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Manuel de lutilisateur
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1 Infinite Loop
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erreurs typographiques ou dimpression. informatives et ne constitue en aucun cas une approbation
Remarque : comme Apple publie rgulirement de ni une recommandation. Apple nassume aucune
nouvelles versions et des mises jour de son logiciel responsabilit vis--vis des performances ou de lutilisation
systme, de ses applications et de ses sites Internet, les de ces produits.
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Sommaire
3
93 Ouverture et fermeture des fentres
95 Dplacement et redimensionnement de fentres
99 Utilisation des diffrents niveaux de hirarchie
101 Slection de la zone de travail
103 Zoom sur la zone de travail
109 Relations entre les fentres
111 Masquage ou affichage de la barre de transport
112 Personnalisation de la barre doutils Arrangement
114 Masquage ou affichage de lInspecteur
114 Rglage de laffichage de la rgle Mesure
116 Affichage des pistes globales
119 Utilisation des screensets
4 Sommaire
178 Importation de donnes et de rglages partir dautres projets
185 Vrification et correction de projets
186 Dfinition des proprits de projet
196 Gestion des projets
198 Enregistrement de projets
201 Fermeture et sortie
Sommaire 5
Chapitre 10 283 Utilisation des instruments et des effets
283 Prsentation des tranches de console Arrangement
290 Utilisation des modules
296 Utilisation des configurations de tranche de console
302 Ouverture, fermeture et redimensionnement des fentres de module
304 Ajustement des paramtres de module
306 Utilisation des fonctions communes des fentres de module
314 Utilisation de la bibliothque pour slectionner les rglages de module
315 Dossier Bibliothque et structure des menus
315 propos des acheminements deffets
322 Utilisation des instruments
338 Utilisation des applications ReWire
340 Utilisation deffets audio externes
341 Utilisation de modules provenant dautres fabricants
6 Sommaire
427 Coupe, copie et collage des rgions
429 Ajout ou suppression de passages dans un arrangement
435 Cration dalias de rgion
438 Cration de clones de rgion
439 Conversion de rgions en une nouvelle piste dchantillonneur
441 Cration de plusieurs copies de rgions
442 Cration de boucles de rgion
446 Division de rgions
449 Dmixage des rgions MIDI
450 Fusion de rgions (outils et commandes gnraux)
452 Fusion de rgions MIDI
452 Fusion de rgions audio
454 Utilisation des dossiers
459 Cration de fondus et de fondus enchans dans des rgions audio
465 Dfinition des paramtres de rgion
Sommaire 7
515 Utilisation des commandes denregistrement avances
516 Coloration des prises lors de lenregistrement
518 Marquage dune bonne prise en cours denregistrement
518 Enregistrement MIDI avec entre pas--pas
8 Sommaire
606 Slections dans lditeur dchantillons
611 dition et traitement audio dans lditeur dchantillons
623 Ajustement du tempo du projet dans lditeur dchantillons
623 Utilisation des fonctions de boucle de lditeur dchantillons
624 Annulation des tapes de modification dans lditeur dchantillons
624 Cration de sauvegardes manuelles dans lditeur dchantillons
626 Personnalisation de lchelle damplitude de la forme donde dans lditeur dchantillons
627 Personnalisation de la rgle dans lditeur dchantillons
629 Personnalisation de laffichage de la forme donde dans lditeur dchantillons
629 Prsentation de Digital Factory dans lditeur dchantillons
630 Utilisation du Time and Pitch Machine dans lditeur dchantillons
636 Utilisation du Groove Machine dans lditeur dchantillons
639 Utilisation de lAudio Energizer dans lditeur dchantillons
642 Utilisation de loutil Mettre en silence dans lditeur dchantillons
645 Utilisation dAudio en partition dans lditeur dchantillons
648 Utilisation du Moteur de quantification dans lditeur dchantillons
649 Audio en modle de groove MIDI
650 Utilisation dun diteur dchantillons externe
Chapitre 19 663 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio
663 Ouverture de la fentre liminer les silences
664 Prsentation de la fentre liminer les silences
665 Suppression des passages silencieux dune rgion slectionne
666 Cration automatique de points dancrage
666 Utilisation de la fonction dlimination des silences
Sommaire 9
Chapitre 21 685 Quantification audio et MIDI
686 propos de la quantification base sur des rgions ou des vnements
686 Prsentation des options de la grille Quantifier
688 Affinage des options de la grille de quantification
689 Quantification des rgions audio ou MIDI
692 Quantification des pistes audio phase verrouille
694 Quantification dfinitive des rgions MIDI
695 Quantification dvnements MIDI
697 Utilisation de modles Groove
10 Sommaire
Chapitre 26 789 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation
789 Prsentation de la fentre de transformation
790 Choix et utilisation des jeux de transformations
792 propos des prrglages de transformations
803 Utilisation des paramtres de la fentre de transformation
810 Cration de vos propres jeux de transformations
811 Importation de jeux de transformations partir dautres projets
812 Exemples dutilisation
Sommaire 11
888 Cration de nodes dautomatisation
890 Suppression des donnes dautomatisation de piste
890 Copie et dplacement de donnes dautomatisation
893 Modification des donnes dautomatisation de piste dans len-tte de piste
894 Alignement des donnes dautomatisation sur les positions de la grille
894 Dcalage des donnes dautomatisation
896 Modification des donnes dautomatisation de piste dans la liste des vnements
896 criture des donnes dautomatisation avec des contrleurs externes
898 Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement
903 Conversion de donnes dautomatisation
12 Sommaire
999 Utilisation de paroles
1001 Utilisation daccords
1004 Utilisation des grilles daccords
1029 Utilisation des marquages de tablature
1030 Utilisation des signatures rythmiques et des armatures
1037 Transcription denregistrements MIDI
1037 Rglages par dfaut des nouvelles rgions MIDI
1038 Slection de plusieurs rgions dans lditeur de partition
1039 Paramtres daffichage
1045 Rgions MIDI masques
1045 Utilisation des attributs de note pour modifier des notes sparment
1052 Utilisation des styles de porte
1076 Cration de partitions et de sections instrumentales au moyen des jeux de partitions
1083 Prparation de la mise en page de la partition pour limpression
1089 Exportation de la partition sous forme de fichier graphique
1091 Personnalisation de lapparence de lditeur de partition
Sommaire 13
1142 Cration de la table des battements des rgions audio
1144 Cration automatique de la table des battements des rgions
1146 Table des battements rgle sur les marqueurs de scne
1146 Table des battements rgle sur les marqueurs
14 Sommaire
1244 Objets Clic MIDI
1246 Objets internes
1248 Objets tranches de console
Sommaire 15
1317 Exportation de fichiers avec canaux scinds
16 Sommaire
Bienvenue dans Logic Pro
Prface
Logic Pro est une application MIDI et audio complte et sophistique qui fournit tous les
outils ncessaires la cration musicale de qualit professionnelle.
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Utilisation des instruments logiciels intgrs, notamment Sculpture, Ultrabeat, ES1, ES2,
EVP88, EVB3, EVD6, EXS24 mkII, plus dune douzaine dinstruments GarageBand de
haute qualit ou des instruments Audio Units tiers.
Chargement de projets ou de tranches de console GarageBand pour Mac, iPad ou
iPhone et amlioration de ces lments grce aux fonctionnalits supplmentaires de
traitement et de modification offertes par Logic Pro.
Mixage de vos pistes MIDI et audio, comprenant des effets et des rglages dinstruments
logiciels, laide dun systme avanc dautomatisation du mixage avec remmoration
totale. Logic Pro fournit des effets de haute qualit que vous pouvez utiliser dans vos
projets. Vous pouvez galement installer et utiliser des effets et des instruments Audio
Units de tierce partie.
Bounce (mixage) de toutes les donnes audio (y compris les instruments, les effets et
les rglages dautomatisation du mixage) vers des fichiers stro ou de divers formats
Surround en vue de leur masterisation ou de leur traitement ultrieur.
Travail en temps rel : Logic Pro vous permet de travailler sur vos projets en temps rel,
dajouter des lments audio et MIDI et de les modifier en cours de lecture, puis
dcouter immdiatement le rsultat de vos modifications.
Utilisation de bibliothques de boucles existantes : Logic Pro prend directement en
charge les fichiers Apple Loops et est compatible avec un grand nombre de types de
fichiers audio existants, notamment ceux crs avec ReCycle.
Localisation et aperu des fichiers trs simples : la zone Donnes, qui fait partie de
linterface de Logic Pro offre des fonctions performantes de recherche et de navigation
dans les fichiers, ce qui facilite la localisation de fichiers audio et dautres types de
fichiers pris en charge.
Ressources supplmentaires
Outre la documentation qui accompagne Logic Pro, vous pouvez consulter de nombreuses
autres ressources pour en savoir plus.
Pour obtenir des mises jour de logiciels, vous documenter, accder aux forums de
discussion et obtenir les rponses aux questions frquemment poses propos de
Logic Pro, rendez-vous ladresse suivante :
http://www.apple.com/fr/support/logicpro
Pour accder aux forums de discussion consacrs tous les produits Apple dans le monde
entier, afin de rechercher une rponse, poser une question ou rpondre aux questions
dautres utilisateurs, rendez-vous ladresse suivante :
http://discussions.apple.com (en anglais)
Un fichier de projet contient des enregistrements de donnes MIDI, ainsi que des
informations concernant les fichiers audio ou autres utiliss, y compris les pointeurs vers
ces fichiers.
Tous les fichiers (audio, vido, chantillons, etc.) peuvent tre enregistrs dans un dossier
de projet. Tous les fichiers dun projet sont automatiquement placs dans les sous-dossiers
appropris, au sein du dossier principal.
Vous trouverez de plus amples dtails dans Projets et rgions : notions fondamentales.
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Importation denregistrements audio (fichiers audio, chantillons, boucles) ou de fichiers
MIDI (et dautres donnes de fichier) dans vos projets. Vous pouvez importer des
enregistrements audio existants simplement en les faisant glisser depuis la zone Mdia,
qui figure droite de la fentre Arrangement.
Pour effectuer un enregistrement, vous devez utiliser du matriel audio ou MIDI adapt,
connect votre Mac ou install sur ce dernier.
Les enregistrements MIDI permettent de dclencher soit des priphriques MIDI externes,
tels que les synthtiseurs, soit des instruments logiciels internes. Les instruments logiciels
sont lus travers votre interface audio ou les sorties audio de votre Mac. Non seulement
vous pouvez enregistrer les notes de vos performances, mais vous pouvez galement
enregistrer puis lire des informations telles que les changements de rglage du
synthtiseur, et tout cela en temps rel.
Pour effectuer un enregistrement audio, vous pouvez par exemple jouer dun instrument
(de la guitare, par exemple) ou chanter dans un micro.
Les uvres musicales apparaissent sous la forme de blocs rectangulaires appels rgions.
Ces rgions vont de gauche droite dans la zone Arrangement et figurent sur des ranges
empiles verticalement appeles pistes. Vous pouvez librement copier, rpter, passer
en boucle, dplacer, raccourcir ou supprimer des rgions, et ce, sur une ou plusieurs pistes
la fois. Cette prsentation en forme de grille et lutilisation de blocs (rgions) permet
de crer et de visualiser plus facilement la structure globale des morceaux.
Vous serez souvent amen modifier vos enregistrements de donnes audio ou MIDI de
faon plus prcise que cela nest possible au niveau de la rgion. Logic Pro dispose de
plusieurs fentres ddition qui vous permettent de modifier vos uvres musicales
diffrents niveaux. Voici quelques exemples de situations o cela peut savrer utile :
Vous avez ralis lenregistrement dune performance principalement vocale mais on
entend un bruit sourd lors des passages silencieux entre deux phrases, dus au fait que
linterprte donne un coup dans le pied du micro. Bien videmment, cest un son dont
vous vous passeriez volontiers sur la version finale du CD. Cela ne pose pas de problme.
Il vous suffit de modifier lenregistrement en insrant un silence au moment du bruit
sourd, voire mme en supprimant compltement cette partie de lenregistrement.
Vous avez ralis un enregistrement MIDI au clavier qui serait parfait sans cette note
errone, qui aurait d tre un Do et non un Si. Cela ne pose pas de problme. Il vous
suffit de faire glisser lvnement de note MIDI du Si vers le Do.
Vous trouverez de plus amples dtails dans Projets et rgions : notions fondamentales.
Le mixage implique galement lutilisation deffets audio, qui ont pour effet de modifier,
damliorer ou de supprimer certains composants de morceau spcifiques, jusqu obtenir
un produit final impeccable et unifi. Logic Pro fournit divers effets que vous pouvez
utiliser pour transformer votre morceau basique en un projet final digne dun professionnel.
Logic Pro vous permet denregistrer ou dautomatiser les modifications apportes aux
paramtres deffet, dinstrument et de piste, tels que le volume, la balance, les filtres et
dautres commandes. Ces oprations peuvent tre effectues en temps rel ou hors ligne
laide de la souris ou dun priphrique MIDI externe. Ces modifications sont rpercutes
lorsque vous lisez le projet et peuvent tre modifies indpendamment de luvre
musicale. Cette fonction est trs utile, pour diverses raisons :
Si vous utilisez la souris de lordinateur, vous ne pouvez ajuster quun seul niveau ou
rglage dune piste de lecture. La possibilit denregistrer et de lire plusieurs ajustements
de tous les lments de piste permet dobtenir une version mixe labore.
Il est rare quune performance soit parfaitement cohrente. Par exemple, un interprte
chante souvent plus ou moins fort au cours des diffrentes parties de sa performance,
vous devrez donc galiser ces changements de niveaux tout au long du morceau ou
quilibrer les sections vocales basses et fortes par rapport au fond musical.
La dynamique dun morceau (ses passages faibles et forts) bnficie de lanimation. En
dautres termes, lintensit dune partie de morceau est souvent obtenue grce des
changements de niveaux immdiats ou progressifs. Les morceaux dont le niveau reste
rgulier pendant toute leur dure ont tendance paratre plats et manquer dnergie.
Les fichiers de projet Logic Pro contiennent lensemble des vnements MIDI et des
rglages, des informations relatives aux fichiers audio et vido devant tre lus et toutes
les modifications apportes aux donnes MIDI et audio.
Il est important de noter que le fichier de projet pointe vers vos fichiers audio et vido
qui sont stocks sous forme dentits indpendantes sur votre disque dur. Vous avez la
possibilit dinclure ces fichiers, ainsi que dautres types de fichiers, dans le dossier du
projet.
Un projet peut tre constitu de lensemble des fichier utiliss comprenant le projet
lui-mme, les copies de sauvegarde du projet, toutes les donnes audio, les instruments
chantillonns, les chantillons EXS24 ou Ultrabeat, les fichiers de rponse dimpulsion
de la rverbration Space Designer et les donnes vido. Ces lments sont collectivement
dsigns comme tant les ressources du projet.
Lorsque vous crez un projet, un dossier de projet est cr, un nom est attribu ce
dernier et un emplacement du disque dur est spcifi. Les nouveaux enregistrements
sont automatiquement placs dans un sous-dossier intitul Fichiers audio, au sein du
dossier de projet principal.
Fichier audio
Rgion audio 1
Rgion audio 2
Audio
Rgion 3
Tout fichier audio utilis dans Logic Pro est automatiquement associ au moins une
rgion audio, qui correspond par dfaut lintgralit du fichier en question.
Vous pouvez librement crer autant de rgions audio que vous le souhaitez. Imaginons
par exemple une piste de batterie stro couvrant toute la dure de votre projet. Le
batteur a parfaitement jou le deuxime refrain, mais sest montr un peu brouillon le
reste du temps.
Logic Pro vous permet de crer une rgion audio pointant sur le deuxime refrain du
fichier audio (le morceau de batterie), puis dutiliser cette prise parfaite diffrents endroits
du projet.
Lun des gros avantages des rgions audio sur les fichiers audio rside dans le fait quelles
nutilisent que trs peu de mmoire, alors que plusieurs copies dune mme section du
fichier audio occuperaient beaucoup de place sur le disque dur.
Bien entendu, il est possible de modifier, copier et dplacer directement des fichiers
audio. Pour ce faire, vous devez faire appel lditeur des chantillons et la zone
Donnes.
Rgion MIDI
Les vnements de donnes MIDI stocks dans des rgions MIDI incluent des informations
telles que les changements de notes, de contrleur, de programme, etc. Ces vnements
de donnes reprsentent des performances MIDI que vous avez enregistres dans
Logic Pro. Ces prestations sont gnralement cres laide dun clavier MIDI, mais elles
peuvent galement ltre au moyen de contrleurs MIDI, de guitares MIDI, du clavier ou
de la souris de votre ordinateur.
En tant que groupe, les vnements de donnes peuvent tre affects par le traitement
de la rgion MIDI dans laquelle ils se trouvent. Un tel traitement peut correspondre une
transposition, une quantification (correction de la synchronisation, fonctionnant de
manire similaire au correcteur dorthographe disponible dans un logiciel de traitement
de texte, lors du traitement du langage musicale), des retards de synchronisation, etc.
Vous pouvez aussi modifier les vnements dune rgion MIDI un un. Pour ce faire,
ouvrez la rgion en question dans lun des diteurs MIDI. Ces fentres vous permettent
de modifier de faon prcise la position, la longueur et la tonalit dvnements de note
MIDI. Les autres types dvnement MIDI sont modifiables de diffrentes faons. Pour
saisir des donnes MIDI dans ces diteurs, vous pouvez vous servir de votre clavier MIDI,
de la souris ou du clavier de lordinateur.
Un studio Logic Pro complet peut parfaitement tre constitu de lun des composants
suivants, voire de lensemble de ces composants :
Un ordinateur Mac et les priphriques associs, tels quune souris ou tout autre
dispositif de pointage, un clavier, des crans, etc.
Interfaces MIDI et audio.
Des gnrateurs de sons MIDI externes, tels que des chantillonneurs et des
synthtiseurs.
Des priphriques audio externes, tels que des tables de mixage, des convertisseurs
audio, des pramplificateurs, des tranches de console, des units deffets, etc.
Des claviers et des surfaces de contrle MIDI externes. Un clairage externe contrl
via MIDI peut galement tre gr par Logic Pro.
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Un systme damplification et des haut-parleurs pour les mixages Surround stro ou
multicanaux.
Un logiciel supplmentaire excut en parallle et intgr Logic Pro. Cela inclut toute
une gamme dapplications ReWire et de logiciels audio ou MIDI.
Des modules dinstrument et deffets supplmentaires, notamment ceux qui sont
acclrs via DSP tels que PowerCore.
Ordinateur
Cette section prsente plusieurs facteurs informatiques dont vous devez tenir compte
pour votre systme Logic Pro. la configuration requise est dcrite dans le document Avant
dinstaller situ dans le dossier Documentation des disques dinstallation de Logic Pro.
Remarque : la configuration requise peut varier dune version de Logic Pro une autre,
il est donc conseill de toujours consulter le site web dApple et la dernire version du
document Avant dinstaller figurant dans les mises jour de Logic Pro.
Puissance requise
Le traitement audio est un processus complexe. Aussi, la rgle de base respecter
concerne votre ordinateur : plus il sera puissant, plus vous serez laise. Cette rgle ne
concerne pas seulement la vitesse des processeurs de votre Mac, mais aussi la taille des
mmoires principales, la vitesse des bus et lefficacit de la communication avec les
priphriques connects.
Il vous faudra envisager dacheter sparment un (voire plusieurs) disque dur de grande
capacit pour vos fichiers audio.
Lorsque vous utilisez des interfaces MIDI et audio, vous devez installer leurs gestionnaires
avant de dmarrer Logic Pro. Logic Pro peut ainsi identifier et utiliser ces priphriques
au dmarrage.
Les interfaces audio doivent tre prises en charge par un gestionnaire Core Audio et les
interfaces MIDI doivent tre prises en charge par un gestionnaire Core MIDI. Contactez
le fabricant de votre quipement pour plus de dtails sur la prise en charge de Mac OS X.
Interface audio
Lorsquun signal audio analogique arrive au niveau des entres de linterface audio de
votre ordinateur, il doit tre converti en donnes numriques pour que lordinateur puisse
lutiliser. Ce processus appel conversion analogique - numrique est gr par le
convertisseur prvu cet effet de votre interface audio.
Lors du choix de votre interface audio, assurez-vous quelle peut sexcuter sur du matriel
Mac. Si le priphrique ncessite un gestionnaire, vrifiez quil est compatible avec la
version Mac OS X requise par Logic Pro.
Logic Pro prend en charge les entres provenant dinterfaces audio numriques, avec
une frquence dchantillonnage et une profondeur de bits maximales de 192 kHz et
24 bits.
Interface MIDI
Votre ordinateur Mac ne fournit ni sorties, ni entres MIDI. Si vous souhaitez utiliser des
priphriques MIDI quips de ports MIDI, une interface MIDI est ncessaire pour
communiquer avec votre ordinateur. Les interfaces MIDI sont gnralement connectes
vos ports USB Mac. Certaines interfaces MIDI ncessitent linstallation dun logiciel pilote,
dautres sont automatiquement reconnues par votre Mac.
Clavier MIDI
Voici le candidat le plus probable une intgration dans votre systme Logic Pro. Les
claviers MIDI sont utiliss pour entrer des informations de notes (et de contrleur) dans
Logic Pro. Certains claviers MIDI sont de simples priphriques dentre (galement
appels claviers de contrleur ), dautres comprennent leurs propres moteurs de synthse
(synthtiseurs et claviers arrangeurs). Logic Pro peut tre utilis pour enregistrer les
performances du clavier sous forme de donnes MIDI, et peut les rejouer via un instrument
logiciel interne ou un appareil MIDI connect.
Si vous ne disposez pas dun clavier MIDI porte de main, Logic Pro fournit le Clavier
avec verrouillage Majuscules, qui vous permet dutiliser le clavier dordinateur pour saisir
des notes MIDI. Voir Utilisation du Clavier avec verrouillage Majuscules pour lentre pas
pas MIDI.
Surfaces de contrle
Les surfaces de contrle sont des priphriques quips de diverses commandes, dont
des curseurs, des slecteurs rotatifs, des commutateurs et des crans. Ces commandes
peuvent tre mises en correspondance avec des fonctions de Logic Pro, ce qui permet
de modifier des paramtres de manire plus prcise et plus rapide quavec votre souris
et votre clavier dordinateur. Vous pouvez galement contrler plusieurs paramtres
simultanment. Vous trouverez des informations dtailles sur la configuration et
lutilisation des surfaces de contrle dans le manuel Prise en charge des surfaces de contrle
de Logic Pro.
Remarque : ce module de surface de contrle requiert dautres matriels qui ne sont pas
inclus avec Logic Pro.
Vous pouvez galement intgrer des units deffets contrls MIDI et des instruments
matriels MIDI votre systme de production musicale Logic Pro. Ceux-ci sont connects
via une interface MIDI laide de cbles MIDI. (Voir Branchement de vos appareils MIDI
et audio.)
Les units deffets contrls MIDI ne traitent pas les donnes MIDI. Il existe, en revanche,
des processeurs audio (tels que des appareils multi-effets ou de rverbration) qui peuvent
tre grs via des messages MIDI. Cela vous permet dautomatiser les paramtres de ces
appareils, tels que le dcalage ou la vitesse du flanger, depuis Logic Pro.
En rgle gnrale, tous les priphriques externes, tels que les synthtiseurs et les units
deffets contrls MIDI, sont connects linterface audio ou une console de mixage.
Les units deffets contrls MIDI sont connectes au sein dune boucle envoi/retour, en
utilisant
Une paire dentre/sortie audio (ou dentre/sortie auxiliaire, le cas chant) sur votre
interface audio
Une paire dentre/sortie auxiliaire (parfois appele FX envoi/retour) sur votre console
de mixage
Les deux mthodes permettent dutiliser le module In/Out de Logic Pro, vous pouvez
ainsi acheminer librement des informations audio via lunit deffets externe ; la connexion
MIDI fournit un contrle sur les paramtres des effets. Sous de nombreux aspects, cela
revient utiliser les modules deffets internes de Logic Pro.
Les effets et les instruments MIDI permettent une slection des correctifs distance
(prslection) depuis Logic Pro. Cette slection, ainsi que dautres informations (de
contrle) peuvent tre stockes sous forme de fichiers du projet Logic Pro garantissant
une lecture parfaite depuis vos appareils MIDI lors du prochain chargement du projet.
Pour faciliter cette opration, un amplificateur et des haut-parleurs sont requis. Vous
pouvez certainement utiliser des couteurs, connects la prise casque de votre interface
audio, ou votre chane hi-fi pour couter le morceau Logic Pro, mais cela nest pas
recommand sur le long terme.
Remarque : des moniteurs de rfrence sont des haut-parleurs spcialement conus qui
offrent une rponse en frquence plate parmi une large gamme (gnralement de 20 Hz
20 kHz). Il ne sagit pas de haut-parleurs Hi-Fi courants. Ces moniteurs sont gnralement
disponibles auprs de revendeurs de matriel musical professionnel ou dquipement
pour studios.
Ce type de systme est recommand en raison de sa prcision. Logic Pro permet dobtenir
un son au moins de qualit CD ; gnralement, les morceaux crs sur une chane hi-fi
classique ne sont pas correctement quilibrs.
couteurs
Un bon ensemble dcouteurs de type studio est utile pour certaines tches, telles que
ldition dchantillons et lgalisation prcise. De par la conception de la plupart couteurs
et du fait quils sont utiliss si prs des oreilles, la majorit des gens estiment quils rendent
les morceaux trop nets ou trop lourds.
Cest pourquoi il nest pas recommand de les utiliser pour des tches de contrle
courantes. Ils restent toutefois de prcieux outils. Si vous enregistrez plusieurs groupes
de personnes, vous aurez probablement besoin de plusieurs paires dcouteurs, dun
amplificateur de distribution pour couteurs et dune console de mixage.
Astuce : il ne faut pas utiliser les couteurs pendant plus de 10 20 minutes en continu,
car ils peuvent gnrer une fatigue auditive et vous amener faire des choix inappropris
pour votre morceau.
Par exemple, si vous envisagez denregistrer des groupes, plusieurs synthtiseurs MIDI
ou de la batterie dans votre studio, vous aurez besoin de plusieurs micros et de plusieurs
entres de niveau de ligne pour enregistrer simultanment les interprtations des
musiciens et des chanteurs du groupe.
Les entres micros se diffrencient des entres de niveau de ligne par le fait quelles
fournissent une alimentation (appele alimentation fantme) qui est utilise pour amplifier
le signal entrant provenant des micros condensateur.
Une grande partie de ces tches de mixage peuvent tre effectues avec une interface
audio plusieurs entres/sorties, en utilisant Logic Pro (et le logiciel de contrle dinterface,
le cas chant) pour ajuster les niveaux et les routages. Cette mthode prsente toutefois
deux inconvnients : elle nest pas aussi instantane que le fait de dplacer physiquement
un curseur ou un bouton sur une console de mixage, et votre ordinateur doit gnralement
tre sous tension pour permettre le contrle. Pour quilibrer lquation, vous pouvez
ajouter une surface de contrle votre systme Logic Pro afin de rendre son
fonctionnement plus pratique. Enfin, un certain nombre dinterfaces audio actuelles
peuvent tre utilises en mode autonome, mais le problme du contrle de niveaux
demeure, moins que lordinateur ne soit sous tension.
Microphones
Si vous enregistrez des performances acoustiques (parles, chantes ou joues) dans
Logic Pro, vous devez disposer dun ou de plusieurs micros. La gamme de micros
actuellement disponible est considrable. En rsum, elle se divise en deux catgories : les
micros condensateur et les micros dynamiques.
Dune manire gnrale, les micros condensateur sont plus sensibles et sont
couramment utiliss pour des enregistrements de voix. Ils sont galement utiliss pour
lenregistrement dambiances et pour les instruments tels que des guitares et les
instruments vent en bois.
Les micros dynamiques sont souvent utiliss pour les enregistrements avec des niveaux
de pression sonore levs (cest--dire des signaux lourds), tels que de la batterie ou
des percussions.
Enfin, les deux types de micros peuvent tre utiliss pour tout travail denregistrement,
mais chacun prsente un avantage spcifique (du point de vue de la sonorit) dans
diffrentes situations denregistrement. En bref, les deux types de micros, condensateur
et dynamiques, sont disponibles sous diverses formes, dont beaucoup sont tout
spcialement conues pour lenregistrement de certains instruments. De ce fait, il nexiste
pas de micro universel adapt tous les enregistrements que vous raliserez. Il est donc
conseill dacheter ou de louer diffrents micros en fonction des projets raliss.
Extensions de lordinateur
Selon votre systme Mac, certaines ou toutes les capacits dextension suivantes sont
disponibles et peuvent tre utilises pour les interfaces audio et MIDI :
FireWire (IEEE 1394)
USB
PCI Express
ExpressCard/34
Remarque : les taux de transfert des donnes voqus dans les sections suivantes
correspondent au maximum thorique. En ralit, ces taux sont rduits cause des temps
systme. En gnral, les protocoles associs un maximum thorique plus rapide
transmettent les donnes plus rapidement que les protocoles plus lents.
FireWire 400
FireWire 400, aussi appel IEEE 1394a ou i.LINK, est une norme grand public et
professionnelle adapte aux formats DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD et
HDV. Il sagit dun moyen conomique et facile de capturer et dexporter un signal vido
numrique de haute qualit laide de diffrents camscopes et platines avec des dbits
de donnes pouvant atteindre 400 Mbits/sec. Les cbles FireWire standard peuvent faire
jusqu 4,5 mtres de long.
FireWire 800
FireWire 800, aussi appel IEEE 1394b, est la nouvelle gnration dinterface cre aprs
la norme IEEE 1394a. Cette version, de bande passante suprieure, est capable de vitesses
de transfert de donnes pouvant atteindre 800 Mbits/sec et peut prendre en charge des
longueurs de cble allant jusqu 100 mtres.
Outre les cbles FireWire 800 9 broches/9 broches standard, des cbles FireWire 400 vers
FireWire 800 9 broches/4 broches et 9 broches/6 broches sont galement disponibles
pour connecter des appareils plus anciens une interface FireWire 800.
Remarque : fireWire 800 est couramment utilis pour connecter des disques durs et
dautres priphriques de donnes votre ordinateur, mais ce connecteur est rarement
utilis pour connecter des appareils vido.
Remarque : les interfaces audio USB doivent toujours tre connectes directement
votre ordinateur. vitez systmatiquement les connexions via un concentrateur, lcran,
le clavier ou tout autre priphrique raccord votre ordinateur.
PCI Express
Contrairement aux interfaces FireWire et USB, les interfaces PCIe (Peripheral Component
Interconnect Express) ncessitent linstallation dune carte ddie sur votre ordinateur.
Les PCIe fournissent des taux de transfert de donnes rapides et une bande passante trs
leve, ce qui vous permet denregistrer et de lire un grand nombre de fichiers aux
frquences dchantillonnage et aux profondeurs de bits les plus leves possibles.
ExpressCard/34
Le logement ExpressCard/34 prend en charge la connectivit PCIe et USB 2.0. Les cartes
ExpressCard disponibles incluent des interfaces audio, des cartes contrleurs de disques
durs (eSATA), des cartes rseau, des adaptateurs sans fil, etc.
Cblage audio
Les types de connecteurs et cbles audio suivants sont gnralement utiliss sur des
quipements audio grand public et professionnels :
XLR
Fiche audio de 6,35 mm
Minifiche de 3,5 mm
RCA (Cinch)
S/PDIF
AES/EBU
TOSLINK Optical et ADAT Lightpipe
XLR
Les cbles et connecteurs XLR sont utiliss avec des micros de qualit professionnelle,
des moniteurs et dautres quipements de musique. Ils fournissent un signal stable et de
haute qualit dont le niveau est de + 4 dB.
Minifiche 3,5 mm
Les connecteurs mini-jack sont utiliss pour des entres/sorties audio vers des ordinateurs,
et sur certains appareils lectroniques destins au grand public, en particulier les appareils
portables.
RCA (Cinch)
Les connecteurs RCA sont utiliss sur des quipements audio destins au grand public,
tels que les systmes stro domestiques et les magntoscopes.
S/PDIF
Le format Sony/Philips Digital Interface Format est une variation grand public du protocole
audionumrique AES/EBU. Les donnes audio S/PDIF peuvent tre transmises de
diffrentes faons, y compris :
Via des cbles coaxiaux connecteur RCA
Via un cble TOSLINK optique
Les connecteurs pour signaux S/PDIF sont disponibles sur la plupart des quipements
numriques grand public, comme les enregistreurs DAT (bande audionumrique), les
lecteurs de CD, les lecteurs de DVD, les quipements MiniDisc et certaines interfaces
audio.
Connecteur XLR
Connecteur TOSLINK
ADAT Lightpipe est un format audionumrique 8 canaux dvelopp par Alesis. Ce format
de signal utilise des connecteurs optiques TOSLINK. Huit canaux sont pris en charge aux
frquences dchantillonnage de 44,1 et 48 kHz, avec 24 bits par chantillon.
Toutes les interfaces audio numriques sont susceptibles de subir un temps de latence,
cest--dire un retard notable entre le moment o le signal audio est mis et celui o
vous lentendez. Une interface audio doit toujours tre connecte directement
lordinateur, et non via un concentrateur ou en chane par lintermdiaire dun autre
appareil. Cela peut, en effet, gnrer un temps de latence considrable, en particulier
avec les appareils USB 1.1 qui sont plus lents.
Connecteur MIDI
Clavier
Port de sortie
Port d'entre
Interface MIDI
Ordinateur
Si le clavier peut gnrer ses propres sons, vous devez galement connecter le port de
sortie MIDI Out de linterface MIDI au port dentre MIDI In du clavier. Si votre interface
MIDI dispose de plusieurs sorties MIDI, connectez dautres gnrateurs de sons (ou dautres
appareils MIDI, tels que des surfaces de contrle qui ncessitent une communication
MIDI bidirectionnelle) ces sorties.
Clavier
Clavier
Gnrateur de tonalit 2
Interface MIDI
Ordinateur
Gnrateur de tonalit 3
Le port MIDI Thru dlivre toujours une copie des signaux reus via le port dentre MIDI
In de lappareil. Il est prfrable dutiliser une connexion directe entre la sortie MIDI Out
de lordinateur et lappareil, plutt que de mettre en chane un trop grand nombre
dappareils, les uns aprs les autres. Cela peut, en effet, entraner dventuels problmes
de dcalage temporel dans la chane si de nombreuses commandes MIDI sont envoyes
sur une courte priode. Cela sexplique par le lger retard induit par chaque relais du
MIDI In au MIDI Thru. Cest pourquoi il est recommand dutiliser une interface MIDI
plusieurs entres/sorties dans les studios disposant de plusieurs contrleurs et gnrateurs
de sons MIDI.
Pour tirer pleinement parti des fonctionnalits de chaque appareil multitimbral connect,
vous devez utiliser des ports de sortie MIDI Out spars (de linterface MIDI de lordinateur
aux ports dentre MIDI In) pour chaque appareil. Pour bien comprendre, imaginez un
scnario o :
Il y a quatre gnrateurs de sons MIDI capables de recevoir des donnes sur plusieurs
canaux.
Tous les appareils disposent de 16 canaux MIDI pour la rception.
Logic Pro permet de canaliser les donnes MIDI (en les acheminant via les canaux MIDI
1 16) et denvoyer ces donnes canalises vers des ports de sortie MIDI Out spcifiques.
Malheureusement, dans le scnario ci-dessus, nous ne disposons que dun seul port de
sortie MIDI Out.
Ds lors, toutes les donnes envoyes sur le canal MIDI 1 seront envoyes aux quatre
gnrateurs de sons MIDI installs en chane. Chaque gnrateur de sons MIDI lira les
donnes dentre avec le son assign au canal 1, qui peut tre :
Une cornemuse sur le module 1
Une batterie sur le module 2
Un effet dhlicoptre sur le module 3, etc.
Le rsultat sera sans doute color, mais certainement pas musical, moins que vous ne
soyez un avant-gardiste. Le mme processus sapplique aux 15 autres canaux MIDI.
Comme vous avez pu le constater dans cet exemple, linterface MIDI peut tre divise en
16 canaux distincts, mais elle ne peut tre rpartie entre plusieurs appareils, moins
dutiliser une interface MIDI plusieurs sorties.
Prenons le scnario dcrit ci-dessus, en remplaant linterface MIDI une seule sortie par
une interface MIDI quatre sorties connecte via les ports de sortie MIDI Out A, B, C et
D aux ports dentre MIDI In respectifs de chaque appareil. Il ny a pas de connexions
MIDI Thru, ce qui permet Logic Pro dassigner et denvoyer :
un enregistrement ou une interprtation sur le canal MIDI 1 vers le port A/module 1,
un autre enregistrement ou une interprtation (galement sur le canal MIDI 1) vers le
port B/module 2,
un autre enregistrement encore, ou une autre interprtation sur le canal MIDI 1 vers le
port C/module 3, et ainsi de suite sur les canaux et modules suivants.
En ralit, disposer dune interface MIDI plusieurs sorties revient disposer de plusieurs
canaux MIDI. Dans le prsent scnario, cela revient avoir 64 canaux MIDI indpendants,
avec 16 canaux par port (A, B, C et D).
Cela permet de jouer jusqu 64 sons diffrents en mme temps via les gnrateurs de
sons, mais cela permet galement un contrle MIDI complet pour chacun des canaux de
chaque appareil. Cette option devient primordiale lors de larrangement et de
lorchestration dun grand nombre de morceaux instrumentaux.
Si votre ordinateur dispose de plusieurs entres MIDI, vous pouvez lui connecter les sorties
MIDI dautres contrleurs et expandeurs MIDI.
Par exemple, si vous achetez un nouveau clavier prvu pour tre utilis sans squenceur
et que vous le connectez un amplificateur, il est normal que lappareil produise un son
lorsque vous appuyez sur ses touches. En dautres termes, il est directement connect
au gnrateur de sons.
Cela nest toutefois pas souhaitable lorsque vous utilisez un clavier MIDI avec Logic Pro.
Dans ce cas, le clavier est utilis comme un appareil dentre de donnes informatiques
et Logic Pro transmet les informations entrantes de linterprtation au gnrateur de sons
du clavier (ou un instrument logiciel interne ou encore un autre module de sons
connect, si vous le souhaitez).
Si la connexion directe entre le clavier et son gnrateur de sons nest pas coupe, chaque
note est joue en double : lune est joue directement par le clavier vers le gnrateur
de sons interne et lautre est transmise au gnrateur de sons par Logic Pro.
Non seulement cela gnre un son phas, mais cela rduit en outre de moiti la polyphonie
du gnrateur de sons du clavier. Si vous vouliez contrler ou enregistrer un autre module
de sons ou instrument logiciel via votre clavier, les sons de ce dernier et ceux de
linstrument MIDI ou logiciel seraient galement entendus (du fait de la connexion directe
entre le clavier et le gnrateur de sons). Cest pourquoi le clavier doit tre spar de son
propre gnrateur de sons.
Cette fonction est appele Local Off et peut tre active directement depuis votre clavier.
Pas dinquitude, vous pourrez toujours utiliser le gnrateur de sons de votre clavier.
Logic Pro peut toujours communiquer avec le gnrateur de sons de votre clavier comme
avec nimporte quel instrument logiciel ou module de sons sans clavier auquel il est
connect.
Remarque : si vous ne trouvez pas la fonction Local Off dans le menu MIDI de votre clavier,
consultez le manuel correspondant pour connatre la meilleure utilisation avec un
squenceur. Certains claviers vous permettent de choisir parmi les options suivantes : Local,
MIDI ou Both pour chacune de leurs parties (sons/canaux MIDI individuels des appareils
MIDI multitimbraux). Le rglage MIDI, sil est disponible sur votre clavier, est lquivalent
de la fonction Local Off.
Longlet Bibliothque affiche tous les appareils MIDI dtects par lutilitaire Configuration
audio et MIDI (diviss en canaux MIDI, dans le cas dappareils multicanaux) lorsquune
piste MIDI externe est slectionne. Il vous suffit de slectionner lappareil/le sous-canal
MIDI pour lassigner la piste.
Vous pouvez configurer des appareils MIDI externes dans lInspecteur. Pour en savoir
plus, voir Objets Instrument standard, Objets Multi-instrument et Objets Instrument
mapps.
Vous pouvez slectionner, activer et configurer un gestionnaire audio particulier via les
prfrences des priphriques audio de Logic Pro.
Sous Mac OS X, tous les appareils audio sont accessibles via Core Audio, qui fait partie
intgrante du systme dexploitation. Core Audio est un systme audio hautes
performances, faible temps de latence, qui permet plusieurs applications dutiliser
une interface audio en mme temps.
Logic Pro est compatible avec tous les appareils audio quips dun gestionnaire Core
Audio.
Pour plus de dtails sur la configuration de vos prfrences de priphriques Core Audio
(dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Core Audio), voir Prfrences des
appareils Core Audio.
Remarque : pour obtenir des informations dtailles concernant les diffrents diteurs
et leurs fonctions, reportez-vous aux chapitres figurant en rfrence croise.
49
Ouverture de Logic Pro
Logic Pro peut tre ouvert de plusieurs manires.
Toutefois, avant de procder ainsi, vous devez dcider si vous souhaitez ouvrir Logic Pro
en mode 32 ou 64 bits. Le principal avantage du mode 64 bits est que vous avez accs
des grandes quantits de mmoire, par exemple lorsque vous travaillez avec des
instruments logiciels qui requirent de volumineuses bibliothques de sons.
Lorsque vous ouvrez Logic Pro pour la premire fois, la zone de dialogue Modles apparat
pour vous permettre de slectionner un modle correspondant au type de projet que
vous souhaitez crer. (Pour en savoir plus sur la zone de dialogue Modles, voir Cration
de projets.) La configuration de linterface de Logic Pro dpend du modle choisi.
Si une zone nest pas visible, il suffit de cliquer sur le bouton de barre doutils ou de la
zone Arrangement correspondant pour louvrir ; les zones affiches sont alors
redimensionnes pour faire place cette nouvelle zone.
Astuce : la plupart des zones peuvent galement tre ouvertes dans des fentres distinctes
indpendantes de la fentre Arrangement. Pour ce faire, utilisez le menu Fentre (ou les
raccourcis clavier correspondants) ou faites glisser la zone en question hors de la fentre
Arrangement.
Arrangement, zone : zone dans laquelle vous enregistrez des sections audio et
dinstruments sous forme de rgions, puis arrangez ces rgions audio et MIDI sous la
forme dun projet.
Barre doutils : permet daccder rapidement aux boutons des commandes les plus
utilises.
Barre de transport : comporte des commandes permettant de naviguer dans votre
projet. La position de lecture, denregistrement ou ddition actuelle est indique par
la tte de lecture (trait fin vertical qui apparat dans toutes les fentres de Logic
Propermettant dafficher en temps rel la lecture, savoir la fentre Arrangement et
les diteurs).
Rgle Mesure
Zone Composition
Liste Piste
Utilisation de lInspecteur
Vous pouvez afficher ou masquer linspecteur en cliquant sur le bouton Inspecteur de la
barre doutils Arrangement. La taille horizontale de linspecteur ne peut pas tre modifie.
Le contenu affich dans linspecteur dpend de la zone active : soit la zone Arrangement,
soit lune des zones ddition en dessous de cette dernire. Si la zone active ne comporte
pas de zone de paramtre, lInspecteur de la zone Arrangement saffiche.
Zone Paramtre
de rgion
Tranches de console
Arrangement
Zone Paramtres de rgion : permet de rgler les paramtres de lecture, tels que la
transposition et la quantification, dune ou de plusieurs rgions sur des ranges de
piste. Aucun des paramtres de la zone Paramtres de rgion ne modifie les donnes
dorigine de la rgion. Ils naffectent que la lecture de cette dernire (et les vnements
quelle contient). Ces articulations de paramtres se produisent en temps rel, au fur
et mesure de la lecture de la rgion.
Vous pouvez ajouter, modifier, supprimer et renommer des fichiers et des rgions audio
dans le chutier. Vous avez la possibilit de faire glisser directement lensemble des fichiers
et des rgions audio du chutier vers la zone Arrangement, o ils peuvent alors tre
modifis, dplacs et copis. Vous pouvez galement ajouter au chutier des fichiers qui
ne sont pas encore utiliss dans larrangement, de faon pouvoir y accder facilement
lors de la cration du projet.
Colonne Nom
Colonne Infos
Bouton Lecture
Bouton Boucle
Colonne Nom : rpertorie tous les fichiers audio du projet actuel par leur nom. Le triangle
daffichage situ gauche du nom de fichier affiche toutes les rgions associes au
fichier audio slectionn.
Lorsque vous ouvrez le chutier audio dans une fentre indpendante et que vous
redimensionnez cette dernire, la colonne Infos du chutier peut afficher des aperus des
formes donde des rgions et des fichiers audio.
Champ Rechercher
Boutons Catgorie
Cliquez pour affiner la
recherche des boucles.
Liste Rsultats
de la recherche
Affiche toutes les
boucles correspondant
aux critres de recherche.
Curseur de volume
Colonnes Catgorie
Boutons de prsentation : cliquez sur ces boutons pour passer dune des trois
prsentations une autre. Le bouton de gauche permet de passer en prsentation
Colonne, le deuxime (sur lequel figure licne dune note) en prsentation Musique
et le troisime (sur lequel figure licne FX) en prsentation Effets sonores.
Menu local daffichage : affiche uniquement les boucles dune bibliothque de boucles
spcifique.
Champ Recherche : saisissez du texte dans ce champ pour afficher les fichiers dont le
nom contient la chane de texte recherche.
Boutons de catgorie (prsentations Musique et Effets sonores uniquement) : cliquez sur
ces boutons pour afficher les fichiers correspondant la catgorie dans la liste des
rsultats de la recherche.
Prsentation de la bibliothque
La bibliothque est un outil puissant permettant daccder aux types de fichiers suivants :
rglages des tranches de console (.cst),
rglages des modules (.pst),
instruments EXS (.exs),
programmes de lenvironnement et instruments ou banques dinstruments MIDI crs
dans lutilitaire Configuration audio et MIDI,
instruments MIDI ReWire et htes ReWire actifs.
Vous pouvez rechercher des fichiers en ouvrant des dossiers ou en effectuant des
recherches de texte. Les fichiers correspondants saffichent dans la liste des rsultats de
la recherche. Une fois que vous avez trouv le fichier utiliser, chargez-le en le
slectionnant.
Boutons Arrire et
Avance
Boutons Ordinateur, Haut
Menu Chemin et Projet
Boutons Prsentation
Champ de recherche
Filtres de recherche
Liste Fichier
Bouton Lecture
Curseur de volume
Zone de texte des pistes : saisissez ici le texte de vos notes concernant les pistes.
Bouton de modification du texte des pistes : active le mode de modification des notes
relatives aux pistes.
Les onglets de liste sont parfaitement adapts si vous avez besoin dexcuter des tches
ddition prcises ou davoir une vue complte de lensemble des donnes.
Bouton Hirarchie
Boutons Crer et Filtrer Boutons Type d'vnement Zone Liste
Bouton Hirarchie : cliquez sur ce bouton pour passer au niveau suprieur dans la
hirarchie de la liste des vnements. Cela vous permet dafficher toutes les rgions
du projet actuel.
Boutons Crer et Filtrer : dtermine la fonction des boutons de types dvnements.
Lorsque vous activez le bouton Crer, le type dvnement slectionn est ajout quand
vous cliquez sur le bouton de type dvnement. Lorsque vous activez le bouton Filtrer,
vous pouvez utiliser les boutons de types dvnements pour faire disparatre de
laffichage des types dvnements spcifiques. Les vnements sont alors simplement
masqus, cela na aucune incidence sur la lecture.
Bouton Crer
Bouton Zone texte des marqueurs
Bouton Crer
Liste Tempo
Vous pouvez utiliser la liste des articulations pour crer, copier, dplacer et supprimer
des vnements de temps et darmature.
L'armature et la signature
rythmique initiales du
projet sont toujours
affiches dans la partie
suprieure de la liste,
sans indicateurs de
position de mesure.
Tranches de console
et commandes de Boutons
tranche de console Prsentation Boutons Filtre
Vous trouverez de plus amples dtails dans la section Modification de donnes audio
dans lditeur dchantillons.
Vous trouverez de plus amples dtails dans la section Modification dvnements MIDI
dans lditeur Clavier.
vnements MIDI
Dfinition dvnement : chaque ligne (ou range) horizontale fournit une dfinition
dvnement, qui dtermine le type dvnement affich ou concern. Lorsque vous
slectionnez une ligne dans la colonne des noms, la dfinition dvnement
correspondante saffiche dans la zone de paramtre Dfinition dvnement de
lInspecteur.
vnements MIDI : chaque vnement MIDI est reprsent par une barre verticale,
aligne par rapport une position temporelle particulire. La valeur du contrleur, ou
vlocit de la note, est indique par la hauteur de la barre. Une barre plus haute indique
des valeurs plus leves.
Vous trouverez de plus amples dtails dans la section Modification dvnements MIDI
dans lHyper Editor.
Menus Outil
Les outils disponibles dans le menu Outil de chaque fentre sont spcifiques aux tches
excutes dans cette dernire. La zone Arrangement, par exemple, comprend des outils
permettant dexcuter diffrentes tches darrangement, telles que le dcoupage ou le
dplacement de rgions et la modification des donnes dautomatisation. Lditeur de
partition fournit des outils utiliss pour la prsentation des partitions et pour des tches
telles que la sparation de voix.
Le menu Outil Clic gauche affecte loutil Clic gauche. Le menu Outil touche
Commande-clic affecte loutil Commande + clic. Un autre menu Outil (Outil Clic droit)
saffiche si le bouton droit de la souris est affect un outil. Pour plus de dtails, voir
Utilisation doutils.
Bouton Hirarchie
Barres de dfilement
Les barres de dfilement verticale et horizontale saffichent dans les parties infrieure et
droite de la fentre. Elles vous permettent de visualiser des sections se trouvant hors de
la zone daffichage visible.
Curseurs de zoom
Le curseur vertical et le curseur horizontal sont affichs dans le coin infrieur droit de la
fentre. Ils permettent de redimensionner horizontalement ou verticalement le contenu
de la fentre, de faon obtenir une vue plus rapproche ou plus loigne sur les donnes.
Pistes globales
Toutes les fentres ddition linaire sont galement dotes de pistes globales, affiches
juste en dessous de la rgle Mesure lorsquelles sont ouvertes. Cliquez sur le triangle
daffichage gauche de la rgle Mesure (et appel Pistes globales) pour afficher les pistes
globales.
Piste des marqueurs : contient des marqueurs utiliss pour identifier les positions des
mesures et les parties du projet. Vous pouvez modifier librement leur longueur, leur
texte et leur couleur. Pour en savoir plus, voir Utilisation des marqueurs.
Piste de tempo : contient tous les changements de tempo dun projet. Pour en savoir
plus, voir Utilisation de la piste de tempo.
Vous allez couter le fichier audio et la boucle dinstrument que vous avez ajouts au
projet. Vous apprcierez peut-tre la mlodie de la boucle dinstrument logiciel, mais pas
le son associ. Utilisez la bibliothque pour affecter un autre son la piste dinstruments
logiciels.
Un deuxime clic sur le bouton dsactive la fonction. Les boutons Muet et Solo font partie
de ces types de boutons.
Il existe un autre type de case cocher : le bouton doption. Plusieurs boutons groups
(reprsentant chacun une option diffrente) sont disponibles et vous devez nen
slectionner quun. Ils diffrent des cases cocher et autres boutons dans la mesure o
vous ne pouvez en activer quun seul la fois. On peut citer par exemple les boutons
doption Type de la zone de dialogue Nouvelles pistes.
Dans certains menus, une flche apparat en regard dune ou de plusieurs options, ce qui
indique un sous-menu. Pour choisir une option dans un sous-menu, dplacez le pointeur
de la souris dans le sens de la flche, puis verticalement vers loption souhaite. Cliquez
pour activer la commande ou le rglage de votre choix.
Menus contextuels
Pour accder aux menus contextuels, il suffit de cliquer tout en maintenant la touche
Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de la souris) sur diffrentes zones des fentres
de Logic Pro. Ces menus offrent de nombreuses commandes de slection ou ddition
ainsi que dautres commandes spcifiques aux zones, vous permettant ainsi daccder
rapidement des fonctions courantes.
Remarque : la fonctionnalit Clic droit nest disponible que si vous avez choisi Logic Pro >
Prfrences > Gnral > onglet dition, puis slectionn Ouvre le menu contextuel
dans le menu local Bouton droit de la souris .
Il est recommand de suivre les procdures dcrites dans le prsent document et dutiliser
ces raccourcis clavier par dfaut pendant que vous vous familiarisez avec Logic Pro. Cela
vous permet non seulement de les mmoriser, mais galement de dvelopper des
mthodes de travail efficaces (et plus rapides) ds le dpart.
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Types de fentres
Il existe deux types de fentres dans Logic Pro : les fentres normales et les fentres
flottantes.
Les fentres actives sont identifiables grce leur barre de titre lumineuse (avec texte
affich en noir) et un cadre distinctif blanc autour de leur contenu.
La fentre Arrangement peut inclure plusieurs autres fentres dans diffrentes zones.
Pour les activer, il suffit de cliquer sur leur arrire-plan ou leur barre de titre (la zone de
la fentre Arrangement que vous souhaitez utiliser) ou bien encore de slectionner un
de leurs outils.
Astuce : vous pouvez galement utiliser les touches Tabulation ou Majuscule + Tabulation
pour parcourir les diverses zones de la fentre Arrangement : la touche Tabulation permet
davancer, la combinaison Majuscule + Tabulation permet de reculer.
Lorsquelle est active, une fentre (ou une zone de la fentre Arrangement) se caractrise
par le fait quelle est la seule tre affecte par les raccourcis clavier. En effet, ils nont
aucun impact sur les autres fentres.
Les fentres Prfrences et Rglages du projet sont des exemples de fentres flottantes.
Les fentres flottantes sont gnralement identifiables par leur barre de titre grise, plus
troite ( lexception de la fentre de module dont la barre de titre est diffrente). La
souris sutilise de la mme faon dans les fentres flottantes que dans les fentres normales.
Dans une fentre darrire-plan, vous pouvez non seulement observer les modifications
apportes, mais aussi effectuer pratiquement nimporte quel type de modification, sans
avoir activer la fentre au pralable.
Vous pouvez ouvrir plusieurs fentres du mme type, ce qui peut savrer utile pour
afficher et modifier individuellement le contenu de plusieurs rgions dans un type dditeur
spcifique. Toutefois, pour rationaliser la gestion des fentres et viter louverture inutile
de plusieurs fentres du mme type, le programme se comporte comme suit lors de
louverture de fentres :
Si le type de fentre demand se trouve larrire-plan du screenset, la fentre est
place au premier plan.
Si le type de fentre demand se trouve dj au premier plan, une autre fentre du
mme type est ouverte.
Si la fentre demande nest pas ouverte dans le screenset actuel, elle est ouverte.
Les diteurs de Logic Pro peuvent galement tre ouverts de plusieurs manires dans la
fentre Arrangement.
Faites glisser un bouton au bas de la fentre Arrangement. Le bouton est alors remplac
par la fentre de lditeur pendant le glissement.
Double-cliquez sur une rgion audio dans la zone Arrangement pour ouvrir lditeur
dchantillon au bas de la fentre Arrangement.
Double-cliquez sur une rgion MIDI dans la zone Arrangement pour ouvrir lditeur par
dfaut au bas de la fentre Arrangement.
Remarque : vous pouvez dfinir lditeur par dfaut en choisissant une option dans le
menu local Double-cliquer sur une rgion MIDI ouvre de la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > dition.
Maintenez la touche Option enfonce et double-cliquez sur une rgion pour ouvrir
lditeur par dfaut dans une fentre spare.
Cliquez sur le bouton de fermeture tout en appuyant sur la touche Option pour fermer
toutes les fentres du projet actif.
Remarque : si vous fermez toutes les fentres ouvertes dun projet, Logic Pro suppose
que vous souhaitez fermer le projet et vous demande si vous voulez enregistrer vos
modifications.
Vous pouvez par ailleurs ajuster la taille relative des zones ddition et Arrangement de
la fentre Arrangement en cliquant entre ces zones, puis en faisant glisser le pointeur
verticalement. Le curseur se transforme en pointeur Redimensionner. La hauteur de la
zone Table de mixage est mmorise sparment. Toutes les autres zones ddition
partagent la mme hauteur.
Pointeur Redimensionner
Cliquez nouveau sur le bouton de zoom pour rtablir la taille initiale de la fentre.
Une icne (version rduite de la fentre) est place dans le Dock. Vous pouvez restaurer
la fentre en cliquant sur cette icne.
En gnral, les diteurs sont configurs avec le niveau daffichage le plus bas, qui permet
dafficher des vnements individuels de la rgion slectionne.
Cliquez sur le bouton Hirarchie situ dans le coin suprieur gauche dune fentre ou
dune zone de fentre pour remonter la vue affiche dun niveau dans la hirarchie (qui
correspond gnralement au niveau Arrangement).
Lorsque vous cliquez sur le bouton Hirarchie de la Liste dvnements, vous passez au
niveau suprieur de la hirarchie daffichage, exactement comme dans les autres diteurs.
Laffichage reste toutefois quasiment identique dans la Liste dvnements, la diffrence
prs quil prsente une liste de rgions (au lieu dune liste dvnements individuels) avec
la position et le nom des rgions, ainsi que le numro et la dure des pistes. La rgion
MIDI que vous venez de modifier est slectionne dans la liste des noms de rgions.
Si vous double-cliquez sur une rgion MIDI (ou si vous utilisez le raccourci clavier Entrer
dans le dossier ou la rgion ), vous revenez au niveau daffichage le plus bas et affichez
le contenu de la rgion MIDI.
Si vous double-cliquez sur une rgion audio, elle souvre dans lditeur dchantillon.
Dans lditeur de partition, vous passez au niveau daffichage suprieur lorsque vous
cliquez sur le bouton Hirarchie. Contrairement aux autres diteurs, lditeur de partition
vous permet de modifier des vnements individuels alors que vous vous trouvez dans
un niveau daffichage suprieur. Lorsque vous double-cliquez sur une porte (sur un point
vide), vous revenez un niveau daffichage infrieur.
Vous pouvez dplacer la section visible en cliquant sur les flches de dfilement ou en
faisant glisser le curseur de dfilement. Il convient de noter les deux points suivants :
La taille relative du dfileur par rapport la longueur totale de la barre de dfilement
correspond celle de la partie visible de la fentre par rapport la taille totale de cette
dernire.
La partie visible change mesure que vous dplacez le dfileur.
Les raccourcis clavier Haut de page, Bas de la page , Page la plus gauche et Page
la plus droite permettent de dplacer la section visible de la zone de travail vers le
haut, le bas, la gauche ou la droite, comme si vous aviez dplac lun des curseurs de
dfilement vers lune des extrmits des barres de dfilement.
Remarque : cette seconde option ne fonctionne que si vous navez pas affect le troisime
bouton de la souris une commande globale (par exemple, Expos).
Pendant le zoom, lvnement ou la rgion situ le plus gauche (et slectionn) demeure
dans la zone visible lcran. En dautres termes, lvnement ou la rgion slectionn
en premier est conserv dans la fentre laquelle le zoom est appliqu. Si aucune rgion
ou aucun vnement nest visible, le zoom est centr sur la tte de lecture. Si la tte de
lecture nest pas visible, le centre de la fentre est pris en compte.
Les contrles de zoom horizontal et vertical sont situs dans le coin infrieur droit de la
zone de travail de la fentre.
Commande de zoom
vertical
Commande de zoom
horizontal
Pour faire dfiler les niveaux de zoom, vous pouvez dplacer les curseurs correspondants.
Les diffrences de taille relative entre les pistes sont conserves lors du zoom.
mesure que vous dplacez les poignes, un zoom est effectu sur le contenu de la
fentre.
Pour faire basculer le bouton Zoom de forme donde dun tat lautre
Cliquez sur le bouton Zoom de forme donde (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir/Fermer le zoom vertical de la forme donde ).
Lorsque ce bouton est activ, le niveau de zoom dfini est appliqu la forme donde
affiche dans toutes les rgions audio, ainsi que dans la piste Table des battements. Vous
pouvez modifier ce niveau de zoom selon vos besoins.
2 Faites glisser le curseur. mesure que vous le dplacez, la taille de la forme donde affiche
dans toutes les rgions audio, ainsi que dans la piste Table des battements, augmente
ou diminue.
Vous pouvez galement modifier le niveau de zoom laide des raccourcis clavier suivants :
Zoom vertical avant de la forme donde
Zoom vertical arrire de la forme donde
Zoom vertical x1 de la forme donde (normal)
Zoom vertical x2 de la forme donde
Zoom vertical x4 de la forme donde
Vous pouvez rpter cette opration si vous devez effectuer un autre zoom avant.
Astuce : vous pouvez accder loutil Zoom lorsque dautres outils sont actifs en
maintenant les touches Contrle et Option enfonces.
Les raccourcis clavier de navigation vous permettent de rappeler les rglages de zoom
prcdents ou suivants.
Enregistrer rglage de navigation : les rglages actuels du zoom et de la barre de
dfilement (position de la fentre) sont enregistrs en tant qutape du chemin de
navigation.
Navigation : retour : rappelle ltape prcdente du chemin de navigation.
Navigation : avance : passe ltape suivante du chemin de navigation.
Voici un exemple montrant lutilit des commandes de chemin de navigation : vous
souhaitez couper plusieurs sections dune rgion audio afin de les coller dans plusieurs
autres emplacements, dans le cadre dun projet comportant des centaines de pistes.
Une tape de votre chemin de navigation pourrait tre une vue de la rgion audio sur
laquelle vous effectuez un zoom. Une autre tape pourrait tre une version de plusieurs
pistes sur laquelle vous effectuez un zoom avant verticalement (pistes cibles des sections
de rgion colles). Une tape supplmentaire pourrait correspondre une section sur
laquelle vous effectuez un zoom arrire horizontalement, ce qui permet de coller les
segments de la rgion une position ultrieure.
Les deux boutons situs dans le coin suprieur gauche de la plupart des fentres
dterminent leur relation par rapport :
la position de la tte de lecture (Capture),
dautres fentres (Pas de lien, Lien de mme niveau ou Lien de contenu).
Si le bouton est dsactiv, laffichage nest pas mis jour, mme lorsque la tte de lecture
se dplace au-del du bord droit de la partie visible de la fentre.
Dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Gnral > Capture, vous pouvez dfinir
les options suivantes :
Capturer au dmarrage de Logic : active le mode Capture lorsque vous cliquez sur Lecture
ou Pause.
Capturer lors du dplacement de la tte de lecture : active le mode Capture lorsque vous
dplacez la tte de lecture.
Astuce : vous pouvez passer rapidement dun mode un autre en cliquant sur le bouton
Lien. lorsque vous cliquez une seule fois sur ce bouton, vous passez du mode Pas de lien
au mode Lien de mme niveau ou vice versa. Si vous cliquez deux fois sur le bouton
Lien, vous activez le mode Lien au contenu.
Pour quil fonctionne, la prfrence Logic Pro > Prfrences > Global > Capture > Capturer
le contenu par position si Capture et Lien sont activs doit tre slectionne. Elle est
dsactive par dfaut.
Si cette prfrence est active, le mode Capture du contenu suit la position de la tte
de lecture dans la rgion affiche et se met jour pour afficher le contenu des rgions
suivantes au passage de la tte de lecture.
Si cette prfrence est dsactive, le mode Capture du contenu suit la position de la
tte de lecture dans la rgion affiche, mais ne se met pas jour pour afficher le contenu
des rgions suivantes au passage de la tte de lecture.
Si vous faites glisser un bouton entre deux boutons existants, ces derniers scartent pour
faire de la place au nouveau bouton.
Remarque : vous pouvez galement faire glisser tout lensemble par dfaut depuis le bas
de la zone de dialogue Personnaliser la barre doutils si votre barre doutils personnalise
ne vous convient pas.
3 Cliquez sur Termin une fois lopration effectue.
Pour quun bouton de la barre doutils reste visible lorsque vous redimensionnez la
fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec
le bouton droit de la souris), puis slectionnez Rendre llment visible dans le menu
contextuel.
Si lespace disponible verticalement est insuffisant pour afficher toutes les zones de
lInspecteur, vous pouvez cliquer sur les triangles daffichage pour les masquer
individuellement.
Mesure : affiche une rgle Mesure divise en mesures, battements, divisions et ticks.
Selon les rglages de zoom (voir Zoom sur la zone de travail), les mesures sont affiches
en diverses units (1, 4, 8 ou 16) dans la partie suprieure. Les modifications apportes
la signature rythmique sont galement affiches ici. Une ligne verticale saffiche pour
chaque mesure dans le tiers infrieur. Les lignes plus courtes reprsentent un battement,
mais ne sont pas toujours visibles (selon le rglage du zoom).
Laspect de la rgle Mesure peut tre modifi en cliquant sur la petite icne en forme de
note ou dhorloge situe droite. Cela a pour effet douvrir un menu proposant dautres
rglages daffichage des mesures et du temps (SMPTE). Vous avez le choix entre diffrentes
vues linaires bases sur le temps et les mesures.
Le rglage Outil Slecteur masque ou affiche loutil slecteur, qui permet deffectuer les
tches de slection. Pour en savoir plus, voir Slection de parties dune rgion.
Cliquez nimporte o dans la zone den-tte des pistes globales tout en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez
ou dslectionnez les diffrentes pistes.
Cliquez nimporte o dans la zone den-tte des pistes globales tout en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez
Configurer les pistes globales dans le menu contextuel (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Option + G), puis cochez les cases correspondantes.
Les rglages effectus dans la zone de dialogue Configurer les pistes globales ne
concernent que la fentre active. En effet, chaque fentre peut disposer de sa propre
configuration de laffichage des pistes globales.
Astuce : cliquez sur les boutons Tout activer ou Tout dsactiver pour respectivement
afficher ou masquer toutes les pistes globales. Vous pouvez galement utiliser les
raccourcis clavier correspondants, savoir Afficher toutes les pistes globales et
Masquer toutes les pistes globales .
Remarque : vous pouvez galement affecter et utiliser les raccourcis clavier suivants pour
activer ou dsactiver chaque piste globale : Marqueur, Transposition, Accord, Signature,
Tempo, Table des battements et Vido. Les raccourcis clavier ont un effet immdiat et
nouvrent pas la zone de dialogue Configurer les pistes globales .
Lordre daffichage des pistes globales est enregistr indpendamment pour chaque
fentre.
Astuce : si les slecteurs de protection de piste sont visibles (Prsentation > Configurer
len-tte de piste > Slecteurs de protection), vous pouvez empcher que des modifications
ne soient apportes accidentellement aux diffrentes pistes globales en cliquant sur le
slecteur de protection correspondant.
Vous ntes pas oblig denregistrer les screensets avec une commande explicite.
Lenregistrement seffectue automatiquement ds lors que vous passez un autre
screenset. Par consquent, la vue de travail actuelle est toujours enregistre en tant que
screenset actif, sans que vous ayez intervenir.
Remarque : lorsque vous choisissez le numro dun screenset qui na pas t enregistr,
une fentre Arrangement agrandie souvre.
Important : la commande Fichier > Nouveau dsactive tous les verrous de screenset.
2 Saisissez le numro du screenset cible (vers lequel vous souhaitez effectuer la copie) et
un nom.
3 Cliquez sur OK.
Ltat initial de votre cran (avant la modification de laspect du screenset actuel) est alors
rtabli.
Logic Pro fournit plusieurs commandes de lecture de projet et de navigation. Vous pouvez
utiliser la barre de transport, les raccourcis clavier, la rgle Mesure, ainsi que les marqueurs
pour baliser des sections de votre projet et passer facilement de lune lautre. La tte
de lecture indique la position de lecture en cours.
123
Rglage de la position de la tte de lecture
La tte de lecture est une ligne verticale qui indique la position en cours dans toutes les
fentres temporelles horizontales. Elle est positionne comme suit :
Dans la moiti infrieure de la rgle Mesure lorsquune rgle est affiche.
Tte de lecture
Dans la partie suprieure de la rgle Mesure lorsque deux rgles sont affiches
Tte de lecture
Pour en savoir plus sur le changement de nombre de rgles utilises, voir Rglage de
laffichage de la rgle Mesure.
Temps SMPTE : la ligne suprieure affiche la position de la tte de lecture selon le format
de temps SMPTE, savoir heures : minutes : secondes : images/sous-images.
Division musicale du temps : la ligne infrieure affiche la position de la tte de lecture
en mesures, battements, division et ticks.
Valeur de division
Un tick est la sous-division de mesure la plus petite possible. Il sagit d1/3840e de note.
Ajuster le premier nombre dans lcran de mesure dplace la tte de lecture par mesures
et par heures dans laffichage SMPTE.
Lors de la saisie dune position entire, via lcran de mesure, par exemple, procdez
comme suit
3 espace 3 espace 2 espace 2, touche Retour pour quitter le mode dentre de texte.
3.3.2.2, touche Retour pour quitter le mode dentre de texte.
Si vous saisissez simplement 3322, suivi de la touche Retour, la tte de lecture se dplace
la mesure 3322, plutt qu la mesure 3, battement 3, division 2, tick 2. Cette opration
vous permet de naviguer rapidement au dbut dune mesure en tapant simplement le
premier chiffre.
Remarque : limage ci-dessous montre tous les boutons de transport. Les boutons
disponibles dans la barre de transport de votre projet peuvent tre diffrents, car vous
pouvez la personnaliser. Pour en savoir plus, voir Personnalisation de la barre de transport.
Ce qui suit est une description des boutons de transport, de gauche droite :
Aller au dbut : positionne la tte de lecture au dbut du projet.
Aller la position : ouvre une zone de dialogue permettant de taper une position de la
tte de lecture (cible) sous forme numrique.
Aller au locator gauche : dplace la tte de lecture sur la position du locator gauche.
Aller au locator droit : dplace la tte de lecture sur la position du locator droit.
Les fonctions suivantes sont disponibles dans le menu contextuel du bouton Stop.
Basculer entre dbut de slection et du projet en cas darrt : bascule la tte de lecture
entre la position de dbut de slection et la position de dbut de projet, lorsque
Logic Pro est arrt. Sapplique uniquement si une slection est active.
Basculer entre le dbut du cycle et du projet en cas darrt : bascule la tte de lecture entre
la position de dbut de la zone de cycle et la position de dbut de projet lorsque
Logic Pro est arrt. Sapplique uniquement si une zone de cycle est active.
Basculer entre dbut de rgion slectionne et du projet en cas darrt : bascule la tte de
lecture entre la position de dbut de la premire rgion slectionne et la position de
dbut de projet, lorsque Logic Pro est arrt. Sapplique uniquement si une rgion ou
un dossier est slectionne.
Basculer entre dernire pos. de localisat. et dbut projet en cas darrt : bascule la tte de
lecture entre la dernire position de localisation et la position de dbut de projet,
lorsque Logic Pro est arrt.
Rembobinage
Lecture ou Arrt
Piste prcdente
Avance
Piste suivante
Enregistrement
Rembobinage rapide
Avance rapide
Arrt
Remarque : la tlcommande Apple Remote est compatible avec les produits Apple
quips dun rcepteur Infrarouge (IR) intgr. Front Row nest pas accessible lorsque
Logic Pro est ouvert.
Zone Cycle
Cliquez sur la partie suprieure de la rgle Mesure (sur la bande grise des locators).
En mode Cycle
La tte de lecture passe de la fin du cycle au dbut.
La commande Lecture commence la lecture depuis le dbut du cycle.
Pour commencer la lecture depuis une autre position, cliquez deux fois sur Pause ou
sur Pause, puis Lecture.
Au point de saut du cycle, vous pouvez activer la fonction vnements de suivi en
choisissant Fichier > Rglages du projet > MIDI > Suivi > Suivi sur le saut de Cycle. Pour
en savoir plus sur les vnements de suivi, voir Utilisation de la fonction Suivi
dvnements.
Vous pouvez dterminer la faon dont fonctionne lenregistrement en mode Cycle, en
utilisant les diffrentes options de la sous-fentre Fichier > Rglages du projet >
Enregistrement.
La zone de lecture en boucle saffiche sous la forme dune bande verte dans la rgle
Mesure et le mode Cycle est activ automatiquement.
Remarque : vous pouvez dfinir le dbut ou la fin dun cycle (selon ce qui est le plus
proche) en cliquant sur une position dans la rgle Mesure tout en maintenant la touche
Majuscule enfonce. Cela fonctionne mme si la bande est en dehors de la plage visible
ou si le mode Cycle est dsactiv.
Lorsque vous voulez dfinir la taille dun cycle graphiquement dans la rgle Mesure, ses
points de dbut et de fin (et donc sa taille) sont quantifis en fonction du rglage
slectionn dans le menu Alignement. Pour en savoir plus, voir Alignement des rgions
modifies sur des positions temporelles.
Affichage de
la position Locator gauche
Locator droit
La limite de cycle correspondante (si elle est affiche dans la rgle Mesure) se dplace
en consquence.
Vous avez galement la possibilit dafficher les positions de locator sous la forme de
valeurs SMPTE ou de positions musicales.
Placer les locators auto. : Choisissez cette option pour dfinir automatiquement les
locators par slection ds quune nouvelle slection (selon les trois options suivantes)
est cre.
Par rectangle de slection : loption Placer les locators auto. conserve ltendue du
cycle autour de la zone du rectangle de slection.
Par slection de rgion : loption Placer les locators auto. conserve ltendue du cycle
autour des bordures externes de tous les dossiers ou rgions slectionns.
Par slection de note : loption Placer les locators auto. conserve ltendue du cycle
(entoure de mesures) autour de tous les vnements de note slectionns.
Remarque : la capture dcran ci-dessous montre tous les boutons pertinents. Les boutons
disponibles dans la barre de transport de votre projet peuvent tre diffrents, car vous
pouvez la personnaliser. Pour en savoir plus, voir Personnalisation de la barre de transport.
Rgler locator gauche et Rgler locator droit : ces boutons permettent de taper
directement lun des points de locator dans une zone de dialogue. galement
disponibles en tant que raccourcis clavier.
Rgler le locator gauche sur la tte de lecture et Rgler le locator droit sur la tte de lecture : la
position actuelle de la tte de lecture est utilise pour dfinir la valeur du locator gauche
ou droit. galement disponibles en tant que raccourcis clavier.
Avancer les locators par dure de cycles et Reculer les locators par longueur des
cycles : dplace le passage du cycle dune longueur gale la longueur du cycle.
galement disponibles en tant que raccourcis clavier.
Le cycle domission est galement utile lors de ldition pour ignorer les parties dun
projet qui ne doivent pas tre affectes par ldition.
La zone Cycle domission est affiche sous la forme dune barre raye verte dans la rgle
Mesure.
Lorsque la tte de lecture atteint la position du locator de droite, elle passe directement
au locator de gauche (cest--dire que la position des locators droit et gauche est
intervertie).
Ce problme se produit car la plupart des chantillonneurs ne peuvent lire les chantillons
que depuis le dbut et ne peuvent pas les synchroniser avec le battement lorsquils
dmarrent au milieu.
Pour viter de dclencher les boucles de percussions dun chantillonneur lors du suivi
dvnements de type note
1 Activez le paramtre Pas de Rg Trp de votre instrument de boucles de percussions
dans la zone Paramtres de piste de lInspecteur.
2 Dsactivez loption Dans les bandes de canaux dinstruments "Aucune transposition"
de la sous-fentre Rglages du projet > MIDI > Suivi.
Il se peut cependant que vous ayez besoin daccder rgulirement des fonctions
particulires ne faisant pas partie du jeu par dfaut, pour les raisons suivantes :
type de projet utilis : la bande son dun film par exemple ;
mthode de travail trs spcifique ;
volont daccder rapidement tous les lments.
Quelle que soit votre motivation, vous pouvez facilement personnaliser la barre de
transport en fonction de vos besoins.
Si vous voulez que toutes les commandes et options soient visibles dans la barre de
transport, vous devez vous procurer un second cran dordinateur ou un cran ayant une
rsolution horizontale exceptionnellement leve.
Astuce : Logic Pro autorise louverture simultane dun nombre illimit de barres de
transport. Vous pouvez personnaliser individuellement chacune de ces barres de transport
supplmentaires, afin de visualiser et daccder dautres fonctions qui ne tiendraient
pas sur la barre de transport standard au bas de la fentre Arrangement. Des barres de
transport personnalises (et dautres fentres) peuvent tre enregistres dans le cadre
dun screenset.
Boutons de transport
Cette zone de la barre de transport contient des boutons qui transportent littralement
la tte de lecture au sein du projet.
Pour une explication des fonctions et des commandes individuelles, voir Utilisation des
boutons de transport.
Zone daffichage
Cette zone de la barre de transport sert principalement vous informer sur la position
de la tte de lecture et des locators, mais vous pouvez aussi vous en servir pour naviguer
dans le projet.
Vous pouvez aussi crer une fentre daffichage SMPTE ou daffichage de mesures gante.
Astuce : cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur la fentre pour
slectionner rapidement loption permettant de passer de loption Affichage max. des
mesures loption Affichage SMPTE max., selon vos besoins.
Pour fermer laffichage gant choisi, cliquez sur licne de fermeture situe dans le coin
suprieur gauche de la fentre.
Remarque : Logic Pro autorise louverture simultane dun nombre illimit de fentres
de transport (et daffichage SMPTE ou daffichage de mesures gantes.
Pour accder au rglage Utiliser le dcalage daffichage SMPTE sur une base
individuelle
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez avec le bouton droit
de la souris sur une zone daffichage ouverte de la barre de transport.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez avec le bouton droit
de la souris sur une zone daffichage SMPTE max. ouverte.
Les marqueurs ont pour principale fonction de baliser diffrentes parties dun morceau
et de permettre une slection rapide de ces parties afin de les lire, de les modifier et de
les arranger. Ils sont utiliss comme une sorte de plan de route reprsentant un morceau
sous forme graphique. Exception faite des fonctions relatives au texte, les marqueurs
peuvent galement tre considrs comme des zones de stockage de positions de locators
(qui peuvent tre nomms individuellement).
151
Ouverture des fentres et des zones relatives aux marqueurs
Dans Logic Pro, vous pouvez interagir avec les marqueurs, les crer et les supprimer de
diffrentes manires. Ils peuvent tre affichs et modifis dans les zones de la fentre
suivantes :
Piste des marqueurs : affiche les marqueurs sous forme de sections de couleur (facultatif).
Si la piste des marqueurs est cache, les marqueurs apparaissent sous forme de courtes
chanes de texte dans la rgle des mesures de toutes les fentres ddition linaire. La
piste des marqueurs prsente un avantage par rapport laffichage des marqueurs
dans la rgle Mesure : elle vous permet de slectionner, de copier, de dplacer ou de
redimensionner des marqueurs directement avec la souris. Cliquez sur le triangle
daffichage situ dans le coin suprieur gauche de la colonne de noms associe la
piste des marqueurs pour dvelopper la hauteur de la piste et afficher des commandes
supplmentaires. Vous pouvez ajuster le bord infrieur de la piste des marqueurs comme
il vous convient, en la faisant glisser avec la souris vers le haut ou vers le bas.
Liste des marqueurs : rpertorie les noms de tous les marqueurs, ainsi que la dure et
la position de la mesure.
Zone et fentre Texte des marqueurs : affiche le texte associ au marqueur. Les marqueurs
peuvent ainsi tre utiliss comme des bloc-notes, permettant de sauvegarder, avec le
morceau, des commentaires. Le texte du marqueur peut tre tap et dit, comme
dans un diteur de texte classique. Les commandes Couper, Copier, Coller, Effacer et
Tout slectionner peuvent tre utilises pour importer ou exporter du texte partir ou
vers dautres applications logicielles (telles que des applications de traitement de texte).
Pour ouvrir la liste des marqueurs sous forme donglet dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet Marqueur (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer la
liste des marqueurs , par dfaut : K).
La fentre Texte des marqueurs est galement disponible au bas de la fentre Liste des
marqueurs, o elle est nomme Zone de texte des marqueurs .
Cration de marqueurs
Vous pouvez crer des marqueurs nimporte quelle position du morceau. Cette section
dcrit toutes les options permettant de crer des marqueurs.
Astuce : vous pouvez utiliser les raccourcis clavier Crer un marqueur pour ajouter des
marqueurs la vole au cours de la lecture.
Pour crer un marqueur qui soit arrondi la valeur de noire la plus proche
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste Marqueur, procdez de lune des manires suivantes :
Rglez la tte de lecture un emplacement du projet, puis cliquez sur le bouton Crer.
Slectionnez loutil Crayon, puis cliquez un endroit du projet.
Remarque : cette option nest possible que si la piste des marqueurs nest pas affiche.
Pour crer un marqueur qui ne soit pas arrondi la mesure la plus proche
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la liste des marqueurs, choisissez Options > Crer sans arrondis.
Dans nimporte quel espace de travail, choisissez Options > Marqueur > Crer sans arrondis
dans la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Crer un marqueur sans arrondis : Commande + ).
Pour crer des marqueurs aux emplacements des rgions actuellement slectionnes
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste Marqueur, procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton partir des rgions .
Dans nimporte quel espace de travail, choisissez Options > Marqueur > Crer par rgions
dans la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Crer un marqueur par rgion : Commande + Flche vers le haut).
Les marqueurs ainsi crs se voient attribuer les noms, la couleur, la dure et la position
de mesure des rgions dont ils sont drivs.
Remarque : si vous appuyez sur la touche Majuscule avant de cliquer sur la boucle, la
limite de la boucle la plus proche est fixe lendroit o vous cliquez.
Copie de marqueurs
Cette section dcrit les options permettant de copier des marqueurs.
Dans la liste des marqueurs : utilisez les commandes Copier et Coller standard.
Slection de marqueurs
Pour slectionner des marqueurs, vous pouvez utiliser les techniques de slection
habituelles. Pour en savoir plus, voir Utilisation des techniques de slection.
Suppression de marqueurs
Vous pouvez supprimer des marqueurs tout moment. Une fois supprims, ils
napparaissent plus dans la rgle des mesures, la piste des marqueurs, la liste des
marqueurs ni dans la fentre Texte des marqueurs.
lemplacement actuel dans le projet : choisissez Options > Marqueur > Supprimer dans
la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Supprimer le marqueur : Commande + Flche vers le bas).
Les noms attribus automatiquement peuvent tre modifis directement dans la rgle
des mesures, la piste des marqueurs, la liste des marqueurs ou dans la fentre Texte des
marqueurs.
La longueur du nom affich dans la piste des marqueurs, la rgle Mesure et la liste des
marqueurs dpend de lespace disponible lcran ou de la position du marqueur suivant.
Pour modifier le nom dun marqueur lors de sa cration, maintenez les touches
Contrle + Option + Commande enfonces pendant que vous cliquez sur la position
voulue de la piste des marqueurs. Une zone de texte saffiche pour vous permettre de
saisir le nouveau nom. Appuyez sur la touche Retour pour valider le nom saisi. Vous
pouvez galement double-cliquer sur la rgle Mesure tout en maintenant les touches
Contrle, Majuscule et Commande enfonces (si la piste des marqueurs nest pas visible).
Contrairement laffichage des marqueurs dans la rgle Mesure, tout le texte se trouvant
sous le premier paragraphe est galement affich dans la piste des marqueurs, selon
lespace disponible. (Vous pouvez modifier la hauteur de la piste des marqueurs pour
afficher tout le texte.) Cette option peut tre utilise pour des notes techniques ou
musicales, par exemple. Dans ce cas, la couleur du marqueur napparat que dans la ligne
du titre, le reste du texte tant affich en blanc sur gris.
Cette opration permet de verrouiller (fixer) la position SMPTE des marqueurs. Ce statut
est symbolis par un cadenas plac en tte du nom du marqueur.
Ces marqueurs conservent toujours leur position temporelle absolue. Effet, si le tempo
du morceau est modifi, les positions des mesures sont galement modifies afin de
conserver les marqueurs aux mmes positions SMPTE.
Remarque : vous ne pouvez pas dverrouiller la position SMPTE des marqueurs de scne.
Voir Utilisation de marqueurs de scne de film.
Dans la liste des marqueurs : utilisez la souris comme un curseur sur laffichage des
positions de mesures ou double-cliquez sur une valeur de position pour en saisir une
nouvelle laide du clavier de votre ordinateur.
Le glissement de la zone de la boucle dans la rgle des mesures est limit aux mouvements
horizontaux et verticaux. Cela permet dviter deffectuer de manire accidentelle les
oprations suivantes :
Dplacer la boucle lors de la cration de marqueurs (en faisant glisser la boucle vers le
tiers infrieur de la rgle des mesures ou dans la Piste des marqueurs).
Crer des marqueurs lors du dplacement de la boucle.
Les locators sont dfinis aux points de dpart et de fin du marqueur slectionn.
Logic Pro continue la lecture jusqu ce que le bouton de la souris soit relch.
Cette opration permet de dfinir une boucle prsentant la mme position et la mme
dure que le marqueur. Si Logic Pro est arrt lorsque vous effectuez cette action, la tte
de lecture est place au point de dpart de la boucle.
Slectionnez le marqueur, puis utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Dfinir des locators par marqueur et activer la lecture en boucle
Dfinir des locators par marqueur prcdent et activer la lecture en boucle
Placer les locators sur le marqueur suivant et activer la lecture en boucle
Vous pouvez galement exporter la liste des marqueurs situs entre les limites dune
rgion audio slectionne dans la zone Arrangement vers un fichier audio. Vous devez
toutefois supprimer au pralable toutes les informations de marqueur existantes dans le
fichier audio.
Vous pouvez ensuite exporter les informations de marqueur actuelles vers le fichier audio.
Les projets Logic Pro offrent des options souples de stockage et de rcupration de vos
productions musicales. Ce chapitre fournit des informations sur tous les aspects de la
cration et de la gestion des projets Logic Pro.
169
Le principal type de document de Logic Pro est le fichier de projet. Il contient tous les
vnements MIDI et les rglages de paramtres (sauf les prfrences et les raccourcis
clavier), ainsi que des informations sur les fichiers audio et vido lire. Il est important
de noter que les fichiers de projet pointent vers vos fichiers audio et vido qui sont stocks
en tant quentits distinctes sur votre disque dur. Les fichiers audio et vido ne sont pas
enregistrs avec le projet.
Lorsque vous crez un projet (ou que vous utilisez la fonction Enregistrer, en gnral),
vous pouvez aussi choisir denregistrer tous les fichiers associs (ressources).
Logic Pro cre un dossier de projet contenant le fichier de projet, ainsi que des dossiers
distincts pour les fichiers utiliss dans le projet (fichiers audio, etc.).
Grce au dossier de projet, vous effectuez aisment le suivi des diffrentes tapes de
votre travail. En effet, vous avez ainsi lassurance que tous les fichiers relatifs un projet
particulier sont enregistrs un seul emplacement. Ce systme facilite la sauvegarde et
le transfert des projets entre ordinateurs ou disques et permet dviter des problmes
graves tels que la perte de fichiers audio ou dchantillons que vous devez rechercher
ou recrer dans le studio.
Cration de projets
Dans Logic Pro, vous devez commencer par crer un projet.
4 Cochez la case Inclure les ressources si vous voulez inclure les fichiers audio et autres
dans le dossier du projet. (Voir Gestion des ressources dun projet.)
Astuce : il est recommand de cocher la case Inclure les ressources, car votre projet est
ainsi scuris . En effet, vous pouvez alors dplacer ou copier le dossier du projet sans
perdre les rfrences des fichiers qui pointent vers des lments contenus dans ce dossier.
Vous pouvez modifier ces rglages tout moment en choisissant Fichier > Rglages du
projet > Ressources. Des dtails sur ces ressources de projet sont disponibles dans Gestion
des ressources dun projet.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Un dossier nomm contenant plusieurs sous-dossiers (selon les choix effectus aux
tapes 3 et 4) est cr lemplacement cible.
Par dfaut, un sous-dossier Fichiers audio est cr dans le dossier de projet, mme si
vous navez pas activ la case Inclure les ressources. Ce dossier est utilis pour les
nouveaux enregistrements audio.
Le chemin daccs aux enregistrement audio est, par dfaut galement,
automatiquement dfini en fonction du nouveau sous-dossier de projet/fichiers audio.
Si vous dcidez de ne pas crer de dossier de projet dans un premier temps, mais que
vous souhaitez le faire ultrieurement, choisissez simplement la commande Enregistrer
sous.
Astuce : vous pouvez crer rapidement un projet par dfaut vide en maintenant la touche
Option enfonce tout en choisissant Fichier > Nouveau.
Un projet peut aussi tre constitu de donnes cres dans dautres applications, comme
les morceaux provenant de versions antrieures de fichiers XML Logic Pro ou Final Cut Pro,
par exemple.
La zone de dialogue Ouvrir comporte un menu Type de fichier permettant de choisir les
options suivantes
Tout type de document Logic : affiche tous les types de documents pris en charge par
Logic Pro.
Projets Logic : projets crs avec la version en cours ou des versions antrieures de
Logic
Projets GarageBand : projets crs dans GarageBand pour Mac, iPad ou iPhone.
Morceaux Notator SL : morceaux crs dans C-Lab/Emagic Notator ou Creator SL
Fichiers MIDI : fichiers MIDI standard au format 0 ou 1
Fichiers dchange OMF : fichiers OMF (Open Media Framework) utiliss par dautres
applications DAW telles que Pro Tools
Fichiers AAF : format AAF (Advanced Authoring Format) utilis par dautres applications
DAW telles que Pro Tools
Fichiers OpenTL : fichiers OpenTL (Open Track List) utiliss dans les appareils tels que
les enregistreurs sur disque dur Tascam
Cela permet de ne pas passer par la zone de dialogue Ouvrir. Vous pouvez effacer tous
les lments du menu Ouvrir le projet rcent en choisissant Effacer le menu.
Astuce : si vous rglez Action de dmarrage dans les prfrences de gestion du projet
sur loption Ouvrir le projet le plus rcent , Logic Pro charge votre dernier projet
automatiquement au dmarrage. Voir Ouverture et cration automatique de projets.
Vous pouvez aussi ouvrir un projet Logic Pro ou un fichier MIDI en le faisant glisser et en
le dposant sur licne Logic Pro dans le Dock.
Il se peut que le routage de sortie de votre tranche de console soit modifi lorsque vous
ouvrez un projet cr dans une version antrieure de Logic Pro. Pour de plus amples
dtails sur le routage de sortie de la tranche de console, voir Dfinition de la sortie stro
dune tranche de console.
Important : Les projets enregistrs dans Logic Pro 9 ne sont pas rtrocompatibles avec
les versions antrieures de Logic Pro.
Ne rien faire : Logic Pro souvre et vous invite crer un projet ou ouvrir un projet ou
un modle existant.
Ouvrir le projet le plus rcent : Ouvre le projet sur lequel vous tiez en train de travailler
la dernire fois que vous avez ferm Logic Pro.
Ouvrir un projet existant : affiche la zone de dialogue Ouvrir, dans laquelle vous pouvez
rechercher un projet existant.
Crer un projet daprs un modle : ouvre la zone de dialogue Modles.
Crer un projet vide : charge un projet vide et ouvre la zone de dialogue Nouvelles pistes
pour vous permettre de spcifier le nombre et le type de nouvelles pistes crer.
Remarque : vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Nouveau projet vide.
Crer un projet via un modle par dfaut : ouvre le modle par dfaut et la zone de
dialogue Enregistrer sous, dans laquelle vous pouvez nommer et enregistrer votre
projet.
Une vignette du fichier de projet slectionn est affiche dans Coup dil.
Pour plus de dtails, voir Importation des donnes depuis un autre projet.
Vous pouvez galement importer les rglages suivants depuis un autre projet :
Screensets
Jeux de transformations
Jeux Hyper
Jeux de partitions
Styles de porte de partition
Styles de texte de partition
Rglages de partition
Rglages de synchronisation
Rglages de mtronome
Rglages denregistrement
Rglages daccord
Rglages audio
Rglages MIDI
Rglages vido
Rglages des ressources
Pour plus de dtails, voir Importation des rglages depuis un autre projet.
Remarque : vous pouvez utiliser la fonction Coup dil pour prvisualiser le fichier de
projet slectionn. Pour plus de dtails, voir Prvisualisation des projets avec Coup
dil.
Si vous utilisez la zone de dialogue Importer, le bouton Importer devient actif.
4 Slectionnez les donnes que vous voulez importer en cochant les cases correspondantes.
Astuce : appuyez sur la touche Flche droite pour cocher toutes les cases de la ligne
slectionne ou sur la touche Flche gauche pour les dcocher.
Cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter les donnes slectionnes au projet actuel
(ou maintenez la touche Commande enfonce tout en appuyant sur la touche Flche
vers le bas).
Les pistes sont ajoutes sous la piste slectionne dans la zone Arrangement.
Cliquez sur le bouton Remplacer pour remplacer les donnes de la piste actuellement
slectionne par les donnes slectionnes dans lautre projet.
Remarque : la fonction Remplacer ne fonctionne que lorsque les donnes dune seule
ligne sont slectionnes (pas avec plusieurs lignes slectionnes).
Simultanment, le projet en cours est contrl afin dy dtecter tout signe de dommage,
de problmes structurels et de blocs inutiliss.
Si des blocs inutiliss sont dtects (ce qui ne devrait normalement pas se produire), vous
pouvez les supprimer et corriger le projet.
Cliquez sur lcran Frquence dchantillonnage dans la barre de transport, puis choisissez
une frquence dans le menu local.
Vous constaterez peut-tre que les fichiers audio de votre projet ne correspondent pas
la frquence dchantillonnage que vous venez de slectionner. La lecture des fichiers
qui ne correspondent pas la frquence dchantillonnage du projet est anormalement
plus lente (si la frquence du fichier est plus leve) ou plus rapide (la frquence est plus
faible).
Logic Pro effectue une conversion de frquence dchantillonnage native en temps rel.
Toute frquence dchantillonnage disponible dans Logic Pro (via Audio > Frquence
dchantillonnage) peut tre utilise pour la conversion, mme si votre matriel audio
ne prend pas en charge la frquence slectionne.
Par exemple, imaginez quun projet a t cr avec un matriel audio rgl pour
fonctionner 96 kHz. Dplacer ce projet sur un ordinateur portable ou sur une
configuration qui ne prend pas en charge la frquence dchantillonnage du projet
dorigine entrane gnralement une vitesse de lecture incorrecte. La fonction native de
conversion de frquence dchantillonnage en temps rel va contrebalancer cet effet,
permettant une lecture correcte du projet sur lordinateur portable, quelle que soit la
frquence dchantillonnage.
Pour en savoir plus sur les oprations de tempo avances, voir Oprations avances
relatives au tempo.
Valeur de division
La valeur de division dfinit la division dans tous les crans de position (comme dans les
diteurs dvnements) et forme la grille pour les diffrentes oprations relatives la
dure et au placement. La valeur de division est normalement rgle sur 1/16 de note
mais dispose dune plage de valeurs du 1/4 au 1/192 de note. Si la valeur de note de la
division est suprieure ou gale au dnominateur de mesures, la troisime valeur de
lcran de position est automatiquement supprime.
Lindicateur de tempo de la fentre Transport est toujours relatif aux noires, mme si huit
notes sont choisies comme dnominateur pour la signature rythmique.
Pour en savoir plus sur les signatures rythmiques, voir Utilisation des signatures rythmiques
et des armatures.
Remarque : si votre barre de transport ninclut pas lcran Fin du projet, cliquez dessus
en appuyant sur la touche Contrle et choisissez Personnaliser la barre de transport
dans le menu contextuel. Activez la case Tempo/Fin du projet dans la sous-fentre
Personnaliser la barre de transport .
Ds que Logic Pro atteint le point de fin du projet, il sarrte automatiquement sauf lors
dun enregistrement. Dans cette situation, le point de fin du projet est automatiquement
dplac la fin de lenregistrement.
Important : Ce curseur dfinit non seulement le volume de lecture de votre projet, mais
galement le volume gnral de votre mixage.
Des informations dtailles sur tous les rglages de projet sont disponibles dans Rglages
de projet dans Logic Pro.
Activez les cases de copie pour copier les types de fichier respectifs dans le dossier du
projet.
Activez la case Convertir la frquence du fichier audio lors de limportation pour
convertir automatiquement la frquence dchantillonnage de tous les fichiers imports
(utilisant une autre frquence) afin quelle corresponde celle du projet.
Si vous dsactivez la case Copier les chantillons EXS dans le dossier du projet , les
fichiers dinstruments EXS sont copis dans le dossier du projet lors de lenregistrement,
mais pas les chantillons associs ces fichiers dinstruments EXS.
Les fichiers ne sont copis dans le dossier de projet que lorsque le projet est enregistr.
Une fois enregistr, votre projet est scuris. Vous pouvez donc dplacer ou copier la
totalit du dossier de projet sans perdre la moindre rfrence un des fichiers prsents
dans le dossier.
Les lments suivants doivent tre pris en compte lors de la copie ou du dplacement
des dossiers de projet :
Lorsquun projet est enregistr avec loption Inclure les ressources slectionne et
que le chemin denregistrement pointe vers un emplacement situ dans le dossier de
projet, le chemin denregistrement est relatif. cela signifie que le chemin
denregistrement des donnes audio se dplace avec le projet, ce qui permet de dplacer
le dossier de projet dans le Finder ou dutiliser la commande Enregistrer sous.
Lorsque vous dfinissez manuellement un chemin denregistrement (Fichier > Rglages
projet > Enregistrement > Dossier denregistrement Core Audio) en dehors du dossier
de projet actuel, le chemin denregistrement est absolu. Cela signifie que le chemin
denregistrement des donnes audio demeure identique, mme aprs avoir utilis la
commande Enregistrer sous pour enregistrer sous un nouveau projet ou aprs avoir
dplac le fichier de projet dans le Finder. Ce rglage est important si vous prfrez
enregistrer toutes les donnes audio dans un seul emplacement hors du dossier de
projet.
Nettoyage de projets
Si votre dossier de projet contient des fichiers de projet inutiliss, utilisez la commande
Fichier > Projet > Nettoyer. Si des fichiers inutiliss sont trouvs, la zone de dialogue
suivante saffiche :
Cochez les cases dans la premire colonne pour choisir les fichiers supprimer. Le nom
et le chemin daccs au fichier supprimer figure dans les deux dernires colonnes.
Seuls les fichiers correspondant des cases coches dans la premire colonne sont
supprims. Les entres non coches demeurent intactes.
Remarque : la commande Nettoyer ne supprime que les fichiers inutiliss (de tout type
sauf les fichiers de film). La fonction Nettoyer prend en compte le projet actuellement
charg et tous les autres fichiers de projet Logic Pro du dossier de projet. Seuls les fichiers
qui ne sont pas utiliss par lun de ces projets sont affichs dans la liste Nettoyer.
2 Choisissez une option de menu pour les diffrents types de fichiers dans la zone de
dialogue de consolidation, afin de dplacer, de conserver ou de copier les fichiers existants.
Les deux boutons en bas gauche de la fentre permettre deffectuer rapidement et
facilement la consolidation du projet.
Cliquez sur Tout copier pour rgler tous les menus sur loption de copie.
Cliquez sur Tout dplacer pour rgler tous les menus sur loption de dplacement.
3 Cochez la case Supprimer dossiers vides aprs dplacement pour liminer les dossiers
vides du projet source une fois que les fichiers ont t placs dans le projet cible.
4 Cochez la case Crer dossiers pour les groupes de fichiers audio pour crer des dossiers
de groupe dans le sous-dossier des fichiers audio du projet cible.
Remarque : cela se produit automatiquement et ne peut pas tre chang. Si aucun dossier
de projet nexiste, les fichiers ReCycle sont enregistrs dans ~Musique/Logic/ReCycle
Audio.
Enregistrement de projets
Lorsque vous choisissez Fichier > Enregistrer (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut cette commande : Commande + S), le projet en cours est enregistr sous son
nom actuel.
Si vous ne voulez pas craser la version la plus rcente du fichier de projet enregistr
sous ce nom (ce qui se produira si vous utilisez Fichier > Enregistrer ou Commande + S),
utilisez Fichier > Enregistrer sous ou Fichier > Enregistrer une copie sous . Dans la zone
de dialogue qui saffiche, vous pouvez saisir un nouveau nom pour le projet, dfinir des
ressources selon vos besoins, slectionner un nouveau rpertoire ou mme crer un
dossier.
Fichier > Enregistrer : lors du prochain enregistrement laide de la commande
Enregistrer (Commande + S), le nouveau nom de fichier et le nouveau chemin seront
utiliss. Si vous utilisez cette commande pour enregistrer votre projet dans un nouvel
emplacement (en dehors du dossier de projet actuel) et si vous cochez la case Inclure
les ressources, le nouveau dossier de projet contiendra tous les fichiers audio utiliss
dans la zone Arrangement de lancien projet.
Fichier > Enregistrer une copie sous : lors du prochain enregistrement laide de la
commande Enregistrer (Commande + S), le nom de fichier et le chemin existants
continueront tre utiliss. La copie est une rplique du projet existant, stocke dans
un autre emplacement. Elle ne met pas jour le chemin denregistrement du fichier.
La commande Enregistrer une copie sous est idale pour archiver et dplacer des
donnes.
Vous pouvez dfinir le nombre des sauvegardes de projet que vous voulez conserver en
modifiant le rglage de sauvegarde automatique dans la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > Gestion du projet.
En cas derreur vraiment grave (mme si cela est fort improbable) ou si le travail ralis
lors des quinze dernires minutes depuis le dernier enregistrement ne vous satisfait pas
du tout, la fonction Fichier > Revenir la version enregistre (ou le raccourci clavier
correspondant) peut savrer trs utile. Le projet en cours est alors remplac par la version
prcdemment enregistre.
Il est possible de personnaliser des screensets pour chaque modle ou dutiliser les
diffrentes commandes dimportation de rglages pour les copier dun modle un autre.
Pour plus de dtails, voir Importation des rglages depuis un autre projet.
Astuce : vous pouvez inclure un texte descriptif dans vos modles en ajoutant un
commentaire au fichier de projet dans le Finder. La zone de dialogue Modles affiche
licne affecte un fichier de modle, ce qui vous permet de la changer trs facilement.
Pour plus dinformations sur lajout dun commentaire un fichier ou le changement de
licne dun fichier, reportez-vous laide Mac.
Fermeture et sortie
Les tches suivantes dcrivent comment fermer une fentre ouverte, un projet actif ou
toute lapplication Logic Pro.
Cette opration ne ferme que la fentre du haut, pas la totalit du projet. Le projet nest
correctement ferm que lorsque toutes les fentres sont fermes.
Important : Le raccourci clavier Fermer le projet sans sauvegarder ferme le projet actif
sans lenregistrer (vous ntes pas invit le faire). Cette commande a t incluse la
demande dun grand nombre dutilisateurs expriments de Logic Pro. Ne lutilisez que
si vous tes sr de vous.
Si vous avez apport des modifications votre projet, mais que vous ne les avez pas
sauvegardes, vous tes invit le faire avant de quitter lapplication (appuyez sur Retour
pour enregistrer le projet).
Vous disposez dun certain nombre de techniques pour slectionner et modifier des
lments dans Logic Pro. Ce chapitre prsente les techniques dutilisation, de slection
et de modification de base, ainsi que les raccourcis et fonctionnalits qui vous permettront
de travailler plus rapidement.
Utilisation de la souris
Dans Logic Pro, la souris nest pas utilise comme dans les autres applications.
Cliquer
Placez le pointeur sur un lment (rgion, vnement, bouton, menu, zone de saisie,
etc.), puis appuyez une fois sur le bouton de la souris.
Double-cliquer
Mme procdure que le clic simple sur un lment, mais vous devez appuyer rapidement
deux fois de suite sur le bouton de la souris. Vous pouvez dfinir lintervalle qui vous
convient dans les Prfrences systme (sous-fentre Clavier et souris).
203
Capturer ou cliquer et maintenir le bouton de la souris enfonc
Mme procdure que le clic simple sur un lment, mais vous devez maintenir le bouton
de la souris enfonc.
Remarque : Logic Pro prend galement en charge les souris molette de dfilement
dotes dun axe X et dun axe Y (comme la souris Apple Mighty Mouse). Sur une souris
deux axes, la touche de modification Commande (qui permet de basculer entre les
orientations horizontale et verticale sur une souris dote dun seul axe) nest pas utilise.
Pour accder rapidement une mesure en saisissant une valeur numrique dans la
barre Transport
1 Double-cliquez sur laffichage Position de la barre Transport.
2 Saisissez 45, puis appuyez sur la touche Retour.
Vous pouvez galement utiliser la souris pour effectuer une slection partielle dans une
zone de saisie, de sorte que seule la partie mise en surbrillance est crase. Tant que la
zone de saisie est ouverte, le clavier de lordinateur ne peut tre utilis que pour saisir
des donnes, il ne permet pas de faire appel des raccourcis clavier ( lexception des
fonctions du menu principal).
Oprations arithmtiques
Dans de nombreuses zones de Logic Pro, des oprations mathmatiques peuvent
galement servir modifier des valeurs. Exemple :
Vous pouvez effectuer une soustraction sur la valeur existante en saisissant -5 .
Saisie de texte
Vous pouvez saisir un nom de la mme faon que des nombres, si ce nest que vous devez
cliquer une fois sur une zone de nom pour activer la saisie. Vous pouvez cliquer
directement sur une rgion (ou sur une tranche de console de la table de mixage) avec
loutil Texte pour la renommer.
Un mme nom peut tre attribu autant dobjets slectionns (tels que des rgions)
que vous le souhaitez. Si le nom se termine par un nombre, ce dernier est
automatiquement incrment de 1 pour chaque objet. Cela vous permet, par exemple,
de nommer toutes les rgions dune piste de faon rapide et unique.
Astuce : il est recommand dutiliser ces raccourcis clavier par dfaut pendant la phase
de prise en main de lapplication. Non seulement cela va vous aider les mmoriser, mais
galement vous habituer des pratiques de travail efficaces (et rapides) ds le dpart.
Colonnes Cl et
Liste Raccourcis clavier Assignation Champ Rechercher
Zone de combinaison de
touches
Boutons Apprendre
Bouton Supprimer
Zone Assignations
Bouton Apprendre
Bouton Supprimer
l'attribution
Liste des raccourcis clavier : rpertorie tous les raccourcis clavier disponibles. La puce
identifie les raccourcis clavier qui ne sont pas disponibles sous forme dlments de
menu.
Colonnes Touche et Attribution : affichent la touche actuellement attribue et, le cas
chant, le message MIDI.
Champ de recherche : permet de rechercher des raccourcis clavier par nom ou partie
du nom.
Zone rserve aux combinaisons de touches : affiche la combinaison de touches associe
au raccourci clavier slectionn. Notez que cette zone (ainsi que les cases cocher des
modificateurs) est toujours estompe. Ces champs sont en lecture seule et ne peuvent
pas tre modifis directement. Pour modifier un raccourci clavier, utilisez les boutons
Apprendre.
Zone Attributions : affiche lattribution de la surface de contrle associe la commande
slectionne.
Boutons Apprendre : cliquez sur ces boutons pour apprendre Logic Pro utiliser une
touche ou une combinaison de touches spcifique pour effectuer une opration.
Boutons Supprimer : cliquez sur ces boutons pour supprimer le raccourci clavier attribu
la commande slectionne ou pour supprimer lattribution slectionne.
Important : Les classes de raccourcis clavier ne sont pas simplement rparties en raccourcis
globaux et locaux, elles constituent une hirarchie. Il existe, par exemple, une classe de
raccourcis qui sapplique toutes les fentres affichant des rgions. Cette classe a un
niveau de priorit suprieur aux raccourcis clavier globaux, mais infrieur aux raccourcis
locaux dans les fentres correspondantes (Arrangement, Partition, Clavier, etc.).
Remarque : tous les jeux de raccourcis clavier sont accessibles laide du menu Options >
Prrglages si vous les avez enregistrs dans lemplacement par dfaut.
Vos raccourcis clavier personnels sont conservs mme lorsque vous installez des mises
jour de Logic Pro.
Remarque : presque tous les raccourcis clavier peuvent tre dfinis par lutilisateur. Certains
raccourcis attribus par dfaut aux commandes standard telles que Annuler, Enregistrer,
Quitter, Nouveau, Ouvrir, Couper, Copier et Coller suivent les conventions de Mac OS X
et il est prfrable de ne pas les modifier. Certaines touches sont attribues de manire
dfinitive des fonctions ou commandes spcifiques et ne peuvent donc pas tre
modifies. Elles sont dailleurs estompes dans la liste des raccourcis clavier afin de signaler
leur tat fixe .
La commande Options > tendre tout affiche le contenu de tous les groupes de raccourcis
clavier. La commande Options > Tout condenser masque le contenu de tous les groupes
de raccourcis clavier.
La recherche seffectue mesure que vous tapez du texte. Il nest pas ncessaire
dappuyer sur la touche Retour, sauf si vous souhaitez conserver un historique des
recherches de raccourcis clavier.
Le bouton Annuler situ sur la droite (qui apparat ds que vous tapez du texte) efface
toute entre de texte et affiche lensemble des raccourcis clavier.
Le menu Rechercher situ gauche (la loupe) conserve un historique des termes
rcemment recherchs. Loption de menu Effacer permet deffacer lhistorique de
recherche.
En pratique, cela signifie que vous pouvez, par exemple, affecter diffrentes commandes
aux touches numrotes du pav numrique et celles situes dans la partie suprieure
du clavier.
Par ailleurs, la position de la touche reste la mme, quels que soient les rglages
linguistiques de votre systme dexploitation ou le clavier utilis. titre dexemple,
lutilisation du code matriel pour une fonction affecte la touche Y dun clavier anglais
fonctionne de la mme faon sur un clavier allemand, mme si sur ce dernier la touche
Z occupe la place de la touche Y du clavier anglais.
Pour clarifier la diffrence entre ces deux fonctions, voici une petite comparaison :
Si vous utilisez la fonction Apprendre par nom de touche et dfinissez un seul
raccourci clavier pour une touche donne, celui-ci est toujours utilis, que vous appuyiez
sur lune ou lautre des deux touches (la touche 7 du clavier alphanumrique ou le 7
du pav numrique, par exemple).
Si vous utilisez la fonction Apprendre par position de touche et dfinissez deux
raccourcis clavier (un pour le clavier alphanumrique, un autre pour le pav numrique),
seul le raccourci clavier appropri est utilis (un pour chaque touche numrote 7, par
exemple).
Utilisation doutils
Chaque zone de travail de Logic Pro possde son propre ensemble doutils adapts aux
tches ralises dans cette zone. Un ensemble doutils ne sapplique donc qu la zone
dans laquelle il se trouve.
Un outil (comme les Ciseaux) agit sur les rgions ou vnements sur lesquels vous cliquez.
Si vous avez slectionn plusieurs rgions, elles sont donc toutes modifies par loutil (les
Ciseaux ont pour effet de couper toutes les rgions slectionnes au mme emplacement
de la tte de lecture).
Le menu Outil Commande + clic se situe droite par dfaut, mais il se trouve au centre
lorsquun troisime outil (Clic droit) est assign. Pour en savoir plus sur loutil Clic droit,
voir Assignation du bouton droit de la souris.
Loutil Clic gauche est disponible lorsque vous appuyez sur le bouton gauche de la souris
pendant une opration ddition.
Loutil Commande + clic est disponible lorsque vous appuyez sur la touche Commande
pendant une opration ddition. Relchez la touche Commande pour revenir loutil
Clic gauche.
Est assignable un outil : lorsque cette option est slectionne, un troisime menu Outil
(Outil Clic droit) apparat droite des menus Outil Clic gauche et Commande + clic.
Choisissez loption de menu de votre choix pour assigner loutil, qui est disponible
lorsque vous appuyez sur le bouton droit de la souris pendant une opration ddition.
Remarque : lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris pour choisir un outil
dans le menu Outil, il est assign au bouton gauche. Double-cliquez avec le bouton
droit de la souris dans la zone de travail de la fentre active pour rtablir loutil Pointeur.
Ouvre le menu contextuel : si vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone
de travail de la fentre active, un menu comportant plusieurs commandes ddition et
de slection propres la zone apparat. Voir Utilisation du menu contextuel pour en
savoir plus.
Zones de clic de loutil Fondu : si cette case est coche, le curseur et le comportement
Fondu sont activs lorsque vous placez le pointeur de la souris sur les coins suprieurs
gauche et droit dune rgion. Le curseur et le comportement Boucle restent accessibles
dans ces zones de clic en appuyant sur la touche Option.
Zones de clic de loutil Slecteur : si cette case est coche, le curseur et le comportement
Slecteur sont activs lorsque vous placez le pointeur de la souris sur la moiti infrieure
dune rgion (sauf sur les coins infrieurs gauche et droit).
Outil Pointeur
Le Pointeur est loutil slectionn par dfaut la premire fois que Logic Pro est ouvert. Le
pointeur de la souris prend galement cette forme en dehors de la zone de travail, lorsque
vous slectionnez un menu ou que vous saisissez une valeur.
Outil Crayon
Loutil Crayon permet dajouter des rgions ou des vnements. Il vous permet galement
de slectionner, de faire glisser, de lire en boucle des rgions, ainsi que de modifier la
dure de rgions ou dvnements.
Outil Texte
Loutil Texte permet de nommer des rgions ou dajouter du texte une partition musicale.
Outil Ciseaux
Loutil Ciseaux est utilis pour dissocier des rgions et des vnements, ce qui permet
de copier, dplacer ou supprimer des sections individuelles.
Outil Colle
La fonction de loutil Colle est linverse de celle de loutil Ciseaux. Toutes les rgions ou
tous les vnements slectionns sont fusionns en une rgion ou un vnement unique.
Outil Solo
Lorsque vous cliquez sur une rgion avec loutil Solo et que vous maintenez le bouton
de la souris enfonc, vous pouvez couter la rgion ou lvnement slectionn de faon
isole. Le dplacement de la souris lhorizontale a galement pour effet de lire (effectuer
un scrub) tout vnement touch par le pointeur.
Outil Muet
Lorsque vous cliquez sur une rgion ou un vnement avec loutil Muet, cela empche
sa lecture. Il vous suffit de cliquer une seconde fois sur loutil Muet pour activer le son de
la rgion ou de lvnement. Si vous avez slectionn plusieurs rgions ou vnements,
le rglage Muet de la rgion ou de lvnement sur lequel vous avez cliqu sapplique
tous.
Outil Zoom
Loutil Zoom vous permet deffectuer un zoom (jusquau plein cran) en slectionnant
une rgion donne par glissement. Il suffit ensuite de cliquer sur larrire-plan de la fentre
avec cet outil pour rtablir le niveau de zoom normal. Vous pouvez galement accder
la fonction Zoom (mme si dautres outils sont actifs) en maintenant les touches Contrle
et Option enfonces.
Outil Flex
Loutil Flex vous permet daccder rapidement aux fonctions ddition Flex de base sans
avoir activer la vue Flex dans la fentre Arrangement.
Remarque : vous devez activer loption Logic Pro > Prfrences > Affichage > Gnral >
Afficher bulles daide, afin de pouvoir visualiser les bulles daide au cours de vos oprations
ddition.
Lors doprations impliquant des rgions, la bulle daide est semblable ceci :
Lors doprations impliquant des vnements, la bulle daide est semblable ceci :
Les menus contextuels affichs varient dune fentre lautre (et au sein dune mme
fentre) selon ltat de slection des vnements ou rgions figurant dans la fentre et
le type dinformations gr par lditeur.
Les lments disponibles dans chaque menu refltent le contexte actuel. Par exemple,
dans la zone Arrangement :
Si aucune rgion nest prsente ou slectionne dans la fentre Arrangement : un
certain nombre de commandes Slection et Coller, ainsi que Glisser lors de la lecture
sont disponibles.
Si une ou plusieurs rgions sont slectionnes dans la fentre Arrangement : les
commandes Couper, Copier, Supprimer, Pousser, SMPTE - Verrouiller/Dverrouiller la
position, Nom et Couleur de la rgion sont alors disponibles.
Une rgion ou un vnement slectionn dans une fentre lest galement dans toutes
les autres fentres dans lesquelles il ou elle apparat. Ainsi, un vnement de note
slectionn dans lditeur Clavier lest galement dans lditeur de partition et dans la
Liste dvnements. La rgion qui contient lvnement slectionn est galement
slectionne dans la zone Arrangement.
Le changement de fentre active na pas dincidence sur la slection (tant que vous ne
cliquez pas sur larrire-plan de la fentre, ce qui a pour effet de tout dslectionner).
Veillez cliquer sur les barres de titre des fentres lorsque vous changez de fentre.
Astuce : pensez utiliser les fonctions Zoom lorsque vous slectionnez un lment, tant
donn quun niveau de zoom lev permet deffectuer beaucoup plus facilement des
slections prcises.
Si vous appuyez sur la touche dune lettre dans la zone Arrangement, la premire rgion
dont le nom commence par cette lettre est slectionne (comme dans le Finder),
condition quaucun raccourci clavier ne soit affect cette touche.
Tous les lments touchs ou entours par le rectangle de slection (zone grise) sont
slectionns.
mesure que vous slectionnez des lments, les slections prcdentes sont conserves.
Pour slectionner toutes les rgions dune piste dans la zone Arrangement
Procdez de lune des manires suivantes :
cliquez sur le nom de la piste dans la liste des pistes.
Choisissez dition > Tout slectionner selon la mme piste (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant). Toutes les rgions situes aprs la rgion choisie sont alors slectionnes.
Pour slectionner tous les vnements (dune dfinition dvnement spcifique) dans
lHyper Editor
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le nom de la dfinition dvnement.
Choisissez dition > Tout slectionner suivant la mme piste (ou utilisez le raccourci
clavier Tout slectionner suivant la mme piste/hauteur tonale , par dfaut : Option +
Majuscule + F). Tous les vnements situs aprs lvnement choisi sont alors
slectionns.
Pour slectionner toutes les notes dune mme hauteur tonale dans lditeur Clavier
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur la touche approprie du clavier Piano roll.
Choisissez dition > Tout slectionner suivant la mme piste (ou utilisez le raccourci
clavier Tout slectionner suivant la mme piste/hauteur tonale , par dfaut : Option +
Majuscule + F).
Par exemple, si vous souhaitez slectionner toutes les rgions dun projet quelques
exceptions prs, commencez par slectionner les rgions exclure de votre slection,
puis utilisez la commande Inverser la slection.
Vous pouvez utiliser la fonction dition > Slectionner les rgions quivalentes pour
slectionner lensemble des objets, vnements ou rgions identiques (ou le raccourci
clavier Slectionner rgions/vnements quivalents , par dfaut : Majuscule + E).
Imaginons par exemple que vous ditiez une rgion MIDI contenant des informations
sur les contrleurs de volume et de balance pour 16 canaux MIDI.
Pour supprimer tous les vnements, rgions ou objets similaires, effectuez votre slection,
puis utilisez le raccourci clavier Supprimer les rgions/vnements similaires .
Vous pouvez utiliser le raccourci clavier Canal vnement +1 ou Canal vnement -1 pour
modifier dune unit le numro de canal du ou des vnements slectionns, ce qui
facilite leur rassignation un autre canal MIDI.
Utilisation du Presse-papiers
Le Presse-papiers est une zone invisible de la mmoire dans laquelle vous pouvez copier
des informations slectionnes (rgions ou vnements, par exemple) pour ensuite les
coller un autre emplacement.
Le Presse-papiers est universel, ce qui signifie quil peut tre utilis pour changer des
informations dun projet un autre.
Cut
Tous les lments slectionns sont supprims de leur emplacement actuel et placs
dans le Presse-papiers. Lors de cette opration, le contenu du Presse-papiers est cras
(raccourci clavier par dfaut : Commande + X).
Copier
Une copie de tous les lments slectionns est place dans le Presse-papiers. Ces
lments restent leur place. Comme avec la fonction Couper, le contenu du
Presse-papiers est cras (raccourci clavier par dfaut : Commande + C).
Coller
Tout le contenu du Presse-papiers est copi dans la fentre active. Lors de cette opration,
le contenu du Presse-papiers nest pas effac (raccourci clavier par dfaut : Commande
+ V).
Coller Remplacer
cette fonction nest disponible que dans la fentre Arrangement et dans les diteurs. Elle
ressemble la commande Coller, mais les rgions ou vnements colls remplacent les
rgions ou vnements situs un emplacement donn.
Avertissement : lorsque vous utilisez cette fonction, toutes les rgions ou tous les
vnements qui figurent dans la priode de temps occupe par ces derniers dans le
Presse-papiers sont effacs.
Le rglage Nombre de pas dannulation prsent dans la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > dition vous permet de dfinir le nombre maximum doprations
quil est possible dannuler.
La fentre Historique dannulation affiche la liste de toutes les oprations pouvant tre
annules. Ltape la plus rcente (opration ddition), qui est annule en premier, est
slectionne.
Les pistes incluent les rgions audio et les rgions MIDI dun projet. Ce chapitre fournit
des informations sur tous les aspects de la cration et de la gestion des pistes dans
Logic Pro.
237
Prsentation des pistes et des tranches de console
Les pistes sont rpertories verticalement dans la liste des pistes Arrangement et
prsentes horizontalement, par lignes, dans la zone Arrangement.
Chaque piste est assigne une tranche de console dans la table de mixage. En dautres
termes, la sortie produite par une piste donne est envoye vers une tranche de console.
Si une piste nest pas envoye vers une tranche de console, ses rgions ne peuvent pas
tre entendues.
Remarque : les pistes de dossier sont lexception cette rgle. Pour en savoir plus, voir
Utilisation des dossiers.
Une fois la piste associe un type de canal de mixage donn dans la table de mixage,
son comportement est limit de la manire suivante :
Assignation dans la
Type de piste table de mixage Utilisation de la piste
Audio Tranches de console Lecture, enregistrement et automation de rgions
audio audio.
Instrument Tranches de console Lecture, enregistrement et automatisation des
dinstruments donnes MIDI envoyes aux instruments logiciels
Comme vous pouvez le voir, chaque type de piste traite des donnes particulires et a
un objectif bien dfini. En effet, chaque piste est achemine vers un type de canal de
mixage spcifique dans la table de mixage.
Important : ces paramtres font rfrence la tranche de console (lobjet) vers laquelle
la piste est achemine, pas la piste proprement dite, de sorte que toute modification
de paramtre dans cette zone affecte toutes les pistes assignes cette tranche de console.
La plupart des fonctions dcrites dans ce chapitre sappliquent indiffremment aux pistes
audio, instruments logiciels et appareils MIDI externes.
Outre les types de piste dj dcrits, il existe galement des pistes dotes de fonctions
spcifiques, telles que les pistes globales. Ces pistes, situes en haut des fentres ddition
linaire, servent visualiser et modifier les vnements globaux, tels que le tempo, qui
ont une influence sur toutes les pistes de larrangement. Pour de plus amples dtails sur
ces pistes, voir Pistes globales.
Vous pouvez utiliser le menu contextuel pour afficher ou masquer ces boutons, ou vous
pouvez utiliser la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste pour afficher ou
masquer ces boutons, avec dautres lments den-tte de pistes.
Case Mesures des surfaces de contrle : cochez cette case pour afficher les mesures des
surfaces de contrle dans len-tte de piste. Ces barres indiquent les pistes auxquelles
vous accdez partir des surfaces de contrle connectes votre systme. Il est possible
de dfinir une couleur diffrente pour chaque surface de contrle dans la zone
Paramtres dappareil. Pour en savoir plus, voir le manuel Prise en charge des surfaces
de contrle de Logic Pro.
Case Numro de pistes/VU-mtres : cochez cette case pour afficher le numro dune
piste. Durant la phase de lecture, un petit VU-mtre saffiche la place du numro de
la piste. Pour les pistes dinstruments logiciels ou dappareils MIDI externes, ce VU-mtre
indique la vlocit de lenregistrement et devient rouge lorsque la valeur de vlocit
maximale est atteinte. Pour les pistes audio, le VU-mtre signale le niveau de sortie.
Pour afficher toutes ces informations, vous pouvez redimensionner la liste des pistes.
Pointeur Redimensionner
Linconvnient daccrotre la taille de la zone de liste de pistes est que cela rduit lespace
de travail dans la fentre Arrangement ainsi que dans les zones ddition.
Pour librer un peu plus despace de travail, vous pouvez masquer la totalit de la zone
Inspecteur gauche de la fentre Arrangement et des zones ddition. Vous obtiendrez
ainsi davantage despace pour laffichage des rgions, vnements et autres donnes.
2 Dans la zone de dialogue Nouvelles pistes, saisissez le nombre de pistes crer, puis
slectionnez le type.
3 Cochez la case Ouvrir la bibliothque (le cas chant) pour ouvrir automatiquement
longlet Bibliothque dans la zone Donnes. Vous pouvez ainsi dfinir immdiatement
les rglages du type de piste choisi.
4 Cliquez sur Crer.
La nouvelle piste est cre lemplacement slectionn et toutes les pistes suivantes (en
dessous) se dcalent dans la liste des pistes.
Astuce : en double-cliquant sur lespace vide situ sous len-tte de la dernire piste, vous
pouvez rapidement crer une nouvelle piste correspondant au type choisi dans la zone
de dialogue Nouvelles pistes.
Pistes audio
Vous pouvez modifier les paramtres suivants dans la zone de dialogue Nouvelles pistes
lorsque vous crez de nouvelles pistes audio :
Case Multitimbral : cochez cette case pour crer jusqu 16 pistes en utilisant les rglages
de canaux MIDI par ordre croissant (en commenant par le canal MIDI 1 pour la premire
piste, le canal MIDI 2 pour la seconde et ainsi de suite).
Ces pistes sont indpendantes de la premire. Elles peuvent tre automatises
individuellement et comporter diffrentes rgions, mais elles sont toutes associes
(et achemines par) la mme tranche de console dinstruments dans la table de
mixage.
Pour que cette option prsente un intrt, linstrument logiciel insr dans la tranche
de console dinstrument doit donc tre multitimbral (capable de jouer divers sons
sur des canaux MIDI diffrents). Aucun des instruments Logic Pro fournis nest
multitimbral.
Menu local Sortie : slectionnez la sortie ou les deux sorties. Choisissez Surround si vous
souhaitez que la sortie du projet soit au format Surround.
Astuce : une fois la cration des pistes termine, vous pouvez rapidement rassigner les
diffrentes pistes aux sous-canaux de tout objet multi-instrument MIDI. Pour ce faire,
vous pouvez utiliser la bibliothque ou cliquer sur la liste des pistes en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou en cliquant avec le bouton droit de la souris) et en
slectionnant les lments souhaits dans le menu contextuel Rassigner la piste.
Pour de plus amples dtails sur la configuration des modules de son et des claviers MIDI
externes, voir Configuration dinstruments MIDI externes.
Logic Pro cre, directement sous la piste source, une nouvelle piste qui utilise les mmes
rglages et assignations de tranches de console. Les donnes ventuellement prsentes
sur la piste ne sont pas dupliques.
Si vous voulez copier une piste contenant des donnes, quelles quelles soient, sans copier
la tranche de console, consultez la section Copie de pistes et dplacement de rgions.
Par exemple, vous cherchez crer plusieurs pistes pour un mme instrument logiciel,
tel que lEXS24 mkII, avec une batterie charge en mmoire. Chaque piste peut contenir
des rgions MIDI qui dclenchent des sons de batterie distincts (grosse caisse, caisse
claire, cymbale charleston, etc.). Le fait de disposer dune piste particulire pour chaque
son permet de jouer en solo ou couper certains sons de la batterie.
Astuce : utilisez une version de lEXS24 mkII prvoyant des sorties diffrentes si vous
voulez traiter individuellement les sons de la batterie avec des effets distincts.
Pour crer une piste avec la mme assignation dinstrument ou de tranche de console
1 Slectionnez la piste copier.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Piste > Nouvelle piste avec le mme instrument/tranche de console (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant) pour crer une nouvelle piste sous la piste
slectionne.
Lorsque vous cliquez tout en maintenant la touche Option enfonce, le bouton excute
la fonction Nouvelle piste avec le mme instrument/tranche de console.
Utilisez le raccourci clavier Ajouter la piste la liste pour crer une nouvelle piste
en bas de la liste des pistes.
Cette commande nest pas disponible si des pistes audio (ou des pistes sans paramtre
de canal MIDI, comme les pistes assignes aux tranches de console auxiliaires) sont
slectionnes.
Si la fonction Lecture en boucle est active, toutes les rgions du cycle sont dplaces
de lancienne piste vers la nouvelle. Le rsultat sonore reste le mme : la nouvelle piste
tant une copie, elle hrite du rglage de la sortie relative la tranche de console de la
piste source.
Ainsi, une seule tranche de console est utilise pour plusieurs pistes. Vous pouvez donc
jouer certaines parties en double piste pour les renforcer. En outre, cela facilite et acclre
certaines tches telles que la cration de voix lunisson (cest--dire diffrant dune
octave entre deux pistes) pour les pistes dinstruments logiciels ou MIDI.
Pour ce faire, en maintenant la touche Option enfonce, faites glisser les rgions de la
piste de destination pour les rpliquer/restaurer sur la piste source.
Comme prsent prcdemment, une seule tranche de console est utilise pour toutes
les pistes.
Si vous utilisez cette commande alors que plusieurs rgions sont slectionnes dans
diverses pistes, une nouvelle piste est cre pour chaque piste source. Exemple :
Deux rgions sont slectionnes sur la piste A, une rgion sur la piste B et quatre rgions
sur la piste C.
Astuce : si vous cliquez sur une piste en maintenant la touche Option enfonce, cette
piste est slectionne sans que la slection des rgions dj tablie soit perturbe (pour
la piste choisie ou les autres).
Vous pouvez galement utiliser les deux raccourcis clavier suivants pour slectionner la
piste situe au-dessus ou en dessous de la piste active dans la liste des pistes :
Slectionner la piste suivante
Slectionner la piste prcdente
Vous pouvez galement rorganiser les pistes laide des options suivantes figurant dans
le menu Piste > Trier les pistes par :
Canal MIDI
Canal audio
Output Channel
Nom dinstrument
Nom de piste
Loption choisie dans le premier menu local saffiche gauche si les deux noms sont repris
(spars par un trait).
Double-cliquez sur le nom de la piste dans la liste des pistes, puis tapez un nom dans le
champ de texte qui saffiche.
Astuce : utilisez la touche de tabulation dans la liste des pistes pour crer plusieurs noms
de piste la suite. Aprs avoir saisi du texte dans le champ de texte, vous pouvez appuyer
sur la touche de tabulation pour confirmer la modification et activer la piste suivante en
vue de sa modification. Utilisez la combinaison de touche Majuscule + Tabulation pour
confirmer la modification et activer la piste prcdente en vue de sa modification.
Double-cliquez sur la ligne suprieure de la zone Paramtre de piste dans lInspecteur,
puis saisissez le nom dans le champ de texte qui saffiche.
Il est toutefois parfois ncessaire de rassigner une piste existante une tranche de
console diffrente (par exemple, rassigner la sortie dune piste dinstrument logiciel
une autre tranche de console dinstrument). Les rgions MIDI de la piste sont alors lues
via le module dinstruments logiciels de la seconde tranche de console.
Si vous souhaitez utiliser une piste pour lenregistrement ou la lecture dune rgion
audio, slectionnez Table de mixage > Tranche de console comme destination de la
piste.
Si vous souhaitez utiliser une piste pour lenregistrement ou la lecture dune rgion
MIDI (via un instrument logiciel), slectionnez une tranche de console via Table de
mixage > Instrument logiciel comme destination de la piste.
Si vous souhaitez utiliser une piste pour lenregistrement ou la lecture dune rgion
MIDI (via un gnrateur de sons MIDI), slectionnez Instr. MIDI > tranche de console
nom de modle/dinstrument comme destination de la piste.
Les signaux audio ne sont videmment pas compris par les modules de sons MIDI. Il est
donc inutile dassocier une piste comprenant des rgions audio une tranche de console
instrumentale et vice versa.
2 Cliquez puis faites glisser cet index pour effectuer un zoom avant ou arrire sur la piste.
Le facteur zoom sur la piste, compar au niveau de zoom gnral de la fentre, saffiche
dans une bulle daide si vous maintenez le bouton de la souris enfonc.
Astuce : vous pouvez zoomer simultanment sur toutes les pistes audio ou MIDI de votre
projet en maintenant la touche Commande enfonce tout en zoomant. Si vous appuyez
sur Majuscule pendant que vous zoomez, toutes les pistes saffichent de nouveau avec
le niveau de zoom par dfaut.
Vous pouvez crer vos propres icnes de piste. Les icnes cres par les utilisateurs sont
enregistres dans le dossier ~/Bibliothque/Application Support/Logic/Images/Icons.
Vous pouvez aussi remplacer directement les icnes Logic Pro fournies, disponibles dans
le dossier /Contents/Resources/Images du paquet Logic Pro.
Les sons des pistes et des tranches de console peuvent tre dsactivs indpendamment,
en utilisant les boutons Muet (M) respectifs dans len-tte de piste ou la tranche de console
correspondante (Arrangement ou Table de mixage).
Le comportement de ces boutons est dfini par le rglage Muet/Solo de la piste choisi
dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral :
Rapide (tranches de console distantes) : lorsque vous cliquez sur le bouton de
dsactivation du son dune tranche de console, ltat du bouton de piste associ se
modifie en consquence.
Non intensive (raction lente) : choisissez cette option si vous prfrez limiter lutilisation
des ressources de traitement ; les boutons de dsactivation du son des pistes sont alors
dissocis des tranches de console correspondantes.
Remarque : les tats de dsactivation du son de plusieurs pistes achemines vers la mme
tranche de console sont lis. De ce fait, si vous dsactivez le son de la tranche de console,
vous coupez galement le son de toutes les pistes associes.
Pour dsactiver le son dune piste quand les boutons correspondants sont masqus
Placez le pointeur sur lextrmit gauche de la liste de pistes en regard du numro de
piste, puis cliquez lorsque le pointeur se transforme en main.
Une puce gauche du numro de piste indique que le son de la piste a t dsactiv.
Un second clic annule la dsactivation.
Il est galement possible dutiliser le raccourci clavier Muet pour toutes les pistes du
dossier.
Le son de toutes les pistes assignes la mme tranche de console de destination (incluant
celles prsentes dans les dossiers) est dsactiv.
Vous pouvez par ailleurs utiliser le raccourci clavier Dsactiver le son de toutes les pistes
du projet utilisant le mme instrument .
Dans la pratique, il est parfois utile dcouter plusieurs pistes part (les parties de basse
ou de batterie, par exemple) pour faciliter lintgration avec les autres parties musicales.
Remarque : les tats Solo de plusieurs pistes achemines vers la mme tranche de console
sont lis. De ce fait, si vous placez la tranche de console en solo, vous coutez galement
en solo toutes les pistes associes.
coute en solo quand le bouton Solo est masqu sur des pistes
Mme si le bouton Solo est masqu sur des pistes (par exemple pour conomiser de
lespace), vous pouvez toujours couter une piste en solo en cliquant sur le bouton Solo
de la barre de transport.
Pour isoler une piste quand les boutons Solo de la piste sont masqus
Cliquez sur le bouton Solo situ sur la barre de transport, puis cliquez sur la piste.
Tant quune piste est gele , le fichier freeze est lu la place de la piste dorigine (et
la place de ses modules, gourmands en ressources de calcul). La piste dorigine et ses
modules sont temporairement dsactivs. Ils nutilisent donc plus les ressources.
La fonction Freeze effectue toujours un bounce sur la totalit du signal dun canal. Ainsi,
si vous utilisez plusieurs pistes pour un mme canal audio ou instrumental dans la zone
Arrangement, toutes ces (sous-)pistes font lobjet du Freeze et ne peuvent plus tre
modifies sparment. En dautres termes, la tranche de console est gele, et non la piste.
La fonction Freeze est conue pour parer aux processus gourmands en ressources, lesquels
sont gnralement reprs de la manire suivante (du plus au moins demandeur) :
Instruments logiciels avec une architecture vocale complexe
Modules avec une structure complexe (rverbrations, banques de filtres ou effets FFT)
Instruments logiciels avec une architecture vocale simple
chantillonneur logiciel o un filtre est activ
chantillonneur logiciel o un filtre est inactif
Modules de structure simple
Si votre ordinateur est capable de calculer tous les processus actifs en temps rel, il nest
pas ncessaire dappliquer un Freeze aux pistes.
Il est recommand dutiliser la fonction Freeze si votre systme atteint les limites de ses
capacits de traitement ou lorsque plusieurs pistes existantes utilisant des modules deffets
ou dinstruments logiciels (consommant normment de ressources) sont finalises ou,
du moins, semblent ne plus ncessiter aucune modification pour le moment. En dautres
termes, si le mixage est termin voire final.
Tant quune piste fait lobjet du Freeze, lutilisation des ressources qui lui sont alloues
se limite celle dune piste de lecture audio de haute rsolution, sans aucun ajout de
module deffets, et ce, quel que soit le nombre de modules ou de requtes de traitement
initialement utiliss sur la piste.
Remarque : si le bouton Freeze nest pas visible, vous pouvez lafficher via la zone de
dialogue Configuration de len-tte de piste.
2 Choisissez le paramtre Mode Freeze requis dans la zone Paramtre de piste de
lInspecteur :
Source uniquement : bloque le signal de piste avant quil ne soit plac dans le premier
module deffets. Lorsque vous choisissez ce mode, le bouton Freeze devient bleu.
Remarque : ce mode Freeze est utile lorsque vous utilisez des instruments logiciels ou
des modes flex exigeant en termes de ressources du processeur.
Pr-quilibreur : bloque le signal de la piste y compris tous les modules deffets. Lorsque
vous choisissez ce mode, le bouton Freeze devient vert.
Logic Pro cre les fichiers de Freeze aprs avoir reu la commande Lecture suivante. Vous
pouvez ainsi activer les boutons Freeze de plusieurs pistes et effectuer leur rendu sous
forme de fichier de Freeze en une fois.
Remarque : vous pouvez abandonner les processus de Freeze en appuyant sur les touches
Commande + point (.). Dans ce cas, la partie des pistes dj rendue sous forme de fichier
freeze demeure dans ces fichiers et est utilise lors de la lecture. Le son des pistes bloques
est coup.
Les fichiers de Freeze sont toujours rendus entre les marques de dbut et de fin du projet.
Il est recommand de vrifier la marque de fin du projet dans la rgle Mesure avant de
dmarrer un processus de Freeze.
Astuce : vous devez rgler la marque de fin de projet afin dinclure les queues de
rverbration ou les rptitions inhrentes leffet dcho. Les zones vides (de valeur
numrique zro) la fin des fichiers de Freeze sont automatiquement supprimes la
fin du processus de Freeze.
Le processus de Freeze utilise la totalit des capacits de traitement disponible. Si, par
exemple, une piste utilise 40 pour cent des ressources pour le calcul des modules en
temps rel, la cration de son fichier de Freeze est deux fois et demie plus rapide que sa
lecture en temps rel. Si la piste dorigine utilise la totalit de la puissance de traitement,
le processus de Freeze seffectue (quasiment) en temps rel, mme si le bounce hors
ligne est utilis.
Vous pouvez modifier les paramtres suivants sur les pistes faisant lobjet du Freeze
destinations et niveaux denvoi des effets,
paramtres Panorama et Surround,
volume, muet et solo.
Vous pouvez prsent effectuer vos modifications et activer de nouveau le bouton Freeze,
si ncessaire.
Logic Pro gre ces fichiers automatiquement en arrire-plan . ils sont crs lors de la
phase de Freeze et lus la place des pistes dorigine (tant quelles font lobjet du Freeze),
puis supprims lorsque le bouton Freeze de la piste correspondante est dsactiv.
2 Cliquez sur les boutons Masquer des pistes que vous voulez masquer.
3 Cliquez ensuite sur le bouton gnral Masquer la prsentation : toutes les pistes dont les
boutons Masquer ont t activs disparaissent de la fentre Arrangement.
La lettre H figurant sur le bouton gnral Masquer la prsentation est mise en surbrillance,
indiquant quune ou plusieurs pistes (dont le bouton Masquer est activ) sont masques.
Mme lorsque le bouton gnral Masquer la prsentation est dsactiv, vous pouvez
toujours masquer une piste particulire en choisissant Prsentation > Masquer la piste
active et slectionner la suivante (ou en utilisant le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + H).
La commande Prsentation > Afficher toutes les pistes (ou le raccourci clavier
correspondant) rinitialise les boutons Masquer de chaque piste en les rendant visibles.
Si le bouton de protection ne figure pas dans la liste des pistes, vous pouvez lactiver via
la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste .
Il vous suffit ensuite de faire nouveau glisser le pointeur de la souris sur les boutons
Muet de ces mmes pistes pour rtablir le son.
Menu local Instrument : choisissez linstrument partir duquel vous souhaitez procder
au traitement : kick, snare, tom ou tout autre instrument.
Boutons de mode : vous avez le choix entre les deux modes suivants :
Remplacement : le nouveau son remplace le son original et le son de toutes les rgions
de la piste originale est dsactiv.
La fonction Bounce en place permet uniquement de traiter les pistes audio ou dinstrument
logiciel ou les rgions de ces pistes. Il est impossible deffectuer un bounce en place dune
rgion achemine vers une tranche de console MIDI.
Lors dun bounce en place, le format de fichier audio du bounce (taux dchantillonnage
et rsolution) est dtermin par les rglages denregistrement audio et le fichier de bounce
est cr dans le dossier denregistrement actuel.
La fonction Bounce en place peut paratre, premire vue, similaire la fonction Freeze.
Voir Blocage des pistes dans la zone Arrangement. Pour savoir quelle fonction utiliser en
fonction des situations, voici une brve comparaison :
Les deux fonctions permettent dconomiser la puissance de lunit centrale en
effectuant un rendu de tous les modules deffet (ou dinstrument) dune piste.
La fonction Bounce en place simplifie laccs (et ldition) du fichier audio de bounce.
La fonction Freeze vous permet de revenir la programmation MIDI originale (ou
rgions audio) et aux donnes dautomatisation.
La fonction Freeze (32 bits en virgule flottante) protge des saturations de volume.
Remarque : aprs le bounce en place, le contenu de la piste originale (toutes les rgions
et toutes les donnes dautomatisation sauf le volume, le panoramique et les envois) est
perdu et linstrument ou la tranche de console de piste originale est rinitialis. Une
annulation (option Annuler) est toujours possible, bien sr.
283
Les tranches de console Arrangement (et de la table de mixage) grent les pistes audio
et dinstruments (logiciels ou MIDI) affiches dans la zone Arrangement, ainsi que les
canaux de sortie et les canaux auxiliaires. Chaque tranche de console reprsente et contrle
une piste de la fentre Arrangement. Autrement dit, les pistes darrangement sont
achemines vers des tranches de console spcifiques :
Les tranches de console audio contrlent la lecture et lenregistrement des signaux
audio sur les pistes audio.
Les tranches de console dinstruments permettent dutiliser et de contrler des
instruments logiciels.
Les tranches de console MIDI externes contrlent les pistes MIDI externes.
Dans le cadre de votre flux de travail, vous effectuerez la plupart des tches dinsertion
de modules et dacheminement et de configuration des tranches de console dans la
fentre Arrangement. Par consquent, au lieu daccder la table de mixage, utilisez les
tranches de console Arrangement pour toutes les fonctions abordes dans ce chapitre.
Pour en savoir plus sur lutilisation de la table de mixage, consultez le chapitre Mixage.
Menu Rglages de
tranche de console
Logement d'insertion
Logement d'envoi
Logement d'instrument
Logement de sortie
Commande
Panoramique/Balance
Curseur de volume
Bouton Format
Mono : le format dentre mono est reprsent par un cercle. Le VU-mtre ne contient
quune seule colonne.
Stro : le format dentre stro est reprsent par deux cercles entrelacs. Lorsque
le format dentre stro est slectionn, le VU-mtre se dcompose en deux colonnes
indpendantes.
Gauche : deux cercles, dont celui de gauche est plein, indiquent un format dentre de
canal gauche. Lorsque ce format dentre est choisi, la tranche de console lit uniquement
le canal gauche dun fichier audio.
Droit : deux cercles, dont celui de droite est plein, indiquent un format dentre de
canal droit. Lorsque ce format dentre est choisi, la tranche de console lit uniquement
le canal droit dun fichier audio.
Surround : le format dentre de canal Surround est reprsent par cinq cercles. Lorsque
le format dentre Surround est slectionn, le VU-mtre se divise en plusieurs colonnes
lies (leur nombre correspond au format Surround du projet).
Le format dentre choisi pour la tranche de console a une incidence sur les deux zones
ci-dessous :
Les modules affichs sur la tranche de console sont disponibles en :
versions mono vers mono ou mono vers stro sur les tranches de console mono ;
versions stro vers stro sur les tranches de console stro ;
Versions Surround ou multi-mono sur les tranches de console Surround
La commande Pan dtermine la position du signal du canal dans le champ stro :
Sur les tranches de console mono (y compris les canaux de format dentre gauche
et droit), la commande Pan dtermine la position gauche/droite du signal.
Sur les tranches de console stro, la commande Pan dtermine la balance entre les
signaux des canaux gauche et droit.
Pour dfinir le format dentre de la tranche de console pour la piste audio slectionne
Cliquez sur le bouton situ directement sous le VU-mtre de la tranche de console en
maintenant le bouton de la souris enfonc, puis choisissez le format dentre dans le
menu qui apparat.
Astuce : sur une tranche de console stro ou mono, il suffit de cliquer sur le bouton
pour passer de mono stro et inversement.
Curseur Volume
Commande
Panoramique/Balance
Cliquez sur la commande Pan ou Balance tout en appuyant sur la touche Option pour la
ramener en position centrale (0).
Lorsque la sortie dune tranche de console est rgle sur Surround, le potentiomtre Pan
ou Balance est remplac par un Panoramique Surround. Pour en savoir plus sur les tranches
de console, les effets et le panoramique Surround, consultez Utilisation des formats
Surround.
Seules les versions des modules correspondant au format dentre des tranches de console
peuvent tre insres (versions mono vers mono ou mono vers stro dans les canaux
dont le format dentre est mono, par exemple).
Le menu Module affiche alors tous les formats disponibles du module, et pas uniquement
le format correspondant. Tout mixage lvateur ou rducteur savrant ncessaire est
effectu automatiquement.
Comme leur nom lindique, les modules Gnrateur Audio Units gnrent des signaux
audio. Toutefois, contrairement aux instruments logiciels, ils nont pas besoin dun message
de note MIDI pour tre dclenchs.
Contrairement aux modules deffet audio standard, il est possible de contrler via MIDI
les effets Audio Units contrls par MIDI. Leur utilisation est donc diffrente.
2 Parcourez les catgories et cliquez sur le nom dun module. Une version du module
correspondant au format dentre choisi pour la tranche de console est charge.
Vous avez galement la possibilit de choisir une version mono ou mono vers stro du
module, par exemple, en cliquant sur lentre adquate.
Les modules deffet de Logic Pro sont classs dans diffrentes catgories, telles que Retard
ou Rverbration. Dautres sous-menus, tels quAudio Units, sont galement disponibles
si des modules de tels formats sont installs sur votre systme.
Astuce : pour insrer un instrument en stro sur un canal au format stro, il suffit de
choisir le nom dun instrument.
Vous pouvez ajuster tous les paramtres de module dans la fentre de module. Pour en
savoir plus, voir Ajustement des paramtres de module.
Pour utiliser loutil Main dans les tranches de console Arrangement, maintenez la touche
Commande enfonce lorsque le pointeur se trouve sur un logement dinsertion ou
dinstrument. Pour lutiliser dans la table de mixage, maintenez la touche commande
enfonce.
Pour permuter deux modules deffet dans une mme tranche de console
Slectionnez loutil Main, faites glisser le nom du module deffet dun logement dinsertion
utilis vers un logement cible vide.
Les deux modules changent alors leurs positions respectives. Par exemple, sur une
tranche de console ayant une rverbration, un chorus et un retard insrs dans les
logements 1 3, si vous faites glisser le module de le logement 1 vers le 3, la rverbration
se retrouve dans le logement 3 et le retard est plac dans le logement 1. Bien entendu,
modifier la position des effets a une incidence sur le son du signal de la tranche de console.
Remarque : si vous utilisez loutil Main pour faire glisser des modules dune tranche de
console une autre, le module pralablement prsent sur la tranche de console de
destination est remplac plutt que permut.
Leffet est alors insr dans un logement cr entre les deux logements utiliss. Les effets
situs sous le point dinsertion (le nouveau logement) sont dcals dune position vers
le bas.
Remarque : si les 15 logements dinsertion sont utiliss, vous ne pouvez plus insrer de
module dans la tranche de console, moins de remplacer un module existant.
La zone de lgaliseur prsente une vue miniature de lcran Channel EQ. Les vignettes
donnent un aperu des rglages dgalisation utiliss dans chaque tranche de console.
Sur les tranches de console o le logement dinsertion 1 est utilis : double-cliquez sur
la zone de lgaliseur en maintenant la touche Option enfonce pour insrer le Channel
EQ comme premier module et dplacer tous les modules existants de la tranche de
console dun logement vers le bas (et rediriger leurs donnes dautomatisation en
consquence, si ncessaire).
Comme pour les autres modules, vous pouvez insrer le Channel EQ dans nimporte quel
autre logement dinsertion. Vous le trouverez dans la section de lgaliseur du menu
Module. Notez que seul le premier (tout en haut) Channel EQ saffiche sous forme de
vignette dans la zone de lgaliseur.
Pour en savoir plus sur les paramtres du Channel EQ, reportez-vous aux manuels
Instruments de Logic Pro et Effets de Logic Pro.
Un menu apparat, dressant la liste de tous les rglages disponibles pour ce type de
tranche de console.
Remarque : si vous cliquez sur le bouton Rglage tout en appuyant sur la touche Option,
tous les rglages de tranche de console disponibles pour tous les types de tranches de
console saffichent (au bas du menu).
2 Recherchez le rglage et slectionnez-le en cliquant sur son nom.
3 Parcourez les diffrents menus, puis cliquez sur le nom du rglage voulu pour insrer
tous les modules associs dans la tranche de console slectionne.
Le rglage de tranche de console prcdent ou suivant affich dans la liste est charg.
Cette fonction est trs utile lorsque vous essayez de trouver le bon retard ou son de
clavinet, par exemple.
Remarque : lorsque vous collez des tranches de console (au lieu de les charger), le curseur
Niveau, le niveau denvoi du panorama et toutes les destinations dacheminement sont
galement dfinis en fonction du rglage de tranche de console prsent dans le
Presse-papiers.
tant donn quil existe plusieurs catgories de tranches de console, le dossier Channel
Strip Settings contient plusieurs sous-dossiers propres chaque type de tranche de
console. Cette hirarchie de sous-dossiers est reproduite dans le menu Rglages de chaque
type de tranches de console.
Vous pouvez modifier distance les rglages de tranche de console en envoyant des
messages de changement de programme MIDI. Cela vous permet de slectionner vos
sons favoris (constitus dun rglage de tranche de console complet pouvant contenir
un instrument logiciel et des modules deffets) en appuyant sur un bouton de votre clavier
MIDI. Cette fonction, appele Performances de tranche de console est conue pour une
utilisation en direct de Logic Pro.
Important : seuls les messages de changement de programme envoys sur le canal MIDI 1
permettent de changer doption Performances de tranche de console . Tous les
messages de changement de programme envoys sur les autres canaux MIDI sont
transfrs vers les instruments Audio Units, le cas chant.
Les performances de tranche de console peuvent tre utilises pour tous les types de
tranche de console audio. Elles sont enregistres dans le sous-dossier Performances (dans
~/Bibliothque/Application Support/Logic/Channel Strip Settings/nom de la tranche de
console). Les noms des performances commencent par le numro de changement de
programme correspondant (par exemple, 001Piano, 045FlangeGuitar, 111ArcoCelloHall).
Il existe 128 performances (correspondant aux 128 vnements de changement de
programme disponibles).
Vous pouvez dfinir la taille par dfaut des fentres de module dans la sous-fentre
Logic Pro > Prfrences > Affichage > Table de mixage. Ce redimensionnement sapplique
tous les modules.
Pour rtablir la valeur par dfaut (ou centre) de nimporte quel paramtre
Cliquez sur le paramtre tout en appuyant sur la touche Option.
Vous pouvez galement utiliser la molette de la souris pour rgler les paramtres des
modules Logic Pro.
Astuce : vous pouvez galement utiliser le trackpad dun ordinateur portable plutt que
la molette de la souris.
Il est pratique de dsactiver le bouton Lien lorsque vous souhaitez comparer les rglages
de deux modules ou ajuster en mme temps les paramtres de plusieurs fentres de
module ouvertes.
Boutons Rglage suivant et Rglage prcdent : cliquez sur ces boutons pour charger le
rglage de module suivant ou prcdent.
Champ Rglages : affiche le nom du rglage de module actuel. Cliquez sur ce champ
pour accder au menu Rglages.
Bouton Comparer : cliquez sur ce bouton pour comparer un rglage de module modifi
avec le rglage enregistr avec le projet.
Boutons Copier et Coller : cliquez sur ces boutons pour copier ou coller un rglage de
module.
Remarque : vous pouvez galement slectionner les rglages de module dans longlet
Bibliothque de la zone Mdia de la fentre Arrangement. Voir Utilisation de la
bibliothque pour slectionner les rglages de module.
Pour comparer les paramtres de module modifis avec les rglages dorigine
1 Modifiez les paramtres de module.
Le bouton Comparer devient bleu (avec texte blanc), ce qui indique que vous avez modifi
les paramtres de module, mais que vous navez pas enregistr le rglage modifi dans
le projet.
2 Cliquez sur le bouton Comparer pour couter le rglage initialement enregistr avec le
projet.
Le bouton Comparer devient noir (avec texte blanc).
3 Cliquez nouveau sur le bouton Comparer pour revenir au rglage de module modifi.
Le bouton Comparer devient nouveau bleu (avec texte blanc).
Cela signifie que, pour modifier rapidement le rglage de rfrence, il suffit denregistrer
le projet.
Cela permet de copier les rglages de tous les paramtres dans le Presse-papiers des
rglages de module, qui est indpendant du Presse-papiers global de Logic Pro.
Remarque : cette option ne fonctionne quavec des modules du mme type (deux
instances de Compressor, par exemple). Certains modules, tels que lES2 et certains
instruments GarageBand bass sur ES2, partagent plusieurs paramtres, ce qui vous
permet de copier et coller librement les rglages des paramtres dun module lautre.
(Voir Changement du contenu de la fentre de module.)
Remarque : le dossier (existant ou cr) doit se trouver dans le dossier du module associ.
Vous pouvez par exemple enregistrer un rglage appel Euro Lead dans le sous-dossier
Lead Synths du dossier ES2.
Par exemple, si vous remplacez un instrument GarageBand reposant sur le module ES2
par lES2 lui-mme, ce dernier utilise les mmes rglages que linstrument GarageBand
remplac. Il en va de mme pour la plupart des instruments GarageBand reposant sur
ESW, deux exceptions prs : Hybrid Morph et Hybrid Basic.
Pour acheminer une tranche de console dinstruments sous forme de signal dentre
latrale (mthode alternative)
1 Cliquez sur le logement Envoi de la tranche de console dinstruments, puis choisissez un
bus inutilis dans le menu local.
Une tranche de console auxiliaire est alors cre.
2 Cliquez sur le logement Sortie de la tranche de console auxiliaire, puis choisissez Pas de
sortie dans le menu local.
Cette opration permet de dsactiver le signal de sortie de la tranche de console auxiliaire
pour ne pas lentendre.
Les crtes du signal arrivant sur lentre latrale (le signal dinstrument envoy), associes
au paramtre Seuil du module, conditionnent le dclenchement du module.
Leur prsence est signale par un triangle daffichage qui apparat dans le coin infrieur
gauche de la fentre de module.
Si aucun triangle daffichage nest visible, cela signifie que le module de possde pas de
paramtres supplmentaires.
La Bibliothque affiche tous les rglages disponibles pour le type de module choisi, classs
par menus de catgories. Par exemple, pour le module Compressor, vous trouverez des
rglages pour la batterie, les instruments et la voix.
4 Cliquez sur le menu de la catgorie approprie, puis sur le nom dun rglage pour modifier
le rglage du module slectionn.
Ces structures de dossier sont reproduites dans longlet Bibliothque (et dans le menu
Rglages) pour chaque module. Le dossier des rglages de modules situ au premier
niveau se trouve dans lemplacement suivant : ~/Bibliothque/Application
Support/Logic/Plug-in Settings. Les rglages ci-dessous sont enregistrs dans cet
emplacement :
rglages de module modifis ou dfinis par lutilisateur,
rglages dusine.
Remarque : si le dossier Factory dun module contient des sous-dossiers, il nest plus
affich. Cela vous permet daccder directement aux rglages dusine des sous-dossiers.
Le signal est trait intgralement ou, autrement dit, 100 pour cent du signal traverse
leffet. Ce comportement est idal pour les galiseurs et les effets dynamiques tels que
les compresseurs. Si vous disposez dune puissance de calcul suffisante, vous pouvez
utiliser jusqu 15 effets dinsertion sur chaque tranche de console.
Par dfaut, deux logements dinsertion seulement sont affichs sur les tranches de console.
Un logement dinsertion supplmentaire vierge est automatiquement cr ds que tous
les logements dinsertion affichs sont utiliss, dans la limite du maximum autoris. Ainsi,
si vous insrez un module deffet dans le logement dinsertion 2, un troisime logement
est automatiquement affich. Si vous insrez un module dans le logement 3, un quatrime
est affich et ainsi de suite.
Pour en savoir plus sur lacheminement en srie de modules deffet, voir Acheminement
dun signal audio dans la table de mixage via des effets dinsertion.
Les effets denvoi sont galement appels effets de bus, envois ou retours de bus, envois
ou retours auxiliaires, ou tout simplement envois ou retours.
Dans Logic Pro, les effets denvoi sont placs dans un logement dinsertion dune tranche
de console auxiliaire. Les signaux des diffrentes tranches de console que vous souhaitez
traiter sont envoys vers cette tranche de console auxiliaire par le biais dun bus. La
quantit de signal est contrle par un potentiomtre Envoi sur chaque tranche de
console. Le signal audio est alors trait par leffet insr dans la tranche de console
auxiliaire, puis mlang la sortie stro.
Cette mthode est indniablement plus efficace que linsertion directe dans les pistes.
En effet, au lieu dinsrer le mme effet directement dans plusieurs tranches de console,
elle permet de traiter plusieurs tranches de console avec un seul effet insr et donc
dconomiser beaucoup de puissance de calcul (et de temps).
Il est toujours prfrable dinsrer les effets trs gourmands en puissance de calcul, tels
que la rverbration, dans une tranche de console auxiliaire. Il en va de mme pour les
effets Chorus, Flanger et Delay sils doivent tre utiliss sur plusieurs pistes.
Toutefois, dans certains cas, il peut tre judicieux dun point de vue musical de placer un
effet tel quun retard ou un chorus directement dans le logement dinsertion dune tranche
de console. Cela vous permet en effet dutiliser des couleurs et des rglages prcis sur
les diffrents lments de votre mixage.
La rgle dor est que vous devez utiliser ce qui convient le mieux votre mixage. Logic Pro
nimpose aucune restriction sur lendroit o peuvent tre insrs les effets.
Pour en savoir plus sur lacheminement en parallle de modules deffet, voir Acheminement
dun signal audio dans la table de mixage via des effets denvoi.
2 Faites glisser le potentiomtre denvoi pour dfinir la quantit de signal que vous souhaitez
envoyer la tranche de console auxiliaire.
Lorsque vous faites cela, la valeur (quantit denvoi) saffiche dans le logement denvoi.
Lorsque la quantit denvoi est rgle sur 100 %, lintgralit du signal de la tranche de
console audio ou dinstruments est achemine vers la tranche de console auxiliaire. (Voir
Utilisation des envois Pr-fader, Post-fader et Post-balance.)
Un niveau de signal Post-fader, achemin vers un effet denvoi, volue en mme temps
que les mouvements du curseur de volume. Si vous utilisez lenvoi pour acheminer un
signal de la tranche de console vers une rverbration insre sur une tranche de console
auxiliaire, cela signifie que la relation entre le signal initial et le signal deffet reste
constante. Lorsque vous baissez au maximum le curseur de volume de la tranche de
console, la rverbration disparat galement. Comme ce rglage est gnralement le
plus utile, il est adopt par dfaut dans Logic Pro.
Si vous optez pour le mode Post-pan, le signal est non seulement en post-fader, mais
aussi en post-pan. Cela signifie que la position panoramique du signal denvoi sur
lauxiliaire (qui doit tre stro ou multicanal) suit la position de la commande Pan/Balance
ou Panoramique Surround de la tranche de console.
Toutefois, si vous souhaitez conserver le signal dun envoi donn, vous pouvez activer le
mode Latence scurise faible pour celui-ci.
Ce rglage est disponible dans le menu Envoi de chacune des tranches de console audio
et dinstruments logiciels, ainsi que dans les tranches de console auxiliaires qui grent
des signaux dentre en direct.
Notez que le chemin emprunt par le signal denvoi (aprs lenvoi) nest pas soumis au
traitement de faible latence et quil sera retard conformment au rglage de
compensation de latence des modules actuel. Ainsi, lutilisation du rglage Latence
scurise faible pour les envois achemins vers des effets tels que la distorsion, la
modulation ou les retards rythmiques nest pas idale. Toutefois, elle peut savrer utile
pour les rverbrations, surtout dans les cas o le rglage de compensation de retard
des modules actuel se trouve dans la plage du pr-retard dune rverbration.
Lorsque le mode de faible latence est activ, il est facile de dterminer si la fonction
Latence scurise faible est active ou non pour un envoi.
Les envois pour lesquels la fonction Latence scurise faible est active demeurent
bleus ou verts.
Les envois pour lesquels la fonction Latence scurise faible nest pas active deviennent
orange.
Les pistes des instruments logiciels et celles des instruments MIDI externes sont traites
de manire presque identique. Les rgions MIDI des pistes achemines vers lun ou lautre
type de tranche de console (instrument logiciel ou MIDI externe) peuvent tre utilises
de manire interchangeable.
Les instruments ReWire utilisent quant eux des tranches de console auxiliaires. La
configuration et lutilisation des instruments ReWire sont dcrites dans Utilisation des
applications ReWire.
Astuce : bon nombre des tches de configuration et dacheminement dcrites ici peuvent
tre effectues une seule fois et enregistres comme modle. Cela vous permet, au
prochain chargement du modle, dviter toutes ces tches prliminaires pour vous
consacrer pleinement la cration musicale. Pour plus de dtails, voir Enregistrement
dun projet en tant que modle.
Une autre tche effectue en arrire-plan est la cration automatique des tranches de
console de la table de mixage pour chacun des sous-canaux Multi-instrument. Cliquez
sur le bouton Table de mixage au bas de la fentre Arrangement, puis sur le bouton Tous
dans la barre des menus de la table de mixage. Vous verrez apparatre 16 tranches de
console assignes aux appareils GM 1 16 (plus quelques autres pour les tranches de
console audio).
Deux paramtres sont particulirement importants ici : le port et le canal. (Voir Dfinition
des paramtres des tranches de console MIDI externes.)
5 Choisissez Tous dans le menu local Port.
Tous les ports de sortie de votre interface MIDI sont alors affichs dans la liste ; par
exemple, Port 1 (Unitor 8), Port 2 (Unitor 8), MIDI1 (Rseau mLan). Si vous choisissez un
port spcifique, par exemple le Port 1 (Unitor 8), lobjet Multi-instrument Appareil GM est
achemin vers ce port MIDI. Cette liste de ports est identique la liste de la colonne
gauche de longlet Bibliothque.
6 Notez que le paramtre Canal est rgl sur 1. Crez dautres pistes MIDI externes en
suivant les tapes 1 et 2. Ces nouvelles pistes sont alors appeles Appareil GM 2, Appareil
GM 3, Appareil GM 4, et ainsi de suite. Cliquez sur chacune delles dans la liste des pistes
et observez bien le paramtre Canal dans la zone Paramtre de piste de linspecteur.
Chacune de ces pistes est achemine vers un sous-canal de lobjet Multi-instrument
Appareil GM. La slection de chaque piste est reflte par les 16 entres de sous-canaux
affiches dans la colonne droite de longlet Bibliothque.
Lorsque vous crez plusieurs pistes MIDI externes, Logic Pro ne cre pas un objet
Multi-instrument pour chacune delles. Au lieu de cela, il assigne chaque nouvelle piste
un sous-canal de lobjet Multi-instrument Appareil GM. Vous pouvez crer jusqu
16 pistes, chacune pouvant tre assigne un sous-canal dobjet Multi-instrument.
Remarque : la premire fois que vous effectuez cette opration pour chaque port ou
sous-canal, un objet Multi-instrument est cr dans lEnvironnement (ainsi que les tranches
de console correspondantes dans la Table de mixage). Une fois que des objets ont t
crs pour tous les ports, la raffectation des pistes vers des ports ou des canaux nentrane
pas la cration de nouveaux objets.
Remarque : des lignes diagonales barrent chacune des 16 cases de sous-canal. Les
paramtres Port et Canal saffichent gauche de la fentre Environnement.
4 Cliquez sur le menu local Port, puis choisissez un nouveau port de sortie MIDI pour lobjet
Multi-instr. Assurez-vous que ce port est diffrent de celui utilis par lobjet Appareil GM.
5 Activez chaque sous-canal en cochant chacune des cases. La ligne diagonale disparat
ds que la case est coche.
6 Cliquez sur le bouton Table de mixage au bas de la fentre Arrangement et vous verrez
apparatre 16 nouvelles tranches de console (Multi Instr.).
Astuce : ds quun objet est cr dans la fentre Environnement ( laide de lune des
mthodes dcrites prcdemment), vous pouvez cliquer sur les noms de piste de la liste
tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquer avec le bouton droit de la
souris). Choisissez un port et un sous-canal dans le menu Rassigner la piste pour
rassigner rapidement les pistes.
Toute modification apporte ces paramtres a une incidence sur lensemble de la tranche
de console, ainsi que sur toutes les pistes achemines vers celle-ci. Cette distinction est
importante car certains paramtres, tels que la transposition, sont disponibles la fois
en tant que paramtre de piste et de rgion. Concrtement, imaginons que vous ayez
un projet dont six pistes sont achemines vers le module EXS24 mkII (avec un kit de
batterie charg) sur la tranche de console dinstruments 1. Vous souhaitez transposer la
section caisse claire (joue par des rgions de la piste 2) de deux demi-tons. Cela va
dclencher un chantillon de caisse claire diffrent.
Si vous utilisez le paramtre Transposition de la zone Paramtre de rgion pour toutes
les rgions de la piste 2, tout se droulera comme prvu.
Si vous utilisez le paramtre Transposition de la zone Paramtre de piste, lintgralit
du kit de batterie EXS24 mkII (tranche de console dinstruments 1) sera affecte. Toutes
les rgions des six pistes seront alors lues par dautres chantillons de batterie.
Cliquez sur le nom du son (patch de synthtiseur) utiliser. Cliquez sur le bouton de
fermeture situ dans le coin suprieur gauche pour fermer la fentre ou appuyez sur
Commande + W. Pour en savoir plus sur cette fentre, notamment sur la personnalisation
des noms de patch, voir Fentre Multi-instrument.
droite du numro de programme se trouve un paramtre supplmentaire utilis pour
la slection de banque. Si votre source de sons reoit des messages Slection de banque
(contrleur MIDI n 0 ou n 32, consultez le manuel de votre synthtiseur pour plus de
dtails sur le format), vous pouvez basculer entre les diffrentes banques contenant
chacune un maximum de 128 sons.
Pour en savoir plus sur les paramtres des instruments, voir Objets Instrument standard.
Les valeurs des paramtres Programme, Volume et Pan ne sont pas actualises chaque
fois que de tels vnements de contrle sont lus. Ces paramtres constituent les valeurs
initiales (lorsque vous chargez un projet ou choisissez la commande MIDI > Insrer les
rglages de linstrument MIDI comme vnements) avant que vous ne commenciez
enregistrer des donnes dautomatisation de table de mixage.
Pour traiter les donnes dinstruments MIDI externes avec des effets
1 Connectez la sortie (ou la paire de sorties) de votre module MIDI une entre (paire) de
votre interface audio.
Remarque : il peut sagir de connexions analogiques ou numriques si votre interface
audio et unit deffets sont quipes de lune dentre elles ou des deux.
2 Crez une piste dinstruments logiciels.
Comme la piste est achemine vers une tranche de console dinstruments (utilise pour
un module de sons MIDI externe), elle se comporte exactement comme une piste
dinstruments logiciels standard. Vous pouvez donc enregistrer et lire des rgions MIDI
sur cette piste en bnficiant des avantages suivants :
Vous pouvez tirer parti des sons et du moteur de synthse de votre module MIDI, sans
augmenter la charge du processeur de votre systme ( part les effets utiliss sur la
tranche de console).
Vous pouvez, bien entendu, insrer des effets, mais galement utiliser des effets denvoi
en acheminant la tranche de console dinstruments vers des tranches de console
auxiliaires.
Vous pouvez effectuer un bounce en temps rel des parties de votre instrument MIDI
externe, avec ou sans les effets, dans un fichier audio. Cela permet de crer en une
seule opration une version mixe incluant lensemble des pistes et appareils internes
et externes.
Remarque : vous ne pouvez pas utiliser la fonction Freeze sur ces pistes ni effectuer un
bounce hors ligne.
Logic Pro peut grer jusqu 255 tranches de console dinstruments distinctes. Le nombre
dinstruments logiciels que vous pouvez excuter simultanment dpend de la quantit
de ressources de traitement disponible sur lordinateur.
Les instruments logiciels en mode Live (prts pour la lecture) requirent beaucoup plus
de ressources que ceux qui se contentent de lire des rgions existantes. Si le mode Live
tait automatiquement activ ds que lon slectionnait une piste dinstruments logiciels,
le passage dune piste une autre ne ferait quaggraver le problme et risquerait mme
dentraner des surcharges du systme.
Instrument slectionn,
pas encore en mode live
Vous pouvez galement utiliser la fonction Freeze pour rcuprer la sortie dune piste
dinstrument logiciel, l aussi en conomisant de la puissance de calcul. Pour plus de
dtails, voir Blocage des pistes dans la zone Arrangement.
La valeur par dfaut est le La de concert 440 Hz. Faites simplement glisser le curseur
jusqu la valeur voulue. Les valeurs de centime et de Hz sont actualises en fonction
de la position du curseur.
Logic Pro permet daccorder simultanment tous les instruments logiciels selon diffrentes
gammes tempres, notamment lHermode Tuning. (Voir Dfinition dHermode Tuning)
Il est nanmoins parfois ncessaire dexclure certains instruments logiciels de cet accord
global.
Pour exclure certaines pistes dinstruments logiciels de laccord global Hermode Tuning
1 Ouvrez les rglages de projet Accord en procdant de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Accord (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages daccord pour le projet ).
Une case cocher Pas dHMT apparat dans la zone Paramtre de piste de toutes les
tranches de console dinstruments.
3 Cochez cette case pour que la piste dinstruments logiciels slectionne ne suive pas la
gamme globale Hermode Tuning.
Cette fonction est idale pour une batterie EXS que vous ne voulez pas accorder comme
vos sections dinstrument logiciel mlodiques, par exemple.
Important : commencez par lancer Logic Pro, puis dmarrez votre ou vos applications
ReWire.
Lorsque ces applications sont excutes en mme temps que Logic Pro, les informations
audio synchronises sont achemines vers des tranches de console auxiliaires de la table
de mixage de Logic Pro, o elles peuvent alors tre associes dautres pistes, tre
soumises des effets et faire lobjet dun bounce dans de nouveaux fichiers audio.
En principe, la sortie de ces programmes ReWire est traite peu prs comme les donnes
audio internes de Logic Pro. La synchronisation est automatique, vous navez donc pas
grand-chose faire mis part, si vous le souhaitez, configurer les tranches de console
auxiliaires.
Une fois que les sorties des applications ReWire sont achemines dans Logic Pro, vous
pouvez aussi directement jouer, enregistrer et lire les instruments logiciels disponibles
dans ces programmes. Propellerhead Reason, par exemple, est lquivalent logiciel dun
rack de synthtiseurs et dchantillonneurs.
Vous pouvez lire directement chaque synthtiseur du rack de Reason et enregistrer ces
sections sous forme de rgions MIDI sur les pistes de Logic Pro, comme vous le feriez
avec les instruments internes ou MIDI externes de Logic Pro.
Pour configurer manuellement une tranche de console auxiliaire en vue dune utilisation
avec une application ReWire
1 Cliquez sur le bouton Table de mixage au bas de la fentre Arrangement.
2 Dans la barre des menus locale de la Table de mixage, choisissez Options > Crer des
tranches de console auxiliaires.
3 Crez autant de tranches de console auxiliaires que ncessaire, avec les rglages Format,
Entre et Sortie appropris. Pour cet exemple, crez une tranche de console stro
achemine vers les Entre/Sortie 1-2.
4 Choisissez le canal ReWire dans le menu Entre de la tranche de console auxiliaire.
Diffrentes entres Canal RW sont disponibles dans le menu Canal. Elles peuvent tre
assignes individuellement pour permettre chaque canal ReWire dtre achemin vers
une tranche de console auxiliaire spcifique de la table de mixage de Logic Pro. Cela offre
des options de traitement et de mixage plus vastes.
Mode Lecture (Charge CPU infrieure) : utilisez ce mode lorsque vous diffusez des canaux
via ReWire. Ce rglage ncessite moins de puissance de calcul. Il est conseill de lutiliser
lors de la lecture de pistes dans les applications ReWire.
Pour intgrer et utiliser une unit deffets externe dans Logic Pro
1 Connectez une sortie (ou paire de sorties) de votre interface audio avec la (paire de)
sortie(s) sur votre unit deffets.
2 Connectez la sortie (ou paire de sorties) de votre unit deffets avec une (paire d)entre(s)
sur votre interface audio.
Remarque : il peut sagir de connexions analogiques ou numriques si votre interface
audio et unit deffets sont quipes de lune dentre elles ou des deux.
3 Cliquez sur un logement dinsertion de la tranche de console traiter avec lunit deffets
externe, puis choisissez Utilitaire > E/S.
4 Dans la fentre du module E/S, slectionnez lentre et la sortie (affiches sous forme de
numros) auxquelles votre unit deffets est connecte.
5 Ajustez le volume dentre et de sortie.
6 Cliquez sur le bouton Dtection de latence (Ping) pour dtecter, et compenser, tout retard
entre la sortie et lentre slectionnes.
Certaines interfaces audio disposent de leur propre logiciel dacheminement, que vous
pouvez tre amen utiliser pour configurer les entres et les sorties choisies pour ce
type dutilisation. Consultez la documentation fournie par le fabricant de votre interface
audio.
La plupart des units deffets matrielles sont contrles par MIDI. Si cest le cas de votre
unit deffets, vous pouvez connecter ses cbles dentre et de sortie MIDI votre interface
MIDI. Vous pouvez ainsi choisir des prrglages deffets et ventuellement contrler,
enregistrer et automatiser distance les paramtres de lunit deffets depuis Logic Pro.
Important : Logic Pro ne peut pas faire office dhte pour les modules au format VST ou
RTAS. Toutefois, certains utilitaires tels que VST to Audio Units Adapter
(http://www.fxpansion.com, en anglais) permettent d ajuster les versions Mac OS X
des modules VST pour crer des modules Audio Units virtuels. Une fois ajusts, la plupart
de ces modules ont un comportement et une utilisation identiques celles des modules
Audio Units.
Chargement de prrglages
De nombreux modules de fabricants tiers utilisent un format de stockage propritaire
pour leurs prrglages (lquivalent des rglages de module Logic Pro).
Dans la majorit des cas, il existe un menu Prrglage (ou dappellation similaire) distinct
dans linterface du module. Une fois ces prrglages chargs, vous pouvez les enregistrer
en tant que rglages Logic Pro.
Dans tous les cas, les options globales Comparer, Copier et Coller de len-tte de la fentre
de module fonctionnent de la mme manire quavec les modules natifs de Logic Pro.
Les rsultats de lanalyse de validation (de tous les modules Audio Units et VST ajusts )
sont prsents dans la colonne Compatibilit de la fentre Gestionnaire Audio Units.
Important : la premire chose faire, cest de se rendre sur le site Web du fabricant pour
tlcharger les versions mises jour des modules Audio Units qui nont pas t valids.
Remarque : si vous appuyez sur les touches Contrle + Maj lors de louverture de Logic Pro,
le mode sans chec Audio Units est utilis et seuls les modules valids sont disponibles ;
les modules activs manuellement et non valids ne le sont pas.
Les donnes prenregistres jouent un rle important dans la production audio actuelle.
Lassociation de boucles audio existantes avec dautres fichiers permet de crer rapidement
la structure de base dun projet. Logic Pro est fourni avec un ensemble important de
boucles audio offrant un point de dpart idal pour bon nombre de vos projets. Ce
chapitre explique comment ajouter des donnes prenregistres dans Logic Pro,
notamment des fichiers audio et MIDI, des boucles Apple Loops et dautres formats de
boucle courants.
Les fichiers audio imports dans un projet Logic Pro peuvent prsenter nimporte quelle
profondeur de bits et nimporte quelle frquence dchantillonnage prises en charge.
Logic Pro prend en charge les profondeurs de bits de 16, 20 et 24 bits, ainsi que les
frquences dchantillonnage de 44,1, 48, 88,2, 96, 176,4 et 192 kHz. Logic Pro peut utiliser
la frquence dchantillonnage du fichier ou la convertir en temps rel. Voir Rglage du
tempo dun projet.
Outre les fichiers audio, Logic Pro peut galement importer des informations de projet
et des donnes MIDI.
Vous trouverez ci-dessous la description de tous les formats de fichiers pris en charge par
Logic Pro :
345
Fichiers WAVE et AIFF
Les fichiers audio aux formats WAV (Wave) et AIFF (Audio Interchange File Format) sont
trs similaires. Ils peuvent tre stocks avec diffrentes profondeurs de bits (les fichiers
16 et 24 bits sont pris en charge par Logic Pro), en mono, stro ou Surround et avec des
frquences dchantillonnage allant jusqu 192 kHz.
Logic Pro prend galement en charge les fichiers Broadcast Wave qui peuvent contenir
des informations dhorodatage. Les fichiers qui fournissent de telles donnes sont
identifiables grce un symbole reprsentant une horloge, affich en regard du nom de
la rgion audio dans le chutier audio.
Lextension des fichiers Broadcast Wave est .wav, ce qui leur permet dtre lus par toute
application prenant en charge le format de fichier Wave standard. Dans ces programmes,
les informations supplmentaires du fichier Broadcast Wave sont ignores.
Les fichiers Apple Lossless contiennent galement des informations audio compresses.
Comme leur nom lindique, la compression utilise (ALAC) ne rejette aucune donne
audio (en anglais, lossless signifie sans perte ), contrairement aux fichiers MP3. Le
son du fichier audio compress est identique celui de lenregistrement original.
Un second type de fichier Apple Loops est galement pris en charge par Logic Pro. Ces
fichiers contiennent des informations de note MIDI qui ont pour effet de dclencher une
phrase musicale ou riff. Lorsque ces types de boucles Apple Loops sont ajouts un
fichier audio, le motif est lu tel quel. En revanche, lorsquils sont ajouts une piste
dinstruments dans Logic Pro, les informations de note MIDI peuvent tre modifies,
comme avec nimporte quelle rgion MIDI.
Fichiers ReCycle
Les fichiers ReCycle (REX, RCY) sont gnrs par le logiciel ReCycle de Propellerhead. Ils
sont semblables aux fichiers audio Apple Loops dans la mesure o ils contiennent un
certain nombre de tranches et o ils sadaptent au tempo du projet. Une fois ces fichiers
imports, un petit dossier contenant plusieurs rgions (une correspondant chaque
tranche) est cr. Toutes ces rgions peuvent tre traites comme nimporte quelle rgion
audio. Les fichiers ReCycle, contrairement aux fichiers Apple Loops, nadoptent pas la
tonalit du projet.
Fichiers SMF
Le format SMF (Standard MIDI Files) est un format de fichier standard utilis par les
squenceurs MIDI. Les fichiers de ce format peuvent tre lus et enregistrs dans Logic Pro.
et peuvent contenir des donnes de type notes, paroles, contrleur et SysEx. Ces donnes
sont ajoutes aux pistes MIDI ou dinstruments logiciels dans Logic Pro.
Remarque : Logic Pro peut galement importer des fichiers GarageBand (Mac, iPad,
iPhone), OMF Interchange, AAF, OpenTL et XML. Toutefois, ces types de fichiers sont
gnralement utiliss pour changer des projets et ne sont donc pas traits dans le cadre
de ce chapitre. Pour en savoir plus sur limportation de ces types de fichiers, consultez
change de projets et de fichiers.
Utilisation du navigateur
Le navigateur vous laisse le choix entre deux prsentations, par liste et par colonne.
La prsentation par liste affiche les dossiers et leur contenu sous forme de liste. Pour
ouvrir un dossier, double-cliquez dessus.
La prsentation Colonne affiche le contenu dun dossier dans de nouveaux cadres
droite du dossier slectionn. Il vous suffit de cliquer sur un dossier pour louvrir.
Ordinateur : affiche tous les volumes (disques durs, CD ou DVD) figurant dans lordinateur
ou y tant associs.
Dpart : affiche tous les dossiers prsents dans le dossier de dpart.
Projet : affiche le contenu du dossier de votre projet.
2 Cliquez sur lune des entres du menu local Chemin pour revenir au dossier sur lequel
vous avez cliqu.
Astuce : par exemple, si vous saisissez 80s aprs avoir choisi Macintosh HD dans le
menu local Chemin, un certain nombre de fichiers Apple Loops apparaissent dans la zone
de prsentation.
Vous pouvez redimensionner les colonnes en faisant glisser la ligne verticale situe entre
deux titres de colonne.
2 Slectionnez lun des termes de recherche dans le menu pour afficher les rsultats associs.
Par dfaut, le menu local Concordance indique que tous les critres spcifis pour la
recherche avance doivent tre respects pour afficher les fichiers correspondants. Vous
pouvez rgler le menu local Concordance sur la valeur Quelconque pour afficher tous les
fichiers rpondant lun des critres spcifis.
3 Cliquez sur le menu local Type de fichier et choisissez Format.
Vous pouvez constater que le menu local de droite sactualise (la mention AIFF y est
affiche) pour reflter la slection du menu local de gauche.
4 Cliquez sur le signe + droite du menu local affichant AIFF.
Des menus locaux de critres de recherche complmentaires apparaissent en dessous.
5 Cliquez sur le menu local Type de fichier sur la deuxime ligne de ces critres de recherche,
puis slectionnez Dure.
Le champ et le menu local de droite actualiss affichent la valeur 30,0 sec.
6 Mettez la valeur 30,0 en surbrillance, puis saisissez 8.
7 Cliquez ensuite sur le champ de recherche, saisissez le terme recherch, puis appuyez
sur Retour.
Une liste beaucoup plus courte de fichiers AIFF, chacun dune dure de 8 secondes et
possdant un nom contenant le terme recherch, saffiche.
Cette fonction est pratique lorsque votre recherche est trop prcise et que vous nobtenez
aucun rsultat.
Profondeur de bits est, nest pas, est Menu local proposant les valeurs 8 bits, 16 bits et
infrieur , est suprieur 24 bits.
Compares aux autres boucles audio standard, les boucles Apple Loops prsentent un
avantage majeur : elles peuvent contenir des informations complmentaires utilises par
Logic Pro diffrentes fins, notamment les changements automatiques de hauteur tonale
et de dure, lindexation et la recherche.
Les boucles Apple Loops peuvent inclure deux types de donnes importants, savoir les
balises de mtadonnes et les marqueurs transitoires. Logic Pro utilise des balises de
mtadonnes pour faciliter la localisation de fichiers lorsque vous utilisez les fonctionnalits
de recherche du navigateur de boucles. Les marqueurs transitoires indiquent
lemplacement des battements dans le fichier. Logic Pro combine ces informations aux
balises de mtadonnes afin dadapter le tempo et la tonalit du fichier ceux du projet,
dans le but de garantir une qualit de lecture optimale. Cette fonctionnalit vous permet
de lire plusieurs boucles Apple Loops simultanment et de faire en sorte que leur qualit
sonore soit bonne, mme sils ont une cl et un tempo diffrents.
Ces deux types de boucles contiennent des donnes audio et peuvent inclure des
informations complmentaires concernant ltirement temporel, la transposition,
lindexation et la recherche.
Vous pouvez faire glisser les boucles Apple Loops bleues (audio) directement vers une
fentre Arrangement vide (ne contenant aucune piste) ou vers une zone vide en dessous
de pistes existantes. Une piste audio et la tranche de console correspondante sont
automatiquement cres et la rgion Apple Loops (dune dure gale la dure totale
du fichier) est place sur la piste. En outre, le fichier Apple Loops est ajout au chutier
audio et une rgion correspondante est automatiquement cre.
Les boucles Apple Loops vertes sont appeles boucles SIAL (Software Instrument Apple
Loops). Elles diffrent des boucles Apple Loops bleues (audio) car elles contiennent
galement une rgion MIDI et des rglages deffet et dinstrument logiciel.
Lorsque les boucles SIAL sont places sur des pistes dinstruments, la rgion affiche dans
la zone Arrangement peut tre modifie comme nimporte quelle autre rgion MIDI, y
compris ldition de notes individuelles.
Si vous faites glisser une boucle SIAL sur une piste instrumentale vierge (dont la tranche
de console est vide), les rglages deffet et dinstrument correspondants sont
automatiquement insrs.
Lorsque vous placez des boucles SIAL sur des pistes audio, elles sont importes sous
forme de rgions audio (et se comportent comme des boucles Apple Loops bleues). La
charge de traitement est rduite si vous ajoutez des boucles Apple Loops vertes aux
pistes audio.
Remarque : les boucles Apple Loops bleues ne sont pas reproduites si vous les placez
sur des pistes instrumentales.
Ces options peuvent tre combines les unes aux autres et influer directement sur les
rsultats des fonctions de navigation et de recherche disponibles dans le navigateur de
boucles.
Pour limiter laffichage des boucles un Jam Pack spcifique ou une autre catgorie
Choisissez un rglage dans le menu Prsentation. Vous avez le choix entre les options
suivantes :
Tout afficher : cette option par dfaut permet dafficher toutes les boucles Apple Loops
prsentes sur votre systme. Elle savre pratique si vous ne parvenez pas localiser
une boucle qui est effectivement installe et indexe pour votre systme mais dont
vous ne connaissez pas le Jam Pack.
Mes boucles : slectionnez cette option pour afficher toutes les boucles Apple Loops
figurant dans le dossier ~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/Single Files (~
correspond au nom de lutilisateur).
Boucles partages sur mon Mac : cette option permet dafficher toutes les boucles Apple
Loops figurant dans les dossiers /Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/Single
Files. Ce rglage nest visible que si des boucles Apple Loops sont partages avec
lapplication GarageBand sur votre systme.
GarageBand : slectionnez cette option pour afficher toutes les boucles Apple Loops
installes avec GarageBand.
Colonnes Catgorie
Pour rechercher des boucles Apple Loops dans les prsentations Musique et Effets
sonores
1 Cliquez sur lun des boutons de catgorie.
La liste de fichiers affiche toutes les boucles Apple Loops qui appartiennent la catgorie
indique. Le nombre de fichiers correspondants est indiqu au bas du navigateur de
boucles.
2 Cliquez sur un autre bouton de catgorie.
La liste des fichiers est mise jour pour afficher toutes les boucles Apple Loops
correspondant aux deux catgories.
3 Cliquez sur un autre bouton de catgorie pour affiner davantage le regroupement.
Remarque : si vous cliquez nouveau sur le bouton dune catgorie, cette dernire est
dslectionne.
Comme vous pouvez le voir dans cet exemple, lutilisation de plusieurs boutons de
catgories permet de restreindre facilement le nombre de boucles Apple Loops
rpertories dans la liste de fichiers. Il devient alors beaucoup plus facile de localiser une
boucle Apple Loops caractrise par une touche particulire ou une ambiance donne.
Vous pouvez remplacer une catgorie affiche laide du menu contextuel qui souvre
lorsque vous cliquez sur un bouton de catgorie tout en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou avec le bouton droit de la souris).
Astuce : vous pouvez permuter librement les colonnes en faisant glisser leur nom vers la
gauche ou la droite. Les colonnes peuvent tre redimensionnes en faisant glisser les
lignes verticales qui sparent leur nom.
Cette fonction est idale pour compiler une collection des boucles Apple Loops que vous
utilisez rgulirement. Si vous produisez de la musique disco, vous serez srement amen
crer des projets commenant souvent par des boucles de batterie. En toute logique,
lors de la cration de votre arrangement, vous allez laborer un rythme simple quatre
temps (la grosse caisse sur chaque temps, le charleston en triple ou quadruple croches,
la caisse claire ou un clap tous les deux ou quatre temps), puis utiliser ces boucles comme
base de votre groove.
De telles boucles peuvent facilement tre remplaces ou ajoutes mesure que votre
projet volue, mais lutilisation de ces boucles favorites peut constituer un bon point de
dpart pour bon nombre de vos morceaux.
Menu Rechercher
Bouton Annuler
Le bouton Annuler situ sur la droite (qui apparat ds que vous tapez du texte) permet
deffacer le texte saisi. Il permet galement deffacer lhistorique de recherche.
Le menu Rechercher situ gauche (la loupe) conserve un historique des termes
rcemment recherchs. Cliquez sur ce menu pour slectionner un terme recherch
auparavant.
Toutes les mthodes exposes ici peuvent tre utilises pour importer des fichiers WAV,
AIFF, CAF, MP3, SDII, AAC, Apple Lossless et Apple Loops.
Les boucles Apple Loops disposent de fonctions spciales une fois ajoutes votre
arrangement. Pour en savoir plus, voir Boucles Apple Loops vertes et bleues.
Les fichiers ReCycle sont traits diffremment. Voir Ajout de fichiers ReCycle votre projet.
Pour ajouter des fichiers audio votre arrangement laide de loutil Crayon
1 Slectionnez loutil Crayon dans la zone Arrangement.
2 Maintenez la touche Majuscule enfonce et cliquez sur une piste audio lendroit
appropri de la zone Arrangement.
3 Accdez au fichier que vous souhaitez insrer et slectionnez-le dans la zone de dialogue
Ouvrir le fichier.
4 Cliquez sur le bouton Lecture pour couter un aperu du fichier audio slectionn.
Lintitul du bouton Lecture est remplac par Arrt. Cliquez dessus pour interrompre la
lecture.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir pour ajouter le fichier la piste slectionne, lendroit o
vous avez cliqu dans la zone Arrangement.
Pour ajouter des fichiers audio votre arrangement laide de la commande Importer
un fichier audio
1 Slectionnez une piste audio dans la zone Arrangement.
2 Choisissez Fichier > Importer un fichier audio (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
3 Accdez au fichier que vous souhaitez insrer et slectionnez-le dans la zone de dialogue
Ouvrir le fichier.
4 Cliquez sur le bouton Lecture pour couter un aperu du fichier audio slectionn.
Lintitul du bouton Lecture est remplac par Arrt. Cliquez dessus pour interrompre la
lecture.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir pour ajouter le fichier la piste slectionne, au niveau de
la tte de lecture, dans la zone Arrangement.
Remarque : vous pouvez faire glisser des fichiers audio directement vers une fentre
Arrangement vide (ne contenant aucune piste) ou vers une zone vide en dessous des
pistes existantes. Une piste audio et la tranche de console correspondante sont
automatiquement cres et une rgion audio (dune dure gale la dure totale du
fichier) est place sur la piste. En outre, le fichier est ajout au Chutier et la rgion
correspondante est automatiquement cre.
Pour ajouter plusieurs fichiers audio votre arrangement en les faisant glisser
1 Dans le chutier audio, le Finder ou le navigateur, cliquez sur des fichiers audio adjacents
tout en maintenant la touche Majuscule enfonce ou sur des fichiers non contigus tout
en maintenant la touche Commande enfonce.
2 Faites-les glisser lendroit souhait de la zone Arrangement, puis relchez le bouton de
la souris.
Remarque : si vous ajoutez des fichiers depuis le Chutier, vous pouvez galement utiliser
loption de menu Fichier audio > Ajouter le fichier dans la zone Arrangement. La position
de la tte de lecture dtermine lendroit o la premire rgion audio est cre.
3 Slectionnez lune des options ci-dessous, disponibles dans la zone de dialogue Ajouter
les fichiers slectionns dans la zone Arrangement .
Crer des pistes : cre de nouvelles pistes (et les tranches de console audio
correspondantes) pour chaque fichier que vous avez fait glisser.
Utiliser des pistes : place de faon squentielle les fichiers que vous avez fait glisser (sous
la forme de rgions) sur les pistes existantes, en commenant par la piste slectionne.
Par exemple, si vous faites glisser trois fichiers audio dans la zone Arrangement (o la
piste 4 est slectionne), le premier fichier est plac sur la piste 4 et les deux fichiers
suivants respectivement sur les pistes 5 et 6.
Placer tous les fichiers sur une piste : tous les fichiers sont placs de faon squentielle
(lun aprs lautre) sur la piste vers laquelle vous les faites glisser.
Toutes les mthodes dajout de fichiers audio dcrites ci-dessus placent automatiquement
les fichiers dans le Chutier. Dans le cas de mthodes qui ajoutent des fichiers directement
dans la zone Arrangement, une rgion associe chaque fichier est automatiquement
cre dans le Chutier.
Le chutier audio propose galement des fonctions vous permettant dajouter des fichiers
votre projet (dans le chutier) et depuis le chutier dans la zone Arrangement.
Pour utiliser le navigateur ou le Finder afin dajouter des fichiers audio votre projet
1 Cliquez sur des fichiers adjacents du Finder ou du navigateur tout en appuyant sur la
touche Majuscule ou cliquez sur des fichiers non adjacents tout en appuyant sur
Commande.
2 Faites-les glisser dans le Chutier et relchez le bouton de la souris.
Remarque : si vous ajoutez des fichiers depuis le navigateur, vous pouvez galement
utiliser loption de menu Ajouter les fichiers audio slectionns dans le chutier .
Avertissement : soyez trs prudent lorsque vous utilisez la commande Fichier audio >
Supprimer fichier(s) (ou que vous utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + suppr). Cette option supprime non seulement le ou les fichiers
slectionns du projet, mais aussi du disque dur. Les fichiers audio supprims sont
dplacs dans la Corbeille, o ils sont conservs jusqu ce que vous la vidiez.
Ces fichiers ne sont pas automatiquement convertis lorsquils sont imports dans Logic Pro.
Le fichier audio compress est ajout la zone Arrangement et une rgion incluant le
fichier audio complet est cre. Vous pouvez modifier cette rgion de la mme faon
quune rgion audio classique de la zone Arrangement ; vous pouvez ainsi la couper, la
lire en boucle, la renommer, etc.
Remarque : il nest pas possible dassigner des fondus des fichiers audio compresss,
ni de les modifier dfinitivement.
Pour convertir les fichiers audio compresss AAC, MP3 et Apple Lossless
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez les rgions audio pointant vers un fichier audio dans la zone Arrangement,
puis choisissez Audio > Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio dans le menu
local de la zone Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio : Option + Commande + F).
La partie du fichier audio couverte par la rgion audio est convertie en un nouveau fichier
audio.
Slectionnez les fichiers audio dans le chutier audio, puis choisissez Fichier audio >
Copier/Convertir le ou les fichiers dans le menu local du chutier audio (vous pouvez
galement cliquer sur le chutier tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou
utiliser le raccourci clavier correspondant).
Important : les fichiers audio compresss protgs par le systme DRM (Digital Rights
Management) ne peuvent pas tre ouverts dans Logic Pro. Selon le type de musique que
vous achetez sur liTunes Store, il se peut que des morceaux sans protection DRM vous
soient proposs. Certains morceaux sont en effet disponibles uniquement avec protection
DRM, tandis que dautres sont disponibles dans les deux formats.
La slection de loption Calcul plus rapide lors de la vue densemble permet dacclrer
considrablement le processus de calcul, mais ralentit les autres processus (sans toutefois
bloquer totalement les oprations queffectue lutilisateur). Logic Pro mmorise ltat de
loption Calcul plus rapide lors de la vue densemble dun projet lautre.
Remarque : vous devez installer le logiciel REX Shared Library dit par Propellerhead
pour pouvoir utiliser des fichiers ReCycle dans Logic Pro. Pour en savoir plus sur les fichiers
ReCycle, consultez le site web de Propellerhead.
Ne pas corriger : importe le fichier tel quel. Toutes les tranches du fichier se chevauchent
pour sadapter au tempo de Logic Pro.
Ajouter des pistes : rpartit les tranches sur plusieurs pistes audio, ce qui vous permet
dajuster la position de ces tranches ou de les supprimer librement. Le champ Nombre
de pistes audio supplmentaires dtermine le nombre de pistes utilises pour la
rpartition des tranches. Ces pistes viennent sajouter la piste dorigine laquelle le
fichier ReCycle a t ajout.
Fondu enchan : toutes les tranches du fichier sont importes dans la mme piste et
un fondu enchan leur est automatiquement appliqu. La dure du fondu enchan
est dtermine par la valeur (en millisecondes) affiche dans le champ Dure du fondu.
Rendu sous forme de fichier unique : cette fonction crit toutes les tranches ReCycle dans
un fichier audio unique. Le tempo du projet Logic Pro est utilis dans le processus de
rendu.
Rendu sous forme dApple Loop : importe le fichier ReCycle en tant que boucle Apple
Loops.
Dossier ReCycle
Dcoupes ReCycle
Chacune de ces tranches fait rfrence au mme fichier audio, disponible dans le Chutier.
Remarque : si vous dplacez le dossier de fichiers ReCycle vers une autre piste audio, la
destination de la tranche de console audio (de la piste prsente dans le dossier) reste la
mme. Vous devez ouvrir le dossier et modifier manuellement la destination de la tranche
de console audio pour entendre les donnes audio ReCycle.
Pour copier des rgions audio dans le Presse-papiers en vue de les utiliser dans ReCycle
1 Slectionnez une rgion audio dans la zone Arrangement.
2 Cliquez sur Audio > Copier en tant que boucle ReCycle dans le menu Arrangement.
Les donnes de la rgion audio slectionne sont copies dans le Presse-papiers.
3 Utilisez la commande Coller en tant que nouveau document de ReCycle pour crer
un document ReCycle (contenant les donnes audio slectionnes dans la zone
Arrangement).
Pour coller les boucles ReCycle depuis ReCycle dans la zone Arrangement
1 Utilisez la commande Copier la boucle ReCycle.
Cette fonction permet de copier dans le Presse-papiers la boucle en cours ddition dans
ReCycle.
2 Cliquez sur Audio > Coller la boucle ReCycle dans le menu Arrangement pour coller
cette boucle dans la zone Arrangement.
Le mme rsultat sobtient avec les options dimportation de fichier ReCycle.
Lorsque des fichiers audio ou MIDI sont ajouts , ou enregistrs dans, la zone
Arrangement, ils sont affichs sous forme de rgions. Ce chapitre dcrit les similarits et
les diffrences entre les rgions audio et MIDI et fournit des informations dtailles sur
la gestion de ces rgions. Les dtails sur lutilisation de rgions pour construire vos projets
sont disponibles dans Cration de votre arrangement.
375
Rgions audio et fichiers audio
Les rgions audio font tout simplement rfrence (pointent vers) un fichier audio
sous-jacent. Elles servent de marqueurs de lecture (points de dbut et de fin) qui peuvent
tre de la longueur du fichier audio tout entier ou ne durer que quelques secondes et
donc ne lire quune petite partie du fichier audio, partie dlimite par les marqueurs de
dbut et de fin de la rgion.
Fichier audio
Rgion audio 1
Rgion audio 2
Audio
Rgion 3
Tout fichier audio utilis dans Logic Pro (ajout au projet et donc au Chutier) est
automatiquement li au moins une rgion audio rgle par dfaut sur la longueur du
fichier audio tout entier.
Les rgions audio contiennent un point de rfrence temporel appel point dancrage.
Lorsque vous dplacez une rgion audio, ce nest pas le point de dpart qui saffiche dans
la bulle daide (comme pour les rgions MIDI), mais le point dancrage.
Vous tes libre de crer autant de rgions audio que ncessaire. Pour vous convaincre
de lutilit des rgions, imaginez une piste de batterie stro couvrant toute la dure de
votre projet. Le batteur a parfaitement jou le deuxime refrain, mais sest montr un
peu brouillon le reste du temps.
Logic Pro vous permet de crer une rgion audio pointant sur le deuxime refrain du
fichier audio (le morceau de batterie), puis dutiliser cette prise parfaite diffrents endroits
du projet.
Pour ce faire, la rgion audio (pointe sur le 2e refrain dans le fichier audio de la piste de
batterie) doit tre cre et copie dans chacun des emplacements du refrain dans la zone
Arrangement.
Il est bien sr possible de modifier, copier, dplacer et grer directement les fichiers audio
via lditeur dchantillons et le Chutier. Pour plus dinformations, voir Gestion de fichiers
audio.
Les vnements de donnes MIDI stocks dans des rgions MIDI peuvent comprendre
des informations sur les notes, les contrleurs, le systme, etc. Ces vnements de donnes
reprsentent des performances MIDI que vous avez enregistres ou importes dans
Logic Pro. Ces prestations sont gnralement cres laide dun clavier MIDI, mais elles
peuvent galement ltre au moyen de contrleurs MIDI, de guitares MIDI, du clavier ou
de la souris de votre ordinateur.
Les vnements de donnes peuvent tre affects sous forme de groupe en traitant la
rgion MIDI dans laquelle ils se trouvent. Ce type traitement, qui se fait via la zone
Paramtre de rgion de lInspecteur, couvre la transposition, la quantification, les retards
de synchronisation, etc.
Vous pouvez aussi modifier les vnements dune rgion MIDI un un. Pour cela, ouvrez
la rgion dans lun des diteurs MIDI disponibles dans Logic Pro. Ces diteurs vous
permettent de modifier avec prcision la position, la dure et la tonalit des vnements
de notes MIDI. Les autres types dvnement MIDI sont modifiables de diffrentes faons.
Pour saisir des donnes MIDI dans ces diteurs, vous pouvez aussi vous servir de votre
clavier MIDI, de la souris ou du clavier de lordinateur.
Rgions dossier
Un dossier est une rgion pouvant contenir dautres rgions, tout comme un dossier du
Finder peut contenir dautres dossiers ou fichiers.
Il est possible de visualiser un dossier comme un projet au sein dun projet. Un dossier
peut contenir autant de pistes et de rgions que ncessaire.
Une fois ouvert, un dossier est similaire la zone Arrangement et la liste des pistes dun
projet.
Si les donnes de la rgion originale (source) sont modifies, cela a une incidence
immdiate sur tous les alias de cette rgion. Chaque alias dispose cependant de paramtres
de rgion qui lui sont propres.
Il est possible de crer des clones de rgion audio (en faisant glisser les rgions tout en
maintenant les touches Option + Majuscule enfonces). Mme sils sont comparables aux
alias [MTN] de rgions MIDI, les clones prsentent une diffrence majeure. En effet, si
vous modifiez le point de dpart ou de fin de nimporte quelle rgion clone, toutes les
autres rgions clones sont modifies de la mme manire. Les modifications apportes
la rgion source nont cependant pas dincidence sur les clones.
Il peut arriver, cependant, que vous deviez effectuer des rglages trs prcis, jusquau
niveau du simple mot. Les boucles de batterie en offrent un bon exemple. Lditeur
dchantillons convient parfaitement ce travail de prcision.
Remarque : les oprations lies au fichier et les options du Chutier sont dcrites dans la
section Gestion de fichiers audio, mme si les bases sont abordes ici.
Longlet Chutier est idal pour ajouter rapidement des fichiers la zone Arrangement,
car il ne recouvre pas votre espace de travail. Une barre reprsentant la dure totale du
fichier apparat pour chaque fichier audio. La zone colore situe lintrieur de cette
barre illustre la dure de la rgion. Vous ne pouvez pas redimensionner ou dplacer des
rgions de fichier audio dans longlet Chutier. Pour effectuer ce type de tches, accdez
la fentre Chutier.
Dans la fentre Chutier, que vous pouvez redimensionner votre guise, les fichiers audio
sont reprsents par des formes dondes. Les rgions situes dans les fichiers audio sont
mises en surbrillance. Les autres informations relatives aux fichiers, telles que lintgralit
du chemin, saffichent dans la fentre Chutier. On y trouve galement le menu Options,
o figure la commande liminateur de silence.
En bref :
Longlet Chutier est le mieux adapt aux tches telles que lajout de fichiers audio et
de rgions lors de la cration de votre arrangement.
Cela affiche instantanment toutes les rgions de lensemble des fichiers audio prsents
dans le Chutier.
Si vous choisissez Prsentation > Masquer toutes les rgions ( laide du raccourci
clavier correspondant), ou si vous appuyez une deuxime fois sur la touche Option tout
en cliquant sur le triangle daffichage dun fichier audio, toutes les rgions seront
masques.
Pour savoir combien de fois une rgion est utilise dans votre arrangement
Choisissez Prsentation > Visu des rgions utilisant le compteur.
La cration de plusieurs rgions partir du mme fichier audio est un atout pour nombre
de tches, par exemple lutilisation de diffrentes portions dune prise vocale couvrant
toute la dure du projet.
Vous pouvez crer des rgions dans le Chutier, lditeur dchantillons et la fentre
Arrangement. Cette section concerne les options du Chutier et de lditeur dchantillons.
Remarque : de plus amples dtails sur toutes les options ddition de rgions dans la
fentre Arrangement sont disponibles dans Cration de votre arrangement.
Pour crer une rgion partir dun fichier audio dans le Chutier
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez un fichier audio dans le Chutier, puis choisissez Fichier audio > Ajouter une
rgion (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Ajouter une
rgion : ctrl + R).
Choisir dition > Copier (Commande + C) dans la barre des menus principale, puis dition >
Coller (Commande + V).
Pour crer une rgion partir dun fichier audio dans lditeur dchantillons
Choisissez dition > Crer une rgion (Commande + R).
La suppression dune rgion ne provoque pas la suppression du fichier audio dont elle
est issue.
Les fichiers sont ainsi supprims du projet, mais pas du disque dur.
Pour lire une rgion depuis une position particulire dans la fentre Chutier
Cliquez sur la rgion souhaite dans lcran des rgions en maintenant le bouton enfonc
ou servez-vous de la souris.
Une icne haut-parleur remplace le pointeur de la souris.
La lecture commence au point sur lequel vous cliquez. Cela vous permet de ne lire que
certaines sections. La lecture sarrte ds que vous relchez le bouton de la souris.
Remarque : de plus amples dtails sur toutes les options ddition de rgions dans la
fentre Arrangement sont disponibles dans Cration de votre arrangement.
Marqueurs de rgion
Lorsque vous rglez le point de dbut, la zone qui le prcde est analyse en vue
didentifier un point de passage sans heurt. Lorsque vous choisissez le point de fin, la
zone qui suit la rgion est analyse aux mmes fins.
Remarque : loption Caler les ditions sur les points zro peut tre dfinie
indpendamment pour lditeur dchantillons et pour le Chutier.
Remarque : pour modifier les limites de la rgion sans dplacer le point dancrage,
maintenez la touche Option enfonce pendant lopration. Cela vaut aussi bien lorsque
vous dplacez le point de dbut ou de fin, que la rgion tout entire.
Dans bon nombre de cas, le point dancrage doit tre plac sur les crtes damplitude
plutt quau dbut de la phase dattaque sonore. Lenregistrement des cuivres, qui peuvent
mettre un certain temps avant datteindre une crte, en est un bon exemple. Le
positionnement du point dancrage sur ces crtes oblige la rgion se caler sur la grille
de votre arrangement en utilisant le point dancrage comme pivot. Les rglages de zoom
flexibles vous permettent dobtenir toute la prcision voulue, au bit prs, avec le facteur
dagrandissement le plus lev.
Autre exemple : pour garantir une synchronisation parfaite entre une boucle de batterie
dune seule mesure et des rgions MIDI, le point dancrage doit tre assign un point
musicalement caractristique. Si la boucle souvre sur une crte de niveau important (un
coup de grosse caisse, par exemple), placez le point dancrage lendroit o le volume
de ce battement est reprsent par une crte prcise.
Il est possible de modifier le point dancrage dune rgion dans la fentre Chutier et dans
lditeur dchantillons. Le point dancrage est reprsent par un indicateur noir (orange
dans lditeur dchantillons) situ sous la forme donde de la rgion.
Ancrage Ancrage
Pour dplacer le point dancrage dans lditeur dchantillons ou dans la fentre Chutier
Slectionnez le petit indicateur situ sous la rgion, puis placez le point dancrage.
Pour que le point dancrage reste en place, maintenez la touche Option enfonce lorsque
vous dplacez le marqueur de fin.
Pour protger la position des points de dbut, de fin et dancrage dune rgion
Dans la fentre Chutier, cliquez sur licne reprsentant un cadenas situe ct de la
rgion pour la verrouiller. Cliquez nouveau sur cette icne pour la dverrouiller.
Rgion protge
Si une rgion est verrouille, vous pouvez la lire, mais pas la modifier.
Aprs avoir ajout vos rgions audio et MIDI dans la zone Arrangement, vous pouvez les
modifier et les rorganiser afin de crer un arrangement global, ou projet. La plupart des
techniques darrangement et ddition fonctionnent de la mme faon pour les squences
audio et MIDI. Les boucles Apple Loops procdent galement dune manire similaire.
Lorsque le traitement diffre, les variations sont signales dans les sections appropries
de ce chapitre. Notez que toutes les oprations mentionnes au pluriel (par exemple,
rgions) sappliquent une ou plusieurs rgions slectionnes.
391
Conversion de rgions en une nouvelle piste dchantillonneur (p 439)
Cration de plusieurs copies de rgions (p 441)
Cration de boucles de rgion (p 442)
Division de rgions (p 446)
Dmixage des rgions MIDI (p 449)
Fusion de rgions (outils et commandes gnraux) (p 450)
Fusion de rgions MIDI (p 452)
Fusion de rgions audio (p 452)
Utilisation des dossiers (p 454)
Cration de fondus et de fondus enchans dans des rgions audio (p 459)
Dfinition des paramtres de rgion (p 465)
Les rgions sont places horizontalement sur les ranges de pistes allant dune extrmit
lautre de la zone Arrangement. Leurs positions sur ces ranges dterminent quel
moment elles sont lues et celles-ci sont alignes avec la rgle Mesure (et Temps) situe
sur la partie suprieure de la fentre.
Les ranges de pistes sont empiles verticalement, crant ainsi une grille de ranges ainsi
que des positions de mesure ou de temps particulires.
3 Vous pouvez galement choisir Personnalis dans le menu local, puis cliquer sur le champ
Couleur situ droite.
5 Cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin suprieur gauche pour quitter la fentre
Couleurs et assigner votre couleur darrire-plan personnalise la zone Arrangement.
Logic Pro offre une fonction permettant daligner automatiquement les points de dpart
et de fin des rgions sur une valeur de grille slectionne lorsque vous les dplacez ou
les redimensionnez.
Astuce : dans la barre des menus locale de la zone Arrangement, activez loption
Prsentation > Grille, afin de voir comment les lments du menu local Alignement
alignent automatiquement les rgions sur des positions spcifiques de la grille.
Intelligent : les oprations ddition alignent les lments sur la mesure, le battement,
le battement secondaire, etc., le plus proche en fonction de la valeur de division en
cours de la rgle Mesure et du niveau de zoom.
Mesure : les oprations ddition alignent les lments sur la mesure la plus proche.
Battement : les oprations ddition alignent les lments sur le battement le plus
proche dune mesure.
Division : les oprations ddition alignent les lments sur la valeur de division la plus
proche (la signature rythmique affiche dans la barre de transport et la rgle Mesure).
Ticks : les oprations ddition alignent les lments sur le tick dhorloge le plus proche
(1/3840e de battement).
Images : les oprations ddition alignent les lments sur limage SMPTE la plus proche.
QI (Quarts dimage) : les oprations ddition alignent les lments sur le quart dimage
SMPTE le plus proche.
chantillons : les oprations ddition alignent les lments sur lchantillon le plus
proche.
Une coche apparat gauche de cette option lorsquelle est active. Cette fonction fait
galement appel la division de grille dalignement slectionne.
Par exemple, si loption Mesure est slectionne dans le menu local Alignement et que
loption Aligner sur la valeur absolue est active, une rgion dplace (depuis la
position 1.2.1.16) vers la mesure 2 sera aligne sur la position 2.1.1.1 (le point de dpart
de la mesure 2), et non sur sa position relative (2.2.1.16).
Lutilisation des touches Contrle + Majuscule permet dinterrompre la relation 1:1 existant
entre les mouvements de la souris et de la rgion (ou loutil ddition). Cela signifie que
vous devrez peut-tre dplacer le curseur de la souris sur une assez longue distance
(horizontalement) afin que la rgion (ou loutil ddition) se dplace dun pixel. Consultez
la bulle daide pour obtenir des affichages numriques exacts.
Supposons que vous souhaitiez rduire une rgion dans une mesure 4/4 afin que le 4
soit jou, mais pas le 4 et de la dernire mesure.
Pour rduire une rgion dune valeur de division lorsque lalignement est dfini sur
Battement
1 Agrandissez laffichage de faon voir les notes noires dans la rgle Mesure.
2 Saisissez le coin infrieur droit dune rgion et dplacez le curseur de la souris vers la
gauche, jusqu ce que la rgion soit rduite dune noire.
3 Appuyez sur la touche Contrle et dplacez lentement le curseur de la souris vers la
droite, jusqu ce que la rgion possde une division supplmentaire.
Lors de cette opration, la bulle daide indique la position de dpart de la squence, le
numro de la piste et la longueur actuelle de la rgion en mesures, battements et ticks.
Les trois numros de droite doivent tre les suivants : 3 1 0.
Remarque : les options du menu local Glissement prsentes dans cette section se
rapportent aux rgions. Les comportements dcrits ci-aprs (pour les rgions) sont
identiques pour les vnements qui ont t glisss-dposs dans les fentres des diteurs.
Le menu local Glissement de la zone Arrangement et celui de chaque fentre dditeur
sont rgls indpendamment.
Superposer : vous permet de faire glisser une rgion sur une autre, tout en conservant
les limites de rgion dorigine. Il sagit du rglage par dfaut.
Aucune superposition : raccourcit la rgion place avant sur la piste de la longueur de
la superposition. Vous pouvez lutiliser lorsque vous ne souhaitez pas que les rgions
soient superposes.
Fondu X : effectue un fondu enchan entre deux rgions lorsquelles sont dplaces
vers une position de superposition.
Remarque : ce rglage fonctionne pour les rgions audio et les rgions audio de boucles
Apple Loops, mais pas pour les rgions MIDI ou les rgions de boucles Apple Loops
dinstrument logiciel.
Shuffle D et Shuffle G : aligne automatiquement des rgions (respectivement sur la
gauche ou la droite) lorsque vous les dplacez, les redimensionnez ou les supprimez.
Lorsque vous utilisez loption Shuffle D (ou Shuffle G), le dplacement dune rgion
vers la droite (ou la gauche) permet daligner le point de fin de la rgion au point de
dpart de la rgion suivante, tout en veillant ce quaucun blanc ne soit prsent
entre les deux rgions.
Remarque : une seule rgion audio peut tre lue la fois pour chaque tranche de console.
Lorsque deux rgions audio sont superposes sur une piste, la seconde rgion est
prioritaire.
Remarque : avant de pouvoir effectuer un scrub MIDI, vous devez activer loption Fichier >
Rglages projet > MIDI > Gnral > Scrub avec audio dans larrangement.
La lecture des donnes audio et MIDI est parfaitement synchronise lors du scrub.
Remarque : pour utiliser la fonctionnalit clic + Contrle (clic droit), choisissez Logic Pro >
Prfrences > Gnral > onglet dition et slectionnez Ouvre le menu contextuel dans
le menu local Bouton droit de la souris .
Outil Silence
Choisissez loutil Pointeur dans le menu Outil, slectionnez les rgions dont vous souhaitez
dsactiver le son, puis utilisez le raccourci clavier Dsactiver/Activer le son des
notes/rgions/dossiers (par dfaut : M).
Si vous cliquez avec loutil Muet sur des rgions dont le son est dsactiv ou que vous
slectionnez ces rgions et que vous utilisez le raccourci clavier Dsactiver/Activer le
son des notes/rgions/dossiers , cet tat est invers (activation du son).
Outil Solo
La rgion (affiche en jaune) est lue sparment partir du point sur lequel vous cliquez
jusqu ce que vous relchiez le bouton de la souris, ce qui met fin la lecture solo.
Pour activer la lecture solo dune ou de plusieurs rgions laide du mode Solo
1 Cliquez sur le bouton Solo de la barre Transport (ou utilisez le raccourci clavier Mode
Solo, par dfaut : S).
Bouton Solo
Lorsque la fonction Solo est active, la rgle Mesure saffiche en jaune, ce qui indique
que le mode Solo est activ.
Cliquez nouveau sur le bouton Solo de la barre Transport (ou utilisez le raccourci clavier
Mode Solo) pour dsactiver le mode Solo et couter nouveau lensemble des rgions.
Il se peut que vous souhaitiez verrouiller le statut Solo de plusieurs rgions. Cela savre
particulirement utile pour modifier les paramtres de lecture dune rgion, tout en
coutant un groupe spcifique de pistes en mode Solo, par exemple.
Outil Texte
3 Entrez un nom puis appuyez sur Retour, ou cliquez sur une autre rgion ou sur larrire-plan
de la zone Arrangement pour quitter la zone de saisie de texte.
Vous pouvez attribuer aux rgions le nom de la piste sur laquelle elles figurent.
Par dfaut :
Les tranches de console audio sont bleues.
Les tranches de console dinstrument logiciel sont vertes.
Les tranches de console ReWire et MIDI externes sont rouges.
Les tranches de console Auxiliaire, Entre et Sortie sont jaunes.
Remarque : bien que les couleurs personnalises soient mmorises pour tous les projets,
vous pouvez toujours rtablir les couleurs dorigine de la palette Couleur. Pour ce faire,
cliquez sur la palette tout en maintenant la touche Contrle enfonce, puis choisissez
Rinitialiser les couleurs.
Astuce : cette fonction savre pratique si, aprs avoir copi ou dplac des rgions dune
piste vers une autre, vous trouvez que la zone Arrangement ressemble une mosaque.
Logic Pro offre diverses mthodes de slection sophistiques. Pour en savoir plus, voir
Utilisation des techniques de slection.
Outil Slecteur
Loutil slecteur de la rgle Mesure, qui se prsente sous la forme dune fine bande en
haut de la rgle.
Outil Slecteur
Si la zone que vous avez slectionne se situe entre des valeurs pertinentes du point de
vue musical, le rectangle de slection de loutil slecteur saligne automatiquement sur
la position pertinente la plus proche. Le rglage du menu local Alignement dtermine la
rsolution de lalignement.
Cela permet daligner la slection sur les ticks ou les chantillons lors de la modification
de rgions MIDI ou audio, selon le niveau de zoom actuel. Voir Annulation de la grille
dalignement.
Pour aligner la slection sur la valeur de division affiche dans la barre Transport
Maintenez la touche Contrle enfonce pendant la dfinition du rectangle de slection.
Cela permet daligner la slection sur les ticks ou les chantillons lors de la modification
de rgions MIDI ou audio, selon le niveau de zoom actuel. Voir Annulation de la grille
dalignement.
Cela permet de dfinir les locators sur les limites du rectangle de slection plutt que sur
la rgion entire.
Pour supprimer lensemble des parties des rgions situes hors de la slection du
slecteur
Utilisez le raccourci clavier Tronquer les rgions hors des locators ou du rectangle de
slection (par dfaut : Contrle + C).
Cela permet de supprimer toutes les zones non slectionnes des rgions partiellement
slectionnes par le slecteur.
Pour obtenir des informations dtailles sur les diffrentes techniques denregistrement
disponibles dans Logic Pro, voir Enregistrement dans Logic Pro.
Lorsque vous travaillez sur un projet, il est parfois ncessaire de retirer une rgion de
votre arrangement. Vous pouvez retirer des rgions en les supprimant de la zone
Arrangement.
Outil Gomme
Slectionnez la rgion laide de loutil Pointeur, puis choisissez dition > Supprimer (ou
appuyez sur la touche suppr).
Pour supprimer de votre arrangement toutes les rgions dont vous avez dsactiv le
son
1 Slectionnez toutes les rgions dont le son est dsactiv en choisissant dition >
Slectionner les rgions au son dsactiv dans la zone Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier Slectionner les rgions/vnements au son dsactiv , par dfaut :
Majuscule + M).
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur lune des rgions laide de loutil Gomme.
Choisissez dition > Supprimer (ou appuyez sur la touche suppr).
Lorsque vous supprimez une rgion audio enregistre depuis louverture du projet,
Logic Pro vous demande si vous souhaitez galement supprimer le fichier audio
correspondant. Cela vite de perdre inutilement de lespace disque, ce qui est le cas si
de mauvaises prises de son ou des enregistrements non souhaits sont conservs.
Dplacement de rgions
Vous pouvez dplacer des rgions horizontalement sur des pistes et verticalement entre
ces dernires. Vous pouvez galement dplacer des rgions entre deux fentres
Arrangement, ainsi quentre diffrents projets.
Pour dplacer des rgions avec prcision (en ignorant le rglage du menu local
Alignement)
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser les rgions en maintenant la touche Contrle enfonce pour les dplacer
division par division (en 16e par exemple).
Faites glisser les rgions en maintenant les touches Contrle et Majuscule enfonces pour
les dplacer tick par tick ou chantillon par chantillon. (Notez que la rsolution maximale
dpend du rglage de zoom.)
Pour dplacer des rgions en ajustant les positions dans la liste des vnements
1 Ouvrez la liste des vnements en procdant de lune des faons suivantes :
Dans la barre des menus principale, choisissez Fentre > Liste dvnements (ou utilisez
le raccourci clavier Ouvrir la liste des vnements , par dfaut : Commande + 0).
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet vnement (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer
la liste des vnements , par dfaut : E).
Faites glisser longlet vnement, qui devient alors la Liste dvnement.
Choisissez Options > Ouvrir les vnements flottants (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir les vnements flottants). Une nouvelle fentre Liste dvnement une seule
ligne apparat alors, prsente selon le niveau Arrangement.
3 Modifiez la valeur Position de la rgion. Lorsque vous slectionnez des rgions dans la
zone Arrangement, la fentre Liste dvnement (ou vnements flottants) est mise
jour afin de reflter cette slection.
Astuce : vous pouvez dplacer instantanment le point de dpart dune rgion vers le
dbut dune mesure en saisissant une valeur, puis en appuyant sur la touche Retour. Par
exemple, si vous saisissez 9, la rgion slectionne est dplace vers le dbut de la
mesure 9. Si vous saisissez 112, la rgion est dplace vers la mesure 112. Si vous saisissez
1 espace 1 espace 2, la rgion est dplace vers la mesure 1, battement 1, battement
secondaire 2.
Vous pouvez afficher la position de dpart des rgions sous forme de valeurs SMPTE dans
les fentres Liste des vnements et vnement en premier plan. Cette opration savre
particulirement utile si vous travaillez sur un support vido ou un film.
Vous pouvez galement afficher et rgler les points de fin des rgions sous forme de
valeurs SMPTE.
Pour afficher et rgler les points de fin des rgions sous forme de valeurs SMPTE
Dans la liste des vnements, choisissez Prsentation > Longueur en position absolue
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Contrle + A).
Remarque : si vous utilisez cette commande pour des rgions audio, le point dancrage
de la rgion est plac sur la position actuelle de la tte de lecture. (Voir Modification du
point dancrage de la rgion audio.)
Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier suivants pour dplacer (vers la droite
ou la gauche) les rgions slectionnes du niveau de grille correspondant :
Pousser la rgion/lvnement dune image SMPTE droite
Pousser dune image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE droite la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE gauche
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE gauche
Pousser dun tick droite la rgion/lvnement
Pousser dun tick gauche la rgion/lvnement
Pousser dune mesure droite la division de la rgion/lvnement
Pousser dune division gauche la rgion/lvnement
Pousser dun battement droite la rgion/lvnement
Pousser dun battement gauche la rgion/lvnement
Pousser dune mesure droite la rgion/lvnement
Pousser dune mesure gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement droite, daprs la valeur de dplacement
Pousser la rgion/lvnement gauche, daprs la valeur de dplacement
Pousser dun chantillon droite la rgion/lvnement
Pousser dun chantillon gauche la rgion/lvnement
Les rgions slectionnes sont dcales dun incrment vers la droite (+1) ou vers la
gauche (1), lunit utilise tant celle mentionne dans le nom de la commande
concerne.
Pour retarder ou avancer toutes les rgions slectionnes sur une piste
Dfinissez le paramtre Retard de la zone Paramtres de rgion sur la valeur de votre
choix.
Le retard peut tre affich en millisecondes ou sous forme de valeurs de note, en fonction
du rglage Retard en ms.
Les donnes des rgions ne sont jamais supprimes lorsque la dure de ces dernires est
rduite ; la lecture sarrte simplement la fin de la rgion.
Remarque : si la fonction Hyper Draw ou lautomatisation est active, vous devez cliquer
sur la partie gauche ou droite de la zone de titre de la rgion.
Remarque : si les deux rgions sont spares par un blanc, loutil Boucle saffiche lorsque
le pointeur de la souris est plac sur le coin suprieur droit de la premire rgion.
2 Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
Pour redimensionner une rgion audio de la zone Arrangement depuis lditeur des
chantillons
Modifiez directement les marqueurs de dbut et de fin dans la ligne Rgion situe au bas
de lditeur des chantillons.
Pour redimensionner et remplacer une rgion audio Arrangement depuis lditeur des
chantillons
1 Slectionnez la portion du fichier audio dans lditeur des chantillons en la faisant glisser
directement dans laffichage de la forme donde.
2 Choisissez dition > Slection > Rgion dans lditeur des chantillons (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Cela vous permet de dfinir un passage audio en tant que slection, puis de le convertir
en rgion, la place de la rgion slectionne lorigine.
Linconvnient de cette option, cest que les points de dpart ou de fin modifis
natterrissent jamais exactement sur la grille musicale slectionne. Si cela engendre un
problme, vous pouvez simplement dsactiver le rglage Audio > Chercher les passages
zro. Lactivation du rglage Chercher les passages zro permet principalement
dviter tout bruit au niveau des points de dpart et de fin de la rgion.
Pour rellement supprimer les informations prsentes depuis le dbut dune rgion MIDI,
vous devez couper cette rgion et dsactiver le son, ou supprimer le nouveau segment
du dbut (nouvelle rgion MIDI).
La fonction de masquage est utile pour dclencher des vnements de contrleur MIDI
(comme la phase de maintien ou sustain ) avant le dbut du morceau musical, sans
utiliser de rgion MIDI ne correspondant pas la grille de la zone Arrangement en cours
(base sur des mesures), tant donn que cela pourrait compliquer considrablement
larrangement.
Cette fonction doit vous permettre de modifier la longueur des dernires notes dune
rgion directement dans la zone Arrangement, en ajustant la dure de la rgion MIDI. La
dure du clip na aucune incidence sur les rgions du dossier.
Rglage des longueur des rgions pour les ajuster la taille dautres
rgions
Il se peut que vous souhaitiez rduire ou agrandir la longueur de lensemble des rgions
dune piste, ou entre des locators, en vous assurant quelles sont jointes les unes aux
autres sans prsence de blancs.
Cette fonction recherche toutes les superpositions des rgions slectionnes dans une
piste. Lorsquune superposition est dtecte, la longueur de la rgion la plus rcente
(dans le temps) est rduite, supprimant ainsi la superposition.
Vous pouvez tendre les rgions slectionnes, afin quelles se terminent avec exactitude
au niveau du point de dpart de la rgion suivante sur la piste.
Remarque : vous ne pouvez pas crer de rgion audio plus longue que le fichier audio
sous-jacent.
Pour tendre des rgions (supprimer les blancs entre les rgions)
1 Slectionnez les rgions que vous souhaitez tendre.
Indiquez la valeur de votre choix dans les champs Locator de la barre Transport.
2 Slectionnez les rgions de votre choix dans les limites des locators.
Astuce : vous pouvez slectionner rapidement toutes les rgions situes entre les locators
en choisissant dition > Slectionner entre les locators (ou en utilisant le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Majuscule + L).
3 Choisissez Rgion > Trim des rgions pour remplir entre les locators (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Cette fonction rallonge lensemble des rgions slectionnes (dans les limites des locators),
permettant ainsi deffacer les blancs entre eux. La dernire rgion de chaque piste (dans
les limites des locators) nest pas concerne.
Pour tendre ou compresser la position des vnements dans une rgion MIDI
Tout en maintenant la touche Option enfonce, faites glisser la fin dune rgion MIDI.
Vous pouvez lire une rgion MIDI rythmique en demi-temps en doublant sa longueur
initiale ou en double-temps en rduisant de moiti sa longueur initiale.
Remarque : le rglage en cours du menu local Alignement a une incidence sur les
modifications de longueur.
Vous pouvez ralentir de moiti la lecture dune rgion audio en tendant deux fois sa
longueur dorigine, ou la rendre deux fois plus rapide en compressant de moiti sa
longueur dorigine.
La commande MIDI > Rgler les tailles optimales de rgion selon la mesure (ou le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Majuscule + Commande + B) rduit ou augmente la
dure dune rgion MIDI slectionne de sorte que cette dure soit juste suffisante pour
les vnements (ou rgions, sil sagit dun dossier) quelle contient. Les limites de la rgion
sont arrondies la mesure la proche.
Maintenez la touche Option enfonce lors de lutilisation de cette fonction afin darrondir
les limites de la rgion la valeur de dnominateur la plus proche (ou utilisez le raccourci
clavier Rgler les tailles optimales de rgion selon le dnominateur ).
Si vous prfrez utiliser ce type de comportement, cest--dire si vous souhaitez que les
modifications apportes la rgion parent soient appliques aux rgions enfants, utilisez
la fonction Boucle (voir Cration de boucles de rgion), ou crez des rgions clones ou
alias (voir Cration dalias de rgion).
Lorsque vous copiez une rgion audio, une nouvelle rgion est automatiquement cre
dans le Chutier Audio. Cette nouvelle rgion porte le nom de la rgion dorigine, suivi
dun numro squentiel. Par exemple, le nom de la copie dune rgion intitule
superboucle sera superboucle.1. Sa deuxime copie sera intitule superboucle.2, sa
troisime superboucle.3, etc.
Logic Pro insre la rgion copie dans la piste slectionne, la mme position que la
rgion source. Cela savre utile si vous souhaitez copier une rgion au mme
emplacement sur une autre piste, afin de traiter ou dpaissir indpendamment cette
partie, par exemple. Cette fonction convient galement pour crer des parties dinstrument
logiciel et/ou MIDI couches.
Vous pouvez galement insrer un blanc dans votre arrangement pour crer plusieurs
mesures vides utilisables en tant que phrase musicale transitoire, ou bien encore pour
librer de lespace pour un autre refrain ou couplet, voire mme pour un pont. Tout
comme lors de la coupe, tous les changements de tempos existants et autres sont dplacs
en consquence (vers la droite par le nombre de mesures insres).
Vous pouvez galement utiliser les commandes standard Couper, Copier et Coller du
menu dition pour supprimer une section de votre arrangement, telle quun refrain, ou
la rutiliser un autre emplacement.
Pour insrer un blanc dans larrangement laide des locators (dure du cycle)
1 Dfinissez les positions des locators droits et gauches en procdant selon lune des faons
suivantes :
Faites glisser le locator de la gauche vers la droite sur la portion souhaite de la rgle
Mesure.
Dfinissez les valeurs de votre choix dans les champs Locator de la barre Transport.
2 Slectionnez les rgions dplacer selon la dure de leur cycle. Si vous nen slectionnez
aucune (ou si vous utilisez le bouton Insrer un silence dune barre doutils Arrangement
personnalise), toutes les rgions situes entre les locators sont concernes.
Vous pouvez galement supprimer lespace vide prsent entre les rgions slectionnes,
crant ainsi une continuit entre les rgions.
Choisissez Rgion > Dcaler les rgions vers la droite au sein de la slection (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant).
Toutes les rgions comprises dans la zone de lecture en boucle (par exemple, une rgion
de 16 mesures commenant la mesure 1 et se terminant au dbut de la mesure 17) sont
coupes.
La section se trouvant entre les locators (mesures 5 8) est supprime de toutes les
rgions slectionnes. (En fait, elle est copie dans le Presse-papiers et supprime de
larrangement.)
Toutes les rgions situes droite du locator droit sont dplaces vers la gauche, et ce
de la longueur de la lecture (4 mesures). Les rgions rcemment cres par lopration
sont galement concernes.
Toutes les rgions slectionnes sont coupes au niveau du locator gauche et un passage
dune dure de cycle est insr. Les rgions prsentes dans le Presse-papiers sont ensuite
colles au niveau de la tte de lecture.
Astuce : la commande Runir convient tout fait si vous souhaitez insrer une partie (par
exemple, un refrain) sur un autre point de votre arrangement. Pour vous assurer que
toutes les pistes sont dcales, y compris les changements de tempo et de signature
rythmique, ainsi que les marqueurs, veillez tout slectionner lavance ( laide des
combinaisons de touches Commande + A ou Majuscule + I).
3 Choisissez Rgion > Couper/Insrer temps > Tailler : rpter la section entre les locators
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
Les parties de toutes les rgions intgralement ou partiellement comprises entre les
locators sont copies puis colles au niveau du locator droit.
Les modifications apportes la rgion parent sont appliques toutes les rgions alias.
Remarque : il est impossible de modifier les alias des rgions MIDI. Si vous double-cliquez
sur un alias, Logic Pro part du principe que vous souhaitez modifier la rgion dorigine
ou transformer lalias en rgion relle. Vous tes invit prciser si vous souhaitez crer
et modifier une copie relle ou modifier la version dorigine.
Remarque : pour les rgions audio, vous ne pouvez crer que des clones (ou des copies
indpendantes) de rgion. (Voir Cration de clones de rgion.)
Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Rpter les rgions. (Voir Cration de
plusieurs copies de rgions.)
Si le fichier de votre projet contient plusieurs alias inutiles, vous pouvez rapidement
effectuer un tri en slectionnant et en supprimant les alias orphelins.
Remarque : vous pouvez galement double-cliquer sur un alias pour ouvrir une zone de
dialogue demandant si vous souhaitez crer et modifier une copie relle ou modifier la
rgion dorigine.
Lorsque vous rglez le point de dpart ou de fin dune de ces rgions clones, toutes les
autres seront rgles de la mme manire.
Pour rendre plusieurs rgions clones indpendantes les unes des autres
Slectionnez les rgions (clones) et choisissez Audio > Convertir les rgions en nouvelles
rgions (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Option + Commande
+ R) dans la zone Arrangement.
Il se peut que le point de dpart ou de fin des rgions clones devenues indpendantes
de cette manire soit modifi, sans que cela affecte pour autant les autres rgions clones.
Les nouveaux fichiers audio sont crs dans le mme dossier que votre fichier audio
dorigine. Les fichiers sont galement ajouts au chutier audio et toutes les rfrences
ces nouvelles rgions darrangement sont modifies afin de correspondre aux fichiers
rcemment crs.
Il est alors possible de modifier individuellement ces nouveaux fichiers, ce qui vous permet
de procder des inversions, des tirements temporels et bien dautres oprations,
sans affecter les autres rgions bases sur le mme fichier dorigine.
3 Indiquez si vous souhaitez crer les zones partir des rgions ou des marqueurs dlments
transitoires :
Rgions : convertit lensemble des rgions slectionnes en une zone EXS.
Marqueurs dlments transitoires : ne convertit en une zone EXS que les sections situes
entre des marqueurs dlments transitoires.
Remarque : si vous crez les zones partir de marqueurs dlments transitoires, le
programme lance un processus de dtection des lments transitoires sur les rgions
audio, si cela na pas encore t fait.
4 Saisissez le nom de linstrument EXS dans le champ de saisie de texte. Par dfaut, le nom
de la premire rgion slectionne est affich.
5 Choisissez des rglages dans les menus locaux Plage de notes de dclenchement , la
note la plus grave et la note la plus aigu pour les zones une note cres dans le nouvel
instrument dchantillonneur.
6 Cliquez sur OK pour lancer la conversion.
Remarque : linstrument EXS est enregistr dans le dossier du projet, quel que soit le
rglage de loption Fichier > Rglages du projet > Ressources > Copier les instruments
EXS dans le dossier Projet. Les chantillons EXS ne sont toutefois enregistrs dans le
dossier du projet que si loption Fichier > Rglages du projet > Ressources > Copier les
chantillons EXS dans le dossier du projet est active.
Menu local Nombre de copies : choisissez le nombre de copies souhait (en plus de la
rgion dorigine).
Menu local Ajustement : choisissez si vous souhaitez placer la copie de rgion la fin
des rgions slectionnes (Auto), ou lajuster sur le rglage de grille choisi (Barre, Temps,
Division, 1/96, Secondes, Images, Images 1/4).
Boutons Comme : indiquez si les rptitions sont des copies, des alias (rgions MIDI)
ou des clones (rgions audio) de la rgion dorigine.
Astuce : si vous souhaitez crer des structures polyrythmiques, basez-vous sur la dure
de la rgion dorigine.
La rgion est mise en boucle jusqu ce quelle rencontre une autre rgion sur la mme
piste (ou quelle atteigne la fin du projet ou du dossier).
Les rptitions de boucles saffichent sous la forme de segments (de la mme longueur
que la rgion dorigine) dans la rgion mise en boucle globale. Le paramtre Boucle de
la zone Paramtre de rgion est automatiquement activ.
Si vous souhaitez slectionner la rgion mise en boucle (par exemple, pour la dplacer),
cliquez sur la moiti infrieure de la zone mise en boucle, ou cliquez tout en maintenant
la touche Majuscule enfonce sur la zone de boucle suprieure.
Remarque : la plupart des autres outils peuvent galement tre utiliss pour dfinir la
longueur de la boucle (ils prennent aussi la forme dune flche circulaire lorsquils se
trouvent sur la partie suprieure droite des rgions). Cependant, il est prfrable dutiliser
loutil Pointeur, car si vous ne cliquez pas au bon endroit avec loutil Gomme, la rgion
est supprime et la boucle que vous souhaitiez crer nest pas dfinie.
Les rptitions de boucles ne sont rien dautre que des pointeurs vers la rgion dorigine.
Elles ne peuvent pas tre transposes et ne possdent aucun paramtre de lecture dans
la zone Paramtre de rgion de linspecteur. Seules les rgions relles (ou les copies)
prsentent des paramtres de lecture et peuvent tre transposes. Pour utiliser des
paramtres de lecture diffrents pour chaque rptition en boucle, vous devez les convertir
en copies relles.
Les rptitions de boucles des rgions MIDI sont converties en alias. Les rptitions de
boucles des rgions sont converties en rgions audio clones.
Division de rgions
Vous pouvez diviser une ou plusieurs rgions slectionnes laide de loutil Ciseaux.
Lorsque vous slectionnez un point de coupe laide de loutil Ciseaux, vous pouvez vous
dplacer vers lavant ou vers larrire division par division. La grille est base sur le rglage
du menu local Alignement.
Les segments rcemment crs dune rgion audio sont nomms en fonction de la rgion
dorigine et un numro squentiel est ajout la fin du nom.
Les rgions MIDI divises possdent le nom de la rgion dorigine et ne possdent pas
de numro squentiel. Chaque rgion MIDI issue dune division est indpendante et
contient des donnes.
La rgion slectionne est dcoupe en plusieurs parties, chacune delles ayant la mme
longueur que le premier segment.
Par exemple, pour diviser une rgion de 16 mesures en huit rgions de 2 mesures, coupez
la rgion au dbut de la mesure 3 tout en maintenant la touche Option enfonce.
3 Choisissez Rgion > Scinder > Scinder les rgions sur les locators (ou utilisez le raccourci
clavier Scinder les rgions/vnements aux locators ou au rectangle de slection ).
Toutes les rgions slectionnes situes partiellement ou entirement entre les locators
sont coupes au niveau des locators droit et gauche. Toutes les rgions cres entre les
locators suite lopration Scinder sont ensuite automatiquement slectionnes.
Astuce : vous pouvez obtenir le mme rsultat en dfinissant un cycle laide de la souris
dans la rgle Mesure tout en maintenant la touche Commande enfonce.
Important : le rglage Audio > Caler les ditions aux points zro, disponible dans la barre
des menus locale de la zone Arrangement, na aucune incidence lors de la division de
rgions audio laide de lune des mthodes mentionnes ci-dessus. Lorsque loption
Audio > Caler les ditions aux points zro est active, elle ne sapplique quaux
modifications apportes au point de dpart ou de fin dune rgion, et non aux oprations
de division. Si vous souhaitez diviser automatiquement un fichier audio en plusieurs
rgions, utilisez la fonction liminer le silence.
Logic Pro recherche les vnements des rgions MIDI slectionnes laide de diffrents
canaux MIDI.
Une rgion MIDI scinde, contenant tous les vnements similaires, est cre pour
chaque canal MIDI dtect.
Chacune de ces rgions est cre sur une piste laide dun canal dinstrument similaire
au canal MIDI.
sil nexiste aucune piste, de nouvelles pistes sont cres pour chaque canal.
Pour scinder des rgions MIDI selon les tonalits des notes
1 Slectionnez les rgions MIDI scinder.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez MIDI > Sparer les vnements MIDI > Par hauteur de note (ou utilisez le
raccourci clavier Scinder la rgion MIDI par hauteur de note ).
Cliquez sur la rgion MIDI tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis choisissez MIDI > Scinder par hauteur de note
dans le menu contextuel.
Logic Pro recherche les notes des rgions MIDI slectionnes laide de diffrents numros
de note.
Une rgion MIDI diffrente de la mme dure est cre pour chaque numro de note
trouv.
Les pistes sont cres pour ces rgions MIDI, et la mme tranche de console que la
rgion MIDI dorigine leur est assigne.
Cette fonctionnalit est particulirement utile pour sparer des lments de batterie qui
ont t enregistrs dans Logic Pro partir dune bote rythmes dont toutes les notes
se trouvent sur le mme canal MIDI. Chaque rgion de note peut alors tre assigne
une autre tranche de console, ou certaines dentre elles peuvent tre supprimes, afin
dattnuer la rythmique des sons de batterie dorigine.
Outil Colle
2 Cliquez sur les rgions fusionner. (Si ncessaire, maintenez la touche Majuscule enfonce
pendant la slection.)
Pour fusionner deux rgions ou plus laide de la commande Fusionner les rgions
1 Slectionnez les rgions fusionner laide de loutil Pointeur.
2 Choisissez Rgion > Fusionner > Rgions (ou utilisez le raccourci clavier Fusionner les
rgions/notes ).
Toutes les rgions slectionnes sont fusionnes (mme celles se trouvant sur dautres
pistes) en une seule rgion.
Pour cette tape, il peut tre utile de cliquer en appuyant sur la touche Majuscule, dutiliser
la mthode de slection par glissement ou la combinaison de touches Commande + A.
Les rgions slectionnes sont regroupes en une seule rgion par piste. Par exemple, si
les pistes 1 4 contiennent des rgions fusionner, vous pouvez slectionner vos rgions
dans chaque range de piste, puis appuyer sur Majuscule + J pour crer quatre rgions
fusionnes, une pour chaque piste.
Remarque : veuillez noter que, au besoin, les canaux dvnements MIDI individuels sont
remplacs par le canal MIDI de la tranche de console Instrument de la piste actuelle.
Aucune fusion
Si plusieurs rgions (mono ou stro) conscutives dune mme piste ont t coupes
dune rgion laide de loutil Ciseaux, aucune fusion nest effectue. Dans ce cas, une
seule rgion est cre sur lensemble de la zone. Vous obtenez le rsultat escompt, sans
avoir utiliser despace disque supplmentaire.
Remarque : Logic Pro est capable de reconnatre des rgions associes, mme si elles
sont spares par des blancs. Pour cela, il est ncessaire que la position relative des rgions
dans la zone Arrangement corresponde la position relative des rgions dans le fichier
audio sous-jacent.
Aucune fusion na lieu lorsque vous essayez de fusionner deux rgions sur des pistes
stendant dune extrmit lautre, car les deux fichiers de fusion seraient identiques
aux fichiers audio dorigine (dans les zones utilises pour les rgions).
Si vous souhaitez combiner les deux extrmits dun fichier audio stro (un canal mono
sur chacune des deux pistes), dfinissez en premier lieu les contrles de balance des
extrmits mono du composant sur les extrmes gauche et droit.
Aprs lanalyse de lcrtage numrique et la fusion, Logic Pro remplace les rgions
prcdemment slectionnes par une rgion contenant lintgralit du fichier audio
fusionn.
Vous pouvez utiliser la fonction dition > Annuler (Commande + Z) pour restaurer les
rgions audio dorigine si vous changez davis. Dans ce cas, vous devez indiquer si vous
souhaitez conserver ou supprimer le fichier audio fusionn qui vient dtre cr. Si vous
le conservez, il reste dans le chutier audio et peut ensuite tre utilis et trait.
Au cours dune fusion, la fonction Analyse de lcrtage avec rsolution de 32 Bits permet
de sassurer que le niveau le plus lev possible est conserv, sans crtage.
Les paramtres de fondu sont dfinis dans longlet des prfrences audio gnrales,
accessible en slectionnant Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral (ou en utilisant le
raccourci clavier Options de fondu enchan audio pour la fusion ).
Une fois ouverts, les dossiers sont semblables la zone Arrangement et la liste des
pistes dun projet.
Toutes les rgions du dossier sont envoyes aux tranches de console dfinies dans la liste
des pistes du dossier et lues par ces dernires comme elles le seraient au niveau suprieur
de la fentre Arrangement.
Remarque : si vous faites glisser un dossier vers une piste rgle sur la tranche de console
dun instrument, son contenu (toutes les rgions MIDI du dossier) est lu par cet instrument.
Cela sapplique uniquement si le dossier contient des pistes dun instrument ou dun type
dinstrument donn, telle quune batterie ou un bruit de corde gnrique. Cette technique
permet dcouter rapidement un arrangement de cordes si certaines des sources sonores
prvues ne sont pas disponibles par exemple.
Un dossier section cuivres pourrait contenir, par exemple, des pistes de trompette, de
saxophone et de trombone, ou bien encore 14 pistes de batterie, quil serait peut-tre
prfrable dutiliser comme une seule rgion rythmique.
De la mme manire, votre projet entier, comprenant toutes les pistes et rgions, pourrait
correspondre un dossier affich sous la forme dune barre de couleur grise dans un
arrangement. Vous pourriez de cette manire arranger plusieurs projets en vue dun
concert.
Il est galement possible de stocker diffrents arrangements dun projet dans diffrents
dossiers, ce qui vous permet de les intervertir rapidement.
Si toutes les rgions slectionnes se trouvent sur des pistes diffrentes, une nouvelle
piste dossier est cre.
Si toutes les rgions slectionnes se trouvent sur la mme piste, le dossier est cr sur
cette piste mme plutt que sur une piste dossier spare.
Remarque : lorsque vous dplacez un dossier ne contenant quune seule piste de contenu
entre des pistes de mme type, le contenu est toujours lu laide de la tranche de console
de la piste hte.
Si aucune rgion nest slectionne, Logic Pro cre un dossier vide. Il ne contient aucune
rgionuniquement les pistes assignes lensemble des tranches de console du niveau
actuel.
Lorsque vous double-cliquez sur le nom de la piste dossier dans la liste des pistes, la table
de mixage souvre.
Vous remontez alors dun niveau dans la hirarchie et le contenu de la fentre Arrangement
(affichant le dossier ferm) est visible.
Si le dossier ne contient pas encore de piste utilisant le mme canal que la rgion source,
Logic Pro en cre une. Sil en contient une, ce canal est utilis. Lorsque vous ouvrez le
dossier, les rgions que vous avez fait glisser apparaissent lendroit o vous les avez
dposes.
Vous pouvez galement couper une rgion dun dossier, laide de la commande dition >
Couper. La rgion est transfre vers le Presse-papiers. Vous pouvez alors copier la rgion
dans lemplacement voulu de la zone Arrangement laide de la commande dition >
Coller.
Vous pouvez galement crer manuellement des fondus enchans, ainsi que des fondus
entrants et sortants, laide de loutil Fondu, des paramtres de fondu disponibles dans
la zone Paramtre de rgion de linspecteur, ou du menu contextuel dune zone de fondu
existante.
Astuce : il est conseill dutiliser ces deux mthodes, car chacune dentre elles prsente
des avantages. Lorsquelles sont combines, les mthodes de cration et de modification
de fondus sont simplifies et plus rapides.
Vous pouvez rgler simultanment les paramtres de fondu de lensemble des rgions
audio slectionnes.
Cela fonctionne, mme si les deux sections ne sont pas directement jointes.
Cela fait, un fondu est cr une extrmit ou lautre des rgions slectionnes.
Remarque : la valeur du fondu dtermine la dure de ce dernier ; plus elle est leve,
plus le fondu est long, et inversement.
Dans lexemple ci-dessous, une Courbe positive est affiche pour le fondu entrant et le
fondu sortant.
Remarque : ces trois dernires options peuvent uniquement tre appliques deux
rgions conscutives. Notez galement que les paramtres Fondu entrant (et de la courbe
correspondante) deviennent redondants lorsque loption X, EqP ou X S est slectionne.
Remarque : les paramtres de rgion MIDI sappliquent galement aux dossiers et ont
une incidence globale sur lensemble des rgions MIDI quils contiennent.
Vous pouvez rgler les paramtres MIDI Thru dans le cas o aucune rgion nest
slectionne. Cliquez sur larrire-plan de la fentre Arrangement pour dslectionner
toutes les rgions.
Remarque : le raccourci clavier Dfinir des paramtres de piste et MIDI Thru par
rgion/dossier vous permet de dfinir les paramtres MIDI Thru de manire ce quils
soient identiques ceux dune rgion MIDI slectionne. Lors de cette opration, la piste
de la rgion est galement slectionne.
Lorsque vous ajoutez des boucles Apple Loops (vertes ou bleues) aux pistes audio, les
paramtres Suivre le tempo et Transposition sont affichs.
Transposer : ce paramtre permet daugmenter ou de diminuer de la valeur choisie la
hauteur tonale de la rgion audio Apple Loops.
Suivre le tempo : ce paramtre (activ par dfaut) permet aux boucles Apple Loops de
suivre le tempo du projet.
Ces paramtres sont galement disponibles lorsque vous ajoutez un fichier dinstrument
logiciel Apple Loops vert une piste achemine vers un canal dinstrument. (Linstrument
Apple Loops est charg dans le logement Instrument de la tranche de console.)
Transposer : tous les vnements de note de la rgion MIDI sont transposs vers le haut
ou vers le bas selon le niveau slectionn pendant la lecture. Les dossiers entiers peuvent
galement tre transposs instantanment de cette manire. Si plusieurs rgions MIDI
individuelles du dossier ont dj t transposes, les diffrences relatives entre elles
sont conserves.
Pour transposer des octaves, cliquez sur les flches situes droite du paramtre
Transposition. Un menu local vous permet deffectuer directement des transpositions
doctaves.
Pour viter la transposition des notes de batterie et autres, la zone Paramtre dun
canal dinstrument comporte une case cocher Pas de transpos. Si vous slectionnez
cette option, le paramtre Transposition est ignor dans toutes les rgions MIDI lues
par cette tranche de console dinstrument (y compris les boucles Apple Loops vertes
ajoutes aux pistes achemines vers les canaux dinstrument).
Cela signifie que tous les rglages sont crs sous forme de donnes et les paramtres
de lecture recouvrent leurs valeurs normales. Leffet sonore reste le mme. Le paramtre
Boucle et les paramtres de rgion MIDI tendus ne sont pas modifis. Lutilisation de
cette fonction revient rendre permanentes ces valeurs de paramtres de rgion
MIDI/instrument . Dans la plupart des cas, le recours cette fonction est dconseill, car
vous disposerez dune flexibilit plus importante si vous ne modifiez pas les donnes
dorigine. Vous pourrez galement modifier comme bon vous semble les rgions MIDI,
et ce grce aux nombreuses opportunits offertes.
Les options Normaliser suivantes sont galement disponibles dans le menu MIDI >
Paramtres de rgion :
Normaliser sans canal : ne modifie pas le numro de canal stock.
Normaliser sans canal & retard : ne modifie pas les paramtres de retard et de numro
de canal stocks.
Si le canal de linstrument de lecture est rgl sur Tout ou si vous utilisez un type dobjet
denvironnement totalement diffrent (par exemple, un sparateur de canaux utilis en
tant que Lecture A), la fonction Normaliser habituelle na galement aucune incidence
sur les numros de canaux MIDI stocks.
Remarque : si vous modifiez des rgions MIDI affiches sous forme de notation dans un
style de porte polyphonique, il est conseill dutiliser la fonction Normaliser sans canal,
car le canal dvnement est utilis pour assigner des notes aux diffrentes voix
polyphoniques dans lditeur de partition.
Ce chapitre dcrit tous les aspects des enregistrements audio et MIDI dans Logic Pro.
Vous apprendrez comment utiliser les diverses fonctionnalits de flux de production,
dont lenregistrement de prise, lenregistrement multipiste et lenregistrement de
remplacement. Vous en saurez plus galement sur les fonctions dentre pas pas MIDI
de Logic Pro, qui vous permettent dinsrer des notes MIDI lorsque vous ntes pas en
mode denregistrement en temps rel.
471
Enregistrement multipiste MIDI (p 504)
Enregistrement MIDI par fusion (p 509)
Enregistrement MIDI par remplacement (p 511)
Enregistrement rtrospectif de rgions MIDI (p 512)
Passage du mode Instrument au mode Live pour les instruments logiciels (p 513)
Filtrage des vnements MIDI en cours denregistrement (p 513)
Dsactivation de la fonction MIDI Thru lors de lenregistrement (p 514)
Utilisation des commandes denregistrement avances (p 515)
Coloration des prises lors de lenregistrement (p 516)
Marquage dune bonne prise en cours denregistrement (p 518)
Enregistrement MIDI avec entre pas--pas (p 518)
Vrifiez galement les rglages matriels importants pour lenregistrement (comme les
besoins en mmoire systme, la taille de la mmoire tampon E/S, etc.).
Pour de plus amples dtails sur les connexions matrielles et les rglages, voir
Configuration du systme.
Cliquez sur lcran Frquence dchantillonnage dans la barre doutils Transport, puis
choisissez la frquence voulue dans le menu local.
Remarque : si la frquence dchantillonnage nest pas visible, vous devez soit dsactiver
le bouton Autopunch dans la barre Transport, soit cocher la case Frquence
dchantillonnage ou locators du punch dans la zone de dialogue Personnaliser la
barre de transport . Pour cocher cette case, cliquez en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) sur la barre Transport, choisissez
Personnaliser la barre de transport dans le menu contextuel, cochez la case Frquence
dchantillonnage ou locators du punch , puis cliquez sur OK.
Lorsque vous ajoutez des fichiers audio votre projet, leur frquence dchantillonnage
est automatiquement rgle pour saligner sur celle du projet, si loption Convertir la
frquence dchantillonnage du fichier audio lors de limportation est coche dans
longlet Fichier > Rglages du projet > Ressources.
En rgle gnrale, tout bounce cr pour tre utilis dans un projet doit tre rgl sur
la frquence dchantillonnage originale du projet. Il ne sert rien de crer un bounce
96 kHz, puis de limporter et de le convertir 44,1 kHz.
Vous pouvez utiliser ces sources de clic de manire isole ou les combiner.
Pour de plus amples dtails sur les rglages de mtronome du projet, voir Rglages
Mtronome.
Il est important de noter que les modules deffets sont contrls mais pas enregistrs, ce
qui peut tre utile lors dune session denregistrement. Par exemple, pendant
lenregistrement vocal, de nombreux chanteurs prfrent entendre leur voix avec un
lger effet de rverbration, mme si la piste est enregistre sans aucun effet.
Pour contrler une piste avec des modules deffet lors de lenregistrement
1 Ouvrez les prfrences audio en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences audio).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Audio dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Appareils, puis sur longlet Core Audio.
4 Insrez le module de leffet souhait dans la tranche de console audio, puis commencez
lenregistrement.
Activez simplement le bouton Monitoring de lentre sur une piste audio ou sur une
tranche de console dans lInspecteur ou la Table de mixage. Cela fonctionne lorsque
Logic Pro est arrt ou en cours de lecture.
Astuce : vous pouvez laisser le bouton Monitoring de lentre activ avant, pendant et
aprs lenregistrement. Lorsque le bouton Monitoring de lentre est activ, le bouton
Enregistrement activ et la fonction Monitoring automatique dentre naffectent pas le
monitoring logiciel, cest--dire que vous pouvez toujours entendre le son entrant. Dans
le cadre dun enregistrement Punch, il est conseill dutiliser la fonction Monitoring
automatique dentre plutt que les boutons Monitoring de lentre.
Lorsque vous enregistrez un projet avec ses ressources, Logic Pro stocke votre fichier de
projet dans un dossier de projet. Le dossier de projet contient un dossier Fichiers audio
automatiquement cr, qui est utilis comme dossier denregistrement par dfaut.
Remarque : cela signifie que le chemin denregistrement vers ce dossier est relatif ,
cest--dire quil se dplace avec le projet, ce qui permet de dplacer le dossier de projet
dans le Finder ou dutiliser la commande Enregistrer sous.
Une taille maximale denregistrement est dfinie selon le type de fichier, comme suit :
AIFF : Le format de fichier AIFF ne peut pas grer des enregistrements audio dpassant
2 Go.
Pour les fichiers stro de 16 bits 44,1 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 3 heures et 15 minutes.
Pour les fichiers Surround 5.1 de 24 bits 96 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 20 minutes.
WAVE (BWF) : le format de fichier WAVE ne peut pas grer les enregistrements audio
dpassant 4 Go.
Pour les fichiers stro de 16 bits 44,1 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 6 heures et 30 minutes.
Pour les fichiers Surround 5.1 de 24 bits 96 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 40 minutes.
Mono : le format dentre mono est reprsent par un cercle. Le VU-mtre ne contient
quune seule colonne.
Stro : deux cercles joints reprsentent le format dentre stro. Le VU-mtre se divise
en deux colonnes indpendantes.
Gauche : deux cercles, dont celui de gauche est plein, indiquent un format dentre de
canal gauche. Si ce format dentre est choisi, seul le canal de gauche est lu pour un
fichier audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Droit : deux cercles, dont celui de droite est plein, indiquent un format dentre de
canal droit. Si ce format de sortie est choisi, seul le canal de droite est lu pour un fichier
audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Surround : le format dentre du canal Surround est reprsent par cinq cercles. Ce
VU-mtre se compose de plusieurs colonnes lies (le nombre de colonnes correspond
au format Surround du projet).
Remarque : si le bouton Enregistrement activ nest pas visible dans la liste des pistes,
choisissez Prsentation > Configurer len-tte de piste (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) et slectionnez la case Enregistrement activ. Si cette case est active et
que le bouton nest toujours pas visible, activez le matriel audio correspondant dans
Logic Pro > Prfrences > Audio > Appareils.
Lespace rserv sur le disque dur pour les pistes armes nest plus disponible pour les
fichiers dannulation. De ce fait, Logic Pro dsactive automatiquement les pistes audio
lors des modifications apportes dans lditeur dchantillons ou si le disque dur est
presque satur.
Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement sur la ou les tranches de console souhaites
dans la table de mixage.
Slectionnez la ou les pistes de votre choix dans la zone Arrangement, puis utilisez le
raccourci clavier affect par dfaut la commande Enregistrer la piste active (ctrl + R).
Pour dsarmer une piste audio sur laquelle lenregistrement est activ
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez une deuxime fois sur le bouton (rouge) Activer lenregistrement, soit dans la
liste des pistes, soit dans la table de mixage.
Utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Enregistrer la piste active :
ctrl + R.
Pour dsarmer toutes les pistes audio sur lesquelles lenregistrement est activ
Cliquez sur le bouton (rouge/clignotant) Activer lenregistrement de nimporte quelle piste
audio active pour lenregistrement.
Pour dsarmer une piste dinstrument logiciel sur laquelle lenregistrement est activ
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement (rouge) dans la liste des pistes.
Important : Vous pouvez utiliser le bouton Activer lenregistrement uniquement sur les
pistes audio ou sur les tranches de console qui possdent une entre unique.
Vous entendez le dcompte, sil est dfini dans Fichier > Rglages du projet >
Enregistrement. Pendant lenregistrement, un indicateur de progression affiche le temps
denregistrement restant et le temps coul.
3 Cliquez sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou appuyez sur la barre despace)
pour arrter lenregistrement.
Imaginez un solo de guitare en cours et enregistr plusieurs fois sur la mme section dun
projet. Le premier enregistrement apparat comme une seule rgion de prise sur la piste
darrangement slectionne, comme si vous enregistriez une seule prise audio. Lorsquun
enregistrement se place sur cette rgion audio existante, un dossier de prises est cr,
occupant une seule piste darrangement audio et les deux rgions sont ajoutes ce
dossier. Chaque enregistrement suivant sur la mme section est ajout au dossier de
prises. Dans le haut du dossier de prises apparat un composite des sections de rgions
de prise reprsentant une combinaison des prises, gnralement les meilleures prises
qui peuvent tre utilises comme version finale de votre prise.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Remarque : lenregistrement dmarre automatiquement au dbut de la zone de cycle
dfinie, pour que vous nayez pas besoin de dfinir la position de la tte de lecture.
Bien quil ne sagisse pas dune fonction denregistrement proprement parler, vous avez
la possibilit de glisser-dposer dautres enregistrements dans un dossier de prises
existant : Selon la taille de lenregistrement, il est ajout soit une nouvelle prise, soit
une nouvelle composite (le dossier de prises est redimensionn en consquence).
Le rsultat est un dossier de prises ferm qui contient les deux enregistrements audio
sur une mme piste darrangement audio. La plus longue des deux rgions dtermine la
taille du dossier de prises.
Lorsque vous enregistrez sur plusieurs rgions audio existantes, un dossier de prises est
galement cr contenant toutes les rgions compactes.
Lorsque vous enregistrez sur plusieurs dossiers de prises audio existants, placs les uns
aprs les autres sur une piste, le nouvel enregistrement est fractionn entre les dossiers
de prises. Chaque section est assigne comme une nouvelle prise dans chaque dossier
de prise. Les dossiers de prises antrieurs sont tendus jusquau point de dpart du dossier
de prises suivant (en cas de blanc entre les dossiers de prises).
La fonction Autopunch peut tre utilise pour les pistes audio, les instruments logiciels
ou les pistes MIDI.
Les locators droit et gauche dAutopunch sont utiliss comme points de punch dentre
(In) et de punch de sortie (Out). La zone denregistrement Autopunch est indique par
une bande rouge au milieu de la rgle Mesure.
Si les modes Cycle et Autopunch sont tous deux activs, une paire de locators saffiche
dans la zone Autopunch. Deux bandes apparaissent dans la rgle Mesure : la bande du
haut (verte) reprsente la zone de cycle, alors que la bande du bas (rouge) correspond
la zone dautopunch. Ces bandes peuvent tre rgles sparment.
Autopunch saffiche graphiquement dans la rgle Mesure, tout comme cela se produit
pour les cycles.
3 Placez la tte de lecture nimporte quelle position avant le point de punch dentre.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
5 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).
Logic Pro commence lenregistrement environ une mesure avant le locator punch dentre.
Le point de dpart de la rgion peut ainsi tre ajust ultrieurement, ce qui vous permet
dcouter la zone de dpart, si vous le souhaitez.
2 Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement correspondant aux pistes audio que vous
souhaitez utiliser.
3 Placez la tte de lecture sur le point o vous souhaitez commencer lenregistrement.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
5 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).
Pour supprimer une rgion audio que vous avez enregistre aprs louverture du projet
Slectionnez la rgion audio, puis appuyez sur la touche suppr.
Seule la rgion audio est supprime de larrangement, pas le fichier audio (du chutier
audio). Aucune zone de dialogue napparat. Cela vous permet dviter de supprimer
accidentellement des enregistrements pouvant tre utiliss dans dautres projets. Si vous
souhaitez effectivement supprimer le fichier audio correspondant du disque dur, choisissez
Fichier audio > Supprimer fichier(s) dans le Chutier. Les fichiers audio supprims restent
dans la Corbeille jusqu ce que vous la vidiez.
Les rgions MIDI sont enregistres en temps rel ou laide des mthodes dentre pas
pas sur les pistes dinstrument logiciel et de matriel MIDI externe. Pour de plus amples
dtails sur ces mthodes, voir Enregistrement MIDI avec entre pas--pas.
Lenregistrement apparat comme une seule rgion MIDI sur la piste darrangement
slectionne, les donnes apparaissant instantanment.
5 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Enregistrez autant de cycles que vous le souhaitez. Lorsque le second cycle se termine
et que le troisime commence, un dossier de prises est cr sur la piste darrangement.
Chaque cycle suivant est ensuite ajout dans ce dossier de prises.
Remarque : lors de lenregistrement, le son est automatiquement dsactiv sur chaque
piste de prise prcdente. Lorsque vous arrtez lenregistrement, vous pouvez couter
chacune des prises, en les slectionnant dans le dossier des prises.
Remarque : choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement, puis ouvrez le menu
local Enregistrements se superposant et choisissez Crer des dossiers de prises.
Le rsultat est un dossier de prises ferm qui contient les deux enregistrements MIDI sur
une mme piste darrangement audio. La plus longue des deux rgions dtermine la
taille du dossier de prises.
Lenregistrement sur plusieurs rgions MIDI existantes fusionne ces rgions (par piste)
avant de crer le dossier des prises. Toutes les rgions MIDI existantes saffichent comme
premire prise, tandis que les nouveaux enregistrements saffichent comme deuxime
prise, troisime prise, etc.
Lenregistrement sur plusieurs dossiers de prises MIDI existants met chacun de ces dossiers
sur un mme niveau, les fusionne par piste, puis cre un nouveau dossier de prises qui
stend sur la dure cumule de tous les dossiers de prises. Toutes les donnes existant
avant lenregistrement sont affiches comme tant la premire prise, alors que les
enregistrements suivants apparaissent comme la deuxime prise, la troisime prise, etc.
Remarque : toutes les prises qui nont pas t lues dans les dossiers de prises (et qui
existaient avant lenregistrement) sont perdues, sauf si vous slectionnez dition > Annuler
tout de suite.
Vous pouvez galement simplement lire les donnes dun mme canal MIDI partir de
votre clavier, mais les enregistrer sur plusieurs pistes. Vous pouvez par exemple tre
amen utiliser ces fonctions pour crer des morceaux avec des instruments superposs.
Vous disposez dsormais dune nouvelle rgion MIDI sur chacune des pistes sur lesquelles
lenregistrement a t activ.
Il est conseill de vrifier que chacun de vos contrleurs MIDI transmet les donnes sur
les diffrents canaux. Si cela nest pas possible, utilisez simplement diffrentes entres
sur votre interface MIDI et modifiez le canal MIDI pour chaque entre, en utilisant un
objet Transformateur entre lentre physique et lentre du squenceur (voir Objets Entre
physique et Objets Entre du squenceur).
Cette opration cre automatiquement une nouvelle piste de prise pour chaque rptition
de cycle. Chaque piste prcdente est lue lorsque vous enregistrez.
Lorsque vous arrtez lenregistrement, vous pouvez travailler sur chaque nouvelle rgion
enregistre indpendamment des autres.
Vous avez galement la possibilit de dsactiver le son de chaque piste prcdente lors
de lenregistrement.
Lorsque vous arrtez lenregistrement, vous pouvez travailler sur chaque nouvelle rgion
enregistre indpendamment des autres.
Sil est ncessaire que la premire note lue soit parfaitement synchronise, vous devez
envoyer des vnements MIDI silencieux lavance ; par exemple, en appuyant sur la
pdale de sustain ou en faisant bouger lgrement la roulette de modulation de la hauteur
tonale. Ainsi, le mode Live sera activ. Pour plus de dtails, voir Prsentation du mode
Live.
Dans certaines situations, il se peut que vous ne souhaitiez pas enregistrer toutes les
informations envoyes par vos contrleurs MIDI. Dans ce cas, vous pouvez utiliser plusieurs
filtres MIDI qui vous permettront de dterminer les types dvnements qui seront
accepts ou rejets lentre du squenceur.
3 Cochez les cases correspondant aux types dvnements MIDI que vous souhaitez filtrer
au niveau de lentre du squenceur Logic Pro.
Toutefois, vous pourriez tre amen enregistrer sur une piste qui nest pas
automatiquement achemine vers un port MIDI, comme lorsque vous effectuez un vidage
exclusif du systme (SysEx) dun appareil. Alors que de nombreux priphriques MIDI
requirent une connexion MIDI bidirectionnelle (en entre et en sortie) pour ce type de
communication, certains priphriques risquent de traiter les donnes entrantes transfres
par la fonction MIDI Thru de Logic Pro de manire inattendue. Cela peut provoquer une
perte de donnes, des appareils qui ne rpondent plus et dautres comportements
inattendus.
Si vous souhaitez enregistrer une image mmoire partir dun priphrique qui ragit
de faon inadquate avec une connexion bidirectionnelle, dsactivez la fonction MIDI
Thru de linstrument.
3 Ouvrez le menu local Instrument sans fonction MIDI Thru et choisissez linstrument
souhait.
La tche suivante dcrit la faon dont vous pouvez colorer les rgions de prise
manuellement en cours denregistrement.
Pour colorer une prise dans un dossier de prises ouvert ou ferm en cours
denregistrement
Cliquez sur la couleur dsire de la palette Couleur, laquelle vous accdez de lune des
faons suivantes :
Choisissez Prsentation > Couleurs dans la fentre Arrangement (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut la commande Ouvrir la palette de couleurs : Option + C).
Cliquez sur le bouton Couleurs dans la barre doutils Arrangement.
Lorsque ce rglage est slectionn, les dossiers de prise audio utilisent la couleur choisie
dans la palette Couleur pour la premire prise et diffrentes couleurs pour chacune des
prises suivantes de ce dossier de prises. Toutes les couleurs utilises dans un dossier de
prises audio sont choisies dans la mme ligne de couleurs de la palette Couleur, en
avanant dun nombre prdfini de colonnes aprs chaque prise.
Une balise est place dans la prise active, au niveau o le raccourci clavier a t utilis.
Toutes les donnes audio prcdant lutilisation du raccourci clavier sont marques
comme une bonne prise, qui sera utilise dans laccompagnement final.
Vous pouvez utiliser la fonction Entre pas pas pour crer des excutions de notes qui
peuvent tre trop rapides pour tres joues ou pour rpliquer des partitions trop difficiles
pour tre joues par vous. Vous pouvez utiliser une ou plusieurs des fonctions suivantes
pour lentre pas--pas :
Clavier dentre pas pas
Raccourcis clavier de la fonction Clavier dentre pas pas
Clavier MIDI
Clavier de lordinateur (clavier avec verrouillage Majuscules)
Utilisez la souris pour vous familiariser avec le clavier dentre pas pas. Il est recommand
dapprendre galement les raccourcis clavier dentre pas pas qui fournissent de
nombreuses options de navigation et dentre de notes supplmentaires, telles que Pas
avant, Pas arrire et Pause, qui ne sont pas disponibles dans le Clavier dentre pas pas.
Voir Utilisation des raccourcis clavier Clavier dentre pas pas.
Cliquez nouveau sur le bouton pour quitter le mode Entre pas pas.
Touches
Touches : cliquez pour insrer une note de la tonalit dsire. La barre dinsertion situe
au-dessus du clavier est mise jour pour afficher loctave slectionne.
Boutons Dure de la note et Vlocit : dterminent la dure ou la vlocit de la note
insre. Il existe huit valeurs de vlocit, reprsentes par les indicateurs de volume
traditionnels : ppp, pp, p, mp, mf, f, ff et fff. Ces indicateurs correspondent aux valeurs
de vlocit MIDI 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, et 127 respectivement.
Triolet, bouton : cliquez sur ce bouton pour que les trois prochaines notes saisies forment
un triolet. La valeur rythmique du triolet se base sur la valeur de la note actuellement
slectionne.
Bouton Point : fonctionne comme le bouton Triolet. Des notes complmentaires sont
insres, une croche pointe et une double croche, par exemple.
Bouton Maintenir la note insre : allonge la dure de la note slectionne
(gnralement la dernire note insre) de la valeur de dure de note slectionne
(bouton Dure de la note actif ).
Bouton Quantifier : quantifie le dbut de la prochaine note insre par rapport la
mesure ou la ligne de temps la plus proche. Lorsque vous utilisez cette option, le
placement de la tte de lecture est essentiel.
Menu local Canal : dtermine le canal MIDI dune note insre. Les rglages de canal
de notes isoles nont aucun effet sur le canal de lecture, et par consquent sur le son
de la rgion MIDI. Les rglages du canal des notes isoles sont principalement utiliss
pour laffichage des partitions polyphoniques.
Accord, bouton : lorsque ce bouton Accord est activ, vous pouvez insrer des notes
de diffrentes tonalits et de diffrentes dures. Elles seront regroupes sur la mme
position, et constitueront un accord. La tte de lecture navance pas tant que le bouton
Accord reste dsactiv.
Le mode Accord empche la tte de lecture de se dplacer aprs linsertion dune note,
ce qui vous permet dinsrer autant de notes que vous le souhaitez sur la mme position
de mesure.
Avant dinsrer la dernire note de laccord, cliquez sur le bouton Accord nouveau (ou
utilisez le raccourci clavier Mode Accord) pour dsactiver le mode Accord et la tte de
lecture avancera normalement aprs linsertion de la note.
Tous les raccourcis clavier peuvent tre dfinis par lutilisateur. Ils sont accessibles via le
dossier Clavier dentre pas pas de la fentre Raccourcis clavier.
Remarque : vous pouvez galement saisir des donnes de notes en temps rel laide
du clavier de lordinateur (voir Utilisation du Clavier avec verrouillage Majuscules pour
lentre pas pas MIDI).
Plutt que dattribuer des raccourcis clavier aux 12 tonalits de notes, vous avez galement
la possibilit de dfinir des raccourcis clavier pour les 7 tonalits de la gamme de Do
majeur. Ces raccourcis peuvent tre utiliss en association avec les raccourcis Note
suivante : Dise et Note suivante : Bmol, afin dinsrer les autres tonalits.
Lorsque vous crez un systme pour lattribution des raccourcis clavier, il existe diffrentes
approches :
Disposez ces raccourcis sur le clavier de sorte quils ressemblent un clavier de piano
(Do, R, Mi, Fa, Sol, La, Si sur une ligne, lun ct de lautre et Do#, R#, Fa#, Sol# et
La# au-dessus de ces notes, respectivement).
Affectez des touches alphabtiques aux tonalits de la gamme de Do majeur (selon
les noms des notes), notamment lorsque vous dfinissez des raccourcis clavier seulement
pour les 7 tonalits de la gamme de Do majeur (comme abord plus haut).
Par exemple, si vous insrez un Sol immdiatement aprs un Do, le Sol sera plac sous
le Do. Le fait dinsrer un Do place la barre dinsertion de gamme entre le Sol (extrmit
gauche) et le Fa# (extrmit droite), avec le Do au centre. Quelle que soit la prochaine
note choisie, elle est insre dans cette gamme. La barre de la gamme se dplacera
toutefois mesure que dautres notes seront insres, et le centre sera toujours align
la dernire note insre.
Dautres raccourcis clavier vous permettent de placer la barre de la gamme sur diffrentes
octaves : octave 0 octave 6, mais aussi octave +1/1/+2/2, qui dplacent la barre de
la gamme dune ou deux octaves vers le haut ou vers le bas. La barre de la gamme peut
galement tre dplace avec la souris.
Les raccourcis clavier Pas arrire et Pas avant dplacent galement la tte de lecture vers
lavant ou vers larrire, proportionnellement la valeur de la note slectionne.
Le raccourci clavier Les deux notes suivantes sont pointes fonctionne de la mme
faon, mais comporte une fonctionnalit spciale. Lorsque vous utilisez ce raccourci
clavier, une paire de notes complmentaires est insre (une croche pointe et une
double-croche, par exemple).
Cela signifie que vous pouvez attribuer des touches ou des combinaisons de touches
ces fonctions, mme si elles sont dj attribues dautres fonctions. partir du moment
o le mode Entre pas pas est activ, ces attributions de touches seront appliques.
Si le mode Entre pas pas est dsactiv, toutes les autres attributions pour les mmes
touches seront prioritaires.
Remarque : tant donn que vous pouvez utiliser les attributions de touches dj utilises
pour dautres fonctions, il est conseill dviter dutiliser des touches attribues des
fonctions que vous pouvez tre amen utiliser galement lorsque vous tes en mode
Entre pas pas . Par exemple, la barre despace est utilise pour la fonction
Lecture/Arrt/Reprendre. Il serait donc risqu dattribuer cette touche la commande de
silence.
Les informations sur la vlocit de la note MIDI, la force avec laquelle vous tapez sur les
touches du clavier MIDI, sont envoyes lorsque vous utilisez lentre MIDI pas pas.
Vous pouvez insrer des accords simplement en jouant laccord sur le clavier MIDI. Vous
navez pas besoin de passer en mode Accord pour insrer un accord.
Il est conseill de laisser la fentre Clavier dentre pas pas les premires fois que
vous utilisez ces fonctions, afin de vous familiariser avec celles-ci. Lorsque vous matrisez
bien ces fonctions, vous pouvez laisser la fentre Clavier dentre pas pas ferme,
car elle constitue une rfrence et non une condition obligatoire pour lentre MIDI pas
pas.
Il est galement recommand dutiliser les raccourcis clavier Entre (voir Utilisation des
raccourcis clavier Clavier dentre pas pas) pour basculer rapidement entre les valeurs
(comme la dure de note ou pour dterminer la position dinsertion.
Le clavier avec verrouillage Majuscules stend sur plus de dix octaves et inclut galement
les donnes sur la vlocit et la pdale Sustain.
Il sagit de la version anglaise du Clavier avec verrouillage Majuscules ; une autre version
linguistique peut apparatre, selon les rglages Menu Saisie de vos prfrences
International.
La touche esc envoie une commande Dsactiver toutes les notes , au cas o vous
rencontriez des notes en attente.
Les touches numriques (au dessus du clavier QWERTY) sont utilises pour dfinir loctave
sur le clavier MIDI.
Les deux lignes situes sous les touches numriques sont utilises comme quivalents
des touches du clavier MIDI, en commenant par la note Do, attribue la lettre A (ou Q
si vous utilisez un clavier franais, par exemple).
Pour plus de dtails, reportez-vous aux touches noires et blanches illustres dans les
images ci-dessus.
La ligne la plus basse des touches alphabtiques permet de rgler la vlocit des notes
MIDI. Certaines valeurs sont prdfinies, et vont de pianissimo forte fortissimo. Chaque
valeur peut tre ajuste laide des deux touches situes droite de cette ligne (elles
sont attribues aux touches de virgule et de point sur un clavier QWERTY anglais). Cette
configuration de clavier vous permet denvoyer une valeur de vlocit comprise entre 1
et 127.
La barre despace fournit une fonction de pdale Sustain, joue avec vos pouces plutt
quavec vos pieds. Vous pouvez librement dclencher de nouvelles notes ou passer dune
octave ou dune valeur de vlocit une autre tout en maintenant les notes joues.
Les valeurs doctave et de vlocit actuelles des notes MIDI sont affiches dans la partie
suprieure de la fentre du clavier avec verrouillage Majuscules. Un quilibreur de
transparence est galement disponible dans cette fentre, afin de rendre la visualisation
plus nette ou de placer la fentre en arrire-plan.
Le but initial de cette fonctionnalit, toutefois, est dapporter une aide lorsque vous
composez des morceaux au cours dun voyage et non de remplacer compltement un
vrai clavier MIDI.
Imaginez un scnario dans lequel vous avez enregistr plusieurs interprtations dun solo
vocal sur la mme section dun projet. Dans ce chapitre, vous apprendrez comment
slectionner les meilleures parties de plusieurs interprtations afin de les runir pour
constituer une seule prise principale. Ce procd de combinaison de plusieurs
enregistrements de prises en une seule composition parfaite est appel le comping et
seffectue laide de la fonction Comping rapide par glissement. Ce chapitre vous
expliquera comment faire glisser ou couper le contenu des dossiers de prises.
527
Prsentation des dossiers de prises
Dans un dossier de prises ouvert, vous trouverez gnralement les lments suivants :
Take
Dossier de prises : contient plusieurs prises enregistres sur la mme section du projet.
Voie de prise : contient une seule prise qui peut tre compose dune ou de plusieurs
rgions de prise. La prise la plus rcente, situe sur la voie de prise suprieure, juste
en-dessous du dossier de prises, est slectionne par dfaut.
Prise : reprsente une ou plusieurs rgions de prise.
Sections Composite (comp) : reflte les slections de composites actuelles.
Triangle daffichage : vous permet douvrir ou de fermer le dossier de prises.
Menu local Dossier de prises : vous permet daccder la majorit des commandes
ddition du dossier de prises.
Bouton Comping rapide par glissement : vous permet de dfinir le mode ddition du
dossier de prises.
Cela vous permet de prvisualiser les enregistrements sur chaque voie de prise individuelle.
Remarque : vous pouvez ouvrir plusieurs dossiers de prises en cliquant tout en maintenant
la touche Option enfonce sur le triangle daffichage dans le coin suprieur gauche des
dossiers de prises slectionns.
Vous pouvez galement couter un aperu des enregistrements dun dossier de prises
ferm.
Les raccourcis clavier suivants vous permettent de naviguer parmi les enregistrements
de prise dans un dossier de prises ouvert ou ferm :
Slectionner la prise ou composite prcdente : revient en arrire dans la slection de
prises et de comps figurant dans le menu local du dossier de prises.
Slectionner la prise ou composite suivante : se dplace en avant dans la slection de
prises et de comps figurant dans le menu local du dossier de prises.
Comping rapide par glissement dsactiv : dsactive les capacits de glissement rapide
dans le dossier de prises choisi pour vous permettre de couper, faire glisser et dplacer
le dossier de prises et les lments de rgion de prise.
Loption ci-dessous permet de dterminer si un dossier de prises nest pas en mode
Comping rapide par glissement :
Cliquez sur le bouton Comping rapide par glissement dans le coin suprieur droit du
dossier de prises.
Remarque : le comping rapide par glissement est possible seulement si votre dossier de
prises est en mode Comping rapide par glissement. Pour plus de dtails, voir
Activation/dsactivation du mode ddition du dossier de prises.
Pour de plus amples dtails sur la faon de modifier vos composites, voir Modification
des composites.
Les tches prsentes dans cette section sont possibles uniquement si le dossier de prises
que vous avez choisi est en mode Comping rapide par glissement. Pour plus de dtails,
voir Activation/dsactivation du mode ddition du dossier de prises.
Lorsque vous tendez une section de rgion de prise (en faisant glisser le point de dbut
vers la gauche ou le point de fin vers la droite), les slections adjacentes des autres rgions
de prise sont automatiquement raccourcies. Lorsque vous raccourcissez une section de
rgion de prise (en faisant glisser le point de dbut vers la droite ou le point de fin vers
la gauche), les slections adjacentes des autres rgions de prise sont automatiquement
tendues. Cela permet de garantir que vous ne crez aucun silence entre les diffrentes
sections de rgions de prise.
Lorsque vous raccourcissez une section de rgion de prise (en faisant glisser le point de
dbut vers la droite ou le point de fin vers la gauche), les slections adjacentes des autres
rgions de prise ne sont pas automatiquement tendues. Cela vous permet de crer des
silences entre les diffrentes sections de rgions de prise.
La mme zone est ainsi dslectionne dans une autre rgion de prise. Il sagit dun
moyen rapide de comparer une zone de composite sur une rgion de prise avec la mme
zone de composite sur une autre rgion de prise.
Vous pouvez supprimer des sections de rgion de prise, ou des rgions de prise entires,
des sections de composites dans la partie suprieure du dossier de prises.
Pour supprimer une section de rgion de prise entire des sections de composites
Cliquez sur la zone den-tte de la rgion de prise en appuyant sur la touche Majuscule.
Pour redimensionner des rgions de prise, vous devez vous assurer que le dossier de
prises que vous avez choisi nest pas en mode Comping rapide par glissement. Pour plus
de dtails, voir Activation/dsactivation du mode ddition du dossier de prises.
Vous pouvez galement modifier des bordures de rgions de prise adjacentes laide de
loutil Jonction.
Lorsque vous tendez une rgion de prise (en faisant glisser le point de dbut vers la
gauche ou le point de fin vers la droite), la rgion de prise adjacente est automatiquement
raccourcie. Lorsque vous raccourcissez une rgion de prise (en faisant glisser le point de
dbut vers la droite ou le point de fin vers la gauche), les rgions de prise adjacentes sont
automatiquement tendues. Cela permet de garantir que vous ne crez aucun silence
entre les diffrentes sections de rgions de prise.
Pour les activits de dcoupe, le dossier de prises que vous choisissez ne doit pas tre
en mode Comping rapide par glissement. Pour plus de dtails, voir Activation/dsactivation
du mode ddition du dossier de prises.
Cette action coupe le dossier de prises la position sur laquelle vous avez cliqu, tout en
coupant galement toutes les prises dans le dossier de prises la mme position. Votre
voie de piste contient plusieurs dossiers de prises et vos voies de prise contiennent
plusieurs rgions de prise, toutes pouvant tre modifies indpendamment des autres.
Cette action coupe le dossier de prises la position sur laquelle vous avez cliqu, tout en
coupant galement toutes les prises dans les dossiers de prises la mme position. Vos
voies de piste contiennent plusieurs dossiers de prises et vos voies de prise contiennent
plusieurs rgions de prise, toutes pouvant tre modifies indpendamment des autres.
Vous avez dsormais plusieurs rgions de prise sur la mme voie de prise.
Vous pouvez galement effectuer des coupures intervalles gaux sur une seule rgion
de prise.
La premire coupure se produit sur la position o vous avez cliqu et les coupures
suivantes intervalles gaux jusquau point de fin de la rgion de prise.
Une autre possibilit consiste dcouper (trim) une rgion de prise aux limites de sections
de composite.
Pour effectuer un trim dune rgion de prise vers des sections de composites actives
Cliquez sur la rgion de prise tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez Trim jusquaux sections de composite
actives dans le menu contextuel.
Vous pouvez galement diviser les dossiers de prises et les rgions de prise laide des
raccourcis clavier suivants :
Scinder les rgions/vnements aux locators ou au rectangle de slection
Scinder les rgions/vnements la position arrondie de la tte de lecture
Scinder les rgions/vnements la tte de lecture
Que vous ayez choisi loption Superposition ou loption Aucune superposition dans le
menu Glissement, les rgions de prise situes dans les dossiers de prises se comportent
toujours comme si loption Aucune superposition tait slectionne.
Remarque : pour les tches qui impliquent de dplacer des dossiers de prises et des
rgions de prise, le dossier de prises que vous avez choisi ne doit pas tre en mode
Comping rapide par glissement. Pour plus de dtails, voir Activation/dsactivation du
mode ddition du dossier de prises.
Pour dplacer un dossier de prises ou une rgion de prise dans sa propre voie
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser le dossier de prises ou la rgion de prise vers la nouvelle position.
Slectionnez le dossier de prises ou la rgion de prise, puis utilisez lun des raccourcis
clavier deLogic Pro.
Vous pouvez galement dplacer des rgions de prise dune voie de prise lautre.
Pour crer une nouvelle voie de prise pour une rgion de prise
Faites glisser la rgion de prise jusque sur le dossier de prises, un endroit o elle
chevauche une rgion de la prise active.
Remarque : si la rgion de prise que vous avez fait glisser ne chevauche aucune une
rgion de la prise active, elle est ajoute la voie de prise de la prise active.
La composite actuelle est enregistre et sajoute la liste des composites dans le menu
local.
Vous pouvez galement crer une nouvelle composite partir de la prise active.
La prise active est alors enregistre sous la forme dune nouvelle composite appele Comp
X : Comp X, puis ajoute la liste des composites dans le menu local.
Par dfaut, toutes les nouvelles composites sont enregistres sous le nom Comp X : Comp
X. Pour des dtails sur les attributions de noms, voir Attribution de noms aux prises et
aux composites.
2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Renommer la prise dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier Renommer la
prise ou la composite).
Astuce : vous pouvez galement cliquer sur une rgion de prise laide de loutil Texte,
puis saisir un nouveau nom dans le champ dentre de texte qui apparat.
3 Tapez le nouveau nom dans la zone de dialogue qui souvre, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez galement supprimer toutes les composites dun dossier de prises,
lexception de la composite active actuellement.
2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Supprimer tous les autres accompagnements dans le menu local.
2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Exporter la composite vers une nouvelle piste dans le menu local (ou utilisez le raccourci
clavier Exporter la prise ou la composite vers une nouvelle piste).
2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Placer la prise sur une nouvelle piste dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier
Placer la prise ou composite sur une nouvelle piste).
2 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises, puis choisissez
Mettre au mme niveau dans le menu local (ou utilisez le raccourci clavier Prises au
mme niveau dans le dossier).
Vous pouvez galement mettre les prises dun dossier au mme niveau et fusionner les
rsultats. Cette action remplace le dossier de prises par une rgion unique reprsentant
les slections de composites actuelles. Toutes les sections de rgions de prise non utilises
dans la composite actuelle sont effaces.
Pour mettre les prises dun dossier au mme niveau et les fusionner
1 Cliquez sur la flche dans la partie suprieure droite du dossier de prises pour ouvrir le
menu local, puis choisissez la composite que vous voulez conserver.
Le dossier de prises est remplac par plusieurs rgions reprsentant les slections de
composites actuelles et toutes les sections de rgion de prise non utilises dans la
composite sont supprimes. Les nouvelles rgions sont ensuite fusionnes pour crer un
nouveau fichier audio dans la zone Arrangement. Le nouveau fichier audio a exactement
la mme taille que le dossier de prises, quelle que soit la position de dpart de la premire
rgion ou la position de fin de la dernire rgion.
Pour mettre un dossier de prises au mme niveau sans supprimer le dossier de prises
original ainsi que son contenu inutilis, voir Exportation de prises ou de composites vers
de nouvelles pistes.
Remarque : la deuxime option affecte uniquement le dossier de prises choisi, pas tous
les dossiers de prises slectionns.
Remarque : la deuxime option affecte uniquement le dossier de prises choisi, pas tous
les dossiers de prises slectionns.
Les marqueurs Flex vous permettent de modifier les donnes temporelles des ressources
audio. Lorsque vous dplacez un marqueur Flex, la dure de la zone qui lentoure est
compresse ou tendue. Les limites initiales entre lesquelles cette opration est effectue
sont dtermines par les marqueurs dlments transitoires. Les marqueurs dlments
transitoires dsignent les points significatifs (ou lments transitoires) dun fichier audio.
La premire fois que vous activez la fonction de modification temporelle Flex pour une
piste, les donnes audio quelle contient sont analyses afin dy dtecter les lments
transitoires. Tous les lments transitoires du fichier sont signals par des marqueurs de
ce type. Vous manipulez les marqueurs Flex dans la prsentation Flex de la zone
Arrangement, ou de manire invisible via loutil Flex. Vous pouvez crer un ou plusieurs
marqueurs Flex dans un fichier audio, afin de manipuler la position de certaines notes
ou des phrases entires.
575
Prsentation des marqueurs dlments transitoires, des marqueurs Flex et des
marqueurs de tempo (p 582)
Utilisation de marqueurs Flex (p 583)
tirement temporel laide de rectangles de slection (p 589)
tirement temporel laide des bords des rgions (p 590)
Alignement des marqueurs Flex sur des marqueurs dlments transitoires (p 591)
Scission des rgions audio au niveau des marqueurs dlments transitoires (p 592)
Utilisation de loutil Flex (p 593)
Utilisation du mode Varispeed pour modifier la vitesse de lecture et la hauteur tonale
(p 597)
Lorsque la prsentation Flex est active, le bouton Mode Flex saffiche dans len-tte de
chaque piste audio dans la zone Arrangement.
Slectionnez le paramtre Mode Flex dans la zone Paramtre de piste, puis choisissez un
mode dans le menu local.
Remarque : lorsque vous dfinissez le mode Flex dune piste, le rglage du paramtre
Mode Freeze de la zone Paramtre de piste passe de Pr-fader Source uniquement.
Pour en savoir plus sur la fonctionnalit Freeze, voir Blocage des pistes dans la zone
Arrangement.
Une fois que vous avez assign un mode Flex une piste audio, vous avez la possibilit
de ne pas appliquer lalgorithme du mode Flex choisi certaines rgions (ou rgions de
prises pour les dossiers de prises). Pour ce faire, il vous suffit de dsactiver le mode Flex
pour les rgions ou rgions de prises en question.
Pour dsactiver le mode Flex pour certaines rgions ou rgions de prises dune piste
audio
Slectionnez une rgion ou rgion de prise sur la piste choisie, puis dcochez la case Flex
dans la zone Paramtre de rgion de linspecteur.
Toutes les proprits de modification temporelle Flex sont alors dsactives pour la rgion
ou rgion de prise.
Case Flex
Remarque : les marqueurs Flex sont dsactivs, mais pas supprims, et la rgion est lue
sa vitesse dorigine.
Vous pouvez galement choisir un mode Flex et lassigner toutes les pistes audio de la
zone Arrangement.
Lorsque vous assignez pour la premire fois un mode Flex une piste audio, tous les
fichiers audio de la piste sont soumis un processus de dtection des lments transitoires.
Les fichiers sont analyss et les lments transitoires dtects et signals laide de
marqueurs ; toutes les informations relatives aux positions de ces lments transitoires
sont enregistres dans les fichiers audio.
Remarque : les marqueurs dlments transitoires sont identiques dans toutes les rgions
audio faisant rfrence la mme section dun fichier audio et ils apparaissent de la mme
faon lorsque vous utilisez ce fichier dans plusieurs projets.
Les modes Flex suivants, et les paramtres correspondants, vous sont proposs dans
Logic Pro pour la modification temporelle Flex base sur les pistes et les rgions :
Dsactiv
Dsactive toutes les proprits de modification temporelle Flex sur la piste audio.
Dcoupage
Dcoupe les donnes audio au niveau des marqueurs dlments transitoires, puis dcale
laudio tout en lisant chaque tranche sa vitesse dorigine. Aucune compression ou
extension temporelle nest applique laudio modifi. Tous les blancs qui apparaissent
la suite du dcalage de laudio peuvent tre remplis laide de la fonctionnalit de
chute. Ce mode convient la batterie et aux percussions.
Option de remplissage des blancs : active ou dsactive la fonctionnalit de chute, ce qui
permet de combler les blancs qui surviennent entre les sons la suite du dcalage
audio.
Chute : dfinit le temps de chute entre les sons, car aucun tirement temporel na lieu
pour combler les blancs.
Dure des tranches : raccourcit chaque tranche dun pourcentage donn. Ce
raccourcissement peut tre utile pour supprimer une pr-attaque de la tranche suivante
ou pour crer un effet Gate.
Rythmique
Le mode Flex Rythmique tend temporellement les donnes, en lisant laudio en boucle
entre les tranches afin de remplir les blancs. Ce mode convient tout particulirement aux
ressources non monophoniques, telles que les guitares rythmiques, les claviers et les
boucles Apple Loops.
Dure des boucles : permet de dfinir la dure dune section mise en boucle la fin
dune tranche utilise pour lexpansion temporelle.
Chute : Dfinit une valeur de chute pour la zone mise en boucle.
Dcalage de boucle : permet de dcaler la zone mise en boucle jusqu 100 ms vers la
gauche, afin dviter que les sons de pr-attaque de llment transitoire suivant ne se
fassent entendre dans la zone mise en boucle avec fondu enchan.
Monophonique
Le mode Flex Monophonique est conu pour tre utilis sur les instruments mlodiques
jouant une seule note la fois. Il est donc adapt aux chants solo et aux instruments solo
monophoniques (lignes de basse et de mlodie, par exemple). si vous utilisez ce mode
Flex, lenregistrement doit tre relativement sec, sans rverbration audible. Dans le cas
contraire, il est prfrable de faire appel au mode Polyphonique.
Polyphonique
Le mode Flex polyphonique tire les donnes selon un procd appel vocoding de phase,
qui utilise les informations de phase pour tirer un signal audio sans modifier sa hauteur.
Ce mode est celui qui consomme le plus de ressources de processeur, mais il offre une
excellente qualit audio avec les ressources polyphoniques adaptes. Il est recommand
pour les ressources polyphoniques complexes et convient tous les types dinstruments
cordes, tels que la guitare, le piano et les churs, ainsi quaux mixages complexes.
Le mode Flex Polyphonique contient un seul paramtre complexe qui autorise davantage
dlments transitoires internes dans les ressources audio.
Tempophone
Le mode Flex Tempophone mule leffet dun ancien appareil dtirement temporel
bande appel tempophone, et produit un son mcanique avec de nombreux artefacts
similaires ceux gnrs par les techniques de synthse granulaire. Il est conu pour
produire des effets spciaux cratifs.
Taille des grains : dfinit la taille des grains qui sont lus ou rpts leur vitesse dorigine
avec un fondu enchan pour crer une compression ou extension temporelle.
Fondu enchan : permet dajuster la dure du fondu enchan de 0,00, qui gnre des
artefacts durs, 1,00 (correspondant la taille des grains) pour un rendu plus doux.
Vitesse
Le mode Flex Vitesse applique un tirement temporel en lisant les donnes source plus
ou moins rapidement, avec changement de la hauteur tonale. Dans la mesure o il a une
incidence sur la hauteur tonale, ce mode Flex est surtout utile pour les ressources
percussives, mais vous pouvez lutiliser pour tout type de ressource en vue de crer des
effets intressants.
Vous pouvez crer un ou plusieurs marqueurs Flex dans un fichier audio en vue de
manipuler lensemble des ressources ou seulement certaines parties. Les sections suivantes
dcrivent les diffrentes manires de crer, dplacer et supprimer des marqueurs Flex.
Astuce : il peut savrer utile dutiliser la fonction Zoom de Logic Pro lors de la cration,
de la modification et de la suppression des marqueurs Flex.
Remarque : assurez-vous que la prsentation Flex est active et quun mode Flex est
dfini pour la piste. Pour plus de dtails, voir Activation de la prsentation Flex et Slection
des modes Flex.
Remarque : vous pouvez faire glisser un marqueur Flex, et ainsi modifier les donnes
temporelles de la ressource, immdiatement aprs lavoir cr. Cette action modifie les
donnes temporelles de la ressource audio entre ce marqueur Flex et les marqueurs Flex
prcdent et suivant, ou entre le marqueur et les positions de dbut et de fin de la rgion
sil ny a aucun marqueur Flex avant et aprs.
Vous pouvez galement crer plusieurs marqueurs Flex dans une rgion audio.
Tracez un rectangle de slection dans la rgion laide de loutil Slecteur, puis cliquez
dessus avec loutil Pointeur.
Si vous cliquez dans la moiti suprieure de la zone slectionne, quatre marqueurs
Flex sont crs comme suit :
Si vous dplacez un marqueur Flex vers la droite : la ressource audio est tendue
temporellement jusquau marqueur Flex ou au marqueur de tempo prcdent, ou
jusqu la position de dbut de la rgion. Elle est compresse jusquau marqueur Flex
ou au marqueur de tempo suivant (qui peut galement correspondre la position de
fin de la rgion).
Si vous dplacez un marqueur Flex vers la droite au-del du marqueur Flex suivant, ce
dernier vient se placer sur le marqueur dlment transitoire suivant. Cela vous permet
dtendre le plage de modification temporelle Flex vers la droite. Le comportement est
identique si un marqueur Flex croise un marqueur de tempo.
Lorsque vous dplacez un marqueur Flex, ltirement temporel est mis en surbrillance
verte, orange ou rouge. Si vous cliquez sur un marqueur Flex, la zone de la forme donde
qui sera concerne par ltirement temporel est mise en surbrillance avec la couleur
approprie. Ces couleurs sont galement utilises pour indiquer les emplacements o
les donnes temporelles ont t modifies, comme suit :
Vert : la compression temporelle est indique par des nuances croissantes de vert selon
le degr de compression de la section de rgion audio.
Orange : lexpansion temporelle est indique par des nuances croissantes dorange
selon le degr dexpansion de la section de rgion audio.
Pendant que vous faites glisser un marqueur Flex, vous pouvez appuyer sur le touche
Option pour dsactiver ltirement temporel ou la relcher pour lactiver.
Les marqueurs Flex (et les marqueurs de quantification) peuvent tre supprims de
plusieurs manires.
Il est possible galement de supprimer uniquement les marqueurs Flex qui ont t crs
manuellement, sans toucher aux marqueurs de quantification.
Cela vous permet ensuite dappliquer un tirement temporel aux donnes audio situes
en dehors du rectangle de slection.
Pour modifier les donnes temporelles dune ressource audio laide dun rectangle
de slection
1 Tracez un rectangle de slection dans une rgion laide de loutil Slecteur.
Cette opration vous permet de compresser ou dtendre les donnes audio situes entre
le premier et le deuxime marqueurs Flex, ou entre le troisime et le quatrime. Les
donnes situes entre le deuxime et le troisime marqueurs Flex ne sont pas modifies.
Pour appliquer un tirement temporel aux donnes audio laide des bords de la
rgion
Faites glisser le coin infrieur droit de la rgion vers la gauche ou la droite tout en
maintenant la touche Option enfonce.
Si vous faites glisser le coin de la rgion vers la droite, les donnes audio subissent une
expansion.
Pour aligner un marqueur Flex dune rgion audio sur le marqueur dlment transitoire
dune autre rgion audio
1 Cliquez sur le marqueur Flex et maintenez le bouton de la souris enfonc, puis faites
glisser le pointeur vers la piste adjacente suprieure ou infrieure.
2 Relchez le bouton de la souris pour aligner le marqueur Flex sur le marqueur dlment
transitoire en surbrillance.
Remarque : si vous tentez dutiliser loutil Flex sur une rgion pour laquelle aucun mode
Flex nest activ, vous tes invit en choisir un. La slection dun mode Flex lance un
processus de dtection des lments transitoires sur tous les fichiers audio nayant jamais
t analyss.
Vous pouvez utiliser loutil Flex pour les tches de modification temporelle Flex suivantes :
Avec loutil Flex, placez le pointeur sur le corps de la rgion, puis faites-le glisser lorsquil
adopte la forme suivante :
Tracez un rectangle de slection dans la rgion laide de loutil Slecteur, puis faites-le
glisser.
Vous pouvez utiliser la zone Arrangement ou lditeur dchantillons pour rgler trs
prcisment les fichiers audio. Dans ce chapitre, vous comprendrez pourquoi lditeur
dchantillons est loutil idal pour supprimer les pops et les clics dans le matriel audio,
pour dfinir des points de chevauchement prcis pour la lecture en boucle, pour corriger
des erreurs dannulation de phase, etc.
Vous tudierez galement les marqueurs dlments transitoires, qui indiquent les points
significatifs (ou lments transitoires) dans un fichier audio. La premire fois que vous
activez la fonction de modification temporelle Flex pour une piste, les donnes audio
quelle contient sont analyses afin dy dtecter les lments transitoires. Tous les lments
transitoires du fichier sont signals par des marqueurs de ce type.
Enfin, vous en apprendrez plus sur certains outils de traitement audio, couramment
appels Digital Factory, qui sont propres lditeur dchantillons. Ils vous permettent
de modifier la dure et de changer la tonalit, les frquences dchantillonnage, dextraire
des informations rythmiques et de tonalit partir de donnes audio. Ils peuvent
galement sappliquer dautres morceaux audio ou MIDI.
599
Utilisation des fonctions de boucle de lditeur dchantillons (p 623)
Annulation des tapes de modification dans lditeur dchantillons (p 624)
Cration de sauvegardes manuelles dans lditeur dchantillons (p 624)
Personnalisation de lchelle damplitude de la forme donde dans lditeur dchantillons
(p 626)
Personnalisation de la rgle dans lditeur dchantillons (p 627)
Personnalisation de laffichage de la forme donde dans lditeur dchantillons (p 629)
Prsentation de Digital Factory dans lditeur dchantillons (p 629)
Utilisation du Time and Pitch Machine dans lditeur dchantillons (p 630)
Utilisation du Groove Machine dans lditeur dchantillons (p 636)
Utilisation de lAudio Energizer dans lditeur dchantillons (p 639)
Utilisation de loutil Mettre en silence dans lditeur dchantillons (p 642)
Utilisation dAudio en partition dans lditeur dchantillons (p 645)
Utilisation du Moteur de quantification dans lditeur dchantillons (p 648)
Audio en modle de groove MIDI (p 649)
Utilisation dun diteur dchantillons externe (p 650)
Pour ouvrir lditeur dchantillons sous la forme dune sous-fentre dans la fentre
Arrangement
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez une rgion audio dans la zone Arrangement, puis cliquez sur le bouton
diteur dchantillons situ en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut la commande Ouvrir/Fermer lditeur dchantillons : W).
Bouton Pr-coute
Aperu de la forme Bouton de mode dition Affichage
d'onde des lments transitoires Bouton Cycle d'informations Rgle
Vue densemble de la forme donde : affiche une vue miniature de la forme donde audio
complte.
Affichage Oscilloscope : fournit une vue dtaille de la zone de forme donde slectionne
dans la vue densemble de forme donde.
Bouton Mode dition des lments transitoires : active ou dsactive le mode dition des
lments transitoires. Lorsquil est activ, le bouton met une lumire orange et deux
autres boutons apparaissent droite. Il change galement le jeu doutils par dfaut de
lditeur dchantillons.
Bouton Pr-coute : dmarre et arrte la lecture.
Bouton Cycle : lit en boucle la zone slectionne.
cran dinformations : affiche le point de dpart et la longueur de la zone slectionne.
Tte de lecture : reflte la position actuelle de lecture
Zone Rgion : indique la longueur de la rgion. Modifiez cette barre pour ajuster la
longueur de la rgion.
Point dancrage : indique le point de dpart absolu du fichier audio.
chelle damplitude : indique lamplitude de la forme donde audio en pourcentage ou
en units dchantillon.
Rgle : affiche la position de la rgion dans larrangement. Si vous navez pas encore
ajout le fichier audio larrangement, les traits de position du marqueur apparaissent
en pointill, indiquant quil nexiste aucune connexion temporelle.
Double-cliquez sur le point partir duquel vous souhaitez que la lecture commence. Un
second double-clic arrte la lecture.
La lecture audio suivra la vitesse et la direction de votre pointeur. Cela vous aide localiser
rapidement une position particulire dans un fichier audio.
2 Activez le bouton Pr-coute (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Slection Lecture/Stop : barre despace).
Cliquez sur la vue densemble de forme donde pour afficher la zone slectionne (autour
de la position de tte de lecture) dans laffichage de la forme donde. Les commandes de
zoom et de barres de dfilement sont galement utilises de la mme faon que dans
les autres fentres.
Cette commande peut tre utilise plusieurs reprises, afin de slectionner, supprimer
ou modifier des sections silencieuses dans vos fichiers audio.
Affichage d'informations
Pour des conseils sur la faon dacclrer la slection, voir Navigation vers une position
spcifique dans un fichier audio.
Cette fonction savre utile si vous souhaitez slectionner nouveau la rgion entire
pour lcouter en boucle, aprs avoir effectu un certain nombre de modifications, par
exemple.
Vous pouvez galement effectuer lopration inverse et redfinir la longueur dune rgion
existante en choisissant dition > Slection Rgion.
Vous pouvez modifier les slections en changeant leurs points de dpart et de fin ou
vous pouvez compltement dplacer la zone slectionne entire.
Pour slectionner une section de fichier audio entre deux marqueurs dlments
transitoires
Double-cliquez sur la zone daffichage de londe de forme entre les deux marqueurs
dlments transitoires.
Vous pouvez galement utiliser les commandes suivantes, disponibles lorsque vous
choisissez dition > Dfinir dans lditeur dchantillons :
Dbut de slection llment transitoire prc. : le dbut de la slection est tendu vers
la gauche, jusquau marqueur de llment transitoire prcdent.
Dbut de slection aux l. transitoires suiv. : le dbut de la slection est raccourci vers la
droite, jusquau marqueur de llment transitoire suivant.
Fin de slection llment transitoire prc. : la fin de la slection est raccourcie vers la
gauche, jusquau marqueur de llment transitoire prcdent.
Fin de slection llment transitoire suiv. : la fin de la slection est tendue vers la
droite, jusquau marqueur de llment transitoire suivant.
Dbut et fin de slection ll. transitoire prcdent : le dbut et la fin de la slection sont
dplacs vers la gauche, jusquau marqueur de llment transitoire prcdent.
Dbut et fin de slection ll. transitoire suivant : le dbut et la fin de la slection sont
dplacs vers la droite, jusquau marqueur de llment transitoire suivant.
Dbut et fin de slection ll. transitoire prc. et lecture : le dbut et la fin de la slection
sont dplacs vers la gauche, jusquau marqueur de llment transitoire prcdent,
puis la lecture commence.
Dbut et fin de slection ll. transitoire suiv. et lecture : le dbut et la fin de la slection
sont dplacs vers la droite, jusquau marqueur de llment transitoire suivant, puis
la lecture commence.
La plupart des activits ddition et de traitement audio dans lditeur dchantillons sont
destructrices. Les activits destructrices modifient les donnes du fichier audio original,
contrairement ldition de ses paramtres de lecture uniquement. Toutefois, vous avez
la possibilit dutiliser la fonction Annuler (voir Annulation des tapes de modification
dans lditeur dchantillons).
Avertissement : si un lment est slectionn lorsque vous collez la slection, cet lment
est supprim et remplac par le contenu du Presse-papiers.
Supprimer : efface la slection sans la placer dans le Presse-papiers. Toutes les donnes
situes aprs le passage supprim sont dplaces vers lavant (vers le point de dpart
du fichier audio) afin de combler lcart.
Remarque : lorsque vous travaillez en mode dition des lments transitoires dans lditeur
dchantillons, loutil Commande + clic permet de transformer la valeur par dfaut (outil
Main) en outil Crayon.
Dans certains cas, vous aurez besoin dajouter ou de dplacer des marqueurs dlments
transitoires dans les fichiers audio. La section suivante explique comment crer, dplacer,
supprimer et dtecter des marqueurs dlments transitoires dans lditeur dchantillons.
Un processus de dtection dlments transitoires est lanc pour le matriel audio autour
de la position sur laquelle vous avez cliqu et llment transitoire avec lnergie la plus
leve devient valide et est marqu. Si aucun lment transitoire nest trouv dans la
zone de capture, un marqueur dlment transitoire est cr la position sur laquelle
vous avez cliqu.
Remarque : cochez loption Caler les ditions sur les points zro dans le menu dition
pour caler la nouvelle position (ou dcochez-la pour ne pas la caler) sur les points zro.
Vous pouvez galement cliquer tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
cliquez avec le bouton droit de la souris) pour ouvrir un menu contextuel et choisir
Caler les ditions sur les points zro .
Pour supprimer les marqueurs dlments transitoires partir dun fichier audio
Procdez de lune des manires suivantes :
Double-cliquez sur les marqueurs individuels laide du pointeur ou de loutil Crayon.
Cliquez sur les marqueurs individuels laide de loutil Gomme.
Faites glisser le pointeur sur plusieurs marqueurs laide de loutil Gomme.
Slectionnez une zone du fichier audio, puis appuyez sur la touche suppr.
Cela supprime tous les marqueurs dlments transitoires dans la zone slectionne.
Remarque : les marqueurs dlments transitoires ne sont pas rellement supprims. Leur
seuil daffichage est rgl sur une valeur maximale, pour les rendre invalides. Vous pouvez
rendre un marqueur dlment transitoire nouveau valide laide du bouton plus (+).
Cela permet de dtecter les lments transitoires dans lensemble du fichier audio, en
crasant (aprs confirmation de laction) tous les lments transitoires ajouts ou modifis
manuellement.
Remarque : vous pouvez galement dtecter des lments transitoires dans les boucles
Apple Loops. Cette opration entrane lenregistrement dune copie de la boucle Apple
Loop dans le dossier Fichiers audio du projet.
Cela peut savrer particulirement utile pour modifier le mode daffichage de la forme
donde afin quelle affiche la structure des donnes. Pour plus de dtails, voir
Personnalisation de laffichage de la forme donde dans lditeur dchantillons.
Pour corriger les bruits secs (de type clics et pops ) laide de loutil Crayon
1 Naviguez vers la section souhaite de la forme donde.
Astuce : les bruits secs (de type clic et pop ) correspondent gnralement la partie
la plus forte dun fichier audio. Par consquent, la commande Fonctions > Rechercher le
pic peut savrer utile pour les rechercher.
2 Utilisez les commandes de zoom pour agrandir la section de forme donde corriger.
3 Utilisez loutil Pointeur pour faire dfiler les donnes audio situes autour du bruit sec
(de type clic ou pop ).
Cela vous permettra didentifier prcisment lendroit auquel vous devez utilisez loutil
Crayon.
4 Slectionnez loutil Crayon, faites-le glisser de la gauche vers la droite (ou vers le haut et
vers le bas) pour dessiner une nouvelle pointe de la forme donde.
Les bords des sections dessines sont automatiquement lisss.
Tant que le bouton de la souris est maintenu enfonc, la forme donde dessine peut
tre remplace par la forme donde dorigine. Pour ce faire, dplacez le pointeur vers la
gauche.
Vous pouvez utiliser la commande Ajuster pour supprimer des passages non ncessaires
(en gnral, les silences) dune extrmit lautre de vos fichiers audio. La fonction Trim
peut galement tre utilise pour supprimer des morceaux des fichiers audio non utiliss
par les rgions.
Pour effacer tous les morceaux non slectionns dun fichier audio
Choisissez Fonctions > Ajuster (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + T).
Important : assurez-vous que les zones supprimer ne contiennent aucune rgion dont
vous auriez besoin. Les rgions situes en dehors de la zone slectionne seront perdues.
Les morceaux des rgions dont une partie se situe hors de la zone slectionne sont
galement supprims, ce qui rduit la dure de la rgion. Si une de ces rgions est utilise
dans la zone Arrangement, une zone de dialogue davertissement vous permettra dannuler
la commande Ajuster.
Pour augmenter ou diminuer dune certaine valeur le niveau de la slection dun fichier
audio (ou dune zone)
1 Choisissez Fonctions > Modifier le gain.
2 Choisissez les rglages de votre choix dans la zone de dialogue Modifier le gain :
Important : vous ne devez jamais effectuer une modification du gain entranant une
valeur suprieure 100 %, car cela engendrera un crtage numrique.
Astuce : les points de dpart et de fin de la section normalise ne doivent pas se situer
dans une section continue de morceau audio, car cela engendre de soudaines hausses
de volume aprs la normalisation. Par consquent, les points de dpart et de fin doivent
se situer dans des sections survenant juste aprs ou juste avant des blancs.
Vous pouvez dfinir le niveau maximal souhait dans la fentre Rglages des fonctions,
que vous pouvez ouvrir laide de loption Fonctions > Rglages (ou en cliquant sur le
bouton Rglages dans la zone de dialogue Normaliser).
Astuce : vous ne devez pas utiliser la valeur 100 % (0 dB) dans ces champs, car cela pourrait
engendrer un crtage si vous souhaitez augmenter ensuite le gain du signal complet,
avec un EQ par exemple. En rgle gnrale, vous devez laissez au moins 3 -6 dB despace,
afin de pouvoir effectuer davantage de tches de traitement audio, notamment le mixage
et le traitement des effets.
Ces rglages sont automatiquement stocks dans les prfrences de Logic Pro lorsque
Logic Pro est ferm et ils sappliquent lensemble des projets.
La dure du fondu entrant ou du fondu sortant est dtermine par la zone slectionne
dans le fichier audio.
Astuce : si vous utilisez la fonction Silence (voir Insertion dun silence pour une slection
de fichier audio dans lditeur dchantillons) pour supprimer des bruits de fond non
souhaits prsents sur des passages silencieux, les petits carts de volume peuvent parfois
safficher au niveau des points de dbut et de fin de silence. Dans ce cas, effectuez un
zoom avant, et slectionnez une petite zone entourant (juste avant et aprs) le point de
dpart du signal, puis utilisez la fonction de fondu entrant.
Ces rglages sont automatiquement stocks dans les prfrences de Logic Pro lorsque
Logic Pro est ferm et ils sappliquent lensemble des projets.
Astuce : loutil Fondu de la fentre Arrangement offre une option de fondu supplmentaire,
non destructrice et souple (voir Cration de fondus et de fondus enchans dans des
rgions audio).
Remarque : cela ne modifie pas compltement le fichier, sil est cout isolment.
Bien que cette opration soit similaire la fonction Arrangement (voir Rglage du tempo
dun projet afin de ladapter une rgion audio), elle sapplique uniquement la zone
slectionne du fichier audio dans lditeur dchantillons, plutt qu la dure globale
de la rgion.
Vous pouvez galement utiliser ces fonctions pour gnrer des fichiers audio contenant
les rglages de boucle dans len-tte du fichier. Cela vous permet de tirer pleinement
parti de ces fichiers dans une application pouvant lire les informations relatives aux
boucles dans len-tte du fichier.
Pour comparer (ou annuler) vos modifications par rapport au fichier audio dorigine
Choisissez dition > Annuler (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + Z).
Vous pouvez crer des copies de sauvegarde manuelles du fichier en cours de modification,
ou encore le remplacer par une version de sauvegarde tout moment, laide dun grand
nombre de fonctions.
Pour crer une copie du fichier audio sur lequel vous travaillez
Choisissez Fichier audio > Crer une sauvegarde (ou utilisez le raccourci clavier affect
par dfaut cette commande : ctrl + B).
Une copie du fichier audio est cre (ayant pour extension .dup) dans le mme dossier
que le fichier source.
Cette fonction permet de remplacer entirement le fichier audio en cours par la copie
de sauvegarde (sil en existe une, bien entendu).
Pour enregistrer une copie sous un nom diffrent lemplacement de votre choix
1 Choisissez Fichier audio > Enregistrer une copie sous.
2 Choisissez les rglages souhaits dans la zone de dialogue Enregistrer une copie sous :
Vous pouvez galement personnaliser la rgle afin quelle saffiche dans les chantillons,
sous la forme Min:Sec:Ms, Temps SMPTE ou Mesures/Battements.
Activez le mode Lien dans lditeur dchantillons, puis slectionnez une rgion dans la
zone Arrangement.
Le temps est mesur partir du dbut du projet, auquel est assign la valeur 0 ou une
valeur de 1 1 1 1 si il est dfini sur Mesures/Battements. Dans ce mode daffichage, le
temps absolu (du projet) est affich sur la rgle.
Astuce : vous pouvez aussi accder ces options via le menu contextuel en cliquant sur
la rgle tout en maintenant la touche Contrle enfonce.
Remarque : vous devez effectuer un zoom des niveaux dagrandissement trs levs
dans laffichage de la forme donde pour que cela fonctionne.
Machines Fonctions
Parce que chaque outil dispose de son propre onglet, vous pouvez facilement basculer
entre les machines ou entre les fonctions en cliquant sur longlet correspondant.
Les outils Digital Factory regroupent un certain nombre doptions courantes, indiques
ci-dessous :
Les traitements appliqus dans Digital Factory ont uniquement une incidence sur la
slection du fichier audio. Seule la zone slectionne dans le fichier audio est remplace
par le morceau audio trait.
Vous pouvez lire le fichier audio lorsquun processus Factory est en cours, ce qui ralentit
lgrement le traitement. Une barre de progression saffiche lors du traitement.
Il existe toujours une lgre dviation entre le facteur dtirement et le rsultat rel.
Cette dviation reprsente seulement quelques millisecondes ou fractions dun bpm.
De plus, parce que la dviation absolue est indpendante de la dure de la section
traite, elle nest pas plus grande dans les fichiers plus longs.
Mode et algorithme
Paramtres de tempo
Paramtres de tonalit
Il nest pas ncessaire de dfinir, ou de rgler, lensemble des paramtres du Time and
Pitch Machine pour obtenir un rsultat satisfaisant. La plupart dentre eux sont lis : ainsi,
un rglage du paramtre Tempo modifiera les valeurs de dure, et vice versa.
Menu Mode : vous pouvez choisir entre les modes Libre et Classique dans le menu
Mode.
Libre : en mode Libre (rglage de mode le plus courant), vous pouvez dfinir les
rglages de hauteur tonale et de tempo indpendamment les uns des autres.
Classique : en mode Classique, la hauteur tonale et le tempo sont lis, donc la
transposition dune rgion slectionne affecte galement son tempo. Leffet qui en
rsulte simule le son du changement de la vitesse de bande. La tonalit augmente
mesure que la vitesse sacclre et rduit lorsque la vitesse diminue.
Remarque : vous pouvez uniquement accder ces algorithmes dans le Time and Pitch
Machine si les modules correspondants sont installs et autoriss en tant que modules
dunits audio dans votre systme.
Vous pouvez galement quantifier strictement laudio dont le groove est un peu trop
important laide du Moteur de quantification (voir Utilisation du Moteur de
quantification dans lditeur dchantillons).
Important : avant douvrir le Groove Machine, veillez ce que le tempo de Logic Pro
corresponde exactement celui des donnes audio slectionnes, sinon loutil noffrira
pas de rsultats prcis. Cependant, vous pouvez dfinir le tempo et la dure directement
dans le Groove Machine, laide des paramtres Suivre le tempo et la dure en mesures.
Remarque : toutes les modifications que vous apportez aux rglages seront refltes
dans laffichage graphique.
Vous pouvez comparer cet effet avec une bande ayant t sature avec un niveau
denregistrement lev. Cependant, le facteur de distorsion et son impact sur le morceau
audio est alors beaucoup plus faible que dans le cas dune bande sature.
Par exemple, imaginez que vous avez trait un fichier audio normalis (les donnes audio
qui sont dj dans la plage dynamique maximum) laide de lAudio Energizer et que
vous en effectuez la lecture via une tranche de console audio. Lindicateur de tranche de
console affichera un niveau plus lev, indiquant une nergie moyenne accrue dans le
signal, mais laffichage du niveau de pic restera intact. Cela dmontre que le niveau de
signal maximum na pas t modifi.
Remarque : si les donnes contiennent des anomalies, comme par exemple des bruits,
elles seront galement augmentes et pourront devenir perceptibles. Si ncessaire, vous
pouvez traiter le fichier audio trait avec lAudio Energizer laide de loutil Mettre en
silence (utilisez un rglage faible) ou utiliser le module deffets Denoiser.
Facteur : dfinit la valeur daugmentation du niveau moyen. Une valeur de 0 pour cent
signifie quaucune modification nest effectue, alors que des valeurs plus importantes
entranent une augmentation de lnergie. Le rglage que vous effectuez ici dpend
du morceau audio, de la situation et des prfrences personnelles.
Commencez par tester des valeurs situes entre 40 et 100 %.
Les valeurs infrieures 10 pour cent ont un faible impact.
Les valeurs suprieures 100 % peuvent engendrer des modifications du son non
souhaites, en fonction des donnes.
Les valeurs suprieures 200 % ne sont pas recommandes pour des fichiers
normaliss, car elles auront des effets nuisibles sur le son et ses dynamiques. Elles
peuvent galement augmenter considrablement la dure de calcul ncessaire.
Cependant, sur des donnes audio non normalises, les valeurs importantes sont
valides car le niveau total est au dpart augment au maximum, sans que cela ait
une incidence sur la plage dynamique.
Loutil Mettre en silence est optimis pour des donnes normalises. Les donnes de
faible niveau doivent tre normalises avant dtre utilises.
Astuce : les bruits secs (de type clics et pops ) peuvent galement tre supprims
manuellement laide de loutil Crayon, si loutil Mettre en silence noffre pas de rsultats
satisfaisants (voir Utilisation de loutil Crayon pour ldition dans lditeur dchantillons).
Spike Reduction
Rduction de bruit
Remarque : vous obtiendrez uniquement des rsultats corrects avec des donnes audio
monophoniques et clairement identifiables. Cette fonction est tout particulirement
adapte la production de notes de mlodies partir dune ligne vocale claire et non
legato. Elle fonctionne mieux sur des donnes audio non traites (cest--dire sans effets).
Une zone de dialogue souvre dans laquelle vous pouvez rechercher et slectionner un
programme ddition des chantillons externe.
Lditeur dchantillons externe souvre pour vous permettre de raliser les modifications
ncessaires dans le fichier audio.
Pour transfrer le son modifi dans lditeur dchantillons externe de nouveau vers
Logic Pro
Enregistrez le fichier dans lditeur dchantillons externe, puis basculez dans Logic Pro.
Le morceau audio modifi sera mis jour dans le Chutier et dans la zone Arrangement,
si les rgions bases sur le fichier audio sont utilises.
La dure des rgions audio importes est directement lie au tempo du projet. Si vous
modifiez le tempo un moment prcis du projet, la dure des rgions change partir
de ce moment. Vous nentendrez pas de diffrence au niveau de la vitesse de lecture des
donnes audio importes, mais toutes les rgions MIDI ou dinstrument logiciel ne seront
plus synchronises avec les rgions audio. Les rgions audio rallonges (suite
laugmentation du tempo) risquent de se superposer dautres rgions de la mme piste ;
la premire rgion sera alors lue intgralement au dtriment du dbut de la rgion
suivante qui sera tronqu. La dure de toutes les rgions audio en boucle (dfinie par le
paramtre Boucle de linspecteur) est modifie, ce qui entrane une irrgularit entre les
boucles et une polyrythmie trange entre les pistes. Logic Pro vous permet fort
heureusement dviter ces problmes.
653
Remarque : cette fonction ne sapplique quau projet parent (celui dans lequel les
fichiers audio ont t crs). Si vous faites glisser un fichier enregistr dans un projet
donn vers un autre projet laide du Finder, ce fichier ne peut pas suivre le tempo du
projet. Les fichiers copis dun projet lautre peuvent toutefois suivre le tempo du
projet.
Fichiers de boucle Apple Loops
Bounces audio effectus dans Logic Pro (version 7.0 et ultrieures)
Remarque : les fichiers ayant fait lobjet dun bounce ne peuvent suivre le tempo du
projet que si loption Ajouter les fichiers obtenus dans le chutier Audio a t
slectionne dans la zone de dialogue Bounce avant lopration dexportation ou de
bounce proprement dite.
Fichiers audio exports depuis Logic Pro (version 7.0 et ultrieures)
Remarque : les fichiers exports ne peuvent suivre le tempo du projet que si loption
Ajouter les fichiers obtenus dans le chutier Audio a t slectionne dans la zone
de dialogue Exporter avant lopration dexportation ou de bounce proprement dite.
Les fichiers ReCycle imports peuvent galement suivre le tempo du projet. (Voir Ajout
de fichiers ReCycle votre projet.)
Les fichiers audio qui suivent le tempo du projet (et la premire armature) sont signals
par le symbole de suivi de tempo, dans la zone Arrangement et dans longlet Chutier
audio.
Pour tous les autres fichiers audio imports, il est ncessaire dajuster le tempo de la rgion
ou du projet.
Loption Suivre le tempo est synchronise pour toutes les rgions qui utilisent le mme
fichier audio.
Remarque : loption Suivre le tempo ne cre pas de fichier de boucle Apple Loops. Les
boucles Apple Loops suivent les changements daccords ; si vous enregistrez un solo sur
un arrangement constitu de boucles Apple Loops avec des changements de transposition
dans le temps, vous pouvez activer loption Suivre le tempo pour votre solo, mais les
doubles transpositions qui auront lieu risquent de ne pas vous plaire
Vous avez galement la possibilit de convertir les fichiers audio imports en boucles
Apple Loops.
Pour convertir une rgion audio slectionne en un fichier de boucle Apple Loops
Dans la zone Arrangement, cliquez sur Rgion > Ajouter la bibliothque Apple Loops.
Cette mthode dfinit les lments transitoires reposant sur les informations de tempo
du projet.
Pour en savoir plus sur la cration de boucles Apple Loops, voir Cration de boucles Apple
Loops dans Logic Pro.
4 Choisissez Options > Tempo > Ajuster le tempo par taille de rgion et locators (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Commande + T).
Une zone de dialogue vous demande si vous souhaitez modifier le tempo de lensemble
du projet ou bien crer un changement de tempo pour la section du projet occupe par
la rgion slectionne.
5 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur Globalement pour appliquer le tempo de la rgion audio lensemble du
projet.
Cliquez sur Crer pour crer un changement de tempo couvrant uniquement la dure
de la rgion audio.
Lorsque vous appliquez ces fonctions une rgion dans la zone Arrangement, un nouveau
fichier reprenant les changements de tempo et de dure est cr, sans que loriginal ne
soit modifi. Le nouveau fichier comme lancien sont tous les deux disponibles dans le
Chutier.
Remarque : vous pouvez galement tirer la dure des rgions audio slectionnes
directement dans lditeur dchantillons, laide du Time and Pitch Machine.
Pour ajuster la dure dune rgion afin quelle corresponde la position des locators
1 Slectionnez la rgion audio dont vous souhaitez tendre la dure.
2 Cliquez sur le bouton Cycle de la barre Transport tout en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) et vrifiez que loption de placement
automatique des locators en fonction de la rgion slectionne nest pas slectionne.
4 Choisissez Audio > Time Stretch de la rgion sur les locators pour tirer ou compresser
la rgion audio slectionne afin quelle tienne entre les locators.
Cette fonction ne modifie pas le point de dpart de la rgion, il nest donc pas essentiel
que les locators se trouvent directement au-dessus de la rgion en question.
Cette commande ajuste la dure de la rgion slectionne par rapport la mesure la plus
proche.
Cette fonction est idale pour insrer des boucles de batterie auxquelles un Trim a
prcdemment t appliqu dans des projets o la diffrence de tempo entre les boucles
et le projet est trs faible.
Dans certains cas, il peut tre intressant dimporter les informations de tempo dun
fichier audio ayant t enregistr dans un autre projet. Le tempo du fichier audio
slectionn remplace alors le tempo du projet, mais uniquement dans la partie occupe
par ce fichier (entre ses points de dpart et de fin) dans la zone Arrangement.
Vous pouvez ensuite exporter les informations de tempo actuelles vers le fichier audio.
Par exemple : imaginez que vous disposiez dun enregistrement audio qui na pas t
enregistr au rythme du mtronome, et contient donc de lgres variations de tempo.
Comment faire pour que cet enregistrement audio suive le tempo de votre projet actuel ?
La premire tape consiste ajuster les battements de la piste afin que laffichage de
lenregistrement sans mtronome retrouve une signification rythmique (voir Cration de
la table des battements des rgions audio). Ltape suivante consiste supprimer les
informations de tempo du fichier audio (voir ci-dessus). Enfin, exportez les informations
de tempo du projet en cours vers le fichier audio (voir ci-dessus).
Vous pouvez utiliser la fonction liminer les silences pour supprimer automatiquement
les passages silencieux de rgions audio. Le principe de base de la fonction liminer les
silences est des plus simples : toutes les valeurs damplitude situes en de dun certain
seuil sont interprtes comme des silences et donc supprimes. Des rgions sont cres
partir des passages restants. Ce processus sexcute dans la fentre liminer les silences.
Pour ouvrir la fentre liminer les silences dans la fentre Chutier audio
1 Slectionnez une rgion audio.
2 Choisissez Options > liminer les silences (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + X).
663
Prsentation de la fentre liminer les silences
Les principaux lments de la fentre liminer les silences sont les suivants :
Seuil : permet de dfinir le niveau damplitude que doit dpasser un passage pour tre
dfini comme rgion. En termes de nombre et de longueur de rgions cres par le
processus, il sagit du paramtre le plus important. Da manire gnrale, plus la valeur
de ce seuil est leve, plus le nombre de rgions courtes cres est important. Les
valeurs faibles crent moins de rgions de grande taille.
Dure minimale considre comme un silence : permet de dfinir la dure, en-dessous
de la valeur de seuil, que doit avoir une section pour tre considre comme un blanc .
Des valeurs trs faibles ont tendance a augmenter le nombre de rgions, car mme de
courtes baisses damplitude sont interprtes comme des silences. Les valeurs plus
leves empchent linterruption des sections audio en faisant fluctuer les amplitudes.
Dure de pr-attaque : vous pouvez ajouter un montant dfini de pre-roll au dbut
de toutes les rgions cres par le processus liminer les silences, le cas chant. Les
valeurs de seuil leves empchent la coupure des amplitudes ayant des dures
dattaque plus lentes. Cette fonction est utile pour le matriel non-percussif comme
les voix, les instruments vent, les chanes, etc. Les chevauchements sont autoriss (le
point de dpart pr-diffr dune rgion peut stendre la fin de la rgion prcdente),
mais uniquement si la valeur de seuil nest pas dpasse. La dure de pr-attaque
naffecte pas la position du point dancrage, ce qui signifie que la position absolue des
donnes audio (dans le projet) est conserve.
664 Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio
Dure post-relchement : utilisez cette option pour dfinir un temps de relchement
automatique pour les points de fin de toutes les rgions, en vitant des coupures
abruptes aux amplitudes qui se fondent graduellement (particulirement si vous avez
dfini une valeur Seuil leve) ; par exemple, les cymbales, des hi-hats ouvertes, des
caisses claires avec des queues de rverbration longues, des voix, etc. Ce paramtre
nautorise pas les superpositions. Cela signifie que les points de fin de la rgion ne
peuvent pas stendre au-del du point de dpart de la rgion suivante. Lajustement
de la dure post-relchement naffecte pas la position du point dancrage, ce qui signifie
que la position absolue des donnes audio (dans le projet) est conserve.
Chercher les passages zro : cochez cette case pour aligner automatiquement les
points de dpart et de fin au passage zro le plus proche.
Remarque : selon le type de matriel audio, tous les paramtres peuvent avoir un impact
sur le nombre et la division des rgions. Vous devrez peut-tre faire plusieurs essais avant
dobtenir les rsultats voulus. chaque modification dun paramtre, laffichage graphique
de la rgion change en consquence.
2 Cliquez sur OK.
Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio 665
Si vous avez slectionn une rgion utilise dans la zone Arrangement, une zone de
dialogue vous invite indiquer si vous voulez remplacer la rgion dorigine dans la zone
Arrangement avec les nouvelles rgions.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :
Si vous voulez remplacer la rgion de la zone Arrangement par les rgions cres par
la fonction liminer les silences, cliquez sur le bouton Remplacer ou appuyez sur Retour.
Ainsi, la synchronisation relative des segments audio reste inchange.
Si vous voulez que les nouvelles rgions apparaissent seulement dans le chutier audio,
cliquez sur Non. Vous pouvez alors les ajouter la fentre Arrangement, laide de
lune des mthodes disponibles.
Ces valeurs de point dancrage arrondies figurent dans la bulle daide lorsque vous
dplacez les rgions cres. Il ne sagit pas dun point dancrage absolu plac une
position particulire.
Si vous avez besoin de ce degr de prcision, ouvrez les rgions dans lditeur
dchantillons et ajustez le point dancrage manuellement.
666 Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio
Utilisation de la fonction liminer les silences pour supprimer les bruits
de fond
Lutilisation la plus conventionnelle de la fonction liminer les silences est la simulation
de leffet de porte de bruit classique. Lorsquelle est utilise sur des enregistrements longs
comptant de nombreux blancs, comme des voix ou des solos instrumentaux, vous pouvez
obtenir de meilleurs rsultats en dfinissant une valeur de seuil faible. Le bruit de fond
est supprim, sans que cela naffecte le signal principal.
Pour les rgions de percussion courtes (boucles de batterie), vous pouvez simuler
lexpansion/compression temporelle en modifiant simplement le tempo.
Vous pouvez mme quantifier les segments individuels dans un enregistrement audio.
Il sagit dune autre situation o la fonction liminer les silences est utile, en permettant
de crer plusieurs rgions audio plus courtes, avec plus de points de dclenchement
entre les vnements audio et MIDI.
Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio 667
Par exemple, vous pouvez utiliser cette mthode pour scinder approximativement un
fichier audio, puis diviser de nouvelles rgions, par le biais de diffrents paramtres. Les
nouvelles rgions peuvent alors tre traites de nouveau avec la fonction liminer les
silences, etc.
668 Chapitre 19 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio
Gestion de fichiers audio
20
Ce chapitre dcrit toutes les fonctions de gestion des fichiers audio disponibles dans
Logic Pro. Bien que plusieurs fonctions de gestion de fichiers soient disponibles dans
lditeur des chantillons et la fentre Arrangement, la plupart des tches de gestion de
fichiers audio seffectuent dans le chutier audio. Ces options vous permettent deffectuer
un suivi de vos fichiers audio. Elles facilitent et rendent plus efficaces des tches telles
que la copie, le dplacement, le changement de nom et la sauvegarde.
Vous trouverez des informations dtailles sur la gestion des rgions audio dans Ajout
de donnes prenregistres et Cration de votre arrangement.
Remarque : vous trouverez des informations dtailles sur les mthodes dajout de fichiers
audio au chutier audio (et votre projet) dans Ajout et suppression de fichiers audio.
669
Tri de fichiers audio
Des informations sur chaque fichier audio charg figurent dans la colonne Infos du Chutier.
Vous pouvez activer ou dsactiver cet cran en choisissant Prsentation > Afficher les
infos de fichier.
Astuce : Vous pouvez rapidement trier tous les fichiers audio par nom en cliquant sur
len-tte de colonne Nom.
Groupe Guitares
Groupe Voix
Le regroupement des fichiers en catgories simplifie la gestion, surtout si tous les fichiers
ont des noms similaires. Par exemple, des fichiers audio imports depuis une autre
application peuvent tre nomms audio01, audio02, audio03, etc., quil sagisse dune
partie vocale, de guitares ou de percussions. Lors de la cration dun arrangement
important, le regroupement de fichiers en catgories peut savrer primordial.
3 Saisissez un nom de groupe dans le champ Entrer un nom pour le nouveau groupe ,
puis appuyez sur Retour.
Pour regrouper des fichiers audio par emplacement, attribut ou tat de slection
1 Slectionnez les fichiers regrouper dans le chutier audio.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Prsentation > Regrouper les fichiers par > Emplacement pour crer des
groupes tris alphabtiquement par les noms des dossiers parent des fichiers
slectionns. Ces noms de dossiers sont automatiquement utiliss comme noms de
groupes.
Choisissez Prsentation > Regrouper les fichiers par > Attributs de fichier pour crer
des groupes bass sur les attributs des fichiers slectionns (type de fichier, stro/mono,
profondeur de bits). Les noms des groupes sont affichs sous forme de rsums des
attributs de fichier (par exemple, stro AIFF 16 bits ).
Choisissez Prsentation > Regrouper les fichiers par > Slection dans lArrangement
pour crer des groupes bass sur des rgions slectionnes dans la zone Arrangement.
Les noms de groupes sont bass sur la premire des rgions slectionnes.
Cliquez sur le triangle daffichage situ gauche dun nom de groupe tout en appuyant
sur la touche Option.
Les fichiers audio des groupes supprims rapparaissent au niveau suprieur de la liste
du chutier audio.
Important : avant de renommer un fichier audio, vrifiez quil nest pas utilis par un
autre projet. Si cest le cas, ne le renommez pas, sinon les projets qui lutilisent ne pourront
plus le retrouver ni le lire.
Remarque : vous pouvez renommer librement les rgions tout moment, cependant,
notez que les rgions portant le mme nom que leurs fichiers audio parents adoptent
automatiquement le nouveau nom des fichiers audio renomms. Cela ne se produit pas
lorsque des rgions ont reu un nouveau nom.
Si le lecteur ou la partition source est identique au lecteur ou la partition cible, les fichiers
sont simplement dplacs vers lautre dossier. Il sagit dun mode trs rapide et pratique
dorganisation du lecteur et du projet.
Cette fonction est utile lorsque vous voulez dplacer tous les fichiers audio utiliss dans
un projet vers un nouveau dossier, par exemple.
Astuce : il peut savrer utile de slectionner la commande Fichier audio > Rvler le(s)
fichier(s) dans le Finder (galement disponible en cliquant sur le chutier audio tout en
maintenant la touche Contrle enfonce ou en utilisant le raccourci clavier correspondant)
avant de dplacer des fichiers audio. Cette commande ouvre une fentre Finder qui
affiche le chemin et lemplacement des fichiers slectionns. Le nom du dossier, les notes
ou dautres fichiers du dossier peuvent fournir des indices quant la possibilit de dplacer
les fichiers en toute scurit. En cas de doute, il est prfrable dutiliser la commande
Copier/Convertir (voir Copie ou conversion de fichiers audio).
Pour dplacer tous les fichiers audio utiliss vers un nouveau dossier
1 Choisissez dition > Slectionner Utilis dans le menu dition.
Ainsi, tous les fichiers audio (du chutier audio) utiliss dans la zone Arrangement sont
slectionns.
Avertissement : utilisez cette fonction avec prcautions car les fichiers sont supprims
de leur emplacement dorigine. Dautres projets peuvent utiliser les mmes fichiers
audio. Vous pouvez donc tre invit rechercher les fichiers qui ont t dplacs lors
de louverture dautres projets (voir Recherche et remplacement de fichiers audio
orphelins).
Pour copier ou convertir des fichiers audio dans lditeur des chantillons
1 Choisissez Fichier audio > Enregistrer une copie sous.
2 Choisissez les rglages voulus dans la zone de dialogue Enregistrer une copie sous .
Vous pouvez rgler la frquence dchantillonnage, la profondeur de bits, le format de
fichier, la conversion stro et le type de dithering du fichier de destination. Cette zone
de dialogue vous propose galement loption Ajouter les fichiers obtenus dans le
Chutier , qui vous permet dajouter le fichier dans le Chutier, suite son enregistrement.
3 Accdez lemplacement auquel vous voulez placer le fichier audio, puis tapez un nom
pour le fichier audio dans la zone correspondante.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Important : par consquent, veiller supprimer les fichiers audio uniquement dans le
chutier audio.
Pour supprimer les sections de fichiers audio qui ne sont plus utilises dans le projet
1 Slectionnez les fichiers audio optimiser dans le chutier audio.
Le menu dition > Slectionner utilis doit tre votre point de dpart. Les fichiers optimiss
peuvent tre utiliss sur tout nombre de fichiers audio.
2 Choisissez Fichier audio > Optimiser le(s) fichier(s) (ou utilisez le raccourci clavier par
dfaut correspondant : ctrl + O) dans le chutier audio.
Les informations de rgion actuelles pour ce fichier audio du chutier sont enregistres
dans le fichier audio. Toutes les informations de rgion existantes sont alors crases.
Si vous utilisez un fichier audio avec des informations de rgion enregistres dans le cadre
dun autre projet, vous avez la possibilit dimporter les informations de rgion dans le
projet en cours.
Les informations de rgion enregistres pour ce fichier audio sont affiches dans le chutier.
Vous pouvez utiliser ces informations en faisant glisser des rgions dans la zone
Arrangement.
Dans ces situations, Logic Pro ouvre une zone de dialogue similaire celle-ci :
Si plusieurs fichiers dont le nom correspond sont trouvs, vous pouvez slectionner le
bon fichier dans une zone de dialogue.
Si Logic Pro ne trouve pas certains fichiers audio, les rgions correspondantes apparaissent
sous forme de zones vides.
Choisissez Fichier Audio > Mettre jour les informations de fichiers dans le Chutier.
2 Cliquez sur Localiser dans la zone de dialogue. Une autre zone de dialogue souvre (sa
barre de titre contient le nom du fichier audio recherch) pour vous permettre de
rechercher et de charger le fichier audio requis.
1 2 3 4 1 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3 4
685
propos de la quantification base sur des rgions ou des
vnements
La quantification base sur les rgions est un processus qui concerne tous les marqueurs
dlments transitoires dune rgion audio ou tous les vnements de note dune rgion
MIDI. Vous pouvez quantifier des rgions audio ou MIDI, ou une slection de rgions
audio et MIDI.
Remarque : la quantification base sur les rgions ne fonctionne pas sur les types
dvnements de donnes MIDI, tels que les contrleurs MIDI.
Vous pouvez galement crer des modles de Groove, qui sont des grilles de quantification
bases sur les rythmes des autres rgions audio ou MIDI.
Les rglages de Swing retardent la position dun point sur deux dans la grille de
quantification dun pourcentage fixe, comme suit :
Le champ Q-Swing est situ juste sous le menu local Quantifier et le reste des options de
quantification rpertories ci-dessous sont dans la section Quantification avance. Elles
peuvent tre appliques nimporte quelle valeur de quantification ( lexception de la
valeur Dsactiv ).
Remarque : tous les paramtres de quantification avancs ne sont pas disponibles pour
les rgions audio.
Q-Swing : permet de modifier la position dun point sur deux dans la grille de
quantification actuelle. Les valeurs suprieures 50 % retardent les battements ; les
valeurs infrieures 50 % les avancent. Les rglages les plus corrects se situent entre
50 % et 75 %, offrant ainsi une sensibilit de swing aux rgions pourtant strictement
quantifies (ou rigoureusement lues).
Q-Force : dtermine le degr de dcalage dune note ou dun marqueur transitoire vers
la position de grille la plus proche. Une valeur de 100% provoque une quantification
totale et 0% laisse la note ou le marqueur transitoire sur sa position enregistre.
Remarque : afin dutiliser la quantification sur une rgion audio, vous devez assigner un
mode flex la piste audio parente et slectionner le paramtre Flex de la zone Paramtre
de rgion de cette rgion. Pour plus de dtails, voir Slection des modes Flex.
Vous pouvez galement consulter une par une les valeurs de quantification disponibles,
laide des raccourcis clavier Dfinir le paramtre Quantifier sur la valeur suivante et
Dfinir le paramtre Quantifier sur la valeur prcdente .
Cette opration peut tre effectue tout moment, y compris lorsque Logic Pro est en
mode Lecture ou Enregistrement. La nouvelle valeur est automatiquement utilise pour
modifier les positions de lecture des notes.
Vous pouvez galement quantifier diffremment des sections de la mme rgion audio
ou MIDI.
La quantification de rgions a une incidence sur la rgion MIDI ou audio entire. Une
autre mthode pour les rgions MIDI consiste effectuer une quantification au niveau
de lvnement dans les fentres ddition MIDI (voir Quantification dvnements MIDI).
Important : pour permettre la quantification audio phase verrouille, toutes les rgions
audio sur des pistes audio groupes doivent avoir les mmes positions de dbut et de
fin.
Vous devez simplement regrouper les pistes audio requises et autoriser leur dition
phase verrouille. Il est prfrable deffectuer cette opration avant denregistrer les pistes,
mais vous pouvez le faire aprs si ncessaire. Vous devez toutefois crer le groupe avant
de commencer modifier les pistes.
Lorsque vous autorisez un groupe de pistes audio pour ldition phase verrouille, un
bouton Q saffiche dans len-tte de la piste pour chaque piste du groupe. Ce bouton a
la mme utilit que la case Rfrence Q de la zone Paramtre de piste de lInspecteur. Si
un bouton Q est activ, tous les lments transitoires des rgions de la piste
correspondante servent de points de rfrence au cours du processus de quantification.
Si un bouton Q est dsactiv, les lments transitoires de toutes rgions de la piste
correspondante ne sont pas pris comme points de rfrence au cours du processus de
quantification.
Par exemple, si une rgion MIDI enregistre ne peut pas tre quantifie la valeur
Swing 16e R sans produire quelques notes involontairement retardes, quantifiez-la en
doubles-croches, puis utilisez la fonction Appliquer les rglages de quantification
destructive . Vous pouvez prsent utiliser la quantification du swing sur cette version
nettoye de la rgion MIDI.
Remarque : cela fait, il est impossible de revenir lenregistrement dorigine, sauf si vous
utilisez la commande Annuler tout de suite aprs avoir effectu lopration (ou si vous
utilisez la commande dannulation de lhistorique).
Les barres de menus de lditeur Clavier et de la liste des vnements incluent un menu
local Quantifier ainsi quun bouton Quantifier. Il sagit dune fonction de quantification
spare pouvant sappliquer aux vnements slectionns plutt qu des rgions entires.
Le menu local Quantifier affich dans linspecteur de lditeur de partition sutilise des
fins graphiques uniquement. Il permet de modifier laffichage des notes, mais na aucune
incidence sur la lecture des notes.
Vous pouvez galement mesurer la sensibilit dune rgion audio et lappliquer une
rgion MIDI. Cela permet par exemple un morceau de clavinet MIDI de bien
saccommoder un fichier Apple Loop de guitare funk (voir Cration dun modle de
groove audio vers MIDI).
Astuce : les rgions MIDI deux mesures reprsentent des modles corrects pour cette
fonction, mais vous pouvez utiliser des rgions MIDI de nimporte quelle longueur.
Assurez-vous que la rgion MIDI source contient une note pour chaque valeur de
quantification souhaite.
2 Ouvrez le menu local Quantifier dans la zone Paramtre de rgion de lInspecteur et
choisissez une valeur de quantification.
3 Ouvrez le menu local Quantifier et choisissez Crer un modle de Groove (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Important : la rgion audio ou MIDI source utilise pour un modle de groove doit rester
dans votre projet si vous voulez utiliser le modle de groove. Si vous supprimez la rgion
source du projet, le nom du modle de groove nest pas supprim du menu local
Quantifier, mais vous ne pouvez pas utiliser cette valeur de quantification. Si vous
choisissez le nom du modle de groove dans le menu local Quantifier, rien ne se produit.
Utilisez ce modle en tant que point de dpart de votre projet utiliser lorsque vous
souhaitez accder ces modles de quantification.
Remarque : les modles de quantification sont enregistrs avec le projet et peuvent tre
utiliss, mme lorsque le projet est lu sur un autre ordinateur ne possdant pas les modles
de groove DNA correspondants sur son disque dur.
Remarque : assurez-vous que loption dition > Caler les ditions sur les points zro
est dsactive dans lditeur dchantillons.
Pour extraire un modle de groove MIDI dune boucle de batterie une mesure
1 Ajoutez la rgion audio de boucle de batterie la zone Arrangement (voir Ajout de
donnes prenregistres).
Menu local Prrglage : contient plusieurs rglages prdfinis pour les paramtres Audio
vers MIDI, adapts des types spcifiques de morceaux audio. Vous pouvez utiliser ces
rglages prdfinis comme points de dpart pour votre traitement.
Granulation (en ms) : dtermine la priode de temps des composants plus forts dans
le morceau audio. Logic Pro utilise ces signaux de pic (ou lments transitoires) pour
dduire les informations relatives aux points de vlocit dans le modle de groove. Les
valeurs les plus utiles se situent gnralement entre 50 et 200 ms, selon le tempo du
morceau audio.
Niveau dattaque (en ms) : il indique Logic Pro la dure des phases dattaque des sons
dans le morceau audio. Par exemple, les percussions et les batteries possdent des
temps dattaque courts de moins de 20 ms, tandis que les phases dattaque des
instruments cordes sont plus longues. Les valeurs les plus adaptes pour la majorit
des instruments se situent entre 5 et 40 ms, la plupart se situant autour de 20 ms.
Relchement de lissage (%) : spcialement conu pour traiter des morceaux audio
contenant des sons avec une trane de relchement ou de rverbration longue. Il est
ainsi plus facile de convertir ces sons en points de quantification adapts. La valeur
que vous dfinissez ici doit gnralement tre comprise entre 0 et 5 %, hormis lors du
traitement des passages contenant des notes soutenues, des notes de guitare dformes
ou des sons similaires.
Ce chapitre prsente une vue densemble des diteurs qui vous permettront de modifier
de manire optimale diffrents types dvnements MIDI dans Logic Pro. Logic Pro met
votre disposition plusieurs diteurs dvnements MIDI, savoir lditeur de partition,
lditeur Clavier et les Hyper Editors, ainsi que la Liste dvnements et la fentre de
transformation. Chaque diteur fournit une vue diffrente dvnements MIDI et offre
des fonctions ddition uniques. Ces diffrences facilitent certaines tches ddition MIDI
et vous serez certainement amen utiliser plusieurs diteurs en fonction du type de
partie raliser.
Important : vous ne pouvez modifier des vnements (dans la zone Arrangement ou les
diteurs) que si les donnes MIDI rsident dans une rgion MIDI de la zone Arrangement.
705
Hyper Editor : utile pour la cration de parties de percussions MIDI et la modification
de niveaux dvnements de notes individuels. Il peut galement servir crer et diter
des informations de contrleur MIDI, permettant de dessiner des courbes rsultant en
une trajectoire de filtre dans un synthtiseur externe, par exemple.
vnements, liste : affiche tous les types dvnement MIDI sous forme de liste. Utilisez
cet diteur pour apporter des modifications prcises un aspect dvnement MIDI.
Fentre de transformation : il ne sagit pas tout fait dun diteur, tout comme les autres
fentres. La fentre de transformation est utilise pour les tches de traitement MIDI
laide de variables mathmatiques. Outre ces oprations qui peuvent sembler
complexes, vous pouvez utiliser la fentre de transformation pour crer un crescendo
dans une rgion, doubler ou rduire de moiti la vitesse des notes dans une rgion,
entre autres. De nombreux processus sont disponibles en tant que prrglages et vous
pouvez crer le vtre.
Le contenu (les vnements) de la rgion MIDI slectionne figure dans la liste des
vnements, droite de la fentre Arrangement.
En gnral, vous accdez directement aux diteurs depuis la fentre Arrangement, mais
il peut savrer utile davoir plusieurs exemplaires dun mme diteur ouverts en mme
temps ; par exemple, deux fentres Liste dvnements, une pour afficher les vnements
au niveau Arrangement (prsentant les rgions) et lautre pour afficher les vnements
figurant dans les rgions. Lorsque vous cliquez sur les noms des rgions dans la Liste
dvnements au niveau Arrangement, le contenu de la rgion slectionne est mis
jour et affich dans lautre fentre Liste dvnements.
Pour ouvrir lditeur de partition, lHyper Editor et lditeur Clavier dans une autre
fentre
Choisissez le nom de la fentre dditeur dans le menu Fentre (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant) :
diteur de partition : Commande + 3
Hyper Editor : Commande + 5
Editeur Clavier : Commande + 6
Faites glisser le bouton correspondant au bas de la fentre Arrangement pour ouvrir une
fentre distincte.
Vous pouvez dfinir lditeur ouvrir lorsque vous double-cliquez sur une rgion MIDI.
Pour dfinir lditeur auquel on accde en double-cliquant sur une rgion MIDI
1 Ouvrez les prfrences Gnral en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Gnral (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences gnrales).
Cliquez sur le bouton Prfrences de la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Gnral dans le menu local.
Il sagit dun rglage indpendant pour chaque diteur, qui transmettra les vnements
MIDI chaque fois quils seront ajouts, slectionns ou dits.
Une rgion MIDI vide est alors insre, dans laquelle vous pouvez entrer manuellement
des vnements.
Vous pouvez utiliser le Presse-papiers pour ajouter les vnements MIDI directement
la piste slectionne dans la zone Arrangement, la position de la tte de lecture en
cours. Cela fonctionne aussi pour les vnements dun autre projet.
Remarque : si aucune rgion MIDI nest slectionne, Logic Pro cre une rgion MIDI sur
la piste slectionne, au niveau de la tte de lecture.
Lorsque Logic Pro reoit simultanment plusieurs notes MIDI, les intervalles tenus respectifs
(entre les notes) sont interprts et affichs en tant quaccords.
Dans certains cas, des modules internes MIDI continuent mettre des sons, mme quand
aucune donne de note ne leur est envoye. Cela indique que vos sources sonores nont
pas rpondu aux messages de dsactivation de toutes les notes envoys par Logic Pro.
Dans les deux cas, des messages de rinitialisation sont envoys en fonction des rglages
dfinis dans Logic Pro > Prfrences > MIDI > Messages Init.
Pour rgler tous les canaux MIDI sur leur volume maximal
Choisissez Options > Envoi MIDI > Volume maximum (ou utilisez le raccourci clavier
Envoyer le volume max. ).
Ceci transmet le message de changement de contrle n7, avec la valeur 127, sur tous
les canaux et sorties MIDI utiliss par des instruments dfinis.
Pour envoyer tous les rglages de programme, de volume et de balance depuis toutes
les zones de paramtres dinstruments MIDI externes
Choisissez Options > Envoi MIDI > Rglages dinstruments MIDI utiliss (ou utilisez le
raccourci clavier Envoyer les rglages dinstruments MIDI utiliss ).
Lditeur Clavier prsente les vnements de notes dune rgion MIDI sous la forme de
rectangles horizontaux. Ils ont le mme aspect que les perforations des rouleaux de papier
des pianos mcaniques. Lditeur Clavier peut afficher les vnements de notes MIDI
dune rgion MIDI ou de toutes les rgions MIDI dans un dossier ou dans un projet. (Voir
Affichage de plusieurs rgions MIDI dans lditeur Clavier.) Cependant, vous travaillerez
gnralement sur une rgion la fois dans lditeur Clavier.
Pour ouvrir lditeur Clavier sous la forme dune sous-fentre dans la fentre
Arrangement
Cliquez sur le bouton Clavier situ en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut la commande Ouvrir/Fermer le clavier : P).
713
Pour ouvrir lditeur Clavier sous la forme dune fentre spare
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fentre > Clavier (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Ouvrir le clavier : Commande + 6).
Faites glisser le bouton Clavier qui se transforme alors en fentre diteur Clavier.
Vous pouvez modifier lapparence de cette grille et dautres aspects de lditeur Clavier
(voir Personnalisation de lditeur Clavier).
Le clavier vertical sur la gauche de lditeur Clavier indique des hauteurs tonales de notes.
Les lignes noires horizontales stendent sur lcran entre les notes Si et Do et les notes
Mi et Fa. Ces lignes sont trs utiles lors de la transposition de notes en les faisant glisser
vers le haut ou le bas.
Affichage d'informations
Reportez-vous cet cran en temps rel lorsque vous faites une slection.
Ainsi, il est trs ais de visualiser lintervalle global (et de chacune des notes) des vlocits
dans une rgion MIDI. Lorsque la vlocit des notes MIDI est modifie, la couleur des
notes slectionnes change en temps rel.
Pour de plus amples dtails sur les assignations de couleurs dans lditeur Clavier, voir
Modification de la couleur de note dans lditeur Clavier.
Vous pouvez accder ces menus contextuels uniquement si lune des options suivantes
est slectionne dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Gnral > dition.
Logic Pro offre une fonction Alignement permettant daligner automatiquement les points
de dpart et de fin des vnements sur une valeur de grille slectionne lorsque vous
les dplacez ou les redimensionnez.
La fonctionnalit dalignement est relative, ce qui signifie que lopration ddition saligne
sur la mesure, le battement, etc., le plus proche, en conservant la distance de lvnement
par rapport sa position dorigine. Par exemple, si un vnement est plac la position
1.2.1.16 et que vous le dplacez environ au niveau de la mesure 2 (le menu Aligner tant
rgl sur Mesure), il aligne automatiquement lvnement sur la position 2.2.1.16 plutt
que 2.1.1.1 (point de dpart de la mesure 2). Vous pouvez viter les alignements relatifs
avec loption Aligner sur la valeur absolue .
Un tick apparat gauche du rglage lorsque celui-ci est slectionn. Cette fonction est
utilise conjointement au format de grille dalignement choisi.
Les options de slection suivantes, propres lditeur Clavier, sont aussi disponibles :
Pour slectionner toutes les notes de la mme hauteur tonale dans une rgion MIDI
Cliquez sur la touche correspondante du clavier lcran.
Cela est similaire la slection de toutes les rgions sur une range de piste, en cliquant
sur le nom de cette dernire.
Pour slectionner une range de hauteurs tonales de note dans une rgion MIDI
Cliquez et faites glisser le pointeur sur la range de touches dans le clavier lcran.
Vous pouvez aussi crer des vnements de notes avec le clavier de votre ordinateur.
Pour plus de dtails, voir Utilisation du clavier dentre pas pas.
Une note MIDI est cre la position sur laquelle vous cliquez, avec les valeurs de canal,
de vlocit et de dure de note correspondant celles de lvnement de note cr ou
modifi. Les valeurs par dfaut lorsque vous dmarrez un nouveau projet sont le canal
MIDI 1, une vlocit de 80 et une dure de 240 ticks.
Remarque : si vous utilisez loutil Crayon pour crer un vnement de note, vous pouvez
modifier la dure de la note la vole, simplement en maintenant enfonc le bouton de
la souris et en faisant glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite.
Des ajustements plus prcis sont possibles en maintenant la touche Option ou Contrle
enfonce tout en modifiant la dure de la note (voir Alignement des oprations ddition
sur des positions temporelles dans lditeur Clavier).
Pour rpliquer une note existante une autre position ou hauteur tonale
1 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de
la souris) sur la note originale, puis choisissez Dfinir comme note par dfaut dans
le menu contextuel.
Cliquez sur la note dorigine avec loutil Crayon.
Remarque : la modification dune note existante permet de la dfinir galement comme
note par dfaut.
2 Cliquez sur une position dans larrire-plan de lditeur Clavier laide de loutil Crayon.
Pour en savoir plus sur les vnements similaires et identiques, voir Slection dobjets,
rgions ou vnements similaires ou identiques.
Vous pouvez aussi supprimer des vnements en choisissant lune des commandes
Supprimer les vnements MIDI dans la barre des menus locale de lditeur Clavier.
Les vnements se produisant au moins deux fois la mme position (et hauteur tonale)
sont supprims, un seul tant conserv.
Les vnements dupliqus peuvent prsenter des octets de donnes secondaires (valeurs
de vlocit, daftertouch ou du contrleur). Logic Pro ne surveille que le type et la position
de lvnement lorsquil dtermine si deux ou plusieurs vnements sont dupliqus.
Des vnements du mme type, mais sur des canaux MIDI diffrents ne sont pas considrs
comme identiques.
La mme position temporelle inclut deux notes qui sont mises simultanment en raison
du rglage de quantification en cours. Toutes les options de quantification sont dcrites
en dtail dans Quantification audio et MIDI.
Tous les vnements entre ou en dehors des positions des locators sont supprims.
Toutes les notes non slectionnes entre (le point de dpart de) la premire et (le point
de fin de) la dernire note slectionne sont supprimes.
Cette procdure sera annule ou rtablie sans influencer toutes les tapes entre les entres
(les plus rcentes) sur lesquelles vous avez cliqu et les entres mises en surbrillance.
La position et la hauteur tonale sont indiques dans une bulle daide lorsque vous faites
glisser les notes. La dviation de la hauteur tonale dorigine est prsente sous la forme
dun nombre positif ou ngatif dtapes de demi-ton en bas gauche de la bulle daide.
La hauteur tonale reste dans lcran dinformations de lditeur Clavier.
Lorsque vous dplacez des notes horizontalement, elles salignent sur la division dfinie
dans le menu Magntisme (vous pouvez modifier ce rglage tout moment).
Vous pouvez aussi suivre la procdure ci-dessus, mais en maintenant enfonces les touches
Contrle et Majuscule lorsque vous faites glisser les notes dans les tapes de tick, ce qui
annule compltement le rglage du menu Magntisme.
Lorsquelle est active, cette option vous permet dviter des transpositions de notes
accidentelles lors de leur dplacement horizontal ou de modifier la position des notes si
vous tentez de changer leur hauteur tonale. Le mouvement initial, vertical ou horizontal,
restreint dautres mouvements sur ce plan lorsque le bouton de la souris est enfonc.
Relchez le bouton de la souris et cliquez sur lvnement pour effectuer un mouvement
dans lautre direction.
Les vnements slectionns sont dplacs dune tape vers la droite ou la gauche, selon
lunit correspondant au raccourci clavier utilis.
Astuce : il est conseill dutiliser loutil Pointeur ou Doigt, car ils vitent la cration
accidentelle de nouvelles notes, ce qui est toujours possible avec loutil Crayon.
Une bulle daide vous informe sur le point de fin et la dure prcise de la note lors du
glissement.
Astuce : il est parfois difficile de saisir le coin infrieur droit de notes trs courtes. Dans
ce cas, vous pouvez utiliser loutil Doigt, qui permet de saisir des notes tout endroit,
afin de modifier leur point de fin (et donc leur dure).
Une bulle daide vous informe sur le point de dbut et la dure prcise de la note lors du
glissement.
Remarque : le point de fin dorigine de la note est conserv lors de lajustement du point
de dpart.
Tous les vnements de pdale Sustain (contrleur n64) utiliss sur les vnements de
note slectionns sont analyss et la dure des vnements de note est augmente.
Cette augmentation concorde avec la position du message de dsactivation (de pdale
Sustain) du contrleur n64.
Les vnements de pdale (contrleur n64 activ et dsactiv) sont effacs aprs
lutilisation de cette commande.
Astuce : vous pouvez utiliser cette mthode pour copier ou dplacer des notes entre
deux fentres diteur Clavier (prsentant diffrentes rgions, par exemple), ou mme
entre les fentres diteur Clavier de diffrents projets.
Utilisez lune des commandes de Presse-papiers suivantes :
dition > Copier (ou Commande + C) pour copier les notes dans le Presse-papiers.
dition > Couper (ou Commande + X) pour dplacer les notes dans le Presse-papiers.
dition > Coller (ou Commande + V) pour coller les notes la position de la tte de
lecture en cours, leur hauteur tonale dorigine.
Remarque : la vlocit peut aussi tre utilise comme contrleur pour dautres paramtres
du synthtiseur, comme la rsonance ou la coupure de filtre, seule ou avec un niveau.
Dans ce cas, vous pourriez vous rendre compte que les modifications de la vlocit dune
note influent non seulement sur son niveau, mais aussi sur sa tonalit.
Une bulle daide indique la valeur de vlocit de la note sur laquelle vous avez cliqu, la
valeur changeant mesure que vous la faites glisser. La couleur de lvnement de note
change et la ligne horizontale dans lvnement sallonge ou se raccourcit.
Si la fonction Sortie MIDI est active (elle doit ltre), la note est mise lorsque vous
modifiez la vlocit.
Toutes les notes slectionnes peuvent tre modifies simultanment ; les diffrences
dans leurs valeurs de vlocit respective sont conserves. Si la valeur de vlocit de lune
des notes slectionnes atteint une valeur extrme (0 ou 127), aucune des autres notes
slectionnes ne peut tre ajuste plus avant.
Les notes dont le son est dsactiv sont grises (elles ne sont pas en couleurs).
Pour couper ou activer le son de toutes les notes dune certaine hauteur tonale dans
une rgion MIDI
Utilisez loutil Muet pour cliquer sur une touche du clavier gauche de lditeur Clavier.
Cela active ou dsactive le son de toutes les notes de la hauteur tonale spcifique, ce qui
est idal pour couper le son des charlestons dune rgion MIDI dclenchant une batterie,
par exemple.
Remarque : slectionner les notes les plus hautes et Slectionner les notes les plus basses
sont purement des commandes de slection, qui peuvent tre utilises avec les
commandes ddition, comme Couper, pour dplacer une voix dans une autre rgion
MIDI, comme dans lexemple ci-dessus.
Logic Pro affecte des numros de canaux MIDI (en ordre croissant) aux hauteurs tonales
de note individuelles dans la rgion MIDI slectionne. La hauteur tonale de note la plus
haute de chaque accord est assigne comme canal MIDI 1, la note suivante dans chaque
accord est assigne comme canal 2, etc.
Les rgions scindes de la sorte vous permettent de crer une rgion MIDI pour chaque
note en utilisant loption de menu Rgion > Sparer/Dmixer > Dmixer par canal
dvnement dans la fentre Arrangement.
Chaque rgion cre daprs ce processus peut alors tre assigne une piste (et un
canal) diffrente, permettant lassignation dinstruments indpendamment chaque voix.
Le type de contrleur slectionn (volume, par exemple) est affich dans une zone grise
sous la grille Clavier.
Pour en savoir plus, voir Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement.
Pour de plus amples dtails sur les prfrences daffichage Clavier, voir Prfrences
daffichage Clavier.
Lditeur de partition souvre dans une nouvelle fentre. Lditeur Clavier reste ancr dans
la zone ddition de la fentre Arrangement.
LHyper Editor est un diteur graphique qui permet de crer ou de modifier des donnes
de note et de contrleur MIDI. Dans ce chapitre, vous allez apprendre utiliser lHyper
Editor pour afficher et modifier diffrents types dvnements MIDI prsents sous forme
de barres le long de la ligne chronologique dune rgion.
Pour ouvrir lHyper Editor sous forme de sous-fentre dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Hyper Editor en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier Ouvrir/Fermer lHyper Editor , par dfaut : Y).
739
Faites glisser le bouton Hyper Editor qui se transforme alors en fentre Hyper Editor.
vnement
Bien entendu, vous pouvez enregistrer des vnements avec un clavier MIDI puis affiner
votre performance dans linterface Hyper Editor.
Tout vnement que vous ajoutez saligne automatiquement sur la position de grille la
plus proche. Les positions des vnements existants ne sont pas affectes.
Lorsque vous dfinissez le paramtre Grille pour ajouter une srie de contrleurs, veillez
dfinir une grille aussi espace que possible, mais nanmoins suffisamment fine, afin
de minimiser la sortie de donnes. Logic Pro est capable de traiter des quantits de
donnes importantes, mais ce nest malheureusement pas le cas du protocole MIDI.
Vous pouvez galement modifier la largeur et le style des barres dvnements pour
faciliter la cration et la modification dvnements.
Cration dvnements
Hyper Editor offre plusieurs mthodes uniques de cration (et de modification)
dvnements MIDI.
3 Faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour modifier la valeur de lvnement,
puis relchez le bouton de la souris.
Vous obtenez ainsi une courbe des nouveaux vnements, trace main leve et suivant
les mouvements (horizontaux et verticaux) de loutil Crayon dans la range.
Outil Ligne
mesure que vous dplacez la souris, la ligne stend derrire le pointeur de loutil Ligne,
tandis que la position et la valeur dvnement exactes sont affiches dans une bulle
daide.
4 Cliquez sur le point de fin pour crer plusieurs barres dvnements, alignes le long de
la ligne.
Les nouveaux vnements sont crs sur chaque position de la grille (conformment au
paramtre Grille), entre le point de dbut et le point de fin de la ligne.
Pour crer ou modifier une srie linaire dvnements dans des sections
1 Slectionnez loutil Ligne.
Outil Ligne
mesure que vous dplacez la souris, la ligne stend derrire le pointeur de loutil Ligne,
tandis que la position et la valeur dvnement exactes sont affiches dans une bulle
daide.
4 Cliquez sur le point de fin en appuyant sur la touche Majuscule.
Une autre ligne est alors immdiatement trace en partant de lextrmit de la ligne
dorigine.
Outil Ligne
mesure que vous dplacez la souris, la ligne stend derrire le pointeur de loutil Ligne,
tandis que la position et la valeur dvnement exactes sont affiches dans une bulle
daide.
4 Cliquez sur le point de fin en appuyant sur la touche Option.
Les valeurs des vnements existants situs dans la zone comprise entre les deux
extrmits de la ligne sont alignes le long de cette dernire (pour crer un crescendo,
par exemple). De nouveaux vnements sont crs au niveau de toutes les valeurs
(inoccupes) de la grille.
Vous pouvez galement affecter une valeur fixe aux vnements que vous crez. Le fait
de cocher la case Val. de correction de linspecteur empche toute modification de
valeur dvnement laide de loutil Pointeur ou Crayon.
Remarque : lorsque vous ajoutez des vnements laide de loutil Ligne en mode valeur
fixe, la valeur prrgle est toujours utilise comme valeur de dpart de la ligne.
Vous pouvez utiliser le paramtre Dure pour modifier la dure des vnements (de note
essentiellement) ajouter. Cette dure est mesure en divisions (numro de gauche) et
en ticks (numro de droite). Il est conseill de ne pas utiliser des valeurs trop faibles pour
les ticks. De nombreux appareils MIDI ne rpondent pas suffisamment vite lorsque des
successions de messages de dbut et de fin de note sont envoys rapidement et, par
consquent, aucune note nest audible.
Slection dvnements
Vous pouvez utiliser nimporte quelle technique standard (voir Utilisation des techniques
de slection), tout en tenant compte des diffrences ci-aprs :
Pour en savoir plus sur les vnements similaires et identiques, voir Slection dobjets,
rgions ou vnements similaires ou identiques.
Vous pouvez aussi supprimer des vnements en choisissant lune des commandes
Supprimer les vnements MIDI depuis la barre des menus locale de Hyper Editor. Pour
en savoir plus, voir Suppression de notes dans lditeur Clavier.
Important : aucune liste doprations annuler nest affiche tant quune annulation na
pas t effectue.
Une tape isole sera annule ou rtablie sans influencer toutes les tapes entre les
entres (les plus rcentes) sur lesquelles vous avez cliqu et celles mises en surbrillance.
La valeur en cours est affiche dans une bulle daide mesure que vous faites glisser le
pointeur de la souris.
Pour ajuster les valeurs des vnements lorsquun vnement group a atteint une
valeur extrme
Si vous appuyez sur la touche Option en effectuant cette opration, vous pouvez continuer
daugmenter ou de diminuer les valeurs de tous les vnements du groupe, jusqu ce
que la barre de lvnement slectionn atteigne sa valeur minimale ou maximale.
Les vnements slectionns sont dcals dune unit vers la droite (+1) ou vers la gauche
(-1), quelle que soit lunit de rfrence de la commande utilise.
Laffichage des barres peut tre modifi de diffrentes manires, ce qui facilite la cration
ou lajustement de types dvnements spcifiques (voir Modification de laffichage des
grilles et des barres). Vous pouvez modifier la rsolution de la grille pour chaque range
de dfinition dvnement au sein dun hyper set, ce qui est particulirement utile pour
crer des motifs de batterie. La hauteur et la taille horizontale des ranges peuvent tre
ajustes laide des barres de zoom.
Vous pouvez passer rapidement dune dfinition dvnement lautre laide des
raccourcis clavier Slectionner la dfinition Hyper suivante et Slectionner la dfinition
Hyper prcdente .
Vous pouvez utiliser la fonction Dfinition auto pour que des dfinitions dvnements
correspondant aux types dvnements spcifiques de votre projet soient
automatiquement cres.
Remarque : noubliez pas de dcocher la case Autodfinition ds que vous avez termin
votre saisie. Si vous ne le faites pas, vous risquez de slectionner par mgarde un type
dvnement dans un autre diteur et ce type sera utilis comme base pour les nouvelles
dfinitions dvnements. Cela peut tre la fois gnant et surprenant, en particulier
lorsque vous utilisez le raccourci clavier Contrle + Retour pour crer de nouvelles
dfinitions.
Un nouvel hyper set est alors cr, dans lequel figurent des ranges de dfinition
dvnement pour tous les types dvnements slectionns. Cela est particulirement
utile pour crer rapidement un hyper set de tous les vnements Hyper Draw (contrleur
MIDI) prsents dans une rgion. Ouvrez la Liste des vnements, filtrez les vnements
de note, slectionnez tous les vnements restants et cliquez sur Hyper > Crer un hyper
set pour les vnements en cours.
Pour crer des dfinitions pour tous les types dvnements prsents dans une rgion
1 Slectionnez la rgion.
2 Cliquez sur Hyper > Crer plusieurs dfinitions dvnements (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant).
3 Cliquez sur le bouton Tout dans la zone de dialogue pour confirmer que vous souhaitez
crer des dfinitions pour tous les types dvnements prsents dans la rgion.
Astuce : il est judicieux de crer un nouvel hyper set avant de crer un groupe de nouvelles
dfinitions. Pour en savoir plus, voir Cration dun Hyper Set.
Pour copier une dfinition dvnement dun hyper set vers un autre
1 Slectionnez la dfinition dvnement copier.
2 Choisissez Hyper > Copier les dfinitions dvnement (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Contrle + C).
3 Accdez lhyper set cible en slectionnant son nom dans le menu local disponible en
haut de la fentre Inspecteur.
4 Choisissez Hyper > Coller les dfinitions dvnement (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Contrle + V).
Dans la partie de gauche (Convertir), vous pouvez voir les paramtres de la dfinition
dvnement slectionne et dans la partie de droite, vous pouvez dfinir les paramtres
du type dvnement cible. Les rglages actuels (de la dfinition source) sont utiliss
comme valeurs par dfaut pour la dfinition cible.
Cochez la case Quantifier vnements pour quantifier les positions des vnements en
fonction de la valeur Grille choisie dans le champ de droite. Si une valeur Retard est
affiche sur la droite, elle est prise en compte par la quantification.
Si vous ouvrez simplement la zone de dialogue Convertir la dfinition, modifiez la valeur
Grille dans le champ de droite, cochez la case Quantifier vnements et neffectuez aucune
autre modification ; les positions des vnements de la range de dfinition slectionne
sont alors quantifies.
Important : la slection effectue dans la ligne tat a une incidence directe sur le
comportement (et lapparence) du paramtre Premier octet de donnes.
Ainsi, si vous slectionnez Note dans la ligne de paramtre tat, vous pouvez utiliser le
premier octet de donnes pour dterminer la hauteur tonale (numro de note MIDI) de
la range de dfinition dvnement slectionne. Si la rgion MIDI est lue par un
instrument mis en correspondance, un menu local des noms de notes en entre (noms
des sons de batterie) saffiche.
Si vous slectionnez Contrle dans la ligne tat, vous pouvez utiliser un menu local affich
dans la ligne du paramtre Premier octet de donnes pour dfinir le type du contrleur
(son numro).
De mme, si vous slectionnez Mta ou Curseur dans la ligne tat, le menu local Premier
octet de donnes permet de dfinir le type de mta-vnement ou dvnement de
curseur (numro de message de mta-vnement ou de curseur).
Si vous slectionnez les donnes de modulation de hauteur dans la ligne tat, le rglage
du paramtre Premier octet de donnes est galement ignor, car les deux octets de
donnes sont utiliss pour afficher la hauteur de la barre.
Les changements de position sont immdiatement pris en compte dans les vnements
prsents dans la range. Les nouveaux vnements (insrs alors quune grille tait active)
sont dcals par rapport aux positions de la grille en fonction de la valeur du paramtre
Retard.
Astuce : en gnral, il est conseill de transfrer les donnes du contrleur un peu avant
ou un peu aprs les vnements de note, de faon amliorer le rythme de ces dernires.
Autrement dit, placez les contrleurs avant les positions des notes sur la grille (pour cela,
attribuez une valeur ngative au paramtre Retard).
Pour passer de lhyper set Contrles MIDI lhyper set Batteries GM et inversement
Choisissez un hyper set dans le menu local Hyper Set de linspecteur.
Procdez de la mme faon pour passer dun hyper set que vous avez cr un autre.
Chaque hyper set peut tre nomm comme vous le souhaitez, ce qui vous permet de
retrouver plus facilement celui dont vous avez besoin.
Chaque range dvnement de note prsente dans lexemple est limite laffichage et
au contrle dune hauteur de note unique. Par dfaut, le niveau de chaque barre
reprsentant des vnements de note peut tre ajust, en le faisant glisser verticalement
laide de loutil Pointeur. Au sein du mme hyper set, vous pouvez crer deux ranges
de dfinition dvnement charges de contrler les paramtres de rsonance et de
coupure de filtre du synthtiseur principal, de faon crer ou diter avec prcision les
petites modifications apportes au filtre.
Cliquez sur Hyper > Crer un hyper set pour les vnements en cours (ou bien utilisez le
menu Hyper set ou le raccourci clavier correspondant) pour crer un nouvel hyper set,
compos des types dvnements slectionns.
tant donn que lHyper Editor est idal pour crer et modifier des pistes de batterie,
vous pouvez crer un hyper set spcialement adapt vos jeux de batteries, avec les
noms de batterie et les modes de charleston appropris.
Vous pouvez changer le nom, la position et les modes de charleston de chaque dfinition
dvnement (range de batterie ou de percussion) contenue dans lhyper set.
Reportez-vous la section Attribution dun nom une dfinition dvnement pour savoir
comment renommer tous les sons de batterie de votre kit, sils ne correspondent pas
la norme de mappage GM.
3 Cliquez sur les points de chaque range pour dsactiver le mode charleston.
Toutes les ranges dun groupe de charleston doivent tre verticalement adjacentes. Pour
grouper plusieurs vnements de ranges non adjacentes, il suffit de les dplacer en
faisant glisser leur nom vers le haut ou le bas dans la fentre Hyper Editor.
Si vous ajoutez un vnement une range de groupe de charleston, tous les vnements
existants situs sur la mme position temporelle sont supprims.
Vous pouvez crer autant de groupes de charleston que ncessaire dans un hyper set,
mais ils doivent tre spars par au moins une ligne dans laquelle le mode charleston
est dsactiv.
La Liste dvnements est lditeur MIDI le plus performant, le plus flexible et le plus
complet de Logic Pro. Tous les types dvnements MIDI y sont affichs sous forme de
liste alphanumrique. Tous les aspects des vnements (points de dbut et de fin, dure,
canal et valeurs) peuvent tre modifis dans cette fentre. Vous pouvez afficher tous les
vnements dune rgion et filtrer la liste pour limiter laffichage un ou plusieurs types
dvnements, tels que des vnements de note, de modulation de hauteur tonale (Pitch
Bend) ou les deux, par exemple. La slection et la modification dvnements est ainsi
plus rapide et simplifie.
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Prsentation de la liste des vnements
Toutes les fonctions et options sont affiches en haut de la zone Liste des vnements.
Les vnements eux-mmes sont affichs au-dessous, dans la zone de liste.
Pour ouvrir la Liste dvnements sous forme donglet dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet vnement (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer la
liste des vnements , par dfaut : E).
Voici un exemple pratique illustrant la manire dont ces lments peuvent tre
utiliss : imaginez un solo de synth couvrant huit mesures. Lors de lenregistrement, le
Pitch Bend vous a donn du fil retordre, mais vous avez dcouvert que tout vnement
de Pitch Bend ayant pour valeur 55 sonnait faux par rapport la nappe dune autre piste.
Filtrez laffichage pour que seuls les vnements de Pitch Bend soient visibles, slectionnez
lun des vnements ayant la valeur 55 , puis choisissez dition > Slectionner les
mmes rgions (ou utilisez le raccourci clavier Slectionner les mmes
rgions/vnements , par dfaut : Majuscule + E). Tous les vnements de modulation
de hauteur ayant la valeur 55 sont slectionns, ce qui vous permet de modifier
simultanment toutes ces valeurs ou de les supprimer.
Important : toutes les fonctions de slection et de modification que vous utilisez dans la
Liste dvnements sappliquent uniquement aux vnements affichs, ce qui vite de
modifier par mgarde des vnements actuellement invisibles.
2 Cliquez sur les boutons des types dvnements que vous souhaitez filtrer (Notes, Pitch
Bend, etc.).
Cela est particulirement important pour ldition de messages SysEx. Lorsque vous
examinez des vnements de note dans la Liste dvnements, vous pouvez constater
galement la prsence dinformations sur la vlocit de relchement (ou des messages
de fin de note), qui peuvent tre modifies directement.
Les donnes sur le style de partition sont galement incluses dans la liste lorsque les
informations complmentaires sont affiches. Vous pouvez, si vous le souhaitez, les
modifier dans la Liste dvnements, mais lditeur de partition est beaucoup plus pratique
pour ce genre doprations.
Position de la tte de
lecture
Remarque : le bouton Capture doit tre activ pour que la Liste des vnements dfile
automatiquement au fur et mesure de la lecture ou de lenregistrement des vnements.
Remarque : le menu contextuel accessible par un clic droit nest disponible que si vous
avez choisi Logic Pro > Prfrences > Gnral > onglet dition, puis slectionn Ouvre
le menu contextuel dans le menu local Bouton droit de la souris .
Astuce : lorsque vous slectionnez des vnements laide du Pointeur, cliquez sur le
nom de chaque vnement dans la colonne tat pour viter toute modification
involontaire des paramtres.
Remarque : si le bouton Sortie MIDI est activ (il lest par dfaut), tout nouvel vnement
slectionn est lu. Cela vous permet de parcourir (ou lire) la liste et de contrler les
vnements en les coutant mesure que vous les slectionnez.
Vous pouvez utilisez ces boutons de filtre seuls ou les combiner avec des commandes
de slection spcifiques, disponibles dans le menu dition et sous forme de raccourcis
clavier. Ces commandes sont les suivantes :
Tout slectionner (raccourci clavier par dfaut : Commande + A) : slectionne tous les
vnements visibles.
Slectionner tous les suivants (raccourci clavier par dfaut : Majuscule + F) : slectionne
tous les vnements situs aprs lvnement slectionn (en dessous de celui-ci).
Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de ltendre
jusqu la fin du projet, et ce pour toutes les pistes quil contient.
Slectionner entre les locators (raccourci clavier par dfaut : Majuscule + L) : slectionne
tous les vnements situs entre les locators.
Remarque : si un rectangle de slection est actif, ce raccourci clavier permet de le dfinir
sur les locators.
Pour en savoir plus sur les lments pris en compte pour dterminer si des vnements
sont identiques ou similaires, consultez Slection dobjets, rgions ou vnements
similaires ou identiques.
Cration dvnements
La Liste dvnements prend en charge lenregistrement en temps rel et par tapes des
vnements MIDI, comme dcrit dans Enregistrement dans Logic Pro. Comme avec les
autres diteurs MIDI, vous pouvez galement crer des vnements directement dans la
Liste des vnements.
Important : vous ne pouvez crer des vnements que dans une rgion existante. Si
aucune rgion nest slectionne ou nexiste, un avertissement saffiche sur la piste
slectionne de larrangement.
2 Une zone de saisie est affiche. Utilisez-la pour saisir la position de lvnement dupliqu.
Si vous appuyez sur la touche Retour, le doublon apparat au mme endroit que loriginal.
La fonction Dupliquer est utile pour crer la copie dun vnement avec une valeur
diffrente, par exemple pour crer une ou plusieurs notes dune dure et dune vlocit
donnes au mme endroit quune autre note. Vous pouvez alors modifier la tonalit
(colonne Num) des notes dupliques afin de crer un accord simple ou complexe.
Important : la zone de saisie de la position est propre la Liste des vnements. Les
vnements colls ne sont pas automatiquement ajouts au niveau de la tte de lecture,
comme cest le cas dans les diteurs graphiques.
Cela permet de sassurer que les vnements situs une position temporelle absolue
donne (par exemple 1 heure, 3 minutes, 15 secondes, 12 images) restent cette position
lors dun changement de tempo.
Modification dvnements
La zone de liste comprend plusieurs colonnes : Position, tat, Ca. (Canal), N (Numro),
Valeur et Dure/Infos. Ces colonnes fournissent tous les dtails relatifs chaque type
dvnement. Dans la plupart des cas, vous pouvez directement modifier les donnes
affiches ( lexception de la colonne tat, qui indique simplement le type dvnement).
Certains types dvnements nutilisent pas toutes les colonnes. Les messages systme
exclusifs (SysEx), par exemple, ne sont pas propres un canal MIDI, la colonne Ca. (Canal)
nest donc pas utilise. Les messages de canal et de pression polyphonique ne sont pas
associs une dure, donc la colonne Dure/Infos reste vide.
Pour en savoir plus sur les diffrents types dvnements, les paramtres affichs dans
les colonnes et limpact des ventuelles modifications (sur un vnement lui-mme et
sur les autres colonnes), reportez-vous la section propos des types dvnements.
Les entres numriques partent de la gauche (ce qui signifie que vous pouvez entrer
simplement le numro de mesure, puis appuyer sur la touche Retour si vous souhaitez
placer un vnement au dbut dune mesure spcifique, lorsque vous entrez une valeur).
Les units peuvent tre spares par des espaces, des points ou des virgules, par exemple
3.2.2.2 ou 3, 2, 2, 2 ou 3 espace 2 espace 2 espace 2.
Remarque : pour plus de clart, lorsque la dure commence par un ou plusieurs zros,
un point ( . ) est utilis la place de ces zros. La dure minimale autorise est de 1 tick
(. . . 1) et non de 0 tick, car cela ne rimerait rien dactiver et de dsactiver simultanment
une note (ou un autre vnement).
Si un autre diteur (Clavier, par exemple) est ouvert, vous verrez lvnement de note
bouger mesure que vous modifiez sa valeur. Ds que vous modifiez la position dun
vnement, la liste est automatiquement trie nouveau. Lvnement slectionn reste
en surbrillance.
Si un autre diteur (Clavier, par exemple) est ouvert, vous verrez la dure de lvnement
de note changer mesure que vous modifiez sa valeur.
Si un paramtre de lun des vnements slectionns est modifi, cela a une incidence
sur le mme paramtre de tous les vnements appartenant au groupe de slection.
Lorsque vous modifiez les valeurs de paramtres dun groupe dvnements slectionns,
la diffrence relative entre ces valeurs de paramtres reste la mme.
Les valeurs dun paramtre ne peuvent tre modifies que tant que le paramtre de lun
des vnements slectionns na pas atteint sa valeur maximale ou minimale.
Pour dfinir une mme valeur de paramtre pour lensemble des vnements
slectionns
Utilisez la souris comme curseur tout en maintenant les touches Majuscule et Option
enfonces ou appuyez sur Retour pour confirmer une entre numrique.
Pour activer la lecture en solo dune rgion, dun dossier (ou dun vnement)
Slectionnez loutil Solo dans le menu Outil, puis cliquez sur le nom dune rgion ou dun
dossier (ou sur un vnement) dans la colonne tat en maintenant le bouton de la souris
enfonc.
vnements de note
Les vnements de note permettent de dclencher (lire) des modules sonores ou des
claviers MIDI externes et des instruments logiciels.
Num(ro) : numro de note MIDI (ou tonalit). La gamme va de Do2 (note n 0) Sol8
(note n 127). Lut central est la note n 60. Il est appel Do3 dans la terminologie MIDI.
Sur certains claviers et modules de synthtiseur (notamment de la marque Korg et
Roland), la gamme de notes va du Do1 (note n 0) au Sol9 (n 127). Lut central est
appel Do4 sur ces appareils. Le menu local Afficher Do central sur de la sous-fentre
Logic Pro > Prfrences > Affichage vous permet de modifier laffichage afin de ladapter
votre appareil.
Cela vous permet de traiter les diffrentes banques de sons (prrgle, interne, de
carte, etc.) des modules internes et claviers MIDI connects. Le synthtiseur doit tre
capable de reconnatre le contrleur 32 comme tant la slection de banque, mais
malheureusement cette norme nest pas utilise par tous les fabricants.
Si vous rencontrez des problmes pour slectionner une banque, consultez le manuel
de votre synthtiseur pour savoir si ce dernier est capable de rpondre aux commandes
de slection de banque et de quelle faon.
vnements Aftertouch
Les vnements Aftertouch (ou vnements de pression des touches) sont gnrs par
un capteur de pression mcanique situ sous les touches de certains claviers MIDI. Ces
vnements peuvent tre utiliss pour moduler le son du synthtiseur. Tous les
vnements de note situs sur un canal MIDI spcifiques sont concerns. Cela signifie
que si vous appuyez sur une note dans un accord tenu, cela a une incidence sur toutes
les notes de laccord en question.
Num(ro) : cette colonne nest pas utilise car les vnements Aftertouch nont quun
octet de donnes.
Val(eur) : affiche la quantit de pression exerce sur le clavier (de 0 127).
vnements SysEx
Les messages systme exclusif (SysEx) sont spcifiques aux appareils MIDI individuels.
Vous pouvez enregistrer ces vnements laide des utilitaires de vidage de vos
synthtiseurs. Cela vous permet denregistrer des informations de patch, ou toute autre
donne, en dehors de lappareil MIDI (dans un projet Logic ou un fichier MIDI). Les flches
situes devant et derrire EOX permettent dajouter ou de supprimer des octets.
Pour en savoir plus sur la programmation manuelle dun message SysEx, voir Utilisation
des curseurs SysEx.
Mta-vnements
Les mta-vnements sont des messages de contrle propres Logic Pro. Ils permettent
dautomatiser certaines fonctions de Logic Pro, ainsi que dorganiser et darranger les
lments de lditeur de partition (symboles de notation et mise en forme spcifiques)
qui ne peuvent pas tre reprsents par des vnements MIDI.
Les mta-vnements peuvent galement tre gnrs par les curseurs dans
lenvironnement.
Pour passer du temps SMPTE laffichage par mesures et battements dans la fentre
vnement en premier plan
Cliquez sur le symbole de note ( droite).
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Des jeux de transformations prdfinis sont disponibles pour de nombreuses tches
ddition courantes. Ces jeux pourront sans doute rpondre toutes vos attentes, mais,
si le besoin sen fait sentir, vous pouvez crer et enregistrer vos propres jeux de
transformations, et les utiliser ultrieurement.
Vous pouvez bien sr choisir la commande Fentre > Transformer lorsque vous tes dans
un diteur MIDI, mais le prrglage devra tre slectionn manuellement.
Vous pouvez modifier temporairement les paramtres dun prrglage, mais toutes les
modifications sont ignores lorsque vous quittez le prrglage.
Hauteur alatoire
Dfinit une hauteur alatoire pour les vnements de note.
Modifiez les valeurs relatives aux conditions du paramtre Hauteur pour modifier votre
plage de slection.
Modifiez les valeurs relatives aux conditions du paramtre Vlocit pour modifier votre
plage de slection.
Modifiez les valeurs Hauteur, Vlocit et Dure pour modifier vos plages de slection.
Crescendo
Permet daugmenter graduellement les vlocits dun groupe de notes de valeurs basses
des valeurs leves (ou vice versa, decrescendo ou diminuendo).
Slectionnez la zone (colonne Position) contenant les vnements de note sur lesquels
vous souhaitez appliquer un crescendo.
Dfinissez les valeurs de vlocit dans la zone Oprations, dans une plage de 1 127.
Doubler la vitesse
Double le tempo en divisant par deux les dures et les positions des vnements. Par
dfaut les zones de valeur Div(ision) correspondant aux oprations Position et Dure sont
dfinies sur 2,0000.
Ce prrglage est une option trs crative pour des rgions de batterie. Lexemple suivant
suppose quune grosse caisse four-on-the-floor , une caisse claire, une cymbale
charleston ou dautres rgions de percussion sont affiches dans Hyper Editor.
Comme le montre cet exemple, vous pouvez utiliser la mme opration de transformation
plusieurs fois sur la mme rgion. Vous pouvez galement associer les diffrents
prrglages de transformation pour gnrer un rsultat final, en les utilisant les uns aprs
les autres.
Moiti de la vitesse
Divise par deux le tempo en doublant les dures et les positions des vnements. Par
dfaut, les zones de valeur Mul(tiplier) des oprations Position et Dure sont dfinies sur
2,0000.
Rglez les deux zones de valeur de lopration Mul sur 1,5000 pour rduire le tempo dun
tiers environ.
Modifiez les valeurs des paramtres Position, Vlocit ou Dure afin daugmenter ou de
diminuer le facteur alatoire de chacun de ces paramtres dvnement.
Renverser la Position
Renverse les positions des vnements (gnralement des notes) au sein dune section.
Modifiez les valeurs relatives aux conditions du paramtre Position pour modifier la plage
de votre slection.
Modifiez la valeur de lopration Rotation pour dfinir le numro de note dun point pivot,
autour duquel les hauteurs des vnements de note seront renverses.
Transposer
Transpose tous les vnements de note.
Modifiez la valeur de lopration Ajouter par la valeur de votre choix (par demi-ton).
Vous pouvez effectuer des transpositions descendantes en dfinissant une valeur
ngative dans cette zone.
Modifiez la valeur du champ Dure de la zone Oprations afin de dfinir la dure maximale
de la note. Les dures de note existantes, qui sont plus courtes que la dure dfinie ici,
sont conserves. Les vnements qui sont plus longs que la valeur dfinie sont raccourcis.
Modifiez la valeur du champ Min de la zone Oprations afin de dfinir la dure minimale
de la note. Les dures de note existantes, qui sont plus longues que la dure dfinie ici,
sont conserves. Les vnements de note qui sont plus courts que la valeur dfinie sont
rallongs.
Modifiez la valeur du champ Dure de la zone Oprations pour dfinir la dure laquelle
les positions de note finales seront quantifies.
Zone Conditions de
slection
Zone Oprations
Table
Pour dfinir lopration pour toutes les autres colonnes de paramtre dvnement
Choisissez lune des oprations suivantes pour les colonnes Canal, Octet de donnes 1,
Octet de donnes 2 et Dure (comme requis). Une ou plusieurs zones de valeur
apparatront en dessous des menus locaux doprations respectifs.
Thru : lvnement est transmis sans tre modifi.
Rparer : rtablit le paramtre dvnement la valeur dfinie. Vous pouvez utiliser
cette opration pour dfinir la hauteur de tous les vnements de note sur une valeur
de note spcifique, cela vous permet de convertir facilement un groove en motif
charleston, par exemple.
Ajouter : ajoute la valeur aux vnements. Par exemple, la valeur 8 peut tre ajoute
tous les vnements de vlocit de note entrants, rendant ainsi les notes plus fortes.
Sous : soustrait la valeur des vnements. Cette opration vous permet de rduire tous
les vnements (Pan) du contrleur 10, rduisant ainsi la plage stro dun morceau
de piano lectrique, par exemple.
Min : les valeurs de paramtre infrieures la valeur dfinie sont remplaces (par cette
valeur). Les valeurs de paramtres suprieures ne sont pas modifies. Cette opration
vous permet de remplacer tous les messages de vlocit de note au-dessous de 45,
rduisant ainsi la plage dynamique dune rgion MIDI ou, en dautres termes, rendant
les notes tempres plus fortes.
Max : les valeurs de paramtre suprieures la valeur dfinie sont remplaces par cette
mme valeur. Les valeurs de paramtre dvnement plus petites restent inchanges.
Cette opration peut tre utilise pour limiter les vnements de modulation de
rsonance du filtre la valeur 100, par exemple, gnrant ainsi un son de filtre plus
doux.
Rotation : toutes les valeurs de paramtre qui remplissent les conditions sont inverses
autour dun point pivot (la valeur dfinie ici). Les vnements suprieurs cette valeur
sont dplacs en dessous de celle-ci de la mme distance et inversement. Vous pouvez,
par exemple, dplacer une note de Mi3 Sol#2, si la valeur du point pivot a t rgle
sur Do3. En effet, lvnement Mi3, situ 4 valeurs (hauteurs) au-dessus du point pivot
Do3 est dplac de 4 valeurs au-dessous (soit Sol#2). Cette opration peut galement
tre utilise pour inverser les positions des notes slectionnes autour dune mesure
ou dun temps donn.
Mul : la valeur du paramtre est multiplie par la valeur dfinie (avec une prcision de
quatre dcimales). Leffet, et lutilisation, de cette opration sont parfaitement illustrs
par le prrglage Diviser la vitesse par deux.
Chaque barre reprsente une valeur MIDI particulire qui peut tre mise en
correspondance avec une valeur diffrente. Le type dvnement, et les oprations, sont
dtermins dans les zones Conditions de slection et Oprations.
Exemple :
Partez de lhypothse que chaque barre reprsente une valeur de numro de note MIDI
(de 0 127).
Par dfaut, il existe une relation 1:1 pour chaque barre, o valeur 1 = valeur 1, valeur
15 = valeur 15 et ainsi de suite, pour les 128 barres. En appliquant cette rgle chaque
numro de note MIDI, la barre 60 = Do3 (Do central), la barre 61 reprsente alors Do#3,
la barre 62 = R3, etc.
Les valeurs par dfaut et mises en correspondance apparaissent dans les deux zones en
bas gauche de la carte graphique.
Vous pouvez modifier ces valeurs directement dans ces zones, ou en faisant glisser
lune des barres verticalement. Lorsque vous effectuez cette opration ( laide de lune
de ces deux mthodes), la barre/zone correspondante est mise jour.
Si vous modifiez la valeur de la barre 60 (Do central) afin dafficher 72 dans la zone
mapp en , cette valeur sera remise en correspondance en consquence lors de la
mise en oeuvre de lopration de transformation.
Rsultat : tous les messages de la note MIDI numro sont transforms en messages de la
note MIDI numro 72 (dans les faits, toutes les notes Do3 sont transposes en notes Do4).
Cette table est universelle, ce qui signifie quelle remet en correspondance une valeur
MIDI avec une autre.
Elle ne sait pas quel type de donnes MIDI elle reoit. Elle prend uniquement en compte
la valeur des donnes.
Autrement dit, vous pouvez utiliser une seule table pour modifier simultanment les
valeurs de tonalit, de vlocit et de dure dvnements de note entrants, par exemple.
Ce jeu de transformation apparat alors au bas de la liste Prrglages dans toutes les
fentres de transformation pour ce projet. Vous devez envisager denregistrer vos jeux
de transformations dans un ou plusieurs modles de projet. De cette faon, ils seront
toujours votre disposition dans vos futurs projets.
Pour importer tous les jeux de transformations partir dun autre projet
1 Cliquez sur Fichier > Rglages du projet > Importer les rglages du projet dans la barre
des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Option + Commande + I).
2 Dsactivez toutes les cases cocher, except la case Jeux de transformations, situe au
bas de la zone de dialogue Importation de rglages.
3 Accdez au projet de votre choix, cest--dire celui contenant les jeux de transformations
que vous souhaitez importer.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir, et le jeu de transformations est import dans le projet en
cours. Les noms des jeux de transformations imports sont conservs, et ajouts au bas
de la liste Prrglages.
Exemples dutilisation
La section suivante contient plusieurs exemples dutilisation de la fentre de
transformation.
Dans le menu Mode, choisissez Copier les vnements slectionns, puis appliquer
les oprations .
Dans la zone Conditions de slection, rglez tat sur Note.
Zone Oprations :
Rglez Position sur Ajouter et entrez la valeur 1 dans la zone situe en dessous.
Rglez tat sur Rparer et choisissez Contrle dans le menu situ en dessous.
Rglez Hauteur sur Rparer et entrez la valeur 1 dans la zone situe en dessous. Cela
signifie que le premier octet de donnes reoit la valeur 1 (le premier octet de
donnes dfinit le numro de contrleur pour des vnements de contrleur, et les
vnements de la roulette de modulation se trouvent tre les premiers).
Remarque : la conversion dun vnement de note MIDI en vnement de contrleur
provoque la cration de deux vnements de contrleur : lun pour lvnement de
note activ, lautre pour lvnement de note dsactiv.
Une coche sera automatiquement place aprs chaque dbut et fin de note, vitant ainsi
dventuels conflits avec les vnements de note eux-mmes.
Pour crer un jeu de transformations qui tablit toutes les vlocits de note une
valeur dfinie
1 Choisissez **Crer un jeu utilisateur initialis** dans le menu local Prrglages.
2 Rglez le menu tat de la zone Conditions de slection sur = .
3 Choisissez Note dans le menu local en dessous.
4 Choisissez le rglage Rparer dans le menu Vlocit de la zone Oprations.
5 Remplacez la valeur par 127 dans la zone de valeur situe en dessous du menu Vlocit.
Pour modifier la hauteur tonale des vnements de note MIDI de manire alatoire
1 Effectuez les rglages suivants dans la fentre de transformation :
Toutes les notes contenues dans la plage dfinie sont slectionnes en vue dtre coupes,
dplaces, etc.
Pour supprimer des vnements de volume (CC MIDI N7) dans une rgion MIDI
1 Effectuez les rglages suivants dans la fentre de transformation :
La table de mixage est une zone de Logic Pro vous permettant de peaufiner le son de
chaque lment musical de votre projet en vue de crer un mixage homogne. Le prsent
chapitre explique comment contrler le son, le niveau et le positionnement des signaux
des tranches de console dans la table de mixage. Il aborde galement brivement
lautomatisation, qui fait partie intgrante des fonctionnalits de mixage de Logic Pro.
Pour plus de dtails, voir Utilisation de lautomatisation.
817
Copie de configurations de table de mixage compltes (p 870)
Rglage des lments de plusieurs tranches de console de la table de mixage (p 870)
Navigation dans la table de mixage (p 875)
Attribution de couleurs aux tranches de console de la table de mixage (p 875)
Attribution de nouveaux noms aux pistes dans la table de mixage (p 876)
Association de surfaces de contrle la table de mixage (p 876)
Pour ouvrir la table de mixage sous forme de sous-fentre dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Table de mixage situ en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez
le raccourci clavier affect par dfaut la commande Ouvrir/Fermer la table de
mixage : X).
Remarque : dautres types de tranches de console, tels que les tranches de console de
bus et dentre, peuvent tre crs et utiliss. Ils sont toutefois essentiellement employs
pour assurer la compatibilit avec les projets crs dans des versions antrieures de
Logic Pro.
Menu Rglages de
tranche de console
Channel EQ
Logements d'insertion
Potentiomtre du niveau
d'envoi Logements d'envoi
Logement d'entre
Logement de sortie
Logement Groupe Menu Mode Automation
Affichage du niveau
maximum Potentiomtre
VU-mtre Panoramique/Balance
Curseur de volume
Bouton Silence
Bouton Solo
Bouton Enregistrement activ Bouton Bounce
Bouton Monitoring de l'entre
Bouton Format (Entre)
Astuce : vous pouvez masquer ou afficher certains lments des tranches de console de
la table de mixage (Vignettes EQ, Insertions, Envois, E/S, Type et tiquette du numro,
Nom de la piste, Numro de piste, Mesures des surfaces de contrle, Notes) en dsactivant
ou activant les rglages correspondants dans le menu Prsentation.
tape 1 : Prparatifs
Prenez le temps de prparer et dcouter un aperu de votre arrangement avant
dentreprendre le mixage.
coutez un aperu des pistes de votre arrangement pour voir si vous pouvez regrouper
logiquement certaines dentre elles. Si, par exemple, vous avez beaucoup de pistes de
batterie, il peut savrer utile de les regrouper et dassocier certains de leurs paramtres
afin de pouvoir les rgler simultanment pour lensemble du groupe. Pour plus de
dtails, voir Utilisation des groupes Table de mixage.
coutez un aperu des pistes de votre arrangement en utilisant les fonctions Dsactiver
le son et Solo. Voir Dsactivation du son des tranches de console et Lecture en solo
des tranches de console.
Remarque : une autre mthode consiste crer des sous-groupes laide de tranches
de console auxiliaires. Pour en savoir plus, voir Cration de sous-groupes de mixage.
Remarque : cliquez sur le triangle daffichage dans la fentre Rglages de groupe pour
masquer ou afficher les rglages. Vous pouvez galement redimensionner verticalement
et horizontalement la fentre.
Le logement Groupe affiche les groupes auxquels la tranche de console est affecte.
Pour affecter rapidement le rglage de groupe le plus rcent une autre tranche de
console
Appuyez sur Option et cliquez sur le logement Groupe de la tranche de console.
Le dernier rglage de groupe auquel vous avez accd (y compris les recoupements de
groupes) est appliqu la tranche de console en cours.
Tant que la fonction Saisie du groupe est active, tous les logements Groupe adoptent
une autre couleur, passant du jaune (normal) au gris clair (tous les groupes sont
temporairement dsactivs).
Les donnes sont crites individuellement pour chaque tranche de console. Vous pouvez
ainsi dsactiver le groupe ultrieurement sans que cela nait dincidence sur
lautomatisation des diffrents membres du groupe, et vous pouvez corriger ou modifier
individuellement les tranches de console aprs les avoir retires du groupe.
Cliquez nouveau sur le bouton pour rtablir le niveau prcdent de la tranche de console.
Remarque : lorsque la prfrence Muet/Solo de la piste est rgle sur Rapide (dans la
sous-fentre Gnral des prfrences Audio), le fait de cliquer sur le bouton Dsactiver
le son dune tranche de console active toujours le bouton Piste muette correspondant
dans la zone Arrangement. Voir Dsactivation du son des pistes dans la zone Arrangement.
Le bouton Solo devient jaune, tout comme celui des pistes affectes cette mme tranche
de console. Le bouton Dsactiver le son de toutes les tranches de console dsactives
clignote, sauf celui des tranches de console MIDI externes.
Remarque : lorsque la prfrence Muet/Solo de la piste est rgle sur Rapide (dans la
sous-fentre Gnral des prfrences Audio), le fait de cliquer sur le bouton Solo dune
tranche de console active toujours le bouton Solo sur la piste correspondant dans la
zone Arrangement. Voir Solo des pistes dans la zone Arrangement.
Si vous souhaitez entendre le signal dune tranche de console en mode Solo avec ses
effets denvoi, vous ne pouvez pas dsactiver le son de la tranche de console auxiliaire
utilise pour les envois, car elle fait partie intgrante du cheminement du signal. Il en va
de mme si vous activez la lecture en solo dune tranche de console auxiliaire. Le son de
toutes les tranches de console achemines vers cette tranche de console auxiliaire est
dsactiv, mais leurs effets denvoi restent ouverts pour que leffet continue de recevoir
un signal. Ce comportement est indiqu par le clignotement du bouton Solo de chacune
des tranches de console achemines vers la tranche de console auxiliaire.
Le mieux est encore dutiliser le module dE/S lorsque vous souhaitez utiliser des units
deffets externes. Cela vous permet dutiliser des effets externes comme sil sagissait
deffets internes. Pour en savoir plus, voir Utilisation deffets audio externes.
Pour rgler les volumes des tranches de console, vous pouvez utiliser les lments
suivants :
Affichage du
niveau de pic
Curseur de volume
VU-mtre
Remarque : des modules de mesure (comme Level Meter et MultiMeter) sont galement
disponibles si les commandes de tranche de console ne rpondent pas totalement vos
besoins.
Affichage du niveau
de pic
Il est actualis pendant la lecture pour indiquer le niveau de crte maximal atteint. La
valeur de crte maximale est affiche une fois que tout le signal a t lu et sert de repre
pour le rglage du curseur de volume.
Un crtage se produit quand un signal trop fort est introduit dans une tranche de console
de sortie, rendant impossible une reproduction fidle. Cet crtage provoque un son
distordu. Lorsquun signal est crt, la valeur prsente dans laffichage du niveau de
crte est mise en surbrillance rouge.
Affichage du niveau de
pic indiquant l'crtage
du signal
Remarque : certaines tranches de console peuvent prsenter un crtage sans que cela
ne pose problme. Limportant est que la tranche de console de sortie (qui correspond
la somme des niveaux de toutes les tranches de console dans le cheminement du signal)
nen prsente pas.
Pour viter lcrtage, vous devez diminuer le rglage du curseur de volume de la valeur
indique en rouge dans laffichage du niveau de crte. Pour en savoir plus, voir Utilisation
du curseur de volume dune tranche de console.
Curseur de volume
Le niveau maximal est de +6 dB. Pour remettre le curseur Volume 0 dB (90), cliquez
dessus tout en appuyant sur la touche Option.
Astuce : il se peut toutefois quune valeur de -1,2 soit plus approprie dans le contexte
du mixage global et ncrte quune seule fois (vers 0,3 dB) pendant la lecture. Si tel est
le cas, ce nest pas un problme. Faites plus confiance vos oreilles qu vos yeux.
Les couleurs des segments du VU-mtre permettent dobtenir un aperu rapide des
diffrents niveaux de monitoring des tranches de console.
Orange et jaune : ces signaux sont conformes et ncrteront pas la sortie de la tranche
de console.
Rouge : ces signaux sont considrs comme des niveaux critiques , mais une crte
occasionnelle est sans consquence, sauf si lindicateur dcrtage est allum de manire
continue ou rgulire.
Les tranches de console mono disposent dun contrle de panoramique (Pan) qui
dtermine la position dun signal dans limage stro. Lorsquil est en position centrale,
la tranche de console envoie la mme quantit de signal de part et dautre de limage
stro. Si vous dcalez le panoramique vers la gauche, le son est dplac vers la gauche.
Commande
Panoramique/Balance
Cliquez sur la commande Pan ou Balance tout en appuyant sur la touche Option pour la
ramener en position centrale (0).
Lorsque la sortie dune tranche de console est rgle sur Surround, le contrle Pan ou
Balance est remplac par un curseur Surround. Pour en savoir plus sur les tranches de
console, les effets et le panoramique Surround, voir Utilisation des formats Surround.
Les sections ci-aprs vous expliquent comment acheminer des effets de diffrentes
manires, ce qui vous permet de crer des scnarios de mixage complexes.
Dun point de vue sonore, le rsultat obtenu en utilisant les effets en tant que processeurs
deffet na rien voir avec celui obtenu en utilisant des effets denvoi. Prenons par exemple
un ensemble deffets courants tel que Rverbration-Chorus-Retard. Lapplication directe
de ces effets au signal de la tranche de console produit un son trs diffrent de celui
obtenu laide dune boucle denvoi/de retour deffet.
Acheminement dun signal audio dans la table de mixage via des effets
dinsertion
Les effets dinsertion sont utiliss lorsque lon veut appliquer les effets directement au
signal de la tranche de console. Lintgralit du signal de la tranche de console est alors
trait par le module deffet.
Lorsque plusieurs effets sont achemins dans une tranche de console par le biais
dinsertions, on dit quils sont achemins en srie. Dans ce type de configuration, la sortie
dun effet est ajoute au signal entrant et devient lentre de leffet suivant de la chane.
Acheminement dun signal audio dans la table de mixage via des effets
denvoi
Les effets denvoi sont utiliss lorsque lon veut dissocier les modules deffet du
cheminement du signal dune tranche de console ou appliquer le mme effet plusieurs
tranches de console.
Lorsque vous crez un envoi, vous scindez le signal de la tranche de console en deux. Le
signal principal de la tranche de console est toujours achemin vers la sortie slectionne.
Lautre partie du signal est quant elle achemine en parallle par le biais dun bus vers
une tranche de console auxiliaire. Le potentiomtre de niveau denvoi vous permet de
contrler la quantit de signal envoye via le bus. Cest ce quon appelle un acheminement
en parallle.
Vous pouvez choisir de rinjecter par la suite le signal dans le cheminement du signal
principal ou de le laisser sortir au niveau de la tranche de console auxiliaire.
Le signal de la tranche de console est scind et achemin vers trois effets distincts, un
par tranche de console auxiliaire. Ces trois signaux indpendants sont ensuite renvoys
par les diffrentes tranches de console auxiliaires et combins dans le flux de sortie de
la tranche de console dorigine.
Vous pouvez crer jusqu huit envois par tranche de console audio, dinstruments ou
auxiliaire. Le comportement des envois est identique sur les tranches de console de la
table de mixage et de la fentre Arrangement. Pour en savoir plus sur lutilisation des
effets denvoi, voir Utilisation des effets denvoi.
En gnral, vous crez des tranches de console auxiliaires au gr de vos besoins. Il existe
trois faons de le faire :
Une tranche de console auxiliaire est automatiquement cre lorsquun envoi est
assign dans une tranche de console, sauf si le bus choisi est dj utilis comme source
dentre dune autre tranche de console.
Lorsquun instrument multi-sortie, tel que lEXS24 mkII, est insr dans une tranche de
console dinstruments, plusieurs assignations de tranches de console auxiliaires sont
effectues en arrire-plan . Vous devez alors crer le nombre de tranches de console
auxiliaires requis en cliquant sur le bouton Ajouter (+) au bas de la tranche de console
dinstruments. Chaque fois que vous cliquez sur ce bouton, une nouvelle tranche de
console aux est cre (et automatiquement assigne des sorties dinstrument
particulires).
La troisime faon de crer des tranches de console auxiliaires est de cliquer sur le
bouton Ajouter (+) situ gauche de la table de mixage, ou de choisir Options > Crer
des tranches de console auxiliaires. Dans les deux cas, la zone de dialogue suivante
souvre :
Saisissez un nombre, choisissez les rglages voulus dans les menus locaux Format, Entre
et Sortie, puis cliquez sur Crer.
Pour en savoir plus sur la cration des tranches de console auxiliaires, voir Cration de
tranches de console auxiliaires dans la table de mixage.
Par exemple, votre mixage comporte plusieurs pistes de batterie que vous souhaitez
grer laide dun mme jeu de commandes de tranche de console, ou vous voulez
appliquer un effet Compressor lensemble du kit de batterie. Pour ce faire, vous pouvez
envoyer chacune des pistes de batterie vers le mme bus, qui son tour achemine les
diffrents signaux vers la mme tranche de console auxiliaire. Vous pouvez galement
acheminer vos pistes de chant vers une deuxime tranche de console auxiliaire, ce qui
vous permet de disposer dun autre groupe de commandes pour ces tranches de console.
Pour finir, vous avez la possibilit denvoyer ces deux sous-groupes (batterie et chant)
vers la mme destination ou vers des destinations diffrentes.
Le nombre de tranches de console que vous pouvez envoyer vers un sous-groupe est
illimit.
Remarque : il existe des similitudes entre lutilisation des tranches de console auxiliaires
en tant que sous-groupes et lutilisation de groupes Table de mixage (voir Utilisation des
groupes Table de mixage). Dans les deux cas, vous pouvez contrler les proprits du
groupe/sous-groupe laide dun mme jeu de commandes de tranche de console.
Toutefois, les groupes Table de mixage sont utiliss pour contrler les proprits dun
groupe de tranches de console plutt que le cheminement du signal.
Imaginons par exemple que vous ayez un signal principal dont la sortie correspond des
haut-parleurs externes et que vous vouliez galement entendre ce signal sous forme de
mixage casque, avec quelques effets supplmentaires. Pour ce faire, il suffit de configurer
deux destinations de sortie distinctes pour votre signal, les tranches de console auxiliaires
contrlant le mixage casque, avec les effets supplmentaires.
Pour acheminer une mme tranche de console vers deux destinations de sortie
1 Ouvrez le logement Sortie de la tranche de console, puis slectionnez la destination de
sortie principale du mixage, par exemple des haut-parleurs.
2 Ouvrez le logement denvoi de la tranche de console, puis slectionnez le bus vers lequel
envoyer lautre signal.
Une tranche de console auxiliaire est automatiquement cre. Le bus choisi apparat dans
le logement dentre de cette tranche de console.
3 Ouvrez le logement Sortie de la tranche de console auxiliaire, puis slectionnez la seconde
destination de sortie du mixage, par exemple un casque.
Votre signal est maintenant achemin vers deux destinations de sortie diffrentes. Le
signal principal est envoy aux haut-parleurs sans effets. Le second signal, achemin par
le biais dun bus vers la tranche de console auxiliaire, puis envoy au casque, peut tre
modifi et cout avec ses effets.
Remarque : tous les instruments (quil sagisse de modules Logic Pro ou tiers) noffrent
pas forcment plusieurs sorties. Si un instrument ne propose aucune option multi-sortie,
cest quil ne dispose pas de plusieurs sorties.
3 Dans la table de mixage, cliquez sur le bouton Ajouter (+) de la tranche de console
dinstruments dans laquelle vous avez insr linstrument multi-sortie (Ultrabeat, par
exemple).
Remarque : le bouton Ajouter (+) napparat que sur les tranches de console dinstruments
multi-sorties.
4 Cliquez plusieurs fois sur le bouton Ajouter (+) pour crer dautres tranches de console
auxiliaires pour toutes les sorties stro ou mono disponibles pour le module dinstrument.
Vous ne devez pas crer plus de tranches de console auxiliaires que de sorties utilises
par linstrument multi-sortie.
Aprs la cration de la premire tranche de console auxiliaire pour votre instrument
multi-sortie, un bouton Supprimer () apparat ct du bouton Ajouter (+).
Cliquez sur le bouton Supprimer () pour supprimer des tranches de console auxiliaires.
Contrairement aux
tranches de console
auxiliaires, les tranches
de console de sortie
n'ont pas de logements
d'envoi.
Dans certains cas, il est utile dempcher certaines tranches de console de sortie dtre
contrles par la tranche de console principale (sorties utilises comme effets denvoi
vers des appareils externes, par exemple). Il suffit pour cela de faire passer ces tranches
de console de sortie en mode Solo scuris en cliquant sur leur bouton Solo tout en
maintenant la touche Contrle enfonce. Voir Lecture en solo des tranches de console.
Les logements dinsertion des tranches de console de sortie permettent de traiter les
signaux durant le processus de masterisation et la lecture normale. Les outils de
masterisation classiques sont les compresseurs, les dessibileurs et les galiseurs. Pour des
raisons techniques, vous ne pouvez utiliser que des modules qui ne ncessitent pas de
conversion mono vers stro. Autrement dit, vous pouvez utiliser des modules stro
vers stro sur des tranches de console de sortie stro et des modules mono vers mono
sur des tranches de console de sortie mono. Vous pouvez galement vous servir des
versions Surround (ou multi-mono) des modules sur des tranches de console de sortie
mono ou stro. Les variantes mono vers multi-mono peuvent tre utilises sur des
tranches de console de sortie mono. Les versions de modules stro vers Surround, stro
vers multi-mono et Surround authentique sont accessibles sur les tranches de console
de sortie stro.
Vous pouvez galement dfinir la paire de sorties utiliser pour les diffrentes tranches
de console de la table de mixage.
Toutes les tranches de console audio, dinstruments et auxiliaires peuvent tre rgles
individuellement sur diffrents formats Surround.
Panner Surround
Pour en savoir plus sur lutilisation de la fonctionnalit Surround, voir Utilisation des
formats Surround.
Dans Logic Pro, il est possible de rgler la sortie dune tranche de console sur Binaural.
Vous pouvez alors utiliser la fentre Panner binaural pour positionner les signaux dans
le plan de panoramique.
Le signal qui rsulte de lutilisation du Panner binaural est particulirement bien adapt
la lecture via un casque dcoute. Vous pouvez toutefois traiter la sortie du Panner
binaural avec le module de post-traitement binaural. Cela vous permet de lire leffet de
panoramique binaural via des haut-parleurs. Pour en savoir plus, voir Utilisation du module
de post-traitement binaural.
Cette fentre fonctionne comme une fentre de module ; elle peut tre ferme en cliquant
sur le bouton de fermeture situ dans le coin suprieur gauche et lie laide du bouton
Lien.
Remarque : la fentre Panner binaural nest disponible quen format mono vers stro
ou stro vers stro.
Pucks
Plan panoramique
Image 3D
Boutons Mode
Champ Taille
Bouton Doppler
Paramtres tendus
Cliquez sur le triangle
d'affichage pour rvler
ces paramtres tendus.
Pour en savoir plus sur ce module, consultez le manuel Effets de Logic Pro.
Cette approche nest pourtant pas parfaite, car les humains nont besoin que de leurs
deux oreilles pour localiser des sources sonores situes diffrents emplacements.
Pratiquement toutes les informations spatiales de tous les sons sont incluses dans les
deux signaux arrivant au deux tympans. partir de ces signaux, les humains sont capables
de dterminer des caractristiques telles que les diffrences de dure et de niveau
interauriculaires et, daprs lexprience dcoute, des informations sur lorigine spatiale
des sons entendus. Arrivent-ils de devant, de derrire, de la gauche, de la droite, de dessus
ou de dessous ? Cette capacit percevoir lorigine dun son est appele audition binaurale.
En thorie, la position dans lespace de toute exprience acoustique peut tre reproduite
au cours de la lecture. Il est donc inutile davoir recours des techniques spciales au
cours de lenregistrement. Cette approche prsente nanmoins un dfaut majeur : la
forme des oreilles et les proportions du corps et de la tte varient dune personne une
autre. Tous ces facteurs influent sur la faon dont les signaux sonores arrivent jusquaux
tympans, sans parler des aspects relatifs la perte daudition, la perception des sons
entendus, etc. Compte tenu de ces diffrences physiques, toute personne coutant la
mme source sonore (debout ou assise au mme endroit) entend des signaux binauraux
lgrement diffrents.
Une reproduction parfaite ne serait donc possible que si lon pouvait enregistrer avec de
minuscules microphones placs lintrieur des canaux auditifs. Comme cela est
difficilement applicable, laudition binaurale a t reproduite en laboratoire sur des ttes
de mannequins quipes de microphones intgrs. Cette approche a permis dobtenir
des enregistrements binauraux moyens, qui correspondent plus ou moins ce que la
plupart des gens entendent.
Comme il est peu probable que vous disposiez de la technologie requise pour effectuer
des enregistrements binauraux, la meilleure faon pour vous de simuler des signaux
binauraux est de traiter le signal sonore lors de la lecture. Ce procd sappelle fonction
de transfert de la tte (HRTF, Head-Related Transfer Function). Il effectue une approximation
de la modification que le signal subit entre la source et le tympan.
Les tranches de console MIDI fonctionnent comme des tlcommandes pour les
paramtres de mixage des modules de sons et des synthtiseurs contrls par MIDI
(volume et balance, par exemple).
Remarque : les contrles envoient des messages MIDI de type Control Change . Ils ne
commandent aucun cheminement du signal audio dans Logic Pro.
Programme
Banque
Contrles 1 5
Le curseur de volume contrle le volume de sortie dune tranche de console MIDI. Lors
du rglage du niveau, le contrleur n 7 est transmis via votre interface MIDI.
Le bouton Dsactiver le son contrle lenvoi des donnes MIDI depuis la tranche de
console MIDI externe correspondante. Lorsquil est activ, la tranche de console MIDI
externe cesse denvoyer des donnes MIDI.
Pour dsactiver ou activer lenvoi de donnes MIDI depuis la tranche de console MIDI
externe
Cliquez sur le bouton Dsactiver le son.
Vous pouvez utiliser chacun des potentiomtres Contrle 1 5 pour envoyer des donnes
de contrleur MIDI linstrument MIDI externe, ce qui vous permet de contrler distance
des paramtres tels que le volume, la balance, le panoramique et le chorus.
Si les rglages actifs de votre module de sons ne sont pas conservs lorsque vous lteignez
(certains appareils restaurent systmatiquement leurs valeurs par dfaut), tous les rglages
de la table de mixage de Logic Pro qui concernent cette unit sont perdus. Heureusement,
les rglages de la table de mixage de Logic Pro sont automatiquement restaurs (et
transmis tous les appareils MIDI) lorsque vous rechargez le projet.
Trois prsentations diffrentes de la table de mixage vous sont proposes et il est possible
de personnaliser chacune delles laide des boutons Filtre. Vous pouvez galement
afficher chacun des lments suivants : tranches de console de la table de mixage associes
des pistes de dossier, remarques sur les pistes associes aux tranches de console de la
table de mixage et mesures des surfaces de contrle.
Boutons Prsentation
Le cheminement du signal peut prsenter tout ou partie des lments suivants (de gauche
droite) :
la tranche de console dorigine assigne la piste slectionne dans la zone
Arrangement ;
les tranches de console auxiliaires utilises pour les diffrents signaux de sortie des
instruments multi-sorties, affiches droite de la tranche de console dinstruments
dans lordre croissant ;
les tranches de console auxiliaires utilises comme destinations des envois de la tranche
de console dorigine, affiches dans lordre croissant ;
les tranches de console de sortie utilises comme destination dacheminement de la
tranche de console dorigine (ou dautres tranches de console prsentes), affiches
dans lordre croissant ;
la tranche de console principale.
Vous pouvez slectionner les deux options suivantes du menu Prsentation de la table
de mixage pour affiner davantage la prsentation Arrangement :
Autres pistes : activez cette option pour afficher (ou dsactivez-la pour masquer) les
tranches de console de pistes qui ne comportent pas de paramtres de mixage (comme
la commande de volume ou de balance). Ces autres pistes incluent les pistes Pas
de sortie et Mtronome. Cette option est utile pour rgler le niveau et dfinir
lacheminement du mtronome. (La seconde option est pratique si vous devez
acheminer une piste de clics vers une sortie spcifique, pour un musicien ou des fins
de synchronisation.)
Mmes pistes Instrument : activez cette option pour afficher (ou dsactivez-la pour
masquer) les pistes de la fentre Arrangement qui sont adresses la mme tranche
de console dinstruments. Ces pistes comportent des rglages redondants comme le
volume ou la balance par exemple (car elles sont adresses la mme tranche de
console). Il est donc gnralement inutile dafficher plus dune tranche de console par
piste.
Les tranches de console auxiliaires et de sortie sont des exemples de tranches de console
auxquelles aucune piste ne correspond dans la zone Arrangement. Il est toutefois possible
de crer des pistes pour de telles tranches de console.
Pour crer automatiquement une piste pour une tranche de console slectionne dans
la zone Arrangement
Dans la table de mixage, choisissez Options > Crer des pistes darrangement pour les
tranches de console slectionnes.
Remarque : cette fonction ne peut pas tre utilise pour dupliquer des pistes
darrangement. Si la tranche de console slectionne est dj disponible comme piste
darrangement, elle est slectionne et affiche dans la zone visible de la fentre.
Dans ces deux prsentations, vous pouvez utiliser diffrents rglages des boutons de
filtre :
Cliquez sur un bouton pour activer ou dsactiver la prsentation de ce type de tranche
de console.
Cliquez sur un bouton tout en maintenant la touche Option enfonce pour activer ce
bouton et dsactiver tous les autres boutons (tous les autres types de tranches de
console).
Piste Dossier
La table de mixage naffiche dsormais que les tranches de console se trouvant dans la
piste dossier.
Cliquez sur la zone Table de mixage tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou
cliquez avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez loption Notes dans le menu
contextuel.
La zone Notes est affiche au bas de la table de mixage et peut tre agrandie en faisant
glisser la ligne la sparant des tranches de console.
Pour modifier, supprimer ou crer des notes de piste dans la table de mixage
Double-cliquez dans la zone Notes au bas de la table de mixage, puis modifiez, supprimez
ou saisissez du texte.
Les notes de piste sont mises jour en consquence dans la zone Notes.
Pour afficher les mesures des surfaces de contrle dans la table de mixage
Choisissez Prsentation > Mesures des surfaces de contrle.
Il est possible de choisir une couleur diffrente pour chaque surface de contrle dans la
zone Paramtres dappareil. Pour en savoir plus, voir le manuel Prise en charge des surfaces
de contrle de Logic Pro.
Si vous possdez plusieurs interfaces audio, choisissez un appareil dans le menu local
Appareil. Les tiquettes dE/S peuvent tre dfinies individuellement pour chaque type
de gestionnaire de matriel, mais elles sont valides pour tous les projets. Ces tiquettes
sont stockes dans un fichier spar, situ dans le dossier ~/Bibliothque/Application
Support/Logic. Le fichier porte le nom IOLabels xxx , o xxx correspond au nom du
type de matriel.
Pour crer de nouvelles tiquettes dE/S pour les menus Entre, Sortie et Envoi des
tranches de console
1 Cliquez sur le bouton de la colonne Utilisateur, sur la mme ligne que le Canal (Sortie 12,
par exemple).
2 Double-cliquez sur le - dans la colonne du nom Long, puis saisissez un nouveau nom
pour remplacer Sortie 12 (MLAN 12, par exemple). Cliquez en dehors de la ligne ou appuyez
sur Retour.
3 Rptez cette procdure pour la colonne du nom Court (saisissez 12, par exemple).
Lancienne tiquette Sortie 12 est, le cas chant, remplace par MLAN 12 dans le menu
du logement Sortie de toutes les tranches de console.
Logic Pro permet galement de crer des groupes de tranches de console (voir Utilisation
des groupes Table de mixage), mais pour la plupart des oprations, il est beaucoup plus
rapide de slectionner plusieurs tranches de console dans la table de mixage que de
configurer des groupes.
Pour modifier ltat des boutons de toutes les tranches de console slectionnes
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Dsactiver le son ou Solo de nimporte quelle tranche de console
slectionne.
Les boutons de toutes les tranches de console slectionnes adoptent ltat du bouton
sur lequel vous avez cliqu.
Cliquez sur le bouton Enregistrement activ de nimporte quelle tranche de console
slectionne.
Les boutons Enregistrement activ de toutes les tranches de console slectionnes (en
gnral, des tranches de console audio) adoptent le nouveau mode.
Remarque : seules les tranches de console munies de sources dentre diffrentes peuvent
tre actives simultanment pour lenregistrement.
Pour choisir un effet ou un instrument pour toutes les tranches de console slectionnes
Cliquez sur un logement dinsertion ou dinstrument inutilis dans nimporte quelle tranche
de console slectionne, puis choisissez une option dans la liste.
Leffet ou linstrument slectionn est retir du logement correspondant dans toutes les
tranches de console slectionnes.
Pour insrer le module Channel EQ dans toutes les tranches de console slectionnes
Procdez de lune des manires suivantes :
Sur les tranches de console dont le logement dinsertion 1 nest pas occup : double-cliquez
sur la zone de lgaliseur (dans la partie suprieure de la tranche de console) pour placer
le Channel EQ dans le premier logement dinsertion.
Le Channel EQ est insr dans le premier logement vide de toutes les tranches de console
slectionnes.
Sur les tranches de console dont le logement dinsertion 1 est occup : double-cliquez
sur la zone de lgaliseur tout en appuyant sur la touche Option pour insrer le Channel
EQ la place du premier module et dplacer tous les modules existants de la tranche de
console dun logement vers le bas.
Le Channel EQ est insr dans le premier logement dinsertion vide de toutes les tranches
de console slectionnes et tous les modules existants sont dcals dun logement vers
le bas.
Toutes les tranches de console slectionnes sont rgles sur lentre ou la sortie choisie.
Remarque : seules les entres des tranches de console slectionnes prsentant le mme
tat (mono, stro ou Surround) sont modifies. Cette fonction vous permet, par exemple,
de slectionner facilement une source dentre commune pour toutes les pistes audio
stro slectionnes.
Pour rgler un acheminement dentre ou de sortie croissant pour toutes les tranches
de console slectionnes
Maintenez la touche Option enfonce, cliquez sur le logement Entre ou Sortie de lune
des tranches de console slectionnes, puis choisissez un rglage dans le menu.
Lorsque plusieurs types de tranches de console sont prsents dans la table de mixage,
vous pouvez choisir une commande permettant daccder directement un type de
tranche de console donn. Cette fonction est pratique lorsque la prsentation de la table
de mixage contient plusieurs dizaines, voire centaines, de tranches de console.
Toute la prsentation de la table de mixage est dcale pour afficher la premire de ces
tranches de console droite de la zone de Table de mixage visible.
Vous pouvez dfinir des couleurs personnalises en double-cliquant sur nimporte quelle
couleur de la palette. Une roue des couleurs souvrira pour vous permettre de dfinir la
teinte. Cliquez sur OK pour remplacer la pastille de couleur slectionne de la palette.
Pour plus de dtails, voir le manuel Prise en charge des surfaces de contrle de Logic Pro.
Logic Pro propose un systme dautomatisation bas sur des pistes, la fois sophistiqu
et facile utiliser, qui permet de crer et de lire des mixages intgralement automatiss.
Lautomatisation du mixage correspond lenregistrement, la modification et la lecture
des mouvements des curseurs, potentiomtres et commutateurs de console de mixage ;
elle permet notamment de contrler en temps rel le volume ainsi que les fonctions de
balance, dgaliseur et denvoi auxiliaire. Vous pouvez automatiser toutes les fonctions
de mixage dans Logic Pro, sans restriction. Cela sapplique galement lensemble des
modules, ainsi quaux paramtres de tous les effets et instruments logiciels. Tous les
modules tiers peuvent tre intgralement automatiss ( une ou deux exceptions prs,
telles que certains paramtres de Space Designer qui ne peuvent pas tre automatiss
en temps rel).
Lautomatisation est indpendante des rgions audio et MIDI et seffectue sur les pistes
de la fentre Arrangement. Elle est galement indpendante de ltat de lecture ou
denregistrement de Logic Pro, ce qui vous permet de lappliquer tout moment.
Remarque : vous pouvez galement utiliser les valeurs du contrleur MIDI pour automatiser
les paramtres. Cette fonction, appele Hyper Draw seffectue rgion par rgion dans la
zone darrangement.
877
Copie et dplacement de donnes dautomatisation (p 890)
Modification des donnes dautomatisation de piste dans len-tte de piste (p 893)
Alignement des donnes dautomatisation sur les positions de la grille (p 894)
Dcalage des donnes dautomatisation (p 894)
Modification des donnes dautomatisation de piste dans la liste des vnements (p
896)
criture des donnes dautomatisation avec des contrleurs externes (p 896)
Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement (p 898)
Conversion de donnes dautomatisation (p 903)
Les donnes dautomatisation sont reprsentes par des courbes de couleur, des points
(appels nodes) et des lignes qui saffichent dans la zone grise.
La zone dautomatisation grise apparat sur toutes les pistes et le menu Paramtre
dautomatisation saffiche dans len-tte de piste. Cela vous permet de choisir le paramtre
dautomation visible. Il est automatiquement dfini sur Volume.
Menu Paramtres
d'automation
Les donnes dautomation ne saffichent que si la hauteur de la piste est suffisante. Lors
de lactivation de lautomatisation de piste, un niveau de zoom vertical appropri est
automatiquement dfini.
Seuls les paramtres ayant vritablement une fonction de contrle dans la tranche de
console de la piste slectionne (ou ses modules) saffichent dans le menu Paramtres
dAutomation. Les paramtres qui existent dj dans la piste (sous forme de donnes
dautomatisation) saffichent en caractres gras dans le menu.
Pour afficher toutes les donnes dautomatisation enregistres sur des sous-pistes
Cliquez sur le triangle (ferm) en appuyant sur la touche Option pour ouvrir jusqu
30 sous-pistes dautomatisation afin dy afficher les donnes dautomatisation existantes
(dj enregistres).
Cliquez sur le triangle ouvert tout en appuyant sur la touche Option pour rduire toutes
les sous-pistes dautomatisation. Les donnes dautomatisation restent actives et sont
lues si le mode dautomatisation de la piste principale nest pas dfini sur Off (Dsactiv)
ou Write (crire), mme si la piste nest pas visible.
Choisissez un mode dans le menu Mode Automation dune tranche de console (dans la
tranche de console Table de mixage ou Arrangement).
Pour dfinir le mme mode dautomatisation pour les tranches de console slectionnes
1 Slectionnez des tranches de console en cliquant sur leur nom dans la table de mixage
tout en maintenant la touche Majuscule enfonce.
2 Choisissez un mode dautomatisation dans le menu Mode Automation dune des tranches
de console slectionnes.
Dsactiv
Le mode Off dsactive les donnes dautomatisation de la piste en cours sans les
supprimer. Aucune donne dautomatisation nest crite, lue ou reproduite. Si le mode
dautomatisation actif est Off, toute modification apporte aux donnes dautomatisation
de piste dans la zone Arrangement entrane automatiquement lactivation du mode
dautomatisation Read. Cela garantit que les donnes vont tre lues telles quelles sont
actuellement dites.
tant donn que les donnes dautomatisation de piste peuvent tre enregistres en
mode de lecture, Off est le rglage par dfaut ; en effet, une automatisation du mixage
pourrait savrer dconcertante dans le contexte dun arrangement.
Read (Lire)
Le mode Read automatise la piste en cours au moyen des donnes dautomatisation
existantes.
Vous ne pouvez pas modifier ces donnes laide des commandes de tranche de console
ou dun contrleur dautomatisation externe lorsque le mode Read est activ.
Touch (Toucher)
Le mode Touch lit les donnes dautomatisation de la mme faon que le mode Read.
Touch est le mode le plus utile pour crer un mixage : il est directement comparable au
fait de faire glisser les curseurs dune console de mixage matrielle. Il vous permet de
corriger et damliorer le mixage tout moment, lorsque lautomatisation est active.
Latch (Verrouiller)
Le mode Latch fonctionne pratiquement comme le mode Touch, mais une fois le curseur
ou le potentiomtre relch, la valeur en cours remplace toute donne dautomatisation
existante tant que Logic Pro est en mode de lecture (ou denregistrement).
Pour terminer la modification des paramtres ou y mettre fin, arrtez la lecture (ou
lenregistrement).
Write (crire)
En mode Write, les donnes dautomatisation de piste existantes sont effaces lorsque
la tte de lecture passe dessus.
Si vous dplacez une commande de la table de mixage (ou dune unit externe), ce
mouvement est enregistr. En revanche, si vous ne faites rien, les donnes existantes
sont tout simplement supprimes au passage de la tte de lecture.
Avertissement : utilisez le mode Write (et ses rglages) avec prcaution pour ne pas
effacer par erreur les donnes dautomatisation de balance, de bus et de module si votre
intention est deffacer uniquement les informations relatives au curseur de volume.
Le menu Le mode Write bascule en dtermine le mode adopt par Logic Pro aprs
lexcution dune opration dcriture.
Le mode Write est rarement ncessaire lorsque vous utilisez les fonctions dautomatisation
de piste de Logic Pro. Il permet essentiellement de slectionner les modes
dautomatisation. Il est plus simple deffacer les donnes dautomatisation en slectionnant
Piste > Automation de piste > Supprimer toute automation de la piste slectionne (ou
Supprimer toute automation , respectivement).
Dans les anciens systmes dautomatisation de mixage analogiques, le mode Write tait
la seule faon deffacer les donnes dautomatisation dune bande lors du dmarrage
dun nouveau projet. Les commandes Piste > Automation de piste > crire jusqu la
fin et crire jusquau locator droit sont explicites. Lune crit les donnes
dautomatisation de piste jusqu la fin du projet et lautre jusqu la position du locator
droit.
Dplacez les curseurs ou potentiomtres dun contrleur matriel connect avec lun
des modes dcriture activ. Voir criture des donnes dautomatisation avec des
contrleurs externes.
Utilisez loutil Pointeur ou Crayon pour tracer vos donnes dautomatisation.
Si lun des modes dcriture est actif, vous pouvez enregistrer les donnes dautomatisation
de piste lorsque Logic Pro est en mode denregistrement ou de lecture. La slection de
piste dans la fentre Arrangement ou le statut prt pour lenregistrement audio na
pas deffet. Tout ce que vous touchez ou dplacez est enregistr ds lors quune tranche
de console est rgle sur lun des modes dcriture. Le mouvement des contrles de la
table de mixage (en mode dcriture) peut tre utilis pour remplacer et/ou modifier des
donnes dautomatisation existantes en temps rel.
Si Logic Pro est en mode darrt, les modes dcriture des donnes dautomatisation sont
ignors et aucune donne nest enregistre en cas de dplacement du curseur. Il existe
toutefois une exception : en labsence de changement dynamique (aucune donne
dautomatisation), le rglage actuel du curseur devient applicable lensemble du projet.
Il sagit du comportement dfini par dfaut pour tous les paramtres de mixage lorsque
vous dmarrez un nouveau projet.
Outil Slection
d'automation
Cliquez sur une rgion pour slectionner tous les vnements dautomatisation visibles
se trouvant dans les limites de la rgion.
Cliquez sur dautres zones tout en appuyant sur la touche Majuscule pour les ajouter
une slection existante. Cela vous permet de modifier simultanment des slections
non contigus.
Remarque : en crant un node dautomatisation sur une piste groupe, avec les cases
adquates coches dans la fentre Rglages de groupe (volume, balance, sends), des
nodes dautomatisation seront galement crs sur les autres pistes du groupe. Leur
placement sera fonction des valeurs de paramtres associes chaque piste.
Vous pouvez crer un ou deux nodes de part et dautre dune zone de slection
rectangulaire.
Pour crer deux nodes de part et dautre dune zone de slection rectangulaire
Maintenez les touches Option, Contrle et Maj enfonces tout en faisant glisser le pointeur
de la souris avec loutil Pointeur activ pour effectuer une slection.
Vous pouvez galement supprimer plusieurs nodes en effectuant lune des oprations
suivantes :
Double-cliquez sur une piste dautomatisation tout en appuyant sur les touches
Majuscule et Option pour ouvrir une zone de dialogue permettant la suppression de
toutes les donnes dautomatisation (du type courant). Cela revient utiliser la
commande Effacer toutes les donnes dautomatisation de la piste courante .
Appuyez sur la touche Suppr pour supprimer une slection de nodes dautomatisation.
Assurez-vous quaucune rgion nest slectionne lorsque vous utilisez cette fonction,
car elle serait galement supprime.
Remarque : en dplaant des donnes dautomatisation sur une piste groupe, avec les
cases adquates coches dans la fentre Rglages de groupe (volume, balance, sends),
les donnes dautomatisation se trouvant dans la mme zone sur dautres pistes du
groupe seront galement dplaces. Les valeurs relatives de paramtres de chaque piste
sont conserves.
Il est possible de dplacer des rgions avec ou sans les donnes dautomatisation de
piste.
Pour dplacer des rgions avec les donnes dautomatisation ou sans ces donnes
Choisissez loption Dplacer Automation avec rgions dans Logic Pro > Prfrences >
Automation.
Vous pouvez galement dplacer une partie de rgion avec ses donnes dautomatisation
laide de loutil Slecteur.
La partie slectionne de la rgion (ainsi que ses donnes dautomatisation) est copie
vers la piste cible, au niveau de la tte de lecture.
Pour copier ou convertir les donnes dautomatisation dun paramtre vers un autre
1 Slectionnez le paramtre dautomatisation copier ou convertir dans le menu Paramtre
dautomatisation.
2 Cliquez sur le menu Paramtres dAutomation tout en maintenant la touche Commande
enfonce, puis choisissez un paramtre de destination.
Une zone de dialogue vous demande si vous souhaitez convertir ou copier et convertir
les donnes du paramtre source en donnes dautomatisation pour le paramtre de
destination. Avec loption de copie et conversion , les donnes dautomatisation du
paramtre source sont conserves et dupliques pour le paramtre de destination.
Vous pouvez utiliser loutil Courbe dautomatisation pour courber la ligne entre deux
nodes ou toute slection.
Outil Courbe
d'automation
Astuce : vous pouvez galement accder cette fonction en appuyant sur Contrle +
Majuscule lorsque vous utilisez loutil Pointeur standard.
Remarque : si la piste fait partie dun groupe de pistes et les cases adquates sont coches
dans la fentre Rglages de groupe (volume, balance, sends), les donnes dautomatisation
de piste de toutes les pistes du groupe seront ajustes en consquence. Toutefois, les
valeurs relatives de paramtre de chaque piste sont conserves.
Pour dcaler vos donnes dautomatisation lorsque loption Aligner les donnes
dautomatisation est active
1 Ouvrez les prfrences Automation en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Dcalage dalignement des donnes dautomatisation dans le menu
Alignement.
Toutes les donnes dautomatisation de toutes les pistes (ou rgions contenant des
donnes dautomatisation Hyper Draw) sont dcales en fonction du nombre de ticks
choisi.
Astuce : si vous ouvrez une autre fentre Arrangement (Commande + 1) alors que la
fentre Liste des vnements dautomation est affiche, toutes les donnes
dautomatisation apparaissent sous forme de rgions de dossier dans une fentre
Arrangement distincte. Ces rgions peuvent tre traites exactement comme des rgions
MIDI, mais affectent uniquement les donnes dautomatisation. En gnral, cette fonction
nest pas requise pour la plupart des scnarios de modification des donnes
dautomatisation. Nanmoins, elle est disponible si vous en avez besoin.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Modifier, la fentre Assignation de contrleur, dans
laquelle vous pouvez assigner manuellement le contrleur, souvre. Pour en savoir plus,
voir le manuel Prise en charge des surfaces de contrle de Logic Pro.
Une fois la configuration termine, vous pourrez exercer un contrle matriel sur le
paramtre dautomatisation actif dans la piste Arrangement courante.
Vous pouvez modifier les nodes et les lignes peu prs comme les donnes
dautomatisation de piste.
Vous pouvez enregistrer des vnements de contrleur MIDI en temps rel sur des pistes
MIDI ou utiliser Hyper Draw pour crer et modifier des vnements de contrleur dans
la zone Arrangement, lditeur Clavier et lditeur de partition. Hyper Editor, spcialement
conu pour ldition de contrleurs MIDI, offre un plus haut niveau de prcision et de
flexibilit que les options Hyper Draw des autres fentres.
Vous pouvez utiliser nimporte laquelle des 127 valeurs de contrleurs MIDI pour
automatiser des paramtres tels que le volume ou la hauteur tonale.
Pour activer Hyper Draw pour les rgions ou les vnements actuellement slectionns
dans la zone Arrangement, lditeur Clavier ou lditeur de partition
Choisissez un type dvnement directement dans le menu Prsentation > Hyper Draw.
Le type dvnement choisi saffiche sous la forme dun numro de contrleur ou dun
nom dans le coin suprieur gauche de la zone Hyper Draw. Si ncessaire, vous pouvez
choisir des paramtres Hyper Draw diffrents pour chaque rgion MIDI de la zone
Arrangement. Vous pouvez utiliser plusieurs types dinformations Hyper Draw pour chaque
rgion.
Un bouton Hyper Draw figure dans le coin infrieur gauche de lditeur Clavier et de
lditeur de partition. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir ou fermer la section Hyper Draw.
Lorsque la zone Hyper Draw grise est visible, vous pouvez choisir le type de contrleur
souhait dans le menu (flche vers le bas) disponible gauche de lchelle Hyper Draw.
Utilisez cette option si vous souhaitez employer Hyper Draw pour modifier un contrleur
qui nest pas directement disponible dans le menu Hyper Draw.
Les modes Relatif et Uniquement les notes slectionnes peuvent tre combins.
Remarque : seules les donnes dautomatisation de piste comprises entre les limites de
la rgion slectionne sont converties.
Une fois le bounce effectu, les fichiers peuvent tre rutiliss dans Logic Pro, soit des
fins de cration, soit pour enregistrer des ressources de traitement en remplaant (ou en
contournant) les rgions, les instruments et les effets sur les canaux source. Les fichiers
de bounce peuvent aussi tre utiliss dans dautres applications ou priphriques. Vous
pouvez ainsi envoyer plus facilement vos fichiers des studios de masterisation, les utiliser
sur Internet (sur des pages web ou dans liTunes Store, par exemple), voire les tlcharger
sur votre iPod. Une autre option consiste graver les fichiers de bounce sur un CD ou un
DVD. La fentre Bounce vous permet deffectuer le bounce et la gravure en une seule
tape.
905
tape 1 : Acheminement des tranches de console vers une sortie
Acheminez toutes les tranches de console sur lesquelles vous souhaitez appliquer un
bounce vers une tranche de console de sortie spcifique. Voir Acheminement des tranches
de console vers une sortie.
Pour acheminer une tranche de console vers une tranche de console de sortie
Cliquez sur le logement Sortie de la tranche de console et maintenez le bouton de la
souris enfonc, puis choisissez la sortie voulue dans le menu local.
Toutes les tranches de console slectionnes sont achemines vers la tranche de console
de sortie choisie.
Dans la fentre Bounce, les valeurs par dfaut des champs Dpart et Fin couvrent
lintgralit du projet Logic Pro si vous navez slectionn aucune rgion ou si la fonction
Cycle est dsactive.
Si la fonction Cycle est active, les positions de dpart et de fin du bounce correspondent
aux positions des locators.
Si vous avez effectu une slection (dune ou de plusieurs rgions) dans la fentre
Arrangement, les positions de dpart et de fin du bounce correspondent la zone
slectionne.
Remarque : vous pouvez dfinir manuellement les positions de dpart et de fin du bounce
dans la fentre Bounce si vous ne vous trouvez dans aucun des cas ci-dessus.
Menu local Format de fichier : permet de slectionner le format SDII, AIFF, (Broadcast)
Wave ou CAF. Dans ces divers formats, les fichiers PCM peuvent tre automatiquement
ajouts au chutier audio si la case Ajouter au chutier Audio est coche.
Menu local Rsolution : permet de dfinir la rsolution du fichier bounce. Les options
proposes sont les suivantes : 16 bits (pour un CD), 8 bits (pour le multimdia) ou 24 bits
(pour la masterisation sur DVD).
Comme lencodage MP3 entrane ncessairement une perte de qualit audio, il nest pas
recommand dutiliser des fichiers MP3 durant la phase de production si vous disposez
des mmes donnes audio dans des formats linaires comme AIFF, WAV ou SDII.
Les fichiers PCM de bounce sont galement utiliss pour lencodage MP3/M4A : AAC. Il
est noter que cet encodage survient avant lapplication de loption Dithering.
Si loption PCM est dsactive dans la sous-fentre Destination, un fichier bounce PCM
temporaire est cr pour servir de source lencodage MP3/M4A : AAC ou la gravure
dun CD (en fonction des options slectionnes dans la sous-fentre PCM).
Menus locaux Bit Rate (Mono/Stro) : il est possible de slectionner des dbits binaires
MP3 compris entre 32 et 320 kbps. La valeur par dfaut est toutefois de 80 kbps pour
le format mono et de 160 kbps pour le format stro. Ces dbits offrent une qualit
acceptable et une bonne compression de fichiers.
Dans la mesure o vous pouvez accepter un fichier plus volumineux, vous pouvez
amliorer la qualit audio en choisissant :
96 kbps pour les flux en mono
192 kbps pour les flux en stro
Vous pouvez choisir des dbits plus levs, mais lamlioration de la qualit dans les
dbits binaires suprieurs 96/192 kbps est trs lgre.
Case Utiliser le Variable Bit Rate Encoding (VBR) : cette option permet dappliquer aux
passages plus simples un taux de compression plus lev quaux passages (plus) riches
dun point de vue harmonique, ce qui aboutit gnralement des fichiers MP3 de
meilleure qualit.
Malheureusement, tous les lecteurs MP3 ne sont pas capables de dcoder avec prcision
les fichiers MP3 cods en VBR. Voil pourquoi cette option est dsactive par dfaut.
Si vous avez la certitude que les destinataires de vos fichiers MP3 peuvent dcoder les
MP3 cods en VBR, vous pouvez lactiver.
Menu local Qualit : dans la mesure du possible, conservez le rglage leve (la valeur
par dfaut). La rduction de la qualit acclre le processus de conversion au dtriment
de la qualit audio.
Menu local Encodage : choisissez Advanced Audio Codec (AAC) ou Apple Lossless pour
dterminer le mode dencodage de votre fichier .m4a (plus gnralement appel MP4).
Ces deux algorithmes dencodage fournissent une excellente qualit audio ; le
format AAC utilise un taux de compression lev et gnre donc des fichiers peu
volumineux.
Menu local Dbit : vous pouvez choisir un dbit compris entre 16 kbps et 320 kbps.
Remarque : ce paramtre nest disponible que si vous avez choisi le codec AAC.
Case Encoder avec un dbit variable (VBR) : cette option permet de compresser les
passages plus simples un taux plus lev que les passages (plus) riches dun point de
vue harmonique, ce qui aboutit gnralement des fichiers de meilleure qualit.
Remarque : lactivation de loption Gravure dsactive automatiquement les options PCM >
Surround et Scinder la stro (suite un message davertissement), car les CD et DVD
audio nutilisent que des fichiers stro entrelacs.
Graver en multi-session
Loption Graver en multi-session nest disponible que si vous avez choisi CDDA dans
le menu local Mode. Elle permet dajouter ultrieurement une session de donnes un
mme CD (pour ajouter le dossier du projet, par exemple).
Priphrique
Ce menu local vous permet de choisir tout graveur de CD/DVD dtect et connect
votre ordinateur.
Vitesse
La premire fois que vous utilisez le menu local Vitesse, une requte est envoye au
mcanisme de gravure. Elle peut ncessiter un certain temps. Ds que lanalyse est
termine, vous pouvez faire votre choix parmi les vitesses disponibles.
Dithering
Le menu local Dithering nest disponible que si vous avez choisi CDDA dans le menu local
Mode. Lutilisation de ce paramtre est recommande lorsque vous effectuez un bounce
denregistrements 24 bits vers des fichiers 16 bits.
Bounce et graver
Cliquez sur le bouton Bouncer & Graver pour lancer le bounce, puis graver les donnes
audio sur un CD ou un DVD.
Remarque : une fois que vous avez confirm lemplacement du ou des fichiers, des zones
de dialogue peuvent apparatre pour vous demander si vous souhaitez craser les fichiers
existants. Rpondez en fonction de vos besoins.
Le champ affich en dessous indique les rglages actuels de la sous-fentre PCM (le cas
chant).
Un autre champ, situ au-dessus des boutons Annuler et Bouncer & Graver, indique
lespace disque et le temps ncessaires (dure en heures, minutes et secondes) pour la
zone de bounce.
Remarque : vous ne pouvez pas modifier directement les informations affiches dans ces
zones.
2 Cliquez sur le bouton Nouveau dossier situ dans le coin infrieur gauche de la fentre
Bounce pour crer un dossier, le cas chant.
Tous les fichiers (si plusieurs fichiers sont crs) sont enregistrs dans le dossier slectionn
et se voient attribuer le nom que vous avez saisi avec lextension de fichier approprie,
savoir : .wav, .aif, .m4a, etc.
Bounce et Dithering
Logic Pro met votre disposition les algorithmes professionnels de dithering POWr
(Psychoacoustically Optimized Wordlength Reduction) et UV22HR, conus pour convertir
des enregistrements 24 bits en fichiers 16 bits (pour la gravure de CD, par exemple).
L'algorithme de dithering qui vous convient le mieux dpend avant tout de vos ressources
audio et de vos gots personnels. coutez votre matriel audio avec chacun des
algorithmes proposs pour dterminer le bon rglage. Dans certains cas, vous serez
tonn de dcouvrir que les meilleurs rsultats sont obtenus sans aucun dithering.
Vous pouvez enregistrer les rgions audio et dinstrument logiciel en tant que boucles
Apple Loops dans. Logic Pro Pour les rgions audio, un ensemble dlments transitoires
par dfaut (bas sur les informations de tempo du projet) est automatiquement cr.
Vous devez avoir recours aux utilitaires de cration de boucles Apple Loops disponibles
dans Logic Pro pour crer lun des fichiers suivants : un fichier de boucles Apple Loops
bas sur un fichier audio qui correspond au tempo du projet, un fichier SIAL (Software
Instrument Apple Loops) ou un fichier de boucles Apple Loops sans bouclage bas sur
un fichier audio qui ne correspond pas au tempo du projet. Les boucles Apple Loops sans
bouclage (ou boucles one-shot ) ne suivent pas le tempo et la tonalit du projet. Elles
sont utiles pour ajouter la bibliothque de boucles des sons individuels non musicaux
(tels que des effets sonores), qui ne doivent pas tre modifis par le tempo et la tonalit.
923
Remarque : les boucles Apple Loops cres par lutilisateur se comportent exactement
comme celles fournies avec Logic Pro, GarageBand et Jam Packs. Elles suivent le tempo
du projet et correspondent sa tonalit (telle que dfinie par larmature originale). Les
boucles Apple Loops suivent galement les transpositions des accords dans la piste
Accord. Pour en savoir plus, voir Utilisation de pistes globales avec des boucles Apple
Loops.
Remarque : les one-shots ne suivent pas le tempo et la tonalit du projet. Cela savre
utile si vous souhaitez ajouter des sons individuels non musicaux (tels que des effets
sonores) la bibliothque de boucles. Il est gnralement prfrable que ces sons ne
soient pas affects par les proprits de tempo et de cl du projet. Ces types de boucles
contiennent toujours des balises de mtadonnes, ce qui simplifie la recherche et la
classification dans le navigateur de boucles.
3 Cliquez sur Crer.
Logic Pro naffecte pas automatiquement les effets aux bus, car cela risquerait dinterfrer
avec les configurations de bus que vous avez dj dfinies dans votre projet. Les effets
qui sont insrs directement dans le canal dinstrument logiciel seront en revanche
rappels automatiquement si vous faites glisser la boucle depuis le navigateur de boucles
pour la dposer dans la zone Arrangement.
Vous pouvez utiliser lune des options suivantes afin de vous assurer que les boucles
cres partir des rgions dinstrument logiciel sonneront de la mme faon que les
rgions dorigine :
Faites glisser la boucle SIAL (dont loriginal a t affect aux envois de bus) vers une
piste audio plutt que vers une piste dinstrument. Lorsque vous crez une boucle
dinstrument logiciel, le fichier audio lu inclut le traitement du bus. Celui-ci est semblable
loriginal.
Lors de la cration dune boucle partir dune rgion dinstrument logiciel, insrez
directement tous les effets ncessaires pour reproduire le son dsir dans la tranche
de console de linstrument. Cela permet une recration fidle de tous les lments
sonores lorsque vous ajoutez la boucle une piste dinstrument.
Pour importer des fichiers ReCycle uniques en tant que boucles Apple Loops
1 Pour lancer une importation ReCycle, effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Fichier > Importer fichier audio (ou utilisez le raccourci clavier correspondant),
puis slectionnez la boucle ReCycle dans la zone de dialogue qui saffiche.
Cliquez avec loutil Crayon sur une piste audio en maintenant la touche Majuscule
enfonce (ou cliquez avec loutil Pointeur en appuyant sur Commande + Majuscule),
puis slectionnez la boucle ReCycle dans la zone de dialogue qui saffiche.
Faites glisser la boucle ReCycle du navigateur vers une piste audio.
Faites glisser la boucle ReCycle du Finder sur une piste audio.
2 Choisissez le rglage Rendre en boucle Apple Loop dans le menu local Mthode
pour fixer de la bote de dialogue Importer le fichier ReCycle , puis cliquez sur OK.
Remarque : les one-shots ne suivent pas le tempo et la tonalit du projet. Cela savre
utile si vous souhaitez ajouter des sons individuels non musicaux (tels que des effets
sonores) la bibliothque de boucles. Il est gnralement prfrable que ces sons ne
soient pas affects par les proprits de tempo et de cl du projet. Ces types de boucles
contiennent toujours des balises de mtadonnes, ce qui simplifie la recherche et la
classification dans le navigateur de boucles.
4 Cliquez sur Crer.
Vous pouvez galement utiliser la fonction Conversion par lot du navigateur pour convertir
simultanment plusieurs fichiers ReCycle en boucles Apple Loops.
Les fichiers ReCycle sont convertis en boucles Apple Loops (les points de tranche sont
convertis en positions transitoires) et sont copis vers lemplacement choisi.
Les boucles sont ajoutes la bibliothque Apple Loops et sont indexes. Lorsque ce
processus est termin, les boucles sont disponibles directement dans le navigateur de
boucles.
Si vous faites glisser une boucle unique vers le navigateur de boucles, la boucle est copie
vers ~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/SingleFiles.
Si vous faites glisser un dossier de boucles situ sur le mme lecteur et dans la mme
partition que le navigateur de boucles, les boucles sont conserves leur emplacement
actuel et un alias du dossier est cr dans ~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops.
De fait, vous devez faire glisser tout le CD (ou tout le dossier) contenant les boucles Acid
vers le navigateur de boucles.
Remarque : lorsque vous modifiez larmature aprs limportation des boucles Apple Loops,
la lecture des boucles SIAL nest pas affecte. Elles se comportent comme des rgions
MIDI normales. Les modifications au niveau de larmature ont une incidence sur laffichage
dans lditeur de partition, mais pas sur la lecture des rgions MIDI.
Le mode Changer laffichage uniquement ne fonctionne pas avec les boucles Apple Loops
utilises dans les pistes Audio. Cela ne doit pas poser de problme, car vous navez
normalement pas besoin de cette fonction lors de lutilisation de boucles Apple Loops.
Il existe toutefois une exception : certaines boucles Apple Loops contiennent des suites
daccords. Ces progressions daccords ne saffichent pas dans la piste Accord.
Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser le mode Changer laffichage uniquement
de la piste Accord pour mettre en correspondance les accords affichs avec ce que vous
entendez rellement. Toutes les modifications apportes la piste Accord ont une
incidence sur la transposition des boucles Apple Loops (audio, mais pas dinstrument).
Lactivation de loption Changer laffichage uniquement ne change rien.
La lecture de toute la partie donne prsent le mme rsultat quavant les coupes, et les
accords corrects saffichent dans la piste Accord.
Remarque : les rgions audio Standard (qui ne sont pas des boucles Apple Loops) ne
sont pas affectes. Les boucles Apple Loops qui nont pas de dfinition Cl (par exemple
les boucles de batterie) ne sont pas non plus affectes.
La piste Transposition globale transpose les boucles Apple Loops utilises dans les pistes
audio dun maximum quivalent celui dune transposition sur une plage plus tendue.
Cest galement vrai pour le paramtre Transposition de la zone Paramtres de rgion.
Les boucles Apple Loops sont transposes vers une octave incorrecte
La transposition dun fichier de boucle Apple Loops vers une hauteur tonale plus leve
peut entraner la lecture de la boucle une hauteur tonale plus faible, et inversement.
Par exemple, si un fichier de boucle Apple Loops est transpos sept demi-tons au-dessus,
il est en ralit lu cinq demi-tons en dessous. Cette transposition est correcte dun point
de vue harmonique, mais il ne sagit probablement pas de loctave souhaite.
Cela se produit lorsque vous slectionnez un fichier de boucle Apple Loops et que vous
choisissez Audio > Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio (dans le menu local
Arrangement) et que vous rglez le paramtre Format de fichier sur AIFF dans la fentre
suivante. Cela cre une copie du fichier de boucle Apple Loops original, mais sans les
balises dlment transitoire et de catgorie. Labsence de ces balises limite la lecture du
fichier au tempo et la tonalit dorigine du fichier de boucle Apple Loops, et non au
tempo et la tonalit du projet.
Si vous souhaitez convertir un fichier de boucle Apple Loops en fichier audio qui utilise
les rglages de tempo et de tonalit du projet, slectionnez la ou les boucles, puis
choisissez Fichier > Exporter > Rgion comme fichier audio. Prenez soin de cocher la case
Ajouter les fichiers obtenus dans le Chutier afin dutiliser le nouveau fichier dans le
projet en cours.
Le fichier de boucle Apple Loops est alors export en tant que nouveau fichier audio avec
tout le traitement deffet de module de la piste/du canal o se trouve le fichier de boucle
Apple Loops. Pour exporter le fichier de boucle Apple Loops sans ces effets, contournez-les
avant dexporter la rgion.
Notez que, bien que ce fichier sera lu avec le tempo et la tonalit actuels du projet, il ne
pourra pas suivre les changements de tempo ou de tonalit ultrieurs comme les autres
boucles Apple Loops ; ces fichiers sont fixs sur le tempo et la tonalit du projet utiliss
lors de lexportation.
Astuce : si vous activez loption Suivre le tempo pour le fichier audio, il suit le tempo du
projet et la premire armature dfinie dans les pistes globales. Pour en savoir plus, voir
Adaptation automatique au tempo.
Le fichier est converti avec le tempo et la tonalit dorigine du fichier de boucle Apple
Loops, et non avec le tempo et la tonalit du projet.
Remarque : si un nouveau fichier de boucle Apple Loops est cr, il devra tre index
afin dtre visible dans le navigateur de boucles. Les boucles peuvent rsider dans
nimporte quel rpertoire, mais vous devez indiquer Logic Pro o les trouver.
Il ne sera probablement pas ncessaire de convertir les boucles Apple Loops aussi souvent
que les fichiers audio standard lorsque vous travaillerez avec Logic Pro. Les boucles
Apple Loops prsentent en effet lavantage suivant : si la frquence dchantillonnage de
votre projet est modifie, la vitesse de lecture de toutes les boucles Apple Loops utilises
dans le projet est automatiquement adapte en fonction de la nouvelle frquence
dchantillonnage slectionne.
Lditeur de partition vous permet de visualiser et dditer les rgions MIDI sous forme
de notation musicale traditionnelle. Ce chapitre nenseigne pas la thorie musicale, ni
comment lire ou crire la notation musicale. Son but est de vous prsenter la faon dont
Logic Pro vous permet de crer, de modifier, darranger et dimprimer la musique sous
forme de notation.
935
Rglages par dfaut des nouvelles rgions MIDI (p 1037)
Slection de plusieurs rgions dans lditeur de partition (p 1038)
Paramtres daffichage (p 1039)
Rgions MIDI masques (p 1045)
Utilisation des attributs de note pour modifier des notes sparment (p 1045)
Utilisation des styles de porte (p 1052)
Cration de partitions et de sections instrumentales au moyen des jeux de partitions
(p 1076)
Prparation de la mise en page de la partition pour limpression (p 1083)
Exportation de la partition sous forme de fichier graphique (p 1089)
Personnalisation de lapparence de lditeur de partition (p 1091)
Pour ouvrir lditeur de partition sous la forme dune sous-fentre dans la fentre
Arrangement
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Partition situ en bas de la fentre Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier affect par dfaut la commande Ouvrir/Fermer lditeur de
partition : N).
Zone de partie
Zone Paramtres daffichage : vous permet de modifier laffichage rythmique des rgions
MIDI, sans altrer la lecture.
Zone Paramtre dvnement : vous permet de changer lapparence et le positionnement
des objets.
Palette des symboles : contient des groupes dobjets qui peuvent tre insrs dans la
partition.
Lditeur de partition affiche le contenu de rgions MIDI qui agissent comme des
conteneurs pour les vnements de type note (et autres). Si vous souhaitez utiliser
lditeur de partition, vous devez crer et slectionner une rgion MIDI dans la zone
Arrangement.
Les vnements de notes sont reprsents sous la forme de noires, de croches, etc. Les
espaces entre les notes sont reprsents par des silences. Les donnes relatives la pdale
forte peuvent galement tre reprsentes sur votre partition.
Important : les paramtres daffichage de la partition nont absolument aucun effet sur
la lecture MIDI, mais uniquement sur la faon dont les donnes MIDI sont affiches dans
lditeur de partition. Ce systme distinct daffichage de notation vous permet dajuster
laspect de la notation sans modifier les donnes de la rgion MIDI originale (et donc les
performances).
Les jeux de partitions vous permettent de dterminer quels instruments sont affichs
(et imprims) sur une partition. Vous pouvez inclure autant dinstruments de piste
existants dans un jeu de partition que vous voulez. (Voir Cration de partitions et de
sections instrumentales au moyen des jeux de partitions.) Ainsi, vous pouvez facilement
crer des feuilles de musique distinctes pour les violonistes, les joueurs de cor
dharmonie, etc.
Les styles de texte sont utiliss pour contrler plusieurs lments de texte diffrents
de votre partition, comme le titre, les paroles, les informations de copyright, les noms
dinstruments, etc. chacun de ces lments de texte peut tre assign un style ou
une taille de police et bien dautres caractristiques dans le style de texte gnral. (Voir
Utilisation de texte standard.)
Cette fonctionnalit peut aussi tre utilise sur plusieurs notes slectionnes, ce qui en
fait un outil trs utile pour les rares cas o les rglages de laffichage ne permettent pas
dobtenir le rsultat satisfaisant.
La zone de partie contient des symboles (marquages de pdale, articulations, etc.) qui
peuvent tre insrs dans la partition en les faisant glisser jusqu la position souhaite
laide de la souris. Cette palette contient aussi tous les types dvnements de note, de
cl, de marqueurs de trait de mesure, etc. Ces derniers peuvent tre ajouts en les faisant
glisser et en les dposant. (Voir Utilisation de la palette des symboles.)
Les silences sont gnralement affichs automatiquement dans Logic Pro, et nont pas
besoin dtre insrs manuellement, mais ils peuvent ltre, si ncessaire, depuis la palette
des symboles. (Voir Cration et insertion de silences dans lditeur de partition.)
Lentre de paroles, dun titre et dautres lments de texte se fait galement via la zone
de partie ou avec loutil Texte. (Voir Utilisation de texte standard.)
Avant dimprimer, vous pouvez activer la prsentation Prvisualisation, qui affiche les
marges de page lcran.
Laffichage des notes (et des symboles) dentre dpend des rglages daffichage de
lditeur de partition (notamment ceux de la zone des paramtres daffichage) et des
attributs des notes. (Voir Transcription denregistrements MIDI et Utilisation des attributs
de note pour modifier des notes sparment.)
Les rglages des zones Paramtres de rgion et Paramtres de piste ont galement une
incidence sur la lecture MIDI. Les rglages de lenvironnement peuvent aussi avoir un
effet sur la lecture MIDI, sil est configur dans cette optique.
Cette fonction est trs utile en prsentation Page, o aucune rgle Mesure nest affiche.
Pour vous aider vous positionner, une bulle daide apparat lorsque le bouton de la
souris est maintenu. Faites glisser le curseur jusqu ce que la position adquate saffiche
dans la bulle daide, puis relchez le bouton de la souris. Cette bulle daide est
particulirement importante pour le positionnement lorsque vous travaillez des niveaux
de zoom infrieurs.
Sil nest pas ncessaire de savoir quelle rgion MIDI (porte) appartient un objet en
prsentation de partition complte (puisque les objets restent l o ils ont t placs),
ces objets peuvent tre affichs avec le mauvais instrument lorsque des morceaux
dinstruments seuls sont ultrieurement affichs et imprims.
Cette opration permet dafficher la porte complte, y compris toutes les rgions MIDI
du projet.
Pour de plus amples dtails sur les objets et les fonctions de la palette de symboles, voir
Utilisation de la palette des symboles.
Lorsque vous insrez des vnements dans une porte qui utilise un style polyphonique,
seuls les canaux MIDI qui correspondent ceux des voix peuvent tre utiliss. (Voir Ajout
de portes un style de porte.)
De nombreux symboles affichent un canal MIDI dans la liste des vnements. Pour la
plupart des objets, le canal MIDI dtermine la porte (16 au maximum, en thorie)
laquelle le symbole appartient, dans les styles de porte polyphoniques.
Remarque : si ce paramtre est rgl sur une valeur qui dpasse le nombre de portes
dans le style de porte, le symbole disparat.
Insertion de quantification
Pour faciliter le positionnement des notes et des symboles, les objets ne peuvent tre
insrs qu certaines positions rythmiques :
Il existe une grille invisible de positionnement des notes. Imaginez que toute la mesure
(en commenant par le premier battement) soit remplie de notes la valeur choisie.
Par exemple, dans une mesure 4/4 vide, les demi-notes ne peuvent tre insres que
sur les battements un et trois, les triolets de croche uniquement sur le premier, le
deuxime et le troisime triolets de croche de chaque battement.
Toutes les valeurs binaires ou pointes peuvent tre insres nimporte quelle position
dun silence affich automatiquement. Cela signifie que sil existe une croche sur le
premier battement, vous pouvez insrer une noire ou une noire pointe au niveau de
la position de la seconde noire. Dans cette situation, linterprtation doit tre dsactive
dans la zone Paramtre daffichage, pour permettre laffichage du silence de la croche
la fin du premier battement. (Voir Interprtation.) Le rglage Syncope dtermine la
faon dont la note insre est affiche dans cet exemple.
Les symboles ( lexception de ceux directement lis aux notes) peuvent tre insrs
nimporte quelle position sur la grille selon la valeur du paramtre Quantification.
Pour les valeurs de quantification hybride (telles que 8,12), la quantification dinsertion
est dtermine par la valeur binaire (1/8 dans cet exemple).
Vous pouvez effectuer la slection multiple de rgions MIDI dans la zone Arrangement
ou dans lditeur de partition. Cliquez sur toutes les rgions ou les portes concernes
tout en maintenant la touche Majuscule enfonce (ou faites glisser le curseur pour
slectionner).
2 Cliquez sur diffrents endroits de la zone grise pour crer des noeuds Hyper Draw.
Une ligne de connexion est automatiquement cre entre les noeuds.
Pour en savoir plus, voir Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement.
Remarque : la fonction Hyper Draw peut tre utilise uniquement en prsentation linaire
et lorsquune seule rgion MIDI est affiche. Si vous passez une autre prsentation
(prsentation Page ou partition complte), la zone Hyper Draw disparat. Cependant, les
rglages de la prsentation sont mmoriss, ce qui fait que lorsque vous revenez en
prsentation linaire et de rgion MIDI unique, le rglage Hyper Draw prcdent est
rcupr.
lments Groupe
Remarque : tout lment peut tre slectionn et insr depuis tout panneau du groupe,
tout moment. La fonction de rarrangement de groupe facilite simplement lutilisation
de la palette des symboles, notamment sur des crans plus petits ou en cas dutilisation
de petites fentres de lditeur de partition.
Pour afficher uniquement les symboles du groupe slectionn dans la palette des
symboles
Dsactivez le rglage Prsentation > Zone de partie > Afficher tous les groupes.
Pour ouvrir une petite fentre de la palette des symboles correspondant au groupe
Double-cliquez sur lun des carrs du menu du groupe.
Une petite fentre flottante, appele fentre palette, souvre. Elle contient tous les objets
du groupe et peut tre dplace librement. Vous pouvez faire glisser directement les
objets depuis les palettes et les positionner sur la partition. Vous pouvez ouvrir
simultanment autant de fentres de type palette que ncessaire.
Remarque : contrairement la zone de partie normale, lobjet slectionn nest pas mis
en surbrillance dans la fentre palette.
Les fentres palette peuvent prsenter des formes diffrentes, selon la touche de
modification que vous maintenez enfonce lorsque vous double-cliquez sur un carr du
menu du groupe de la zone de partie :
Normal (touche Contrle)
Vertical (touche Option)
Vous pouvez prdfinir la forme par dfaut des fentres de type palette (ouvertes laide
dun simple double-clic) depuis le menu local Logic Pro > Prfrences > Partition >
Prsentation Palette flottante.
Si vous excutez lun de ces raccourcis clavier plusieurs fois, les paramtres suivants
sappliquent :
Deux fois la suite, la valeur de triolet correspondante est slectionne.
Dautres raccourcis clavier peuvent aussi modifier la slection dans la palette des symboles :
Symbole de palette suivant et Symbole palette prcdent : le raccourci clavier Symbole
de palette suivant slectionne le symbole situ droite de lobjet slectionn. Le
raccourci clavier Symbole de palette prcdent slectionne lobjet situ gauche. Une
fois le dernier objet dun groupe atteint, la slection revient au premier objet du groupe.
Groupe de palettes suivant et Groupe palettes prcdent : le raccourci clavier Groupe de
palettes suivant slectionne le groupe dobjets situ sous celui en cours de slection.
Le raccourci clavier Groupe de palettes prcdent se dplace dun groupe vers le haut.
Dans chaque groupe, lobjet slectionn en dernier est celui mmoris lors dun
changement de groupe.
Remarque : comme laffichage des groupes peut tre rorganis, lordre daffichage actif
des groupes dtermine le groupe prcdent et suivant.
Linsertion de lun de ces symboles cre un vnement de note MIDI, avec la valeur de
longueur exacte de la note. Cependant, des fins daffichage, toutes ces notes MIDI sont
interprtes par Logic Pro comme si elles taient enregistres en temps rel.
Ajustez les rglages de la zone Paramtres daffichage pour afficher correctement les
notes insres. Consultez la section relative au paramtre daffichage dans Transcription
denregistrements MIDI.
Remarque : nutilisez pas les cls de la palette des symboles pour modifier la cl dune
zone MIDI entire. Dans ce cas, choisissez un style de porte adapte la rgion. Voir
Utilisation des styles de porte.
Si vous souhaitez rtablir une tte de note altre un affichage standard, utilisez la
mme mthode, avec la tte de note noire ronde slectionne.
Si vous combinez cette fonction avec la commande Attributs > Hampe > Masquer, vous
pouvez masquer totalement les notes dans la partition imprime.
Ces symboles sont automatiquement positionns lorsquils sont affects une note. Ils
se dplacent galement avec leurs notes parentes, en cas de transposition ou dautre
type daltration graphique.
Remarque : les symboles dans ce groupe de zone de partie peuvent affecter la vlocit
et la longueur de lecture des notes auxquelles ils sont affects.
Vous pouvez aussi utiliser plusieurs raccourcis clavier pour entrer rapidement des symboles
darticulation, de crescendo et de decrescendo. Pour plus dinformations sur ces symboles
et sur les options ddition, voir dition des articulations et des crescendi dans lditeur
de partition.
Les symboles naturels sont automatiquement affichs avec une nouvelle armature, lorsque
cela est ncessaire (lors du passage dun La bmol en Mi majeur ou La majeur, par
exemple).
Laffichage des armatures et des changements darmature dpend des lments suivants :
Les rglages de partition du projet dans la sous-fentre Cls et altrations (voir Rglages
Cls et altrations).
Le paramtre Armature de la fentre Style de porte (pour chaque style de porte).
Des informations dtailles relatives aux armatures sont disponibles dans Utilisation des
signatures rythmiques et des armatures.
Hormis 2/4, 3/4, 4/4, 6/8 et les autres options daffichage pour 4/4 et 2/2, la palette des
symboles propose galement des objets pour les signatures rythmiques dfinissables
librement (La/Si) et les signatures rythmiques composes (La+Si/Do). Lorsque vous insrez
lun de ces objets, une zone de dialogue souvre pour vous permettre de dfinir la signature
rythmique. Pour en savoir plus, voir Utilisation des signatures rythmiques et des armatures.
Dans ce cas, ils remplacent le trait de mesure normal ( lexception des premier et second
symboles de fin). Il sagit de symboles globaux qui sont affichs sur toutes les portes,
tous les niveaux daffichage.
La longueur de la ligne de trille et des lignes darpge peut tre dfinie votre gr, en
faisant glisser leurs points de fin. La ligne de trille peut aussi inclure les fins de ligne.
Les notes existantes et les silences automatiques sajoutent toujours pour constituer des
mesures compltes qui correspondent la signature rythmique dfinie.
Dans certains cas, vous prfrerez peut-tre insrer des silences manuellement. Ces
silences insrs manuellement (aussi appels silences de lutilisateur) peuvent tre utiliss
si vous naimez pas la faon dont un silence automatique spcifique est affich. Voir
Cration et insertion de silences dans lditeur de partition.
Il sagit de symboles graphiques qui nont aucune incidence sur la lecture MIDI. Vous
pouvez les redimensionner laide de loutil Redimensionner.
La police, la taille et le style de lindicateur de tempo sont indiqus dans la fentre Style
de texte. (Voir Utilisation de styles de texte.)
Remarque : les indicateurs de tempo dans la barre de transport et la liste de tempos font
systmatiquement rfrence aux noires, mme si une signature rythmique dote dun
autre dnominateur est utilis. De ce fait, le tempo affich est diffrent, en fonction du
symbole utilis.
Ces symboles sont automatiquement positionns lorsquils sont affects une note. De
lespace supplmentaire est cr en fonction des besoins, afin dviter tout chevauchement
avec dautres notes ou symboles. Les symboles de jazz se dplacent galement avec leurs
notes parentes, en cas de transposition ou dautre type daltration graphique.
Les symboles de jazz peuvent aussi tre insrs avec le symbole dattache : raccourcis
clavier Jazz 1 6. Les nombres (1 6) indiquent les positions des symboles dans la zone
de partie (du coin suprieur gauche vers le coin infrieur droit).
Pour insrer un symbole de jazz qui reste indpendant de toute autre note
Appuyez sur la touche Option pendant linsertion.
Vous pouvez dplacer librement ces symboles sans attache ; contrairement aux symboles
de jazz insrs normalement, ils nont aucune incidence sur lespacement des notes.
Vous pouvez annuler les vnements Fin de ligne, Saut de page, Pas de fin de ligne et
Pas de saut de page laide de loutil Mise en page.
Vous pouvez dterminer les fins de ligne et les marges de portes individuelles pour
chaque jeu de partitions, ainsi que pour chaque partie extraite.
Pour de plus amples dtails, voir Utilisation des grilles daccords et Utilisation des
marquages de tablature.
Remarque : les menus contextuels sont galement accessibles via un clic droit si loption
Bouton droit de la souris : Ouvre le menu contextuel a t slectionne dans la
sous-fentre affiche en choisissant Logic Pro > Prfrences > Gnral > dition.
Le contenu dun menu contextuel change en fonction des objets sur lesquels vous cliquez.
Lditeur de partition offre les types de menus contextuels suivants :
Remarques
Tablature
Cls
Armatures
Signatures rythmiques
Barres de mesure
Arrire-plan
Si, comme dans la plupart des cas, les champs de paramtre sont visibles lorsque plusieurs
vnements sont slectionns, toutes les valeurs correspondantes peuvent tre modifies
simultanment. La valeur * indique que les objets slectionns ont des valeurs
diffrentes pour ce paramtre prcis. Il existe diffrentes options pour changer ces valeurs :
Changement relatif (avec maintien des diffrences) : cliquez sur le signe * avec la souris,
puis utilisez la souris en tant que curseur. La valeur affiche au cours de ce processus
appartient au premier des objets slectionns. Les autres objets sont modifis de la
mme faon (tout en conservant leurs valeurs relatives). Vous pouvez galement
double-cliquer sur la valeur et insrer la modification (nombre prcd dun signe plus
ou moins) dans le champ dentre.
Pour dfinir la position verticale et horizontale de tous les objets slectionns sur la
mme valeur
Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Aligner les positions des objets verticalement
Aligner les positions des objets horizontalement
Aligner les positions des objets (incidence sur les deux paramtres)
Ces raccourcis clavier dfinissent tous les objets sur la valeur du premier objet slectionn.
Si un seul objet est slectionn lorsque vous utilisez lun de ces raccourcis, une zone de
dialogue vous invite indiquer si le mme paramtre de tous les objets similaires doit
tre rgl sur la mme valeur.
Astuce : cette technique est trs utile pour aligner les paroles et les symboles daccords.
Remarque : il se peut que vous modifiiez sans le vouloir la position rythmique dun
symbole laide de loutil Pointeur. Choisissez loutil Mise en page afin de mieux contrler
les modifications apportes la position horizontale et verticale dun vnement. Voir
Modification de la position graphique des objets dans lditeur de partition.
Il existe galement une prfrence gnrale lie cette contrainte : Logic Pro >
Prfrences > Gnral > dition > Limiter le glissement une direction dans : Clavier et
partition.
Si une valeur de quantification hybride est slectionne (16, 24 par exemple), la grille
correspond la valeur binaire (16, dans cet exemple).
Si les positions de note ne sont pas alignes sur cette grille temporelle (car elles ont
t enregistres en temps rel), leur dcalage respectif est conserv lorsquelles sont
dplaces ou copies.
Vous pouvez dplacer ou copier des passages non quantifis dans lditeur de partition,
sans perdre le sens original de la performance.
Pour copier un passage musical entier sur la mme position temporelle dans une autre
rgion
1 Slectionnez les notes et les symboles du passage.
2 Slectionnez la porte sur laquelle vous souhaitez coller le passage.
3 Choisissez dition > Coller sur la position dorigine (ou utilisez le raccourci clavier Coller
sur la position dorigine).
Les notes et les symboles sont colls sur la position partir de laquelle ils ont t copis,
quelle que soit la position de la tte de lecture actuelle.
Astuce : vous pouvez utiliser ces commandes en association avec la fonction Slectionner
les objets/rgions/vnements similaires , pour copier rapidement tous les symboles
dynamiques dune porte vers dautres portes ou instruments, par exemple.
Remarque : les signes de reprise et les traits de mesure spciaux ne peuvent pas tre
slectionns. Ils peuvent uniquement tre supprims laide de loutil Gomme.
Pour copier une mesure qui commence par un silence sur le premier battement
1 Slectionnez lensemble des notes et des symboles.
2 Choisissez dition > Rpter les vnements (ou utilisez le raccourci clavier Rpter les
rgions/vnements).
3 Dans la zone de dialogue Rpter les rgions/vnements , insrez le nombre de copies,
choisissez Mesure dans le menu local Ajustement, puis cliquez sur OK.
Pour en savoir plus sur la commande Rpter les vnements, voir Cration de plusieurs
copies de rgions.
Modification dalias
Vous pouvez modifier directement les notes et les symboles dans un alias si la case
Autoriser dit. Alias est coche dans Fichier > Rglages du projet > Partition > Global.
Remarque : les modifications apportes aux alias transforment les donnes de la rgion
MIDI dorigine (ainsi que lensemble des alias dont ils sont issus), car seule la rgion
dorigine peut contenir des donnes MIDI.
Si loption Autoriser dit. Alias est dsactive et que vous tentez de modifier un alias,
vous serez invit soit activer ldition dalias, soit crer une copie de la rgion. Choisissez
loption adquate, comme suit :
Annuler : les alias et la rgion MIDI dorigine ne sont pas modifis.
Activer ldition dalias : ldition dalias est autorise ; noubliez pas que cela affecte
galement la rgion MIDI parent.
Crer une copie : une copie de la rgion MIDI remplace lalias slectionn. Vous pouvez
modifier les notes indpendamment de la rgion MIDI dorigine, car lalias slectionn
correspond prsent une rgion en tant que telle.
Symboles et texte : lorsque vous dplacez des objets de type texte ou symbole laide
de loutil Mise en page, la position rythmique est conserve. En revanche, les paramtres
Position horizontale et Position verticale changent (comme indiqu dans la bulle daide
au cours du processus).
Remarques : loutil Mise en page permet uniquement de modifier la position horizontale
dune note par rapport sa position rythmique, et non sa position verticale. Lorsque
vous faites glisser la note vers la droite ou vers la gauche, la distance affiche depuis
les notes adjacentes ou les silences est modifie. La position rythmique et la lecture
ne sont pas modifies.
Ces fonctions nont aucune incidence sur la position rythmique des symboles et des
vnements de texte concerns. Elles modifient les paramtres Position horizontale et
Position verticale de 1.
Remarque : si vos besoins ddition dpassent le champ des instructions donnes ici,
reportez-vous la section Utilisation des attributs de note pour modifier des notes
sparment.
Saisissez une ou plusieurs notes laide de loutil Vlocit, puis dplacez la souris vers le
haut ou vers le bas.
Le changement de valeur est visible dans la bulle daide et vous pouvez galement
lcouter si le bouton MIDI Out est activ.
Astuce : lorsque vous saisissez une note laide de loutil Pointeur tout en maintenant
les touches Option et Contrle enfonces, loutil Vlocit est activ, ce qui vous vite de
devoir passer par le menu Outil. Une fois que vous avez relch ces touches de
modification, le pointeur retrouve sa forme et sa fonction dorigine.
Remarque : si vous protgez (cest--dire que vous verrouillez) vos screensets, le rglage
de cette fonction est alors galement verrouill.
Les liaisons ne peuvent pas tre insres directement dans Logic Pro, mais sont cres et
affiches automatiquement, suivant la dure de la note MIDI. Ainsi, vous devez crer des
liaisons comme suit :
Remarque : pour supprimer ou modifier la position dun silence insr auparavant (et
maintenant invisible), utilisez la liste des vnements.
Symbole N-triolet
Numro des notes du triolet : le numro des notes du triolet est dfini dans le champ
suprieur gauche.
Dnominateur du triolet : valeur affiche dans le champ numrique suprieur droit.
Valeurs des notes du triolet : choisissez parmi des triolets de croche, de double-croche,
de triple-croche, etc.
Masquer le crochet : le crochet nest pas affich.
Masquer les numros : le numro de N-triolet ne sera pas imprim. Il sera cependant
affich entre parenthses. Cela savre ncessaire pour les futures modifications
apportes au N-triolet.
Afficher le dnominateur : laffichage du N-triolet comprend galement le dnominateur
(le deuxime numro affich dans la zone de dialogue). Dans lexemple ci-dessus, il
sagit de 5:4.
Direction : direction et numro du crochet. Le terme Auto dsigne le rglage du style
de porte utilis.
Accepter les valeurs doubles : si cette option est slectionne, les N-triolets peuvent
possder des valeurs de notes deux fois plus longues que la valeur de triolet standard.
Accepter les demi-valeurs : si cette option est slectionne, les N-triolets peuvent possder
des valeurs de notes deux fois moins longues que la valeur de triolet standard.
Astuce : la plupart des modifications apportes aux paramtres rpertoris ci-dessus
figurent dans le graphique du triolet.
2 Dfinissez les rglages ncessaires dans la fentre Triolet.
Dans lexemple ci-dessus, cinq croches de triolet doivent tre affiches, au lieu de quatre
croches normales.
3 Cliquez sur OK.
Pour couter ces notes avec un phras legato alors quelles sont trop longues ou trop
courtes, vous devez modifier leurs dures (MIDI). La mthode la plus rapide consiste
slectionner lensemble des notes, puis choisir Fonctions > vnements de notes >
Forcer le legato (Slectionnes/Toutes). Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier
correspondant.
La mthode dcrite ci-dessus vous permet de crer des N-triolets contenant des silences
ou des valeurs de notes syncopes ( double dure).
Astuce : si vous souhaitez quun N-triolet commence par un silence, vous devez dabord
insrer un silence laide de la Palette des symboles, puis faire glisser le symbole N-triolet
par-dessus le silence. Les silences affichs automatiquement ne peuvent pas servir de
points de dpart aux n-triolets.
Par exemple, si une seule squence de triples-croches fait partie dune rgion MIDI ne
contenant autrement que des croches ou des valeurs plus longues, vous pouvez galement
rgler Quantifier sur 1/8 et faire glisser le symbole N-triolet sur la premire note de la
figure de triple-croche.
Dans la zone de dialogue qui saffiche alors, utilisez le rglage 8:8/32 et cochez les cases
Masquer les crochets et Masquer les numros. Le numro (8) sera visible lcran, mais
ne sera pas imprim.
Bien que les triolets ne soient gnralement pas prvus cet effet, cette mthode permet
de forcer laffichage des squences (de notes plus courtes, les triples-croches dans le cas
prsent), avec une valeur de quantification daffichage dfinie pour des valeurs de notes
plus longues (des croches, dans cet exemple).
Indpendant : elles sont affiches avec leur dure dorigine, tant quil sagit de valeurs
de notes pointes ou binaires pouvant tre affiches sous forme de notes uniques (non
lies). Une fois ces notes insres, vous pouvez modifier la direction des hampes,
linterprtation enharmonique, la distance des altrations et la tte de note, laide
des fonctions Attributs de note. (Voir Utilisation des attributs de note pour modifier
des notes sparment.)
Appoggiature indpendante : elles sont toujours affiches sous forme de croches
miniatures, avec un slash en travers de la hampe, ainsi quune liaison. La direction de
la liaison, la direction des hampes, linterprtation enharmonique, la distance des
altrations accidentelles et la tte de la note peuvent tre modifies.
Dans la plupart des cas, vous devrez crer un espace supplmentaire entre lappogiature
et la note laquelle elle est associe. Pour ce faire, loutil Style convient le mieux et peut
tre utilis pour retirer la note principale de lappogiature. (Voir Utilisation de loutil Style.)
Astuce : si vous voulez crer des appogiatures attaches, essayez dutiliser un style de
porte polyphonique sans silence affich pour la seconde voix. Assignez les appogiatures
la seconde voix, puis redimensionnez-les laide de loutil Redimensionner. (Voir Ajout
de portes un style de porte pour en savoir plus sur les styles de porte.)
En termes daffichage rythmique, les silences insrs par lutilisateur fonctionnent comme
des notes, avec le paramtre Syncope activ et le paramtre Interprtation dsactiv.
(Voir Interprtation.) Tout comme les notes, linterprtation dun silence insr par
lutilisateur est affecte par le rglage daffichage de la quantification. (Voir Quantifier.)
La dure par dfaut des silences dglise (forme de reprsentation plus ancienne) est de
deux mesures.
La dure par dfaut des silences sur plusieurs mesures normaux est dfinie sur Auto (avec
pour valeur 0 dans la liste des vnements). La dure du silence est automatiquement
calcule en fonction de la position de la note suivante, du silence personnalis ou du
symbole global dfini (signe de reprise, double trait de mesure, etc.).
Remarque : les silences dglise ne peuvent pas excder neuf mesures. Si cette dure est
dpasse, le symbole Moderne remplace automatiquement le silence dglise.
Les silences de plusieurs mesures ne peuvent pas tre dplacs laide de la souris. Vous
pouvez, cependant, modifier leur position de mesure dans la fentre Liste des vnements
ou vnement en premier plan. Vous pouvez galement modifier la dure du silence
(affiche dans la colonne VAL) dans ces fentres.
Si vous insrez une Cl dut , veuillez lire attentivement la bulle daide, car cette cl
peut se placer cinq hauteurs diffrentes, selon le registre (alto, tenor, etc.).
La taille de toutes les cls, hormis la premire dans chaque porte, sera rduite, en fonction
de la valeur dfinie ici. Cela survient mme si les cls modifies rsultent dun style de
porte diffrent dans la mme porte, ou si les cls ont t insres partir de la zone
de partie.
Lignes et flches : elles peuvent tre (entirement) dplaces lorsque vous faites glisser
le point de dpart. Au niveau de lautre extrmit, la dure et langle global peuvent
tre modifis. Le symbole en forme de ligne incline signifie que la ligne peut tre
modifie librement. Les deux autres objets de ligne (verticale et horizontale) peuvent
uniquement tre tendus dans la direction correspondante.
Une fois que vous avez slectionn une rgion dans la fentre Arrangement, les
modifications influant sur son point darrive (ou sa position) influent galement sur les
signes de reprise et les traits de mesure existant dans la partition. Linsertion, la suppression
et le dplacement de signatures rythmiques ou darmatures dans les pistes globales de
la fentre Arrangement ont galement un impact sur ces lments de partition.
Logic Pro inclut une prfrence pour masquer toutes les barres de mesure affiches
automatiquement. Les barres de mesure insres manuellement, les doubles barres de
mesure, etc., seront affiches et imprimes, quels que soient les rglages des prfrences.
Puisque le texte peut tre modifi, vous pouvez galement crer une deuxime fin avec
une barre verticale par exemple. La police, la taille du texte et le style de ces nombres ou
de ces lments de texte sont dfinis dans la fentre Styles de texte. (Voir Utilisation de
styles de texte.) Pour modifier le texte, double-cliquez dessus.
Les premire et deuxime fins peuvent tre dplaces. Pour ce faire, saisissez leur coin
suprieur gauche et faites-les glisser. La dure peut tre modifie si vous faites glisser
lextrmit droite. Si une fin de reprise est slectionne, elle peut tre supprime avec la
touche suppr.
Les premire et deuxime fins sont uniquement affiches sur les portes contenant des
traits de mesure non relis la porte du dessus.
Insertion de texte
Vous pouvez insrer du texte comme vous le feriez avec nimporte quel autre type de
symbole de partition. Il vous suffit de faire glisser lobjet de la zone de partie vers la
partition. Vous avez galement la possibilit dutiliser loutil Texte pour entrer des donnes
textuelles.
Tant que vous vous trouvez dans le mode de saisie de texte (indiqu par le point dinsertion
clignotant), vous pouvez cliquer sur nimporte quelle position dans le champ textuel.
Vous pouvez slectionner des morceaux du texte en faisant glisser la souris dans le champ
textuel, puis appliquer les commandes Couper, Copier ou Coller habituelles. Appuyez sur
la touche Retour, ou cliquez nimporte o en-dehors du champ textuel afin de quitter le
mode de saisie de texte.
Chaque objet texte (hormis le texte de len-tte ou le texte situ au niveau ou en dehors
des marges) est enregistr en tant que mta-vnement dans une rgion MIDI spcifique,
une certaine position rythmique. Cette position est affiche dans la bulle daide, ds
que vous insrez le texte. Les vnements de texte sont galement affichs dans la liste
des vnements, ce qui vous permet de modifier leur position, mais pas le texte.
vnement texte
de la partition
dition de texte
En gnral, vous modifiez les objets texte de la mme faon que les autres objets (voir
dition gnrale dans lditeur de partition). Si un objet texte est slectionn, vous pouvez
dfinir ses paramtres dans la zone Paramtres dvnement. Pour modifier le texte, vous
devez cliquer dessus laide de loutil Texte ou bien double-cliquer dessus laide de
loutil Pointeur. Le point dinsertion clignotant apparat.
Valeur numrique Porte : convient uniquement pour plusieurs styles de porte. Cela
permet de dterminer quelle porte le texte est assign. Le paramtre Pos. verticale
indique la distance verticale par rapport la ligne suprieure de la porte. Le paramtre
Pos. horizontale indique la dviation horizontale graphique de lobjet textuel slectionn
partir de sa position rythmique active (galement lie au paramtre Aligner).
Case Paroles : permet de dfinir lobjet texte en tant quvnement de parole. Si un
vnement de parole est plac sur la mme position rythmique en tant que note
(au-dessus ou en dessous de celle-ci), la distance horizontale vers les notes ou les
silences prcdents ou suivants est automatiquement allonge, ce qui cre un espace
ncessaire pour le texte.
Menu local Style : permet de dterminer le style de texte du texte lobjet texte
slectionn.
Menu local Alignement : permet de dterminer lalignement horizontal dun objet texte.
Les trois premiers rglages font rfrence la position rythmique et les cinq derniers
la position sur la page.
Les 15 premires lignes contiennent les styles de texte par dfaut, prsents dans chaque
projet (vous pouvez les modifier en fonction de vos besoins). Les styles de texte crs
par lutilisateur se trouvent en dessous. Ils sont enregistrs avec le fichier du projet, ce
qui permet de dfinir des styles diffrents pour chaque projet.
Chaque ligne affiche le nom du style de texte, ainsi quun exemple. Lorsque vous
double-cliquez sur la ligne Exemple, la fentre Police souvre et vous permet de modifier
la fois les styles par dfaut et les styles dfinis par lutilisateur. Toutes les polices installes
sur votre systme peuvent tre utilises.
Les jeux de partitions permettent de dterminer quelles pistes dinstruments sont inclues
dans laffichage de la partition. Chaque projet peut contenir autant de jeux de partitions
que ncessaire. Pour de plus amples dtails sur les jeux de partition, voir Cration de
partitions et de sections instrumentales au moyen des jeux de partitions.
La position du texte global na aucun rapport avec les positions rythmiques (contrairement
aux objets texte normal), mais est dfinie en tant que position graphique sur la page. Le
texte global peut donc tre uniquement insr et affich dans la prsentation Page. Le
nom dune chanson (dans len-tte de la page) reprsente lexemple le plus concret
dobjet texte global.
Les objets textuels insrs dans une de ces zones deviennent ainsi automatiquement
globaux.
Suite son insertion dans une des zones de marge, le texte global peut tre dplac
nimporte o sur la page.
Menu local Alignement : bien que les alignements relatifs aux positions rythmiques
soient affichs dans le menu local, il est impossible de les choisir ici.
Menu local Pages : dfinit les pages sur lesquelles lobjet texte global sera affich. Vous
pouvez choisir entre les options suivantes :
1 : le texte sera uniquement affich sur la premire page.
2 : le texte sera affich sur toutes les pages, hormis la premire.
Impair : le texte sera affich sur toutes les pages impaires.
Pair : le texte sera affich sur toutes les pages paires.
Tout : le texte sera affich sur toutes les pages.
Menu local Zone : la zone de marge laquelle le texte appartient ou est associ. vous
pouvez choisir entre Haut, En-tte, Ct et Pied de page.
Utilisation de paroles
Vous pouvez utiliser lobjet paroles pour ajouter rapidement des paroles un morceau.
La position du curseur est automatiquement dplace dune note une autre.
Cration de paroles
Le groupe de texte de la zone de partie contient un objet nomm PAROLES qui vous
permet de crer des paroles alignes sur des vnements de note. Lorsque vous utilisez
lobjet PAROLES pour saisir du texte et que vous appuyez sur la touche Tab, le curseur
textuel se dplace vers le dbut de la note MIDI suivante.
Remarque : cette mthode nest pas recommande sil existe plusieurs lignes de paroles
pour diffrents couplets. Elles risqueraient en effet dadopter toutes la mme hauteur.
Tant que vous tes en mode de saisie rapide des paroles, tous les objets Paroles du
deuxime couplet restent la mme hauteur que lobjet avec lequel vous avez commenc,
soit dans le cas prsent, le premier mot du deuxime couplet.
Utilisation daccords
Les symboles daccords sont des objets texte permettant une saisie rapide des accords.
Logic Pro fait appel des attributs de texte spciaux pour afficher les symboles daccords
et propose galement des outils ddition complmentaires.
Un symbole daccord peut tre compos dune note fondamentale, dune note grave
complmentaire et de deux lignes dextensions. En entrant le texte de laccord dans
lditeur de partition, vous pouvez influer sur la faon dont le texte insr est rparti.
Tout dabord, saisissez la fondamentale, puis les extensions, puis (aprs avoir tap un
slash) ventuellement la note grave complmentaire.
Lapparence des symboles daccords peut tre modifie dans la fentre Styles de texte
en changeant les styles de texte attribus la fondamentale et aux extensions de laccord.
(Pour en savoir plus sur les styles de texte, voir Utilisation de styles de texte.)
Astuce : pour insrer un accord par mesure dans un morceau dj bien occup, il est plus
rapide de crer une rgion MIDI vide et dy saisir des accords. (Le point dinsertion passe
la mesure suivante lorsque vous appuyez sur Tab dans des rgions vides.) Aprs avoir
saisi des accords, vous pouvez fusionner cette rgion MIDI avec la rgion dorigine dans
la zone Arrangement ou copier/coller tous les accords dun seul coup.
Remarque : longlet diteur dinstruments est disponible uniquement si vous utilisez lune
des trois premires mthodes pour ouvrir la Bibliothque de grilles daccords.
Paramtres dinstrument
Menu local Nom : choisissez le nom de laccord dinstrument que vous voulez utiliser.
Champ Accord : affiche laccord par dfaut pour linstrument slectionn.
Champ Nombre de cordes : affiche le nombre par dfaut de cordes de linstrument
slectionn.
Menu local Capo : choisissez la frette sur laquelle placer le capo. Choisissez 0 pour
jouer sur laccord dorigine, 1 pour placer un capo sur la premire frette, etc.
Paramtres de filtre
Menu local Note originale : permet de filtrer les grilles daccords en fonction de la note
dorigine.
Menu local Note des basses : permet de filtrer les grilles daccords selon la note des
basses.
Menu local Type daccord : permet de filtrer les grilles daccords selon le type daccord.
Menu local Difficult : permet de filtrer les grilles daccords selon la difficult.
Case Favoris : permet de filtrer les grilles daccords selon quelles sont dsignes comme
favorites.
Menu local Bibliothque : permet de filtrer les grilles daccords selon la bibliothque
(bibliothques lies laccord choisi).
Paramtres daffichage
Menu local Nombre de frettes : choisissez le nombre de frettes (quatre, cinq ou six) affich
dans la grille daccords.
Case Pour gaucher : permet de modifier laffichage de la grille daccords afin de ladapter
aux utilisateurs gauchers.
Autres paramtres
Bouton Lecture : cliquez sur ce bouton pour couter une grille daccords slectionne.
Menu local Action : permet de choisir la faon dont les cordes de la grille daccords sont
joues et quel tempo.
Accord : toutes les cordes sont joues simultanment.
Arpge haut, Arpge bas : chaque corde est joue lune aprs lautre.
Lent, Moyen, Rapide : tempo de lecture.
Bouton Supprimer : cliquez sur ce bouton pour supprimer une grille daccords cre
par lutilisateur.
Bouton Nouveau : permet de crer une nouvelle grille daccords. Cliquez sur ce bouton
pour ouvrir la sous-fentre diteur de grille daccords et afficher une grille daccords
vide.
Bouton Modifier : permet de modifier une grille daccords slectionne. Cliquez sur ce
bouton pour ouvrir la sous-fentre diteur de grille daccords et afficher la grille daccords
slectionne.
Remarque : la mme action ddition peut tre dclenche en double-cliquant sur une
grille daccords dans le Slecteur de grille daccords.
Paramtres dinstrument
Menu local Nom : choisissez le nom de laccord dinstrument dans lequel vous voulez
ajouter ou remplacer la grille daccords.
Champ Accord : affiche laccord par dfaut pour linstrument slectionn.
Champs Nombre de cordes : affiche le nombre par dfaut de cordes de linstrument
slectionn.
Menu local Capo : choisissez la frette sur laquelle placer le capo. Choisissez 0 pour
jouer sur laccord dorigine, 1 pour placer un capo sur la premire frette, etc.
Paramtres daccord
Champ Nom : saisissez un nom pour la grille daccords.
Menu local Note originale : choisissez une note originale pour la grille daccords.
Menu local Note des basses : choisissez une note de basses pour la grille daccords.
Menu local Type daccord : choisissez un type daccord pour la grille daccords.
Menu local Difficult : choisissez un niveau de difficult pour la grille daccords.
Case Favoris : ajoutez la grille daccords vos favoris.
Menu local Frette la + haute : choisissez la frette la plus haute pour la grille daccords.
Paramtres daffichage
Menu local Nombre de frettes : choisissez le nombre de frettes (quatre, cinq ou six) affich
dans la grille daccords.
Autres paramtres
Bouton Lecture : cliquez sur ce bouton pour couter la grille daccords.
Menu local Action : permet de choisir la faon dont les cordes de la grille daccords sont
joues et quel tempo.
Accord : toutes les cordes sont joues simultanment.
Arpge haut, Arpge bas : chaque corde est joue lune aprs lautre.
Lent, Moyen, Rapide : tempo de lecture.
Bouton de basculement Rinitialiser/Effacer : cliquez sur le bouton Rinitialiser pour
rtablir ltat dorigine de la grille daccords (pour afficher les cordes ouvertes, une
nouvelle grille daccords ou la grille daccords slectionne) dans longlet Slecteur de
grille daccords. Cliquez sur le bouton Effacer pour effacer la grille daccords et obtenir
ainsi un modle vierge sur lequel travailler.
Menu local Bibliothque cible : choisissez la bibliothque laquelle ajouter la nouvelle
grille daccords ou la grille daccords modifie.
Bouton Remplacer : cliquez pour remplacer une grille daccords existante.
Bouton Ajouter : cliquez pour ajouter une grille daccords la bibliothque que vous
avez choisie.
Slectionnez un symbole de grille daccords dans la zone de partie, puis cliquez dans
lditeur de partition avec loutil Texte.
Ces deux techniques permettent douvrir la sous-fentre Slecteur de grille daccords
dans la fentre Bibliothque de grilles daccords .
Aprs avoir insr des symboles de grille daccords dans votre partition, vous pouvez
modifier leur taille et leur position proportionnellement.
Vous pouvez facilement copier un symbole de grille daccords existant dans lditeur de
partition.
Vous pouvez masquer ou afficher le nom de laccord sur un symbole de grille daccords.
Pour en savoir plus sur lun des paramtres mentionns dans cette section, voir
Prsentation de lditeur de grille daccords.
Pour crer une nouvelle grille daccords dans lditeur de grille daccords
1 Cliquez sur le bouton Effacer dans longlet diteur de grille daccords.
Les grilles daccords affiches sont effaces pour vous permettre dun crer une nouvelle
intgralement.
Remarque : cliquez sur le bouton Effacer pour le transformer en bouton Rinitialiser.
2 Dfinissez les paramtres daccord et daffichage selon vos besoins.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter.
La sous-fentre Slecteur de grille daccords souvre sur la nouvelle grille daccords ajoute
la bibliothque que vous avez slectionne.
Pour modifier une grille daccords existante dans lditeur de grille daccords
1 Double-cliquez sur une grille daccords dans longlet Slecteur de grille daccords.
La grille daccords souvre dans longlet diteur de grille daccords.
2 Dfinissez les paramtres daccord et daffichage selon vos besoins.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter ou Remplacer.
La sous-fentre Slecteur de grille daccords souvre sur la grille daccords modifie ajoute
ou remplace dans la bibliothque que vous avez slectionne.
Le rsultat est le mme, quelle que soit lapproche utilise : la corde est ouverte.
Placez le pointeur sur une corde, puis faites-le glisser vers la gauche ou vers la droite.
Pour crer une nouvelle bibliothque de grilles daccords pour un accord dinstrument
existant
1 Ouvrez la sous-fentre diteur dinstruments en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de
menus principale, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.
Pour crer une nouvelle bibliothque de grilles daccords pour un nouvel accord
dinstrument
1 Ouvrez la sous-fentre diteur dinstruments en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Bibliothque de grilles daccords dans la barre de
menus principale, puis cliquez sur longlet diteur dinstruments.
Pincer avec les doigts (droitier) : situ dans la partie infrieure de laffichage de la tablature.
Remarque : la piste des altrations doit rester visible et non protge, afin de permettre
la slection et la copie de signatures.
La liste des signatures affiche les armatures et les signatures rythmiques dans un diteur
de type liste, ainsi que dautres symboles de partition comme les signes de reprise, les
doubles traits de mesure, etc.
Signatures rythmiques
Une signature rythmique dtermine le nombre de battements dune mesure (figurant
dans la rgle Mesure), ce qui dfinit la grille ddition de la zone Arrangement et des
diteurs MIDI. Les signatures rythmiques naffectent pas la lecture des rgions audio ou
MIDI.
Par contre, elles affectent laffichage de la partition. Toutes les fonctions qui dpendent
de la signature et des positions rythmiques choisies (comme le clic du mtronome MIDI
ou les fonctions de la fentre de transformation) sont affectes si les positions rythmiques
sont utilises pour limiter la fonction choisie une certaine partie du projet.
Armatures
Les changements apports une armature affectent uniquement laffichage des notes
MIDI dans lditeur de partition. Ils nont aucun effet sur la lecture. Nanmoins, la premire
armature a un effet sur la lecture des boucles audio Apple Loops. Pour en savoir plus,
voir Utilisation de pistes globales avec des boucles Apple Loops.
Vous pouvez enregistrer jusqu neuf alternatives darmatures, qui sont affiches dans la
piste des altrations, dans la liste des altrations et dans la fentre Altration.
Cration darmatures
Vous pouvez crer autant darmatures que ncessaire pour votre projet.
Remarque : pour dsactiver lutilisation des doubles bmols et des doubles dises,
dcochez la case Dsactiver Sib, x .
Slection daltrations
Pour slectionner une altration dans la Liste des altrations et la piste des altrations,
cliquez dessus. Pour en slectionner plusieurs, cliquez dessus en appuyant sur la touche
Majuscule.
Dans la piste des altrations, vous pouvez mme slectionner plusieurs altrations en
mme temps que des rgions, ce qui est trs utile pour copier ou dplacer des parties
entires dun morceau (avec les changements daltration). Loption dition >
Slectionner entre les locators peut savrer utile dans ce cas de figure.
Les altrations suivantes sont alors insres au niveau des mesures qui correspondent
leur distance dorigine par rapport la premire altration copie.
Pour copier des altrations dans un projet laide du Presse-papiers, procdez comme
suit
1 Pour slectionner des altrations et des armatures dans la Liste des altrations et la piste
des altrations, cliquez dessus. (Cliquez tout en maintenant la touche Majuscule enfonce
pour effectuer plusieurs slections.)
2 Slectionnez dition > Copier (ou appuyez sur Commande + C) pour les copier dans le
Presse-papiers.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :
Dans la piste des altrations, dplacez la tte de lecture jusqu la position dinsertion,
puis choisissez dition > Coller (ou appuyez sur Commande + V).
Dans la liste des altrations, choisissez dition > Coller (ou appuyez sur Commande + V),
saisissez une valeur de mesure dans le champ Position, puis appuyez sur Retour.
Pour copier des altrations dun projet lautre, procdez comme suit
1 Slectionnez les altrations dans la piste ou la liste des altrations.
2 Slectionnez dition > Copier (ou appuyez sur Contrle + C).
Tous les changements daltration du projet source sont copis dans le Presse-papiers.
3 Basculez vers le projet cible.
4 Activez la piste des altrations ou la liste des altrations, puis slectionnez dition > Coller
(ou appuyez sur Contrle + V).
Vous pouvez utiliser loutil Ciseaux de la piste des altrations pour couper des mesures.
Par exemple : pour diviser une mesure 5/4 en deux mesures, 3/4 et 2/4, coupez la mesure
5/4 au niveau du quatrime battement.
Si vous ralisez une coupe au milieu dune mesure dans une section o la signature
rythmique ne change pas, deux mesures plus courtes correspondantes sont insres, la
signature rythmique dorigine reprenant aprs la coupure.
De la mme faon, il est possible de fusionner deux mesures successives en une seule
plus longue, laide de loutil Colle de la Piste des altrations.
Suppression daltrations
Toutes les altrations dun projet peuvent tre supprimes, sauf la signature temporelle
et larmature dorigine.
Pour en savoir plus sur linsertion daltrations, voir Cration de signatures rythmiques et
Cration darmatures.
Toutes les rgions MIDI sont affectes, les changements appropris tant donc rpercuts
dans votre partition.
Linterprtation rythmique des rgions MIDI (enregistres en temps rel, laide dun
mtronome) prsente le mme problme, surtout si lon considre que Logic Pro enregistre
les vnements MIDI avec une rsolution de 960 ticks par noire. Personne ne joue le
premier temps dune mesure exactement au clic du mtronome.
Il est donc important que vous ayez une ide de ce quoi doit ressembler votre musique
imprime. Cela vous aidera dterminer les paramtres daffichage les mieux adapts
votre musique.
Si vous ne trouvez pas les paramtres daffichage appropris pour une certaine rgion
MIDI, divisez celle-ci laide de loutil Ciseaux. La lecture MIDI nest pas altre, mais vous
avez la possibilit dattribuer diffrents paramtres daffichage (quantification daffichage)
chacune des plus petites rgions rsultant de la coupe.
Mme si ces rgions divises sont spares, elles sont contigus et saffichent sous la
forme dune porte continue dans la partition.
Il est gnralement conseill de fusionner les rgions MIDI (ou dinsrer des rgions vides)
pour combler les blancs entre les rgions MIDI avant de modifier les rglages daffichage.
En labsence de rgion, lditeur de partition naffiche rien, ce qui gnre des blancs dans
votre partition.
Remarque : le rglage par dfaut des styles de porte (Style) nest pas dfini ici. Il sagit
dun rglage distinct pour chaque piste, dfini sur la ligne infrieure de la zone Paramtres
de piste, dans Arrangement.
Lorsque vous modifiez simultanment les rglages de plusieurs rgions MIDI slectionnes,
le nombre de rgions ou dobjets (si la slection comprend des dossiers) slectionns
saffiche sur la ligne suprieure de la zone Paramtres daffichage ( 3 rgions sl. , par
exemple), la place du nom de la rgion MIDI. Si les valeurs de certains paramtres varient
pour ces rgions, un astrisque ( * ) figure sur la ligne de paramtre correspondante.
Si vous modifiez cette valeur, toutes les rgions slectionnes sont rgles sur la mme
valeur pour ce paramtre.
Paramtres daffichage
Cette section dcrit tous les paramtres daffichage disponibles dans lditeur de partition.
Rappelons quils ont un impact uniquement sur lapparence des vnements de la partition
et non sur la lecture de ces vnements.
Quantifier
ce paramtre applique une quantification visuelle aux notes : il dtermine la valeur de
note la plus courte pouvant tre affiche dans la rgion MIDI actuellement slectionne.
(Les exceptions sont les n-triolets artificiels ; voir Cration et dition de N-triolets dans
lditeur de partition.)
Par exemple, si vous insrez une note courte, par exemple une triple-croche (32), elle ne
peut tre affiche dans sa longueur dorigine que si loption Quantifier est rgle sur 32
ou sur une valeur plus courte. Si loption Quantifier est rgle sur 8, la triple-croche saffiche
comme sil sagissait dune croche (8), mais elle est tout de mme lue comme une
triple-croche.
Parmi celles-ci on trouve les quantifications binaires (affiches sous forme de valeur binaire
unique, comme 16 ou 128) et les quantifications hybrides (deux valeurs combines, une
binaire et une ternaire, 16,24 ou 32,96 par exemple).
Avec des quantifications binaires laffichage, les triolets automatiques ne saffichent pas
( lexception de ceux insrs manuellement, par le biais dun objet n-triolet).
Par exemple, une valeur de division globale de 1/8 attribue la valeur 8,12 au rglage
Quantifier pour les nouvelles rgions ; une valeur de division globale de 1/12 quivaut
Quantifier = 4,12 ; une valeur de division globale de 1/16 revient au rglage Quantifier =
16,24 ; 1/24 quivaut 8,24 et ainsi de suite.
Remarque : si une valeur Quantifier spcifique est dj rgle dans loption Insrer les
valeurs par dfaut , toutes les nouvelles rgions utilisent cette valeur, quelle que soit la
valeur de division indique dans la barre de transport. Vous pouvez bien entendu modifier
ces valeurs tout moment.
Pour appliquer du swing des doubles-croches (shuffle funk, hiphop etc.) le mme
principe sapplique, mais il faut rgler la valeur Quantifier sur 16,24.
Interprtation
Si linterprtation est active, les notes saffichent gnralement avec des dures plus
grandes que leur dure relle pour viter de brefs silences. Les notes courtes sur un temps
fort en 4/4 par exemple, sont affiches comme des noires. La partition devient moins
prcise, mais plus facile lire.
Si linterprtation est dsactive, la dure des notes saffiche aussi proche que possible
de sa valeur relle , en fonction de la valeur Quantifier. Dans lexemple suivant, la mme
rgion MIDI est illustre deux fois, la premire fois avec linterprtation dsactive, la
deuxime fois avec linterprtation active:
La fonction Interprtation est destine produire un affichage plus lisible des partitions
denregistrements en temps rel. Il vaut mieux la dsactiver lorsque vous utilisez
lenregistrement en pas pas ou linsertion la souris.
Syncope
Si la Syncope est active, chaque note (MIDI) est transcrite sous forme de note graphique
indpendante (et non de plusieurs notes lies les unes aux autres), indpendamment de
sa position, si cest possible. (Cela dpend galement du rglage du nombre de points
maximum, voir Points max..) Si ce nest pas possible, la note est graphiquement partage
en un nombre de notes le plus faible possible, lies entre elles.
On utilise en gnral cette fonction pour pouvoir afficher des notes syncopes. Lexemple
suivant montre les deux mmes mesures affiches diffremment, en premier avec Syncope,
le deuxime sans :
La Syncope peut aussi tre active ou dsactive pour chaque note, indpendamment
du rglage de la zone Paramtres daffichage. Pour cela, utilisez les attributs de note. (Voir
Utilisation des attributs de note pour modifier des notes sparment.)
Cette technique fonctionne pour toutes les notes, pas uniquement pour les notes
syncopes. (Voir Cration et dition de notes lies dans lditeur de partition.) Pour les
styles de partition polyphoniques, les canaux MIDI du silence et de la note concerne
doivent tre identiques.
Lorsquelle est dsactive, la dure des notes affiche dans la partition est assez prcise,
mais la musique est nettement plus difficile lire.
Leffet est visible dans lexemple suivant qui montre la mme Rgion MIDI, dabord sans
correction de superposition, puis avec :
Loption Pas de superposition ne doit tre dsactive que rarement. Si, par exemple, un
pianiste fait un arpge sur un accord et laisse sonner les notes, laffichage de la partition
avec loption Pas de superposition active sera le suivant :
Bien que vous ne puissiez pas voir ici que toutes les notes continuent sonner, si vous
dsactivez loption Pas de superposition, le rsultat suivant sera videmment bien meilleur :
Partition
Vous pouvez accder ce paramtre via la zone Paramtre de rgion de lInspecteur. Si
loption Partition est dsactive, la rgion MIDI nest pas du tout affiche dans la partition.
Ce paramtre sert principalement viter que ne saffichent les partitions de rgions
spcifiques, savoir celles qui ne contiennent que des vnements MIDI ne pouvant pas
tre affichs dans la partition (comme des donnes de contrleur ou SysEx, par exemple).
Vous pouvez changer les attributs de note dans la fentre Attributs de note, via le menu
Attributs ou les raccourcis clavier correspondants.
Remarque : vrifiez que le rglage Attributs de note est bien slectionn dans le menu
Double-cliquer sur la note pour ouvrir , dans la fentre Logic Pro > Prfrences >
Partition. Il est activ par dfaut.
Slectionnez une ou plusieurs notes, puis choisissez loption adquate dans le menu
Attributs.
Dans ce menu (et avec les raccourcis clavier correspondants), vous pouvez dfinir un
groupe constitu de notes slectionnes auxquelles affecter de nouveaux attributs.
Vous pouvez galement modifier certains attributs de note laide de la Palette des
symboles et de diffrents outils.
Pour modifier la direction et la longueur des hampes dune note, procdez comme
suit
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez une valeur dans le menu local Direction de Hampe de la fentre Attributs
de note.
Remarque : il est impossible de modifier la longueur des hampes dans la fentre Attributs
de note.
Slectionnez llment correspondant dans le menu Attributs > Hampes.
Par dfaut : la direction de la hampe dpend du rglage par dfaut (du style de porte).
Haut : la hampe de la note est dirige de force vers le haut.
Vous avez le choix entre les options suivantes (style polyphonique plusieurs portes
requis) :
Porte par dfaut : en fonction de lassignation de la voix.
Porte au-dessus de la voix : dplace les notes slectionnes vers la porte au-dessus
de la voix.
Porte sous la voix : dplace les notes slectionnes vers la porte situe au-dessus de
la voix.
Les 16 options de couleur disponibles dans le menu Attributs, ainsi que les couleurs
associes aux options Vlocit et Hauteur tonale, peuvent tre dites dans la sous-fentre
Couleur des rglages de partition du projet. Pour en savoir plus, voir Rglages Couleurs.
Remarque : en tant quattributs de notes, ces rglages ont priorit sur les rglages de
style de porte, mais ils sappliquent uniquement si le mode de couleur est rgl sur
Normal dans le menu Prsentation de lditeur de partition > Couleurs.
Avertissement : soyez prudent lors de la rinitialisation des attributs des notes, car tous
les symboles directement lis aux notes (les accents, les fermatas, les symboles de jazz,
etc.) sont alors supprims.
Il peut parfois arriver quaucun des styles de porte prdfinis ne convienne vos besoins
et que vous ayez en crer un. Pour cela, ouvrez la fentre Styles de porte. (Voir Cration
de styles de porte.)
Les styles de porte sont enregistrs avec le fichier du projet, ce qui permet davoir
diffrents styles de portes pour chaque projet.
Astuce : vous pouvez crer des modles de projets vides avec (entre autres) des styles
de porte et dautres rglages de partition que vous utilisez en gnral.
Pour attribuer un style de porte (prdfini ou cr par lutilisateur) une rgion MIDI,
procdez comme suit
1 Slectionnez la rgion MIDI.
2 Slectionnez un style de porte dans le menu local du paramtre Style, dans la zone
Paramtres daffichage.
Lorsque vous crez des modles de projet ou que vous commencez un nouveau projet,
il peut savrer utile de modifier ces rglages pour les pistes susceptibles dutiliser un
style de porte spcifique. Les rgions enregistres sur ces pistes sont ainsi immdiatement
affiches avec le style de porte correct.
Remarque : le rglage Style Auto peut tre slectionn uniquement dans la zone
Arrangement de la zone Paramtres de piste. Il napparat pas dans la liste des styles de
porte accessible partir de la zone Paramtres daffichage de lditeur de partition.
Zone Nom
Bouton Hirarchie
Bouton Lien : si le bouton Lien est activ lorsque la fentre Style de porte est ouverte,
les paramtres du style de porte de la rgion MIDI slectionne sont toujours visibles.
Si vous passez une autre rgion MIDI, la fentre Style de porte change en fonction
de la nouvelle slection.
Bouton Hirarchie : cliquez pour faire basculer la fentre Style de porte de la vue Style
de porte simple aux vues Liste. (Ces dernires affichent une liste de tous les styles de
porte disponibles.)
Outils : contient loutil Pointeur, loutil crayon (pour crer des partitions et des voix) et
loutil Gomme (pour supprimer des styles de porte, des portes ou des voix).
Dans la fentre Style de porte, les styles de porte peuvent tre affichs en prsentation
unique (voir ci-dessus) ou en liste. La prsentation liste sert essentiellement copier des
styles de porte dun projet vers un autre ou supprimer des styles.
En prsentation vue unique , pour crer un style de porte, slectionnez Nouveau >
Style de porte unique, ou Nouveau > Style de porte double. Les styles crs de cette
faon ne disposent que de paramtres trs basiques que vous devez gnralement
adapter vos besoins. Pour plus de dtails, voir Modification des paramtres des styles
de porte.
Dans tous les cas de figure, le nouveau style hritera du nom du style de porte dont il
est driv, auquel sera ajout le suffixe *copi . Il est ensuite possible de lditer, dans
la zone de nom de la fentre Style de porte.
Chaque porte est reprsente par un numro dans la premire colonne. Ces numros
sont assigns automatiquement, il nest pas possible de les modifier.
La voix nouvellement insre hrite des mmes paramtres que ceux de la voix situe
juste au-dessus. Vous pouvez ensuite modifier librement ces paramtres. Le champ de
porte de la premire colonne reste vide.
La nouvelle voix est insre lendroit de la marque dinsertion (>), dfinie laide dun
clic dans la colonne troite gauche des numros de porte. (Cela est important si vous
voulez insrer une nouvelle voix entre les voix existantes.)
Le projet par dfaut contient plusieurs styles de partition polyphoniques pour piano (par
exemple, Piano 1+2/3+4) et orgue liturgique (Orgue 1+2/3+4/5 trois portes).
Pour copier une voix ou une porte dans un autre style de porte
1 Slectionnez les voix ou portes copier en faisant glisser le pointeur de la souris
verticalement dans la colonne de marge gauche des numros de porte.
2 Choisissez dition > Copier (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : Commande + C).
3 Passez au style de porte cible dans lequel vous voulez coller ces voix. (Cela fonctionne
galement entre diffrents projets.)
4 Positionnez la marque dinsertion, puis choisissez dition > Coller (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : Commande + V).
Remarque : si une voix est slectionne dans le style de porte de destination (et indique
par une barre noire dans la colonne de gauche), elle est remplace par les voix colles.
Tous les styles de porte issus de lautre projet sont imports dans le projet en cours.
Remarque : si vous copiez une rgion MIDI dun projet dans un autre et que le style de
porte utilis par la rgion MIDI dorigine nexiste pas dans le fichier du projet cible, il est
automatiquement copi, avec la rgion MIDI.
Astuce : en prsentation liste, vous pouvez utiliser la commande dition > Slectionner
inutilis pour slectionner tous les styles de porte qui ne sont pas encore affects des
rgions ou des instruments de piste du projet.
Dans le cas dun style de porte comportant plus de deux portes, les crochets et les
traits de mesure peuvent tre dfinis pour connecter uniquement certaines parties du
style de porte global ; autrement dit, la connexion peut tre interrompue par des portes
intermdiaires. Pour supprimer des connexions, saisissez lextrmit du symbole (en bas)
et faites-la remonter jusquau dbut de ce dernier de faon ce quil disparaisse.
Espace
Ces valeurs dterminent la distance avec la porte suprieure ou infrieure ou, pour les
portes du haut et du bas dune partition complte, leur cart avec les marges de la page.
La premire valeur augmente ou diminue lespace figurant au-dessus des portes, tandis
que la deuxime valeur agit de mme pour lespace situ en dessous.
Ces procdures modifient les rglages du style de porte correspondant. Toutes les
rgions qui utilisent le mme style sont affectes.
Taille
Utilisez ce paramtre pour dterminer la taille de la porte ainsi que des notes et des
symboles (y compris les articulations et les liaisons) quelle contient.
Remarque : la taille de toutes les portes dun jeu de partition peut galement tre affecte
par le paramtre chelle dans la fentre Jeu de partition. (Voir Cration de partitions et
de sections instrumentales au moyen des jeux de partitions.) Il est par consquent possible
dutiliser la mme taille pour la partition entire et des parties spares dun mme
morceau.
Cl
Vous pouvez choisir la cl utiliser dans le style de porte partir dun menu local. Outre
les cls habituelles, ce menu local offre des options spciales
Batterie.0 Batterie.8 : portes de 0 8 lignes, avec une cl de percussion neutre. La
relation des hauteurs de notes MIDI par rapport la ligne du haut de toutes ces portes
correspond la ligne du haut en cl de Fa normale (A2). Ces portes de batterie ne
prsentent aucune altration accidentelle.Batterie.0 omet galement les lignes
supplmentaires. Ces cls sont surtout utilises dans les styles de batterie mis en
correspondance, dans lesquels la position verticale dune note sur la porte ne
correspond pas la tonalit, mais dpend de divers paramtres de table rythmique.
Voir Utilisation de la notation batterie avec styles de porte mis en correspondance
pour en savoir plus sur les styles de table rythmique.
Sans cl.0 Sans cl.8 : semblable aux portes Batterie.0 Batterie.8, mais sans cl.
TAB Guitare et TAB basse : douze options diffrentes pour afficher les notes sous
forme de tablatures pour guitare ou pour basse. Les rglages de tablature peuvent tre
dfinis et modifis dans la fentre de tablature (Mise en page > Tablature guitare).
Cl
Si ce paramtre est dfini sur Masquer, la porte correspondante saffichera sans armature
de cl. Les dises et les bmols apparatront alors directement ct des notes. Ce
paramtre est gnralement dfini de manire afficher larmature de cl. Loption
Masquer est principalement rserve aux morceaux de cor dharmonie, parfois crits sans
armature de cl.
Silence
Laffichage automatique des silences peut tre dsactiv (Masquer) ou rgl pour faire
apparatre des slashes (barres obliques) sur les battements la place des silences. Cette
option est utile pour les parties de section rythmique et les solos improviss. Dans ce cas,
le nombre de slashes par mesure est dtermin par le numrateur de la signature
rythmique (par exemple, 4 slashes en 4/4, 6 slashes en 6/8, etc.). Les notes insres et les
symboles restent affichs, mais les silences automatiques ne sont visibles que sils sont
infrieurs un battement. Si ncessaire, vous pouvez insrer manuellement des silences
utilisateur pour remplacer des slashes individuels.
Hampe
Ce paramtre contrle la direction des hampes. Le rglage par dfaut est Auto. Le rglage
Haut ou Bas force les hampes adopter la direction correspondante, quelle que soit la
hauteur des notes. Le rglage Masquer les rend invisibles (ainsi que les ligatures et les
crochets).
Liaison
Dtermine la direction verticale des liaisons automatiques. Le rglage par dfaut est Auto.
Le rglage Haut ou Bas force toutes les liaisons adopter la direction correspondante.
Si vous rglez ce paramtre sur Masquer, vous pouvez toujours faire en sorte que certains
triolets restent visibles : double-cliquez sur le nombre entre crochets (3) pour ouvrir une
zone de dialogue au sujet des triolets. Si vous fermez cette zone de dialogue en cliquant
sur OK, vous convertissez le triolet automatique en un triolet forc qui est affich
conformment aux paramtres dfinis dans la zone de dialogue.
Ligature
Contrle lapparence des ligatures. Le rglage par dfaut, Inclin, permet dafficher des
ligatures inclines. Horiz. nautorise que des ligatures horizontales. Vocal empche les
ligatures dapparatre, pour obtenir par exemple des sections vocales classiques dans
lesquelles les notes ne sont accompagnes que de leurs crochets.
Couleur
Dfinit la couleur des notes de la voix. Les options de couleur sont Noir (---), Hauteur
tonale, Vlocit et les 16 couleurs de la palette utilisateur. (Voir Rglages Couleurs.)
Ces rglages naffectent les rgions que si loption Prsentation > Couleurs > Normal est
active dans lditeur de partition (rglage par dfaut).
Tte
contrle lapparence des ttes de note. Vous pouvez choisir dafficher des ttes de note
normales, dafficher les noms des notes et des doigts ou de masquer les ttes de note
compltement.
Paramtres dassignation
Les paramtres Canal et Scinder de la fentre Style de porte sont expliqus en dtails
dans Assignation de notes des voix et des portes.
En outre, vous pouvez utiliser les fonctions de lditeur de partition permettant de changer
plus rapidement les rglages de canal MIDI des notes, de faon les assigner leurs voix
spcifiques. il sagit notamment de la prfrence Sparation automatique et de loutil
Sparation de voix.
Par ailleurs, vous pouvez sparer automatiquement des notes MIDI laide de la prfrence
de partition Sparation automatique des notes dans les styles daccords portes
multiples .
Si cette prfrence est active et que le style de porte par dfaut de la zone Paramtres
de piste slectionne est un style polyphonique, des canaux MIDI correspondant aux
rglages de voix du style de porte sont automatiquement assigns toutes les notes
joues. Les notes situes au niveau du point de sparation et au-dessus de celui-ci
reoivent le canal de la premire voix. Les notes en dessous sont assignes au canal de
la seconde voix. (Cette fonction nest valable que pour deux voix la fois.) Le rsultat est
une assignation sommaire, mais utilisable, qui peut tre modifie ultrieurement.
Cette slection assigne les notes de la rgion aux voix dans le style de partition en fonction
du point de sparation automatique dfini dans les prfrences de partition.
Pour utiliser loutil Sparation de voix pour changer le canal MIDI des notes
1 Slectionnez loutil Sparation de voix.
Les notes situes sous la ligne sont transfres dans le canal MIDI figurant sous leur
assignation actuelle.
3 Si vous faites une erreur, reculez un peu le pointeur de la souris vers la gauche.
La ligne de sparation est efface droite de loutil, ce qui vous permet de recommencer.
Cration dun style de partition une seule porte avec polyphonie optionnelle
Il est parfois ncessaire dinsrer une seconde voix sur une porte qui dordinaire nen
utilise quune, afin de transcrire correctement un bref passage, rythmiquement
indpendant. Le cas nest pas rare dans les partitions dorchestre, o un passage lunisson
pour un groupe dinstruments diverge temporairement.
Lintrt dune telle approche est que vous navez pas vous soucier des canaux MIDI
pendant lenregistrement ou la saisie. En outre, vous ne risquez pas de faire disparatre
involontairement des notes. En revanche, elle prsente linconvnient de ne pas permettre
lutilisation de loutil Sparation de voix pour assigner des notes aux voix.
On peut trouver dautres applications cette mthode, telles que laffichage des ligatures
sur des appogiatures, lapparition occasionnelle de la polyphonie pour un passage de
guitare ou lindication daccents rythmiques au-dessus ou au-dessous des slashes sur les
battements de parties de sections rythmiques.
Noubliez pas que vous pouvez ajouter des voix (jusqu 16) une porte afin dafficher
des passages plus complexes.
Utilisation de la souris pour saisir des notes dans les styles de porte
polyphoniques
Il est trs facile de saisir les notes laide de la souris dans les styles de porte
polyphoniques si vous activez la commande Prsentation > Exploser la polyphonie
(galement disponible sous forme de raccourci clavier). Cela force toutes les voix safficher
sur des portes spares, quels que soient les rglages de style de porte. (Les autres
paramtres vocaux restent valides.)
Vous pouvez bien entendu insrer galement les notes directement sur des portes
polyphoniques sans activer le rglage Exploser la polyphonie. Dans ce cas, les notes
insres reoivent le canal MIDI dfini par le rglage Insrer les valeurs par dfaut de la
zone Paramtres dvnement (mais uniquement si ce canal particulier est utilis par une
des voix dans la porte).
Dans lditeur de partition, les notes ne peuvent tre regroupes par des ligatures que
si elles appartiennent la mme voix. Les notes appartenant la mme voix sont toutefois
affiches sur la mme porte. Vous devez utiliser les commandes dassignation de portes
de lditeur de partition pour afficher les notes dune mme voix sur des portes
diffrentes.
Pour relier par des ligatures des notes nappartenant pas la mme porte
1 Changez les assignations de voix pour les notes que vous souhaitez relier avec des ligatures
(dans la porte infrieure) en effectuant une des oprations suivantes :
Tracez une ligne sous ces notes avec loutil Sparation de voix.
Slectionnez toutes les notes et rglez leur canal MIDI sur celui de la voix suprieure
(dans la zone Paramtres dvnement).
Toutes les notes saffichent dans la porte suprieure, probablement avec de nombreuses
lignes supplmentaires.
Cela dplace toutes les notes slectionnes vers la porte infrieure, bien quelles
continuent faire partie de la voix suprieure.
Vous pouvez galement choisir lapproche inverse, cest--dire assigner dabord toutes
les notes la voix infrieure, puis dplacer certaines dentre elles dans la porte suprieure
avec Attributs > Assignation voix/porte > Porte sur voix.
Pour afficher toutes les notes slectionnes dans leur porte dorigine, utilisez Attributs >
Assignation voix/porte > Porte par dfaut.
La meilleure faon de crer une notation de batterie pour une rgion MIDI existante
consiste ouvrir lditeur de partition (afin dafficher la rgion MIDI), la fentre Instrument
mis en correspondance et la fentre Style de porte. De cette faon, vous pouvez visualiser
directement leffet des modifications des paramtres sur laffichage de la porte.
Pour crer un style de porte mis en correspondance et destin une notation pour
batterie
1 Crez un instrument mis en correspondance dans lenvironnement, puis double-cliquez
sur son icne. Pour des dtails sur la cration dinstruments mis en correspondance, voir
Objets Instrument mapps.
La fentre Instrument mis en correspondance souvre. Ses rglages par dfaut
correspondent aux assignations de notes de batterie du standard General MIDI, mais ils
peuvent tre modifis.
La colonne situe lextrme droite contient trois paramtres relatifs la notation
Une note doit tre assigne un groupe de batteries pour tre affiche dans un style de
porte mis en correspondance. Si tel nest pas le cas, elle ne sera pas visible.
3 Choisissez un groupe de batteries dans le menu Groupe.
Divers groupes sont prdfinis pour les sons de batterie les plus couramment utiliss
(grosse caisse, caisse claire, charleston, toms, cymbales, etc.).
Remarque : pour dfinir un nouveau groupe de batteries pour une autre sonorit
dinstrument (par exemple, le tambourin), choisissez Nouveau groupe dans le menu local,
puis double-cliquez sur cette entre pour saisir le nom du nouveau groupe.
4 Rglez le paramtre Pos. rel. (position relative).
Le paramtre Pos. rel. assigne la note une ligne de la porte. La position de la note est
dfinie par rapport la ligne suprieure de la porte. Les valeurs entires placent la note
sur une ligne, tandis que les fractions la placent sur un interligne.
Remarque : les positions peuvent galement tre modifies dans la fentre Style de
porte, mais ces modifications affectent toutes les notes dun mme groupe.
Ces options vous permettent davoir deux notes MIDI distinctes (par exemple, des sons
de grosse caisse diffrents) reprsentes de la mme faon dans la partition, ou sur la
mme ligne, mais avec des ttes de note diffrentes.
Section Porte : tout est identique aux styles de porte non mis en correspondance (
lexception des paramtres Transposition et Armature, inutiles et donc absents ici).
Section Voix : sous Voix (sur la ligne suprieure de titre) se trouve une colonne Voix
spare, o les diffrentes voix sont numrotes automatiquement. Le style de porte
indiqu ci-dessus contient une porte avec cinq voix indpendantes.
Lignes horizontales : affiche la hirarchie Portes-Voix-Groupes de batteries, indiquant
des lignes horizontales qui dlimitent ces lments. Chaque groupe de batteries
appartient la voix situe sur la mme position horizontale.
Paramtre Pos : agit sur le positionnement vertical de toutes les notes du groupe de
batteries correspondant. La valeur quil affiche reprsente le dcalage ajout aux
positions relatives ou soustrait de celles-ci (si elles sont dfinies pour chaque note dans
la fentre Instrument mis en correspondance).
Les noms de styles de porte mis en correspondance sont prcds du caractre # dans
la fentre Styles de porte.
Si vous utilisez divers instruments MIDI avec des assignations de batterie diffrentes, vous
pouvez crer une table rythmique spare (dans la fentre Instrument mis en
correspondance) pour chaque instrument. La liste des groupes de batteries reste
cependant la mme pour tous les instruments dun mme projet. Cela vous permet
dafficher des pistes de batterie diffrentes avec le mme style de porte mis en
correspondance. Toutes les caisses claires, par exemple, seront reprsentes de la mme
manire.
Astuce : il est possible douvrir plusieurs fentres dditeur de partition montrant chacune
des niveaux daffichage ou des jeux de partitions diffrents.
Cliquez sur ce menu pour afficher tous les jeux de partitions disponibles. Les nouveaux
projets ne proposent que le jeu de partitions Tous les instruments qui affiche la totalit
des instruments, en fonction du niveau daffichage.
Remarque : si vous ouvrez la fentre Jeu de partitions alors que le jeu de partitions par
dfaut Tous les instruments est slectionn, un message dalerte indique que le jeu de
partitions Tous les instruments ne peut pas tre modifi.
Instrument
Cette colonne permet de dterminer les instruments inclus dans le jeu de partitions et
leur ordre (vertical) dapparition dans la partition. Elle affiche galement les icnes des
instruments de piste, au niveau de zoom le plus lev.
Nom complet
Un clic sur nimporte quelle ligne de cette colonne ouvre une zone de saisie contenant
lentre par dfaut @(reference) . Si vous ne la modifiez pas, cest le nom de linstrument
de la piste qui est alors utilis pour cet instrument dans la partition. Le nom de linstrument
de la piste reprenant souvent celui du son du synthtiseur correspondant (par exemple,
Solo Strings High ), il peut probablement savrer judicieux de lui attribuer un autre
nom dans cette zone. Ce nom correspond au nom complet affich automatiquement
dans la partition : Violin 1 , par exemple. Les paramtres daffichage des noms
dinstrument sont dfinis dans la sous-fentre Numros et noms des rglages de partition
du projet. (Voir Rglages Numros et noms.)
Nom abrg
Vous pouvez galement saisir pour chaque instrument un nom abrg qui sera utilis si
loption Noms courts est slectionne dans les menus locaux 1re porte et Autres portes
de longlet Nombres et noms des rglages de partition du projet.
Les crochets et les traits de mesure peuvent galement tre interrompus entre les portes,
ce qui vous permet de former des groupes dinstruments connects au sein dune partition.
Pour supprimer un trait de mesure ou un crochet, saisissez le symbole correspondant par
son extrmit (infrieure) et faites-le remonter jusqu ce quil disparaisse. Vous pouvez
utiliser la mme mthode pour raccourcir les traits de mesure.
Les connexions des traits de mesure peuvent aussi tre modifies directement sur la
partition. Cliquez sur lextrmit suprieure dun trait de mesure pour le relier la porte
du dessus. En rptant la procdure, vous dconnectez nouveau les traits de mesure.
Vous pouvez galement utiliser une des mthodes ci-dessous pour crer manuellement
un jeu de partitions.
Logic Pro cre et affiche un nouveau jeu de partitions, qui se compose de tous les
instruments utiliss par les rgions MIDI actuellement slectionnes.
Les jeux de partitions crs de cette faon portent automatiquement le nom des
instruments quils contiennent.
Pour crer un jeu de partitions contenant toutes les pistes dinstruments utilises dans
la fentre Arrangement
Dans la fentre Jeu de partitions, choisissez Nouveau > Nouveau jeu complet.
Astuce : si plusieurs instruments ou portes utilisent le mme son MIDI pour la lecture
(avec le mme canal MIDI du mme instrument MIDI) et que ces portes doivent safficher
avec des noms dinstruments diffrents dans la partition, vous devez crer un instrument
de piste spcifique pour chaque porte dans la zone Arrangement.
Le paramtre chelle ne sapplique notamment pas aux objets texte globaux (texte
den-tte, texte insr hors des marges) ni au texte tel que les numros de page, etc.
Le changement dchelle ne sapplique pas aux morceaux instrumentaux que vous avez
crs en cliquant sur le menu local Jeu de partitions tout en appuyant sur la touche
Option ou en choisissant linstrument dans le menu local (comme indiqu ci-aprs dans
Filtrage dinstruments individuels partir de la partition). De ce fait, vous pouvez utiliser
les mmes styles de porte pour les partitions compltes et partielles : dans les morceaux
extraits, les portes sont affiches leur taille dorigine, alors que dans la partition
complte, leur taille est dfinie en fonction de la valeur du paramtre chelle.
Remarque : le jeu Tous les instruments ne peut pas tre modifi (ni par consquent mis
lchelle) ; vous devez donc, dans la plupart des cas, crer un jeu de partitions ddi
pour la partition complte.
Pour crer des paramtres de mise en page distincts pour la partition complte et
pour des parties spares
1 Affichez les rglages de projet Partition globale en choisissant Fichier > Rglages du
projet > Partition (ou en utilisant le raccourci clavier Ouvrir les rglages de projet Partition),
puis cliquez sur longlet Global.
La sous-fentre Global propose des paramtres de mise en page distincts pour la partition
et les parties.
2 Dfinissez des paramtres de mise en page spars pour la partition et les parties.
Pour dterminer les paramtres de mise en page utiliss par un jeu de partitions
Dans la fentre Jeu de partitions, slectionnez un rglage dans le menu local Format.
Pour le jeu par dfaut Tous les instruments, les rglages de partition sont toujours utiliss,
sauf lorsquune seule rgion MIDI est affiche. Dans ce cas, ce sont les rglages de la
partie qui sappliquent.
De cette faon, vous navez pas besoin de concevoir un jeu de partitions pour chacun
des instruments afin de crer des parties spares. Notez toutefois que seuls les noms
dinstruments de piste sont utiliss comme noms dinstruments dans la partition. Par
consquent, si vous appliquez cette mthode pour imprimer des parties instrumentales,
vous voyez le nom vritable des instruments de la piste indiqus dans la fentre
Arrangement.
Tous les jeux de partitions sont imports dun autre projet dans le projet slectionn.
Pour ldition, il est recommand dutiliser la prsentation linaire de la partition, car les
rafrachissements de lcran sont plus rapides, spcialement sur les ordinateurs plus lents.
Vous pouvez passer directement nimporte quelle page en choisissant Prsentation >
Aller la page (ou le raccourci clavier correspondant), lorsque vous travaillez en mode
de prsentation de partition par page. La tte de lecture se place automatiquement au
dbut de la page slectionne, moins que le squenceur ne fonctionne lorsque vous
utilisez cette commande. Dans ce cas, le mode Capture est dsactiv.
Le menu Prsentation> Options daffichage des pages offre des rglages supplmentaires
qui sont utiles pour les tches dimpression ou de mise en page.
Prvisualisation : la Prvisualisation affiche la partition telle quelle va tre imprime.
Elle peut tre active uniquement lorsque la prsentation de partition par page est
active.
Afficher les marges : affiche lcran les marges de page. Elles ne sont pas imprimes.
Afficher les pages par paires : affiche les pages opposes. Ce rglage dpend des rglages
de zoom et de lchelle de la partition.
Afficher les rgles de page : affiche des rgles horizontale et verticale (en centimtres
ou en pouces) qui permettent deffectuer facilement des tches de mise en page
prcises.
Remarque : la partie affiche en jaune reprsente la zone imprimable (qui dpend aussi
de limprimante utilise) et non la feuille de papier elle-mme. La partie jaune fonc qui
entoure la page (en prsentation Prvisualisation) affiche la faon dont la page sera
rellement imprime.
Par exemple, vous pouvez rgler le paramtre Mesures/lignes maximum sur 6 et continuer
ajouter des mesures supplmentaires dans une ligne laide de loutil Mise en page.
Les lignes suivantes ne pourront pas comporter plus de 6 mesures. Ce nombre de mesures
ne peut nanmoins tre atteint que si les rglages despacement sont suffisamment
faibles pour permettre laffichage dautant de mesures.
Remarque : si vous faites glisser dans une ligne plus de mesures que vous nen auriez
affiches en employant la fonction de saut de ligne automatique, des notes et des
symboles risquent de se chevaucher.
Pour dplacer une ou plusieurs mesures dun systme de porte dans la porte suivante
En prsentation de partition par page, saisissez la mesure avec loutil Mise en page, faites-la
glisser vers le bas (licne de la souris se transforme en main dont le pouce pointe vers
le bas), puis relchez le bouton de la souris.
La mesure est dplace vers le systme de porte suivant et les mesures restantes sont
rparties rgulirement sur toute la largeur de la page.
Lorsque vous dplacez une mesure laide de loutil Mise en page, tous les sauts de ligne
modifis manuellement dans les lignes suivantes sont effacs et les sauts de ligne
automatiques sont recalculs partir de cette ligne. Pour viter cela, afin, par exemple,
de ne changer quun dtail et de conserver intactes les autres portes, maintenez la
touche Option enfonce pendant que vous dplacez les mesures avec loutil Mise en
page. Les sauts de ligne modifis selon cette mthode naffectent que les deux systmes
de portes (directement concerns). Tous les autres systmes demeurent inchangs.
Vous pouvez utiliser les symboles Saut de page pour insrer un saut de page. Toutes les
mesures situes aprs le point dinsertion du saut de page sont alors dplaces sur la
page suivante. Toutes les mesures prcdentes et suivantes sont automatiquement
ajustes conformment aux rglages du projet Partition (traits dans la section Dfinition
des sauts de ligne). Cette fonctionnalit a une incidence sur lensemble des portes de
la partition.
Pour aligner nouveau une marge de porte ainsi modifie par rapport aux autres
portes
Double-cliquez sur la fin (ou le dbut) de la marge avec loutil Mise en page.
Pour supprimer lensemble des sauts de ligne et des marges (localement) modifies
du jeu de partitions en cours
Choisissez Mise en page > Rinitialiser le style de ligne.
2 Dfinissez les valeurs de marge en faisant glisser les lignes de couleur orange.
3 Dfinissez la valeur de lespace den-tte en faisant glisser la ligne de couleur violette.
Impression de la partition
La sortie imprime des partitions cres dans Logic Pro est identique ce quaffiche
lditeur de partition en prsentation par page. Les lments suivants ne sont pas
imprims, mais sont visibles lcran :
les lignes en pointills qui reprsentent les marges de page et den-tte ainsi que les
limites entre les systmes de portes,
le pointeur et la tte de lecture,
les couleurs (marges de page, lignes de portes des rgions MIDI slectionnes),
les changements de signature rythmique masqus,
les ttes de notes masques (affiches en gris lcran) et leurs liaisons,
les traits de mesure masqus (affichs sous forme de lignes grises lcran),
les numros de n-triolet masqus.
Vous devez utiliser des niveaux de zoom levs lorsque votre travail de mise en page
requiert de la prcision (par exemple, pour positionner des lments de texte et des
symboles).
Il est trs facile dalterner entre une prsentation normale et une prsentation agrandie
au moyen de loutil Zoom (raccourci : faites glisser le pointeur tout en maintenant la
touche ctrl enfonce pour slectionner la zone agrandir).
Boutons crire sur : vous permet de choisir entre les deux options suivantes :
Presse-papiers : limage est copie dans le Presse-papiers et peut tre colle
directement dans dautres applications, sans quil soit ncessaire de lenregistrer sous
la forme dun fichier distinct.
Fichier PDF : limage est enregistre au format PDF. Une zone de dialogue vous permet
de lui attribuer un nom et un chemin daccs lorsque loutil Photo est utilis pour
prendre un instantan de la partition.
Exportation de la partition
Vous pouvez utiliser loutil Photo pour exporter la partition vers un fichier image.
2 Faites glisser le curseur sur lensemble de la section de partition que vous voulez exporter.
Un rectangle de slection est affich durant lopration.
Ds que vous relchez le bouton de la souris, Logic Pro cre un fichier PDF (copie la
slection dans le Presse-papiers, selon le rglage Outil Photo choisi), en englobant
lensemble de la zone sur laquelle vous avez fait glisser loutil Photo.
Si le niveau daffichage en cours contient des dossiers, le contenu de ces derniers saffiche
galement dans la partition.
Remarque : si ce rglage nest pas activ, les dossiers apparaissent sous forme de barres
grises en prsentation linaire et ne sont pas visibles du tout en prsentation par page.
De nos jours, il nest pas rare de devoir dplacer les donnes dun projet sur divers
programmes et appareils dans votre propre studio ou lextrieur. Malheureusement, la
multitude dapplications et dappareils disponibles sur le march entrane souvent des
problmes de communication. Logic Pro est compatible avec un grand nombre
dapplications et dappareils. Grce ses fonctions dexportation et dimportation avances,
vous pouvez utiliser des parties ou la totalit de vos projets dans dautres applications
comme Final Cut Pro et Pro Tools. Il est de plus compatible avec certains matriels comme
les squenceurs de claviers lectroniques et les enregistreurs numriques.
Logic Pro simplifie la cration rapide darchives de projet complet. Cela permet de
transfrer facilement vos donnes sur dautres supports de stockage et de les transmettre
dautres utilisateurs ou sites, que ce soit physiquement ou via un rseau. Vous pouvez
galement partager des rglages avec dautres utilisateurs de Logic Pro sur un rseau
local ou distant.
1095
Partage de donnes Logic Pro via un rseau
Logic Pro vous permet de partager et de sauvegarder vos donnes sur un rseau, afin de
collaborer plus facilement avec dautres utilisateurs de Logic Pro. Les modalits sont les
suivantes :
via un rseau local, laide de Bonjour ;
sur Internet, avec MobileMe (un compte MobileMe est alors ncessaire).
Vous pouvez accder aux donnes partages sur un compte MobileMe mme si lutilisateur
qui les a mises disposition nest pas en ligne.
En revanche, lorsque les donnes sont partages sur un rseau local, lutilisateur qui les
met disposition, ou plus exactement son ordinateur (compte utilisateur), doit tre
connect.
Remarque : votre URL MobileMe est accessible laide dun navigateur web si vous
souhaitez y accder hors de Logic Pro. Cette adresse se prsente gnralement sous la
forme suivante : http://idisk.mac.com/NOMUTILISATEURMOBILEME/Public/MusicAudioData
Pour crer une sauvegarde de vos donnes personnelles sur votre compte MobileMe
Cochez la case Restaurer tous mes rglages sur MobileMe .
Une copie de tous vos rglages est alors cre sur MobileMe, ce qui constitue une solution
de sauvegarde de vos donnes personnelles.
Par dfaut, tous les lments correspondant au type de donnes choisi (rglages de
modules ou de tranches de console) sont marqus comme partags.
Dans la Bibliothque, les rglages partags par dautres utilisateurs sont affichs de la
faon suivante :
Dossier Bonjour : affiche tous les rglages partags sur le rseau local.
Dossier MobileMe : affiche tous les rglages des comptes MobileMe auxquels vous tes
connect.
Remarque : les donnes auxquelles vous accdez par le biais de MobileMe sont
tlcharges la demande et ne sont enregistres (sur le disque dur local) que si vous
le dcidez. Ce comportement est similaire celui des rglages qui sont prsents dans un
projet, mais qui ne sont pas pour autant enregistrs sous forme de fichiers sur le disque
dur.
Vous pouvez alors vous connecter un autre compte, actualiser vos donnes locales ou
effectuer toute autre opration sans modifier les donnes MobileMe.
La bibliothque locale et les comptes MobileMe auxquels vous tes connect sont alors
actualiss.
Pour crer une copie de sauvegarde dun ou plusieurs fichiers slectionns dans le
Chutier
1 Choisissez Fichier audio > Fichier(s) de sauvegarde (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Contrle + B).
2 Cliquez sur le bouton Dupliquer dans la zone de dialogue qui apparat.
Pour crer une copie de sauvegarde dun fichier slectionn dans lditeur des
chantillons
1 Choisissez Fichier audio > Crer une sauvegarde (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Contrle + B).
2 Cliquez sur le bouton Crer dans la zone de dialogue qui apparat.
Remarque : utilisez cette fonction avant de procder une opration ddition destructrice
dans lditeur des chantillons, car elle vous offre un moyen de revenir en arrire si
vous nobtenez pas les rsultats escompts.
La fonction Fichier > Enregistrer comme Projet vous permet denregistrer un projet avec
tous les fichiers associs. Ces lments sont collectivement dsigns comme tant les
ressources du projet.
Si vous cochez la case Inclure les ressources dans la zone de dialogue Enregistrer sous,
vous intgrez lenregistrement tous les types de fichiers slectionns dans les Options
avances.
Les cases cocher de la zone Options avances vous permettent de dterminer la faon
dont sont traits les fichiers imports depuis dautres emplacements (en dehors du dossier
du projet).
Les fichiers ne sont copis dans le dossier de projet que lorsque le projet est enregistr.
Une fois enregistr, votre projet est scuris. Vous pouvez donc dplacer ou copier la
totalit du dossier de projet sans perdre la moindre rfrence un des fichiers prsents
dans le dossier.
Pour accder tout moment aux cases cocher des ressources de projet
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Enregistrer sous.
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Ressources (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages des ressources pour le projet ).
Cliquez sur le bouton Rglages dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Ressources dans le menu.
Aucun de ces formats ne reconnat les divisions dune piste (dans plusieurs rgions MIDI,
par exemple).
Important : pour importer les donnes globales, vous devez ouvrir le fichier MIDI. Pour
en savoir plus, voir Ouverture de fichiers MIDI standard.
Le fichier MIDI est plac au niveau de la tte de lecture. Il est arrondi aux mesures les plus
proches.
Le fichier MIDI est charg comme un nouveau projet contenant tous les vnements
MIDI (les positions temporelles et les assignations de canaux, le nom de chaque piste, les
noms et les positions des marqueurs, les changements de tempo et les mentions de
copyright). La mention de copyright est lue comme un texte de marqueur.
Remarque : par dfaut, Logic Pro cre automatiquement des pistes dinstruments logiciels
pour chaque piste MIDI et affecte chacune delles un instrument GarageBand appropri
lorsque vous ouvrez un fichier MIDI. Si vous souhaitez utiliser des pistes MIDI externes
pour chaque piste MIDI, appuyez sur la touche Option alors que vous ouvrez le fichier
MIDI.
Du fait des limitations du format SMF (par rapport au format de projet Logic), vous devez
prparer votre projet Logic pour lexportation en procdant comme suit :
Pour prparer toutes les rgions MIDI en vue dune exportation dans un fichier SMF
1 Slectionnez toutes les rgions MIDI en choisissant dition > Tout slectionner (ou en
utilisant le raccourci clavier Tout slectionner, par dfaut : Commande + A).
2 Normalisez tous les paramtres de lecture en choisissant MIDI > Paramtres de rgion >
Normaliser les paramtres de rgion dans la zone Arrangement (ou en utilisant le raccourci
clavier Normaliser, par dfaut : Contrle + N).
3 Convertissez toutes les quantifications de lecture en choisissant MIDI > Paramtres de
rgion > Appliquer les rglages de quantification destructive (ou en utilisant le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Contrle + Q).
4 Convertissez tous les alias en copies relles en choisissant MIDI > Alias > Convertir en
copie de rgion (ou en utilisant le raccourci clavier Convertir lalias en une copie de rgion).
Remarque : comme la plupart des squenceurs ne lisent que les disques au format
MS-DOS, limitez votre nom de fichier 8 caractres suivis dune extension 3 caractres,
par exemple proj0001.MID .
Lorsque cette prfrence est active, le fait de choisir Fichier > Exporter > Slection en
fichier MIDI, alors quune seule rgion MIDI est slectionne, entrane lexportation
automatique de la rgion en fichier MIDI au format 0.
Une fois le projet GarageBand charg dans Logic Pro, vous pouvez modifier librement
diffrentes parties, les niveaux de mixage, les instruments et les paramtres deffets
comme dans tout autre projet Logic Pro.
Remarque : vous ne pouvez pas ouvrir de projets Logic Pro dans GarageBand ni exporter
un projet Logic Pro dans un format lisible par GarageBand ( lexception dune exportation
dans un fichier audio).
Version du fichier OMF : vous pouvez choisir dexporter le fichier au format OMF en
version 1 ou 2. En rgle gnrale, vous choisirez Version 2. En effet, Version 1 ne sert
qu assurer la compatibilit avec des versions logicielles antrieures.
Inclure laudio : activez cette option pour intgrer tous les fichiers audio exports dans
le fichier OMF mme. Cette opration peut gnrer un fichier trs volumineux et
augmenter considrablement la dure de lexportation. Dcochez cette case pour
ncrire que les rfrences aux fichiers dans le fichier OMF.
Remarque : si vous avez choisi cette dernire option et que vous souhaitez copier le
fichier OMF sur un autre disque dur, veillez copier galement tous les fichiers audio
auxquels il fait rfrence.
Convertir stro entrelace en stro spare : comme certaines applications ne prennent
pas en charge les fichiers en stro entrelace, Logic Pro peut les convertir en fichiers
stro spare (lors de lexportation dun fichier OMF pour une session Pro Tools, par
exemple). Cochez cette case si vous vous trouvez dans cette situation.
Remarque : cette conversion ne fonctionne que si loption Inclure laudio est active.
Convertir fichiers 24 Bits en 16 Bits : cochez cette case pour convertir tous les
fichiers 24 bits en 16 bits laide du type de dithering choisi. Vous pouvez vous trouver
dans lobligation deffectuer cette conversion si vous utilisez danciennes versions de
Pro Tools.
Type de Dither : choisissez Aucun ou lun des quatre algorithmes de dither (voir Bounce
et Dithering).
Le fichier OMF est import dans le projet actuellement ouvert. De nouvelles pistes audio
sont gnres pour chaque piste contenue dans le fichier OMF et les parties audio sont
places de faon approprie sur ces pistes (sous forme de rgions).
Logic Pro cre ensuite deux sous-dossiers dans le dossier contenant le fichier OpenTL :
Fichiers audio et Fichiers de piste (ce qui correspond la structure suggre pour les
exportations OpenTL). Le dossier Fichiers audio contient les copies de tous les fichiers
audio exports. Si vous avez choisi Ne pas copier, les rfrences aux divers fichiers dans
le fichier OpenTL pointent vers les fichiers audio dorigine.
Cela rsout le problme des projets commenant un temps de dpart important, mais
infrieur une heure (59 minutes, par exemple), sur les enregistreurs Tascam. Dans ce
cas, vous ne pouvez pas visualiser immdiatement les parties audio importes, car elles
peuvent trs bien avoir t importes au-del de la fin du projet ou, ce qui est quasiment
sr, en dehors de la zone visible dans la fentre.
Lexportation comprend toutes les rgions utilises, y compris les rfrences des pistes
et des positions, ainsi que lautomatisation du volume.
Pour exporter le projet en cours sous forme de fichier Final Cut Pro/XML
Choisissez Fichier > Exporter > Exporter le projet vers Final Cut Pro/XML.
Une zone de dialogue standard souvre pour vous permettre dattribuer un nom au fichier
dexportation.
Remarque : une squence Final Cut Pro est un arrangement dlments vido et audio,
de plans graphiques, dinformations de montage et deffets qui, combins, constituent
un film. Lutilisation du format XML pour importer des squences Final Cut Pro dans
Logic Pro vous permet dchanger plusieurs pistes audio, tout en conservant toutes les
informations de position des rgions, les noms des rgions, ainsi que les donnes
dautomatisation du volume et de la balance.
Remarque : en rgle gnrale, il est prfrable deffectuer le rendu sans les donnes
dautomatisation du volume et de la balance, car les fonctions dexportation sont le plus
souvent utilises pour transfrer vos pistes ou vos rgions une application externe
des fins de traitement, de mixage ou de modification ultrieure.
Pour exporter une rgion audio ou MIDI sous forme de fichier audio
1 Cliquez sur une rgion dans la zone Arrangement.
2 Choisissez Fichier > Exporter > Rgion comme fichier audio.
Pour exporter toutes les pistes audio ou dinstrument logiciel dans plusieurs nouveaux
fichiers audio
1 Choisissez Fichier > Exporter > Toutes les pistes en fichiers audio.
Remarque : vous navez pas besoin de slectionner des pistes au pralable.
Logic Pro fournit diffrents outils et mthodes permettant de crer et de modifier des
vnements de tempo. Le tempo peut tre modifi ou dit dans la barre Transport, la
piste de tempo globale ou la liste des tempos (dans la zone Listes), laide du curseur
Tempo de la fentre Environnement ou dans la fentre Oprations sur le tempo . Dans
la plupart des cas, vous utiliserez la piste de tempo globale ou la liste des tempos. Ce
chapitre dcrit ces outils ainsi que les interactions entre les vnements de tempo et les
rgions MIDI et audio.
Affichage du tempo
1121
Pour dfinir un tempo constant au sein dun projet
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser laffichage du tempo verticalement.
Double-cliquez sur laffichage du tempo, saisissez une nouvelle valeur, puis appuyez sur
Retour.
La piste de tempo affiche les changements de tempo sous forme de nodes, savoir des
points relis par des lignes. Par dfaut, des lignes horizontales partent de ces points et
se poursuivent jusquau prochain node, lequel est align sur une position dans le projet
(affiche dans la rgle Mesure). ce stade, une ligne verticale est relie au node. Elle
correspond au changement de tempo. Il en rsulte une srie de hausses et de plateaux
reprsentant le tempo du projet.
Remarque : le tempo est indiqu par des valeurs chiffres (en bpm) en regard de chaque
node, si la hauteur verticale de la piste de tempo est adapte.
Lorsque vous utilisez le crayon, maintenez le bouton de la souris enfonc jusqu ce que
le tempo et la position souhaits soient indiqus dans la bulle daide. Lorsque vous
double-cliquez laide de loutil Pointeur, aucune bulle daide napparat.
Maintenez les touches Contrle + Option + Commande enfonces et cliquez sur la position
souhaite dans la piste de tempo.
Une courbe ou une diagonale est alors affiche (ainsi quune bulle daide relative au
dplacement de la courbe). Vous pouvez la faire glisser verticalement et horizontalement,
afin den modifier la forme. Cette opration est assez similaire au dessin de courbes
dautomation de pistes laide de la souris.
Avec une rsolution de 1/16, il y a quatre changements de tempo par noires. En revanche,
une rsolution de 1/1 ne gnre quun changement de tempo par mesure. Dans ce cas,
la transition est nettement plus grossire. Une rsolution diffrente peut tre dfinie pour
chaque node.
Remarque : cet lment de menu est gris pour le premier vnement de tempo.
Remarque : pour viter toute modification involontaire, il est impossible de dplacer les
nodes verticalement et horizontalement avec une seule opration. Autrement dit, vous
pouvez changer la valeur ou la position dun vnement de changement de tempo, mais
pas les deux simultanment.
Remarque : tous les vnements de changement de tempo situs sur la position cible
sont remplacs par les vnements copis ou dplacs.
Double-cliquez sur lune des valeurs de plage et saisissez une valeur dans le champ
correspondant.
Les valeurs dfinies par lutilisateur sont indiques en jaune. Si vous souhaitez revenir au
mode de mise lchelle automatique, effectuez de nouveau la procdure dcrite ci-dessus
mais laissez les champs vides.
Il sagit dune table de tempo vierge qui contient un seul vnement de tempo au dbut
du projet.
Pour copier lensemble des vnements de tempo dune alternative vers une autre,
procdez comme suit
Maintenez la touche Option enfonce, puis choisissez le tempo alternatif cible dans le
menu local.
Vous crez alors une copie de la table de tempo que vous pouvez ajuster lgrement.
Vous pouvez ainsi faire des essais avec de petites variations de tempo, tout en conservant,
au cas o, la table dorigine.
Cest pourquoi, nous recommandons dviter de modifier la piste de tempo aprs avoir
utilis les fonctions de la table des battements. Dans le cas contraire, cela peut nuire au
contrle du temps dtermin par les fonctions de la table des battements. Pour plus
dinformations sur la piste Table des battements, voir Rgions de table des battements.
Pour en savoir plus sur cette fonction, voir Rglage du tempo dun projet afin de ladapter
une rgion audio.
Pour ouvrir la liste de tempos sous la forme dun onglet dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet Tempo (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Ouvrir/Fermer la liste des tempos : T).
Pour copier des changements de tempo dun passage donn, procdez comme suit
1 Placez les locators sur le passage contenant le changement de tempo voulu.
2 Slectionnez dition > Slectionner entre les locators.
Remarque : lorsquun rectangle de slection est actif, lutilisation de ce raccourci clavier
permet dadapter le rectangle de slection aux locators.
3 Copiez les vnements de tempo dans le Presse-papiers (raccourci clavier par
dfaut : Commande + C).
4 Dslectionnez lensemble des vnements (en cliquant sur larrire-plan).
5 Collez les vnements de tempo placs dans le Presse-papiers (raccourci clavier par
dfaut : Commande + V).
6 La position de collage correspond la position de lecture actuelle, mais vous pouvez la
modifier. Une zone de saisie de la position saffiche en regard du premier vnement
coll, vous permettant de changer la position rythmique. Si le premier changement de
tempo ne figure pas au dbut de la mesure du passage, assurez-vous que vous avez bien
modifi le numro de mesure et laiss les valeurs de battement, battement secondaire
et image ou tick inchanges.
7 Appuyez sur la touche Retour.
Les changements de tempo copis sont alors slectionns et vous pouvez annuler
lopration si ncessaire.
Tous les vnements de tempo, incluant ceux situs sur la courbe de tempo sont affichs
dans la liste de tempos.
Remarque : la fonctionnalit Contrle + clic (ou Clic droit) nest disponible que si vous
avez choisi Logic Pro > Prfrences > Gnral > onglet dition, puis slectionn Ouvre
le menu contextuel dans le menu local Bouton droit de la souris .
Si vous souhaitez supprimer toutes les variations de tempo entre deux points donns,
sans modifier le temps SMPTE pour la position la plus droite, cliquez sur le bouton
Appliquer.
Utilisez la case Continuer avec le nouveau tempo , qui permet de conserver le nouveau
tempo ou de revenir au tempo initial.
Vous pouvez utiliser la commande Donner le tempo pour gnrer des vnements de
synchronisation du tempo. Il sous suffit alors de taper (au sens littral) sur une touche du
clavier MIDI ou de lordinateur.
Si Logic Pro peroit une commande Donner le tempo, il suit automatiquement ce tempo.
Les paramtres contrlant la rponse de Logic Pro ce type de commandes figurent dans
la fentre Interprteur de tempo.
Remarque : seule la piste dinstrument logiciel slectionne et lensemble des pistes MIDI
externes peuvent tre joues lorsque la fentre Interprteur de tempo est ouverte.
Frapper les pas : ce paramtre dfinit la valeur de note assigne par Logic Pro aux
tempos effectus manuellement. Vous obtiendrez de meilleurs rsultats avec des valeurs
importantes. La noire est gnralement un bon choix.
La plage de valeurs possibles du curseur stend de 50 177 bpm. Les donnes MIDI
externes peuvent servir son contrle, une valeur dentre de 0 produit alors un tempo
de 50 et une de 127, un tempo de 177.
En plaant le curseur de tempo entre les objets Entre physique et Entre squenceur
dans la fentre Environnement, vous pouvez effectuer les oprations suivantes :
Enregistrer les changements de tempo.
Contrler le tempo avec tout type dvnement MIDI
Les mouvements au niveau du curseur de tempo sont ignors lorsque la Synchro SMPTE
externe est inactive. Il est donc possible dutiliser un curseur de tempo pour dsactiver
la rfrence de synchronisation lors de la lecture ou lenregistrement.
Dans Logic Pro, les enregistrements sont gnralement effectus au rythme dun
mtronome. Dans certains cas, vous pouvez toutefois tre amen effectuer des
enregistrements sans ce clic, lors dune interprtation rubato ou, tout du moins, sur un
rythme libre et vari. Vous pouvez galement tre confront au cas o vous souhaitez
ajouter des pistes un enregistrement audio existant, ralis sans clic de mtronome et
prsentant donc quelques lgres variations de tempo. Dans cette situation, la Piste de
table des battements vous aide rendre laffichage de ces enregistrements libres plus
probant dun point de vue rythmique. Pour ce faire, cette piste dfinit les positions des
mesures des vnements musicaux existants, sans pour autant modifier leur position
temporelle absolue, ce qui permet de prserver le rsultat audible avec sa synchronisation
dorigine.
Remarque : dans ce contexte, les vnements musicaux font rfrence aux notes MIDI
dans les rgions MIDI et aux lments transitoires dans les rgions audio, qui
correspondent au dbut des notes fortement accentues.
1139
Concept de la table des battements
Ltablissement de la table des battements ncessite deux tapes : vous devez dabord
connecter graphiquement les vnements musicaux aux positions de mesures souhaites
dans la piste Table des battements en les reliant par des lignes laide de la souris.
Logic Pro insre ensuite automatiquement un vnement de changement de tempo
lemplacement de chacune de ces positions de mesures. En consquence, la
note/lvnement est lu sa prcdente position temporelle absolue, malgr larticulation
de sa position de mesure. Un projet Logic Pro avec table des battements contient donc
les mmes variations de tempo que lenregistrement original.
En partant du principe que la table des battements est prcise, tout est synchronis sur
le tempo du mtronome, ce qui vous offre un certain nombre davantages pour la suite
du projet :
Vous pouvez utiliser le clic du mtronome lors de lenregistrement dautres rgions.
Vous tes mme dappliquer des fonctions Quantifier aux nouvelles rgions
enregistres.
Les boucles (MIDI et Apple Loops) sont automatiquement ajustes au tempo lorsquelles
sont utilises dans la zone Arrangement.
Les rgions MIDI enregistres sans clic sont affiches de manire probante dun point
de vue musical dans lditeur de partition.
Il est mme possible de crer les rgions MIDI supplmentaires via la fonction Entre
pas pas, sans que leur sonorit ne soit trop raide. Cette sensation lisse est due aux
parties lues avec tous les changements de tempo crs par le processus dlaboration
de la table des battements.
par dfaut, les pistes globales de marqueur, darticulation et de tempo deviennent visibles
ds que vous activez laffichage des pistes globales. Si la piste Table des battements nest
pas affiche, choisissez Prsentation > Configurer les pistes globales, puis cochez la case
Table des battements. Pour des instructions dtailles, voir Masquage et affichage des
pistes globales.
La partie suprieure de la piste Table des battements affiche une rgle contenant une
reprsentation graphique des mesures musicales, battements et sous-divisions. Tous ces
lments refltent la valeur de division dfinie dans la barre de transport (et dpendent
galement du niveau de zoom actuel).
Logic Pro calcule automatiquement, puis insre un changement de tempo qui apparat
sur la piste Tempo. Vous tes ainsi assur que la note alloue et toutes les autres notes
seront lues la mme position temporelle absolue quauparavant, bien que les positions
des mesures aient t modifies.
Remarque : si vous souhaitez tracer une ligne reliant la position dune mesure une
position particulire de lenregistrement dorigine (o il nexiste aucune note), maintenez
la touche Contrle enfonce pendant que vous tracez la ligne laide de la souris. La
ligne vient alors se caler sur une sous-division.
Astuce : les lments transitoires peuvent tre difficiles identifier lorsque la vue
densemble de la forme donde est trop petite. Dans ce cas, vous pouvez utiliser le bouton
Zoom de forme donde disponible gauche de la commande de zoom horizontal de
la zone Arrangement. Cela vous permet de redimensionner visuellement la forme donde
dans la piste Table des battements.
Pour les tapes suivantes, reportez-vous la procdure dcrite pour les rgions MIDI.
Pour en savoir plus, voir Cration de la table des battements des rgions MIDI.
Il est possible damliorer la prcision de la table des battements des rgions audio de
plusieurs manires. Lorsque vous cliquez sur le bouton Dtecter de la piste Table des
battements, seuls les lments transitoires dtects suprieurs un seuil donn sont
affichs. Il est possible de modifier ce seuil laide des boutons et + de la piste Table
des battements.
Laffichage dun grand nombre dlments transitoires peut savrer utile dans le cas
dune musique prsentant des accents peu distincts (comme une batterie lgre dans
un mixage puissant). Dun autre ct, ce rglage peut provoquer laffichage dlments
transitoires non significatifs dans la structure rythmique dune rgion. En gnral, il est
donc recommand de commencer avec un rglage faible, puis de passer un rglage
suprieur sil savre que des lments rythmiques vidents ne sont pas identifis
correctement.
Vous pouvez galement tablir plus facilement la table des battements en dplaant une
ou plusieurs rgions slectionnes de sorte que le premier marqueur dlment transitoire
des rgions soit situ sur le battement complet le plus proche.
2 Choisissez la valeur de note la plus approprie dans le menu local Valeur de note.
La Valeur de note dfinit la rsolution du contrle du temps utilise pour crer la table.
Logic Pro analyse la rgion avec lalgorithme slectionn et cre la table des battements.
Pour crer la table des battements dune ressource audio prsentant des changements
de tempo
1 Coupez la ressource audio aux endroits prcis des changements de tempo.
2 Verrouillez la position SMPTE de chaque rgion audio.
3 Slectionnez la premire rgion et lancez le processus de cration automatique de la
table des battements comme dcrit prcdemment.
4 Faites de mme pour toutes les rgions audio suivantes.
Vous pouvez utiliser les pistes daccord et de transposition pour modifier la transposition
de lecture des vnements MIDI et des boucles Apple Loops au fil du temps.
La piste de transposition comporte des nodes qui sont relis par des lignes verticales et
horizontales. Chaque node reprsente un vnement global de transposition, qui
dtermine la valeur de transposition globale jusqu ce que la tte de lecture atteigne
lvnement de transposition suivant au fil de la lecture.
Les vnements de transposition sont troitement lis aux notes fondamentales des
accords de la piste daccord. Si vous crez ou modifiez un vnement de transposition,
le changement de tonalit est immdiatement rpercut au niveau des notes
fondamentales des accords de la piste daccord (et inversement).
La position zro des pistes de transposition et daccord est dtermine par larmature
actuelle de la piste Altration. Si larmature change au cours dun projet, la position zro
des pistes de transposition et daccord change en consquence.
1147
Fonctionnement de la transposition des vnements MIDI et des boucles Apple Loops
(p 1149)
Cration et modification dvnements de transposition et daccord (p 1150)
Utilisation de la piste daccord pour analyser des rgions MIDI (p 1152)
vnements MIDI
Les vnements de transposition modifient rellement les vnements MIDI proprement
dits. Par exemple, si vous crez une rgion MIDI contenant un vnement de note C3,
que vous copiez cette rgion MIDI, puis que vous crez un vnement de transposition
de +2 au dbut de la rgion MIDI copie, lvnement de transposition transforme
lvnement de note en D3.
Les vnements de transposition naffectent que les vnements MIDI dj prsents dans
votre projet. Ils nont aucun impact sur les vnements MIDI crs ou enregistrs aprs
leur modification.
Les vnements MIDI ne sont transposs que si la case Pas de transpos. nest pas
coche dans les zones Paramtre de piste correspondantes.
Vous pouvez copier des vnements de transposition laide des fonctions Copier et
Coller habituelles ou en les faisant glisser tout en maintenant la touche Option enfonce.
Remarque : gardez lesprit que les accords prsents dans la piste daccord sont des
vnements. Ils affectent donc la transposition de la lecture des vnements MIDI et des
boucles Apple Loops. Veillez nutiliser la piste daccord que si vous souhaitez rellement
vous en servir par la suite, car elle affecte systmatiquement votre composition. Par
exemple : lorsque vous analysez votre projet, puis que vous copiez une rgion sans copier
les vnements de la piste daccord, vitez de lutiliser si vous souhaitez seulement afficher
les accords dans votre projet. Dans ce cas, utilisez plutt la piste des marqueurs ou les
symboles daccord sous forme de texte de lditeur de partition.
Le mode Modifier uniquement laffichage ne fonctionne pas avec les boucles Apple
Loops utilises dans les pistes Audio. Pour plus de dtails, voir Utilisation de la piste Accord
avec des boucles Apple Loops.
Les symboles daccord insrs apparaissent en bleu (mais seront imprims en noir). Ils ne
peuvent tre dplacs que dans les limites de laccord sur la piste daccord. Double-cliquez
sur lun de ces accords pour ouvrir la zone de dialogue Dfinir laccord de la piste
daccord.
Vous ntes pas oblig de savoir utiliser la fentre Environnement, ni mme de louvrir,
pour composer de la musique laide des instruments de Logic Pro ou de vos gnrateurs
de sons et claviers MIDI externes. Lorsque vous crez des pistes MIDI externes ou
instrumentales (comme dcrit dans Utilisation des instruments), Logic Pro gnre
automatiquement des tranches de console de table de mixage. Il cre et configure
galement tous les objets Environnement ncessaires une entre et une sortie de base.
Remarque : cela sapplique galement aux tranches de console audio (ainsi quaux autres
types de tranches de console, telles que les tranches de console de sortie et auxiliaires),
mais vous devrez rarement accder ces objets dans lEnvironnement, tant donn que
vous pouvez entirement grer les tranches de console dans la Table de mixage et la
fentre Arrangement.
Ce chapitre prsente toutes les techniques et tous les concepts gnraux ncessaires
lutilisation de lEnvironnement. Enfin, cest vous de dcider comment utiliser chacune
des fonctions de lEnvironnement, voire si vous souhaitez les utiliser.
Vous trouverez les descriptions dtailles des objets Environnement dans Rfrence sur
les objets Environnement.
Ouverture de lEnvironnement
LEnvironnement ne peut tre ouvert que dans une fentre distincte.
1155
Pour ouvrir la fentre Environnement
Choisissez Fentre > Environnement (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir lenvironnement,
par dfaut : Commande + 8).
Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Ouvrir/fermer la fentre Environnement
pour :
Rafficher une fentre Environnement ouverte au premier plan.
Ouvrir une fentre Environnement.
Fermer un fentre Environnement, sil sagit de la fentre active.
Prsentation de lEnvironnement
LEnvironnement fait rfrence lenvironnement virtuel de Logic Pro au sein de votre
ordinateur. Il a t dvelopp pour permettre un contrle complet de votre configuration
MIDI.
La fentre Environnement prsente une vue virtuelle de votre studio MIDI et comporte
les objets suivants :
Les objets Entre du squenceur et Entre physique, qui reprsentent les entres MIDI
physiques de votre interface MIDI et lentre de Logic Pro.
Les objets Instrument, qui reprsentent de manire virtuelle chacun des appareils
(synthtiseurs et chantillonneurs, par exemple) de votre plate-forme MIDI.
Pour dterminer le flux de signal MIDI, il vous suffit de connecter des objets Environnement
avec des cbles virtuels. Pour plus de dtails, voir Dfinition du cheminement de vos
signaux MIDI.
La connexion dobjets avec des cbles virtuels permet de suivre facilement le flux de
signal. Elle offre galement des possibilits de traitement de donnes MIDI et
dacheminement quasi illimites. Utilisez votre imagination, et dfinissez de faon logique
(puis implmentez) la trajectoire du signal, afin de tirer parti de la fonctionnalit offerte
par chaque type dobjets. Quelle que soit la manire dont vous souhaitez utiliser vos
donns MIDI, vous pouvez le faire dans lEnvironnement.
La plupart des objets peuvent tre contrls distance par dautres vnements MIDI
(via les curseurs ou la mollette de modulation de votre clavier, par exemple). Vous pouvez
mme enregistrer ces mouvements, si vous le souhaitez.
Il existe galement des objets spcialiss capables de sparer un signal MIDI entre
diffrents canaux, deffectuer des modifications prprogrammes ou mme de modifier
le cheminement du signal. Ces objets vous permettent dutiliser les mmes donnes MIDI
(des vnements de note, par exemple) pour plusieurs processus ou de fournir une
fonctionnalit de type clavier de contrleur au plus basique des claviers MIDI.
Comme vous pouvez limaginer, lEnvironnement peut rapidement se remplir dun grand
nombre dobjets. Pour organiser tous ces objets, vous pouvez les affecter diffrents
niveaux daffichage, appels couches. Imaginez ces couches comme des vues partielles
et distinctes de lensemble de lEnvironnement. Naturellement, vous pouvez facilement
connecter des objets entre diffrentes couches.
Menu Couche
Objets : Global : vous pouvez placer les objets que vous souhaitez voir apparatre dans
toutes les couches dans la seconde couche partir du haut. Ils apparatront la mme
place dans toutes les couches. Il est recommand de ne placer quun minimum dobjets
dans cette couche, car les objets globaux risquent dencombrer rapidement lcran.
La nouvelle couche vide, appele (sans nom) , est insre au-dessus de la couche
actuellement slectionne.
Outil Texte : cliquer sur un objet avec loutil Texte vous permet de renommer cet objet.
Cliquez sur un endroit quelconque en dehors de la zone de texte, ou appuyez sur la
touche Retour, pour terminer lopration de dnomination.
Outil MIDI Thru : cliquer sur un objet de lEnvironnement laide de loutil MIDI Thru
permet dassigner lobjet la piste slectionne dans la fentre Arrangement.
Barre de positionnement
Vous pouvez utiliser le menu Couche et le Presse-papiers pour dplacer des objets dune
couche lautre. Vous pouvez galement ouvrir une seconde fentre Environnement et
faire glisser les objets vers une autre couche.
Pour dplacer des objets vers une autre couche laide du menu Couche
1 Slectionnez les objets.
2 Slectionnez une couche dans le menu Couche tout en maintenant la touche Option
enfonce.
Cette opration permet de dplacer les objets slectionns vers la couche choisie.
Pour dplacer des objets vers une autre couche laide du Presse-papiers
1 Slectionnez les objets que vous souhaitez dplacer et choisissez dition > Couper (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Commande + X).
2 Basculez sur la couche de destination.
3 Assurez-vous quaucun objet nest slectionn (en cliquant sur larrire-plan de la couche).
4 Choisissez dition > Coller (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut :
Commande + V).
Astuce : vous pouvez galement utiliser cette mthode pour copier des objets dune
couche lautre (en maintenant la touche Option enfonce).
Copie dobjets
Vous pouvez copier un objet sur une couche en le faisant glisser avec loutil Pointeur tout
en maintenant la touche Option enfonce.
Le cblage tant conserv, les groupes dobjets copis de cette manire sont connects
comme les originaux. (Si vous ne copiez quun seul objet, seuls ses cbles de sortie sont
conservs.)
Remarque : si un objet est slectionn lorsque vous tentez de coller des objets dans la
couche active, une bote de dialogue apparat, vous demandant si vous souhaitez
Remplacer la slection courante ? Non/Remplacer . Si vous appuyez sur Retour ou si
vous cliquez sur Remplacer, les objets slectionns sont remplacs par les objets prsents
dans le Presse-papiers. Le cblage existant est conserv.
Pour copier des objets dune couche lautre laide de loption glisser-dposer
1 Ouvrez une seconde fentre Environnement pour afficher la couche cible.
2 Slectionnez les objets que vous souhaitez copier dans la premire fentre Environnement,
appuyez sur la touche Option, et faites-les glisser dune fentre lautre.
Pour dplacer tous les objets slectionns dun pixel dans la direction voulue, mme
lorsque la grille est active, vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier suivants :
Objet - Vers la gauche
Objet - Vers la droite
Objet - Vers le haut
Objet - Vers le bas
Lobjet situ en haut gauche reste o il est. La position de lobjet suivant dtermine si
les objets sont aligns dans une colonne ou dans un rang. Sil est plac droite de lobjet
situ en haut gauche, tous les objets sont aligns horizontalement (rang). Sil est plac
en dessous de lobjet situ en haut gauche, tous les objets sont aligns verticalement
(colonne).
Redimensionnement dobjets
Vous pouvez redimensionner les objets Curseur, Clavier et Moniteur en cliquant sur leur
coin infrieur droit et en le faisant glisser (comme pour une fentre).
Pour dfinir la taille des objets slectionns sur sa valeur par dfaut
Slectionnez Options > Ranger > Taille par dfaut.
Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier suivants pour rduire ou augmenter
la largeur ou la hauteur de tous les objets slectionns dun pixel :
Largeur de lobjet -1 pixel
Largeur de lobjet +1 pixel
Hauteur de lobjet -1 pixel
Hauteur de lobjet + 1 pixel
Les vnements jous par la rgion de piste sont mixs avec les vnements entrants
(sil y en a), puis envoys vers lobjet Environnement vers lequel la piste est dirige.
partir de l (lobjet Multi-instrument), les vnements sont dirigs vers une sortie MIDI
(voir Cration dassignations de sortie directe).
Vous pouvez, si vous le souhaitez, insrer des objets dans le cheminement du signal entre
les objets Entre physique et Entre du squenceur (un objet Moniteur MIDI, par exemple,
qui vous permet de voir les vnements MIDI entrants).
Vous pouvez galement insrer des objets entre la piste Arrangement et son objet de
destination, ce qui permet un autre traitement Environnement. La piste Arrangement
elle-mme nest pas reprsente par un objet Environnement, mais vous pouvez utiliser
le menu Affectation de piste pour diriger la sortie de la piste vers un objet Environnement.
Par exemple, la sortie dune piste Arrangement (les vnements de note dans une rgion
MIDI) dirige vers le canal 1 (instrument logiciel) peut tre arpge. Pour ce faire, vous
devez crer un objet Arpgiateur (ce qui est plus facile sur la couche Table de mixage de
lEnvironnement), lassigner la piste Arrangement (ouvrez le menu Affectation de piste
en cliquant sur len-tte de la piste tout en maintenant la touche Contrle enfonce, puis
recherchez lobjet Arpgiateur), puis relier par cble cet arpgiateur en sortie au canal
dinstrument 1.
Le menu Port contient la liste de toutes les sorties MIDI, ainsi que les options suivantes :
Le paramtre Dsactiv permet de dsactiver entirement la connexion au port de
linterface MIDI.
Loption Tous dirige la sortie de lobjet vers tous les ports MIDI disponibles. Cela peut
tre utile si lappareil envoie une impulsion, par exemple.
Tout objet disposant dune sortie directement assigne est signal par un triangle blanc
sa droite. Le triangle est vid lorsquil ny a pas dassignation directe.
Les cbles se voient affecter la mme couleur que lobjet source, ce qui permet de suivre
plus facilement la trajectoire du signal. Vous pouvez toutefois dsactiver la coloration
des cbles et les griser laide de la fonction Prsentation > Coloriser les cbles.
Les objets disposent toujours dune entre (invisible) sur la gauche, et dune sortie sur la
droite. La sortie dun objet est signale par un petit triangle, qui pointe vers la droite.
2 Utilisez ce deuxime triangle de sortie pour crer une deuxime connexion cble vers
un autre objet de destination.
Une fois cette opration effectue, un troisime triangle de sortie apparat, et ainsi de
suite.
Pour diriger le signal des objets de sortie spciaux (dcrits ci-dessus) vers plusieurs
destinations
1 Crez un objet Moniteur (voir Objets Moniteur) en slectionnant Nouveau > Moniteur.
2 Reliez le cble de la sortie de lobjet dsir vers lobjet Moniteur.
3 Reliez lobjet Moniteur autant de destinations que vous le souhaitez.
Les objets sont cbls en srie, en commenant par lobjet situ en haut gauche.
Pour cbler un groupe dobjets de mme type (transformateurs, curseurs, etc.) une
mme destination
1 Cblez lun des objets source la destination.
2 Slectionnez lobjet de destination et slectionnez dition > Copier.
change dEnvironnements
LEnvironnement prsente de nombreux avantages, notamment la possibilit de
personnaliser Logic Pro afin de contrler entirement votre studio MIDI. Cette possibilit
prsente, toutefois, un inconvnient dans le cadre de projets partags entre plusieurs
musiciens, ou lorsque vous utilisez plusieurs rglages de studio.
Mme chose lorsque vous revenez danciens projets aprs avoir modifi votre studio.
Logic Pro offre plusieurs fonctions pour faciliter au maximum ces transitions.
Lorsque vous voulez changer des Environnements entre projets, il existe un projet source
contenant lEnvironnement souhait, ainsi quun projet de destination avec
lEnvironnement que vous souhaitez modifier.
Vous pouvez galement dplacer les slections dobjets Environnement (cbles compris)
entre les projets en les faisant glisser ou les copiant puis en les collant. Cela est encore
plus simple si vous penser runir les objets dans une macro avant de les dplacer.
Tous les objets Environnement du projet source sont ajouts lEnvironnement du projet
de destination.
Les objets fusionns sont placs sur la mme couche que dans le projet source. Cela peut
entraner un certain encombrement si des objets occupent dj cette couche dans le
projet de destination.
Pour viter cela, vous pouvez crer de nouvelles couches vides (dans le projet de
destination) sur les mmes positions de couche du projet source, avant deffectuer
limportation.
Dans tous les cas, veillez au traitement de certains objets dans lEnvironnement,
notamment des objets Entre physique et Entre du squenceur. En effet, sils sont
imports, ils remplacent les objets du mme nom dans lEnvironnement de destination
et tous les cbles qui y mnent sont alors perdus.
Vous devez galement savoir que lorsque vous importez un objet, tous les objets relis
lobjet import par des cbles sont eux aussi imports.
Seuls les nouveaux objets seront imports, les anciens objets (ainsi que leurs cbles et
leurs assignations de piste) seront conservs.
Lorsque vous optez pour une importation personnalise, une fentre Environnement
rpertoriant tous les objets de lEnvironnement de destination est affiche dans la colonne
de gauche et laction choisie pour chacun deux est indique dans la colonne de droite.
Vous pouvez assigner les remplacements un par un en cliquant sur les lments de la
liste de droite et en slectionnant lobjet de remplacement souhait dans un menu local.
Ce menu comprend tous les objets de la liste des pistes du projet source.
Vous pouvez galement slectionner une ou plusieurs lignes de la liste, et effectuer votre
choix dans le menu Importation. Outre les options de conservation et de suppression, ce
menu offre plusieurs techniques de slection automatises dcrites ci-dessous.
Logic Pro conserve une liste interne de tous les objets Environnement. La position dun
objet dans la liste correspond son ID unique. Tant que lobjet nest pas supprim, son
ID unique ne change pas.
Lorsque les objets sont supprims, leur position dans la liste devient disponible pour un
nouvel objet.
Pour masquer lInspecteur, qui contient le menu Couche et la zone Paramtres dobjet
Slectionnez Prsentation > Inspecteur (ou utilisez le raccourci clavier Masquer/Afficher
linspecteur , par dfaut : I).
Les cbles ne figurent pas dans laffichage sous forme de liste. Ce type daffichage est
plus utile dans la couche Objets : Tous.
Si le cblage et les positions des objets sont protgs, et que les cbles sont masqus, la
couleur de larrire-plan change. Laspect est ainsi gnralement amlior pour les
installations virtuelles de curseurs et de tables de mixage.
Les couleurs de cble sont drives de la couleur de lobjet source (lobjet partir duquel
le cble dmarre pour arriver un autre objet).
Plutt que douvrir (ou en fait, dafficher) lintgralit de la fentre Environnement chaque
fois que vous devez utiliser le magntophone, vous pouvez crer une mini-fentre flottant
au-dessus des autres fentres.
Le prsent chapitre a pour but de vous prsenter les diffrents objets Environnement
que vous pouvez utiliser dans Logic Pro. Il dcrit chaque type dobjet Environnement, sa
fonction et comment utiliser ses paramtres.
Remarque : pour en savoir plus sur les techniques et concepts gnraux ncessaires
lutilisation de lEnvironnement, voir Utilisation de lEnvironnement.
1179
Objets Mmorisateur daccord (p 1239)
Objets Entre physique (p 1242)
Objets Entre du squenceur (p 1243)
Objets Clic MIDI (p 1244)
Objets internes (p 1246)
Objets tranches de console (p 1248)
Lorsquune zone Paramtres dobjet est affiche dans la fentre Arrangement, elle ne
prsente quun ensemble de paramtres restreint pour les tranches de console audio.
Lensemble des paramtres de ces objets est uniquement disponible dans la couche Table
de mixage de la fentre Environnement. Il existe deux raisons principales expliquant
pourquoi les tranches de consoles audio sont reprsentes diffremment dans les fentres
Arrangement et Environnement : pour conomiser de lespace lcran et pour vous
fournir directement les outils de cration musicale dont vous avez besoin.
Pour accentuer cette diffrence (pour toutes les tranches de console audio, dinstrument
et MIDI externes), deux termes diffrents sont utiliss dans ce manuel :
zone Paramtres de piste (dans la fentre Arrangement, pour illustrer le fait que le canal
contrle la piste correspondante) ;
zone Paramtres dobjet (dans la fentre Environnement, o vous pouvez interagir avec
lobjet sous-jacent).
Les paramtres suivants sont partags par tous les types dobjets :
Nom
Le nom de lobjet est affich en regard du triangle ; vous pouvez cliquer dessus pour le
modifier. Vous pouvez galement le modifier en cliquant sur lobjet avec loutil Texte.
Type dobjet
Le type dobjet saffiche entre parenthses, et ne peut tre modifi.
Une fois quelle est visible, vous pouvez cliquer sur une piste de larrangement tout en
maintenant la touche Contrle enfonce, puis la raffecter lun de ces objets. Lobjet,
en retour, peut tre dirig vers un canal instrument, par exemple.
La slection dun objet Arpgiateur (achemin par le biais dun canal de type instrument
logiciel) dans la liste des pistes gnre une arpgiation en temps rel du son de
linstrument lorsque vous jouez des accords sur votre clavier avec Logic Pro en cours
dexcution.
Si vous dplacez un objet Multi-instrument vers la liste des pistes, le sous-canal slectionn
est dfini comme instrument de la piste. Si aucun sous-canal nest slectionn, tous les
sous-canaux initialiss (sous-canaux qui ne sont pas barrs) sont dfinis pour la piste de
destination et les pistes en dessous de cette dernire. Sil ny a aucune piste en dessous
de la piste de destination, des pistes sont automatiquement cres et assignes aux
sous-canaux de lobjet Multi-instrument.
Si la case nest pas coche, lobjet et licne associe sont tout de mme affichs dans
lEnvironnement. Vous ne devez cocher la case Icne que si lobjet est utilis comme
destination de la piste.
Icne
Cliquez sur licne (en regard de la case cocher) dans la zone Paramtres dobjet afin
de choisir une icne pour reprsenter lobjet dans la liste de pistes des fentres
Environnement et Arrangement.
Port : utilisez ce paramtre pour dfinir une connexion directe lun de vos ports de
sortie MIDI. Souvenez-vous que vous pouvez galement brancher directement un objet
Instrument vers (ou depuis) dautres objets Environnement, permettant ainsi le
traitement MIDI.
Can : permet de dfinir le canal MIDI pour la sortie de linstrument. Si vous rglez ce
paramtre sur Tous, tous les vnements sont envoys avec leurs paramtres de canal
dorigine.
Programme, Volume et Pan : les paramtres Programme, Volume et Panoramique
permettent de transmettre des modifications de programme ainsi que les donnes du
contrleur du panoramique (n10) et du contrleur de volume (n7).
Aucune donne nest envoye tant que la case correspondante nest pas coche. Si la
case est dj coche, toute modification de valeur est immdiatement envoye. De
mme, les valeurs sont galement envoyes lorsque la piste est slectionne.
Objets Multi-instrument
Un multi-instrument sapparente une collection de 16 instruments standard Ouverture
de la zone Paramtres dobjet regroups dans un mme ensemble.
Chacun de ces 16 instruments standard fournit un canal MIDI distinct (refltant les
16 canaux MIDI) et est donc appel sous-canal. Linterface du multi-instrument prsente
un bouton carr numrot pour chaque sous-canal. Cliquez sur lun de ces carrs
numrots pour slectionner le sous-canal correspondant et afficher ses paramtres dans
la zone Paramtres dobjet.
Les objets Multi-instrument sont gnralement utiliss pour traiter des chantillonneurs
ou des synthtiseurs matriels multitimbraux. Un module audio multitimbral peut recevoir
des sons sur plusieurs canaux MIDI la fois, en lisant simultanment un son diffrent sur
chaque canal.
Lensemble de lobjet Multi-instrument est alors slectionn, ce qui vous permet de dfinir,
par exemple, le paramtre Port.
Fentre Multi-instrument
Lorsque vous double-cliquez sur un multi-instrument, la fentre Multi-instrument souvre :
Selon que le paramtre Programme du sous-canal est activ ou non, les informations
suivantes sont affiches dans la liste des pistes de la zone Arrangement :
le nom du multi-instrument et le numro du canal (si le paramtre est dsactiv) ;
le nom abrg, le numro du canal et le nom du programme (si le paramtre est activ).
Banque
Le menu local Banque vous permet de choisir lune des 15 banques audio disponibles (0
14). Vous pouvez slectionner le premier lment ( Aucune Banque spcifie. Noms
de Banque 0 utiliss ) si votre gnrateur de sons ne comprend pas les messages Slection
de banque ou sil ne dispose que de 128 programmes audio.
La banque 0 est toujours initialise.
La premire fois que vous choisissez lune des banques numrotes de 1 14, vous
devez indiquer si vous souhaitez initialiser cette banque.
Les banques non initialises utilisent les noms des numros de programme quivalents
partir de la banque 0.
Message de banque
Le menu local Message de banque vous permet de dfinir les vnements MIDI envoys
lorsque vous passez dune banque du multi-instrument lautre.
Comme avec tout autre objet Environnement, vous pouvez supprimer des sous-canaux
du menu Affectation de piste en dcochant la case Icne dans la zone Paramtres dobjet.
Lorsquun sous-canal est dsactiv, le bouton correspondant est barr.
Remarque : vous ne pouvez pas faire glisser un cble vers un sous-canal. En effet, les
cbles que vous faites glisser ne peuvent tre connects qu lensemble de lobjet
Multi-instrument et non lun de ses sous-canaux.
Nom dentre
Dans la premire colonne, vous pouvez cliquer sur le nom de la note dentre (E6, par
exemple), puis saisir un nom de 12 caractres maximum. Appuyez sur la touche Retour
ou cliquez lextrieur du champ de saisie du texte pour confirmer le nouveau nom.
Note de sortie
Cette colonne est utilise pour dfinir la note de sortie. Pour ce faire, plusieurs solutions
soffrent vous :
Double-cliquez sur la description de la note et modifiez le texte.
Faites glisser le faisceau vers la droite du nom de la note de sortie.
Les notes MIDI sont transmises lorsque vous modifiez la valeur, ce qui vous permet
dentendre les modifications que vous apportez.
Utilisez la commande Initialiser > Notes sorties pour faire correspondre les notes de sortie
des tonalits slectionnes aux tonalits des notes dentre.
Vlocit
Permet de dfinir un dcalage de vlocit qui est ajout , ou soustrait de, la vlocit de
la note entrante. Faites glisser la valeur verticalement pour dfinir un dcalage de vlocit.
Vous pouvez galement cliquer sur un point spcifique du faisceau.
Can
Dfinit le canal MIDI de chaque note. Cela vous permet de jouer des sons individuels
partir de diffrents ensembles de batterie dans le mme gnrateur de sons.
Vous utiliserez normalement le paramtre Base. Cela signifie que les notes sont envoyes
lensemble de canaux dans la zone Paramtres de linstrument mis en correspondance.
Si vous choisissez Tous dans la zone Paramtres, les informations relatives au canal des
notes entrantes sont utilises. Ce rglage est particulirement intressant lorsque vous
souhaitez placer linstrument mapp aprs un multi-instrument ou un instrument standard
dans le cheminement du signal.
Pour dfinir toutes les notes slectionnes sur Base, choisissez Initialiser > Canaux en
sortie.
La commande Initialiser > Cbles de sortie permet de rinitialiser tous les cbles sur n 1
(la prise suprieure de linstrument mapp).
Paramtres de notation
Les trois dernires colonnes dfinissent les paramtres de notation de chaque note.
Tte : ce menu local vous permet de modifier la tte dune note.
Pos. rel. : ce champ permet de modifier la position relative de la note sur la porte. Cela
ne modifie pas la hauteur tonale, seulement la position verticale de la tte de note sur
la porte dans lditeur de partition. Faites glisser la note verticalement pour modifier
sa position.
Groupe : lobjet Instrument mis en correspondance tant gnralement utilis pour les
instruments de percussion, il vous suffit de cliquer sur le champ Groupe sans relcher
le bouton de la souris pour ouvrir un menu contenant des familles de batteries : Kick,
Caisse claire, etc. Certains modules audio MIDI disposent de sons de batterie mapps
sur 127 notes possibles, ce qui reprsente une porte intressante pour ne pas dire
plus. Assignez plusieurs sons de percussion connexes (batterie de Tom, par exemple)
au groupe Tom pour placer tous les sons associs sur une seule ligne de la porte.
Tout comme la position relative, la tonalit des notes groupes nest pas affecte par
leur regroupement sur un seul rang.
Choisissez Initialiser > Paramtres de la partition pour neutraliser les rglages des
paramtres Tte, Pos. rel. et Groupe.
Vous ne pouvez pas utiliser dobjets Touch Tracks pour dclencher un signal audio. Dans
la section suivante, toutes les rfrences aux rgions dsignent des dossiers et des rgions
MIDI plutt que des rgions audio. Malgr cette restriction, vous pouvez, en thorie,
charger vos rgions audio (sous forme de fichiers) dans le EXS24 mkII, et le dclencher
laide dun objet Touch Tracks.
Cette fentre est similaire la fentre Instrument mapp. Vous pouvez slectionner la
note dentre laide du clavier se trouvant gauche et dfinir la rgion de sortie assigne
et les paramtres dans les colonnes du rang correspondant. Pour en savoir plus sur les
instruments mapps, voir Objets Instrument mapps.
Une ligne grise verticale signifie que le rglage est le mme que pour la ligne prcdente.
Si vous modifiez une ligne verticale grise se trouvant au-dessus dune autre ligne verticale
grise, celle du dessous affiche sa valeur prcdente (elle nest plus identique celle du
dessus).
Dans la colonne Nom dentre, vous pouvez voir les notes dentre et, sur la droite, dans
la colonne Rgion/Dossier, les noms des rgions ou des dossiers assigns. Sur le clavier
vertical situ gauche, vous pouvez slectionner des notes individuelles ou des plages
de tonalits en faisant glisser le pointeur sur plusieurs touches. Si vous faites glisser un
dossier ou une rgion MIDI depuis la fentre Arrangement, il sera assign uniquement
la note slectionne (ou la plage de notes).
Groupe
Les groupes se comportent comme dans lHyper Editor. Si vous dclenchez une rgion,
toute autre rgion (en cours de lecture) du mme groupe sarrte.
Transpos (Transposition)
Lorsque vous faites glisser une rgion vers une touche dans la fentre Touch Tracks, cette
touche dclenche la rgion sa tonalit dorigine (sans transposition). Si vous souhaitez
transposer la rgion, vous pouvez dfinir la valeur de la transposition dans la colonne
Transpos.
Si une plage de touches est slectionne lorsque vous faites glisser la rgion dans la
fentre Touch Tracks, des transpositions incrmentielles sont automatiquement dfinies
pour les touches adjacentes (comprise dans la plage de touches).
Lorsque vous crez un objet Touch Tracks en faisant glisser une rgion vers
lEnvironnement, Do3 dclenche la rgion sa tonalit normale, et toutes les autres
touches la dclenchent (transpose par rapport au Do3).
Vlocit
La colonne Vlocit permet de rgler la sensibilit des rgions par rapport la valeur de
vlocit de la note de dclenchement : 100 % (trs sensible), 50 % (relativement sensible)
ou dsactiv (aucune sensibilit par rapport la vlocit).
Modes de dclenchement
La colonne Dclencheur dtermine la manire dont la lecture dune rgion est gre :
Multi : la lecture de la note de dclenchement fait dmarrer la rgion. La rejouer permet
de relancer la rgion, sans arrter la lecture de la version dclenche lorigine.
Simple : la premire lecture de la note de dclenchement fait dmarrer la rgion. La
rejouer arrte la lecture, et relance la rgion.
Gate : la rgion joue jusqu ce que la note de dclenchement soit libre (ou jusqu
ce que la rgion se termine).
Gate Loop : la rgion est joue en boucle jusqu ce que la note de dclenchement soit
libre.
Toggle : la lecture de la note de dclenchement fait dmarrer la rgion. La rejouer arrte
la lecture.
Toggle Loop : la lecture de la note de dclenchement fait dmarrer la lecture en boucle
de la rgion. La rejouer arrte la lecture.
Dmarrage
Cette colonne vous permet de dmarrages et les arrts dune rgion. Lorsquelle nest
pas dfinie, cela signifie quil ny a pas de quantification. Les rglages Prochaine 1/16,
Prochaine 1/4 ou Prochaine 1/1 dmarrent ou arrtent la rgion la prochaine 16e ou
4e note, ou au dbut de la barre suivante, lorsquune note de dclenchement est joue.
Vous pouvez utiliser les options Retard et Dmarrage pour faire dmarrer des rgions
partir dun endroit quelconque de la mesure. Par exemple : rglez loption Dmarrage
sur 1/1 et loption Retard sur 480 tics pour dmarrer la lecture au deuxime passage de
la 8e note de la mesure.
Objets Curseur
Les curseurs sont utiliss pour envoyer des vnements MIDI. Pour ce faire, cliquez dessus
ou faites-les glisser. Les curseurs peuvent prendre diffrentes formes (potentiomtres,
curseurs, afficheurs numriques et boutons). Les objets Curseur rpondent aux vnements
MIDI entrants.
Curseur horizontal
Le curseur de style Auto (le style par dfaut si vous crez un curseur laide du raccourci
clavier) change de style au fur et mesure que vous modifiez sa forme et sa taille.
Ne vous inquitez pas si vous avez slectionn le mauvais style ou type de curseur dans
le menu Nouveau. Vous pouvez entirement contrler le style et le type du curseur dans
la zone Paramtres dobjet.
Les boutons ne transmettent que deux valeurs, la valeur la plus faible et la valeur la plus
leve de leur plage daction, telles que vous les avez dfinies dans la zone Paramtre
de lobjet. Pour modifier ltat dun bouton, il vous suffit de cliquer dessus.
Par dfaut, le curseur de type texte ressemble un champ de valeur que vous pouvez
faire dfiler. Double-cliquez dessus pour ouvrir une fentre vous permettant de saisir un
texte pour chaque entre de menu. Cochez la case Mode Menu pour que le curseur de
texte se comporte comme un menu local.
Les curseurs vectoriels permettent le dfilement dans deux directions et lenvoi de deux
valeurs : une valeur correspondant la position verticale et lautre la position horizontale.
Dans une optique dautomatisation des objets Curseur, il peut toutefois savrer utile de
crer un instrument (standard) ddi lautomatisation des curseurs. Assurez-vous que
linstrument :
na pas de sortie MIDI directe,
utilise le rglage de canal Tous,
est connect au premier curseur dune chane de curseurs cbls en srie (si tant est
quils soient cbls de cette faon).
Pour gagner du temps sur la dfinition et lalignement de ces groupes, vous pouvez
choisir des objets comme prototypes (modles) en les copiant dans le Presse-papiers.
(Choisissez dition > Copier.) Vous avez ensuite la possibilit dappliquer certaines
caractristiques de ces objets modles aux objets slectionns.
Styles de curseurs
Le style dun curseur est affich sur la ligne situe sous licne. Vous pouvez le modifier
en le slectionnant, puis en choisissant un autre style dans le menu local.
Noubliez pas que le style dun curseur na gnralement aucune incidence sur sa fonction.
Vous pouvez choisir le style le plus pratique pour une utilisation spcifique de lobjet.
Vertical/Muet
Il sagit du style Vertical 4, avec un bouton Muet en plus.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Muet, le curseur envoie un vnement (avec la valeur 0)
qui correspond la dfinition de sortie.
Les mouvements du curseur ne sont pas transmis si le bouton Muet est activ.
La valeur actuelle du curseur est transmise lorsque vous dsactivez le bouton Muet.
Si les paramtres de plage minimum et maximum sont dfinis sur la mme valeur, cest
cette valeur qui sera transmise chaque clic sur le bouton.
Texte
Les curseurs de style Texte fonctionne comme les curseur Numriques, mais peuvent
aussi afficher du texte pour chacune des 128 valeurs MIDI possibles (0 127). Lorsque
vous double-cliquez sur la surface dun curseur de texte, la fentre Curseur Texte saffiche.
Plage
Ce paramtre est dfinit par deux nombres : celui de gauche rgle la plus faible valeur
possible pour le curseur, et celui de droite la pus leve. Notez que ces limites peuvent
tre dpasses laide dune tlcommande MIDI. Si le style du curseur est un bouton,
la plage de valeurs dtermine les valeurs des positions enfonce et relche du bouton.
Pour des curseurs de style texte, le premier nom correspond toujours la valeur la plus
basse de lamplitude (ou plage daction), et les noms suivants correspondent aux valeurs
successives jusqu la limite suprieure de lamplitude. Le nombre de noms que vous
pourrez entrer dans cette fentre dpendra de lamplitude.
Valeur en
Ce paramtre dtermine la manire dont les valeurs numriques sont affiches par le
curseur.
Nombre : la valeur du curseur est affiche sous forme de nombre (0 127).
Pan : la valeur 64 du curseur est reprsente par 0 . Les valeurs infrieures sont
reprsentes par des nombres ngatifs et les valeurs suprieures par de nombres positifs
(64 63).
Hz, Octave, dB, ms : ces formats daffichage sont adapts aux diffrentes fonctions DSP.
bpm : un dcalage de 50 est ajout la valeur du curseur. Cela permet dafficher les
rglages de tempo corrects pour les curseurs spciaux (Spcial > Contrle du tempo).
Si aucun de ces formats ne convient, vous pouvez crer un curseur de texte et entrer les
valeurs daffichage voulues sous forme de texte, par exemple, des pourcentages et des
noms de notes ou de programmes.
La plupart des curseurs disposent de dfinitions dentre et de sortie qui dterminent les
vnements MIDI quils transmettent (Sortie) et auxquels ils ragissent (Entre). (Voir
Fonctions de curseur : Largeur, Valeur en.)
Le curseur de style vecteur remplace ces dfinitions par des dfinitions Vert et Horz qui
dterminent les vnements MIDI correspondant aux mouvements verticaux et
horizontaux. Si le curseur de type vecteur reoit de tels vnements MIDI, laffichage de
son rticule est mis jour en consquence.
Il sagit du mme vnement MIDI (un contrleur, par exemple) envoy quatre canaux
MIDI successifs, en commenant par le canal indiqu dans la dfinition Vert.
en haut gauche pour le canal le plus bas (canal 3, par exemple)
en haut droite (canal 4)
en bas gauche (canal 5)
Les valeurs de ces vnements MIDI correspondent la distance qui spare le rticule
des quatre coins du curseur de type vecteur :
Au centre, tous les canaux reoivent la valeur 32.
Aux coins, le canal correspondant reoit la valeur 127 et tous les autres canaux reoivent
la valeur 0 (si vous utilisez la plage par dfaut qui stend de 0 127).
Si vous modifiez la plage, le centre et les coins adoptent un autre comportement, sachant
que le total des quatre valeurs est toujours de 125.
Les slecteurs de cbles, les assignateurs dalias et les messages mta sont des types de
curseurs qui ne gnrent pas dvnements MIDI. Ils partagent le mme type de dfinition
Sortie, savoir Slecteur Objets Table de mixage GM ou Mta, selon la valeur actuelle du
paramtre -1- :
Si le paramtre -1- est rgl sur 48, le curseur est de type Slecteur de cble.
Si le paramtre -1- est rgl sur 46, le curseur est de type Assignateur dalias. (Voir
Curseurs de mta-vnements.)
Si le paramtre -1- est rgl sur une autre valeur, le curseur envoie des messages mta
dont le type correspond au paramtre -1-. (Voir Curseurs de mta-vnements.)
Un slecteur de cble peut tre assign nimporte quel style de curseur. Le style curseur
de texte est pratique car il vous permet de nommer les diffrents cblages du slecteur.
Le style Auto permet dafficher le cblage du slecteur, comme illustr ici.
Un slecteur de cble peut disposer jusqu 128 sorties de cbles distinctes. Une nouvelle
sortie est gnre chaque fois quune sortie existante est cble un autre objet. Vous
pouvez cliquer sur un slecteur de cble de style Auto pour parcourir les prises (y compris
la dernire prise non cble).
Curseurs de mta-vnements
Les mta-curseurs gnrent des mta-vnements spciaux qui sont utiliss pour contrler
certaines fonctions de Logic Pro, mais ils nont aucune signification MIDI et ne sont jamais
transmis la sortie MIDI.
Dans certains cas (comme Aller au screenset, Aller au projet, etc.), il nest pas ncessaire
de cbler les mta-curseurs un autre objet pour quils fonctionnent. Mme dans ces
cas, vous pouvez utiliser le cblage pour traiter les vnements mta dans lEnvironnement,
et modifier leur impact.
Toutefois, dans la majorit des cas (Dfinir la valeur minimale de la plage du curseur,
Bang !, Dfinir la valeur minimale de lopration du transformateur, etc.), le mta-curseur
doit tre cbl lobjet en question.
Voici la liste rcapitulative des vnements mta implments qui peuvent tre gnrs
par des curseurs :
Pour en savoir plus sur les mta-vnements 124 127, voir Utilisation de
mta-vnements pour contrler les valeurs Condition et Opration.
Aller au marqueur
Slectionnez Nouveau > Curseur > Spcial > Aller au marqueur, pour crer un curseur
permettant de saisir un numro de marqueur (mta-vnement 51).
Aller au Screenset
Slectionnez Nouveau > Curseur > Spcial > Aller au Screenset, pour crer un curseur de
type Screenset (mta-vnement 49) permettant de passer au numro de screenset choisi
avec le curseur.
Le mta-vnement 50 na aucun effet dans Logic Pro, mais il peut tre utilis pour passer
dun morceau lautre sur un squenceur externe.
Lvnement mta n52 vous permet dinterrompre la lecture, quelle que soit la position.
Remarque : pour exploiter pleinement ces curseurs, limitez la plage de valeurs afin quelle
soit parfaitement adapte votre cas de figure. Limitez par exemple les curseurs au
nombre de screensets ou de marqueurs que vous utilisez rellement.
La position des vnements dans la liste dtermine uniquement lordre dans lequel ils
sont envoys. Ils ne sont pas envoys des instants prcis, ni intervalles rguliers.
Le curseur de type SysEx est essentiellement conu pour envoyer des messages SysEx
(System Exclusive) MIDI. Ces messages sont propres aux appareils MIDI de chaque fabricant.
Certaines fonctions de la fentre du curseur SysEx facilitent la cration de messages SysEx.
Remarque : les curseurs SysEx peuvent en fait tre utiliss pour tout type dvnement
MIDI. Ils sont donc trs pratiques pour envoyer dun seul clic de souris des lots de messages
tris, comme les instantans de la table de mixage ou du tableau de bord.
Vous pouvez galement spcifier SysEx comme dfinition dentre, mais lavantage est
trs limit, car le message entrant (vraisemblablement SysEx) doit tre trs court pour
tre reconnu. (La longueur des messages SysEx tant variable, Logic Pro doit les fragmenter
en petits paquets pour viter dinterrompre dautres activits MIDI.)
Il est important de garder lesprit que seule la valeur des vnements slectionns est
modifie par la valeur du curseur SysEx lorsque la fentre Curseur SysEx est ferme. Les
vnements qui ne sont pas slectionns seront envoys tels quils apparaissent dans la
fentre.
La valeur figurant dans la colonne Val (des vnements slectionns) est modifie, dans
le cas dvnements MIDI normaux (contrleurs, changement de programme, pression
par canal, etc.).
Le message SysEx correspondant est affich et le bouton Entre MIDI est automatiquement
dsactiv.
Pour introduire des messages SysEx dans la fentre du curseur SysEx, vous pouvez
galement saisir la chane SysEx dans la Liste dvnements. (Pour en savoir plus sur SysEx,
consultez le manuel de votre appareil MIDI.)
Le premier octet sur la ligne du haut (situ juste aprs le terme SysEx dans la colonne
Num) correspond lidentifiant du fabricant. Celui-ci peut occuper plusieurs octets de
donnes (car il existe plus de 128 fabricants dappareils MIDI).
Bien que la Liste dvnements dun curseur SysEx puissent contenir un nombre illimit
de messages (de tout type), il nexiste quune seule valeur de curseur et tous les messages
slectionns adoptent cette valeur.
Vous pouvez utiliser une mthode similaire pour crer nimporte quel type dvnement
mta ou MIDI dans la fentre de curseur SysEx. Cliquez sur lun des huit boutons de types
dvnement (note, numro de programme, Pitch Bend, contrleur, pression par canal,
pression polyphonique, SysEx et vnement mta) tout en maintenant la touche
Commande, pour crer un nouvel vnement du type en question. Les mta-vnements
peuvent tre crs laide du bouton de prsentation dveloppe (bouton prsentant
les valeurs 0 et 1).
Les termes SUM (somme de contrle) et VAL (valeur du curseur) envoys sont
affichs dans la chane SysEx.
La valeur Auto garantit que loctet de valeur est insr la dernire position dans la chane
SysEx si aucune somme de contrle na t slectionne ou, si une valeur de somme de
contrle a t indique, que la valeur est insre lemplacement situ juste avant le
dernier octet.
Les bits non utiliss pour le transfert en units (X dans 0XXXNNNN) sont envoys avec
les informations aux emplacements appropris des chanes SysEx. Si vous souhaitez
transfrer ces bits supprims, saisissez des zros dans la chane SysEx.
Fonctions spciales
Plusieurs comportements et commandes amliorent lutilisation des objets Curseur.
Tant que tous les curseurs sont slectionns, ils conservent leur position relative (mme
si un ou plusieurs dentre eux ont atteint leur position maximale ou minimale).
Lorsque vous faites glisser lun des curseurs du groupe tout en maintenant la touche
Option enfonce, toutes les valeurs sont modifies de faon linaire. (Les carts absolus
entre les valeurs sont conservs.)
Lorsque vous dplacez un des curseurs du groupe tout en maintenant les touches
Majuscule + Option enfonces, tous les curseurs se voient attribuer la mme valeur.
Choisissez Options > Envoyer les valeurs slectionnes de curseur (ou utilisez le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Contrle + V) pour que tous les objets Curseur
slectionns envoient leur valeur actuelle.
Loption Fichier > Rglages du projet > MIDI > Gnral > Envoyer aprs avoir charg le
projet : Toutes les valeurs de curseurs envoie automatiquement toutes les valeurs de
curseurs aprs quun projet a t charg.
Objets Alias
Vous pouvez crer un alias de nimporte quel objet Environnement, il se comportera
exactement comme loriginal. Dans le cas de curseurs, lalias a sa propre valeur (qui peut
tre diffrente de celle de lobjet dorigine). Cela savre particulirement utile si vous
utilisez des curseurs de texte, car ils consomment beaucoup de mmoire. Si vous avez
besoin de plusieurs curseurs de texte portant le mme nom, crez plusieurs alias dun
mme objet.
Les alias peuvent tre rassigns laide dvnements mta. Pour cela, vous devez utiliser
un curseur spcial, appel Assignateur dalias (qui fonctionne comme le slecteur de
cble).
Vous pouvez utiliser un assignateur dalias lorsque, par exemple, vous souhaitez rpartir
un alias de type Ligne de dlai entre diffrents objets dorigine (diffrents objets Ligne
de dlai), chacun tant dfini sur des dlais diffrents. Cette mthode est lune des
diffrentes mthodes qui permettent un contrle MIDI via un temps de retard.
Si vous copiez un alias, vous crez un nouvel alias du mme objet dorigine. Si vous
slectionnez et copiez un alias et son original, vous crez une copie de loriginal avec son
propre alias.
Paramtres dalias
Les alias partagent les paramtres de leur objet parent (objet dorigine), mais ils disposent
galement de leurs propres paramtres spciaux.
Rfrence
Le menu Rfrence permet de slectionner loriginal dont lalias est issu.
Can
Le paramtre Canal permet de recanaliser tous les vnements (except les vnements
de curseurs), tout en conservant lalias sur le canal slectionn. Si le paramtre Canal est
dfini sur Tous, les vnements canaliss existants ne sont pas modifis.
Dans le cas des curseurs, le paramtre Canal pousse lalias se comporter comme si les
dfinitions dentre et de sortie du curseur dorigine taient toutes les deux dfinies sur
le canal spcifi. (Un rglage effectu sur Tous nentrane aucune modification.)
Objets Ornement
Les ornements sont simplement de solides arrire-plans placs derrire les autres objets
Environnement. Un ornement ne recouvre jamais dautres objets. Vous pouvez donc
slectionner plusieurs objets par glissement sans slectionner lornement proprement
dit.
La table de mixage GM est conue pour contrler les 16 canaux dun appareil MIDI
conforme aux normes GS, XG et GM. Cela comprend lensemble GM des 128 noms de
programme (plus des banques de variantes pour XG ou GS), des messages MSB/LSB de
slection de banque et des noms de contrleurs standard (n1 pour la mollette de
modulation, n2 pour le contrle du souffle, n7 pour le volume, n10 pour le panoramique,
n11 pour lexpression, etc.).
Port et canal
Comme tous les objets Instrument et Multi-instrument, la table de mixage GM peut
galement tre dote dune connexion de sortie MIDI. Elle est configure laide du
paramtre Port.
Lgende
Le paramtre Lgende permet dactiver et de dsactiver laffichage de la lgende le long
du bord gauche de la table de mixage GM.
Banque
Le paramtre Banque permet de masquer ou de visualiser laffichage MSB/LSB de la
banque au bas de la table de mixage GM. Vous pouvez sauvegarder de lespace en
masquant laffichage de la banque, moins que vous deviez slectionner des banques
de programme de manire numrique.
Le bouton Programme vous permet de slectionner un son laide de son nom. Cliquez
dessus pour ouvrir un menu rpertoriant tous les noms de son GM. Chaque canal dispose
de son propre menu.
Cochez la case Extra de la zone Paramtres pour afficher les pistes supplmentaires V
TC A1 A2 :
V pour Vido
TC pour Timecode
A1 pour Aux Track 1 (ou A)
A2 pour Aux Track 2 (ou B)
Mise part le paramtre Icne, vous pouvez galement dfinir les lments suivants dans
la zone Paramtres dobjet :
Champ Canal : permet de dfinir le canal MIDI pour la sortie du clavier.
Champ Vlocit : dtermine une valeur de vlocit fixe pour toutes les notes.
Champ Plus bas : dfinit loctave de la note la plus basse sur lobjet Clavier. Vous pouvez
redimensionner le clavier afin de contrler sa plage en dessous de la note la plus basse.
Objets Moniteur
Un objet Moniteur affiche tous les vnements (MIDI et mta) quil transmet. Il se souvient
des 32 derniers vnements, le plus rcent se trouvant en bas de la liste. Vous pouvez le
redimensionner pour quil affiche de 1 32 vnements. Pour effacer tous les vnements,
il vous suffit de cliquer sur un endroit quelconque du corps du moniteur.
Les objets Moniteur sont trs pratiques pour les oprations de test et pour raliser des
branchements multiples. Vous pouvez les utiliser, dans le cas dobjets dont les sorties ont
des fonctions diffrentes (comme les sparateurs de canaux et les instruments mis en
correspondance, par exemple), pour connecter plusieurs cbles de sortie ayant la mme
fonction.
Objets Macro
Les macros ne sont pas rellement des objets Environnement. Elles reprsentent plutt
des groupes dautres objets Environnement et leur cblage.
Si certains objets slectionns lors de la cration dune macro sont cbls vers des objets
qui ne sont pas slectionns, ces cbles sont supprims lorsque la macro est cre. Un
avertissement vous en informe. Dans ce cas, la macro est ralise partir dune copie de
la slection originale des objets, et lensemble des objets dorigine reste inchang.
La taille des macros est limite. Cette limite dpend de la mmoire utilise par chacun
des objets de la macro. Cette limite stablit gnralement entre 100 et 200 objets.
Vous pouvez imbriquer des macros (une macro peut contenir dautres macros
correspondant des objets).
Les macros ont de nombreux points communs avec les objets Environnement standard :
elles peuvent tre connectes des cbles entrants ou sortants, elles peuvent tre
redimensionnes, elles disposent de leurs propres icnes et paramtres, elles peuvent
tre utilises comme destinations dans la liste des pistes de la fentre Arrangement et
elles peuvent tre copies ou dplaces entres diffrentes couches de lEnvironnement
(y compris entre projets).
Les cbles relis la macro transmettent les vnements son objet dentre et ceux qui
sont relis aux prises de la macro transmettent les vnements vers son objet de sortie.
Objets Arpgiateur
LArpgiateur transforme les accords en arpges. Il joue les notes actuellement tenues
sparment selon le motif choisi (ascendant, descendant, alatoire, etc.) et la vitesse
choisie entre la ronde et 1/768 de ronde.
Larpgiateur, pour tre oprationnel, doit tre insr dans le cheminement du signal
MIDI et Logic Pro doit tre ouvert. (Pour des raisons techniques, larpgiateur est rinitialis
chaque saut de cycle.)
Une fois rgl, vous pouvez utiliser larpgiateur en jouant en direct une entre ou en
lisant des rgions MIDI. Vous pouvez galement enregistrer ce qui en sort en cblant sa
sortie lentre de lobjet squenceur. Dans ce dernier cas, veillez enregistrer sur une
piste sans sortie ou dconnectez larpgiateur de la sortie MIDI.
Paramtres de larpgiateur
La zone des paramtres dun arpgiateur contient les paramtres suivants :
Direction : dtermine la direction de laccord arpg. Vous pouvez choisir parmi les
rglages suivants :
Haut : de la note la plus grave la plus aigu.
Les transformateurs peuvent galement traiter des vnements mta, ds lors quil ne
sagit pas dvnements mta qui ont un impact sur les transformateurs. Ces vnements
mta particuliers permettent de modifier le transformateur, ce dernier ne les traite pas.
Pour en savoir plus, voir Utilisation de mta-vnements pour contrler les valeurs
Condition et Opration.
Les vnements qui ne rpondent pas aux conditions sont transmis tels quels vers la
sortie ou sont ignors.
Le transformateur peut galement effectuer des copies des vnements qui rpondent
aux conditions avant de les modifier, et peut rpartir les vnements (rpondant aux
conditions) slectionns partir des vnements non slectionns, via ses deux cbles
suprieurs.
Pour utiliser le transformateur, vous devez le placer dans la trajectoire du signal MIDI.
Sparation alternative
Les vnements qui entrent dans le transformateur sont alterns entre les deux prises
du haut. Aucune condition, ni aucune opration ne sapplique.
Dans la zone Conditions, vous pouvez slectionner le type dvnement MIDI qui aura
un impact sur les octets de donnes du message SysEx. (Vous utiliserez gnralement
les vnements de contrleur MIDI.) Les vnements MIDI entrants modifieront alors les
octets de donnes du message SysEx, en fonction des rgles suivantes :
La valeur du paramtre Octet de donnes 1 dfinit la position de loctet de donnes.
La valeur du paramtre Octet de donnes 2 dfinit la valeur de loctet de donnes.
Le canal contrle laction effectuer :
Canal 1 : le message SysEx modifi est envoy.
Canal 2 : le message SysEx modifi nest pas envoy.
Canal 3 : le message SysEx non modifi est envoy.
Canaux 4 16 : aucune signification (rservs pour une utilisation ultrieure).
Dfinissez lopration Octet de donnes 2 sur Thru afin de garantir que les donnes Pitch
Bend de 14 bits sont correctement traites.
linstar des vnements de contrleur MIDI, les vnements mta possdent deux
valeurs : la premire indique le type dvnement mta (49 127, mais tous ne sont pas
utiliss) et la seconde reprsente la valeur de lvnement (0 127).
Remarque : les transformateurs peuvent galement traiter des vnements mta, sil ne
sagit pas des vnements mta rpertoris ci-dessus.
Notez que tous les paramtres dopration et de condition numriques utiliss (conditions
non rgles sur Toutes et oprations non rgles sur Thru) sont affects par le mme
mta-vnement. Lopration et la condition dtat ne sont pas affectes par les
vnements mta.
Remarque : vous pouvez utiliser une opration Dfinir une mise en correspondance du
transformateur afin de crer ces deux vnements mta simultanment. Si ltat de
lopration est rgl sur Dfinir une mise en correspondance , le paramtre Octet de
donnes 1 prcise la position de mappage et le paramtre Octet de donnes 2 indique
la valeur de mappage cette position. (Un mta-vnement n 122 est envoy avec la
valeur du paramtre Octet de donnes 1 , suivi dun mta-vnement n 123 avec la
valeur du paramtre Octet de donnes 2 ).
Vous pouvez crer des mta-vnements avec un objet Curseur, transformer des
vnements MIDI en mta-vnements laide dun transformateur et ajouter des
mta-vnements une rgion MIDI partir de la Liste dvnements. Lorsque vous
utilisez un curseur, rglez la dfinition Sortie sur mta, puis la valeur Octet de donnes
1 sur le nombre dvnements mta.
Vous pouvez contrler distance nimporte quel curseur en modifiant sa dfinition Entre.
Cela vous permet dutiliser des curseurs (ainsi que dautres transformateurs) pour convertir
des vnements MIDI en mta-vnements afin de contrler des transformateurs
distance.
Comme pour larpgiateur, vous devez placer un objet Ligne de dlai dans le cheminement
du signal MIDI et Logic Pro doit tre en mode lecture. Les chos de chaque vnement
entrant sont transmis, dans lordre, chaque sortie cble de lobjet Ligne de dlai :
vnement 1 au cble 1, vnement 2 au cble 2, etc. Bien videmment, sil ny a quun
seul cble connect, tous les vnements sont envoys vers cette sortie.
La ligne de retard peut envoyer jusqu 99 rptitions, des intervalles compris entre un
tic dhorloge et 256 rondes. Vous pouvez galement supprimer les vnements de notes
dorigine.
Pour ce faire, il capture des notes (les notes qui arrivent entranent la dsactivation de
toutes les notes actuellement maintenues ou de certaines dentre elles) une fois que la
limitation des voix est atteinte.
Gnralement, vous assignez un limiteur de voix une piste Arrangement et cblez ses
sorties lobjet Instrument dont vous souhaitez limiter les voix. Vous pouvez galement
le brancher entre lobjet Instrument dont vous souhaitez limiter les voix et un objet
Instrument utilis pour reprsenter un port de sortie MIDI.
Loctave de la note entrante dtermine celle de laccord rsultant. Un accord peut compter
de 0 12 notes. (Les accords zro et une note peuvent tre utiles pour crer des filtres
et des correcteurs dchelle.)
Le clavier du haut est utilis pour la saisie et laffichage de la note entrante, et le clavier
du bas pour la saisie et laffichage des accords assigns. Les notes peuvent tre saisies
avec la souris ou un clavier MIDI.
Veillez utiliser uniquement les notes comprises dans la plage Lim sur le clavier du haut.
Souvenez-vous galement que vous ne pouvez dfinir quun accord pour chacune des
12 classes de tonalit (Do, Do(n), R, etc.). Vous pouvez, si ncessaire, utiliser plusieurs
objets Mmorisateur daccord pour dfinir dautres types daccord pour chacune des
classes de tonalit.
Le clavier du bas est invers, indiquant ainsi quil est prt pour lenregistrement.
3 Jouez les notes de laccord souhait.
Vous pouvez les jouer une par une ou sous forme daccord. Si vous faites une erreur,
dcochez la case couter, puis cochez-la nouveau pour recommencer.
Aprs avoir saisi les notes de votre accord, dcochez la case couter et jouez une nouvelle
note dentre ou fermez la fentre Mmorisateur daccord.
Lobjet Entre Physique reoit les signaux MIDI provenant des entres de la ou des
interfaces MIDI connectes votre ordinateur. Cet objet dispose de 65 sorties au total.
Les sorties suivent lassignation des entres de toutes les interfaces MIDI connectes. La
sortie du haut (SUM) transporte les vnements MIDI pour toutes les sorties individuelles
qui ne sont pas branches sparment.
Les vnements contrls distance sont intercepts au niveau de lobjet Entre Physique
et ne sont pas transmis via ses sorties. En raison de cette interception, les vnements
de contrle distance ne peuvent pas atteindre lEnvironnement ni tre enregistrs sur
les pistes de la fentre Arrangement.
Pour utiliser un objet existant, faites-le glisser sur la couche de votre choix. Cela na aucune
incidence sur son cblage.
Les vnements MIDI parviennent aux pistes de la fentre Arrangement par le biais de
lobjet Entre du squenceur. Si rien nest cbl cet objet, rien ne peut tre enregistr
dans Logic Pro.
Gnralement, lobjet Entre Physique est directement cbl lobjet Entre Squenceur
mais dautres objets peuvent tre insrs entre eux. Il est possible dy inclure un moniteur,
un clavier ou un slecteur de cbles alimentant divers processeurs comme un arpgiateur,
une ligne de dlai, etc.
Pour utiliser un objet existant, faites-le glisser vers la couche de votre choix. Cela na
aucune incidence sur son cblage.
Chaque morceau ne peut contenir quun seul objet Clic MIDI. Vous devrez crer un objet
de ce type que si vous avez supprim celui qui tait prsent lors de la cration du morceau.
Cliquez sur ce bouton tout en maintenant la touche Contrle enfonce, puis choisissez
Rglages du mtronome dans le menu contextuel. Les rglages Mtronome du projet
sont alors affichs. Pour plus de dtails, voir Rglages Mtronome. Dans cette sous-fentre,
vous pouvez galement dfinir le clic MIDI jouer lors de lenregistrement ou de la lecture.
Cette zone de dialogue reflte les rglages de la zone de paramtres de lobjet Clic MIDI :
les cases cocher Mesure, Battement et Division vous permettent de gnrer sparment
des vnements de note pour les mesures, les battements et les divisions. Les paramtres
Canal, Note et Vlocit dfinissent respectivement le canal MIDI, le numro et la vlocit
des notes produites. Le paramtre Port MIDI vous permet de dfinir un port de sortie
direct pour le mtronome.
Les objets internes disposent dune entre mais nont pas de sortie. Ils se comportent
donc comme des ports de sortie supplmentaires cbls au gnrateur de sons concern
(instrument logiciel ou application).
Apple QuickTime
Lextension systme QuickTime est un gnrateur logiciel de sons GM. Pour quelle puisse
fonctionner, le fichier Instruments QuickTime doit figurer sur votre systme.
Ce synthtiseur logiciel est multitimbral 16 Parts. Vous pouvez, comme dhabitude, changer
de sons en changeant de programme ; ces derniers sont classs conformment au tableau
GM. Le canal 10 est toujours assign aux sons de batterie, avec des assignations de touches
rpondant aussi la norme GM. Le synthtiseur QuickTime ragit aux notes et aux
commandes de changement de programme, ainsi quau Pitch Bend (contrleur de volume
n 7).
La premire note sert initialiser le canal MIDI concern du synthtiseur QuickTime. Elle
nest pas joue.
ReWire
Vous pouvez utiliser des objets ReWire pour transmettre des donnes MIDI des
applications compatibles ReWire et leurs instruments logiciels. Pour connecter un
instrument logiciel compatible ReWire, ouvrez dabord Logic Pro, puis lapplication ReWire.
Pour fermer, quittez dabord lapplication ReWire, puis Logic Pro.
Vous pouvez utiliser la Bibliothque pour crer automatiquement des objets ReWire. (Voir
Utilisation des applications ReWire.)
Outre les paramtres communs, lobjet ReWire dispose de trois autres rglages :
Menu local Appareil : ce rglage fait rfrence lapplication ou aux applications ReWire
auxquelles Logic Pro peut se connecter. Si une ou plusieurs applications ReWire sont
ouvertes, le paramtre Appareil affiche leur nom.
Menu local Bus : vous permet de choisir le bus ReWire parmi tous les bus ReWire
disponibles. Si une application ReWire fournit les noms des bus, ils apparaissent dans
cette zone. Si vous utilisez Reason, les noms (plutt que de simples numros) des
instruments disponibles dans le Rack Reason sont indiqus partir du Bus 6.
Menu local Canal : dfinit le canal MIDI de lobjet ReWire.
Les pistes audio et instrument (logiciel) figurant sur la fentre Arrangement sont en fait
achemines vers les objets tranches de console de la couche Table de mixage de
lEnvironnement.
Les tranches de console des fentres Table de mixage et Arrangement sont simplement
des tlcommandes pour les objets sous-jacents de type tranche de console de la couche
Table de mixage de lEnvironnement. Leur insertion dans ces fentres peut faciliter votre
flux de travaux et le rendre plus rapide.
Important : si vous avez activ loption Fichier > Rglages du projet > Audio > Gestion
automatique des objets dans les bandes de canaux (option active par dfaut), vous ne
pouvez pas crer de tranches de console dans lEnvironnement. Lorsque cette option est
active, ce sont les options de cration de pistes et de canaux de la fentre Arrangement
qui crent automatiquement lobjet Tranche de console correspondant dans
lEnvironnement (et par consquent, les tranches de console de contrle distance dans
la Table de mixage et linspecteur).
Dans un contexte musical, vous navez nullement besoin daccder aux tranches de
console sous-jacentes de lEnvironnement. En fait, le seul cas o vous devez ouvrir la
couche Table de mixage de lEnvironnement, cest lorsque vous devez reconfigurer les
tranches de console au niveau du systme pour les rediriger vers des matriels audio
diffrents ou dautres applications.
Bien que les objets Tranche de console ne fassent pas partie du flux de signaux MIDI, ils
permettent toutefois aux messages MIDI de contrler diffrents aspects de la lecture des
instruments logiciels et audio dans Logic Pro. Tous les objets MIDI peuvent tre cbls
un objet tranche de console, et ainsi lalimenter en donnes de contrle.
Icne
Cochez cette case pour que la tranche de console soit disponible dans le menu Affectation
de piste de la fentre Arrangement (cliquez sur la liste des pistes tout en maintenant la
touche Contrle enfonce).
Choisissez une icne pour la tranche de console dans le menu qui apparat lorsque vous
cliquez sur licne.
Priphrique
Cliquez sur le nom du priphrique affich (Core Audio, par exemple) pour rassigner les
tranches de console slectionnes un autre priphrique.
Canal MIDI
Permet de choisir un canal MIDI qui peut tre utilis pour contrler la tranche de console.
Rfrence Q
Permet dutiliser les lments transitoires des rgions de la tranche de console pour la
quantification audio dans le cadre dun groupe de modifications. Cette case nest pas
disponible dans les autres cas.
Menu Flex
Permet de choisir un algorithme dtirement temporel pour le traitement des donnes
audio de la tranche de console slectionne.
Les tranches de console dentre sont essentiellement utilises pour assurer la compatibilit
avec les versions antrieures de Logic Pro, et pour certains appareils audio. La tranche
de console dentre vous permet de diriger et de contrler directement les signaux
provenant des entres de votre quipement audio. Une fois quune tranche de console
dentre est assigne une tranche de console audio, elle peut tre contrle et
enregistre directement dans Logic Pro, avec ses modules deffets.
Le signal est trait (modules compris) mme lorsque Logic Pro nest pas en mode lecture.
En dautres termes, les tranches de console dentre peuvent se comporter comme des
processeurs externes. Les envois auxiliaires peuvent tre utiliss en pr- ou post-curseur.
Les tranches de console dentre peuvent servir dentres en direct pour diffuser les
signaux audio provenant de sources externes (comme des synthtiseurs MIDI ou des
modules audio) dans une version mixe en stro (en effectuant le bounce dune tranche
de console de sortie).
Remarque : il est possible galement dutiliser le module dE/S plutt que les tranches
de console dentre ou de cliquer simplement sur le bouton Monitoring de lentre
dune tranche de console audio, puis de choisir la ou les entres contrler ou enregistrer
via le logement Entre.
Les tranches de console de bus sont essentiellement utilises pour assurer la compatibilit
avec les versions antrieures de Logic Pro, et pour certains appareils audio.
Remarque : loption Fichier > Rglages du projet > Audio > Gestion automatique des
objets dans les bandes de canaux doit tre dsactive si vous voulez crer des tranches
de console dentre. (Notez quelle est active par dfaut.)
Logic Pro permet de visionner simultanment des vidos QuickTime, de crer un film ou
de raliser la bande sonore dune mission de tlvision de faon rapide et facile.
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Remarque : vous devez disposer dun processeur plus rapide pour assurer une lecture
vido fluide. Si vous dsirez enregistrer et monter vos propres vidos QuickTime (en
utilisant iMovie, Final Cut Pro ou Final Cut Express) partir dun enregistreur vido ou
dune camra numrique, il est prfrable de possder du matriel spcialis.
Important : vous ne pouvez pas enregistrer ou modifier des fichiers vido dans Logic Pro.
Vous pouvez cependant remplacer la piste son dun fichier vido par de la musique, des
bruitages et des dialogues prpars dans Logic Pro.
La vido souvre dans la fentre Film flottante, selon les proportions adquate.
Remarque : dans un projet, une seule vido QuickTime peut tre ouverte. Lutilisation de
la commande douverture de film dans un projet comprenant dj une vido a pour effet
de rouvrir une fentre Film avec le mme clip vido. Cela est particulirement utile si
vous souhaitez ouvrir la vido dans un screenset diffrent. Lutilisation de la commande
lorsque la vido est ouverte lance une zone de dialogue et vous permet de choisir un
nouveau fichier vido.
Pour en savoir plus sur ces prfrences, voir Prfrences vido dans Logic Pro.
Pour rechercher rapidement des coupures de scne dans un film en utilisant le rglage
dtendue automatique
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Dtecter les coupures dans la piste vido globale.
Vous pouvez rgler le niveau audio et lappareil de sortie dans les Rglages vido du
projet (voir Rglages de projet vido).
Les pistes audio slectionnes sont envoyes (par bounce ) dans un fichier AIFF et
places dans le Chutier Audio. Une nouvelle piste audio est galement cre dans la
partie suprieure de la zone Arrangement et le son import du film est ajout cette
piste. Le nom de la vido est alors repris comme nom du fichier audio rsultant.
2 Slectionnez des options de format pour le fichier audio obtenu par bounce, puis cliquez
sur OK.
3 Dans la zone de dialogue qui saffiche, saisissez un nom et un dossier destinataire pour
le film, puis cliquez sur Enregistrer.
Une autre zone de dialogue souvre pour vous inviter choisir les pistes audio originales
utiliser dans le nouveau film.
4 Slectionnez la piste audio que vous souhaitez utiliser pour le nouveau film, puis cliquez
sur OK.
Logic Pro vous offre une gamme complte de fonctions de traitement et de mixage
Surround, prenant en charge tous les principaux formats Surround. Tous les signaux audio
peuvent tre mixs par position. Vous pouvez donc les positionner nimporte o dans le
champ Surround. Vous pouvez insrer des modules Surround dans des Tranches de
console audio et dinstrument, lesquelles peuvent tre achemines vers des sorties ou
des canaux auxiliaires Surround.
Logic Pro enregistre les signaux audio multicanaux entrants en tant que fichiers
multicanaux entrelacs, lors de la cration dun projet Surround. Les fichiers multicanaux
scinds imports sont automatiquement convertis. Vous pouvez galement mixer vers
le haut ou vers le bas des signaux de formats diffrents (mono vers multi-mono ou stro
vers Surround, par exemple). De cette manire, vous pouvez utiliser nimporte quel
matriel audio dans vos projets Surround. Dans la plupart des cas, le mixage vers le haut
ou vers le bas est automatique ; toutefois, il peut tre effectu manuellement, si ncessaire.
Vous pouvez effectuer un bounce sur les projets multicanaux en utilisant des fichiers
Surround scinds et entrelacs.
Lencodage ou le dcodage Surround nest pas ralis dans Logic Pro. Vous avez toutefois
la possibilit dutiliser Compressor pour encoder des fichiers Surround. Pour en savoir
plus, consultez la documentation de Compressor.
Important : Pour travailler avec des fichiers Surround dans Logic Pro, vous devez disposer
dune interface audio qui comporte le nombre de canaux de sortie requis par le format
Surround choisi ; par exemple, six sorties si le format Surround 5.1 est utilis. Vous devrez
galement disposer du mme nombre de haut-parleurs (avec lamplification requise) afin
dentendre les canaux lors du mixage.
1263
Rglage du format de sortie de tranche de console (p 1277)
Modification de lapparence des Level Meters Surround (p 1278)
Utilisation du panoramique Surround (p 1280)
Insertion de modules deffet Surround (p 1284)
Utilisation du module Down Mixer (p 1285)
Utilisation des effets multicanaux (p 1286)
Utilisation de la tranche de console Surround principale (p 1289)
Bounce des fichiers audio Surround (p 1290)
Positionnement de vos haut-parleurs (p 1291)
Encodage des fichiers de bounce Surround (p 1295)
GG D
-45 +45
Mixage
-135 +135
Position
Gs Ds
C
G D
-30 +30
Mixage +180
Position
C
G D
-30 +30
-110 +110
Mixage
Position
Gs Ds
C
G D LFE
-30 +30
-110 +110
Mixage
position
Gs +180 Ds
C
G D LFE
-30 +30
Gm -70 +70 Dm
Mixage
-110 position +110
Gs Ds
C
Gc Dc
LFE
G -22,5 +22,5 D
-45 +45
Mixage
-135 position +135
Gs Ds
Lgendes du tableau :
L (Left) = gauche (avant)
Lc (Left center) = centre gauche
C (Center) = centre
Rc (Right center) = centre droit
R (Right) = droit (avant)
Lm (Left mid) = milieu gauche
Rm (Right mid) = milieu droit
Ls (Left surround) = Surround gauche (gauche arrire)
S = Surround (centre arrire)
Rs (Right surround) = Surround droit (droit arrire)
LFE (Low Frequency Effects) = effets basse frquence
Remarque : en gnral, les rglages par dfaut de chaque format Surround doivent
correspondre vos besoins dans quasiment la totalit des cas.
De cette manire, les menus locaux des canaux dentre et de sortie sont automatiquement
dfinis dans les sections Assignation des onglets Entre et Sortie.
Pour dterminer vers quels haut-parleurs Logic Pro envoie les sorties, effectuez lune
des oprations suivantes dans longlet Sortie
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez la sortie de votre interface audio dans chacun des menus locaux actifs : Gauche,
Centre, Droite, etc.
Vous pouvez choisir des sorties inexistantes sur votre matriel et ainsi travailler sur un
projet Surround ou en crer un avec un ordinateur non dot de la fonction de lecture
Surround. Ces sorties sont indiques entre parenthses. Par exemple : (Sortie 17) ou
(Sortie 32).
Par dfaut : cliquez sur ce bouton pour activer la configuration par dfaut de Logic Pro.
Avec le format 5.1, cela signifie que la sortie 1 est achemine vers le haut-parleur gauche,
la 2 vers le droit, la 3 vers le haut-parleur Surround gauche, la 4 vers le haut-parleur
Surround droite, la 5 vers le haut-parleur central et la 6 vers le canal LFE.
ITU : cliquez sur ce bouton pour assigner la norme ITU (International
Telecommunications Union), utilise par de nombreux professionnels.
WG 4 : cliquez sur ce bouton pour utiliser le standard WG4 dfini par le consortium
DVD Forum pour les DVD audio.
Par dfaut : cliquez sur ce bouton pour activer la configuration par dfaut de Logic Pro.
Avec le format 5.1, cela signifie que lentre 1 est achemine vers le haut-parleur gauche,
lentre 2 vers le droit, lentre 3 vers le haut-parleur Surround gauche, lentre 4 vers
le haut-parleur Surround droite, lentre 5 vers le haut-parleur central et lentre 6 vers
le canal LFE.
ITU : cliquez sur ce bouton pour assigner la norme ITU (International
Telecommunications Union), utilise par de nombreux professionnels.
WG 4 : cliquez sur ce bouton pour utiliser le standard WG4 dfini par le consortium
DVD Forum pour les DVD audio.
Si vous changez davis, cliquez sur le bouton Rinitialiser les extensions pour revenir aux
valeurs par dfaut.
Remarque : la modification de lextension na aucun impact sur les fichiers ; cela facilite
simplement leur identification. Si les extensions par dfaut vous conviennent, il est inutile
de les modifier.
Astuce : enregistrez un projet configur avec le format Surround afin de lutiliser comme
modle. De cette manire, vous navez pas besoin de dfinir le format Surround chaque
fois que vous crez un projet Surround. Ouvrez les modles fournis, modifiez-les le cas
chant et enregistrez-les comme modles personnaliss.
Mono : le format dentre mono est reprsent par un cercle. Le VU-mtre ne contient
quune seule colonne.
Stro : deux cercles joints reprsentent le format dentre stro. Lorsque le format
dentre stro est slectionn, le VU-mtre se dcompose en deux colonnes
indpendantes.
Gauche : deux cercles, dont celui de gauche est plein, indiquent un format dentre de
canal gauche. Si ce format dentre est choisi, seul le canal de gauche est lu pour un
fichier audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Droit : deux cercles, dont celui de droite est plein, indiquent un format dentre de
canal droit. Si ce format de sortie est choisi, seul le canal de droite est lu pour un fichier
audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Surround : le format dentre du canal Surround est reprsent par cinq cercles. Lorsque
le format dentre Surround est slectionn, le VU-mtre se divise en plusieurs colonnes
lies (leur nombre correspond au format Surround du projet).
Si vous ajoutez un fichier audio une piste assigne un format de sortie diffrent (en
ajoutant un fichier stro une piste achemine vers une sortie Surround, par exemple),
le fichier audio est automatiquement mix vers le haut ou vers le bas pour correspondre
au format de sortie de la tranche de console.
Remarque : le format Surround de niveau le plus lev est dtermin par le format
Surround du projet.
Dans le cas dune instance Surround dun instrument logiciel (ES2 ou Sculpture, par
exemple), la sortie de tranche de console correspond au format Surround du projet.
Ordre des
canaux VU-mtre 1 VU-mtre 2 VU-mtre 3 VU-mtre 4 VU-mtre 5 VU-mtre 6
Interne Gauche Droit G Surround D Surround Centrer LFE
ITU Gauche Droit Centrer LFE G Surround D Surround
Remarque : loption choisie ici ne sapplique pas aux modules de mesure, tels que
Levelmeter ou Multimeter.
Le panoramique Surround offre diverses fonctionnalits pour les signaux mono ou stro
vers les canaux Surround. Dans le cas de signaux Surround vers des canaux Surround, il
sert de contrle de la balance.
Champ Surround
Commandes de niveau
Paramtres tendus
Champ Surround
Ce champ comprend les lments suivants :
Deux zones daffichage en temps rel, pour langle et la diversit. Vous pouvez agir
directement sur ces zones en utilisant la souris comme curseur.
Une cible contenant quatre cercles concentriques, diviss en huit segments, chacun
de 45 degrs. Le cercle extrieur reprsente la diversit minimale, le cercle central, la
diversit maximale.
Un autre cercle entourant la cible. Il sagit en fait de la reprsentation Diversit/Angle
(ou indicateur, si vous prfrez). Lorsque la diversit (ou langle) change, une portion
de la reprsentation de la diversit est mise en surbrillance.
Un carr incrust sur la grille. Il indique la sparation entre les canaux droit et gauche,
ainsi quavant et arrire (Surround). Vous pouvez agir directement sur les coins ou les
bords de ce carr de sparation en les faisant glisser. dfaut, vous pouvez utiliser les
curseurs ou les champs daffichage de la section infrieure de la fentre Panoramique
Surround.
Le dplacement de la position Surround (indique par le point bleu) est facilit par les
fonctions suivantes :
Maintenez la touche Commande enfonce pour verrouiller la diversit.
Maintenez les touches Commande + Option enfonces pour verrouiller langle.
Cliquez en appuyant sur la touche Option pour redfinir langle et la diversit.
Commandes de niveau
Le curseur et le champ relatifs au niveau central dterminent le rapport du volume du
canal central (avant), gnralement utilis pour les dialogues dans les productions
cinmatographiques et tlvisuelles.
Le curseur Niveau LFE (de mme que le champ) contrle le volume de la sortie LFE.
Labrviation LFE signifie Low Frequency Enhancement ou Low Frequency Effects, la sortie
LFE tant gnralement envoye vers un canal de caisson de basses. Lutilisation dun
caisson de basses nest pas indispensable.
Astuce : si vous souhaitez que seuls les signaux basse frquence atteignent la sortie,
insrez un galiseur Surround multi-mono dans le principal canal Surround. Utilisez-le
pour dfinir une sortie LFE (ou caisson de basses). Une frquence de coupure de 120 Hz
est habituelle pour la plupart des applications Surround.
Commandes de sparation
Les curseurs de la section infrieure de la fentre Panoramique Surround dterminent
limportance de la sparation entre les diffrents canaux. Au fur et mesure de la
modification de ces paramtres pour des valeurs diffrentes de 1,00, le carr de sparation
change de forme dans le champ Surround (pour ressembler un trapze ou un rectangle),
ce qui vous offre un rendu visuel des modifications que subissent les canaux.
Sparation XF : ce paramtre sapplique aux canaux Gauche et Droit (avant). En abaissant
la sparation de 1,00 0,00, le signal droit est mix dans le canal gauche et vice versa,
jusqu ce que les deux canaux produisent un signal mono.
Sparation XR : ce paramtre sapplique aux canaux Surround Gauche et Droit (arrire).
Son fonctionnement est le mme que celui du prcdent, pour les haut-parleurs
Surround.
Le carr de sparation est visible si la section relative aux paramtres avancs est ouverte.
dfaut, il reste visible si lune des valeurs de sparation nest pas gale 1,00. Il reste
galement visible lorsque les valeurs par dfaut sont dfinies en modifiant le carr de
manire graphique. Si vous fermez la section relative aux paramtres avancs (avec
lensemble des valeurs de sparation 100 %), le carr disparat.
Vous pouvez, en maintenant la touche Option enfonce, cliquer sur le champ de valeur
ou sur les curseurs figurant dans les paramtres avancs (ou sur les lignes du carr de
sparation) pour rtablir les valeurs par dfaut.
Remarque : avec les formats Surround 7.1 ITU, la sparation entre le canal Milieu gauche
et le Milieu droit est dtermine par la valeur de sparation moyenne entre les canaux
avant et arrire.
Il est similaire au panoramique mono vers Surround, mais il affiche trois viseurs : un viseur
L(eft) pour le signal gauche, un R(ight) pour le droit et un troisime qui contrle la fois
les viseurs L et R en tant que groupe. Il indique galement une zone Diffusion dans le
coin suprieur droit, laquelle contrle la largeur stro du signal.
Si vous bougez le viseur L ou R dans le champ Surround, le deuxime viseur est dplac
de manire symtrique. En faisant glisser le troisime viseur, vous dplacez la fois le
viseur L et le viseur R, tout en maintenant une valeur de diffusion donne.
Les canaux source sont envoys vers leurs canaux de sortie respectifs, sans balance croise
ni mixage. Le contrle de la balance est reprsent par un seul viseur, qui agit sur le signal
source multicanal dans son ensemble. Autrement dit, seule la balance relative du volume
du signal source est modifie.
Astuce : il est possible de cliquer directement sur le nom du module, plutt que de
naviguer dans la hirarchie des menus jusquau format du canal. Dans ce cas, le module
est ouvert automatiquement avec le format de la tranche de console par dfaut.
Logic Pro effectue automatiquement des mixages Surround vers le haut ou le bas chaque
fois que les formats des canaux dentre et de sortie sont diffrents. Par exemple, si vous
insrez un module quadriphonique dans un bus 5.1, Logic Pro ralise un mixage vers le
bas de 5.1 vers Quad, suivi dun mixage vers le haut pour revenir 5.1.
Menu local Dest Format : ce menu local vous permet de choisir le format de destination
Surround, savoir vers Quad, vers LCRS ou vers Stro.
Generic level sliders : ces curseurs contrlent les niveaux des canaux respectifs. Le nombre
et les noms des curseurs dpendent du format de module choisi.
Il peut comprendre un onglet pour chaque instance deffets, un onglet LFE et un onglet
Configuration. Les libells des onglets relatifs aux effets indiquent si les instances deffets
sont charges en stro ou en mono. Les canaux relis par le signe sont chargs en
tant quinstance stro. Les canaux spars par un signe | sont en mono. Autrement
dit :
L-R|Ls-Rs|C signifie left/right stereo, left/right surround stereo et mono center.
Chaque onglet relatif aux effets est, par nature, une unit deffets discrte pour chaque
canal (ou paire de canaux). Vous pouvez donc avoir diffrents paramtres de modules
pour longlet LR, longlet C, longlet Ls-Rs et longlet LFE. Lorsque vous enregistrez les
rglages des modules, les valeurs des paramtres de chaque onglet sont enregistres.
Vous pouvez assigner ces diffrentes configurations mono ou stro dans longlet
Configuration.
Menu Lien : il dtermine quels effets sont lis. Si vous associez des effets, les
modifications de paramtres sappliquent tous les effets au sein du groupe li. Vous
avez le choix entre trois groupes : A, B et C. Les canaux sans lien () fonctionnent de
manire indpendante. Chaque groupe prsente son propre son onglet.
Bouton Inactif : cliquez sur ce bouton pour ignorer le canal : il est alors achemin de
faon contourner leffet. Cela est utile dans le cas o des canaux particuliers ne doivent
pas tre traits par un module donn.
Remarque : si ce bouton est activ pour un canal group, tous les canaux du groupe
contournent leffet.
Lorsque vous liez des canaux, gardez lesprit les points suivants :
Si vous liez deux canaux en tant que paire stro, le canal de gauche est toujours
assign comme canal principal.
Si plusieurs canaux sont ajouts un groupe existant, les nouveaux membres adoptent
les valeurs du groupe.
Si vous assignez plusieurs canaux un groupe inutilis, le rglage du canal de gauche
(avant) est utilis pour tous les membres du groupe.
Les circuits de dtection des instances de modules groupes sont lis et fonctionnent
comme une seule entit. Cela permet dviter toute dviation ou dformation de limage
Surround dans lespace.
Remarque : cela se vrifie galement lorsquaucune entre Side Chain nest slectionne.
Dans ce cas, les diffrentes entres combines du groupe sont utilises pour alimenter
le circuit de dtection associ ; elles fonctionnent, en fait, comme une source Side Chain.
Vous pouvez galement insrer des modules deffet Surround dans cette tranche de
console principale.
Important : ds que la bande principale apparat, les logements dinsertion des diffrents
canaux de sortie sont masqus et plus aucun effet existant dans les logements dinsertion
(des Tranches de console de sortie) nest trait. Logic Pro enregistre la configuration des
insertions ; ainsi, lorsque vous supprimez toutes les sorties Surround, la configuration
initiale des canaux de sortie est restaure.
Remarque : utilisez longlet relatif aux prfrences dextensions du bounce pour dfinir
les extensions qui seront ajoutes aux noms des fichiers gnrs par un bounce Surround.
Pour de plus amples dtails, voir Rglage des prfrences Surround.
Remarque : vous ne pouvez pas utiliser la commande Bounce pour crer des fichiers
Surround compresss (AAC, ALAC, MP3).
Logic Pro permet de graver un mixage Surround du projet en cours sur un DVDA
(DVD-Audio). Les modalits sont les suivantes :
Jusqu 6 canaux (5.1) une profondeur de 24 bits et une frquence dchantillonnage
de 48 kHz.
Stro en haute dfinition avec une profondeur de 24 bits et une frquence
dchantillonnage de 192 kHz.
Pour de plus amples dtails sur le bouncing, voir Bounce de votre projet.
Un angle infrieur de 22,5 degrs a t suggr pour une utilisation dans les systmes
cinmatiques afin de respecter une autre exigence qui veut que les haut-parleurs de
gauche et de droite soient situs un maximum de quatre degrs du bord de lcran.
La norme de lUIT est principalement destine aux systmes musicaux, mais vous devriez
considrer langle suprieur de 30 degrs, mme pour la musique de film. En utilisant cet
angle, vous pouvez galement profiter correctement des signaux stro laide
simplement des haut-parleurs de gauche et de droite, sans avoir les dplacer chaque
fois que vous basculez dun projet stro un projet Surround dans le studio.
Les trois haut-parleurs frontaux (gauche, centre et droite) doivent tre placs en formant
un arc (plutt quune ligne droite) une distance gale de votre position dcoute. En
dautres mots, le haut-parleur central doit tre plac lgrement en retrait par rapport
une ligne imaginaire trace entre les haut-parleurs gauche et droit. Si ce nest pas possible,
assurez-vous de ne pas placer le haut-parleur central plus prs de la position dcoute
que les haut-parleurs gauche et droit.
Si cela est possible, votre environnement dcoute doit galement inclure un point o
les haut-parleurs gauche et droit sont placs un angle de 45 60 degrs de la position
de visualisation centrale idale.
Cette configuration nest pas ncessaire en studio. Si vous disposez dune configuration
home cinma, effectuez votre mix Surround en studio puis coutez-le ou regardez le DVD
dans votre pice quipe dun home cinma (qui normalement dispose de tous les
haut-parleurs en positions idales pour une projection de film).
Les trois haut-parleurs frontaux doivent tre placs dans la mesure du possible la mme
hauteur, cest--dire la hauteur des oreilles. Parce quil est souvent plus facile de placer
le haut-parleur central au-dessus du tlviseur pos une hauteur fixe, pensez monter
les haut-parleurs gauche et droit sur des supports rglages pour adapter leur hauteur
celle du haut-parleur central.
Les haut-parleurs Surround doivent tre placs le long et lgrement larrire (mais pas
derrire) la position dcoute, bien au-dessus du niveau des oreilles, pour minimiser les
effets de localisation. Ils doivent tre tourns vers la zone dcoute, sans toutefois la viser
totalement.
Le positionnement cre un large champ de son Surround dans la zone dcoute qui
sapparente aux systmes de haut-parleurs des salles de cinma. Si les haut-parleurs sont
placs trop lavant, vous naurez pas assez deffet arrire et si les haut-parleurs sont
placs trop larrire, les informations Surround ne seront pas intgres au champ sonore
global.
Les murs de votre studio ne sont peut-tre pas placs idalement pour y fixer des
haut-parleurs Surround. Si cest le cas, essayez les possibilits suivantes :
Si vous tes locataire de votre studio, placez les haut-parleurs Surround sur des supports
au-dessus du niveau des oreilles.
Gnralement, il nest pas idal de placer les haut-parleurs Surround sur le mur directement
derrire la position dcoute. Si vous navez pas le choix, montez-les bien au-dessus du
niveau des oreilles et essayez de les diriger face face, lgrement vers lavant ou pour
que leur son se reflte sur les murs latraux.
Les frquences basses voyagent plus lentement que les frquences leves et ne sont
pas trs directionnelles . Par consquent, vous pouvez placer le subwoofer sous un
bureau ou gauche ou droite de la pice (mais devant la position dcoute).
La raison, pour rpondre simplement, rside dans la faon dont les tres humains
entendent . La plupart des personnes dont laudition est indemne peuvent facilement
identifier do provient un son : de la gauche, la droite, de face ou de derrire.
Certains sons, cependant, sont trs difficiles situer par rapport la position dcoute.
Exemple :
Un coup de feu ou le moteur ptaradant dune voiture : ces bruits sont difficiles
localiser parce que le son est la fois fort et rapide. Il se peut que vous puissiez dabord
dire quil provient de votre gauche ou de votre droite, mais votre cerveau ne saura pas
dire de faon prcise sil vient de la gauche ou de la droite. Cest parce que les premiers
chos (rverbrations) se font entendre rapidement, ce qui complique votre capacit
identifier la direction du pic sonore initial.
Moteur davion : en gnral, il sagit seulement dun grondement sourd qui est difficile
situer, jusqu ce que lavion passe directement au-dessus de vous. Lorsque cest le
cas, le faible volume du son et les frquences plus leves des moteurs vous permettent
de lentendre passer de gauche droite ou davant en arrire.
En tant que crateur de mixages sonores, vous pouvez tenter dimiter les caractristiques
relles de certains sons ou de les amliorer artificiellement, comme on peut lentendre
dans de nombreuses superproductions hollywoodiennes.
Quelle que soit votre approche, un certain laps de temps (ou latence) est peru dun
haut-parleur un autre, par rapport votre position dcoute.
Pour compenser cette latence perue, la plupart des amplificateurs Surround propose
un talonnage pour vous permettre de dfinir les diffrents niveaux et les diffrents temps
de retard de chaque haut-parleur.
Procdez cette opration avec beaucoup de soin, car les niveaux, en particulier, peuvent
altrer votre perception de la proximit du son. Idalement, vous devriez donc dfinir le
mme niveau pour le haut-parleur gauche que pour le droit. Les haut-parleurs gauche
et droit frontaux sont gnralement utiliss pour les pistes deffets et de musique lis
laction et pour la partition principale . Ils transmettent galement souvent une
partie des pistes de dialogues ( un niveau lgrement infrieur celui du haut-parleur
central). Ils peuvent galement tre utiliss pour les effets Surround, comme le bruit de
la foule ou lambiance dun dcor dans lequel les acteurs principaux sont au centre dun
groupe de personnes.
Le haut-parleur central est gnralement utilis pour les pistes de dialogues ou deffets
et de musique lis laction dans les films. Son niveau doit tre assez proche de celui des
haut-parleurs gauche et droit, mais peut tre lgrement suprieur aux autres pour
amliorer lcoute des dialogues.
Le but, gnralement est de faire en sorte que le son arrive de faon gale vers la position
dcoute et en mme temps.
Le temps de latence est aussi un rglage important pour les haut-parleurs Surround et
le subwoofer. Malheureusement, il nexiste pas de formule miracle compatible avec toutes
les situations dcoute, en raison dune large varit de facteurs, tels que la distance entre
le haut-parleur Surround et la position dcoute, entre autres.
Lorsque vous effectuez un mixage dans Logic Pro, vous devez vous efforcer de trouver
le juste quilibre entre tous les facteurs abords dans cette section.
Lorsque vous travaillez dans Logic Pro, vous navez pas besoin de vous soucier du rglage
de courtes latences. Les marques dencodage Surround ont t conues pour les grer.
Dolby Digital
Dolby Digital (aussi appel AC3) inclut le canal LFE. Il sagit dun format compress,
couramment utilis pour les DVD ou les missions de TV satellite ou de TNT. Il est
communment utilis pour les musiques de jeux vido.
DVD-A
Le format DVD Audio, utilis pour la musique. Prend en charge la lecture 24 bits, 96 kHz
jusqu 6 canaux (5.1). Le signal mono ou stro 24 bits et 192 kHz est galement pris
en charge par ce format.
Pro Logic II
Pro Logic II utilise deux canaux arrire grande porte, la diffrence du format Pro Logic
(LCRS) original. En revanche, il nutilise pas le canal LFE. Autrement dit, il sagit dun format
5.0 ; il vous suffit donc de dsactiver le canal LFE dans Logic Pro si vous voulez fournir
une bande son Pro Logic II.
Logic Pro peut tre synchronis avec des logiciels et matriels externes via diffrents
protocoles de synchronisation. Ce chapitre vous prsente de faon dtaille ces protocoles.
1297
Astuce : Logic Pro prend galement en charge les synchronisations manuelles (effectues
par lutilisateur), lorsquil est configur comme esclave. Il ne sagit pas dun protocole
de synchronisation proprement parler, mais ces synchronisations manuelles permettent
Logic Pro de suivre les changements de tempo en temps rel. Il peut ainsi suivre la
performance en direct dun batteur, par exemple. Voir Utilisation de la fentre
Interprteur de tempo.
Logic Pro peut agir en tant que matre ou esclave, comme un grand nombre dappareils.
Important : dans de nombreux cas (si ce nest tous), vous devez dfinir manuellement
chaque appareil de synchronisation, y compris Logic Pro, en tant que matre ou esclave.
dfaut, plusieurs matres vont coexister dans votre configuration, engendrant des erreurs
de synchronisation.
Si Logic Pro est utilis seul (sans matriel, ni application permettant une synchronisation)
ou quil est slectionn comme la source de synchronisation, il tient le rle de lappareil
matre de la synchronisation. Dans ce cas, le bouton Synchro sur la barre Transport ne
doit pas tre activ.
Cliquez sur la section suprieure (MIDI In) de lcran Activit MIDI, lors de la rception
dun signal de synchronisation externe, afin de voir la frquence dimages du code
temporel MIDI entrant.
Remarque : lorsque vous cliquez sur le bouton Enregistrer dans le cadre dune
synchronisation externe, Logic Pro lance le mode Enregistrer mais ne commence
rellement lenregistrement que lorsquil dtecte un signal de code temporel externe.
Interprtation du MTC
La norme MIDI ne prenant en charge que quatre des six formats de Time Code les plus
utiliss (en effet, la spcification MIDI ne fait pas la diffrence entre les formats 30 ips et
29,97 ips), Logic Pro doit dterminer quel est le format utiliser quand il dtecte un code
temporel entrant.
Un signal MTC (MIDI Time Code) entrant est interprt comme suit :
Un signal de 24 ips est interprt comme 24 ips.
Un signal de 25 ips est interprt comme 25 ips.
Un signal Drop Frame de 30 ips est interprt comme 29,97 dips (o d est labrviation
de Drop Frame).
Vous pouvez, toutefois, dfinir manuellement le format via Fichier > Rglages projet >
Synchronisation > Gnral > menu local Frquence dimages.
Remarque : le signal MTC est lquivalent MIDI du format de code temporel SMPTE (Society
of Motion Picture and Television Engineers) audio.
Remarque : si vous utilisez la fonction Capter lhorloge pour des rgions audio, cest le
point dancrage de la rgion (et non son point de dpart) qui est dplac vers la position
de lecture.
Vous pouvez verrouiller au niveau SMPTE certains vnements particuliers dans la liste
des vnements ou des rgions entires (ainsi que tous les vnements quelles
contiennent). Les objets verrouills sur une position SMPTE donne prsentent un petit
symbole reprsentant un cadenas devant leur nom.
Remarque : les copies des objets verrouills ne gardent pas ltat verrouill, quelles soient
effectues par copie ou collage via le Presse-papiers, ou en les faisant glisser tout en
maintenant la touche Option enfonce.
Vous pouvez contrler les appareils connects depuis Logic Pro laide des fonctions
classiques de transport (y compris le positionnement direct et les sauts de cycle). Noubliez
pas que Logic Pro doit attendre que le matriel connect ait termin le rembobinage ou
lavance rapide. Si MMC est activ, le dplacement de la tte de lecture envoie des
commandes de localisation MMC en continu, jusqu ce que vous relchiez le bouton de
la souris.
Logic Pro prend en charge jusqu 64 pistes MMC, permettant lexcution des appareils
tels que lAlesis ADAT via MMC.
Vous navez besoin de crer quun seul instrument avec cette icne. Vous pouvez ensuite
assigner cet instrument autant de pistes que ncessaire pour contrler votre enregistreur
externe. Il est recommand de regrouper ces pistes dans un dossier distinct. Ces pistes
doivent tre places en haut de la liste des pistes dans la fentre Arrangement. Si vous
les runissez dans un dossier, ce dossier doit tre le premier dans la liste des pistes.
Licne avec le magntophone est la seule icne qui affecte rellement le comportement
dun objet. Toutes les autres nont quune application visuelle.
Les boutons denregistrement MMC permettent, en outre, dinsrer facilement les pistes
sur votre magntophone avec Logic Pro (voir Objets Boutons denregistrement MMC).
Tous vos enregistrements contrls par MMC doivent tre arrts via les commandes
Stop ou Espace. Certains magntophones ragissent diffremment certaines commandes
denregistrement MMC. Il peut arriver que Logic Pro affiche une piste comme si elle tait
en cours denregistrement, alors que la bande est en fait en mode de lecture (ou pire
encore, il affiche linverse). Vous devez donc toujours terminer vos enregistrements avec
les commandes Stop ou Espace, pour plus de scurit.
Si votre matriel audio ne prend en charge aucun de ces modes, vous devez couper les
rgions particulirement longues en sections plus courtes.
Un signal audio trait par des modules peut subir de lgers retards connus sous le nom
de temps de latence. Heureusement, Logic Pro fournit un certain nombre de fonctionnalits
avances permettant de compenser ces temps de latence et dassurer de cette faon la
parfaite synchronisation de la sortie de toutes les pistes et tranches de console. Ce chapitre
prsente les aspects techniques des temps de latence des modules et explique comment
les viter dans Logic Pro.
En dautres termes, un instrument logiciel excut dans Logic Pro ne prsentera quun
temps de latence de sortie, car il est gnr lintrieur mme de lapplication. Un
enregistrement audio contrl en temps rel comportera un temps de latence dentre
et un autre de sortie. Ces deux valeurs sont additionnes pour donner le temps de latence
gnral de monitoring.
Chaque processus (un module deffet, par exemple) ajoute galement un certain temps
de latence aux temps de latence dentre et de sortie, selon quune tranche de console
dinstruments logiciels ou audio est utilise. Par exemple, si une voix enregistre est
achemine vers un effet Compressor (ce qui implique un temps de latence de
10 millisecondes) et que le temps de latence de sortie de linterface audio est de
40 millisecondes, le temps de latence total est de 50 millisecondes (10 + 40 = 50). Si trois
modules (rverbration, choeur et Compressor, par exemple) impliquant galement un
temps de latence de 10 millisecondes taient appliqus cette piste, le temps de latence
serait de 70 millisecondes.
1307
Le temps de latence dentre et de sortie de linterface audio est gr par les rglages de
la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Appareils (voir Configuration de votre
matriel audio). Les temps de latence internes introduits par des modules sont traits
dune faon diffrente et constituent le sujet de ce chapitre.
Cochez la case Mode de faible latence dans la sous-fentre des prfrences audio
gnrales (Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral).
Ceci limite le temps de latence produit par les modules la valeur dfinie laide du
curseur Limite. Les modules seront drivs afin dassurer que le temps de retard maximum
produit travers lentiret du cheminement du signal (de la piste en cours) soit infrieur
la valeur choisie.
Les modules ignors peuvent tre placs sur la piste slectionne ou sur nimporte
quel auxiliaire dans le cheminement du signal, voire sur les canaux de sortie.
Les modules prsentant les temps de latence les plus levs sont ignors en premier.
Remarque : il se peut que le son change en mode de faible latence. En fonction des
modules utiliss, les changements peuvent tre tout aussi discrets que considrables. Si
les modules utiliss ne dpassent pas la limite de la latence, aucune diffrence audible
ne se fera sentir.
Pour rgler le retard maximum permis dans le mode de temps de latence faible
1 Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio, puis cliquez sur longlet Gnral.
Pour ce faire, Logic Pro calcule le temps de latence occasionn par les modules et retarde
les flux audio en consquence (ou avance les pistes dinstruments et audio). La mthode
de compensation dpend du type de canal dans lequel est insr le module induisant le
retard.
Si des modules induisant un temps de latence sont insrs dans des canaux auxiliaires
ou de sortie (ou ReWire, le cas chant), Logic Pro retarde tous les autres flux audio en
consquence.
Si la compensation de retard des modules est rgle sur Tout, Logic Pro dcale la piste
de basse de 10 ms vers lavant, afin de synchroniser les pistes de basse et de batterie.
Logic Pro retarde ensuite de 30 ms les deux flux achemins vers le canal de sortie afin de
les aligner sur les pistes de guitare. Le canal auxiliaire vers lequel sont achemines les
pistes vocales est galement retard de 15 ms, afin de laligner avec les flux de batterie
et de guitare (autrement dit, le retard de 15 ms atteint 30 ms). Les calculs prcis requis
pour chaque flux sont grs automatiquement.
Important : retarder un flux en direct afin de le synchroniser avec dautres canaux audio
retards nest pas possible.
Pour ces mmes raisons, vous pouvez tre confront un retard suprieur lors de la
lecture dinstruments logiciels audio en live lorsque la compensation de latence de module
est dfinie sur Tout. Ce problme peut tre quelque peu attnu laide du Mode de
faible latence (voir Utilisation du Mode de faible latence).
ce stade, tous les flux audio sont synchroniss, ce qui vous permet de poursuivre avec
lenregistrement.
Lorsque vous avez termin lenregistrement, ractivez tous les modules induisant un
temps de latence, puis rglez la compensation de latence sur Tout.
Remarque : en mode Tout, le contournement des modules sur les bus, les auxiliaires et
les sorties nlimine pas le retard cr. Vous devez supprimer totalement ces modules
des logements Insertion afin dliminer la latence.
Si vous ralisez un enregistrement audio, une autre stratgie consiste dcocher la case
Monitoring du logiciel dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio >
Gestionnaires. Cela ncessite le contrle de votre enregistrement laide dun mlangeur
externe. Lorsque Logic Pro nassure pas le monitoring de laudio entrant, il peut positionner
correctement les enregistrements audio, mme si la compensation de latence est
entirement active. Bien entendu, vous ne pouvez pas utiliser le contrle externe lors
de lenregistrement dinstruments logiciels.
Vous pouvez stocker des signaux audio multicanaux en tant que fichiers audio entrelacs
ou avec canaux scinds.
Un fichier audio entrelac contient toutes les informations relatives aux canaux, stockes
dans un flux unique alternant. Pour les fichiers stro, il sagirait de canal gauche, canal
droit, gauche, droit, etc. Pour les fichiers Surround, il sagirait du canal 1, 2, 3, etc., puis
retour au canal 1. Dans le cas dun mixage Surround 5.1, on obtient gauche, centre, droit,
Surround gauche, Surround droit, LFE (puis de nouveau : gauche, centre, etc.) dans un
fichier entrelac 6 canaux.
Les fichiers audio avec canaux scinds regroupent des fichiers audio distincts. Vous pouvez
ainsi traiter chaque canal (fichier) indpendamment. Pour les fichiers stro, deux fichiers
distincts sont crs : lun contient les chantillons du canal gauche, lautre, ceux du droit.
Les fichiers sont gnralement identifis par les suffixes .L (Left, pour gauche) et .R (Right,
pour droit). Les deux fichiers sont lis et vous les modifiez en tant que paire. Vous pouvez,
toutefois, les dconnecter (dans le chutier audio) et ainsi les traiter sparment. Pour les
fichiers mono multiples (ou Surround scinds), plusieurs fichiers mono sont crs : un
pour chaque canal Surround. Comme dans le cas des fichiers stro scinds, chaque
fichier est identifi par un suffixe. Avec un mixage Surround 5.1, les suffixes sont
gnralement les suivants : .L, .C, .R, .Ls, .Rs et .LFE. Chaque fichier est indpendant.
Comme la majorit des applications audio, Logic Pro prend en charge limportation et
lenregistrement de fichiers entrelacs lors de lutilisation de matriel Core Audio.
Quelques applications audio (dont Pro Tools) prennent uniquement en charge les formats
de fichiers scinds et sparent automatiquement les fichiers entrelacs lorsque vous les
importez. (Logic Pro ne prend pas en charge les fichiers Surround scinds).
Astuce : vous ne devez utiliser des fichiers audio entrelacs que si votre matriel audio
les prend en charge. Les fichiers audio avec canaux scinds requirent largement plus
de ressources dE/S au niveau du disque dur.
1315
Exportation de fichiers avec canaux scinds (p 1317)
Pour dconnecter un fichier stro scind, vous devez procder comme suit
1 Dans le chutier audio, slectionnez (lun des lments dans) le fichier stro scind.
2 Slectionnez Modifier > Dconnecter le fichier stro scind slectionn.
Pour reconnecter tous les fichiers stro scinds de votre projet, procdez comme suit
Dans le chutier audio, slectionnez Modifier > Reconnecter tous les fichiers stro scinds.
Logic Pro reconnecte tous les fichiers stro scinds du projet. Seuls les fichiers qui faisaient
lorigine partie dune paire stro scinde sont reconnects.
Pour convertir des fichiers stro scinds en fichiers stro entrelacs, procdez comme
suit
1 Dans le chutier audio, slectionnez les fichiers audio.
2 Choisissez Fichier audio > Copier/Convertir le ou les fichiers dans le menu local (qui est
galement disponible en cliquant tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur
Chutier Audio ou en utilisant le raccourci clavier correspondant).
3 Dans le menu local Conversion stro, slectionnez De scind en entrelac.
4 Entrez un nom de fichier, naviguez jusqu un emplacement de dossier, puis cliquez sur
Enregistrer.
Remarque : cette procdure fonctionne uniquement pour les fichiers stro scinds. Elle
ne permet pas de combiner deux fichiers mono en un fichier stro.
En fait, il ny a que deux paramtres importants pour crer des fichiers au format scind
dans la fentre Bounce :
Menu local Type de fichier : slectionnez Scinder.
Case cocher Bounce Surround : slectionnez cette option pour effectuer un bounce
Surround (soit entrelac, soit scind).
1319
La fentre Rglages du projet intgre un nombre dicnes et de sous-fentres en onglets.
Elles fonctionnent de faon trs similaire des menus ou sous-menus. Pour ajuster un
rglage donn, slectionnez licne voulue, puis longlet appropri. Lorsque la sous-fentre
ou la fentre est affiche, activez ou dsactivez le rglage ou faites votre choix dans un
menu local. Fermez la fentre lorsque vous avez fait vos choix.
Dans certains cas, vous trouverez un bouton dans la fentre Prfrences permettant
daccder aux paramtres connexes et vice versa. Cliquer sur ce bouton ouvre la fentre
Prfrences et slectionne automatiquement la sous-fentre approprie. Par exemple, la
sous-fentre Fichier > Rglages du projet > Partition > Global comporte un bouton
Prfrences Partition. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la sous-fentre Prfrences >
Partition.
Les rglages du projet peuvent tre transfrs entre des projets, via lutilisation de plusieurs
fonctions dimportation. Vous pouvez aussi les utiliser pour acclrer la cration dun
modle ou lorsque vous voulez intgrer des aspects (comme les styles de texte de
partition) dun autre projet celui sur lequel vous travaillez. Pour en savoir plus sur les
options dimportation du projet, voir Importation de donnes et de rglages partir
dautres projets.
Menu local Mode Sync : ce paramtre dtermine le matre (type de code temporel) par
rapport auquel Logic Pro est synchronis :
Interne : lhorloge interne de Logic Pro. Logic Pro est le matre. Les priphriques
externes peuvent tre synchroniss via MIDI Clock ou MTC. (Les rglages appropris
sont effectus dans la sous-fentre MIDI.)
Rglages Gnral
Boutons Mode SMPTE : vous pouvez demander lUnitor8 dutiliser le mode en lecture
ou en criture SMPTE.
Lire : slectionnez cette option pour lire des donnes SMPTE.
Gnrer : slectionnez cette option pour crire des donnes SMPTE.
Case Actualiser du Mode SMPTE : active le mode Actualiser, dans lequel le code temporel
dactualisation est gnr en synchronisation avec le code temporel reu. Il fonctionne
la fois avec VITC et LTC (voir ci-aprs). Il est recommand dutiliser le mode
dactualisation chaque fois quune copie dune piste LTC est ncessaire. En effet, vous
ne pouvez pas copier directement une piste LTC sans une diminution importante de
la qualit. Lorsque vous copiez des bandes multipistes compltes, vous devez rtablir
toutes les pistes directement mais actualiser la piste du code temporel via lUnitor8.
Remarque : nutilisez le mode dactualisation que si vous copiez un code temporel.
Remarque : klopfGeist est un instrument logiciel qui se trouve dans le menu Module des
tranches de console. KlopfGeist est insr dans le canal dinstrument 256, par dfaut.
Logic Pro cre automatiquement le canal dinstrument 256 (et insre KlopfGeist) lorsque
la case Instrument de clic logiciel (KlopfGeist) est active. Thoriquement, tout autre
instrument de Logic Pro ou instrument de tierce partie peut tre utilis comme source
sonore de mtronome sur le canal dinstrument 256. Pour plus de dtails sur KlopfGeist,
reportez-vous au chapitre KlopfGeist dans le manuel Instruments de Logic Pro.
Rglages denregistrement
Les rglages de projet Enregistrement dterminent comment Logic Pro rpond en mode
denregistrement.
propos de laccord
Les sections suivantes fournissent des informations de fond sur laccord.
En observant les sries harmoniques, imaginez que vous avez une frquence de dpart
(ou fondamentale) de 100 Hz (soit 100 vibrations par seconde). La premire harmonique
correspond au double, soit 200 Hz. La deuxime harmonique est 300 Hz, la troisime
400 Hz, etc. Musicalement parlant, lorsque la frquence double, la hauteur tonale
augmente dexactement une octave (dans le systme de 12 tons). La deuxime
harmonique (300 Hz) est plus haute dexactement une octave (et une pure quinte) que
la frquence fondamentale (100 Hz).
Pour simplifier cet exemple, imaginez que vous accordez un instrument, en commenant
par une note appele Do une frquence de 100 Hz. (Un vrai Do serait plus proche de
130 Hz.) La premire quinte serait accorde en ajustant la hauteur tonale jusqu ce quune
tonalit totalement claire soit produite, sans battement. (Les battements sont des
modulations cycliques dans la tonalit.) Cela produirait un Sol une frquence exacte de
150 Hz et serait driv du calcul suivant :
La fondamentale (100 Hz) x 3 (=300 Hz pour la deuxime harmonique).
Divise par 2 (pour quelle redescende la mme octave que votre hauteur tonale de
dpart).
Accordez alors la quinte suprieure suivante : 150 x 3 = 450. Divisez ce rsultat par 2 pour
obtenir 225 (qui correspond plus dune octave au-dessus de la hauteur tonale de dpart,
vous devez donc la baisser dune autre octave 112,5).
Pour remdier ce problme, vous devez choisir lune des possibilits suivantes :
Chaque quinte est parfaitement accorde, avec des octaves fausses.
Chaque octave est parfaitement accorde avec la dernire quinte (Fa Do) fausse.
Les octaves mal accordes sont plus remarquables loreille et devraient donc faciliter
votre choix.
Le comma
La diffrence entre une octave parfaitement accorde et loctave rsultant dun cycle
accord de quintes, sappelle le comma.
Au cours des sicles, de nombreuses approches ont t tentes pour rsoudre ce mystre,
aboutissant un ventail de gammes (avant darriver au temprament gal, la gamme
dodcaphonique).
Dautres tempraments historiques qui ont t conus mettent laccent sur diffrents
aspects de la qualit harmonique. Chacun aboutit un compromis dans un sens ou un
autre. Certains optimisent les tierces pures (ton moyen) tandis que dautres mettes laccent
sur les quintes pures, au dtriment des tierces (Kirnberger III, par exemple).
Chaque temprament a son propre caractre et un morceau donn peut tre parfait dans
une cl, mais sonner faux dans une autre. La transposition dun morceau dans une nouvelle
cl peut compltement modifier son caractre.
La slection des tempraments doit tre effectue judicieusement afin dobtenir des
performances authentiques pour la musique issue de claviers anciens. Un choix inadquat
pourrait aboutir un morceau insatisfaisant et historiquement inexact.
Afin de crer des frquences claires pour chaque intervalle de quinte et de tierce, dans
toutes les progressions daccords et dintervalles, un clavier ncessiterait beaucoup plus
que 12 cls par octave.
Les positions des diffrentes notes dans chaque accord sont analyses et la somme de
la distance de chaque note par rapport la gamme daccords tempre est remise zro.
Dans des cas complexes, diffrentes fonctions de compensation permettent de rduire
le degr de raccord, au dtriment de la puret absolue, le cas chant.
Exemple :
Les notes do, mi et sol forment un accord en do majeur.
Pour les accorder harmoniquement, la tierce (le mi) doit tre accorde 14 cents plus
haut (un cent correspondant 1/100e dun demi-ton tempr) et la quinte (le sol)
2 cents plus haut.
Notez que Hermode Tuning est dynamique, pas statique. Il est continuellement ajust
en fonction du contenu musical. Une alternative laccord tempr normal est laccord
des intervalles de quinte et de tierce sur des rapports de frquence idaux : la quinte avec
un ratio de 3:2, la tierce majeure de 5:4. Les triades majeures sonneront beaucoup plus
fort.
Avec laccord (ajust) propre, Hermode Tuning change les frquences en valeurs
partiellement plus leves ou plus basses.
Rglages divers
Envoyer aprs avoir charg le projet : case Rglages dinstruments MIDI utiliss : envoie
les rglages dinstrument MIDI actif automatiquement aprs avoir charg un projet.
(Voir Insertion de rglages de changement de programme, de volume et de
panoramique sous forme dvnements MIDI.)
Envoyer aprs avoir charg le projet : case Toutes les valeurs de curseurs : envoie toutes
les valeurs de curseur denvironnement, lorsquun projet est charg.
Case Scrubbing audio dans lArrangement : activez ce rglage si vous voulez faire dfiler
simultanment les rgions MIDI et audio dans la fentre Arrangement.
Rglages Suivi
Si vous lancez la lecture au milieu dun projet, il se peut que certains vnements ne
soient pas entendus (comme des notes, des vnements de pdale Sustain et Pitch Bend
commenant avant le point de dpart de la lecture). Grce la fonction Suivi
dvnements, you can have Logic Pro peut analyser le projet et inclure certains ou la
totalit de ces vnements lors de la lecture.
Rglages de partition
Il existe huit sous-fentres de rglages de projet associs aux partitions. Pour passer de
ceux-ci dautres rglages de projet, utilisez les onglets situs en haut de la fentre
Rglages du projet.
Ces rglages sappliquent lensemble du projet (dans tous les jeux de partitions). Ils sont
enregistrs avec le fichier de projet, ce qui permet chaque projet de possder ses propres
rglages.
Les valeurs des distances peuvent tre affiches en pouces ou en centimtres dans la
sous-fentre des rglages Partition globale.
Remarque : pour chacune de ces options, vous pouvez dfinir la police, la taille et laspect
en cliquant sur le bouton Choisir.
Rglages Tablature
La tablature de guitare constitue une autre mthode de notation de la musique pour les
instruments cordes et frettes, en particulier la guitare et la basse lectrique, mais
galement pour dautres instruments fretts dots de quatre six cordes (ou jeux de
cordes).
Dans ce systme, les lignes horizontales reprsentent les cordes de linstrument. Les notes
sont toujours inscrites sur la ligne/corde sur laquelle elles sont joues. Toutefois, ce sont
les numros des frettes qui sont indiqus, et non les ttes de notes habituelles.
Douze rglages daccord diffrents peuvent tre dfinis, chacun correspondant une
ligne de la sous-fentre. Les accords classiques de guitare et de basse sont dj inclus
comme rglages par dfaut (premire ligne et cinq dernires lignes), ainsi quune partie
des accords de guitare les plus courants.
Paramtres communs
Groupe de bouton Style de thme : vous permet de choisir parmi les quatre styles de
thme suivants :
Chiffres seulement
Nombres en cercle
Cercle 1/1, blanches uniquement
Cercles noirs et blancs (1/1, blanches)
Boutons Corde grave : permettent de dterminer laffichage de la corde la plus grave.
Il peut tre identique celui des autres cordes ou tre un peu plus pais.
Boutons Gratter vers le haut et le bas : cliquez pour modifier le style dobjets Gratter vers
le haut et le bas affichs dans la zone de partie des grilles daccord et des marquages
de tablature.
Hauteur tonale
Logic Pro assigne chaque note la corde sur laquelle elle peut tre joue, la position
la plus grave possible. Afin dinfluencer lassignation des cordes, il existe une rgle (en
mode Hauteur tonale uniquement) selon laquelle la position de frette dune note ne peut
pas tre infrieure son canal MIDI.
Cette mthode est gnralement utilise lorsque les notes sont enregistres laide dun
clavier MIDI :
Un La3 (associ au canal MIDI 1) est crit sur la seconde frette de la corde de Sol. Si
vous souhaitez que la note soit affiche plus haut (pour reprsenter de faon correcte
le doigt dun passage), vous devez lassocier au minimum au canal 3. Cela implique
que la position de frette ne peut pas tre infrieure 3 et donc que la note sera affiche
sur la septime frette de la corde de R.
Si le canal est compris entre 8 et 12, le La3 est assign la corde de La sur la douzime
frette, puis sur la corde de Mi grave (17e frette) pour les canaux 13 16.
Pour forcer des positions encore plus hautes, vous devez faire appel lun des autres
modes dassignation.
Can
En mode Canal, le numro de la corde (entre 1 et 6, en partant de la plus grave) correspond
tout simplement au canal MIDI. Les canaux 7 16 sont assigns la corde la plus aigu.
Inv. Can
Mme chose que le mode Canal, sauf que le dcompte part de la corde la plus aigu (1)
la corde la plus grave (6 et plus). Cette faon de numroter les cordes est la plus rpandue
dans les tablatures classiques pour guitare.
Le principe est identique au mode Canal inverse ; la diffrence vient du fait que le numro
du canal MIDI est diminu de 1 ou de 2 afin de convertir correctement les canaux par
rapport lassignation des cordes de la basse.
Lassignation sera de 3 6 pour une basse quatre cordes et de 2 6 pour une basse
cinq cordes (de la corde la plus aigu la plus grave dans les deux cas), tout comme avec
des cordes de guitare accordes une octave plus haut. Les notes du canal 1 seront
assignes la corde la plus aigu.
Il convient galement de signaler que les notes ne peuvent, en rgle gnrale, tre
assignes quaux cordes sur lesquelles elles peuvent effectivement tre joues ; un Fa2,
par exemple, peut uniquement tre jou sur la corde la plus grave dune guitare,
lassignation de canal sera donc totalement ignore dans ce cas.
Vous pouvez crer un style deux portes qui affiche la rgion MIDI deux fois : la premire
fois avec une notation musicale habituelle et la deuxime sous forme de tablature. Le
point de scission indiqu peut alors tre ignor. Un style par dfaut de ce type (nomm
Guitar Mix) est disponible dans le projet par dfaut de Logic Pro.
Il est impossible dinsrer des changements de cl dans des portes en tablature. Pour
passer de la tablature la notation standard dans une mme porte, vous devez couper
la rgion MIDI et assigner les styles de porte souhaits aux rgions ainsi obtenues.
Une tablature de guitare utilise toujours une cl de Sol standard. Si vous utilisez la cl de
Sol transpose loctave (cl de Sol8) pour la notation de guitare (comme cest le cas
dans la majorit des morceaux de guitare), vous devez dfinir le paramtre Transposition
de la tablature sur + 12 dans la fentre Style de porte.
Rglages Accords
Champ Police dorigine : dfinit la police de la note dorigine du symbole daccord.
Champ Police dextension : dfinit la police pour les extensions du symbole daccord.
Case Adopter la taille de la porte : affiche les symboles daccords selon la taille de la
porte.
Menu local Position de la note Slash : dfinit la position de la note slash.
Champ chelle des altrations : modifie la taille de altrations en tenant compte du
rglage de la taille de la police : une valeur positive augmente la taille des articulations
accidentelles des symboles daccord, une valeur ngative la rduit.
Rglages Grilles
Champ Police de grilles : dfinit la police de grille gnrale.
Mise lchelle des grilles : Rduite : dfinit la taille de la premire grille daccords
lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des grilles : Normale : dfinit la taille de la deuxime grille daccords
lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des grilles : Agrandie : dfinit la taille de la troisime grille daccords
lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des accords : Rduite : dfinit la taille de laccord sur la premire grille
daccord lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des accords : Normale : dfinit la taille de laccord sur la deuxime grille
daccord lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Mise lchelle des accords : Agrandie : dfinit la taille de laccord sur la troisime grille
daccord lorsquelle est ajoute dans lditeur de partition.
Cases Afficher le doigt : slectionnez ces cases pour afficher les numros de doigts sur
les symboles de grille daccords dans lditeur de partition.
Champ Nombre minimum de frettes : dfinit le nombre de frettes (quatre, cinq ou six)
sur les grilles daccords.
Boutons Barr : dfinit le style Barr des grilles daccords, quil sagisse de Liaison ou de
Bloc.
Boutons Barre de dfilement : dfinit la reprsentation de la barre de dfilement et son
marquage sur les grilles daccords. Elle peut tre reprsente par un 5 ou par un T.
Case Pour gaucher : change lorientation de la grille daccords pour un utilisateur gaucher.
Rglages Cls
Menu local Cls : vous offre le choix entre les paramtres suivants daffichage des
cls : Toutes les portes, Premire porte sur toutes les pages, Premire porte sur page
1 et Tout masquer.
Case Afficher avertissements la coupure dune ligne : avec cette option, les avertissements
relatifs aux cls saffichent la fin dune porte ou dun systme de porte lorsque le
changement en question a lieu au dbut de la porte ou du systme de porte suivant.
Rglages Espacement
Champs Espacement Dbut de la mesure et Espacement Fin de mesure : modifie la distance
relative entre la premire et la dernire note dune mesure et le trait de mesure
prcdent ou suivant. Gardez lesprit que modifier les rglages par dfaut de ces
paramtres na dintrt que si vous avez slectionn des rglages extrmes pour les
paramtres Espace de la sous-fentre Partition globale associ aux rglages du projet.
Champs Distance Point note et Distance Point point : Dtermine la distance pour les
notes pointes entre les ttes de notes et les points. Loption Distance point/point fait
rfrence aux notes double pointes.
Champ Distance Altration note : vous permet de modifier globalement la distance
horizontale entre les articulations accidentelles et les ttes de notes correspondantes.
Le rglage par dfaut ne doit tre chang que si des valeurs trs faibles sont utilises
pour les paramtres Espace, ce qui entrane une toute petite distance entre les notes.
Ce rglage global peut galement tre combin au paramtre Distance des articulations
accidentelles de chaque note, dans la fentre Attributs de note.
Champ de distance Altration altration : vous permet de modifier globalement la
distance horizontale entre plusieurs articulations accidentelles au sein dun accord.
Autres rglages
Champ Longueur de hampe : dtermine le rglage par dfaut pour la longueur de la
hampe.
Champs Position horizontale des liaisons et Position verticale du lien : dtermine la distance
entre les ttes de notes et les liaisons associes (qui sont affiches automatiquement).
Bouton Rglages par dfaut : cliquez pour restaurer tous les paramtres par dfaut.
Ces symboles modifient la production MIDI de toutes les notes auxquelles ils sont associs.
Deux paramtres peuvent tre dfinis pour chaque symbole : la vlocit et la longueur.
Les fonctions Raction MIDI savrent particulirement utiles pour linsertion de notes
laide de la souris. Elles permettent de travailler un peu comme lors de lcriture dune
partition papier.
Vous commencez par crire/insrer les notes. Elles auront toutes la mme vlocit et
les valeurs des notes rythmiquement identiques auront exactement la mme dure.
Les rglages par dfaut de la sous-fentre Raction MIDI (pour les nouveaux projets)
sont 0 pour la vlocit et 100 % pour la dure (pas de changement). Si vous ne modifiez
pas ces valeurs, les symboles demeurent purement graphiques et nont aucune incidence
sur la lecture MIDI.
Si vous enregistrez vos rgions en temps rel ( laide dun clavier), il est prfrable de
conserver les rglages par dfaut, car les notes auront dj probablement le son que
vous souhaitez.
Important : en revanche, si vous utilisez les fonctions Ractions MIDI, vous devez ajuster
les rglages avant de commencer insrer les accents et le reste. En effet, les rglages
nont aucune incidence sur les accents et les marques de phras dj insrs.
Une fois ces lments dfinis, la vlocit et la dure des notes sont modifies ds que
vous associez un de ces symboles une note. Lorsque vous supprimez un symbole, la
vlocit et la dure des notes retrouvent leurs valeurs initiales.
Vlocit : cette valeur est ajoute (ou retranche de) la valeur de vlocit dorigine
de la note correspondante.
Paramtre Longueur : la dure de la note dorigine est diminue du pourcentage indiqu
ici. Cela naffecte que la lecture de la note, non sa reprsentation dans la partition. Ce
changement inhrent la dure de la note est visible dans la zone Paramtres
dvnement et dans la Liste des vnements.
Les palettes de couleurs sont utilises par diffrents modes de couleur. (Voir Slection
dun mode de couleur.) Lorsque vous cliquez sur une couleur, la fentre standard Couleurs
souvre et vous permet de modifier la teinte en question.
Les couleurs sont enregistres avec le projet et peuvent tre diffrentes pour chaque
projet.
Cette sous-fentre contient trois palettes, ainsi que quelques options supplmentaires
Autres rglages
Bouton Rglages par dfaut : cliquez pour rinitialiser toutes les modifications apportes
dans la sous-fentre Couleurs.
1379
Astuce : vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Ouvrir les prfrences pour
ouvrir la fentre Prfrences. (La dernire sous-fentre de prfrences laquelle vous
avez accd saffiche.)
Dans certains cas, vous trouverez dans la fentre Prfrences un bouton permettant
daccder aux paramtres connexes dans la fentre Rglages du projet et vice versa.
Cliquer sur ce bouton ouvre la fentre Rglages du projet et slectionne automatiquement
la sous-fentre approprie. Par exemple, longlet Logic Pro > Prfrences > MIDI > Synchro
comporte un bouton Ouvrir les rglages de synchronisation MIDI pour le projet . Cliquez
sur ce bouton pour ouvrir la sous-fentre Rglages du projet > Synchronisation > MIDI.
Pour initialiser toutes les prfrences (mais pas vos raccourcis clavier) directement
dans Logic Pro
Procdez de lune des manires suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Tout initialiser sauf les commandes (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement, puis choisissez
Tout initialiser sauf les commandes dans le menu local.
Menu local Action de dmarrage : le menu local Action de dmarrage permet de choisir
parmi plusieurs options de projet qui sont appliques automatiquement louverture
de Logic Pro. Vous pouvez choisir parmi les options suivantes :
Ne rien faire : rien ne se produit lorsque Logic Pro est ouvert et vous devez crer un
projet ou ouvrir un projet ou un modle existant.
Ouvrir le projet le plus rcent : ouvre le projet sur lequel vous tiez en train de travailler
la dernire fois que vous avez ferm Logic Pro.
Ouvrir un projet existant : affiche la zone de dialogue Ouvrir, dans laquelle vous pouvez
rechercher un projet existant.
Crer un projet daprs un modle : ouvre la zone de dialogue Modles.
Crer un projet vide : charge un projet vide et ouvre la zone de dialogue Nouvelles
pistes pour vous permettre de spcifier le nombre et le type de nouvelles pistes
crer.
Crer un projet via un modle par dfaut : ouvre le modle par dfaut et la zone de
dialogue Enregistrer sous, dans laquelle vous pouvez nommer et enregistrer votre
projet.
Demander : ouvre une zone de dialogue de dmarrage pour vous permettre daccder
aux options ci-dessus.
Menu local Pr-calcul du Cycle : pour garantir un saut de cycle fluide (depuis le point de
fin dun cycle vers le point de dpart dun cycle), celui-ci est trait lgrement avant sa
position actuelle. Cette prfrence permet de modifier la dure de pr-traitement. La
valeur 1/96 est choisie par dfaut, ce qui devrait convenir pour la plupart des utilisations.
Case Algorithme de lissage de Cycle : cette option amliore le contrle du temps des
sauts de cycle, ce qui facilite la dfinition de la longueur des boucles dchantillonnage
en mode Cycle, bien que cela soit quelque peu attnu via lutilisation de boucles Apple
Loops. Si le processeur de votre ordinateur est trs lent, ce rglage rduit le traitement
requis pour les oprations graphiques. En gnral, vous le laisserez activ, autant que
possible, particulirement si vous travaillez dune faon qui implique un cycle frquent
des sections musicales. Si vous trouvez que vos sections en cycle ne sont pas aussi
lisses que vous le voulez (en supposant que vos boucles soient parfaites), vous pouvez
obtenir de meilleurs rsultats en dslectionnant ce paramtre.
Case Capturer au dmarrage de Logic : chaque fois que vous lancez la lecture (y
compris la lecture en pause), la fonction Capture est automatiquement active, dans
toutes les fentres.
Case Capturer lors du dplacement de la tte de lecture : lactivation de cette option
garantit que lorsque vous dplacez la tte de lecture, la fonction Capture est
automatiquement active. Cela facilite les oprations de montage, car le dplacement
de la tte de lecture dans la zone Arrangement est rpercut dans la fentre dditeur
ouverte et vice versa.
Case Capturer le contenu par position si Capture et Lien sont activs : si les boutons
Capture et Lien sont actifs (mode Capture du contenu), le contenu de la rgion la
position en cours de la tte de lecture est affich. Si cette option est dsactive, la
fentre continue suivre la position de la tte de lecture dans la rgion affiche, mais
ne se met pas jour pour afficher le contenu des rgions suivantes lorsque la tte de
lecture les transmet (en mode lecture ou enregistrement).
Case Actif : cochez cette case pour activer le gestionnaire Core Audio.
Affichage de la mmoire systme requise : indique la quantit de mmoire RAM disponible
requise (en dehors de la mmoire assigne Logic Pro). Le volume requis change ds
lors que vous modifiez les paramtres dcrits ci-dessous.
Case Afficher le message de surcharge du moteur audio : si cette option nest pas
slectionne, la lecture sarrtera simplement en situation de surcharge au lieu dafficher
un message dalerte.
Menu local Muet/Solo de la piste : ce menu vous permet de dterminer la relation de
liaison des boutons Muet et Solo avec les boutons de tranche de console
correspondants.
Rapide (bandes de canaux distantes) : lorsque vous cliquez sur le bouton Muet ou
Solo dune tranche de console, ltat du bouton de piste associ est modifi en
consquence et vice versa.
Non intensive (raction lente) : utile si vous prfrez limiter lutilisation des ressources
de traitement ; les boutons Muet et Solo associs aux pistes sont alors dissocis des
boutons de tranche de console correspondants.
Menu local Sortie stro : permet de choisir la paire de sorties physiques sur lesquelles
la sortie stro est lue.
Case Mise en miroir : disponible pour toutes les paires de sortie choisies, lexception
de la sortie 12. Dslectionnez cette option pour router le signal de sortie vers la paire
de sortie choisie (Sortie 34, par exemple). Cochez cette case pour router le signal de
sortie vers la paire de sortie choisie (Sortie 34, par exemple), ainsi que vers les sorties
physiques (Sortie 12).
Menu local Surround Afficher en : permet de choisir le format Surround dans lequel vous
voulez travailler. Ce choix dfinit automatiquement les menus locaux associs aux
canaux de sortie dans la partie assignation de la sous-fentre.
Boutons Surround Initialiser : permettent de choisir entre la configuration par dfaut de
Logic Pro, la norme ITU (International Telecommunications Union) et la norme WG-4.
Menu local Surround Afficher en : permet de choisir le format Surround dans lequel vous
voulez travailler. Le choix que vous faites dfinit automatiquement les menus locaux
associs aux canaux dentre dans la partie assignation de la sous-fentre.
Boutons Surround Initialiser : permettent de choisir entre la configuration par dfaut de
Logic Pro, la norme ITU (International Telecommunications Union) et la norme WG-4.
Case Avertir avant dexcuter la fonction par le biais de son raccourci clavier : slectionnez
cette option si vous voulez tre averti avant deffectuer une dition destructrice dans
lditeur des chantillons laide dun raccourci clavier. Vous pouvez ainsi annuler cette
opration ddition avant daltrer les donnes.
Case Nettoyer lhistorique en quittant : slectionnez cette option pour supprimer
automatiquement lhistorique dannulation pour tous les fichiers audio dits lorsque
vous fermez Logic Pro.
Case Enregistrer les changements de la slection dans lhistorique : slectionnez cette
option pour annuler ou rpter les modifications apportes aux zones slectionnes
dans lditeur des chantillons.
Case Enregistrer les oprations de normalisation dans lhistorique
dannulation : dslectionnez ce rglage si vous ne voulez pas crer de fichiers
dannulation lorsque la fonction Normaliser est utilise.
Menus locaux Bit Rate (Mono/Stro) : vous pouvez choisir des dbits binaires entre
32 kbps et 320 kbps ; les dbits par dfaut sont 80 kbps mono et 160 kbps stro. Ces
dbits offrent une qualit acceptable et une bonne compression de fichiers. Si la taille
des fichiers ne vous pose pas de problmes, slectionnez 96 kbps pour les flux mono
et 192 kbps pour les flux stro. Ces rglages permettront de fournir une qualit audio
suprieure. Vous pouvez bien videmment choisir des dbits plus levs, mais
lamlioration de la qualit dans les dbits binaires suprieurs 96/192 kbps est minime.
Case Control 64 off (Sustain) : envoie des messages de rinitialisation de type Control
64 off (Sustain).
Case Control 1 (Modulation) zro : envoie des messages de rinitialisation de type
Control 1 (Modulation) zro.
Case Pitch Bend au centre : envoie des messages de rinitialisation de type Pitch
Bend au centre.
Toutes les sorties MIDI : Champ Retard : retarde ou avance la sortie MIDI pour tous les
ports, ce qui permet de compenser les diffrences temporelles entre les pistes MIDI,
audio ou dinstruments (logiciels).
Horloge MIDI Case Autoriser envoyer le pointeur de position du morceau lors de la
lecture : les donnes du pointeur de position du morceau ne sont gnralement pas
envoyes lorsque le squenceur est en mode Lecture. (Conformment aux spcifications
de la norme MIDI.) Cette option permet Logic Pro denvoyer les donnes du pointeur
de position du morceau lorsque le squenceur est actif. Lavantage est que les
priphriques externes peuvent aussi passer en mode Cycle, comme Logic Pro. Si vos
priphriques externes ne peuvent pas traiter le pointeur de position du morceau,
dsactivez cette option. Si vos priphriques peuvent grer MTC (MIDI Time Code), ne
cochez pas cette option et utilisez les fonctions MTC de Logic Pro.
Case Fentres large pour les menus locaux : le titre et les options des menus locaux
sont affichs dans la police systme normale. Si cette case nest pas coche, une police
plus petite est utilise.
Case Tte de lecture large : une tte de lecture plus paisse est utilise dans toutes
les fentres.
Case Afficher bulles daide : les bulles daide sont actives dans Logic Pro. Lorsque
vous maintenez le pointeur de la souris sur les paramtres et les outils, une courte
description (et/ou valeur) de llment saffiche lcran. Lors de ldition, le nom de
la fonction, le nom/numro de rgion ou dvnement, les valeurs de position et de
paramtre sont affiches.
Case Afficher valeurs par dfaut : permet dafficher les valeurs par dfaut pour les
paramtres dans les bulles daide. Cela facilite la dtermination du niveau de variance
par rapport la valeur par dfaut.
Menu local Couleur darrire-plan : choisissez lun des trois rglages de couleur proposs
pour larrire-plan darrangement : Sombre, Clair ou Personnalis. Si vous optez pour
ce dernier rglage, vous pouvez dfinir la couleur personnalise en cliquant sur le
champ de couleur sur la droite. Cela permet douvrir la fentre Couleurs ; vous pouvez
y dfinir une couleur personnalise pour larrire-plan darrangement.
Curseur Transparence dautomatisation : Rgions : les valeurs leves augmentent
lintensit des couleurs des rgions (par rapport la range dautomatisation de piste).
Case Ouvrir la fentre plug-in linsertion : si cette case est slectionne, la fentre
dun module deffet ou dinstrument logiciel est automatiquement ouverte aprs son
insertion dans le logement de la tranche de console.
Menu local Taille par dfaut : dtermine la taille par dfaut de modules deffet ou
dinstrument logiciel. Peut tre rgl entre 100 % et 200 % par paliers de 25 %.
Menu local chelle VU-mtres : permet de faire passer les VU-mtres dune chelle linaire
(dB) une chelle exponentielle.
Exponentiel : fournit une rsolution daffichage plus leve dans la plage suprieure
de lindicateur.
dB-linaire de section : fournit la meilleure rsolution possible sur toute la plage de
niveaux.
Menu local Ordre des canaux VU-mtres : dtermine lordre des canaux dans les VU-mtres
(Surround) multicanaux.
Boutons Type de fond : ces boutons vous permettent de choisir entre un jeu de couleurs
sombres ou claires, afin de modifier la disposition des couleurs.
Champs Touches Blanches et Touches Noires : double-cliquez sur le champ de couleur
pour ouvrir la fentre Couleurs. Slectionnez ou dterminez la couleur des lignes de la
grille, alignes avec les touches blanches du clavier. Procdez de la mme faon pour
les touches noires du clavier.
Curseur Luminosit des touches C, D, E : permet dintensifier la luminosit de ces touches
particulires dans toutes les octaves, ce qui facilite la transposition en fournissant un
point de rfrence cohrent.
Curseur Lignes de Mesure et case Pointes : le curseur Lignes de Mesure dtermine la
transparence des lignes de mesure. La case Pointes transforme la ligne de mesure
continue en ligne pointille.
Curseur Lignes de Temps et case Pointes : le curseur Lignes de Temps dtermine la
transparence des lignes de temps. La case Pointes transforme la ligne de temps
continue en ligne pointille.
Curseur Lignes de Division et case Pointes : le curseur Lignes de Division dtermine la
transparence des lignes de division. La case Pointes transforme la ligne de division
continue en ligne pointille.
Ces prfrences sont abordes en dtail dans le manuel Prise en charge des surfaces de
contrle de Logic Pro.
Ces prfrences sont abordes en dtail dans Dfinition des prfrences Partage.
activation pour lenregistrement Les pistes audio doivent dabord tre actives pour
lenregistrement avant de pouvoir procder un enregistrement. Les pistes dinstruments
logiciels et MIDI sont automatiquement actives pour lenregistrement au moment o
elles sont slectionnes.
ADAT optique Interface optique de transmission parallle de huit canaux audio par cble
fibre optique. Il sagit dune norme reconnue pour les interfaces multicanaux numriques.
1425
affichage du niveau de crte VU-mtre numrique qui affiche le volume absolu dun
signal audio durant la lecture de celui-ci. Ainsi, chaque crte du signal est reprsente.
affichage vertical Plage spcifie (marge de scurit, mesure en dcibels) entre le niveau
audio rel et le niveau maximal autoris (0dBfs) qui permet la prsence de pics de signaux
imprvus.
aftertouch Type de donnes MIDI gnr en exerant des pressions sur des touches
ayant t actionnes pralablement. Il en existe deux types : aftertouch de canal, dont la
valeur est mesure par un capteur qui sapplique lensemble du clavier. Concerne toutes
les notes joues. Aftertouch polyphonique (rare) est mesur individuellement et transmis
pour chaque touche. Aftertouch est galement appel pression des touches ou sensibilit
des pressions.
aigus Fait rfrence aux sons haute frquence ou aux composantes haute frquence
dun son. Voir frquence.
alias Pointeur dune rgion MIDI dans la zone Arrangement. Un alias ne contient pas de
donnes. Il pointe simplement vers les donnes de la rgion MIDI originale. Vous pouvez
crer un alias en appuyant sur Majuscule + Option et en faisant glisser la rgion MIDI
originale vers un nouvel emplacement. Il nest pas possible de modifier directement un
alias. Toute modification apporte la rgion dorigine sera reflte dans lalias.
Alignement, menu local Menu local des fentres ddition linaire. Il dtermine le
comportement des rgions ou des vnements lors de leur dition : par exemple, dures
et coupures sont cales sur la position la plus proche possible (dfinie par la valeur
choisie dans le menu Alignement).
amplitude Ce terme est utilis pour dcrire la quantit dun signal. Si vous possdez un
signal audio, lamplitude fait rfrence au volume sonore mesur en dcibels (dB).
1426 Glossaire
Annuler, fonctionnalit Fonction qui annule lopration de modification prcdente.
Lhistorique dannulation permet de procder plusieurs annulations.
Appareils, sous-fentre Dans Logic Pro, la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio >
Appareils permet de slectionner et de configurer vos appareils audio. Lorsque vous
utilisez les paramtres de la sous-fentre Appareils, cest la configuration mme des
gestionnaires de vos appareils qui se trouve modifie. Voir galement gestionnaire.
Arrangement, zone Espace de travail principal de Logic Pro. Elle permet denregistrer,
dditer, de dplacer et darranger les rgions audio et MIDI dun projet. Elle est galement
utilise pour lenregistrement et la lecture automatiques.
ASCII Acronyme dAmerican Standard Code for Information Interchange. Jeu de caractres
standard permettant aux ordinateurs de traiter des caractres texte. Lorsque vous saisissez
des caractres ASCII au clavier, lordinateur les interprte en binaire pour quils puissent
tre lus, manipuls, stocks et extraits. Voir galement code danalyse.
attaque Phase de dbut dun vnement sonore. galement partie dune enveloppe.
Voir enveloppe.
attributs de note Dsigne les fonctions qui se trouvent dans le menu Attributs de lditeur
de partition, qui dfinissent certains aspects, tels que la direction des hampes, la couleur,
la position enharmonique et autres options daffichage (et dimpression) des vnements
de note.
Audio Units (AU) Audio Units est le format Mac OS X standard des modules en temps
rel. Il peut tre utilis pour les effets audio, les instruments logiciels et les gnrateurs.
Le format Audio Units est intgr au systme dexploitation ; les modules Audio Units
installs sont accessibles simultanment par tous les programmes appropris. Logic Pro
prend en charge tous les modules au format Audio Units.
Glossaire 1427
automatisation Lautomatisation permet denregistrer, de modifier et de lire les
mouvements de tous les potentiomtres, commandes et boutons, notamment les curseurs
de volume, les commandes de balance, dgalisation et denvoi auxiliaire, ainsi que la
plupart des paramtres des modules deffets et dinstruments.
Autopunch, bouton Bouton (avec flches vers le haut/vers le bas) de la barre de transport,
utilis pour activer la fonction Autopunch.
balance, contrle Potentiomtre rotatif situ juste au-dessus du curseur de volume des
canaux stro. Il permet de contrler le niveau sonore relatif en sortie des signaux droit
et gauche.
balise daide Petite fentre de texte qui apparat lorsque le pointeur de la souris est plac
sur un lment de linterface. Elle indique le nom ou la valeur de llment. Lors
doprations de montage telles que le dplacement ou la coupe dune rgion, une balise
daide plus grande saffichera en temps rel dans la position actuelle (et de dbut) de la
rgion ou de la fonction.
barre doutils Le haut de la fentre Arrangement contient la barre doutil, utilise pour
accder certaines zones dcran, comme les zones Mdia ou Listes ou encore lInspecteur,
ou masquer ces zones. Elle comporte des boutons pour les fonctions de touches, par
exemple pour le verrouillage/dverrouillage des positions SMPTE. Vous pouvez
personnaliser la barre doutils en fonction de vos besoins.
barre de dfilement Barre latrale grise dune fentre. Une bote mobile est employe
dans la barre pour slectionner la section de projet affiche lintrieur de la fentre.
1428 Glossaire
barre des menus principale Figurant dans la partie suprieure de lcran, offre des
fonctions gnrales telles que louverture, lenregistrement, lexportation ou limportation
de projets. Cette barre de menus noffre pas daccs aux fonctions de fentre locale. mais
contient un menu dition avec des options qui sappliquent la fentre qui a le focus
principal .
barre desmenus locale Menu dune fentre qui contient uniquement des fonctions
associes celle-ci.
basculer Passer dun tat un autre, tel quactiv ou dsactiv (sapplique aux fentres,
aux valeurs de paramtre, par exemple).
basse Instrument de musique. Ce terme fait galement rfrence aux sons basse frquence
ou aux composantes basse frquence dun son. Voir frquence.
boucle Format de fichier audio, contenant des lments musicaux rythmiques rcurrents
ou dautres lments rpter. Logic Pro prend notamment en charge les boucles Apple
Loops.
Boucle, fonctionnalit Paramtre de rgion Boucle de Logic Pro permettant de crer des
rptitions en boucle pour une rgion audio ou MIDI. Ces rptitions se poursuivent soit
jusqu la fin du projet, soit jusqu la premire occurrence dune autre rgion ou dun
autre dossier sur la mme piste de la zone Arrangement.
Boucles Apple Loops Format de fichier audio, gnralement utilis pour rpter des
lments musicaux rythmiques ou autres. Les boucles Apple Loops contiennent des
balises et des lments transitoires utiliss par Logic Pro pour les tches dtirement
temporel et de modification de la hauteur tonale. Ces balises permettent galement de
retrouver rapidement des fichiers par instrument, genre ou ambiance dans le Navigateur
de boucles .
Bounce Pour traiter des rgions MIDI ou audio avec des effets appliqus, tels que le dlai
ou la compression, et les combiner dans un mme fichier audio. Dans Logic Pro, vous
avez le choix entre un bounce en temps rel et un bounce hors ligne. Le bounce hors
ligne est plus rapide, mais ne permet pas dappliquer une automatisation directe ni
denregistrer une entre audio en temps rel. Vous pouvez galement utiliser la fonction
de bounce pour plusieurs fichiers lorsque vous procdez un bounce Surround. Voir
Surround.
Glossaire 1429
Bounce, bouton Ce bouton permet deffectuer un bounce sur les donnes en sortie de
nimporte quel canal de sortie, afin dobtenir un fichier audio. Voir galement bounce.
bouton de protection de piste Bouton sur lequel figure un verrou, dans la liste des pistes
darrangement. Il permet dactiver ou de dsactiver la protection des pistes, cest--dire
la possibilit de les diter ou pas. Voir galement piste protge.
bpm Abrviation de battements par minute, mesure du tempo dun morceau de musique.
Par exemple : 120 bpm signifie quune minute comportera 120 battements musicaux
(noires).
bruit blanc Type de bruit comportant toutes les frquences (nombre infini) mises
simultanment, de mme intensit, sur une bande de frquences donne. On qualifie ce
bruit de blanc par analogie avec la lumire blanche qui contient, parts gales, toutes
les longueurs dondes optiques (cest--dire, toutes les couleurs de larc-en-ciel). En termes
sonores, le bruit blanc se situe entre le son de la consonne F et les vagues dferlantes
(surf ). Pour synthtiser des bruits de vagues ou de vent, ou encore des sons de caisse
claire lectronique, le bruit blanc est indispensable.
bruit bleu Son blanc filtr par passe-haut, qui ressemble au sifflement de ruban.
bruit rose Type de bruit harmonique qui contient plus dnergie dans la plage de
frquences basses.
bus Les bus sont utiliss pour lenvoi de son des tranches de console auxiliaires pour
le traitement ou le sous-mixage de tches.
cble Dans Logic Pro, ce terme fait rfrence aux cbles virtuels qui reprsentent une
connexion MIDI entre des objets Environnement.
cadre Unit temporelle. Une seconde de la norme SMPTE est divise en images
correspondant une seule image fixe dans un fichier vido ou sur une bande vido.
CAF Abrviation de Core Audio Format. Ce format de fichier peut tre utilis comme
conteneur pour les fichiers audio compresss et sans compression de (quasiment)
nimporte quelle taille, frquence dchantillonnage ou profondeur de bits. Le format de
fichier CAF peut grer des enregistrements audio de trois heures environ ( une frquence
dchantillonnage de 44,1 kHz ou dune dure plus courte des frquences
dchantillonnage suprieures).
1430 Glossaire
canal MIDI Un canal MIDI est un tube de donnes MIDI passant par les ports MIDI.
Un port accepte jusqu 16 canaux MIDI simultans. Les pistes enregistres dans Logic Pro
peuvent tre diriges vers des tubes (canaux) diffrents qui comportent des informations
diffrentes, et lues avec des sons diffrents affects chaque canal. Par exemple : canal
1 : piano ; canal 2 : basse ; canal 3 : cordes ; etc. Cela suppose que les appareils rcepteurs
sont capables de recevoir des donnes sur plusieurs canaux et de jouer simultanment
des sons diffrents (voir multi-timbre).
canaux auxiliaires (bande) Les canaux auxiliaires se trouvent dans la table de mixage
(et gauche de la fentre Arrangement) et peuvent tre utiliss comme bus deffets
denvoi/retour et comme commandes de sous-groupes.
Capture, bouton Bouton situ dans le coin suprieur gauche de la plupart des fentres,
sur lequel est reprsent un homme qui court. Appuyez sur ce bouton pour activer la
fonction de dfilement horizontal lors de la lecture. La zone du projet situe autour de
la tte de lecture reste ainsi toujours visible.
capturer (un objet) Positionner la souris sur un objet, appuyer sur le bouton de la souris
et le maintenir enfonc.
case Case cocher. Lutilisateur clique dans une case cocher pour slectionner ou
dslectionner (activer/dsactiver) une option.
changement de tempo vnement insr dans la piste de tempo (sous forme de noeud)
qui indique un changement dans le tempo une position de mesure/battement donne.
chorus, effet Effet obtenu par la superposition de deux sons identiques avec un dlai et
la modulation lgre du dlai de lun des sons, voire des deux sons. Cela permet
dacheminer le signal audio en le rendant plus riche et plus profond, ce qui donne lillusion
de voix multiples.
Glossaire 1431
chute Paramtre denveloppe permettant de dterminer le dlai qui scoule avant que
le signal ne retombe du niveau dattaque au niveau Sustain. Voir enveloppe.
chutier audio Fentre (ou onglet situ dans la zone Donnes de la fentre Arrangement)
destine aux tches de gestion et de conversion des fichiers et des rgions audio dun
projet. Voir zone Mdia.
clavier avec verrouillage majuscules Fonction de Logic Pro permettant dutiliser le clavier
de lordinateur comme un clavier MIDI en temps rel. Cette fonction est principalement
destine une utilisation nomade avec un portable Macintosh.
code danalyse Chaque touche dun clavier dordinateur possde un code danalyse au
lieu dun symbole ASCII. Par exemple : les touches plus et moins du pav numrique et
les touches correspondantes du clavier possdent chacune un code danalyse diffrent,
mais partagent les mme symboles ASCII.
Colle, outil Cet outil permet de fusionner des rgions ou des vnements, simplement
en cliquant sur au moins deux dentre eux.
Compressor Effet qui restreint la plage dynamique dun signal audio (voir galement
expander).
configuration audio et MIDI (CAM) Lutilitaire Configuration audio et MIDI (utilitaire AMS)
permet de configurer les priphriques dentre et de sortie audio et MIDI connects
votre ordinateur. Logic Pro applique les rglages dfinis dans lutilitaire Configuration
audio et MIDI disponible dans le dossier Applications/Utilitaires.
Contrles, prsentation Tous les modules Logic Pro (et Audio Units) offrent une alternative
non graphique aux affichages diteur des paramtres deffets et dinstruments. Laffichage
Contrles est accessible via llment Contrle du menu Affichage de len-tte de module
figurant dans la partie suprieure de chaque fentre de module. Cet affichage permet
daccder des paramtres supplmentaires et dutiliser moins despace lcran.
1432 Glossaire
convertisseur de frquence dchantillonnage Priphrique ou algorithme permettant
de convertir une frquence dchantillonnage en une autre.
Core Audio Systme de gestionnaires audio normalis pour tous les ordinateurs Macintosh
sous Mac OS X version 10.2 ou ultrieure. Core Audio fait partie intgrante de Mac OS X,
ce qui permet daccder toutes les interfaces audio compatibles avec Core Audio.
Logic Pro est compatible avec tous les matriels audio proposant des gestionnaires ou
une prise en charge de Core Audio.
Core MIDI Systme de gestionnaires MIDI normalis pour tous les ordinateurs Macintosh
sous Mac OS X version 10.2 ou ultrieure. Core MIDI fait partie intgrante de Mac OS X,
ce qui permet les connexions tous les priphriques MIDI compatibles avec Core MIDI.
Logic Pro est compatible avec tous les matriels MIDI proposant des gestionnaires ou
une prise en charge de Core Audio.
coupe (cut) Opration de rduction dun niveau ou dune frquence lors de lutilisation
de lgaliseur ou dautres filtres. Permet aussi de dcrire la division et la suppression
physiques de sections de fichiers, de rgions, etc. (voir amplification et attnuation).
courbe de Bezier Courbe cre partir dune ligne qui contient deux points. Ces points
peuvent tre utiliss pour tirer la ligne et la transformer en courbe. En informatique, les
courbes de Bezier sont cres par le dplacement de poignes au niveau de ces deux
points, ce qui permet dajuster la forme de la courbe. Elles portent le nom de Pierre Bezier,
qui dcouvrit la formule mathmatique de ces courbes. Dans Logic Pro, les courbes de
Bezier permettent par exemple dajuster les courbes dautomatisation.
Crayon, outil Outil permettant de crer des rgions MIDI vides dans la zone Arrangement.
Utilis en association avec la touche Majuscule. Il permet galement dajouter des rgions
audio la zone Arrangement. Dans lditeur des chantillons, le crayon permet dtirer
des pointes transitoires de bruits secs (de type pops et clics ) dans les signaux.
crnelage Artefact numrique qui se produit quand lchantillon contient des frquences
suprieures la moiti de la frquence dchantillonnage.
crte 1) Niveau le plus lev dun signal audio. 2) Partie dun signal audio numrique
dpassant 0 dB, ce qui gnre un crtage. Les fonctionnalits des VU-mtres de Logic Pro
permettent de dtecter les crtes et de supprimer ou dviter lcrtage. La commande
Rechercher la crte, dans le menu des fonctions de lditeur des chantillons, permet de
rechercher le bit dchantillon dont la valeur damplitude est la plus leve.
Glossaire 1433
DAC Abrviation de Digital/Analog Converter (en franais, convertisseur
analogique-numrique) ; appareil qui convertit un signal analogique en signal numrique.
dB Abrviation de dcibels, une unit de mesure dcrivant le rapport entre des niveaux
de tension, des intensits ou des puissances, notamment dans les systmes audio.
dbit binaire Lorsquil sapplique aux fichiers MP3, le dbit binaire fait rfrence au dbit
binaire de transfert auquel les fichiers sont encods. Dans la langue courante, le terme
dcrit plus gnralement la qualit relative du fichier, les dbits binaires infrieurs gnrant
des fichiers son moins riches.
dcalage Il se peut que le point de lecture dun fichier audio source diffre du point de
dpart (point dancrage) du fichier. Ce phnomne est appel dcalage, ou encore
dcalage du point de dpart. Ce terme est galement parfois employ lorsque lon parle
de code temporel vido, o le point de dpart du projet Logic Pro et celui du fichier de
squence QuickTime peuvent tre dcals (cest--dire diffrents). Enfin, on emploie aussi
le terme de dcalage lorsque lamplitude dune forme donde nest pas aligne sur laxe
central (en raison dune erreur denregistrement due au matriel). Ce problme peut tre
corrig laide de la fonction de dcalage CC, dans lditeur des chantillons. Voir dcalage
CC.
dcalage DC Erreur susceptible dapparatre dans le courant continu lorsque celui-ci est
superpos sur le signal audio, ce qui engendre un dcalage vertical au niveau de laffichage
de loscilloscope dans lditeur des chantillons.
Dclencheur unique, mode Ce terme est associ aux synthtiseurs, tels que le modle
ES1. Dans ce mode, les enveloppes ne sont pas redclenches lors de la lecture de notes
lies (legato).
dcompte Battements audibles avant le dbut dun enregistrement (ou dune lecture).
demi-ton Le plus petit intervalle entre deux hauteurs tonales dans lchelle diatonique
standard, gal la moiti dun ton. Un demi-ton est galement appel semi-ton.
destructif Le processus audio destructif signifie que les donnes physiques dun fichier
audio sont modifies, et non pas uniquement les paramtres de lecture ou du priphrique
de montage.
1434 Glossaire
dtection des lments transitoires La premire fois que vous activez la fonction de
modification temporelle Flex pour une piste, les fichiers audio quelle contient sont
analyss afin dy dtecter les lments transitoires. Voir modification temporelle Flex.
DFS Abrviation de Digital Full Scale. Parfois exprim sous la forme 0 dB DFS. Il sagit du
niveau thorique (zro dB, comme indiqu par les VU-mtres des tranches de console
de Logic Pro) maximum quun signal numrique peut atteindre avant que surviennent
un crtage ou dautres types de distorsion.
Doigt, outil Outil (utilis notamment dans lditeur Clavier) qui ressemble une main
avec lindex point. Il permet de modifier la longueur des vnements ou deffectuer
dautres types doprations dans dautres zones du programme.
dossier Un dossier est un conteneur de rgions dans la zone Arrangement. Il peut contenir
dautres dossiers ou rgions, tout comme un dossier du Finder peut contenir dautres
dossiers ou fichiers. Un dossier peut tre considr comme un projet dans un projet. Une
fois ouvert, un dossier ressemble la zone Arrangement et la liste des pistes dun projet.
dossier du projet Dans Logic Pro, il sagit du dossier de premier niveau qui contient
toutes les donnes relatives un projet : fichiers audio, instruments chantillonns et
chantillons, vido, etc.
DSP (digital signal processing) Dans Logic Pro, traitement mathmatique des informations
numriques permettant de modifier un signal. Exemple : le logement dinsertion des
tranches de console, qui attribue des effets de DSP tels que la compression dynamique
et le retard un signal de canal. Mme les oprations simples telles que la modification
de volume et de balance sont des calculs DSP.
Glossaire 1435
chelle Groupe de notes de musique associes (ou hauteurs tonales) formant la base de
la mlodie et de lharmonie dans un morceau de musique. Les chelles les plus courantes
sont lchelle majeure et lchelle mineure.
crtage (denregistrement numrique) Lentre dun signal trop fort dans une tranche
de console (suprieur la limite maximale garantissant une reproduction fidle) provoque
un son distordu appel crtage. Les tranches de console audio de Logic Pro intgrent
un dtecteur de crte qui indique les pics de niveau du signal suprieurs 0 dB.
diteur Fentre permettant dditer des donnes MIDI ou audio. Logic Pro met votre
disposition lHyper Editor, lditeur Clavier, la Liste dvnements et lditeur de partition
pour les donnes dvnements MIDI, ainsi que lditeur des chantillons pour les donnes
audio. Lditeur Liste des vnements permet galement dditer et de positionner des
rgions.
diteur Clavier diteur dvnements MIDI qui affiche les vnements de note sous
forme de barres horizontales. Les vnements peuvent tre coups, copis, dplacs et
redimensionns, tout comme les rgions dans la zone Arrangement.
diteur dchantillons Lditeur des chantillons de Logic Pro permet, de faon non
destructrice, de couper, dinverser, de raccourcir, de modifier le gain et plus gnralement
de traiter de multiples faons les fichiers audio. Chaque chantillon dun fichier audio en
comprenant plusieurs milliers ou millions peut tre dit. Cet diteur permet galement
daccder un certain nombre doutils spciaux de traitement dchantillons regroups
sous le terme de Digital Factory.
diteur de partition diteur Logic Pro destin la notation musicale standard. Les
vnements de notes MIDI sont reprsents sous forme de croches, de noires, de minimes,
etc. Lditeur de partition permet dajuster et dditer la mise en page dune partition et
de limprimer.
diteur, prsentation Presque tous les modules Logic Pro (et Audio Units) offrent une
prsentation graphique des paramtres deffets et dinstruments. La prsentation diteur
est active par dfaut mais est accessible via loption diteur du menu Prsentation
figurant dans la partie suprieure de chaque fentre de module, si la prsentation Contrles
est visible.
effet Type dalgorithme logiciel qui modifie le son dun signal audio de multiples faons.
Logic Pro intgre divers effets temporels, dgalisation, de dynamique, de modulation et
de distorsion dans les formats de modules Logic Pro natifs et Audio Units.
effet de filtrage Les filtres sont des effets conus pour rduire lnergie dune frquence
spcifique dans un signal. Les noms des types de filtrage indiquent leur rle. Exemple :
un filtre passe-bas autorise les frquences infrieures la frquence de coupure (voir
frquence de coupure).
1436 Glossaire
effet de filtre en peigne Gnralement dnomm filtrage en peigne, retard de courte
dure qui met en relief des harmoniques spcifiques dans un signal. Cet effet doit son
nom lapparence dun graphique de spectre, qui ressemble aux dents dun peigne.
effets en temps rel Effets pouvant tre appliqus aux rgions en temps rel, pendant
la lecture. Ce type deffet peut tre utilis sur nimporte quel ordinateur Macintosh capable
dexcuter Logic Pro.
Entre pas pas, fonctionnalit Lorsque Logic Pro nest pas en mode denregistrement
en temps rel, la fonction Entre pas pas permet dinsrer (une par une) des notes
MIDI dans une rgion MIDI. Vous pouvez ainsi entrer des notes trop rapides jouer, ou
qui peuvent tre utiles pour la rplication de partitions mais que vous ne lisez pas vue.
Lentre pas pas peut tre effectue lcran laide de la souris ou via le clavier MIDI
ou celui de lordinateur, ou encore en utilisant ces trois priphriques la fois. Voir
galement bouton Entre.
Entre, bouton Bouton permettant dactiver le mode dentre pas pas dans les diteurs.
Voir galement fonction Entre pas pas.
enveloppe Lenveloppe reprsente graphiquement la variation dun son sur une priode
donne. Utilise en tant que priphrique de contrle, une enveloppe dtermine le mode
de dmarrage, dexcution et darrt dun son. Les enveloppes de synthtiseur se
composent gnralement de phases dattaque, de chute, de tenue et de libration.
Glossaire 1437
Environnement, couche Page de la fentre Environnement qui permet dorganiser les
objets. Les objets de mme type (objets MIDI, par exemple) sont gnralement placs
sur la mme couche pour en simplifier lutilisation.
envoi Abrviation denvoi auxiliaire. Sortie dun priphrique audio utilis pour le routage
dune quantit contrle du signal vers un autre priphrique. Les envois sont souvent
utiliss pour envoyer plusieurs signaux au mme effet, ce qui est pratique pour les effets
ncessitant une grande quantit de ressources processeur, comme la rverbration.
envoi, logement Panneau qui apparat sur les tranches de console de la table de mixage,
permettant denvoyer (via un bus) tout ou portion du signal audio une tranche de
console auxiliaire. Plusieurs effets denvoi peuvent tre utiliss.
vnement Commande MIDI individuelle, telle quune note sur commande. Les
mouvements continus de contrleur (molette de modulation, par exemple) produisent
une succession rapide dvnements individuels, chacun ayant une valeur absolue.
vnements, liste Liste rpertoriant tous les vnements ou rgions dun projet. Elle
permet une manipulation numrique directe des vnements et des rgions de faon
trs prcise. Il est galement possible dy ajouter diffrents types dvnements.
expander Processus deffet qui accrot le niveau dynamique dun signal audio. Effet
contraire de leffet de compression (voir Compressor).
exporter Permet de crer une version de fichier (comme un fichier de projet Logic Pro)
dans un format diffrent pouvant tre distribu et utilis par dautres applications.
fentre de module Fentre qui souvre lors de linsertion dun module ou lorsque
lutilisateur double-clique sur le logement Insrer/Instrument. Permet dinteragir avec les
paramtres du module.
fichier audio Tout enregistrement numrique sonore stock sur votre disque dur. Vous
pouvez enregistrer des fichiers audio aux formats AIFF, WAV, Sound Designer II (SDII) et
CAF dans Logic Pro. Tous les fichiers WAV enregistrs et bouncs sont enregistrs au
format Broadcast Wave.
1438 Glossaire
fichier audio entrelac Logic Pro traite gnralement des fichiers audio multi-canaux
(stro ou surround) entrelacs. Toute modification apporte des fichiers entrelacs
affecte de la mme faon les deux canaux (ou tous les canaux, dans le cas de Surround)
. Voir galement fichiers audio avec canaux scinds.
fichiers audio avec canaux scinds Tous les canaux des fichiers audio multicanaux (stro
ou Surround) sont gnralement traits tous ensemble. On dit de ces fichiers quils sont
entrelacs. Toute dition dun canal sera symtriquement rpercute sur les autres.
Logic Pro vous permet de sparer ces fichiers de faon obtenir des fichiers audio avec
canaux scinds, pour pouvoir les diter de faon indpendante. Voir galement fichier
audio entrelac.
FireWire Nom Apple dpos pour la norme IEEE 1394. Il sagit dune interface srie rapide
et polyvalente, gnralement utilise pour connecter des interfaces audio et des units
de traitement audio des ordinateurs . FireWire est bien adapt aux applications qui
transfrent de grandes quantits de donnes et permet de connecter des disques durs,
des scanneurs et dautres types de priphriques. La norme FireWire comprend deux
versions : FireWire 400 et FireWire 800. La version 800 est la plus rapide et utilise un type
de connecteur diffrent. Lutilisation de priphriques FireWire 400 sur un port FireWire
800 est possible avec un cblage appropri mais rduit de moiti la bande passante vers
tous les priphriques du port (voir galement M-LAN).
flanger Leffet Flanger est similaire leffet chorus, dans lequel un signal lgrement
retard (plus court que dans leffet chorus) est renvoy lentre de ligne diffre. Leffet
slanging rend le son plus profond, et le dcale lgrement.
Flex, mode Rglage bas sur les pistes, qui dtermine la faon dont sont modifies les
donnes temporelles de vos ressources audio.
Glossaire 1439
focus principal La fentre active slectionne possde le focus principal dans Logic Pro.
La plupart des raccourcis clavier ne fonctionnent que lorsquune fentre possde le focus
du clavier. La zone Inspecteur met galement jour les paramtres dune fentre
possdant le focus du clavier.
Fondu, outil Outil de la zone Arrangement qui permet de crer un fondu enchan.
Format, bouton Bouton situ sur les tranches de console audio (sous lindicateur de
niveau) et utilis pour indiquer le format dentre de la tranche de console. Cliquez sur
ce bouton en maintenant le bouton de la souris enfonc quelques instants pour accder
au menu du format.
forme donde Reprsentation visuelle dun signal audio. Les graphiques de forme donde
doivent tre lus de gauche droite et sont centrs sur une ligne horizontale. Les parties
plus fortes de la forme donde (crtes damplitude) sont reprsentes par des courbes ou
des pics plus levs.
Freeze, fonctionnalit La fonction Freeze effectue des traitements bounce hors ligne
individuels pour chaque piste bloque, ce qui permet dconomiser presque 100 % de
la puissance de traitement utilise pour les instruments logiciels et les modules deffets.
Tous les modules dune piste (y compris les modules dinstrument logiciel, si ncessaire,
ainsi que toutes les donnes dautomatisation lis) sont rendus dans un fichier freeze.
frquence Nombre de fois o un signal sonore vibre par seconde. La frquence se mesure
en cycles par seconde, ou Hertz (Hz).
frquence de coupure Frquence laquelle le signal audio passant par un filtre passe-bas
ou passe-haut est attnu de 3 dB environ.
fusion Terme communment utilis pour dcrire lopration bounce (voir bounce) ou la
fusion de pistes (voir fusion).
gestionnaire Les gestionnaires sont des programmes qui permettent diffrentes parties
de matriel et de logiciels dtre reconnus par des applications. Si le gestionnaire appropri
nest pas correctement install pour votre priphrique audio, il se peut que votre
ordinateur ne le reconnaisse pas ou ne le gre pas. Voir onglet Priphriques.
1440 Glossaire
Glissement, menu local Menu local des fentres ddition linaire. Il rgit le comportement
des rgions ou des vnements lorsque ceux-ci sont dplacs pour venir se superposer
sur dautres lments.
glisser-dposer Capture des objets laide de la souris, les dplacer et relcher le bouton
de la souris.
GM Abrviation de General MIDI. Norme des modules son MIDI qui spcifie un ensemble
uniforme de sons dinstruments sur les 128 numros de programme, une affectation de
tonalits normalises pour les sons de batterie et de percussion sur le canal 10 MIDI, les
performances de timbres multiples en 16 parties et une polyphonie dau moins 24 voix.
La spcification GM est conue pour assurer la compatibilit entre priphriques MIDI.
Une squence musicale gnre par un instrument GM doit sexcuter correctement sur
nimporte quel autre module son ou synthtiseur GM.
grille La grille de Logic Pro est reprsente par des lignes verticales qui indiquent la
position des mesures, des battements et des battements secondaires dans les diffrents
diteurs.
High Cut, filtre Un filtre high cut est un filtre passe-bas qui noffre aucun contrle
dinclinaison ou de rsonance. Comme son nom lindique, il attnue les frquences
au-dessus de la coupure.
Hirarchie, bouton Bouton situ dans le coin suprieur gauche de la plupart des fentres
de Logic Pro et sur lequel est reprsent une flche angle droit pointant vers le haut. Il
sagit du bouton Hirarchie, qui permet de passer au niveau daffichage suprieur.
Exemple : si vous cliquez sur le bouton Hirarchie lorsque vous consultez les vnements
dune rgion MIDI dans un dossier, vous passez alors la prsentation de la rgion, dans
le dossier parent. Si vous cliquez nouveau sur ce bouton, cest alors le dossier lui-mme
qui saffiche.
horloge Impulsion lectrique de synchronisation, transmise tous les 1/96e de note. Utilise
dans les anciennes botes rythme avant lavnement de la technologie MIDI. (Lhorloge
MIDI est une implmentation moderne de signaux dhorloge simples. Elle sexcute
24 ppn (pulsations par noire) ou 96 pulsations par note.)
Glossaire 1441
horloge de rfrence Signal dhorloge requis par les interfaces audio numriques pour
assurer lexcution synchrone des frquences dchantillonnage de priphriques
connects. Quand deux priphriques sont connects par lintermdiaire dune interface
audio numrique standard (telle que S/P-DIF ou ADAT optique), lHorloge de rfrence
est transmise via le circuit audio. Pour que plus de deux priphriques audio numriques
communiquent ensemble dans le cadre de la synchronisation, il est gnralement
ncessaire dutiliser des ports Horloge de rfrence.
horloge MIDI Court message MIDI pour les signaux dhorloge. Fournit une impulsion de
contrle du temps entre priphriques MIDI. Elle est rgle sur 24 impulsions par noire,
bien que certains priphriques fassent une interpolation de ces valeurs, ce qui permet
dobtenir un signal dhorloge plus prcis si chaque priphrique est capable dinterprter
ces informations supplmentaires correctement. Voir aussi SPP.
Hyper Editor diteur graphique qui permet de crer ou dditer des donnes MIDI de
note et de contrleur. Entre autres fonctionnalits, lHyper Editor est idal pour concevoir
des morceaux de batterie et crer des crescendi. Voir hyper set et dfinition dvnement
Hyper Set Hyper set est le nom collectif attribu lensemble des dfinitions dvnements
qui saffichent simultanment dans lHyper Editor. Voir galement dfinition dvnement.
icne Petit symbole graphique. Dans Logic Pro, une icne peut tre attribue chaque
piste.
importation Action qui consiste intgrer des fichiers de diffrents types dans un projet
Logic Pro. Les fichiers imports peuvent avoir t crs dans une autre application,
capturs laide dun autre appareil ou provenir dun autre projet Logic Pro.
inactif Pour dsactiver un module. Les modules inactivs npuisent pas les ressources
systme. Pour contourner un module dans Logic Pro, vous pouvez soit cliquer sur le
bouton Inactif dans la fentre du module, soit cliquer sur le logement de module
correspondant dune tranche de console tout en appuyant sur la touche Option.
1442 Glossaire
instrument logiciel quivalent logiciel dchantillons matriels ou de modules de
synthtiseurs, ou de sources sonores acoustiques, tels que des batteries ou des guitares.
Les sons gnrs par les instruments logiciels sont calculs par le processeur de lordinateur
et lus via les sorties de linterface audio. galement familirement appel synth logiciel
ou chantillonneur logiciel.
interface 1) Composant matriel (appareil MIDI ou audio, par exemple) qui permet
Logic Pro de communiquer avec le monde extrieur. Une interface audio ou MIDI est
requise pour recevoir et envoyer un son ou un signal MIDI votre ordinateur. Voir
galement interface audio. 2) Terme dcrivant les lments graphiques de Logic Pro avec
lesquels vous pouvez interagir. Par exemple, la zone Arrangement contient des lments
dinterface graphique, tels que les rgions, avec lesquels vous pouvez interagir pour crer
un projet dans linterface globale de Logic Pro.
interface audio Priphrique dentre et de sortie du son sur votre ordinateur. Une
interface audio convertit des donnes audio numriques mises par votre ordinateur en
signaux analogiques diffuss par des haut-parleurs. Dans lautre direction, une interface
audio convertit des signaux analogiques (mis par un chanteur, par exemple) en signaux
numriques intelligibles par votre ordinateur.
latence Vous pouvez constater un retard entre laction de votre clavier et lmission du
son. Il sagit dune forme de latence. Un certain nombre de facteurs, comprenant linterface
audio utilise, ainsi que les priphriques audio et MIDI, contribuent la latence. La taille
de mmoire tampon dE-S est un paramtre que vous pouvez dfinir dans les prfrences
de Priphriques.
lecture La lecture dune rgion audio ou MIDI, dun fichier audio ou dun arrangement
dans son ensemble permet de lentendre.
LFO Abrviation de Low Frequency Oscillator. Oscillateur qui gnre des signaux de
modulation,dont la frquence est infrieure la plage de frquences audibles : leur bande
passante se situe entre 0,1 et 20 Hz et atteint parfois 50 ou 400 Hz.
Glossaire 1443
libration Paramtre denveloppe permettant de dterminer le dlai qui scoule avant
que le signal ne retombe du niveau Sustain une amplitude zro lorsque la touche est
relche. Voir enveloppe.
Lien au contenu, mode Bouton sur lequel est reprsent un maillon de chane. Situ
dans le coin suprieur gauche de la plupart des fentres de Logic Pro, il permet daccder
trois modes diffrents. Le mode Lien au contenu savre par exemple utile lorsque
plusieurs rgions MIDI sont alignes horizontalement le long dune seule piste et que le
contenu de ces rgions saffiche dans lditeur Clavier. Dans ce cas de figure, seul le
contenu des rgions MIDI slectionnes saffiche dans lditeur Clavier. Pour afficher le
contenu de chaque rgion MIDI (slectionne ou pas) dans lditeur Clavier pendant la
lecture du projet, vous devez activer le mode Capture du contenu.
Lien, bouton Bouton du coin suprieur gauche de la plupart des fentres de Logic Pro
et sur lequel un maillon de chane est reprsent. Il contrle la liaison entre des fentres
diffrentes.
liste des articulations Fentre de Logic Pro rpertoriant tous les temps et toutes les
armatures dun projet.
liste des marqueurs Fentre (ou onglet, dans la zone Listes de la fentre Arrangement)
rpertoriant tous les vnements de marqueurs sous forme de liste alphanumrique. Elle
comprend galement une zone de texte des marqueurs permettant dajouter des
informations textuelles (notes) certains vnements de marqueurs.
liste des pistes Cette liste, situe gauche de la zone Arrangement, rpertorie les tranches
de console assignes aux diffrentes pistes. Les boutons Solo piste et Muet, entre autres,
apparaissent galement dans la liste des pistes.
logement dinsertion Panneau disponible sur les tranches de console de Logic Pro dans
lequel vous pouvez insrer un module deffet.
1444 Glossaire
Low Cut, filtre Un filtre Low Cut est un filtre passe-haut qui noffre aucun contrle
dinclinaison ou de rsonance. Il attnue toutes les frquences qui se trouvent sous la
coupure dfinie.
M-LAN Variante Yamaha de linterface FireWire. Elle permet aux mlangeurs numriques
et dautres priphriques Yamaha dtre connects directement un port FireWire de
Macintosh (voir FireWire).
Main, outil Outil permettant de dplacer des rgions dans la zone Arrangement ou des
vnements dans les diteurs, ou de dplacer des modules dun logement dinsertion
un autre dans la table de mixage. Il apparat automatiquement quand le curseur de la
souris se trouve sur une rgion ou un vnement, lorsque loutil Pointeur est slectionn.
marqueur Flex Marqueur que vous faites glisser pour modifier les donnes temporelles
des ressources audio.
marqueurs de scne Logic Pro peut extraire automatiquement des informations partir
des transitions (brusques) prsentes dans les fichiers de squence QuickTime et crer un
marqueur pour acclrer et faciliter le processus de sonorisation de la squence. Ce type
de transition dans une vido marque gnralement un changement de scne.
matrice de modulation EXS24 mkII et quelques autres instruments Logic Pro contiennent
une grille permettant de faire varier un certain nombre de paramtres cible, tels que la
hauteur tonale, avec un certain nombre de modulateurs (sources de modulation). Cette
grille est appele matrice de modulation dans EXS24 mkII.
Mdia, zone Zone qui apparat droite de la fentre Arrangement lorsque vous cliquez
sur le bouton Mdia dans la barre doutils de la fentre Arrangement. Elle comporte les
onglets Chutier, Boucles, Bibliothque et Navigateur qui vous permettent daccder
tous les types de donnes pris en charge par Logic Pro.
mmoire virtuelle Zone du disque dur utilise comme extension de la mmoire vive par
lordinateur. La mmoire virtuelle offre des temps daccs trs lents par rapport ceux
de la mmoire vive physique.
menu hirarchique Menus structurs qui ouvrent des sous-menus en cascade lorsquun
lment individuel est choisi un niveau suprieur.
Glossaire 1445
message MIDI Message transmis par lintermdiaire de linterface MIDI consistant en un
octet dtat et zro, un, deux ou plusieurs octets de donnes (avec des commandes
systme exclusives). Voir vnement
message pitch bend Message MIDI transmis par la molette pitch bend dun clavier MIDI.
mtronome Appareil sonore reproduisant un battement musical. Dans Logic Pro, il peut
tre configur dans les rglages de projet Mtronome.
mixage Processus de mise en forme sonore globale dun projet par lajustement des
niveaux de volume, de la balance, de lajout deffets EQ et autres, et par le recours
lautomatisation afin de modifier dynamiquement ces aspects et dautres.
mode dsactiv local Mode dexploitation dun clavier MIDI dans lequel le clavier ne lit
pas directement son gnrateur de sons intgr. Ce mode savre utile lorsque le clavier
MIDI est utilis comme clavier principal de Logic Pro.
1446 Glossaire
mode multiple MIDI Mode dexploitation de timbres multiples dun module sonore MIDI
dans lequel des sons diffrents peuvent tre contrls de manire polyphonique sur des
canaux MIDI diffrents. Un tel module se comporte comme plusieurs modules sonores
polyphoniques. General MIDI dcrit un mode multiple 16 parties (cest--dire la capacit
de contrler 16 parties individuellement). La plupart des gnrateurs de son prennent
en charge le mode multiple. Dans Logic Pro, les modules de sons mode multiple sont
grs par le biais dobjets Multi-instrument. Ce mode MIDI et les modules de sons mode
multiple sont gnralement dits multitimbraux (voir multitimbral).
modle Projet contenant des rglages et des prfrences dfinis par vos soins. Les
modles servent de point de dpart de nouveaux projets (tches de sonorisation, projets
audio uniquement, projets MIDI uniquement, etc., selon vos besoins). Tout projet peut
tre utilis comme modle ; vous pouvez crer et enregistrer plusieurs modles.
modification par glissement Mode de modification de dossier de prises dans lequel vous
utilisez la souris pour couper, faire glisser et dplacer les lments dun dossier de prises
ou dune rgion de prise. Voir accompagnement par glissement rapide.
monitoring dentre Cette fonction permet dentendre les donnes audio entrantes
lorsque des pistes audio sont en cours de lecture, actives pour lenregistrement ou en
cours denregistrement. Il suffit de cliquer sur le bouton Monitoring dentre, sur les pistes
audio de la zone Arrangement, pour activer ou dsactiver le monitoring dentre.
MTC (MIDI Time Code) Traduction dun signal de code temporel SMPTE en signal de
code temporel standard MIDI. Le code MTC permet de synchroniser Logic Pro avec des
appareils MIDI, dautres squenceurs, des bandes audio et vido ou des machines disque
dur prenant en charge ce code. Ce code dtermine des positions temporelles absolues
et prend en charge les messages dbuter, arrter et continuer.
Glossaire 1447
Muet Dsactive la sortie audio dun canal ou dune piste. Vous pouvez dsactiver le son
dune piste ou dun canal en cliquant sur le bouton Muet dans la liste des pistes ou au
bas de la tranche de console.
Muet, outil Grce cet outil, vous pouvez cliquer sur une rgion ou des vnements
pour en arrter la lecture.
Multi Trigger, mode Ce terme est associ aux synthtiseurs, tels que le modle ES1. Dans
ce mode, une enveloppe de synthtiseur est gnralement redclenche par chaque
vnement de note entrante.
natif Ladjectif natif fait rfrence au traitement sur lhte des effets et des instruments
logiciels dans Logic Pro. Le processeur de lordinateur calcule les effets et les instruments
en mode natif. Ce terme fait galement rfrence au format de module Logic Pro interne,
qui diffre du format Audio Units. Les modules Logic Pro natifs fonctionnent uniquement
dans Logic Pro.
niveau de zoom chelle laquelle le contenu de la fentre (pistes et rgions, par exemple)
est agrandi. Un zoom avant un niveau lev permet deffectuer des modifications plus
prcises. linverse, vous pouvez effectuer un zoom arrire pour afficher le projet en
totalit et travailler sur des sections trs larges.
nodes Dans Hyper Draw et sur les pistes dautomation, positions qui marquent le dbut
ou la fin dune manipulation de donnes. On parle aussi parfois de points (dautomatisation).
normaliser Cette fonction applique les rglages de la bote Paramtre en cours aux
vnements MIDI slectionns (en modifiant les vnements rels eux-mmes), et
supprime les rglages existants. Lorsquelle doit traiter laudio, une fonction de
normalisation diffrente hausse le volume dun fichier audio enregistr au niveau
numrique maximal sans modifier le contenu dynamique.
1448 Glossaire
numro de note Hauteur tonale dune note MIDI contrle par le premier octet de
donnes dun vnement de note MIDI.
objet instrument Objet de lEnvironnement de Logic Pro conu pour communiquer avec
un appareil MIDI simple canal. Un objet Instrument reprsente un appareil physique ou
virtuel qui gre des informations MIDI. Voir aussi objet Multi-instrument.
octet dtat Premier octet dun message MIDI, qui dfinit le type de message.
octets de donnes Octets qui dfinissent le contenu dun message MIDI. Le premier
octet de donnes reprsente la note ou numro de contrleur ; le second octet de donnes
reprsente la vlocit ou valeur de contrleur.
OpenTL Abrviation dOpen Track List. Ce format de fichier, gnralement utilis pour les
changes de donnes avec les enregistreurs disque dur Tascam, tels que le modle
MX 2424, peut tre import et export par Logic Pro. Le format de fichier OpenTL ne
prend en charge que lchange de donnes audio (rgions audio, avec informations de
position de piste). Les donnes MIDI et les donnes dautomatisation sont ignores lors
de lutilisation de la fonction dexportation OpenTL de Logic Pro.
option Fonction secondaire, gnralement sous la forme dune case cocher, parfois
disponible galement en tant quoption de menu.
Outil, menu Accessible via la barre du menu local dune fentre, elle contient des outils
permettant de manipuler les divers lments qui apparaissent dans la fentre (dition,
zoom, tronquage, etc.).
Glossaire 1449
Page, prsentation Prsentation de lditeur de partition affichant la notation telle quelle
apparatra sur la page imprime.
Pan, commande Potentiomtre rotatif (situ juste au-dessus du curseur de volume) sur
les tranches de console mono, qui dfinit la position du signal dans limage stro.
Paramtres, zone Champ situ gauche des fentres de Logic Pro (ou dans linspecteur).
Elle permet de rgler les paramtres des lments slectionns : piste, rgions, vnements
ou objets. Voir galement Inspecteur.
passe-bas, filtre Le filtre passe-bas dfinit la frquence maximale dun son sans altration
de celui-ci ; ce filtre contrle la clart du son. Tout signal au-dessus de cette frquence
sera coup. Plus la frquence de coupure est leve, plus les frquences admissibles le
sont galement. Un filtre passe-bas qui noffre aucun contrle dinclinaison ou de
rsonance est un filtre High Cut.
passe-haut, filtre Un filtre passe-haut laisse passer toutes les frquences suprieures
la frquence de coupure. Un filtre passe-haut qui noffre aucun contrle sur la pente ou
la rsonance est gnralement appel filtre Low Cut.
1450 Glossaire
pdale sustain Pdale optionnelle connecte aux claviers MIDI. Elles transmet le contrleur
MIDI numro 64, qui est enregistr et lu par Logic Pro.
Photo, outil Loutil Photo permet de slectionner et dexporter des portions de laffichage
de lditeur de partition sous forme de fichiers PDF.
piste Ligne horizontale de la zone Arrangement contenant les rgions audio ou MIDI
lire. Chaque piste dispose dune destination spcifique (une tranche de console) vers
laquelle les donnes sont achemines. Logic Pro autorise lutilisation de plusieurs centaines
de pistes par projet.
piste audio Il sagit de lune des pistes de la fentre Arrangement, utilise pour la lecture,
lenregistrement et ldition de rgions audio. Elle est transmise un canal audio de la
table de mixage.
piste daccord Lune des pistes globales, contient les symboles daccord pouvant tre
obtenus partir des rgions MIDI ou crs avec la souris. Ces symboles daccord peuvent
galement tre insrs dans la partition. La note racine des accords dtermine la
transposition (changement de tonalit) de toutes les boucles Apple Loops et peut
galement affecter la lecture des rgions MIDI.
piste darticulation Piste globale indiquant tous les temps et toutes les armatures dun
projet.
piste de table des battements Piste globale servant analyser les rgions audio ou MIDI
et crer des vnements de tempo en fonction des vnements transitoires ou de note
dans ces rgions. Cela facilite la synchronisation des enregistrements libres existants
(raliss sans clic de mtronome) dans dautres projets.
piste de tempo Lune des pistes globales, dans laquelle apparaissent les changements
de tempo sous forme de nodes.
piste de transposition Lune des pistes globales, qui indique les vnements de
transposition.
piste des marqueurs Lune des pistes globales, servant la cration, ldition et
laffichage des vnements de marqueurs.
piste protge Le contenu dune piste protge ne peut tre ni dplac, ni modifi.
piste vido Lune des pistes globales, qui permet dafficher les clips vido.
Glossaire 1451
pistes globales Les pistes globales se trouvent dans la partie suprieure de chaque fentre
ddition linaire. Elles permettent dafficher, de crer et dditer des marqueurs, des
vnements de tempo et des changements darmature, ainsi que des tables de battements,
entre autres.
plage dynamique La plage dynamique est la diffrence de niveau entre la crte de signal
la plus leve pouvant tre reproduite par un systme audio (ou par un priphrique du
systme) et lamplitude du composant spectral le plus lev du bruit plancher. Dune
autre faon, la plage dynamique est la diffrence entre le signal le plus fort et le signal le
plus doux pouvant tre reproduits par le systme. Elle est mesure en dcibels (dB). Voir
dB.
point dancrage Point de dpart dun fichier audio sur lequel une rgion audio est base.
Voir galement diteur des chantillons .
point zro Dans un fichier audio, point o la forme donde croise laxe damplitude zro.
Si vous coupez un fichier audio au point zro, aucun clic ne sera possible au point de
coupe.
Pointeur, outil Outil permettant de slectionner ou de modifier entre autres des rgions,
des vnements, des options de menu ou des lments de linterface de Logic Pro.
post-quilibreur Dans les mlangeurs analogiques, les envois sont positionns avant
(pr) ou aprs (post) lquilibreur. Post quilibreur signifie positionn aprs lquilibreur
du volume dans le cheminement du signal, le niveau du signal sortant suivant les variations
de lquilibreur.
pr-quilibreur Dans les mlangeurs analogiques, les envois sont positionns avant (pr)
ou aprs (post) lquilibreur. Pr-quilibreur signifie positionn avant lquilibreur de
volume dans le cheminement du signal, de sorte que le niveau dun signal rout avant
lquilibreur vers une destination demeure constant, quelles que soient les mouvements
de lquilibreur.
Prfrences, fentre Fentre accessible par le biais du menu Logic Pro > Prfrences.
Elle permet de dfinir toutes les prfrences de Logic Pro.
prrglage Ensemble de valeurs de paramtres dun module, quil est possible de charger,
denregistrer, de copier ou de coller via le menu Rglages, dans len-tte de la fentre du
module. Voir rglage et menu Rglages.
1452 Glossaire
presse-papiers Le Presse-papiers est une zone mmoire invisible, dans laquelle vous
pouvez couper ou copier des donnes slectionnes laide du menu dition. Les donnes
stockes dans le Presse-papiers peuvent tre colles dans diffrents emplacements. Dans
Logic Pro, le Presse-papiers peut tre utilis pour changer des donnes au sein dun
projet ou entre plusieurs projets.
prises Pour simplifier, on peut affirmer quune prise est un enregistrement. Logic Pro
permet de crer plusieurs prises, une une, sans quitter le mode denregistrement. Ces
prises peuvent ensuite tre compiles dans une prise plus importante (voir comping).
projet Document Logic. Il contient toutes les rgions MIDI et toutes les rfrences aux
fichiers audio lire. Un fichier de projet est enregistr dans un dossier de projet, qui peut
contenir les fichiers audio du projet et dautres ressources (telles que des fichiers vido,
dchantillons, etc.). Lenregistrement dun projet avec les ressources simplifie larchivage
et lchange des projets, mais augmente la taille du dossier.
punch in, punch out Entrer et sortir dun enregistrement pour remplacer une section
dun enregistrement existant. Ce processus peut tre automatis dans Logic Pro. Voir
aussi fonction Autopunch.
Quantification, menu Menu accessible partout dans Logic Pro et permettant de dfinir
la grille de quantification en cours. Voir bouton Quantifier et outil Quantification.
Glossaire 1453
Quantification, objet Outil sur lequel apparat la lettre Q. Il permet dappliquer la fonction
de quantification certains vnements (slectionns) daprs la valeur dfinie dans le
menu Quantification de lditeur Clavier ou de la Liste dvnements.
Quantifier, bouton Bouton sur lequel apparat la lettre Q, qui permet dappliquer la
fonction de quantification (choisie dans le menu Quantification) sur les vnements
slectionns. Voir galement outil Quantification et quantification.
raccourci clavier Fonction qui peut tre excute en appuyant sur une touche ou une
combinaison de touches prcise de votre clavier dordinateur ou de votre contrleur MIDI.
Raccourcis clavier, fentre Cette fentre permet dassigner des raccourcis clavier
certaines touches du clavier de lordinateur ou des messages MIDI.
ReCycle ReCycle est le nom dune application dveloppe par lditeur Propellerhead,
dont la vocation est dditer et de produire des boucles (chantillons audio rpts).
ReCycle utilise des formats de fichiers spcifiques (.rex) pouvant tre imports par
Logic Pro.
rgion Les rgions se trouvent sur les pistes darrangement : il sagit de barres
rectangulaires qui jouent le rle de conteneurs pour les donnes audio ou MIDI. Il existe
trois types de rgions diffrents : rgions audio, rgions MIDI ou rgions dossiers
(gnralement appeles dossiers). Voir aussi rgion audio, rgion MIDI et dossier.
rgion audio Zone choisie dun fichier audio, qui peut tre place sur des pistes audio
dans la zone Arrangement, tout comme une rgion MIDI peut tre place sur des pistes
MIDI. Les rgions audio sont des alias (ou pointeurs) vers des portions de fichiers audio.
Elles peuvent tre aussi petites quun chantillon unique, ou prendre toute la longueur
du fichier audio sous-jacent. Logic Pro permet dditer les rgions audio sans quil y ait
de rpercussion sur le fichier audio dorigine. Voir galement rgion et rgion MIDI.
rgion audio clone Une rgion audio clone est un pointeur vers la rgion dorigine.
Lorsque vous rglez les points de dpart ou de fin dune de ces rgions clones, toutes
les autres seront rgles de la mme manire.
1454 Glossaire
rgion MIDI Conteneur de donnes pour vnements MIDI. Il apparat dans la zone
Arrangement sous la forme dune barre horizontale portant un nom.
Rglages, menu Il se trouve dans len-tte grise, en haut de chaque fentre du module.
Il permet denregistrer, de charger, de copier et de coller des rglages : les valeurs de
paramtres des effets et des instruments logiciels.
rgle SMPTE Outre les mesures ou les battements standard, la rgle de Logic Pro peut
afficher des units de temps en format SMPTE (heures, minutes, secondes et trames) et
un code temporel si une vido est importe dans le projet.
rsonance Terme gnralement associ aux filtres, en particulier ceux des synthtiseurs.
La rsonance amplifie la plage de frquences autour de la frquence de coupure. Voir
frquence de coupure.
retard Dans la fentre Environnement, objet pouvant crer une srie de rptitions. Dans
la fentre Arrangement, paramtre de rgion permettant de retarder ou davancer dun
certain nombre de millisecondes une rgion slectionne. Le retard est galement un
procd deffet permettant de retarder le signal audio entrant, aboutissant de subtils
effets de chorus, jusqu rpter indfiniment le signal.
Glossaire 1455
rverbration La rverbration est le son dun espace physique. Plus prcisment, il sagit
de la rflexion des ondes sonores dans un espace. Par exemple, des applaudissements
dans une cathdrale font rverbration tant que les ondes sonores rebondissent sur les
surfaces de pierre de cet espace immense. Des applaudissements dans un espace rduit
produiront peu de rverbration. Cela sexplique par le fait que la dure ncessaire aux
ondes sonores pour atteindre les murs et revenir vos oreilles est trs court, ce qui rend
la rverbration peine audible.
roue de modulation Contrleur MIDI disponible sur la plupart des claviers MIDI.
routage Fait gnralement rfrence la faon dont laudio est envoy aux units de
traitement. Parfois utilis pour dcrire des affectations dentre et de sortie spcifiques.
SDII Format de fichier audio Sound Designer II. Structure voisine de celle du format de
fichier AIFF.
Slecteur, outil Outil en forme de croix disponible dans le menu Outil de la zone
Arrangement et permettant de slectionner et de modifier certaines parties des rgions
audio et MIDI.
1456 Glossaire
Sparation de voix, outil Lorsque vous utilisez un style de partition polyphonique, vous
pouvez sparer les voix polyphoniques sur diffrentes portes dans lditeur de partition
en traant une ligne de division laide de loutil Sparation de voix.
squenceur De nos jours, un squenceur est considr comme une application permettant
denregistrer des donnes numriques et des donnes MIDI et de les mlanger laide
dune console de mixage logiciel. Dans le pass, un squenceur avait pour rle de
commander des synthtiseurs par une srie de tensions et de barrires de tension ou
simplement par lintermdiaire dune interface MIDI. Un squenceur noffrait pas de
fonctions denregistrement ou de contrle audio.
squenceur pas pas Alors que tous les squenceurs, y compris Logic Pro, traitent une
srie dvnements, ce terme dsigne un appareil datant de lpoque des synthtiseurs
analogiques. Le rglage de la longueur de note (dure de porte) et de la hauteur tonale
dun synthtiseur connect seffectuait essentiellement par le biais de deux ranges de
potentiomtres (au nombre de huit, en gnral) ajusts individuellement. Le squenceur
parcourait ces rglages une fois ou de faon rpte. Bon nombre dinstruments logiciels
actuels, notamment les synthtiseurs de batterie, intgrent un squenceur pas pas
synchronis sur la lecture de Logic Pro. Ultrabeat incorpore un squenceur pas pas
considrablement plus souple que ses cousins analogiques du pass.
side chain En pratique, un side chain est un signal dentre alternatif, gnralement rout
vers un effet, qui permet de contrler un paramtre deffet. Vous pouvez par exemple
utiliser une piste avec side chain contenant une boucle de batterie destine servir de
signal de contrle pour une porte insre sur une piste avec attnuateur constant, crant
ainsi un effet de dclenchement rythmique du son de lattnuateur.
Glossaire 1457
Solo Faon de mettre en relief de faon temporaire un ou plusieurs vnements, pistes
ou rgions, afin de les entendre isolment.
Solo, outil Cet outil vous permet dcouter sparment des rgions ou des vnements
individuels en cliquant dessus et en maintenant le bouton de la souris enfonc. Tous les
autres objets sont alors muets.
sous-cadre Sous-division dun cadre SMPTE, correspondant aux bits individuels dun
cadre SMPTE. Un cadre comprend 80 bits.
Standard MIDI File (SMF) Format de fichier standard pour lchange de morceaux entre
squenceurs ou lecteurs de fichier MIDI diffrents. Les fichiers MIDI standard ne sont pas
spcifiques un programme squenceur, un type dordinateur ou un priphrique
particulier. Tout squenceur doit tre en mesure dinterprter au moins le format de
fichier MIDI type 0. Les fichiers SMF contiennent des informations sur les vnements
MIDI, comme les positions temporelles et les affectations de canaux, les noms de pistes
individuelles, les noms dinstruments, les donnes de contrleur, les modifications de
tempo, entre autres.
style de porte Un style de porte dtermine lapparence de la notation sur une porte
musicale. Pour chaque style de porte, vous pouvez dfinir la taille et lespacement des
notes, le nombre de lignes de la porte, les polices, etc.
surface de contrle Priphrique matriel communiquant avec Logic Pro via MIDI (ou
USB, FireWire ou une connexion rseau). Cette surface sert crire des donnes
dautomatisation et contrler certains paramtres de Logic Pro, tels que les niveaux de
mixage et la balance, les effets et les instruments, ainsi que les fonctions de transport et
de navigation, entre autres.
surround Le terme surround dsigne les systmes de lecture qui utilisent plusieurs
haut-parleurs. Actuellement le plus courant, le format surround 5.1 prend en charge
plusieurs canaux (avant gauche, avant centre, avant droit, gauche surround, droit surround,
canal LFE ou subwoofer), le plus souvent dans les systmes Home Theater et dans les
cinmas. Logic Pro prend en charge tous les formats Surround courants et intgre des
fonctionnalits denregistrement, de modules et de mixage Surround.
1458 Glossaire
sustain Paramtre denveloppe qui dfinit le niveau damplitude constant produit
lorsquune touche est maintenue. Voir enveloppe.
synthtiseur Priphrique (matriel ou logiciel) utilis pour gnrer des sons. Le mot est
driv des premires tentatives dmulation (de synthse) du son dinstruments de
musique, de la voix humaine, des chants doiseaux, etc. Logic Pro intgre plusieurs
synthtiseurs logiciels, notamment ES1, ES2, EFM 1, ES E, ES P et ES M.
SysEx Abrviation de donnes System Exclusive. Les donnes SysEx forment lintermdiaire
suprieur dans la hirarchie des commandes MIDI. Ces messages sont tiquets avec un
numro didentification pour chaque fabricant (le numro SysEX didentification du
fabricant). Le contenu rel de ces commandes MIDI est laiss la discrtion du fabricant.
Les donns SysEx permettent souvent de transfrer des programmes son ou des rglages
systme individuellement ou par groupes, ou de rgler la gnration de sons individuels
ou les paramtres de traitement de signaux.
tempo Vitesse de lecture dun morceau de musique mesure en battements par minute.
Logic Pro vous permet de crer et modifier des changements de tempo dans la piste
Tempo.
Glossaire 1459
tte de lecture La tte de lecture, symbolise par une ligne verticale blanche, indique la
position de lecture en cours dans toutes les fentres horizontales temporelles de Logic Pro
(comme la zone Arrangement, par exemple). Vous pouvez la dplacer directement laide
de la souris.
tick Plus petite unit de rsolution du contrle du temps dun squenceur MIDI. Dans
Logic Pro, cela correspond 1/3840e de note. Logic Pro peut atteindre une prcision
lchantillon prs ( des niveaux de zoom suffisants) pour les oprations ddition et de
positionnement, mais le protocole MIDI nest pas assez rapide pour prendre en charge
une telle prcision.
timecode Format (et signal) daffectation dune unit temporelle squentielle unique
chaque cadre de vido ou de position de projet. Le format SMPTE, par exemple, est mesur
en heures, minutes, secondes, trames et sous-trames.
tonalit chelle dun morceau de musique centre sur une hauteur tonale spcifique.
La hauteur tonale spcifie est appele la fondamentale de la tonalit. Peut galement
faire rfrence la tonalit noire ou la tonalit blanche dun clavier MIDI.
tonalit Hauteur dun son musical, dfinie par les aigus et les basses. Correspond la
frquence de londe sonore.
1460 Glossaire
tranche de console dentre Type de tranche de console disponible au niveau de la
couche Table de mixage de lEnvironnement et inclus pour des raisons de compatibilit
rtroactive avec les projets crs laide danciennes versions de Logic Pro. Une tranche
de console dentre reprsente les entres physiques de votre interface audio et redirige
ces entres vers Logic Pro. Vous naurez gnralement pas accder ce type de tranche
de console dans Logic Pro.
tranche de console dinstrument Logic Pro prend en charge lutilisation des instruments
logiciels. Les modules dinstruments logiciels sont insrs dans le logement Instrument
des tranches de console dinstruments. Lenregistrement des instruments logiciels est
ralis sur les pistes dinstruments de la zone Arrangement. La lecture de ces pistes est
achemine par le biais de la tranche de console affiche dans la table de mixage (ou
gauche de la fentre Arrangement).
tranche de console master Tranche de console du Mlangeur qui joue le rle dun
attnuateur distinct, en modifiant le gain de toutes les tranches de console de sortie sans
modifier les relations de niveau entre elles.
triangle daffichage Petit triangle sur lequel vous cliquez pour afficher ou masquer des
dtails de linterface utilisateur.
type de fentre tat de la fentre : fentre flottante ou fentre normale. Les fentres
flottantes sont toujours affiches au premier plan et ne peuvent pas tre masques par
les fentres normales. Voir galement fentre flottante.
unicode Fondamentalement, les ordinateurs ne traitent que des nombres. Ils stockent
les lettres et les autres caractres en attribuant un nombre chacun deux. Unicode fournit
un nombre unique pour chaque caractre, indpendamment de la plate-forme, du
programme et de la langue.
valeur de division Valeur rglable (apparaissant dans les remarques) de la grille, utilise
dans les affichages et les oprations. Troisime chiffre apparaissant dans lcran de position
de la barre de transport. La valeur de la division est dfinie dans la barre de transport, en
dessous de la signature rythmique.
Glossaire 1461
varispeed Mthode permettant dacclrer ou de ralentir lensemble du projet. Elle est
similaire la fonction de variation de vitesse des anciens magntophones.
vlocit Force laquelle une note MIDI est joue, contrle par le second octet de
donnes dun vnement de note.
Vlocit, outil Outil disponible dans les diteurs MIDI de Logic Pro. Il permet de rgler
la vlocit dvnements de note individuels ou associs.
VU-mtre Indicateur de contrle des niveaux dentre et de sortie audio vers et depuis
votre ordinateur. Dans Logic Pro, les VU-mtres servent lors de lenregistrement, de
larrangement, de ldition de fichiers audio et de la cration dun mixage.
WAV, WAVE Format principal de fichier audio utilis par les ordinateurs compatibles
Windows. Dans Logic Pro, tous les fichiers WAV enregistrs et bouncs sont au format
Broadcast Wave, qui permet de stocker des informations de positionnement avec un
horodatage haute rsolution. Cela simplifie lalignement de ces fichiers dans dautres
applications audio et vido.
XG Norme Extended General MIDI dveloppe par Yamaha, compatible avec Roland GS.
zone de dialogue Fentre contenant une requte ou un message. Vous devez interagir
avec cette fentre (en cliquant sur un bouton) pour pouvoir poursuivre votre travail.
zoom Action permettant dagrandir (zoom avant) ou de rtrcir (zoom arrire) laffichage
dans une fentre de Logic Pro. Les tches de zoom peuvent tre effectues laide de
loutil Zoom et des commandes de zoom disponibles dans les coins infrieur gauche et
suprieur droit de chaque fentre. Voir galement commande Zoom et niveau de zoom.
Zoom, commande Commande situe dans le coin infrieur droit de certaines fentres,
telles que la zone Arrangement. Le curseur vous permet de vous dplacer dans tout le
projet affich. Vous pouvez cliquer sur les lignes situes de part et dautre du curseur
pour effectuer un zoom avant ou arrire dun certain pourcentage.
Zoom, outil Cet outil permet dagrandir nimporte quelle partie de la fentre de Logic Pro
active. Vous pouvez le slectionner dans la bote outils ou lactiver lorsque vous utilisez
dautres outils, en cliquant et en appuyant simultanment sur la touche Contrle.
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