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1 Infinite Loop
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erreurs typographiques ou dimpression. informatives et ne constitue en aucun cas une approbation
Remarque : comme Apple publie rgulirement de ni une recommandation. Apple nassume aucune
nouvelles versions et des mises jour de son logiciel responsabilit vis--vis des performances ou de lutilisation
systme, de ses applications et de ses sites Internet, les de ces produits.
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Sommaire
3
93 Ouverture et fermeture des fentres
95 Dplacement et redimensionnement de fentres
99 Utilisation des diffrents niveaux de hirarchie
101 Slection de la zone de travail
103 Zoom sur la zone de travail
109 Relations entre les fentres
111 Masquage ou affichage de la barre de transport
112 Personnalisation de la barre doutils Arrangement
114 Masquage ou affichage de lInspecteur
114 Rglage de laffichage de la rgle Mesure
116 Affichage des pistes globales
119 Utilisation des screensets
4 Sommaire
178 Importation de donnes et de rglages partir dautres projets
185 Vrification et correction de projets
186 Dfinition des proprits de projet
196 Gestion des projets
198 Enregistrement de projets
201 Fermeture et sortie
Sommaire 5
Chapitre 10 283 Utilisation des instruments et des effets
283 Prsentation des tranches de console Arrangement
290 Utilisation des modules
296 Utilisation des configurations de tranche de console
302 Ouverture, fermeture et redimensionnement des fentres de module
304 Ajustement des paramtres de module
306 Utilisation des fonctions communes des fentres de module
314 Utilisation de la bibliothque pour slectionner les rglages de module
315 Dossier Bibliothque et structure des menus
315 propos des acheminements deffets
322 Utilisation des instruments
338 Utilisation des applications ReWire
340 Utilisation deffets audio externes
341 Utilisation de modules provenant dautres fabricants
6 Sommaire
427 Coupe, copie et collage des rgions
429 Ajout ou suppression de passages dans un arrangement
435 Cration dalias de rgion
438 Cration de clones de rgion
439 Conversion de rgions en une nouvelle piste dchantillonneur
441 Cration de plusieurs copies de rgions
442 Cration de boucles de rgion
446 Division de rgions
449 Dmixage des rgions MIDI
450 Fusion de rgions (outils et commandes gnraux)
452 Fusion de rgions MIDI
452 Fusion de rgions audio
454 Utilisation des dossiers
459 Cration de fondus et de fondus enchans dans des rgions audio
465 Dfinition des paramtres de rgion
Sommaire 7
515 Utilisation des commandes denregistrement avances
516 Coloration des prises lors de lenregistrement
518 Marquage dune bonne prise en cours denregistrement
518 Enregistrement MIDI avec entre pas--pas
8 Sommaire
606 Slections dans lditeur dchantillons
611 dition et traitement audio dans lditeur dchantillons
623 Ajustement du tempo du projet dans lditeur dchantillons
623 Utilisation des fonctions de boucle de lditeur dchantillons
624 Annulation des tapes de modification dans lditeur dchantillons
624 Cration de sauvegardes manuelles dans lditeur dchantillons
626 Personnalisation de lchelle damplitude de la forme donde dans lditeur dchantillons
627 Personnalisation de la rgle dans lditeur dchantillons
629 Personnalisation de laffichage de la forme donde dans lditeur dchantillons
629 Prsentation de Digital Factory dans lditeur dchantillons
630 Utilisation du Time and Pitch Machine dans lditeur dchantillons
636 Utilisation du Groove Machine dans lditeur dchantillons
639 Utilisation de lAudio Energizer dans lditeur dchantillons
642 Utilisation de loutil Mettre en silence dans lditeur dchantillons
645 Utilisation dAudio en partition dans lditeur dchantillons
648 Utilisation du Moteur de quantification dans lditeur dchantillons
649 Audio en modle de groove MIDI
650 Utilisation dun diteur dchantillons externe
Chapitre 19 663 Suppression des passages silencieux dans les rgions audio
663 Ouverture de la fentre liminer les silences
664 Prsentation de la fentre liminer les silences
665 Suppression des passages silencieux dune rgion slectionne
666 Cration automatique de points dancrage
666 Utilisation de la fonction dlimination des silences
Sommaire 9
Chapitre 21 685 Quantification audio et MIDI
686 propos de la quantification base sur des rgions ou des vnements
686 Prsentation des options de la grille Quantifier
688 Affinage des options de la grille de quantification
689 Quantification des rgions audio ou MIDI
692 Quantification des pistes audio phase verrouille
694 Quantification dfinitive des rgions MIDI
695 Quantification dvnements MIDI
697 Utilisation de modles Groove
10 Sommaire
Chapitre 26 789 Modification dvnements MIDI dans la fentre de transformation
789 Prsentation de la fentre de transformation
790 Choix et utilisation des jeux de transformations
792 propos des prrglages de transformations
803 Utilisation des paramtres de la fentre de transformation
810 Cration de vos propres jeux de transformations
811 Importation de jeux de transformations partir dautres projets
812 Exemples dutilisation
Sommaire 11
888 Cration de nodes dautomatisation
890 Suppression des donnes dautomatisation de piste
890 Copie et dplacement de donnes dautomatisation
893 Modification des donnes dautomatisation de piste dans len-tte de piste
894 Alignement des donnes dautomatisation sur les positions de la grille
894 Dcalage des donnes dautomatisation
896 Modification des donnes dautomatisation de piste dans la liste des vnements
896 criture des donnes dautomatisation avec des contrleurs externes
898 Utilisation dHyper Draw dans la zone Arrangement
903 Conversion de donnes dautomatisation
12 Sommaire
999 Utilisation de paroles
1001 Utilisation daccords
1004 Utilisation des grilles daccords
1029 Utilisation des marquages de tablature
1030 Utilisation des signatures rythmiques et des armatures
1037 Transcription denregistrements MIDI
1037 Rglages par dfaut des nouvelles rgions MIDI
1038 Slection de plusieurs rgions dans lditeur de partition
1039 Paramtres daffichage
1045 Rgions MIDI masques
1045 Utilisation des attributs de note pour modifier des notes sparment
1052 Utilisation des styles de porte
1076 Cration de partitions et de sections instrumentales au moyen des jeux de partitions
1083 Prparation de la mise en page de la partition pour limpression
1089 Exportation de la partition sous forme de fichier graphique
1091 Personnalisation de lapparence de lditeur de partition
Sommaire 13
1142 Cration de la table des battements des rgions audio
1144 Cration automatique de la table des battements des rgions
1146 Table des battements rgle sur les marqueurs de scne
1146 Table des battements rgle sur les marqueurs
14 Sommaire
1244 Objets Clic MIDI
1246 Objets internes
1248 Objets tranches de console
Sommaire 15
1317 Exportation de fichiers avec canaux scinds
16 Sommaire
Bienvenue dans Logic Pro
Prface
Logic Pro est une application MIDI et audio complte et sophistique qui fournit tous les
outils ncessaires la cration musicale de qualit professionnelle.
17
Utilisation des instruments logiciels intgrs, notamment Sculpture, Ultrabeat, ES1, ES2,
EVP88, EVB3, EVD6, EXS24 mkII, plus dune douzaine dinstruments GarageBand de
haute qualit ou des instruments Audio Units tiers.
Chargement de projets ou de tranches de console GarageBand pour Mac, iPad ou
iPhone et amlioration de ces lments grce aux fonctionnalits supplmentaires de
traitement et de modification offertes par Logic Pro.
Mixage de vos pistes MIDI et audio, comprenant des effets et des rglages dinstruments
logiciels, laide dun systme avanc dautomatisation du mixage avec remmoration
totale. Logic Pro fournit des effets de haute qualit que vous pouvez utiliser dans vos
projets. Vous pouvez galement installer et utiliser des effets et des instruments Audio
Units de tierce partie.
Bounce (mixage) de toutes les donnes audio (y compris les instruments, les effets et
les rglages dautomatisation du mixage) vers des fichiers stro ou de divers formats
Surround en vue de leur masterisation ou de leur traitement ultrieur.
Travail en temps rel : Logic Pro vous permet de travailler sur vos projets en temps rel,
dajouter des lments audio et MIDI et de les modifier en cours de lecture, puis
dcouter immdiatement le rsultat de vos modifications.
Utilisation de bibliothques de boucles existantes : Logic Pro prend directement en
charge les fichiers Apple Loops et est compatible avec un grand nombre de types de
fichiers audio existants, notamment ceux crs avec ReCycle.
Localisation et aperu des fichiers trs simples : la zone Donnes, qui fait partie de
linterface de Logic Pro offre des fonctions performantes de recherche et de navigation
dans les fichiers, ce qui facilite la localisation de fichiers audio et dautres types de
fichiers pris en charge.
Ressources supplmentaires
Outre la documentation qui accompagne Logic Pro, vous pouvez consulter de nombreuses
autres ressources pour en savoir plus.
Pour obtenir des mises jour de logiciels, vous documenter, accder aux forums de
discussion et obtenir les rponses aux questions frquemment poses propos de
Logic Pro, rendez-vous ladresse suivante :
http://www.apple.com/fr/support/logicpro
Pour accder aux forums de discussion consacrs tous les produits Apple dans le monde
entier, afin de rechercher une rponse, poser une question ou rpondre aux questions
dautres utilisateurs, rendez-vous ladresse suivante :
http://discussions.apple.com (en anglais)
Un fichier de projet contient des enregistrements de donnes MIDI, ainsi que des
informations concernant les fichiers audio ou autres utiliss, y compris les pointeurs vers
ces fichiers.
Tous les fichiers (audio, vido, chantillons, etc.) peuvent tre enregistrs dans un dossier
de projet. Tous les fichiers dun projet sont automatiquement placs dans les sous-dossiers
appropris, au sein du dossier principal.
Vous trouverez de plus amples dtails dans Projets et rgions : notions fondamentales.
21
Importation denregistrements audio (fichiers audio, chantillons, boucles) ou de fichiers
MIDI (et dautres donnes de fichier) dans vos projets. Vous pouvez importer des
enregistrements audio existants simplement en les faisant glisser depuis la zone Mdia,
qui figure droite de la fentre Arrangement.
Pour effectuer un enregistrement, vous devez utiliser du matriel audio ou MIDI adapt,
connect votre Mac ou install sur ce dernier.
Les enregistrements MIDI permettent de dclencher soit des priphriques MIDI externes,
tels que les synthtiseurs, soit des instruments logiciels internes. Les instruments logiciels
sont lus travers votre interface audio ou les sorties audio de votre Mac. Non seulement
vous pouvez enregistrer les notes de vos performances, mais vous pouvez galement
enregistrer puis lire des informations telles que les changements de rglage du
synthtiseur, et tout cela en temps rel.
Pour effectuer un enregistrement audio, vous pouvez par exemple jouer dun instrument
(de la guitare, par exemple) ou chanter dans un micro.
Les uvres musicales apparaissent sous la forme de blocs rectangulaires appels rgions.
Ces rgions vont de gauche droite dans la zone Arrangement et figurent sur des ranges
empiles verticalement appeles pistes. Vous pouvez librement copier, rpter, passer
en boucle, dplacer, raccourcir ou supprimer des rgions, et ce, sur une ou plusieurs pistes
la fois. Cette prsentation en forme de grille et lutilisation de blocs (rgions) permet
de crer et de visualiser plus facilement la structure globale des morceaux.
Vous serez souvent amen modifier vos enregistrements de donnes audio ou MIDI de
faon plus prcise que cela nest possible au niveau de la rgion. Logic Pro dispose de
plusieurs fentres ddition qui vous permettent de modifier vos uvres musicales
diffrents niveaux. Voici quelques exemples de situations o cela peut savrer utile :
Vous avez ralis lenregistrement dune performance principalement vocale mais on
entend un bruit sourd lors des passages silencieux entre deux phrases, dus au fait que
linterprte donne un coup dans le pied du micro. Bien videmment, cest un son dont
vous vous passeriez volontiers sur la version finale du CD. Cela ne pose pas de problme.
Il vous suffit de modifier lenregistrement en insrant un silence au moment du bruit
sourd, voire mme en supprimant compltement cette partie de lenregistrement.
Vous avez ralis un enregistrement MIDI au clavier qui serait parfait sans cette note
errone, qui aurait d tre un Do et non un Si. Cela ne pose pas de problme. Il vous
suffit de faire glisser lvnement de note MIDI du Si vers le Do.
Vous trouverez de plus amples dtails dans Projets et rgions : notions fondamentales.
Le mixage implique galement lutilisation deffets audio, qui ont pour effet de modifier,
damliorer ou de supprimer certains composants de morceau spcifiques, jusqu obtenir
un produit final impeccable et unifi. Logic Pro fournit divers effets que vous pouvez
utiliser pour transformer votre morceau basique en un projet final digne dun professionnel.
Logic Pro vous permet denregistrer ou dautomatiser les modifications apportes aux
paramtres deffet, dinstrument et de piste, tels que le volume, la balance, les filtres et
dautres commandes. Ces oprations peuvent tre effectues en temps rel ou hors ligne
laide de la souris ou dun priphrique MIDI externe. Ces modifications sont rpercutes
lorsque vous lisez le projet et peuvent tre modifies indpendamment de luvre
musicale. Cette fonction est trs utile, pour diverses raisons :
Si vous utilisez la souris de lordinateur, vous ne pouvez ajuster quun seul niveau ou
rglage dune piste de lecture. La possibilit denregistrer et de lire plusieurs ajustements
de tous les lments de piste permet dobtenir une version mixe labore.
Il est rare quune performance soit parfaitement cohrente. Par exemple, un interprte
chante souvent plus ou moins fort au cours des diffrentes parties de sa performance,
vous devrez donc galiser ces changements de niveaux tout au long du morceau ou
quilibrer les sections vocales basses et fortes par rapport au fond musical.
La dynamique dun morceau (ses passages faibles et forts) bnficie de lanimation. En
dautres termes, lintensit dune partie de morceau est souvent obtenue grce des
changements de niveaux immdiats ou progressifs. Les morceaux dont le niveau reste
rgulier pendant toute leur dure ont tendance paratre plats et manquer dnergie.
Les fichiers de projet Logic Pro contiennent lensemble des vnements MIDI et des
rglages, des informations relatives aux fichiers audio et vido devant tre lus et toutes
les modifications apportes aux donnes MIDI et audio.
Il est important de noter que le fichier de projet pointe vers vos fichiers audio et vido
qui sont stocks sous forme dentits indpendantes sur votre disque dur. Vous avez la
possibilit dinclure ces fichiers, ainsi que dautres types de fichiers, dans le dossier du
projet.
Un projet peut tre constitu de lensemble des fichier utiliss comprenant le projet
lui-mme, les copies de sauvegarde du projet, toutes les donnes audio, les instruments
chantillonns, les chantillons EXS24 ou Ultrabeat, les fichiers de rponse dimpulsion
de la rverbration Space Designer et les donnes vido. Ces lments sont collectivement
dsigns comme tant les ressources du projet.
Lorsque vous crez un projet, un dossier de projet est cr, un nom est attribu ce
dernier et un emplacement du disque dur est spcifi. Les nouveaux enregistrements
sont automatiquement placs dans un sous-dossier intitul Fichiers audio, au sein du
dossier de projet principal.
Fichier audio
Rgion audio 1
Rgion audio 2
Audio
Rgion 3
Tout fichier audio utilis dans Logic Pro est automatiquement associ au moins une
rgion audio, qui correspond par dfaut lintgralit du fichier en question.
Vous pouvez librement crer autant de rgions audio que vous le souhaitez. Imaginons
par exemple une piste de batterie stro couvrant toute la dure de votre projet. Le
batteur a parfaitement jou le deuxime refrain, mais sest montr un peu brouillon le
reste du temps.
Logic Pro vous permet de crer une rgion audio pointant sur le deuxime refrain du
fichier audio (le morceau de batterie), puis dutiliser cette prise parfaite diffrents endroits
du projet.
Lun des gros avantages des rgions audio sur les fichiers audio rside dans le fait quelles
nutilisent que trs peu de mmoire, alors que plusieurs copies dune mme section du
fichier audio occuperaient beaucoup de place sur le disque dur.
Bien entendu, il est possible de modifier, copier et dplacer directement des fichiers
audio. Pour ce faire, vous devez faire appel lditeur des chantillons et la zone
Donnes.
Rgion MIDI
Les vnements de donnes MIDI stocks dans des rgions MIDI incluent des informations
telles que les changements de notes, de contrleur, de programme, etc. Ces vnements
de donnes reprsentent des performances MIDI que vous avez enregistres dans
Logic Pro. Ces prestations sont gnralement cres laide dun clavier MIDI, mais elles
peuvent galement ltre au moyen de contrleurs MIDI, de guitares MIDI, du clavier ou
de la souris de votre ordinateur.
En tant que groupe, les vnements de donnes peuvent tre affects par le traitement
de la rgion MIDI dans laquelle ils se trouvent. Un tel traitement peut correspondre une
transposition, une quantification (correction de la synchronisation, fonctionnant de
manire similaire au correcteur dorthographe disponible dans un logiciel de traitement
de texte, lors du traitement du langage musicale), des retards de synchronisation, etc.
Vous pouvez aussi modifier les vnements dune rgion MIDI un un. Pour ce faire,
ouvrez la rgion en question dans lun des diteurs MIDI. Ces fentres vous permettent
de modifier de faon prcise la position, la longueur et la tonalit dvnements de note
MIDI. Les autres types dvnement MIDI sont modifiables de diffrentes faons. Pour
saisir des donnes MIDI dans ces diteurs, vous pouvez vous servir de votre clavier MIDI,
de la souris ou du clavier de lordinateur.
Un studio Logic Pro complet peut parfaitement tre constitu de lun des composants
suivants, voire de lensemble de ces composants :
Un ordinateur Mac et les priphriques associs, tels quune souris ou tout autre
dispositif de pointage, un clavier, des crans, etc.
Interfaces MIDI et audio.
Des gnrateurs de sons MIDI externes, tels que des chantillonneurs et des
synthtiseurs.
Des priphriques audio externes, tels que des tables de mixage, des convertisseurs
audio, des pramplificateurs, des tranches de console, des units deffets, etc.
Des claviers et des surfaces de contrle MIDI externes. Un clairage externe contrl
via MIDI peut galement tre gr par Logic Pro.
29
Un systme damplification et des haut-parleurs pour les mixages Surround stro ou
multicanaux.
Un logiciel supplmentaire excut en parallle et intgr Logic Pro. Cela inclut toute
une gamme dapplications ReWire et de logiciels audio ou MIDI.
Des modules dinstrument et deffets supplmentaires, notamment ceux qui sont
acclrs via DSP tels que PowerCore.
Ordinateur
Cette section prsente plusieurs facteurs informatiques dont vous devez tenir compte
pour votre systme Logic Pro. la configuration requise est dcrite dans le document Avant
dinstaller situ dans le dossier Documentation des disques dinstallation de Logic Pro.
Remarque : la configuration requise peut varier dune version de Logic Pro une autre,
il est donc conseill de toujours consulter le site web dApple et la dernire version du
document Avant dinstaller figurant dans les mises jour de Logic Pro.
Puissance requise
Le traitement audio est un processus complexe. Aussi, la rgle de base respecter
concerne votre ordinateur : plus il sera puissant, plus vous serez laise. Cette rgle ne
concerne pas seulement la vitesse des processeurs de votre Mac, mais aussi la taille des
mmoires principales, la vitesse des bus et lefficacit de la communication avec les
priphriques connects.
Il vous faudra envisager dacheter sparment un (voire plusieurs) disque dur de grande
capacit pour vos fichiers audio.
Lorsque vous utilisez des interfaces MIDI et audio, vous devez installer leurs gestionnaires
avant de dmarrer Logic Pro. Logic Pro peut ainsi identifier et utiliser ces priphriques
au dmarrage.
Les interfaces audio doivent tre prises en charge par un gestionnaire Core Audio et les
interfaces MIDI doivent tre prises en charge par un gestionnaire Core MIDI. Contactez
le fabricant de votre quipement pour plus de dtails sur la prise en charge de Mac OS X.
Interface audio
Lorsquun signal audio analogique arrive au niveau des entres de linterface audio de
votre ordinateur, il doit tre converti en donnes numriques pour que lordinateur puisse
lutiliser. Ce processus appel conversion analogique - numrique est gr par le
convertisseur prvu cet effet de votre interface audio.
Lors du choix de votre interface audio, assurez-vous quelle peut sexcuter sur du matriel
Mac. Si le priphrique ncessite un gestionnaire, vrifiez quil est compatible avec la
version Mac OS X requise par Logic Pro.
Logic Pro prend en charge les entres provenant dinterfaces audio numriques, avec
une frquence dchantillonnage et une profondeur de bits maximales de 192 kHz et
24 bits.
Interface MIDI
Votre ordinateur Mac ne fournit ni sorties, ni entres MIDI. Si vous souhaitez utiliser des
priphriques MIDI quips de ports MIDI, une interface MIDI est ncessaire pour
communiquer avec votre ordinateur. Les interfaces MIDI sont gnralement connectes
vos ports USB Mac. Certaines interfaces MIDI ncessitent linstallation dun logiciel pilote,
dautres sont automatiquement reconnues par votre Mac.
Clavier MIDI
Voici le candidat le plus probable une intgration dans votre systme Logic Pro. Les
claviers MIDI sont utiliss pour entrer des informations de notes (et de contrleur) dans
Logic Pro. Certains claviers MIDI sont de simples priphriques dentre (galement
appels claviers de contrleur ), dautres comprennent leurs propres moteurs de synthse
(synthtiseurs et claviers arrangeurs). Logic Pro peut tre utilis pour enregistrer les
performances du clavier sous forme de donnes MIDI, et peut les rejouer via un instrument
logiciel interne ou un appareil MIDI connect.
Si vous ne disposez pas dun clavier MIDI porte de main, Logic Pro fournit le Clavier
avec verrouillage Majuscules, qui vous permet dutiliser le clavier dordinateur pour saisir
des notes MIDI. Voir Utilisation du Clavier avec verrouillage Majuscules pour lentre pas
pas MIDI.
Surfaces de contrle
Les surfaces de contrle sont des priphriques quips de diverses commandes, dont
des curseurs, des slecteurs rotatifs, des commutateurs et des crans. Ces commandes
peuvent tre mises en correspondance avec des fonctions de Logic Pro, ce qui permet
de modifier des paramtres de manire plus prcise et plus rapide quavec votre souris
et votre clavier dordinateur. Vous pouvez galement contrler plusieurs paramtres
simultanment. Vous trouverez des informations dtailles sur la configuration et
lutilisation des surfaces de contrle dans le manuel Prise en charge des surfaces de contrle
de Logic Pro.
Remarque : ce module de surface de contrle requiert dautres matriels qui ne sont pas
inclus avec Logic Pro.
Vous pouvez galement intgrer des units deffets contrls MIDI et des instruments
matriels MIDI votre systme de production musicale Logic Pro. Ceux-ci sont connects
via une interface MIDI laide de cbles MIDI. (Voir Branchement de vos appareils MIDI
et audio.)
Les units deffets contrls MIDI ne traitent pas les donnes MIDI. Il existe, en revanche,
des processeurs audio (tels que des appareils multi-effets ou de rverbration) qui peuvent
tre grs via des messages MIDI. Cela vous permet dautomatiser les paramtres de ces
appareils, tels que le dcalage ou la vitesse du flanger, depuis Logic Pro.
En rgle gnrale, tous les priphriques externes, tels que les synthtiseurs et les units
deffets contrls MIDI, sont connects linterface audio ou une console de mixage.
Les units deffets contrls MIDI sont connectes au sein dune boucle envoi/retour, en
utilisant
Une paire dentre/sortie audio (ou dentre/sortie auxiliaire, le cas chant) sur votre
interface audio
Une paire dentre/sortie auxiliaire (parfois appele FX envoi/retour) sur votre console
de mixage
Les deux mthodes permettent dutiliser le module In/Out de Logic Pro, vous pouvez
ainsi acheminer librement des informations audio via lunit deffets externe ; la connexion
MIDI fournit un contrle sur les paramtres des effets. Sous de nombreux aspects, cela
revient utiliser les modules deffets internes de Logic Pro.
Les effets et les instruments MIDI permettent une slection des correctifs distance
(prslection) depuis Logic Pro. Cette slection, ainsi que dautres informations (de
contrle) peuvent tre stockes sous forme de fichiers du projet Logic Pro garantissant
une lecture parfaite depuis vos appareils MIDI lors du prochain chargement du projet.
Pour faciliter cette opration, un amplificateur et des haut-parleurs sont requis. Vous
pouvez certainement utiliser des couteurs, connects la prise casque de votre interface
audio, ou votre chane hi-fi pour couter le morceau Logic Pro, mais cela nest pas
recommand sur le long terme.
Remarque : des moniteurs de rfrence sont des haut-parleurs spcialement conus qui
offrent une rponse en frquence plate parmi une large gamme (gnralement de 20 Hz
20 kHz). Il ne sagit pas de haut-parleurs Hi-Fi courants. Ces moniteurs sont gnralement
disponibles auprs de revendeurs de matriel musical professionnel ou dquipement
pour studios.
Ce type de systme est recommand en raison de sa prcision. Logic Pro permet dobtenir
un son au moins de qualit CD ; gnralement, les morceaux crs sur une chane hi-fi
classique ne sont pas correctement quilibrs.
couteurs
Un bon ensemble dcouteurs de type studio est utile pour certaines tches, telles que
ldition dchantillons et lgalisation prcise. De par la conception de la plupart couteurs
et du fait quils sont utiliss si prs des oreilles, la majorit des gens estiment quils rendent
les morceaux trop nets ou trop lourds.
Cest pourquoi il nest pas recommand de les utiliser pour des tches de contrle
courantes. Ils restent toutefois de prcieux outils. Si vous enregistrez plusieurs groupes
de personnes, vous aurez probablement besoin de plusieurs paires dcouteurs, dun
amplificateur de distribution pour couteurs et dune console de mixage.
Astuce : il ne faut pas utiliser les couteurs pendant plus de 10 20 minutes en continu,
car ils peuvent gnrer une fatigue auditive et vous amener faire des choix inappropris
pour votre morceau.
Par exemple, si vous envisagez denregistrer des groupes, plusieurs synthtiseurs MIDI
ou de la batterie dans votre studio, vous aurez besoin de plusieurs micros et de plusieurs
entres de niveau de ligne pour enregistrer simultanment les interprtations des
musiciens et des chanteurs du groupe.
Les entres micros se diffrencient des entres de niveau de ligne par le fait quelles
fournissent une alimentation (appele alimentation fantme) qui est utilise pour amplifier
le signal entrant provenant des micros condensateur.
Une grande partie de ces tches de mixage peuvent tre effectues avec une interface
audio plusieurs entres/sorties, en utilisant Logic Pro (et le logiciel de contrle dinterface,
le cas chant) pour ajuster les niveaux et les routages. Cette mthode prsente toutefois
deux inconvnients : elle nest pas aussi instantane que le fait de dplacer physiquement
un curseur ou un bouton sur une console de mixage, et votre ordinateur doit gnralement
tre sous tension pour permettre le contrle. Pour quilibrer lquation, vous pouvez
ajouter une surface de contrle votre systme Logic Pro afin de rendre son
fonctionnement plus pratique. Enfin, un certain nombre dinterfaces audio actuelles
peuvent tre utilises en mode autonome, mais le problme du contrle de niveaux
demeure, moins que lordinateur ne soit sous tension.
Microphones
Si vous enregistrez des performances acoustiques (parles, chantes ou joues) dans
Logic Pro, vous devez disposer dun ou de plusieurs micros. La gamme de micros
actuellement disponible est considrable. En rsum, elle se divise en deux catgories : les
micros condensateur et les micros dynamiques.
Dune manire gnrale, les micros condensateur sont plus sensibles et sont
couramment utiliss pour des enregistrements de voix. Ils sont galement utiliss pour
lenregistrement dambiances et pour les instruments tels que des guitares et les
instruments vent en bois.
Les micros dynamiques sont souvent utiliss pour les enregistrements avec des niveaux
de pression sonore levs (cest--dire des signaux lourds), tels que de la batterie ou
des percussions.
Enfin, les deux types de micros peuvent tre utiliss pour tout travail denregistrement,
mais chacun prsente un avantage spcifique (du point de vue de la sonorit) dans
diffrentes situations denregistrement. En bref, les deux types de micros, condensateur
et dynamiques, sont disponibles sous diverses formes, dont beaucoup sont tout
spcialement conues pour lenregistrement de certains instruments. De ce fait, il nexiste
pas de micro universel adapt tous les enregistrements que vous raliserez. Il est donc
conseill dacheter ou de louer diffrents micros en fonction des projets raliss.
Extensions de lordinateur
Selon votre systme Mac, certaines ou toutes les capacits dextension suivantes sont
disponibles et peuvent tre utilises pour les interfaces audio et MIDI :
FireWire (IEEE 1394)
USB
PCI Express
ExpressCard/34
Remarque : les taux de transfert des donnes voqus dans les sections suivantes
correspondent au maximum thorique. En ralit, ces taux sont rduits cause des temps
systme. En gnral, les protocoles associs un maximum thorique plus rapide
transmettent les donnes plus rapidement que les protocoles plus lents.
FireWire 400
FireWire 400, aussi appel IEEE 1394a ou i.LINK, est une norme grand public et
professionnelle adapte aux formats DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD et
HDV. Il sagit dun moyen conomique et facile de capturer et dexporter un signal vido
numrique de haute qualit laide de diffrents camscopes et platines avec des dbits
de donnes pouvant atteindre 400 Mbits/sec. Les cbles FireWire standard peuvent faire
jusqu 4,5 mtres de long.
FireWire 800
FireWire 800, aussi appel IEEE 1394b, est la nouvelle gnration dinterface cre aprs
la norme IEEE 1394a. Cette version, de bande passante suprieure, est capable de vitesses
de transfert de donnes pouvant atteindre 800 Mbits/sec et peut prendre en charge des
longueurs de cble allant jusqu 100 mtres.
Outre les cbles FireWire 800 9 broches/9 broches standard, des cbles FireWire 400 vers
FireWire 800 9 broches/4 broches et 9 broches/6 broches sont galement disponibles
pour connecter des appareils plus anciens une interface FireWire 800.
Remarque : fireWire 800 est couramment utilis pour connecter des disques durs et
dautres priphriques de donnes votre ordinateur, mais ce connecteur est rarement
utilis pour connecter des appareils vido.
Remarque : les interfaces audio USB doivent toujours tre connectes directement
votre ordinateur. vitez systmatiquement les connexions via un concentrateur, lcran,
le clavier ou tout autre priphrique raccord votre ordinateur.
PCI Express
Contrairement aux interfaces FireWire et USB, les interfaces PCIe (Peripheral Component
Interconnect Express) ncessitent linstallation dune carte ddie sur votre ordinateur.
Les PCIe fournissent des taux de transfert de donnes rapides et une bande passante trs
leve, ce qui vous permet denregistrer et de lire un grand nombre de fichiers aux
frquences dchantillonnage et aux profondeurs de bits les plus leves possibles.
ExpressCard/34
Le logement ExpressCard/34 prend en charge la connectivit PCIe et USB 2.0. Les cartes
ExpressCard disponibles incluent des interfaces audio, des cartes contrleurs de disques
durs (eSATA), des cartes rseau, des adaptateurs sans fil, etc.
Cblage audio
Les types de connecteurs et cbles audio suivants sont gnralement utiliss sur des
quipements audio grand public et professionnels :
XLR
Fiche audio de 6,35 mm
Minifiche de 3,5 mm
RCA (Cinch)
S/PDIF
AES/EBU
TOSLINK Optical et ADAT Lightpipe
XLR
Les cbles et connecteurs XLR sont utiliss avec des micros de qualit professionnelle,
des moniteurs et dautres quipements de musique. Ils fournissent un signal stable et de
haute qualit dont le niveau est de + 4 dB.
Minifiche 3,5 mm
Les connecteurs mini-jack sont utiliss pour des entres/sorties audio vers des ordinateurs,
et sur certains appareils lectroniques destins au grand public, en particulier les appareils
portables.
RCA (Cinch)
Les connecteurs RCA sont utiliss sur des quipements audio destins au grand public,
tels que les systmes stro domestiques et les magntoscopes.
S/PDIF
Le format Sony/Philips Digital Interface Format est une variation grand public du protocole
audionumrique AES/EBU. Les donnes audio S/PDIF peuvent tre transmises de
diffrentes faons, y compris :
Via des cbles coaxiaux connecteur RCA
Via un cble TOSLINK optique
Les connecteurs pour signaux S/PDIF sont disponibles sur la plupart des quipements
numriques grand public, comme les enregistreurs DAT (bande audionumrique), les
lecteurs de CD, les lecteurs de DVD, les quipements MiniDisc et certaines interfaces
audio.
Connecteur XLR
Connecteur TOSLINK
ADAT Lightpipe est un format audionumrique 8 canaux dvelopp par Alesis. Ce format
de signal utilise des connecteurs optiques TOSLINK. Huit canaux sont pris en charge aux
frquences dchantillonnage de 44,1 et 48 kHz, avec 24 bits par chantillon.
Toutes les interfaces audio numriques sont susceptibles de subir un temps de latence,
cest--dire un retard notable entre le moment o le signal audio est mis et celui o
vous lentendez. Une interface audio doit toujours tre connecte directement
lordinateur, et non via un concentrateur ou en chane par lintermdiaire dun autre
appareil. Cela peut, en effet, gnrer un temps de latence considrable, en particulier
avec les appareils USB 1.1 qui sont plus lents.
Connecteur MIDI
Clavier
Port de sortie
Port d'entre
Interface MIDI
Ordinateur
Si le clavier peut gnrer ses propres sons, vous devez galement connecter le port de
sortie MIDI Out de linterface MIDI au port dentre MIDI In du clavier. Si votre interface
MIDI dispose de plusieurs sorties MIDI, connectez dautres gnrateurs de sons (ou dautres
appareils MIDI, tels que des surfaces de contrle qui ncessitent une communication
MIDI bidirectionnelle) ces sorties.
Clavier
Clavier
Gnrateur de tonalit 2
Interface MIDI
Ordinateur
Gnrateur de tonalit 3
Le port MIDI Thru dlivre toujours une copie des signaux reus via le port dentre MIDI
In de lappareil. Il est prfrable dutiliser une connexion directe entre la sortie MIDI Out
de lordinateur et lappareil, plutt que de mettre en chane un trop grand nombre
dappareils, les uns aprs les autres. Cela peut, en effet, entraner dventuels problmes
de dcalage temporel dans la chane si de nombreuses commandes MIDI sont envoyes
sur une courte priode. Cela sexplique par le lger retard induit par chaque relais du
MIDI In au MIDI Thru. Cest pourquoi il est recommand dutiliser une interface MIDI
plusieurs entres/sorties dans les studios disposant de plusieurs contrleurs et gnrateurs
de sons MIDI.
Pour tirer pleinement parti des fonctionnalits de chaque appareil multitimbral connect,
vous devez utiliser des ports de sortie MIDI Out spars (de linterface MIDI de lordinateur
aux ports dentre MIDI In) pour chaque appareil. Pour bien comprendre, imaginez un
scnario o :
Il y a quatre gnrateurs de sons MIDI capables de recevoir des donnes sur plusieurs
canaux.
Tous les appareils disposent de 16 canaux MIDI pour la rception.
Logic Pro permet de canaliser les donnes MIDI (en les acheminant via les canaux MIDI
1 16) et denvoyer ces donnes canalises vers des ports de sortie MIDI Out spcifiques.
Malheureusement, dans le scnario ci-dessus, nous ne disposons que dun seul port de
sortie MIDI Out.
Ds lors, toutes les donnes envoyes sur le canal MIDI 1 seront envoyes aux quatre
gnrateurs de sons MIDI installs en chane. Chaque gnrateur de sons MIDI lira les
donnes dentre avec le son assign au canal 1, qui peut tre :
Une cornemuse sur le module 1
Une batterie sur le module 2
Un effet dhlicoptre sur le module 3, etc.
Le rsultat sera sans doute color, mais certainement pas musical, moins que vous ne
soyez un avant-gardiste. Le mme processus sapplique aux 15 autres canaux MIDI.
Comme vous avez pu le constater dans cet exemple, linterface MIDI peut tre divise en
16 canaux distincts, mais elle ne peut tre rpartie entre plusieurs appareils, moins
dutiliser une interface MIDI plusieurs sorties.
Prenons le scnario dcrit ci-dessus, en remplaant linterface MIDI une seule sortie par
une interface MIDI quatre sorties connecte via les ports de sortie MIDI Out A, B, C et
D aux ports dentre MIDI In respectifs de chaque appareil. Il ny a pas de connexions
MIDI Thru, ce qui permet Logic Pro dassigner et denvoyer :
un enregistrement ou une interprtation sur le canal MIDI 1 vers le port A/module 1,
un autre enregistrement ou une interprtation (galement sur le canal MIDI 1) vers le
port B/module 2,
un autre enregistrement encore, ou une autre interprtation sur le canal MIDI 1 vers le
port C/module 3, et ainsi de suite sur les canaux et modules suivants.
En ralit, disposer dune interface MIDI plusieurs sorties revient disposer de plusieurs
canaux MIDI. Dans le prsent scnario, cela revient avoir 64 canaux MIDI indpendants,
avec 16 canaux par port (A, B, C et D).
Cela permet de jouer jusqu 64 sons diffrents en mme temps via les gnrateurs de
sons, mais cela permet galement un contrle MIDI complet pour chacun des canaux de
chaque appareil. Cette option devient primordiale lors de larrangement et de
lorchestration dun grand nombre de morceaux instrumentaux.
Si votre ordinateur dispose de plusieurs entres MIDI, vous pouvez lui connecter les sorties
MIDI dautres contrleurs et expandeurs MIDI.
Par exemple, si vous achetez un nouveau clavier prvu pour tre utilis sans squenceur
et que vous le connectez un amplificateur, il est normal que lappareil produise un son
lorsque vous appuyez sur ses touches. En dautres termes, il est directement connect
au gnrateur de sons.
Cela nest toutefois pas souhaitable lorsque vous utilisez un clavier MIDI avec Logic Pro.
Dans ce cas, le clavier est utilis comme un appareil dentre de donnes informatiques
et Logic Pro transmet les informations entrantes de linterprtation au gnrateur de sons
du clavier (ou un instrument logiciel interne ou encore un autre module de sons
connect, si vous le souhaitez).
Si la connexion directe entre le clavier et son gnrateur de sons nest pas coupe, chaque
note est joue en double : lune est joue directement par le clavier vers le gnrateur
de sons interne et lautre est transmise au gnrateur de sons par Logic Pro.
Non seulement cela gnre un son phas, mais cela rduit en outre de moiti la polyphonie
du gnrateur de sons du clavier. Si vous vouliez contrler ou enregistrer un autre module
de sons ou instrument logiciel via votre clavier, les sons de ce dernier et ceux de
linstrument MIDI ou logiciel seraient galement entendus (du fait de la connexion directe
entre le clavier et le gnrateur de sons). Cest pourquoi le clavier doit tre spar de son
propre gnrateur de sons.
Cette fonction est appele Local Off et peut tre active directement depuis votre clavier.
Pas dinquitude, vous pourrez toujours utiliser le gnrateur de sons de votre clavier.
Logic Pro peut toujours communiquer avec le gnrateur de sons de votre clavier comme
avec nimporte quel instrument logiciel ou module de sons sans clavier auquel il est
connect.
Remarque : si vous ne trouvez pas la fonction Local Off dans le menu MIDI de votre clavier,
consultez le manuel correspondant pour connatre la meilleure utilisation avec un
squenceur. Certains claviers vous permettent de choisir parmi les options suivantes : Local,
MIDI ou Both pour chacune de leurs parties (sons/canaux MIDI individuels des appareils
MIDI multitimbraux). Le rglage MIDI, sil est disponible sur votre clavier, est lquivalent
de la fonction Local Off.
Longlet Bibliothque affiche tous les appareils MIDI dtects par lutilitaire Configuration
audio et MIDI (diviss en canaux MIDI, dans le cas dappareils multicanaux) lorsquune
piste MIDI externe est slectionne. Il vous suffit de slectionner lappareil/le sous-canal
MIDI pour lassigner la piste.
Vous pouvez configurer des appareils MIDI externes dans lInspecteur. Pour en savoir
plus, voir Objets Instrument standard, Objets Multi-instrument et Objets Instrument
mapps.
Vous pouvez slectionner, activer et configurer un gestionnaire audio particulier via les
prfrences des priphriques audio de Logic Pro.
Sous Mac OS X, tous les appareils audio sont accessibles via Core Audio, qui fait partie
intgrante du systme dexploitation. Core Audio est un systme audio hautes
performances, faible temps de latence, qui permet plusieurs applications dutiliser
une interface audio en mme temps.
Logic Pro est compatible avec tous les appareils audio quips dun gestionnaire Core
Audio.
Pour plus de dtails sur la configuration de vos prfrences de priphriques Core Audio
(dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Core Audio), voir Prfrences des
appareils Core Audio.
Remarque : pour obtenir des informations dtailles concernant les diffrents diteurs
et leurs fonctions, reportez-vous aux chapitres figurant en rfrence croise.
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Ouverture de Logic Pro
Logic Pro peut tre ouvert de plusieurs manires.
Toutefois, avant de procder ainsi, vous devez dcider si vous souhaitez ouvrir Logic Pro
en mode 32 ou 64 bits. Le principal avantage du mode 64 bits est que vous avez accs
des grandes quantits de mmoire, par exemple lorsque vous travaillez avec des
instruments logiciels qui requirent de volumineuses bibliothques de sons.
Lorsque vous ouvrez Logic Pro pour la premire fois, la zone de dialogue Modles apparat
pour vous permettre de slectionner un modle correspondant au type de projet que
vous souhaitez crer. (Pour en savoir plus sur la zone de dialogue Modles, voir Cration
de projets.) La configuration de linterface de Logic Pro dpend du modle choisi.
Si une zone nest pas visible, il suffit de cliquer sur le bouton de barre doutils ou de la
zone Arrangement correspondant pour louvrir ; les zones affiches sont alors
redimensionnes pour faire place cette nouvelle zone.
Astuce : la plupart des zones peuvent galement tre ouvertes dans des fentres distinctes
indpendantes de la fentre Arrangement. Pour ce faire, utilisez le menu Fentre (ou les
raccourcis clavier correspondants) ou faites glisser la zone en question hors de la fentre
Arrangement.
Arrangement, zone : zone dans laquelle vous enregistrez des sections audio et
dinstruments sous forme de rgions, puis arrangez ces rgions audio et MIDI sous la
forme dun projet.
Barre doutils : permet daccder rapidement aux boutons des commandes les plus
utilises.
Barre de transport : comporte des commandes permettant de naviguer dans votre
projet. La position de lecture, denregistrement ou ddition actuelle est indique par
la tte de lecture (trait fin vertical qui apparat dans toutes les fentres de Logic
Propermettant dafficher en temps rel la lecture, savoir la fentre Arrangement et
les diteurs).
Rgle Mesure
Zone Composition
Liste Piste
Utilisation de lInspecteur
Vous pouvez afficher ou masquer linspecteur en cliquant sur le bouton Inspecteur de la
barre doutils Arrangement. La taille horizontale de linspecteur ne peut pas tre modifie.
Le contenu affich dans linspecteur dpend de la zone active : soit la zone Arrangement,
soit lune des zones ddition en dessous de cette dernire. Si la zone active ne comporte
pas de zone de paramtre, lInspecteur de la zone Arrangement saffiche.
Zone Paramtre
de rgion
Tranches de console
Arrangement
Zone Paramtres de rgion : permet de rgler les paramtres de lecture, tels que la
transposition et la quantification, dune ou de plusieurs rgions sur des ranges de
piste. Aucun des paramtres de la zone Paramtres de rgion ne modifie les donnes
dorigine de la rgion. Ils naffectent que la lecture de cette dernire (et les vnements
quelle contient). Ces articulations de paramtres se produisent en temps rel, au fur
et mesure de la lecture de la rgion.
Vous pouvez ajouter, modifier, supprimer et renommer des fichiers et des rgions audio
dans le chutier. Vous avez la possibilit de faire glisser directement lensemble des fichiers
et des rgions audio du chutier vers la zone Arrangement, o ils peuvent alors tre
modifis, dplacs et copis. Vous pouvez galement ajouter au chutier des fichiers qui
ne sont pas encore utiliss dans larrangement, de faon pouvoir y accder facilement
lors de la cration du projet.
Colonne Nom
Colonne Infos
Bouton Lecture
Bouton Boucle
Colonne Nom : rpertorie tous les fichiers audio du projet actuel par leur nom. Le triangle
daffichage situ gauche du nom de fichier affiche toutes les rgions associes au
fichier audio slectionn.
Lorsque vous ouvrez le chutier audio dans une fentre indpendante et que vous
redimensionnez cette dernire, la colonne Infos du chutier peut afficher des aperus des
formes donde des rgions et des fichiers audio.
Champ Rechercher
Boutons Catgorie
Cliquez pour affiner la
recherche des boucles.
Liste Rsultats
de la recherche
Affiche toutes les
boucles correspondant
aux critres de recherche.
Curseur de volume
Colonnes Catgorie
Boutons de prsentation : cliquez sur ces boutons pour passer dune des trois
prsentations une autre. Le bouton de gauche permet de passer en prsentation
Colonne, le deuxime (sur lequel figure licne dune note) en prsentation Musique
et le troisime (sur lequel figure licne FX) en prsentation Effets sonores.
Menu local daffichage : affiche uniquement les boucles dune bibliothque de boucles
spcifique.
Champ Recherche : saisissez du texte dans ce champ pour afficher les fichiers dont le
nom contient la chane de texte recherche.
Boutons de catgorie (prsentations Musique et Effets sonores uniquement) : cliquez sur
ces boutons pour afficher les fichiers correspondant la catgorie dans la liste des
rsultats de la recherche.
Prsentation de la bibliothque
La bibliothque est un outil puissant permettant daccder aux types de fichiers suivants :
rglages des tranches de console (.cst),
rglages des modules (.pst),
instruments EXS (.exs),
programmes de lenvironnement et instruments ou banques dinstruments MIDI crs
dans lutilitaire Configuration audio et MIDI,
instruments MIDI ReWire et htes ReWire actifs.
Vous pouvez rechercher des fichiers en ouvrant des dossiers ou en effectuant des
recherches de texte. Les fichiers correspondants saffichent dans la liste des rsultats de
la recherche. Une fois que vous avez trouv le fichier utiliser, chargez-le en le
slectionnant.
Boutons Arrire et
Avance
Boutons Ordinateur, Haut
Menu Chemin et Projet
Boutons Prsentation
Champ de recherche
Filtres de recherche
Liste Fichier
Bouton Lecture
Curseur de volume
Zone de texte des pistes : saisissez ici le texte de vos notes concernant les pistes.
Bouton de modification du texte des pistes : active le mode de modification des notes
relatives aux pistes.
Les onglets de liste sont parfaitement adapts si vous avez besoin dexcuter des tches
ddition prcises ou davoir une vue complte de lensemble des donnes.
Bouton Hirarchie
Boutons Crer et Filtrer Boutons Type d'vnement Zone Liste
Bouton Hirarchie : cliquez sur ce bouton pour passer au niveau suprieur dans la
hirarchie de la liste des vnements. Cela vous permet dafficher toutes les rgions
du projet actuel.
Boutons Crer et Filtrer : dtermine la fonction des boutons de types dvnements.
Lorsque vous activez le bouton Crer, le type dvnement slectionn est ajout quand
vous cliquez sur le bouton de type dvnement. Lorsque vous activez le bouton Filtrer,
vous pouvez utiliser les boutons de types dvnements pour faire disparatre de
laffichage des types dvnements spcifiques. Les vnements sont alors simplement
masqus, cela na aucune incidence sur la lecture.
Bouton Crer
Bouton Zone texte des marqueurs
Bouton Crer
Liste Tempo
Vous pouvez utiliser la liste des articulations pour crer, copier, dplacer et supprimer
des vnements de temps et darmature.
L'armature et la signature
rythmique initiales du
projet sont toujours
affiches dans la partie
suprieure de la liste,
sans indicateurs de
position de mesure.
Tranches de console
et commandes de Boutons
tranche de console Prsentation Boutons Filtre
Vous trouverez de plus amples dtails dans la section Modification de donnes audio
dans lditeur dchantillons.
Vous trouverez de plus amples dtails dans la section Modification dvnements MIDI
dans lditeur Clavier.
vnements MIDI
Dfinition dvnement : chaque ligne (ou range) horizontale fournit une dfinition
dvnement, qui dtermine le type dvnement affich ou concern. Lorsque vous
slectionnez une ligne dans la colonne des noms, la dfinition dvnement
correspondante saffiche dans la zone de paramtre Dfinition dvnement de
lInspecteur.
vnements MIDI : chaque vnement MIDI est reprsent par une barre verticale,
aligne par rapport une position temporelle particulire. La valeur du contrleur, ou
vlocit de la note, est indique par la hauteur de la barre. Une barre plus haute indique
des valeurs plus leves.
Vous trouverez de plus amples dtails dans la section Modification dvnements MIDI
dans lHyper Editor.
Menus Outil
Les outils disponibles dans le menu Outil de chaque fentre sont spcifiques aux tches
excutes dans cette dernire. La zone Arrangement, par exemple, comprend des outils
permettant dexcuter diffrentes tches darrangement, telles que le dcoupage ou le
dplacement de rgions et la modification des donnes dautomatisation. Lditeur de
partition fournit des outils utiliss pour la prsentation des partitions et pour des tches
telles que la sparation de voix.
Le menu Outil Clic gauche affecte loutil Clic gauche. Le menu Outil touche
Commande-clic affecte loutil Commande + clic. Un autre menu Outil (Outil Clic droit)
saffiche si le bouton droit de la souris est affect un outil. Pour plus de dtails, voir
Utilisation doutils.
Bouton Hirarchie
Barres de dfilement
Les barres de dfilement verticale et horizontale saffichent dans les parties infrieure et
droite de la fentre. Elles vous permettent de visualiser des sections se trouvant hors de
la zone daffichage visible.
Curseurs de zoom
Le curseur vertical et le curseur horizontal sont affichs dans le coin infrieur droit de la
fentre. Ils permettent de redimensionner horizontalement ou verticalement le contenu
de la fentre, de faon obtenir une vue plus rapproche ou plus loigne sur les donnes.
Pistes globales
Toutes les fentres ddition linaire sont galement dotes de pistes globales, affiches
juste en dessous de la rgle Mesure lorsquelles sont ouvertes. Cliquez sur le triangle
daffichage gauche de la rgle Mesure (et appel Pistes globales) pour afficher les pistes
globales.
Piste des marqueurs : contient des marqueurs utiliss pour identifier les positions des
mesures et les parties du projet. Vous pouvez modifier librement leur longueur, leur
texte et leur couleur. Pour en savoir plus, voir Utilisation des marqueurs.
Piste de tempo : contient tous les changements de tempo dun projet. Pour en savoir
plus, voir Utilisation de la piste de tempo.
Vous allez couter le fichier audio et la boucle dinstrument que vous avez ajouts au
projet. Vous apprcierez peut-tre la mlodie de la boucle dinstrument logiciel, mais pas
le son associ. Utilisez la bibliothque pour affecter un autre son la piste dinstruments
logiciels.
Un deuxime clic sur le bouton dsactive la fonction. Les boutons Muet et Solo font partie
de ces types de boutons.
Il existe un autre type de case cocher : le bouton doption. Plusieurs boutons groups
(reprsentant chacun une option diffrente) sont disponibles et vous devez nen
slectionner quun. Ils diffrent des cases cocher et autres boutons dans la mesure o
vous ne pouvez en activer quun seul la fois. On peut citer par exemple les boutons
doption Type de la zone de dialogue Nouvelles pistes.
Dans certains menus, une flche apparat en regard dune ou de plusieurs options, ce qui
indique un sous-menu. Pour choisir une option dans un sous-menu, dplacez le pointeur
de la souris dans le sens de la flche, puis verticalement vers loption souhaite. Cliquez
pour activer la commande ou le rglage de votre choix.
Menus contextuels
Pour accder aux menus contextuels, il suffit de cliquer tout en maintenant la touche
Contrle enfonce (ou avec le bouton droit de la souris) sur diffrentes zones des fentres
de Logic Pro. Ces menus offrent de nombreuses commandes de slection ou ddition
ainsi que dautres commandes spcifiques aux zones, vous permettant ainsi daccder
rapidement des fonctions courantes.
Remarque : la fonctionnalit Clic droit nest disponible que si vous avez choisi Logic Pro >
Prfrences > Gnral > onglet dition, puis slectionn Ouvre le menu contextuel
dans le menu local Bouton droit de la souris .
Il est recommand de suivre les procdures dcrites dans le prsent document et dutiliser
ces raccourcis clavier par dfaut pendant que vous vous familiarisez avec Logic Pro. Cela
vous permet non seulement de les mmoriser, mais galement de dvelopper des
mthodes de travail efficaces (et plus rapides) ds le dpart.
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Types de fentres
Il existe deux types de fentres dans Logic Pro : les fentres normales et les fentres
flottantes.
Les fentres actives sont identifiables grce leur barre de titre lumineuse (avec texte
affich en noir) et un cadre distinctif blanc autour de leur contenu.
La fentre Arrangement peut inclure plusieurs autres fentres dans diffrentes zones.
Pour les activer, il suffit de cliquer sur leur arrire-plan ou leur barre de titre (la zone de
la fentre Arrangement que vous souhaitez utiliser) ou bien encore de slectionner un
de leurs outils.
Astuce : vous pouvez galement utiliser les touches Tabulation ou Majuscule + Tabulation
pour parcourir les diverses zones de la fentre Arrangement : la touche Tabulation permet
davancer, la combinaison Majuscule + Tabulation permet de reculer.
Lorsquelle est active, une fentre (ou une zone de la fentre Arrangement) se caractrise
par le fait quelle est la seule tre affecte par les raccourcis clavier. En effet, ils nont
aucun impact sur les autres fentres.
Les fentres Prfrences et Rglages du projet sont des exemples de fentres flottantes.
Les fentres flottantes sont gnralement identifiables par leur barre de titre grise, plus
troite ( lexception de la fentre de module dont la barre de titre est diffrente). La
souris sutilise de la mme faon dans les fentres flottantes que dans les fentres normales.
Dans une fentre darrire-plan, vous pouvez non seulement observer les modifications
apportes, mais aussi effectuer pratiquement nimporte quel type de modification, sans
avoir activer la fentre au pralable.
Vous pouvez ouvrir plusieurs fentres du mme type, ce qui peut savrer utile pour
afficher et modifier individuellement le contenu de plusieurs rgions dans un type dditeur
spcifique. Toutefois, pour rationaliser la gestion des fentres et viter louverture inutile
de plusieurs fentres du mme type, le programme se comporte comme suit lors de
louverture de fentres :
Si le type de fentre demand se trouve larrire-plan du screenset, la fentre est
place au premier plan.
Si le type de fentre demand se trouve dj au premier plan, une autre fentre du
mme type est ouverte.
Si la fentre demande nest pas ouverte dans le screenset actuel, elle est ouverte.
Les diteurs de Logic Pro peuvent galement tre ouverts de plusieurs manires dans la
fentre Arrangement.
Faites glisser un bouton au bas de la fentre Arrangement. Le bouton est alors remplac
par la fentre de lditeur pendant le glissement.
Double-cliquez sur une rgion audio dans la zone Arrangement pour ouvrir lditeur
dchantillon au bas de la fentre Arrangement.
Double-cliquez sur une rgion MIDI dans la zone Arrangement pour ouvrir lditeur par
dfaut au bas de la fentre Arrangement.
Remarque : vous pouvez dfinir lditeur par dfaut en choisissant une option dans le
menu local Double-cliquer sur une rgion MIDI ouvre de la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > dition.
Maintenez la touche Option enfonce et double-cliquez sur une rgion pour ouvrir
lditeur par dfaut dans une fentre spare.
Cliquez sur le bouton de fermeture tout en appuyant sur la touche Option pour fermer
toutes les fentres du projet actif.
Remarque : si vous fermez toutes les fentres ouvertes dun projet, Logic Pro suppose
que vous souhaitez fermer le projet et vous demande si vous voulez enregistrer vos
modifications.
Vous pouvez par ailleurs ajuster la taille relative des zones ddition et Arrangement de
la fentre Arrangement en cliquant entre ces zones, puis en faisant glisser le pointeur
verticalement. Le curseur se transforme en pointeur Redimensionner. La hauteur de la
zone Table de mixage est mmorise sparment. Toutes les autres zones ddition
partagent la mme hauteur.
Pointeur Redimensionner
Cliquez nouveau sur le bouton de zoom pour rtablir la taille initiale de la fentre.
Une icne (version rduite de la fentre) est place dans le Dock. Vous pouvez restaurer
la fentre en cliquant sur cette icne.
En gnral, les diteurs sont configurs avec le niveau daffichage le plus bas, qui permet
dafficher des vnements individuels de la rgion slectionne.
Cliquez sur le bouton Hirarchie situ dans le coin suprieur gauche dune fentre ou
dune zone de fentre pour remonter la vue affiche dun niveau dans la hirarchie (qui
correspond gnralement au niveau Arrangement).
Lorsque vous cliquez sur le bouton Hirarchie de la Liste dvnements, vous passez au
niveau suprieur de la hirarchie daffichage, exactement comme dans les autres diteurs.
Laffichage reste toutefois quasiment identique dans la Liste dvnements, la diffrence
prs quil prsente une liste de rgions (au lieu dune liste dvnements individuels) avec
la position et le nom des rgions, ainsi que le numro et la dure des pistes. La rgion
MIDI que vous venez de modifier est slectionne dans la liste des noms de rgions.
Si vous double-cliquez sur une rgion MIDI (ou si vous utilisez le raccourci clavier Entrer
dans le dossier ou la rgion ), vous revenez au niveau daffichage le plus bas et affichez
le contenu de la rgion MIDI.
Si vous double-cliquez sur une rgion audio, elle souvre dans lditeur dchantillon.
Dans lditeur de partition, vous passez au niveau daffichage suprieur lorsque vous
cliquez sur le bouton Hirarchie. Contrairement aux autres diteurs, lditeur de partition
vous permet de modifier des vnements individuels alors que vous vous trouvez dans
un niveau daffichage suprieur. Lorsque vous double-cliquez sur une porte (sur un point
vide), vous revenez un niveau daffichage infrieur.
Vous pouvez dplacer la section visible en cliquant sur les flches de dfilement ou en
faisant glisser le curseur de dfilement. Il convient de noter les deux points suivants :
La taille relative du dfileur par rapport la longueur totale de la barre de dfilement
correspond celle de la partie visible de la fentre par rapport la taille totale de cette
dernire.
La partie visible change mesure que vous dplacez le dfileur.
Les raccourcis clavier Haut de page, Bas de la page , Page la plus gauche et Page
la plus droite permettent de dplacer la section visible de la zone de travail vers le
haut, le bas, la gauche ou la droite, comme si vous aviez dplac lun des curseurs de
dfilement vers lune des extrmits des barres de dfilement.
Remarque : cette seconde option ne fonctionne que si vous navez pas affect le troisime
bouton de la souris une commande globale (par exemple, Expos).
Pendant le zoom, lvnement ou la rgion situ le plus gauche (et slectionn) demeure
dans la zone visible lcran. En dautres termes, lvnement ou la rgion slectionn
en premier est conserv dans la fentre laquelle le zoom est appliqu. Si aucune rgion
ou aucun vnement nest visible, le zoom est centr sur la tte de lecture. Si la tte de
lecture nest pas visible, le centre de la fentre est pris en compte.
Les contrles de zoom horizontal et vertical sont situs dans le coin infrieur droit de la
zone de travail de la fentre.
Commande de zoom
vertical
Commande de zoom
horizontal
Pour faire dfiler les niveaux de zoom, vous pouvez dplacer les curseurs correspondants.
Les diffrences de taille relative entre les pistes sont conserves lors du zoom.
mesure que vous dplacez les poignes, un zoom est effectu sur le contenu de la
fentre.
Pour faire basculer le bouton Zoom de forme donde dun tat lautre
Cliquez sur le bouton Zoom de forme donde (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir/Fermer le zoom vertical de la forme donde ).
Lorsque ce bouton est activ, le niveau de zoom dfini est appliqu la forme donde
affiche dans toutes les rgions audio, ainsi que dans la piste Table des battements. Vous
pouvez modifier ce niveau de zoom selon vos besoins.
2 Faites glisser le curseur. mesure que vous le dplacez, la taille de la forme donde affiche
dans toutes les rgions audio, ainsi que dans la piste Table des battements, augmente
ou diminue.
Vous pouvez galement modifier le niveau de zoom laide des raccourcis clavier suivants :
Zoom vertical avant de la forme donde
Zoom vertical arrire de la forme donde
Zoom vertical x1 de la forme donde (normal)
Zoom vertical x2 de la forme donde
Zoom vertical x4 de la forme donde
Vous pouvez rpter cette opration si vous devez effectuer un autre zoom avant.
Astuce : vous pouvez accder loutil Zoom lorsque dautres outils sont actifs en
maintenant les touches Contrle et Option enfonces.
Les raccourcis clavier de navigation vous permettent de rappeler les rglages de zoom
prcdents ou suivants.
Enregistrer rglage de navigation : les rglages actuels du zoom et de la barre de
dfilement (position de la fentre) sont enregistrs en tant qutape du chemin de
navigation.
Navigation : retour : rappelle ltape prcdente du chemin de navigation.
Navigation : avance : passe ltape suivante du chemin de navigation.
Voici un exemple montrant lutilit des commandes de chemin de navigation : vous
souhaitez couper plusieurs sections dune rgion audio afin de les coller dans plusieurs
autres emplacements, dans le cadre dun projet comportant des centaines de pistes.
Une tape de votre chemin de navigation pourrait tre une vue de la rgion audio sur
laquelle vous effectuez un zoom. Une autre tape pourrait tre une version de plusieurs
pistes sur laquelle vous effectuez un zoom avant verticalement (pistes cibles des sections
de rgion colles). Une tape supplmentaire pourrait correspondre une section sur
laquelle vous effectuez un zoom arrire horizontalement, ce qui permet de coller les
segments de la rgion une position ultrieure.
Les deux boutons situs dans le coin suprieur gauche de la plupart des fentres
dterminent leur relation par rapport :
la position de la tte de lecture (Capture),
dautres fentres (Pas de lien, Lien de mme niveau ou Lien de contenu).
Si le bouton est dsactiv, laffichage nest pas mis jour, mme lorsque la tte de lecture
se dplace au-del du bord droit de la partie visible de la fentre.
Dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Gnral > Capture, vous pouvez dfinir
les options suivantes :
Capturer au dmarrage de Logic : active le mode Capture lorsque vous cliquez sur Lecture
ou Pause.
Capturer lors du dplacement de la tte de lecture : active le mode Capture lorsque vous
dplacez la tte de lecture.
Astuce : vous pouvez passer rapidement dun mode un autre en cliquant sur le bouton
Lien. lorsque vous cliquez une seule fois sur ce bouton, vous passez du mode Pas de lien
au mode Lien de mme niveau ou vice versa. Si vous cliquez deux fois sur le bouton
Lien, vous activez le mode Lien au contenu.
Pour quil fonctionne, la prfrence Logic Pro > Prfrences > Global > Capture > Capturer
le contenu par position si Capture et Lien sont activs doit tre slectionne. Elle est
dsactive par dfaut.
Si cette prfrence est active, le mode Capture du contenu suit la position de la tte
de lecture dans la rgion affiche et se met jour pour afficher le contenu des rgions
suivantes au passage de la tte de lecture.
Si cette prfrence est dsactive, le mode Capture du contenu suit la position de la
tte de lecture dans la rgion affiche, mais ne se met pas jour pour afficher le contenu
des rgions suivantes au passage de la tte de lecture.
Si vous faites glisser un bouton entre deux boutons existants, ces derniers scartent pour
faire de la place au nouveau bouton.
Remarque : vous pouvez galement faire glisser tout lensemble par dfaut depuis le bas
de la zone de dialogue Personnaliser la barre doutils si votre barre doutils personnalise
ne vous convient pas.
3 Cliquez sur Termin une fois lopration effectue.
Pour quun bouton de la barre doutils reste visible lorsque vous redimensionnez la
fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez avec
le bouton droit de la souris), puis slectionnez Rendre llment visible dans le menu
contextuel.
Si lespace disponible verticalement est insuffisant pour afficher toutes les zones de
lInspecteur, vous pouvez cliquer sur les triangles daffichage pour les masquer
individuellement.
Mesure : affiche une rgle Mesure divise en mesures, battements, divisions et ticks.
Selon les rglages de zoom (voir Zoom sur la zone de travail), les mesures sont affiches
en diverses units (1, 4, 8 ou 16) dans la partie suprieure. Les modifications apportes
la signature rythmique sont galement affiches ici. Une ligne verticale saffiche pour
chaque mesure dans le tiers infrieur. Les lignes plus courtes reprsentent un battement,
mais ne sont pas toujours visibles (selon le rglage du zoom).
Laspect de la rgle Mesure peut tre modifi en cliquant sur la petite icne en forme de
note ou dhorloge situe droite. Cela a pour effet douvrir un menu proposant dautres
rglages daffichage des mesures et du temps (SMPTE). Vous avez le choix entre diffrentes
vues linaires bases sur le temps et les mesures.
Le rglage Outil Slecteur masque ou affiche loutil slecteur, qui permet deffectuer les
tches de slection. Pour en savoir plus, voir Slection de parties dune rgion.
Cliquez nimporte o dans la zone den-tte des pistes globales tout en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis slectionnez
ou dslectionnez les diffrentes pistes.
Cliquez nimporte o dans la zone den-tte des pistes globales tout en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris), puis choisissez
Configurer les pistes globales dans le menu contextuel (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Option + G), puis cochez les cases correspondantes.
Les rglages effectus dans la zone de dialogue Configurer les pistes globales ne
concernent que la fentre active. En effet, chaque fentre peut disposer de sa propre
configuration de laffichage des pistes globales.
Astuce : cliquez sur les boutons Tout activer ou Tout dsactiver pour respectivement
afficher ou masquer toutes les pistes globales. Vous pouvez galement utiliser les
raccourcis clavier correspondants, savoir Afficher toutes les pistes globales et
Masquer toutes les pistes globales .
Remarque : vous pouvez galement affecter et utiliser les raccourcis clavier suivants pour
activer ou dsactiver chaque piste globale : Marqueur, Transposition, Accord, Signature,
Tempo, Table des battements et Vido. Les raccourcis clavier ont un effet immdiat et
nouvrent pas la zone de dialogue Configurer les pistes globales .
Lordre daffichage des pistes globales est enregistr indpendamment pour chaque
fentre.
Astuce : si les slecteurs de protection de piste sont visibles (Prsentation > Configurer
len-tte de piste > Slecteurs de protection), vous pouvez empcher que des modifications
ne soient apportes accidentellement aux diffrentes pistes globales en cliquant sur le
slecteur de protection correspondant.
Vous ntes pas oblig denregistrer les screensets avec une commande explicite.
Lenregistrement seffectue automatiquement ds lors que vous passez un autre
screenset. Par consquent, la vue de travail actuelle est toujours enregistre en tant que
screenset actif, sans que vous ayez intervenir.
Remarque : lorsque vous choisissez le numro dun screenset qui na pas t enregistr,
une fentre Arrangement agrandie souvre.
Important : la commande Fichier > Nouveau dsactive tous les verrous de screenset.
2 Saisissez le numro du screenset cible (vers lequel vous souhaitez effectuer la copie) et
un nom.
3 Cliquez sur OK.
Ltat initial de votre cran (avant la modification de laspect du screenset actuel) est alors
rtabli.
Logic Pro fournit plusieurs commandes de lecture de projet et de navigation. Vous pouvez
utiliser la barre de transport, les raccourcis clavier, la rgle Mesure, ainsi que les marqueurs
pour baliser des sections de votre projet et passer facilement de lune lautre. La tte
de lecture indique la position de lecture en cours.
123
Rglage de la position de la tte de lecture
La tte de lecture est une ligne verticale qui indique la position en cours dans toutes les
fentres temporelles horizontales. Elle est positionne comme suit :
Dans la moiti infrieure de la rgle Mesure lorsquune rgle est affiche.
Tte de lecture
Dans la partie suprieure de la rgle Mesure lorsque deux rgles sont affiches
Tte de lecture
Pour en savoir plus sur le changement de nombre de rgles utilises, voir Rglage de
laffichage de la rgle Mesure.
Temps SMPTE : la ligne suprieure affiche la position de la tte de lecture selon le format
de temps SMPTE, savoir heures : minutes : secondes : images/sous-images.
Division musicale du temps : la ligne infrieure affiche la position de la tte de lecture
en mesures, battements, division et ticks.
Valeur de division
Un tick est la sous-division de mesure la plus petite possible. Il sagit d1/3840e de note.
Ajuster le premier nombre dans lcran de mesure dplace la tte de lecture par mesures
et par heures dans laffichage SMPTE.
Lors de la saisie dune position entire, via lcran de mesure, par exemple, procdez
comme suit
3 espace 3 espace 2 espace 2, touche Retour pour quitter le mode dentre de texte.
3.3.2.2, touche Retour pour quitter le mode dentre de texte.
Si vous saisissez simplement 3322, suivi de la touche Retour, la tte de lecture se dplace
la mesure 3322, plutt qu la mesure 3, battement 3, division 2, tick 2. Cette opration
vous permet de naviguer rapidement au dbut dune mesure en tapant simplement le
premier chiffre.
Remarque : limage ci-dessous montre tous les boutons de transport. Les boutons
disponibles dans la barre de transport de votre projet peuvent tre diffrents, car vous
pouvez la personnaliser. Pour en savoir plus, voir Personnalisation de la barre de transport.
Ce qui suit est une description des boutons de transport, de gauche droite :
Aller au dbut : positionne la tte de lecture au dbut du projet.
Aller la position : ouvre une zone de dialogue permettant de taper une position de la
tte de lecture (cible) sous forme numrique.
Aller au locator gauche : dplace la tte de lecture sur la position du locator gauche.
Aller au locator droit : dplace la tte de lecture sur la position du locator droit.
Les fonctions suivantes sont disponibles dans le menu contextuel du bouton Stop.
Basculer entre dbut de slection et du projet en cas darrt : bascule la tte de lecture
entre la position de dbut de slection et la position de dbut de projet, lorsque
Logic Pro est arrt. Sapplique uniquement si une slection est active.
Basculer entre le dbut du cycle et du projet en cas darrt : bascule la tte de lecture entre
la position de dbut de la zone de cycle et la position de dbut de projet lorsque
Logic Pro est arrt. Sapplique uniquement si une zone de cycle est active.
Basculer entre dbut de rgion slectionne et du projet en cas darrt : bascule la tte de
lecture entre la position de dbut de la premire rgion slectionne et la position de
dbut de projet, lorsque Logic Pro est arrt. Sapplique uniquement si une rgion ou
un dossier est slectionne.
Basculer entre dernire pos. de localisat. et dbut projet en cas darrt : bascule la tte de
lecture entre la dernire position de localisation et la position de dbut de projet,
lorsque Logic Pro est arrt.
Rembobinage
Lecture ou Arrt
Piste prcdente
Avance
Piste suivante
Enregistrement
Rembobinage rapide
Avance rapide
Arrt
Remarque : la tlcommande Apple Remote est compatible avec les produits Apple
quips dun rcepteur Infrarouge (IR) intgr. Front Row nest pas accessible lorsque
Logic Pro est ouvert.
Zone Cycle
Cliquez sur la partie suprieure de la rgle Mesure (sur la bande grise des locators).
En mode Cycle
La tte de lecture passe de la fin du cycle au dbut.
La commande Lecture commence la lecture depuis le dbut du cycle.
Pour commencer la lecture depuis une autre position, cliquez deux fois sur Pause ou
sur Pause, puis Lecture.
Au point de saut du cycle, vous pouvez activer la fonction vnements de suivi en
choisissant Fichier > Rglages du projet > MIDI > Suivi > Suivi sur le saut de Cycle. Pour
en savoir plus sur les vnements de suivi, voir Utilisation de la fonction Suivi
dvnements.
Vous pouvez dterminer la faon dont fonctionne lenregistrement en mode Cycle, en
utilisant les diffrentes options de la sous-fentre Fichier > Rglages du projet >
Enregistrement.
La zone de lecture en boucle saffiche sous la forme dune bande verte dans la rgle
Mesure et le mode Cycle est activ automatiquement.
Remarque : vous pouvez dfinir le dbut ou la fin dun cycle (selon ce qui est le plus
proche) en cliquant sur une position dans la rgle Mesure tout en maintenant la touche
Majuscule enfonce. Cela fonctionne mme si la bande est en dehors de la plage visible
ou si le mode Cycle est dsactiv.
Lorsque vous voulez dfinir la taille dun cycle graphiquement dans la rgle Mesure, ses
points de dbut et de fin (et donc sa taille) sont quantifis en fonction du rglage
slectionn dans le menu Alignement. Pour en savoir plus, voir Alignement des rgions
modifies sur des positions temporelles.
Affichage de
la position Locator gauche
Locator droit
La limite de cycle correspondante (si elle est affiche dans la rgle Mesure) se dplace
en consquence.
Vous avez galement la possibilit dafficher les positions de locator sous la forme de
valeurs SMPTE ou de positions musicales.
Placer les locators auto. : Choisissez cette option pour dfinir automatiquement les
locators par slection ds quune nouvelle slection (selon les trois options suivantes)
est cre.
Par rectangle de slection : loption Placer les locators auto. conserve ltendue du
cycle autour de la zone du rectangle de slection.
Par slection de rgion : loption Placer les locators auto. conserve ltendue du cycle
autour des bordures externes de tous les dossiers ou rgions slectionns.
Par slection de note : loption Placer les locators auto. conserve ltendue du cycle
(entoure de mesures) autour de tous les vnements de note slectionns.
Remarque : la capture dcran ci-dessous montre tous les boutons pertinents. Les boutons
disponibles dans la barre de transport de votre projet peuvent tre diffrents, car vous
pouvez la personnaliser. Pour en savoir plus, voir Personnalisation de la barre de transport.
Rgler locator gauche et Rgler locator droit : ces boutons permettent de taper
directement lun des points de locator dans une zone de dialogue. galement
disponibles en tant que raccourcis clavier.
Rgler le locator gauche sur la tte de lecture et Rgler le locator droit sur la tte de lecture : la
position actuelle de la tte de lecture est utilise pour dfinir la valeur du locator gauche
ou droit. galement disponibles en tant que raccourcis clavier.
Avancer les locators par dure de cycles et Reculer les locators par longueur des
cycles : dplace le passage du cycle dune longueur gale la longueur du cycle.
galement disponibles en tant que raccourcis clavier.
Le cycle domission est galement utile lors de ldition pour ignorer les parties dun
projet qui ne doivent pas tre affectes par ldition.
La zone Cycle domission est affiche sous la forme dune barre raye verte dans la rgle
Mesure.
Lorsque la tte de lecture atteint la position du locator de droite, elle passe directement
au locator de gauche (cest--dire que la position des locators droit et gauche est
intervertie).
Ce problme se produit car la plupart des chantillonneurs ne peuvent lire les chantillons
que depuis le dbut et ne peuvent pas les synchroniser avec le battement lorsquils
dmarrent au milieu.
Pour viter de dclencher les boucles de percussions dun chantillonneur lors du suivi
dvnements de type note
1 Activez le paramtre Pas de Rg Trp de votre instrument de boucles de percussions
dans la zone Paramtres de piste de lInspecteur.
2 Dsactivez loption Dans les bandes de canaux dinstruments "Aucune transposition"
de la sous-fentre Rglages du projet > MIDI > Suivi.
Il se peut cependant que vous ayez besoin daccder rgulirement des fonctions
particulires ne faisant pas partie du jeu par dfaut, pour les raisons suivantes :
type de projet utilis : la bande son dun film par exemple ;
mthode de travail trs spcifique ;
volont daccder rapidement tous les lments.
Quelle que soit votre motivation, vous pouvez facilement personnaliser la barre de
transport en fonction de vos besoins.
Si vous voulez que toutes les commandes et options soient visibles dans la barre de
transport, vous devez vous procurer un second cran dordinateur ou un cran ayant une
rsolution horizontale exceptionnellement leve.
Astuce : Logic Pro autorise louverture simultane dun nombre illimit de barres de
transport. Vous pouvez personnaliser individuellement chacune de ces barres de transport
supplmentaires, afin de visualiser et daccder dautres fonctions qui ne tiendraient
pas sur la barre de transport standard au bas de la fentre Arrangement. Des barres de
transport personnalises (et dautres fentres) peuvent tre enregistres dans le cadre
dun screenset.
Boutons de transport
Cette zone de la barre de transport contient des boutons qui transportent littralement
la tte de lecture au sein du projet.
Pour une explication des fonctions et des commandes individuelles, voir Utilisation des
boutons de transport.
Zone daffichage
Cette zone de la barre de transport sert principalement vous informer sur la position
de la tte de lecture et des locators, mais vous pouvez aussi vous en servir pour naviguer
dans le projet.
Vous pouvez aussi crer une fentre daffichage SMPTE ou daffichage de mesures gante.
Astuce : cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur la fentre pour
slectionner rapidement loption permettant de passer de loption Affichage max. des
mesures loption Affichage SMPTE max., selon vos besoins.
Pour fermer laffichage gant choisi, cliquez sur licne de fermeture situe dans le coin
suprieur gauche de la fentre.
Remarque : Logic Pro autorise louverture simultane dun nombre illimit de fentres
de transport (et daffichage SMPTE ou daffichage de mesures gantes.
Pour accder au rglage Utiliser le dcalage daffichage SMPTE sur une base
individuelle
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez avec le bouton droit
de la souris sur une zone daffichage ouverte de la barre de transport.
Cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou cliquez avec le bouton droit
de la souris sur une zone daffichage SMPTE max. ouverte.
Les marqueurs ont pour principale fonction de baliser diffrentes parties dun morceau
et de permettre une slection rapide de ces parties afin de les lire, de les modifier et de
les arranger. Ils sont utiliss comme une sorte de plan de route reprsentant un morceau
sous forme graphique. Exception faite des fonctions relatives au texte, les marqueurs
peuvent galement tre considrs comme des zones de stockage de positions de locators
(qui peuvent tre nomms individuellement).
151
Ouverture des fentres et des zones relatives aux marqueurs
Dans Logic Pro, vous pouvez interagir avec les marqueurs, les crer et les supprimer de
diffrentes manires. Ils peuvent tre affichs et modifis dans les zones de la fentre
suivantes :
Piste des marqueurs : affiche les marqueurs sous forme de sections de couleur (facultatif).
Si la piste des marqueurs est cache, les marqueurs apparaissent sous forme de courtes
chanes de texte dans la rgle des mesures de toutes les fentres ddition linaire. La
piste des marqueurs prsente un avantage par rapport laffichage des marqueurs
dans la rgle Mesure : elle vous permet de slectionner, de copier, de dplacer ou de
redimensionner des marqueurs directement avec la souris. Cliquez sur le triangle
daffichage situ dans le coin suprieur gauche de la colonne de noms associe la
piste des marqueurs pour dvelopper la hauteur de la piste et afficher des commandes
supplmentaires. Vous pouvez ajuster le bord infrieur de la piste des marqueurs comme
il vous convient, en la faisant glisser avec la souris vers le haut ou vers le bas.
Liste des marqueurs : rpertorie les noms de tous les marqueurs, ainsi que la dure et
la position de la mesure.
Zone et fentre Texte des marqueurs : affiche le texte associ au marqueur. Les marqueurs
peuvent ainsi tre utiliss comme des bloc-notes, permettant de sauvegarder, avec le
morceau, des commentaires. Le texte du marqueur peut tre tap et dit, comme
dans un diteur de texte classique. Les commandes Couper, Copier, Coller, Effacer et
Tout slectionner peuvent tre utilises pour importer ou exporter du texte partir ou
vers dautres applications logicielles (telles que des applications de traitement de texte).
Pour ouvrir la liste des marqueurs sous forme donglet dans la fentre Arrangement
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet Marqueur (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer la
liste des marqueurs , par dfaut : K).
La fentre Texte des marqueurs est galement disponible au bas de la fentre Liste des
marqueurs, o elle est nomme Zone de texte des marqueurs .
Cration de marqueurs
Vous pouvez crer des marqueurs nimporte quelle position du morceau. Cette section
dcrit toutes les options permettant de crer des marqueurs.
Astuce : vous pouvez utiliser les raccourcis clavier Crer un marqueur pour ajouter des
marqueurs la vole au cours de la lecture.
Pour crer un marqueur qui soit arrondi la valeur de noire la plus proche
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste Marqueur, procdez de lune des manires suivantes :
Rglez la tte de lecture un emplacement du projet, puis cliquez sur le bouton Crer.
Slectionnez loutil Crayon, puis cliquez un endroit du projet.
Remarque : cette option nest possible que si la piste des marqueurs nest pas affiche.
Pour crer un marqueur qui ne soit pas arrondi la mesure la plus proche
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la liste des marqueurs, choisissez Options > Crer sans arrondis.
Dans nimporte quel espace de travail, choisissez Options > Marqueur > Crer sans arrondis
dans la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Crer un marqueur sans arrondis : Commande + ).
Pour crer des marqueurs aux emplacements des rgions actuellement slectionnes
Procdez de lune des manires suivantes :
Dans la piste Marqueur, procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton partir des rgions .
Dans nimporte quel espace de travail, choisissez Options > Marqueur > Crer par rgions
dans la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Crer un marqueur par rgion : Commande + Flche vers le haut).
Les marqueurs ainsi crs se voient attribuer les noms, la couleur, la dure et la position
de mesure des rgions dont ils sont drivs.
Remarque : si vous appuyez sur la touche Majuscule avant de cliquer sur la boucle, la
limite de la boucle la plus proche est fixe lendroit o vous cliquez.
Copie de marqueurs
Cette section dcrit les options permettant de copier des marqueurs.
Dans la liste des marqueurs : utilisez les commandes Copier et Coller standard.
Slection de marqueurs
Pour slectionner des marqueurs, vous pouvez utiliser les techniques de slection
habituelles. Pour en savoir plus, voir Utilisation des techniques de slection.
Suppression de marqueurs
Vous pouvez supprimer des marqueurs tout moment. Une fois supprims, ils
napparaissent plus dans la rgle des mesures, la piste des marqueurs, la liste des
marqueurs ni dans la fentre Texte des marqueurs.
lemplacement actuel dans le projet : choisissez Options > Marqueur > Supprimer dans
la barre des menus principale (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Supprimer le marqueur : Commande + Flche vers le bas).
Les noms attribus automatiquement peuvent tre modifis directement dans la rgle
des mesures, la piste des marqueurs, la liste des marqueurs ou dans la fentre Texte des
marqueurs.
La longueur du nom affich dans la piste des marqueurs, la rgle Mesure et la liste des
marqueurs dpend de lespace disponible lcran ou de la position du marqueur suivant.
Pour modifier le nom dun marqueur lors de sa cration, maintenez les touches
Contrle + Option + Commande enfonces pendant que vous cliquez sur la position
voulue de la piste des marqueurs. Une zone de texte saffiche pour vous permettre de
saisir le nouveau nom. Appuyez sur la touche Retour pour valider le nom saisi. Vous
pouvez galement double-cliquer sur la rgle Mesure tout en maintenant les touches
Contrle, Majuscule et Commande enfonces (si la piste des marqueurs nest pas visible).
Contrairement laffichage des marqueurs dans la rgle Mesure, tout le texte se trouvant
sous le premier paragraphe est galement affich dans la piste des marqueurs, selon
lespace disponible. (Vous pouvez modifier la hauteur de la piste des marqueurs pour
afficher tout le texte.) Cette option peut tre utilise pour des notes techniques ou
musicales, par exemple. Dans ce cas, la couleur du marqueur napparat que dans la ligne
du titre, le reste du texte tant affich en blanc sur gris.
Cette opration permet de verrouiller (fixer) la position SMPTE des marqueurs. Ce statut
est symbolis par un cadenas plac en tte du nom du marqueur.
Ces marqueurs conservent toujours leur position temporelle absolue. Effet, si le tempo
du morceau est modifi, les positions des mesures sont galement modifies afin de
conserver les marqueurs aux mmes positions SMPTE.
Remarque : vous ne pouvez pas dverrouiller la position SMPTE des marqueurs de scne.
Voir Utilisation de marqueurs de scne de film.
Dans la liste des marqueurs : utilisez la souris comme un curseur sur laffichage des
positions de mesures ou double-cliquez sur une valeur de position pour en saisir une
nouvelle laide du clavier de votre ordinateur.
Le glissement de la zone de la boucle dans la rgle des mesures est limit aux mouvements
horizontaux et verticaux. Cela permet dviter deffectuer de manire accidentelle les
oprations suivantes :
Dplacer la boucle lors de la cration de marqueurs (en faisant glisser la boucle vers le
tiers infrieur de la rgle des mesures ou dans la Piste des marqueurs).
Crer des marqueurs lors du dplacement de la boucle.
Les locators sont dfinis aux points de dpart et de fin du marqueur slectionn.
Logic Pro continue la lecture jusqu ce que le bouton de la souris soit relch.
Cette opration permet de dfinir une boucle prsentant la mme position et la mme
dure que le marqueur. Si Logic Pro est arrt lorsque vous effectuez cette action, la tte
de lecture est place au point de dpart de la boucle.
Slectionnez le marqueur, puis utilisez lun des raccourcis clavier suivants :
Dfinir des locators par marqueur et activer la lecture en boucle
Dfinir des locators par marqueur prcdent et activer la lecture en boucle
Placer les locators sur le marqueur suivant et activer la lecture en boucle
Vous pouvez galement exporter la liste des marqueurs situs entre les limites dune
rgion audio slectionne dans la zone Arrangement vers un fichier audio. Vous devez
toutefois supprimer au pralable toutes les informations de marqueur existantes dans le
fichier audio.
Vous pouvez ensuite exporter les informations de marqueur actuelles vers le fichier audio.
Les projets Logic Pro offrent des options souples de stockage et de rcupration de vos
productions musicales. Ce chapitre fournit des informations sur tous les aspects de la
cration et de la gestion des projets Logic Pro.
169
Le principal type de document de Logic Pro est le fichier de projet. Il contient tous les
vnements MIDI et les rglages de paramtres (sauf les prfrences et les raccourcis
clavier), ainsi que des informations sur les fichiers audio et vido lire. Il est important
de noter que les fichiers de projet pointent vers vos fichiers audio et vido qui sont stocks
en tant quentits distinctes sur votre disque dur. Les fichiers audio et vido ne sont pas
enregistrs avec le projet.
Lorsque vous crez un projet (ou que vous utilisez la fonction Enregistrer, en gnral),
vous pouvez aussi choisir denregistrer tous les fichiers associs (ressources).
Logic Pro cre un dossier de projet contenant le fichier de projet, ainsi que des dossiers
distincts pour les fichiers utiliss dans le projet (fichiers audio, etc.).
Grce au dossier de projet, vous effectuez aisment le suivi des diffrentes tapes de
votre travail. En effet, vous avez ainsi lassurance que tous les fichiers relatifs un projet
particulier sont enregistrs un seul emplacement. Ce systme facilite la sauvegarde et
le transfert des projets entre ordinateurs ou disques et permet dviter des problmes
graves tels que la perte de fichiers audio ou dchantillons que vous devez rechercher
ou recrer dans le studio.
Cration de projets
Dans Logic Pro, vous devez commencer par crer un projet.
4 Cochez la case Inclure les ressources si vous voulez inclure les fichiers audio et autres
dans le dossier du projet. (Voir Gestion des ressources dun projet.)
Astuce : il est recommand de cocher la case Inclure les ressources, car votre projet est
ainsi scuris . En effet, vous pouvez alors dplacer ou copier le dossier du projet sans
perdre les rfrences des fichiers qui pointent vers des lments contenus dans ce dossier.
Vous pouvez modifier ces rglages tout moment en choisissant Fichier > Rglages du
projet > Ressources. Des dtails sur ces ressources de projet sont disponibles dans Gestion
des ressources dun projet.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Un dossier nomm contenant plusieurs sous-dossiers (selon les choix effectus aux
tapes 3 et 4) est cr lemplacement cible.
Par dfaut, un sous-dossier Fichiers audio est cr dans le dossier de projet, mme si
vous navez pas activ la case Inclure les ressources. Ce dossier est utilis pour les
nouveaux enregistrements audio.
Le chemin daccs aux enregistrement audio est, par dfaut galement,
automatiquement dfini en fonction du nouveau sous-dossier de projet/fichiers audio.
Si vous dcidez de ne pas crer de dossier de projet dans un premier temps, mais que
vous souhaitez le faire ultrieurement, choisissez simplement la commande Enregistrer
sous.
Astuce : vous pouvez crer rapidement un projet par dfaut vide en maintenant la touche
Option enfonce tout en choisissant Fichier > Nouveau.
Un projet peut aussi tre constitu de donnes cres dans dautres applications, comme
les morceaux provenant de versions antrieures de fichiers XML Logic Pro ou Final Cut Pro,
par exemple.
La zone de dialogue Ouvrir comporte un menu Type de fichier permettant de choisir les
options suivantes
Tout type de document Logic : affiche tous les types de documents pris en charge par
Logic Pro.
Projets Logic : projets crs avec la version en cours ou des versions antrieures de
Logic
Projets GarageBand : projets crs dans GarageBand pour Mac, iPad ou iPhone.
Morceaux Notator SL : morceaux crs dans C-Lab/Emagic Notator ou Creator SL
Fichiers MIDI : fichiers MIDI standard au format 0 ou 1
Fichiers dchange OMF : fichiers OMF (Open Media Framework) utiliss par dautres
applications DAW telles que Pro Tools
Fichiers AAF : format AAF (Advanced Authoring Format) utilis par dautres applications
DAW telles que Pro Tools
Fichiers OpenTL : fichiers OpenTL (Open Track List) utiliss dans les appareils tels que
les enregistreurs sur disque dur Tascam
Cela permet de ne pas passer par la zone de dialogue Ouvrir. Vous pouvez effacer tous
les lments du menu Ouvrir le projet rcent en choisissant Effacer le menu.
Astuce : si vous rglez Action de dmarrage dans les prfrences de gestion du projet
sur loption Ouvrir le projet le plus rcent , Logic Pro charge votre dernier projet
automatiquement au dmarrage. Voir Ouverture et cration automatique de projets.
Vous pouvez aussi ouvrir un projet Logic Pro ou un fichier MIDI en le faisant glisser et en
le dposant sur licne Logic Pro dans le Dock.
Il se peut que le routage de sortie de votre tranche de console soit modifi lorsque vous
ouvrez un projet cr dans une version antrieure de Logic Pro. Pour de plus amples
dtails sur le routage de sortie de la tranche de console, voir Dfinition de la sortie stro
dune tranche de console.
Important : Les projets enregistrs dans Logic Pro 9 ne sont pas rtrocompatibles avec
les versions antrieures de Logic Pro.
Ne rien faire : Logic Pro souvre et vous invite crer un projet ou ouvrir un projet ou
un modle existant.
Ouvrir le projet le plus rcent : Ouvre le projet sur lequel vous tiez en train de travailler
la dernire fois que vous avez ferm Logic Pro.
Ouvrir un projet existant : affiche la zone de dialogue Ouvrir, dans laquelle vous pouvez
rechercher un projet existant.
Crer un projet daprs un modle : ouvre la zone de dialogue Modles.
Crer un projet vide : charge un projet vide et ouvre la zone de dialogue Nouvelles pistes
pour vous permettre de spcifier le nombre et le type de nouvelles pistes crer.
Remarque : vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Nouveau projet vide.
Crer un projet via un modle par dfaut : ouvre le modle par dfaut et la zone de
dialogue Enregistrer sous, dans laquelle vous pouvez nommer et enregistrer votre
projet.
Une vignette du fichier de projet slectionn est affiche dans Coup dil.
Pour plus de dtails, voir Importation des donnes depuis un autre projet.
Vous pouvez galement importer les rglages suivants depuis un autre projet :
Screensets
Jeux de transformations
Jeux Hyper
Jeux de partitions
Styles de porte de partition
Styles de texte de partition
Rglages de partition
Rglages de synchronisation
Rglages de mtronome
Rglages denregistrement
Rglages daccord
Rglages audio
Rglages MIDI
Rglages vido
Rglages des ressources
Pour plus de dtails, voir Importation des rglages depuis un autre projet.
Remarque : vous pouvez utiliser la fonction Coup dil pour prvisualiser le fichier de
projet slectionn. Pour plus de dtails, voir Prvisualisation des projets avec Coup
dil.
Si vous utilisez la zone de dialogue Importer, le bouton Importer devient actif.
4 Slectionnez les donnes que vous voulez importer en cochant les cases correspondantes.
Astuce : appuyez sur la touche Flche droite pour cocher toutes les cases de la ligne
slectionne ou sur la touche Flche gauche pour les dcocher.
Cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter les donnes slectionnes au projet actuel
(ou maintenez la touche Commande enfonce tout en appuyant sur la touche Flche
vers le bas).
Les pistes sont ajoutes sous la piste slectionne dans la zone Arrangement.
Cliquez sur le bouton Remplacer pour remplacer les donnes de la piste actuellement
slectionne par les donnes slectionnes dans lautre projet.
Remarque : la fonction Remplacer ne fonctionne que lorsque les donnes dune seule
ligne sont slectionnes (pas avec plusieurs lignes slectionnes).
Simultanment, le projet en cours est contrl afin dy dtecter tout signe de dommage,
de problmes structurels et de blocs inutiliss.
Si des blocs inutiliss sont dtects (ce qui ne devrait normalement pas se produire), vous
pouvez les supprimer et corriger le projet.
Cliquez sur lcran Frquence dchantillonnage dans la barre de transport, puis choisissez
une frquence dans le menu local.
Vous constaterez peut-tre que les fichiers audio de votre projet ne correspondent pas
la frquence dchantillonnage que vous venez de slectionner. La lecture des fichiers
qui ne correspondent pas la frquence dchantillonnage du projet est anormalement
plus lente (si la frquence du fichier est plus leve) ou plus rapide (la frquence est plus
faible).
Logic Pro effectue une conversion de frquence dchantillonnage native en temps rel.
Toute frquence dchantillonnage disponible dans Logic Pro (via Audio > Frquence
dchantillonnage) peut tre utilise pour la conversion, mme si votre matriel audio
ne prend pas en charge la frquence slectionne.
Par exemple, imaginez quun projet a t cr avec un matriel audio rgl pour
fonctionner 96 kHz. Dplacer ce projet sur un ordinateur portable ou sur une
configuration qui ne prend pas en charge la frquence dchantillonnage du projet
dorigine entrane gnralement une vitesse de lecture incorrecte. La fonction native de
conversion de frquence dchantillonnage en temps rel va contrebalancer cet effet,
permettant une lecture correcte du projet sur lordinateur portable, quelle que soit la
frquence dchantillonnage.
Pour en savoir plus sur les oprations de tempo avances, voir Oprations avances
relatives au tempo.
Valeur de division
La valeur de division dfinit la division dans tous les crans de position (comme dans les
diteurs dvnements) et forme la grille pour les diffrentes oprations relatives la
dure et au placement. La valeur de division est normalement rgle sur 1/16 de note
mais dispose dune plage de valeurs du 1/4 au 1/192 de note. Si la valeur de note de la
division est suprieure ou gale au dnominateur de mesures, la troisime valeur de
lcran de position est automatiquement supprime.
Lindicateur de tempo de la fentre Transport est toujours relatif aux noires, mme si huit
notes sont choisies comme dnominateur pour la signature rythmique.
Pour en savoir plus sur les signatures rythmiques, voir Utilisation des signatures rythmiques
et des armatures.
Remarque : si votre barre de transport ninclut pas lcran Fin du projet, cliquez dessus
en appuyant sur la touche Contrle et choisissez Personnaliser la barre de transport
dans le menu contextuel. Activez la case Tempo/Fin du projet dans la sous-fentre
Personnaliser la barre de transport .
Ds que Logic Pro atteint le point de fin du projet, il sarrte automatiquement sauf lors
dun enregistrement. Dans cette situation, le point de fin du projet est automatiquement
dplac la fin de lenregistrement.
Important : Ce curseur dfinit non seulement le volume de lecture de votre projet, mais
galement le volume gnral de votre mixage.
Des informations dtailles sur tous les rglages de projet sont disponibles dans Rglages
de projet dans Logic Pro.
Activez les cases de copie pour copier les types de fichier respectifs dans le dossier du
projet.
Activez la case Convertir la frquence du fichier audio lors de limportation pour
convertir automatiquement la frquence dchantillonnage de tous les fichiers imports
(utilisant une autre frquence) afin quelle corresponde celle du projet.
Si vous dsactivez la case Copier les chantillons EXS dans le dossier du projet , les
fichiers dinstruments EXS sont copis dans le dossier du projet lors de lenregistrement,
mais pas les chantillons associs ces fichiers dinstruments EXS.
Les fichiers ne sont copis dans le dossier de projet que lorsque le projet est enregistr.
Une fois enregistr, votre projet est scuris. Vous pouvez donc dplacer ou copier la
totalit du dossier de projet sans perdre la moindre rfrence un des fichiers prsents
dans le dossier.
Les lments suivants doivent tre pris en compte lors de la copie ou du dplacement
des dossiers de projet :
Lorsquun projet est enregistr avec loption Inclure les ressources slectionne et
que le chemin denregistrement pointe vers un emplacement situ dans le dossier de
projet, le chemin denregistrement est relatif. cela signifie que le chemin
denregistrement des donnes audio se dplace avec le projet, ce qui permet de dplacer
le dossier de projet dans le Finder ou dutiliser la commande Enregistrer sous.
Lorsque vous dfinissez manuellement un chemin denregistrement (Fichier > Rglages
projet > Enregistrement > Dossier denregistrement Core Audio) en dehors du dossier
de projet actuel, le chemin denregistrement est absolu. Cela signifie que le chemin
denregistrement des donnes audio demeure identique, mme aprs avoir utilis la
commande Enregistrer sous pour enregistrer sous un nouveau projet ou aprs avoir
dplac le fichier de projet dans le Finder. Ce rglage est important si vous prfrez
enregistrer toutes les donnes audio dans un seul emplacement hors du dossier de
projet.
Nettoyage de projets
Si votre dossier de projet contient des fichiers de projet inutiliss, utilisez la commande
Fichier > Projet > Nettoyer. Si des fichiers inutiliss sont trouvs, la zone de dialogue
suivante saffiche :
Cochez les cases dans la premire colonne pour choisir les fichiers supprimer. Le nom
et le chemin daccs au fichier supprimer figure dans les deux dernires colonnes.
Seuls les fichiers correspondant des cases coches dans la premire colonne sont
supprims. Les entres non coches demeurent intactes.
Remarque : la commande Nettoyer ne supprime que les fichiers inutiliss (de tout type
sauf les fichiers de film). La fonction Nettoyer prend en compte le projet actuellement
charg et tous les autres fichiers de projet Logic Pro du dossier de projet. Seuls les fichiers
qui ne sont pas utiliss par lun de ces projets sont affichs dans la liste Nettoyer.
2 Choisissez une option de menu pour les diffrents types de fichiers dans la zone de
dialogue de consolidation, afin de dplacer, de conserver ou de copier les fichiers existants.
Les deux boutons en bas gauche de la fentre permettre deffectuer rapidement et
facilement la consolidation du projet.
Cliquez sur Tout copier pour rgler tous les menus sur loption de copie.
Cliquez sur Tout dplacer pour rgler tous les menus sur loption de dplacement.
3 Cochez la case Supprimer dossiers vides aprs dplacement pour liminer les dossiers
vides du projet source une fois que les fichiers ont t placs dans le projet cible.
4 Cochez la case Crer dossiers pour les groupes de fichiers audio pour crer des dossiers
de groupe dans le sous-dossier des fichiers audio du projet cible.
Remarque : cela se produit automatiquement et ne peut pas tre chang. Si aucun dossier
de projet nexiste, les fichiers ReCycle sont enregistrs dans ~Musique/Logic/ReCycle
Audio.
Enregistrement de projets
Lorsque vous choisissez Fichier > Enregistrer (ou utilisez le raccourci clavier affect par
dfaut cette commande : Commande + S), le projet en cours est enregistr sous son
nom actuel.
Si vous ne voulez pas craser la version la plus rcente du fichier de projet enregistr
sous ce nom (ce qui se produira si vous utilisez Fichier > Enregistrer ou Commande + S),
utilisez Fichier > Enregistrer sous ou Fichier > Enregistrer une copie sous . Dans la zone
de dialogue qui saffiche, vous pouvez saisir un nouveau nom pour le projet, dfinir des
ressources selon vos besoins, slectionner un nouveau rpertoire ou mme crer un
dossier.
Fichier > Enregistrer : lors du prochain enregistrement laide de la commande
Enregistrer (Commande + S), le nouveau nom de fichier et le nouveau chemin seront
utiliss. Si vous utilisez cette commande pour enregistrer votre projet dans un nouvel
emplacement (en dehors du dossier de projet actuel) et si vous cochez la case Inclure
les ressources, le nouveau dossier de projet contiendra tous les fichiers audio utiliss
dans la zone Arrangement de lancien projet.
Fichier > Enregistrer une copie sous : lors du prochain enregistrement laide de la
commande Enregistrer (Commande + S), le nom de fichier et le chemin existants
continueront tre utiliss. La copie est une rplique du projet existant, stocke dans
un autre emplacement. Elle ne met pas jour le chemin denregistrement du fichier.
La commande Enregistrer une copie sous est idale pour archiver et dplacer des
donnes.
Vous pouvez dfinir le nombre des sauvegardes de projet que vous voulez conserver en
modifiant le rglage de sauvegarde automatique dans la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > Gestion du projet.
En cas derreur vraiment grave (mme si cela est fort improbable) ou si le travail ralis
lors des quinze dernires minutes depuis le dernier enregistrement ne vous satisfait pas
du tout, la fonction Fichier > Revenir la version enregistre (ou le raccourci clavier
correspondant) peut savrer trs utile. Le projet en cours est alors remplac par la version
prcdemment enregistre.
Il est possible de personnaliser des screensets pour chaque modle ou dutiliser les
diffrentes commandes dimportation de rglages pour les copier dun modle un autre.
Pour plus de dtails, voir Importation des rglages depuis un autre projet.
Astuce : vous pouvez inclure un texte descriptif dans vos modles en ajoutant un
commentaire au fichier de projet dans le Finder. La zone de dialogue Modles affiche
licne affecte un fichier de modle, ce qui vous permet de la changer trs facilement.
Pour plus dinformations sur lajout dun commentaire un fichier ou le changement de
licne dun fichier, reportez-vous laide Mac.
Fermeture et sortie
Les tches suivantes dcrivent comment fermer une fentre ouverte, un projet actif ou
toute lapplication Logic Pro.
Cette opration ne ferme que la fentre du haut, pas la totalit du projet. Le projet nest
correctement ferm que lorsque toutes les fentres sont fermes.
Important : Le raccourci clavier Fermer le projet sans sauvegarder ferme le projet actif
sans lenregistrer (vous ntes pas invit le faire). Cette commande a t incluse la
demande dun grand nombre dutilisateurs expriments de Logic Pro. Ne lutilisez que
si vous tes sr de vous.
Si vous avez apport des modifications votre projet, mais que vous ne les avez pas
sauvegardes, vous tes invit le faire avant de quitter lapplication (appuyez sur Retour
pour enregistrer le projet).
Vous disposez dun certain nombre de techniques pour slectionner et modifier des
lments dans Logic Pro. Ce chapitre prsente les techniques dutilisation, de slection
et de modification de base, ainsi que les raccourcis et fonctionnalits qui vous permettront
de travailler plus rapidement.
Utilisation de la souris
Dans Logic Pro, la souris nest pas utilise comme dans les autres applications.
Cliquer
Placez le pointeur sur un lment (rgion, vnement, bouton, menu, zone de saisie,
etc.), puis appuyez une fois sur le bouton de la souris.
Double-cliquer
Mme procdure que le clic simple sur un lment, mais vous devez appuyer rapidement
deux fois de suite sur le bouton de la souris. Vous pouvez dfinir lintervalle qui vous
convient dans les Prfrences systme (sous-fentre Clavier et souris).
203
Capturer ou cliquer et maintenir le bouton de la souris enfonc
Mme procdure que le clic simple sur un lment, mais vous devez maintenir le bouton
de la souris enfonc.
Remarque : Logic Pro prend galement en charge les souris molette de dfilement
dotes dun axe X et dun axe Y (comme la souris Apple Mighty Mouse). Sur une souris
deux axes, la touche de modification Commande (qui permet de basculer entre les
orientations horizontale et verticale sur une souris dote dun seul axe) nest pas utilise.
Pour accder rapidement une mesure en saisissant une valeur numrique dans la
barre Transport
1 Double-cliquez sur laffichage Position de la barre Transport.
2 Saisissez 45, puis appuyez sur la touche Retour.
Vous pouvez galement utiliser la souris pour effectuer une slection partielle dans une
zone de saisie, de sorte que seule la partie mise en surbrillance est crase. Tant que la
zone de saisie est ouverte, le clavier de lordinateur ne peut tre utilis que pour saisir
des donnes, il ne permet pas de faire appel des raccourcis clavier ( lexception des
fonctions du menu principal).
Oprations arithmtiques
Dans de nombreuses zones de Logic Pro, des oprations mathmatiques peuvent
galement servir modifier des valeurs. Exemple :
Vous pouvez effectuer une soustraction sur la valeur existante en saisissant -5 .
Saisie de texte
Vous pouvez saisir un nom de la mme faon que des nombres, si ce nest que vous devez
cliquer une fois sur une zone de nom pour activer la saisie. Vous pouvez cliquer
directement sur une rgion (ou sur une tranche de console de la table de mixage) avec
loutil Texte pour la renommer.
Un mme nom peut tre attribu autant dobjets slectionns (tels que des rgions)
que vous le souhaitez. Si le nom se termine par un nombre, ce dernier est
automatiquement incrment de 1 pour chaque objet. Cela vous permet, par exemple,
de nommer toutes les rgions dune piste de faon rapide et unique.
Astuce : il est recommand dutiliser ces raccourcis clavier par dfaut pendant la phase
de prise en main de lapplication. Non seulement cela va vous aider les mmoriser, mais
galement vous habituer des pratiques de travail efficaces (et rapides) ds le dpart.
Colonnes Cl et
Liste Raccourcis clavier Assignation Champ Rechercher
Zone de combinaison de
touches
Boutons Apprendre
Bouton Supprimer
Zone Assignations
Bouton Apprendre
Bouton Supprimer
l'attribution
Liste des raccourcis clavier : rpertorie tous les raccourcis clavier disponibles. La puce
identifie les raccourcis clavier qui ne sont pas disponibles sous forme dlments de
menu.
Colonnes Touche et Attribution : affichent la touche actuellement attribue et, le cas
chant, le message MIDI.
Champ de recherche : permet de rechercher des raccourcis clavier par nom ou partie
du nom.
Zone rserve aux combinaisons de touches : affiche la combinaison de touches associe
au raccourci clavier slectionn. Notez que cette zone (ainsi que les cases cocher des
modificateurs) est toujours estompe. Ces champs sont en lecture seule et ne peuvent
pas tre modifis directement. Pour modifier un raccourci clavier, utilisez les boutons
Apprendre.
Zone Attributions : affiche lattribution de la surface de contrle associe la commande
slectionne.
Boutons Apprendre : cliquez sur ces boutons pour apprendre Logic Pro utiliser une
touche ou une combinaison de touches spcifique pour effectuer une opration.
Boutons Supprimer : cliquez sur ces boutons pour supprimer le raccourci clavier attribu
la commande slectionne ou pour supprimer lattribution slectionne.
Important : Les classes de raccourcis clavier ne sont pas simplement rparties en raccourcis
globaux et locaux, elles constituent une hirarchie. Il existe, par exemple, une classe de
raccourcis qui sapplique toutes les fentres affichant des rgions. Cette classe a un
niveau de priorit suprieur aux raccourcis clavier globaux, mais infrieur aux raccourcis
locaux dans les fentres correspondantes (Arrangement, Partition, Clavier, etc.).
Remarque : tous les jeux de raccourcis clavier sont accessibles laide du menu Options >
Prrglages si vous les avez enregistrs dans lemplacement par dfaut.
Vos raccourcis clavier personnels sont conservs mme lorsque vous installez des mises
jour de Logic Pro.
Remarque : presque tous les raccourcis clavier peuvent tre dfinis par lutilisateur. Certains
raccourcis attribus par dfaut aux commandes standard telles que Annuler, Enregistrer,
Quitter, Nouveau, Ouvrir, Couper, Copier et Coller suivent les conventions de Mac OS X
et il est prfrable de ne pas les modifier. Certaines touches sont attribues de manire
dfinitive des fonctions ou commandes spcifiques et ne peuvent donc pas tre
modifies. Elles sont dailleurs estompes dans la liste des raccourcis clavier afin de signaler
leur tat fixe .
La commande Options > tendre tout affiche le contenu de tous les groupes de raccourcis
clavier. La commande Options > Tout condenser masque le contenu de tous les groupes
de raccourcis clavier.
La recherche seffectue mesure que vous tapez du texte. Il nest pas ncessaire
dappuyer sur la touche Retour, sauf si vous souhaitez conserver un historique des
recherches de raccourcis clavier.
Le bouton Annuler situ sur la droite (qui apparat ds que vous tapez du texte) efface
toute entre de texte et affiche lensemble des raccourcis clavier.
Le menu Rechercher situ gauche (la loupe) conserve un historique des termes
rcemment recherchs. Loption de menu Effacer permet deffacer lhistorique de
recherche.
En pratique, cela signifie que vous pouvez, par exemple, affecter diffrentes commandes
aux touches numrotes du pav numrique et celles situes dans la partie suprieure
du clavier.
Par ailleurs, la position de la touche reste la mme, quels que soient les rglages
linguistiques de votre systme dexploitation ou le clavier utilis. titre dexemple,
lutilisation du code matriel pour une fonction affecte la touche Y dun clavier anglais
fonctionne de la mme faon sur un clavier allemand, mme si sur ce dernier la touche
Z occupe la place de la touche Y du clavier anglais.
Pour clarifier la diffrence entre ces deux fonctions, voici une petite comparaison :
Si vous utilisez la fonction Apprendre par nom de touche et dfinissez un seul
raccourci clavier pour une touche donne, celui-ci est toujours utilis, que vous appuyiez
sur lune ou lautre des deux touches (la touche 7 du clavier alphanumrique ou le 7
du pav numrique, par exemple).
Si vous utilisez la fonction Apprendre par position de touche et dfinissez deux
raccourcis clavier (un pour le clavier alphanumrique, un autre pour le pav numrique),
seul le raccourci clavier appropri est utilis (un pour chaque touche numrote 7, par
exemple).
Utilisation doutils
Chaque zone de travail de Logic Pro possde son propre ensemble doutils adapts aux
tches ralises dans cette zone. Un ensemble doutils ne sapplique donc qu la zone
dans laquelle il se trouve.
Un outil (comme les Ciseaux) agit sur les rgions ou vnements sur lesquels vous cliquez.
Si vous avez slectionn plusieurs rgions, elles sont donc toutes modifies par loutil (les
Ciseaux ont pour effet de couper toutes les rgions slectionnes au mme emplacement
de la tte de lecture).
Le menu Outil Commande + clic se situe droite par dfaut, mais il se trouve au centre
lorsquun troisime outil (Clic droit) est assign. Pour en savoir plus sur loutil Clic droit,
voir Assignation du bouton droit de la souris.
Loutil Clic gauche est disponible lorsque vous appuyez sur le bouton gauche de la souris
pendant une opration ddition.
Loutil Commande + clic est disponible lorsque vous appuyez sur la touche Commande
pendant une opration ddition. Relchez la touche Commande pour revenir loutil
Clic gauche.
Est assignable un outil : lorsque cette option est slectionne, un troisime menu Outil
(Outil Clic droit) apparat droite des menus Outil Clic gauche et Commande + clic.
Choisissez loption de menu de votre choix pour assigner loutil, qui est disponible
lorsque vous appuyez sur le bouton droit de la souris pendant une opration ddition.
Remarque : lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris pour choisir un outil
dans le menu Outil, il est assign au bouton gauche. Double-cliquez avec le bouton
droit de la souris dans la zone de travail de la fentre active pour rtablir loutil Pointeur.
Ouvre le menu contextuel : si vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone
de travail de la fentre active, un menu comportant plusieurs commandes ddition et
de slection propres la zone apparat. Voir Utilisation du menu contextuel pour en
savoir plus.
Zones de clic de loutil Fondu : si cette case est coche, le curseur et le comportement
Fondu sont activs lorsque vous placez le pointeur de la souris sur les coins suprieurs
gauche et droit dune rgion. Le curseur et le comportement Boucle restent accessibles
dans ces zones de clic en appuyant sur la touche Option.
Zones de clic de loutil Slecteur : si cette case est coche, le curseur et le comportement
Slecteur sont activs lorsque vous placez le pointeur de la souris sur la moiti infrieure
dune rgion (sauf sur les coins infrieurs gauche et droit).
Outil Pointeur
Le Pointeur est loutil slectionn par dfaut la premire fois que Logic Pro est ouvert. Le
pointeur de la souris prend galement cette forme en dehors de la zone de travail, lorsque
vous slectionnez un menu ou que vous saisissez une valeur.
Outil Crayon
Loutil Crayon permet dajouter des rgions ou des vnements. Il vous permet galement
de slectionner, de faire glisser, de lire en boucle des rgions, ainsi que de modifier la
dure de rgions ou dvnements.
Outil Texte
Loutil Texte permet de nommer des rgions ou dajouter du texte une partition musicale.
Outil Ciseaux
Loutil Ciseaux est utilis pour dissocier des rgions et des vnements, ce qui permet
de copier, dplacer ou supprimer des sections individuelles.
Outil Colle
La fonction de loutil Colle est linverse de celle de loutil Ciseaux. Toutes les rgions ou
tous les vnements slectionns sont fusionns en une rgion ou un vnement unique.
Outil Solo
Lorsque vous cliquez sur une rgion avec loutil Solo et que vous maintenez le bouton
de la souris enfonc, vous pouvez couter la rgion ou lvnement slectionn de faon
isole. Le dplacement de la souris lhorizontale a galement pour effet de lire (effectuer
un scrub) tout vnement touch par le pointeur.
Outil Muet
Lorsque vous cliquez sur une rgion ou un vnement avec loutil Muet, cela empche
sa lecture. Il vous suffit de cliquer une seconde fois sur loutil Muet pour activer le son de
la rgion ou de lvnement. Si vous avez slectionn plusieurs rgions ou vnements,
le rglage Muet de la rgion ou de lvnement sur lequel vous avez cliqu sapplique
tous.
Outil Zoom
Loutil Zoom vous permet deffectuer un zoom (jusquau plein cran) en slectionnant
une rgion donne par glissement. Il suffit ensuite de cliquer sur larrire-plan de la fentre
avec cet outil pour rtablir le niveau de zoom normal. Vous pouvez galement accder
la fonction Zoom (mme si dautres outils sont actifs) en maintenant les touches Contrle
et Option enfonces.
Outil Flex
Loutil Flex vous permet daccder rapidement aux fonctions ddition Flex de base sans
avoir activer la vue Flex dans la fentre Arrangement.
Remarque : vous devez activer loption Logic Pro > Prfrences > Affichage > Gnral >
Afficher bulles daide, afin de pouvoir visualiser les bulles daide au cours de vos oprations
ddition.
Lors doprations impliquant des rgions, la bulle daide est semblable ceci :
Lors doprations impliquant des vnements, la bulle daide est semblable ceci :
Les menus contextuels affichs varient dune fentre lautre (et au sein dune mme
fentre) selon ltat de slection des vnements ou rgions figurant dans la fentre et
le type dinformations gr par lditeur.
Les lments disponibles dans chaque menu refltent le contexte actuel. Par exemple,
dans la zone Arrangement :
Si aucune rgion nest prsente ou slectionne dans la fentre Arrangement : un
certain nombre de commandes Slection et Coller, ainsi que Glisser lors de la lecture
sont disponibles.
Si une ou plusieurs rgions sont slectionnes dans la fentre Arrangement : les
commandes Couper, Copier, Supprimer, Pousser, SMPTE - Verrouiller/Dverrouiller la
position, Nom et Couleur de la rgion sont alors disponibles.
Une rgion ou un vnement slectionn dans une fentre lest galement dans toutes
les autres fentres dans lesquelles il ou elle apparat. Ainsi, un vnement de note
slectionn dans lditeur Clavier lest galement dans lditeur de partition et dans la
Liste dvnements. La rgion qui contient lvnement slectionn est galement
slectionne dans la zone Arrangement.
Le changement de fentre active na pas dincidence sur la slection (tant que vous ne
cliquez pas sur larrire-plan de la fentre, ce qui a pour effet de tout dslectionner).
Veillez cliquer sur les barres de titre des fentres lorsque vous changez de fentre.
Astuce : pensez utiliser les fonctions Zoom lorsque vous slectionnez un lment, tant
donn quun niveau de zoom lev permet deffectuer beaucoup plus facilement des
slections prcises.
Si vous appuyez sur la touche dune lettre dans la zone Arrangement, la premire rgion
dont le nom commence par cette lettre est slectionne (comme dans le Finder),
condition quaucun raccourci clavier ne soit affect cette touche.
Tous les lments touchs ou entours par le rectangle de slection (zone grise) sont
slectionns.
mesure que vous slectionnez des lments, les slections prcdentes sont conserves.
Pour slectionner toutes les rgions dune piste dans la zone Arrangement
Procdez de lune des manires suivantes :
cliquez sur le nom de la piste dans la liste des pistes.
Choisissez dition > Tout slectionner selon la mme piste (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant). Toutes les rgions situes aprs la rgion choisie sont alors slectionnes.
Pour slectionner tous les vnements (dune dfinition dvnement spcifique) dans
lHyper Editor
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le nom de la dfinition dvnement.
Choisissez dition > Tout slectionner suivant la mme piste (ou utilisez le raccourci
clavier Tout slectionner suivant la mme piste/hauteur tonale , par dfaut : Option +
Majuscule + F). Tous les vnements situs aprs lvnement choisi sont alors
slectionns.
Pour slectionner toutes les notes dune mme hauteur tonale dans lditeur Clavier
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur la touche approprie du clavier Piano roll.
Choisissez dition > Tout slectionner suivant la mme piste (ou utilisez le raccourci
clavier Tout slectionner suivant la mme piste/hauteur tonale , par dfaut : Option +
Majuscule + F).
Par exemple, si vous souhaitez slectionner toutes les rgions dun projet quelques
exceptions prs, commencez par slectionner les rgions exclure de votre slection,
puis utilisez la commande Inverser la slection.
Vous pouvez utiliser la fonction dition > Slectionner les rgions quivalentes pour
slectionner lensemble des objets, vnements ou rgions identiques (ou le raccourci
clavier Slectionner rgions/vnements quivalents , par dfaut : Majuscule + E).
Imaginons par exemple que vous ditiez une rgion MIDI contenant des informations
sur les contrleurs de volume et de balance pour 16 canaux MIDI.
Pour supprimer tous les vnements, rgions ou objets similaires, effectuez votre slection,
puis utilisez le raccourci clavier Supprimer les rgions/vnements similaires .
Vous pouvez utiliser le raccourci clavier Canal vnement +1 ou Canal vnement -1 pour
modifier dune unit le numro de canal du ou des vnements slectionns, ce qui
facilite leur rassignation un autre canal MIDI.
Utilisation du Presse-papiers
Le Presse-papiers est une zone invisible de la mmoire dans laquelle vous pouvez copier
des informations slectionnes (rgions ou vnements, par exemple) pour ensuite les
coller un autre emplacement.
Le Presse-papiers est universel, ce qui signifie quil peut tre utilis pour changer des
informations dun projet un autre.
Cut
Tous les lments slectionns sont supprims de leur emplacement actuel et placs
dans le Presse-papiers. Lors de cette opration, le contenu du Presse-papiers est cras
(raccourci clavier par dfaut : Commande + X).
Copier
Une copie de tous les lments slectionns est place dans le Presse-papiers. Ces
lments restent leur place. Comme avec la fonction Couper, le contenu du
Presse-papiers est cras (raccourci clavier par dfaut : Commande + C).
Coller
Tout le contenu du Presse-papiers est copi dans la fentre active. Lors de cette opration,
le contenu du Presse-papiers nest pas effac (raccourci clavier par dfaut : Commande
+ V).
Coller Remplacer
cette fonction nest disponible que dans la fentre Arrangement et dans les diteurs. Elle
ressemble la commande Coller, mais les rgions ou vnements colls remplacent les
rgions ou vnements situs un emplacement donn.
Avertissement : lorsque vous utilisez cette fonction, toutes les rgions ou tous les
vnements qui figurent dans la priode de temps occupe par ces derniers dans le
Presse-papiers sont effacs.
Le rglage Nombre de pas dannulation prsent dans la sous-fentre Logic Pro >
Prfrences > Gnral > dition vous permet de dfinir le nombre maximum doprations
quil est possible dannuler.
La fentre Historique dannulation affiche la liste de toutes les oprations pouvant tre
annules. Ltape la plus rcente (opration ddition), qui est annule en premier, est
slectionne.
Les pistes incluent les rgions audio et les rgions MIDI dun projet. Ce chapitre fournit
des informations sur tous les aspects de la cration et de la gestion des pistes dans
Logic Pro.
237
Prsentation des pistes et des tranches de console
Les pistes sont rpertories verticalement dans la liste des pistes Arrangement et
prsentes horizontalement, par lignes, dans la zone Arrangement.
Chaque piste est assigne une tranche de console dans la table de mixage. En dautres
termes, la sortie produite par une piste donne est envoye vers une tranche de console.
Si une piste nest pas envoye vers une tranche de console, ses rgions ne peuvent pas
tre entendues.
Remarque : les pistes de dossier sont lexception cette rgle. Pour en savoir plus, voir
Utilisation des dossiers.
Une fois la piste associe un type de canal de mixage donn dans la table de mixage,
son comportement est limit de la manire suivante :
Assignation dans la
Type de piste table de mixage Utilisation de la piste
Audio Tranches de console Lecture, enregistrement et automation de rgions
audio audio.
Instrument Tranches de console Lecture, enregistrement et automatisation des
dinstruments donnes MIDI envoyes aux instruments logiciels
Comme vous pouvez le voir, chaque type de piste traite des donnes particulires et a
un objectif bien dfini. En effet, chaque piste est achemine vers un type de canal de
mixage spcifique dans la table de mixage.
Important : ces paramtres font rfrence la tranche de console (lobjet) vers laquelle
la piste est achemine, pas la piste proprement dite, de sorte que toute modification
de paramtre dans cette zone affecte toutes les pistes assignes cette tranche de console.
La plupart des fonctions dcrites dans ce chapitre sappliquent indiffremment aux pistes
audio, instruments logiciels et appareils MIDI externes.
Outre les types de piste dj dcrits, il existe galement des pistes dotes de fonctions
spcifiques, telles que les pistes globales. Ces pistes, situes en haut des fentres ddition
linaire, servent visualiser et modifier les vnements globaux, tels que le tempo, qui
ont une influence sur toutes les pistes de larrangement. Pour de plus amples dtails sur
ces pistes, voir Pistes globales.
Vous pouvez utiliser le menu contextuel pour afficher ou masquer ces boutons, ou vous
pouvez utiliser la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste pour afficher ou
masquer ces boutons, avec dautres lments den-tte de pistes.
Case Mesures des surfaces de contrle : cochez cette case pour afficher les mesures des
surfaces de contrle dans len-tte de piste. Ces barres indiquent les pistes auxquelles
vous accdez partir des surfaces de contrle connectes votre systme. Il est possible
de dfinir une couleur diffrente pour chaque surface de contrle dans la zone
Paramtres dappareil. Pour en savoir plus, voir le manuel Prise en charge des surfaces
de contrle de Logic Pro.
Case Numro de pistes/VU-mtres : cochez cette case pour afficher le numro dune
piste. Durant la phase de lecture, un petit VU-mtre saffiche la place du numro de
la piste. Pour les pistes dinstruments logiciels ou dappareils MIDI externes, ce VU-mtre
indique la vlocit de lenregistrement et devient rouge lorsque la valeur de vlocit
maximale est atteinte. Pour les pistes audio, le VU-mtre signale le niveau de sortie.
Pour afficher toutes ces informations, vous pouvez redimensionner la liste des pistes.
Pointeur Redimensionner
Linconvnient daccrotre la taille de la zone de liste de pistes est que cela rduit lespace
de travail dans la fentre Arrangement ainsi que dans les zones ddition.
Pour librer un peu plus despace de travail, vous pouvez masquer la totalit de la zone
Inspecteur gauche de la fentre Arrangement et des zones ddition. Vous obtiendrez
ainsi davantage despace pour laffichage des rgions, vnements et autres donnes.
2 Dans la zone de dialogue Nouvelles pistes, saisissez le nombre de pistes crer, puis
slectionnez le type.
3 Cochez la case Ouvrir la bibliothque (le cas chant) pour ouvrir automatiquement
longlet Bibliothque dans la zone Donnes. Vous pouvez ainsi dfinir immdiatement
les rglages du type de piste choisi.
4 Cliquez sur Crer.
La nouvelle piste est cre lemplacement slectionn et toutes les pistes suivantes (en
dessous) se dcalent dans la liste des pistes.
Astuce : en double-cliquant sur lespace vide situ sous len-tte de la dernire piste, vous
pouvez rapidement crer une nouvelle piste correspondant au type choisi dans la zone
de dialogue Nouvelles pistes.
Pistes audio
Vous pouvez modifier les paramtres suivants dans la zone de dialogue Nouvelles pistes
lorsque vous crez de nouvelles pistes audio :
Case Multitimbral : cochez cette case pour crer jusqu 16 pistes en utilisant les rglages
de canaux MIDI par ordre croissant (en commenant par le canal MIDI 1 pour la premire
piste, le canal MIDI 2 pour la seconde et ainsi de suite).
Ces pistes sont indpendantes de la premire. Elles peuvent tre automatises
individuellement et comporter diffrentes rgions, mais elles sont toutes associes
(et achemines par) la mme tranche de console dinstruments dans la table de
mixage.
Pour que cette option prsente un intrt, linstrument logiciel insr dans la tranche
de console dinstrument doit donc tre multitimbral (capable de jouer divers sons
sur des canaux MIDI diffrents). Aucun des instruments Logic Pro fournis nest
multitimbral.
Menu local Sortie : slectionnez la sortie ou les deux sorties. Choisissez Surround si vous
souhaitez que la sortie du projet soit au format Surround.
Astuce : une fois la cration des pistes termine, vous pouvez rapidement rassigner les
diffrentes pistes aux sous-canaux de tout objet multi-instrument MIDI. Pour ce faire,
vous pouvez utiliser la bibliothque ou cliquer sur la liste des pistes en maintenant la
touche Contrle enfonce (ou en cliquant avec le bouton droit de la souris) et en
slectionnant les lments souhaits dans le menu contextuel Rassigner la piste.
Pour de plus amples dtails sur la configuration des modules de son et des claviers MIDI
externes, voir Configuration dinstruments MIDI externes.
Logic Pro cre, directement sous la piste source, une nouvelle piste qui utilise les mmes
rglages et assignations de tranches de console. Les donnes ventuellement prsentes
sur la piste ne sont pas dupliques.
Si vous voulez copier une piste contenant des donnes, quelles quelles soient, sans copier
la tranche de console, consultez la section Copie de pistes et dplacement de rgions.
Par exemple, vous cherchez crer plusieurs pistes pour un mme instrument logiciel,
tel que lEXS24 mkII, avec une batterie charge en mmoire. Chaque piste peut contenir
des rgions MIDI qui dclenchent des sons de batterie distincts (grosse caisse, caisse
claire, cymbale charleston, etc.). Le fait de disposer dune piste particulire pour chaque
son permet de jouer en solo ou couper certains sons de la batterie.
Astuce : utilisez une version de lEXS24 mkII prvoyant des sorties diffrentes si vous
voulez traiter individuellement les sons de la batterie avec des effets distincts.
Pour crer une piste avec la mme assignation dinstrument ou de tranche de console
1 Slectionnez la piste copier.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Piste > Nouvelle piste avec le mme instrument/tranche de console (ou
utilisez le raccourci clavier correspondant) pour crer une nouvelle piste sous la piste
slectionne.
Lorsque vous cliquez tout en maintenant la touche Option enfonce, le bouton excute
la fonction Nouvelle piste avec le mme instrument/tranche de console.
Utilisez le raccourci clavier Ajouter la piste la liste pour crer une nouvelle piste
en bas de la liste des pistes.
Cette commande nest pas disponible si des pistes audio (ou des pistes sans paramtre
de canal MIDI, comme les pistes assignes aux tranches de console auxiliaires) sont
slectionnes.
Si la fonction Lecture en boucle est active, toutes les rgions du cycle sont dplaces
de lancienne piste vers la nouvelle. Le rsultat sonore reste le mme : la nouvelle piste
tant une copie, elle hrite du rglage de la sortie relative la tranche de console de la
piste source.
Ainsi, une seule tranche de console est utilise pour plusieurs pistes. Vous pouvez donc
jouer certaines parties en double piste pour les renforcer. En outre, cela facilite et acclre
certaines tches telles que la cration de voix lunisson (cest--dire diffrant dune
octave entre deux pistes) pour les pistes dinstruments logiciels ou MIDI.
Pour ce faire, en maintenant la touche Option enfonce, faites glisser les rgions de la
piste de destination pour les rpliquer/restaurer sur la piste source.
Comme prsent prcdemment, une seule tranche de console est utilise pour toutes
les pistes.
Si vous utilisez cette commande alors que plusieurs rgions sont slectionnes dans
diverses pistes, une nouvelle piste est cre pour chaque piste source. Exemple :
Deux rgions sont slectionnes sur la piste A, une rgion sur la piste B et quatre rgions
sur la piste C.
Astuce : si vous cliquez sur une piste en maintenant la touche Option enfonce, cette
piste est slectionne sans que la slection des rgions dj tablie soit perturbe (pour
la piste choisie ou les autres).
Vous pouvez galement utiliser les deux raccourcis clavier suivants pour slectionner la
piste situe au-dessus ou en dessous de la piste active dans la liste des pistes :
Slectionner la piste suivante
Slectionner la piste prcdente
Vous pouvez galement rorganiser les pistes laide des options suivantes figurant dans
le menu Piste > Trier les pistes par :
Canal MIDI
Canal audio
Output Channel
Nom dinstrument
Nom de piste
Loption choisie dans le premier menu local saffiche gauche si les deux noms sont repris
(spars par un trait).
Double-cliquez sur le nom de la piste dans la liste des pistes, puis tapez un nom dans le
champ de texte qui saffiche.
Astuce : utilisez la touche de tabulation dans la liste des pistes pour crer plusieurs noms
de piste la suite. Aprs avoir saisi du texte dans le champ de texte, vous pouvez appuyer
sur la touche de tabulation pour confirmer la modification et activer la piste suivante en
vue de sa modification. Utilisez la combinaison de touche Majuscule + Tabulation pour
confirmer la modification et activer la piste prcdente en vue de sa modification.
Double-cliquez sur la ligne suprieure de la zone Paramtre de piste dans lInspecteur,
puis saisissez le nom dans le champ de texte qui saffiche.
Il est toutefois parfois ncessaire de rassigner une piste existante une tranche de
console diffrente (par exemple, rassigner la sortie dune piste dinstrument logiciel
une autre tranche de console dinstrument). Les rgions MIDI de la piste sont alors lues
via le module dinstruments logiciels de la seconde tranche de console.
Si vous souhaitez utiliser une piste pour lenregistrement ou la lecture dune rgion
audio, slectionnez Table de mixage > Tranche de console comme destination de la
piste.
Si vous souhaitez utiliser une piste pour lenregistrement ou la lecture dune rgion
MIDI (via un instrument logiciel), slectionnez une tranche de console via Table de
mixage > Instrument logiciel comme destination de la piste.
Si vous souhaitez utiliser une piste pour lenregistrement ou la lecture dune rgion
MIDI (via un gnrateur de sons MIDI), slectionnez Instr. MIDI > tranche de console
nom de modle/dinstrument comme destination de la piste.
Les signaux audio ne sont videmment pas compris par les modules de sons MIDI. Il est
donc inutile dassocier une piste comprenant des rgions audio une tranche de console
instrumentale et vice versa.
2 Cliquez puis faites glisser cet index pour effectuer un zoom avant ou arrire sur la piste.
Le facteur zoom sur la piste, compar au niveau de zoom gnral de la fentre, saffiche
dans une bulle daide si vous maintenez le bouton de la souris enfonc.
Astuce : vous pouvez zoomer simultanment sur toutes les pistes audio ou MIDI de votre
projet en maintenant la touche Commande enfonce tout en zoomant. Si vous appuyez
sur Majuscule pendant que vous zoomez, toutes les pistes saffichent de nouveau avec
le niveau de zoom par dfaut.
Vous pouvez crer vos propres icnes de piste. Les icnes cres par les utilisateurs sont
enregistres dans le dossier ~/Bibliothque/Application Support/Logic/Images/Icons.
Vous pouvez aussi remplacer directement les icnes Logic Pro fournies, disponibles dans
le dossier /Contents/Resources/Images du paquet Logic Pro.
Les sons des pistes et des tranches de console peuvent tre dsactivs indpendamment,
en utilisant les boutons Muet (M) respectifs dans len-tte de piste ou la tranche de console
correspondante (Arrangement ou Table de mixage).
Le comportement de ces boutons est dfini par le rglage Muet/Solo de la piste choisi
dans la sous-fentre Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral :
Rapide (tranches de console distantes) : lorsque vous cliquez sur le bouton de
dsactivation du son dune tranche de console, ltat du bouton de piste associ se
modifie en consquence.
Non intensive (raction lente) : choisissez cette option si vous prfrez limiter lutilisation
des ressources de traitement ; les boutons de dsactivation du son des pistes sont alors
dissocis des tranches de console correspondantes.
Remarque : les tats de dsactivation du son de plusieurs pistes achemines vers la mme
tranche de console sont lis. De ce fait, si vous dsactivez le son de la tranche de console,
vous coupez galement le son de toutes les pistes associes.
Pour dsactiver le son dune piste quand les boutons correspondants sont masqus
Placez le pointeur sur lextrmit gauche de la liste de pistes en regard du numro de
piste, puis cliquez lorsque le pointeur se transforme en main.
Une puce gauche du numro de piste indique que le son de la piste a t dsactiv.
Un second clic annule la dsactivation.
Il est galement possible dutiliser le raccourci clavier Muet pour toutes les pistes du
dossier.
Le son de toutes les pistes assignes la mme tranche de console de destination (incluant
celles prsentes dans les dossiers) est dsactiv.
Vous pouvez par ailleurs utiliser le raccourci clavier Dsactiver le son de toutes les pistes
du projet utilisant le mme instrument .
Dans la pratique, il est parfois utile dcouter plusieurs pistes part (les parties de basse
ou de batterie, par exemple) pour faciliter lintgration avec les autres parties musicales.
Remarque : les tats Solo de plusieurs pistes achemines vers la mme tranche de console
sont lis. De ce fait, si vous placez la tranche de console en solo, vous coutez galement
en solo toutes les pistes associes.
coute en solo quand le bouton Solo est masqu sur des pistes
Mme si le bouton Solo est masqu sur des pistes (par exemple pour conomiser de
lespace), vous pouvez toujours couter une piste en solo en cliquant sur le bouton Solo
de la barre de transport.
Pour isoler une piste quand les boutons Solo de la piste sont masqus
Cliquez sur le bouton Solo situ sur la barre de transport, puis cliquez sur la piste.
Tant quune piste est gele , le fichier freeze est lu la place de la piste dorigine (et
la place de ses modules, gourmands en ressources de calcul). La piste dorigine et ses
modules sont temporairement dsactivs. Ils nutilisent donc plus les ressources.
La fonction Freeze effectue toujours un bounce sur la totalit du signal dun canal. Ainsi,
si vous utilisez plusieurs pistes pour un mme canal audio ou instrumental dans la zone
Arrangement, toutes ces (sous-)pistes font lobjet du Freeze et ne peuvent plus tre
modifies sparment. En dautres termes, la tranche de console est gele, et non la piste.
La fonction Freeze est conue pour parer aux processus gourmands en ressources, lesquels
sont gnralement reprs de la manire suivante (du plus au moins demandeur) :
Instruments logiciels avec une architecture vocale complexe
Modules avec une structure complexe (rverbrations, banques de filtres ou effets FFT)
Instruments logiciels avec une architecture vocale simple
chantillonneur logiciel o un filtre est activ
chantillonneur logiciel o un filtre est inactif
Modules de structure simple
Si votre ordinateur est capable de calculer tous les processus actifs en temps rel, il nest
pas ncessaire dappliquer un Freeze aux pistes.
Il est recommand dutiliser la fonction Freeze si votre systme atteint les limites de ses
capacits de traitement ou lorsque plusieurs pistes existantes utilisant des modules deffets
ou dinstruments logiciels (consommant normment de ressources) sont finalises ou,
du moins, semblent ne plus ncessiter aucune modification pour le moment. En dautres
termes, si le mixage est termin voire final.
Tant quune piste fait lobjet du Freeze, lutilisation des ressources qui lui sont alloues
se limite celle dune piste de lecture audio de haute rsolution, sans aucun ajout de
module deffets, et ce, quel que soit le nombre de modules ou de requtes de traitement
initialement utiliss sur la piste.
Remarque : si le bouton Freeze nest pas visible, vous pouvez lafficher via la zone de
dialogue Configuration de len-tte de piste.
2 Choisissez le paramtre Mode Freeze requis dans la zone Paramtre de piste de
lInspecteur :
Source uniquement : bloque le signal de piste avant quil ne soit plac dans le premier
module deffets. Lorsque vous choisissez ce mode, le bouton Freeze devient bleu.
Remarque : ce mode Freeze est utile lorsque vous utilisez des instruments logiciels ou
des modes flex exigeant en termes de ressources du processeur.
Pr-quilibreur : bloque le signal de la piste y compris tous les modules deffets. Lorsque
vous choisissez ce mode, le bouton Freeze devient vert.
Logic Pro cre les fichiers de Freeze aprs avoir reu la commande Lecture suivante. Vous
pouvez ainsi activer les boutons Freeze de plusieurs pistes et effectuer leur rendu sous
forme de fichier de Freeze en une fois.
Remarque : vous pouvez abandonner les processus de Freeze en appuyant sur les touches
Commande + point (.). Dans ce cas, la partie des pistes dj rendue sous forme de fichier
freeze demeure dans ces fichiers et est utilise lors de la lecture. Le son des pistes bloques
est coup.
Les fichiers de Freeze sont toujours rendus entre les marques de dbut et de fin du projet.
Il est recommand de vrifier la marque de fin du projet dans la rgle Mesure avant de
dmarrer un processus de Freeze.
Astuce : vous devez rgler la marque de fin de projet afin dinclure les queues de
rverbration ou les rptitions inhrentes leffet dcho. Les zones vides (de valeur
numrique zro) la fin des fichiers de Freeze sont automatiquement supprimes la
fin du processus de Freeze.
Le processus de Freeze utilise la totalit des capacits de traitement disponible. Si, par
exemple, une piste utilise 40 pour cent des ressources pour le calcul des modules en
temps rel, la cration de son fichier de Freeze est deux fois et demie plus rapide que sa
lecture en temps rel. Si la piste dorigine utilise la totalit de la puissance de traitement,
le processus de Freeze seffectue (quasiment) en temps rel, mme si le bounce hors
ligne est utilis.
Vous pouvez modifier les paramtres suivants sur les pistes faisant lobjet du Freeze
destinations et niveaux denvoi des effets,
paramtres Panorama et Surround,
volume, muet et solo.
Vous pouvez prsent effectuer vos modifications et activer de nouveau le bouton Freeze,
si ncessaire.
Logic Pro gre ces fichiers automatiquement en arrire-plan . ils sont crs lors de la
phase de Freeze et lus la place des pistes dorigine (tant quelles font lobjet du Freeze),
puis supprims lorsque le bouton Freeze de la piste correspondante est dsactiv.
2 Cliquez sur les boutons Masquer des pistes que vous voulez masquer.
3 Cliquez ensuite sur le bouton gnral Masquer la prsentation : toutes les pistes dont les
boutons Masquer ont t activs disparaissent de la fentre Arrangement.
La lettre H figurant sur le bouton gnral Masquer la prsentation est mise en surbrillance,
indiquant quune ou plusieurs pistes (dont le bouton Masquer est activ) sont masques.
Mme lorsque le bouton gnral Masquer la prsentation est dsactiv, vous pouvez
toujours masquer une piste particulire en choisissant Prsentation > Masquer la piste
active et slectionner la suivante (ou en utilisant le raccourci clavier affect par dfaut
cette commande : ctrl + H).
La commande Prsentation > Afficher toutes les pistes (ou le raccourci clavier
correspondant) rinitialise les boutons Masquer de chaque piste en les rendant visibles.
Si le bouton de protection ne figure pas dans la liste des pistes, vous pouvez lactiver via
la zone de dialogue Configuration de len-tte de piste .
Il vous suffit ensuite de faire nouveau glisser le pointeur de la souris sur les boutons
Muet de ces mmes pistes pour rtablir le son.
Menu local Instrument : choisissez linstrument partir duquel vous souhaitez procder
au traitement : kick, snare, tom ou tout autre instrument.
Boutons de mode : vous avez le choix entre les deux modes suivants :
Remplacement : le nouveau son remplace le son original et le son de toutes les rgions
de la piste originale est dsactiv.
La fonction Bounce en place permet uniquement de traiter les pistes audio ou dinstrument
logiciel ou les rgions de ces pistes. Il est impossible deffectuer un bounce en place dune
rgion achemine vers une tranche de console MIDI.
Lors dun bounce en place, le format de fichier audio du bounce (taux dchantillonnage
et rsolution) est dtermin par les rglages denregistrement audio et le fichier de bounce
est cr dans le dossier denregistrement actuel.
La fonction Bounce en place peut paratre, premire vue, similaire la fonction Freeze.
Voir Blocage des pistes dans la zone Arrangement. Pour savoir quelle fonction utiliser en
fonction des situations, voici une brve comparaison :
Les deux fonctions permettent dconomiser la puissance de lunit centrale en
effectuant un rendu de tous les modules deffet (ou dinstrument) dune piste.
La fonction Bounce en place simplifie laccs (et ldition) du fichier audio de bounce.
La fonction Freeze vous permet de revenir la programmation MIDI originale (ou
rgions audio) et aux donnes dautomatisation.
La fonction Freeze (32 bits en virgule flottante) protge des saturations de volume.
Remarque : aprs le bounce en place, le contenu de la piste originale (toutes les rgions
et toutes les donnes dautomatisation sauf le volume, le panoramique et les envois) est
perdu et linstrument ou la tranche de console de piste originale est rinitialis. Une
annulation (option Annuler) est toujours possible, bien sr.
283
Les tranches de console Arrangement (et de la table de mixage) grent les pistes audio
et dinstruments (logiciels ou MIDI) affiches dans la zone Arrangement, ainsi que les
canaux de sortie et les canaux auxiliaires. Chaque tranche de console reprsente et contrle
une piste de la fentre Arrangement. Autrement dit, les pistes darrangement sont
achemines vers des tranches de console spcifiques :
Les tranches de console audio contrlent la lecture et lenregistrement des signaux
audio sur les pistes audio.
Les tranches de console dinstruments permettent dutiliser et de contrler des
instruments logiciels.
Les tranches de console MIDI externes contrlent les pistes MIDI externes.
Dans le cadre de votre flux de travail, vous effectuerez la plupart des tches dinsertion
de modules et dacheminement et de configuration des tranches de console dans la
fentre Arrangement. Par consquent, au lieu daccder la table de mixage, utilisez les
tranches de console Arrangement pour toutes les fonctions abordes dans ce chapitre.
Pour en savoir plus sur lutilisation de la table de mixage, consultez le chapitre Mixage.
Menu Rglages de
tranche de console
Logement d'insertion
Logement d'envoi
Logement d'instrument
Logement de sortie
Commande
Panoramique/Balance
Curseur de volume
Bouton Format
Mono : le format dentre mono est reprsent par un cercle. Le VU-mtre ne contient
quune seule colonne.
Stro : le format dentre stro est reprsent par deux cercles entrelacs. Lorsque
le format dentre stro est slectionn, le VU-mtre se dcompose en deux colonnes
indpendantes.
Gauche : deux cercles, dont celui de gauche est plein, indiquent un format dentre de
canal gauche. Lorsque ce format dentre est choisi, la tranche de console lit uniquement
le canal gauche dun fichier audio.
Droit : deux cercles, dont celui de droite est plein, indiquent un format dentre de
canal droit. Lorsque ce format dentre est choisi, la tranche de console lit uniquement
le canal droit dun fichier audio.
Surround : le format dentre de canal Surround est reprsent par cinq cercles. Lorsque
le format dentre Surround est slectionn, le VU-mtre se divise en plusieurs colonnes
lies (leur nombre correspond au format Surround du projet).
Le format dentre choisi pour la tranche de console a une incidence sur les deux zones
ci-dessous :
Les modules affichs sur la tranche de console sont disponibles en :
versions mono vers mono ou mono vers stro sur les tranches de console mono ;
versions stro vers stro sur les tranches de console stro ;
Versions Surround ou multi-mono sur les tranches de console Surround
La commande Pan dtermine la position du signal du canal dans le champ stro :
Sur les tranches de console mono (y compris les canaux de format dentre gauche
et droit), la commande Pan dtermine la position gauche/droite du signal.
Sur les tranches de console stro, la commande Pan dtermine la balance entre les
signaux des canaux gauche et droit.
Pour dfinir le format dentre de la tranche de console pour la piste audio slectionne
Cliquez sur le bouton situ directement sous le VU-mtre de la tranche de console en
maintenant le bouton de la souris enfonc, puis choisissez le format dentre dans le
menu qui apparat.
Astuce : sur une tranche de console stro ou mono, il suffit de cliquer sur le bouton
pour passer de mono stro et inversement.
Curseur Volume
Commande
Panoramique/Balance
Cliquez sur la commande Pan ou Balance tout en appuyant sur la touche Option pour la
ramener en position centrale (0).
Lorsque la sortie dune tranche de console est rgle sur Surround, le potentiomtre Pan
ou Balance est remplac par un Panoramique Surround. Pour en savoir plus sur les tranches
de console, les effets et le panoramique Surround, consultez Utilisation des formats
Surround.
Seules les versions des modules correspondant au format dentre des tranches de console
peuvent tre insres (versions mono vers mono ou mono vers stro dans les canaux
dont le format dentre est mono, par exemple).
Le menu Module affiche alors tous les formats disponibles du module, et pas uniquement
le format correspondant. Tout mixage lvateur ou rducteur savrant ncessaire est
effectu automatiquement.
Comme leur nom lindique, les modules Gnrateur Audio Units gnrent des signaux
audio. Toutefois, contrairement aux instruments logiciels, ils nont pas besoin dun message
de note MIDI pour tre dclenchs.
Contrairement aux modules deffet audio standard, il est possible de contrler via MIDI
les effets Audio Units contrls par MIDI. Leur utilisation est donc diffrente.
2 Parcourez les catgories et cliquez sur le nom dun module. Une version du module
correspondant au format dentre choisi pour la tranche de console est charge.
Vous avez galement la possibilit de choisir une version mono ou mono vers stro du
module, par exemple, en cliquant sur lentre adquate.
Les modules deffet de Logic Pro sont classs dans diffrentes catgories, telles que Retard
ou Rverbration. Dautres sous-menus, tels quAudio Units, sont galement disponibles
si des modules de tels formats sont installs sur votre systme.
Astuce : pour insrer un instrument en stro sur un canal au format stro, il suffit de
choisir le nom dun instrument.
Vous pouvez ajuster tous les paramtres de module dans la fentre de module. Pour en
savoir plus, voir Ajustement des paramtres de module.
Pour utiliser loutil Main dans les tranches de console Arrangement, maintenez la touche
Commande enfonce lorsque le pointeur se trouve sur un logement dinsertion ou
dinstrument. Pour lutiliser dans la table de mixage, maintenez la touche commande
enfonce.
Pour permuter deux modules deffet dans une mme tranche de console
Slectionnez loutil Main, faites glisser le nom du module deffet dun logement dinsertion
utilis vers un logement cible vide.
Les deux modules changent alors leurs positions respectives. Par exemple, sur une
tranche de console ayant une rverbration, un chorus et un retard insrs dans les
logements 1 3, si vous faites glisser le module de le logement 1 vers le 3, la rverbration
se retrouve dans le logement 3 et le retard est plac dans le logement 1. Bien entendu,
modifier la position des effets a une incidence sur le son du signal de la tranche de console.
Remarque : si vous utilisez loutil Main pour faire glisser des modules dune tranche de
console une autre, le module pralablement prsent sur la tranche de console de
destination est remplac plutt que permut.
Leffet est alors insr dans un logement cr entre les deux logements utiliss. Les effets
situs sous le point dinsertion (le nouveau logement) sont dcals dune position vers
le bas.
Remarque : si les 15 logements dinsertion sont utiliss, vous ne pouvez plus insrer de
module dans la tranche de console, moins de remplacer un module existant.
La zone de lgaliseur prsente une vue miniature de lcran Channel EQ. Les vignettes
donnent un aperu des rglages dgalisation utiliss dans chaque tranche de console.
Sur les tranches de console o le logement dinsertion 1 est utilis : double-cliquez sur
la zone de lgaliseur en maintenant la touche Option enfonce pour insrer le Channel
EQ comme premier module et dplacer tous les modules existants de la tranche de
console dun logement vers le bas (et rediriger leurs donnes dautomatisation en
consquence, si ncessaire).
Comme pour les autres modules, vous pouvez insrer le Channel EQ dans nimporte quel
autre logement dinsertion. Vous le trouverez dans la section de lgaliseur du menu
Module. Notez que seul le premier (tout en haut) Channel EQ saffiche sous forme de
vignette dans la zone de lgaliseur.
Pour en savoir plus sur les paramtres du Channel EQ, reportez-vous aux manuels
Instruments de Logic Pro et Effets de Logic Pro.
Un menu apparat, dressant la liste de tous les rglages disponibles pour ce type de
tranche de console.
Remarque : si vous cliquez sur le bouton Rglage tout en appuyant sur la touche Option,
tous les rglages de tranche de console disponibles pour tous les types de tranches de
console saffichent (au bas du menu).
2 Recherchez le rglage et slectionnez-le en cliquant sur son nom.
3 Parcourez les diffrents menus, puis cliquez sur le nom du rglage voulu pour insrer
tous les modules associs dans la tranche de console slectionne.
Le rglage de tranche de console prcdent ou suivant affich dans la liste est charg.
Cette fonction est trs utile lorsque vous essayez de trouver le bon retard ou son de
clavinet, par exemple.
Remarque : lorsque vous collez des tranches de console (au lieu de les charger), le curseur
Niveau, le niveau denvoi du panorama et toutes les destinations dacheminement sont
galement dfinis en fonction du rglage de tranche de console prsent dans le
Presse-papiers.
tant donn quil existe plusieurs catgories de tranches de console, le dossier Channel
Strip Settings contient plusieurs sous-dossiers propres chaque type de tranche de
console. Cette hirarchie de sous-dossiers est reproduite dans le menu Rglages de chaque
type de tranches de console.
Vous pouvez modifier distance les rglages de tranche de console en envoyant des
messages de changement de programme MIDI. Cela vous permet de slectionner vos
sons favoris (constitus dun rglage de tranche de console complet pouvant contenir
un instrument logiciel et des modules deffets) en appuyant sur un bouton de votre clavier
MIDI. Cette fonction, appele Performances de tranche de console est conue pour une
utilisation en direct de Logic Pro.
Important : seuls les messages de changement de programme envoys sur le canal MIDI 1
permettent de changer doption Performances de tranche de console . Tous les
messages de changement de programme envoys sur les autres canaux MIDI sont
transfrs vers les instruments Audio Units, le cas chant.
Les performances de tranche de console peuvent tre utilises pour tous les types de
tranche de console audio. Elles sont enregistres dans le sous-dossier Performances (dans
~/Bibliothque/Application Support/Logic/Channel Strip Settings/nom de la tranche de
console). Les noms des performances commencent par le numro de changement de
programme correspondant (par exemple, 001Piano, 045FlangeGuitar, 111ArcoCelloHall).
Il existe 128 performances (correspondant aux 128 vnements de changement de
programme disponibles).
Vous pouvez dfinir la taille par dfaut des fentres de module dans la sous-fentre
Logic Pro > Prfrences > Affichage > Table de mixage. Ce redimensionnement sapplique
tous les modules.
Pour rtablir la valeur par dfaut (ou centre) de nimporte quel paramtre
Cliquez sur le paramtre tout en appuyant sur la touche Option.
Vous pouvez galement utiliser la molette de la souris pour rgler les paramtres des
modules Logic Pro.
Astuce : vous pouvez galement utiliser le trackpad dun ordinateur portable plutt que
la molette de la souris.
Il est pratique de dsactiver le bouton Lien lorsque vous souhaitez comparer les rglages
de deux modules ou ajuster en mme temps les paramtres de plusieurs fentres de
module ouvertes.
Boutons Rglage suivant et Rglage prcdent : cliquez sur ces boutons pour charger le
rglage de module suivant ou prcdent.
Champ Rglages : affiche le nom du rglage de module actuel. Cliquez sur ce champ
pour accder au menu Rglages.
Bouton Comparer : cliquez sur ce bouton pour comparer un rglage de module modifi
avec le rglage enregistr avec le projet.
Boutons Copier et Coller : cliquez sur ces boutons pour copier ou coller un rglage de
module.
Remarque : vous pouvez galement slectionner les rglages de module dans longlet
Bibliothque de la zone Mdia de la fentre Arrangement. Voir Utilisation de la
bibliothque pour slectionner les rglages de module.
Pour comparer les paramtres de module modifis avec les rglages dorigine
1 Modifiez les paramtres de module.
Le bouton Comparer devient bleu (avec texte blanc), ce qui indique que vous avez modifi
les paramtres de module, mais que vous navez pas enregistr le rglage modifi dans
le projet.
2 Cliquez sur le bouton Comparer pour couter le rglage initialement enregistr avec le
projet.
Le bouton Comparer devient noir (avec texte blanc).
3 Cliquez nouveau sur le bouton Comparer pour revenir au rglage de module modifi.
Le bouton Comparer devient nouveau bleu (avec texte blanc).
Cela signifie que, pour modifier rapidement le rglage de rfrence, il suffit denregistrer
le projet.
Cela permet de copier les rglages de tous les paramtres dans le Presse-papiers des
rglages de module, qui est indpendant du Presse-papiers global de Logic Pro.
Remarque : cette option ne fonctionne quavec des modules du mme type (deux
instances de Compressor, par exemple). Certains modules, tels que lES2 et certains
instruments GarageBand bass sur ES2, partagent plusieurs paramtres, ce qui vous
permet de copier et coller librement les rglages des paramtres dun module lautre.
(Voir Changement du contenu de la fentre de module.)
Remarque : le dossier (existant ou cr) doit se trouver dans le dossier du module associ.
Vous pouvez par exemple enregistrer un rglage appel Euro Lead dans le sous-dossier
Lead Synths du dossier ES2.
Par exemple, si vous remplacez un instrument GarageBand reposant sur le module ES2
par lES2 lui-mme, ce dernier utilise les mmes rglages que linstrument GarageBand
remplac. Il en va de mme pour la plupart des instruments GarageBand reposant sur
ESW, deux exceptions prs : Hybrid Morph et Hybrid Basic.
Pour acheminer une tranche de console dinstruments sous forme de signal dentre
latrale (mthode alternative)
1 Cliquez sur le logement Envoi de la tranche de console dinstruments, puis choisissez un
bus inutilis dans le menu local.
Une tranche de console auxiliaire est alors cre.
2 Cliquez sur le logement Sortie de la tranche de console auxiliaire, puis choisissez Pas de
sortie dans le menu local.
Cette opration permet de dsactiver le signal de sortie de la tranche de console auxiliaire
pour ne pas lentendre.
Les crtes du signal arrivant sur lentre latrale (le signal dinstrument envoy), associes
au paramtre Seuil du module, conditionnent le dclenchement du module.
Leur prsence est signale par un triangle daffichage qui apparat dans le coin infrieur
gauche de la fentre de module.
Si aucun triangle daffichage nest visible, cela signifie que le module de possde pas de
paramtres supplmentaires.
La Bibliothque affiche tous les rglages disponibles pour le type de module choisi, classs
par menus de catgories. Par exemple, pour le module Compressor, vous trouverez des
rglages pour la batterie, les instruments et la voix.
4 Cliquez sur le menu de la catgorie approprie, puis sur le nom dun rglage pour modifier
le rglage du module slectionn.
Ces structures de dossier sont reproduites dans longlet Bibliothque (et dans le menu
Rglages) pour chaque module. Le dossier des rglages de modules situ au premier
niveau se trouve dans lemplacement suivant : ~/Bibliothque/Application
Support/Logic/Plug-in Settings. Les rglages ci-dessous sont enregistrs dans cet
emplacement :
rglages de module modifis ou dfinis par lutilisateur,
rglages dusine.
Remarque : si le dossier Factory dun module contient des sous-dossiers, il nest plus
affich. Cela vous permet daccder directement aux rglages dusine des sous-dossiers.
Le signal est trait intgralement ou, autrement dit, 100 pour cent du signal traverse
leffet. Ce comportement est idal pour les galiseurs et les effets dynamiques tels que
les compresseurs. Si vous disposez dune puissance de calcul suffisante, vous pouvez
utiliser jusqu 15 effets dinsertion sur chaque tranche de console.
Par dfaut, deux logements dinsertion seulement sont affichs sur les tranches de console.
Un logement dinsertion supplmentaire vierge est automatiquement cr ds que tous
les logements dinsertion affichs sont utiliss, dans la limite du maximum autoris. Ainsi,
si vous insrez un module deffet dans le logement dinsertion 2, un troisime logement
est automatiquement affich. Si vous insrez un module dans le logement 3, un quatrime
est affich et ainsi de suite.
Pour en savoir plus sur lacheminement en srie de modules deffet, voir Acheminement
dun signal audio dans la table de mixage via des effets dinsertion.
Les effets denvoi sont galement appels effets de bus, envois ou retours de bus, envois
ou retours auxiliaires, ou tout simplement envois ou retours.
Dans Logic Pro, les effets denvoi sont placs dans un logement dinsertion dune tranche
de console auxiliaire. Les signaux des diffrentes tranches de console que vous souhaitez
traiter sont envoys vers cette tranche de console auxiliaire par le biais dun bus. La
quantit de signal est contrle par un potentiomtre Envoi sur chaque tranche de
console. Le signal audio est alors trait par leffet insr dans la tranche de console
auxiliaire, puis mlang la sortie stro.
Cette mthode est indniablement plus efficace que linsertion directe dans les pistes.
En effet, au lieu dinsrer le mme effet directement dans plusieurs tranches de console,
elle permet de traiter plusieurs tranches de console avec un seul effet insr et donc
dconomiser beaucoup de puissance de calcul (et de temps).
Il est toujours prfrable dinsrer les effets trs gourmands en puissance de calcul, tels
que la rverbration, dans une tranche de console auxiliaire. Il en va de mme pour les
effets Chorus, Flanger et Delay sils doivent tre utiliss sur plusieurs pistes.
Toutefois, dans certains cas, il peut tre judicieux dun point de vue musical de placer un
effet tel quun retard ou un chorus directement dans le logement dinsertion dune tranche
de console. Cela vous permet en effet dutiliser des couleurs et des rglages prcis sur
les diffrents lments de votre mixage.
La rgle dor est que vous devez utiliser ce qui convient le mieux votre mixage. Logic Pro
nimpose aucune restriction sur lendroit o peuvent tre insrs les effets.
Pour en savoir plus sur lacheminement en parallle de modules deffet, voir Acheminement
dun signal audio dans la table de mixage via des effets denvoi.
2 Faites glisser le potentiomtre denvoi pour dfinir la quantit de signal que vous souhaitez
envoyer la tranche de console auxiliaire.
Lorsque vous faites cela, la valeur (quantit denvoi) saffiche dans le logement denvoi.
Lorsque la quantit denvoi est rgle sur 100 %, lintgralit du signal de la tranche de
console audio ou dinstruments est achemine vers la tranche de console auxiliaire. (Voir
Utilisation des envois Pr-fader, Post-fader et Post-balance.)
Un niveau de signal Post-fader, achemin vers un effet denvoi, volue en mme temps
que les mouvements du curseur de volume. Si vous utilisez lenvoi pour acheminer un
signal de la tranche de console vers une rverbration insre sur une tranche de console
auxiliaire, cela signifie que la relation entre le signal initial et le signal deffet reste
constante. Lorsque vous baissez au maximum le curseur de volume de la tranche de
console, la rverbration disparat galement. Comme ce rglage est gnralement le
plus utile, il est adopt par dfaut dans Logic Pro.
Si vous optez pour le mode Post-pan, le signal est non seulement en post-fader, mais
aussi en post-pan. Cela signifie que la position panoramique du signal denvoi sur
lauxiliaire (qui doit tre stro ou multicanal) suit la position de la commande Pan/Balance
ou Panoramique Surround de la tranche de console.
Toutefois, si vous souhaitez conserver le signal dun envoi donn, vous pouvez activer le
mode Latence scurise faible pour celui-ci.
Ce rglage est disponible dans le menu Envoi de chacune des tranches de console audio
et dinstruments logiciels, ainsi que dans les tranches de console auxiliaires qui grent
des signaux dentre en direct.
Notez que le chemin emprunt par le signal denvoi (aprs lenvoi) nest pas soumis au
traitement de faible latence et quil sera retard conformment au rglage de
compensation de latence des modules actuel. Ainsi, lutilisation du rglage Latence
scurise faible pour les envois achemins vers des effets tels que la distorsion, la
modulation ou les retards rythmiques nest pas idale. Toutefois, elle peut savrer utile
pour les rverbrations, surtout dans les cas o le rglage de compensation de retard
des modules actuel se trouve dans la plage du pr-retard dune rverbration.
Lorsque le mode de faible latence est activ, il est facile de dterminer si la fonction
Latence scurise faible est active ou non pour un envoi.
Les envois pour lesquels la fonction Latence scurise faible est active demeurent
bleus ou verts.
Les envois pour lesquels la fonction Latence scurise faible nest pas active deviennent
orange.
Les pistes des instruments logiciels et celles des instruments MIDI externes sont traites
de manire presque identique. Les rgions MIDI des pistes achemines vers lun ou lautre
type de tranche de console (instrument logiciel ou MIDI externe) peuvent tre utilises
de manire interchangeable.
Les instruments ReWire utilisent quant eux des tranches de console auxiliaires. La
configuration et lutilisation des instruments ReWire sont dcrites dans Utilisation des
applications ReWire.
Astuce : bon nombre des tches de configuration et dacheminement dcrites ici peuvent
tre effectues une seule fois et enregistres comme modle. Cela vous permet, au
prochain chargement du modle, dviter toutes ces tches prliminaires pour vous
consacrer pleinement la cration musicale. Pour plus de dtails, voir Enregistrement
dun projet en tant que modle.
Une autre tche effectue en arrire-plan est la cration automatique des tranches de
console de la table de mixage pour chacun des sous-canaux Multi-instrument. Cliquez
sur le bouton Table de mixage au bas de la fentre Arrangement, puis sur le bouton Tous
dans la barre des menus de la table de mixage. Vous verrez apparatre 16 tranches de
console assignes aux appareils GM 1 16 (plus quelques autres pour les tranches de
console audio).
Deux paramtres sont particulirement importants ici : le port et le canal. (Voir Dfinition
des paramtres des tranches de console MIDI externes.)
5 Choisissez Tous dans le menu local Port.
Tous les ports de sortie de votre interface MIDI sont alors affichs dans la liste ; par
exemple, Port 1 (Unitor 8), Port 2 (Unitor 8), MIDI1 (Rseau mLan). Si vous choisissez un
port spcifique, par exemple le Port 1 (Unitor 8), lobjet Multi-instrument Appareil GM est
achemin vers ce port MIDI. Cette liste de ports est identique la liste de la colonne
gauche de longlet Bibliothque.
6 Notez que le paramtre Canal est rgl sur 1. Crez dautres pistes MIDI externes en
suivant les tapes 1 et 2. Ces nouvelles pistes sont alors appeles Appareil GM 2, Appareil
GM 3, Appareil GM 4, et ainsi de suite. Cliquez sur chacune delles dans la liste des pistes
et observez bien le paramtre Canal dans la zone Paramtre de piste de linspecteur.
Chacune de ces pistes est achemine vers un sous-canal de lobjet Multi-instrument
Appareil GM. La slection de chaque piste est reflte par les 16 entres de sous-canaux
affiches dans la colonne droite de longlet Bibliothque.
Lorsque vous crez plusieurs pistes MIDI externes, Logic Pro ne cre pas un objet
Multi-instrument pour chacune delles. Au lieu de cela, il assigne chaque nouvelle piste
un sous-canal de lobjet Multi-instrument Appareil GM. Vous pouvez crer jusqu
16 pistes, chacune pouvant tre assigne un sous-canal dobjet Multi-instrument.
Remarque : la premire fois que vous effectuez cette opration pour chaque port ou
sous-canal, un objet Multi-instrument est cr dans lEnvironnement (ainsi que les tranches
de console correspondantes dans la Table de mixage). Une fois que des objets ont t
crs pour tous les ports, la raffectation des pistes vers des ports ou des canaux nentrane
pas la cration de nouveaux objets.
Remarque : des lignes diagonales barrent chacune des 16 cases de sous-canal. Les
paramtres Port et Canal saffichent gauche de la fentre Environnement.
4 Cliquez sur le menu local Port, puis choisissez un nouveau port de sortie MIDI pour lobjet
Multi-instr. Assurez-vous que ce port est diffrent de celui utilis par lobjet Appareil GM.
5 Activez chaque sous-canal en cochant chacune des cases. La ligne diagonale disparat
ds que la case est coche.
6 Cliquez sur le bouton Table de mixage au bas de la fentre Arrangement et vous verrez
apparatre 16 nouvelles tranches de console (Multi Instr.).
Astuce : ds quun objet est cr dans la fentre Environnement ( laide de lune des
mthodes dcrites prcdemment), vous pouvez cliquer sur les noms de piste de la liste
tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquer avec le bouton droit de la
souris). Choisissez un port et un sous-canal dans le menu Rassigner la piste pour
rassigner rapidement les pistes.
Toute modification apporte ces paramtres a une incidence sur lensemble de la tranche
de console, ainsi que sur toutes les pistes achemines vers celle-ci. Cette distinction est
importante car certains paramtres, tels que la transposition, sont disponibles la fois
en tant que paramtre de piste et de rgion. Concrtement, imaginons que vous ayez
un projet dont six pistes sont achemines vers le module EXS24 mkII (avec un kit de
batterie charg) sur la tranche de console dinstruments 1. Vous souhaitez transposer la
section caisse claire (joue par des rgions de la piste 2) de deux demi-tons. Cela va
dclencher un chantillon de caisse claire diffrent.
Si vous utilisez le paramtre Transposition de la zone Paramtre de rgion pour toutes
les rgions de la piste 2, tout se droulera comme prvu.
Si vous utilisez le paramtre Transposition de la zone Paramtre de piste, lintgralit
du kit de batterie EXS24 mkII (tranche de console dinstruments 1) sera affecte. Toutes
les rgions des six pistes seront alors lues par dautres chantillons de batterie.
Cliquez sur le nom du son (patch de synthtiseur) utiliser. Cliquez sur le bouton de
fermeture situ dans le coin suprieur gauche pour fermer la fentre ou appuyez sur
Commande + W. Pour en savoir plus sur cette fentre, notamment sur la personnalisation
des noms de patch, voir Fentre Multi-instrument.
droite du numro de programme se trouve un paramtre supplmentaire utilis pour
la slection de banque. Si votre source de sons reoit des messages Slection de banque
(contrleur MIDI n 0 ou n 32, consultez le manuel de votre synthtiseur pour plus de
dtails sur le format), vous pouvez basculer entre les diffrentes banques contenant
chacune un maximum de 128 sons.
Pour en savoir plus sur les paramtres des instruments, voir Objets Instrument standard.
Les valeurs des paramtres Programme, Volume et Pan ne sont pas actualises chaque
fois que de tels vnements de contrle sont lus. Ces paramtres constituent les valeurs
initiales (lorsque vous chargez un projet ou choisissez la commande MIDI > Insrer les
rglages de linstrument MIDI comme vnements) avant que vous ne commenciez
enregistrer des donnes dautomatisation de table de mixage.
Pour traiter les donnes dinstruments MIDI externes avec des effets
1 Connectez la sortie (ou la paire de sorties) de votre module MIDI une entre (paire) de
votre interface audio.
Remarque : il peut sagir de connexions analogiques ou numriques si votre interface
audio et unit deffets sont quipes de lune dentre elles ou des deux.
2 Crez une piste dinstruments logiciels.
Comme la piste est achemine vers une tranche de console dinstruments (utilise pour
un module de sons MIDI externe), elle se comporte exactement comme une piste
dinstruments logiciels standard. Vous pouvez donc enregistrer et lire des rgions MIDI
sur cette piste en bnficiant des avantages suivants :
Vous pouvez tirer parti des sons et du moteur de synthse de votre module MIDI, sans
augmenter la charge du processeur de votre systme ( part les effets utiliss sur la
tranche de console).
Vous pouvez, bien entendu, insrer des effets, mais galement utiliser des effets denvoi
en acheminant la tranche de console dinstruments vers des tranches de console
auxiliaires.
Vous pouvez effectuer un bounce en temps rel des parties de votre instrument MIDI
externe, avec ou sans les effets, dans un fichier audio. Cela permet de crer en une
seule opration une version mixe incluant lensemble des pistes et appareils internes
et externes.
Remarque : vous ne pouvez pas utiliser la fonction Freeze sur ces pistes ni effectuer un
bounce hors ligne.
Logic Pro peut grer jusqu 255 tranches de console dinstruments distinctes. Le nombre
dinstruments logiciels que vous pouvez excuter simultanment dpend de la quantit
de ressources de traitement disponible sur lordinateur.
Les instruments logiciels en mode Live (prts pour la lecture) requirent beaucoup plus
de ressources que ceux qui se contentent de lire des rgions existantes. Si le mode Live
tait automatiquement activ ds que lon slectionnait une piste dinstruments logiciels,
le passage dune piste une autre ne ferait quaggraver le problme et risquerait mme
dentraner des surcharges du systme.
Instrument slectionn,
pas encore en mode live
Vous pouvez galement utiliser la fonction Freeze pour rcuprer la sortie dune piste
dinstrument logiciel, l aussi en conomisant de la puissance de calcul. Pour plus de
dtails, voir Blocage des pistes dans la zone Arrangement.
La valeur par dfaut est le La de concert 440 Hz. Faites simplement glisser le curseur
jusqu la valeur voulue. Les valeurs de centime et de Hz sont actualises en fonction
de la position du curseur.
Logic Pro permet daccorder simultanment tous les instruments logiciels selon diffrentes
gammes tempres, notamment lHermode Tuning. (Voir Dfinition dHermode Tuning)
Il est nanmoins parfois ncessaire dexclure certains instruments logiciels de cet accord
global.
Pour exclure certaines pistes dinstruments logiciels de laccord global Hermode Tuning
1 Ouvrez les rglages de projet Accord en procdant de lune des manires suivantes :
Choisissez Fichier > Rglages du projet > Accord (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir
les rglages daccord pour le projet ).
Une case cocher Pas dHMT apparat dans la zone Paramtre de piste de toutes les
tranches de console dinstruments.
3 Cochez cette case pour que la piste dinstruments logiciels slectionne ne suive pas la
gamme globale Hermode Tuning.
Cette fonction est idale pour une batterie EXS que vous ne voulez pas accorder comme
vos sections dinstrument logiciel mlodiques, par exemple.
Important : commencez par lancer Logic Pro, puis dmarrez votre ou vos applications
ReWire.
Lorsque ces applications sont excutes en mme temps que Logic Pro, les informations
audio synchronises sont achemines vers des tranches de console auxiliaires de la table
de mixage de Logic Pro, o elles peuvent alors tre associes dautres pistes, tre
soumises des effets et faire lobjet dun bounce dans de nouveaux fichiers audio.
En principe, la sortie de ces programmes ReWire est traite peu prs comme les donnes
audio internes de Logic Pro. La synchronisation est automatique, vous navez donc pas
grand-chose faire mis part, si vous le souhaitez, configurer les tranches de console
auxiliaires.
Une fois que les sorties des applications ReWire sont achemines dans Logic Pro, vous
pouvez aussi directement jouer, enregistrer et lire les instruments logiciels disponibles
dans ces programmes. Propellerhead Reason, par exemple, est lquivalent logiciel dun
rack de synthtiseurs et dchantillonneurs.
Vous pouvez lire directement chaque synthtiseur du rack de Reason et enregistrer ces
sections sous forme de rgions MIDI sur les pistes de Logic Pro, comme vous le feriez
avec les instruments internes ou MIDI externes de Logic Pro.
Pour configurer manuellement une tranche de console auxiliaire en vue dune utilisation
avec une application ReWire
1 Cliquez sur le bouton Table de mixage au bas de la fentre Arrangement.
2 Dans la barre des menus locale de la Table de mixage, choisissez Options > Crer des
tranches de console auxiliaires.
3 Crez autant de tranches de console auxiliaires que ncessaire, avec les rglages Format,
Entre et Sortie appropris. Pour cet exemple, crez une tranche de console stro
achemine vers les Entre/Sortie 1-2.
4 Choisissez le canal ReWire dans le menu Entre de la tranche de console auxiliaire.
Diffrentes entres Canal RW sont disponibles dans le menu Canal. Elles peuvent tre
assignes individuellement pour permettre chaque canal ReWire dtre achemin vers
une tranche de console auxiliaire spcifique de la table de mixage de Logic Pro. Cela offre
des options de traitement et de mixage plus vastes.
Mode Lecture (Charge CPU infrieure) : utilisez ce mode lorsque vous diffusez des canaux
via ReWire. Ce rglage ncessite moins de puissance de calcul. Il est conseill de lutiliser
lors de la lecture de pistes dans les applications ReWire.
Pour intgrer et utiliser une unit deffets externe dans Logic Pro
1 Connectez une sortie (ou paire de sorties) de votre interface audio avec la (paire de)
sortie(s) sur votre unit deffets.
2 Connectez la sortie (ou paire de sorties) de votre unit deffets avec une (paire d)entre(s)
sur votre interface audio.
Remarque : il peut sagir de connexions analogiques ou numriques si votre interface
audio et unit deffets sont quipes de lune dentre elles ou des deux.
3 Cliquez sur un logement dinsertion de la tranche de console traiter avec lunit deffets
externe, puis choisissez Utilitaire > E/S.
4 Dans la fentre du module E/S, slectionnez lentre et la sortie (affiches sous forme de
numros) auxquelles votre unit deffets est connecte.
5 Ajustez le volume dentre et de sortie.
6 Cliquez sur le bouton Dtection de latence (Ping) pour dtecter, et compenser, tout retard
entre la sortie et lentre slectionnes.
Certaines interfaces audio disposent de leur propre logiciel dacheminement, que vous
pouvez tre amen utiliser pour configurer les entres et les sorties choisies pour ce
type dutilisation. Consultez la documentation fournie par le fabricant de votre interface
audio.
La plupart des units deffets matrielles sont contrles par MIDI. Si cest le cas de votre
unit deffets, vous pouvez connecter ses cbles dentre et de sortie MIDI votre interface
MIDI. Vous pouvez ainsi choisir des prrglages deffets et ventuellement contrler,
enregistrer et automatiser distance les paramtres de lunit deffets depuis Logic Pro.
Important : Logic Pro ne peut pas faire office dhte pour les modules au format VST ou
RTAS. Toutefois, certains utilitaires tels que VST to Audio Units Adapter
(http://www.fxpansion.com, en anglais) permettent d ajuster les versions Mac OS X
des modules VST pour crer des modules Audio Units virtuels. Une fois ajusts, la plupart
de ces modules ont un comportement et une utilisation identiques celles des modules
Audio Units.
Chargement de prrglages
De nombreux modules de fabricants tiers utilisent un format de stockage propritaire
pour leurs prrglages (lquivalent des rglages de module Logic Pro).
Dans la majorit des cas, il existe un menu Prrglage (ou dappellation similaire) distinct
dans linterface du module. Une fois ces prrglages chargs, vous pouvez les enregistrer
en tant que rglages Logic Pro.
Dans tous les cas, les options globales Comparer, Copier et Coller de len-tte de la fentre
de module fonctionnent de la mme manire quavec les modules natifs de Logic Pro.
Les rsultats de lanalyse de validation (de tous les modules Audio Units et VST ajusts )
sont prsents dans la colonne Compatibilit de la fentre Gestionnaire Audio Units.
Important : la premire chose faire, cest de se rendre sur le site Web du fabricant pour
tlcharger les versions mises jour des modules Audio Units qui nont pas t valids.
Remarque : si vous appuyez sur les touches Contrle + Maj lors de louverture de Logic Pro,
le mode sans chec Audio Units est utilis et seuls les modules valids sont disponibles ;
les modules activs manuellement et non valids ne le sont pas.
Les donnes prenregistres jouent un rle important dans la production audio actuelle.
Lassociation de boucles audio existantes avec dautres fichiers permet de crer rapidement
la structure de base dun projet. Logic Pro est fourni avec un ensemble important de
boucles audio offrant un point de dpart idal pour bon nombre de vos projets. Ce
chapitre explique comment ajouter des donnes prenregistres dans Logic Pro,
notamment des fichiers audio et MIDI, des boucles Apple Loops et dautres formats de
boucle courants.
Les fichiers audio imports dans un projet Logic Pro peuvent prsenter nimporte quelle
profondeur de bits et nimporte quelle frquence dchantillonnage prises en charge.
Logic Pro prend en charge les profondeurs de bits de 16, 20 et 24 bits, ainsi que les
frquences dchantillonnage de 44,1, 48, 88,2, 96, 176,4 et 192 kHz. Logic Pro peut utiliser
la frquence dchantillonnage du fichier ou la convertir en temps rel. Voir Rglage du
tempo dun projet.
Outre les fichiers audio, Logic Pro peut galement importer des informations de projet
et des donnes MIDI.
Vous trouverez ci-dessous la description de tous les formats de fichiers pris en charge par
Logic Pro :
345
Fichiers WAVE et AIFF
Les fichiers audio aux formats WAV (Wave) et AIFF (Audio Interchange File Format) sont
trs similaires. Ils peuvent tre stocks avec diffrentes profondeurs de bits (les fichiers
16 et 24 bits sont pris en charge par Logic Pro), en mono, stro ou Surround et avec des
frquences dchantillonnage allant jusqu 192 kHz.
Logic Pro prend galement en charge les fichiers Broadcast Wave qui peuvent contenir
des informations dhorodatage. Les fichiers qui fournissent de telles donnes sont
identifiables grce un symbole reprsentant une horloge, affich en regard du nom de
la rgion audio dans le chutier audio.
Lextension des fichiers Broadcast Wave est .wav, ce qui leur permet dtre lus par toute
application prenant en charge le format de fichier Wave standard. Dans ces programmes,
les informations supplmentaires du fichier Broadcast Wave sont ignores.
Les fichiers Apple Lossless contiennent galement des informations audio compresses.
Comme leur nom lindique, la compression utilise (ALAC) ne rejette aucune donne
audio (en anglais, lossless signifie sans perte ), contrairement aux fichiers MP3. Le
son du fichier audio compress est identique celui de lenregistrement original.
Un second type de fichier Apple Loops est galement pris en charge par Logic Pro. Ces
fichiers contiennent des informations de note MIDI qui ont pour effet de dclencher une
phrase musicale ou riff. Lorsque ces types de boucles Apple Loops sont ajouts un
fichier audio, le motif est lu tel quel. En revanche, lorsquils sont ajouts une piste
dinstruments dans Logic Pro, les informations de note MIDI peuvent tre modifies,
comme avec nimporte quelle rgion MIDI.
Fichiers ReCycle
Les fichiers ReCycle (REX, RCY) sont gnrs par le logiciel ReCycle de Propellerhead. Ils
sont semblables aux fichiers audio Apple Loops dans la mesure o ils contiennent un
certain nombre de tranches et o ils sadaptent au tempo du projet. Une fois ces fichiers
imports, un petit dossier contenant plusieurs rgions (une correspondant chaque
tranche) est cr. Toutes ces rgions peuvent tre traites comme nimporte quelle rgion
audio. Les fichiers ReCycle, contrairement aux fichiers Apple Loops, nadoptent pas la
tonalit du projet.
Fichiers SMF
Le format SMF (Standard MIDI Files) est un format de fichier standard utilis par les
squenceurs MIDI. Les fichiers de ce format peuvent tre lus et enregistrs dans Logic Pro.
et peuvent contenir des donnes de type notes, paroles, contrleur et SysEx. Ces donnes
sont ajoutes aux pistes MIDI ou dinstruments logiciels dans Logic Pro.
Remarque : Logic Pro peut galement importer des fichiers GarageBand (Mac, iPad,
iPhone), OMF Interchange, AAF, OpenTL et XML. Toutefois, ces types de fichiers sont
gnralement utiliss pour changer des projets et ne sont donc pas traits dans le cadre
de ce chapitre. Pour en savoir plus sur limportation de ces types de fichiers, consultez
change de projets et de fichiers.
Utilisation du navigateur
Le navigateur vous laisse le choix entre deux prsentations, par liste et par colonne.
La prsentation par liste affiche les dossiers et leur contenu sous forme de liste. Pour
ouvrir un dossier, double-cliquez dessus.
La prsentation Colonne affiche le contenu dun dossier dans de nouveaux cadres
droite du dossier slectionn. Il vous suffit de cliquer sur un dossier pour louvrir.
Ordinateur : affiche tous les volumes (disques durs, CD ou DVD) figurant dans lordinateur
ou y tant associs.
Dpart : affiche tous les dossiers prsents dans le dossier de dpart.
Projet : affiche le contenu du dossier de votre projet.
2 Cliquez sur lune des entres du menu local Chemin pour revenir au dossier sur lequel
vous avez cliqu.
Astuce : par exemple, si vous saisissez 80s aprs avoir choisi Macintosh HD dans le
menu local Chemin, un certain nombre de fichiers Apple Loops apparaissent dans la zone
de prsentation.
Vous pouvez redimensionner les colonnes en faisant glisser la ligne verticale situe entre
deux titres de colonne.
2 Slectionnez lun des termes de recherche dans le menu pour afficher les rsultats associs.
Par dfaut, le menu local Concordance indique que tous les critres spcifis pour la
recherche avance doivent tre respects pour afficher les fichiers correspondants. Vous
pouvez rgler le menu local Concordance sur la valeur Quelconque pour afficher tous les
fichiers rpondant lun des critres spcifis.
3 Cliquez sur le menu local Type de fichier et choisissez Format.
Vous pouvez constater que le menu local de droite sactualise (la mention AIFF y est
affiche) pour reflter la slection du menu local de gauche.
4 Cliquez sur le signe + droite du menu local affichant AIFF.
Des menus locaux de critres de recherche complmentaires apparaissent en dessous.
5 Cliquez sur le menu local Type de fichier sur la deuxime ligne de ces critres de recherche,
puis slectionnez Dure.
Le champ et le menu local de droite actualiss affichent la valeur 30,0 sec.
6 Mettez la valeur 30,0 en surbrillance, puis saisissez 8.
7 Cliquez ensuite sur le champ de recherche, saisissez le terme recherch, puis appuyez
sur Retour.
Une liste beaucoup plus courte de fichiers AIFF, chacun dune dure de 8 secondes et
possdant un nom contenant le terme recherch, saffiche.
Cette fonction est pratique lorsque votre recherche est trop prcise et que vous nobtenez
aucun rsultat.
Profondeur de bits est, nest pas, est Menu local proposant les valeurs 8 bits, 16 bits et
infrieur , est suprieur 24 bits.
Compares aux autres boucles audio standard, les boucles Apple Loops prsentent un
avantage majeur : elles peuvent contenir des informations complmentaires utilises par
Logic Pro diffrentes fins, notamment les changements automatiques de hauteur tonale
et de dure, lindexation et la recherche.
Les boucles Apple Loops peuvent inclure deux types de donnes importants, savoir les
balises de mtadonnes et les marqueurs transitoires. Logic Pro utilise des balises de
mtadonnes pour faciliter la localisation de fichiers lorsque vous utilisez les fonctionnalits
de recherche du navigateur de boucles. Les marqueurs transitoires indiquent
lemplacement des battements dans le fichier. Logic Pro combine ces informations aux
balises de mtadonnes afin dadapter le tempo et la tonalit du fichier ceux du projet,
dans le but de garantir une qualit de lecture optimale. Cette fonctionnalit vous permet
de lire plusieurs boucles Apple Loops simultanment et de faire en sorte que leur qualit
sonore soit bonne, mme sils ont une cl et un tempo diffrents.
Ces deux types de boucles contiennent des donnes audio et peuvent inclure des
informations complmentaires concernant ltirement temporel, la transposition,
lindexation et la recherche.
Vous pouvez faire glisser les boucles Apple Loops bleues (audio) directement vers une
fentre Arrangement vide (ne contenant aucune piste) ou vers une zone vide en dessous
de pistes existantes. Une piste audio et la tranche de console correspondante sont
automatiquement cres et la rgion Apple Loops (dune dure gale la dure totale
du fichier) est place sur la piste. En outre, le fichier Apple Loops est ajout au chutier
audio et une rgion correspondante est automatiquement cre.
Les boucles Apple Loops vertes sont appeles boucles SIAL (Software Instrument Apple
Loops). Elles diffrent des boucles Apple Loops bleues (audio) car elles contiennent
galement une rgion MIDI et des rglages deffet et dinstrument logiciel.
Lorsque les boucles SIAL sont places sur des pistes dinstruments, la rgion affiche dans
la zone Arrangement peut tre modifie comme nimporte quelle autre rgion MIDI, y
compris ldition de notes individuelles.
Si vous faites glisser une boucle SIAL sur une piste instrumentale vierge (dont la tranche
de console est vide), les rglages deffet et dinstrument correspondants sont
automatiquement insrs.
Lorsque vous placez des boucles SIAL sur des pistes audio, elles sont importes sous
forme de rgions audio (et se comportent comme des boucles Apple Loops bleues). La
charge de traitement est rduite si vous ajoutez des boucles Apple Loops vertes aux
pistes audio.
Remarque : les boucles Apple Loops bleues ne sont pas reproduites si vous les placez
sur des pistes instrumentales.
Ces options peuvent tre combines les unes aux autres et influer directement sur les
rsultats des fonctions de navigation et de recherche disponibles dans le navigateur de
boucles.
Pour limiter laffichage des boucles un Jam Pack spcifique ou une autre catgorie
Choisissez un rglage dans le menu Prsentation. Vous avez le choix entre les options
suivantes :
Tout afficher : cette option par dfaut permet dafficher toutes les boucles Apple Loops
prsentes sur votre systme. Elle savre pratique si vous ne parvenez pas localiser
une boucle qui est effectivement installe et indexe pour votre systme mais dont
vous ne connaissez pas le Jam Pack.
Mes boucles : slectionnez cette option pour afficher toutes les boucles Apple Loops
figurant dans le dossier ~/Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/Single Files (~
correspond au nom de lutilisateur).
Boucles partages sur mon Mac : cette option permet dafficher toutes les boucles Apple
Loops figurant dans les dossiers /Bibliothque/Audio/Apple Loops/User Loops/Single
Files. Ce rglage nest visible que si des boucles Apple Loops sont partages avec
lapplication GarageBand sur votre systme.
GarageBand : slectionnez cette option pour afficher toutes les boucles Apple Loops
installes avec GarageBand.
Colonnes Catgorie
Pour rechercher des boucles Apple Loops dans les prsentations Musique et Effets
sonores
1 Cliquez sur lun des boutons de catgorie.
La liste de fichiers affiche toutes les boucles Apple Loops qui appartiennent la catgorie
indique. Le nombre de fichiers correspondants est indiqu au bas du navigateur de
boucles.
2 Cliquez sur un autre bouton de catgorie.
La liste des fichiers est mise jour pour afficher toutes les boucles Apple Loops
correspondant aux deux catgories.
3 Cliquez sur un autre bouton de catgorie pour affiner davantage le regroupement.
Remarque : si vous cliquez nouveau sur le bouton dune catgorie, cette dernire est
dslectionne.
Comme vous pouvez le voir dans cet exemple, lutilisation de plusieurs boutons de
catgories permet de restreindre facilement le nombre de boucles Apple Loops
rpertories dans la liste de fichiers. Il devient alors beaucoup plus facile de localiser une
boucle Apple Loops caractrise par une touche particulire ou une ambiance donne.
Vous pouvez remplacer une catgorie affiche laide du menu contextuel qui souvre
lorsque vous cliquez sur un bouton de catgorie tout en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou avec le bouton droit de la souris).
Astuce : vous pouvez permuter librement les colonnes en faisant glisser leur nom vers la
gauche ou la droite. Les colonnes peuvent tre redimensionnes en faisant glisser les
lignes verticales qui sparent leur nom.
Cette fonction est idale pour compiler une collection des boucles Apple Loops que vous
utilisez rgulirement. Si vous produisez de la musique disco, vous serez srement amen
crer des projets commenant souvent par des boucles de batterie. En toute logique,
lors de la cration de votre arrangement, vous allez laborer un rythme simple quatre
temps (la grosse caisse sur chaque temps, le charleston en triple ou quadruple croches,
la caisse claire ou un clap tous les deux ou quatre temps), puis utiliser ces boucles comme
base de votre groove.
De telles boucles peuvent facilement tre remplaces ou ajoutes mesure que votre
projet volue, mais lutilisation de ces boucles favorites peut constituer un bon point de
dpart pour bon nombre de vos morceaux.
Menu Rechercher
Bouton Annuler
Le bouton Annuler situ sur la droite (qui apparat ds que vous tapez du texte) permet
deffacer le texte saisi. Il permet galement deffacer lhistorique de recherche.
Le menu Rechercher situ gauche (la loupe) conserve un historique des termes
rcemment recherchs. Cliquez sur ce menu pour slectionner un terme recherch
auparavant.
Toutes les mthodes exposes ici peuvent tre utilises pour importer des fichiers WAV,
AIFF, CAF, MP3, SDII, AAC, Apple Lossless et Apple Loops.
Les boucles Apple Loops disposent de fonctions spciales une fois ajoutes votre
arrangement. Pour en savoir plus, voir Boucles Apple Loops vertes et bleues.
Les fichiers ReCycle sont traits diffremment. Voir Ajout de fichiers ReCycle votre projet.
Pour ajouter des fichiers audio votre arrangement laide de loutil Crayon
1 Slectionnez loutil Crayon dans la zone Arrangement.
2 Maintenez la touche Majuscule enfonce et cliquez sur une piste audio lendroit
appropri de la zone Arrangement.
3 Accdez au fichier que vous souhaitez insrer et slectionnez-le dans la zone de dialogue
Ouvrir le fichier.
4 Cliquez sur le bouton Lecture pour couter un aperu du fichier audio slectionn.
Lintitul du bouton Lecture est remplac par Arrt. Cliquez dessus pour interrompre la
lecture.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir pour ajouter le fichier la piste slectionne, lendroit o
vous avez cliqu dans la zone Arrangement.
Pour ajouter des fichiers audio votre arrangement laide de la commande Importer
un fichier audio
1 Slectionnez une piste audio dans la zone Arrangement.
2 Choisissez Fichier > Importer un fichier audio (ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
3 Accdez au fichier que vous souhaitez insrer et slectionnez-le dans la zone de dialogue
Ouvrir le fichier.
4 Cliquez sur le bouton Lecture pour couter un aperu du fichier audio slectionn.
Lintitul du bouton Lecture est remplac par Arrt. Cliquez dessus pour interrompre la
lecture.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir pour ajouter le fichier la piste slectionne, au niveau de
la tte de lecture, dans la zone Arrangement.
Remarque : vous pouvez faire glisser des fichiers audio directement vers une fentre
Arrangement vide (ne contenant aucune piste) ou vers une zone vide en dessous des
pistes existantes. Une piste audio et la tranche de console correspondante sont
automatiquement cres et une rgion audio (dune dure gale la dure totale du
fichier) est place sur la piste. En outre, le fichier est ajout au Chutier et la rgion
correspondante est automatiquement cre.
Pour ajouter plusieurs fichiers audio votre arrangement en les faisant glisser
1 Dans le chutier audio, le Finder ou le navigateur, cliquez sur des fichiers audio adjacents
tout en maintenant la touche Majuscule enfonce ou sur des fichiers non contigus tout
en maintenant la touche Commande enfonce.
2 Faites-les glisser lendroit souhait de la zone Arrangement, puis relchez le bouton de
la souris.
Remarque : si vous ajoutez des fichiers depuis le Chutier, vous pouvez galement utiliser
loption de menu Fichier audio > Ajouter le fichier dans la zone Arrangement. La position
de la tte de lecture dtermine lendroit o la premire rgion audio est cre.
3 Slectionnez lune des options ci-dessous, disponibles dans la zone de dialogue Ajouter
les fichiers slectionns dans la zone Arrangement .
Crer des pistes : cre de nouvelles pistes (et les tranches de console audio
correspondantes) pour chaque fichier que vous avez fait glisser.
Utiliser des pistes : place de faon squentielle les fichiers que vous avez fait glisser (sous
la forme de rgions) sur les pistes existantes, en commenant par la piste slectionne.
Par exemple, si vous faites glisser trois fichiers audio dans la zone Arrangement (o la
piste 4 est slectionne), le premier fichier est plac sur la piste 4 et les deux fichiers
suivants respectivement sur les pistes 5 et 6.
Placer tous les fichiers sur une piste : tous les fichiers sont placs de faon squentielle
(lun aprs lautre) sur la piste vers laquelle vous les faites glisser.
Toutes les mthodes dajout de fichiers audio dcrites ci-dessus placent automatiquement
les fichiers dans le Chutier. Dans le cas de mthodes qui ajoutent des fichiers directement
dans la zone Arrangement, une rgion associe chaque fichier est automatiquement
cre dans le Chutier.
Le chutier audio propose galement des fonctions vous permettant dajouter des fichiers
votre projet (dans le chutier) et depuis le chutier dans la zone Arrangement.
Pour utiliser le navigateur ou le Finder afin dajouter des fichiers audio votre projet
1 Cliquez sur des fichiers adjacents du Finder ou du navigateur tout en appuyant sur la
touche Majuscule ou cliquez sur des fichiers non adjacents tout en appuyant sur
Commande.
2 Faites-les glisser dans le Chutier et relchez le bouton de la souris.
Remarque : si vous ajoutez des fichiers depuis le navigateur, vous pouvez galement
utiliser loption de menu Ajouter les fichiers audio slectionns dans le chutier .
Avertissement : soyez trs prudent lorsque vous utilisez la commande Fichier audio >
Supprimer fichier(s) (ou que vous utilisez le raccourci clavier affect par dfaut cette
commande : ctrl + suppr). Cette option supprime non seulement le ou les fichiers
slectionns du projet, mais aussi du disque dur. Les fichiers audio supprims sont
dplacs dans la Corbeille, o ils sont conservs jusqu ce que vous la vidiez.
Ces fichiers ne sont pas automatiquement convertis lorsquils sont imports dans Logic Pro.
Le fichier audio compress est ajout la zone Arrangement et une rgion incluant le
fichier audio complet est cre. Vous pouvez modifier cette rgion de la mme faon
quune rgion audio classique de la zone Arrangement ; vous pouvez ainsi la couper, la
lire en boucle, la renommer, etc.
Remarque : il nest pas possible dassigner des fondus des fichiers audio compresss,
ni de les modifier dfinitivement.
Pour convertir les fichiers audio compresss AAC, MP3 et Apple Lossless
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez les rgions audio pointant vers un fichier audio dans la zone Arrangement,
puis choisissez Audio > Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio dans le menu
local de la zone Arrangement (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la
commande Convertir les rgions en nouveaux fichiers audio : Option + Commande + F).
La partie du fichier audio couverte par la rgion audio est convertie en un nouveau fichier
audio.
Slectionnez les fichiers audio dans le chutier audio, puis choisissez Fichier audio >
Copier/Convertir le ou les fichiers dans le menu local du chutier audio (vous pouvez
galement cliquer sur le chutier tout en maintenant la touche Contrle enfonce ou
utiliser le raccourci clavier correspondant).
Important : les fichiers audio compresss protgs par le systme DRM (Digital Rights
Management) ne peuvent pas tre ouverts dans Logic Pro. Selon le type de musique que
vous achetez sur liTunes Store, il se peut que des morceaux sans protection DRM vous
soient proposs. Certains morceaux sont en effet disponibles uniquement avec protection
DRM, tandis que dautres sont disponibles dans les deux formats.
La slection de loption Calcul plus rapide lors de la vue densemble permet dacclrer
considrablement le processus de calcul, mais ralentit les autres processus (sans toutefois
bloquer totalement les oprations queffectue lutilisateur). Logic Pro mmorise ltat de
loption Calcul plus rapide lors de la vue densemble dun projet lautre.
Remarque : vous devez installer le logiciel REX Shared Library dit par Propellerhead
pour pouvoir utiliser des fichiers ReCycle dans Logic Pro. Pour en savoir plus sur les fichiers
ReCycle, consultez le site web de Propellerhead.
Ne pas corriger : importe le fichier tel quel. Toutes les tranches du fichier se chevauchent
pour sadapter au tempo de Logic Pro.
Ajouter des pistes : rpartit les tranches sur plusieurs pistes audio, ce qui vous permet
dajuster la position de ces tranches ou de les supprimer librement. Le champ Nombre
de pistes audio supplmentaires dtermine le nombre de pistes utilises pour la
rpartition des tranches. Ces pistes viennent sajouter la piste dorigine laquelle le
fichier ReCycle a t ajout.
Fondu enchan : toutes les tranches du fichier sont importes dans la mme piste et
un fondu enchan leur est automatiquement appliqu. La dure du fondu enchan
est dtermine par la valeur (en millisecondes) affiche dans le champ Dure du fondu.
Rendu sous forme de fichier unique : cette fonction crit toutes les tranches ReCycle dans
un fichier audio unique. Le tempo du projet Logic Pro est utilis dans le processus de
rendu.
Rendu sous forme dApple Loop : importe le fichier ReCycle en tant que boucle Apple
Loops.
Dossier ReCycle
Dcoupes ReCycle
Chacune de ces tranches fait rfrence au mme fichier audio, disponible dans le Chutier.
Remarque : si vous dplacez le dossier de fichiers ReCycle vers une autre piste audio, la
destination de la tranche de console audio (de la piste prsente dans le dossier) reste la
mme. Vous devez ouvrir le dossier et modifier manuellement la destination de la tranche
de console audio pour entendre les donnes audio ReCycle.
Pour copier des rgions audio dans le Presse-papiers en vue de les utiliser dans ReCycle
1 Slectionnez une rgion audio dans la zone Arrangement.
2 Cliquez sur Audio > Copier en tant que boucle ReCycle dans le menu Arrangement.
Les donnes de la rgion audio slectionne sont copies dans le Presse-papiers.
3 Utilisez la commande Coller en tant que nouveau document de ReCycle pour crer
un document ReCycle (contenant les donnes audio slectionnes dans la zone
Arrangement).
Pour coller les boucles ReCycle depuis ReCycle dans la zone Arrangement
1 Utilisez la commande Copier la boucle ReCycle.
Cette fonction permet de copier dans le Presse-papiers la boucle en cours ddition dans
ReCycle.
2 Cliquez sur Audio > Coller la boucle ReCycle dans le menu Arrangement pour coller
cette boucle dans la zone Arrangement.
Le mme rsultat sobtient avec les options dimportation de fichier ReCycle.
Lorsque des fichiers audio ou MIDI sont ajouts , ou enregistrs dans, la zone
Arrangement, ils sont affichs sous forme de rgions. Ce chapitre dcrit les similarits et
les diffrences entre les rgions audio et MIDI et fournit des informations dtailles sur
la gestion de ces rgions. Les dtails sur lutilisation de rgions pour construire vos projets
sont disponibles dans Cration de votre arrangement.
375
Rgions audio et fichiers audio
Les rgions audio font tout simplement rfrence (pointent vers) un fichier audio
sous-jacent. Elles servent de marqueurs de lecture (points de dbut et de fin) qui peuvent
tre de la longueur du fichier audio tout entier ou ne durer que quelques secondes et
donc ne lire quune petite partie du fichier audio, partie dlimite par les marqueurs de
dbut et de fin de la rgion.
Fichier audio
Rgion audio 1
Rgion audio 2
Audio
Rgion 3
Tout fichier audio utilis dans Logic Pro (ajout au projet et donc au Chutier) est
automatiquement li au moins une rgion audio rgle par dfaut sur la longueur du
fichier audio tout entier.
Les rgions audio contiennent un point de rfrence temporel appel point dancrage.
Lorsque vous dplacez une rgion audio, ce nest pas le point de dpart qui saffiche dans
la bulle daide (comme pour les rgions MIDI), mais le point dancrage.
Vous tes libre de crer autant de rgions audio que ncessaire. Pour vous convaincre
de lutilit des rgions, imaginez une piste de batterie stro couvrant toute la dure de
votre projet. Le batteur a parfaitement jou le deuxime refrain, mais sest montr un
peu brouillon le reste du temps.
Logic Pro vous permet de crer une rgion audio pointant sur le deuxime refrain du
fichier audio (le morceau de batterie), puis dutiliser cette prise parfaite diffrents endroits
du projet.
Pour ce faire, la rgion audio (pointe sur le 2e refrain dans le fichier audio de la piste de
batterie) doit tre cre et copie dans chacun des emplacements du refrain dans la zone
Arrangement.
Il est bien sr possible de modifier, copier, dplacer et grer directement les fichiers audio
via lditeur dchantillons et le Chutier. Pour plus dinformations, voir Gestion de fichiers
audio.
Les vnements de donnes MIDI stocks dans des rgions MIDI peuvent comprendre
des informations sur les notes, les contrleurs, le systme, etc. Ces vnements de donnes
reprsentent des performances MIDI que vous avez enregistres ou importes dans
Logic Pro. Ces prestations sont gnralement cres laide dun clavier MIDI, mais elles
peuvent galement ltre au moyen de contrleurs MIDI, de guitares MIDI, du clavier ou
de la souris de votre ordinateur.
Les vnements de donnes peuvent tre affects sous forme de groupe en traitant la
rgion MIDI dans laquelle ils se trouvent. Ce type traitement, qui se fait via la zone
Paramtre de rgion de lInspecteur, couvre la transposition, la quantification, les retards
de synchronisation, etc.
Vous pouvez aussi modifier les vnements dune rgion MIDI un un. Pour cela, ouvrez
la rgion dans lun des diteurs MIDI disponibles dans Logic Pro. Ces diteurs vous
permettent de modifier avec prcision la position, la dure et la tonalit des vnements
de notes MIDI. Les autres types dvnement MIDI sont modifiables de diffrentes faons.
Pour saisir des donnes MIDI dans ces diteurs, vous pouvez aussi vous servir de votre
clavier MIDI, de la souris ou du clavier de lordinateur.
Rgions dossier
Un dossier est une rgion pouvant contenir dautres rgions, tout comme un dossier du
Finder peut contenir dautres dossiers ou fichiers.
Il est possible de visualiser un dossier comme un projet au sein dun projet. Un dossier
peut contenir autant de pistes et de rgions que ncessaire.
Une fois ouvert, un dossier est similaire la zone Arrangement et la liste des pistes dun
projet.
Si les donnes de la rgion originale (source) sont modifies, cela a une incidence
immdiate sur tous les alias de cette rgion. Chaque alias dispose cependant de paramtres
de rgion qui lui sont propres.
Il est possible de crer des clones de rgion audio (en faisant glisser les rgions tout en
maintenant les touches Option + Majuscule enfonces). Mme sils sont comparables aux
alias [MTN] de rgions MIDI, les clones prsentent une diffrence majeure. En effet, si
vous modifiez le point de dpart ou de fin de nimporte quelle rgion clone, toutes les
autres rgions clones sont modifies de la mme manire. Les modifications apportes
la rgion source nont cependant pas dincidence sur les clones.
Il peut arriver, cependant, que vous deviez effectuer des rglages trs prcis, jusquau
niveau du simple mot. Les boucles de batterie en offrent un bon exemple. Lditeur
dchantillons convient parfaitement ce travail de prcision.
Remarque : les oprations lies au fichier et les options du Chutier sont dcrites dans la
section Gestion de fichiers audio, mme si les bases sont abordes ici.
Longlet Chutier est idal pour ajouter rapidement des fichiers la zone Arrangement,
car il ne recouvre pas votre espace de travail. Une barre reprsentant la dure totale du
fichier apparat pour chaque fichier audio. La zone colore situe lintrieur de cette
barre illustre la dure de la rgion. Vous ne pouvez pas redimensionner ou dplacer des
rgions de fichier audio dans longlet Chutier. Pour effectuer ce type de tches, accdez
la fentre Chutier.
Dans la fentre Chutier, que vous pouvez redimensionner votre guise, les fichiers audio
sont reprsents par des formes dondes. Les rgions situes dans les fichiers audio sont
mises en surbrillance. Les autres informations relatives aux fichiers, telles que lintgralit
du chemin, saffichent dans la fentre Chutier. On y trouve galement le menu Options,
o figure la commande liminateur de silence.
En bref :
Longlet Chutier est le mieux adapt aux tches telles que lajout de fichiers audio et
de rgions lors de la cration de votre arrangement.
Cela affiche instantanment toutes les rgions de lensemble des fichiers audio prsents
dans le Chutier.
Si vous choisissez Prsentation > Masquer toutes les rgions ( laide du raccourci
clavier correspondant), ou si vous appuyez une deuxime fois sur la touche Option tout
en cliquant sur le triangle daffichage dun fichier audio, toutes les rgions seront
masques.
Pour savoir combien de fois une rgion est utilise dans votre arrangement
Choisissez Prsentation > Visu des rgions utilisant le compteur.
La cration de plusieurs rgions partir du mme fichier audio est un atout pour nombre
de tches, par exemple lutilisation de diffrentes portions dune prise vocale couvrant
toute la dure du projet.
Vous pouvez crer des rgions dans le Chutier, lditeur dchantillons et la fentre
Arrangement. Cette section concerne les options du Chutier et de lditeur dchantillons.
Remarque : de plus amples dtails sur toutes les options ddition de rgions dans la
fentre Arrangement sont disponibles dans Cration de votre arrangement.
Pour crer une rgion partir dun fichier audio dans le Chutier
Procdez de lune des manires suivantes :
Slectionnez un fichier audio dans le Chutier, puis choisissez Fichier audio > Ajouter une
rgion (ou utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Ajouter une
rgion : ctrl + R).
Choisir dition > Copier (Commande + C) dans la barre des menus principale, puis dition >
Coller (Commande + V).
Pour crer une rgion partir dun fichier audio dans lditeur dchantillons
Choisissez dition > Crer une rgion (Commande + R).
La suppression dune rgion ne provoque pas la suppression du fichier audio dont elle
est issue.
Les fichiers sont ainsi supprims du projet, mais pas du disque dur.
Pour lire une rgion depuis une position particulire dans la fentre Chutier
Cliquez sur la rgion souhaite dans lcran des rgions en maintenant le bouton enfonc
ou servez-vous de la souris.
Une icne haut-parleur remplace le pointeur de la souris.
La lecture commence au point sur lequel vous cliquez. Cela vous permet de ne lire que
certaines sections. La lecture sarrte ds que vous relchez le bouton de la souris.
Remarque : de plus amples dtails sur toutes les options ddition de rgions dans la
fentre Arrangement sont disponibles dans Cration de votre arrangement.
Marqueurs de rgion
Lorsque vous rglez le point de dbut, la zone qui le prcde est analyse en vue
didentifier un point de passage sans heurt. Lorsque vous choisissez le point de fin, la
zone qui suit la rgion est analyse aux mmes fins.
Remarque : loption Caler les ditions sur les points zro peut tre dfinie
indpendamment pour lditeur dchantillons et pour le Chutier.
Remarque : pour modifier les limites de la rgion sans dplacer le point dancrage,
maintenez la touche Option enfonce pendant lopration. Cela vaut aussi bien lorsque
vous dplacez le point de dbut ou de fin, que la rgion tout entire.
Dans bon nombre de cas, le point dancrage doit tre plac sur les crtes damplitude
plutt quau dbut de la phase dattaque sonore. Lenregistrement des cuivres, qui peuvent
mettre un certain temps avant datteindre une crte, en est un bon exemple. Le
positionnement du point dancrage sur ces crtes oblige la rgion se caler sur la grille
de votre arrangement en utilisant le point dancrage comme pivot. Les rglages de zoom
flexibles vous permettent dobtenir toute la prcision voulue, au bit prs, avec le facteur
dagrandissement le plus lev.
Autre exemple : pour garantir une synchronisation parfaite entre une boucle de batterie
dune seule mesure et des rgions MIDI, le point dancrage doit tre assign un point
musicalement caractristique. Si la boucle souvre sur une crte de niveau important (un
coup de grosse caisse, par exemple), placez le point dancrage lendroit o le volume
de ce battement est reprsent par une crte prcise.
Il est possible de modifier le point dancrage dune rgion dans la fentre Chutier et dans
lditeur dchantillons. Le point dancrage est reprsent par un indicateur noir (orange
dans lditeur dchantillons) situ sous la forme donde de la rgion.
Ancrage Ancrage
Pour dplacer le point dancrage dans lditeur dchantillons ou dans la fentre Chutier
Slectionnez le petit indicateur situ sous la rgion, puis placez le point dancrage.
Pour que le point dancrage reste en place, maintenez la touche Option enfonce lorsque
vous dplacez le marqueur de fin.
Pour protger la position des points de dbut, de fin et dancrage dune rgion
Dans la fentre Chutier, cliquez sur licne reprsentant un cadenas situe ct de la
rgion pour la verrouiller. Cliquez nouveau sur cette icne pour la dverrouiller.
Rgion protge
Si une rgion est verrouille, vous pouvez la lire, mais pas la modifier.
Aprs avoir ajout vos rgions audio et MIDI dans la zone Arrangement, vous pouvez les
modifier et les rorganiser afin de crer un arrangement global, ou projet. La plupart des
techniques darrangement et ddition fonctionnent de la mme faon pour les squences
audio et MIDI. Les boucles Apple Loops procdent galement dune manire similaire.
Lorsque le traitement diffre, les variations sont signales dans les sections appropries
de ce chapitre. Notez que toutes les oprations mentionnes au pluriel (par exemple,
rgions) sappliquent une ou plusieurs rgions slectionnes.
391
Conversion de rgions en une nouvelle piste dchantillonneur (p 439)
Cration de plusieurs copies de rgions (p 441)
Cration de boucles de rgion (p 442)
Division de rgions (p 446)
Dmixage des rgions MIDI (p 449)
Fusion de rgions (outils et commandes gnraux) (p 450)
Fusion de rgions MIDI (p 452)
Fusion de rgions audio (p 452)
Utilisation des dossiers (p 454)
Cration de fondus et de fondus enchans dans des rgions audio (p 459)
Dfinition des paramtres de rgion (p 465)
Les rgions sont places horizontalement sur les ranges de pistes allant dune extrmit
lautre de la zone Arrangement. Leurs positions sur ces ranges dterminent quel
moment elles sont lues et celles-ci sont alignes avec la rgle Mesure (et Temps) situe
sur la partie suprieure de la fentre.
Les ranges de pistes sont empiles verticalement, crant ainsi une grille de ranges ainsi
que des positions de mesure ou de temps particulires.
3 Vous pouvez galement choisir Personnalis dans le menu local, puis cliquer sur le champ
Couleur situ droite.
5 Cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin suprieur gauche pour quitter la fentre
Couleurs et assigner votre couleur darrire-plan personnalise la zone Arrangement.
Logic Pro offre une fonction permettant daligner automatiquement les points de dpart
et de fin des rgions sur une valeur de grille slectionne lorsque vous les dplacez ou
les redimensionnez.
Astuce : dans la barre des menus locale de la zone Arrangement, activez loption
Prsentation > Grille, afin de voir comment les lments du menu local Alignement
alignent automatiquement les rgions sur des positions spcifiques de la grille.
Intelligent : les oprations ddition alignent les lments sur la mesure, le battement,
le battement secondaire, etc., le plus proche en fonction de la valeur de division en
cours de la rgle Mesure et du niveau de zoom.
Mesure : les oprations ddition alignent les lments sur la mesure la plus proche.
Battement : les oprations ddition alignent les lments sur le battement le plus
proche dune mesure.
Division : les oprations ddition alignent les lments sur la valeur de division la plus
proche (la signature rythmique affiche dans la barre de transport et la rgle Mesure).
Ticks : les oprations ddition alignent les lments sur le tick dhorloge le plus proche
(1/3840e de battement).
Images : les oprations ddition alignent les lments sur limage SMPTE la plus proche.
QI (Quarts dimage) : les oprations ddition alignent les lments sur le quart dimage
SMPTE le plus proche.
chantillons : les oprations ddition alignent les lments sur lchantillon le plus
proche.
Une coche apparat gauche de cette option lorsquelle est active. Cette fonction fait
galement appel la division de grille dalignement slectionne.
Par exemple, si loption Mesure est slectionne dans le menu local Alignement et que
loption Aligner sur la valeur absolue est active, une rgion dplace (depuis la
position 1.2.1.16) vers la mesure 2 sera aligne sur la position 2.1.1.1 (le point de dpart
de la mesure 2), et non sur sa position relative (2.2.1.16).
Lutilisation des touches Contrle + Majuscule permet dinterrompre la relation 1:1 existant
entre les mouvements de la souris et de la rgion (ou loutil ddition). Cela signifie que
vous devrez peut-tre dplacer le curseur de la souris sur une assez longue distance
(horizontalement) afin que la rgion (ou loutil ddition) se dplace dun pixel. Consultez
la bulle daide pour obtenir des affichages numriques exacts.
Supposons que vous souhaitiez rduire une rgion dans une mesure 4/4 afin que le 4
soit jou, mais pas le 4 et de la dernire mesure.
Pour rduire une rgion dune valeur de division lorsque lalignement est dfini sur
Battement
1 Agrandissez laffichage de faon voir les notes noires dans la rgle Mesure.
2 Saisissez le coin infrieur droit dune rgion et dplacez le curseur de la souris vers la
gauche, jusqu ce que la rgion soit rduite dune noire.
3 Appuyez sur la touche Contrle et dplacez lentement le curseur de la souris vers la
droite, jusqu ce que la rgion possde une division supplmentaire.
Lors de cette opration, la bulle daide indique la position de dpart de la squence, le
numro de la piste et la longueur actuelle de la rgion en mesures, battements et ticks.
Les trois numros de droite doivent tre les suivants : 3 1 0.
Remarque : les options du menu local Glissement prsentes dans cette section se
rapportent aux rgions. Les comportements dcrits ci-aprs (pour les rgions) sont
identiques pour les vnements qui ont t glisss-dposs dans les fentres des diteurs.
Le menu local Glissement de la zone Arrangement et celui de chaque fentre dditeur
sont rgls indpendamment.
Superposer : vous permet de faire glisser une rgion sur une autre, tout en conservant
les limites de rgion dorigine. Il sagit du rglage par dfaut.
Aucune superposition : raccourcit la rgion place avant sur la piste de la longueur de
la superposition. Vous pouvez lutiliser lorsque vous ne souhaitez pas que les rgions
soient superposes.
Fondu X : effectue un fondu enchan entre deux rgions lorsquelles sont dplaces
vers une position de superposition.
Remarque : ce rglage fonctionne pour les rgions audio et les rgions audio de boucles
Apple Loops, mais pas pour les rgions MIDI ou les rgions de boucles Apple Loops
dinstrument logiciel.
Shuffle D et Shuffle G : aligne automatiquement des rgions (respectivement sur la
gauche ou la droite) lorsque vous les dplacez, les redimensionnez ou les supprimez.
Lorsque vous utilisez loption Shuffle D (ou Shuffle G), le dplacement dune rgion
vers la droite (ou la gauche) permet daligner le point de fin de la rgion au point de
dpart de la rgion suivante, tout en veillant ce quaucun blanc ne soit prsent
entre les deux rgions.
Remarque : une seule rgion audio peut tre lue la fois pour chaque tranche de console.
Lorsque deux rgions audio sont superposes sur une piste, la seconde rgion est
prioritaire.
Remarque : avant de pouvoir effectuer un scrub MIDI, vous devez activer loption Fichier >
Rglages projet > MIDI > Gnral > Scrub avec audio dans larrangement.
La lecture des donnes audio et MIDI est parfaitement synchronise lors du scrub.
Remarque : pour utiliser la fonctionnalit clic + Contrle (clic droit), choisissez Logic Pro >
Prfrences > Gnral > onglet dition et slectionnez Ouvre le menu contextuel dans
le menu local Bouton droit de la souris .
Outil Silence
Choisissez loutil Pointeur dans le menu Outil, slectionnez les rgions dont vous souhaitez
dsactiver le son, puis utilisez le raccourci clavier Dsactiver/Activer le son des
notes/rgions/dossiers (par dfaut : M).
Si vous cliquez avec loutil Muet sur des rgions dont le son est dsactiv ou que vous
slectionnez ces rgions et que vous utilisez le raccourci clavier Dsactiver/Activer le
son des notes/rgions/dossiers , cet tat est invers (activation du son).
Outil Solo
La rgion (affiche en jaune) est lue sparment partir du point sur lequel vous cliquez
jusqu ce que vous relchiez le bouton de la souris, ce qui met fin la lecture solo.
Pour activer la lecture solo dune ou de plusieurs rgions laide du mode Solo
1 Cliquez sur le bouton Solo de la barre Transport (ou utilisez le raccourci clavier Mode
Solo, par dfaut : S).
Bouton Solo
Lorsque la fonction Solo est active, la rgle Mesure saffiche en jaune, ce qui indique
que le mode Solo est activ.
Cliquez nouveau sur le bouton Solo de la barre Transport (ou utilisez le raccourci clavier
Mode Solo) pour dsactiver le mode Solo et couter nouveau lensemble des rgions.
Il se peut que vous souhaitiez verrouiller le statut Solo de plusieurs rgions. Cela savre
particulirement utile pour modifier les paramtres de lecture dune rgion, tout en
coutant un groupe spcifique de pistes en mode Solo, par exemple.
Outil Texte
3 Entrez un nom puis appuyez sur Retour, ou cliquez sur une autre rgion ou sur larrire-plan
de la zone Arrangement pour quitter la zone de saisie de texte.
Vous pouvez attribuer aux rgions le nom de la piste sur laquelle elles figurent.
Par dfaut :
Les tranches de console audio sont bleues.
Les tranches de console dinstrument logiciel sont vertes.
Les tranches de console ReWire et MIDI externes sont rouges.
Les tranches de console Auxiliaire, Entre et Sortie sont jaunes.
Remarque : bien que les couleurs personnalises soient mmorises pour tous les projets,
vous pouvez toujours rtablir les couleurs dorigine de la palette Couleur. Pour ce faire,
cliquez sur la palette tout en maintenant la touche Contrle enfonce, puis choisissez
Rinitialiser les couleurs.
Astuce : cette fonction savre pratique si, aprs avoir copi ou dplac des rgions dune
piste vers une autre, vous trouvez que la zone Arrangement ressemble une mosaque.
Logic Pro offre diverses mthodes de slection sophistiques. Pour en savoir plus, voir
Utilisation des techniques de slection.
Outil Slecteur
Loutil slecteur de la rgle Mesure, qui se prsente sous la forme dune fine bande en
haut de la rgle.
Outil Slecteur
Si la zone que vous avez slectionne se situe entre des valeurs pertinentes du point de
vue musical, le rectangle de slection de loutil slecteur saligne automatiquement sur
la position pertinente la plus proche. Le rglage du menu local Alignement dtermine la
rsolution de lalignement.
Cela permet daligner la slection sur les ticks ou les chantillons lors de la modification
de rgions MIDI ou audio, selon le niveau de zoom actuel. Voir Annulation de la grille
dalignement.
Pour aligner la slection sur la valeur de division affiche dans la barre Transport
Maintenez la touche Contrle enfonce pendant la dfinition du rectangle de slection.
Cela permet daligner la slection sur les ticks ou les chantillons lors de la modification
de rgions MIDI ou audio, selon le niveau de zoom actuel. Voir Annulation de la grille
dalignement.
Cela permet de dfinir les locators sur les limites du rectangle de slection plutt que sur
la rgion entire.
Pour supprimer lensemble des parties des rgions situes hors de la slection du
slecteur
Utilisez le raccourci clavier Tronquer les rgions hors des locators ou du rectangle de
slection (par dfaut : Contrle + C).
Cela permet de supprimer toutes les zones non slectionnes des rgions partiellement
slectionnes par le slecteur.
Pour obtenir des informations dtailles sur les diffrentes techniques denregistrement
disponibles dans Logic Pro, voir Enregistrement dans Logic Pro.
Lorsque vous travaillez sur un projet, il est parfois ncessaire de retirer une rgion de
votre arrangement. Vous pouvez retirer des rgions en les supprimant de la zone
Arrangement.
Outil Gomme
Slectionnez la rgion laide de loutil Pointeur, puis choisissez dition > Supprimer (ou
appuyez sur la touche suppr).
Pour supprimer de votre arrangement toutes les rgions dont vous avez dsactiv le
son
1 Slectionnez toutes les rgions dont le son est dsactiv en choisissant dition >
Slectionner les rgions au son dsactiv dans la zone Arrangement (ou utilisez le
raccourci clavier Slectionner les rgions/vnements au son dsactiv , par dfaut :
Majuscule + M).
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur lune des rgions laide de loutil Gomme.
Choisissez dition > Supprimer (ou appuyez sur la touche suppr).
Lorsque vous supprimez une rgion audio enregistre depuis louverture du projet,
Logic Pro vous demande si vous souhaitez galement supprimer le fichier audio
correspondant. Cela vite de perdre inutilement de lespace disque, ce qui est le cas si
de mauvaises prises de son ou des enregistrements non souhaits sont conservs.
Dplacement de rgions
Vous pouvez dplacer des rgions horizontalement sur des pistes et verticalement entre
ces dernires. Vous pouvez galement dplacer des rgions entre deux fentres
Arrangement, ainsi quentre diffrents projets.
Pour dplacer des rgions avec prcision (en ignorant le rglage du menu local
Alignement)
Procdez de lune des manires suivantes :
Faites glisser les rgions en maintenant la touche Contrle enfonce pour les dplacer
division par division (en 16e par exemple).
Faites glisser les rgions en maintenant les touches Contrle et Majuscule enfonces pour
les dplacer tick par tick ou chantillon par chantillon. (Notez que la rsolution maximale
dpend du rglage de zoom.)
Pour dplacer des rgions en ajustant les positions dans la liste des vnements
1 Ouvrez la liste des vnements en procdant de lune des faons suivantes :
Dans la barre des menus principale, choisissez Fentre > Liste dvnements (ou utilisez
le raccourci clavier Ouvrir la liste des vnements , par dfaut : Commande + 0).
Cliquez sur le bouton Listes dans le coin suprieur droit de la barre doutils Arrangement,
puis cliquez sur longlet vnement (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/Masquer
la liste des vnements , par dfaut : E).
Faites glisser longlet vnement, qui devient alors la Liste dvnement.
Choisissez Options > Ouvrir les vnements flottants (ou utilisez le raccourci clavier
Ouvrir les vnements flottants). Une nouvelle fentre Liste dvnement une seule
ligne apparat alors, prsente selon le niveau Arrangement.
3 Modifiez la valeur Position de la rgion. Lorsque vous slectionnez des rgions dans la
zone Arrangement, la fentre Liste dvnement (ou vnements flottants) est mise
jour afin de reflter cette slection.
Astuce : vous pouvez dplacer instantanment le point de dpart dune rgion vers le
dbut dune mesure en saisissant une valeur, puis en appuyant sur la touche Retour. Par
exemple, si vous saisissez 9, la rgion slectionne est dplace vers le dbut de la
mesure 9. Si vous saisissez 112, la rgion est dplace vers la mesure 112. Si vous saisissez
1 espace 1 espace 2, la rgion est dplace vers la mesure 1, battement 1, battement
secondaire 2.
Vous pouvez afficher la position de dpart des rgions sous forme de valeurs SMPTE dans
les fentres Liste des vnements et vnement en premier plan. Cette opration savre
particulirement utile si vous travaillez sur un support vido ou un film.
Vous pouvez galement afficher et rgler les points de fin des rgions sous forme de
valeurs SMPTE.
Pour afficher et rgler les points de fin des rgions sous forme de valeurs SMPTE
Dans la liste des vnements, choisissez Prsentation > Longueur en position absolue
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Contrle + A).
Remarque : si vous utilisez cette commande pour des rgions audio, le point dancrage
de la rgion est plac sur la position actuelle de la tte de lecture. (Voir Modification du
point dancrage de la rgion audio.)
Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier suivants pour dplacer (vers la droite
ou la gauche) les rgions slectionnes du niveau de grille correspondant :
Pousser la rgion/lvnement dune image SMPTE droite
Pousser dune image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE droite la rgion/lvnement
Pousser dune 1/2 image SMPTE gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement de 5 images SMPTE gauche
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE droite
Pousser la rgion/lvnement dun bit SMPTE gauche
Pousser dun tick droite la rgion/lvnement
Pousser dun tick gauche la rgion/lvnement
Pousser dune mesure droite la division de la rgion/lvnement
Pousser dune division gauche la rgion/lvnement
Pousser dun battement droite la rgion/lvnement
Pousser dun battement gauche la rgion/lvnement
Pousser dune mesure droite la rgion/lvnement
Pousser dune mesure gauche la rgion/lvnement
Pousser la rgion/lvnement droite, daprs la valeur de dplacement
Pousser la rgion/lvnement gauche, daprs la valeur de dplacement
Pousser dun chantillon droite la rgion/lvnement
Pousser dun chantillon gauche la rgion/lvnement
Les rgions slectionnes sont dcales dun incrment vers la droite (+1) ou vers la
gauche (1), lunit utilise tant celle mentionne dans le nom de la commande
concerne.
Pour retarder ou avancer toutes les rgions slectionnes sur une piste
Dfinissez le paramtre Retard de la zone Paramtres de rgion sur la valeur de votre
choix.
Le retard peut tre affich en millisecondes ou sous forme de valeurs de note, en fonction
du rglage Retard en ms.
Les donnes des rgions ne sont jamais supprimes lorsque la dure de ces dernires est
rduite ; la lecture sarrte simplement la fin de la rgion.
Remarque : si la fonction Hyper Draw ou lautomatisation est active, vous devez cliquer
sur la partie gauche ou droite de la zone de titre de la rgion.
Remarque : si les deux rgions sont spares par un blanc, loutil Boucle saffiche lorsque
le pointeur de la souris est plac sur le coin suprieur droit de la premire rgion.
2 Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
Pour redimensionner une rgion audio de la zone Arrangement depuis lditeur des
chantillons
Modifiez directement les marqueurs de dbut et de fin dans la ligne Rgion situe au bas
de lditeur des chantillons.
Pour redimensionner et remplacer une rgion audio Arrangement depuis lditeur des
chantillons
1 Slectionnez la portion du fichier audio dans lditeur des chantillons en la faisant glisser
directement dans laffichage de la forme donde.
2 Choisissez dition > Slection > Rgion dans lditeur des chantillons (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Cela vous permet de dfinir un passage audio en tant que slection, puis de le convertir
en rgion, la place de la rgion slectionne lorigine.
Linconvnient de cette option, cest que les points de dpart ou de fin modifis
natterrissent jamais exactement sur la grille musicale slectionne. Si cela engendre un
problme, vous pouvez simplement dsactiver le rglage Audio > Chercher les passages
zro. Lactivation du rglage Chercher les passages zro permet principalement
dviter tout bruit au niveau des points de dpart et de fin de la rgion.
Pour rellement supprimer les informations prsentes depuis le dbut dune rgion MIDI,
vous devez couper cette rgion et dsactiver le son, ou supprimer le nouveau segment
du dbut (nouvelle rgion MIDI).
La fonction de masquage est utile pour dclencher des vnements de contrleur MIDI
(comme la phase de maintien ou sustain ) avant le dbut du morceau musical, sans
utiliser de rgion MIDI ne correspondant pas la grille de la zone Arrangement en cours
(base sur des mesures), tant donn que cela pourrait compliquer considrablement
larrangement.
Cette fonction doit vous permettre de modifier la longueur des dernires notes dune
rgion directement dans la zone Arrangement, en ajustant la dure de la rgion MIDI. La
dure du clip na aucune incidence sur les rgions du dossier.
Rglage des longueur des rgions pour les ajuster la taille dautres
rgions
Il se peut que vous souhaitiez rduire ou agrandir la longueur de lensemble des rgions
dune piste, ou entre des locators, en vous assurant quelles sont jointes les unes aux
autres sans prsence de blancs.
Cette fonction recherche toutes les superpositions des rgions slectionnes dans une
piste. Lorsquune superposition est dtecte, la longueur de la rgion la plus rcente
(dans le temps) est rduite, supprimant ainsi la superposition.
Vous pouvez tendre les rgions slectionnes, afin quelles se terminent avec exactitude
au niveau du point de dpart de la rgion suivante sur la piste.
Remarque : vous ne pouvez pas crer de rgion audio plus longue que le fichier audio
sous-jacent.
Pour tendre des rgions (supprimer les blancs entre les rgions)
1 Slectionnez les rgions que vous souhaitez tendre.
Indiquez la valeur de votre choix dans les champs Locator de la barre Transport.
2 Slectionnez les rgions de votre choix dans les limites des locators.
Astuce : vous pouvez slectionner rapidement toutes les rgions situes entre les locators
en choisissant dition > Slectionner entre les locators (ou en utilisant le raccourci clavier
correspondant, par dfaut : Majuscule + L).
3 Choisissez Rgion > Trim des rgions pour remplir entre les locators (ou utilisez le
raccourci clavier correspondant).
Cette fonction rallonge lensemble des rgions slectionnes (dans les limites des locators),
permettant ainsi deffacer les blancs entre eux. La dernire rgion de chaque piste (dans
les limites des locators) nest pas concerne.
Pour tendre ou compresser la position des vnements dans une rgion MIDI
Tout en maintenant la touche Option enfonce, faites glisser la fin dune rgion MIDI.
Vous pouvez lire une rgion MIDI rythmique en demi-temps en doublant sa longueur
initiale ou en double-temps en rduisant de moiti sa longueur initiale.
Remarque : le rglage en cours du menu local Alignement a une incidence sur les
modifications de longueur.
Vous pouvez ralentir de moiti la lecture dune rgion audio en tendant deux fois sa
longueur dorigine, ou la rendre deux fois plus rapide en compressant de moiti sa
longueur dorigine.
La commande MIDI > Rgler les tailles optimales de rgion selon la mesure (ou le raccourci
clavier correspondant, par dfaut : Majuscule + Commande + B) rduit ou augmente la
dure dune rgion MIDI slectionne de sorte que cette dure soit juste suffisante pour
les vnements (ou rgions, sil sagit dun dossier) quelle contient. Les limites de la rgion
sont arrondies la mesure la proche.
Maintenez la touche Option enfonce lors de lutilisation de cette fonction afin darrondir
les limites de la rgion la valeur de dnominateur la plus proche (ou utilisez le raccourci
clavier Rgler les tailles optimales de rgion selon le dnominateur ).
Si vous prfrez utiliser ce type de comportement, cest--dire si vous souhaitez que les
modifications apportes la rgion parent soient appliques aux rgions enfants, utilisez
la fonction Boucle (voir Cration de boucles de rgion), ou crez des rgions clones ou
alias (voir Cration dalias de rgion).
Lorsque vous copiez une rgion audio, une nouvelle rgion est automatiquement cre
dans le Chutier Audio. Cette nouvelle rgion porte le nom de la rgion dorigine, suivi
dun numro squentiel. Par exemple, le nom de la copie dune rgion intitule
superboucle sera superboucle.1. Sa deuxime copie sera intitule superboucle.2, sa
troisime superboucle.3, etc.
Logic Pro insre la rgion copie dans la piste slectionne, la mme position que la
rgion source. Cela savre utile si vous souhaitez copier une rgion au mme
emplacement sur une autre piste, afin de traiter ou dpaissir indpendamment cette
partie, par exemple. Cette fonction convient galement pour crer des parties dinstrument
logiciel et/ou MIDI couches.
Vous pouvez galement insrer un blanc dans votre arrangement pour crer plusieurs
mesures vides utilisables en tant que phrase musicale transitoire, ou bien encore pour
librer de lespace pour un autre refrain ou couplet, voire mme pour un pont. Tout
comme lors de la coupe, tous les changements de tempos existants et autres sont dplacs
en consquence (vers la droite par le nombre de mesures insres).
Vous pouvez galement utiliser les commandes standard Couper, Copier et Coller du
menu dition pour supprimer une section de votre arrangement, telle quun refrain, ou
la rutiliser un autre emplacement.
Pour insrer un blanc dans larrangement laide des locators (dure du cycle)
1 Dfinissez les positions des locators droits et gauches en procdant selon lune des faons
suivantes :
Faites glisser le locator de la gauche vers la droite sur la portion souhaite de la rgle
Mesure.
Dfinissez les valeurs de votre choix dans les champs Locator de la barre Transport.
2 Slectionnez les rgions dplacer selon la dure de leur cycle. Si vous nen slectionnez
aucune (ou si vous utilisez le bouton Insrer un silence dune barre doutils Arrangement
personnalise), toutes les rgions situes entre les locators sont concernes.
Vous pouvez galement supprimer lespace vide prsent entre les rgions slectionnes,
crant ainsi une continuit entre les rgions.
Choisissez Rgion > Dcaler les rgions vers la droite au sein de la slection (ou utilisez
le raccourci clavier correspondant).
Toutes les rgions comprises dans la zone de lecture en boucle (par exemple, une rgion
de 16 mesures commenant la mesure 1 et se terminant au dbut de la mesure 17) sont
coupes.
La section se trouvant entre les locators (mesures 5 8) est supprime de toutes les
rgions slectionnes. (En fait, elle est copie dans le Presse-papiers et supprime de
larrangement.)
Toutes les rgions situes droite du locator droit sont dplaces vers la gauche, et ce
de la longueur de la lecture (4 mesures). Les rgions rcemment cres par lopration
sont galement concernes.
Toutes les rgions slectionnes sont coupes au niveau du locator gauche et un passage
dune dure de cycle est insr. Les rgions prsentes dans le Presse-papiers sont ensuite
colles au niveau de la tte de lecture.
Astuce : la commande Runir convient tout fait si vous souhaitez insrer une partie (par
exemple, un refrain) sur un autre point de votre arrangement. Pour vous assurer que
toutes les pistes sont dcales, y compris les changements de tempo et de signature
rythmique, ainsi que les marqueurs, veillez tout slectionner lavance ( laide des
combinaisons de touches Commande + A ou Majuscule + I).
3 Choisissez Rgion > Couper/Insrer temps > Tailler : rpter la section entre les locators
(ou utilisez le raccourci clavier correspondant).
Les parties de toutes les rgions intgralement ou partiellement comprises entre les
locators sont copies puis colles au niveau du locator droit.
Les modifications apportes la rgion parent sont appliques toutes les rgions alias.
Remarque : il est impossible de modifier les alias des rgions MIDI. Si vous double-cliquez
sur un alias, Logic Pro part du principe que vous souhaitez modifier la rgion dorigine
ou transformer lalias en rgion relle. Vous tes invit prciser si vous souhaitez crer
et modifier une copie relle ou modifier la version dorigine.
Remarque : pour les rgions audio, vous ne pouvez crer que des clones (ou des copies
indpendantes) de rgion. (Voir Cration de clones de rgion.)
Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Rpter les rgions. (Voir Cration de
plusieurs copies de rgions.)
Si le fichier de votre projet contient plusieurs alias inutiles, vous pouvez rapidement
effectuer un tri en slectionnant et en supprimant les alias orphelins.
Remarque : vous pouvez galement double-cliquer sur un alias pour ouvrir une zone de
dialogue demandant si vous souhaitez crer et modifier une copie relle ou modifier la
rgion dorigine.
Lorsque vous rglez le point de dpart ou de fin dune de ces rgions clones, toutes les
autres seront rgles de la mme manire.
Pour rendre plusieurs rgions clones indpendantes les unes des autres
Slectionnez les rgions (clones) et choisissez Audio > Convertir les rgions en nouvelles
rgions (ou utilisez le raccourci clavier correspondant, par dfaut : Option + Commande
+ R) dans la zone Arrangement.
Il se peut que le point de dpart ou de fin des rgions clones devenues indpendantes
de cette manire soit modifi, sans que cela affecte pour autant les autres rgions clones.
Les nouveaux fichiers audio sont crs dans le mme dossier que votre fichier audio
dorigine. Les fichiers sont galement ajouts au chutier audio et toutes les rfrences
ces nouvelles rgions darrangement sont modifies afin de correspondre aux fichiers
rcemment crs.
Il est alors possible de modifier individuellement ces nouveaux fichiers, ce qui vous permet
de procder des inversions, des tirements temporels et bien dautres oprations,
sans affecter les autres rgions bases sur le mme fichier dorigine.
3 Indiquez si vous souhaitez crer les zones partir des rgions ou des marqueurs dlments
transitoires :
Rgions : convertit lensemble des rgions slectionnes en une zone EXS.
Marqueurs dlments transitoires : ne convertit en une zone EXS que les sections situes
entre des marqueurs dlments transitoires.
Remarque : si vous crez les zones partir de marqueurs dlments transitoires, le
programme lance un processus de dtection des lments transitoires sur les rgions
audio, si cela na pas encore t fait.
4 Saisissez le nom de linstrument EXS dans le champ de saisie de texte. Par dfaut, le nom
de la premire rgion slectionne est affich.
5 Choisissez des rglages dans les menus locaux Plage de notes de dclenchement , la
note la plus grave et la note la plus aigu pour les zones une note cres dans le nouvel
instrument dchantillonneur.
6 Cliquez sur OK pour lancer la conversion.
Remarque : linstrument EXS est enregistr dans le dossier du projet, quel que soit le
rglage de loption Fichier > Rglages du projet > Ressources > Copier les instruments
EXS dans le dossier Projet. Les chantillons EXS ne sont toutefois enregistrs dans le
dossier du projet que si loption Fichier > Rglages du projet > Ressources > Copier les
chantillons EXS dans le dossier du projet est active.
Menu local Nombre de copies : choisissez le nombre de copies souhait (en plus de la
rgion dorigine).
Menu local Ajustement : choisissez si vous souhaitez placer la copie de rgion la fin
des rgions slectionnes (Auto), ou lajuster sur le rglage de grille choisi (Barre, Temps,
Division, 1/96, Secondes, Images, Images 1/4).
Boutons Comme : indiquez si les rptitions sont des copies, des alias (rgions MIDI)
ou des clones (rgions audio) de la rgion dorigine.
Astuce : si vous souhaitez crer des structures polyrythmiques, basez-vous sur la dure
de la rgion dorigine.
La rgion est mise en boucle jusqu ce quelle rencontre une autre rgion sur la mme
piste (ou quelle atteigne la fin du projet ou du dossier).
Les rptitions de boucles saffichent sous la forme de segments (de la mme longueur
que la rgion dorigine) dans la rgion mise en boucle globale. Le paramtre Boucle de
la zone Paramtre de rgion est automatiquement activ.
Si vous souhaitez slectionner la rgion mise en boucle (par exemple, pour la dplacer),
cliquez sur la moiti infrieure de la zone mise en boucle, ou cliquez tout en maintenant
la touche Majuscule enfonce sur la zone de boucle suprieure.
Remarque : la plupart des autres outils peuvent galement tre utiliss pour dfinir la
longueur de la boucle (ils prennent aussi la forme dune flche circulaire lorsquils se
trouvent sur la partie suprieure droite des rgions). Cependant, il est prfrable dutiliser
loutil Pointeur, car si vous ne cliquez pas au bon endroit avec loutil Gomme, la rgion
est supprime et la boucle que vous souhaitiez crer nest pas dfinie.
Les rptitions de boucles ne sont rien dautre que des pointeurs vers la rgion dorigine.
Elles ne peuvent pas tre transposes et ne possdent aucun paramtre de lecture dans
la zone Paramtre de rgion de linspecteur. Seules les rgions relles (ou les copies)
prsentent des paramtres de lecture et peuvent tre transposes. Pour utiliser des
paramtres de lecture diffrents pour chaque rptition en boucle, vous devez les convertir
en copies relles.
Les rptitions de boucles des rgions MIDI sont converties en alias. Les rptitions de
boucles des rgions sont converties en rgions audio clones.
Division de rgions
Vous pouvez diviser une ou plusieurs rgions slectionnes laide de loutil Ciseaux.
Lorsque vous slectionnez un point de coupe laide de loutil Ciseaux, vous pouvez vous
dplacer vers lavant ou vers larrire division par division. La grille est base sur le rglage
du menu local Alignement.
Les segments rcemment crs dune rgion audio sont nomms en fonction de la rgion
dorigine et un numro squentiel est ajout la fin du nom.
Les rgions MIDI divises possdent le nom de la rgion dorigine et ne possdent pas
de numro squentiel. Chaque rgion MIDI issue dune division est indpendante et
contient des donnes.
La rgion slectionne est dcoupe en plusieurs parties, chacune delles ayant la mme
longueur que le premier segment.
Par exemple, pour diviser une rgion de 16 mesures en huit rgions de 2 mesures, coupez
la rgion au dbut de la mesure 3 tout en maintenant la touche Option enfonce.
3 Choisissez Rgion > Scinder > Scinder les rgions sur les locators (ou utilisez le raccourci
clavier Scinder les rgions/vnements aux locators ou au rectangle de slection ).
Toutes les rgions slectionnes situes partiellement ou entirement entre les locators
sont coupes au niveau des locators droit et gauche. Toutes les rgions cres entre les
locators suite lopration Scinder sont ensuite automatiquement slectionnes.
Astuce : vous pouvez obtenir le mme rsultat en dfinissant un cycle laide de la souris
dans la rgle Mesure tout en maintenant la touche Commande enfonce.
Important : le rglage Audio > Caler les ditions aux points zro, disponible dans la barre
des menus locale de la zone Arrangement, na aucune incidence lors de la division de
rgions audio laide de lune des mthodes mentionnes ci-dessus. Lorsque loption
Audio > Caler les ditions aux points zro est active, elle ne sapplique quaux
modifications apportes au point de dpart ou de fin dune rgion, et non aux oprations
de division. Si vous souhaitez diviser automatiquement un fichier audio en plusieurs
rgions, utilisez la fonction liminer le silence.
Logic Pro recherche les vnements des rgions MIDI slectionnes laide de diffrents
canaux MIDI.
Une rgion MIDI scinde, contenant tous les vnements similaires, est cre pour
chaque canal MIDI dtect.
Chacune de ces rgions est cre sur une piste laide dun canal dinstrument similaire
au canal MIDI.
sil nexiste aucune piste, de nouvelles pistes sont cres pour chaque canal.
Pour scinder des rgions MIDI selon les tonalits des notes
1 Slectionnez les rgions MIDI scinder.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez MIDI > Sparer les vnements MIDI > Par hauteur de note (ou utilisez le
raccourci clavier Scinder la rgion MIDI par hauteur de note ).
Cliquez sur la rgion MIDI tout en maintenant la touche Contrle enfonce (ou cliquez
avec le bouton droit de la souris), puis choisissez MIDI > Scinder par hauteur de note
dans le menu contextuel.
Logic Pro recherche les notes des rgions MIDI slectionnes laide de diffrents numros
de note.
Une rgion MIDI diffrente de la mme dure est cre pour chaque numro de note
trouv.
Les pistes sont cres pour ces rgions MIDI, et la mme tranche de console que la
rgion MIDI dorigine leur est assigne.
Cette fonctionnalit est particulirement utile pour sparer des lments de batterie qui
ont t enregistrs dans Logic Pro partir dune bote rythmes dont toutes les notes
se trouvent sur le mme canal MIDI. Chaque rgion de note peut alors tre assigne
une autre tranche de console, ou certaines dentre elles peuvent tre supprimes, afin
dattnuer la rythmique des sons de batterie dorigine.
Outil Colle
2 Cliquez sur les rgions fusionner. (Si ncessaire, maintenez la touche Majuscule enfonce
pendant la slection.)
Pour fusionner deux rgions ou plus laide de la commande Fusionner les rgions
1 Slectionnez les rgions fusionner laide de loutil Pointeur.
2 Choisissez Rgion > Fusionner > Rgions (ou utilisez le raccourci clavier Fusionner les
rgions/notes ).
Toutes les rgions slectionnes sont fusionnes (mme celles se trouvant sur dautres
pistes) en une seule rgion.
Pour cette tape, il peut tre utile de cliquer en appuyant sur la touche Majuscule, dutiliser
la mthode de slection par glissement ou la combinaison de touches Commande + A.
Les rgions slectionnes sont regroupes en une seule rgion par piste. Par exemple, si
les pistes 1 4 contiennent des rgions fusionner, vous pouvez slectionner vos rgions
dans chaque range de piste, puis appuyer sur Majuscule + J pour crer quatre rgions
fusionnes, une pour chaque piste.
Remarque : veuillez noter que, au besoin, les canaux dvnements MIDI individuels sont
remplacs par le canal MIDI de la tranche de console Instrument de la piste actuelle.
Aucune fusion
Si plusieurs rgions (mono ou stro) conscutives dune mme piste ont t coupes
dune rgion laide de loutil Ciseaux, aucune fusion nest effectue. Dans ce cas, une
seule rgion est cre sur lensemble de la zone. Vous obtenez le rsultat escompt, sans
avoir utiliser despace disque supplmentaire.
Remarque : Logic Pro est capable de reconnatre des rgions associes, mme si elles
sont spares par des blancs. Pour cela, il est ncessaire que la position relative des rgions
dans la zone Arrangement corresponde la position relative des rgions dans le fichier
audio sous-jacent.
Aucune fusion na lieu lorsque vous essayez de fusionner deux rgions sur des pistes
stendant dune extrmit lautre, car les deux fichiers de fusion seraient identiques
aux fichiers audio dorigine (dans les zones utilises pour les rgions).
Si vous souhaitez combiner les deux extrmits dun fichier audio stro (un canal mono
sur chacune des deux pistes), dfinissez en premier lieu les contrles de balance des
extrmits mono du composant sur les extrmes gauche et droit.
Aprs lanalyse de lcrtage numrique et la fusion, Logic Pro remplace les rgions
prcdemment slectionnes par une rgion contenant lintgralit du fichier audio
fusionn.
Vous pouvez utiliser la fonction dition > Annuler (Commande + Z) pour restaurer les
rgions audio dorigine si vous changez davis. Dans ce cas, vous devez indiquer si vous
souhaitez conserver ou supprimer le fichier audio fusionn qui vient dtre cr. Si vous
le conservez, il reste dans le chutier audio et peut ensuite tre utilis et trait.
Au cours dune fusion, la fonction Analyse de lcrtage avec rsolution de 32 Bits permet
de sassurer que le niveau le plus lev possible est conserv, sans crtage.
Les paramtres de fondu sont dfinis dans longlet des prfrences audio gnrales,
accessible en slectionnant Logic Pro > Prfrences > Audio > Gnral (ou en utilisant le
raccourci clavier Options de fondu enchan audio pour la fusion ).
Une fois ouverts, les dossiers sont semblables la zone Arrangement et la liste des
pistes dun projet.
Toutes les rgions du dossier sont envoyes aux tranches de console dfinies dans la liste
des pistes du dossier et lues par ces dernires comme elles le seraient au niveau suprieur
de la fentre Arrangement.
Remarque : si vous faites glisser un dossier vers une piste rgle sur la tranche de console
dun instrument, son contenu (toutes les rgions MIDI du dossier) est lu par cet instrument.
Cela sapplique uniquement si le dossier contient des pistes dun instrument ou dun type
dinstrument donn, telle quune batterie ou un bruit de corde gnrique. Cette technique
permet dcouter rapidement un arrangement de cordes si certaines des sources sonores
prvues ne sont pas disponibles par exemple.
Un dossier section cuivres pourrait contenir, par exemple, des pistes de trompette, de
saxophone et de trombone, ou bien encore 14 pistes de batterie, quil serait peut-tre
prfrable dutiliser comme une seule rgion rythmique.
De la mme manire, votre projet entier, comprenant toutes les pistes et rgions, pourrait
correspondre un dossier affich sous la forme dune barre de couleur grise dans un
arrangement. Vous pourriez de cette manire arranger plusieurs projets en vue dun
concert.
Il est galement possible de stocker diffrents arrangements dun projet dans diffrents
dossiers, ce qui vous permet de les intervertir rapidement.
Si toutes les rgions slectionnes se trouvent sur des pistes diffrentes, une nouvelle
piste dossier est cre.
Si toutes les rgions slectionnes se trouvent sur la mme piste, le dossier est cr sur
cette piste mme plutt que sur une piste dossier spare.
Remarque : lorsque vous dplacez un dossier ne contenant quune seule piste de contenu
entre des pistes de mme type, le contenu est toujours lu laide de la tranche de console
de la piste hte.
Si aucune rgion nest slectionne, Logic Pro cre un dossier vide. Il ne contient aucune
rgionuniquement les pistes assignes lensemble des tranches de console du niveau
actuel.
Lorsque vous double-cliquez sur le nom de la piste dossier dans la liste des pistes, la table
de mixage souvre.
Vous remontez alors dun niveau dans la hirarchie et le contenu de la fentre Arrangement
(affichant le dossier ferm) est visible.
Si le dossier ne contient pas encore de piste utilisant le mme canal que la rgion source,
Logic Pro en cre une. Sil en contient une, ce canal est utilis. Lorsque vous ouvrez le
dossier, les rgions que vous avez fait glisser apparaissent lendroit o vous les avez
dposes.
Vous pouvez galement couper une rgion dun dossier, laide de la commande dition >
Couper. La rgion est transfre vers le Presse-papiers. Vous pouvez alors copier la rgion
dans lemplacement voulu de la zone Arrangement laide de la commande dition >
Coller.
Vous pouvez galement crer manuellement des fondus enchans, ainsi que des fondus
entrants et sortants, laide de loutil Fondu, des paramtres de fondu disponibles dans
la zone Paramtre de rgion de linspecteur, ou du menu contextuel dune zone de fondu
existante.
Astuce : il est conseill dutiliser ces deux mthodes, car chacune dentre elles prsente
des avantages. Lorsquelles sont combines, les mthodes de cration et de modification
de fondus sont simplifies et plus rapides.
Vous pouvez rgler simultanment les paramtres de fondu de lensemble des rgions
audio slectionnes.
Cela fonctionne, mme si les deux sections ne sont pas directement jointes.
Cela fait, un fondu est cr une extrmit ou lautre des rgions slectionnes.
Remarque : la valeur du fondu dtermine la dure de ce dernier ; plus elle est leve,
plus le fondu est long, et inversement.
Dans lexemple ci-dessous, une Courbe positive est affiche pour le fondu entrant et le
fondu sortant.
Remarque : ces trois dernires options peuvent uniquement tre appliques deux
rgions conscutives. Notez galement que les paramtres Fondu entrant (et de la courbe
correspondante) deviennent redondants lorsque loption X, EqP ou X S est slectionne.
Remarque : les paramtres de rgion MIDI sappliquent galement aux dossiers et ont
une incidence globale sur lensemble des rgions MIDI quils contiennent.
Vous pouvez rgler les paramtres MIDI Thru dans le cas o aucune rgion nest
slectionne. Cliquez sur larrire-plan de la fentre Arrangement pour dslectionner
toutes les rgions.
Remarque : le raccourci clavier Dfinir des paramtres de piste et MIDI Thru par
rgion/dossier vous permet de dfinir les paramtres MIDI Thru de manire ce quils
soient identiques ceux dune rgion MIDI slectionne. Lors de cette opration, la piste
de la rgion est galement slectionne.
Lorsque vous ajoutez des boucles Apple Loops (vertes ou bleues) aux pistes audio, les
paramtres Suivre le tempo et Transposition sont affichs.
Transposer : ce paramtre permet daugmenter ou de diminuer de la valeur choisie la
hauteur tonale de la rgion audio Apple Loops.
Suivre le tempo : ce paramtre (activ par dfaut) permet aux boucles Apple Loops de
suivre le tempo du projet.
Ces paramtres sont galement disponibles lorsque vous ajoutez un fichier dinstrument
logiciel Apple Loops vert une piste achemine vers un canal dinstrument. (Linstrument
Apple Loops est charg dans le logement Instrument de la tranche de console.)
Transposer : tous les vnements de note de la rgion MIDI sont transposs vers le haut
ou vers le bas selon le niveau slectionn pendant la lecture. Les dossiers entiers peuvent
galement tre transposs instantanment de cette manire. Si plusieurs rgions MIDI
individuelles du dossier ont dj t transposes, les diffrences relatives entre elles
sont conserves.
Pour transposer des octaves, cliquez sur les flches situes droite du paramtre
Transposition. Un menu local vous permet deffectuer directement des transpositions
doctaves.
Pour viter la transposition des notes de batterie et autres, la zone Paramtre dun
canal dinstrument comporte une case cocher Pas de transpos. Si vous slectionnez
cette option, le paramtre Transposition est ignor dans toutes les rgions MIDI lues
par cette tranche de console dinstrument (y compris les boucles Apple Loops vertes
ajoutes aux pistes achemines vers les canaux dinstrument).
Cela signifie que tous les rglages sont crs sous forme de donnes et les paramtres
de lecture recouvrent leurs valeurs normales. Leffet sonore reste le mme. Le paramtre
Boucle et les paramtres de rgion MIDI tendus ne sont pas modifis. Lutilisation de
cette fonction revient rendre permanentes ces valeurs de paramtres de rgion
MIDI/instrument . Dans la plupart des cas, le recours cette fonction est dconseill, car
vous disposerez dune flexibilit plus importante si vous ne modifiez pas les donnes
dorigine. Vous pourrez galement modifier comme bon vous semble les rgions MIDI,
et ce grce aux nombreuses opportunits offertes.
Les options Normaliser suivantes sont galement disponibles dans le menu MIDI >
Paramtres de rgion :
Normaliser sans canal : ne modifie pas le numro de canal stock.
Normaliser sans canal & retard : ne modifie pas les paramtres de retard et de numro
de canal stocks.
Si le canal de linstrument de lecture est rgl sur Tout ou si vous utilisez un type dobjet
denvironnement totalement diffrent (par exemple, un sparateur de canaux utilis en
tant que Lecture A), la fonction Normaliser habituelle na galement aucune incidence
sur les numros de canaux MIDI stocks.
Remarque : si vous modifiez des rgions MIDI affiches sous forme de notation dans un
style de porte polyphonique, il est conseill dutiliser la fonction Normaliser sans canal,
car le canal dvnement est utilis pour assigner des notes aux diffrentes voix
polyphoniques dans lditeur de partition.
Ce chapitre dcrit tous les aspects des enregistrements audio et MIDI dans Logic Pro.
Vous apprendrez comment utiliser les diverses fonctionnalits de flux de production,
dont lenregistrement de prise, lenregistrement multipiste et lenregistrement de
remplacement. Vous en saurez plus galement sur les fonctions dentre pas pas MIDI
de Logic Pro, qui vous permettent dinsrer des notes MIDI lorsque vous ntes pas en
mode denregistrement en temps rel.
471
Enregistrement multipiste MIDI (p 504)
Enregistrement MIDI par fusion (p 509)
Enregistrement MIDI par remplacement (p 511)
Enregistrement rtrospectif de rgions MIDI (p 512)
Passage du mode Instrument au mode Live pour les instruments logiciels (p 513)
Filtrage des vnements MIDI en cours denregistrement (p 513)
Dsactivation de la fonction MIDI Thru lors de lenregistrement (p 514)
Utilisation des commandes denregistrement avances (p 515)
Coloration des prises lors de lenregistrement (p 516)
Marquage dune bonne prise en cours denregistrement (p 518)
Enregistrement MIDI avec entre pas--pas (p 518)
Vrifiez galement les rglages matriels importants pour lenregistrement (comme les
besoins en mmoire systme, la taille de la mmoire tampon E/S, etc.).
Pour de plus amples dtails sur les connexions matrielles et les rglages, voir
Configuration du systme.
Cliquez sur lcran Frquence dchantillonnage dans la barre doutils Transport, puis
choisissez la frquence voulue dans le menu local.
Remarque : si la frquence dchantillonnage nest pas visible, vous devez soit dsactiver
le bouton Autopunch dans la barre Transport, soit cocher la case Frquence
dchantillonnage ou locators du punch dans la zone de dialogue Personnaliser la
barre de transport . Pour cocher cette case, cliquez en maintenant la touche Contrle
enfonce (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) sur la barre Transport, choisissez
Personnaliser la barre de transport dans le menu contextuel, cochez la case Frquence
dchantillonnage ou locators du punch , puis cliquez sur OK.
Lorsque vous ajoutez des fichiers audio votre projet, leur frquence dchantillonnage
est automatiquement rgle pour saligner sur celle du projet, si loption Convertir la
frquence dchantillonnage du fichier audio lors de limportation est coche dans
longlet Fichier > Rglages du projet > Ressources.
En rgle gnrale, tout bounce cr pour tre utilis dans un projet doit tre rgl sur
la frquence dchantillonnage originale du projet. Il ne sert rien de crer un bounce
96 kHz, puis de limporter et de le convertir 44,1 kHz.
Vous pouvez utiliser ces sources de clic de manire isole ou les combiner.
Pour de plus amples dtails sur les rglages de mtronome du projet, voir Rglages
Mtronome.
Il est important de noter que les modules deffets sont contrls mais pas enregistrs, ce
qui peut tre utile lors dune session denregistrement. Par exemple, pendant
lenregistrement vocal, de nombreux chanteurs prfrent entendre leur voix avec un
lger effet de rverbration, mme si la piste est enregistre sans aucun effet.
Pour contrler une piste avec des modules deffet lors de lenregistrement
1 Ouvrez les prfrences audio en effectuant lune des oprations suivantes :
Choisissez Logic Pro > Prfrences > Audio (ou utilisez le raccourci clavier Ouvrir les
prfrences audio).
Cliquez sur le bouton Prfrences dans la barre doutils Arrangement et choisissez
Audio dans le menu local.
2 Cliquez sur longlet Appareils, puis sur longlet Core Audio.
4 Insrez le module de leffet souhait dans la tranche de console audio, puis commencez
lenregistrement.
Activez simplement le bouton Monitoring de lentre sur une piste audio ou sur une
tranche de console dans lInspecteur ou la Table de mixage. Cela fonctionne lorsque
Logic Pro est arrt ou en cours de lecture.
Astuce : vous pouvez laisser le bouton Monitoring de lentre activ avant, pendant et
aprs lenregistrement. Lorsque le bouton Monitoring de lentre est activ, le bouton
Enregistrement activ et la fonction Monitoring automatique dentre naffectent pas le
monitoring logiciel, cest--dire que vous pouvez toujours entendre le son entrant. Dans
le cadre dun enregistrement Punch, il est conseill dutiliser la fonction Monitoring
automatique dentre plutt que les boutons Monitoring de lentre.
Lorsque vous enregistrez un projet avec ses ressources, Logic Pro stocke votre fichier de
projet dans un dossier de projet. Le dossier de projet contient un dossier Fichiers audio
automatiquement cr, qui est utilis comme dossier denregistrement par dfaut.
Remarque : cela signifie que le chemin denregistrement vers ce dossier est relatif ,
cest--dire quil se dplace avec le projet, ce qui permet de dplacer le dossier de projet
dans le Finder ou dutiliser la commande Enregistrer sous.
Une taille maximale denregistrement est dfinie selon le type de fichier, comme suit :
AIFF : Le format de fichier AIFF ne peut pas grer des enregistrements audio dpassant
2 Go.
Pour les fichiers stro de 16 bits 44,1 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 3 heures et 15 minutes.
Pour les fichiers Surround 5.1 de 24 bits 96 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 20 minutes.
WAVE (BWF) : le format de fichier WAVE ne peut pas grer les enregistrements audio
dpassant 4 Go.
Pour les fichiers stro de 16 bits 44,1 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 6 heures et 30 minutes.
Pour les fichiers Surround 5.1 de 24 bits 96 kHz, cela quivaut un temps
denregistrement denviron 40 minutes.
Mono : le format dentre mono est reprsent par un cercle. Le VU-mtre ne contient
quune seule colonne.
Stro : deux cercles joints reprsentent le format dentre stro. Le VU-mtre se divise
en deux colonnes indpendantes.
Gauche : deux cercles, dont celui de gauche est plein, indiquent un format dentre de
canal gauche. Si ce format dentre est choisi, seul le canal de gauche est lu pour un
fichier audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Droit : deux cercles, dont celui de droite est plein, indiquent un format dentre de
canal droit. Si ce format de sortie est choisi, seul le canal de droite est lu pour un fichier
audio stro. Le VU-mtre ne contient quune seule colonne.
Surround : le format dentre du canal Surround est reprsent par cinq cercles. Ce
VU-mtre se compose de plusieurs colonnes lies (le nombre de colonnes correspond
au format Surround du projet).
Remarque : si le bouton Enregistrement activ nest pas visible dans la liste des pistes,
choisissez Prsentation > Configurer len-tte de piste (ou utilisez le raccourci clavier
correspondant) et slectionnez la case Enregistrement activ. Si cette case est active et
que le bouton nest toujours pas visible, activez le matriel audio correspondant dans
Logic Pro > Prfrences > Audio > Appareils.
Lespace rserv sur le disque dur pour les pistes armes nest plus disponible pour les
fichiers dannulation. De ce fait, Logic Pro dsactive automatiquement les pistes audio
lors des modifications apportes dans lditeur dchantillons ou si le disque dur est
presque satur.
Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement sur la ou les tranches de console souhaites
dans la table de mixage.
Slectionnez la ou les pistes de votre choix dans la zone Arrangement, puis utilisez le
raccourci clavier affect par dfaut la commande Enregistrer la piste active (ctrl + R).
Pour dsarmer une piste audio sur laquelle lenregistrement est activ
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez une deuxime fois sur le bouton (rouge) Activer lenregistrement, soit dans la
liste des pistes, soit dans la table de mixage.
Utilisez le raccourci clavier affect par dfaut la commande Enregistrer la piste active :
ctrl + R.
Pour dsarmer toutes les pistes audio sur lesquelles lenregistrement est activ
Cliquez sur le bouton (rouge/clignotant) Activer lenregistrement de nimporte quelle piste
audio active pour lenregistrement.
Pour dsarmer une piste dinstrument logiciel sur laquelle lenregistrement est activ
Procdez de lune des manires suivantes :
Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement (rouge) dans la liste des pistes.
Important : Vous pouvez utiliser le bouton Activer lenregistrement uniquement sur les
pistes audio ou sur les tranches de console qui possdent une entre unique.
Vous entendez le dcompte, sil est dfini dans Fichier > Rglages du projet >
Enregistrement. Pendant lenregistrement, un indicateur de progression affiche le temps
denregistrement restant et le temps coul.
3 Cliquez sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou appuyez sur la barre despace)
pour arrter lenregistrement.
Imaginez un solo de guitare en cours et enregistr plusieurs fois sur la mme section dun
projet. Le premier enregistrement apparat comme une seule rgion de prise sur la piste
darrangement slectionne, comme si vous enregistriez une seule prise audio. Lorsquun
enregistrement se place sur cette rgion audio existante, un dossier de prises est cr,
occupant une seule piste darrangement audio et les deux rgions sont ajoutes ce
dossier. Chaque enregistrement suivant sur la mme section est ajout au dossier de
prises. Dans le haut du dossier de prises apparat un composite des sections de rgions
de prise reprsentant une combinaison des prises, gnralement les meilleures prises
qui peuvent tre utilises comme version finale de votre prise.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Remarque : lenregistrement dmarre automatiquement au dbut de la zone de cycle
dfinie, pour que vous nayez pas besoin de dfinir la position de la tte de lecture.
Bien quil ne sagisse pas dune fonction denregistrement proprement parler, vous avez
la possibilit de glisser-dposer dautres enregistrements dans un dossier de prises
existant : Selon la taille de lenregistrement, il est ajout soit une nouvelle prise, soit
une nouvelle composite (le dossier de prises est redimensionn en consquence).
Le rsultat est un dossier de prises ferm qui contient les deux enregistrements audio
sur une mme piste darrangement audio. La plus longue des deux rgions dtermine la
taille du dossier de prises.
Lorsque vous enregistrez sur plusieurs rgions audio existantes, un dossier de prises est
galement cr contenant toutes les rgions compactes.
Lorsque vous enregistrez sur plusieurs dossiers de prises audio existants, placs les uns
aprs les autres sur une piste, le nouvel enregistrement est fractionn entre les dossiers
de prises. Chaque section est assigne comme une nouvelle prise dans chaque dossier
de prise. Les dossiers de prises antrieurs sont tendus jusquau point de dpart du dossier
de prises suivant (en cas de blanc entre les dossiers de prises).
La fonction Autopunch peut tre utilise pour les pistes audio, les instruments logiciels
ou les pistes MIDI.
Les locators droit et gauche dAutopunch sont utiliss comme points de punch dentre
(In) et de punch de sortie (Out). La zone denregistrement Autopunch est indique par
une bande rouge au milieu de la rgle Mesure.
Si les modes Cycle et Autopunch sont tous deux activs, une paire de locators saffiche
dans la zone Autopunch. Deux bandes apparaissent dans la rgle Mesure : la bande du
haut (verte) reprsente la zone de cycle, alors que la bande du bas (rouge) correspond
la zone dautopunch. Ces bandes peuvent tre rgles sparment.
Autopunch saffiche graphiquement dans la rgle Mesure, tout comme cela se produit
pour les cycles.
3 Placez la tte de lecture nimporte quelle position avant le point de punch dentre.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
5 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).
Logic Pro commence lenregistrement environ une mesure avant le locator punch dentre.
Le point de dpart de la rgion peut ainsi tre ajust ultrieurement, ce qui vous permet
dcouter la zone de dpart, si vous le souhaitez.
2 Cliquez sur le bouton Activer lenregistrement correspondant aux pistes audio que vous
souhaitez utiliser.
3 Placez la tte de lecture sur le point o vous souhaitez commencer lenregistrement.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
5 Arrtez lenregistrement en cliquant sur le bouton Arrter dans la barre Transport (ou
appuyez sur la barre despace).
Pour supprimer une rgion audio que vous avez enregistre aprs louverture du projet
Slectionnez la rgion audio, puis appuyez sur la touche suppr.
Seule la rgion audio est supprime de larrangement, pas le fichier audio (du chutier
audio). Aucune zone de dialogue napparat. Cela vous permet dviter de supprimer
accidentellement des enregistrements pouvant tre utiliss dans dautres projets. Si vous
souhaitez effectivement supprimer le fichier audio correspondant du disque dur, choisissez
Fichier audio > Supprimer fichier(s) dans le Chutier. Les fichiers audio supprims restent
dans la Corbeille jusqu ce que vous la vidiez.
Les rgions MIDI sont enregistres en temps rel ou laide des mthodes dentre pas
pas sur les pistes dinstrument logiciel et de matriel MIDI externe. Pour de plus amples
dtails sur ces mthodes, voir Enregistrement MIDI avec entre pas--pas.
Lenregistrement apparat comme une seule rgion MIDI sur la piste darrangement
slectionne, les donnes apparaissant instantanment.
5 Cliquez sur le bouton Enregistrement dans la barre de transport (ou utilisez le raccourci
clavier affect par dfaut cette commande : *).
Enregistrez autant de cycles que vous le souhaitez. Lorsque le second cycle se termine
et que le troisime commence, un dossier de prises est cr sur la piste darrangement.
Chaque cycle suivant est ensuite ajout dans ce dossier de prises.
Remarque : lors de lenregistrement, le son est automatiquement dsactiv sur chaque
piste de prise prcdente. Lorsque vous arrtez lenregistrement, vous pouvez couter
chacune des prises, en les slectionnant dans le dossier des prises.
Remarque : choisissez Fichier > Rglages du projet > Enregistrement, puis ouvrez le menu
local Enregistrements se superposant et choisissez Crer des dossiers de prises.
Le rsultat est un dossier de prises ferm qui contient les deux enregistrements MIDI sur
une mme piste darrangement audio. La plus longue des deux rgions dtermine la
taille du dossier de prises.
Lenregistrement sur plusieurs rgions MIDI existantes fusionne ces rgions (par piste)
avant de crer le dossier des prises. Toutes les rgions MIDI existantes saffichent comme
premire prise, tandis que les nouveaux enregistrements saffichent comme deuxime
prise, troisime prise, etc.
Lenregistrement sur plusieurs dossiers de prises MIDI existants met chacun de ces dossiers
sur un mme niveau, les fusionne par piste, puis cre un nouveau dossier de prises qui
stend sur la dure cumule de tous les dossiers de prises. Toutes les donnes existant
avant lenregistrement sont affiches comme tant la premire prise, alors que les
enregistrements suivants apparaissent comme la deuxime prise, la troisime prise, etc.
Remarque : toutes les prises qui nont pas t lues dans les dossiers de prises (et qui
existaient avant lenregistrement) sont perdues, sauf si vous slectionnez dition > Annuler
tout de suite.
Vous pouvez galement simplement lire les donnes dun mme canal MIDI partir de
votre clavier, mais les enregistrer sur plusieurs pistes. Vous pouvez par exemple tre
amen utiliser ces fonctions pour crer des morceaux avec des instruments superposs.
Vous disposez dsormais dune nouvelle rgion MIDI sur chacune des pistes sur lesquelles
lenregistrement a t activ.
Il est conseill de vrifier que chacun de vos contrleurs MIDI transmet les donnes sur
les diffrents canaux. Si cela nest pas possible, utilisez simplement diffrentes entres
sur votre interface MIDI et modifiez le canal MIDI pour chaque entre, en utilisant un
objet Transformateur entre lentre physique et lentre du squenceur (voir Objets Entre
physique et Objets Entre du squenceur).
Cette opration cre automatiquement une nouvelle piste de prise pour chaque rptition
de cycle. Chaque piste prcdente est lue lorsque vous enregistrez.
Lorsque vous arrtez lenregistrement, vous pouvez travailler sur chaque nouvelle rgion
enregistre indpendamment des autres.
Vous avez galement la possibilit de dsactiver le son de chaque piste prcdente lors
de lenregistrement.
Lorsque vous arrtez lenregistrement, vous pouvez travailler sur chaque nouvelle rgion
enregistre indpendamment des autres.
Sil est ncessaire que la premire note lue soit parfaitement synchronise, vous devez
envoyer des vnements MIDI silencieux lavance ; par exemple, en appuyant sur la
pdale de sustain ou en faisant bouger lgrement la roulette de modulation de la hauteur
tonale. Ainsi, le mode Live sera activ. Pour plus de dtails, voir Prsentation du mode
Live.
Dans certaines situations, il se peut que vous ne souhaitiez pas enregistrer toutes les
informations envoyes par vos contrleurs MIDI. Dans ce cas, vous pouvez utiliser plusieurs
filtres MIDI qui vous permettront de dterminer les types dvnements qui seront
accepts ou rejets lentre du squenceur.
3 Cochez les cases correspondant aux types dvnements MIDI que vous souhaitez filtrer
au niveau de lentre du squenceur Logic Pro.
Toutefois, vous pourriez tre amen enregistrer sur une piste qui nest pas