par exemple pour conomiser
de lespace), vous pouvez toujours couper le son dune piste en cliquant gauche de son
numro.

Pour dsactiver le son dune piste quand les boutons correspondants sont masqus
Placez le pointeur sur lextrmit gauche de la liste de pistes en regard du numro de
piste, puis cliquez lorsque le pointeur se transforme en main.

Une puce gauche du numro de piste indique que le son de la piste a t dsactiv.
Un second clic annule la dsactivation.

Vous pouvez galement utiliser la commande Dsactiver le son de la piste (raccourci


clavier par dfaut : ctrl + M) pour couper le son dune piste.

Dsactivation du son de plusieurs pistes dans la zone Arrangement


Il est possible de dsactiver le son de plusieurs pistes la fois.

Pour dsactiver le son de plusieurs pistes


Procdez de lune des manires suivantes :
Maintenez la touche Commande tout en cliquant sur un bouton de dsactivation du son
dune piste.
Tous les boutons de dsactivation du son de piste dont ltat actuel (son dsactiv ou
activ) est identique celui du bouton sur lequel vous avez cliqu sont galement
actionns. Par exemple, si vous cliquez sur un bouton de dsactivation pour lequel le son
est activ, le son de cette piste et de toutes les autres pistes dont le son na pas t
dsactiv est dsactiv.
Cliquez sur le bouton de dsactivation du son dune piste en maintenant le bouton de
la souris enfonc, puis faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
Tous les boutons de dsactivation du son ainsi slectionns adoptent le mme tat.

Il est galement possible dutiliser le raccourci clavier Muet pour toutes les pistes du
dossier.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 263


Dsactivation du son de plusieurs pistes utilisant la mme tranche de
console de destination
Il est possible de dsactiver le son de plusieurs pistes la fois avec la mme destination
de tranche de console.

Pour dsactiver le son de plusieurs pistes utilisant la mme tranche de console de


destination
Maintenez les touches Commande et Option enfonces tout en cliquant sur le bouton
de dsactivation du son dune piste.

Le son de toutes les pistes assignes la mme tranche de console de destination (incluant
celles prsentes dans les dossiers) est dsactiv.

Vous pouvez par ailleurs utiliser le raccourci clavier Dsactiver le son de toutes les pistes
du projet utilisant le mme instrument .

Identification des rgions dont le son a t activ et dsactiv sur des


pistes dont le son a t dsactiv
La section suivante vous aide faire la distinction entre les rgions dont le son a t activ
et dsactiv sur des pistes dont le son a t dsactiv :
Les rgions dont le son a t dsactiv sont indiques par un point qui prcde le nom
de la rgion ; la section audio ou de donnes MIDI est affiche en gris.
Les rgions dont le son a t activ sont indiques par un cadre entour de gris (aucun
point ne prcde le nom de la rgion).

Solo des pistes dans la zone Arrangement


Les pistes (ainsi que les dossiers) MIDI et audio incluent des boutons Solo. couter une
piste en solo permet disoler sa lecture et de couper par l mme le son des autres pistes.
Utilisez la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste pour afficher ou masquer
les boutons Solo.

Dans la pratique, il est parfois utile dcouter plusieurs pistes part (les parties de basse
ou de batterie, par exemple) pour faciliter lintgration avec les autres parties musicales.

264 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Connexion des boutons Solo dune piste et Solo dune tranche de console
Les tats Solo sur les pistes et les tranches de console peuvent fonctionner
indpendamment, en utilisant les boutons S respectifs dans len-tte de piste ou la tranche
de console correspondante (de larrangement ou de la table de mixage).

Le comportement est dfini par le rglage Muet/Solo de la piste choisi dans la


sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral :
Rapide (tranches de console distantes) : lorsque vous cliquez sur le bouton Solo dune
tranche de console, ltat du bouton de piste associ se modifie en consquence.
Non intensive (raction lente) : choisissez cette option si vous prfrez limiter lutilisation
des ressources de traitement ; les boutons Solo associs aux pistes sont alors dissocis
des tranches de console correspondantes.

Remarque : les tats Solo de plusieurs pistes achemines vers la mme tranche de console
sont lis. De ce fait, si vous placez la tranche de console en solo, vous coutez galement
en solo toutes les pistes associes.

Solo des pistes en mode Non intensive


Si la prfrence Muet/Solo de la piste est rgle sur Non intensive (raction lente), le
fait dactiver le bouton Solo dune piste active le mode Verrouillage Solo et ajoute toutes
les rgions de cette piste au groupe Verrouillage Solo. Le mode Verrouillage Solo verrouille
ltat solo de toutes les rgions slectionnes. Pour plus de dtails, voir Activation de la
lecture solo des rgions. Le bouton Solo de la barre Transport devient jaune et affiche
une icne en forme de cadenas indiquant le mode Verrouillage Solo.

En dsactivant le bouton Solo dune piste donne, vous supprimez du groupe de


verrouillage solo toutes les rgions de cette piste. De plus, dans le cas o aucun autre
bouton Solo nest actif au niveau piste, cela dsactive le mode Verrouillage solo.

Si vous dsactivez le bouton gnral Solo (Verrouillage) au niveau de la barre Transport,


les boutons Solo des diffrentes pistes sont dsactivs.

coute en solo quand le bouton Solo est masqu sur des pistes
Mme si le bouton Solo est masqu sur des pistes (par exemple pour conomiser de
lespace), vous pouvez toujours couter une piste en solo en cliquant sur le bouton Solo
de la barre de transport.

Pour isoler une piste quand les boutons Solo de la piste sont masqus
Cliquez sur le bouton Solo situ sur la barre de transport, puis cliquez sur la piste.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 265


Solo de plusieurs pistes dans la zone Arrangement
Il est possible disoler plusieurs pistes la fois.

Pour isoler plusieurs pistes


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Solo de la piste en maintenant le bouton de la souris enfonc, puis
faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
Tous les boutons Solo des pistes ainsi slectionnes adoptent le mme tat.
Maintenez la touche Majuscule enfonce lorsque le bouton Solo au niveau de la barre
Transport est actif, puis cliquez sur les noms de piste souhaits.

Activation de lenregistrement de pistes dans la zone


Arrangement
Vous pouvez utiliser le bouton dactivation pour lenregistrement dune piste pour la
prparer lenregistrement. Pour en savoir plus, voir Enregistrement dans Logic Pro.

Blocage des pistes dans la zone Arrangement


La fonction Freeze permet de librer la quasi totalit des ressources de traitement ddies
au calcul pour les modules deffets et dinstruments logiciels. Vous pouvez bloquer
individuellement des pistes audio ou dinstruments logiciels, except lorsque vous utilisez
des instruments multisorties (Ultrabeat, par exemple). Dans ce cas, la fonction Freeze
nest pas disponible.

Description de la fonction Freeze


Cette fonction effectue un bounce hors ligne individuel pour chaque piste gele . Tous
les modules dune piste (y compris les modules dinstrument logiciel, si ncessaire, ainsi
que toutes les donnes dautomatisation associes) sont rendus dans un fichier freeze.

Tant quune piste est gele , le fichier freeze est lu la place de la piste dorigine (et
la place de ses modules, gourmands en ressources de calcul). La piste dorigine et ses
modules sont temporairement dsactivs. Ils nutilisent donc plus les ressources.

Astuce : la fonction Freeze fonctionne galement avec le matriel DSP (appareils


PowerCore, LiquidMix, Duende et UAD, notamment). Vous pouvez ainsi combiner les
instruments et effets Logic Pro avec ceux fournis par votre matriel DSP, mme si la
capacit de traitement de votre ordinateur et/ou du matriel DSP est dpasse.

La fonction Freeze effectue toujours un bounce sur la totalit du signal dun canal. Ainsi,
si vous utilisez plusieurs pistes pour un mme canal audio ou instrumental dans la zone
Arrangement, toutes ces (sous-)pistes font lobjet du Freeze et ne peuvent plus tre
modifies sparment. En dautres termes, la tranche de console est gele, et non la piste.

266 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Savoir quand bloquer une piste
Dans la ralit, la fonction Freeze vous permet deffectuer les oprations suivantes :
Utiliser des instruments logiciels ou des modules deffets en plus dans des pistes audio
ou instrumentales supplmentaires, ce qui est normalement impossible, car la puissance
de traitement de votre ordinateur serait insuffisante.
Lire des projets crs sur des ordinateurs dots dune puissance de calcul suprieure.

La fonction Freeze est conue pour parer aux processus gourmands en ressources, lesquels
sont gnralement reprs de la manire suivante (du plus au moins demandeur) :
Instruments logiciels avec une architecture vocale complexe
Modules avec une structure complexe (rverbrations, banques de filtres ou effets FFT)
Instruments logiciels avec une architecture vocale simple
chantillonneur logiciel o un filtre est activ
chantillonneur logiciel o un filtre est inactif
Modules de structure simple

Si votre ordinateur est capable de calculer tous les processus actifs en temps rel, il nest
pas ncessaire dappliquer un Freeze aux pistes.

Il est recommand dutiliser la fonction Freeze si votre systme atteint les limites de ses
capacits de traitement ou lorsque plusieurs pistes existantes utilisant des modules deffets
ou dinstruments logiciels (consommant normment de ressources) sont finalises ou,
du moins, semblent ne plus ncessiter aucune modification pour le moment. En dautres
termes, si le mixage est termin voire final.

Tant quune piste fait lobjet du Freeze, lutilisation des ressources qui lui sont alloues
se limite celle dune piste de lecture audio de haute rsolution, sans aucun ajout de
module deffets, et ce, quel que soit le nombre de modules ou de requtes de traitement
initialement utiliss sur la piste.

Blocage dune piste


Il est trs simple de bloquer une piste laide du bouton Freeze situ dans len-tte de
piste et du paramtre de mode Freeze dans la zone Paramtre de piste de lInspecteur.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 267


Pour bloquer une piste
1 Cliquez sur le bouton Freeze dans len-tte de piste.

Remarque : si le bouton Freeze nest pas visible, vous pouvez lafficher via la zone de
dialogue Configuration de len-tte de piste.
2 Choisissez le paramtre Mode Freeze requis dans la zone Paramtre de piste de
lInspecteur :

Source uniquement : bloque le signal de piste avant quil ne soit plac dans le premier
module deffets. Lorsque vous choisissez ce mode, le bouton Freeze devient bleu.
Remarque : ce mode Freeze est utile lorsque vous utilisez des instruments logiciels ou
des modes flex exigeant en termes de ressources du processeur.
Pr-quilibreur : bloque le signal de la piste y compris tous les modules deffets. Lorsque
vous choisissez ce mode, le bouton Freeze devient vert.

Logic Pro cre les fichiers de Freeze aprs avoir reu la commande Lecture suivante. Vous
pouvez ainsi activer les boutons Freeze de plusieurs pistes et effectuer leur rendu sous
forme de fichier de Freeze en une fois.

Remarque : vous pouvez abandonner les processus de Freeze en appuyant sur les touches
Commande + point (.). Dans ce cas, la partie des pistes dj rendue sous forme de fichier
freeze demeure dans ces fichiers et est utilise lors de la lecture. Le son des pistes bloques
est coup.

268 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Pour modifier ltat Freeze de plusieurs pistes
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Freeze dune piste en le maintenant enfonc, puis faites glisser le
pointeur vers le haut ou vers le bas.
Tous les boutons Freeze des pistes ainsi slectionnes passent au mme tat.

Description du processus de Freeze


Lors du processus de Freeze, la tte de lecture indique ltat davancement du rendu.
Une barre de progression libre est, en outre, affiche.

Les fichiers de Freeze sont toujours rendus entre les marques de dbut et de fin du projet.
Il est recommand de vrifier la marque de fin du projet dans la rgle Mesure avant de
dmarrer un processus de Freeze.

Astuce : vous devez rgler la marque de fin de projet afin dinclure les queues de
rverbration ou les rptitions inhrentes leffet dcho. Les zones vides (de valeur
numrique zro) la fin des fichiers de Freeze sont automatiquement supprimes la
fin du processus de Freeze.

Le processus de Freeze utilise la totalit des capacits de traitement disponible. Si, par
exemple, une piste utilise 40 pour cent des ressources pour le calcul des modules en
temps rel, la cration de son fichier de Freeze est deux fois et demie plus rapide que sa
lecture en temps rel. Si la piste dorigine utilise la totalit de la puissance de traitement,
le processus de Freeze seffectue (quasiment) en temps rel, mme si le bounce hors
ligne est utilis.

Utilisation de pistes faisant lobjet de Freeze


Lorsquune piste se voit applique la fonction Freeze :
Il est impossible de couper certains fichiers de Freeze et de les rorganiser, ou de les
associer leurs originaux, sur une seule piste ; en effet, vous pouvez utiliser lun ou
lautre, mais pas les deux.
Il est impossible denregistrer des signaux audio sur les pistes o le Freeze a t appliqu.
Dailleurs, le bouton dactivation de lenregistrement est masqu si le Freeze est appliqu
la piste.
Vous ne pouvez pas modifier les paramtres des instruments ou des modules (ou les
donnes dautomatisation correspondantes).

Vous pouvez modifier les paramtres suivants sur les pistes faisant lobjet du Freeze
destinations et niveaux denvoi des effets,
paramtres Panorama et Surround,
volume, muet et solo.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 269


Vous pouvez galement modifier les donnes dautomatisation de ces paramtres.

chaque tentative de modification de paramtres interdits sur des pistes o le Freeze


est appliqu (notamment les paramtres de module rendus sous forme de fichier de
Freeze), Logic Pro vous demande si vous voulez dbloquer la piste.

Pour dbloquer et modifier une piste


Cliquez sur Libration du Freeze pour dsactiver le bouton Freeze de la piste.
Le fichier de Freeze est alors supprim.
Remarque : la piste utilise dsormais la puissance de traitement requise initialement si
vous cliquez sur Lecture.

Vous pouvez prsent effectuer vos modifications et activer de nouveau le bouton Freeze,
si ncessaire.

Utilisation des fichiers de Freeze


Les fichiers de Freeze temporaires sont enregistrs dans un dossier intitul Freeze Files
qui est cr la racine du rpertoire de votre projet. En gnral, vous navez pas besoin
daccder ces fichiers directement.

Logic Pro gre ces fichiers automatiquement en arrire-plan . ils sont crs lors de la
phase de Freeze et lus la place des pistes dorigine (tant quelles font lobjet du Freeze),
puis supprims lorsque le bouton Freeze de la piste correspondante est dsactiv.

Actualisation des fichiers de Freeze


La commande Options > Audio > Actualiser tous les fichiers de Freeze rgnre tous
les fichiers de Freeze actuels. Cette commande est utile si des modifications globales
affectent galement la lecture des pistes faisant lobjet du Freeze (changements de tempo,
par exemple).

Masquage des pistes dans la zone Arrangement


Sil nest pas utile que certaines pistes de la zone Arrangement soient visibles, vous pouvez
utiliser la fonction Masquer les pistes pour les masquer. Cette fonction est utile lorsque
vous travaillez sur des arrangements de taille importante par exemple. Les pistes masques
continuent dtre lues normalement.

Un bouton Masquer la prsentation (H) se trouve dans le coin suprieur gauche de la


zone Arrangement droite du bouton Capture.

270 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Pour masquer des pistes
1 Cliquez sur le bouton Masquer la prsentation dans le coin suprieur gauche de la zone
Arrangement pour activer la fonction Masquer la piste.
De petits boutons Masquer (H) apparaissent alors en regard de chaque piste.

2 Cliquez sur les boutons Masquer des pistes que vous voulez masquer.
3 Cliquez ensuite sur le bouton gnral Masquer la prsentation : toutes les pistes dont les
boutons Masquer ont t activs disparaissent de la fentre Arrangement.
La lettre H figurant sur le bouton gnral Masquer la prsentation est mise en surbrillance,
indiquant quune ou plusieurs pistes (dont le bouton Masquer est activ) sont masques.

Pour visualiser les pistes masques


Ractivez simplement le bouton Masquer la prsentation lorsque vous souhaitez voir
rapparatre les pistes masques.

Plusieurs lments de menu et raccourcis clavier se rapportent la fonction de masquage


des pistes.

Mme lorsque le bouton gnral Masquer la prsentation est dsactiv, vous pouvez
toujours masquer une piste particulire en choisissant Prsentation > Masquer la piste
active et slectionner la suivante (ou en utilisant le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + H).

La commande Prsentation > Afficher toutes les pistes (ou le raccourci clavier
correspondant) rinitialise les boutons Masquer de chaque piste en les rendant visibles.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 271


Remarque : masquer des pistes naffecte en rien leur lecture. Vous pouvez galement lier
les fonctions Masquer de toutes les pistes appartenant un groupe en slectionnant
Masquer dans les rglages de proprit de groupe. (Pour en savoir plus sur les groupes,
voir Utilisation des groupes Table de mixage.) Par ailleurs, il nexiste aucun raccourci
clavier permettant de rvler une piste masque dans larrangement puisquil est
impossible de la slectionner.

Protection des pistes dans la zone Arrangement


Les pistes peuvent tre protges contre toute modification. Lorsquune piste est protge,
il est impossible :
de modifier les rgions existantes (et leur contenu),
denregistrer,
de crer de nouvelles rgions.

Si le bouton de protection ne figure pas dans la liste des pistes, vous pouvez lactiver via
la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste .

En cliquant sur un bouton de protection, vous passez du mode verrouill la modification


libre.

Le fait de cliquer en maintenant la touche Commande enfonce sur le bouton de


protection dune piste dans la liste protge toutes les pistes du niveau daffichage (ou
dossier) slectionn. Si les pistes taient dj protges, elles ne le sont plus.

Utilisation de la fonction dactivation en srie pour les boutons


placs au niveau de chaque piste
Les boutons figurant en regard des pistes de larrangement (Solo, Muet, Masquer,
Protection, Freeze) acceptent la fonction d activation en srie , ce qui revient, sur les
tables de mixage matrielles de qualit, manipuler plusieurs boutons de tranche de
console simultanment.

272 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Un exemple dutilisation de lactivation en srie dans Logic Pro, consiste cliquer sur le
bouton de dsactivation du son dune piste et, en maintenant le bouton de la souris
enfonc, dplacer le pointeur verticalement. Tous les boutons de dsactivation du son
ainsi slectionns adoptent le mme tat.

Il vous suffit ensuite de faire nouveau glisser le pointeur de la souris sur les boutons
Muet de ces mmes pistes pour rtablir le son.

Remplacement ou doublement de la batterie dans la zone


Arrangement
Logic Pro propose une fonctionnalit de remplacement ou de doublement de la batterie,
ce qui vous permet de modifier les sons de batterie sur une piste audio sans avoir
renregistrer la piste entire. Vous pouvez utiliser une piste audio qui contient un signal
enregistr de batterie seule pour crer une piste dinstrument logiciel avec des notes de
dclenchement MIDI correspondantes qui sont ensuite joues par lEXS24.

Pour remplacer ou doubler un signal de batterie enregistr


1 Slectionnez la piste que vous voulez modifier.

2 Slectionnez Pistes > Remplacement/Doublement de la batterie (ou utilisez le raccourci


clavier correspondant, par dfaut).
Les modifications suivantes sont effectues dans la fentre Arrangement:
Tous les fichiers de la piste audio slectionne sont analyss la recherche dlments
transitoires, si cela na pas encore t fait. Les lments transitoires dtects sont affichs
sous la forme de lignes jaunes. Un zoom vertical est effectu sur la piste slectionne.
Une piste dinstrument logiciel est cre sous la piste audio slectionne et lEXS24 est
insr dans le logement Instrument.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 273


Longlet Bibliothque est ouvert dans la zone Donnes et lEXS24 est mis en vidence
pour vous permettre de choisir le son qui correspond le mieux au projet.
Une rgion MIDI contenant des notes de dclenchement selon les lments transitoires
dtects est cre sur la piste dinstrument logiciel.
Une zone de dialogue contenant des paramtres souvre.

3 Dfinissez les paramtres suivants, comme requis :

Menu local Instrument : choisissez linstrument partir duquel vous souhaitez procder
au traitement : kick, snare, tom ou tout autre instrument.
Boutons de mode : vous avez le choix entre les deux modes suivants :
Remplacement : le nouveau son remplace le son original et le son de toutes les rgions
de la piste originale est dsactiv.

274 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Doublement : le nouveau son est ajout loriginal, sans dsactiver le son de loriginal.
Curseur Seuil relatif : dfinissez un seuil pour gnrer des lments transitoires. Des
notes de dclenchement sont gnres pour les lments transitoires au-dessus de la
valeur dsigne.
Bouton Pr-coute : cliquez sur ce bouton pour lancer la lecture en solo des deux pistes
partir de la position actuelle de la tte de lecture. Il est conseill de dfinir la tte de
lecture ou dactiver la zone de cycle pour une partie du projet ncessitant une attention
particulire pour le remplacement de la batterie. Cliquez sur ce bouton nouveau pour
arrter la lecture, renvoyez la tte de lecture la position de lecture prcdente et
dsactivez ltat solo des deux pistes.
Menu local Note de dclenchement : dfinissez la hauteur tonale des notes de
dclenchement qui sont cres sur linstrument logiciel. Le rglage par dfaut (AUTO)
dfinit la note de dclenchement comme suit :
Kick = C1 (36)
Snare = D1 (38)
Tom = A1 (45)
Autre = C3 (60) et llment de menu AUTO gris
Remarque : toute modification de la note de dclenchement na aucun effet sur le
rglage de linstrument. Nanmoins, toutes les modifications apportes au rglage de
linstrument changent la note de dclenchement en Auto ou C3 (60).
Curseur Dcalage de synchronisation : dcalez la position des notes de dclenchement
plus tt (les valeurs ngatives les dcalent vers la gauche) ou plus tard (les valeurs
positives les dplacent vers la droite). Cette valeur doit normalement tre rgle sur
0,0 ms (ce qui place les notes de dclenchement MIDI exactement sur les positions de
synchronisation des lments transitoires), mais peut ncessiter un ajustement lorsque
vous utilisez vos propres instruments ou des instruments tiers.
Bouton Dfinir la dure dattaque moyenne : dfinissez le dcalage de position de
dcoupage moyen de toutes les rgions sur la piste audio source.
4 Cliquez sur OK pour confirmer laction.
En cliquant sur OK, vous rinitialisez le zoom vertical de la piste audio dorigine, vous
dsactivez le son de ses rgions si vous avez slectionn loption Remplacement et vous
dslectionnez la piste. Des notes de dclenchement MIDI pour lEXS24 sont cres sur
la piste dinstrument logiciel et la piste est slectionne.
5 Cliquez sur le bouton Annuler pour annuler laction.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 275


Bounce des rgions et des pistes en place
Logic Pro vous permet de raliser deux types de bounces en place : les bounces bass
sur des rgions et les bounces bass sur des pistes. Vous pouvez ainsi effectuer un bounce
du matriel slectionn et placer le rsultat sa position dorigine dans le plan de montage
darrangement, autrement dit, sa place.

La fonction Bounce en place permet uniquement de traiter les pistes audio ou dinstrument
logiciel ou les rgions de ces pistes. Il est impossible deffectuer un bounce en place dune
rgion achemine vers une tranche de console MIDI.

Lors dun bounce en place, le format de fichier audio du bounce (taux dchantillonnage
et rsolution) est dtermin par les rglages denregistrement audio et le fichier de bounce
est cr dans le dossier denregistrement actuel.

La fonction Bounce en place peut paratre, premire vue, similaire la fonction Freeze.
Voir Blocage des pistes dans la zone Arrangement. Pour savoir quelle fonction utiliser en
fonction des situations, voici une brve comparaison :
Les deux fonctions permettent dconomiser la puissance de lunit centrale en
effectuant un rendu de tous les modules deffet (ou dinstrument) dune piste.
La fonction Bounce en place simplifie laccs (et ldition) du fichier audio de bounce.
La fonction Freeze vous permet de revenir la programmation MIDI originale (ou
rgions audio) et aux donnes dautomatisation.
La fonction Freeze (32 bits en virgule flottante) protge des saturations de volume.

Bounce de rgions en place


Vous pouvez effectuer le rendu dune ou de plusieurs rgions slectionnes sur des pistes
audio ou dinstruments logiciels dans un nouveau fichier audio, en incluant tous les
modules actifs et toutes les donnes dautomatisation.

Pour faire un bounce de rgions en place


1 Slectionnez une ou plusieurs rgions sur une piste audio ou dinstrument logiciel.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Rgion > Bounce des rgions leur place (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de
la souris) sur les rgions slectionnes, puis choisissez Bounce des rgions leur place
dans le menu contextuel.

276 Chapitre 9 Utilisation des pistes


La zone de dialogue Bounce des rgions leur place apparat.

3 Dfinissez les paramtres suivants, comme requis.


Champ Nom : dfinissez un nom pour le fichier de bounce dans le champ de texte. Le
nom reprend par dfaut le nom de la premire rgion slectionne, avec lextension
_bip ajoute la fin.
Boutons Destination : dfinissez la piste sur laquelle le fichier de bounce est place.
Deux options soffrent vous :
Nouvelle piste : cre une nouvelle piste audio sous la piste slectionne et place le
fichier de bounce sur cette piste.
Piste slectionne : place le fichier de bounce sur la piste slectionne.
Boutons Source : dfinit leffet du bounce sur les rgions source. Trois possibilits soffrent
vous :
Laisser : laisse la rgion source inchange aprs le traitement du fichier de bounce.
Muet : dsactive le son de la rgion source aprs le traitement du fichier de bounce.
Supprimer : efface la rgion source de la piste originale aprs le traitement du fichier
de bounce.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 277


Case cocher Inclure les multisorties des instruments : cochez cette case pour inclure des
tranches de console auxiliaires avec des signaux multisorties de linstrument logiciel
dans le processus de bounce. Sinon, seules les tranches de console comprenant des
rgions slectionnes sont soumises au bounce.
Case cocher Ignorer les modules deffets : cochez cette case pour dsactiver tous les
modules de la piste source lors du processus de bounce.
Case cocher Ajouter la trane des effets au fichier : cochez cette case pour continuer le
processus de bounce aprs la fin de la plage de bounce (soit la fin du cycle, soit la
fin de la dernire rgion slectionne) jusqu ce quil ny ait plus aucun signal. Dans
le cas contraire, seule la plage de bounce est soumise au bounce.
Case cocher Ajouter la trane des effets la rgion : cochez cette case pour inclure le
fichier de bounce entier dans la rgion de bounce. Dans le cas contraire, la rgion de
bounce ninclut que la plage de bounce.
Case cocher Inclure lautomation du volume/panoramique : cochez cette case pour que
lautomatisation du volume et du panoramique soit applique durant le processus de
bounce et que son rsultat influe sur le fichier de bounce. Sinon, lautomatisation du
volume et du panoramique est simplement copie, mais pas applique.
Menu local Normaliser : faites votre choix parmi trois tats de normalisation.
Dsactiv : dsactive la normalisation.
Protection anti-surcharge uniquement : permet la normalisation vers le bas en cas de
surcharge (niveaux suprieurs 0 dB, ce qui produirait un crtage) mais interdit la
normalisation en cas de niveaux infrieurs.
ON : permet une normalisation bidirectionnelle totale.
Bouton Rtablir les valeurs par dfaut : cliquez sur ce bouton pour rgler tous les
paramtres de la zone de dialogue sur leurs rglages par dfaut.
4 Cliquez sur OK pour dclencher un bounce en place de la ou des rgions slectionnes.
Remarque : lorsque vous cliquez sur OK, les rglages choisis ci-dessus sont stocks dans
les prfrences et rappels la prochaine fois que vous accdez la fonction Bounce des
rgions leur place.

Bounce de pistes en place


Vous pouvez effectuer le rendu dune ou de plusieurs pistes audio ou dinstrument logiciel
slectionnes dans un nouveau fichier audio, en incluant tous les modules actifs et toutes
les donnes dautomatisation.

Pour faire un bounce de pistes en place


1 Slectionnez la piste audio ou dinstrument logiciel souhaite.
2 Choisissez Piste > Bounce de la piste sa place (ou utilisez le raccourci clavier Bounce
de la piste sa place ).

278 Chapitre 9 Utilisation des pistes


La zone de dialogue Bounce de la piste sa place apparat.

3 Dfinissez les paramtres suivants, comme requis.


Champ Nom : dfinissez un nom pour le fichier de bounce dans le champ de texte. Le
nom reprend par dfaut le nom de la premire rgion slectionne, avec lextension
_bip ajoute la fin.
Boutons Destination : dfinissez la piste sur laquelle le fichier de bounce est place.
Deux options soffrent vous :
Nouvelle piste : cre une nouvelle piste audio sous la piste slectionne et place le
fichier de bounce sur cette piste.
Remplacer la piste : remplace la piste existante et place le fichier de bounce dessus.
Case cocher Inclure les multisorties des instruments : cochez cette case pour inclure des
tranches de console auxiliaires avec des signaux multisorties de linstrument logiciel
dans le processus de bounce. Sinon, seules les tranches de console comprenant des
rgions slectionnes sont soumises au bounce.
Case Comme pistes complmentaires : cochez cette case pour crer des fichiers de
bounce supplmentaires pour chaque auxiliaire avec une multisortie de linstrument
logiciel multisortie slectionn comme source dentre.
Case cocher Ignorer les modules deffets : cochez cette case pour dsactiver tous les
modules de la piste source lors du processus de bounce.
Case cocher Inclure lautomation du volume/panoramique : cochez cette case pour que
lautomatisation du volume et du panoramique soit applique durant le processus de
bounce et que son rsultat influe sur le fichier de bounce. Sinon, lautomatisation du
volume et du panoramique est simplement copie, mais pas applique.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 279


Menu local Normaliser : faites votre choix parmi trois tats de normalisation.
Dsactiv : dsactive la normalisation.
Protection anti-surcharge uniquement : permet la normalisation vers le bas en cas de
surcharge (niveaux suprieurs 0 dB, ce qui produirait un crtage) mais interdit la
normalisation en cas de niveaux infrieurs.
ON : permet une normalisation bidirectionnelle totale.
Bouton Rtablir les valeurs par dfaut : cliquez sur ce bouton pour rgler tous les
paramtres de la zone de dialogue sur leurs rglages par dfaut.
4 Cliquez sur OK pour dclencher un bounce en place de la ou des pistes slectionnes.

Remarque : aprs le bounce en place, le contenu de la piste originale (toutes les rgions
et toutes les donnes dautomatisation sauf le volume, le panoramique et les envois) est
perdu et linstrument ou la tranche de console de piste originale est rinitialis. Une
annulation (option Annuler) est toujours possible, bien sr.

Remplacement de toutes les pistes par bounce


Vous pouvez effectuer un bounce en place et remplacer toutes les pistes audio et
dinstrument logiciel disponibles dans la fentre Arrangement.

Pour effectuer un bounce en place de toutes les pistes


1 Choisissez Piste > Remplacer toutes les pistes par bounce.
Remarque : cette commande fonctionne uniquement si votre zone Arrangement contient
des pistes audio ou dinstrument logiciel.
2 Vous tes invit enregistrer votre projet ; cliquez sur Oui ou sur Non.
La zone de dialogue Remplacer toutes les pistes par bounce est affiche.

3 Dfinissez les paramtres suivants, comme requis.


Case cocher Ignorer les modules deffets : cochez cette case pour dsactiver tous les
modules de la piste source lors du processus de bounce.

280 Chapitre 9 Utilisation des pistes


Case cocher Inclure lautomation du volume/panoramique : cochez cette case pour que
lautomatisation du volume et du panoramique soit applique durant le processus de
bounce et que son rsultat influe sur le fichier de bounce. Sinon, lautomatisation du
volume et du panoramique est simplement copie, mais pas applique.
Menu local Normaliser : faites votre choix parmi trois tats de normalisation.
Dsactiv : dsactive la normalisation.
Protection anti-surcharge uniquement : permet la normalisation vers le bas en cas de
surcharge (niveaux suprieurs 0 dB, ce qui produirait un crtage) mais interdit la
normalisation en cas de niveaux infrieurs.
ON : permet une normalisation bidirectionnelle totale.

4 Cliquez sur OK pour dclencher un remplacement de toutes les pistes et un bounce en


place.

Chapitre 9 Utilisation des pistes 281


Utilisation des instruments et des
effets 10

Logic Pro propose un vaste ventail dinstruments logiciels et de modules de traitement


deffets insrer dans les tranches de console. Vous avez galement la possibilit dutiliser
des instruments et des units deffets MIDI externes. Ce chapitre couvre toutes les tapes
importantes ncessaires lutilisation des instruments et des effets dans Logic Pro. Pour
en savoir plus sur les modules dinstrument et deffet fournis, ainsi que sur lutilisation de
tous leurs paramtres, reportez-vous aux manuels Instruments de Logic Pro et Effets de
Logic Pro.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Prsentation des tranches de console Arrangement (p 283)
Utilisation des modules (p 290)
Utilisation des configurations de tranche de console (p 296)
Ouverture, fermeture et redimensionnement des fentres de module (p 302)
Ajustement des paramtres de module (p 304)
Utilisation des fonctions communes des fentres de module (p 306)
Utilisation de la bibliothque pour slectionner les rglages de module (p 314)
Dossier Bibliothque et structure des menus (p 315)
propos des acheminements deffets (p 315)
Utilisation des instruments (p 322)
Utilisation des applications ReWire (p 338)
Utilisation deffets audio externes (p 340)
Utilisation de modules provenant dautres fabricants (p 341)

Prsentation des tranches de console Arrangement


Avant daborder lutilisation des modules, il est ncessaire de comprendre certaines
fonctions essentielles des tranches de console.

283
Les tranches de console Arrangement (et de la table de mixage) grent les pistes audio
et dinstruments (logiciels ou MIDI) affiches dans la zone Arrangement, ainsi que les
canaux de sortie et les canaux auxiliaires. Chaque tranche de console reprsente et contrle
une piste de la fentre Arrangement. Autrement dit, les pistes darrangement sont
achemines vers des tranches de console spcifiques :
Les tranches de console audio contrlent la lecture et lenregistrement des signaux
audio sur les pistes audio.
Les tranches de console dinstruments permettent dutiliser et de contrler des
instruments logiciels.
Les tranches de console MIDI externes contrlent les pistes MIDI externes.

Remarque : les tranches de console de la table de mixage sont gnres automatiquement


lorsque vous crez des pistes audio, dinstruments ou MIDI externes dans la fentre
Arrangement.

Les tranches de console Arrangement (en bas de linspecteur) affichent la tranche de


console audio ou dinstruments de la piste slectionne sur la gauche et la destination
principale (premire) de cette tranche de console sur la droite.

284 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


La destination peut tre :
Une tranche de console de sortie, qui reprsente les sorties audio physiques de votre
interface audio.
Une tranche de console auxiliaire, qui est utilise pour de nombreuses oprations
dacheminement du signal.

Par exemple, si le logement Envoi 1 de la tranche de console de gauche est achemin


vers le Bus 4, la quatrime tranche de console auxiliaire est affiche. Si vous cliquez sur
le logement Envoi 2 sur la tranche de console de gauche (achemine vers le Bus 7), la
tranche de console de droite est actualise afin dafficher la septime tranche de console
auxiliaire. Si vous slectionnez une sortie spcifique dans le logement Sortie de la tranche
de console de gauche, la tranche de console de sortie choisie saffiche droite. Si la
tranche de console de gauche est simplement achemine vers une tranche de console
de sortie, celle-ci est affiche par dfaut.

Dans le cadre de votre flux de travail, vous effectuerez la plupart des tches dinsertion
de modules et dacheminement et de configuration des tranches de console dans la
fentre Arrangement. Par consquent, au lieu daccder la table de mixage, utilisez les
tranches de console Arrangement pour toutes les fonctions abordes dans ce chapitre.
Pour en savoir plus sur lutilisation de la table de mixage, consultez le chapitre Mixage.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 285


Vous trouverez ci-dessous une vue densemble des principaux lments des tranches de
console Arrangement :

Menu Rglages de
tranche de console

Logement d'insertion

Logement d'envoi

Logement d'instrument
Logement de sortie

Commande
Panoramique/Balance

Curseur de volume

Bouton Format

286 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Dfinition du format dentre de la tranche de console
Le format dentre de la tranche de console dtermine ltat mono, stro ou Surround
de celle-ci. Notez que les tranches de console dinstruments logiciels et MIDI externes ne
possdent pas de bouton de format.

Mono Stro Gauche Droite Surround

Mono : le format dentre mono est reprsent par un cercle. Le VU-mtre ne contient
quune seule colonne.
Stro : le format dentre stro est reprsent par deux cercles entrelacs. Lorsque
le format dentre stro est slectionn, le VU-mtre se dcompose en deux colonnes
indpendantes.
Gauche : deux cercles, dont celui de gauche est plein, indiquent un format dentre de
canal gauche. Lorsque ce format dentre est choisi, la tranche de console lit uniquement
le canal gauche dun fichier audio.
Droit : deux cercles, dont celui de droite est plein, indiquent un format dentre de
canal droit. Lorsque ce format dentre est choisi, la tranche de console lit uniquement
le canal droit dun fichier audio.
Surround : le format dentre de canal Surround est reprsent par cinq cercles. Lorsque
le format dentre Surround est slectionn, le VU-mtre se divise en plusieurs colonnes
lies (leur nombre correspond au format Surround du projet).

Le format dentre choisi pour la tranche de console a une incidence sur les deux zones
ci-dessous :
Les modules affichs sur la tranche de console sont disponibles en :
versions mono vers mono ou mono vers stro sur les tranches de console mono ;
versions stro vers stro sur les tranches de console stro ;
Versions Surround ou multi-mono sur les tranches de console Surround
La commande Pan dtermine la position du signal du canal dans le champ stro :
Sur les tranches de console mono (y compris les canaux de format dentre gauche
et droit), la commande Pan dtermine la position gauche/droite du signal.
Sur les tranches de console stro, la commande Pan dtermine la balance entre les
signaux des canaux gauche et droit.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 287


Remarque : pour accder au Panoramique Surround, vous devez tout dabord rgler le
format de sortie de la tranche de console sur Surround via son logement Sortie.

Pour dfinir le format dentre de la tranche de console pour la piste audio slectionne
Cliquez sur le bouton situ directement sous le VU-mtre de la tranche de console en
maintenant le bouton de la souris enfonc, puis choisissez le format dentre dans le
menu qui apparat.

Astuce : sur une tranche de console stro ou mono, il suffit de cliquer sur le bouton
pour passer de mono stro et inversement.

Rglage du niveau de volume et du panoramique/de la balance de la


tranche de console
Vous pouvez rgler le niveau de volume et le panoramique/la balance dune tranche de
console.

Pour rgler le niveau de volume dune tranche de console


Faites glisser le curseur Volume de la tranche de console vers le haut ou le bas.

Curseur Volume

288 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Le niveau maximal est de +6 dB. Pour remettre le curseur Volume 0 dB (90), cliquez
dessus tout en appuyant sur la touche Option.

Pour rgler le panoramique ou la balance


Faites glisser la commande vers le haut ou le bas, ou vers la gauche ou la droite.

Commande
Panoramique/Balance

Cliquez sur la commande Pan ou Balance tout en appuyant sur la touche Option pour la
ramener en position centrale (0).

Lorsque la sortie dune tranche de console est rgle sur Surround, le potentiomtre Pan
ou Balance est remplac par un Panoramique Surround. Pour en savoir plus sur les tranches
de console, les effets et le panoramique Surround, consultez Utilisation des formats
Surround.

Traitement des effets mono, stro et Surround


Vous pouvez insrer des instances mono, stro ou Surround deffets dans vos tranches
de console.

Seules les versions des modules correspondant au format dentre des tranches de console
peuvent tre insres (versions mono vers mono ou mono vers stro dans les canaux
dont le format dentre est mono, par exemple).

Pour insrer des modules qui ne correspondent pas au format du canal


Cliquez sur le logement dinsertion dune tranche de console tout en appuyant sur la
touche Option.

Le menu Module affiche alors tous les formats disponibles du module, et pas uniquement
le format correspondant. Tout mixage lvateur ou rducteur savrant ncessaire est
effectu automatiquement.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 289


Utilisation des modules
Les modules sont, dune manire gnrale, diviss en deux catgories :
Les instruments logiciels (qui rpondent aux messages des notes MIDI)
Les effets audio (qui ne rpondent pas aux messages des notes MIDI)

Le format Audio Units offre galement deux types de modules supplmentaires :


Les gnrateurs
Les effets contrls par MIDI

Comme leur nom lindique, les modules Gnrateur Audio Units gnrent des signaux
audio. Toutefois, contrairement aux instruments logiciels, ils nont pas besoin dun message
de note MIDI pour tre dclenchs.

Contrairement aux modules deffet audio standard, il est possible de contrler via MIDI
les effets Audio Units contrls par MIDI. Leur utilisation est donc diffrente.

Insertion, suppression et remplacement de modules


Vous pouvez insrer, supprimer et remplacer des modules.

Pour insrer des modules deffet


1 Cliquez sur le logement dinsertion dune tranche de console.

290 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Un menu affiche alors tous les modules deffet disponibles, classs sous diffrentes
catgories.

2 Parcourez les catgories et cliquez sur le nom dun module. Une version du module
correspondant au format dentre choisi pour la tranche de console est charge.
Vous avez galement la possibilit de choisir une version mono ou mono vers stro du
module, par exemple, en cliquant sur lentre adquate.

Les modules deffet de Logic Pro sont classs dans diffrentes catgories, telles que Retard
ou Rverbration. Dautres sous-menus, tels quAudio Units, sont galement disponibles
si des modules de tels formats sont installs sur votre systme.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 291


Pour insrer un instrument logiciel, un Gnrateur Audio Units ou des effets contrls
par MIDI
Cliquez sur le logement Instrument dune tranche de console dinstruments, puis choisissez
le module dinstrument logiciel, le Gnrateur Audio Units ou leffet contrl par MIDI
(nom et type) dans le menu Module.

Astuce : pour insrer un instrument en stro sur un canal au format stro, il suffit de
choisir le nom dun instrument.

La fentre de linstrument, de leffet ou du gnrateur choisi souvre automatiquement.


Si vous ne souhaitez pas que la fentre du module souvre automatiquement aprs une
insertion, dsactivez la prfrence Ouvrir la fentre plug-in linsertion dans la
sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Affichage > Table de mixage.

Vous pouvez ajuster tous les paramtres de module dans la fentre de module. Pour en
savoir plus, voir Ajustement des paramtres de module.

Pour retirer un module


Cliquez sur le logement dinsertion ou dinstrument, puis choisissez Aucun module dans
le menu.

Pour remplacer un module


Cliquez sur le logement dinsertion, puis recherchez le type de module souhait.

292 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Dplacement de modules
Pour dplacer des effets et des instruments dune tranche de console une autre, vous
pouvez recourir loutil Main.

Pour utiliser loutil Main dans les tranches de console Arrangement, maintenez la touche
Commande enfonce lorsque le pointeur se trouve sur un logement dinsertion ou
dinstrument. Pour lutiliser dans la table de mixage, maintenez la touche commande
enfonce.

Pour dplacer un module vers un autre logement dinsertion ou dinstrument


Une fois loutil Main slectionn, faites glisser le nom du module (tiquette bleue) de lun
des logements dinsertion ou dinstrument utiliss vers un logement cible vide.

Pendant le dplacement, la destination potentielle est affiche sous forme de rectangle


orange (logement vide) ou de ligne orange (lors du positionnement dun effet entre deux
logements dinsertion).

Pour copier un module dans un autre logement


Slectionnez loutil Main, maintenez la touche Option enfonce et faites glisser le nom
du module dun logement utilis vers un logement cible vide.

Pour permuter deux modules deffet dans une mme tranche de console
Slectionnez loutil Main, faites glisser le nom du module deffet dun logement dinsertion
utilis vers un logement cible vide.

Les deux modules changent alors leurs positions respectives. Par exemple, sur une
tranche de console ayant une rverbration, un chorus et un retard insrs dans les
logements 1 3, si vous faites glisser le module de le logement 1 vers le 3, la rverbration
se retrouve dans le logement 3 et le retard est plac dans le logement 1. Bien entendu,
modifier la position des effets a une incidence sur le son du signal de la tranche de console.

Remarque : si vous utilisez loutil Main pour faire glisser des modules dune tranche de
console une autre, le module pralablement prsent sur la tranche de console de
destination est remplac plutt que permut.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 293


Pour placer un module deffet entre deux logements dinsertion
Slectionnez loutil Main, faites glisser le nom du module deffet dun logement dinsertion
utilis entre deux autres logements dinsertion utiliss, puis relchez le bouton de la
souris.

Leffet est alors insr dans un logement cr entre les deux logements utiliss. Les effets
situs sous le point dinsertion (le nouveau logement) sont dcals dune position vers
le bas.

Remarque : si les 15 logements dinsertion sont utiliss, vous ne pouvez plus insrer de
module dans la tranche de console, moins de remplacer un module existant.

Endroits o les diffrents types de modules peuvent tre utiliss


Gardez les points suivants lesprit lors de linsertion de modules dans les tranches de
console :
Les modules deffet peuvent tre installs dans les logements dinsertion de tous les
types de tranches de console audio (audio, instrument, auxiliaire, sortie).
Les instruments logiciels peuvent uniquement tre insrs dans des tranches de console
dinstruments. Ces tranches de console disposent dun logement Instrument, juste
au-dessus du logement Sortie, rserv linsertion dinstruments logiciels.
Les gnrateurs Audio Units ne peuvent tre insrs que dans des tranches de console
dinstruments.
Les effets Audio Units contrls via MIDI doivent tre insrs dans le logement
Instrument des tranches de console dinstruments. Vous pouvez alors slectionner le
signal audio traiter dans le menu Side Chain du module.

Utilisation du module Channel EQ


Le Channel EQ est un effet dinsertion, semblable nimporte quel autre. Dans la plupart
des situations de mixage, il est utilis comme premier effet sur une tranche de console,
ce qui vous permet de manipuler le son du signal de la tranche de console avant
dappliquer dautres types deffets.

294 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Pour rgler le Channel EQ
Procdez de lune des manires suivantes :
Sur les tranches de console o le logement dinsertion 1 nest pas utilis : double-cliquez
sur la zone de lgaliseur dans la partie suprieure de la tranche de console pour placer
le Channel EQ dans le premier logement dinsertion.

La zone de lgaliseur prsente une vue miniature de lcran Channel EQ. Les vignettes
donnent un aperu des rglages dgalisation utiliss dans chaque tranche de console.
Sur les tranches de console o le logement dinsertion 1 est utilis : double-cliquez sur
la zone de lgaliseur en maintenant la touche Option enfonce pour insrer le Channel
EQ comme premier module et dplacer tous les modules existants de la tranche de
console dun logement vers le bas (et rediriger leurs donnes dautomatisation en
consquence, si ncessaire).

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 295


Si vous double-cliquez sur la zone de lgaliseur des tranches de console dont le logement
dinsertion 1 est occup, le Channel EQ est insr dans le logement disponible suivant
(inutilis).

Comme pour les autres modules, vous pouvez insrer le Channel EQ dans nimporte quel
autre logement dinsertion. Vous le trouverez dans la section de lgaliseur du menu
Module. Notez que seul le premier (tout en haut) Channel EQ saffiche sous forme de
vignette dans la zone de lgaliseur.

Pour en savoir plus sur les paramtres du Channel EQ, reportez-vous aux manuels
Instruments de Logic Pro et Effets de Logic Pro.

Utilisation des configurations de tranche de console


Les rglages des tranches de console (fichiers CST) sont propres chaque type de tranches
de console. Autrement dit, les tranches de console dinstruments bnficient dun certain
nombre de rglages (ou prrglages) dinstrument, tels que Bright Pop Piano ou Hard
Flanging Clav, rpartis dans les catgories Instrument, GarageBand et Jam Pack. Les
tranches de console audio offrent des acheminements deffet optimiss pour des tches
de traitement instrumentales, vocales et autres. De mme, les tranches de console
auxiliaires et de sortie disposent de rglages de tranche de console destins des
processus de masterisation ou de finalisation particuliers.

Chargement ou suppression de configurations de tranche de console


compltes
Longlet Bibliothque de la zone Donnes permet de charger plusieurs modules (avec
leur paramtrage) dans une tranche de console. Vous pouvez faire de mme en cliquant
sur le bouton Rglage situ en haut des tranches de console.

Vous pouvez utiliser cette fonction de diffrentes faons :


dfinition et enregistrement de configurations complexes comprenant plusieurs effets,
sur nimporte quel type de tranche de console ;
dfinition de configurations dacheminement particulires en vue dune utilisation avec
des instruments logiciels plusieurs sorties ;

296 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


copie dune configuration dacheminement ou deffet dun projet un autre ;
cration rapide de modles de projet.

Pour charger un rglage de tranche de console laide du menu Rglages


1 Cliquez sur le bouton Rglage en haut dune tranche de console.

Un menu apparat, dressant la liste de tous les rglages disponibles pour ce type de
tranche de console.
Remarque : si vous cliquez sur le bouton Rglage tout en appuyant sur la touche Option,
tous les rglages de tranche de console disponibles pour tous les types de tranches de
console saffichent (au bas du menu).
2 Recherchez le rglage et slectionnez-le en cliquant sur son nom.

Pour charger un rglage de tranche de console laide de longlet Bibliothque


1 Slectionnez la piste darrangement dont vous souhaitez utiliser le canal.
2 Cliquez sur longlet Bibliothque dans la zone Donnes.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 297


La Bibliothque affiche tous les rglages de tranche de console disponibles pour la tranche
de console ou la piste slectionne. Ces rglages sont rpartis dans des menus
correspondant des catgories.

3 Parcourez les diffrents menus, puis cliquez sur le nom du rglage voulu pour insrer
tous les modules associs dans la tranche de console slectionne.

Pour revenir au rglage de tranche de console prcdemment charg


Cliquez sur le bouton Rtablir au cas de longlet Bibliothque.

Pour slectionner le rglage de tranche de console suivant ou prcdent


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Rglage en haut dune tranche de console, puis choisissez Rglage
de tranche de piste prcdent ou Rglage de tranche de piste suivant dans le menu.
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Rglage suiv. tranche console de la piste slect.
Rglage prc. tranche console de la piste slect.

298 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Rglage de tranche de console, programme ou Instrument EXS suivant
Rglage de tranche de console, programme ou instrument EXS prcdent

Le rglage de tranche de console prcdent ou suivant affich dans la liste est charg.
Cette fonction est trs utile lorsque vous essayez de trouver le bon retard ou son de
clavinet, par exemple.

Pour supprimer un rglage dune tranche de console


Cliquez sur le bouton Rglage en haut dune tranche de console, puis choisissez
Supprimer le rglage de tranche de console dans le menu.

Pour rinitialiser un rglage de tranche de console


Cliquez sur le bouton Rglage en haut de la tranche de console, puis choisissez
Rinitialiser la tranche de console dans le menu.

Copie, collage et enregistrement de configurations de tranche de console


Vous pouvez copier et coller, rinitialiser et enregistrer des configurations de tranche de
console.

Pour copier et coller un rglage de tranche de console


Cliquez sur le bouton Rglage en haut de la tranche de console, puis choisissez Copier
le rglage de tranche de piste ou Coller le rglage de tranche de piste dans le menu,
selon le cas.
Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier correspondants.

Remarque : lorsque vous collez des tranches de console (au lieu de les charger), le curseur
Niveau, le niveau denvoi du panorama et toutes les destinations dacheminement sont
galement dfinis en fonction du rglage de tranche de console prsent dans le
Presse-papiers.

Pour enregistrer un rglage de tranche de console


1 Cliquez sur le bouton Rglage en haut de la tranche de console, puis choisissez
Enregistrer rglage de tranche de piste sous dans le menu (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant).
2 Dans la zone de dialogue qui apparat, slectionnez le sous-dossier adquat (si ncessaire)
et saisissez un nom pour le rglage de tranche de console.

tant donn quil existe plusieurs catgories de tranches de console, le dossier Channel
Strip Settings contient plusieurs sous-dossiers propres chaque type de tranche de
console. Cette hirarchie de sous-dossiers est reproduite dans le menu Rglages de chaque
type de tranches de console.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 299


Ne tentez pas de modifier la structure du dossier Channel Strip Settings . Vous pouvez
toutefois crer un dossier dans lequel vous pourrez enregistrer des lments. Si aucun
dossier nest slectionn, le rglage de tranche de console enregistr est affich
directement dans le menu Rglage de tranche de console , sous les fonctions.

Vous pouvez modifier distance les rglages de tranche de console en envoyant des
messages de changement de programme MIDI. Cela vous permet de slectionner vos
sons favoris (constitus dun rglage de tranche de console complet pouvant contenir
un instrument logiciel et des modules deffets) en appuyant sur un bouton de votre clavier
MIDI. Cette fonction, appele Performances de tranche de console est conue pour une
utilisation en direct de Logic Pro.

Important : seuls les messages de changement de programme envoys sur le canal MIDI 1
permettent de changer doption Performances de tranche de console . Tous les
messages de changement de programme envoys sur les autres canaux MIDI sont
transfrs vers les instruments Audio Units, le cas chant.

Les performances de tranche de console peuvent tre utilises pour tous les types de
tranche de console audio. Elles sont enregistres dans le sous-dossier Performances (dans
~/Bibliothque/Application Support/Logic/Channel Strip Settings/nom de la tranche de
console). Les noms des performances commencent par le numro de changement de
programme correspondant (par exemple, 001Piano, 045FlangeGuitar, 111ArcoCelloHall).
Il existe 128 performances (correspondant aux 128 vnements de changement de
programme disponibles).

Pour crer un rglage de performance


1 Configurez une tranche de console que vous souhaitez avoir disposition en tant que
performance (en ouvrant un rglage de tranche de console partir de la bibliothque
dorigine et en ladaptant vos besoins, par exemple).
2 Cliquez sur le bouton Rglage en haut de la tranche de console, puis choisissez
Enregistrer comme performance dans le menu.
3 Dans la zone de dialogue qui saffiche, saisissez un nom pour la performance, choisissez
un numro de changement de programme, puis cliquez sur OK.

4 Envoyez le numro de changement de programme partir de votre contrleur MIDI.

300 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Lorsquune tranche de console reoit un message de changement de programme (sur
le canal MIDI 1) correspondant un numro de performance assign, elle charge cette
performance.

Remarque : si la valeur de changement de programme envoye nest pas assigne, la


tranche de console ignore le message et le rglage de performance de la tranche de
console actuellement charg reste en place.

Tous les rglages de performance enregistrs apparaissent dans le dossier Performances


du menu Rglages de tranches de console .

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 301


Ouverture, fermeture et redimensionnement des fentres de
module
Toutes les manipulations pratiques de modules seffectuent dans la fentre de module,
qui permet daccder tous les paramtres des modules. Chaque occurrence dun module
dispose de sa propre fentre, chacune peut donc avoir ses propres rglages.

La fentre de module souvre automatiquement lorsquun module est insr. Ce


comportement peut tre modifi en dcochant la case Ouvrir la fentre plug-in
linsertion dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Affichage > Table de mixage.

Pour fermer une fentre de module


Cliquez sur le bouton de fermeture situ dans le coin suprieur gauche de la fentre de
module.

Remarque : le fait de fermer la fentre ne dsactive pas le module.

Pour ouvrir une fentre de module ferme


Double-cliquez sur un logement dinsertion ou dinstrument utilis. (Le nom du module
apparat sur le logement.)

Pour afficher ou masquer toutes les fentres de module ouvertes


Utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer la fentre de tous les modules (par dfaut :
V).

302 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Vous pouvez galement redimensionner les fentres de module, individuellement ou
globalement.

Pour redimensionner une fentre de module


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le coin infrieur droit de la fentre de module. Ce redimensionnement
sapplique uniquement au module concern.
Slectionnez la taille de la fentre dans le menu Prsentation de la fentre de module.
Ce redimensionnement sapplique uniquement au module concern.

Vous pouvez dfinir la taille par dfaut des fentres de module dans la sous-fentre
Logic Pro > Prfrences > Affichage > Table de mixage. Ce redimensionnement sapplique
tous les modules.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 303


Ajustement des paramtres de module
Cette section dcrit brivement les lments de paramtrage communs que vous trouverez
dans les fentres de module de Logic Pro. Pour plus de dtails sur les paramtres de
chaque module, reportez-vous aux manuels Instruments de Logic Pro et Effets de Logic Pro.

Pour passer dun bouton lautre dans la fentre de module


Cliquez sur le bouton.

Il passe loption suivante ou prcdente ou est activ ou dsactiv.

Pour ajuster le curseur dun paramtre


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le curseur verticalement ou horizontalement.

Cliquez nimporte o dans la plage de valeurs du curseur tout en maintenant la touche


Commande enfonce. La valeur dfinie correspond la valeur sur laquelle vous avez
cliqu.

304 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Pour ajuster les potentiomtres rotatifs
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser verticalement le potentiomtre rotatif.

Cliquez nimporte o sur le cercle entourant le potentiomtre tout en maintenant la


touche Commande enfonce. La valeur dfinie correspond la valeur sur laquelle vous
avez cliqu.

Pour modifier les champs numriques


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser verticalement la valeur numrique du champ.
Cliquez (ou double-cliquez) dans le champ numrique, puis saisissez une nouvelle valeur.
Si des flches vers le haut et vers le bas se trouvent ct de ces panneaux, cliquez dessus
pour augmenter ou diminuer la valeur dune unit.
Si le panneau numrique ouvre un menu local de valeurs, choisissez-en une.

Pour rtablir la valeur par dfaut (ou centre) de nimporte quel paramtre
Cliquez sur le paramtre tout en appuyant sur la touche Option.

Pour affiner les ajustements de paramtres


Maintenez la touche Majuscule enfonce avant de faire glisser une commande.

Vous pouvez galement utiliser la molette de la souris pour rgler les paramtres des
modules Logic Pro.

Pour ajuster les paramtres de module avec la molette de la souris


1 Cliquez sur un paramtre de module Logic Pro pour le slectionner.
2 Faites tourner la molette de la souris.

Astuce : vous pouvez galement utiliser le trackpad dun ordinateur portable plutt que
la molette de la souris.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 305


Utilisation des fonctions communes des fentres de module
La zone den-tte situe en haut de la fentre de module est commune tous les modules.
Elle contient un certain nombre de fonctions importantes pour lutilisation des modules.

Pour masquer ou afficher len-tte de la fentre de module


Cliquez sur licne situe dans le coin suprieur droit de la fentre de module.

Liaison des modules


Le bouton situ lextrme gauche de len-tte de la fentre de module (avec une chane
reprsente dessus) est appel bouton Lien .

Lorsque le bouton Lien est activ


Une seule fentre de module est utilise pour afficher tous les modules ouverts. Chaque
fois que vous ouvrez un nouveau module, la fentre est actualise pour prendre en
compte le module que vous venez de choisir.
Si vous slectionnez une autre piste darrangement, la fentre de module ouverte est
actualise de faon afficher le nombre de logements correspondant la piste ou
la tranche de console que vous venez de slectionner. Exemple :
Une instance ES1 est charge (dans le logement Instrument) sur la piste 1, assigne
la tranche de console dinstrument 1.
Une instance EXS24 mkII est charge dur la piste 11, assigne la bande canal
dinstrument 2.
Lorsque vous basculez entre les pistes 1 et 11, la fentre de module est
automatiquement actualise pour afficher respectivement lES 1 ou lEXS24 mkII.

Lorsque le bouton Lien est dsactiv


Vous pouvez ouvrir plusieurs fentres de module simultanment sans quelles soient
actualises en fonction des pistes ou des modules que vous slectionnez. Toutes les
fentres de module ouvertes continuent bien sr afficher les mises jour et modifications
apportes aux paramtres.

Il est pratique de dsactiver le bouton Lien lorsque vous souhaitez comparer les rglages
de deux modules ou ajuster en mme temps les paramtres de plusieurs fentres de
module ouvertes.

306 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Contournement de modules
Vous pouvez contourner un module, cest--dire le dsactiver sans pour autant le
supprimer ou le retirer dune tranche de console. Les modules inactivs npuisent pas
les ressources systme.

Pour contourner un module


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Inactif gauche de len-tte de la fentre de module.

Cliquez sur le logement dinsertion ou dinstrument correspondant de la tranche de


console tout en appuyant sur la touche Option.
Le logement dinsertion du module contourn passe du bleu au gris, indiquant que le
module est actuellement contourn.

Prsentation de la zone Rglages


Tous les rglages actuels des paramtres dun module sont stocks avec le fichier du
projet et sont automatiquement rappels lors du prochain chargement. Vous pouvez
galement enregistrer et rappeler toutes les modifications apportes aux paramtres de
module. Ces paramtres sont stocks et rappels sous forme de rglages individuels (ou
prrglages, si vous prfrez) via la zone Rglages.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 307


La zone Rglages se trouve droite du bouton Contournement.

Boutons Rglage suivant et Rglage prcdent : cliquez sur ces boutons pour charger le
rglage de module suivant ou prcdent.
Champ Rglages : affiche le nom du rglage de module actuel. Cliquez sur ce champ
pour accder au menu Rglages.
Bouton Comparer : cliquez sur ce bouton pour comparer un rglage de module modifi
avec le rglage enregistr avec le projet.
Boutons Copier et Coller : cliquez sur ces boutons pour copier ou coller un rglage de
module.

Utilisation des fonctions de rglages


Nous allons prsent utiliser les diffrentes fonctions disponibles dans la zone Rglages.

Pour charger un rglage


1 Ouvrez le menu Rglages (de la fentre de module, et non du menu Rglages de tranches
de console ) en cliquant sur le champ Rglages.

2 Effectuez lune des oprations suivantes :


Recherchez le rglage souhait dans le menu ou les sous-menus de catgorie, puis
slectionnez-le.

308 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Choisissez la commande Charger Rglages. Une zone de dialogue apparat. Seuls les
rglages correspondant aux types de modules compatibles saffichent. Chaque module
possde son propre jeu de paramtres, et donc son propre format de fichier.

Remarque : vous pouvez galement slectionner les rglages de module dans longlet
Bibliothque de la zone Mdia de la fentre Arrangement. Voir Utilisation de la
bibliothque pour slectionner les rglages de module.

Pour choisir le rglage suivant ou prcdent


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans len-tte de la fentre de module, cliquez sur la flche gauche pour choisir le rglage
prcdent, ou sur la flche droite pour choisir le suivant.
Utilisez les raccourcis clavier suivants :
Rglage de module suivant
Rglage de module prcdent
Programme ou instrument EXS suivant
Programme ou instrument EXS prcdent
Rglage de tranche de console, programme ou Instrument EXS suivant
Rglage de tranche de console, programme ou instrument EXS prcdent

Pour remplacer un rglage


Procdez de lune des manires suivantes :
Naviguez jusquau menu des rglages de module et choisissez le rglage que vous
souhaitez utiliser.
Slectionnez la commande Chargement du rglage, puis choisissez le rglage voulu dans
la zone de dialogue.

Pour comparer les paramtres de module modifis avec les rglages dorigine
1 Modifiez les paramtres de module.
Le bouton Comparer devient bleu (avec texte blanc), ce qui indique que vous avez modifi
les paramtres de module, mais que vous navez pas enregistr le rglage modifi dans
le projet.
2 Cliquez sur le bouton Comparer pour couter le rglage initialement enregistr avec le
projet.
Le bouton Comparer devient noir (avec texte blanc).
3 Cliquez nouveau sur le bouton Comparer pour revenir au rglage de module modifi.
Le bouton Comparer devient nouveau bleu (avec texte blanc).

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 309


Cette fonction vous permet dauditionner la lecture de vos pistes audio ou instrument
sur deux variations dun mme module. Si vous dcidez de conserver la version remanie,
vous pouvez lenregistrer en tant que nouveau rglage de module via le menu Rglages.
Si vous lenregistrez, le bouton Comparer devient noir et est dsactiv.

Le bouton Comparer permet de comparer le rglage modifi au rglage de rfrence qui


a t sauvegard lors du dernier enregistrement du projet (mme si vous avez enregistr
le rglage depuis la dernire ouverture du projet).

Cela signifie que, pour modifier rapidement le rglage de rfrence, il suffit denregistrer
le projet.

Pour rtablir le rglage dusine par dfaut dun module


Choisissez Rinitialiser le rglage dans le menu Rglages.

Pour copier les paramtres de module actuels


Cliquez sur le bouton Copier dans len-tte de la fentre de module (ou choisissez Copier
les rglages dans le menu Rglages).

Cela permet de copier les rglages de tous les paramtres dans le Presse-papiers des
rglages de module, qui est indpendant du Presse-papiers global de Logic Pro.

Pour coller les paramtres de module copis


Cliquez sur le bouton Coller dans len-tte de la fentre de module (ou choisissez Coller
le rglage dans le menu Rglages).

Remarque : cette option ne fonctionne quavec des modules du mme type (deux
instances de Compressor, par exemple). Certains modules, tels que lES2 et certains
instruments GarageBand bass sur ES2, partagent plusieurs paramtres, ce qui vous
permet de copier et coller librement les rglages des paramtres dun module lautre.
(Voir Changement du contenu de la fentre de module.)

Pour enregistrer un rglage laide du menu Rglages


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Enregistrer les rglages pour enregistrer les valeurs actuelles des paramtres
de module sous forme de rglage. Cette action crase le rglage existant.
Choisissez Enregistrer le rglage sous pour nommer et enregistrer un rglage en
indiquant lemplacement du dossier. Si vous le souhaitez, vous pouvez galement crer
un dossier dans la zone de dialogue Enregistrer sous.

Remarque : le dossier (existant ou cr) doit se trouver dans le dossier du module associ.
Vous pouvez par exemple enregistrer un rglage appel Euro Lead dans le sous-dossier
Lead Synths du dossier ES2.

310 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Pour crer un rglage par dfaut
Enregistrez un rglage appel #default dans le dossier Rglages de nimporte quel
type de module.

Ce rglage sera charg automatiquement louverture de ce type de module. Le rglage


#default constitue galement un bon point de dpart pour crer des rglages de
module ou une bonne position de repli lorsque vous faites des essais.

Pour supprimer un rglage


Choisissez Supprimer le rglage dans le menu Rglages.

Remplacement de modules compatibles avec les rglages


Lorsque vous remplacez un module par un autre module compatible avec les rglages,
le nouveau module utilise automatiquement les rglages du module remplac.

Par exemple, si vous remplacez un instrument GarageBand reposant sur le module ES2
par lES2 lui-mme, ce dernier utilise les mmes rglages que linstrument GarageBand
remplac. Il en va de mme pour la plupart des instruments GarageBand reposant sur
ESW, deux exceptions prs : Hybrid Morph et Hybrid Basic.

Changement du contenu de la fentre de module


Vous pouvez rassigner nimporte quelle fentre de module ouverte, et ce, de deux
manires diffrentes : via le menu Afficher la tranche de console ou le menu Afficher
linsertion :
Cliquez sur le menu Afficher la tranche de console pour basculer entre toutes les
tranches de console qui utilisent le mme module. Par exemple, si vous avez insr
lES2 sur les pistes 1 et 6, vous pouvez passer de lune de ces tranches de console
lautre et ajuster les paramtres de chaque instance ES2 respectivement.
Cliquez sur le menu Afficher linsertion pour basculer entre les logements de module
de la tranche de console slectionne. Par exemple, si une tranche de console donne
utilise un galiseur et un module ES2, vous pouvez passer de lun lautre.

Changement du mode de prsentation de la fentre de module


Les paramtres de module peuvent tre affichs sous deux formes : en prsentation
Contrles ou en prsentation diteur. La prsentation diteur affiche linterface graphique
du module, sil en comprend une.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 311


La prsentation Contrles affiche toutes les fonctions du module sous forme densembles
de curseurs horizontaux, avec des champs numriques gauche de chaque paramtre.
Ces champs servent aussi bien laffichage qu la saisie des valeurs.

Vue Commandes Vue diteur

Pour passer dun mode de prsentation lautre


Choisissez loption Contrles ou diteur dans le menu Prsentation de len-tte de la
fentre de module.

Modules avec entre latrale (Side Chain)


Tous les modules prenant en charge les entres latrales comportent un menu
supplmentaire Side Chain sur la droite de len-tte de la fentre de module. Cela vous
permet dacheminer nimporte quel tranche de console audio, dentre ou auxiliaire dans
le module via une entre latrale (Side Chain).

Pour acheminer une tranche de console dinstruments sous forme de signal dentre
latrale (mthode alternative)
1 Cliquez sur le logement Envoi de la tranche de console dinstruments, puis choisissez un
bus inutilis dans le menu local.
Une tranche de console auxiliaire est alors cre.
2 Cliquez sur le logement Sortie de la tranche de console auxiliaire, puis choisissez Pas de
sortie dans le menu local.
Cette opration permet de dsactiver le signal de sortie de la tranche de console auxiliaire
pour ne pas lentendre.

312 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


3 Ouvrez le module voulu dans la tranche de console dinstruments, puis choisissez la
tranche de console auxiliaire qui vient dtre cre dans le menu Side Chain du module.

Le module traite alors le signal audio de la tranche de console auxiliaire slectionne


dans le menu Side Chain, et non le signal de la tranche de console dinstruments dans
laquelle il est insr.

Les crtes du signal arrivant sur lentre latrale (le signal dinstrument envoy), associes
au paramtre Seuil du module, conditionnent le dclenchement du module.

Voici quelques exemples dutilisation des entres latrales :


Un son de nappe de niveau quasi-constant est envoy travers une porte de bruit,
elle-mme dclenche par le signal dune piste de batterie arrivant sur son entre
latrale. Vous obtenez un son de nappe dcoup en rythme par les crtes du signal
provenant de la piste de batterie.
Une porte de bruit insre dans le canal dune guitare basse est dclenche par la piste
de grosse caisse via lentre latrale. Cette astuce permet de resserrer le timing de la
guitare basse, qui suit alors le signal de la grosse caisse.
Les entres latrales peuvent galement tre utilises pour mlanger une musique et
une voix off. Pour cela, le mixage doit tre achemin travers un compresseur qui
reoit par ailleurs sur son entre latrale la piste de la voix off. Dans ce type de
configuration, le niveau de la musique baisse lorsque le narrateur parle et remonte
lorsquil sarrte. Cet effet est galement appel attnuation. Notez que pour que cela
fonctionne, il faut dsactiver la fonction de compensation automatique du gain ou
Auto Gain (si celle-ci sapplique au module Compressor).

Masquage et affichage des paramtres tendus


Certains modules de Logic Pro peuvent disposer de paramtres supplmentaires qui
napparaissent pas dans la prsentation diteur (linterface graphique du module).

Leur prsence est signale par un triangle daffichage qui apparat dans le coin infrieur
gauche de la fentre de module.

Si aucun triangle daffichage nest visible, cela signifie que le module de possde pas de
paramtres supplmentaires.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 313


Pour masquer ou faire apparatre les paramtres supplmentaires
Cliquez sur le triangle daffichage situ en bas de la fentre de module.

Utilisation de la bibliothque pour slectionner les rglages de


module
Vous pouvez utiliser longlet Bibliothque de la zone Donnes au lieu du menu Rglages
(disponible dans len-tte de la fentre de module).

Pour charger un rglage de module partir de la Bibliothque


1 Cliquez sur le bouton Donnes, puis sur longlet Bibliothque.
2 Slectionnez la piste darrangement qui est achemine vers la tranche de console dont
vous souhaitez ajuster les rglages.
3 Cliquez sur le logement dinsertion ou dinstrument du module souhait dans la tranche
de console de la zone Arrangement.

La Bibliothque affiche tous les rglages disponibles pour le type de module choisi, classs
par menus de catgories. Par exemple, pour le module Compressor, vous trouverez des
rglages pour la batterie, les instruments et la voix.
4 Cliquez sur le menu de la catgorie approprie, puis sur le nom dun rglage pour modifier
le rglage du module slectionn.

314 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Remarque : vous pouvez cliquer sur le bouton Rtablir de longlet Bibliothque pour
revenir au rglage de module prcdent.
5 Si vous cliquez sur dautres logements dinsertion ou dinstrument, le cas chant, longlet
Bibliothque est actualis pour afficher tous les rglages associs au type de module
slectionn.
6 Si vous cliquez sur un logement dinsertion ou dinstrument non utilis, le menu Module
saffiche normalement. Il vous suffit de choisir un module pour que longlet Bibliothque
soit actualis pour reflter votre slection.

Dossier Bibliothque et structure des menus


Chaque type de module possde un sous-dossier spcifique (portant le nom du module
en question) cr automatiquement dans le dossier Plug-in Settings. Dautres sous-dossiers,
destins aux catgories, peuvent tre crs lintrieur de ces sous-dossiers.

Ces structures de dossier sont reproduites dans longlet Bibliothque (et dans le menu
Rglages) pour chaque module. Le dossier des rglages de modules situ au premier
niveau se trouve dans lemplacement suivant : ~/Bibliothque/Application
Support/Logic/Plug-in Settings. Les rglages ci-dessous sont enregistrs dans cet
emplacement :
rglages de module modifis ou dfinis par lutilisateur,
rglages dusine.
Remarque : si le dossier Factory dun module contient des sous-dossiers, il nest plus
affich. Cela vous permet daccder directement aux rglages dusine des sous-dossiers.

Les rglages de module sont identifis par lextension de fichier .pst.

propos des acheminements deffets


Il existe deux moyens denvoyer des donnes audio des effets : via une insertion ou via
un envoi auxiliaire.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 315


Utilisation des effets dinsertion
Lorsquun module est insr directement dans une tranche de console, on parle deffet
dinsertion.

Le signal est trait intgralement ou, autrement dit, 100 pour cent du signal traverse
leffet. Ce comportement est idal pour les galiseurs et les effets dynamiques tels que
les compresseurs. Si vous disposez dune puissance de calcul suffisante, vous pouvez
utiliser jusqu 15 effets dinsertion sur chaque tranche de console.

Par dfaut, deux logements dinsertion seulement sont affichs sur les tranches de console.
Un logement dinsertion supplmentaire vierge est automatiquement cr ds que tous
les logements dinsertion affichs sont utiliss, dans la limite du maximum autoris. Ainsi,
si vous insrez un module deffet dans le logement dinsertion 2, un troisime logement
est automatiquement affich. Si vous insrez un module dans le logement 3, un quatrime
est affich et ainsi de suite.

Pour en savoir plus sur lacheminement en srie de modules deffet, voir Acheminement
dun signal audio dans la table de mixage via des effets dinsertion.

316 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Utilisation des effets denvoi
Lorsque vous utilisez un effet denvoi, une quantit contrle du signal est envoye
leffet en question. Cette mthode est gnralement employe pour des effets qui seront
appliqus plusieurs signaux en mme temps.

Les effets denvoi sont galement appels effets de bus, envois ou retours de bus, envois
ou retours auxiliaires, ou tout simplement envois ou retours.

Dans Logic Pro, les effets denvoi sont placs dans un logement dinsertion dune tranche
de console auxiliaire. Les signaux des diffrentes tranches de console que vous souhaitez
traiter sont envoys vers cette tranche de console auxiliaire par le biais dun bus. La
quantit de signal est contrle par un potentiomtre Envoi sur chaque tranche de
console. Le signal audio est alors trait par leffet insr dans la tranche de console
auxiliaire, puis mlang la sortie stro.

Cette mthode est indniablement plus efficace que linsertion directe dans les pistes.
En effet, au lieu dinsrer le mme effet directement dans plusieurs tranches de console,
elle permet de traiter plusieurs tranches de console avec un seul effet insr et donc
dconomiser beaucoup de puissance de calcul (et de temps).

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 317


Un autre avantage est que vous pouvez passer rapidement de la version sans effet la
version avec effet (et inversement) de toutes les tranches de console envoyes une
tranche de console auxiliaire, en contournant simplement leffet sur cette dernire.

De mme, vous pouvez modifier compltement la configuration des effets de plusieurs


tranches de console envoyes en choisissant dautres effets sur la tranche de console
auxiliaire.

Il est toujours prfrable dinsrer les effets trs gourmands en puissance de calcul, tels
que la rverbration, dans une tranche de console auxiliaire. Il en va de mme pour les
effets Chorus, Flanger et Delay sils doivent tre utiliss sur plusieurs pistes.

Toutefois, dans certains cas, il peut tre judicieux dun point de vue musical de placer un
effet tel quun retard ou un chorus directement dans le logement dinsertion dune tranche
de console. Cela vous permet en effet dutiliser des couleurs et des rglages prcis sur
les diffrents lments de votre mixage.

La rgle dor est que vous devez utiliser ce qui convient le mieux votre mixage. Logic Pro
nimpose aucune restriction sur lendroit o peuvent tre insrs les effets.

Pour en savoir plus sur lacheminement en parallle de modules deffet, voir Acheminement
dun signal audio dans la table de mixage via des effets denvoi.

318 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Pour envoyer le signal dune tranche de console une tranche de console auxiliaire
1 Cliquez sur un logement denvoi (dune tranche de console audio, par exemple) et
slectionnez un bus dans le menu.

2 Faites glisser le potentiomtre denvoi pour dfinir la quantit de signal que vous souhaitez
envoyer la tranche de console auxiliaire.
Lorsque vous faites cela, la valeur (quantit denvoi) saffiche dans le logement denvoi.

Lorsque la quantit denvoi est rgle sur 100 %, lintgralit du signal de la tranche de
console audio ou dinstruments est achemine vers la tranche de console auxiliaire. (Voir
Utilisation des envois Pr-fader, Post-fader et Post-balance.)

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 319


3 Insrez les modules deffet voulus et rglez le niveau, la balance et la sortie de la tranche
de console auxiliaire cible.

Pour supprimer un envoi


Cliquez sur un logement denvoi actif, puis slectionnez Pas denvoi dans le menu.

Pour contourner un envoi


Cliquez sur le logement denvoi tout en appuyant sur la touche Option.

Larrire-plan de ce dernier devient gris.

Pour normaliser (rinitialiser) le niveau denvoi


Cliquez sur le potentiomtre denvoi tout en appuyant sur la touche Option.

Le niveau denvoi est alors ramen 0 dB.

Utilisation des envois Pr-fader, Post-fader et Post-balance


Les effets denvoi peuvent tre positionns avant (Pr) ou aprs (Post) le curseur de niveau
des tranches de console (source).

Un niveau de signal Post-fader, achemin vers un effet denvoi, volue en mme temps
que les mouvements du curseur de volume. Si vous utilisez lenvoi pour acheminer un
signal de la tranche de console vers une rverbration insre sur une tranche de console
auxiliaire, cela signifie que la relation entre le signal initial et le signal deffet reste
constante. Lorsque vous baissez au maximum le curseur de volume de la tranche de
console, la rverbration disparat galement. Comme ce rglage est gnralement le
plus utile, il est adopt par dfaut dans Logic Pro.

320 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Si un envoi est rgl en mode Pr-fader, le niveau du signal achemin vers lenvoi reste
constant, quels que soient les mouvements du curseur de volume sur la tranche de
console source. Le signal est toujours envoy la tranche de console auxiliaire
slectionne, mme si le curseur de volume de la tranche de console source est
entirement abaiss. Les envois Pr-fader sont gnralement utiliss pour les tches de
monitoring : par casque dcoute en studio ou par retour (foldback) sur scne. Ils sont
galement utiles lorsque vous souhaitez entendre le signal deffet de faon isole (sans
le signal dorigine). Lgaliseur continue daffecter les envois en mode Pr-fader (pr-fader,
post-galiseur).

Si vous optez pour le mode Post-pan, le signal est non seulement en post-fader, mais
aussi en post-pan. Cela signifie que la position panoramique du signal denvoi sur
lauxiliaire (qui doit tre stro ou multicanal) suit la position de la commande Pan/Balance
ou Panoramique Surround de la tranche de console.

Pour slectionner lune de ces options dans Logic Pro


Cliquez sur un logement denvoi utilis, puis choisissez Post-balance, Post-fader ou
Pr-fader en haut du menu.

Activation de la fonction Latence scurise faible pour les envois


Si vous activez le Mode de faible latence (voir Utilisation du Mode de faible latence),
le son des chemins emprunts par les signaux de tous les envois qui engendrent une
latence suprieure la limite dfinie du Mode de faible latence est dsactiv.

Toutefois, si vous souhaitez conserver le signal dun envoi donn, vous pouvez activer le
mode Latence scurise faible pour celui-ci.

Ce rglage est disponible dans le menu Envoi de chacune des tranches de console audio
et dinstruments logiciels, ainsi que dans les tranches de console auxiliaires qui grent
des signaux dentre en direct.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 321


Pour activer ou dsactiver la fonction Latence scurise faible pour un envoi donn
Cliquez sur le logement dinsertion correspondant et maintenez le bouton de la souris
enfonc, puis choisissez Latence scurise faible dans le menu.

Notez que le chemin emprunt par le signal denvoi (aprs lenvoi) nest pas soumis au
traitement de faible latence et quil sera retard conformment au rglage de
compensation de latence des modules actuel. Ainsi, lutilisation du rglage Latence
scurise faible pour les envois achemins vers des effets tels que la distorsion, la
modulation ou les retards rythmiques nest pas idale. Toutefois, elle peut savrer utile
pour les rverbrations, surtout dans les cas o le rglage de compensation de retard
des modules actuel se trouve dans la plage du pr-retard dune rverbration.

Lorsque le mode de faible latence est activ, il est facile de dterminer si la fonction
Latence scurise faible est active ou non pour un envoi.
Les envois pour lesquels la fonction Latence scurise faible est active demeurent
bleus ou verts.
Les envois pour lesquels la fonction Latence scurise faible nest pas active deviennent
orange.

Utilisation des instruments


Cette partie traite de lutilisation des instruments logiciels et des gnrateurs de sons
MIDI externes.

Les pistes des instruments logiciels et celles des instruments MIDI externes sont traites
de manire presque identique. Les rgions MIDI des pistes achemines vers lun ou lautre
type de tranche de console (instrument logiciel ou MIDI externe) peuvent tre utilises
de manire interchangeable.

Vous pouvez galement rassigner compltement une piste achemine vers un


synthtiseur MIDI externe vers une piste utilisant des instruments logiciels, ou encore
copier les donnes dune piste MIDI externe vers une piste dinstruments logiciels, afin
dobtenir une lecture superpose du morceau sur les deux instruments.

322 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Les instruments logiciels utilisent des tranches de console dinstrument, tandis que les
instruments MIDI utilisent des tranches de console MIDI externes.

Les instruments ReWire utilisent quant eux des tranches de console auxiliaires. La
configuration et lutilisation des instruments ReWire sont dcrites dans Utilisation des
applications ReWire.

Astuce : bon nombre des tches de configuration et dacheminement dcrites ici peuvent
tre effectues une seule fois et enregistres comme modle. Cela vous permet, au
prochain chargement du modle, dviter toutes ces tches prliminaires pour vous
consacrer pleinement la cration musicale. Pour plus de dtails, voir Enregistrement
dun projet en tant que modle.

Configuration dinstruments MIDI externes


Les modules et claviers MIDI externes peuvent tre configurs et utiliss de plusieurs
manires dans Logic Pro. Pour illustrer cela, nous prendrons quelques exemples concrets.

Pour crer un instrument MIDI externe dans la fentre Arrangement


1 Cliquez sur le bouton Nouvelles pistes (le signe plus au-dessus de la liste des pistes) de
la fentre Arrangement.
2 Dans la zone de dialogue Nouvelles pistes, choisissez loption MIDI externe, puis cliquez
sur le bouton Crer.
Remarque : la case Ouvrir la bibliothque de la zone de dialogue Nouvelles pistes est
coche par dfaut. Ne changez rien car longlet Bibliothque (qui souvre
automatiquement) vous facilitera grandement la tche.
Une piste est cre dans la liste et assigne lAppareil GM 1. Longlet Bibliothque affiche
la liste de vos ports MIDI et dautres objets, dont lAppareil GM.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 323


Chaque fois que vous crez une piste MIDI externe dans un projet, Logic Pro gnre
automatiquement un nouvel objet Multi-instrument MIDI externe. Ce dernier est insr
dans la couche Instr. MIDI de la fentre Environnement.
Choisissez Fentre > Environnement (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir lenvironnement,
par dfaut : Commande + 8) pour observer cet objet.

Une autre tche effectue en arrire-plan est la cration automatique des tranches de
console de la table de mixage pour chacun des sous-canaux Multi-instrument. Cliquez
sur le bouton Table de mixage au bas de la fentre Arrangement, puis sur le bouton Tous
dans la barre des menus de la table de mixage. Vous verrez apparatre 16 tranches de
console assignes aux appareils GM 1 16 (plus quelques autres pour les tranches de
console audio).

324 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


3 Cliquez sur Appareil GM dans la colonne de gauche de longlet Bibliothque. Seize entres
sont affiches dans la colonne de droite : 1 (piano queue), 2 (synth polyphonique), etc.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 325


4 Cliquez sur le triangle daffichage situ gauche de lentre Appareil GM 1 dans linspecteur
pour ouvrir la zone Paramtre de piste, si elle ne lest pas encore.

Deux paramtres sont particulirement importants ici : le port et le canal. (Voir Dfinition
des paramtres des tranches de console MIDI externes.)
5 Choisissez Tous dans le menu local Port.
Tous les ports de sortie de votre interface MIDI sont alors affichs dans la liste ; par
exemple, Port 1 (Unitor 8), Port 2 (Unitor 8), MIDI1 (Rseau mLan). Si vous choisissez un
port spcifique, par exemple le Port 1 (Unitor 8), lobjet Multi-instrument Appareil GM est
achemin vers ce port MIDI. Cette liste de ports est identique la liste de la colonne
gauche de longlet Bibliothque.
6 Notez que le paramtre Canal est rgl sur 1. Crez dautres pistes MIDI externes en
suivant les tapes 1 et 2. Ces nouvelles pistes sont alors appeles Appareil GM 2, Appareil
GM 3, Appareil GM 4, et ainsi de suite. Cliquez sur chacune delles dans la liste des pistes
et observez bien le paramtre Canal dans la zone Paramtre de piste de linspecteur.
Chacune de ces pistes est achemine vers un sous-canal de lobjet Multi-instrument
Appareil GM. La slection de chaque piste est reflte par les 16 entres de sous-canaux
affiches dans la colonne droite de longlet Bibliothque.

Lorsque vous crez plusieurs pistes MIDI externes, Logic Pro ne cre pas un objet
Multi-instrument pour chacune delles. Au lieu de cela, il assigne chaque nouvelle piste
un sous-canal de lobjet Multi-instrument Appareil GM. Vous pouvez crer jusqu
16 pistes, chacune pouvant tre assigne un sous-canal dobjet Multi-instrument.

326 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Si vous avez besoin de canaux supplmentaires pour dautres modules et synthtiseurs
MIDI externes, deux options soffrent vous. Le plus simple est dutiliser longlet
Bibliothque pour rassigner les pistes nouvellement cres vers des ports et des canaux
MIDI particuliers.

Pour rassigner des pistes des canaux laide de longlet Bibliothque


1 Cliquez sur le bouton Nouvelles pistes (le signe plus au-dessus de la liste des pistes) de
la fentre Arrangement.
2 Dans la zone de dialogue Nouvelles pistes, saisissez une valeur suprieure 1 dans le
champ Nombre, choisissez loption MIDI externe, puis cliquez sur le bouton Crer.
3 Slectionnez lune des nouvelles pistes, puis choisissez un Port et une entre de sous-canal
dans longlet Bibliothque.
Si vous choisissez un sous-canal de lAppareil GM, la piste slectionne est rassigne
ce sous-canal.
Si vous choisissez un sous-canal de Port MIDI diffrent, la piste est rassigne en
consquence (Unitor 8, Port 5, sous-canal 4, par exemple). Observez le nouvel objet
Multi-instrument (Unitor 8, Port 5) dans lEnvironnement.

Remarque : la premire fois que vous effectuez cette opration pour chaque port ou
sous-canal, un objet Multi-instrument est cr dans lEnvironnement (ainsi que les tranches
de console correspondantes dans la Table de mixage). Une fois que des objets ont t
crs pour tous les ports, la raffectation des pistes vers des ports ou des canaux nentrane
pas la cration de nouveaux objets.

Outre longlet Bibliothque, vous avez galement la possibilit dutiliser la fentre


Environnement pour crer des objets Multi-instrument.

Pour crer un instrument MIDI externe dans la fentre Environnement


1 Choisissez Fentre > Environnement (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir lenvironnement,
par dfaut : Commande + 8).
2 La fentre devrait souvrir par dfaut sur la couche Instr. MIDI, sinon, cliquez sur la flche
vers le bas situe gauche du bouton Lien, puis choisissez lentre Instr. MIDI.
3 Choisissez Nouveau > Multi-instrument dans la barre des menus locale.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 327


Lobjet Multi-instrument cr est appel (Multi-instr.) . Vous pouvez le renommer par
la suite (gnralement daprs le nom de votre synthtiseur : JV5080, Microwave, etc.).

Remarque : des lignes diagonales barrent chacune des 16 cases de sous-canal. Les
paramtres Port et Canal saffichent gauche de la fentre Environnement.
4 Cliquez sur le menu local Port, puis choisissez un nouveau port de sortie MIDI pour lobjet
Multi-instr. Assurez-vous que ce port est diffrent de celui utilis par lobjet Appareil GM.
5 Activez chaque sous-canal en cochant chacune des cases. La ligne diagonale disparat
ds que la case est coche.
6 Cliquez sur le bouton Table de mixage au bas de la fentre Arrangement et vous verrez
apparatre 16 nouvelles tranches de console (Multi Instr.).

Astuce : ds quun objet est cr dans la fentre Environnement ( laide de lune des
mthodes dcrites prcdemment), vous pouvez cliquer sur les noms de piste de la liste
tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquer avec le bouton droit de la
souris). Choisissez un port et un sous-canal dans le menu Rassigner la piste pour
rassigner rapidement les pistes.

328 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Dfinition des paramtres des tranches de console dinstruments logiciels
Lorsque vous slectionnez une piste assigne une tranche de console MIDI ou
dinstruments logiciels, la zone Paramtre de piste de linspecteur affiche les paramtres
dcrits dans cette section.

Toute modification apporte ces paramtres a une incidence sur lensemble de la tranche
de console, ainsi que sur toutes les pistes achemines vers celle-ci. Cette distinction est
importante car certains paramtres, tels que la transposition, sont disponibles la fois
en tant que paramtre de piste et de rgion. Concrtement, imaginons que vous ayez
un projet dont six pistes sont achemines vers le module EXS24 mkII (avec un kit de
batterie charg) sur la tranche de console dinstruments 1. Vous souhaitez transposer la
section caisse claire (joue par des rgions de la piste 2) de deux demi-tons. Cela va
dclencher un chantillon de caisse claire diffrent.
Si vous utilisez le paramtre Transposition de la zone Paramtre de rgion pour toutes
les rgions de la piste 2, tout se droulera comme prvu.
Si vous utilisez le paramtre Transposition de la zone Paramtre de piste, lintgralit
du kit de batterie EXS24 mkII (tranche de console dinstruments 1) sera affecte. Toutes
les rgions des six pistes seront alors lues par dautres chantillons de batterie.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 329


Paramtres communs tous les instruments
Les paramtres suivants sont disponibles la fois pour les tranches de console
dinstruments MIDI et dinstruments logiciels.
Icne : licne utilise par linstrument peut tre modifie pour rpondre vos envies
ou vos besoins. Cliquez sur licne puis choisissez-en une autre dans le menu. Une
icne par dfaut est utilise lors de linsertion de tous les instruments Logic Pro internes.
Vous pouvez ainsi reconnatre instantanment une piste EXS24 mkII ou ES1.
Transposer : le paramtre Transposition vous permet de dfinir le nombre de demi-tons
selon lequel tous les vnements de note sont transposs la sortie. Les valeurs
ngatives impliquent une transposition vers le bas.
Vlocit : le paramtre Vlocit vous permet daugmenter ou de diminuer les vlocits
de note active de tous les vnements de note, dune valeur comprise entre 99 et
99.
Lim : les deux valeurs de note du paramtre Lim dfinissent une plage de tonalits.
Toutes les notes non comprises dans cette gamme ne sont pas prises en compte par
linstrument.
VLim : les deux valeurs du paramtre VLim dfinissent ltendue des valeurs de vlocit.
Toutes les notes dont la valeur Vlocit nest pas comprise dans cette plage ne sont
pas joues par linstrument.
Retard : le paramtre Retard vous permet de compenser les diffrences de temps de
rponse entre vos divers appareils MIDI ou de crer des dcalages entre les tranches
de console. Ce paramtre possde un menu local proposant les deux rglages suivants,
communs aux tranches de console dinstruments logiciels et dinstruments MIDI :
Dlai en ticks : permet de dfinir le retard de linstrument en ticks dans une plage
comprise entre -99 et +99.
Dlai en millisecondes : permet de dfinir des retards (ou pr-retards) indpendants
du tempo par incrments de 0,1 millisecondes dans une plage comprise entre -200
et +200 ms.
Remarque : pour crer des effets de retard rythmique sur certaines sections, utilisez le
paramtre Retard de la zone Paramtre de rgion. Cela permet de dfinir des retards
plus importants et na aucune incidence sur le contrle du temps de la lecture de la
tranche de console.
Pas de Rg Trp : activez le paramtre Pas de transpos. pour empcher la transposition
de toutes les rgions MIDI (sur nimporte quelle piste achemine vers cette tranche de
console). En dautres termes, le paramtre Transposition de la zone Paramtres de
rgion est ignor. Cela savre trs utile pour les instruments assigns des chantillons
de batterie ou dautres chantillons multitimbraux, car une transposition modifierait
les sons (et pas seulement la tonalit) de ces instruments.

330 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Aucune rinitialisation : activez le paramtre Aucune rinitialisation pour quaucun
message de rinitialisation ne soit envoy cette tranche de console. Cela peut tre
utile si des contrleurs sont utiliss dans un but autre que musical, tel que
lautomatisation de la table de mixage. La sous-fentre Logic Pro > Prfrences > MIDI >
Messages Init dtermine quels sont les messages de rinitialisation normalement
envoys. Ces messages ne sont toutefois pas envoys aux instruments pour lesquels
le paramtre Aucune rinitialisation est activ.
Style : chaque fois quune rgion MIDI est cre sur lune des pistes achemines vers
une tranche de console donne, le style de porte dfini dans le menu local Style lui
est assign. Si vous slectionnez le paramtre Auto, Logic Pro utilise un style appropri
la tessiture des notes de la rgion.
Astuce : vous pouvez modifier tout moment le style de porte dune rgion MIDI
dans la case Paramtre daffichage de lditeur de partition.

Dfinition des paramtres de tranches de console dinstruments logiciels


Les paramtres suivants sont propres aux tranches de console dinstruments logiciels.
Canal MIDI : ce paramtre dfinit la tranche de console MIDI utilise par linstrument
logiciel.
Mode Freeze : le paramtre Mode Freeze vous permet de dfinir le point o le signal
de lobjet tranche de console slectionn est gel : avant que le signal ne soit transmis
au premier module deffets (Source uniquement) ou la totalit du signal avec tous les
modules deffets (Pr-fader).

Dfinition des paramtres des tranches de console MIDI externes


Les paramtres suivants sont propres aux tranches de console MIDI externes.
Port : dfinit la sortie MIDI physique vers laquelle les donnes sont envoyes. Votre
module interne de son MIDI est connect cette prise de sortie MIDI.
Can : dfinit le canal utilis par la piste dinstruments pour la sortie MIDI, ce qui permet
votre instrument rel de recevoir les donnes.
Vous pouvez galement changer le canal MIDI dune section dinstrument MIDI externe
en choisissant un autre sous-canal du multi-instrument actuel.
Un sous-canal correspond lun des 16 canaux ou sections MIDI pouvant tre lus par
un objet Multi-instrument. Bien entendu, le synthtiseur MIDI externe (reprsent par
lobjet Multi-instrument) doit tre capable de jouer sur plusieurs canaux MIDI pour que
la slection de sous-canaux soit utile.
Vous ne pouvez pas modifier le canal de rception dun sous-canal dans le synthtiseur
multitimbral. Cela nest possible que sur quelques modles (et, de toute faon, ce nest
pas particulirement utile si vous utilisez Logic Pro).

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 331


Si le canal MIDI est rgl sur Tous, vous pouvez modifier les paramtres de lensemble
de lobjet Multi-instrument. Il sagit dune fonction fort utile pour modifier de manire
globale le port MIDI (Port A, B, etc.), par exemple.
Programme, Volume et Panoramique : transmettent respectivement les informations de
changement de programme, de contrleur de volume (CC n 7) et de contrleur de
panoramique (CC n 10). Si la case correspondante nest pas coche, la valeur par dfaut
de lappareil MIDI est utilise.
Un changement de programme (prrglage ou numro de patch dans votre module
MIDI) peut tre slectionn sur la droite, dans un menu local. Lorsquil sagit de
sous-canaux dobjet Multi-instrument, les sons peuvent tre slectionns par leur nom
dans un menu local.
Vous pouvez galement double-cliquer sur le nom de la piste (Appareil GM 1, par
exemple). Cela permet douvrir la fentre Multi-instrument.

Cliquez sur le nom du son (patch de synthtiseur) utiliser. Cliquez sur le bouton de
fermeture situ dans le coin suprieur gauche pour fermer la fentre ou appuyez sur
Commande + W. Pour en savoir plus sur cette fentre, notamment sur la personnalisation
des noms de patch, voir Fentre Multi-instrument.
droite du numro de programme se trouve un paramtre supplmentaire utilis pour
la slection de banque. Si votre source de sons reoit des messages Slection de banque
(contrleur MIDI n 0 ou n 32, consultez le manuel de votre synthtiseur pour plus de
dtails sur le format), vous pouvez basculer entre les diffrentes banques contenant
chacune un maximum de 128 sons.
Pour en savoir plus sur les paramtres des instruments, voir Objets Instrument standard.

332 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Retard > Dcalage temporel compens automatiquement : identique au rglage Retard >
Dlai en millisecondes, ceci prs que la compensation de latence de module actuelle
et le dcalage de sortie du matriel audio sajoutent la transmission des donnes
MIDI. Ce rglage est idal lorsque les sorties de sources sonores MIDI classiques sont
mlanges aux sorties de Logic Pro par le biais dune une table de mixage externe.
Lutilisation du rglage Dcalage temporel compens automatiquement permet
alors de garantir que le signal audio de Logic Pro et celui des appareils externes contrls
via MIDI arrivent en mme temps la table de mixage externe. Lorsque ce rglage est
slectionn, ltiquette Retard du paramtre est remplace par Dlai auto .

Insertion de rglages de changement de programme, de volume et de


panoramique sous forme dvnements MIDI
La commande MIDI > Insrer les rglages de linstrument MIDI comme vnements
vous permet dinsrer des rglages de changement de programme, de volume et de
panoramique (depuis la zone Paramtre de piste de linspecteur) sous forme dvnements
MIDI, dans une ou plusieurs rgions MIDI slectionnes. Les vnements sont placs un
quart de note avant le dbut des rgions MIDI concernes. Seuls les rglages activs
(slectionns) dans la ou les zones Paramtre de piste peuvent tre ajouts sous forme
dvnements. Sil existe dj des vnements du mme type dans la ou les rgions, ils
sont crass.

Les valeurs des paramtres Programme, Volume et Pan ne sont pas actualises chaque
fois que de tels vnements de contrle sont lus. Ces paramtres constituent les valeurs
initiales (lorsque vous chargez un projet ou choisissez la commande MIDI > Insrer les
rglages de linstrument MIDI comme vnements) avant que vous ne commenciez
enregistrer des donnes dautomatisation de table de mixage.

Traitement dinstruments MIDI externes laide deffets


Vous pouvez acheminer des gnrateurs de sons MIDI externes via la table de mixage
de Logic Pro, afin de les traiter laide deffets Logic Pro. Vous devez pour cela utiliser le
module External Instrument. Lidal serait dutiliser une interface audio plusieurs entres
et sorties, pour viter davoir constamment modifier le raccordement des appareils.

Pour traiter les donnes dinstruments MIDI externes avec des effets
1 Connectez la sortie (ou la paire de sorties) de votre module MIDI une entre (paire) de
votre interface audio.
Remarque : il peut sagir de connexions analogiques ou numriques si votre interface
audio et unit deffets sont quipes de lune dentre elles ou des deux.
2 Crez une piste dinstruments logiciels.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 333


3 Cliquez sur le logement Instrument de la tranche de console dinstruments logiciels, puis
choisissez Instrument externe dans le menu local.

4 Choisissez un sous-canal de multi-instrument dans le menu local MIDI Destination.


5 Choisissez lentre (de votre interface audio) laquelle le gnrateur de sons MIDI est
connect dans le menu local Input.
6 Rglez le volume dentre, si ncessaire.
7 Insrez les effets dans les logements dinsertion de la tranche de console.

Comme la piste est achemine vers une tranche de console dinstruments (utilise pour
un module de sons MIDI externe), elle se comporte exactement comme une piste
dinstruments logiciels standard. Vous pouvez donc enregistrer et lire des rgions MIDI
sur cette piste en bnficiant des avantages suivants :
Vous pouvez tirer parti des sons et du moteur de synthse de votre module MIDI, sans
augmenter la charge du processeur de votre systme ( part les effets utiliss sur la
tranche de console).
Vous pouvez, bien entendu, insrer des effets, mais galement utiliser des effets denvoi
en acheminant la tranche de console dinstruments vers des tranches de console
auxiliaires.
Vous pouvez effectuer un bounce en temps rel des parties de votre instrument MIDI
externe, avec ou sans les effets, dans un fichier audio. Cela permet de crer en une
seule opration une version mixe incluant lensemble des pistes et appareils internes
et externes.

Remarque : vous ne pouvez pas utiliser la fonction Freeze sur ces pistes ni effectuer un
bounce hors ligne.

Lecture des instruments logiciels


Contrairement aux modules deffet, les modules dinstrument logiciel rpondent des
messages de note MIDI.

334 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Le signal de sortie dun instrument logiciel est insr dans lentre (logement Instrument)
de la tranche de console de linstrument, o il peut alors tre trait via des modules
deffets insrs ou envoys vers des bus.

Logic Pro peut grer jusqu 255 tranches de console dinstruments distinctes. Le nombre
dinstruments logiciels que vous pouvez excuter simultanment dpend de la quantit
de ressources de traitement disponible sur lordinateur.

Aprs linsertion dun module dinstrument, la tranche de console dinstruments peut


tre pilote par une rgion MIDI enregistre ou une entre MIDI directe (autrement dit,
par votre clavier MIDI).

Prsentation du mode Live


Les instruments en mode Live doivent le rester tant que le moteur audio fonctionne
(lorsque Logic Pro est en mode de lecture ou denregistrement). En effet, si vous dsactivez
le mode Live pour une piste dinstruments logiciels, cela risque de crer un blanc (ou un
bruit) dans le flux audio. videmment, cela nest pas acceptable.

Les instruments logiciels en mode Live (prts pour la lecture) requirent beaucoup plus
de ressources que ceux qui se contentent de lire des rgions existantes. Si le mode Live
tait automatiquement activ ds que lon slectionnait une piste dinstruments logiciels,
le passage dune piste une autre ne ferait quaggraver le problme et risquerait mme
dentraner des surcharges du systme.

Le bouton Enregistrer des pistes dinstrument logiciel slectionnes permet de savoir en


temps rel ltat dun instrument :

Instrument en mode live

Instrument slectionn,
pas encore en mode live

Passage du mode Instrument au mode Live pour les instruments logiciels


Lorsque vous slectionnez une piste dinstruments logiciels, elle ne passe pas
immdiatement en mode Live ou Performance. Vous devez envoyer un vnement MIDI
pour activer le mode Live ; il faut toutefois environ 100 millisecondes pour quil soit activ,
ce qui suffit anantir la synchronisation de la premire note lue.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 335


Sil est ncessaire que la premire note lue soit parfaitement synchronise, vous devez
envoyer des vnements MIDI silencieux lavance ; par exemple, en appuyant sur la
pdale de sustain ou en faisant bouger lgrement la roulette de modulation de la hauteur
tonale. Cela vous permet de passer en mode Live.

conomies de puissance de calcul pour les instruments logiciels


La fonction Bounce permet denregistrer une piste dinstrument entire sous la forme
dun fichier audio. Ce fichier audio qui a fait lobjet dun bounce peut ensuite tre utilis
(comme une rgion audio) sur une piste audio standard, ce qui vous permet de librer
des ressources du processeurs pour dautres pistes dinstrument logiciel. Pour en savoir
plus, voir Bounce de votre projet.

Vous pouvez galement utiliser la fonction Freeze pour rcuprer la sortie dune piste
dinstrument logiciel, l aussi en conomisant de la puissance de calcul. Pour plus de
dtails, voir Blocage des pistes dans la zone Arrangement.

Accord des instruments logiciels


Le paramtre Fichier > Rglages du projet > Accord > Accord Instrument logiciel contrle
distance le paramtre daccord principal de tous les instruments logiciels (lES1 ou
lEXS24 mkII, par exemple) par paliers de 50 centimes.

La valeur par dfaut est le La de concert 440 Hz. Faites simplement glisser le curseur
jusqu la valeur voulue. Les valeurs de centime et de Hz sont actualises en fonction
de la position du curseur.

Remarque : certains instruments Audio Units ne reconnaissent pas cette commande


distance.

Logic Pro permet daccorder simultanment tous les instruments logiciels selon diffrentes
gammes tempres, notamment lHermode Tuning. (Voir Dfinition dHermode Tuning)
Il est nanmoins parfois ncessaire dexclure certains instruments logiciels de cet accord
global.

Pour exclure certaines pistes dinstruments logiciels de laccord global Hermode Tuning
1 Ouvrez les rglages de projet Accord en procdant de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Accord (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages daccord pour le projet ).

336 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Cliquez sur le bouton Rglages de la barre doutils Arrangement, puis choisissez Accord
dans le menu local.
2 Cliquez sur le bouton Hermode Tuning (HMT).

Une case cocher Pas dHMT apparat dans la zone Paramtre de piste de toutes les
tranches de console dinstruments.
3 Cochez cette case pour que la piste dinstruments logiciels slectionne ne suive pas la
gamme globale Hermode Tuning.

Cette fonction est idale pour une batterie EXS que vous ne voulez pas accorder comme
vos sections dinstrument logiciel mlodiques, par exemple.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 337


Utilisation des applications ReWire
Logic Pro fait office dhte pour les applications ReWire, telles que Propellerhead Reason.

Important : commencez par lancer Logic Pro, puis dmarrez votre ou vos applications
ReWire.

Lorsque ces applications sont excutes en mme temps que Logic Pro, les informations
audio synchronises sont achemines vers des tranches de console auxiliaires de la table
de mixage de Logic Pro, o elles peuvent alors tre associes dautres pistes, tre
soumises des effets et faire lobjet dun bounce dans de nouveaux fichiers audio.

En principe, la sortie de ces programmes ReWire est traite peu prs comme les donnes
audio internes de Logic Pro. La synchronisation est automatique, vous navez donc pas
grand-chose faire mis part, si vous le souhaitez, configurer les tranches de console
auxiliaires.

Une fois que les sorties des applications ReWire sont achemines dans Logic Pro, vous
pouvez aussi directement jouer, enregistrer et lire les instruments logiciels disponibles
dans ces programmes. Propellerhead Reason, par exemple, est lquivalent logiciel dun
rack de synthtiseurs et dchantillonneurs.

Vous pouvez lire directement chaque synthtiseur du rack de Reason et enregistrer ces
sections sous forme de rgions MIDI sur les pistes de Logic Pro, comme vous le feriez
avec les instruments internes ou MIDI externes de Logic Pro.

Pour accder un instrument ReWire


1 Slectionnez une piste MIDI externe dans la zone Arrangement.
2 Double-cliquez sur le nom de lapplication ReWire dans longlet Bibliothque (Reason,
par exemple).

338 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Lapplication ReWire souvre et une liste de tous les instruments ReWire disponibles
saffiche dans la Bibliothque.
3 Cliquez sur une piste dinstruments dans la Bibliothque.

Pour configurer manuellement une tranche de console auxiliaire en vue dune utilisation
avec une application ReWire
1 Cliquez sur le bouton Table de mixage au bas de la fentre Arrangement.
2 Dans la barre des menus locale de la Table de mixage, choisissez Options > Crer des
tranches de console auxiliaires.
3 Crez autant de tranches de console auxiliaires que ncessaire, avec les rglages Format,
Entre et Sortie appropris. Pour cet exemple, crez une tranche de console stro
achemine vers les Entre/Sortie 1-2.
4 Choisissez le canal ReWire dans le menu Entre de la tranche de console auxiliaire.

Diffrentes entres Canal RW sont disponibles dans le menu Canal. Elles peuvent tre
assignes individuellement pour permettre chaque canal ReWire dtre achemin vers
une tranche de console auxiliaire spcifique de la table de mixage de Logic Pro. Cela offre
des options de traitement et de mixage plus vastes.

Pour dfinir le comportement ReWire


1 Ouvrez les prfrences Audio en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences audio).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Audio dans le menu local.
2 Dans la sous-fentre Appareils, choisissez lune des options suivantes dans le menu local
Comportement Rewire :

Mode Lecture (Charge CPU infrieure) : utilisez ce mode lorsque vous diffusez des canaux
via ReWire. Ce rglage ncessite moins de puissance de calcul. Il est conseill de lutiliser
lors de la lecture de pistes dans les applications ReWire.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 339


Mode Live (Charge CPU leve) : utilisez ce mode lorsque vous souhaitez jouer un
instrument ReWire (un instrument excut dans une application ReWire externe) en
temps rel. Ce rglage ncessite davantage de ressources systme, mais rduit le temps
de latence, ce qui garantit que linstrument ReWire peut tre jou.

Utilisation deffets audio externes


Vous pouvez utiliser des units deffets audio externes de la mme faon que vous utilisez
les effets internes de Logic Pro. Vous devez pour cela utiliser le module E/S, associ une
interface audio dote de plusieurs entres et sorties.

Pour intgrer et utiliser une unit deffets externe dans Logic Pro
1 Connectez une sortie (ou paire de sorties) de votre interface audio avec la (paire de)
sortie(s) sur votre unit deffets.
2 Connectez la sortie (ou paire de sorties) de votre unit deffets avec une (paire d)entre(s)
sur votre interface audio.
Remarque : il peut sagir de connexions analogiques ou numriques si votre interface
audio et unit deffets sont quipes de lune dentre elles ou des deux.
3 Cliquez sur un logement dinsertion de la tranche de console traiter avec lunit deffets
externe, puis choisissez Utilitaire > E/S.

4 Dans la fentre du module E/S, slectionnez lentre et la sortie (affiches sous forme de
numros) auxquelles votre unit deffets est connecte.
5 Ajustez le volume dentre et de sortie.
6 Cliquez sur le bouton Dtection de latence (Ping) pour dtecter, et compenser, tout retard
entre la sortie et lentre slectionnes.

340 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Lorsque vous lancez la lecture, le signal de la tranche de console audio est trait par
lunit deffets externe.

Certaines interfaces audio disposent de leur propre logiciel dacheminement, que vous
pouvez tre amen utiliser pour configurer les entres et les sorties choisies pour ce
type dutilisation. Consultez la documentation fournie par le fabricant de votre interface
audio.

La plupart des units deffets matrielles sont contrles par MIDI. Si cest le cas de votre
unit deffets, vous pouvez connecter ses cbles dentre et de sortie MIDI votre interface
MIDI. Vous pouvez ainsi choisir des prrglages deffets et ventuellement contrler,
enregistrer et automatiser distance les paramtres de lunit deffets depuis Logic Pro.

Utilisation de modules provenant dautres fabricants


Logic Pro peut servir dhte pour des modules dinstrument et deffet Audio Units
(compatibles, autoriss et correctement installs) provenant dautres fabricants.

Important : Logic Pro ne peut pas faire office dhte pour les modules au format VST ou
RTAS. Toutefois, certains utilitaires tels que VST to Audio Units Adapter
(http://www.fxpansion.com, en anglais) permettent d ajuster les versions Mac OS X
des modules VST pour crer des modules Audio Units virtuels. Une fois ajusts, la plupart
de ces modules ont un comportement et une utilisation identiques celles des modules
Audio Units.

Chargement de prrglages
De nombreux modules de fabricants tiers utilisent un format de stockage propritaire
pour leurs prrglages (lquivalent des rglages de module Logic Pro).

Dans la majorit des cas, il existe un menu Prrglage (ou dappellation similaire) distinct
dans linterface du module. Une fois ces prrglages chargs, vous pouvez les enregistrer
en tant que rglages Logic Pro.

Dans tous les cas, les options globales Comparer, Copier et Coller de len-tte de la fentre
de module fonctionnent de la mme manire quavec les modules natifs de Logic Pro.

Utilisation dAudio Units (AU) Manager


Logic Pro utilise loutil de validation AU dApple pour sassurer que seuls des modules
conformes aux spcifications Audio Units sont utiliss dans Logic Pro. Cela permet de
minimiser les problmes qui pourraient tre causs par des modules Audio Units tiers.

Le processus de validation se lance automatiquement lorsque :


Logic Pro est ouvert pour la premire fois.
Une mise jour de Logic Pro est installe.

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 341


Vous installez de nouveaux modules Audio Units ou mettez jour les modules existants.

Les rsultats de lanalyse de validation (de tous les modules Audio Units et VST ajusts )
sont prsents dans la colonne Compatibilit de la fentre Gestionnaire Audio Units.

Important : la premire chose faire, cest de se rendre sur le site Web du fabricant pour
tlcharger les versions mises jour des modules Audio Units qui nont pas t valids.

Pour ouvrir Audio Units Manager


Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio Units Manager dans la barre de menus
principale (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Activation manuelle de modules


Les modules Audio Units nayant pas russi le test de validation peuvent tre activs
manuellement en cochant les cases de la colonne Logic. Sachez nanmoins que ces
modules peuvent causer des problmes.

342 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Si vous rencontrez des difficults avec des modules activs manuellement, cliquez sur le
bouton Dsactiver les Audio Units ne fonctionnant pas dans la fentre Gestionnaire
Audio Units.

Avertissement : lutilisation de modules nayant pas pass ltape de validation peut


avoir un impact ngatif sur les prochains rsultats de tests effectus sur dautres modules.
Ces modules peuvent galement empcher Logic Pro de dmarrer, fermer ce dernier
de faon inattendue ou mme provoquer des pertes de donnes (destruction des fichiers
de projet).

Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets 343


Dsactivation de modules
Le Gestionnaire Audio Units vous permet galement de dsactiver les modules Audio
Units que vous ne souhaitez pas utiliser dans Logic Pro, mme si leur test de validation
a t concluant. Pour cela, il suffit de dcocher la case correspondante dans la colonne
Logic. Pour enregistrer votre slection de modules Audio Units, cliquez sur Terminer.

Cliquez sur le bouton Rinitialiser et ranalyser la slection pour relancer lanalyse


dune slection de modules, aprs linstallation de nouveaux modules ou programmes
de mise jour ou bien suite au dplacement de composants dans le Finder, alors que
Logic Pro ou le Gestionnaire Audio Units est ouvert. Si ces modules sont valids, ils sont
automatiquement activs.

Remarque : si vous appuyez sur les touches Contrle + Maj lors de louverture de Logic Pro,
le mode sans chec Audio Units est utilis et seuls les modules valids sont disponibles ;
les modules activs manuellement et non valids ne le sont pas.

344 Chapitre 10 Utilisation des instruments et des effets


Ajout de donnes prenregistres
11

Les donnes prenregistres jouent un rle important dans la production audio actuelle.
Lassociation de boucles audio existantes avec dautres fichiers permet de crer rapidement
la structure de base dun projet. Logic Pro est fourni avec un ensemble important de
boucles audio offrant un point de dpart idal pour bon nombre de vos projets. Ce
chapitre explique comment ajouter des donnes prenregistres dans Logic Pro,
notamment des fichiers audio et MIDI, des boucles Apple Loops et dautres formats de
boucle courants.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


propos des formats de fichiers pris en charge par Logic Pro (p 345)
Accs aux fichiers multimdia depuis le navigateur (p 347)
Recherche de boucles Apple Loops dans le navigateur de boucles (p 354)
Ajout et suppression de fichiers audio (p 364)
Ajout de fichiers dun projet et de fichiers MIDI (p 374)

propos des formats de fichiers pris en charge par Logic Pro


Logic Pro vous permet daccder aux enregistrements audio numriques (fichiers audio)
stocks sur vos disques durs dans les formats de fichiers Mac les plus courants et dans
plusieurs autres formats.

Les fichiers audio imports dans un projet Logic Pro peuvent prsenter nimporte quelle
profondeur de bits et nimporte quelle frquence dchantillonnage prises en charge.
Logic Pro prend en charge les profondeurs de bits de 16, 20 et 24 bits, ainsi que les
frquences dchantillonnage de 44,1, 48, 88,2, 96, 176,4 et 192 kHz. Logic Pro peut utiliser
la frquence dchantillonnage du fichier ou la convertir en temps rel. Voir Rglage du
tempo dun projet.

Outre les fichiers audio, Logic Pro peut galement importer des informations de projet
et des donnes MIDI.

Vous trouverez ci-dessous la description de tous les formats de fichiers pris en charge par
Logic Pro :

345
Fichiers WAVE et AIFF
Les fichiers audio aux formats WAV (Wave) et AIFF (Audio Interchange File Format) sont
trs similaires. Ils peuvent tre stocks avec diffrentes profondeurs de bits (les fichiers
16 et 24 bits sont pris en charge par Logic Pro), en mono, stro ou Surround et avec des
frquences dchantillonnage allant jusqu 192 kHz.

Logic Pro prend galement en charge les fichiers Broadcast Wave qui peuvent contenir
des informations dhorodatage. Les fichiers qui fournissent de telles donnes sont
identifiables grce un symbole reprsentant une horloge, affich en regard du nom de
la rgion audio dans le chutier audio.

Lextension des fichiers Broadcast Wave est .wav, ce qui leur permet dtre lus par toute
application prenant en charge le format de fichier Wave standard. Dans ces programmes,
les informations supplmentaires du fichier Broadcast Wave sont ignores.

Fichiers Core Audio Format


Les fichiers Core Audio Format (CAF) sont des conteneurs prenant en charge les formats
PCM entiers et virgule flottante, les formats A-law et u-law, ainsi quun certain nombre
dautres formats comme AAC et Apple Lossless Audio Codec (ALAC). Il est possible de
bnficier de tailles de fichier illimites, des frquences dchantillonnage et des
profondeurs de bits leves.

Fichiers Sound Designer


Les fichiers audio Sound Designer I et II (SDII) ont une structure semblable celle des
fichiers AIFF et peuvent contenir les informations dhorodatage associes aux rgions.
Lutilisation de fichiers au format Sound Designer facilite le transfert entre les logiciels
Logic Pro et Pro Tools de Digidesign.

Fichiers MP3, Apple Lossless et AAC


Les fichiers MP3 et AAC contiennent des informations audio compresses. Ils sont
gnralement beaucoup plus petits que leurs quivalents aux formats WAV, AIFF ou SDII.
Cette diminution de la taille des fichiers est due des techniques dencodage diffrentes
qui se dbarrassent de certaines donnes audio. Par consquent, la qualit audio des
fichiers MP3 et AAC nest pas aussi bonne que celle de leurs homologues WAV, AIFF ou
SDII, en fonction des donnes audio source.

Les fichiers Apple Lossless contiennent galement des informations audio compresses.
Comme leur nom lindique, la compression utilise (ALAC) ne rejette aucune donne
audio (en anglais, lossless signifie sans perte ), contrairement aux fichiers MP3. Le
son du fichier audio compress est identique celui de lenregistrement original.

346 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Boucles Apple Loops
Les boucles Apple Loops sont des fichiers audio qui contiennent des informations
didentification supplmentaires : lheure et la date, la catgorie, lambiance, la tonalit,
le tempo, etc. Ils peuvent galement contenir un certain nombre de marqueurs provisoires
qui les divisent en courtes tranches temporelles. Lavantage indniable des fichiers audio
Apple Loops vient de leur capacit sadapter automatiquement au tempo et la tonalit
dun projet Logic Pro.

Un second type de fichier Apple Loops est galement pris en charge par Logic Pro. Ces
fichiers contiennent des informations de note MIDI qui ont pour effet de dclencher une
phrase musicale ou riff. Lorsque ces types de boucles Apple Loops sont ajouts un
fichier audio, le motif est lu tel quel. En revanche, lorsquils sont ajouts une piste
dinstruments dans Logic Pro, les informations de note MIDI peuvent tre modifies,
comme avec nimporte quelle rgion MIDI.

Fichiers ReCycle
Les fichiers ReCycle (REX, RCY) sont gnrs par le logiciel ReCycle de Propellerhead. Ils
sont semblables aux fichiers audio Apple Loops dans la mesure o ils contiennent un
certain nombre de tranches et o ils sadaptent au tempo du projet. Une fois ces fichiers
imports, un petit dossier contenant plusieurs rgions (une correspondant chaque
tranche) est cr. Toutes ces rgions peuvent tre traites comme nimporte quelle rgion
audio. Les fichiers ReCycle, contrairement aux fichiers Apple Loops, nadoptent pas la
tonalit du projet.

Fichiers SMF
Le format SMF (Standard MIDI Files) est un format de fichier standard utilis par les
squenceurs MIDI. Les fichiers de ce format peuvent tre lus et enregistrs dans Logic Pro.
et peuvent contenir des donnes de type notes, paroles, contrleur et SysEx. Ces donnes
sont ajoutes aux pistes MIDI ou dinstruments logiciels dans Logic Pro.

Remarque : Logic Pro peut galement importer des fichiers GarageBand (Mac, iPad,
iPhone), OMF Interchange, AAF, OpenTL et XML. Toutefois, ces types de fichiers sont
gnralement utiliss pour changer des projets et ne sont donc pas traits dans le cadre
de ce chapitre. Pour en savoir plus sur limportation de ces types de fichiers, consultez
change de projets et de fichiers.

Accs aux fichiers multimdia depuis le navigateur


Pour pouvoir ajouter vos fichiers (audio ou autres) vos projets, vous devez dabord les
localiser. Le navigateur est le point de dpart pour la navigation, laperu et la recherche
de donnes prenregistres.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 347


Remarque : bien que tous les types de donnes pris en charge soient accessibles depuis
le navigateur gnral, le navigateur de boucles est plus adapt pour traiter les boucles
Apple Loops. Voir Recherche de boucles Apple Loops dans le navigateur de boucles.

Pour accder au navigateur depuis la fentre Arrangement


Cliquez sur le bouton Donnes de la barre doutils Arrangement, puis sur longlet
Navigateur (ou utilisez le raccourci clavier par dfaut pour Ouvrir/Fermer le navigateur
de fichiers : F).

Utilisation du navigateur
Le navigateur vous laisse le choix entre deux prsentations, par liste et par colonne.

Vue Liste Vue Colonne

La prsentation par liste affiche les dossiers et leur contenu sous forme de liste. Pour
ouvrir un dossier, double-cliquez dessus.
La prsentation Colonne affiche le contenu dun dossier dans de nouveaux cadres
droite du dossier slectionn. Il vous suffit de cliquer sur un dossier pour louvrir.

Pour passer de la prsentation Liste la prsentation Colonne et inversement


Cliquez sur le bouton Liste pour accder la prsentation Liste. Cliquez sur le bouton
Colonne pour accder la prsentation Colonne.

Bouton Liste Bouton Colonne

348 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


La navigation dans le navigateur est trs similaire lutilisation du Finder de Mac OS X.
La mthode de navigation est la mme pour tous les types de fichiers et elle est facilite
par les boutons de signet, le menu local Chemin et les boutons de navigation Prcdent
et Suivant.

Pour parcourir le navigateur laide des boutons de signet


Cliquez sur lun des boutons de signet : Ordinateur, Dpart ou Projet.

Ordinateur : affiche tous les volumes (disques durs, CD ou DVD) figurant dans lordinateur
ou y tant associs.
Dpart : affiche tous les dossiers prsents dans le dossier de dpart.
Projet : affiche le contenu du dossier de votre projet.

Pour parcourir le navigateur laide du menu local Chemin


1 Cliquez sur le menu local Chemin pour afficher le chemin daccs au dossier ou fichier
actif.

2 Cliquez sur lune des entres du menu local Chemin pour revenir au dossier sur lequel
vous avez cliqu.

Pour passer aux lments prcdents ou suivants de lhistorique de navigation


Cliquez sur le bouton Prcdent ou Suivant.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 349


Recherche de fichiers dans le Navigateur
Longlet Navigateur possde une fonction de recherche trs complte et rapide. Elle vous
permet de trouver tout type de fichier pris en charge par Logic Pro, que ce soit sur le
disque local ou sur des priphriques de stockage connects au rseau.

Pour effectuer une recherche de base dans le navigateur


1 Cliquez sur le menu local Chemin (seul ou associ aux boutons de signet) pour dfinir
ltendue de votre recherche : un dossier en particulier, tout le disque dur, la racine de
lutilisateur, lordinateur, etc.
Si vous limitez la recherche un dossier ou un volume spcifique, les rsultats saffichent
plus rapidement.
2 Saisissez le terme rechercher dans le champ Rechercher, puis appuyez sur la touche
Retour.

Astuce : par exemple, si vous saisissez 80s aprs avoir choisi Macintosh HD dans le
menu local Chemin, un certain nombre de fichiers Apple Loops apparaissent dans la zone
de prsentation.

Pour trier les rsultats de la recherche


Cliquez sur le titre dune des colonnes pour trier la liste de fichiers par nom, date ou taille.

Vous pouvez redimensionner les colonnes en faisant glisser la ligne verticale situe entre
deux titres de colonne.

Pour effacer un terme de recherche


Cliquez sur la petite croix droite du champ de recherche.

350 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Pour afficher les termes rcemment recherchs
1 Cliquez sur licne reprsentant une loupe gauche du champ de recherche.

2 Slectionnez lun des termes de recherche dans le menu pour afficher les rsultats associs.

Pour effacer tous les termes rcemment recherchs


Cliquez sur licne reprsentant une loupe gauche du champ de recherche, puis
slectionnez Effacer les recherches rcentes dans le menu local.

Pour effectuer une recherche avance


1 Cliquez sur le menu local Chemin (seul ou associ aux boutons Ordinateur, Dpart et
Projet) pour dfinir ltendue de la recherche.
2 Cliquez sur le signe Plus (+) droite du champ de recherche.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 351


La zone de recherche est alors dveloppe. Les menus locaux disponibles dans la zone
de recherche dveloppe permettent daffiner (ou de limiter) votre recherche en fonction
de types ou de formats de fichiers spcifiques, dune date, de la taille et dautres critres.

Par dfaut, le menu local Concordance indique que tous les critres spcifis pour la
recherche avance doivent tre respects pour afficher les fichiers correspondants. Vous
pouvez rgler le menu local Concordance sur la valeur Quelconque pour afficher tous les
fichiers rpondant lun des critres spcifis.
3 Cliquez sur le menu local Type de fichier et choisissez Format.
Vous pouvez constater que le menu local de droite sactualise (la mention AIFF y est
affiche) pour reflter la slection du menu local de gauche.
4 Cliquez sur le signe + droite du menu local affichant AIFF.
Des menus locaux de critres de recherche complmentaires apparaissent en dessous.
5 Cliquez sur le menu local Type de fichier sur la deuxime ligne de ces critres de recherche,
puis slectionnez Dure.
Le champ et le menu local de droite actualiss affichent la valeur 30,0 sec.
6 Mettez la valeur 30,0 en surbrillance, puis saisissez 8.
7 Cliquez ensuite sur le champ de recherche, saisissez le terme recherch, puis appuyez
sur Retour.
Une liste beaucoup plus courte de fichiers AIFF, chacun dune dure de 8 secondes et
possdant un nom contenant le terme recherch, saffiche.

Pour supprimer une seule ligne de critre avanc


Cliquez sur le signe moins () en regard de la ligne.

Cette fonction est pratique lorsque votre recherche est trop prcise et que vous nobtenez
aucun rsultat.

Remarque : la ligne est masque et dsactive (plutt que dfinitivement supprime).


Pour la rtablir, cliquez sur le signe + sa droite.

352 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Pour revenir une recherche simple, si plusieurs lignes de critres avancs sont affiches
Cliquez sur le signe moins droite du champ de recherche.

Toutes les lignes de critres avancs sont masques.

Pour restaurer toutes les lignes de critres de recherche avancs


Cliquez sur le signe plus + droite du champ de recherche.

Utilisation de critres pour spcifier les recherches


Rechercher un fichier au sein du navigateur peut savrer beaucoup plus rapide que
parcourir ce dernier pour accder au fichier en question. Vous pouvez dfinir jusqu dix
lignes de critres avancs pour affiner vos recherches. Les lignes de recherche proposent
les critres suivants.

Premier menu Deuxime menu Menus locaux/champs supplmentaires


Commentaire contient, ne contient Champ de saisie
pas, est, nest pas,
commence par, se
termine par
Type de fichier est, nest pas Menu local dans lequel vous avez le choix entre
Audio, Film et Projet.
Format est, nest pas Menu local dans lequel vous pouvez choisir entre
les options suivantes : AIFF, Apple Loops,
WAV (BWF), Apple Lossless, AAC, MP3, CAF,
Sound Designer I, Sound Designer II, Projet Logic,
Fichier MIDI, ReCycle, Fichier OMF, Fichier AAF,
Fichier Open TL, Fichier XML, Morceau Notator SL
Notez que les recherches de fichiers au format
AIFF nincluent pas les boucles Apple Loops.
Paramtre Dure est, nest pas, est Champ de saisie numrique
infrieur , est suprieur Menu local supplmentaire dans lequel vous
pouvez choisir entre secondes, minutes et
heures.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 353


Premier menu Deuxime menu Menus locaux/champs supplmentaires
Date de modification est, nest pas, aprs, Champ de saisie
avant
Nom contient, ne contient Champ de saisie
pas, est, nest pas,
commence par, se
termine par
Frquence est, nest pas, est Menu local dans lequel vous pouvez choisir entre
dchantillonnage infrieur , est suprieur les options suivantes : 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz,
96 kHz, 176,4 kHz, 192 kHz
Taille est, nest pas, est Champ de saisie
infrieur , est suprieur Menu local supplmentaire permettant de
spcifier des units : octets, kilo-octets,
mga-octets, giga-octets et tra-octets.

Profondeur de bits est, nest pas, est Menu local proposant les valeurs 8 bits, 16 bits et
infrieur , est suprieur 24 bits.

Recherche de boucles Apple Loops dans le navigateur de


boucles
Le navigateur de boucles affiche uniquement les fichiers au format Apple Loops. Vous
pouvez rechercher des boucles Apple Loops laide de mots-cls dcrivant certains
aspects comme linstrument, le genre, lambiance ou tout autre descripteur. Vous pouvez
galement parcourir le navigateur de boucles pour y rechercher les fichiers Apple Loop.

Compares aux autres boucles audio standard, les boucles Apple Loops prsentent un
avantage majeur : elles peuvent contenir des informations complmentaires utilises par
Logic Pro diffrentes fins, notamment les changements automatiques de hauteur tonale
et de dure, lindexation et la recherche.

Les boucles Apple Loops peuvent inclure deux types de donnes importants, savoir les
balises de mtadonnes et les marqueurs transitoires. Logic Pro utilise des balises de
mtadonnes pour faciliter la localisation de fichiers lorsque vous utilisez les fonctionnalits
de recherche du navigateur de boucles. Les marqueurs transitoires indiquent
lemplacement des battements dans le fichier. Logic Pro combine ces informations aux
balises de mtadonnes afin dadapter le tempo et la tonalit du fichier ceux du projet,
dans le but de garantir une qualit de lecture optimale. Cette fonctionnalit vous permet
de lire plusieurs boucles Apple Loops simultanment et de faire en sorte que leur qualit
sonore soit bonne, mme sils ont une cl et un tempo diffrents.

354 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Pour accder au navigateur de boucles depuis la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Donnes de la barre doutils Arrangement, puis sur longlet Boucle
(ou utilisez le raccourci clavier par dfaut pour Ouvrir/Fermer le navigateur de boucles :
O).

Boucles Apple Loops vertes et bleues


Le navigateur de boucles contient deux types de boucles Apple Loops : les boucles
prsentant une icne donde sonore bleue et les boucles signales par une icne de note
verte.

Boucles Apple Loop


vertes et bleues dans le
navigateur de boucles

Ces deux types de boucles contiennent des donnes audio et peuvent inclure des
informations complmentaires concernant ltirement temporel, la transposition,
lindexation et la recherche.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 355


Les boucles Apple Loops vertes et bleues peuvent tre ajoutes des pistes audio
existantes ou bien directement une piste ou une zone Arrangement vide. Dans la zone
Arrangement, elles apparaissent comme des rgions audio classiques mais sont facilement
identifiables grce au symbole Apple Loops situ dans le coin suprieur droit. Elles diffrent
des rgions audio standard dans le sens o elles suivent la cl et le tempo du projet.

Symbole Apple Symbole Apple


Loop stro Loop mono

Vous pouvez faire glisser les boucles Apple Loops bleues (audio) directement vers une
fentre Arrangement vide (ne contenant aucune piste) ou vers une zone vide en dessous
de pistes existantes. Une piste audio et la tranche de console correspondante sont
automatiquement cres et la rgion Apple Loops (dune dure gale la dure totale
du fichier) est place sur la piste. En outre, le fichier Apple Loops est ajout au chutier
audio et une rgion correspondante est automatiquement cre.

Les boucles Apple Loops vertes sont appeles boucles SIAL (Software Instrument Apple
Loops). Elles diffrent des boucles Apple Loops bleues (audio) car elles contiennent
galement une rgion MIDI et des rglages deffet et dinstrument logiciel.

Lorsque les boucles SIAL sont places sur des pistes dinstruments, la rgion affiche dans
la zone Arrangement peut tre modifie comme nimporte quelle autre rgion MIDI, y
compris ldition de notes individuelles.

Boucle Apple Loop verte place sur


une piste d'instrument logiciel

Si vous faites glisser une boucle SIAL sur une piste instrumentale vierge (dont la tranche
de console est vide), les rglages deffet et dinstrument correspondants sont
automatiquement insrs.

356 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Vous pouvez galement faire glisser les boucles SIAL directement dans une fentre
Arrangement vide (sans aucune piste) ou dans une zone vide en dessous des pistes
existantes. Une piste dinstruments et la tranche de console correspondante sont
automatiquement cres, la boucle Apple Loops est charge (linstrument est insr dans
le canal dinstruments, avec les ventuels effets, et la rgion Apple Loops est place sur
la piste).

Lorsque vous placez des boucles SIAL sur des pistes audio, elles sont importes sous
forme de rgions audio (et se comportent comme des boucles Apple Loops bleues). La
charge de traitement est rduite si vous ajoutez des boucles Apple Loops vertes aux
pistes audio.

Remarque : les boucles Apple Loops bleues ne sont pas reproduites si vous les placez
sur des pistes instrumentales.

Dfinition de limites avant de rechercher des boucles Apple Loops


Si des milliers de boucles sont installes sur vos disques durs, la recherche dune boucle
Apple Loops spcifique peut savrer quelque peu fastidieuse. Heureusement, diverses
options vous permettent de restreindre vos rsultats de recherche ou de navigation selon
un certain nombre de critres-clefs.

Ces options peuvent tre combines les unes aux autres et influer directement sur les
rsultats des fonctions de navigation et de recherche disponibles dans le navigateur de
boucles.

Pour limiter laffichage des boucles un Jam Pack spcifique ou une autre catgorie
Choisissez un rglage dans le menu Prsentation. Vous avez le choix entre les options
suivantes :
Tout afficher : cette option par dfaut permet dafficher toutes les boucles Apple Loops
prsentes sur votre systme. Elle savre pratique si vous ne parvenez pas localiser
une boucle qui est effectivement installe et indexe pour votre systme mais dont
vous ne connaissez pas le Jam Pack.
Mes boucles : slectionnez cette option pour afficher toutes les boucles Apple Loops
figurant dans le dossier ~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/Single Files (~
correspond au nom de lutilisateur).
Boucles partages sur mon Mac : cette option permet dafficher toutes les boucles Apple
Loops figurant dans les dossiers /Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/Single
Files. Ce rglage nest visible que si des boucles Apple Loops sont partages avec
lapplication GarageBand sur votre systme.
GarageBand : slectionnez cette option pour afficher toutes les boucles Apple Loops
installes avec GarageBand.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 357


Jam Pack x : cette option permet dafficher toutes les boucles Apple Loops dun Jam
Pack spcifique. Les Jam Packs sont des collections de boucles Apple Loops, propres
un genre ou un instrument, cres par des professionnels et disponibles auprs
dApple.
Fournisseur X : cette valeur entrane laffichage de toutes les boucles Apple Loops dun
fournisseur tiers donn.
Autres : cette option permet dafficher toutes les boucles que vous avez ajoutes
manuellement la bibliothque de boucles en les faisant glisser dans le navigateur de
boucles.

Pour limiter laffichage du navigateur de boucles une gamme spcifique


Ouvrez le menu local Gamme, puis choisissez Quelconque, Mineure, Majeure, Aucune ou
Valable pour les deux.
Lutilisation de ces options limite la recherche de boucles Apple Loops au type de gamme
slectionn, au sein de la catgorie choisie. Par exemple, si les catgories Country,
Acoustique et Dtendu ont t slectionnes, vous obtenez une vingtaine de fichiers
correspondant vos slections. Slectionner le rglage Gamme mineure rduirait cette
liste dix boucles Apple Loops, do une coute et une slection du matriel appropri
plus rapides.

Pour limiter laffichage du navigateur de boucles une signature rythmique particulire


Slectionnez une signature rythmique dans le menu local Altration.

Navigation pour rechercher des boucles Apple Loops


Le navigateur de boucles vous offre trois prsentations dans lesquelles vous avez la
possibilit de naviguer : les prsentations Colonne, Musique et Effets sonores.

Pour passer dune prsentation de navigation lautre


Cliquez sur lun des boutons de prsentation situs dans le coin suprieur droit du
navigateur de boucles.

Le bouton de gauche active la prsentation Colonne, le bouton du milieu active la


prsentation Musique et le troisime bouton active la prsentation Effets sonores.

358 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


La prsentation Musique affiche une matrice de 54 boutons, chacun correspondant une
catgorie musicale. La prsentation Effets sonores inclut des boutons de catgorie lis
aux effets (par exemple, Explosions, Bruitage ou Personnes).

Vue Musique Vue Effets sonores

La prsentation Colonne affiche un rpertoire de fichiers en colonne standard Mac OS X,


class de faon hirarchique selon les critres de recherche Tout, Par genre, Par instrument,
Par ambiance et Favoris.

Colonnes Catgorie

Pour rechercher des boucles Apple Loops dans la prsentation Colonne


1 Cliquez sur lun des dossiers de catgorie affichs dans la colonne de gauche.
Dans cet exemple, loption Par genre est slectionne.
2 Dans la deuxime colonne, cliquez sur lectronique.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 359


3 Dans la troisime colonne, cliquez sur Battements.
La valeur entre parenthses indique le nombre de fichiers correspondant cette
sous-catgorie ( savoir, Battements). Les fichiers sont rpertoris dans la liste figurant
au dessous.

Pour rechercher des boucles Apple Loops dans les prsentations Musique et Effets
sonores
1 Cliquez sur lun des boutons de catgorie.
La liste de fichiers affiche toutes les boucles Apple Loops qui appartiennent la catgorie
indique. Le nombre de fichiers correspondants est indiqu au bas du navigateur de
boucles.
2 Cliquez sur un autre bouton de catgorie.
La liste des fichiers est mise jour pour afficher toutes les boucles Apple Loops
correspondant aux deux catgories.
3 Cliquez sur un autre bouton de catgorie pour affiner davantage le regroupement.

360 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Le nombre de fichiers rpondant aux trois critres (Guitares, Acoustique et Country)
diminue encore.

Remarque : si vous cliquez nouveau sur le bouton dune catgorie, cette dernire est
dslectionne.

Comme vous pouvez le voir dans cet exemple, lutilisation de plusieurs boutons de
catgories permet de restreindre facilement le nombre de boucles Apple Loops
rpertories dans la liste de fichiers. Il devient alors beaucoup plus facile de localiser une
boucle Apple Loops caractrise par une touche particulire ou une ambiance donne.

Pour rinitialiser toutes les slections de catgorie


Cliquez sur le bouton Rinitialiser pour dslectionner tous les boutons activs des
catgories prcdemment choisies.

Vous pouvez remplacer une catgorie affiche laide du menu contextuel qui souvre
lorsque vous cliquez sur un bouton de catgorie tout en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou avec le bouton droit de la souris).

Pour personnaliser la prsentation Musique ou Effets sonores


Cliquez sur le bouton dune catgorie tout en maintenant la touche Contrle enfonce
(ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris), puis choisissez lune des options
suivantes :
Genre : ce sous-menu propose des catgories musicales comme Rock/Blues ou
lectronique.
Instruments : les rglages Basse, Effets, Voix, Textures et Jingles sont proposs parmi
dautres.
Descripteurs : les lments de ce sous-menu ont trait lambiance des boucles Apple
Loops et incluent notamment les options Sombre, Dtendu, Groove, etc.

coute des boucles Apple Loops


Quelle que soit la mthode de navigation (ou de recherche) utilise pour rechercher des
boucles Apple Loops, vous pouvez couter un extrait des rsultats rpertoris dans le
navigateur de boucles.

Pour couter des boucles Apple Loops


1 Cliquez sur le nom dun fichier dans la liste des rsultats de recherche.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 361


La lecture en boucle du fichier commence automatiquement.
2 Cliquez sur le nom dun autre fichier pour lancer sa lecture.
Le fichier de boucle Apple Loops en cours de lecture sarrte. Vous ne pouvez couter
quun seul fichier de boucle Apple Loops la fois.

Pour rgler le volume de lecture


Faites glisser le curseur au bas de la zone de prsentation des fichiers.

Pour rgler la cl de lecture


Ouvrez le menu local Lecture dans situ droite du curseur de volume, au bas de la
zone de prsentation des fichiers, puis slectionnez une tonalit.
La cl du projet est slectionne par dfaut, mais vous pouvez galement couter la
boucle dans sa cl dorigine ou dans toute autre cl comprise entre do et si.

Pour arrter la lecture


Cliquez sur licne reprsentant un haut-parleur, gauche du nom du fichier de boucle
Apple Loops slectionn.

Tri des boucles Apple Loops


Vous pouvez trier les rsultats de votre recherche de boucles Apple Loops ou les parcourir
laide des catgories suivantes :
Colonne Nom : affiche les boucles Apple Loops tries par nom.
Colonne Tempo : affiche les boucles Apple Loops tries par tempo.
Colonne Tonalit : affiche les boucles Apple Loops tries par tonalit.
Colonne Battements : affiche les boucles Apple Loops tries par battements.
Colonne Concordance : affiche les boucles Apple Loops selon le pourcentage de
concordance entre leur tempo dorigine et le tempo du projet. Par exemple, un fichier
de boucle Apple Loops dont le tempo dorigine est de 100 bpm prsente une
concordance de 94 % si le tempo du projet est de 104 bpm.
Colonne Fav : affiche une case coche pour les boucles Apple Loops signales comme
favorites ; ces boucles apparaissent donc dans la catgorie Favoris.

Pour trier les rsultats du navigateur de boucles


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le titre dune des colonnes pour trier la liste des rsultats selon ce type de
colonne.

362 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Cliquez sur la flche dun titre de colonne slectionn pour trier la liste par ordre croissant
ou dcroissant (selon le nom, le tempo, la tonalit, le rythme, le pourcentage de
concordance ou les favoris).

Astuce : vous pouvez permuter librement les colonnes en faisant glisser leur nom vers la
gauche ou la droite. Les colonnes peuvent tre redimensionnes en faisant glisser les
lignes verticales qui sparent leur nom.

Cration dune collection de boucles Apple Loops favorites


La colonne Fav (Favoris) dispose dune case cocher pour chaque boucle affiche. Il vous
suffit de cocher cette case pour ajouter la boucle la catgorie Favoris.

Cette fonction est idale pour compiler une collection des boucles Apple Loops que vous
utilisez rgulirement. Si vous produisez de la musique disco, vous serez srement amen
crer des projets commenant souvent par des boucles de batterie. En toute logique,
lors de la cration de votre arrangement, vous allez laborer un rythme simple quatre
temps (la grosse caisse sur chaque temps, le charleston en triple ou quadruple croches,
la caisse claire ou un clap tous les deux ou quatre temps), puis utiliser ces boucles comme
base de votre groove.

De telles boucles peuvent facilement tre remplaces ou ajoutes mesure que votre
projet volue, mais lutilisation de ces boucles favorites peut constituer un bon point de
dpart pour bon nombre de vos morceaux.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 363


Recherche de boucles Apple Loops
Le champ Rechercher permet de trouver des boucles Apple Loops partir de leur nom
ou dune partie de ce nom. Il fonctionne avec les options prsentes dans Dfinition de
limites avant de rechercher des boucles Apple Loops.

Menu Rechercher

Bouton Annuler

Pour rechercher un fichier de boucle Apple Loops


Saisissez le terme recherch dans le champ de recherche, puis appuyez sur Retour.
Le terme recherch peut tre alphabtique ou numrique. Tous les fichiers qui contiennent
le terme recherch saffichent dans la liste de fichiers.

Le bouton Annuler situ sur la droite (qui apparat ds que vous tapez du texte) permet
deffacer le texte saisi. Il permet galement deffacer lhistorique de recherche.

Le menu Rechercher situ gauche (la loupe) conserve un historique des termes
rcemment recherchs. Cliquez sur ce menu pour slectionner un terme recherch
auparavant.

Ajout et suppression de fichiers audio


Vous pouvez ajouter des donnes audio directement dans la zone Arrangement ou dans
le Chutier laide de lune des mthodes dcrites dans cette section.
Le Chutier fait office de point de rfrence central pour tous les fichiers audio ajouts
au projet, quils soient utiliss dans la zone Arrangement ou non. Cela est utile pour
conserver toutes les prises associes au projet dans un seul emplacement, mme si,
en fin de compte, elles ne sont pas toutes utilises dans la production finale.
Lorsque vous ajoutez des fichiers Audio la zone Arrangement, elles sont
automatiquement ajoutes au Chutier et apparaissent en tant que rgions audio dans
votre arrangement. La dure par dfaut de ces rgions est gale celle du fichier audio
entier. Vous pouvez redimensionner, couper et dplacer ces rgions dans la zone
Arrangement.

Toutes les mthodes exposes ici peuvent tre utilises pour importer des fichiers WAV,
AIFF, CAF, MP3, SDII, AAC, Apple Lossless et Apple Loops.

Les boucles Apple Loops disposent de fonctions spciales une fois ajoutes votre
arrangement. Pour en savoir plus, voir Boucles Apple Loops vertes et bleues.

Les fichiers ReCycle sont traits diffremment. Voir Ajout de fichiers ReCycle votre projet.

364 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Ajout de fichiers audio votre arrangement
Vous pouvez faire appel lune des mthodes ci-aprs pour ajouter des fichiers audio
directement dans votre arrangement :
Cliquez nimporte o sur une piste audio darrangement laide de loutil Crayon tout
en appuyant sur la touche Majuscule.
Utilisez la commande Importer un fichier audio .
Localisez tout simplement les fichiers souhaits (en parcourant les dossiers ou en
recherchant leur nom) dans le navigateur, le chutier audio ou le navigateur de boucles
(ou encore dans le Finder Mac OS X), puis faites-les glisser dans la zone Arrangement.
Double-cliquez sur le nom dun fichier dans le navigateur pour ajouter ce fichier au
niveau de la tte de lecture, sur la piste darrangement slectionne.

Pour ajouter des fichiers audio votre arrangement laide de loutil Crayon
1 Slectionnez loutil Crayon dans la zone Arrangement.
2 Maintenez la touche Majuscule enfonce et cliquez sur une piste audio lendroit
appropri de la zone Arrangement.
3 Accdez au fichier que vous souhaitez insrer et slectionnez-le dans la zone de dialogue
Ouvrir le fichier.
4 Cliquez sur le bouton Lecture pour couter un aperu du fichier audio slectionn.
Lintitul du bouton Lecture est remplac par Arrt. Cliquez dessus pour interrompre la
lecture.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir pour ajouter le fichier la piste slectionne, lendroit o
vous avez cliqu dans la zone Arrangement.

Pour ajouter des fichiers audio votre arrangement laide de la commande Importer
un fichier audio
1 Slectionnez une piste audio dans la zone Arrangement.
2 Choisissez Fichier > Importer un fichier audio (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
3 Accdez au fichier que vous souhaitez insrer et slectionnez-le dans la zone de dialogue
Ouvrir le fichier.
4 Cliquez sur le bouton Lecture pour couter un aperu du fichier audio slectionn.
Lintitul du bouton Lecture est remplac par Arrt. Cliquez dessus pour interrompre la
lecture.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir pour ajouter le fichier la piste slectionne, au niveau de
la tte de lecture, dans la zone Arrangement.

Pour ajouter un fichier audio votre arrangement en le faisant glisser


Faites glisser le fichier directement sur une piste audio de la zone Arrangement, depuis
le navigateur, le navigateur de boucles ou le Finder.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 365


Vous pouvez faire glisser des fichiers audio sur tous les types de pistes mais la lecture
nest possible que sur les pistes audio.

Remarque : vous pouvez faire glisser des fichiers audio directement vers une fentre
Arrangement vide (ne contenant aucune piste) ou vers une zone vide en dessous des
pistes existantes. Une piste audio et la tranche de console correspondante sont
automatiquement cres et une rgion audio (dune dure gale la dure totale du
fichier) est place sur la piste. En outre, le fichier est ajout au Chutier et la rgion
correspondante est automatiquement cre.

Pour ajouter plusieurs fichiers audio votre arrangement en les faisant glisser
1 Dans le chutier audio, le Finder ou le navigateur, cliquez sur des fichiers audio adjacents
tout en maintenant la touche Majuscule enfonce ou sur des fichiers non contigus tout
en maintenant la touche Commande enfonce.
2 Faites-les glisser lendroit souhait de la zone Arrangement, puis relchez le bouton de
la souris.
Remarque : si vous ajoutez des fichiers depuis le Chutier, vous pouvez galement utiliser
loption de menu Fichier audio > Ajouter le fichier dans la zone Arrangement. La position
de la tte de lecture dtermine lendroit o la premire rgion audio est cre.
3 Slectionnez lune des options ci-dessous, disponibles dans la zone de dialogue Ajouter
les fichiers slectionns dans la zone Arrangement .

Crer des pistes : cre de nouvelles pistes (et les tranches de console audio
correspondantes) pour chaque fichier que vous avez fait glisser.
Utiliser des pistes : place de faon squentielle les fichiers que vous avez fait glisser (sous
la forme de rgions) sur les pistes existantes, en commenant par la piste slectionne.
Par exemple, si vous faites glisser trois fichiers audio dans la zone Arrangement (o la
piste 4 est slectionne), le premier fichier est plac sur la piste 4 et les deux fichiers
suivants respectivement sur les pistes 5 et 6.
Placer tous les fichiers sur une piste : tous les fichiers sont placs de faon squentielle
(lun aprs lautre) sur la piste vers laquelle vous les faites glisser.

366 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Copier les noms des fichiers audio sur le nom des pistes : renomme les pistes daprs le
nom des fichiers. Cette option est disponible uniquement lorsquelle est associe aux
fonctions Crer des pistes et Utiliser des pistes.
Crer des rgions audio : ajoute les fichiers dans la zone Arrangement et cre une rgion
audio pour chacun deux. Une valeur numrique est ajoute chaque rgion audio de
la zone Arrangement et une rgion est cre pour chaque fichier prsent dans le chutier
audio. Par exemple, une rgion appele folk-04 engendre une nouvelle rgion intitule
folk-04.1. La rgion dorigine est conserve dans le chutier audio (et, si vous lutilisez,
dans la zone Arrangement).

Ajout et suppression de fichiers audio du projet


Le Chutier fait office de point de rfrence central pour tous les fichiers audio ajouts au
projet, quils soient utiliss dans la zone Arrangement ou non. Cela est utile pour conserver
toutes les prises associes au projet dans un seul emplacement, mme si, en fin de compte,
elles ne sont pas toutes utilises dans la production finale.

Toutes les mthodes dajout de fichiers audio dcrites ci-dessus placent automatiquement
les fichiers dans le Chutier. Dans le cas de mthodes qui ajoutent des fichiers directement
dans la zone Arrangement, une rgion associe chaque fichier est automatiquement
cre dans le Chutier.

Le chutier audio propose galement des fonctions vous permettant dajouter des fichiers
votre projet (dans le chutier) et depuis le chutier dans la zone Arrangement.

Pour utiliser le navigateur ou le Finder afin dajouter des fichiers audio votre projet
1 Cliquez sur des fichiers adjacents du Finder ou du navigateur tout en appuyant sur la
touche Majuscule ou cliquez sur des fichiers non adjacents tout en appuyant sur
Commande.
2 Faites-les glisser dans le Chutier et relchez le bouton de la souris.

Remarque : si vous ajoutez des fichiers depuis le navigateur, vous pouvez galement
utiliser loption de menu Ajouter les fichiers audio slectionns dans le chutier .

Pour utiliser le Chutier afin dajouter des fichiers votre projet


1 Choisissez Fichier audio > Ajouter un fichier audio (ou utilisez le raccourci clavier affect
par dfaut cette commande : ctrl + F).

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 367


La zone de dialogue suivante souvre.

2 Accdez un fichier audio et slectionnez-le.


Vous pouvez lcouter en cliquant sur le bouton Lecture.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter.
Le fichier saffiche en dessous, dans la zone de prsentation des fichiers.
4 Accdez un autre fichier audio, slectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Ajouter.
5 Rptez la procdure jusqu ce que tous les fichiers souhaits figurent dans la zone de
prsentation des fichiers.
6 Si vous ajoutez un fichier par erreur, slectionnez-le dans la zone de prsentation des
fichiers, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
Remarque : vous pouvez galement ajouter tous les fichiers dun dossier ; pour cela,
slectionnez le dossier en question et cliquez sur le bouton Tout ajouter. Si vous vous
trompez de dossier et en ajoutez les fichiers, appuyez sur le bouton Tout supprimer pour
retirer les fichiers de la liste. Cette opration ne supprime pas les fichiers du disque dur.
7 Cliquez sur Termin pour ajouter les fichiers slectionns au Chutier.

368 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Remarque : les fichiers qui ont dj t ajouts au chutier audio sont griss et ne peuvent
pas tre slectionns. Cela permet dcarter toute risque de confusion et de duplication.

Pour supprimer un ou plusieurs fichiers du projet


1 Dans le chutier audio, slectionnez les noms des fichiers.
2 Appuyez sur la touche suppr.
Les fichiers sont ainsi supprims du projet, mais pas du disque dur. La seule faon de
supprimer dfinitivement un fichier audio dun projet est dutiliser le chutier audio. La
suppression dune rgion audio dans la zone Arrangement ( laide de loutil Gomme ou
de la touche Suppr) ne supprime que la rfrence au fichier audio, pas le fichier en
lui-mme.

Avertissement : soyez trs prudent lorsque vous utilisez la commande Fichier audio >
Supprimer fichier(s) (ou que vous utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + suppr). Cette option supprime non seulement le ou les fichiers
slectionns du projet, mais aussi du disque dur. Les fichiers audio supprims sont
dplacs dans la Corbeille, o ils sont conservs jusqu ce que vous la vidiez.

Importation de fichiers audio compresss


Logic Pro vous permet de lire directement les formats de fichiers audio compresss
suivants :
AAC
Format de compression : MPEG-4 AAC
Frquences dchantillonnage : 8 kHz, 11,025 kHz, 12 kHz, 16 kHz, 22,05 kHz, 24 kHz,
32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz, 64 kHz, 88,2 kHz ou 96 kHz
MP3
Fichiers 44,1 kHz
Fichiers stro encods 48 kbps ou plus, fichiers mono encods 32 kbps ou plus
Fichiers encods diTunes/Logic
Fichiers Apple Lossless

Ces fichiers ne sont pas automatiquement convertis lorsquils sont imports dans Logic Pro.
Le fichier audio compress est ajout la zone Arrangement et une rgion incluant le
fichier audio complet est cre. Vous pouvez modifier cette rgion de la mme faon
quune rgion audio classique de la zone Arrangement ; vous pouvez ainsi la couper, la
lire en boucle, la renommer, etc.

Remarque : il nest pas possible dassigner des fondus des fichiers audio compresss,
ni de les modifier dfinitivement.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 369


Les rgions audio qui pointent vers des fichiers audio compresss sont signales par le
symbole suivant :

Symbole de fichier audio


compress

Pour convertir les fichiers audio compresss AAC, MP3 et Apple Lossless
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez les rgions audio pointant vers un fichier audio dans la zone Arrangement,
puis choisissez Audio > Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio dans le menu
local de la zone Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio : Option + Commande + F).
La partie du fichier audio couverte par la rgion audio est convertie en un nouveau fichier
audio.
Slectionnez les fichiers audio dans le chutier audio, puis choisissez Fichier audio >
Copier/Convertir le ou les fichiers dans le menu local du chutier audio (vous pouvez
galement cliquer sur le chutier tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou
utiliser le raccourci clavier correspondant).

Important : les fichiers audio compresss protgs par le systme DRM (Digital Rights
Management) ne peuvent pas tre ouverts dans Logic Pro. Selon le type de musique que
vous achetez sur liTunes Store, il se peut que des morceaux sans protection DRM vous
soient proposs. Certains morceaux sont en effet disponibles uniquement avec protection
DRM, tandis que dautres sont disponibles dans les deux formats.

Cration de vues densemble


Lorsque vous ajoutez un fichier audio votre projet, Logic Pro cre automatiquement
une vue densemble de ce fichier. Il sagit dun fichier graphique utilis pour afficher la
forme donde.

Aperu de la forme d'onde

370 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Le calcul des donnes de la vue densemble associe au fichier audio est affich dans une
fentre. Ce calcul est effectu en arrire-plan, ce qui vous permet de continuer utiliser
Logic Pro.

La slection de loption Calcul plus rapide lors de la vue densemble permet dacclrer
considrablement le processus de calcul, mais ralentit les autres processus (sans toutefois
bloquer totalement les oprations queffectue lutilisateur). Logic Pro mmorise ltat de
loption Calcul plus rapide lors de la vue densemble dun projet lautre.

Vous pouvez actualiser manuellement la vue densemble des fichiers slectionns en


cliquant sur Options > Audio > Actualiser la ou les vues densemble si jamais vous avez
remplac des enregistrements (et utilis des rgions) ou si vous avez apport des
modifications laide dun diteur dchantillons externe.

Ajout de fichiers ReCycle votre projet


ReCycle est le nom dune application dite par Propellerhead, qui sert principalement
doutil de production et ddition des boucles (fichiers audio dont la lecture se fait en
boucle). Les formats de fichiers spcifiques utiliss par ReCycle peuvent tre imports et
utiliss directement dans Logic Pro, ou bien convertis en boucles Apple Loops.

Remarque : vous devez installer le logiciel REX Shared Library dit par Propellerhead
pour pouvoir utiliser des fichiers ReCycle dans Logic Pro. Pour en savoir plus sur les fichiers
ReCycle, consultez le site web de Propellerhead.

Logic Pro peut importer les formats de fichiers ReCycle suivants :


Ancien fichier ReCycle : ce type de fichier possde lextension .rcy et labrviation qui lui
est associe est RCSO.
Ancien fichier dexportation ReCycle : ce type de fichier possde lextension .rex et
labrviation qui lui est associe est REX.
Fichier ReCycle 2.0 : ce type de fichier possde lextension .rx2 et labrviation qui lui
est associe est REX2.

Pour importer un fichier ReCycle dans la zone Arrangement


1 Slectionnez le fichier ReCycle importer en effectuant lune des oprations suivantes :
Cliquez sur Fichier > Importer un fichier audio, puis slectionnez un fichier ReCycle au
lieu dun fichier AIFF, SDII, MP3 ou WAV.

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 371


Maintenez la touche Majuscule enfonce, cliquez sur une piste audio laide de loutil
Crayon et slectionnez un fichier ReCycle.
Faites glisser un fichier ReCycle depuis le Finder vers une piste audio.
2 Slectionnez les rglages voulus dans la zone de dialogue Importer un fichier ReCycle ,
puis cliquez sur OK.

Ne pas corriger : importe le fichier tel quel. Toutes les tranches du fichier se chevauchent
pour sadapter au tempo de Logic Pro.
Ajouter des pistes : rpartit les tranches sur plusieurs pistes audio, ce qui vous permet
dajuster la position de ces tranches ou de les supprimer librement. Le champ Nombre
de pistes audio supplmentaires dtermine le nombre de pistes utilises pour la
rpartition des tranches. Ces pistes viennent sajouter la piste dorigine laquelle le
fichier ReCycle a t ajout.
Fondu enchan : toutes les tranches du fichier sont importes dans la mme piste et
un fondu enchan leur est automatiquement appliqu. La dure du fondu enchan
est dtermine par la valeur (en millisecondes) affiche dans le champ Dure du fondu.
Rendu sous forme de fichier unique : cette fonction crit toutes les tranches ReCycle dans
un fichier audio unique. Le tempo du projet Logic Pro est utilis dans le processus de
rendu.
Rendu sous forme dApple Loop : importe le fichier ReCycle en tant que boucle Apple
Loops.

372 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Si vous nimportez pas le fichier ReCycle en tant que boucle Apple Loops ou fichier audio,
Logic Pro cre un dossier de fichiers ReCycle sur une piste de dossier. Ce dossier contient
des tranches du fichier ReCycle aux emplacements appropris (tranches que vous pouvez
afficher sous forme de rgions miniatures dans le dossier).

Dossier ReCycle

Dcoupes ReCycle

Chacune de ces tranches fait rfrence au mme fichier audio, disponible dans le Chutier.

Remarque : si vous dplacez le dossier de fichiers ReCycle vers une autre piste audio, la
destination de la tranche de console audio (de la piste prsente dans le dossier) reste la
mme. Vous devez ouvrir le dossier et modifier manuellement la destination de la tranche
de console audio pour entendre les donnes audio ReCycle.

Pour convertir un fichier ReCycle en fichier de boucle Apple Loops


Procdez de lune des manires suivantes :
Utilisez loption Rendu sous forme dApple Loop dans la zone de dialogue Importer
un fichier ReCycle .
Choisissez la commande Convertir les fichiers ReCycle en boucles Apple Loops dans
le menu Outil du navigateur.

Transfert de donnes audio entre Logic Pro et ReCycle


Vous pouvez transfrer des donnes de Logic Pro ReCycle, et inversement, sans avoir
recours aucune zone de dialogue de slection de fichiers.

Pour copier des rgions audio dans le Presse-papiers en vue de les utiliser dans ReCycle
1 Slectionnez une rgion audio dans la zone Arrangement.
2 Cliquez sur Audio > Copier en tant que boucle ReCycle dans le menu Arrangement.
Les donnes de la rgion audio slectionne sont copies dans le Presse-papiers.
3 Utilisez la commande Coller en tant que nouveau document de ReCycle pour crer
un document ReCycle (contenant les donnes audio slectionnes dans la zone
Arrangement).

Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres 373


Remarque : la taille de la rgion audio transfre est limite 10 Mo, ce qui devrait tre
suffisant pour la plupart des boucles ReCycle ( titre dexemple, une boucle stro de
huit mesures en 4/4 70 bpm occupe environ 5 Mo).

Pour coller les boucles ReCycle depuis ReCycle dans la zone Arrangement
1 Utilisez la commande Copier la boucle ReCycle.
Cette fonction permet de copier dans le Presse-papiers la boucle en cours ddition dans
ReCycle.
2 Cliquez sur Audio > Coller la boucle ReCycle dans le menu Arrangement pour coller
cette boucle dans la zone Arrangement.
Le mme rsultat sobtient avec les options dimportation de fichier ReCycle.

Ajout de fichiers dun projet et de fichiers MIDI


Vous pouvez galement ajouter des fichiers dun projet et des fichiers MIDI (tels que des
fichiers OMF Interchange, AAF, OpenTL et XML) votre arrangement. Toutefois, ces types
de fichiers sont gnralement utiliss pour changer des projets et ne sont donc pas
traits dans le cadre de ce chapitre. Pour en savoir plus sur limportation de ces types de
fichiers, consultez change de projets et de fichiers.

374 Chapitre 11 Ajout de donnes prenregistres


Prsentation des rgions
12

Lorsque des fichiers audio ou MIDI sont ajouts , ou enregistrs dans, la zone
Arrangement, ils sont affichs sous forme de rgions. Ce chapitre dcrit les similarits et
les diffrences entre les rgions audio et MIDI et fournit des informations dtailles sur
la gestion de ces rgions. Les dtails sur lutilisation de rgions pour construire vos projets
sont disponibles dans Cration de votre arrangement.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Quest-ce quune rgion ? (p 375)
Comparatif des rgions MIDI et audio (p 379)
Gestion des rgions dans le Chutier et lditeur dchantillons (p 381)

Quest-ce quune rgion ?


La gestion des donnes audio et MIDI est fort similaire dans la zone Arrangement et se
fait au moyen de blocs rectangulaires appels rgions . Ces blocs sont des
reprsentations graphiques des donnes. Les rgions audio reprsentent les donnes
audio ; les rgions MIDI reprsentent les donnes MIDI.

375
Rgions audio et fichiers audio
Les rgions audio font tout simplement rfrence (pointent vers) un fichier audio
sous-jacent. Elles servent de marqueurs de lecture (points de dbut et de fin) qui peuvent
tre de la longueur du fichier audio tout entier ou ne durer que quelques secondes et
donc ne lire quune petite partie du fichier audio, partie dlimite par les marqueurs de
dbut et de fin de la rgion.

Fichier audio

Rgion audio 1

Rgion audio 2

Audio
Rgion 3

Tout fichier audio utilis dans Logic Pro (ajout au projet et donc au Chutier) est
automatiquement li au moins une rgion audio rgle par dfaut sur la longueur du
fichier audio tout entier.

Les rgions audio contiennent un point de rfrence temporel appel point dancrage.
Lorsque vous dplacez une rgion audio, ce nest pas le point de dpart qui saffiche dans
la bulle daide (comme pour les rgions MIDI), mais le point dancrage.

Vous tes libre de crer autant de rgions audio que ncessaire. Pour vous convaincre
de lutilit des rgions, imaginez une piste de batterie stro couvrant toute la dure de
votre projet. Le batteur a parfaitement jou le deuxime refrain, mais sest montr un
peu brouillon le reste du temps.

Logic Pro vous permet de crer une rgion audio pointant sur le deuxime refrain du
fichier audio (le morceau de batterie), puis dutiliser cette prise parfaite diffrents endroits
du projet.

Pour ce faire, la rgion audio (pointe sur le 2e refrain dans le fichier audio de la piste de
batterie) doit tre cre et copie dans chacun des emplacements du refrain dans la zone
Arrangement.

376 Chapitre 12 Prsentation des rgions


Lun des principaux avantages lis lutilisation de rgions audio (au lieu de fichiers audio)
tient au fait que ces rgions ncessitent trs peu de mmoire, alors que plusieurs copies
dune mme section de fichier audio exigeraient un espace de stockage important sur le
disque dur.

Il est bien sr possible de modifier, copier, dplacer et grer directement les fichiers audio
via lditeur dchantillons et le Chutier. Pour plus dinformations, voir Gestion de fichiers
audio.

Rgions et vnements MIDI


Les rgions MIDI contiennent des vnements de donnes MIDI. Elles ne sont pas lies
des informations stockes dans des fichiers internes. Les rgions MIDI peuvent tre
enregistres sous forme de fichiers individuels, mais aussi (et cest gnralement le cas)
stockes avec le projet Logic.

Les vnements de donnes MIDI stocks dans des rgions MIDI peuvent comprendre
des informations sur les notes, les contrleurs, le systme, etc. Ces vnements de donnes
reprsentent des performances MIDI que vous avez enregistres ou importes dans
Logic Pro. Ces prestations sont gnralement cres laide dun clavier MIDI, mais elles
peuvent galement ltre au moyen de contrleurs MIDI, de guitares MIDI, du clavier ou
de la souris de votre ordinateur.

Les vnements de donnes peuvent tre affects sous forme de groupe en traitant la
rgion MIDI dans laquelle ils se trouvent. Ce type traitement, qui se fait via la zone
Paramtre de rgion de lInspecteur, couvre la transposition, la quantification, les retards
de synchronisation, etc.

Vous pouvez aussi modifier les vnements dune rgion MIDI un un. Pour cela, ouvrez
la rgion dans lun des diteurs MIDI disponibles dans Logic Pro. Ces diteurs vous
permettent de modifier avec prcision la position, la dure et la tonalit des vnements
de notes MIDI. Les autres types dvnement MIDI sont modifiables de diffrentes faons.
Pour saisir des donnes MIDI dans ces diteurs, vous pouvez aussi vous servir de votre
clavier MIDI, de la souris ou du clavier de lordinateur.

Rgions dossier
Un dossier est une rgion pouvant contenir dautres rgions, tout comme un dossier du
Finder peut contenir dautres dossiers ou fichiers.

Il est possible de visualiser un dossier comme un projet au sein dun projet. Un dossier
peut contenir autant de pistes et de rgions que ncessaire.

Chapitre 12 Prsentation des rgions 377


Le dossier est plac sur une piste affecte un dossier dans la liste des pistes plutt que
sur une piste dinstrument ou une piste audio. Les rgions dossiers ressemblent aux
rgions MIDI, mais prsentent une icne de dossier devant le nom du dossier.

Une fois ouvert, un dossier est similaire la zone Arrangement et la liste des pistes dun
projet.

Rgions clones et alias


Il est possible de crer des alias pour les rgions MIDI et les rgions de type dossier. Lalias
dune rgion MIDI ou dossier ressemble un alias du Finder. Il a laspect dune rgion,
mais ne contient en fait aucune donne. Il sagit simplement dune rfrence aux donnes
de la rgion originale (un reflet virtuel de cette dernire). Lalias est facilement
reconnaissable car son nom est crit en italique.

Si les donnes de la rgion originale (source) sont modifies, cela a une incidence
immdiate sur tous les alias de cette rgion. Chaque alias dispose cependant de paramtres
de rgion qui lui sont propres.

Il est possible de crer des clones de rgion audio (en faisant glisser les rgions tout en
maintenant les touches Option + Majuscule enfonces). Mme sils sont comparables aux
alias [MTN] de rgions MIDI, les clones prsentent une diffrence majeure. En effet, si
vous modifiez le point de dpart ou de fin de nimporte quelle rgion clone, toutes les
autres rgions clones sont modifies de la mme manire. Les modifications apportes
la rgion source nont cependant pas dincidence sur les clones.

378 Chapitre 12 Prsentation des rgions


Vous pouvez, naturellement, crer des copies de rgion audio indpendantes (en faisant
glisser les rgions tout en maintenant la touche Option enfonce) qui pourront tre
modifies sans que cela naltre les autres copies de la rgion source.

Pour en savoir plus, voir Cration de votre arrangement.

Comparatif des rgions MIDI et audio


Laperu suivant rsume les principales diffrences existant entre les rgions audio et les
rgions MIDI.

Fonctionnalit Rgions MIDI Rgions audio


Composes de donnes Oui Non. Les rgions audio font simplement rfrence
discrtes aux parties des fichiers audio.
Possibilit de les Oui Oui
nommer
Paramtre Quantifier Oui Oui, pour les rgions audio avec mode Flex activ.
disponible
Paramtre Q-Swing Oui Oui, pour les rgions audio avec mode Flex activ.
disponible
Option Boucle Oui Oui
disponible
Paramtre Oui Non, mais vous pouvez utiliser les fonctions Time
Transposition Machine et Changement de tonalit (dans lditeur
disponible dchantillons et dans la fentre Arrangement).
Les boucles Apple Loops audio sont transposables.
Paramtre Retard Oui Oui
disponible
Paramtre Vlocit Oui Non
disponible
Paramtre Gain Non Oui
disponible
Paramtre Dynamiques Oui Non
disponible
Paramtre Fondu Non Oui
entrant/Acclrer
disponible
Paramtre Temps de Oui Non
maintien disponible
Paramtre Courbe Non Oui
disponible
Paramtre Longueur du Oui Non
Clip disponible

Chapitre 12 Prsentation des rgions 379


Fonctionnalit Rgions MIDI Rgions audio
Paramtre Non Oui
Fondu/Ralentir
disponible
Paramtre Partition Oui Non
disponible
Paramtre Suivre Non Oui
Tempo disponible
Positionnement libre Oui Oui
possible
Modification de langle Oui Oui. Cela influe sur la rgion audio, mais pas sur
gauche ou droit la position des formes donde audio par rapport
laxe temporel du squenceur.
Coupe possible avec Oui Oui, une nouvelle rgion audio est alors cre.
loutil Ciseaux
Composantes possibles Oui Oui, bien quelles soient appeles rgions (audio)
des alias clones pour les diffrencier des rgions (MIDI)
alias.
Possibilit de faire Non Oui
glisser langle gauche
pour masquer des
donnes au dbut
Prsence dun point de Non Oui, il sagit dun point dancrage variable. Il affecte
rfrence musical toutes les rgions issues dun fichier audio donn,
variable et peut modifier la position de laudio par rapport
laxe temporel du squenceur.
Dsactivation possible Oui Oui
via la fonction Silence
Placement possible Oui Oui
dans des dossiers
Mise en solo possible Oui Oui

Naturellement, certains paramtres de lecture de lInspecteur (tels que Transposition)


pouvant sappliquer aux vnements MIDI nont aucun effet sur les signaux audio. Pour
la plupart dentre eux, des oprations quivalentes sont disponibles par modification
destructive dans lditeur dchantillons.

Les fonctions fondamentales (comme la position et la dure librement dfinissables, la


possibilit de crer des arrangements complexes laide de dossiers et la possibilit de
nommer, dsactiver le son ou mettre en solo) sont gnralement disponibles pour tous
les types de rgions (MIDI, audio, dossiers ou copies de ces derniers, ainsi que les rgions
alias ou clones).

380 Chapitre 12 Prsentation des rgions


Gestion des rgions dans le Chutier et lditeur dchantillons
Le Chutier vous permet de grer vos rgions et dapporter des modifications brutes la
(ou aux) rgion(s) associe(s) un fichier audio. Laffichage graphique du Chutier est
optimis en vue dune organisation simple et rapide des fichiers audio et des rgions.

La meilleure rsolution pour le positionnement des marqueurs de dbut et de fin des


rgions, ou du point dancrage, est limite 256 oprations dans le Chutier. Cela est
gnralement suffisant, notamment si la fonction dition > Caler les ditions sur les points
zro est active.

Il peut arriver, cependant, que vous deviez effectuer des rglages trs prcis, jusquau
niveau du simple mot. Les boucles de batterie en offrent un bon exemple. Lditeur
dchantillons convient parfaitement ce travail de prcision.

Pour ouvrir lditeur dchantillons pour une rgion donne


Double-cliquez sur la rgion dans le Chutier ou dans la zone Arrangement.

Lditeur dchantillons souvre et la rgion est entirement slectionne.

Gestion des rgions dans le Chutier


Le Chutier rpertorie tous les fichiers audio et les rgions qui ont t ajouts votre projet
ou enregistrs dans ce dernier.

Chapitre 12 Prsentation des rgions 381


Cette section dcrit les diffrentes options de gestion de rgions disponibles dans longlet
et la fentre Chutier.

Remarque : les oprations lies au fichier et les options du Chutier sont dcrites dans la
section Gestion de fichiers audio, mme si les bases sont abordes ici.

Longlet Chutier est idal pour ajouter rapidement des fichiers la zone Arrangement,
car il ne recouvre pas votre espace de travail. Une barre reprsentant la dure totale du
fichier apparat pour chaque fichier audio. La zone colore situe lintrieur de cette
barre illustre la dure de la rgion. Vous ne pouvez pas redimensionner ou dplacer des
rgions de fichier audio dans longlet Chutier. Pour effectuer ce type de tches, accdez
la fentre Chutier.

Audio Bin tab Audio Bin window

Dans la fentre Chutier, que vous pouvez redimensionner votre guise, les fichiers audio
sont reprsents par des formes dondes. Les rgions situes dans les fichiers audio sont
mises en surbrillance. Les autres informations relatives aux fichiers, telles que lintgralit
du chemin, saffichent dans la fentre Chutier. On y trouve galement le menu Options,
o figure la commande liminateur de silence.

En bref :
Longlet Chutier est le mieux adapt aux tches telles que lajout de fichiers audio et
de rgions lors de la cration de votre arrangement.

382 Chapitre 12 Prsentation des rgions


La fentre Chutier, quant elle, est votre outil numro un pour grer fichiers audio et
rgions.

Pour ouvrir longlet Chutier


Cliquez sur longlet Chutier dans la zone Donnes de la fentre Arrangement (ou utilisez
le raccourci clavier affect par dfaut la commande Afficher/Masquer le chutier : B).

Pour ouvrir la fentre Chutier


Choisissez Fentre > Chutier (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Ouvrir le chutier : Commande + 9).

Pour afficher une rgion associe un fichier audio


Cliquez sur le triangle daffichage qui se trouve ct du nom du fichier audio.
Toutes les rgions sont rpertories sous le nom du fichier audio dont elles sont issues.
Les rgions utilises dans la zone Arrangement sont signales par une barre colore,
droite de leur nom. La couleur utilise est celle de la rgion Arrangement. La dure de
la rgion (section colore) est proportionnelle la barre du fichier audio.
Les rgions inutilises dans la zone Arrangement sont grises.

Pour voir toutes les rgions dans le Chutier


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Afficher toutes les rgions (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).
Appuyez sur la touche Option tout en cliquant sur le triangle daffichage situ ct du
fichier audio.

Cela affiche instantanment toutes les rgions de lensemble des fichiers audio prsents
dans le Chutier.

Si vous choisissez Prsentation > Masquer toutes les rgions ( laide du raccourci
clavier correspondant), ou si vous appuyez une deuxime fois sur la touche Option tout
en cliquant sur le triangle daffichage dun fichier audio, toutes les rgions seront
masques.

Pour trier les rgions dun fichier audio


Slectionnez un fichier audio, puis Prsentation > Rgions classes par.
Point de dbut : les rgions sont classes selon leur position dans le temps au sein du
fichier audio.
Paramtre Dure : les rgions sont classes selon leurs dures respectives.
Nom : les rgions sont classes par ordre alphabtique. Il sagit du rglage par dfaut.

Chapitre 12 Prsentation des rgions 383


Pour modifier laffichage de la dure des rgions dans la fentre Chutier
Choisissez lun des rglages suivants dans le menu Prsentation > Afficher la dure :
Aucun : la dure nest pas affiche.
Min:Sec:Ms : affiche la dure absolue de la rgion en heures, minutes, secondes et
millisecondes.
chantillons : affiche le nombre de mots chantillonns de la rgion.
Temps SMPTE : affiche la dure SMPTE qui, la diffrence de la dure absolue, utilise
des images et des bits la place des millisecondes.
Mesures/battements : affiche la rgion sous forme dunits
musicales (mesures:battements:divisions:ticks). Si les rglages de tempo, de signature
rythmique ou de division sont modifis, laffichage est automatiquement recalcul.

Pour savoir combien de fois une rgion est utilise dans votre arrangement
Choisissez Prsentation > Visu des rgions utilisant le compteur.

Cration et suppression de rgions


Lorsque vous ajoutez un fichier audio votre projet, Logic Pro cre automatiquement
une rgion englobant toute la dure du fichier. Vous pouvez crer autant de rgions que
vous le souhaitez partir du mme fichier audio. Il nexiste aucune limitation de dure
pour les rgions, pourvu quelles ne dpassent pas la dure du fichier audio source.

La cration de plusieurs rgions partir du mme fichier audio est un atout pour nombre
de tches, par exemple lutilisation de diffrentes portions dune prise vocale couvrant
toute la dure du projet.

Vous pouvez crer des rgions dans le Chutier, lditeur dchantillons et la fentre
Arrangement. Cette section concerne les options du Chutier et de lditeur dchantillons.

Remarque : de plus amples dtails sur toutes les options ddition de rgions dans la
fentre Arrangement sont disponibles dans Cration de votre arrangement.

Pour crer une rgion partir dun fichier audio dans le Chutier
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez un fichier audio dans le Chutier, puis choisissez Fichier audio > Ajouter une
rgion (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Ajouter une
rgion : ctrl + R).
Choisir dition > Copier (Commande + C) dans la barre des menus principale, puis dition >
Coller (Commande + V).

La nouvelle rgion apparat sous les rgions existantes dans la liste.

384 Chapitre 12 Prsentation des rgions


Chaque rgion reoit une extension numrique unique. Par exemple, organ.wav est le
fichier audio dorigine. la rgion cre automatiquement sappelle simplement orgue
et les nouvelles rgions orgue.1 , orgue.2 , etc.

Pour crer une rgion partir dun fichier audio dans lditeur dchantillons
Choisissez dition > Crer une rgion (Commande + R).

La nouvelle rgion apparat dans la liste du Chutier.

Pour supprimer une rgion du Chutier


Slectionnez une ou plusieurs rgions et appuyez sur la touche suppr.

La suppression dune rgion ne provoque pas la suppression du fichier audio dont elle
est issue.

Pour supprimer un fichier audio du projet en cours


1 Slectionnez le nom du fichier audio (et non dune rgion) dans le Chutier.
2 Choisissez Fichier audio > Supprimer les fichiers (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).

Les fichiers sont ainsi supprims du projet, mais pas du disque dur.

Avertissement : les rgions supprimes figurant dans la zone Arrangement sont


galement effaces. Soyez donc prudent lorsque vous supprimez une rgion (ou le
fichier audio dorigine). La fonction Annuler est toujours disponible au cas o vous
supprimeriez la mauvaise rgion par mgarde.

coute des rgions dans le Chutier


Les modes de lecture abords ci-dessous ne sappliquent quaux rgions du Chutier
(lorsque la fentre est au premier plan) et nont aucune incidence sur la lecture du projet.

Pour lire une rgion en entier


1 Dans la liste, mettez le nom de la rgion en surbrillance.
2 Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit
de la souris) sur le bouton de pr-coute au bas du chutier audio, et choisissez une option
dans le menu contextuel :

Slection auto. de tranche de console : la tranche de console audio assigne la piste


darrangement slectionne est utilise pour la lecture.

Chapitre 12 Prsentation des rgions 385


Tranche de console de pr-coute : la tranche de console de pr-coute de
lEnvironnement est utilise pour la lecture. Vous pouvez accder la tranche de console
Pr-coute dans la couche Table de mixage de lenvironnement. Il est situ droite de
la tranche de console audio avec le numro le plus lev.
3 Cliquez sur le bouton de pr-coute (ou appuyez sur la barre despace) pour dmarrer la
lecture.
4 Cliquez nouveau sur ce bouton (ou appuyez nouveau sur la barre despace) pour
arrter la lecture.

Pour lire la rgion en boucle


Cliquez sur le bouton de lecture en boucle (signal par une flche circulaire) en bas du
Chutier. Pour interrompre la lecture, cliquez nouveau sur ce bouton.

Pour lire une rgion depuis une position particulire dans la fentre Chutier
Cliquez sur la rgion souhaite dans lcran des rgions en maintenant le bouton enfonc
ou servez-vous de la souris.
Une icne haut-parleur remplace le pointeur de la souris.

La lecture commence au point sur lequel vous cliquez. Cela vous permet de ne lire que
certaines sections. La lecture sarrte ds que vous relchez le bouton de la souris.

Remarque : seule la fentre Chutier permet cette opration.

Redimensionnement dune rgion


Vous pouvez redimensionner des rgions dans la fentre Chutier, lditeur dchantillons
et la fentre Arrangement. Cette section concerne les options du Chutier et de lditeur
dchantillons.

Remarque : de plus amples dtails sur toutes les options ddition de rgions dans la
fentre Arrangement sont disponibles dans Cration de votre arrangement.

386 Chapitre 12 Prsentation des rgions


Pour redimensionner une rgion dans la fentre Chutier
Cliquez sur le tiers infrieur de la limite gauche ou droite de la rgion en maintenant le
bouton enfonc et faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite.

Pour redimensionner une rgion avec prcision


Faites glisser les points de dbut et de fin de la rgion dans lditeur dchantillons, et
non dans le Chutier, lorsque la prcision est de mise. Assurez-vous de dsactiver le rglage
dition > Caler les ditions sur les points zro dans lditeur dchantillons. (Voir
Rtablissement des modifications sur les passages zro.)
Les petits marqueurs situs tout en bas des formes dondes de lditeur dchantillons
offrent un accs direct aux limites de la rgion.

Marqueurs de rgion

Rtablissement des modifications sur les passages zro


Si dition > Caler les ditions sur les points zro est activ, les ajustements des positions
de dbut et de fin dune rgion se calent sur le point le plus proche de lendroit o la
forme donde passe par laxe zro. En dautres termes, il existe sur un chantillon (une
boucle de batterie, par exemple) des points de passage dont le niveau est trs proche
de celui dautres points de lchantillon. Si deux points trs proches sont utiliss comme
point de dbut et de fin de lchantillon, la boucle est lue sans quaucun glitch (saut) ne
soit audible dans laudio.

Lorsque vous rglez le point de dbut, la zone qui le prcde est analyse en vue
didentifier un point de passage sans heurt. Lorsque vous choisissez le point de fin, la
zone qui suit la rgion est analyse aux mmes fins.

Pour caler les modifications audio sur les passages zro


1 Cliquez sur la barre de titre du Chutier ou de lditeur dchantillons pour mettre la fentre
au premier plan.

Chapitre 12 Prsentation des rgions 387


2 Choisissez dition > Caler les ditions sur les points zro (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).

Remarque : loption Caler les ditions sur les points zro peut tre dfinie
indpendamment pour lditeur dchantillons et pour le Chutier.

Dplacement dune rgion au sein dun fichier audio


La fentre Chutier vous permet galement de dplacer lintgralit dune rgion au sein
dun fichier audio.

Pour dplacer la zone de la rgion au sein du fichier audio


1 Placez le pointeur au-dessus du centre de la rgion.
2 Lorsque le pointeur se transforme en flche deux pointes, faites glisser la rgion vers
la gauche ou vers la droite.

Curseur flch deux ttes

Remarque : pour modifier les limites de la rgion sans dplacer le point dancrage,
maintenez la touche Option enfonce pendant lopration. Cela vaut aussi bien lorsque
vous dplacez le point de dbut ou de fin, que la rgion tout entire.

Modification du point dancrage de la rgion audio


Le point dancrage est le point de rfrence temporelle dune rgion audio. Lorsque vous
dplacez une rgion audio, ce nest pas le point de dpart qui saffiche dans la bulle daide
(comme pour les rgions MIDI), mais le point dancrage.

Dans bon nombre de cas, le point dancrage doit tre plac sur les crtes damplitude
plutt quau dbut de la phase dattaque sonore. Lenregistrement des cuivres, qui peuvent
mettre un certain temps avant datteindre une crte, en est un bon exemple. Le
positionnement du point dancrage sur ces crtes oblige la rgion se caler sur la grille
de votre arrangement en utilisant le point dancrage comme pivot. Les rglages de zoom
flexibles vous permettent dobtenir toute la prcision voulue, au bit prs, avec le facteur
dagrandissement le plus lev.

Autre exemple : pour garantir une synchronisation parfaite entre une boucle de batterie
dune seule mesure et des rgions MIDI, le point dancrage doit tre assign un point
musicalement caractristique. Si la boucle souvre sur une crte de niveau important (un
coup de grosse caisse, par exemple), placez le point dancrage lendroit o le volume
de ce battement est reprsent par une crte prcise.

388 Chapitre 12 Prsentation des rgions


Lorsque vous enregistrez de laudio ou ajoutez un fichier audio, le point dancrage et le
point de dbut des rgions se trouvent toujours au dbut du fichier audio. Si vous dplacez
le point de dbut, le point dancrage bouge galement, car il ne peut pas prcder la
position de dpart de la rgion.

Il est possible de modifier le point dancrage dune rgion dans la fentre Chutier et dans
lditeur dchantillons. Le point dancrage est reprsent par un indicateur noir (orange
dans lditeur dchantillons) situ sous la forme donde de la rgion.

Ancrage Ancrage

Pour dplacer le point dancrage dans lditeur dchantillons ou dans la fentre Chutier
Slectionnez le petit indicateur situ sous la rgion, puis placez le point dancrage.

Les changements apports au point dancrage modifient la position relative de la rgion


audio dans le projet. tant donn que le point de dbut de la rgion est la position par
dfaut du point dancrage, vous devez aussi faire attention lorsque vous dplacez ce
point de dbut.

Protection du point dancrage lors du dplacement du point de fin


Si vous dplacez le point de dbut ou de fin dune rgion au-del du point dancrage, ce
dernier est galement dplac. Cette situation nest gnralement pas souhaitable.

Pour que le point dancrage reste en place, maintenez la touche Option enfonce lorsque
vous dplacez le marqueur de fin.

Remarque : le point dancrage ne pouvant jamais se trouver gauche (avant) du point


de dbut de la rgion, il se dplace si vous faites glisser ce point de dbut au-del (vers
la droite), mme si vous appuyez sur la touche Option.

Mise jour de la position darrangement de la rgion audio


Lorsque vous modifiez le point dancrage dans lditeur dchantillons, vous pouvez
utiliser la fonction Compenser la position de la rgion pour tre sr quune rgion
audio donne demeure au mme endroit dans larrangement.

Pour activer ou dsactiver la fonction Compenser la position de la rgion


1 Cliquez sur la barre de titre de lditeur dchantillons, afin de vous assurer que ce dernier
est au premier plan.

Chapitre 12 Prsentation des rgions 389


2 Choisissez dition > Compenser la position de la rgion.
Si loption Compenser la position de la rgion est active, le dplacement du point
dancrage na aucun impact sur ce que vous entendez. Le dplacement du point
dancrage dans lditeur dchantillons conduit au mme rsultat que si vous faites
glisser le point de dbut de la rgion dans la zone Arrangement.
Si loption Compenser la position de la rgion nest pas active, le dplacement du
point dancrage change la position des rgions audio dans la zone Arrangement. La
rgion se dcale par rapport laxe temporel, tandis que le point dancrage demeure
li la mme valeur de mesure et est signal par une ligne en pointills.

Protection des rgions audio


Pour viter toute modification accidentelle des points de dbut et de fin ou du point
dancrage dune rgion, vous pouvez verrouiller la rgion dans la fentre Chutier.

Pour protger la position des points de dbut, de fin et dancrage dune rgion
Dans la fentre Chutier, cliquez sur licne reprsentant un cadenas situe ct de la
rgion pour la verrouiller. Cliquez nouveau sur cette icne pour la dverrouiller.

Rgion non protge

Rgion protge

Si une rgion est verrouille, vous pouvez la lire, mais pas la modifier.

Avertissement : attention ne pas confondre cette fonction avec la protection contre


la suppression. Une rgion protge (verrouille) peut toujours tre supprime.

390 Chapitre 12 Prsentation des rgions


Cration de votre arrangement
13

Aprs avoir ajout vos rgions audio et MIDI dans la zone Arrangement, vous pouvez les
modifier et les rorganiser afin de crer un arrangement global, ou projet. La plupart des
techniques darrangement et ddition fonctionnent de la mme faon pour les squences
audio et MIDI. Les boucles Apple Loops procdent galement dune manire similaire.
Lorsque le traitement diffre, les variations sont signales dans les sections appropries
de ce chapitre. Notez que toutes les oprations mentionnes au pluriel (par exemple,
rgions) sappliquent une ou plusieurs rgions slectionnes.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Prsentation de la zone Arrangement (p 392)
Alignement des rgions modifies sur des positions temporelles (p 394)
Utilisation des modes Dplacer (p 398)
Scrub de votre arrangement (p 399)
Utilisation des menus contextuels (p 400)
Dsactivation du son des rgions (p 401)
Activation de la lecture solo des rgions (p 401)
Attribution de noms aux rgions (p 403)
Assignation de couleurs aux rgions (p 406)
Slection de rgions (p 408)
Ajout, enregistrement et suppression de rgions (p 411)
Restauration de rgions supprimes (p 413)
Dplacement de rgions (p 414)
Redimensionnement des rgions (p 420)
Coupe, copie et collage des rgions (p 427)
Ajout ou suppression de passages dans un arrangement (p 429)
Cration dalias de rgion (p 435)
Cration de clones de rgion (p 438)

391
Conversion de rgions en une nouvelle piste dchantillonneur (p 439)
Cration de plusieurs copies de rgions (p 441)
Cration de boucles de rgion (p 442)
Division de rgions (p 446)
Dmixage des rgions MIDI (p 449)
Fusion de rgions (outils et commandes gnraux) (p 450)
Fusion de rgions MIDI (p 452)
Fusion de rgions audio (p 452)
Utilisation des dossiers (p 454)
Cration de fondus et de fondus enchans dans des rgions audio (p 459)
Dfinition des paramtres de rgion (p 465)

Prsentation de la zone Arrangement


La zone Arrangement offre une vue densemble de la structure de votre projet. elle indique
quel moment la lecture des squences audio et MIDI dbute, ainsi que la dure de ces
dernires. Vous dfinissez quand et comment les rgions sont lues en les dplaant, les
coupant, les copiant, les redimensionnant et les regroupant dans la zone Arrangement.

Les rgions sont places horizontalement sur les ranges de pistes allant dune extrmit
lautre de la zone Arrangement. Leurs positions sur ces ranges dterminent quel
moment elles sont lues et celles-ci sont alignes avec la rgle Mesure (et Temps) situe
sur la partie suprieure de la fentre.

Les ranges de pistes sont empiles verticalement, crant ainsi une grille de ranges ainsi
que des positions de mesure ou de temps particulires.

Pour afficher la grille de la zone Arrangement


Dans la barre des menus locale de la zone Arrangement, choisissez Prsentation > Grille
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Contrle + G).

Zone Arrangement avec grille Zone Arrangement sans grille

392 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Vous pouvez augmenter le contraste de la grille en modifiant la couleur darrire-plan de
la zone Arrangement.

Pour modifier la couleur darrire-plan de la zone Arrangement


1 Ouvrez les prfrences daffichage en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Affichage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les prfrences daffichage).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Affichage dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Arrangement, puis choisissez Clair dans le menu local Couleur
darrire-plan .

3 Vous pouvez galement choisir Personnalis dans le menu local, puis cliquer sur le champ
Couleur situ droite.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 393


4 Dans la fentre Couleurs qui apparat, crez une couleur personnalise laide de la
palette de couleurs et des curseurs de contraste et dopacit.

5 Cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin suprieur gauche pour quitter la fentre
Couleurs et assigner votre couleur darrire-plan personnalise la zone Arrangement.

Alignement des rgions modifies sur des positions temporelles


Vous tes amen dplacer et redimensionner les rgions dans la zone Arrangement
car vous souhaitez que celles-ci commencent et se terminent au niveau dun point
spcifique dans le temps. Ainsi, il peut savrer ncessaire, dans un projet musical, daligner
les points de dpart des rgions sur les mesures et battements.

Logic Pro offre une fonction permettant daligner automatiquement les points de dpart
et de fin des rgions sur une valeur de grille slectionne lorsque vous les dplacez ou
les redimensionnez.

Astuce : dans la barre des menus locale de la zone Arrangement, activez loption
Prsentation > Grille, afin de voir comment les lments du menu local Alignement
alignent automatiquement les rgions sur des positions spcifiques de la grille.

394 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Pour aligner des rgions sur une grille
Choisissez lune des valeurs suivantes dans le menu local Alignement (situ en haut de
la zone Arrangement) :

Intelligent : les oprations ddition alignent les lments sur la mesure, le battement,
le battement secondaire, etc., le plus proche en fonction de la valeur de division en
cours de la rgle Mesure et du niveau de zoom.
Mesure : les oprations ddition alignent les lments sur la mesure la plus proche.
Battement : les oprations ddition alignent les lments sur le battement le plus
proche dune mesure.
Division : les oprations ddition alignent les lments sur la valeur de division la plus
proche (la signature rythmique affiche dans la barre de transport et la rgle Mesure).
Ticks : les oprations ddition alignent les lments sur le tick dhorloge le plus proche
(1/3840e de battement).
Images : les oprations ddition alignent les lments sur limage SMPTE la plus proche.
QI (Quarts dimage) : les oprations ddition alignent les lments sur le quart dimage
SMPTE le plus proche.
chantillons : les oprations ddition alignent les lments sur lchantillon le plus
proche.

Remarque : la prcision lchantillon prs de ldition est directement lie au niveau


de zoom. Si le niveau de zoom est insuffisant, il est impossible de modifier prcisment
lchantillon. Utilisez le curseur Zoom situ en bas de la fentre Arrangement et tirez parti
des raccourcis clavier Enregistrer et Rcuprer le rglage de zoom pour acclrer votre
processus.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 395


La fonctionnalit Alignement est relative, ce qui signifie que lopration ddition est
aligne sur la mesure, le battement, etc., le plus proche, tout en conservant la mme
distance entre la rgion et sa position dorigine. Par exemple, si une rgion est place sur
la position 1.2.1.16 et que vous la dplacez sur la mesure 2 (avec le menu local Alignement
rgl sur Mesure), elle saligne automatiquement sur la position 2.2.1.16 plutt que 2.1.1.1
(le point de dpart de la mesure 2). Vous pouvez remplacer les alignements relatifs avec
loption Aligner sur la valeur absolue .

Pour aligner sur une position absolue (pas relative)


Choisissez loption Aligner sur la valeur absolue dans le menu local Alignement (situ
en haut de la zone Arrangement).

Une coche apparat gauche de cette option lorsquelle est active. Cette fonction fait
galement appel la division de grille dalignement slectionne.

Par exemple, si loption Mesure est slectionne dans le menu local Alignement et que
loption Aligner sur la valeur absolue est active, une rgion dplace (depuis la
position 1.2.1.16) vers la mesure 2 sera aligne sur la position 2.1.1.1 (le point de dpart
de la mesure 2), et non sur sa position relative (2.2.1.16).

Le rglage du menu local Alignement sapplique aux oprations ddition suivantes :


Dplacement et copie des rgions
Redimensionnement des rgions
Dcoupage de rgions
Dplacement, ajout et redimensionnement de marqueurs
Dfinition de limites de cycle

Annulation de la grille dalignement


Vous pouvez remplacer temporairement la grille dalignement, permettant des ditions
et des ajustements plus fins.

Pour ne pas tenir compte de la grille dalignement


Procdez de lune des manires suivantes :
Maintenez la touche Contrle enfonce lors de lopration ddition :
La valeur de division choisie dans la barre de transport (par exemple, 1/16) dfinit
lchelle de la grille ddition des niveaux de zoom infrieurs (affichage macroscopique
ou tendu).
des niveaux de zoom suprieurs (affichage microscopique ou gros plan), la grille
ddition est redimensionne en consquence.

396 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Maintenez les touches Contrle et Majuscule enfonces lors de lopration ddition :
Des ticks saffichent dans la grille ddition si la modification est effectue des niveaux
de zoom infrieurs (affichage macroscopique ou tendu).
La grille ddition affiche des chantillons si la modification seffectue des niveaux de
zoom suprieurs (affichage microscopique ou gros plan).

Rapport entre le niveau de zoom et la valeur dalignement


Lorsque le niveau de zoom est trs lev (microscopique), au point que la valeur
dalignement choisie entrane des modifications ou des dplacements importants, cette
valeur est temporairement rduite et le mode dalignement intelligent est utilis la
place.

Lorsque le niveau de zoom est extrmement bas (macroscopique) et quune valeur


dalignement adapte (telle que Division ou Images) est choisie, des mouvements de
souris normaux engendrent des units de grille plus importantes. Dans ce cas, modifiez
le niveau de zoom ou maintenez la touche Contrle enfonce afin dutiliser la valeur
dalignement choisie.

Lutilisation des touches Contrle + Majuscule permet dinterrompre la relation 1:1 existant
entre les mouvements de la souris et de la rgion (ou loutil ddition). Cela signifie que
vous devrez peut-tre dplacer le curseur de la souris sur une assez longue distance
(horizontalement) afin que la rgion (ou loutil ddition) se dplace dun pixel. Consultez
la bulle daide pour obtenir des affichages numriques exacts.

Supposons que vous souhaitiez rduire une rgion dans une mesure 4/4 afin que le 4
soit jou, mais pas le 4 et de la dernire mesure.

Pour rduire une rgion dune valeur de division lorsque lalignement est dfini sur
Battement
1 Agrandissez laffichage de faon voir les notes noires dans la rgle Mesure.
2 Saisissez le coin infrieur droit dune rgion et dplacez le curseur de la souris vers la
gauche, jusqu ce que la rgion soit rduite dune noire.
3 Appuyez sur la touche Contrle et dplacez lentement le curseur de la souris vers la
droite, jusqu ce que la rgion possde une division supplmentaire.
Lors de cette opration, la bulle daide indique la position de dpart de la squence, le
numro de la piste et la longueur actuelle de la rgion en mesures, battements et ticks.
Les trois numros de droite doivent tre les suivants : 3 1 0.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 397


Utilisation des modes Dplacer
Logic Pro propose plusieurs modes Glissement permettant de dfinir le comportement
des rgions lorsque vous les modifiez. Vous pouvez dfinir le mode Glissement dans le
menu local Glissement, disponible dans la zone Arrangement ainsi que dans plusieurs
autres diteurs.

Remarque : les options du menu local Glissement prsentes dans cette section se
rapportent aux rgions. Les comportements dcrits ci-aprs (pour les rgions) sont
identiques pour les vnements qui ont t glisss-dposs dans les fentres des diteurs.
Le menu local Glissement de la zone Arrangement et celui de chaque fentre dditeur
sont rgls indpendamment.

Pour modifier le mode Dplacer


Choisissez lun des rglages suivants dans le menu local Glissement (situ en haut de la
zone Arrangement) :

Superposer : vous permet de faire glisser une rgion sur une autre, tout en conservant
les limites de rgion dorigine. Il sagit du rglage par dfaut.
Aucune superposition : raccourcit la rgion place avant sur la piste de la longueur de
la superposition. Vous pouvez lutiliser lorsque vous ne souhaitez pas que les rgions
soient superposes.
Fondu X : effectue un fondu enchan entre deux rgions lorsquelles sont dplaces
vers une position de superposition.
Remarque : ce rglage fonctionne pour les rgions audio et les rgions audio de boucles
Apple Loops, mais pas pour les rgions MIDI ou les rgions de boucles Apple Loops
dinstrument logiciel.
Shuffle D et Shuffle G : aligne automatiquement des rgions (respectivement sur la
gauche ou la droite) lorsque vous les dplacez, les redimensionnez ou les supprimez.
Lorsque vous utilisez loption Shuffle D (ou Shuffle G), le dplacement dune rgion
vers la droite (ou la gauche) permet daligner le point de fin de la rgion au point de
dpart de la rgion suivante, tout en veillant ce quaucun blanc ne soit prsent
entre les deux rgions.

398 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Les positions des rgions dplaces par glissement et dposes les unes sur les autres
sont interverties.
Lors de la suppression de rgions, les rgions restantes (situes gauche ou droite
de la rgion supprime) sont dplaces vers la gauche ou la droite, en fonction de
la longueur de la rgion supprime.
Si une rgion est agrandie ou rduite lorsquune des options Shuffle est active, les
autres rgions de la piste sont dplaces pour sadapter la nouvelle longueur.
En mode Shuffle D, la partie gauche de la rgion est agrandie ou raccourcie et les
rgions situes gauche de la rgion modifie sont dplaces. Les rgions prcdant
celle modifie peuvent uniquement tre dplaces au niveau du point de dpart du
projet. Si suite ltirement dune rgion, les rgions prcdentes sont positionnes
sur le point de dpart du projet et que lespace disponible est insuffisant, la rgion
modifie se superpose au contenu existant.
En mode Shuffle G, la partie droite de la rgion est agrandie ou raccourcie et les
rgions situes droite de la rgion modifie sont dplaces.

Remarque : une seule rgion audio peut tre lue la fois pour chaque tranche de console.
Lorsque deux rgions audio sont superposes sur une piste, la seconde rgion est
prioritaire.

Scrub de votre arrangement


Le scrub vous permet dentendre les signaux audio et MIDI des rgions situes au niveau
de la tte de lecture, ce qui vous aide localiser un vnement sonore particulier. Vous
pouvez ainsi facilement vous concentrer sur une percussion de grosse claire ou de caisse
claire particulire, par exemple, avant de couper une rgion audio.

Remarque : avant de pouvoir effectuer un scrub MIDI, vous devez activer loption Fichier >
Rglages projet > MIDI > Gnral > Scrub avec audio dans larrangement.

Pour effectuer un scrub de votre projet


1 Dfinissez un niveau de zoom offrant un affichage optimal de la section sur laquelle vous
voulez effectuer le scrub.
2 Cliquez sur le bouton Pause de la barre Transport.
3 Saisissez la tte de lecture dans la barre Arrangement ou la rgle Mesure et dplacez-la
travers les portions de projet que vous souhaitez couter, la vitesse laquelle vous
souhaitez effectuer le scrub de la section (ou utilisez les raccourcis clavier Scrub Arrire
et Scrub Avant).

La lecture des donnes audio et MIDI est parfaitement synchronise lors du scrub.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 399


Remarque : le scrub est automatiquement activ lorsque vous divisez des rgions (avec
loutil Ciseaux) dans la zone Arrangement, ce qui permet didentifier plus facilement la
position de coupe.

Scrub de rgions particulires


La liste suivante dfinit la relation qui existe entre le scrub et la slection de la rgion :
Si vous ne slectionnez aucune rgion, le scrub est effectu sur toutes les rgions.
Si vous slectionnez une rgion audio spcifique, le scrub est effectu uniquement sur
cette dernire.
Si vous slectionnez des rgions audio par glissement ou laide de la touche Majuscule
sur diffrentes pistes, le scrub est effectu uniquement sur les rgions audio
slectionnes.
Le scrub est toujours effectu sur les rgions MIDI (logicielles ou externes), quelles
soient slectionnes ou non (dans la mesure o le rglage Scrubbing audio dans
lArrangement est activ).
Les tats Muet ou Solo de lensemble des pistes et des rgions ont une incidence sur
ce que vous entendez lors du scrub ; par consquent, vous pouvez les utiliser pour
effectuer un scrub de parties audio isoles (ou avec des pistes dinstrument MIDI externes
ou logicielles spcifiques).

Scrub contrl MIDI


La fonctionnalit Scrub par valeur MIDI (-2-) (disponible dans la fentre Assignation de
contrleur ; voir le manuel Prise en charge des surfaces de contrle de Logic Pro) permet
dactiver le scrub via la commande MIDI externe. Vous pouvez assigner nimporte quel
numro de contrleur MIDI cette fonction. Un scrub avant est appliqu aux donnes
suprieures 64 octets, tandis quun scrub arrire est appliqu aux donnes infrieures
64 octets.

Utilisation des menus contextuels


De nombreuses commandes, telles que les commandes de slection ou ddition, sont
accessibles en cliquant nimporte o dans la zone Arrangement tout en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou en cliquant avec le bouton droit de la souris). Cette
fonctionnalit vous permet dacclrer votre travail.

Remarque : pour utiliser la fonctionnalit clic + Contrle (clic droit), choisissez Logic Pro >
Prfrences > Gnral > onglet dition et slectionnez Ouvre le menu contextuel dans
le menu local Bouton droit de la souris .

400 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Dsactivation du son des rgions
Lors dun arrangement, il est souvent souhaitable de tester des ides musicales en
dsactivant le son de certaines rgions.

Pour activer ou dsactiver le son de rgions individuelles ou slectionnes :


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez loutil Muet dans le menu Outil, puis cliquez avec loutil Muet sur les rgions
dont vous souhaitez dsactiver le son.

Outil Silence

Choisissez loutil Pointeur dans le menu Outil, slectionnez les rgions dont vous souhaitez
dsactiver le son, puis utilisez le raccourci clavier Dsactiver/Activer le son des
notes/rgions/dossiers (par dfaut : M).

Les rgions dont le son est dsactiv prsentent trois caractristiques :


Un point prcde le nom de la rgion.
La section de donnes audio ou MIDI est grise.
La rgion est encadre dans sa couleur (ce qui permet didentifier plus facilement les
pistes ou rgions associes des rgions dont le son est dsactiv).

Si vous cliquez avec loutil Muet sur des rgions dont le son est dsactiv ou que vous
slectionnez ces rgions et que vous utilisez le raccourci clavier Dsactiver/Activer le
son des notes/rgions/dossiers , cet tat est invers (activation du son).

Activation de la lecture solo des rgions


Le mode Solo vous permet dcouter sparment une ou plusieurs rgions slectionnes.
Il est ainsi plus facile didentifier des lments particuliers devant tre modifis.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 401


Pour activer la lecture solo dune rgion avec loutil Solo
Cliquez avec loutil Solo sur la rgion dont vous souhaitez activer la lecture solo, en
maintenant le bouton de la souris enfonc.

Outil Solo

La rgion (affiche en jaune) est lue sparment partir du point sur lequel vous cliquez
jusqu ce que vous relchiez le bouton de la souris, ce qui met fin la lecture solo.

Pour activer la lecture solo de plusieurs rgions laide de loutil Solo


1 Slectionnez les rgions laide de loutil Pointeur.
2 Cliquez avec loutil Solo sur lune des rgions slectionnes en maintenant le bouton de
la souris enfonc.

Pour procder au scrub avec loutil Solo


1 Faites glisser le pointeur horizontalement avec loutil Solo.
2 Relchez le bouton de la souris pour mettre fin au scrub en mode Solo.

Pour activer la lecture solo dune ou de plusieurs rgions laide du mode Solo
1 Cliquez sur le bouton Solo de la barre Transport (ou utilisez le raccourci clavier Mode
Solo, par dfaut : S).

Bouton Solo

Lorsque la fonction Solo est active, la rgle Mesure saffiche en jaune, ce qui indique
que le mode Solo est activ.

402 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


2 Utilisez loutil Pointeur pour slectionner par glissement ou laide de la touche Majuscule
les rgions dont vous souhaitez activer la lecture solo. Les rgions slectionnes sont
entoures de jaune.

Cliquez nouveau sur le bouton Solo de la barre Transport (ou utilisez le raccourci clavier
Mode Solo) pour dsactiver le mode Solo et couter nouveau lensemble des rgions.

Il se peut que vous souhaitiez verrouiller le statut Solo de plusieurs rgions. Cela savre
particulirement utile pour modifier les paramtres de lecture dune rgion, tout en
coutant un groupe spcifique de pistes en mode Solo, par exemple.

Pour conserver le statut Solo de plusieurs rgions slectionnes (possible en mode


Lecture)
1 Slectionnez plusieurs rgions laide de loutil Pointeur.
2 Cliquez sur le bouton Solo de la barre Transport tout en appuyant sur la touche Option
(ou utilisez le raccourci clavier Rgler le verrouillage du mode solo , par dfaut : Option
+ S) pour verrouiller la lecture en solo des rgions slectionnes.
Le bouton Solo de la barre Transport affiche une icne en forme de cadenas indiquant
le mode Verrouillage Solo.

Bouton Solo indiquant


le verrouillage du mode
Solo

Le raccourci clavier Re-slectionner les rgions o le solo est verrouill (par


dfaut : Majuscule + Option + S) slectionne toutes les rgions dont le mode Solo est
activ. Cette commande savre trs utile si vous souhaitez retirer plusieurs rgions de
votre slection verrouille en mode Solo.

Attribution de noms aux rgions


Lidentification des rgions par un nom peut faciliter larrangement. Cela peut tre effectu
rgion par rgion et vous pouvez galement nommer plusieurs rgions simultanment.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 403


Pour nommer une rgion laide de loutil Texte
1 Slectionnez loutil Texte.

Outil Texte

2 Cliquez sur une rgion laide de loutil Texte.


Une zone de saisie de texte saffiche.

3 Entrez un nom puis appuyez sur Retour, ou cliquez sur une autre rgion ou sur larrire-plan
de la zone Arrangement pour quitter la zone de saisie de texte.

Pour nommer une rgion laide de la zone Paramtres de rgion


1 Double-cliquez sur la ligne suprieure de la zone Paramtre de rgion dans linspecteur.

Un champ de saisie de texte saffiche, vous permettant de modifier le nom de la rgion.


2 Saisissez un nom, puis appuyez sur Retour ou cliquez nimporte o hors de la zone de
saisie de texte.

404 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Pour attribuer le mme nom plusieurs rgions
1 Slectionnez un groupe de rgions (par glissement ou en cliquant dessus en appuyant
sur la touche Majuscule) laide de loutil Pointeur.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Slectionnez loutil Texte, puis cliquez sur une des rgions slectionnes laide de
loutil Texte.
Double-cliquez sur la ligne suprieure de la zone Paramtre de rgion (indiquant x
slectionnes, o x correspond au nombre de rgions slectionnes).
Une zone de saisie de texte saffiche.
3 Entrez un nom puis appuyez sur Retour, ou cliquez sur une autre rgion ou sur larrire-plan
de la zone Arrangement pour quitter la zone de saisie de texte.

Le mme nom est assign lensemble des rgions.

Pour assigner un nom plusieurs rgions en incrmentant les numros


1 Slectionnez un groupe de rgions (par glissement ou en cliquant dessus en appuyant
sur la touche Majuscule) laide de loutil Pointeur.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Slectionnez loutil Texte, puis cliquez sur une des rgions slectionnes laide de
loutil Texte.
Double-cliquez sur la ligne suprieure de la zone Paramtre de rgion (indiquant x
slectionnes, o x correspond au nombre de rgions slectionnes).
Une zone de saisie de texte saffiche.
3 Saisissez un nom se terminant par un numro.
4 Appuyez sur Retour ou cliquez sur une autre rgion ou sur larrire-plan de la zone
Arrangement pour quitter la zone de saisie de texte.
Le mme nom est attribu toutes les rgions slectionnes, avec incrmentation du
numro.

Pour que toutes les rgions se terminent par le mme numro


1 Slectionnez un groupe de rgions (par glissement ou en cliquant dessus en appuyant
sur la touche Majuscule) laide de loutil Pointeur.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Slectionnez loutil Texte, puis cliquez sur une des rgions slectionnes laide de
loutil Texte.
Double-cliquez sur la ligne suprieure de la zone Paramtre de rgion (affichage de x
slectionnes : o x indique le nombre de rgions slectionnes).
Une zone de saisie de texte saffiche.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 405


3 Saisissez un nom se terminant par un numro suivi dun espace.
4 Appuyez sur Retour ou cliquez sur une autre rgion ou sur larrire-plan de la zone
Arrangement pour quitter la zone de saisie de texte.
Le mme nom est attribu toutes les rgions slectionnes, sans incrmentation du
numro. Cela savre utile pour identifier les prises ayant t effectues une date
spcifique (par exemple, ligne de basse 030806).

Vous pouvez attribuer aux rgions le nom de la piste sur laquelle elles figurent.

Pour affecter aux rgions le nom de leur piste parent


1 Slectionnez le nom de la piste dans la liste de pistes.
Toutes les rgions de la piste sont automatiquement slectionnes.
2 Choisissez Rgion > Nommer les rgions par piste/tranche de console dans la zone
Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Majuscule +
Option + N).
Le nom de la piste est assign lensemble des rgions slectionnes.

Assignation de couleurs aux rgions


Les couleurs permettent didentifier les sections de votre arrangement ainsi que des types
de piste particuliers. Les rgions rcemment enregistres ou ajoutes adoptent initialement
la couleur des tranches de console de la piste.

Par dfaut :
Les tranches de console audio sont bleues.
Les tranches de console dinstrument logiciel sont vertes.
Les tranches de console ReWire et MIDI externes sont rouges.
Les tranches de console Auxiliaire, Entre et Sortie sont jaunes.

Pour modifier la couleur dune ou de plusieurs rgions


1 Slectionnez les rgions (soit par rectangle de slection, soit en cliquant dessus tout en
maintenant la touche Majuscule enfonce, par exemple).
Remarque : si vous slectionnez toutes les rgions dune piste spcifique et quaucune
rgion nest slectionne sur les autres pistes, leur coloration modifie la teinte de toutes
les rgions slectionnes. Cela modifie galement la couleur de la tranche de console de
la piste slectionne.
2 Ouvrez la palette Couleur en effectuant lune des oprations suivantes :
Cliquez sur le bouton Couleurs dans la barre doutils Arrangement.

406 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Choisissez Prsentation > Couleurs dans la zone Arrangement (ou utilisez le raccourci
clavier Ouvrir la palette de couleurs , par dfaut : Option + C).

3 Cliquez sur une couleur.


4 Si vous souhaitez crer une couleur personnalise :
a Double-cliquez sur un carr de couleur de la palette pour ouvrir la fentre Couleurs.
b Crez une couleur personnalise laide de la roue des couleurs et des curseurs de
contraste et dopacit.
c Cliquez sur le bouton OK pour remplacer le carr de couleur dans la palette Couleur,
puis fermez la fentre Couleurs.

Remarque : bien que les couleurs personnalises soient mmorises pour tous les projets,
vous pouvez toujours rtablir les couleurs dorigine de la palette Couleur. Pour ce faire,
cliquez sur la palette tout en maintenant la touche Contrle enfonce, puis choisissez
Rinitialiser les couleurs.

Pour assigner des couleurs de tranche de console des rgions


1 Slectionnez les rgions.
Astuce : si toutes les rgions se trouvent sur une seule piste, cliquez sur le nom de la piste
dans la liste des pistes afin de slectionner lensemble des rgions.
2 Choisissez Rgion > Nommer les rgions par piste/tranche de console dans la zone
Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Majuscule +
Option + N).
Les couleurs de toutes les rgions slectionnes sont remplaces par celles des tranches
de console correspondantes.

Astuce : cette fonction savre pratique si, aprs avoir copi ou dplac des rgions dune
piste vers une autre, vous trouvez que la zone Arrangement ressemble une mosaque.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 407


Slection de rgions
Vous devez slectionner une rgion avant de pouvoir y appliquer toute modification,
fonction ou opration. Vous pouvez slectionner une ou plusieurs rgions, y compris des
rgions prsentes sur diffrentes pistes et de types diffrents. Lorsquune rgion est
slectionne, une barre noire saffiche dans la partie suprieure de la rgion pour indiquer
le statut slectionn.

Logic Pro offre diverses mthodes de slection sophistiques. Pour en savoir plus, voir
Utilisation des techniques de slection.

Slection de parties dune rgion


Vous pouvez slectionner et modifier des parties dune ou de plusieurs rgions laide
de lun des outils suivants :
Loutil Slecteur, qui se prsente sous la forme dun curseur rticule.

Outil Slecteur

Loutil slecteur de la rgle Mesure, qui se prsente sous la forme dune fine bande en
haut de la rgle.

Outil Slecteur

408 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Seule la zone se trouvant dans le slecteur est slectionne. En dautres termes, vous
pouvez utiliser loutil Slecteur ou loutil slecteur de la rgle Mesure pour effectuer
des slections dans des rgions existantes ou dans des parties de ces rgions ; votre
slection dpend intgralement de la zone de slecteur choisie. Vous pouvez alors
excuter quasiment toutes les options ddition disponibles dans la zone Arrangement
au sein de la zone slectionne, y compris des suppressions, des dplacements, des
coupes et des copies.

Remarque : lors de lutilisation de loutil Slecteur ou de loutil slecteur de la rgle Mesure


dans une rgion, la zone slectionne devient une nouvelle rgion lorsquune opration
est effectue.

Si la zone que vous avez slectionne se situe entre des valeurs pertinentes du point de
vue musical, le rectangle de slection de loutil slecteur saligne automatiquement sur
la position pertinente la plus proche. Le rglage du menu local Alignement dtermine la
rsolution de lalignement.

Pour dfinir un rectangle de slection laide de loutil Slecteur


1 Slectionnez loutil Slecteur.
2 Faites glisser le rectangle de slection afin deffectuer des slections, quelles que soient
les limites des rgions existantes.

Pour dfinir un rectangle de slection laide de loutil slecteur de la rgle Mesure


1 Cliquez sur licne en forme de note droite de la rgle Mesure, puis choisissez le rglage
Outil Slecteur dans le menu local.
2 Faites glisser le pointeur dans cette zone de la rgle Mesure pour crer une zone de
slection (apparaissant galement sur les pistes darrangement slectionnes).

Pour supprimer un rectangle de slection


Cliquez en dehors du rectangle de slection.

Pour ajouter ou supprimer des pistes dans le rectangle de slection


Dans la liste des pistes, cliquez sur le nom des pistes en appuyant sur la touche Majuscule.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 409


Pour modifier le point de dpart ou de fin de la slection
Procdez de lune des manires suivantes :
Si vous utilisez loutil Slecteur :
Maintenez la touche Majuscule enfonce pour modifier le rectangle de slection actuel,
vers la droite ou la gauche, vers le haut ou le bas.
Si vous utilisez loutil slecteur de la rgle Mesure :
Utilisez la touche Flche gauche ou Flche droite pour modifier le point de fin de la
slection.
Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier par dfaut Slectionner la rgion
ou lvnement prcdent (ou suivant) ou assigner la fin de la slection llment
transitoire prcdent (ou suivant) , selon le type de rgion slectionne (lorsque loutil
slecteur est visible).
Maintenez la touche Majuscule enfonce et utilisez la touche Flche gauche ou Flche
droite pour dplacer le point de dpart de la slection.
Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier par dfaut Basculer sur la rgion
ou lvnement prcdent (ou suivant) ou assigner le dbut de la slection llment
transitoire prcdent (ou suivant) lorsque loutil slecteur est visible.

Pour dplacer lintgralit du rectangle de slection


Procdez de lune des manires suivantes :
Appuyez sur la touche Flche gauche tout en maintenant la touche Majuscule enfonce
ou utilisez le raccourci clavier par dfaut Slectionner Premier, ou Dcaler le rectangle
de slection gauche .
Appuyez sur la touche Flche droite tout en maintenant la touche Majuscule enfonce
ou utilisez le raccourci clavier par dfaut Slectionner Dernier, ou Dcaler le rectangle
de slection droite .

Pour dfinir la meilleure rsolution possible dans le mode dalignement choisi


Maintenez les touches Contrle et Majuscule enfonces lors de la dfinition du rectangle
de slection.

Cela permet daligner la slection sur les ticks ou les chantillons lors de la modification
de rgions MIDI ou audio, selon le niveau de zoom actuel. Voir Annulation de la grille
dalignement.

Pour aligner la slection sur la valeur de division affiche dans la barre Transport
Maintenez la touche Contrle enfonce pendant la dfinition du rectangle de slection.

Cela permet daligner la slection sur les ticks ou les chantillons lors de la modification
de rgions MIDI ou audio, selon le niveau de zoom actuel. Voir Annulation de la grille
dalignement.

410 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Pour dfinir des locators avec une slection du slecteur
Choisissez Rgion > Placer les locators sur les rgions dans la zone Arrangement (ou
utilisez le raccourci clavier Placer les locators sur rgions/vnements/slection , par
dfaut : Contrle + =).

Cela permet de dfinir les locators sur les limites du rectangle de slection plutt que sur
la rgion entire.

Pour supprimer lensemble des parties des rgions situes hors de la slection du
slecteur
Utilisez le raccourci clavier Tronquer les rgions hors des locators ou du rectangle de
slection (par dfaut : Contrle + C).

Cela permet de supprimer toutes les zones non slectionnes des rgions partiellement
slectionnes par le slecteur.

Lecture avec un rectangle de slection actif


La lecture commence au bord gauche et se termine au bord droit dun rectangle de
slection actif. Toutefois, si vous crez un rectangle de slection alors que Logic Pro est
en cours dexcution, la lecture ne sarrte pas la fin du rectangle de slection.

Enregistrement avec un rectangle de slection actif


Si vous lancez un enregistrement avec un rectangle de slection actif, voici ce qui se
produit :
Le mode Autopunch est automatiquement activ et les locators Autopunch sont dfinis
de faon correspondre au rectangle de slection. Le rectangle de slection est
supprim (remplac par les locators Autopunch).
Toutes les pistes lintrieur du rectangle de slection sont actives pour
lenregistrement ; toutes les autres pistes sont dsactives.

Utilisation du rectangle de slection pour crer des nodes


dautomatisation de piste
Lorsque vous modifiez les donnes dautomatisation couvertes par un rectangle de
slection, quatre nodes dautomatisation sont automatiquement crs, deux au bord
gauche et deux au bord droit du rectangle de slection. Cela permet de dfinir et de crer
rapidement des donnes dautomatisation en convertissant le rectangle de slection en
nodes dautomatisation.

Ajout, enregistrement et suppression de rgions


Lajout et lenregistrement de rgions sont des oprations cls lors de la cration dun
projet.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 411


Pour obtenir des informations dtailles sur les options dimportation de rgions et de
fichiers disponibles dans Logic Pro, voir Ajout de donnes prenregistres.

Pour obtenir des informations dtailles sur les diffrentes techniques denregistrement
disponibles dans Logic Pro, voir Enregistrement dans Logic Pro.

Lorsque vous travaillez sur un projet, il est parfois ncessaire de retirer une rgion de
votre arrangement. Vous pouvez retirer des rgions en les supprimant de la zone
Arrangement.

Pour supprimer une rgion de votre arrangement


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur la rgion avec loutil Gomme.

Outil Gomme

Slectionnez la rgion laide de loutil Pointeur, puis choisissez dition > Supprimer (ou
appuyez sur la touche suppr).

Pour supprimer plusieurs rgions de votre arrangement


1 Slectionnez les rgions laide de loutil Pointeur.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur lune des rgions slectionnes laide de loutil Gomme.
Choisissez dition > Supprimer (ou appuyez sur la touche suppr).

Pour supprimer de votre arrangement toutes les rgions dont vous avez dsactiv le
son
1 Slectionnez toutes les rgions dont le son est dsactiv en choisissant dition >
Slectionner les rgions au son dsactiv dans la zone Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier Slectionner les rgions/vnements au son dsactiv , par dfaut :
Majuscule + M).
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur lune des rgions laide de loutil Gomme.
Choisissez dition > Supprimer (ou appuyez sur la touche suppr).

412 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Pour supprimer lensemble des rgions slectionnes, et slectionner automatiquement
la rgion suivante
1 Slectionnez la rgion (ou les rgions) que vous souhaitez supprimer.
2 Utilisez les raccourcis clavier Supprimer et Slectionner la rgion/vnement suivant.

Toutes les rgions slectionnes sont supprimes et la rgion suivante est


automatiquement slectionne.

Remarque : la suppression de rgions audio et MIDI de la zone Arrangement a des


consquences diffrentes. Voir Restauration de rgions supprimes.

Restauration de rgions supprimes


Bien quelles soient utilises de faon similaire lors de la plupart des oprations ddition,
les rgions audio et MIDI sont traites diffremment lorsquelles sont supprimes de la
fentre Arrangement.
Les rgions audio sont uniquement supprimes de larrangement, pas du projet. Elles
restent dans le chutier audio et peuvent tre restaures depuis cet emplacement ou
laide de la fonction Annuler.
Les rgions MIDI sont supprimes. Elles peuvent tre restaures par le biais de la fonction
dition > Annuler lhistorique.

Lorsque vous supprimez une rgion audio enregistre depuis louverture du projet,
Logic Pro vous demande si vous souhaitez galement supprimer le fichier audio
correspondant. Cela vite de perdre inutilement de lespace disque, ce qui est le cas si
de mauvaises prises de son ou des enregistrements non souhaits sont conservs.

Si lenregistrement a t effectu lavance (fichier prenregistr) et import dans le


projet en cours, cette zone de dialogue ne saffiche pas. Cela vous permet dviter de
supprimer accidentellement des enregistrements utiles (pouvant tre utiliss dans dautres
projets).

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 413


Remarque : si vous supprimez un fichier audio prenregistr de votre projet (en appuyant
sur la touche suppr dans le chutier audio), toutes les rgions faisant rfrence ce fichier
sont galement supprimes. La seule faon de restaurer le fichier dans le projet consiste
lajouter manuellement au chutier audio.

Pour restaurer une rgion audio supprime


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez dition > Historique dannulation, puis cliquez sur lopration qui convient.
Ajoutez-la nouveau manuellement dans la zone Arrangement depuis le chutier audio.

Dplacement de rgions
Vous pouvez dplacer des rgions horizontalement sur des pistes et verticalement entre
ces dernires. Vous pouvez galement dplacer des rgions entre deux fentres
Arrangement, ainsi quentre diffrents projets.

Pour dplacer une ou plusieurs rgions


Slectionnez les rgions et faites-les glisser vers une nouvelle position.
Les rgions dplaces salignent automatiquement sur des incrments dfinis par le
rglage du menu local Alignement. (Voir Alignement des rgions modifies sur des
positions temporelles.) Si elle sont dplaces sur dautres rgions, le rglage du menu
local Faire glisser a une incidence sur leur comportement.

Pour dplacer des rgions avec prcision (en ignorant le rglage du menu local
Alignement)
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser les rgions en maintenant la touche Contrle enfonce pour les dplacer
division par division (en 16e par exemple).
Faites glisser les rgions en maintenant les touches Contrle et Majuscule enfonces pour
les dplacer tick par tick ou chantillon par chantillon. (Notez que la rsolution maximale
dpend du rglage de zoom.)

414 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Limitation des mouvements des rgions
Vous pouvez limiter le dplacement initial des rgions de faon ce quil seffectue
uniquement selon laxe horizontal ou vertical. Pour ce faire, cochez la case Logic Pro >
Prfrences > Gnral > dition > Limiter le glissement une direction dans
larrangement . Si le premier mouvement effectu aprs la capture dune rgion est vers
la gauche ou vers la droite, vous ne pouvez la dplacer que dans le plan horizontal. Si
vous souhaitez la dplacer dune piste vers une autre, relchez le bouton de la souris,
reslectionnez la rgion, puis faites-la glisser vers le haut ou le bas.

Remarque : vous pouvez ignorer cette prfrence de limitation de direction en appuyant


sur la touche Majuscule lors du dplacement de rgions.

Modification numrique de la position de lecture des rgions


Vous pouvez modifier numriquement la position de lecture (et la dure) dune rgion.
Cette opration peut se faire depuis la liste des vnements, configure pour afficher les
rgions au niveau Arrangement. (Voir Modification du niveau daffichage de la Liste des
vnements.)

Pour dplacer des rgions en ajustant les positions dans la liste des vnements
1 Ouvrez la liste des vnements en procdant de lune des faons suivantes :
Dans la barre des menus principale, choisissez Fentre > Liste dvnements (ou utilisez
le raccourci clavier Ouvrir la liste des vnements , par dfaut : Commande + 0).
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet vnement (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer
la liste des vnements , par dfaut : E).
Faites glisser longlet vnement, qui devient alors la Liste dvnement.
Choisissez Options > Ouvrir les vnements flottants (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir les vnements flottants). Une nouvelle fentre Liste dvnement une seule
ligne apparat alors, prsente selon le niveau Arrangement.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 415


2 Cliquez sur le bouton Hirarchie situ dans le coin suprieur gauche de la liste des
vnements (ne sapplique pas la fentre vnements flottants, qui correspond une
liste dvnements miniature) pour monter dun niveau dans la hirarchie.

3 Modifiez la valeur Position de la rgion. Lorsque vous slectionnez des rgions dans la
zone Arrangement, la fentre Liste dvnement (ou vnements flottants) est mise
jour afin de reflter cette slection.

Astuce : vous pouvez dplacer instantanment le point de dpart dune rgion vers le
dbut dune mesure en saisissant une valeur, puis en appuyant sur la touche Retour. Par
exemple, si vous saisissez 9, la rgion slectionne est dplace vers le dbut de la
mesure 9. Si vous saisissez 112, la rgion est dplace vers la mesure 112. Si vous saisissez
1 espace 1 espace 2, la rgion est dplace vers la mesure 1, battement 1, battement
secondaire 2.

Vous pouvez afficher la position de dpart des rgions sous forme de valeurs SMPTE dans
les fentres Liste des vnements et vnement en premier plan. Cette opration savre
particulirement utile si vous travaillez sur un support vido ou un film.

Pour afficher la position des rgions sous forme de valeurs SMPTE


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur licne de note situe gauche du premier vnement de rgion (ou du seul
vnement existant dans le cas de la fentre vnement en premier plan).
Licne est alors remplace par une horloge ; la dure et la position en units SMPTE de
lvnement sont affiches.
Choisissez Prsentation > Position et dure de lvnement en units SMPTE dans la liste
des vnements (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Majuscule +
R).
Ce rglage vous permet de dfinir les positions SMPTE requises lors de la synchronisation
de musique avec un film.

Vous pouvez galement afficher et rgler les points de fin des rgions sous forme de
valeurs SMPTE.

Pour afficher et rgler les points de fin des rgions sous forme de valeurs SMPTE
Dans la liste des vnements, choisissez Prsentation > Longueur en position absolue
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Contrle + A).

416 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Dplacements de rgions vers la position de lecture en cours
Vous pouvez utiliser le raccourci clavier Capter lhorloge (Dplacer lvnement vers la
position de lecture) pour dplacer la rgion slectionne (ou la premire des rgions
slectionnes) vers la position de lecture en cours. Si plusieurs rgions sont slectionnes,
toutes les rgions suivantes sont dplaces.

Remarque : si vous utilisez cette commande pour des rgions audio, le point dancrage
de la rgion est plac sur la position actuelle de la tte de lecture. (Voir Modification du
point dancrage de la rgion audio.)

Dplacement de rgions audio vers leurs positions denregistrement


initiales
Vous pouvez placer nimporte quelle rgion audio slectionne sur sa position
denregistrement initiale en choisissant Audio > Dplacer la rgion sa position
denregistrement (ou en utilisant le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Majuscule
+ Commande + R).

Remarque : cette commande fonctionne uniquement si le fichier audio comporte un


horodatage. Les exemples de fichiers horodats comprennent les fichiers enregistrs
dans le projet en cours, ainsi que les fichiers Broadcast Wave ou SDII imports. Les fichiers
horodats sont signals par un symbole dhorloge dans la fentre et dans longlet Chutier
audio.

Fichier audio horodat

Dplacement de rgions laide de raccourcis clavier


Vous pouvez dplacer des rgions slectionnes en fonction dune valeur pralablement
dtermine. Vous pouvez dfinir la valeur de dplacement laide des raccourcis clavier
suivants :
Rgler la valeur de dplacement sur le tick
Rgler la valeur de dplacement sur la division

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 417


Rgler la valeur de dplacement sur le battement
Rgler la valeur de dplacement sur la mesure
Rgler la valeur de dplacement sur limage SMPTE
Rgler la valeur de dplacement sur 0,5 image SMPTE
Rgler la valeur de dplacement sur 5 images SMPTE
Rgler la valeur de dplacement sur lchantillon
Rgler la valeur de dplacement sur 1 ms
Rgler la valeur de dplacement sur 10 ms

Pour dplacer des rgions slectionnes en fonction dune valeur prdfinie


Appuyez sur la touche Flche gauche ou droite tout en maintenant la touche Contrle
enfonce.

Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier suivants pour dplacer (vers la droite
ou la gauche) les rgions slectionnes du niveau de grille correspondant :
Pousser la rgion/lvnement dune image SMPTE droite
Pousser dune image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE droite la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE gauche
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE gauche
Pousser dun tick droite la rgion/lvnement
Pousser dun tick gauche la rgion/lvnement
Pousser dune mesure droite la division de la rgion/lvnement
Pousser dune division gauche la rgion/lvnement
Pousser dun battement droite la rgion/lvnement
Pousser dun battement gauche la rgion/lvnement
Pousser dune mesure droite la rgion/lvnement
Pousser dune mesure gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement droite, daprs la valeur de dplacement
Pousser la rgion/lvnement gauche, daprs la valeur de dplacement
Pousser dun chantillon droite la rgion/lvnement
Pousser dun chantillon gauche la rgion/lvnement

418 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Pousser de 1 ms droite la rgion/lvnement
Pousser de 1 ms gauche la rgion/lvnement
Pousser de 10 ms droite la rgion/lvnement
Pousser de 10 ms gauche la rgion/lvnement

Les rgions slectionnes sont dcales dun incrment vers la droite (+1) ou vers la
gauche (1), lunit utilise tant celle mentionne dans le nom de la commande
concerne.

Dcalage de la position de lecture des rgions


Le paramtre Retard de la zone Paramtres de rgion de lInspecteur vous permet de
dcaler la position de lecture des rgions sur une piste. Les valeurs positives correspondent
un retard (style de lecture ralenti ou dplacement), et les valeurs engendrent un
pr-retard (lanant ou acclrant la musique).

Pour retarder ou avancer toutes les rgions slectionnes sur une piste
Dfinissez le paramtre Retard de la zone Paramtres de rgion sur la valeur de votre
choix.

Le retard peut tre affich en millisecondes ou sous forme de valeurs de note, en fonction
du rglage Retard en ms.

Pour afficher le retard en millisecondes


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Retard en ms dans la zone Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Cliquez sur la zone Paramtre de rgion de linspecteur tout en maintenant la touche
Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez Retard
en ms dans le menu contextuel.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 419


Le paramtre Retard de lInspecteur est principalement utilis des fins de cration
musicale, comme le dcalage rythmique de parties musicales (rgions). Il peut galement
tre utilis pour corriger des problmes temporels pouvant survenir pour de nombreuses
raisons. En voici quelques exemples :
La phase dattaque du son est trop lente. Un bon musicien compensera immdiatement
ce problme en jouant les notes assez tt. Avec des sons trs lents, vous pouvez avoir
besoin dun pr-retard de plus de 100 ms pour les effacer.
Le gnrateur de sons ragit trop lentement aux messages de notes entrantes. Les
gnrateurs de sons multitimbraux plus anciens ncessitent gnralement plusieurs
dizaines de millisecondes avant dmettre une voix.
Le retard dmission nest pas constant, car il dpend de lordre des notes reues par
le gnrateur de sons MIDI externe. Vous devez donc essayer de pr-retarder les pistes
rythmiquement importantes dun dlai aussi petit que le tick : cela peut tre trs utile
pour la synchronisation.

Dplacement de rgions vers une piste


La commande Rgion > Dplacer les rgions slectionnes vers la piste slectionne (ou
le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Majuscule + Commande + T) place toutes
les rgions slectionnes (provenant de pistes diffrentes) sur la piste slectionne. Les
positions temporelles de lensemble des rgions sont conserves.

Dplacement de rgions dun projet dans un autre


Si vous dplacez une rgion dun projet pour la placer dans la zone Arrangement dun
autre projet, la rgion est automatiquement copie, tout comme Mac OS X copie
automatiquement des fichiers lorsquils sont dplacs entre des disques durs.

Redimensionnement des rgions


Vous pouvez rduire ou allonger la dure dune rgion en la faisant glisser vers son point
de dpart ou de fin, ce qui permet de dterminer quelle partie de la source (fichier audio
ou vnements MIDI) est diffuse dans votre projet.

Les donnes des rgions ne sont jamais supprimes lorsque la dure de ces dernires est
rduite ; la lecture sarrte simplement la fin de la rgion.

Pour redimensionner une rgion


1 Slectionnez loutil Pointeur ou Crayon, puis placez le curseur sur le coin infrieur gauche
ou droit dune rgion.

420 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Le curseur se transforme en pointeur Redimensionner.

2 Faites glisser le coin vers la gauche ou la droite.

Remarque : si la fonction Hyper Draw ou lautomatisation est active, vous devez cliquer
sur la partie gauche ou droite de la zone de titre de la rgion.

Pour redimensionner simultanment deux rgions adjacentes


1 Slectionnez loutil Pointeur ou Crayon, puis placez le curseur sur le coin suprieur gauche
ou droit des deux rgions adjacentes.
Le curseur se transforme en pointeur Jonction.

Remarque : si les deux rgions sont spares par un blanc, loutil Boucle saffiche lorsque
le pointeur de la souris est plac sur le coin suprieur droit de la premire rgion.
2 Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

Les deux rgions sont redimensionnes en consquence, sans blanc intermdiaire.

Remarque : lorsque vous excutez lune des oprations de redimensionnement dcrites


ci-dessus, vous ne pouvez pas tendre une rgion audio de sorte quelle soit plus longue
que le fichier audio sous-jacent.

Rglage du point de dpart des rgions audio


Le rglage du point de dpart dune rgion audio peut galement entraner le dplacement
du point dancrage de la rgion, ce qui affecte son point de rfrence temporel. La lecture
risque alors de seffectuer de manire non synchronise par rapport aux autres pistes. Il
est prfrable et plus simple de dplacer la rgion entire vers la droite, si vous souhaitez
que la lecture dmarre ultrieurement.

Si vous souhaitez supprimer la premire portion de la rgion, plusieurs options sont


disponibles, notamment :
rectangle de slection et dsactivation du son ;

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 421


coupe et dsactivation du son ou suppression ;
cration dune rgion et redimensionnement dans la fentre Chutier Audio ;
utilisation de lditeur des chantillons pour redimensionner et remplacer la rgion
Arrangement.

Pour redimensionner une rgion audio de la zone Arrangement depuis lditeur des
chantillons
Modifiez directement les marqueurs de dbut et de fin dans la ligne Rgion situe au bas
de lditeur des chantillons.

Cette action modifie immdiatement la taille de la rgion Arrangement correspondante.

Pour redimensionner et remplacer une rgion audio Arrangement depuis lditeur des
chantillons
1 Slectionnez la portion du fichier audio dans lditeur des chantillons en la faisant glisser
directement dans laffichage de la forme donde.
2 Choisissez dition > Slection > Rgion dans lditeur des chantillons (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).

Cela vous permet de dfinir un passage audio en tant que slection, puis de le convertir
en rgion, la place de la rgion slectionne lorigine.

Pour redimensionner la slection de lditeur des chantillons depuis la zone


Arrangement
1 Slectionnez la rgion dans la zone Arrangement (probablement dune dure diffrente
de la slection en cours de lditeur des chantillons).
2 Cliquez sur le titre diteur des chantillons pour vous assurer que les touches de lditeur
des chantillons sont actives.
3 Choisissez dition > Rgion > Slection dans lditeur des chantillons (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).

422 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Si le rglage Audio > Chercher les passages zro est activ, les ajustements de dure
apports aux points de dpart ou de fin des rgions audio entranent un alignement sur
le point de passage zro de la forme donde le plus proche.

Linconvnient de cette option, cest que les points de dpart ou de fin modifis
natterrissent jamais exactement sur la grille musicale slectionne. Si cela engendre un
problme, vous pouvez simplement dsactiver le rglage Audio > Chercher les passages
zro. Lactivation du rglage Chercher les passages zro permet principalement
dviter tout bruit au niveau des points de dpart et de fin de la rgion.

Ajustement du point de dpart ou de fin des rgions MIDI


Vous pouvez dplacer le coin gauche au-del du premier vnement dans une rgion
MIDI. Cela permet de masquer les vnements du dbut de la rgion MIDI, mais ces
vnements masqus continueront dtre lus.

Pour rellement supprimer les informations prsentes depuis le dbut dune rgion MIDI,
vous devez couper cette rgion et dsactiver le son, ou supprimer le nouveau segment
du dbut (nouvelle rgion MIDI).

La fonction de masquage est utile pour dclencher des vnements de contrleur MIDI
(comme la phase de maintien ou sustain ) avant le dbut du morceau musical, sans
utiliser de rgion MIDI ne correspondant pas la grille de la zone Arrangement en cours
(base sur des mesures), tant donn que cela pourrait compliquer considrablement
larrangement.

Le rglage Longueur du clip de la zone Paramtre de rgion de linspecteur dtermine


si :
Les notes sont arrtes brusquement ds que la rgion se termine (rglage activ).
Les notes sont tenues pendant toute leur dure normale (rglage inactiv : par dfaut)
quel que soit lendroit o se termine la rgion.

Cette fonction doit vous permettre de modifier la longueur des dernires notes dune
rgion directement dans la zone Arrangement, en ajustant la dure de la rgion MIDI. La
dure du clip na aucune incidence sur les rgions du dossier.

Ajustement de rgions pour quelles aient la mme longueur


Vous pouvez rgler la longueur de plusieurs rgions sur la mme valeur absolue (et leur
donner ainsi la mme longueur), mme si elles taient initialement de taille diffrente.

Pour attribuer la mme longueur absolue lensemble des rgions slectionnes


Maintenez les touches Option + Majuscule enfonces lors de la modification de la longueur
laide de loutil Pointeur.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 423


Rglage des points de dpart et de fin sur la position de la tte de lecture
Vous pouvez dplacer le point de dpart ou de fin dune rgion slectionne vers la
position de tte de lecture en cours laide des raccourcis clavier suivants :
Rgler le dbut de la rgion/lvnement/la slection sur la tte de lecture
Rgler la fin de la rgion/lvnement/la slection sur la tte de lecture

Remarque : le point dancrage est galement dplac lors de lutilisation de loption


Rgler le dbut de la rgion/lvnement/la slection sur la tte de lecture sur une
rgion audio.

Rglage des longueur des rgions pour les ajuster la taille dautres
rgions
Il se peut que vous souhaitiez rduire ou agrandir la longueur de lensemble des rgions
dune piste, ou entre des locators, en vous assurant quelles sont jointes les unes aux
autres sans prsence de blancs.

Pour rduire la longueur des rgions se superposant sur une piste


1 Slectionnez les rgions se superposant sur une piste, ou slectionnez lensemble des
rgions en cliquant sur le nom de la piste dans la liste des pistes.
2 Choisissez Rgion > Supprimer les superpositions (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).

Cette fonction recherche toutes les superpositions des rgions slectionnes dans une
piste. Lorsquune superposition est dtecte, la longueur de la rgion la plus rcente
(dans le temps) est rduite, supprimant ainsi la superposition.

Vous pouvez tendre les rgions slectionnes, afin quelles se terminent avec exactitude
au niveau du point de dpart de la rgion suivante sur la piste.

Remarque : vous ne pouvez pas crer de rgion audio plus longue que le fichier audio
sous-jacent.

Pour tendre des rgions (supprimer les blancs entre les rgions)
1 Slectionnez les rgions que vous souhaitez tendre.

424 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


2 Choisissez Rgion > Trim de fin de la rgion rgion suivante (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant).

La longueur des rgions slectionnes augmente, ce qui leur permet de se terminer


exactement au niveau du point de dpart de la rgion suivante sur la piste.

Vous pouvez restreindre la modification de la longueur lensemble des rgions


slectionnes dans les limites du locator.

Pour tendre les rgions slectionnes entre des locators


1 Dfinissez les positions des locators droits et gauches en procdant selon lune des faons
suivantes :
Faites glisser la position du locator de la gauche vers la droite sur une portion de la
rgle Mesure.

Indiquez la valeur de votre choix dans les champs Locator de la barre Transport.

2 Slectionnez les rgions de votre choix dans les limites des locators.
Astuce : vous pouvez slectionner rapidement toutes les rgions situes entre les locators
en choisissant dition > Slectionner entre les locators (ou en utilisant le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Majuscule + L).
3 Choisissez Rgion > Trim des rgions pour remplir entre les locators (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).

Cette fonction rallonge lensemble des rgions slectionnes (dans les limites des locators),
permettant ainsi deffacer les blancs entre eux. La dernire rgion de chaque piste (dans
les limites des locators) nest pas concerne.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 425


tirement temporel du contenu dune rgion lors de la modification de
la longueur
Lors dune utilisation normale, la position des vnements dans les rgions MIDI nest
pas concerne par les modifications apportes la longueur de la rgion. De mme, les
modifications apportes aux longueurs des rgions audio ont pour seule incidence le
dmarrage et larrt de la lecture au niveau de positions spcifiques du projet.

Cependant, vous pouvez tendre ou compresser le contenu des rgions lors de la


modification de leur longueur.

Pour tendre ou compresser la position des vnements dans une rgion MIDI
Tout en maintenant la touche Option enfonce, faites glisser la fin dune rgion MIDI.

Les vnements de la rgion sont proportionnellement tendus ou compresss, selon le


niveau avec lequel la longueur de la rgion MIDI est modifie.

Vous pouvez lire une rgion MIDI rythmique en demi-temps en doublant sa longueur
initiale ou en double-temps en rduisant de moiti sa longueur initiale.

Pour tendre ou compresser des rgions audio


Tout en maintenant la touche Option enfonce, faites glisser la fin dune rgion audio.

Cela tend ou compresse les donnes audio en fonction de la modification de longueur


apporte la rgion et remplace la rgion dorigine par un nouveau fichier audio PCM
(au format du fichier dorigine, ou AIFF, si le format dorigine ntait pas PCM).

Remarque : le rglage en cours du menu local Alignement a une incidence sur les
modifications de longueur.

Vous pouvez ralentir de moiti la lecture dune rgion audio en tendant deux fois sa
longueur dorigine, ou la rendre deux fois plus rapide en compressant de moiti sa
longueur dorigine.

Vous pouvez slectionner lalgorithme dtirement temporel et de compression utilis


pour cette fonction dans le menu Audio > Algorithme de Time Stretching de la zone
Arrangement. Vous trouverez de plus amples informations sur chaque algorithme dans
Utilisation du Time and Pitch Machine dans lditeur dchantillons.

tirement temporel de plusieurs rgions


Les touches de modification affectent le mode dtirement temporel ou de compression
lorsque plusieurs rgions sont slectionnes. Le tableau suivant prsente toutes les options
de modification et leur effet (le cas chant) lorsque plusieurs longueurs de rgions sont
modifies :

426 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Option de modification Rsultat
Aucun Changement de longueur absolue identique ; pas de correction
temporelle
Majuscule Position de fin absolue identique ; pas de correction temporelle
Option Changement de longueur absolue identique, avec correction
temporelle
Option + Majuscule Longueur de rgion absolue identique, avec correction temporelle
Contrle Peut tre utilise aprs un clic pour effectuer des modifications de
longueur avec une rsolution plus fine. Ne peut toutefois pas tre
utilise conjointement avec la touche Option ; pas de correction
temporelle

Oprations de modification de longueur propres une rgion MIDI


Les fonctions suivantes sappliquent uniquement aux rgions MIDI.

Pour arrondir le point de dpart dune rgion MIDI une mesure


Utilisez la commande MIDI > Dfinir le dbut de rgion sur la mesure (ou le raccourci
clavier correspondant) pour arrondir le point de dpart de la rgion MIDI slectionne
la mesure la plus proche.

La commande MIDI > Rgler les tailles optimales de rgion selon la mesure (ou le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Majuscule + Commande + B) rduit ou augmente la
dure dune rgion MIDI slectionne de sorte que cette dure soit juste suffisante pour
les vnements (ou rgions, sil sagit dun dossier) quelle contient. Les limites de la rgion
sont arrondies la mesure la proche.

Maintenez la touche Option enfonce lors de lutilisation de cette fonction afin darrondir
les limites de la rgion la valeur de dnominateur la plus proche (ou utilisez le raccourci
clavier Rgler les tailles optimales de rgion selon le dnominateur ).

Coupe, copie et collage des rgions


Vous pouvez slectionner, retirer ou rpliquer une ou plusieurs rgions dune partie dun
arrangement une autre. Vous pouvez en fait utiliser les commandes Couper, Copier et
Coller entre les arrangements de deux projets, si vous le souhaitez.

Pour couper une rgion


Slectionnez la rgion, puis choisissez dition > Couper (ou utilisez le raccourci clavier
Couper, par dfaut : Commande + X).

Cela supprime la rgion de la zone Arrangement et la place dans le Presse-papiers.

Pour copier une rgion (mthode 1)


Maintenez la touche Option enfonce et faites glisser la rgion vers la position de
larrangement de votre choix.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 427


Si la fonction Hyper Draw ou lautomatisation est active, vous devez cliquer sur la zone
du nom de la rgion pour la copier.

Pour copier une rgion (mthode 2)


1 Slectionnez la rgion, puis choisissez dition > Copier (ou utilisez le raccourci clavier
Copier, par dfaut : Commande + C).
La rgion slectionne est copie dans le Presse-papiers.
2 Dfinissez la position de la tte de lecture en cliquant sur la rgle Mesure.
3 Choisissez dition > Coller (ou appuyez sur Commande + V) pour coller le contenu du
Presse-papiers dans la zone Arrangement. Le collage seffectue sur la piste slectionne,
au niveau de la tte de lecture.
Si plusieurs rgions sont slectionnes, leurs positions de piste et de temps
correspondantes sont conserves.

Les rgions copies correspondent de relles rpliques indpendantes des rgions


dorigine. Les modifications apportes une rgion parent nont aucune incidence sur
les copies enfants.

Si vous prfrez utiliser ce type de comportement, cest--dire si vous souhaitez que les
modifications apportes la rgion parent soient appliques aux rgions enfants, utilisez
la fonction Boucle (voir Cration de boucles de rgion), ou crez des rgions clones ou
alias (voir Cration dalias de rgion).

Lorsque vous copiez une rgion audio, une nouvelle rgion est automatiquement cre
dans le Chutier Audio. Cette nouvelle rgion porte le nom de la rgion dorigine, suivi
dun numro squentiel. Par exemple, le nom de la copie dune rgion intitule
superboucle sera superboucle.1. Sa deuxime copie sera intitule superboucle.2, sa
troisime superboucle.3, etc.

Pour coller une rgion au mme niveau que la rgion copie


Slectionnez la piste dans laquelle vous souhaitez coller la rgion, puis choisissez dition >
Coller la position originale (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Logic Pro insre la rgion copie dans la piste slectionne, la mme position que la
rgion source. Cela savre utile si vous souhaitez copier une rgion au mme
emplacement sur une autre piste, afin de traiter ou dpaissir indpendamment cette
partie, par exemple. Cette fonction convient galement pour crer des parties dinstrument
logiciel et/ou MIDI couches.

428 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Ajout ou suppression de passages dans un arrangement
Vous pouvez tre amen supprimer un passage entier dun arrangement, par exemple
un refrain ou un couplet incluant les rgions de lensemble des pistes entre les mesures
16 et 20. Lensemble des rgions, des changements de mesure ou de tempo et des
symboles de partition globaux ( partir de la mesure 21) sont alors dcals de quatre
mesures vers la gauche afin de supprimer le blanc laiss par lopration de coupe.

Vous pouvez galement insrer un blanc dans votre arrangement pour crer plusieurs
mesures vides utilisables en tant que phrase musicale transitoire, ou bien encore pour
librer de lespace pour un autre refrain ou couplet, voire mme pour un pont. Tout
comme lors de la coupe, tous les changements de tempos existants et autres sont dplacs
en consquence (vers la droite par le nombre de mesures insres).

Vous pouvez galement utiliser les commandes standard Couper, Copier et Coller du
menu dition pour supprimer une section de votre arrangement, telle quun refrain, ou
la rutiliser un autre emplacement.

Vous pouvez galement limiter les modifications quelques rgions slectionnes. Si


vous optez pour cette solution, plutt que de dplacer toutes les rgions dune section
du projet, vous tes invit prciser si vous souhaitez dplacer les vnements globaux
tels que les changements de mesure ou de tempo et les symboles de partition. Ce
changement global est effectu sur lensemble des rgions.

Important : la barre doutils Arrangement comporte un certain nombre de boutons


ddition de section pouvant tre utiliss pour effectuer certaines des oprations dcrites
ci-dessous. Lorsque vous utilisez ces boutons, lopration sapplique toutes les rgions
situes entre les locators, quelles soient slectionnes ou non dans cette zone. Pour vous
limiter aux seules rgions slectionnes entre les locators, nutilisez pas les boutons de la
barre doutils Arrangement. Une fois votre slection de rgions effectue, utilisez la
commande de menu Rgion > Couper/Insrer un temps (ou le raccourci clavier
correspondant).

Pour insrer un blanc dans larrangement laide des locators (dure du cycle)
1 Dfinissez les positions des locators droits et gauches en procdant selon lune des faons
suivantes :
Faites glisser le locator de la gauche vers la droite sur la portion souhaite de la rgle
Mesure.
Dfinissez les valeurs de votre choix dans les champs Locator de la barre Transport.
2 Slectionnez les rgions dplacer selon la dure de leur cycle. Si vous nen slectionnez
aucune (ou si vous utilisez le bouton Insrer un silence dune barre doutils Arrangement
personnalise), toutes les rgions situes entre les locators sont concernes.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 429


3 Choisissez Rgion > Couper/Insrer la dure > Insrer un silence entre des locators (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant).
Pour les rgions slectionnes dont la dure est suprieure la dure de cycle : cette
opration les coupe au niveau du locator gauche et place la deuxime rgion (cre
par la coupe) droite du locator droit, crant ainsi un blanc entre les rgions.
Pour les rgions comprises entirement entre les locators : les rgions commenant au
niveau du locator gauche commencent prsent au niveau du locator droit.
Pour une combinaison de rgions partiellement et totalement comprises entre les
locators : la section comprise est copie puis colle au niveau du locator droit.

Vous pouvez galement supprimer lespace vide prsent entre les rgions slectionnes,
crant ainsi une continuit entre les rgions.

Pour supprimer les blancs entre les rgions


1 Slectionnez les rgions.

2 Effectuez lune des oprations suivantes :


Choisissez Rgion > Dcaler les rgions vers la gauche au sein de la slection (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant).

430 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


La premire rgion slectionne de chaque piste reste inchange. Toutes les rgions
slectionnes suivantes se dplacent vers la gauche, jusqu rencontrer la premire
rgion, comme indiqu ci-dessous.

Choisissez Rgion > Dcaler les rgions vers la droite au sein de la slection (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant).

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 431


La premire rgion slectionne de chaque piste est dcale vers la droite jusqu
rencontrer la premire rgion, comme le montre le schma suivant.

432 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Pour supprimer une section de votre arrangement laide des locators
1 Dfinissez les locators afin quils couvrent la section supprimer (par exemple, mesures
5 8).
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Pour couper toutes les rgions comprises entre les locators : cliquez sur le bouton
Couper la section de la barre doutils Arrangement ou choisissez Rgion > Couper/Insrer
temps > Tailler : couper la section entre les locators (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).
Pour couper les rgions slectionnes comprises entre les locators : choisissez Rgion >
Couper/Insrer temps > Tailler : couper la section entre les locators (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).

Toutes les rgions comprises dans la zone de lecture en boucle (par exemple, une rgion
de 16 mesures commenant la mesure 1 et se terminant au dbut de la mesure 17) sont
coupes.

La section se trouvant entre les locators (mesures 5 8) est supprime de toutes les
rgions slectionnes. (En fait, elle est copie dans le Presse-papiers et supprime de
larrangement.)

Toutes les rgions situes droite du locator droit sont dplaces vers la gauche, et ce
de la longueur de la lecture (4 mesures). Les rgions rcemment cres par lopration
sont galement concernes.

En ce qui concerne lexemple de la rgion de 16 mesures ci-dessus, elle est coupe en


deux rgions :
Lune stend de la mesure 1 la mesure 4.
Lautre correspond maintenant une rgion de 8 mesures stendant de la mesure 5
au dbut de la mesure 13.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 433


Astuce : la commande Tailler est idale pour supprimer une section entire de votre
arrangement, telle quun refrain.

Pour insrer une section de coupe dans votre arrangement


1 Dfinissez les locators afin quils couvrent la section supprimer (par exemple, mesures
5 8).
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Pour couper toutes les rgions comprises entre les locators : cliquez sur le bouton
Couper la section de la barre doutils Arrangement ou choisissez Rgion > Couper/Insrer
temps > Tailler : couper la section entre les locators (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).
Pour couper les rgions slectionnes comprises entre les locators : choisissez Rgion >
Couper/Insrer temps > Tailler : couper la section entre les locators (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
3 Placez la tte de lecture sur la position au niveau de laquelle vous souhaitez insrer la
section coupe.
4 Cliquez sur le bouton Insrer une section dans la barre doutils Arrangement (afin que
toutes les pistes soient concernes, quelle que soit la slection) ou choisissez Rgion >
Couper/Insrer temps > Runir : insrer une section taille la tte de lecture.

Toutes les rgions slectionnes sont coupes au niveau du locator gauche et un passage
dune dure de cycle est insr. Les rgions prsentes dans le Presse-papiers sont ensuite
colles au niveau de la tte de lecture.

Astuce : la commande Runir convient tout fait si vous souhaitez insrer une partie (par
exemple, un refrain) sur un autre point de votre arrangement. Pour vous assurer que
toutes les pistes sont dcales, y compris les changements de tempo et de signature
rythmique, ainsi que les marqueurs, veillez tout slectionner lavance ( laide des
combinaisons de touches Commande + A ou Majuscule + I).

Pour rpter une section de votre arrangement laide des locators


1 Dfinissez les locators afin quils couvrent la section rpter (par exemple, mesures 5
8).

434 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


2 Slectionnez les rgions que vous souhaitez rpter. Si vous nen slectionnez aucune
(ou si vous utilisez le bouton Rpter la section de la barre doutils Arrangement), toutes
les rgions situes entre les locators sont concernes.

3 Choisissez Rgion > Couper/Insrer temps > Tailler : rpter la section entre les locators
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Les parties de toutes les rgions intgralement ou partiellement comprises entre les
locators sont copies puis colles au niveau du locator droit.

Cration dalias de rgion


Dans Logic Pro, un alias a la mme fonction que dans le Finder. Il a laspect dune rgion,
mais ne contient en fait aucune donne. Il sagit simplement dune rfrence aux donnes
de la rgion originale (un reflet virtuel de cette dernire).

Relation entre les rgions parents et alias


Si les donnes de la rgion dorigine sont modifies, cette modification est immdiatement
applique aux alias de la rgion. Les alias savrent utiles dans les cas suivants :
Si un riff ou une phrase se reproduit dans un arrangement, lutilisation dalias est plus
rapide que la cration de copies de la rgion dorigine.
Si une partie nest pas totalement satisfaisante, il suffit de modifier la version dorigine
et la correction sapplique automatiquement lensemble de larrangement.

Cependant, si vous souhaitez modifier un dtail en un point spcifique de larrangement


(par exemple, un couplet dont la tonalit a chang), vous pouvez convertir lalias concern
en rgion indpendante (une copie de la rgion).

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 435


Les alias disposent dun certain degr dindpendance par rapport leur rgion parent :
Les alias possdent leur propre jeu de paramtres de rgion.
Les alias peuvent tre nomms individuellement. Les noms des rgions Alias figurent
en italique. Si vous attribuez un nom une rgion alias, le nom de la rgion parent
apparat sous le nom attribu (dans la mesure o le niveau de zoom le permet).

Les modifications apportes la rgion parent sont appliques toutes les rgions alias.

Remarque : il est impossible de modifier les alias des rgions MIDI. Si vous double-cliquez
sur un alias, Logic Pro part du principe que vous souhaitez modifier la rgion dorigine
ou transformer lalias en rgion relle. Vous tes invit prciser si vous souhaitez crer
et modifier une copie relle ou modifier la version dorigine.

Cration dalias de rgion MIDI


Les alias peuvent tre crs pour des dossiers et des rgions MIDI. Dans cette section, le
terme rgion ne fait rfrence quaux dossiers et rgions MIDI.

Remarque : pour les rgions audio, vous ne pouvez crer que des clones (ou des copies
indpendantes) de rgion. (Voir Cration de clones de rgion.)

Pour crer un alias


Procdez de lune des manires suivantes :
Maintenez les touches Option + Majuscule enfonces et faites glisser la rgion sur la
position voulue pour lalias.
Slectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez crer lalias, placez la tte de lecture,
slectionnez la rgion partir de laquelle vous souhaitez crer lalias, puis choisissez
MIDI > Alias > Crer (ou utilisez le raccourci clavier Crer alias).

Lalias saffiche sur la piste slectionne en partant de la tte de lecture.

Si plusieurs rgions sont slectionnes, leurs positions de piste et de temps


correspondantes sont conserves. La piste slectionne correspond la piste de
destination de la premire rgion du plan de montage.

Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Rpter les rgions. (Voir Cration de
plusieurs copies de rgions.)

436 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Rassignation dalias de rgion MIDI
Vous pouvez assigner une nouvelle rgion dorigine un alias existant. Cela savre trs
pratique pour des tches darrangement qui ont une structure correcte, mais dont la
partie musicale est inapproprie. Vous pouvez copier une rgion lendroit appropri
dune nouvelle piste, crer un alias, dsactiver le son de la rgion existante et lancer la
lecture, ou utiliser la mthode ci-dessous, bien plus simple :

Pour rassigner un alias


1 Slectionnez lalias et la nouvelle rgion dorigine souhaite.
2 Choisissez MIDI > Alias > Rassigner (ou utilisez le raccourci clavier Rassigner les alias).

Recherche de rgions dorigine ou dalias


Si vous ne savez plus o se trouve la rgion dorigine dun alias donn, vous pouvez la
rechercher.

Pour rechercher et slectionner la rgion dorigine dun alias


Slectionnez lalias, puis choisissez MIDI > Alias > Slectionner loriginal (ou utilisez le
raccourci clavier Trouver loriginal dun alias ).

Pour rechercher des alias crs partir dune rgion


Choisissez MIDI > Alias > Slectionner tous les alias de la rgion (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Majuscule + A).

Tous les alias existants sont trouvs et slectionns.

Slection et suppression dalias orphelins


Si vous supprimez la rgion dorigine dun ou de plusieurs alias, Logic Pro vous demande
si vous souhaitez convertir ces derniers en rgions MIDI indpendantes ou les conserver.
Cliquez sur Annuler pour annuler la procdure.
Cliquez sur Convertir pour convertir toutes les rgions MIDI alias en vritables copies.
Cliquez sur Garder pour supprimer la rgion parent et conserver toutes les rgions alias
(orphelines). Mme si les alias orphelins nont pas de relle utilit, Logic Pro ne les
supprime pas automatiquement car vous pouvez choisir de les rassigner ultrieurement
de nouvelles rgions dorigine.

Si le fichier de votre projet contient plusieurs alias inutiles, vous pouvez rapidement
effectuer un tri en slectionnant et en supprimant les alias orphelins.

Pour slectionner tous les alias orphelins


Choisissez MIDI > Alias > Slectionner tous les alias orphelins (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant).

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 437


Pour supprimer tous les alias orphelins
Choisissez MIDI > Alias > Supprimer tous les alias orphelins (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).

Conversion dun alias en rgion relle


Vous pouvez utiliser loption MIDI > Alias > Convertir en copie de rgion (ou le raccourci
clavier Convertir lalias en une copie de rgion ) pour crer une rgion relle partir
dun alias ; son contenu sera identique celui de la rgion dorigine rfrence par lalias,
mais ses paramtres de lecture correspondront ceux de lalias. tant donn quil sagit
dune rgion relle, vous pouvez librement la modifier (ou modifier la rgion parent
dorigine, sans pour autant affecter la nouvelle rgion relle).

Remarque : vous pouvez galement double-cliquer sur un alias pour ouvrir une zone de
dialogue demandant si vous souhaitez crer et modifier une copie relle ou modifier la
rgion dorigine.

Cration de clones de rgion


Vous pouvez crer une autre version de rgion audio dans la zone Arrangement. Le
rsultat obtenu est une rgion clone, comparable un alias de rgion MIDI.

Pour crer une rgion clone


Maintenez les touches Option + Majuscule enfonces tout en faisant glisser une rgion
audio.

Lorsque vous rglez le point de dpart ou de fin dune de ces rgions clones, toutes les
autres seront rgles de la mme manire.

Pour rendre plusieurs rgions clones indpendantes les unes des autres
Slectionnez les rgions (clones) et choisissez Audio > Convertir les rgions en nouvelles
rgions (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Option + Commande
+ R) dans la zone Arrangement.

Il se peut que le point de dpart ou de fin des rgions clones devenues indpendantes
de cette manire soit modifi, sans que cela affecte pour autant les autres rgions clones.

Pour convertir plusieurs rgions slectionnes en fichiers audio


1 Choisissez Audio > Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Option + Commande + F).

438 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


2 Dans la zone de dialogue qui apparat, dfinissez la frquence dchantillonnage, la
profondeur de bits, le format de fichier, la conversion stro et le type de dithering des
fichiers de destination.

Les nouveaux fichiers audio sont crs dans le mme dossier que votre fichier audio
dorigine. Les fichiers sont galement ajouts au chutier audio et toutes les rfrences
ces nouvelles rgions darrangement sont modifies afin de correspondre aux fichiers
rcemment crs.

Il est alors possible de modifier individuellement ces nouveaux fichiers, ce qui vous permet
de procder des inversions, des tirements temporels et bien dautres oprations,
sans affecter les autres rgions bases sur le mme fichier dorigine.

Conversion de rgions en une nouvelle piste dchantillonneur


Vous pouvez convertir une ou plusieurs rgions ou pistes en zones une seule note ou
un seul chantillon de nouvel instrument EXS. Ce dernier est install sur une nouvelle
piste dinstruments logiciels qui contient des notes dclenchant la lecture des zones en
fonction de leurs positions dorigine.

Pour convertir des rgions en une nouvelle piste dchantillonneur


1 Slectionnez des rgions audio dans la zone Arrangement.
2 Choisissez Audio > Convertir les rgions en une nouvelle piste chantillonneur (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant).

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 439


Une zone de dialogue similaire celle-ci apparat :

3 Indiquez si vous souhaitez crer les zones partir des rgions ou des marqueurs dlments
transitoires :
Rgions : convertit lensemble des rgions slectionnes en une zone EXS.
Marqueurs dlments transitoires : ne convertit en une zone EXS que les sections situes
entre des marqueurs dlments transitoires.
Remarque : si vous crez les zones partir de marqueurs dlments transitoires, le
programme lance un processus de dtection des lments transitoires sur les rgions
audio, si cela na pas encore t fait.
4 Saisissez le nom de linstrument EXS dans le champ de saisie de texte. Par dfaut, le nom
de la premire rgion slectionne est affich.
5 Choisissez des rglages dans les menus locaux Plage de notes de dclenchement , la
note la plus grave et la note la plus aigu pour les zones une note cres dans le nouvel
instrument dchantillonneur.
6 Cliquez sur OK pour lancer la conversion.

440 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Une piste dinstruments logiciels est cre sous la piste slectionne et linstrument EXS24
y est insr. Des rgions MIDI avec notes de dclenchement croissantes sont cres sur
cette piste. Les nouvelles piste et rgions sont slectionnes, tandis que les rgions traites
sont dslectionnes et leur son est dsactiv.

Remarque : linstrument EXS est enregistr dans le dossier du projet, quel que soit le
rglage de loption Fichier > Rglages du projet > Ressources > Copier les instruments
EXS dans le dossier Projet. Les chantillons EXS ne sont toutefois enregistrs dans le
dossier du projet que si loption Fichier > Rglages du projet > Ressources > Copier les
chantillons EXS dans le dossier du projet est active.

Cration de plusieurs copies de rgions


Vous pouvez crer plusieurs copies de rgions audio et MIDI laide de la commande
Rpter les rgions.

Pour crer plusieurs copies dune rgion


1 Slectionnez la rgion pour laquelle vous souhaitez crer plusieurs copies.
2 Choisissez Rgion > Rpter les rgions dans la barre des menus locale de la zone
Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier Rpter les rgions/vnements , par
dfaut : Commande + R).

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 441


3 Dfinissez les paramtres suivants dans la fentre Rpter les rgions/vnements :

Menu local Nombre de copies : choisissez le nombre de copies souhait (en plus de la
rgion dorigine).
Menu local Ajustement : choisissez si vous souhaitez placer la copie de rgion la fin
des rgions slectionnes (Auto), ou lajuster sur le rglage de grille choisi (Barre, Temps,
Division, 1/96, Secondes, Images, Images 1/4).
Boutons Comme : indiquez si les rptitions sont des copies, des alias (rgions MIDI)
ou des clones (rgions audio) de la rgion dorigine.

Cration de boucles de rgion


La fonction Boucle vous permet de rpter automatiquement une rgion sans avoir la
copier. Une rgion en boucle se rpte jusqu ce quelle rencontre une autre rgion sur
la mme piste ou que le projet se termine. La boucle sarrte galement au niveau du
marqueur de fin dun dossier si la rgion en boucle se situe dans un dossier. (Voir Utilisation
des dossiers.)

442 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Les rptitions en boucle se prsentent sous forme de segments tendus de la rgion
dorigine, mais leur couleur est estompe. Chaque segment possde la mme longueur
que la rgion dorigine et est modifi si cette longueur change.

Astuce : si vous souhaitez crer des structures polyrythmiques, basez-vous sur la dure
de la rgion dorigine.

Pour mettre une rgion en boucle laide du paramtre Boucle


1 Slectionnez la rgion dans la zone Arrangement.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 443


2 Slectionnez (activez) loption Boucle dans la zone Paramtre de rgion de linspecteur
(ou utilisez le raccourci clavier Rgions/Dossiers en boucle activs/dsactivs , par
dfaut : L).

La rgion est mise en boucle jusqu ce quelle rencontre une autre rgion sur la mme
piste (ou quelle atteigne la fin du projet ou du dossier).

Pour dsactiver le paramtre Boucle


Slectionnez loption Boucle dans la zone Paramtre de rgion (ou utilisez le raccourci
clavier Rgions/Dossiers en boucle activs/dsactivs , par dfaut : L).

Pour mettre une rgion en boucle laide de la souris


1 Placez le pointeur la fin de la rgion que vous souhaitez mettre en boucle.
Le pointeur se transforme en flche circulaire (loutil ddition de la longueur de la boucle)
lorsquil est plac sur la zone suprieure de la rgion.

444 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


2 Faites glisser lextrmit de la rgion vers la droite pour dfinir la longueur de la rgion
en boucle.

Les rptitions de boucles saffichent sous la forme de segments (de la mme longueur
que la rgion dorigine) dans la rgion mise en boucle globale. Le paramtre Boucle de
la zone Paramtre de rgion est automatiquement activ.

Remarque : la dsactivation du paramtre Boucle permet de rinitialiser la longueur de


la boucle cre manuellement. Lorsque le paramtre Boucle est utilis la fois suivante, la
rgion est rpte jusqu ce quelle rencontre une autre rgion sur la mme piste ou
quelle atteigne la fin du projet (ou dossier).

Le pointeur ne se transforme en flche circulaire (et permet de modifier la longueur de


la boucle) que si la hauteur de la piste est suffisante. Utilisez lune des options de zoom
pour la redimensionner, si ncessaire.

Si vous souhaitez slectionner la rgion mise en boucle (par exemple, pour la dplacer),
cliquez sur la moiti infrieure de la zone mise en boucle, ou cliquez tout en maintenant
la touche Majuscule enfonce sur la zone de boucle suprieure.

Remarque : la plupart des autres outils peuvent galement tre utiliss pour dfinir la
longueur de la boucle (ils prennent aussi la forme dune flche circulaire lorsquils se
trouvent sur la partie suprieure droite des rgions). Cependant, il est prfrable dutiliser
loutil Pointeur, car si vous ne cliquez pas au bon endroit avec loutil Gomme, la rgion
est supprime et la boucle que vous souhaitiez crer nest pas dfinie.

Les rptitions de boucles ne sont rien dautre que des pointeurs vers la rgion dorigine.
Elles ne peuvent pas tre transposes et ne possdent aucun paramtre de lecture dans
la zone Paramtre de rgion de linspecteur. Seules les rgions relles (ou les copies)
prsentent des paramtres de lecture et peuvent tre transposes. Pour utiliser des
paramtres de lecture diffrents pour chaque rptition en boucle, vous devez les convertir
en copies relles.

Pour convertir une boucle existante en copie relle


1 Slectionnez la rgion dorigine.
2 Choisissez Rgion > Boucles > Convertir en copies relles (ou utilisez le raccourci clavier
Convertir les boucles en copies relles , par dfaut : Contrle + L).
De nouvelles rgions remplacent les segments de rptition en boucle.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 445


Les copies relles possdent un avantage majeur : elles peuvent tre redimensionnes
indpendamment. Cela savre utile si vous avez des centaines de boucles rparties sur
toute la dure du morceau et que vous souhaitez en redimensionner quelques-unes.

Pour convertir une boucle en alias ou en clones


1 Slectionnez la rgion dorigine.
2 Choisissez Rgion > Boucles > Convertir en alias (ou utilisez le raccourci clavier Convertir
les boucles en alias ).

Les rptitions de boucles des rgions MIDI sont converties en alias. Les rptitions de
boucles des rgions sont converties en rgions audio clones.

De cette manire, la modification de la longueur de la rgion dorigine a une incidence


sur les rgions aliases et clones.

Division de rgions
Vous pouvez diviser une ou plusieurs rgions slectionnes laide de loutil Ciseaux.

Pour diviser une ou plusieurs rgions


1 Slectionnez les rgions que vous souhaitez diviser.
2 Slectionnez loutil Ciseaux.
3 Cliquez sur les rgions diviser en maintenant le bouton de la souris enfonc.

La bulle daide affiche la position de division actuelle.


4 Relchez le bouton de la souris.
Toutes les rgions slectionnes sont coupes au niveau de la position affiche dans la
bulle daide.

Lorsque vous slectionnez un point de coupe laide de loutil Ciseaux, vous pouvez vous
dplacer vers lavant ou vers larrire division par division. La grille est base sur le rglage
du menu local Alignement.

446 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Pour crer des divisions de rsolution plus fine (et ignorer la valeur dalignement
actuelle)
Procdez de lune des manires suivantes :
Maintenez la touche Contrle enfonce aprs avoir slectionn laide de loutil Ciseaux
la rgion diviser en valeur de division (1/16e, 1/32e, etc., comme indiqu dans la barre
Transport).
Maintenez les touches Contrle + Majuscule enfonces afin de diviser plus prcisment
les rgions (ticks ou chantillons).

Les segments rcemment crs dune rgion audio sont nomms en fonction de la rgion
dorigine et un numro squentiel est ajout la fin du nom.

Les rgions MIDI divises possdent le nom de la rgion dorigine et ne possdent pas
de numro squentiel. Chaque rgion MIDI issue dune division est indpendante et
contient des donnes.

Pour diviser une rgion en plusieurs parties de mme longueur


Maintenez la touche Option enfonce pendant que vous coupez une rgion laide de
loutil Ciseaux.
Un symbole + saffiche en regard de loutil Ciseaux et la bulle daide affiche le message
Diviser plusieurs.

La rgion slectionne est dcoupe en plusieurs parties, chacune delles ayant la mme
longueur que le premier segment.

Par exemple, pour diviser une rgion de 16 mesures en huit rgions de 2 mesures, coupez
la rgion au dbut de la mesure 3 tout en maintenant la touche Option enfonce.

Pour diviser des rgions au niveau du locator


1 Dfinissez les positions des locators gauche et droit.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 447


2 Slectionnez les rgions que vous souhaitez diviser entre les limites du locator.

3 Choisissez Rgion > Scinder > Scinder les rgions sur les locators (ou utilisez le raccourci
clavier Scinder les rgions/vnements aux locators ou au rectangle de slection ).

Toutes les rgions slectionnes situes partiellement ou entirement entre les locators
sont coupes au niveau des locators droit et gauche. Toutes les rgions cres entre les
locators suite lopration Scinder sont ensuite automatiquement slectionnes.

Astuce : vous pouvez obtenir le mme rsultat en dfinissant un cycle laide de la souris
dans la rgle Mesure tout en maintenant la touche Commande enfonce.

Pour diviser des rgions au niveau de la tte de lecture


1 Slectionnez les rgions que vous souhaitez diviser.
2 Choisissez Rgion > Scinder > Scinder les rgions la tte de lecture (ou utilisez le raccourci
clavier Scinder les rgions/vnements la tte de lecture ).
Toutes les rgions slectionnes sont scindes lemplacement exact de la tte de lecture.
Astuce : pour couper au niveau de la mesure la plus proche, utilisez le raccourci clavier
Scinder les rgions/vnements la position arrondie de la tte de lecture .

448 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Gestion des notes superposes dans les rgions MIDI divises
Si des notes dune rgion MIDI divise se superposent dautres notes de plus dune
double-croche, vous tes invit prciser si vous souhaitez conserver, raccourcir ou
scinder ces notes.
Cliquez sur Garder pour laisser toutes les notes telles quelles. La rgion MIDI est alors
coupe comme prvu, mais vous risquez dobtenir dans la moiti gauche (la premire
rgion) des notes beaucoup plus longues que la rgion MIDI les contenant. Ces notes
sont lues normalement, sauf si loption Longueur du clip est active. (Voir Ajustement
du point de dpart ou de fin des rgions MIDI.)
Cliquez sur Raccourcir pour raccourcir toutes les notes superposes, afin quelles se
terminent lendroit o la rgion MIDI dorigine a t divise.
Cliquez sur Scinder pour diviser les notes superposes sur les deux rgions MIDI ; deux
notes sont alors cres avec les mmes hauteur tonale et vlocit que celles dorigine,
ainsi que la mme dure totale que la note dorigine.

Important : le rglage Audio > Caler les ditions aux points zro, disponible dans la barre
des menus locale de la zone Arrangement, na aucune incidence lors de la division de
rgions audio laide de lune des mthodes mentionnes ci-dessus. Lorsque loption
Audio > Caler les ditions aux points zro est active, elle ne sapplique quaux
modifications apportes au point de dpart ou de fin dune rgion, et non aux oprations
de division. Si vous souhaitez diviser automatiquement un fichier audio en plusieurs
rgions, utilisez la fonction liminer le silence.

Division de rgions audio laide la fonction liminer le silence


La fonction Audio > liminer le silence, disponible dans la barre des menus locale de la
zone Arrangement, ouvre une fentre permettant de dcouper un enregistrement audio
en plusieurs rgions audio. Cette division est base sur une analyse des degrs damplitude
au sein du fichier audio. Vous trouverez une description dtaille de cette fonctionnalit
dans Suppression des passages silencieux dans les rgions audio.

Dmixage des rgions MIDI


Vous pouvez scinder des rgions MIDI (ou des formats de fichiers MIDI standards 1 ou 0)
selon les canaux dvnements ou la tonalit des notes.

Pour scinder des rgions MIDI selon des canaux dvnements


1 Slectionnez les rgions MIDI scinder.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez MIDI > Sparer les vnements MIDI > Par canal dvnement (ou utilisez le
raccourci clavier Scinder la rgion MIDI par canal MIDI ).

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 449


Cliquez sur la rgion MIDI tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis choisissez MIDI > Scinder par canal MIDI dans
le menu contextuel.

Logic Pro recherche les vnements des rgions MIDI slectionnes laide de diffrents
canaux MIDI.
Une rgion MIDI scinde, contenant tous les vnements similaires, est cre pour
chaque canal MIDI dtect.
Chacune de ces rgions est cre sur une piste laide dun canal dinstrument similaire
au canal MIDI.
sil nexiste aucune piste, de nouvelles pistes sont cres pour chaque canal.

Pour scinder des rgions MIDI selon les tonalits des notes
1 Slectionnez les rgions MIDI scinder.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez MIDI > Sparer les vnements MIDI > Par hauteur de note (ou utilisez le
raccourci clavier Scinder la rgion MIDI par hauteur de note ).
Cliquez sur la rgion MIDI tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis choisissez MIDI > Scinder par hauteur de note
dans le menu contextuel.

Logic Pro recherche les notes des rgions MIDI slectionnes laide de diffrents numros
de note.
Une rgion MIDI diffrente de la mme dure est cre pour chaque numro de note
trouv.
Les pistes sont cres pour ces rgions MIDI, et la mme tranche de console que la
rgion MIDI dorigine leur est assigne.

Cette fonctionnalit est particulirement utile pour sparer des lments de batterie qui
ont t enregistrs dans Logic Pro partir dune bote rythmes dont toutes les notes
se trouvent sur le mme canal MIDI. Chaque rgion de note peut alors tre assigne
une autre tranche de console, ou certaines dentre elles peuvent tre supprimes, afin
dattnuer la rythmique des sons de batterie dorigine.

Fusion de rgions (outils et commandes gnraux)


Vous pouvez fusionner deux rgions slectionnes ou plus (du mme typeaudio ou
MIDI) en une seule rgion. Cette option facilite la gestion des rgions et consiste galement
en un outil de cration.

450 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Pour fusionner plusieurs rgions laide de loutil Coller
1 Slectionnez loutil Coller.

Outil Colle

2 Cliquez sur les rgions fusionner. (Si ncessaire, maintenez la touche Majuscule enfonce
pendant la slection.)

Pour fusionner deux rgions ou plus laide de la commande Fusionner les rgions
1 Slectionnez les rgions fusionner laide de loutil Pointeur.
2 Choisissez Rgion > Fusionner > Rgions (ou utilisez le raccourci clavier Fusionner les
rgions/notes ).

Toutes les rgions slectionnes sont fusionnes (mme celles se trouvant sur dautres
pistes) en une seule rgion.

Pour crer plusieurs fichiers de fusion, chacun sur sa propre piste


1 Slectionnez les rgions que vous souhaitez fusionner sur chaque piste laide de loutil
Pointeur.

Pour cette tape, il peut tre utile de cliquer en appuyant sur la touche Majuscule, dutiliser
la mthode de slection par glissement ou la combinaison de touches Commande + A.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 451


2 Choisissez Rgion > Fusionner > Rgions par pistes (ou utilisez le raccourci clavier
Fusionner les rgions par pistes ).

Les rgions slectionnes sont regroupes en une seule rgion par piste. Par exemple, si
les pistes 1 4 contiennent des rgions fusionner, vous pouvez slectionner vos rgions
dans chaque range de piste, puis appuyer sur Majuscule + J pour crer quatre rgions
fusionnes, une pour chaque piste.

Fusion de rgions MIDI


Lorsque vous fusionnez des rgions MIDI :
Tous les vnements de chaque rgion MIDI conservent leurs positions temporelles
dorigine.
La nouvelle rgion MIDI (fusionne) possde les mmes nom et piste que la premire
rgion MIDI dorigine (sur le plan de montage).
Les paramtres de rgion Transposition, Vitesse et Dynamiquessils ne sont pas
identiques dans lensemble des rgions slectionnessont normaliss avant la fusion.
Cela signifie que toutes les valeurs de paramtres sont cres sous forme de donnes
modifies pour chaque rgion avant la fusion. Les paramtres de la rgion MIDI
rcemment cre (fusionne) sont tous dfinis sur des valeurs neutres (par dfaut).
Si un des paramtres de rgion (par exemple, la valeur Transposition) est dfini
lidentique dans lensemble des rgions slectionnes, cette valeur est conserve dans
la zone Paramtres de rgion de la rgion fusionne, et les vnements conservent
leurs valeurs dorigine.

Remarque : veuillez noter que, au besoin, les canaux dvnements MIDI individuels sont
remplacs par le canal MIDI de la tranche de console Instrument de la piste actuelle.

Fusion de rgions audio


La fusion de rgions audio est une opration non destructrice car Logic Pro cre toujours
un fichier pour les donnes audio fusionnes (parfois appel fusion numrique).

452 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Ce nouveau fichier audio est stock sur votre disque dur (dans le dossier du projet) et est
automatiquement ajout au chutier audio. La rgion fusionne remplace les rgions
dorigine.

Aucune fusion
Si plusieurs rgions (mono ou stro) conscutives dune mme piste ont t coupes
dune rgion laide de loutil Ciseaux, aucune fusion nest effectue. Dans ce cas, une
seule rgion est cre sur lensemble de la zone. Vous obtenez le rsultat escompt, sans
avoir utiliser despace disque supplmentaire.

Remarque : Logic Pro est capable de reconnatre des rgions associes, mme si elles
sont spares par des blancs. Pour cela, il est ncessaire que la position relative des rgions
dans la zone Arrangement corresponde la position relative des rgions dans le fichier
audio sous-jacent.

Aucune fusion na lieu lorsque vous essayez de fusionner deux rgions sur des pistes
stendant dune extrmit lautre, car les deux fichiers de fusion seraient identiques
aux fichiers audio dorigine (dans les zones utilises pour les rgions).

Fusion authentique laide de loption Clipscan


Si vous combinez des donnes audio (dans des rgions) partir de deux pistes ou plus,
les niveaux de volume et balance des pistes individuelles permettront de dfinir les
paramtres de volume et de balance dans le nouveau fichier audio.

Si vous souhaitez combiner les deux extrmits dun fichier audio stro (un canal mono
sur chacune des deux pistes), dfinissez en premier lieu les contrles de balance des
extrmits mono du composant sur les extrmes gauche et droit.

Aprs lanalyse de lcrtage numrique et la fusion, Logic Pro remplace les rgions
prcdemment slectionnes par une rgion contenant lintgralit du fichier audio
fusionn.

Vous pouvez utiliser la fonction dition > Annuler (Commande + Z) pour restaurer les
rgions audio dorigine si vous changez davis. Dans ce cas, vous devez indiquer si vous
souhaitez conserver ou supprimer le fichier audio fusionn qui vient dtre cr. Si vous
le conservez, il reste dans le chutier audio et peut ensuite tre utilis et trait.

Au cours dune fusion, la fonction Analyse de lcrtage avec rsolution de 32 Bits permet
de sassurer que le niveau le plus lev possible est conserv, sans crtage.

Fusion de rgions audio sur une piste


Si plusieurs rgions audio superposes sont slectionnes sur une seule piste, aucune
fusion nest effectue. Vous tes invit crer un fichier audio, possdant le nom de la
premire rgion de la piste. Les rgions slectionnes sont ensuite fusionnes, sans
modification du volume et sans analyse de lcrtage.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 453


Sil existe des sections vides entre deux rgions, elles sont ajoutes au nouveau fichier
audio sous forme de passages silencieux.

Fondus audio dans une fusion numrique


La fonction Fusion numrique prend en charge les fondus entre les rgions slectionnes.

Les paramtres de fondu sont dfinis dans longlet des prfrences audio gnrales,
accessible en slectionnant Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral (ou en utilisant le
raccourci clavier Options de fondu enchan audio pour la fusion ).

Il existe deux quilibreurs :


Dure du fondu enchan [en ms] : il sagit de la dure du fondu enchan. Pour dsactiver
le fondu, rglez cette valeur sur zro.
Courbe de fondu enchan : pour obtenir un fondu enchan linaire, dfinissez cette
valeur sur zro. Les autres valeurs (positives ou ngatives) crent plusieurs fondus
exponentiels. Les fondus sortants et entrants sont toujours symtriques afin dviter
toute dviation dans le niveau. Les valeurs prdfinies sont Dure = 0 ms, Courbe = 0
(linaire).

Utilisation des dossiers


Un dossier est une rgion pouvant contenir dautres rgions, tout comme un dossier du
Finder peut contenir dautres dossiers ou fichiers. En principe, vous pouvez modifier des
dossiers de la mme manire que des rgions MIDI.

454 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Afin de mieux comprendre ce quest un dossier, celui-ci peut tre considr comme un
arrangement dans un arrangement. Un dossier peut contenir autant de pistes avec rgions
que ncessaire. Un dossier ferm ressemble une rgion MIDI, mais est plac sur une
piste assigne un dossier de la liste des pistes, plutt qu une tranche de console.

Une fois ouverts, les dossiers sont semblables la zone Arrangement et la liste des
pistes dun projet.

Toutes les rgions du dossier sont envoyes aux tranches de console dfinies dans la liste
des pistes du dossier et lues par ces dernires comme elles le seraient au niveau suprieur
de la fentre Arrangement.

Remarque : si vous faites glisser un dossier vers une piste rgle sur la tranche de console
dun instrument, son contenu (toutes les rgions MIDI du dossier) est lu par cet instrument.
Cela sapplique uniquement si le dossier contient des pistes dun instrument ou dun type
dinstrument donn, telle quune batterie ou un bruit de corde gnrique. Cette technique
permet dcouter rapidement un arrangement de cordes si certaines des sources sonores
prvues ne sont pas disponibles par exemple.

Un dossier section cuivres pourrait contenir, par exemple, des pistes de trompette, de
saxophone et de trombone, ou bien encore 14 pistes de batterie, quil serait peut-tre
prfrable dutiliser comme une seule rgion rythmique.

De la mme manire, votre projet entier, comprenant toutes les pistes et rgions, pourrait
correspondre un dossier affich sous la forme dune barre de couleur grise dans un
arrangement. Vous pourriez de cette manire arranger plusieurs projets en vue dun
concert.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 455


Mais les dossiers ne se limitent pas cela. Vous pouvez utiliser des dossiers pour
reprsenter par exemple des refrains et des couplets dun morceau. Tout comme dans
le Finder, vous pouvez insrer autant de dossiers que vous le souhaitez dans dautres
dossiers, au sein desquels vous pouvez crer davantage de dossiers (par exemple, pour
les groupes dinstruments au sein des diffrents lments dun morceau). Le nombre de
niveaux pouvant tre crs est illimit.

Il est galement possible de stocker diffrents arrangements dun projet dans diffrents
dossiers, ce qui vous permet de les intervertir rapidement.

Compression et dcompression de dossiers


Vous pouvez compresser des rgions slectionnes dans un dossier, ou encore crer un
dossier vide et y ajouter des rgions.

Pour compresser des rgions slectionnes dans un dossier


1 Slectionnez les rgions.
2 Choisissez Rgion > Dossier > Compacter le dossier (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Majuscule + Commande + F).

Si toutes les rgions slectionnes se trouvent sur des pistes diffrentes, une nouvelle
piste dossier est cre.

Si toutes les rgions slectionnes se trouvent sur la mme piste, le dossier est cr sur
cette piste mme plutt que sur une piste dossier spare.

Remarque : lorsque vous dplacez un dossier ne contenant quune seule piste de contenu
entre des pistes de mme type, le contenu est toujours lu laide de la tranche de console
de la piste hte.

Si aucune rgion nest slectionne, Logic Pro cre un dossier vide. Il ne contient aucune
rgionuniquement les pistes assignes lensemble des tranches de console du niveau
actuel.

Pour dcompresser un dossier


1 Slectionnez le dossier.
2 Choisissez lune des commandes suivantes :
Choisissez Rgion > Dossier > Dcompacter le dossier.
La fentre Arrangement est mise jour afin dafficher le contenu (les pistes et les
rgions) du dossier.
Choisissez Rgion > Dossier > Dcompacter le dossier (crer de nouvelles pistes) ou
utilisez le raccourci clavier Dcompacter le dossier dans de nouvelles pistes , par
dfaut : Commande + U).

456 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Logic Pro cre des pistes situes au mme niveau que le dossier (sous la piste dossier
prcdente).
Choisissez Rgion > Dossier > Dcompresser le dossier (utiliser des pistes existantes)
ou utilisez le raccourci clavier Dcompacter le dossier dans les pistes prsentes .
Les rgions contenues dans le dossier sont places sur les pistes assignes aux tranches
de console appropries.

Ouverture et fermeture des dossiers


Aprs avoir compress un dossier, vous devrez gnralement louvrir puis le fermer pour
modifier ses donnes mesure que vous dveloppez votre arrangement. Vous pouvez
facilement savoir si vous vous trouvez lintrieur ou lextrieur du dossier dans la
fentre Arrangement :
Lorsque vous vous trouvez au niveau suprieur de la fentre Arrangement ( lextrieur
du dossier), le dossier apparat sur une piste, la barre de titre de la fentre Arrangement
affiche le nom du projet et le bouton Hirarchie est gris.
Lorsque vous vous trouvez dans un dossier, sa piste nest pas visible, la barre de titre
de la fentre Arrangement affiche le nom du projet suivi du nom du dossier (Sans titre :
dossier Voix, par exemple) et le bouton Hirarchie est disponible.

Pour ouvrir un dossier


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur la rgion du dossier.
Slectionnez le dossier que vous souhaitez ajouter, puis utilisez le raccourci clavier Aller
dans Dossier ou Rgion.
Vous devez vous assurer que le dossier est slectionn avant dutiliser la commande. Si
une rgion MIDI est slectionne, lditeur de la liste des vnements (affichant le contenu
de la rgion MIDI) souvre.

Lorsque vous double-cliquez sur le nom de la piste dossier dans la liste des pistes, la table
de mixage souvre.

Pour quitter un dossier


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur larrire-plan de la zone Arrangement (du dossier), ou utilisez le
raccourci clavier Sortir du dossier ou de la rgion .
Cliquez sur le bouton Hirarchie situ gauche de la barre des menus locale de la zone
Arrangement. La bulle daide affiche Quitter le dossier.

Vous remontez alors dun niveau dans la hirarchie et le contenu de la fentre Arrangement
(affichant le dossier ferm) est visible.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 457


Ajout et suppression de rgions dans les dossiers
Vous pouvez facilement ajouter ou supprimer des rgions dans un dossier existant. Ces
oprations sont assez courantes car vous tes gnralement amen ajouter et
supprimer des lments lorsque vous travaillez sur un arrangement.

Pour dplacer des rgions vers un dossier


Au niveau suprieur de la hirarchie de la fentre Arrangement ( lextrieur du dossier),
faites glisser les rgions et dposez-les lemplacement voulu dans le dossier.

Si le dossier ne contient pas encore de piste utilisant le mme canal que la rgion source,
Logic Pro en cre une. Sil en contient une, ce canal est utilis. Lorsque vous ouvrez le
dossier, les rgions que vous avez fait glisser apparaissent lendroit o vous les avez
dposes.

Pour extraire des rgions individuelles des dossiers


1 Ouvrez une seconde fentre Arrangement en choisissant Fentre > Arrangement dans
la barre des menus locale (ou en utilisant le raccourci clavier Ouvrir la fentre
Arrangement , par dfaut : Commande + 1).
2 Entrez le nom du dossier pour lequel vous souhaitez retirer la rgion dans une des deux
zones Arrangement.
3 Faites glisser la rgion du dossier vers lautre zone Arrangement.

Vous pouvez galement couper une rgion dun dossier, laide de la commande dition >
Couper. La rgion est transfre vers le Presse-papiers. Vous pouvez alors copier la rgion
dans lemplacement voulu de la zone Arrangement laide de la commande dition >
Coller.

458 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Cration dun dossier dalias
Vous pouvez crer une copie dun dossier contenant des alias et des clones des rgions
du dossier dorigine. Lavantage, cest que vous pouvez, dans ce dossier, dsactiver par
exemple le son de certaines rgions et modifier les paramtres de programme,
dinstrument ou de lecture. Vous disposez ainsi dun deuxime dossier de mixage ;
noubliez pas que le son des dossiers peut tre dsactiv et que ces derniers peuvent
tre lus en mode solo, comme cest le cas pour les autres rgions, ce qui vous permet de
passer rapidement dune version dun arrangement une autre.

Pour crer un dossier dalias


1 Slectionnez un dossier.
2 Choisissez MIDI > Alias > Crer mais copier dans Dossier.

Cration de fondus et de fondus enchans dans des rgions


audio
Vous serez souvent amen crer des fondus entrants et des fondus sortants dans des
rgions audio, y compris des fichiers audio de boucles Apple Loops, ou utiliser des
fondus afin de crer des enchanements en douceur entre deux rgions audio adjacentes
(ou superposes) sur une piste.

Ce dernier type de fondu, le fondu enchan, peut tre cr automatiquement par


Logic Pro sur des rgions audio superposes.

Pour activer la fonction de fondu enchan automatique


Choisissez le rglage Fondu enchan dans le menu local Faire glisser. (Voir Utilisation
des modes Dplacer.)

Vous pouvez galement crer manuellement des fondus enchans, ainsi que des fondus
entrants et sortants, laide de loutil Fondu, des paramtres de fondu disponibles dans
la zone Paramtre de rgion de linspecteur, ou du menu contextuel dune zone de fondu
existante.

Astuce : il est conseill dutiliser ces deux mthodes, car chacune dentre elles prsente
des avantages. Lorsquelles sont combines, les mthodes de cration et de modification
de fondus sont simplifies et plus rapides.

Vous pouvez rgler simultanment les paramtres de fondu de lensemble des rgions
audio slectionnes.

Remarque : ces paramtres de fondu ne modifient pas le fichier audio dorigine,


contrairement aux fonctions de fondu disponibles dans lditeur des chantillons.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 459


Cration de fondus
Un fondu entrant a lieu au dbut dune rgion audio et un fondu sortant, la fin. Les
fondus sont uniquement visibles si vous utilisez un zoom avant assez puissant pour voir
la forme donde dans la rgion audio. Vous pouvez utiliser loutil Fondu ou les paramtres
de la zone Paramtre de rgion de linspecteur pour crer des fondus.

Pour crer un fondu entrant ou sortant laide de loutil Fondu


1 Slectionnez loutil Fondu.

Outil Fondu enchan

2 Effectuez lune des oprations suivantes :


Faites glisser le point de dpart ou de fin dune rgion audio.

Un fondu entrant ou sortant est cr. La longueur de la zone de glissement du fondu


dtermine la dure de ce dernier ; plus la zone est longue, plus le fondu lest galement,
et inversement.
Faites glisser le point de fin dune rgion audio et le point de dpart de la rgion
suivante.

Cela fonctionne, mme si les deux sections ne sont pas directement jointes.

Pour crer un fondu entrant ou sortant laide de la zone Paramtre de rgion de


linspecteur
1 Slectionnez des rgions.

460 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


2 Dfinissez la valeur du rglage Fondu entrant ou Fondu sortant dans la zone Paramtre
de rgion. Utilisez la souris en guise de curseur, ou double-cliquez puis saisissez la valeur
souhaite.

Cela fait, un fondu est cr une extrmit ou lautre des rgions slectionnes.

Remarque : la valeur du fondu dtermine la dure de ce dernier ; plus elle est leve,
plus le fondu est long, et inversement.

Modification et suppression de fondus


Vous pouvez modifier un fondu existant, la forme de sa courbe, son type et sa vitesse de
lecture. Vous pouvez galement supprimer des fondus.

Modification dun fondu existant


Vous pouvez modifier un fondu existant laide de loutil Fondu ou des paramtres de
la zone Paramtre de rgion de linspecteur.

Pour modifier un fondu existant


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le point de dpart ou de fin dun fondu laide de loutil Fondu.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 461


Slectionnez une rgion, puis modifiez la valeur du rglage Fondu entrant ou Fondu
sortant dans la zone Paramtre de rgion.

Lorsque vous modifiez un fondu existant, la forme de sa courbe est maintenue.

Modification de la forme de la courbe dun fondu


Vous pouvez modifier la forme de la courbe dun fondu laide de loutil Fondu ou des
paramtres de la zone Paramtre de rgion de linspecteur.

Pour rgler la forme de courbe du fondu


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser la ligne de la courbe laide de loutil Fondu.
Slectionnez une rgion, puis modifiez la valeur du rglage Courbe dans la zone Paramtre
de rgion.

Dans lexemple ci-dessous, une Courbe positive est affiche pour le fondu entrant et le
fondu sortant.

462 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Dans lexemple ci-dessous, une Courbe ngative est affiche pour le fondu entrant, et un
fondu linaire (aucune courbe) est affiche pour le fondu sortant.

Modification du type de fondu


Quatre types de fondu sont proposs dans la zone Paramtre de rgion de linspecteur
ou la zone Arrangement :
Sortie (Fondu sortant) : cre un fondu sortant standard lorsque vous utilisez loutil Fondu
ou le paramtre Fondu.
X (Fondu enchan) : cre un fondu enchan entre la rgion slectionne et la rgion
suivante lorsque vous utilisez loutil Fondu ou le paramtre Fondu.
EqP (Fondu enchan compens) : cre un fondu puissance gale. Cela limite les baisses
de volume entre les rgions audio, crant ainsi un fondu enchan plus rgulier entre
les rgions dont le niveau peut lgrement varier.
X S (Fondu enchan en forme de S) : cre un fondu en forme de S. Comme son nom
lindique, cette courbe de fondu est en forme de S.

Pour modifier le type de fondu


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez un type de fondu dans le menu local Type de fondu de la zone Paramtre de
rgion.
Cliquez sur le fondu ou le fondu enchan tout en maintenant la touche Contrle enfonce
(ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez un type de fondu dans le
menu contextuel.

Remarque : ces trois dernires options peuvent uniquement tre appliques deux
rgions conscutives. Notez galement que les paramtres Fondu entrant (et de la courbe
correspondante) deviennent redondants lorsque loption X, EqP ou X S est slectionne.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 463


Modification de la vitesse de lecture dun fondu
Logic Pro vous permet daugmenter ou de rduire la vitesse de lecture des fondus laide
des paramtres Acclrer et Ralentir de la zone Paramtre de rgion de linspecteur ou
dans le menu contextuel dune zone de fondu existante. Dans la zone Paramtre de
rgion, les paramtres Acclrer et Ralentir partagent les menus locaux avec les paramtres
Fondu entrant et Fondu.

Pour modifier la vitesse de lecture


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez le paramtre Acclrer et modifiez la valeur en consquence.
Choisissez le paramtre Ralentir et modifiez la valeur en consquence.

Suppression dun fondu


Vous pouvez supprimer un fondu laide de loutil Fondu ou des paramtres de la zone
Paramtre de rgion de linspecteur.

Pour supprimer un fondu


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur la zone dun fondu existant tout en maintenant la touche Contrle enfonce,
puis choisissez Supprimer le fondu dans le menu contextuel.
Cliquez sur la zone dun fondu existant avec loutil Fondu tout en appuyant sur la touche
Option.
Rglez le paramtre Fondu entrant ou Fondu sortant de la zone Paramtre de rgion sur
0.

Suppression de fichiers de fondu


La commande Options > Audio > Supprimer tous les fichiers de fondu permet de
supprimer le fichier de fondu. Aucune information nest perdue lors de cette opration
car Logic Pro cre automatiquement un fichier de fondu la lecture suivante du projet.
Ce fichier de fondu est bas sur les paramtres de fondu de chaque rgion audio.

464 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Fondu de boucles Apple Loops
Vous avez la possibilit dappliquer des fondus aux fichiers audio de boucles Apple Loops.
Lorsquun fichier audio de boucles Apple Loops est slectionn, les paramtres de fondu
saffichent dans la zone Paramtre de rgion.

Dfinition des paramtres de rgion


Les paramtres affichs dans la zone Paramtres de rgion de lInspecteur dpendent du
type de rgion slectionn dans la zone Arrangement. Certains de ces paramtres sont :
disponibles pour les rgions audio et MIDI ;
disponibles uniquement pour les rgions audio ;
disponibles uniquement pour les rgions MIDI.

Remarque : les paramtres de rgion MIDI sappliquent galement aux dossiers et ont
une incidence globale sur lensemble des rgions MIDI quils contiennent.

Paramtres gnraux des rgions audio et MIDI


Les paramtres gnraux suivants sont disponibles lorsque vous slectionnez des rgions
audio ou MIDI.
Quantifier : la dure de tous les vnements de note de la rgion MIDI est corrige en
fonction du format de grille (paramtre Quantifier) choisi dans le menu. Lensemble
des fonctions de quantification disponibles dans Logic Pro est prsent dans
Quantification audio et MIDI.
Q-Swing : cette valeur de pourcentage permet de modifier la position de chaque second
point dans la grille de quantification actuelle. Les valeurs suprieures 50 % retardent
les battements. Les valeurs infrieures 50 % les pr-retardent. Les rglages les plus
pratiques se situent entre 50 % et 75 %, offrant ainsi une impression de swing aux
rgions MIDI ou audio pourtant strictement quantifies (ou rigoureusement lues).
Boucle : la lecture de lensemble des types de rgions est rpte en continu si vous
cochez la case Boucle ou si vous utilisez loutil Boucle. (Voir Cration de boucles de
rgion.)
Retard : la lecture de tous les types de rgions peut tre retarde ou avance (valeur
positive ou ngative) dun certain nombre de ticks ou selon une variable de format
musical, par exemple 1/96, 1/16, 1/192, etc. (Pour en savoir plus, voir Dcalage de la
position de lecture des rgions.)
Quantification avance : Q-Force : cette valeur de pourcentage permet de dterminer
le degr de dcalage dune note vers la position de grille la plus proche. La valeur 100 %
entrane une quantification totale, tandis que la valeur 0 % permet de maintenir la note
sa position denregistrement.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 465


Quantification avance : Q-chelle : le paramtre Q-chelle consiste en une stratgie de
quantification hautement musicale faisant appel de nombreux procds musicaux
techniques. Cette opration est idale pour les enregistrements qui possdent dj le
groove appropri, mais sont trop prcipits ou ralentis certains moments. Cela
vous permet de conserver limpression dorigine tout en plaant le centre rythmique
prcisment dans le groove. La valeur 0 signifie que toutes les notes sont quantifies.
Si vous entrez des valeurs Q-chelle ngatives, seules les notes situes hors de lchelle
dfinie sont dplaces vers des positions de grille de quantification idales. Par contre,
les notes plus proches dune position parfaite ne sont pas quantifies. Cette opration
permet de dplacer les notes les moins bien joues (celles situes hors de lchelle)
vers des positions temporelles parfaites sur la grille de quantification, ou au moins vers
ces positions, en fonction du rglage Q-Force.

MIDI Thru : paramtres par dfaut des rgions MIDI


Si aucune rgion nest slectionne, la ligne suprieure de la zone Paramtre de rgion
affiche MIDI Thru. Toute entre MIDI active (en mode arrt, ainsi quau cours de
lenregistrement ou de la lecture) est lue avec les rglages slectionns dans cette section.
Lorsque vous enregistrez une nouvelle rgion MIDI, les rglages effectus dans la zone
Paramtres MIDI Thru sont rpercuts dans la nouvelle zone Paramtres de rgion MIDI.
La zone Paramtres MIDI Thru peut tre considre comme une zone de paramtres par
dfaut modifiable.

Vous pouvez rgler les paramtres MIDI Thru dans le cas o aucune rgion nest
slectionne. Cliquez sur larrire-plan de la fentre Arrangement pour dslectionner
toutes les rgions.

Remarque : le raccourci clavier Dfinir des paramtres de piste et MIDI Thru par
rgion/dossier vous permet de dfinir les paramtres MIDI Thru de manire ce quils
soient identiques ceux dune rgion MIDI slectionne. Lors de cette opration, la piste
de la rgion est galement slectionne.

Modification de plusieurs rgions simultanment


Si plusieurs rgions sont slectionnes, leur nombre saffiche, la place dun nom de
rgion. Si vous modifiez un paramtre de rgion, toutes les rgions slectionnes sont
modifies. Si un paramtre donn est dfini diffremment dans les rgions individuelles,
un astrisque (*) saffiche dans le champ Paramtre. Vous pouvez modifier ce paramtre
pour lensemble des rgions slectionnes et le diffrentiel de niveau sera conserv
(modification relative). Si vous souhaitez dfinir la mme valeur pour lensemble des
rgions slectionnes, maintenez les touches Option et Maj enfonces pendant la
modification de la valeur (modification absolue).

Paramtres de rgion audio


Les paramtres de rgion audio varient en fonction du type de rgion audio slectionne
(rgions audio standard ou boucles Apple Loops).

466 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Les paramtres Fondu et Gain ne sont disponibles que si vous slectionnez des rgions
audio standard.
Gain : ce paramtre permet dajuster le volume des diffrentes rgions audio en fonction
de la valeur choisie.
Fondu entrant / Acclrer : ce paramtre permet de basculer entre les paramtres Fondu
entrant et Acclrer grce auxquels vous pouvez appliquer des valeurs de fondu
respectivement au volume et la lecture.
Curve : ces paramtres permettent dajuster la forme de la courbe de fondu entrant.
Fondu / Ralentir : ce paramtre permet de basculer entre les paramtres Fondu sortant
et Ralentir grce auxquels vous pouvez appliquer des valeurs de fondu respectivement
au volume et la lecture.
Curve : ces paramtres permettent dajuster la forme de la courbe de fondu sortant.

Lorsque vous ajoutez des boucles Apple Loops (vertes ou bleues) aux pistes audio, les
paramtres Suivre le tempo et Transposition sont affichs.
Transposer : ce paramtre permet daugmenter ou de diminuer de la valeur choisie la
hauteur tonale de la rgion audio Apple Loops.
Suivre le tempo : ce paramtre (activ par dfaut) permet aux boucles Apple Loops de
suivre le tempo du projet.

Paramtres de rgion MIDI


Si vous slectionnez une rgion MIDI (sur une piste MIDI logicielle ou externe), la zone
Paramtre de rgion affiche les paramtres propres aux rgions MIDI suivants.

Ces paramtres sont galement disponibles lorsque vous ajoutez un fichier dinstrument
logiciel Apple Loops vert une piste achemine vers un canal dinstrument. (Linstrument
Apple Loops est charg dans le logement Instrument de la tranche de console.)
Transposer : tous les vnements de note de la rgion MIDI sont transposs vers le haut
ou vers le bas selon le niveau slectionn pendant la lecture. Les dossiers entiers peuvent
galement tre transposs instantanment de cette manire. Si plusieurs rgions MIDI
individuelles du dossier ont dj t transposes, les diffrences relatives entre elles
sont conserves.
Pour transposer des octaves, cliquez sur les flches situes droite du paramtre
Transposition. Un menu local vous permet deffectuer directement des transpositions
doctaves.
Pour viter la transposition des notes de batterie et autres, la zone Paramtre dun
canal dinstrument comporte une case cocher Pas de transpos. Si vous slectionnez
cette option, le paramtre Transposition est ignor dans toutes les rgions MIDI lues
par cette tranche de console dinstrument (y compris les boucles Apple Loops vertes
ajoutes aux pistes achemines vers les canaux dinstrument).

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 467


Vlocit : toutes les notes de la rgion MIDI concerne sont dcales de la valeur
slectionne. Les valeurs positives permettent daugmenter la vlocit dorigine
enregistre, tandis que les valeurs ngatives la diminuent, bien quil soit impossible
doutrepasser les limites dfinies par le standard MIDI (0127). Si vous slectionnez un
dcalage de vlocit dpassant les valeurs minimales et maximales autorises pour
une note particulire, cette note sera lue avec lamplitude la plus extrme possible. Par
exemple, lorsque vous dfinissez un rglage de +20, une note dont la vlocit est de
120 est lue 127.
Dynamique : ce paramtre permet galement de modifier les valeurs de vlocit des
notes, mais au lieu dajouter ou de soustraire une valeur fixe, les diffrences entre les
notes douces et les notes fortes (la dynamique) augmentent ou diminuent. Cela
sapplique galement au compresseur ou lexpanseur. Les valeurs suprieures 100 %
permettent daugmenter la dynamique, ce qui accentue la diffrence entre les notes
douces et fortes. En revanche, les valeurs infrieures 100 % diminuent la dynamique,
rduisant ainsi la diffrence entre les notes fortes et douces.
Le rglage Fixe permet de transmettre toutes les notes une vlocit de 64. Lorsquil
est utilis avec le paramtre Vlocit (voir ci-dessus), il est possible de dfinir nimporte
quelle valeur de vlocit fixe.
Temps de maintien : le terme temps de maintien est issu de la technologie utilise dans
les synthtiseurs analogiques et fait rfrence la dure scoulant entre la pression
et le relchement dune touche. Ce paramtre a une incidence sur la dure ou la
longueur de la note absolue. Celui-ci ne doit pas tre confondu avec la valeur de note
musicale, faisant en temps normal rfrence la dure coule avant la note suivante.
Suite lutilisation de ce paramtre, les notes de la rgion sont davantage staccato ou
legato. La plage de paramtres est lie aux longueurs des notes dorigine. Le rglage
Fixe permet dmettre des notes staccato extrmes. Les valeurs infrieures 100 %
permettent de diminuer les longueurs des notes. Les valeurs suprieures 100 %
permettent daugmenter la longueur des notes. Le rglage legato cre un effet
legato intgral sur toutes les notes, quelle que soit leur longueur dorigine, ce qui
permet dliminer les blancs prsents entre les notes de la rgion concerne. Utilis
dans un dossier, ce rglage aura une incidence sur toutes les notes de lensemble des
rgions MIDI de ce dossier.
Longueur du clip : cette fonction doit vous permettre de modifier la longueur des
dernires notes dune rgion directement dans la zone Arrangement, en ajustant la
dure de la rgion MIDI. Lorsquelle est active, la sonorit des notes sarrte
brusquement lorsque la rgion se termine. Lorsquelle est dsactive, les notes sont
tenues pendant toute leur dure quel que soit lendroit o se termine la rgion.

468 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Partition : cette fonction sert principalement viter que ne saffichent les partitions
de rgions spcifiques, savoir celles qui ne contiennent que des vnements MIDI
ne pouvant pas tre affichs dans la partition (comme des donnes de contrleur ou
SysEx, par exemple). Si elle est dsactive, la rgion MIDI ne saffiche pas du tout dans
la partition.
Quantification avance : Q-Flam : les notes possdant la mme position temporelle
(accords) sont rparties au moyen de ce paramtre. Les valeurs positives crent un
arpge ascendant (vers le haut), tandis que les valeurs ngatives crent un arpge
descendant (vers le bas). La position de la premire note (la note suprieure ou
infrieure, si lon considre que lensemble des notes commence la mme position)
de larpge nest pas modifie.
Quantification avance : Q-Vlocit : ce paramtre (prsent sous forme de pourcentage)
permet de dterminer dans quelle mesure les valeurs de vlocit des notes quantifies
sont affectes par les valeurs de vlocit dune rgion MIDI modle. Avec la valeur 0 %,
les notes conservent leur vlocit dorigine. Avec une valeur de 100 %, elles adoptent
les valeurs de vlocit du modle. Les valeurs ngatives modifient la vlocit, amliorant
dautant plus la dviation du modle.
Quantification avance : Q-Longueur : ce paramtre (galement prsent sous forme
de valeur en pourcentage) permet de dterminer le mode daffectation des longueurs
des notes quantifies selon la longueur des notes quivalentes (notes situes la mme
position) dune rgion MIDI modle. Une valeur de 0 % nentrane aucune incidence,
tandis quavec une valeur de 100 %, les notes possdent exactement les mmes
longueurs de notes de la rgion modle. Les valeurs ngatives modifient davantage
les longueurs de notes, crant ainsi une dviation plus importante partir du modle.

Rglage des paramtres de rgion MIDI


Vous pouvez normaliser les rglages des paramtres de rgion MIDI de lensemble des
rgions MIDI slectionnes et des dossiers laide de la commande MIDI > Paramtres
de rgion > Normaliser les paramtres de rgion.

Cela signifie que tous les rglages sont crs sous forme de donnes et les paramtres
de lecture recouvrent leurs valeurs normales. Leffet sonore reste le mme. Le paramtre
Boucle et les paramtres de rgion MIDI tendus ne sont pas modifis. Lutilisation de
cette fonction revient rendre permanentes ces valeurs de paramtres de rgion
MIDI/instrument . Dans la plupart des cas, le recours cette fonction est dconseill, car
vous disposerez dune flexibilit plus importante si vous ne modifiez pas les donnes
dorigine. Vous pourrez galement modifier comme bon vous semble les rgions MIDI,
et ce grce aux nombreuses opportunits offertes.

Chapitre 13 Cration de votre arrangement 469


Normaliser et canaux MIDI
Tout comme la fonction Fusionner et loutil Coller, la fonction Normaliser se comporte
intelligemment en ce sens quelle gre les numros de canaux MIDI stocks. Si tous
les vnements stocks possdent le mme numro de canal MIDI, le canal utilis est
celui de linstrument assign la piste en cours. Si les vnements se situent sur des
canaux diffrents, Logic Pro vous demande si vous souhaitez ou non convertir les canaux
de lvnement.

Les options Normaliser suivantes sont galement disponibles dans le menu MIDI >
Paramtres de rgion :
Normaliser sans canal : ne modifie pas le numro de canal stock.
Normaliser sans canal & retard : ne modifie pas les paramtres de retard et de numro
de canal stocks.

Si le canal de linstrument de lecture est rgl sur Tout ou si vous utilisez un type dobjet
denvironnement totalement diffrent (par exemple, un sparateur de canaux utilis en
tant que Lecture A), la fonction Normaliser habituelle na galement aucune incidence
sur les numros de canaux MIDI stocks.

Remarque : si vous modifiez des rgions MIDI affiches sous forme de notation dans un
style de porte polyphonique, il est conseill dutiliser la fonction Normaliser sans canal,
car le canal dvnement est utilis pour assigner des notes aux diffrentes voix
polyphoniques dans lditeur de partition.

470 Chapitre 13 Cration de votre arrangement


Enregistrement dans Logic Pro
14

Ce chapitre dcrit tous les aspects des enregistrements audio et MIDI dans Logic Pro.
Vous apprendrez comment utiliser les diverses fonctionnalits de flux de production,
dont lenregistrement de prise, lenregistrement multipiste et lenregistrement de
remplacement. Vous en saurez plus galement sur les fonctions dentre pas pas MIDI
de Logic Pro, qui vous permettent dinsrer des notes MIDI lorsque vous ntes pas en
mode denregistrement en temps rel.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Vrification des connexions matrielles et des rglages denregistrement (p 472)
Dfinition de la frquence dchantillonnage du projet (p 472)
Rglage de la profondeur de bits du projet (p 474)
Configuration du mtronome pour lenregistrement (p 476)
Activation du monitoring logiciel pour lenregistrement (p 478)
Rglage du niveau de contrle denregistrement (p 481)
Dfinition du dossier denregistrement (p 481)
Convention de nom des enregistrements audio (p 482)
Choix du type de fichier denregistrement (p 483)
Dfinition du format denregistrement (p 484)
Activation de lenregistrement de pistes (p 485)
Prsentation de lenregistrement audio (p 487)
Enregistrement de prises audio (p 487)
Enregistrement multiprise audio (p 493)
Enregistrement Punch audio (p 494)
Enregistrement audio de remplacement (p 497)
Suppression denregistrements audio (p 498)
Prsentation de lenregistrement MIDI (p 499)
Enregistrement de prises MIDI (p 499)

471
Enregistrement multipiste MIDI (p 504)
Enregistrement MIDI par fusion (p 509)
Enregistrement MIDI par remplacement (p 511)
Enregistrement rtrospectif de rgions MIDI (p 512)
Passage du mode Instrument au mode Live pour les instruments logiciels (p 513)
Filtrage des vnements MIDI en cours denregistrement (p 513)
Dsactivation de la fonction MIDI Thru lors de lenregistrement (p 514)
Utilisation des commandes denregistrement avances (p 515)
Coloration des prises lors de lenregistrement (p 516)
Marquage dune bonne prise en cours denregistrement (p 518)
Enregistrement MIDI avec entre pas--pas (p 518)

Vrification des connexions matrielles et des rglages


denregistrement
Avant tout enregistrement, assurez-vous que toutes les sources sonores que vous souhaitez
utiliser dans votre session denregistrement (table de mixage, lecteur CD ou micro, par
exemple) sont connectes aux entres audio de votre systme et fonctionnent
correctement.

Vrifiez galement les rglages matriels importants pour lenregistrement (comme les
besoins en mmoire systme, la taille de la mmoire tampon E/S, etc.).

Pour de plus amples dtails sur les connexions matrielles et les rglages, voir
Configuration du systme.

Dfinition de la frquence dchantillonnage du projet


Lorsque vous dmarrez un projet, vous devez rgler la frquence dchantillonnage
requise. La frquence dchantillonnage est le nombre de fois par seconde quun
chantillon du signal audio est cr. Dans la plupart des situations, il est recommand
de rgler la frquence dchantillonnage sur 44,1 kHz.

472 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Pour rgler la frquence dchantillonnage dun projet:
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Audio (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut la commande Ouvrir les rglages audio pour le projet : Option + P), puis
slectionnez la frquence dchantillonnage de votre choix dans le menu local Frquence
dchantillonnage.

Cliquez sur lcran Frquence dchantillonnage dans la barre doutils Transport, puis
choisissez la frquence voulue dans le menu local.

Remarque : si la frquence dchantillonnage nest pas visible, vous devez soit dsactiver
le bouton Autopunch dans la barre Transport, soit cocher la case Frquence
dchantillonnage ou locators du punch dans la zone de dialogue Personnaliser la
barre de transport . Pour cocher cette case, cliquez en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) sur la barre Transport, choisissez
Personnaliser la barre de transport dans le menu contextuel, cochez la case Frquence
dchantillonnage ou locators du punch , puis cliquez sur OK.

Lorsque vous ajoutez des fichiers audio votre projet, leur frquence dchantillonnage
est automatiquement rgle pour saligner sur celle du projet, si loption Convertir la
frquence dchantillonnage du fichier audio lors de limportation est coche dans
longlet Fichier > Rglages du projet > Ressources.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 473


Importance de la frquence dchantillonnage du projet
Les donnes audionumriques sont lues une vitesse diffrente lorsque la frquence
dchantillonnage nest pas approprie. Par exemple, lorsquun fichier qui a t cr
une frquence dchantillonnage de 96 kHz est lu une frquence de 48 kHz, il sera lu
la moiti de sa vitesse. Cela est du au fait que seule la moiti des chantillons
disponibles est lue dans le mme laps de temps.

En rgle gnrale, tout bounce cr pour tre utilis dans un projet doit tre rgl sur
la frquence dchantillonnage originale du projet. Il ne sert rien de crer un bounce
96 kHz, puis de limporter et de le convertir 44,1 kHz.

Rglage de la profondeur de bits du projet


Lorsque vous dmarrez un projet, vous devez rgler la profondeur de bits requise. La
profondeur de bits est le nombre de bits numriques que contient chaque chantillon.
Lenregistrement une profondeur de bits de 24 bits est recommand dans la plupart
des situations et constitue le rglage par dfaut dans Logic Pro.

Si vous possdez un matriel audio appropri, les enregistrements 24 bits apportent


une amlioration considrable dans la dynamique disponible. Les fichiers 24 bits utilisent
une fois et demie plus despace disque que les fichiers 16 bits.

Pour activer ou dsactiver lenregistrement 24 bits


1 Ouvrez les prfrences audio en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences audio).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Audio dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Appareils, puis sur longlet Core Audio.

474 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


3 Activez ou dsactivez loption Enregistrement 24 bits.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 475


Configuration du mtronome pour lenregistrement
Si vous souhaitez entendre le mtronome (qui met un clic rgulier) pendant
lenregistrement, vous pouvez activer cette option dans la fentre des rglages de projet
Mtronome.

Rglages d'objet Clic MIDI Rglages Klopfgeist

Pour ouvrir la fentre des rglages de projet Mtronome


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Mtronome (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir les rglages du projet Mtronome ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Mtronome dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Mtronome dans
la barre de transport, puis choisissez Rglages du mtronome dans le menu local.

476 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


La fentre Rglages du projet Mtronome contient tous les rglages pour :
KlopfGeist : KlopfGeist est un instrument logiciel de source sonore de mtronome qui
se trouve dans le menu Module des logements dinstrument. Logic Pro cre
automatiquement la tranche de console dinstrument 256 (avec KlopfGeist insr)
lorsque la case Instrument de clic logiciel (KlopfGeist) est active. Dcochez la case
pour dsactiver loption. Thoriquement, tout autre instrument de Logic Pro ou
instrument de tierce partie peut tre dploy comme source sonore de mtronome
laide de la tranche de console 256. Pour en savoir plus sur linstrument KlopfGeist,
consultez le manuel Instruments de Logic Pro.
Objet Clic MIDI : lobjet Clic MIDI de lenvironnement (voir Objets Clic MIDI) est utilis
pour crer des vnements de notes rpartis selon des intervalles de mesure, temps
et division. Ceux-ci peuvent tre envoys vers un port MIDI ou un haut-parleur interne.
Pour dsactiver la sortie de mtronome MIDI, choisissez Dsactiv dans le menu local
du port MIDI.

Vous pouvez utiliser ces sources de clic de manire isole ou les combiner.

Pour configurer le mtronome en vue de lenregistrement


1 Dfinissez le moment o vous voulez entendre le clic du mtronome (sur chaque mesure,
battement ou division) en cochant les cases Mesure, Battement et Division.
2 Activez loption Click lenregistrement . Dfinissez galement les options Seulement
durant le dcompte et Clic pendant la lecture en fonction de vos besoins. Il est
conseill de laisser loption Clics polyphoniques active, car elle permet le chevauchement
de clics.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrer en haut de la fentre Rglages du projet pour ouvrir la
sous-fentre Enregistrement.

4 Cochez la case doption Dcompte.


5 Ouvrez le menu local et choisissez la priode de dcompte souhaite qui prcdera
lenregistrement :
Aucun : lenregistrement commence sans dcompte.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 477


n Mesures : lenregistrement dbute aprs n mesures de dcompte.
n/4 : zone permettant de dfinir la signature rythmique de dcompte. Ces rglages
sont utiles lorsque le dcompte et, par consquent, lenregistrement, se situe dans un
trait de mesure.

Pour de plus amples dtails sur les rglages de mtronome du projet, voir Rglages
Mtronome.

Activation du monitoring logiciel pour lenregistrement


La fonction Monitoring logiciel permet de contrler les donnes audio entrantes laide
des modules deffets insrs dans une tranche de console audio active. Les entres audio
doivent tre assignes sur les tranches de console actives pour lenregistrement, afin
de faire fonctionner le monitoring logiciel.

Il est important de noter que les modules deffets sont contrls mais pas enregistrs, ce
qui peut tre utile lors dune session denregistrement. Par exemple, pendant
lenregistrement vocal, de nombreux chanteurs prfrent entendre leur voix avec un
lger effet de rverbration, mme si la piste est enregistre sans aucun effet.

Pour contrler une piste avec des modules deffet lors de lenregistrement
1 Ouvrez les prfrences audio en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences audio).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Audio dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Appareils, puis sur longlet Core Audio.

478 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


3 Slectionnez loption Monitoring logiciel.

4 Insrez le module de leffet souhait dans la tranche de console audio, puis commencez
lenregistrement.

Leffet fera partie du mixage de contrle mais ne sera pas enregistr.

Utilisation du monitoring automatique dentre pour lenregistrement


Si loption Monitoring automatique dentre est active, vous entendez le signal dentre
au cours de lenregistrement uniquement (avant et prs, vous entendez le son
prcdemment enregistr sur la piste pendant que Logic Pro tait en cours dexcution).
Cela vous permet dvaluer les points de Punch-in et de Punch-out lors de lenregistrement
Punch. Si loption Monitoring automatique dentre est dsactive, vous entendez toujours
le signal dentre.

Pour activer le monitoring automatique dentre


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Options > Audio > Monitoring automatique dentre dans la barre des menus
principale (ou utilisez le raccourci clavier Basculer Monitoring dentre Auto ).
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
dans la barre de transport, puis choisissez Rglages du mtronome dans le menu local.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 479


Vos situations denregistrement dtermineront si vous devez utiliser ou non le monitoring
automatique dentre. Considrez les exemples suivants :
Les chanteurs ne peuvent pas sentendre lorsque Logic Pro est en mode lecture ; ils
nentendent que lenregistrement antrieur. Dans ce cas, dsactivez loption Monitoring
automatique dentre.
Lenregistrement ne peut pas tre entendu en mode lecture. Dans ce cas, activez loption
Monitoring automatique dentre pour entendre le son de la piste.

Utilisation des boutons Monitoring de lentre avant lenregistrement


Vous pouvez utiliser les boutons Monitoring de lentre pour contrler les pistes audio
qui ne sont pas armes. Ceci est utile pour rgler les niveaux audio ou faire des essais
avant de procder lenregistrement.

Activez simplement le bouton Monitoring de lentre sur une piste audio ou sur une
tranche de console dans lInspecteur ou la Table de mixage. Cela fonctionne lorsque
Logic Pro est arrt ou en cours de lecture.

Astuce : vous pouvez laisser le bouton Monitoring de lentre activ avant, pendant et
aprs lenregistrement. Lorsque le bouton Monitoring de lentre est activ, le bouton
Enregistrement activ et la fonction Monitoring automatique dentre naffectent pas le
monitoring logiciel, cest--dire que vous pouvez toujours entendre le son entrant. Dans
le cadre dun enregistrement Punch, il est conseill dutiliser la fonction Monitoring
automatique dentre plutt que les boutons Monitoring de lentre.

480 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Comment viter les problmes de latence du monitoring de lentre
Le monitoring de lentre implique toujours un certain temps de latence. Le temps de
latence dpend entirement des capacits du matriel audio et du rglage des
gestionnaires. Dans certaines configurations, vous obtiendrez de meilleurs rsultats si
vous neffectuez pas de contrle dans Logic Pro. Ainsi, vous bnficierez de la meilleure
synchronisation possible. Acheminez le signal que vous souhaitez enregistrer directement
sur des couteurs ou sur lamplificateur de contrle afin de contrler le signal et sur les
entres de linterface audio pour lenregistrement. Vous neffectuerez pas de surmodulation
accidentelle de vos convertisseurs A/N, car les VU-mtres dentre de Logic Pro affichent
un avertissement en cas de surcharge.

Rglage du niveau de contrle denregistrement


Si loption Niveau de contrle indpendant (pour les tranches de console o
lenregistrement est activ) du menu Logic Pro > Prfrences > Audio > Appareils > onglet
Core Audio est active, un niveau de contrle indpendant est disponible lorsque le canal
audio est activ pour lenregistrement. Une fois que la piste est arme, rglez lquilibreur
sur le niveau souhait. Le niveau de lecture initial est rtabli lorsque le bouton
denregistrement de la tranche de console est dsactiv.

Remarque : le curseur Volume contrle uniquement le niveau de lecture (ou de


monitoring), pas le niveau denregistrement. Vous devez dfinir les niveaux
denregistrement de manire externe : sur votre table de mixage ou sur la source sonore
dorigine. Soyez prudent lorsque vous rglez les niveaux dentre, car un crtage du son
numrique aura lieu en cas de surcharge. Cet crtage entrane une distorsion mtallique
particulirement dure. Si vous souhaitez viter les styles musicaux lourds, il est donc
recommand de ne pas surcharger les entres (voir Prsentation de laffichage du niveau
de crte dune tranche de console).

Dfinition du dossier denregistrement


Si les donnes MIDI sont stockes directement dans le fichier de projet, les donnes audio
ne le sont toutefois pas. Par consquent, avant de procder lenregistrement, il est
conseill de dsigner sur votre disque dur un dossier cible destin aux donnes audio.

Lorsque vous enregistrez un projet avec ses ressources, Logic Pro stocke votre fichier de
projet dans un dossier de projet. Le dossier de projet contient un dossier Fichiers audio
automatiquement cr, qui est utilis comme dossier denregistrement par dfaut.

Remarque : cela signifie que le chemin denregistrement vers ce dossier est relatif ,
cest--dire quil se dplace avec le projet, ce qui permet de dplacer le dossier de projet
dans le Finder ou dutiliser la commande Enregistrer sous.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 481


Vous pouvez dfinir un dossier denregistrement diffrent pour chaque projet. Vous
pouvez galement dfinir des chemins diffrents pour chaque systme matriel audio
en fonctionnement.

Remarque : lorsque vous dfinissez manuellement un chemin denregistrement en dehors


du dossier de projet actuel, le chemin denregistrement est absolu . Cela signifie que
le chemin denregistrement des donnes audio demeure identique, mme aprs avoir
utilis la commande Enregistrer sous pour les enregistrer sous un nouveau projet ou
lorsque vous dplacez le fichier de projet dans le Finder.

Pour dfinir le dossier denregistrement


1 Ouvrez les rglages du projet Enregistrement en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
de la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu local.
2 Cliquez sur le bouton Dfinir et accdez au dossier denregistrement souhait, puis cliquez
sur Choisir.

Convention de nom des enregistrements audio


Lorsque vous enregistrez, le nom de la piste est utilis comme nom de fichier par dfaut.
Les enregistrements ultrieurs sur cette piste se voient attribuer un suffixe numrique
croissant. Ainsi, les enregistrements de Audio 1 se voient attribuer les noms
Audio 1_01 , Audio 1_02 , etc. Si aucun nom nest attribu la piste, le nom de la
tranche de console vers laquelle la piste est achemine est utilis. Vous pouvez renommer
les pistes de la liste de pistes Arrangement et de la table de mixage (voir Nommage des
pistes dans la zone Arrangement et Attribution de nouveaux noms aux pistes dans la
table de mixage).

482 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Choix du type de fichier denregistrement
Choisissez le type de fichier prfr (AIFF, WAV ou CAF) pour les donnes audio avant de
procder lenregistrement.

Pour choisir le type de fichier denregistrement


1 Ouvrez les prfrences audio en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences audio).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Audio dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Gnral.
3 Choisissez le type de fichier dans le menu local Type de fichier enregistr.

Une taille maximale denregistrement est dfinie selon le type de fichier, comme suit :
AIFF : Le format de fichier AIFF ne peut pas grer des enregistrements audio dpassant
2 Go.
Pour les fichiers stro de 16 bits 44,1 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 3 heures et 15 minutes.
Pour les fichiers Surround 5.1 de 24 bits 96 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 20 minutes.
WAVE (BWF) : le format de fichier WAVE ne peut pas grer les enregistrements audio
dpassant 4 Go.
Pour les fichiers stro de 16 bits 44,1 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 6 heures et 30 minutes.
Pour les fichiers Surround 5.1 de 24 bits 96 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 40 minutes.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 483


CAF : si la taille de votre enregistrement dpasse la limite suprieure, choisissez le
format de fichier CAF (Apple Core Audio Format), capable de grer les temps
denregistrement suivants :
Environ 13 heures et 30 minutes une frquence de 44,1 kHz.
Environ 6 heures une frquence de 96 kHz.
Environ 3 heures une frquence de 192 kHz.
La profondeur de bits et le format de canal mono, stro ou Surround nont aucun effet
sur la taille denregistrement maximale des fichiers CAF.

Dfinition du format denregistrement


Logic Pro vous permet de dfinir le format denregistrement des tranches de console
comme suit :

Mono Stro Gauche Droite Surround

Mono : le format dentre mono est reprsent par un cercle. Le VU-mtre ne contient
quune seule colonne.
Stro : deux cercles joints reprsentent le format dentre stro. Le VU-mtre se divise
en deux colonnes indpendantes.
Gauche : deux cercles, dont celui de gauche est plein, indiquent un format dentre de
canal gauche. Si ce format dentre est choisi, seul le canal de gauche est lu pour un
fichier audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Droit : deux cercles, dont celui de droite est plein, indiquent un format dentre de
canal droit. Si ce format de sortie est choisi, seul le canal de droite est lu pour un fichier
audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Surround : le format dentre du canal Surround est reprsent par cinq cercles. Ce
VU-mtre se compose de plusieurs colonnes lies (le nombre de colonnes correspond
au format Surround du projet).

484 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Pour modifier le format denregistrement dun canal
Slectionnez le bouton Format de la tranche de console et maintenez le bouton de la
souris enfonc, puis choisissez le format souhait dans le menu local.

Activation de lenregistrement de pistes


Vous ne pouvez effectuer des enregistrements audio que sur des pistes armes, quel que
soit le nom de piste slectionn dans la liste des pistes darrangement. Il existe plusieurs
faons dactiver les pistes pour lenregistrement. Vous pouvez activer des pistes
individuellement ou collectivement, si chacune prsente une entre unique. Vous pouvez
galement activer diffrentes pistes qui sont achemines vers la mme tranche de console.
certaines occasions, vous aurez peut-tre besoin dactiver des pistes audio et MIDI
simultanment. Chaque piste ou tranche de console dispose de son propre bouton
Enregistrement activ, utilis pour armer cette piste ou cette tranche de console pour
lenregistrement.

Remarque : si le bouton Enregistrement activ nest pas visible dans la liste des pistes,
choisissez Prsentation > Configurer len-tte de piste (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) et slectionnez la case Enregistrement activ. Si cette case est active et
que le bouton nest toujours pas visible, activez le matriel audio correspondant dans
Logic Pro > Prfrences > Audio > Appareils.

Activation de lenregistrement de pistes audio


Vous pouvez utiliser le bouton Activer lenregistrement uniquement sur les pistes audio
qui possdent une entre unique. Il nest pas possible darmer simultanment plusieurs
pistes qui utilisent la mme entre (slectionnes dans le logement dentre).

Si plusieurs pistes darrangement sont achemines vers la mme tranche de console


( Audio 1 , par exemple), le nouveau fichier audio sera enregistr dans la piste slectionne
(achemine vers Audio 1 ). Si aucune de ces pistes nest slectionne, mais si leur
enregistrement est activ, le son sera enregistr sur la premire (la plus haute) de ces
pistes.

Lespace rserv sur le disque dur pour les pistes armes nest plus disponible pour les
fichiers dannulation. De ce fait, Logic Pro dsactive automatiquement les pistes audio
lors des modifications apportes dans lditeur dchantillons ou si le disque dur est
presque satur.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 485


Pour activer une ou plusieurs pistes audio en vue de lenregistrement
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement sur la ou les pistes souhaites dans la liste
des pistes.

Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement sur la ou les tranches de console souhaites
dans la table de mixage.
Slectionnez la ou les pistes de votre choix dans la zone Arrangement, puis utilisez le
raccourci clavier affect par dfaut la commande Enregistrer la piste active (ctrl + R).

Pour dsarmer une piste audio sur laquelle lenregistrement est activ
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez une deuxime fois sur le bouton (rouge) Activer lenregistrement, soit dans la
liste des pistes, soit dans la table de mixage.
Utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Enregistrer la piste active :
ctrl + R.

Pour dsarmer toutes les pistes audio sur lesquelles lenregistrement est activ
Cliquez sur le bouton (rouge/clignotant) Activer lenregistrement de nimporte quelle piste
audio active pour lenregistrement.

Activation de lenregistrement de pistes MIDI


Vous pouvez activer une ou plusieurs pistes dinstrument logiciel pour lenregistrement.

Pour activer une ou plusieurs pistes dinstrument logiciel pour lenregistrement


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement sur la ou les pistes souhaites dans la liste
des pistes.
Cliquez sur len-tte dune piste dinstrument logiciel sur laquelle lenregistrement nest
pas activ.
Remarque : cette action dsactive ltat prt lenregistrement de toutes les autres
pistes dinstrument logiciel pour lesquelles lenregistrement est dj activ.

Pour dsarmer une piste dinstrument logiciel sur laquelle lenregistrement est activ
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement (rouge) dans la liste des pistes.

486 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Enregistrer la piste active :
ctrl + R.

Activation de lenregistrement simultan de pistes audio et MIDI


Vous pouvez tre amen enregistrer simultanment des pistes audio et des pistes
dinstrument logiciel, par exemple pour capturer un enregistrement de groupe en direct
avec un synthtiseur qui utilise un ou plusieurs instruments logiciels de Logic Pro.

Important : Vous pouvez utiliser le bouton Activer lenregistrement uniquement sur les
pistes audio ou sur les tranches de console qui possdent une entre unique.

Pour activer plusieurs pistes audio et dinstruments logiciels en vue de lenregistrement


1 Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement correspondant aux pistes audio que vous
souhaitez utiliser.
2 Cliquez sur les boutons Activer lenregistrement correspondant aux pistes audio que vous
souhaitez utiliser.

Prsentation de lenregistrement audio


Diffrents choix soffrent vous lorsque vous voulez enregistrer du matriel audio :
Enregistrement de prise : vous pouvez enregistrer une seule prise audio laide de
commandes denregistrement basiques et vous pouvez enregistrer plusieurs prises
audio sur la mme section du projet. Voir Enregistrement de prises audio.
Enregistrement multipiste : vous pouvez enregistrer du son sur plusieurs pistes
simultanment. Voir Enregistrement multiprise audio.
Enregistrement Punch : vous pouvez enregistrer du son sur des positions de projet
dfinies, ce qui se fait en dfinissant des locators de punch-in et de punch-out manuels
ou automatiques. Voir Enregistrement Punch audio.
Enregistrement de remplacement : vous pouvez remplacer un enregistrement original
ou une portion de celui-ci par un nouvel enregistrement, qui est gnralement associ
lenregistrement punch. Voir Enregistrement audio de remplacement.

Enregistrement de prises audio


il existe diffrentes approches pour lenregistrement de prises audio :
Enregistrement dune seule prise audio : vous crez une seule rgion audio sur la piste
darrangement slectionne.
Enregistrement de plusieurs prises audio : vous crez plusieurs rgions audio sur la mme
section du projet, toutes ces rgions tant runies dans un seul dossier de prises.
Enregistrement de prises audio supplmentaires : vous crez un dossier de prises ou vous
ajoutez de nouveaux enregistrements aux dossiers de prises existants.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 487


Pour faciliter votre flux de production, en particulier lorsque vous ditez les
enregistrements de prises audio ultrieurement, utilisez les fonctions de marquage et de
coloration de prises de Logic Pro. Voir Coloration des prises lors de lenregistrement et
Marquage dune bonne prise en cours denregistrement.

Enregistrement dune seule prise audio


Lorsque vous enregistrez une seule prise audio (en dautres mots, vous faites un
enregistrement audio basique), lenregistrement dmarre la position de la tte de lecture
et se termine lorsque vous cliquez sur le bouton Arrter (ou lorsque vous appuyez sur la
barre despace). Les oprations suivantes se produisent sur votre systme et dans
Logic Pro :
Un fichier audio est cr sur le disque dur.
Une rgion audio, qui reprsente le fichier audio enregistr intgral, est
automatiquement cre sur la piste darrangement slectionne.
Le fichier audio et la rgion audio sont ajouts automatiquement dans le chutier audio.

Pour enregistrer une seule prise audio


1 Placez la tte de lecture sur le point o vous souhaitez commencer lenregistrement.
2 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).

Vous entendez le dcompte, sil est dfini dans Fichier > Rglages du projet >
Enregistrement. Pendant lenregistrement, un indicateur de progression affiche le temps
denregistrement restant et le temps coul.
3 Cliquez sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou appuyez sur la barre despace)
pour arrter lenregistrement.

488 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Lenregistrement apparat sous une seule rgion audio de la piste darrangement
slectionne, la rgion audio affichant une reprsentation graphique de la forme donde.
Vous pouvez lire le nouvel enregistrement tandis que la vue densemble est en cours de
cration.

Remarque : si vous avez interrompu lenregistrement en cliquant sur le bouton Pause


dans la barre Transport, vous pouvez le reprendre en cliquant sur Pause ou sur Lecture.
Lenregistrement reprend la position en cours de la tte de lecture, mais dans une
nouvelle rgion audio. Vous pouvez slectionner les rgions ultrieurement, puis les
fusionner laide de loutil Colle.

Enregistrement de plusieurs prises audio


Vous pouvez enregistrer plusieurs prises audio sur la mme section de votre projet. Cela
vous permet de choisir plus tard la meilleure prise ou les meilleures rgions de prises
pour crer votre composition finale.

Imaginez un solo de guitare en cours et enregistr plusieurs fois sur la mme section dun
projet. Le premier enregistrement apparat comme une seule rgion de prise sur la piste
darrangement slectionne, comme si vous enregistriez une seule prise audio. Lorsquun
enregistrement se place sur cette rgion audio existante, un dossier de prises est cr,
occupant une seule piste darrangement audio et les deux rgions sont ajoutes ce
dossier. Chaque enregistrement suivant sur la mme section est ajout au dossier de
prises. Dans le haut du dossier de prises apparat un composite des sections de rgions
de prise reprsentant une combinaison des prises, gnralement les meilleures prises
qui peuvent tre utilises comme version finale de votre prise.

Sections de prise composites

Dernire prise enregistre

Premire prise enregistre

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 489


Pour enregistrer de faon rpte sur la mme section dun projet, vous devez activer le
mode Cycle et dfinir une zone de cycle. Pour plus de dtails, voir Utilisation du mode
Cycle.

Pour enregistrer plusieurs prises audio


1 Activez le mode Cycle en procdant de lune des faons suivantes :
Cliquez sur le bouton Cycle dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Mode Cycle : C).

Cliquez sur la partie suprieure de la rgle Mesure.

2 Dfinissez une zone de cycle en effectuant lune des oprations suivantes :


Faites glisser les locators gauche et droit dans la partie suprieure de la rgle Mesure.

Utilisez les champs des locators dans la barre Transport.

3 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Remarque : lenregistrement dmarre automatiquement au dbut de la zone de cycle
dfinie, pour que vous nayez pas besoin de dfinir la position de la tte de lecture.

490 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Enregistrez autant de cycles que vous le souhaitez. Lorsque le second cycle se termine
et que le troisime commence, un dossier de prises est cr sur la piste darrangement
audio slectionne. Chaque cycle suivant est ensuite ajout dans ce dossier de prises.
4 Cliquez sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou appuyez sur la barre despace)
pour arrter lenregistrement.
La piste darrangement audio slectionne contient un dossier de prises ferm, contenant
chacune des pistes audio enregistres.

5 Ouvrez le dossier de prises en effectuant lune des oprations suivantes :


Cliquez sur le triangle daffichage dans le coin suprieur gauche du dossier de prises
(ou utilisez le raccourci clavier Rvler/Masquer le dossier des prises).

Double-cliquez sur le dossier de prises.

Enregistrement de prises audio supplmentaires


Aprs avoir enregistr une ou plusieurs prises audio sur une seule piste darrangement,
vous pouvez continuer pour enregistrer des prises supplmentaires sur la mme piste.
Vous pouvez enregistrer sur une ou plusieurs rgions existantes.
Vous pouvez enregistrer dans un ou plusieurs dossiers de prises existants.

Bien quil ne sagisse pas dune fonction denregistrement proprement parler, vous avez
la possibilit de glisser-dposer dautres enregistrements dans un dossier de prises
existant : Selon la taille de lenregistrement, il est ajout soit une nouvelle prise, soit
une nouvelle composite (le dossier de prises est redimensionn en consquence).

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 491


Remarque : seul un enregistrement peut dclencher la cration dun dossier de prises.
Si vous tentez de faire glisser une rgion vers une autre rgion initialement importe (et
non enregistre), aucun dossier de prises nest cr. Vous pouvez nanmoins compacter
un dossier de prises partir de rgions slectionnes (quelles soient enregistres ou
importes). Pour plus de dtails, voir Compactage de rgions dans un dossier de prises.

Enregistrement sur une rgion audio existante


Un dossier de prises est automatiquement cr lorsque vous enregistrez sur une rgion
audio existante.

Pour enregistrer sur une rgion audio existante


1 Placez la tte de lecture sur une position o le nouvel enregistrement chevauchera la
rgion existante dune longueur suprieure la dure du dcompte ou du pre-roll que
vous avez dfinie dans Fichier > Rglages du projet > Enregistrement.
2 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Une rgion audio superpose est cre en temps rel sur la piste jusqu ce que vous
arrtiez lenregistrement.
3 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).

Le rsultat est un dossier de prises ferm qui contient les deux enregistrements audio
sur une mme piste darrangement audio. La plus longue des deux rgions dtermine la
taille du dossier de prises.

Lorsque vous enregistrez sur plusieurs rgions audio existantes, un dossier de prises est
galement cr contenant toutes les rgions compactes.

Enregistrement sur un dossier de prises audio existant


Lorsque vous effectuez un enregistrement sur un dossier de prises existant, le nouvel
enregistrement est ajout ce dossier et slectionn pour la lecture.

Pour enregistrer sur un dossier de prises audio existant


1 Placez la tte de lecture sur une position o le nouvel enregistrement chevauchera le
dossier de prises existant.
2 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Une rgion audio superpose est cre en temps rel sur la piste jusqu ce que vous
arrtiez lenregistrement.
3 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).

Le nouvel enregistrement audio est automatiquement ajout au dossier de prises.

492 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Les lments suivants sont pris en compte :
Si le nouvel enregistrement commence plus tt ou se termine plus tard, le dossier de
prises stend pour sadapter la taille du nouvel enregistrement.
Si le nouvel enregistrement commence plus tard ou se termine plus tt que les points
de dbut et de fin du dossier de prises, une nouvelle composite est cre (elle est
forme partir de la prise ou de la composite prcdente complte par le nouvel
enregistrement).

Lorsque vous enregistrez sur plusieurs dossiers de prises audio existants, placs les uns
aprs les autres sur une piste, le nouvel enregistrement est fractionn entre les dossiers
de prises. Chaque section est assigne comme une nouvelle prise dans chaque dossier
de prise. Les dossiers de prises antrieurs sont tendus jusquau point de dpart du dossier
de prises suivant (en cas de blanc entre les dossiers de prises).

Enregistrement multiprise audio


Vous pouvez enregistrer du son sur plusieurs pistes simultanment. Pour cela, activez
lenregistrement des pistes darrangement requises, puis dmarrez lenregistrement. Cela
permet denregistrer plusieurs instruments la fois, en plaant chaque instrument sur
une piste darrangement spare.

Pour enregistrer sur plusieurs pistes simultanment


1 Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement correspondant aux pistes audio que vous
souhaitez utiliser.
Important : Vous ne pouvez pas activer lenregistrement de pistes rgles sur la mme
entre. Chaque piste doit tre rgle sur une entre spare.
2 Placez la tte de lecture sur le point o vous souhaitez commencer lenregistrement.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
4 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 493


Vous disposez dsormais dune nouvelle rgion audio sur chacune des pistes sur lesquelles
lenregistrement a t activ.

Enregistrement Punch audio


Lenregistrement punch est une technique qui vous permet dcraser une portion de
piste enregistre prcdemment, lors de la lecture, sans toucher un enregistrement
prsent avant ou aprs cette portion. Vous placez un punch dentre pour interrompre
la lecture et procder lenregistrement, puis vous placez un punch de sortie pour revenir
en mode lecture.

Logic Pro propose deux mthodes denregistrement punch.


Enregistrement la vole : implique lutilisation dun raccourci clavier pour dmarrer
lenregistrement en mode lecture.
Autopunch : implique lutilisation de points punch dentre et de sortie prdfinis pour
commencer et arrter lenregistrement.

Remarque : lenregistrement punch sapplique seulement aux pistes actives pour


lenregistrement.

Enregistrement punch audio la vole


Une technique denregistrement pratique et courante consiste activer et dsactiver
lenregistrement tout en coutant les donnes prcdemment enregistres, ce que lon
appelle aussi punching la vole . Cela permet de corriger facilement les erreurs ou
de crer dautres prises pour une section particulire. Pour sassurer que la transition entre
la lecture et lenregistrement se fasse sans cart audible, vous devez activer le mode
Enregistrement la vole .

Il est important de comprendre que lorsque le mode Enregistrement la vole est


activ, lenregistrement seffectue en arrire-plan partir du moment o vous commencez
la lecture. Il doit pour cela y avoir deux fois plus de tranches de console disponibles que
de tranches de console actives pour lenregistrement. Vous navez pas besoin de
consigner ce nombre vous-mme. Logic Pro, affichera une zone de dialogue si vous
dpassez le nombre de tranches de console ncessaires.

494 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Astuce : il est recommand de laisser le mode Enregistrement la vole activ. Il est
juste ncessaire de le dsactiver si vous enregistrez plus de tranches de console quil ny
en a de disponibles (dans un nouveau projet contenant plus de 128 pistes !), ou si votre
disque dur est incapable de grer lenregistrement dun trop grand nombre de pistes.

Pour enregistrer la vole


1 Passez en mode Enregistrement la vole en effectuant lune des oprations suivantes
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton
droit de la souris) sur le bouton Enregistrement de la barre de transport, puis choisissez
Enregistrement la vole dans le menu local.
Choisissez Options > Audio > Enregistrement la vole dans la barre des menus
principale (ou utilisez le raccourci clavier Activer/Dsactiver lenregistrement la
vole ).
2 Cliquez sur le bouton de lecture dans la barre de transport, puis utilisez le raccourci clavier
de la commande Activation/Dsactivation de lenregistrement (par dfaut : Maj + *)
lemplacement o vous souhaitez commencer lenregistrement.
Lenregistrement audio dbute immdiatement.
3 Cliquez sur le bouton Arrter de la barre Transport ou utilisez le raccourci clavier
Activation-Dsactivation de lenregistrement une deuxime fois pour arrter
lenregistrement.
Si vous utilisez cette dernire option, lenregistrement sarrte mais la lecture se poursuit.

Remarque : vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier de la commande


Activation/Dsactivation de lenregistrement lorsque Logic Pro nest pas en mode
Enregistrement la vole . Cela pourra toutefois crer un retard lorsque vous basculerez
entre les modes lecture et enregistrement, accompagn par la perte de toutes les pistes
audio.

Enregistrement punch audio prprogramm


Autopunch dcrit lactivation et la dsactivation automatiques de lenregistrement des
points prdfinis. Lavantage de la fonction Autopunch est que vous pouvez vous
concentrer sur la lecture plutt que sur le contrle de Logic Pro. Un autre avantage est
que le lancement et larrt de lenregistrement peuvent tre dfinis de faon beaucoup
plus prcise que si vous enregistriez la vole.

La fonction Autopunch peut tre utilise pour les pistes audio, les instruments logiciels
ou les pistes MIDI.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 495


Pour effectuer un enregistrement en mode Autopunch
1 Activez le bouton Autopunch dans la barre Transport.

Les locators droit et gauche dAutopunch sont utiliss comme points de punch dentre
(In) et de punch de sortie (Out). La zone denregistrement Autopunch est indique par
une bande rouge au milieu de la rgle Mesure.
Si les modes Cycle et Autopunch sont tous deux activs, une paire de locators saffiche
dans la zone Autopunch. Deux bandes apparaissent dans la rgle Mesure : la bande du
haut (verte) reprsente la zone de cycle, alors que la bande du bas (rouge) correspond
la zone dautopunch. Ces bandes peuvent tre rgles sparment.

2 Rglez la zone Autopunch en effectuant lune des oprations suivantes :


Utilisez les champs du locator Autopunch dans la barre Transport pour rgler la zone
Autopunch de faon numrique. Notez que le rglage Frquence dchantillonnage
ou locators Punch de la zone de dialogue Personnaliser la barre de transport doit
tre activ pour que vous puissiez afficher et rgler les locators Autopunch ( droite
des locators standard).

Autopunch saffiche graphiquement dans la rgle Mesure, tout comme cela se produit
pour les cycles.
3 Placez la tte de lecture nimporte quelle position avant le point de punch dentre.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
5 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).

496 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Une rgion correspondant exactement la longueur de la bande Autopunch est cre.
Toute entre audio reue avant le point de punch dentre ou aprs le point de punch
de sortie est diffuse dans Logic Pro de manire habituelle, mais nest pas enregistre.

Logic Pro commence lenregistrement environ une mesure avant le locator punch dentre.
Le point de dpart de la rgion peut ainsi tre ajust ultrieurement, ce qui vous permet
dcouter la zone de dpart, si vous le souhaitez.

Vous pouvez galement rtablir le dbut de lenregistrement si linterprte anticipe


lgrement la zone dAutopunch. De tels ajustements dans la zone de dpart ne modifient
pas la position de lenregistrement par rapport laxe temporel du projet.

Lenregistrement commence automatiquement au niveau du locator punch dentre,


aprs le dcompte, mme si la tte de lecture est place aprs le locator droit lorsque
lenregistrement commence.

Si Autopunch est activ pendant lenregistrement, le bouton Enregistrer clignote lorsque


la tte de lecture se trouve hors de la zone comprise entre les locators de punch
dentre/de sortie. Cela indique quaucun enregistrement nest en cours.

Combinaison des enregistrements Cycle et Autopunch


Si vous souhaitez amliorer un morceau difficile dun certain passage, vous pouvez utiliser
une combinaison des fonctions Cycle et Autopunch. Lenregistrement en mode Cycle
vous permet de vous entraner autant que vous le souhaitez avant la prise finale. chaque
phase du cycle, seuls les vnements ou les donnes audio compris dans la zone dfinie
par les locators autopunch sont enregistrs. Vous pouvez ainsi utiliser la section prcdente
du morceau pour trouver votre rythme.

Enregistrement en mode Cycle domission


Si le mode Cycle domission est activ, la zone du cycle est ignore lors de lenregistrement.

Enregistrement audio de remplacement


En mode Remplacement, un nouvel enregistrement remplace lenregistrement original
ou une portion de celui-ci. Les donnes qui viennent dtre enregistres sont stockes
dans une nouvelle rgion, comme pour un enregistrement standard. En outre, toute
rgion existante sur la piste cible est coupe au niveau des points de punch dentre et
de punch de sortie de lenregistrement, et les donnes comprises entre ces points sont
supprimes.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 497


Pour effectuer un enregistrement en mode Remplacement
1 Activez le bouton Remplacer dans la barre Transport.

2 Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement correspondant aux pistes audio que vous
souhaitez utiliser.
3 Placez la tte de lecture sur le point o vous souhaitez commencer lenregistrement.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
5 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).

Lorsque vous effectuez un enregistrement cyclique en mode Remplacement, les rgions


existantes (ou des parties de ces rgions) sont supprimes uniquement lors de la premire
phase du cycle (du point de punch dentre au point de punch de sortie ou la fin du
cycle). Au dbut de la deuxime phase du cycle, lenregistrement se poursuit mais aucune
rgion (ou partie de rgion) nest supprime. Si vous souhaitez remplacer la fin dune
rgion existante, vous navez pas besoin darrter lenregistrement avant le dbut de la
deuxime phase du cycle (le dbut de la rgion existante reste intact).

Lorsque vous enregistrez dans un dossier de prises existant en mode Remplacement,


vous pouvez obtenir lun des rsultats suivants :
Si une composite est active : Lenregistrement se produit sur une prise tout juste cre
et la composite est mise jour avec le nouvel enregistrement.
Si une prise est active : Lenregistrement se produit sur la prise active et remplace toutes
les rgions de prise existantes. Toutes les composites associes cette prise suivront
le mme processus en utilisant le nouvel enregistrement.

Suppression denregistrements audio


Vous pouvez supprimer une rgion audio avec les fichiers enregistrs dans la session en
cours et vous pouvez supprimer une rgion audio avec les fichiers imports dune session
antrieure.

Pour supprimer une rgion audio que vous avez enregistre aprs louverture du projet
Slectionnez la rgion audio, puis appuyez sur la touche suppr.

498 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Une zone de dialogue vous demande si vous souhaitez galement effacer le fichier audio
correspondant. Cela permet dconomiser lespace sur le disque dur utilis par les
mauvaises prises et les enregistrements non souhaits.

Pour supprimer un enregistrement audio effectu avant la session en cours


Slectionnez la rgion audio, puis appuyez sur la touche suppr.

Seule la rgion audio est supprime de larrangement, pas le fichier audio (du chutier
audio). Aucune zone de dialogue napparat. Cela vous permet dviter de supprimer
accidentellement des enregistrements pouvant tre utiliss dans dautres projets. Si vous
souhaitez effectivement supprimer le fichier audio correspondant du disque dur, choisissez
Fichier audio > Supprimer fichier(s) dans le Chutier. Les fichiers audio supprims restent
dans la Corbeille jusqu ce que vous la vidiez.

Prsentation de lenregistrement MIDI


Diffrents choix soffrent vous lorsque vous voulez enregistrer du matriel MIDI :
Enregistrement de prise : Vous pouvez enregistrer une seule prise MIDI ou vous pouvez
enregistrer plusieurs prises MIDI sur la mme section du projet. Voir Enregistrement
de prises MIDI.
Enregistrement multipiste : Vous pouvez enregistrer du son MIDI sur plusieurs pistes
simultanment. Voir Enregistrement multipiste MIDI.
Enregistrement fusionn : Vous pouvez enregistrer sur une rgion MIDI existante en
fusionnant les enregistrements en un seul. Voir Enregistrement MIDI par fusion.
Enregistrement de remplacement : Vous pouvez remplacer un enregistrement original
ou une portion de celui-ci par un nouvel enregistrement. Voir Enregistrement MIDI par
remplacement.

Les rgions MIDI sont enregistres en temps rel ou laide des mthodes dentre pas
pas sur les pistes dinstrument logiciel et de matriel MIDI externe. Pour de plus amples
dtails sur ces mthodes, voir Enregistrement MIDI avec entre pas--pas.

Enregistrement de prises MIDI


Il existe diffrentes approches de lenregistrement de prises MIDI :
Enregistrement dune seule prise MIDI : vous crez une seule rgion MIDI sur la piste
darrangement slectionne.
Enregistrement de plusieurs prises MIDI : vous crez plusieurs rgions MIDI sur la mme
section du projet, toutes tant runies dans un seul dossier de prises.
Enregistrement de prises MIDI supplmentaires : vous crez un dossier de prises ou vous
ajoutez de nouveaux enregistrements aux dossiers de prises existants.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 499


Enregistrement dune seule prise MIDI
Lorsque vous enregistrez une seule prise MIDI, une rgion MIDI est automatiquement
cre sur la piste darrangement slectionne.

Pour enregistrer une seule prise MIDI


1 Slectionnez linstrument ou la piste MIDI externe utiliser pour lenregistrement.
Remarque : ces types de pistes sont automatiquement activs pour lenregistrement
lorsquils sont slectionns.
2 Placez la tte de lecture sur le point o vous souhaitez commencer lenregistrement.
3 Si vous souhaitez entendre le mtronome lors de lenregistrement, cliquez tout en
maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris)
sur le bouton Mtronome de la barre Transport et vrifiez que loption Clic pendant
lenregistrement est slectionne dans le menu local.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Vous entendez le dcompte, sil est dfini dans Fichier > Rglages du projet >
Enregistrement.
5 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).

Lenregistrement apparat comme une seule rgion MIDI sur la piste darrangement
slectionne, les donnes apparaissant instantanment.

En cours denregistrement, vous pouvez modifier la piste de lenregistrement en


slectionnant une nouvelle piste avec la souris ou en utilisant le raccourci clavier de la
commande Slectionner la piste prcdente ou Slectionner la piste suivante (par
dfaut : Flche vers la haut ou Flche vers la bas).

Remarque : si vous avez interrompu lenregistrement en cliquant sur le bouton Pause


dans la barre Transport, vous pouvez le reprendre en cliquant sur Pause ou sur Lecture.
Lenregistrement reprend la position actuelle de la tte de lecture.

500 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Enregistrement de plusieurs prises MIDI
Vous pouvez enregistrer plusieurs prises dune prestation musicale sur la mme section
dun projet. Le premier enregistrement apparat comme une seule rgion MIDI sur la piste
darrangement slectionne, comme si vous enregistriez une seule prise. Lorsquun
enregistrement se place sur cette rgion MIDI existante, un dossier de prises est cr,
occupant une seule piste darrangement dinstrument et les deux rgions sont ajoutes
ce dossier. Chaque enregistrement suivant sur la mme section est ajout au dossier
de prises.

Pour enregistrer plusieurs prises MIDI


1 Ouvrez les rglages du projet Enregistrement en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
de la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu local.
2 Ouvrez le menu local Enregistrements se superposant et choisissez Crer des dossiers
de prises .

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 501


3 Activez le mode Cycle en procdant de lune des faons suivantes :
Cliquez sur le bouton Cycle dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Mode Cycle : C).

Cliquez sur la partie suprieure de la rgle Mesure.

4 Dfinissez une zone de cycle en effectuant lune des oprations suivantes :


Faites glisser les locators gauche et droit dans la partie suprieure de la rgle Mesure.

Modifiez les champs des locators dans la barre Transport.

5 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Enregistrez autant de cycles que vous le souhaitez. Lorsque le second cycle se termine
et que le troisime commence, un dossier de prises est cr sur la piste darrangement.
Chaque cycle suivant est ensuite ajout dans ce dossier de prises.
Remarque : lors de lenregistrement, le son est automatiquement dsactiv sur chaque
piste de prise prcdente. Lorsque vous arrtez lenregistrement, vous pouvez couter
chacune des prises, en les slectionnant dans le dossier des prises.

502 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


6 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).
Le rsultat est un dossier de prises ferm qui contient chacune des prises MIDI enregistres
sur une mme piste darrangement.

7 Ouvrez le dossier de prises en effectuant lune des oprations suivantes :


Cliquez sur le triangle daffichage dans le coin suprieur gauche du dossier de prises
(ou utilisez le raccourci clavier Rvler/Masquer le dossier des prises).

Double-cliquez sur le dossier de prises.

Enregistrement de prises MIDI supplmentaires


Aprs avoir enregistr une ou plusieurs prises MIDI sur une piste darrangement, vous
pouvez continuer pour enregistrer des prises supplmentaires sur la mme piste.
Vous pouvez enregistrer sur une ou plusieurs rgions existantes.
Vous pouvez enregistrer dans un ou plusieurs dossiers de prises existants.

Remarque : choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement, puis ouvrez le menu
local Enregistrements se superposant et choisissez Crer des dossiers de prises.

Enregistrement sur des rgions MIDI existantes


Un dossier de prises est automatiquement cr lorsque vous enregistrez sur une rgion
MIDI existante.

Pour enregistrer sur une rgion MIDI existante


1 Placez la tte de lecture sur une position o le nouvel enregistrement chevauchera la
rgion existante dune longueur suprieure la dure du dcompte (que vous avez dfinie
dans Fichier > Rglages du projet > Enregistrement).
2 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Une rgion MIDI superpose est cre en temps rel sur la piste jusqu ce que vous
arrtiez lenregistrement.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 503


3 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).

Le rsultat est un dossier de prises ferm qui contient les deux enregistrements MIDI sur
une mme piste darrangement audio. La plus longue des deux rgions dtermine la
taille du dossier de prises.

Lenregistrement sur plusieurs rgions MIDI existantes fusionne ces rgions (par piste)
avant de crer le dossier des prises. Toutes les rgions MIDI existantes saffichent comme
premire prise, tandis que les nouveaux enregistrements saffichent comme deuxime
prise, troisime prise, etc.

Enregistrement dans des dossiers de prises MIDI existants


Lenregistrement sur un dossier de prises MIDI existant ajoute une prise MIDI ce dossier.

Lenregistrement sur plusieurs dossiers de prises MIDI existants met chacun de ces dossiers
sur un mme niveau, les fusionne par piste, puis cre un nouveau dossier de prises qui
stend sur la dure cumule de tous les dossiers de prises. Toutes les donnes existant
avant lenregistrement sont affiches comme tant la premire prise, alors que les
enregistrements suivants apparaissent comme la deuxime prise, la troisime prise, etc.

Remarque : toutes les prises qui nont pas t lues dans les dossiers de prises (et qui
existaient avant lenregistrement) sont perdues, sauf si vous slectionnez dition > Annuler
tout de suite.

Seul lenregistrement effectif dvnements MIDI permet de dterminer sils se chevauchent.


Par exemple, imaginez que vous tes en train denregistrer sur des dossiers de prises 1,
2 et 3 existants. Ne lisez pas les vnements MIDI avant le dbut ou aprs la fin du dossier
de prises 2. Cela provoquerait lajout du nouvel enregistrement en tant que prise
supplmentaire dans le dossier de prises 2. Logic Pro tolre mme les vnements sans
note dans la premire mesure du dossier de prises 3, sans fusionner les dossiers de prise
2 et 3.

Remarque : les dossiers de prises MIDI ne disposent pas de la fonctionnalit


daccompagnement pour les dossiers de prises audio. Le menu local Dossier des prises
MIDI ninclut pas les commandes Nouvel accompagnement et Mettre sur un seul niveau
et fusionner .

Enregistrement multipiste MIDI


Logic Pro offre deux possibilits pour enregistrer plusieurs pistes MIDI :
Pour enregistrer plusieurs pistes MIDI simultanment
Pour enregistrer plusieurs pistes MIDI successivement (en mode Cycle)

504 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Enregistrement sur plusieurs pistes MIDI simultanment
Il est parfois ncessaire denregistrer plusieurs pistes MIDI en mme temps. Il sagit souvent
de donnes enregistres depuis un squenceur externe ou lues sur un clavier divis entre
plusieurs canaux MIDI.

Vous pouvez galement simplement lire les donnes dun mme canal MIDI partir de
votre clavier, mais les enregistrer sur plusieurs pistes. Vous pouvez par exemple tre
amen utiliser ces fonctions pour crer des morceaux avec des instruments superposs.

Pour enregistrer sur plusieurs pistes simultanment


1 Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement correspondant aux pistes audio que vous
souhaitez utiliser.
Remarque : si vous slectionnez une piste instrumentale ou MIDI externe qui nest pas
active pour lenregistrement, lenregistrement est dsactiv pour toutes les autres pistes
instrumentales ou MIDI externes. En revanche, cela ne sapplique pas aux pistes audio
actives pour lenregistrement.
2 Placez la tte de lecture sur le point o vous souhaitez commencer lenregistrement.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
4 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).

Vous disposez dsormais dune nouvelle rgion MIDI sur chacune des pistes sur lesquelles
lenregistrement a t activ.

Il existe deux modes de fonctionnement pour lenregistrement simultan de plusieurs


pistes MIDI : lenregistrement par superposition et lenregistrement multi-lecteurs.
Au cours dun enregistrement par superposition : les vnements MIDI entrants sont
transfrs toutes les pistes MIDI actives pour lenregistrement. Vous pouvez couter
tous les instruments slectionns avant et pendant lenregistrement.
Une rgion MIDI est cre sur la piste slectionne aprs lenregistrement.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 505


Les alias de la rgion MIDI sur la piste slectionne sont enregistrs sur les autres
pistes.
Lavantage de cette approche est que toutes les modifications ultrieures apportes
la rgion MIDI parent sappliqueront tous les alias ; cela garantit que toutes les
pistes superposes resteront identiques.
Au cours dun enregistrement multi-lecteurs : les vnements MIDI entrants sont transfrs
aux diffrentes pistes actives pour lenregistrement, en fonction des numros des
canaux MIDI transmis.
Le canal de lvnement entrant doit correspondre au canal dune piste sur laquelle
lenregistrement est activ pour que cette fonctionnalit puisse tre excute.
Si aucune piste avec le numro de canal correspondant nest dtecte, lvnement
est dirig, puis enregistr sur la piste slectionne.

Il est conseill de vrifier que chacun de vos contrleurs MIDI transmet les donnes sur
les diffrents canaux. Si cela nest pas possible, utilisez simplement diffrentes entres
sur votre interface MIDI et modifiez le canal MIDI pour chaque entre, en utilisant un
objet Transformateur entre lentre physique et lentre du squenceur (voir Objets Entre
physique et Objets Entre du squenceur).

Pour passer du mode denregistrement Superposition (par dfaut) au mode


Multi-lecteurs
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement et slectionnez loption Dmixer
automatiquement par canal si enregistrement multi-pistes .

Enregistrement sur plusieurs pistes MIDI successivement


Vous pouvez enregistrer plusieurs rgions MIDI sur des pistes individuelles lorsque vous
tes en mode Cycle.

Pour enregistrer plusieurs pistes MIDI en mode Cycle


1 Ouvrez la fentre des rglages du projet Enregistrement en procdant de lune des
manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
de la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu local.

506 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


2 Ouvrez le menu local Enregistrements se superposant et choisissez Crer les pistes dans
lenregistrement en boucle.

Cette opration cre automatiquement une nouvelle piste de prise pour chaque rptition
de cycle. Chaque piste prcdente est lue lorsque vous enregistrez.

Lorsque vous arrtez lenregistrement, vous pouvez travailler sur chaque nouvelle rgion
enregistre indpendamment des autres.

Vous avez galement la possibilit de dsactiver le son de chaque piste prcdente lors
de lenregistrement.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 507


Pour enregistrer plusieurs pistes MIDI et dsactiver le son de chaque piste prcdente,
en mode Cycle
1 Ouvrez les rglages du projet Enregistrement en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
de la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu local.
2 Ouvrez le menu local Enregistrements se superposant et choisissez Crer les pistes et
activer/dsactiver le son dans lenregistrement en boucle.

508 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Cette opration cr automatiquement une nouvelle piste de prise indpendante pour
chaque rptition de cycle. Lors de lenregistrement, le son est automatiquement dsactiv
sur chaque piste prcdente.

Lorsque vous arrtez lenregistrement, vous pouvez travailler sur chaque nouvelle rgion
enregistre indpendamment des autres.

Enregistrement MIDI par fusion


Vous pouvez incorporer des donnes tout juste enregistres dans une rgion MIDI
existante (et slectionne), avec lintention de combiner les enregistrements.

Pour combiner plusieurs prises denregistrement en une seule rgion MIDI


1 Ouvrez les rglages du projet Enregistrement en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
de la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu local.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 509


2 Ouvrez le menu local Enregistrements se superposant et choisissez Fusionner avec les
rgions slectionnes.

Pour limiter la fusion au mode Cycle


1 Ouvrez les rglages du projet Enregistrement en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
de la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu local.

510 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


2 Ouvrez le menu local Enregistrements se superposant et choisissez Fusionner seulement
dans lenregistrement en boucle.

Lenregistrement de la rgion MIDI conserve son fonctionnement habituel et de nouvelles


rgions sont cres pour chaque enregistrement. Toutefois, lorsque le bouton Cycle est
activ dans la barre Transport, tous les enregistrements de rgion MIDI aboutissent une
seule rgion fusionne.

Enregistrement MIDI par remplacement


Vous pouvez incorporer des donnes tout juste enregistres dans une rgion MIDI
existante (et slectionne), avec lintention de remplacer lenregistrement, en partie ou
en totalit.

Pour remplacer des vnements dans lenregistrement dune rgion MIDI


1 Ouvrez les rglages du projet Enregistrement en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
de la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu local.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 511


2 Ouvrez le menu local Enregistrements se superposant et choisissez Fusionner avec les
rgions slectionnes.

3 Cliquez sur le bouton Remplacer dans la barre Transport.

Astuce : vous pouvez galement utiliser la combinaison fusion/remplacement


conjointement avec les fonctions Autopunch et Cycle.

Enregistrement rtrospectif de rgions MIDI


Si vous avez jou un solo satisfaisant au cours de la lecture, mais que vous ntiez pas en
mode enregistrement, ne vous inquitez pas. Il vous suffit dutiliser le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Capturer comme enregistrement (par dfaut : ctrl + *).
Tous les vnements que vous avez jou (aprs le dernier changement de tte de lecture)
sont ainsi ajouts la rgion MIDI enregistre, comme si vous tiez en mode
enregistrement.

Remarque : si vous dplacez la tte de lecture avant dexcuter cette commande, le


prochain vnement entrant supprimera tous les vnements prcdemment jous et
votre solo sera dfinitivement perdu.

512 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Passage du mode Instrument au mode Live pour les instruments
logiciels
Lorsque vous slectionnez une piste dinstrument (logiciel), celle-ci ne passe pas
immdiatement en mode Live ou Performances. Vous devez envoyer un vnement MIDI
avant dactiver le mode Live, ce qui prend environ 100 millisecondes. Ce dlai est plus
que suffisant pour casser la synchronisation de la premire note joue.

Sil est ncessaire que la premire note lue soit parfaitement synchronise, vous devez
envoyer des vnements MIDI silencieux lavance ; par exemple, en appuyant sur la
pdale de sustain ou en faisant bouger lgrement la roulette de modulation de la hauteur
tonale. Ainsi, le mode Live sera activ. Pour plus de dtails, voir Prsentation du mode
Live.

Filtrage des vnements MIDI en cours denregistrement


Le protocole MIDI peut contenir une grande varit de messages MIDI, au-del des
messages de dbut de note et de fin de note. Ces messages comportent galement des
informations sur le contrleur, telles que les commandes de modulation de tonalit, la
modulation et la commande Aftertouch (pression).

Dans certaines situations, il se peut que vous ne souhaitiez pas enregistrer toutes les
informations envoyes par vos contrleurs MIDI. Dans ce cas, vous pouvez utiliser plusieurs
filtres MIDI qui vous permettront de dterminer les types dvnements qui seront
accepts ou rejets lentre du squenceur.

Pour filtrer les vnements MIDI entrants


1 Ouvrez les rglages du projet MIDI en procdant de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > MIDI.
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez MIDI
dans le menu local.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 513


2 Cliquez sur longlet Filtre dentre.

3 Cochez les cases correspondant aux types dvnements MIDI que vous souhaitez filtrer
au niveau de lentre du squenceur Logic Pro.

Dsactivation de la fonction MIDI Thru lors de lenregistrement


Lorsquune piste dinstrument MIDI externe est slectionne dans la zone Arrangement,
son bouton Activer lenregistrement est automatiquement activ et linstrument transmet
tous les vnements lordinateur (via la fonction MIDI Thru). Pour dsactiver la fonction
MIDI Thru, il vous suffit de dsactiver le bouton Activer lenregistrement.

Toutefois, vous pourriez tre amen enregistrer sur une piste qui nest pas
automatiquement achemine vers un port MIDI, comme lorsque vous effectuez un vidage
exclusif du systme (SysEx) dun appareil. Alors que de nombreux priphriques MIDI
requirent une connexion MIDI bidirectionnelle (en entre et en sortie) pour ce type de
communication, certains priphriques risquent de traiter les donnes entrantes transfres
par la fonction MIDI Thru de Logic Pro de manire inattendue. Cela peut provoquer une
perte de donnes, des appareils qui ne rpondent plus et dautres comportements
inattendus.

Si vous souhaitez enregistrer une image mmoire partir dun priphrique qui ragit
de faon inadquate avec une connexion bidirectionnelle, dsactivez la fonction MIDI
Thru de linstrument.

Pour associer un instrument une fonction MIDI Thru dsactive en permanence


1 Ouvrez les rglages du projet MIDI en procdant de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > MIDI.
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez MIDI
dans le menu local.

514 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


2 Cliquez sur longlet Gnral.

3 Ouvrez le menu local Instrument sans fonction MIDI Thru et choisissez linstrument
souhait.

Utilisation des commandes denregistrement avances


Vous pouvez utiliser plusieurs commandes denregistrement avances afin dacclrer le
processus denregistrement.
Enregistrement/Activation-dsactivation de lenregistrement : lorsque cette commande
est utilise en cours denregistrement (pour basculer entre le mode lecture et le mode
enregistrement), lenregistrement est temporairement suspendu, mais la lecture se
poursuit. Utilisez-la de nouveau pour reprendre lenregistrement partir de la position
actuelle de la tte de lecture.
Enregistrement/Rptition de lenregistrement : lorsque cette commande est utilise en
cours denregistrement, lenregistrement en cours est supprim, la tte de lecture est
replace sur la position de dpart (denregistrement) et un nouvel enregistrement
dbute immdiatement.
Abandonner lenregistrement et revenir la dernire position de lecture : lorsque cette
commande est utilise [en cours denregistrement], lenregistrement en cours est
supprim et la tte de lecture est replace sur la dernire position de lecture.
Contrairement ce qui se passe lorsque vous utilisez loption Enregistrement/Rptition
denregistrement, vous devrez commencer manuellement un nouvel enregistrement
laide dune commande Enregistrement.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 515


Pour accder ces commandes denregistrement avances
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit
de la souris) sur le bouton Enregistrement de la barre Transport, puis choisissez loption
Enregistrement/Activation-Dsactivation de lenregistrement ou loption
Enregistrement/Rptition denregistrement dans le menu local (ou utilisez les raccourcis
clavier correspondants).

Pour la fonction Abandonner lenregistrement et revenir la dernire position de lecture


, utilisez le raccourci clavier par dfaut : Commande + point.

Coloration des prises lors de lenregistrement


Lorsque Logic Pro est en cours denregistrement, vous pouvez colorer les rgions de prise
dans un dossier de prises ouvert ou ferm et vous pouvez colorer les prises audio
automatiquement, comme vous le feriez avec des rgions ou des dossiers standard. (Cela
est galement possible lorsque Logic Pro nest pas en cours denregistrement.)

La tche suivante dcrit la faon dont vous pouvez colorer les rgions de prise
manuellement en cours denregistrement.

Pour colorer une prise dans un dossier de prises ouvert ou ferm en cours
denregistrement
Cliquez sur la couleur dsire de la palette Couleur, laquelle vous accdez de lune des
faons suivantes :
Choisissez Prsentation > Couleurs dans la fentre Arrangement (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut la commande Ouvrir la palette de couleurs : Option + C).
Cliquez sur le bouton Couleurs dans la barre doutils Arrangement.

Vous pouvez galement colorer des prises audio automatiquement en cours


denregistrement.

516 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Pour colorer des prises audio automatiquement en cours denregistrement
1 Ouvrez les rglages du projet Enregistrement en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
de la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu local.
2 Cochez la case Colorisation autom. des prises .

Lorsque ce rglage est slectionn, les dossiers de prise audio utilisent la couleur choisie
dans la palette Couleur pour la premire prise et diffrentes couleurs pour chacune des
prises suivantes de ce dossier de prises. Toutes les couleurs utilises dans un dossier de
prises audio sont choisies dans la mme ligne de couleurs de la palette Couleur, en
avanant dun nombre prdfini de colonnes aprs chaque prise.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 517


Marquage dune bonne prise en cours denregistrement
Vous pouvez marquer une bonne prise lors de lenregistrement.

Pour marquer une bonne prise lors de lenregistrement


Utilisez le raccourci clavier Slectionnez la section prcdente pour du comping en
temps rel .

Une balise est place dans la prise active, au niveau o le raccourci clavier a t utilis.
Toutes les donnes audio prcdant lutilisation du raccourci clavier sont marques
comme une bonne prise, qui sera utilise dans laccompagnement final.

Enregistrement MIDI avec entre pas--pas


Les fonctions Entre pas pas vous permettent dinsrer des notes MIDI lorsque Logic Pro
nest pas en mode denregistrement en temps rel.

Vous pouvez utiliser la fonction Entre pas pas pour crer des excutions de notes qui
peuvent tre trop rapides pour tres joues ou pour rpliquer des partitions trop difficiles
pour tre joues par vous. Vous pouvez utiliser une ou plusieurs des fonctions suivantes
pour lentre pas--pas :
Clavier dentre pas pas
Raccourcis clavier de la fonction Clavier dentre pas pas
Clavier MIDI
Clavier de lordinateur (clavier avec verrouillage Majuscules)

518 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Les notes sont insres au niveau de la position actuelle de la tte de lecture lorsque
vous utilisez tous les modes dentre hors temps rel. Il est possible, et conseill, de
combiner ces mthodes pour tirer le meilleur parti des fonctions proposes par chaque
option. Par exemple, vous pouvez dfinir la dure de la note dans la fentre Clavier
dentre pas pas , insrer des notes via un clavier MIDI et dfinir la position de la tte
de lecture laide des raccourcis clavier.

Utilisez la souris pour vous familiariser avec le clavier dentre pas pas. Il est recommand
dapprendre galement les raccourcis clavier dentre pas pas qui fournissent de
nombreuses options de navigation et dentre de notes supplmentaires, telles que Pas
avant, Pas arrire et Pause, qui ne sont pas disponibles dans le Clavier dentre pas pas.
Voir Utilisation des raccourcis clavier Clavier dentre pas pas.

Activation du mode dentre MIDI pas pas


Le mode MIDI avec entre pas pas est disponible dans la liste des vnements, le clavier
du piano et les diteurs de partitions.

Pour activer le mode Entre pas pas


Cliquez sur le bouton MIDI en regard de la barre de menu local de la liste des vnements,
de lditeur Clavier ou de lditeur de partition.

Cliquez nouveau sur le bouton pour quitter le mode Entre pas pas.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 519


Utilisation du clavier dentre pas pas
Vous pouvez ouvrir la fentre Clavier dentre pas pas laide du menu Options >
Clavier dentre pas pas.

Bouton Menu local Canal


Accord Boutons de Bouton Tenir les
longueur de note notes insres Boutons Vlocit Bouton Quantifier

Touches

Bouton Point Bouton Triolet

Touches : cliquez pour insrer une note de la tonalit dsire. La barre dinsertion situe
au-dessus du clavier est mise jour pour afficher loctave slectionne.
Boutons Dure de la note et Vlocit : dterminent la dure ou la vlocit de la note
insre. Il existe huit valeurs de vlocit, reprsentes par les indicateurs de volume
traditionnels : ppp, pp, p, mp, mf, f, ff et fff. Ces indicateurs correspondent aux valeurs
de vlocit MIDI 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, et 127 respectivement.
Triolet, bouton : cliquez sur ce bouton pour que les trois prochaines notes saisies forment
un triolet. La valeur rythmique du triolet se base sur la valeur de la note actuellement
slectionne.
Bouton Point : fonctionne comme le bouton Triolet. Des notes complmentaires sont
insres, une croche pointe et une double croche, par exemple.
Bouton Maintenir la note insre : allonge la dure de la note slectionne
(gnralement la dernire note insre) de la valeur de dure de note slectionne
(bouton Dure de la note actif ).
Bouton Quantifier : quantifie le dbut de la prochaine note insre par rapport la
mesure ou la ligne de temps la plus proche. Lorsque vous utilisez cette option, le
placement de la tte de lecture est essentiel.
Menu local Canal : dtermine le canal MIDI dune note insre. Les rglages de canal
de notes isoles nont aucun effet sur le canal de lecture, et par consquent sur le son
de la rgion MIDI. Les rglages du canal des notes isoles sont principalement utiliss
pour laffichage des partitions polyphoniques.
Accord, bouton : lorsque ce bouton Accord est activ, vous pouvez insrer des notes
de diffrentes tonalits et de diffrentes dures. Elles seront regroupes sur la mme
position, et constitueront un accord. La tte de lecture navance pas tant que le bouton
Accord reste dsactiv.

520 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Pour insrer une note laide du clavier dentre pas pas
1 Ouvrez la rgion MIDI dans lditeur dans lequel vous souhaitez travailler.
2 Dplacez la tte de lecture vers un point dinsertion.
3 Rglez les boutons par rapport la dure de la note, la vlocit et dautres paramtres.
4 Cliquez sur une touche dans le clavier dentre pas pas pour insrer une note de la
tonalit de la touche.

Une note de la tonalit, de la dure de note et de la vlocit souhaites est insre et la


tte de lecture avance automatiquement vers la fin de la note insre. La note suivante
peut tre insre immdiatement, en suivant ltape mentionne ci-dessus.

Le mode Accord empche la tte de lecture de se dplacer aprs linsertion dune note,
ce qui vous permet dinsrer autant de notes que vous le souhaitez sur la mme position
de mesure.

Pour insrer plusieurs notes sur la mme position de mesure


Activez le mode Accord en cliquant sur le bouton Accord tout gauche de la fentre (ou
en utilisant le raccourci clavier Mode Accord), puis suivez la procdure mentionne
prcdemment.

Avant dinsrer la dernire note de laccord, cliquez sur le bouton Accord nouveau (ou
utilisez le raccourci clavier Mode Accord) pour dsactiver le mode Accord et la tte de
lecture avancera normalement aprs linsertion de la note.

Utilisation des raccourcis clavier Clavier dentre pas pas


Lentre de notes laide des raccourcis clavier Entre pas pas suit les mmes principes
que lentre de note laide du clavier dentre pas pas, avec une seule diffrence. Alors
que vous utilisez les raccourcis clavier dentre pas pas pour toutes les fonctions, lorsque
vous utilisez le clavier dentre pas pas, vous utilisez la souris pour certaines fonctions
(comme le choix de la tonalit, de la vlocit, de la dure de note, etc.).

Tous les raccourcis clavier peuvent tre dfinis par lutilisateur. Ils sont accessibles via le
dossier Clavier dentre pas pas de la fentre Raccourcis clavier.

Remarque : vous pouvez galement saisir des donnes de notes en temps rel laide
du clavier de lordinateur (voir Utilisation du Clavier avec verrouillage Majuscules pour
lentre pas pas MIDI).

Dure de la note et Vlocit


La dure de la note et la vlocit sont dtermines avant linsertion de la note laide
dune commande de tonalit. Les valeurs slectionnes peuvent tre affiches dans la
fentre Clavier dentre pas pas .

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 521


Raccourcis clavier de tonalit
Les douze raccourcis clavier des notes Do Si permettent dinsrer une note de la tonalit
slectionne, avec la dure et la vlocit dfinie, au niveau de la tte de lecture actuelle,
dans la rgion MIDI slectionne. Pour insrer des accords, utilisez le raccourci clavier
Mode Accord. Pour dsactivez le mode Accord, appuyez de nouveau sur ce raccourci
clavier.

Plutt que dattribuer des raccourcis clavier aux 12 tonalits de notes, vous avez galement
la possibilit de dfinir des raccourcis clavier pour les 7 tonalits de la gamme de Do
majeur. Ces raccourcis peuvent tre utiliss en association avec les raccourcis Note
suivante : Dise et Note suivante : Bmol, afin dinsrer les autres tonalits.

Lorsque vous crez un systme pour lattribution des raccourcis clavier, il existe diffrentes
approches :
Disposez ces raccourcis sur le clavier de sorte quils ressemblent un clavier de piano
(Do, R, Mi, Fa, Sol, La, Si sur une ligne, lun ct de lautre et Do#, R#, Fa#, Sol# et
La# au-dessus de ces notes, respectivement).
Affectez des touches alphabtiques aux tonalits de la gamme de Do majeur (selon
les noms des notes), notamment lorsque vous dfinissez des raccourcis clavier seulement
pour les 7 tonalits de la gamme de Do majeur (comme abord plus haut).

Raccourcis clavier des octaves


Loctave dune note insre dpend de la position actuelle de la barre dinsertion. Une
petite barre horizontale de la longueur dune octave apparat au-dessus du clavier du
piano dans le menu Clavier dentre pas pas . La note choisie doit toujours tre insre
dans la gamme indique par cette barre.

Cette barre change continuellement de position en fonction de la dernire note insre. En


effet, le centre de la barre dinsertion est toujours align sur la dernire note insre. La
note suivante est insre dans cette octave, si la barre de la gamme nest pas dplace
laide dun raccourci clavier ou de la souris.

Par exemple, si vous insrez un Sol immdiatement aprs un Do, le Sol sera plac sous
le Do. Le fait dinsrer un Do place la barre dinsertion de gamme entre le Sol (extrmit
gauche) et le Fa# (extrmit droite), avec le Do au centre. Quelle que soit la prochaine
note choisie, elle est insre dans cette gamme. La barre de la gamme se dplacera
toutefois mesure que dautres notes seront insres, et le centre sera toujours align
la dernire note insre.

Dautres raccourcis clavier vous permettent de placer la barre de la gamme sur diffrentes
octaves : octave 0 octave 6, mais aussi octave +1/1/+2/2, qui dplacent la barre de
la gamme dune ou deux octaves vers le haut ou vers le bas. La barre de la gamme peut
galement tre dplace avec la souris.

522 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Pause, Pas avant, Pas arrire et Corrections
Le raccourci clavier Silence dplace la tte de lecture vers lavant (en fonction de la valeur
de note dfinie) sans insrer de note, et cre donc un silence.

Les raccourcis clavier Pas arrire et Pas avant dplacent galement la tte de lecture vers
lavant ou vers larrire, proportionnellement la valeur de la note slectionne.

Le raccourci clavier Supprimer supprime la dernire note insre et dplace la tte de


lecture vers la position laquelle la note (prcdente) commenait. Vous pouvez ainsi
effectuer des corrections rapides (une autre note peut tre insre immdiatement en
remplacement de la note efface).

Triolets, Groupes de notes pointes


Le nom du raccourci clavier Les trois notes suivantes sont un triolet est explicite. La
valeur rythmique des triolets correspond la valeur de note actuellement slectionne
dans la fentre Clavier dentre pas pas . Si une croche est slectionne, un triolet de
croches sera cr. Une fois les trois notes insres, les valeurs binaires seront insres,
moins que le raccourci clavier ne soit de nouveau utilis.

Le raccourci clavier Les deux notes suivantes sont pointes fonctionne de la mme
faon, mais comporte une fonctionnalit spciale. Lorsque vous utilisez ce raccourci
clavier, une paire de notes complmentaires est insre (une croche pointe et une
double-croche, par exemple).

Interaction avec les autres raccourcis clavier


Lorsque le mode Entre pas pas (le bouton Entre MIDI) est activ dans lditeur de
partition, lditeur Clavier ou la liste dvnements, ces raccourcis clavier Entre pas pas
sont prioritaires sur tous les autres.

Cela signifie que vous pouvez attribuer des touches ou des combinaisons de touches
ces fonctions, mme si elles sont dj attribues dautres fonctions. partir du moment
o le mode Entre pas pas est activ, ces attributions de touches seront appliques.
Si le mode Entre pas pas est dsactiv, toutes les autres attributions pour les mmes
touches seront prioritaires.

Remarque : tant donn que vous pouvez utiliser les attributions de touches dj utilises
pour dautres fonctions, il est conseill dviter dutiliser des touches attribues des
fonctions que vous pouvez tre amen utiliser galement lorsque vous tes en mode
Entre pas pas . Par exemple, la barre despace est utilise pour la fonction
Lecture/Arrt/Reprendre. Il serait donc risqu dattribuer cette touche la commande de
silence.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 523


Utilisation du clavier MIDI pour lentre pas pas
Lentre de notes via un clavier MIDI fonctionne de la mme faon que lentre de notes
via le Clavier dentre pas pas (voir Utilisation du clavier dentre pas pas). La seule
diffrence, videmment, cest que vous appuyez sur des touches de votre clavier MIDI
rel au lieu de cliquer sur des notes de clavier lcran.

Les informations sur la vlocit de la note MIDI, la force avec laquelle vous tapez sur les
touches du clavier MIDI, sont envoyes lorsque vous utilisez lentre MIDI pas pas.

Vous pouvez insrer des accords simplement en jouant laccord sur le clavier MIDI. Vous
navez pas besoin de passer en mode Accord pour insrer un accord.

Il est conseill de laisser la fentre Clavier dentre pas pas les premires fois que
vous utilisez ces fonctions, afin de vous familiariser avec celles-ci. Lorsque vous matrisez
bien ces fonctions, vous pouvez laisser la fentre Clavier dentre pas pas ferme,
car elle constitue une rfrence et non une condition obligatoire pour lentre MIDI pas
pas.

Il est galement recommand dutiliser les raccourcis clavier Entre (voir Utilisation des
raccourcis clavier Clavier dentre pas pas) pour basculer rapidement entre les valeurs
(comme la dure de note ou pour dterminer la position dinsertion.

Utilisation du Clavier avec verrouillage Majuscules pour lentre pas


pas MIDI
Le clavier avec verrouillage Majuscules vous permet dutiliser le clavier de lordinateur en
tant que clavier MIDI virtuel en temps rel. Vous pouvez galement lutiliser pour lentre
pas pas MIDI. Il constitue donc un lment idal lorsque vous ne possdez aucun clavier
MIDI ou USB, par exemple lorsque vous voyagez avec votre ordinateur Mac portable.

Le clavier avec verrouillage Majuscules stend sur plus de dix octaves et inclut galement
les donnes sur la vlocit et la pdale Sustain.

Pour activer le clavier avec verrouillage Majuscules


Appuyez sur la touche Verrouillage Majuscules de votre clavier dordinateur.

Un point vert sur la touche indique quelle est active.

524 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


Il va sans dire que dans ce mode, de nombreuses touches ont diffrentes fonctions qui
remplacent leur attribution de raccourci clavier habituelle.

Il sagit de la version anglaise du Clavier avec verrouillage Majuscules ; une autre version
linguistique peut apparatre, selon les rglages Menu Saisie de vos prfrences
International.

La touche esc envoie une commande Dsactiver toutes les notes , au cas o vous
rencontriez des notes en attente.

Les touches numriques (au dessus du clavier QWERTY) sont utilises pour dfinir loctave
sur le clavier MIDI.

Les deux lignes situes sous les touches numriques sont utilises comme quivalents
des touches du clavier MIDI, en commenant par la note Do, attribue la lettre A (ou Q
si vous utilisez un clavier franais, par exemple).

Pour plus de dtails, reportez-vous aux touches noires et blanches illustres dans les
images ci-dessus.

La ligne la plus basse des touches alphabtiques permet de rgler la vlocit des notes
MIDI. Certaines valeurs sont prdfinies, et vont de pianissimo forte fortissimo. Chaque
valeur peut tre ajuste laide des deux touches situes droite de cette ligne (elles
sont attribues aux touches de virgule et de point sur un clavier QWERTY anglais). Cette
configuration de clavier vous permet denvoyer une valeur de vlocit comprise entre 1
et 127.

La barre despace fournit une fonction de pdale Sustain, joue avec vos pouces plutt
quavec vos pieds. Vous pouvez librement dclencher de nouvelles notes ou passer dune
octave ou dune valeur de vlocit une autre tout en maintenant les notes joues.

Les valeurs doctave et de vlocit actuelles des notes MIDI sont affiches dans la partie
suprieure de la fentre du clavier avec verrouillage Majuscules. Un quilibreur de
transparence est galement disponible dans cette fentre, afin de rendre la visualisation
plus nette ou de placer la fentre en arrire-plan.

Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro 525


Prfrences du clavier avec verrouillage Majuscules
Loption Valider la touche de verrouillage vous permet dactiver ou de dsactiver
compltement la fonction de clavier avec verrouillage Majuscules.

Si vous souhaitez utiliser la barre despace pour commencer, arrter ou reprendre la


lecture dans Logic Pro plutt que la fonction Pdale Sustain pour le Clavier avec
verrouillage Majuscules (sil est activ), vous pouvez dsactiver loption La barre despace
sert de pdale de sustain .

Informations supplmentaires sur le clavier avec verrouillage Majuscules


En raison des limitations techniques des claviers dordinateur, vous pouvez jouer un
maximum de six notes simultanment. Des limites supplmentaires existent relatives
la prcision de la synchronisation et au fait de jouer des groupes de notes inhabituels.

Le but initial de cette fonctionnalit, toutefois, est dapporter une aide lorsque vous
composez des morceaux au cours dun voyage et non de remplacer compltement un
vrai clavier MIDI.

526 Chapitre 14 Enregistrement dans Logic Pro


dition des enregistrements de
prises audio 15

Imaginez un scnario dans lequel vous avez enregistr plusieurs interprtations dun solo
vocal sur la mme section dun projet. Dans ce chapitre, vous apprendrez comment
slectionner les meilleures parties de plusieurs interprtations afin de les runir pour
constituer une seule prise principale. Ce procd de combinaison de plusieurs
enregistrements de prises en une seule composition parfaite est appel le comping et
seffectue laide de la fonction Comping rapide par glissement. Ce chapitre vous
expliquera comment faire glisser ou couper le contenu des dossiers de prises.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Prsentation des dossiers de prises (p 528)
Prvisualisation des enregistrements de dossiers de prises (p 528)
Activation/dsactivation du mode ddition du dossier de prises (p 530)
Cration daccompagnements (p 533)
Modification des composites (p 534)
Redimensionnement des rgions de prise (p 540)
Coupure des dossiers de prises et des rgions de prise (p 541)
Dplacement des dossiers de prises et des rgions de prise (p 545)
Duplication des composites ou cration de composites (p 547)
Attribution de noms aux prises et aux composites (p 549)
Suppression de prises ou de composites (p 552)
Exportation de prises ou de composites vers de nouvelles pistes (p 557)
Dplacement de prises ou de composites vers de nouvelles pistes (p 561)
Fusion et mise sur un mme niveau des dossiers de prises (p 565)
Dcompactage des dossiers de prises (p 569)
Compactage de rgions dans un dossier de prises (p 572)
Ouverture de dossiers de prises dans lditeur dchantillons (p 573)

527
Prsentation des dossiers de prises
Dans un dossier de prises ouvert, vous trouverez gnralement les lments suivants :

Bouton Comping rapide


Triangle d'affichage par glissement

Menu local Dossier


de prises
Sections de composite

Take

Voie de prises Dossier de prises

Dossier de prises : contient plusieurs prises enregistres sur la mme section du projet.
Voie de prise : contient une seule prise qui peut tre compose dune ou de plusieurs
rgions de prise. La prise la plus rcente, situe sur la voie de prise suprieure, juste
en-dessous du dossier de prises, est slectionne par dfaut.
Prise : reprsente une ou plusieurs rgions de prise.
Sections Composite (comp) : reflte les slections de composites actuelles.
Triangle daffichage : vous permet douvrir ou de fermer le dossier de prises.
Menu local Dossier de prises : vous permet daccder la majorit des commandes
ddition du dossier de prises.
Bouton Comping rapide par glissement : vous permet de dfinir le mode ddition du
dossier de prises.

Prvisualisation des enregistrements de dossiers de prises


Le moyen le plus simple pour prvisualiser les enregistrements de dossiers de prises
consiste ouvrir le dossier de prises. Vous pouvez ensuite slectionner les prises
individuelles pour lecture.

528 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Pour ouvrir un dossier de prises et prvisualiser les enregistrements
1 Ouvrez le dossier de prises en effectuant lune des oprations suivantes :
Cliquez sur le triangle daffichage dans le coin suprieur gauche du dossier de prises
(ou utilisez le raccourci clavier Rvler/Masquer le dossier des prises).

Double-cliquez sur le dossier de prises.


2 Pendant la lecture, effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Option enfonce sur la zone den-tte des prises
si le dossier de prises actif est en mode ddition Comping rapide par glissement.
Cliquez sur la zone den-tte des prises si le dossier de prises actif nest pas en mode
ddition Comping rapide par glissement.

Cela vous permet de prvisualiser les enregistrements sur chaque voie de prise individuelle.

Remarque : vous pouvez ouvrir plusieurs dossiers de prises en cliquant tout en maintenant
la touche Option enfonce sur le triangle daffichage dans le coin suprieur gauche des
dossiers de prises slectionns.

Vous pouvez galement couter un aperu des enregistrements dun dossier de prises
ferm.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 529


Pour couter un aperu des enregistrements dun dossier de prises ferm
En cours de lecture, cliquez sur la flche situe dans le coin suprieur droit du dossier de
prises, puis choisissez une prise dans le menu local.

Les raccourcis clavier suivants vous permettent de naviguer parmi les enregistrements
de prise dans un dossier de prises ouvert ou ferm :
Slectionner la prise ou composite prcdente : revient en arrire dans la slection de
prises et de comps figurant dans le menu local du dossier de prises.
Slectionner la prise ou composite suivante : se dplace en avant dans la slection de
prises et de comps figurant dans le menu local du dossier de prises.

Remarque : ces commandes fonctionnent galement pour des slections de dossier de


prises multiples.

Activation/dsactivation du mode ddition du dossier de prises


Vous pouvez faire passer les dossiers de prises individuels dun mode ddition lautre.
le mode ddition actif dtermine les types de modifications qui peuvent tre effectus
dans le dossier de prises.

Les modes ddition sont les suivants :


Comping rapide par glissement : active les capacits de glissement rapide dans le dossier
de prises choisi, pour vous permettre de crer et de modifier des composites.

530 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Loption ci-dessous permet de dterminer si un dossier de prises est en mode Comping
rapide par glissement :

Comping rapide par


glissement activ

Comping rapide par glissement dsactiv : dsactive les capacits de glissement rapide
dans le dossier de prises choisi pour vous permettre de couper, faire glisser et dplacer
le dossier de prises et les lments de rgion de prise.
Loption ci-dessous permet de dterminer si un dossier de prises nest pas en mode
Comping rapide par glissement :

Comping rapide par


glissement dsactiv

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 531


Pour activer ou dsactiver le mode ddition du dossier de prises
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur la flche dans le coin suprieur droit du dossier de prises, puis choisissez
Comping rapide par glissement dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier
Activer/Dsactiver le mode Composite Quick Swipe du dossier de prises : Option + Q).

Cliquez sur le bouton Comping rapide par glissement dans le coin suprieur droit du
dossier de prises.

Bouton de mode dition


du dossier de prises

532 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Cration daccompagnements
Vous pouvez utiliser les techniques de comping rapide par glissement pour slectionner
les meilleures parties de plusieurs enregistrements de prise et les associer en une prise
principale.

Remarque : le comping rapide par glissement est possible seulement si votre dossier de
prises est en mode Comping rapide par glissement. Pour plus de dtails, voir
Activation/dsactivation du mode ddition du dossier de prises.

Pour associer des sections de diffrentes rgions de prise en une composite


Slectionnez des sections de rgion de prise laide du pointeur ou de loutil Crayon.
La slection dune section dans une rgion de prise dslectionne automatiquement la
mme section dans une autre rgion de prise.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 533


Les sections de composite, situes dans la voie suprieure du dossier de prises, refltent
les slections combines de toutes les rgions de prise. Les lignes verticales de la
prsentation de forme donde indiquent les transitions entre les diffrentes sections de
rgions de prise.

Pour de plus amples dtails sur la faon de modifier vos composites, voir Modification
des composites.

Modification des composites


Vous pouvez modifier des composites en changeant les points de dbut et de fin des
sections de rgion de prise, en dplaant une zone de composite slectionne vers la
gauche ou vers la droite ou en alternant les zones de composites slectionnes entre les
voies de prise.

Les tches prsentes dans cette section sont possibles uniquement si le dossier de prises
que vous avez choisi est en mode Comping rapide par glissement. Pour plus de dtails,
voir Activation/dsactivation du mode ddition du dossier de prises.

Important : avant deffectuer une modification dans un accompagnement, il est conseill


de lenregistrer. Toutes les modifications ultrieures crent automatiquement un nouvel
accompagnement. Pour plus de dtails, voir Duplication des composites ou cration de
composites.

534 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Pour modifier des sections de diffrentes rgions de prise
Procdez de lune des manires suivantes :
Placez le pointeur sur le point de dbut ou de fin de la zone slectionne dune rgion
de prise, puis faites glisser le curseur lorsque le pointeur se transforme en icne de
changement de longueur.

Lorsque vous tendez une section de rgion de prise (en faisant glisser le point de dbut
vers la gauche ou le point de fin vers la droite), les slections adjacentes des autres rgions
de prise sont automatiquement raccourcies. Lorsque vous raccourcissez une section de
rgion de prise (en faisant glisser le point de dbut vers la droite ou le point de fin vers
la gauche), les slections adjacentes des autres rgions de prise sont automatiquement
tendues. Cela permet de garantir que vous ne crez aucun silence entre les diffrentes
sections de rgions de prise.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 535


Placez le pointeur sur le point de dbut ou de fin de la zone slectionne dune rgion
de prise, puis faites glisser le curseur tout en maintenant la touche Majuscule enfonce
lorsque le pointeur se transforme en icne de changement de longueur.

Lorsque vous raccourcissez une section de rgion de prise (en faisant glisser le point de
dbut vers la droite ou le point de fin vers la gauche), les slections adjacentes des autres
rgions de prise ne sont pas automatiquement tendues. Cela vous permet de crer des
silences entre les diffrentes sections de rgions de prise.

536 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Pour dplacer une zone de composite slectionne vers la gauche ou vers la droite
Placez le pointeur sur le centre de la zone slectionne dune rgion de prise, puis faites-le
glisser lorsque le pointeur se transforme en une flche deux ttes.

Vous dplacez ainsi la zone de slection, tout en tendant ou en raccourcissant toutes


les slections adjacentes de rgion de prise.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 537


Pour alterner les zones de composites slectionnes entre les voies de prise
Cliquez sur une zone non slectionne dune rgion de prise pour lactiver et faire delle
une partie de la composite.

La mme zone est ainsi dslectionne dans une autre rgion de prise. Il sagit dun
moyen rapide de comparer une zone de composite sur une rgion de prise avec la mme
zone de composite sur une autre rgion de prise.

Vous pouvez supprimer des sections de rgion de prise, ou des rgions de prise entires,
des sections de composites dans la partie suprieure du dossier de prises.

538 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Pour supprimer une section de rgion de prise des sections de composites
Cliquez tout en maintenant la touche Majuscule enfonce sur la section de rgion de
prise.

Pour supprimer une section de rgion de prise entire des sections de composites
Cliquez sur la zone den-tte de la rgion de prise en appuyant sur la touche Majuscule.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 539


Remarque : si la rgion de prise ne contient aucune slection de composite, toutes les
zones non slectionnes des autres rgions de prise sont slectionnes dans la rgion
de prise sur laquelle vous avez cliqu.

Redimensionnement des rgions de prise


Vous pouvez modifier les points de dbut et de fin des rgions de prise pour supprimer
la mauvaise partie dune prise dont les autres parties sont bonnes. Cette opration est
possible lorsquune rgion de prise est borde par une rgion de prise adjacente.
Redimensionner une rgion de prise dans cette situation peut galement avoir un impact
sur la longueur de la rgion de prise adjacente.

Pour redimensionner des rgions de prise, vous devez vous assurer que le dossier de
prises que vous avez choisi nest pas en mode Comping rapide par glissement. Pour plus
de dtails, voir Activation/dsactivation du mode ddition du dossier de prises.

Pour modifier les points de dbut et de fin dune rgion de prise


Placez le pointeur sur le ct infrieur droit ou gauche de la rgion de prise, puis faites-le
glisser lorsque le pointeur Redimensionnement saffiche.

Vous pouvez galement modifier des bordures de rgions de prise adjacentes laide de
loutil Jonction.

540 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Pour modifier le point de dbut ou le point de fin dune rgion de prise lorsquelle est
borde par une autre rgion de prise
Placez le pointeur sur le ct suprieur droit ou gauche des rgions de prise, puis faites-le
glisser lorsque le pointeur Jonction saffiche.

Lorsque vous tendez une rgion de prise (en faisant glisser le point de dbut vers la
gauche ou le point de fin vers la droite), la rgion de prise adjacente est automatiquement
raccourcie. Lorsque vous raccourcissez une rgion de prise (en faisant glisser le point de
dbut vers la droite ou le point de fin vers la gauche), les rgions de prise adjacentes sont
automatiquement tendues. Cela permet de garantir que vous ne crez aucun silence
entre les diffrentes sections de rgions de prise.

Coupure des dossiers de prises et des rgions de prise


Vous pouvez couper les dossiers de prises et des rgions de prise et, par consquent,
disposer de plusieurs dossiers de prises ou de plusieurs rgions de prise sur la mme voie
de prise.

Pour les activits de dcoupe, le dossier de prises que vous choisissez ne doit pas tre
en mode Comping rapide par glissement. Pour plus de dtails, voir Activation/dsactivation
du mode ddition du dossier de prises.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 541


Pour couper un dossier de prises
Cliquez sur le dossier de prises laide de loutil Ciseaux.

Cette action coupe le dossier de prises la position sur laquelle vous avez cliqu, tout en
coupant galement toutes les prises dans le dossier de prises la mme position. Votre
voie de piste contient plusieurs dossiers de prises et vos voies de prise contiennent
plusieurs rgions de prise, toutes pouvant tre modifies indpendamment des autres.

Pour couper plusieurs dossiers de prises


Slectionnez plusieurs dossiers de prises, puis cliquez sur lun deux laide de loutil
Ciseaux.

Cette action coupe le dossier de prises la position sur laquelle vous avez cliqu, tout en
coupant galement toutes les prises dans les dossiers de prises la mme position. Vos
voies de piste contiennent plusieurs dossiers de prises et vos voies de prise contiennent
plusieurs rgions de prise, toutes pouvant tre modifies indpendamment des autres.

542 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Pour couper une rgion de prise
Cliquez sur la rgion de prise laide de loutil Ciseaux.

Vous avez dsormais plusieurs rgions de prise sur la mme voie de prise.

Vous pouvez galement effectuer des coupures intervalles gaux sur une seule rgion
de prise.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 543


Pour effectuer plusieurs coupures sur une rgion de prise
Cliquez tout en maintenant la touche Option enfonce sur la rgion de prise laide de
loutil Ciseaux.

La premire coupure se produit sur la position o vous avez cliqu et les coupures
suivantes intervalles gaux jusquau point de fin de la rgion de prise.

Une autre possibilit consiste dcouper (trim) une rgion de prise aux limites de sections
de composite.

Pour dcouper une rgion de prise aux limites de sections de composite


Cliquez sur la rgion de prise tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez Dcouper aux bordures de sections
de composite dans le menu contextuel.

Pour effectuer un trim dune rgion de prise vers des sections de composites actives
Cliquez sur la rgion de prise tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez Trim jusquaux sections de composite
actives dans le menu contextuel.

Vous pouvez galement diviser les dossiers de prises et les rgions de prise laide des
raccourcis clavier suivants :
Scinder les rgions/vnements aux locators ou au rectangle de slection
Scinder les rgions/vnements la position arrondie de la tte de lecture
Scinder les rgions/vnements la tte de lecture

544 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Dplacement des dossiers de prises et des rgions de prise
Vous pouvez dplacer les dossiers de prises et les rgions de prise comme bon vous
semble, dans la mme voie de prise, dune voie de prise let vers dautres pistes.

Que vous ayez choisi loption Superposition ou loption Aucune superposition dans le
menu Glissement, les rgions de prise situes dans les dossiers de prises se comportent
toujours comme si loption Aucune superposition tait slectionne.

Remarque : pour les tches qui impliquent de dplacer des dossiers de prises et des
rgions de prise, le dossier de prises que vous avez choisi ne doit pas tre en mode
Comping rapide par glissement. Pour plus de dtails, voir Activation/dsactivation du
mode ddition du dossier de prises.

Pour dplacer un dossier de prises ou une rgion de prise dans sa propre voie
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le dossier de prises ou la rgion de prise vers la nouvelle position.

Slectionnez le dossier de prises ou la rgion de prise, puis utilisez lun des raccourcis
clavier deLogic Pro.

Vous pouvez galement dplacer des rgions de prise dune voie de prise lautre.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 545


Pour dplacer des rgions de prise dune voie de prise lautre
Faites glisser la rgion de prise vers une autre voie de prise.

Remarque : les voies de prise vides sont automatiquement supprimes.

Pour crer une nouvelle voie de prise pour une rgion de prise
Faites glisser la rgion de prise jusque sur le dossier de prises, un endroit o elle
chevauche une rgion de la prise active.

Remarque : si la rgion de prise que vous avez fait glisser ne chevauche aucune une
rgion de la prise active, elle est ajoute la voie de prise de la prise active.

546 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Une nouvelle voie de prise est cre directement sous le dossier de prises et la rgion de
prise est ajoute en tant que nouvelle prise.

Duplication des composites ou cration de composites


Aprs avoir cr une composite, il est recommand de lenregistrer pour pouvoir y revenir
facilement ultrieurement.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 547


Pour enregistrer la composite actuelle
Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Dupliquer la composite dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier Dupliquer
la composite).

La composite actuelle est enregistre et sajoute la liste des composites dans le menu
local.

Vous pouvez galement crer une nouvelle composite partir de la prise active.

548 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Pour crer une nouvelle composite partir de la prise active
Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Crer une composite dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier Crer une
composite).

La prise active est alors enregistre sous la forme dune nouvelle composite appele Comp
X : Comp X, puis ajoute la liste des composites dans le menu local.

Par dfaut, toutes les nouvelles composites sont enregistres sous le nom Comp X : Comp
X. Pour des dtails sur les attributions de noms, voir Attribution de noms aux prises et
aux composites.

Attribution de noms aux prises et aux composites


Vous pouvez renommer les prises et les composites.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 549


Pour renommer une prise
1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
la prise que vous voulez renommer dans le menu local.

2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Renommer la prise dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier Renommer la
prise ou la composite).

550 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


3 Tapez le nouveau nom dans la zone de dialogue qui souvre, puis cliquez sur OK.

Astuce : vous pouvez galement cliquer sur une rgion de prise laide de loutil Texte,
puis saisir un nouveau nom dans le champ dentre de texte qui apparat.

Pour renommer une composite


1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
la composite que vous voulez renommer dans le menu local.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 551


2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Composite dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier Renommer la prise ou la
composite).

3 Tapez le nouveau nom dans la zone de dialogue qui souvre, puis cliquez sur OK.

Suppression de prises ou de composites


Vous pouvez supprimer tout moment des prises ou des composites dans des dossiers
de prises. Lorsquelles sont supprimes, elles napparaissent plus dans la liste des prises
et des composites du dossier de prises. Toutes les slections de composites utilisant des
prises effaces sont galement supprimes.

552 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Pour supprimer une prise
1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
la prise que vous voulez supprimer dans le menu local.

2 Supprimez la prise en effectuant lune des oprations suivantes :


Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Supprimer la prise dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier Supprimer une
prise ou une composite).

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 553


Cliquez sur la prise laide de loutil Gomme.
Appuyez sur la touche suppr.

Pour supprimer une composite


1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
la composite que vous voulez supprimer dans le menu local.

554 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Supprimer la composite dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier Supprimer
une prise ou une composite).

Vous pouvez galement supprimer toutes les composites dun dossier de prises,
lexception de la composite active actuellement.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 555


Pour supprimer toutes les composites lexception de la composite actuelle
1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises pour ouvrir le
menu local, puis choisissez la composite que vous voulez conserver.

2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Supprimer tous les autres accompagnements dans le menu local.

Toutes les composites, lexception de la composite active actuellement, sont supprimes.

556 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Remarque : cette commande est disponible uniquement lorsquun dossier de prises
contient plus dune composite et lorsquune composite est active.

Exportation de prises ou de composites vers de nouvelles pistes


Vous pouvez exporter une prise ou une composite active dun dossier de prises vers une
nouvelle piste, en laissant le contenu du dossier de prises intact.

Pour exporter une prise active vers une nouvelle piste


1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises pour ouvrir le
menu local, puis choisissez la prise que vous voulez exporter.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 557


2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Exporter la prise vers une nouvelle piste dans le menu local (ou utilisez le raccourci
clavier Exporter la prise ou la composite vers une nouvelle piste).

558 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Cette opration permet de copier la prise active vers une nouvelle piste, cre sous la
piste du dossier de prises. La prise exporte peut tre compose dune ou de plusieurs
rgions de prise. Le contenu du dossier de prises original reste intact.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 559


Pour exporter une composite active vers une nouvelle piste
1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises pour ouvrir le
menu local, puis choisissez la composite que vous voulez exporter.

2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Exporter la composite vers une nouvelle piste dans le menu local (ou utilisez le raccourci
clavier Exporter la prise ou la composite vers une nouvelle piste).

560 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Cette opration permet de copier la composite active vers une nouvelle piste, cre sous
la piste du dossier de prises. Le contenu du dossier de prises original reste intact.

Dplacement de prises ou de composites vers de nouvelles


pistes
Vous pouvez dplacer une prise ou une composite active dun dossier de prises vers une
nouvelle piste, ce qui a pour effet de la supprimer du dossier de prises original.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 561


Pour dplacer une prise active vers une nouvelle piste
1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises pour ouvrir le
menu local, puis choisissez la prise que vous voulez dplacer.

2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Placer la prise sur une nouvelle piste dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier
Placer la prise ou composite sur une nouvelle piste).

562 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Cette opration permet de dplacer la prise active vers une nouvelle piste, cre sous la
piste du dossier de prises. Cette prise nest plus disponible dans le dossier de prises
original.

Pour dplacer une composite active vers une nouvelle piste


1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises pour ouvrir le
menu local, puis choisissez la composite que vous voulez dplacer.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 563


2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Placer la composite sur une nouvelle piste dans le menu local (ou utilisez le raccourci
clavier Placer la prise ou composite sur une nouvelle piste).

564 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Cette opration permet de dplacer la composite active vers une nouvelle piste, cre
sous la piste du dossier de prises. Cette composite nest plus disponible dans le dossier
de prises original.

Fusion et mise sur un mme niveau des dossiers de prises


Vous pouvez mettre les prises dun dossier sur un mme niveau, afin remplacer le dossier
de prises par plusieurs rgions reprsentant les slections de composites actuelles. Toutes
les sections de rgions de prise non utilises dans la composite actuelle sont effaces.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 565


Pour mettre toutes les prises dun dossier au mme niveau
1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises pour ouvrir le
menu local, puis choisissez la composite que vous voulez conserver.

2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Mettre au mme niveau dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier Prises au
mme niveau dans le dossier).

566 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Cette action remplace le dossier de prises par plusieurs rgions reprsentant les slections
de composites actuelles.

Vous pouvez galement mettre les prises dun dossier au mme niveau et fusionner les
rsultats. Cette action remplace le dossier de prises par une rgion unique reprsentant
les slections de composites actuelles. Toutes les sections de rgions de prise non utilises
dans la composite actuelle sont effaces.

Pour mettre les prises dun dossier au mme niveau et les fusionner
1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises pour ouvrir le
menu local, puis choisissez la composite que vous voulez conserver.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 567


2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Mettre sur un seul niveau et fusionner dans le menu local (ou utilisez le raccourci
clavier Mettre sur un seul niveau et fusionner le dossier des prises ).

Le dossier de prises est remplac par plusieurs rgions reprsentant les slections de
composites actuelles et toutes les sections de rgion de prise non utilises dans la
composite sont supprimes. Les nouvelles rgions sont ensuite fusionnes pour crer un
nouveau fichier audio dans la zone Arrangement. Le nouveau fichier audio a exactement
la mme taille que le dossier de prises, quelle que soit la position de dpart de la premire
rgion ou la position de fin de la dernire rgion.

Pour mettre un dossier de prises au mme niveau sans supprimer le dossier de prises
original ainsi que son contenu inutilis, voir Exportation de prises ou de composites vers
de nouvelles pistes.

568 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Dcompactage des dossiers de prises
Vous pouvez dcompacter des dossiers de prises en utilisant soit la tranche de console
originale pour toutes les nouvelles pistes, soit une tranche de console diffrente pour
chaque nouvelle piste. Ces deux mthodes remplacent le ou les dossiers de prises
slectionns par de nouvelles pistes audio pour chaque prise et chaque composite. La
premire piste audio reflte la composite active, suivie des prises et des composites
restantes dans lordre dans lequel elles apparaissent dans le menu local des dossiers de
prises.

Pour dcompacter des dossiers de prises


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la barre des menus locale de la zone Arrangement, choisissez Rgion > Dossier >
Dcompacter le dossier de prises (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + Commande + U).
Cliquez sur la zone den-tte du dossier de prises en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez Dossier >
Dcompacter le dossier des prises dans le menu local.
Cliquez sur la flche dans le coin suprieur droit du dossier de prises, puis choisissez
Dcompacter dans le menu local.

Remarque : la deuxime option affecte uniquement le dossier de prises choisi, pas tous
les dossiers de prises slectionns.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 569


Cette commande (Dcompacter le dossier de prises ou Dcompacter) utilise la tranche
de console initiale pour toutes les nouvelles pistes. Le son de toutes les prises et de toutes
les composites, lexception de celui de la composite active, est dsactiv. Ainsi, le rsultat
de la lecture reste inchang. Toutes les modifications apportes lune de ces pistes
seront refltes dans toutes les autres.

Pour dcompacter les dossiers de prises dans de nouvelles pistes


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la barre des menus locale de la zone Arrangement, choisissez Rgion > Dossier >
Dcompacter le dossier de prises en nouvelles pistes (ou utilisez le raccourci clavier affect
par dfaut cette commande : ctrl + Maj + Commande + U).
Cliquez en maintenant la touche Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de la souris)
sur la zone den-tte du dossier de prises, puis choisissez Dossier > Dcompacter le
dossier de prises en nouvelles pistes dans le menu local.

570 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Cliquez sur la flche dans le coin suprieur droit du dossier de prises, puis choisissez
Dcompacter en nouvelles pistes dans le menu local.

Remarque : la deuxime option affecte uniquement le dossier de prises choisi, pas tous
les dossiers de prises slectionns.

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 571


Cette commande ( Dcompacter le dossier de prises en nouvelles pistes ou
Dcompacter en nouvelles pistes ) utilise une tranche de console diffrente pour chaque
nouvelle piste, mais assigne automatiquement le rglage de tranche de console original
toutes les pistes. Le son daucune prise ou composite nest dsactiv. Les modifications
peuvent tre apportes chacune des pistes, indpendamment des autres.

Compactage de rgions dans un dossier de prises


Vous pouvez slectionner plusieurs rgions et les compacter dans un dossier de prises
unique. Chaque rgion apparat sous forme de prise individuelle dans le dossier de prises
gnr.

Pour compacter des rgions slectionnes dans un dossier de prises


Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la barre des menus locale de la zone Arrangement, choisissez Rgion > Dossier >
Compacter le dossier des prises (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + Commande + F).
Cliquez en maintenant la touche Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de la souris)
sur les rgions slectionnes, puis choisissez Dossier > Compacter le dossier des prises
dans le menu contextuel.

572 Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio


Lorsque vous compactez des rgions dans un dossier de prises, noubliez pas le point
suivant :
Si les rgions slectionnes sont situes sur diffrentes pistes, le dossier de prises
nouvellement cr est plac sur la piste suprieure. Cela peut changer le rsultat de la
lecture, car le dossier de prises utilise une seule tranche de console, alors que les pistes
utilisaient peut-tre plusieurs tranches de console prcdemment.
Si les rgions slectionnes sont places lune aprs lautre sur une mme piste, le
dossier de prises cr est attribu par dfaut une composite cre automatiquement.
Si une seule rgion est compacte dans un dossier de prises, elle est slectionne
en tant que prise et aucune composite nest cre.

Ouverture de dossiers de prises dans lditeur dchantillons


Bien que vous puissiez ouvrir des rgions de prise dans lditeur dchantillons, elles sont
verrouilles. Il est donc impossible de dplacer le point dancrage ou de redfinir les
points de dbut et de fin. Pour modifier avec prcision des points de dbut et de fin,
utilisez la zone Arrangement agrandie. La synchronisation des diffrentes sections peut
tre ajuste une fois que le dossier de prises a t mis sur un seul niveau .

Chapitre 15 dition des enregistrements de prises audio 573


Modification temporelle Flex
16

La modification temporelle Flex, similaire ce quon appelle gnralement laudio lastique


dans dautres applications, est une forme de modification non destructrice des donnes
audio dans Logic Pro. Ce procd vous permet de corriger une seule note ou bien les
donnes temporelles dune rgion entire, le tout au sein de la fentre Arrangement. La
modification temporelle Flex simplifie normment le processus de modification des
donnes temporelles des fichiers audio. Elle vous permet de compresser ou dtendre la
dure comprise entre deux points prcis dune rgion audio sans avoir recours aux
mthodes plus traditionnelles comme les coupes, le dcalage et les fondus enchans.
Ce chapitre vous prsente les techniques utilises pour la modification temporelle Flex,
ainsi que les rglages de piste qui dterminent comment la dure de votre audio va tre
modifie (soit laide dalgorithmes de compression ou dextension temporelle, soit en
manipulant des segments dcoups de manire invisible, soit en acclrant ou ralentissant
les ressources).

Les marqueurs Flex vous permettent de modifier les donnes temporelles des ressources
audio. Lorsque vous dplacez un marqueur Flex, la dure de la zone qui lentoure est
compresse ou tendue. Les limites initiales entre lesquelles cette opration est effectue
sont dtermines par les marqueurs dlments transitoires. Les marqueurs dlments
transitoires dsignent les points significatifs (ou lments transitoires) dun fichier audio.
La premire fois que vous activez la fonction de modification temporelle Flex pour une
piste, les donnes audio quelle contient sont analyses afin dy dtecter les lments
transitoires. Tous les lments transitoires du fichier sont signals par des marqueurs de
ce type. Vous manipulez les marqueurs Flex dans la prsentation Flex de la zone
Arrangement, ou de manire invisible via loutil Flex. Vous pouvez crer un ou plusieurs
marqueurs Flex dans un fichier audio, afin de manipuler la position de certaines notes
ou des phrases entires.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Activation de la prsentation Flex (p 576)
Slection des modes Flex (p 577)
Prsentation des modes Flex (p 579)

575
Prsentation des marqueurs dlments transitoires, des marqueurs Flex et des
marqueurs de tempo (p 582)
Utilisation de marqueurs Flex (p 583)
tirement temporel laide de rectangles de slection (p 589)
tirement temporel laide des bords des rgions (p 590)
Alignement des marqueurs Flex sur des marqueurs dlments transitoires (p 591)
Scission des rgions audio au niveau des marqueurs dlments transitoires (p 592)
Utilisation de loutil Flex (p 593)
Utilisation du mode Varispeed pour modifier la vitesse de lecture et la hauteur tonale
(p 597)

Activation de la prsentation Flex


Pour modifier les donnes temporelles de vos fichiers audio, vous devez activer la
prsentation Flex dans la zone Arrangement.

Pour activer la prsentation Flex


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Prsentation Flex dans le menu Prsentation local de la zone
Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer la prsentation Flex ).
Cliquez sur le bouton Prsentation Flex de la barre doutils Arrangement (si elle est visible).

Lorsque la prsentation Flex est active, le bouton Mode Flex saffiche dans len-tte de
chaque piste audio dans la zone Arrangement.

Bouton de mode Flex

576 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Ce bouton dtermine le mode Flex (ventuel) utilis pour traiter les donnes audio de la
piste slectionne. Pour plus de dtails, voir Slection des modes Flex.

Slection des modes Flex


Les modes Flex sont des rglages bass sur les pistes qui dterminent la faon dont les
donnes audio sont modifies : laide dalgorithmes de compression ou dexpansion
temporelle, en manipulant des segments dcoups de faon invisible ou en augmentant
ou diminuant la vitesse de lecture de la ressource. La premire tape consiste assigner
un mode Flex la piste audio ; cela sapplique tout le contenu de la piste.

Pour assigner un mode Flex une piste audio


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Mode Flex de la liste de pistes darrangement, puis choisissez un
mode dans le menu local.

Slectionnez le paramtre Mode Flex dans la zone Paramtre de piste, puis choisissez un
mode dans le menu local.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 577


Le mode Flex slectionn est assign toutes les rgions audio ou tous les dossiers de
prises audio de la piste.

Remarque : lorsque vous dfinissez le mode Flex dune piste, le rglage du paramtre
Mode Freeze de la zone Paramtre de piste passe de Pr-fader Source uniquement.
Pour en savoir plus sur la fonctionnalit Freeze, voir Blocage des pistes dans la zone
Arrangement.

Une fois que vous avez assign un mode Flex une piste audio, vous avez la possibilit
de ne pas appliquer lalgorithme du mode Flex choisi certaines rgions (ou rgions de
prises pour les dossiers de prises). Pour ce faire, il vous suffit de dsactiver le mode Flex
pour les rgions ou rgions de prises en question.

Pour dsactiver le mode Flex pour certaines rgions ou rgions de prises dune piste
audio
Slectionnez une rgion ou rgion de prise sur la piste choisie, puis dcochez la case Flex
dans la zone Paramtre de rgion de linspecteur.

Toutes les proprits de modification temporelle Flex sont alors dsactives pour la rgion
ou rgion de prise.

Case Flex

Remarque : les marqueurs Flex sont dsactivs, mais pas supprims, et la rgion est lue
sa vitesse dorigine.

Vous pouvez galement choisir un mode Flex et lassigner toutes les pistes audio de la
zone Arrangement.

578 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Pour assigner le mme mode Flex toutes les pistes
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la liste des pistes darrangement, choisissez un mode dans le menu local Mode Flex
tout en maintenant la touche Majuscule enfonce.
Dans la zone Paramtre de piste de linspecteur, choisissez un mode dans le menu local
Mode Flex tout en maintenant la touche Majuscule enfonce.

Lorsque vous assignez pour la premire fois un mode Flex une piste audio, tous les
fichiers audio de la piste sont soumis un processus de dtection des lments transitoires.
Les fichiers sont analyss et les lments transitoires dtects et signals laide de
marqueurs ; toutes les informations relatives aux positions de ces lments transitoires
sont enregistres dans les fichiers audio.

Remarque : les marqueurs dlments transitoires sont identiques dans toutes les rgions
audio faisant rfrence la mme section dun fichier audio et ils apparaissent de la mme
faon lorsque vous utilisez ce fichier dans plusieurs projets.

Prsentation des modes Flex


Les modes Flex dterminent la faon dont les donnes audio sont traites et chacun
deux est plus particulirement adapt un type de donnes spcifique. Les modes Flex
Rythmique, Monophonique et Polyphonique tirent leur nom du type de donnes auquel
ils conviennent le mieux. Le nom des modes Dcoupage, Tempophone et Vitesse indique
le processus spcial auquel ils sappliquent. Lorsque vous choisissez lun de ces modes
dans le menu local Mode Flex, ses paramtres saffichent dans la zone Paramtre de piste
de linspecteur. Vous pouvez modifier ces paramtres en cochant ou dcochant des cases
ou en faisant glisser les valeurs verticalement.

Mode Flex et paramtres Mode Flex

Les modes Flex suivants, et les paramtres correspondants, vous sont proposs dans
Logic Pro pour la modification temporelle Flex base sur les pistes et les rgions :

Dsactiv
Dsactive toutes les proprits de modification temporelle Flex sur la piste audio.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 579


Remarque : si une piste audio dans ce mode Flex contient des boucles Apple Loops,
celles-ci suivent le tempo du projet sauf si la case Suivre le tempo est dcoche dans la
zone Paramtre de rgion.

Dcoupage
Dcoupe les donnes audio au niveau des marqueurs dlments transitoires, puis dcale
laudio tout en lisant chaque tranche sa vitesse dorigine. Aucune compression ou
extension temporelle nest applique laudio modifi. Tous les blancs qui apparaissent
la suite du dcalage de laudio peuvent tre remplis laide de la fonctionnalit de
chute. Ce mode convient la batterie et aux percussions.
Option de remplissage des blancs : active ou dsactive la fonctionnalit de chute, ce qui
permet de combler les blancs qui surviennent entre les sons la suite du dcalage
audio.
Chute : dfinit le temps de chute entre les sons, car aucun tirement temporel na lieu
pour combler les blancs.
Dure des tranches : raccourcit chaque tranche dun pourcentage donn. Ce
raccourcissement peut tre utile pour supprimer une pr-attaque de la tranche suivante
ou pour crer un effet Gate.

Rythmique
Le mode Flex Rythmique tend temporellement les donnes, en lisant laudio en boucle
entre les tranches afin de remplir les blancs. Ce mode convient tout particulirement aux
ressources non monophoniques, telles que les guitares rythmiques, les claviers et les
boucles Apple Loops.
Dure des boucles : permet de dfinir la dure dune section mise en boucle la fin
dune tranche utilise pour lexpansion temporelle.
Chute : Dfinit une valeur de chute pour la zone mise en boucle.
Dcalage de boucle : permet de dcaler la zone mise en boucle jusqu 100 ms vers la
gauche, afin dviter que les sons de pr-attaque de llment transitoire suivant ne se
fassent entendre dans la zone mise en boucle avec fondu enchan.

Monophonique
Le mode Flex Monophonique est conu pour tre utilis sur les instruments mlodiques
jouant une seule note la fois. Il est donc adapt aux chants solo et aux instruments solo
monophoniques (lignes de basse et de mlodie, par exemple). si vous utilisez ce mode
Flex, lenregistrement doit tre relativement sec, sans rverbration audible. Dans le cas
contraire, il est prfrable de faire appel au mode Polyphonique.

580 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Le mode Flex Monophonique contient un seul paramtre percussif qui prserve la zone
qui entoure les marqueurs dlments transitoires afin de protger la partie percussive
du son. Lorsquil est slectionn, ce paramtre permet une meilleure synchronisation
pour tous les types de ressources tonales monophoniques percussives, telles que les
instruments cordes pinces (guitare, basse) ou les percussions tonales. Sil nest pas
slectionn, cela vite les impulsions parasites au niveau des marqueurs dlments
transitoires pour les ressources tonales non percussives, telles que les instruments cordes
archet ou les instruments vent.

Polyphonique
Le mode Flex polyphonique tire les donnes selon un procd appel vocoding de phase,
qui utilise les informations de phase pour tirer un signal audio sans modifier sa hauteur.
Ce mode est celui qui consomme le plus de ressources de processeur, mais il offre une
excellente qualit audio avec les ressources polyphoniques adaptes. Il est recommand
pour les ressources polyphoniques complexes et convient tous les types dinstruments
cordes, tels que la guitare, le piano et les churs, ainsi quaux mixages complexes.

Le mode Flex Polyphonique contient un seul paramtre complexe qui autorise davantage
dlments transitoires internes dans les ressources audio.

Tempophone
Le mode Flex Tempophone mule leffet dun ancien appareil dtirement temporel
bande appel tempophone, et produit un son mcanique avec de nombreux artefacts
similaires ceux gnrs par les techniques de synthse granulaire. Il est conu pour
produire des effets spciaux cratifs.
Taille des grains : dfinit la taille des grains qui sont lus ou rpts leur vitesse dorigine
avec un fondu enchan pour crer une compression ou extension temporelle.
Fondu enchan : permet dajuster la dure du fondu enchan de 0,00, qui gnre des
artefacts durs, 1,00 (correspondant la taille des grains) pour un rendu plus doux.

Vitesse
Le mode Flex Vitesse applique un tirement temporel en lisant les donnes source plus
ou moins rapidement, avec changement de la hauteur tonale. Dans la mesure o il a une
incidence sur la hauteur tonale, ce mode Flex est surtout utile pour les ressources
percussives, mais vous pouvez lutiliser pour tout type de ressource en vue de crer des
effets intressants.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 581


Prsentation des marqueurs dlments transitoires, des
marqueurs Flex et des marqueurs de tempo
En travaillant sur des rgions audio avec le mode Flex activ, vous rencontrerez les
diffrents types de marqueurs suivants :

Flex marker Quantize flex marker

Transient marker Tempo marker Tempo marker


(region end)

Marqueurs dlments transitoires : apparaissant sous la forme de lignes grises estompes


larrire-plan dune rgion audio, les marqueurs dlments transitoires indiquent les
points significatifs dans un fichier audio. Les marqueurs dlments transitoires saffichent
une fois que les donnes audio dune piste ont t analyses afin dy dtecter les
lments transitoires lors de la premire activation de la fonction de modification
temporelle Flex pour cette piste. Pour plus de dtails, voir Utilisation des marqueurs
dlments transitoires pour ldition dans lditeur dchantillons.
Marqueurs Flex : apparaissant sous la forme de lignes blanches avec des poignes
orange, les marqueurs Flex vous permettent de modifier la dure des donnes audio.
En dplaant un marqueur Flex, vous compressez ou tendez temporellement la zone
qui lentoure, mais dans les limites des marqueurs dlments transitoires existants.
Pour plus de dtails, voir Utilisation de marqueurs Flex.
Marqueurs Flex de quantification : apparaissant sous forme de lignes blanches, les
marqueurs Flex de quantification (ou tout simplement, marqueurs de quantification)
sont crs automatiquement au cours du processus de quantification audio. Les
marqueurs de quantification indiquent quel endroit les donnes temporelles de
laudio ont t tires au cours du processus de quantification audio. Lorsque vous
modifiez un marqueur de quantification, il est converti en marqueur Flex normal (avec
une poigne orange). Pour plus de dtails, voir Quantification des rgions audio ou
MIDI.

582 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Marqueurs de tempo : apparaissant sous forme de lignes bleues, les marqueurs de tempo
indiquent une variation de tempo cet emplacement de la rgion audio et conservent
cette variation au cours des oprations dtirement temporel. Un marqueur de tempo
situ la fin dune rgion audio indique que la rgion suit le tempo du projet ; le
changement de tempo ne modifie pas la longueur de cette rgion. Pour plus de dtails,
voir Dplacement des marqueurs Flex et tirement temporel.

Utilisation de marqueurs Flex


Les marqueurs Flex vous permettent de modifier les donnes temporelles des ressources
audio. Vous pouvez les crer manuellement (comme indiqu dans cette section) ou
automatiquement au cours du processus de quantification audio (voir Quantification des
rgions audio ou MIDI).

Vous pouvez crer un ou plusieurs marqueurs Flex dans un fichier audio en vue de
manipuler lensemble des ressources ou seulement certaines parties. Les sections suivantes
dcrivent les diffrentes manires de crer, dplacer et supprimer des marqueurs Flex.

Astuce : il peut savrer utile dutiliser la fonction Zoom de Logic Pro lors de la cration,
de la modification et de la suppression des marqueurs Flex.

Cration de marqueurs Flex


Vous pouvez crer des marqueurs Flex au sein dune rgion audio, soit entre les marqueurs
dlments transitoires existants, soit directement sur ceux-ci.

Remarque : assurez-vous que la prsentation Flex est active et quun mode Flex est
dfini pour la piste. Pour plus de dtails, voir Activation de la prsentation Flex et Slection
des modes Flex.

Pour crer un marqueur Flex


Cliquez dans la moiti suprieure du corps de la forme donde.
Si vous cliquez sur ou prs dun marqueur dlment transitoire existant (le pointeur
de la souris change de forme), le marqueur Flex est cr directement sur celui-ci.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 583


Si vous cliquez un endroit o il nexiste aucun marqueur dlment transitoire (le
pointeur de la souris change de forme), le marqueur Flex est cr cet endroit.

Remarque : vous pouvez faire glisser un marqueur Flex, et ainsi modifier les donnes
temporelles de la ressource, immdiatement aprs lavoir cr. Cette action modifie les
donnes temporelles de la ressource audio entre ce marqueur Flex et les marqueurs Flex
prcdent et suivant, ou entre le marqueur et les positions de dbut et de fin de la rgion
sil ny a aucun marqueur Flex avant et aprs.

Vous pouvez galement crer plusieurs marqueurs Flex dans une rgion audio.

Pour crer plusieurs marqueurs Flex


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez dans la moiti infrieure du corps de la forme donde.
Trois marqueurs Flex sont crs selon lendroit o vous cliquez :
Si vous cliquez sur ou prs dun marqueur dlment transitoire (le pointeur de la souris
change de forme), trois marqueurs Flex sont crs comme suit :

sur le marqueur dlment transitoire ;


sur le marqueur dlment transitoire prcdent ;

584 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


sur le marqueur dlment transitoire suivant.
Si vous cliquez un endroit o il nexiste aucun marqueur dlment transitoire (le
pointeur de la souris change de forme), trois marqueurs Flex sont crs comme suit :

lendroit o vous cliquez ;


sur le marqueur dlment transitoire prcdent ;
sur le marqueur dlment transitoire suivant.

Tracez un rectangle de slection dans la rgion laide de loutil Slecteur, puis cliquez
dessus avec loutil Pointeur.
Si vous cliquez dans la moiti suprieure de la zone slectionne, quatre marqueurs
Flex sont crs comme suit :

deux aux limites du rectangle de slection ;


deux en dehors du rectangle de slection au niveau des marqueurs dlments
transitoires prcdent et suivant.
Si vous cliquez dans la moiti infrieure de la zone slectionne, trois marqueurs Flex
sont crs comme suit :
un lendroit o vous cliquez ;
deux aux limites du rectangle de slection.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 585


Dplacement des marqueurs Flex et tirement temporel
Lorsque vous dplacez des marqueurs Flex, les donnes audio sont tires temporellement,
mais le rsultat dpend du marqueur Flex que vous dplacez et de lendroit o vous le
dplacez.

Prenons les deux exemples suivants :


Si vous dplacez un marqueur Flex vers la gauche : la ressource audio est compresse
temporellement jusquau marqueur Flex, au marqueur de tempo prcdent ou la
position de dbut de la rgion. Elle est tendue jusquau marqueur Flex ou au marqueur
de tempo suivant (qui peut galement correspondre la position de fin de la rgion).

Si vous dplacez un marqueur Flex vers la droite : la ressource audio est tendue
temporellement jusquau marqueur Flex ou au marqueur de tempo prcdent, ou
jusqu la position de dbut de la rgion. Elle est compresse jusquau marqueur Flex
ou au marqueur de tempo suivant (qui peut galement correspondre la position de
fin de la rgion).

Remarque : vous pouvez rinitialiser un marqueur Flex en cliquant dessus tout en


maintenant la touche Contrle enfonce (ou en cliquant dessus avec le bouton droit de
la souris), puis en choisissant Dfinir sur une position neutre dans le menu contextuel.

586 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Si vous dplacez un marqueur Flex vers la gauche au-del du marqueur Flex prcdent,
ce dernier vient se placer sur le marqueur dlment transitoire prcdent. Cela vous
permet dtendre le plage de modification temporelle Flex vers la gauche. Le
comportement est identique si un marqueur Flex croise un marqueur de tempo.

Si vous dplacez un marqueur Flex vers la droite au-del du marqueur Flex suivant, ce
dernier vient se placer sur le marqueur dlment transitoire suivant. Cela vous permet
dtendre le plage de modification temporelle Flex vers la droite. Le comportement est
identique si un marqueur Flex croise un marqueur de tempo.

Lorsque vous dplacez un marqueur Flex, ltirement temporel est mis en surbrillance
verte, orange ou rouge. Si vous cliquez sur un marqueur Flex, la zone de la forme donde
qui sera concerne par ltirement temporel est mise en surbrillance avec la couleur
approprie. Ces couleurs sont galement utilises pour indiquer les emplacements o
les donnes temporelles ont t modifies, comme suit :
Vert : la compression temporelle est indique par des nuances croissantes de vert selon
le degr de compression de la section de rgion audio.
Orange : lexpansion temporelle est indique par des nuances croissantes dorange
selon le degr dexpansion de la section de rgion audio.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 587


Remarque : la compression ou lexpansion temporelle peut entraner une perte de
qualit audio. Toutefois, si vous slectionnez le mode Dcoupage, les donnes audio
ne subissent aucune compression ou expansion temporelle et la qualit est prserve.
Rouge : la couleur des sections prsentant une vitesse leve, o le facteur de
compression temporelle est suprieur ou gal 8 (facteur dtirement temporel de
0,125), passe du vert au rouge et un avertissement apparat.

Dplacement des marqueurs Flex sans tirement temporel


Vous pouvez dplacer un marqueur Flex dans une rgion audio sans modifier les donnes
temporelles en amont ou en aval du marqueur.

Pour dplacer un marqueur Flex sans tirement temporel


Faites glisser le marqueur Flex tout en maintenant la touche Option enfonce.

Pendant que vous faites glisser un marqueur Flex, vous pouvez appuyer sur le touche
Option pour dsactiver ltirement temporel ou la relcher pour lactiver.

Suppression de marqueurs Flex


Lorsque vous supprimez un marqueur Flex, toute modification apporte aux donnes
temporelles laide de ce marqueur est galement supprime et les donnes audio
retrouvent leur tat dorigine ou adoptent le dcalage dtirement temporel dfini par
le marqueur Flex prcdent ou suivant.

Les marqueurs Flex (et les marqueurs de quantification) peuvent tre supprims de
plusieurs manires.

Pour supprimer un marqueur Flex


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur le marqueur Flex.
Faites glisser loutil Gomme sur le marqueur Flex.
Important : veillez nutiliser loutil Gomme que dans le corps de la forme donde. Si
vous cliquez sur len-tte de la rgion, celle-ci est supprime.
Cliquez sur le marqueur Flex tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez Supprimer le marqueur Flex dans
le menu contextuel.

588 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Pour supprimer plusieurs marqueurs Flex
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser loutil Gomme sur plusieurs marqueurs Flex.
Important : veillez nutiliser loutil Gomme que dans le corps de la forme donde. Si
vous cliquez sur len-tte de la rgion, celle-ci est supprime.
Cliquez sur larrire-plan de la rgion tout en maintenant la touche Contrle enfonce
(ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez Supprimer tous les
marqueurs Flex dans le menu contextuel.

Il est possible galement de supprimer uniquement les marqueurs Flex qui ont t crs
manuellement, sans toucher aux marqueurs de quantification.

Pour supprimer uniquement les marqueurs Flex crs manuellement


Cliquez sur larrire-plan de la rgion tout en maintenant la touche Contrle enfonce
(ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez Supprimer manuellement
les marqueurs Flex crs dans le menu contextuel.

tirement temporel laide de rectangles de slection


Vous pouvez utiliser loutil Slecteur pour tracer un rectangle de slection dans une
rgion, puis cliquer dessus avec loutil Pointeur pour crer quatre marqueurs Flex, deux
aux limites du rectangle et deux lextrieur au niveau des marqueurs dlments
transitoires prcdent et suivant.

Cela vous permet ensuite dappliquer un tirement temporel aux donnes audio situes
en dehors du rectangle de slection.

Pour modifier les donnes temporelles dune ressource audio laide dun rectangle
de slection
1 Tracez un rectangle de slection dans une rgion laide de loutil Slecteur.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 589


2 Cliquez dans la moiti suprieure du rectangle de slection avec loutil Pointeur, puis
faites glisser la zone en surbrillance (entre le deuxime et le troisime marqueurs Flex)
vers la gauche ou la droite.

Cette opration vous permet de compresser ou dtendre les donnes audio situes entre
le premier et le deuxime marqueurs Flex, ou entre le troisime et le quatrime. Les
donnes situes entre le deuxime et le troisime marqueurs Flex ne sont pas modifies.

Si vous dplacez le rectangle de slection vers la gauche et que suite ce dplacement


le premier marqueur Flex croise un marqueur Flex prcdent, ce dernier vient se placer
sur le marqueur dlment transitoire prcdent. Cela vous permet dtendre le plage de
modification temporelle Flex vers la gauche.

Si vous dplacez le rectangle de slection vers la droite et que suite ce dplacement le


quatrime marqueur Flex se trouve aprs le marqueur Flex suivant, ce dernier vient se
placer sur le marqueur dlment transitoire suivant. Cela vous permet dtendre le plage
de modification temporelle Flex vers la droite.

tirement temporel laide des bords des rgions


Vous pouvez appliquer un tirement temporel uniforme lensemble dune rgion audio.
Pour ce faire, vous devez utiliser les bords de la rgion.

Pour appliquer un tirement temporel aux donnes audio laide des bords de la
rgion
Faites glisser le coin infrieur droit de la rgion vers la gauche ou la droite tout en
maintenant la touche Option enfonce.

590 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Cette action applique un tirement temporel uniforme lensemble du contenu de la
rgion comme suit :
Si vous faites glisser le coin de la rgion vers la gauche, les donnes audio subissent
une compression.

Si vous faites glisser le coin de la rgion vers la droite, les donnes audio subissent une
expansion.

Alignement des marqueurs Flex sur des marqueurs dlments


transitoires
Vous pouvez aligner la position dun marqueur Flex dune rgion audio sur la position
dun marqueur dlment transitoire dune autre rgion audio.

Pour aligner un marqueur Flex dune rgion audio sur le marqueur dlment transitoire
dune autre rgion audio
1 Cliquez sur le marqueur Flex et maintenez le bouton de la souris enfonc, puis faites
glisser le pointeur vers la piste adjacente suprieure ou infrieure.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 591


Une ligne jaune apparat dans la rgion de lautre piste mesure que vous passez dun
lment transitoire un autre.

2 Relchez le bouton de la souris pour aligner le marqueur Flex sur le marqueur dlment
transitoire en surbrillance.

Scission des rgions audio au niveau des marqueurs dlments


transitoires
Vous pouvez scinder une rgion audio en plusieurs rgions au niveau de ses marqueurs
dlments transitoires.

Pour scinder une rgion au niveau des marqueurs dlments transitoires


Cliquez sur larrire-plan de la rgion tout en maintenant la touche Contrle enfonce
(ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez Dcouper aux marqueurs
dl. transitoires dans le menu contextuel (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

La rgion slectionne est scinde au niveau de chaque marqueur dlment transitoire.

592 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Utilisation de loutil Flex
Vous pouvez utiliser loutil Flex disponible dans le menu Outil de la fentre Arrangement
pour accder rapidement aux fonctions de modification temporelle Flex de base sans
avoir activer la prsentation Flex laide du menu Prsentation.

Remarque : si vous tentez dutiliser loutil Flex sur une rgion pour laquelle aucun mode
Flex nest activ, vous tes invit en choisir un. La slection dun mode Flex lance un
processus de dtection des lments transitoires sur tous les fichiers audio nayant jamais
t analyss.

Vous pouvez utiliser loutil Flex pour les tches de modification temporelle Flex suivantes :

Pour crer des marqueurs Flex et appliquer un tirement temporel


Procdez de lune des manires suivantes :
Avec loutil Flex, placez le pointeur sur le corps de la rgion, puis faites-le glisser lorsquil
adopte la forme suivante :

Trois marqueurs Flex sont alors crs comme suit :


sur le marqueur dlment transitoire ;
sur le marqueur dlment transitoire prcdent ;
sur le marqueur dlment transitoire suivant.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 593


La zone estompe sur lillustration indique la position des marqueurs Flex. La compression
ou lexpansion est applique aux donnes audio se trouvant entre le marqueur Flex central
et les deux autres.

Marqueur Flex (sur l'lment Marqueur Flex (sur l'lment


transitoire prcdent) transitoire suivant)

Marqueur Flex (sur


l'lment transitoire)

Avec loutil Flex, placez le pointeur sur le corps de la rgion, puis faites-le glisser lorsquil
adopte la forme suivante :

Trois marqueurs Flex sont alors crs comme suit :


lendroit o vous cliquez ;
sur le marqueur dlment transitoire prcdent ;
sur le marqueur dlment transitoire suivant.

594 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


La zone estompe sur lillustration indique la position des marqueurs Flex. La compression
ou lexpansion est applique aux donnes audio se trouvant entre le marqueur Flex central
et les deux autres.

Marqueur Flex (sur l'lment Marqueur Flex (sur l'lment


transitoire prcdent) transitoire suivant)

Marqueur Flex ( la position


sur laquelle vous avez cliqu)

Tracez un rectangle de slection dans la rgion laide de loutil Slecteur, puis faites-le
glisser.

Marqueur Flex (sur l'lment Marqueur Flex (sur l'lment


transitoire prcdent) transitoire suivant)

Marqueur Flex (sur la bordure Marqueur Flex (sur la bordure


de slection de gauche) de slection de droite)

Quatre marqueurs Flex sont alors crs comme suit :


deux aux limites du rectangle de slection ;
deux en dehors du rectangle de slection au niveau des marqueurs dlments
transitoires prcdent et suivant.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 595


Cette opration vous permet de compresser ou dtendre les donnes audio situes entre
le premier et le deuxime marqueurs Flex, ou entre le troisime et le quatrime. Les
donnes situes entre le deuxime et le troisime marqueurs Flex ne sont pas modifies.

Pour dplacer un marqueur Flex sans tirement temporel


Faites glisser le marqueur Flex tout en maintenant la touche Option enfonce.

Pour appliquer un tirement temporel laide des bords des rgions


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le bord gauche ou droit de len-tte de la rgion.

596 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Faites glisser le coin infrieur droit de la rgion tout en maintenant la touche Option
enfonce.

Utilisation du mode Varispeed pour modifier la vitesse de lecture


et la hauteur tonale
Vous pouvez utiliser le mode Varispeed pour acclrer ou ralentir un projet de -50 %
+100 %, soit 50 % 200 % du tempo dorigine.

Remarque : ce mode sapplique lensemble du projet, et pas uniquement aux pistes


audio pour lesquelles un mode Flex est activ.

Il permet dacclrer ou de ralentir lensemble du projet, tout comme la fonctionnalit


de variation de vitesse dorigine des magntophones. Son principal intrt pratique, cest
quil permet de vrifier le son dun projet avec un tempo suprieur ou infrieur au tempo
rel et de sentraner ou denregistrer une vitesse moindre.

Pour activer ou dsactiver le mode Varispeed


Cliquez sur le bouton Varispeed dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci clavier
Activer/Dsactiver Varispeed).

Lorsquils sont activs, le bouton et laffichage Varispeed apparaissent en orange.

Chapitre 16 Modification temporelle Flex 597


Remarque : si le bouton et laffichage Varispeed ne sont pas visibles, cliquez sur la barre
de transport tout en maintenant la touche Contrle enfonce, choisissez Personnaliser
la barre de transport dans le menu contextuel, puis cochez la case Varispeed dans la
section Affichage.

Le mode Varispeed prsente les commandes suivantes :


Bouton Varispeed : permet dactiver ou de dsactiver le mode Varispeed.
Affichage et menu local Varispeed : le menu local propose trois modes Varispeed et
quatre options relatives lunit de mesure utiliser pour laffichage des variations de
vitesse. Le mode et lunit de mesure choisis apparaissent respectivement dans la partie
suprieure et la partie infrieure de laffichage. Cliquez dans la partie suprieure pour
ouvrir le menu local ; vous pouvez galement faire glisser les units dans la partie
infrieure pour les changer.
Vitesse uniquement : utilisez ce mode pour changer la hauteur tonale du signal de
sortie master afin de compenser le changement engendr par Varispeed. Ce mode
ne modifie que la vitesse, pas la hauteur tonale.
Varispeed (vitesse et tonalit) : utilisez ce mode pour muler la variation de vitesse
classique sur bande, o la hauteur tonale change en fonction de la variation de
vitesse.
Varispeed et MIDI : ce mode mule la variation de vitesse classique sur bande et
transpose simultanment les pistes MIDI autres que les pistes de batterie, quantifies
en demi-tons.
Pourcentage : affiche lunit de mesure sous forme de pourcentage.
Tempo rsultant : affiche le tempo rsultant en fonction du tempo actuel, qui varie
avec les changements de tempo du projet. Notez que laffichage Tempo de la barre
de transport prsente toujours la valeur du tempo dorigine.
Dsaccorder (demi-tons.cent) : affiche lunit de mesure par rapport au changement
de hauteur tonale.
Rfrence de syntonisation (Hz) : affiche lunit de mesure par rapport la rfrence
de syntonisation.

598 Chapitre 16 Modification temporelle Flex


Modification de donnes audio
dans lditeur dchantillons 17

Vous pouvez utiliser la zone Arrangement ou lditeur dchantillons pour rgler trs
prcisment les fichiers audio. Dans ce chapitre, vous comprendrez pourquoi lditeur
dchantillons est loutil idal pour supprimer les pops et les clics dans le matriel audio,
pour dfinir des points de chevauchement prcis pour la lecture en boucle, pour corriger
des erreurs dannulation de phase, etc.

Vous tudierez galement les marqueurs dlments transitoires, qui indiquent les points
significatifs (ou lments transitoires) dans un fichier audio. La premire fois que vous
activez la fonction de modification temporelle Flex pour une piste, les donnes audio
quelle contient sont analyses afin dy dtecter les lments transitoires. Tous les lments
transitoires du fichier sont signals par des marqueurs de ce type.

Enfin, vous en apprendrez plus sur certains outils de traitement audio, couramment
appels Digital Factory, qui sont propres lditeur dchantillons. Ils vous permettent
de modifier la dure et de changer la tonalit, les frquences dchantillonnage, dextraire
des informations rythmiques et de tonalit partir de donnes audio. Ils peuvent
galement sappliquer dautres morceaux audio ou MIDI.

Important : la plupart des traitements et fonctions ddition effectus dans lditeur


dchantillons sont destructeurs. Cela signifie que les donnes relles des fichiers audio
sont modifies. Bien que vous ayez la possibilit dannuler les modifications et les
commandes de traitement, prenez lhabitude de travailler sur des copies de vos fichiers
audio, plutt que sur les originaux. Deux prcautions valent mieux quune.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture de lditeur dchantillons (p 600)
Prsentation de lditeur dchantillons (p 602)
Lecture de fichiers audio dans lditeur dchantillons (p 603)
Navigation dans les fichiers audio dans lditeur dchantillons (p 605)
Slections dans lditeur dchantillons (p 606)
dition et traitement audio dans lditeur dchantillons (p 611)
Ajustement du tempo du projet dans lditeur dchantillons (p 623)

599
Utilisation des fonctions de boucle de lditeur dchantillons (p 623)
Annulation des tapes de modification dans lditeur dchantillons (p 624)
Cration de sauvegardes manuelles dans lditeur dchantillons (p 624)
Personnalisation de lchelle damplitude de la forme donde dans lditeur dchantillons
(p 626)
Personnalisation de la rgle dans lditeur dchantillons (p 627)
Personnalisation de laffichage de la forme donde dans lditeur dchantillons (p 629)
Prsentation de Digital Factory dans lditeur dchantillons (p 629)
Utilisation du Time and Pitch Machine dans lditeur dchantillons (p 630)
Utilisation du Groove Machine dans lditeur dchantillons (p 636)
Utilisation de lAudio Energizer dans lditeur dchantillons (p 639)
Utilisation de loutil Mettre en silence dans lditeur dchantillons (p 642)
Utilisation dAudio en partition dans lditeur dchantillons (p 645)
Utilisation du Moteur de quantification dans lditeur dchantillons (p 648)
Audio en modle de groove MIDI (p 649)
Utilisation dun diteur dchantillons externe (p 650)

Ouverture de lditeur dchantillons


Lditeur dchantillons peut tre ouvert de plusieurs manires dans Logic Pro.

Pour ouvrir lditeur dchantillons sous la forme dune sous-fentre dans la fentre
Arrangement
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez une rgion audio dans la zone Arrangement, puis cliquez sur le bouton
diteur dchantillons situ en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut la commande Ouvrir/Fermer lditeur dchantillons : W).

Double-cliquez sur une rgion audio dans la zone Arrangement.

600 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Pour ouvrir lditeur dchantillons sous la forme dune fentre spare
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez une rgion audio dans la zone Arrangement, puis choisissez Fentre >
diteur dchantillons (ou utilisez le raccourci clavier affect Ouvrir lditeur
dchantillons ).
Faites glisser le bouton diteur des chantillons pour modifier la fentre diteur des
chantillons.

Remarque : pour que lditeur dchantillons affiche toujours le contenu de la rgion


slectionne dans la zone Arrangement, le mode Lien au contenu doit tre activ. Pour
cela, activez le bouton Lien dans le coin suprieur gauche de la zone ou de la fentre
diteur des chantillons.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 601


Prsentation de lditeur dchantillons
Cette section fournit une vue densemble des lments dcran de lditeur dchantillons.

Bouton Pr-coute
Aperu de la forme Bouton de mode dition Affichage
d'onde des lments transitoires Bouton Cycle d'informations Rgle

Ancrage Tte de lecture Zone Rgion Affichage de la forme d'onde


chelle d'amplitude

Vue densemble de la forme donde : affiche une vue miniature de la forme donde audio
complte.
Affichage Oscilloscope : fournit une vue dtaille de la zone de forme donde slectionne
dans la vue densemble de forme donde.
Bouton Mode dition des lments transitoires : active ou dsactive le mode dition des
lments transitoires. Lorsquil est activ, le bouton met une lumire orange et deux
autres boutons apparaissent droite. Il change galement le jeu doutils par dfaut de
lditeur dchantillons.
Bouton Pr-coute : dmarre et arrte la lecture.
Bouton Cycle : lit en boucle la zone slectionne.
cran dinformations : affiche le point de dpart et la longueur de la zone slectionne.
Tte de lecture : reflte la position actuelle de lecture
Zone Rgion : indique la longueur de la rgion. Modifiez cette barre pour ajuster la
longueur de la rgion.
Point dancrage : indique le point de dpart absolu du fichier audio.
chelle damplitude : indique lamplitude de la forme donde audio en pourcentage ou
en units dchantillon.
Rgle : affiche la position de la rgion dans larrangement. Si vous navez pas encore
ajout le fichier audio larrangement, les traits de position du marqueur apparaissent
en pointill, indiquant quil nexiste aucune connexion temporelle.

602 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Lecture de fichiers audio dans lditeur dchantillons
Cette section dcrit les diffrentes commandes de lecture disponibles dans lditeur
dchantillons. La lecture de fichiers audio dans lditeur dchantillons seffectue
indpendamment de la position de la tte de lecture. Cela tant dit, vous pouvez
simplement utiliser les commandes de lecture pour couter le fichier audio dans le
contexte de votre arrangement.

Remarque : la tranche de console Pr-coute de la table de mixage est utilise pour le


contrle dans lditeur dchantillons. Vous pouvez accder la tranche de console
Pr-coute en cliquant sur le bouton Tout dans la barre de menus de la table de mixage.
La tranche de console Pr-coute se situe droite de la tranche de console audio avec
le numro le plus lev.

Utilisation des commandes de lecture basiques dans lditeur


dchantillons
Il existe plusieurs faons de contrler la lecture audio dans lditeur dchantillons.

Pour commander la lecture laide du bouton Pr-coute


1 Cliquez sur le bouton Pr-coute tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez une option dans le menu
contextuel :

Slection auto. de tranche de console : la tranche de console audio assigne la piste


darrangement slectionne est utilise pour la lecture.
Tranche de console de pr-coute : la tranche de console de pr-coute de
lEnvironnement est utilise pour la lecture. Vous pouvez accder la tranche de console
Pr-coute dans la couche Table de mixage de lenvironnement. Il est situ droite de
la tranche de console audio avec le numro le plus lev.
2 Cliquez sur le bouton Pr-coute (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Slection Lecture/Stop : barre despace) pour dmarrer la lecture.
3 Cliquez sur le bouton Pr-coute (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Slection Lecture/Stop : barre despace) pour arrter la lecture.

Pour commander la lecture laide de la rgle


Double-cliquez sur la rgle au point partir duquel vous souhaitez que la lecture
commence. Un second double-clic arrte la lecture.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 603


Pour commander la lecture laide de la vue densemble de forme donde
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le point partir duquel vous souhaitez que la lecture commence, puis
maintenez-le enfonc. Le pointeur se transforme en icne Pr-coute. Relchez le bouton
de la souris pour arrter la lecture.

Double-cliquez sur le point partir duquel vous souhaitez que la lecture commence. Un
second double-clic arrte la lecture.

Pour lire des donnes une vitesse variable


Cliquez sur la rgle tout en maintenant la touche enfonce, puis dplacez le pointeur.

La lecture audio suivra la vitesse et la direction de votre pointeur. Cela vous aide localiser
rapidement une position particulire dans un fichier audio.

Pour rpter la slection en continu


1 Activez le bouton Cycle.

2 Activez le bouton Pr-coute (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Slection Lecture/Stop : barre despace).

604 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Vous pouvez modifier les points de dpart et de fin de la slection lors de la lecture en
boucle. Il est ainsi plus facile de modifier les points de dpart ou de fin dune boucle de
batterie par exemple, jusqu ce que la lecture en boucle soit parfaite. Lorsque vous tes
satisfait de la boucle, vous pouvez crer une nouvelle rgion partir de la zone
slectionne.

Utilisation des raccourcis clavier de lecture dans lditeur dchantillons


Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour amliorer vos options de lecture.
Lecture/Arrt de lensemble : permet de lire le fichier audio entier, quelle que soit la zone
slectionne.
Lecture/Arrt de la rgion : permet de basculer entre la lecture des points de dpart et
de fin de la rgion du fichier audio, quelle que soit la slection.
Lecture/Arrt de la rgion jusquau point dancrage et Lecture/Arrt de la rgion partir
du point dancrage : ces raccourcis clavier vous permettent de vrifier la position du
point dancrage de la rgion, en coutant les morceaux situs juste avant et juste aprs
le point dancrage.

Navigation dans les fichiers audio dans lditeur dchantillons


Lditeur dchantillons propose un certain nombre de fonctionnalits de navigation
facilitant le dplacement vers des morceaux spcifiques dun fichier audio. Ainsi, les
oprations de slection et de modification sont beaucoup plus simples, rapides et prcises.

Cliquez sur la vue densemble de forme donde pour afficher la zone slectionne (autour
de la position de tte de lecture) dans laffichage de la forme donde. Les commandes de
zoom et de barres de dfilement sont galement utilises de la mme faon que dans
les autres fentres.

Navigation vers une position spcifique dans un fichier audio


Les commandes suivantes vous permettent de naviguer rapidement vers une position
spcifique dun fichier audio. Elles sont disponibles dans le menu dition de lditeur
dchantillons, ainsi que sous forme de raccourcis clavier.
Aller au dbut de la slection (raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + Maj + Flche gauche)
Aller la fin de la slection (raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + Maj + Flche droite)
Aller au dbut de la rgion (ou le raccourci clavier correspondant)
Aller la fin de la rgion (ou le raccourci clavier correspondant)
Aller au point dancrage de la rgion (raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + Flche vers le bas)

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 605


Navigation vers le point le plus fort dun fichier audio
Lditeur dchantillons contient une fonctionnalit qui analyse un fichier audio slectionn
son point le plus fort. Lorsquil a situ le point le plus fort, il positionne sa tte de lecture
ce point dans laffichage de la forme donde.

Pour accder au point le plus fort dun fichier audio


Choisissez Fonctions > Chercher les crtes (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut cette commande : Maj + P).

Navigation vers les passages silencieux dun fichier audio


Lditeur dchantillons contient une fonctionnalit qui analyse un fichier audio ou une
slection la recherche de passages contenant des silences. Lorsquil en trouve, il dplace
la tte de lecture vers le point de dpart du premier passage silencieux.

Pour accder aux passages silencieux dans un fichier audio


Choisissez Fonctions > Chercher les silences (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut cette commande : Maj + S).

Cette commande peut tre utilise plusieurs reprises, afin de slectionner, supprimer
ou modifier des sections silencieuses dans vos fichiers audio.

Slections dans lditeur dchantillons


Ldition et le traitement audio dans lditeur dchantillons ne sont possibles quaprs
avoir slectionn une zone dans laffichage de la forme donde. Toute dition ou tout
traitement que vous effectuez naffecte que la zone slectionne.

606 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Le point de dpart et la dure de la zone slectionne actuellement sont affichs dans
lcran dinformations situ au-dessus de la vue densemble de la forme donde. Le format
des informations est bas sur le rglage choisi dans le menu Prsentation. Pour plus de
dtails, voir Personnalisation de la rgle dans lditeur dchantillons.

Affichage d'informations

Pour des conseils sur la faon dacclrer la slection, voir Navigation vers une position
spcifique dans un fichier audio.

Utilisation des techniques de slection basiques dans lditeur


dchantillons
Vous pouvez utiliser les techniques de slection basiques pour slectionner un fichier
audio entier (ou une partie de fichier audio) des fins ddition.

Pour slectionner lintgralit du fichier audio


Choisissez dition > Tout slectionner (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : Commande + A).

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 607


Pour slectionner une section particulire dun fichier audio
Cliquez sur lune des extrmits de la zone que vous souhaitez slectionner dans laffichage
de la forme donde et maintenez-la enfonce, puis faites-la glisser vers la droite ou vers
la gauche.

Le point de dpart et la dure saffichent dans la bulle daide au cours de la slection,


sous forme dchantillons de mots.

Pour tendre une zone de slection existante


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez dition > Slectionner tous les prcdents (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut).
Choisissez dition > Slectionner tous les suivants (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut).

Pour dfinir la zone slectionne laide dune rgion


1 Slectionnez une rgion dans le chutier audio ou dans la zone Arrangement.
2 Choisissez dition > Rgion Slection.

Cette fonction savre utile si vous souhaitez slectionner nouveau la rgion entire
pour lcouter en boucle, aprs avoir effectu un certain nombre de modifications, par
exemple.

Vous pouvez galement effectuer lopration inverse et redfinir la longueur dune rgion
existante en choisissant dition > Slection Rgion.

Vous pouvez modifier les slections en changeant leurs points de dpart et de fin ou
vous pouvez compltement dplacer la zone slectionne entire.

608 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Remarque : si vous choisissez dition > Caler les ditions sur les points zro, les
ajustements de dure apports aux points de dpart et de fin des rgions audio
entraneront un alignement sur le point de passage zro le plus proche de la forme
donde. Pour en savoir plus, voir Rtablissement des modifications sur les passages zro.

Pour modifier le point de dpart ou de fin dune slection :


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Majuscule enfonce dans laffichage de la forme
donde pour dplacer le point de dpart ou le point de fin.
Cliquez tout en maintenant la touche Majuscule enfonce puis faites glisser le point de
dpart ou le point de fin de la zone slectionne dans laffichage de la forme donde.
Quelle que soit la mthode choisie, la proximit de votre clic, du dpart ou de la fin de
la zone slectionne, dtermine la modification des limites du point de dpart ou de fin.
Le plus proche lemporte
Astuce : si vous maintenez les touches Option + Majuscule enfonces, cest le point le
plus loign qui est modifi (et non le point qui marque la limite la plus proche).

Pour dplacer la zone slectionne


Cliquez tout en maintenant la touche Option enfonce (le pointeur se transforme en une
flche deux ttes) et faites glisser le pointeur pour dplacer la slection toute entire,
sans changer sa dure.

Utilisation des marqueurs dlments transitoires pour effectuer des


slections dans lditeur dchantillons
Vous pouvez utiliser des marqueurs dlments transitoires pour slectionner une partie
dun fichier audio des fins ddition.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 609


Remarque : pour cela, vous devez dabord activer le mode dition des lments transitoires
dans lditeur dchantillons. Pour plus de dtails, voir Utilisation des marqueurs dlments
transitoires pour ldition dans lditeur dchantillons.

Pour slectionner une section de fichier audio entre deux marqueurs dlments
transitoires
Double-cliquez sur la zone daffichage de londe de forme entre les deux marqueurs
dlments transitoires.

Vous pouvez galement utiliser les commandes suivantes, disponibles lorsque vous
choisissez dition > Dfinir dans lditeur dchantillons :
Dbut de slection llment transitoire prc. : le dbut de la slection est tendu vers
la gauche, jusquau marqueur de llment transitoire prcdent.
Dbut de slection aux l. transitoires suiv. : le dbut de la slection est raccourci vers la
droite, jusquau marqueur de llment transitoire suivant.
Fin de slection llment transitoire prc. : la fin de la slection est raccourcie vers la
gauche, jusquau marqueur de llment transitoire prcdent.
Fin de slection llment transitoire suiv. : la fin de la slection est tendue vers la
droite, jusquau marqueur de llment transitoire suivant.
Dbut et fin de slection ll. transitoire prcdent : le dbut et la fin de la slection sont
dplacs vers la gauche, jusquau marqueur de llment transitoire prcdent.
Dbut et fin de slection ll. transitoire suivant : le dbut et la fin de la slection sont
dplacs vers la droite, jusquau marqueur de llment transitoire suivant.
Dbut et fin de slection ll. transitoire prc. et lecture : le dbut et la fin de la slection
sont dplacs vers la gauche, jusquau marqueur de llment transitoire prcdent,
puis la lecture commence.
Dbut et fin de slection ll. transitoire suiv. et lecture : le dbut et la fin de la slection
sont dplacs vers la droite, jusquau marqueur de llment transitoire suivant, puis
la lecture commence.

610 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Point dancrage de la rgion sur lment transitoire prc. : lancrage de la rgion est
dplac vers la gauche, jusquau marqueur de llment transitoire prcdent.
Point dancrage de la rgion sur llment transitoire suiv. : lancrage de la rgion est
dplac vers la droite, jusquau marqueur de llment transitoire suivant.

dition et traitement audio dans lditeur dchantillons


La section suivante traite de lutilisation de plusieurs commandes et fonctions de traitement
et ddition audio standard. Pour des options de traitement audio avances, voir
Prsentation de Digital Factory dans lditeur dchantillons.

La plupart des activits ddition et de traitement audio dans lditeur dchantillons sont
destructrices. Les activits destructrices modifient les donnes du fichier audio original,
contrairement ldition de ses paramtres de lecture uniquement. Toutefois, vous avez
la possibilit dutiliser la fonction Annuler (voir Annulation des tapes de modification
dans lditeur dchantillons).

Astuce : si vous ayez la possibilit dannuler les modifications et les commandes de


traitement, prenez lhabitude de travailler sur des copies de vos fichiers audio, plutt que
sur les originaux. Pour plus de dtails sur la cration et la restauration de sauvegardes
dans lditeur dchantillons, voir Cration de sauvegardes manuelles dans lditeur
dchantillons.

Utilisation des raccourcis clavier ddition dans lditeur dchantillons


Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier pour utiliser des fonctions ddition
dchantillons destructrices. Dans ce cas, vous tes invit confirmer vos actions avant
de procder des modifications et dcraser le fichier audio original. Vous pouvez
nanmoins contourner cette fonction de scurit.

Pour dsactiver lavertissement de raccourci clavier


Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio > diteur des chantillons puis dcochez la
case Avertir avant de traiter la fonction par raccourci clavier .

Utilisation des commandes ddition dans lditeur dchantillons


Lorsque vous avez slectionn une zone dun fichier audio, vous pouvez utiliser les
commandes Couper, Copier, Coller et Supprimer dans le menu dition pour couper,
copier, coller ou supprimer la slection.
Couper : coupe un passage slectionn dun fichier audio et le copie dans le
Presse-papiers. Toutes les sections audio suivantes sont dplaces vers lavant (vers le
point de dpart du fichier audio) afin de combler lcart.
Copier : copie un passage slectionn dans le Presse-papiers, sans supprimer la slection.
Comme les autres commandes du menu dition, la commande Copier est
non-destructrice.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 611


Coller : insre le contenu du Presse-papiers lendroit o vous cliquez. Toutes les
donnes audio figurant aprs le point dinsertion sont dplaces vers larrire (vers la
fin du fichier audio) afin de librer de lespace pour le contenu du Presse-papiers.

Avertissement : si un lment est slectionn lorsque vous collez la slection, cet lment
est supprim et remplac par le contenu du Presse-papiers.

Supprimer : efface la slection sans la placer dans le Presse-papiers. Toutes les donnes
situes aprs le passage supprim sont dplaces vers lavant (vers le point de dpart
du fichier audio) afin de combler lcart.

Utilisation des marqueurs dlments transitoires pour ldition dans


lditeur dchantillons
Vous pouvez utiliser les marqueurs dlments transitoires pour modifier les zones
slectionnes dun fichier audio ou le fichier entier, dans lditeur dchantillons. Pour
cela, vous devez tre en mode dition des lments transitoires.

Remarque : lorsque vous travaillez en mode dition des lments transitoires dans lditeur
dchantillons, loutil Commande + clic permet de transformer la valeur par dfaut (outil
Main) en outil Crayon.

Pour activer le mode dition des lments transitoires


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Mode dition des lments transitoires dans le menu local Prsentation de
lditeur dchantillons (ou utilisez le raccourci clavier Activer/Dsactiver le mode dition
dlments transitoires).
Cliquez sur le bouton Mode dition des lments transitoires dans lditeur dchantillons.

612 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Lorsque vous activez le mode dition des lments transitoires, le fichier audio est analys
pour les vnements transitoires et tous les lments transitoires dtects sont marqus
dans le fichier audio.

lments transitoires dtects

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 613


Le niveau de confiance de dtection des lments transitoires se base sur la clart des
lments transitoires. Si un fichier audio ne comporte pas dlments transitoires clairs
et prcis, les lments transitoires seront dtects avec un niveau de confiance infrieur.
Toutefois, vous pouvez choisir dafficher plus ou moins dlments transitoires laide
des boutons plus (+) et moins () dans lditeur dchantillons. Ces boutons sont visibles
lorsque vous tes en mode dition des lments transitoires.

Bouton + : augmente le nombre dlments transitoires dans la zone slectionne du


ficher audio ou dans lensemble du fichier audio. Vous pouvez galement utiliser le
raccourci clavier affect par dfaut cette commande : Commande + plus (+).
Bouton : rduit le nombre dlments transitoires dans la zone slectionne du ficher
audio ou dans lensemble du fichier audio. Vous pouvez galement utiliser le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : Commande + moins ().

Dans certains cas, vous aurez besoin dajouter ou de dplacer des marqueurs dlments
transitoires dans les fichiers audio. La section suivante explique comment crer, dplacer,
supprimer et dtecter des marqueurs dlments transitoires dans lditeur dchantillons.

Pour crer un marqueur dlment transitoire dans un fichier audio


Cliquez sur laffichage de la forme donde avec loutil Crayon.

Un processus de dtection dlments transitoires est lanc pour le matriel audio autour
de la position sur laquelle vous avez cliqu et llment transitoire avec lnergie la plus
leve devient valide et est marqu. Si aucun lment transitoire nest trouv dans la
zone de capture, un marqueur dlment transitoire est cr la position sur laquelle
vous avez cliqu.

614 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Pour dplacer un marqueur dlment transitoire dans un fichier audio
Faites glisser un marqueur dlment transitoire existant vers une autre position.

Remarque : cochez loption Caler les ditions sur les points zro dans le menu dition
pour caler la nouvelle position (ou dcochez-la pour ne pas la caler) sur les points zro.
Vous pouvez galement cliquer tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
cliquez avec le bouton droit de la souris) pour ouvrir un menu contextuel et choisir
Caler les ditions sur les points zro .

Pour supprimer les marqueurs dlments transitoires partir dun fichier audio
Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur les marqueurs individuels laide du pointeur ou de loutil Crayon.
Cliquez sur les marqueurs individuels laide de loutil Gomme.
Faites glisser le pointeur sur plusieurs marqueurs laide de loutil Gomme.
Slectionnez une zone du fichier audio, puis appuyez sur la touche suppr.
Cela supprime tous les marqueurs dlments transitoires dans la zone slectionne.

Remarque : les marqueurs dlments transitoires ne sont pas rellement supprims. Leur
seuil daffichage est rgl sur une valeur maximale, pour les rendre invalides. Vous pouvez
rendre un marqueur dlment transitoire nouveau valide laide du bouton plus (+).

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 615


Pour dtecter des marqueurs dlments transitoires dans un fichier audio
Choisissez Fichier audio > Dtecter les lments transitoires (ou utilisez le raccourci clavier
Dtecter les lments transitoires du fichier audio).

Cela permet de dtecter les lments transitoires dans lensemble du fichier audio, en
crasant (aprs confirmation de laction) tous les lments transitoires ajouts ou modifis
manuellement.

Remarque : vous pouvez galement dtecter des lments transitoires dans les boucles
Apple Loops. Cette opration entrane lenregistrement dune copie de la boucle Apple
Loop dans le dossier Fichiers audio du projet.

Utilisation de loutil Crayon pour ldition dans lditeur dchantillons


Loutil Crayon vous permet de corriger les bruits secs (de type clics et pops ) de
votre matriel audio, en les traant dans laffichage de la forme donde.

Cela peut savrer particulirement utile pour modifier le mode daffichage de la forme
donde afin quelle affiche la structure des donnes. Pour plus de dtails, voir
Personnalisation de laffichage de la forme donde dans lditeur dchantillons.

Pour corriger les bruits secs (de type clics et pops ) laide de loutil Crayon
1 Naviguez vers la section souhaite de la forme donde.
Astuce : les bruits secs (de type clic et pop ) correspondent gnralement la partie
la plus forte dun fichier audio. Par consquent, la commande Fonctions > Rechercher le
pic peut savrer utile pour les rechercher.
2 Utilisez les commandes de zoom pour agrandir la section de forme donde corriger.
3 Utilisez loutil Pointeur pour faire dfiler les donnes audio situes autour du bruit sec
(de type clic ou pop ).
Cela vous permettra didentifier prcisment lendroit auquel vous devez utilisez loutil
Crayon.
4 Slectionnez loutil Crayon, faites-le glisser de la gauche vers la droite (ou vers le haut et
vers le bas) pour dessiner une nouvelle pointe de la forme donde.
Les bords des sections dessines sont automatiquement lisss.

616 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Appuyez sur Option pour que les deux extrmits des formes dondes stro soient lisses.

Tant que le bouton de la souris est maintenu enfonc, la forme donde dessine peut
tre remplace par la forme donde dorigine. Pour ce faire, dplacez le pointeur vers la
gauche.

Ajustement des fichiers audio dans lditeur dchantillons


La fonction Ajuster est utilise pour modifier les zones du fichier audio qui ne sont pas
slectionnes.

Vous pouvez utiliser la commande Ajuster pour supprimer des passages non ncessaires
(en gnral, les silences) dune extrmit lautre de vos fichiers audio. La fonction Trim
peut galement tre utilise pour supprimer des morceaux des fichiers audio non utiliss
par les rgions.

Pour effacer tous les morceaux non slectionns dun fichier audio
Choisissez Fonctions > Ajuster (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + T).

Important : assurez-vous que les zones supprimer ne contiennent aucune rgion dont
vous auriez besoin. Les rgions situes en dehors de la zone slectionne seront perdues.
Les morceaux des rgions dont une partie se situe hors de la zone slectionne sont
galement supprims, ce qui rduit la dure de la rgion. Si une de ces rgions est utilise
dans la zone Arrangement, une zone de dialogue davertissement vous permettra dannuler
la commande Ajuster.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 617


Insertion dun silence pour une slection de fichier audio dans lditeur
dchantillons
Vous pouvez utiliser la commande Silence pour dfinir lensemble des valeurs damplitude
sur zro, ce qui vous vite de supprimer (via les options Couper, Supprimer ou Ajuster)
lensemble des donnes de la slection dun fichier audio. Cette fonction est gnralement
utilise pour mettre sous silence des bruits de fond non souhaits dans des passages
doux.

Pour mettre sous silence la slection dun fichier audio


Choisissez Fonctions > Silence (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + suppr).

Modification du niveau des fichiers audio dans lditeur dchantillons


Vous pouvez utiliser la commande Modifier le gain pour modifier le niveau dun fichier
audio. Gnralement utilis sur un fichier audio entier, cette commande peut galement
tre utilise pour amplifier certains morceaux.

Pour augmenter ou diminuer dune certaine valeur le niveau de la slection dun fichier
audio (ou dune zone)
1 Choisissez Fonctions > Modifier le gain.
2 Choisissez les rglages de votre choix dans la zone de dialogue Modifier le gain :

Dfinissez le niveau de modification requis dans les champs Changement relatif en


cliquant sur les flches vers le haut ou vers le bas de lun de ces champs ou en y
saisissant directement des valeurs. Vous pouvez utiliser le champ de pourcentage ou
de dcibel pour indiquer la proportion daugmentation ou de diminution souhaite.
Cliquez sur le bouton Rechercher la valeur maximale pour rechercher le niveau de pic
le plus lev. Une valeur est automatiquement dfinie et sera utilise pour modifier le
niveau du fichier audio. Les champs Rsultats dans labsolu affichent le niveau maximal
qui sera atteint en modifiant le gain du montant affich dans les champs Changement
relatif.
3 Cliquez Modifier pour effectuer la modification du gain.

Important : vous ne devez jamais effectuer une modification du gain entranant une
valeur suprieure 100 %, car cela engendrera un crtage numrique.

618 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Normalisation des fichiers audio dans lditeur dchantillons
La normalisation dsigne un processus permettant daugmenter dune certaine valeur le
niveau maximal dun signal numrique. En rgle gnrale, il est augment jusquau niveau
maximal, sans que cela ne cre de distorsion.

Astuce : les points de dpart et de fin de la section normalise ne doivent pas se situer
dans une section continue de morceau audio, car cela engendre de soudaines hausses
de volume aprs la normalisation. Par consquent, les points de dpart et de fin doivent
se situer dans des sections survenant juste aprs ou juste avant des blancs.

Pour normaliser la zone slectionne dun fichier audio


Choisissez Fonctions > Normaliser (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + N).
Logic Pro recherche le point possdant le volume le plus lev dans la zone slectionne
et dtermine quelle distance celui-ci se trouve du niveau maximal pouvant tre atteint.
Le niveau des slections est alors augment de cette valeur. Les relations dynamiques
des niveaux dchantillons dans le passage audio ne sont pas modifies.

Vous pouvez dfinir le niveau maximal souhait dans la fentre Rglages des fonctions,
que vous pouvez ouvrir laide de loption Fonctions > Rglages (ou en cliquant sur le
bouton Rglages dans la zone de dialogue Normaliser).

Dfinissez le niveau maximal souhait (exprim en pourcentage ou en dcibels) dans un


des champs Pic .

Astuce : vous ne devez pas utiliser la valeur 100 % (0 dB) dans ces champs, car cela pourrait
engendrer un crtage si vous souhaitez augmenter ensuite le gain du signal complet,
avec un EQ par exemple. En rgle gnrale, vous devez laissez au moins 3 -6 dB despace,
afin de pouvoir effectuer davantage de tches de traitement audio, notamment le mixage
et le traitement des effets.

Ces rglages sont automatiquement stocks dans les prfrences de Logic Pro lorsque
Logic Pro est ferm et ils sappliquent lensemble des projets.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 619


Fondu des fichiers audio dans lditeur dchantillons
Vous pouvez crer de faon destructrice un fondu entrant ou un fondu sortant sur un
fichier audio entier ou sur une zone slectionne.
Fondu entrant : le volume est dfini sur zro au niveau du point de dpart de la zone
slectionne et le fondu entrant survient pendant la dure de la slection.
Fondu sortant : le volume est dfini sur zro au niveau du point de fin de la zone
slectionne et le fondu sortant survient pendant la dure de la slection.

La dure du fondu entrant ou du fondu sortant est dtermine par la zone slectionne
dans le fichier audio.

Pour crer un fondu entrant ou un fondu sortant


1 Utilisez lune des mthodes de slection mentionnes prcdemment dans le chapitre
afin de dterminer la dure de la zone de fondu entrant ou sortant.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fonctions > Fondu entrant (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + I) pour crer un fondu entrant.
Choisissez Fonctions > Fondu sortant (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + O) pour appliquer automatiquement un fondu sortant aux
passages.

Astuce : si vous utilisez la fonction Silence (voir Insertion dun silence pour une slection
de fichier audio dans lditeur dchantillons) pour supprimer des bruits de fond non
souhaits prsents sur des passages silencieux, les petits carts de volume peuvent parfois
safficher au niveau des points de dbut et de fin de silence. Dans ce cas, effectuez un
zoom avant, et slectionnez une petite zone entourant (juste avant et aprs) le point de
dpart du signal, puis utilisez la fonction de fondu entrant.

620 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Pour rgler les courbes de fondu
1 Ouvrez la fentre Rglages des fonctions en choisissant Fonctions > Rglages.

2 Modifiez la valeur Courbe afin de modifier la forme de la courbe du fondu entrant ou


sortant.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 621


3 Cochez les cases Courbe en S si vous souhaitez crer des courbes ayant une forme de S.

Ces rglages sont automatiquement stocks dans les prfrences de Logic Pro lorsque
Logic Pro est ferm et ils sappliquent lensemble des projets.

Astuce : loutil Fondu de la fentre Arrangement offre une option de fondu supplmentaire,
non destructrice et souple (voir Cration de fondus et de fondus enchans dans des
rgions audio).

Renversement dune slection de fichier audio dans lditeur


dchantillons
La commande Renverser est frquemment utilise sur un fichier audio entier, pour inverser
un son de cymbales, par exemple. Elle peut galement tre utilise en tant quoption de
cration pour des morceaux slectionns de fichiers audio. Par exemple, la queue de
rverbration situe la fin dun fichier peut tre inverse, copie et colle au dbut de
ce mme fichier.

Pour inverser la zone slectionne dun fichier audio


Choisissez Fonctions > Renverser (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Maj + ctrl + R).

Renversement de la phase dun fichier audio dans lditeur dchantillons


La commande Inverser savre trs pratique pour rectifier des erreurs dannulation de
phases, ou lorsque plusieurs signaux dsaccords (ou plusieurs signaux traits avec des
churs), doivent tre mixs en mode mono.

Pour renverser la phase de tout le matriel audio slectionn


Choisissez Fonctions > Inverser (utilisez le raccourci clavier correspondant).

Toutes les valeurs damplitude ngatives deviennent positives, et vice versa.

Remarque : cela ne modifie pas compltement le fichier, sil est cout isolment.

622 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Astuce : vous pouvez galement utiliser la fonction Inverser pour dcoder des
enregistrements mono/stro, mais il est bien plus facile dutiliser le module Direction
Mixer pour cette tche. Pour en savoir plus sur ce module, consultez le manuel Effets de
Logic Pro.

Suppression des dcalages CC dans lditeur dchantillons


Certaines interfaces audio peuvent rpartir le signal audio via un courant continu (CC).
La position de la forme donde passe la verticale et est visible dans lditeur
dchantillons.

Lors de la lecture, des crpitements peuvent survenir au dbut et la fin de la rgion


audio.

Pour centrer la forme donde autour de la ligne damplitude zro


Choisissez Fonctions > Supprimer le dcalage CC.

Ajustement du tempo du projet dans lditeur dchantillons


Comme les fonctions de tempo automatique dans la zone Arrangement, la commande
Fonctions Rgler le tempo selon la slection et les locators permet de rgler le tempo du
projet, en fonction des positions du locator et de la zone slectionne dans lditeur
dchantillons.

Bien que cette opration soit similaire la fonction Arrangement (voir Rglage du tempo
dun projet afin de ladapter une rgion audio), elle sapplique uniquement la zone
slectionne du fichier audio dans lditeur dchantillons, plutt qu la dure globale
de la rgion.

Utilisation des fonctions de boucle de lditeur dchantillons


Les fonctions de boucle de lditeur dchantillons, disponibles dans le menu dition,
sont idales pour une utilisation avec lchantillonneur EXS24 mkII. Pour en savoir plus
sur lchantillonneur EXS24 mkII, consultez le manuel Instruments de Logic Pro.

Vous pouvez galement utiliser ces fonctions pour gnrer des fichiers audio contenant
les rglages de boucle dans len-tte du fichier. Cela vous permet de tirer pleinement
parti de ces fichiers dans une application pouvant lire les informations relatives aux
boucles dans len-tte du fichier.

Pour utiliser les commandes Boucle dchantillon de lditeur dchantillons


1 Choisissez les commandes de slection suivantes dans le menu dition :
Boucle dchantillon slection : la zone de la boucle (dfinie par les points de dbut
et de fin de la boucle) permet de slectionner une partie du fichier audio.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 623


Slection boucle dchantillon : la zone slectionne permet de dfinir les points de
dbut et de fin de la boucle.
2 Choisissez dition > crire lchantillon en boucle dans un fichier audio.

Les nouvelles valeurs de la boucle seront inscrites dans len-tte du fichier.

Annulation des tapes de modification dans lditeur


dchantillons
La plupart des fonctions de lditeur dchantillons sont destructrices et modifient les
fichiers stocks sur votre disque dur. Vous pouvez, bien sr, utiliser la fonction Annuler
si ncessaire.

Pour comparer (ou annuler) vos modifications par rapport au fichier audio dorigine
Choisissez dition > Annuler (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + Z).

Pour annuler une modification destructrice en cours


Appuyez sur Commande + Point.

Le fichier audio nest pas modifi, mme si la modification a t en partie ralise.

Vous pouvez configurer la fonction Annuler de lditeur dchantillons dans la sous-fentre


Logic Pro > Prfrences > Audio > diteur des chantillons. Pour plus de dtails, voir
Prfrences de lditeur des chantillons audio.

Cration de sauvegardes manuelles dans lditeur dchantillons


Bien que vous puissiez toujours utiliser les fonctions Historique dannulation et Annuler,
il est conseill de crer des copies de sauvegarde avant tout traitement ou modification.
Vous disposez ainsi dune copie de secours de vos enregistrements audio importants si
un vnement inattendu survient, en raison dune erreur de traitement ou de toute autre
opration imprvue.

Vous pouvez crer des copies de sauvegarde manuelles du fichier en cours de modification,
ou encore le remplacer par une version de sauvegarde tout moment, laide dun grand
nombre de fonctions.

Pour crer une copie du fichier audio sur lequel vous travaillez
Choisissez Fichier audio > Crer une sauvegarde (ou utilisez le raccourci clavier affect
par dfaut cette commande : ctrl + B).

Une copie du fichier audio est cre (ayant pour extension .dup) dans le mme dossier
que le fichier source.

624 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Pour revenir un fichier de sauvegarde
Choisissez Fichier audio > Rcuprer la sauvegarde (ou utilisez le raccourci clavier affect
par dfaut cette commande : ctrl + Option + Commande + B).

Cette fonction permet de remplacer entirement le fichier audio en cours par la copie
de sauvegarde (sil en existe une, bien entendu).

Important : Il est impossible dinverser cette opration avec la commande Annuler.

Pour enregistrer une copie sous un nom diffrent lemplacement de votre choix
1 Choisissez Fichier audio > Enregistrer une copie sous.
2 Choisissez les rglages souhaits dans la zone de dialogue Enregistrer une copie sous :

Vous pouvez dfinir la frquence dchantillonnage, la profondeur de bits, le format de


fichier, la conversion stro et le type de tramage de votre choix du fichier de destination.
Cette zone de dialogue vous propose galement loption Ajouter les fichiers obtenus
dans le Chutier , qui vous permet dajouter le fichier dans le Chutier, suite son
enregistrement.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 625


3 Accdez lemplacement (disque dur et dossier) auquel vous voulez placer le fichier
audio, puis entrez un nom pour le fichier audio dans le champ Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Enregistrer.

Pour enregistrer la slection en tant que nouveau fichier audio


Choisissez Fichier audio > Enregistrer Slection sous (ou utilisez le raccourci clavier par
dfaut correspondant : Maj + Commande + S).
La zone de dialogue Enregistrer Slection sous inclut les mmes choix de conversion de
fichier que la zone de dialogue Enregistrer une copie sous, et vous pouvez choisir dajouter
le fichier au Chutier, aprs lenregistrement.

Personnalisation de lchelle damplitude de la forme donde


dans lditeur dchantillons
Vous pouvez personnaliser lchelle damplitude de la forme donde (reprsente dans
laxe vertical) dans lditeur dchantillons, pour quelle soit affiche en units de
pourcentage ou en units dchantillons.

Units Pourcentage Units chantillon

Pour afficher lchelle damplitude en units de pourcentage


Activez le rglage Prsentation > Pourcentage damplitude.

Pour afficher lchelle damplitude en units dchantillonnage


Activez le rglage Prsentation > Valeur dchantillonnage de lamplitude.

Astuce : vous pouvez galement ouvrir le menu contextuel de lchelle damplitude en


cliquant tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur lchelle damplitude de la
forme donde.

626 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Personnalisation de la rgle dans lditeur dchantillons
La rgle dans lditeur dchantillons peut tre affiche en fonction des deux modes
suivants :
Par rapport laxe de temps du projet (mode absolu)
Par rapport au dbut du fichier audio (mode relatif )

Vous pouvez galement personnaliser la rgle afin quelle saffiche dans les chantillons,
sous la forme Min:Sec:Ms, Temps SMPTE ou Mesures/Battements.

Basculement de la rgle entre le mode absolu et le mode relatif


Les units dchelle de la rgle sont affiches avec des lignes blanches pleines lorsque
vous visualisez lchelle de temps selon sa position absolue. Lorsque vous visualisez
lchelle de temps selon la position relative, les units dchelle sont reprsentes en
pointills (indique quaucune connexion de temps existe).

Pour entrer en mode daffichage relatif


Procdez de lune des manires suivantes :
Ouvrez lditeur dchantillons depuis le Chutier (double-cliquez sur la rgion dans le
Chutier).
Cliquez sur le bouton Lien pour activer le mode Lien dans lditeur dchantillons, puis
slectionnez une rgion dans le chutier audio.

La position de dbut de la section se voit automatiquement assign la valeur 0 ou une


valeur de 1 1 1 1 si elle est dfinie sur Mesures/Battements. Les lignes dunits dchelle
sont en pointills.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 627


Pour entrer en mode daffichage absolu
Procdez de lune des manires suivantes :
Ouvrez lditeur dchantillons partir de la fentre Arrangement.

Activez le mode Lien dans lditeur dchantillons, puis slectionnez une rgion dans la
zone Arrangement.

Le temps est mesur partir du dbut du projet, auquel est assign la valeur 0 ou une
valeur de 1 1 1 1 si il est dfini sur Mesures/Battements. Dans ce mode daffichage, le
temps absolu (du projet) est affich sur la rgle.

Modification de laffichage de lchelle de temps de la rgle dans lditeur


dchantillons
Toutes les modifications apportes laffichage de lchelle de temps de la rgle affectent
galement laffichage des informations.

Pour modifier lchelle de temps


Choisissez lune des units dchelle suivantes dans le menu Prsentation :
chantillons : affiche le nombre de mots dchantillons.
Min:Sec:Ms : affiche lchelle absolue en heures, minutes, secondes et millisecondes.
Temps SMPTE : affiche lchelle SMPTE en heures, minutes, secondes et en images.
Mesures/Battements : affiche lchelle en Mesures, Battements, Divisions et Ticks, de la
mme faon que la rgle Mesure dans dautres fentres.

Astuce : vous pouvez aussi accder ces options via le menu contextuel en cliquant sur
la rgle tout en maintenant la touche Contrle enfonce.

628 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Personnalisation de laffichage de la forme donde dans lditeur
dchantillons
Vous pouvez faire passer la forme donde de sa reprsentation habituelle une
reprsentation affichant la structure des donnes numriques enregistres. Ce mode
daffichage savre utile pour liminer certains bruits secs (de type clics et pops ) de
vos enregistrements, par exemple.

Affichage de forme Forme d'onde affiche sous


d'onde normale la forme de bits d'chantillon

Pour afficher la rsolution de la forme donde


Activez le rglage Prsentation > Afficher comme chantillon et conserver.

Remarque : vous devez effectuer un zoom des niveaux dagrandissement trs levs
dans laffichage de la forme donde pour que cela fonctionne.

Prsentation de Digital Factory dans lditeur dchantillons


Lditeur dchantillons comporte plusieurs outils de traitement audio, nomms dans
leur ensemble Digital Factory.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 629


Vous pouvez accder aux outils Digital Factory via le menu Factory qui contient quatre
lments de menu machine dans la partie suprieure et trois autres lments qui sont
des fonctions dans la partie infrieure. Lorsque vous choisissez un lment de menu
machine, une fentre apparat avec des onglets pour les quatre machines, et lorsque vous
choisissez lune des trois fonctions, une fentre plus petite apparat avec des onglets pour
les trois fonctions.

Machines Fonctions

Parce que chaque outil dispose de son propre onglet, vous pouvez facilement basculer
entre les machines ou entre les fonctions en cliquant sur longlet correspondant.

Les outils Digital Factory regroupent un certain nombre doptions courantes, indiques
ci-dessous :
Les traitements appliqus dans Digital Factory ont uniquement une incidence sur la
slection du fichier audio. Seule la zone slectionne dans le fichier audio est remplace
par le morceau audio trait.
Vous pouvez lire le fichier audio lorsquun processus Factory est en cours, ce qui ralentit
lgrement le traitement. Une barre de progression saffiche lors du traitement.

Utilisation du Time and Pitch Machine dans lditeur


dchantillons
Vous pouvez utiliser le Time and Pitch Machine pour modifier compltement la structure
temporelle des fichiers audio, y compris la compression ou lextension temporelle, ainsi
que la transposition de tonalit. Lorsque vous modifiez la tonalit, vous pouvez galement
corriger toute altration des formants (caractristiques vocales du son dont la tonalit a
t modifie). Le changement de tonalit sans correction des formants cre un phnomne
couramment appel effet Mickey Mouse .

630 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Dans le Time and Pitch Machine, les fonctions de temps et de tonalit peuvent tre
appliques ensemble ou indpendamment les unes des autres.

Technologie du Time and Pitch Machine


Le Time and Pitch Machine analyse les dynamiques et les composants spectraux du
morceau audio numrique, puis traite le rsultat. Lalgorithme tente de conserver le
plus maximum dinformations spectrales et dynamiques, et rduit les variations des
phases. Dans les fichiers stro, la relation de phase entre les canaux droits et gauches
est corrige, mais pas modifie. Les vnements de sons rpliqus sont rduits au
minimum.

Cependant, vous devez savoir que, hormis le rchantillonnage (la transposition), le


Time and Pitch Machine doit parvenir ce qui est physiquement impossible : lorsque
la dure dun chantillon est prolonge, les informations correspondantes doivent tre
inventes. De la mme faon, lorsque la dure dun chantillon est diminue, il est
ncessaire de supprimer des informations. Il est plus facile daugmenter que de rduire
un chantillon, et si vous avez le choix, mieux vaut acclrer le rythme dune boucle de
batterie plutt que de le ralentir.

Il existe toujours une lgre dviation entre le facteur dtirement et le rsultat rel.
Cette dviation reprsente seulement quelques millisecondes ou fractions dun bpm.
De plus, parce que la dviation absolue est indpendante de la dure de la section
traite, elle nest pas plus grande dans les fichiers plus longs.

Ouverture du Time and Pitch Machine dans lditeur dchantillons


Vous devez slectionner une zone dans un fichier audio avant de pouvoir ouvrir le Time
and Pitch Machine.

Pour ouvrir le Time and Pitch Machine


1 Slectionnez la zone de la rgion audio dans lditeur dchantillons que vous voulez
traiter via le Time and Pitch Machine.
2 Choisissez Factory > Time and Pitch Machine (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut cette commande : ctrl + P).

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 631


Le Time and Pitch Machine contient les paramtres Mode, Algorithme, Tempo et Hauteur.

Mode et algorithme

Paramtres de tempo

Paramtres de tonalit

Il nest pas ncessaire de dfinir, ou de rgler, lensemble des paramtres du Time and
Pitch Machine pour obtenir un rsultat satisfaisant. La plupart dentre eux sont lis : ainsi,
un rglage du paramtre Tempo modifiera les valeurs de dure, et vice versa.

Dfinition du mode et de lalgorithme dans le Time and Pitch Machine


Les menus Mode et Algorithme du Time and Pitch Machine permettent de dfinir le mode
de fonctionnement et lalgorithme utiliss lors de ltirement temporel ou du changement
de tonalit.

Menu Mode : vous pouvez choisir entre les modes Libre et Classique dans le menu
Mode.
Libre : en mode Libre (rglage de mode le plus courant), vous pouvez dfinir les
rglages de hauteur tonale et de tempo indpendamment les uns des autres.
Classique : en mode Classique, la hauteur tonale et le tempo sont lis, donc la
transposition dune rgion slectionne affecte galement son tempo. Leffet qui en
rsulte simule le son du changement de la vitesse de bande. La tonalit augmente
mesure que la vitesse sacclre et rduit lorsque la vitesse diminue.

632 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Menu Algorithme : vous pouvez choisir lalgorithme le plus adapt au morceau audio
que vous souhaitez traiter.
Version 5 : hrit de Logic 5, cet algorithme peut tre utilis sur la plupart des types
de matriel audio. Il donne une couleur particulire au matriel audio, ce qui peut
constituer une option crative utile.
Tout morceau : peut grer la plupart des types de matriel audio.
Monophonique : il sagit dun algorithme spcialis pour le traitement des donnes
monophoniques, telles quune voix individuelle, un orchestre ou un instrument
vent en bois.
Pads (manettes) : utilisez cet algorithme pour des donnes polyphoniques possdant
un contenu harmonique, par exemple pour des sections de churs ou de cordes.
Morceau rythmique : utilisez cet algorithme pour des donnes rythmiques (batterie
et percussions notamment), mais galement pour des morceaux composs de piano,
de clavinet et de guitare rythmique.
Battements uniquement : cet algorithme permet de conserver prcisment le rythme
des percussions. Vous devez lutiliser en priorit pour tout type de boucles de batterie
sche.
Universel (par dfaut) : cet algorithme de haute-qualit permet de traiter tout type
de donnes audio, et est gnralement recommand pour la plupart des tches
dtirement temporel. Les deux algorithmes suivants peuvent cependant offrir de
meilleurs rsultats lorsque les donnes audio correspondent exactement aux
spcifications.
Complexe : choisissez cet algorithme pour obtenir des rsultats naturels lors de
ltirement de morceaux musicaux complexes, tels que de la musique dorchestre
ou des mixages finaux.
Percussions : permet de conserver le rythme des percussions, ce qui en fait un choix
idal pour signaux non harmoniques des boucles de batterie et des percussions.
Lalgorithme Percussions convient mieux aux percussions traites via une
rverbration (ou prsentant une longue queue) que lalgorithme Battements
uniquement. Cela peut galement sappliquer aux styles de lecture de type percussion,
par exemple des squences de piano lectrique ou de clarinette staccato. Loption
Battements uniquement peut reprsenter une meilleure solution alternative pour
les enregistrements de batterie sche.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 633


Prise en charge dalgorithmes tiers
Logic Pro vous permet daccder aux algorithmes de changement de tonalit et
dtirement temporel des trois modules tiers suivants dans le Time and Pitch Machine :
Serato : Pitch n Time LE
iZotope : Radius

Remarque : vous pouvez uniquement accder ces algorithmes dans le Time and Pitch
Machine si les modules correspondants sont installs et autoriss en tant que modules
dunits audio dans votre systme.

Dfinition des paramtres de tempo dans le Time and Pitch Machine


La section Tempo est divise en deux colonnes. La colonne Original affiche les valeurs
en cours dans la zone slectionne du fichier audio, alors que la colonne Destination est
lemplacement dans lequel vous dfinissez les paramtres de tempo souhaits.

Max. du tempo : permet de dfinir la modification du tempo, affiche sous forme de


pourcentage (aucune valeur dorigine nest affiche).
Tempo : affiche le tempo en bpm (battements par minute). Assurez-vous davoir dfini
la bonne dure en mesures, sinon le tempo dorigine correct ne saffichera pas sur la
gauche !
Dure en chantillons : affiche la dure en chantillons de la slection.
Dure en units SMPTE : affiche la dure au format de temps SMPTE de la slection.
Dure en mesures : affiche la dure en valeurs musicales de la slection (en mesures,
battements, divisions et ticks). Si vous avez dj rgl le tempo du projet afin quil
corresponde la rgion que vous allez modifier, la valeur dorigine sera
automatiquement dfinie correctement. Si tel nest pas le cas, vous devez indiquer
manuellement la dure dorigine cet endroit.

634 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Dfinition des paramtres de tonalit dans le Time and Pitch Machine
Les paramtres de tonalit dterminent la valeur de la transposition en centimes, ainsi
que la force de correction harmonique, si celle-ci est utilise.

Transposer : transposition des donnes sonores en centimes de demi-ton (1/100e).


Une valeur de 100 entrane une transposition ascendante dun demi-ton. Une valeur
de 1 200 entrane une transposition descendante des donnes audio dun octave.
Correction harmonique : lors de ce traitement, la tonalit fondamentale est transpose
et lensemble des rsonances les formants sont galement dplaces, comme si le
chanteur ou linstrument entier tait rduit ou agrandi. Bien sr, cette opration ne se
ferait pas naturellement. Les voix transposes vers le haut seront proches de celle de
Mickey Mouse et de la voix de Darth Vader si elles sont transposes vers le bas. Ces
dfauts peuvent tre vits en utilisant la fonction Correction harmonique.
Cochez la case Correction harmonique pour laisser les formants du matriel transpos
inchangs. Cela signifie que le timbre dorigine (ou la taille physique du corps de
rsonance) est conserv, crant ainsi une transposition de sons plus naturelle. Par
contre, le calcul prend plus de temps.
Remarque : la qualit de la correction harmonique dpend en grande partie du morceau
source, car lalgorithme doit reflter des dcisions pertinentes au niveau des composants
tonaux et atonaux de lenregistrement, avant de les traiter sparment. Il ne sagit pas
dune science exacte et celle-ci savre plus prcise sur les morceaux monophoniques
que sur des donnes stro complexes, mais vous pouvez en toute vraisemblance
lutiliser pour un mixage complet. La corrlation des phases des enregistrements stro
est conserve.
Vous pouvez galement utiliser la correction harmonique pour modifier les formants
sans transposition. Cela signifie que vous pouvez modifier la taille physique du corps
de rsonance de la source sonore (pour masculiniser des voix fminines, par exemple),
tout en conservant la tonalit accorde.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 635


Cet effet (galement connu sous le nom deffet androgyne) vous permet de modifier
les sons afin quils semblent avoir t crs par des instruments exceptionnellement
grands ou petits. Il est particulirement utile pour toffer des squences sonores fines
ou fragiles, comme des morceaux de guitare, ou encore des instruments et des voix
ayant t enregistrs avec un microphone possdant une rponse de frquence limite.
titre dexemple sur un passage vocal, si vous rglez Modif. harmonique sur 300 et
la valeur Transposition sur 0, le timbre du chanteur est modifi comme sil avait t
transpos de trois demi-tons vers le bas, mais aucune transposition relle nest applique
la tonalit. Cela signifie quun Do musical reste un Do, mais que le timbre vocal devient
plus sombre.
Harmonique : si la correction harmonique est active, vous pouvez galement utiliser
le paramtre Harmonique (Majuscule) pour modifier le timbre indpendamment. Les
units saffichent en centimes (100 centimes = un demi-ton).
Si vous slectionnez la mme valeur dans les champs Harmonique et Transposition,
aucune correction nest effectue, et on pourrait croire que la correction harmonique
est dsactive.
Si vous dfinissez la valeur Harmonique sur zro, les formants ne sont pas modifis.
Cela permet dviter les effets secondaires des algorithmes traditionnels de
changement de tonalit.
Astuce : si vous cherchez la valeur de transposition exacte en procdant des essais,
dsactivez la correction harmonique. Une fois cette valeur trouve, procdez une
correction harmonique indpendante avec la mme valeur au cours dune autre
opration.

Utilisation du Groove Machine dans lditeur dchantillons


Vous pouvez utiliser le Groove Machine pour modifier laspect, le rythme et le groove des
donnes audio numriques, en paliers de pourcentages. En dautres mots, cet outil permet
de quantifier le son !

Vous pouvez galement quantifier strictement laudio dont le groove est un peu trop
important laide du Moteur de quantification (voir Utilisation du Moteur de
quantification dans lditeur dchantillons).

Ouverture du Groove Machine dans lditeur dchantillons


Vous devez slectionner une zone dans un fichier audio avant de pouvoir ouvrir le Groove
Machine.

Important : avant douvrir le Groove Machine, veillez ce que le tempo de Logic Pro
corresponde exactement celui des donnes audio slectionnes, sinon loutil noffrira
pas de rsultats prcis. Cependant, vous pouvez dfinir le tempo et la dure directement
dans le Groove Machine, laide des paramtres Suivre le tempo et la dure en mesures.

636 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Pour ouvrir le Groove Machine
1 Slectionnez la zone de la rgion audio dans lditeur dchantillons que vous voulez
traiter via le Groove Machine.
2 Choisissez Factory > Groove Machine (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Remarque : toutes les modifications que vous apportez aux rglages seront refltes
dans laffichage graphique.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 637


Dfinition des paramtres du Groove Machine
Voici les paramtres du Groove Machine :

Swing : dfinit le facteur de swing. 50 %, aucune modification nest effectue. En


rgle gnrale, vous obtiendrez de meilleurs rsultats avec des valeurs comprises entre
55 % et 65 %.
Daprs les priodes : vous pouvez dterminer si le morceau audio doit tre quantifi
partir du rythme dune croche ou dune double-croche.
Niveau du temps faible et niveau du temps fort : dtermine si les temps faibles ou les
temps forts du morceau audio doivent tre augments ou rduits. Les valeurs positives
augmentent le niveau, tandis que les valeurs ngatives le rduisent. Nous vous rappelons
que laugmentation du niveau des donnes audio normalises peut entraner des
distorsions particulirement sur les temps faibles, gnralement plus forts.
Suit le tempo : si vous modifiez cette valeur, vous dfinirez le tempo du projet sur la
position de la tte de lecture en cours.
la dure en mesures : dfinit la dure en valeurs musicales du matriel audio
slectionn : en mesures, battements, divisions et ticks.

638 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Utilisation de lAudio Energizer dans lditeur dchantillons
Vous pouvez utiliser lAudio Energizer pour augmenter le volume peru du morceau
audio, tout en modifiant le moins possible le son et sans engendrer dcrtage. Lorsque
vous utilisez cet algorithme, vous vitez toute distorsion numrique invitable si vous
augmentez le niveau.

Vous pouvez comparer cet effet avec une bande ayant t sature avec un niveau
denregistrement lev. Cependant, le facteur de distorsion et son impact sur le morceau
audio est alors beaucoup plus faible que dans le cas dune bande sature.

Par exemple, imaginez que vous avez trait un fichier audio normalis (les donnes audio
qui sont dj dans la plage dynamique maximum) laide de lAudio Energizer et que
vous en effectuez la lecture via une tranche de console audio. Lindicateur de tranche de
console affichera un niveau plus lev, indiquant une nergie moyenne accrue dans le
signal, mais laffichage du niveau de pic restera intact. Cela dmontre que le niveau de
signal maximum na pas t modifi.

Remarque : si les donnes contiennent des anomalies, comme par exemple des bruits,
elles seront galement augmentes et pourront devenir perceptibles. Si ncessaire, vous
pouvez traiter le fichier audio trait avec lAudio Energizer laide de loutil Mettre en
silence (utilisez un rglage faible) ou utiliser le module deffets Denoiser.

Ouverture de lAudio Energizer dans lditeur dchantillons


Vous devez slectionner une zone dans un fichier audio avant de pouvoir ouvrir lAudio
Energizer.

Pour ouvrir lAudio Energizer


1 Slectionnez la zone de la rgion audio dans lditeur dchantillons que vous voulez
traiter via lAudio Energizer.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 639


2 Choisissez Factory > Audio Energizer (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

640 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Dfinition des paramtres de lAudio Energizer
Voici les paramtres de lAudio Energizer :

Facteur : dfinit la valeur daugmentation du niveau moyen. Une valeur de 0 pour cent
signifie quaucune modification nest effectue, alors que des valeurs plus importantes
entranent une augmentation de lnergie. Le rglage que vous effectuez ici dpend
du morceau audio, de la situation et des prfrences personnelles.
Commencez par tester des valeurs situes entre 40 et 100 %.
Les valeurs infrieures 10 pour cent ont un faible impact.
Les valeurs suprieures 100 % peuvent engendrer des modifications du son non
souhaites, en fonction des donnes.
Les valeurs suprieures 200 % ne sont pas recommandes pour des fichiers
normaliss, car elles auront des effets nuisibles sur le son et ses dynamiques. Elles
peuvent galement augmenter considrablement la dure de calcul ncessaire.
Cependant, sur des donnes audio non normalises, les valeurs importantes sont
valides car le niveau total est au dpart augment au maximum, sans que cela ait
une incidence sur la plage dynamique.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 641


Attack et Decay : ces paramtres permettent de contrler la pente du filtre de
lalgorithme. Testez des valeurs de 2 4 fois suprieures la valeur par dfaut, si le
rsultat vous parat trop numrique ou brut. Cela peut survenir si des lments plus
petits sont amplifis parmi les vnements principaux dans le signal. Par exemple, la
portion de rverbration dun son peut samplifier.

Utilisation de loutil Mettre en silence dans lditeur


dchantillons
Vous pouvez utiliser loutil Mettre en silence pour effectuer deux fonctions diffrentes,
sparment ou ensemble. Ces mthodes sont les suivantes :
Rduction de pointe : identifie et rduit les signaux comme les bruits secs, de type
pops et clics .
Rduction de bruit : diminue le niveau dun bruit dans le signal, comme par exemple
un bruit de bande.

Loutil Mettre en silence est optimis pour des donnes normalises. Les donnes de
faible niveau doivent tre normalises avant dtre utilises.

Astuce : les bruits secs (de type clics et pops ) peuvent galement tre supprims
manuellement laide de loutil Crayon, si loutil Mettre en silence noffre pas de rsultats
satisfaisants (voir Utilisation de loutil Crayon pour ldition dans lditeur dchantillons).

Ouverture de loutil Mettre en silence dans lditeur dchantillons


Vous devez slectionner une zone dans un fichier audio avant de pouvoir ouvrir loutil
Mettre en silence.

Pour ouvrir loutil Mettre en silence


1 Slectionnez la zone de la rgion audio dans lditeur dchantillons que vous voulez
traiter via loutil Mettre en silence.

642 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


2 Choisissez Factory > Mettre en silence (utilisez le raccourci clavier correspondant).

Spike Reduction

Rduction de bruit

Application de la rduction de pointe dans loutil Mettre en silence


La rduction de pointe vise identifier et rduire des signaux tels que les bruits secs
(de type clics et pops ) ou les pointes numriques, pour reconstituer un signal
dorigine suppos. Pour cela, vous utilisez les paramtres suivants.

Remarque : lorsque vous appliquez une rduction de pointe, il est recommand de


dsactiver la fonction Rduction de bruit. Cela permet de sassurer que seule la fonction
Rduction de pointe est utilise.
Curseur Sensibilit : dtermine le niveau de seuil utilis pour la reconnaissance des
pointes dans le fichier audio.
Dsactiv : aucune modification ne se produit.
Auto : le seuil est contrl automatiquement.
Low : la plupart des pics de signal sont identifis comme des pointes.
High : des pointes de signal relativement petites sont identifies.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 643


Remarque : il est recommand de tester ces paramtres. Si le curseur Sensibilit est
rgl sur Haute (ou proche de cette valeur), il se peut que certains lments transitoires
utiles du signal principal soient reconnus comme des pointes. En fonction des donnes
audio, il se peut que loutil Mettre en silence ne fasse aucune distinction entre les
signaux que vous souhaitez conserver et ceux que vous souhaitez liminer. Cest
notamment le cas si le choix entre pointe et signal principal est essentiellement subjectif,
avec des sons de batterie graves semblables des clics , par exemple. Lors de leur
phase dattaque, certains sons peuvent prsenter des caractristiques similaires celles
produites par les dcharges statiques des disques vinyles.
Curseur Mthode : dtermine la faon dont les pointes identifies dans le signal original
sont traites.
Modr : algorithme le plus faible, qui attnue seulement lgrement le signal original.
Aggressif : algorithme le plus fort, avec un impact trs remarquable sur laudio.
Reconstruire : remplace compltement la portion (souvent inutilisable) du signal
dorigine par un signal artificiel, au niveau des points identifis. Ce signal artificiel est
calcul sur la base des morceaux sonores qui suivent et prcdent ces points.

Application de la rduction de bruit dans loutil Mettre en silence


La fonction Rduction de bruit vise rduire les composantes de bruit du signal, ce qui
modifie galement le signal principal, notamment dans les hautes frquences.

Le traitement de la Rduction de bruit est effectu sans encodage pralable, cest--dire


quil porte sur le signal enregistr, et quil ny a pas besoin de dcoder le signal pendant
la lecture. Ceci offre lavantage de pouvoir traiter tous les bruits prsents dans le signal
dorigine.

644 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Remarque : lorsque vous appliquez une rduction de pointe, il est recommand de
dsactiver la fonction Rduction de pointe. Cela permet de sassurer que seule la fonction
Rduction de bruit est utilise.
Curseur Renforcement : dtermine la force du niveau de rduction utilis sur le bruit
dans le fichier audio.
Dsactiv : aucune modification ne se produit.
Min : la plus petite modification possible, les valeurs proches de Min ayant un effet
rduit.
Max : rduction maximum possible de bruit du composant.
Remarque : la valeur Correct dpend de la qualit du morceau et de vos prfrences
personnelles. Un morceau de bonne qualit doit tre modifi avec la valeur Min ou
avec des valeurs qui lui sont proches. Vous remarquerez probablement de lgers
changements au niveau du son. Un morceau de mauvaise qualit (bruyant) doit tre
trait avec des valeurs plus leves, voire avec la valeur Max. Si le rglage est trop lev,
les composantes aigus du signal seront rduites.

Utilisation dAudio en partition dans lditeur dchantillons


Vous pouvez utiliser Audio en partition pour transformer un enregistrement audio
monophonique en notation musicale, en crant une rgion MIDI qui correspond la
mlodie enregistre.

Remarque : vous obtiendrez uniquement des rsultats corrects avec des donnes audio
monophoniques et clairement identifiables. Cette fonction est tout particulirement
adapte la production de notes de mlodies partir dune ligne vocale claire et non
legato. Elle fonctionne mieux sur des donnes audio non traites (cest--dire sans effets).

Ouverture de Audio en partition dans lditeur dchantillons


Vous devez slectionner une zone dans un fichier audio avant de pouvoir ouvrir Audio
en partition.

Pour ouvrir Audio en partition


1 Slectionnez la piste dinstrument logicielle ou MIDI de destination dans la zone
Arrangement.
La rgion MIDI gnre par la fonction Audio en partition sera place sur cette piste.
2 Slectionnez la zone de la rgion audio dans lditeur dchantillons que vous voulez
traiter via Audio en partition.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 645


3 Choisissez Factory > Audio en partition (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + S).

Dfinition des paramtres dAudio en partition


Voici les paramtres dAudio en partition. Il est recommand de tester diffrentes valeurs
de paramtres, voire de faire plusieurs tentatives pour dterminer les rglages optimaux
pour un enregistrement audio spcifique.

Prrglage : contient plusieurs prrglages dfinis pour les paramtres Audio en


partition, adapts des types spcifiques de morceaux audio. En plus des 11 prrglages,
4 prrglages utilisateur sont disponibles.

646 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Granulation : dtermine la priode de temps des composants plus forts dans le morceau
audio. Logic Pro utilise ces signaux de pic (ou lments transitoires) afin de reprer les
notes devant tre analyses ou non. Les valeurs les plus utiles se situent gnralement
entre 50 et 200 ms, selon le tempo du morceau audio.
Taux dattaque : dtermine une dure de phase dattaque satisfaisante pour le matriel
audio. Par exemple, les percussions et les batteries possdent des temps dattaque
courts de moins de 20 ms, tandis que les phases dattaque des instruments cordes
sont plus longues. Les valeurs convenant le mieux la plupart des instruments sont
gnralement comprises entre 5 et 40 ms, et la plupart dentre elles se situant aux
alentours de 20 ms.
Relchement progressif : spcialement conu pour traiter des morceaux audio contenant
des sons avec une queue de relchement ou de rverbration longue. La conversion
de ces sons en notes en est facilite. La valeur que vous dfinissez ici doit gnralement
tre comprise entre 0 et 5 %, hormis lors du traitement des passages contenant des
notes soutenues, des notes de guitare dformes ou des sons similaires.
Remarque : la qualit des rsultats Audio en partition bnficie des performances
non-legato. Par consquent, vous devriez essayer dviter les tranes de relchement
ou de rverbration dans votre matriel audio ou au moins les conserver un niveau
minimum.
Seuil de vlocit : dfinit le niveau de seuil. Tous les signaux en-dessous de cette valeur
sont ignors. Dans la plupart des cas, vous devez choisir la valeur 1, hormis lors du
traitement de donnes trs denses et fortes avec des bruits darrire-plan peu forts.
Qualit minimale : vous avez le choix entre un traitement de qualit normale ou de
qualit leve :
Normal : tolre davantage les points de dclenchement audio ntant pas parfaitement
accords, mais il peut gnrer de fausses notes.
High : accepte et utilise uniquement les points de dclenchement audio dune tonalit
clairement identifiable. Les points de dclenchements non distincts sont remplacs
par des notes avec une hauteur tonale de C3 et un canal MIDI 3. Ceux-ci sont tiquets
comme une marque non dtecte .
Lors de lanalyse de donnes audio contenant des tonalits clairement identifiables,
vous remarquerez quil est possible dobtenir de bons rsultats avec nimporte quel
rglage.
Correction temporelle : compense les retards temporels pouvant survenir lorsque des
synthtiseurs ou des chantillons externes sont dclenchs par des notes MIDI. Ces
retards temporels se remarquent parfois trs facilement, et particulirement si le
priphrique connect est en train de lire une rgion MIDI gnre par la fonction
Audio en partition sur un morceau audio dorigine. Vous devez tre en mesure de
compenser cet effet en utilisant des rglages compris entre 20 ms et 0 ms.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 647


Utilisation du Moteur de quantification dans lditeur
dchantillons
Vous pouvez utiliser le Moteur de quantification pour quantifier un enregistrement audio
en utilisant un algorithme de compression ou dexpansion du temps dynamique.

La fonction sapparente au Groove Machine, sauf que le modle de quantification peut


reflter des valeurs diffrentes des rythmes de croches ou de doubles-croches. Il est
galement possible dutiliser les grooves MIDI dfinis par lutilisateur.

Ouverture du Moteur de quantification dans lditeur dchantillons


Vous devez slectionner une zone dans un fichier audio avant de pouvoir ouvrir le Moteur
de quantification.

Pour utiliser le Quantificateur sur une rgion audio


1 Slectionnez la zone de la rgion audio dans lditeur dchantillons que vous voulez
traiter via le Moteur de quantification.
2 Choisissez Factory > Moteur de quantification (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut cette commande : ctrl + Q).

648 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Dfinition des paramtres du Moteur de quantification
Les paramtres du Moteur de quantification sont presque identiques ceux de la fonction
Audio en partition (voir Dfinition des paramtres dAudio en partition). Cette section
dcrit uniquement les paramtres diffrents de ceux de la fonction Audio en partition.

Prrglage : choisissez un prrglage correspondant le mieux aux caractristiques de


votre morceau audio.
Quantifier par : ouvrez ce menu local pour choisir la grille de quantification ncessaire.
Les mmes valeurs disponibles pour les donnes MIDI (y compris les modles de
quantification dfinis par lutilisateur) se trouvent ici.
Valeur maximale : dfinit la dure maximale (en millisecondes) partir de laquelle un
pic audio peut dvier dun point de quantification dans le modle de grille de
quantification choisi (dans le menu local Quantifier par).
Les petites valeurs conviennent pour quantifier des donnes audio possdant un
groove similaire.
Les grandes valeurs vous permettent dutiliser une grille de quantification scartant
davantage du groove dorigine des donnes audio. Cependant, les mauvaises
interprtations risquent dtre plus frquentes.
Tout dabord, testez les valeurs les plus petites pour le paramtre Valeur maximale (les
plus petites possibles), mais dune grandeur ncessaire.

Audio en modle de groove MIDI


Pour en savoir plus sur la fonction Audio en modle de groove MIDI, voir Cration dun
modle de groove audio vers MIDI.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 649


Utilisation dun diteur dchantillons externe
Vous pouvez configurer Logic Pro afin que les rgions ou fichiers audio souvrent dans
une application ddition des chantillons externe.

Pour utiliser une application ddition des chantillons externe


1 Ouvrez les prfrences audio en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences audio).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Audio dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet diteur des chantillons, puis cliquez sur le bouton Dfinir sous la
section diteur externe des chantillons.

Une zone de dialogue souvre dans laquelle vous pouvez rechercher et slectionner un
programme ddition des chantillons externe.

650 Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons


Pour ouvrir un fichier audio slectionn dans lditeur externe des chantillons
Choisissez Options > Audio > Ouvrir dans nom de lditeur externe des chantillons
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Lditeur dchantillons externe souvre pour vous permettre de raliser les modifications
ncessaires dans le fichier audio.

Pour transfrer le son modifi dans lditeur dchantillons externe de nouveau vers
Logic Pro
Enregistrez le fichier dans lditeur dchantillons externe, puis basculez dans Logic Pro.

Le morceau audio modifi sera mis jour dans le Chutier et dans la zone Arrangement,
si les rgions bases sur le fichier audio sont utilises.

Chapitre 17 Modification de donnes audio dans lditeur dchantillons 651


Utilisation du tempo et des rgions
audio 18

La dure des rgions audio importes est directement lie au tempo du projet. Si vous
modifiez le tempo un moment prcis du projet, la dure des rgions change partir
de ce moment. Vous nentendrez pas de diffrence au niveau de la vitesse de lecture des
donnes audio importes, mais toutes les rgions MIDI ou dinstrument logiciel ne seront
plus synchronises avec les rgions audio. Les rgions audio rallonges (suite
laugmentation du tempo) risquent de se superposer dautres rgions de la mme piste ;
la premire rgion sera alors lue intgralement au dtriment du dbut de la rgion
suivante qui sera tronqu. La dure de toutes les rgions audio en boucle (dfinie par le
paramtre Boucle de linspecteur) est modifie, ce qui entrane une irrgularit entre les
boucles et une polyrythmie trange entre les pistes. Logic Pro vous permet fort
heureusement dviter ces problmes.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Adaptation automatique au tempo (p 653)
Rglage du tempo dun projet afin de ladapter une rgion audio (p 655)
tirement temporel de rgions (p 657)
Utilisation de la dtection des battements pour crer des changements de tempo (p
659)
Importation, suppression et exportation des informations de tempo (p 661)

Adaptation automatique au tempo


Les fichiers audio suivants sadaptent automatiquement au tempo du projet et suivent
tous les changements de tempo apports dans la piste Tempo globale.
Enregistrements audio effectus dans Logic Pro (version 7.0 et ultrieures)
Si vous enregistrez par exemple un solo de basse 100 bpm, vous pouvez passer le
tempo du projet 120 bpm et la lecture du solo de basse adoptera alors
automatiquement le nouveau tempo.

653
Remarque : cette fonction ne sapplique quau projet parent (celui dans lequel les
fichiers audio ont t crs). Si vous faites glisser un fichier enregistr dans un projet
donn vers un autre projet laide du Finder, ce fichier ne peut pas suivre le tempo du
projet. Les fichiers copis dun projet lautre peuvent toutefois suivre le tempo du
projet.
Fichiers de boucle Apple Loops
Bounces audio effectus dans Logic Pro (version 7.0 et ultrieures)
Remarque : les fichiers ayant fait lobjet dun bounce ne peuvent suivre le tempo du
projet que si loption Ajouter les fichiers obtenus dans le chutier Audio a t
slectionne dans la zone de dialogue Bounce avant lopration dexportation ou de
bounce proprement dite.
Fichiers audio exports depuis Logic Pro (version 7.0 et ultrieures)
Remarque : les fichiers exports ne peuvent suivre le tempo du projet que si loption
Ajouter les fichiers obtenus dans le chutier Audio a t slectionne dans la zone
de dialogue Exporter avant lopration dexportation ou de bounce proprement dite.

Les fichiers ReCycle imports peuvent galement suivre le tempo du projet. (Voir Ajout
de fichiers ReCycle votre projet.)

Les fichiers audio qui suivent le tempo du projet (et la premire armature) sont signals
par le symbole de suivi de tempo, dans la zone Arrangement et dans longlet Chutier
audio.

Symbole Suivre Tempo Symbole Suivre Tempo

Pour tous les autres fichiers audio imports, il est ncessaire dajuster le tempo de la rgion
ou du projet.

654 Chapitre 18 Utilisation du tempo et des rgions audio


Pour que les fichiers audio enregistrs suivent le tempo du projet (et la premire
armature)
Slectionnez la rgion audio dans la zone Arrangement, puis activez loption Suivre le
tempo dans la zone Paramtre de rgion de linspecteur.

Loption Suivre le tempo est synchronise pour toutes les rgions qui utilisent le mme
fichier audio.

Remarque : loption Suivre le tempo ne cre pas de fichier de boucle Apple Loops. Les
boucles Apple Loops suivent les changements daccords ; si vous enregistrez un solo sur
un arrangement constitu de boucles Apple Loops avec des changements de transposition
dans le temps, vous pouvez activer loption Suivre le tempo pour votre solo, mais les
doubles transpositions qui auront lieu risquent de ne pas vous plaire

Vous avez galement la possibilit de convertir les fichiers audio imports en boucles
Apple Loops.

Pour convertir une rgion audio slectionne en un fichier de boucle Apple Loops
Dans la zone Arrangement, cliquez sur Rgion > Ajouter la bibliothque Apple Loops.
Cette mthode dfinit les lments transitoires reposant sur les informations de tempo
du projet.

Pour en savoir plus sur la cration de boucles Apple Loops, voir Cration de boucles Apple
Loops dans Logic Pro.

Rglage du tempo dun projet afin de ladapter une rgion


audio
Vous pouvez ajuster le tempo de votre projet pour quil corresponde celui dune rgion
audio. La dure de la rgion reste constante, mais le tempo du projet varie
automatiquement.

Chapitre 18 Utilisation du tempo et des rgions audio 655


Imaginons que vous ayez import une boucle de batterie dont le tempo ne correspond
pas celui de votre projet. Si cette boucle, dont la longueur initiale est dune mesure,
sadaptait au tempo du votre projet, elle serait tantt plus longue, tantt plus courte.
Vous pouvez dans ce cas utiliser la commande Ajuster le tempo par taille de rgion et
locators pour que le tempo du projet sadapte au tempo initial de la boucle de batterie.

Pour adapter le tempo du projet celui dune rgion audio


1 Dans la zone Arrangement, slectionnez la rgion audio dont le tempo doit tre appliqu
au projet.
2 Cliquez sur le bouton Cycle de la barre Transport tout en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) et vrifiez que loption de placement
automatique des locators en fonction de la rgion slectionne nest pas slectionne.
3 Dfinissez les positions des locators gauche et droit dans la rgle Mesure.
La plage couverte par les locators doit correspondre troitement la longueur de la
rgion, en gnral la mesure prs.

4 Choisissez Options > Tempo > Ajuster le tempo par taille de rgion et locators (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Commande + T).
Une zone de dialogue vous demande si vous souhaitez modifier le tempo de lensemble
du projet ou bien crer un changement de tempo pour la section du projet occupe par
la rgion slectionne.
5 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur Globalement pour appliquer le tempo de la rgion audio lensemble du
projet.
Cliquez sur Crer pour crer un changement de tempo couvrant uniquement la dure
de la rgion audio.

656 Chapitre 18 Utilisation du tempo et des rgions audio


Le tempo du projet est recalcul pour quil soit conforme la dure audio (et aux locators).

tirement temporel de rgions


Logic Pro vous permet dtendre la dure des rgions audio directement dans la zone
Arrangement laide du menu ou des raccourcis clavier. Ltirement temporel dune
rgion audio modifie son tempo et sa dure, mais pas sa hauteur tonale.

Lorsque vous appliquez ces fonctions une rgion dans la zone Arrangement, un nouveau
fichier reprenant les changements de tempo et de dure est cr, sans que loriginal ne
soit modifi. Le nouveau fichier comme lancien sont tous les deux disponibles dans le
Chutier.

Logic Pro propose plusieurs algorithmes de compression et dtirement temporel dans


le menu Audio > Algorithme de Time Stretching de la zone Arrangement. Ces diffrents
algorithmes sont adapts des types duvres musicales spcifiques. Pour en savoir plus,
voir Utilisation du Time and Pitch Machine dans lditeur dchantillons.

Remarque : vous pouvez galement tirer la dure des rgions audio slectionnes
directement dans lditeur dchantillons, laide du Time and Pitch Machine.

Pour ajuster la dure dune rgion afin quelle corresponde la position des locators
1 Slectionnez la rgion audio dont vous souhaitez tendre la dure.
2 Cliquez sur le bouton Cycle de la barre Transport tout en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) et vrifiez que loption de placement
automatique des locators en fonction de la rgion slectionne nest pas slectionne.

Chapitre 18 Utilisation du tempo et des rgions audio 657


3 Dfinissez les positions des locators gauche et droit dans la rgle Mesure.

4 Choisissez Audio > Time Stretch de la rgion sur les locators pour tirer ou compresser
la rgion audio slectionne afin quelle tienne entre les locators.

Cette fonction ne modifie pas le point de dpart de la rgion, il nest donc pas essentiel
que les locators se trouvent directement au-dessus de la rgion en question.

Pour ajuster la dure de la rgion par rapport la mesure la plus proche


Cliquez sur Audio > Time Stretch de la rgion la mesure la + proche.

Cette commande ajuste la dure de la rgion slectionne par rapport la mesure la plus
proche.

Cette fonction est idale pour insrer des boucles de batterie auxquelles un Trim a
prcdemment t appliqu dans des projets o la diffrence de tempo entre les boucles
et le projet est trs faible.

658 Chapitre 18 Utilisation du tempo et des rgions audio


Utilisation de la dtection des battements pour crer des
changements de tempo
Vous pouvez utiliser la dtection des battements pour dterminer le tempo moyen dune
ou de plusieurs rgions audio ou MIDI slectionnes. Le processus de dtection des
battements dtecte jusqu cinq tempos dans la ou les rgions et fournit une indication
de la fiabilit (de la plus grande la plus faible) de chaque estimation. La valeur la plus
fiable (en tte de liste) est slectionne par dfaut. Il est possible de modifier cette valeur
de tempo moyenne laide dun multiplicateur, dun diviseur ou dun arrondi dcimal.
Vous pouvez utiliser cet algorithme pour dterminer o et comment appliquer le
changement de tempo.

Pour adapter le tempo la moyenne dune ou de plusieurs rgions


1 Slectionnez une ou plusieurs rgions dans la zone Arrangement.
2 Dans la barre des menus principale, choisissez Options > Tempo > Ajuster le tempo par
la dtection des battements (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Chapitre 18 Utilisation du tempo et des rgions audio 659


Les rgions slectionnes sont analyses et les rsultats saffichent dans une zone de
dialogue similaire celle illustre ci-dessous.

3 Dfinissez les paramtres suivants selon vos besoins.


Groupe de boutons doption Crer un changement de tempo : les trois options suivantes
vous sont proposes lorsque vous crez le changement de tempo.
Globalement : le tempo obtenu est utilis pour lensemble du projet.
Au dbut et la fin de la slection : le tempo obtenu est utilis jusquau point de fin
de la slection, puis le tempo prcdent est rtabli.
Au dbut de la slection uniquement : le tempo obtenu est utilis jusqu ce quun
changement de tempo existant intervienne aprs le point de fin de la slection, ou
jusqu la fin du projet si aucun changement de tempo nexiste.
Case cocher Placer les rgions sur les battements : cochez cette case pour dplacer
uniformment toutes les rgions jusqu ce que le premier lment transitoire de la
premire rgion concide parfaitement avec un battement complet de la rgle Mesure.
Le dplacement se fait soit vers la gauche, soit vers la droite, lobjectif tant de le
minimiser.

660 Chapitre 18 Utilisation du tempo et des rgions audio


4 Cliquez sur le triangle daffichage Options avances et dfinissez les paramtres suivants
selon vos besoins :

Curseurs Ajuster la valeur de : dfinissez un rapport (multiplicateur ou diviseur) pour


le rsultat de dtection slectionn. Un rapport de 2:1 multiplie la valeur par deux,
tandis quun rapport de 1:2 la divise par deux.
Menu local Arrondi : choisissez une valeur darrondissement : Entier, 1 dcimale, 2
dcimales, 3 dcimales ou Dsactiv. Cette valeur est utilise pour modifier la valeur
Tempo rsultant.
5 Cliquez sur le bouton Pr-coute pour couter un aperu de la rgion avec la valeur
Tempo rsultant.
6 Cliquez sur OK pour appliquer le changement de tempo (conformment aux rglages
ci-dessus) ou sur Annuler pour annuler la procdure.

Importation, suppression et exportation des informations de


tempo
Lorsque vous enregistrez un fichier audio ou que vous lui appliquez un bounce, la Liste
de tempos en cours est ajoute au fichier. Vous pouvez ensuite importer ou exporter les
informations de tempo enregistres.

Dans certains cas, il peut tre intressant dimporter les informations de tempo dun
fichier audio ayant t enregistr dans un autre projet. Le tempo du fichier audio
slectionn remplace alors le tempo du projet, mais uniquement dans la partie occupe
par ce fichier (entre ses points de dpart et de fin) dans la zone Arrangement.

Pour importer les informations de tempo dun fichier audio


Dans la barre des menus principale, choisissez Options > Tempo > Importer les infos de
tempo dun fichier audio.

Chapitre 18 Utilisation du tempo et des rgions audio 661


Vous pouvez galement exporter la valeur de tempo actuelle dune partie occupe par
un fichier audio (entre ses points de dpart et de fin) slectionn dans la zone
Arrangement. Vous devez toutefois supprimer au pralable toutes les informations de
tempo existantes dans le fichier audio.

Pour supprimer les informations de tempo dun fichier audio


Dans la principale barre des menus, choisissez Options > Temp0 > Supprimer les infos
de tempo dun fichier audio .

Vous pouvez ensuite exporter les informations de tempo actuelles vers le fichier audio.

Pour exporter des informations de tempo vers un fichier audio


Dans la barre des menus principale, choisissez Options > Tempo > Exporter les infos de
tempo vers un fichier audio.

Par exemple : imaginez que vous disposiez dun enregistrement audio qui na pas t
enregistr au rythme du mtronome, et contient donc de lgres variations de tempo.
Comment faire pour que cet enregistrement audio suive le tempo de votre projet actuel ?
La premire tape consiste ajuster les battements de la piste afin que laffichage de
lenregistrement sans mtronome retrouve une signification rythmique (voir Cration de
la table des battements des rgions audio). Ltape suivante consiste supprimer les
informations de tempo du fichier audio (voir ci-dessus). Enfin, exportez les informations
de tempo du projet en cours vers le fichier audio (voir ci-dessus).

662 Chapitre 18 Utilisation du tempo et des rgions audio


Suppression des passages
silencieux dans les rgions audio 19

Vous pouvez utiliser la fonction liminer les silences pour supprimer automatiquement
les passages silencieux de rgions audio. Le principe de base de la fonction liminer les
silences est des plus simples : toutes les valeurs damplitude situes en de dun certain
seuil sont interprtes comme des silences et donc supprimes. Des rgions sont cres
partir des passages restants. Ce processus sexcute dans la fentre liminer les silences.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture de la fentre liminer les silences (p 663)
Prsentation de la fentre liminer les silences (p 664)
Suppression des passages silencieux dune rgion slectionne (p 665)
Cration automatique de points dancrage (p 666)
Utilisation de la fonction dlimination des silences (p 666)

Ouverture de la fentre liminer les silences


La fentre liminer les silences peut tre ouverte de plusieurs manires dans Logic Pro.

Pour ouvrir la fentre liminer les silences dans la fentre Arrangement


1 Slectionnez une rgion audio.
2 Choisissez Audio > liminer les silences (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + X).

Pour ouvrir la fentre liminer les silences dans la fentre Chutier audio
1 Slectionnez une rgion audio.
2 Choisissez Options > liminer les silences (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + X).

663
Prsentation de la fentre liminer les silences
Les principaux lments de la fentre liminer les silences sont les suivants :

Seuil : permet de dfinir le niveau damplitude que doit dpasser un passage pour tre
dfini comme rgion. En termes de nombre et de longueur de rgions cres par le
processus, il sagit du paramtre le plus important. Da manire gnrale, plus la valeur
de ce seuil est leve, plus le nombre de rgions courtes cres est important. Les
valeurs faibles crent moins de rgions de grande taille.
Dure minimale considre comme un silence : permet de dfinir la dure, en-dessous
de la valeur de seuil, que doit avoir une section pour tre considre comme un blanc .
Des valeurs trs faibles ont tendance a augmenter le nombre de rgions, car mme de
courtes baisses damplitude sont interprtes comme des silences. Les valeurs plus
leves empchent linterruption des sections audio en faisant fluctuer les amplitudes.
Dure de pr-attaque : vous pouvez ajouter un montant dfini de pre-roll au dbut
de toutes les rgions cres par le processus liminer les silences, le cas chant. Les
valeurs de seuil leves empchent la coupure des amplitudes ayant des dures
dattaque plus lentes. Cette fonction est utile pour le matriel non-percussif comme
les voix, les instruments vent, les chanes, etc. Les chevauchements sont autoriss (le
point de dpart pr-diffr dune rgion peut stendre la fin de la rgion prcdente),
mais uniquement si la valeur de seuil nest pas dpasse. La dure de pr-attaque
naffecte pas la position du point dancrage, ce qui signifie que la position absolue des
donnes audio (dans le projet) est conserve.

664 Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio
Dure post-relchement : utilisez cette option pour dfinir un temps de relchement
automatique pour les points de fin de toutes les rgions, en vitant des coupures
abruptes aux amplitudes qui se fondent graduellement (particulirement si vous avez
dfini une valeur Seuil leve) ; par exemple, les cymbales, des hi-hats ouvertes, des
caisses claires avec des queues de rverbration longues, des voix, etc. Ce paramtre
nautorise pas les superpositions. Cela signifie que les points de fin de la rgion ne
peuvent pas stendre au-del du point de dpart de la rgion suivante. Lajustement
de la dure post-relchement naffecte pas la position du point dancrage, ce qui signifie
que la position absolue des donnes audio (dans le projet) est conserve.
Chercher les passages zro : cochez cette case pour aligner automatiquement les
points de dpart et de fin au passage zro le plus proche.

Suppression des passages silencieux dune rgion slectionne


Cette section prsente les tapes du processus dlimination des silences. Pour en savoir
plus sur les paramtres, voir Prsentation de la fentre liminer les silences.

Pour supprimer les passages silencieux dune rgion slectionne


1 Dfinissez les paramtres dans la fentre liminer les silences en utilisant la souris comme
un curseur, en saisissant des valeurs numriques directement ou en cliquant sur les flches
vers le haut et vers le bas.

Remarque : selon le type de matriel audio, tous les paramtres peuvent avoir un impact
sur le nombre et la division des rgions. Vous devrez peut-tre faire plusieurs essais avant
dobtenir les rsultats voulus. chaque modification dun paramtre, laffichage graphique
de la rgion change en consquence.
2 Cliquez sur OK.

Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio 665
Si vous avez slectionn une rgion utilise dans la zone Arrangement, une zone de
dialogue vous invite indiquer si vous voulez remplacer la rgion dorigine dans la zone
Arrangement avec les nouvelles rgions.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :
Si vous voulez remplacer la rgion de la zone Arrangement par les rgions cres par
la fonction liminer les silences, cliquez sur le bouton Remplacer ou appuyez sur Retour.
Ainsi, la synchronisation relative des segments audio reste inchange.
Si vous voulez que les nouvelles rgions apparaissent seulement dans le chutier audio,
cliquez sur Non. Vous pouvez alors les ajouter la fentre Arrangement, laide de
lune des mthodes disponibles.

Cration automatique de points dancrage


Lorsque vous crez des rgions avec la fonction liminer les silences, un point dancrage
distinct (bas sur la valeur de division dfinie dans la barre de transport (1/16, 1/8, etc.))
est automatiquement cr pour chaque nouvelle rgion.

Ces valeurs de point dancrage arrondies figurent dans la bulle daide lorsque vous
dplacez les rgions cres. Il ne sagit pas dun point dancrage absolu plac une
position particulire.

Si vous avez besoin de ce degr de prcision, ouvrez les rgions dans lditeur
dchantillons et ajustez le point dancrage manuellement.

Utilisation de la fonction dlimination des silences


Cette fonction est loutil idal pour les tches suivantes :
Utilisation de la fonction liminer les silences pour supprimer les bruits de fond
Utilisation de la fonction liminer les silences pour crer des segments denregistrements
vocaux
Utilisation de la fonction liminer les silences pour crer des segments pour les boucles
de percussions
Utilisation de la fonction liminer les silences pour optimiser la synchronisation
Utilisation de la fonction liminer les silences pour optimiser les fichiers et les rgions
Utilisation de la fonction liminer les silences pour extraire des fichiers audio dun
disque

666 Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio
Utilisation de la fonction liminer les silences pour supprimer les bruits
de fond
Lutilisation la plus conventionnelle de la fonction liminer les silences est la simulation
de leffet de porte de bruit classique. Lorsquelle est utilise sur des enregistrements longs
comptant de nombreux blancs, comme des voix ou des solos instrumentaux, vous pouvez
obtenir de meilleurs rsultats en dfinissant une valeur de seuil faible. Le bruit de fond
est supprim, sans que cela naffecte le signal principal.
Pour les rgions de percussion courtes (boucles de batterie), vous pouvez simuler
lexpansion/compression temporelle en modifiant simplement le tempo.
Vous pouvez mme quantifier les segments individuels dans un enregistrement audio.

Utilisation de la fonction liminer les silences pour crer des segments


denregistrements vocaux
Vous pouvez utiliser la fonction dlimination des silences pour diviser des passages
vocaux longs en plusieurs segments, comme des phrases, des mots ou des syllabes. Pour
la synchronisation de films ou des jingles, vous pouvez dplacer ou repositionner les
segments vocaux en les faisant glisser dans la zone Arrangement.

Les changements de tempo permettent de simuler un effet de compression ou dexpansion


temporelle, car les syllabes se rapprochent ou sloignent automatiquement.

Utilisation de la fonction liminer les silences pour crer des segments


pour les boucles de percussions
La division de boucles de batterie en petits segments est un bon moyen de les synchroniser
parfaitement. Par exemple, dans les passages audio o la grosse caisse et la caisse claire
sont totalement distinctes, vous pouvez souvent utiliser la fonction liminer les silences
pour isoler chaque battement.

Utilisation de la fonction liminer les silences pour optimiser la


synchronisation
Diffrents ordinateurs, diffrentes sources de synchronisation (code interne ou SMPTE),
diffrents magntophones et, en thorie, mme diffrents chantillonneurs ou systmes
denregistrement sur disque dur, auront de lgres variations de vitesse dhorloge. La
modification dun seul composant peut entraner une perte de synchronisation entre le
matriel audio enregistr et MIDI. Ceci est particulirement applicable aux rgions audio
longues.

Il sagit dune autre situation o la fonction liminer les silences est utile, en permettant
de crer plusieurs rgions audio plus courtes, avec plus de points de dclenchement
entre les vnements audio et MIDI.

Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio 667
Par exemple, vous pouvez utiliser cette mthode pour scinder approximativement un
fichier audio, puis diviser de nouvelles rgions, par le biais de diffrents paramtres. Les
nouvelles rgions peuvent alors tre traites de nouveau avec la fonction liminer les
silences, etc.

Utilisation de la fonction liminer les silences pour optimiser les fichiers


et les rgions
Vous pouvez utiliser la fonction liminer les silences pour crer automatiquement des
rgions partir dun fichier audio qui contient des passages silencieux, tels quune simple
prise vocale qui court sur lensemble du projet. Les rgions ou parties inutilises du fichier
audio peuvent tre supprimes, ce qui permet un gain de place sur le disque dur et
simplifie la gestion des (fichiers) et des rgions.

Utilisation de la fonction liminer les silences pour extraire des fichiers


audio dun disque
De nombreux disques de bibliothques dchantillons (CD or DVD) contiennent des
milliers denregistrements audio stocks sous la forme de fichiers AIFF ou WAV. La fonction
liminer les silences peut tre utilise pour les scinder en rgions individuelles, qui peuvent
tre utilises directement dans la zone Arrangement. Les rgions peuvent aussi tre
converties en fichiers audio individuels (chantillons), qui peuvent tre utiliss dans
EXS24 mkII.

668 Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio
Gestion de fichiers audio
20

Ce chapitre dcrit toutes les fonctions de gestion des fichiers audio disponibles dans
Logic Pro. Bien que plusieurs fonctions de gestion de fichiers soient disponibles dans
lditeur des chantillons et la fentre Arrangement, la plupart des tches de gestion de
fichiers audio seffectuent dans le chutier audio. Ces options vous permettent deffectuer
un suivi de vos fichiers audio. Elles facilitent et rendent plus efficaces des tches telles
que la copie, le dplacement, le changement de nom et la sauvegarde.

Vous trouverez des informations dtailles sur la gestion des rgions audio dans Ajout
de donnes prenregistres et Cration de votre arrangement.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Tri, regroupement et changement de nom de fichier dans le chutier audio (p 669)
Dplacement de fichiers audio (p 676)
Copie ou conversion de fichiers audio (p 677)
Suppression de fichiers audio (p 679)
Optimisation des fichiers audio (p 680)
Conversion de rgions en fichiers audio indpendants (p 680)
Exportation de pistes en tant que fichiers audio (p 681)
Exportation ou importation des informations de rgion (p 681)
Recherche et remplacement de fichiers audio orphelins (p 682)

Tri, regroupement et changement de nom de fichier dans le


chutier audio
Le chutier audio liste tous les fichiers audio de votre projet, ainsi que des informations
sur la frquence dchantillonnage, la profondeur de bits, le format (mono/stro) et la
taille. Cest lemplacement idal o trier, renommer, copier ou dplacer vos fichiers audio.

Remarque : vous trouverez des informations dtailles sur les mthodes dajout de fichiers
audio au chutier audio (et votre projet) dans Ajout et suppression de fichiers audio.

669
Tri de fichiers audio
Des informations sur chaque fichier audio charg figurent dans la colonne Infos du Chutier.
Vous pouvez activer ou dsactiver cet cran en choisissant Prsentation > Afficher les
infos de fichier.

Pour trier les fichiers audio


Choisissez lun des critres de Prsentation > Fichiers classs par, pour rorganiser la liste
de fichiers audio :
Aucun : les fichiers audio sont rpertoris dans lordre de leur chargement ou de leur
enregistrement.
Nom : les fichiers audio sont rpertoris par ordre alphabtique.
Taille : les fichiers audio sont rpertoris par taille, les plus grands tant en haut de la
liste.
Disque : les fichiers audio sont tris par support de stockage (disque dur, lecteur
amovible ou partition).
Profondeur de bits : les fichiers audio sont lists par profondeur de bits, dans lordre
dcroissant.
Type de fichier : les fichiers audio sont lists par type de fichier (AIFF, WAV, SDII, MP3,
etc.).

Astuce : Vous pouvez rapidement trier tous les fichiers audio par nom en cliquant sur
len-tte de colonne Nom.

670 Chapitre 20 Gestion de fichiers audio


Regroupement de fichiers dans le chutier audio
Vous pouvez regrouper des fichiers audio, ce qui facilite et acclre la manipulation de
grands nombres de fichiers. Dans lillustration ci-dessous, il y a un groupe Guitares et un
groupe Voix comportant chacun plusieurs fichiers.

Groupe Guitares

Groupe Voix

Le regroupement des fichiers en catgories simplifie la gestion, surtout si tous les fichiers
ont des noms similaires. Par exemple, des fichiers audio imports depuis une autre
application peuvent tre nomms audio01, audio02, audio03, etc., quil sagisse dune
partie vocale, de guitares ou de percussions. Lors de la cration dun arrangement
important, le regroupement de fichiers en catgories peut savrer primordial.

Pour regrouper des fichiers audio


1 Slectionnez les fichiers regrouper dans le chutier audio.

Chapitre 20 Gestion de fichiers audio 671


2 Choisissez Prsentation > Crer un groupe (ou bien, cliquez sur le chutier audio tout en
maintenant la touche Contrle enfonce ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

3 Saisissez un nom de groupe dans le champ Entrer un nom pour le nouveau groupe ,
puis appuyez sur Retour.

Pour regrouper des fichiers audio par emplacement, attribut ou tat de slection
1 Slectionnez les fichiers regrouper dans le chutier audio.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Prsentation > Regrouper les fichiers par > Emplacement pour crer des
groupes tris alphabtiquement par les noms des dossiers parent des fichiers
slectionns. Ces noms de dossiers sont automatiquement utiliss comme noms de
groupes.
Choisissez Prsentation > Regrouper les fichiers par > Attributs de fichier pour crer
des groupes bass sur les attributs des fichiers slectionns (type de fichier, stro/mono,
profondeur de bits). Les noms des groupes sont affichs sous forme de rsums des
attributs de fichier (par exemple, stro AIFF 16 bits ).
Choisissez Prsentation > Regrouper les fichiers par > Slection dans lArrangement
pour crer des groupes bass sur des rgions slectionnes dans la zone Arrangement.
Les noms de groupes sont bass sur la premire des rgions slectionnes.

672 Chapitre 20 Gestion de fichiers audio


Remarque : si des groupes existants ont t crs, une zone de dialogue vous demande
si vous voulez ajouter tous les fichiers lun de ces regroupements, ce qui entrane la
suppression des groupes existants, ou si vous voulez uniquement ajouter les fichiers qui
ne figurent pas encore dans ces groupes. Cliquez sur le bouton appropri.

Pour ouvrir ou fermer un ou plusieurs groupes


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le triangle daffichage situ gauche dun nom de groupe.
Le groupe sur lequel vous avez cliqu est alors dvelopp ou rduit.

Cliquez sur le triangle daffichage situ gauche dun nom de groupe tout en appuyant
sur la touche Option.

Chapitre 20 Gestion de fichiers audio 673


Tous les groupes sont alors dvelopps ou rduits, y compris les fichiers audio du groupe
sur lequel vous avez cliqu tout en appuyant sur la touche Option.

Pour ouvrir ou fermer tous les fichiers audio dun groupe


Cliquez sur le triangle daffichage situ gauche dun fichier audio quelconque au sein
dun groupe tout en appuyant sur la touche Option.

674 Chapitre 20 Gestion de fichiers audio


Tous les fichiers audio sont alors dvelopps ou rduits dans le groupe sur lequel vous
avez cliqu en appuyant sur la touche Option, sans que cela nait dincidence sur les autres
groupes.

Pour slectionner tous les fichiers dun groupe


Cliquez sur un nom de groupe en appuyant sur la touche Option pour slectionner tous
les fichiers du groupe.

Pour supprimer un groupe


Slectionnez un groupe, puis choisissez Prsentation > Supprimer les groupes slectionns
(ou appuyez sur la touche suppr).

Les fichiers audio des groupes supprims rapparaissent au niveau suprieur de la liste
du chutier audio.

Changement des noms de fichiers audio


Pour renommer un fichier audio dans le chutier audio, double-cliquez sur son nom dans
la liste. Une zone de saisie de texte saffiche pour vous permettre dentrer un nouveau
nom.

Important : avant de renommer un fichier audio, vrifiez quil nest pas utilis par un
autre projet. Si cest le cas, ne le renommez pas, sinon les projets qui lutilisent ne pourront
plus le retrouver ni le lire.

Chapitre 20 Gestion de fichiers audio 675


Logic Pro peut vous aider dans ce genre de situations :
Logic Pro modifie le nom dun fichier audio dans tous les projets ouverts utilisant ce
fichier.
Si le fichier est lun des deux fichiers dune paire stro spare, Logic Pro affecte
automatiquement le nouveau nom lautre moiti de la paire.
Logic Pro renomme galement les fichiers de sauvegarde figurant sur le mme lecteur.

Si vous renommez un fichier stro, Logic Pro attribue automatiquement ce nouveau


nom cinq fichiers (les deux fichiers mono utiliss dans Logic Pro, leur sauvegarde
respective et le fichier stro). Dans cette situation, il est utile de stocker tous les fichiers
au mme emplacement.

Remarque : vous pouvez renommer librement les rgions tout moment, cependant,
notez que les rgions portant le mme nom que leurs fichiers audio parents adoptent
automatiquement le nouveau nom des fichiers audio renomms. Cela ne se produit pas
lorsque des rgions ont reu un nouveau nom.

Dplacement de fichiers audio


Disponible dans le chutier audio, la commande Fichier audio > Dplacer le(s) fichier(s)
(raccourci clavier par dfaut : ctrl + M) vous permet de dplacer les fichiers audio
slectionns vers un autre emplacement sur votre systme.

Si le lecteur ou la partition source est identique au lecteur ou la partition cible, les fichiers
sont simplement dplacs vers lautre dossier. Il sagit dun mode trs rapide et pratique
dorganisation du lecteur et du projet.

Cette fonction est utile lorsque vous voulez dplacer tous les fichiers audio utiliss dans
un projet vers un nouveau dossier, par exemple.

Astuce : il peut savrer utile de slectionner la commande Fichier audio > Rvler le(s)
fichier(s) dans le Finder (galement disponible en cliquant sur le chutier audio tout en
maintenant la touche Contrle enfonce ou en utilisant le raccourci clavier correspondant)
avant de dplacer des fichiers audio. Cette commande ouvre une fentre Finder qui
affiche le chemin et lemplacement des fichiers slectionns. Le nom du dossier, les notes
ou dautres fichiers du dossier peuvent fournir des indices quant la possibilit de dplacer
les fichiers en toute scurit. En cas de doute, il est prfrable dutiliser la commande
Copier/Convertir (voir Copie ou conversion de fichiers audio).

Pour dplacer tous les fichiers audio utiliss vers un nouveau dossier
1 Choisissez dition > Slectionner Utilis dans le menu dition.
Ainsi, tous les fichiers audio (du chutier audio) utiliss dans la zone Arrangement sont
slectionns.

676 Chapitre 20 Gestion de fichiers audio


2 Choisissez Fichier Audio > Dplacer Fichier(s) dans le menu Chutier audio.
Une alerte indique le nombre de fichiers dplacer.
3 Cliquez sur le bouton Dplacer.
4 Dans la zone de dialogue qui apparat, slectionnez un dossier (ou crez-en un), puis
cliquez sur Enregistrer. Tous les fichiers audio utiliss dans la zone Arrangement sont
enregistrs dans le dossier slectionn.
Logic Pro met jour les chemins daccs pour tous les projets ouverts qui utilisent un
fichier audio donn. Cela facilite la gestion des projets lors du dplacement de fichiers
audio. Aprs avoir plac des fichiers dans un nouvel emplacement, enregistrez chaque
projet ouvert pour mettre jour les rfrences de stockage de tous les fichiers audio.

Avertissement : utilisez cette fonction avec prcautions car les fichiers sont supprims
de leur emplacement dorigine. Dautres projets peuvent utiliser les mmes fichiers
audio. Vous pouvez donc tre invit rechercher les fichiers qui ont t dplacs lors
de louverture dautres projets (voir Recherche et remplacement de fichiers audio
orphelins).

Copie ou conversion de fichiers audio


Vous pouvez crer des copies de fichiers audio un emplacement de disque dur (ou dun
autre support de stockage) diffrent. Les fichiers source restent leur emplacement de
stockage dorigine, contrairement au comportement adopt si la fonction Dplacer le(s)
fichier(s) est utilise.

Pour copier ou convertir des fichiers audio dans le chutier audio


1 Slectionnez le ou les fichiers.
Remarque : vous ne pouvez pas utiliser cette commande pour convertir des fichiers
multicanaux compresss (AAC, ALAC, MP3).
2 Choisissez Fichier audio > Copier/Convertir le ou les fichiers dans le chutier audio (ou
bien, cliquez sur ce dernier tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou utilisez
le raccourci clavier correspondant).

Chapitre 20 Gestion de fichiers audio 677


3 Choisissez les rglages voulus dans la zone de dialogue Copier/convertir le fichier sous :

Vous pouvez rgler la frquence dchantillonnage, la profondeur de bits, le format de


fichier, la conversion stro et le type de dithering du fichier de destination.
4 Recherchez et choisissez le dossier cible destin aux nouveaux fichiers audio. Vous pouvez
aussi crer un dossier en cliquant sur le bouton Nouveau dossier.
5 Si vous copiez seulement un fichier, vous pouvez entrer un nom pour le nouveau fichier
audio. Lors de la copie simultane de plusieurs fichiers audio, les noms de fichiers existants
sont utiliss pour les copies qui en sont drives. La case cocher Masquer lextension
permet de masquer ou dafficher lextension des fichiers (.wav, .aif, etc.) dans le champ
Enregistrer sous.
6 Cliquez sur loption Modifier la rfrence au fichier dans le chutier pour remplacer le
fichier audio utilis dans le projet par le fichier copi.
Si elle nest pas slectionne, la copie du fichier audio et loriginal sont affichs dans le
chutier audio (loriginal reste utilis pour les rgions).
7 Cliquez sur le bouton Enregistrer.

678 Chapitre 20 Gestion de fichiers audio


Remarque : si un fichier du mme nom existe dans lemplacement cible, Logic Pro vous
demande si vous voulez le remplacer. Cliquez sur Remplacer pour ce faire ou tapez un
nom diffrent, puis cliquez sur Enregistrer.

Pour copier ou convertir des fichiers audio dans lditeur des chantillons
1 Choisissez Fichier audio > Enregistrer une copie sous.
2 Choisissez les rglages voulus dans la zone de dialogue Enregistrer une copie sous .
Vous pouvez rgler la frquence dchantillonnage, la profondeur de bits, le format de
fichier, la conversion stro et le type de dithering du fichier de destination. Cette zone
de dialogue vous propose galement loption Ajouter les fichiers obtenus dans le
Chutier , qui vous permet dajouter le fichier dans le Chutier, suite son enregistrement.
3 Accdez lemplacement auquel vous voulez placer le fichier audio, puis tapez un nom
pour le fichier audio dans la zone correspondante.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Suppression de fichiers audio


Les fichiers audio sont affichs et organiss par Mac OS X de la mme faon que tous les
autres fichiers Mac. Vous pouvez donc les supprimer ou les copier dans le Finder. Cela
prsente cependant les inconvnients suivants :
Vous ne pouvez pas savoir si un fichier audio est ncessaire dans un projet lorsque
vous utilisez le Finder pour les suppressions.
Les fichiers audio supprims sont introuvables lorsque vous chargez un projet. Cela
aboutit des fichiers (et des rgions) orphelins dans le chutier audio et des rgions
de la zone Arrangement qui font rfrence aux fichiers audio manquants (voir Recherche
et remplacement de fichiers audio orphelins).

Important : par consquent, veiller supprimer les fichiers audio uniquement dans le
chutier audio.

Pour supprimer des fichiers audio du Chutier


1 Slectionnez les fichiers audio supprimer.
2 Choisissez Fichier audio > Supprimer le(s) fichier(s) (ou utilisez le raccourci clavier par
dfaut correspondant : ctrl + suppr).
Un message dalerte vous informe du nombre de fichiers audio supprimer.
3 Cliquez sur Annuler pour abandonner la suppression ou sur Supprimer pour dplacer les
fichiers vers la Corbeille.

Chapitre 20 Gestion de fichiers audio 679


Optimisation des fichiers audio
Outre la suppression de fichiers audio inutiliss, Logic Pro vous permet aussi de supprimer
les parties inutilises des fichiers audio. Cela libre gnralement beaucoup despace sur
le disque dur.

Pour supprimer les sections de fichiers audio qui ne sont plus utilises dans le projet
1 Slectionnez les fichiers audio optimiser dans le chutier audio.
Le menu dition > Slectionner utilis doit tre votre point de dpart. Les fichiers optimiss
peuvent tre utiliss sur tout nombre de fichiers audio.
2 Choisissez Fichier audio > Optimiser le(s) fichier(s) (ou utilisez le raccourci clavier par
dfaut correspondant : ctrl + O) dans le chutier audio.

Voici comment se droule la fonction Optimiser les fichiers :


Logic Pro dtermine quels sont les segments (de fichier) qui ne se trouvent dans aucune
des rgions utilises dans la zone Arrangement.
Ces segments sont supprims et les parties restantes du fichier audio (celles utilises
dans des rgions) sont conserves. Ces segments de fichiers sont aligns cte cte
dans le fichier.
Remarque : pour des raisons de scurit, la fonction Optimiser les fichiers utilise une
zone de pre- et post-roll dune seconde de donnes audio avant et aprs chaque rgion
(utilise).
Les rgions du Chutier sont redfinies.
Le projet est automatiquement enregistr.

Avertissement : ce processus supprimant physiquement des donnes du support de


stockage, il ne peut tre annul.

Conversion de rgions en fichiers audio indpendants


Vous pouvez crer un (ou plusieurs) fichiers audio indpendants depuis des rgions
slectionnes dans le chutier audio et la zone Arrangement.

Pour convertir des rgions slectionnes en fichiers audio indpendants


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier Audio > Enregistrer Rgion(s) En dans le chutier audio.
Choisissez Fichier Audio > Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio (ou utilisez
le raccourci clavier par dfaut correspondant : Option + Commande + F) dans la zone
Arrangement.
Choisissez Fichier > Rgion comme fichier audio dans la barre des menus principale
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

680 Chapitre 20 Gestion de fichiers audio


2 Choisissez les rglages voulus dans les zones de dialogue qui apparaissent.
3 Recherchez et choisissez le dossier cible destin aux nouveaux fichiers audio. Vous pouvez
aussi crer un dossier en cliquant sur le bouton Nouveau dossier.
4 Si vous enregistrez une seule rgion, vous pouvez entrer un nom pour le nouveau fichier
audio. La case cocher Masquer lextension permet de masquer ou dafficher lextension
des fichiers (.wav, .aif, etc.) dans le champ Enregistrer sous.
5 Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Remarque : si vous souhaitez enregistrer simultanment plusieurs rgions sous forme


de fichiers audio, vous devez attribuer un nom ces rgions avant dutiliser la commande
Enregistrer rgion(s) sous, car les noms des rgions existantes sont appliqus aux fichiers
audio qui en dcoulent.

Exportation de pistes en tant que fichiers audio


Il est aussi possible dexporter une ou plusieurs pistes (toutes les rgions audio sur pistes)
vers un nouveau fichier audio ou vers plusieurs fichiers audio, un par piste darrangement.
Pour en savoir plus sur ces fonctionnalits, voir Exportation dune ou de plusieurs pistes
en tant que fichiers audio.

Exportation ou importation des informations de rgion


Le chutier audio vous offre un aperu des rgions obtenues partir des diffrents fichiers
audio. Logic Pro vous permet dexporter ces informations de rgion dans le fichier audio
et vous pouvez ensuite choisir de les importer si vous dcidez dutiliser ce fichier audio
dans un autre projet. Cette option fonctionne avec les formats de fichiers audio SDII, CAF,
Wave et AIFF.

Pour exporter les informations de rgion vers un fichier audio


1 Slectionnez le fichier audio dans le chutier.
2 Choisissez Fichier audio > Exporter les informations de rgion (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : ctrl + E).

Les informations de rgion actuelles pour ce fichier audio du chutier sont enregistres
dans le fichier audio. Toutes les informations de rgion existantes sont alors crases.

Si vous utilisez un fichier audio avec des informations de rgion enregistres dans le cadre
dun autre projet, vous avez la possibilit dimporter les informations de rgion dans le
projet en cours.

Pour importer les informations de rgion partir dun fichier audio


1 Ajoutez le fichier audio un autre projet.
2 Slectionnez le fichier audio dans le chutier.

Chapitre 20 Gestion de fichiers audio 681


3 Choisissez Fichier audio > Importer les informations de rgion (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : ctrl + I).

Les informations de rgion enregistres pour ce fichier audio sont affiches dans le chutier.
Vous pouvez utiliser ces informations en faisant glisser des rgions dans la zone
Arrangement.

Recherche et remplacement de fichiers audio orphelins


Il peut arriver que Logic Pro ne trouve pas un fichier prcdemment utilis dans le projet.
La raison possible peut tre lune des suivantes :
Vous navez pas connect le disque dur adquat ou vous avez renomm le volume.
Vous avez stock les fichiers dans un volume diffrent ou vous les avez dplacs dans
un autre volume.
Vous avez renomm les fichiers dans le Finder ou dans le chutier audio dun autre
projet.
Vous avez supprim les fichiers.

Dans ces situations, Logic Pro ouvre une zone de dialogue similaire celle-ci :

Vous pouvez choisir les options suivantes :


Tout passer : cliquez sur ce bouton si vous savez que plusieurs fichiers audio nexistent
plus ou ont t renomms. Dans le cas contraire, vous devez utiliser le bouton Passer
pour chaque fichier manquant/renomm.
Ignorer : cliquez sur ce bouton si vous savez que le fichier audio nexiste plus ou a t
renomm.
Rechercher : cliquez sur ce bouton pour lancer une recherche dans le volume actuel.
Si la recherche est infructueuse, Logic Pro ouvre une zone de dialogue Fichier
introuvable.

682 Chapitre 20 Gestion de fichiers audio


Localiser : cliquez sur ce bouton pour indiquer manuellement lendroit o le fichier doit
tre recherch. Une zone de dialogue dont la barre de titre contient le nom du fichier
audio recherch saffiche lcran.

Si plusieurs fichiers dont le nom correspond sont trouvs, vous pouvez slectionner le
bon fichier dans une zone de dialogue.

Si Logic Pro ne trouve pas certains fichiers audio, les rgions correspondantes apparaissent
sous forme de zones vides.

Pour affecter un fichier de remplacement ultrieurement


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Double-cliquez sur la rgion voulue dans la zone Arrangement.
Double-cliquez sur le point dexclamation affich en regard du nom du fichier audio
dans longlet Chutier audio.

Choisissez Fichier Audio > Mettre jour les informations de fichiers dans le Chutier.
2 Cliquez sur Localiser dans la zone de dialogue. Une autre zone de dialogue souvre (sa
barre de titre contient le nom du fichier audio recherch) pour vous permettre de
rechercher et de charger le fichier audio requis.

Chapitre 20 Gestion de fichiers audio 683


Quantification audio et MIDI
21

La quantification correspond la correction rythmique audio ou MIDI sur une grille


temporelle spcifique. Les notes MIDI ou tout contenu audio dont la lecture semble
incohrente (lorsquil est centr autour de marqueurs transitoires par exemple) sont
dplacs vers la position la plus proche de cette grille, comme indiqu ci-dessous.

vnements de note non quantifis

1 2 3 4 1 2 3 4

vnements de note quantifis, aligns sur la position de battement la plus proche

1 2 3 4 1 2 3 4

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


propos de la quantification base sur des rgions ou des vnements (p 686)
Prsentation des options de la grille Quantifier (p 686)
Affinage des options de la grille de quantification (p 688)
Quantification des rgions audio ou MIDI (p 689)
Quantification des pistes audio phase verrouille (p 692)
Quantification dfinitive des rgions MIDI (p 694)
Quantification dvnements MIDI (p 695)
Utilisation de modles Groove (p 697)

685
propos de la quantification base sur des rgions ou des
vnements
La quantification base sur les rgions est un processus qui concerne tous les marqueurs
dlments transitoires dune rgion audio ou tous les vnements de note dune rgion
MIDI. Vous pouvez quantifier des rgions audio ou MIDI, ou une slection de rgions
audio et MIDI.

Remarque : la quantification base sur les rgions ne fonctionne pas sur les types
dvnements de donnes MIDI, tels que les contrleurs MIDI.

La quantification base sur les vnements correspond la quantification des vnements


MIDI individuels (pas seulement des vnements de notes) au sein dune rgion MIDI.
Elle seffectue dans les diteurs MIDI.

Important : la quantification base sur les vnements modifie de faon destructrice la


position de tous les types dvnements MIDI, lexception des vnements de notes.

Vous pouvez galement crer des modles de Groove, qui sont des grilles de quantification
bases sur les rythmes des autres rgions audio ou MIDI.

Prsentation des options de la grille Quantifier


Vous pouvez quantifier les rgions audio ou MIDI slectionnes (y compris une slection
des deux) en modifiant la valeur du paramtre de quantification dans la zone Paramtre
de rgion de linspecteur. Ce paramtre permet de dterminer la division de la grille de
quantification.

Important : le paramtre de quantification de rgion ne revt aucun caractre dfinitif.


Il permet de rgler la vole la position des notes dans la rgion lorsque Logic Pro
est en mode Lecture ou Enregistrement. Il ne dplace pas les notes dfinitivement.

686 Chapitre 21 Quantification audio et MIDI


Les rglages du menu local Quantifier de la zone Paramtre de rgion de lInspecteur
peuvent tre regroups sous les catgories suivantes :
Quantification mixte : le rglage 8 & 12 correspond des croches et des triolets de
croches, le rglage 16 & 12 correspond des doubles-croches et des triolets de croches,
et le rglage 16 & 24 correspond des doubles-croches et des triolets de
doubles-croches. La quantification mixte sapplique toujours aux deux valeurs de notes
et requiert davantage de prcision de jeu lors de lenregistrement.
Quantification impaire : le rglage 9-uplet correspond un nonuplet (1 mesure = 9
battements), le rglage 7-uplet correspond un septolet (1 mesure = 7 battements), le
rglage 5-uplet/4 correspond un quintolet de noire (1 mesure = 5 battements) et le
rglage 5-Tuplet/8 correspond un quintolet de croche (1 mesure = 10 battements).
Quantification de rythme : les rglages de swing FA8, MI8, R8, D08, SI8, LA8 et F16 LA16
retardent dun pourcentage fixe la position dun point sur deux dans la grille de
quantification. Les chiffres 8 ou 16 correspondent une valeur de quantification de
croches ou de doubles-croches. Vous pouvez galement modifier manuellement le
facteur de swing de nimporte quelle valeur de quantification.
Quantification dsactive : le rglage dsactiv (3840) permet de lire les notes avec la
rsolution de synchronisation maximale, soit en pratique 1/3 840 de note, ce qui
correspond une lecture non quantifie.
Quantification normale : les rglages de rondes, blanches, noires, croches, doubles-croches,
triples-croches et quadruples-croches permettent de quantifier la rgion MIDI sur la
valeur de note quivalente.
Quantification Triolet : les rglages de notes 1/3, 1/6, 1/12, 1/24, 1/48 et 1/96 permettent
de quantifier la rgion MIDI sur les valeurs de notes de triolets. Une note 1/6 quivaut
un quart de triolet, une note 1/12 est un triolet, une note 1/24 est un triolet de double
croche et une note 1/48 est un triolet de trente secondes.

Les rglages de Swing retardent la position dun point sur deux dans la grille de
quantification dun pourcentage fixe, comme suit :

Rglage de loption Quantifier Pourcentage du swing


Swing FA8 ou FA16 71 %
Swing MI8 ou MI16 66 %
Swing R8 ou R16 62 %
Swing DO8 ou DO16 58 %
Swing SI8 ou SI16 54 %
Swing LA8 ou LA16 50 %

Chapitre 21 Quantification audio et MIDI 687


Affinage des options de la grille de quantification
Vous pouvez utiliser le champ Q-Swing et les paramtres de quantification avancs dans
la zone Paramtre de rgion pour affiner votre grille de quantification. Ils offrent un certain
nombre de fonctionnalits supplmentaires vous permettant de crer et dappliquer un
swing ou un autre style de quantification vos parties dinstruments logiciels et MIDI.

Le champ Q-Swing est situ juste sous le menu local Quantifier et le reste des options de
quantification rpertories ci-dessous sont dans la section Quantification avance. Elles
peuvent tre appliques nimporte quelle valeur de quantification ( lexception de la
valeur Dsactiv ).

Paramtre Q-Swing Paramtre Q-Swing

Paramtres avancs de Paramtres avancs de


quantification de rgion audio quantification de rgion MIDI

Remarque : tous les paramtres de quantification avancs ne sont pas disponibles pour
les rgions audio.
Q-Swing : permet de modifier la position dun point sur deux dans la grille de
quantification actuelle. Les valeurs suprieures 50 % retardent les battements ; les
valeurs infrieures 50 % les avancent. Les rglages les plus corrects se situent entre
50 % et 75 %, offrant ainsi une sensibilit de swing aux rgions pourtant strictement
quantifies (ou rigoureusement lues).
Q-Force : dtermine le degr de dcalage dune note ou dun marqueur transitoire vers
la position de grille la plus proche. Une valeur de 100% provoque une quantification
totale et 0% laisse la note ou le marqueur transitoire sur sa position enregistre.

688 Chapitre 21 Quantification audio et MIDI


Q-chelle : une stratgie de quantification hautement musicale faisant appel de
nombreux procds musicaux techniques. Cette opration Q-chelle savre idale
pour les enregistrements possdant dj le groove qui convient, mais trop prcipits
ou ralentis certains moments. Cela vous permet de conserver la sensibilit dorigine
tout en plaant le centre rythmique prcisment dans le groove. La valeur 0 signifie
que toutes les notes ou tous les marqueurs transitoires sont quantifis. Si vous entrez
des valeurs Q-chelle ngatives, seules les notes ou les marqueurs transitoires situs
hors de lchelle dfinie sont dplacs vers des positions de grille de quantification
idales. Par contre, les notes ou les marqueurs plus proches dune position parfaite ne
sont pas quantifis. Cette opration permet de dplacer les notes les moins bien joues
(celles situes hors de lchelle) ou les marqueurs transitoires vers des positions
temporelles parfaites sur la grille de quantification, ou au moins de les dplacer vers
ces positions, en fonction du rglage Q-Force.
Astuce : pour obtenir des rsultats Q-chelle optimaux, utilisez une valeur de
quantification basse et rgulire, telle quune note noire. Dfinissez le paramtre
Q-chelle afin de compenser lerreur la plus importante dans lenregistrement.
Q-Flam : tale les notes avec la mme position temporelle (accords). Les valeurs positives
crent un arpge ascendant (vers le haut), tandis que les valeurs ngatives crent un
arpge descendant (vers le bas). La position de la premire note (la note suprieure
ou infrieure, si lon considre que lensemble des notes commence la mme position)
de larpge nest pas modifie.
Q-Vlocit : dtermine le mode daffectation des valeurs de vlocit des notes quantifies
selon les valeurs de vlocit dune rgion MIDI modle. Avec la valeur 0 %, les notes
conservent leur vlocit dorigine. Avec une valeur de 100 %, elles adoptent les valeurs
de vlocit du modle. Les valeurs ngatives modifient la vlocit, amliorant dautant
plus la dviation du modle.
Q-Longueur : dtermine la manire dont les longueurs des notes quantifies sont
affectes par les longueurs des notes quivalentes (notes situes la mme position)
dune rgion MIDI modle. Une valeur de 0 % nentrane aucune incidence, tandis
quavec une valeur de 100 %, les notes possdent exactement les mmes longueurs
de notes de la rgion modle. Les valeurs ngatives modifient davantage les longueurs
de notes, crant ainsi une dviation plus importante partir du modle.

Quantification des rgions audio ou MIDI


Vous pouvez quantifier des rgions audio ou MIDI, ou une slection de rgions audio et
MIDI.

Remarque : afin dutiliser la quantification sur une rgion audio, vous devez assigner un
mode flex la piste audio parente et slectionner le paramtre Flex de la zone Paramtre
de rgion de cette rgion. Pour plus de dtails, voir Slection des modes Flex.

Chapitre 21 Quantification audio et MIDI 689


Pour modifier la division de la grille de quantification des rgions audio et/ou MIDI
slectionnes
Choisissez une valeur dans le menu local Quantifier affich dans la zone Paramtre de
rgion de lInspecteur.

Vous pouvez galement consulter une par une les valeurs de quantification disponibles,
laide des raccourcis clavier Dfinir le paramtre Quantifier sur la valeur suivante et
Dfinir le paramtre Quantifier sur la valeur prcdente .

Cette opration peut tre effectue tout moment, y compris lorsque Logic Pro est en
mode Lecture ou Enregistrement. La nouvelle valeur est automatiquement utilise pour
modifier les positions de lecture des notes.

Vous pouvez galement quantifier diffremment des sections de la mme rgion audio
ou MIDI.

Pour quantifier diffremment des parties dune rgion


1 Divisez la rgion laide de loutil Ciseaux, puis utilisez diffrents rglages de quantification
pour chaque segment, chaque nouvelle rgion.
2 Regroupez les segments de la rgion dorigine laide de loutil Colle.

Cette opration permet de conserver les valeurs de quantification de chaque segment.

690 Chapitre 21 Quantification audio et MIDI


Lorsque vous quantifiez de laudio, des lignes blanches sont automatiquement ajoutes
aux rgions audio slectionnes. Ces lignes blanches sont appeles marqueurs Flex de
quantification (ou tout simplement marqueurs de quantification) et ont pour fonction
de corriger la position de la tte de lecture des marqueurs dlments de transition en
fonction du rglage choisi dans le menu local Quantifier.

La grille de quantification commence toujours au dbut dune rgion MIDI. Si la rgion


MIDI ne commence pas au dbut dune mesure, la grille de quantification ne commencera
pas non plus cet endroit. Lorsque vous modifiez le point de dpart dune rgion MIDI,
vous modifiez galement la grille de quantification.

Important : contrairement aux autres paramtres de lecture des rgions (Retard,


Transposition, etc.), la valeur choisie dans le menu local Quantifier a une incidence sur
laffichage des notes dans les diteurs MIDI. Vous pouvez ainsi analyser les modifications
engendres par la valeur Quantifier choisie en consultant, par exemple, les positions des
notes dans lditeur Clavier.

vnements MIDI non quantifis vnements MIDI quantifis

La quantification de rgions a une incidence sur la rgion MIDI ou audio entire. Une
autre mthode pour les rgions MIDI consiste effectuer une quantification au niveau
de lvnement dans les fentres ddition MIDI (voir Quantification dvnements MIDI).

Chapitre 21 Quantification audio et MIDI 691


Quantification des pistes audio phase verrouille
Vous pouvez appliquer une quantification phase verrouille aux rgions audio de pistes
groupes tout en conservant la prcision de phase entre les pistes. Tous les lments
transitoires des rgions audio de pistes regroupes sont pris en compte et un marqueur
de quantification est ajout pour le premier lment transitoire de chaque groupe
transitoire. Ces marqueurs de quantification sont ensuite utiliss pour appliquer le schma
de quantification choisi toutes les rgions.

Important : pour permettre la quantification audio phase verrouille, toutes les rgions
audio sur des pistes audio groupes doivent avoir les mmes positions de dbut et de
fin.

Vous devez simplement regrouper les pistes audio requises et autoriser leur dition
phase verrouille. Il est prfrable deffectuer cette opration avant denregistrer les pistes,
mais vous pouvez le faire aprs si ncessaire. Vous devez toutefois crer le groupe avant
de commencer modifier les pistes.

Pour crer un groupe de pistes audio et autoriser ldition phase verrouille de ce


groupe
1 Slectionnez plusieurs tranches de console audio dans la table de mixage.
2 Cliquez sur le logement de groupe des tranches de console slectionnes et choisissez
un groupe non utilis dans le menu local.
Cette opration permet douvrir la fentre Rglages de Groupe.
3 Dans la fentre Rglages de Groupe, cochez la case dition (Slection), puis la case Audio
phase verrouille.
Le groupe est alors autoris pour ldition phase verrouille.
4 Fermez la fentre Rglages de Groupe.

Lorsque vous autorisez un groupe de pistes audio pour ldition phase verrouille, un
bouton Q saffiche dans len-tte de la piste pour chaque piste du groupe. Ce bouton a
la mme utilit que la case Rfrence Q de la zone Paramtre de piste de lInspecteur. Si
un bouton Q est activ, tous les lments transitoires des rgions de la piste
correspondante servent de points de rfrence au cours du processus de quantification.
Si un bouton Q est dsactiv, les lments transitoires de toutes rgions de la piste
correspondante ne sont pas pris comme points de rfrence au cours du processus de
quantification.

Pour quantifier un groupe de pistes audio phase verrouille


1 Affichez la prsentation Flex dans la zone Arrangement en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Prsentation > Prsentation Flex dans la zone Arrangement du menu
Prsentation local (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer la prsentation Flex).

692 Chapitre 21 Quantification audio et MIDI


Cliquez sur le bouton Prsentation Flex dans la barre doutils Arrangement (si elle est
visible).
Cette opration permet dafficher le bouton Mode Flex dans len-tte de piste de chaque
piste audio dans la zone Arrangement.
2 Dfinissez un mode flex pour les pistes groupes en procdant de lune des faons
suivantes :
Cliquez sur le menu local Mode Flex de la liste de pistes darrangement, puis choisissez
le mode adquat.
Ouvrez le menu local Mode Flex de la zone Paramtre de piste, puis choisissez le mode
adquat.
Le mode flex que vous avez choisi est assign chacune des pistes groupes. Tous les
fichiers audio sur ces pistes sont analyss pour rechercher les lments transitoires et un
marqueur transitoire est ajout chaque lment transitoire dtect.
Astuce : pour de meilleurs rsultats lors des tapes suivantes, effectuez un zoom avant
sur les rgions concernes.
3 Ouvrez lune des pistes que vous souhaitez utiliser comme rfrence Q dans lditeur
dchantillon, puis passez en revue les lments transitoires pour vrifier quils sont bien
placs. Vous pouvez ajouter ou supprimer des lments transitoires, ou dplacer des
lments transitoires mal placs, dans lditeur dchantillon. Pour plus de dtails, voir
Utilisation des marqueurs dlments transitoires pour ldition dans lditeur
dchantillons.
4 Rptez ltape 3 pour toutes les autres pistes que vous souhaitez utiliser comme rfrence
Q.
Remarque : il nest pas ncessaire dajuster les lments transitoires des pistes qui ne
sont pas utilises comme rfrence Q. La dure de ces pistes sera en effet ajuste par
chantillonnage en fonction des lments transitoires des pistes utilises comme rfrence
Q.
5 Dans len-tte de piste de la zone Arrangement, cliquez sur le bouton Q pour les pistes
utiliser comme rfrence Q.
Cette action dclenche un processus dans lequel des marqueurs de quantification sont
automatiquement placs au-dessus des marqueurs transitoires existants. Vous pouvez
facilement distinguer les marqueurs de quantification des marqueurs de flex normaux,
car les marqueurs de quantification ne prsentent pas de poigne orange dans la partie
suprieure.
6 Supprimez les pistes qui ne devraient pas tre rfrences en vue de la quantification en
procdant de lune des faons suivantes :
Dsactivez le bouton Q dans len-tte de la piste.

Chapitre 21 Quantification audio et MIDI 693


Slectionnez la piste et dcochez la case Rfrence Q de la zone Paramtre de piste
de lInspecteur.
Mme si ces pistes sont toujours en phase verrouille avec les autres membres du groupe,
leurs marqueurs transitoires ne seront pas pris en compte lors de la procdure de
quantification.
Toutes les pistes qui font partie du groupe ddition et dont le bouton Q est activ
incluront leurs lments transitoires dans le processus de quantification audio. ce stade,
la position des marqueurs de quantification est la mme dans toutes les pistes, ce qui
signifie que la quantification se fera phase verrouille.
7 Ouvrez le menu local Quantifier dans la zone Paramtre de rgion de lInspecteur et
choisissez une valeur de quantification.

Quantification dfinitive des rgions MIDI


Tout comme les autres paramtres de rgion peuvent tre normaliss, les rglages de
quantification peuvent galement tre appliqus de manire permanente sur une ou
plusieurs rgions. La fonction Appliquer les rglages de quantification destructive
convient particulirement la pr-quantification.

Par exemple, si une rgion MIDI enregistre ne peut pas tre quantifie la valeur
Swing 16e R sans produire quelques notes involontairement retardes, quantifiez-la en
doubles-croches, puis utilisez la fonction Appliquer les rglages de quantification
destructive . Vous pouvez prsent utiliser la quantification du swing sur cette version
nettoye de la rgion MIDI.

Autre exemple : si vous enregistrez un modle de charlestons comprenant des


doubles-croches et une seule triple croche, effectuez dabord une lecture du rythme
(quantifi avec les doubles-croches) sans la triple croche, puis choisissez Appliquer les
rglages de quantification destructive . Vous pouvez prsent augmenter la valeur du
paramtre Quantification sur les triples croches et ajoutez la note supplmentaire en
quantifiant correctement toutes les doubles-croches lues incorrectement.

Pour quantifier une rgion de manire permanente


1 Choisissez les rglages de quantification souhaits (y compris les options de quantification
des paramtres de rgion tendus, si ncessaire).
2 Choisissez MIDI > Paramtres de rgion > Appliquer les rglages de quantification
destructive (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Appliquer
la quantification en destructif : ctrl + Q).

Remarque : cela fait, il est impossible de revenir lenregistrement dorigine, sauf si vous
utilisez la commande Annuler tout de suite aprs avoir effectu lopration (ou si vous
utilisez la commande dannulation de lhistorique).

694 Chapitre 21 Quantification audio et MIDI


Quantification dvnements MIDI
La quantification base sur les vnements peut sappliquer nimporte quel vnement
MIDI individuel (pas uniquement aux vnements de notes) dans une rgion MIDI. La
quantification des vnements individuels seffectue dans les diteurs MIDI.

Les barres de menus de lditeur Clavier et de la liste des vnements incluent un menu
local Quantifier ainsi quun bouton Quantifier. Il sagit dune fonction de quantification
spare pouvant sappliquer aux vnements slectionns plutt qu des rgions entires.

Menu local Quantification Bouton Quantifier

Lditeur Clavier inclut galement un outil Quantifier.

Des oprations de quantification supplmentaires sont galement disponibles dans la


fentre Transformer. Celles-ci peuvent sappliquer aux vnements dans une ou plusieurs
rgions slectionnes rpondant des critres trs spcifiques. Pour plus de dtails, voir
Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation.

Remarque : la quantification au niveau des vnements modifie de manire irrversible


les positions de lensemble des types dvnements, lexception des notes. Les
vnements de notes peuvent recouvrir leurs positions denregistrement dorigine.

Remarque particulire relative la quantification dans lditeur de


partition
Lditeur de partition permet surtout de crer une notation lisible et imprimable. Mme
si vous pouvez certainement modifier des donnes de note MIDI dans lditeur de
partition et les quantifier laide de loutil Quantifier (ou avec les commandes de menu
Fonctions > Quantification), mieux vaut effectuer les oprations de quantification des
notes individuelles dans lditeur Clavier ou la Liste des vnements.

Le menu local Quantifier affich dans linspecteur de lditeur de partition sutilise des
fins graphiques uniquement. Il permet de modifier laffichage des notes, mais na aucune
incidence sur la lecture des notes.

Chapitre 21 Quantification audio et MIDI 695


Pour quantifier les vnements dans une rgion laide de lditeur Clavier ou de la
liste des vnements
1 Ouvrez le menu local Quantifier dans lditeur respectif, puis choisissez une valeur de
quantification.
Ce menu local offre les mmes valeurs de grille prsentes dans le menu local Quantifier
de la zone Paramtre de rgion, affich dans lInspecteur.
2 Procdez selon lune des faons suivantes, en fonction des options disponibles dans la
fentre :
Choisissez Fonctions > Quantifier les vnements slectionns ou utilisez le raccourci
clavier correspondant (lditeur de partition, Clavier ou Liste des vnements).
Slectionnez les vnements que vous souhaitez quantifier, puis cliquez sur le bouton
Quantifier (Clavier et Liste des vnements). Les valeurs de quantification slectionnes
le plus rcemment (ou actives) sont utilises pour lensemble des vnements
slectionns.
Slectionnez loutil Quantifier, puis cliquez sur lensemble des notes que vous souhaitez
quantifier (diteurs de partition et Clavier). Les valeurs de notes slectionnes le plus
rcemment (ou actives) sont utilises pour lensemble des notes slectionnes.

Pour dfinir une valeur de quantification laide de loutil Quantification


1 Cliquez sur une seule note et maintenez le bouton de la souris enfonc (ou cliquez sur
un groupe de notes slectionn) laide de loutil Quantifier pour ouvrir le menu local
Quantifier.
2 Choisissez la valeur de quantification souhaite pour les vnements.

696 Chapitre 21 Quantification audio et MIDI


Pour slectionner et quantifier diffrents vnements de note en une fois dans lditeur
de partition ou lditeur Clavier
Faites glisser le curseur sur les notes dsires laide de loutil Quantifier pour les
slectionner.
Les valeurs de notes slectionnes le plus rcemment (ou actives) sont utilises pour
lensemble des notes slectionnes.

Pour renvoyer des vnements de note leurs positions dorigine


1 Slectionnez lensemble des notes dont vous souhaitez annuler la quantification.
2 Procdez selon lune des faons suivantes, en fonction des options disponibles dans
lditeur :
Choisissez Fonctions > Annuler la quantification ou utilisez le raccourci clavier
correspondant (lditeur de partition, Clavier ou Liste des vnements).
Choisissez le rglage Dsactiv du menu local Quantifier, puis cliquez sur le bouton
Quantifier (diteur Clavier et Liste des vnements).
Maintenez la touche Option enfonce et cliquez sur le bouton Quantifier (diteur Clavier
et Liste des vnements).
Maintenez la touche Option enfonce et cliquez sur une des notes slectionnes
laide de loutil Quantifier (diteurs de partition et Clavier).

Important : si vous utilisez la quantification par rgion aprs avoir quantifi


individuellement des vnements de note au sein dune rgion MIDI, vos quantifications
par vnement sont annules. Il peut tre utile dcrire ces modifications dans la rgion
en suivant les instructions donnes dans Quantification dfinitive des rgions MIDI. Ainsi,
les oprations de quantification appliques un certain nombre dvnements individuels
ne sont pas annules si vous quantifiez la mauvaise rgion.

Utilisation de modles Groove


Vous pouvez crer des grilles de quantification base sur les rythmes dautres rgions
MIDI ou audio. Il sagit de modles de groove. Les modles de groove permettent de
capturer les lgres diffrences temporelles offrant une rgion MIDI ou audio son
atmosphre, puis de les appliquer dautres rgions MIDI ou audio.

Vous pouvez galement mesurer la sensibilit dune rgion audio et lappliquer une
rgion MIDI. Cela permet par exemple un morceau de clavinet MIDI de bien
saccommoder un fichier Apple Loop de guitare funk (voir Cration dun modle de
groove audio vers MIDI).

Chapitre 21 Quantification audio et MIDI 697


Pour crer votre propre modle de groove
1 Slectionnez la rgion MIDI ou audio partir de laquelle vous souhaitez crer un modle
de groove. (Vous pouvez aussi slectionner plusieurs rgions pour crer un modle de
groove ; elles contribueront toutes ainsi que leurs lments transitoires et leurs notes au
nouveau modle de groove. Nanmoins, lorsque plusieurs lments transitoires ou notes
MIDI sont prsents autour de la mme position, seul le premier sera valu pour le modle
de groove.)

Astuce : les rgions MIDI deux mesures reprsentent des modles corrects pour cette
fonction, mais vous pouvez utiliser des rgions MIDI de nimporte quelle longueur.
Assurez-vous que la rgion MIDI source contient une note pour chaque valeur de
quantification souhaite.
2 Ouvrez le menu local Quantifier dans la zone Paramtre de rgion de lInspecteur et
choisissez une valeur de quantification.
3 Ouvrez le menu local Quantifier et choisissez Crer un modle de Groove (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).

698 Chapitre 21 Quantification audio et MIDI


Le modle de groove, avec le nom par dfaut de la rgion slectionne, apparat dans la
partie infrieure du menu local Quantifier et le paramtre Quantifier de la rgion parent
est rgl dessus.

Cette fonction transforme la synchronisation prcise des marqueurs transitoires dans la


rgion audio ou MIDI slectionne en un modle de groove accessible et utilisable, comme
nimporte quelle valeur du menu local Quantifier.

Important : la rgion audio ou MIDI source utilise pour un modle de groove doit rester
dans votre projet si vous voulez utiliser le modle de groove. Si vous supprimez la rgion
source du projet, le nom du modle de groove nest pas supprim du menu local
Quantifier, mais vous ne pouvez pas utiliser cette valeur de quantification. Si vous
choisissez le nom du modle de groove dans le menu local Quantifier, rien ne se produit.

Pour supprimer des entres de modle de groove du menu local Quantifier


1 Ouvrez le menu local Quantifier dune rgion, dans la zone Paramtre de rgion de
lInspecteur et choisissez le modle de groove.
2 Ouvrez le menu local Quantifier et choisissez Supprimer un modle de Groove de la
liste (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
Cette opration permet de supprimer la rgion source slectionne de la liste des modles
de quantification disponibles. De cette manire, elle est supprime du menu Quantifier.
La rgion proprement dite nest pas supprime.
Sans modifier la quantification relle de cette rgion (ou daucune autre rgion utilisant
ce modle de groove), le modle de groove prcdemment slectionn est supprim et
la rgion est rgle sur la valeur Quantifier Dsactiv (3840) .

Utilisation de modles de groove entre des projets


Vous pouvez crer et conserver plusieurs modles de quantification pour les utiliser dans
diffrents projets.

Chapitre 21 Quantification audio et MIDI 699


Pour utiliser un modle de groove dans plusieurs projets
1 Copiez ou crez vos rgions source dans un projet.
2 Nommez ces rgions laide de loutil Texte.
3 Ouvrez le menu local Quantifier et choisissez Crer un modle de Groove pour chaque
rgion source (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
4 Regroupez lensemble de ces rgions dans un dossier (et renommez ce dossier Grooves,
par exemple).
5 Choisissez Fichier > Enregistrer comme modle.

Utilisez ce modle en tant que point de dpart de votre projet utiliser lorsque vous
souhaitez accder ces modles de quantification.

Importation de modles de groove


Vous pouvez galement importer des modles de groove tiers, notamment les modles
de groove DNA crs par la socit canadienne WC Music Research.

Pour importer des modles de groove tiers


1 Choisissez Fichier > Importer (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + I).
2 Choisissez Fichiers de modle DNA Groove dans le menu local Ouvrir fichier,
slectionnez le fichier importer, puis cliquez sur Importer.
Les modles de groove sont ajouts comme rgions MIDI la piste Arrangement
slectionne.
3 Pour les ajouter au menu local Quantifier, slectionnez un modle de groove, puis
choisissez Crer un modle de Groove dans le menu local Quantifier de la zone
Paramtre de rgion.

Remarque : les modles de quantification sont enregistrs avec le projet et peuvent tre
utiliss, mme lorsque le projet est lu sur un autre ordinateur ne possdant pas les modles
de groove DNA correspondants sur son disque dur.

Cration dun modle de groove audio vers MIDI


Vous pouvez crer des modles de groove MIDI partir de morceaux audio numriques.
Cela vous permet dextraire lambiance des boucles de batterie ou des chantillons
rythmiques (tels que les boucles Apple Loops) et dutiliser le modle de groove rsultant
pour quantifier des rgions MIDI.

Remarque : assurez-vous que loption dition > Caler les ditions sur les points zro
est dsactive dans lditeur dchantillons.

Pour extraire un modle de groove MIDI dune boucle de batterie une mesure
1 Ajoutez la rgion audio de boucle de batterie la zone Arrangement (voir Ajout de
donnes prenregistres).

700 Chapitre 21 Quantification audio et MIDI


2 Double-cliquez sur la rgion pour ouvrir lditeur dchantillons ou slectionnez longlet
diteur des chantillons en bas de la fentre Arrangement.
3 Choisissez Factory > Audio en modle de groove MIDI (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut cette commande : ctrl + M).
4 Choisissez les rglages souhaits dans longlet Modle de groove Audio vers MIDI

Menu local Prrglage : contient plusieurs rglages prdfinis pour les paramtres Audio
vers MIDI, adapts des types spcifiques de morceaux audio. Vous pouvez utiliser ces
rglages prdfinis comme points de dpart pour votre traitement.
Granulation (en ms) : dtermine la priode de temps des composants plus forts dans
le morceau audio. Logic Pro utilise ces signaux de pic (ou lments transitoires) pour
dduire les informations relatives aux points de vlocit dans le modle de groove. Les
valeurs les plus utiles se situent gnralement entre 50 et 200 ms, selon le tempo du
morceau audio.
Niveau dattaque (en ms) : il indique Logic Pro la dure des phases dattaque des sons
dans le morceau audio. Par exemple, les percussions et les batteries possdent des
temps dattaque courts de moins de 20 ms, tandis que les phases dattaque des
instruments cordes sont plus longues. Les valeurs les plus adaptes pour la majorit
des instruments se situent entre 5 et 40 ms, la plupart se situant autour de 20 ms.
Relchement de lissage (%) : spcialement conu pour traiter des morceaux audio
contenant des sons avec une trane de relchement ou de rverbration longue. Il est
ainsi plus facile de convertir ces sons en points de quantification adapts. La valeur
que vous dfinissez ici doit gnralement tre comprise entre 0 et 5 %, hormis lors du
traitement des passages contenant des notes soutenues, des notes de guitare dformes
ou des sons similaires.

Chapitre 21 Quantification audio et MIDI 701


Seuil de vlocit : dfinit le niveau de seuil. Tous les signaux en-dessous de cette valeur
sont ignors. Dans la plupart des cas, vous devez choisir la valeur 1, hormis lors du
traitement de donnes trs denses et fortes avec des bruits darrire-plan faibles.
Menu local Quantif. de base : vous permet dajouter des points de dclenchement
artificiels des endroits o il nexiste aucun point de dclenchement. Les modles de
groove crs avec cette mthode conviennent lorsque vous devez utiliser plus de points
de quantification que ceux contenus dans le morceau audio. Lutilisation de ce paramtre
na aucune incidence sur lidentification automatique des points de dclenchement
dans le morceau audio.
Correction temporelle : vous permet de compenser les retards temporels pouvant
survenir lorsque des synthtiseurs ou des chantillons externes sont dclenchs par
des notes MIDI. Ces retards temporels se remarquent parfois trs facilement, et
particulirement si le priphrique connect est en train de jouer une rgion MIDI
(quantifie avec un modle de groove Audio vers MIDI) en mme temps que le morceau
audio dorigine. Vous devez tre en mesure de compenser cet effet en utilisant des
rglages compris entre -20 ms et 0 ms.
Lorsque longlet Audio en modle de groove MIDI est ouvert, trois champs sont situs
dans la partie infrieure de lditeur dchantillons : Audio, Quantifier et Rsultat.

Audio : affiche les points de quantification identifis dans le fichier audio.


Quantifier : affiche les points de quantification slectionns dans le menu local
Quantification de base.
Rsultat : affiche les positions de quantification dans le nouveau modle de groove,
crs par la combinaison des deux valeurs ci-dessus.
5 Cliquez sur un point de dclenchement audio pour quil ne soit pas transfr vers le
modle.
Les points slectionns manuellement (non utiliss) seront effacs.

702 Chapitre 21 Quantification audio et MIDI


6 Cliquez sur le bouton Essai dans longlet Modle de groove Audio vers MIDI pour appliquer
le nouveau modle de groove lensemble des rgions MIDI slectionnes.
7 Observez les rsultats.
8 Rglez les paramtres jusqu ce que le groove rsultant vous convienne, puis cliquez
sur Utiliser.
Le nouveau modle de groove est enregistr et ajout en bas du menu local Quantifier.
Son nom dcoule du nom du fichier audio.

Chapitre 21 Quantification audio et MIDI 703


Prsentation de ldition MIDI
22

Ce chapitre prsente une vue densemble des diteurs qui vous permettront de modifier
de manire optimale diffrents types dvnements MIDI dans Logic Pro. Logic Pro met
votre disposition plusieurs diteurs dvnements MIDI, savoir lditeur de partition,
lditeur Clavier et les Hyper Editors, ainsi que la Liste dvnements et la fentre de
transformation. Chaque diteur fournit une vue diffrente dvnements MIDI et offre
des fonctions ddition uniques. Ces diffrences facilitent certaines tches ddition MIDI
et vous serez certainement amen utiliser plusieurs diteurs en fonction du type de
partie raliser.

Important : vous ne pouvez modifier des vnements (dans la zone Arrangement ou les
diteurs) que si les donnes MIDI rsident dans une rgion MIDI de la zone Arrangement.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Familiarisation avec les diteurs MIDI (p 705)
Ouverture des diteurs MIDI (p 706)
coute des vnements MIDI lors de ldition (p 709)
dition dvnements MIDI dans la zone Arrangement (p 709)
Contrle et rinitialisation des vnements MIDI (p 711)

Familiarisation avec les diteurs MIDI


Vous trouverez ci-dessous une brve prsentation de chacun des diteurs MIDI :
diteur de partition : utilis pour crer une notation imprime. Idal si vous aimez
travailler avec des points, des tirets et des lignes.
Clavier : convient parfaitement pour modifier la hauteur tonale et la longueur des
vnements de notes MIDI. Les vnements de notes sont reprsents sous la forme
de rectangles horizontaux sur une grille. La longueur du rectangle est directement
proportionnelle la longueur de la note. La hauteur tonale est indique par la position
verticale du rectangle, les notes les plus aigus tant places vers le haut de lcran.

705
Hyper Editor : utile pour la cration de parties de percussions MIDI et la modification
de niveaux dvnements de notes individuels. Il peut galement servir crer et diter
des informations de contrleur MIDI, permettant de dessiner des courbes rsultant en
une trajectoire de filtre dans un synthtiseur externe, par exemple.
vnements, liste : affiche tous les types dvnement MIDI sous forme de liste. Utilisez
cet diteur pour apporter des modifications prcises un aspect dvnement MIDI.
Fentre de transformation : il ne sagit pas tout fait dun diteur, tout comme les autres
fentres. La fentre de transformation est utilise pour les tches de traitement MIDI
laide de variables mathmatiques. Outre ces oprations qui peuvent sembler
complexes, vous pouvez utiliser la fentre de transformation pour crer un crescendo
dans une rgion, doubler ou rduire de moiti la vitesse des notes dans une rgion,
entre autres. De nombreux processus sont disponibles en tant que prrglages et vous
pouvez crer le vtre.

Ouverture des diteurs MIDI


Les diteurs MIDI peuvent tre ouverts de plusieurs manires dans Logic Pro.

Pour accder lditeur Clavier, lditeur de partition et lHyper Editor depuis la


fentre Arrangement
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton correspondant au bas de la fentre Arrangement.

Le contenu (les vnements) de la rgion MIDI slectionne figure dans la fentre de


lditeur slectionn.
Double-cliquez sur une rgion MIDI.
Utilisez les raccourcis clavier Ouvrir/Fermer le clavier , Ouvrir/Fermer lditeur de
partition et Ouvrir/Fermer lHyper Editor . Lutilisation rpte du raccourci clavier
ouvre ou ferme lditeur choisi en bas de la fentre Arrangement.

Pour accder la Liste dvnements depuis la fentre Arrangement


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Listes droite de la barre doutils Arrangement, puis sur longlet
Liste dvnements.
Utilisez le raccourci clavier affect la commande Ouvrir/Fermer la liste des vnements
(par dfaut : E).

706 Chapitre 22 Prsentation de ldition MIDI


Double-cliquez sur une rgion MIDI.

Le contenu (les vnements) de la rgion MIDI slectionne figure dans la liste des
vnements, droite de la fentre Arrangement.

Lorsque le bouton Lien de lditeur est :


Activ : si vous cliquez une fois sur une rgion MIDI, elle saffiche dans lditeur de la
fentre Arrangement.
Dsactiv : si vous double-cliquez sur une rgion MIDI (la mme ou une autre), lditeur
choisi souvre dans une autre fentre et affiche la rgion sur laquelle vous venez de
cliquer.

En gnral, vous accdez directement aux diteurs depuis la fentre Arrangement, mais
il peut savrer utile davoir plusieurs exemplaires dun mme diteur ouverts en mme
temps ; par exemple, deux fentres Liste dvnements, une pour afficher les vnements
au niveau Arrangement (prsentant les rgions) et lautre pour afficher les vnements
figurant dans les rgions. Lorsque vous cliquez sur les noms des rgions dans la Liste
dvnements au niveau Arrangement, le contenu de la rgion slectionne est mis
jour et affich dans lautre fentre Liste dvnements.

Pour ouvrir lditeur de partition, lHyper Editor et lditeur Clavier dans une autre
fentre
Choisissez le nom de la fentre dditeur dans le menu Fentre (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant) :
diteur de partition : Commande + 3
Hyper Editor : Commande + 5
Editeur Clavier : Commande + 6
Faites glisser le bouton correspondant au bas de la fentre Arrangement pour ouvrir une
fentre distincte.

Chapitre 22 Prsentation de ldition MIDI 707


Pour ouvrir la Liste dvnements dans une autre fentre
Choisissez Fentre > Liste dvnements (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
la commande Ouvrir la liste des vnements : Commande + 0).
Faites glisser longlet Liste dvnements dans la zone Listes. Cela a pour effet douvrir
une fentre distincte.

Pour accder la fentre de transformation


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > Transformation (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
la commande Ouvrir la transformation : Commande + 4).
partir dune fentre ddition MIDI, choisissez Fonctions > Transformer.

Vous pouvez dfinir lditeur ouvrir lorsque vous double-cliquez sur une rgion MIDI.

Pour dfinir lditeur auquel on accde en double-cliquant sur une rgion MIDI
1 Ouvrez les prfrences Gnral en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Gnral (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences gnrales).
Cliquez sur le bouton Prfrences de la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Gnral dans le menu local.

708 Chapitre 22 Prsentation de ldition MIDI


2 Cliquez sur longlet dition, puis choisissez lditeur souhait dans le menu local
Double-cliquer sur une rgion MIDI ouvre .

coute des vnements MIDI lors de ldition


Ldition MIDI est grandement facilite si vous pouvez entendre chaque vnement et
modification que vous apportez, que ce soit lorsque vous parcourez la Liste dvnements
(slection automatique) ou que vous transposez une note en la faisant glisser.

Pour couter les ditions dvnements MIDI en temps rel


Cliquez sur le bouton Sortie MIDI dans le coin suprieur gauche de chaque fentre
ddition.

Il sagit dun rglage indpendant pour chaque diteur, qui transmettra les vnements
MIDI chaque fois quils seront ajouts, slectionns ou dits.

dition dvnements MIDI dans la zone Arrangement


Vous ne pouvez modifier des vnements (dans la zone Arrangement ou les diteurs)
que si les donnes MIDI rsident dans une rgion MIDI de la zone Arrangement (bien
que vous puissiez utiliser les fonctions Presse-papiers pour crer une rgion MIDI dans
la zone Arrangement).

Chapitre 22 Prsentation de ldition MIDI 709


Pour crer une rgion MIDI vide
Utilisez loutil Crayon pour cliquer lemplacement voulu dans une range de piste
dinstruments logiciels.

Une rgion MIDI vide est alors insre, dans laquelle vous pouvez entrer manuellement
des vnements.

Vous pouvez utiliser le Presse-papiers pour ajouter les vnements MIDI directement
la piste slectionne dans la zone Arrangement, la position de la tte de lecture en
cours. Cela fonctionne aussi pour les vnements dun autre projet.

Pour copier des vnements MIDI dans la zone Arrangement


1 Slectionnez les vnements copier dans lun des diteurs dvnements.
2 Choisissez dition > Copier (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + C).
3 Slectionnez la piste (et la rgion MIDI, si applicable) dans laquelle vous voulez copier les
vnements.
4 Choisissez dition > Coller (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + V).

Logic Pro ajoute le contenu du Presse-papiers (vnements MIDI) la rgion MIDI


slectionne.

Remarque : si aucune rgion MIDI nest slectionne, Logic Pro cre une rgion MIDI sur
la piste slectionne, au niveau de la tte de lecture.

710 Chapitre 22 Prsentation de ldition MIDI


En gnral, ldition au niveau vnement ne peut pas tre effectue sur des rgions
dans la zone Arrangement, mais il existe quelques exceptions. Dans certains cas, il peut
mme tre plus efficace deffectuer vos ditions (ou oprations) sur des rgions MIDI
dans la zone Arrangement, plutt que dans un diteur MIDI. Exemple :
Modification de la dure des notes par redimensionnement de la rgion (voir Ajustement
du point de dpart ou de fin des rgions MIDI).
Suppression ou dplacement de parties de rgions (et donc dvnements) avec loutil
Slecteur.
Ajustement de la lecture de tous les vnements dune rgion en modifiant ses
paramtres de lecture.

Contrle et rinitialisation des vnements MIDI


La ligne suprieure de laffichage Activit MIDI dans la barre de transport affiche le dernier
message MIDI reu. La ligne du bas montre le message MIDI le plus rcemment reu.
Laffichage est principalement utilis pour vrifier les connexions MIDI.

Affichage de l'activit MIDI

Lorsque Logic Pro reoit simultanment plusieurs notes MIDI, les intervalles tenus respectifs
(entre les notes) sont interprts et affichs en tant quaccords.

Dans certains cas, des modules internes MIDI continuent mettre des sons, mme quand
aucune donne de note ne leur est envoye. Cela indique que vos sources sonores nont
pas rpondu aux messages de dsactivation de toutes les notes envoys par Logic Pro.

Pour dsactiver les notes bloques


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez dans la partie infrieure de laffichage Activit MIDI de la barre de transport.
Double-cliquez sur le bouton Stop.

Dans les deux cas, des messages de rinitialisation sont envoys en fonction des rglages
dfinis dans Logic Pro > Prfrences > MIDI > Messages Init.

Pour arrter les notes suspendues


Double-cliquez sur laffichage Activit MIDI de la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier Envoyer une note discrte de dsactivation (Panic) ).

Chapitre 22 Prsentation de ldition MIDI 711


Des messages de dsactivation de note distincts sont envoys pour chaque note, sur
tous les canaux de chaque port MIDI, ce qui devrait rsoudre le problme.

Pour arrter une modulation indsirable


Choisissez Options > Envoi MIDI > Contrleurs de rinitialisation (ou utilisez le raccourci
clavier Envoyer les contrleurs de rinit. ).

Ceci transmet le message de changement de contrle n121, avec la valeur 0 (rinitialise


tous les contrleurs), sur tous les canaux et sorties MIDI utiliss par des instruments dfinis.
Tous les contrleurs MIDI sont neutraliss, comme la modulation ou les modulations de
hauteur.

Pour rgler tous les canaux MIDI sur leur volume maximal
Choisissez Options > Envoi MIDI > Volume maximum (ou utilisez le raccourci clavier
Envoyer le volume max. ).

Ceci transmet le message de changement de contrle n7, avec la valeur 127, sur tous
les canaux et sorties MIDI utiliss par des instruments dfinis.

Pour envoyer tous les rglages de programme, de volume et de balance depuis toutes
les zones de paramtres dinstruments MIDI externes
Choisissez Options > Envoi MIDI > Rglages dinstruments MIDI utiliss (ou utilisez le
raccourci clavier Envoyer les rglages dinstruments MIDI utiliss ).

Vos sources sonores sont rinitialises, si des changements de programmes inattendus


se produisent mi-performance.

Pour envoyer automatiquement des rglages dinstruments aprs le chargement dun


projet
Activez loption Envoyer aprs avoir charg le projet : rglages dinstruments MIDI
utiliss accessible dans la sous-fentre affiche en choisissant Fichier > Rglages du
projet > MIDI > Gnral.

712 Chapitre 22 Prsentation de ldition MIDI


Modification dvnements MIDI
dans lditeur Clavier 23

Lditeur Clavier prsente les vnements de notes dune rgion MIDI sous la forme de
rectangles horizontaux. Ils ont le mme aspect que les perforations des rouleaux de papier
des pianos mcaniques. Lditeur Clavier peut afficher les vnements de notes MIDI
dune rgion MIDI ou de toutes les rgions MIDI dans un dossier ou dans un projet. (Voir
Affichage de plusieurs rgions MIDI dans lditeur Clavier.) Cependant, vous travaillerez
gnralement sur une rgion la fois dans lditeur Clavier.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture de lditeur Clavier (p 713)
Prsentation de lditeur Clavier (p 714)
Cration et modification dvnements de note dans lditeur Clavier (p 717)
Scission daccords dans lditeur Clavier (p 734)
Utilisation de lHyper Draw dans lditeur Clavier (p 735)
Personnalisation de lditeur Clavier (p 737)
Utilisation des raccourcis de lditeur Clavier (p 737)

Ouverture de lditeur Clavier


Lditeur Clavier peut tre ouvert de plusieurs manires dans Logic Pro.

Pour ouvrir lditeur Clavier sous la forme dune sous-fentre dans la fentre
Arrangement
Cliquez sur le bouton Clavier situ en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut la commande Ouvrir/Fermer le clavier : P).

713
Pour ouvrir lditeur Clavier sous la forme dune fentre spare
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > Clavier (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Ouvrir le clavier : Commande + 6).
Faites glisser le bouton Clavier qui se transforme alors en fentre diteur Clavier.

Prsentation de lditeur Clavier


Les vnements de notes MIDI sont reprsents par des rectangles horizontaux, aligns
sur une grille de lignes horizontales et verticales.

vnement de note MIDI

La position horizontale des vnements de notes indique leur positionnement temporel


(mesure, battement et battement secondaire) au sein de la rgion et du projet.

714 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


La position verticale des vnements de notes indique leur hauteur tonale, ceux tant
positionns le plus en haut de la grille Clavier ayant la hauteur tonale la plus leve.
Les accords saffichent sous la forme de piles verticales de rectangles de notes.
Lalignement de notes dans des accords nest pas toujours identique, car toutes les
notes dun accord peuvent ne pas tre frappes ou finir en mme temps.
La dure dun vnement de note MIDI est directement lie la longueur du rectangle.
Par consquent, des notes telles que les croches, les noires, les blanches, etc., sont
facilement reconnaissables.

Utilisation de la grille dans lditeur Clavier


La grille fournit une rfrence pratique pour les dures de notes. Vous pouvez voir les
positions de dbut et de fin des vnements de notes, aligns avec les valeurs temporelles
figurant dans la rgle Mesure. Ldition de la dure des notes en est simplifie.

Les traits affichs par dfaut dans la grille sont :


Une ligne noire chaque mesure et battement.
Une ligne gris clair chaque valeur de division (vous pouvez modifier la valeur de
division dans la barre Transport).

Vous pouvez modifier lapparence de cette grille et dautres aspects de lditeur Clavier
(voir Personnalisation de lditeur Clavier).

Le clavier vertical sur la gauche de lditeur Clavier indique des hauteurs tonales de notes.
Les lignes noires horizontales stendent sur lcran entre les notes Si et Do et les notes
Mi et Fa. Ces lignes sont trs utiles lors de la transposition de notes en les faisant glisser
vers le haut ou le bas.

Utilisation de laffichage dinformations dans lditeur Clavier


Lcran dinformations de lditeur Clavier indique la position et la hauteur tonale en cours
du pointeur de la souris dans la rgion.

Affichage d'informations

Reportez-vous cet cran en temps rel lorsque vous faites une slection.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 715


Astuce : activez le bouton Sortie MIDI ct de la barre des menus locale de lditeur
Clavier pour couter vos ditions lorsque vous les effectuez.

Explication de la vlocit des notes


Chaque vnement de note comporte une ligne horizontale qui passe par le rectangle.
La dure de la ligne, relativement la dure totale de la note, correspond la valeur de
vlocit de la note (jusqu la valeur maximale de 127). La vlocit montre la force avec
laquelle le clavier MIDI a t frapp lorsque la note a t enregistre. En rgle gnrale,
elle indique aussi le niveau sonore de la note dans une plage pouvant atteindre 127, cette
dernire valeur correspondant au niveau le plus fort.

Lditeur Clavier indique aussi les vlocits via diffrentes couleurs.

Vlocit leve Vlocit faible

Ainsi, il est trs ais de visualiser lintervalle global (et de chacune des notes) des vlocits
dans une rgion MIDI. Lorsque la vlocit des notes MIDI est modifie, la couleur des
notes slectionnes change en temps rel.

Pour de plus amples dtails sur les assignations de couleurs dans lditeur Clavier, voir
Modification de la couleur de note dans lditeur Clavier.

Affichage de plusieurs rgions MIDI dans lditeur Clavier


Le bouton Lien de lditeur Clavier peut tre utilis pour afficher simultanment le contenu
de toutes les rgions MIDI dun dossier, de toutes les rgions dun projet ou de plusieurs
rgions MIDI slectionnes.

Vous pouvez slectionner votre gr des vnements de notes appartenant diffrentes


rgions MIDI, puis les traiter, les dplacer ou les redimensionner selon vos besoins. Une
bulle daide indique le nombre dvnements slectionns et les rgions MIDI parentes.
Par exemple, 8/2 signifie que huit notes sont slectionnes dans deux rgions MIDI.

Lorsque le bouton Lien est activ


chaque fois que vous slectionnez une autre rgion dans la zone de composition,
lditeur Clavier est mis jour pour reflter le contenu de cette rgion.
En slectionnant plusieurs rgions simultanment, vous mettez jour lditeur Clavier
pour afficher le contenu de toutes les rgions slectionnes.

716 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Le point de dpart de chaque rgion MIDI est indiqu par une ligne verticale de la mme
couleur que la rgion MIDI.

Double-cliquez sur un vnement de note pour revenir laffichage du contenu dune


rgion MIDI parente (la rgion qui contient la note).

Lorsque le bouton Lien est dsactiv


Vous pouvez slectionner plusieurs rgions, soit lune aprs lautre, soit simultanment,
et lditeur Clavier nest pas mis jour pour reflter le contenu de ces rgions.

Utilisation du menu contextuel dans lditeur Clavier


Vous pouvez accder de nombreuses commandes de slection, ddition et autres en
cliquant tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou en cliquant avec le bouton
droit de la souris) nimporte o dans la zone darrire-plan de lditeur Clavier ou
directement sur un vnement de note MIDI. Ces commandes vous permettent dacclrer
votre travail.

Vous pouvez accder ces menus contextuels uniquement si lune des options suivantes
est slectionne dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Gnral > dition.

Bouton droit de la souris : Ouvre le menu contextuel


Bouton droit de la souris : Ouvre loutil et le menu contextuel

Cration et modification dvnements de note dans lditeur


Clavier
La gestion dvnements de notes dans lditeur Clavier est trs similaire la gestion de
rgions dans la zone Arrangement. Les mmes techniques utilises pour rallonger, couper
ou dplacer des rgions sont applicables aux vnements de note.

Alignement des oprations ddition sur des positions temporelles dans


lditeur Clavier
Les vnements doivent tre dplacs et redimensionns dans lditeur Clavier pour
quils commencent et finissent un moment prcis.

Logic Pro offre une fonction Alignement permettant daligner automatiquement les points
de dpart et de fin des vnements sur une valeur de grille slectionne lorsque vous
les dplacez ou les redimensionnez.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 717


Pour aligner des vnements sur une grille
Choisissez une des valeurs suivantes dans le menu Alignement dans la partie suprieure
de lditeur Clavier :

Intelligent : vos oprations ddition vont saligner sur la mesure, le battement, le


battement secondaire (etc.) le plus proche en fonction de la valeur de division et du
niveau de zoom en cours de la Rgle Mesure.
Mesure : les oprations ddition salignent sur la mesure la plus proche.
Battement : les oprations ddition salignent sur le battement le plus proche dune
mesure.
Division : les oprations ddition salignent sur la division la plus proche (signature
rythmique affiche dans la barre de transport et la rgle Mesure).
Ticks : les oprations ddition salignent sur le tick dhorloge le plus proche (1/3 840e
dun battement).
Images : les oprations ddition salignent sur limage SMPTE la plus proche.

La fonctionnalit dalignement est relative, ce qui signifie que lopration ddition saligne
sur la mesure, le battement, etc., le plus proche, en conservant la distance de lvnement
par rapport sa position dorigine. Par exemple, si un vnement est plac la position
1.2.1.16 et que vous le dplacez environ au niveau de la mesure 2 (le menu Aligner tant
rgl sur Mesure), il aligne automatiquement lvnement sur la position 2.2.1.16 plutt
que 2.1.1.1 (point de dpart de la mesure 2). Vous pouvez viter les alignements relatifs
avec loption Aligner sur la valeur absolue .

Pour aligner sur une position absolue (pas relative)


Choisissez loption Aligner sur la valeur absolue dans le menu Alignement.

Un tick apparat gauche du rglage lorsque celui-ci est slectionn. Cette fonction est
utilise conjointement au format de grille dalignement choisi.

718 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Pour clarifier, si vous avez choisi Mesure dans le menu Alignement alors que loption
Aligner sur la valeur absolue est active, le dplacement dun vnement (de la position
1.2.1.16) proximit de la mesure 2 provoque son alignement sur la position 2.1.1.1 (point
de dpart de la mesure 2) plutt que sur sa position relative (2.2.1.16).

Le rglage du menu Alignement sapplique aux oprations ddition suivantes :


Dplacement et copie dvnements
Redimensionnement dvnements
Dcoupage dvnements
Dplacement, ajout et redimensionnement de marqueurs
Dfinition de limites de cycle

Vous pouvez remplacer temporairement la grille dalignement, permettant des ditions


et des ajustements plus fins.

Pour ne pas tenir compte de la grille dalignement


Procdez de lune des manires suivantes :
Appuyez sur Contrle tout en effectuant lopration ddition.
La valeur de division choisie dans la barre Transport (1/16, par exemple) dtermine lchelle
de la grille ddition.
Maintenez les touches Contrle + Majuscule enfonces lors de la modification
La grille ddition passe aux ticks.

Slection des notes dans lditeur Clavier


Vous devez slectionner des vnements de notes pour pouvoir les diter. Les mthodes
de slection habituelles (Clic, Majuscule + Clic ou slection en faisant glisser loutil Pointeur)
sappliquent aussi lditeur Clavier.

Les options de slection suivantes, propres lditeur Clavier, sont aussi disponibles :

Pour slectionner toutes les notes de la mme hauteur tonale dans une rgion MIDI
Cliquez sur la touche correspondante du clavier lcran.

Cela est similaire la slection de toutes les rgions sur une range de piste, en cliquant
sur le nom de cette dernire.

Pour slectionner une range de hauteurs tonales de note dans une rgion MIDI
Cliquez et faites glisser le pointeur sur la range de touches dans le clavier lcran.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 719


Toutes les notes MIDI de cette range de hauteurs tonales sont slectionnes.

Lcran dinformations affiche le nombre de notes slectionnes. Le nom de la rgion


MIDI figure ct du nombre de notes slectionnes. Par exemple, 3/Piano signifie que
trois notes sont slectionnes depuis une rgion MIDI appele Piano.

Lorsque vous slectionnez plusieurs notes superposes, lcran dinformations montre le


nom de laccord.

Lorsquaucune note nest slectionne, lcran dinformations montre le nom de la rgion


MIDI la plus rcemment slectionne.

Cration de notes dans lditeur Clavier


Vous serez souvent amen utiliser la souris pour crer des vnements de notes dans
lditeur Clavier, afin de remplacer une note supprime ou dajouter une note un accord
ou une rgion. Cette fonction, pratique lorsquaucun clavier nest disponible, lest
galement si vous disposez dun clavier, car il est plus rapide dinsrer des notes avec la
souris.

Vous pouvez aussi crer des vnements de notes avec le clavier de votre ordinateur.
Pour plus de dtails, voir Utilisation du clavier dentre pas pas.

Pour crer un vnement de note


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de la
souris) sur larrire-plan de lditeur Clavier et choisissez Crer une note dans le menu
contextuel.
Dans larrire-plan diteur Clavier, slectionnez loutil Crayon et cliquez sur une position.

Une note MIDI est cre la position sur laquelle vous cliquez, avec les valeurs de canal,
de vlocit et de dure de note correspondant celles de lvnement de note cr ou
modifi. Les valeurs par dfaut lorsque vous dmarrez un nouveau projet sont le canal
MIDI 1, une vlocit de 80 et une dure de 240 ticks.

Remarque : si vous utilisez loutil Crayon pour crer un vnement de note, vous pouvez
modifier la dure de la note la vole, simplement en maintenant enfonc le bouton de
la souris et en faisant glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite.

720 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Pour crer un vnement de note dune dure spcifique
Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite avec loutil Crayon.

Une bulle daide indique le changement de dure en temps rel.

Des ajustements plus prcis sont possibles en maintenant la touche Option ou Contrle
enfonce tout en modifiant la dure de la note (voir Alignement des oprations ddition
sur des positions temporelles dans lditeur Clavier).

Pour rpliquer une note existante une autre position ou hauteur tonale
1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de
la souris) sur la note originale, puis choisissez Dfinir comme note par dfaut dans
le menu contextuel.
Cliquez sur la note dorigine avec loutil Crayon.
Remarque : la modification dune note existante permet de la dfinir galement comme
note par dfaut.
2 Cliquez sur une position dans larrire-plan de lditeur Clavier laide de loutil Crayon.

Le canal, la vlocit et la dure de la nouvelle note sont identiques ceux de la note


dorigine (ou modifie).

Suppression de notes dans lditeur Clavier


Vous pouvez supprimer des notes slectionnes en appuyant sur la touche suppr ou en
cliquant sur les notes avec la gomme.

Pour supprimer des notes


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez loutil Gomme, puis cliquez sur la note supprimer.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 721


Slectionnez les notes supprimer, puis cliquez sur la slection avec loutil Gomme (ou
appuyez sur la touche suppr).

Tous les vnements slectionns sont supprims.

Pour supprimer des vnements similaires ou identiques


1 Slectionnez lune des notes supprimer.
2 Choisissez dition > Slectionner les rgions/vnements similaires ou dition >
Slectionner les vnements identiques (notes de la mme hauteur tonale, par exemple),
puis supprimez les vnements slectionns en appuyant sur la touche suppr.

Pour en savoir plus sur les vnements similaires et identiques, voir Slection dobjets,
rgions ou vnements similaires ou identiques.

Vous pouvez aussi supprimer des vnements en choisissant lune des commandes
Supprimer les vnements MIDI dans la barre des menus locale de lditeur Clavier.

Pour supprimer des vnements en double


Choisissez Fonctions > Supprimer les vnements MIDI > Doubles (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut la commande Supprimer les vnements en double : D).

Les vnements se produisant au moins deux fois la mme position (et hauteur tonale)
sont supprims, un seul tant conserv.

Les vnements dupliqus peuvent prsenter des octets de donnes secondaires (valeurs
de vlocit, daftertouch ou du contrleur). Logic Pro ne surveille que le type et la position
de lvnement lorsquil dtermine si deux ou plusieurs vnements sont dupliqus.

Des vnements du mme type, mais sur des canaux MIDI diffrents ne sont pas considrs
comme identiques.

La mme position temporelle inclut deux notes qui sont mises simultanment en raison
du rglage de quantification en cours. Toutes les options de quantification sont dcrites
en dtail dans Quantification audio et MIDI.

Pour supprimer des vnements dans ou hors des locators


1 Dfinissez les positions des locators gauche et droit.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fonctions > Supprimer les vnements MIDI > Dans les locators.
Choisissez Fonctions > Supprimer les vnements MIDI > Hors locators.

Tous les vnements entre ou en dehors des positions des locators sont supprims.

722 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Lors de la copie dvnements ou de la rduction de la dure des rgions MIDI, des
vnements peuvent aussi se trouver en dehors des limites dune rgion MIDI. Ils
appartiennent toujours techniquement cette rgion MIDI, bien quils ne soient ni lu ni
entendus.

Pour supprimer des vnements hors de la rgion MIDI


Choisissez Fonctions > Supprimer les vnements MIDI > En dehors des limites de la
rgion.

Pour supprimer des vnements non slectionns dans la slection


Choisissez Fonctions > Supprimer les vnements MIDI > lments non slectionns de
la slection.

Toutes les notes non slectionnes entre (le point de dpart de) la premire et (le point
de fin de) la dernire note slectionne sont supprimes.

Pour supprimer tous les vnements slectionns et slectionner le suivant


1 Slectionnez lvnement supprimer.
2 Utilisez les raccourcis clavier Supprimer et Slectionner la rgion/vnement suivant.

Restauration des notes supprimes dans lditeur Clavier


Supprimer accidentellement une ou plusieurs notes, changer davis ou faire des erreurs
ddition fait partie intgrante de la cration dun morceau. Heureusement, Logic Pro
vous permet de revenir facilement sur vos modifications. Vous avez galement la possibilit
de recrer tout simplement un vnement laide de loutil Crayon.

Pour annuler la dernire tape ddition ou la suppression dune note


Choisissez dition > Annuler (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + Z) juste aprs avoir commis lerreur.

Pour annuler ou rtablir plusieurs tapes


1 Choisissez dition > Historique dannulation. La fentre Historique dannulation souvre.
Ltape dannulation la plus rcente (au bas de la liste) est mise en surbrillance.
2 Cliquez sur lune des entres pour annuler ou rtablir toutes les oprations effectues
entre lentre sur laquelle vous cliquez et celle mise en surbrillance. Toutes les tapes
sont animes au cours de ce processus.

Important : aucune liste de rtablissement nest affiche tant quune opration


dannulation na pas t effectue. La liste de rtablissement saffiche sous les lments
dannulation. Le premier lment pouvant tre rtabli figure en texte gris.

Pour annuler ou rtablir une tape isole


1 Cliquez sur ltape tout en maintenant la touche Commande enfonce. Une zone de
message davertissement est ouverte.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 723


2 Cliquez sur Appliquer pour annuler ou rtablir ltape. Cliquez sur Annuler pour
interrompre ltape.

Cette procdure sera annule ou rtablie sans influencer toutes les tapes entre les entres
(les plus rcentes) sur lesquelles vous avez cliqu et les entres mises en surbrillance.

Dplacement de notes dans lditeur Clavier


Vous pouvez dplacer les notes slectionnes en cliquant dessus (prs du milieu) puis
en les faisant glisser. Si vous dplacez des notes verticalement, elles sont transposes et
si vous les dplacez horizontalement, elles sont dplaces dans le temps.

La position et la hauteur tonale sont indiques dans une bulle daide lorsque vous faites
glisser les notes. La dviation de la hauteur tonale dorigine est prsente sous la forme
dun nombre positif ou ngatif dtapes de demi-ton en bas gauche de la bulle daide.
La hauteur tonale reste dans lcran dinformations de lditeur Clavier.

Lorsque vous dplacez des notes horizontalement, elles salignent sur la division dfinie
dans le menu Magntisme (vous pouvez modifier ce rglage tout moment).

Pour faire des ajustements plus fins


1 Slectionnez les notes.
2 Appuyez sur Contrle et faites glisser les notes vers la nouvelle position.
La rsolution des tapes de glissement dpend du rglage du menu Alignement et du
niveau de zoom en cours (voir Alignement des oprations ddition sur des positions
temporelles dans lditeur Clavier).

Vous pouvez aussi suivre la procdure ci-dessus, mais en maintenant enfonces les touches
Contrle et Majuscule lorsque vous faites glisser les notes dans les tapes de tick, ce qui
annule compltement le rglage du menu Magntisme.

Pour restreindre le sens des dplacements des notes une direction


1 Ouvrez les prfrences Gnrales en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Gnral (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences gnrales).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Gnrales dans le menu.

724 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


2 Cliquez sur longlet dition, puis activez loption Limiter le glissement une direction
dans clavier et partition .

Lorsquelle est active, cette option vous permet dviter des transpositions de notes
accidentelles lors de leur dplacement horizontal ou de modifier la position des notes si
vous tentez de changer leur hauteur tonale. Le mouvement initial, vertical ou horizontal,
restreint dautres mouvements sur ce plan lorsque le bouton de la souris est enfonc.
Relchez le bouton de la souris et cliquez sur lvnement pour effectuer un mouvement
dans lautre direction.

Dplacement dvnements via des raccourcis clavier


Ldition peut tre grandement acclre en affectant et en utilisant les raccourcis clavier
suivants afin de dplacer un ou plusieurs vnements.
Pousser la rgion/lvnement dune image SMPTE droite
Pousser dune image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE droite la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE gauche
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE gauche
Pousser dun tick droite la rgion/lvnement
Pousser dun tick gauche la rgion/lvnement
Pousser dune mesure droite la division de la rgion/lvnement
Pousser dune division gauche la rgion/lvnement
Pousser dun battement droite la rgion/lvnement
Pousser dun battement gauche la rgion/lvnement

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 725


Pousser dune mesure droite la rgion/lvnement
Pousser dune mesure gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement droite, daprs la valeur de dplacement
Pousser la rgion/lvnement gauche, daprs la valeur de dplacement
Pousser dun chantillon droite la rgion/lvnement
Pousser dun chantillon gauche la rgion/lvnement
Pousser de 1 ms droite la position de rgion/lvnement
Pousser de 1 ms gauche la position de rgion/lvnement
Pousser de 10 ms droite la position de rgion/lvnement
Pousser de 10 ms gauche la position de rgion/lvnement

Les vnements slectionns sont dplacs dune tape vers la droite ou la gauche, selon
lunit correspondant au raccourci clavier utilis.

Ajout dvnements MIDI (hors notes)


Activez le rglage Fonctions > Inclure les vnements MIDI non-note pour lier dautres
donnes (comme la modulation, laftertouch ou la pression polyphonique) dune rgion
aux notes de la rgion. Cela peut savrer utile lorsquune rgion contient des donnes
concernant des notes dans le contrleur, que vous dsirez copier ou dplacer.

Modification de la dure de note dans lditeur Clavier


Vous pouvez utiliser loutil Pointeur, Doigt ou Crayon pour modifier la dure des notes.

Astuce : il est conseill dutiliser loutil Pointeur ou Doigt, car ils vitent la cration
accidentelle de nouvelles notes, ce qui est toujours possible avec loutil Crayon.

Pour modifier le point de fin (et la dure) dune note


Positionnez loutil Pointeur, Doigt ou Crayon sur le bord infrieur droit dun vnement
de note, puis faites-le glisser lorsque licne doutil se transforme en icne de changement
de dure.

Une bulle daide vous informe sur le point de fin et la dure prcise de la note lors du
glissement.

Astuce : il est parfois difficile de saisir le coin infrieur droit de notes trs courtes. Dans
ce cas, vous pouvez utiliser loutil Doigt, qui permet de saisir des notes tout endroit,
afin de modifier leur point de fin (et donc leur dure).

726 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Pour modifier le point de dpart (et la dure) dune note
Positionnez loutil Pointeur ou Crayon sur le bord infrieur gauche dun vnement de
note, puis faites-le glisser lorsque licne doutil se transforme en icne de changement
de dure.

Une bulle daide vous informe sur le point de dbut et la dure prcise de la note lors du
glissement.

Remarque : le point de fin dorigine de la note est conserv lors de lajustement du point
de dpart.

Modification simultane des dures de plusieurs notes


Vous pouvez ajuster dun seul coup les dures de plusieurs notes slectionnes (dans un
accord, par exemple), en modifiant simplement la dure de lune dentre elles. Les
diffrences relatives entre les dures des notes (slectionnes) sont conserves.

Pour dfinir le mme point de fin pour plusieurs notes


Appuyez sur Majuscule tout en modifiant la dure de lune des notes slectionnes.

Afin de dfinir la mme dure pour plusieurs notes


Maintenez les touches Option + Majuscule enfonces lorsque vous faites glisser lune des
notes slectionnes

Placement des points de dbut et de fin sur la tte de lecture


Vous pouvez dplacer le point de dbut ou de fin dune ou de plusieurs notes
slectionnes sur lemplacement de la tte de lecture avec les raccourcis clavier suivants :
Rgler le dbut de la rgion/lvnement/la slection sur la tte de lecture
Rgler la fin de la rgion/lvnement/la slection sur la tte de lecture

Fonctions de dure de note avances


Le sous-menu Fonctions > vnements de notes de la barre de menus diteur Clavier
contient des commandes qui modifient la dure des notes slectionnes. Ces modifications
sont influences par les notes les entourant ou leur tant superposes. Ce comportement
est utile pour organiser les points de dbut et de fin des notes.

Pour supprimer les superpositions de notes


1 Slectionnez les notes concernes.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 727


2 Choisissez lune des commandes suivantes dans le sous-menu Fonctions > vnements
de notes (ces commandes sont aussi disponibles sous forme de raccourcis clavier) :
Correction des notes superposes (slectionnes/toutes) : cette commande supprime les
superpositions pour toutes les notes slectionnes, que les notes superposes suivantes
soient slectionnes ou non.
Correction des notes superposes (slectionnes/slectionnes) : cette commande supprime
les superpositions pour toutes les notes slectionnes, mais uniquement si les notes
superposes suivantes sont slectionnes.
Correction des notes superposes pour les notes rptes : cette commande supprime les
superpositions pour toutes les notes slectionnes, mais uniquement si les notes
superposes suivantes ont le mme numro (sont de la mme hauteur tonale).
Les fonctions de correction de superposition considrent les notes empiles verticalement
(notes au mme emplacement mais de hauteurs tonales diffrentes) comme un accord.
Une zone de dialogue indique que les notes superposes semblent faire partie dun
accord et vous invite choisir lune des options suivantes :
Conserver : la dure des notes mises simultanment est rduite (leur point de fin sera
le mme).
Supprimer : les notes mises simultanment sont supprimes ; seule une ligne
monophonique sera conserve.
Raccourcir : la dure de chacune des notes mises simultanment est rduite, ce qui
aboutira des notes courtes dans une ligne monophonique.

Pour lier des notes (legato)


1 Slectionnez les notes concernes.
2 Choisissez lune des commandes suivantes dans le sous-menu Fonctions > vnements
de notes :
Forcer le Legato (slectionnes/toutes) : cette commande force le legato de (rallonge)
toutes les notes slectionnes, que la note suivante soit slectionne ou non.
Forcer le Legato (slectionnes/slectionnes) : cette fonction force le legato de toutes
les notes slectionnes, mais uniquement si la note suivante est slectionne.
La fin de la rgion MIDI est traite comme une note non slectionne
Forcer le Legato (slectionnes/toutes) rallonge la dernire note jusquau point de fin
de la rgion MIDI.
Forcer le Legato (slectionnes/slectionnes) ne modifie pas la dure de la dernire
note.

728 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


3 Si Logic Pro trouve des accords, il vous demande si vous voulez les supprimer ou raccourcir
les notes superposes.
Cliquez sur le bouton Supprimer pour supprimer les notes incorrectes dune ligne
monophonique mal lue.
Cliquez sur le bouton Conserver pour Aligner (cest--dire raccourcir) les points de
dbut et les dures de toutes les notes (particulirement celles lues/enregistres
manuellement) dans les accords.

Pour convertir des vnements de pdale Sustain en dures de note


Choisissez Fonctions > vnements de notes > Pdale Sustain en dure de Note.

Tous les vnements de pdale Sustain (contrleur n64) utiliss sur les vnements de
note slectionns sont analyss et la dure des vnements de note est augmente.
Cette augmentation concorde avec la position du message de dsactivation (de pdale
Sustain) du contrleur n64.

Les vnements de pdale (contrleur n64 activ et dsactiv) sont effacs aprs
lutilisation de cette commande.

Copie et dplacement de notes dans lditeur Clavier


Il existe plusieurs faons de copier ou de dplacer des notes dans lditeur Clavier.

Pour copier ou dplacer des notes


Procdez de lune des manires suivantes :
Maintenez la touche Option enfonce tout en faisant glisser les notes vers la nouvelle
position.

Astuce : vous pouvez utiliser cette mthode pour copier ou dplacer des notes entre
deux fentres diteur Clavier (prsentant diffrentes rgions, par exemple), ou mme
entre les fentres diteur Clavier de diffrents projets.
Utilisez lune des commandes de Presse-papiers suivantes :
dition > Copier (ou Commande + C) pour copier les notes dans le Presse-papiers.
dition > Couper (ou Commande + X) pour dplacer les notes dans le Presse-papiers.
dition > Coller (ou Commande + V) pour coller les notes la position de la tte de
lecture en cours, leur hauteur tonale dorigine.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 729


Options de copie et de dplacement de notes avances
Vous pouvez aussi effectuer des oprations de copie et de dplacement avances dans
lditeur Clavier. Cela vous permet par exemple de permuter directement des vnements
ou de fusionner un groupe de notes provenant dune partie de rgion avec la mme
rgion ou une autre.

Pour copier ou dplacer un ensemble dvnements MIDI


1 Dfinissez la zone dplacer ou copier avec les locators gauche et droit.
Si vous devez copier ou dplacer des vnements vers une autre piste, vous pouvez, si
vous le souhaitez, slectionner la piste dans laquelle copier les vnements.
2 Placez la tte de lecture sur le point dinsertion.
3 Choisissez Fonctions > Copier les vnements MIDI. La zone de dialogue correspondante
souvre.
4 Choisissez des rglages dans la zone de dialogue Copier les vnements MIDI .
Reportez-vous la section suivante pour une description dtaille des rglages.

Utilisation des rglages Copier les vnements MIDI


Cette section dcrit les rglages prsents dans la zone de dialogue Copier les vnements
MIDI.

Menu local Mode : dtermine le mode de copie ou de dplacement des vnements


MIDI. Vous pouvez faire un choix parmi les options suivantes :
Copier fusionner : les donnes copies sont fusionnes avec les donnes prsentes
lemplacement de destination.
Copier remplacer : les donnes lemplacement de destination sont supprimes et
remplaces par les donnes copies.
Copier insrer : toutes les donnes lemplacement de destination sont dplaces
vers la droite, de la longueur de la zone source.
Dplacer fusionner, Dplacer remplacer, Dplacer insrer : ces trois modes fonctionnent
de faon similaire aux modes de copie, mais ils dplacent les vnements slectionns,
en les supprimant de leurs positions dorigine.

730 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Rotation : les vnements source sont placs la position de destination. Les donnes
prcdemment la position de destination et celles situes entre les positions source
et destination sont toutes dplaces vers la position source. Une rotation des donnes
est effectue autour dun axe central ( mi-chemin entre lemplacement de la source
et de la destination).
Permutation directe : permute les donnes source et les donnes de la mme longueur
partir de la position cible. Vous pouvez ainsi permuter les notes de la mesure 1 dune
rgion MIDI sur quatre mesures avec les notes de la mesure 3, de la mme rgion
par exemple.
Supprimer : supprime les donnes MIDI de la rgion source, mais laisse la rgion
sa place.
Locator Gauche et locator Droit : permet dditer la zone source dfinie par les locators
gauche et droit.
Destination : dfinit la position de destination indpendamment de la position de la
tte de lecture.
Nombre de copies : dfinit le nombre de copies.
Case Crer une rgion : lorsque cette option est slectionne, une nouvelle rgion MIDI
est cre la position de destination. Elle contient les vnements copis (ou dplacs).

Protection de la position des vnements dans lditeur Clavier


Dans certains cas, il est ncessaire dempcher le dplacement de certains vnements.
Par exemple, plusieurs vnements de note peuvent tre utiliss pour dclencher des
chantillons de bruits de pas, afin de reproduire le son des pas dun acteur dans un couloir
pour la bande sonore dun film.

Vous avez dj cr la musique pour la scne, mais il vous a t demand daugmenter


le tempo pour tre en accord avec plusieurs coupures de diffrents angles de camra
dans le couloir. Toute modification du tempo entrane bien entendu le dplacement des
vnements ; les chantillons de bruits de pas ne sont alors plus synchroniss.
Heureusement, Logic Pro offre une fonction qui prserve la position temporelle absolue
des vnements.

Pour protger la position dun ou de plusieurs vnements slectionns


Choisissez Fonctions > Verrouiller la position SMPTE (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) :
Cette opration garantit que les vnements tombant une position temporelle absolue
spcifique (1 heure, 3 minutes, 15 secondes, 12 images, par exemple) restent sur cette
position lorsque des changements de tempo sont effectus.

Pour dprotger la position dun ou plusieurs vnements


Choisissez Fonctions > Dverrouiller la position SMPTE (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) :

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 731


Modification de la vlocit de note dans lditeur Clavier
La vlocit dune note est gnralement lie son niveau et les couleurs tant utilises
pour indiquer les diffrentes vlocits, vous pouvez rapidement identifier les notes
puissantes et douces dans une rgion.

Remarque : la vlocit peut aussi tre utilise comme contrleur pour dautres paramtres
du synthtiseur, comme la rsonance ou la coupure de filtre, seule ou avec un niveau.
Dans ce cas, vous pourriez vous rendre compte que les modifications de la vlocit dune
note influent non seulement sur son niveau, mais aussi sur sa tonalit.

Pour modifier la valeur de vlocit dune note


Faites glisser une note verticalement laide de loutil Vlocit.

Une bulle daide indique la valeur de vlocit de la note sur laquelle vous avez cliqu, la
valeur changeant mesure que vous la faites glisser. La couleur de lvnement de note
change et la ligne horizontale dans lvnement sallonge ou se raccourcit.

Si la fonction Sortie MIDI est active (elle doit ltre), la note est mise lorsque vous
modifiez la vlocit.

Toutes les notes slectionnes peuvent tre modifies simultanment ; les diffrences
dans leurs valeurs de vlocit respective sont conserves. Si la valeur de vlocit de lune
des notes slectionnes atteint une valeur extrme (0 ou 127), aucune des autres notes
slectionnes ne peut tre ajuste plus avant.

Vous pouvez annuler ce comportement en appuyant sur Option tout en effectuant le


glissement. Vous pouvez ainsi continuer modifier les valeurs de vlocit jusqu ce que
la note slectionne (sur laquelle vous avez cliqu) atteigne une valeur extrme. Il va sans
dire que cela va modifier la relation de vlocit de cette note avec les autres notes.

Pour affecter la mme valeur de vlocit toutes les notes slectionnes


Maintenez les touches Option + Majuscule enfonces tout en faisant glisser une des notes
avec loutil Vlocit.

Dsactivation du son des notes dans lditeur Clavier


Lditeur Clavier comporte un outil Muet permettant de couper le son de notes spcifiques
dune rgion MIDI.

732 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Pour activer ou dsactiver le son dune note
Cliquez sur la note avec loutil Muet.

Les notes dont le son est dsactiv sont grises (elles ne sont pas en couleurs).

Pour couper ou activer le son de toutes les notes dune certaine hauteur tonale dans
une rgion MIDI
Utilisez loutil Muet pour cliquer sur une touche du clavier gauche de lditeur Clavier.

Cela active ou dsactive le son de toutes les notes de la hauteur tonale spcifique, ce qui
est idal pour couper le son des charlestons dune rgion MIDI dclenchant une batterie,
par exemple.

Pour activer/dsactiver le son de plusieurs notes


Slectionnez les notes, puis cliquez sur lune des notes slectionnes avec loutil Muet

Le raccourci clavier Slectionner les rgions/vnements en muet est aussi disponible


dans lditeur Clavier. Il permet de slectionner toutes les notes silencieuses dune rgion
MIDI. Lopration logique suivante consiste supprimer ces notes silencieuses en appuyant
sur Supprimer.

Modification de la couleur de note dans lditeur Clavier


Vous pouvez modifier la couleur des notes dans lditeur Clavier, en fonction des options
suivantes :
Couleurs de vlocit : applique une couleur en fonction de la vlocit de la note MIDI.
Couleur de rgion : applique la couleur en fonction de la couleur de la rgion MIDI qui
contient les notes.
Couleurs des canaux MIDI : applique la couleur en fonction du canal MIDI qui traite les
notes.

Pour modifier la couleur des notes


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez lassignation de couleurs requise dans le menu Prsentation de lditeur Clavier.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de la
souris) sur larrire-plan de lditeur Clavier et choisissez lassignation de couleur requise
dans le menu contextuel.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 733


Scission daccords dans lditeur Clavier
Les fonctions suivantes divisent les accords horizontalement (par hauteur tonale) et font
de lditeur Clavier loutil idal pour effectuer des tches de scission daccord.

Pour slectionner la note du haut ou du bas dun ou de plusieurs accords slectionns


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fonctions > vnements de notes > Slectionner les notes les plus hautes,
pour slectionner les notes en question dans les accords.
Choisissez Fonctions > vnements de notes > Slectionner les notes les plus basses pour
slectionner les notes les plus basses dans les accords.
Cette dernire commande peut tre parfaite pour sparer une ligne de basse dans une
rgion de piano, par exemple. Une fois spares, les notes les plus basses peuvent tre
coupes et colles dans une nouvelle rgion lue sur une piste assigne un canal
dinstrument EXS24 mkII Upright Bass.

Remarque : slectionner les notes les plus hautes et Slectionner les notes les plus basses
sont purement des commandes de slection, qui peuvent tre utilises avec les
commandes ddition, comme Couper, pour dplacer une voix dans une autre rgion
MIDI, comme dans lexemple ci-dessus.

Pour affecter des hauteurs tonales individuelles diffrents canaux MIDI


1 Slectionnez les hauteurs tonales de note modifier en cliquant sur le clavier.
Cliquez en appuyant sur la touche Majuscule pour slectionner plusieurs hauteurs
tonales non contigus.
Faites glisser le pointeur travers le clavier pour slectionner une srie de hauteurs
tonales contigus.
2 Choisissez Fonctions > vnements de notes > Voix en canaux.

Logic Pro affecte des numros de canaux MIDI (en ordre croissant) aux hauteurs tonales
de note individuelles dans la rgion MIDI slectionne. La hauteur tonale de note la plus
haute de chaque accord est assigne comme canal MIDI 1, la note suivante dans chaque
accord est assigne comme canal 2, etc.

Remarque : lutilisation de ces commandes rsulte des modifications de la rgion MIDI,


qui contiendra des informations rparties sur plusieurs canaux MIDI, suivant lopration.

Les rgions scindes de la sorte vous permettent de crer une rgion MIDI pour chaque
note en utilisant loption de menu Rgion > Sparer/Dmixer > Dmixer par canal
dvnement dans la fentre Arrangement.

Chaque rgion cre daprs ce processus peut alors tre assigne une piste (et un
canal) diffrente, permettant lassignation dinstruments indpendamment chaque voix.

734 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Pour en savoir plus sur la commande Fonctions > vnements de notes > Assigner les
canaux daprs la sparation de la partition, voir Utilisation dun point de sparation.

Utilisation de lHyper Draw dans lditeur Clavier


Vous pouvez crer et diter directement des informations de contrleur MIDI dans lditeur
Clavier. Ces types de modification sont plus faciles raliser lorsque vous pouvez visualiser
les notes concernes.

Pour afficher et crer des vnements de contrleur


1 Ouvrez un cran Hyper Draw dans lditeur Clavier en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez une commande Prsentation > Hyper Draw.
Cliquez sur le bouton Hyper Draw dans le coin infrieur gauche de lditeur Clavier,
puis choisissez un contrleur MIDI en cliquant sur le bouton flch gauche.

Le type de contrleur slectionn (volume, par exemple) est affich dans une zone grise
sous la grille Clavier.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 735


2 Cliquez sur diffrents endroits de la zone grise pour crer des noeuds Hyper Draw.

Une ligne de connexion est automatiquement cre entre les noeuds.

Pour redimensionner la zone Hyper Draw


Cliquez sur la ligne de division qui la spare de la zone de grille Clavier et dplacez-la
verticalement.

Pour en savoir plus, voir Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement.

736 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Personnalisation de lditeur Clavier
Vous pouvez personnaliser lapparence de lditeur Clavier en modifiant certaines
prfrences daffichage Clavier comme la couleur darrire-plan, la luminosit, laffichage
des lignes, etc.

Pour ouvrir les prfrences daffichage Clavier


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Affichage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
Prfrences daffichage), puis cliquez sur longlet Clavier.
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, choisissez Affichage
dans le menu local, puis cliquez sur longlet Clavier.
Choisissez Prsentation > Couleurs du clavier dans la barre de menus locaux Clavier.

Pour de plus amples dtails sur les prfrences daffichage Clavier, voir Prfrences
daffichage Clavier.

Utilisation des raccourcis de lditeur Clavier


Lditeur Clavier offre un accs rapide aux diteurs Liste des vnements et Partition.

Pour ouvrir rapidement la Liste des vnements


Double-cliquez sur un vnement.

Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier 737


La liste des vnements est affiche dans la zone Mdia droite de la fentre Arrangement.
Si elle est dj ouverte, le contenu de la rgion parent (de la note slectionne dans
lditeur Clavier) est affich.

Remarque : si vous utilisez une fentre diteur Clavier indpendante, le fait de


double-cliquer sur un vnement ouvre une fentre Liste des vnements indpendante.

Pour ouvrir rapidement lditeur de partition


Faites un double-clic sur nimporte quel vnement en maintenant la touche
Option enfonce.

Lditeur de partition souvre dans une nouvelle fentre. Lditeur Clavier reste ancr dans
la zone ddition de la fentre Arrangement.

738 Chapitre 23 Modification dvnements MIDI dans lditeur Clavier


Modification dvnements MIDI
dans lHyper Editor 24

LHyper Editor est un diteur graphique qui permet de crer ou de modifier des donnes
de note et de contrleur MIDI. Dans ce chapitre, vous allez apprendre utiliser lHyper
Editor pour afficher et modifier diffrents types dvnements MIDI prsents sous forme
de barres le long de la ligne chronologique dune rgion.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture de lHyper Editor (p 739)
Prsentation de Hyper Editor (p 741)
Cration et modification dvnements dans Hyper Editor (p 742)
Utilisation de dfinitions dvnements (p 753)
Utilisation de la zone Paramtre de dfinition dvnement (p 758)
Utilisation dhyper sets (p 761)

Ouverture de lHyper Editor


LHyper Editor peut tre ouvert de plusieurs manires dans Logic Pro.

Pour ouvrir lHyper Editor sous forme de sous-fentre dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Hyper Editor en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier Ouvrir/Fermer lHyper Editor , par dfaut : Y).

Pour ouvrir lHyper Editor dans une autre fentre


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > Hyper Editor (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir Hyper Editor, par
dfaut : Commande + 5).

739
Faites glisser le bouton Hyper Editor qui se transforme alors en fentre Hyper Editor.

740 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Prsentation de Hyper Editor
Les principaux lments de lHyper Editor sont :

Menu Hyper Set

vnement

Zone Paramtre Dfinitions d'vnement


de dfinition
d'vnement

vnement : chaque barre affiche dans lHyper Editor correspond un vnement. La


valeur de cet vnement est dsigne par sa hauteur, ce qui permet de visualiser en
un coup dil un ou des dizaines dvnements, ainsi que les valeurs correspondantes.
Pour plus de dtails, voir Cration et modification dvnements dans Hyper Editor.
Dfinition dvnement : chaque type dvnement MIDI, quil sagisse dune note ou
dun contrleur MIDI, est class de haut en bas dans des ranges horizontales (dfinitions
dvnements), semblables aux ranges de pistes affiches dans la zone Arrangement.
Le type dvnement affich (et contrl) sur chaque range est entirement
configurable. Il suffit de paramtrer une dfinition dvnement pour chaque range
dans linspecteur. Pour plus de dtails, voir Utilisation de dfinitions dvnements.
Zone Paramtre de dfinition dvnement : elle permet de modifier les rglages de la
dfinition dvnement slectionne. Pour plus de dtails, voir Utilisation de la zone
Paramtre de dfinition dvnement.
Menu Hyper Set : vous pouvez enregistrer des groupes de dfinitions dvnements
(plusieurs ranges que vous avez dfinies) sous forme dhyper sets, accessibles par le
biais du menu Hyper Set de linspecteur. Pour plus de dtails, voir Utilisation dhyper
sets.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 741


Cration et modification dvnements dans Hyper Editor
Hyper Editor, comme tous les autres diteurs MIDI, peut tre utilis pour effectuer des
oprations de saisie dvnements. Dans certains cas, il est plus efficace de saisir
manuellement des vnements de note et de contrleur que de les jouer puis les
enregistrer. Un exemple serait la cration de doubles croches de charleston dans une
rgion alors que le tempo est de 160 bpm, ce qui serait difficile jouer.

Bien entendu, vous pouvez enregistrer des vnements avec un clavier MIDI puis affiner
votre performance dans linterface Hyper Editor.

Modification de laffichage des grilles et des barres


Le paramtre Grille de la zone Paramtre de dfinition dvnement de lInspecteur
est important lorsque vous crez des vnements dans Hyper Editor. Les vnements
nouvellement crs sont automatiquement ajouts sur la grille. Ainsi, il est plus facile de
crer un motif de batterie avec 4 divisions sur une range, 8 divisions sur une autre et
16 divisions sur une troisime, en leur affectant la grosse caisse, la classe claire et la
cymbale charleston chacune, par exemple.

Pour dfinir la valeur Grille pour la range de dfinition dvnement slectionne


Choisissez un type de grille dans le menu local Grille de la zone Paramtre de dfinition
dvnement.

Tout vnement que vous ajoutez saligne automatiquement sur la position de grille la
plus proche. Les positions des vnements existants ne sont pas affectes.

742 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Astuce : lorsque vous crez ou modifiez un motif rythmique complexe, il est parfois utile
de crer plusieurs dfinitions dvnements (voir Slection et cration de dfinitions
dvnements) pour une mme note de batterie, en associant chacune de ces dfinitions
une grille de quantification diffrente. Par exemple, sil existe deux ranges pour une
caisse claire, une avec une grille 1/16 et lautre avec une grille 1/96, vous pouvez utiliser
loutil Crayon pour ajouter les coups distincts la grille la plus espace et les roulements
la grille la plus fine.

Lorsque vous dfinissez le paramtre Grille pour ajouter une srie de contrleurs, veillez
dfinir une grille aussi espace que possible, mais nanmoins suffisamment fine, afin
de minimiser la sortie de donnes. Logic Pro est capable de traiter des quantits de
donnes importantes, mais ce nest malheureusement pas le cas du protocole MIDI.

Vous pouvez galement modifier la largeur et le style des barres dvnements pour
faciliter la cration et la modification dvnements.

Pour dfinir la largeur des barres dvnements


Slectionnez une valeur Crayon : style dans la zone Paramtre de dfinition
dvnement.

La position exacte de lvnement est toujours marque par le ct gauche de la barre,


quelle que soit la largeur de cette dernire.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 743


Lorsque vous dfinissez le paramtre Largeur du crayon sur Dure de la note, les barres
des vnements de note affichent leur dure exacte. Le paramtre tat doit tre rgl
sur Note pour que cela fonctionne.

Pour modifier le style des barres affiches


Choisissez un rglage dans le menu Style.
Pas de cadre : affiche la valeur de lvnement sous forme de barre colore.
Valeurs encadres : affiche une barre correspondant un cadre vide qui quivaut la
hauteur totale de la range de dfinition dvnement. La valeur de lvnement est
affiche sous la forme dune barre colore lintrieur du cadre.

vnement Valeur encadre

vnement Pas d'image

Cration dvnements
Hyper Editor offre plusieurs mthodes uniques de cration (et de modification)
dvnements MIDI.

Pour ajouter un vnement


1 Slectionnez loutil Crayon.

744 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


2 Cliquez sur une position temporelle dans la range de dfinition dvnement approprie.

3 Faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour modifier la valeur de lvnement,
puis relchez le bouton de la souris.

Pour ajouter plusieurs vnements


laide de loutil Crayon, faites glisser horizontalement votre pointeur vers la position
temporelle souhaite dans la range de dfinition dvnement approprie.

Vous obtenez ainsi une courbe des nouveaux vnements, trace main leve et suivant
les mouvements (horizontaux et verticaux) de loutil Crayon dans la range.

Pour crer plusieurs vnements de faon linaire


1 Slectionnez loutil Ligne.

Outil Ligne

2 Cliquez sur une position dans la range de dfinition dvnement approprie.


Une bulle daide apparat afin dindiquer la position exacte et la valeur de lvnement
sur la ligne du haut.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 745


3 Dplacez la souris vers lextrmit de la ligne souhaite (gauche ou droite).

mesure que vous dplacez la souris, la ligne stend derrire le pointeur de loutil Ligne,
tandis que la position et la valeur dvnement exactes sont affiches dans une bulle
daide.
4 Cliquez sur le point de fin pour crer plusieurs barres dvnements, alignes le long de
la ligne.
Les nouveaux vnements sont crs sur chaque position de la grille (conformment au
paramtre Grille), entre le point de dbut et le point de fin de la ligne.

Pour crer ou modifier une srie linaire dvnements dans des sections
1 Slectionnez loutil Ligne.

Outil Ligne

2 Cliquez sur une position dans la range de dfinition dvnement approprie.


Une bulle daide apparat afin dindiquer la position exacte et la valeur de lvnement
sur la ligne du haut.
3 Dplacez la souris vers lextrmit de la ligne souhaite (gauche ou droite).

mesure que vous dplacez la souris, la ligne stend derrire le pointeur de loutil Ligne,
tandis que la position et la valeur dvnement exactes sont affiches dans une bulle
daide.
4 Cliquez sur le point de fin en appuyant sur la touche Majuscule.

Une autre ligne est alors immdiatement trace en partant de lextrmit de la ligne
dorigine.

746 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Pour crer des vnements alors quil en existe dj dans une range
1 Slectionnez loutil Ligne.

Outil Ligne

2 Cliquez sur une position dans la range de dfinition dvnement approprie.


Une bulle daide apparat afin dindiquer la position exacte et la valeur de lvnement
sur la ligne du haut.
3 Dplacez la souris vers lextrmit de la ligne souhaite (gauche ou droite).

mesure que vous dplacez la souris, la ligne stend derrire le pointeur de loutil Ligne,
tandis que la position et la valeur dvnement exactes sont affiches dans une bulle
daide.
4 Cliquez sur le point de fin en appuyant sur la touche Option.

Les valeurs des vnements existants situs dans la zone comprise entre les deux
extrmits de la ligne sont alignes le long de cette dernire (pour crer un crescendo,
par exemple). De nouveaux vnements sont crs au niveau de toutes les valeurs
(inoccupes) de la grille.

Vous pouvez galement affecter une valeur fixe aux vnements que vous crez. Le fait
de cocher la case Val. de correction de linspecteur empche toute modification de
valeur dvnement laide de loutil Pointeur ou Crayon.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 747


Cette option est idale lorsque vous ajoutez des vnements laide du Crayon, car la
valeur de lvnement prcdemment slectionn est attribue chacun deux. Cela
vous permet de tracer une srie dvnements avec la mme valeur, ce qui est parfait
pour ajouter, par exemple, une suite de doubles croches de charleston.

Pour assigner une valeur dvnement fixe


1 Cochez la case Val. de correction dans linspecteur.
2 Cliquez sur un vnement existant laide de loutil Crayon pour utiliser sa valeur comme
prrglage.

En mode Val. de correction , il est impossible de modifier une valeur dvnement en


cliquant dessus.

Remarque : lorsque vous ajoutez des vnements laide de loutil Ligne en mode valeur
fixe, la valeur prrgle est toujours utilise comme valeur de dpart de la ligne.

Vous pouvez utiliser le paramtre Dure pour modifier la dure des vnements (de note
essentiellement) ajouter. Cette dure est mesure en divisions (numro de gauche) et
en ticks (numro de droite). Il est conseill de ne pas utiliser des valeurs trop faibles pour
les ticks. De nombreux appareils MIDI ne rpondent pas suffisamment vite lorsque des
successions de messages de dbut et de fin de note sont envoys rapidement et, par
consquent, aucune note nest audible.

Slection dvnements
Vous pouvez utiliser nimporte quelle technique standard (voir Utilisation des techniques
de slection), tout en tenant compte des diffrences ci-aprs :

Pour slectionner des vnements individuels


Maintenez la touche Majuscule enfonce et cliquez sur les vnements.

Pour slectionner plusieurs vnements adjacents


Maintenez la touche Majuscule enfonce et faites glisser le pointeur pour slectionner
les vnements.
Veillez ne cliquer sur aucun vnement. Comme le fait de cliquer ou de faire simplement
glisser la souris avec loutil Pointeur modifie les valeurs des vnements slectionns,
veillez maintenir la touche Majuscule enfonce.

Pour slectionner tous les vnements dune range


Cliquez sur le nom de la dfinition dvnement.

Pour slectionner tous les vnements de plusieurs ranges


Cliquez sur les noms des dfinitions dvnements appropries en appuyant sur la touche
Majuscule.

748 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Suppression dvnements
Les vnements peuvent tre supprims un par un en cliquant dessus avec loutil Gomme.
Les techniques ci-aprs concernent la suppression simultane de plusieurs vnements.

Pour supprimer plusieurs vnements adjacents dune range


Faites glisser loutil Gomme sur les vnements.

Pour supprimer plusieurs vnements non adjacents


Slectionnez les vnements supprimer, puis appuyez sur la touche Suppr.

Pour supprimer des vnements similaires ou identiques


1 Slectionnez lune des notes supprimer.
2 Choisissez dition > Slectionner les vnements similaires ou dition > Slectionner les
mmes vnements (notes de la mme hauteur tonale, par exemple), puis supprimez les
vnements slectionns en appuyant sur la touche Suppr.

Pour en savoir plus sur les vnements similaires et identiques, voir Slection dobjets,
rgions ou vnements similaires ou identiques.

Vous pouvez aussi supprimer des vnements en choisissant lune des commandes
Supprimer les vnements MIDI depuis la barre des menus locale de Hyper Editor. Pour
en savoir plus, voir Suppression de notes dans lditeur Clavier.

Restauration dvnements supprims


Supprimer accidentellement un ou plusieurs vnements, commettre une erreur ddition
ou simplement changer davis, tout cela fait invitablement partie de la cration duvres
musicales. Heureusement, Logic Pro vous permet de revenir facilement sur vos
modifications. Il vous donne galement la possibilit de recrer tout simplement un
vnement avec loutil Crayon.

Pour annuler la dernire suppression ou modification dvnement


Choisissez dition > Annuler dans le menu principal (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Commande + Z) immdiatement aprs avoir commis lerreur.

Pour annuler ou rtablir plusieurs tapes


1 Choisissez dition > Historique dannulation.
La fentre Historique dannulation souvre. Ltape dannulation la plus rcente (au bas
de la liste) est mise en surbrillance.
2 Cliquez sur une entre pour annuler ou rtablir toutes les tapes entre lentre sur laquelle
vous cliquez et celle en surbrillance.
Toutes les tapes sont animes au cours de ce processus.

Important : aucune liste doprations annuler nest affiche tant quune annulation na
pas t effectue.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 749


La liste de rtablissement saffiche sous les lments dannulation. Le premier lment
pouvant tre rtabli figure en texte gris.

Pour annuler ou rtablir une tape isole


1 Cliquez sur ltape tout en maintenant la touche Commande enfonce.
Une zone de dialogue davertissement apparat.
2 Cliquez sur Appliquer pour annuler ou rtablir ltape. Cliquez sur Annuler pour
interrompre ltape.

Une tape isole sera annule ou rtablie sans influencer toutes les tapes entre les
entres (les plus rcentes) sur lesquelles vous avez cliqu et celles mises en surbrillance.

Modification des valeurs dvnements


Les vnements peuvent tre modifis individuellement ou par groupe. Lorsquils sont
modifis de faon groupe, les carts absolus entre les valeurs des vnements restent
constants.

Pour modifier les valeurs dvnements individuels


Slectionnez la barre de lvnement ( laide de loutil Pointeur ou Crayon) et faites-la
glisser verticalement.

La valeur en cours est affiche dans une bulle daide mesure que vous faites glisser le
pointeur de la souris.

Pour modifier les valeurs de plusieurs vnements adjacents


Faites glisser loutil Pointeur sur les vnements.
La valeur en cours est indique dans une bulle daide mesure que vous passez sur
chaque vnement.

Pour modifier les valeurs de plusieurs vnements


1 Utilisez une technique de slection quelconque pour slectionner les vnements
modifier.
2 Slectionnez lune des barres groupes (et mises en surbrillance) et faites-la glisser
verticalement.

750 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Les valeurs de tous les vnements sont adaptes. Si lune des barres du groupe atteint
sa valeur minimale ou maximale, vous ne pouvez pas aller plus loin dans la direction
correspondante.

Pour ajuster les valeurs des vnements lorsquun vnement group a atteint une
valeur extrme
Si vous appuyez sur la touche Option en effectuant cette opration, vous pouvez continuer
daugmenter ou de diminuer les valeurs de tous les vnements du groupe, jusqu ce
que la barre de lvnement slectionn atteigne sa valeur minimale ou maximale.

Dplacement et copie dvnements


Les vnements peuvent tre dplacs ou copis vers dautres emplacements de la mme
range ou dune autre range. Lorsquun vnement est copi ou dplac dune range
vers une autre, ses valeurs sont conserves mais elles sont converties vers la dfinition
dvnement cible. Par exemple, si vous dplacez plusieurs vnements de la range
Volume vers la range Balance, les valeurs de volume sont utilises pour modifier les
positions de la balance.

Pour dplacer les vnements slectionns


Maintenez la touche Majuscule enfonce et faites glisser les vnements vers la range
souhaite et la position voulue.
Pendant le dplacement, une bulle daide indique la position, le type de dfinition
dvnement et la valeur (le cas chant).

Pour copier les vnements slectionns


Maintenez la touche Option enfonce et faites glisser les vnements vers la range
souhaite et la position voulue.
Pendant le dplacement, une bulle daide indique la position, le type de dfinition
dvnement et la valeur (le cas chant).

Dplacement dvnements via des raccourcis clavier


Vous pouvez acclrer le processus de modification en configurant et en utilisant les
raccourcis clavier suivants pour dplacer un ou plusieurs vnements.
Pousser la rgion/lvnement dune image SMPTE droite
Pousser dune image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE droite la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE gauche
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE gauche

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 751


Pousser dun tick droite la rgion/lvnement
Pousser dun tick gauche la rgion/lvnement
Pousser dune mesure droite la division de la rgion/lvnement
Pousser dune division gauche la rgion/lvnement
Pousser dun battement droite la rgion/lvnement
Pousser dun battement gauche la rgion/lvnement
Pousser dune mesure droite la rgion/lvnement
Pousser dune mesure gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement droite, daprs la valeur de dplacement
Pousser la rgion/lvnement gauche, daprs la valeur de dplacement
Pousser dun chantillon droite la rgion/lvnement
Pousser dun chantillon gauche la rgion/lvnement
Pousser de 1 ms droite la rgion/lvnement
Pousser de 1 ms gauche la rgion/lvnement
Pousser de 10 ms droite la rgion/lvnement
Pousser de 10 ms gauche la rgion/lvnement

Les vnements slectionns sont dcals dune unit vers la droite (+1) ou vers la gauche
(-1), quelle que soit lunit de rfrence de la commande utilise.

Utilisation du Presse-papiers pour copier et dplacer des vnements


Vous pouvez aussi utiliser le Presse-papiers pour copier et dplacer des vnements :
dition > Copier (ou Commande + C) copie les vnements dans le Presse-papiers.
dition > Couper (ou Commande + X) place les vnements dans le Presse-papiers.
dition > Coller (ou Commande + V) colle les vnements la position actuelle de la
tte de lecture, leur hauteur tonale dorigine.

Vous pouvez galement effectuer des oprations avances de copie et de dplacement


dans Hyper Editor. Cela vous permet par exemple de permuter directement deux
vnements ou de fusionner un groupe dvnements depuis une section de rgion vers
la mme rgion ou vers une autre. Pour en savoir plus, voir Options de copie et de
dplacement de notes avances.

752 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Protection de la position des vnements
Dans certains cas, vous souhaiterez empcher le dplacement de certains vnements.
Par exemple, plusieurs vnements de note peuvent servir dclencher des chantillons
de bruits de pas pour suivre les pas dun acteur marchant dans un couloir, dans la
bande-son dune vido. Vous avez dj cr la musique pour la scne, mais il vous a t
demand daugmenter le tempo pour tre en accord avec plusieurs coupures de diffrents
angles de camra dans le couloir. Bien entendu, changer le tempo du projet entranerait
un dplacement des vnements et donc une dsynchronisation des pas. Heureusement,
Logic Pro offre une fonction qui prserve la position temporelle absolue des vnements.

Pour protger la position dun ou de plusieurs vnements slectionns


Choisissez Fonctions > Verrouiller la position SMPTE (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) : Cela permet de sassurer que les vnements situs une position
temporelle absolue donne (par exemple 1 heure, 3 minutes, 15 secondes, 12 images)
restent cette position lors dun changement de tempo.

Pour dverrouiller la position dun ou de plusieurs vnements slectionns


Choisissez Fonctions > Dverrouiller la position SMPTE (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) :

Utilisation de dfinitions dvnements


Une dfinition dvnement dtermine le type dvnement affich dans chaque range
de linterface Hyper Editor. Les vnements sont affichs sous forme de barres verticales
sur chaque range, aligns avec une position temporelle prcise de la rgle Mesure.

Laffichage des barres peut tre modifi de diffrentes manires, ce qui facilite la cration
ou lajustement de types dvnements spcifiques (voir Modification de laffichage des
grilles et des barres). Vous pouvez modifier la rsolution de la grille pour chaque range
de dfinition dvnement au sein dun hyper set, ce qui est particulirement utile pour
crer des motifs de batterie. La hauteur et la taille horizontale des ranges peuvent tre
ajustes laide des barres de zoom.

Slection et cration de dfinitions dvnements


Vous pouvez slectionner une dfinition dvnement en cliquant sur le nom de la colonne
laide de loutil Pointeur ou Crayon.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 753


Cela vous permet de crer des dfinitions et de visualiser et modifier les paramtres des
dfinitions dvnements existantes dans linspecteur (voir Utilisation de la zone Paramtre
de dfinition dvnement).

Vous pouvez passer rapidement dune dfinition dvnement lautre laide des
raccourcis clavier Slectionner la dfinition Hyper suivante et Slectionner la dfinition
Hyper prcdente .

Pour slectionner plusieurs dfinitions dvnements


Cliquez sur chaque dfinition dvnement laide de loutil Pointeur ou Crayon, tout en
appuyant sur la touche Majuscule.
Vous pouvez modifier simultanment les paramtres de plusieurs dfinitions dvnements
slectionnes (voir Ajustement simultan de plusieurs dfinitions dvnements).

Pour crer une nouvelle dfinition dvnement


1 Slectionnez une range de dfinition dvnement en cliquant sur lun des noms affichs.
La range slectionne est mise en surbrillance.
2 Choisissez Hyper > Crer une dfinition dvnement (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Option + Commande + N).
Une nouvelle range de dfinition dvnement est alors cre. La range originale ainsi
que toutes les suivantes sont dplaces vers le bas. Les paramtres de la nouvelle dfinition
dvnement sont identiques ceux de la dfinition slectionne au dpart.
3 Modifiez les paramtres de la dfinition dvnement dans linspecteur.

Vous pouvez utiliser la fonction Dfinition auto pour que des dfinitions dvnements
correspondant aux types dvnements spcifiques de votre projet soient
automatiquement cres.

Pour crer une dfinition propre un vnement spcifique


1 Slectionnez un type dvnement (contrleur n 71 Rsonance, par exemple) dans lun
des autres diteurs MIDI.
Astuce : il est fortement recommand de faire appel la Liste des vnements pour cette
tche, puisquelle permet dafficher tous les types dvnements MIDI.
2 Cochez la case Autodfinition dans linspecteur de lHyper Editor (ou utilisez le raccourci
clavier Activer/Dsactiver lauto-dfinition , par dfaut : Contrle + A).

754 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


3 Choisissez Hyper > Crer une dfinition dvnement dans lHyper Editor (ou utilisez le
raccourci clavier Crer une dfinition dvnement , par dfaut : Option + Commande
+ N).

Si lhyper set contient dj une dfinition dvnement correspondante (contrleur n 71


Rsonance, dans cet exemple), Logic Pro ne cre pas de dfinition en double, car elle
serait superflue. Dans ce cas, la dfinition dvnement existante est dplace dans la
partie visible de linterface Hyper Editor.

Remarque : noubliez pas de dcocher la case Autodfinition ds que vous avez termin
votre saisie. Si vous ne le faites pas, vous risquez de slectionner par mgarde un type
dvnement dans un autre diteur et ce type sera utilis comme base pour les nouvelles
dfinitions dvnements. Cela peut tre la fois gnant et surprenant, en particulier
lorsque vous utilisez le raccourci clavier Contrle + Retour pour crer de nouvelles
dfinitions.

Pour crer plusieurs dfinitions dvnements en une seule fois


1 Slectionnez les vnements pour lesquels vous souhaitez crer une dfinition dans lun
des autres diteurs MIDI.
Comme pour le cas prcdent, la Liste des vnements est recommande.
2 Effectuez lune des oprations suivantes
Cliquez sur Hyper > Crer plusieurs dfinitions dvnements (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant), puis cliquez sur le bouton Slectionner de la zone de dialogue.
Cliquez sur Hyper > Crer un hyper set pour les vnements en cours (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).

Un nouvel hyper set est alors cr, dans lequel figurent des ranges de dfinition
dvnement pour tous les types dvnements slectionns. Cela est particulirement
utile pour crer rapidement un hyper set de tous les vnements Hyper Draw (contrleur
MIDI) prsents dans une rgion. Ouvrez la Liste des vnements, filtrez les vnements
de note, slectionnez tous les vnements restants et cliquez sur Hyper > Crer un hyper
set pour les vnements en cours.

Pour crer des dfinitions pour tous les types dvnements prsents dans une rgion
1 Slectionnez la rgion.
2 Cliquez sur Hyper > Crer plusieurs dfinitions dvnements (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant).
3 Cliquez sur le bouton Tout dans la zone de dialogue pour confirmer que vous souhaitez
crer des dfinitions pour tous les types dvnements prsents dans la rgion.

Astuce : il est judicieux de crer un nouvel hyper set avant de crer un groupe de nouvelles
dfinitions. Pour en savoir plus, voir Cration dun Hyper Set.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 755


Copie, suppression et rorganisation de dfinitions dvnements
Les procdures suivantes rendent la cration et lorganisation des hyper sets bien plus
aise et rapide.

Pour copier une dfinition dvnement dun hyper set vers un autre
1 Slectionnez la dfinition dvnement copier.
2 Choisissez Hyper > Copier les dfinitions dvnement (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Contrle + C).
3 Accdez lhyper set cible en slectionnant son nom dans le menu local disponible en
haut de la fentre Inspecteur.

4 Choisissez Hyper > Coller les dfinitions dvnement (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Contrle + V).

Pour supprimer des dfinitions dvnements


Slectionnez les dfinitions dvnements supprimer, puis choisissez Hyper > Supprimer
la dfinition dvnement (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut :
Contrle + Suppr).

Pour rorganiser les ranges de dfinition dvnement


Cliquez sur le nom de la dfinition dvnement dplacer, puis faites-le glisser
(verticalement) vers la nouvelle position.

756 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Conversion de dfinitions dvnements
Vous pouvez redfinir une dfinition dvnement (ainsi que les vnements quelle
contient). Les valeurs des vnements sont conserves mais le type dvnement est
remplac par la nouvelle dfinition.

Pour convertir une dfinition dvnement et tous les vnements associs


1 Slectionnez la dfinition dvnement convertir.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur Hyper > Convertir la dfinition dvnement (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).
Double-cliquez sur la colonne de nom de la dfinition dvnement convertir.
3 Slectionnez des rglages dans la zone de dialogue Convertir la dfinition, puis cliquez
sur le bouton Convertir.

Dans la partie de gauche (Convertir), vous pouvez voir les paramtres de la dfinition
dvnement slectionne et dans la partie de droite, vous pouvez dfinir les paramtres
du type dvnement cible. Les rglages actuels (de la dfinition source) sont utiliss
comme valeurs par dfaut pour la dfinition cible.
Cochez la case Quantifier vnements pour quantifier les positions des vnements en
fonction de la valeur Grille choisie dans le champ de droite. Si une valeur Retard est
affiche sur la droite, elle est prise en compte par la quantification.
Si vous ouvrez simplement la zone de dialogue Convertir la dfinition, modifiez la valeur
Grille dans le champ de droite, cochez la case Quantifier vnements et neffectuez aucune
autre modification ; les positions des vnements de la range de dfinition slectionne
sont alors quantifies.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 757


Utilisation de la zone Paramtre de dfinition dvnement
Vous pouvez utiliser la zone Paramtre de dfinition dvnement de lInspecteur pour
modifier les rglages de la range de dfinition dvnement slectionne. Les paramtres
les plus importants sont tat et Premier octet de donnes. Tous les paramtres relatifs
laffichage sont abords dans Modification de laffichage des grilles et des barres.

Modification de ltat dun vnement


Ltat dun vnement dtermine le type dvnement contrl par chaque range de
dfinition. Tout en appuyant sur les flches situes droite de la ligne tat, cliquez et
slectionnez lune des options suivantes dans le menu local :
Curseur : permet de dfinir une range dvnements de curseur. Les donnes dun
vnement de curseur permettent de contrler tous les paramtres possibles (
lexception du volume et de la balance du canal, qui utilisent des contrleurs). Les
donnes dun curseur peuvent galement tre utilises pour crer des mta-vnements.
Mta : permet de dfinir une range de mta-vnements. Les mta-vnements sont
des commandes internes de Logic Pro qui permettent deffectuer des tches telles que
le changement de screenset.
Remarque : permet de dfinir une range pour une hauteur de note spcifique (idal
pour la programmation de batterie).
Contrle : permet de dfinir une range de contrleur MIDI.
C- Press (pression par canal) : permet de dfinir une range pour la pression des canaux
(galement appele Aftertouch, fonction de nombreux synthtiseurs qui ajoute, par
exemple, un effet de vibrato lorsque vous appuyez sur les touches dun clavier MIDI
qui sont dj maintenues).
P-Press (pression polyphonique) : mme chose que loption prcdente, la diffrence
que chaque note peut tre module de faon indpendante.

758 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Changement de programme : permet de dfinir une range utilise pour crer et envoyer
des vnements de changement de programme MIDI, vous autorisant ainsi passer
dun son un autre (piano lectrique et clarinette, par exemple) au beau milieu dune
rgion.
Modulation de hauteur : permet de dfinir une range pour les informations relatives
la modulation de hauteur.

Important : la slection effectue dans la ligne tat a une incidence directe sur le
comportement (et lapparence) du paramtre Premier octet de donnes.

Ainsi, si vous slectionnez Note dans la ligne de paramtre tat, vous pouvez utiliser le
premier octet de donnes pour dterminer la hauteur tonale (numro de note MIDI) de
la range de dfinition dvnement slectionne. Si la rgion MIDI est lue par un
instrument mis en correspondance, un menu local des noms de notes en entre (noms
des sons de batterie) saffiche.

Utilisation du paramtre Premier octet de donnes


La case cocher et le menu Premier octet de donnes sont affichs sur la ligne
infrieure de la zone Paramtre de dfinition dvnement de linspecteur. Ils permettent
de dterminer la valeur du premier octet de donnes (du type dvnement affich).

Case et menu Premier


octet de donnes

La case Premier octet de donnes dtermine si les vnements possdant le premier


octet de donnes dfini doivent tre affichs (case coche) ou si ce rglage doit tre
ignor (case dcoche). Dans le cas dvnements de note, les valeurs de vlocit de
toutes les notes (indpendamment de la tonalit) sont affiches dans la range de
dfinition dvnement approprie.

Le nom du paramtre Premier octet de donnes reflte le paramtre tat slectionn, de


la faon suivante :
Curseur, Mta, Contrle, Programme : le paramtre Premier octet de donnes correspond
au numro.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 759


Note, Pression polyphonique : le paramtre Premier octet de donnes correspond la
tonalit.
Pression par canal et Modulation de hauteur : le paramtre Premier octet de donnes
est gris, il ne sert rien.

Si vous slectionnez Contrle dans la ligne tat, vous pouvez utiliser un menu local affich
dans la ligne du paramtre Premier octet de donnes pour dfinir le type du contrleur
(son numro).

De mme, si vous slectionnez Mta ou Curseur dans la ligne tat, le menu local Premier
octet de donnes permet de dfinir le type de mta-vnement ou dvnement de
curseur (numro de message de mta-vnement ou de curseur).

Si vous slectionnez des vnements Aftertouch de canal (Pression sur C) ou de


changement de programme (Programme) dans la ligne tat, le rglage du paramtre
Premier octet de donnes est ignor et le premier octet de donnes est affich sous
forme de hauteur de barre.

Si vous slectionnez les donnes de modulation de hauteur dans la ligne tat, le rglage
du paramtre Premier octet de donnes est galement ignor, car les deux octets de
donnes sont utiliss pour afficher la hauteur de la barre.

Attribution dun nom une dfinition dvnement


Le nom de la dfinition dvnement slectionne est indiqu en regard du triangle
daffichage, dans la zone Paramtre de dfinition dvnement de lInspecteur. Il est
galement reflt dans la colonne de nom de linterface Hyper Editor.

Pour attribuer un nom une dfinition dvnement


Double-cliquez sur le nom pour ouvrir une zone de saisie de texte, tapez un nom, puis
appuyez sur la touche Retour.

Remarque : si vous dfinissez un contrleur MIDI dj nomm ou une note dinstrument


mapp dans les lignes de paramtre tat et Premier octet de donnes , le nom appropri
est propos comme prrglage. Lorsque vous renommez une note dans une dfinition
dvnement, la note correspondante dans linstrument mis en correspondance est
galement renomme.

760 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Retarder une dfinition dvnement
Le paramtre Retard de lInspecteur est trs utile pour la programmation de batterie (le
fla, par exemple), dans la mesure o seuls les types dvnements individuels ou les
numros de note sont concerns. Il est galement trs pratique pour resserrer ou faire
glisser les notes dune rgion, sans avoir recours la quantification.

Pour retarder ou avancer la dfinition dvnement slectionne


Attribuez la valeur souhaite au paramtre Retard.

Les changements de position sont immdiatement pris en compte dans les vnements
prsents dans la range. Les nouveaux vnements (insrs alors quune grille tait active)
sont dcals par rapport aux positions de la grille en fonction de la valeur du paramtre
Retard.

Astuce : en gnral, il est conseill de transfrer les donnes du contrleur un peu avant
ou un peu aprs les vnements de note, de faon amliorer le rythme de ces dernires.
Autrement dit, placez les contrleurs avant les positions des notes sur la grille (pour cela,
attribuez une valeur ngative au paramtre Retard).

Rglage du numro de canal MIDI


Une case cocher est affiche droite de Canal. droite de cette case, vous pouvez
choisir un numro de canal MIDI en faisant glisser la souris verticalement. Si vous cochez
cette case (cest--dire si vous lactivez), laffichage est limit aux vnements prsents
sur le canal dfini. Si vous ne la cochez pas, le paramtre de canal est ignor et les
vnements correspondants de tous les canaux sont affichs.

Ajustement simultan de plusieurs dfinitions dvnements


De la mme faon que vous pouvez ajuster les paramtres de plusieurs rgions MIDI en
une seule fois, vous pouvez rgler simultanment les paramtres de plusieurs dfinitions
dvnements. Slectionnez plusieurs dfinitions dvnements dans la colonne de nom,
en cliquant dessus tout en appuyant sur la touche Majuscule. Vous pouvez galement
choisir Hyper > Slectionner toutes les dfinitions dvnement, puis en dslectionner
certaines en cliquant dessus tout en appuyant sur la touche Majuscule.

Toute modification apporte dans la zone Paramtre de dfinition dvnement sapplique


lensemble des dfinitions slectionnes.

Utilisation dhyper sets


Vous pouvez stocker une combinaison de dfinitions dvnements affiches
simultanment sous la forme dun hyper set. Lorsque vous enregistrez un hyper set, le
rglage de zoom vertical de lHyper Editor est mmoris. (Cela dtermine le nombre de
dfinitions dvnements pouvant tre affiches simultanment.) Vous pouvez enregistrer
autant dhyper sets que ncessaire pour chaque projet.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 761


Les commandes Hyper Set sont accessibles directement dans le menu Hyper Set disponible
dans linspecteur. Il suffit de cliquer sur le menu Hyper Set et de slectionner une
commande pour crer ou effacer des hyper sets.

Utilisation des hyper sets par dfaut


LHyper Editor comprend deux hyper sets par dfaut : Contrles MIDI et Batteries GM.
Contrles MIDI : fournit des ranges de dfinition hyper pour les contrleurs Volume,
Balance, Modulation et plusieurs autres types de contrleurs frquemment utiliss.
Batteries GM : fournit des ranges correspondant aux noms des notes disponibles dans
la banque de sons de batterie GM (General MIDI). Idal pour crer des morceaux de
batterie (ou autre instrument) en dessinant des vnements de note. Lopration est
semblable lutilisation de batteries bases sur des motifs, o chaque battement est
entr manuellement dans une grille.

Pour passer de lhyper set Contrles MIDI lhyper set Batteries GM et inversement
Choisissez un hyper set dans le menu local Hyper Set de linspecteur.

Procdez de la mme faon pour passer dun hyper set que vous avez cr un autre.
Chaque hyper set peut tre nomm comme vous le souhaitez, ce qui vous permet de
retrouver plus facilement celui dont vous avez besoin.

762 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Grce ces fonctions de dfinition dvnement et dhyper set, vous pouvez personnaliser
lHyper Editor en ne gardant lcran que les types dvnements MIDI requis. Imaginons
par exemple que vous ayez enregistr une rgion MIDI principale de synthtiseur. Vous
avez cr un hyper set contenant plusieurs ranges de dfinition dvnement
personnalises pour les vnements de note de la rgion.

Chaque range dvnement de note prsente dans lexemple est limite laffichage et
au contrle dune hauteur de note unique. Par dfaut, le niveau de chaque barre
reprsentant des vnements de note peut tre ajust, en le faisant glisser verticalement
laide de loutil Pointeur. Au sein du mme hyper set, vous pouvez crer deux ranges
de dfinition dvnement charges de contrler les paramtres de rsonance et de
coupure de filtre du synthtiseur principal, de faon crer ou diter avec prcision les
petites modifications apportes au filtre.

Cration dun Hyper Set


Pour crer un hyper set, cliquez sur Hyper > Crer un hyper set (ou bien utilisez le menu
Hyper set ou le raccourci clavier correspondant). La dfinition dvnement prrgle
dans le nouvel hyper set correspond au contrleur de volume (n 7). Toutes les
modifications apportes, telle que lajout de dfinitions dvnements, la redfinition de
celles-ci ou lajustement du rglage de zoom vertical, sont automatiquement stockes
dans lhyper set en cours (comme avec les screensets).

Cliquez sur Hyper > Crer un hyper set pour les vnements en cours (ou bien utilisez le
menu Hyper set ou le raccourci clavier correspondant) pour crer un nouvel hyper set,
compos des types dvnements slectionns.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 763


Cration dun hyper set de batterie GM
La norme General MIDI est associe un modle tabli de raccourcis clavier (une mise
en correspondance de notes MIDI) pour les sons de batterie et de percussion. Cette norme
de mappage est souvent adopte par les modules de sons, les chantillonneurs et les
synthtiseurs non compatibles GM, GS ou XG. Dans certains cas, vous serez nanmoins
oblig de faire quelques modifications.

tant donn que lHyper Editor est idal pour crer et modifier des pistes de batterie,
vous pouvez crer un hyper set spcialement adapt vos jeux de batteries, avec les
noms de batterie et les modes de charleston appropris.

Pour crer un hyper set pour un kit de batterie GM


Cliquez sur Hyper > Crer un set de batterie GM (ou bien utilisez le menu Hyper set ou
le raccourci clavier correspondant).

Vous pouvez changer le nom, la position et les modes de charleston de chaque dfinition
dvnement (range de batterie ou de percussion) contenue dans lhyper set.
Reportez-vous la section Attribution dun nom une dfinition dvnement pour savoir
comment renommer tous les sons de batterie de votre kit, sils ne correspondent pas
la norme de mappage GM.

Utilisation du mode charleston


En mode charleston, les dfinitions dvnements peuvent tre regroupes. Un seul
vnement de chaque groupe peut tre lu sur une position de la barre Mesure. Cette
fonction est gnralement utilise pour empcher que diffrentes notes de charleston
(ouvertes, fermes, avec pdale) soient insres au niveau de la mme position temporelle.
Cela reflte le comportement rel des cymbales charleston, qui ne peuvent pas tre la
fois ouvertes et fermes.

Pour dfinir un groupe de charleston


1 Cliquez sur le point gauche dune colonne de nom (grosse caisse 1, par exemple).
2 Cliquez sur le point gauche dautres colonnes de nom adjacentes (grosse caisse 2, par
exemple).

764 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Une ligne pointille relie les deux ranges dinstrument dans la partie gauche de la
colonne.

3 Cliquez sur les points de chaque range pour dsactiver le mode charleston.

Toutes les ranges dun groupe de charleston doivent tre verticalement adjacentes. Pour
grouper plusieurs vnements de ranges non adjacentes, il suffit de les dplacer en
faisant glisser leur nom vers le haut ou le bas dans la fentre Hyper Editor.

Si vous ajoutez un vnement une range de groupe de charleston, tous les vnements
existants situs sur la mme position temporelle sont supprims.

Vous pouvez crer autant de groupes de charleston que ncessaire dans un hyper set,
mais ils doivent tre spars par au moins une ligne dans laquelle le mode charleston
est dsactiv.

Attribution dun nom un Hyper Set


Par dfaut, un nouvel hyper set est nomm Contrles MIDI ou Kit de batterie GM.

Pour renommer un hyper set


Cliquez sur le nom affich dans le menu Hyper Set de linspecteur, saisissez le nouveau
nom, puis appuyez sur la touche Retour.

Effacement et suppression dun hyper set


Lorsque vous effacez un hyper set, ses valeurs par dfaut sont rinitialises, notamment
la dfinition dvnement prrgle associe au contrleur de volume.

Pour effacer lhyper set en cours


Choisissez Hyper > Effacer Hyper Set (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
Choisissez Effacer Hyper Set dans le menu local Hyper Set de linspecteur.

Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor 765


Pour supprimer lhyper set en cours
Choisissez Hyper > Effacer Hyper Set (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
Choisissez Effacer Hyper Set dans le menu local Hyper Set de linspecteur.

Chargement dun hyper set


Vous pouvez basculer laffichage de la fentre Hyper Editor vers les types dvnements
souhaits en chargeant un hyper set enregistr.

Pour charger un hyper set


Choisissez un hyper set dans le menu local Hyper Set de linspecteur.

766 Chapitre 24 Modification dvnements MIDI dans lHyper Editor


Modification dvnements MIDI
dans la Liste des vnements 25

La Liste dvnements est lditeur MIDI le plus performant, le plus flexible et le plus
complet de Logic Pro. Tous les types dvnements MIDI y sont affichs sous forme de
liste alphanumrique. Tous les aspects des vnements (points de dbut et de fin, dure,
canal et valeurs) peuvent tre modifis dans cette fentre. Vous pouvez afficher tous les
vnements dune rgion et filtrer la liste pour limiter laffichage un ou plusieurs types
dvnements, tels que des vnements de note, de modulation de hauteur tonale (Pitch
Bend) ou les deux, par exemple. La slection et la modification dvnements est ainsi
plus rapide et simplifie.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Prsentation de la liste des vnements (p 768)
Slection et cration dvnements (p 774)
Modification dvnements (p 777)
Suppression dvnements et dsactivation du son (p 780)
Lecture en solo de rgions ou de dossiers et changement de leur nom (p 781)
propos des types dvnements (p 782)
Fentre vnement en premier plan (p 788)

767
Prsentation de la liste des vnements
Toutes les fonctions et options sont affiches en haut de la zone Liste des vnements.
Les vnements eux-mmes sont affichs au-dessous, dans la zone de liste.

Pour ouvrir la Liste dvnements sous forme donglet dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet vnement (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer la
liste des vnements , par dfaut : E).

Pour ouvrir la Liste dvnements dans une autre fentre


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > Liste dvnements (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir la liste
des vnements , par dfaut : Commande + 0).

768 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Faites glisser longlet vnement, qui devient alors la fentre Liste dvnements.

Modification du niveau daffichage de la Liste des vnements


Par dfaut, la Liste dvnements affiche tous les vnements prsents dans la rgion
MIDI slectionne.

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 769


Elle peut galement afficher la liste de toutes les rgions (et dossiers) figurant dans la
fentre Arrangement.

Pour afficher la liste des rgions (et dossiers) de larrangement


Cliquez sur le bouton Hirarchie dans le coin suprieur gauche de la fentre Liste
dvnements.
Ce bouton nest accessible que lorsque la vue Liste des vnements affiche le contenu
dune rgion (autrement dit, elle affiche des vnements).

Pour afficher les vnements dune rgion


Double-cliquez sur le nom de la rgion laide de loutil Pointeur.

Son contenu (ses vnements) apparat sous forme de liste.

La Liste dvnements ne peut pas afficher les vnements de plusieurs rgions


slectionnes. Lorsque le mode Lien au contenu est activ, la Liste dvnements affiche
toujours les vnements de la dernire rgion slectionne (il en va de mme lorsque
vous slectionnez plusieurs rgions en cliquant dessus tout en appuyant sur la touche
Majuscule). Dans le cas dun rectangle de slection, la Liste dvnements affiche les
vnements de la premire rgion slectionne.

Remarque : dans la fentre Arrangement, il est possible de regrouper des dossiers


lintrieur dautres dossiers. Utilisez simplement les procdures dcrites ci-dessus
plusieurs reprises pour parcourir la hirarchie de dossiers la plus complexe vers le haut
ou vers le bas.

770 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Filtrage des types dvnements
Lorsque vous affichez les vnements de la rgion MIDI slectionne, vous pouvez utiliser
les boutons Type dvnement pour filtrer laffichage. Ces boutons permettent de masquer
des types dvnements spcifiques de la liste ci-dessous, limitant ainsi laffichage aux
vnements que vous souhaitez modifier.

Voici un exemple pratique illustrant la manire dont ces lments peuvent tre
utiliss : imaginez un solo de synth couvrant huit mesures. Lors de lenregistrement, le
Pitch Bend vous a donn du fil retordre, mais vous avez dcouvert que tout vnement
de Pitch Bend ayant pour valeur 55 sonnait faux par rapport la nappe dune autre piste.
Filtrez laffichage pour que seuls les vnements de Pitch Bend soient visibles, slectionnez
lun des vnements ayant la valeur 55 , puis choisissez dition > Slectionner les
mmes rgions (ou utilisez le raccourci clavier Slectionner les mmes
rgions/vnements , par dfaut : Majuscule + E). Tous les vnements de modulation
de hauteur ayant la valeur 55 sont slectionns, ce qui vous permet de modifier
simultanment toutes ces valeurs ou de les supprimer.

Important : toutes les fonctions de slection et de modification que vous utilisez dans la
Liste dvnements sappliquent uniquement aux vnements affichs, ce qui vite de
modifier par mgarde des vnements actuellement invisibles.

Pour filtrer laffichage des vnements


1 Cliquez sur le bouton Filtrer pour activer le mode de filtrage.

2 Cliquez sur les boutons des types dvnements que vous souhaitez filtrer (Notes, Pitch
Bend, etc.).

Les vnements correspondant aux boutons actifs disparaissent de la liste.

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 771


Amlioration de laffichage des vnements
Lcran Liste des vnements se limite normalement une ligne par vnement. Toutefois,
si le bouton Infos complmentaires est activ, toutes les informations stockes avec
lvnement sont galement affiches.

Cela est particulirement important pour ldition de messages SysEx. Lorsque vous
examinez des vnements de note dans la Liste dvnements, vous pouvez constater
galement la prsence dinformations sur la vlocit de relchement (ou des messages
de fin de note), qui peuvent tre modifies directement.

Les donnes sur le style de partition sont galement incluses dans la liste lorsque les
informations complmentaires sont affiches. Vous pouvez, si vous le souhaitez, les
modifier dans la Liste dvnements, mais lditeur de partition est beaucoup plus pratique
pour ce genre doprations.

Remarque : le bouton Informations supplmentaires nest visible que lorsque le bouton


Filtrer est activ. Une fois activ, la Liste dvnements amliore reste affiche (en mode
Filtre ou Cration) tant que vous ne dsactivez pas le bouton Infos complmentaires.

772 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Visualisation dvnements en dehors de la zone daffichage
Souvent, le nombre dvnements affichs dans la liste excde lespace disponible
lcran. La liste dfile automatiquement lorsque vous cliquez sur le bouton Lecture de la
barre de transport et lvnement situ au niveau (ou au plus prs) de la tte de lecture
est signal par une ligne blanche.

Position de la tte de
lecture

Remarque : le bouton Capture doit tre activ pour que la Liste des vnements dfile
automatiquement au fur et mesure de la lecture ou de lenregistrement des vnements.

Pour afficher les vnements se trouvant hors de la zone daffichage


Procdez de lune des manires suivantes :
Utilisez les boutons de type dvnement pour filtrer la liste, afin de rduire le nombre
dvnements affichs.
Faites glisser la barre de dfilement vers la droite de la zone de liste.
Choisissez Prsentation > Aller la slection (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de dplacer


la section visible de la fentre ddition pour reflter le rectangle.

Utilisation du menu contextuel


Bon nombre de commandes de slection, de modification et autres sont accessibles en
cliquant avec le bouton droit de la souris nimporte o sur la Liste des vnements. Cette
technique vous permet de travailler plus rapidement.

Remarque : le menu contextuel accessible par un clic droit nest disponible que si vous
avez choisi Logic Pro > Prfrences > Gnral > onglet dition, puis slectionn Ouvre
le menu contextuel dans le menu local Bouton droit de la souris .

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 773


Slection et cration dvnements
Vous pouvez utiliser nimporte quelle technique de slection standard dans la liste
dvnements : slection individuelle en cliquant sur des vnements, slection multiple
par glissement ou les deux (sans modifier la slection prcdente), en utilisant
simultanment la touche Majuscule. Pour en savoir plus sur les techniques de slection,
consultez Utilisation des techniques de slection.

Astuce : lorsque vous slectionnez des vnements laide du Pointeur, cliquez sur le
nom de chaque vnement dans la colonne tat pour viter toute modification
involontaire des paramtres.

Pour slectionner un vnement et parcourir la liste laide des touches flches


Appuyez sur la touche Flche gauche pour slectionner lvnement prcdent ou sur
la touche Flche droite pour slectionner lvnement suivant. Maintenez la touche
enfonce pour faire dfiler la liste.

Pour slectionner plusieurs vnements laide des touches flches


Maintenez la touche Majuscule enfonce et appuyez sur la touche Flche gauche ou
Flche droite. Maintenez la touche flche enfonce pour slectionner plusieurs
vnements (tout en maintenant galement la touche Majuscule).

Remarque : si le bouton Sortie MIDI est activ (il lest par dfaut), tout nouvel vnement
slectionn est lu. Cela vous permet de parcourir (ou lire) la liste et de contrler les
vnements en les coutant mesure que vous les slectionnez.

Slection plus prcise dvnements


Utilisez les boutons de type dvnement pour filtrer la liste des vnements affichs afin
de simplifier et dacclrer la slection.

Vous pouvez utilisez ces boutons de filtre seuls ou les combiner avec des commandes
de slection spcifiques, disponibles dans le menu dition et sous forme de raccourcis
clavier. Ces commandes sont les suivantes :
Tout slectionner (raccourci clavier par dfaut : Commande + A) : slectionne tous les
vnements visibles.
Slectionner tous les suivants (raccourci clavier par dfaut : Majuscule + F) : slectionne
tous les vnements situs aprs lvnement slectionn (en dessous de celui-ci).
Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de ltendre
jusqu la fin du projet, et ce pour toutes les pistes quil contient.
Slectionner entre les locators (raccourci clavier par dfaut : Majuscule + L) : slectionne
tous les vnements situs entre les locators.
Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de le dfinir
sur les locators.

774 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Slectionner les rgions/vnements superposs : slectionne tous les vnements qui
se chevauchent. Il sagit gnralement de la fin dun vnement et du dbut de
lvnement suivant.
Slectionner les rgions/vnements au son dsactiv (raccourci clavier par dfaut : Majuscule
+ M) : slectionne tous les vnements silencieux. Cette commande de slection prcde
gnralement une suppression (Supprimer).
Slectionner les rgions/vnements similaires (raccourci clavier par dfaut : Majuscule +
S) : slectionne tous les vnements de note Do#3, par exemple.
Slectionner les mmes rgions/vnements (raccourci clavier par dfaut : Majuscule +
E) : slectionne les vnements identiques (mme type et mme valeur).
Slectionner les canaux de mme valeur (raccourci clavier par dfaut : Majuscule +
K) : slectionne les vnements situs sur le mme canal MIDI.
Slectionner les mmes sous-positions (raccourci clavier par dfaut : Majuscule +
P) : slectionne les vnements qui commencent au mme moment.

Pour en savoir plus sur les lments pris en compte pour dterminer si des vnements
sont identiques ou similaires, consultez Slection dobjets, rgions ou vnements
similaires ou identiques.

Cration dvnements
La Liste dvnements prend en charge lenregistrement en temps rel et par tapes des
vnements MIDI, comme dcrit dans Enregistrement dans Logic Pro. Comme avec les
autres diteurs MIDI, vous pouvez galement crer des vnements directement dans la
Liste des vnements.

Pour ajouter un vnement manuellement


1 Placez la tte de lecture la position dinsertion.
Si vous ne dplacez pas la tte de lecture, sa position actuelle est utilise pour linsertion.
2 Cliquez sur le bouton Crer.
3 Cliquez sur un bouton de type dvnement.
Lvnement est ajout au niveau de la tte de lecture et il est automatiquement
slectionn.

Important : vous ne pouvez crer des vnements que dans une rgion existante. Si
aucune rgion nest slectionne ou nexiste, un avertissement saffiche sur la piste
slectionne de larrangement.

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 775


Pour dupliquer un vnement existant
1 Cliquez sur le nom de lvnement dorigine (source) dans la colonne tat laide de
loutil Crayon.

2 Une zone de saisie est affiche. Utilisez-la pour saisir la position de lvnement dupliqu.
Si vous appuyez sur la touche Retour, le doublon apparat au mme endroit que loriginal.

La fonction Dupliquer est utile pour crer la copie dun vnement avec une valeur
diffrente, par exemple pour crer une ou plusieurs notes dune dure et dune vlocit
donnes au mme endroit quune autre note. Vous pouvez alors modifier la tonalit
(colonne Num) des notes dupliques afin de crer un accord simple ou complexe.

Pour ajouter un ou plusieurs vnements depuis le Presse-papiers


1 Aprs avoir effectu une opration de copie dans un autre diteur, choisissez dition >
Coller (raccourci clavier par dfaut : Commande + V).
2 Une zone de saisie de la position est affiche pour que vous puissiez saisir une position
de destination pour le premier vnement. Si vous appuyez sur la touche Retour, la
position initiale du premier vnement est conserve et utilise. Les positions relatives
des autres vnements copis sont conserves.

Important : la zone de saisie de la position est propre la Liste des vnements. Les
vnements colls ne sont pas automatiquement ajouts au niveau de la tte de lecture,
comme cest le cas dans les diteurs graphiques.

Copie et dplacement dvnements


Vous pouvez effectuer des oprations avances de copie et de dplacement au sein de
la Liste des vnements. Cela permet, par exemple, de permuter directement deux
vnements ou de fusionner un groupe de notes dune section de rgion vers la mme
rgion ou vers une autre. Pour en savoir plus, voir Options de copie et de dplacement
de notes avances.

776 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Protection de la position des vnements
Dans certaines situations, vous serez amen protger des vnements de faon ce
quils ne puissent pas tre dplacs. Par exemple, plusieurs vnements de note peuvent
servir dclencher des chantillons de bruits de pas correspondant aux pas dun acteur
marchant dans un couloir (pour la bande son dune vido).

Vous avez dj cr la musique pour la scne, mais il vous a t demand daugmenter


le tempo pour tre en accord avec plusieurs coupures de diffrents angles de camra
dans le couloir. Bien entendu, changer le tempo du projet entranerait un dplacement
des vnements et donc une dsynchronisation des pas. Heureusement, Logic Pro offre
une fonction qui prserve la position temporelle absolue des vnements.

Pour protger la position dun ou de plusieurs vnements slectionns


Choisissez Fonctions > Verrouiller la position SMPTE (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) :

Cela permet de sassurer que les vnements situs une position temporelle absolue
donne (par exemple 1 heure, 3 minutes, 15 secondes, 12 images) restent cette position
lors dun changement de tempo.

Pour annuler la protection de la position dun ou plusieurs vnements


Choisissez Fonctions > Dverrouiller la position SMPTE (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) :

Modification dvnements
La zone de liste comprend plusieurs colonnes : Position, tat, Ca. (Canal), N (Numro),
Valeur et Dure/Infos. Ces colonnes fournissent tous les dtails relatifs chaque type
dvnement. Dans la plupart des cas, vous pouvez directement modifier les donnes
affiches ( lexception de la colonne tat, qui indique simplement le type dvnement).

Certains types dvnements nutilisent pas toutes les colonnes. Les messages systme
exclusifs (SysEx), par exemple, ne sont pas propres un canal MIDI, la colonne Ca. (Canal)
nest donc pas utilise. Les messages de canal et de pression polyphonique ne sont pas
associs une dure, donc la colonne Dure/Infos reste vide.

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 777


Dans certains cas, le fait de cliquer sur les informations de la colonne N (Numro) ou
Valeur ouvre un menu local dans lequel vous pouvez choisir une option. Par exemple, si
vous cliquez sur la colonne N (Numro) dun vnement de contrleur MIDI (la colonne
tat indique alors Contrle), un menu local souvre, dans lequel figurent les types de
contrleurs MIDI standard, nomms et numrots. On y trouve notamment les contrleurs
n 3 = Solo, 7 = Volume, 10 = Balance, etc.

Pour en savoir plus sur les diffrents types dvnements, les paramtres affichs dans
les colonnes et limpact des ventuelles modifications (sur un vnement lui-mme et
sur les autres colonnes), reportez-vous la section propos des types dvnements.

Modification de la position et de la dure des vnements


Les units affiches dans les colonnes Position et Dure/Infos reprsentent les mesures,
les battements, les divisions et les ticks. Le compte commence 1 pour chaque unit
(premire mesure, premier battement, premire division, premier tic : 1 1 1 1) et continue
jusqu lunit suivante.

Les entres numriques partent de la gauche (ce qui signifie que vous pouvez entrer
simplement le numro de mesure, puis appuyer sur la touche Retour si vous souhaitez
placer un vnement au dbut dune mesure spcifique, lorsque vous entrez une valeur).
Les units peuvent tre spares par des espaces, des points ou des virgules, par exemple
3.2.2.2 ou 3, 2, 2, 2 ou 3 espace 2 espace 2 espace 2.

Remarque : pour plus de clart, lorsque la dure commence par un ou plusieurs zros,
un point ( . ) est utilis la place de ces zros. La dure minimale autorise est de 1 tick
(. . . 1) et non de 0 tick, car cela ne rimerait rien dactiver et de dsactiver simultanment
une note (ou un autre vnement).

778 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Pour dplacer un vnement dans le temps
Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur lindicateur de position (dans la colonne Position), puis saisissez une
nouvelle valeur. Appuyez sur Retour pour quitter la zone de saisie de la position.
Cliquez sur une unit de position spcifique tout en maintenant le bouton de la souris
enfonc, puis faites glisser le pointeur verticalement. Relchez le bouton de la souris
lorsque vous avez termin.

Si un autre diteur (Clavier, par exemple) est ouvert, vous verrez lvnement de note
bouger mesure que vous modifiez sa valeur. Ds que vous modifiez la position dun
vnement, la liste est automatiquement trie nouveau. Lvnement slectionn reste
en surbrillance.

Pour modifier la dure dun vnement


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur lindicateur Dure/Infos (dans la colonne Dure/Infos), puis saisissez
une nouvelle valeur. Appuyez sur Retour pour quitter la zone de saisie de la dure.
Cliquez sur une unit Dure/Infos spcifique en maintenant le bouton de la souris enfonc,
puis faites glisser le pointeur verticalement. Relchez le bouton de la souris lorsque vous
avez termin.

Si un autre diteur (Clavier, par exemple) est ouvert, vous verrez la dure de lvnement
de note changer mesure que vous modifiez sa valeur.

Modification de lapparence des colonnes Position et Dure


Tous les projets ne reposent pas sur des mesures/battements. Grce aux commandes
ci-aprs du menu Prsentation, la modification de la position et de la dure des
vnements est simplifie, par exemple lorsque vous traitez un film ou une vido.
Prsentation > Position et dure de lvnement en units SMPTE : affiche les colonnes de
position et de dure en units SMPTE.
Prsentation > Dure en tant que position absolue : vous permet dafficher la dure selon
la position absolue de lvnement de fin de note, plutt que dafficher sa dure partir
de la position du dbut de note.
Prsentation > Position relative : si cette option est active, la position des vnements
ne fait pas rfrence leur emplacement absolu au sein du projet mais leur position
relative au sein de la rgion MIDI (distance par rapport au dbut de la rgion MIDI).

Modification des valeurs dvnements


Les valeurs des paramtres dvnement peuvent tre modifies en utilisant la souris
comme un curseur ou en saisissant du texte, pour changer la position ou la dure par
exemple, sur les valeurs affiches dans la colonne Valeur, N (Numro) ou Ca. (Canal).

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 779


Vous ne pouvez pas modifier directement le type dvnement dans la colonne tat.

Pour modifier le type dvnement


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur Fonctions > Transformer pour ouvrir une fentre de transformation et
transformer lvnement.
Voir Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation.
Ajoutez un vnement du nouveau type, puis supprimez lvnement dorigine.

Si un paramtre de lun des vnements slectionns est modifi, cela a une incidence
sur le mme paramtre de tous les vnements appartenant au groupe de slection.
Lorsque vous modifiez les valeurs de paramtres dun groupe dvnements slectionns,
la diffrence relative entre ces valeurs de paramtres reste la mme.

Les valeurs dun paramtre ne peuvent tre modifies que tant que le paramtre de lun
des vnements slectionns na pas atteint sa valeur maximale ou minimale.

Pour remplacer la limite de valeur minimale ou maximale


Faites glisser la valeur tout en appuyant sur la touche Option ou appuyez sur la touche
Retour pour confirmer une entre numrique.
Vous pouvez ainsi continuer modifier la valeur dun paramtre dans une slection
multiple, mme si lun des vnements slectionns a atteint sa valeur minimale ou
maximale.

Pour dfinir une mme valeur de paramtre pour lensemble des vnements
slectionns
Utilisez la souris comme curseur tout en maintenant les touches Majuscule et Option
enfonces ou appuyez sur Retour pour confirmer une entre numrique.

Remarque : il est possible de slectionner diffrents types dvnements et de modifier


simultanment les paramtres des colonnes Num(ro) et Val(eur). Comme vous vous en
doutez srement, cela peut provoquer des rsultats aussi inattendus que catastrophiques.
Il est vivement recommand dutiliser les boutons de filtrage des vnements pour
masquer les types dvnements qui ne sont pas concerns. Les fonctions de slection
amliores peuvent galement tre pratiques lorsque vous crez ou modifiez des groupes
dvnements.

Suppression dvnements et dsactivation du son


Ces deux fonctions vont de pair dans la mesure o vous devrez souvent supprimer des
vnements dont vous avez dsactiv le son.

Pour activer ou couper le son dun vnement de note


Cliquez sur un vnement de note avec loutil Silence.

780 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Un point apparat dans la colonne tat de tous les vnements de note silencieux.

La commande dition > Slectionner les rgions/vnements silencieux est galement


disponible dans la Liste des vnements. Elle permet de slectionner toutes les notes
silencieuses dune rgion MIDI, ce qui facilite leur suppression.

Pour supprimer des vnements


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez dessus avec loutil Gomme.
Slectionnez les vnements, puis appuyez sur la touche Suppr.
Slectionnez lune des commandes dans le menu Fonctions > Supprimer les vnements
MIDI.
Duplique (raccourci clavier par dfaut : D) : efface tous les vnements en double.
Dans les locators ou Hors locators : efface tous les vnements MIDI se trouvant entre
les locators ou en dehors.
En dehors des limites de la rgion : efface tous les vnements MIDI situs compltement
en dehors des limites de la rgion, ce qui peut se produire lorsquune rgion a t
redimensionne.
lments non slectionns de la slection : efface tous les vnements MIDI non
slectionns au sein dune slection, par exemple entre deux locators.

Lecture en solo de rgions ou de dossiers et changement de


leur nom
Bien que loutil Solo puisse tre utilis pour couter des vnements individuels, il est
plus pratique lorsque vous affichez une liste de rgions ou de dossiers de la fentre
Arrangement (Liste dvnements avec affichage au niveau de la zone Arrangement).

Pour activer la lecture en solo dune rgion, dun dossier (ou dun vnement)
Slectionnez loutil Solo dans le menu Outil, puis cliquez sur le nom dune rgion ou dun
dossier (ou sur un vnement) dans la colonne tat en maintenant le bouton de la souris
enfonc.

La tte de lecture se place automatiquement au dbut de la rgion ou du dossier (ou de


lvnement) slectionn et la lecture en solo dmarre.

Pour renommer une rgion ou un dossier


1 Slectionnez loutil Texte dans le menu Outil, puis cliquez sur le nom dune rgion ou
dun dossier dans la colonne tat.
2 Saisissez un nouveau nom, puis appuyez sur Retour pour quitter la zone de saisie.

La rgion ou le dossier correspondant est renomm dans la fentre Arrangement.

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 781


Remarque : loutil Texte na aucun effet sur les vnements, puisque ceux-ci ne peuvent
pas tre renomms.

propos des types dvnements


Cette section dcrit les diffrents types dvnements pouvant tre affichs et modifis
dans la Liste des vnements.

vnements de note
Les vnements de note permettent de dclencher (lire) des modules sonores ou des
claviers MIDI externes et des instruments logiciels.

Num(ro) : numro de note MIDI (ou tonalit). La gamme va de Do2 (note n 0) Sol8
(note n 127). Lut central est la note n 60. Il est appel Do3 dans la terminologie MIDI.
Sur certains claviers et modules de synthtiseur (notamment de la marque Korg et
Roland), la gamme de notes va du Do1 (note n 0) au Sol9 (n 127). Lut central est
appel Do4 sur ces appareils. Le menu local Afficher Do central sur de la sous-fentre
Logic Pro > Prfrences > Affichage vous permet de modifier laffichage afin de ladapter
votre appareil.

782 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Val(eur) : vlocit dune note de 1 127. La valeur zro (0) quivaut un message de
fin de note et ne peut pas tre utilise.
Dure/Infos : dure de la note. Bien que la technologie MIDI puisse uniquement
transfrer des messages de dbut ou de fin de note, Logic Pro mmorise la position et
la dure de toutes les notes, ce qui permet dy accder plus facilement, musicalement
parlant. Le message de fin de note est gnr automatiquement lors de la lecture.

Notes dinstruments mis en correspondance


Si la rgion MIDI modifie est lue par le biais dun instrument mis en correspondance, les
noms dfinis pour chaque note individuelle apparaissent dans la colonne tat. Un petit
symbole de note figurant gauche de chaque nom permet didentifier ces vnements
nomms comme tant des vnements de note.

Affichage et modification de la vlocit de relchement des notes


Vous pouvez modifier la vlocit de relchement dun vnement de note lorsque le
bouton Informations supplmentaires est activ.

Pour afficher les informations sur la vlocit de relchement


Cliquez sur le bouton Infos complmentaires (disponible uniquement en mode de filtrage).

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 783


vnements de changement de contrleur
Ces types dvnements permettent de transfrer les informations dun contrleur MIDI
(modulation, tenue, volume et balance, par exemple) vers les modules et claviers MIDI
externes ou les instruments logiciels.

Num(ro) : numro du contrleur. chaque contrleur MIDI (roue de modulation ou


pdale Sustain, par exemple) est attribu un numro de contrleur continu spcifique,
dit numro CC (en loccurrence, CC1 et CC64). Ce numro peut varier dun appareil
lautre. Plusieurs contrleurs ( lexception des deux cits ci-dessus) sont dfinis de la
mme faon par la plupart des fabricants. Ces contrleurs normaliss concernent
notamment le volume (CC7) et la balance (CC10).
Dure/Infos : affiche le nom des contrleurs normaliss dfinis dans la spcification
MIDI.
Val(eur) : valeur du contrleur. La plage des contrleurs continus stend de 0 127.
Les contrleurs de commutation (CC 64 CC 90) transfrent deux tats : dsactiv
(valeur = 0) et activ (nimporte quelle valeur entre 1 et 127).

vnements de Pitch Bend


Les vnements de modulation de hauteur permettent de faire varier la tonalit de faon
continue. La plupart du temps, ils sont gnrs par une molette ou par une manette de
modulation de hauteur situe au centre de votre clavier.

Num(ro) : division fine de modulation de hauteur (LSB : octet le moins significatif ). De


nombreux claviers transmettent la valeur 0. Si la molette de modulation de hauteur
tonale (Pitch Bend) a une rsolution de 8 bits, la valeur 0 ou 64 est affiche dans cette
colonne.
Val(eur) : valeur de hauteur tonale effective (MSB : octet le plus significatif ) dans une
plage de 0 127. La valeur 64 correspond au rglage mdian de la molette.

784 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Dure/Infos : la valeur 14 bits est affiche dans cette colonne sous forme de nombre
dcimal compris entre -8 192 et 8 191 (si votre clavier transmet des donnes de Pitch
Bend 14 bits). La valeur de cette colonne peut tre modifie selon les mthodes
classiques.

vnements de changement de programme


Les vnements de changement de programme transmis aux appareils MIDI connects
sont utiliss pour la slection des correctifs (prrglage ou rglage). Il peut sagir de sons
provenant dun synthtiseur, de programmes dans une unit deffets ou dinstantans
dans une table de mixage automatique, par exemple.

Val(eur) : numro de programme compris entre 1 et 127.


Certains fabricants (comme Yamaha) numrotent les programmes de leurs appareils
de 1 128, et non de 0 127. Si vos appareils suivent ce protocole de numrotation,
vous devez soustraire 1 du numro de programme affich sur lappareil lorsque vous
ajoutez ou modifiez un vnement de changement de programme.
Dautres fabricants utilisent diverses mthodes pour rpartir les emplacements de
mmoire interne en groupes (ou banques) et en sons. La plus courante est la division
en 8 groupes de 8 sons, chacun tant numrot de 1 8. Ces appareils rpondent
aux numros de programme 0 63 en attribuant les emplacements de stockage 11
88. Les modes demploi de ces appareils contiennent logiquement des tableaux
de conversion pour vous aider.
Num(ro) : slection dune banque. Normalement, ce symbole () vous indique quaucun
message de slection de banque ne vas tre envoy. Si vous attribuez un numro
compris entre 0 et 126, un message de slection de banque est envoy avant
lvnement de changement de programme.

Cela vous permet de traiter les diffrentes banques de sons (prrgle, interne, de
carte, etc.) des modules internes et claviers MIDI connects. Le synthtiseur doit tre
capable de reconnatre le contrleur 32 comme tant la slection de banque, mais
malheureusement cette norme nest pas utilise par tous les fabricants.

Si vous rencontrez des problmes pour slectionner une banque, consultez le manuel
de votre synthtiseur pour savoir si ce dernier est capable de rpondre aux commandes
de slection de banque et de quelle faon.

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 785


Remarque : vous pouvez modifier le type des messages de slection de banque envoys
par Logic Pro (voir Slections de banque personnalises) si vos appareils le ncessitent.

vnements Aftertouch
Les vnements Aftertouch (ou vnements de pression des touches) sont gnrs par
un capteur de pression mcanique situ sous les touches de certains claviers MIDI. Ces
vnements peuvent tre utiliss pour moduler le son du synthtiseur. Tous les
vnements de note situs sur un canal MIDI spcifiques sont concerns. Cela signifie
que si vous appuyez sur une note dans un accord tenu, cela a une incidence sur toutes
les notes de laccord en question.

Num(ro) : cette colonne nest pas utilise car les vnements Aftertouch nont quun
octet de donnes.
Val(eur) : affiche la quantit de pression exerce sur le clavier (de 0 127).

vnements de pression polyphonique


Les vnements de pression polyphonique sont gnrs par des capteurs de pression
mcanique situs sous chacune des touches de certains claviers MIDI. La modulation
sonore qui en rsulte naffecte que la note sur laquelle vous appuyez plus longtemps
(aprs la pression initiale sur la touche). Seuls quelques claviers disposent de cette
fonctionnalit.

Num(ro) : affiche le nom des notes MIDI (Do3, Sol4, etc.).


Val(eur) : affiche la quantit de pression exerce sur la touche (de 0 127).

vnements SysEx
Les messages systme exclusif (SysEx) sont spcifiques aux appareils MIDI individuels.
Vous pouvez enregistrer ces vnements laide des utilitaires de vidage de vos
synthtiseurs. Cela vous permet denregistrer des informations de patch, ou toute autre
donne, en dehors de lappareil MIDI (dans un projet Logic ou un fichier MIDI). Les flches
situes devant et derrire EOX permettent dajouter ou de supprimer des octets.

786 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Avertissement : pour modifier des vnements SysEx, vous devez bien connatre le
format de donnes utilis par lappareil MIDI concern. Des modifications errones
peuvent entraner la corruption, voire la perte, de donnes sonores ou autres.

Donnes SysEx au format hexadcimal


Vous avez le choix entre afficher les donnes SysEx au format hexadcimal et les afficher
au format dcimal, dans la Liste des vnements ou dans les diteurs de curseur SysEx,
grce la commande Prsentation > SysEx au format hexadcimal

Les nombres hexadcimaux sont prcds du symbole $ dans Logic Pro.

Pour en savoir plus sur la programmation manuelle dun message SysEx, voir Utilisation
des curseurs SysEx.

Mta-vnements
Les mta-vnements sont des messages de contrle propres Logic Pro. Ils permettent
dautomatiser certaines fonctions de Logic Pro, ainsi que dorganiser et darranger les
lments de lditeur de partition (symboles de notation et mise en forme spcifiques)
qui ne peuvent pas tre reprsents par des vnements MIDI.

La colonne Num(ro) dtermine la fonction du mta-vnement, tandis que la colonne


Val(eur) dtermine la valeur envoye. Seules les valeurs suivantes de la colonne Num(ro)
peuvent tre insres et modifies dans la Liste des vnements.
Num = 47 (Envoyer octet vers MIDI ) : permet denvoyer linstrument de piste toute
valeur doctet comprise entre 0 et 255 ($00-$FF). En guise dexemple dapplication de
ce mta-vnement : si vous envoyez 246 comme valeur doctet, cela quivaut un
message de demande daccordage MIDI. Lcran indique Envoyer octet $F6 . Nutilisez
ce mta-vnement que si vous tes absolument sr de ce que vous faites. Vos modules
de sons et vos synths risquent sinon dadopter des comportements tranges.

Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements 787


Num = 48 (Curseur de commutateur) : envoie des vnements MIDI un numro de
sortie spcifique (Valeur) dun slecteur de cble. Vous devez dabord relier un
instrument de piste au slecteur en question laide dun cble. Pour en savoir plus
sur les slecteurs de cble, voir Slecteurs de cbles.
Num = 49 (Aller au screenset) : cet vnement permet de slectionner un screenset. La
colonne Val dtermine le numro du screenset.
Num = 50 (Slection de projet) : cet vnement permet de passer dun projet un autre
dans un archiveur/lecteur de donnes MIDI. La colonne Val dtermine le numro du
projet.
Num = 51 (Aller au marqueur) : lorsque cet vnement est envoy, la lecture passe
directement un autre marqueur. La colonne Val dtermine le numro du marqueur.
Num = 52 : ce mta-vnement a pour effet dinterrompre la lecture.

Les mta-vnements peuvent galement tre gnrs par les curseurs dans
lenvironnement.

Fentre vnement en premier plan


La fentre vnement en premier plan fournit des informations sur lvnement
actuellement slectionn (ou la rgion) et permet de le comparer avec une ligne spcifique
de la Liste des vnements. Les paramtres suivants de cette fentre peuvent tre modifis.

Point de dpart de la rgion ou de lvnement slectionn en mesures, battements,


divisions et ticks
Types ou nom de la rgion ou de lvnement slectionn
Canal MIDI enregistr et premier octet de donnes (sil sagit dun vnement), nom
des notes et second octet de donnes (sil existe pour le type dvnement concern)
Dure de la rgion ou de lvnement slectionn en mesures, battements, divisions
et ticks

Pour ouvrir une fentre vnement en premier plan


Dans la barre des menus principale, choisissez Options > vnements flottants (ou utilisez
le raccourci clavier Ouvrir/Fermer les vnements flottants , par dfaut : Option + E).

Pour passer du temps SMPTE laffichage par mesures et battements dans la fentre
vnement en premier plan
Cliquez sur le symbole de note ( droite).

788 Chapitre 25 Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements


Modification dvnements MIDI
dans la fentre de transformation 26

La fentre de transformation vous permet de dfinir un ensemble de conditions et


doprations utilises pour slectionner et modifier des vnements MIDI spcifiques.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Prsentation de la fentre de transformation (p 789)
Choix et utilisation des jeux de transformations (p 790)
propos des prrglages de transformations (p 792)
Utilisation des paramtres de la fentre de transformation (p 803)
Cration de vos propres jeux de transformations (p 810)
Importation de jeux de transformations partir dautres projets (p 811)
Exemples dutilisation (p 812)

Prsentation de la fentre de transformation


Elle doit son nom au fait quelle transforme les vnements MIDI, en fonction des
conditions, des oprations et des valeurs choisies par vos soins, en vnements de type
diffrent ou dots de diffrentes valeurs.

La fentre de transformation est extrmement performante. Elle constitue loutil idal


pour effectuer des modifications qui, sans elle, seraient impossibles (ou laborieuses). Par
exemple, imaginez un projet orchestral qui vous a t envoy pour dition. Les morceaux
individuels de violon et dalto ont t enregistrs avec diffrentes bibliothques de cordes
et contiennent des informations daftertouch (dans 200 rgions MIDI) qui introduisent
une trange modulation de hauteur, ainsi que des artefacts de commutation de couche
dchantillonnage lorsquelles sont joues avec vos propres chantillons de cordes. Aprs
avoir pris connaissance de ces informations daftertouch, vous remarquez quune petite
plage de valeurs seulement est lorigine du problme. Vous avez quelques options
votre disposition : modifier vos instruments chantillonns, extraire manuellement toutes
les informations daftertouch (rgion par rgion ou globalement, et perdre ainsi les
performances offertes par ces informations) ou modifier les valeurs problmatiques dans
la fentre de transformation. La troisime option semble tre la bonne

789
Des jeux de transformations prdfinis sont disponibles pour de nombreuses tches
ddition courantes. Ces jeux pourront sans doute rpondre toutes vos attentes, mais,
si le besoin sen fait sentir, vous pouvez crer et enregistrer vos propres jeux de
transformations, et les utiliser ultrieurement.

Astuce : lEnvironnement contient un objet Transformateur similaire que vous pouvez


utiliser dans le cas de transformations dvnements MIDI en temps rel. Pour plus de
dtails, voir Objets Transformateur.

Pour ouvrir la fentre de transformation


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > Transformer dans la barre des menus principale (ou utilisez le
raccourci clavier affect par dfaut la commande Ouvrir la
transformation : Commande + 4).
Si vous souhaitez transformer des vnements (prcdemment slectionns dans lun des
diteurs MIDI), choisissez un prrglage dans le menu Fonctions > Transformer.

Vous pouvez bien sr choisir la commande Fentre > Transformer lorsque vous tes dans
un diteur MIDI, mais le prrglage devra tre slectionn manuellement.

Choix et utilisation des jeux de transformations


Dans le coin suprieur gauche de la fentre de transformation se trouve un menu
Prrglages. Les dix-sept premiers lments du menu sont des prrglages protgs en
criture. Ces prrglages fournissent des modles destins aux tches ddition courantes
comme la cration de crescendos ou le rglage de dures de note.

Vous pouvez modifier temporairement les paramtres dun prrglage, mais toutes les
modifications sont ignores lorsque vous quittez le prrglage.

790 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Selon vos besoins, il peut savrer utile de consacrer un peu de temps la cration de
vos propres jeux de transformations. Ceux-ci peuvent tre librement configurs et
enregistrs comme faisant partie dun projet. (En crant ces jeux de transformations dans
vos modles de projet, vous les rendez disponibles pour tous les projets.) Vos jeux de
transformations apparatront dans la partie infrieure du menu Prrglages (voir Cration
de vos propres jeux de transformations).

Pour utiliser un prrglage de transformation


1 Slectionnez les vnements ou rgions MIDI que vous voulez transformer.
2 Cliquez sur la flche situe droite du menu Prrglages et choisissez un jeu de
transformations dans le menu local.
Remarque : vous pouvez crer un nouveau jeu de transformations en choisissant **Crer
un jeu utilisateur initialis !** dans le menu Prrglages. Pour plus de dtails, voir Cration
de vos propres jeux de transformations.
3 Dans le menu Mode, choisissez la manire dont vous souhaitez transformer les vnements
slectionns dans les rgions.
4 Dfinissez les conditions de la slection.
5 Dfinissez les oprations que vous souhaitez effectuer.
Remarque : vous pouvez dslectionner la case Masquer les paramtres inutiliss (la
dsactiver) pour afficher toutes les conditions et oprations, ce qui vous permet deffectuer
des choix plus labors.
6 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur le bouton Slect seul. pour slectionner tous les vnements qui rpondent
aux conditions de slection. Les vnements ne seront pas transforms. Vous pouvez
utiliser cette option pour affiner votre slection et garantir que vos conditions
naffecteront que les vnements que vous souhaitez rellement transformer.
Cliquez sur le bouton Oprer seul. pour transformer tous les vnements slectionns
conformment aux rglages. (Les conditions de la slection nont aucun effet.) Cela est
utile si vous voulez modifier les vnements que vous avez dj slectionns
manuellement.
Cliquez sur le bouton Slect. et oprer pour slectionner tous les vnements qui
correspondent aux conditions, et les transformer comme pour les rglages des
oprations.
Remarque : le nombre de rgions et dvnements slectionns (qui rpondent aux
conditions) est affich au-dessus des boutons dopration et de slection.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 791


propos des prrglages de transformations
Cette section dcrit le rle des 17 prrglages de transformations et fournit des astuces
sur leur utilisation.

Hauteur alatoire
Dfinit une hauteur alatoire pour les vnements de note.

Modifiez les valeurs relatives aux conditions du paramtre Hauteur pour modifier votre
plage de slection.

792 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Vlocit alatoire
Dfinit une vlocit alatoire pour les vnements de note.

Modifiez les valeurs relatives aux conditions du paramtre Vlocit pour modifier votre
plage de slection.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 793


Hauteur, Vlocit, Dure alatoire
Dfinit une hauteur, une vlocit et une dure alatoire pour les vnements de note.

Modifiez les valeurs Hauteur, Vlocit et Dure pour modifier vos plages de slection.

Crescendo
Permet daugmenter graduellement les vlocits dun groupe de notes de valeurs basses
des valeurs leves (ou vice versa, decrescendo ou diminuendo).

Slectionnez la zone (colonne Position) contenant les vnements de note sur lesquels
vous souhaitez appliquer un crescendo.
Dfinissez les valeurs de vlocit dans la zone Oprations, dans une plage de 1 127.

794 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Si vous souhaitez un crescendo moins dynamique, dfinissez une plage de valeurs plus
petite.
Pour raliser un diminuendo, dfinissez une valeur plus leve dans la zone suprieure
Vlocit, et une valeur plus faible dans la zone infrieure.

chelle PitchBd 14 bits


Permet de mettre lchelle les donnes de modulation de hauteur (Pitch Bend), tout en
conservant les informations 14 bits intactes. La dure des vnements de Pitch Bend est
exprime sous forme dun nombre dcimal compris entre 8 192 et 8 191, alors que les
informations 14 bits sont conserves.

Choisissez un facteur de multiplication pour la bonne modulation de hauteur (LSB) et


des valeurs de hauteur efficaces (MSB) dans le champ de valeur suprieur de la zone
Oprations.
Dfinissez la valeur (14 bits) dans la zone infrieure, qui est alors ajoute aux vnements
mis lchelle (multiplis).

Doubler la vitesse
Double le tempo en divisant par deux les dures et les positions des vnements. Par
dfaut les zones de valeur Div(ision) correspondant aux oprations Position et Dure sont
dfinies sur 2,0000.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 795


Remplacez les valeurs de ces deux zones par 4,000 afin de quadrupler le tempo.

Ce prrglage est une option trs crative pour des rgions de batterie. Lexemple suivant
suppose quune grosse caisse four-on-the-floor , une caisse claire, une cymbale
charleston ou dautres rgions de percussion sont affiches dans Hyper Editor.

Pour exprimenter le prrglage Doubler la vitesse dans Hyper Editor


1 Cliquez sur la colonne de nom de lun des sons de batterie.
Cela permet de slectionner tous les vnements de note ayant une hauteur particulire
dans la rgion.
2 Remplacez la valeur de la zone Dure par une valeur diffrente de celle figurant dans la
zone Position, ou vice versa.
3 Rptez les tapes avec dautres sons de percussion ou de batterie.
Cela peut gnrer des polyrythmes intressants auxquels vous nauriez peut-tre pas
pens.

Comme le montre cet exemple, vous pouvez utiliser la mme opration de transformation
plusieurs fois sur la mme rgion. Vous pouvez galement associer les diffrents
prrglages de transformation pour gnrer un rsultat final, en les utilisant les uns aprs
les autres.

Moiti de la vitesse
Divise par deux le tempo en doublant les dures et les positions des vnements. Par
dfaut, les zones de valeur Mul(tiplier) des oprations Position et Dure sont dfinies sur
2,0000.

Rglez les deux zones de valeur de lopration Mul sur 1,5000 pour rduire le tempo dun
tiers environ.

796 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Humaniser
Ajoute une valeur alatoire la position, la vlocit et la dure des vnements de note
slectionns. Ce prrglage est utile sur des parties rythmiques, telles que des
accompagnements au piano ou au clavinet, et des rgions (ou vnements) de percussion
et de batterie. Cette opration permet dajouter de la vie du matriel strictement
quantifi ou des notes qui ont t entres manuellement (voir Enregistrement MIDI
avec entre pas--pas).

Modifiez les valeurs des paramtres Position, Vlocit ou Dure afin daugmenter ou de
diminuer le facteur alatoire de chacun de ces paramtres dvnement.

Renverser la Position
Renverse les positions des vnements (gnralement des notes) au sein dune section.

Modifiez les valeurs relatives aux conditions du paramtre Position pour modifier la plage
de votre slection.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 797


Renverser le Pitch
Inverse la hauteur de tous les vnements de note.

Modifiez la valeur de lopration Rotation pour dfinir le numro de note dun point pivot,
autour duquel les hauteurs des vnements de note seront renverses.

Transposer
Transpose tous les vnements de note.

Modifiez la valeur de lopration Ajouter par la valeur de votre choix (par demi-ton).
Vous pouvez effectuer des transpositions descendantes en dfinissant une valeur
ngative dans cette zone.

798 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Vlocit exponentielle
Modifie le redimensionnement de la courbe de la vlocit. Ce prrglage est
particulirement utilis sur des parties dinstrument MIDI ou logiciel. La vlocit est
gnralement utilise pour contrler le volume initial des instruments, mais elle est aussi
souvent utilise pour dclencher des enveloppes de filtre, rendant le son plus clair ou
plus sombre. Il est beaucoup plus rapide de transformer des rgions que de modifier le
redimensionnement de la vlocit ou les paramtres du filtre de vos instruments MIDI
ou logiciel.

Modifiez le champ de valeur Vlocit de la zone Oprations afin de modifier la courbe


de la vlocit. Cette modification est immdiatement rpercute dans la zone graphique
en dessous.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 799


Limiter Vlocit
Limite la vlocit une valeur maximale. Ce paramtre est idal pour transformer des
parties instrumentales trop stridentes, en limitant la vlocit.

Modifiez la valeur de la zone dopration Max afin de limiter la vlocit la valeur


maximale. Cette modification est immdiatement rpercute dans la zone graphique en
dessous.

Fixer dure de note


Cre des dures de note constantes. Ce paramtre est utile pour de nombreux instruments,
en particulier les batteries et autres instruments rythmiques, tels que les pianos, les
clavinets et les basses.

800 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Modifiez la valeur du champ Dure de la zone Oprations pour diter tous les vnements
slectionns la dure choisie. Tous les vnements, quils soient courts ou longs, sont
modifis la dure dfinie.

Dure de note maximum


Dfinit la dure maximale de tous les vnements de note.

Modifiez la valeur du champ Dure de la zone Oprations afin de dfinir la dure maximale
de la note. Les dures de note existantes, qui sont plus courtes que la dure dfinie ici,
sont conserves. Les vnements qui sont plus longs que la valeur dfinie sont raccourcis.

Dure de note minimum


Dfinit la dure minimale de la note.

Modifiez la valeur du champ Min de la zone Oprations afin de dfinir la dure minimale
de la note. Les dures de note existantes, qui sont plus longues que la dure dfinie ici,
sont conserves. Les vnements de note qui sont plus courts que la valeur dfinie sont
rallongs.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 801


Quantifier dure de note
Quantifie la dure de la note. En fait, ce prrglage quantifie la position finale de la note.

Modifiez la valeur du champ Dure de la zone Oprations pour dfinir la dure laquelle
les positions de note finales seront quantifies.

802 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Utilisation des paramtres de la fentre de transformation
Cette section dcrit lutilisation de chacun des lments constituant la fentre de
transformation, offrant ainsi un aperu du rle de chaque option. Les exemples situs
la fin du chapitre (voir Exemples dutilisation) vous donneront un aperu des utilisations
possibles de chaque option, mais il ne sagit que de la partie merge de liceberg. En fin
de compte, votre imagination et votre crativit sont les seules restrictions lutilisation
des vnements MIDI dans la fentre de transformation.

Menu Prrglage Menu Mode

Zone Conditions de
slection

Zone Oprations

Table

Dfinition des paramtres globaux


Ces paramtres affectent globalement lapparence et le mode de fonctionnement de la
fentre de transformation.
Menu Mode : choisissez lune des options de menu suivantes pour dterminer la manire
dont les vnements sont transforms.
Appliquer les oprations aux vnements slectionns : choisissez ce mode pour
appliquer les oprations tous les vnements slectionns. Les vnements
slectionns sont dtermins par les conditions de slection.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 803


Appliquer les oprations et supprimer les vnements dslectionns : choisissez ce
mode pour transformer les vnements slectionns et supprimer tous les
vnements qui ne sont pas slectionns. Seuls les vnements qui correspondent
aux conditions de slection seront conservs une fois lopration de transformation
effectue. Ce mode vous permet dutiliser la fentre de transformation comme un
filtre programmable, o seuls les vnements qui rpondent aux conditions sont
conservs.
Supprimer les vnements slectionns : choisissez ce mode pour supprimer les
vnements slectionns. Ce mode vous permet dutiliser la fentre de transformation
comme une fonction deffacement programmable. Tous les vnements qui
rpondent aux conditions sont supprims, alors que les autres restent inchangs.
Les rglages des oprations ne sont pas pertinents dans ce mode.
Copier les vnements slectionns, puis appliquer les oprations : choisissez ce mode
pour conserver les vnements slectionns dans leur forme dorigine, les copier et
appliquer les oprations.
Menu Prrglages : choisissez lun des prrglages de transformation ou lun de vos
jeux de transformations.
Case Masquer les paramtres inutiliss : masque tous les menus inutiliss dans les
zones Conditions de slection et Oprations. Cela permet de mieux visualiser les rglages
utiliss. Cela vite galement deffectuer des modifications par erreur.

Dfinition des conditions de slection


Vous pouvez dfinir des conditions afin de dterminer les vnements slectionns pour
les oprations de transformation. Cette opration seffectue dans la zone Conditions de
slection de la fentre de transformation.

Chaque colonne reprsente un paramtre dvnement MIDI diffrent.


Position : dtermine la position temporelle de lvnement par rapport au point de
dpart de la rgion MIDI (et pas en fonction du point de dpart du projet).
tat : dtermine le type dvnement.
Can : canal MIDI enregistr de lvnement.
Octet 1 de donnes/Hauteur : premier octet de donnes (numro du contrleur) ou
hauteur de la note.
Octet 2 de donnes/Vlocit : second octet de donnes (valeur du contrleur) ou vlocit
de la note.
Remarque : les paramtres affichs dans les zones relatives aux octets de donnes
dpendent du rglage choisi dans le menu tat. Certains rglages du menu tat
naffichent aucune zone doctets de donnes !
Paramtre Length : dure de la note ou de lvnement.

804 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Sous-position : position temporelle de lvnement, sur une barre.

La condition est considre comme satisfaite lorsquun vnement correspond la plage


effective dfinie, et aux valeurs, de tous les paramtres dvnement. Ces plages et valeurs
sont dtermines dans les zones et les menus locaux qui se trouvent sous chacune des
colonnes de paramtre dvnement.

Pour choisir le type dvnement


Cliquez sur le menu local tat pour dterminer les vnements qui seront slectionns.
ce stade, vous navez le choix quentre deux rglages :
Tout : tous les types dvnements satisfont la condition.
= : un autre menu local est affich en dessous du menu local tat, dans lequel vous
pouvez dfinir le type dvnement de votre choix. Vous pouvez choisir parmi les types
suivants : note, pression polyphonique, changement de contrle, changement de
programme, pression de canal, modulation de hauteur, mta et curseur.

Pour dfinir toutes les autres conditions de slection


Cliquez sur les menus locaux (dans chacune des colonnes ncessaires) pour dfinir les
critres de slection des vnements.
Une ou deux zones de valeur apparatront en dessous du menu local, sauf si vous avez
choisi le rglage Table. Vous pouvez assigner lune des conditions de valeur suivantes
pour chacune des colonnes de paramtre :
= : pour que la condition soit satisfaite, lvnement doit tre gal la valeur figurant
dans la zone. Par exemple, seuls les vnements de note Do#3 rempliront la condition.
Diffrent : pour que la condition soit satisfaite, lvnement ne doit pas tre gal la
valeur figurant dans ce champ. Par exemple, tous les vnements diffrents de Do#3
rempliront la condition.
Infrieur ou gal (<=) : pour que la condition soit satisfaite, la valeur de lvnement
doit tre infrieure ou gale celle figurant dans la zone (une vlocit de note infrieure
ou gale 98, par exemple).
Suprieur ou gal (>=) : pour que la condition soit satisfaite, la valeur de lvnement
doit tre suprieure ou gale celle figurant dans la zone (une vlocit de note
suprieure ou gale Do#3, par exemple).
Intrieur : pour que la condition soit satisfaite, lvnement doit tre compris dans la
plage de valeurs (de positions dvnement ou hauteurs de note, par exemple) des
deux zones.
Extrieur : pour que la condition soit satisfaite, lvnement ne doit pas tre compris
dans la plage de valeurs (de positions dvnement ou hauteurs de note, par exemple)
des deux zones.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 805


Table : la plupart des conditions sont des relations numriques, et la condition est
remplie si la valeur de lvnement MIDI entrant satisfait la condition. La dernire
condition, Table, fonctionne de manire lgrement diffrente. Deux paramtres
numriques sont spcifis, et la valeur entrante est dabord convertie par la table, afin
de crer une valeur mise en correspondance. La valeur mise en correspondance est
alors compare aux deux paramtres afin de vrifier quelle est comprise entre ces deux
valeurs. Les vnements entrants dots dune valeur mise en correspondance comprise
dans la plage rempliront la condition. Tous les autres vnements, en revanche, ne la
satisferont pas (voir Utilisation de la table).

Pour dfinir les valeurs pour une condition de slection


Utilisez la souris comme un curseur ou entrez directement une valeur dans la zone.

Dfinition des oprations


La zone Oprations permet de dfinir les modifications que vous souhaitez apporter aux
vnements qui remplissent les conditions de slection. Comme dans les menus locaux
de condition de slection, vous devez choisir une opration dans les colonnes de
paramtre dvnement appropries. Il est possible quun ou deux champs de valeur
apparaissent, en fonction de lopration choisie.

Pour dfinir lopration pour la colonne de paramtres dvnement dtat


Cliquez sur le menu local et choisissez lune des oprations suivantes pour la condition
tat :
Thru : le type dvnement est transmis sans tre modifi.
Rparer : le type dvnement est modifi. Choisissez un nouveau type dvnement
dans le menu local qui apparat en dessous du menu Oprations de la condition tat.
Vous pouvez choisir parmi les types suivants : curseur, mta, note, pression
polyphonique, changement de contrle, changement de programme, pression de canal
et modulation de hauteur. Cette opration permet de convertir un type dvnement
en un autre type.
Remarque : la conversion dun vnement de note provoque la cration de deux
vnements : lun pour lvnement de note activ, lautre pour lvnement de note
dsactiv.
MapSet : le choix de ce rglage implique que les vnements qui correspondent la
condition tat (vnements de note, par exemple) sont utiliss pour contrler la table
dune opration ultrieure dans les colonnes Canal, Octet de donnes 1, Octet de
donnes 2 et Dure.
La valeur Octet de donnes 1 slectionne la position dans la table.
La valeur Octet de donnes 2 dtermine la valeur cette position dans la table.

806 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


En interne, Logic Pro envoie deux vnements mta : #123 pour la position et #122
pour la valeur cette position. Ces types dvnements mta peuvent galement tre
crs dautres faons.

Pour dfinir lopration pour toutes les autres colonnes de paramtre dvnement
Choisissez lune des oprations suivantes pour les colonnes Canal, Octet de donnes 1,
Octet de donnes 2 et Dure (comme requis). Une ou plusieurs zones de valeur
apparatront en dessous des menus locaux doprations respectifs.
Thru : lvnement est transmis sans tre modifi.
Rparer : rtablit le paramtre dvnement la valeur dfinie. Vous pouvez utiliser
cette opration pour dfinir la hauteur de tous les vnements de note sur une valeur
de note spcifique, cela vous permet de convertir facilement un groove en motif
charleston, par exemple.
Ajouter : ajoute la valeur aux vnements. Par exemple, la valeur 8 peut tre ajoute
tous les vnements de vlocit de note entrants, rendant ainsi les notes plus fortes.
Sous : soustrait la valeur des vnements. Cette opration vous permet de rduire tous
les vnements (Pan) du contrleur 10, rduisant ainsi la plage stro dun morceau
de piano lectrique, par exemple.
Min : les valeurs de paramtre infrieures la valeur dfinie sont remplaces (par cette
valeur). Les valeurs de paramtres suprieures ne sont pas modifies. Cette opration
vous permet de remplacer tous les messages de vlocit de note au-dessous de 45,
rduisant ainsi la plage dynamique dune rgion MIDI ou, en dautres termes, rendant
les notes tempres plus fortes.
Max : les valeurs de paramtre suprieures la valeur dfinie sont remplaces par cette
mme valeur. Les valeurs de paramtre dvnement plus petites restent inchanges.
Cette opration peut tre utilise pour limiter les vnements de modulation de
rsonance du filtre la valeur 100, par exemple, gnrant ainsi un son de filtre plus
doux.
Rotation : toutes les valeurs de paramtre qui remplissent les conditions sont inverses
autour dun point pivot (la valeur dfinie ici). Les vnements suprieurs cette valeur
sont dplacs en dessous de celle-ci de la mme distance et inversement. Vous pouvez,
par exemple, dplacer une note de Mi3 Sol#2, si la valeur du point pivot a t rgle
sur Do3. En effet, lvnement Mi3, situ 4 valeurs (hauteurs) au-dessus du point pivot
Do3 est dplac de 4 valeurs au-dessous (soit Sol#2). Cette opration peut galement
tre utilise pour inverser les positions des notes slectionnes autour dune mesure
ou dun temps donn.
Mul : la valeur du paramtre est multiplie par la valeur dfinie (avec une prcision de
quatre dcimales). Leffet, et lutilisation, de cette opration sont parfaitement illustrs
par le prrglage Diviser la vitesse par deux.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 807


Div : la valeur du paramtre est divise par la valeur dfinie (avec une prcision de
quatre dcimales). Leffet, et lutilisation, de cette opration sont parfaitement illustrs
par le prrglage Doubler la vitesse.
chelle : la valeur du paramtre est multiplie par la valeur suprieure de lchelle, puis
la valeur infrieure est ajoute. Il sagit dune combinaison des oprations Mul et Ajouter.
Si vous entrez une valeur ngative dans cette zone, des valeurs peuvent tre soustraites
(et non ajoutes ) de la valeur rsultante de la multiplication.
Plage : les valeurs de paramtre qui ne sont pas comprises dans la plage de valeurs
dfinie sont remplaces par celles des limites de la plage (combinaison des valeurs Min
et Max).
Alat : les valeurs alatoires sont gnres lintrieur des limites dfinies.
+- alat. : une valeur alatoire comprise entre zro et la valeur dfinie (positive ou
ngative) est ajoute.
Inverser : la valeur de paramtre est inverse au sein de sa plage de valeurs (aucune
valeur ne peut tre dfinie ici).
Quantifier : la valeur de paramtre est quantifie sur un multiple de la valeur dfinie.
Qua & Min : idem que Quantifier mais la quantification nest pas infrieure la valeur
dfinie (une combinaison des fonctions Quantifier et Min, avec la mme valeur dfinie).
Expon. : la valeur de paramtre est mise lchelle de manire exponentielle. Les valeurs
extrmes (0 et 127) restent inchanges. La valeur dfinie dtermine la forme de la
courbe. Les valeurs positives gnrent une mise lchelle exponentielle des donnes
(les valeurs dentre croissantes restent plus basses plus longtemps, puis augmentent
rapidement). Les valeurs ngatives gnrent une mise lchelle logarithmique des
donnes (les valeurs dentre dcroissantes restent leves plus longtemps, puis
diminuent plus rapidement).
Crescendo : cette opration fonctionne uniquement si la condition de slection Position
est slectionne (les crescendos ncessitent des points de dpart et de fin). Lopration
Crescendo cre une modification transparente des paramtres actuels, dans les limites
des valeurs dfinies.
Rel. Cres : cette opration fonctionne uniquement si la condition de slection Position
Intrieure est slectionne. Leffet est semblable celui ralis par un Crescendo, mais
les valeurs prcdentes des paramtres en cours de modification sont prises en compte
lorsque le crescendo est cr, conservant le feeling relatif de loriginal.
Utiliser la table : la table dfinie sera utilise lorsque cette opration sera slectionne
(voir Utilisation de la table).

Pour dfinir les valeurs pour une opration


Utilisez la souris comme un curseur ou entrez directement une valeur dans la zone.

808 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Utilisation de la table
La plage des valeurs MIDI (de 0 127) est reprsente en totalit par 128 barres verticales
qui offrent une prsentation graphique de la transformation.

Chaque barre reprsente une valeur MIDI particulire qui peut tre mise en
correspondance avec une valeur diffrente. Le type dvnement, et les oprations, sont
dtermins dans les zones Conditions de slection et Oprations.

Exemple :
Partez de lhypothse que chaque barre reprsente une valeur de numro de note MIDI
(de 0 127).
Par dfaut, il existe une relation 1:1 pour chaque barre, o valeur 1 = valeur 1, valeur
15 = valeur 15 et ainsi de suite, pour les 128 barres. En appliquant cette rgle chaque
numro de note MIDI, la barre 60 = Do3 (Do central), la barre 61 reprsente alors Do#3,
la barre 62 = R3, etc.

Les valeurs par dfaut et mises en correspondance apparaissent dans les deux zones en
bas gauche de la carte graphique.
Vous pouvez modifier ces valeurs directement dans ces zones, ou en faisant glisser
lune des barres verticalement. Lorsque vous effectuez cette opration ( laide de lune
de ces deux mthodes), la barre/zone correspondante est mise jour.
Si vous modifiez la valeur de la barre 60 (Do central) afin dafficher 72 dans la zone
mapp en , cette valeur sera remise en correspondance en consquence lors de la
mise en oeuvre de lopration de transformation.

Rsultat : tous les messages de la note MIDI numro sont transforms en messages de la
note MIDI numro 72 (dans les faits, toutes les notes Do3 sont transposes en notes Do4).

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 809


Quelques points prendre en compte au sujet de la table
La table est visible uniquement lorsquelle est slectionne dans lun des menus locaux
Oprations. Des conditions de slection appropries doivent galement tre dfinies
pour que la table saffiche.

Cette table est universelle, ce qui signifie quelle remet en correspondance une valeur
MIDI avec une autre.

Elle ne sait pas quel type de donnes MIDI elle reoit. Elle prend uniquement en compte
la valeur des donnes.

Autrement dit, vous pouvez utiliser une seule table pour modifier simultanment les
valeurs de tonalit, de vlocit et de dure dvnements de note entrants, par exemple.

change des valeurs de paramtre


Vous pouvez rerouter la valeur de chacun des trois paramtres dvnement : Canal, Octet
1 de donnes et Octet 2 de donnes, sur la valeur dun autre paramtre de ce groupe.

Pour remplacer la source (valeur Condition) avec la valeur du paramtre cible


Cliquez sur les points situs entre les zones Oprations et Conditions de slection.

Des clics rpts permettent de passer dune cible lautre.


Remarque : la valeur est change avant lexcution de lopration.

Cration de vos propres jeux de transformations


Vous pouvez stocker vos propres rglages de transformation dans un jeu de transformation
utilisateur.

Pour crer un jeu de transformation utilisateur


1 Choisissez **Crer un jeu utilisateur initialis** dans le menu local Prrglages.
2 Dfinissez des conditions.

810 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


3 Dfinissez des oprations.
4 Cochez la case Masquer les paramtres inutiliss . Cela permet dviter dapporter aux
conditions et aux oprations des modifications qui ne sont pas requises pour (ou qui
pourraient nuire ) votre jeu de transformations.
5 Cliquez sur Nouveau jeu de paramtres (Numro) dans le menu Prrglages. Entrez
un nouveau nom pour votre jeu de transformations.

Ce jeu de transformation apparat alors au bas de la liste Prrglages dans toutes les
fentres de transformation pour ce projet. Vous devez envisager denregistrer vos jeux
de transformations dans un ou plusieurs modles de projet. De cette faon, ils seront
toujours votre disposition dans vos futurs projets.

Astuce : renommer un jeu de transformations existant cre un nouveau jeu de


transformations identique loriginal. Le jeu de transformations existant (source) est
conserv.

Importation de jeux de transformations partir dautres projets


Vous pouvez importer des jeux de transformations partir dautres projets, ce qui vous
permet daccder facilement un prrglage de transformation cr prcdemment.
Cette fonction vous permet galement dajouter trs facilement des jeux de
transformations existants de nouveaux modles de projet.

Pour importer tous les jeux de transformations partir dun autre projet
1 Cliquez sur Fichier > Rglages du projet > Importer les rglages du projet dans la barre
des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Option + Commande + I).
2 Dsactivez toutes les cases cocher, except la case Jeux de transformations, situe au
bas de la zone de dialogue Importation de rglages.
3 Accdez au projet de votre choix, cest--dire celui contenant les jeux de transformations
que vous souhaitez importer.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir, et le jeu de transformations est import dans le projet en
cours. Les noms des jeux de transformations imports sont conservs, et ajouts au bas
de la liste Prrglages.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 811


5 Rptez les tapes ci-dessus pour importer des jeux de transformations partir dautres
projets.
6 Enregistrez votre projet ou modle.

Exemples dutilisation
La section suivante contient plusieurs exemples dutilisation de la fentre de
transformation.

Pour ajouter un vnement du contrleur de la roulette de modulation (N1) avec une


valeur correspondant la vlocit de la note
1 Effectuez les rglages suivants dans la fentre de transformation :

Dans le menu Mode, choisissez Copier les vnements slectionns, puis appliquer
les oprations .
Dans la zone Conditions de slection, rglez tat sur Note.
Zone Oprations :
Rglez Position sur Ajouter et entrez la valeur 1 dans la zone situe en dessous.
Rglez tat sur Rparer et choisissez Contrle dans le menu situ en dessous.
Rglez Hauteur sur Rparer et entrez la valeur 1 dans la zone situe en dessous. Cela
signifie que le premier octet de donnes reoit la valeur 1 (le premier octet de
donnes dfinit le numro de contrleur pour des vnements de contrleur, et les
vnements de la roulette de modulation se trouvent tre les premiers).
Remarque : la conversion dun vnement de note MIDI en vnement de contrleur
provoque la cration de deux vnements de contrleur : lun pour lvnement de
note activ, lautre pour lvnement de note dsactiv.

812 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Si vous analysez ces rglages, vous verrez que tous les vnements de note sont
slectionns en vue dune opration. Une copie de chacun de ces vnements est
effectue, puis dplace dun tick plus loin que loriginal, et convertie en CC N1 (roulette
de modulation) avec une valeur correspondant la vlocit de la note dorigine. Cest
pourquoi le second octet de donnes (Vl) reste inchang.
2 Cliquez sur Slect. et oprer.

Une coche sera automatiquement place aprs chaque dbut et fin de note, vitant ainsi
dventuels conflits avec les vnements de note eux-mmes.

Pour crer un jeu de transformations qui tablit toutes les vlocits de note une
valeur dfinie
1 Choisissez **Crer un jeu utilisateur initialis** dans le menu local Prrglages.
2 Rglez le menu tat de la zone Conditions de slection sur = .
3 Choisissez Note dans le menu local en dessous.
4 Choisissez le rglage Rparer dans le menu Vlocit de la zone Oprations.
5 Remplacez la valeur par 127 dans la zone de valeur situe en dessous du menu Vlocit.

Pour convertir des vnements de note MIDI en vnements de contrleur MIDI 1


1 Effectuez les rglages suivants dans la fentre de transformation :

Dans le menu Mode, choisissez Appliquer les oprations aux vnements


slectionns .
Dans la zone Conditions de slection, rglez tat sur Note.
Zone Oprations :
Rglez tat sur Rparer, et choisissez Contrle dans le menu situ en dessous.
Rglez Hauteur sur Rparer et entrez la valeur 1 dans la zone situe en dessous.
Remarque : la conversion dun vnement de note MIDI en vnement de contrleur
provoque la cration de deux vnements de contrleur : lun pour lvnement de
note activ, lautre pour lvnement de note dsactiv.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 813


2 Cliquez sur Slect. et oprer.

Pour modifier la hauteur tonale des vnements de note MIDI de manire alatoire
1 Effectuez les rglages suivants dans la fentre de transformation :

Dans le menu Mode, choisissez Appliquer les oprations aux vnements


slectionns .
Dans la zone Conditions de slection, rglez tat sur Note.
Dans la zone Oprations, rglez Hauteur sur +- alat., puis dfinissez la dviation
maximale de la note dorigine dans le champ qui apparat en dessous. Si vous saisissez
une valeur gale 12, vous obtenez une dviation dune octave vers le haut et dune
octave vers le bas (cest--dire deux octaves, autour de la note dorigine).
2 Cliquez sur Slect. et oprer.
Astuce : pour limiter le caractre alatoire une direction (vers le haut ou vers le bas,
plutt que vers les deux directions), utilisez lautre option Alat., qui limite la plage
contenant les notes.

Pour effectuer des slections de note pour des oprations de modification


1 Effectuez les rglages suivants dans la fentre de transformation :

Zone Conditions de slection


Rglez ltat sur Note.
Rglez Position sur Intrieur, puis choisissez la plage.

814 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


2 Cliquez sur le bouton Slect seul.

Toutes les notes contenues dans la plage dfinie sont slectionnes en vue dtre coupes,
dplaces, etc.

Pour supprimer des vnements de volume (CC MIDI N7) dans une rgion MIDI
1 Effectuez les rglages suivants dans la fentre de transformation :

Dans le menu Mode, choisissez Supprimer les vnements slectionns .


Zone Conditions de slection
Rglez ltat sur Contrle.
Rglez Octet de donnes 1 sur 7.

2 Cliquez sur Slect. et oprer.

Pour supprimer tous les vnements de contrleur dune rgion


1 Effectuez les rglages suivants dans la fentre de transformation :
Dans le menu Mode, choisissez Supprimer les vnements slectionns .
Dans la zone Conditions de slection, rglez tat sur Contrle.
2 Slectionnez la rgion MIDI que vous souhaitez transformer, puis cliquez sur Slect. et
oprer.

Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation 815


Pour crer un motif de hauteur ascendant partir de notes dune hauteur tonale
1 Effectuez les rglages suivants dans la fentre de transformation :

Dans le menu Mode, choisissez Appliquer les oprations aux vnements


slectionns .
Zone Conditions de slection
Rglez ltat sur Note.
Rglez Position sur Intrieur, puis dfinissez la plage. Cette opration fonctionne
uniquement si la condition de slection Position est slectionne (les crescendos
ncessitent des points de dpart et de fin).
Dans la zone Oprations, rglez Hauteur sur Cresc., puis entrez les valeurs R0 et Sol6
dans les champs qui apparaissent en dessous.
2 Cliquez sur Slect. et oprer.

816 Chapitre 26 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation


Mixage
27

La table de mixage est une zone de Logic Pro vous permettant de peaufiner le son de
chaque lment musical de votre projet en vue de crer un mixage homogne. Le prsent
chapitre explique comment contrler le son, le niveau et le positionnement des signaux
des tranches de console dans la table de mixage. Il aborde galement brivement
lautomatisation, qui fait partie intgrante des fonctionnalits de mixage de Logic Pro.
Pour plus de dtails, voir Utilisation de lautomatisation.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture de la table de mixage (p 818)
Prsentation de la Table de mixage (p 820)
Prsentation des types de tranches de console de la table de mixage (p 821)
Prsentation des commandes de tranche de console de la table de mixage (p 823)
Prsentation des tapes de base du mixage (p 825)
Utilisation des groupes Table de mixage (p 826)
Dsactivation du son des tranches de console (p 830)
Lecture en solo des tranches de console (p 831)
Rglage des niveaux des tranches de console (p 833)
Rglage du panoramique, de la balance ou de la position Surround dans la table de
mixage (p 838)
Ajout et acheminement deffets dans la table de mixage (p 839)
Contrle du cheminement des signaux dans la table de mixage (p 842)
Utilisation du panoramique Surround dans la table de mixage (p 851)
Utilisation de la balance binaurale dans la table de mixage (p 852)
Utilisation des tranches de console MIDI dans la table de mixage (p 858)
Personnalisation de la table de mixage (p 862)
Utilisation de la fentre tiquettes E/S (p 868)
Rglage des tranches de console de la table de mixage en mode Enregistrement ou
Lecture (p 870)

817
Copie de configurations de table de mixage compltes (p 870)
Rglage des lments de plusieurs tranches de console de la table de mixage (p 870)
Navigation dans la table de mixage (p 875)
Attribution de couleurs aux tranches de console de la table de mixage (p 875)
Attribution de nouveaux noms aux pistes dans la table de mixage (p 876)
Association de surfaces de contrle la table de mixage (p 876)

Ouverture de la table de mixage


La table de mixage peut tre ouverte de plusieurs manires dans Logic Pro.

Pour ouvrir la table de mixage sous forme de sous-fentre dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Table de mixage situ en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez
le raccourci clavier affect par dfaut la commande Ouvrir/Fermer la table de
mixage : X).

Pour ouvrir la table de mixage dans une autre fentre


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > Table de mixage (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
la commande Ouvrir la table de mixage : Commande + 2).

818 Chapitre 27 Mixage


Faites glisser le bouton Table de mixage, qui devient alors la fentre Table de mixage.

Chapitre 27 Mixage 819


Prsentation de la Table de mixage
Les principaux lments de la table de mixage sont :

Tranches de console et commandes


de tranche de console
Boutons Prsentation Boutons Filtre

Tranches de console : permettent de traiter les informations audio ou MIDI en provenance


des pistes Arrangement. Pour en savoir plus, voir Prsentation des types de tranches
de console de la table de mixage.
Commandes des tranches de console : permettent de rgler le niveau et dautres aspects
du signal audio lu par le biais de la tranche de console. Pour en savoir plus sur les
diffrentes commandes, voir Prsentation des commandes de tranche de console de
la table de mixage.
Boutons de prsentation : permettent dafficher la table de mixage en mode Simple,
Arrangement ou Tout, afin de limiter la prsentation aux tranches de console requises
pour la tche en cours. Pour plus de dtails, voir Personnalisation de la table de mixage.
Boutons Filtrer : permettent de filtrer laffichage de types de tranches de console
spcifiques. Pour en savoir plus, voir Utilisation des boutons de filtrage de la table de
mixage.

820 Chapitre 27 Mixage


Prsentation des types de tranches de console de la table de
mixage
La table de mixage comporte les types de tranches de console suivants :

Tranches de console Tranches de Tranche de console


Audio console MIDI principale

Tranches de console Instrument Tranches de console


Tranche de console
auxiliaires
de sortie

Tranches de console audio : contrlent la lecture et lenregistrement des signaux audio


sur les pistes audio. Toutes les donnes de la piste audio sont automatiquement
achemines vers la tranche de console audio qui lui est assigne dans la liste des pistes
Arrangement.
Tranches de console dinstruments : permettent dutiliser et de contrler des instruments
logiciels. Les modules dinstrument logiciel sont insrs dans le logement Instrument
de la tranche de console. La tranche de console dinstruments peut ensuite tre
contrle par une rgion MIDI enregistre ou directement par le biais dun clavier MIDI.
Pour en savoir plus sur les tranches de console dinstruments, voir Utilisation des
instruments.
Tranches de console auxiliaires : permettent dacheminer les signaux diverses fins. Elles
sont utilises pour configurer des retours denvoi, qui permettent dacheminer le signal
dune tranche de console vers une tranche de console auxiliaire o il sera trait par des
effets. Les tranches de console auxiliaires sont galement utilises pour effectuer des
regroupements et transmettre un signal plusieurs destinations par le biais denvois.
Ces tranches de console peuvent tre cres de plusieurs manires. Pour plus de dtails,
voir Cration de tranches de console auxiliaires dans la table de mixage.

Chapitre 27 Mixage 821


Tranches de console de sortie : reprsentent les sorties audio physiques de votre interface
audio. Ces tranches de console sont utilises pour ajuster le niveau global et la balance
stro (ou le panoramique, sil sagit de tranches de console de sortie mono) de toutes
les tranches de console audio, dinstruments ou auxiliaires achemines vers elles. Le
nombre de tranches de console de sortie disponibles dpend de linterface audio
utilise.
Tranche de console principale : permet de contrler le niveau global de toutes les tranches
de console de sortie. La tranche de console principale modifie le gain de toutes les
tranches de console de sortie tout en conservant les diffrences de niveau qui existent
entre elles. Il sagit dun moyen trs pratique de contrler le volume de sortie
proportionnel ; il savre en outre particulirement utile pour le mode Surround de
Logic Pro, car vous pouvez lutiliser pour crer des fondus dans le mixage Surround
final.
Tranches de console MIDI : permettent de contrler les pistes MIDI externes. Les donnes
de ces pistes sont achemines vers un canal et un port de sortie MIDI, pour le contrle
des claviers et modules de sons MIDI. Pour plus de dtails, voir Utilisation des tranches
de console MIDI dans la table de mixage.

Remarque : dautres types de tranches de console, tels que les tranches de console de
bus et dentre, peuvent tre crs et utiliss. Ils sont toutefois essentiellement employs
pour assurer la compatibilit avec les projets crs dans des versions antrieures de
Logic Pro.

822 Chapitre 27 Mixage


Prsentation des commandes de tranche de console de la table
de mixage
Les commandes affiches sur une tranche de console varient en fonction de son type.

Menu Rglages de
tranche de console

Channel EQ

Logements d'insertion

Potentiomtre du niveau
d'envoi Logements d'envoi

Logement d'entre
Logement de sortie
Logement Groupe Menu Mode Automation
Affichage du niveau
maximum Potentiomtre
VU-mtre Panoramique/Balance
Curseur de volume

Bouton Silence
Bouton Solo
Bouton Enregistrement activ Bouton Bounce
Bouton Monitoring de l'entre
Bouton Format (Entre)

Menu Rglages de tranches de console : permet de charger et denregistrer toute la


configuration de routage dune tranche de console, avec tous les modules et rglages
chargs. Pour plus de dtails, voir Utilisation des configurations de tranche de console.
Channel EQ : permet dajouter un effet dgalisation pour manipuler le son du signal
de la tranche de console avant de lui appliquer dautres effets. Double-cliquez sur la
zone de lgaliseur pour insrer le Channel EQ dans le premier logement dinsertion.
Logements dinsertion : permettent dinsrer jusqu 15 modules deffet dans chaque
tranche de console audio, dinstruments, auxiliaire et de sortie.
Logements denvoi : permettent dacheminer le signal dune tranche de console vers
une tranche de console auxiliaire. Les envois sont gnralement utiliss pour appliquer
les mmes effets plusieurs signaux.
Potentiomtre de niveau denvoi : permet de contrler la quantit de signal envoye
une tranche de console auxiliaire. Ce potentiomtre apparat si un logement denvoi
est activ.

Chapitre 27 Mixage 823


Logement dentre : permet de dfinir la source dentre de la tranche de console. Selon
le type de tranche de console, il peut sagir dune entre physique, dun bus ou dun
module dinstrument logiciel, auquel cas il est appel logement dinstrument.
Logement de sortie : permet de dfinir le chemin de sortie de la tranche de console. Il
peut sagir dune sortie physique ou dun bus.
Logement Groupe : permet de contrler le groupe auquel une tranche de console est
affecte et daccder la fentre Rglages de groupe.
Affichage du niveau de crte : sactualise pendant la lecture pour indiquer le niveau de
crte maximal atteint.
Potentiomtre Pan/Balance : sur une tranche de console mono, le potentiomtre
Pan/Balance permet de contrler la position du signal dans limage stro. Sur une
tranche de console stro, il permet de contrler le niveau relatif en sortie des signaux
droit et gauche.
VU-mtre : affiche le niveau de lecture ou dentre dune tranche de console des fins
de contrle.
Curseur de volume : permet de rgler le volume de lecture ou de contrle dune tranche
de console.
Bouton Solo : permet dactiver et de dsactiver le mode Solo pour la tranche de console.
Bouton Mute : permet dactiver et de dsactiver le son de la tranche de console.
Bouton Format (entre) : permet de dfinir le format dentre dune tranche de console
(mono, stro ou Surround). Pour plus de dtails, voir Dfinition du format dentre de
la tranche de console.
Bouton Contrler les entres : permet dcouter le signal audio entrant des pistes audio
qui ne sont pas actives pour lenregistrement. Voir Activation du monitoring logiciel
pour lenregistrement.
Bouton Prparer lenregistrement : permet dactiver une tranche de console pour
lenregistrement.
Bouton Bounce : permet deffectuer un bounce de la sortie de nimporte quelle tranche
de console de sortie dans un fichier audio.
Menu Mode dautomation : permet de dfinir le mode dautomatisation dune tranche
de console.

Astuce : vous pouvez masquer ou afficher certains lments des tranches de console de
la table de mixage (Vignettes EQ, Insertions, Envois, E/S, Type et tiquette du numro,
Nom de la piste, Numro de piste, Mesures des surfaces de contrle, Notes) en dsactivant
ou activant les rglages correspondants dans le menu Prsentation.

824 Chapitre 27 Mixage


Prsentation des tapes de base du mixage
Bien que le mixage ne rponde aucune rgle particulire (il suffit davoir une bonne
oreille et une certaine exprience), il se droule gnralement comme indiqu ci-dessous.
La structure des diffrentes parties de ce chapitre suit dailleurs ce flux de production de
base. Vous pouvez toutefois effectuer des allers et retours dune tape lautre durant le
processus de mixage.

tape 1 : Prparatifs
Prenez le temps de prparer et dcouter un aperu de votre arrangement avant
dentreprendre le mixage.
coutez un aperu des pistes de votre arrangement pour voir si vous pouvez regrouper
logiquement certaines dentre elles. Si, par exemple, vous avez beaucoup de pistes de
batterie, il peut savrer utile de les regrouper et dassocier certains de leurs paramtres
afin de pouvoir les rgler simultanment pour lensemble du groupe. Pour plus de
dtails, voir Utilisation des groupes Table de mixage.
coutez un aperu des pistes de votre arrangement en utilisant les fonctions Dsactiver
le son et Solo. Voir Dsactivation du son des tranches de console et Lecture en solo
des tranches de console.

tape 2 : Rglage des niveaux de volume


Rglez les niveaux relatifs de chaque tranche de console pour contrler les diffrences
de volume entre les diffrentes parties de votre projet. Voir Rglage des niveaux des
tranches de console.

tape 3 : Rglage du Pan, de la balance ou de la position Surround


Rglez le panoramique/la balance/la position Surround de chaque tranche de console
pour contrler leur position dans le champ stro ou Surround. Voir Rglage du
panoramique, de la balance ou de la position Surround dans la table de mixage.

tape 4 : Ajout et acheminement deffets


Une fois le son et les niveaux de base convenablement rgls, vous pouvez ajouter
quelques effets, tels que de la rverbration ou un chorus, aux diffrentes parties de votre
projet musical. Vous devez galement dterminer comment acheminer vos signaux audio
vers ces effets. Voir Ajout et acheminement deffets dans la table de mixage.

tape 5 : Contrle du cheminement des signaux


Le cheminement des signaux peut tre contrl de diverses manires dans votre mixage :
laide dentres/de sorties, de tranches de console auxiliaires, de tranches de console
de sortie, de sorties multi-instruments, etc. Voir Contrle du cheminement des signaux
dans la table de mixage.

Chapitre 27 Mixage 825


tape 6 : Automatisation du mixage
Certaines parties de votre projet peuvent bnficier de la modification en temps rel de
leurs rglages de niveaux, deffets ou dinstruments. Pour cela, le mieux est dutiliser
lautomatisation de piste. Voir Utilisation de lautomatisation.

tape 7 : Bounce du projet


La dernire phase (qui nest pas une tche de mixage en tant que telle) consiste effectuer
un rendu ou un bounce de votre projet dans un ou plusieurs fichiers. Voir Bounce de
votre projet.

Utilisation des groupes Table de mixage


Avant dentreprendre le mixage, il peut tre utile de dfinir des groupes logiques de
tranches de console. Logic Pro vous permet de crer jusqu 32 groupes (une tranche de
console peut appartenir plusieurs groupes la fois). Vous pouvez, par exemple, regrouper
toutes les tranches de console de batterie dans un mme groupe Batterie. Cela vous
permet de contrler les paramtres du groupe (volume, balance, etc.) laide dune seule
commande tout en conservant les valeurs relatives de chaque tranche de console.

Remarque : une autre mthode consiste crer des sous-groupes laide de tranches
de console auxiliaires. Pour en savoir plus, voir Cration de sous-groupes de mixage.

Prsentation des paramtres de groupe Table de mixage


Vous pouvez dfinir le comportement de chaque groupe dans la fentre Rglages de
groupe.

Pour ouvrir la fentre Rglages de groupe


Procdez de lune des manires suivantes :
Affectez une tranche de console un groupe inactif.
Cliquez sur le logement Groupe dune tranche de console, puis choisissez Ouvrir les
rglages de groupe .

Remarque : cliquez sur le triangle daffichage dans la fentre Rglages de groupe pour
masquer ou afficher les rglages. Vous pouvez galement redimensionner verticalement
et horizontalement la fentre.

826 Chapitre 27 Mixage


La fentre Rglages de groupe comporte les rglages suivants :

Case cocher Groupes actifs : permet dactiver tous les groupes.


Case cocher Activ : permet dactiver un groupe spcifique.
Champ Nom : double-cliquez dessus pour saisir le nom du groupe slectionn.
Case cocher H : permet de masquer toutes les pistes dun groupe donn.
Remarque : si les boutons Masquer la piste des diffrentes pistes du groupe prsentent
un autre tat, la case cocher H affiche .
Case cocher dition (slection) : si vous slectionnez une rgion dans la zone
Arrangement, la mme plage horizontale est slectionne sur toutes les tranches de
console du groupe.
Case cocher Audio phase verr. : dtermine si un groupe de modifications est
verrouill en phase ou non lors de la quantification.
Case cocher Mode dAutomation : si vous changez le mode dautomatisation dune
tranche de console, toutes les tranches de console du groupe adoptent le mme mode.
Case cocher Volume : si vous dplacez le curseur de volume dune tranche de console,
le volume de toutes les tranches de console du groupe est galement modifi.
Remarque : les niveaux de volume relatifs des tranches de console sont prservs.

Chapitre 27 Mixage 827


Case cocher Silencieux : si vous activez/dsactivez le son dune tranche de console,
toutes les tranches de console du groupe adoptent le mme tat.
Case cocher Entre : si vous modifiez ltat de lentre dune tranche de console, toutes
les tranches de console du groupe adoptent le mme tat.
Case cocher Pan : si vous modifiez la balance/le panoramique dune tranche de console,
toutes les tranches de console du groupe adoptent la mme position.
Remarque : les positions relatives des tranches de console sont prserves.
Case cocher Solo : si vous modifiez ltat Solo dune tranche de console, toutes les
tranches de console du groupe adoptent le mme tat.
Case cocher Enregistrement : si vous activez/dsactivez une tranche de console pour
lenregistrement, toutes les tranches de console du groupe adoptent le mme tat.
Important : vous ne pouvez activer simultanment plusieurs tranches de console pour
lenregistrement que si elles utilisent des entres diffrentes.
Cases cocher Envoi 1 8 : permet de lier individuellement les potentiomtres denvoi
des logements denvoi 1 8, tout en prservant leur position les uns par rapport aux
autres.
Case cocher Couleur : si vous changez la couleur dune tranche de console, toutes les
tranches de console du groupe adoptent cette couleur.
Case cocher Zoom de piste : si vous effectuez un zoom sur une rgion dans la zone
Arrangement, le mme zoom est appliqu aux rgions de toutes les tranches de console
du groupe.
Case cocher Masquer la piste (H) : si vous slectionnez le bouton Masquer la piste dune
piste du groupe, celui de chacune des pistes du groupe est galement activ.

Modification de la composition des groupes Table de mixage


Cette section explique comment affecter des tranches de console des groupes, comment
annuler cette affectation et comment dsactiver tous les liens entre les paramtres de
groupe.

Affectation de tranches de console des groupes Table de mixage


Vous pouvez affecter une tranche de console un ou plusieurs groupes.

828 Chapitre 27 Mixage


Pour affecter une tranche de console un groupe
1 Cliquez sur le logement Groupe de la tranche de console pour ouvrir le menu Groupe.

2 Choisissez lun des 32 groupes.

Si vous choisissez un groupe inactif, la fentre Rglages de groupe souvre


automatiquement. Si vous en slectionnez un qui est dj utilis, elle ne souvre pas (voir
Prsentation des paramtres de groupe Table de mixage).

Pour affecter une tranche de console plusieurs groupes


Appuyez sur la touche Majuscule tout en choisissant un groupe dans le menu Groupe.

Le logement Groupe affiche les groupes auxquels la tranche de console est affecte.

Pour affecter rapidement le rglage de groupe le plus rcent une autre tranche de
console
Appuyez sur Option et cliquez sur le logement Groupe de la tranche de console.

Le dernier rglage de groupe auquel vous avez accd (y compris les recoupements de
groupes) est appliqu la tranche de console en cours.

Retrait de tranches de console des groupes Table de mixage


Vous pouvez galement retirer une tranche de console dun ou de plusieurs groupes.

Pour retirer une tranche de console dun groupe


1 Cliquez sur le logement Groupe pour ouvrir le menu Groupe.
2 Choisissez le groupe dont vous souhaitez retirer la tranche de console.

Pour retirer une tranche de console de tous les groupes


1 Cliquez sur le logement Groupe pour ouvrir le menu Groupe.
2 Choisissez Pas de groupe.

Chapitre 27 Mixage 829


Dsactivation des groupes Table de mixage
Vous pouvez dsactiver temporairement tous les liens entre les paramtres de groupe
en activant la fonction de saisie de groupe (pour modifier le volume dune tranche de
console particulire, par exemple).

Pour dsactiver temporairement tous les groupes


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Options > Saisie du groupe (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
la commande Ouvrir/Fermer la saisie de groupe : Commande + G).
Dcochez la case Groupes actifs dans la fentre Rglages de groupe.

Tant que la fonction Saisie du groupe est active, tous les logements Groupe adoptent
une autre couleur, passant du jaune (normal) au gris clair (tous les groupes sont
temporairement dsactivs).

Automatisation des groupes Table de mixage


Lorsque vous automatisez des fonctions de votre mixage (volume, balance,
activation/dsactivation du son, etc.), toute tranche de console appartenant un groupe
peut servir de matre dautomatisation du mixage pour ce groupe. Si vous utilisez cette
tranche de console pour crire la valeur dun paramtre dautomatisation, cette valeur
est galement utilise pour tous les autres membres du groupe, selon leur mode
dautomatisation.

Les donnes sont crites individuellement pour chaque tranche de console. Vous pouvez
ainsi dsactiver le groupe ultrieurement sans que cela nait dincidence sur
lautomatisation des diffrents membres du groupe, et vous pouvez corriger ou modifier
individuellement les tranches de console aprs les avoir retires du groupe.

Pour en savoir plus sur lautomatisation, voir Utilisation de lautomatisation.

Dsactivation du son des tranches de console


Utilisez la fonction de dsactivation du son dune tranche de console pour la retirer du
cheminement du signal principal (la dsactiver) ou pour supprimer des parties de rgions
dont vous ne voulez pas.

La fonction de dsactivation du son dune tranche de console savre galement utile


lors du rglage du volume, du panoramique, de la balance ou de la position Surround
des diffrentes tranches de console.

830 Chapitre 27 Mixage


Pour dsactiver le son dune tranche de console
Cliquez sur le bouton Dsactiver le son (portant la lettre M) de la tranche de console.

Cliquez nouveau sur le bouton pour rtablir le niveau prcdent de la tranche de console.

Remarque : lorsque la prfrence Muet/Solo de la piste est rgle sur Rapide (dans la
sous-fentre Gnral des prfrences Audio), le fait de cliquer sur le bouton Dsactiver
le son dune tranche de console active toujours le bouton Piste muette correspondant
dans la zone Arrangement. Voir Dsactivation du son des pistes dans la zone Arrangement.

Lecture en solo des tranches de console


Utilisez la fonction de lecture en solo dune tranche de console pour lire sparment une
ou plusieurs tranches de console. Cela vous permet de dtecter des problmes comme
celui des bruits secs (de type clics et pops ) ou dventuelles surcharges.

Remarque : la fonction de lecture en solo dune tranche de console savre galement


utile lors du rglage du volume, du panoramique, de la balance ou de la position Surround
des diffrentes tranches de console.

Pour activer la lecture en solo dune tranche de console


Cliquez sur le bouton Solo (portant la lettre S) de la tranche de console.

Le bouton Solo devient jaune, tout comme celui des pistes affectes cette mme tranche
de console. Le bouton Dsactiver le son de toutes les tranches de console dsactives
clignote, sauf celui des tranches de console MIDI externes.

Remarque : lorsque la prfrence Muet/Solo de la piste est rgle sur Rapide (dans la
sous-fentre Gnral des prfrences Audio), le fait de cliquer sur le bouton Solo dune
tranche de console active toujours le bouton Solo sur la piste correspondant dans la
zone Arrangement. Voir Solo des pistes dans la zone Arrangement.

Chapitre 27 Mixage 831


Pour activer la lecture en solo dune tranche de console lorsquune autre tranche de
console est dj lue en solo
Cliquez sur une tranche de console dont le son est dsactiv tout en appuyant sur la
touche Option. Cela permet de lire en solo la tranche de console slectionne et de
dsactiver ltat Solo de toutes les autres tranches de console.

Pour dsactiver ltat Solo dune ou de plusieurs tranches de console


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Solo actif de la tranche de console.
Cliquez sur un bouton Solo actif tout en appuyant sur la touche Option. Cela permet de
dsactiver ltat Solo de toutes les tranches de console.

Si vous souhaitez entendre le signal dune tranche de console en mode Solo avec ses
effets denvoi, vous ne pouvez pas dsactiver le son de la tranche de console auxiliaire
utilise pour les envois, car elle fait partie intgrante du cheminement du signal. Il en va
de mme si vous activez la lecture en solo dune tranche de console auxiliaire. Le son de
toutes les tranches de console achemines vers cette tranche de console auxiliaire est
dsactiv, mais leurs effets denvoi restent ouverts pour que leffet continue de recevoir
un signal. Ce comportement est indiqu par le clignotement du bouton Solo de chacune
des tranches de console achemines vers la tranche de console auxiliaire.

Logic Pro analyse intelligemment lensemble du cheminement du signal et laisse la


tranche de console auxiliaire ouverte. Cette suppression automatique du mode Dsactiver
le son ne sapplique quaux effets denvoi internes. Si vous utilisez des units deffets
externes via des tranches de console auxiliaires, lanalyse laisse les envois principaux
deffets ouverts. Logic Prone peut toutefois pas savoir quelles tranches de console vous
utilisez comme retours deffets denvoi pour les units deffets externes. Vous devez donc
faire passer manuellement ces tranches de console en mode Solo scuris, afin que leur
son ne soit pas dsactiv lors de lactivation du mode Solo dune autre tranche de console.

Le mieux est encore dutiliser le module dE/S lorsque vous souhaitez utiliser des units
deffets externes. Cela vous permet dutiliser des effets externes comme sil sagissait
deffets internes. Pour en savoir plus, voir Utilisation deffets audio externes.

Pour activer le mode Solo scuris dun tranche de console


Maintenez la touche Contrle enfonce et cliquez sur un bouton Solo inactif.

832 Chapitre 27 Mixage


Une barre rouge sur le bouton Solo indique que la tranche de console est en mode Solo
scuris. Le son quelle diffuse ne sera pas dsactiv lorsque vous activerez le mode Solo
dun autre tranche de console.

Cliquez nouveau en maintenant la touche Contrle enfonce pour dsactiver le mode


Solo scuris de la tranche de console.

Rglage des niveaux des tranches de console


Vous vous tes probablement familiaris avec le rglage et lajustement des niveaux de
volume des tranches de console lors de la cration de votre arrangement. Les volumes
des tranches de console doivent tre rgls et ajusts plusieurs reprises pendant la
phase de mixage, afin de contrler les diffrences de volume entre les diffrentes parties
de votre projet.

Pour rgler les volumes des tranches de console, vous pouvez utiliser les lments
suivants :

Affichage du
niveau de pic

Curseur de volume

VU-mtre

Affichage du niveau de crte : affichage numrique actualis pendant la lecture pour


indiquer le niveau de crte maximal atteint.
Curseur de volume : permet de rgler le volume de lecture ou de contrle dune tranche
de console.

Chapitre 27 Mixage 833


VU-mtre : affiche le niveau de lecture ou dentre dune tranche de console des fins
de contrle.

Remarque : des modules de mesure (comme Level Meter et MultiMeter) sont galement
disponibles si les commandes de tranche de console ne rpondent pas totalement vos
besoins.

Prsentation de laffichage du niveau de crte dune tranche de console


Laffichage du niveau de crte est un affichage numrique situ au-dessus du VU-mtre.

Affichage du niveau
de pic

Il est actualis pendant la lecture pour indiquer le niveau de crte maximal atteint. La
valeur de crte maximale est affiche une fois que tout le signal a t lu et sert de repre
pour le rglage du curseur de volume.

Un crtage se produit quand un signal trop fort est introduit dans une tranche de console
de sortie, rendant impossible une reproduction fidle. Cet crtage provoque un son
distordu. Lorsquun signal est crt, la valeur prsente dans laffichage du niveau de
crte est mise en surbrillance rouge.

Affichage du niveau de
pic indiquant l'crtage
du signal

Remarque : certaines tranches de console peuvent prsenter un crtage sans que cela
ne pose problme. Limportant est que la tranche de console de sortie (qui correspond
la somme des niveaux de toutes les tranches de console dans le cheminement du signal)
nen prsente pas.

Pour viter lcrtage, vous devez diminuer le rglage du curseur de volume de la valeur
indique en rouge dans laffichage du niveau de crte. Pour en savoir plus, voir Utilisation
du curseur de volume dune tranche de console.

Pour rinitialiser tous les indicateurs dcrtage


Cliquez sur lun des indicateurs dcrtage (ou utilisez le raccourci clavier Effacer le
tmoin de saturation sur lafficheur du canal audio ).

834 Chapitre 27 Mixage


Utilisation du curseur de volume dune tranche de console
Le curseur de volume permet de rgler le volume dune tranche de console.

Curseur de volume

Pour rgler le niveau de volume dune tranche de console


Faites glisser le curseur Volume de la tranche de console vers le haut ou le bas.

Le niveau maximal est de +6 dB. Pour remettre le curseur Volume 0 dB (90), cliquez
dessus tout en appuyant sur la touche Option.

Remarque : si la case Niveau de monitoring indpendant pour les tranches de console


o lenregistrement est activ) est coche (dans la sous-fentre Core Audio de la
sous-fentre Appareils des prfrences Audio), un niveau de monitoring indpendant
est disponible lorsquun canal audio est activ pour lenregistrement. Pour en savoir plus,
voir Rglage du niveau de contrle denregistrement.

Pour viter lcrtage


1 Contrlez la valeur prsente en rouge (ce qui indique un crtage) dans laffichage du
niveau de crte de la tranche de console.

Chapitre 27 Mixage 835


Dans lillustration ci-dessous, 1,7 dB est affich dans lindicateur dcrtage lorsque le
curseur de volume est rgl sur 2,2 dB.

2 Ramenez le curseur de volume une valeur denviron 0,5.

Astuce : il se peut toutefois quune valeur de -1,2 soit plus approprie dans le contexte
du mixage global et ncrte quune seule fois (vers 0,3 dB) pendant la lecture. Si tel est
le cas, ce nest pas un problme. Faites plus confiance vos oreilles qu vos yeux.

836 Chapitre 27 Mixage


Prsentation du VU-mtre dune tranche de console
Toutes les tranches de console comportent des VU-mtres segments qui affichent le
niveau de lecture ou de monitoring dentre. Le niveau de monitoring dentre saffiche
lorsque vous activez une piste audio en vue de lenregistrement.

Les couleurs des segments du VU-mtre permettent dobtenir un aperu rapide des
diffrents niveaux de monitoring des tranches de console.
Orange et jaune : ces signaux sont conformes et ncrteront pas la sortie de la tranche
de console.
Rouge : ces signaux sont considrs comme des niveaux critiques , mais une crte
occasionnelle est sans consquence, sauf si lindicateur dcrtage est allum de manire
continue ou rgulire.

Personnalisation de lchelle du VU-mtre dune tranche de console


Vous pouvez personnaliser le VU-mtre laide de deux chelles diffrentes.

chelle exponentielle chelle dB-linaire de


section

Chapitre 27 Mixage 837


Pour changer lchelle du VU-mtre
1 Ouvrez les prfrences daffichage en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Affichage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les prfrences daffichage).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Affichage dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Table de mixage, puis choisissez une valeur dans le menu local chelle.
Exponentiel : offre une meilleure rsolution daffichage dans la plage suprieure.
dB-linaire de section : offre la meilleure rsolution daffichage possible sur toute la
plage de niveaux.

Passage dun volume de tranche de console lautre


Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour passer rapidement dun niveau
de volume un autre sur une tranche de console :
Ouvrir/Fermer le niveau des tranches de console audio
Ouvrir/Fermer le niveau des tranches de console auxiliaires
Ouvrir/Fermer le niveau des tranches de console de sortie
Ouvrir/Fermer le niveau des tranches de console dentre
Ouvrir/Fermer le niveau des tranches de console de bus

Pour passer dun niveau de volume lautre


1 Slectionnez par exemple une tranche de console audio.
2 Rglez le curseur de volume sur le niveau voulu.
3 Utilisez le raccourci clavier Ouvrir/Fermer le niveau des tranches de console audio .
Notez que le curseur de volume de la tranche de console est entirement abaiss.
4 Rglez le curseur de volume sur un autre niveau.
Le raccourci clavier Ouvrir/Fermer le niveau des tranches de console audio permet
maintenant de passer dun niveau de volume lautre. Ce changement de volume
sapplique simultanment toutes les tranches de console du mme type, ce qui vous
permet de crer deux mixages diffrents partir dun seul jeu de tranches de console.

Rglage du panoramique, de la balance ou de la position


Surround dans la table de mixage
Plutt que de simplement superposer tous les instruments dans votre mixage, vous
pouvez sparer les diffrents signaux audio et instruments en les positionnant de gauche
droite dans limage stro.

838 Chapitre 27 Mixage


Imaginez par exemple que vous ayez une scne face vous. O sont positionns les
principaux musiciens (batteur, bassiste, chanteur, etc.) ? Commencez par placer les signaux
de vos tranches de console l o vous les entendriez normalement en concert. Cest un
bon point de dpart, mme si vous serez peut-tre amen repositionner les musiciens
par la suite. Le principal objectif est de placer les instruments de sorte quils ne se
confondent pas et puissent tre distinctement entendus.

Les tranches de console mono disposent dun contrle de panoramique (Pan) qui
dtermine la position dun signal dans limage stro. Lorsquil est en position centrale,
la tranche de console envoie la mme quantit de signal de part et dautre de limage
stro. Si vous dcalez le panoramique vers la gauche, le son est dplac vers la gauche.

Les tranches de console stro prsentent des commandes de balance. La commande


Balance diffre de la commande Pan en ce sens quelle contrle les niveaux relatifs de
deux signaux (Gauche et Droit) la sortie.

Pour rgler le panoramique ou la balance


Faites glisser la commande verticalement ou horizontalement.

Commande
Panoramique/Balance

Cliquez sur la commande Pan ou Balance tout en appuyant sur la touche Option pour la
ramener en position centrale (0).

Lorsque la sortie dune tranche de console est rgle sur Surround, le contrle Pan ou
Balance est remplac par un curseur Surround. Pour en savoir plus sur les tranches de
console, les effets et le panoramique Surround, voir Utilisation des formats Surround.

Ajout et acheminement deffets dans la table de mixage


Vous pouvez ajouter des effets aux tranches de console de la table de mixage de la mme
manire que dans la fentre Arrangement, cest--dire en utilisant un logement dinsertion.

Les effets peuvent tre utiliss de deux faons :


En tant que processeurs deffet (insertion) : pour appliquer les effets directement au signal
principal dune tranche de console.

Chapitre 27 Mixage 839


En tant queffets denvoi : pour dissocier les effets du signal principal dune tranche de
console ou envoyer plusieurs signaux au mme effet.

Les sections ci-aprs vous expliquent comment acheminer des effets de diffrentes
manires, ce qui vous permet de crer des scnarios de mixage complexes.

Dun point de vue sonore, le rsultat obtenu en utilisant les effets en tant que processeurs
deffet na rien voir avec celui obtenu en utilisant des effets denvoi. Prenons par exemple
un ensemble deffets courants tel que Rverbration-Chorus-Retard. Lapplication directe
de ces effets au signal de la tranche de console produit un son trs diffrent de celui
obtenu laide dune boucle denvoi/de retour deffet.

Acheminement dun signal audio dans la table de mixage via des effets
dinsertion
Les effets dinsertion sont utiliss lorsque lon veut appliquer les effets directement au
signal de la tranche de console. Lintgralit du signal de la tranche de console est alors
trait par le module deffet.

Lorsque plusieurs effets sont achemins dans une tranche de console par le biais
dinsertions, on dit quils sont achemins en srie. Dans ce type de configuration, la sortie
dun effet est ajoute au signal entrant et devient lentre de leffet suivant de la chane.

840 Chapitre 27 Mixage


Lillustration ci-dessous prsente ce processus :

Sur cette tranche de


console, les plug-ins
d'effets (Compressor,
Chan EQ, Tape Delay)
sont achemins en srie.

Acheminement dun signal audio dans la table de mixage via des effets
denvoi
Les effets denvoi sont utiliss lorsque lon veut dissocier les modules deffet du
cheminement du signal dune tranche de console ou appliquer le mme effet plusieurs
tranches de console.

Lorsque vous crez un envoi, vous scindez le signal de la tranche de console en deux. Le
signal principal de la tranche de console est toujours achemin vers la sortie slectionne.
Lautre partie du signal est quant elle achemine en parallle par le biais dun bus vers
une tranche de console auxiliaire. Le potentiomtre de niveau denvoi vous permet de
contrler la quantit de signal envoye via le bus. Cest ce quon appelle un acheminement
en parallle.

Vous pouvez choisir de rinjecter par la suite le signal dans le cheminement du signal
principal ou de le laisser sortir au niveau de la tranche de console auxiliaire.

Chapitre 27 Mixage 841


Lexemple suivant prsente une tranche de console achemine vers plusieurs tranches
de console auxiliaires par le biais denvois, avec des effets de rverbration, de chorus et
de retard assigns respectivement aux tranches de console auxiliaires 1, 2 et 3.

Sur cette tranche de console, les


plug-ins d'effets sont achemins en
parallle, via les logements d'envoi.

Des plug-ins d'effets


(Rverbration, Chur,
Retard) sont assigns aux
tranches de console
auxiliaires 1, 2 et 3.

Le signal de la tranche de console est scind et achemin vers trois effets distincts, un
par tranche de console auxiliaire. Ces trois signaux indpendants sont ensuite renvoys
par les diffrentes tranches de console auxiliaires et combins dans le flux de sortie de
la tranche de console dorigine.

Vous pouvez crer jusqu huit envois par tranche de console audio, dinstruments ou
auxiliaire. Le comportement des envois est identique sur les tranches de console de la
table de mixage et de la fentre Arrangement. Pour en savoir plus sur lutilisation des
effets denvoi, voir Utilisation des effets denvoi.

Contrle du cheminement des signaux dans la table de mixage


Vous pouvez contrler le cheminement des signaux dans la table de mixage laide de
tranches de console auxiliaires ou de sortie, ou dinstruments multi-sorties.

842 Chapitre 27 Mixage


Les tranches de console auxiliaires permettent de crer des sous-groupes ou dacheminer
un signal vers plusieurs destinations. Les tranches de console de sortie permettent de
crer des sous-groupes. Les instruments multi-sorties permettent de traiter
individuellement des sons et des sorties.

Cration de tranches de console auxiliaires dans la table de mixage


Les tranches de console auxiliaires peuvent tre utilises comme retours denvois, comme
sous-groupes (pour acheminer un signal vers plusieurs destinations) et comme canaux
de destination supplmentaires pour les instruments multi-sorties.

En gnral, vous crez des tranches de console auxiliaires au gr de vos besoins. Il existe
trois faons de le faire :
Une tranche de console auxiliaire est automatiquement cre lorsquun envoi est
assign dans une tranche de console, sauf si le bus choisi est dj utilis comme source
dentre dune autre tranche de console.
Lorsquun instrument multi-sortie, tel que lEXS24 mkII, est insr dans une tranche de
console dinstruments, plusieurs assignations de tranches de console auxiliaires sont
effectues en arrire-plan . Vous devez alors crer le nombre de tranches de console
auxiliaires requis en cliquant sur le bouton Ajouter (+) au bas de la tranche de console
dinstruments. Chaque fois que vous cliquez sur ce bouton, une nouvelle tranche de
console aux est cre (et automatiquement assigne des sorties dinstrument
particulires).
La troisime faon de crer des tranches de console auxiliaires est de cliquer sur le
bouton Ajouter (+) situ gauche de la table de mixage, ou de choisir Options > Crer
des tranches de console auxiliaires. Dans les deux cas, la zone de dialogue suivante
souvre :

Saisissez un nombre, choisissez les rglages voulus dans les menus locaux Format, Entre
et Sortie, puis cliquez sur Crer.

Chapitre 27 Mixage 843


Utilisation des tranches de console auxiliaires dans la table de mixage
Les tranches de console auxiliaires sont utilises pour crer des sous-groupes, dans le but
de raliser des sous-mixages. Elles permettent galement dacheminer un signal vers
plusieurs destinations de sortie.

Pour en savoir plus sur la cration des tranches de console auxiliaires, voir Cration de
tranches de console auxiliaires dans la table de mixage.

Cration de sous-groupes de mixage


Vous pouvez regrouper plusieurs tranches de console et les acheminer par le biais dun
seul bus vers une mme tranche de console auxiliaire. Cela vous permet dutiliser un seul
jeu de commandes pour lensemble du groupe.

Par exemple, votre mixage comporte plusieurs pistes de batterie que vous souhaitez
grer laide dun mme jeu de commandes de tranche de console, ou vous voulez
appliquer un effet Compressor lensemble du kit de batterie. Pour ce faire, vous pouvez
envoyer chacune des pistes de batterie vers le mme bus, qui son tour achemine les
diffrents signaux vers la mme tranche de console auxiliaire. Vous pouvez galement
acheminer vos pistes de chant vers une deuxime tranche de console auxiliaire, ce qui
vous permet de disposer dun autre groupe de commandes pour ces tranches de console.
Pour finir, vous avez la possibilit denvoyer ces deux sous-groupes (batterie et chant)
vers la mme destination ou vers des destinations diffrentes.

Le nombre de tranches de console que vous pouvez envoyer vers un sous-groupe est
illimit.

Remarque : il existe des similitudes entre lutilisation des tranches de console auxiliaires
en tant que sous-groupes et lutilisation de groupes Table de mixage (voir Utilisation des
groupes Table de mixage). Dans les deux cas, vous pouvez contrler les proprits du
groupe/sous-groupe laide dun mme jeu de commandes de tranche de console.
Toutefois, les groupes Table de mixage sont utiliss pour contrler les proprits dun
groupe de tranches de console plutt que le cheminement du signal.

Pour crer un sous-groupe laide dune tranche de console auxiliaire


1 Slectionnez plusieurs tranches de console en effectuant lune des oprations suivantes :
Cliquez sur les tranches de console voulues en appuyant sur la touche Majuscule.
Faites glisser le pointeur de la souris sur larrire-plan des tranches de console souhaites
(faites-le glisser horizontalement sur plusieurs tranches de console au-dessus du mot
Insertions ou du texte E/S, par exemple).
2 Placez le pointeur sur le logement Sortie de lune des tranches de console slectionnes,
cliquez et maintenez le bouton de la souris enfonc, puis choisissez le bus voulu (Bus 1,
par exemple).
Les logements Sortie de toutes les tranches de console slectionnes affichent Bus 1.

844 Chapitre 27 Mixage


Une tranche de console auxiliaire est cre, sauf si le bus choisi est dj utilis comme
source dentre dune autre tranche de console. Son logement Entre contient le flux des
signaux des tranches de console achemines par le biais du bus 1.
3 Ouvrez le logement Sortie de la tranche de console auxiliaire pour choisir la destination
de sortie du mixage principal.
4 Utilisez les commandes de la tranche de console auxiliaire pour traiter le sous-mixage
(ajout deffets, rglage du volume et de la balance, etc.).

Envoi de signaux plusieurs destinations


Vous pouvez acheminer un signal plusieurs destinations de sortie laide de tranches
de console auxiliaires.

Imaginons par exemple que vous ayez un signal principal dont la sortie correspond des
haut-parleurs externes et que vous vouliez galement entendre ce signal sous forme de
mixage casque, avec quelques effets supplmentaires. Pour ce faire, il suffit de configurer
deux destinations de sortie distinctes pour votre signal, les tranches de console auxiliaires
contrlant le mixage casque, avec les effets supplmentaires.

Pour acheminer une mme tranche de console vers deux destinations de sortie
1 Ouvrez le logement Sortie de la tranche de console, puis slectionnez la destination de
sortie principale du mixage, par exemple des haut-parleurs.
2 Ouvrez le logement denvoi de la tranche de console, puis slectionnez le bus vers lequel
envoyer lautre signal.
Une tranche de console auxiliaire est automatiquement cre. Le bus choisi apparat dans
le logement dentre de cette tranche de console.
3 Ouvrez le logement Sortie de la tranche de console auxiliaire, puis slectionnez la seconde
destination de sortie du mixage, par exemple un casque.
Votre signal est maintenant achemin vers deux destinations de sortie diffrentes. Le
signal principal est envoy aux haut-parleurs sans effets. Le second signal, achemin par
le biais dun bus vers la tranche de console auxiliaire, puis envoy au casque, peut tre
modifi et cout avec ses effets.

Utilisation dinstruments multi-sorties dans la table de mixage


Il existe deux raisons dutiliser des instruments multi-sorties dans votre table de
mixage : traiter individuellement chaque son dun kit de batterie, par exemple, avec des
effets diffrents ou acheminer les sorties des divers instruments virtuels vers des sorties
distinctes de votre interface audio. Pour ce faire, vous devez utiliser une tranche de console
auxiliaire.

Chapitre 27 Mixage 845


Logic Pro prend en charge les multiples sorties de lEXS24 mkII, dUltrabeat et de tous les
instruments Audio Units. Une ou plusieurs options multi-sorties peuvent apparatre en
plus des versions mono et stro affiches dans le menu du module dinstrument.

Le menu du module fournit des informations complmentaires sur la configuration dune


sortie, notamment :
Nom dinstrument : sortie multiple (2 x stro, 4 x mono)
Nom dinstrument : sortie multiple (4 x stro)

Remarque : tous les instruments (quil sagisse de modules Logic Pro ou tiers) noffrent
pas forcment plusieurs sorties. Si un instrument ne propose aucune option multi-sortie,
cest quil ne dispose pas de plusieurs sorties.

Pour insrer et configurer un instrument multi-sortie


1 Choisissez loption multi-sortie dans le menu du module.
Les deux premires sorties dun instrument multi-sortie sont toujours lues sous la forme
dune paire stro par la tranche de console dinstruments dans laquelle le module est
insr.
Pour accder aux autres sorties (3 et 4, 5 et 6, etc.), il faut passer par des tranches de
console auxiliaires.

846 Chapitre 27 Mixage


2 Dans linterface de linstrument, vous devez configurer lacheminement de sortie de
chaque son ou chantillon. Cette opration seffectue gnralement laide dun menu
comportant des entres telles que Principal, 34, 56, etc.

3 Dans la table de mixage, cliquez sur le bouton Ajouter (+) de la tranche de console
dinstruments dans laquelle vous avez insr linstrument multi-sortie (Ultrabeat, par
exemple).

Remarque : le bouton Ajouter (+) napparat que sur les tranches de console dinstruments
multi-sorties.

Chapitre 27 Mixage 847


Une tranche de console auxiliaire, dj assigne linstrument multi-sortie insr, saffiche
droite de la tranche de console dinstruments.

4 Cliquez plusieurs fois sur le bouton Ajouter (+) pour crer dautres tranches de console
auxiliaires pour toutes les sorties stro ou mono disponibles pour le module dinstrument.
Vous ne devez pas crer plus de tranches de console auxiliaires que de sorties utilises
par linstrument multi-sortie.
Aprs la cration de la premire tranche de console auxiliaire pour votre instrument
multi-sortie, un bouton Supprimer () apparat ct du bouton Ajouter (+).
Cliquez sur le bouton Supprimer () pour supprimer des tranches de console auxiliaires.

Utilisation des tranches de console de sortie dans la table de mixage


Les tranches de console de sortie permettent daffecter des sous-mixages aux sorties
physiques de votre interface. Pour ce faire, vous devez acheminer plusieurs tranches de
console vers une mme sortie par le biais de leur logement Sortie.

848 Chapitre 27 Mixage


Lorsque vous utilisez des tranches de console de sortie cette fin, vous ne pouvez plus
appliquer deffets denvoi au signal comme vous le feriez avec des tranches de console
auxiliaires. Vous pouvez toutefois contrler les rglages et insrer des modules deffet
laide des diffrentes commandes de la tranche de console de sortie.

Contrairement aux
tranches de console
auxiliaires, les tranches
de console de sortie
n'ont pas de logements
d'envoi.

Dans certains cas, il est utile dempcher certaines tranches de console de sortie dtre
contrles par la tranche de console principale (sorties utilises comme effets denvoi
vers des appareils externes, par exemple). Il suffit pour cela de faire passer ces tranches
de console de sortie en mode Solo scuris en cliquant sur leur bouton Solo tout en
maintenant la touche Contrle enfonce. Voir Lecture en solo des tranches de console.

Les logements dinsertion des tranches de console de sortie permettent de traiter les
signaux durant le processus de masterisation et la lecture normale. Les outils de
masterisation classiques sont les compresseurs, les dessibileurs et les galiseurs. Pour des
raisons techniques, vous ne pouvez utiliser que des modules qui ne ncessitent pas de
conversion mono vers stro. Autrement dit, vous pouvez utiliser des modules stro
vers stro sur des tranches de console de sortie stro et des modules mono vers mono
sur des tranches de console de sortie mono. Vous pouvez galement vous servir des
versions Surround (ou multi-mono) des modules sur des tranches de console de sortie
mono ou stro. Les variantes mono vers multi-mono peuvent tre utilises sur des
tranches de console de sortie mono. Les versions de modules stro vers Surround, stro
vers multi-mono et Surround authentique sont accessibles sur les tranches de console
de sortie stro.

Chapitre 27 Mixage 849


Dfinition de la sortie stro dune tranche de console
Logic Pro vous permet de choisir la paire de sorties physiques sur lesquelles la sortie
stro est lue. Par dfaut, elle est lue sur Sortie stro (Sortie 1-2). Mais comment faire si
vous changez des projets avec un studio qui utilise une autre paire de sorties pour le
monitoring stro par exemple ? Il suffit dans ce cas de modifier la prfrence de sortie
stro.

Pour dfinir la sortie stro


1 Ouvrez les prfrences Audio en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences audio).
Cliquez sur le bouton Prfrences de la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Audio dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Assignations E/S, puis sur longlet Sortie.
3 Choisissez une paire de sorties dans le menu local Sortie de la section Stro.
La case cocher En miroir est disponible pour toutes les paires de sorties slectionnes,
lexception de la paire Sortie 1-2.

4 Effectuez lune des oprations suivantes :


Dcochez la case En miroir pour que le signal de sortie soit achemin vers la paire de
sorties slectionne (Sortie 3-4, par exemple).
Cochez la case En miroir pour que le signal de sortie soit achemin vers la paire de
sorties slectionne (Sortie 3-4, par exemple), ainsi que vers les sorties physiques
(Sortie 1-2). Cette solution est pratique pour acheminer le signal vers une seconde paire
de moniteurs, par exemple.

Vous pouvez galement dfinir la paire de sorties utiliser pour les diffrentes tranches
de console de la table de mixage.

850 Chapitre 27 Mixage


Pour dfinir la paire de sorties dune tranche de console
Ouvrez le logement Sortie dune tranche de console, puis choisissez une paire de sorties
dans le menu local Sortie.

Dfinition de la sortie mono dune tranche de console


Vous pouvez dfinir la sortie mono dune tranche de console directement dans le logement
Sortie de la tranche de console.

Pour dfinir la sortie mono dune tranche de console


Ouvrez le logement Sortie dune tranche de console, puis choisissez la sortie mono voulue
dans le menu local Sortie > Mono.

Utilisation du panoramique Surround dans la table de mixage


Logic Pro permet de raliser des mixages dans plusieurs formats Surround, mme si votre
matriel audio ne dispose que de deux sorties. Toutefois, dans la mesure o il est difficile
de mixer ou denregistrer au format Surround sans pouvoir couter le rsultat, il est
prfrable de ne pas slectionner cette option si le monitoring ou le mixage se fait laide
de haut-parleurs stro.

Toutes les tranches de console audio, dinstruments et auxiliaires peuvent tre rgles
individuellement sur diffrents formats Surround.

Pour rgler la sortie dune tranche de console sur Surround


Ouvrez le logement Sortie dune tranche de console, puis choisissez Surround dans le
menu local.

Chapitre 27 Mixage 851


Le contrle Pan est alors remplac par un Panner Surround. Les haut-parleurs sont
reprsents par des points de couleur et le panoramique est indiqu par un point blanc
que vous pouvez dplacer.

Panner Surround

Pour en savoir plus sur lutilisation de la fonctionnalit Surround, voir Utilisation des
formats Surround.

Utilisation de la balance binaurale dans la table de mixage


La balance binaurale permet didentifier la provenance dune source de signal (devant,
derrire, au-dessus, en dessous, gauche ou droite de la position dcoute) au moyen
dun signal stro standard. Ce processus imite loreille humaine qui est capable
dinterprter les informations de position (do arrive un son), malgr le fait que seulement
deux rcepteurs (vos oreilles) soient utiliss pour capter le son. Utilisez la balance
binaurale lors du mixage de vos signaux audio pour placer les diffrentes sources sonores
en divers points de lespace. Pour plus dinformations, voir Audition
binauraleEnregistrement binauralPanoramique binaural.

Dans Logic Pro, il est possible de rgler la sortie dune tranche de console sur Binaural.
Vous pouvez alors utiliser la fentre Panner binaural pour positionner les signaux dans
le plan de panoramique.

Le signal qui rsulte de lutilisation du Panner binaural est particulirement bien adapt
la lecture via un casque dcoute. Vous pouvez toutefois traiter la sortie du Panner
binaural avec le module de post-traitement binaural. Cela vous permet de lire leffet de
panoramique binaural via des haut-parleurs. Pour en savoir plus, voir Utilisation du module
de post-traitement binaural.

852 Chapitre 27 Mixage


Pour ouvrir la fentre Panner binaural
1 Choisissez Binaural dans le menu local du logement Sortie dune tranche de console
(canaux mono ou stro).
La commande de balance binaurale remplace la commande Pan/Balance sur la tranche
de console.
2 Double-cliquez sur la commande de balance binaurale pour ouvrir la fentre Panner
binaural.

Cette fentre fonctionne comme une fentre de module ; elle peut tre ferme en cliquant
sur le bouton de fermeture situ dans le coin suprieur gauche et lie laide du bouton
Lien.

Remarque : la fentre Panner binaural nest disponible quen format mono vers stro
ou stro vers stro.

Chapitre 27 Mixage 853


Prsentation de la fentre Panner binaural
Dans la fentre Panner binaural, leffet panoramique est contrl en plaant des curseurs
sur le plan de panoramique situ en haut de la fentre, puis en ajustant quelques
paramtres supplmentaires. Vous trouverez ci-dessous les descriptions des principaux
lments de la fentre.

Pucks

Plan panoramique

Image 3D

Boutons Mode

Champ Taille
Bouton Doppler

Paramtres tendus
Cliquez sur le triangle
d'affichage pour rvler
ces paramtres tendus.

Angle, lvation, Distance : champs dinformations automatiquement mis jour lorsque


vous modifiez la position des curseurs.
Diffusion : champ dinformations automatiquement mis jour lorsque vous modifiez
la position des curseurs. Vous pouvez galement interagir directement avec ce champ
en faisant glisser sa valeur numrique (les modifications apportes ici ont galement
une incidence sur la position des curseurs gauche et droit).
Plan de panoramique : zone permettant de positionner les signaux ( laide des curseurs)
dans limage stro.
Curseurs : permettent de positionner les signaux sur le plan de panoramique
(panoramique et direction).
Image 3D : reprsente la position du signal audio. Il sagit uniquement dune aide
visuelle avec laquelle vous ne pouvez pas interagir directement.
Boutons de mode : permettent de dfinir la forme virtuelle du plan de panoramique,
qui peut tre plan ou sphrique.

854 Chapitre 27 Mixage


Champ Taille : permet de dfinir la taille du plan ou de la sphre (exprime sous forme
de rayon de la surface circulaire).
Bouton Doppler : permet dactiver ou de dsactiver leffet Doppler (changement de la
hauteur tonale dun signal perue par une personne en dplacement par rapport la
source du signal).
Paramtres avancs : cliquez sur le triangle daffichage pour afficher des paramtres
supplmentaires pour lcoute au casque et lorsque vous utilisez le mode Plan.

Utilisation de la fentre Panner binaural


Cette section explique comment utiliser la fentre Panner binaural.

Pour contrler la balance binaurale dans la fentre Panner binaural


1 Faites glisser le curseur gauche ou droit (curseurs de panoramique) pour augmenter ou
rduire la largeur de limage stro.
Ces curseurs fonctionnent galement sur un second axe (vertical) par rapport au troisime
curseur.
2 Faites glisser le troisime curseur (curseur de direction) pour dfinir la direction avant et
arrire.
Lorsque vous ajustez ce curseur, les deux curseurs de panoramique sont dplacs en
consquence. Les valeurs Angle, lvation, Distance et Diffusion sont galement modifies.
3 Slectionnez le mode (la forme virtuelle) du plan de panoramique :
Si la valeur est dfinie sur Plan, les rsultats du panoramique sont affichs sur une
surface circulaire plane.

Chapitre 27 Mixage 855


En mode Sphrique, les rsultats sont placs sur une sphre virtuelle. Si cela peut vous
aider, imaginez la sphre comme une tte virtuelle. Lorsque le curseur de direction
est plac dans la moiti suprieure du plan circulaire, le son se trouve en face de
lauditeur. mesure que le curseur de direction est dplac vers la moiti infrieure
du plan, le son passe au-dessus de votre tte et termine derrire vous.

4 Dfinissez la taille du plan ou de la sphre en effectuant lune des oprations suivantes :


Faites glisser la valeur du champ Taille vers le haut ou le bas.
Double-cliquez sur le champ Taille, puis saisissez une nouvelle valeur.
Cliquez sur le champ Taille tout en appuyant sur la touche Option pour rtablir sa valeur
par dfaut (1,5 m).
5 Cliquez sur le bouton Doppler pour activer ou dsactiver leffet Doppler.
6 Cochez la case Champ diffus dans les paramtres avancs pour garantir un son neutre
pour lcoute au casque, avec compensation en champ diffus.
Remarque : si vous utilisez plusieurs Panners binauraux (sur plusieurs tranches de console),
dsactivez cette option et acheminez la sortie des Panners binauraux vers une tranche
de console auxiliaire (dans laquelle vous pouvez insrer le module de post-traitement
binaural). Ce module vous permet en effet dappliquer une compensation en champ
diffus toutes les sorties des Panners binauraux la fois, ce qui conomise de la puissance
de traitement.
7 En mode Plan, utilisez les curseurs des paramtres avancs pour contrler le dcalage
vertical et linclinaison du plan circulaire (observez limage 3D lorsque vous les dplacez
pour vous faire une ide de leur fonctionnement).

856 Chapitre 27 Mixage


Utilisation du module de post-traitement binaural
Le module de post-traitement binaural est disponible dans les tranches de console
auxiliaires et de sortie. Il vous permet dappliquer diffrents modes de compensation sur
un bus ou une sortie stro ( travers lequel plusieurs signaux ou tous les signaux
binauraux sont achemins). Cela permet dconomiser de la puissance de traitement et
de passer facilement dun mode de compensation un autre.

Pour en savoir plus sur ce module, consultez le manuel Effets de Logic Pro.

Audition binauraleEnregistrement binauralPanoramique binaural


Le placement des diverses sources sonores dans diffrentes positions constitue une part
importante du mixage des signaux audio. Les techniques denregistrement et de mixage
les plus courantes envoient simplement un signal donn ( diffrents niveaux) aux
haut-parleurs disponibles (deux pour les configurations stro, ou plus pour les
configurations ttraphoniques ou Surround) en vue de crer une scne virtuelle.

Cette approche nest pourtant pas parfaite, car les humains nont besoin que de leurs
deux oreilles pour localiser des sources sonores situes diffrents emplacements.
Pratiquement toutes les informations spatiales de tous les sons sont incluses dans les
deux signaux arrivant au deux tympans. partir de ces signaux, les humains sont capables
de dterminer des caractristiques telles que les diffrences de dure et de niveau
interauriculaires et, daprs lexprience dcoute, des informations sur lorigine spatiale
des sons entendus. Arrivent-ils de devant, de derrire, de la gauche, de la droite, de dessus
ou de dessous ? Cette capacit percevoir lorigine dun son est appele audition binaurale.

En thorie, la position dans lespace de toute exprience acoustique peut tre reproduite
au cours de la lecture. Il est donc inutile davoir recours des techniques spciales au
cours de lenregistrement. Cette approche prsente nanmoins un dfaut majeur : la
forme des oreilles et les proportions du corps et de la tte varient dune personne une
autre. Tous ces facteurs influent sur la faon dont les signaux sonores arrivent jusquaux
tympans, sans parler des aspects relatifs la perte daudition, la perception des sons
entendus, etc. Compte tenu de ces diffrences physiques, toute personne coutant la
mme source sonore (debout ou assise au mme endroit) entend des signaux binauraux
lgrement diffrents.

Une reproduction parfaite ne serait donc possible que si lon pouvait enregistrer avec de
minuscules microphones placs lintrieur des canaux auditifs. Comme cela est
difficilement applicable, laudition binaurale a t reproduite en laboratoire sur des ttes
de mannequins quipes de microphones intgrs. Cette approche a permis dobtenir
des enregistrements binauraux moyens, qui correspondent plus ou moins ce que la
plupart des gens entendent.

Chapitre 27 Mixage 857


La lecture des enregistrements binauraux est davantage adapte aux casques, idalement
combins un conditionnement (traitement) des signaux qui garantit que les signaux
sont reproduits avec prcision. Dans un environnement dcoute spcialis, il est
galement possible de reproduire ces signaux avec des haut-parleurs, en utilisant un
procd connu sous le nom dannulation de la diaphonie.

Comme il est peu probable que vous disposiez de la technologie requise pour effectuer
des enregistrements binauraux, la meilleure faon pour vous de simuler des signaux
binauraux est de traiter le signal sonore lors de la lecture. Ce procd sappelle fonction
de transfert de la tte (HRTF, Head-Related Transfer Function). Il effectue une approximation
de la modification que le signal subit entre la source et le tympan.

Utilisation des tranches de console MIDI dans la table de mixage


Cette section traite des tranches de console MIDI de la table de mixage, ainsi que de
celles de la table de mixage GM (voir Objets Table de mixage GM).

Les tranches de console MIDI fonctionnent comme des tlcommandes pour les
paramtres de mixage des modules de sons et des synthtiseurs contrls par MIDI
(volume et balance, par exemple).

Remarque : les contrles envoient des messages MIDI de type Control Change . Ils ne
commandent aucun cheminement du signal audio dans Logic Pro.

858 Chapitre 27 Mixage


Ouvrez le menu Prsentation de la table de mixage, choisissez Composants de tranche
de console MIDI , puis slectionnez toutes les options du sous-menu (Nom dinstrument,
Programme, Banque, Contrle 1 5) pour voir tous les paramtres dcrits ci-dessous. Les
contrles de base Niveau, Pan et Dsactiver le son sont toujours affichs sur les tranches
de console MIDI.

Programme

Banque

Contrles 1 5

Champs Banque : si votre source sonore comprend les vnements de slection de


banque, vous pouvez choisir le numro de banque pour chacune des tranches de
console MIDI. La valeur la plus basse envoie la valeur de contrleur 32 et la valeur la
plus haute envoie la valeur de contrleur 0 (pour les instruments MIDI qui ont 127 x 127
banques). Vous pouvez utiliser plusieurs formats de slection de banque diffrents (voir
Slections de banque personnalises) si votre appareil nutilise pas les messages de
contrleur standard 0 32. Notez que tous les synthtiseurs ne prennent pas en charge
les vnements de slection de banque.

Chapitre 27 Mixage 859


Bouton Programme : permet de slectionner un son laide de son nom. Cliquez sur
ce bouton pour ouvrir un menu contenant soit les noms des sons GM (rglage par
dfaut), soit les noms des sons crs ou imports par lutilisateur. Chaque tranche de
console possde son propre menu, dont le contenu peut varier en fonction du numro
de banque slectionn dans le champ Banque.
Contrle 1 5 : choisissez dafficher jusqu cinq potentiomtres que vous pouvez
librement assigner nimporte quel numro de contrleur MIDI.

Rglage des lments de plusieurs tranches de console MIDI


Cette section explique comment rgler le volume et la balance des tranches de console
MIDI, contrler la transmission des donnes MIDI et assigner des donnes de contrleur.

Remarque : vous pouvez cliquer sur un curseur ou un potentiomtre tout en appuyant


sur la touche Option pour rtablir sa valeur par dfaut. La valeur par dfaut de toutes les
commandes est 0, sauf pour le volume (contrleur n 7), o elle est de 100.

Le curseur de volume contrle le volume de sortie dune tranche de console MIDI. Lors
du rglage du niveau, le contrleur n 7 est transmis via votre interface MIDI.

Pour rgler le volume dune tranche de console MIDI


Faites glisser le curseur de volume vers le haut ou le bas.

La commande Pan vous permet de contrler directement la balance du son. Le contrleur


n 10 est envoy par le biais de votre interface MIDI.

Pour contrler la balance dun son


Faites glisser la commande Pan verticalement ou horizontalement.
Le potentiomtre se dplace en fonction de la position de la souris.

Le bouton Dsactiver le son contrle lenvoi des donnes MIDI depuis la tranche de
console MIDI externe correspondante. Lorsquil est activ, la tranche de console MIDI
externe cesse denvoyer des donnes MIDI.

Pour dsactiver ou activer lenvoi de donnes MIDI depuis la tranche de console MIDI
externe
Cliquez sur le bouton Dsactiver le son.

Vous pouvez utiliser chacun des potentiomtres Contrle 1 5 pour envoyer des donnes
de contrleur MIDI linstrument MIDI externe, ce qui vous permet de contrler distance
des paramtres tels que le volume, la balance, le panoramique et le chorus.

860 Chapitre 27 Mixage


Pour assigner un contrleur lun des potentiomtres
1 Cliquez sur le libell situ au-dessus du potentiomtre.

2 Choisissez un contrleur dans le menu.

Enregistrement et restauration des rglages des tranches de console


MIDI
Les rglages des tranches de console MIDI de la table de mixage agissent directement
sur la zone Paramtre de piste affiche dans linspecteur de la fentre Arrangement. Les
rglages actuels de toutes les tranches de console sont enregistrs avec le projet.

Si les rglages actifs de votre module de sons ne sont pas conservs lorsque vous lteignez
(certains appareils restaurent systmatiquement leurs valeurs par dfaut), tous les rglages
de la table de mixage de Logic Pro qui concernent cette unit sont perdus. Heureusement,
les rglages de la table de mixage de Logic Pro sont automatiquement restaurs (et
transmis tous les appareils MIDI) lorsque vous rechargez le projet.

Il peut arriver, toutefois, que cela ne se produise pas en raison de problmes de


communication MIDI avec certains appareils. Dans ce cas, vous pouvez renvoyer
manuellement les rglages des tranches de console MIDI de Logic Pro en choisissant la
commande Options > Envoyer toutes les donnes de la table de mixage MIDI.

Utilisation de la norme GM tendue avec les fonctions GS et XG de la


table de mixage
Outre la norme General MIDI (GM), il existe des normes tendues cres par Roland (GS)
et Yamaha (XG).

Les modes GS et XG vous permettent de slectionner diffrents programmes deffets et


de contrler le niveau des effets de rverbration et de chorus.

Pour afficher les effets XG ou GS


Ouvrez le menu Prsentation de la table de mixage, puis choisissez Ajout deffets GS/XG .

Chapitre 27 Mixage 861


Le contrle de configuration GS/XG, affich droite de la table de mixage, vous permet
de slectionner diffrents programmes deffets.

Pour configurer des effets XG ou GS


1 Choisissez une norme dans le menu local.
Selon votre slection, dautres menus locaux et champs apparaissent pour les effets
tendus.
2 Slectionnez un effet de rverbration ou de chorus dans le second menu local.
3 Faites glisser verticalement le champ Dure pour dfinir le temps de rverbration ou de
retard.

Personnalisation de la table de mixage


Vous pouvez personnaliser la table de mixage de diffrentes manires pour ladapter
vos besoins.

Trois prsentations diffrentes de la table de mixage vous sont proposes et il est possible
de personnaliser chacune delles laide des boutons Filtre. Vous pouvez galement
afficher chacun des lments suivants : tranches de console de la table de mixage associes
des pistes de dossier, remarques sur les pistes associes aux tranches de console de la
table de mixage et mesures des surfaces de contrle.

Passage dune prsentation de la table de mixage lautre


Vous avez le choix entre trois prsentations de la table de mixage : Simple, Arrangement
ou Tout. Ces prsentations vous permettent de limiter laffichage de la table de mixage
aux tranches de console dont vous avez rellement besoin pour votre opration de mixage.
Cela permet dacclrer et de simplifier votre flux de travaux.

862 Chapitre 27 Mixage


Pour passer dune prsentation de la table de mixage lautre
Cliquez sur le bouton Simple, Arrangement ou Tout dans la barre des menus de la table
de mixage (ou utilisez le raccourci clavier Passer dun mode de la table de mixage
lautre ).

Boutons Prsentation

Utilisation de la prsentation Simple


Avec la prsentation Simple, laffichage de la table de mixage est limit une seule tranche
de console, savoir la piste slectionne dans la zone Arrangement, et au cheminement
de son signal.

Le cheminement du signal peut prsenter tout ou partie des lments suivants (de gauche
droite) :
la tranche de console dorigine assigne la piste slectionne dans la zone
Arrangement ;
les tranches de console auxiliaires utilises pour les diffrents signaux de sortie des
instruments multi-sorties, affiches droite de la tranche de console dinstruments
dans lordre croissant ;
les tranches de console auxiliaires utilises comme destinations des envois de la tranche
de console dorigine, affiches dans lordre croissant ;
les tranches de console de sortie utilises comme destination dacheminement de la
tranche de console dorigine (ou dautres tranches de console prsentes), affiches
dans lordre croissant ;
la tranche de console principale.

Utilisation de la prsentation Arrangement


La prsentation Arrangement de la table de mixage affiche toutes les tranches de console
correspondant aux pistes (audio, dinstruments ou MIDI externes) utilises dans la fentre
Arrangement, ainsi que le cheminement de leurs signaux respectifs.

Remarque : le cheminement du signal nest affich que si la commande Ajouter des


tranches de console pour le cheminement du flux est slectionne dans le menu
Prsentation de la table de mixage.

La totalit du cheminement du signal est affiche de gauche droite, comme suit :


toutes les tranches de console assignes aux pistes de la zone Arrangement, affiches
dans lordre croissant ;

Chapitre 27 Mixage 863


les tranches de console auxiliaires utilises pour les diffrents signaux de sortie des
instruments multi-sorties, affiches droite de la tranche de console dinstruments
dans lordre croissant ;
les tranches de console auxiliaires utilises comme destinations de toutes les tranches
de console (ou dautres tranches de console prsentes), affiches dans lordre croissant ;
les tranches de console de sortie utilises comme destinations dacheminement de
toutes les tranches de console de la table de mixage, affiches dans lordre croissant ;
la tranche de console principale.

Vous pouvez slectionner les deux options suivantes du menu Prsentation de la table
de mixage pour affiner davantage la prsentation Arrangement :
Autres pistes : activez cette option pour afficher (ou dsactivez-la pour masquer) les
tranches de console de pistes qui ne comportent pas de paramtres de mixage (comme
la commande de volume ou de balance). Ces autres pistes incluent les pistes Pas
de sortie et Mtronome. Cette option est utile pour rgler le niveau et dfinir
lacheminement du mtronome. (La seconde option est pratique si vous devez
acheminer une piste de clics vers une sortie spcifique, pour un musicien ou des fins
de synchronisation.)
Mmes pistes Instrument : activez cette option pour afficher (ou dsactivez-la pour
masquer) les pistes de la fentre Arrangement qui sont adresses la mme tranche
de console dinstruments. Ces pistes comportent des rglages redondants comme le
volume ou la balance par exemple (car elles sont adresses la mme tranche de
console). Il est donc gnralement inutile dafficher plus dune tranche de console par
piste.

Utilisation de la prsentation Tout


La prsentation Tout de la table de mixage affiche toutes les tranches de console
disponibles dans le projet, y compris celles auxquelles ne correspond aucune piste dans
la zone Arrangement.

Les tranches de console auxiliaires et de sortie sont des exemples de tranches de console
auxquelles aucune piste ne correspond dans la zone Arrangement. Il est toutefois possible
de crer des pistes pour de telles tranches de console.

Pour crer automatiquement une piste pour une tranche de console slectionne dans
la zone Arrangement
Dans la table de mixage, choisissez Options > Crer des pistes darrangement pour les
tranches de console slectionnes.

Remarque : cette fonction ne peut pas tre utilise pour dupliquer des pistes
darrangement. Si la tranche de console slectionne est dj disponible comme piste
darrangement, elle est slectionne et affiche dans la zone visible de la fentre.

864 Chapitre 27 Mixage


Utilisation des boutons de filtrage de la table de mixage
Vous pouvez utiliser les boutons de filtrage des tranches de console conjointement avec
les prsentations Arrangement et Tout pour affiner davantage laffichage de la table de
mixage. Ces boutons vous permettent de limiter laffichage de la table de mixage certains
types de tranches de console.

Boutons de filtre de tranches de console

Dans ces deux prsentations, vous pouvez utiliser diffrents rglages des boutons de
filtre :
Cliquez sur un bouton pour activer ou dsactiver la prsentation de ce type de tranche
de console.
Cliquez sur un bouton tout en maintenant la touche Option enfonce pour activer ce
bouton et dsactiver tous les autres boutons (tous les autres types de tranches de
console).

Affichage des tranches de console de la table de mixage associes des


pistes dossier
Si la zone Arrangement contient une piste dossier, celle-ci est affiche dans la table de
mixage.

Chapitre 27 Mixage 865


Remarque : pour afficher les tranches de console associes des pistes dossier,
assurez-vous que loption Pistes Dossier est slectionne dans le menu Prsentation de
la table de mixage.

Piste Dossier

Pour ouvrir la piste dossier


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur la piste dossier dans la table de mixage.
Double-cliquez sur la rgion dossier dans la zone Arrangement.
Slectionnez le dossier, puis utilisez le raccourci clavier Entrer dans le dossier ou la
rgion .

La table de mixage naffiche dsormais que les tranches de console se trouvant dans la
piste dossier.

Pour fermer le dossier


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Hirarchie situ gauche de la table de mixage.
Cliquez sur le bouton Hirarchie situ gauche de la zone Arrangement.
Double-cliquez sur larrire-plan de la zone Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier
Sortir du dossier ou de la rgion ).

866 Chapitre 27 Mixage


La table de mixage affiche dsormais toutes les tranches de console de la zone
Arrangement, y compris la piste dossier.

Affichage des notes de piste dans la table de mixage


Les notes jointes certaines pistes peuvent tre affiches, cres et modifies dans les
zones Table de mixage et Notes (voir Utilisation de la zone Notes).

Toutefois, contrairement la zone Notes, la zone Table de mixage ne permet pas de


modifier la mise en forme des notes de piste et seule la premire ligne de texte y est
affiche. Vous ne pouvez donc pas afficher ou modifier le texte se trouvant aprs le
premier saut de ligne.

Pour activer la fonction Notes dans la table de mixage


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Notes.
Cliquez sur le bouton Notes situ en bas gauche de la zone Table de mixage.

Cliquez sur la zone Table de mixage tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
cliquez avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez loption Notes dans le menu
contextuel.

La zone Notes est affiche au bas de la table de mixage et peut tre agrandie en faisant
glisser la ligne la sparant des tranches de console.

Pour modifier, supprimer ou crer des notes de piste dans la table de mixage
Double-cliquez dans la zone Notes au bas de la table de mixage, puis modifiez, supprimez
ou saisissez du texte.

Les notes de piste sont mises jour en consquence dans la zone Notes.

Chapitre 27 Mixage 867


Affichage des mesures des surfaces de contrle dans la table de mixage
Vous pouvez afficher les pistes auxquelles permettent daccder les surfaces de contrle
connectes votre systme.

Pour afficher les mesures des surfaces de contrle dans la table de mixage
Choisissez Prsentation > Mesures des surfaces de contrle.

Il est possible de choisir une couleur diffrente pour chaque surface de contrle dans la
zone Paramtres dappareil. Pour en savoir plus, voir le manuel Prise en charge des surfaces
de contrle de Logic Pro.

Utilisation des modes de lien dans la table de mixage


Les options du mode Lien (Pas de lien, Lien de mme niveau et Lien au contenu) vous
permettent de dfinir la faon dont les informations sont prsentes dans la table de
mixage lorsque vous utilisez des pistes de dossier dans la zone Arrangement.

Pour dfinir lun de ces modes


Cliquez sur le bouton Lien tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris) dans la table de mixage, puis choisissez le mode voulu
dans le menu contextuel :
Pas de lien : la table de mixage ne suit pas les modifications de niveaux daffichage lors
de la slection, louverture ou la fermeture des pistes dossier dans la zone Arrangement.
Lien de mme niveau : la table de mixage suit les modifications de niveaux daffichage
lors de la slection, louverture ou la fermeture des pistes dossier dans la zone
Arrangement.
Lien au contenu : la table de mixage affiche la liste des pistes dans un dossier lors de
la slection dune piste dossier dans la zone Arrangement.

Utilisation de la fentre tiquettes E/S


Vous pouvez utiliser la fentre tiquettes E/S pour dfinir des noms pour les lments
des menus Entre, Sortie et Envoi de toutes les tranches de console et les utiliser la
place des valeurs par dfaut, comme Entre 1 ou Sortie 8 .

868 Chapitre 27 Mixage


Pour ouvrir la fentre tiquettes E/S
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Options > Audio > tiquettes E/S dans la barre des menus principale.
Choisissez Options > tiquettes E/S dans la table de mixage.

Si vous possdez plusieurs interfaces audio, choisissez un appareil dans le menu local
Appareil. Les tiquettes dE/S peuvent tre dfinies individuellement pour chaque type
de gestionnaire de matriel, mais elles sont valides pour tous les projets. Ces tiquettes
sont stockes dans un fichier spar, situ dans le dossier ~/Bibliothque/Application
Support/Logic. Le fichier porte le nom IOLabels xxx , o xxx correspond au nom du
type de matriel.

Pour crer de nouvelles tiquettes dE/S pour les menus Entre, Sortie et Envoi des
tranches de console
1 Cliquez sur le bouton de la colonne Utilisateur, sur la mme ligne que le Canal (Sortie 12,
par exemple).
2 Double-cliquez sur le - dans la colonne du nom Long, puis saisissez un nouveau nom
pour remplacer Sortie 12 (MLAN 12, par exemple). Cliquez en dehors de la ligne ou appuyez
sur Retour.
3 Rptez cette procdure pour la colonne du nom Court (saisissez 12, par exemple).

Le nom court est utilis dans les logements Envoi.

Lancienne tiquette Sortie 12 est, le cas chant, remplace par MLAN 12 dans le menu
du logement Sortie de toutes les tranches de console.

Pour rtablir les tiquettes dE/S de canal par dfaut


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton correspondant dans la colonne Canal.
Ouvrez le menu local Rinitialiser, puis choisissez une commande pour rtablir les noms
par dfaut (affichs dans la colonne Canal) des types de tranches de console suivants :
Toutes les tiquettes
tiquettes dentre
tiquettes de sortie
tiquettes de bus

Pour utiliser les tiquettes dE/S fournies par le gestionnaire de matriel


Cliquez sur le bouton correspondant dans la colonne Fourni par le gestionnaire .

Chapitre 27 Mixage 869


Rglage des tranches de console de la table de mixage en mode
Enregistrement ou Lecture
Vous pouvez rgler une tranche de console en mode denregistrement ou de lecture,
mais vous devez dabord empcher la modification de la slection des pistes. Cela permet
de rgler une tranche de console particulire sur la table de mixage, mme si une autre
piste est en cours denregistrement.

Pour empcher la modification de la slection des pistes lors de lenregistrement


Assurez-vous que la commande Modifier la piste en mode Enregistrement nest pas
slectionne dans le menu Options de la table de mixage.

Pour empcher la modification de la slection des pistes lors de la lecture de votre


projet
Assurez-vous que la commande Modifier la piste en mode Lecture nest pas slectionne
dans le menu Options de la table de mixage.

Copie de configurations de table de mixage compltes


Vous pouvez copier et coller des configurations de table de mixage compltes dun projet
un autre.

Pour copier une configuration de table de mixage


1 Slectionnez le projet contenant la configuration copier.
2 Ouvrez la table de mixage.
3 Choisissez Options > Copier la configuration audio.

Pour coller une configuration de table de mixage


1 Slectionnez le projet cible.
2 Ouvrez la table de mixage.
3 Choisissez Options > Coller la configuration audio.

Rglage des lments de plusieurs tranches de console de la


table de mixage
Vous pouvez slectionner plusieurs tranches de console dans la table de mixage pour
crer un groupe temporaire afin de pouvoir rgler rapidement un certain nombre de
rglages pour toutes les tranches de console slectionnes la fois. Ces mthodes de
slection sappliquent tous les types de tranches de console.

Logic Pro permet galement de crer des groupes de tranches de console (voir Utilisation
des groupes Table de mixage), mais pour la plupart des oprations, il est beaucoup plus
rapide de slectionner plusieurs tranches de console dans la table de mixage que de
configurer des groupes.

870 Chapitre 27 Mixage


Astuce : comme pour les commandes individuelles dune seule tranche de console, le
fait de cliquer sur un curseur ou un potentiomtre tout en appuyant sur la touche Option
permet de rtablir la valeur par dfaut de la commande.

Pour slectionner plusieurs tranches de console


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez lune des options suivantes dans le menu dition de la table de mixage.
Tout slectionner
Slectionner les tranches de console audio
Slectionner les tranches de console instrumentales
Slectionner les tranches de console auxiliaires
Slectionner les tranches de console de sortie
Slectionner les tranches de console MIDI
Slectionner les tranches de console de mme couleur
Slectionner les tranches de console au son dsactiv
Cliquez sur les tranches de console en appuyant sur la touche Majuscule.
Cliquez sur larrire-plan dune tranche de console, puis faites glisser le pointeur sur les
tranches de console (faites-le glisser horizontalement sur plusieurs tranches de console
au-dessus du mot Insertions, ou du texte E/S, par exemple).

Pour dslectionner plusieurs tranches de console


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez la commande Tout dslectionner dans le menu dition de la table de mixage.
Cliquez sur une tranche de console slectionne ou non dans la table de mixage.
La tranche de console sur laquelle vous cliquez est alors slectionne.
Cliquez sur larrire-plan de la table de mixage.
Cliquez sur une piste de la zone Arrangement qui nest pas encore slectionne dans la
table de mixage.
La piste sur laquelle vous cliquez est alors slectionne dans la table de mixage.

Rglage des commandes de paramtres de la table de mixage


Vous pouvez rgler certaines commandes de paramtres sur plusieurs tranches de console
la fois.

Pour rgler le curseur de volume de toutes les tranches de console slectionnes


Faites glisser le curseur de volume de nimporte quelle tranche de console slectionne.

Chapitre 27 Mixage 871


Toutes les modifications de niveau sont relatives et logarithmiques. Les mouvements
sont proportionnels aux dcibels et le rapport de mixage des tranches de console
slectionnes demeure constant. Par exemple, si la tranche de console 1 est rgle sur
90 dB et la tranche de console 2 sur 60 dB, le fait de baisser le curseur de volume de lune
ou lautre ne modifie pas la distance relative entre les deux :
la moiti du niveau dorigine, la tranche de console 1 est 45 dB et la tranche de
console 2 30 dB.
Au quart du niveau dorigine, la tranche de console 1 est 22,5 dB et la tranche de
console 2 15 dB ; le rapport de mixage reste donc constant jusqu ce que les deux
tranches de console arrivent simultanment 0 dB.
Si lune des deux tranches de console reprend sa valeur dorigine, la relation 60/90 dB
de cet exemple est rtablie.

Pour rgler les potentiomtres de toutes les tranches de console slectionnes


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le potentiomtre Pan/Balance de nimporte quelle tranche de console
slectionne.
Tous les potentiomtres Pan ou Balance sont modifis en consquence (les modifications
sont relatives).
Faites glisser le potentiomtre de niveau denvoi de nimporte quelle tranche de console
slectionne.
Tous les potentiomtres de niveau denvoi sont modifis en consquence (les modifications
sont relatives).

Pour modifier ltat des boutons de toutes les tranches de console slectionnes
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Dsactiver le son ou Solo de nimporte quelle tranche de console
slectionne.
Les boutons de toutes les tranches de console slectionnes adoptent ltat du bouton
sur lequel vous avez cliqu.
Cliquez sur le bouton Enregistrement activ de nimporte quelle tranche de console
slectionne.
Les boutons Enregistrement activ de toutes les tranches de console slectionnes (en
gnral, des tranches de console audio) adoptent le nouveau mode.
Remarque : seules les tranches de console munies de sources dentre diffrentes peuvent
tre actives simultanment pour lenregistrement.

872 Chapitre 27 Mixage


Modification des rglages des modules de la table de mixage
Vous pouvez modifier certains rglages de modules sur plusieurs tranches de console
la fois.

Pour choisir un effet ou un instrument pour toutes les tranches de console slectionnes
Cliquez sur un logement dinsertion ou dinstrument inutilis dans nimporte quelle tranche
de console slectionne, puis choisissez une option dans la liste.

Leffet ou linstrument slectionn est insr dans le logement correspondant de toutes


les tranches de console slectionnes, si ce logement est vide. Les modules existants sur
les autres tranches de console ne sont pas remplacs.

Pour remplacer un module dans toutes les tranches de console slectionnes


Cliquez sur un logement dinsertion ou dinstrument utilis dans nimporte quelle tranche
de console slectionne, puis choisissez une option dans la liste.

Leffet ou linstrument slectionn est insr dans le logement correspondant de toutes


les tranches de console slectionnes, mme si ce logement est vide.

Pour retirer un module de toutes les tranches de console slectionnes


Cliquez sur un logement dinsertion ou dinstrument utilis dans nimporte quelle tranche
de console slectionne, puis choisissez Aucun module dans la liste.

Leffet ou linstrument slectionn est retir du logement correspondant dans toutes les
tranches de console slectionnes.

Pour insrer le module Channel EQ dans toutes les tranches de console slectionnes
Procdez de lune des manires suivantes :
Sur les tranches de console dont le logement dinsertion 1 nest pas occup : double-cliquez
sur la zone de lgaliseur (dans la partie suprieure de la tranche de console) pour placer
le Channel EQ dans le premier logement dinsertion.
Le Channel EQ est insr dans le premier logement vide de toutes les tranches de console
slectionnes.
Sur les tranches de console dont le logement dinsertion 1 est occup : double-cliquez
sur la zone de lgaliseur tout en appuyant sur la touche Option pour insrer le Channel
EQ la place du premier module et dplacer tous les modules existants de la tranche de
console dun logement vers le bas.
Le Channel EQ est insr dans le premier logement dinsertion vide de toutes les tranches
de console slectionnes et tous les modules existants sont dcals dun logement vers
le bas.

Chapitre 27 Mixage 873


Modification des rglages dacheminement, dautomatisation et de
groupe de la table de mixage
Vous pouvez modifier certains rglages dacheminement, dautomatisation et de groupe
sur plusieurs tranches de console la fois.

Pour rgler la destination denvoi de toutes les tranches de console slectionnes


Cliquez sur un logement denvoi inutilis dans lune des tranches de console slectionnes,
puis choisissez une entre dans la liste des destinations de bus proposes (tranches de
console auxiliaires).

Les logements denvoi correspondants de toutes les tranches de console slectionnes


seront achemins vers la destination choisie.

Pour rgler lacheminement dentre ou de sortie de toutes les tranches de console


slectionnes
Cliquez sur le logement Entre ou Sortie de lune des tranches de console slectionnes,
puis choisissez un rglage dans le menu.

Toutes les tranches de console slectionnes sont rgles sur lentre ou la sortie choisie.

Remarque : seules les entres des tranches de console slectionnes prsentant le mme
tat (mono, stro ou Surround) sont modifies. Cette fonction vous permet, par exemple,
de slectionner facilement une source dentre commune pour toutes les pistes audio
stro slectionnes.

Pour rgler un acheminement dentre ou de sortie croissant pour toutes les tranches
de console slectionnes
Maintenez la touche Option enfonce, cliquez sur le logement Entre ou Sortie de lune
des tranches de console slectionnes, puis choisissez un rglage dans le menu.

Le rglage dentre ou de sortie choisi est assign la tranche de console slectionne


la plus gauche et le numro de lentre ou de la sortie est augment dune unit de
gauche droite.

Pour rgler le mode dautomatisation de toutes les tranches de console slectionnes


Cliquez sur le bouton Mode Automation de lune des tranches de console slectionnes,
puis choisissez un rglage dans le menu.

Le rglage choisi est appliqu toutes les tranches de console slectionnes.

Pour modifier le rglage de groupe de toutes les tranches de console slectionnes


Cliquez sur le logement Groupe de lune des tranches de console slectionnes, puis
choisissez un rglage dans le menu.

Le rglage choisi est appliqu toutes les tranches de console slectionnes.

874 Chapitre 27 Mixage


Navigation dans la table de mixage
Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour passer rapidement la tranche
de console suivante ou prcdente de la table de mixage :
Slectionner la tranche de console suiv. ( droite) (raccourci clavier par dfaut : touche
Flche droite)
Slectionner la tranche de console prc. ( gauche) (raccourci clavier par dfaut : touche
Flche gauche)

Lorsque plusieurs types de tranches de console sont prsents dans la table de mixage,
vous pouvez choisir une commande permettant daccder directement un type de
tranche de console donn. Cette fonction est pratique lorsque la prsentation de la table
de mixage contient plusieurs dizaines, voire centaines, de tranches de console.

Pour accder un type de tranche de console spcifique


Ouvrez le menu Prsentation, choisissez Glisser vers, puis slectionnez une commande
dans le sous-menu (Sorties, par exemple).

Toute la prsentation de la table de mixage est dcale pour afficher la premire de ces
tranches de console droite de la zone de Table de mixage visible.

Astuce : doublez-cliquez sur le logement Sortie de nimporte quelle tranche de console


audio pour accder directement au curseur de la tranche de console de sortie assigne,
ce qui acclre la navigation dans la table de mixage.

Attribution de couleurs aux tranches de console de la table de


mixage
Loption Couleurs du menu Prsentation ouvre une palette de couleurs qui vous permet
dattribuer des couleurs aux tranches de console. Une fois attribues, ces couleurs sont
galement adoptes par les rgions de la fentre Arrangement, ce qui simplifie grandement
le mixage (tout particulirement celui des groupes).

Pour attribuer une couleur une tranche de console slectionne


Choisissez Prsentation > Couleurs, puis cliquez sur une couleur dans la palette.
Fermez la palette en cliquant sur le bouton de fermeture situ en haut gauche.

Vous pouvez dfinir des couleurs personnalises en double-cliquant sur nimporte quelle
couleur de la palette. Une roue des couleurs souvrira pour vous permettre de dfinir la
teinte. Cliquez sur OK pour remplacer la pastille de couleur slectionne de la palette.

Chapitre 27 Mixage 875


Attribution de nouveaux noms aux pistes dans la table de
mixage
Assurez-vous que loption Nom de la piste est slectionne dans le menu Prsentation
de la table de mixage, puis double-cliquez sur laffichage du nom de la piste (ou du nom
de la tranche de console, qui est utilis comme nom de piste par dfaut) pour ouvrir une
zone de saisie de texte. Tapez un nouveau nom ou modifiez le nom existant, puis appuyez
sur Retour pour valider la saisie.

Pour renommer plusieurs pistes la suite


Procdez de lune des manires suivantes :
Tapez du texte dans la zone de saisie, puis appuyez sur la touche Tabulation pour valider
la saisie et activer la modification du nom de piste suivant.
Tapez du texte dans la zone de saisie, puis appuyez sur les touches Majuscule + Tabulation
pour valider la saisie et activer la modification du nom de piste prcdent.

Pour renommer plusieurs pistes


1 Slectionnez plusieurs tranches de console dans la table de mixage.
2 Double-cliquez sur le nom de piste de lune des tranches de console slectionnes, puis
saisissez un nouveau nom dans la zone de saisie de texte.
3 Appuyez sur la touche Retour pour valider la saisie.
Le nouveau nom est appliqu toutes les tranches de console slectionnes.
Remarque : si le nom de piste se termine par un numro, celui-ci est automatiquement
augment de 1, pour chaque tranche de console suivante. Pour dsactiver la numrotation
automatique, insrez un espace aprs le numro, la fin du nom que vous saisissez.
Toutes les tranches de console slectionnes se termineront alors par le mme numro.

Association de surfaces de contrle la table de mixage


Si le rglage Lier les surfaces de contrle est activ dans la table de mixage, les groupes
de surfaces de contrle suivent les modifications apportes dans la table de mixage, y
compris les modifications de prsentation.

Pour lier des surfaces de contrle la table de mixage


Ouvrez le menu Prsentation, puis slectionnez loption Lier les surfaces de contrle
si elle nest pas encore active (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Pour plus de dtails, voir le manuel Prise en charge des surfaces de contrle de Logic Pro.

876 Chapitre 27 Mixage


Utilisation de lautomatisation
28

Logic Pro propose un systme dautomatisation bas sur des pistes, la fois sophistiqu
et facile utiliser, qui permet de crer et de lire des mixages intgralement automatiss.
Lautomatisation du mixage correspond lenregistrement, la modification et la lecture
des mouvements des curseurs, potentiomtres et commutateurs de console de mixage ;
elle permet notamment de contrler en temps rel le volume ainsi que les fonctions de
balance, dgaliseur et denvoi auxiliaire. Vous pouvez automatiser toutes les fonctions
de mixage dans Logic Pro, sans restriction. Cela sapplique galement lensemble des
modules, ainsi quaux paramtres de tous les effets et instruments logiciels. Tous les
modules tiers peuvent tre intgralement automatiss ( une ou deux exceptions prs,
telles que certains paramtres de Space Designer qui ne peuvent pas tre automatiss
en temps rel).

Lautomatisation est indpendante des rgions audio et MIDI et seffectue sur les pistes
de la fentre Arrangement. Elle est galement indpendante de ltat de lecture ou
denregistrement de Logic Pro, ce qui vous permet de lappliquer tout moment.

Le systme dautomatisation de piste de Logic Pro offre une grande prcision (


lchantillon prs), mais consomme beaucoup de ressources processeur. Vous pouvez
partiellement ou compltement dsactiver le mode dautomatisation lchantillon prs
dans le menu local Automation lchantillon de la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Audio > Gnral.

Remarque : vous pouvez galement utiliser les valeurs du contrleur MIDI pour automatiser
les paramtres. Cette fonction, appele Hyper Draw seffectue rgion par rgion dans la
zone darrangement.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Affichage des donnes dautomatisation de piste (p 878)
Rglage dun mode dautomatisation (p 882)
criture des donnes dautomatisation de piste (p 886)
Slection des lignes et des nodes dautomatisation (p 887)
Cration de nodes dautomatisation (p 888)
Suppression des donnes dautomatisation de piste (p 890)

877
Copie et dplacement de donnes dautomatisation (p 890)
Modification des donnes dautomatisation de piste dans len-tte de piste (p 893)
Alignement des donnes dautomatisation sur les positions de la grille (p 894)
Dcalage des donnes dautomatisation (p 894)
Modification des donnes dautomatisation de piste dans la liste des vnements (p
896)
criture des donnes dautomatisation avec des contrleurs externes (p 896)
Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement (p 898)
Conversion de donnes dautomatisation (p 903)

Affichage des donnes dautomatisation de piste


Les donnes dautomatisation de piste saffichent dans une zone ombre grise et
transparente, appele piste dautomatisation , qui couvre toute la dure de votre projet.
Les formes donde audio des rgions audio et les notes des rgions MIDI peuvent tre
visualises avec un niveau de contraste rduit dans la zone ombre.

Les donnes dautomatisation sont reprsentes par des courbes de couleur, des points
(appels nodes) et des lignes qui saffichent dans la zone grise.

Des valeurs numriques saffichent aussi automatiquement au niveau de chaque node,


sur les pistes dautomatisation. Ces valeurs sont contextuelles, ce qui signifie par exemple
que la balance centre correspond 0 (et non pas 64) et que le volume est exprim en
dB.

878 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Pour afficher lautomatisation de piste dans la zone Arrangement
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Automation de piste dans la zone Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier Afficher/Masquer lautomation de la piste , par dfaut : A).
Cliquez sur le bouton Automation de la barre doutils Arrangement (si elle est visible).

La zone dautomatisation grise apparat sur toutes les pistes et le menu Paramtre
dautomatisation saffiche dans len-tte de piste. Cela vous permet de choisir le paramtre
dautomation visible. Il est automatiquement dfini sur Volume.

Menu Paramtres
d'automation

Les donnes dautomation ne saffichent que si la hauteur de la piste est suffisante. Lors
de lactivation de lautomatisation de piste, un niveau de zoom vertical appropri est
automatiquement dfini.

Pour redimensionner une ou plusieurs pistes


Faites glisser le coin infrieur gauche dun en-tte de piste (dans la liste des pistes) pour
redimensionner la piste. Vous pouvez galement utiliser les barres de zoom verticales
pour redimensionner toutes les pistes, si la fonction dautomatisation nest pas visible.
Cela peut se produire si vous avez redimensionn manuellement une piste ou modifi
le niveau de zoom aprs avoir activ lautomatisation.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 879


Affichage des diffrents paramtres dautomatisation
Vous pouvez choisir le paramtre que vous souhaitez afficher et modifier dans le menu
Paramtres dAutomation. Ce paramtre apparat sous les noms de piste dans la liste des
pistes darrangement.

Il peut sagir du curseur de volume, du potentiomtre de panoramique ou de tout autre


paramtre de la tranche de console de la piste. Les paramtres sont reprsents par les
couleurs prdfinies suivantes lorsquils saffichent sous la forme dune courbe dans la
piste dautomatisation :
Jaune pour lautomatisation de volume
Vert pour lautomatisation de panoramique
Jaune pour lautomatisation du solo

Seuls les paramtres ayant vritablement une fonction de contrle dans la tranche de
console de la piste slectionne (ou ses modules) saffichent dans le menu Paramtres
dAutomation. Les paramtres qui existent dj dans la piste (sous forme de donnes
dautomatisation) saffichent en caractres gras dans le menu.

Choix dun paramtre dautomation


Cliquez sur le menu Paramtres dAutomation et choisissez un paramtre.
Un sous-menu saffiche pour chaque module insr dans la tranche de console. Ces
sous-menus sont numrots et nomms en fonction de la position du logement et du
module (1 EXS24, par exemple). Dautres sous-menus peuvent apparatre dans les menus
de module. Les sous-menus Volume, Pan, Solo, Muet et Inactif sont disponibles dans le
sous-menu Principal.

Pour masquer tous les paramtres dautomatisation sur une piste


Cliquez sur le menu Paramtres dAutomation et choisissez Affichage dsactiv.

880 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Pour masquer tous les paramtres dautomatisation de toutes les pistes
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Automation de piste dans la zone Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier Afficher/Masquer lautomation de la piste , par dfaut : A).
Cliquez sur le bouton Automation de la barre doutils Arrangement (si elle est visible).

Affichage des donnes dautomatisation de plusieurs paramtres


La piste dautomatisation affiche toutes les donnes dautomatisation (pas seulement
ceux du paramtre actif ) avec un niveau de contraste plus faible. Le volume est affich
en jaune ple, le panoramique dans une nuance de vert ple, etc.

Pour modifier le niveau de transparence des rgions et des donnes dautomatisation


1 Ouvrez les prfrences daffichage en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro >Prfrences > Affichage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les prfrences daffichage ).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Affichage dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Arrangement, puis rglez les curseurs Rgions et Autres Donnes de
la section Transparence de lAutomation .

Vous avez galement la possibilit dafficher chaque paramtre dautomatisation sur sa


propre sous-piste, de faon visualiser plus facilement les lments contrls.

Pour afficher les donnes dautomatisation sur des sous-pistes


Cliquez sur le triangle daffichage situ gauche dun nom de piste.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 881


Vous ouvrez ainsi une sous-range dautomatisation spare, sous la piste.

Logic Pro rgle automatiquement le type de paramtre dautomatisation de la nouvelle


range dautomatisation sur un type dj enregistr, mais pas affich. Le paramtre
dautomatisation actif reste sur la piste suprieure. Si vous cliquez plusieurs reprises sur
le triangle daffichage, dautres sous-pistes dautomatisation souvrent.

Pour afficher toutes les donnes dautomatisation enregistres sur des sous-pistes
Cliquez sur le triangle (ferm) en appuyant sur la touche Option pour ouvrir jusqu
30 sous-pistes dautomatisation afin dy afficher les donnes dautomatisation existantes
(dj enregistres).

Cette opration ouvre uniquement le nombre de sous-pistes dautomatisation requis ; si


vous avez enregistr des donnes dautomatisation pour dix paramtres, neuf sous-pistes
souvrent. Le paramtre dautomatisation actif reste sur la piste suprieure.

Cliquez sur le triangle ouvert tout en appuyant sur la touche Option pour rduire toutes
les sous-pistes dautomatisation. Les donnes dautomatisation restent actives et sont
lues si le mode dautomatisation de la piste principale nest pas dfini sur Off (Dsactiv)
ou Write (crire), mme si la piste nest pas visible.

Rglage dun mode dautomatisation


Les modes dautomatisation dterminent la faon dont les pistes dautomatisation sont
gres. Pour lessentiel, lautomatisation est dsactive, en cours de lecture ou en cours
dcriture. Vous pouvez choisir indpendamment le mode dautomatisation pour chaque
tranche de console.

882 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Pour dfinir le mode dautomatisation dune piste
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez un mode dans le menu Mode Automation de len-tte dune piste.

Choisissez un mode dans le menu Mode Automation dune tranche de console (dans la
tranche de console Table de mixage ou Arrangement).

Pour dfinir le mme mode dautomatisation pour toutes les pistes


Appuyez sur Option et choisissez un mode dautomatisation dans le menu Mode
Automation de la tranche de console Table de mixage ou Arrangement.

Pour dfinir le mme mode dautomatisation pour les tranches de console slectionnes
1 Slectionnez des tranches de console en cliquant sur leur nom dans la table de mixage
tout en maintenant la touche Majuscule enfonce.
2 Choisissez un mode dautomatisation dans le menu Mode Automation dune des tranches
de console slectionnes.

Rglage du mode dautomatisation au moyen des raccourcis clavier


Vous pouvez galement dfinir le mode dautomatisation au moyen des raccourcis clavier
suivants :
Basculer entre les modes dautomatisation Off/Read pour la piste actuelle
Dfinir la piste actuelle sur le mode dautomatisation Read

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 883


Basculer entre les modes dautomatisation Touch/Read pour la piste actuelle
Basculer entre les modes dautomatisation Latch/Read pour la piste actuelle
Basculer entre les modes dautomatisation Write/Read pour la piste actuelle
Toutes les pistes en automation Off (par dfaut : Majuscule + Contrle + O).
Toutes les pistes en automation Read (par dfaut : Majuscule + Contrle + Commande
+ R).
Toutes les pistes en automation Touch (par dfaut : Majuscule + Contrle + Commande
+ T).
Toutes les pistes en automation Latch (par dfaut : Majuscule + Contrle + Commande
+ L).
Dfinir toutes les pistes sur le mode dautomatisation Write

Choix des modes dautomatisation


Vous pouvez choisir parmi les modes dautomatisation suivants dans toute tranche de
console :

Dsactiv
Le mode Off dsactive les donnes dautomatisation de la piste en cours sans les
supprimer. Aucune donne dautomatisation nest crite, lue ou reproduite. Si le mode
dautomatisation actif est Off, toute modification apporte aux donnes dautomatisation
de piste dans la zone Arrangement entrane automatiquement lactivation du mode
dautomatisation Read. Cela garantit que les donnes vont tre lues telles quelles sont
actuellement dites.

tant donn que les donnes dautomatisation de piste peuvent tre enregistres en
mode de lecture, Off est le rglage par dfaut ; en effet, une automatisation du mixage
pourrait savrer dconcertante dans le contexte dun arrangement.

Read (Lire)
Le mode Read automatise la piste en cours au moyen des donnes dautomatisation
existantes.

Vous ne pouvez pas modifier ces donnes laide des commandes de tranche de console
ou dun contrleur dautomatisation externe lorsque le mode Read est activ.

Touch (Toucher)
Le mode Touch lit les donnes dautomatisation de la mme faon que le mode Read.

884 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Ds que vous touchez une tranche de console ou un contrleur dautomatisation
externe ( commande tactile), les donnes dautomatisation de piste existantes du
paramtre actif sont remplaces par les mouvements du contrleur, tant que vous touchez
le curseur ou le potentiomtre. Lorsque vous cessez de toucher le contrleur, le paramtre
dautomatisation reprend sa valeur initiale (enregistre). Le temps que met un paramtre
pour revenir au prcdent rglage enregistr peut tre dfini laide de loption
Logic Pro > Prfrences > Automation > Temps de monte.

Touch est le mode le plus utile pour crer un mixage : il est directement comparable au
fait de faire glisser les curseurs dune console de mixage matrielle. Il vous permet de
corriger et damliorer le mixage tout moment, lorsque lautomatisation est active.

Latch (Verrouiller)
Le mode Latch fonctionne pratiquement comme le mode Touch, mais une fois le curseur
ou le potentiomtre relch, la valeur en cours remplace toute donne dautomatisation
existante tant que Logic Pro est en mode de lecture (ou denregistrement).

Pour terminer la modification des paramtres ou y mettre fin, arrtez la lecture (ou
lenregistrement).

Write (crire)
En mode Write, les donnes dautomatisation de piste existantes sont effaces lorsque
la tte de lecture passe dessus.

Si vous dplacez une commande de la table de mixage (ou dune unit externe), ce
mouvement est enregistr. En revanche, si vous ne faites rien, les donnes existantes
sont tout simplement supprimes au passage de la tte de lecture.

Avertissement : utilisez le mode Write (et ses rglages) avec prcaution pour ne pas
effacer par erreur les donnes dautomatisation de balance, de bus et de module si votre
intention est deffacer uniquement les informations relatives au curseur de volume.

Pour dterminer le type de donne devant tre effac


1 Ouvrez les prfrences Automation en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Automation (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les prfrences dautomatisation ).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Automation dans le menu local.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 885


2 Cochez les cases voulues dans la section crire lautomation pour .

Le menu Le mode Write bascule en dtermine le mode adopt par Logic Pro aprs
lexcution dune opration dcriture.

Le mode Write est rarement ncessaire lorsque vous utilisez les fonctions dautomatisation
de piste de Logic Pro. Il permet essentiellement de slectionner les modes
dautomatisation. Il est plus simple deffacer les donnes dautomatisation en slectionnant
Piste > Automation de piste > Supprimer toute automation de la piste slectionne (ou
Supprimer toute automation , respectivement).

Dans les anciens systmes dautomatisation de mixage analogiques, le mode Write tait
la seule faon deffacer les donnes dautomatisation dune bande lors du dmarrage
dun nouveau projet. Les commandes Piste > Automation de piste > crire jusqu la
fin et crire jusquau locator droit sont explicites. Lune crit les donnes
dautomatisation de piste jusqu la fin du projet et lautre jusqu la position du locator
droit.

criture des donnes dautomatisation de piste


Vous disposez des options suivantes pour crire les donnes dautomatisation de piste :
Dplacez nimporte quel curseur ou commande de la tranche de console slectionne
aprs avoir rgl le mode dautomatisation sur Touch, Latch ou Write. En ralit, vous
naurez que rarement (voire jamais) besoin dutiliser le mode Write destructif, qui efface
toutes les donnes dautomatisation. Les modes dcriture standard sont Touch et
Latch.

886 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Choisissez un paramtre dans la liste des pistes darrangement et dplacez le curseur
de valeur vers la droite de la liste des pistes aprs avoir activ un des modes dcriture.

Dplacez les curseurs ou potentiomtres dun contrleur matriel connect avec lun
des modes dcriture activ. Voir criture des donnes dautomatisation avec des
contrleurs externes.
Utilisez loutil Pointeur ou Crayon pour tracer vos donnes dautomatisation.

Si lun des modes dcriture est actif, vous pouvez enregistrer les donnes dautomatisation
de piste lorsque Logic Pro est en mode denregistrement ou de lecture. La slection de
piste dans la fentre Arrangement ou le statut prt pour lenregistrement audio na
pas deffet. Tout ce que vous touchez ou dplacez est enregistr ds lors quune tranche
de console est rgle sur lun des modes dcriture. Le mouvement des contrles de la
table de mixage (en mode dcriture) peut tre utilis pour remplacer et/ou modifier des
donnes dautomatisation existantes en temps rel.

Si Logic Pro est en mode darrt, les modes dcriture des donnes dautomatisation sont
ignors et aucune donne nest enregistre en cas de dplacement du curseur. Il existe
toutefois une exception : en labsence de changement dynamique (aucune donne
dautomatisation), le rglage actuel du curseur devient applicable lensemble du projet.
Il sagit du comportement dfini par dfaut pour tous les paramtres de mixage lorsque
vous dmarrez un nouveau projet.

Slection des lignes et des nodes dautomatisation


Vous pouvez utiliser loutil Slection dautomation pour effectuer une slection (de nodes)
par glissement au sein des donnes dautomatisation.

Outil Slection
d'automation

Cliquez sur une rgion pour slectionner tous les vnements dautomatisation visibles
se trouvant dans les limites de la rgion.
Cliquez sur dautres zones tout en appuyant sur la touche Majuscule pour les ajouter
une slection existante. Cela vous permet de modifier simultanment des slections
non contigus.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 887


Cliquez sur un node tout en appuyant sur la touche Majuscule avant ou aprs une zone
slectionne pour tendre la slection en cours.

Vous pouvez galement slectionner des nodes avec loutil Pointeur :


Cliquez sur un node tout en appuyant sur la touche Majuscule pour le slectionner ou
le dslectionner.
Cliquez sur une ligne tout en appuyant sur la touche Majuscule pour la slectionner
ou la dslectionner.
Cliquez hors des ranges dautomatisation de piste (dans larrire-plan de la zone
Arrangement) pour dslectionner toutes les donnes dautomatisation.
Faites glisser une zone slectionne pour dplacer tous les nodes slectionns (ainsi
que les lignes de connexion). Les donnes dautomatisation dplaces effacent
automatiquement les donnes figurant dans la zone de destination.
Lopration consistant faire glisser le pointeur tout en appuyant sur la touche Majuscule
permet deffectuer une slection rectangulaire. La zone slectionne sera alors
dslectionne.
Si aucune donne dautomatisation nest slectionne, le fait de cliquer tout en appuyant
sur la touche Option permet de slectionner toutes les donnes situes derrire (aprs)
la position actuelle de la souris pour pouvoir faire glisser cette slection.
Si aucune donne dautomatisation nest slectionne, lopration consistant
double-cliquer tout en appuyant sur la touche Option permet de slectionner toutes
les donnes.

Cration de nodes dautomatisation


Vous pouvez crer des nodes dautomatisation en utilisant diffrentes mthodes.

Pour crer des nodes dautomatisation


Cliquez sur une ligne dautomatisation ou juste ct (mais pas sur un node) laide de
loutil Pointeur ou Crayon pour crer un node.
Le tout premier clic effectu sur une range dautomatisation vide cre un node cet
emplacement et un autre node au dbut de la piste. Cela garantit que vous ne crerez
pas de contrle de paramtre avec des blancs au milieu dune rgion et vous permet de
contrler totalement le paramtre partir du dbut de la piste dautomatisation.

Remarque : en crant un node dautomatisation sur une piste groupe, avec les cases
adquates coches dans la fentre Rglages de groupe (volume, balance, sends), des
nodes dautomatisation seront galement crs sur les autres pistes du groupe. Leur
placement sera fonction des valeurs de paramtres associes chaque piste.

Pour tracer main leve des donnes dautomatisation


Tracez les lignes (et courbes) dautomatisation avec loutil Crayon.

888 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Les nodes sont crs le long de la ligne.

Vous pouvez crer un ou deux nodes de part et dautre dune zone de slection
rectangulaire.

Pour crer un node de part et dautre dune zone de slection rectangulaire


Maintenez les touches Option et Maj enfonces tout en faisant glisser le pointeur de la
souris avec loutil Pointeur activ pour effectuer une slection.

Pour crer deux nodes de part et dautre dune zone de slection rectangulaire
Maintenez les touches Option, Contrle et Maj enfonces tout en faisant glisser le pointeur
de la souris avec loutil Pointeur activ pour effectuer une slection.

Il est galement possible de crer un ou deux nodes aux limites de la rgion.

Pour crer un node chaque limite de rgion


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez la rgion, puis choisissez Piste > Automatisation de piste > Crer des nodes
aux bord des rgions .
Choisissez loutil de slection dautomatisation, puis cliquez sur la zone den-tte de la
rgion tout en maintenant la touche Option enfonce.

Pour crer deux nodes chaque limite de rgion


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez la rgion, puis choisissez Piste > Automatisation de piste > Crer deux
nodes aux bord des rgions .
Choisissez loutil de slection dautomatisation, puis cliquez sur la zone den-tte de la
rgion tout en maintenant les touches Contrle, Option et Maj enfonces.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 889


Suppression des donnes dautomatisation de piste
Vous pouvez choisir lune des commandes suivantes dans le menu Piste > Automation
de piste (ou utiliser le raccourci clavier correspondant) pour supprimer les donnes
dautomatisation de piste :
Supprimer lautomation visible de la piste slectionne : supprime les donnes de
paramtre dautomatisation actives (raccourci clavier par dfaut : Contrle + Commande
+ Suppr).
Supprimer toute automation de la piste slectionne : supprime tous les types de donnes
dautomatisation de la piste slectionne (raccourci clavier par dfaut : Majuscule +
Contrle + Commande + Suppr).
Supprimer lautomation orpheline de la piste slectionne : supprime toutes les donnes
dautomatisation orphelines de la piste slectionne. Les donnes dautomatisation
peuvent devenir orphelines lorsquelles sont copies dune piste vers une autre.
Supprimer toute automation : supprime tous les types de donnes dautomatisation de
toutes les pistes.

Vous pouvez galement supprimer plusieurs nodes en effectuant lune des oprations
suivantes :
Double-cliquez sur une piste dautomatisation tout en appuyant sur les touches
Majuscule et Option pour ouvrir une zone de dialogue permettant la suppression de
toutes les donnes dautomatisation (du type courant). Cela revient utiliser la
commande Effacer toutes les donnes dautomatisation de la piste courante .
Appuyez sur la touche Suppr pour supprimer une slection de nodes dautomatisation.
Assurez-vous quaucune rgion nest slectionne lorsque vous utilisez cette fonction,
car elle serait galement supprime.

Pour supprimer un node unique


Cliquez sur le node laide de loutil Crayon ou Gomme.

Copie et dplacement de donnes dautomatisation


Aprs avoir cr ou slectionn des lignes et des nodes dautomatisation, vous pouvez
facilement les modifier en fonction de vos besoins.

Pour copier des donnes dautomatisation dans une piste


Slectionnez les nodes ou les lignes copier puis, tout en maintenant la touche Option
enfonce, faites glisser la slection vers un autre emplacement de la piste.

Tous les nodes existants de la zone de destination sont supprims.

890 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Pour copier des donnes dautomatisation dune piste vers une autre
1 Maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser une slection au sein de la zone
dautomatisation.
2 Choisissez dition > Copier (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + C.
3 Slectionnez la piste vers laquelle vous souhaitez copier les donnes dautomatisation.
4 Choisissez dition > Coller (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + V.

Pour dplacer des donnes dautomatisation


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez les nodes ou les lignes que vous souhaitez dplacer, puis faites-les glisser
horizontalement ou verticalement.
Tous les nodes existants de la zone de destination sont supprims.
Remarque : lorsque vous faites glisser plusieurs nodes ou lignes slectionn(e)s
verticalement (en cliquant sur ou en dehors des nodes ou des lignes), toutes les valeurs
sont modifies en consquence, en fonction dun pourcentage.
Maintenez la touche Contrle enfonce tout en faisant glisser des lignes ou des nodes
dautomatisation verticalement.
Cela permet dajuster avec prcision la valeur de la ligne ou du node dautomatisation.

Remarque : en dplaant des donnes dautomatisation sur une piste groupe, avec les
cases adquates coches dans la fentre Rglages de groupe (volume, balance, sends),
les donnes dautomatisation se trouvant dans la mme zone sur dautres pistes du
groupe seront galement dplaces. Les valeurs relatives de paramtres de chaque piste
sont conserves.

Il est possible de dplacer des rgions avec ou sans les donnes dautomatisation de
piste.

Pour dplacer des rgions avec les donnes dautomatisation ou sans ces donnes
Choisissez loption Dplacer Automation avec rgions dans Logic Pro > Prfrences >
Automation.

Jamais : ne dplace pas les donnes dautomatisation avec les rgions.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 891


Toujours : dplace toujours les donnes dautomatisation avec les rgions. La zone de
donnes dautomatisation comprise entre les limites des rgions est dplace.
Demander : une zone de dialogue vous invite dplacer les donnes dautomatisation
ou les laisser l o elles se trouvent chaque fois que vous dplacez une rgion.

Vous pouvez galement dplacer une partie de rgion avec ses donnes dautomatisation
laide de loutil Slecteur.

Pour dplacer une partie de rgion avec ses donnes dautomatisation


1 Utilisez loutil Slecteur pour faire glisser le pointeur sur la rgion.
2 Utilisez la commande dition > Copier du menu local Arrangement.
3 Slectionnez la piste vers laquelle vous souhaitez copier les donnes dautomatisation.
4 Placez la tte de lecture au niveau du point dinsertion.
5 Utilisez la commande dition > Coller du menu local Arrangement.

La partie slectionne de la rgion (ainsi que ses donnes dautomatisation) est copie
vers la piste cible, au niveau de la tte de lecture.

Pour copier ou convertir les donnes dautomatisation dun paramtre vers un autre
1 Slectionnez le paramtre dautomatisation copier ou convertir dans le menu Paramtre
dautomatisation.
2 Cliquez sur le menu Paramtres dAutomation tout en maintenant la touche Commande
enfonce, puis choisissez un paramtre de destination.

Une zone de dialogue vous demande si vous souhaitez convertir ou copier et convertir
les donnes du paramtre source en donnes dautomatisation pour le paramtre de
destination. Avec loption de copie et conversion , les donnes dautomatisation du
paramtre source sont conserves et dupliques pour le paramtre de destination.

Vous pouvez utiliser loutil Courbe dautomatisation pour courber la ligne entre deux
nodes ou toute slection.

Outil Courbe
d'automation

892 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Pour courber une ligne dautomatisation
Faites glisser une ligne dautomatisation laide de loutil Courbe dautomation.

Astuce : vous pouvez galement accder cette fonction en appuyant sur Contrle +
Majuscule lorsque vous utilisez loutil Pointeur standard.

Modification des donnes dautomatisation de piste dans


len-tte de piste
Vous pouvez utiliser loutil Pointeur pour modifier simultanment les donnes
dautomatisation de piste de toute une range dautomatisation.

Remarque : si la piste fait partie dun groupe de pistes et les cases adquates sont coches
dans la fentre Rglages de groupe (volume, balance, sends), les donnes dautomatisation
de piste de toutes les pistes du groupe seront ajustes en consquence. Toutefois, les
valeurs relatives de paramtre de chaque piste sont conserves.

Pour modifier les donnes dautomatisation de piste de toute une range


dautomatisation
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le pointeur verticalement dans laffichage de la valeur numrique tout en
maintenant la touche Commande enfonce.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 893


Faites glisser verticalement le curseur de valeur tout en maintenant la touche Commande
enfonce.

Remarque : tout en maintenant la touche Commande enfonce, cliquez rapidement sur


la valeur numrique affiche ou le curseur de valeur pour slectionner les donnes
dautomatisation des paramtres actuels de cette piste. Si la piste fait partie dun groupe
de pistes, cliquez plus longuement pour slectionner les donnes dautomatisation des
paramtres actuels de toutes les pistes du groupe.

Alignement des donnes dautomatisation sur les positions de


la grille
Vous pouvez aligner les donnes dautomatisation base sur les pistes et dautomatisation
Hyper Draw (base sur les rgions) sur les positions de la grille.

Pour aligner automatiquement les nodes dautomatisation sur la valeur de grille


dalignement choisie
Choisissez Aligner lautomation dans le menu Alignement.

Remarque : les modifications apportes aux donnes dautomatisation salignent toujours


sur une position absolue, que loption Aligner sur la valeur absolue soit ou non active.

Dcalage des donnes dautomatisation


Bien que lautomatisation dans Logic Pro offre une prcision lchantillon prs, elle peut
tre affecte par les temps de latence du matriel audio, une charge excessive sur le
processeur ou des retards lis aux modules. Pour que le processus dautomatisation se
droule de faon approprie, vous pouvez lavancer ou le reculer lgrement dans le
temps (si loption Aligner lautomation est active).

Pour dcaler vos donnes dautomatisation lorsque loption Aligner les donnes
dautomatisation est active
1 Ouvrez les prfrences Automation en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Dcalage dalignement des donnes dautomatisation dans le menu
Alignement.

894 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Choisissez Logic Pro > Prfrences > Automation (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).
Cliquez sur le bouton Prfrences de la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Automation dans le menu.
2 Ajustez le paramtre Dcalage dalignement dun certain nombre de ticks (valeur positive
ou ngative).

Toutes les donnes dautomatisation de toutes les pistes (ou rgions contenant des
donnes dautomatisation Hyper Draw) sont dcales en fonction du nombre de ticks
choisi.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 895


Modification des donnes dautomatisation de piste dans la
liste des vnements
Logic Pro permet de modifier les donnes dautomatisation de piste dans une fentre
Liste dvnements ddie qui ne peut tre ouverte quau moyen du raccourci clavier
Liste des vnements dautomation (par dfaut Contrle + Commande + E).

Chaque vnement dautomatisation est affich sous la forme dun vnement de


contrleur MIDI, dont vous pouvez rgler la dure, la valeur, etc.

Astuce : si vous ouvrez une autre fentre Arrangement (Commande + 1) alors que la
fentre Liste des vnements dautomation est affiche, toutes les donnes
dautomatisation apparaissent sous forme de rgions de dossier dans une fentre
Arrangement distincte. Ces rgions peuvent tre traites exactement comme des rgions
MIDI, mais affectent uniquement les donnes dautomatisation. En gnral, cette fonction
nest pas requise pour la plupart des scnarios de modification des donnes
dautomatisation. Nanmoins, elle est disponible si vous en avez besoin.

criture des donnes dautomatisation avec des contrleurs


externes
Logic Pro prend en charge diverses surfaces de contrle ddies qui acclrent, optimisent
et simplifient les processus dcriture et de modification des donnes dautomatisation
de piste. Selon les fonctions disponibles, vous pouvez crire simultanment des donnes
dautomatisation pour plusieurs canaux ou paramtres de module. Vous trouverez de
plus amples informations sur tous les priphriques pris en charge dans le manuel Prise
en charge des surfaces de contrle de Logic Pro.

896 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Tout contrleur MIDI, tel que la roulette de modulation ou bien encore un potentiomtre
ou un curseur de panneau avant de votre clavier MIDI, peut tre utilis pour crire des
donnes dautomatisation. Vous pouvez employer lun de ces contrleurs pour toutes
les tches dcriture de donnes dautomatisation (voir Utilisation de la fonction daccs
rapide par automatisation), ou assigner des contrleurs distincts (sils sont disponibles
sur votre clavier MIDI) diffrents paramtres (voir le manuel Prise en charge des surfaces
de contrle de Logic Pro).

Utilisation de la fonction daccs rapide par automatisation


La fonction daccs rapide par automatisation permet dacclrer et de simplifier
considrablement lautomatisation de piste si vous ne disposez que dun seul contrleur
MIDI matriel (un curseur sur votre clavier MIDI ou peut-tre uniquement la roulette de
modulation). Vous pouvez utiliser ce contrleur matriel unique pour accder au paramtre
dautomatisation actif de la piste slectionne dans la fentre Arrangement (et
lautomatiser).

Pour configurer la fonction daccs rapide par automatisation


1 Ouvrez les prfrences Automation en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Automation (Automation (ou utilisez le raccourci
clavier Ouvrir les Prfrences Automation , par dfaut : Option + A).
Cliquez sur le bouton Prfrences de la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Automation dans le menu.
2 Activez la fonction Automation par accs rapide en cliquant sur le bouton Activ dans
la section Automation par accs rapide .

Une zone de dialogue vous invite assigner un contrleur.


Astuce : vous pouvez activer rapidement le rglage Automation par accs rapide
laide du menu local Piste > Automation de piste (ou du raccourci clavier Ouvrir/Fermer
lautomation par accs rapide , par dfaut : Contrle + Option + Commande + A).
3 Cliquez sur le bouton Assigner, puis dplacez lentement le contrleur matriel que vous
souhaitez utiliser pour la fonction Automation par accs rapide . Veillez le dplacer
sur toute sa plage daction.
4 Confirmez votre slection en cliquant sur le bouton Termin sous les boutons
Dsactiv/Activ de la section Automation par accs rapide .

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 897


Le bouton Termin se transforme en bouton Apprendre message. En cliquant sur le
bouton Apprendre message, vous pouvez assigner un nouveau contrleur pour laccs
rapide par automatisation.

Lorsque vous cliquez sur le bouton Modifier, la fentre Assignation de contrleur, dans
laquelle vous pouvez assigner manuellement le contrleur, souvre. Pour en savoir plus,
voir le manuel Prise en charge des surfaces de contrle de Logic Pro.

Une fois la configuration termine, vous pourrez exercer un contrle matriel sur le
paramtre dautomatisation actif dans la piste Arrangement courante.

Activation et dsactivation de laccs rapide par automatisation


Si vous choisissez de contrler la fonction Automation par accs rapide laide de la
roulette de modulation, utilisez cette dernire pour passer de lautomation par accs
rapide aux tches habituelles quelle permet deffectuer (comme contrleur MIDI 1).

Pour ce faire, la mthode la plus efficace consiste utiliser le raccourci clavier


Ouvrir/Fermer lautomation par accs rapide (par dfaut : Contrle + Option +
Commande + A).

Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement


Hyper Draw fonctionne peu prs comme lautomatisation de piste, quelques diffrences
fondamentales prs :
Les donnes Hyper Draw sont limites aux rgions MIDI.
Les donnes Hyper Draw utilisent les valeurs des contrleurs MIDI (plutt que les
mta-vnements internes employs par le systme dautomatisation de piste), qui
sont reprsentes par des lignes entre les nodes.

Vous pouvez modifier les nodes et les lignes peu prs comme les donnes
dautomatisation de piste.

Vous pouvez enregistrer des vnements de contrleur MIDI en temps rel sur des pistes
MIDI ou utiliser Hyper Draw pour crer et modifier des vnements de contrleur dans
la zone Arrangement, lditeur Clavier et lditeur de partition. Hyper Editor, spcialement
conu pour ldition de contrleurs MIDI, offre un plus haut niveau de prcision et de
flexibilit que les options Hyper Draw des autres fentres.

898 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Les valeurs numriques des contrleurs MIDI sont automatiquement affiches sous forme
de nodes Hyper Draw. Ces valeurs sont contextuelles, ce qui signifie par exemple que la
balance centre correspond 0 (et non pas 64) et que le volume est exprim en dB. En
labsence dvnement, Logic Pro cre automatiquement une ligne horizontale
(reprsentant la valeur actuelle, si elle est disponible).

Vous pouvez utiliser nimporte laquelle des 127 valeurs de contrleurs MIDI pour
automatiser des paramtres tels que le volume ou la hauteur tonale.

Pour activer Hyper Draw pour les rgions ou les vnements actuellement slectionns
dans la zone Arrangement, lditeur Clavier ou lditeur de partition
Choisissez un type dvnement directement dans le menu Prsentation > Hyper Draw.

Le type dvnement choisi saffiche sous la forme dun numro de contrleur ou dun
nom dans le coin suprieur gauche de la zone Hyper Draw. Si ncessaire, vous pouvez
choisir des paramtres Hyper Draw diffrents pour chaque rgion MIDI de la zone
Arrangement. Vous pouvez utiliser plusieurs types dinformations Hyper Draw pour chaque
rgion.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 899


Si la fonction est active dans lditeur Clavier ou lditeur de partition, une section Hyper
Draw grise saffiche sous la zone ddition.

Bouton Hyper Draw

Menu Hyper Draw

Un bouton Hyper Draw figure dans le coin infrieur gauche de lditeur Clavier et de
lditeur de partition. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir ou fermer la section Hyper Draw.
Lorsque la zone Hyper Draw grise est visible, vous pouvez choisir le type de contrleur
souhait dans le menu (flche vers le bas) disponible gauche de lchelle Hyper Draw.

Pour dsactiver la fonction Hyper Draw


Choisissez Prsentation > Hyper Draw > Dsactiv.

Pour rgler le canal MIDI


Choisissez un numro de canal dans le sous-menu Prsentation > Hyper Draw > Canal.

Le numro de canal choisi saffiche avec le type dvnement.

Pour dfinir dautres contrleurs MIDI dans Hyper Draw


Choisissez Prsentation > Hyper Draw > Autre et slectionnez le numro du contrleur
et le canal MIDI dans la fentre Hyper Draw.

Utilisez cette option si vous souhaitez employer Hyper Draw pour modifier un contrleur
qui nest pas directement disponible dans le menu Hyper Draw.

Utilisation du mode dautodfinition


Le mode dautodfinition rgle automatiquement les paramtres Hyper Draw, afin que
le premier vnement de la rgion soit visible.

900 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Lautodfinition ne se limite pas lactivation du premier contrleur entrant dans
laffichage Hyper Draw ; elle peut galement rpondre dautres types dvnements.
Ce mode rpond dans lordre suivant :
Contrleur
Aftertouch
Modulation de hauteur
Changement de programme
Vlocit des notes

Enregistrement de donnes dautomatisation MIDI


Vous pouvez enregistrer les donnes dautomatisation MIDI exactement comme des
vnements MIDI ordinaires. Logic Pro doit tre en mode denregistrement pour capturer
ce type de donnes dautomatisation.

Pour enregistrer des donnes dautomatisation MIDI


Procdez de lune des manires suivantes :
Dplacez un curseur denvironnement pour enregistrer les vnements MIDI de ce curseur
sur la piste actuellement slectionne. Pour en savoir plus, voir Enregistrement et
reproduction des mouvements des curseurs.
Enregistrez les vnements au moyen de contrleurs MIDI externes, tels que la roulette
de modulation ou la commande de frquence de coupure du filtre de votre synthtiseur
MIDI.

dition des donnes dautomatisation MIDI


tant donn que les donnes dautomatisation MIDI se composent uniquement
dvnements MIDI, vous pouvez les modifier exactement comme les autres vnements
MIDI, laide de la liste des vnements, dHyper Editor ou de la fentre de transformation.

Utilisation du mode de vlocit des notes


Hyper Draw propose galement le mode Vlocit de note, qui est parfait pour crer des
crescendos ou des diminuendos sur une plage de notes. Vous pouvez lutiliser en tout
point dune rgion (sur une note de la fentre diteur Clavier, par exemple).

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 901


Pour utiliser le mode de vlocit des notes
1 Choisissez Prsentation > Hyper Draw > Vlocit des notes.

diteur Clavier en mode


Vlocit de Note

2 Cliquez et maintenez le bouton de la souris enfonc jusqu ce que linfobulle (Ligne de


dpart) apparaisse, puis relchez le bouton de la souris. Linfobulle (Ligne de fin) saffiche
avec une ligne verte qui peut tre positionne visuellement lcran. Observez linfobulle
pendant que vous dplacez la ligne.
3 Cliquez sur un point de fin ( la fois vertical et horizontal) pour mettre automatiquement
lchelle toutes les vlocits de note, alignes sur la ligne insre.

Remarque : lutilisation de ce mode na dintrt que si la rgion contient rellement des


notes.

Loutil Ligne de vlocit des notes fonctionne dans diffrents modes :


Absolu : si aucune touche de modification nest enfonce, la vlocit des notes est
modifie pour correspondre aux valeurs de la ligne.
Relatif : si vous cliquez tout en maintenant la touche Commande enfonce, la vlocit
de la note dorigine et celle de la nouvelle note sont analyses. La vlocit qui en rsulte
est une moyenne des deux valeurs.
Uniquement les notes slectionnes : si la touche Option est enfonce, seules les notes
slectionnes sont concernes.

Les modes Relatif et Uniquement les notes slectionnes peuvent tre combins.

902 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Utilisation des raccourcis clavier Hyper Draw
Les raccourcis clavier suivants de la fentre Arrangement permettent dacclrer lutilisation
dHyper Draw :
Hyper Draw : dsactiv
Hyper Draw : volume
Hyper Draw : panorama
Hyper Draw : modulation
Hyper Draw : Pitch Bend
Hyper Draw : vlocit de note
Hyper Draw : autres
Hyper Draw : autodfinition

Conversion de donnes dautomatisation


Vous pouvez convertir les donnes dautomatisation de piste en vnements de
contrleurs MIDI (cest--dire en donnes Hyper Draw), et inversement. Cela vous permet
de dplacer les donnes de contrle des rgions de la zone Arrangement vers le systme
dautomatisation base sur les pistes ou inversement. Cette fonction est par exemple
utile pour reproduire les informations Hyper Draw employes pour contrler la frquence
de coupure du filtre (sur un synthtiseur MIDI externe) avec une courbe dautomatisation
identique contrlant le paramtre dintensit dun module Flanger sur une piste de
batterie Apple Loops.

Pour convertir des vnements de contrleurs de rgions en donnes dautomatisation


de piste
1 Slectionnez la rgion.
2 Choisissez lune des commandes suivantes dans le menu Piste > Automation de piste :
Placer les donnes de rgion visibles sur lautomation de piste : dplace les donnes de
contrleurs MIDI actuellement visibles (telles que le volume) de la rgion slectionne
vers le systme dautomatisation de piste.
Placer toute donne de rgion sur lautomation de piste : dplace toutes les donnes de
contrleurs MIDI de la rgion slectionne vers le systme dautomatisation de piste.

Pour convertir les donnes dautomatisation de piste en vnements de contrleurs


1 Slectionnez la rgion dans laquelle vous souhaitez copier les vnements de contrleurs.
2 Choisissez lune des commandes suivantes dans le menu Piste > Automation de piste :
Placer lautomation de piste visible sur la rgion : convertit le paramtre dautomatisation
de piste actif en vnements de contrleurs MIDI et le copie dans la rgion slectionne.

Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation 903


Placer toute automation de piste sur la rgion : convertit tous les paramtres
dautomatisation de piste en vnements de contrleurs MIDI et les copie vers la rgion
slectionne.

Remarque : seules les donnes dautomatisation de piste comprises entre les limites de
la rgion slectionne sont converties.

904 Chapitre 28 Utilisation de lautomatisation


Bounce de votre projet
29

La fonction Bounce vous permet deffectuer le rendu de lensemble ou de certains des


canaux dans un ou plusieurs fichiers audio, voire de les graver directement sur un CD ou
un DVD. Le processus Bounce permet de crer un fichier audio (dans plusieurs formats
de fichier en mme temps) ou plusieurs fichiers audio Surround partir de toutes les
tranches de console achemines vers la tranche de console de sortie slectionne. Tous
les paramtres, y compris le volume, la balance et les effets, sont alors enregistrs dans
le fichier bounce. Toute automatisation ventuelle a galement un impact sur le fichier
bounce obtenu. Le bounce est effectu en temps rel ou vitesse acclre (lors dun
bounce hors ligne).

Une fois le bounce effectu, les fichiers peuvent tre rutiliss dans Logic Pro, soit des
fins de cration, soit pour enregistrer des ressources de traitement en remplaant (ou en
contournant) les rgions, les instruments et les effets sur les canaux source. Les fichiers
de bounce peuvent aussi tre utiliss dans dautres applications ou priphriques. Vous
pouvez ainsi envoyer plus facilement vos fichiers des studios de masterisation, les utiliser
sur Internet (sur des pages web ou dans liTunes Store, par exemple), voire les tlcharger
sur votre iPod. Une autre option consiste graver les fichiers de bounce sur un CD ou un
DVD. La fentre Bounce vous permet deffectuer le bounce et la gravure en une seule
tape.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Cration dun bounce (p 905)
Acheminement des tranches de console vers une sortie (p 906)
Dfinition de la plage de bounce (p 907)
Dfinition des paramtres dans la fentre Bounce (p 908)
Dfinition du nom et du dossier des fichiers bounce (p 919)
Bounce et Dithering (p 920)

Cration dun bounce


Cette section dcrit les principales tapes suivre pour crer un fichier audio de bounce.

905
tape 1 : Acheminement des tranches de console vers une sortie
Acheminez toutes les tranches de console sur lesquelles vous souhaitez appliquer un
bounce vers une tranche de console de sortie spcifique. Voir Acheminement des tranches
de console vers une sortie.

tape 2 : Dfinition de la plage de bounce


Dfinissez la plage de bounce. Voir Dfinition de la plage de bounce.

tape 3 : Dfinition des paramtres de bounce


Dfinissez les paramtres dans la fentre Bounce. Voir Dfinition des paramtres dans la
fentre Bounce.

tape 4 : Dfinition du nom et du dossier des fichiers bounce


Saisissez un nom et un dossier pour les fichiers bounce. Voir Dfinition du nom et du
dossier des fichiers bounce.

tape 5 : Ralisation du bounce


Cliquez sur le bouton Bounce (ou Bouncer & Graver) dans la fentre du mme nom.

Remarque : il est possible de gnrer un bounce mono si la tranche de console de sortie


est rgle sur mono. Dans ce cas, le fichier audio cr est mono.

Acheminement des tranches de console vers une sortie


Vous pouvez acheminer une ou plusieurs tranches de console vers une tranche de console
de sortie.

Pour acheminer une tranche de console vers une tranche de console de sortie
Cliquez sur le logement Sortie de la tranche de console et maintenez le bouton de la
souris enfonc, puis choisissez la sortie voulue dans le menu local.

906 Chapitre 29 Bounce de votre projet


Pour acheminer plusieurs tranches de console vers une tranche de console de sortie
1 Slectionnez les tranches de console par glissement (ou cliquez dessus tout en maintenant
la touche Majuscule enfonce).
2 Cliquez sur le logement Sortie de lune des tranches de console slectionnes et maintenez
le bouton de la souris enfonc, puis choisissez la sortie voulue dans le menu local.

Toutes les tranches de console slectionnes sont achemines vers la tranche de console
de sortie choisie.

Dfinition de la plage de bounce


Il est recommand de dfinir la plage du projet sur laquelle vous souhaitez effectuer un
bounce avant de procder.

Dans la fentre Bounce, les valeurs par dfaut des champs Dpart et Fin couvrent
lintgralit du projet Logic Pro si vous navez slectionn aucune rgion ou si la fonction
Cycle est dsactive.
Si la fonction Cycle est active, les positions de dpart et de fin du bounce correspondent
aux positions des locators.

Si vous avez effectu une slection (dune ou de plusieurs rgions) dans la fentre
Arrangement, les positions de dpart et de fin du bounce correspondent la zone
slectionne.

Remarque : vous pouvez dfinir manuellement les positions de dpart et de fin du bounce
dans la fentre Bounce si vous ne vous trouvez dans aucun des cas ci-dessus.

Chapitre 29 Bounce de votre projet 907


Dfinition des paramtres dans la fentre Bounce
Aprs avoir achemin les tranches de console vers une sortie (voir Acheminement des
tranches de console vers une sortie) et dfini une plage de bounce (voir Dfinition de la
plage de bounce), vous devez dfinir les paramtres de bounce dans la fentre Bounce.

Pour ouvrir la fentre Bounce


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Bounce dans la barre des menus principale pour effectuer un bounce
des tranches de console de sortie 1 et 2.
Cliquez sur le bouton Bounce de la tranche de console de sortie voulue.

908 Chapitre 29 Bounce de votre projet


Dfinition des paramtres globaux dans la fentre Bounce
La fentre Bounce met votre disposition plusieurs options globales, quels que soient
les types de fichiers sur lesquels vous effectuez un bounce.

Sous-fentre Destination : pour activer une option dans la sous-fentre Destination,


cliquez sur son nom et cochez sa case. Vous pouvez cocher plusieurs cases, si vous le
souhaitez. Dans ce cas, plusieurs fichiers sont crs avec lextension approprie :
nom_du_fichier.aif, nom_du_fichier.mp3, nom_du_fichier.m4a. Vous avez le choix
entre divers formats de fichiers de destination pour votre bounce audio :
Fichier PCM (format SDII, AIFF, (Broadcast) Wave ou CAF)
Fichier MP3
M4A : fichier AAC
Graver : fichier CDDA
Si vous cliquez sur le nom du format de fichier de destination au lieu de cocher sa case,
vous pouvez dfinir des prfrences dans la zone situe droite (les prfrences varient
en fonction du format de fichier de destination choisi). Exemple :
PCM, MP3 et M4A : il est possible deffectuer un bounce de chaque fichier AAC
sparment et de les ajouter la bibliothque iTunes si la case Ajouter la librairie
iTunes est coche (pour chaque format).
Fichiers PCM au format SDII, AIFF, Wave ou CAF : ces fichiers peuvent tre ajouts au
chutier audio si la case Ajouter au chutier Audio est coche.

Chapitre 29 Bounce de votre projet 909


Champs Dpart et Fin : ces champs vous permettent de dfinir les limites du segment
de projet que vous souhaitez enregistrer dans le fichier bounce. Par dfaut, ces champs
sont dfinis comme suit :
Si la fonction Cycle est active, les limites correspondent aux positions des locators.
Si vous avez effectu une slection dans la fentre Arrangement, les limites
correspondent la zone slectionne.
Si aucun des deux cas ci-dessus ne correspond au vtre, les limites couvrent
lintgralit du projet Logic Pro.
Dans tous les cas, vous pouvez modifier manuellement les positions de dpart et de
fin, par exemple, si vous souhaitez inclure un module son MIDI (mix par lintermdiaire
dune tranche de console auxiliaire) ne se trouvant pas entre les positions de dpart
et de fin du bounce.
Astuce : il est souvent judicieux de dfinir la position Fin du bounce lgrement aprs
la fin de la dernire rgion. Vous avez ainsi la garantie que les effets de rverbration
finale et les chos lis aux modules de retardement ne sont pas coups. Le temps
supplmentaire ncessaire dpend des rglages utiliss pour les effets.
Lorsque vous rglez les paramtres de position Dpart et Fin, lespace disque ncessaire
pour le fichier de bounce apparat au-dessus des boutons Annuler et Bounce (Bounce
et graver).
Boutons de mode (Bounce) : vous pouvez crer le fichier bounce en temps rel ou hors
ligne :
Temps rel : cre le fichier de bounce en temps rel. Choisissez ce rglage si vous
souhaitez effectuer un bounce de pistes audio et dinstrument, accompagnes de
sources audio MIDI externes achemines vers la table de mixage de Logic Pro par
lintermdiaire de canaux auxiliaires.
Hors ligne : acclre le processus de bounce, selon la complexit de votre arrangement
et les ressources de traitement disponibles de votre systme. Ce rglage vous permet
deffectuer un bounce sur des arrangements qui dpasseraient en temps normal les
capacits de traitement de votre systme si vous tentiez de les lire en temps rel. Le
bounce hors ligne est limit aux sources internes (pistes audio et dinstrument). Les
pistes MIDI externes et les canaux dentre audio sont dsactivs lors des bounces
hors ligne. Le mode Hors ligne nest disponible que vers les canaux de sortie des
priphriques utilisant des systmes natifs de gestionnaire audio (Core Audio). Le
matriel audio utilisant le traitement DSP ne peut pas bnficier du bounce hors
ligne du fait de sa technologie base sur les flux (en dautres termes, ces appareils
ne fonctionnent quen temps rel). Les autres applications connectes la table de
mixage de Logic Pro par lintermdiaire de ReWire peuvent bnficier du bounce
hors ligne.

910 Chapitre 29 Bounce de votre projet


Case Bounce du 2e cycle : le processus de bounce prend en compte deux passages
de la plage de cycle, le fichier bounce tant cr lors de la rptition. Cela savre utile
si vous souhaitez inclure les tranes deffet (du premier passage du cycle) au dbut du
fichier bounce.
Case Inclure une trame audio : le fichier bounce est prolong de faon inclure les
versions dinstrument et tranes deffet.
Menu local Normaliser : vous avez le choix entre les trois tats suivants :
Dsactiv : la normalisation est dsactive.
Protection anti-surcharge uniquement : une normalisation vers le bas est applique
en cas de surcharges (niveaux suprieurs 0 dB, ce qui entranerait un crtage),
mais aucune normalisation na lieu pour les niveaux infrieurs.
ON : la normalisation analyse le plus haut pic damplitude de laudio entrant. Le
niveau de ce pic est augment jusquau niveau maximal (sans crtage) et tous les
autres lments audio entrants sont augments de la mme valeur.

Dfinition des options PCM dans la fentre Bounce


Cliquez sur PCM et cochez la case correspondante dans la sous-fentre Destination pour
accder aux options suivantes :

Menu local Format de fichier : permet de slectionner le format SDII, AIFF, (Broadcast)
Wave ou CAF. Dans ces divers formats, les fichiers PCM peuvent tre automatiquement
ajouts au chutier audio si la case Ajouter au chutier Audio est coche.
Menu local Rsolution : permet de dfinir la rsolution du fichier bounce. Les options
proposes sont les suivantes : 16 bits (pour un CD), 8 bits (pour le multimdia) ou 24 bits
(pour la masterisation sur DVD).

Chapitre 29 Bounce de votre projet 911


Menu local Frquence : permet de choisir la frquence dchantillonnage du ou des
fichiers audio bounce. Les options proposes vont de 11 025 192 000 Hz. Elles incluent
les trois frquences dchantillonnage les plus frquemment utilises : 44 100 (CD-DA),
48 000 (DAT) et 96 000 (DVD).
Menu local Type de fichier : permet de choisir entre Scinder (pour une utilisation dans
Pro Tools de Digidesign) ou Entrelac (pour une utilisation ultrieure dans Logic Pro
ou les logiciels de gravure de CD).
Remarque : si vous choisissez Scinder, loption Gravure est automatiquement dsactive,
mme si vous laviez prcdemment slectionne dans le panneau Destination.
Menu local Dithering : cette option est recommande lorsque vous effectuez un bounce
denregistrements audio 24 bits vers des fichiers 16 bits.
Case Bounce Surround : cochez cette case pour effectuer un bounce de toutes les sorties
au format de projet Surround (Fichier > Rglages du projet > Audio > Format Surround).
Chaque canal Surround est alors enregistr dans un fichier de bounce spar.
Toutes les sorties Surround sont enregistres simultanment dans des fichiers bounce,
quel que soit le bouton Bounce (dun canal de sortie) sur lequel vous avez cliqu (et
mme si vous avez ouvert la fentre Bounce en choisissant Fichier > Bounce).
La sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Assignations E/S vous permet
daccder aux rglages Surround.
Vous pouvez dfinir les formats de sortie stro et Surround dans la sous-fentre
Sortie.
La sous-fentre Extensions du Bounce affiche les extensions ajoutes aux noms des
fichiers gnrs par un bounce stro ou Surround. Cliquez sur les diffrents champs
pour modifier ces extensions.
Vous pouvez dfinir les formats dentre stro et Surround dans la sous-fentre
Entre.
Remarque : slectionner loption Bounce Surround a pour effet de dslectionner les
cases MP3, M4A : AAC et Graver dans la sous-fentre Destination (aprs laffichage dun
message davertissement).
Case Ajouter au chutier audio : cochez cette case pour ajouter le fichier bounce PCM
au chutier audio.
Case Ajouter la librairie iTunes : cochez cette case pour ajouter le fichier bounce
PCM la bibliothque iTunes.
Remarque : iTunes ne prend pas en charge les formats de fichiers SDII ou CAF. Si vous
avez choisi SDII ou CAF dans le menu Format de fichier, cette case est estompe et ne
peut pas tre utilise.

912 Chapitre 29 Bounce de votre projet


Dfinition des options MP3 dans la fentre Bounce
Logic Pro vous permet deffectuer un bounce sur des fichiers au format MP3 (MPEG-2,
couche audio 3). Ce format trs populaire de compression des donnes des signaux audio
numriques a t dvelopp par lInstitut de recherche allemand Fraunhofer. Il autorise
des taux de compression trs levs tout en conservant une qualit audio raisonnable
(en fonction du taux de compression utilis). Le format MP3 est aujourdhui un standard
largement utilis pour lchange de fichiers audio sur Internet.

Comme lencodage MP3 entrane ncessairement une perte de qualit audio, il nest pas
recommand dutiliser des fichiers MP3 durant la phase de production si vous disposez
des mmes donnes audio dans des formats linaires comme AIFF, WAV ou SDII.

Les fichiers PCM de bounce sont galement utiliss pour lencodage MP3/M4A : AAC. Il
est noter que cet encodage survient avant lapplication de loption Dithering.

Remarque : si la frquence dchantillonnage slectionne est suprieure 48 kHz, une


copie temporaire du fichier bounce PCM est cre (en convertissant automatiquement
la frquence dchantillonnage 48 kHz) avant lencodage. Cette conversion est ncessaire,
car le format MP3 ne prend pas en charge les frquences dchantillonnage suprieures
48 kHz.

Si loption PCM est dsactive dans la sous-fentre Destination, un fichier bounce PCM
temporaire est cr pour servir de source lencodage MP3/M4A : AAC ou la gravure
dun CD (en fonction des options slectionnes dans la sous-fentre PCM).

Lactivation de loption MP3 dans la sous-fentre Destination dsactive automatiquement


loption PCM > Surround (aprs un message davertissement). En effet, le format MP3 ne
prend pas en charge loption Surround. Le format Stro spare est toutefois possible,
mme si le fichier MP3 encod est rgl sur le mode Stro jointe.

Chapitre 29 Bounce de votre projet 913


Choisissez MP3 (et cochez la case correspondante) dans la sous-fentre Destination pour
accder aux options suivantes :

Menus locaux Bit Rate (Mono/Stro) : il est possible de slectionner des dbits binaires
MP3 compris entre 32 et 320 kbps. La valeur par dfaut est toutefois de 80 kbps pour
le format mono et de 160 kbps pour le format stro. Ces dbits offrent une qualit
acceptable et une bonne compression de fichiers.
Dans la mesure o vous pouvez accepter un fichier plus volumineux, vous pouvez
amliorer la qualit audio en choisissant :
96 kbps pour les flux en mono
192 kbps pour les flux en stro
Vous pouvez choisir des dbits plus levs, mais lamlioration de la qualit dans les
dbits binaires suprieurs 96/192 kbps est trs lgre.
Case Utiliser le Variable Bit Rate Encoding (VBR) : cette option permet dappliquer aux
passages plus simples un taux de compression plus lev quaux passages (plus) riches
dun point de vue harmonique, ce qui aboutit gnralement des fichiers MP3 de
meilleure qualit.
Malheureusement, tous les lecteurs MP3 ne sont pas capables de dcoder avec prcision
les fichiers MP3 cods en VBR. Voil pourquoi cette option est dsactive par dfaut.
Si vous avez la certitude que les destinataires de vos fichiers MP3 peuvent dcoder les
MP3 cods en VBR, vous pouvez lactiver.
Menu local Qualit : dans la mesure du possible, conservez le rglage leve (la valeur
par dfaut). La rduction de la qualit acclre le processus de conversion au dtriment
de la qualit audio.

914 Chapitre 29 Bounce de votre projet


Case Utiliser le meilleur encodage : comme pour le paramtre Qualit, si vous
dsactivez cette option, lencodage sera plus rapide, au dtriment de la qualit audio.
Cette option doit toujours tre active, sauf si la dure de conversion est cruciale.
Case Filtrer les frquences infrieures 10 Hz : lorsque cette option est slectionne
(par dfaut), les frquences infrieures 10 Hz (qui ne sont gnralement pas reproduites
par les haut-parleurs et ne sont de toute faon pas audibles) sont supprimes. Vous
disposez ainsi dun peu plus de bande passante pour les frquences audibles, ce qui
amliore la qualit perue. Ne dslectionnez cette option que si vous exprimentez
des sons subsoniques de test.
Menu local Mode Stro : vous pouvez slectionner le mode Stro jointe ou Normal.
En fonction du fichier dorigine, ces rglages peuvent ou non offrir une diffrence
audible. Faites des essais avec ces deux rglages pour dterminer votre prfrence.
Case crire les balises ID3 : slectionnez cette option pour crire les balises ID3 dans
le fichier.
Bouton Rglages ID3 : cliquez sur ce bouton pour ouvrir une zone de dialogue permettant
de modifier et de configurer les balises ID3.

Il suffit de double-cliquer sur le champ de la colonne Contenu situ droite de lentre


de la colonne Repre ID3 correspondante, puis de saisir votre texte.

Chapitre 29 Bounce de votre projet 915


Cochez la case Utiliser ces valeurs par dfaut pour afficher les rglages par dfaut
de certaines entres de la colonne Contenu. Par exemple, les champs Titre du projet
et Tempo (Battements par minute) sont alors automatiquement renseigns.
Si vous cochez la case Utiliser ces valeurs par dfaut , le menu local Note dorigine
est galement rgl sur la premire entre de la piste de signature globale. Cette entre
est par dfaut : do si aucune tonalit na t dfinie pour le projet. Vous pouvez
choisir une autre tonalit dans ce menu.
Case Ajouter la librairie iTunes : ajoute le fichier MP3 encod la bibliothque
iTunes.

Rglage des options du format M4A : AAC dans la fentre Bounce


Cliquez sur M4A : AAC et cochez la case correspondante dans la sous-fentre Destination
pour accder aux options suivantes :

Menu local Encodage : choisissez Advanced Audio Codec (AAC) ou Apple Lossless pour
dterminer le mode dencodage de votre fichier .m4a (plus gnralement appel MP4).
Ces deux algorithmes dencodage fournissent une excellente qualit audio ; le
format AAC utilise un taux de compression lev et gnre donc des fichiers peu
volumineux.
Menu local Dbit : vous pouvez choisir un dbit compris entre 16 kbps et 320 kbps.
Remarque : ce paramtre nest disponible que si vous avez choisi le codec AAC.
Case Encoder avec un dbit variable (VBR) : cette option permet de compresser les
passages plus simples un taux plus lev que les passages (plus) riches dun point de
vue harmonique, ce qui aboutit gnralement des fichiers de meilleure qualit.

916 Chapitre 29 Bounce de votre projet


Malheureusement, tous les lecteurs multimdia ne sont pas capables de dcoder avec
prcision les fichiers cods en VBR. Voil pourquoi cette option est dsactive par
dfaut. Si vous avez la certitude que vos destinataires peuvent dcoder les fichiers
cods en VBR, vous pouvez lactiver.
Remarque : ce paramtre nest disponible que si vous avez choisi le codec AAC.
Case Ajouter la librairie iTunes : ajoute le fichier encod la bibliothque iTunes.
Le fait de choisir loption M4A : AAC dans la sous-fentre Destination dsactive
loption PCM > Surround (aprs laffichage dun message davertissement). Toutefois,
le format Scinder la stro est possible.
Si la frquence dchantillonnage slectionne est suprieure 48 kHz, une copie du
fichier bounce PCM est cre (en convertissant automatiquement la frquence
dchantillonnage 48 kHz) avant lencodage. Cette conversion est ncessaire, car le
format M4A : AAC ne prend pas en charge les frquences dchantillonnage
suprieures 48 kHz.

Dfinition des options de gravure dans la fentre Bounce


Choisissez Graver : (CDDA ou DVDA) (et cochez la case correspondante) dans la
sous-fentre Destination pour accder aux options suivantes :

Chapitre 29 Bounce de votre projet 917


Logic Pro vous permet de graver directement des CD audio Red Book sur des CD vierges
ou des DVD audio sur des DVD vierges.
Si vous avez slectionn CDDA : si la frquence dchantillonnage slectionne (dans la
sous-fentre PCM) est suprieure 44,1 kHz, une copie du fichier bounce PCM est cre
(en convertissant automatiquement la frquence dchantillonnage 44,1 kHz) avant
lencodage. Cette conversion est ncessaire, car le format de CD audio (Red Book) ne
prend pas en charge les frquences dchantillonnage suprieures 44,1 kHz.
Si vous avez slectionn DVDA : vous pouvez choisir nimporte quelle frquence
dchantillonnage jusqu 192 kHz pour les fichiers stro et jusqu 48 kHz pour les
fichiers Surround.

Remarque : lactivation de loption Gravure dsactive automatiquement les options PCM >
Surround et Scinder la stro (suite un message davertissement), car les CD et DVD
audio nutilisent que des fichiers stro entrelacs.

Uniquement simuler la gravure


Comme son nom lindique, la case cocher Uniquement simuler la gravure permet
de simuler la gravure dun CD/DVD, sans crire la moindre donne sur le support vierge.
Vous pouvez lactiver seule ou en association avec loption Graver en multi-session (si
vous gravez un CD).

Graver en multi-session
Loption Graver en multi-session nest disponible que si vous avez choisi CDDA dans
le menu local Mode. Elle permet dajouter ultrieurement une session de donnes un
mme CD (pour ajouter le dossier du projet, par exemple).

Priphrique
Ce menu local vous permet de choisir tout graveur de CD/DVD dtect et connect
votre ordinateur.

Remarque : si votre ordinateur dispose de plusieurs graveurs, le premier graveur dtect


est slectionn par dfaut.

Vitesse
La premire fois que vous utilisez le menu local Vitesse, une requte est envoye au
mcanisme de gravure. Elle peut ncessiter un certain temps. Ds que lanalyse est
termine, vous pouvez faire votre choix parmi les vitesses disponibles.

Dithering
Le menu local Dithering nest disponible que si vous avez choisi CDDA dans le menu local
Mode. Lutilisation de ce paramtre est recommande lorsque vous effectuez un bounce
denregistrements 24 bits vers des fichiers 16 bits.

918 Chapitre 29 Bounce de votre projet


Remarque : si vous tentez de passer en rsolution PCM de 16 bits lorsque le mode de
gravure DVDA est slectionn, la gravure du DVD est automatiquement dsactive (aprs
un message davertissement).

Bounce et graver
Cliquez sur le bouton Bouncer & Graver pour lancer le bounce, puis graver les donnes
audio sur un CD ou un DVD.

Remarque : une fois que vous avez confirm lemplacement du ou des fichiers, des zones
de dialogue peuvent apparatre pour vous demander si vous souhaitez craser les fichiers
existants. Rpondez en fonction de vos besoins.

Champs tat du support et Informations


Le champ tat du support indique le type de support choisi dans le menu local
Priphrique.

Le champ affich en dessous indique les rglages actuels de la sous-fentre PCM (le cas
chant).

Un autre champ, situ au-dessus des boutons Annuler et Bouncer & Graver, indique
lespace disque et le temps ncessaires (dure en heures, minutes et secondes) pour la
zone de bounce.

Remarque : vous ne pouvez pas modifier directement les informations affiches dans ces
zones.

Dfinition du nom et du dossier des fichiers bounce


Par dfaut, les fichiers de bounce sont :
Nomms daprs la tranche de console de sortie choisie (le bouton Bounce sur lequel
vous avez cliqu) ou Sortie 1-2 (si vous avez ouvert la fentre Bounce en choisissant
Fichier > Bounce).
Enregistrs dans le sous-dossier Bounces du dossier du projet, mais vous pouvez choisir
nimporte quel autre dossier sur tout volume.

Chapitre 29 Bounce de votre projet 919


Pour dfinir le nom et le dossier des fichiers bounce
1 Saisissez un nouveau nom de fichier dans le champ Enregistrer sous pour modifier le nom
par dfaut.

2 Cliquez sur le bouton Nouveau dossier situ dans le coin infrieur gauche de la fentre
Bounce pour crer un dossier, le cas chant.

3 Cliquez sur le bouton Bounce (ou Bouncer & Graver).

Tous les fichiers (si plusieurs fichiers sont crs) sont enregistrs dans le dossier slectionn
et se voient attribuer le nom que vous avez saisi avec lextension de fichier approprie,
savoir : .wav, .aif, .m4a, etc.

Bounce et Dithering
Logic Pro met votre disposition les algorithmes professionnels de dithering POWr
(Psychoacoustically Optimized Wordlength Reduction) et UV22HR, conus pour convertir
des enregistrements 24 bits en fichiers 16 bits (pour la gravure de CD, par exemple).

Il est possible dappliquer lalgorithme de dithering POWr :


Lors du bounce de fichiers audio vers un disque
Lors de lexportation de fichiers OMF (voir Exportation de fichiers OMF.)
Lors de lexportation de fichiers AAF (voir Utilisation des fichiers AAF.)

Vous avez le choix entre les algorithmes de dithering suivants :


Aucun : aucun dithering nest appliqu.
POWr #1 (Dithering) : utilise une courbe de dithering spciale pour minimiser le bruit
induit par la quantification.

920 Chapitre 29 Bounce de votre projet


POWr #2 (Noise Shaping) : utilise un procd supplmentaire de noise shaping sur
une large plage de frquences, ce qui permet dtendre la plage dynamique du fichier
bounce de 5 10 dB.
POWr #3 (Noise Shaping) : utilise un procd supplmentaire et optimis de noise
shaping permettant dtendre la plage dynamique de 20 dB au sein dune plage allant
de 2 4 kHz (la plage laquelle loreille humaine est la plus sensible).
Remarque : ce procd minimise les effets secondaires de la compression du nombre
de bits, en dcalant le spectre du bruit induit par la quantification vers une plage de
frquences situe au-del de 10 kHz (la plage laquelle loreille humaine est la moins
sensible). Ce procd technique est appel dplacement spectral.
UV22HR : offre la meilleure rsolution sonore lorsque vous effectuez un bounce
denregistrements 24 bits vers des fichiers 16 bits.

L'algorithme de dithering qui vous convient le mieux dpend avant tout de vos ressources
audio et de vos gots personnels. coutez votre matriel audio avec chacun des
algorithmes proposs pour dterminer le bon rglage. Dans certains cas, vous serez
tonn de dcouvrir que les meilleurs rsultats sont obtenus sans aucun dithering.

Important : il convient dviter dappliquer plusieurs fois un mode de dithering au mme


signal audio.

Chapitre 29 Bounce de votre projet 921


Cration de boucles Apple Loops
30

Vous pouvez enregistrer les rgions audio et dinstrument logiciel en tant que boucles
Apple Loops dans. Logic Pro Pour les rgions audio, un ensemble dlments transitoires
par dfaut (bas sur les informations de tempo du projet) est automatiquement cr.

Vous devez avoir recours aux utilitaires de cration de boucles Apple Loops disponibles
dans Logic Pro pour crer lun des fichiers suivants : un fichier de boucles Apple Loops
bas sur un fichier audio qui correspond au tempo du projet, un fichier SIAL (Software
Instrument Apple Loops) ou un fichier de boucles Apple Loops sans bouclage bas sur
un fichier audio qui ne correspond pas au tempo du projet. Les boucles Apple Loops sans
bouclage (ou boucles one-shot ) ne suivent pas le tempo et la tonalit du projet. Elles
sont utiles pour ajouter la bibliothque de boucles des sons individuels non musicaux
(tels que des effets sonores), qui ne doivent pas tre modifis par le tempo et la tonalit.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Cration de boucles Apple Loops dans Logic Pro (p 923)
Conversion de fichiers ReCycle en boucles Apple Loops (p 927)
Ajout de boucles Apple Loops au navigateur de boucles (p 929)
Ajout de boucles Acid Loops au navigateur de boucles (p 930)
Utilisation de pistes globales avec des boucles Apple Loops (p 930)
Conversion de boucles Apple Loops en fichiers audio (p 933)
Conversion de la frquence dchantillonnage des boucles Apple Loops (p 934)

Cration de boucles Apple Loops dans Logic Pro


Lorsque vous enregistrez une rgion sous forme de fichier de boucles Apple Loops dans
Logic Pro, celle-ci est ajoute la bibliothque de boucles et apparat dans le navigateur
de boucles, afin de pouvoir tre utilise dans dautres projets. Les informations de tempo
du projet servent baliser les lments transitoires des boucles Apple Loops cres par
lutilisateur. Cette fonction agit de manire optimale si vos fichiers audio correspondent
avec prcision au tempo du projet.

923
Remarque : les boucles Apple Loops cres par lutilisateur se comportent exactement
comme celles fournies avec Logic Pro, GarageBand et Jam Packs. Elles suivent le tempo
du projet et correspondent sa tonalit (telle que dfinie par larmature originale). Les
boucles Apple Loops suivent galement les transpositions des accords dans la piste
Accord. Pour en savoir plus, voir Utilisation de pistes globales avec des boucles Apple
Loops.

Pour crer un fichier de boucles Apple Loops dans Logic Pro


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Slectionnez une rgion audio ou dinstrument logiciel dans la zone Arrangement, puis
choisissez Rgion > Ajouter la bibliothque Apple Loops dans le menu local
Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier Ajouter la rgion la bibliothque Apple
Loops ).
Faites glisser une rgion audio ou dinstrument logiciel dans le navigateur de boucles.
2 Dans la zone de dialogue Ajouter la rgion la bibliothque Apple Loops qui apparat :
Tapez un nom pour la boucle, puis choisissez la gamme, le genre, la catgorie
dinstrument, le nom de linstrument et les descriptions dambiance appropries (afin
de simplifier les recherches).

924 Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops


Dfinissez le type de fichier, qui peut tre One-shot ou En boucle. Si la longueur du
fichier audio nest pas ajuste prcisment afin de contenir un nombre de mesures
entires, loption One-shot est slectionne automatiquement et les boutons de type
de fichier sont griss (donc inaccessibles).

Remarque : les one-shots ne suivent pas le tempo et la tonalit du projet. Cela savre
utile si vous souhaitez ajouter des sons individuels non musicaux (tels que des effets
sonores) la bibliothque de boucles. Il est gnralement prfrable que ces sons ne
soient pas affects par les proprits de tempo et de cl du projet. Ces types de boucles
contiennent toujours des balises de mtadonnes, ce qui simplifie la recherche et la
classification dans le navigateur de boucles.
3 Cliquez sur Crer.

La boucle est ajoute au Navigateur Loop. Elle est stocke dans le


~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/SingleFiles. Vous pouvez la retrouver en
utilisant les boutons de catgorie, les menus ou en tapant le nom (entier ou partiel) dans
le champ Rechercher. Si vous faites glisser la boucle dans la zone Arrangement, le symbole
de boucle Apple Loops saffiche en regard du nom du fichier.

Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops 925


tant donn que les one-shots sont traits comme des fichiers audio normaux, le symbole
de rgion stro ou mono standard saffiche en regard du nom du fichier (plutt que le
symbole de boucle Apple Loops).

Adaptation du tempo du projet un fichier audio


Vous pouvez galement adapter le tempo du projet la longueur du fichier. Logic Pro
offre une fonction automatique qui adapte la longueur dune rgion audio la longueur
musicale souhaite. La longueur de la rgion reste constante, mais le tempo du squenceur
varie automatiquement, avec la lecture de la rgion la longueur souhaite. Pour plus
de dtails, voir Rglage du tempo dun projet afin de ladapter une rgion audio.

Recration deffets dans les boucles SIAL


Si vous crez une boucle SIAL partir dune rgion de piste dinstrument logiciel qui
utilise des effets denvoi vers bus et que vous faites ensuite glisser la boucle enregistre
pour la dposer sur une autre piste dinstrument (vide), le son de la nouvelle boucle sera
diffrent de celui de la rgion source originale. Cela tient au fait que les envois deffets
dans la piste dorigine ne sont pas enregistrs avec la boucle.

Logic Pro naffecte pas automatiquement les effets aux bus, car cela risquerait dinterfrer
avec les configurations de bus que vous avez dj dfinies dans votre projet. Les effets
qui sont insrs directement dans le canal dinstrument logiciel seront en revanche
rappels automatiquement si vous faites glisser la boucle depuis le navigateur de boucles
pour la dposer dans la zone Arrangement.

Vous pouvez utiliser lune des options suivantes afin de vous assurer que les boucles
cres partir des rgions dinstrument logiciel sonneront de la mme faon que les
rgions dorigine :
Faites glisser la boucle SIAL (dont loriginal a t affect aux envois de bus) vers une
piste audio plutt que vers une piste dinstrument. Lorsque vous crez une boucle
dinstrument logiciel, le fichier audio lu inclut le traitement du bus. Celui-ci est semblable
loriginal.
Lors de la cration dune boucle partir dune rgion dinstrument logiciel, insrez
directement tous les effets ncessaires pour reproduire le son dsir dans la tranche
de console de linstrument. Cela permet une recration fidle de tous les lments
sonores lorsque vous ajoutez la boucle une piste dinstrument.

926 Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops


Lors de lutilisation de boucles SIAL sur une tranche de console non attribue, configurez
manuellement les envois et les effets de bus requis pour reproduire le son de la rgion
dorigine.

Rindexation de la bibliothque utilisateur de boucles Apple Loops


Dans certains cas, vous serez amen rindexer votre bibliothque utilisateur de boucles
Apple Loops, par exemple aprs avoir dplac des boucles du dossier User Loops vers
un autre disque dur.

Pour rindexer la bibliothque utilisateur de boucles Apple Loops


Cliquez dans la zone des rsultats de recherche du navigateur de boucles tout en
maintenant la touche Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de la souris), puis
choisissez Rindexer la bibliothque utilisateur de boucles Apple Loops dans le menu
contextuel.

Conversion de fichiers ReCycle en boucles Apple Loops


Logic Pro vous permet de convertir des fichiers ReCycle en boucles Apple Loops. Vous
pouvez soit importer les fichiers ReCycle en tant que boucles Apple Loops, soit convertir
plusieurs fichiers ReCycle avec la fonction de conversion par lot disponible dans le
navigateur de fichiers.

Pour importer des fichiers ReCycle uniques en tant que boucles Apple Loops
1 Pour lancer une importation ReCycle, effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Importer fichier audio (ou utilisez le raccourci clavier correspondant),
puis slectionnez la boucle ReCycle dans la zone de dialogue qui saffiche.
Cliquez avec loutil Crayon sur une piste audio en maintenant la touche Majuscule
enfonce (ou cliquez avec loutil Pointeur en appuyant sur Commande + Majuscule),
puis slectionnez la boucle ReCycle dans la zone de dialogue qui saffiche.
Faites glisser la boucle ReCycle du navigateur vers une piste audio.
Faites glisser la boucle ReCycle du Finder sur une piste audio.
2 Choisissez le rglage Rendre en boucle Apple Loop dans le menu local Mthode
pour fixer de la bote de dialogue Importer le fichier ReCycle , puis cliquez sur OK.

Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops 927


3 Dans la zone de dialogue Ajouter la rgion la bibliothque Apple Loops qui apparat :
Tapez un nom pour la boucle, choisissez lchelle, le genre, la catgorie dinstrument,
le nom de linstrument et les descriptions datmosphre appropries (afin de simplifier
les recherches).
Dfinissez le type de fichier, qui peut tre One-shot ou En boucle. Si la longueur du
fichier audio nest pas ajuste prcisment afin de contenir un nombre de mesures
entires, loption One-shot est slectionne automatiquement et les boutons de type
de fichier sont griss (donc inaccessibles).

Remarque : les one-shots ne suivent pas le tempo et la tonalit du projet. Cela savre
utile si vous souhaitez ajouter des sons individuels non musicaux (tels que des effets
sonores) la bibliothque de boucles. Il est gnralement prfrable que ces sons ne
soient pas affects par les proprits de tempo et de cl du projet. Ces types de boucles
contiennent toujours des balises de mtadonnes, ce qui simplifie la recherche et la
classification dans le navigateur de boucles.
4 Cliquez sur Crer.

928 Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops


La boucle ReCycle est convertie en fichier de boucle Apple Loops (les points de tranche
sont convertis en positions transitoires) et copie dans le dossier
~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/SingleFiles. Le fichier de boucle Apple
Loops est ajout au projet Logic Pro et disponible dans le chutier audio. Si le rglage
Copier les fichiers audio externes dans le dossier du projet est activ dans les rglages
des ressources du projet, le fichier de boucle Apple Loops est galement copi dans un
nouveau dossier audio ReCycle du dossier du projet.

Vous pouvez galement utiliser la fonction Conversion par lot du navigateur pour convertir
simultanment plusieurs fichiers ReCycle en boucles Apple Loops.

Pour convertir plusieurs fichiers ReCycle en boucles Apple Loops


1 Slectionnez les fichiers ReCycle dans le navigateur.
2 Ouvrez le menu dactions et slectionnez Convertir les fichiers ReCycle en boucles Apple
Loops .
3 Dans la zone de dialogue qui saffiche, slectionnez un emplacement pour les fichiers
convertis.

Les fichiers ReCycle sont convertis en boucles Apple Loops (les points de tranche sont
convertis en positions transitoires) et sont copis vers lemplacement choisi.

Ajout de boucles Apple Loops au navigateur de boucles


Logic Pro doit indexer les boucles Apple Loops avant de les afficher dans le navigateur
de boucles. Les boucles peuvent rsider dans nimporte quel rpertoire, mais vous devez
indiquer Logic Pro o les trouver.

Pour ajouter des boucles Apple Loops au navigateur de boucles


1 Ouvrez une fentre du Finder paralllement Logic Pro.
2 Accdez au dossier contenant les boucles Apple Loops.
3 Slectionnez les boucles Apple Loops dans le dossier et faites-les glisser dans le navigateur
de boucles.

Les boucles sont ajoutes la bibliothque Apple Loops et sont indexes. Lorsque ce
processus est termin, les boucles sont disponibles directement dans le navigateur de
boucles.

Si vous faites glisser une boucle unique vers le navigateur de boucles, la boucle est copie
vers ~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/SingleFiles.

Si vous faites glisser un dossier de boucles situ sur le mme lecteur et dans la mme
partition que le navigateur de boucles, les boucles sont conserves leur emplacement
actuel et un alias du dossier est cr dans ~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops.

Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops 929


Si les boucles se trouvent sur un autre lecteur ou une autre partition, vous tes invit
prciser si vous souhaitez les copier dans la bibliothque de boucles ou les indexer leur
emplacement actuel (les boucles ajoutes partir de supports optiques sont toujours
copies).
Si vous choisissez de les copier, le dossier contenant les boucles est copi dans
~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/.
Si vous choisissez de les indexer leur emplacement actuel, un alias vers le dossier est
cr dans ~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/.

Ajout de boucles Acid Loops au navigateur de boucles


Le navigateur de boucles affiche galement les boucles Acid Loops. la diffrence des
boucles Apple Loops, les boucles Acid Loops ne contiennent pas de balises. Dans les
boucles Acid Loop, ces informations sont drives de la structure des dossiers environnants
(en particulier, des noms de dossiers) qui doit obir certaines normes. Cela signifie quil
nest pas possible de faire glisser un fichier de boucle Acid Loops pour le dposer dans
le navigateur de boucles.

De fait, vous devez faire glisser tout le CD (ou tout le dossier) contenant les boucles Acid
vers le navigateur de boucles.

Utilisation de pistes globales avec des boucles Apple Loops


Vous pouvez utiliser des pistes globales pour modifier des vnements globaux comme
la signature rythmique et la tonalit durant un projet. La rubrique qui suit dcrit la faon
dont ces changements dans les pistes globales affectent la lecture des boucles Apple
Loops. Les pistes Tempo et Table des battements ne sont pas concernes, car les boucles
Apple Loops suivent automatiquement leur tempo.

Utilisation de la piste Altration avec des boucles Apple Loops


Les boucles Apple Loops peuvent contenir des informations sur la cl originale et peuvent
tre transposes automatiquement. Elles sont lues dans la tonalit par dfaut du projet,
qui est dfinie par le premier vnement darmature. Aucune distinction nest faite entre
les cls majeures et mineures pour ces fonctions de transposition globale ; en fait, seule
la racine de larmature initiale a une incidence sur la lecture des boucles Apple Loops.

Remarque : lorsque vous modifiez larmature aprs limportation des boucles Apple Loops,
la lecture des boucles SIAL nest pas affecte. Elles se comportent comme des rgions
MIDI normales. Les modifications au niveau de larmature ont une incidence sur laffichage
dans lditeur de partition, mais pas sur la lecture des rgions MIDI.

930 Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops


La transposition de lecture pour les boucles Apple Loops est contrle par la note
fondamentale des accords dans la piste Accord. Ces notes racine dterminent la
transposition de lecture globale (par rapport la signature de cl actuelle) illustre dans
la piste Signature. Si aucun accord nest disponible dans la piste Accord, la cl de lecture
globale des boucles Apple Loops est dtermine par la toute premire armature dans la
piste Signature (par dfaut : do majeur).

Utilisation de la piste Accord avec des boucles Apple Loops


Les notes originales des accords de la piste Accord dterminent la transposition (dcalage
de hauteur tonale) de toutes les boucles Apple Loops.

Le mode Changer laffichage uniquement ne fonctionne pas avec les boucles Apple Loops
utilises dans les pistes Audio. Cela ne doit pas poser de problme, car vous navez
normalement pas besoin de cette fonction lors de lutilisation de boucles Apple Loops.
Il existe toutefois une exception : certaines boucles Apple Loops contiennent des suites
daccords. Ces progressions daccords ne saffichent pas dans la piste Accord.
Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser le mode Changer laffichage uniquement
de la piste Accord pour mettre en correspondance les accords affichs avec ce que vous
entendez rellement. Toutes les modifications apportes la piste Accord ont une
incidence sur la transposition des boucles Apple Loops (audio, mais pas dinstrument).
Lactivation de loption Changer laffichage uniquement ne change rien.

Pour contourner ce problme


1 Coupez le fichier de boucle Apple Loops (audio) aux points prcis de changement daccord.
2 Faites correspondre les accords affichs dans la piste Accord avec lenchanement daccords
des fichiers de boucle Apple Loops en saisissant manuellement les accords de chaque
section de la piste Accord. Les diffrentes parties des boucles Apple Loops sont alors
transposes en consquence.
3 Entrez les valeurs Transposition inverses des changements de note fondamentale des
accords dans la zone Paramtre de rgion de chaque section, de sorte que la lecture des
parties Apple Loops corresponde au fichier de boucle Apple Loops original.

Exemple dutilisation avec une tonalit de projet par dfaut en Do :


Le fichier de boucle Apple Loops (audio) contient un enchanement daccords dont les
notes originales sont Do, Fa, Sol et Do. Coupez-la ces positions de changement
daccord. Vous obtenez quatre rgions.
Saisissez C, F, G et C aux positions correspondantes de la piste Accord. En supposant
que la cl dorigine soit C, cela revient une transposition de la deuxime rgion de
+5 demi-tons et de la troisime rgion de +7 demi-tons. Si vous lisiez toute la partie
ce stade, les lments audio dorigine seraient transposs en fonction quantits que
vous venez dindiquer dans la piste Accord, ce qui nest pas leffet recherch.

Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops 931


Rglez la valeur Transposition de la deuxime rgion sur -5 et celle de la troisime
rgion sur -7 dans les cases Paramtre de rgion correspondantes.

La lecture de toute la partie donne prsent le mme rsultat quavant les coupes, et les
accords corrects saffichent dans la piste Accord.

Utilisation de la piste Transposition avec des boucles Apple Loops


Les vnements de transposition sont troitement lis la progression des notes
fondamentales de laccord dans la piste Accord : tout changement de note fondamentale
dun accord est reflt dans la piste Transposition et vice versa. Toute modification ou
cration dun vnement de transposition gnre ou modifie laccord correspondant
dans la piste Accord. Toutes les boucles Apple Loops et rgions MIDI font lobjet dun
dcalage de hauteur tonale en consquence.

Remarque : les rgions audio Standard (qui ne sont pas des boucles Apple Loops) ne
sont pas affectes. Les boucles Apple Loops qui nont pas de dfinition Cl (par exemple
les boucles de batterie) ne sont pas non plus affectes.

La piste Transposition globale transpose les boucles Apple Loops utilises dans les pistes
audio dun maximum quivalent celui dune transposition sur une plage plus tendue.
Cest galement vrai pour le paramtre Transposition de la zone Paramtres de rgion.

Les boucles Apple Loops sont transposes vers une octave incorrecte
La transposition dun fichier de boucle Apple Loops vers une hauteur tonale plus leve
peut entraner la lecture de la boucle une hauteur tonale plus faible, et inversement.

Par exemple, si un fichier de boucle Apple Loops est transpos sept demi-tons au-dessus,
il est en ralit lu cinq demi-tons en dessous. Cette transposition est correcte dun point
de vue harmonique, mais il ne sagit probablement pas de loctave souhaite.

La transposition de squences audio est un processus techniquement complexe qui


implique toujours une certaine perte de qualit. Plus la plage de transposition est leve,
plus la perte de qualit est importante. Cest la raison pour laquelle les boucles Apple
Loops sont toujours transposes de la valeur la plus faible possible.

Notez que la qualit du son dpend de lampleur de la transposition de la tonalit originale


du fichier de boucle Apple Loops, et non de la tonalit du projet qui dfinit la ligne de
base de la piste Transposition. Par exemple, si la tonalit du projet est dj cinq demi-tons
au-dessus de la tonalit dorigine dun fichier de boucle Apple Loops, le fait de rgler la
valeur de transposition sur +2 transpose le fichier de boucle Apple Loops de dix demi-tons
vers le bas. Cela tient au fait que la valeur de transposition se trouve seulement cinq
demi-tons au dessous de la cl dorigine (plutt que sept demi-tons au-dessus).

932 Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops


Dans le systme musical europen classique, une octave est divise en 12 demi-tons.
Dans la mesure o +7 demi-tons quivalent -5 demi-tons dun point de vue harmonique,
une valeur de -5 est utilise pour la transposition. La mme chose se produit avec dautres
rglages : une valeur de transposition de -9 entrane une transposition de +3, tandis
quune valeur de +12 entrane une transposition de 0. Lutilisation de loption de
transposition la plus proche dun point de vue harmonique rpond la ncessit dobtenir
les meilleurs rsultats sonores possibles en ayant de prfrence recours un minimum
de transposition.

Conversion de boucles Apple Loops en fichiers audio


Lorsque vous convertissez un fichier de boucle Apple Loops en fichier audio, il se peut
que le fichier obtenu ne soit pas lu au tempo et dans la tonalit actuels du projet, mais
avec le tempo et la tonalit dorigine du fichier de boucle Apple Loops.

Cela se produit lorsque vous slectionnez un fichier de boucle Apple Loops et que vous
choisissez Audio > Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio (dans le menu local
Arrangement) et que vous rglez le paramtre Format de fichier sur AIFF dans la fentre
suivante. Cela cre une copie du fichier de boucle Apple Loops original, mais sans les
balises dlment transitoire et de catgorie. Labsence de ces balises limite la lecture du
fichier au tempo et la tonalit dorigine du fichier de boucle Apple Loops, et non au
tempo et la tonalit du projet.

Si vous souhaitez convertir un fichier de boucle Apple Loops en fichier audio qui utilise
les rglages de tempo et de tonalit du projet, slectionnez la ou les boucles, puis
choisissez Fichier > Exporter > Rgion comme fichier audio. Prenez soin de cocher la case
Ajouter les fichiers obtenus dans le Chutier afin dutiliser le nouveau fichier dans le
projet en cours.

Le fichier de boucle Apple Loops est alors export en tant que nouveau fichier audio avec
tout le traitement deffet de module de la piste/du canal o se trouve le fichier de boucle
Apple Loops. Pour exporter le fichier de boucle Apple Loops sans ces effets, contournez-les
avant dexporter la rgion.

Notez que, bien que ce fichier sera lu avec le tempo et la tonalit actuels du projet, il ne
pourra pas suivre les changements de tempo ou de tonalit ultrieurs comme les autres
boucles Apple Loops ; ces fichiers sont fixs sur le tempo et la tonalit du projet utiliss
lors de lexportation.

Astuce : si vous activez loption Suivre le tempo pour le fichier audio, il suit le tempo du
projet et la premire armature dfinie dans les pistes globales. Pour en savoir plus, voir
Adaptation automatique au tempo.

Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops 933


Conversion de la frquence dchantillonnage des boucles
Apple Loops
La mthode utilise pour convertir la frquence dchantillonnage des fichiers audio
sapplique galement aux boucles Apple Loops.

Pour convertir la frquence dchantillonnage dun fichier de boucle Apple Loops


1 Slectionnez un fichier de boucle Apple Loops dans le chutier audio.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier audio > Copier/Convertir le ou les fichiers dans la barre des menus
locale du chutier (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
Cliquez sur le chutier audio tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis choisissez Copier/Convertir le ou les fichiers
dans le menu contextuel.
3 Choisissez une frquence dchantillonnage (et tous les autres rglages de conversion
de fichier) dans la zone de dialogue suivante, slectionnez lemplacement du dossier,
puis cliquez sur Enregistrer.

Le fichier est converti avec le tempo et la tonalit dorigine du fichier de boucle Apple
Loops, et non avec le tempo et la tonalit du projet.

Remarque : si un nouveau fichier de boucle Apple Loops est cr, il devra tre index
afin dtre visible dans le navigateur de boucles. Les boucles peuvent rsider dans
nimporte quel rpertoire, mais vous devez indiquer Logic Pro o les trouver.

Il ne sera probablement pas ncessaire de convertir les boucles Apple Loops aussi souvent
que les fichiers audio standard lorsque vous travaillerez avec Logic Pro. Les boucles
Apple Loops prsentent en effet lavantage suivant : si la frquence dchantillonnage de
votre projet est modifie, la vitesse de lecture de toutes les boucles Apple Loops utilises
dans le projet est automatiquement adapte en fonction de la nouvelle frquence
dchantillonnage slectionne.

934 Chapitre 30 Cration de boucles Apple Loops


Utilisation de la notation
31

Lditeur de partition vous permet de visualiser et dditer les rgions MIDI sous forme
de notation musicale traditionnelle. Ce chapitre nenseigne pas la thorie musicale, ni
comment lire ou crire la notation musicale. Son but est de vous prsenter la faon dont
Logic Pro vous permet de crer, de modifier, darranger et dimprimer la musique sous
forme de notation.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture de lditeur de partition (p 936)
Prsentation de lditeur de partition (p 938)
tapes principales de composition (p 938)
Saisie de notes et de symboles dans lditeur de partition (p 944)
Utilisation de la palette des symboles (p 951)
propos des groupes de la palette des symboles (p 954)
dition gnrale dans lditeur de partition (p 967)
dition des notes dans lditeur de partition (p 975)
Cration et insertion de silences dans lditeur de partition (p 982)
dition des cls dans lditeur de partition (p 984)
dition des articulations et des crescendi dans lditeur de partition (p 986)
dition de signes de rptition et de traits de mesure dans lditeur de partition (p 989)
Utilisation de texte standard (p 991)
Utilisation du texte automatique (p 998)
Utilisation de paroles (p 999)
Utilisation daccords (p 1001)
Utilisation des grilles daccords (p 1004)
Utilisation des marquages de tablature (p 1029)
Utilisation des signatures rythmiques et des armatures (p 1030)
Transcription denregistrements MIDI (p 1037)

935
Rglages par dfaut des nouvelles rgions MIDI (p 1037)
Slection de plusieurs rgions dans lditeur de partition (p 1038)
Paramtres daffichage (p 1039)
Rgions MIDI masques (p 1045)
Utilisation des attributs de note pour modifier des notes sparment (p 1045)
Utilisation des styles de porte (p 1052)
Cration de partitions et de sections instrumentales au moyen des jeux de partitions
(p 1076)
Prparation de la mise en page de la partition pour limpression (p 1083)
Exportation de la partition sous forme de fichier graphique (p 1089)
Personnalisation de lapparence de lditeur de partition (p 1091)

Ouverture de lditeur de partition


Lditeur de partition peut tre ouvert de plusieurs manires dans Logic Pro.

Pour ouvrir lditeur de partition sous la forme dune sous-fentre dans la fentre
Arrangement
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Partition situ en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier affect par dfaut la commande Ouvrir/Fermer lditeur de
partition : N).

Double-cliquez sur une rgion MIDI.


Remarque : pour que cette option fonctionne, vous devez slectionner le rglage
Double-cliquer sur une rgion MIDI ouvre : Partition dans la sous-fentre qui saffiche
lorsque vous choisissez Logic Pro > Prfrences > Gnral > dition.

Pour ouvrir lditeur de partition sous la forme dune fentre spare


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > Partition (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Ouvrir lditeur de partition : Commande + 3).

936 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Faites glisser le bouton Partition pour modifier la fentre de lditeur de partition.

Maintenez enfonce la touche Option et double-cliquez sur un vnement dans lditeur


Clavier.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 937


Prsentation de lditeur de partition
Les principaux lments de lditeur de partition sont les suivants :

Zone de paramtre vnement

Zone de paramtre Affichage

Zone de partie

Zone Paramtres daffichage : vous permet de modifier laffichage rythmique des rgions
MIDI, sans altrer la lecture.
Zone Paramtre dvnement : vous permet de changer lapparence et le positionnement
des objets.
Palette des symboles : contient des groupes dobjets qui peuvent tre insrs dans la
partition.

tapes principales de composition


Cette section fournit une vue densemble de lapproche adopter pour la cration dune
partition musicale dans Logic Pro.

tape 1 : Placer des notes sur la partition

938 Chapitre 31 Utilisation de la notation


tape 2 : Utilisation des rglages daffichage pour crer une notation lisible
tape 3 : Modification des vnements de note
tape 4 : Saisie dvnements, de symboles et de texte
tape 5 : Modification de lensemble de la partition
tape 6 : Imprimer une partition

tape 1 : Placer des notes sur la partition


Il existe trois faons de procder :
Enregistrement en temps rel depuis votre clavier MIDI. (Voir Entre de notes et de
symboles laide de lenregistrement en temps rel.)
Enregistrement par tape, laide de votre clavier MIDI ou du clavier en Verrouillage
Majuscules. (Voir Entre de notes et de symboles laide de lentre pas pas.)
Entre manuelle laide dun clavier ou dune souris informatique. (Voir Saisie de notes
et de symboles laide de la souris.)

Lditeur de partition affiche le contenu de rgions MIDI qui agissent comme des
conteneurs pour les vnements de type note (et autres). Si vous souhaitez utiliser
lditeur de partition, vous devez crer et slectionner une rgion MIDI dans la zone
Arrangement.

Remarque : double-cliquez sur larrire-plan de lditeur de partition (avec loutil Pointeur)


si vous souhaitez voir les rgions de toutes les pistes MIDI (MIDI externe et logiciel) sous
forme de portes.

tape 2 : Utilisation des rglages daffichage pour crer une notation


lisible
Logic Pro interprte les rgions MIDI pour laffichage de partitions laide de toute
une palette de mthodes personnalisables.

Les vnements de notes sont reprsents sous la forme de noires, de croches, etc. Les
espaces entre les notes sont reprsents par des silences. Les donnes relatives la pdale
forte peuvent galement tre reprsentes sur votre partition.

Votre objectif consiste conserver lambiance des enregistrements effectus en temps


rel (si cest ainsi que vous intgrez les donnes de vos notes dans Logic Pro), tout en
gnrant une partition lisible par des musiciens.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 939


Si vous aimez le son la lecture, mais pas laspect de la partition, vous pouvez
gnralement obtenir le rsultat dsir en modifiant quelques rglages dans la zone
Paramtres daffichage ainsi que les rglages globaux de partition du projet. (Voir
Transcription denregistrements MIDI.)
Zone Paramtres daffichage : les paramtres de la zone Paramtres daffichage affectent
essentiellement laffichage rythmique des rgions MIDI slectionnes. Ils sappliquent
uniquement laffichage de la partition et naffectent pas la lecture des rgions MIDI.
Ils peuvent tre diffrents pour chaque rgion. Certains de ces paramtres peuvent
tre crass pour des notes individuelles, laide dattributs de note.
Rglages du projet : vous pouvez dfinir des options daffichage gnrales qui affectent
lensemble du projet dans la fentre des rglages de partition du projet. (Voir Rglages
de partition.) Ces options incluent lespacement entre les notes, les marges de page,
lpaisseur des lignes, laffichage des noms dinstruments, les numros de mesure et
de page, etc.

Important : les paramtres daffichage de la partition nont absolument aucun effet sur
la lecture MIDI, mais uniquement sur la faon dont les donnes MIDI sont affiches dans
lditeur de partition. Ce systme distinct daffichage de notation vous permet dajuster
laspect de la notation sans modifier les donnes de la rgion MIDI originale (et donc les
performances).

940 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Vous pouvez contrler davantage encore laffichage en slectionnant ou en crant des
styles de porte, des styles de texte et des jeux de partitions, qui correspondent mieux
votre musique.
Les styles de porte existent pour la plupart des types courants porte unique ou
plusieurs portes ; ils peuvent tre slectionns dans le menu Style de la zone Paramtres
daffichage. Ils incluent Piano, Guitare, Cor en Mi b, Orgue et mme Batterie. Slectionnez
celui qui reprsente le mieux la partie de linstrument en tant que notation. Si aucun
des styles existants nest adapt, vous pouvez facilement crer votre propre style. (Voir
Utilisation des styles de porte.)

Style de porte simple

Style de porte deux


portes

Les jeux de partitions vous permettent de dterminer quels instruments sont affichs
(et imprims) sur une partition. Vous pouvez inclure autant dinstruments de piste
existants dans un jeu de partition que vous voulez. (Voir Cration de partitions et de
sections instrumentales au moyen des jeux de partitions.) Ainsi, vous pouvez facilement
crer des feuilles de musique distinctes pour les violonistes, les joueurs de cor
dharmonie, etc.
Les styles de texte sont utiliss pour contrler plusieurs lments de texte diffrents
de votre partition, comme le titre, les paroles, les informations de copyright, les noms
dinstruments, etc. chacun de ces lments de texte peut tre assign un style ou
une taille de police et bien dautres caractristiques dans le style de texte gnral. (Voir
Utilisation de texte standard.)

Chapitre 31 Utilisation de la notation 941


tape 3 : Modification des vnements de note
Mme si les options daffichage disponibles sont nombreuses lorsque vous utilisez lditeur
de partition, il est parfois ncessaire dajuster lapparence de certaines notes. Vous pouvez
faire cela laide des fonctions prsentes dans le menu Attributs de Note. Ces commandes
vous permettent de rgler des vnements de note individuels, comme autoriser les
enharmoniques, les altrations, les liaisons, etc.

Cette fonctionnalit peut aussi tre utilise sur plusieurs notes slectionnes, ce qui en
fait un outil trs utile pour les rares cas o les rglages de laffichage ne permettent pas
dobtenir le rsultat satisfaisant.

tape 4 : Saisie dvnements, de symboles et de texte


Trs peu de partitions sont exclusivement composes dvnements de type note (et
silence).

La zone de partie contient des symboles (marquages de pdale, articulations, etc.) qui
peuvent tre insrs dans la partition en les faisant glisser jusqu la position souhaite
laide de la souris. Cette palette contient aussi tous les types dvnements de note, de
cl, de marqueurs de trait de mesure, etc. Ces derniers peuvent tre ajouts en les faisant
glisser et en les dposant. (Voir Utilisation de la palette des symboles.)

Les silences sont gnralement affichs automatiquement dans Logic Pro, et nont pas
besoin dtre insrs manuellement, mais ils peuvent ltre, si ncessaire, depuis la palette
des symboles. (Voir Cration et insertion de silences dans lditeur de partition.)

Lentre de paroles, dun titre et dautres lments de texte se fait galement via la zone
de partie ou avec loutil Texte. (Voir Utilisation de texte standard.)

tape 5 : Modification de lensemble de la partition


Une fois que vous avez enregistr ou insr toutes les notes et tous les symboles (ou
presque) dans votre partition et modifi des lments donns, ltape suivante consiste
peaufiner son agencement (style).

Cela inclut gnralement lutilisation doutils permettant de repositionner les portes et


la modification des rglages du projet de partition, afin dajuster le nombre de mesures
par ligne, de dfinir les marges des pages, etc. Toutes les options de prsentation de
projet sont abordes dans Rglages de partition.

942 Chapitre 31 Utilisation de la notation


La partition est affiche en prsentation Page, pour prsenter autant de pages opposes
que possible (selon la taille de la fentre diteur de partition et du niveau de zoom actuel).

Pour passer de laffichage de partition par dfaut (appel prsentation linaire) la


prsentation Page et inversement
Cliquez sur le bouton de la prsentation Page ( gauche du bouton de menu Style).

Astuce : pour ldition, il est recommand dutiliser la prsentation linaire de la partition,


car les rafrachissements de lcran sont plus rapides, spcialement sur les ordinateurs
plus lents. La prsentation Page de la partition doit tre exclusivement rserve aux tches
de mise en page, en vue de limpression. Pour de plus amples dtails sur la prsentation
Page de la partition, consultez Personnalisation de lapparence de lditeur de partition.

tape 6 : Imprimer une partition


La dernire tape consiste imprimer votre partition. Le rsultat imprim correspond
toujours ce que vous voyez dans la fentre diteur de partition. (La prsentation Page
de la partition doit tre active.)

Pour imprimer la partition


1 Choisissez Fichier > Imprimer (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + P).
La zone de dialogue dimpression souvre.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 943


2 Choisissez des options dimpression (y compris limpression vers le format PDF), puis
cliquez sur le bouton Imprimer.

Avant dimprimer, vous pouvez activer la prsentation Prvisualisation, qui affiche les
marges de page lcran.

Pour activer la prsentation Prvisualisation


Choisissez Prsentation > Options daffichage de pages > Prvisualisation (accessible
uniquement lorsque la prsentation Page est active).

Pour plus dinformations, consultez Impression de la partition.

Saisie de notes et de symboles dans lditeur de partition


Vous pouvez ajouter des notes et des symboles des manires suivantes :
Enregistrements MIDI en temps rel (marquages de pdale forte ou de notes
uniquement).
Saisie dtapes MIDI (notes uniquement). Cette opration peut tre ralise avec
lordinateur ou un clavier MIDI.
Dplacement par glissement de notes ou de symboles de la zone de partie vers la
porte pour copier ou convertir des fichiers audio dans lditeur des chantillons.
Choisissez Fichier audio > Enregistrer une copie sous. Choisissez les rglages voulus
dans la zone de dialogue Enregistrer une copie sous .
Saisie rapide de symboles par attribution des notes slectionnes laide de raccourcis
clavier. Ces derniers sont disponibles pour les symboles qui sont attachs aux notes
(accents, symboles de jazz, etc.), pour les articulations ou les crescendi.
La fonction Hyper Draw vous permet dinsrer et de modifier les vnements MIDI qui
ne sont pas normalement affichs dans lditeur de partition, comme les donnes de
contrleur en continu (volume, pitch bend, etc.). Voir Cration et dition des vnements
de contrleur laide de la fonction Hyper Draw pour en savoir plus.

Laffichage des notes (et des symboles) dentre dpend des rglages daffichage de
lditeur de partition (notamment ceux de la zone des paramtres daffichage) et des
attributs des notes. (Voir Transcription denregistrements MIDI et Utilisation des attributs
de note pour modifier des notes sparment.)

Les rglages des zones Paramtres de rgion et Paramtres de piste ont galement une
incidence sur la lecture MIDI. Les rglages de lenvironnement peuvent aussi avoir un
effet sur la lecture MIDI, sil est configur dans cette optique.

944 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Entre de notes et de symboles laide de lenregistrement en temps
rel
Si les enregistrements MIDI en temps rel sont gnralement effectus dans la zone
Arrangement, vous pouvez aussi dmarrer directement lenregistrement depuis lditeur
de partition. Vous devez tout dabord slectionner la piste de destination dans la liste des
pistes reprise de la zone Arrangement. Vous pouvez effectuer cette opration directement
depuis lditeur de partition, en cliquant sur une porte associe la piste. Si aucune
rgion MIDI nexiste sur la piste, vous devez activer la zone Arrangement pour enregistrer,
car la piste ne saffichera pas dans la partition. (Lditeur de partition naffiche que les
rgions et les dossiers.) Pour en savoir plus sur lenregistrement MIDI, voir Prsentation
de lenregistrement MIDI.

Entre de notes et de symboles laide de lentre pas pas


Lentre pas pas fonctionne de la mme faon dans lditeur de partition que dans les
autres fentres de lditeur. (Voir Enregistrement MIDI avec entre pas--pas.)

Lditeur de partition (comme lditeur Clavier) permet toutefois dafficher le contenu de


plusieurs rgions et de le modifier simultanment. Cette fonctionnalit gnre quelques
diffrences relatives lentre pas pas :
La rgion MIDI dans laquelle vous voulez insrer des notes doit tre slectionne.
(Cliquez sur la porte.) Si aucune porte nest visible, vous devez commencer par crer
une rgion MIDI vide dans la zone Arrangement.
Lentre pas pas simultane dans plusieurs rgions est impossible. Si vous slectionnez
plusieurs rgions MIDI, les notes ne sont insres que dans lune dentre elles.
Si plusieurs rgions MIDI se suivent sur la mme piste darrangement (y compris celles
avec des vides entre elles), vous pouvez effectuer une entre pas pas de notes dune
rgion MIDI vers la rgion MIDI suivante. Ds que la tte de lecture atteint le dbut de
la rgion MIDI suivante, Logic Pro y insre automatiquement des notes.

Pour prparer une entre pas pas


1 Procdez aux ajustements suivants au niveau des rglages de laffichage pour la rgion
MIDI slectionne :
Linterprtation doit tre dsactive. (Voir Interprtation.)
Le rglage daffichage Quantifier doit tre dfini selon la valeur de la plus petite note
que vous voulez insrer. (Voir Quantifier.)
2 Dfinissez la premire position dinsertion de la tte de lecture en cliquant sur la porte
tout en maintenant la touche Option enfonce sur le point adquat. La position
slectionne est affiche dans la bulle daide lorsque le bouton de la souris est enfonc.

Cette fonction est trs utile en prsentation Page, o aucune rgle Mesure nest affiche.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 945


Remarque : le squenceur de Logic Pro doit tre arrt lorsque vous dfinissez la position
de la tte de lecture.

Saisie de notes et de symboles laide de la souris


Il faut quune porte ait t cre avant que vous puissiez insrer des notes, des symboles
et des lments textuels (appels objets dans les sections suivantes). Chaque porte (y
compris celles qui sont vides) reprsente une ou plusieurs rgions.

Pour insrer des notes ou des symboles avec la souris


1 Slectionnez un objet dans la zone de partie. (Voir Slection dobjets dans la palette des
symboles.)

2 Effectuez lune des oprations suivantes :


Faites-la glisser jusqu la porte, puis relchez le bouton de la souris.
Slectionnez loutil Crayon dans le menu Outil, puis cliquez sur une position de la
porte.

Pour vous aider vous positionner, une bulle daide apparat lorsque le bouton de la
souris est maintenu. Faites glisser le curseur jusqu ce que la position adquate saffiche
dans la bulle daide, puis relchez le bouton de la souris. Cette bulle daide est
particulirement importante pour le positionnement lorsque vous travaillez des niveaux
de zoom infrieurs.

946 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Lorsque vous travaillez avec la partition complte (cest--dire que plusieurs rgions MIDI
sont affiches) et que vous insrez des objets entre les portes (par exemple, des symboles
dynamiques), assurez-vous que ces symboles sont insrs dans la rgion MIDI adquate.
La rgion MIDI cible est automatiquement slectionne (lignes de porte vertes) une fois
que lobjet a t insr. Vous pouvez aussi voir son nom dans la ligne suprieure de la
zone Paramtres daffichage.

Astuce : il est gnralement conseill de passer en mode daffichage de porte unique


(linaire) lors de linsertion dobjets qui sont positionns entre les portes (en particulier
des paroles).

Sil nest pas ncessaire de savoir quelle rgion MIDI (porte) appartient un objet en
prsentation de partition complte (puisque les objets restent l o ils ont t placs),
ces objets peuvent tre affichs avec le mauvais instrument lorsque des morceaux
dinstruments seuls sont ultrieurement affichs et imprims.

Pour passer laffichage de rgion simple


Double-cliquez sur la rgion MIDI (porte).

Pour repasser en mode daffichage de la porte complte


Double-cliquez sur lespace vide situ au-dessus ou en dessous de la porte.

Cette opration permet dafficher la porte complte, y compris toutes les rgions MIDI
du projet.

Pour de plus amples dtails sur les objets et les fonctions de la palette de symboles, voir
Utilisation de la palette des symboles.

Vlocit et canal MIDI des objets insrs


Le canal MIDI et la vlocit des objets insrs avec la souris sont dtermins par les
rglages Insrer les valeurs par dfaut de la zone Paramtres dvnement. Ils sont
visibles (et peuvent tre modifis) quand aucun objet nest slectionn.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 947


Pour afficher les rglages Insrer valeurs par dfaut
Cliquez nimporte o dans larrire-plan de la zone de travail.

Lorsque vous insrez des vnements dans une porte qui utilise un style polyphonique,
seuls les canaux MIDI qui correspondent ceux des voix peuvent tre utiliss. (Voir Ajout
de portes un style de porte.)

De nombreux symboles affichent un canal MIDI dans la liste des vnements. Pour la
plupart des objets, le canal MIDI dtermine la porte (16 au maximum, en thorie)
laquelle le symbole appartient, dans les styles de porte polyphoniques.

Remarque : si ce paramtre est rgl sur une valeur qui dpasse le nombre de portes
dans le style de porte, le symbole disparat.

Insertion de quantification
Pour faciliter le positionnement des notes et des symboles, les objets ne peuvent tre
insrs qu certaines positions rythmiques :
Il existe une grille invisible de positionnement des notes. Imaginez que toute la mesure
(en commenant par le premier battement) soit remplie de notes la valeur choisie.
Par exemple, dans une mesure 4/4 vide, les demi-notes ne peuvent tre insres que
sur les battements un et trois, les triolets de croche uniquement sur le premier, le
deuxime et le troisime triolets de croche de chaque battement.
Toutes les valeurs binaires ou pointes peuvent tre insres nimporte quelle position
dun silence affich automatiquement. Cela signifie que sil existe une croche sur le
premier battement, vous pouvez insrer une noire ou une noire pointe au niveau de
la position de la seconde noire. Dans cette situation, linterprtation doit tre dsactive
dans la zone Paramtre daffichage, pour permettre laffichage du silence de la croche
la fin du premier battement. (Voir Interprtation.) Le rglage Syncope dtermine la
faon dont la note insre est affiche dans cet exemple.
Les symboles ( lexception de ceux directement lis aux notes) peuvent tre insrs
nimporte quelle position sur la grille selon la valeur du paramtre Quantification.
Pour les valeurs de quantification hybride (telles que 8,12), la quantification dinsertion
est dtermine par la valeur binaire (1/8 dans cet exemple).

948 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Insertion simultane dobjets dans plusieurs rgions
Appuyez sur la touche Majuscule pour insrer un objet depuis la palette des symboles
dans toutes les rgions slectionnes, la mme position. La bulle daide affiche alors la
mention Insertion multiple . Cette technique vous permet dinsrer des notes, des
symboles et des lments de texte dans plusieurs rgions la fois.

Vous pouvez effectuer la slection multiple de rgions MIDI dans la zone Arrangement
ou dans lditeur de partition. Cliquez sur toutes les rgions ou les portes concernes
tout en maintenant la touche Majuscule enfonce (ou faites glisser le curseur pour
slectionner).

Une fois la slection effectue, la ligne suprieure de la zone Paramtres daffichage


indique le nombre de portes (rgions) qui ont t choisies.

Remarque : les changements de cl, les changements de signature rythmique et les


signes globaux sont automatiquement insrs dans les portes du projet et il est impossible
de les insrer individuellement dans chaque porte.

Cration et dition des vnements de contrleur laide de la fonction


Hyper Draw
Vous pouvez crer et modifier directement les informations de contrleur MIDI dans
lditeur de partition. Ces types de modification sont plus faciles raliser lorsque vous
pouvez visualiser les notes concernes.

Pour afficher et crer des vnements de contrleur


1 Ouvrez un cran Hyper Draw dans lditeur de partition en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez la commande Prsentation > Hyper Draw adquate.
Cliquez sur le bouton Hyper Draw dans le coin infrieur gauche de lditeur de partition,
puis slectionnez le contrleur MIDI souhait en cliquant sur le bouton en forme de
flche situ gauche.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 949


Le type de contrleur slectionn (volume, par exemple) est affich dans un champ gris
situ sous la zone diteur de partition. Une chelle de valeurs des vnements est affiche
dans la colonne des noms dinstrument si loption Prsentation > Nom des instruments
est active.

2 Cliquez sur diffrents endroits de la zone grise pour crer des noeuds Hyper Draw.
Une ligne de connexion est automatiquement cre entre les noeuds.

Pour redimensionner la zone Hyper Draw


Slectionnez et dplacez verticalement la ligne de division qui spare la zone Hyper Draw
de la zone de lditeur de partition.

Pour en savoir plus, voir Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement.

Remarque : la fonction Hyper Draw peut tre utilise uniquement en prsentation linaire
et lorsquune seule rgion MIDI est affiche. Si vous passez une autre prsentation
(prsentation Page ou partition complte), la zone Hyper Draw disparat. Cependant, les
rglages de la prsentation sont mmoriss, ce qui fait que lorsque vous revenez en
prsentation linaire et de rgion MIDI unique, le rglage Hyper Draw prcdent est
rcupr.

950 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Utilisation de la palette des symboles
Les objets disponibles dans la palette des symboles (notes, symboles, objets texte) sont
organiss sous forme de groupes. La section suprieure contient des petits carrs, chacun
deux reprsentant un groupe. Vous pouvez en quelque sorte considrer cette section
comme le menu du groupe de la zone de partie. Tous les lments du groupe sont affichs
dans un panneau en-dessous, appel cran des lments de la zone de partie.

Menu Groupe Zone


de partie

lments Groupe

Pour modifier larrangement des groupes


Cliquez sur lun des carrs dans le menu du groupe de la zone de partie.

Le groupe correspondant se dplace vers la partie suprieure du panneau, facilitant ainsi


laccs ses lments.

Remarque : tout lment peut tre slectionn et insr depuis tout panneau du groupe,
tout moment. La fonction de rarrangement de groupe facilite simplement lutilisation
de la palette des symboles, notamment sur des crans plus petits ou en cas dutilisation
de petites fentres de lditeur de partition.

Pour verrouiller la position des groupes de la palette des symboles


Choisissez Prsentation > Palette des symboles > Verrouiller les positions de groupe.
Choisissez une seconde fois cette commande pour dverrouiller les positions de groupe.

Pour afficher uniquement les symboles du groupe slectionn dans la palette des
symboles
Dsactivez le rglage Prsentation > Zone de partie > Afficher tous les groupes.

Slection dobjets dans la palette des symboles


Vous pouvez slectionner nimporte quel objet de la zone de partie (une note, une
articulation, une cl, etc.) en cliquant dessus. Si un groupe dobjet particulier nest pas
visible dans la zone de partie, cliquez sur le carr correspondant dans le menu du groupe
de la zone de partie pour dplacer le groupe dobjet dans la partie suprieure du panneau.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 951


Pour slectionner directement un objet dans le menu du groupe de la zone de partie :
Maintenez le bouton de la souris enfonc sur lun des carrs du menu du groupe de la
zone de partie, puis choisissez un objet dans le menu qui apparat.

Pour ouvrir une petite fentre de la palette des symboles correspondant au groupe
Double-cliquez sur lun des carrs du menu du groupe.

Une petite fentre flottante, appele fentre palette, souvre. Elle contient tous les objets
du groupe et peut tre dplace librement. Vous pouvez faire glisser directement les
objets depuis les palettes et les positionner sur la partition. Vous pouvez ouvrir
simultanment autant de fentres de type palette que ncessaire.

Remarque : contrairement la zone de partie normale, lobjet slectionn nest pas mis
en surbrillance dans la fentre palette.

Les fentres palette peuvent prsenter des formes diffrentes, selon la touche de
modification que vous maintenez enfonce lorsque vous double-cliquez sur un carr du
menu du groupe de la zone de partie :
Normal (touche Contrle)
Vertical (touche Option)

952 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Horizontal (touche Commande)

Vous pouvez prdfinir la forme par dfaut des fentres de type palette (ouvertes laide
dun simple double-clic) depuis le menu local Logic Pro > Prfrences > Partition >
Prsentation Palette flottante.

Slection des objets de la palette des symboles laide de raccourcis


clavier
Les raccourcis clavier non affects suivants permettent de slectionner les valeurs de note
correspondantes dans la zone de partie. Ces valeurs de note peuvent ensuite tre insres
rapidement laide de loutil Crayon :
Zone de partie : 1/1 note
Zone de partie : 1/2 note
Zone de partie : 1/4 note
Zone de partie : 1/8 note
Zone de partie : 1/16 note
Zone de partie : 1/32 note

Si vous excutez lun de ces raccourcis clavier plusieurs fois, les paramtres suivants
sappliquent :
Deux fois la suite, la valeur de triolet correspondante est slectionne.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 953


Trois fois la suite, la valeur pointe est slectionne.
Quatre fois la suite, la valeur originale est rtablie.

Dautres raccourcis clavier peuvent aussi modifier la slection dans la palette des symboles :
Symbole de palette suivant et Symbole palette prcdent : le raccourci clavier Symbole
de palette suivant slectionne le symbole situ droite de lobjet slectionn. Le
raccourci clavier Symbole de palette prcdent slectionne lobjet situ gauche. Une
fois le dernier objet dun groupe atteint, la slection revient au premier objet du groupe.
Groupe de palettes suivant et Groupe palettes prcdent : le raccourci clavier Groupe de
palettes suivant slectionne le groupe dobjets situ sous celui en cours de slection.
Le raccourci clavier Groupe de palettes prcdent se dplace dun groupe vers le haut.
Dans chaque groupe, lobjet slectionn en dernier est celui mmoris lors dun
changement de groupe.

Remarque : comme laffichage des groupes peut tre rorganis, lordre daffichage actif
des groupes dtermine le groupe prcdent et suivant.

propos des groupes de la palette des symboles


La section suivante propose un aperu de base de chaque groupe de la palette des
symboles. Des informations dtailles sur ldition des notes et dautres objets (le cas
chant) sont disponibles dans dition gnrale dans lditeur de partition.

954 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Objets de note dans la zone de partie
Le carr de menu de groupe de la zone de partie qui reprsente les notes, dans la partie
suprieure de la zone de partie, est divis en trois parties : notes, notes pointes et triolets.
Elles correspondent trois groupes dobjets de type note.

Pour dplacer le groupe de notes, de notes pointes ou de notes de triolet vers la


partie suprieure du panneau des groupes
Cliquez sur le symbole correspondant (note, point ou 3) dans la carr de note.

Linsertion de lun de ces symboles cre un vnement de note MIDI, avec la valeur de
longueur exacte de la note. Cependant, des fins daffichage, toutes ces notes MIDI sont
interprtes par Logic Pro comme si elles taient enregistres en temps rel.

Ajustez les rglages de la zone Paramtres daffichage pour afficher correctement les
notes insres. Consultez la section relative au paramtre daffichage dans Transcription
denregistrements MIDI.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 955


Symboles de la pdale Sustain dans la zone de partie
Ces deux symboles sont les seuls symboles de partition, lexception des notes, qui
reprsentent directement les vnements MIDI (contrleur MIDI #64, pdale forte active
et dsactive) et ont donc une incidence sur la lecture MIDI. Logic Pro insre
intelligemment la version Activ/Dsactiv du symbole, selon ltat du type qui le prcde.
(Un tat dsactiv de la pdale sustain suit toujours un tat activ et vice-versa.)

Objets de cl dans la zone de partie


Les cls dans la zone de partie sont gnralement destines tre modifies au milieu
dun passage, pendant une brve section de musique, comme les passages de violoncelle
ou de basson, lorsque la partie passe un registre suprieur. Les cls insres modifient
laffichage de la partition, en commenant lemplacement exact auquel linsertion a lieu
(ce qui peut mme se produire au milieu dune mesure).

Remarque : nutilisez pas les cls de la palette des symboles pour modifier la cl dune
zone MIDI entire. Dans ce cas, choisissez un style de porte adapte la rgion. Voir
Utilisation des styles de porte.

956 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Symboles dynamiques dans la zone de partie
Des symboles dynamiques peuvent tre insrs nimporte quel endroit de la partition.
Il sagit simplement de symboles graphiques qui nont aucun effet sur la lecture des
rgions dans lesquelles ils sont placs.

Symboles de tte de note dans la zone de partie


Si vous faites glisser lun de ces symboles sur une note, la tte de la note prend la forme
de celle du symbole slectionn. Si plusieurs notes sont slectionnes, le fait de faire
glisser la tte de note sur une des notes lattache toutes les notes de la slection. Les
ttes de notes altres nont aucune incidence sur la lecture MIDI.

Si vous souhaitez rtablir une tte de note altre un affichage standard, utilisez la
mme mthode, avec la tte de note noire ronde slectionne.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 957


La tte de note grise rend invisible la tte dune note et les liaisons qui y sont associes.
Cette note saffiche avec une tte de note grise lcran, ce qui autorise des modifications
ultrieures. Seule la hampe est visible limpression.

Tte de note invisible

Si vous combinez cette fonction avec la commande Attributs > Hampe > Masquer, vous
pouvez masquer totalement les notes dans la partition imprime.

Symboles attachs aux notes dans la zone de partie


Ce groupe contient des symboles qui font gnralement rfrence une seule note la
fois. Ceci inclut les fermata, les accents, les symboles de phrase et les marques darchet,
par exemple. (Les trilles sont dans un groupe spar.)

Pour attribuer lun de ces symboles une note


Faites glisser le symbole sur une tte de note. (Consultez la bulle daide pour tre sr de
bien le placer.)

Ces symboles sont automatiquement positionns lorsquils sont affects une note. Ils
se dplacent galement avec leurs notes parentes, en cas de transposition ou dautre
type daltration graphique.

Pour insrer un symbole qui reste indpendant de toute autre note


Appuyez sur la touche Option pendant linsertion.

958 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Cette technique vous permet de placer un fermata au-dessus dun silence cr
automatiquement, par exemple.

Remarque : les symboles dans ce groupe de zone de partie peuvent affecter la vlocit
et la longueur de lecture des notes auxquelles ils sont affects.

Pour que ces symboles affectent la lecture


Dfinissez leffet de chaque symbole sparment dans la sous-fentre Fichier > Rglages
du projet > Partition > Raction MIDI. (Voir Rglages Raction MIDI.)

Objets darticulation et de crescendi dans la zone de partie


Ces symboles sont de simples graphiques et nont de ce fait aucune incidence sur la
lecture MIDI.

Pour insrer un objet de type articulation ou crescendi


1 Faites glisser lobjet vers le point de dpart (gauche) voulu.
Aprs linsertion, lobjet reste slectionn et des petites poignes carres noires sont
visibles au niveau de ses points de fin (ou sur toute sa longueur, dans le cas des
articulations).
2 Faites glisser ces poignes pour modifier la forme de lobjet.

Vous pouvez aussi utiliser plusieurs raccourcis clavier pour entrer rapidement des symboles
darticulation, de crescendo et de decrescendo. Pour plus dinformations sur ces symboles
et sur les options ddition, voir dition des articulations et des crescendi dans lditeur
de partition.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 959


Symboles darmature dans la zone de partie
Les armatures insres dans lditeur de partition (ou la piste des armatures ou la listes
des armatures globales) ont une incidence sur lensemble des instruments tous les
niveaux daffichage. Cela se reflte au niveau visuel et au niveau de la lecture MIDI.

Les symboles naturels sont automatiquement affichs avec une nouvelle armature, lorsque
cela est ncessaire (lors du passage dun La bmol en Mi majeur ou La majeur, par
exemple).

Laffichage des armatures et des changements darmature dpend des lments suivants :
Les rglages de partition du projet dans la sous-fentre Cls et altrations (voir Rglages
Cls et altrations).
Le paramtre Armature de la fentre Style de porte (pour chaque style de porte).

Des informations dtailles relatives aux armatures sont disponibles dans Utilisation des
signatures rythmiques et des armatures.

960 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Symboles de signature rythmique dans la zone de partie
Les signatures rythmiques insres dans lditeur de partition ont une incidence globale
sur les rgions MIDI, tous les niveaux daffichage. Les changements de signature
rythmique ont une influence sur laffichage, mais pas sur la lecture.

Hormis 2/4, 3/4, 4/4, 6/8 et les autres options daffichage pour 4/4 et 2/2, la palette des
symboles propose galement des objets pour les signatures rythmiques dfinissables
librement (La/Si) et les signatures rythmiques composes (La+Si/Do). Lorsque vous insrez
lun de ces objets, une zone de dialogue souvre pour vous permettre de dfinir la signature
rythmique. Pour en savoir plus, voir Utilisation des signatures rythmiques et des armatures.

Signes de rptition et traits de mesure dans la zone de partie


Ces objets peuvent tre insrs nimporte quel emplacement visible dune mesure (
la position de toute note ou tout silence affich graphiquement). Cependant, ces objets
sont gnralement insrs au dbut ou la fin des mesures. Ces symboles sont purement
visuels et nont de ce fait aucune incidence sur la lecture MIDI.

Dans ce cas, ils remplacent le trait de mesure normal ( lexception des premier et second
symboles de fin). Il sagit de symboles globaux qui sont affichs sur toutes les portes,
tous les niveaux daffichage.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 961


Des dtails sur ldition de ces symboles sont disponibles dans dition de signes de
rptition et de traits de mesure dans lditeur de partition.

Symboles de trilles et de trmolo dans la zone de partie


Les symboles de ce groupe peuvent tre positionns nimporte quel endroit et ne sont
pas lis aux notes.

La longueur de la ligne de trille et des lignes darpge peut tre dfinie votre gr, en
faisant glisser leurs points de fin. La ligne de trille peut aussi inclure les fins de ligne.

Les symboles daltrations accidentelles de ce groupe de la palette des symboles sont


purement graphiques et nont aucune incidence sur la lecture MIDI des notes. Ils sont
essentiellement destins servir de supplment aux symboles de trilles.

Silences et signes de rptition de mesure dans la zone de partie


Les silences saffichent automatiquement dans Logic Pro.

Les notes existantes et les silences automatiques sajoutent toujours pour constituer des
mesures compltes qui correspondent la signature rythmique dfinie.

962 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Remarque : la seule exception concerne lutilisation dun style de porte avec un affichage
de silence dsactiv (masquage du silence) ou de slashes sur les battements (au lieu de
silences).

Dans certains cas, vous prfrerez peut-tre insrer des silences manuellement. Ces
silences insrs manuellement (aussi appels silences de lutilisateur) peuvent tre utiliss
si vous naimez pas la faon dont un silence automatique spcifique est affich. Voir
Cration et insertion de silences dans lditeur de partition.

Objets textuels et symboles daccords dans la zone de partie


La gamme tendue dobjets textuels et de symboles daccords est dcrite dans Utilisation
de texte standard.

Signes D.S., D.C., Segno et Coda dans la zone de partie


Ces symboles peuvent tre insrs nimporte quel endroit de la partition.

Il sagit de symboles graphiques qui nont aucune incidence sur la lecture MIDI. Vous
pouvez les redimensionner laide de loutil Redimensionner.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 963


Symboles de tempo et swing dans la zone de partie
Vous pouvez insrer ces symboles nimporte quelle position.

La police, la taille et le style de lindicateur de tempo sont indiqus dans la fentre Style
de texte. (Voir Utilisation de styles de texte.)

La valeur de lindicateur de tempo est automatiquement issue du tempo de la lecture


la position de mesure correspondante.

Remarque : les indicateurs de tempo dans la barre de transport et la liste de tempos font
systmatiquement rfrence aux noires, mme si une signature rythmique dote dun
autre dnominateur est utilis. De ce fait, le tempo affich est diffrent, en fonction du
symbole utilis.

964 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Symboles de jazz dans la zone de partie
Les symboles de jazz, comme leur nom lindique, sont typiquement utiliss pour la notation
jazz. Ils servent gnralement indiquer une technique, un style, une accentuation ou
un mode spcifique dinstrumentation.

Pour attribuer lun de ces symboles une note


Faites glisser le symbole sur une tte de note. (Consultez la bulle daide pour tre sr de
bien le placer.)

Ces symboles sont automatiquement positionns lorsquils sont affects une note. De
lespace supplmentaire est cr en fonction des besoins, afin dviter tout chevauchement
avec dautres notes ou symboles. Les symboles de jazz se dplacent galement avec leurs
notes parentes, en cas de transposition ou dautre type daltration graphique.

Les symboles de jazz peuvent aussi tre insrs avec le symbole dattache : raccourcis
clavier Jazz 1 6. Les nombres (1 6) indiquent les positions des symboles dans la zone
de partie (du coin suprieur gauche vers le coin infrieur droit).

Pour insrer un symbole de jazz qui reste indpendant de toute autre note
Appuyez sur la touche Option pendant linsertion.

Vous pouvez dplacer librement ces symboles sans attache ; contrairement aux symboles
de jazz insrs normalement, ils nont aucune incidence sur lespacement des notes.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 965


Symboles de saut de page et de ligne dans la zone de partie
Vous pouvez insrer des symboles de saut ou de fin (et aucun objet Pas de fin de
ligne et Pas de saut de page) sous forme dvnements. Une fois insrs, il est impossible
de les dplacer automatiquement (lorsque vous modifiez les rglages de mise en page
du projet, vous redimensionnez la fentre, etc.).

Vous pouvez annuler les vnements Fin de ligne, Saut de page, Pas de fin de ligne et
Pas de saut de page laide de loutil Mise en page.

Vous pouvez dterminer les fins de ligne et les marges de portes individuelles pour
chaque jeu de partitions, ainsi que pour chaque partie extraite.

Symboles de grille daccords et de tablature dans la zone de partie


Les symboles de grille daccords (disponibles en trois tailles diffrentes) et les marques
de tablature sont utiliss pour la notation de guitare. La zone de partie permet daccder
ces symboles et aux marquages utiliser dans votre partition.

Pour de plus amples dtails, voir Utilisation des grilles daccords et Utilisation des
marquages de tablature.

966 Chapitre 31 Utilisation de la notation


dition gnrale dans lditeur de partition
Cette section dtaille les mthodes ddition principales utilises dans lditeur de partition.
Pour des informations ddition MIDI gnrale, voir Prsentation de ldition MIDI.

Utilisation de menus contextuels dans lditeur de partition


Bon nombre de commandes de slection, de modification et autres sont accessibles en
cliquant dans lditeur de partition tout en maintenant la touche Contrle enfonce.
Utilisez ces menus contextuels pour acclrer votre flux de production.

Remarque : les menus contextuels sont galement accessibles via un clic droit si loption
Bouton droit de la souris : Ouvre le menu contextuel a t slectionne dans la
sous-fentre affiche en choisissant Logic Pro > Prfrences > Gnral > dition.

Le contenu dun menu contextuel change en fonction des objets sur lesquels vous cliquez.
Lditeur de partition offre les types de menus contextuels suivants :
Remarques
Tablature
Cls
Armatures
Signatures rythmiques
Barres de mesure
Arrire-plan

Modification de plusieurs objets dans lditeur de partition


Si plusieurs objets sont slectionns, la ligne de titre de la zone Paramtres dvnement
contient X Notes/Symbols/Events/Texts/Chords selected . x indique le nombre
dobjets slectionns. Les termes Notes, Texts et Chords sont uniquement utiliss si la
slection actuelle se limite aux objets de ce type spcifique.

Si, comme dans la plupart des cas, les champs de paramtre sont visibles lorsque plusieurs
vnements sont slectionns, toutes les valeurs correspondantes peuvent tre modifies
simultanment. La valeur * indique que les objets slectionns ont des valeurs
diffrentes pour ce paramtre prcis. Il existe diffrentes options pour changer ces valeurs :
Changement relatif (avec maintien des diffrences) : cliquez sur le signe * avec la souris,
puis utilisez la souris en tant que curseur. La valeur affiche au cours de ce processus
appartient au premier des objets slectionns. Les autres objets sont modifis de la
mme faon (tout en conservant leurs valeurs relatives). Vous pouvez galement
double-cliquer sur la valeur et insrer la modification (nombre prcd dun signe plus
ou moins) dans le champ dentre.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 967


Changement absolu (toutes valeurs gales) : maintenez enfonce la touche Option tout
en capturant le signe * avec la souris, puis utilisez la souris comme un curseur. ds
que vous dplacez la souris, le paramtre est dfini sur la mme valeur pour tous les
objets slectionns. Cela vous permet, par exemple, de rgler toutes les notes dun
accord sur la mme longueur ou vlocit ou bien de rgler tous les objets slectionns
sur la mme hauteur (pos. vert.), par exemple.

Pour dfinir la position verticale et horizontale de tous les objets slectionns sur la
mme valeur
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Aligner les positions des objets verticalement
Aligner les positions des objets horizontalement
Aligner les positions des objets (incidence sur les deux paramtres)

Ces raccourcis clavier dfinissent tous les objets sur la valeur du premier objet slectionn.
Si un seul objet est slectionn lorsque vous utilisez lun de ces raccourcis, une zone de
dialogue vous invite indiquer si le mme paramtre de tous les objets similaires doit
tre rgl sur la mme valeur.

Tous les instruments et toutes les rgions affichs sont affects.

Astuce : cette technique est trs utile pour aligner les paroles et les symboles daccords.

Dplacement ou copie dobjets laide de la souris dans lditeur de


partition
Vous pouvez dplacer ou copier des notes et des symboles laide de la souris, comme
dans lditeur Clavier.

Remarque : il se peut que vous modifiiez sans le vouloir la position rythmique dun
symbole laide de loutil Pointeur. Choisissez loutil Mise en page afin de mieux contrler
les modifications apportes la position horizontale et verticale dun vnement. Voir
Modification de la position graphique des objets dans lditeur de partition.

Pour dplacer une note ou un symbole laide de la souris


Slectionnez une ou plusieurs notes (ou symboles), puis faites-les glisser vers la nouvelle
position.

Pour copier une note ou un symbole laide de la souris


Slectionnez les notes ou symboles, maintenez la touche Option enfonce, puis faites-les
glisser vers la nouvelle position.
Consultez la bulle daide durant cette opration. Elle indique lopration effectue
(glissement ou copie), la diffrence par rapport la position dorigine (transposition et
modification temporelle) et la position du curseur (la position rythmique et, pour les
notes, la tonalit).

968 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Vous pouvez dplacer ou copier simultanment des objets de diffrentes rgions ou
portes. Chaque vnement est dplac ou copi vers sa nouvelle position, dans la rgion
MIDI dorigine (source).

Remarque : vous ne pouvez pas utiliser la mthode consistant maintenir la touche


Option enfonce tout en faisant glisser lobjet pour copier ou dplacer des vnements
dune rgion MIDI une autre dans lditeur de partition. Vous pouvez cependant copier
et coller des objets dune rgion ou dune porte une autre. (Voir Copie dobjets dans
lditeur de partition via le Presse-papiers.)

Pour limiter le mouvement une seule direction (verticale ou horizontale)


Maintenez la touche Majuscule enfonce tout en faisant glisser lobjet.

Il existe galement une prfrence gnrale lie cette contrainte : Logic Pro >
Prfrences > Gnral > dition > Limiter le glissement une direction dans : Clavier et
partition.

Incidence du paramtre Affichage de la quantification


Le rglage de la grille de laffichage de la quantification (Quantifier) a une incidence sur
le mouvement effectu sur laxe de temps (horizontal).

Si une valeur de quantification hybride est slectionne (16, 24 par exemple), la grille
correspond la valeur binaire (16, dans cet exemple).
Si les positions de note ne sont pas alignes sur cette grille temporelle (car elles ont
t enregistres en temps rel), leur dcalage respectif est conserv lorsquelles sont
dplaces ou copies.
Vous pouvez dplacer ou copier des passages non quantifis dans lditeur de partition,
sans perdre le sens original de la performance.

Dplacement de symboles globaux et de symboles lis des notes


Vous ne pouvez pas copier ou dplacer les symboles suivants dans lditeur de partition :
Les symboles globaux, tels que les signes de rptition, les changements de signature
rythmique et darmature (except dans la piste et la liste des altrations) et les lments
textuels globaux (en-ttes, etc.). (Pour en savoir plus, voir Utilisation des signatures
rythmiques et des armatures.)
Il sagit des symboles directement lis aux notes, tels que les accents, les pauses, les
ttes de notes, etc.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 969


Dplacement dobjets dans lditeur de partition laide des raccourcis
clavier
Plusieurs raccourcis clavier sont disponibles dans la section Pousser la rgion/lvnement
de la fentre Raccourcis clavier. Ces fonctions permettent de dplacer tous les objets
slectionns (de plusieurs chelons) sur laxe du temps. Les commandes Pousser suivantes
sont trs utiles lorsque travaillez sur des partitions :
Pousser dune mesure gauche la rgion/lvnement et Pousser dune mesure droite la
rgion/lvnement : dplacez les notes slectionnes dune mesure vers la gauche ou
vers la droite.
Pousser dun battement gauche la rgion/lvnement et Pousser dun battement droite
la rgion/lvnement : dplacez les notes slectionnes dun battement vers la gauche
ou vers la droite.
Pousser dune division gauche la rgion/lvnement et Pousser dune division droite la
rgion/lvnement : dplacez les vnements slectionns dune division vers la gauche
ou vers la droite (comme dfini dans la barre de transport).

Copie dobjets dans lditeur de partition via le Presse-papiers


Lorsque vous copiez des objets laide du Presse-papiers, le premier objet se colle
lemplacement de la mesure cible. La position des autres objets copis (par rapport au
premier objet) est conserve.

Vous pouvez coller simultanment le contenu du Presse-papiers dans plusieurs rgions,


au niveau de leur position dorigine.

Pour coller le contenu du Presse-papiers dans plusieurs rgions


1 Slectionnez toutes les rgions concernes (dans la zone Arrangement ou dans lditeur
de partition) en cliquant sur les portes/rgions tout en maintenant la touche Majuscule
ou en faisant glisser le curseur pour slectionner des rgions adjacentes.
La ligne de titre de la zone Paramtre daffichage indique toujours le nombre des rgions
qui sont slectionnes actuellement. (Voir Transcription denregistrements MIDI.)
2 Choisissez dition > Collage multiple (ou utilisez le raccourci clavier Collage multiple.)

Quantification automatique des insertions


Lorsque vous collez (ou effectuez un collage multiple) des objets partir du Presse-papiers,
la position du premier vnement insr est automatiquement quantifie, selon la valeur
de division actuelle (dfinie dans la mesure Transport). Par exemple, si la position
rythmique actuelle est 4.1.1.37 et que la valeur de division est rgle sur 1/16, lobjet coll
sera insr la position 4.1.1.1, quil sagisse dune note ou dun symbole. Lorsque le
Presse-papiers contient plusieurs objets, leurs positions respectives par rapport au premier
objet sont conserves.

970 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Si vous ne souhaitez pas que cela se passe ainsi (car vous voulez conserver le rythme non
quantifi de la position dorigine), dautres mthodes de copie se montreront plus
adaptes.

Collage de passages au mme emplacement temporel


Vous pouvez utiliser les commandes Coller la position originale et Coller Multiple
la Position originale pour copier rapidement des passages dune rgion MIDI vers une
autre, la mme position de temps. Aucune position dinsertion nest ncessaire et la
quantification automatique des insertions nest pas effectue.

Pour copier un passage musical entier sur la mme position temporelle dans une autre
rgion
1 Slectionnez les notes et les symboles du passage.
2 Slectionnez la porte sur laquelle vous souhaitez coller le passage.
3 Choisissez dition > Coller sur la position dorigine (ou utilisez le raccourci clavier Coller
sur la position dorigine).

Les notes et les symboles sont colls sur la position partir de laquelle ils ont t copis,
quelle que soit la position de la tte de lecture actuelle.

Le raccourci clavier Collage multiple sur la position dorigine fonctionne de la mme


faon, mais vous permet de coller un passage musical sur les portes dautres instruments.
Toutes les portes destinataires doivent tre slectionnes avant lexcution de la
commande de collage multiple.

Astuce : vous pouvez utiliser ces commandes en association avec la fonction Slectionner
les objets/rgions/vnements similaires , pour copier rapidement tous les symboles
dynamiques dune porte vers dautres portes ou instruments, par exemple.

Suppression dobjets dans lditeur de partition


Vous ne pouvez supprimer que des vnements qui sont effectivement affichs dans
lditeur de partition. Par exemple, si vous effacez des notes dun enregistrement en
temps rel dans lditeur de partition, les vnements du contrleur MIDI ou les donnes
de variation de ton enregistrs avec ces notes ne sont pas supprims.

Pour supprimer un objet


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez lobjet, puis choisissez dition > Supprimer (ou appuyez sur la touche suppr).

Chapitre 31 Utilisation de la notation 971


Cliquez sur lobjet avec loutil Gomme.

Remarque : les signes de reprise et les traits de mesure spciaux ne peuvent pas tre
slectionns. Ils peuvent uniquement tre supprims laide de loutil Gomme.

Rptition dvnements dans lditeur de partition


La commande Rpter les vnements savre particulirement utile pour copier des
mesures entires (ou plusieurs copies), sans avoir pour autant dfinir de position
rythmique.

Pour copier une mesure qui commence par un silence sur le premier battement
1 Slectionnez lensemble des notes et des symboles.
2 Choisissez dition > Rpter les vnements (ou utilisez le raccourci clavier Rpter les
rgions/vnements).
3 Dans la zone de dialogue Rpter les rgions/vnements , insrez le nombre de copies,
choisissez Mesure dans le menu local Ajustement, puis cliquez sur OK.

Pour en savoir plus sur la commande Rpter les vnements, voir Cration de plusieurs
copies de rgions.

Utilisation dalias dans lditeur de partition


Alias est un terme utilis pour les rgions MIDI et les dossiers dpendants dans la zone
Arrangement. Les rgions alias refltent les autres dossiers et rgions MIDI divers
emplacements. Quelque soit lemplacement dun alias, il se comporte comme un marqueur
de lecture pointant sur le dossier ou la rgion MIDI parent (cest--dire llment dorigine).
Cest en ralit la rgion parent (ou dossier), et non pas lalias, qui est lu.

Affichage des alias


Les alias sont galement affichs dans lditeur de partition et peuvent tre imprims.
Laffichage des alias peut tre activ dans la sous-fentre Global des rglages de partition
du projet (Fichier > Rglages projet > Partition > Global).

972 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Il est possible dassigner un alias un style de porte diffrent de sa rgion parente. (Pour
en savoir plus sur les styles de porte, voir Utilisation des styles de porte.) Par exemple,
imaginez une mlodie que vous voulez faire jouer lunisson par plusieurs instruments:
Vous pouvez configurer lexcution lunisson dune mlodie par plusieurs instruments
en crant plusieurs alias dune rgion MIDI normale (la mlodie).
Diffrents styles de porte peuvent tre utiliss pour chacun des diffrents instruments,
y compris en transposant des styles de porte (par exemple, Cor en Mi b, Sax Alto, etc.).
Pour modifier la mlodie, il nest pas ncessaire de modifier toutes ses copies (alias). Il
suffit de modifier la rgion MIDI parente pour rpercuter automatiquement cette
modification sur lensemble des alias.

Modification dalias
Vous pouvez modifier directement les notes et les symboles dans un alias si la case
Autoriser dit. Alias est coche dans Fichier > Rglages du projet > Partition > Global.

Remarque : les modifications apportes aux alias transforment les donnes de la rgion
MIDI dorigine (ainsi que lensemble des alias dont ils sont issus), car seule la rgion
dorigine peut contenir des donnes MIDI.

Si loption Autoriser dit. Alias est dsactive et que vous tentez de modifier un alias,
vous serez invit soit activer ldition dalias, soit crer une copie de la rgion. Choisissez
loption adquate, comme suit :
Annuler : les alias et la rgion MIDI dorigine ne sont pas modifis.
Activer ldition dalias : ldition dalias est autorise ; noubliez pas que cela affecte
galement la rgion MIDI parent.
Crer une copie : une copie de la rgion MIDI remplace lalias slectionn. Vous pouvez
modifier les notes indpendamment de la rgion MIDI dorigine, car lalias slectionn
correspond prsent une rgion en tant que telle.

Modification de la position graphique des objets dans lditeur de


partition
Vous pouvez modifier la position graphique des objets afin damliorer la prsentation
de votre partition (en crant un espace pour une appogiature, par exemple).

Chapitre 31 Utilisation de la notation 973


Utilisation de loutil Style
Loutil Style (situ dans le menu Outil de lditeur de partition) est utilis pour dplacer
graphiquement les vnements dans lditeur de partition, afin doptimiser laffichage
sans altrer la synchronisation des vnements MIDI.

Symboles et texte : lorsque vous dplacez des objets de type texte ou symbole laide
de loutil Mise en page, la position rythmique est conserve. En revanche, les paramtres
Position horizontale et Position verticale changent (comme indiqu dans la bulle daide
au cours du processus).
Remarques : loutil Mise en page permet uniquement de modifier la position horizontale
dune note par rapport sa position rythmique, et non sa position verticale. Lorsque
vous faites glisser la note vers la droite ou vers la gauche, la distance affiche depuis
les notes adjacentes ou les silences est modifie. La position rythmique et la lecture
ne sont pas modifies.

Remarque : la position rythmique dtermine la synchronisation de la lecture, puisquil


sagit de la position relle des vnements MIDI. Gardez lesprit que la fonction premire
de lditeur de partition est de fournir une notation et que la plupart des fonctions ddition
(mais pas toutes) sont par nature graphiques et non physiques.

Utilisation de la zone Paramtres dvnement


Vous pouvez changer la position graphique des symboles et du texte de lditeur de
partition dans la zone Paramtres dvnement en modifiant les paramtres Position
verticale et Position horizontale.
Position verticale : permet de dterminer la position verticale (hauteur) au-dessus ou
en dessous de la porte. Dans la plupart des cas, la valeur Zro indique que la position
se trouve prcisment sur la plus haute ligne de la porte. Les valeurs positives sont
situes au-dessus et les valeurs ngatives en dessous. Dans les styles de porte
comportant plus dune porte, le paramtre Porte permet de dterminer la porte
laquelle le paramtre Position verticale se rfre.
Position horizontale : permet de dfinir le dcalage horizontal de la position rythmique
de lobjet. Une valeur gale zro correspond au bord gauche dune note, cette
position spcifique.
Astuce : pour rgler plusieurs symboles slectionns sur la mme hauteur au-dessous
(ou en dessous) de la porte, utilisez le raccourci clavier Aligner les positions des objets
verticalement.

974 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Utilisation des raccourcis clavier
Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour dplacer un symbole de partition
pouvant tre plac indpendamment des notes ou des portes, ainsi que des vnements
de texte et des symboles daccords :
Pousser la position vers le haut
Pousser la position vers le bas
Pousser la position vers la gauche
Pousser la position vers la droite

Ces fonctions nont aucune incidence sur la position rythmique des symboles et des
vnements de texte concerns. Elles modifient les paramtres Position horizontale et
Position verticale de 1.

Redimensionnement des notes et des symboles dans lditeur de


partition
Vous pouvez modifier la taille de toutes les notes et de la plupart des symboles laide
de loutil Redimensionnement (situ dans le menu Outil de lditeur de partition).

Pour modifier la taille dun objet


Saisissez lobjet laide de loutil Redimensionner et dplacez la souris vers le haut ou
vers le bas.

Pour restaurer la taille initiale dun objet


Double-cliquez sur cet objet laide de loutil Redimensionner (et cliquez sur OK dans la
zone de dialogue).

dition des notes dans lditeur de partition


En fonction des diffrents types de notes (triolets, pointes, appogiatures, etc.), cette
section prsente plusieurs oprations ddition de notes qui vous permettront dobtenir
une partition correcte.

Remarque : si vos besoins ddition dpassent le champ des instructions donnes ici,
reportez-vous la section Utilisation des attributs de note pour modifier des notes
sparment.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 975


dition de la vlocit, de la dure et de la hauteur des notes dans
lditeur de partition
Vous pouvez modifier la vlocit, la dure ou la tonalit dune ou de plusieurs notes
slectionnes dans lditeur de partition.

Pour modifier la vlocit dune note


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez la note, puis modifiez le paramtre Vlocit affich dans la zone Paramtres
dvnement.

Saisissez une ou plusieurs notes laide de loutil Vlocit, puis dplacez la souris vers le
haut ou vers le bas.

Le changement de valeur est visible dans la bulle daide et vous pouvez galement
lcouter si le bouton MIDI Out est activ.

Astuce : lorsque vous saisissez une note laide de loutil Pointeur tout en maintenant
les touches Option et Contrle enfonces, loutil Vlocit est activ, ce qui vous vite de
devoir passer par le menu Outil. Une fois que vous avez relch ces touches de
modification, le pointeur retrouve sa forme et sa fonction dorigine.

Pour modifier la dure dune note


Slectionnez la note, puis procdez de lune des manires suivantes :
Modifiez le paramtre Dure dans la zone Paramtres dvnement (affichs sous forme
de mesures, de battements et de ticks).
Utilisez un des raccourcis clavier Pousser la dure de la rgion/lvnement.

976 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour modifier la hauteur dune note
Slectionnez la note, puis procdez de lune des manires suivantes :
Faites-la glisser vers la ligne de porte adquate (consultez galement la bulle daide).
Modifiez la valeur Tonalit dans la zone Paramtres dvnement.
Utilisez le raccourci clavier Transposition dvnement +1 ou Transposition dvnement
1.

Autorisation dentres diatoniques dans lditeur de partition


Si votre composition possde une cl constante, vous devez activer la fonction Insertion
diatonique. Cette fonction vous aide placer les notes la bonne tonalit en autorisant
uniquement la saisie de notes correspondant au niveau diatonique de la cl actuelle.

Pour activer la fonction Entres diatoniques


Choisissez dition > Insertion diatonique dans lditeur de partition.
Une fois insres, les notes peuvent tre modifies de faon chromatique.

Remarque : si vous protgez (cest--dire que vous verrouillez) vos screensets, le rglage
de cette fonction est alors galement verrouill.

Cration et dition de notes lies dans lditeur de partition


Les notes affiches sous forme de plusieurs notes graphiques, relies par des liaisons,
reprsentent uniquement des vnements de note MIDI individuels.

Les liaisons ne peuvent pas tre insres directement dans Logic Pro, mais sont cres et
affiches automatiquement, suivant la dure de la note MIDI. Ainsi, vous devez crer des
liaisons comme suit :

Pour crer des notes lies


1 Insrez une valeur de note plus courte que celle que vous souhaitez insrer.
2 Modifiez la dure de la note dans la zone Paramtres dvnement, dans la liste des
vnements ou dans la fentre vnement en premier plan.

Astuce : vous pouvez galement afficher la dure en mesures pour modifier


graphiquement la dure des notes. Voir Affichage de la dure en mesures et Modification
de la longueur de la dure en mesures.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 977


Pour modifier laffichage de la note lie avec un silence
Si vous ntes pas satisfait de laffichage de certaines notes lies, vous pouvez le modifier
en insrant un silence lendroit o vous souhaitez y retrouver une note graphique.
La dure du silence nest pas importante, mais vous devez utiliser un silence moins long
(quivalant une croche), si possible. Consultez la bulle daide pour dterminer le
positionnement exact. Une fois insr, le silence nest plus visible dans laffichage de
partition, mais laffichage de la note est modifi en consquence.

Remarque : pour supprimer ou modifier la position dun silence insr auparavant (et
maintenant invisible), utilisez la liste des vnements.

Pour modifier la direction vers le haut ou vers le bas dune liaison


Choisissez un rglage dans le menu Attributs > Liaisons.

Cration et dition de N-triolets dans lditeur de partition


Le symbole dsignant les N-triolets se trouve dans le groupe de triplets. Les N-triolets
sont des groupes de notes espacs de manire gale (en les condensant ou en les tirant)
sur une priode de temps spcifique. Le triolet le plus courant est le triplet, un groupe
de trois notes ; par exemple, un groupe de trois croches joues en lespace dune noire.

Symbole N-triolet

En fonction de la situation, Logic Pro reconnat et transcrit correctement la plupart du


temps les triplets rguliers. (Vous devez choisir une valeur daffichage de quantification
approprie dans la zone Paramtre daffichage. Voir Quantifier.) Vous devez utiliser lobjet
N-triolet pour afficher dautres N-triolets.

Pour modifier laffichage de notes existantes


1 Faites glisser le symbole N-triolet sur la premire note.

978 Chapitre 31 Utilisation de la notation


La note cible doit tre indique dans la bulle daide avant que vous relchiez le bouton
de la souris. La fentre Triolet souvre et vous permet de dfinir les attributs de N-triolet :

Numro des notes du triolet : le numro des notes du triolet est dfini dans le champ
suprieur gauche.
Dnominateur du triolet : valeur affiche dans le champ numrique suprieur droit.
Valeurs des notes du triolet : choisissez parmi des triolets de croche, de double-croche,
de triple-croche, etc.
Masquer le crochet : le crochet nest pas affich.
Masquer les numros : le numro de N-triolet ne sera pas imprim. Il sera cependant
affich entre parenthses. Cela savre ncessaire pour les futures modifications
apportes au N-triolet.
Afficher le dnominateur : laffichage du N-triolet comprend galement le dnominateur
(le deuxime numro affich dans la zone de dialogue). Dans lexemple ci-dessus, il
sagit de 5:4.
Direction : direction et numro du crochet. Le terme Auto dsigne le rglage du style
de porte utilis.
Accepter les valeurs doubles : si cette option est slectionne, les N-triolets peuvent
possder des valeurs de notes deux fois plus longues que la valeur de triolet standard.
Accepter les demi-valeurs : si cette option est slectionne, les N-triolets peuvent possder
des valeurs de notes deux fois moins longues que la valeur de triolet standard.
Astuce : la plupart des modifications apportes aux paramtres rpertoris ci-dessus
figurent dans le graphique du triolet.
2 Dfinissez les rglages ncessaires dans la fentre Triolet.
Dans lexemple ci-dessus, cinq croches de triolet doivent tre affiches, au lieu de quatre
croches normales.
3 Cliquez sur OK.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 979


Dans la partition, lexemple ci-dessus ressemblerait ceci :

Pour insrer des N-triolets laide de la souris


1 Insrez la premire note sur la position adquate.
2 Faites glisser le symbole N-triolet dessus.
Si vous maintenez la touche Option enfonce tout en insrant le symbole N-triolet, les
rglages de N-triolet insrs le plus rcemment sont utiliss, sans ouvrir de zone de
dialogue.
3 Dfinissez les rglages ncessaires dans la fentre N-triolet.

Laffichage prsentera dabord une srie de silences dont le nombre correspond la


valeur du N-triolet. Vous pouvez insrer dautres notes au niveau de ces silences. Pour
cela, il vous suffit de slectionner une valeur de note correspondant approximativement
la dure des N-triolets souhaits.

Pour couter ces notes avec un phras legato alors quelles sont trop longues ou trop
courtes, vous devez modifier leurs dures (MIDI). La mthode la plus rapide consiste
slectionner lensemble des notes, puis choisir Fonctions > vnements de notes >
Forcer le legato (Slectionnes/Toutes). Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier
correspondant.

La mthode dcrite ci-dessus vous permet de crer des N-triolets contenant des silences
ou des valeurs de notes syncopes ( double dure).

Astuce : si vous souhaitez quun N-triolet commence par un silence, vous devez dabord
insrer un silence laide de la Palette des symboles, puis faire glisser le symbole N-triolet
par-dessus le silence. Les silences affichs automatiquement ne peuvent pas servir de
points de dpart aux n-triolets.

Pour modifier des triolets


Double-cliquez sur le numro de N-triolet, puis slectionnez des rglages dans la fentre
Triolet.

Pour supprimer un triolet


Procdez de lune des manires suivantes :
Clique sur le numro de triolet laide de loutil Gomme.
Double-cliquez sur le numro de N-triolet, puis cliquez sur le bouton Supprimer dans la
fentre Triolet.

980 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Utilisation de n-triolets artificiels pour contourner la quantification
daffichage
Vous pouvez ignorer la valeur de quantification daffichage en utilisant des n-triolets
masqus artificiels.

Par exemple, si une seule squence de triples-croches fait partie dune rgion MIDI ne
contenant autrement que des croches ou des valeurs plus longues, vous pouvez galement
rgler Quantifier sur 1/8 et faire glisser le symbole N-triolet sur la premire note de la
figure de triple-croche.

Dans la zone de dialogue qui saffiche alors, utilisez le rglage 8:8/32 et cochez les cases
Masquer les crochets et Masquer les numros. Le numro (8) sera visible lcran, mais
ne sera pas imprim.

Bien que les triolets ne soient gnralement pas prvus cet effet, cette mthode permet
de forcer laffichage des squences (de notes plus courtes, les triples-croches dans le cas
prsent), avec une valeur de quantification daffichage dfinie pour des valeurs de notes
plus longues (des croches, dans cet exemple).

Cration de notes en appogiature indpendante et de notes


indpendantes dans lditeur de partition
Les notes indpendantes sont des notes non comprises dans le calcul automatique de
laffichage rythmique (et graphique) dune mesure, mais sont toujours joues via des
donnes MIDI. On distingue deux types :

Note indpendante Note d'appogiature


indpendante

Indpendant : elles sont affiches avec leur dure dorigine, tant quil sagit de valeurs
de notes pointes ou binaires pouvant tre affiches sous forme de notes uniques (non
lies). Une fois ces notes insres, vous pouvez modifier la direction des hampes,
linterprtation enharmonique, la distance des altrations et la tte de note, laide
des fonctions Attributs de note. (Voir Utilisation des attributs de note pour modifier
des notes sparment.)
Appoggiature indpendante : elles sont toujours affiches sous forme de croches
miniatures, avec un slash en travers de la hampe, ainsi quune liaison. La direction de
la liaison, la direction des hampes, linterprtation enharmonique, la distance des
altrations accidentelles et la tte de la note peuvent tre modifies.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 981


Les deux types de notes indpendantes peuvent uniquement safficher sous forme de
notes uniques, sans ligatures vers dautres notes.

Pour convertir des notes normales en notes indpendantes (et inversement)


Slectionnez les notes, puis choisissez Attributs > Indpendant > Appogiature dpendante
ou indpendante, ou utilisez les raccourcis clavier correspondants.
Cliquez sur Attributs > Indpendant > Non indpendant pour reconvertir les notes en
notes normales.

Pour insrer directement une note indpendante


Maintenez la touche Option enfonce tout en slectionnant une note dans la zone de
partie, puis faites-la glisser vers la position souhaite.
Les appogiatures indpendantes ne sinsrent pas directement. Elles doivent tre cres
en convertissant des notes normales ou indpendantes.

Dans la plupart des cas, vous devrez crer un espace supplmentaire entre lappogiature
et la note laquelle elle est associe. Pour ce faire, loutil Style convient le mieux et peut
tre utilis pour retirer la note principale de lappogiature. (Voir Utilisation de loutil Style.)

Astuce : si vous voulez crer des appogiatures attaches, essayez dutiliser un style de
porte polyphonique sans silence affich pour la seconde voix. Assignez les appogiatures
la seconde voix, puis redimensionnez-les laide de loutil Redimensionner. (Voir Ajout
de portes un style de porte pour en savoir plus sur les styles de porte.)

Cration et insertion de silences dans lditeur de partition


Dans certains cas, vous pouvez avoir besoin dinsrer des silences manuellement. Ces
silences insrs manuellement (aussi appels silences de lutilisateur) peuvent tre utiliss
si vous naimez pas la faon dont un silence automatique particulier est affich ; par
exemple, pour viter les silences points ou pour laffichage des silences en syncope,
mme lorsque la fonction Syncope est dsactive. (Voir Syncope.)

En termes daffichage rythmique, les silences insrs par lutilisateur fonctionnent comme
des notes, avec le paramtre Syncope activ et le paramtre Interprtation dsactiv.
(Voir Interprtation.) Tout comme les notes, linterprtation dun silence insr par
lutilisateur est affecte par le rglage daffichage de la quantification. (Voir Quantifier.)

Il existe dautres proprits de silences insrs par lutilisateur :


Ils remplacent les silences automatiques, mais contrairement ces derniers, ils figurent
en tant quvnements dans la liste des vnements. Ces vnements possdent un
canal MIDI et une valeur de vlocit. La valeur de vlocit dtermine leur position
verticale dans la porte. (Pour une position normale au milieu, la valeur de vlocit est
de 64.)

982 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Ils peuvent tre dplacs verticalement. Les silences automatiques ne peuvent pas tre
dplacs.
Vous pouvez les redimensionner laide de loutil Redimensionner. Les silences
automatiques ne peuvent pas tre redimensionns.

Utilisation de silences sur plusieurs mesures dans lditeur de partition


Les silences possdant une dure de plusieurs mesures peuvent tre indiqus avec ces
deux symboles.

Silence moderne Silence religieux

Ils conviennent davantage pour des morceaux dinstruments uniques.

Remarque : dans la vue de la partition complte (dans laquelle plusieurs rgions/portes


sont affiches), ils sont uniquement visibles lorsque les portes contiennent des silences
sur plusieurs mesures la mme position.

Pour insrer des silences dglise ou modernes


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez le type de silence dans la zone de partie Silences, puis cliquez sur la position
de votre choix laide de loutil Crayon.
Faites glisser le type de silence (depuis la zone de partie) vers la position de votre choix.

La dure par dfaut des silences dglise (forme de reprsentation plus ancienne) est de
deux mesures.

La dure par dfaut des silences sur plusieurs mesures normaux est dfinie sur Auto (avec
pour valeur 0 dans la liste des vnements). La dure du silence est automatiquement
calcule en fonction de la position de la note suivante, du silence personnalis ou du
symbole global dfini (signe de reprise, double trait de mesure, etc.).

Pour modifier le type ou la dure du silence


Utilisez loutil Pointeur pour double-cliquer sur le symbole de silence dans la partition.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 983


Dans la zone de dialogue qui saffiche, choisissez la forme (moderne ou dglise) et
slectionnez ou dslectionnez la fonction de dure automatique. Vous pouvez
uniquement dterminer la dure (dans le champ Mesures), si loption Dure automatique
est dslectionne.

Remarque : les silences dglise ne peuvent pas excder neuf mesures. Si cette dure est
dpasse, le symbole Moderne remplace automatiquement le silence dglise.

Les silences de plusieurs mesures ne peuvent pas tre dplacs laide de la souris. Vous
pouvez, cependant, modifier leur position de mesure dans la fentre Liste des vnements
ou vnement en premier plan. Vous pouvez galement modifier la dure du silence
(affiche dans la colonne VAL) dans ces fentres.

Utilisation de slashes sur les battements dans lditeur de partition


Les slashes sur les battements peuvent tre utiliss la place des silences automatiques,
ou peuvent tre insrs manuellement. Les slashes simples et doubles (gnralement
utiliss pour indiquer une pause) sont proposs dans la palette des symboles.

Vous pouvez placer librement des slashes sur la porte.

dition des cls dans lditeur de partition


Les cls prsentes dans la palette des symboles sont destines aux changements de cls
au milieu dun morceau, pour une partie brve de la musique. Les cls insres modifient
laffichage de la partition, en commenant lemplacement exact auquel linsertion a lieu
(ce qui peut mme se produire au milieu dune mesure).

Remarque : si vous devez modifier la cl dune rgion entire, choisissez un style de


porte adquat. (Voir Utilisation des styles de porte.)

Si vous insrez une Cl dut , veuillez lire attentivement la bulle daide, car cette cl
peut se placer cinq hauteurs diffrentes, selon le registre (alto, tenor, etc.).

984 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Les quatre symboles affichs sous les cls font exactement ce que vous attendez deux : ils
marquent le passage jouer une ou deux octaves plus haut (ou plus bas). La dure du
passage peut tre modifie suite linsertion, en saisissant la fin de la ligne et en la
dplaant horizontalement.

Pour modifier une cl existante


1 Double-cliquez sur la cl.
2 Slectionnez une cl dans la zone de dialogue Slecteur de cl qui apparat, puis cliquez
sur OK.

Remarque : il en va de mme pour la cl de base dune rgion, mais la modification


de cette cl a une incidence sur le style de la porte mme, ainsi que sur lensemble des
rgions utilisant le mme style de porte.

Pour changer la taille des cls modifies


1 Ouvrez les rglages de projet Cls et altrations en procdant de lune des faons
suivantes :
Choisissez Style > Cls et altrations (ou utilisez le raccourci clavier affect la
commande Rglages : cls et altrations ).
Choisissez Fichier > Rglages projet > Partition (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant), puis cliquez sur longlet Cls et altrations.
Cliquez sur le bouton Rglages de la barre doutils Arrangement, slectionnez Partition
dans le menu, puis cliquez sur longlet Cls et altrations.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 985


2 Choisissez une valeur dans le menu local Petite cl change.

La taille de toutes les cls, hormis la premire dans chaque porte, sera rduite, en fonction
de la valeur dfinie ici. Cela survient mme si les cls modifies rsultent dun style de
porte diffrent dans la mme porte, ou si les cls ont t insres partir de la zone
de partie.

dition des articulations et des crescendi dans lditeur de


partition
En fonction de leur nature, les objets darticulation et de crescendo sont modifis
diffremment des symboles de la palette des symboles.

Saisie rapide darticulations et de crescendi laide de raccourcis clavier


Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour entrer rapidement des symboles
darticulation, de crescendo et de decrescendo :
Insrer : articulation haute
Insrer : articulation basse
Insrer : crescendo
Insrer : decrescendo

Ces commandes permettent de placer lobjet correspondant en dessous ou au-dessus


(Articulation haute) des notes slectionnes. Le point de dpart est dtermin par la
premire note slectionne et la dure de lobjet par la dernire note slectionne. La
forme et la position verticale de chaque objet sont dtermines par les rglages du dernier
objet (de mme type) modifi.

986 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Modification de la position des objets dans lditeur de partition
Tous les objets peuvent tre dplacs en cliquant simplement sur le point de dpart situ
gauche de lobjet et en le faisant glisser laide de la souris. Les six derniers objets du
groupe sont dplacs en faisant glisser chacun de leurs coins (poignes) sparment.

Modification de la dure des symboles dans lditeur de partition


Toutes les articulations et les crescendi peuvent tre aussi longs que vous le souhaitez
et peuvent tre affichs de chaque ct des sauts de ligne et de page (dans plusieurs
morceaux).
Par exemple, si vous voulez tendre une articulation vers une position non visible dans
lditeur de partition (en prsentation linaire), slectionnez lextrmit de droite et
faites glisser le curseur vers le bord droit de lditeur de partition. La partition dfile
automatiquement. Ds que la position souhaite de larticulation saffiche dans la
fentre, dplacez lgrement la souris vers la gauche afin darrter le dfilement. Placez
prsent la fin de larticulation. Veillez ne pas relcher le bouton de la souris au cours
de cette opration.
En prsentation Page, il vous suffit de faire glisser lextrmit de droite vers la destination
souhaite, dans une des portes infrieures. Larticulation saffiche dans plusieurs
sections. Le mme procd sapplique aux autres symboles de ce groupe.
La dure de ces objets peut galement tre modifie dans la fentre Liste dvnements
ou vnements flottants, en modifiant le paramtre de dure numrique. Cette mthode
permet de dplacer horizontalement le point de fin. Les objets inclins, comme les
flches, sont affichs avec un angle variable proportionnellement.
La dure peut dpasser la fin de la rgion MIDI. Il est possible de faire glisser lextrmit
droite dun objet crescendo vers une position de la rgion MIDI suivante sur la mme
piste.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 987


Attributs propres certains symboles
Certains symboles contiennent des attributs particuliers :
Crescendo : le point le plus haut dtermine la position gnrale. Au niveau de lextrmit
suprieure droite, la dure et langle douverture peuvent tre rgls. Dans lextrmit
infrieure droite, la dure et langle global peuvent tre modifis.

Decrescendo : au niveau de lextrmit suprieure gauche, vous pouvez modifier la


position rythmique et langle douverture. Dans lextrmit infrieure gauche, la position
rythmique et langle global peuvent tre dfinis. Au niveau du point le plus haut
(extrmit droite), la position verticale et la dure sont rgles.

Lignes et flches : elles peuvent tre (entirement) dplaces lorsque vous faites glisser
le point de dpart. Au niveau de lautre extrmit, la dure et langle global peuvent
tre modifis. Le symbole en forme de ligne incline signifie que la ligne peut tre
modifie librement. Les deux autres objets de ligne (verticale et horizontale) peuvent
uniquement tre tendus dans la direction correspondante.

Articulations : les articulations possdent cinq points ddition permettant de modifier


leur forme. Les deux dernires articulations du groupe darticulations concernent les
articulations sur les portes (dans les morceaux de piano).

988 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Remarque : il sagit darticulations, pas de liaisons. Les liaisons ne peuvent pas tre insres
manuellement, mais saffichent automatiquement si la dure dune note MIDI le requiert.
Pour en savoir plus, voir Cration et dition de notes lies dans lditeur de partition.

dition de signes de rptition et de traits de mesure dans


lditeur de partition
Les signes de reprise et les traits de mesure ne peuvent pas tre dplacs laide de la
souris. Vous pouvez, cependant, dplacer ces symboles (ainsi que les signatures rythmiques
et les armatures) dans une certaine mesure, dans la fentre Arrangement.

Une fois que vous avez slectionn une rgion dans la fentre Arrangement, les
modifications influant sur son point darrive (ou sa position) influent galement sur les
signes de reprise et les traits de mesure existant dans la partition. Linsertion, la suppression
et le dplacement de signatures rythmiques ou darmatures dans les pistes globales de
la fentre Arrangement ont galement un impact sur ces lments de partition.

Pour supprimer des signes de reprise et des traits de mesure


Cliquez dessus avec loutil Gomme.

Barres de mesures masques


Le symbole de barre de mesure masque nest pas visible lorsque vous imprimez la
partition.

Trait de mesure normal

Trait de mesure masqu

Chapitre 31 Utilisation de la notation 989


En associant les barres de mesures masques aux changements de signature rythmique
masqus, vous pouvez crer des mesures et des passages musicaux ne semblant pas
possder dindicateur fixe. Le symbole de trait de mesure masqu peut galement servir
scinder graphiquement une note en deux notes relies par des liaisons, simultanment
dans toutes les portes dune partition, si les deux notes rsultantes schelonnent sur
deux mesures.

Logic Pro inclut une prfrence pour masquer toutes les barres de mesure affiches
automatiquement. Les barres de mesure insres manuellement, les doubles barres de
mesure, etc., seront affiches et imprimes, quels que soient les rglages des prfrences.

Pour masquer tous les traits de mesure affichs automatiquement


Cochez la case Masquer les traits de mesure dans la sous-fentre Fichier > Rglages
projet > Partition > Cls et altrations.

Premire et seconde fins


Suite linsertion de lune des fins de reprise, le mode de saisie de texte est
automatiquement activ. Le texte par dfaut est 1. et 2. . Si cela convient, confirmez
en appuyant sur Retour. En revanche, si cela ne convient pas, vous pouvez entrer le texte
que vous souhaitez entre ces accolades. Laccolade faisant par dfaut rfrence la valeur
2. est ouverte, sans barre de fin verticale, comme la fin 1. .

Puisque le texte peut tre modifi, vous pouvez galement crer une deuxime fin avec
une barre verticale par exemple. La police, la taille du texte et le style de ces nombres ou
de ces lments de texte sont dfinis dans la fentre Styles de texte. (Voir Utilisation de
styles de texte.) Pour modifier le texte, double-cliquez dessus.

Les premire et deuxime fins peuvent tre dplaces. Pour ce faire, saisissez leur coin
suprieur gauche et faites-les glisser. La dure peut tre modifie si vous faites glisser
lextrmit droite. Si une fin de reprise est slectionne, elle peut tre supprime avec la
touche suppr.

Les premire et deuxime fins sont uniquement affiches sur les portes contenant des
traits de mesure non relis la porte du dessus.

Loption Symboles alterns de reprise (pour lensemble du projet), accessible partir


du menu Fichier > Rglages du projet > Partition > Global, permet dactiver laffichage
des signes de reprise comme sur une partition imprime.

Signes de reprise des mesures


Les symboles de reprise pour une ou deux mesures remplacent lensemble des notes et
des silences dans les mesures correspondantes. Tous les autres symboles restent visibles.
Cela na aucune incidence sur la lecture de donnes MIDI : ainsi, les notes masques
peuvent toujours tre entendues. Ces signes peuvent uniquement tre dplacs dans la
fentre Liste des vnements ou vnement en premier plan.

990 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Signe de reprise double
Le signe de reprise double se comporte comme dhabitude, sauf sil est plac en fin de
ligne. Dans ce cas, il est affich automatiquement sous forme de deux signes de reprise
dos dos .

Utilisation de texte standard


Vous pouvez utiliser des objets de texte standard dans la zone de partie pour ajouter du
texte standard. Les fonctions basiques pour dplacer le pointeur, supprimer des morceaux
de texte, etc., sont les mmes que celles de la plupart des applications de traitement de
texte.

Insertion de texte
Vous pouvez insrer du texte comme vous le feriez avec nimporte quel autre type de
symbole de partition. Il vous suffit de faire glisser lobjet de la zone de partie vers la
partition. Vous avez galement la possibilit dutiliser loutil Texte pour entrer des donnes
textuelles.

Pour insrer du texte dans la partition


1 Slectionnez un objet texte dans la zone de partie.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Faites glisser lobjet texte vers la position souhaite.
Slectionnez loutil Texte (ou utilisez le raccourci clavier Assigner loutil Texte), puis
cliquez au niveau de la position laquelle vous voulez voir le texte apparatre.
Un point dinsertion apparat sur la position cible. (Si vous choisissez lun des objets
texte automatique, le texte associ est insr automatiquement.)

Chapitre 31 Utilisation de la notation 991


3 Saisissez du texte laide du clavier de votre ordinateur.

Tant que vous vous trouvez dans le mode de saisie de texte (indiqu par le point dinsertion
clignotant), vous pouvez cliquer sur nimporte quelle position dans le champ textuel.
Vous pouvez slectionner des morceaux du texte en faisant glisser la souris dans le champ
textuel, puis appliquer les commandes Couper, Copier ou Coller habituelles. Appuyez sur
la touche Retour, ou cliquez nimporte o en-dehors du champ textuel afin de quitter le
mode de saisie de texte.

Chaque objet texte (hormis le texte de len-tte ou le texte situ au niveau ou en dehors
des marges) est enregistr en tant que mta-vnement dans une rgion MIDI spcifique,
une certaine position rythmique. Cette position est affiche dans la bulle daide, ds
que vous insrez le texte. Les vnements de texte sont galement affichs dans la liste
des vnements, ce qui vous permet de modifier leur position, mais pas le texte.

vnement texte
de la partition

992 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Astuce : vous pouvez ajouter du texte simultanment dans plusieurs portes. Cela savre
utile si vous souhaitez insrer un texte accelerando al fine , par exemple, dans tous les
instruments. Vous pouvez saisir du texte dans plusieurs portes la fois comme vous le
feriez avec dautres objets. (Voir Insertion simultane dobjets dans plusieurs rgions.)

dition de texte
En gnral, vous modifiez les objets texte de la mme faon que les autres objets (voir
dition gnrale dans lditeur de partition). Si un objet texte est slectionn, vous pouvez
dfinir ses paramtres dans la zone Paramtres dvnement. Pour modifier le texte, vous
devez cliquer dessus laide de loutil Texte ou bien double-cliquer dessus laide de
loutil Pointeur. Le point dinsertion clignotant apparat.

Pour dfinir la police, la taille et le style du texte


Cliquez sur Texte > Polices, puis slectionnez des rglages dans la fentre Polices.

Dfinition de paramtres pour des objets texte


Vous pouvez dfinir les options suivantes pour le texte slectionn dans la zone Paramtres
dvnement :

Valeur numrique Porte : convient uniquement pour plusieurs styles de porte. Cela
permet de dterminer quelle porte le texte est assign. Le paramtre Pos. verticale
indique la distance verticale par rapport la ligne suprieure de la porte. Le paramtre
Pos. horizontale indique la dviation horizontale graphique de lobjet textuel slectionn
partir de sa position rythmique active (galement lie au paramtre Aligner).
Case Paroles : permet de dfinir lobjet texte en tant quvnement de parole. Si un
vnement de parole est plac sur la mme position rythmique en tant que note
(au-dessus ou en dessous de celle-ci), la distance horizontale vers les notes ou les
silences prcdents ou suivants est automatiquement allonge, ce qui cre un espace
ncessaire pour le texte.
Menu local Style : permet de dterminer le style de texte du texte lobjet texte
slectionn.
Menu local Alignement : permet de dterminer lalignement horizontal dun objet texte.
Les trois premiers rglages font rfrence la position rythmique et les cinq derniers
la position sur la page.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 993


Utilisation de polices de symboles musicaux
Les polices de symboles musicaux ne contiennent aucune lettre. Elles contiennent
uniquement des symboles musicaux (tels que des symboles de percussion spciaux).
Vous pouvez utiliser des objets texte (dfinis sur une police de symbole musical) pour
crer et placer librement des symboles musicaux dans la porte.

propos des styles de texte


Tous les lments textuels se rfrent des rglages de format dfinis par lutilisateur,
appels styles de texte. Un style de texte contient tous les attributs textuels, tels que la
police, la taille et le style, ce qui vous vite de les dfinir manuellement lorsque vous
insrez un nouvel objet texte.

propos de la fentre Styles de texte


Tous les styles de texte utiliss dans un projet figurent dans la fentre Styles de texte.
Cette fentre vous permet de modifier des styles de texte existants, ou den crer de
nouveaux.

Pour ouvrir la fentre Styles de texte


Choisissez Texte > Styles de texte dans lditeur de partition.

Les 15 premires lignes contiennent les styles de texte par dfaut, prsents dans chaque
projet (vous pouvez les modifier en fonction de vos besoins). Les styles de texte crs
par lutilisateur se trouvent en dessous. Ils sont enregistrs avec le fichier du projet, ce
qui permet de dfinir des styles diffrents pour chaque projet.

Chaque ligne affiche le nom du style de texte, ainsi quun exemple. Lorsque vous
double-cliquez sur la ligne Exemple, la fentre Police souvre et vous permet de modifier
la fois les styles par dfaut et les styles dfinis par lutilisateur. Toutes les polices installes
sur votre systme peuvent tre utilises.

994 Chapitre 31 Utilisation de la notation


propos des styles de texte par dfaut
Les styles de texte par dfaut ont t conus pour des lments textuels spcifiques et
sont automatiquement assigns une fois insrs.
Texte normal : rglage par dfaut pour du texte standard.
Numros de pages, numros de mesures, noms dinstruments : les styles de texte utiliss
pour la numrotation automatique des pages et des lignes, ainsi que pour laffichage
des noms dinstruments (voir Rglages Numros et noms). Ces styles peuvent galement
tre modifis dans la sous-fentre Numros et noms des rglages de partition du projet
(Fichier > Rglages projet > Partition). Les modifications apportes dans lune des deux
fentres entranent une mise jour automatique des rglages de lautre fentre et elles
ont une incidence sur lensemble du projet.
Triolets : ce style de texte est utilis pour les numros de triplets et dautres triolets.
Rpter les fins : style de texte dun lment crit dans les zones de reprise de fin
(gnralement il sagit juste de numros, mais vous pouvez galement saisir du texte).
Note fondamentale de laccord, extension de laccord : utilis pour laffichage des symboles
daccords. La partie Note fondamentale se rapporte non seulement la note
fondamentale, mais aussi la note grave complmentaire (facultative) qui figure dans
les symboles daccords. La partie Extension de laccord est utilise pour tout le reste.
Silences multiples : style de texte du numro affich au-dessus des silences multiples.
Tablature : fonction utilise pour laffichage des numros de frettes dans une tablature
de guitare. (Voir Rglages Tablature.)
Symboles de tempo : fonction utilise pour laffichage des numros dans les symboles
de tempo. (Voir Symboles de tempo et swing dans la zone de partie.)
Symboles doctave : fonction utilise pour laffichage des symboles doctave. (Voir
Rglages Cls et altrations.)
Ttes de note : fonction utilise pour laffichage des ttes de notes.
Jeux sur la grille de guitare : fonction utilise pour laffichage des marquages de grille
de guitare.
Marquages guitare : fonction utilise pour laffichage des marquages de guitare.
Jeux : fonction utilise pour laffichage des marquages de jeux.

Utilisation de styles de texte


Vous pouvez crer, assigner et importer des styles de texte.

Pour crer un style de texte


Choisissez Nouveau > Nouveau style de texte dans la fentre Styles de texte.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 995


Une nouvelle ligne saffiche sous la dernire entre de style de texte et vous permet de
dfinir les attributs du nouveau style de texte. Vous pouvez modifier le nom dun nouveau
style dans la zone de saisie textuelle qui souvre lorsque vous double-cliquez sur le nom
du style en question.

Pour assigner un style de texte un objet texte


1 Slectionnez lobjet texte.
2 Choisissez un style de texte dans la zone Paramtres dvnement du menu local Style.

Pour importer des styles de texte partir dun autre projet


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Importer les rglages du projet (ou utilisez le
raccourci clavier affect par dfaut cette commande : Option + Commande + I).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Importer les rglages du projet .
Cliquez sur longlet Navigateur dans la zone Mdia.
2 Naviguez jusquau fichier de projet requis et slectionnez-le.
3 Cliquez sur le bouton Importer.
Remarque : si vous accdez aux rglages depuis longlet Navigateur, vous devrez
galement cliquer sur le bouton Importer les rglages du projet qui apparat lorsque
vous cliquez sur le bouton Importer.
4 Dans la fentre Importer les rglages, cochez la case Styles de texte.
5 Cliquez sur le bouton Importer.

Les rglages de styles de texte sont imports dans le projet actif.

Utilisation de texte global


Des objets textuels globaux saffichent dans tous les jeux de partitions dun projet
(partition, sections instrumentales, etc.), mme sils nont t insrs quune seule fois.

Les jeux de partitions permettent de dterminer quelles pistes dinstruments sont inclues
dans laffichage de la partition. Chaque projet peut contenir autant de jeux de partitions
que ncessaire. Pour de plus amples dtails sur les jeux de partition, voir Cration de
partitions et de sections instrumentales au moyen des jeux de partitions.

La position du texte global na aucun rapport avec les positions rythmiques (contrairement
aux objets texte normal), mais est dfinie en tant que position graphique sur la page. Le
texte global peut donc tre uniquement insr et affich dans la prsentation Page. Le
nom dune chanson (dans len-tte de la page) reprsente lexemple le plus concret
dobjet texte global.

996 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour crer du texte global
Insrez des lments de texte dans lune des zones suivantes de la page :
Dans lespace den-tte (dfini dans Style > Format global).

Hors, ou directement sur, une des lignes de marge de la page.

Les objets textuels insrs dans une de ces zones deviennent ainsi automatiquement
globaux.

Suite son insertion dans une des zones de marge, le texte global peut tre dplac
nimporte o sur la page.

Pour positionner du texte global


Procdez de lune des manires suivantes :
Utilisez loutil Style pour dplacer les objets texte globaux verticalement et
horizontalement.
Utilisez loutil Pointeur pour dplacer les objets texte globaux verticalement.
Maintenez la touche Majuscule enfonce, puis utilisez loutil Pointeur pour dplacer les
objets texte globaux la fois verticalement et horizontalement.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 997


Lorsquun objet texte global est slectionn, la zone Paramtres dvnement contient
des paramtres supplmentaires :

Menu local Alignement : bien que les alignements relatifs aux positions rythmiques
soient affichs dans le menu local, il est impossible de les choisir ici.
Menu local Pages : dfinit les pages sur lesquelles lobjet texte global sera affich. Vous
pouvez choisir entre les options suivantes :
1 : le texte sera uniquement affich sur la premire page.
2 : le texte sera affich sur toutes les pages, hormis la premire.
Impair : le texte sera affich sur toutes les pages impaires.
Pair : le texte sera affich sur toutes les pages paires.
Tout : le texte sera affich sur toutes les pages.
Menu local Zone : la zone de marge laquelle le texte appartient ou est associ. vous
pouvez choisir entre Haut, En-tte, Ct et Pied de page.

Utilisation du texte automatique


Le groupe de texte de la zone de partie contient quatre objets reprsentant les noms
automatiquement affichs, sils sont insrs :
RG (Rgion/dossier) : affiche le nom du niveau daffichage en cours. Il peut sagir dune
rgion MIDI, dun dossier ou du nom du fichier du projet (au niveau le plus lev).
INSTR (Instrument) : affiche le nom de linstrument ou du jeu de partition affich
actuellement. (Voir Cration de partitions et de sections instrumentales au moyen des
jeux de partitions.)
MORCEAU : affiche le nom du fichier du projet.
DATE : affiche la date (au moment de limpression).

998 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Ces objets texte automatique peuvent tre insrs en tant que texte global (dans les
zones de marge) ou en tant quobjets texte lis une position rythmique (dans une des
portes/rgions). Par exemple, vous pouvez insrer lobjet INSTR en tant quobjet global,
afin dafficher le nom du jeu de partitions en cours sur toutes les pages. Lapparence et
le positionnement exact de ces objets peuvent tre dfinis dans la zone Paramtres
dvnement.

Utilisation de paroles
Vous pouvez utiliser lobjet paroles pour ajouter rapidement des paroles un morceau.
La position du curseur est automatiquement dplace dune note une autre.

Cration de paroles
Le groupe de texte de la zone de partie contient un objet nomm PAROLES qui vous
permet de crer des paroles alignes sur des vnements de note. Lorsque vous utilisez
lobjet PAROLES pour saisir du texte et que vous appuyez sur la touche Tab, le curseur
textuel se dplace vers le dbut de la note MIDI suivante.

Pour crer des paroles


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Faites glisser lobjet paroles sous la premire note de la mlodie.
Slectionnez lobjet paroles dans la zone de partie, puis cliquez sur la position de la
premire note laide de loutil Texte.
Remarque : observez la bulle daide : chaque objet paroles doit se trouver sur la mme
position rythmique que la notes laquelle il appartient (en considrant laffichage de la
quantification).
2 Saisissez le texte de la premire note et appuyez sur la touche Tab (et non sur Retour).
Le curseur passe automatiquement au dbut de la note MIDI suivante.
Si une note MIDI est affiche sous forme de plusieurs notes (graphiques) lies, appuyez
sur les touches Majuscule + Tab pour dplacer le curseur vers la note graphique suivante.
Cette mthode vous permet dcrire plusieurs syllabes sous une note plus longue et de
saisir toutes les paroles dun coup, bien que chaque syllabe soit enregistre sous un objet
paroles indpendant.

La modification des paroles fonctionne de la mme manire que la modification du texte


normal. La zone Paramtres dvnement affiche les mmes paramtres (la case Paroles
est coche).

Chapitre 31 Utilisation de la notation 999


En dehors du fait que le mouvement du curseur se limite aux notes dans le mode de
saisie de paroles, la seule diffrence entre les objets texte normal et les objets paroles est
que ces derniers modifient la distance entre les notes auxquelles ils sont assigns. Cela
fournit assez despace pour que le texte soit correctement affich, sans superposition. Si
le texte (ou style de texte) est ensuite modifi, la distance entre les notes est recalcule
en consquence.

Pour convertir un objet texte standard en paroles


Slectionnez le texte et cochez la case Paroles dans la zone Paramtres dvnement de
texte.

Attribution de la mme hauteur lensemble des mots et des syllabes


Si vous nentrez pas les paroles de manire continue, les objets paroles nadopteront
probablement pas la mme position verticale. (Ils ne seront pas aligns.)

Pour aligner rapidement tous les objets paroles


1 Slectionnez au moins un objet paroles.
2 Choisissez dition > Slectionner les objets similaires pour slectionner tous les objets
paroles.
3 Utilisez le raccourci clavier Aligner les positions dobjets verticalement.

Remarque : cette mthode nest pas recommande sil existe plusieurs lignes de paroles
pour diffrents couplets. Elles risqueraient en effet dadopter toutes la mme hauteur.

Assignation de plusieurs objets paroles la mme note


Vous pouvez assigner plusieurs objets paroles la mme note, ce qui vous permet dinsrer
plusieurs couplets dans un morceau, les uns sous les autres.

Pour crer plusieurs couplets pour la mme note


1 Faites glisser le premier objet paroles vers la position de la note, puis entrez le premier
couplet.
2 Faites glisser le deuxime objet paroles vers la mme position de note sous le premier
couplet, puis entrez le deuxime couplet.

Tant que vous tes en mode de saisie rapide des paroles, tous les objets Paroles du
deuxime couplet restent la mme hauteur que lobjet avec lequel vous avez commenc,
soit dans le cas prsent, le premier mot du deuxime couplet.

1000 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Utilisation du mode Affichage dune seule rgion MIDI
Il est essentiel dassocier les objets Paroles la bonne rgion MIDI si vous travaillez en
mode partition complte. (Rappelez-vous que les portes slectionnes sont identifiables
par leurs lignes bleues.) En rgle gnrale, il vaut mieux insrer les paroles en prsentation
linaire, en naffichant quune seule rgion MIDI, surtout si vous insrez plusieurs couplets.
En prsentation linaire, il est aussi plus facile, par exemple, de slectionner plusieurs
objets Paroles afin de modifier leurs positions en une seule fois.

Utilisation daccords
Les symboles daccords sont des objets texte permettant une saisie rapide des accords.
Logic Pro fait appel des attributs de texte spciaux pour afficher les symboles daccords
et propose galement des outils ddition complmentaires.

Pour crer un symbole daccord, procdez comme suit


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez le symbole daccord dans la zone de partie et faites-le glisser lendroit voulu
dans votre partition.
Slectionnez le symbole daccord dans la zone de partie, puis cliquez sur la position
voulue avec loutil Texte.
Slectionnez nimporte quel symbole de texte dans la palette des symboles, puis utilisez
loutil Texte pour cliquer lendroit voulu tout en appuyant sur la touche Option.
Remarque : veillez insrer les symboles daccords la bonne position rythmique. Gardez
lil sur la bulle daide pendant linsertion.
2 Entrez le texte de laccord.

Un symbole daccord peut tre compos dune note fondamentale, dune note grave
complmentaire et de deux lignes dextensions. En entrant le texte de laccord dans
lditeur de partition, vous pouvez influer sur la faon dont le texte insr est rparti.
Tout dabord, saisissez la fondamentale, puis les extensions, puis (aprs avoir tap un
slash) ventuellement la note grave complmentaire.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1001


Ds que vous entrez un nombre, toutes les informations suivantes sont places dans
la ligne suprieure des extensions. Si vous crivez Sol7(b9/b13) , lexpression
7(b9/b13) entire est place sur la ligne suprieure, la ligne infrieure restant vide.
Si vous saisissez des lettres avant un chiffre (par exemple, FMAJ7/99), Logic Pro place
les lettres sur la ligne infrieure et tout ce qui suit le premier chiffre sur la ligne
suprieure.
Vous avez la possibilit dinfluencer ce placement automatique en saisissant une virgule
au sein du texte : tout ce qui prcde la virgule est plac sur la ligne infrieure, alors
que tout ce qui la suit apparat sur la ligne suprieure. Vous ne pouvez utiliser quune
seule virgule. Vous pouvez entrer des blancs pour crer un espace horizontal
supplmentaire entre lextension et la fondamentale.

Pour modifier un symbole daccord


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur la fondamentale, puis ditez le symbole daccord dans la zone de
dialogue Symbole daccord.

Quatre champs de saisie correspondent aux diffrentes parties : un pour la fondamentale,


un pour une ventuelle note grave complmentaire et deux, lun au-dessus de lautre,
pour les extensions.
Double-cliquez sur lune des extensions.
Un point dinsertion apparat dans la barre dextension, pour vous permettre de modifier
lextension de la mme faon que du texte normal.

Lapparence des symboles daccords peut tre modifie dans la fentre Styles de texte
en changeant les styles de texte attribus la fondamentale et aux extensions de laccord.
(Pour en savoir plus sur les styles de texte, voir Utilisation de styles de texte.)

Pour modifier lapparence des symboles daccords, procdez comme suit


1 Ouvrez la fentre Styles de texte en cliquant sur Texte > Styles de texte dans lditeur de
partition.
2 ditez le style de texte de la fondamentale (Fondamentale daccord) et des extensions
(Extensions daccord).

1002 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Saisie de plusieurs symboles daccords
Si vous souhaitez insrer plusieurs symboles daccords dans une porte, il existe un
raccourci (semblable celui du mode de saisie rapide des paroles). Aprs avoir saisi le
texte du premier accord, appuyez sur la touche Tab plutt que sur la touche Retour. Le
point dinsertion passe alors automatiquement lemplacement de la note ou du silence
suivant. Entrez laccord suivant et rptez la procdure, ou appuyez sur TAB autant de
fois quil le faut pour vous retrouver sur la position o vous voulez entrer le prochain
symbole daccord.

Astuce : pour insrer un accord par mesure dans un morceau dj bien occup, il est plus
rapide de crer une rgion MIDI vide et dy saisir des accords. (Le point dinsertion passe
la mesure suivante lorsque vous appuyez sur Tab dans des rgions vides.) Aprs avoir
saisi des accords, vous pouvez fusionner cette rgion MIDI avec la rgion dorigine dans
la zone Arrangement ou copier/coller tous les accords dun seul coup.

Changement enharmonique des symboles daccords


Vous pouvez procder un changement enharmonique des symboles daccords. Seules
les notes graves complmentaires doivent tre dites directement dans lditeur
daccords. Lorsquun accord subit un changement enharmonique, sa composition est
modifie mais les hauteurs des notes restent identiques. Par exemple, Solb7 devient
Fa#7 .

Pour effectuer un changement enharmonique de la fondamentale des symboles


daccords, procdez comme suit
1 Slectionnez laccord.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Attributs > Altrations > Enharmonique : # (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Enharmonique : # : Maj + Page suiv.).
Choisissez Attributs > Altrations > Enharmonique : b (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Enharmonique : b : Maj + Page prc.).

Transposition de symboles daccords


Les symboles daccords insrs dans des styles de porte transpositeurs sont
automatiquement transposs, tout comme les notes. De plus, si on modifie le paramtre
Transposition (agissant sur la transposition en lecture) de la zone Paramtres de rgion,
ce changement est rpercut sur tous les symboles daccords de la rgion MIDI concerne.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1003


Affichage des symboles daccords allemands avec H au lieu de Si
Si, dans la sous-fentre Global des rglages de partition du projet, vous slectionnez lun
des rglages de symboles daccords allemands dans le menu local Langue des symboles
daccords , la note Si apparat alors dans tous les symboles daccords sous sa forme
allemande, savoir H . Le Si bmol scrit Si ou Sib lorsque les symboles
daccords allemands saffichent.

Remarque : le rglage allemand (H, B, F#) sactive automatiquement ds que la lettre


H est employe lors dune saisie de symbole daccord.

Dfinition de la position graphique des symboles daccords


Chaque symbole daccord est enregistr une certaine position de mesure dans une
rgion MIDI. (Souvent, une note figure galement cette mme position de la mesure.)

Loption Aligner de la zone Paramtre dvnement dtermine quelle partie du symbole


daccord est aligne sur la position de la mesure : le bord gauche, le centre ou le bord
droit de la lettre reprsentant la note fondamentale de laccord. Le rglage appliqu aux
accords nouvellement insrs est toujours df. : cet alignement par dfaut correspond
au rglage choisi dans le menu local Alignement des symboles daccords de longlet Style,
dans les rglages de partition du projet.

Cration de parties de section rythmique


Gnralement, les parties de section rythmique sont notes avec des symboles daccords
et des slashes sur les battements. Pour crer ce type de partie, slectionnez un style de
partition dont le paramtre Silence est rgl sur Slash. Pour en savoir plus sur le paramtre
Silence, voir Modification des paramtres des styles de porte.

Utilisation des grilles daccords


Vous pouvez non seulement consulter et modifier les bibliothques de grilles daccords
et les grilles daccords existantes, mais aussi crer les vtres dans la bibliothque de grilles
daccords.

1004 Chapitre 31 Utilisation de la notation


La fentre Bibliothque de grilles daccords se compose de deux ou trois pages donglets,
selon la mthode utilise pour ouvrir la fentre. Ces pages donglets sont diteur
dinstruments, Slecteur de grille daccords et diteur de grille daccords.

Pour ouvrir la bibliothque de grilles daccords


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de
menus principale.
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Bibliothque de grilles daccords dans le menu local.
Choisissez Style > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de menus de lditeur
de partition.
Choisissez un symbole de grille daccords dans la zone de partie et faites-le glisser dans
la partition.
Double-cliquez sur un symbole de grille daccords existant dans la partition.

Remarque : longlet diteur dinstruments est disponible uniquement si vous utilisez lune
des trois premires mthodes pour ouvrir la Bibliothque de grilles daccords.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1005


Prsentation de lditeur dinstruments
La sous-fentre diteur dinstruments vous permet de visualiser, de crer et de modifier
des accords dinstruments et des bibliothques de grilles daccords. Vous pouvez
galement importer et exporter des bibliothques de grilles daccords. La sous-fentre
diteur dinstruments inclut les paramtres suivants :

Colonne Nom : affiche le nom daccord de linstrument. Peut tre modifi en


double-cliquant dessus.
Colonne Bibliothque : affiche le nom de la bibliothque de grilles daccords. Peut tre
modifi en double-cliquant dessus.
Colonne Accord : affiche laccord de linstrument.
Colonne Cordes : affiche le nombre de cordes.
Colonne Accords : affiche le nombre total daccords.
Colonne Accords de base : affiche le nombre daccords de base.
Bouton Importer : permet dimporter une bibliothque dans lditeur dinstruments.
Bouton Exporter : permet dexporter une bibliothque depuis lditeur dinstruments.
Bouton Supprimer : permet de supprimer un accord ou une bibliothque de lditeur
dinstruments.
Bouton Crer : permet de crer une bibliothque dans lditeur dinstruments.

1006 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Prsentation du Slecteur de grille daccords
Le Slecteur de grille daccords vous permet de slectionner et de filtrer des grilles
daccords individuelles depuis vos accords dinstruments et vos bibliothques de grilles
daccords. Cette sous-fentre inclut les paramtres suivants :

Paramtres dinstrument
Menu local Nom : choisissez le nom de laccord dinstrument que vous voulez utiliser.
Champ Accord : affiche laccord par dfaut pour linstrument slectionn.
Champ Nombre de cordes : affiche le nombre par dfaut de cordes de linstrument
slectionn.
Menu local Capo : choisissez la frette sur laquelle placer le capo. Choisissez 0 pour
jouer sur laccord dorigine, 1 pour placer un capo sur la premire frette, etc.

Paramtres de filtre
Menu local Note originale : permet de filtrer les grilles daccords en fonction de la note
dorigine.
Menu local Note des basses : permet de filtrer les grilles daccords selon la note des
basses.
Menu local Type daccord : permet de filtrer les grilles daccords selon le type daccord.
Menu local Difficult : permet de filtrer les grilles daccords selon la difficult.
Case Favoris : permet de filtrer les grilles daccords selon quelles sont dsignes comme
favorites.
Menu local Bibliothque : permet de filtrer les grilles daccords selon la bibliothque
(bibliothques lies laccord choisi).

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1007


Case Aucune transposition : permet de filtrer les grilles daccords selon la transposition.

Paramtres daffichage
Menu local Nombre de frettes : choisissez le nombre de frettes (quatre, cinq ou six) affich
dans la grille daccords.
Case Pour gaucher : permet de modifier laffichage de la grille daccords afin de ladapter
aux utilisateurs gauchers.

Autres paramtres
Bouton Lecture : cliquez sur ce bouton pour couter une grille daccords slectionne.
Menu local Action : permet de choisir la faon dont les cordes de la grille daccords sont
joues et quel tempo.
Accord : toutes les cordes sont joues simultanment.
Arpge haut, Arpge bas : chaque corde est joue lune aprs lautre.
Lent, Moyen, Rapide : tempo de lecture.
Bouton Supprimer : cliquez sur ce bouton pour supprimer une grille daccords cre
par lutilisateur.
Bouton Nouveau : permet de crer une nouvelle grille daccords. Cliquez sur ce bouton
pour ouvrir la sous-fentre diteur de grille daccords et afficher une grille daccords
vide.
Bouton Modifier : permet de modifier une grille daccords slectionne. Cliquez sur ce
bouton pour ouvrir la sous-fentre diteur de grille daccords et afficher la grille daccords
slectionne.
Remarque : la mme action ddition peut tre dclenche en double-cliquant sur une
grille daccords dans le Slecteur de grille daccords.

1008 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Prsentation de lditeur de grille daccords
Lditeur de grille daccords vous permet de crer ou de modifier des grilles daccords.
Cette sous-fentre inclut les paramtres suivants :

Paramtres dinstrument
Menu local Nom : choisissez le nom de laccord dinstrument dans lequel vous voulez
ajouter ou remplacer la grille daccords.
Champ Accord : affiche laccord par dfaut pour linstrument slectionn.
Champs Nombre de cordes : affiche le nombre par dfaut de cordes de linstrument
slectionn.
Menu local Capo : choisissez la frette sur laquelle placer le capo. Choisissez 0 pour
jouer sur laccord dorigine, 1 pour placer un capo sur la premire frette, etc.

Paramtres daccord
Champ Nom : saisissez un nom pour la grille daccords.
Menu local Note originale : choisissez une note originale pour la grille daccords.
Menu local Note des basses : choisissez une note de basses pour la grille daccords.
Menu local Type daccord : choisissez un type daccord pour la grille daccords.
Menu local Difficult : choisissez un niveau de difficult pour la grille daccords.
Case Favoris : ajoutez la grille daccords vos favoris.
Menu local Frette la + haute : choisissez la frette la plus haute pour la grille daccords.

Paramtres daffichage
Menu local Nombre de frettes : choisissez le nombre de frettes (quatre, cinq ou six) affich
dans la grille daccords.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1009


Case Pour gaucher : permet de modifier laffichage de la grille daccords afin de ladapter
aux utilisateurs gauchers.

Autres paramtres
Bouton Lecture : cliquez sur ce bouton pour couter la grille daccords.
Menu local Action : permet de choisir la faon dont les cordes de la grille daccords sont
joues et quel tempo.
Accord : toutes les cordes sont joues simultanment.
Arpge haut, Arpge bas : chaque corde est joue lune aprs lautre.
Lent, Moyen, Rapide : tempo de lecture.
Bouton de basculement Rinitialiser/Effacer : cliquez sur le bouton Rinitialiser pour
rtablir ltat dorigine de la grille daccords (pour afficher les cordes ouvertes, une
nouvelle grille daccords ou la grille daccords slectionne) dans longlet Slecteur de
grille daccords. Cliquez sur le bouton Effacer pour effacer la grille daccords et obtenir
ainsi un modle vierge sur lequel travailler.
Menu local Bibliothque cible : choisissez la bibliothque laquelle ajouter la nouvelle
grille daccords ou la grille daccords modifie.
Bouton Remplacer : cliquez pour remplacer une grille daccords existante.
Bouton Ajouter : cliquez pour ajouter une grille daccords la bibliothque que vous
avez choisie.

Insertion et dition de symboles de grille daccords dans lditeur de


partition
Vous disposez de plusieurs moyens pour insrer des symboles de grille daccords dans
votre partition.

1010 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour insrer un symbole de grille daccords
1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez un symbole de grille daccords dans la zone de partie et faites-le glisser dans
la partition.

Slectionnez un symbole de grille daccords dans la zone de partie, puis cliquez dans
lditeur de partition avec loutil Texte.
Ces deux techniques permettent douvrir la sous-fentre Slecteur de grille daccords
dans la fentre Bibliothque de grilles daccords .

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1011


2 Slectionnez laccord insrer.
3 Cliquez sur OK.

Aprs avoir insr des symboles de grille daccords dans votre partition, vous pouvez
modifier leur taille et leur position proportionnellement.

Pour modifier lchelle dun symbole de grille daccords


Cliquez en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de
la souris) sur un symbole de grille daccords, puis choisissez lune des options suivantes
dans le menu contextuel :
chelle : rduite
chelle : normale
chelle : agrandie

1012 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Les valeurs dchelle sont bases sur les rglages dchelle de la grille et des accords
dfinis dans la sous-fentre Fichier > Rglages du projet > Partition > Accords et grilles.

Pour aligner verticalement les symboles de grille daccords slectionns


Slectionnez plusieurs symboles de grille daccords, cliquez en maintenant la touche
Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) sur lun deux, puis
choisissez Aligner verticalement la position des objets .

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1013


Les symboles de grille daccords slectionns sont aligns verticalement.

Pour aligner verticalement tous les symboles de grille daccords


1 Cliquez en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de
la souris) sur une grille daccords, puis choisissez Aligner verticalement la position des
objets .
Vous tes alors invit confirmer si vous voulez aligner tous les objets similaires.
2 Cliquez sur OK.

Tous les symboles de grille daccords sont aligns verticalement.

Vous pouvez facilement copier un symbole de grille daccords existant dans lditeur de
partition.

Pour copier un symbole de grille daccords existant


Maintenez la touche Option enfonce tout en faisant glisser une grille daccords, puis
relchez-la lorsque vous atteignez la position souhaite.

Vous pouvez masquer ou afficher le nom de laccord sur un symbole de grille daccords.

Pour masquer le nom de laccord


Cliquez en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de
la souris) sur un symbole de grille daccords, puis choisissez Masquer le nom de laccord
dans le menu contextuel :

1014 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour modifier laccord dun symbole de grille daccords existant
Double-cliquez sur le symbole de grille daccords, choisissez-en un autre dans le Slecteur
de grille daccords, puis cliquez sur OK.

Cration et dition de grilles daccords dans lditeur de grille daccords


De nombreuses possibilits sont proposes pour crer de nouvelles grilles daccords ou
pour modifier les grilles daccords existantes.

Pour en savoir plus sur lun des paramtres mentionns dans cette section, voir
Prsentation de lditeur de grille daccords.

Pour crer une nouvelle grille daccords dans lditeur de grille daccords
1 Cliquez sur le bouton Effacer dans longlet diteur de grille daccords.
Les grilles daccords affiches sont effaces pour vous permettre dun crer une nouvelle
intgralement.
Remarque : cliquez sur le bouton Effacer pour le transformer en bouton Rinitialiser.
2 Dfinissez les paramtres daccord et daffichage selon vos besoins.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter.

La sous-fentre Slecteur de grille daccords souvre sur la nouvelle grille daccords ajoute
la bibliothque que vous avez slectionne.

Pour modifier une grille daccords existante dans lditeur de grille daccords
1 Double-cliquez sur une grille daccords dans longlet Slecteur de grille daccords.
La grille daccords souvre dans longlet diteur de grille daccords.
2 Dfinissez les paramtres daccord et daffichage selon vos besoins.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter ou Remplacer.

La sous-fentre Slecteur de grille daccords souvre sur la grille daccords modifie ajoute
ou remplace dans la bibliothque que vous avez slectionne.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1015


Pour afficher des frettes plus hautes dans laffichage des grilles daccords
Cliquez sur le premire pour ouvrir un menu local, puis choisissez un autre numro de
frette.

Cration, dition et suppression de points de doigt


Vous pouvez crer, modifier et supprimer des points de doigt sur une grille daccords.

Pour crer un point de doigt


Cliquez sur la corde et la frette.

Un point noir est cr.

1016 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour dplacer un point de doigt existant
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur une autre frette de la mme corde.

Faites glisser le point vers une nouvelle position de frette.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1017


Pour dfinir le numro de doigt sur un point de doigt
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit
de la souris) sur un point, puis choisissez un numro entre 0 et 5.

Pour crer un point de doigt facultatif


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Option enfonce sur une corde pour crer un point
facultatif. Si un autre point rel existe sur la mme corde, le point rel reste.

1018 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Cliquez tout en maintenant la touche Option enfonce sur un point existant pour le
transformer en point facultatif. Une corde vide est alors affiche.

Pour supprimer un point de doigt


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez un point pour quil devienne vert, puis appuyez sur la touche suppr.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1019


Cliquez sur la zone suprieure de la corde.

Le rsultat est le mme, quelle que soit lapproche utilise : la corde est ouverte.

Cration, dition et suppression de barrs


Vous pouvez crer, modifier et supprimer des barrs sur une grille daccords.

1020 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour crer un barr
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser lextrmit gauche ou droite dun point existant vers la droite ou vers la
gauche.

Placez le pointeur sur une corde, puis faites-le glisser vers la gauche ou vers la droite.

Pour dplacer un barr existant


Faites glisser le barr vers une nouvelle position de frette.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1021


Pour supprimer un barr
Slectionnez un barr pour quil devienne vert, puis appuyez sur la touche suppr.

Activation et dsactivation du son des cordes


Vous pouvez activer et dsactiver le son des cordes sur une grille daccords.

Pour dsactiver le son dune corde


Cliquez sur la zone suprieure de la corde.

1022 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Le son de la corde est dsactiv.

Pour activer le son dune corde


Cliquez sur la zone suprieure de la corde.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1023


la corde est ouverte.

Cration, modification du nom et suppression de bibliothques de grilles


daccords
Vous pouvez crer une bibliothque de grilles daccords pour un accord dinstrument
existant ou pour un nouvel accord dinstrument. Pour cela, ouvrez longlet diteur
dinstruments.

Pour crer une nouvelle bibliothque de grilles daccords pour un accord dinstrument
existant
1 Ouvrez la sous-fentre diteur dinstruments en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de
menus principale, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.

1024 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, choisissez
Bibliothque de grilles daccords dans le menu local, puis cliquez sur longlet diteur
dinstruments.
Choisissez Style > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de menus de lditeur
dinstruments, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.
2 Cliquez sur le bouton Crer.
3 Dans la zone de dialogue Crer la bibliothque qui apparat, dfinissez les paramtres
suivants :

Champ Nom de la bibliothque : saisissez un nom pour la bibliothque de grilles


daccords.
Menu local Accord : choisissez laccord dinstrument dans lequel vous voulez ajouter la
bibliothque.
Menu local Nombre de cordes : conservez le rglage par dfaut.
4 Cliquez sur Crer pour ajouter la nouvelle bibliothque de grilles daccords laccord
dinstrument slectionn.

Pour crer une nouvelle bibliothque de grilles daccords pour un nouvel accord
dinstrument
1 Ouvrez la sous-fentre diteur dinstruments en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de
menus principale, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1025


Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, choisissez
Bibliothque de grilles daccords dans le menu local, puis cliquez sur longlet diteur
dinstruments.
Choisissez Style > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de menus de lditeur
dinstruments, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.
2 Cliquez sur le bouton Crer.
3 Dans la zone de dialogue Crer la bibliothque qui apparat, dfinissez les paramtres
suivants :

Champ Nom de la bibliothque : saisissez un nom pour la bibliothque de grilles


daccords.
Menu local Accord : conservez le rglage par dfaut.
Menu local Nombre de cordes : choisissez le nombre de cordes.
4 Cliquez sur Crer pour ajouter un nouvel accord dinstrument contenant galement la
bibliothque de grilles daccords cre.

Vous pouvez galement renommer et supprimer des bibliothques de grilles daccords.

Pour renommer une bibliothque de grilles daccords


Double-cliquez sur le nom dans la colonne Bibliothque, puis saisissez un nouveau nom
dans le champ de saisie de texte.

1026 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour supprimer un accord dinstrument ou une bibliothque de grilles daccords
Slectionnez laccord dinstrument ou la bibliothque de grilles daccords que vous voulez
supprimer, puis cliquez sur le bouton Suppr.

Si vous avez slectionn un accord dinstrument, laccord entier et ses bibliothques de


grilles daccords sont supprims. Si vous avez slectionn une bibliothque de grilles
daccords, seule cette bibliothque est supprime ( moins que ce ne soit la seule
bibliothque dans un accord ; dans ce cas, laccord dinstrument est galement supprim).

Importation et exportation de bibliothques de grilles daccords


Vous pouvez importer et exporter des bibliothques de grilles daccords depuis longlet
diteur dinstruments.

Pour importer une bibliothque de grilles daccords


1 Ouvrez la sous-fentre diteur dinstruments en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de
menus principale, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, choisissez
Bibliothque de grilles daccords dans le menu local, puis cliquez sur longlet diteur
dinstruments.
Choisissez Style > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de menus de lditeur
dinstruments, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.
2 Cliquez sur le bouton Importer.
3 Naviguez jusqu lemplacement de la bibliothque que vous voulez importer.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1027


Pour exporter une bibliothque de grilles daccords
1 Ouvrez la sous-fentre diteur dinstruments en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de
menus principale, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, choisissez
Bibliothque de grilles daccords dans le menu local, puis cliquez sur longlet diteur
dinstruments.
Choisissez Style > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de menus de lditeur
dinstruments, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.
2 Slectionnez la bibliothque que vous voulez exporter.
3 Cliquez sur le bouton Exporter.
4 Entrez le nom de la bibliothque, puis naviguez jusqu lemplacement dans lequel vous
voulez lenregistrer.

5 Cliquez sur Enregistrer.

1028 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Utilisation des marquages de tablature
Cette section prsente les marquages de tablature que vous pouvez utiliser dans votre
partition. Ils sont situs dans la zone de partie.

Martlement : situ dans la partie suprieure de laffichage de la tablature.


Retirer : situ dans la partie suprieure de laffichage de la tablature.
Tap : situ dans la partie suprieure de laffichage de la tablature.
Coulisser : situ dans la partie suprieure de laffichage de la tablature.
Bend : situ dans la partie suprieure de laffichage de la tablature.
Point/corde dsactiv(e) : situ dans laffichage de la tablature (affich sous la forme
dun point).
Diamant harmonique : situ dans laffichage de la tablature (affich sous la forme dun
diamant).
Vers le haut/vers le bas : situ dans la partie suprieure de laffichage de la tablature.

Directions : situ dans laffichage de la tablature.

Ligne prcdente/suivante : situ dans laffichage de la tablature.


Coulisser vers le haut/vers le bas : situ dans laffichage de la tablature.
Bend suprieur/infrieur : situ dans laffichage de la tablature.

Pincer avec les doigts (droitier) : situ dans la partie infrieure de laffichage de la tablature.

Muet Palm : situ dans la partie infrieure de laffichage de la tablature.


Laisser sonner : situ dans la partie infrieure de laffichage de la tablature.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1029


Claquage des cordes : situ dans la partie infrieure de laffichage de la tablature.

Utilisation des signatures rythmiques et des armatures


Les signatures sont des vnements globaux qui affectent toutes les pistes de votre projet.
Les armatures et les signatures rythmiques peuvent tre affiches et dites dans la piste
des altrations, la liste des altrations et lditeur de partition.

Remarque : la piste des altrations doit rester visible et non protge, afin de permettre
la slection et la copie de signatures.

Pour afficher la piste des altrations, procdez comme suit


Cliquez sur Prsentation > Pistes globales.

Par dfaut, les pistes globales de marqueurs, de signatures et de tempo deviennent


visibles ds que vous activez laffichage des pistes globales. Si la piste des signatures nest
pas visible, cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le
bouton droit de la souris) nimporte o dans la zone den-tte des pistes globales, puis
choisissez Altration dans le menu contextuel.

Pour afficher la liste des signatures, procdez comme suit


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Options > Ouvrir la liste des altrations.
Double-cliquez sur la piste des altrations tout en appuyant sur la touche Majuscule.

La liste des signatures affiche les armatures et les signatures rythmiques dans un diteur
de type liste, ainsi que dautres symboles de partition comme les signes de reprise, les
doubles traits de mesure, etc.

Signatures rythmiques
Une signature rythmique dtermine le nombre de battements dune mesure (figurant
dans la rgle Mesure), ce qui dfinit la grille ddition de la zone Arrangement et des
diteurs MIDI. Les signatures rythmiques naffectent pas la lecture des rgions audio ou
MIDI.

Par contre, elles affectent laffichage de la partition. Toutes les fonctions qui dpendent
de la signature et des positions rythmiques choisies (comme le clic du mtronome MIDI
ou les fonctions de la fentre de transformation) sont affectes si les positions rythmiques
sont utilises pour limiter la fonction choisie une certaine partie du projet.

Armatures
Les changements apports une armature affectent uniquement laffichage des notes
MIDI dans lditeur de partition. Ils nont aucun effet sur la lecture. Nanmoins, la premire
armature a un effet sur la lecture des boucles audio Apple Loops. Pour en savoir plus,
voir Utilisation de pistes globales avec des boucles Apple Loops.

1030 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Vous pouvez crer autant darmatures que vous le souhaitez. Si dautres changements
darmature figurent dj dans votre projet, toute nouvelle armature insre ne change
la cl qu partir du point dinsertion et jusquau prochain changement darmature.

Vous pouvez enregistrer jusqu neuf alternatives darmatures, qui sont affiches dans la
piste des altrations, dans la liste des altrations et dans la fentre Altration.

Cration de signatures rythmiques


Vous pouvez crer autant de signatures rythmiques que ncessaire pour votre projet.

Pour crer une signature rythmique


Procdez de lune des manires suivantes :
Placez la tte de lecture sur la mesure cible et dfinissez la nouvelle signature rythmique
dans la barre de transport.
Dans lditeur de partition, choisissez la signature rythmique dans la zone de partie et
faites-la glisser jusqu la mesure cible.
Attribuez une hauteur suffisante la piste des altrations, de sorte quelle puisse contenir
la fois la zone des signatures rythmiques et la zone des armatures. Utilisez loutil Crayon
pour cliquer sur la mesure cible dans la zone des signatures rythmiques de la piste des
altrations, puis slectionnez vos rglages dans la zone de dialogue de la signature
rythmique.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1031


Remarque : si vous effectuez cette opration alors que la hauteur de la piste est rduite,
un changement de signature rythmique est cr.

Le champ de texte Groupement de battements permet de dterminer le groupement


des battements dans les signatures rythmiques composes. Il vous suffit de saisir les
nombres, 223 par exemple. Cela devient automatiquement 2+2+3 . Le nombre total
des battements de la mesure est calcul automatiquement en additionnant les valeurs
contenues dans ce champ. La case Imprimer laltration compose doit tre coche
pour que le groupement dfini comme numrateur soit affich. Si elle nest pas coche,
seule la somme totale est affiche comme numrateur. Dans les deux cas, la fonction
Groupe de battements agit sur la faon dont les notes sont lies entre elles. Vous pouvez
aussi modifier les ligatures automatiques des notes dans les signatures rythmiques
normales. En mode 4/4, 1+1+1+1 produit quatre groupes de notes relies par des
ligatures (un pour chaque battement), au lieu des deux groupes affichs par dfaut.
Cochez la case Masquer laltration pour que le changement de signature rythmique
correspondant napparaisse pas limpression. La signature est encore visible lcran,
mais elle est barre et nest pas incluse dans le calcul des espacements entre les notes
et les symboles. Pour cette raison, les signatures risquent de chevaucher les notes
lcran, mais pas sur le papier puisquelles ny apparaissent pas. Cette fonction peut
tre utilise pour transcrire des cadences qui contiennent plus de notes que ce que la
signature rythmique pourrait normalement contenir.
Cliquez sur le bouton Crer une signature temporelle dans la liste des altrations.

Cration darmatures
Vous pouvez crer autant darmatures que ncessaire pour votre projet.

1032 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour crer une armature
Procdez de lune des manires suivantes :
Utilisez loutil Crayon pour cliquer sur une position dans la zone de larmature de la piste
des altrations, puis choisissez une note dans la fentre Armature.

Remarque : pour dsactiver lutilisation des doubles bmols et des doubles dises,
dcochez la case Dsactiver Sib, x .

Dans lditeur de partition, double-cliquez sur une porte, entre la cl et la signature


rythmique, puis slectionnez une note dans la fentre Armature. Vous pouvez galement
choisir larmature dans la zone de partie et la faire glisser jusqu la mesure.
Cliquez sur le bouton Crer une armature dans la liste des altrations.

Slection daltrations
Pour slectionner une altration dans la Liste des altrations et la piste des altrations,
cliquez dessus. Pour en slectionner plusieurs, cliquez dessus en appuyant sur la touche
Majuscule.

Dans la piste des altrations, vous pouvez mme slectionner plusieurs altrations en
mme temps que des rgions, ce qui est trs utile pour copier ou dplacer des parties
entires dun morceau (avec les changements daltration). Loption dition >
Slectionner entre les locators peut savrer utile dans ce cas de figure.

Remarque : lorsquun rectangle de slection est actif, lutilisation de ce raccourci clavier


dfinit le rectangle de slection pour quil sadapte aux locators.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1033


Copie daltrations
Vous pouvez copier des signatures rythmiques et des armatures dans la Liste des
altrations ou la Piste des altrations. Vous pouvez galement copier lintgralit des
armatures et des signatures rythmiques dun projet un autre.

Les altrations suivantes sont alors insres au niveau des mesures qui correspondent
leur distance dorigine par rapport la premire altration copie.

Pour copier des altrations dans un projet par glisser-dposer


Appuyez sur Option, puis faites glisser laltration (de la piste des altrations) sur la mesure
cible.

Pour copier des altrations dans un projet laide du Presse-papiers, procdez comme
suit
1 Pour slectionner des altrations et des armatures dans la Liste des altrations et la piste
des altrations, cliquez dessus. (Cliquez tout en maintenant la touche Majuscule enfonce
pour effectuer plusieurs slections.)
2 Slectionnez dition > Copier (ou appuyez sur Commande + C) pour les copier dans le
Presse-papiers.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :
Dans la piste des altrations, dplacez la tte de lecture jusqu la position dinsertion,
puis choisissez dition > Coller (ou appuyez sur Commande + V).
Dans la liste des altrations, choisissez dition > Coller (ou appuyez sur Commande + V),
saisissez une valeur de mesure dans le champ Position, puis appuyez sur Retour.

Pour copier des altrations dun projet lautre, procdez comme suit
1 Slectionnez les altrations dans la piste ou la liste des altrations.
2 Slectionnez dition > Copier (ou appuyez sur Contrle + C).
Tous les changements daltration du projet source sont copis dans le Presse-papiers.
3 Basculez vers le projet cible.
4 Activez la piste des altrations ou la liste des altrations, puis slectionnez dition > Coller
(ou appuyez sur Contrle + V).

Les changements de mesure copis sont colls dans le projet cible.

Remarque : tous les changements darmature et de signatures rythmique copies se


mlant indiffremment celles du projet de destination au moment du collage, cette
procdure ne doit tre utilise que pour la copie de tels changements dans un projet
vierge (cest--dire ne contenant aucun changement, lexception des rglages initiaux).

1034 Chapitre 31 Utilisation de la notation


dition daltrations
Pour diter des altrations prexistantes dans lditeur de partition et la piste des
altrations, double-cliquez dessus. La fentre Signature temporelle ou Armature souvre,
vous permettant de procder aux changements. Pour dplacer des altrations,
slectionnez-les et faites-les glisser.

Vous pouvez utiliser loutil Ciseaux de la piste des altrations pour couper des mesures.
Par exemple : pour diviser une mesure 5/4 en deux mesures, 3/4 et 2/4, coupez la mesure
5/4 au niveau du quatrime battement.

Si vous ralisez une coupe au milieu dune mesure dans une section o la signature
rythmique ne change pas, deux mesures plus courtes correspondantes sont insres, la
signature rythmique dorigine reprenant aprs la coupure.

De la mme faon, il est possible de fusionner deux mesures successives en une seule
plus longue, laide de loutil Colle de la Piste des altrations.

Suppression daltrations
Toutes les altrations dun projet peuvent tre supprimes, sauf la signature temporelle
et larmature dorigine.

Pour supprimer une altration


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez laltration dans lditeur de partition, la liste ou la piste des altrations, puis
cliquez sur dition > Supprimer (ou appuyez sur la touche suppr).
Astuce : pour supprimer tous les vnements de signature rythmique, cliquez sur dition >
Slectionner les objets similaires aprs avoir slectionn une signature, puis appuyez
sur la touche suppr.
Cliquez sur laltration laide de loutil Gomme dans lditeur de partition, la liste des
altrations ou la piste des altrations.

Cration et slection daltrations alternatives


Les altrations alternatives ne sont que des versions alternatives de toutes les altrations
prsentes dans la piste des altrations ou la liste des altrations.

Pour crer dautres altrations


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Options > Autres altrations dans la liste des altrations, puis choisissez une
liste daltrations.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1035


Slectionnez un chiffre dans le menu local Alternative de la liste des altrations.

Slectionnez un chiffre dans le menu local Alternative de la piste des altrations.

Pour en savoir plus sur linsertion daltrations, voir Cration de signatures rythmiques et
Cration darmatures.

Pour basculer dune alternative daltration lautre, procdez comme suit


Slectionnez un chiffre adquat dans le menu local Alternative de la piste des altrations
ou la liste des altrations.

Toutes les rgions MIDI sont affectes, les changements appropris tant donc rpercuts
dans votre partition.

1036 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Transcription denregistrements MIDI
La notation musicale traditionnelle ne constitue quune description approximative du
contenu musical dune uvre. La performance elle-mme dpend beaucoup de
linterprtation des notes par les musiciens. Les noires, par exemple, sont rarement tenues
pendant exactement un battement.

Linterprtation rythmique des rgions MIDI (enregistres en temps rel, laide dun
mtronome) prsente le mme problme, surtout si lon considre que Logic Pro enregistre
les vnements MIDI avec une rsolution de 960 ticks par noire. Personne ne joue le
premier temps dune mesure exactement au clic du mtronome.

Les paramtres daffichage de lditeur de partition vous permettent dajuster lapparence


de la notation sans en modifier la lecture (et donc lambiance) de la rgion MIDI dorigine.
Vous pouvez utiliser plusieurs paramtres daffichage diffrents pour chaque rgion.

Il est donc important que vous ayez une ide de ce quoi doit ressembler votre musique
imprime. Cela vous aidera dterminer les paramtres daffichage les mieux adapts
votre musique.

Si vous ne trouvez pas les paramtres daffichage appropris pour une certaine rgion
MIDI, divisez celle-ci laide de loutil Ciseaux. La lecture MIDI nest pas altre, mais vous
avez la possibilit dattribuer diffrents paramtres daffichage (quantification daffichage)
chacune des plus petites rgions rsultant de la coupe.

Mme si ces rgions divises sont spares, elles sont contigus et saffichent sous la
forme dune porte continue dans la partition.

Il est gnralement conseill de fusionner les rgions MIDI (ou dinsrer des rgions vides)
pour combler les blancs entre les rgions MIDI avant de modifier les rglages daffichage.
En labsence de rgion, lditeur de partition naffiche rien, ce qui gnre des blancs dans
votre partition.

Rglages par dfaut des nouvelles rgions MIDI


Lorsquune rgion MIDI est cre laide de loutil Crayon dans la zone Arrangement ou
directement par lenregistrement MIDI, Logic Pro lui applique un ensemble de paramtres
par dfaut. Ceux-ci peuvent tre visualiss et modifis dans la zone Paramtres daffichage,
lorsque aucune rgion MIDI (aucune porte) nest slectionne. Cet tat est indiqu par
la mention Insrer les valeurs par dfaut dans la ligne de titre. Ces rglages restent
tels quils sont dfinis jusqu ce que vous quittiez Logic Pro, mais ils peuvent tre modifis
tout moment.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1037


Cliquez sur un emplacement vide dans larrire-plan de lditeur de partition pour afficher
loption Insrer les valeurs par dfaut . Modifiez les paramtres de votre choix (par
exemple, rglez loption Dfinir la quantification sur la valeur utiliser pour la plupart
des rgions du projet). Toute nouvelle rgion utilise ensuite automatiquement ces rglages
ds sa cration. Si loption Quantifier est rgle sur par dfaut , le rglage daffichage
de quantification des rgions nouvellement enregistres ou cres correspond la valeur
de division indique dans la barre de transport.

Remarque : le rglage par dfaut des styles de porte (Style) nest pas dfini ici. Il sagit
dun rglage distinct pour chaque piste, dfini sur la ligne infrieure de la zone Paramtres
de piste, dans Arrangement.

Lorsque vous modifiez simultanment les rglages de plusieurs rgions MIDI slectionnes,
le nombre de rgions ou dobjets (si la slection comprend des dossiers) slectionns
saffiche sur la ligne suprieure de la zone Paramtres daffichage ( 3 rgions sl. , par
exemple), la place du nom de la rgion MIDI. Si les valeurs de certains paramtres varient
pour ces rgions, un astrisque ( * ) figure sur la ligne de paramtre correspondante.
Si vous modifiez cette valeur, toutes les rgions slectionnes sont rgles sur la mme
valeur pour ce paramtre.

Slection de plusieurs rgions dans lditeur de partition


Deux fonctions spciales permettent de slectionner plusieurs rgions dans lditeur de
partition :
Cliquez sur la ligne de titre de la zone Paramtres daffichage pour slectionner toutes
les rgions qui apparaissent lcran.

1038 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Cliquez sur le nom dun instrument, dans la colonne situe entre les paramtres et la
partition, pour slectionner toutes les rgions correspondant cette piste dinstrument
(mme celles dissmines sur plusieurs pistes assignes au mme logiciel ou au mme
canal dinstrument MIDI), au niveau daffichage actuel. Noubliez pas que la colonne
du nom de linstrument saffiche uniquement si loption Prsentation > Nom des
instruments est active.

Paramtres daffichage
Cette section dcrit tous les paramtres daffichage disponibles dans lditeur de partition.
Rappelons quils ont un impact uniquement sur lapparence des vnements de la partition
et non sur la lecture de ces vnements.

Quantifier
ce paramtre applique une quantification visuelle aux notes : il dtermine la valeur de
note la plus courte pouvant tre affiche dans la rgion MIDI actuellement slectionne.
(Les exceptions sont les n-triolets artificiels ; voir Cration et dition de N-triolets dans
lditeur de partition.)

Par exemple, si vous insrez une note courte, par exemple une triple-croche (32), elle ne
peut tre affiche dans sa longueur dorigine que si loption Quantifier est rgle sur 32
ou sur une valeur plus courte. Si loption Quantifier est rgle sur 8, la triple-croche saffiche
comme sil sagissait dune croche (8), mais elle est tout de mme lue comme une
triple-croche.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1039


La slection de la valeur de loption Quantifier seffectue partir dun menu local qui
contient toutes les options de quantification daffichage disponibles.

Parmi celles-ci on trouve les quantifications binaires (affiches sous forme de valeur binaire
unique, comme 16 ou 128) et les quantifications hybrides (deux valeurs combines, une
binaire et une ternaire, 16,24 ou 32,96 par exemple).

Les valeurs binaires correspondent toujours la valeur de note avec le mme


dnominateur ; par exemple, 32 correspond aux trente-deuximes notes, etc. Les valeurs
ternaires se rapportent aux triolets. Voici une liste des valeurs ternaires avec leurs valeurs
de triolet correspondantes :

Rglage de loption Quantifier Dure de note correspondante


3 triolets de blanche (1/2)
6 triolets de noire (1/4)
12 triolets de croche (1/8)
24 triolets de double-croche (1/16)
48 triolets de triple-croche (1/32)
96 triolets de quadruple-croche (1/64)
192 triolets doctuple-croche (1/128)
384 triolets de trente-deuxime de croche (1/256)

Avec des quantifications binaires laffichage, les triolets automatiques ne saffichent pas
( lexception de ceux insrs manuellement, par le biais dun objet n-triolet).

Important : il faut alors attribuer une valeur de quantification hybride au paramtre


Quantifier pour activer laffichage automatique des triolets.

1040 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Rglage par dfaut du paramtre Quantifier
Loption Par dfaut du paramtre Quantifier ne peut tre dfinie quavec loption Insrer
les valeurs par dfaut . (Voir Rglages par dfaut des nouvelles rgions MIDI.) Il est
impossible de lui attribuer la valeur Par dfaut dans les rgions existantes. Si vous choisissez
loption Par dfaut, le rglage Quantifier de toute nouvelle rgion MIDI dpend de la
valeur de division indique dans la fentre Transport. Dans ce cas, la valeur de loption
Quantifier est toujours une valeur hybride Dans le cas dune valeur de division binaire, la
valeur Quantifier est la valeur de division actuellement dfinie dans la fentre Transport,
plus la plus haute valeur ternaire suivante. Dans le cas dune valeur de division ternaire,
la valeur Quantifier est la valeur de division actuellement dfinie dans la fentre Transport,
plus la valeur binaire, qui est divisible par cette valeur ternaire spcifique.

Par exemple, une valeur de division globale de 1/8 attribue la valeur 8,12 au rglage
Quantifier pour les nouvelles rgions ; une valeur de division globale de 1/12 quivaut
Quantifier = 4,12 ; une valeur de division globale de 1/16 revient au rglage Quantifier =
16,24 ; 1/24 quivaut 8,24 et ainsi de suite.

Remarque : si une valeur Quantifier spcifique est dj rgle dans loption Insrer les
valeurs par dfaut , toutes les nouvelles rgions utilisent cette valeur, quelle que soit la
valeur de division indique dans la barre de transport. Vous pouvez bien entendu modifier
ces valeurs tout moment.

Slection dune valeur Quantifier pour la notation du Swing


Pour obtenir une notation de swing normale, il convient demployer 8,12 comme
paramtre de quantification. Cela permet dafficher les triolets de croches, mais galement
dafficher deux notes ingales (une croche pointe et une double-croche) sur un battement
comme des croches normales.

Pour des passages double vitesse, avec des doubles-croches, il faudra :


soit dcouper la rgion MIDI dans la zone Arrangement et assigner une valeur de
quantification plus leve la nouvelle rgion MIDI (contenant la phrase double
vitesse),
utilisez les n-triolets artificiels masqus pour les quadruples croches. (Voir Cration et
dition de N-triolets dans lditeur de partition.)

Pour appliquer du swing des doubles-croches (shuffle funk, hiphop etc.) le mme
principe sapplique, mais il faut rgler la valeur Quantifier sur 16,24.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1041


Fixation de la valeur de quantification de la partition
Les commandes Fonctions > Quantification > Fixer la position des notes affiches et
Fixer la position et la dure des notes affiches permettent de figer la quantification
daffichage de tous les vnements MIDI du projet. Ces commandes peuvent tre utiles
pour lexportation de projets (accompagns des rglages de quantification de laffichage)
vers dautres programmes de notation qui ne bnficient pas dune option de
quantification de laffichage.

Interprtation
Si linterprtation est active, les notes saffichent gnralement avec des dures plus
grandes que leur dure relle pour viter de brefs silences. Les notes courtes sur un temps
fort en 4/4 par exemple, sont affiches comme des noires. La partition devient moins
prcise, mais plus facile lire.

Si linterprtation est dsactive, la dure des notes saffiche aussi proche que possible
de sa valeur relle , en fonction de la valeur Quantifier. Dans lexemple suivant, la mme
rgion MIDI est illustre deux fois, la premire fois avec linterprtation dsactive, la
deuxime fois avec linterprtation active:

La fonction Interprtation est destine produire un affichage plus lisible des partitions
denregistrements en temps rel. Il vaut mieux la dsactiver lorsque vous utilisez
lenregistrement en pas pas ou linsertion la souris.

Les attributs de note permettent dactiver et de dsactiver linterprtation de chaque


note individuelle, pour annuler le rglage de Paramtre daffichage. (Voir Utilisation des
attributs de note pour modifier des notes sparment.)

Pour activer ou dsactiver linterprtation dune note slectionne


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur Attributs > Interprtation, puis choisissez le rglage adquat.
Double-cliquez sur la note, puis choisissez le rglage appropri dans la fentre Attributs
de note.

1042 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Interprtation par dfaut
Forcer linterprtation
Pas dinterprtation

Syncope
Si la Syncope est active, chaque note (MIDI) est transcrite sous forme de note graphique
indpendante (et non de plusieurs notes lies les unes aux autres), indpendamment de
sa position, si cest possible. (Cela dpend galement du rglage du nombre de points
maximum, voir Points max..) Si ce nest pas possible, la note est graphiquement partage
en un nombre de notes le plus faible possible, lies entre elles.

On utilise en gnral cette fonction pour pouvoir afficher des notes syncopes. Lexemple
suivant montre les deux mmes mesures affiches diffremment, en premier avec Syncope,
le deuxime sans :

La Syncope peut aussi tre active ou dsactive pour chaque note, indpendamment
du rglage de la zone Paramtres daffichage. Pour cela, utilisez les attributs de note. (Voir
Utilisation des attributs de note pour modifier des notes sparment.)

Si la fonction Syncope a provoqu laffichage de notes et de liaisons indsirables, vous


pouvez toujours modifier laffichage graphique des notes lies.
Prenez un silence utilisateur (bref de prfrence, bien que la dure importe peu en
ralit) dans la palette de symboles et insrez-le lemplacement de la mesure laquelle
vous souhaitez diviser la liaison.
Le silence, une fois insr, disparat, mais laffichage de la note change. Le silence insr
ne sera visible et modifiable que dans la Liste dvnements.

Cette technique fonctionne pour toutes les notes, pas uniquement pour les notes
syncopes. (Voir Cration et dition de notes lies dans lditeur de partition.) Pour les
styles de partition polyphoniques, les canaux MIDI du silence et de la note concerne
doivent tre identiques.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1043


Aucune superposition
Lorsquelle est active, loption Pas de superposition permet dviter laffichage de notes
qui se chevauchent dans des mlodies joues avec un legato exagr. Laffichage de la
dure des notes est tronqu (raccourci) jusquau dbut de la note suivante (sauf si un
style de partition polyphonique est utilis ; voir Utilisation des styles de porte pour plus
de dtails). Pour les notes commenant simultanment (cest--dire des accords), la dure
affiche correspond celle de la note la plus courte de laccord.

Lorsquelle est dsactive, la dure des notes affiche dans la partition est assez prcise,
mais la musique est nettement plus difficile lire.

Leffet est visible dans lexemple suivant qui montre la mme Rgion MIDI, dabord sans
correction de superposition, puis avec :

Loption Pas de superposition ne doit tre dsactive que rarement. Si, par exemple, un
pianiste fait un arpge sur un accord et laisse sonner les notes, laffichage de la partition
avec loption Pas de superposition active sera le suivant :

Bien que vous ne puissiez pas voir ici que toutes les notes continuent sonner, si vous
dsactivez loption Pas de superposition, le rsultat suivant sera videmment bien meilleur :

La solution habituelle consiste activer loption Pas de superposition et utiliser les


marques de pdale forte. Logic Pro affiche les marques de pdale automatiquement si
les notes sont enregistres en temps rel avec un clavier MIDI et une pdale Sustain.

1044 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Points max.
Ce paramtre dtermine le nombre maximum de points que Logic Pro accepte dafficher
pour les notes simples. Les notes ou les silences points indsirables peuvent tre modifis
en insrant des silences utilisateur (qui resteront invisibles sil sagit de notes). Voir Cration
et dition de notes lies dans lditeur de partition pour obtenir des informations sur la
modification de laffichage des notes avec liaisons.

Partition
Vous pouvez accder ce paramtre via la zone Paramtre de rgion de lInspecteur. Si
loption Partition est dsactive, la rgion MIDI nest pas du tout affiche dans la partition.
Ce paramtre sert principalement viter que ne saffichent les partitions de rgions
spcifiques, savoir celles qui ne contiennent que des vnements MIDI ne pouvant pas
tre affichs dans la partition (comme des donnes de contrleur ou SysEx, par exemple).

Rgions MIDI masques


Dans certains cas, certaines rgions MIDI ne saffichent pas dans lditeur de partition :
les rgions MIDI silencieuses, si loption Masquer les rgions silencieuses est active
dans longlet Global des rglages de partition du projet,
les rgions MIDI sur pistes silencieuses, si loption Masquer les pistes silencieuses
est active dans longlet Global des rglages de partition du projet,
les rgions MIDI dont le paramtre Partition est dsactiv dans la zone Paramtre de
rgion de lInspecteur.

Utilisation des attributs de note pour modifier des notes


sparment
Les attributs de note permettent de rgler les paramtres daffichage de chaque note
individuelle, quels que soient les rglages effectus dans les autres fentres et zones.

Vous pouvez rgler les attributs de note suivants :


Forme de la tte de note et taille de la note
Position horizontale
Changement de la distance daltration
Changements enharmoniques
Rglages dinterprtation et de syncope, indpendamment des rglages de la zone
Paramtres daffichage
Direction des hampes, direction des liaisons et ligatures, indpendamment des rglages
du style de partition utilis

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1045


Affichage sous forme de note indpendante, ce qui exclut la note du calcul de la valeur
rythmique de la mesure

Vous pouvez changer les attributs de note dans la fentre Attributs de note, via le menu
Attributs ou les raccourcis clavier correspondants.

Remarque : vrifiez que le rglage Attributs de note est bien slectionn dans le menu
Double-cliquer sur la note pour ouvrir , dans la fentre Logic Pro > Prfrences >
Partition. Il est activ par dfaut.

Pour modifier les attributs de note


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur une tte de note pour ouvrir la fentre Attributs de note.
Dans cette fentre, vous ne pouvez modifier quune seule note la fois.

Slectionnez une ou plusieurs notes, puis choisissez loption adquate dans le menu
Attributs.
Dans ce menu (et avec les raccourcis clavier correspondants), vous pouvez dfinir un
groupe constitu de notes slectionnes auxquelles affecter de nouveaux attributs.

Vous pouvez galement modifier certains attributs de note laide de la Palette des
symboles et de diffrents outils.

Modification des ttes de note


Le rglage par dfaut des ttes de note est normal (rondes et noires).

Pour modifier les attributs dune tte de note


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez la tte de note dans la zone de partie et faites-la glisser sur la note concerne.

1046 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Slectionnez une tte de note dans le menu local Tte de note, dans la fentre Attributs
de note.

Modification de la taille de notes


La taille par dfaut dune note est dfinie par le paramtre Taille, dans la fentre Style de
porte.

Pour modifier la taille dune note


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur la note laide de loutil Redimensionner, gardez le bouton de la souris enfonc,
puis faites glisser le pointeur vers le haut (pour augmenter) ou vers le bas (pour rduire).
Slectionnez une taille dans le menu local Taille de la fentre Attributs de note.

Modification de la position horizontale dune note


La position horizontale peut tre dfinie individuellement pour chaque note.

Pour modifier la position horizontale dune note


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser la note horizontalement laide de loutil Style.
Slectionnez une valeur dans le menu local Position Horizontale de la fentre Attributs
de note.

Modification de lemplacement dditions accidentelles


Cet attribut de note dfinit lcart par rapport la valeur Distance acc./note choisie dans
la sous-fentre Style des rglages de partition du projet.

Pour modifier la distance entre laltration accidentelle et la note, procdez comme


suit
Slectionnez une valeur dans le menu local Position Accident de la fentre Attributs de
note.

Modification de laffichage des altrations accidentelles


Par dfaut, laffichage des altrations accidentelles dpend de larmature choisie.

Pour modifier laffichage des altrations accidentelles


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez une valeur dans le menu Enharmonique ou dans le menu local Type
daccident (voir liste de rglages ci-dessous), dans la fentre Attributs de note.
Slectionnez une valeur dans le menu Attributs > Altrations.
Vous avez le choix entre les options daffichage suivantes :
Altration accidentelle par dfaut : laffichage des altrations accidentelles dpend de
larmature choisie.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1047


Enharmonique : # : convertit par exemple un Sol bmol en Fa dise, ou un Fa en Mi
dise.
Enharmonique : b : convertit par exemple un R dise en Mi bmol, ou un Si en Do
bmol.
Bmols en dises : similaire loption Enharmonique #, mais laisse les notes sans bmols
inchanges (utile dans le cas dune slection multiple).
Dises en bmols : similaire loption Enharmonique b, mais laisse les notes sans dises
inchanges (utile dans le cas dune slection multiple).
Forcer les altrations : force laffichage des altrations accidentelles (et des bcarres).
Masquer les altrations accidentelles : affiche la note sans altrations. (La lecture MIDI
nest pas affecte.)
Guider les altrations : force laffichage des altrations accidentelles (et des bcarres)
entre parenthses.
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Altrations par dfaut
Enharmonique : #
Enharmonique : b
Bmols en dises
Dises en bmols
Forcer les altrations
Masquer les altrations accidentelles
Guider les altrations

Modification de la direction et de la longueur des hampes


Par dfaut, la direction et la longueur des hampes dune note dpendent des rglages
correspondants dans la fentre Style de porte.

Pour modifier la direction et la longueur des hampes dune note, procdez comme
suit
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez une valeur dans le menu local Direction de Hampe de la fentre Attributs
de note.
Remarque : il est impossible de modifier la longueur des hampes dans la fentre Attributs
de note.
Slectionnez llment correspondant dans le menu Attributs > Hampes.
Par dfaut : la direction de la hampe dpend du rglage par dfaut (du style de porte).
Haut : la hampe de la note est dirige de force vers le haut.

1048 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Bas : la hampe de la note est dirige de force vers le bas.
Masquer : masque la hampe dune note, ainsi que la ligature ou le crochet associ.
Position de hampe : par dfaut : rglage par dfaut.
Position de hampe : centre : dplace la hampe vers le centre.
Position de hampe : ct : dplace la hampe vers le ct.
Position de hampe : automatique : dplace la hampe vers le ct.
Fin de Hampe : Taille par Dfaut : rglage par dfaut.
Fin de Hampe : Monter : dplace lextrmit de la hampe vers le haut. En fonction de la
direction, cet attribut a pour effet de raccourcir ou de rallonger la hampe.
Fin de Hampe : Descendre : contrairement lattribut ci-dessus, dplace la hampe vers
le bas.
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Hampes : dfaut
Hampes : haut
Hampes : bas
Hampes : masquer
Fin de Hampe : taille par Dfaut
Fin de Hampe : monter
Fin de Hampe : descendre

Modification des ligatures dune note


Par dfaut, la ligature dune note dpend de la signature rythmique choisie, du rglage
du paramtre Groupement de battements dans la zone de dialogue de la signature
rythmique, ainsi que du paramtre Ligature indiqu dans le Style de partition.

Pour modifier les ligatures dune note


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez lun des lments suivants dans le menu Attributs > Ligatures :
Ligaturer les notes slectionnes : force une ligature sur la note suivante.
Annuler la ligature des notes slectionnes : interrompt la ligature sur la note suivante.
Ligatures par dfaut : en fonction du rglage par dfaut.
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Ligaturer les notes slectionnes
Annuler la ligature des notes slectionnes
Ligatures par dfaut

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1049


Modification de lassignation de la voix ou de la porte
Vous pouvez modifier lassignation de la voix ou de la porte dans le menu Attributs >
Liaisons. (Voir Ligatures de notes entre plusieurs portes.)

Vous avez le choix entre les options suivantes (style polyphonique plusieurs portes
requis) :
Porte par dfaut : en fonction de lassignation de la voix.
Porte au-dessus de la voix : dplace les notes slectionnes vers la porte au-dessus
de la voix.
Porte sous la voix : dplace les notes slectionnes vers la porte situe au-dessus de
la voix.

Modification de la direction de la liaison


Par dfaut, la direction de la liaison correspond au rglage effectu dans la fentre Style
de partition.

Pour modifier la direction de liaison dune note


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez un rglage dans le menu Attributs > Liaisons.
Slectionnez une direction de liaison dans le menu local Direction de liaison de la fentre
Attributs de note.
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Liaisons : dfaut
Liaisons : haut
Liaisons : bas

Modification de la syncope dune note


Par dfaut, la syncope dune note correspond au rglage effectu dans la zone Paramtres
daffichage.

Pour modifier le rglage de Syncope dune note


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez un rglage dans le menu Attributs > Syncope.
Slectionnez un rglage dans le menu local Syncope de la fentre Attributs de note.
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Syncope par dfaut
Forcer la syncope
Pas de syncope

1050 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Modification de linterprtation des notes
Par dfaut, linterprtation des notes correspond au rglage choisi dans la zone Paramtres
daffichage.

Pour modifier le rglage dinterprtation dune note


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez un rglage dans le menu Attributs > Interprtation.
Slectionnez un rglage dans le menu local Interprtation de la fentre Attributs de note.
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Interprtation par dfaut
Forcer linterprtation
Pas dinterprtation

Modification de ltat Indpendant dune note


Par dfaut, les notes ne sont pas affiches sous forme de notes indpendantes.

Pour modifier ltat Indpendant dune note


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez un rglage dans le menu Attributs > Indpendant.
Appoggiature indpendante : la note est affiche sous la forme dune appoggiature
seule (et indpendante).
Indpendant : la note est affiche en dehors du contexte rythmique de la mesure.
Non indpendant : la note est affiche dans le contexte rythmique de la mesure.
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Non indpendant
Indpendant
Appoggiature indpendante

Modification de la couleur dune note


Vous pouvez attribuer diffrentes couleurs chaque note, en fonction des trois palettes
de couleurs.

Pour attribuer une couleur un note, procdez comme suit


1 Slectionnez une note.
2 Slectionnez lune des 16 couleurs disponibles dans le menu Attributs > Couleurs.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1051


Dans ce menu, vous pouvez galement activer les modes Couleur de vlocit et Couleur
tonale. Les couleurs tonales peuvent tre mises en correspondance de faon diatonique
ou chromatique. Les couleurs de vlocit des notes correspondent certaines plages de
vlocit MIDI.

Les 16 options de couleur disponibles dans le menu Attributs, ainsi que les couleurs
associes aux options Vlocit et Hauteur tonale, peuvent tre dites dans la sous-fentre
Couleur des rglages de partition du projet. Pour en savoir plus, voir Rglages Couleurs.

Remarque : en tant quattributs de notes, ces rglages ont priorit sur les rglages de
style de porte, mais ils sappliquent uniquement si le mode de couleur est rgl sur
Normal dans le menu Prsentation de lditeur de partition > Couleurs.

Rinitialisation des attributs de notes


Pour rtablir les rglages par dfaut de tous les attributs des notes, cliquez sur Attributs >
Rinitialiser tous les attributs (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Avertissement : soyez prudent lors de la rinitialisation des attributs des notes, car tous
les symboles directement lis aux notes (les accents, les fermatas, les symboles de jazz,
etc.) sont alors supprims.

Utilisation des styles de porte


Les styles de porte contiennent de nombreux attributs, tels que la clef, la taille de la
porte, la distance verticale entre les portes, la transposition dinstruments, etc. Il sagit
donc de choisir un nouveau style de porte pour modifier la mise en page de la partition
de nimporte quelle rgion MIDI existante ou nouvellement cre. Le style de porte
choisi na aucun effet sur la lecture MIDI, uniquement sur la faon dont la partition est
affiche dans Logic Pro.

Il peut parfois arriver quaucun des styles de porte prdfinis ne convienne vos besoins
et que vous ayez en crer un. Pour cela, ouvrez la fentre Styles de porte. (Voir Cration
de styles de porte.)

Les styles de porte sont enregistrs avec le fichier du projet, ce qui permet davoir
diffrents styles de portes pour chaque projet.

Astuce : vous pouvez crer des modles de projets vides avec (entre autres) des styles
de porte et dautres rglages de partition que vous utilisez en gnral.

1052 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Attribution de styles de porte des rgions MIDI
Vous pouvez attribuer un style de porte diffrent chaque rgion MIDI. Les styles de
porte prdfinis rpondront dans la plupart des cas vos besoins (voir Prsentation des
styles de porte prdfinis). La modification des styles de porte vous permet deffectuer
rapidement les oprations suivantes :
crer des parties pour la transposition dinstruments,
afficher une mme rgion MIDI avec des tailles diffrentes (par exemple pour imprimer
une partition entire et les passages individuels propres chaque instrument),
passer dun format daffichage un autre dans une porte. Pour ce faire, il suffit de
couper une rgion MIDI et dattribuer des styles de porte diffrents chaque rgion
de plus petite taille obtenue. Cette technique peut par exemple servir alterner entre
des passages entirement retranscrits et des passages improviss utilisant uniquement
des slashes sur les battements et des symboles daccords.

Pour attribuer un style de porte (prdfini ou cr par lutilisateur) une rgion MIDI,
procdez comme suit
1 Slectionnez la rgion MIDI.
2 Slectionnez un style de porte dans le menu local du paramtre Style, dans la zone
Paramtres daffichage.

Vous avez galement la possibilit dattribuer un style de porte de faon simultane


plusieurs rgions slectionnes.

Attribution automatique de styles de porte


Lorsque vous crez une rgion MIDI, que ce soit via un enregistrement en temps rel ou
laide de loutil Crayon dans la zone Arrangement, le style de porte attribu cette
rgion est celui qui est slectionn sur la ligne infrieure de la zone Paramtres de piste.

Lorsque vous crez des modles de projet ou que vous commencez un nouveau projet,
il peut savrer utile de modifier ces rglages pour les pistes susceptibles dutiliser un
style de porte spcifique. Les rgions enregistres sur ces pistes sont ainsi immdiatement
affiches avec le style de porte correct.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1053


Si le rglage Style Auto est slectionn sur la ligne infrieure de la zone Paramtres de
piste, toutes les nouvelles rgions MIDI se voient attribuer un style qui correspond au
registre des notes enregistres. Par exemple, si la rgion est constitue de notes joues
loctave infrieure, le style de porte Grave est automatiquement slectionn. De mme,
pour un morceau quatre mains, le style Piano est attribu automatiquement.

Remarque : le rglage Style Auto peut tre slectionn uniquement dans la zone
Arrangement de la zone Paramtres de piste. Il napparat pas dans la liste des styles de
porte accessible partir de la zone Paramtres daffichage de lditeur de partition.

Prsentation des styles de porte prdfinis


Logic Pro contient un certain nombre de styles de porte prdfinis. Ils sont tous numrs
dans le tableau ci-dessous, ainsi que les paramtres qui leur correspondent :

Style de porte Type de cl Transposer


Basse Cl de Fa -
Mlodie Cl de Sol -
Piano (deux portes) Aigus/Cl de Fa -
Aigus Cl de Sol -
Aigus -8 Cl de Sol (-8) +1 octave
Aigus +8 Cl de Sol (+8) -1 octave
Saxo alto Cl de Sol Mi bmol (+9)
Saxo baryton Cl de Fa Mi bmol (+21)
Contrebasse Cl de Fa (-8) +1 octave
Guitare Affichage tablature -
Mix Guitare (Affichage tablature Affichage tablature /Cl de Sol -
et une porte) (-8)
Guitare Mix 2 Affichage tablature /Cl de Sol -
(-8)
Cor en Mi bmol Cl de Sol Mi bmol (-3)
Cor en Fa Cl de Sol Fa (+7)
Orgue 1/1/5 (3 portes) Aigus/Graves/Cl de Fa -
Orgue 1/3/5 (3 portes) Aigus/Graves/Cl de Fa -
Orgue 1/3+4/5 (3 portes) Aigus/Graves/Cl de Fa -
Orgue 1+2/3/5 (3 portes) Aigus/Graves/Cl de Fa -
Orgue 1+2/3+4/5 (3 portes) Aigus/Graves/Cl de Fa -
Piano 1/3 (2 portes) Aigus/Cl de Fa -
Piano 1/3 +4 (2 portes) Aigus/Cl de Fa -
Piano 1+2/3 (2 portes) Aigus/Cl de Fa -

1054 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Style de porte Type de cl Transposer
Piano 1+2/3+4 (2 portes) Aigus/Cl de Fa -
Piccolo Cl de Sol -1 octave
Saxo Soprano Cl de Sol Si bmol (+2)
Saxo Tnor Cl de Sol Si bmol (+14)
Trompette en La Cl de Sol La (+3)
Trompette en Si bmol Cl de Sol Si bmol (+2)
Alto Clef dalto -
Violoncelle Cl de Fa -
# Batteries Clef de percussion Mis en correspondance

Prsentation de la fentre Style de porte


Les principaux lments de la fentre Style de porte sont les suivants :

Zone Nom

Bouton Hirarchie

Bouton Lien Outils

Paramtres de porte Paramtres vocaux Paramtres


d'assignation

Bouton Lien : si le bouton Lien est activ lorsque la fentre Style de porte est ouverte,
les paramtres du style de porte de la rgion MIDI slectionne sont toujours visibles.
Si vous passez une autre rgion MIDI, la fentre Style de porte change en fonction
de la nouvelle slection.
Bouton Hirarchie : cliquez pour faire basculer la fentre Style de porte de la vue Style
de porte simple aux vues Liste. (Ces dernires affichent une liste de tous les styles de
porte disponibles.)
Outils : contient loutil Pointeur, loutil crayon (pour crer des partitions et des voix) et
loutil Gomme (pour supprimer des styles de porte, des portes ou des voix).

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1055


Zone du nom : indique le nom du style de porte slectionn. Pour afficher le menu
local avec tous les styles disponibles pour le projet en cours, cliquez sur le bouton flche
situ ct de cette zone. Pour passer un autre style de porte, slectionnez une
autre entre.
Paramtres de la porte : paramtres de chaque porte. Chaque ligne en dessous du
terme Porte reprsente une porte de laffichage de la partition.
Paramtres de voix : paramtres de chaque voix indpendante. Chaque ligne en dessous
du terme Voix reprsente une voix indpendante. Le terme voix se rapporte uniquement
laffichage simultan de passages polyphoniques rythmiquement indpendants dans
la musique et non au nombre de notes pouvant tre affiches simultanment. Une
voix peut tre constitue dautant de notes simultanes (accords) que vous le souhaitez.
Seules les notes qui doivent tre affiches comme rythmiquement indpendantes (des
autres notes de la porte) doivent tre assignes des voix spares.
Paramtres dassignation : paramtres dassignation de notes aux diffrentes voix.
Chaque porte peut contenir plusieurs voix indpendantes (jusqu 16), mais il nest
pas possible dafficher une voix sur diffrentes portes. Un style de porte doit donc
contenir au moins autant de voix quil y a de portes.

Pour ouvrir la fentre Style de porte, procdez comme suit


Slectionnez Mise en page > Styles de porte (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir la
fentre du style de porte).

Dans la fentre Style de porte, les styles de porte peuvent tre affichs en prsentation
unique (voir ci-dessus) ou en liste. La prsentation liste sert essentiellement copier des
styles de porte dun projet vers un autre ou supprimer des styles.

1056 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour faire basculer la fentre Style de porte en vue Liste
Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez dans lespace vide en-dessous des paramtres pour passer en prsentation
liste.
Double-cliquez une seconde fois sur lun des styles de porte de la liste pour afficher ce
style en prsentation unique.
Cliquez sur le bouton Hirarchie, gauche de la barre de menu.

Cration de styles de porte


Vous pouvez crer des styles de portes, les diter, les supprimer ou dupliquer des styles
de porte existants partir de la fentre Style de porte.

Un style de porte comprend les paramtres suivants (ditables) :


Nombre de portes (pour laffichage dune rgion MIDI).
Pour les styles polyphoniques et plusieurs portes : configuration des crochets et
connexions de traits de mesure entre les portes
Pour chaque porte : taille de la porte, distance par rapport aux portes suivantes
(suprieure et infrieure), nombre de voix (polyphoniques) indpendantes dans la
porte, cl, transposition de laffichage, activation/dsactivation de larmature
Pour chaque voix (polyphonique) indpendante : activation/dsactivation de laffichage
automatique des silences, direction des hampes de note, direction des liaisons, direction
des crochets et numros pour les N-triolets, ligatures
Assignation de canal MIDI pour la voix ou dfinition dune tonalit pour le point de
sparation (pour la sparation des diffrentes voix, couleurs de notes, nombre de
portes utilises pour afficher une rgion MIDI (en gnrale une seule, mais il peut y
en avoir deux avec les styles Piano ou mme trois avec les styles Orgue), les cls et la
transposition de laffichage).

En prsentation vue unique , pour crer un style de porte, slectionnez Nouveau >
Style de porte unique, ou Nouveau > Style de porte double. Les styles crs de cette
faon ne disposent que de paramtres trs basiques que vous devez gnralement
adapter vos besoins. Pour plus de dtails, voir Modification des paramtres des styles
de porte.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1057


Le nom par dfaut des styles crs de cette manire est *Nouveau style . Double-cliquez
sur la zone du nom pour ouvrir une zone de saisie dans laquelle vous pouvez taper un
nouveau nom.

Cration de styles de porte partir de styles existants


Bien souvent, vous aurez besoin dun nouveau style de porte quasiment identique un
style existant. Dans ce cas, il suffit de copier un style existant, puis de modifier la copie.

Pour copier un style de porte


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Nouveau > Dupliquer le style, dans la fentre Style de porte en prsentation
vue unique .
Cliquez sur le bouton flche situ ct de la zone Nom dans la fentre Style de porte,
puis slectionnez ****DUPLIQUER**** dans le menu local.

Vous pouvez galement copier le style de porte en cours et lassigner simultanment


une rgion MIDI slectionne.

Pour copier un style de porte et lassigner une rgion MIDI slectionne


1 Slectionnez une rgion MIDI dans lditeur de partition.
2 Cliquez sur le paramtre Style dans la zone Paramtres daffichage et choisissez
****DUPLIQUER !**** dans le menu local.

Dans tous les cas de figure, le nouveau style hritera du nom du style de porte dont il
est driv, auquel sera ajout le suffixe *copi . Il est ensuite possible de lditer, dans
la zone de nom de la fentre Style de porte.

Ajout de portes un style de porte


Vous pouvez ajouter une porte dans votre style de porte, afin, par exemple, de crer
un style de piano deux portes partir dun style une seule porte.

Chaque porte est reprsente par un numro dans la premire colonne. Ces numros
sont assigns automatiquement, il nest pas possible de les modifier.

1058 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour ajouter une porte un style de porte
Dterminez la position dinsertion de la porte en cliquant sur la colonne troite gauche
des chiffres de portes dans la fentre Style de porte, puis choisissez Nouveau > Insrer
la porte.

La nouvelle ligne est insre lemplacement de la marque dinsertion (>).

Ajout de voix un style de porte


Vous avez besoin de styles de porte polyphoniques (styles de porte comportant des
voix indpendantes) pour afficher des lignes mlodiques aux rythmes diffrents sur la
mme porte (gnralement pour des churs). Vous pouvez thoriquement crer jusqu
16 voix indpendantes dans un style de porte.

Pour ajouter une voix un style de porte


Choisissez Nouveau > Insrer une voix.

La voix nouvellement insre hrite des mmes paramtres que ceux de la voix situe
juste au-dessus. Vous pouvez ensuite modifier librement ces paramtres. Le champ de
porte de la premire colonne reste vide.

La nouvelle voix est insre lendroit de la marque dinsertion (>), dfinie laide dun
clic dans la colonne troite gauche des numros de porte. (Cela est important si vous
voulez insrer une nouvelle voix entre les voix existantes.)

Le projet par dfaut contient plusieurs styles de partition polyphoniques pour piano (par
exemple, Piano 1+2/3+4) et orgue liturgique (Orgue 1+2/3+4/5 trois portes).

Copie de voix ou de portes dans dautres styles de porte


Vous pouvez copier une ou plusieurs voix et portes, avec leurs paramtres, dans dautres
styles de porte.

Pour copier une voix ou une porte dans un autre style de porte
1 Slectionnez les voix ou portes copier en faisant glisser le pointeur de la souris
verticalement dans la colonne de marge gauche des numros de porte.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1059


La slection est indique par une barre verticale gris fonc.

2 Choisissez dition > Copier (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + C).
3 Passez au style de porte cible dans lequel vous voulez coller ces voix. (Cela fonctionne
galement entre diffrents projets.)
4 Positionnez la marque dinsertion, puis choisissez dition > Coller (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : Commande + V).

Remarque : si une voix est slectionne dans le style de porte de destination (et indique
par une barre noire dans la colonne de gauche), elle est remplace par les voix colles.

Copie de styles de porte dun projet lautre


un moment donn, il sera probablement ncessaire dutiliser des styles de porte
figurant dj dans un autre projet.

Pour importer tous les styles de porte dun autre projet


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Importer les rglages du projet (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Importer les rglages.
Cliquez sur longlet Navigateur dans la zone Mdia.
2 Naviguez jusquau fichier de projet adquat et slectionnez-le.
3 Cliquez sur le bouton Importer.
Remarque : si vous accdez aux rglages depuis longlet Navigateur, vous devrez
galement cliquer sur le bouton Importer les rglages qui apparat lorsque vous cliquez
sur le bouton Importer.
4 Dans la fentre Importation de rglages, cochez loption Styles de porte (dslectionnez
tous les autres rglages que vous ne souhaitez pas importer).
5 Cliquez sur le bouton Importer.

Tous les styles de porte issus de lautre projet sont imports dans le projet en cours.

1060 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour copier des styles de porte particuliers dautres projets
1 Dans le projet qui contient les styles de porte que vous voulez copier, ouvrez la fentre
Style de porte. (Une seule vue est affiche.)
2 Double-cliquez dans lespace situ sous les paramtres de style de porte pour afficher
la liste complte des styles.
3 Slectionnez les styles de porte copier.
4 Choisissez dition > Copier (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + C).
5 Ouvrez la fentre Style de porte dans le projet cible.
6 Choisissez dition > Coller (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + V).

Remarque : si vous copiez une rgion MIDI dun projet dans un autre et que le style de
porte utilis par la rgion MIDI dorigine nexiste pas dans le fichier du projet cible, il est
automatiquement copi, avec la rgion MIDI.

Suppression de voix ou de portes dun style de porte


Pour supprimer des voix ou des portes dun style de porte, slectionnez-les et appuyez
sur la touche suppr ou choisissez dition > Supprimer.

Suppression de styles de porte


Vous pouvez supprimer des styles de porte en prsentation par vue unique et en
prsentation par liste. Ce dernier mode vous permet de slectionner et de supprimer
simultanment plusieurs styles de porte.

Pour supprimer un style de porte en prsentation vue unique


Choisissez Nouveau > Supprimer un style.

Pour supprimer plusieurs styles de porte en mode liste


Cliquez sur les styles de porte que vous voulez supprimer, puis choisissez dition >
Supprimer (ou appuyez sur la touche suppr).

Astuce : en prsentation liste, vous pouvez utiliser la commande dition > Slectionner
inutilis pour slectionner tous les styles de porte qui ne sont pas encore affects des
rgions ou des instruments de piste du projet.

Modification des paramtres des styles de porte


Une fois que vous avez cr ou import un style de porte et que vous avez dfini le
nombre de voix et de portes, vous pouvez modifier les paramtres ci-dessous dans la
fentre Style de porte.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1061


Nom
En double-cliquant dans la zone de nom situe gauche des colonnes de porte et de
voix, vous pouvez saisir le nom du nouveau style de porte.

propos des plages de notes


Les notes se trouvant hors de la plage de notes (dfinie gauche de la fentre Style de
porte) ne saffichent pas dans lditeur de partition. Vous pouvez alors masquer les notes
utilises pour les oprations de changements de cl (par exemple, les bibliothques
dchantillons VSL charges dans le module EXS24 mkII).

Crochets et connexions de traits de mesure


Vous ne pouvez modifier ce paramtre que dans le cas de styles plusieurs portes : il
permet de dterminer les portes qui seront runies par des crochets ou des accolades
(les deux formes sont disponibles) ou par des traits de mesure (soit au dbut seulement
de chaque porte, soit chaque trait de mesure). Faites glisser la colonne correspondante
jusqu voir laffichage appropri de ces connexions.

Dans le cas dun style de porte comportant plus de deux portes, les crochets et les
traits de mesure peuvent tre dfinis pour connecter uniquement certaines parties du
style de porte global ; autrement dit, la connexion peut tre interrompue par des portes
intermdiaires. Pour supprimer des connexions, saisissez lextrmit du symbole (en bas)
et faites-la remonter jusquau dbut de ce dernier de faon ce quil disparaisse.

Espace
Ces valeurs dterminent la distance avec la porte suprieure ou infrieure ou, pour les
portes du haut et du bas dune partition complte, leur cart avec les marges de la page.

La premire valeur augmente ou diminue lespace figurant au-dessus des portes, tandis
que la deuxime valeur agit de mme pour lespace situ en dessous.

Ce paramtre est utile si vous devez crer un espace supplmentaire au-dessus ou


au-dessous dune porte, afin dinsrer des symboles entre des portes.

Vous pouvez galement modifier la distance verticale au-dessus de la porte directement


dans la partition en faisant glisser la porte vers le haut ou vers le bas (au niveau de la
cl).

1062 Chapitre 31 Utilisation de la notation


La distance sous la porte peut aussi tre modifie dans la partition, mais uniquement
pour la porte du bas dans laffichage de la partition ou si une seule porte est affiche.
Faites glisser la dernire ligne de laffichage de la partition laide de la souris.

Ces procdures modifient les rglages du style de porte correspondant. Toutes les
rgions qui utilisent le mme style sont affectes.

Taille
Utilisez ce paramtre pour dterminer la taille de la porte ainsi que des notes et des
symboles (y compris les articulations et les liaisons) quelle contient.

16 tailles (0 15) sont disponibles. Voici quelques recommandations relatives leur


utilisation :
Pour des sections instrumentales standard et des partitions directrices, utilisez la taille
7 ou 8.
La taille des portes dune partition complte dpend du nombre de portes de la
partition ainsi que de la taille et du format du papier utilis. Lors de lutilisation de
papier A4 ou US letter, lorchestre complet = 2, le big band = 3 et le quintette vent
= 4.

Remarque : la taille de toutes les portes dun jeu de partition peut galement tre affecte
par le paramtre chelle dans la fentre Jeu de partition. (Voir Cration de partitions et
de sections instrumentales au moyen des jeux de partitions.) Il est par consquent possible
dutiliser la mme taille pour la partition entire et des parties spares dun mme
morceau.

Cl
Vous pouvez choisir la cl utiliser dans le style de porte partir dun menu local. Outre
les cls habituelles, ce menu local offre des options spciales
Batterie.0 Batterie.8 : portes de 0 8 lignes, avec une cl de percussion neutre. La
relation des hauteurs de notes MIDI par rapport la ligne du haut de toutes ces portes
correspond la ligne du haut en cl de Fa normale (A2). Ces portes de batterie ne
prsentent aucune altration accidentelle.Batterie.0 omet galement les lignes
supplmentaires. Ces cls sont surtout utilises dans les styles de batterie mis en
correspondance, dans lesquels la position verticale dune note sur la porte ne
correspond pas la tonalit, mais dpend de divers paramtres de table rythmique.
Voir Utilisation de la notation batterie avec styles de porte mis en correspondance
pour en savoir plus sur les styles de table rythmique.
Sans cl.0 Sans cl.8 : semblable aux portes Batterie.0 Batterie.8, mais sans cl.
TAB Guitare et TAB basse : douze options diffrentes pour afficher les notes sous
forme de tablatures pour guitare ou pour basse. Les rglages de tablature peuvent tre
dfinis et modifis dans la fentre de tablature (Mise en page > Tablature guitare).

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1063


Transposition
Il sagit de la transposition daffichage, mesure en demi-tons ascendants ou descendants.
Ce paramtre nagit pas sur la lecture MIDI. Si une porte contient des symboles daccords,
ils sont eux aussi transposs en consquence. Si le rglage de projet Transposition de
cl automatique de la sous-fentre Cls et altrations est activ (ce qui correspond au
rglage par dfaut), les armatures de cl sont elles aussi transposes ( une exception
prs, dcrite dans le prochain paragraphe Cl ).

Cl
Si ce paramtre est dfini sur Masquer, la porte correspondante saffichera sans armature
de cl. Les dises et les bmols apparatront alors directement ct des notes. Ce
paramtre est gnralement dfini de manire afficher larmature de cl. Loption
Masquer est principalement rserve aux morceaux de cor dharmonie, parfois crits sans
armature de cl.

Remarque : le rglage de projet Transposition de cl automatique a un effet sur lensemble


du projet, mais larmature de cl de base, non transpose reste indique. Loption Masquer
larmature fait disparatre les armatures de cl.

Silence
Laffichage automatique des silences peut tre dsactiv (Masquer) ou rgl pour faire
apparatre des slashes (barres obliques) sur les battements la place des silences. Cette
option est utile pour les parties de section rythmique et les solos improviss. Dans ce cas,
le nombre de slashes par mesure est dtermin par le numrateur de la signature
rythmique (par exemple, 4 slashes en 4/4, 6 slashes en 6/8, etc.). Les notes insres et les
symboles restent affichs, mais les silences automatiques ne sont visibles que sils sont
infrieurs un battement. Si ncessaire, vous pouvez insrer manuellement des silences
utilisateur pour remplacer des slashes individuels.

Hampe
Ce paramtre contrle la direction des hampes. Le rglage par dfaut est Auto. Le rglage
Haut ou Bas force les hampes adopter la direction correspondante, quelle que soit la
hauteur des notes. Le rglage Masquer les rend invisibles (ainsi que les ligatures et les
crochets).

Liaison
Dtermine la direction verticale des liaisons automatiques. Le rglage par dfaut est Auto.
Le rglage Haut ou Bas force toutes les liaisons adopter la direction correspondante.

1064 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Triolet
Contrle la direction des crochets et des nombres des n-triolets. Le rglage par dfaut
est Auto. Le rglage Haut ou Bas force tous les crochets et les nombres des n-triolets
adopter la direction correspondante. Le rglage Masquer empche laffichage automatique
des crochets et des nombres des triolets. Dans ce cas, les nombres sont toujours affichs
entre crochets lcran, pour permettre ldition des triolets. Ils ne sont toutefois pas
visibles limpression.

Si vous rglez ce paramtre sur Masquer, vous pouvez toujours faire en sorte que certains
triolets restent visibles : double-cliquez sur le nombre entre crochets (3) pour ouvrir une
zone de dialogue au sujet des triolets. Si vous fermez cette zone de dialogue en cliquant
sur OK, vous convertissez le triolet automatique en un triolet forc qui est affich
conformment aux paramtres dfinis dans la zone de dialogue.

Ligature
Contrle lapparence des ligatures. Le rglage par dfaut, Inclin, permet dafficher des
ligatures inclines. Horiz. nautorise que des ligatures horizontales. Vocal empche les
ligatures dapparatre, pour obtenir par exemple des sections vocales classiques dans
lesquelles les notes ne sont accompagnes que de leurs crochets.

Couleur
Dfinit la couleur des notes de la voix. Les options de couleur sont Noir (---), Hauteur
tonale, Vlocit et les 16 couleurs de la palette utilisateur. (Voir Rglages Couleurs.)

Ces rglages naffectent les rgions que si loption Prsentation > Couleurs > Normal est
active dans lditeur de partition (rglage par dfaut).

Tte
contrle lapparence des ttes de note. Vous pouvez choisir dafficher des ttes de note
normales, dafficher les noms des notes et des doigts ou de masquer les ttes de note
compltement.

Paramtres dassignation
Les paramtres Canal et Scinder de la fentre Style de porte sont expliqus en dtails
dans Assignation de notes des voix et des portes.

Assignation de notes des voix et des portes


Vous avez le choix entre deux mthodes diffrentes pour assigner des notes des voix
et des portes. Vous pouvez soit dfinir un point de sparation fixe, soit utiliser les
canaux MIDI pour chaque voix dune porte.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1065


Utilisation dun point de sparation
Vous pouvez utiliser un point de sparation fixe pour assigner des notes des voix. Ceci
correspond une tonalit, ce qui dtermine la limite absolue entre deux voix. Les notes
situes dans la mme tonalit ou une tonalit suprieure sont assignes la voix
suprieure. Les notes en dessous de ladite tonalit sont assignes la voix infrieure. La
ralit exige souvent que cette sparation soit un peu plus souple. Il peut arriver que la
partie de main droite du piano descende en dessous du Do central (dfini comme point
de sparation) ou que la main gauche fasse des incursions au-dessus. Il nest pas possible
de rendre cette flexibilit avec un point de sparation fixe, mais vous pouvez utiliser cette
fonction pour crer une version convenable .

Pour sparer des voix laide dun point de sparation


Dans la colonne Sparation de la fentre Style de porte, choisissez une hauteur de note.

Utilisation des canaux MIDI


Vous pouvez utiliser des canaux MIDI (Canal) pour assigner des notes des voix. Chaque
note appartient la voix qui est propritaire de son canal MIDI. Les diffrents canaux
MIDI ninfluent pas sur la lecture MIDI, tant donn que le canal de lecture est dtermin
par le rglage de la zone Paramtres de piste (dans la fentre Arrangement). Puisque les
canaux MIDI servent assigner les voix, les notes non assignes des canaux ne sont pas
affiches du tout. Vous pouvez en profiter pour exclure certaines notes de laffichage (par
exemple, des passages dimprovisation, des trilles, etc.).

Pour sparer des voix laide dun canal MIDI


Dans la colonne Canal de la fentre Style de porte, assignez un canal MIDI chaque
voix.
Lorsque vous utilisez des canaux MIDI pour assigner des notes des portes ou des voix :
Vous pouvez modifier le canal MIDI comme sil sagissait de tout autre vnement. Il
vous suffit de slectionner des vnements et de changer le canal MIDI dans la zone
Paramtre dvnement ou dans la liste des vnements.
Vous pouvez rapidement changer le canal MIDI des vnements de note slectionns
avec les raccourcis clavier Canal dvnement +1 et Canal dvnement -1 . Ils
sont particulirement utiles lorsquils sont utiliss avec les raccourcis clavier
Slectionner la rgion ou lvnement suivant ou assigner la fin de la slection
llment transitoire suivant et Slectionner la rgion ou lvnement prcdent
ou assigner la fin de la slection llment transitoire prcdent , ce qui vous permet
de dplacer la slection dune note lautre.

En outre, vous pouvez utiliser les fonctions de lditeur de partition permettant de changer
plus rapidement les rglages de canal MIDI des notes, de faon les assigner leurs voix
spcifiques. il sagit notamment de la prfrence Sparation automatique et de loutil
Sparation de voix.

1066 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Sparation automatique des canaux MIDI
Pour enregistrer des voix polyphoniques en temps rel et en plusieurs passes, vous pouvez
configurer votre clavier ou votre contrleur MIDI pour quil mette sur le canal MIDI
correspondant chaque voix. Cela vous vitera davoir diter les canaux par la suite. La
mme remarque sapplique la saisie pas pas.

Par ailleurs, vous pouvez sparer automatiquement des notes MIDI laide de la prfrence
de partition Sparation automatique des notes dans les styles daccords portes
multiples .

Si cette prfrence est active et que le style de porte par dfaut de la zone Paramtres
de piste slectionne est un style polyphonique, des canaux MIDI correspondant aux
rglages de voix du style de porte sont automatiquement assigns toutes les notes
joues. Les notes situes au niveau du point de sparation et au-dessus de celui-ci
reoivent le canal de la premire voix. Les notes en dessous sont assignes au canal de
la seconde voix. (Cette fonction nest valable que pour deux voix la fois.) Le rsultat est
une assignation sommaire, mais utilisable, qui peut tre modifie ultrieurement.

Pour sparer des rgions qui ont dj t enregistres


1 Slectionnez la rgion.
2 Choisissez Fonctions > vnements de notes > Assigner les canaux daprs la sparation
de la partition (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Cette slection assigne les notes de la rgion aux voix dans le style de partition en fonction
du point de sparation automatique dfini dans les prfrences de partition.

Utilisation de loutil Sparation de voix


Loutil Sparation de voix permet de tracer une ligne de sparation entre les notes dune
porte et de les assigner ainsi aux canaux MIDI des voix. Les canaux MIDI doivent tre
prdfinis pour chacune des voix que vous souhaitez sparer. En effet, Logic Pro doit
savoir quels sont les canaux MIDI assigns chaque note.

Pour utiliser loutil Sparation de voix pour changer le canal MIDI des notes
1 Slectionnez loutil Sparation de voix.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1067


2 Tracez une ligne (entre les notes) lendroit o vous voulez sparer les voix.

Les notes situes sous la ligne sont transfres dans le canal MIDI figurant sous leur
assignation actuelle.
3 Si vous faites une erreur, reculez un peu le pointeur de la souris vers la gauche.

La ligne de sparation est efface droite de loutil, ce qui vous permet de recommencer.

Exemples de styles de porte


Les sections ci-aprs montrent comment vous pouvez utiliser les fonctionnalits de styles
de porte pour rpondre des besoins de notation spcifiques.

Cration dun style de porte pour deux voix indpendantes


Si votre morceau comporte deux voix indpendantes, vous pouvez rgler les paramtres
comme suit : en ce qui concerne les directions Hampe, Liaison et N-triolet, choisissez Haut
pour la voix la plus haute et Bas pour la voix la plus basse. Notez que mme avec ces
paramtres gnraux, les attributs de note peuvent tre modifis pour chaque note. (Voir
Utilisation des attributs de note pour modifier des notes sparment.) Les deux voix sont
affiches avec des silences automatiques (paramtre Silence rgl sur Afficher).

Cration dun style de partition une seule porte avec polyphonie optionnelle
Il est parfois ncessaire dinsrer une seconde voix sur une porte qui dordinaire nen
utilise quune, afin de transcrire correctement un bref passage, rythmiquement
indpendant. Le cas nest pas rare dans les partitions dorchestre, o un passage lunisson
pour un groupe dinstruments diverge temporairement.

1068 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Une solution consiste utiliser un style de porte avec une voix principale et une seconde
voix. Les paramtres de la voix principale doivent tre rgls comme un style non
polyphonique. La deuxime voix est rgle sur le canal 16 et naffiche pas de silences
automatiques :
Pour la voix principale, la direction des hampes, des liaisons et des triolets est fixe sur
Auto, afin de garantir une transcription correcte des passages lunisson. Aucun canal
MIDI ntant dfini pour cette voix, toutes les notes ne portant pas le numro de canal
16 lui sont attribues. Tant quaucune note ou aucun silence de canal 16 nest utilis,
la partition reste identique celle dun style de porte simple, non polyphonique.
Pour la seconde voix, la direction des hampes, des liaisons et des triolets est fixe sur
Bas. Laffichage automatique des silences est dsactiv (Masquer). Seuls les vnements
de note du canal 16 sont assignes cette voix.

Pour amliorer lapparence de la partition, il convient galement deffectuer les oprations


suivantes :
Les silences de la seconde voix doivent tre insrs la main si ncessaire. Le canal
MIDI des silences insrs doit correspondre celui de la seconde voix (16, en
loccurrence). Ce rglage peut tre modifi dans la liste des vnements.
Dans les passages polyphoniques, les hampes de la voix principale doivent tre forces
vers le haut en slectionnant les notes correspondantes et en modifiant les paramtres
de hampes individuels. Voir Utilisation des attributs de note pour modifier des notes
sparment.

Lintrt dune telle approche est que vous navez pas vous soucier des canaux MIDI
pendant lenregistrement ou la saisie. En outre, vous ne risquez pas de faire disparatre
involontairement des notes. En revanche, elle prsente linconvnient de ne pas permettre
lutilisation de loutil Sparation de voix pour assigner des notes aux voix.

On peut trouver dautres applications cette mthode, telles que laffichage des ligatures
sur des appogiatures, lapparition occasionnelle de la polyphonie pour un passage de
guitare ou lindication daccents rythmiques au-dessus ou au-dessous des slashes sur les
battements de parties de sections rythmiques.

Noubliez pas que vous pouvez ajouter des voix (jusqu 16) une porte afin dafficher
des passages plus complexes.

Utilisation de la souris pour saisir des notes dans les styles de porte
polyphoniques
Il est trs facile de saisir les notes laide de la souris dans les styles de porte
polyphoniques si vous activez la commande Prsentation > Exploser la polyphonie
(galement disponible sous forme de raccourci clavier). Cela force toutes les voix safficher
sur des portes spares, quels que soient les rglages de style de porte. (Les autres
paramtres vocaux restent valides.)

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1069


Si vous insrez une note sur un style de porte utilisant des canaux MIDI pour la sparation
de voix, elle reoit automatiquement le numro de canal MIDI correspondant (de la porte
laquelle vous ajoutez la note). Une fois la saisie termine, dsactivez le rglage Exploser
la polyphonie. Toutes les voix sont affiches correctement sur une seule porte,
conformment aux rglages du style de porte.

Vous pouvez bien entendu insrer galement les notes directement sur des portes
polyphoniques sans activer le rglage Exploser la polyphonie. Dans ce cas, les notes
insres reoivent le canal MIDI dfini par le rglage Insrer les valeurs par dfaut de la
zone Paramtres dvnement (mais uniquement si ce canal particulier est utilis par une
des voix dans la porte).

Changement de lassignation des symboles aux portes


Il existe un paramtre Porte dans la zone Paramtres dvnement pour la plupart des
symboles insrs dans plusieurs styles de porte. Ce paramtre dtermine la porte
laquelle le symbole appartient.

Ligatures de notes entre plusieurs portes


Les musiques pour instruments clavier ou harpe (qui sont crites sur deux portes)
contiennent parfois des passages o les notes des portes suprieure et infrieure (joues
par les mains gauche et droite) sont relies par une ligature pour mettre en vidence la
continuit de la phrase musicale.

Notes attaches dans la porte

Dans lditeur de partition, les notes ne peuvent tre regroupes par des ligatures que
si elles appartiennent la mme voix. Les notes appartenant la mme voix sont toutefois
affiches sur la mme porte. Vous devez utiliser les commandes dassignation de portes
de lditeur de partition pour afficher les notes dune mme voix sur des portes
diffrentes.

1070 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Par exemple, la capture dcran ci-dessous montre un passage de piano affich dans le
style de porte Piano. Les notes de la porte suprieure appartiennent la voix 1, qui
utilise le canal MIDI 1. Les notes de la porte infrieure appartiennent la voix 2, qui
utilise le canal MIDI 2. Supposons que vous souhaitiez relier les huit notes de la premire
mesure par des ligatures pour mettre en vidence la continuit de la phrase musicale.

Pour relier par des ligatures des notes nappartenant pas la mme porte
1 Changez les assignations de voix pour les notes que vous souhaitez relier avec des ligatures
(dans la porte infrieure) en effectuant une des oprations suivantes :
Tracez une ligne sous ces notes avec loutil Sparation de voix.

Slectionnez toutes les notes et rglez leur canal MIDI sur celui de la voix suprieure
(dans la zone Paramtres dvnement).
Toutes les notes saffichent dans la porte suprieure, probablement avec de nombreuses
lignes supplmentaires.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1071


2 Slectionnez les notes que vous souhaitez relier par des ligatures, puis choisissez Attributs >
Ligatures > Ligature slectionne (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
3 Slectionnez les notes que vous souhaitez afficher dans la porte infrieure, puis choisissez
Attributs > Assignation voix/porte > Porte sous voix (ou le raccourci clavier
correspondant).

Cela dplace toutes les notes slectionnes vers la porte infrieure, bien quelles
continuent faire partie de la voix suprieure.

Vous pouvez galement choisir lapproche inverse, cest--dire assigner dabord toutes
les notes la voix infrieure, puis dplacer certaines dentre elles dans la porte suprieure
avec Attributs > Assignation voix/porte > Porte sur voix.

Pour afficher toutes les notes slectionnes dans leur porte dorigine, utilisez Attributs >
Assignation voix/porte > Porte par dfaut.

Remarque : les silences saffichent toujours automatiquement dans Logic Pro,


conformment aux rglages Silence du style de porte. Nanmoins, en raison des ligatures
de notes entre plusieurs portes qui sont dcrites plus haut, la plupart (voire lensemble)
des notes appartiennent la voix de la porte suprieure, tandis que la porte infrieure
contient des silences dont certains figurent mme la position occupe par des notes.
Pour viter ce problme ventuel, utilisez un style de porte o laffichage automatique
des silences est dsactiv pour la voix de la porte infrieure. Chaque fois que vous aurez
besoin dafficher les silences, insrez-les avec la souris partir de la palette des symboles.

Utilisation de la notation batterie avec styles de porte mis en


correspondance
Dans les rgions MIDI assignes des batteries, chaque note MIDI dclenche
habituellement un son diffrent. Si ces rgions MIDI sont affiches avec un style de porte
normal, les notes que vous verrez nauront aucune relation apparente avec les sons
quelles reprsentent.

Si vous voulez transformer ces hauteurs dpourvues de signification musicale en un


passage de batterie lisible, utilisant des ttes de note de percussion spcifiques, vous
devez utiliser les instruments et les styles de porte mis en correspondance.

1072 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Les styles de porte mis en correspondance vous permettent dassigner des voix
individuelles des groupes de batteries. Les groupes de batteries utilisent des formes de
tte de note spcifiques pour afficher les vnements de note. Vous pouvez dfinir les
formes respectives des ttes de note dans une fentre Instrument mis en correspondance.

La meilleure faon de crer une notation de batterie pour une rgion MIDI existante
consiste ouvrir lditeur de partition (afin dafficher la rgion MIDI), la fentre Instrument
mis en correspondance et la fentre Style de porte. De cette faon, vous pouvez visualiser
directement leffet des modifications des paramtres sur laffichage de la porte.

Avant de dfinir en dtail un style de porte mis en correspondance, vous devez


paramtrer lensemble des groupes de batteries, des formes de tte de note et des
positions relatives des notes dans la fentre Instrument mis en correspondance.

Pour crer un style de porte mis en correspondance et destin une notation pour
batterie
1 Crez un instrument mis en correspondance dans lenvironnement, puis double-cliquez
sur son icne. Pour des dtails sur la cration dinstruments mis en correspondance, voir
Objets Instrument mapps.
La fentre Instrument mis en correspondance souvre. Ses rglages par dfaut
correspondent aux assignations de notes de batterie du standard General MIDI, mais ils
peuvent tre modifis.
La colonne situe lextrme droite contient trois paramtres relatifs la notation

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1073


2 Dans le menu Tte, choisissez la forme de la tte des notes dclenches par cette hauteur.

Une note doit tre assigne un groupe de batteries pour tre affiche dans un style de
porte mis en correspondance. Si tel nest pas le cas, elle ne sera pas visible.
3 Choisissez un groupe de batteries dans le menu Groupe.
Divers groupes sont prdfinis pour les sons de batterie les plus couramment utiliss
(grosse caisse, caisse claire, charleston, toms, cymbales, etc.).
Remarque : pour dfinir un nouveau groupe de batteries pour une autre sonorit
dinstrument (par exemple, le tambourin), choisissez Nouveau groupe dans le menu local,
puis double-cliquez sur cette entre pour saisir le nom du nouveau groupe.
4 Rglez le paramtre Pos. rel. (position relative).
Le paramtre Pos. rel. assigne la note une ligne de la porte. La position de la note est
dfinie par rapport la ligne suprieure de la porte. Les valeurs entires placent la note
sur une ligne, tandis que les fractions la placent sur un interligne.
Remarque : les positions peuvent galement tre modifies dans la fentre Style de
porte, mais ces modifications affectent toutes les notes dun mme groupe.
Ces options vous permettent davoir deux notes MIDI distinctes (par exemple, des sons
de grosse caisse diffrents) reprsentes de la mme faon dans la partition, ou sur la
mme ligne, mais avec des ttes de note diffrentes.

1074 Chapitre 31 Utilisation de la notation


5 Crez un style de porte mis en correspondance en choisissant Nouveau > Style mis en
correspondance dans la fentre Style de porte et en insrant lensemble des portes,
des voix et des groupes de batteries souhaits, comme indiqu ci-dessus et dans Utilisation
des styles de porte.

Section Porte : tout est identique aux styles de porte non mis en correspondance (
lexception des paramtres Transposition et Armature, inutiles et donc absents ici).
Section Voix : sous Voix (sur la ligne suprieure de titre) se trouve une colonne Voix
spare, o les diffrentes voix sont numrotes automatiquement. Le style de porte
indiqu ci-dessus contient une porte avec cinq voix indpendantes.
Lignes horizontales : affiche la hirarchie Portes-Voix-Groupes de batteries, indiquant
des lignes horizontales qui dlimitent ces lments. Chaque groupe de batteries
appartient la voix situe sur la mme position horizontale.
Paramtre Pos : agit sur le positionnement vertical de toutes les notes du groupe de
batteries correspondant. La valeur quil affiche reprsente le dcalage ajout aux
positions relatives ou soustrait de celles-ci (si elles sont dfinies pour chaque note dans
la fentre Instrument mis en correspondance).
Les noms de styles de porte mis en correspondance sont prcds du caractre # dans
la fentre Styles de porte.

Si vous utilisez divers instruments MIDI avec des assignations de batterie diffrentes, vous
pouvez crer une table rythmique spare (dans la fentre Instrument mis en
correspondance) pour chaque instrument. La liste des groupes de batteries reste
cependant la mme pour tous les instruments dun mme projet. Cela vous permet
dafficher des pistes de batterie diffrentes avec le mme style de porte mis en
correspondance. Toutes les caisses claires, par exemple, seront reprsentes de la mme
manire.

Pour annuler ce comportement


1 Crez dautres groupes de batteries (Grosse caisse 2, Caisse claire 2, etc.).
2 Crez un deuxime style de porte mis en correspondance pour afficher ces groupes de
batteries.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1075


Cration de partitions et de sections instrumentales au moyen
des jeux de partitions
Vous pouvez utiliser des jeux de partitions pour dterminer les pistes dinstrument qui
doivent tre incluses dans laffichage de la partition. Chaque projet peut contenir autant
de jeux de partitions que ncessaire. Les jeux de partitions vous permettent deffectuer
les oprations suivantes :
Produire la fois la partition complte et des sections instrumentales spares (telles
que des groupes spcifiques dinstruments).
Ordonner (verticalement) les pistes dinstrument dans la partition, quel que soit lordre
des pistes dans la zone Arrangement.
Attribuer chaque piste dinstrument un nom et, si ncessaire, un nom abrg, qui
deviendront lcran et sur papier le nom de linstrument dans la partition.
Dterminer les portes qui seront relies par des crochets ou des traits de mesure.
Exclure de laffichage les pistes qui servent uniquement pour la lecture, mais nont pas
dutilit sur la partition (par exemple, des pistes ne contenant que des donnes de
contrleurs MIDI).
Rduire ou agrandir simultanment toutes les portes de chaque ensemble de portes,
laide du paramtre chelle. Vous pourrez ainsi utiliser les mmes styles de porte
pour imprimer des partitions compltes et des sections spares.
Choisir parmi deux rglages de paramtres diffrents (Partition ou section) pour les
marges de page, la hauteur de lespace den-tte, la distance verticale entre les systmes
de portes et le nombre maximum de mesures par ligne.

Relation entre les jeux de partitions et les modes daffichage


Les jeux de partitions ne sont affichs comme ils ont t dfinis que si un mode daffichage
appropri est slectionn. Les options Lien au contenu et Capture du contenu nautorisent
laffichage que dune seule rgion MIDI la fois et ne sont donc pas adaptes lutilisation
de jeux de partitions. En gnral, il est prfrable de dsactiver la fonction Lien ds lors
que le jeu de partitions souhait est intgralement affich. Si une seule rgion MIDI est
affiche, double-cliquez sous la porte pour faire apparatre la partition complte, puis
dsactivez Lien.

Astuce : il est possible douvrir plusieurs fentres dditeur de partition montrant chacune
des niveaux daffichage ou des jeux de partitions diffrents.

1076 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Choix dun jeu de partitions
Le choix des jeux de partitions est effectu dans le menu local Jeu de partitions de
lInspecteur.

Cliquez sur ce menu pour afficher tous les jeux de partitions disponibles. Les nouveaux
projets ne proposent que le jeu de partitions Tous les instruments qui affiche la totalit
des instruments, en fonction du niveau daffichage.

Prsentation de la fentre Jeu de partitions


Vous pouvez crer et modifier des jeux de partitions dans la fentre Jeu de partitions.

Pour ouvrir la fentre Jeu de partitions


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez la commande Ouvrir la fentre Jeu de partitions dans le menu Jeu de
partitions (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Ouvrir la
fentre Jeu de partitions : ctrl +Option + Commande + I).
Choisissez Mise en page > Jeux de partitions dans lditeur de partition.

Remarque : si vous ouvrez la fentre Jeu de partitions alors que le jeu de partitions par
dfaut Tous les instruments est slectionn, un message dalerte indique que le jeu de
partitions Tous les instruments ne peut pas tre modifi.

Nom du jeu de partitions


Vous pouvez modifier le nom dun jeu de partitions en double-cliquant dessus dans la
colonne de gauche de la fentre Jeu de partitions, ce qui ouvre une zone de saisie.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1077


Marque dinsertion
La colonne troite situe sur la gauche permet de placer une marque dinsertion (>) au
moyen dun clic de souris ou de dfinir plusieurs marques de slection en faisant glisser
verticalement le pointeur de la souris.

Instrument
Cette colonne permet de dterminer les instruments inclus dans le jeu de partitions et
leur ordre (vertical) dapparition dans la partition. Elle affiche galement les icnes des
instruments de piste, au niveau de zoom le plus lev.

Nom complet
Un clic sur nimporte quelle ligne de cette colonne ouvre une zone de saisie contenant
lentre par dfaut @(reference) . Si vous ne la modifiez pas, cest le nom de linstrument
de la piste qui est alors utilis pour cet instrument dans la partition. Le nom de linstrument
de la piste reprenant souvent celui du son du synthtiseur correspondant (par exemple,
Solo Strings High ), il peut probablement savrer judicieux de lui attribuer un autre
nom dans cette zone. Ce nom correspond au nom complet affich automatiquement
dans la partition : Violin 1 , par exemple. Les paramtres daffichage des noms
dinstrument sont dfinis dans la sous-fentre Numros et noms des rglages de partition
du projet. (Voir Rglages Numros et noms.)

Nom abrg
Vous pouvez galement saisir pour chaque instrument un nom abrg qui sera utilis si
loption Noms courts est slectionne dans les menus locaux 1re porte et Autres portes
de longlet Nombres et noms des rglages de partition du projet.

1078 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Crochets et traits de mesure
Vous pouvez dterminer les portes du jeu de partitions qui vont tre relies par des
crochets ou des traits de mesure (au dbut de chaque porte ou tout au long des portes)
dans les quatre dernires colonnes. Il est possible de dfinir ces connexions en faisant
glisser le pointeur de la souris verticalement dans la colonne, jusqu lapparition du
symbole appropri.

Les crochets et les traits de mesure peuvent galement tre interrompus entre les portes,
ce qui vous permet de former des groupes dinstruments connects au sein dune partition.
Pour supprimer un trait de mesure ou un crochet, saisissez le symbole correspondant par
son extrmit (infrieure) et faites-le remonter jusqu ce quil disparaisse. Vous pouvez
utiliser la mme mthode pour raccourcir les traits de mesure.

Les connexions des traits de mesure peuvent aussi tre modifies directement sur la
partition. Cliquez sur lextrmit suprieure dun trait de mesure pour le relier la porte
du dessus. En rptant la procdure, vous dconnectez nouveau les traits de mesure.

Cration et suppression de jeux de partition


Si vous ouvrez une fentre diteur de partition alors que plusieurs rgions sont
slectionnes dans la zone Arrangement, Logic Pro cre et affiche automatiquement un
jeu de partitions contenant uniquement les instruments appartenant ces rgions.

Vous pouvez galement utiliser une des mthodes ci-dessous pour crer manuellement
un jeu de partitions.

Pour crer un jeu de partitions vide


Choisissez Nouveau > Nouveau jeu vide dans la fentre Jeu de partitions.
Vous pouvez insrer un un des instruments dans le jeu de partitions vide.

Pour crer une copie du jeu de partitions slectionn


Choisissez Nouveau > Dupliquer un jeu dans la fentre Jeu de partitions.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1079


Pour crer un jeu de partitions pour tous les instruments slectionns
1 Slectionnez au moins une rgion MIDI pour toutes les pistes dinstruments que vous
souhaitez inclure dans le jeu de partitions.
2 Choisissez Mise en page > Crer un jeu de partitions daprs la slection (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant) dans lditeur de partition.

Logic Pro cre et affiche un nouveau jeu de partitions, qui se compose de tous les
instruments utiliss par les rgions MIDI actuellement slectionnes.

Les jeux de partitions crs de cette faon portent automatiquement le nom des
instruments quils contiennent.

Pour crer un jeu de partitions contenant toutes les pistes dinstruments utilises dans
la fentre Arrangement
Dans la fentre Jeu de partitions, choisissez Nouveau > Nouveau jeu complet.
Astuce : si plusieurs instruments ou portes utilisent le mme son MIDI pour la lecture
(avec le mme canal MIDI du mme instrument MIDI) et que ces portes doivent safficher
avec des noms dinstruments diffrents dans la partition, vous devez crer un instrument
de piste spcifique pour chaque porte dans la zone Arrangement.

Tous les jeux de partitions sont enregistrs avec le fichier du projet.

Pour supprimer un jeu de partitions


Slectionnez le jeu de partitions dans la fentre Jeu de partitions, puis choisissez
Nouveau > Supprimer un jeu.

Modification des jeux de partitions


Une fois que vous avez cr un jeu de partitions, vous pouvez modifier lassignation des
entres dinstrument, ajouter des instruments ou changer leur ordre.

Pour assigner un autre instrument une entre de jeu de partitions existante


Maintenez le bouton de la souris enfonc et cliquez sur le nom de linstrument remplacer
dans la colonne Instrument, puis choisissez un instrument dans le menu local.

Pour ajouter un instrument au milieu de la liste


Placez la marque dinsertion lendroit souhait, puis choisissez Nouveau > Ajouter une
entre dinstrument.

Une nouvelle entre dinstrument est ajoute au niveau de la marque dinsertion.

Pour ajouter un instrument en bas de la liste


Double-cliquez sous la liste dinstruments.

Une nouvelle entre dinstrument est ajoute en bas de la liste.

1080 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Vous pouvez utiliser les commandes habituelles Couper, Copier et Coller pour changer
lordre des entres dinstrument dans un jeu de partitions. Si vous les collez, elles sont
places au niveau de la marque dinsertion qui doit tre positionne au pralable.

Changement dchelle des jeux de partitions


Vous pouvez modifier comme bon vous semble lchelle de tout jeu de partitions, dans
une proportion de 50 200 pour cent de sa taille dorigine.

Pour changer lchelle dun jeu de partitions


Slectionnez le jeu de partitions dans la fentre Jeu de partitions, puis rglez le paramtre
chelle sur une nouvelle valeur.

Le paramtre chelle a une incidence sur :


toutes les portes,
lcart entre les portes,
tous les symboles associs aux portes (parmi lesquels toutes les notes et les silences),
lensemble des textes locaux, y compris les paroles,
lpaisseur des liaisons.

Le paramtre chelle ne sapplique notamment pas aux objets texte globaux (texte
den-tte, texte insr hors des marges) ni au texte tel que les numros de page, etc.

Le changement dchelle ne sapplique pas aux morceaux instrumentaux que vous avez
crs en cliquant sur le menu local Jeu de partitions tout en appuyant sur la touche
Option ou en choisissant linstrument dans le menu local (comme indiqu ci-aprs dans
Filtrage dinstruments individuels partir de la partition). De ce fait, vous pouvez utiliser
les mmes styles de porte pour les partitions compltes et partielles : dans les morceaux
extraits, les portes sont affiches leur taille dorigine, alors que dans la partition
complte, leur taille est dfinie en fonction de la valeur du paramtre chelle.

Remarque : le jeu Tous les instruments ne peut pas tre modifi (ni par consquent mis
lchelle) ; vous devez donc, dans la plupart des cas, crer un jeu de partitions ddi
pour la partition complte.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1081


Cration de styles de mise en page distincts pour partition complte et
parties spares
Vous pouvez dfinir des paramtres de mise en page distincts pour la partition complte
et les parties spares dans la sous-fentre Global des rglages de projet Partition. Le
paramtre Format de la fentre Jeu de partitions dtermine les paramtres de mise en
page utiliss par un jeu de partitions.

Pour crer des paramtres de mise en page distincts pour la partition complte et
pour des parties spares
1 Affichez les rglages de projet Partition globale en choisissant Fichier > Rglages du
projet > Partition (ou en utilisant le raccourci clavier Ouvrir les rglages de projet Partition),
puis cliquez sur longlet Global.

La sous-fentre Global propose des paramtres de mise en page distincts pour la partition
et les parties.
2 Dfinissez des paramtres de mise en page spars pour la partition et les parties.

Pour dterminer les paramtres de mise en page utiliss par un jeu de partitions
Dans la fentre Jeu de partitions, slectionnez un rglage dans le menu local Format.

Pour le jeu par dfaut Tous les instruments, les rglages de partition sont toujours utiliss,
sauf lorsquune seule rgion MIDI est affiche. Dans ce cas, ce sont les rglages de la
partie qui sappliquent.

1082 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Filtrage dinstruments individuels partir de la partition
Vous pouvez extraire rapidement un instrument de la partition en le slectionnant dans
le menu local qui apparat lorsque vous cliquez sur le menu local Jeu de partitions tout
en appuyant sur la touche Option.

De cette faon, vous navez pas besoin de concevoir un jeu de partitions pour chacun
des instruments afin de crer des parties spares. Notez toutefois que seuls les noms
dinstruments de piste sont utiliss comme noms dinstruments dans la partition. Par
consquent, si vous appliquez cette mthode pour imprimer des parties instrumentales,
vous voyez le nom vritable des instruments de la piste indiqus dans la fentre
Arrangement.

Importation de jeux de partitions dautres projets


Vous pouvez importer des jeux de partitions provenant dautres projets.

Pour importer des jeux de partitions dautres projets


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Importer les rglages du projet (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Importer les rglages.
Cliquez sur longlet Navigateur dans la zone Mdia.
2 Naviguez jusquau fichier de projet requis et slectionnez-le.
3 Cliquez sur le bouton Importer.
Remarque : si vous accdez aux rglages depuis longlet Navigateur, vous devrez
galement cliquer sur le bouton Importer les rglages qui apparat lorsque vous cliquez
sur le bouton Importer.
4 Dans la fentre Importation de rglages, cochez loption Jeux de partitions (dslectionnez
tous les autres rglages que vous ne souhaitez pas importer).
5 Cliquez sur le bouton Importer.

Tous les jeux de partitions sont imports dun autre projet dans le projet slectionn.

Prparation de la mise en page de la partition pour limpression


Cette section dcrit diffrentes modifications pouvant tre apportes la mise en page
globale de la partition. Il sagit principalement de la personnalisation de laffichage et de
lutilisation des prfrences ou des rglages de projet Partition. Pour plus de dtails, voir
Rglages de partition et Prfrences de partition dans Logic Pro.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1083


Prsentation des options daffichage de page
Utilisez la prsentation de partition par page pour vos tches de mise en page lors de la
prparation de limpression. En prsentation de partition par page, Logic Pro affiche
automatiquement autant de doubles pages que possible, en fonction de la taille de la
fentre diteur de partition et du niveau de zoom actif.

Pour adopter la prsentation de partition par page


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Prsentation par page dans lditeur de partition (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Cliquez sur le bouton Prsentation par page dans langle suprieur gauche de lditeur
de partition.

Pour ldition, il est recommand dutiliser la prsentation linaire de la partition, car les
rafrachissements de lcran sont plus rapides, spcialement sur les ordinateurs plus lents.

Vous pouvez passer directement nimporte quelle page en choisissant Prsentation >
Aller la page (ou le raccourci clavier correspondant), lorsque vous travaillez en mode
de prsentation de partition par page. La tte de lecture se place automatiquement au
dbut de la page slectionne, moins que le squenceur ne fonctionne lorsque vous
utilisez cette commande. Dans ce cas, le mode Capture est dsactiv.

Le menu Prsentation> Options daffichage des pages offre des rglages supplmentaires
qui sont utiles pour les tches dimpression ou de mise en page.
Prvisualisation : la Prvisualisation affiche la partition telle quelle va tre imprime.
Elle peut tre active uniquement lorsque la prsentation de partition par page est
active.
Afficher les marges : affiche lcran les marges de page. Elles ne sont pas imprimes.
Afficher les pages par paires : affiche les pages opposes. Ce rglage dpend des rglages
de zoom et de lchelle de la partition.
Afficher les rgles de page : affiche des rgles horizontale et verticale (en centimtres
ou en pouces) qui permettent deffectuer facilement des tches de mise en page
prcises.

Remarque : la partie affiche en jaune reprsente la zone imprimable (qui dpend aussi
de limprimante utilise) et non la feuille de papier elle-mme. La partie jaune fonc qui
entoure la page (en prsentation Prvisualisation) affiche la faon dont la page sera
rellement imprime.

Dfinition des sauts de ligne


Vous pouvez dfinir des sauts de ligne individuellement pour chaque jeu de partitions,
mais galement pour chaque partie instrumentale extraite. Logic Pro enregistre ces sauts
avec le fichier du projet.

1084 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Les calculs de sauts de ligne automatiques sont bass sur les rglages Espacement et
Mesures/lignes maximum des rglages de projet Partition globale. Le rglage de projet
Mesures/lignes maximum dtermine le nombre maximum de mesures autorises par
Logic Pro dans une porte ou un systme de porte. Vous pouvez annuler la fonction de
saut de ligne automatique avec loutil Mise en page (en prsentation Page). Vous pouvez
galement crer un saut de ligne en insrant le symbole Saut de lien dans nimporte
laquelle des prsentations, laide des mthodes dinsertion standard.

Par exemple, vous pouvez rgler le paramtre Mesures/lignes maximum sur 6 et continuer
ajouter des mesures supplmentaires dans une ligne laide de loutil Mise en page.
Les lignes suivantes ne pourront pas comporter plus de 6 mesures. Ce nombre de mesures
ne peut nanmoins tre atteint que si les rglages despacement sont suffisamment
faibles pour permettre laffichage dautant de mesures.

Remarque : si vous faites glisser dans une ligne plus de mesures que vous nen auriez
affiches en employant la fonction de saut de ligne automatique, des notes et des
symboles risquent de se chevaucher.

Pour dplacer une ou plusieurs mesures dun systme de porte dans la porte suivante
En prsentation de partition par page, saisissez la mesure avec loutil Mise en page, faites-la
glisser vers le bas (licne de la souris se transforme en main dont le pouce pointe vers
le bas), puis relchez le bouton de la souris.

La mesure est dplace vers le systme de porte suivant et les mesures restantes sont
rparties rgulirement sur toute la largeur de la page.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1085


Vous pouvez galement dplacer les premires mesures dune porte vers la porte
prcdente en les faisant glisser vers le haut avec loutil Mise en page.

Lorsque vous dplacez une mesure laide de loutil Mise en page, tous les sauts de ligne
modifis manuellement dans les lignes suivantes sont effacs et les sauts de ligne
automatiques sont recalculs partir de cette ligne. Pour viter cela, afin, par exemple,
de ne changer quun dtail et de conserver intactes les autres portes, maintenez la
touche Option enfonce pendant que vous dplacez les mesures avec loutil Mise en
page. Les sauts de ligne modifis selon cette mthode naffectent que les deux systmes
de portes (directement concerns). Tous les autres systmes demeurent inchangs.

Dfinition des sauts de page


Vous pouvez dfinir des sauts de page individuellement pour chaque jeu de partitions,
mais galement pour chaque partie instrumentale extraite. Logic Pro enregistre ces sauts
avec le fichier du projet.

Vous pouvez utiliser les symboles Saut de page pour insrer un saut de page. Toutes les
mesures situes aprs le point dinsertion du saut de page sont alors dplaces sur la
page suivante. Toutes les mesures prcdentes et suivantes sont automatiquement
ajustes conformment aux rglages du projet Partition (traits dans la section Dfinition
des sauts de ligne). Cette fonctionnalit a une incidence sur lensemble des portes de
la partition.

Modification des marges locales


Vous pouvez dplacer les marges gauche et droite de chaque systme de porte avec
loutil Mise en page, de faon ce quelles ne soient plus alignes horizontalement par
rapport aux marges de page. Tout comme les sauts de ligne manuels, ces marges locales
sont enregistres comme partie intgrante du jeu de partitions en cours, ce qui permet
de dfinir des rglages diffrents pour chaque jeu de partitions.

Pour dplacer les marges gauche et droite dun systme de porte


1 Activez les rglages suivants dans le menu Prsentation de lditeur de partition :
Prsentation par page
Options daffichage des pages > Prvisualisation
Options daffichage des pages > Afficher les marges

1086 Chapitre 31 Utilisation de la notation


2 Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, cliquez (avec loutil Mise en page) un
peu aprs le dbut ou avant la fin de la porte et faites glisser le pointeur de la souris
vers la gauche ou vers la droite.

Pendant ce processus, lindication Marge de porte gauche/droite est affiche dans


la bulle daide.

Remarque : lors de la modification des marges, Logic Pro adapte automatiquement le


nombre de mesures par ligne ( moins que les sauts de ligne naient t ajusts
manuellement auparavant). Si la ligne est raccourcie, des mesures peuvent tre dplaces
vers la ligne suivante, en fonction des paramtres despacement dfinis dans la
sous-fentre Global des rglages de projet Partition. (Voir Rglages Partition globale.)

Pour aligner nouveau une marge de porte ainsi modifie par rapport aux autres
portes
Double-cliquez sur la fin (ou le dbut) de la marge avec loutil Mise en page.

Pour supprimer lensemble des sauts de ligne et des marges (localement) modifies
du jeu de partitions en cours
Choisissez Mise en page > Rinitialiser le style de ligne.

Modification des valeurs de marge et den-tte en prsentation


Impression
Vous pouvez changer les rglages de projet Marge et Espace de len-tte directement en
prsentation Impression.

Pour changer les valeurs de marge et despace den-tte


1 Choisissez les rglages suivants dans le menu Prsentation de lditeur de partition :
Prsentation par page
Options daffichage des pages > Prvisualisation

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1087


Options daffichage des pages > Afficher les marges

2 Dfinissez les valeurs de marge en faisant glisser les lignes de couleur orange.
3 Dfinissez la valeur de lespace den-tte en faisant glisser la ligne de couleur violette.

Cela affecte uniquement le rglage (partition ou partie) actuellement affich.

Utilisation de polices de symboles externes pour laffichage et


limpression
Vous pouvez utiliser les polices Sonata dAdobe, Jazzfont et Swingfont (non fournies avec
Logic Pro), plutt que la police propre Logic Pro pour afficher et imprimer des notes et
des symboles. La police externe doit tre correctement installe sur votre systme.
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Partition > Utiliser police de symboles externe (si
disponible), puis choisissez la police que vous souhaitez utiliser dans le menu local
correspondant.

Impression de la partition
La sortie imprime des partitions cres dans Logic Pro est identique ce quaffiche
lditeur de partition en prsentation par page. Les lments suivants ne sont pas
imprims, mais sont visibles lcran :
les lignes en pointills qui reprsentent les marges de page et den-tte ainsi que les
limites entre les systmes de portes,
le pointeur et la tte de lecture,
les couleurs (marges de page, lignes de portes des rgions MIDI slectionnes),
les changements de signature rythmique masqus,
les ttes de notes masques (affiches en gris lcran) et leurs liaisons,
les traits de mesure masqus (affichs sous forme de lignes grises lcran),
les numros de n-triolet masqus.

1088 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour imprimer votre partition
1 Choisissez la taille et le format de papier appropris dans la fentre Fichier > Format
dimpression.
2 Vrifiez que lditeur de partition (contenant la prsentation imprimer) constitue la
fentre active.
3 Lancez limpression en choisissant Fichier > Imprimer (ou en utilisant le raccourci clavier
affect par dfaut cette commande : Commande + P).
Une zone de dialogue, qui peut varier lgrement dune imprimante lautre, est affiche.
Choisissez des options parmi celles qui sont proposes (numros de page imprimer ou
nombre de copies, par exemple) ou cliquez sur le bouton PDF pour imprimer
(enregistrer) dans un fichier PDF.
4 Effectuez vos slections, puis cliquez sur le bouton Imprimer.

Vous devez utiliser des niveaux de zoom levs lorsque votre travail de mise en page
requiert de la prcision (par exemple, pour positionner des lments de texte et des
symboles).

Il est trs facile dalterner entre une prsentation normale et une prsentation agrandie
au moyen de loutil Zoom (raccourci : faites glisser le pointeur tout en maintenant la
touche ctrl enfonce pour slectionner la zone agrandir).

Exportation de la partition sous forme de fichier graphique


Vous pouvez enregistrer une partie de page de partition Logic Pro (ou une page entire)
sous forme dimage (format PDF) ou bien la copier dans le Presse-papiers. Cela vous
permet de la coller dans des programmes ddition graphique ou des documents crs
dans des applications de traitement de texte ou de PAO.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1089


Prparation de la partition pour lexportation
Avant dexporter la partition sous forme dimage, choisissez les rglages appropris de
loutil Photo dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Partition.

Boutons crire sur : vous permet de choisir entre les deux options suivantes :
Presse-papiers : limage est copie dans le Presse-papiers et peut tre colle
directement dans dautres applications, sans quil soit ncessaire de lenregistrer sous
la forme dun fichier distinct.
Fichier PDF : limage est enregistre au format PDF. Une zone de dialogue vous permet
de lui attribuer un nom et un chemin daccs lorsque loutil Photo est utilis pour
prendre un instantan de la partition.

Exportation de la partition
Vous pouvez utiliser loutil Photo pour exporter la partition vers un fichier image.

Pour exporter la partition sous forme dune image


1 Slectionnez loutil Photo.

2 Faites glisser le curseur sur lensemble de la section de partition que vous voulez exporter.
Un rectangle de slection est affich durant lopration.

Ds que vous relchez le bouton de la souris, Logic Pro cre un fichier PDF (copie la
slection dans le Presse-papiers, selon le rglage Outil Photo choisi), en englobant
lensemble de la zone sur laquelle vous avez fait glisser loutil Photo.

Remarque : cette fonction est uniquement disponible en prsentation par page.

1090 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Personnalisation de lapparence de lditeur de partition
Diffrentes options sont disponibles pour changer lapparence gnrale de lditeur de
partition. Les diffrents modes daffichage permettent dacclrer le processus ddition
ou sont requis pour certaines oprations spcifiques.

Slection dun mode de couleur


Les rglages du menu Prsentation > Couleurs de lditeur de partition dfinissent le
mode de couleur pour la fentre active de lditeur. Ces rglages prvalent sur tout autre
rglage de couleur.
Normal : les couleurs sont attribues en fonction des rglages de couleur dfinis dans
les styles de porte et les attributs de note. Tant que ces rglages ne sont pas modifis
dans un nouveau projet, vous obtenez une impression classique en noir et blanc sur
papier et des notes noires sur fond jaune lcran.
Afficher la tonalit : applique les couleurs en fonction de la hauteur des notes. Les
couleurs des notes peuvent tre modifies dans la fentre Mise en page > Couleurs.
Cette fentre vous permet galement de dterminer si la couleur doit tre la mme
pour les notes prsentant des altrations et celles sans altrations ou si chaque note
de lchelle chromatique doit possder sa propre couleur.
Afficher la vlocit : applique huit couleurs diffrentes en fonction de la vlocit MIDI.
Les couleurs peuvent galement tre modifies dans la fentre Mise en page > Couleurs.
Afficher lassignation de voix : attribue diffrentes couleurs aux diffrentes voix. Cette
option nest utile que dans le cas de portes comportant plusieurs voix. Ce mode utilise
les couleurs de la palette utilisateur qui est galement accessible et modifiable depuis
le menu Mise en page > Couleurs.
Forcer le noir et blanc : comme indiqu, force laffichage en noir et blanc. Ce mode est
utile lorsque des options de couleur ont t utilises dans les styles de porte ou
assignes des notes par le biais de leurs attributs, mais que vous souhaitez imprimer
une partition en noir et blanc classique, puis revenir laffichage en couleur.

Affichage des dossiers


Si le niveau daffichage en cours permet laffichage simultan de plusieurs rgions MIDI
(lies ou non), le rglage Prsentation > Exploser les dossiers a une incidence sur le mode
daffichage des lments Contrairement aux autres diteurs, lditeur de partition est
capable dafficher (et mme dimprimer) le contenu de diffrents niveaux daffichage (de
dossiers) la fois.

Si le niveau daffichage en cours contient des dossiers, le contenu de ces derniers saffiche
galement dans la partition.

Remarque : si ce rglage nest pas activ, les dossiers apparaissent sous forme de barres
grises en prsentation linaire et ne sont pas visibles du tout en prsentation par page.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1091


Affichage des pistes globales
Choisissez loption Prsentation > Pistes globales pour afficher les pistes globales dans
lditeur de partition (ce rglage ne peut tre choisi quen prsentation linaire). La
commande Configurer les pistes globales vous permet de choisir les types de pistes
globales afficher.

Affichage du nom des instruments


Choisissez loption Prsentation > Nom des instruments pour afficher le nom des
instrument de piste (utiliss) sur la gauche de la partition.

Affichage de la dure en mesures


Vous pouvez afficher une reprsentation graphique de la dure dune note en affichant
la dure en mesures dans lditeur de partition.

Pour afficher la dure en mesures dans lditeur de partition


Choisissez Prsentation > Dure en mesures, puis slectionnez lun des modes daffichage
suivants :
Dsactiv : dsactive toutes les dures en mesures.
Notes slectionnes : active la dure en mesures uniquement pour les notes
slectionnes.
Remarque : la dure en mesures des notes slectionnes est affiche selon le rglage
Couleur de slection dans Logic Pro > Prfrences > Partition.
Toutes les notes : active la dure en mesures pour toutes les notes.

Remarque : vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Ouvrir/Fermer la barre de


dure, qui permet de passer du mode de fermeture de la barre de dure au dernier mode
daffichage slectionn.

Modification de la longueur de la dure en mesures


Vous pouvez modifier la longueur de la dure en mesures affiche dans lditeur de
partition.

1092 Chapitre 31 Utilisation de la notation


Pour modifier la longueur de la dure en mesures
Placez le pointeur sur le point final de la dure en mesures, puis faites glisser le curseur
horizontalement lorsque le pointeur se transforme en icne de changement de longueur.

Affichage des guides


Vous pouvez afficher la position exacte dans le temps dun objet en affichant des guides
dans lditeur de partition (pour afficher exactement la relation des symboles et des
positions dans le temps).

Pour afficher des guides dans lditeur de partition


Choisissez Prsentation > Guides, puis slectionnez lun des modes daffichage suivants :
Dsactiv : dsactive les guides.
Objets glisss : active les guides mesure que les objets sont dplacs par glissement.
Objets slectionns : active les guides pour les objets slectionns uniquement.
Remarque : les guides des notes slectionnes sont affichs selon le rglage Couleur
de slection dans Logic Pro > Prfrences > Partition.
Tous les objets : active les guides pour tous les objets.

Remarque : vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Ouvrir/Fermer la ligne


guide , qui permet de passer du mode Tous les objets au dernier mode daffichage
slectionn.

Chapitre 31 Utilisation de la notation 1093


change de projets et de fichiers
32

De nos jours, il nest pas rare de devoir dplacer les donnes dun projet sur divers
programmes et appareils dans votre propre studio ou lextrieur. Malheureusement, la
multitude dapplications et dappareils disponibles sur le march entrane souvent des
problmes de communication. Logic Pro est compatible avec un grand nombre
dapplications et dappareils. Grce ses fonctions dexportation et dimportation avances,
vous pouvez utiliser des parties ou la totalit de vos projets dans dautres applications
comme Final Cut Pro et Pro Tools. Il est de plus compatible avec certains matriels comme
les squenceurs de claviers lectroniques et les enregistreurs numriques.

Logic Pro simplifie la cration rapide darchives de projet complet. Cela permet de
transfrer facilement vos donnes sur dautres supports de stockage et de les transmettre
dautres utilisateurs ou sites, que ce soit physiquement ou via un rseau. Vous pouvez
galement partager des rglages avec dautres utilisateurs de Logic Pro sur un rseau
local ou distant.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Partage de donnes Logic Pro via un rseau (p 1096)
Sauvegarde de fichiers audio (p 1101)
Sauvegarde et partage de projets (p 1102)
Utilisation des fichiers SMF (p 1103)
Utilisation des projets GarageBand (p 1106)
Utilisation des fichiers OMF (p 1107)
Utilisation des fichiers OpenTL (p 1109)
Utilisation des fichiers AAF (p 1111)
Utilisation des fichiers XML de Final Cut Pro (p 1112)
Exportation de rgions en tant que fichiers audio (p 1113)
Exportation dune ou de plusieurs pistes en tant que fichiers audio (p 1115)

1095
Partage de donnes Logic Pro via un rseau
Logic Pro vous permet de partager et de sauvegarder vos donnes sur un rseau, afin de
collaborer plus facilement avec dautres utilisateurs de Logic Pro. Les modalits sont les
suivantes :
via un rseau local, laide de Bonjour ;
sur Internet, avec MobileMe (un compte MobileMe est alors ncessaire).

Vous pouvez partager et sauvegarder les types de donnes suivants :


Rglages des modules
Rglages des tranches de console
Jeux de raccourcis clavier

Remarque : en raison dventuels problmes de licence lis aux bibliothques


dchantillons, vous ntes pas autoris partager les rglages dinstruments EXS, Ultrabeat
ou Space Designer.

Dfinition des prfrences Partage


Accdez aux prfrences Partage pour dfinir les rglages que vous souhaitez partager
et pour sauvegarder vos donnes sur MobileMe.

Pour ouvrir les prfrences Partage


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Partage.

1096 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Partage dans le menu.
Cliquez sur le bouton Action situ en bas de la Bibliothque, puis choisissez Prfrences
Partage.

Pour lessentiel, le partage se divise en deux tches :


Accs aux donnes : permet de parcourir vos donnes ou celles de tout autre utilisateur
sur un rseau local ou un compte MobileMe.
Partage de donnes : permet de partager vos donnes sur un rseau local ou par le biais
dun compte MobileMe.

Vous pouvez accder aux donnes partages sur un compte MobileMe mme si lutilisateur
qui les a mises disposition nest pas en ligne.

En revanche, lorsque les donnes sont partages sur un rseau local, lutilisateur qui les
met disposition, ou plus exactement son ordinateur (compte utilisateur), doit tre
connect.

Pour partager vos donnes


Cochez les cases appropries dans la colonne Bonjour ou MobileMe.
Colonne Bonjour : tous les rglages correspondant au type activ dans les dossiers
~/Bibliothque/Application Support/Logic sont partags.
Colonne MobileMe : tous les rglages correspondant au type activ sur votre iDisk
personnel dans /Public/MusicAudioData sont partags.

Remarque : votre URL MobileMe est accessible laide dun navigateur web si vous
souhaitez y accder hors de Logic Pro. Cette adresse se prsente gnralement sous la
forme suivante : http://idisk.mac.com/NOMUTILISATEURMOBILEME/Public/MusicAudioData

Pour accder aux donnes partages sur le rseau local


Cochez la case Rechercher des donnes partages sur le rseau local .

Une recherche est automatiquement lance dans les dossiers ~/Bibliothque/Application


Support/Logic de tous les ordinateurs connects au rseau local.

Pour crer une sauvegarde de vos donnes personnelles sur votre compte MobileMe
Cochez la case Restaurer tous mes rglages sur MobileMe .

Une copie de tous vos rglages est alors cre sur MobileMe, ce qui constitue une solution
de sauvegarde de vos donnes personnelles.

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1097


Remarque : le matre de partage peut tre diffrent de celui utilis pour les sauvegardes.
Par exemple, vous pouvez disposer dun ordinateur au studio servant de matre pour les
sauvegardes et utiliser un MacBook pour partager (et modifier) les donnes pendant vos
dplacements.

La sauvegarde (et le partage) laide de MobileMe fait appel un concept push/pull


simple et direct : les donnes sauvegardes (ou partages) crasent toujours les donnes
existantes sur le compte MobileMe.
Lors de votre premire sauvegarde sur un compte MobileMe, lordinateur que vous
utilisez devient le matre du contenu du compte MobileMe.
Si vous tentez par la suite de sauvegarder/partager des donnes partir dun autre
ordinateur, une zone de dialogue vous avertit que seul lordinateur matre peut
pousser les donnes. Cette zone de dialogue comporte une option vous permettant
didentifier lordinateur que vous tes en train dutiliser comme le nouveau matre.
Si vous dcochez la case Restaurer tous mes rglages sur MobileMe dans les
prfrences de lordinateur matre, toutes les donnes sauvegardes sont supprimes
du compte MobileMe et le matre est considr comme indfini.

Pour restaurer une sauvegarde de vos donnes personnelles


1 Cliquez sur le bouton Restaurer la copie de sauvegarde .
Une zone de dialogue de confirmation apparat.
2 Cliquez sur le bouton Restaurer pour remplacer vos rglages et raccourcis clavier
actuels par le contenu de la sauvegarde stocke sur MobileMe.

Remarque : si le processus de restauration est interrompu pour une raison quelconque


(des problmes rseau, par exemple), les donnes avant restauration sont ractives, afin
de vous viter de perdre tous vos rglages et de finir avec des rglages partiellement
restaurs. Le mme comportement est adopt si lun des dossiers du compte MobileMe
est vide.

1098 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Partage de donnes de rglages dans la Bibliothque
Si vous partagez les rglages des modules ou des tranches de console en cochant les
cases appropries dans les prfrences Partage, des indicateurs supplmentaires sont
affichs dans longlet Bibliothque, gauche des icnes de dossier et de fichier de
rglages :

Le partage MobileMe est indiqu par un point bleu.


Le partage Bonjour est indiqu par un point rouge.

Par dfaut, tous les lments correspondant au type de donnes choisi (rglages de
modules ou de tranches de console) sont marqus comme partags.

Pour dsactiver ou activer le partage pour chaque rglage ou dossier


Cliquez sur les diffrents rglages ou dossiers tout en maintenant la touche Contrle
enfonce, puis activez ou dsactivez les options Partager via Bonjour et Partager via
MobileMe selon vos besoins.

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1099


Remarque : lorsque ltat de partage dun dossier est activ ou dsactiv pour Bonjour
ou MobileMe, tous les lments contenus dans ce dossier adoptent le mme tat.

Dans la Bibliothque, les rglages partags par dautres utilisateurs sont affichs de la
faon suivante :

Dossier Bonjour : affiche tous les rglages partags sur le rseau local.
Dossier MobileMe : affiche tous les rglages des comptes MobileMe auxquels vous tes
connect.

Pour vous connecter un compte MobileMe


1 Choisissez Se connecter MobileMe dans le menu Action de la Bibliothque.
2 Dans la zone de dialogue Se connecter MobileMe, procdez comme suit :

Slectionnez le compte MobileMe auquel vous souhaitez vous connecter.


Vous avez le choix entre votre propre compte (vous accdez alors au dossier de
sauvegarde) et un autre compte (ce qui vous permet daccder son dossier Public).
Saisissez le nom du compte MobileMe.
Astuce : vous pouvez accder votre propre dossier public MobileMe en choisissant
un autre compte, puis en saisissant votre nom dutilisateur.
3 Cliquez sur OK lorsque vous avez termin.

Remarque : les donnes auxquelles vous accdez par le biais de MobileMe sont
tlcharges la demande et ne sont enregistres (sur le disque dur local) que si vous
le dcidez. Ce comportement est similaire celui des rglages qui sont prsents dans un
projet, mais qui ne sont pas pour autant enregistrs sous forme de fichiers sur le disque
dur.

1100 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Pour vous dconnecter du compte MobileMe actif
Choisissez Dconnecter les comptes MobileMe dans le menu Action de la Bibliothque.

Vous pouvez alors vous connecter un autre compte, actualiser vos donnes locales ou
effectuer toute autre opration sans modifier les donnes MobileMe.

Pour actualiser la Bibliothque


Choisissez Actualiser la bibliothque dans le menu Action de la Bibliothque.

La bibliothque locale et les comptes MobileMe auxquels vous tes connect sont alors
actualiss.

Partage de raccourcis clavier


La fentre Raccourcis clavier vous permet daccder des jeux de raccourcis clavier
partags.

Pour accder des jeux de raccourcis clavier partags :


Choisissez Options > Prrglages, puis parcourez le dossier MobileMe ou Bonjour.

Sauvegarde de fichiers audio


Les fonctions de sauvegarde disponibles dans le Chutier et lditeur des chantillons
dupliquent le fichier audio slectionn (ou les fichiers) au mme emplacement de stockage
que loriginal. Ces fichiers de sauvegarde hritent du mme nom que le fichier source et
sont facilement identifiables grce leur extension .dup .

Pour crer une copie de sauvegarde dun ou plusieurs fichiers slectionns dans le
Chutier
1 Choisissez Fichier audio > Fichier(s) de sauvegarde (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Contrle + B).
2 Cliquez sur le bouton Dupliquer dans la zone de dialogue qui apparat.

Remarque : vous pouvez ajouter des fichiers sauvegards (dupliqus) directement au


chutier audio (ou la fentre Arrangement), comme vous le feriez avec les fichiers audio
dorigine.

Pour crer une copie de sauvegarde dun fichier slectionn dans lditeur des
chantillons
1 Choisissez Fichier audio > Crer une sauvegarde (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Contrle + B).
2 Cliquez sur le bouton Crer dans la zone de dialogue qui apparat.

Remarque : utilisez cette fonction avant de procder une opration ddition destructrice
dans lditeur des chantillons, car elle vous offre un moyen de revenir en arrire si
vous nobtenez pas les rsultats escompts.

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1101


Pour restaurer le fichier sauvegard dans lditeur des chantillons
1 Choisissez Fichier audio > Revenir la sauvegarde (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Contrle + Option + Commande + B).
2 Cliquez sur le bouton Coller dans la zone de dialogue qui apparat.

Sauvegarde et partage de projets


Les dossiers de projet vous aident assurer le suivi de votre travail : en effet, tous les
fichiers relatifs un projet particulier sont soigneusement enregistrs dans un seul
emplacement. Il est donc plus facile de sauvegarder vos projets et de les transfrer dun
ordinateur un autre. Vous vitez ainsi bon nombre de problmes, notamment labsence
dinstruments, de fichiers audio ou dchantillons que vous devez rechercher, voire
reconstruire, alors que vous tes dj en studio.

La fonction Fichier > Enregistrer comme Projet vous permet denregistrer un projet avec
tous les fichiers associs. Ces lments sont collectivement dsigns comme tant les
ressources du projet.

Si vous cochez la case Inclure les ressources dans la zone de dialogue Enregistrer sous,
vous intgrez lenregistrement tous les types de fichiers slectionns dans les Options
avances.

Les cases cocher de la zone Options avances vous permettent de dterminer la faon
dont sont traits les fichiers imports depuis dautres emplacements (en dehors du dossier
du projet).

Ces fichiers sont alors :


conservs dans leur emplacement dorigine (si la case Copier correspondante nest
pas coche) ;

1102 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


copis dans le dossier du projet (si la case Copier correspondante est coche).

Pour slectionner des ressources de projet


Cochez la case Copier les fichiers audio externes dans le dossier du projet pour crer
des copies de ces fichiers dans le dossier de votre projet.
Cochez les cases Copier les instruments EXS dans le dossier Projet et Copier les
chantillons EXS dans le dossier du projet en fonction de vos besoins. Si vous dcochez
la case Copier les chantillons EXS dans le dossier du projet , seuls les fichiers
dinstruments EXS sont copis dans le dossier du projet lors de lenregistrement, pas les
chantillons qui leur sont associs.
Cochez les cases Copier les chantillons Ultrabeat dans le dossier du projet et Copier
les rponses impulsionnelles SpaceDesigner dans le dossier du projet pour crer des
copies de ces fichiers dans le dossier de votre projet.
Cochez la case Copier les fichiers de film dans le dossier du projet pour crer une copie
des squences QuickTime utilises dans votre projet.

Les fichiers ne sont copis dans le dossier de projet que lorsque le projet est enregistr.

Une fois enregistr, votre projet est scuris. Vous pouvez donc dplacer ou copier la
totalit du dossier de projet sans perdre la moindre rfrence un des fichiers prsents
dans le dossier.

Pour accder tout moment aux cases cocher des ressources de projet
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Enregistrer sous.
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Ressources (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages des ressources pour le projet ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Ressources dans le menu.

Utilisation des fichiers SMF


Les fichiers SMF (ou MIDI standard) ne sont pas spcifiques un programme de
squencement, un squenceur ou un type dordinateur particulier. Ils contiennent les
informations suivantes :
vnements MIDI, avec les positions temporelles et les assignations de canaux
Noms des diffrentes pistes
Noms et positions des marqueurs
Changements de tempo
Mentions de copyright

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1103


Logic Pro vous permet dimporter, douvrir et dexporter les formats de fichiers MIDI
standard 0 et 1 :
Le format 0 contient toutes les donnes sur une seule piste.
Le format 1 peut contenir plusieurs pistes, chacune avec des donnes indpendantes.

Aucun de ces formats ne reconnat les divisions dune piste (dans plusieurs rgions MIDI,
par exemple).

Importation de fichiers MIDI standard


Une importation ne charge que les donnes des rgions MIDI (notes, contrleur, SysEx,
Pitch Bend, mta-vnements spcifiques) dans le projet ouvert, en ignorant les donnes
globales (telles que les vnements de tempo, les altrations, les accords, les noms des
pistes, le dpart SMPTE, etc.).

Important : pour importer les donnes globales, vous devez ouvrir le fichier MIDI. Pour
en savoir plus, voir Ouverture de fichiers MIDI standard.

Pour importer un fichier MIDI lemplacement de la tte de lecture


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Importer dans la barre de menus principale (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Commande + I), puis slectionnez un fichier MIDI dans
la zone de dialogue affiche.
Localisez et slectionnez le fichier MIDI dans le navigateur, puis cliquez sur le bouton
Importer.

Le fichier MIDI est plac au niveau de la tte de lecture. Il est arrondi aux mesures les plus
proches.

Pour importer un fichier MIDI lemplacement du pointeur


Faites glisser un fichier MIDI du Navigateur ou du Finder vers la zone Arrangement.

Lemplacement du pointeur (au moment o vous relchez le bouton de la souris)


dtermine la position (arrondie la mesure la plus proche) et la destination de la premire
piste du fichier import.

Ouverture de fichiers MIDI standard


Si vous souhaitez charger toutes les informations contenues dans un fichier MIDI (donnes
des rgions MIDI et donnes globales), vous devez louvrir.

Pour ouvrir un fichier MIDI


1 Choisissez Fichier > Ouvrir dans la barre de menus principale (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Commande + O), puis slectionnez un fichier MIDI
dans la zone de dialogue affiche.

1104 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Remarque : si vous choisissez loption Fichiers MIDI dans le menu local Type de fichier,
seuls les fichiers MIDI sont affichs dans la zone de dialogue.
Si un projet est ouvert, une zone de dialogue vous demande si vous souhaitez crer un
nouvel environnement pour le fichier MIDI ou copier lenvironnement actuel.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur Copier pour crer une copie de lenvironnement existant. Les pistes du
fichier MIDI sont automatiquement affectes aux instruments correspondants.
Cliquez sur Nouveau pour charger lenvironnement du modle de projet par dfaut.

Le fichier MIDI est charg comme un nouveau projet contenant tous les vnements
MIDI (les positions temporelles et les assignations de canaux, le nom de chaque piste, les
noms et les positions des marqueurs, les changements de tempo et les mentions de
copyright). La mention de copyright est lue comme un texte de marqueur.

Remarque : par dfaut, Logic Pro cre automatiquement des pistes dinstruments logiciels
pour chaque piste MIDI et affecte chacune delles un instrument GarageBand appropri
lorsque vous ouvrez un fichier MIDI. Si vous souhaitez utiliser des pistes MIDI externes
pour chaque piste MIDI, appuyez sur la touche Option alors que vous ouvrez le fichier
MIDI.

Enregistrement de fichiers SMF


Pour lire un projet MIDI Logic sur un autre squenceur, vous pouvez enregistrer ce projet
sous forme de fichier SMF. Consultez alors le manuel de cet autre squenceur pour savoir
quels formats de fichiers SMF il prend en charge.

Du fait des limitations du format SMF (par rapport au format de projet Logic), vous devez
prparer votre projet Logic pour lexportation en procdant comme suit :

Pour prparer toutes les rgions MIDI en vue dune exportation dans un fichier SMF
1 Slectionnez toutes les rgions MIDI en choisissant dition > Tout slectionner (ou en
utilisant le raccourci clavier Tout slectionner, par dfaut : Commande + A).
2 Normalisez tous les paramtres de lecture en choisissant MIDI > Paramtres de rgion >
Normaliser les paramtres de rgion dans la zone Arrangement (ou en utilisant le raccourci
clavier Normaliser, par dfaut : Contrle + N).
3 Convertissez toutes les quantifications de lecture en choisissant MIDI > Paramtres de
rgion > Appliquer les rglages de quantification destructive (ou en utilisant le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Contrle + Q).
4 Convertissez tous les alias en copies relles en choisissant MIDI > Alias > Convertir en
copie de rgion (ou en utilisant le raccourci clavier Convertir lalias en une copie de rgion).

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1105


5 Convertissez toutes les boucles en copies relles en choisissant Rgion > Boucles >
Convertir en copies relles (ou en utilisant le raccourci clavier Convertir les boucles en
copies relles , par dfaut : K).
6 Convertissez toutes les rgions MIDI de chaque piste en une seule rgion MIDI continue
en choisissant Rgion > Fusionner > Rgions par pistes (ou en utilisant le raccourci clavier
Fusionner les rgions par pistes ).
Remarque : comme les fichiers MIDI standard au format 0 ne peuvent enregistrer quune
seule rgion MIDI, vous devez galement fusionner toutes les rgions MIDI en une seule
si vous souhaitez effectuer votre exportation au format de fichier 0. Pour cela, choisissez
Rgion > Fusionner > Rgions.
7 Insrez tous les rglages dinstruments MIDI sous forme dvnements en choisissant
MIDI > Insrer rglages dInstruments MIDI en vnements.

Pour enregistrer des rgions MIDI sous forme de fichier SMF


1 Slectionnez toutes les rgions MIDI de votre choix.
2 Choisissez Fichier > Exporter > Slection en fichier MIDI (ou utilisez le raccourci clavier
Exporter la slection en tant que fichier MIDI , par dfaut : Option + Commande + E).
3 Choisissez le rpertoire de destination, attribuez un nom au fichier, puis cliquez sur
Enregistrer. Les rgions MIDI slectionnes sont enregistres sous forme de fichier SMF
au format 1.

Remarque : comme la plupart des squenceurs ne lisent que les disques au format
MS-DOS, limitez votre nom de fichier 8 caractres suivis dune extension 3 caractres,
par exemple proj0001.MID .

Pour enregistrer une rgion MIDI dans un fichier au format 0


Cochez la case Exporter fichier MIDI enregistre les rgions MIDI simples au format 0
dans longlet Gestion du projet de la sous-fentre de prfrences Gnral (Logic Pro >
Prfrences > Gnral).

Lorsque cette prfrence est active, le fait de choisir Fichier > Exporter > Slection en
fichier MIDI, alors quune seule rgion MIDI est slectionne, entrane lexportation
automatique de la rgion en fichier MIDI au format 0.

Utilisation des projets GarageBand


Vous pouvez ouvrir un projet GarageBand pour Mac, iPad ou iPhone dans Logic Pro
comme sil sagissait dun projet Logic Pro. La conversion dun projet GarageBand dans
Logic Pro est totalement transparente :
Logic Pro cre automatiquement le nombre et le type de pistes requis pour reflter le
contenu du projet GarageBand.
Le projet utilise le tempo du projet GarageBand.

1106 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Larmature initiale est rgle conformment la note du projet GarageBand.
Les parties lies des instruments logiciels sont lues par des instruments GarageBand
dans Logic Pro. Les instruments GarageBand sont dailleurs automatiquement installs
avec Logic Pro. Qui plus est, toutes les donnes de mixage et les effets (ainsi que leurs
rglages) utiliss par les instruments logiciels ou les pistes de boucles Apple Loops
dans GarageBand sont galement imports dans Logic Pro.
Les rglages des tranches de console de GarageBand sont convertis dans Logic Pro de
manire transparente, avec lavantage de pouvoir dsormais accder aux diffrents
modules insrs dans une tranche de console GarageBand.
Tous les objets Tranche de console sont achemins vers la Sortie stro (paire de sorties
stro par dfaut) et immdiatement lus selon la prfrence Sortie stro slectionne
dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Assignations E/S > Sortie.
Les deux effets de bus de GarageBand (Rverbration et cho) sont galement convertis
lorsquils sont ouverts dans Logic Pro. Ils sont remplacs par PlatinumVerb et cho sur
les bus 1 et 2.

Une fois le projet GarageBand charg dans Logic Pro, vous pouvez modifier librement
diffrentes parties, les niveaux de mixage, les instruments et les paramtres deffets
comme dans tout autre projet Logic Pro.

Remarque : vous ne pouvez pas ouvrir de projets Logic Pro dans GarageBand ni exporter
un projet Logic Pro dans un format lisible par GarageBand ( lexception dune exportation
dans un fichier audio).

Utilisation des fichiers OMF


Le format de fichier OMF (Open Media Framework, galement appel OMFIOpen Media
Framework Interchange) est gnralement utilis pour lchange de donnes avec le
logiciel Pro Tools de Digidesign. Il se limite prendre en charge lchange des donnes
audio (ressources audio et utilisation de ces ressources dans un projet). Les donnes MIDI
et dautomatisation sont ignores lors de lutilisation des fonctions dexportation.

Exportation de fichiers OMF


Pour exporter le projet en cours sous forme de fichier OMF, choisissez Fichier > Exporter >
Projet en tant que fichier OMF (ou utilisez le raccourci clavier Exporter le projet en tant
que fichier OMF).

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1107


Slectionnez les options de votre choix dans la zone de dialogue qui apparat :

Version du fichier OMF : vous pouvez choisir dexporter le fichier au format OMF en
version 1 ou 2. En rgle gnrale, vous choisirez Version 2. En effet, Version 1 ne sert
qu assurer la compatibilit avec des versions logicielles antrieures.
Inclure laudio : activez cette option pour intgrer tous les fichiers audio exports dans
le fichier OMF mme. Cette opration peut gnrer un fichier trs volumineux et
augmenter considrablement la dure de lexportation. Dcochez cette case pour
ncrire que les rfrences aux fichiers dans le fichier OMF.
Remarque : si vous avez choisi cette dernire option et que vous souhaitez copier le
fichier OMF sur un autre disque dur, veillez copier galement tous les fichiers audio
auxquels il fait rfrence.
Convertir stro entrelace en stro spare : comme certaines applications ne prennent
pas en charge les fichiers en stro entrelace, Logic Pro peut les convertir en fichiers
stro spare (lors de lexportation dun fichier OMF pour une session Pro Tools, par
exemple). Cochez cette case si vous vous trouvez dans cette situation.
Remarque : cette conversion ne fonctionne que si loption Inclure laudio est active.
Convertir fichiers 24 Bits en 16 Bits : cochez cette case pour convertir tous les
fichiers 24 bits en 16 bits laide du type de dithering choisi. Vous pouvez vous trouver
dans lobligation deffectuer cette conversion si vous utilisez danciennes versions de
Pro Tools.
Type de Dither : choisissez Aucun ou lun des quatre algorithmes de dither (voir Bounce
et Dithering).

Importation et ouverture de fichiers OMF


La procdure dcrite ci-aprs sapplique aussi bien limportation qu louverture de
fichiers OMF. Si vous importez un fichier OMF, ses donnes sont copies dans le projet
en cours, tandis que si vous louvrez, un nouveau projet est cr.

1108 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Pour importer ou ouvrir un fichier OMF
1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Importer (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut :
Commande + I).
Choisissez Fichier > Ouvrir (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut :
Commande + O).
Recherchez le fichier OMF dans le Navigateur, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
2 Slectionnez un fichier OMF dans la zone de dialogue.
Astuce : si vous choisissez loption Fichiers OMF dans le menu local Type de fichier, seuls
les fichiers dont lextension est .TL sont affichs.
Une fois que vous avez choisi le fichier et confirm limportation, une autre zone de
dialogue vous invite dfinir lemplacement cible des donnes audio extraites du fichier
OMF.
3 Choisissez un dossier existant (par dfaut, il sagit du dossier du projet ouvert) ou crez
un nouveau dossier.

Le fichier OMF est import dans le projet actuellement ouvert. De nouvelles pistes audio
sont gnres pour chaque piste contenue dans le fichier OMF et les parties audio sont
places de faon approprie sur ces pistes (sous forme de rgions).

Utilisation des fichiers OpenTL


Le format de fichier OpenTL (Open Track List) sert principalement lchange des donnes
avec les enregistreurs sur disque dur Tascam, tels que le modle MX2424. Il ne prend en
charge que lchange de donnes audio (donnes audio elles-mmes et leur utilisation
dans un projet). Les donnes MIDI et dautomatisation sont ignores lors de lutilisation
des fonctions dexportation.

Exportation de fichiers OpenTL


La procdure suivante explique comment exporter un fichier OpenTL.

Pour exporter un fichier OpenTL


1 Pour exporter les donnes audio du projet en cours au format OpenTL, choisissez Fichier >
Exporter > Projet en tant que fichier OpenTL.
2 Dans la zone de dialogue qui apparat, dfinissez le dossier de destination et le nom du
fichier OpenTL rsultant. Aprs avoir confirm cette opration, Logic Pro vous demande
si vous souhaitez crer un dossier ddi lexportation OpenTL.
3 Cliquez sur Crer pour que tous les fichiers exports soient placs dans un mme dossier
(dont le nom correspond celui du fichier export). Cette mthode est recommande,
car il sagit de la convention utilise par les enregistreurs MX de Tascam.

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1109


4 Logic Pro vous demande ensuite si vous souhaitez ajouter le temps de dpart SMPTE du
projet aux positions de dpart des vnements. Dans ce cas, les parties audio du fichier
OpenTL obtenu ont le mme temps de dpart SMPTE que dans le projet Logic. Si vous
cliquez sur Ne pas ajouter, les positions de ces parties sont calcules en fonction de la
position de dpart du projet (une partie audio commenant sur la mesure 1 a un temps
de dpart de 00:00:00:00.00).
5 Logic Pro vous demande ensuite si vous souhaitez copier tous les fichiers audio. Choisissez
de faire une copie si vous envisager de copier le fichier OpenTL obtenu, y compris toutes
les donnes audio, sur un autre disque dur.

Logic Pro cre ensuite deux sous-dossiers dans le dossier contenant le fichier OpenTL :
Fichiers audio et Fichiers de piste (ce qui correspond la structure suggre pour les
exportations OpenTL). Le dossier Fichiers audio contient les copies de tous les fichiers
audio exports. Si vous avez choisi Ne pas copier, les rfrences aux divers fichiers dans
le fichier OpenTL pointent vers les fichiers audio dorigine.

Ouverture et importation de fichiers OpenTL


La procdure dcrite ci-aprs sapplique aussi bien limportation qu louverture de
fichiers OpenTL. Si vous importez un fichier OpenTL, ses donnes sont copies dans le
projet en cours, tandis que si vous louvrez, un nouveau projet est cr.

Pour importer ou ouvrir un fichier OpenTL


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Importer (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut :
Commande + I).
Choisissez Fichier > Ouvrir (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut :
Commande + O).
Localisez le fichier OMF dans le navigateur, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
2 Slectionnez les fichiers OpenTL dans la zone de dialogue. Si vous choisissez loption
Fichiers OpenTL dans le menu local Type de fichier, seuls les fichiers dont lextension est
.TL sont affichs.
3 Selon lemplacement o commence le premier vnement du projet import, lune des
zones de dialogue suivantes apparat :
Si le temps de dpart du premier vnement du projet import est suprieur une
heure :
Voulez-vous rgler le temps de dpart du code SMPTE du projet de faon ce que les
vnements commencent au mme temps de dpart du code SMPTE du projet import ?
Cliquez sur Rgler si vous souhaitez que le temps de dpart SMPTE du projet soit modifi
en consquence. Cliquez sur Ne pas rgler pour viter la modification du temps de
dpart SMPTE du projet.

1110 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Si le temps de dpart de la premire partie audio dtecte dans le fichier OpenTL
import est suprieur zro (infrieur zro est impossible), mais infrieur une heure :
Voulez-vous rgler le temps de dpart du premier vnement import au dbut du projet ?
Si vous cliquez sur Rgler, la premire partie audio importe est place exactement au
dbut du projet.

Cela rsout le problme des projets commenant un temps de dpart important, mais
infrieur une heure (59 minutes, par exemple), sur les enregistreurs Tascam. Dans ce
cas, vous ne pouvez pas visualiser immdiatement les parties audio importes, car elles
peuvent trs bien avoir t importes au-del de la fin du projet ou, ce qui est quasiment
sr, en dehors de la zone visible dans la fentre.

Utilisation des fichiers AAF


Le format AAF (Advanced Authoring Format) est utilis par dautres applications DAW,
telles que Pro Tools. Vous pouvez lutiliser pour exporter plusieurs pistes audio, avec
rfrences aux pistes, positions temporelles et automatisation du volume.

Pour exporter le projet en cours sous forme de fichier AAF


1 Choisissez Fichier > Exporter > Projet en tant que fichier AAF (ou utilisez le raccourci
clavier Exporter le projet en tant que fichier AAF).
2 Dans la zone de dialogue Enregistrer fichier AAF sous, slectionnez des options dans les
menus locaux suivants :
Frquence dchantillonnage : vous avez le choix entre 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz et
96 kHz.
Profondeur de bits : vous avez le choix entre 16 ou 24 bits.
Format de fichier : optez pour WAVE ou AIFF.

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1111


Type de Dither : choisissez Aucun ou lun des quatre algorithmes de dither (voir Bounce
et Dithering).

3 Choisissez un emplacement, attribuez un nom au fichier, puis cliquez sur OK.

Lexportation comprend toutes les rgions utilises, y compris les rfrences des pistes
et des positions, ainsi que lautomatisation du volume.

Pour importer un fichier AAF


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Importer (ou utilisez le raccourci clavier correspondant), puis
slectionnez le fichier AAF dans la zone de dialogue Importer.
Localisez le fichier AAF dans le navigateur, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.

Pour ouvrir un fichier AAF


1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
2 Slectionnez un fichier AAF dans la zone de dialogue Ouvrir.

Utilisation des fichiers XML de Final Cut Pro


Le format XML de Final Cut Pro sert importer et exporter des donnes audio entre
Final Cut Pro et Logic Pro. Il prend en charge les donnes dautomatisation.

Pour exporter le projet en cours sous forme de fichier Final Cut Pro/XML
Choisissez Fichier > Exporter > Exporter le projet vers Final Cut Pro/XML.
Une zone de dialogue standard souvre pour vous permettre dattribuer un nom au fichier
dexportation.

1112 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Remarque : un bounce est toujours appliqu aux pistes dinstruments logiciels dans les
fichiers audio. Les pistes MIDI sont ignores. Si ncessaire, le bounce active
automatiquement le mode Temps rel (comme lors de lutilisation du module E/S ou
External Instrument).

Pour importer des fichiers XML de Final Cut Pro


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Importer, puis slectionnez le fichier dans la zone de dialogue Importer.
Localisez et slectionnez le fichier dans le navigateur, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.

La procdure dimportation XML vous permet de modifier ou de conserver la frquence


dchantillonnage des fichiers audio utiliss dans vos squences Final Cut Pro. Si vous
importez des squences qui utilisent des fichiers audio avec des frquences
dchantillonnage diffrentes, les options suivantes vous sont proposes :
Modifier la frquence dchantillonnage de votre projet Logic Pro afin quelle
corresponde tous les fichiers audio des squences Final Cut Pro importes.
Conserver la frquence dchantillonnage de votre projet Logic Pro. Tous les fichiers
audio des squences Final Cut Pro qui utilisent une frquence dchantillonnage
diffrente de la valeur slectionne sont convertis.

Remarque : une squence Final Cut Pro est un arrangement dlments vido et audio,
de plans graphiques, dinformations de montage et deffets qui, combins, constituent
un film. Lutilisation du format XML pour importer des squences Final Cut Pro dans
Logic Pro vous permet dchanger plusieurs pistes audio, tout en conservant toutes les
informations de position des rgions, les noms des rgions, ainsi que les donnes
dautomatisation du volume et de la balance.

Exportation de rgions en tant que fichiers audio


Vous pouvez exporter une rgion audio ou MIDI sous forme de fichier audio.

Remarque : en rgle gnrale, il est prfrable deffectuer le rendu sans les donnes
dautomatisation du volume et de la balance, car les fonctions dexportation sont le plus
souvent utilises pour transfrer vos pistes ou vos rgions une application externe
des fins de traitement, de mixage ou de modification ultrieure.

Pour exporter une rgion audio ou MIDI sous forme de fichier audio
1 Cliquez sur une rgion dans la zone Arrangement.
2 Choisissez Fichier > Exporter > Rgion comme fichier audio.

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1113


3 Dfinissez les paramtres suivants selon vos besoins.

Enregistrer sous : attribuez un nom au nouveau fichier audio.


Zone de slection des fichiers : recherchez et choisissez le dossier destinataire du nouveau
fichier audio.
Nouveau dossier : cliquez sur ce bouton pour crer un dossier.
Masquer lextension : cochez cette case pour masquer les extensions de fichiers (.wav,
.aif, etc.).
Enregistrer le format : choisissez le format du nouveau fichier audio : SDII, AIFF ou WAVE.
Profondeur de bits : dfinissez la profondeur de bits du nouveau fichier audio : 8 bits,
16 bits, 24 bits ou 32 bits (virgule flottante).

1114 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Instruments logiciels multisorties : choisissez lune des deux options suivantes (disponibles
uniquement pour les rgions prsentes sur des pistes dinstruments logiciels comportant
des instruments logiciels multisorties).
Un fichier par piste : mixe les signaux multisorties avec la sortie principale dans un
mme fichier de bounce, et ce pour chaque piste dinstruments logiciels multisorties.
Si plusieurs pistes de larrangement utilisent la mme tranche de console
dinstruments logiciels multisorties, un fichier est cr pour chacune de ces pistes.
Un fichier par tranche de console : cre des fichiers de bounce supplmentaires pour
chaque tranche de console auxiliaire ayant comme source dentre une multisortie
de linstrument logiciel multisortie de la piste slectionne.
Ignorer les modules deffets : cochez cette case pour dsactiver tous les modules de la
piste source.
Inclure une trame audio : cochez cette case pour prolonger la dure du fichier cr de
sorte inclure toute version dinstrument et trane deffet ventuelle (rverbration,
retard, etc.).
Inclure lautomation du volume/panoramique : cochez cette case pour que
lautomatisation du volume et de la balance soit applique au fichier cr lors de
lexportation. Dans le cas contraire, lautomatisation du volume et de la balance est
simplement copie, mais pas applique.
Remarque : en rgle gnrale, il est prfrable deffectuer le rendu sans les donnes
dautomatisation du volume et de la balance, car les fonctions dexportation sont le
plus souvent utilises pour transfrer vos pistes ou vos rgions une application externe
des fins de traitement, de mixage ou de modification ultrieure.
Option Normaliser : choisissez lun des trois tats de normalisation.
Dsactiv : dsactive la normalisation.
Protection anti-surcharge uniquement : une normalisation vers le bas est applique
en cas de surcharges (niveaux suprieurs 0 dB, ce qui entranerait un crtage),
mais aucune normalisation na lieu pour les niveaux infrieurs.
ON : la normalisation est applique dans les deux sens.
Ajouter les fichiers obtenus dans le chutier Audio : cochez cette case pour ajouter le fichier
cr au chutier audio.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Exportation dune ou de plusieurs pistes en tant que fichiers


audio
Vous pouvez exporter toutes les rgions audio ou MIDI dune piste dans un nouveau
fichier audio, ou toutes les rgions audio ou MIDI de plusieurs pistes dans plusieurs
nouveaux fichiers audio (un fichier par piste).

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1115


Pour exporter toutes les rgions audio ou MIDI dune piste dans un nouveau fichier
audio
1 Cliquez sur une piste dans la zone Arrangement.
2 Choisissez Fichier > Exporter > Piste en fichier audio.
3 Dfinissez les paramtres suivants selon vos besoins.

Enregistrer sous : attribuez un nom au nouveau fichier audio.


Zone de slection des fichiers : recherchez et choisissez le dossier destinataire du nouveau
fichier audio.
Nouveau dossier : cliquez sur ce bouton pour crer un dossier.
Masquer lextension : cochez cette case pour masquer les extensions de fichiers (.wav,
.aif, etc.).
Enregistrer le format : choisissez le format du nouveau fichier audio : SDII, AIFF ou WAVE.
Profondeur de bits : dfinissez la profondeur de bits du nouveau fichier audio : 8 bits,
16 bits, 24 bits ou 32 bits (virgule flottante).

1116 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Instruments logiciels multisorties : choisissez lune des deux options suivantes (disponibles
uniquement pour les rgions prsentes sur des pistes dinstruments logiciels comportant
des instruments logiciels multisorties).
Un fichier par piste : mixe les signaux multisorties avec la sortie principale dans un
mme fichier de bounce, et ce pour chaque piste dinstruments logiciels multisorties.
Si plusieurs pistes de larrangement utilisent la mme tranche de console
dinstruments logiciels multisorties, un fichier est cr pour chacune de ces pistes.
Un fichier par tranche de console : cre des fichiers de bounce supplmentaires pour
chaque tranche de console auxiliaire ayant comme source dentre une multisortie
de linstrument logiciel multisortie de la piste slectionne.
Ignorer les modules deffets : cochez cette case pour dsactiver tous les modules de la
piste source.
Inclure une trame audio : cochez cette case pour prolonger la dure du fichier cr de
sorte inclure toute version dinstrument et trane deffet ventuelle (rverbration,
retard, etc.).
Inclure lautomation du volume/panoramique : cochez cette case pour que
lautomatisation du volume et de la balance soit applique au fichier cr lors de
lexportation. Dans le cas contraire, lautomatisation du volume et de la balance est
simplement copie, mais pas applique.
Remarque : en rgle gnrale, il est prfrable deffectuer le rendu sans les donnes
dautomatisation du volume et de la balance, car les fonctions dexportation sont le
plus souvent utilises pour transfrer vos pistes ou vos rgions une application externe
des fins de traitement, de mixage ou de modification ultrieure.
Option Normaliser : choisissez lun des trois tats de normalisation.
Dsactiv : dsactive la normalisation.
Protection anti-surcharge uniquement : une normalisation vers le bas est applique
en cas de surcharges (niveaux suprieurs 0 dB, ce qui entranerait un crtage),
mais aucune normalisation na lieu pour les niveaux infrieurs.
ON : la normalisation est applique dans les deux sens.
Ajouter les fichiers obtenus dans le chutier Audio : cochez cette case pour ajouter le fichier
cr au chutier audio.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Pour exporter toutes les pistes audio ou dinstrument logiciel dans plusieurs nouveaux
fichiers audio
1 Choisissez Fichier > Exporter > Toutes les pistes en fichiers audio.
Remarque : vous navez pas besoin de slectionner des pistes au pralable.

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1117


2 Dfinissez les paramtres suivants selon vos besoins.

Enregistrer sous : attribuez un nom au nouveau fichier audio.


Zone de slection des fichiers : recherchez et choisissez le dossier destinataire du nouveau
fichier audio.
Nouveau dossier : cliquez sur ce bouton pour crer un dossier.
Masquer lextension : cochez cette case pour masquer les extensions de fichiers (.wav,
.aif, etc.).
Enregistrer le format : choisissez le format du nouveau fichier audio : SDII, AIFF ou WAVE.
Profondeur de bits : dfinissez la profondeur de bits du nouveau fichier audio : 8 bits,
16 bits, 24 bits ou 32 bits (virgule flottante).

1118 Chapitre 32 change de projets et de fichiers


Instruments logiciels multisorties : choisissez lune des deux options suivantes (disponibles
uniquement pour les rgions prsentes sur des pistes dinstruments logiciels comportant
des instruments logiciels multisorties).
Un fichier par piste : mixe les signaux multisorties avec la sortie principale dans un
mme fichier de bounce, et ce pour chaque piste dinstruments logiciels multisorties.
Si plusieurs pistes de larrangement utilisent la mme tranche de console
dinstruments logiciels multisorties, un fichier est cr pour chacune de ces pistes.
Un fichier par tranche de console : cre des fichiers de bounce supplmentaires pour
chaque tranche de console auxiliaire ayant comme source dentre une multisortie
de linstrument logiciel multisortie de la piste slectionne.
Ignorer les modules deffets : cochez cette case pour dsactiver tous les modules de la
piste source.
Inclure une trame audio : cochez cette case pour prolonger la dure du fichier cr de
sorte inclure toute version dinstrument et trane deffet ventuelle (rverbration,
retard, etc.).
Inclure lautomation du volume/panoramique : cochez cette case pour que
lautomatisation du volume et de la balance soit applique au fichier cr lors de
lexportation. Dans le cas contraire, lautomatisation du volume et de la balance est
simplement copie, mais pas applique.
Remarque : en rgle gnrale, il est prfrable deffectuer le rendu sans les donnes
dautomatisation du volume et de la balance, car les fonctions dexportation sont le
plus souvent utilises pour transfrer vos pistes ou vos rgions une application externe
des fins de traitement, de mixage ou de modification ultrieure.
Option Normaliser : choisissez lun des trois tats de normalisation.
Dsactiv : dsactive la normalisation.
Protection anti-surcharge uniquement : une normalisation vers le bas est applique
en cas de surcharges (niveaux suprieurs 0 dB, ce qui entranerait un crtage),
mais aucune normalisation na lieu pour les niveaux infrieurs.
ON : la normalisation est applique dans les deux sens.
Ajouter les fichiers obtenus dans le chutier Audio : cochez cette case pour ajouter le fichier
cr au chutier audio.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Chapitre 32 change de projets et de fichiers 1119


Oprations avances relatives au
tempo 33

Logic Pro fournit diffrents outils et mthodes permettant de crer et de modifier des
vnements de tempo. Le tempo peut tre modifi ou dit dans la barre Transport, la
piste de tempo globale ou la liste des tempos (dans la zone Listes), laide du curseur
Tempo de la fentre Environnement ou dans la fentre Oprations sur le tempo . Dans
la plupart des cas, vous utiliserez la piste de tempo globale ou la liste des tempos. Ce
chapitre dcrit ces outils ainsi que les interactions entre les vnements de tempo et les
rgions MIDI et audio.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Utilisation de laffichage du Tempo dans la barre Transport (p 1121)
Utilisation de la piste de tempo (p 1122)
Enregistrement des variations de tempo dans Logic Pro (p 1128)
Ajustement du tempo par rapport aux rgions audio (p 1128)
Utilisation de la liste de tempos (p 1129)
Utilisation de la fentre Oprations sur le tempo (p 1133)
Utilisation de la fentre Interprteur de tempo (p 1135)
Utilisation du curseur de tempo (p 1138)

Utilisation de laffichage du Tempo dans la barre Transport


Le tempo actuel (au niveau de la tte de lecture) est toujours indiqu dans la barre
Transport, mme si vous utilisez des modifications de tempo programmes ou une
synchronisation externe.

Affichage du tempo

1121
Pour dfinir un tempo constant au sein dun projet
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser laffichage du tempo verticalement.
Double-cliquez sur laffichage du tempo, saisissez une nouvelle valeur, puis appuyez sur
Retour.

Pour modifier le format de laffichage du tempo


1 Ouvrez les prfrences daffichage en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Affichage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les prfrences daffichage).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Affichage dans le menu local.
2 Choisissez une option dans le menu local Afficher Tempo en dans la sous-fentre
Gnral.

Utilisation de la piste de tempo


Les modifications de tempo sont contrles par les vnements de tempo. Ces derniers
sont contenus dans une piste de tempo spcifique. Il est possible dafficher cette piste
dans la fentre Arrangement, lditeur Clavier, lHyper Editor et lditeur de partition. La
piste de tempo sapplique la totalit du projet. Elle dtermine, en outre, linteraction
entre le code temporel entrant et la position actuelle de la tte de lecture.

Pour afficher la piste Tempo


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Prsentation > Pistes globales (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : G).

1122 Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo


Cliquez sur le triangle daffichage gauche de la rgle Mesure dans une des fentres
ddition linaire.

Remarque : par dfaut, les pistes globales de marqueur, darticulation et de tempo


saffichent ds que vous ouvrez les ranges de pistes globales laide des mthodes
dcrites ci-dessus. Si la piste de tempo nest pas visible, vous pouvez configurer laffichage
de la piste globale selon vos besoins. Pour en savoir plus, voir Affichage des pistes globales.

La piste de tempo affiche les changements de tempo sous forme de nodes, savoir des
points relis par des lignes. Par dfaut, des lignes horizontales partent de ces points et
se poursuivent jusquau prochain node, lequel est align sur une position dans le projet
(affiche dans la rgle Mesure). ce stade, une ligne verticale est relie au node. Elle
correspond au changement de tempo. Il en rsulte une srie de hausses et de plateaux
reprsentant le tempo du projet.

Remarque : le tempo est indiqu par des valeurs chiffres (en bpm) en regard de chaque
node, si la hauteur verticale de la piste de tempo est adapte.

Cration et suppression dvnements dans la piste de tempo


Vous pouvez crer des vnements de changement de tempo en insrant des vnements
dans la piste de tempo, selon la position souhaite dans le projet.

Pour insrer un vnement de modification du tempo


Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur la position souhaite laide du pointeur.
Cliquez sur la position souhaite laide du crayon.

Lorsque vous utilisez le crayon, maintenez le bouton de la souris enfonc jusqu ce que
le tempo et la position souhaits soient indiqus dans la bulle daide. Lorsque vous
double-cliquez laide de loutil Pointeur, aucune bulle daide napparat.
Maintenez les touches Contrle + Option + Commande enfonces et cliquez sur la position
souhaite dans la piste de tempo.

Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo 1123


Un champ de saisie souvre pour que vous puissiez indiquer une valeur en bpm. Appuyez
sur la touche Retour pour crer un vnement de tempo correspondant cette valeur.

Pour supprimer un vnement de modification du tempo


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez lvnement supprimer en cliquant directement sur le node correspondant
ou sur la ligne droite, puis slectionnez dition > Supprimer (ou appuyez sur la touche
suppr).
Double-cliquez sur le node avec le pointeur.
Cliquez sur le node avec la gomme.

Cration de courbes de tempo dans la piste de tempo


Pour crer une transition progressive entre deux tempos, cliquez sur la pointe (le coin)
de la ligne angle droit tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, puis faites
glisser le pointeur au-dessus ou en dessous du deuxime node.

Une courbe ou une diagonale est alors affiche (ainsi quune bulle daide relative au
dplacement de la courbe). Vous pouvez la faire glisser verticalement et horizontalement,
afin den modifier la forme. Cette opration est assez similaire au dessin de courbes
dautomation de pistes laide de la souris.

Pour dfinir la prcision dune courbe de tempo, procdez comme suit


Slectionnez une valeur approprie dans le menu local Rsolution de la piste de tempo,
afin de dfinir le nombre rel de changements de tempo.

Avec une rsolution de 1/16, il y a quatre changements de tempo par noires. En revanche,
une rsolution de 1/1 ne gnre quun changement de tempo par mesure. Dans ce cas,
la transition est nettement plus grossire. Une rsolution diffrente peut tre dfinie pour
chaque node.

Pour supprimer une courbe de tempo, procdez comme suit


Cliquez sur le node associ (sur la pointe de langle droit) avec la gomme ou double-cliquez
dessus avec le pointeur.

1124 Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo


Dplacement, modification et copie dvnements dans la piste de
tempo
Pour dplacer un vnement de changement de tempo, cliquez sur le node correspondant
(ou sur la ligne sa droite) et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.

Pour affiner les mouvements de changements de tempo, procdez comme suit


Maintenez la touche Majuscule enfonce tout en dplaant un node vers la gauche ou
la droite.

Pour placer lvnement de tempo slectionn la position actuelle de la tte de


lecture, procdez comme suit
Utilisez le raccourci clavier Capter lhorloge (dplacer lvnement sur la tte de lecture)
.

Pour dplacer lvnement de tempo slectionn en remplaant le prcdent


Cliquez sur un node tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le
bouton droit de la souris), puis slectionnez loption tendre gauche dans le menu
contextuel.
Vous dplacez ainsi lvnement de tempo slectionn vers la gauche la position de
lvnement de tempo prcdent qui est remplac par celui que vous dplacez.

Remarque : cet lment de menu est gris pour le premier vnement de tempo.

Pour modifier la valeur dun vnement de changement de tempo


Faites glisser le node (ou la ligne) verticalement. Une bulle daide indique la valeur du
tempo.
La plage daffichage (chelle indique gauche) de la piste de tempo est automatiquement
adapte lorsque vous choisissez une valeur suprieure la valeur minimum ou maximum
actuelle.

Remarque : pour viter toute modification involontaire, il est impossible de dplacer les
nodes verticalement et horizontalement avec une seule opration. Autrement dit, vous
pouvez changer la valeur ou la position dun vnement de changement de tempo, mais
pas les deux simultanment.

Pour crer un tempo constant sur plusieurs vnements de tempo


Cliquez en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de
la souris) sur une slection de piste de tempo (contenant plusieurs vnements de tempo),
puis choisissez Remplacer par la moyenne dans le menu contextuel.

Pour copier un vnement de modification du tempo


Procdez de lune des manires suivantes :
Maintenez la touche Option enfonce tout en faisant glisser le node.

Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo 1125


Utilisez la procdure standard de copier-coller (via le menu dition ou le raccourci clavier
correspondant). La tte de lecture dtermine la position cible du premier vnement
coll.

Pour copier ou dplacer plusieurs vnements de changement de tempo


Cliquez sur les nodes en question en maintenant la touche Majuscule enfonce ou
slectionnez-les laide dun rectangle de slection (en maintenant la touche Contrle
enfonce), puis faites glisser tous les nodes vers la position cible.

Remarque : tous les vnements de changement de tempo situs sur la position cible
sont remplacs par les vnements copis ou dplacs.

Ajustement du niveau daffichage dans la piste de tempo


Le niveau daffichage des vnements de tempo est adapt automatiquement. Si vous
dplacez un node en dehors des limites de lchelle actuelle, une adaptation automatique
est opre.

Pour dfinir manuellement les niveaux maximum et minimum daffichage du tempo


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur les valeurs maximum et minimum de lchelle de tempo et dplacez-les
verticalement.

Double-cliquez sur lune des valeurs de plage et saisissez une valeur dans le champ
correspondant.

Les valeurs dfinies par lutilisateur sont indiques en jaune. Si vous souhaitez revenir au
mode de mise lchelle automatique, effectuez de nouveau la procdure dcrite ci-dessus
mais laissez les champs vides.

1126 Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo


Basculement dun tempo alternatif un autre dans la piste de tempo
Le menu local Tempos alternatifs dans la piste de tempo vous permet de passer dune
table de tempo une autre. Vous pouvez ainsi crer jusqu neuf versions diffrentes de
la piste de tempo par projet, et passer de lune lautre.

La piste de tempo initiale est automatiquement assigne lalternative 1.

Pour crer une table de tempo alternative, procdez comme suit


Slectionnez un numro non attribu (de 2 9) et crez les vnements de tempo.

Il sagit dune table de tempo vierge qui contient un seul vnement de tempo au dbut
du projet.

Pour copier lensemble des vnements de tempo dune alternative vers une autre,
procdez comme suit
Maintenez la touche Option enfonce, puis choisissez le tempo alternatif cible dans le
menu local.

Vous crez alors une copie de la table de tempo que vous pouvez ajuster lgrement.
Vous pouvez ainsi faire des essais avec de petites variations de tempo, tout en conservant,
au cas o, la table dorigine.

Relations entre les pistes de tempo et de table des battements


Les actions effectues au niveau de la piste de table des battements conduisent des
modifications dans la piste de tempo : Elles modifient les vnements de changement
de tempo existants ou en crent de nouveaux.

Cest pourquoi, nous recommandons dviter de modifier la piste de tempo aprs avoir
utilis les fonctions de la table des battements. Dans le cas contraire, cela peut nuire au
contrle du temps dtermin par les fonctions de la table des battements. Pour plus
dinformations sur la piste Table des battements, voir Rgions de table des battements.

Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo 1127


Enregistrement des variations de tempo dans Logic Pro
Toutes les variations de tempo effectues avec Logic Pro en mode denregistrement sont
automatiquement stockes en tant quvnements de tempo sur la piste de tempo. Ces
vnements peuvent tre contrls via les contrleurs MIDI externes, le curseur de tempo
de lenvironnement ou les signaux de synchronisation externes. Vous pouvez modifier
les vnements de tempo enregistrs dans la piste de tempo ou en utilisant un des
diteurs de tempo (Liste de tempos, fentre Tempo prcis, fentre Interprteur de tempo
ou curseur Tempo).

Pour activer lenregistrement des changements de tempo, procdez comme suit


1 Ouvrez les rglages du projet Enregistrement en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrement
de la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu local.
2 Cochez la case Autoriser enregistrement de changement de tempo .

Ajustement du tempo par rapport aux rgions audio


La commande Options > Tempo > Ajuster le tempo en fonction de la dure de la rgion
et des locators adapte le tempo du projet en crant un vnement de changement de
tempo au niveau du point de dpart de la rgion audio slectionne. Cela permet de
sassurer que la dure de la rgion audio slectionne correspond exactement la distance
entre les locators.

Pour en savoir plus sur cette fonction, voir Rglage du tempo dun projet afin de ladapter
une rgion audio.

1128 Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo


Utilisation de la liste de tempos
La liste des tempos prsente tous les vnements de tempo de votre projet. Vous pouvez
louvrir en tant quonglet dans la fentre Arrangement ou dans une fentre distincte.

Pour ouvrir la liste de tempos sous la forme dun onglet dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet Tempo (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Ouvrir/Fermer la liste des tempos : T).

Pour ouvrir la liste de tempos sous la forme dune fentre spare


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Options > Tempo > Ouvrir la liste des tempos (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).

Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo 1129


Faites glisser longlet Tempo pour modifier la fentre Liste de tempos.

Cration et modification dvnements dans la liste des tempos


La prsentation et lutilisation de la liste des tempos rappellent celles de la liste des
vnements. La section suivante prsente uniquement les principales oprations dans
la liste des tempos. Pour en savoir plus sur les oprations gnrales (et identiques) de la
liste des vnements, voir Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements.

Pour crer un vnement de tempo dans la liste des tempos


1 Dplacez la tte de lecture vers la position souhaite au sein du projet.
2 Cliquez sur le bouton Crer ou cliquez en-dessous du dernier vnement de tempo
laide du crayon.
Un vnement de tempo (qui utilise la valeur actuelle du tempo du projet) apparat. Vous
pouvez en modifier la valeur dans la colonne Tempo.

Pour supprimer un vnement de tempo dans la liste des tempos


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur lvnement de tempo avec la gomme.
Slectionnez lvnement de tempo, puis choisissez dition > Supprimer (ou appuyez
sur la touche suppr).

Pour modifier la position dun vnement de changement de tempo


Utilisez la souris comme un curseur ou double-cliquez et saisissez directement des valeurs
dans la colonne SMPTE ou Position.

1130 Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo


Pour dplacer un vnement de tempo slectionn vers la position actuelle de la tte
de lecture, procdez comme suit
Utilisez le raccourci clavier Capter lhorloge (dplacer lvnement sur la tte de lecture)
.

Pour copier des changements de tempo dun passage donn, procdez comme suit
1 Placez les locators sur le passage contenant le changement de tempo voulu.
2 Slectionnez dition > Slectionner entre les locators.
Remarque : lorsquun rectangle de slection est actif, lutilisation de ce raccourci clavier
permet dadapter le rectangle de slection aux locators.
3 Copiez les vnements de tempo dans le Presse-papiers (raccourci clavier par
dfaut : Commande + C).
4 Dslectionnez lensemble des vnements (en cliquant sur larrire-plan).
5 Collez les vnements de tempo placs dans le Presse-papiers (raccourci clavier par
dfaut : Commande + V).
6 La position de collage correspond la position de lecture actuelle, mais vous pouvez la
modifier. Une zone de saisie de la position saffiche en regard du premier vnement
coll, vous permettant de changer la position rythmique. Si le premier changement de
tempo ne figure pas au dbut de la mesure du passage, assurez-vous que vous avez bien
modifi le numro de mesure et laiss les valeurs de battement, battement secondaire
et image ou tick inchanges.
7 Appuyez sur la touche Retour.

Les changements de tempo copis sont alors slectionns et vous pouvez annuler
lopration si ncessaire.

Affichage dinformations de tempo supplmentaires dans la liste de


tempos
Crer une courbe de tempo peut mener la cration de plusieurs vnements de
changement de tempo. Ces vnements de changement de tempo peuvent tre visibles
dans la liste des tempos.

Pour afficher des vnements supplmentaires dans la liste des tempos


Cliquez sur le bouton Info. comp. .

Tous les vnements de tempo, incluant ceux situs sur la courbe de tempo sont affichs
dans la liste de tempos.

Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo 1131


Utilisation du menu contextuel dans la liste de tempos
De nombreuses commandes telles que les commandes de slection ou ddition sont
accessibles en cliquant sur une zone quelconque de la liste de tempos tout en maintenant
la touche Contrle enfonce (ou en cliquant sur cette mme liste avec le bouton droit
de la souris). Utilisez cette technique pour acclrer votre flux de production.

Remarque : la fonctionnalit Contrle + clic (ou Clic droit) nest disponible que si vous
avez choisi Logic Pro > Prfrences > Gnral > onglet dition, puis slectionn Ouvre
le menu contextuel dans le menu local Bouton droit de la souris .

Basculement dun tempo alternatif un autre dans la liste des tempos


Vous pouvez utiliser jusqu neuf listes de tempos diffrentes par projet. Pour les projets
comportant des changements de tempo, cela vous permet deffectuer les oprations
suivantes :
Ralentir temporairement le tempo lors de lenregistrement de rgions MIDI
Dsactiver temporairement les changements de tempo
Tester diffrentes variations de tempo

Pour passer dune liste de tempos une autre


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Options > Tempo alternatifs, puis choisissez une liste de tempos.
Choisissez une liste de tempo dans le menu local Alternative.

1132 Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo


Utilisation de la fentre Oprations sur le tempo
La fentre Oprations sur le tempo est utilise pour modifier les changements de
tempo existants et pour en crer de nouveaux. Elle affiche automatiquement la zone que
vous avez slectionne en vue de sa modification. En outre, les changements sont
reprsents graphiquement et en temps rel, mesure que la courbe de tempo est traite.
Vous pouvez ainsi visualiser les oprations effectues.

Pour ouvrir la fentre Oprations sur le tempo


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Options > Tempo > Oprations sur le tempo dans la principale barre des
menus (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les oprations de tempo ).
Cliquez sur le bouton Synchro de la barre Transport (si visible) tout en maintenant la
touche Contrle enfonce, puis slectionnez Ouvrir les oprations de tempo dans le
menu contextuel.

Cration de courbes de tempo dans la fentre Oprations de tempo


Lopration Crer une courbe de tempo vous permet de crer plusieurs vnements
de changement de tempo avec seulement quelques paramtres et produit un changement
progressif du tempo global.

Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo 1133


Pour crer un changement de tempo dans la fentre Oprations sur le tempo
1 Utilisez le champ Position ou Dure pour dfinir la zone au sein de laquelle le changement
de tempo doit intervenir : le champ de gauche dfinit le point initial de la courbe, alors
que le champ de droite dtermine son point final.
2 Saisissez les tempos de dbut et de fin dans la ligne Tempo.
3 Slectionnez un type de courbe.
Trois types de courbes de tempo sont disponibles dans le menu local Type de courbe.
Chacun dispose dun paramtre de courbure permettant de dterminer si le tempo doit
tre acclr ou ralenti, selon que des valeurs positives ou ngatives sont saisies. (Il sagit
du champ droite du menu local Type de courbe.)
4 Rglez le paramtre de courbure.
5 Modifiez la concentration dvnements de tempo au niveau graphique laide du
paramtre Densit.
Les valeurs de 1/8 ou plus ne doivent tre utilises que si cela est absolument ncessaire
(avec des changements de tempo extrmement rapides ou lents, par exemple). Ne
slectionnez pas une rsolution suprieure 1/8 uniquement pour que la courbe paraisse
plus lisse. Cela engendrerait des traitements inutiles et la cration de davantage
dvnements de tempo quil nen faut.
mesure que vous modifiez les valeurs, la courbe de tempo affiche (calcule partir
de vos propres rglages de tempo) est dessine en rouge.
Remarque : la case cocher Continuer avec le nouveau tempo dtermine si le tempo
dorigine est repris la fin de la courbe de tempo (case dsactive) ou si le nouveau
tempo (le dernier vnement de changement de tempo sur la courbe) est conserv (case
coche).
6 Cliquez sur Appliquer lorsque vous avez termin.

Cration dun tempo constant dans la fentre Oprations de tempo


Lopration Crer un tempo constant cre un tempo stable pour la zone slectionne.
Avec le rglage par dfaut, un tempo moyen est assign la section de projet slectionne
(en fonction des vnements de changement de tempo existants).

Si vous souhaitez supprimer toutes les variations de tempo entre deux points donns,
sans modifier le temps SMPTE pour la position la plus droite, cliquez sur le bouton
Appliquer.

Utilisez la case Continuer avec le nouveau tempo , qui permet de conserver le nouveau
tempo ou de revenir au tempo initial.

1134 Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo


Mise lchelle des changements de tempo dans la fentre Oprations
de tempo
Lopration Modifier lchelle des changements de tempo permet de modifier les
changements de tempo existants de manire proportionnelle (changement dchelle).
De cette faon, vous pouvez acclrer une section de projet entire, sans perdre les liens
existants avec les changements de tempo suivants au sein de la zone concerne. La mise
lchelle est effectue en pourcentages. Les valeurs de pourcentage positives acclrent
les sections et les ngatives, les ralentissent.

tirement de courbes de tempo dans la fentre Oprations de tempo


Lopration tirer la courbe de tempo tend ou comprime une courbe de tempo
existante. Les paramtres Position ou Temps sont utiliss pour dfinir le dbut de la zone
modifier. Vous pouvez ensuite indiquer le nouveau point o la courbe sarrte par une
valeur SMPTE ou une position rythmique. Vous pouvez galement dfinir la valeur
tirement de la courbe (sous la forme dun pourcentage).

Rduction des changements de tempo dans la fentre Oprations de


tempo
Les champs Position ou Temps dfinissent les points de dpart et de fin de la zone
traiter. Le paramtre Densit dtermine le nombre dvnements de tempo restants par
mesure, une fois lopration effectue. Vous pouvez utiliser des valeurs comprises entre
1/1 (un vnement de changement de tempo par mesure) et 1/32 (trente-deux par
mesure).

Dfinition alatoire du tempo dans la fentre Oprations de tempo


Utilisez les paramtres Position ou Temps pour dfinir les points de dpart et de fin de
la zone traiter. Utilisez la fonction de dfinition alatoire pour dterminer limportance
de lcart par rapport au tempo actuel, en battements par minute (bpm).

Le paramtre Densit dfinit la frquence laquelle de nouveaux vnements de tempo


apparaissent. Vous pouvez slectionner des valeurs comprises entre 1/1 (une fois par
mesure) et 1/32 (trente-deux fois par mesure).

Utilisation de la fentre Interprteur de tempo


Vous pouvez utiliser le clavier de lordinateur ou les vnements MIDI entrants pour dfinir
le tempo du projet. En dautres termes, Logic Pro est capable de dtecter des signaux de
synchronisation manuelle (encore appele synchronisation utilisateur ). Cette mthode
de synchronisation est assez libre, puisque dans le cas dun arrt des impulsions de
synchronisation, Logic Pro continue suivre le dernier tempo reu.

Vous pouvez utiliser la commande Donner le tempo pour gnrer des vnements de
synchronisation du tempo. Il sous suffit alors de taper (au sens littral) sur une touche du
clavier MIDI ou de lordinateur.

Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo 1135


Pour entrer en mode de synchronisation manuelle
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Manuelle dans le menu local Mode synchro affich dans longlet Fichier >
Rglages du projet > Synchronisation > Gnral.
Cochez la case Activation auto de synchro externe sous Rglages du projet >
Synchronisation > onglet Gnral (case coche par dfaut).

Si Logic Pro peroit une commande Donner le tempo, il suit automatiquement ce tempo.

Les paramtres contrlant la rponse de Logic Pro ce type de commandes figurent dans
la fentre Interprteur de tempo.

Pour ouvrir la fentre Interprteur de tempo


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Options > Tempo > Interprteur de tempo (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir Interprteur de tempo ).
Cliquez sur le bouton Synchro de la barre Transport (si visible) tout en maintenant la
touche Contrle enfonce, puis slectionnez Ouvrir Interprteur de tempo dans le
menu contextuel.

Remarque : seule la piste dinstrument logiciel slectionne et lensemble des pistes MIDI
externes peuvent tre joues lorsque la fentre Interprteur de tempo est ouverte.

Les paramtres prsents ci-dessous figurent dans la fentre Interprteur de tempo.

Frapper les pas : ce paramtre dfinit la valeur de note assigne par Logic Pro aux
tempos effectus manuellement. Vous obtiendrez de meilleurs rsultats avec des valeurs
importantes. La noire est gnralement un bon choix.

1136 Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo


Fentre : ce paramtre dtermine lintervalle de temps (ou fentre) pendant lequel il
est possible dentrer des notes de tempo (exprim en ticks, soit 1/3 840 de note). Seules
les frappes effectues dans cette fentre temporelle servent dterminer le tempo.
Toutes les autres sont ignores.
Plus la fentre est troite, plus Logic Pro est capable de rsister linfluence (sur le
tempo) des frappes ne correspondant pas aux valeurs de notes dfinies dans le
paramtre Frapper les pas.
Plus la fentre est large, plus il est facile de crer des changements stricts de tempo.
Si vous rglez le paramtre de fentre sur 0, la fentre de frappe disparat totalement
et toutes les frappes sont considres comme des donnes de dfinition du tempo.
Logic Pro sarrte si aucune frappe nest ralise.
Rponse de tempo : ce paramtre dfinit la sensibilit aux changements de tempo : plus
sa valeur est importante, plus la sensibilit est leve. Dans la plupart des cas, la valeur
4 est recommande. Si vous trouvez que le contrle du temps par frappe est imprcis
et que vous souhaitez que Logic Pro respecte un tempo relativement constant, abaissez
cette valeur 2 environ.
Modif. max. du tempo : utilisez le paramtre Modif. max. du tempo pour dfinir
lampleur maximale des changements de tempo par frappe (en bpm). Pour obtenir la
courbe de tempo la plus rgulire, respectez cette rgle : dfinissez la valeur la plus
petite possible (autrement dit, ne dpassez pas lampleur ncessaire).
Dcompte par frappes : il sagit du nombre de frappes servant au dcompte. Logic Pro
ne commence suivre le tempo de la premire frappe quaprs les frappes de dcompte.
Lissage : en activant cette fonction, vous rgularisez les sauts produits au niveau du
tempo par les frappes entrantes (fonction utile si vous utilisez Logic Pro en direct). Vous
pouvez la dsactiver pour que Logic Pro suive vos frappes avec rapidit et prcision.
Enregistrement de tempo : cette fonction cre une liste des tempos respectant vos
frappes, lorsque le mode denregistrement est utilis. En temps normal, elle doit tre
dsactive.
Avant et Aprs : il sagit du mode daffichage de vos signaux de frappe :
Avant : ce mode affiche toute frappe entrante.
Aprs : ce mode affiche toutes les frappes acceptes, survenues dans la fentre
temporelle dfinie (grce au paramtre Fentre), proximit ou sur un pas de frappe.
Les signaux de frappe Avant et Aprs clignotent en jaune si les frappes figurent dans
la plage autorise et en rouge si elles sont en dehors.

Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo 1137


Utilisation du curseur de tempo
Vous pouvez crer un curseur de contrle du tempo en temps rel dans la fentre
Environnement en slectionnant Nouveau > Curseur > Spciaux > Contrle du tempo.
Ce curseur permet de contrler le tempo du projet (via le mta-vnement n 100). Il est
inutile deffectuer la connexion de ce curseur, moins de vouloir enregistrer sa sortie.

La plage de valeurs possibles du curseur stend de 50 177 bpm. Les donnes MIDI
externes peuvent servir son contrle, une valeur dentre de 0 produit alors un tempo
de 50 et une de 127, un tempo de 177.

En plaant le curseur de tempo entre les objets Entre physique et Entre squenceur
dans la fentre Environnement, vous pouvez effectuer les oprations suivantes :
Enregistrer les changements de tempo.
Contrler le tempo avec tout type dvnement MIDI

Vous pouvez ainsi enregistrer intelligemment de nouvelles donnes de piste de tempo.


Les donnes du tempo original ne sont effaces quau niveau des zones contenant
effectivement des changements de tempo.

Si un curseur de tempo est dplac lors de la lecture ou de lenregistrement, toutes les


donnes dfinies dans la liste des tempos sont dsactives jusqu larrt de Logic Pro.

Les mouvements au niveau du curseur de tempo sont ignors lorsque la Synchro SMPTE
externe est inactive. Il est donc possible dutiliser un curseur de tempo pour dsactiver
la rfrence de synchronisation lors de la lecture ou lenregistrement.

Remarque : la case Paramtre du curseur de tempo affiche les vnements de modulation


de hauteur comme dfinition dentre (par dfaut). Vous pouvez ainsi contrler le tempo
du projet via la roulette Pitch Bend de votre clavier.

1138 Chapitre 33 Oprations avances relatives au tempo


Rgions de table des battements
34

Dans Logic Pro, les enregistrements sont gnralement effectus au rythme dun
mtronome. Dans certains cas, vous pouvez toutefois tre amen effectuer des
enregistrements sans ce clic, lors dune interprtation rubato ou, tout du moins, sur un
rythme libre et vari. Vous pouvez galement tre confront au cas o vous souhaitez
ajouter des pistes un enregistrement audio existant, ralis sans clic de mtronome et
prsentant donc quelques lgres variations de tempo. Dans cette situation, la Piste de
table des battements vous aide rendre laffichage de ces enregistrements libres plus
probant dun point de vue rythmique. Pour ce faire, cette piste dfinit les positions des
mesures des vnements musicaux existants, sans pour autant modifier leur position
temporelle absolue, ce qui permet de prserver le rsultat audible avec sa synchronisation
dorigine.

Remarque : dans ce contexte, les vnements musicaux font rfrence aux notes MIDI
dans les rgions MIDI et aux lments transitoires dans les rgions audio, qui
correspondent au dbut des notes fortement accentues.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Concept de la table des battements (p 1140)
Cration de la table des battements des rgions MIDI (p 1141)
Cration de la table des battements des rgions audio (p 1142)
Cration automatique de la table des battements des rgions (p 1144)
Table des battements rgle sur les marqueurs de scne (p 1146)
Table des battements rgle sur les marqueurs (p 1146)

1139
Concept de la table des battements
Ltablissement de la table des battements ncessite deux tapes : vous devez dabord
connecter graphiquement les vnements musicaux aux positions de mesures souhaites
dans la piste Table des battements en les reliant par des lignes laide de la souris.
Logic Pro insre ensuite automatiquement un vnement de changement de tempo
lemplacement de chacune de ces positions de mesures. En consquence, la
note/lvnement est lu sa prcdente position temporelle absolue, malgr larticulation
de sa position de mesure. Un projet Logic Pro avec table des battements contient donc
les mmes variations de tempo que lenregistrement original.

En partant du principe que la table des battements est prcise, tout est synchronis sur
le tempo du mtronome, ce qui vous offre un certain nombre davantages pour la suite
du projet :
Vous pouvez utiliser le clic du mtronome lors de lenregistrement dautres rgions.
Vous tes mme dappliquer des fonctions Quantifier aux nouvelles rgions
enregistres.
Les boucles (MIDI et Apple Loops) sont automatiquement ajustes au tempo lorsquelles
sont utilises dans la zone Arrangement.
Les rgions MIDI enregistres sans clic sont affiches de manire probante dun point
de vue musical dans lditeur de partition.
Il est mme possible de crer les rgions MIDI supplmentaires via la fonction Entre
pas pas, sans que leur sonorit ne soit trop raide. Cette sensation lisse est due aux
parties lues avec tous les changements de tempo crs par le processus dlaboration
de la table des battements.

par dfaut, les pistes globales de marqueur, darticulation et de tempo deviennent visibles
ds que vous activez laffichage des pistes globales. Si la piste Table des battements nest
pas affiche, choisissez Prsentation > Configurer les pistes globales, puis cochez la case
Table des battements. Pour des instructions dtailles, voir Masquage et affichage des
pistes globales.

1140 Chapitre 34 Rgions de table des battements


Cration de la table des battements des rgions MIDI
La section suivante aborde la procdure dtablissement de la table des battements dans
la fentre Arrangement. Cette procdure peut galement tre ralise dans lditeur
Clavier, lditeur de partition et lHyper Editor, qui vous offrent lavantage de pouvoir
visualiser directement les notes correspondantes. Pour utiliser la table des battements
(ou la tester), vous devez disposer dune rgion MIDI au moins, qui ne correspond pas au
tempo actuel. Si aucune nest votre disposition, il vous suffit denregistrer une rgion
sans clic du mtronome.

La partie suprieure de la piste Table des battements affiche une rgle contenant une
reprsentation graphique des mesures musicales, battements et sous-divisions. Tous ces
lments refltent la valeur de division dfinie dans la barre de transport (et dpendent
galement du niveau de zoom actuel).

Pour allouer des vnements de note des positions de mesures particulires


1 Slectionnez les rgions que vous souhaitez utiliser pour la table des battements.
Une fois ces rgions slectionnes, de petites lignes horizontales apparaissent en bas de
la piste Table des battements. Elles reprsentent les notes dans les rgions slectionnes.
2 En commenant par la gauche, cliquez dans la rgle Mesure sur la premire position de
mesure affecter une note MIDI et maintenez le bouton de la souris enfonc.
Une ligne verticale jaune apparat.
3 Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, faites glisser le pointeur vers le bas,
en direction de la ligne reprsentant le note choisie.
Une deuxime ligne jaune, lgrement plus fonce, apparat : elle est toujours connecte
la mme position dans la rgle Mesure. Cette ligne suit le mouvement du pointeur vers
la partie infrieure de la piste, en formant un angle. Une fois quelle est connecte la
note choisie, relchez le bouton de la souris.

Logic Pro calcule automatiquement, puis insre un changement de tempo qui apparat
sur la piste Tempo. Vous tes ainsi assur que la note alloue et toutes les autres notes
seront lues la mme position temporelle absolue quauparavant, bien que les positions
des mesures aient t modifies.

Chapitre 34 Rgions de table des battements 1141


4 Dplacez-vous de gauche droite pour ajuster les vnements suivants sur laxe temporel,
afin doptimiser les rsultats obtenus pour la table des battements.
En cas derreur, vous pouvez effacer une allocation de battement en double-cliquant
dessus, avec loutil Gomme, ou en la slectionnant puis en appuyant sur la touche Suppr.
Lors de lutilisation de la touche Suppr, faites attention de ne pas effacer par mgarde
dautres vnements ou rgions slectionns. Pour effacer toutes les allocations de
battements, cliquez nimporte o dans len-tte de la piste Table des battements (
lexception des boutons et des menus). Toutes les donnes de la piste sont alors
slectionnes. Appuyez ensuite sur la touche Suppr pour supprimer tous les vnements.

Remarque : si vous souhaitez tracer une ligne reliant la position dune mesure une
position particulire de lenregistrement dorigine (o il nexiste aucune note), maintenez
la touche Contrle enfonce pendant que vous tracez la ligne laide de la souris. La
ligne vient alors se caler sur une sous-division.

Cration de la table des battements des rgions audio


La procdure dtablissement de la table des battements des rgions audio est quasiment
identique celle des rgions MIDI. La diffrence majeure est que Logic Pro doit tout
dabord analyser les rgions audio, afin de dtecter les emplacements prdominants dun
point de vue rythmique pour les relier ultrieurement une position de mesure. Logic Pro
recherche les lments transitoires lors de cette analyse. En effet, ils correspondent des
positions o lenregistrement audio devient nettement plus fort sur une trs courte dure
(autrement dit, le pic dun signal). Le cas est courant sur les enregistrements de batterie,
mais lanalyse dautres instruments ou de mixages complets (selon le contexte musical)
peut galement fournir des rsultats utilisables.

Pour dtecter des lments transitoires dans les rgions audio


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez les rgions analyser, puis cliquez sur le bouton Dtecter dans len-tte de
la piste Table des battements.

Faites glisser les rgions vers la piste Table des battements.

1142 Chapitre 34 Rgions de table des battements


Suite lanalyse, les lments transitoires sont affichs sous forme de petites lignes
verticales en bas de la piste de table des battements.

Astuce : les lments transitoires peuvent tre difficiles identifier lorsque la vue
densemble de la forme donde est trop petite. Dans ce cas, vous pouvez utiliser le bouton
Zoom de forme donde disponible gauche de la commande de zoom horizontal de
la zone Arrangement. Cela vous permet de redimensionner visuellement la forme donde
dans la piste Table des battements.

Pour les tapes suivantes, reportez-vous la procdure dcrite pour les rgions MIDI.
Pour en savoir plus, voir Cration de la table des battements des rgions MIDI.

Il est possible damliorer la prcision de la table des battements des rgions audio de
plusieurs manires. Lorsque vous cliquez sur le bouton Dtecter de la piste Table des
battements, seuls les lments transitoires dtects suprieurs un seuil donn sont
affichs. Il est possible de modifier ce seuil laide des boutons et + de la piste Table
des battements.

Cliquez sur le bouton pour rduire le nombre dlments transitoires affichs.


Cliquez sur le bouton + pour augmenter le nombre dlments transitoires affichs.

Laffichage dun grand nombre dlments transitoires peut savrer utile dans le cas
dune musique prsentant des accents peu distincts (comme une batterie lgre dans
un mixage puissant). Dun autre ct, ce rglage peut provoquer laffichage dlments
transitoires non significatifs dans la structure rythmique dune rgion. En gnral, il est
donc recommand de commencer avec un rglage faible, puis de passer un rglage
suprieur sil savre que des lments rythmiques vidents ne sont pas identifis
correctement.

Chapitre 34 Rgions de table des battements 1143


Dans certains cas, vos enregistrements peuvent contenir des vnements (notes MIDI)
cals sur des positions utiles dun point de vue musical et qui doivent le rester, mme si
la table des battements est utilise pour les enregistrements audio. De telles situations
ont t prvues grce lintgration de loption Protger MIDI, situe dans len-tte de
la piste de table des battements. Il suffit alors dactiver cette option pour conserver les
vnements MIDI existants leur position actuelle sur la rgle Mesure, malgr lutilisation
de la table des battements.

Vous pouvez galement tablir plus facilement la table des battements en dplaant une
ou plusieurs rgions slectionnes de sorte que le premier marqueur dlment transitoire
des rgions soit situ sur le battement complet le plus proche.

Pour dplacer le premier marqueur dlment transitoire dune slection de rgions


vers le battement complet le plus proche
Cliquez dans len-tte de la piste Table des battements tout en maintenant la touche
Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez Dplacer
slection avec 1er l. transitoire au battement + proche dans le menu contextuel (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant).

Le premier marqueur dlment transitoire de la slection de rgions est alors dplac


vers le battement complet le plus proche, ce qui a pour effet de dplacer toutes les rgions
slectionnes.

Cration automatique de la table des battements des rgions


Situ dans len-tte de la piste de table des battements, le bouton Battements issus de
la rgion active une mthode automatique dtablissement de la table des battements
base sur une rgion de mtronome auto-enregistre.

Pour utiliser la fonction automatique de la table des battements


1 Slectionnez la rgion sur laquelle vous souhaitez baser le tempo du projet, puis cliquez
sur le bouton Battements issus de la rgion de la piste Table des battements.
La zone de dialogue Rgler les pulsations sur les rgions guides apparat.

2 Choisissez la valeur de note la plus approprie dans le menu local Valeur de note.
La Valeur de note dfinit la rsolution du contrle du temps utilise pour crer la table.

1144 Chapitre 34 Rgions de table des battements


3 Choisissez lun des deux algorithmes suivants :
Tolrer les vnements manquants ou supplmentaires : cet algorithme nutilise que les
lments transitoires significatifs pour le tempo pour crer la table des battements
(slection base sur la signature rythmique actuelle du projet). Cela vite les
changements de tempo brutaux indsirables. Il est recommand dutiliser cet algorithme
pour les rgions audio.
Remarque : avec cet algorithme, les meilleurs rsultats sont obtenus avec des
enregistrements dont le rythme est relativement rigoureux. Il ne fonctionne pas bien
sur les enregistrements dinterprtations joues avec un dcalage trop important par
rapport la mesure ou fournit des informations de tempo incohrentes. Il en va de
mme pour les pistes de batterie couches trs complexes ou les passages mlodiques
pauvres en lments transitoires.
Utiliser tous les vnements exactement : cet algorithme utilise chaque lment transitoire
dtect pour crer automatiquement la table des battements. Vous nobtiendrez des
rsultats exploitables que si vous lutilisez pour analyser des rgions (MIDI) prsentant
un vnement par lment transitoire significatif pour le tempo.
4 Cliquez sur OK pour lancer le processus de cration automatique de la table des
battements.

Logic Pro analyse la rgion avec lalgorithme slectionn et cre la table des battements.

Astuce : si vous utilisez lalgorithme Tolrer les vnements manquants ou


supplmentaires , assignez manuellement llment transitoire correspondant avant
dutiliser la fonction Battements issus de la rgion afin de garantir lutilisation dun
battement donn pour la cration de la table des battements. La table finale contiendra
toujours cette position mappe manuellement. Si Logic Pro ne parvient pas trouver un
tempo constant, essayez la solution suivante : mappez manuellement (jusqu) deux
battements significatifs, puis cliquez nouveau sur le bouton Battements issus de la
rgion . Les deux points mapps manuellement dfinissent un tempo utilis comme
base pour la cration de la table des battements. Si cette mthode choue, enregistrez
une rgion MIDI contenant des notes rgulires synchronises et utilisez-la comme rgion
guide.

Pour crer la table des battements dune ressource audio prsentant des changements
de tempo
1 Coupez la ressource audio aux endroits prcis des changements de tempo.
2 Verrouillez la position SMPTE de chaque rgion audio.
3 Slectionnez la premire rgion et lancez le processus de cration automatique de la
table des battements comme dcrit prcdemment.
4 Faites de mme pour toutes les rgions audio suivantes.

Chapitre 34 Rgions de table des battements 1145


Table des battements rgle sur les marqueurs de scne
Lorsque la piste globale Vido est visible, quune squence QuickTime est charge et que
la fonction Dtecter coupures est utilise (dans la piste Vido), les marqueurs de scne
dtects apparaissent sous forme de positions disponibles (lignes verticales) en bas de
la piste de table des battements. Vous pouvez alors trs facilement dfinir la position de
la coupure dune scne comme le premier temps fort dune mesure, en lui allouant la
position de la mesure, comme dcrit prcdemment.

Table des battements rgle sur les marqueurs


Si la piste des marqueurs est visible, vous pouvez cliquer sur un marqueur pour lassigner
une position dans la table des battements (ligne verticale en bas de la piste Table des
battements). Il vous suffit dappuyer sur la touche Majuscule tout en cliquant pour assigner
plusieurs marqueurs des positions dans la table des battements. Ds lors que vous avez
termin, vous pouvez masquer la piste des marqueurs.

1146 Chapitre 34 Rgions de table des battements


Modification de la transposition
laide des pistes daccord et de
transposition
35

Vous pouvez utiliser les pistes daccord et de transposition pour modifier la transposition
de lecture des vnements MIDI et des boucles Apple Loops au fil du temps.

La piste de transposition comporte des nodes qui sont relis par des lignes verticales et
horizontales. Chaque node reprsente un vnement global de transposition, qui
dtermine la valeur de transposition globale jusqu ce que la tte de lecture atteigne
lvnement de transposition suivant au fil de la lecture.

Les vnements de transposition sont troitement lis aux notes fondamentales des
accords de la piste daccord. Si vous crez ou modifiez un vnement de transposition,
le changement de tonalit est immdiatement rpercut au niveau des notes
fondamentales des accords de la piste daccord (et inversement).

La position zro des pistes de transposition et daccord est dtermine par larmature
actuelle de la piste Altration. Si larmature change au cours dun projet, la position zro
des pistes de transposition et daccord change en consquence.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture des pistes daccord et de transposition (p 1148)

1147
Fonctionnement de la transposition des vnements MIDI et des boucles Apple Loops
(p 1149)
Cration et modification dvnements de transposition et daccord (p 1150)
Utilisation de la piste daccord pour analyser des rgions MIDI (p 1152)

Ouverture des pistes daccord et de transposition


Les pistes daccord et de transposition souvrent dans la zone de pistes globale. Si elles
ne sont pas affiches, voir Affichage des pistes globales.

Pour ouvrir la piste daccord


1 Cliquez sur le triangle daffichage situ dans la zone den-tte Pistes globales.
2 Cliquez sur le triangle daffichage de la piste daccord.

Vous pouvez galement dfinir et utiliser le raccourci clavier Activer/Dsactiver la piste


daccord .

Pour ouvrir la piste de transposition


1 Cliquez sur le triangle daffichage situ dans la zone den-tte Pistes globales.
2 Cliquez sur le triangle daffichage de la piste de transposition.

Vous pouvez galement dfinir et utiliser le raccourci clavier Ouvrir/Fermer la piste de


transposition .

1148 Chapitre 35 Modification de la transposition laide des pistes daccord et de transposition


Fonctionnement de la transposition des vnements MIDI et
des boucles Apple Loops
Les vnements de transposition (et leur quivalent en termes daccord) changent la
tonalit des vnements MIDI et des boucles Apple Loops.

vnements MIDI
Les vnements de transposition modifient rellement les vnements MIDI proprement
dits. Par exemple, si vous crez une rgion MIDI contenant un vnement de note C3,
que vous copiez cette rgion MIDI, puis que vous crez un vnement de transposition
de +2 au dbut de la rgion MIDI copie, lvnement de transposition transforme
lvnement de note en D3.

Chapitre 35 Modification de la transposition laide des pistes daccord et de transposition 1149


Malgr la modification apporte aux donnes des vnements, la piste de transposition
fonctionne de manire non destructive, en vous laissant changer plusieurs fois la
transposition des vnements MIDI. Si vous tentez de copier la note D3 de lexemple
ci-dessus vers une position o la piste de transposition est rgle sur +2, lvnement
MIDI est toujours lu comme une note D3. Toutefois, si la piste de transposition est rgle
sur un intervalle de lecture diffrent au niveau de la position cible, lvnement MIDI subit
alors un changement de tonalit lors de la nouvelle transposition de lecture.

Les vnements de transposition naffectent que les vnements MIDI dj prsents dans
votre projet. Ils nont aucun impact sur les vnements MIDI crs ou enregistrs aprs
leur modification.

Les vnements MIDI ne sont transposs que si la case Pas de transpos. nest pas
coche dans les zones Paramtre de piste correspondantes.

Boucles Apple Loops


Les boucles Apple Loops peuvent contenir des informations sur la cl dans laquelle elles
sont prsentes. Elles peuvent tre transposes automatiquement. Les rgions audio
standard (rgions audio autres que les boucles Apple Loops) ne sont pas concernes,
tout comme les boucles Apple Loops pour lesquelles aucune tonalit nest dfinie (les
boucles de batterie, par exemple). Pour plus de dtails, voir Utilisation de la piste Accord
avec des boucles Apple Loops.

Cration et modification dvnements de transposition et


daccord
La cration et la modification dvnements de transposition et dvnements MIDI sont
similaires.

Pour crer un vnement de transposition dans la piste de transposition


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur une position de la piste de transposition avec loutil Crayon.

1150 Chapitre 35 Modification de la transposition laide des pistes daccord et de transposition


Maintenez enfonces les touches Contrle + Option + Commande, cliquez sur une position
de la piste de transposition, saisissez une valeur de transposition dans le champ, puis
appuyez sur Retour.

Un vnement de transposition de la valeur saisie est cr lendroit o vous avez cliqu.

Pour modifier la valeur de transposition dun vnement de transposition


Faites glisser lvnement verticalement.

Pour crer un vnement daccord dans la piste daccord


Cliquez sur une position de la piste daccord avec loutil Crayon, puis dfinissez un symbole
daccord dans la zone de dialogue Dfinir laccord.

Chapitre 35 Modification de la transposition laide des pistes daccord et de transposition 1151


Pour modifier un vnement daccord
Double-cliquez sur lvnement, puis modifiez les proprits du symbole daccord dans
la zone de dialogue Dfinir laccord.

Pour slectionner un vnement daccord ou de transposition


Cliquez sur un vnement daccord ou de transposition laide de loutil Pointeur.
Pour slectionner plusieurs vnements, cliquez dessus en appuyant sur la touche
Majuscule ou effectuez une slection par glissement.

Pour dplacer un vnement daccord ou de transposition le long du plan de montage


Faites glisser lvnement horizontalement.
Pendant cette procdure, la bulle daide indique la valeur de transposition et la position
de mesure exactes de cet vnement.

Pour supprimer un vnement daccord ou de transposition


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur lvnement laide de loutil Pointeur, puis appuyez sur la touche suppr.
Cliquez sur lvnement supprimer laide de loutil Gomme.

Vous pouvez copier des vnements de transposition laide des fonctions Copier et
Coller habituelles ou en les faisant glisser tout en maintenant la touche Option enfonce.

Il est possible galement de copier ou de dplacer simultanment plusieurs vnements


de transposition, ce qui est trs utile lorsque des sections du projet se rptent.

Utilisation de la piste daccord pour analyser des rgions MIDI


Vous pouvez cliquer sur le bouton Analyser de la piste daccord pour obtenir une analyse
des accords prsents dans une rgion MIDI. Slectionnez une rgion MIDI (contenant de
prfrence des accords complets), puis cliquez sur le bouton Analyser dans len-tte de
la piste daccord. La rgion MIDI slectionne est alors analyse et les accords dtects
apparaissent dans la piste daccord. Vous pouvez galement analyser plusieurs rgions
places la suite les unes des autres. Une autre mthode consiste faire glisser les rgions
analyser vers la piste daccord.

Remarque : gardez lesprit que les accords prsents dans la piste daccord sont des
vnements. Ils affectent donc la transposition de la lecture des vnements MIDI et des
boucles Apple Loops. Veillez nutiliser la piste daccord que si vous souhaitez rellement
vous en servir par la suite, car elle affecte systmatiquement votre composition. Par
exemple : lorsque vous analysez votre projet, puis que vous copiez une rgion sans copier
les vnements de la piste daccord, vitez de lutiliser si vous souhaitez seulement afficher
les accords dans votre projet. Dans ce cas, utilisez plutt la piste des marqueurs ou les
symboles daccord sous forme de texte de lditeur de partition.

1152 Chapitre 35 Modification de la transposition laide des pistes daccord et de transposition


Travail en mode Modifier uniquement laffichage
Vous pouvez tre confront la prsence daccords incorrects ou labsence de certains
accords dans la piste daccord. Exemple : vous enregistrez une rgion MIDI, vous la
slectionnez, puis vous cliquez sur le bouton Analyser de la piste daccord. En rgle
gnrale, tout fonctionne parfaitement, car lalgorithme danalyse est plutt intelligent
et identifie sans problme les harmoniques. Toutefois, si le rsultat du processus danalyse
nest pas conforme votre enregistrement, Logic Pro vous offre une solution trs simple :
le mode Modifier uniquement laffichage de la piste daccord. Si vous activez ce mode
en cliquant sur Modifier uniquement laffichage dans la piste daccord, vous pouvez
ajuster les accords de sorte quils correspondent ce que vous entendez rellement (les
vnements de transposition de la piste de transposition sont adapts en consquence).
Toute modification apporte aux accords prsents dans la piste daccord avec le mode
Modifier uniquement laffichage activ na aucun impact sur la lecture des rgions
MIDI correspondantes (ces modifications ne font quadapter les accords affichs dans la
piste daccord aux accords lus dans la rgion MIDI).

Le mode Modifier uniquement laffichage ne fonctionne pas avec les boucles Apple
Loops utilises dans les pistes Audio. Pour plus de dtails, voir Utilisation de la piste Accord
avec des boucles Apple Loops.

Insertion de symboles daccord dans la partition


Les symboles daccord affichs dans la piste daccord peuvent tre insrs dans lditeur
de partition (et imprims).

Chapitre 35 Modification de la transposition laide des pistes daccord et de transposition 1153


Pour insrer des accords de la piste daccord dans lditeur de partition
Slectionnez la porte utiliser pour les symboles daccord dans lditeur de partition,
puis choisissez Fonctions > Insrer des accords depuis la piste daccord globale.

Les symboles daccord insrs apparaissent en bleu (mais seront imprims en noir). Ils ne
peuvent tre dplacs que dans les limites de laccord sur la piste daccord. Double-cliquez
sur lun de ces accords pour ouvrir la zone de dialogue Dfinir laccord de la piste
daccord.

1154 Chapitre 35 Modification de la transposition laide des pistes daccord et de transposition


Utilisation de lEnvironnement
36

Vous ntes pas oblig de savoir utiliser la fentre Environnement, ni mme de louvrir,
pour composer de la musique laide des instruments de Logic Pro ou de vos gnrateurs
de sons et claviers MIDI externes. Lorsque vous crez des pistes MIDI externes ou
instrumentales (comme dcrit dans Utilisation des instruments), Logic Pro gnre
automatiquement des tranches de console de table de mixage. Il cre et configure
galement tous les objets Environnement ncessaires une entre et une sortie de base.

Remarque : cela sapplique galement aux tranches de console audio (ainsi quaux autres
types de tranches de console, telles que les tranches de console de sortie et auxiliaires),
mais vous devrez rarement accder ces objets dans lEnvironnement, tant donn que
vous pouvez entirement grer les tranches de console dans la Table de mixage et la
fentre Arrangement.

Ce chapitre prsente toutes les techniques et tous les concepts gnraux ncessaires
lutilisation de lEnvironnement. Enfin, cest vous de dcider comment utiliser chacune
des fonctions de lEnvironnement, voire si vous souhaitez les utiliser.

Vous trouverez les descriptions dtailles des objets Environnement dans Rfrence sur
les objets Environnement.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture de lEnvironnement (p 1155)
Prsentation de lEnvironnement (p 1156)
Utilisation des couches (p 1157)
Utilisation des objets (p 1160)
Dfinition du cheminement de vos signaux MIDI (p 1165)
change dEnvironnements (p 1173)
Personnalisation de laffichage de lEnvironnement (p 1177)

Ouverture de lEnvironnement
LEnvironnement ne peut tre ouvert que dans une fentre distincte.

1155
Pour ouvrir la fentre Environnement
Choisissez Fentre > Environnement (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir lenvironnement,
par dfaut : Commande + 8).
Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Ouvrir/fermer la fentre Environnement
pour :
Rafficher une fentre Environnement ouverte au premier plan.
Ouvrir une fentre Environnement.
Fermer un fentre Environnement, sil sagit de la fentre active.

Prsentation de lEnvironnement
LEnvironnement fait rfrence lenvironnement virtuel de Logic Pro au sein de votre
ordinateur. Il a t dvelopp pour permettre un contrle complet de votre configuration
MIDI.

La fentre Environnement prsente une vue virtuelle de votre studio MIDI et comporte
les objets suivants :

Les objets Entre du squenceur et Entre physique, qui reprsentent les entres MIDI
physiques de votre interface MIDI et lentre de Logic Pro.
Les objets Instrument, qui reprsentent de manire virtuelle chacun des appareils
(synthtiseurs et chantillonneurs, par exemple) de votre plate-forme MIDI.

1156 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


De nombreux autres objets, tels que des curseurs, des potentiomtres, des
commutateurs, des arpgiateurs, etc. Ces objets sont utiliss pour crer de nouvelles
donnes ou pour contrler et modifier le flux de signal MIDI en temps rel.

Pour dterminer le flux de signal MIDI, il vous suffit de connecter des objets Environnement
avec des cbles virtuels. Pour plus de dtails, voir Dfinition du cheminement de vos
signaux MIDI.

La connexion dobjets avec des cbles virtuels permet de suivre facilement le flux de
signal. Elle offre galement des possibilits de traitement de donnes MIDI et
dacheminement quasi illimites. Utilisez votre imagination, et dfinissez de faon logique
(puis implmentez) la trajectoire du signal, afin de tirer parti de la fonctionnalit offerte
par chaque type dobjets. Quelle que soit la manire dont vous souhaitez utiliser vos
donns MIDI, vous pouvez le faire dans lEnvironnement.

La plupart des objets peuvent tre contrls distance par dautres vnements MIDI
(via les curseurs ou la mollette de modulation de votre clavier, par exemple). Vous pouvez
mme enregistrer ces mouvements, si vous le souhaitez.

Il existe galement des objets spcialiss capables de sparer un signal MIDI entre
diffrents canaux, deffectuer des modifications prprogrammes ou mme de modifier
le cheminement du signal. Ces objets vous permettent dutiliser les mmes donnes MIDI
(des vnements de note, par exemple) pour plusieurs processus ou de fournir une
fonctionnalit de type clavier de contrleur au plus basique des claviers MIDI.

Comme vous pouvez limaginer, lEnvironnement peut rapidement se remplir dun grand
nombre dobjets. Pour organiser tous ces objets, vous pouvez les affecter diffrents
niveaux daffichage, appels couches. Imaginez ces couches comme des vues partielles
et distinctes de lensemble de lEnvironnement. Naturellement, vous pouvez facilement
connecter des objets entre diffrentes couches.

Utilisation des couches


Les couches reprsentent les divers niveaux daffichage de la fentre Environnement.
Elles vous permettent dafficher et dutiliser des groupes spcifiques dobjets associs
(tous les objets Instrument, par exemple), au lieu dutiliser tous les objets Environnement
la fois. Le nom de la couche active est affich dans le menu Couche.

Menu Couche

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1157


La rpartition des objets au sein des diffrentes couches na aucun effet sur leur
fonctionnalit, il sagit simplement dune meilleure faon dorganiser les objets qui peuvent
se compter par millier. Il existe toutefois deux exceptions :
Les objets figurant sur la couche Obj. : globaux apparaissent galement sur toutes
les autres couches.
La couche Objets : Tous affiche une liste de tous les objets Environnement.

Description des couches protges


La position (et lexistence) des deux premires couches (Tous les objets et Objets globaux)
est protge, si bien quelles ne peuvent tre supprimes.
Objets : Tous : cette couche affiche tous les objets de lEnvironnement. Les objets de
cette couche sont gnralement affichs sous forme de liste. Vous pouvez choisir la
commande Options > Aller la couche de lobjet , dans le menu Environnement,
pour passer sur la couche de lobjet slectionn.

Objets : Global : vous pouvez placer les objets que vous souhaitez voir apparatre dans
toutes les couches dans la seconde couche partir du haut. Ils apparatront la mme
place dans toutes les couches. Il est recommand de ne placer quun minimum dobjets
dans cette couche, car les objets globaux risquent dencombrer rapidement lcran.

Cration, dnomination et suppression des couches


Vous pouvez crer, nommer et supprimer des couches dans lEnvironnement.

1158 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


Pour crer une couche
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Options > Couche > Crer (ou utilisez le raccourci clavier Crer une couche).
Choisissez Crer une couche dans le menu local Couche.

La nouvelle couche vide, appele (sans nom) , est insre au-dessus de la couche
actuellement slectionne.

Pour attribuer un nom une couche


1 Cliquez sur le champ Nom de la couche et saisissez un nom.
2 Appuyez sur la touche Retour pour valider le nouveau nom.

Pour supprimer une couche


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Slectionnez Options > Couche > Supprimer (ou utilisez le raccourci clavier Supprimer
une couche).
Choisissez Supprimer la couche dans le menu local Couche.
Un avertissement est alors affich pour vous mettre en garde contre la suppression
involontaire de tous les objets de la couche.
2 Cliquez sur Supprimer pour terminer lopration.

Passage dune couche lautre


Vous pouvez passer dune couche lautre et revenir la dernire couche ouverte.

Pour passer dune couche lautre


Cliquez sur la flche situe en regard du menu Couche, puis slectionnez une couche.

Pour revenir la dernire couche ouverte


Slectionnez Options > Aller la couche prcdente (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) dans lEnvironnement.

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1159


Utilisation des objets
Comme avec toutes les fentres, vous pouvez interagir avec les donnes et les lments
affichs sur lcran en utilisant diffrents outils. Le menu Outil de la fentre Environnement
contient des outils standard, comme la Gomme, le Crayon et le Pointeur, que vous trouvez
galement dans les autres fentres. Ces outils permettent de slectionner, de crer et de
supprimer des objets dans lEnvironnement. LEnvironnement contient galement dautres
outils supplmentaires :

Outil Texte : cliquer sur un objet avec loutil Texte vous permet de renommer cet objet.
Cliquez sur un endroit quelconque en dehors de la zone de texte, ou appuyez sur la
touche Retour, pour terminer lopration de dnomination.
Outil MIDI Thru : cliquer sur un objet de lEnvironnement laide de loutil MIDI Thru
permet dassigner lobjet la piste slectionne dans la fentre Arrangement.

Cration et suppression dobjets


Vous pouvez crer et supprimer des objets.

Pour crer des objets


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez un type dobjets dans le menu Nouveau pour crer un objet de ce type sur
la couche active.
Cliquez sur larrire-plan dune couche laide de loutil Crayon pour crer un objet
Instrument.

Pour supprimer des objets


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur lobjet avec loutil Gomme.
Slectionnez tous les objets que vous souhaitez supprimer, puis choisissez dition >
Supprimer (ou appuyez sur la touche Suppr).

1160 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


Dplacement dobjets
Vous pouvez dplacer des objets en cliquant sur leur nom ou leur icne et en les faisant
glisser vers la position souhaite de la couche. La surface des objets Curseur et Clavier
est utilise pour leur fonctionnement. Pour les dplacer, il vous faut, par consquent,
saisir leur nom (sil existe) ou la barre de positionnement situe droite de ces objets. En
maintenant la touche Majuscule enfonce, vous pouvez galement saisir les objets Curseur
ou Clavier par leur surface.

Barre de positionnement

Remarque : vous pouvez cliquer sur un objet Environnement tout en maintenant la


touche Majuscule enfonce pour le slectionner et le dplacer. Lorsque vous effectuez
cette opration, veillez dslectionner tout autre objet slectionn en cliquant sur
larrire-plan de la couche, afin de ne pas les dplacer eux aussi.

Vous pouvez utiliser le menu Couche et le Presse-papiers pour dplacer des objets dune
couche lautre. Vous pouvez galement ouvrir une seconde fentre Environnement et
faire glisser les objets vers une autre couche.

Pour dplacer des objets vers une autre couche laide du menu Couche
1 Slectionnez les objets.
2 Slectionnez une couche dans le menu Couche tout en maintenant la touche Option
enfonce.

Cette opration permet de dplacer les objets slectionns vers la couche choisie.

Pour dplacer des objets vers une autre couche laide du Presse-papiers
1 Slectionnez les objets que vous souhaitez dplacer et choisissez dition > Couper (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Commande + X).
2 Basculez sur la couche de destination.
3 Assurez-vous quaucun objet nest slectionn (en cliquant sur larrire-plan de la couche).
4 Choisissez dition > Coller (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut :
Commande + V).

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1161


Remarque : si un objet est slectionn lorsque vous tentez de coller des objets dans la
couche active, une bote de dialogue apparat, vous demandant si vous souhaitez
Remplacer la slection courante ? Non/Remplacer . Si vous appuyez sur Retour ou si
vous cliquez sur Remplacer, les objets slectionns sont remplacs par les objets prsents
dans le Presse-papiers. Le cblage existant est conserv.

Pour faire glisser des objets vers une autre couche


1 Ouvrez une seconde fentre Environnement pour afficher la couche cible.
2 Slectionnez les objets que vous souhaitez dplacer vers la premire fentre
Environnement, et faites-les glisser dune fentre lautre.

Astuce : vous pouvez galement utiliser cette mthode pour copier des objets dune
couche lautre (en maintenant la touche Option enfonce).

Copie dobjets
Vous pouvez copier un objet sur une couche en le faisant glisser avec loutil Pointeur tout
en maintenant la touche Option enfonce.

Pour copier un objet dune couche lautre laide du Presse-papiers


1 Slectionnez les objets que vous souhaitez dplacer et choisissez dition > Copier (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Commande + C).
2 Basculez sur la couche de destination.
3 Assurez-vous quaucun objet nest slectionn (en cliquant sur larrire-plan de la couche).
4 Choisissez dition > Coller (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut :
Commande + V).

Le cblage tant conserv, les groupes dobjets copis de cette manire sont connects
comme les originaux. (Si vous ne copiez quun seul objet, seuls ses cbles de sortie sont
conservs.)

Remarque : si un objet est slectionn lorsque vous tentez de coller des objets dans la
couche active, une bote de dialogue apparat, vous demandant si vous souhaitez
Remplacer la slection courante ? Non/Remplacer . Si vous appuyez sur Retour ou si
vous cliquez sur Remplacer, les objets slectionns sont remplacs par les objets prsents
dans le Presse-papiers. Le cblage existant est conserv.

Pour copier des objets dune couche lautre laide de loption glisser-dposer
1 Ouvrez une seconde fentre Environnement pour afficher la couche cible.
2 Slectionnez les objets que vous souhaitez copier dans la premire fentre Environnement,
appuyez sur la touche Option, et faites-les glisser dune fentre lautre.

1162 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


Modification de la position des objets
Les objets peuvent tre librement placs, ce qui offre une certaine souplesse, mais cela
peut galement entraner des chevauchements ou des dfauts dalignement, en particulier
lors de collage dune couche lautre. Heureusement, vous pouvez rapidement rectifier
les positions des objets.

Pour aligner des objets sur une grille


Choisissez Prsentation > Positions dalignement pour aligner les objets sur une grille
invisible.
Il est conseill de laisser cette option active. Dsactivez-la uniquement lorsque vous
devez dplacer manuellement un objet de quelques pixels.

Pour dplacer tous les objets slectionns dun pixel dans la direction voulue, mme
lorsque la grille est active, vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier suivants :
Objet - Vers la gauche
Objet - Vers la droite
Objet - Vers le haut
Objet - Vers le bas

Pour aligner plusieurs objets slectionns horizontalement ou verticalement


Slectionnez Options > Ranger > Aligner les objets (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant).

Lobjet situ en haut gauche reste o il est. La position de lobjet suivant dtermine si
les objets sont aligns dans une colonne ou dans un rang. Sil est plac droite de lobjet
situ en haut gauche, tous les objets sont aligns horizontalement (rang). Sil est plac
en dessous de lobjet situ en haut gauche, tous les objets sont aligns verticalement
(colonne).

Pour aligner les objets slectionns sur la grille invisible


Slectionnez Options > Ranger > Positions sur la grille.

Redimensionnement dobjets
Vous pouvez redimensionner les objets Curseur, Clavier et Moniteur en cliquant sur leur
coin infrieur droit et en le faisant glisser (comme pour une fentre).

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1163


Si vous redimensionnez plusieurs objets slectionns (par glissement ou Clic + Majuscule),
la taille de chacun deux est modifie, mais le rapport entre leurs tailles respectives est
conserv.

Pour dfinir la taille des objets slectionns sur sa valeur par dfaut
Slectionnez Options > Ranger > Taille par dfaut.

Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier suivants pour rduire ou augmenter
la largeur ou la hauteur de tous les objets slectionns dun pixel :
Largeur de lobjet -1 pixel
Largeur de lobjet +1 pixel
Hauteur de lobjet -1 pixel
Hauteur de lobjet + 1 pixel

Utilisation des commandes de slection avances


Vous pouvez dplacer et copier des tches plus rapidement et plus simplement grce
aux commandes de slection dcrites ci-dessous.
Slection de tous les instruments utiliss : la fonction dition > Slectionner les instruments
utiliss permet de slectionner tous les objets qui sont associs la piste slectionne
dans la fentre Arrangement (ou les pistes qui contiennent des rgions), ou qui sont
connects ces objets via des cbles.
Slection de tous les instruments inutiliss : la fonction dition > Slectionner les
instruments inutiliss permet de slectionner tous les objets qui ne sont ni utiliss dans
la fentre Arrangement (comme les pistes qui contiennent des rgions), ni connects
lun de ces objets via des cbles.
Slection dobjets dorigine ou de destination du cble : la commande dition >
Slectionner la destination du cble permet de mettre en surbrillance lobjet de
destination dune connexion de cble slectionne. Cela est particulirement utile dans
deux cas :
Lobjet de destination figure sur une autre couche. Vous pouvez utiliser la fonction
pour slectionner et afficher lobjet de destination (et la couche).
Lorsque laffichage apparat sous forme de liste (Prsentation > Par texte), vous
pouvez localiser lobjet de destination dun objet source. En effet, lorsque vous
slectionnez lobjet source, ses cbles de connexion sont galement slectionns.
Cette fonction vous permet de suivre le cblage dun objet (cbl en srie) lobjet
suivant. Si plusieurs objets sont connects en parallle ou que plusieurs connexions
par cble sont slectionnes, le suivi concerne la trajectoire du cble situ tout en haut.

1164 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


La commande dition > Slectionner lorigine du cble permet deffectuer le suivi
inverse, savoir suivre le flux de signal MIDI vers lobjet source (ou lorigine). Cela est
particulirement utile en cas de dpannage ou lorsque vous souhaitez apporter des
modifications un certain nombre dobjets cbls en srie (en modifiant loriginal).
Inverser votre slection : tout comme dans la fentre Arrangement et dans les diteurs,
vous pouvez modifier ltat des objets slectionns dans la couche active en choisissant
dition > Activer/Dsactiver la slection.

Dfinition du cheminement de vos signaux MIDI


Pour que Logic Pro puisse enregistrer un vnement MIDI reu par le biais des entres
MIDI de votre ordinateur, une connexion doit tre tablie entre deux objets
Environnement, savoir :
Objet Entre physique : il reprsente le(s) port(s) dentre MIDI In de votre interface MIDI.
Entre Squenceur, objet : il reprsente la porte vers Logic Pro pour les vnements MIDI
entrants.

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1165


Dans Logic Pro, les vnements MIDI entrants (qui arrivent par le biais de lobjet Entre
du squenceur) sont toujours dirigs vers la piste slectionne dans la liste des pistes de
la zone Arrangement, o ils peuvent tre enregistrs dans des rgions MIDI.

Les vnements jous par la rgion de piste sont mixs avec les vnements entrants
(sil y en a), puis envoys vers lobjet Environnement vers lequel la piste est dirige.

partir de l (lobjet Multi-instrument), les vnements sont dirigs vers une sortie MIDI
(voir Cration dassignations de sortie directe).

Vous pouvez, si vous le souhaitez, insrer des objets dans le cheminement du signal entre
les objets Entre physique et Entre du squenceur (un objet Moniteur MIDI, par exemple,
qui vous permet de voir les vnements MIDI entrants).

Vous pouvez galement insrer des objets entre la piste Arrangement et son objet de
destination, ce qui permet un autre traitement Environnement. La piste Arrangement
elle-mme nest pas reprsente par un objet Environnement, mais vous pouvez utiliser
le menu Affectation de piste pour diriger la sortie de la piste vers un objet Environnement.

Par exemple, la sortie dune piste Arrangement (les vnements de note dans une rgion
MIDI) dirige vers le canal 1 (instrument logiciel) peut tre arpge. Pour ce faire, vous
devez crer un objet Arpgiateur (ce qui est plus facile sur la couche Table de mixage de
lEnvironnement), lassigner la piste Arrangement (ouvrez le menu Affectation de piste
en cliquant sur len-tte de la piste tout en maintenant la touche Contrle enfonce, puis
recherchez lobjet Arpgiateur), puis relier par cble cet arpgiateur en sortie au canal
dinstrument 1.

1166 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


Lors de la lecture, les vnements de note de la rgion seront traits par lobjet
Arpgiateur, puis dirigs (via le cble) vers le canal instrument, qui lit les donnes de note
MIDI traites (arpges).

Cration dassignations de sortie directe


Vous pouvez crer une connexion de sortie directe vers une sortie MIDI physique partir
de lun des types dobjets suivants :
Instrument
Multi-instrument
Instrument mis en correspondance
Touch Tracks
Table de mixage GM
Clic mtronome MIDI

Pour tablir une connexion de sortie directe


Cliquez sur le menu Port dans la zone Paramtre de lobjet, puis choisissez une sortie
MIDI.

Le menu Port contient la liste de toutes les sorties MIDI, ainsi que les options suivantes :
Le paramtre Dsactiv permet de dsactiver entirement la connexion au port de
linterface MIDI.
Loption Tous dirige la sortie de lobjet vers tous les ports MIDI disponibles. Cela peut
tre utile si lappareil envoie une impulsion, par exemple.

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1167


Remarque : si vous disposez dune interface MIDI quipe de plusieurs ports de sortie
(ou mme de plusieurs interfaces pouvant tre regroupes),vous pouvez configurer une
connexion directe vers lun des ports (1 63) de cette ou ces interfaces.

Tout objet disposant dune sortie directement assigne est signal par un triangle blanc
sa droite. Le triangle est vid lorsquil ny a pas dassignation directe.

Objet avec assignation


de sortie directe

Objet sans assignation


de sortie directe

Cblage des objets Environnement


Le cblage entre les objets Environnement permet de contrler lensemble de la trajectoire
du signal MIDI. Un cble est normalement affich sous forme de ligne grise ou colore,
trace entre un objet source et un objet de destination.

Les cbles se voient affecter la mme couleur que lobjet source, ce qui permet de suivre
plus facilement la trajectoire du signal. Vous pouvez toutefois dsactiver la coloration
des cbles et les griser laide de la fonction Prsentation > Coloriser les cbles.

Les objets disposent toujours dune entre (invisible) sur la gauche, et dune sortie sur la
droite. La sortie dun objet est signale par un petit triangle, qui pointe vers la droite.

Pour tablir une connexion entre deux objets - mthode 1


1 Cliquez sur le triangle de lobjet source sans relcher le bouton de la souris.

Le pointeur de la souris se transforme en prise (fil de raccordement) qui reprsente le


cble de connexion provenant de la sortie de lobjet.
2 Dplacez la prise du cble vers lobjet de destination, puis relchez le bouton de la souris
ds que lobjet est en surbrillance (ce qui est automatique lorsque le pointeur est situ
au-dessus).

1168 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


Une connexion est alors cre entre les deux objets.

Si lobjet source a dj t directement assign un port de sortie MIDI, une zone de


dialogue vous demande si vous souhaitez remplacer lassignation directe. Trois possibilits
soffrent vous :
Annuler : la connexion nest pas tablie, et lassignation de sortie directe de lobjet
source reste inchange.
Non : le cblage seffectue, mais lassignation de sortie directe reste inchange. Cela
signifie que lobjet source est connect aux deux destinations (vers un autre objet via
le cble et via lassignation de sortie directe).
Supprimer : le cblage seffectue et lassignation de sortie directe est supprime. (Il
sagit de la slection par dfaut, car il nest gnralement pas ncessaire de connecter
un mme objet deux destinations diffrentes.)

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1169


Pour tablir une connexion entre deux objets - mthode 2
1 Cliquez sur le triangle en maintenant la touche Option enfonce pour ouvrir un menu
hirarchique.

2 Accdez la couche contenant lobjet de destination, puis slectionnez le nom de lobjet.


Une connexion est alors cre entre les deux objets.
Cette mthode est idale pour crer des connexions entre les couches, mais elle peut
galement tre utile lorsquun grand nombre dobjets trs proches les uns des autres
figurent sur une mme couche.
Vous pouvez galement ouvrir une seconde fentre Environnement (prsentant la couche
de destination), et connecter les objets sous forme graphique entre les deux fentres.
Une connexion cble vers une autre couche se prsente comme suit :

Pour supprimer une connexion cble


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le cble avec loutil Gomme.

1170 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


Slectionnez le cble puis appuyez sur la touche Suppr.
Saisissez le cble, puis rebranchez-le (en le faisant glisser) au triangle de lobjet source.
Supprimez tous les cbles slectionns, sans supprimer les objets susceptibles dtre eux
aussi slectionns, en cliquant sur dition > Effacer uniquement les cbles.
Cela est pratique lorsque vous souhaitez effacer tous les cbles reliant un ou plusieurs
objets, tant donn quen slectionnant les objets, vous slectionnez galement les cbles
de connexion associs.

tablissement de plusieurs connexions cbles


Le nombre de cbles que vous pouvez relier un objet de destination est illimit. Tous
les signaux MIDI sont mlangs lentre de lobjet.

Pour tablir plusieurs connexions de sortie partir dun objet


1 Connectez lobjet un objet de destination.
Ds lors quune sortie relie un objet est utilise (cble vers un autre objet), un autre
triangle de sortie apparat automatiquement.

2 Utilisez ce deuxime triangle de sortie pour crer une deuxime connexion cble vers
un autre objet de destination.
Une fois cette opration effectue, un troisime triangle de sortie apparat, et ainsi de
suite.

Certains objets disposent de sorties spciales et fonctionnent diffremment. Il sagit


notamment des objets Sparateur de canal (voir Objet Sparateur de canal), qui possdent
plusieurs sorties (dont les fonctions sont diffrentes). Les slecteurs de cbles (voir
Slecteurs de cbles) et lobjet Entre physique (voir Objets Entre physique) sont
galement des objets spciaux. Dans le cas de ces objets, chaque sortie ne peut tre
utilise quune seule fois.

Pour diriger le signal des objets de sortie spciaux (dcrits ci-dessus) vers plusieurs
destinations
1 Crez un objet Moniteur (voir Objets Moniteur) en slectionnant Nouveau > Moniteur.
2 Reliez le cble de la sortie de lobjet dsir vers lobjet Moniteur.
3 Reliez lobjet Moniteur autant de destinations que vous le souhaitez.

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1171


Lobjet Moniteur vous permet dafficher les vnements MIDI quil transmet.

Pour slectionner une destination commune pour plusieurs cbles existants


1 Slectionnez les cbles.
Astuce : si les cbles sont dj connects une destination commune, la mthode la plus
simple consiste slectionner lobjet de destination.
2 Cliquez sur lun des cbles et reliez-le au nouvel objet de destination.
Vous tes invit prciser si vous souhaitez connecter tous les cbles slectionns la
nouvelle destination.
3 Cliquez sur Connecter ou appuyez sur Retour.

Cblage dobjets en srie et en parallle


Vous pouvez relier des objets en srie ou en parallle. Le cblage dobjets en srie est
pratique pour connecter rapidement des groupes de curseurs utiliss pour contrler une
table de mixage MIDI, par exemple.

Pour cbler un groupe dobjets en srie


Slectionnez tous les objets que vous souhaitez cbler, puis choisissez Options > Cbler
en srie.

Les objets sont cbls en srie, en commenant par lobjet situ en haut gauche.

Pour cbler un groupe dobjets de mme type (transformateurs, curseurs, etc.) une
mme destination
1 Cblez lun des objets source la destination.
2 Slectionnez lobjet de destination et slectionnez dition > Copier.

1172 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


3 Slectionnez les autres objets que vous souhaitez connecter la mme destination, puis
slectionnez Options > Appliquer le modle du Presse-papiers > Cble(s).

Vous pouvez galement copier plusieurs configurations de cblage complexes de cette


faon. Assurez-vous simplement que le ou les types dobjets du groupe que vous souhaitez
copier correspondent aux types dobjets du groupe auquel vous appliquez le modle du
Presse-papiers.

change dEnvironnements
LEnvironnement prsente de nombreux avantages, notamment la possibilit de
personnaliser Logic Pro afin de contrler entirement votre studio MIDI. Cette possibilit
prsente, toutefois, un inconvnient dans le cadre de projets partags entre plusieurs
musiciens, ou lorsque vous utilisez plusieurs rglages de studio.

Mme chose lorsque vous revenez danciens projets aprs avoir modifi votre studio.
Logic Pro offre plusieurs fonctions pour faciliter au maximum ces transitions.

Lorsque vous voulez changer des Environnements entre projets, il existe un projet source
contenant lEnvironnement souhait, ainsi quun projet de destination avec
lEnvironnement que vous souhaitez modifier.

LEnvironnement de destination doit tre stock en mmoire et doit correspondre au


projet actif (lune de ces fentres doit tre active). Le projet source peut galement tre
stock en mmoire ou prendre la forme dun fichier sur votre disque dur (ou tout autre
support).
Sil y a deux projets en mmoire, Logic Pro considre le projet actif comme la destination
et lautre projet comme la source.
Sil y a plus de deux projets en mmoire, Logic Pro considre le projet actif comme la
destination et le dernier projet actif comme la source.
Sil ny a quun projet en mmoire, Logic Pro ouvre une zone de dialogue Ouvrir vous
permettant de slectionner le projet source lors de limportation dun Environnement.

Importation dEnvironnements but unique


Un correctif de type Environnement but unique peut concerner un diteur destin
une partie spcifique dun quipement MIDI, un Environnement pour une tche de
traitement MIDI unique (MIDI LFO) ou une configuration de ligne de retard/darpgiateur
complexe.

Pour importer un correctif Environnement contenu dans une seule couche


1 Slectionnez Options > Importer un Environnement > Couche.
2 Slectionnez une couche dans la zone de dialogue qui apparat.

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1173


Cette couche, ainsi que tous les objets quelle contient, est insre dans le projet de
destination, la mme position (la mme place que dans le menu local Couche) quelle
occupait dans le projet source. Toutes les couches existantes sont dcales en
consquence.

Vous pouvez galement dplacer les slections dobjets Environnement (cbles compris)
entre les projets en les faisant glisser ou les copiant puis en les collant. Cela est encore
plus simple si vous penser runir les objets dans une macro avant de les dplacer.

Pour importer un correctif Environnement rparti sur plusieurs couches Environnement


Slectionnez Options > Importer lEnvironnement > Fusionner.

Tous les objets Environnement du projet source sont ajouts lEnvironnement du projet
de destination.

Les objets fusionns sont placs sur la mme couche que dans le projet source. Cela peut
entraner un certain encombrement si des objets occupent dj cette couche dans le
projet de destination.

Pour viter cela, vous pouvez crer de nouvelles couches vides (dans le projet de
destination) sur les mmes positions de couche du projet source, avant deffectuer
limportation.

Dans tous les cas, veillez au traitement de certains objets dans lEnvironnement,
notamment des objets Entre physique et Entre du squenceur. En effet, sils sont
imports, ils remplacent les objets du mme nom dans lEnvironnement de destination
et tous les cbles qui y mnent sont alors perdus.

Il est donc recommand de les supprimer temporairement de lEnvironnement source,


avant deffectuer limportation.

Vous devez galement savoir que lorsque vous importez un objet, tous les objets relis
lobjet import par des cbles sont eux aussi imports.

Mise jour dun ancien Environnement


Si vous avez ajout des lments lEnvironnement sans en avoir supprimer, vous pouvez
mettre jour danciens projets en slectionnant Options > Importer lEnvironnement >
Mettre jour.

Seuls les nouveaux objets seront imports, les anciens objets (ainsi que leurs cbles et
leurs assignations de piste) seront conservs.

1174 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


Passage dun Environnement un autre
Dans les cas complexes o vous souhaitez remplacer lEnvironnement dune installation
MIDI par un autre Environnement, Logic Pro offre trois options :
Remplacer par Port/Canal MIDI : cette option permet de remplacer tous les objets du
projet de destination par les objets qui utilisent les mmes port et canal MIDI dans le
projet source.
Remplacer par Nom : cette option permet de remplacer tous les objets du projet de
destination par les objets de mme nom dans le projet source. Cela vous offre une
certaine marge de manoeuvre, car vous pouvez renommer les objets du projet source
en consquence.
Remplacement total : cette option remplace entirement lEnvironnement du projet
de destination par lEnvironnement du projet source. Vous aurez beaucoup doprations
effectuer si vous utilisez cette option, notamment la rassignation des pistes de la
fentre Arrangement aux objets, mais il sagit dans certains cas de la seule solution.

Remarque : cette tche complexe implique beaucoup de dductions de la part de


Logic Pro, et les rsultats ncessitent presque toujours un affinage manuel de votre part.

Remplacement dEnvironnements par assignation


La mthode la plus flexible (et la plus longue aussi) permettant dchanger des
Environnements consiste indiquer manuellement si chaque objet de lEnvironnement
est conserv, supprim ou remplac. Si vous choisissez de remplacer un objet, vous devez
galement dfinir lobjet de remplacement. Cette mthode est accessible via Options >
Importer lEnvironnement > Personnaliser.

Lorsque vous optez pour une importation personnalise, une fentre Environnement
rpertoriant tous les objets de lEnvironnement de destination est affiche dans la colonne
de gauche et laction choisie pour chacun deux est indique dans la colonne de droite.

Vous pouvez assigner les remplacements un par un en cliquant sur les lments de la
liste de droite et en slectionnant lobjet de remplacement souhait dans un menu local.
Ce menu comprend tous les objets de la liste des pistes du projet source.

Vous pouvez galement slectionner une ou plusieurs lignes de la liste, et effectuer votre
choix dans le menu Importation. Outre les options de conservation et de suppression, ce
menu offre plusieurs techniques de slection automatises dcrites ci-dessous.

La premire option du menu Importer est Importer lenvironnement utilisant lassignation


actuelle . Aucune importation ne peut intervenir tant que cette slection nest pas
effectue. Les autres choix effectus (notamment dans les menus locaux de la colonne
de droite) dfinissent la faon dont limportation est ralise.

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1175


Options dimportation
Les deux derniers lments du menu Importer proposent des options supplmentaires
pour le processus dimportation :
Importation > Copier le nom des couches : les noms des couches dans lEnvironnement
source (le second) sont transfrs dans lEnvironnement en cours.
Importation > Copier les objets slectionns du deuxime Environnement : tous les objets
slectionns dans lEnvironnement source sont copis dans lEnvironnement de
destination, mme sils napparaissent pas sur la liste des assignations.

Fonctions dassignation automatiques


Les fonctions dassignation dcrites ci-dessous sont immdiatement appliques tous
les rangs slectionns dans la liste des importations. Les assignations apparaissent dans
la colonne de droite, et tous les rangs sont alors dslectionns.
Importation > Assigner comme garder : ces objets ne sont pas modifis.
Importation > Assigner comme Supprimer : ces objets sont supprims.
Importation > Assigner par Identique : ces objets sont assigns aux objets du projet
source qui correspondent au type, licne, au nom, au port et au canal MIDI. Les objets
possdant le mme ID unique sont prioritaires.

Logic Pro conserve une liste interne de tous les objets Environnement. La position dun
objet dans la liste correspond son ID unique. Tant que lobjet nest pas supprim, son
ID unique ne change pas.

Lorsque les objets sont supprims, leur position dans la liste devient disponible pour un
nouvel objet.

Lorsque vous ajoutez un objet lEnvironnement, il est plac la premire position


disponible dans la liste. (Sil ny a aucune position vide, il est ajout la fin de la liste.)
Importation > Assigner par ID Unique : les objets sont assigns aux objets depuis le
projet source avec le mme ID unique. Cette option est utile pour mettre jour un
Environnement lorsquil ny a eu que des ajouts dobjets.
Importation > Assigner par Port/MIDI Canal : les objets sont remplacs par des objets
dots du mme canal MIDI/Port. Si, pour un objet, aucune concordance ne peut tre
tablie, un objet dfini sur le port 0 et le mme canal MIDI est assign. Sil nest toujours
pas possible de trouver une concordance, un objet dot du mme canal MIDI est
assign.
Importation > Assigner par Nom : les objets sont remplacs par les objets possdant le
nom le plus proche. (Au moins 80 pour cent du nom doit tre identique.)
Importation > Assigner par Icne/Nom : comme ci-dessus, except le fait que les icnes
des objets doivent elles aussi correspondre.

1176 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


Personnalisation de laffichage de lEnvironnement
Vous pouvez personnaliser laffichage de lEnvironnement, laide des options du menu
Prsentation.

Pour masquer lInspecteur, qui contient le menu Couche et la zone Paramtres dobjet
Slectionnez Prsentation > Inspecteur (ou utilisez le raccourci clavier Masquer/Afficher
linspecteur , par dfaut : I).

Cette opration permet de librer de lespace lcran au profit de lespace de travail de


lEnvironnement.

Pour afficher des objets sous forme de graphiques ou de liste


Slectionnez Prsentation > Par texte pour passer de laffichage graphique des objets
une liste.

Les cbles ne figurent pas dans laffichage sous forme de liste. Ce type daffichage est
plus utile dans la couche Objets : Tous.

Personnalisation de laffichage des cbles


Vous pouvez organiser vos objets Environnement de faon plus claire en masquant les
cbles ou en leur appliquant une couleur.

Pour masquer ou afficher les cbles


Slectionnez Prsentation > Cbles pour afficher ou masquer les cbles entre les objets.
Cette opration masque ou affiche galement la barre de positionnement (utilise pour
les dplacements et les redimensionnements) situe droite de certains types dobjets.

Astuce : vous pouvez viter la modification accidentelle de la position, de la taille et des


connexions aux cbles de tous les objets en choisissant Prsentation > Protger les
cbles/positions.

Si le cblage et les positions des objets sont protgs, et que les cbles sont masqus, la
couleur de larrire-plan change. Laspect est ainsi gnralement amlior pour les
installations virtuelles de curseurs et de tables de mixage.

Pour afficher les cbles avec des couleurs diffrentes


Choisissez Prsentation > Coloriser les cbles.

Les couleurs de cble sont drives de la couleur de lobjet source (lobjet partir duquel
le cble dmarre pour arriver un autre objet).

Pour assigner une couleur lobjet slectionn


Choisissez Prsentation > Couleurs (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir la palette de
couleurs , par dfaut : Option + C), puis cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs.
Double-cliquez sur lune des couleurs de la palette pour ouvrir la fentre Couleurs, qui
vous permet de dfinir des couleurs personnalises.

Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement 1177


Ces modifications de couleur sont stockes dans le fichier des prfrences, et sont
disponibles pour tous les projets. La couleur dun objet Environnement est utilise comme
couleur par dfaut pour toutes les rgions nouvellement cres dans la fentre
Arrangement.

Affichage dune fentre Environnement sans cadre


Il se peut que vous souhaitiez accder certains objets Environnement pendant que vous
utilisez la fentre Arrangement, par exemple des boutons permettant de contrler un
magntophone.

Plutt que douvrir (ou en fait, dafficher) lintgralit de la fentre Environnement chaque
fois que vous devez utiliser le magntophone, vous pouvez crer une mini-fentre flottant
au-dessus des autres fentres.

Pour crer une mini-fentre flottante (procdure type)


1 Crez une nouvelle couche.
2 Crez les objets, puis, si besoin, connectez-les, et dfinissez leurs paramtres comme il
convient.
3 Repositionnez les objets et redimensionnez la fentre Environnement afin quelle soit
suffisamment large pour contenir les objets.
4 Slectionnez Prsentation > Fentre flottante sans cadre.
Une mini-fentre Environnement flotte alors au-dessus des autres fentres.

5 Positionnez-la comme vous le souhaitez (la place la plus judicieuse ? Au-dessus de la


fentre Arrangement), puis appuyez sur les touches Majuscule + L pour verrouiller cet
affichage.
6 Slectionnez ce screenset pour accder aux commandes de magntophone lorsque vous
en avez besoin.

1178 Chapitre 36 Utilisation de lEnvironnement


Rfrence sur les objets
Environnement 37

Le prsent chapitre a pour but de vous prsenter les diffrents objets Environnement
que vous pouvez utiliser dans Logic Pro. Il dcrit chaque type dobjet Environnement, sa
fonction et comment utiliser ses paramtres.

Remarque : pour en savoir plus sur les techniques et concepts gnraux ncessaires
lutilisation de lEnvironnement, voir Utilisation de lEnvironnement.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture de la zone Paramtres dobjet (p 1180)
Prsentation des paramtres dobjets courants (p 1180)
Objets Instrument standard (p 1182)
Objets Multi-instrument (p 1185)
Objets Instrument mapps (p 1189)
Objets Touch Tracks (p 1195)
Objets Curseur (p 1199)
Objets Alias (p 1219)
Objets Ornement (p 1220)
Objets Table de mixage GM (p 1221)
Objets Boutons denregistrement MMC (p 1224)
Objets Clavier (p 1225)
Objets Moniteur (p 1225)
Objets Macro (p 1226)
Objets Arpgiateur (p 1228)
Objets Transformateur (p 1231)
Objets Ligne de dlai (p 1237)
Objets Limiteur de voix (p 1238)
Objet Sparateur de canal (p 1239)

1179
Objets Mmorisateur daccord (p 1239)
Objets Entre physique (p 1242)
Objets Entre du squenceur (p 1243)
Objets Clic MIDI (p 1244)
Objets internes (p 1246)
Objets tranches de console (p 1248)

Ouverture de la zone Paramtres dobjet


La zone Paramtres dobjet peut tre ouverte de plusieurs manires dans lEnvironnement.

Pour ouvrir ou fermer la zone Paramtres dobjet


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le triangle situ dans le coin suprieur gauche de la zone Paramtres dobjet
pour masquer tous les paramtres, lexception du nom et du type dobjet. Cela rduit
la zone sa taille verticale minimale.
Slectionnez Prsentation > Inspecteur (ou utilisez le raccourci clavier Masquer/Afficher
linspecteur , par dfaut : I).

Prsentation des paramtres dobjets courants


Chaque objet Environnement dispose de plusieurs paramtres pour contrler son
fonctionnement. Ces paramtres peuvent tre affichs et modifis dans la zone Paramtres
dobjet, prsente dans linspecteur de la fentre Environnement lorsquun objet est
slectionn.

1180 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


La zone Paramtres dobjet apparat galement dans lInspecteur de la fentre
Arrangement si vous slectionnez une piste assigne lobjet. Il sagit des mmes
paramtres (toute modification apporte un endroit est rpercute dans lautre). Il existe
toutefois un type dobjet qui diffre lgrement de ce point de vue : la tranche de console
audio.

Lorsquune zone Paramtres dobjet est affiche dans la fentre Arrangement, elle ne
prsente quun ensemble de paramtres restreint pour les tranches de console audio.
Lensemble des paramtres de ces objets est uniquement disponible dans la couche Table
de mixage de la fentre Environnement. Il existe deux raisons principales expliquant
pourquoi les tranches de consoles audio sont reprsentes diffremment dans les fentres
Arrangement et Environnement : pour conomiser de lespace lcran et pour vous
fournir directement les outils de cration musicale dont vous avez besoin.

Pour accentuer cette diffrence (pour toutes les tranches de console audio, dinstrument
et MIDI externes), deux termes diffrents sont utiliss dans ce manuel :
zone Paramtres de piste (dans la fentre Arrangement, pour illustrer le fait que le canal
contrle la piste correspondante) ;
zone Paramtres dobjet (dans la fentre Environnement, o vous pouvez interagir avec
lobjet sous-jacent).

Les paramtres suivants sont partags par tous les types dobjets :

Nom
Le nom de lobjet est affich en regard du triangle ; vous pouvez cliquer dessus pour le
modifier. Vous pouvez galement le modifier en cliquant sur lobjet avec loutil Texte.

Type dobjet
Le type dobjet saffiche entre parenthses, et ne peut tre modifi.

Filtrage de laffichage du menu Affectation de piste


Cochez la case en regard de licne pour afficher lobjet dans le menu Affectation de piste
de la zone Arrangement. (Voir Assignation de pistes aux objets denvironnement.) Cela
est videment utile pour les objets Instrument, mais peut galement tre trs pratique
pour les autres objets tels que les arpgiateurs, les pistes de type Touch Tracks et les
mmorisateurs daccord.

Une fois quelle est visible, vous pouvez cliquer sur une piste de larrangement tout en
maintenant la touche Contrle enfonce, puis la raffecter lun de ces objets. Lobjet,
en retour, peut tre dirig vers un canal instrument, par exemple.

La slection dun objet Arpgiateur (achemin par le biais dun canal de type instrument
logiciel) dans la liste des pistes gnre une arpgiation en temps rel du son de
linstrument lorsque vous jouez des accords sur votre clavier avec Logic Pro en cours
dexcution.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1181


Vous pouvez toujours assigner les objets qui ne figurent pas dans le menu Affectation
de piste en les faisant glisser de lEnvironnement vers la liste de pistes, ou en utilisant
loutil MIDI Thru de lEnvironnement.

Si vous dplacez un objet Multi-instrument vers la liste des pistes, le sous-canal slectionn
est dfini comme instrument de la piste. Si aucun sous-canal nest slectionn, tous les
sous-canaux initialiss (sous-canaux qui ne sont pas barrs) sont dfinis pour la piste de
destination et les pistes en dessous de cette dernire. Sil ny a aucune piste en dessous
de la piste de destination, des pistes sont automatiquement cres et assignes aux
sous-canaux de lobjet Multi-instrument.

Si la case nest pas coche, lobjet et licne associe sont tout de mme affichs dans
lEnvironnement. Vous ne devez cocher la case Icne que si lobjet est utilis comme
destination de la piste.

Icne
Cliquez sur licne (en regard de la case cocher) dans la zone Paramtres dobjet afin
de choisir une icne pour reprsenter lobjet dans la liste de pistes des fentres
Environnement et Arrangement.

Objets Instrument standard


Logic Pro fournit des objets Instrument standard pour grer les priphriques MIDI qui
nutilisent quun seul canal MIDI (gnralement danciens synthtiseurs, danciennes
units deffets contrls MIDI ou des botes rythme). Les instruments standard
transmettent des donnes MIDI sur un seul canal MIDI.

Pour crer un instrument standard


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Nouveau > Instrument (ou utilisez le raccourci clavier Nouvel Instrument
Standard).
Cliquez sur larrire-plan de lEnvironnement laide de loutil Crayon.

1182 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Zone de paramtres dun objet Instrument standard
Lorsque vous crez un instrument standard, les paramtres suivants sont affichs dans
la zone Paramtres dobjet.

Port : utilisez ce paramtre pour dfinir une connexion directe lun de vos ports de
sortie MIDI. Souvenez-vous que vous pouvez galement brancher directement un objet
Instrument vers (ou depuis) dautres objets Environnement, permettant ainsi le
traitement MIDI.
Can : permet de dfinir le canal MIDI pour la sortie de linstrument. Si vous rglez ce
paramtre sur Tous, tous les vnements sont envoys avec leurs paramtres de canal
dorigine.
Programme, Volume et Pan : les paramtres Programme, Volume et Panoramique
permettent de transmettre des modifications de programme ainsi que les donnes du
contrleur du panoramique (n10) et du contrleur de volume (n7).
Aucune donne nest envoye tant que la case correspondante nest pas coche. Si la
case est dj coche, toute modification de valeur est immdiatement envoye. De
mme, les valeurs sont galement envoyes lorsque la piste est slectionne.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1183


gauche du numro de programme ( droite de la case cocher) se trouve le paramtre
Sl. de banque. Si votre source audio MIDI reconnat les messages de type Slection
de banque (voir le manuel du priphrique), vous pouvez passer dune banque de sons
une autre. Si votre source audio rpond au message Slection de banque standard
(Contrleur n32), vous pouvez utiliser directement ce paramtre. Dans le cas contraire,
vous pouvez dfinir vos propres commandes Slection de banque (voir Objets
Instrument mapps).
Transposer : dfinit le nombre de demi-tons de transposition appliqus tous les
vnements de note, sur la sortie. Les valeurs ngatives impliquent une transposition
vers le bas.
Vlocit : permet daugmenter ou de diminuer les vlocits de note active de tous les
vnements de note, dune valeur comprise entre 99 et 99.
Lim : les deux valeurs de note du paramtre Lim dfinissent une plage de tonalits.
Toutes les notes situes en dehors de cette plage sont ignores par linstrument lorsque
celui-ci joue une rgion MIDI. En dautres termes, cette plage de notes ne sera pas
joue.
VLim : les deux valeurs du paramtre VLim dfinissent une plage de vlocit. Toutes
les notes dont la valeur Vlocit nest pas comprise dans cette plage ne sont pas joues
par linstrument.
Retard : le paramtre Retard permet denvoyer en avance ou en diffr tous les
vnements MIDI. Cela vous permet de compenser tous les carts de temps de rponse
entre vos diffrents appareils MIDI. Utilisez le paramtre Retard dune rgion (dans la
zone Paramtres de piste de linspecteur de la fentre Arrangement) pour crer des
effets rythmiques diffrs, car ce paramtre permet des temps de report plus longs.
Aucune transposition : si le paramtre Pas de Rg Trp est actif, toutes les rgions figurant
sur lune des pistes joues par lobjet Instrument sont protges de toute transposition.
En dautres termes, le paramtre Transposition de la rgion est ignor. Cela est trs
utile pour les instruments assigns la batterie ou dautres chantillons, mis en
correspondance via le clavier sur un seul canal MIDI, tant donn que la transposition
dclenchera diffrents sons (plutt que des tonalits) dans ces instruments.
Aucune rinitialisation : si le paramtre Aucune rinitialisation est activ, aucun message
de rinitialisation nest envoy linstrument. Cela peut tre utile si les contrleurs sont
utiliss des fins non musicales, par exemple si vous vous servez de lobjet Instrument
pour lautomatisation de la Table de mixage. Les rglages Logic Pro > Prfrences >
MIDI > Messages Init dterminent les messages de rinitialisation envoyer. Ces
messages ne sont pas envoys aux instruments dots du paramtre Aucune
rinitialisation.

1184 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Style : le paramtre Style peut tre dfini sur lun des styles de porte disponibles.
Lorsquune rgion est cre sur lune des pistes de linstrument, le style de porte
affich ici lui est affect. Si le style Auto est choisi (style par dfaut), Logic Pro slectionne
un style adapt la plage de tonalits des notes de la rgion. Pour en savoir plus sur
les styles de porte, voir Utilisation des styles de porte.

Objets Multi-instrument
Un multi-instrument sapparente une collection de 16 instruments standard Ouverture
de la zone Paramtres dobjet regroups dans un mme ensemble.

Chacun de ces 16 instruments standard fournit un canal MIDI distinct (refltant les
16 canaux MIDI) et est donc appel sous-canal. Linterface du multi-instrument prsente
un bouton carr numrot pour chaque sous-canal. Cliquez sur lun de ces carrs
numrots pour slectionner le sous-canal correspondant et afficher ses paramtres dans
la zone Paramtres dobjet.

Chaque sous-canal dispose dun ensemble complet de paramtres dinstrument (identiques


ceux dcrits dans la section Zone de paramtres dun objet Instrument standard).

Les objets Multi-instrument sont gnralement utiliss pour traiter des chantillonneurs
ou des synthtiseurs matriels multitimbraux. Un module audio multitimbral peut recevoir
des sons sur plusieurs canaux MIDI la fois, en lisant simultanment un son diffrent sur
chaque canal.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1185


tant donn que la plupart des appareils MIDI modernes sont de type multitimbral, lobjet
Multi-instrument sera probablement lobjet Instrument le plus frquemment utilis dans
votre Environnement.

Pour crer un objet Multi-instrument


Choisissez Nouveau > Multi-instrument (ou utilisez le raccourci clavier Nouveau
multi-instrument).

Zone de paramtres dun objet Multi-instrument


Les paramtres dobjet Multi-instrument consistent en un sous-ensemble des paramtres
dobjet Instrument standard (voir Ouverture de la zone Paramtres dobjet). Les rglages
effectus dans la zone des paramtres dun objet Multi-instrument sappliquent
globalement tous les sous-canaux.

Pour afficher la zone des paramtres dun objet Multi-instrument


Cliquez sur licne situe au-dessus de lobjet Multi-instrument.

Lensemble de lobjet Multi-instrument est alors slectionn, ce qui vous permet de dfinir,
par exemple, le paramtre Port.

Fentre Multi-instrument
Lorsque vous double-cliquez sur un multi-instrument, la fentre Multi-instrument souvre :

Nom de Priphrique et Nom court du Priphrique


En haut gauche de la fentre, vous pouvez saisir le nom complet du multi-instrument
dans le champ Nom de Priphrique. Vous pouvez galement saisir un nom abrg dans
le champ Nom court du Priphrique. Ce nom abrg est utilis dans la liste de pistes de
la fentre Arrangement, lorsque le nom du programme est affich.

Selon que le paramtre Programme du sous-canal est activ ou non, les informations
suivantes sont affiches dans la liste des pistes de la zone Arrangement :
le nom du multi-instrument et le numro du canal (si le paramtre est dsactiv) ;
le nom abrg, le numro du canal et le nom du programme (si le paramtre est activ).

1186 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Noms de programme
La fentre Multi-instrument contient 128 noms de programme. Au total, il y a 15 banques
de 128 programmes disponibles. Il existe plusieurs mthodes permettant dentrer les
noms de programme :
En double-cliquant sur le nom (dans la zone de saisie de texte).
En effectuant une copie ( laide du Presse-papiers) partir dun autre multi-instrument
ou dun programme de traitement de texte. Les fonctions Presse-papiers pour lensemble
de la banque de sons sont accessibles via le menu local Options.
Dans un premier temps, copiez les numros de programme ou les noms General
MIDI dans le Presse-papiers, puis collez-les dans un document de traitement de texte.
Vous pouvez ensuite modifier les noms et copier une nouvelle fois lensemble de la
section.
Si vous voulez utiliser les numros de programme plutt que les noms, choisissez Init.
les noms en nombre dans le menu local Options.
Si vous voulez utiliser les noms de programme MIDI gnraux, choisissez Init. les noms
General MIDI . Si la case Utiliser les noms de programmes GM pour le canal 10 ,
situe au bas de la fentre, est coche, les noms de batterie GM standard sont affichs
dans le menu Programme de la zone des paramtres du sous-canal 10.

Si la case Programme de la zone des paramtres du sous-canal slectionn est coche,


vous pouvez envoyer un message de changement de programme en slectionnant un
nom de programme dans la fentre Multi-instrument.

Banque
Le menu local Banque vous permet de choisir lune des 15 banques audio disponibles (0
14). Vous pouvez slectionner le premier lment ( Aucune Banque spcifie. Noms
de Banque 0 utiliss ) si votre gnrateur de sons ne comprend pas les messages Slection
de banque ou sil ne dispose que de 128 programmes audio.
La banque 0 est toujours initialise.
La premire fois que vous choisissez lune des banques numrotes de 1 14, vous
devez indiquer si vous souhaitez initialiser cette banque.
Les banques non initialises utilisent les noms des numros de programme quivalents
partir de la banque 0.

Remarque : les banques supplmentaires doivent tre initialises uniquement si vous


voulez entrer les noms de programme pour ces banques, car chaque banque initialise
utilise davantage de mmoire.

Message de banque
Le menu local Message de banque vous permet de dfinir les vnements MIDI envoys
lorsque vous passez dune banque du multi-instrument lautre.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1187


Les diffrents fabricants dinstruments MIDI utilisent des formats de slection de banque
diffrents. Consultez le manuel de votre instrument MIDI pour savoir sil prend en charge
les messages de slection de banque, et si cest le cas, connatre le format utilis.

Avec les synthtiseurs modernes, il y a de grandes chances que le format corresponde


celui des premiers lments du menu : contrleur 32 ou contrleur 0. Des prrglages
sont galement disponibles pour plusieurs types de synthtiseurs courants. Si votre
synthtiseur nutilise aucun des formats rpertoris, consultez la section Slections de
banque personnalises pour dfinir vos propres commandes de slection de banque.

Utilisation des sous-canaux


Pour slectionner un sous-canal (afin de traiter un numro de canal MIDI spcifique au
sein du multi-instrument), cliquez sur le bouton carr numrot correspondant de lobjet
Multi-instrument. La premire fois que vous cliquez dessus, le sous-canal est activ et
devient disponible dans le menu Affectation de piste de la liste des pistes Arrangement
(accessible en cliquant sur une piste tout en maintenant la touche Contrle enfonce).
Pour viter lencombrement du menu, activez uniquement les sous-canaux dont vous
avez rellement besoin, ou ceux que le priphrique MIDI externe prend en charge.

Comme avec tout autre objet Environnement, vous pouvez supprimer des sous-canaux
du menu Affectation de piste en dcochant la case Icne dans la zone Paramtres dobjet.
Lorsquun sous-canal est dsactiv, le bouton correspondant est barr.

Dans la capture dcran ci-dessus, le sous-canal 1 est slectionn, les sous-canaux 1 8


sont activs et les sous-canaux 9 16 ont t supprims du menu Affectation de piste.

Zone de paramtres dun sous-canal


Chaque sous-canal dispose dun ensemble complet de paramtres dinstrument identiques
ceux des instruments standard. (Voir Zone de paramtres dun objet Instrument
standard.) Le canal MIDI est le seul paramtre que vous ne pouvez pas modifier. Si vous
tentez de modifier le canal, vous tes invit slectionner un autre sous-canal ou le
multi-instrument lui-mme pour modifier la destination du gestionnaire commun.

1188 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Vous pouvez toutefois modifier le canal dans la zone Paramtres de piste de la fentre
Arrangement en le rglant sur lun des sous-canaux du multi-instrument ; la piste est alors
assigne au sous-canal slectionn. Cette opration vous permet de rediriger (les rgions
de) la piste vers un autre sous-canal, ce qui permet de lire facilement plusieurs parties
avec un son/canal spcifique.

Remarque : si vous modifiez le paramtre Port de sortie dun sous-canal, la modification


sapplique lensemble du multi-instrument et tous les autres sous-canaux.

Cblage direct un sous-canal


Pour connecter la sortie dun objet Environnement directement lentre dun sous-canal,
cliquez sur le triangle de sortie de lobjet source tout en maintenant la touche Option
enfonce, puis choisissez le sous-canal dans le menu Rassigner la piste de lobjet. (Voir
Cblage des objets Environnement.)

Remarque : vous ne pouvez pas faire glisser un cble vers un sous-canal. En effet, les
cbles que vous faites glisser ne peuvent tre connects qu lensemble de lobjet
Multi-instrument et non lun de ses sous-canaux.

Objets Instrument mapps


Un instrument mapp est particulirement utile pour les instruments rythmiques ou tout
appareil MIDI en mode rythme. Un appareil en mode rythme dispose de diffrents sons
assigns diffrentes notes MIDI, mais utilise un seul canal MIDI, par exemple, une batterie
charge dans EXS24 mkII, le canal MIDI 10 dun module audio compatible GM ou une
bote rythmes.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1189


Pour crer un nouvel instrument mis en correspondance
Slectionnez Nouveau > Instrument mis en correspondance (ou utilisez le raccourci clavier
Nouvel instrument mis en correspondance).

Un instrument mis en correspondance est utilis exactement comme un instrument


standard, mais chacune des notes dentre peut :
recevoir un nom (caisse claire, cymbale charleston, etc.) ;
tre assigne une note de sortie ;
recevoir un dcalage de vlocit ;
tre assigne son propre canal MIDI ;
tre envoye sur lun des 16 cbles de sortie (ce qui vous permet de crer un seul
instrument traitant plusieurs sources sonores) ;
recevoir ses propres paramtres de notation : forme de tte de note, position verticale
relative sur la porte et assignation dun groupe de batterie (voir Utilisation de la
notation batterie avec styles de porte mis en correspondance.)

Zone Paramtres dinstrument mis en correspondance


Les paramtres de linstrument mapp consistent en un sous-ensemble des paramtres
dun instrument standard. Les paramtres manquants sont toutefois disponibles pour
chaque note dans la fentre Instrument mis en correspondance. Pour plus de dtails, voir
Ouverture de la zone Paramtres dobjet.

1190 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Fentre Instrument mapp
Pour ouvrir la fentre Instrument mapp, double-cliquez sur licne dun instrument
mapp. Les rangs correspondent aux notes dentre et les colonnes contiennent les
diffrents paramtres disponibles pour chaque note. Cette fentre est galement affiche
automatiquement lors de la cration dun instrument mapp.

Clavier (Slection de notes)


Le clavier sur la gauche reprsente les notes dentre. Vous pouvez en jouer en cliquant
dessus. Vous pouvez galement slectionner des notes individuelles ou des plages de
notes en faisant glisser la souris sur celles que vous souhaitez utiliser. Pour slectionner
plusieurs notes, cliquez dessus en appuyant sur la touche Majuscule. Toute modification
de valeur est applique toutes les notes slectionnes.

Nom dentre
Dans la premire colonne, vous pouvez cliquer sur le nom de la note dentre (E6, par
exemple), puis saisir un nom de 12 caractres maximum. Appuyez sur la touche Retour
ou cliquez lextrieur du champ de saisie du texte pour confirmer le nouveau nom.

Vous pouvez initialiser les noms des notes slectionnes sur :


Des descriptions de tonalit (do dise 3, par exemple) en slectionnant Noms comme
Notes dans le menu local Initialiser.
Les noms des sons de batterie standard GM en slectionnant Initialiser > Noms en
Gnral MIDI.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1191


Si une rgion MIDI (sur une piste dirige vers un objet Instrument mapp) est affiche
dans lditeur Clavier, les noms des notes joues apparaissent sur le clavier vertical.

Note de sortie
Cette colonne est utilise pour dfinir la note de sortie. Pour ce faire, plusieurs solutions
soffrent vous :
Double-cliquez sur la description de la note et modifiez le texte.
Faites glisser le faisceau vers la droite du nom de la note de sortie.

Les notes MIDI sont transmises lorsque vous modifiez la valeur, ce qui vous permet
dentendre les modifications que vous apportez.

Utilisez la commande Initialiser > Notes sorties pour faire correspondre les notes de sortie
des tonalits slectionnes aux tonalits des notes dentre.

Vlocit
Permet de dfinir un dcalage de vlocit qui est ajout , ou soustrait de, la vlocit de
la note entrante. Faites glisser la valeur verticalement pour dfinir un dcalage de vlocit.
Vous pouvez galement cliquer sur un point spcifique du faisceau.

1192 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


La commande Initialiser > Vlocits de sortie permet de rinitialiser tous les dcalages
de vlocit sur 0 (aucun dcalage).

Can
Dfinit le canal MIDI de chaque note. Cela vous permet de jouer des sons individuels
partir de diffrents ensembles de batterie dans le mme gnrateur de sons.

Vous utiliserez normalement le paramtre Base. Cela signifie que les notes sont envoyes
lensemble de canaux dans la zone Paramtres de linstrument mis en correspondance.
Si vous choisissez Tous dans la zone Paramtres, les informations relatives au canal des
notes entrantes sont utilises. Ce rglage est particulirement intressant lorsque vous
souhaitez placer linstrument mapp aprs un multi-instrument ou un instrument standard
dans le cheminement du signal.

Pour dfinir toutes les notes slectionnes sur Base, choisissez Initialiser > Canaux en
sortie.

Branchement des instruments mis en correspondance


Vous pouvez envoyer des notes individuelles dobjet Instrument mapp vers 16 cbles
de sortie (maximum), ce qui vous permet de jouer des sons partir de diffrentes sources
sonores. Si vous slectionnez un cble qui nexiste pas, la note ne sera pas joue.

La commande Initialiser > Cbles de sortie permet de rinitialiser tous les cbles sur n 1
(la prise suprieure de linstrument mapp).

Paramtres de notation
Les trois dernires colonnes dfinissent les paramtres de notation de chaque note.
Tte : ce menu local vous permet de modifier la tte dune note.
Pos. rel. : ce champ permet de modifier la position relative de la note sur la porte. Cela
ne modifie pas la hauteur tonale, seulement la position verticale de la tte de note sur
la porte dans lditeur de partition. Faites glisser la note verticalement pour modifier
sa position.
Groupe : lobjet Instrument mis en correspondance tant gnralement utilis pour les
instruments de percussion, il vous suffit de cliquer sur le champ Groupe sans relcher
le bouton de la souris pour ouvrir un menu contenant des familles de batteries : Kick,
Caisse claire, etc. Certains modules audio MIDI disposent de sons de batterie mapps
sur 127 notes possibles, ce qui reprsente une porte intressante pour ne pas dire
plus. Assignez plusieurs sons de percussion connexes (batterie de Tom, par exemple)
au groupe Tom pour placer tous les sons associs sur une seule ligne de la porte.
Tout comme la position relative, la tonalit des notes groupes nest pas affecte par
leur regroupement sur un seul rang.

Choisissez Initialiser > Paramtres de la partition pour neutraliser les rglages des
paramtres Tte, Pos. rel. et Groupe.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1193


Slections de banque personnalises
Logic Pro fournit 15 numros de banque (0 14) pour chaque objet Instrument standard,
Multi-instrument (y compris les sous-canaux) ou Instrument mapp. Vous pouvez crer
pour chacune de ces banques des listes personnalises comprenant autant dvnements
(de tout type, mme SysEx) que vous le souhaitez.

Lorsque vous modifiez la banque manuellement, ou que vous envoyez un message de


changement de banque standard depuis Logic Pro, lensemble de la liste associe cette
banque est transmis votre module audio.

Pour dfinir des messages Slection de banque personnaliss


1 Slectionnez linstrument pour lequel vous souhaitez dfinir des messages Slection de
banque.
2 Choisissez Options > Dfinir des messages de banques personnels.
Une fentre similaire la Liste dvnements souvre avec un unique message de slection
de banque par dfaut pour les banques 0 15. (Un message contrleur MIDI n 0 est
utilis par dfaut, avec une valeur correspondant au numro de la banque.)

1194 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Dans cette fentre, vous pouvez crer des vnements MIDI comme vous le feriez dans
la Liste dvnements laide de fonctions de dcoupe, de copie, dinsertion et de
modification. (Voir Modification dvnements MIDI dans la Liste des vnements.) Une
seule diffrence : vous devez saisir un numro de banque au lieu dune position temporelle.
La lettre entre parenthses situe en regard du numro de la banque vous permet de
contrler lordre de transmission lorsquune slection de banque ncessite plusieurs
messages.
Si aucun vnement nest dfini pour une banque donne, un message de slection de
banque standard est envoy pour celle-ci.
Pour les messages de banque ncessitant un canal (des messages de contrleur MIDI,
par exemple), le canal de linstrument est utilis. Cette fonction est particulirement utile
pour les multi-instruments, car vous navez quun seul ensemble de messages de banque
crer pour les 16 sous-canaux. Si le canal dun instrument est dfini sur Tous, le canal 1
est utilis.

Remarque : les informations relatives aux slections de banque personnalises sont


intgres linstrument et automatiquement copies avec lui en cas de reproduction.

Objets Touch Tracks


Un objet Touch Tracks vous permet de dclencher un dossier ou une rgion MIDI avec
une seule note. Vous pouvez ainsi crer un nouvel arrangement en temps rel, ce qui est
idal pour des performances en direct.

Vous ne pouvez pas utiliser dobjets Touch Tracks pour dclencher un signal audio. Dans
la section suivante, toutes les rfrences aux rgions dsignent des dossiers et des rgions
MIDI plutt que des rgions audio. Malgr cette restriction, vous pouvez, en thorie,
charger vos rgions audio (sous forme de fichiers) dans le EXS24 mkII, et le dclencher
laide dun objet Touch Tracks.

Pour crer un objet Touch Tracks


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser un dossier ou une rgion MIDI de la zone Arrangement vers lEnvironnement.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1195


Slectionnez Nouveau > Touch Tracks dans le menu Environnement.

Pour utiliser un objet Touch Tracks


Procdez de lune des manires suivantes :
Assignez lobjet Touch Tracks une piste Arrangement.
Placez lobjet Touch Tracks un emplacement quelconque sur la trajectoire du signal
MIDI.

Voici quelques points prendre en compte :


Seule lentre Touch Tracks a une signification (les notes de dclenchement doivent
apparatre ici). Bien que lobjet soit dot dun triangle de sortie, il nest pas utilis car
les vnements napparaissent jamais ici.
Les dossiers et les rgions MIDI dclenchs par un objet Touch Tracks jouent exactement
comme ils le feraient depuis la fentre Arrangement (ils rejouent des instruments
assigns leurs pistes).
Logic Pro doit tre ouvert pour que loption Touch Tracks fonctionne.

1196 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Fentre Touch Tracks
Pour ouvrir la fentre Touch Tracks, double-cliquez sur un objet Touch Tracks.

Cette fentre est similaire la fentre Instrument mapp. Vous pouvez slectionner la
note dentre laide du clavier se trouvant gauche et dfinir la rgion de sortie assigne
et les paramtres dans les colonnes du rang correspondant. Pour en savoir plus sur les
instruments mapps, voir Objets Instrument mapps.

Une ligne grise verticale signifie que le rglage est le mme que pour la ligne prcdente.
Si vous modifiez une ligne verticale grise se trouvant au-dessus dune autre ligne verticale
grise, celle du dessous affiche sa valeur prcdente (elle nest plus identique celle du
dessus).

Assignation des notes de rgion


Lorsque vous faites glisser un dossier ou une rgion MIDI dans lEnvironnement, un objet
Touch Tracks est automatiquement cr. Toutes les notes dclenchent (initialement) cette
rgion. Lut central joue le dossier ou la rgion sa tonalit dorigine et toutes les autres
notes transposent le dossier ou la rgion (en fonction de lut central).

Dans la colonne Nom dentre, vous pouvez voir les notes dentre et, sur la droite, dans
la colonne Rgion/Dossier, les noms des rgions ou des dossiers assigns. Sur le clavier
vertical situ gauche, vous pouvez slectionner des notes individuelles ou des plages
de tonalits en faisant glisser le pointeur sur plusieurs touches. Si vous faites glisser un
dossier ou une rgion MIDI depuis la fentre Arrangement, il sera assign uniquement
la note slectionne (ou la plage de notes).

Groupe
Les groupes se comportent comme dans lHyper Editor. Si vous dclenchez une rgion,
toute autre rgion (en cours de lecture) du mme groupe sarrte.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1197


Le rglage Off signifie que la rgion nest assigne aucun groupe.

Transpos (Transposition)
Lorsque vous faites glisser une rgion vers une touche dans la fentre Touch Tracks, cette
touche dclenche la rgion sa tonalit dorigine (sans transposition). Si vous souhaitez
transposer la rgion, vous pouvez dfinir la valeur de la transposition dans la colonne
Transpos.

Si une plage de touches est slectionne lorsque vous faites glisser la rgion dans la
fentre Touch Tracks, des transpositions incrmentielles sont automatiquement dfinies
pour les touches adjacentes (comprise dans la plage de touches).

Lorsque vous crez un objet Touch Tracks en faisant glisser une rgion vers
lEnvironnement, Do3 dclenche la rgion sa tonalit normale, et toutes les autres
touches la dclenchent (transpose par rapport au Do3).

Vlocit
La colonne Vlocit permet de rgler la sensibilit des rgions par rapport la valeur de
vlocit de la note de dclenchement : 100 % (trs sensible), 50 % (relativement sensible)
ou dsactiv (aucune sensibilit par rapport la vlocit).

Modes de dclenchement
La colonne Dclencheur dtermine la manire dont la lecture dune rgion est gre :
Multi : la lecture de la note de dclenchement fait dmarrer la rgion. La rejouer permet
de relancer la rgion, sans arrter la lecture de la version dclenche lorigine.
Simple : la premire lecture de la note de dclenchement fait dmarrer la rgion. La
rejouer arrte la lecture, et relance la rgion.
Gate : la rgion joue jusqu ce que la note de dclenchement soit libre (ou jusqu
ce que la rgion se termine).
Gate Loop : la rgion est joue en boucle jusqu ce que la note de dclenchement soit
libre.
Toggle : la lecture de la note de dclenchement fait dmarrer la rgion. La rejouer arrte
la lecture.
Toggle Loop : la lecture de la note de dclenchement fait dmarrer la lecture en boucle
de la rgion. La rejouer arrte la lecture.

Dmarrage
Cette colonne vous permet de dmarrages et les arrts dune rgion. Lorsquelle nest
pas dfinie, cela signifie quil ny a pas de quantification. Les rglages Prochaine 1/16,
Prochaine 1/4 ou Prochaine 1/1 dmarrent ou arrtent la rgion la prochaine 16e ou
4e note, ou au dbut de la barre suivante, lorsquune note de dclenchement est joue.

1198 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Retard
Cette colonne vous permet dassigner un dlai au point de dpart dune rgion. Le dlai
est exprim en tics dhorloge sur le ct droit de la colonne ou en valeurs de note sur le
ct gauche.

Vous pouvez utiliser les options Retard et Dmarrage pour faire dmarrer des rgions
partir dun endroit quelconque de la mesure. Par exemple : rglez loption Dmarrage
sur 1/1 et loption Retard sur 480 tics pour dmarrer la lecture au deuxime passage de
la 8e note de la mesure.

Objets Curseur
Les curseurs sont utiliss pour envoyer des vnements MIDI. Pour ce faire, cliquez dessus
ou faites-les glisser. Les curseurs peuvent prendre diffrentes formes (potentiomtres,
curseurs, afficheurs numriques et boutons). Les objets Curseur rpondent aux vnements
MIDI entrants.

Pour crer un curseur


Slectionnez Nouveau > Curseur.
Un sous-menu apparat ; il vous permet de slectionner le style de curseur voulu. Vous
avez galement accs un sous-menu intitul Spcial, situ en bas, qui vous permet de
slectionner diffrents types de curseurs spciaux (slecteur de cble, mta-curseur, etc.).

Le style dun curseur dtermine la manire dont il apparat lcran (curseur,


potentiomtre, menu, afficheur numrique) et la manire dont il ragit aux mouvements
de la souris (clic et dplacement, double-clic et saisie dun nombre, clic et slection dans
un menu).

Curseur vertical Bouton Potentiomtre

Curseur horizontal

Le curseur de style Auto (le style par dfaut si vous crez un curseur laide du raccourci
clavier) change de style au fur et mesure que vous modifiez sa forme et sa taille.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1199


Le type de curseur dtermine le type dvnements quil met et ceux auxquels il ragit.
Dans deux cas, toutefois, le curseur nenvoie aucun vnement :
Le slecteur de cble achemine les vnements vers ses diffrentes sorties. Lorsque
vous cliquez sur un objet Slecteur de cble, celui-ci passe la sortie suivante.
Lassignateur dalias change les rfrences ( un original ou objet parent) des alias de
curseur.

En gnral, un style de curseur est totalement indpendant de son type. Un slecteur de


cbles peut prendre lapparence dun bouton, un potentiomtre peut transmettre des
vnements SysEx, mta ou MIDI, etc. La seule exception est le curseur de style vecteur
dont le fonctionnement est particulier. En effet, ce curseur transmet deux (voire quatre,
dans certains cas) messages la fois, selon lemplacement de la souris dans la fentre du
vecteur bidimensionnel.

Ne vous inquitez pas si vous avez slectionn le mauvais style ou type de curseur dans
le menu Nouveau. Vous pouvez entirement contrler le style et le type du curseur dans
la zone Paramtres dobjet.

Utilisation des curseurs


La procdure normale consiste cliquer sur la surface dun curseur et le tirer
verticalement ou horizontalement, selon son style. Si vous utilisez le curseur lui-mme,
il se peut que les valeurs changent par crans trs espacs, en fonction de la taille du
curseur et de la vitesse de dplacement. Les valeurs peuvent aussi tre modifies dune
unit la fois en faisant glisser le curseur ou le potentiomtre tout en maintenant la
touche Contrle enfonce.

1200 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Quelques uns des styles de curseur disposent dafficheurs numriques. Dans ce cas,
double-cliquez dans le champ numrique pour saisir une valeur. Lorsque vous faites
glisser des curseurs ou des potentiomtres, la srie de valeurs transmises dpend de la
taille du curseur et de la vitesse de dfilement ; autrement dit, toutes les valeurs
conscutives ne sont pas transmises pour les tailles les plus petites. En faisant glisser
lentement la souris dans le champ numrique, vous pouvez toutefois envoyer des valeurs
conscutives.

Les potentiomtres peuvent tre dplacs verticalement ou horizontalement.

Les boutons ne transmettent que deux valeurs, la valeur la plus faible et la valeur la plus
leve de leur plage daction, telles que vous les avez dfinies dans la zone Paramtre
de lobjet. Pour modifier ltat dun bouton, il vous suffit de cliquer dessus.

Par dfaut, le curseur de type texte ressemble un champ de valeur que vous pouvez
faire dfiler. Double-cliquez dessus pour ouvrir une fentre vous permettant de saisir un
texte pour chaque entre de menu. Cochez la case Mode Menu pour que le curseur de
texte se comporte comme un menu local.

Les curseurs vectoriels permettent le dfilement dans deux directions et lenvoi de deux
valeurs : une valeur correspondant la position verticale et lautre la position horizontale.

Enregistrement et reproduction des mouvements des curseurs


Comme avec les tranches de console de la table de mixage, vous pouvez enregistrer les
mouvements dun objet Curseur sur des pistes, et les reproduire.

Enregistrement des mouvements des curseurs


Aucun cblage particulier nest ncessaire pour enregistrer les donnes gnres par un
curseur. Toutes ces donnes sont enregistres sur la piste slectionne lorsque Logic Pro
est en mode Enregistrement ou Enregistrement/Pause.

Reproduction des mouvements des curseurs


Tout curseur ragit la rception dvnements qui correspondent sa dfinition dentre.
Il faut naturellement que le curseur soit plac sur la trajectoire du signal MIDI,

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1201


ce qui se fait normalement en branchant le cble de linstrument de piste au curseur.

Dans une optique dautomatisation des objets Curseur, il peut toutefois savrer utile de
crer un instrument (standard) ddi lautomatisation des curseurs. Assurez-vous que
linstrument :
na pas de sortie MIDI directe,
utilise le rglage de canal Tous,
est connect au premier curseur dune chane de curseurs cbls en srie (si tant est
quils soient cbls de cette faon).

Utilisation de groupes dobjets


Lorsque vous crez le tableau de bord dun synthtiseur ou dune table de mixage virtuelle
dans lEnvironnement, vous devez souvent travailler avec de grands groupes dobjets
Curseur qui ont la mme taille, un espacement rgulier ou une dfinition similaire.

Pour gagner du temps sur la dfinition et lalignement de ces groupes, vous pouvez
choisir des objets comme prototypes (modles) en les copiant dans le Presse-papiers.
(Choisissez dition > Copier.) Vous avez ensuite la possibilit dappliquer certaines
caractristiques de ces objets modles aux objets slectionns.

Pour appliquer la taille des prototypes aux objets slectionns


Slectionnez Options > Appliquer le modle du Presse-papiers > Taille.

Pour appliquer lalignement du modle aux objets slectionns


Slectionnez Options > Appliquer le modle du Presse-papiers > Position.
Les objets cible slectionns sont alors placs dans le coin suprieur gauche de la couche
Environnement, conformment la prsentation du modle.

Les commandes Options > Appliquer le modle du Presse-papiers > Position/Taille


combinent les deux fonctions prcdentes.
Dfinition : les points suivants dcrivent les caractristiques de dfinition pouvant tre
transfres aux objets slectionns.
La fonction Options > Appliquer le modle du Presse-papiers > Dfinition transfert
les paramtres dun modle copi vers tous les objets slectionns. Si plusieurs
modles de mme type sont disponibles, le modle utilis sera celui dont la taille
est la plus proche.
La fonction Options > Appliquer le modle du Presse-papiers > Dfinition,
incrment de canal permet daugmenter le numro de canal objet aprs objet, en
commenant par lobjet en haut gauche. Il nest pas ncessaire que les objets
slectionns aient la mme dfinition dentre et de sortie que le modle.

1202 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


La fonction Options > Appliquer le modle du Presse-papiers > Dfinition, numro
incrment permet daugmenter le premier octet de donnes de la dfinition (numro
de contrleur, par exemple).
Cblage en srie : la fonction Options > Cbler en srie permet de connecter tous les
objets slectionns en srie, en commenant par lobjet en haut gauche.
Noms avec numros : si vous attribuez, lun des objets du groupe slectionn, un nom
se terminant par un chiffre, les autres objets prendront le mme nom en incrmentant
le chiffre de manire squentielle. Par exemple, si vous slectionnez plusieurs objets
et que vous nommez lun dentre eux Objet 1 , les objets suivants sont renomms
Objet 2 , Objet 3 , Objet 4 , et ainsi de suite.

Styles de curseurs
Le style dun curseur est affich sur la ligne situe sous licne. Vous pouvez le modifier
en le slectionnant, puis en choisissant un autre style dans le menu local.

Noubliez pas que le style dun curseur na gnralement aucune incidence sur sa fonction.
Vous pouvez choisir le style le plus pratique pour une utilisation spcifique de lobjet.

Vous trouverez ci-dessous la description de certains styles de curseur.

Vertical/Muet
Il sagit du style Vertical 4, avec un bouton Muet en plus.

Lorsque vous cliquez sur le bouton Muet, le curseur envoie un vnement (avec la valeur 0)
qui correspond la dfinition de sortie.
Les mouvements du curseur ne sont pas transmis si le bouton Muet est activ.
La valeur actuelle du curseur est transmise lorsque vous dsactivez le bouton Muet.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1203


Boutons
Les curseurs de style bouton ne peuvent transmettre que deux valeurs possibles : la valeur
la plus faible et la valeur la plus leve de leur plage daction.

Lorsquil est activ, la valeur maximale est mise.


Lorsquil est dsactiv, la valeur minimale est mise.

Si les paramtres de plage minimum et maximum sont dfinis sur la mme valeur, cest
cette valeur qui sera transmise chaque clic sur le bouton.

Texte
Les curseurs de style Texte fonctionne comme les curseur Numriques, mais peuvent
aussi afficher du texte pour chacune des 128 valeurs MIDI possibles (0 127). Lorsque
vous double-cliquez sur la surface dun curseur de texte, la fentre Curseur Texte saffiche.

Cliquez sur un emplacement dans cette fentre pour transmettre la valeur


correspondante du curseur (de la mme manire que lon slectionne un programme
par son nom dans la fentre Multi-instrument).
Double-cliquez sur un emplacement dans la fentre pour saisir le nouveau texte. Par
dfaut, lorsque vous crez un curseur de style texte, les emplacements de texte
contiennent des valeurs numriques. Vous pouvez utiliser cette fonction pour crer
des curseurs de style numrique sur fond color.

1204 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Vous pouvez modifier les paramtres suivants dans la fentre Curseur Texte :
Fonctions Presse-papiers : le menu local Options situ dans le coin suprieur droit de la
fentre Curseur Texte propose les fonctions Couper, Copier et Coller. Vous pouvez
utiliser ces oprations pour transfrer toute la liste des noms vers un diteur de texte,
afin deffectuer plus facilement les modifications souhaites.
Notez que les lignes vides, et celles ne contenant que des espaces sont ignores.
Si vous souhaitez insrer des espaces libres dans la liste, utilisez les touches Option
+ Barre despace.
Fonctionne comme un menu : cochez la case Fonctionne comme un menu, afin que le
curseur de texte se comporte comme un menu local. Si cette case nest pas coche, le
curseur de texte agit comme un menu droulant.
Amplitude du curseur de texte : le paramtre Amplitude dtermine le nombre de noms
pouvant tre saisis dans un objet Curseur de style Texte. Si lamplitude dun curseur de
texte est rgle sur 0, 1 , vous ne pouvez entrer que deux valeurs.
Il est toujours prfrable de limiter cette amplitude au minimum ncessaire afin
dconomiser la mmoire. En tous cas, rappelez-vous que le premier nom correspond
la valeur la plus faible de lamplitude (qui nest pas forcment 0) et que le dernier
nom correspond la valeur la plus leve (qui nest pas forcment 127).
Si vous forcez un curseur de texte adopter une valeur situe hors de sa plage de
valeurs admises (avec une entre MIDI), il affiche --- pour les valeurs infrieures sa
plage et +++ pour les valeurs suprieures. Il y a toutefois une exception : si
lamplitude du curseur est rgle sur 0/1, toutes les valeurs suprieures 1 affichent
le nom de la valeur 1.

Fonctions de curseur : vnements MIDI


Chaque curseur possde une dfinition dentre et une dfinition de sortie.
La dfinition dentre dtermine les types dvnements MIDI qui peuvent contrler
le curseur distance (cest--dire les types dvnements auxquels ce dernier ragit).
La dfinition de sortie dtermine les types dvnements MIDI transmis par le curseur.

Un curseur peut, par consquent, convertir un type dvnement MIDI en un autre.

La plupart des vnements MIDI sont constitus de trois octets :


Le premier indique le type et le canal de lvnement MIDI (par ex. une note sur le canal
3).
Le deuxime indique la premire valeur de donnes (par ex. la hauteur pour les
vnements de note).
Le troisime indique la deuxime valeur de donnes (par ex. la vlocit dans le cas
dvnements de note).

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1205


Certains vnements MIDI nutilisent que deux octets (le changement de programme et
la pression par canal ou aftertouch). Bien que certains objets, tels que les curseurs (et les
transformateurs), offrent toujours trois octets, le deuxime est limin dans le cas de ces
messages particuliers de 2 octets.

Les curseurs disposent de paramtres permettant de dfinir le type de message, le canal


MIDI et la premire valeur de donnes. Notez que le type de message et le canal MIDI
sont en ralit combins dans lvnement MIDI rsultant. La deuxime valeur de donnes
est dtermine par le rglage du curseur, ou par lvnement MIDI entrant si le curseur
est contrl distance via MIDI.

Paramtres de dfinition dentre et de sortie


Les paramtres permettant de dfinir lentre et la sortie sont les suivants :
Sortie (ou Entre) : dfinit le type dvnement.
Canal (1 16) : dtermine le canal MIDI de lvnement.
-1- (0 127) : dfinit le premier octet de lvnement. Dans certains cas, par exemple
celui de la molette de hauteur (ou Pitch Bend), il sagit dune valeur de donnes relle.
Dans dautres cas, comme celui des contrleurs MIDI, il indique le type de contrleur
(par exemple, volume, balance, etc.). Dans dautres cas encore, comme la pression par
canal (laftertouch), cet octet reste inutilis.

Rglage du paramtre -1- et de la position du curseur


Cette section dcrit chacune des options du paramtre -1- et explique de quelle faon
elles sont affectes par la position du curseur (aussi bien pour les dfinitions Entre que
Sortie).
Note active : le paramtre -1- dtermine la hauteur de la note et la position du curseur
dtermine la vlocit. Ce rglage est particulirement utile dans le cas dune dfinition
Entre servant capturer des notes spcifiques et les convertir en dautres vnements
MIDI, voire simplement contrler leur vlocit. Si vous dplacez un curseur avec une
dfinition Sortie dfinie sur Note active, un vnement MIDI de fin de note suit
immdiatement lvnement Note active. Cela peut tre utile pour crer des pads de
batterie sur lcran partir de curseurs de style bouton, par exemple.
Pression sur P : le paramtre -1- dtermine la hauteur de la note, et la position du curseur
dtermine lintensit de la pression polyphonique (ou pression par touche ou par canal).
Contrle : le paramtre -1- dtermine le numro de contrleur MIDI (soit le type de
contrleur) et la position du curseur dtermine la valeur de ce contrleur. Le type de
contrleur peut en fait tre slectionn par son nom laide du menu droulant qui
apparat si vous cliquez sur le paramtre -1- et que vous maintenez le bouton de la
souris enfonc.
Changement de programme : le paramtre -1- est ignor. La position du curseur
dtermine le numro du programme.

1206 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Pression sur C : le paramtre -1- est ignor. La position du curseur dtermine le niveau
de la pression par canal (aftertouch monophonique).
PitchBd : le paramtre -1- dtermine le LSB du Pitch Bend (ou molette de hauteur) et
la position du curseur dtermine le MSB. En rgle gnrale, vous rglez le paramtre
-1- sur 0 et vous utilisez le curseur pour contrler en gros la valeur du Pitch Bend.
Labsence de Pitch Bend sobtient en rglant le paramtre -1- sur 0 et en plaant le
curseur sur 64.

SysEx et Slecteur/Mta sont des fonctions spciales des curseurs.

Fonctions de curseur : Largeur, Valeur en


Ces paramtres dterminent les valeurs minimale et maximale dun curseur ainsi que leur
affichage.

Plage
Ce paramtre est dfinit par deux nombres : celui de gauche rgle la plus faible valeur
possible pour le curseur, et celui de droite la pus leve. Notez que ces limites peuvent
tre dpasses laide dune tlcommande MIDI. Si le style du curseur est un bouton,
la plage de valeurs dtermine les valeurs des positions enfonce et relche du bouton.

Pour des curseurs de style texte, le premier nom correspond toujours la valeur la plus
basse de lamplitude (ou plage daction), et les noms suivants correspondent aux valeurs
successives jusqu la limite suprieure de lamplitude. Le nombre de noms que vous
pourrez entrer dans cette fentre dpendra de lamplitude.

Valeur en
Ce paramtre dtermine la manire dont les valeurs numriques sont affiches par le
curseur.
Nombre : la valeur du curseur est affiche sous forme de nombre (0 127).
Pan : la valeur 64 du curseur est reprsente par 0 . Les valeurs infrieures sont
reprsentes par des nombres ngatifs et les valeurs suprieures par de nombres positifs
(64 63).
Hz, Octave, dB, ms : ces formats daffichage sont adapts aux diffrentes fonctions DSP.
bpm : un dcalage de 50 est ajout la valeur du curseur. Cela permet dafficher les
rglages de tempo corrects pour les curseurs spciaux (Spcial > Contrle du tempo).

Si aucun de ces formats ne convient, vous pouvez crer un curseur de texte et entrer les
valeurs daffichage voulues sous forme de texte, par exemple, des pourcentages et des
noms de notes ou de programmes.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1207


Fonctions de curseur : Filtre
Ce paramtre offre diffrentes options de filtrage pour les vnements MIDI :
Dsactiv : tous les vnements MIDI entrants sont transmis. Tous les vnements qui
correspondent la dfinition dentre sont modifis conformment la dfinition de
sortie.
Autres : tous les vnements MIDI qui ne correspondent pas la dfinition dentre
sont filtrs. Tous les vnements qui correspondent la dfinition dentre sont modifis
conformment la dfinition de sortie, puis transmis.
gal : tous les vnements MIDI qui correspondent la dfinition dentre sont filtrs,
tous les autres sont transmis.
Tout : tous les vnements MIDI entrants sont filtrs.
Thru : tous les vnements MIDI entrants via lobjet Entre Physique sont filtrs. Cela
revient dsactiver tous les vnements entrants provenant de Logic Pro (issus des
rgions ou de lEnvironnement).
Utilisez ce mode de filtre pour empcher que les vnements MIDI entrants ne soient
rmis en sortie.
Dern : lorsque le curseur est dplac avec la souris, seule la dernire valeur (celle
slectionne au moment ou le bouton de la souris est relch) est transmise.
14 bits : le rsultat de ce rglage de filtre dpend de la faon dont il est utilis.
Associ la molette de hauteur (ou Pitch Bend), il permet dmettre des vnements
de Pitch Bend constitus de 2 octets (rglage fin).
Utilis avec des messages de contrleur, il provoque lenvoi par le curseur de deux
messages de contrleur MIDI : un pour le MSB (octet le plus significatif ) et un pour
le LSB (octet le moins significatif ).
Remarque : les dfinitions dentre et de sortie du curseur doivent tre identiques,
sinon le rglage 14 bits ne fonctionne pas.
Dans le cas des contrleurs, le MSB utilise le numro de contrleur de la dfinition
Entre et le LSB utilise le contrleur n 32 ou suprieur, conformment ce que
prconise la norme MIDI concernant lmission des donnes de contrleur en 14 bits.
Si vous choisissez ce rglage de filtre, la valeur maximale de lamplitude du curseur
peut tre rgle sur 16 383. Dans ce cas, une valeur de 8 192 correspond labsence
de Pitch Bend.
Retour : si le paramtre Retour est dsactiv (dslectionn), le curseur empche
automatiquement les boucles de retour rsultant dun cblage circulaire. (Le curseur
mmorise le passage dun vnement MIDI donn et lempche de passer nouveau.)
Dans certains cas, vous souhaiterez activer le retour, pour permettre, par exemple,
un vnement MIDI de modifier la position dun slecteur de cbles, une fois que celui-ci
lait travers. Pour cela, il vous faut cocher la case Retour.

1208 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Curseur de type vecteur
Les curseurs de type vecteur fonctionnent comme des manettes. Ils peuvent tre dplacs
dans deux dimensions : vers le haut et le bas et vers la gauche et la droite. Chaque direction
gnre ses propres vnements MIDI, de sorte que chaque fois que vous modifiez la
position du curseur rticule avec la souris, deux vnements MIDI sont envoys.

La plupart des curseurs disposent de dfinitions dentre et de sortie qui dterminent les
vnements MIDI quils transmettent (Sortie) et auxquels ils ragissent (Entre). (Voir
Fonctions de curseur : Largeur, Valeur en.)

Le curseur de style vecteur remplace ces dfinitions par des dfinitions Vert et Horz qui
dterminent les vnements MIDI correspondant aux mouvements verticaux et
horizontaux. Si le curseur de type vecteur reoit de tels vnements MIDI, laffichage de
son rticule est mis jour en consquence.

Mode Vecteur 4 canaux


Si vous rglez les dfinitions Vert et Horz dun curseur de type vecteur sur le mme
vnement MIDI (le mme canal et le mme contrleur MIDI), le curseur de type vecteur
transmet quatre vnements MIDI chaque fois que le rticule est dplac.

Il sagit du mme vnement MIDI (un contrleur, par exemple) envoy quatre canaux
MIDI successifs, en commenant par le canal indiqu dans la dfinition Vert.
en haut gauche pour le canal le plus bas (canal 3, par exemple)
en haut droite (canal 4)
en bas gauche (canal 5)

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1209


en bas droite (canal 6)

Les valeurs de ces vnements MIDI correspondent la distance qui spare le rticule
des quatre coins du curseur de type vecteur :
Au centre, tous les canaux reoivent la valeur 32.
Aux coins, le canal correspondant reoit la valeur 127 et tous les autres canaux reoivent
la valeur 0 (si vous utilisez la plage par dfaut qui stend de 0 127).

Si vous modifiez la plage, le centre et les coins adoptent un autre comportement, sachant
que le total des quatre valeurs est toujours de 125.

Prsentation des curseurs spciaux


LEnvironnement fournit un certain nombre de curseurs spciaux conus pour excuter
des fonctions spcifiques.

Les slecteurs de cbles, les assignateurs dalias et les messages mta sont des types de
curseurs qui ne gnrent pas dvnements MIDI. Ils partagent le mme type de dfinition
Sortie, savoir Slecteur Objets Table de mixage GM ou Mta, selon la valeur actuelle du
paramtre -1- :
Si le paramtre -1- est rgl sur 48, le curseur est de type Slecteur de cble.
Si le paramtre -1- est rgl sur 46, le curseur est de type Assignateur dalias. (Voir
Curseurs de mta-vnements.)
Si le paramtre -1- est rgl sur une autre valeur, le curseur envoie des messages mta
dont le type correspond au paramtre -1-. (Voir Curseurs de mta-vnements.)

Pour crer un slecteur de cble


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Nouveau > Curseur > Spciaux > Slecteur de cble.
Remplacez la dfinition de sortie dun curseur existant par Slecteur/Mta, puis rglez
son paramtre -1- sur la valeur 48.

Pour crer un assignateur dalias


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Nouveau > Curseur > Spciaux > Assignateur dalias.
Remplacez la dfinition de sortie dun curseur existant par Slecteur/Mta, puis rglez
son paramtre -1- sur la valeur 46.

Pour crer un curseur de type mta


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez-le dans le menu Nouveau > Curseur > Spciaux.
Remplacez la dfinition de sortie dun curseur existant par Slecteur/Mta, puis rglez
son paramtre -1- sur le numro de mta-vnement choisi.

1210 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Slecteurs de cbles
Les objets de type Slecteur de cble acheminent les vnements au lieu de les gnrer.
Un slecteur de cble est capable dacheminer nimporte quel type dvnements mta
ou MIDI. Seule exception, les vnements qui correspondent la dfinition dentre du
slecteur de cble. Ces vnements modifient la position du slecteur (acheminement)
au lieu de traverser le slecteur de cble.

Un slecteur de cble peut tre assign nimporte quel style de curseur. Le style curseur
de texte est pratique car il vous permet de nommer les diffrents cblages du slecteur.
Le style Auto permet dafficher le cblage du slecteur, comme illustr ici.

Un slecteur de cble peut disposer jusqu 128 sorties de cbles distinctes. Une nouvelle
sortie est gnre chaque fois quune sortie existante est cble un autre objet. Vous
pouvez cliquer sur un slecteur de cble de style Auto pour parcourir les prises (y compris
la dernire prise non cble).

Les vnements entrants correspondant la dfinition dentre du slecteur de cble


remplacent la position du slecteur par celle de la valeur de donnes entrante. (Si la valeur
de donnes est suprieure au nombre de positions du slecteur, la dernire prise non
cble est slectionne.)

Les valeurs de donnes 126 et 127 produisent un effet spcial.


Un vnement dot de la valeur 127 augmente le nombre de sorties. Si vous utilisez
la dernire sortie du slecteur lors de la rception de cet vnement, vous serez renvoy
la premire sortie. Cela revient cliquer sur le curseur.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1211


Un vnement dot de la valeur 126 diminue le nombre de sortie. Si vous utilisez la
premire sortie du slecteur lors de la rception de cet vnement, vous serez renvoy
la dernire sortie.

Curseurs de mta-vnements
Les mta-curseurs gnrent des mta-vnements spciaux qui sont utiliss pour contrler
certaines fonctions de Logic Pro, mais ils nont aucune signification MIDI et ne sont jamais
transmis la sortie MIDI.

Dans certains cas (comme Aller au screenset, Aller au projet, etc.), il nest pas ncessaire
de cbler les mta-curseurs un autre objet pour quils fonctionnent. Mme dans ces
cas, vous pouvez utiliser le cblage pour traiter les vnements mta dans lEnvironnement,
et modifier leur impact.

Toutefois, dans la majorit des cas (Dfinir la valeur minimale de la plage du curseur,
Bang !, Dfinir la valeur minimale de lopration du transformateur, etc.), le mta-curseur
doit tre cbl lobjet en question.

Voici la liste rcapitulative des vnements mta implments qui peuvent tre gnrs
par des curseurs :

Mta-vnement Fonction Logic Pro contrle


46 Assignation dalias
49 Aller au Screenset
50 Aller au projet
51 Aller au marqueur
52 Arrter la lecture
96 Dfinir la valeur minimale de la plage du curseur
97 Dfinir la valeur maximale de la plage du curseur
98 Dfinir la valeur du curseur sans envoi
99 Bang ! Le curseur renvoie sa valeur actuelle. La valeur de donns
Bang peut tre utilise pour les oprations de curseur suivantes :
incrmenter-sans-annuler (127), dcrmenter-sans-annuler (125),
incrmenter-et-annuler (123) ou dcrment-et-annuler (121). Pour
que le Bang soit transmis tous les curseurs connects, utilisez les
valeurs indiques, moins 1.
100 Contrle du tempo (voir Utilisation du curseur de tempo.)
122 Dfinir la valeur de mise en correspondance du transformateur pour
la position de mise en correspondance actuellement slectionne
123 Slectionner la position de la mise en correspondance du
transformateur

1212 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Mta-vnement Fonction Logic Pro contrle
124 Dfinir le paramtre maximal (en bas) de condition du
transformateur, le cas chant. (Cela sapplique toutes les
conditions qui ne sont pas rgles sur Tous.)
125 Dfinir le paramtre minimal (en haut) de condition du
transformateur, le cas chant. (Cela sapplique toutes les
conditions qui ne sont pas rgles sur Tous.)
126 Dfinir le paramtre maximal (en bas) dopration du transformateur,
le cas chant. (Cela sapplique toutes les conditions qui ne sont
pas rgles sur Thru.)
127 Dfinir le paramtre minimal (en haut) dopration du
transformateur, le cas chant. (Cela sapplique toutes les
conditions qui ne sont pas rgles sur Thru.)

Pour en savoir plus sur les mta-vnements 124 127, voir Utilisation de
mta-vnements pour contrler les valeurs Condition et Opration.

Aller au marqueur
Slectionnez Nouveau > Curseur > Spcial > Aller au marqueur, pour crer un curseur
permettant de saisir un numro de marqueur (mta-vnement 51).

La tte de lecture se dplace instantanment vers le numro de marqueur indiqu. Les


marqueurs sont numrots de manire squentielle, tout au long du projet, mme si
vous les avez renomms ( partir des numros par dfaut assigns lors de la cration de
chaque marqueur).

Aller au Screenset
Slectionnez Nouveau > Curseur > Spcial > Aller au Screenset, pour crer un curseur de
type Screenset (mta-vnement 49) permettant de passer au numro de screenset choisi
avec le curseur.

Le mta-vnement 50 na aucun effet dans Logic Pro, mais il peut tre utilis pour passer
dun morceau lautre sur un squenceur externe.

Lvnement mta n52 vous permet dinterrompre la lecture, quelle que soit la position.

Remarque : pour exploiter pleinement ces curseurs, limitez la plage de valeurs afin quelle
soit parfaitement adapte votre cas de figure. Limitez par exemple les curseurs au
nombre de screensets ou de marqueurs que vous utilisez rellement.

Utilisation des curseurs SysEx


Le curseur de type SysEx est lgrement diffrent des autres types de curseurs. Il vous
permet de crer une liste dvnements MIDI envoys lorsque le curseur est dplac ou
contrl distance. Vous pouvez saisir les messages que vous souhaitez envoyer dans
une fentre qui ressemble la liste des vnements.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1213


Pour ouvrir la fentre Curseur SysEx
Procdez de lune des manires suivantes :
Rglez la dfinition Sortie ou Entre dun curseur sur SysEx.
La fentre Curseur SysEx souvre automatiquement.
Double-cliquez sur le terme SysEx dans la zone des paramtres du curseur.

La position des vnements dans la liste dtermine uniquement lordre dans lequel ils
sont envoys. Ils ne sont pas envoys des instants prcis, ni intervalles rguliers.

Le curseur de type SysEx est essentiellement conu pour envoyer des messages SysEx
(System Exclusive) MIDI. Ces messages sont propres aux appareils MIDI de chaque fabricant.
Certaines fonctions de la fentre du curseur SysEx facilitent la cration de messages SysEx.

Remarque : les curseurs SysEx peuvent en fait tre utiliss pour tout type dvnement
MIDI. Ils sont donc trs pratiques pour envoyer dun seul clic de souris des lots de messages
tris, comme les instantans de la table de mixage ou du tableau de bord.

Vous pouvez galement spcifier SysEx comme dfinition dentre, mais lavantage est
trs limit, car le message entrant (vraisemblablement SysEx) doit tre trs court pour
tre reconnu. (La longueur des messages SysEx tant variable, Logic Pro doit les fragmenter
en petits paquets pour viter dinterrompre dautres activits MIDI.)

Il est important de garder lesprit que seule la valeur des vnements slectionns est
modifie par la valeur du curseur SysEx lorsque la fentre Curseur SysEx est ferme. Les
vnements qui ne sont pas slectionns seront envoys tels quils apparaissent dans la
fentre.

La valeur figurant dans la colonne Val (des vnements slectionns) est modifie, dans
le cas dvnements MIDI normaux (contrleurs, changement de programme, pression
par canal, etc.).

Pour les messages SysEx, vous avez la possibilit de dterminer :


quels octets sont modifis,
le format (MSB/LSB, DCB, units, etc.) de la valeur.

Vous pouvez galement spcifier un format de somme de contrle, si ncessaire.

Utilisation des messages SysEx


Il existe deux mthodes pour entrer des messages SysEx dans la fentre Curseur SysEx.
La premire consiste faire en sorte que le curseur apprenne la chane SysEx.

1214 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Pour apprendre au curseur une chane SysEx
1 Cliquez sur le bouton Entre MIDI situ dans le coin suprieur gauche de la fentre SysEx.
Si le bouton est activ, cela indique que les donnes MIDI entrantes peuvent tre reues.

2 Modifiez le paramtre sur votre appareil.

Le message SysEx correspondant est affich et le bouton Entre MIDI est automatiquement
dsactiv.

Pour introduire des messages SysEx dans la fentre du curseur SysEx, vous pouvez
galement saisir la chane SysEx dans la Liste dvnements. (Pour en savoir plus sur SysEx,
consultez le manuel de votre appareil MIDI.)

Pour entrer des chanes SysEx manuellement


Cliquez sur le bouton Crer, puis sur le bouton SysEx.
Un message SysEx gnrique saffiche.

Le premier octet sur la ligne du haut (situ juste aprs le terme SysEx dans la colonne
Num) correspond lidentifiant du fabricant. Celui-ci peut occuper plusieurs octets de
donnes (car il existe plus de 128 fabricants dappareils MIDI).

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1215


Lidentifiant du fabricant est gnralement suivi de lidentifiant du type dappareil, de
lidentifiant dappareil, de lidentifiant du type de donnes (qui peut occuper plusieurs
octets) et, si ncessaire, du nombre de sous-canaux multitimbraux, du ou des numros
didentification des paramtres de son et de la valeur de ce mme paramtre. Il nexiste
en fait aucune norme applicable.
Les octets de donnes sont gnralement entrs sous forme de nombres dcimaux.
Pour les saisir en format hexadcimal, saisissez le symbole $ avant les valeurs.
Slectionnez Prsentation > SysEx en format Hex pour afficher toutes les valeurs en
format hexadcimal.
Le dernier octet (le terme EOX indiquant la fin du message SysEx) est
automatiquement saisi par Logic Pro. Il est possible daugmenter ou de rduire le
nombre doctets contenus dans le message SysEx en cliquant sur les signes Plus et
Moins de chaque ct du mot <EOX>.

Bien que la Liste dvnements dun curseur SysEx puissent contenir un nombre illimit
de messages (de tout type), il nexiste quune seule valeur de curseur et tous les messages
slectionns adoptent cette valeur.

Vous pouvez utiliser une mthode similaire pour crer nimporte quel type dvnement
mta ou MIDI dans la fentre de curseur SysEx. Cliquez sur lun des huit boutons de types
dvnement (note, numro de programme, Pitch Bend, contrleur, pression par canal,
pression polyphonique, SysEx et vnement mta) tout en maintenant la touche
Commande, pour crer un nouvel vnement du type en question. Les mta-vnements
peuvent tre crs laide du bouton de prsentation dveloppe (bouton prsentant
les valeurs 0 et 1).

Les termes SUM (somme de contrle) et VAL (valeur du curseur) envoys sont
affichs dans la chane SysEx.

Pour dfinir la somme de contrle et la valeur dun vnement SysEx


1 Slectionnez les vnements que vous souhaitez modifier.
2 Choisissez des options dans les menus Somme de contrle et Valeur (situs dans le coin
infrieur droit de la fentre) pour dfinir le format de ces octets.

Format de la somme de contrle


Une somme de contrle peut tre cre dans lun des formats suivants :
Roland
Yamaha
Somme de contrle normale
Complment deux
Complment un

1216 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Si vous ne savez pas quel format utiliser avec votre appareil MIDI, essayez dabord
dsactiv (cest--dire sans somme de contrle) ou Complment deux .

Position de loctet de valeur


Cette valeur vous permet de dterminer lemplacement de loctet de valeur. Cette position
est indique en octets, en comptant partir de la fin du message : dernier fait rfrence
la position directement avant loctet EOX, dernier-1 indique loctet prcdent, etc.

La valeur Auto garantit que loctet de valeur est insr la dernire position dans la chane
SysEx si aucune somme de contrle na t slectionne ou, si une valeur de somme de
contrle a t indique, que la valeur est insre lemplacement situ juste avant le
dernier octet.

Format de loctet de valeur


Le tableau suivant prsente le format des donnes rsultantes de loption de valeur que
vous envoyez :

Option de valeur Rsultat


Auto La valeur est transmise sur un seul octet si la valeur maximale de la
plage est 127 ou infrieure. Si la valeur maximale est suprieure
127, la valeur est transmise sur deux octets, le MSB tant envoy le
premier.
Un octet La valeur est transmise sur un octet.
MSB/LSB La valeur est transmise sur deux octets, le MSB (octet de plus fort
poids) tant envoy le premier.
LSB/MSB La valeur est transmise sur deux octets, le LSB (octet de plus faible
poids) tant envoy le premier.
DCB 4 LSB La valeur est transmise sous forme de nombre dcimal cod en
binaire quatre octets, dans lordre 1, 10, 100, 1000.
DCB 4 MSB La valeur est transmise sous forme de nombre dcimal cod en
binaire quatre octets, dans lordre 1000, 100, 10, 1.
2 units L La valeur est transmise sur deux units, lunit de poids le plus faible
tant envoye la premire.
3 units L La valeur est transmise sur trois units, lunit de poids le plus faible
tant envoye la premire.
4 units L La valeur est transmise sur quatre units, lunit de poids le plus
faible tant envoye la premire.
2 units M La valeur est transmise sur deux units, lunit de poids le plus fort
tant envoye la premire.
3 units M La valeur est transmise sur trois units, lunit de poids le plus fort
tant envoye la premire.
4 units M La valeur est transmise sur quatre units, lunit de poids le plus
fort tant envoye la premire.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1217


Option de valeur Rsultat
2 ASCII M La valeur est transmise sur deux units, lunit de poids le plus fort
tant envoye la premire. Les units sont envoyes au format ASCII
pour la valeur hexadcimale. Par exemple, la valeur $7F (= 127 en
dcimal) est transmise sous la forme dun 7 et dun F .
3 ASCII M Identique 2 ASCII M, mais sur 3 units.
4 ASCII M Identique 2 ASCII M, mais sur 4 units.

Les bits non utiliss pour le transfert en units (X dans 0XXXNNNN) sont envoys avec
les informations aux emplacements appropris des chanes SysEx. Si vous souhaitez
transfrer ces bits supprims, saisissez des zros dans la chane SysEx.

Fonctions spciales
Plusieurs comportements et commandes amliorent lutilisation des objets Curseur.

Groupement temporaire de curseurs


Si vous slectionnez plusieurs curseurs (par glissement ou Clic + Majuscule) et que vous
dplacez lun deux, tous les curseurs slectionns se dplacent en consquence.

Tant que tous les curseurs sont slectionns, ils conservent leur position relative (mme
si un ou plusieurs dentre eux ont atteint leur position maximale ou minimale).
Lorsque vous faites glisser lun des curseurs du groupe tout en maintenant la touche
Option enfonce, toutes les valeurs sont modifies de faon linaire. (Les carts absolus
entre les valeurs sont conservs.)
Lorsque vous dplacez un des curseurs du groupe tout en maintenant les touches
Majuscule + Option enfonces, tous les curseurs se voient attribuer la mme valeur.

Envoi des valeurs des curseurs


Choisissez Options > Envoyer toutes les valeurs du fader (ou utilisez le raccourci clavier
Envoyer toutes les valeurs de fader actuelles ) pour que tous les objets Curseur envoient
leur valeur actuelle.

Choisissez Options > Envoyer les valeurs slectionnes de curseur (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Contrle + V) pour que tous les objets Curseur
slectionns envoient leur valeur actuelle.

Ces deux commandes, utilises avec le mode Enregistrement/Pause, vous permettent


denregistrer un instantan des positions actuelles de tous les curseurs. Cela est
particulirement utile dans le cas de tables de mixage virtuelles ou de tableaux de bord
de synthtiseur.

Loption Fichier > Rglages du projet > MIDI > Gnral > Envoyer aprs avoir charg le
projet : Toutes les valeurs de curseurs envoie automatiquement toutes les valeurs de
curseurs aprs quun projet a t charg.

1218 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Rinitialisation des valeurs des curseurs
Choisissez Options > Rinitialiser les curseurs slectionns, pour rinitialiser les valeurs
de tous les curseurs slectionns et transmettre les donnes.

Objets Alias
Vous pouvez crer un alias de nimporte quel objet Environnement, il se comportera
exactement comme loriginal. Dans le cas de curseurs, lalias a sa propre valeur (qui peut
tre diffrente de celle de lobjet dorigine). Cela savre particulirement utile si vous
utilisez des curseurs de texte, car ils consomment beaucoup de mmoire. Si vous avez
besoin de plusieurs curseurs de texte portant le mme nom, crez plusieurs alias dun
mme objet.

Pour crer un alias partir dun objet


Slectionnez lobjet, puis Nouveau > Alias.

Les alias peuvent tre rassigns laide dvnements mta. Pour cela, vous devez utiliser
un curseur spcial, appel Assignateur dalias (qui fonctionne comme le slecteur de
cble).

Pour crer un assignateur dalias


Slectionnez Nouveau > Curseur > Spciaux > Assignateur dalias.
Un mta-curseur est alors cr avec une dfinition -1- rgle sur 46.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1219


Pour utiliser un assignateur dalias, cblez sa sortie suprieur lalias et les sorties suivantes
aux diffrents objets originaux auxquels vous souhaitez assigner lalias. Si vous dfinissez
la plage maximale de lassignateur dalias de telle sorte quelle corresponde au nombre
doriginaux et rglez sa plage minimale sur 1, vous pouvez connecter le cble suivant au
nouvel alias et les cbles ultrieurs aux originaux de lalias. De cette faon, lassignateur
dalias peut tre utilise pour assigner plusieurs alias simultanment.

Vous pouvez utiliser un assignateur dalias lorsque, par exemple, vous souhaitez rpartir
un alias de type Ligne de dlai entre diffrents objets dorigine (diffrents objets Ligne
de dlai), chacun tant dfini sur des dlais diffrents. Cette mthode est lune des
diffrentes mthodes qui permettent un contrle MIDI via un temps de retard.

Si vous copiez un alias, vous crez un nouvel alias du mme objet dorigine. Si vous
slectionnez et copiez un alias et son original, vous crez une copie de loriginal avec son
propre alias.

Paramtres dalias
Les alias partagent les paramtres de leur objet parent (objet dorigine), mais ils disposent
galement de leurs propres paramtres spciaux.

Rfrence
Le menu Rfrence permet de slectionner loriginal dont lalias est issu.

Can
Le paramtre Canal permet de recanaliser tous les vnements (except les vnements
de curseurs), tout en conservant lalias sur le canal slectionn. Si le paramtre Canal est
dfini sur Tous, les vnements canaliss existants ne sont pas modifis.

Dans le cas des curseurs, le paramtre Canal pousse lalias se comporter comme si les
dfinitions dentre et de sortie du curseur dorigine taient toutes les deux dfinies sur
le canal spcifi. (Un rglage effectu sur Tous nentrane aucune modification.)

Nom Part. et Taille Part.


Lorsque ce paramtre est slectionn, lalias possde la mme taille et le mme nom que
loriginal. Dans le cas contraire, il peut tre redimensionn et avoir son propre nom.

Objets Ornement
Les ornements sont simplement de solides arrire-plans placs derrire les autres objets
Environnement. Un ornement ne recouvre jamais dautres objets. Vous pouvez donc
slectionner plusieurs objets par glissement sans slectionner lornement proprement
dit.

Pour crer un ornement


Slectionnez Nouveau > Ornement.

1220 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Objets Table de mixage GM
La table de mixage GM est un ensemble de 16 modules de curseurs, configurs pour
simuler une table de mixage virtuelle de 16 canaux MIDI. Chaque module dispose de
commandes de volume, de silence, de prrglage et de banque, ainsi que de quatre
potentiomtres assigner (dont lun est gnralement utilis pour la balance). Il y a
galement des contrles en option pour les effets GS et XG standard.

Pour crer une nouvelle table de mixage GM


Slectionnez Nouveau > Table de mixage GM.

La table de mixage GM est conue pour contrler les 16 canaux dun appareil MIDI
conforme aux normes GS, XG et GM. Cela comprend lensemble GM des 128 noms de
programme (plus des banques de variantes pour XG ou GS), des messages MSB/LSB de
slection de banque et des noms de contrleurs standard (n1 pour la mollette de
modulation, n2 pour le contrle du souffle, n7 pour le volume, n10 pour le panoramique,
n11 pour lexpression, etc.).

Paramtres de la table de mixage GM


Lessentiel de la configuration de la table de mixage GM seffectue sur la table de mixage
elle-mme, mais la zone Paramtres associe contient galement quelques paramtres
supplmentaires.

Port et canal
Comme tous les objets Instrument et Multi-instrument, la table de mixage GM peut
galement tre dote dune connexion de sortie MIDI. Elle est configure laide du
paramtre Port.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1221


Le paramtre Canal permet de dterminer le numro de canal du module de table de
mixage GM le plus bas. Vous pouvez lutiliser (tout en modifiant la taille de la fentre de
la table de mixage GM) pour crer des sous-consoles pour tout chane continue de canaux
MIDI (1 4, par exemple).

Lgende
Le paramtre Lgende permet dactiver et de dsactiver laffichage de la lgende le long
du bord gauche de la table de mixage GM.

La lgende indique le rle de chaque ligne de commandes et permet de dfinir la fonction


des quatre premires lignes de potentiomtres. Une fois la table de mixage rgle, vous
pouvez masquer la lgende pour librer de lespace.

Banque
Le paramtre Banque permet de masquer ou de visualiser laffichage MSB/LSB de la
banque au bas de la table de mixage GM. Vous pouvez sauvegarder de lespace en
masquant laffichage de la banque, moins que vous deviez slectionner des banques
de programme de manire numrique.

1222 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Utilisation des tranches de console de la table de mixage GM
Les tranches de console MIDI fonctionnent comme un contrle distance pour les
paramtres de mixage des modules audio internes contrls et des synthtiseurs (volume
et panoramique, par exemple).

Slection dun programme ou dune banque


Si votre source sonore comprend des vnements de slection de banque, vous pouvez
choisir un numro de banque laide du paramtre Banque situ au bas de chaque
tranche de console (uniquement si le paramtre Banque de la zone Paramtres dobjet
est activ). Notez que tous les synthtiseurs ne prennent pas en charge les vnements
de slection de banque. Vous pouvez utiliser plusieurs formats de slection de banque
diffrents (voir Objets Instrument mapps).

Le bouton Programme vous permet de slectionner un son laide de son nom. Cliquez
dessus pour ouvrir un menu rpertoriant tous les noms de son GM. Chaque canal dispose
de son propre menu.

Rglage dun niveau de canal


Les curseurs de niveau contrle le niveau de sortie des canaux MIDI. Lors du rglage du
niveau, le contrleur 7 est transmis via votre interface MIDI.

Pour rgler le niveau de sortie dun canal


Faites glisser le curseur de niveau vers le haut ou vers le bas.

Dsactivation du son dun canal


Le bouton Muet bascule le volume du canal de zro vers la position actuelle du curseur
de niveau. En dautres termes, si ce bouton est enfonc, le son du canal est coup. Si vous
dsactivez le bouton Muet, la position actuelle du curseur de niveau (et sa valeur) est
utilise.

Pour dsactiver ou activer le son dun canal


Cliquez sur le bouton Muet du canal.

Assignation de potentiomtres aux contrleurs


Vous pouvez assigner nimporte quel contrleur chacun des potentiomtres.

Pour assigner un contrleur lun des potentiomtres


1 Cliquez sur ltiquette en regard du potentiomtre.
2 Choisissez le contrleur voulu dans le menu qui apparat.

Fonctions XG, GS et GM tendues


Outre la norme GM, il existe des normes tendues cres par Roland (GS) et Yamaha (XG).

Les modes GS et XG vous permettent de slectionner diffrents programmes deffets et


de contrler le niveau de rverbration et les effets chorus.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1223


Pour afficher les effets XG ou GS
Choisissez Contrles deffet GS/XG dans le menu Prsentation local de la table de
mixage.
Le contrle de configuration GS/XG, affich dans le coin suprieur droit de la table de
mixage, vous permet de slectionner diffrents programmes deffets.

Pour configurer des effets XG ou GS


1 Choisissez la norme voulue dans le premier menu local situ dans le coin suprieur droit
de la table de mixage.
Selon votre slection, les contrleurs deffets tendus apparaissent.
2 Slectionnez leffet de rverbration ou de chorus souhait dans le second menu local.
3 Programmez le temps de rverbration ou le dlai en double-cliquant sur le paramtre
Temps, puis en saisissant une valeur dans le champ de saisie.

Rinitialisation de tous les contrleurs


Le bouton Rinitialiser transmet une commande XG On ou GS On, et rinitialise tous les
contrleurs sur des positions neutres. Cela vous permet de rinitialiser tous les modules
sonores connects sur leurs rglages standard, et de commencer un mixage depuis le
dbut.

Objets Boutons denregistrement MMC


Lobjet Boutons denregistrement MMC vous permet de contrler ltat dactivation
denregistrement des priphriques denregistrement externes compatibles MMC. (Voir
Contrle de la machine MIDI (MCC, MIDI Machine Control).)

Pour crer un objet Boutons denregistrement MMC


Choisissez Nouveau > Boutons denregistrement MMC.

Le redimensionnement de lobjet vous permet de dterminer la prsentation et le nombre


de boutons denregistrement de piste.

Cochez la case Extra de la zone Paramtres pour afficher les pistes supplmentaires V
TC A1 A2 :
V pour Vido
TC pour Timecode
A1 pour Aux Track 1 (ou A)
A2 pour Aux Track 2 (ou B)

1224 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Objets Clavier
Vous pouvez utiliser un objet Clavier pour crer des notes laide de la souris. Un objet
Clavier affiche galement toutes les notes quil transmet. En ce sens, il peut tre considr
comme un moniteur de dbut de note MIDI en temps rel. Bien que vous puissiez
enregistrer la sortie du clavier dans Logic Pro, ses principales fonctions sont le test et le
contrle au sein de lEnvironnement.

Pour crer un objet Clavier


Choisissez Nouveau > Clavier (ou utilisez le raccourci clavier Nouveau clavier).

Mise part le paramtre Icne, vous pouvez galement dfinir les lments suivants dans
la zone Paramtres dobjet :
Champ Canal : permet de dfinir le canal MIDI pour la sortie du clavier.
Champ Vlocit : dtermine une valeur de vlocit fixe pour toutes les notes.
Champ Plus bas : dfinit loctave de la note la plus basse sur lobjet Clavier. Vous pouvez
redimensionner le clavier afin de contrler sa plage en dessous de la note la plus basse.

Objets Moniteur
Un objet Moniteur affiche tous les vnements (MIDI et mta) quil transmet. Il se souvient
des 32 derniers vnements, le plus rcent se trouvant en bas de la liste. Vous pouvez le
redimensionner pour quil affiche de 1 32 vnements. Pour effacer tous les vnements,
il vous suffit de cliquer sur un endroit quelconque du corps du moniteur.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1225


Pour crer un objet Moniteur
Choisissez Nouveau > Moniteur (ou utilisez le raccourci clavier Nouveau moniteur).

Les objets Moniteur sont trs pratiques pour les oprations de test et pour raliser des
branchements multiples. Vous pouvez les utiliser, dans le cas dobjets dont les sorties ont
des fonctions diffrentes (comme les sparateurs de canaux et les instruments mis en
correspondance, par exemple), pour connecter plusieurs cbles de sortie ayant la mme
fonction.

Objets Macro
Les macros ne sont pas rellement des objets Environnement. Elles reprsentent plutt
des groupes dautres objets Environnement et leur cblage.

Pour crer une macro


Slectionnez tous les objets Environnement que vous souhaitez inclure, puis choisissez
Nouveau > Macro.

1226 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Logic Pro affiche tous les objets slectionns dans un cadre dot dun arrire-plan gris.

Si certains objets slectionns lors de la cration dune macro sont cbls vers des objets
qui ne sont pas slectionns, ces cbles sont supprims lorsque la macro est cre. Un
avertissement vous en informe. Dans ce cas, la macro est ralise partir dune copie de
la slection originale des objets, et lensemble des objets dorigine reste inchang.

La taille des macros est limite. Cette limite dpend de la mmoire utilise par chacun
des objets de la macro. Cette limite stablit gnralement entre 100 et 200 objets.

Vous pouvez imbriquer des macros (une macro peut contenir dautres macros
correspondant des objets).

Pour dcomposer une macro


Double-cliquez sur nimporte quelle partie vide de lobjet Macro.
Cela permet de faire revenir la macro au niveau de ses objets composants et de ses cbles.

Les macros ont de nombreux points communs avec les objets Environnement standard :
elles peuvent tre connectes des cbles entrants ou sortants, elles peuvent tre
redimensionnes, elles disposent de leurs propres icnes et paramtres, elles peuvent
tre utilises comme destinations dans la liste des pistes de la fentre Arrangement et
elles peuvent tre copies ou dplaces entres diffrentes couches de lEnvironnement
(y compris entre projets).

Dfinition des entre/sortie dune macro


Comme une macro est un groupe dobjets, chaque objet doit tre spcifi comme une
entre ou une sortie de la macro. Cela peut tre effectu de deux manires : par le nom
ou par dfaut.
Si vous nommez un objet Macro-In et un autre Macro-Out , ces deux objets
deviennent automatiquement lentre et la sortie de la macro.
Sil ny a aucun objet nomm Macro-In , lobjet situ en haut gauche devient lentre
de la macro.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1227


Sil ny a aucun objet nomm Macro-Out , lobjet situ en bas droite devient la
sortie de la macro.

Les cbles relis la macro transmettent les vnements son objet dentre et ceux qui
sont relis aux prises de la macro transmettent les vnements vers son objet de sortie.

Paramtres dune macro


Les macros disposent des paramtres suivants :
Case Fader autom. : si vous slectionnez un groupe de curseurs pour crer une macro
et que vous cochez cette case, ces curseurs se comportent comme sils taient cbls
en srie.
Case Tout afficher : cette case permet dindiquer les objets devant rester visibles lorsquils
sont intgrs une macro. Lorsquelle est coche, tous les objets sont visibles (en
supposant que la macro nait pas t redimensionne pour en masquer certains).
Lorsquelle est dcoche, seuls les objets Curseur, Moniteur, Ornement et Clavier sont
visibles. Vous pouvez activer ou dsactiver cette case tout moment.
Case Aucune rinitialisation : cette case, lorsquelle est coche, empche la macro de
rpondre aux messages de rinitialisation (dfinis dans Logic Pro > Prfrences > MIDI >
Messages Init).
Case Protg : cochez-la pour protger une macro. Les macros protges ne peuvent
pas tre dcomposes. Veillez donc faire une copie des objets et des cbles avant de
crer une macro protge.

Objets Arpgiateur
LArpgiateur transforme les accords en arpges. Il joue les notes actuellement tenues
sparment selon le motif choisi (ascendant, descendant, alatoire, etc.) et la vitesse
choisie entre la ronde et 1/768 de ronde.

1228 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Pour crer un nouvel arpgiateur
Slectionnez Nouveau > Arpgiateur (ou utilisez le raccourci clavier Nouvel arpgiateur).

Un arpgiateur dfinit les paramtres relatifs la direction, la vlocit, la vitesse (rsolution),


la dure de la note, la quantification de dbut (appele Caler sur ), les rptitions, les
octaves et le dcalage de vlocit (Crescendo). Tous les paramtres de larpgiateur
peuvent tre contrls par MIDI en temps rel, ce qui ajoute encore sa souplesse.

Larpgiateur, pour tre oprationnel, doit tre insr dans le cheminement du signal
MIDI et Logic Pro doit tre ouvert. (Pour des raisons techniques, larpgiateur est rinitialis
chaque saut de cycle.)

On lassignera en gnral une piste Arrangement, et on cblera sa sortie un objet


Instrument. Vous pouvez naturellement linsrer nimporte quel autre endroit sur la
trajectoire du signal MIDI.

Une fois rgl, vous pouvez utiliser larpgiateur en jouant en direct une entre ou en
lisant des rgions MIDI. Vous pouvez galement enregistrer ce qui en sort en cblant sa
sortie lentre de lobjet squenceur. Dans ce dernier cas, veillez enregistrer sur une
piste sans sortie ou dconnectez larpgiateur de la sortie MIDI.

Paramtres de larpgiateur
La zone des paramtres dun arpgiateur contient les paramtres suivants :
Direction : dtermine la direction de laccord arpg. Vous pouvez choisir parmi les
rglages suivants :
Haut : de la note la plus grave la plus aigu.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1229


Bas : de la note la plus aigu la plus grave.
Haut/Bas : haut et bas ; la note la plus aigu et la note la plus grave sont rptes.
Auto : ascendant ou descendant selon que la 2e note de laccord arrive avant ou
aprs la premire note de laccord.
As/D2 : ascendant et descendant, la note la plus aigu et la plus grave ne sont pas
rptes.
Alat : les notes sont joues dans un ordre alatoire.
Tout : toutes les notes sont joues en mme temps (ce qui est pratique quand la
rptition est active).
Vlocit : dtermine les valeurs de vlocit des notes arpges. Vous pouvez choisir
parmi les rglages suivants :
1 127 : valeurs de vlocit fixes
Original : la vlocit des notes enregistres est conserve.
Alat : vlocit alatoire entre 1 et la valeur dorigine
Lim : permet de dfinir la plage de tonalits pour larpgiation des accords. Toutes les
notes situes en dehors de cette tonalit vont directement vers la sortie. Cest utile si
vous voulez jouer un solo par-dessus un accompagnement, ou une ligne de basse
accompagne daccords arpgs.
Rsolution : permet de dfinir la valeur de note rythmique (la vitesse en divisions de
note) de larpge. La valeur Aucun dsactive larpgiateur.
Dure : permet de dfinir la dure des notes arpges. La valeur Orig conserve la dure
dorigine des notes entrantes (ou enregistres).
Caler sur : moins que cette valeur ne soit rgle sur Aucun, larpgiateur attend que
Logic Pro atteigne la division de note suivante spcifie avant de commencer larpge.
Il sagit dune option trs pratique pour synchroniser rythmiquement larpge avec les
autres donnes MIDI.
Rpter : si cette option est slectionne, larpge est prolong aussi longtemps que
laccord est maintenu. Dans le cas contraire, larpge nest jou quune seule fois.
Octaves : larpge peut tre rpt sur 1 10 octaves.
Crescendo : la valeur de vlocit dfinie ici est ajoute chaque fois que larpge est
rpt ( condition que le paramtre Rpter soit activ).
Ctrl Base : les dix paramtres de lobjet Arpgiateur peuvent tre contrls laide
dvnements de contrleur en continu MIDI. Le paramtre Ctrl Base permet de
dterminer le numro de contrleur pour le premier paramtre (Direction). Les autres
paramtres sont contrls par les numros de contrleurs suivants.
Lorsque le paramtre Ctrl Base est dsactiv, le contrle MIDI de larpgiateur est
dsactiv.

1230 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Objets Transformateur
Vous pouvez utiliser un objet Transformateur pour slectionner, filtrer et modifier des
vnements MIDI en temps rel.

Les transformateurs peuvent galement traiter des vnements mta, ds lors quil ne
sagit pas dvnements mta qui ont un impact sur les transformateurs. Ces vnements
mta particuliers permettent de modifier le transformateur, ce dernier ne les traite pas.
Pour en savoir plus, voir Utilisation de mta-vnements pour contrler les valeurs
Condition et Opration.

Pour crer un nouvel objet Transformateur


Slectionnez Nouveau > Transformateur (ou utilisez le raccourci clavier Nouveau
transformateur).

Fonctionnement dun objet Transformateur


Un objet Transformateur vrifie si un vnement entrant satisfait ou non certaines
conditions. Si les conditions sont satisfaites, certaines oprations sont alors effectues.

Les vnements qui ne rpondent pas aux conditions sont transmis tels quels vers la
sortie ou sont ignors.

Le transformateur peut galement effectuer des copies des vnements qui rpondent
aux conditions avant de les modifier, et peut rpartir les vnements (rpondant aux
conditions) slectionns partir des vnements non slectionns, via ses deux cbles
suprieurs.

Pour utiliser le transformateur, vous devez le placer dans la trajectoire du signal MIDI.

Pour modifier la sortie dun instrument


1 Cbler la sortie de linstrument au transformateur (en supprimant lattribution du port
interne dans le processus).

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1231


2 Choisissez Nouveau > Instrument pour crer un instrument et assignez-le au port de
sortie MIDI appropri.
3 Cbler la sortie de lobjet Transformateur cet instrument nouvellement cr (qui agit
essentiellement comme un port de sortie MIDI).

Configuration dun objet Transformateur


Lorsque vous double-cliquez sur une icne Transformateur, la fentre Transformateur
souvre, vous permettant de dfinir les conditions et les oprations effectuer.

Rglage du mode de fonctionnement


Utilisez le menu local situ en haut de la fentre Transformateur pour dterminer la faon
dont le transformateur gre les vnements MIDI. Vous pouvez choisir entre les diffrents
modes de fonctionnement dcrits ci-dessous.

1232 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Appliquer lopration et laisser passer les vnements non correspondants
Les vnements MIDI qui rpondent aux conditions sont traits. Les vnements MIDI
qui ne rpondent pas aux conditions sont transmis.

Appliquer lopration et filtrer les vnements non correspondants


Les vnements MIDI qui rpondent aux conditions sont traits. Les vnements MIDI
qui ne rpondent pas aux conditions ne sont pas transmis.

Filtrer les vnements correspondants


Tous les vnements MIDI qui rpondent aux conditions sont filtrs. Les vnements
MIDI qui ne rpondent pas aux conditions sont transmis.

Copier les vnements correspondants et appliquer lopration


Tous les vnements MIDI qui rpondent aux conditions sont copis, puis cette copie est
traite. Lvnement original et la copie transforme (ainsi que tous les vnements MIDI
qui ne rpondent pas aux conditions) sont transmis. Loriginal est analys (trait) avant
la copie transforme.

Copier les vnements correspondants et appliquer lopration (inverser lordre)


Ce mode est identique au mode prcdent, except que cette fois-ci loriginal est analys
aprs la copie transforme. Ce mode peut tre utile lorsque vous souhaitez convertir des
vnements de note vers des contrleurs de panoramique, par exemple. Le message du
panoramique est alors envoy avant la note. (De nombreux synthtiseurs ne modifient
pas la balance des notes en cours de lecture.)

Sparateur de conditions (vrai cble suprieur)


Les vnements qui rpondent aux conditions sont modifis par les oprations, puis
envoys vers la sortie suprieure dun transformateur. Les vnements qui ne rpondent
pas aux conditions sont envoys, tels quels, vers la deuxime sortie dun transformateur.
Nutilisez pas les autres sorties, car elles naffichent jamais rien.

Sparation alternative
Les vnements qui entrent dans le transformateur sont alterns entre les deux prises
du haut. Aucune condition, ni aucune opration ne sapplique.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1233


Mapper SysEx (octet 1 position, octet 2 valeur)
Ce mode du transformateur permet de crer et de modifier des messages SysEx. Les
oprations effectues dans la fentre Transformateur sont remplaces par des zones de
valeurs qui vous permettent de dterminer la structure du message SysEX, notamment
sa longueur, si une somme de contrle est ncessaire ou non, ainsi que les valeurs des
octets que vous ne souhaitez pas modifier en temps rel.

Dans la zone Conditions, vous pouvez slectionner le type dvnement MIDI qui aura
un impact sur les octets de donnes du message SysEx. (Vous utiliserez gnralement
les vnements de contrleur MIDI.) Les vnements MIDI entrants modifieront alors les
octets de donnes du message SysEx, en fonction des rgles suivantes :
La valeur du paramtre Octet de donnes 1 dfinit la position de loctet de donnes.
La valeur du paramtre Octet de donnes 2 dfinit la valeur de loctet de donnes.
Le canal contrle laction effectuer :
Canal 1 : le message SysEx modifi est envoy.
Canal 2 : le message SysEx modifi nest pas envoy.
Canal 3 : le message SysEx non modifi est envoy.
Canaux 4 16 : aucune signification (rservs pour une utilisation ultrieure).

1234 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


La case Filtre de non-correspondance permet dempcher la transmission des
vnements MIDI entrants (qui ne contrlent pas le message SysEx). Cette fonction est
gnralement active pour viter que des donnes de contrleur inappropries
nencombrent le flux de donnes SysEx.

Sparateur dautomation de pistes (vrai cble suprieur)


Si la condition est satisfaite, les vnements entrants sont envoys vers lautomatisation
de piste de lobjet connect au cble suprieur du transformateur, aprs avoir travers
la zone Opration. Si les rglages de la zone Opration sont dfinis de manire approprie,
les donnes MIDI entrantes sont transformes en donnes dvnement Curseur, ce qui
permet lautomatisation de nimporte quel paramtre de lobjet Table de mixage connect.
Exception : le volume et le panoramique de canal utilisent des vnements de type
contrle.

Dfinition des conditions et des oprations


Les conditions et les oprations sont identiques celles figurant sur la fentre Transformer.
Pour en savoir plus, voir Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation.
La seule diffrence rside dans le fait quun objet Transformateur travaille en temps rel
et que, par consquent, la position et la dure dune note ne sont pas des lments trs
utiles.

Modification dvnements Pitch Bend


un objet de transformation est capable de traiter des vnements de Pitch Bend 14 bits
qui contiennent deux octets de donnes discrets : si loctet 1 est modifi (par addition
ou redimensionnement avec lopration -1-), la modification concerne galement le
deuxime octet.

Dfinissez lopration Octet de donnes 2 sur Thru afin de garantir que les donnes Pitch
Bend de 14 bits sont correctement traites.

Utilisation de mta-vnements pour contrler les valeurs Condition et


Opration
Vous pouvez contrler les valeurs de lune des conditions ou oprations du transformateur
laide dvnements mta. Les mta-vnements sont des messages internes de Logic Pro
dont la forme est semblable celle des vnements de contrleur MIDI. Ils nont toutefois
aucune signification MIDI, ne quittent jamais Logic Pro et contrlent certains paramtres
internes de Logic Pro.

linstar des vnements de contrleur MIDI, les vnements mta possdent deux
valeurs : la premire indique le type dvnement mta (49 127, mais tous ne sont pas
utiliss) et la seconde reprsente la valeur de lvnement (0 127).

Les vnements mta 122 127 affectent les paramtres du transformateur.


Lvnement mta n127 dfinit la premire valeur dopration (situe en haut).

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1235


Lvnement mta n126 dfinit la seconde valeur dopration (situe en bas), le cas
chant.
Lvnement mta n125 dfinit la premire valeur de condition (situe en haut).
Lvnement mta n124 dfinit la seconde valeur de condition (situe en bas), le cas
chant.

Remarque : les transformateurs peuvent galement traiter des vnements mta, sil ne
sagit pas des vnements mta rpertoris ci-dessus.

Notez que tous les paramtres dopration et de condition numriques utiliss (conditions
non rgles sur Toutes et oprations non rgles sur Thru) sont affects par le mme
mta-vnement. Lopration et la condition dtat ne sont pas affectes par les
vnements mta.

Si vous souhaitez dfinir les paramtres numriques un un, ou en conserver certains,


utilisez des transformateurs distincts en srie.
Lvnement mta n123 dfinit la position de la mise en correspondance du
transformateur.
Lvnement mta n122 dfinit la valeur de la mise en correspondance du
transformateur pour la position de la mise en correspondance courante. (Le
mta-vnement n 123 permet de dfinir dabord la position.)

Remarque : vous pouvez utiliser une opration Dfinir une mise en correspondance du
transformateur afin de crer ces deux vnements mta simultanment. Si ltat de
lopration est rgl sur Dfinir une mise en correspondance , le paramtre Octet de
donnes 1 prcise la position de mappage et le paramtre Octet de donnes 2 indique
la valeur de mappage cette position. (Un mta-vnement n 122 est envoy avec la
valeur du paramtre Octet de donnes 1 , suivi dun mta-vnement n 123 avec la
valeur du paramtre Octet de donnes 2 ).

Vous pouvez crer des mta-vnements avec un objet Curseur, transformer des
vnements MIDI en mta-vnements laide dun transformateur et ajouter des
mta-vnements une rgion MIDI partir de la Liste dvnements. Lorsque vous
utilisez un curseur, rglez la dfinition Sortie sur mta, puis la valeur Octet de donnes
1 sur le nombre dvnements mta.

Vous pouvez contrler distance nimporte quel curseur en modifiant sa dfinition Entre.
Cela vous permet dutiliser des curseurs (ainsi que dautres transformateurs) pour convertir
des vnements MIDI en mta-vnements afin de contrler des transformateurs
distance.

1236 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Objets Ligne de dlai
Un objet Ligne de dlai rpte (rpercute) les vnements MIDI qui le traversent des
intervalles allant dun tick 256 rondes.

Pour crer un nouvel objet Ligne de retard


Slectionnez Nouveau > Ligne de retard.

Comme pour larpgiateur, vous devez placer un objet Ligne de dlai dans le cheminement
du signal MIDI et Logic Pro doit tre en mode lecture. Les chos de chaque vnement
entrant sont transmis, dans lordre, chaque sortie cble de lobjet Ligne de dlai :
vnement 1 au cble 1, vnement 2 au cble 2, etc. Bien videmment, sil ny a quun
seul cble connect, tous les vnements sont envoys vers cette sortie.

La ligne de retard peut envoyer jusqu 99 rptitions, des intervalles compris entre un
tic dhorloge et 256 rondes. Vous pouvez galement supprimer les vnements de notes
dorigine.

Zone de paramtres dun objet Ligne de dlai


La zone des paramtres de la ligne de retard contient les paramtres suivants :
Case travers loriginal : si ce paramtre est activ, les vnements dorigine sont
transmis. Dans le cas contraire, les vnements dorigine sont supprims et seuls les
chos sont donc audibles.
Champ Rptitions : dfinit le nombre de rptitions de lvnement. La valeur 0
dsactive la ligne de dlai.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1237


Champ Retard : dfinit le temps qui scoule entre chaque rptition. La valeur de
gauche est exprime en divisons, alors que celle de gauche est exprime en tics
dhorloge.
Menu local Transposition : dfinit la transposition des vnements de notes pour chaque
rptition.
Champ Vlocit : permet de modifier les valeurs de vlocit des vnements de notes
pour chaque rptition.

Objets Limiteur de voix


Un objet Limiteur de voix permet de restreindre le nombre de notes MIDI (1 32) pouvant
tre maintenues simultanment.

Pour ce faire, il capture des notes (les notes qui arrivent entranent la dsactivation de
toutes les notes actuellement maintenues ou de certaines dentre elles) une fois que la
limitation des voix est atteinte.

Pour crer un nouveau limiteur de voix


Slectionnez Nouveau > Limiteur de voix (ou utilisez le raccourci clavier Nouveau limiteur
de voix).

Gnralement, vous assignez un limiteur de voix une piste Arrangement et cblez ses
sorties lobjet Instrument dont vous souhaitez limiter les voix. Vous pouvez galement
le brancher entre lobjet Instrument dont vous souhaitez limiter les voix et un objet
Instrument utilis pour reprsenter un port de sortie MIDI.

Zone de paramtres dun objet Limiteur de voix


La zone des paramtres du limiteur de voix contient les paramtres suivants :
Champ Voix : dfinit le nombre maximal de voix pouvant tre joues simultanment.

1238 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Menu local Priorit : permet de dterminer les notes dsactiver lorsque le nombre de
notes maintenues dpasse la limite (dtermine par le paramtre Voix).
Dernier : les notes les plus anciennes (celles qui ont t joues en premier) sont les
premires tre dsactives.
Haut : les notes les plus basses (hauteur tonale) sont les premires tre dsactives.
Bas : les notes les plus aigus (hauteur tonale) sont les premires tre dsactives.

Objet Sparateur de canal


Un sparateur de canal achemine les vnements MIDI en fonction de leur canal. Chaque
vnement MIDI reu en entre du sparateur de canal est automatiquement achemin
vers la sortie correspondant son canal MIDI.

Sil ny a aucun cble connect au canal de sortie correspondant, lvnement est


rachemin vers la sortie SUM (situe en haut).

Pour crer un nouvel objet Sparateur de canal


Slectionnez Nouveau > Sparateur de canal (ou utilisez le raccourci clavier Nouveau
sparateur de canal).

Objets Mmorisateur daccord


Un mmorisateur daccord met en correspondance des notes individuelles avec des
accords. Vous pouvez assigner un accord chacune des classes de tonalit (Do, Do(n),
R, etc.).

Loctave de la note entrante dtermine celle de laccord rsultant. Un accord peut compter
de 0 12 notes. (Les accords zro et une note peuvent tre utiles pour crer des filtres
et des correcteurs dchelle.)

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1239


La mthode la plus simple pour utiliser un mmorisateur daccord consiste connecter
sa sortie linstrument via lequel vous souhaitez jouer les accords et lassigner une
piste Arrangement. Vous pouvez, bien sr, le placer o bon vous semble sur la trajectoire
du signal MIDI.

Pour crer un nouveau mmorisateur daccord


Slectionnez Nouveau > Mmorisateur daccord dans le menu Environnement local (ou
utilisez le raccourci clavier Nouveau mmorisateur daccord).

Zone de paramtres dun objet Mmorisateur daccord


La zone Paramtres dobjet dun mmorisateur daccord permet de dfinir les paramtres
suivants :
Champ Canal : toutes les notes de laccord sont envoyes vers le canal dfini.
Champ Lim. de note : les notes comprises dans cette plage sont mises en correspondance
avec des accords. Les notes situes en dehors de cette plage sont transmises telles
quelles.
Menu local Transposition : les accords de sortie sont transposs dune valeur dfinie ici.
Par exemple, si vous mappez la note Do un accord Do-Mi-Sol et que vous rglez
le paramtre Transposition sur 1, la note Do est mappe Do#-Fa-Sol# .
Champ Cl : lensemble de la table daccord est transpos de la valeur dfinie ici. Par
exemple, si vous mappez la note Do laccord Do-Mi-Sol et que vous rglez le
paramtre Cl sur 1, la note Do# est mappe Do#-Fa-Sol# .
Case CableSplit : cochez-la pour envoyer toutes les notes dclenches par une
assignation daccord vers diffrentes sorties (diffrents cbles) de lobjet Mmorisateur
daccord.

1240 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Utilisation de la fentre Mmorisateur daccord
Double-cliquez sur un objet Mmorisateur daccord pour ouvrir la fentre Mmorisateur
daccord dans laquelle vous pouvez dfinir des accords.

Le clavier du haut est utilis pour la saisie et laffichage de la note entrante, et le clavier
du bas pour la saisie et laffichage des accords assigns. Les notes peuvent tre saisies
avec la souris ou un clavier MIDI.

Veillez utiliser uniquement les notes comprises dans la plage Lim sur le clavier du haut.
Souvenez-vous galement que vous ne pouvez dfinir quun accord pour chacune des
12 classes de tonalit (Do, Do(n), R, etc.). Vous pouvez, si ncessaire, utiliser plusieurs
objets Mmorisateur daccord pour dfinir dautres types daccord pour chacune des
classes de tonalit.

Pour entrer des accords laide de la souris :


1 Cliquez sur la note dentre sur le clavier du haut.
Toutes les notes de laccord associ sont inverses sur le clavier du bas.
2 Sur le clavier du bas, cliquez sur les notes jusqu ce que les notes inverses de laccord
souhait saffichent.
Il est inutile de rester dans la mme octave que celle de la note dentre.
Aprs avoir entr les notes de votre accord, slectionnez une autre note dentre (sur le
clavier du haut) ou fermez la fentre Mmorisateur daccord.

Pour entrer des accords laide de votre clavier MIDI


1 Jouez la note entrante.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1241


2 Cochez la case couter dans la fentre Mmorisateur daccord.

Le clavier du bas est invers, indiquant ainsi quil est prt pour lenregistrement.
3 Jouez les notes de laccord souhait.
Vous pouvez les jouer une par une ou sous forme daccord. Si vous faites une erreur,
dcochez la case couter, puis cochez-la nouveau pour recommencer.
Aprs avoir saisi les notes de votre accord, dcochez la case couter et jouez une nouvelle
note dentre ou fermez la fentre Mmorisateur daccord.

Objets Entre physique


Lobjet Entre physique reprsente les entres physiques de votre interface MIDI. Il ne
peut y avoir quun seul objet de ce type dans lEnvironnement.

Lobjet Entre Physique reoit les signaux MIDI provenant des entres de la ou des
interfaces MIDI connectes votre ordinateur. Cet objet dispose de 65 sorties au total.

Les sorties suivent lassignation des entres de toutes les interfaces MIDI connectes. La
sortie du haut (SUM) transporte les vnements MIDI pour toutes les sorties individuelles
qui ne sont pas branches sparment.

Les vnements contrls distance sont intercepts au niveau de lobjet Entre Physique
et ne sont pas transmis via ses sorties. En raison de cette interception, les vnements
de contrle distance ne peuvent pas atteindre lEnvironnement ni tre enregistrs sur
les pistes de la fentre Arrangement.

1242 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Pour crer un objet Entre Physique
Slectionnez Nouveau > Entre Physique.

Pour utiliser un objet existant, faites-le glisser sur la couche de votre choix. Cela na aucune
incidence sur son cblage.

Objets Entre du squenceur


Lobjet Entre du squenceur reprsente lentre MIDI de Logic Pro. Il ne peut y avoir
quun seul objet de ce type dans lEnvironnement.

Les vnements MIDI parviennent aux pistes de la fentre Arrangement par le biais de
lobjet Entre du squenceur. Si rien nest cbl cet objet, rien ne peut tre enregistr
dans Logic Pro.

Gnralement, lobjet Entre Physique est directement cbl lobjet Entre Squenceur
mais dautres objets peuvent tre insrs entre eux. Il est possible dy inclure un moniteur,
un clavier ou un slecteur de cbles alimentant divers processeurs comme un arpgiateur,
une ligne de dlai, etc.

Vous pouvez galement brancher la sortie dun ensemble doprations dEnvironnement


simples ou complexes lentre squenceur, afin denregistrer le signal trait.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1243


Par dfaut, lobjet Entre Squenceur enregistre sur le canal (ou sur les canaux) MIDI sur
lequel le clavier ou le contrleur MIDI (qui envoie les vnements MIDI) est dfini.

Si vous activez le paramtre Canaliser de lobjet Entre du squenceur, le canal MIDI


assign lobjet MIDI (de la piste Arrangement slectionne) est utilis et enregistr. Dans
la pratique, si votre clavier est rgl sur le canal MIDI 7 et lobjet de la piste Arrangement
sur le canal MIDI 3, toutes les donnes entrantes sont canalises vers (et enregistres sur)
le canal MIDI 3.

Pour crer un objet Entre Squenceur


Slectionnez Nouveau > Entre Squenceur.

Pour utiliser un objet existant, faites-le glisser vers la couche de votre choix. Cela na
aucune incidence sur son cblage.

Objets Clic MIDI


Lobjet Clic MIDI permet de crer des vnements de notes rpartis selon des intervalles
de mesure, temps et division. Ceux-ci peuvent tre envoys vers un port MIDI ou un
haut-parleur interne.

1244 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Pour crer un objet Clic MIDI
Choisissez Nouveau > Clic du mtronome MIDI.

Chaque morceau ne peut contenir quun seul objet Clic MIDI. Vous devrez crer un objet
de ce type que si vous avez supprim celui qui tait prsent lors de la cration du morceau.

La fentre Transport contient un bouton permettant dactiver et de dsactiver le clic MIDI.

Cliquez sur ce bouton tout en maintenant la touche Contrle enfonce, puis choisissez
Rglages du mtronome dans le menu contextuel. Les rglages Mtronome du projet
sont alors affichs. Pour plus de dtails, voir Rglages Mtronome. Dans cette sous-fentre,
vous pouvez galement dfinir le clic MIDI jouer lors de lenregistrement ou de la lecture.
Cette zone de dialogue reflte les rglages de la zone de paramtres de lobjet Clic MIDI :
les cases cocher Mesure, Battement et Division vous permettent de gnrer sparment
des vnements de note pour les mesures, les battements et les divisions. Les paramtres
Canal, Note et Vlocit dfinissent respectivement le canal MIDI, le numro et la vlocit
des notes produites. Le paramtre Port MIDI vous permet de dfinir un port de sortie
direct pour le mtronome.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1245


Objets internes
Les objets internes comprennent tous les instruments disponibles sur votre Mac (tels que
des synthtiseurs logiciels ou dautres applications musicales). Bien que la communication
avec des sources sonores places dans lordinateur nutilise pas rellement le MIDI, elle
se plie nanmoins au protocole de communication MIDI.

Les objets internes disposent dune entre mais nont pas de sortie. Ils se comportent
donc comme des ports de sortie supplmentaires cbls au gnrateur de sons concern
(instrument logiciel ou application).

Apple QuickTime
Lextension systme QuickTime est un gnrateur logiciel de sons GM. Pour quelle puisse
fonctionner, le fichier Instruments QuickTime doit figurer sur votre systme.

Pour crer une reprsentation virtuelle du synthtiseur QuickTime


Choisissez Nouveau > Interne > Apple QuickTime dans la barre des menus locale de
lEnvironnement.

Ce synthtiseur logiciel est multitimbral 16 Parts. Vous pouvez, comme dhabitude, changer
de sons en changeant de programme ; ces derniers sont classs conformment au tableau
GM. Le canal 10 est toujours assign aux sons de batterie, avec des assignations de touches
rpondant aussi la norme GM. Le synthtiseur QuickTime ragit aux notes et aux
commandes de changement de programme, ainsi quau Pitch Bend (contrleur de volume
n 7).

La premire note sert initialiser le canal MIDI concern du synthtiseur QuickTime. Elle
nest pas joue.

ReWire
Vous pouvez utiliser des objets ReWire pour transmettre des donnes MIDI des
applications compatibles ReWire et leurs instruments logiciels. Pour connecter un
instrument logiciel compatible ReWire, ouvrez dabord Logic Pro, puis lapplication ReWire.
Pour fermer, quittez dabord lapplication ReWire, puis Logic Pro.

Vous pouvez utiliser la Bibliothque pour crer automatiquement des objets ReWire. (Voir
Utilisation des applications ReWire.)

1246 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Pour crer un objet ReWire manuellement dans lEnvironnement
Slectionnez Nouveau > Interne > ReWire.

Outre les paramtres communs, lobjet ReWire dispose de trois autres rglages :
Menu local Appareil : ce rglage fait rfrence lapplication ou aux applications ReWire
auxquelles Logic Pro peut se connecter. Si une ou plusieurs applications ReWire sont
ouvertes, le paramtre Appareil affiche leur nom.
Menu local Bus : vous permet de choisir le bus ReWire parmi tous les bus ReWire
disponibles. Si une application ReWire fournit les noms des bus, ils apparaissent dans
cette zone. Si vous utilisez Reason, les noms (plutt que de simples numros) des
instruments disponibles dans le Rack Reason sont indiqus partir du Bus 6.
Menu local Canal : dfinit le canal MIDI de lobjet ReWire.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1247


Objets tranches de console
Lobjet Tranche de console de lEnvironnement est llment de base de la couche Table
de mixage de lEnvironnement, de la Table de mixage et des tranches de console
Arrangement. Pour en savoir plus sur les types de tranches de console, voir Prsentation
des types de tranches de console de la table de mixage.

Objet de la tranche de console de couche Table de mixage

Objet de la tranche Objet de la tranche de


de console Arrangement console Table de mixage

Les pistes audio et instrument (logiciel) figurant sur la fentre Arrangement sont en fait
achemines vers les objets tranches de console de la couche Table de mixage de
lEnvironnement.

Les tranches de console des fentres Table de mixage et Arrangement sont simplement
des tlcommandes pour les objets sous-jacents de type tranche de console de la couche
Table de mixage de lEnvironnement. Leur insertion dans ces fentres peut faciliter votre
flux de travaux et le rendre plus rapide.

1248 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Les tranches de console Arrangement prsentent un ensemble de paramtres rduit par
rapport aux objets Tranche de console correspondants dans lEnvironnement. Les tranches
de console figurant sur la fentre Table de mixage peuvent tre davantage configures,
mais la couche Table de mixage de lEnvironnement est le seul endroit partir duquel
vous pouvez accder la totalit des options relatives aux tranches de console.

Important : si vous avez activ loption Fichier > Rglages du projet > Audio > Gestion
automatique des objets dans les bandes de canaux (option active par dfaut), vous ne
pouvez pas crer de tranches de console dans lEnvironnement. Lorsque cette option est
active, ce sont les options de cration de pistes et de canaux de la fentre Arrangement
qui crent automatiquement lobjet Tranche de console correspondant dans
lEnvironnement (et par consquent, les tranches de console de contrle distance dans
la Table de mixage et linspecteur).

Dans un contexte musical, vous navez nullement besoin daccder aux tranches de
console sous-jacentes de lEnvironnement. En fait, le seul cas o vous devez ouvrir la
couche Table de mixage de lEnvironnement, cest lorsque vous devez reconfigurer les
tranches de console au niveau du systme pour les rediriger vers des matriels audio
diffrents ou dautres applications.

Bien que les objets Tranche de console ne fassent pas partie du flux de signaux MIDI, ils
permettent toutefois aux messages MIDI de contrler diffrents aspects de la lecture des
instruments logiciels et audio dans Logic Pro. Tous les objets MIDI peuvent tre cbls
un objet tranche de console, et ainsi lalimenter en donnes de contrle.

Paramtres des tranches de console


Lorsque vous cliquez sur une tranche de console, quel que soit son type (audio, instrument,
auxiliaire, sortie, master, entre ou bus), les paramtres communs suivants sont
disponibles :

Icne
Cochez cette case pour que la tranche de console soit disponible dans le menu Affectation
de piste de la fentre Arrangement (cliquez sur la liste des pistes tout en maintenant la
touche Contrle enfonce).

Choisissez une icne pour la tranche de console dans le menu qui apparat lorsque vous
cliquez sur licne.

Priphrique
Cliquez sur le nom du priphrique affich (Core Audio, par exemple) pour rassigner les
tranches de console slectionnes un autre priphrique.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1249


Can
Cliquez sur le nom du canal affich (Audio 1, par exemple) et choisissez un type de tranche
de console dans les sous-menus. Vous devez procder ainsi pour rassigner un objet
Tranche de console nouvellement cr ou existant (par dfaut, les nouveaux objets se
voient affecter une tranche de console audio) dautres types de tranches de console.
Vous pouvez choisir parmi les options suivantes :
Audio : type de tranche de console par dfaut, utilis comme destination pour les pistes
audio de larrangement.
Entre : type essentiellement utilis pour assurer la compatibilit avec les projets crs
dans des versions antrieures de Logic ProTranche de console dentre.
Aux : tranche de console de type auxiliaire utilise comme retours denvoi pour toutes
les tranches de console (via Dparts), comme canaux de sous-groupes et comme
destinations de sortie individuelles pour les instruments logiciels plusieurs canaux
(EXS24 mkII, par exemple).
Instrument : type principalement utilis comme destination pour les pistes dinstrument
(logiciel) de larrangement.
Sortie : ces tranches de console reprsentent les sorties physiques de votre interface
audio. Vous pouvez choisir des sorties mono ou stro (paire).
Bus : type essentiellement utilis pour assurer la compatibilit avec les projets crs
dans des versions antrieures de Logic Pro. Les fonctions des objets Bus sont dsormais
excutes avec les tranches de console auxiliaires (plus flexibles) dans Logic Pro.
Principal : il ne peut exister quun seul canal principal par projet. Il sagit de la commande
de volume principale pour tous les types de tranches de console (except les tranches
de console externes de type MIDI).

Canal MIDI
Permet de choisir un canal MIDI qui peut tre utilis pour contrler la tranche de console.

Rfrence Q
Permet dutiliser les lments transitoires des rgions de la tranche de console pour la
quantification audio dans le cadre dun groupe de modifications. Cette case nest pas
disponible dans les autres cas.

Menu Flex
Permet de choisir un algorithme dtirement temporel pour le traitement des donnes
audio de la tranche de console slectionne.

Afficher les options


Cochez la case correspondante pour afficher les options EQ, Insertions, Dparts et E/S sur
la ou les tranches de console slectionnes.

1250 Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement


Tranche de console dentre
Vous ne pouvez crer que des objets Tranche de console dentre dans lEnvironnement.
En rgle gnrale, vous naurez toutefois pas le faire, car toutes les entres des
quipements audio sont automatiquement dtectes par les tranches de console audio
et elles peuvent donc tre surveilles et enregistres.

Les tranches de console dentre sont essentiellement utilises pour assurer la compatibilit
avec les versions antrieures de Logic Pro, et pour certains appareils audio. La tranche
de console dentre vous permet de diriger et de contrler directement les signaux
provenant des entres de votre quipement audio. Une fois quune tranche de console
dentre est assigne une tranche de console audio, elle peut tre contrle et
enregistre directement dans Logic Pro, avec ses modules deffets.

Le signal est trait (modules compris) mme lorsque Logic Pro nest pas en mode lecture.
En dautres termes, les tranches de console dentre peuvent se comporter comme des
processeurs externes. Les envois auxiliaires peuvent tre utiliss en pr- ou post-curseur.

Les tranches de console dentre peuvent servir dentres en direct pour diffuser les
signaux audio provenant de sources externes (comme des synthtiseurs MIDI ou des
modules audio) dans une version mixe en stro (en effectuant le bounce dune tranche
de console de sortie).

Remarque : il est possible galement dutiliser le module dE/S plutt que les tranches
de console dentre ou de cliquer simplement sur le bouton Monitoring de lentre
dune tranche de console audio, puis de choisir la ou les entres contrler ou enregistrer
via le logement Entre.

Tranche de console de bus


Seuls les objets tranche de console de bus peuvent tre crs dans lEnvironnement. En
rgle gnrale, vous naurez toutefois pas le faire, car toutes les transmissions audio par
bus (acheminement aller/retour via les logements denvoi des tranches de console) sont
traites par les tranches de console auxiliaires.

Les tranches de console de bus sont essentiellement utilises pour assurer la compatibilit
avec les versions antrieures de Logic Pro, et pour certains appareils audio.

Remarque : loption Fichier > Rglages du projet > Audio > Gestion automatique des
objets dans les bandes de canaux doit tre dsactive si vous voulez crer des tranches
de console dentre. (Notez quelle est active par dfaut.)

Tranche de console de pr-coute


Dans lEnvironnement, la tranche de console audio de pr-coute sert contrler lditeur
des chantillons, le Chutier, le navigateur de boucles et le Navigateur. Elle est cre
automatiquement dans chaque projet. Vous la trouverez droite de la tranche de console
audio portant le numro le plus lev.

Chapitre 37 Rfrence sur les objets Environnement 1251


Utilisation de vido
38

Logic Pro permet de visionner simultanment des vidos QuickTime, de crer un film ou
de raliser la bande sonore dune mission de tlvision de faon rapide et facile.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Ouverture dune vido (p 1253)
Utilisation de la fentre Film (p 1255)
Utilisation de la piste vido (p 1256)
Utilisation de marqueurs de scne de film (p 1257)
Gestion de pistes audio de films QuickTime (p 1259)

Ouverture dune vido


Vous pouvez ouvrir une vido QuickTime dans une fentre distincte ou afficher les images
individuelles de cette vido dans la piste vido globale. Lorsquune vido est ouverte
dans un projet, la partie suprieure de lInspecteur affiche une zone Film ferme. Pour
ouvrir cette zone, il vous suffit de cliquer sur son triangle daffichage.

La position de la tte de lecture indique la progression de la lecture vido, dans la zone


de lInspecteur et dans la fentre Film.

1253
Remarque : vous devez disposer dun processeur plus rapide pour assurer une lecture
vido fluide. Si vous dsirez enregistrer et monter vos propres vidos QuickTime (en
utilisant iMovie, Final Cut Pro ou Final Cut Express) partir dun enregistreur vido ou
dune camra numrique, il est prfrable de possder du matriel spcialis.

Important : vous ne pouvez pas enregistrer ou modifier des fichiers vido dans Logic Pro.
Vous pouvez cependant remplacer la piste son dun fichier vido par de la musique, des
bruitages et des dialogues prpars dans Logic Pro.

Pour ouvrir une vido QuickTime


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Ouvrir un film dans la barre des menus principale (ou utilisez le
raccourci clavier par dfaut correspondant : Option + Commande + O).
Cliquez sur le bouton Ouvrir le film dans la piste vido globale.
Cliquez sur la zone de piste Vido tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
cliquez avec le bouton droit de la souris) et choisissez Ouvrir le film dans le menu
contextuel.
Cliquez sur nimporte quelle position de la piste vido laide de loutil Crayon.
Situez et slectionnez le fichier vido dans le navigateur, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.

La vido souvre dans la fentre Film flottante, selon les proportions adquate.

Remarque : dans un projet, une seule vido QuickTime peut tre ouverte. Lutilisation de
la commande douverture de film dans un projet comprenant dj une vido a pour effet
de rouvrir une fentre Film avec le mme clip vido. Cela est particulirement utile si
vous souhaitez ouvrir la vido dans un screenset diffrent. Lutilisation de la commande
lorsque la vido est ouverte lance une zone de dialogue et vous permet de choisir un
nouveau fichier vido.

Pour supprimer un film dun projet


Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez Fichier > Supprimer la squence dans la barre des menus principale (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant).
Cliquez sur la zone de piste Vido tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
cliquez avec le bouton droit de la souris) et choisissez Supprimer la squence dans le
menu contextuel.

Toutes les rfrences au film sont supprimes du projet.

1254 Chapitre 38 Utilisation de vido


Utilisation de la fentre Film
Vous pouvez faire glisser la position du curseur jusqu la fin de la fentre Film ou utiliser
les boutons de transport QuickTime situs droite pour vous dplacer vers nimporte
quelle moment du fichier vido. Logic Pro (la tte de lecture) se dplace jusqu la position
du projet correspondante. Toutes les fonctions de transport QuickTime interagissent avec
celles de Logic Pro.

Pour redimensionner la fentre Film


Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser son coin infrieur droit.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur la vido (ou son image) et
choisissez un des formats dimage suivants dans le menu contextuel.

Taille 0.5 : rduit la taille originale du film de moiti.


Taille dorigine : affiche le film dans sa taille dorigine.
Taille 2x : double la taille originale du film.
Taille 3x : multiplie par trois la taille originale du film.

Chapitre 38 Utilisation de vido 1255


Plein cran : tend la fentre Film afin quelle remplisse lcran.
Garder les proportions : les proportions de limage sont prserves lors du
redimensionnement de la fentre Film.
Centrer : cette option affiche la vido au centre de votre cran.

Utilisation de la piste vido


La piste vido globale affiche la vido QuickTime dans une vignette. Si la piste Vido nest
pas visible, voir Affichage des pistes globales.

Le nombre dimages affiches dans la piste vido dpend de la hauteur de piste et du


niveau de zoom de la fentre. Toutes les images sont alignes sur la gauche sauf la
dernire, qui est aligne sur la droite. Cela vous permet de voir en permanence la premire
et la dernire image dune vido, quel que soit le niveau de zoom. Les images tant
alignes gauche, la marge gauche dune image est toujours affiche la position exacte
de cette image (sauf pour la dernire image de la vido).

1256 Chapitre 38 Utilisation de vido


Les rglages de la piste vido peuvent tre ajusts dans la fentre Prfrences vido.

Pour en savoir plus sur ces prfrences, voir Prfrences vido dans Logic Pro.

Utilisation de marqueurs de scne de film


Les marqueurs de scne sont des marqueurs verrouillage SMPTE. En dautres termes, leur
position temporelle ne change pas, mme si le tempo varie, et ils sont automatiquement
supprims si la vido en cours est efface du projet. Les marqueurs de scne sont signals
par un symbole reprsentant une image de vido.

Cration et suppression des marqueurs de scne de film


Utilisez la fonction Crer des marqueurs de scne de film pour rechercher des
modifications importantes dans la vido (coupes), puis gnrer automatiquement des
marqueurs de scne pour chacune dentre elles.

Chapitre 38 Utilisation de vido 1257


La fonction Crer des marqueurs de scne de film utilise une valeur seuil utile pour la
plupart des types de films (les dessins anims, les scnes filmes, les images de synthse,
entre autres).

Pour rechercher des coupes dans un film


Dfinissez une portion de film dans le menu Options > Marqueur > Crer des marqueurs
de scne de film .

Le rglage tendue automatique suit le chemin de dcision dcrit ci-dessous pour


dterminer la portion valuer :
Slection
Partie du projet en cycle
Rgions slectionnes
Tout (si aucun des critres ci-dessus nest appliqu)

Pour rechercher rapidement des coupures de scne dans un film en utilisant le rglage
dtendue automatique
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Dtecter les coupures dans la piste vido globale.

Utilisez le raccourci clavier Crer des marqueurs de scne (tendue automatique) .

Pour supprimer des marqueurs de scne


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez loption souhaite dans le menu Options > Marqueur > Supprimer les marqueurs
de scnes de film.
Utilisez le raccourci clavier Supprimer les marqueurs de scne (tendue automatique) .

Conversion de marqueurs de scne de film


Vous pouvez utiliser la liste de marqueurs pour convertir un marqueur de scne en un
marqueur standard et inversement.

Pour convertir un marqueur de scne en un marqueur standard


Choisissez le marqueur de scnes dans la liste de marqueurs et slectionner Options >
Convertir en marqueur standard.

1258 Chapitre 38 Utilisation de vido


Pour convertir un marqueur standard en marqueur de scnes
Choisissez le marqueur dans la liste de marqueurs et slectionner Options > Convertir en
marqueur de scnes.

Gestion de pistes audio de films QuickTime


Une fois quun film a t ouvert dans un projet, vous pouvez utiliser les commandes
Importer laudio du film ou Exporter laudio dans le film disponibles dans le menu
Fichier.

Vous pouvez rgler le niveau audio et lappareil de sortie dans les Rglages vido du
projet (voir Rglages de projet vido).

Importation de pistes audio partir de vidos QuickTime


Vous pouvez importer le son de vidos QuickTime dans votre projet.

Pour importer le son dune vido


1 Slectionnez les pistes audio requises.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Importer laudio dun film dans la barre des menus principale
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
Cliquez sur la zone de piste Vido tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
avec le bouton droit de la souris) et choisissez Importer laudio dun film dans le
menu contextuel.
3 Cliquez sur OK dans la zone de dialogue qui apparat.

Les pistes audio slectionnes sont envoyes (par bounce ) dans un fichier AIFF et
places dans le Chutier Audio. Une nouvelle piste audio est galement cre dans la
partie suprieure de la zone Arrangement et le son import du film est ajout cette
piste. Le nom de la vido est alors repris comme nom du fichier audio rsultant.

Exportation de pistes audio dans des vidos QuickTime


Vous pouvez exporter le son de la partie de votre projet couverte par la vido QuickTime
dans la vido elle-mme en crasant la bande son originelle. Cette fonction est
particulirement utile pour envoyer une bauche de mixage de la bande son de votre
film aux autres membres de lquipe de production, par exemple.

Pour exporter votre projet vers la vido QuickTime


1 Ouvrez la zone de dialogue des rglages son en procdant de lune des manires
suivantes :
Choisissez Fichier > Exporter laudio dans le Film dans la barre des menus principale
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant).

Chapitre 38 Utilisation de vido 1259


Cliquez sur la zone de piste Vido tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
cliquez avec le bouton droit de la souris) et choisissez Exporter laudio dans le Film
dans le menu contextuel.

2 Slectionnez des options de format pour le fichier audio obtenu par bounce, puis cliquez
sur OK.
3 Dans la zone de dialogue qui saffiche, saisissez un nom et un dossier destinataire pour
le film, puis cliquez sur Enregistrer.
Une autre zone de dialogue souvre pour vous inviter choisir les pistes audio originales
utiliser dans le nouveau film.

4 Slectionnez la piste audio que vous souhaitez utiliser pour le nouveau film, puis cliquez
sur OK.

1260 Chapitre 38 Utilisation de vido


La vido QuickTime est alors exporte dans le dossier choisi. Il contient toutes les pistes
audio (outre la partie de votre projet comprise entre les points de dpart et de fin de
votre vido QuickTime).

Chapitre 38 Utilisation de vido 1261


Utilisation des formats Surround
39

Logic Pro vous offre une gamme complte de fonctions de traitement et de mixage
Surround, prenant en charge tous les principaux formats Surround. Tous les signaux audio
peuvent tre mixs par position. Vous pouvez donc les positionner nimporte o dans le
champ Surround. Vous pouvez insrer des modules Surround dans des Tranches de
console audio et dinstrument, lesquelles peuvent tre achemines vers des sorties ou
des canaux auxiliaires Surround.

Logic Pro enregistre les signaux audio multicanaux entrants en tant que fichiers
multicanaux entrelacs, lors de la cration dun projet Surround. Les fichiers multicanaux
scinds imports sont automatiquement convertis. Vous pouvez galement mixer vers
le haut ou vers le bas des signaux de formats diffrents (mono vers multi-mono ou stro
vers Surround, par exemple). De cette manire, vous pouvez utiliser nimporte quel
matriel audio dans vos projets Surround. Dans la plupart des cas, le mixage vers le haut
ou vers le bas est automatique ; toutefois, il peut tre effectu manuellement, si ncessaire.
Vous pouvez effectuer un bounce sur les projets multicanaux en utilisant des fichiers
Surround scinds et entrelacs.

Lencodage ou le dcodage Surround nest pas ralis dans Logic Pro. Vous avez toutefois
la possibilit dutiliser Compressor pour encoder des fichiers Surround. Pour en savoir
plus, consultez la documentation de Compressor.

Important : Pour travailler avec des fichiers Surround dans Logic Pro, vous devez disposer
dune interface audio qui comporte le nombre de canaux de sortie requis par le format
Surround choisi ; par exemple, six sorties si le format Surround 5.1 est utilis. Vous devrez
galement disposer du mme nombre de haut-parleurs (avec lamplification requise) afin
dentendre les canaux lors du mixage.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Prsentation des formats Surround pris en charge par Logic Pro (p 1264)
Prsentation des canaux utiliss par les diffrents formats Surround (p 1267)
Configuration de Logic Pro pour les formats Surround (p 1268)
Rglage du format Surround dun projet (p 1275)
Rglage du format dentre de Tranches de console (p 1275)

1263
Rglage du format de sortie de tranche de console (p 1277)
Modification de lapparence des Level Meters Surround (p 1278)
Utilisation du panoramique Surround (p 1280)
Insertion de modules deffet Surround (p 1284)
Utilisation du module Down Mixer (p 1285)
Utilisation des effets multicanaux (p 1286)
Utilisation de la tranche de console Surround principale (p 1289)
Bounce des fichiers audio Surround (p 1290)
Positionnement de vos haut-parleurs (p 1291)
Encodage des fichiers de bounce Surround (p 1295)

Prsentation des formats Surround pris en charge par Logic Pro


Cette section prsente les formats Surround pris en charge.
Format Surround Quadriphonique
Format Surround LCRS
Format Surround 5.1 (ITU 775)
Format Surround 6.1 (ES/EX)
Format Surround 7.1 (3/4.1)
Format Surround 7.1 (SDDS-Sony Dynamic Digital Sound)

1264 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Format Surround Quadriphonique
Le format Surround quadriphonique consiste en quatre canaux utiliss avec la totalit de
leur bande passante. Ils sont organiss en : gauche et droit avant, dune part, et gauche
et droit arrire, dautre part (Surround gauche et Surround droit). Il sagit dun ancien
format utilis pour la diffusion de la musique. Lalbum Tubular Bells de Mike Oldfield
est probablement la production la plus populaire utilisant ce format.

GG D

-45 +45

Mixage
-135 +135
Position

Gs Ds

Format Surround LCRS


LCRS signifie Left, Center, Right et Surround. Il fait rfrence aux canaux gauche, centre,
droit et Surround. Il sagit du format Dolby Pro Logic dorigine. Le canal Surround (plac
directement derrire lauditeur) est un canal monophonique bande passante limite.
(Les aigus sont diminus.)

C
G D

-30 +30

Mixage +180
Position

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1265


Format Surround 5.1 (ITU 775)
Le format 5.1 (ITU 775) est utilis pour certains standards Surround. Il sagit du format
Surround le plus courant et il y a de fortes chances que vous lutilisiez. Les canaux 5.1
sont les suivants : gauche, centre, droit, Surround gauche (arrire gauche), Surround droit
(arrire droit) et LFE.

C
G D

-30 +30

-110 +110
Mixage
Position

Gs Ds

Format Surround 6.1 (ES/EX)


Le format 6.1 (ES/EX) est utilis pour le standard Dolby Digital EX ou le DTS ES. Les
canaux 6.1 sont les suivants : gauche, centre, droit, Surround gauche, Surround (centre
arrire), Surround droit et LFE.

C
G D LFE
-30 +30

-110 +110
Mixage
position

Gs +180 Ds

1266 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Format Surround 7.1 (3/4.1)
Le format 7.1 (3/4.1) utilise la mme configuration de haut-parleur que le 5.1. Cependant,
il comprend deux canaux latraux supplmentaires (milieu gauche et milieu droit), placs
directement gauche et droite de la position dcoute. Il est conu pour les grands
cinmas, par exemple.

C
G D LFE
-30 +30

Gm -70 +70 Dm

Mixage
-110 position +110

Gs Ds

Format Surround 7.1 (SDDS-Sony Dynamic Digital Sound)


7.1 (SDDS, Sony Dynamic Digital Sound) ajoute deux haut-parleurs par rapport au
format 5.1 (centre gauche et centre droit). linstar du premier format 7.1 mentionn, il
est conu pour les grands cinmas, quips du matriel de lecture et de dcodage Sony.

C
Gc Dc
LFE
G -22,5 +22,5 D
-45 +45

Mixage
-135 position +135

Gs Ds

Prsentation des canaux utiliss par les diffrents formats


Surround
Cette section explique en dtails les diffrents canaux associs aux formats Surround pris
en charge.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1267


Format Surround Canaux utiliss
Quadriphonique L - R - Ls - Rs
LCRS (Pro Logic) L-C-R-S
5.1 (ITU 775) L - C - R - Ls - Rs - LFE
6.1 (ES/EX) L - C - R - Ls - S - Rs - LFE
7.1 (3/4.1) L - C - R - Lm - Rm - Ls - Rs - LFE
7.1 (SDDS) L - Lc - C - Rc - R - Ls - Rs - LFE

Lgendes du tableau :
L (Left) = gauche (avant)
Lc (Left center) = centre gauche
C (Center) = centre
Rc (Right center) = centre droit
R (Right) = droit (avant)
Lm (Left mid) = milieu gauche
Rm (Right mid) = milieu droit
Ls (Left surround) = Surround gauche (gauche arrire)
S = Surround (centre arrire)
Rs (Right surround) = Surround droit (droit arrire)
LFE (Low Frequency Effects) = effets basse frquence

Configuration de Logic Pro pour les formats Surround


Avant de crer un projet en Surround, vous devez dfinir dans Logic Pro les sorties de
votre interface connectes aux diffrents haut-parleurs. Si vous enregistrez rellement
en Surround, vous devez galement dterminer les entres utiliser au niveau de votre
interface audio. Pour cela, accdez aux sous-fentres Sortie et Entre des prfrences
audio dassignations E/S.

Ouverture des prfrences Surround


Il existe plusieurs moyens douvrir les prfrences dassignations E/S dans Logic Pro.

Pour ouvrir les prfrences Assignations E/S


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
Prfrences Surround), puis cliquez sur longlet Assignations E/S.

1268 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, slectionnez Audio
dans le menu, puis cliquez sur longlet Assignations E/S.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1269


Rglage des prfrences Surround
Longlet Assignations E/S comporte trois onglets sous-jacents : Sortie, Extensions du
Bounce et Entre. Ces trois onglets sont lis, mais peuvent tre modifis indpendamment.

Remarque : en gnral, les rglages par dfaut de chaque format Surround doivent
correspondre vos besoins dans quasiment la totalit des cas.

Pour dfinir lassignation des canaux Surround


1 Cliquez sur longlet Entre ou Sortie.

1270 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


2 Slectionnez le format Surround souhait partir du menu local Afficher en.

De cette manire, les menus locaux des canaux dentre et de sortie sont automatiquement
dfinis dans les sections Assignation des onglets Entre et Sortie.

Remarque : le format Surround choisi ce stade ne sapplique qu la configuration et


au routage des canaux vers les haut-parleurs dans la section dassignation. Le format
Surround rel du projet est dtermin par le rglage Format Surround dans les rglages
de projet Audio (voir Rglage du format Surround dun projet).

Pour dterminer vers quels haut-parleurs Logic Pro envoie les sorties, effectuez lune
des oprations suivantes dans longlet Sortie
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez la sortie de votre interface audio dans chacun des menus locaux actifs : Gauche,
Centre, Droite, etc.

Vous pouvez choisir des sorties inexistantes sur votre matriel et ainsi travailler sur un
projet Surround ou en crer un avec un ordinateur non dot de la fonction de lecture
Surround. Ces sorties sont indiques entre parenthses. Par exemple : (Sortie 17) ou
(Sortie 32).

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1271


Cliquez sur lun des trois boutons Initialiser figurant sous le menu local Afficher en.

Par dfaut : cliquez sur ce bouton pour activer la configuration par dfaut de Logic Pro.
Avec le format 5.1, cela signifie que la sortie 1 est achemine vers le haut-parleur gauche,
la 2 vers le droit, la 3 vers le haut-parleur Surround gauche, la 4 vers le haut-parleur
Surround droite, la 5 vers le haut-parleur central et la 6 vers le canal LFE.
ITU : cliquez sur ce bouton pour assigner la norme ITU (International
Telecommunications Union), utilise par de nombreux professionnels.
WG 4 : cliquez sur ce bouton pour utiliser le standard WG4 dfini par le consortium
DVD Forum pour les DVD audio.

Pour dterminer les entres utilises par chaque canal Surround


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez lentre de votre interface audio dans chacun des menus locaux actifs : Gauche,
Centre, Droite, etc.

1272 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Cliquez sur lun des trois boutons Initialiser figurant sous le menu local Afficher en.

Par dfaut : cliquez sur ce bouton pour activer la configuration par dfaut de Logic Pro.
Avec le format 5.1, cela signifie que lentre 1 est achemine vers le haut-parleur gauche,
lentre 2 vers le droit, lentre 3 vers le haut-parleur Surround gauche, lentre 4 vers
le haut-parleur Surround droite, lentre 5 vers le haut-parleur central et lentre 6 vers
le canal LFE.
ITU : cliquez sur ce bouton pour assigner la norme ITU (International
Telecommunications Union), utilise par de nombreux professionnels.
WG 4 : cliquez sur ce bouton pour utiliser le standard WG4 dfini par le consortium
DVD Forum pour les DVD audio.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1273


Pour modifier les extensions du bounce
1 Cliquez sur longlet Extensions du bounce.

2 Saisissez un nouveau nom dextension dans lun des champs actifs.


Par exemple, lextension gauche par dfaut (.L) peut tre renomme .Left ou lextension
Surround gauche (.Ls) peut tre change en .LSurr. Noubliez pas dindiquer le point avant
lextension.

Si vous changez davis, cliquez sur le bouton Rinitialiser les extensions pour revenir aux
valeurs par dfaut.

Remarque : la modification de lextension na aucun impact sur les fichiers ; cela facilite
simplement leur identification. Si les extensions par dfaut vous conviennent, il est inutile
de les modifier.

1274 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Rglage du format Surround dun projet
Vous pouvez dterminer le format Surround utiliser pour un projet dans les rglages
audio de ce projet. Par dfaut, le format 5.1 est affect aux nouveaux projets.

Pour dterminer le format Surround du projet


1 Accdez aux rglages du projet audio en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Audio (ou utilisez le raccourci clavier affect
par dfaut la commande Ouvrir les rglages audio pour le projet : Option + U).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement et choisissez Audio
dans le menu local.
2 Choisissez un format voulu dans le menu local Format Surround.

Astuce : enregistrez un projet configur avec le format Surround afin de lutiliser comme
modle. De cette manire, vous navez pas besoin de dfinir le format Surround chaque
fois que vous crez un projet Surround. Ouvrez les modles fournis, modifiez-les le cas
chant et enregistrez-les comme modles personnaliss.

Rglage du format dentre de Tranches de console


Le format dentre dtermine ltat mono, stro ou Surround dun canal.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1275


Le symbole figurant sur le bouton indique le statut actuel de la manire suivante :

Mono Stro Gauche Droite Surround

Mono : le format dentre mono est reprsent par un cercle. Le VU-mtre ne contient
quune seule colonne.
Stro : deux cercles joints reprsentent le format dentre stro. Lorsque le format
dentre stro est slectionn, le VU-mtre se dcompose en deux colonnes
indpendantes.
Gauche : deux cercles, dont celui de gauche est plein, indiquent un format dentre de
canal gauche. Si ce format dentre est choisi, seul le canal de gauche est lu pour un
fichier audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Droit : deux cercles, dont celui de droite est plein, indiquent un format dentre de
canal droit. Si ce format de sortie est choisi, seul le canal de droite est lu pour un fichier
audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Surround : le format dentre du canal Surround est reprsent par cinq cercles. Lorsque
le format dentre Surround est slectionn, le VU-mtre se divise en plusieurs colonnes
lies (leur nombre correspond au format Surround du projet).

Pour dfinir le format dentre de la tranche de console


Cliquez sur le bouton situ directement sous le VU-mtre de la tranche de console de
larrangement et, tout en le maintenant enfonc, choisissez un format dentre dans le
menu local.

1276 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Rglage du format de sortie de tranche de console
Vous pouvez manuellement dfinir la sortie de toutes les tranches de console audio,
instrumentaux, auxiliaires et de sortie sur le format Surround choisi pour le projet. Logic Pro
dispose galement dun jeu de rgles pour dterminer automatiquement le format de
sortie des types de tranches de console spcifiques.

Rglage manuel du format de sortie de tranches de console


Vous pouvez rgler le format de sortie de tranches de console individuelles ou multiples
sur Surround (ou dautres formats).

Pour dfinir le format de sortie dune tranche de console sur Surround


Cliquez sur le logement de la sortie de la tranche de console et slectionnez Surround
dans le menu local.

Le contrle de la balance de la tranche de console est remplac par un contrle Surround


en deux dimensions. Les haut-parleurs sont reprsents par des points de couleur et la
balance est indique par un point blanc sur lequel vous pouvez cliquer et que vous pouvez
dplacer.

Pour dfinir le format de sortie de plusieurs tranches de console sur Surround


1 Slectionnez toutes les tranches de console affecter une sortie Surround.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1277


2 Cliquez sur le logement de sortie dune des tranches de console slectionnes et choisissez
Surround dans le menu local.

Rglage automatique du format de sortie de tranches de console


Logic Pro dfinit automatiquement le format de sortie de types de tranches de console
spcifiques, selon un ensemble de rgles distinct pour chaque type.

Tranches de console audio


La tranche de console dune piste audio vierge prend automatiquement le format du
premier fichier audio qui lui est ajout.

Si vous ajoutez un fichier audio une piste assigne un format de sortie diffrent (en
ajoutant un fichier stro une piste achemine vers une sortie Surround, par exemple),
le fichier audio est automatiquement mix vers le haut ou vers le bas pour correspondre
au format de sortie de la tranche de console.

Remarque : le format Surround de niveau le plus lev est dtermin par le format
Surround du projet.

Tranches de console dinstruments


Les tranches de console instrumentales adoptent automatiquement le format du canal
de linstrument insr.

Si vous insrez un instrument stro, la sortie de la tranche de console est stro.

Dans le cas dune instance Surround dun instrument logiciel (ES2 ou Sculpture, par
exemple), la sortie de tranche de console correspond au format Surround du projet.

Tranches de console auxiliaires


Les canaux auxiliaires crs automatiquement adoptent le format de la source en entre
(si le canal stro est achemin vers une tranche de console auxiliaire, le canal auxiliaire
a le format stro). Si vous modifiez manuellement le format de sortie dune tranche de
console auxiliaire, Logic Pro mixe automatiquement vers le haut ou le bas le signal au
format requis.

Modification de lapparence des Level Meters Surround


Le menu Ordre des canaux dans les prfrences daffichage de la table de mixage permet
de dterminer lordre des canaux pour les VU-mtres multicanaux (Surround). Vous avez
le choix entre les options suivantes.

Ordre des
canaux VU-mtre 1 VU-mtre 2 VU-mtre 3 VU-mtre 4 VU-mtre 5 VU-mtre 6
Interne Gauche Droit G Surround D Surround Centrer LFE
ITU Gauche Droit Centrer LFE G Surround D Surround

1278 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Ordre des
canaux VU-mtre 1 VU-mtre 2 VU-mtre 3 VU-mtre 4 VU-mtre 5 VU-mtre 6
Centr G Surround Gauche Centrer Droit D Surround LFE
Group par Gauche Centrer Droit G Surround D Surround LFE
LCR

Pour modifier lordre dans un VU-mtre multicanal


1 Ouvrez les prfrences daffichage en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Affichage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les prfrences daffichage).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Affichage dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Table de mixage et choisissez une option dans le menu local Ordre
des canaux de la zone VU-mtres.

Remarque : loption choisie ici ne sapplique pas aux modules de mesure, tels que
Levelmeter ou Multimeter.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1279


Utilisation du panoramique Surround
Vous utilisez le panoramique Surround pour placer les signaux de sortie de piste sur les
positions de haut-parleur spcifiques. Vous pouvez manipuler le panoramique Surround
directement dans la tranche de console Table de mixage ou Arrangement, mais il est
prfrable de louvrir dans une fentre distincte.

Pour ouvrir la fentre Panoramique Surround


Double-cliquez sur le panoramique Surround dune tranche de console.

La fentre Panoramique Surround offre un agrandissement du panoramique Surround


de la tranche de console et affiche des paramtres supplmentaires.

Il est possible douvrir plusieurs fentres Panoramique Surround en mme temps et de


les enregistrer dans des screensets. Par ailleurs, la fentre Panoramique Surround comporte
un bouton Lien. Sil est activ, la fentre est mise jour afin de reflter les rglages
Surround de la tranche de console slectionne.

Le panoramique Surround offre diverses fonctionnalits pour les signaux mono ou stro
vers les canaux Surround. Dans le cas de signaux Surround vers des canaux Surround, il
sert de contrle de la balance.

Utilisation du panoramique mono vers Surround


Si lentre de la source est dfinie sur mono, le panoramique mono vers Surround saffiche.

1280 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Llment le plus voyant de la fentre Panoramique Surround est le champ Surround. Il
sert contrler le routage Surround du signal dentre vers les sorties de haut-parleur.
Les curseurs et champs de niveau (figurant sous le champ Surround) fournissent un
contrle indpendant des niveaux des canaux Centre et LFE. Les paramtres avancs
vous permettent de contrler avec prcision la sparation entre les canaux.

Champ Surround

Commandes de niveau

Paramtres tendus

Champ Surround
Ce champ comprend les lments suivants :
Deux zones daffichage en temps rel, pour langle et la diversit. Vous pouvez agir
directement sur ces zones en utilisant la souris comme curseur.
Une cible contenant quatre cercles concentriques, diviss en huit segments, chacun
de 45 degrs. Le cercle extrieur reprsente la diversit minimale, le cercle central, la
diversit maximale.
Un autre cercle entourant la cible. Il sagit en fait de la reprsentation Diversit/Angle
(ou indicateur, si vous prfrez). Lorsque la diversit (ou langle) change, une portion
de la reprsentation de la diversit est mise en surbrillance.
Un carr incrust sur la grille. Il indique la sparation entre les canaux droit et gauche,
ainsi quavant et arrire (Surround). Vous pouvez agir directement sur les coins ou les
bords de ce carr de sparation en les faisant glisser. dfaut, vous pouvez utiliser les
curseurs ou les champs daffichage de la section infrieure de la fentre Panoramique
Surround.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1281


Un certain nombre dicnes de haut-parleur, entourant la cible. Vous pouvez modifier
le format Surround dun canal directement dans la fentre Panoramique Surround en
cliquant sur ces icnes. Vous activez ou dsactivez ainsi les canaux respectifs. Les
haut-parleurs bleus sont les haut-parleurs actifs et les griss, les inactifs.
Le point bleu contrle le routage du signal vers les sorties de haut-parleur. Vous pouvez
le faire glisser dans le champ Surround.

Le dplacement de la position Surround (indique par le point bleu) est facilit par les
fonctions suivantes :
Maintenez la touche Commande enfonce pour verrouiller la diversit.
Maintenez les touches Commande + Option enfonces pour verrouiller langle.
Cliquez en appuyant sur la touche Option pour redfinir langle et la diversit.

Commandes de niveau
Le curseur et le champ relatifs au niveau central dterminent le rapport du volume du
canal central (avant), gnralement utilis pour les dialogues dans les productions
cinmatographiques et tlvisuelles.

Le curseur Niveau LFE (de mme que le champ) contrle le volume de la sortie LFE.
Labrviation LFE signifie Low Frequency Enhancement ou Low Frequency Effects, la sortie
LFE tant gnralement envoye vers un canal de caisson de basses. Lutilisation dun
caisson de basses nest pas indispensable.

Astuce : si vous souhaitez que seuls les signaux basse frquence atteignent la sortie,
insrez un galiseur Surround multi-mono dans le principal canal Surround. Utilisez-le
pour dfinir une sortie LFE (ou caisson de basses). Une frquence de coupure de 120 Hz
est habituelle pour la plupart des applications Surround.

Commandes de sparation
Les curseurs de la section infrieure de la fentre Panoramique Surround dterminent
limportance de la sparation entre les diffrents canaux. Au fur et mesure de la
modification de ces paramtres pour des valeurs diffrentes de 1,00, le carr de sparation
change de forme dans le champ Surround (pour ressembler un trapze ou un rectangle),
ce qui vous offre un rendu visuel des modifications que subissent les canaux.
Sparation XF : ce paramtre sapplique aux canaux Gauche et Droit (avant). En abaissant
la sparation de 1,00 0,00, le signal droit est mix dans le canal gauche et vice versa,
jusqu ce que les deux canaux produisent un signal mono.
Sparation XR : ce paramtre sapplique aux canaux Surround Gauche et Droit (arrire).
Son fonctionnement est le mme que celui du prcdent, pour les haut-parleurs
Surround.

1282 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Sparation Y : ce paramtre affecte la relation de mixage entre les canaux avant et
arrire (devant ou derrire la position dcoute, en dautres termes). Il mixe les canaux
Gauche/Surround Gauche et Droit/Surround Droit. Lorsque la valeur de la sparation
Y est 0,00, les canaux avant et arrire gnrent un signal mono.

Le carr de sparation est visible si la section relative aux paramtres avancs est ouverte.
dfaut, il reste visible si lune des valeurs de sparation nest pas gale 1,00. Il reste
galement visible lorsque les valeurs par dfaut sont dfinies en modifiant le carr de
manire graphique. Si vous fermez la section relative aux paramtres avancs (avec
lensemble des valeurs de sparation 100 %), le carr disparat.

Vous pouvez, en maintenant la touche Option enfonce, cliquer sur le champ de valeur
ou sur les curseurs figurant dans les paramtres avancs (ou sur les lignes du carr de
sparation) pour rtablir les valeurs par dfaut.

Remarque : avec les formats Surround 7.1 ITU, la sparation entre le canal Milieu gauche
et le Milieu droit est dtermine par la valeur de sparation moyenne entre les canaux
avant et arrire.

Utilisation du panoramique stro vers Surround


Si lentre source est en stro, le panoramique stro vers Surround saffiche.

Il est similaire au panoramique mono vers Surround, mais il affiche trois viseurs : un viseur
L(eft) pour le signal gauche, un R(ight) pour le droit et un troisime qui contrle la fois
les viseurs L et R en tant que groupe. Il indique galement une zone Diffusion dans le
coin suprieur droit, laquelle contrle la largeur stro du signal.

Si vous bougez le viseur L ou R dans le champ Surround, le deuxime viseur est dplac
de manire symtrique. En faisant glisser le troisime viseur, vous dplacez la fois le
viseur L et le viseur R, tout en maintenant une valeur de diffusion donne.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1283


Un mouvement de gauche droite modifie les deux angles, un mouvement de haut en
bas change la valeur de diversit. Les arcs de cercle autour du panoramique indiquent
quels haut-parleurs sont chargs des sources de signal associes ; plus un viseur est
proche du centre, plus larc correspondant est grand (autrement dit, plus la diversit est
importante).

Utilisation du module de stabilisation Surround


Si la source est en Surround, le panoramique Surround sert de contrle de la stabilisation
Surround.

Les canaux source sont envoys vers leurs canaux de sortie respectifs, sans balance croise
ni mixage. Le contrle de la balance est reprsent par un seul viseur, qui agit sur le signal
source multicanal dans son ensemble. Autrement dit, seule la balance relative du volume
du signal source est modifie.

Les paramtres de sparation ne sont pas disponibles dans ce mode de panoramique


Surround.

Insertion de modules deffet Surround


Logic Pro offre un certain nombre de modules deffets Surround et inclut galement les
versions Surround des synthtiseurs Sculpture et ES2. Il est galement possible que vos
instruments et effets Audio Units fonctionnent en Surround.

Important : le format Surround du projet dtermine le format Surround des modules.

Pour insrer un module deffets Surround


1 Dfinissez la sortie de la tranche de console sur Surround.

1284 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


2 Cliquez sur un logement dinsertion quelconque, puis accdez la version Mono
Surround (sur des canaux mono), Stro Surround (sur des canaux stro) ou Surround
(sur des canaux Surround) du module choisi.
Sur une tranche de console de format stro, naviguez par exemple jusqu Retard >
Delay Designer > Stro 5.1 (ITU 775). Si le format Surround du projet est dfini sur
7.1 (SDDS), le menu Module de la tranche de console stro a laspect suivant : Retard >
Delay Designer > Stro 7.1 (SDDS).

Astuce : il est possible de cliquer directement sur le nom du module, plutt que de
naviguer dans la hirarchie des menus jusquau format du canal. Dans ce cas, le module
est ouvert automatiquement avec le format de la tranche de console par dfaut.

Pour insrer des modules qui ne correspondent pas au format du canal


Cliquez sur un logement dinsertion de tranche de console tout en maintenant la touche
Option enfonce.
Le menu Module affiche tous les formats proposs par le module, et pas seulement le
format correspondant au canal.
Tout mixage vers le bas ou le haut qui pourrait tre requis est automatiquement effectu.
Par dfaut, les instruments logiciels ont le format stro (si disponible). Le format
Surround du projet ainsi que le format Mono sont galement proposs en tant que
formats supplmentaires.
Le format par dfaut des modules deffets est le format de tranche de console actuel
(au point dinsertion dans le chemin du signal).
En outre, toutes les variantes du format du module (bases sur le format dentre de
la tranche de canal actuel et tous les formats de sortie du module disponibles) sont
proposes : leur nombre est seulement limit par le maximum autoris par le format
Surround du projet.
Les modules deffets Logic Pro peuvent galement fonctionner dans une configuration
multi-mono, base sur le format Surround du projet.

Logic Pro effectue automatiquement des mixages Surround vers le haut ou le bas chaque
fois que les formats des canaux dentre et de sortie sont diffrents. Par exemple, si vous
insrez un module quadriphonique dans un bus 5.1, Logic Pro ralise un mixage vers le
bas de 5.1 vers Quad, suivi dun mixage vers le haut pour revenir 5.1.

Utilisation du module Down Mixer


Le module Down Mixer permet dajuster le format dentre de la principale tranche de
console Surround. Cela vous permet de vrifier rapidement le mixage Surround en stro,
par exemple.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1285


Le mappage, la balance et le mixage de canaux sont raliss en coulisses . Vous avez,
toutefois, les moyens de contrler le mixage :

Menu local Dest Format : ce menu local vous permet de choisir le format de destination
Surround, savoir vers Quad, vers LCRS ou vers Stro.
Generic level sliders : ces curseurs contrlent les niveaux des canaux respectifs. Le nombre
et les noms des curseurs dpendent du format de module choisi.

Utilisation des effets multicanaux


Les effets qui ne sont pas disponibles sous forme de vrais effets Surround peuvent tre
insrs sur les canaux Surround en tant queffets multicanaux. Logic Pro fait alors
correspondre le format Surround dun canal en fournissant automatiquement le nombre
requis dinstances mono et stro du module.

propos de len-tte de module avanc


Les modules deffets multicanaux offrent un en-tte de module avanc.

Il peut comprendre un onglet pour chaque instance deffets, un onglet LFE et un onglet
Configuration. Les libells des onglets relatifs aux effets indiquent si les instances deffets
sont charges en stro ou en mono. Les canaux relis par le signe sont chargs en
tant quinstance stro. Les canaux spars par un signe | sont en mono. Autrement
dit :
L-R|Ls-Rs|C signifie left/right stereo, left/right surround stereo et mono center.

1286 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


L-R|Rs|C (un onglet left surround distinct est indiqu) signifie left/right stereo, mono
right surround, mono center.
LR, C et Ls-Rs indiqus sur trois onglets distincts signifient respectivement left/right
stereo, center mono, left/right surround in stereo.

Chaque onglet relatif aux effets est, par nature, une unit deffets discrte pour chaque
canal (ou paire de canaux). Vous pouvez donc avoir diffrents paramtres de modules
pour longlet LR, longlet C, longlet Ls-Rs et longlet LFE. Lorsque vous enregistrez les
rglages des modules, les valeurs des paramtres de chaque onglet sont enregistres.

Vous pouvez assigner ces diffrentes configurations mono ou stro dans longlet
Configuration.

Configuration des effets multicanaux


Longlet Configuration permet de dterminer dans quelle mesure les modifications
apportes aux paramtres affectent les instances de module.

Menu Lien Bouton Inactif

Menu Lien : il dtermine quels effets sont lis. Si vous associez des effets, les
modifications de paramtres sappliquent tous les effets au sein du groupe li. Vous
avez le choix entre trois groupes : A, B et C. Les canaux sans lien () fonctionnent de
manire indpendante. Chaque groupe prsente son propre son onglet.
Bouton Inactif : cliquez sur ce bouton pour ignorer le canal : il est alors achemin de
faon contourner leffet. Cela est utile dans le cas o des canaux particuliers ne doivent
pas tre traits par un module donn.

Remarque : si ce bouton est activ pour un canal group, tous les canaux du groupe
contournent leffet.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1287


La premire fois quun module multicanal est insr dans un canal Surround, il est
automatiquement prconfigur pour correspondre au format Surround du canal et pour
utiliser au mieux les capacits du module. Par exemple, un module avec des fonctions
mono et stro est insr dans un bus 5.1. Il est prconfigur avec deux paires stro
ainsi quun canal central mono et un autre LFE mono. Les liens et onglets ncessaires
sont crs automatiquement.

Lorsque vous liez des canaux, gardez lesprit les points suivants :
Si vous liez deux canaux en tant que paire stro, le canal de gauche est toujours
assign comme canal principal.
Si plusieurs canaux sont ajouts un groupe existant, les nouveaux membres adoptent
les valeurs du groupe.
Si vous assignez plusieurs canaux un groupe inutilis, le rglage du canal de gauche
(avant) est utilis pour tous les membres du groupe.

Utilisation de Side Chains


Lorsque vous insrez un module dot de side chains, la source Side Chain (slectionne
dans len-tte du module) est achemine vers toutes les instances Surround.

Les circuits de dtection des instances de modules groupes sont lis et fonctionnent
comme une seule entit. Cela permet dviter toute dviation ou dformation de limage
Surround dans lespace.

Remarque : cela se vrifie galement lorsquaucune entre Side Chain nest slectionne.
Dans ce cas, les diffrentes entres combines du groupe sont utilises pour alimenter
le circuit de dtection associ ; elles fonctionnent, en fait, comme une source Side Chain.

1288 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Utilisation de la tranche de console Surround principale
Lorsque vous rglez la sortie dune tranche de console sur Surround, une tranche de
console Surround principale est automatiquement cre dans la table de mixage. Celle-ci
traite les signaux achemins vers les sorties, comme configur dans les prfrences
Surround (en prenant en compte le format Surround du projet, bien sr).

Vous pouvez galement insrer des modules deffet Surround dans cette tranche de
console principale.

Important : ds que la bande principale apparat, les logements dinsertion des diffrents
canaux de sortie sont masqus et plus aucun effet existant dans les logements dinsertion
(des Tranches de console de sortie) nest trait. Logic Pro enregistre la configuration des
insertions ; ainsi, lorsque vous supprimez toutes les sorties Surround, la configuration
initiale des canaux de sortie est restaure.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1289


Bounce des fichiers audio Surround
En excutant la fonction Bounce sur un mixage Surround, vous pouvez crer davantage
de fichiers audio quavec un bounce stro classique. Chaque fichier est identifi par une
extension unique.

Remarque : utilisez longlet relatif aux prfrences dextensions du bounce pour dfinir
les extensions qui seront ajoutes aux noms des fichiers gnrs par un bounce Surround.
Pour de plus amples dtails, voir Rglage des prfrences Surround.

Pour effectuer un bounce Surround vers CDDA (CD Digital Audio)


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur le bouton Bounce dans le coin infrieur droit dune des tranches de console
de sortie (ou du principal canal Surround).
Slectionnez Fichier > Bounce partir de la barre des menus principale (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Toutes les sorties slectionnes dans les rglages Surround subissent simultanment
un bounce, quel que soit le bouton Bounce activ.
2 Cochez la case Bounce Surround, figurant sous le menu local Dithering dans la fentre
Bounce.
3 Cochez la case Graver : CDDA dans la sous-fentre Destination.
4 Slectionnez les autres rglages bounce, si ncessaire.
5 Cliquez sur le bouton Bounce.

Remarque : vous ne pouvez pas utiliser la commande Bounce pour crer des fichiers
Surround compresss (AAC, ALAC, MP3).

Logic Pro permet de graver un mixage Surround du projet en cours sur un DVDA
(DVD-Audio). Les modalits sont les suivantes :
Jusqu 6 canaux (5.1) une profondeur de 24 bits et une frquence dchantillonnage
de 48 kHz.
Stro en haute dfinition avec une profondeur de 24 bits et une frquence
dchantillonnage de 192 kHz.

Pour effectuer un bounce Surround sur un DVD-A


1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur le bouton Bounce dans le coin infrieur droit dune des tranches de console
de sortie (ou du principal canal Surround).
Slectionnez Fichier > Bounce partir de la barre des menus principale (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).

1290 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Toutes les sorties slectionnes dans les rglages Surround subissent simultanment
un bounce, quel que soit le bouton Bounce activ.
2 Cochez la case Graver : CDDA dans la sous-fentre Destination.
3 Choisissez DVD-A dans le menu local Mode.
4 Slectionnez lautre rglage bounce, si ncessaire.
5 Cliquez sur le bouton Bouncer & Graver.

Pour de plus amples dtails sur le bouncing, voir Bounce de votre projet.

Positionnement de vos haut-parleurs


Le positionnement physique des haut-parleurs est essentiel pour crer des mixages
donnant de bons rsultats sur dautres systmes de lecture Surround. Comme le format
5.1 est le plus utilis, cette section naborde que le placement des haut-parleurs 5.1. La
plupart de ces informations convient pour les autres formats.

Positionnement des haut-parleurs frontaux


LUnion Internationale des Tlcommunications a cr une dfinition 5.1 qui tablit que
les haut-parleurs frontaux doivent tre disposs droite, gauche et au centre, avec un
angle de 30 degrs entre le haut-parleur central et de droite (ou de gauche).

Un angle infrieur de 22,5 degrs a t suggr pour une utilisation dans les systmes
cinmatiques afin de respecter une autre exigence qui veut que les haut-parleurs de
gauche et de droite soient situs un maximum de quatre degrs du bord de lcran.

La norme de lUIT est principalement destine aux systmes musicaux, mais vous devriez
considrer langle suprieur de 30 degrs, mme pour la musique de film. En utilisant cet
angle, vous pouvez galement profiter correctement des signaux stro laide
simplement des haut-parleurs de gauche et de droite, sans avoir les dplacer chaque
fois que vous basculez dun projet stro un projet Surround dans le studio.

Les trois haut-parleurs frontaux (gauche, centre et droite) doivent tre placs en formant
un arc (plutt quune ligne droite) une distance gale de votre position dcoute. En
dautres mots, le haut-parleur central doit tre plac lgrement en retrait par rapport
une ligne imaginaire trace entre les haut-parleurs gauche et droit. Si ce nest pas possible,
assurez-vous de ne pas placer le haut-parleur central plus prs de la position dcoute
que les haut-parleurs gauche et droit.

Si cela est possible, votre environnement dcoute doit galement inclure un point o
les haut-parleurs gauche et droit sont placs un angle de 45 60 degrs de la position
de visualisation centrale idale.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1291


Un angle plus proche de 45 degrs est recommand si vous regardez des films, car cela
se rapproche des circonstances dans lesquelles les musiques de films sont mixes et
enregistres. Un angle plus large, avec les haut-parleurs gauche et droit plus loigns,
est recommand si vous utilisez le plus souvent votre systme pour couter de la musique
plutt que pour regarder des films.

Cette configuration nest pas ncessaire en studio. Si vous disposez dune configuration
home cinma, effectuez votre mix Surround en studio puis coutez-le ou regardez le DVD
dans votre pice quipe dun home cinma (qui normalement dispose de tous les
haut-parleurs en positions idales pour une projection de film).

Les trois haut-parleurs frontaux doivent tre placs dans la mesure du possible la mme
hauteur, cest--dire la hauteur des oreilles. Parce quil est souvent plus facile de placer
le haut-parleur central au-dessus du tlviseur pos une hauteur fixe, pensez monter
les haut-parleurs gauche et droit sur des supports rglages pour adapter leur hauteur
celle du haut-parleur central.

Positionnement des haut-parleurs Surround


Les haut-parleurs arrires (canaux Surround) doivent idalement tre placs la mme
distance de votre position dcoute que les haut-parleurs frontaux, un angle de
110 degrs du haut-parleur frontal central. Cet angle est un compromis entre la production
dune scne sonore englobante ( 90 degrs) et la meilleure image sonore arrire (
135 degrs).

Les haut-parleurs Surround doivent tre placs le long et lgrement larrire (mais pas
derrire) la position dcoute, bien au-dessus du niveau des oreilles, pour minimiser les
effets de localisation. Ils doivent tre tourns vers la zone dcoute, sans toutefois la viser
totalement.

Le positionnement cre un large champ de son Surround dans la zone dcoute qui
sapparente aux systmes de haut-parleurs des salles de cinma. Si les haut-parleurs sont
placs trop lavant, vous naurez pas assez deffet arrire et si les haut-parleurs sont
placs trop larrire, les informations Surround ne seront pas intgres au champ sonore
global.

Les murs de votre studio ne sont peut-tre pas placs idalement pour y fixer des
haut-parleurs Surround. Si cest le cas, essayez les possibilits suivantes :

Si vous tes locataire de votre studio, placez les haut-parleurs Surround sur des supports
au-dessus du niveau des oreilles.

Gnralement, il nest pas idal de placer les haut-parleurs Surround sur le mur directement
derrire la position dcoute. Si vous navez pas le choix, montez-les bien au-dessus du
niveau des oreilles et essayez de les diriger face face, lgrement vers lavant ou pour
que leur son se reflte sur les murs latraux.

1292 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Vous pouvez galement tenter de les placer sur les cts ou larrire en les dirigeant
vers le haut, soit sur le sol, soit quelques dizaines de centimtres du sol.

Testez diffrentes configurations de placement et de direction des haut-parleurs jusqu


ce que le champ sonore Surround semble vous envelopper plutt que venir de derrire
vous.

Positionnement du haut-parleur LFE (Subwoofer)


Si vous mixez avec la mthode traditionnelle , en envoyant le signal LFE avec une
bande passante limite (toutes les frquences infrieures 120 Hz depuis tous les canaux)
vers un subwoofer dans votre configuration de haut-parleurs Surround, vous navez pas
besoin de vous inquiter de son placement.

Les frquences basses voyagent plus lentement que les frquences leves et ne sont
pas trs directionnelles . Par consquent, vous pouvez placer le subwoofer sous un
bureau ou gauche ou droite de la pice (mais devant la position dcoute).

Synchronisation et niveaux des haut-parleurs


Vous vous tes probablement demand pourquoi les haut-parleurs frontaux sont placs
en arc dans une configuration idale, pourquoi le positionnement du subwoofer nest
pas aussi important et pourquoi des angles spcifiques sont indiqus pour les haut-parleurs
Surround.

La raison, pour rpondre simplement, rside dans la faon dont les tres humains
entendent . La plupart des personnes dont laudition est indemne peuvent facilement
identifier do provient un son : de la gauche, la droite, de face ou de derrire.

Certains sons, cependant, sont trs difficiles situer par rapport la position dcoute.
Exemple :
Un coup de feu ou le moteur ptaradant dune voiture : ces bruits sont difficiles
localiser parce que le son est la fois fort et rapide. Il se peut que vous puissiez dabord
dire quil provient de votre gauche ou de votre droite, mais votre cerveau ne saura pas
dire de faon prcise sil vient de la gauche ou de la droite. Cest parce que les premiers
chos (rverbrations) se font entendre rapidement, ce qui complique votre capacit
identifier la direction du pic sonore initial.
Moteur davion : en gnral, il sagit seulement dun grondement sourd qui est difficile
situer, jusqu ce que lavion passe directement au-dessus de vous. Lorsque cest le
cas, le faible volume du son et les frquences plus leves des moteurs vous permettent
de lentendre passer de gauche droite ou davant en arrire.

Les sons plus faciles situer incluent :


Camions, voitures et motos : mesure que ces sons se dplacent, une combinaison
constante de frquence leve et basse est perceptible pour vous permettre de suivre
leurs mouvements.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1293


Voix humaines : cest le son auquel les tres humains sont les plus habitus et il contient
beaucoup de frquences leves. De faon intressante, les voix humaines groupes,
telles quune foule dans une arne sportive devient trs non-directionnelle. Cela est
d aux reflets et aux rverbrations de larne.

En tant que crateur de mixages sonores, vous pouvez tenter dimiter les caractristiques
relles de certains sons ou de les amliorer artificiellement, comme on peut lentendre
dans de nombreuses superproductions hollywoodiennes.

Quelle que soit votre approche, un certain laps de temps (ou latence) est peru dun
haut-parleur un autre, par rapport votre position dcoute.

Pour compenser cette latence perue, la plupart des amplificateurs Surround propose
un talonnage pour vous permettre de dfinir les diffrents niveaux et les diffrents temps
de retard de chaque haut-parleur.

Procdez cette opration avec beaucoup de soin, car les niveaux, en particulier, peuvent
altrer votre perception de la proximit du son. Idalement, vous devriez donc dfinir le
mme niveau pour le haut-parleur gauche que pour le droit. Les haut-parleurs gauche
et droit frontaux sont gnralement utiliss pour les pistes deffets et de musique lis
laction et pour la partition principale . Ils transmettent galement souvent une
partie des pistes de dialogues ( un niveau lgrement infrieur celui du haut-parleur
central). Ils peuvent galement tre utiliss pour les effets Surround, comme le bruit de
la foule ou lambiance dun dcor dans lequel les acteurs principaux sont au centre dun
groupe de personnes.

Le haut-parleur central est gnralement utilis pour les pistes de dialogues ou deffets
et de musique lis laction dans les films. Son niveau doit tre assez proche de celui des
haut-parleurs gauche et droit, mais peut tre lgrement suprieur aux autres pour
amliorer lcoute des dialogues.

Le but, gnralement est de faire en sorte que le son arrive de faon gale vers la position
dcoute et en mme temps.

Le niveau des haut-parleurs Surround et du subwoofer (LFE) est galement important.


Ces niveaux doivent tre rgls de faon crer une immersion, pour quils sintgrent
au son Surround au lieu de sajouter aux haut-parleurs frontaux. En gnral, les
haut-parleurs Surround sont utiliss pour les pistes deffets Surround, de partition principale
et deffets et de musique lis laction.

Le temps de latence est aussi un rglage important pour les haut-parleurs Surround et
le subwoofer. Malheureusement, il nexiste pas de formule miracle compatible avec toutes
les situations dcoute, en raison dune large varit de facteurs, tels que la distance entre
le haut-parleur Surround et la position dcoute, entre autres.

1294 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


En partant du principe que les niveaux de tous les haut-parleurs sont adapts, la
synchronisation des haut-parleurs Surround (et du LFE) peut sembler lgrement dcale
par rapport aux haut-parleurs frontaux. La plupart des amplificateurs Surround vous
permettent de rgler (sur une valeur ngative ou positive) la latence de ces
haut-parleurs.

Lorsque vous effectuez un mixage dans Logic Pro, vous devez vous efforcer de trouver
le juste quilibre entre tous les facteurs abords dans cette section.

Le processus dencodage Surround, effectu dans Compressor, crit des marques


dencodage Surround pour les haut-parleurs Surround, selon le format choisi. Ces
marques sont interprtes par les dcodeurs Surround (rcepteurs AV, logiciels de
dcodage ou amplificateurs Surround).

Lorsque vous travaillez dans Logic Pro, vous navez pas besoin de vous soucier du rglage
de courtes latences. Les marques dencodage Surround ont t conues pour les grer.

Encodage des fichiers de bounce Surround


Les fichiers de bounce Surround de Logic Pro ne sont pas encods. Ils peuvent toutefois
tre encods dans Compressor. Pour en savoir plus sur lencodage Surround, consultez
la documentation de Compressor.

Dolby Digital
Dolby Digital (aussi appel AC3) inclut le canal LFE. Il sagit dun format compress,
couramment utilis pour les DVD ou les missions de TV satellite ou de TNT. Il est
communment utilis pour les musiques de jeux vido.

DVD-A
Le format DVD Audio, utilis pour la musique. Prend en charge la lecture 24 bits, 96 kHz
jusqu 6 canaux (5.1). Le signal mono ou stro 24 bits et 192 kHz est galement pris
en charge par ce format.

SACD : Super Audio Compact Disc


En fait, il sagit de la version cre par Sony et Philips du format DVD-A. Laudio SACD est
stock dans un format appel Direct Stream Digital, dune frquence dchantillonnage
de 2,8224 MHz. Les disques SACD doivent contenir un mix stro, mais offrent
gnralement un mix 5.1 (mme si ce nest pas obligatoire).

Pro Logic II
Pro Logic II utilise deux canaux arrire grande porte, la diffrence du format Pro Logic
(LCRS) original. En revanche, il nutilise pas le canal LFE. Autrement dit, il sagit dun format
5.0 ; il vous suffit donc de dsactiver le canal LFE dans Logic Pro si vous voulez fournir
une bande son Pro Logic II.

Chapitre 39 Utilisation des formats Surround 1295


DTS (Digital Theater Systems)
Ces pistes sonores prsentent un meilleur son que leurs quivalents en Dolby Digital EX,
car elles utilisent un taux de compression de 3:1 tandis que le Dolby utilise un taux de
12:1. Le niveau de compression infrieur signifie quun espace de stockage suprieur est
requis sur le support.

1296 Chapitre 39 Utilisation des formats Surround


Synchronisation de Logic Pro
40

Logic Pro peut tre synchronis avec des logiciels et matriels externes via diffrents
protocoles de synchronisation. Ce chapitre vous prsente de faon dtaille ces protocoles.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Prsentation des protocoles de synchronisation (p 1297)
Relation de synchronisation matre-esclave (p 1298)
Utilisation dune synchronisation externe (p 1298)
Affichage et utilisation des positions SMPTE (p 1300)
Contrle de la machine MIDI (MCC, MIDI Machine Control) (p 1302)
Problmes de synchronisation et solutions (p 1304)

Prsentation des protocoles de synchronisation


Logic Pro prend en charge les protocoles de synchronisation suivants :
MTC (MIDI Time Code) : traduction dun signal de code temporel SMPTE en signal de
code temporel standard MIDI.
Horloge MIDI : court message MIDI pour les signaux dhorloge. Fournit une impulsion
de contrle du temps entre priphriques MIDI. Logic Pro peut envoyer des signaux
MIDI Clock pour synchroniser les matriels externes. En revanche, il ne peut pas recevoir
de signaux de synchronisation MIDI Clock.
SMPTE Time Code : signal audio converti en MTC par certaines interfaces MIDI, comme
Unitor8.
Horloge de rfrence : il sagit dun signal qui est transport par tous les formats
dinterface audio numrique (ADAT, FireWire Audio, S/P-DIF, AES-EBU, T-DIF). Il sert
maintenir lintgrit temporelle des phrases dchantillon dans les signaux audio transmis
en numrique entre Logic Pro et des matriels ou logiciels externes.
ReWire : Logic Pro peut faire office dhte ReWire. Il sert alors de source de
synchronisation principale pour les applications de type ReWire telles que Reason et
Ableton Live. Ce chapitre naborde pas lutilisation de Logic Pro en tant quhte ReWire
(voir Utilisation des applications ReWire).

1297
Astuce : Logic Pro prend galement en charge les synchronisations manuelles (effectues
par lutilisateur), lorsquil est configur comme esclave. Il ne sagit pas dun protocole
de synchronisation proprement parler, mais ces synchronisations manuelles permettent
Logic Pro de suivre les changements de tempo en temps rel. Il peut ainsi suivre la
performance en direct dun batteur, par exemple. Voir Utilisation de la fentre
Interprteur de tempo.

Relation de synchronisation matre-esclave


Dans toutes les situations de synchronisation, que la configuration studio soit simple ou
complexe, les rgles suivantes sappliquent :
Il ne peut y avoir quun seul matre de la synchronisation.
Le matre de la synchronisation envoie des informations de code temporel (signaux de
synchronisation) un ou plusieurs esclaves.

Logic Pro peut agir en tant que matre ou esclave, comme un grand nombre dappareils.

Important : dans de nombreux cas (si ce nest tous), vous devez dfinir manuellement
chaque appareil de synchronisation, y compris Logic Pro, en tant que matre ou esclave.
dfaut, plusieurs matres vont coexister dans votre configuration, engendrant des erreurs
de synchronisation.

Utilisation dune synchronisation externe


Lors du lancement initial de Logic Pro, le mode de synchronisation manuel est
automatiquement dsactiv et Logic Pro fonctionne en mode Synchro interne (matre).
Si vous cliquez sur le bouton Synchro de la barre de transport Logic Pro est synchronis
avec la source de synchronisation slectionne.

Si Logic Pro est utilis seul (sans matriel, ni application permettant une synchronisation)
ou quil est slectionn comme la source de synchronisation, il tient le rle de lappareil
matre de la synchronisation. Dans ce cas, le bouton Synchro sur la barre Transport ne
doit pas tre activ.

Par dfaut, le bouton Synchro de la barre Transport nest pas affich.

Pour quil saffiche, procdez comme suit


1 Cliquez sur la barre Transport en maintenant la touche Contrle enfonce, puis
slectionnez Personnaliser la barre de transport dans le menu contextuel.

1298 Chapitre 40 Synchronisation de Logic Pro


2 Cochez la case Synchro vers le bas de la colonne Modes et fonctions (colonne de droite),
puis cliquez sur OK.

Utilisation du bouton Synchro


Vous pouvez utiliser le bouton Synchro pour activer ou dsactiver la synchronisation
externe, sans modifier la source de synchronisation choisie. Vous pouvez ainsi soustraire
temporairement Logic Pro (fonctionnant en esclave) la synchronisation externe exerce
par un matriel matre. Cela est utile notamment si vous avez besoin de modifier
rapidement une rgion MIDI tandis que la source de synchronisation externe
(magntophone, magntoscope, etc.) continue de fonctionner.

Fonctionnement avec Logic Pro en esclave


Le bouton Synchro de la barre Transport est allum/enfonc, lorsquil est activ.

Cliquez sur la section suprieure (MIDI In) de lcran Activit MIDI, lors de la rception
dun signal de synchronisation externe, afin de voir la frquence dimages du code
temporel MIDI entrant.

Remarque : lorsque vous cliquez sur le bouton Enregistrer dans le cadre dune
synchronisation externe, Logic Pro lance le mode Enregistrer mais ne commence
rellement lenregistrement que lorsquil dtecte un signal de code temporel externe.

Accs aux rglages de la synchronisation via le bouton Synchro


Cliquez sur le bouton Synchro dans la barre Transport tout en maintenant la touche
Contrle enfonce afin douvrir un menu contextuel contenant les options suivantes :
Rglage du type de synchronisation externe.
Activation ou non de la transmission des commandes MMC (voir Contrle de la machine
MIDI (MCC, MIDI Machine Control)) par les boutons Transport dans Logic Pro, permettant
le contrle distance des magntophones MIDI.
Accs direct aux rglages de la synchronisation.
Accs direct aux diteurs de tempo (voir Oprations avances relatives au tempo).

Interprtation du MTC
La norme MIDI ne prenant en charge que quatre des six formats de Time Code les plus
utiliss (en effet, la spcification MIDI ne fait pas la diffrence entre les formats 30 ips et
29,97 ips), Logic Pro doit dterminer quel est le format utiliser quand il dtecte un code
temporel entrant.

Un signal MTC (MIDI Time Code) entrant est interprt comme suit :
Un signal de 24 ips est interprt comme 24 ips.
Un signal de 25 ips est interprt comme 25 ips.
Un signal Drop Frame de 30 ips est interprt comme 29,97 dips (o d est labrviation
de Drop Frame).

Chapitre 40 Synchronisation de Logic Pro 1299


Un signal de 30 ips est interprt comme 29,97 ips.

Vous pouvez, toutefois, dfinir manuellement le format via Fichier > Rglages projet >
Synchronisation > Gnral > menu local Frquence dimages.

Remarque : le signal MTC est lquivalent MIDI du format de code temporel SMPTE (Society
of Motion Picture and Television Engineers) audio.

Affichage et utilisation des positions SMPTE


La rgle Mesure de chaque fentre ddition linaire peut afficher sparment une rgle
temporelle SMPTE ou une rgle de mesure/battement. Pour en savoir plus, voir Rglage
de laffichage de la rgle Mesure.

Slectionnez Prsentation > Position et dure de lvnement en units SMPTE dans la


liste des vnements. Vous basculez ainsi laffichage de toutes les positions et longueurs
en temps SMPTE, plutt quen mesures/battements.

Positionnement dobjets dans des images (Capter lhorloge)


Le raccourci clavier Capter lhorloge (Dplacer lvnement sur la tte de lecture) vous
permet de dplacer les objets slectionns (un vnement, un vnement de tempo ou
une rgion, par exemple) vers la position actuelle de la tte de lecture.

Pour positionner des objets sur des images


1 Dfinissez la position de lecture selon le temps SMPTE souhait : accdez une image
spcifique du film dans la piste vido, par exemple.
Remarque : outre les commandes de position classiques, vous pouvez utiliser les raccourcis
clavier Reculer dune image et Avancer dune image pour aller limage prcdente
ou limage suivante.
2 Slectionnez lobjet placer cette position temporelle.

1300 Chapitre 40 Synchronisation de Logic Pro


3 Utilisez le raccourci clavier Capter lhorloge (Dplacer lvnement vers la position de
lecture) pour aligner le point de dpart de lobjet avec la position temporelle.

Le raccourci clavier Capter lhorloge & slectionner lvnement suivant slectionne


le prochain objet, aprs le dplacement du premier objet.

Remarque : si vous utilisez la fonction Capter lhorloge pour des rgions audio, cest le
point dancrage de la rgion (et non son point de dpart) qui est dplac vers la position
de lecture.

Fixation dobjets sur des images


Si vous travaillez avec un film synchronis, il est fort probable que vous souhaitiez que
des effets sonores spcifiques soient raliss une heure SMPTE prcise, plutt que selon
une position rythmique particulire.

Si le tempo du morceau doit tre modifi ultrieurement, la position temporelle SMPTE


des vnements dj positionns est galement altre. La fonction de verrouillage de
la position SMPTE permet dviter cela.

Vous pouvez verrouiller au niveau SMPTE certains vnements particuliers dans la liste
des vnements ou des rgions entires (ainsi que tous les vnements quelles
contiennent). Les objets verrouills sur une position SMPTE donne prsentent un petit
symbole reprsentant un cadenas devant leur nom.

Pour verrouiller un objet sa position SMPTE actuelle


1 Slectionnez lobjet.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Dans la Liste dvnements, lHyper Editor et lditeur Clavier, choisissez Fonctions >
SMPTE-Verrouiller la Position.
Dans la fentre Arrangement, choisissez Rgion > SMPTE-Verrouiller la Position.
Utilisez le raccourci clavier affect la commande SMPTE-Verrouiller la Position .

Remarque : les copies des objets verrouills ne gardent pas ltat verrouill, quelles soient
effectues par copie ou collage via le Presse-papiers, ou en les faisant glisser tout en
maintenant la touche Option enfonce.

Pour dverrouiller la position SMPTE dun objet verrouill


1 Slectionnez lobjet.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Dans la Liste dvnements, lHyper Editor et lditeur Clavier, choisissez Fonctions >
SMPTE-Dverrouiller la Position.
Dans la fentre Arrangement, choisissez Rgion > SMPTE-Dverrouiller la Position.
Utilisez le raccourci clavier affect la commande SMPTE-Dverrouiller la Position .

Chapitre 40 Synchronisation de Logic Pro 1301


Tous les objets slectionns, qui taient verrouills leur position SMPTE, sont dsormais
cals sur leur position rythmique actuelle, comme tout autre vnement normal. Ils
peuvent donc tre affects par toute modification de tempo ultrieure. Le symbole du
cadenas napparat plus devant leur nom.

Positionnement de mesures sur des images


Si vous souhaitez quune mesure donne du projet concide avec un temps SMPTE
spcifique, vous devez modifier le tempo du passage prcdent.

Pour viter davoir le faire par approximation


1 Ouvrez la Liste de tempos (voir Utilisation de la liste de tempos).
2 Crez un vnement de tempo la position rythmique souhaite.
3 Dfinissez une position souhaite pour cet vnement dans la colonne Position SMPTE.
Lvnement de tempo prcdent est automatiquement ajust, en vue de produire les
positions rythmiques correctes pour lvnement de tempo cr.
4 Vous pouvez ensuite supprimer lvnement de tempo introduit, si vous voulez conserver
le mme tempo pour le passage suivant.

Contrle de la machine MIDI (MCC, MIDI Machine Control)


Le signal MMC correspond un ensemble de commandes MIDI que Logic Pro utilise pour
contrler les fonctions de transport de tout magntophone dot de la fonction MMC. Le
processus denregistrement peut galement tre contrl et automatis par Logic Pro
via MMC. Le magntophone fournit ensuite le signal SMPTE utilis par Logic Pro comme
source de synchronisation (avec Logic Pro comme esclave).

Vous pouvez contrler les appareils connects depuis Logic Pro laide des fonctions
classiques de transport (y compris le positionnement direct et les sauts de cycle). Noubliez
pas que Logic Pro doit attendre que le matriel connect ait termin le rembobinage ou
lavance rapide. Si MMC est activ, le dplacement de la tte de lecture envoie des
commandes de localisation MMC en continu, jusqu ce que vous relchiez le bouton de
la souris.

Pour activer le rglage MMC


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Synchro dans la barre Transport en maintenant la touche Contrle
enfonce et activez le rglage MMC (MIDI Machine Control) dans le menu contextuel.
Slectionnez Fichier > Rglages du projet > Synchronisation et activez loption Transmettre
MMC dans longlet MIDI.

Logic Pro prend en charge jusqu 64 pistes MMC, permettant lexcution des appareils
tels que lAlesis ADAT via MMC.

1302 Chapitre 40 Synchronisation de Logic Pro


Chaque piste de larrangement peut se comporter comme une piste (de contrle) de
bande. Il suffit de slectionner un instrument avec licne symbolisant un magntophone
bandes (n 305).

Vous navez besoin de crer quun seul instrument avec cette icne. Vous pouvez ensuite
assigner cet instrument autant de pistes que ncessaire pour contrler votre enregistreur
externe. Il est recommand de regrouper ces pistes dans un dossier distinct. Ces pistes
doivent tre places en haut de la liste des pistes dans la fentre Arrangement. Si vous
les runissez dans un dossier, ce dossier doit tre le premier dans la liste des pistes.

Licne avec le magntophone est la seule icne qui affecte rellement le comportement
dun objet. Toutes les autres nont quune application visuelle.

Si la piste de bande est la piste denregistrement actuelle, les fonctions suivantes


sappliquent :
La slection de la piste de bande rend la piste correspondante sur le magntophone
prte pour lenregistrement et dsactive ltat relatif lenregistrement de toutes les
autres pistes. Pour slectionner plusieurs pistes en vue de lenregistrement, utilisez la
touche Maj. en mme temps que vous cliquez avec la souris.
Le bouton Enregistrer de la barre de transport envoie une commande denregistrement
Strobe au magntophone. Cela paramtre galement Logic Pro en mode
denregistrement MIDI et envoie une commande de lecture MMC au magntophone.
Logic Pro ne commence quaprs avoir reu le code temporel provenant de lappareil
MMC.
Avec la fonction Autopunch, le magntophone lance lenregistrement en position de
locator Punch in et larrte avec le locator Punch out.

Chapitre 40 Synchronisation de Logic Pro 1303


Si vous cliquez sur nimporte quelle piste, pas seulement sur une piste de bande, tout
en maintenant les touches Contrle et Maj. enfonces, vous pouvez faire basculer ltat
relatif lenregistrement de chaque piste du magntophone sparment. (Les pistes
slectionnes sont actives et les pistes non slectionnes sont dsactives.) Si vous
cliquez sur une piste avec la touche Contrle enfonce, vous dsactivez lenregistrement
de toutes les autres pistes. Si la piste denregistrement actuelle a t assigne licne
du magntophone bandes (voir ci-dessus), vous ne devez pas utiliser le modificateur
Contrle.
Le raccourci clavier Activer/dsactiver lenregistrement permet de faire basculer
ltat relatif lenregistrement, si la piste denregistrement actuellement slectionne
est une piste de bande.
Suite un enregistrement contrl par MMC, Logic Pro cre automatiquement une
rgion MIDI vide sur la piste de bande. Vous savez ainsi quun enregistrement a t
effectu sur le magntophone. Cette fonction sapplique tous les enregistrements
MMC, y compris ceux contrls par Autopunch. Si vous activez plusieurs pistes de
bande (en cliquant dessus avec la touche Maj. enfonce), le nombre correspondant de
rgions est cr. Si une rgion MIDI disposant dun point de dpart identique figure
dj sur la piste de bande, aucune rgion MIDI nest cre sur la piste. Cela permet
dviter le chevauchement des rgions.
Si vous utilisez deux fois de suite la commande darrt, le projet revient au dbut.

Les boutons denregistrement MMC permettent, en outre, dinsrer facilement les pistes
sur votre magntophone avec Logic Pro (voir Objets Boutons denregistrement MMC).

Tous vos enregistrements contrls par MMC doivent tre arrts via les commandes
Stop ou Espace. Certains magntophones ragissent diffremment certaines commandes
denregistrement MMC. Il peut arriver que Logic Pro affiche une piste comme si elle tait
en cours denregistrement, alors que la bande est en fait en mode de lecture (ou pire
encore, il affiche linverse). Vous devez donc toujours terminer vos enregistrements avec
les commandes Stop ou Espace, pour plus de scurit.

Problmes de synchronisation et solutions


tant donn le nombre de types de synchronisation disponibles et les diverses
implmentations des diffrents fabricants, il est possible que vous rencontriez parfois des
problmes de synchronisation lorsque vous excutez Logic Pro en le synchronisant avec
dautres matriels ou applications. Cette section prsente les solutions certains problmes
de synchronisation courants.

1304 Chapitre 40 Synchronisation de Logic Pro


Synchronisation numrique dfectueuse
Si Logic Pro est synchronis sur une horloge de rfrence externe (Mode de Sync
Audio rgl sur Externe ou Disponible), vous devez vous assurer quun signal numrique
valide reste disponible en continu. Si vous obtenez des messages derreur du type
Frquence dchantillonnage de xxx kHz identifie , il est possible que lenregistreur
DAT (ou toute autre source dhorloge connecte lentre numrique de votre matriel
audio) ne transmette pas les signaux Word Clock en mode arrt ou pause (ou que
lenregistreur se soit teint).

Synchronisation dfectueuse avec un magntophone externe


Crez un nouveau projet, effectuez un nouvel enregistrement et vrifiez le bon
fonctionnement. De cette faon, si un ancien enregistrement sur bande ntait pas
synchronis correctement avec le code temporel, vous ne pourrez pas lutiliser. Rgle de
base respecter : le contexte de lecture doit tre identique au contexte denregistrement.

Si tout fonctionne correctement avec le nouvel enregistrement, cela signifie que la


configuration actuelle est correcte. Cherchez ensuite si un paramtre a t modifi dans
votre configuration gnrale. La frquence dchantillonnage a-t-elle chang ? La vitesse
de la bande a-t-elle chang ? Si vous avez modifi le rglage 30 ips, essayez 30 d ou 29,97.

Si les pistes MIDI et audio ne sont pas synchronises


Allez dans Fichier > Rglages du projet > Synchronisation > onglet Audio et slectionnez
le mode MTC continu ou Dclencheur MTC + Dtection auto de vitesse .

Si votre matriel audio ne prend en charge aucun de ces modes, vous devez couper les
rgions particulirement longues en sections plus courtes.

Si les pistes MIDI et SMPTE ne sont pas synchronises


Vrifiez tous les rglages concernant la frquence dimages. Tous les appareils connects
doivent avoir la mme frquence, y compris le code temporel pour le magntophone, le
synchroniseur et Logic Pro lui-mme.

Certains synchroniseurs encodent la mauvaise frquence dimages avec le protocole MTC.


Dans ce cas, ouvrez lditeur des tempos, dsactivez loption de dtection, puis dfinissez
manuellement la frquence dimages.

Chapitre 40 Synchronisation de Logic Pro 1305


Utilisation des latences des
modules 41

Un signal audio trait par des modules peut subir de lgers retards connus sous le nom
de temps de latence. Heureusement, Logic Pro fournit un certain nombre de fonctionnalits
avances permettant de compenser ces temps de latence et dassurer de cette faon la
parfaite synchronisation de la sortie de toutes les pistes et tranches de console. Ce chapitre
prsente les aspects techniques des temps de latence des modules et explique comment
les viter dans Logic Pro.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


propos des temps de latence des modules dans Logic Pro (p 1307)
Utilisation du Mode de faible latence (p 1308)
Utilisation de la compensation de latence de module (p 1309)

propos des temps de latence des modules dans Logic Pro


Chaque processus numrique utilisation dun module, changement du volume, de la
balance ou autre ajoute un certain nombre de temps de latence (un lger retard). Ces
temps de latence sont additionns.

En dautres termes, un instrument logiciel excut dans Logic Pro ne prsentera quun
temps de latence de sortie, car il est gnr lintrieur mme de lapplication. Un
enregistrement audio contrl en temps rel comportera un temps de latence dentre
et un autre de sortie. Ces deux valeurs sont additionnes pour donner le temps de latence
gnral de monitoring.

Chaque processus (un module deffet, par exemple) ajoute galement un certain temps
de latence aux temps de latence dentre et de sortie, selon quune tranche de console
dinstruments logiciels ou audio est utilise. Par exemple, si une voix enregistre est
achemine vers un effet Compressor (ce qui implique un temps de latence de
10 millisecondes) et que le temps de latence de sortie de linterface audio est de
40 millisecondes, le temps de latence total est de 50 millisecondes (10 + 40 = 50). Si trois
modules (rverbration, choeur et Compressor, par exemple) impliquant galement un
temps de latence de 10 millisecondes taient appliqus cette piste, le temps de latence
serait de 70 millisecondes.

1307
Le temps de latence dentre et de sortie de linterface audio est gr par les rglages de
la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Appareils (voir Configuration de votre
matriel audio). Les temps de latence internes introduits par des modules sont traits
dune faon diffrente et constituent le sujet de ce chapitre.

Utilisation du Mode de faible latence


Le Mode de faible latence vous permet de limiter le temps de retard maximum
occasionn par lutilisation des modules. Les modules sont alors ignors afin de sassurer
que le retard maximal ventuellement subi sur lintgralit du cheminement du signal
(de la piste actuelle) reste infrieur la valeur slectionne. Le mode de temps de latence
faible savre extrmement utile lorsque vous devez jouer dun instrument logiciel (ou
contrler via un canal audio) et que des modules impliquant de longs temps de latence
sont utiliss quel que soit lendroit sur le cheminement du signal pour la piste ou le
canal slectionn.

Pour activer le Mode de faible latence


Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Mode de temps de latence faible situ dans la barre de transport.

Cochez la case Mode de faible latence dans la sous-fentre des prfrences audio
gnrales (Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral).
Ceci limite le temps de latence produit par les modules la valeur dfinie laide du
curseur Limite. Les modules seront drivs afin dassurer que le temps de retard maximum
produit travers lentiret du cheminement du signal (de la piste en cours) soit infrieur
la valeur choisie.
Les modules ignors peuvent tre placs sur la piste slectionne ou sur nimporte
quel auxiliaire dans le cheminement du signal, voire sur les canaux de sortie.
Les modules prsentant les temps de latence les plus levs sont ignors en premier.

Remarque : il se peut que le son change en mode de faible latence. En fonction des
modules utiliss, les changements peuvent tre tout aussi discrets que considrables. Si
les modules utiliss ne dpassent pas la limite de la latence, aucune diffrence audible
ne se fera sentir.

Pour rgler le retard maximum permis dans le mode de temps de latence faible
1 Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio, puis cliquez sur longlet Gnral.

1308 Chapitre 41 Utilisation des latences des modules


2 Attribuez la valeur souhaite au curseur Limite.

Utilisation de la compensation de latence de module


Le menu local Compensation de la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral
vous permet de dsactiver ou dactiver la compensation de latence (aussi appele
compensation de retard) des modules pour :
les pistes audio et dinstruments logiciels ;
tous les canaux (audio, instruments, auxiliaire, sortie, bus et ReWire).

propos de la compensation de latence des modules


Logic Pro assure la compensation de latence des modules pour tous les canaux : si elle
est active, Logic Pro compense le temps de latence introduit par les modules, ce qui
permet de garantir que le signal audio achemin par le biais de ces modules est
synchronis avec les autres signaux audio.

Pour ce faire, Logic Pro calcule le temps de latence occasionn par les modules et retarde
les flux audio en consquence (ou avance les pistes dinstruments et audio). La mthode
de compensation dpend du type de canal dans lequel est insr le module induisant le
retard.
Si des modules induisant un temps de latence sont insrs dans des canaux auxiliaires
ou de sortie (ou ReWire, le cas chant), Logic Pro retarde tous les autres flux audio en
consquence.

Chapitre 41 Utilisation des latences des modules 1309


Si des modules induisant un temps de latence sont insrs dans des canaux audio ou
dinstruments, Logic Pro avance automatiquement ces pistes. Lavantage de cette
mthode est que les autres canaux (ne contenant pas de modules induisant un retard)
nont pas besoin dtre retards.

Exemple : imaginons un morceau simple avec quelques pistes de basse, de guitare, de


voix et de batterie. La piste de basse est achemine via un canal audio contenant un effet
introduisant un temps de latence de 10 ms. Toutes les pistes de guitare sont achemines
vers un canal auxiliaire contenant plusieurs effets insrs. La latence combine introduite
par ces effets est de 30 millisecondes (ms). Les pistes vocales sont achemines via un
autre canal auxiliaire comprenant un ensemble deffets introduisant une latence de 15 ms.
Les pistes de batterie sont achemines vers les sorties principales, sans tre routes via
des effets. Si les retards ntaient pas compenss, les pistes de batterie seraient lues 30 ms
aprs les pistes de guitare. La piste de basse serait lue 20 ms avant la piste de guitare,
mais 10 ms aprs la batterie. La voix serait lue 15 ms avant la piste de guitare, mais 15 ms
aprs la batterie et 5 ms aprs la basse. Inutile de prciser que ce ne serait pas idal.

Si la compensation de retard des modules est rgle sur Tout, Logic Pro dcale la piste
de basse de 10 ms vers lavant, afin de synchroniser les pistes de basse et de batterie.
Logic Pro retarde ensuite de 30 ms les deux flux achemins vers le canal de sortie afin de
les aligner sur les pistes de guitare. Le canal auxiliaire vers lequel sont achemines les
pistes vocales est galement retard de 15 ms, afin de laligner avec les flux de batterie
et de guitare (autrement dit, le retard de 15 ms atteint 30 ms). Les calculs prcis requis
pour chaque flux sont grs automatiquement.

Piste Non compens Compens


Basse (effet insr directement retard de 10 ms 10 ms (canal audio), puis
dans le canal audio) 30 ms (canal de sortie)
Guitares (achemines vers retard de 30 ms Pas de modification
lauxiliaire 1)
Batteries (directement vers la Pas de retard 30 ms (canal de sortie)
sortie)
Voix (achemine vers Retard de 15 ms 15 millisecondes (canal aux 2)
lauxiliaire 2)

Comme lindique le tableau, toutes les sorties sont effectivement retardes de


30 millisecondes, afin de correspondre la plus grande quantit de compensation requise
(par les effets du canal auxiliaire 1, vers lequel les pistes de guitare sont achemines). Ceci
aligne parfaitement toutes les pistes achemines vers la sortie et contourne tout dlai
introduit par les modules, quel quen soit lemplacement dutilisation dans le cheminement
du signal.

1310 Chapitre 41 Utilisation des latences des modules


Limites de la compensation de latence des modules
La compensation de latence de module fonctionne de manire transparente au cours de
la lecture et du mixage. Le retard induit pour compenser les modules induisant un retard
dans les canaux bus, sortie et auxiliaire peut tre appliqu aux flux non retards avant
leur lecture. Les pistes instrument et audio (contenant des modules induisant un retard)
peuvent galement tre avances dans le temps avant le dbut de la lecture.

Il existe cependant certaines limitations si vous utilisez la compensation de latence de


module avec des pistes en live. Le dcalage vers lavant des pistes audio et dinstruments
prenregistres est possible lors de la lecture en direct du flux audio. Par consquent,
enregistrer alors que la compensation de latence des modules est rgle sur les
instruments et les pistes ne pose aucun problme, tant que vous nessayez pas
denregistrer travers les modules responsables de la latence : une piste en live ne peut
pas tre avance dans le temps (car Logic Pro ne peut positionner le son live avant quil
ne se produise).

Important : retarder un flux en direct afin de le synchroniser avec dautres canaux audio
retards nest pas possible.

Cela pourrait entraner des problmes si vous dcidiez de procder dautres


enregistrements aprs avoir dfini la compensation de latence de module sur Tout et
aprs avoir insr des modules induisant un retard dans les auxiliaires et les sorties. Si
Logic Pro doit retarder les flux pour compenser les temps de latence des modules, vous
entendrez les flux audio retards pendant lenregistrement. Par consquent, votre
enregistrement sera retard du nombre dchantillons dont les flux audio ont t retards.

Pour ces mmes raisons, vous pouvez tre confront un retard suprieur lors de la
lecture dinstruments logiciels audio en live lorsque la compensation de latence de module
est dfinie sur Tout. Ce problme peut tre quelque peu attnu laide du Mode de
faible latence (voir Utilisation du Mode de faible latence).

Rsolution des problmes de retard


Pour viter ces problmes potentiels, essayez deffectuer lenregistrement audio et
instrument logiciel audio avant dinsrer les modules induisant un retard. Si vous avez
besoin denregistrer une piste audio ou instrument logiciel aprs la configuration dun
routage de signal induisant un retard, la procdure suivante vous aidera viter les
problmes.

Pour enregistrer aprs la configuration dun routage de signal induisant un retard


1 Changez le rglage de compensation de latence des modules en slectionnant Pistes
dinstruments logiciels et audio au lieu de Tout dans la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Audio > Gnral.

Chapitre 41 Utilisation des latences des modules 1311


Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Activer/Dsactiver la compensation
de latence des modules : tout/pistes audio et instrument pour passer rapidement de la
compensation sur Tout la compensation seulement sur Pistes dinstruments logiciels
et audio et inversement.
La mthode de compensation de latence des modules Pistes dinstruments logiciels et
audio dcale vers lavant les pistes contenant des modules induisant un temps de
latence, afin que les pistes dinstruments et audio contenant de tels modules soient
synchronises avec les pistes non retardes. Il nexiste quune seule exception : il est
impossible davancer les pistes en live dans le temps.
Ltape suivante consiste liminer le retard introduit par les modules dans la piste
denregistrement.
2 Ignorez les ventuels modules induisant un temps de latence sur la piste denregistrement
en cliquant sur les logements dinsertion correspondants tout en appuyant sur la touche
Option.
En mode de compensation de latence des modules Pistes dinstruments logiciels et
audio , le fait dignorer des modules limine le temps de latence cr. Le retard induit
par les modules dans les pistes audio et les instruments logiciels est compens.
La dernire chose faire est de trouver une solution pour le retard introduit par les
modules sur les auxiliaires et les sorties.
3 Ignorez tous les modules introduisant des latences sur les auxiliaires et les sorties.

ce stade, tous les flux audio sont synchroniss, ce qui vous permet de poursuivre avec
lenregistrement.

Lorsque vous avez termin lenregistrement, ractivez tous les modules induisant un
temps de latence, puis rglez la compensation de latence sur Tout.

Remarque : en mode Tout, le contournement des modules sur les bus, les auxiliaires et
les sorties nlimine pas le retard cr. Vous devez supprimer totalement ces modules
des logements Insertion afin dliminer la latence.

Si vous ralisez un enregistrement audio, une autre stratgie consiste dcocher la case
Monitoring du logiciel dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio >
Gestionnaires. Cela ncessite le contrle de votre enregistrement laide dun mlangeur
externe. Lorsque Logic Pro nassure pas le monitoring de laudio entrant, il peut positionner
correctement les enregistrements audio, mme si la compensation de latence est
entirement active. Bien entendu, vous ne pouvez pas utiliser le contrle externe lors
de lenregistrement dinstruments logiciels.

1312 Chapitre 41 Utilisation des latences des modules


Remarque : dans la mesure o Logic Pro na aucun contrle direct sur les sorties audio
des appareils externes, la compensation de latence des modules ne peut pas fonctionner
pour les pistes MIDI qui dclenchent des modules de sons externes. Si vous activez la
compensation de latence de module complte et que vous insrez des modules induisant
un retard, les signaux MIDI externes sont dsynchroniss avec les flux audio retards.
Logic Pro vous permet de contourner ce problme au moyen du module Instrument
externe : insrez-le (de la mme manire que vous insreriez un module dinstrument
logiciel dans des canaux dinstruments) pour acheminer les sorties audio de vos appareils
MIDI externes vers les entres de votre matriel audio et les contrler dans Logic Pro.
Cela vous permet de compenser les retards des flux audio provenant de vos appareils
MIDI au cours de la lecture.

Chapitre 41 Utilisation des latences des modules 1313


Utilisation de formats de fichiers
audio avec canaux scinds 42

Vous pouvez stocker des signaux audio multicanaux en tant que fichiers audio entrelacs
ou avec canaux scinds.

Un fichier audio entrelac contient toutes les informations relatives aux canaux, stockes
dans un flux unique alternant. Pour les fichiers stro, il sagirait de canal gauche, canal
droit, gauche, droit, etc. Pour les fichiers Surround, il sagirait du canal 1, 2, 3, etc., puis
retour au canal 1. Dans le cas dun mixage Surround 5.1, on obtient gauche, centre, droit,
Surround gauche, Surround droit, LFE (puis de nouveau : gauche, centre, etc.) dans un
fichier entrelac 6 canaux.

Les fichiers audio avec canaux scinds regroupent des fichiers audio distincts. Vous pouvez
ainsi traiter chaque canal (fichier) indpendamment. Pour les fichiers stro, deux fichiers
distincts sont crs : lun contient les chantillons du canal gauche, lautre, ceux du droit.
Les fichiers sont gnralement identifis par les suffixes .L (Left, pour gauche) et .R (Right,
pour droit). Les deux fichiers sont lis et vous les modifiez en tant que paire. Vous pouvez,
toutefois, les dconnecter (dans le chutier audio) et ainsi les traiter sparment. Pour les
fichiers mono multiples (ou Surround scinds), plusieurs fichiers mono sont crs : un
pour chaque canal Surround. Comme dans le cas des fichiers stro scinds, chaque
fichier est identifi par un suffixe. Avec un mixage Surround 5.1, les suffixes sont
gnralement les suivants : .L, .C, .R, .Ls, .Rs et .LFE. Chaque fichier est indpendant.

Comme la majorit des applications audio, Logic Pro prend en charge limportation et
lenregistrement de fichiers entrelacs lors de lutilisation de matriel Core Audio.

Quelques applications audio (dont Pro Tools) prennent uniquement en charge les formats
de fichiers scinds et sparent automatiquement les fichiers entrelacs lorsque vous les
importez. (Logic Pro ne prend pas en charge les fichiers Surround scinds).

Astuce : vous ne devez utiliser des fichiers audio entrelacs que si votre matriel audio
les prend en charge. Les fichiers audio avec canaux scinds requirent largement plus
de ressources dE/S au niveau du disque dur.

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Importation de fichiers avec canaux scinds (p 1316)
Utilisation de fichiers stro scinds (p 1316)

1315
Exportation de fichiers avec canaux scinds (p 1317)

Importation de fichiers avec canaux scinds


Aucune opration particulire nest ncessaire pour importer des fichiers scinds ou
entrelacs dans Logic Pro. Lors de limportation, ces fichiers sont automatiquement
convertis en fichiers entrelacs. Si vous souhaitez ajouter plusieurs fichiers simultanment,
Logic Pro vous demande si tous les fichiers doivent tre convertis en mme temps.

Utilisation de fichiers stro scinds


Logic Pro considre les fichiers audio dont le nom se termine par .L ou .R comme des
fichiers stro. Cela sapplique toutes les fonctions de gestion de fichier (notamment,
Renommer, Crer ou Revenir la copie de sauvegarde). La liste suivante explique comment
Logic Pro gre les fichiers stro scinds :
Dans la zone de slection des fichiers, lorsque vous slectionnez un fichier mono
indpendant (un lment dune paire de fichiers stro scinds), les deux canaux
sont imports. Les rgions stro scindes sont indiques par un symbole stro
reprsentant deux cercles contigus.
Vous pouvez visualiser les deux fichiers dans le chutier audio. Ils ont quasiment le mme
nom, seul le suffixe de canal change (L et R). Si vous renommez un canal dun fichier
audio stro scind, lautre canal est automatiquement renomm. La mme chose se
produit si vous renommez les rgions associes ces fichiers.
Les modifications ralises sur les fichiers dans lditeur dchantillons sappliquent
galement aux deux fichiers.
Si vous utilisez la commande Ajouter une rgion, Logic Pro cre une rgion pour chacun
des fichiers audio.
Toute modification dune des deux rgions est automatiquement reflte dans lautre.
Cela sapplique aux modifications des points de dpart, de fin et dancrage dans les
rgions.
Si la rgion dun des deux fichiers est dplace dans une (ou au sein dune) zone
darrangement, lautre rgion est galement dplace.

Dconnexion des fichiers stro scinds


Les deux lments dun fichier stro scind sont normalement modifis ensemble.
Parfois, cependant, il peut arriver que vous ne deviez modifier quun lment de la paire.

Pour dconnecter un fichier stro scind, vous devez procder comme suit
1 Dans le chutier audio, slectionnez (lun des lments dans) le fichier stro scind.
2 Slectionnez Modifier > Dconnecter le fichier stro scind slectionn.

1316 Chapitre 42 Utilisation de formats de fichiers audio avec canaux scinds


Vous pouvez prsent modifier chacun des lments de la paire en tant que fichier mono
individuel. Cette fonction ne permet de dconnecter quun seul fichier stro scind la
fois.

Important : si vous souhaitez reconnecter les fichiers, ne dfinissez aucune nouvelle


rgion !

Pour reconnecter tous les fichiers stro scinds de votre projet, procdez comme suit
Dans le chutier audio, slectionnez Modifier > Reconnecter tous les fichiers stro scinds.

Logic Pro reconnecte tous les fichiers stro scinds du projet. Seuls les fichiers qui faisaient
lorigine partie dune paire stro scinde sont reconnects.

Conversion de fichiers stro scinds en fichiers stro entrelacs


Vous pouvez convertir deux fichiers audio (stro scinds) en un fichier stro entrelac
au format SDII, AIFF ou WAV. Cette conversion permet notamment dutiliser un fichier
stro scind dans une autre application qui prend uniquement en charge les fichiers
entrelacs.

Pour convertir des fichiers stro scinds en fichiers stro entrelacs, procdez comme
suit
1 Dans le chutier audio, slectionnez les fichiers audio.
2 Choisissez Fichier audio > Copier/Convertir le ou les fichiers dans le menu local (qui est
galement disponible en cliquant tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur
Chutier Audio ou en utilisant le raccourci clavier correspondant).
3 Dans le menu local Conversion stro, slectionnez De scind en entrelac.
4 Entrez un nom de fichier, naviguez jusqu un emplacement de dossier, puis cliquez sur
Enregistrer.

Remarque : cette procdure fonctionne uniquement pour les fichiers stro scinds. Elle
ne permet pas de combiner deux fichiers mono en un fichier stro.

Exportation de fichiers avec canaux scinds


Dans Logic Pro, vous pouvez effectuer un bounce sur des fichiers stro, quils sagissent
de fichiers au format stro scind ou stro entrelac. Il est possible dappliquer la
fonction Bounce sur les fichiers Surround en tant que plusieurs fichiers mono ou entrelacs.

En fait, il ny a que deux paramtres importants pour crer des fichiers au format scind
dans la fentre Bounce :
Menu local Type de fichier : slectionnez Scinder.
Case cocher Bounce Surround : slectionnez cette option pour effectuer un bounce
Surround (soit entrelac, soit scind).

Chapitre 42 Utilisation de formats de fichiers audio avec canaux scinds 1317


De plus amples dtails sur toutes les options ddition de rgions dans la fentre Bounce
sont disponibles dans Bounce de votre projet.

Fichier entrelac ou fichier bounce scind ?


Dans certains cas, vous devrez sans doute crer un fichier bounce dans un autre format
que celui que vous utilisez.
Bounce entrelac : faites un bounce dans un format Entrelac lorsque vous souhaitez
utiliser le fichier dans une autre application audio qui prend en charge les fichiers
entrelacs (ce qui est le cas de la plupart des applications ou priphriques audio).
Bounce de canal scind : effectuez un bounce de canal scind lorsque vous souhaitez
utiliser le fichier dans le logiciel Pro Tools, ou toute autre application qui prend
uniquement en charge le format stro scind .

1318 Chapitre 42 Utilisation de formats de fichiers audio avec canaux scinds


Rglages de projet dans Logic Pro
43

La fentre Rglages du projet permet de dfinir un grand nombre des paramtres de


fonctionnement de base de Logic Pro. Ce chapitre explique chacune de ces options.

Remarque : sauf indication contraire, les descriptions des diffrents paramtres


sappliquent lorsque la zone de slection en regard de loption est coche (en dautres
termes, lorsquelle est active).

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Accs aux rglages du projet (p 1319)
Enregistrement des rglages du projet (p 1321)
Rglages du projet Synchronisation (p 1321)
Rglages Mtronome (p 1332)
Rglages denregistrement (p 1334)
Rglages daccord (p 1337)
Rglages audio (p 1343)
Rglages MIDI (p 1345)
Rglages de partition (p 1350)
Rglages de projet vido (p 1374)
Rglages de projet Ressources (p 1376)

Accs aux rglages du projet


Il existe plusieurs faons daccder aux rglages de projet dans Logic Pro.
Via le menu Fichier > Rglages du projet
Via le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement
Via les menus locaux (dans lditeur de partition, par exemple), les boutons dans la
barre Transport ou les menus contextuels

Ces mthodes daccs et dautres sont abordes dans ce chapitre.

1319
La fentre Rglages du projet intgre un nombre dicnes et de sous-fentres en onglets.
Elles fonctionnent de faon trs similaire des menus ou sous-menus. Pour ajuster un
rglage donn, slectionnez licne voulue, puis longlet appropri. Lorsque la sous-fentre
ou la fentre est affiche, activez ou dsactivez le rglage ou faites votre choix dans un
menu local. Fermez la fentre lorsque vous avez fait vos choix.

Dans certains cas, vous trouverez un bouton dans la fentre Prfrences permettant
daccder aux paramtres connexes et vice versa. Cliquer sur ce bouton ouvre la fentre
Prfrences et slectionne automatiquement la sous-fentre approprie. Par exemple, la
sous-fentre Fichier > Rglages du projet > Partition > Global comporte un bouton
Prfrences Partition. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la sous-fentre Prfrences >
Partition.

Les fentres Rglages du projet et Prfrences peuvent tre visibles simultanment, ce


qui acclre et simplifie la configuration des paramtres de fonctionnement.

1320 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Enregistrement des rglages du projet
Ils sont enregistrs avec chaque projet, ce qui signifie que chaque projet peut avoir ses
rglages propres. Vous pouvez enregistrer vos rglages favoris dans un modle par dfaut,
qui peut tre utilis pour crer automatiquement un projet lorsque vous ouvrez Logic Pro.
Pour plus de dtails, voir Ouverture et cration automatique de projets.

Les rglages du projet peuvent tre transfrs entre des projets, via lutilisation de plusieurs
fonctions dimportation. Vous pouvez aussi les utiliser pour acclrer la cration dun
modle ou lorsque vous voulez intgrer des aspects (comme les styles de texte de
partition) dun autre projet celui sur lequel vous travaillez. Pour en savoir plus sur les
options dimportation du projet, voir Importation de donnes et de rglages partir
dautres projets.

Rglages du projet Synchronisation


Les rglages du projet Synchronisation comportent quatre onglets : Gnral, Audio, MIDI
et Unitor.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1321


Pour ouvrir les rglages du projet Synchronisation
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Synchronisation (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages de synchronisation pour le
projet : Option + Y).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Synchronisation dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Synchro dans la
barre de transport, puis choisissez Rglages de synchronisation dans le menu contextuel.

Rglages Gnral de synchronisation


La sous-fentre Gnral des rglages du projet de synchronisation prsente les paramtres
de synchronisation suivants utiliss avec Logic Pro fonctionnant comme esclave.

Menu local Mode Sync : ce paramtre dtermine le matre (type de code temporel) par
rapport auquel Logic Pro est synchronis :
Interne : lhorloge interne de Logic Pro. Logic Pro est le matre. Les priphriques
externes peuvent tre synchroniss via MIDI Clock ou MTC. (Les rglages appropris
sont effectus dans la sous-fentre MIDI.)

1322 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


MTC : mode MIDI Time Code. Logic Pro fonctionne en tant quesclave. Le code
temporel MIDI peut parvenir un port MIDI In ou provenir dune interface MIDI qui
la converti partir dun code temporel SMPTE entrant (Unitor8, par exemple).
Manuel : mode dinterprtation du tempo. Logic Pro fonctionne comme esclave par
rapport aux impulsions reconnues comme battements valides par linterprteur de
tempo. Ce dernier peut tre contrl par des vnements MIDI ou par une touche
du clavier de lordinateur. Voir Utilisation de la fentre Interprteur de tempo.
Case cocher Activation automatique de la synchronisation externe : lorsque loption
Activation auto de synchro externe est active, Logic Pro fonctionne comme matre
(en mode Synchro interne), jusqu ce quil reoive un signal de synchronisation, soit
sous la forme dun signal MTC, soit via linterprteur de tempo.
Logic Pro se cale automatiquement sur le premier signal de synchronisation reu.
Important : veillez ce quil ne soit pas possible que plusieurs signaux de
synchronisation arrivent simultanment ; en effet, il ne peut y avoir quun seul code
temporel matre.
Menu local Nombre dimages : choisissez le nombre dimages (en ips, images par
seconde). La frquence dfinie sapplique la fois au code temporel reu et transmis.
Remarque : en formats drop frame, certaines images sont cartes (en suivant un
schma rgulier). Pour diffrencier les divers formats, ceux sans saut dimage sont
parfois signals comme nd (pour non drop).
24 ips : film, vido en haute dfinition.
25 ips : diffusion tlvisuelle / vido PAL.
30 ips (Drop Frame) : diffusion tlvisuelle / vido NTSC ; rarement utilise.
30 ips : vido en haute dfinition ; premire vido NTSC en noir et blanc ; frquence
plus ancienne rarement utilise prsent.
29,97 ips (Drop Frame) : diffusion tlvisuelle / vido NTSC.
29,97 ips : NTSC avec dfinition standard.
23,76 ips : frquence de 24 ips 99,9 pour cent, simplifiant la conversion de films en
vidos NTSC.
Case Dtection automatique du format MTC : la case Dtection auto du format
MTC , lorsquelle est coche, permet lanalyse du code temporel entrant et la dfinition
automatique de la frquence dimages approprie. Dans la plupart des cas, vous devez
la laisser coche.
Il est impossible deffectuer la distinction automatique entre les frquences dimages
de 29,97 et de 30 ips pour les raisons suivantes :
Le standard MTC ne permet pas de distinction.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1323


Une mesure de frquence de 30 ips peut correspondre un code temporel de
29,97 ips trop rapide, et vice versa.
Logic Pro interprte automatiquement les frquences dimages de 30 ips environ comme
29,97 (Drop Frame) ou 30 ips (non drop), selon que le format Drop Frame est utilis ou
non. Cette interprtation est gnralement correcte, ces deux formats tant utiliss de
manire standard.
Loption Dtection auto du format MTC passe 29,97 (Drop Frame) ou 30 ips (non
drop), seulement si lun des autres formats conventionnels a t utilis prcdemment.
Si vous souhaitez synchroniser Logic Pro avec lune de ces frquences dimages non
conventionnelles, vous devez dfinir le format manuellement. Ce rglage ne peut pas
tre modifi par la fonction Dtection auto du format MTC .
Menu local Valider MTC : le menu local Valider MTC vous permet de dterminer la
frquence laquelle Logic Pro vrifie la prsence de codes temporels entrants, afin
dassurer lintgrit de la synchronisation. En gnral, vous devez laisser cette option
rgle sur Toujours .
Certains appareils gnrent des pulsions de code temporel ncessitant un nombre
spcifique dimages, afin de conserver la synchronisation. Le rglage Jamais, Sync
libre permet Logic Pro de fonctionner en roue libre si le signal de synchronisation
est perdu. Autrement dit, Logic Pro fonctionne selon sa propre horloge interne (selon
le dernier tempo reu), si la pulsion de synchronisation est perdue. Cette approche
permet dassurer la continuit de lenregistrement, mme en cas dchec de la pulsion
entrante de contrle du temps.
Dcalage SMPTE (ligne de position rythmique suprieure) : cest ici que vous dfinissez le
dcalage SMPTE du projet. Les morceaux ne devant pas ncessairement dbuter la
premire mesure, vous pouvez slectionner une position rythmique jouer selon le
temps SMPTE dfini.
Par dfaut, la position rythmique 1 1 1 1 est lue comme SMPTE 01:00:00:00.
Le dcalage SMPTE de 01: 00 : 00 : 00 (une heure) est gnralement utilis. En effet, il
permet deffectuer un pre-roll sur un certain nombre de codes temporels.
Case Activer vue de lOffset SMPTE spare : cochez cette case si vous souhaitez voir
le temps absolu partir du dbut du projet dans laffichage du temps, plutt que le
temps SMPTE rel.
Dcalage visuel SMPTE (ligne de position rythmique infrieure) : ces champs deviennent
disponibles si vous cochez la case Activer vue de lOffset SMPTE spare. Slectionnez
la position rythmique 1 1 1 1 affiche sous la forme SMPTE 00:00:00:00 (prrgl). Si
ncessaire, vous pouvez dfinir dautres valeurs de dcalage visuel ici.
La liste des tempos indique toujours le vritable temps SMPTE, jamais le dcalage visuel
SMPTE. Le dcalage visuel SMPTE est utilis dans toutes les autres fentres (y compris
la barre Transport).

1324 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Astuce : de nombreux studios de post-production vido (et audio) dfinissent un
dcalage SMPTE dune heure (01:00:00:00). Ce rglage permet dviter un problme
communment appel minuit , o un pre-roll passe par le temps SMPTE 00:00:00:00,
ce qui peut tre problmatique pour certains magntophones (les ADAT notamment).

Rglages Audio de synchronisation


Utilisez les paramtres de la sous-fentre Audio dans les rglages du projet de
synchronisation pour prserver la synchronisation de vos pistes audio et MIDI.

Rglages de ltat actuel de synchronisation


Curseur MTC : laffichage en temps rel montre lcart entre le signal MTC entrant et sa
frquence dimages nominale. Si cet cart est important, vrifiez que la frquence
approprie a t dfinie dans la sous-fentre Gnral des rglages du projet de
synchronisation. En cas de doute, rglez la frquence dimages sur 24 ips et slectionnez
Dtection auto du format MTC . Si la frquence est correcte, vous pouvez ajuster
dans cet cran la vitesse de bande de lappareil matre par rapport la valeur nominale
(la vitesse utilise lors de lenregistrement du code temporel). Modifiez le rglage du
contrle varipitch de lappareil matre jusqu ce que le curseur soit centr.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1325


Curseur Frquence : cet cran montre lcart entre la frquence dchantillonnage et la
valeur nominale. Sachez que certains matriels audio nautorisent aucune variation de
la frquence dchantillonnage.
Curseur Dviation : cet cran montre lcart de phase actuel entre le protocole Word
Clock et le code temporel matre, autrement dit, lcart entre pistes audio et MIDI. Les
signaux variables de code temporel prsents dans cet cran montrent comment
Logic Pro rgule la frquence dchantillonnage du matriel, en mode de synchronisation
MTC continu. Mme les variations importantes du code temporel nengendrent aucun
cart au niveau de la synchronisation des pistes audio et MIDI. Pour ce faire, votre
matriel audio doit accepter des frquences dchantillonnage voluant continuellement.
Les petits carts entre pistes audio et MIDI sont invitables, tant donn que les signaux
MIDI peuvent (et doivent) suivre le code temporel matre directement.
Remarque : la fonction de conversion en temps rel de la frquence dchantillonnage
de Logic Pro lui permet de suivre un signal MTC externe (MTC continu), tout en
prservant une hauteur tonale et une vitesse correctes pour la lecture audio. Cette
fonction est mme possible lors denregistrements en mode MTC-esclave.

Rglages Audio de ltat de synchronisation


Menu local Core Audio : vous pouvez dterminer ici le mode de synchronisation de
votre matriel Core Audio avec un code temporel matre externe.
MTC continu : les rgions audio sont lances en mode Synchro et la frquence
dchantillonnage est rgule en permanence afin de faire correspondre les variations
avec le signal de code temporel matre. Dans ce mode, mme les rgions audio
particulirement longues restent synchronises.
Dclencheur MTC + Dtection auto de vitesse : option similaire Dclencheur MTC
(voir ci-aprs), sauf que le tempo du code temporel matre est surveill en continu
tant que Logic Pro est ouvert. la prochaine excution de Logic Pro, une frquence
dchantillon adapte est utilise. Grce au code temporel matre, ce mode prserve
mieux la synchronisation des rgions longues, mais il garantit une prcision infrieure
au mode MTC continu. Cependant, il utilise une frquence dchantillonnage
constante, qui nest pas affecte par les variations au niveau du signal de code
temporel matre.
Dclencheur MTC : les rgions audio sont lances avec la synchronisation mais elles
sont ensuite joues une frquence dchantillon constante, sans tenir compte des
variations au niveau du signal de code temporel matre. Logic Pro utilise toujours la
frquence dchantillon nominale fixe (44,1, 48, 88,2, 96, 192 kHz). Ce mode convient
notamment lorsquil est crucial de prserver la tonalit fondamentale dun
enregistrement. Si la vitesse du code temporel matre diffre de la valeur nominale,
vous devrez peut-tre scinder les longues rgions audio en sections plus courtes.

1326 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Externe ou libre : Logic Pro na aucune influence sur la frquence dchantillonnage.
Le matriel audio doit sassurer que la position et la frquence dchantillonnage des
rgions audio correspondent. Il est recommand de nutiliser ce mode que si vous
tes sr que le protocole Word Clock et le code temporel matre fonctionnent en
mode Synchro, en utilisant un synchroniseur Word Clock ou SMPTE externe, par
exemple.

Rglages de synchronisation MIDI


La sous-fentre MIDI configure Logic Pro pour quil envoie des codes temporels via MIDI,
lorsquil est en mode lecture ou enregistrement. Cette sous-fentre vous permet de
synchroniser des appareils esclaves avec Logic Pro, qui agit en tant que matre.

Rglages MIDI Clock


Transmettre MIDI Clock : case Destination 1 : vous permet dactiver la transmission MIDI
Clock.
chaque lancement, un message pointant la position dans le morceau est galement
envoy. Tous les matriels ne prennent pas en charge ce type de message ; cest
pourquoi, un autre message du systme MIDI est aussi envoy : il est de type continu
en temps rel. Lexception se prsente lorsque vous dmarrez la position 1 1 1 1.
Dans ce cas, le message Dpart en temps rel est envoy.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1327


Le signal MIDI Clock peut facilement tre envoy par dautres vnements MIDI
classiques (notes et contrleurs, par exemple). Lorsque vous utilisez des interfaces MIDI
plusieurs ports (telles que lUnitor8), un meilleur contrle du temps est obtenu en
envoyant le signal MIDI Clock tous les ports, plutt qu plusieurs ports particuliers.
Si le signal MIDI Clock est transmis tous les ports, les vnements ne sont envoys
quune seule fois partir de lordinateur et vers linterface. Si vous utilisez des ports
particuliers, un vnement doit tre envoy chaque port. La bande passante de
chacun des ports est alors davantage sollicite.
Transmettre MIDI Clock : menu local Destination 1 : vous permet de dterminer le premier
port de sortie MIDI pour le signal MIDI Clock.
Transmettre MIDI Clock : case Destination 2 : vous permet dactiver la transmission MIDI
Clock. Pour de plus amples dtails, voir ci-dessus.
Transmettre MIDI Clock : menu local Destination 2 : vous permet de dterminer le second
port de sortie MIDI pour le signal MIDI Clock.
Curseur Retarder la transmission de : vous permet de retarder la transmission des
signaux MIDI Clock. Des valeurs ngatives induisent la transmission du signal en avance.
Cela vous permet de compenser les ventuels dlais de raction au niveau des esclaves
externes MIDI Clock.

Rglages MIDI Time Code (MTC)


Case Transmettre MTC : active la transmission du code temporel MIDI.
Menu local Transmettre MTC : dtermine le port de sortie MIDI utilis pour le signal MTC.
Remarque : si cela est possible, vitez denvoyer les signaux MTC lensemble des
ports, car cela requiert normment de donnes. Choisissez de prfrence un port MIDI
encore inutilis.

Rglages MIDI Machine Control (MMC)


Case Transmettre MMC : cochez cette case pour activer la transmission de MIDI Machine
Control (voir Contrle de la machine MIDI (MCC, MIDI Machine Control)). Les commandes
correspondantes sont ensuite envoyes chaque fois que vous utilisez les fonctions
de transport (marche, arrt, rembobinage, etc.) de Logic Pro.
Le signal MMC est gnralement utilis lorsque Logic Pro fonctionne comme esclave
dun matre externe (ADAT, par exemple) et que vous souhaitez contrler les fonctions
de transport du matre externe depuis Logic Pro. Logic Pro agit alors simultanment
en tant que matre MMC et esclave MTC. Si vous souhaitez utiliser les contrles de
transport du matre externe, les signaux MMC ne vous sont pas utiles. Dans ce cas,
Logic Pro suit simplement le matre MTC, en se comportant comme esclave. Vous
pouvez, en outre, utiliser les signaux MMC pour placer des pistes sur le matriel esclave
MMC en mode Enregistrer.

1328 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Case Apprendre pour lentre MMC : cochez cette case pour contrler Logic Pro par
une entre MMC (MIDI Machine Control) et les messages de type Full Frame .
Logic Pro identifie les commandes suivantes lorsquil est lcoute dune entre MMC :
Lecture
Lecture diffre
Stop
La lecture diffre est une commande spcifique pour les esclaves de synchronisation
mcaniquement lents, tels que les magntophones bandes analogiques. Au lieu dune
lecture immdiate, le matriel doit atteindre une position SMPTE dtermine avant de
lancer la lecture. Aucune diffrence ne peut tre note au niveau de la rponse de
Logic Pro aux commandes Lecture et Lecture diffre. En effet, Logic Pro peut localiser
nimporte quelle position quasiment instantanment.
Logic Pro ignore ces messages lorsque des commandes MTC (MIDI Time Code) externes
entrantes sont dtectes.
Logic Pro se conforme, en outre, aux messages Full Frame et place la tte de lecture
un nouvel emplacement, sans lancer la lecture. L encore, les donnes MTC entrantes
sont prioritaires dans le cas o des informations conflictuelles sont reues.
Certains synchroniseurs envoient des messages Full Frame ( la place de messages
MTC) pour placer le matriel esclave (Logic Pro dans le cas prsent) sur une nouvelle
position, sans lancer implicitement la lecture. Cela est particulirement adapt aux
modes avancs de type Shuttle lent ou image unique des appareils vido. En effet,
lappareil esclave est parfaitement positionn, sans tre en mode lecture.

Autres rglages MIDI


Bouton Prfrences pour la synchronisation MIDI : le bouton Prfrences pour la
synchronisation MIDI ouvre la sous-fentre Synchro des prfrences MIDI. (Voir
Prfrences MIDI dans Logic Pro.)

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1329


Rglages Unitor de synchronisation
La sous-fentre Unitor des rglages du projet de synchronisation est utilis pour dfinir
les principaux paramtres de synchronisation concernant linterface MIDI Unitor8.

Rglages Gnral
Boutons Mode SMPTE : vous pouvez demander lUnitor8 dutiliser le mode en lecture
ou en criture SMPTE.
Lire : slectionnez cette option pour lire des donnes SMPTE.
Gnrer : slectionnez cette option pour crire des donnes SMPTE.
Case Actualiser du Mode SMPTE : active le mode Actualiser, dans lequel le code temporel
dactualisation est gnr en synchronisation avec le code temporel reu. Il fonctionne
la fois avec VITC et LTC (voir ci-aprs). Il est recommand dutiliser le mode
dactualisation chaque fois quune copie dune piste LTC est ncessaire. En effet, vous
ne pouvez pas copier directement une piste LTC sans une diminution importante de
la qualit. Lorsque vous copiez des bandes multipistes compltes, vous devez rtablir
toutes les pistes directement mais actualiser la piste du code temporel via lUnitor8.
Remarque : nutilisez le mode dactualisation que si vous copiez un code temporel.

1330 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Boutons Type SMPTE : vous dfinissez ici le format SMPTE utiliser
LTC : ou Longitudinal Time Code (encore dit Linaire), crit sur une piste de bande.
VITC : ou Vertical Interval Time Code (encore dit Vertically Integrated), crit de manire
invisible sur une bande vido.
Dsactiv : aucun code temporel nest crit.
Curseur Fluctuation : vous pouvez rgler la dure de la fluctuation (en images) pour
LTC et VITC. Le paramtre de fluctuation affecte le lecteur SMPTE et indique pendant
combien de temps le synchroniseur continue transfrer le signal MTC au squenceur,
une fois la lecture du code temporel termine.
Des dures de fluctuation longues peuvent prserver la synchronisation, mme si le
code temporel comporte des pertes. Cependant, elles augmentent aussi le temps de
raction de Logic Pro, une fois le code temporel matre arrt. Vous devez donc dfinir
une valeur aussi leve que ncessaire (pour la prolongation) et aussi faible que possible
(pour rduire les dlais dattente).
Menu local Format TV : ce menu vous permet de dfinir le format tlvisuel requis pour
la gravure du code temporel
PAL : ce format vido est utilis en Europe, Amrique du Sud et dans la plupart des
pays asiatiques et africains ainsi quen Ocanie. Si vous travaillez avec le format vido
SECAM (utilis en France et dans certains pays africains francophones), slectionnez
PAL.
NTSC : il sagit du format vido utilis aux tats-Unis, en Amrique centrale, au Japon
et au Canada.
Menus locaux VITC Ligne 1 et VITC Ligne 2 : le code VITC est crit sur deux lignes de
limage vido, normalement invisibles. Ces lignes ne doivent pas se jouxtes et sont
gnralement situes entre les lignes 12 et 20.
Si loption de dtection est active, les lignes VITC sont automatiquement identifies.
Saisissez manuellement ces lignes uniquement en cas de problme avec le mode de
dtection.

Rglages Affichage Timecode visible


Affichage Timecode visible : menu local Taille : vous permet de dfinir la taille de laffichage
du code temporel qui est grav dans limage vido.
Affichage Timecode visible : menu local Style : vous permet de dfinir le style de
laffichage du code temporel qui est grav dans limage vido.
Curseurs Position Horizontale et Position Verticale : vous permet de dfinir la position de
laffichage du code temporel qui est grav dans limage vido.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1331


Rglages Mtronome
Les rglages du projet Mtronome regroupent tous les paramtres de clic de haut-parleur,
MIDI et KlopfGeist (une source audio pour des mtronomes virtuels). KlopfGeist peut tre
utilis en plus ou la place des sources de clic de haut-parleur et MIDI.

Remarque : klopfGeist est un instrument logiciel qui se trouve dans le menu Module des
tranches de console. KlopfGeist est insr dans le canal dinstrument 256, par dfaut.
Logic Pro cre automatiquement le canal dinstrument 256 (et insre KlopfGeist) lorsque
la case Instrument de clic logiciel (KlopfGeist) est active. Thoriquement, tout autre
instrument de Logic Pro ou instrument de tierce partie peut tre utilis comme source
sonore de mtronome sur le canal dinstrument 256. Pour plus de dtails sur KlopfGeist,
reportez-vous au chapitre KlopfGeist dans le manuel Instruments de Logic Pro.

Pour ouvrir les rglages du projet Mtronome


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Mtronome (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir les rglages du projet Mtronome ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Mtronome dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Mtronome dans
la barre de transport, puis choisissez Rglages du mtronome dans le menu contextuel.

1332 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Rglages Clic MIDI
Case Mesure : slectionnez cette case pour gnrer des vnements de notes spars
pour les mesures.
Case Battement : slectionnez cette case pour gnrer des vnements de notes spars
pour les battements.
Case Division : slectionnez cette case pour gnrer des vnements de notes spars
pour les divisions.
Champs Canal : dfinit le canal MIDI des notes gnres.
Champs Note : dfinit le nombre de notes gnres.
Champs Vlocit : dfinit la vlocit des notes gnres.
Menu local Port MIDI : vous permet de choisir un port de sortie MIDI direct (ou tous les
ports) pour le mtronome.

Rglages de linstrument de clic logiciel (KlopfGeist)


Case Instrument de clic logiciel (KlopfGeist) : active ou dsactive le mtronome
KlopfGeist.
Case Mesure : slectionnez cette case pour gnrer des vnements de notes spars
pour les mesures.
Case Battement : slectionnez cette case pour gnrer des vnements de notes spars
pour les battements.
Case Division : slectionnez cette case pour gnrer des vnements de notes spars
pour les divisions.
Champs Note : dfinit le nombre de notes gnres.
Champs Vlocit : dfinit la vlocit des notes gnres.
Curseur Tonalit : fait passer le son du mtronome virtuel dun clic court un son de
percussion ayant une tonalit, similaire un bloc de bois ou des claves.
Curseur de volume : dfinit le niveau de sortie du son de clic virtuel.
Menu local Sortie : si le matriel audio utilis par Logic Pro offre plus de deux sorties,
ce menu local permet dacheminer le son de mtronome KlopfGeist vers diffrents
ensembles de sorties matrielles.

Autres rglages du mtronome


Case Clic lenregistrement : le clic de mtronome est automatiquement activ pour
lenregistrement. Cela revient activer le bouton Mtronome dans la barre de transport
pendant lenregistrement.
Case Seulement durant le dcompte : lorsque cette option est active, le clic
denregistrement est uniquement audible durant le dcompte du projet, puis il est
dsactiv.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1333


Case Clic en lecture : le clic de mtronome est automatiquement activ pour la lecture.
Cela revient activer le bouton Mtronome dans la barre de transport pendant la
lecture.
Case Clics polyphoniques : le mtronome envoie des notes, selon ce qui a t dfini
pour les mesures, les battements et les divisions. Par exemple, deux ou trois notes
peuvent tre envoyes simultanment au dbut de chaque mesure. Si cette option
nest pas active, le mtronome ne transmet quune note la fois.

Rglages denregistrement
Les rglages de projet Enregistrement dterminent comment Logic Pro rpond en mode
denregistrement.

Pour ouvrir les rglages du projet Enregistrement


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement (ou utilisez le raccourci clavier
affect par dfaut la commande Ouvrir les rglages denregistrement pour le
projet : Option + *).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Enregistrement dans le menu local.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur le bouton Enregistrer dans
la barre de transport, puis choisissez Rglages denregistrement dans le menu contextuel.

1334 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Rglages Gnral denregistrement
Boutons Lorsque dbute : vous permet de choisir entre une priode dcompte et un
pre-roll lorsque lenregistrement commence.
Dcompte : si le bouton est slectionn, le menu local Dcompte (voir ci-dessous)
vous permet de dfinir la priode de dcompte qui prcde lenregistrement.
Pre-Roll denregistrement : si le bouton est slectionn, ce paramtre vous permet de
dfinir une priode de pre-roll en secondes et millisecondes. Lors de lenregistrement,
cette valeur est dduite de la position du projet en cours.
Menu local Dcompte : vous permet de dfinir la priode de dcompte qui prcde
lenregistrement.
Aucun : lenregistrement commence sans dcompte.
x mesure(s) : lenregistrement commence par un dcompte entre 1 mesure et 6
mesures (selon ce qui est slectionn dans le menu local).
x/4 : la signature rythmique du dcompte peut tre dfinie ici. Ces rglages sont
utiles lorsque le dcompte a lieu sur un changement de mesure.
Case Autoriser enregistrement de changement de tempo : tous les changements de
tempo effectus en mode denregistrement sont enregistrs. Pour plus dinformations
sur ces enregistrements de tempo, voir Oprations avances relatives au tempo.
Case Colorisation autom. des prises : lorsque ce rglage est slectionn, les dossiers
de prises utilisent la couleur choisie dans la palette Couleur pour lenregistrement de
la premire prise, et diffrentes couleurs pour chacune des prises suivantes enregistres
dans ce dossier de prises. Toutes les couleurs utilises dans un dossier de prises sont
choisies dans la mme ligne de couleurs de la palette Couleur, en avanant dun nombre
prdfini de colonnes aprs chaque prise.

Rglages MIDI denregistrement


Menu local Enregistrements se superposant : vous permet de dfinir le comportement
lorsque vos enregistrements MIDI se chevauchent.
Crer des dossiers de prises : un nouveau dossier de prises est cr lorsque vous
enregistrez sur une rgion MIDI existante.
Fusionner avec les rgions slectionnes : les donnes rcemment enregistres sont
fusionnes avec toutes les rgions slectionnes, afin de ne former quune seule
rgion. Cette opration a lieu lissue de chaque enregistrement.
Fusionner seulement dans lenregistrement en boucle : lors dun enregistrement en
mode cyclique, cette fonction fusionne dans une seule rgion les donnes enregistres
lors de toutes les passes. Si le mode cycle nest pas utilis, chaque rgion MIDI
nouvellement enregistre sera indpendante (non fusionne).

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1335


Crer les pistes dans lenregistrement en boucle : lors de lenregistrement en boucle,
cette fonction cre automatiquement une nouvelle piste de prise pour chaque
rptition de cycle. Chaque piste prcdente est lue lorsque vous enregistrez.
Crer les pistes et activer/dsactiver le son dans lenregistrement en boucle : lors de
lenregistrement en boucle, cette fonction cre automatiquement une nouvelle piste
de prise pour chaque rptition de cycle. Lors de lenregistrement, le son est dsactiv
sur chaque piste prcdente.
Case Dmixer automatiquement par canal si enregistrement multi-pistes : ce rglage
passe du mode denregistrement Couche et Multi-lecteurs. Voir Enregistrement sur
plusieurs pistes MIDI successivement.
Case Rduction de donnes MIDI : les vnements de contrleur sont restreints
pendant lenregistrement afin de rduire la charge de donnes au cours de la lecture.
Le contrle du temps darrangements denses sen trouve amlior lors de lutilisation
dinterfaces dotes de seulement quelques ports MIDI. Cette fonction rduit la dure
des vnements de contrleur, via un algorithme intelligent qui conserve la valeur
la fin dune srie de messages de contrleur.

Rglages Core Audio denregistrement


Chemin daccs du Dossier denregistrement : vous permet denregistrer toutes les donnes
audio en un seul emplacement. Si vos mthodes de travail sont adaptes pour des
projets, tous les enregistrements (et dautres ressources de projets) sont enregistrs
dans le dossier du projet.
Bouton Dfinir : cliquez pour dfinir un dossier denregistrement universel et choisissez
ou crez un nouvel emplacement de dossier dans la zone de dialogue.

1336 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Rglages daccord
Logic Pro comporte un systme daccord en temps rel utiliser avec les instruments
logiciels inclus. Vous pouvez configurer le systme daccord dans les rglages de projet
Accord.

Pour ouvrir les rglages du projet Accord


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Accord (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages daccord pour le projet ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez Accord
dans le menu local.

Rglages Accord Instrument logiciel


Curseur Ajuster : dtermine laccord global de tous les instruments logiciels. Par dfaut,
il sagit de la tonalit de rfrence La (440 Hz). Le dsaccordage est en incrments de
cent (1/100e de demi-ton).

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1337


Rglages Echelle Instrument logiciel
Boutons chelle Instrument logiciel : slectionnez le bouton adquat dans la section
Echelle Instrument logiciel pour activer dautres chelles daccord. La gamme daccords
slectionne est enregistre en mme temps que le projet et recharg lors de la
prochaine ouverture du projet.
Tempre : dsactive tout ajustement et utilise une chelle tempre quivalente.
Fixe : active un certain nombre de gammes daccords et de cls fixes. Le mode
daccord fixe accorde les cls musicales ( diffrents degrs) pour les systmes
daccords ajusts et fournit un caractre darmature. Lorsquune majorit de touches
blanches sont utilises (dans le rglage Pur et avec Do comme note fondamentale),
Do majeur sera la note principale et laccord sera ralis en fonction de celle-ci. Un
accord en La majeur jou immdiatement aprs un Do majeur (et donc ajust en
fonction du Do majeur) sera quelque peu affect par leffet daccord ajust, mais
naura pas un son compltement tempr. Si vous jouez normalement de la musique
polyphonique, ce mode (lors de lutilisation du rglage Pur) sera trs plaisant couter.
Les gammes daccords fixes sont idales pour un certain nombre dinstruments
baroques et mdivaux et de styles de musiques.
Utilisateur : vous permet de dsaccorder (dplacer) chaque demi-ton par tapes.
Hermode Tuning (HMT) : puisque tous les besoins daccord ne peuvent pas tre
satisfaits simultanment par lun des rglages Hermode Tuning, ce paramtre vous
permet de dfinir diffrents modes Hermode Tuning et degrs deffets.
Fixe : menu local Type : offre les gammes daccords historiques les plus importantes,
ainsi que quelques autres.
Fixe : menu local Note dorigine : vous permet de choisir une cl globale (DoSi) pour la
gamme choisie. Il est ainsi facile de rfrencer la gamme choisie par rapport une note
dorigine.
Utilisateur : zones Demi-ton : dsaccordez chaque demi-ton par tapes, en faisant glisser
verticalement le curseur dans chaque case de demi-ton jusqu atteindre la valeur
souhaite. Vous pouvez aussi double-cliquer dans chaque zone de demi-ton et taper
une valeur. Appuyez sur Retour ou cliquez sur une autre zone pour quitter le mode
dentre de texte.
Utilisateur : bouton Rinitialiser : rinitialise la valeur par dfaut de tous vos ajustements
daccords.
Utilisateur : curseur Haut : dfinit la dviation par rapport au temprament gal pour
les aigus. Plus cette valeur est leve, plus les notes basses seront accordes vers le
bas. Le rglage 0 aboutit un accord de gamme tempre.
Utilisateur : curseur tirement bas : dfinit la dviation par rapport au temprament gal
pour les basses. Plus cette valeur est leve, plus les notes basses seront accordes vers
le bas. Le rglage 0 aboutit un accord de gamme tempre.

1338 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Utilisateur : menu local Note dorigine : vous permet de choisir une cl globale (DoSi)
pour la gamme choisie. Il est ainsi facile de rfrencer la gamme choisie par rapport
une note dorigine.
Hermode Tuning : menu local Type : vous permet de dfinir diffrents modes Hermode
Tuning.
Classique (3/5tout) : ce mode ralise un accord large et rgulier de quintes et de
tierces pures. En cas de conflit, le degr de puret est temporairement rduit. Ce
mode peut tre utilis pour tous les types de musique. La valeur du paramtre
Profondeur indique le degr de puret des quintes et tierces. Le rglage 100 %
dtermine la puret maximale. La valeur 10 % est le rglage de puret le plus bas.
Dsactive dfinit laccord sur une gamme chromatique tempre.
Pop/Jazz (3/5/7tout) : les quintes, les tierces et les septimes sont modifies dans
ce mode. Ce dernier est idal pour les styles Pop et Jazz, particulirement lors de
lutilisation daccords soutenus. Il convient moins bien la musique polyphonique,
car le dsaccord de la septime naturelle est important. Ce mode doit toujours tre
utilis avec une profondeur de 90 % ou 100 %, car dautres valeurs rendront la
septime naturelle accoustiquement inefficace.
Baroque (3/5adaptif) : ce mode accorde les quintes et tiers pures, avec des
caractristiques changeantes. En musique tonale, avec un centre harmonique clair,
les accords du milieu sont ajusts trs purement, alors que des accords plus distants
sont ajusts avec moins de puret. Si le centre harmonique devient peu clair, tous
les accords sont ajusts avec une puret gale. Pour les autres paramtres de ce
mode, une valeur de profondeur de 100 % dtermine la puret la plus leve et la
valeur 10 %, la puret la plus basse.
Hermode Tuning : curseur Profondeur : vous permet de dfinir des degrs deffet entre
0% et 100%.

propos de laccord
Les sections suivantes fournissent des informations de fond sur laccord.

propos des accords alternatifs


La cration de la gamme dodcaphonique utilise dans la musique de Western a pris des
sicles. Cachs entre ces douze notes figurent un certain nombre de microtons (diffrents
intervalles de frquence entre les tons).

En observant les sries harmoniques, imaginez que vous avez une frquence de dpart
(ou fondamentale) de 100 Hz (soit 100 vibrations par seconde). La premire harmonique
correspond au double, soit 200 Hz. La deuxime harmonique est 300 Hz, la troisime
400 Hz, etc. Musicalement parlant, lorsque la frquence double, la hauteur tonale
augmente dexactement une octave (dans le systme de 12 tons). La deuxime
harmonique (300 Hz) est plus haute dexactement une octave (et une pure quinte) que
la frquence fondamentale (100 Hz).

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1339


En partant de ce principe, vous devriez normalement pouvoir accorder un instrument de
telle sorte que chaque quinte soit pure. Ce faisant, vous seriez cens obtenir une gamme
parfaitement accorde, puisque vous tes parti du Do au Do au-dessus ou en dessous.

Pour simplifier cet exemple, imaginez que vous accordez un instrument, en commenant
par une note appele Do une frquence de 100 Hz. (Un vrai Do serait plus proche de
130 Hz.) La premire quinte serait accorde en ajustant la hauteur tonale jusqu ce quune
tonalit totalement claire soit produite, sans battement. (Les battements sont des
modulations cycliques dans la tonalit.) Cela produirait un Sol une frquence exacte de
150 Hz et serait driv du calcul suivant :
La fondamentale (100 Hz) x 3 (=300 Hz pour la deuxime harmonique).
Divise par 2 (pour quelle redescende la mme octave que votre hauteur tonale de
dpart).

Cette relation de frquence est souvent exprime comme un ratio de 3:2.

Accordez alors la quinte suprieure suivante : 150 x 3 = 450. Divisez ce rsultat par 2 pour
obtenir 225 (qui correspond plus dune octave au-dessus de la hauteur tonale de dpart,
vous devez donc la baisser dune autre octave 112,5).

Le tableau suivant fournit un rcapitulatif des diffrents calculs.

Remarque Frquence (Hz) Remarques


C 100 x 1,5 divis par 2.
Do# 106.7871 Diviser par 2 pour rester dans loctave.
R 112.5 Diviser par 2 pour rester dans loctave.
R# 120.1355 Diviser par 2 pour rester dans loctave.
Mi 126.5625 Diviser par 2 pour rester dans loctave.
Fa (Mi#) 135.1524
F# 142.3828 Diviser par 2 pour rester dans loctave.
Sol 150 (x 1,5) divis par 2.
Sol# 160.1807
La 168.75
La# 180.2032
Si 189.8438
C 202.7287

Comme vous pouvez le constater dans le tableau ci-dessus, il y a un problme.

1340 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Bien que les lois de la physique imposent que loctave au-dessus de Do (100 Hz) soit Do
( 200 Hz), la ralisation effective dun cycle (Do vers Do) de quintes parfaitement accordes
aboutit un Do 202.7287 Hz. Il ne sagit pas dune erreur mathmatique. Sil sagissait
dun vritable instrument, les rsultats seraient clairs.

Pour remdier ce problme, vous devez choisir lune des possibilits suivantes :
Chaque quinte est parfaitement accorde, avec des octaves fausses.
Chaque octave est parfaitement accorde avec la dernire quinte (Fa Do) fausse.

Les octaves mal accordes sont plus remarquables loreille et devraient donc faciliter
votre choix.

Le comma
La diffrence entre une octave parfaitement accorde et loctave rsultant dun cycle
accord de quintes, sappelle le comma.

Au cours des sicles, de nombreuses approches ont t tentes pour rsoudre ce mystre,
aboutissant un ventail de gammes (avant darriver au temprament gal, la gamme
dodcaphonique).

Dautres tempraments historiques qui ont t conus mettent laccent sur diffrents
aspects de la qualit harmonique. Chacun aboutit un compromis dans un sens ou un
autre. Certains optimisent les tierces pures (ton moyen) tandis que dautres mettes laccent
sur les quintes pures, au dtriment des tierces (Kirnberger III, par exemple).

Chaque temprament a son propre caractre et un morceau donn peut tre parfait dans
une cl, mais sonner faux dans une autre. La transposition dun morceau dans une nouvelle
cl peut compltement modifier son caractre.

La slection des tempraments doit tre effectue judicieusement afin dobtenir des
performances authentiques pour la musique issue de claviers anciens. Un choix inadquat
pourrait aboutir un morceau insatisfaisant et historiquement inexact.

propos du temprament gal


Le temprament gal utilise lerreur daccord (le comma) et la rpartit uniformment
chaque tape dune gamme chromatique. Le rsultat obtenu est une gamme dintervalles
dsaccords de faon gale, aucun intervalle ntant trs dsaccord, ni parfaitement
accord non plus. Le temprament gal est devenu la norme de fait pour deux raisons
principales :
Commodit : raccorder un instrument sur un temprament plus adapt pour un
morceau particulier est une opration pnible. De nombreux instruments ne peuvent
pas tre accords de faon diffrente plusieurs reprises (les instruments cordes
fretts par exemple).

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1341


Portabilit : les morceaux de musique de type Western peuvent tre raliss (de faon
adquate) sur un instrument accord en fonction du temprament gal. Bien
videmment, certaines des nuances peuvent manquer dans des morceaux raliss
lorigine dans un autre temprament.

Dfinition dHermode Tuning


Hermode Tuning contrle automatiquement laccord des instruments de type clavier
lectronique (ou les instruments logiciels Logic Pro) au cours dune performance musicale.

Afin de crer des frquences claires pour chaque intervalle de quinte et de tierce, dans
toutes les progressions daccords et dintervalles, un clavier ncessiterait beaucoup plus
que 12 cls par octave.

Hermode Tuning peut aider rsoudre ce problme : il conserve la relation de hauteur


tonale entre les cls et les notes, tout en corrigeant les notes individuelles des instruments
lectroniques, garantissant ainsi un degr lev de puret tonale. Ce processus propose
jusqu 50 frquences finement progressives par note, tout en conservant la compatibilit
avec le systme daccord fixe de 12 notes par octave.

Fonctionnement dHermode Tuning


La correction de frquence a lieu sur la base des structures daccords analyses.

Les positions des diffrentes notes dans chaque accord sont analyses et la somme de
la distance de chaque note par rapport la gamme daccords tempre est remise zro.
Dans des cas complexes, diffrentes fonctions de compensation permettent de rduire
le degr de raccord, au dtriment de la puret absolue, le cas chant.

Exemple :
Les notes do, mi et sol forment un accord en do majeur.
Pour les accorder harmoniquement, la tierce (le mi) doit tre accorde 14 cents plus
haut (un cent correspondant 1/100e dun demi-ton tempr) et la quinte (le sol)
2 cents plus haut.

Notez que Hermode Tuning est dynamique, pas statique. Il est continuellement ajust
en fonction du contenu musical. Une alternative laccord tempr normal est laccord
des intervalles de quinte et de tierce sur des rapports de frquence idaux : la quinte avec
un ratio de 3:2, la tierce majeure de 5:4. Les triades majeures sonneront beaucoup plus
fort.

Avec laccord (ajust) propre, Hermode Tuning change les frquences en valeurs
partiellement plus leves ou plus basses.

1342 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Rglages audio
Les rglages de projet Audio dterminent les paramtres spcifiquement audio du projet.

Pour ouvrir les rglages du projet Audio


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Audio (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut la commande Ouvrir les rglages audio pour le projet : Option + U).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez Audio
dans le menu local.
Case Gestion automatique des objets de tranches de console : fait de la configuration
et de lutilisation de pistes et de tranches de console une exprience transparente. Elle
cre et gre automatiquement les tranches de console lorsque des pistes sont cres.
Vous ne devez dsactiver ce rglage que lorsque vous devez effectuer des modifications
manuelles des tranches de console dans la fentre Environnement.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1343


Case Nommage autom. des objets de tranche de console : cette option (active par
dfaut dans les projets Logic Pro 9) permet le nommage automatique des tranches de
console selon le dernier rglage charg (CST, SI PST ou Instrument EXS, quel que soit
le dernier charg), jusqu ce que lutilisateur saisisse un nom de tranche de console
manuellement (dans len-tte de piste, la tranche de console Arrangement, la table de
mixage ou lenvironnement).
Case Pre-roll en lecture : lorsque cette option est slectionne, toutes les commandes
de dmarrage forcent Logic Pro lancer la lecture un peu plus tt (dcal vers la
gauche). La valeur exacte de ce pre-roll dpend de la valeur active de la compensation
du retard pour les modules. Cette option permet de sassurer que les lments
transitoires qui tombent exactement sur la position de dpart seront lus correctement.
Si cette option est dslectionne, ces lments transitoires peuvent tre ignors ou
sembler fondus.
Menu local Frquence dchantillonnage : vous permet de choisir la frquence
dchantillonnage pour le projet.
Menu local Format Surround : vous permet de choisir la frquence dchantillonnage
du projet.
Menu local Pan Law : les signaux en panoramique vers la position centrale peuvent
avoir lair plus fort que les signaux en panoramique vers la gauche ou vers la droite.
Cette valeur dtermine le degr de rduction du volume sur les signaux qui sont en
panoramique sur la position centrale. Vous pouvez choisir parmi les rglages suivants :
0 dB : sans modifier le niveau du volume, les signaux sembleront plus forts sils sont
en panoramique sur la position centrale, par rapport une position lextrme
gauche ou lextrme droite.
-3 dB : un signal intgral (0 dBfs) affiche un niveau de -3 dB sil est en panoramique
sur la position centrale.
-3 dB compens : un signal intgral (0 dBfs) affiche un niveau de 0 dB sil est en
panoramique sur la position centrale (ou +3 dB sil est en panoramique lextrme
gauche ou lextrme droite).
Case Appliquer la compensation Pan Law aux stabilisateurs stro : applique la
compensation Pan Law aux stabilisateurs stro.
Remarque : des fins de compatibilit, cette case est coche par dfaut pour tous les
projets plus anciens ouverts dans Logic Pro 9.

1344 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Rglages MIDI
Les rglages de projet MIDI dterminent le comportement des entres et sorties MIDI. Il
sagit des sous-fentres Gnral, Filtre dentre et Suivi.

Pour ouvrir les rglages du projet MIDI


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > MIDI (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
rglages MIDI du projet ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez MIDI
dans le menu local.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1345


Rglages Gnral MIDI
Les paramtres suivants sont disponibles dans la sous-fentre Gnral.

Rglages divers
Envoyer aprs avoir charg le projet : case Rglages dinstruments MIDI utiliss : envoie
les rglages dinstrument MIDI actif automatiquement aprs avoir charg un projet.
(Voir Insertion de rglages de changement de programme, de volume et de
panoramique sous forme dvnements MIDI.)
Envoyer aprs avoir charg le projet : case Toutes les valeurs de curseurs : envoie toutes
les valeurs de curseur denvironnement, lorsquun projet est charg.
Case Scrubbing audio dans lArrangement : activez ce rglage si vous voulez faire dfiler
simultanment les rgions MIDI et audio dans la fentre Arrangement.

Rglages MIDI Thru


Case SysEx avec Fonction MIDI Thru : les messages SysEx entrants sont transmis via
lordinateur aux sorties MIDI, avec dautres donnes MIDI. Ceci est particulirement
important lors de lutilisation de programmateurs matriels, puisque vous pouvez
contrler immdiatement les changements de paramtres du synthtiseur que vous
ditez.

1346 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Si vous souhaitez enregistrer les vidages SysEx, ne cochez pas cette case. Il est rarement
intressant de dtourner des vidages via lordinateur sauf si vous voulez enregistrer un
vidage et le transmettre simultanment un second appareil du mme type.
Menu local Instrument sans fonction MIDI Thru : linstrument slectionn ici ne transmettra
pas dvnements via lordinateur, lorsque linstrument est affect la piste
darrangement slectionne. Normalement, vous devez dfinir linstrument Aucune
sortie ici (choisi par dfaut).
Si votre clavier principal na pas de rglage Local Off, vous pouvez utiliser cette fonction
pour viter le doublement des notes indsirables lors de lenregistrement :
Avec des sources sonores multitimbrales, affectez linstrument (gnralement le canal
1) qui ralise la partie entendue lors de la lecture lorsque lordinateur est mis hors
tension.
Dans le cas de sources sonores monotimbrales, affectez linstrument qui reprsente
le partie de gnration du son de votre clavier principal.
Dans les deux cas, vous devez baisser le volume de votre clavier principal lorsque vous
enregistrez des pistes pour un autre instrument.
Il est possible de dsactiver la fonction MIDI Thru pour toute piste MIDI dans la fentre
Arrangement, en dsactivant simplement le bouton Activer lenregistrement en regard
du nom de la piste.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1347


Rglages Filtre dentre
La sous-fentre Filtre dentre est utilise pour filtrer laffichage de certains types
dvnements au niveau de lentre du squenceur. Pour en savoir plus sur les cases
individuelles, voir Filtrage des vnements MIDI en cours denregistrement.

Rglages Suivi
Si vous lancez la lecture au milieu dun projet, il se peut que certains vnements ne
soient pas entendus (comme des notes, des vnements de pdale Sustain et Pitch Bend
commenant avant le point de dpart de la lecture). Grce la fonction Suivi
dvnements, you can have Logic Pro peut analyser le projet et inclure certains ou la
totalit de ces vnements lors de la lecture.

1348 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


La sous-fentre des rglages Suivi de projet MIDI propose les cases suivantes pour
dterminer les types dvnements qui sont suivis :

Notes : les notes lire au point de dpart de lecture.


Notes : case Soutenues : les notes qui continuent tre lues au point de dpart de lecture
en raison dun vnement de pdale Sustain.
Notes : case Dans les bandes de canaux instrumentaux "Aucune transposition" : les
tranches de console dinstruments (particulirement les percussions) peuvent se voir
affecter le paramtre Pas de Rg Trp dans lInspecteur. Il sagit dun paramtre de
lecture qui serait ignor si la squence contenant les notes de linstrument est lance
mi-chemin.
Case Changement de prgr. : tous les changements de programme dans des rgions qui
tombent autour du point de dbut de lecture seront envoys.
Case Pitch Bend : les vnements de ce type qui prcdent immdiatement le point de
dpart de lecture sont envoys.
Cases Changements de contrleur, 015, 64-71 et Tous les autres : slectionnez pour
rechercher les contrleurs continus 0 15, les contrleurs de commutation continus
64 71 ou tous les autres contrleurs.
Case Aftertouch : recherche des messages Aftertouch (de canal) monophonique.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1349


Case Aftertouch polyphonique : recherche des messages Aftertouch polyphonique.
Case SysEx : le message SysEx le plus rcent avant le point de dpart de la lecture est
transmis.
Case Meta Events Texte : le message Meta Event Texte le plus rcent avant le point de
dpart de lecture est transmis.
Case Suivi spar des canaux dans Tous les canaux : les Multi Instruments (figurant
dans lEnvironnement) ont un canal gnral et peuvent possder jusqu 16 sous-canaux
MIDI. Slectionnez cette option pour rechercher des vnements sur chaque sous-canal
MIDI, plutt que sur le canal Multi Instrument gnral.
Case Suivi sur le saut de Cycle : recherche et envoie tous les types dvnement si les
points de dpart et de fin du cycle se trouvent dans des squences.
Suivi sur le saut de Cycle : case Notes : limite la recherche de saut de cycle aux vnements
de type note.
Case Envoyer la rinitialisation MIDI complte avant suivi : envoie un message de
rinitialisation MIDI avant le suivi, garantissant que tous les priphriques MIDI
dclenchs sont rgls sur leurs valeurs par dfaut.

Rglages de partition
Il existe huit sous-fentres de rglages de projet associs aux partitions. Pour passer de
ceux-ci dautres rglages de projet, utilisez les onglets situs en haut de la fentre
Rglages du projet.

Ces rglages sappliquent lensemble du projet (dans tous les jeux de partitions). Ils sont
enregistrs avec le fichier de projet, ce qui permet chaque projet de possder ses propres
rglages.

Pour ouvrir les rglages de partition pour le projet


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Partition (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages de partition pour le projet ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez Partition
dans le menu local.

1350 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Rglages Partition globale
Les rglages de projet Partition globale dfinissent les options globales de mise en forme,
telles que les marges, lespacement entre les notes, le nombre de mesures par ligne, etc.

Les valeurs des distances peuvent tre affiches en pouces ou en centimtres dans la
sous-fentre des rglages Partition globale.

Pour afficher les distances en pouces ou en centimtres


Slectionnez cm ou pouces dans le menu local situ en haut de longlet des rglages
Partition globale.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1351


Les rglages qui affectent la disposition de page gnrale (les marges, par exemple)
peuvent tre dfinis indpendamment pour la partition complte ou simplement pour
une partie, indique par les deux botes dentre. Cette opration vous permet dimprimer
des voix spares dans une disposition de page qui diffre de celle de la partition
complte. (Voir Cration de styles de mise en page distincts pour partition complte et
parties spares.)

La section suivante dcrit en dtail les rglages globaux de partition.


Champs Marge suprieure, Marge infrieure, Marge de gauche et Marge de droite : ces
valeurs indiquent la distance entre les marges et la bordure extrieure de la zone
imprimable sur la page. Une valeur de type Marge suprieure de 0,0 pouces signifie
que limpression commencera aussi prs du bord suprieur du papier que le pilote
dimprimante slectionn le permet. Cela signifie galement que la taille de la zone
imprimable peut varier dune imprimante lautre, bien que la diffrence reste minime.
Les marges ne sont visibles quen prsentation Impression, o elles apparaissent sous
forme de lignes orange lcran. Ces lignes ne sont pas imprimes. Vous pouvez
galement les modifier directement dans la partition, en les faisant glisser laide de
loutil Pointeur ou Mise en page.
Case Ajouter un espace pour les crochets : cre un espace supplmentaire entre la ligne
de la marge de gauche et le dbut des portes, pour y insrer crochets et accolades.
Si cette option est dslectionne, les portes sont directement alignes sur la marge
de gauche.
Case Marges alternes : si cette option est slectionne, sur une page sur deux, les
rglages des marges de gauche et de droite sont inverss. Cette inversion peut savrer
trs pratique si vous envisagez de relier une partition comme un livre : la marge
intrieure doit alors tre lgrement plus importante que la marge extrieure. Il est
galement possible que le contraire soit prfrable, par exemple lorsque vous avez
besoin de plus de place pour pouvoir ajouter des remarques sur la partition au fur et
mesure.
Champ Espace de len-tte : dfinit la hauteur rserve aux en-ttes, entre la marge
suprieure de la premire page et la marge suprieure de la premire porte de la page
(conformment au style de porte dfini).
Remarque : les objets texte insrs directement dans cette zone deviennent
automatiquement des lments de texte global (voir Utilisation de texte global), et
apparaissent sous forme den-tte dans tous les jeux de partitions (partitions et
morceaux).
Cette valeur peut galement tre modifie directement dans la partition, en faisant
glisser la ligne violette au-dessus de la premire porte.

1352 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Champ Distance entre les lignes : dfinit la distance verticale supplmentaire entre les
systmes de porte (une porte simple, plusieurs portes ou des portes entre crochets
peuvent constituer un systme) de la mme page. Cette option sapplique aux partitions
dans leur ensemble, ainsi quaux sections de porte individuelles.
Champ Nombre maximal de mesures par ligne : ce paramtre peut tre utile lorsque
vous utilisez des valeurs despacement faibles (voir ci-aprs), pour viter quun trop
grand nombre de mesures soit affich sur une mme ligne. La valeur indique ici limite
le nombre de mesures pouvant tre affiches par ligne.
Remarque : ce rglage peut tre annul par lutilisation de loutil Style pour modifier
les sauts de ligne. (Voir Dfinition des sauts de ligne.)
Champs Espace constant et Espace proportionnel : ces paramtres dterminent la distance
horizontale entre les notes.
Loption Espace constant sapplique la distance entre deux notes, quelle que soit
la valeur rythmique.
Loption Espace proportionnel tient compte de la dure des notes.
Si vous utilisez uniquement le rglage Espace proportionnel (et dfinissez le rglage
Espace constant sur 0), chaque mesure reoit plus ou moins le mme espace (horizontal).
Une ronde utilise autant despace que quatre noires. Dans le cas contraire (valeur
constante leve, valeur proportionnelle gale 0), la distance entre une note et la
suivante est toujours la mme, quelle que soit la dure des notes. Une blanche utilise
autant despace quune croche. Dautres facteurs, tels que les articulations accidentelles,
les liaisons, etc., sont galement pris en compte pour le calcul des distances entre les
notes.
Les rglages utiliser dpendent la fois de vos prfrences personnelles et du style
du morceau musical. Vous devez parvenir un bon quilibre entre ces deux paramtres.
Pour cela, essayez diverses combinaisons lorsque vous travaillez sur le style de la partition
finale.
Champ Espace entre les slashes : il sagit du paramtre de distance entre les slashes
(utilis dans les styles de porte qui affichent les slashes sur les temps au lieu des
silences automatiques). Il est particulirement important si des notes sont insres
dans des portes contenant des slashes. Les styles musicaux tels que le funk, par
exemple, utilisent beaucoup de doubles-croches, vous serez donc probablement amen
choisir une distance entre les slashes plus importante que pour des musiques qui
utilisent au maximum des croches. De cette faon, les relations proprement dites entre
les notes et les passages (ne contenant que des slashes et des symboles daccord)
peuvent tre conserves.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1353


Champs Facteur dinclinaison des ligatures, Inclinaison minimale et Inclinaison
maximale : ces trois paramtres concernent langle dinclinaison des ligatures. Comme
dans le cas de lespacement, ces paramtres fonctionnent ensemble. Vous devez parvenir
des rglages appropris en essayant diffrentes combinaisons. Les rglages finaux
varient, en fonction du style de musique mais aussi de vos prfrences personnelles.
Facteur dinclinaison des ligatures : dtermine le degr dinclinaison des ligatures, par
rapport aux intervalles des notes relies ces ligatures.
Inclinaison minimale : dtermine lintervalle de notes minimal entranant une
inclinaison des ligatures.
Inclinaison maximale : dtermine langle dinclinaison maximal pour les ligatures.
Ces paramtres sont spcifiques chaque situation de partition, cest pourquoi aucun
rglage explicite ne peut tre fourni. L encore, il est essentiel de tester diffrentes
combinaisons lorsque vous travaillez sur le style final dun morceau.
Champ Position par dfaut de la pdale : cette option dtermine la position verticale
des symboles de pdale automatiques (crs lorsque vous utilisez la pdale Sustain
MIDI lors dun enregistrement en temps rel). Si ce paramtre est dfini sur zro, les
vnements de pdale Sustain MIDI enregistrs sont masqus sur la partition. Les
marques de pdale que vous insrez manuellement depuis la palette des symboles ne
sont pas affectes par ce paramtre.
Case Ouvrir les portes simples : affiche les portes simples sans la barre verticale au
dbut ( gauche de la cl).
Case Justifier la dernire porte : rallonge la dernire ligne (le dernier systme de porte,
dans une partition intgrale) jusqu la marge de droite de la page.
Case Masquer les rgions en muet : exclut les rgions en muet de laffichage de la
partition. Si loption nest pas slectionne, les rgions silencieuses sont affiches dans
la partition, mme si elles ne seront pas audibles lors de la lecture MIDI.
Case Masquer les pistes en muet : exclut les pistes en muet de laffichage de la partition.
Si loption nest pas slectionne, les pistes silencieuses sont affiches dans la partition,
mme si elles ne seront pas audibles lors de la lecture MIDI.
Case Masquer les notes en muet : exclut les notes en muet de laffichage de la partition.
Si loption nest pas slectionne, les notes silencieuses sont affiches dans la partition,
mme si elles ne seront pas audibles lors de la lecture MIDI.
Case Afficher Alias : active/dsactive laffichage des alias dans la partition. (Voir Utilisation
dalias dans lditeur de partition.)
Case Autoriser dit. Alias : active ou dsactive ldition des alias. (Voir Utilisation dalias
dans lditeur de partition.)

1354 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Case Symboles de rptition alterns : si cette option est slectionne, tous les signes
de reprise du projet saffichent entre crochets comme ceux que lon retrouve sur des
partitions imprimes classiques.
Menu local Brve : bascule entre quatre formes diffrentes de notes brves, et avec le
rglage par dfaut sans brve (qui dsactive toutes les notes brves).

Rglages Numros et noms


Ces rglages ont une incidence sur laffichage automatique des numros de page, des
numros de mesure et des noms dinstruments dans la partition.

Remarque : pour chacune de ces options, vous pouvez dfinir la police, la taille et laspect
en cliquant sur le bouton Choisir.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1355


Rglages Numros de page
Case Numros de page : cochez cette case pour activer laffichage des paramtres de
numros de page.
Menu local Position Horizontale : modifie lalignement horizontal sur la page. Vous avez
le choix entre les options suivantes :
Alterne : position alterne, en commenant par le ct droit.
Gauche, Droite ou Centre : comme leur nom lindique, alignent la position gauche,
droite ou au centre.
Rev. Alterne : position alterne, en commenant par le ct gauche.
Menu local Position Verticale : modifie lalignement vertical sur la page. Vous pouvez
choisir Haut ou Bas.
Champ Excentrage de la page : cette valeur est ajoute chaque numro de page,
des fins daffichage. Cela peut tre utile lorsque vous crivez un morceau compos de
plusieurs sections, chacune enregistre dans un fichier de projet spar. Pour conserver
lordre continu des numros de page dans lensemble de la partition, vous pouvez
dfinir ce paramtre sur le nombre de pages contenues dans toutes les sections
prcdentes (fichiers de projet).
Champ Distance horizontale : distance horizontale partir du point dimpression le plus
loign sur la page. Cette option sapplique aux numros de page uniquement lorsque
le paramtre Position horizontale est dfini sur Alterne ou Alterne inverse.
Champ Distance verticale : distance verticale entre le point dimpression le plus haut
ou le plus bas sur la page (selon que le paramtre Position verticale est dfini sur Haut
ou Bas).
Case Masquer le numro de la 1re page : vite laffichage (et limpression) du numro
de la premire page. (Tous les autres numros sont affichs et imprims.)
Case Prfixe : permet de taper du texte qui sera affich avec chaque numro de page.
Par exemple, si vous utilisez le prfixe Page , ce terme Page, suivi dun espace et du
numro de page, saffiche alors sur chaque page. En dautres termes, la troisime page
indiquera ainsi Page 3 . Si vous souhaitez que le numro de page figure au milieu
du prfixe, vous devez le reprsenter en utilisant le symbole # comme variable. Par
exemple, - pg.# - situe sur la deuxime page apparatra sous la forme - pg.2 - .
Vous pouvez galement utiliser les symboles textuels suivants pour inclure
automatiquement le texte gnr dans le prfixe :
\ i pour le nom du jeu de partitions.
\ n pour le nom du projet (ou fichier de projet).
\ s pour le nom du niveau daffichage actuellement visible, qui peut correspondre
au nom du dossier ou de la rgion MIDI (ou mme au nom du projet, au niveau le
plus lev).

1356 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


\ d pour la date en cours (au moment de limpression).

Rglages Numros de mesure


Case Numros de mesure : cochez cette case pour activer laffichage des paramtres de
numros de mesure.
Menu local Position Horizontale : choisissez Sur la barre de mesure ou Au centre de
la mesure .
Champ Position verticale : hauteur au-dessus de la porte. Si une valeur ngative est
dfinie, les numros de mesure sont placs en dessous de la porte.
Champ Pas : cette valeur dfinit lintervalle entre deux numros de mesure affichs.
Avec la valeur 4, par exemple, les numros de mesure seraient affichs au niveau de la
premire mesure, la cinquime, la neuvime, et ainsi de suite. Si vous souhaitez que
les numros de mesure napparaissent quau dbut de chaque ligne de porte, dfinissez
ce paramtre sur 0.
Champ Bar Offset : cette valeur est ajoute tous les numros de mesure, des fins
daffichage.
Champ Dmarre avec : la numrotation automatique commence au niveau de la mesure
indique ici.
Case Masquer le numro de mesures en prsentation linaire : la prsentation linaire est
le contraire de la prsentation Page.
Case Adopter la taille de la porte : affiche les numros de mesures selon la taille de la
porte.
Case Compter les silences multiples : affiche le numro de la premire et de la dernire
mesure en dessous des silences multiples. Cette option est utile si une valeur ngative
est dfinie pour loption Position verticale, car les numros de mesure sont alors affichs
en dessous des portes.
Case Afficher en doubles barres : affiche les numros de mesure au niveau de chaque
trait de mesure double et de chaque signe de reprise, quel que soit le rglage Pas dfini.
Par exemple, si loption Pas est dfinie sur 0 (et que loption Mesures doubles est active),
les numros de mesure sont affichs au dbut de chaque ligne de porte, ainsi
quau-dessus ou au-dessous de chaque trait de mesure double et de chaque signe de
reprise.
Case Haute/Bas (porte seulement) : dans les partitions compltes, le numro de mesure
est affich uniquement au-dessus de la porte haute, si cette option est slectionne.
(Avec une valeur Position verticale ngative, le numro est affich sous la porte basse.)

Rglages Noms dInstruments


Case Noms dInstruments : cochez cette case pour activer laffichage des paramtres de
noms dinstruments.
Menu local Position : choisissez entre Portes ci-dessus ou Portes ci-contre.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1357


Menu local Alignement : fait rfrence lespace prcdant une porte. Choisissez
Gauche (au niveau de la marge de gauche) ou Droite (au niveau de la marge de droite).
Menu local 1re porte : slectionnez lune des options suivantes pour afficher le nom
des instruments sur la premire porte : Sans nom, Noms courts ou Noms complets.
Menu local Autres portes : mme chose que ci-dessus, pour les autres portes.

Rglages Tablature
La tablature de guitare constitue une autre mthode de notation de la musique pour les
instruments cordes et frettes, en particulier la guitare et la basse lectrique, mais
galement pour dautres instruments fretts dots de quatre six cordes (ou jeux de
cordes).

Dans ce systme, les lignes horizontales reprsentent les cordes de linstrument. Les notes
sont toujours inscrites sur la ligne/corde sur laquelle elles sont joues. Toutefois, ce sont
les numros des frettes qui sont indiqus, et non les ttes de notes habituelles.

1358 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Logic Pro convertit automatiquement les notes en une tablature, ds lors que vous utilisez
un style de porte contenant un paramtre Cl dfini sur lun des rglages daccord
disponibles. Les caractristiques prcises de ces rglages daccord sont dtermines dans
la sous-fentre Tablature guitare.

Douze rglages daccord diffrents peuvent tre dfinis, chacun correspondant une
ligne de la sous-fentre. Les accords classiques de guitare et de basse sont dj inclus
comme rglages par dfaut (premire ligne et cinq dernires lignes), ainsi quune partie
des accords de guitare les plus courants.

Paramtres de dfinition daccord


Champ Nom : double-cliquez sur le champ Nom pour modifier le nom dans le champ
de saisie de texte.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1359


Menu local Cordes : choisissez le nombre de cordes (entre trois et seize).
Remarque : vous pouvez afficher jusqu huit cordes directement dans la sous-fentre.
Si plus de huit cordes sont slectionnes, vous pouvez dplacer la section visible en
cliquant sur les flches ou en faisant glisser le curseur.
Menu local Assignement : slectionnez la mthode utiliser pour assigner
automatiquement des notes des cordes (voir Dtermination de la mthode
dassignation).
Champs 1 16 : double-cliquez pour taper ou faites glisser verticalement pour
slectionner la hauteur tonale laquelle les cordes ouvertes sont accordes.

Paramtres communs
Groupe de bouton Style de thme : vous permet de choisir parmi les quatre styles de
thme suivants :
Chiffres seulement
Nombres en cercle
Cercle 1/1, blanches uniquement
Cercles noirs et blancs (1/1, blanches)
Boutons Corde grave : permettent de dterminer laffichage de la corde la plus grave.
Il peut tre identique celui des autres cordes ou tre un peu plus pais.
Boutons Gratter vers le haut et le bas : cliquez pour modifier le style dobjets Gratter vers
le haut et le bas affichs dans la zone de partie des grilles daccord et des marquages
de tablature.

Paramtres Marquages TAB


Champ Muet Palm : personnalisez le nom, la police et la taille de lobjet Muet Palm dans
la zone de partie des grilles daccord et des marquages de tablature.
Champ Laisser sonner : personnalisez le nom, la police et la taille de lobjet Laisser sonner
dans la zone de partie des grilles daccord et des marquages de tablature.
Champ Claquage des cordes : personnalisez le nom, la police et la taille de lobjet
Claquage des cordes dans la zone de partie des grilles daccord et des marquages de
tablature.
Menu local Ligne : ajustez la ligne en choisissant continue, en pointills ou pointe.

Dtermination de la mthode dassignation


tant donn que la plupart des notes peuvent tre joues plusieurs endroits (frettes)
sur les diffrentes cordes, le paramtre Assignation joue un rle essentiel. Dans la plupart
des cas, cest le canal MIDI de chaque note qui dtermine son assignation telle ou telle
corde.

1360 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Remarque : le paramtre de canal MIDI dune note individuelle na aucun impact sur la
lecture MIDI, puis que le canal de lecture est dtermin dans la zone Paramtres de
linstrument de piste, dans la fentre Arrangement.

Cliquez dans la colonne Assignation (associe au rglage daccord correspondant) et


slectionnez lune des options suivantes concernant lassignation des cordes :

Hauteur tonale
Logic Pro assigne chaque note la corde sur laquelle elle peut tre joue, la position
la plus grave possible. Afin dinfluencer lassignation des cordes, il existe une rgle (en
mode Hauteur tonale uniquement) selon laquelle la position de frette dune note ne peut
pas tre infrieure son canal MIDI.

Cette mthode est gnralement utilise lorsque les notes sont enregistres laide dun
clavier MIDI :
Un La3 (associ au canal MIDI 1) est crit sur la seconde frette de la corde de Sol. Si
vous souhaitez que la note soit affiche plus haut (pour reprsenter de faon correcte
le doigt dun passage), vous devez lassocier au minimum au canal 3. Cela implique
que la position de frette ne peut pas tre infrieure 3 et donc que la note sera affiche
sur la septime frette de la corde de R.
Si le canal est compris entre 8 et 12, le La3 est assign la corde de La sur la douzime
frette, puis sur la corde de Mi grave (17e frette) pour les canaux 13 16.

Pour forcer des positions encore plus hautes, vous devez faire appel lun des autres
modes dassignation.

Can
En mode Canal, le numro de la corde (entre 1 et 6, en partant de la plus grave) correspond
tout simplement au canal MIDI. Les canaux 7 16 sont assigns la corde la plus aigu.

Inv. Can
Mme chose que le mode Canal, sauf que le dcompte part de la corde la plus aigu (1)
la corde la plus grave (6 et plus). Cette faon de numroter les cordes est la plus rpandue
dans les tablatures classiques pour guitare.

Remarque : la plupart des convertisseurs Guitare-MIDI transmettent des notes (joues


sur diffrentes cordes) divers canaux MIDI, les modes Canal et Canal inverse conviennent
si vous utilisez une guitare MIDI pour enregistrer des rgions MIDI. En effet, la notation
en tablature reproduira fidlement la musique telle quelle aura t joue pendant
lenregistrement.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1361


Inv. Ca.1 et Inv. Ca.2
Il est recommand dutiliser ces modes pour lenregistrement et la notation de parties
de basse lectrique laide de convertisseurs MIDI pour guitare.
Le mode -1 est conu pour les basses cinq cordes (pourvues dune corde de Si
aigu supplmentaire).
Le mode -2 est conu pour les basses quatre cordes.

Le principe est identique au mode Canal inverse ; la diffrence vient du fait que le numro
du canal MIDI est diminu de 1 ou de 2 afin de convertir correctement les canaux par
rapport lassignation des cordes de la basse.

Lassignation sera de 3 6 pour une basse quatre cordes et de 2 6 pour une basse
cinq cordes (de la corde la plus aigu la plus grave dans les deux cas), tout comme avec
des cordes de guitare accordes une octave plus haut. Les notes du canal 1 seront
assignes la corde la plus aigu.

Informations complmentaires sur la notation en tablature


Dans tous ces modes dassignation, les notes infrieures la corde la plus grave ne sont
pas affiches du tout.

Il convient galement de signaler que les notes ne peuvent, en rgle gnrale, tre
assignes quaux cordes sur lesquelles elles peuvent effectivement tre joues ; un Fa2,
par exemple, peut uniquement tre jou sur la corde la plus grave dune guitare,
lassignation de canal sera donc totalement ignore dans ce cas.

Vous pouvez crer un style deux portes qui affiche la rgion MIDI deux fois : la premire
fois avec une notation musicale habituelle et la deuxime sous forme de tablature. Le
point de scission indiqu peut alors tre ignor. Un style par dfaut de ce type (nomm
Guitar Mix) est disponible dans le projet par dfaut de Logic Pro.

Il est impossible dinsrer des changements de cl dans des portes en tablature. Pour
passer de la tablature la notation standard dans une mme porte, vous devez couper
la rgion MIDI et assigner les styles de porte souhaits aux rgions ainsi obtenues.

Une tablature de guitare utilise toujours une cl de Sol standard. Si vous utilisez la cl de
Sol transpose loctave (cl de Sol8) pour la notation de guitare (comme cest le cas
dans la majorit des morceaux de guitare), vous devez dfinir le paramtre Transposition
de la tablature sur + 12 dans la fentre Style de porte.

1362 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Rglages Accords et grilles
Voici les options daffichage gnrales pour les accords et les grilles daccords.

Rglages Accords
Champ Police dorigine : dfinit la police de la note dorigine du symbole daccord.
Champ Police dextension : dfinit la police pour les extensions du symbole daccord.
Case Adopter la taille de la porte : affiche les symboles daccords selon la taille de la
porte.
Menu local Position de la note Slash : dfinit la position de la note slash.
Champ chelle des altrations : modifie la taille de altrations en tenant compte du
rglage de la taille de la police : une valeur positive augmente la taille des articulations
accidentelles des symboles daccord, une valeur ngative la rduit.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1363


Menu local Langue : vous permet de choisir entre sept langues de symbole daccords.
Menu local Alignement : dtermine lalignement horizontal global des symboles daccord
avec un paramtre Alignement rgl sur une valeur par dfaut, en relation avec la
position de la mesure correspondante.

Rglages Grilles
Champ Police de grilles : dfinit la police de grille gnrale.
Mise lchelle des grilles : Rduite : dfinit la taille de la premire grille daccords
lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des grilles : Normale : dfinit la taille de la deuxime grille daccords
lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des grilles : Agrandie : dfinit la taille de la troisime grille daccords
lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des accords : Rduite : dfinit la taille de laccord sur la premire grille
daccord lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des accords : Normale : dfinit la taille de laccord sur la deuxime grille
daccord lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des accords : Agrandie : dfinit la taille de laccord sur la troisime grille
daccord lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Cases Afficher le doigt : slectionnez ces cases pour afficher les numros de doigts sur
les symboles de grille daccords dans lditeur de partition.
Champ Nombre minimum de frettes : dfinit le nombre de frettes (quatre, cinq ou six)
sur les grilles daccords.
Boutons Barr : dfinit le style Barr des grilles daccords, quil sagisse de Liaison ou de
Bloc.
Boutons Barre de dfilement : dfinit la reprsentation de la barre de dfilement et son
marquage sur les grilles daccords. Elle peut tre reprsente par un 5 ou par un T.
Case Pour gaucher : change lorientation de la grille daccords pour un utilisateur gaucher.

1364 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Rglages Cls et altrations
Il sagit des options daffichage gnrales pour les cls, les armatures et les signatures
rythmiques.

Rglages Cls
Menu local Cls : vous offre le choix entre les paramtres suivants daffichage des
cls : Toutes les portes, Premire porte sur toutes les pages, Premire porte sur page
1 et Tout masquer.
Case Afficher avertissements la coupure dune ligne : avec cette option, les avertissements
relatifs aux cls saffichent la fin dune porte ou dun systme de porte lorsque le
changement en question a lieu au dbut de la porte ou du systme de porte suivant.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1365


Menu local Petite cl change : ce rglage permet dafficher les changements de cl (se
produisant suite un changement de style de porte ou linsertion dune nouvelle
cl dans la palette des symboles) dans une police plus petite que celle des cls situes
au dbut des portes.

Rglages darmature et de signature rythmique


Menu local Armatures : vous offre le choix entre les paramtres suivants daffichage des
armatures : Toutes les portes, Premire porte sur toutes les pages, Premire porte
sur page 1 et Tout masquer.
Case Afficher avertissements la coupure dune ligne : avec cette option, les avertissements
relatifs une armature saffichent la fin dune porte ou dun systme de porte
lorsque le changement en question a lieu au dbut de la porte ou du systme de
porte suivant.
Case Transposition de cl automatique : ce rglage permet que les armatures soient
automatiquement transposes lors de la transposition des styles de porte. Il est
gnralement slectionn. La seule exception concerne la notation de musique atonale.
Si ce paramtre est dsactiv, tous les dises et les bmols sont affichs directement
au niveau des notes.
Remarque : il existe une option similaire dans la fentre Style de porte (paramtre
Armature), qui vous permet de dsactiver larmature de tel ou tel style de porte, voire
directement dune porte individuelle dans un style plusieurs portes.
case Minimiser altrations transposes : Cette option autorise les armatures dont
lenharmonique a chang, si le rsultat est une armature contenant moins darticulations
accidentelles. Par exemple, si un morceau est compos en Si majeur (5 dises), les
instruments en Si bmol sont nots en R bmol majeur (5 bmols) et non en Do dise
majeur (7 dises).
Remarque : que cette option soit active ou non, Logic Pro naffiche pas les temps
comportant plus de sept bmols ou dises.
Case Afficher naturel : cochez cette case pour afficher les bcarres au niveau des
changements darmature, lorsque les articulations accidentelles prcdentes ne sont
plus actives (par exemple en passant de Mi majeur Sol majeur ou Do Mineur).
Case Afficher appogiatures altres : lorsque cette option est active, les appogiatures
altres sont automatiquement affiches. Cela signifie que ds quune note diatonique
est modifie par une articulation accidentelle, une autre articulation accidentelle (un
bcarre, la plupart du temps) saffiche lorsque cette note apparat (non altre) dans
une mesure ultrieure.
Menu local Altrations du temps : vous offre le choix entre les paramtres suivants
daffichage des altrations du temps : Toutes les portes, Premire porte sur toutes
les pages, Premire porte sur page 1 et Tout masquer.

1366 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Case Afficher avertissements la coupure dune ligne : avec cette option, les avertissements
de changements de signature rythmique saffichent la fin dune porte ou dun
systme de porte lorsque le changement en question a lieu au dbut de la porte ou
du systme de porte suivant.
Taille : modifie lapparence de lindicateur sur la porte (souvent pour quil soit beaucoup
plus grand, lattention du chef dorchestre). Il est exprim sous forme de valeurs
standard et de pourcentages. Dans les systmes simples, les deux nombres sont affichs
(par exemple 4/4). Dans les systmes doubles, le nombre suprieur est affich sur le
systme suprieur, le nombre infrieur sur le systme infrieur.
Case Masquer les traits de mesure : vous permet de masquer tous les traits de mesure,
ce qui peut tre utile pour du matriel ducatif, une notation de plain-chant grgorien
ou dautre situations particulires.
Remarque : seules les traits de mesure affichs automatiquement sont masqus. Il est
donc toujours possible dinsrer des traits de mesure repris de la palette des symboles,
y compris le trait de mesure habituel, destins tre affichs et imprims.

Rglages Symboles doctave


Champs +8, 8, 0, +15, 15 : vous permettent de modifier la chane de texte et la mise
en forme des diffrents symboles doctave. Cliquez sur le champ appropri et saisissez
le texte.
Bouton Choisir : cliquez pour slectionner une autre police, une autre famille de
caractres ou une autre taille.
Case Adopter la taille de la porte : affiche les symboles doctaves selon la taille de la
porte.
Menu local Ligne : ajustez la ligne en choisissant continue, en pointills ou pointe.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1367


Rglages Style
La sous-fentre Style vous permet de dfinir un certain nombre de paramtres daffichage
applicables lensemble du projet, tels que lpaisseur des lignes de porte, la longueur
de la hampe, la distance entre les notes et les liaisons ou entre les notes et les points de
prolongation, etc.

Rglages paisseur de trait


Paramtres dpaisseur des lignes : ce groupe de paramtres dtermine lpaisseur des
lignes des objets suivants : lignes de porte, hampes, lignes supplmentaires, traits de
mesure, barres de reprise et de fin, crochets de triolets, zones de texte (pour styles de
texte encadrs), signes de crescendo/decrescendo (ce qui affecte galement les flches
et les objets de ligne), liaisons et articulations.

1368 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Remarque : si vous possdez une imprimante haute rsolution, essayez dutiliser des
rglages dpaisseur de ligne moins levs (2, voire 1). Les lignes de porte plus fines,
notamment, sont beaucoup plus agrables lil. Les autres rglages relvent
davantage des prfrences personnelles de chacun. Ces changements ne sont visibles
lcran quavec un niveau de zoom lev. Pour vraiment vous faire une ide des
rsultats, essayez dimprimer avec diffrents rglages. Les paramtres dpaisseur des
liaisons et articulations sont modifis par le paramtre chelle dans les jeux de partitions
et par le paramtre Taille dans les styles de porte.

Rglages Espacement
Champs Espacement Dbut de la mesure et Espacement Fin de mesure : modifie la distance
relative entre la premire et la dernire note dune mesure et le trait de mesure
prcdent ou suivant. Gardez lesprit que modifier les rglages par dfaut de ces
paramtres na dintrt que si vous avez slectionn des rglages extrmes pour les
paramtres Espace de la sous-fentre Partition globale associ aux rglages du projet.
Champs Distance Point note et Distance Point point : Dtermine la distance pour les
notes pointes entre les ttes de notes et les points. Loption Distance point/point fait
rfrence aux notes double pointes.
Champ Distance Altration note : vous permet de modifier globalement la distance
horizontale entre les articulations accidentelles et les ttes de notes correspondantes.
Le rglage par dfaut ne doit tre chang que si des valeurs trs faibles sont utilises
pour les paramtres Espace, ce qui entrane une toute petite distance entre les notes.
Ce rglage global peut galement tre combin au paramtre Distance des articulations
accidentelles de chaque note, dans la fentre Attributs de note.
Champ de distance Altration altration : vous permet de modifier globalement la
distance horizontale entre plusieurs articulations accidentelles au sein dun accord.

Autres rglages
Champ Longueur de hampe : dtermine le rglage par dfaut pour la longueur de la
hampe.
Champs Position horizontale des liaisons et Position verticale du lien : dtermine la distance
entre les ttes de notes et les liaisons associes (qui sont affiches automatiquement).
Bouton Rglages par dfaut : cliquez pour restaurer tous les paramtres par dfaut.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1369


Rglages Raction MIDI
Les rglages de la sous-fentre Raction MIDI dterminent si linsertion des symboles
cits ont un impact sur la lecture MIDI des notes (auxquelles ces symboles sont rattachs)
et, si oui, dans quelle mesure.

Ces symboles modifient la production MIDI de toutes les notes auxquelles ils sont associs.
Deux paramtres peuvent tre dfinis pour chaque symbole : la vlocit et la longueur.

Les fonctions Raction MIDI savrent particulirement utiles pour linsertion de notes
laide de la souris. Elles permettent de travailler un peu comme lors de lcriture dune
partition papier.
Vous commencez par crire/insrer les notes. Elles auront toutes la mme vlocit et
les valeurs des notes rythmiquement identiques auront exactement la mme dure.

1370 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Associez ensuite des accents et des marques de phras certaines de ces notes, ce qui
a pour effet de modifier la vlocit et la dure (de lecture) de celles-ci.

La lecture en ressort ainsi bien plus raliste et bien plus vivante.

Les rglages par dfaut de la sous-fentre Raction MIDI (pour les nouveaux projets)
sont 0 pour la vlocit et 100 % pour la dure (pas de changement). Si vous ne modifiez
pas ces valeurs, les symboles demeurent purement graphiques et nont aucune incidence
sur la lecture MIDI.

Si vous enregistrez vos rgions en temps rel ( laide dun clavier), il est prfrable de
conserver les rglages par dfaut, car les notes auront dj probablement le son que
vous souhaitez.

Important : en revanche, si vous utilisez les fonctions Ractions MIDI, vous devez ajuster
les rglages avant de commencer insrer les accents et le reste. En effet, les rglages
nont aucune incidence sur les accents et les marques de phras dj insrs.

Une fois ces lments dfinis, la vlocit et la dure des notes sont modifies ds que
vous associez un de ces symboles une note. Lorsque vous supprimez un symbole, la
vlocit et la dure des notes retrouvent leurs valeurs initiales.
Vlocit : cette valeur est ajoute (ou retranche de) la valeur de vlocit dorigine
de la note correspondante.
Paramtre Longueur : la dure de la note dorigine est diminue du pourcentage indiqu
ici. Cela naffecte que la lecture de la note, non sa reprsentation dans la partition. Ce
changement inhrent la dure de la note est visible dans la zone Paramtres
dvnement et dans la Liste des vnements.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1371


Rglages Couleurs
La sous-fentre Couleurs contient la palette de couleurs du projet actif.

Les palettes de couleurs sont utilises par diffrents modes de couleur. (Voir Slection
dun mode de couleur.) Lorsque vous cliquez sur une couleur, la fentre standard Couleurs
souvre et vous permet de modifier la teinte en question.

Les couleurs sont enregistres avec le projet et peuvent tre diffrentes pour chaque
projet.

Cette sous-fentre contient trois palettes, ainsi que quelques options supplmentaires

1372 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Rglages Couleurs tonales
Boutons Type Couleur de Pitch : chaque note de loctave est assigne une couleur. Ces
couleurs sont disposes comme les touches dun piano. Pour la couleur de Pitch, vous
avez le choix entre les deux options suivantes :
Diatonique : vous permet dutiliser sept couleurs diffrentes.
Chromatique : vous permet dutiliser douze couleurs diffrentes.
Boutons Couleur de Pitch : cliquez sur une couleur pour ouvrir la fentre standard
Couleurs et modifier la teinte en question.

Rglages Couleurs Vlocit


Boutons Couleurs Vlocit : ces huit couleurs sont appliques en fonction de la vlocit
MIDI des notes, de gauche (vlocit minimale) droite (vlocit maximale). Cliquez sur
une couleur pour ouvrir la fentre standard Couleurs et modifier la teinte en question.

Options de couleurs de note


Case Altrations : dtermine si les altrations sont affiches en couleur (en fonction des
associations de notes dfinies) ou en noir.
Case Points : dtermine si les points sont affichs en couleur (en fonction des associations
de notes dfinies) ou en noir.
Case Repos : dtermine si les repos sont affichs en couleur (en fonction des associations
de notes dfinies) ou en noir. Les couleurs des silences ne sappliquent quaux silences
dfinis par lutilisateur, principalement utiliss dans les styles de porte polyphoniques.

Rglages Palette utilisateur


Boutons Couleur de Palette utilisateur : ces couleurs peuvent tre modifies et nommes
librement. Cliquez sur une couleur pour ouvrir la fentre standard Couleurs et modifier
la teinte en question. Double-cliquez sur les zones dentre de texte pour modifier les
noms. Les noms des couleurs apparaissent alors sous la forme doptions dans les
diffrents menus de slection des couleurs (styles de porte, attributs de note).

Autres rglages
Bouton Rglages par dfaut : cliquez pour rinitialiser toutes les modifications apportes
dans la sous-fentre Couleurs.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1373


Rglages de projet vido
Dans les rglages de projet vido, vous pouvez dfinir la sortie vido, la sortie son de la
vido et dcaler la partie vido du projet.

Pour ouvrir les rglages du projet Vido


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Vido (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut la commande Ouvrir les rglages vido pour le projet : Option + V).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez Vido
dans le menu local.
Cliquez sur la fentre Film tout en appuyant sur la touche Contrle, puis choisissez
Rglages de projet vido .
Case Sortie par moniteur externe : slectionnez cette option pour activer la sortie vido
externe de votre moniteur vido.
Menu local Sortie vido : choisissez parmi les modes de sortie suivants (qui ne sont
disponibles que si les composants QuickTime correspondants sont installs sur votre
systme) :
DVCPRO HD : choisissez cette option pour reproduire le fichier vido sur un appareil
compatible DVCPRO HD connect votre systme.

1374 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Digital Cinema Desktop : choisissez cette option pour prvisualiser votre vido sur
tout cran dot dune carte graphique AGP. (Les crans connects une carte
graphique PCI ne vous permettent pas de choisir le rglage Digital Cinema Desktop.)
Si vous disposez de deux crans dordinateur, vous pouvez utiliser lun pour visualiser
linterface Logic Pro, et lautre pour reproduire les fichiers vido. Lorsque vous
slectionnez cette option, la case Anamorphos apparat. Dans certains cas rares
(comme lorsquun signal vido 4:3 contient une image 16:9), Logic Pro peut ne pas
reconnatre le format vido automatiquement. Slectionnez cette case si votre vido
apparat horizontalement compresse ou tendue.
FireWire : choisissez ce mode pour exporter vos films QuickTime depuis votre projet
vers un appareil FireWire. (Votre appareil DV FireWire doit tre connect.) Pour des
raisons techniques, seules les squences QuickTime au format DV sont prises en
charge.
Menu local Format vido : lorsque les options Digital Cinema Desktop ou FireWire sont
choisies dans le menu local Sortie vido, le menu local Format vido devient disponible.
Loption Digital Cinema Desktop offre trois possibilits : Preview (prvisualisation),
Full Screen (plein cran) et Raw (brut).
Loption FireWire offre divers options de format PAL et NTSC diffrentes frquence
dimages et rsolutions. Choisissez le format le plus appropri votre projet.
Menu local Sortie son : offre trois choix :
Muet : la piste audio du fichier vido est dsactive.
Son du systme : la piste audio de la vido est reproduite via lappareil son du systme
(comme dfini dans lutilitaire Configuration audio et MIDI ).
Appareil externe : choisissez cette option pour acheminer la piste audio de votre
fichier vido vers un appareil externe. En gnral, cette option sutilise lorsque FireWire
est slectionn dans le menu local de sortie vido.
Champ Dbut du film : vous pouvez directement entrer la valeur de dcalage SMPTE
dans le champ de dmarrage de film. Cette option est indpendante du dcalage
SMPTE pour le projet. Cela vous permet de travailler partir de la premire barre (1 1
1 1 dans la barre de Transport), mme si le time code de la vido est dj avanc de
quelques minutes dans le fichier. En dautres termes, cela vous simplifie la vie lorsque
vous crez la bande son pour une partie ou lentiret dun fichier vido. Vous pouvez
peaufiner le dcalage de la vido interne et externe dans les prfrences vido, qui
affectent les projets globaux. (Voir Prfrences vido dans Logic Pro.)
Curseur Volume du film : dfinit le niveau de la piste audio du fichier vido.
Case Suivre Tempo : cochez la case pour excuter la squence QuickTime la valeur de
tempo choisie (voir le champ Tempo de base) jusqu ce quun message de changement
soit reu de la piste de tempo.
Champ Tempo de base : dfinit une valeur de tempo pour la squence QuickTime.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1375


Rglages de projet Ressources
Tous les fichiers audio, les instruments EXS et lensemble des donnes associes un
projet constitue ses ressources. Idalement, vous devez enregistrer toutes les ressources
dun projet avec son fichier, mais dans certains cas, vous pouvez souhaiter ne pas le faire.

Pour ouvrir les rglages du projet Ressources


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Ressources (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages des ressources pour le projet ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Ressources dans le menu local.
Case Copier les fichiers audio externes dans le dossier du projet : copie les fichiers audio
vers votre dossier de projet.
Case Convertir la frquence dchantillonnage du fichier audio lors de
limportation : convertit la frquence dchantillonnage de tous les fichiers imports
(avec une frquence dchantillonnage diffrente) pour sadapter celle du projet.
Case Copier les instruments EXS dans le dossier Projet : copie les instruments EXS vers
votre dossier de projet.
Case Copier les chantillons EXS dans le dossier du projet : copie les chantillons EXS vers
votre dossier de projet. Si vous dsactivez cette option, seuls les fichiers dinstruments
EXS sont copis dans le dossier du projet lors de lenregistrement, mais aucun chantillon
associ ces fichiers dinstruments EXS.
Case Copier les chantillons Ultrabeat dans le dossier du projet : copie les chantillons
Ultrabeat vers votre dossier de projet.
Case Copier les rponses impulsionnelles SpaceDesigner dans le dossier du projet : copie
les rponses impulsionnelles SpaceDesigner vers votre dossier du projet.

1376 Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro


Case Copier les fichiers de film dans le dossier du projet : copie la squence QuickTime
utilise dans le projet vers votre dossier de projet.

Chapitre 43 Rglages de projet dans Logic Pro 1377


Prfrences de Logic Pro
44

Les prfrences vous permettent de dfinir de nombreux paramtres de fonctionnement


de base dans Logic Pro. Ce chapitre explique chacune de ces prfrences.

Remarque : sauf indication contraire, les descriptions des diffrents paramtres


sappliquent lorsque la case en regard de loption est coche (en dautres termes, lorsquelle
est active).

Le prsent chapitre couvre les aspects suivants :


Accs aux prfrences (p 1379)
Enregistrement des prfrences (p 1381)
Prfrences gnrales de Logic Pro (p 1382)
Prfrences audio dans Logic Pro (p 1391)
Prfrences MIDI dans Logic Pro (p 1407)
Prfrences daffichage dans Logic Pro (p 1412)
Prfrences de partition dans Logic Pro (p 1417)
Prfrences vido dans Logic Pro (p 1419)
Prfrences dautomatisation dans Logic Pro (p 1420)
Prfrences de surfaces de contrle dans Logic Pro (p 1422)
Prfrences de partage dans Logic Pro (p 1424)

Accs aux prfrences


Il existe plusieurs faons daccder aux prfrences dans Logic Pro.
Via le menu Logic Pro > Prfrences
Via le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement
Via les menus locaux (dans lditeur de partition, par exemple), les boutons de la barre
Transport ou les menus contextuels

1379
Astuce : vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Ouvrir les prfrences pour
ouvrir la fentre Prfrences. (La dernire sous-fentre de prfrences laquelle vous
avez accd saffiche.)

Ces mthodes daccs et dautres sont abordes dans ce chapitre.

La fentre Prfrences intgre un nombre dicnes et de sous-fentres onglets. Elles


fonctionnent de faon trs similaire des menus ou sous-menus. Pour modifier une
prfrence donne, slectionnez licne voulue, puis longlet appropri. Lorsque la
sous-fentre ou la fentre est affiche, activez ou dsactivez la prfrence ou faites votre
choix dans un menu local. Fermez la fentre lorsque vous avez fait vos choix.

Dans certains cas, vous trouverez dans la fentre Prfrences un bouton permettant
daccder aux paramtres connexes dans la fentre Rglages du projet et vice versa.
Cliquer sur ce bouton ouvre la fentre Rglages du projet et slectionne automatiquement
la sous-fentre approprie. Par exemple, longlet Logic Pro > Prfrences > MIDI > Synchro
comporte un bouton Ouvrir les rglages de synchronisation MIDI pour le projet . Cliquez
sur ce bouton pour ouvrir la sous-fentre Rglages du projet > Synchronisation > MIDI.

Les fentres Rglages du projet et Prfrences peuvent tre visibles simultanment, ce


qui acclre et simplifie la configuration des paramtres de fonctionnement.

1380 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Enregistrement des prfrences
Les prfrences sont automatiquement enregistres lorsque vous quittez Logic Pro. Les
rglages effectus dans la fentre Prfrences sont enregistrs dans un fichier de
prfrences gnrales, stock dans le dossier ~/Bibliothque/Prfrences. Il porte le nom
com.apple.logic.pro.plist . Les rglages Prfrences sappliquent tous les projets.

Un fichier de prfrences distinct, galement stock au mme emplacement est ddi


aux surfaces de contrle. Il porte le nom com.apple.logic.pro.cs .

Remarque : vous ne pouvez pas ouvrir un fichier de prfrences directement. Toute


modification doit tre apporte dans Logic Pro.

Si vous effacez accidentellement ou volontairement un fichier de prfrences, un nouveau


fichier est cr louverture suivante de Logic Pro. Les valeurs par dfaut de tous les
paramtres seront restaures.

Pour initialiser toutes les prfrences (mais pas vos raccourcis clavier) directement
dans Logic Pro
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Tout initialiser sauf les commandes (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Tout initialiser sauf les commandes dans le menu local.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1381


Prfrences gnrales de Logic Pro
Les prfrences gnrales comportent les onglets suivants : Gestion du projet, dition,
Cycle, Capture et Touche Caps.

Pour ouvrir les prfrences gnrales


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Gnral (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences gnrales).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Gnrales dans le menu local.

1382 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Prfrences gnrales de gestion de projet
Les prfrences de gestion du projet dterminent la faon dont Logic Pro gre les projets.

Menu local Action de dmarrage : le menu local Action de dmarrage permet de choisir
parmi plusieurs options de projet qui sont appliques automatiquement louverture
de Logic Pro. Vous pouvez choisir parmi les options suivantes :
Ne rien faire : rien ne se produit lorsque Logic Pro est ouvert et vous devez crer un
projet ou ouvrir un projet ou un modle existant.
Ouvrir le projet le plus rcent : ouvre le projet sur lequel vous tiez en train de travailler
la dernire fois que vous avez ferm Logic Pro.
Ouvrir un projet existant : affiche la zone de dialogue Ouvrir, dans laquelle vous pouvez
rechercher un projet existant.
Crer un projet daprs un modle : ouvre la zone de dialogue Modles.
Crer un projet vide : charge un projet vide et ouvre la zone de dialogue Nouvelles
pistes pour vous permettre de spcifier le nombre et le type de nouvelles pistes
crer.
Crer un projet via un modle par dfaut : ouvre le modle par dfaut et la zone de
dialogue Enregistrer sous, dans laquelle vous pouvez nommer et enregistrer votre
projet.
Demander : ouvre une zone de dialogue de dmarrage pour vous permettre daccder
aux options ci-dessus.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1383


Champ Modle par dfaut : vous pouvez dterminer le modle par dfaut en cliquant
sur le bouton Choisir sous le champ Modle par dfaut. Le chemin daccs complet et
le nom du modle ou projet choisi sont affichs dans le champ Modle par dfaut.
Vous pouvez utiliser nimporte quel modle ou projet comme modle par dfaut.
Case louverture dun projet, demander de fermer les projets en cours case : lorsque
vous chargez un nouveau projet avant de fermer lancien, une zone de dialogue est
affiche pour vous demander si le projet en cours doit tre ferm. Si cette option nest
pas slectionne, cette question ne vous est pas pose et le projet en cours reste ouvert.
Case Exporter le fichier MIDI enregistre les rgions MIDI simples au format 0 : si seule
une rgion MIDI est slectionne lorsque vous utilisez la commande Fichier > Exporter >
Slection en fichier MIDI, le contenu de la rgion est enregistr au format de fichier
MIDI 0. La compatibilit de ce format de fichier avec tous les lecteurs de fichier MIDI
est garantie.
Menu local Backup Auto : dfinit le nombre de copies de sauvegarde pour le projet.

1384 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Prfrences ddition gnrales
La sous-fentre dition contient les prfrences suivantes :

Menu local Bouton droit de la souris : dtermine le comportement du bouton droit de


la souris (si vous avez une souris adapte).
Est assignable un outil : un troisime menu Outil (menu Outil de clic droit) apparat
droite des menus Outil de clic gauche et de clic tout en maintenant la touche
Commande enfonce. Choisissez llment de menu appropri pour assigner loutil,
qui est disponible lorsque vous appuyez sur le bouton droit de la souris en mode
ddition.
Ouvre le menu Outil : ouvre le menu Outil avec loutil Pointeur (et non pas loutil
actuellement slectionn) situ sous le pointeur de la souris. Pour slectionner loutil
souhait, il vous suffit de cliquer dessus. Lorsque le menu Outil est ouvert, vous
pouvez galement appuyer sur le chiffre indiqu en regard du nom dun outil pour
le slectionner.
Ouvre le menu contextuel : affiche un menu permettant daccder un certain nombre
de commandes de slection et ddition propres la zone active.
Ouvre loutil et le menu contextuel : ouvre le menu Outil ainsi que le menu contextuel
permettant daccder un certain nombre de commandes de slection et ddition
propres la zone active.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1385


Case Outil Pointeur dans larrangement fournit : Zones de clic de loutil Fondu : lorsque
cette case est coche, le fait de placer le pointeur de la souris sur le bord suprieur
gauche et le bord suprieur droit dune rgion active le curseur et le comportement
Fondu. Vous pouvez toujours accder au curseur et au comportement Boucle dans ces
zones de clic en maintenant la touche Option enfonce.
Case Outil Pointeur dans larrangement fournit : Zones de clic de loutil Slecteur : lorsque
cette case est coche, le fait de placer le pointeur de la souris sur la moiti infrieure
dune rgion ( lexception des bords infrieurs gauche et droit) active le curseur et le
comportement Slecteur.
Case Limiter le glissement une direction dans : Clavier et partition : lorsque cette case
est coche, vous pouvez uniquement dplacer des notes dans une direction
(horizontalement ou verticalement), par opration, lors de ldition de lditeur Clavier
et de partition. Cela signifie quune note peut tre transpose ou dplace dans le
temps, mais pas les feux la fois. Cela empche les articulations accidentelles de lun
ou lautre paramtre.
Case Limiter le glissement une direction dans : Arrangement : cette option restreint
le sens dans lequel vous pouvez dplacer des rgions (y compris des dossiers) dans la
zone Arrangement, de la mme manire que loption ci-dessus.
Menu local Double-cliquer une rgion MIDI ouvre : dtermine lditeur ouvert lorsque
vous double-cliquez sur une rgion MIDI dans la zone Arrangement.
Partition : ouvre lditeur de partition
Liste dvnements : ouvre la liste dvnements.
Clavier : ouvre lditeur Clavier.
Hyper Editor : ouvre lHyper Editor.
Champ Nombre de pas dannulation : dtermine le nombre doprations annuler.
Case Ajouter Dernire fonction dite au nom de rgion : aprs avoir effectu une
opration ddition (couper, par exemple), la description de cette opration est ajoute
au nom de la rgion (ou des rgions rsultantes).
Case Connection Living Groove : cochez cette case pour vous assurer que la modification
dune rgion originale altre galement tout modle de quantification driv de cette
rgion. Laissez la case non coche pour vous assurer que le modle groove reste comme
il a t cr. Cela vous permet de modifier la rgion sans affecter le modle de
quantification.

1386 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Case Gestion SmartLoop des outils Ciseaux et Scinder la tte de lecture : cette option
dtermine la faon dont Logic Pro gre le dcoupage des rgions en boucle.
Une fois active, elle vous permet de couper la zone en boucle des rgions (via les
commandes Outils Ciseaux ou Slecteur, ou Couper la tte de lecture). Logic Pro
cre automatiquement des rgions aprs et (si ncessaire avant) la coupe, afin que
ces zones restent identiques. Cela vous permet de diviser des rgions en boucle sans
modifier la lecture de la zone en boucle.
Si loption Gestion SmartLoop des outils Ciseaux et Scinder la tte de lecture
est dsactive, vous ne pouvez pas couper des zones en boucle. La coupe de la rgion
en boucle dsactive le paramtre Boucle de la zone Paramtre de rgion.
Case Slectionner des rgions de la slection de piste : lorsque cette case est coche,
la slection dune piste slectionne automatiquement toutes les rgions de la range
de la piste (ou les rgions de la zone cycle ou autopunch si loption Cycle ou Autopunch
est active). Dsactivez la prfrence si vous ne voulez pas que les rgions soient
automatiquement slectionnes lorsque len-tte de la piste est slectionn. Lorsque
la prfrence est dsactive :
Cliquez en maintenant la touche Option enfonce sur len-tte de la piste ou sur la
tranche de console associe pour poursuivre la slection de la piste et de toutes les
rgions associes.
Cliquez en maintenant les touches Option + Majuscule enfonces pour ajouter les
rgions de la piste slectionne la slection actuelle.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1387


Prfrences de cycle gnrales
La sous-fentre Cycle contient les prfrences suivantes :

Menu local Pr-calcul du Cycle : pour garantir un saut de cycle fluide (depuis le point de
fin dun cycle vers le point de dpart dun cycle), celui-ci est trait lgrement avant sa
position actuelle. Cette prfrence permet de modifier la dure de pr-traitement. La
valeur 1/96 est choisie par dfaut, ce qui devrait convenir pour la plupart des utilisations.
Case Algorithme de lissage de Cycle : cette option amliore le contrle du temps des
sauts de cycle, ce qui facilite la dfinition de la longueur des boucles dchantillonnage
en mode Cycle, bien que cela soit quelque peu attnu via lutilisation de boucles Apple
Loops. Si le processeur de votre ordinateur est trs lent, ce rglage rduit le traitement
requis pour les oprations graphiques. En gnral, vous le laisserez activ, autant que
possible, particulirement si vous travaillez dune faon qui implique un cycle frquent
des sections musicales. Si vous trouvez que vos sections en cycle ne sont pas aussi
lisses que vous le voulez (en supposant que vos boucles soient parfaites), vous pouvez
obtenir de meilleurs rsultats en dslectionnant ce paramtre.

1388 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Prfrences de Capture gnrales
La sous-fentre Capture contient les prfrences suivantes :

Case Capturer au dmarrage de Logic : chaque fois que vous lancez la lecture (y
compris la lecture en pause), la fonction Capture est automatiquement active, dans
toutes les fentres.
Case Capturer lors du dplacement de la tte de lecture : lactivation de cette option
garantit que lorsque vous dplacez la tte de lecture, la fonction Capture est
automatiquement active. Cela facilite les oprations de montage, car le dplacement
de la tte de lecture dans la zone Arrangement est rpercut dans la fentre dditeur
ouverte et vice versa.
Case Capturer le contenu par position si Capture et Lien sont activs : si les boutons
Capture et Lien sont actifs (mode Capture du contenu), le contenu de la rgion la
position en cours de la tte de lecture est affich. Si cette option est dsactive, la
fentre continue suivre la position de la tte de lecture dans la rgion affiche, mais
ne se met pas jour pour afficher le contenu des rgions suivantes lorsque la tte de
lecture les transmet (en mode lecture ou enregistrement).

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1389


Prfrences Touche Caps gnrales
La sous-fentre Touche Caps contient les prfrences suivantes :

Case Valider la touche de verrouillage : vous permet dactiver ou de dsactiver


compltement la fonctionnalit Clavier avec verrouillage Majuscules.
Case La barre despace sert de pdale de sustain : si vous souhaitez utiliser le raccourci
clavier de la barre despace pour commencer, arrter ou reprendre la lecture dans
Logic Pro, plutt que la fonction Pdale Sustain pour le Clavier avec verrouillage
Majuscules (sil est activ), vous pouvez dsactiver loption La barre despace sert de
pdale de sustain .

1390 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Prfrences audio dans Logic Pro
Les prfrences Audio comportent les onglets suivants : Appareils, Gnral, Assignations
E/S, diteur des chantillons, MP3 et Rinitialiser.

Pour ouvrir les prfrences audio


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences audio).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez Audio
dans le menu local.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1391


Prfrences des appareils Core Audio
Logic Pro reconnat automatiquement tout matriel Core Audio install et utilise les
rglages par dfaut dfinis dans lutilitaire Configuration audio et MIDI via le menu
Applications (Applications/Utilitaires/Configuration Audio et MIDI). Nanmoins, il est
parfois prfrable doptimiser les rglages de configuration de votre matriel individuel,
en particulier si vous utilisez plusieurs interfaces audio ou un appareil plusieurs
entres/sorties.

Case Actif : cochez cette case pour activer le gestionnaire Core Audio.
Affichage de la mmoire systme requise : indique la quantit de mmoire RAM disponible
requise (en dehors de la mmoire assigne Logic Pro). Le volume requis change ds
lors que vous modifiez les paramtres dcrits ci-dessous.

1392 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Menu local Priph. de sortie : cette option vous permet de choisir un appareil parmi les
priphriques Core Audio installs, y compris le matriel audio interne. Cela comprend
galement les appareils audio agrgs , constitus de plusieurs interfaces audio.
Pour plus dinformations sur les appareils agrgs, reportez-vous laide sur la
configuration audio et MIDI.
Remarque : lorsque vous rglez un priphrique de sortie qui fournit galement des
entres, le rglage Appareil dentre est modifi en consquence. Si vous choisissez
un autre appareil dentre, il est recommand dutiliser une Horloge de rfrence
courante pour les deux appareils audio, afin de garantir la meilleure qualit sonore.
Menu local Appareil dentre : cette option vous permet de choisir un appareil parmi
les priphriques Core Audio installs, y compris le matriel audio interne. Cela
comprend galement les appareils audio agrgs , constitus de plusieurs interfaces
audio. Pour plus dinformations sur les appareils agrgs, reportez-vous laide sur la
configuration audio et MIDI.
Menu local Taille Buffer E/S : ce paramtre dtermine la taille de la mmoire tampon
utilise par le matriel audio, aussi bien en entre quen sortie. Plus la mmoire tampon
est petite, plus le temps de latence est rduit lors du contrle en cours denregistrement
ou de lutilisation dinstruments logiciels.
Quelques points prendre en compte :
Plus ce paramtre est rduit, plus la pression sur le ou les processeurs de votre systme
est leve.
Il peut y avoir un niveau o la taille de la mmoire tampon E/S slectionne est trop
faible pour votre systme et altre alors la lecture. Cela apparat gnralement sous
forme de cliquetis, de petits bruits secs et de grsillements sur votre morceau.
Vous devez, par consquent, utiliser la taille de mmoire tampon E/S la plus faible
possible sans introduire ce genre de phnomnes.
Astuce : si vous trouvez une valeur de rglage de loption Taille mmoire tampon E/S
plus leve et qui gnre un faible temps de latence lors du contrle de lenregistrement
et de la lecture dinstruments logiciels, utilisez-la. Cela permettra de minimiser limpact
sur le ou les processeurs de votre systme.
Affichage de la latence aller/retour rsultante/latence en sortie rsultante : affiche soit le
temps de latence aller/retour rsultante soit le temps de latence en sortie rsultante
pour la taille de la mmoire tampon E/S actuelle. Cliquez sur lcran pour passer dune
valeur lautre.
Curseur Dlai denregistrement : permet de retarder lenregistrement audio dune certaine
valeur fixe, afin de compenser tout retard dinformations caus par le gestionnaire
audio.
Remarque : il nest gnralement pas ncessaire de modifier ce paramtre.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1393


Case Mode de piste Universelle : vous permet de jouer des squences mono et stro
sur une seule piste. Elle est active par dfaut et doit le rester.
Case Enregistrement 24-bits : lorsque ce rglage est activ, Logic Pro peut enregistrer
des fichiers 24 bits. Les enregistrements 20 ou 24 bits offrent une amlioration
significative dans la plage dynamique disponible, mais ncessitent des composants
priphriques de haute qualit tels que des micros, des pramplificateurs et des
convertisseurs numriques-analogiques/analogiques-numriques de haute qualit.
Les fichiers 20 et 24 bits utilisent une fois et demie lespace disque utilis par des fichiers
16 bits comparables.
Remarque : activer ce paramtre est utile uniquement si vous utilisez une interface 20
ou 24 bits.
Case Monitoring Logiciel : cette option vous permet dactiver ou de dsactiver le
Monitoring Logiciel (en coutant le signal dentre rel). Dans la plupart des cas, vous
devez la laisser active.
Remarque : lorsque loption Monitoring logiciel est active, le signal audio est trait
via le logiciel et un certain retard audible (couramment appel temps de latence )
est invitable.
Si vous coutez le signal enregistr travers votre console de mixage ou si votre
interface audio prend en charge le contrle matriel, vous devez dsactiver cette option.
Case Niveau de contrle indpendant (pour les tranches de console o lenregistrement
est activ) : cochez cette case pour activer lutilisation dun niveau de monitoring
indpendant pour les tranches de console audio actives pour lenregistrement. Aprs
avoir activ une piste pour lenregistrement, vous pouvez rgler le curseur sur le niveau
de votre choix. Le niveau dorigine sera restaur lorsque vous dsactiverez le bouton
dactivation pour lenregistrement.
Remarque : les rglages effectus laide de ce curseur naffectent pas le niveau
denregistrement.
Menu local Taille du Buffer de Calcul : ce paramtre dtermine la taille de la mmoire
tampon utilise pour calculer les effets et les versions mixes. Vous pouvez choisir entre
diffrentes tailles : Petite, Moyenne et Grande.
Remarque : les mmoires tampon les plus grandes gnrent un temps de latence plus
important. Selon la vitesse du processeur, les tailles de mmoire tampon trop faibles
peuvent compromettre le traitement audio en temps rel.
Menu local Comportement Rewire : ce menu local permet de configurer le comportement
ReWire lors de lenvoi de donnes MIDI vers un instrument logiciel ReWire compatible.
Mode Lecture : utilis lors de la lecture de pistes MIDI via ReWire. Ce rglage ncessite
moins de puissance de traitement.

1394 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Mode Live : utilis lors de la lecture en direct dun instrument ReWire. Ce rglage
utilise davantage de ressources de traitement, mais permet un temps de latence
infrieur.
Menu local Vitesse de Scrub Maximum : ce menu local vous permet de dfinir la vitesse
de dfilement. Vous pouvez choisir entre les options suivantes :
Normal : la vitesse de lecture normale est utilise pour le dfilement.
Double : la vitesse de lecture par dfilement est deux fois plus rapide.
Menu local Rponse du Scrub : les options de ce menu local vous permettent de dfinir
le temps de raction du scrub audio. Choisissez la valeur la mieux adapte votre
configuration systme. Les options proposes sont Lent, Normal, Rapide et Plus rapide.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1395


Prfrences gnrales audio
La sous-fentre Gnrales contient les prfrences suivantes :

Case Afficher le message de surcharge du moteur audio : si cette option nest pas
slectionne, la lecture sarrtera simplement en situation de surcharge au lieu dafficher
un message dalerte.
Menu local Muet/Solo de la piste : ce menu vous permet de dterminer la relation de
liaison des boutons Muet et Solo avec les boutons de tranche de console
correspondants.
Rapide (bandes de canaux distantes) : lorsque vous cliquez sur le bouton Muet ou
Solo dune tranche de console, ltat du bouton de piste associ est modifi en
consquence et vice versa.
Non intensive (raction lente) : utile si vous prfrez limiter lutilisation des ressources
de traitement ; les boutons Muet et Solo associs aux pistes sont alors dissocis des
boutons de tranche de console correspondants.

1396 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Menu local Automation lchantillon : comme son nom lindique, il sagit du mode
dautomatisation le plus prcis. Il rpartit les surcharges importantes sur les ressources
systme, ce qui peut affecter les performances globales (selon la nature de vos projets
et la puissance de traitement disponible). Vous avez de grandes chances dtre confront
ce problme durant les portions les plus charges de votre projet o un grand nombre
dinstruments logiciels et deffets sont utiliss. Logic Pro propose trois rglages :
Dsactiv : surcharge minimale sur les performances systme pour la lecture
dautomatisation. Lautomatisation est moins prcise lorsque ce rglage est actif.
Volume, Pan, Dparts : seuls ces paramtres sont automatiss avec la prcision
dchantillonnage.
Volume, Pan, Dparts, Paramtres de module : tous ces paramtres sont automatiss
avec la prcision dchantillonnage. Tous les modules Audio Unit ne peuvent pas
tre automatiss de cette faon.
Menu local Type de fichier enregistr : permet de dterminer le type de fichier des donnes
audio enregistres. Il sagit des rglages suivants :
AIFF : le format de fichier AIFF ne peut pas grer les enregistrements audio dpassant
2 Go.
WAVE (BWF) : format audio le plus courant sur les ordinateurs PC Windows. Les fichiers
sont stocks sous la forme de fichiers Broadcast Wave qui contiennent des
informations temporelles dans leurs en-ttes. Le format de fichier WAV ne peut pas
grer les enregistrements audio dpassant 4 Go.
CAF : choisissez ce rglage si vous devez enregistrer des fichiers dune taille suprieure
4 Go. Pour en savoir plus, voir Choix du type de fichier denregistrement.
Curseur Niveau dassourdissement : ce curseur permet de dfinir un niveau pour la
fonction Assourdissement. Vous pouvez dfinir un niveau dassourdissement entre 0 dB
et 30 dB. Le niveau choisi ici est utilis lorsque le bouton Assourdissement est activ
soit depuis le curseur Volume principal sur la barre Transport, soit depuis la tranche de
console principale.
Menu local Compensation de latence des modules : cette compensation (galement
appele compensation de retard de modules) est utile pour les modules deffets logiciels.
Elle revt une importance particulire pour le matriel de type acclration DSP (les
modules TC PowerCore et Universal Audio UAD1, par exemple). Elle compense les
retards audio pouvant tre introduits lors de lutilisation de modules.
Le menu local permet dactiver la compensation de latence de module pour :
Les pistes dinstruments logiciels et audio
Tout (canaux audio, dinstrument, auxiliaires et de sortie)
Vous pouvez aussi dsactiver compltement la compensation. Pour plus de dtails,
voir Utilisation de la compensation de latence de module.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1397


Case Mode de temps de latence faible et curseur Limite : vous devez activer la case Mode
de temps de latence faible pour activer ce dernier et utiliser le curseur Limite. Ce curseur
permet de dterminer le niveau maximal de retard admissible li des modules, lorsque
le mode de temps de latence faible est activ (en cliquant sur le bouton correspondant
dans la barre Transport). En mode de temps de latence faible, les modules sont ignors
pour sassurer que tous les retards (dans tout le cheminement du signal de la piste en
cours) restent sous la valeur du curseur Limite. Cela savre utile lorsque vous voulez
utiliser un instrument logiciel avec plusieurs modules provoquant des retards insrs
dans le canal. Pour en savoir plus, voir Utilisation du Mode de faible latence.
Curseur Temps de fondu enchan : permet de dterminer une valeur temporelle par
dfaut pour toutes les oprations de fondu enchan dans la zone Arrangement.
Curseur Courbe de fondu enchan : permet de dterminer un type de courbe global
pour toutes les oprations de fondu enchan dans la zone Arrangement.

Prfrences dassignation E/S audio


Longlet Assignations E/S vous donne accs trois sous-fentres : Sortie, Extensions du
Bounce et Entre.

1398 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Sous-fentre Sortie
la sous-fentre Sortie contient les prfrences suivantes :

Menu local Sortie stro : permet de choisir la paire de sorties physiques sur lesquelles
la sortie stro est lue.
Case Mise en miroir : disponible pour toutes les paires de sortie choisies, lexception
de la sortie 12. Dslectionnez cette option pour router le signal de sortie vers la paire
de sortie choisie (Sortie 34, par exemple). Cochez cette case pour router le signal de
sortie vers la paire de sortie choisie (Sortie 34, par exemple), ainsi que vers les sorties
physiques (Sortie 12).
Menu local Surround Afficher en : permet de choisir le format Surround dans lequel vous
voulez travailler. Ce choix dfinit automatiquement les menus locaux associs aux
canaux de sortie dans la partie assignation de la sous-fentre.
Boutons Surround Initialiser : permettent de choisir entre la configuration par dfaut de
Logic Pro, la norme ITU (International Telecommunications Union) et la norme WG-4.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1399


Sous-fentre Extensions du Bounce
La sous-fentre Extensions du Bounce contient les prfrences suivantes :

Champs stro gauche et droit : permettent de dfinir lextension du Bounce.


Menu local Surround Afficher en : permet de choisir le format Surround dans lequel vous
voulez travailler. Le choix que vous faites dfinit automatiquement les menus locaux
associs aux canaux dans la partie assignation de la sous-fentre.
Bouton Surround Initialiser : permet de rtablir la valeur par dfaut de lextension du
Bounce.

1400 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Sous-fentre Entre
La sous-fentre Entre contient les prfrences suivantes :

Menu local Surround Afficher en : permet de choisir le format Surround dans lequel vous
voulez travailler. Le choix que vous faites dfinit automatiquement les menus locaux
associs aux canaux dentre dans la partie assignation de la sous-fentre.
Boutons Surround Initialiser : permettent de choisir entre la configuration par dfaut de
Logic Pro, la norme ITU (International Telecommunications Union) et la norme WG-4.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1401


Prfrences de lditeur des chantillons audio
La sous-fentre diteur des chantillons contient les prfrences suivantes :

Case Avertir avant dexcuter la fonction par le biais de son raccourci clavier : slectionnez
cette option si vous voulez tre averti avant deffectuer une dition destructrice dans
lditeur des chantillons laide dun raccourci clavier. Vous pouvez ainsi annuler cette
opration ddition avant daltrer les donnes.
Case Nettoyer lhistorique en quittant : slectionnez cette option pour supprimer
automatiquement lhistorique dannulation pour tous les fichiers audio dits lorsque
vous fermez Logic Pro.
Case Enregistrer les changements de la slection dans lhistorique : slectionnez cette
option pour annuler ou rpter les modifications apportes aux zones slectionnes
dans lditeur des chantillons.
Case Enregistrer les oprations de normalisation dans lhistorique
dannulation : dslectionnez ce rglage si vous ne voulez pas crer de fichiers
dannulation lorsque la fonction Normaliser est utilise.

1402 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Champ Nombre de pas dannulation : permet de dterminer le nombre maximal de
pas dannulation retenus.
Case Stocker les fichiers dannulation dans le dossier du projet : activez cette prfrence
si vous voulez que les fichiers audio dits soient stocks dans un sous-dossier du projet
en cours. Elle est slectionne par dfaut si le projet est enregistr avec ses ressources.
Champ Chemin global des fichiers dannulation : tous les fichiers (rpertoris dans
lhistorique dannulation) sont enregistrs un emplacement global (un dossier dfini
par lutilisateur), si loption Stocker les fichiers dannulation dans le dossier du projet
nest pas slectionne. Cliquez sur le bouton Dfinir et accdez au dossier appropri.
Champ diteur externe des chantillons : vous pouvez utiliser une application externe
pour les oprations ddition dchantillons, remplaant ainsi lditeur des chantillons
de Logic Pro. Cliquez sur le bouton Dfinir et accdez au dossier que vous voulez utiliser.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1403


Prfrences MP3 audio
La sous-fentre MP3 contient les prfrences suivantes :

Menus locaux Bit Rate (Mono/Stro) : vous pouvez choisir des dbits binaires entre
32 kbps et 320 kbps ; les dbits par dfaut sont 80 kbps mono et 160 kbps stro. Ces
dbits offrent une qualit acceptable et une bonne compression de fichiers. Si la taille
des fichiers ne vous pose pas de problmes, slectionnez 96 kbps pour les flux mono
et 192 kbps pour les flux stro. Ces rglages permettront de fournir une qualit audio
suprieure. Vous pouvez bien videmment choisir des dbits plus levs, mais
lamlioration de la qualit dans les dbits binaires suprieurs 96/192 kbps est minime.

1404 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Case Utiliser le Variable Bit Rate Encoding (VBR) : lencodage dbit binaire variable
(VBR) applique aux passages plus simples un taux de compression plus lev quaux
passages harmoniquement riches, ce qui aboutit gnralement des MP3 de meilleure
qualit. Malheureusement, tous les lecteurs MP3 ne peuvent pas dcoder de faon
adquate les MP3 cods en VBR, cest pourquoi cette option est dsactive par dfaut.
Activez cette option si vous savez que le public auquel vos fichiers MP3 sont destins
est capable de dcoder les MP3 cods en VBR.
Menu local Qualit : conservez la valeur Maximum chaque fois que cela est possible.
La rduction de la qualit acclre le processus de conversion au dtriment de la qualit
audio. Cette option est uniquement accessible lorsque la case Utiliser le Variable Bit
Rate Encoding (VBR) est coche.
Case Utiliser le meilleur Encodage : comme dans le cas du paramtre Qualit, si vous
dsactivez cette option, vous acclrez lencodage, mais au dtriment de la qualit
audio. Cette option doit toujours tre active, sauf si la dure de conversion est cruciale.
Case Filtrer les frquences infrieures 10 Hz : lorsque cette option est active, les
frquences infrieures 10 Hz (qui ne sont gnralement pas reproduites par les
haut-parleurs et ne sont de toute faon pas audibles) sont supprimes, ce qui offre un
peu plus de bande passante de donnes pour les frquences audibles, aboutissant
une amlioration de la qualit perue. Ne dsactivez cette option que si vous faites
des essais de gnrateur de bruit rose subsonique ou si vous exportez des fichiers MP3
destins aux baleines
Menu local Mode Stro : vous pouvez choisir entre la Stro jointe ou la Stro normale
dans ce menu local. En fonction du fichier dorigine, ces rglages peuvent ou non offrir
une diffrence audible. Faites des essais avec ces deux rglages pour dterminer votre
prfrence.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1405


Prfrences de rinitialisation audio
La sous-fentre Rinitialiser vous permet denvoyer des messages de rinitialisation dun
type spcifique tous les canaux dinstruments actifs. Ceci peut tre utile si vous tes
confront des notes bloques ou si vous trouvez que les rglages de contrleur sont
incorrects en mode Cycle (ou lors dun retour au dbut dune section ou au point de
dpart du projet).

Case Control 64 off (Sustain) : envoie des messages de rinitialisation de type Control
64 off (Sustain).
Case Control 1 (Modulation) zro : envoie des messages de rinitialisation de type
Control 1 (Modulation) zro.
Case Pitch Bend au centre : envoie des messages de rinitialisation de type Pitch
Bend au centre.

1406 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Prfrences MIDI dans Logic Pro
Les prfrences MIDI comportent les onglets suivants : Messages Init, Gnral et Synchro.

Pour ouvrir les prfrences MIDI


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > MIDI (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences MIDI).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez MIDI
dans le menu local.

Prfrences Message Init MIDI


Les prfrences de cette sous-fentre sont uniquement incluses par souci de compatibilit
avec les anciens matriels MIDI. Logic Pro gre les messages de rinitialisation MIDI de
manire automatique et intelligente, il convient donc de vous assurer en gnral que
toutes ces options sont dsactives. (Il sagit de la configuration par dfaut.)

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1407


Toutes les cases coches vont entraner lenvoi dun message de rinitialisation (pour le
type de contrleur slectionn) toutes les sorties MIDI. Ce message de rinitialisation
est envoy sur les sauts de cycle et au dbut de la lecture, mais lutilisation de ces options
ne devrait pas tre ncessaire.

1408 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Prfrences gnrales MIDI
La sous-fentre Gnrales (MIDI) contient les prfrences suivantes :

Case Un message darrt externe interrompt lenregistrement : si vous utilisez la


synchronisation externe et que le code temporel sarrte lors de lenregistrement, le
mode denregistrement est dsactiv. Si cette case est dslectionne, Logic Pro sarrte,
mais reste en mode denregistrement (qui est mis en pause).
Case Toujours arrter la lecture louverture dun projet : si ce rglage est activ, un
projet sera toujours ouvert en mode darrt, mme sil a t enregistr en mode de
lecture.
Bouton Init. de tous les pilotes MIDI : permet de rinitialiser tous les gestionnaires MIDI.
Ceci peut tre utile si vous avez des problmes de communication MIDI.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1409


Prfrences de synchronisation MIDI
La sous-fentre Synchro contient les prfrences suivantes :

Toutes les sorties MIDI : Champ Retard : retarde ou avance la sortie MIDI pour tous les
ports, ce qui permet de compenser les diffrences temporelles entre les pistes MIDI,
audio ou dinstruments (logiciels).
Horloge MIDI Case Autoriser envoyer le pointeur de position du morceau lors de la
lecture : les donnes du pointeur de position du morceau ne sont gnralement pas
envoyes lorsque le squenceur est en mode Lecture. (Conformment aux spcifications
de la norme MIDI.) Cette option permet Logic Pro denvoyer les donnes du pointeur
de position du morceau lorsque le squenceur est actif. Lavantage est que les
priphriques externes peuvent aussi passer en mode Cycle, comme Logic Pro. Si vos
priphriques externes ne peuvent pas traiter le pointeur de position du morceau,
dsactivez cette option. Si vos priphriques peuvent grer MTC (MIDI Time Code), ne
cochez pas cette option et utilisez les fonctions MTC de Logic Pro.

1410 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Champ Dlai collect du MTC : ce paramtre doit gnralement tre rgl sur zro,
afin de garantir un temps de collecte le plus rapide possible lorsque Logic Pro est en
mode de synchronisation MTC (MIDI Time Code). Cependant, il existe des priphriques
qui semblent transmettre des commandes MTC imprcises lors de leur premier
dmarrage. Par consquent, la synchronisation peut ne pas tre fiable et un dcalage
peut se produire chaque fois quelle est tablie. Dans de tels cas, vous pouvez dfinir
un dlai avant que le MTC entrant soit collect. Pour lessentiel, Logic Pro va ignorer
les commandes MTC entrantes ayant lieu pendant cette priode. Une valeur (dimage)
de 25 30 correspond un dlai denviron une seconde, en fonction de la frquence
dimages. Utilisez ce paramtre lors dune synchronisation avec des enregistreurs de
disque dur et dautres priphriques, si la synchronisation ne semble pas tre cohrente.
Champ Retarder la transmission MTC de : ce paramtre permet de retarder la
transmission du MTC (MIDI Time Code). Des valeurs ngatives signifient que le MTC
est transmis plus tt. Cette fonction permet de compenser les dlais de raction (au
MTC entrant) dans les priphriques esclaves MTC externes.
Menu local MMC utilise : vous avez le choix parmi les rglages suivants :
Messages standard MMC : la spcification MIDI MMC est strictement suivie.
Ancien format Fostex : lancien format Fostex est utilis pour MIDI Machine Control.
Case ID de sortie (Transport) : la case Tout envoie MMC tous les ports. Le champ
droite permet dindiquer un ID de port de sortie.
Case ID dentre (Transport) : la case Tout envoie MMC tous les ports. Le champ
droite permet dindiquer un ID de port dentre.
Case Transmettre les commandes Locate lors : dun double-clic sur Stop : cette case
permet la transmission de commandes Locate MMC lorsque vous double-cliquez sur
la commande Stop (via le bouton Arrt de la barre Transport ou le raccourci clavier
correspondant).
Case Transmettre les commandes Locate lors : du glissement des rgions ou
vnements : si cette option est active et que Logic Pro est arrt (pas en mode de
lecture ou denregistrement), les commandes Locate MMC sont envoyes avec la
position dune rgion qui est place par glissement dans la zone Arrangement.
Case Transmettre commande denregistrement pour les pistes audio : si cette option
est active, les commandes dactivation/de dsactivation de lenregistrement MMC
sont aussi envoyes lorsque des pistes audio sont actives (en tat dactivation
immdiate) ou dsactives pour lenregistrement. De plus, les commandes dactivation
denregistrement MMC reues dfiniront ltat dactivation denregistrement des pistes
audio.
Bouton Ouvrir les rglages de synchronisation MIDI pour le projet : cliquez sur ce bouton
pour ouvrir la fentre correspondante.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1411


Prfrences daffichage dans Logic Pro
Les prfrences Affichage comportent les onglets suivants : Gnral, Arrangement, Table
de mixage et Clavier.

Pour ouvrir les prfrences daffichage


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Affichage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences daffichage).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Affichage dans le menu local.

1412 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Prfrences daffichage gnrales
Cette sous-fentre permet de modifier lapparence de plusieurs composants lcran
utiliss dans le programme.

Case Fentres large pour les menus locaux : le titre et les options des menus locaux
sont affichs dans la police systme normale. Si cette case nest pas coche, une police
plus petite est utilise.
Case Tte de lecture large : une tte de lecture plus paisse est utilise dans toutes
les fentres.
Case Afficher bulles daide : les bulles daide sont actives dans Logic Pro. Lorsque
vous maintenez le pointeur de la souris sur les paramtres et les outils, une courte
description (et/ou valeur) de llment saffiche lcran. Lors de ldition, le nom de
la fonction, le nom/numro de rgion ou dvnement, les valeurs de position et de
paramtre sont affiches.
Case Afficher valeurs par dfaut : permet dafficher les valeurs par dfaut pour les
paramtres dans les bulles daide. Cela facilite la dtermination du niveau de variance
par rapport la valeur par dfaut.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1413


Menu local Afficher Do central sur : ce menu local a une influence sur la description des
notes dans les diteurs. Le Do grave sur un clavier cinq octaves (note n 36) est intitul
Do1 (C1) et le Do central (note n 60) est intitule Do3 (C3). Selon cette norme, la note
MIDI la plus basse (note n 0) est appele Do2 (C2). Il sagit de la norme officielle utilise
par la plupart des fabricants. Lutilisation du rglage C3 (Yamaha) active ce mode
standard pour Logic Pro. Si vous slectionnez le rglage C4 (Roland), le Do grave sur
un clavier cinq octaves est intitul Do2 (C2) et le Do central est intitul Do4 (C4). Dans
cette norme, la note MIDI la plus basse est Do1 (C1).
Menus locaux Affichage SMPTE, Afficher Tempo en et Format dhorloge : vous pouvez
utiliser ces menus locaux pour personnaliser lcran Mesure, SMPTE et Tempo dans la
barre de transport. Pour de plus amples dtails, voir Personnalisation de laffichage des
mesures, du temps SMPTE et du tempo.

Prfrences daffichage Arrangement


Ces prfrences affectent spcifiquement lapparence de la zone Arrangement.

Menu local Couleur darrire-plan : choisissez lun des trois rglages de couleur proposs
pour larrire-plan darrangement : Sombre, Clair ou Personnalis. Si vous optez pour
ce dernier rglage, vous pouvez dfinir la couleur personnalise en cliquant sur le
champ de couleur sur la droite. Cela permet douvrir la fentre Couleurs ; vous pouvez
y dfinir une couleur personnalise pour larrire-plan darrangement.
Curseur Transparence dautomatisation : Rgions : les valeurs leves augmentent
lintensit des couleurs des rgions (par rapport la range dautomatisation de piste).

1414 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Curseur Transparence dautomatisation : Autres donnes : claircit laffichage des donnes
dautomatisation (non actives). Notez que cette fonctionnalit dpend du niveau de
zoom de la rgion.

Prfrences daffichage Table mixage


Ces prfrences affectent spcifiquement lapparence de la zone Table mixage.

Case Ouvrir la fentre plug-in linsertion : si cette case est slectionne, la fentre
dun module deffet ou dinstrument logiciel est automatiquement ouverte aprs son
insertion dans le logement de la tranche de console.
Menu local Taille par dfaut : dtermine la taille par dfaut de modules deffet ou
dinstrument logiciel. Peut tre rgl entre 100 % et 200 % par paliers de 25 %.
Menu local chelle VU-mtres : permet de faire passer les VU-mtres dune chelle linaire
(dB) une chelle exponentielle.
Exponentiel : fournit une rsolution daffichage plus leve dans la plage suprieure
de lindicateur.
dB-linaire de section : fournit la meilleure rsolution possible sur toute la plage de
niveaux.
Menu local Ordre des canaux VU-mtres : dtermine lordre des canaux dans les VU-mtres
(Surround) multicanaux.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1415


Prfrences daffichage Clavier
Ces prfrences concernent spcifiquement lapparence de la zone Clavier.

Boutons Type de fond : ces boutons vous permettent de choisir entre un jeu de couleurs
sombres ou claires, afin de modifier la disposition des couleurs.
Champs Touches Blanches et Touches Noires : double-cliquez sur le champ de couleur
pour ouvrir la fentre Couleurs. Slectionnez ou dterminez la couleur des lignes de la
grille, alignes avec les touches blanches du clavier. Procdez de la mme faon pour
les touches noires du clavier.
Curseur Luminosit des touches C, D, E : permet dintensifier la luminosit de ces touches
particulires dans toutes les octaves, ce qui facilite la transposition en fournissant un
point de rfrence cohrent.
Curseur Lignes de Mesure et case Pointes : le curseur Lignes de Mesure dtermine la
transparence des lignes de mesure. La case Pointes transforme la ligne de mesure
continue en ligne pointille.
Curseur Lignes de Temps et case Pointes : le curseur Lignes de Temps dtermine la
transparence des lignes de temps. La case Pointes transforme la ligne de temps
continue en ligne pointille.
Curseur Lignes de Division et case Pointes : le curseur Lignes de Division dtermine la
transparence des lignes de division. La case Pointes transforme la ligne de division
continue en ligne pointille.

1416 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Bouton Rinitialiser : annule toutes les modifications apportes par lutilisateur en
rtablissant les valeurs par dfaut.

Prfrences de partition dans Logic Pro


Les prfrences de partition se composent des onglets suivants :

Pour ouvrir les prfrences de partition


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Partition (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences de partition).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez Partition
dans le menu local.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1417


Cliquez sur Options > Ouvrir les prfrences de partition dans lditeur de partition.
Case Afficher la slection colorie des rgions : si cette option est active, les lignes
de porte de la rgion MIDI slectionne saffichent en couleur (en bleu). Les lignes de
porte de toutes les autres rgions sont affiches en noir. Cela peut savrer pratique
lorsque vous modifiez les paramtres daffichage des rgions, puisque les options de
la zone Paramtre de rgion de lInspecteur ne sappliquent quaux rgions actuellement
slectionnes. Si cette option est dsactive, toutes les portes sont affiches en noir,
quelles soient slectionnes ou non.
Case Afficher les distances en pouces : cette option concerne les units de mesure
(pouces ou centimtres) utilises dans les rglages du projet et pour les rgles de page
(prsentation par page uniquement). Si cette option nest pas slectionne, la
prsentation par page utilise par dfaut les centimtres.
Menu local Prsentation Palette flottante : dfinit la forme par dfaut de laffichage des
lments de la palette de symboles lorsquelle est ouverte sous la forme dune fentre
flottante Slection dobjets dans la palette des symboles).
Menu local Double-cliquez sur la note pour louvrir : permet de dterminer la fentre
ouvrir lorsque vous double-cliquez sur une tte de note : Attributs de note, Liste des
vnements, Hyper Editor ou diteur Clavier.
Champ Couleur de slection : permet de choisir la couleur des objets slectionns dans
lditeur de partition. Un bouton Rinitialiser fournit galement un accs rapide la
couleur par dfaut (si elle a t modifie).
Case Utiliser police de symbole externe (si disponible) : permet lutilisation de polices
externes dans la partition. (Voir Impression de la partition.)
Menu local Choix de police : vous permet de choisir lune des polices de partition
(symboles) installes, comme la police Sonata par exemple.
Boutons Outil Photo : crire sur : choisissez le Presse-papiers ou un fichier PDF comme
destination pour exporter limage laide de loutil Photo. (Voir Exportation de la
partition sous forme de fichier graphique.)
Case Scission automatique des notes dans les styles daccords de porte multiples et
curseur Notes scindes : la prfrence Sparation automatique des notes dans les
styles daccords portes multiples na dintrt que si le style de porte slectionn
par dfaut (sur la piste denregistrement) est polyphonique et utilise des canaux MIDI
pour les assignations de voix. Dans ce cas, les nouvelles notes enregistres sont
automatiquement sauvegardes avec les diffrents canaux MIDI utiliss dans le style
de porte correspondant. Elles sont alloues en fonction du point de scission dfini
par la prfrence Notes scindes .

1418 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Prfrences vido dans Logic Pro
Les prfrences vido (telles que la faon dont Logic Pro gre la mmoire vido, les
rglages de matriel vido et les rglages de temps) se composent des paramtres
suivants :

Pour ouvrir les prfrences Vido


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Vido (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences vido).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez Vido
dans le menu local.
Curseur Vido vers le projet : rglage gnral permettant de dterminer avec prcision
le point de dpart dun film.
Curseur Vido externe vers le projet : mme rglage que le prcdent, mais destin
cette fois aux appareils vido FireWire. Ce rglage compense les temps de latence du
matriel vido utilis, sil est applicable.
Menu local de rsolution du cache : rsolution des vignettes gardes dans la mmoire
interne temporaire (cache). Une meilleure rsolution affiche plus de dtails mais occupe
plus despace dans le cache.
Curseur de taille maximale du cache : quantit de mmoire rserve pour le cache de
vignette. Pour une rsolution moyenne, il est recommand de rserver 40 mgaoctets.
Pour une rsolution plus leve, rservez plus despace. Cette quantit de mmoire
rserve est uniquement occupe lorsquune vido est reproduite.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1419


Case Librer lappareil de sortie en arrire-plan : cochez cette case afin de librer
lappareil de sortie choisi (dans les rglages vido du projet) lorsquil nest pas utilis
par Logic Pro.
Bouton Rglages de projet vido : cliquez pour ouvrir la fentre des rglages de projet
vido.

Prfrences dautomatisation dans Logic Pro


Les prfrences Automation se composent des paramtres suivants :

Pour ouvrir les prfrences Automation


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Automation (Automation (ou utilisez le raccourci
clavier Ouvrir les Prfrences Automation , par dfaut : Option + A).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Automation dans le menu local.
Menu local Dplacer Automation avec rgions : dtermine le traitement des donnes
dautomatisation de piste lorsque vous dplacez des rgions.
Jamais : ne dplace pas les donnes dautomatisation avec les rgions.
Toujours : dplace toujours les donnes dautomatisation avec les rgions. La zone
de donnes dautomatisation comprise entre les limites des rgions est dplace.
Demander : une zone de dialogue vous invite dplacer les donnes dautomatisation
ou les laisser l o elles se trouvent chaque fois que vous dplacez une rgion.

1420 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Case Inclure les tranes, si possible : inclut les tranes dautomatisation des rgions (les
mouvements du paramtre dautomatisation dans lespace vide qui suit une rgion)
avec toutes les actions de copie et de dplacement effectues via le Presse-papiers ou
ldition graphique.
Champ Dcalage dalignement : ce paramtre permet dajouter ou de soustraire un
certain nombre de ticks au niveau de la position aligne de toutes les donnes
dautomatisation (selon le choix effectu dans le menu Alignement de la fentre
Arrangement).
Champ Temps de monte : dtermine le temps requis par un paramtre pour revenir
au rglage enregistr prcdemment.
Menu local Le mode Write bascule en : dtermine le mode adopt automatiquement
par les curseurs lissue de lenregistrement des donnes dautomatisation.
Cases crire lautomation pour : les cases de cette section dterminent les types de
donnes dautomatisation de piste qui peuvent tres crits en modes Touch, Latch et
Write.
Boutons Automation par accs rapide : ces paramtres sont abords en dtail dans
la section relative lautomatisation par accs rapide. (Voir Utilisation de la fonction
daccs rapide par automatisation.)

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1421


Prfrences de surfaces de contrle dans Logic Pro
Les prfrences Surfaces de contrle comportent les onglets suivants : Gnral et Bulles
daide.

1422 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Pour ouvrir les prfrences Surfaces de contrle
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Surfaces de contrle (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir les Prfrences Surfaces de contrle).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez Surfaces
de contrle dans le menu local.

Ces prfrences sont abordes en dtail dans le manuel Prise en charge des surfaces de
contrle de Logic Pro.

Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro 1423


Prfrences de partage dans Logic Pro
Les prfrences Partage se composent des paramtres suivants :

Pour ouvrir les prfrences Partage


Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Partage (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences de partage).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez Partage
dans le menu local.

Ces prfrences sont abordes en dtail dans Dfinition des prfrences Partage.

1424 Chapitre 44 Prfrences de Logic Pro


Glossaire
Glossaire

AAC Abrviation dAdvanced Audio Codec. Algorithme de compression/dcompression


et format de fichier pour donnes audio.

AAF Abrviation dAdvanced Authoring Format. Format de fichier dchange de projet


inter-plates-formes que vous pouvez utiliser pour importer des pistes audio multiples
incluant des rfrences des pistes, des positions temporelles et lautomatisation du
volume.

accelerando Acclration graduelle du tempo (voir tempo).

accompagnement Processus consistant combiner plusieurs prises denregistrement


en une seule prise parfaite. Voir prises.

accompagnement par glissement rapide Mode de modification de dossier de prises


dans lequel vous faites glisser la souris sur des sections de prise pour crer et modifier
des accompagnements. Voir modification par glissement.

activation pour lenregistrement Les pistes audio doivent dabord tre actives pour
lenregistrement avant de pouvoir procder un enregistrement. Les pistes dinstruments
logiciels et MIDI sont automatiquement actives pour lenregistrement au moment o
elles sont slectionnes.

ADAT Abrviation dAlesis Digital Audio Tape. Magntophone multipiste numrique


huit pistes faisant appel une cassette vido S-VHS pour enregistrer des donnes audio
en 16 ou 20 bits.

ADAT optique Interface optique de transmission parallle de huit canaux audio par cble
fibre optique. Il sagit dune norme reconnue pour les interfaces multicanaux numriques.

AES/EBU Abrviation dAudio Engineering Society/European Broadcasting Union. Cette


association possde un format de transmission standard, AES/EBU, pour les signaux
audionumriques stro de qualit professionnelle. Le format est similaire S/P-DIF, mais
se distingue de celui-ci par lutilisation de gestionnaires de ligne quilibre une tension
suprieure. Selon le type dappareils, les interfaces coaxiales AES/EBU et S/P-DIF peuvent
communiquer directement.

1425
affichage du niveau de crte VU-mtre numrique qui affiche le volume absolu dun
signal audio durant la lecture de celui-ci. Ainsi, chaque crte du signal est reprsente.

affichage vertical Plage spcifie (marge de scurit, mesure en dcibels) entre le niveau
audio rel et le niveau maximal autoris (0dBfs) qui permet la prsence de pics de signaux
imprvus.

aftertouch Type de donnes MIDI gnr en exerant des pressions sur des touches
ayant t actionnes pralablement. Il en existe deux types : aftertouch de canal, dont la
valeur est mesure par un capteur qui sapplique lensemble du clavier. Concerne toutes
les notes joues. Aftertouch polyphonique (rare) est mesur individuellement et transmis
pour chaque touche. Aftertouch est galement appel pression des touches ou sensibilit
des pressions.

AIFF Abrviation dAudio Interchange File Format. Format de fichier multi-plateformes


pris en charge par de nombreuses applications de montage numrique audio et vido.
Laudio AIFF peut utiliser un grand nombre de profondeur de bits, le plus souvent une
profondeur de 16 et 24 bits.

aigus Fait rfrence aux sons haute frquence ou aux composantes haute frquence
dun son. Voir frquence.

ALAC Abrviation dApple Lossless Audio Codec, algorithme dencodage et de dcodage


fournissant une compression audio sans perte.

alias Pointeur dune rgion MIDI dans la zone Arrangement. Un alias ne contient pas de
donnes. Il pointe simplement vers les donnes de la rgion MIDI originale. Vous pouvez
crer un alias en appuyant sur Majuscule + Option et en faisant glisser la rgion MIDI
originale vers un nouvel emplacement. Il nest pas possible de modifier directement un
alias. Toute modification apporte la rgion dorigine sera reflte dans lalias.

Alignement, menu local Menu local des fentres ddition linaire. Il dtermine le
comportement des rgions ou des vnements lors de leur dition : par exemple, dures
et coupures sont cales sur la position la plus proche possible (dfinie par la valeur
choisie dans le menu Alignement).

allpass, filtre Filtre permettant le passage de toutes les frquences, fournissant


uniquement un dcalage de phase ou un dlai de phase sans modifier notablement la
caractristique damplitude.

amplificateur Appareil qui augmente le niveau dun signal.

amplification Action daugmenter un niveau audio (voir coupe).

amplitude Ce terme est utilis pour dcrire la quantit dun signal. Si vous possdez un
signal audio, lamplitude fait rfrence au volume sonore mesur en dcibels (dB).

1426 Glossaire
Annuler, fonctionnalit Fonction qui annule lopration de modification prcdente.
Lhistorique dannulation permet de procder plusieurs annulations.

Appareils, sous-fentre Dans Logic Pro, la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio >
Appareils permet de slectionner et de configurer vos appareils audio. Lorsque vous
utilisez les paramtres de la sous-fentre Appareils, cest la configuration mme des
gestionnaires de vos appareils qui se trouve modifie. Voir galement gestionnaire.

Arrangement, fentre Premire fentre de travail de lapplication. La zone Arrangement


(illustre ci-dessous) y figure galement et tous les autres diteurs ainsi que les zones de
travail peuvent y apparatre.

Arrangement, zone Espace de travail principal de Logic Pro. Elle permet denregistrer,
dditer, de dplacer et darranger les rgions audio et MIDI dun projet. Elle est galement
utilise pour lenregistrement et la lecture automatiques.

ASCII Acronyme dAmerican Standard Code for Information Interchange. Jeu de caractres
standard permettant aux ordinateurs de traiter des caractres texte. Lorsque vous saisissez
des caractres ASCII au clavier, lordinateur les interprte en binaire pour quils puissent
tre lus, manipuls, stocks et extraits. Voir galement code danalyse.

attaque Phase de dbut dun vnement sonore. galement partie dune enveloppe.
Voir enveloppe.

attnuer Diminution du niveau dun signal sonore (voir amplification et coupe).

attributs de note Dsigne les fonctions qui se trouvent dans le menu Attributs de lditeur
de partition, qui dfinissent certains aspects, tels que la direction des hampes, la couleur,
la position enharmonique et autres options daffichage (et dimpression) des vnements
de note.

Audio Units (AU) Audio Units est le format Mac OS X standard des modules en temps
rel. Il peut tre utilis pour les effets audio, les instruments logiciels et les gnrateurs.
Le format Audio Units est intgr au systme dexploitation ; les modules Audio Units
installs sont accessibles simultanment par tous les programmes appropris. Logic Pro
prend en charge tous les modules au format Audio Units.

audition binaurale Description de la faon dont lhomme traite les informations de


positionnement audio, ce qui permet didentifier la direction dune source de signal
(devant, derrire, au-dessus, en dessous et gauche ou droite de la position dcoute).

auto-oscillation Lauto-oscillation est une caractristique des circuits de filtrage


analogiques. Elle se produit lorsque le filtre, des valeurs de rsonance leves, fonctionne
en boucle ferme et commence osciller sa frquence naturelle.

Glossaire 1427
automatisation Lautomatisation permet denregistrer, de modifier et de lire les
mouvements de tous les potentiomtres, commandes et boutons, notamment les curseurs
de volume, les commandes de balance, dgalisation et denvoi auxiliaire, ainsi que la
plupart des paramtres des modules deffets et dinstruments.

Autopunch, bouton Bouton (avec flches vers le haut/vers le bas) de la barre de transport,
utilis pour activer la fonction Autopunch.

Autopunch, fonctionnalit Lautopunch consiste passer automatiquement au mode


denregistrement ou en sortir, certains endroits prdfinis. Le mode autopunch est
gnralement utilis pour r-enregistrer une partie mal joue dans un enregistrement
par ailleurs de bonne qualit. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur le morceau jou, au
lieu de perdre du temps manipuler diverses fonctions de Logic Pro. Pour activer loption
dautopunch, cliquez sur le bouton Autopunch dans la barre de transport.

balance Positionnement de signaux audio mono dans le champ stro, en dfinissant


des niveaux diffrents des deux cts (voir Balance).

balance binaurale Processus dmulation de laudition binaurale.

balance, contrle Potentiomtre rotatif situ juste au-dessus du curseur de volume des
canaux stro. Il permet de contrler le niveau sonore relatif en sortie des signaux droit
et gauche.

balise daide Petite fentre de texte qui apparat lorsque le pointeur de la souris est plac
sur un lment de linterface. Elle indique le nom ou la valeur de llment. Lors
doprations de montage telles que le dplacement ou la coupe dune rgion, une balise
daide plus grande saffichera en temps rel dans la position actuelle (et de dbut) de la
rgion ou de la fonction.

barre doutils Le haut de la fentre Arrangement contient la barre doutil, utilise pour
accder certaines zones dcran, comme les zones Mdia ou Listes ou encore lInspecteur,
ou masquer ces zones. Elle comporte des boutons pour les fonctions de touches, par
exemple pour le verrouillage/dverrouillage des positions SMPTE. Vous pouvez
personnaliser la barre doutils en fonction de vos besoins.

barre de dfilement Barre latrale grise dune fentre. Une bote mobile est employe
dans la barre pour slectionner la section de projet affiche lintrieur de la fentre.

Barre de transport Champ apparaissant en bas de la fentre Arrangement, qui permet


de contrler les fonctions denregistrement et de lecture. Elle offre plusieurs fonctions,
notamment les boutons Enregistrement, Pause, Lecture, Arrt et Rembobinage/Avance.
Vous pouvez galement ouvrir plusieurs fentres de barre de transport indpendantes
en choisissant Fentre > Transport (ou en appuyant sur Commande + 7).

1428 Glossaire
barre des menus principale Figurant dans la partie suprieure de lcran, offre des
fonctions gnrales telles que louverture, lenregistrement, lexportation ou limportation
de projets. Cette barre de menus noffre pas daccs aux fonctions de fentre locale. mais
contient un menu dition avec des options qui sappliquent la fentre qui a le focus
principal .

barre desmenus locale Menu dune fentre qui contient uniquement des fonctions
associes celle-ci.

basculer Passer dun tat un autre, tel quactiv ou dsactiv (sapplique aux fentres,
aux valeurs de paramtre, par exemple).

basse Instrument de musique. Ce terme fait galement rfrence aux sons basse frquence
ou aux composantes basse frquence dun son. Voir frquence.

battement Intervalle de temps musical. Gnralement, une noire.

battements par minute Voir bpm.

bibliothque Fentre (ou onglet, dans la zone Mdia de la fentre Arrangement)


permettant de grer tous les fichiers de rglages des tranches de console, des effets et
des instruments.

boucle Format de fichier audio, contenant des lments musicaux rythmiques rcurrents
ou dautres lments rpter. Logic Pro prend notamment en charge les boucles Apple
Loops.

Boucle, fonctionnalit Paramtre de rgion Boucle de Logic Pro permettant de crer des
rptitions en boucle pour une rgion audio ou MIDI. Ces rptitions se poursuivent soit
jusqu la fin du projet, soit jusqu la premire occurrence dune autre rgion ou dun
autre dossier sur la mme piste de la zone Arrangement.

Boucles Apple Loops Format de fichier audio, gnralement utilis pour rpter des
lments musicaux rythmiques ou autres. Les boucles Apple Loops contiennent des
balises et des lments transitoires utiliss par Logic Pro pour les tches dtirement
temporel et de modification de la hauteur tonale. Ces balises permettent galement de
retrouver rapidement des fichiers par instrument, genre ou ambiance dans le Navigateur
de boucles .

Bounce Pour traiter des rgions MIDI ou audio avec des effets appliqus, tels que le dlai
ou la compression, et les combiner dans un mme fichier audio. Dans Logic Pro, vous
avez le choix entre un bounce en temps rel et un bounce hors ligne. Le bounce hors
ligne est plus rapide, mais ne permet pas dappliquer une automatisation directe ni
denregistrer une entre audio en temps rel. Vous pouvez galement utiliser la fonction
de bounce pour plusieurs fichiers lorsque vous procdez un bounce Surround. Voir
Surround.

Glossaire 1429
Bounce, bouton Ce bouton permet deffectuer un bounce sur les donnes en sortie de
nimporte quel canal de sortie, afin dobtenir un fichier audio. Voir galement bounce.

bouton de protection de piste Bouton sur lequel figure un verrou, dans la liste des pistes
darrangement. Il permet dactiver ou de dsactiver la protection des pistes, cest--dire
la possibilit de les diter ou pas. Voir galement piste protge.

bpm Abrviation de battements par minute, mesure du tempo dun morceau de musique.
Par exemple : 120 bpm signifie quune minute comportera 120 battements musicaux
(noires).

Broadcast Wave Voir Wav, Wave.

bruit blanc Type de bruit comportant toutes les frquences (nombre infini) mises
simultanment, de mme intensit, sur une bande de frquences donne. On qualifie ce
bruit de blanc par analogie avec la lumire blanche qui contient, parts gales, toutes
les longueurs dondes optiques (cest--dire, toutes les couleurs de larc-en-ciel). En termes
sonores, le bruit blanc se situe entre le son de la consonne F et les vagues dferlantes
(surf ). Pour synthtiser des bruits de vagues ou de vent, ou encore des sons de caisse
claire lectronique, le bruit blanc est indispensable.

bruit bleu Son blanc filtr par passe-haut, qui ressemble au sifflement de ruban.

bruit rose Type de bruit harmonique qui contient plus dnergie dans la plage de
frquences basses.

bus Les bus sont utiliss pour lenvoi de son des tranches de console auxiliaires pour
le traitement ou le sous-mixage de tches.

cble Dans Logic Pro, ce terme fait rfrence aux cbles virtuels qui reprsentent une
connexion MIDI entre des objets Environnement.

cadre Unit temporelle. Une seconde de la norme SMPTE est divise en images
correspondant une seule image fixe dans un fichier vido ou sur une bande vido.

CAF Abrviation de Core Audio Format. Ce format de fichier peut tre utilis comme
conteneur pour les fichiers audio compresss et sans compression de (quasiment)
nimporte quelle taille, frquence dchantillonnage ou profondeur de bits. Le format de
fichier CAF peut grer des enregistrements audio de trois heures environ ( une frquence
dchantillonnage de 44,1 kHz ou dune dure plus courte des frquences
dchantillonnage suprieures).

1430 Glossaire
canal MIDI Un canal MIDI est un tube de donnes MIDI passant par les ports MIDI.
Un port accepte jusqu 16 canaux MIDI simultans. Les pistes enregistres dans Logic Pro
peuvent tre diriges vers des tubes (canaux) diffrents qui comportent des informations
diffrentes, et lues avec des sons diffrents affects chaque canal. Par exemple : canal
1 : piano ; canal 2 : basse ; canal 3 : cordes ; etc. Cela suppose que les appareils rcepteurs
sont capables de recevoir des donnes sur plusieurs canaux et de jouer simultanment
des sons diffrents (voir multi-timbre).

canaux auxiliaires (bande) Les canaux auxiliaires se trouvent dans la table de mixage
(et gauche de la fentre Arrangement) et peuvent tre utiliss comme bus deffets
denvoi/retour et comme commandes de sous-groupes.

Capture, bouton Bouton situ dans le coin suprieur gauche de la plupart des fentres,
sur lequel est reprsent un homme qui court. Appuyez sur ce bouton pour activer la
fonction de dfilement horizontal lors de la lecture. La zone du projet situe autour de
la tte de lecture reste ainsi toujours visible.

capturer (un objet) Positionner la souris sur un objet, appuyer sur le bouton de la souris
et le maintenir enfonc.

case Case cocher. Lutilisateur clique dans une case cocher pour slectionner ou
dslectionner (activer/dsactiver) une option.

CD audio Abrviation de Compact Disc-Audio ; une norme de CD musicaux


stro : frquence dchantillonnage de 44,1 kHz et profondeur de 16 bits.

cent Division de personnalisation dun demi-ton. Un demi-ton se compose de 100 cents.


La plupart des instruments logiciels de Logic Pro possdent un paramtre Fin qui permet
de rgler les sons au centime prs.

champ de recherche La plupart des fentres de Logic Pro comprennent un champ


prsentant des coins arrondis et une loupe sur la gauche. Ce champ vous permet de
rechercher du texte. Il apparat, par exemple, dans la fentre Raccourcis clavier ou le
navigateur de boucles.

changement de tempo vnement insr dans la piste de tempo (sous forme de noeud)
qui indique un changement dans le tempo une position de mesure/battement donne.

chemin de modulation Un chemin de modulation dtermine quel paramtre cible sera


affect par un modulateur prcis (source de modulation).

chorus, effet Effet obtenu par la superposition de deux sons identiques avec un dlai et
la modulation lgre du dlai de lun des sons, voire des deux sons. Cela permet
dacheminer le signal audio en le rendant plus riche et plus profond, ce qui donne lillusion
de voix multiples.

Glossaire 1431
chute Paramtre denveloppe permettant de dterminer le dlai qui scoule avant que
le signal ne retombe du niveau dattaque au niveau Sustain. Voir enveloppe.

chutier audio Fentre (ou onglet situ dans la zone Donnes de la fentre Arrangement)
destine aux tches de gestion et de conversion des fichiers et des rgions audio dun
projet. Voir zone Mdia.

clavier avec verrouillage majuscules Fonction de Logic Pro permettant dutiliser le clavier
de lordinateur comme un clavier MIDI en temps rel. Cette fonction est principalement
destine une utilisation nomade avec un portable Macintosh.

clic Mtronome ou son mis par un mtronome.

code danalyse Chaque touche dun clavier dordinateur possde un code danalyse au
lieu dun symbole ASCII. Par exemple : les touches plus et moins du pav numrique et
les touches correspondantes du clavier possdent chacune un code danalyse diffrent,
mais partagent les mme symboles ASCII.

Colle, outil Cet outil permet de fusionner des rgions ou des vnements, simplement
en cliquant sur au moins deux dentre eux.

Compressor Effet qui restreint la plage dynamique dun signal audio (voir galement
expander).

configuration audio et MIDI (CAM) Lutilitaire Configuration audio et MIDI (utilitaire AMS)
permet de configurer les priphriques dentre et de sortie audio et MIDI connects
votre ordinateur. Logic Pro applique les rglages dfinis dans lutilitaire Configuration
audio et MIDI disponible dans le dossier Applications/Utilitaires.

contrle du temps Mesure de la capacit jouer des notes au moment appropri. Le


contrle du temps fait galement rfrence la synchronisation entre vnements,
rgions et priphriques.

Contrles, prsentation Tous les modules Logic Pro (et Audio Units) offrent une alternative
non graphique aux affichages diteur des paramtres deffets et dinstruments. Laffichage
Contrles est accessible via llment Contrle du menu Affichage de len-tte de module
figurant dans la partie suprieure de chaque fentre de module. Cet affichage permet
daccder des paramtres supplmentaires et dutiliser moins despace lcran.

contrleur Type de donnes MIDI. Exemples : curseurs, pdales ou paramtres standard


tels que volume et balance. Le type de commande est encod dans le premier octet de
donnes, la valeur envoye ou reue est encode dans le second octet de donnes.

convertisseur AN ou CANC Convertisseur analogique-numrique ; dispositif permettant


de convertir un signal analogique en signal numrique.

1432 Glossaire
convertisseur de frquence dchantillonnage Priphrique ou algorithme permettant
de convertir une frquence dchantillonnage en une autre.

Core Audio Systme de gestionnaires audio normalis pour tous les ordinateurs Macintosh
sous Mac OS X version 10.2 ou ultrieure. Core Audio fait partie intgrante de Mac OS X,
ce qui permet daccder toutes les interfaces audio compatibles avec Core Audio.
Logic Pro est compatible avec tous les matriels audio proposant des gestionnaires ou
une prise en charge de Core Audio.

Core MIDI Systme de gestionnaires MIDI normalis pour tous les ordinateurs Macintosh
sous Mac OS X version 10.2 ou ultrieure. Core MIDI fait partie intgrante de Mac OS X,
ce qui permet les connexions tous les priphriques MIDI compatibles avec Core MIDI.
Logic Pro est compatible avec tous les matriels MIDI proposant des gestionnaires ou
une prise en charge de Core Audio.

coupe (cut) Opration de rduction dun niveau ou dune frquence lors de lutilisation
de lgaliseur ou dautres filtres. Permet aussi de dcrire la division et la suppression
physiques de sections de fichiers, de rgions, etc. (voir amplification et attnuation).

courbe de Bezier Courbe cre partir dune ligne qui contient deux points. Ces points
peuvent tre utiliss pour tirer la ligne et la transformer en courbe. En informatique, les
courbes de Bezier sont cres par le dplacement de poignes au niveau de ces deux
points, ce qui permet dajuster la forme de la courbe. Elles portent le nom de Pierre Bezier,
qui dcouvrit la formule mathmatique de ces courbes. Dans Logic Pro, les courbes de
Bezier permettent par exemple dajuster les courbes dautomatisation.

Crayon, outil Outil permettant de crer des rgions MIDI vides dans la zone Arrangement.
Utilis en association avec la touche Majuscule. Il permet galement dajouter des rgions
audio la zone Arrangement. Dans lditeur des chantillons, le crayon permet dtirer
des pointes transitoires de bruits secs (de type pops et clics ) dans les signaux.

crnelage Artefact numrique qui se produit quand lchantillon contient des frquences
suprieures la moiti de la frquence dchantillonnage.

crte 1) Niveau le plus lev dun signal audio. 2) Partie dun signal audio numrique
dpassant 0 dB, ce qui gnre un crtage. Les fonctionnalits des VU-mtres de Logic Pro
permettent de dtecter les crtes et de supprimer ou dviter lcrtage. La commande
Rechercher la crte, dans le menu des fonctions de lditeur des chantillons, permet de
rechercher le bit dchantillon dont la valeur damplitude est la plus leve.

Cycle, fonctionnalit Fonctionnalit de Logic Pro qui rpte en permanence la zone


situe entre les locators. Pour activer le mode Cycle, cliquez sur le bouton Cycle dans la
barre de transport. La fonction Cycle savre par exemple utile pour la composition dune
partie dun projet ou pour ldition dvnements. La zone du cycle apparat sous la forme
dun bandeau vert, dans la partie suprieure de la rgle Mesure.

Glossaire 1433
DAC Abrviation de Digital/Analog Converter (en franais, convertisseur
analogique-numrique) ; appareil qui convertit un signal analogique en signal numrique.

DAW Abrviation de Digital Audio Workstation. Ordinateur employ pour lenregistrement,


le mixage et la production de fichiers audio.

dB Abrviation de dcibels, une unit de mesure dcrivant le rapport entre des niveaux
de tension, des intensits ou des puissances, notamment dans les systmes audio.

dbit binaire Lorsquil sapplique aux fichiers MP3, le dbit binaire fait rfrence au dbit
binaire de transfert auquel les fichiers sont encods. Dans la langue courante, le terme
dcrit plus gnralement la qualit relative du fichier, les dbits binaires infrieurs gnrant
des fichiers son moins riches.

dcalage Il se peut que le point de lecture dun fichier audio source diffre du point de
dpart (point dancrage) du fichier. Ce phnomne est appel dcalage, ou encore
dcalage du point de dpart. Ce terme est galement parfois employ lorsque lon parle
de code temporel vido, o le point de dpart du projet Logic Pro et celui du fichier de
squence QuickTime peuvent tre dcals (cest--dire diffrents). Enfin, on emploie aussi
le terme de dcalage lorsque lamplitude dune forme donde nest pas aligne sur laxe
central (en raison dune erreur denregistrement due au matriel). Ce problme peut tre
corrig laide de la fonction de dcalage CC, dans lditeur des chantillons. Voir dcalage
CC.

dcalage DC Erreur susceptible dapparatre dans le courant continu lorsque celui-ci est
superpos sur le signal audio, ce qui engendre un dcalage vertical au niveau de laffichage
de loscilloscope dans lditeur des chantillons.

Dclencheur unique, mode Ce terme est associ aux synthtiseurs, tels que le modle
ES1. Dans ce mode, les enveloppes ne sont pas redclenches lors de la lecture de notes
lies (legato).

dcompte Battements audibles avant le dbut dun enregistrement (ou dune lecture).

deesser Processeur de signaux supprimant le sifflement dans les signaux audio.

dfinition dvnement Paramtres permettant de dfinir le type dvnement affich


dans les ranges de lHyper Editor (voir galement hyper set).

demi-ton Le plus petit intervalle entre deux hauteurs tonales dans lchelle diatonique
standard, gal la moiti dun ton. Un demi-ton est galement appel semi-ton.

destructif Le processus audio destructif signifie que les donnes physiques dun fichier
audio sont modifies, et non pas uniquement les paramtres de lecture ou du priphrique
de montage.

1434 Glossaire
dtection des lments transitoires La premire fois que vous activez la fonction de
modification temporelle Flex pour une piste, les fichiers audio quelle contient sont
analyss afin dy dtecter les lments transitoires. Voir modification temporelle Flex.

DFS Abrviation de Digital Full Scale. Parfois exprim sous la forme 0 dB DFS. Il sagit du
niveau thorique (zro dB, comme indiqu par les VU-mtres des tranches de console
de Logic Pro) maximum quun signal numrique peut atteindre avant que surviennent
un crtage ou dautres types de distorsion.

Digital Full Scale Voir DFS

distorsion Effet qui se produit en cas de dpassement de la limite de reproduction dun


son dans un signal numrique, ce qui produit un son irrgulier et crpitant.

Doigt, outil Outil (utilis notamment dans lditeur Clavier) qui ressemble une main
avec lindex point. Il permet de modifier la longueur des vnements ou deffectuer
dautres types doprations dans dautres zones du programme.

dossier Un dossier est un conteneur de rgions dans la zone Arrangement. Il peut contenir
dautres dossiers ou rgions, tout comme un dossier du Finder peut contenir dautres
dossiers ou fichiers. Un dossier peut tre considr comme un projet dans un projet. Une
fois ouvert, un dossier ressemble la zone Arrangement et la liste des pistes dun projet.

dossier de prises Conteneur pour plusieurs enregistrements de prise.

dossier du projet Dans Logic Pro, il sagit du dossier de premier niveau qui contient
toutes les donnes relatives un projet : fichiers audio, instruments chantillonns et
chantillons, vido, etc.

DSP (digital signal processing) Dans Logic Pro, traitement mathmatique des informations
numriques permettant de modifier un signal. Exemple : le logement dinsertion des
tranches de console, qui attribue des effets de DSP tels que la compression dynamique
et le retard un signal de canal. Mme les oprations simples telles que la modification
de volume et de balance sont des calculs DSP.

dynamique Fait rfrence aux modifications de volume et dautres aspects de musique


dans le temps.

chantillon Enregistrement numrique dun son un instant particulier.

chantillonnage Processus de conversion dinformations audio analogiques en


informations numriques. La frquence dchantillonnage dun flux audio indique le
nombre dchantillons capturs la seconde (voir frquence dchantillonnage). Le niveau
de qualit audio est proportionnel la valeur de la frquence dchantillonnage.

chantillonneur Appareil ou priphrique utilis pour lchantillonnage. Dans Logic Pro,


il sagit gnralement de lchantillonneur logiciel EXS24 mkII.

Glossaire 1435
chelle Groupe de notes de musique associes (ou hauteurs tonales) formant la base de
la mlodie et de lharmonie dans un morceau de musique. Les chelles les plus courantes
sont lchelle majeure et lchelle mineure.

crtage (denregistrement numrique) Lentre dun signal trop fort dans une tranche
de console (suprieur la limite maximale garantissant une reproduction fidle) provoque
un son distordu appel crtage. Les tranches de console audio de Logic Pro intgrent
un dtecteur de crte qui indique les pics de niveau du signal suprieurs 0 dB.

diteur Fentre permettant dditer des donnes MIDI ou audio. Logic Pro met votre
disposition lHyper Editor, lditeur Clavier, la Liste dvnements et lditeur de partition
pour les donnes dvnements MIDI, ainsi que lditeur des chantillons pour les donnes
audio. Lditeur Liste des vnements permet galement dditer et de positionner des
rgions.

diteur Clavier diteur dvnements MIDI qui affiche les vnements de note sous
forme de barres horizontales. Les vnements peuvent tre coups, copis, dplacs et
redimensionns, tout comme les rgions dans la zone Arrangement.

diteur dchantillons Lditeur des chantillons de Logic Pro permet, de faon non
destructrice, de couper, dinverser, de raccourcir, de modifier le gain et plus gnralement
de traiter de multiples faons les fichiers audio. Chaque chantillon dun fichier audio en
comprenant plusieurs milliers ou millions peut tre dit. Cet diteur permet galement
daccder un certain nombre doutils spciaux de traitement dchantillons regroups
sous le terme de Digital Factory.

diteur de partition diteur Logic Pro destin la notation musicale standard. Les
vnements de notes MIDI sont reprsents sous forme de croches, de noires, de minimes,
etc. Lditeur de partition permet dajuster et dditer la mise en page dune partition et
de limprimer.

diteur, prsentation Presque tous les modules Logic Pro (et Audio Units) offrent une
prsentation graphique des paramtres deffets et dinstruments. La prsentation diteur
est active par dfaut mais est accessible via loption diteur du menu Prsentation
figurant dans la partie suprieure de chaque fentre de module, si la prsentation Contrles
est visible.

effet Type dalgorithme logiciel qui modifie le son dun signal audio de multiples faons.
Logic Pro intgre divers effets temporels, dgalisation, de dynamique, de modulation et
de distorsion dans les formats de modules Logic Pro natifs et Audio Units.

effet de filtrage Les filtres sont des effets conus pour rduire lnergie dune frquence
spcifique dans un signal. Les noms des types de filtrage indiquent leur rle. Exemple :
un filtre passe-bas autorise les frquences infrieures la frquence de coupure (voir
frquence de coupure).

1436 Glossaire
effet de filtre en peigne Gnralement dnomm filtrage en peigne, retard de courte
dure qui met en relief des harmoniques spcifiques dans un signal. Cet effet doit son
nom lapparence dun graphique de spectre, qui ressemble aux dents dun peigne.

effets en temps rel Effets pouvant tre appliqus aux rgions en temps rel, pendant
la lecture. Ce type deffet peut tre utilis sur nimporte quel ordinateur Macintosh capable
dexcuter Logic Pro.

galisation Voir EQ.

galiseur Abrviation dgaliseur. Les galiseurs permettent daccentuer ou dattnuer


les frquences dun signal audio. Plusieurs types dgaliseurs sont disponibles dans
Logic Pro.

lment transitoire Emplacement dun enregistrement audio o le signal devient plus


fort sur une courte priode (un pic de signal, en dautres mots). Comme cest gnralement
le cas pour les enregistrements de batterie, les lments transitoires sont utiliss pour
indiquer o les battements se produisent dans un signal audio.

enregistrement Action de capturer une performance sous forme de donnes MIDI ou


audio dans Logic Pro. Ce terme est aussi communment utilis pour faire rfrence aux
donnes relles (dans Logic Pro, les mots rgion ou fichier sont plus comprhensibles
dans le contexte des enregistrements).

Entre pas pas, fonctionnalit Lorsque Logic Pro nest pas en mode denregistrement
en temps rel, la fonction Entre pas pas permet dinsrer (une par une) des notes
MIDI dans une rgion MIDI. Vous pouvez ainsi entrer des notes trop rapides jouer, ou
qui peuvent tre utiles pour la rplication de partitions mais que vous ne lisez pas vue.
Lentre pas pas peut tre effectue lcran laide de la souris ou via le clavier MIDI
ou celui de lordinateur, ou encore en utilisant ces trois priphriques la fois. Voir
galement bouton Entre.

Entre, bouton Bouton permettant dactiver le mode dentre pas pas dans les diteurs.
Voir galement fonction Entre pas pas.

enveloppe Lenveloppe reprsente graphiquement la variation dun son sur une priode
donne. Utilise en tant que priphrique de contrle, une enveloppe dtermine le mode
de dmarrage, dexcution et darrt dun son. Les enveloppes de synthtiseur se
composent gnralement de phases dattaque, de chute, de tenue et de libration.

environnement La fentre Environnement de Logic Pro reprsente graphiquement les


liens qui existent entre les diffrents appareils connects votre ordinateur et les
priphriques virtuels intgrs votre machine. Hormis la gestion des entres et des
sorties de base, la fentre Environnement vous permet de traiter les donnes MIDI en
temps rel ou de crer des machines de traitement, telles que des gnrateurs de rythmes
virtuels, des squenceurs pas pas ou des diteurs de synthtiseurs complexes.

Glossaire 1437
Environnement, couche Page de la fentre Environnement qui permet dorganiser les
objets. Les objets de mme type (objets MIDI, par exemple) sont gnralement placs
sur la mme couche pour en simplifier lutilisation.

envoi Abrviation denvoi auxiliaire. Sortie dun priphrique audio utilis pour le routage
dune quantit contrle du signal vers un autre priphrique. Les envois sont souvent
utiliss pour envoyer plusieurs signaux au mme effet, ce qui est pratique pour les effets
ncessitant une grande quantit de ressources processeur, comme la rverbration.

envoi, logement Panneau qui apparat sur les tranches de console de la table de mixage,
permettant denvoyer (via un bus) tout ou portion du signal audio une tranche de
console auxiliaire. Plusieurs effets denvoi peuvent tre utiliss.

vnement Commande MIDI individuelle, telle quune note sur commande. Les
mouvements continus de contrleur (molette de modulation, par exemple) produisent
une succession rapide dvnements individuels, chacun ayant une valeur absolue.

vnements, liste Liste rpertoriant tous les vnements ou rgions dun projet. Elle
permet une manipulation numrique directe des vnements et des rgions de faon
trs prcise. Il est galement possible dy ajouter diffrents types dvnements.

expander Processus deffet qui accrot le niveau dynamique dun signal audio. Effet
contraire de leffet de compression (voir Compressor).

exporter Permet de crer une version de fichier (comme un fichier de projet Logic Pro)
dans un format diffrent pouvant tre distribu et utilis par dautres applications.

facteur Q Terme gnralement associ aux galiseurs. Le facteur Q est le facteur de


qualit de lgalisation et permet de slectionner une plage de frquences plus troite
ou plus large dans le spectre sonore global du signal entrant.

fentre de module Fentre qui souvre lors de linsertion dun module ou lorsque
lutilisateur double-clique sur le logement Insrer/Instrument. Permet dinteragir avec les
paramtres du module.

fentre de transformation diteur de Logic Pro qui permet de dfinir un ensemble de


conditions et doprations pour la slection et la manipulation dvnements MIDI
spcifiques.

fentre flottante voir type de fentre.

fichier audio Tout enregistrement numrique sonore stock sur votre disque dur. Vous
pouvez enregistrer des fichiers audio aux formats AIFF, WAV, Sound Designer II (SDII) et
CAF dans Logic Pro. Tous les fichiers WAV enregistrs et bouncs sont enregistrs au
format Broadcast Wave.

1438 Glossaire
fichier audio entrelac Logic Pro traite gnralement des fichiers audio multi-canaux
(stro ou surround) entrelacs. Toute modification apporte des fichiers entrelacs
affecte de la mme faon les deux canaux (ou tous les canaux, dans le cas de Surround)
. Voir galement fichiers audio avec canaux scinds.

fichiers audio avec canaux scinds Tous les canaux des fichiers audio multicanaux (stro
ou Surround) sont gnralement traits tous ensemble. On dit de ces fichiers quils sont
entrelacs. Toute dition dun canal sera symtriquement rpercute sur les autres.
Logic Pro vous permet de sparer ces fichiers de faon obtenir des fichiers audio avec
canaux scinds, pour pouvoir les diter de faon indpendante. Voir galement fichier
audio entrelac.

filtre coupe-bande Ce filtre coupe la bande de frquences la plus proche de la frquence


de dcoupe, tout en autorisant le passage de toutes les autres frquences.

Filtre, bouton Boutons de la Liste dvnements ou de la table de mixage, permettant


dafficher ou de masquer certains types dvnements ou de tranches de console.

FireWire Nom Apple dpos pour la norme IEEE 1394. Il sagit dune interface srie rapide
et polyvalente, gnralement utilise pour connecter des interfaces audio et des units
de traitement audio des ordinateurs . FireWire est bien adapt aux applications qui
transfrent de grandes quantits de donnes et permet de connecter des disques durs,
des scanneurs et dautres types de priphriques. La norme FireWire comprend deux
versions : FireWire 400 et FireWire 800. La version 800 est la plus rapide et utilise un type
de connecteur diffrent. Lutilisation de priphriques FireWire 400 sur un port FireWire
800 est possible avec un cblage appropri mais rduit de moiti la bande passante vers
tous les priphriques du port (voir galement M-LAN).

flanger Leffet Flanger est similaire leffet chorus, dans lequel un signal lgrement
retard (plus court que dans leffet chorus) est renvoy lentre de ligne diffre. Leffet
slanging rend le son plus profond, et le dcale lgrement.

Flex, mode Rglage bas sur les pistes, qui dtermine la faon dont sont modifies les
donnes temporelles de vos ressources audio.

Flex, modification temporelle Procd permettant de modifier les donnes temporelles


dune ou de plusieurs rgions audio.

Flex, outil Outil permettant daccder rapidement aux fonctions de modification


temporelle Flex de base sans avoir activer la prsentation Flex dans la zone Arrangement.
Voir prsentation Flex.

Flex, prsentation Prsentation de la zone Arrangement permettant de modifier les


donnes temporelles des ressources audio.

Glossaire 1439
focus principal La fentre active slectionne possde le focus principal dans Logic Pro.
La plupart des raccourcis clavier ne fonctionnent que lorsquune fentre possde le focus
du clavier. La zone Inspecteur met galement jour les paramtres dune fentre
possdant le focus du clavier.

Fondu, outil Outil de la zone Arrangement qui permet de crer un fondu enchan.

Format, bouton Bouton situ sur les tranches de console audio (sous lindicateur de
niveau) et utilis pour indiquer le format dentre de la tranche de console. Cliquez sur
ce bouton en maintenant le bouton de la souris enfonc quelques instants pour accder
au menu du format.

forme donde Reprsentation visuelle dun signal audio. Les graphiques de forme donde
doivent tre lus de gauche droite et sont centrs sur une ligne horizontale. Les parties
plus fortes de la forme donde (crtes damplitude) sont reprsentes par des courbes ou
des pics plus levs.

Freeze, fonctionnalit La fonction Freeze effectue des traitements bounce hors ligne
individuels pour chaque piste bloque, ce qui permet dconomiser presque 100 % de
la puissance de traitement utilise pour les instruments logiciels et les modules deffets.
Tous les modules dune piste (y compris les modules dinstrument logiciel, si ncessaire,
ainsi que toutes les donnes dautomatisation lis) sont rendus dans un fichier freeze.

frquence Nombre de fois o un signal sonore vibre par seconde. La frquence se mesure
en cycles par seconde, ou Hertz (Hz).

frquence dchantillonnage Quand un signal audio analogique est convertit en signal


numrique, ce terme fait rfrence au nombre dchantillonnages du fichier audio par
seconde. Pour lenregistrement et la modification de donnes audio, la frquence
dchantillonnage de Logic Pro peut aller de 44,1 kHz (cest--dire 44 100 fois par seconde)
192 kHz (192 000 fois par seconde).

frquence de coupure Frquence laquelle le signal audio passant par un filtre passe-bas
ou passe-haut est attnu de 3 dB environ.

fusion Terme communment utilis pour dcrire lopration bounce (voir bounce) ou la
fusion de pistes (voir fusion).

fusionner Mlanger ou combiner au moins deux vnements ou rgions MIDI en un


vnement ou rgion.

gestionnaire Les gestionnaires sont des programmes qui permettent diffrentes parties
de matriel et de logiciels dtre reconnus par des applications. Si le gestionnaire appropri
nest pas correctement install pour votre priphrique audio, il se peut que votre
ordinateur ne le reconnaisse pas ou ne le gre pas. Voir onglet Priphriques.

1440 Glossaire
Glissement, menu local Menu local des fentres ddition linaire. Il rgit le comportement
des rgions ou des vnements lorsque ceux-ci sont dplacs pour venir se superposer
sur dautres lments.

glisser-dposer Capture des objets laide de la souris, les dplacer et relcher le bouton
de la souris.

GM Abrviation de General MIDI. Norme des modules son MIDI qui spcifie un ensemble
uniforme de sons dinstruments sur les 128 numros de programme, une affectation de
tonalits normalises pour les sons de batterie et de percussion sur le canal 10 MIDI, les
performances de timbres multiples en 16 parties et une polyphonie dau moins 24 voix.
La spcification GM est conue pour assurer la compatibilit entre priphriques MIDI.
Une squence musicale gnre par un instrument GM doit sexcuter correctement sur
nimporte quel autre module son ou synthtiseur GM.

Gomme Outil permettant de supprimer des lments. Pour supprimer un lment


slectionn, il suffit de cliquer dessus laide de cet outil. Tout autre lment slectionn
est galement supprim.

grille La grille de Logic Pro est reprsente par des lignes verticales qui indiquent la
position des mesures, des battements et des battements secondaires dans les diffrents
diteurs.

GS Norme GM tendu dveloppe par Roland Inc.

High Cut, filtre Un filtre high cut est un filtre passe-bas qui noffre aucun contrle
dinclinaison ou de rsonance. Comme son nom lindique, il attnue les frquences
au-dessus de la coupure.

Hirarchie, bouton Bouton situ dans le coin suprieur gauche de la plupart des fentres
de Logic Pro et sur lequel est reprsent une flche angle droit pointant vers le haut. Il
sagit du bouton Hirarchie, qui permet de passer au niveau daffichage suprieur.
Exemple : si vous cliquez sur le bouton Hirarchie lorsque vous consultez les vnements
dune rgion MIDI dans un dossier, vous passez alors la prsentation de la rgion, dans
le dossier parent. Si vous cliquez nouveau sur ce bouton, cest alors le dossier lui-mme
qui saffiche.

horloge Impulsion lectrique de synchronisation, transmise tous les 1/96e de note. Utilise
dans les anciennes botes rythme avant lavnement de la technologie MIDI. (Lhorloge
MIDI est une implmentation moderne de signaux dhorloge simples. Elle sexcute
24 ppn (pulsations par noire) ou 96 pulsations par note.)

Glossaire 1441
horloge de rfrence Signal dhorloge requis par les interfaces audio numriques pour
assurer lexcution synchrone des frquences dchantillonnage de priphriques
connects. Quand deux priphriques sont connects par lintermdiaire dune interface
audio numrique standard (telle que S/P-DIF ou ADAT optique), lHorloge de rfrence
est transmise via le circuit audio. Pour que plus de deux priphriques audio numriques
communiquent ensemble dans le cadre de la synchronisation, il est gnralement
ncessaire dutiliser des ports Horloge de rfrence.

horloge MIDI Court message MIDI pour les signaux dhorloge. Fournit une impulsion de
contrle du temps entre priphriques MIDI. Elle est rgle sur 24 impulsions par noire,
bien que certains priphriques fassent une interpolation de ces valeurs, ce qui permet
dobtenir un signal dhorloge plus prcis si chaque priphrique est capable dinterprter
ces informations supplmentaires correctement. Voir aussi SPP.

Hyper Draw, fonctionnalit Cette fonction permet denregistrer, de crer manuellement


et dditer des donnes de contrleur de faon graphique. Les donnes Hyper Draw
saffichent sous forme de points (ou nodes), connects entre eux par des lignes. La fonction
Hyper Draw peut tre utilise dans la zone Arrangement et dans les diteurs MIDI.

Hyper Editor diteur graphique qui permet de crer ou dditer des donnes MIDI de
note et de contrleur. Entre autres fonctionnalits, lHyper Editor est idal pour concevoir
des morceaux de batterie et crer des crescendi. Voir hyper set et dfinition dvnement

Hyper Set Hyper set est le nom collectif attribu lensemble des dfinitions dvnements
qui saffichent simultanment dans lHyper Editor. Voir galement dfinition dvnement.

icne Petit symbole graphique. Dans Logic Pro, une icne peut tre attribue chaque
piste.

importation Action qui consiste intgrer des fichiers de diffrents types dans un projet
Logic Pro. Les fichiers imports peuvent avoir t crs dans une autre application,
capturs laide dun autre appareil ou provenir dun autre projet Logic Pro.

inactif Pour dsactiver un module. Les modules inactivs npuisent pas les ressources
systme. Pour contourner un module dans Logic Pro, vous pouvez soit cliquer sur le
bouton Inactif dans la fentre du module, soit cliquer sur le logement de module
correspondant dune tranche de console tout en appuyant sur la touche Option.

inclinaison de filtre Linclinaison de filtre dsigne la gravit de lattnuation de filtre


(rduction de niveau). Par exemple, un inclinaison de filtre de 6 dB par octave adoucit
plus le signal sonore quune inclinaison de filtre de 12 dB par octave.

inspecteur Zone figurant gauche de la fentre Arrangement et des diteurs, et contenant


les zones de paramtres et les tranches de console (Arrangement) de la piste slectionne.
La zone Inspecteur met jour les paramtres associs la fentre de mise au point de la
tonalit. Voir aussi zone Paramtres.

1442 Glossaire
instrument logiciel quivalent logiciel dchantillons matriels ou de modules de
synthtiseurs, ou de sources sonores acoustiques, tels que des batteries ou des guitares.
Les sons gnrs par les instruments logiciels sont calculs par le processeur de lordinateur
et lus via les sorties de linterface audio. galement familirement appel synth logiciel
ou chantillonneur logiciel.

interface 1) Composant matriel (appareil MIDI ou audio, par exemple) qui permet
Logic Pro de communiquer avec le monde extrieur. Une interface audio ou MIDI est
requise pour recevoir et envoyer un son ou un signal MIDI votre ordinateur. Voir
galement interface audio. 2) Terme dcrivant les lments graphiques de Logic Pro avec
lesquels vous pouvez interagir. Par exemple, la zone Arrangement contient des lments
dinterface graphique, tels que les rgions, avec lesquels vous pouvez interagir pour crer
un projet dans linterface globale de Logic Pro.

interface audio Priphrique dentre et de sortie du son sur votre ordinateur. Une
interface audio convertit des donnes audio numriques mises par votre ordinateur en
signaux analogiques diffuss par des haut-parleurs. Dans lautre direction, une interface
audio convertit des signaux analogiques (mis par un chanteur, par exemple) en signaux
numriques intelligibles par votre ordinateur.

jeu de partitions Ensemble de diffrents styles de portes, portes et autres lments


de lditeur de partition, pouvant tre enregistr comme jeu de partition. Cette
fonctionnalit vous permet de passer rapidement dune portion de partition une autre,
indpendamment du reste de la partition. Elle permet aussi dditer et dimprimer ces
portions de partition, et dexprimenter diffrentes mises en page.

jeu de transformations Un ensemble doprations de transformation (effectues dans


la fentre de transformation) peut tre enregistr comme jeu de transformations. Les
jeux de transformations enregistrs sont rapidement accessibles via le menu Prrglages,
dans le coin suprieur gauche de la fentre de transformation. Les jeux de transformation
peuvent galement tre imports partir dautres projets. Voir fentre de transformation.

latence Vous pouvez constater un retard entre laction de votre clavier et lmission du
son. Il sagit dune forme de latence. Un certain nombre de facteurs, comprenant linterface
audio utilise, ainsi que les priphriques audio et MIDI, contribuent la latence. La taille
de mmoire tampon dE-S est un paramtre que vous pouvez dfinir dans les prfrences
de Priphriques.

lecture La lecture dune rgion audio ou MIDI, dun fichier audio ou dun arrangement
dans son ensemble permet de lentendre.

legato Mthode musicale consistant lier une note avec la suivante.

LFO Abrviation de Low Frequency Oscillator. Oscillateur qui gnre des signaux de
modulation,dont la frquence est infrieure la plage de frquences audibles : leur bande
passante se situe entre 0,1 et 20 Hz et atteint parfois 50 ou 400 Hz.

Glossaire 1443
libration Paramtre denveloppe permettant de dterminer le dlai qui scoule avant
que le signal ne retombe du niveau Sustain une amplitude zro lorsque la touche est
relche. Voir enveloppe.

Lien au contenu, mode Bouton sur lequel est reprsent un maillon de chane. Situ
dans le coin suprieur gauche de la plupart des fentres de Logic Pro, il permet daccder
trois modes diffrents. Le mode Lien au contenu savre par exemple utile lorsque
plusieurs rgions MIDI sont alignes horizontalement le long dune seule piste et que le
contenu de ces rgions saffiche dans lditeur Clavier. Dans ce cas de figure, seul le
contenu des rgions MIDI slectionnes saffiche dans lditeur Clavier. Pour afficher le
contenu de chaque rgion MIDI (slectionne ou pas) dans lditeur Clavier pendant la
lecture du projet, vous devez activer le mode Capture du contenu.

Lien, bouton Bouton du coin suprieur gauche de la plupart des fentres de Logic Pro
et sur lequel un maillon de chane est reprsent. Il contrle la liaison entre des fentres
diffrentes.

liste des articulations Fentre de Logic Pro rpertoriant tous les temps et toutes les
armatures dun projet.

liste des marqueurs Fentre (ou onglet, dans la zone Listes de la fentre Arrangement)
rpertoriant tous les vnements de marqueurs sous forme de liste alphanumrique. Elle
comprend galement une zone de texte des marqueurs permettant dajouter des
informations textuelles (notes) certains vnements de marqueurs.

liste des pistes Cette liste, situe gauche de la zone Arrangement, rpertorie les tranches
de console assignes aux diffrentes pistes. Les boutons Solo piste et Muet, entre autres,
apparaissent galement dans la liste des pistes.

Listes, zone Zone de la fentre Arrangement prsentant quatre onglets indpendants


qui rpertorient les types de donnes suivants : vnements, rgions, marqueurs,
changements de tempo, armatures et signatures rythmiques.

locators Deux ensembles de chiffres qui apparaissent droite des indicateurs de


positionnement, dans la barre de transport. Le chiffre du dessus correspond au locator
gauche, celui du dessous au locator droit. Ces deux locators dfinissent la dure dun
cycle, utile pour la lecture cyclique, le passage au morceau suivant ou encore
lenregistrement cyclique. Les locators permettent galement de dfinir la zone ddition
de certaines fonctions.

logement dinsertion Panneau disponible sur les tranches de console de Logic Pro dans
lequel vous pouvez insrer un module deffet.

longueur de mot Voir profondeur de bits.

1444 Glossaire
Low Cut, filtre Un filtre Low Cut est un filtre passe-haut qui noffre aucun contrle
dinclinaison ou de rsonance. Il attnue toutes les frquences qui se trouvent sous la
coupure dfinie.

M-LAN Variante Yamaha de linterface FireWire. Elle permet aux mlangeurs numriques
et dautres priphriques Yamaha dtre connects directement un port FireWire de
Macintosh (voir FireWire).

Main, outil Outil permettant de dplacer des rgions dans la zone Arrangement ou des
vnements dans les diteurs, ou de dplacer des modules dun logement dinsertion
un autre dans la table de mixage. Il apparat automatiquement quand le curseur de la
souris se trouve sur une rgion ou un vnement, lorsque loutil Pointeur est slectionn.

marqueur Un marqueur est un indicateur, ou signet, li une certaine position temporelle


dans un projet. Il peut contenir du texte servant de remarques pour diffrentes versions
dun projet, par exemple. Les marqueurs sont galement utiliss pour certaines tches
de slection et de navigation.

marqueur dlment transitoire Marqueur reprsentant un point ou un pic significatif


dans un fichier audio.

marqueur Flex Marqueur que vous faites glisser pour modifier les donnes temporelles
des ressources audio.

marqueurs de scne Logic Pro peut extraire automatiquement des informations partir
des transitions (brusques) prsentes dans les fichiers de squence QuickTime et crer un
marqueur pour acclrer et faciliter le processus de sonorisation de la squence. Ce type
de transition dans une vido marque gnralement un changement de scne.

matrice de modulation EXS24 mkII et quelques autres instruments Logic Pro contiennent
une grille permettant de faire varier un certain nombre de paramtres cible, tels que la
hauteur tonale, avec un certain nombre de modulateurs (sources de modulation). Cette
grille est appele matrice de modulation dans EXS24 mkII.

Mdia, zone Zone qui apparat droite de la fentre Arrangement lorsque vous cliquez
sur le bouton Mdia dans la barre doutils de la fentre Arrangement. Elle comporte les
onglets Chutier, Boucles, Bibliothque et Navigateur qui vous permettent daccder
tous les types de donnes pris en charge par Logic Pro.

mmoire virtuelle Zone du disque dur utilise comme extension de la mmoire vive par
lordinateur. La mmoire virtuelle offre des temps daccs trs lents par rapport ceux
de la mmoire vive physique.

menu hirarchique Menus structurs qui ouvrent des sous-menus en cascade lorsquun
lment individuel est choisi un niveau suprieur.

Glossaire 1445
message MIDI Message transmis par lintermdiaire de linterface MIDI consistant en un
octet dtat et zro, un, deux ou plusieurs octets de donnes (avec des commandes
systme exclusives). Voir vnement

message pitch bend Message MIDI transmis par la molette pitch bend dun clavier MIDI.

mesure En notation musicale, une mesure contient un nombre spcifi de battements


et tablit la structure rythmique dun morceau.

Mesure, rgle Rgle situe en haut de la fentre Arrangement, de lditeur Clavier, de


lHyper Editor et de lditeur de partition. Elle affiche les units de temps, notamment les
mesures, battements et divisions de battements. Elle permet de dfinir et dafficher la
position de lecture dans le projet, ainsi que les locators de cycle et dautopunch. Voir
galement tte de lecture, fonction Cycle et fonction Autopunch.

mtadonnes Les mtadonnes sont des informations descriptives supplmentaires


stockes dans len-tte dun certain nombre de types de fichier (AAF, par exemple). Elles
permettent de rfrencer des mdias externes, pour simplifier les recherches, par exemple.

mtronome Appareil sonore reproduisant un battement musical. Dans Logic Pro, il peut
tre configur dans les rglages de projet Mtronome.

MIDI Abrviation de Musical Instrument Digital Interface. Matriel et interface logicielle


normalise, asynchrone, srie, oriente vnement pour les instruments de musique
lectroniques. MIDI est une norme industrielle permettant des appareils tels que des
synthtiseurs et des ordinateurs de communiquer les uns avec les autres. Elle contrle la
tonalit, la longueur et le volume dun vnement musical, par exemple.

mixage Processus de mise en forme sonore globale dun projet par lajustement des
niveaux de volume, de la balance, de lajout deffets EQ et autres, et par le recours
lautomatisation afin de modifier dynamiquement ces aspects et dautres.

mixage mouill/sec Fait rfrence la proportion de lajout deffets (mouill) et du signal


original non trait (sec).

mode dsactiv local Mode dexploitation dun clavier MIDI dans lequel le clavier ne lit
pas directement son gnrateur de sons intgr. Ce mode savre utile lorsque le clavier
MIDI est utilis comme clavier principal de Logic Pro.

1446 Glossaire
mode multiple MIDI Mode dexploitation de timbres multiples dun module sonore MIDI
dans lequel des sons diffrents peuvent tre contrls de manire polyphonique sur des
canaux MIDI diffrents. Un tel module se comporte comme plusieurs modules sonores
polyphoniques. General MIDI dcrit un mode multiple 16 parties (cest--dire la capacit
de contrler 16 parties individuellement). La plupart des gnrateurs de son prennent
en charge le mode multiple. Dans Logic Pro, les modules de sons mode multiple sont
grs par le biais dobjets Multi-instrument. Ce mode MIDI et les modules de sons mode
multiple sont gnralement dits multitimbraux (voir multitimbral).

modle Projet contenant des rglages et des prfrences dfinis par vos soins. Les
modles servent de point de dpart de nouveaux projets (tches de sonorisation, projets
audio uniquement, projets MIDI uniquement, etc., selon vos besoins). Tout projet peut
tre utilis comme modle ; vous pouvez crer et enregistrer plusieurs modles.

modification par glissement Mode de modification de dossier de prises dans lequel vous
utilisez la souris pour couper, faire glisser et dplacer les lments dun dossier de prises
ou dune rgion de prise. Voir accompagnement par glissement rapide.

modulation Gnralement, modification variable continue et lgre. La plupart des


synthtiseurs et des effets Logic Pro contiennent des modulateurs.

module Application logicielle qui amliore les fonctionnalits du programme principal


(dans ce cas, Logic Pro). Les modules Logic Pro sont principalement des instruments
logiciels ou des effets.

monitoring dentre Cette fonction permet dentendre les donnes audio entrantes
lorsque des pistes audio sont en cours de lecture, actives pour lenregistrement ou en
cours denregistrement. Il suffit de cliquer sur le bouton Monitoring dentre, sur les pistes
audio de la zone Arrangement, pour activer ou dsactiver le monitoring dentre.

mono Abrviation de reproduction sonore monophonique. Processus de mixage de


canaux audio en une piste unique, utilisant un nombre gal de signaux audio gauche et
droite. Comparer avec stro.

MP3 Abrviation de MPEG-2 Audio Layer 3. Format de fichier audio comprim,


gnralement utilis pour la distribution de fichiers audio sur Internet.

MTC (MIDI Time Code) Traduction dun signal de code temporel SMPTE en signal de
code temporel standard MIDI. Le code MTC permet de synchroniser Logic Pro avec des
appareils MIDI, dautres squenceurs, des bandes audio et vido ou des machines disque
dur prenant en charge ce code. Ce code dtermine des positions temporelles absolues
et prend en charge les messages dbuter, arrter et continuer.

MTC Voir MIDI Time Code.

Glossaire 1447
Muet Dsactive la sortie audio dun canal ou dune piste. Vous pouvez dsactiver le son
dune piste ou dun canal en cliquant sur le bouton Muet dans la liste des pistes ou au
bas de la tranche de console.

Muet, outil Grce cet outil, vous pouvez cliquer sur une rgion ou des vnements
pour en arrter la lecture.

Multi Trigger, mode Ce terme est associ aux synthtiseurs, tels que le modle ES1. Dans
ce mode, une enveloppe de synthtiseur est gnralement redclenche par chaque
vnement de note entrante.

multi-timbre Ce terme dcrit un instrument ou un priphrique capable de jouer plusieurs


sons diffrents simultanment laide de canaux MIDI. Voir mode multiple MIDI.

natif Ladjectif natif fait rfrence au traitement sur lhte des effets et des instruments
logiciels dans Logic Pro. Le processeur de lordinateur calcule les effets et les instruments
en mode natif. Ce terme fait galement rfrence au format de module Logic Pro interne,
qui diffre du format Audio Units. Les modules Logic Pro natifs fonctionnent uniquement
dans Logic Pro.

navigateur Onglet situ dans la zone Donnes de la fentre Arrangement permettant


de parcourir, slectionner et grer tous les types de donnes pris en charge par Logic Pro.
Voir galement zone Mdia.

navigateur de boucles Onglet situ dans la zone Donnes de la fentre Arrangement. Il


permet daccder aux fichiers Apple Loops et ReCycle et de les grer.

niveau de zoom chelle laquelle le contenu de la fentre (pistes et rgions, par exemple)
est agrandi. Un zoom avant un niveau lev permet deffectuer des modifications plus
prcises. linverse, vous pouvez effectuer un zoom arrire pour afficher le projet en
totalit et travailler sur des sections trs larges.

nodes Dans Hyper Draw et sur les pistes dautomation, positions qui marquent le dbut
ou la fin dune manipulation de donnes. On parle aussi parfois de points (dautomatisation).

normaliser Cette fonction applique les rglages de la bote Paramtre en cours aux
vnements MIDI slectionns (en modifiant les vnements rels eux-mmes), et
supprime les rglages existants. Lorsquelle doit traiter laudio, une fonction de
normalisation diffrente hausse le volume dun fichier audio enregistr au niveau
numrique maximal sans modifier le contenu dynamique.

numrique Description de donnes stocke ou transmise sous forme dune squence


de 1 et de 0. Plus communment, fait rfrence aux donnes binaires reprsentes par
des signaux lectroniques ou lectromagntiques. Les fichiers utiliss dans Logic Pro sont
tous numriques. Pour comparaison, voir galement analogique.

1448 Glossaire
numro de note Hauteur tonale dune note MIDI contrle par le premier octet de
donnes dun vnement de note MIDI.

objet Terme dsignant la reprsentation graphique des lments dans lEnvironnement


de Logic Pro. Ces lments permettent de crer et de traiter des donnes MIDI en temps
rel, voire de crer des machines de traitement (des gnrateurs de rythme virtuels ou
des squenceurs pas pas, par exemple). Quelques exemples dobjets Environnement :
instruments, multi-instruments, curseurs ou encore arpgiateurs. La couche Table de
mixage de lenvironnement contient des objets qui traitent les donnes audio.

objet instrument Objet de lEnvironnement de Logic Pro conu pour communiquer avec
un appareil MIDI simple canal. Un objet Instrument reprsente un appareil physique ou
virtuel qui gre des informations MIDI. Voir aussi objet Multi-instrument.

objet Multi-instrument Objet de lEnvironnement de Logic Pro reprsentant un appareil


ou logiciel multitimbre capable de communiquer avec linterface MIDI. Lobjet
Multi-instrument regroupe 16 objets Instrument en un mme paquet. Chacun deux,
appel sous-canal, possde un canal MIDI fixe. Tous les sous-canaux partagent le mme
port MIDI. Tous les autres paramtres peuvent tre dfinis individuellement. La vocation
de lobjet Multi-instrument est de grer les appareils MIDI multicanaux, qui peuvent
recevoir des donnes MIDI (et lire des sons diffrents) sur des canaux MIDI distincts.

octet dtat Premier octet dun message MIDI, qui dfinit le type de message.

octets de donnes Octets qui dfinissent le contenu dun message MIDI. Le premier
octet de donnes reprsente la note ou numro de contrleur ; le second octet de donnes
reprsente la vlocit ou valeur de contrleur.

OpenTL Abrviation dOpen Track List. Ce format de fichier, gnralement utilis pour les
changes de donnes avec les enregistreurs disque dur Tascam, tels que le modle
MX 2424, peut tre import et export par Logic Pro. Le format de fichier OpenTL ne
prend en charge que lchange de donnes audio (rgions audio, avec informations de
position de piste). Les donnes MIDI et les donnes dautomatisation sont ignores lors
de lutilisation de la fonction dexportation OpenTL de Logic Pro.

option Fonction secondaire, gnralement sous la forme dune case cocher, parfois
disponible galement en tant quoption de menu.

option Touche de modification, galement appele touche Alt par Windows.

oscillateur Oscillateur de synthtiseur gnrant un courant alternatif laide dune


slection de formes donde contenant diffrentes quantits dharmoniques.

Outil, menu Accessible via la barre du menu local dune fentre, elle contient des outils
permettant de manipuler les divers lments qui apparaissent dans la fentre (dition,
zoom, tronquage, etc.).

Glossaire 1449
Page, prsentation Prsentation de lditeur de partition affichant la notation telle quelle
apparatra sur la page imprime.

Pan, commande Potentiomtre rotatif (situ juste au-dessus du curseur de volume) sur
les tranches de console mono, qui dfinit la position du signal dans limage stro.

panoramique Surround Remplace le contrle Pan/Balance standard des tranches de


console, rgl sur Surround dans le logement de sortie. Permet de contrler le
positionnement relatif du signal de canal entre les haut-parleurs (dans le format Surround
choisi pour le projet).

par dfaut Valeur de paramtre prdfinie.

Paramtres dobjet, zone Les proprits de nimporte quel objet de lenvironnement


slectionn saffichent dans cette zone.

Paramtres de piste, zone Voir zone Paramtres dobjet.

Paramtres de rgion, zone Zone situe en haut gauche de la fentre Arrangement,


dans laquelle vous pouvez dfinir les paramtres de lecture de faon non destructrice
pour chaque rgion, notamment la quantification, la transposition, la vlocit, la
compression et le retard. Ces paramtres naltrent pas les donnes stockes mais ont
un effet sur la faon dont les vnements sont jous.

Paramtres, zone Champ situ gauche des fentres de Logic Pro (ou dans linspecteur).
Elle permet de rgler les paramtres des lments slectionns : piste, rgions, vnements
ou objets. Voir galement Inspecteur.

partage Il est possible de stocker et de partager des rglages de tranches de console et


de modules, ainsi que des raccourcis clavier sur un rseau local ou un compte MobileMe.

passe-bande, filtre Ce filtre permet uniquement le traitement de la bande de frquences


centre autour de la frquence de coupure, alors que les frquences plus loignes
(frquences basses et frquences hautes) sont cartes. Il en rsulte un son contenant
de nombreuses frquences moyennes. Voir galement filtre.

passe-bas, filtre Le filtre passe-bas dfinit la frquence maximale dun son sans altration
de celui-ci ; ce filtre contrle la clart du son. Tout signal au-dessus de cette frquence
sera coup. Plus la frquence de coupure est leve, plus les frquences admissibles le
sont galement. Un filtre passe-bas qui noffre aucun contrle dinclinaison ou de
rsonance est un filtre High Cut.

passe-haut, filtre Un filtre passe-haut laisse passer toutes les frquences suprieures
la frquence de coupure. Un filtre passe-haut qui noffre aucun contrle sur la pente ou
la rsonance est gnralement appel filtre Low Cut.

1450 Glossaire
pdale sustain Pdale optionnelle connecte aux claviers MIDI. Elles transmet le contrleur
MIDI numro 64, qui est enregistr et lu par Logic Pro.

Photo, outil Loutil Photo permet de slectionner et dexporter des portions de laffichage
de lditeur de partition sous forme de fichiers PDF.

pic damplitude Point le plus fort dun signal audio.

piste Ligne horizontale de la zone Arrangement contenant les rgions audio ou MIDI
lire. Chaque piste dispose dune destination spcifique (une tranche de console) vers
laquelle les donnes sont achemines. Logic Pro autorise lutilisation de plusieurs centaines
de pistes par projet.

piste audio Il sagit de lune des pistes de la fentre Arrangement, utilise pour la lecture,
lenregistrement et ldition de rgions audio. Elle est transmise un canal audio de la
table de mixage.

piste daccord Lune des pistes globales, contient les symboles daccord pouvant tre
obtenus partir des rgions MIDI ou crs avec la souris. Ces symboles daccord peuvent
galement tre insrs dans la partition. La note racine des accords dtermine la
transposition (changement de tonalit) de toutes les boucles Apple Loops et peut
galement affecter la lecture des rgions MIDI.

piste darticulation Piste globale indiquant tous les temps et toutes les armatures dun
projet.

piste de table des battements Piste globale servant analyser les rgions audio ou MIDI
et crer des vnements de tempo en fonction des vnements transitoires ou de note
dans ces rgions. Cela facilite la synchronisation des enregistrements libres existants
(raliss sans clic de mtronome) dans dautres projets.

piste de tempo Lune des pistes globales, dans laquelle apparaissent les changements
de tempo sous forme de nodes.

piste de transposition Lune des pistes globales, qui indique les vnements de
transposition.

piste des marqueurs Lune des pistes globales, servant la cration, ldition et
laffichage des vnements de marqueurs.

piste protge Le contenu dune piste protge ne peut tre ni dplac, ni modifi.

piste vido Lune des pistes globales, qui permet dafficher les clips vido.

Glossaire 1451
pistes globales Les pistes globales se trouvent dans la partie suprieure de chaque fentre
ddition linaire. Elles permettent dafficher, de crer et dditer des marqueurs, des
vnements de tempo et des changements darmature, ainsi que des tables de battements,
entre autres.

plage dynamique La plage dynamique est la diffrence de niveau entre la crte de signal
la plus leve pouvant tre reproduite par un systme audio (ou par un priphrique du
systme) et lamplitude du composant spectral le plus lev du bruit plancher. Dune
autre faon, la plage dynamique est la diffrence entre le signal le plus fort et le signal le
plus doux pouvant tre reproduits par le systme. Elle est mesure en dcibels (dB). Voir
dB.

point dancrage Point de dpart dun fichier audio sur lequel une rgion audio est base.
Voir galement diteur des chantillons .

point zro Dans un fichier audio, point o la forme donde croise laxe damplitude zro.
Si vous coupez un fichier audio au point zro, aucun clic ne sera possible au point de
coupe.

Pointeur, outil Outil permettant de slectionner ou de modifier entre autres des rgions,
des vnements, des options de menu ou des lments de linterface de Logic Pro.

porteuse Dans la synthse FM, la porteuse est lquivalent de loscillateur de synthtiseur


analogique qui produit une onde sinusodale. La frquence de porteuse est module par
le modulateur.

post-quilibreur Dans les mlangeurs analogiques, les envois sont positionns avant
(pr) ou aprs (post) lquilibreur. Post quilibreur signifie positionn aprs lquilibreur
du volume dans le cheminement du signal, le niveau du signal sortant suivant les variations
de lquilibreur.

pr-quilibreur Dans les mlangeurs analogiques, les envois sont positionns avant (pr)
ou aprs (post) lquilibreur. Pr-quilibreur signifie positionn avant lquilibreur de
volume dans le cheminement du signal, de sorte que le niveau dun signal rout avant
lquilibreur vers une destination demeure constant, quelles que soient les mouvements
de lquilibreur.

Prfrences, fentre Fentre accessible par le biais du menu Logic Pro > Prfrences.
Elle permet de dfinir toutes les prfrences de Logic Pro.

prparation de piste (piste arme) Voir activation pour lenregistrement.

prrglage Ensemble de valeurs de paramtres dun module, quil est possible de charger,
denregistrer, de copier ou de coller via le menu Rglages, dans len-tte de la fentre du
module. Voir rglage et menu Rglages.

1452 Glossaire
presse-papiers Le Presse-papiers est une zone mmoire invisible, dans laquelle vous
pouvez couper ou copier des donnes slectionnes laide du menu dition. Les donnes
stockes dans le Presse-papiers peuvent tre colles dans diffrents emplacements. Dans
Logic Pro, le Presse-papiers peut tre utilis pour changer des donnes au sein dun
projet ou entre plusieurs projets.

pressure Voir aftertouch.

prises Pour simplifier, on peut affirmer quune prise est un enregistrement. Logic Pro
permet de crer plusieurs prises, une une, sans quitter le mode denregistrement. Ces
prises peuvent ensuite tre compiles dans une prise plus importante (voir comping).

profondeur de bits Nombre de bits utiliss par un enregistrement numrique ou un


priphrique numrique. Le nombre de bits de chaque chantillon dtermine le niveau
dynamique maximale (thorique) des donnes audio, indpendamment du taux
dchantillonnage.

projet Document Logic. Il contient toutes les rgions MIDI et toutes les rfrences aux
fichiers audio lire. Un fichier de projet est enregistr dans un dossier de projet, qui peut
contenir les fichiers audio du projet et dautres ressources (telles que des fichiers vido,
dchantillons, etc.). Lenregistrement dun projet avec les ressources simplifie larchivage
et lchange des projets, mais augmente la taille du dossier.

punch in, punch out Entrer et sortir dun enregistrement pour remplacer une section
dun enregistrement existant. Ce processus peut tre automatis dans Logic Pro. Voir
aussi fonction Autopunch.

PWM Modulation de la largeur dimpulsion (PWM, Pulse Width Modulation). Les


synthtiseurs implmentent souvent cette fonction, dans laquelle une forme donde
carre est dforme par sa largeur dimpulsion. Une forme donde carre correspond
gnralement un son caverneux, alors quune forme donde carre module correspond
un son nasillard.

quantification Correction rythmique de certaines notes joues approximativement, par


dplacement sur une grille slectionnable (option slectionner dans le menu
Quantification). Lorsque la quantification est applique une rgion ou un vnement
slectionn, Logic Pro dplace tous les vnements de note pour quils soient parfaitement
aligns sur la position la plus proche de la grille. La fonction de quantification de Logic Pro
nest pas destructrice, vous pouvez essayer diffrentes valeurs tout en coutant un morceau
musical.

Quantification, menu Menu accessible partout dans Logic Pro et permettant de dfinir
la grille de quantification en cours. Voir bouton Quantifier et outil Quantification.

Glossaire 1453
Quantification, objet Outil sur lequel apparat la lettre Q. Il permet dappliquer la fonction
de quantification certains vnements (slectionns) daprs la valeur dfinie dans le
menu Quantification de lditeur Clavier ou de la Liste dvnements.

Quantifier, bouton Bouton sur lequel apparat la lettre Q, qui permet dappliquer la
fonction de quantification (choisie dans le menu Quantification) sur les vnements
slectionns. Voir galement outil Quantification et quantification.

quantit de modulation Force ou intensit de modulation.

QuickTime Norme multi-plateformes dApple pour la lecture et lencodage de donnes


vido numriques compresses. Les squences QuickTime peuvent tre lues dans une
fentre Logic Pro ou sur une piste vido globale, synchronise avec le projet. Si vous
dplacez la tte de lecture, la vido suit, et vice versa.

raccourci clavier Fonction qui peut tre excute en appuyant sur une touche ou une
combinaison de touches prcise de votre clavier dordinateur ou de votre contrleur MIDI.

Raccourcis clavier, fentre Cette fentre permet dassigner des raccourcis clavier
certaines touches du clavier de lordinateur ou des messages MIDI.

RAM Abrviation de random-access memory. Capacit mmoire de lordinateur, mesure


en mga-octets (Mo), dterminant la quantit de donnes que lordinateur peut traiter
et stocker temporairement un moment donn.

ReCycle ReCycle est le nom dune application dveloppe par lditeur Propellerhead,
dont la vocation est dditer et de produire des boucles (chantillons audio rpts).
ReCycle utilise des formats de fichiers spcifiques (.rex) pouvant tre imports par
Logic Pro.

rgion Les rgions se trouvent sur les pistes darrangement : il sagit de barres
rectangulaires qui jouent le rle de conteneurs pour les donnes audio ou MIDI. Il existe
trois types de rgions diffrents : rgions audio, rgions MIDI ou rgions dossiers
(gnralement appeles dossiers). Voir aussi rgion audio, rgion MIDI et dossier.

rgion audio Zone choisie dun fichier audio, qui peut tre place sur des pistes audio
dans la zone Arrangement, tout comme une rgion MIDI peut tre place sur des pistes
MIDI. Les rgions audio sont des alias (ou pointeurs) vers des portions de fichiers audio.
Elles peuvent tre aussi petites quun chantillon unique, ou prendre toute la longueur
du fichier audio sous-jacent. Logic Pro permet dditer les rgions audio sans quil y ait
de rpercussion sur le fichier audio dorigine. Voir galement rgion et rgion MIDI.

rgion audio clone Une rgion audio clone est un pointeur vers la rgion dorigine.
Lorsque vous rglez les points de dpart ou de fin dune de ces rgions clones, toutes
les autres seront rgles de la mme manire.

1454 Glossaire
rgion MIDI Conteneur de donnes pour vnements MIDI. Il apparat dans la zone
Arrangement sous la forme dune barre horizontale portant un nom.

rglage 1) Valeur de paramtre. 2) Ensemble de valeurs de paramtres de module pouvant


tre charg, enregistr, copi ou coll via le menu Rglages. Un rglage de module est
galement connu sous le nom de prrglage. Voir galement prrglage et menu Rglages.

rglage de tranche de console Logic Pro permet denregistrer et de rcuprer


lacheminement dune tranche de console, avec tous les effets ou instruments insrs (et
leurs rglages). Il est ainsi plus facile de recrer des acheminements deffets en srie
complexes entre canaux ou projets.

rglages du projet Ensemble de rglages spcifiques au projet en cours. Il sagit de


rglages au niveau du programme, distincts des prfrences globales appliques tous
les projets Logic Pro (voir fentre Prfrences).

Rglages, menu Il se trouve dans len-tte grise, en haut de chaque fentre du module.
Il permet denregistrer, de charger, de copier et de coller des rglages : les valeurs de
paramtres des effets et des instruments logiciels.

rgle SMPTE Outre les mesures ou les battements standard, la rgle de Logic Pro peut
afficher des units de temps en format SMPTE (heures, minutes, secondes et trames) et
un code temporel si une vido est importe dans le projet.

rejet de bande, filtre Ce filtre coupe la bande de frquences centre autour de la


frquence de coupure, tout en autorisant le passage des frquences loignes. Les
frquences moyennes sont ainsi attnues tandis que les hautes et basses frquences
restent inchanges.

Remplacement, mode Mode denregistrement par crasement, o la rgion audio


slectionne dans la zone Arrangement est remplace par le signal entrant. Pour activer
le mode Remplacer, cliquez sur le bouton correspondant dans la barre de transport.

reprage Contrle de la lecture lors de lavance rapide ou du rembobinage.

rsolution binaire Synonyme de profondeur de bits. Voir profondeur binaire et frquence


dchantillonnage.

rsonance Terme gnralement associ aux filtres, en particulier ceux des synthtiseurs.
La rsonance amplifie la plage de frquences autour de la frquence de coupure. Voir
frquence de coupure.

retard Dans la fentre Environnement, objet pouvant crer une srie de rptitions. Dans
la fentre Arrangement, paramtre de rgion permettant de retarder ou davancer dun
certain nombre de millisecondes une rgion slectionne. Le retard est galement un
procd deffet permettant de retarder le signal audio entrant, aboutissant de subtils
effets de chorus, jusqu rpter indfiniment le signal.

Glossaire 1455
rverbration La rverbration est le son dun espace physique. Plus prcisment, il sagit
de la rflexion des ondes sonores dans un espace. Par exemple, des applaudissements
dans une cathdrale font rverbration tant que les ondes sonores rebondissent sur les
surfaces de pierre de cet espace immense. Des applaudissements dans un espace rduit
produiront peu de rverbration. Cela sexplique par le fait que la dure ncessaire aux
ondes sonores pour atteindre les murs et revenir vos oreilles est trs court, ce qui rend
la rverbration peine audible.

ReWire Technologie de flux audio et de synchronisation de la socit Propellerhead


Software. La sortie des applications ReWire peut tre achemine vers (et traite par) la
table de mixage de Logic Pro. Logic Pro peut galement contrler les oprations de
transport des programmes ReWire. En outre, les pistes dinstruments de Logic Pro peuvent
diriger les instruments logiciels des applications ReWire.

ritardando Ralentissement graduel du tempo (voir tempo).

roue de modulation Contrleur MIDI disponible sur la plupart des claviers MIDI.

routage Fait gnralement rfrence la faon dont laudio est envoy aux units de
traitement. Parfois utilis pour dcrire des affectations dentre et de sortie spcifiques.

S/P-DIF Forme abrge de Sony/Philips Digital Interface, format de transmission standard


pour les signaux audionumriques stro de qualit professionnelle. Le format est similaire
AES/EBU, mais utilise des connecteurs et des cbles optiques ou coaxiaux 75 ohms.
Selon le type dappareils, les interfaces coaxiales AES/EBU et S/P-DIF peuvent communiquer
directement. La plupart des interfaces audio numriques actuelles sont dotes de
connecteurs S/P-DIF.

saturation Terme gnralement associ une lgre distorsion de bande ou aux


caractristiques des amplificateurs tube. Il dcrit un niveau de gain trs lev provoquant
une lgre distorsion du signal entrant, ce qui gnre un son sourd et chaud.

screenset Tout arrangement de plusieurs fentres comprenant tous les paramtres


daffichage (zoom, position, taille de chaque fentre, etc.) est appel screenset. Vous
pouvez passer dun screenset un autre, comme si vous passiez dun cran dordinateur
un autre.

SDII Format de fichier audio Sound Designer II. Structure voisine de celle du format de
fichier AIFF.

Slecteur, outil Outil en forme de croix disponible dans le menu Outil de la zone
Arrangement et permettant de slectionner et de modifier certaines parties des rgions
audio et MIDI.

1456 Glossaire
Sparation de voix, outil Lorsque vous utilisez un style de partition polyphonique, vous
pouvez sparer les voix polyphoniques sur diffrentes portes dans lditeur de partition
en traant une ligne de division laide de loutil Sparation de voix.

squence Voir vido.

squenceur De nos jours, un squenceur est considr comme une application permettant
denregistrer des donnes numriques et des donnes MIDI et de les mlanger laide
dune console de mixage logiciel. Dans le pass, un squenceur avait pour rle de
commander des synthtiseurs par une srie de tensions et de barrires de tension ou
simplement par lintermdiaire dune interface MIDI. Un squenceur noffrait pas de
fonctions denregistrement ou de contrle audio.

squenceur pas pas Alors que tous les squenceurs, y compris Logic Pro, traitent une
srie dvnements, ce terme dsigne un appareil datant de lpoque des synthtiseurs
analogiques. Le rglage de la longueur de note (dure de porte) et de la hauteur tonale
dun synthtiseur connect seffectuait essentiellement par le biais de deux ranges de
potentiomtres (au nombre de huit, en gnral) ajusts individuellement. Le squenceur
parcourait ces rglages une fois ou de faon rpte. Bon nombre dinstruments logiciels
actuels, notamment les synthtiseurs de batterie, intgrent un squenceur pas pas
synchronis sur la lecture de Logic Pro. Ultrabeat incorpore un squenceur pas pas
considrablement plus souple que ses cousins analogiques du pass.

shelving EQ Type EQ permettant daugmenter ou de rduire la plage de frquences


au-dessus ou au-dessous de la frquence spcifie.

side chain En pratique, un side chain est un signal dentre alternatif, gnralement rout
vers un effet, qui permet de contrler un paramtre deffet. Vous pouvez par exemple
utiliser une piste avec side chain contenant une boucle de batterie destine servir de
signal de contrle pour une porte insre sur une piste avec attnuateur constant, crant
ainsi un effet de dclenchement rythmique du son de lattnuateur.

signal analogique Description de donnes consistant en un niveau de tension variation


continue qui reprsente les informations audio. Pour pouvoir tre utiliss dans Logic Pro,
les signaux analogiques doivent tre numriss ou capturs. Comparez avec les signaux
numriques.

SMF Voir Standard MIDI File.

SMPTE Abrviation de Society of Motion Picture and Television Engineers. Organisation


charge dtablir un systme de synchronisation divisant le temps en heures, minutes,
secondes, cadres et sous-cadres (code temporel SMTPE). Le code temporel SMPTE permet
galement de synchroniser des priphriques diffrents. Le code temporel MTC (MIDI
Time Code) est lquivalent MIDI du code temporel SMTPE. Voir MTC.

Glossaire 1457
Solo Faon de mettre en relief de faon temporaire un ou plusieurs vnements, pistes
ou rgions, afin de les entendre isolment.

Solo, outil Cet outil vous permet dcouter sparment des rgions ou des vnements
individuels en cliquant dessus et en maintenant le bouton de la souris enfonc. Tous les
autres objets sont alors muets.

sous-cadre Sous-division dun cadre SMPTE, correspondant aux bits individuels dun
cadre SMPTE. Un cadre comprend 80 bits.

SPP Abrviation de Song Position Pointer, sous-message dimpulsion de contrle du temps


MIDI qui indique la position actuelle du morceau (projet). Ce sous-message est adapt
aux mesures (et aux battements pour certains priphriques) mais ne lest pas en tant
que code MTC (MIDI Time Code). Si vous avez le choix pour la synchronisation de Logic Pro,
optez plutt pour MTC (voir les entres horloge MIDI et MTC).

Standard MIDI File (SMF) Format de fichier standard pour lchange de morceaux entre
squenceurs ou lecteurs de fichier MIDI diffrents. Les fichiers MIDI standard ne sont pas
spcifiques un programme squenceur, un type dordinateur ou un priphrique
particulier. Tout squenceur doit tre en mesure dinterprter au moins le format de
fichier MIDI type 0. Les fichiers SMF contiennent des informations sur les vnements
MIDI, comme les positions temporelles et les affectations de canaux, les noms de pistes
individuelles, les noms dinstruments, les donnes de contrleur, les modifications de
tempo, entre autres.

stro Faon abrge de dsigner la reproduction sonore strophonique de deux canaux


audio diffrents. Comparer avec mono.

style de porte Un style de porte dtermine lapparence de la notation sur une porte
musicale. Pour chaque style de porte, vous pouvez dfinir la taille et lespacement des
notes, le nombre de lignes de la porte, les polices, etc.

surface de contrle Priphrique matriel communiquant avec Logic Pro via MIDI (ou
USB, FireWire ou une connexion rseau). Cette surface sert crire des donnes
dautomatisation et contrler certains paramtres de Logic Pro, tels que les niveaux de
mixage et la balance, les effets et les instruments, ainsi que les fonctions de transport et
de navigation, entre autres.

surround Le terme surround dsigne les systmes de lecture qui utilisent plusieurs
haut-parleurs. Actuellement le plus courant, le format surround 5.1 prend en charge
plusieurs canaux (avant gauche, avant centre, avant droit, gauche surround, droit surround,
canal LFE ou subwoofer), le plus souvent dans les systmes Home Theater et dans les
cinmas. Logic Pro prend en charge tous les formats Surround courants et intgre des
fonctionnalits denregistrement, de modules et de mixage Surround.

1458 Glossaire
sustain Paramtre denveloppe qui dfinit le niveau damplitude constant produit
lorsquune touche est maintenue. Voir enveloppe.

Swing, paramtre Modifie le contrle rigide du temps dune grille de quantification en


diffrant chaque autre note dune sous-division indique, selon un dlai dfinissable.

Synchro, bouton Dans la barre de transport, bouton qui permet dactiver/dsactiver le


mode de synchronisation externe.

synchronisation Mthode permettant plusieurs priphriques denregistrement ou de


lecture de fonctionner en mme temps. Dans presque toutes les configurations
synchronises, on compte un priphrique matre et un ou plusieurs priphriques
esclaves qui rglent leur horloge de synchronisation sur celle du priphrique matre.

synchroniseur Unit centrale utilise pour le contrle de la synchronisation de plusieurs


priphriques. Dans la plupart des cas, Logic Pro sert de synchroniseur principal.

synthtiseur Priphrique (matriel ou logiciel) utilis pour gnrer des sons. Le mot est
driv des premires tentatives dmulation (de synthse) du son dinstruments de
musique, de la voix humaine, des chants doiseaux, etc. Logic Pro intgre plusieurs
synthtiseurs logiciels, notamment ES1, ES2, EFM 1, ES E, ES P et ES M.

SysEx Abrviation de donnes System Exclusive. Les donnes SysEx forment lintermdiaire
suprieur dans la hirarchie des commandes MIDI. Ces messages sont tiquets avec un
numro didentification pour chaque fabricant (le numro SysEX didentification du
fabricant). Le contenu rel de ces commandes MIDI est laiss la discrtion du fabricant.
Les donns SysEx permettent souvent de transfrer des programmes son ou des rglages
systme individuellement ou par groupes, ou de rgler la gnration de sons individuels
ou les paramtres de traitement de signaux.

table de mixage Dans la fentre Table de mixage apparaissent pistes, instruments et


tranches de console MIDI. Il est possible dafficher tous ces lments ou seulement certains,
au choix de lutilisateur. Grce aux canaux affichs, vous pouvez contrler tous les aspects
relatifs la sortie et au traitement des pistes, notamment le niveau, le panoramique, le
traitement des effets et des instruments, lacheminement, etc.

table de mixage de lenvironnement Voir couche Table de mixage.

Table de mixage, couche Couche de lenvironnement sur laquelle apparaissent toutes


les tranches de console dun projet ( lexception des tranches de console MIDI). Dans la
plupart des cas, vous naurez pas besoin daccder cette couche, puisque toutes les
tches de mixage peuvent tre effectues partir de la fentre Table de mixage.

tempo Vitesse de lecture dun morceau de musique mesure en battements par minute.
Logic Pro vous permet de crer et modifier des changements de tempo dans la piste
Tempo.

Glossaire 1459
tte de lecture La tte de lecture, symbolise par une ligne verticale blanche, indique la
position de lecture en cours dans toutes les fentres horizontales temporelles de Logic Pro
(comme la zone Arrangement, par exemple). Vous pouvez la dplacer directement laide
de la souris.

texte des marqueurs Informations textuelles (notes) concernant certains vnements


de marqueurs. Elles sont ajoutes soit dans la fentre, soit dans la zone de texte des
marqueurs de la Liste des marqueurs.

tick Plus petite unit de rsolution du contrle du temps dun squenceur MIDI. Dans
Logic Pro, cela correspond 1/3840e de note. Logic Pro peut atteindre une prcision
lchantillon prs ( des niveaux de zoom suffisants) pour les oprations ddition et de
positionnement, mais le protocole MIDI nest pas assez rapide pour prendre en charge
une telle prcision.

timecode Format (et signal) daffectation dune unit temporelle squentielle unique
chaque cadre de vido ou de position de projet. Le format SMPTE, par exemple, est mesur
en heures, minutes, secondes, trames et sous-trames.

tonalit chelle dun morceau de musique centre sur une hauteur tonale spcifique.
La hauteur tonale spcifie est appele la fondamentale de la tonalit. Peut galement
faire rfrence la tonalit noire ou la tonalit blanche dun clavier MIDI.

tonalit Hauteur dun son musical, dfinie par les aigus et les basses. Correspond la
frquence de londe sonore.

touche de modification Touches du clavier dordinateur utilises conjointement avec


des touches alphabtiques pour modifier la fonctionnalit. Les touches de modification
comprennent les touches Contrle, Majuscule, Option et Commande.

tranche de console Il sagit de la reprsentation virtuelle dune tranche de console sur


une console de mixage. Chaque tranche de console contient un nombre de commandes
similaires qui peuvent inclure une partie ou lensemble des lments suivants : bouton
de dsactivation du son, curseur de niveau, commande de panoramique/balance, logement
dentre, logement de sortie, logements denvoi, logements dinsertion et bouton de
format. Les tranches de console qui apparaissent gauche de la fentre Arrangement et
dans la fentre Table de mixage permettent de traiter les informations audio ou MIDI
transfres partir des pistes darrangement.

tranche de console audio Tranche de console de la table de mixage, utilise comme


cible pour les pistes audio de la zone Arrangement. Toutes les donnes de la piste audio
sont automatiquement transmises la tranche de console audio assigne dans la liste
des pistes darrangement.

1460 Glossaire
tranche de console dentre Type de tranche de console disponible au niveau de la
couche Table de mixage de lEnvironnement et inclus pour des raisons de compatibilit
rtroactive avec les projets crs laide danciennes versions de Logic Pro. Une tranche
de console dentre reprsente les entres physiques de votre interface audio et redirige
ces entres vers Logic Pro. Vous naurez gnralement pas accder ce type de tranche
de console dans Logic Pro.

tranche de console dinstrument Logic Pro prend en charge lutilisation des instruments
logiciels. Les modules dinstruments logiciels sont insrs dans le logement Instrument
des tranches de console dinstruments. Lenregistrement des instruments logiciels est
ralis sur les pistes dinstruments de la zone Arrangement. La lecture de ces pistes est
achemine par le biais de la tranche de console affiche dans la table de mixage (ou
gauche de la fentre Arrangement).

tranche de console de bus La tranche de console de bus est intgre principalement


pour des raisons de compatibilit rtroactive avec les anciennes versions de Logic Pro.
Les fonctions de tranche de console de bus des versions antrieures seffectuent avec
des tranches de console auxiliaires dans Logic Pro 8.

tranche de console de sortie Type de tranche de console du Mlangeur permettant de


contrler le niveau de sortie et la balance de chaque sortie physique de votre interface
audio.

tranche de console master Tranche de console du Mlangeur qui joue le rle dun
attnuateur distinct, en modifiant le gain de toutes les tranches de console de sortie sans
modifier les relations de niveau entre elles.

transposition La transposition est lopration de modification de la hauteur tonale dune


rgion (ou dun vnement) audio ou MIDI de demi-tons.

triangle daffichage Petit triangle sur lequel vous cliquez pour afficher ou masquer des
dtails de linterface utilisateur.

type de fentre tat de la fentre : fentre flottante ou fentre normale. Les fentres
flottantes sont toujours affiches au premier plan et ne peuvent pas tre masques par
les fentres normales. Voir galement fentre flottante.

unicode Fondamentalement, les ordinateurs ne traitent que des nombres. Ils stockent
les lettres et les autres caractres en attribuant un nombre chacun deux. Unicode fournit
un nombre unique pour chaque caractre, indpendamment de la plate-forme, du
programme et de la langue.

valeur de division Valeur rglable (apparaissant dans les remarques) de la grille, utilise
dans les affichages et les oprations. Troisime chiffre apparaissant dans lcran de position
de la barre de transport. La valeur de la division est dfinie dans la barre de transport, en
dessous de la signature rythmique.

Glossaire 1461
varispeed Mthode permettant dacclrer ou de ralentir lensemble du projet. Elle est
similaire la fonction de variation de vitesse des anciens magntophones.

vlocit Force laquelle une note MIDI est joue, contrle par le second octet de
donnes dun vnement de note.

Vlocit, outil Outil disponible dans les diteurs MIDI de Logic Pro. Il permet de rgler
la vlocit dvnements de note individuels ou associs.

VU-mtre Indicateur de contrle des niveaux dentre et de sortie audio vers et depuis
votre ordinateur. Dans Logic Pro, les VU-mtres servent lors de lenregistrement, de
larrangement, de ldition de fichiers audio et de la cration dun mixage.

VU-mtre Traduction franaise de labrviation de Volume Unit meter. Indicateur analogique


utilis pour le contrle des niveaux audio.

WAV, WAVE Format principal de fichier audio utilis par les ordinateurs compatibles
Windows. Dans Logic Pro, tous les fichiers WAV enregistrs et bouncs sont au format
Broadcast Wave, qui permet de stocker des informations de positionnement avec un
horodatage haute rsolution. Cela simplifie lalignement de ces fichiers dans dautres
applications audio et vido.

XG Norme Extended General MIDI dveloppe par Yamaha, compatible avec Roland GS.

zone de dialogue Fentre contenant une requte ou un message. Vous devez interagir
avec cette fentre (en cliquant sur un bouton) pour pouvoir poursuivre votre travail.

zoom Action permettant dagrandir (zoom avant) ou de rtrcir (zoom arrire) laffichage
dans une fentre de Logic Pro. Les tches de zoom peuvent tre effectues laide de
loutil Zoom et des commandes de zoom disponibles dans les coins infrieur gauche et
suprieur droit de chaque fentre. Voir galement commande Zoom et niveau de zoom.

zoom automatique sur piste Fonction du menu Prsentation qui agrandit


automatiquement la piste slectionne.

Zoom, commande Commande situe dans le coin infrieur droit de certaines fentres,
telles que la zone Arrangement. Le curseur vous permet de vous dplacer dans tout le
projet affich. Vous pouvez cliquer sur les lignes situes de part et dautre du curseur
pour effectuer un zoom avant ou arrire dun certain pourcentage.

Zoom, outil Cet outil permet dagrandir nimporte quelle partie de la fentre de Logic Pro
active. Vous pouvez le slectionner dans la bote outils ou lactiver lorsque vous utilisez
dautres outils, en cliquant et en appuyant simultanment sur la touche Contrle.

1462 Glossaire

Vous aimerez peut-être aussi