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PARTIDOS JUGADOS: 15
PARTIDOS GANADOS: 11
PARTIDOS EMPATADOS: 2
PARTIDOS PERDIDOS: 2
GOLES A FAVOR: 29
GOLES EN CONTRA: 9
DIFERENCIA DE GOL: 20
PUNTOS: 35
VARIANTE 1: 1-4-2-3-1
Los extremos inicialistas, el #20 busca duelos por la banda haca su perfil natural,
y el #17 que juega a perfil cambiado coge haca el medio la mayora de los duelos
buscando su perfil natural (derecho).
Tratan de someter al rival por medio de la posesin del baln. Salen jugando la
mayora de las veces y solo renuncian al inicio y salida de juego ante presin alta
sostenida. Los saques de meta largos van dirigidos al #9 o #10 que son los que
bajan o peinan el baln para segunda jugada.
El #13 es el que inicia los ataques desde su posicin retrasada la mayora de las
veces. El inicio y salida de saque de meta lo hacen portero-centrales-mediocentro
defensivo (13) la mayora de las veces, pero cuando se marcan estos jugadores
desciende #10 para generar superioridades numricas en la salida.
Contrarrestar el inicio y salida de juego: Para contrarrestar su inicio y salida de
juego vamos a presionar con un 1-4-4-2 en rombo. Sostener la presin hasta que
saquen en largo, donde somos fuertes en juego areo defensivo.
Ojo cuando amagan que van a salir los centrales para hacer saque de meta largo,
ya que salen y despus retroceden para hacer inicio y salida, por eso la marca
debe ser sostenida.
Cuando no hay muchas lneas de pase, buscan al #9 para que este juegue de
pivot. Ante esto, central salir a quebrar con el #9 hasta donde este vaya a recibir.
La circulacin del baln es lenta. Ante esto, bascular a la velocidad del baln, con
mucho orden y concentracin.
Ojo al cambio de frente de #13,#10 y #34, que lanzan al extremo del lado contrario
donde estn posicionados.
Cuando los atacan por un costado, el extremo de ese lado no ayuda en defensa,
ya que se queda arriba para cuando la recuperen jugar con l. Cuando ataquemos
con volante y lateral, un mediocentro defensivo nuestro debe bascular haca ese
lado para que tenga referenciado al extremo adversario que se queda para dirigir
el contraataque.
Dejan los 3 delanteros arriba para presionar pero la presin no es tan intensa, se
puede salir jugando algunas veces.
Marcan en zona con 2 jugadores el primer palo y hombre a hombre el resto de los
jugadores. Solo dejan a dos delanteros arriba. Posible opcin de gol, lanzando el
tiro de esquina al segundo palo, donde todos se hacen por el centro del rea y
nuestro mejor rematador de cabeza va al segundo palo.
Cobran al punto penalti, donde van al remate el #9 y el #2 que son los mejores
rematadores de cabeza de Nacional.
VARIANTES TCTICAS INTERESANTES A RESALTAR:
Se paran en el fondo con una lnea de 4 y por delante los 1 mediocentro defensivo
(#13). Los dos interiores que tienen como funcin el juego interno del equipo, al
perder la posesin del baln no repliegan rpido y dejan un espacio entre ellos y el
#13 que se puede aprovechar, ya que el #13 y la lnea defensiva si repliega
conjuntamente.
ESTILO DE JUEGO?
JUGADORES CLAVE:
#10: alto (1,80-1,85). Buen juego areo. Cobra todos los tiros libres en campo
contrario. Los tiros libres lejanos frontales o de costado van con direccin al punto
penalti (portero estar pendiente para salir con los puos en todas).
#9: alto, jugador ms alto de atltico nacional, luchador, potente de zancada larga.
Condicionarlo en los duelos haciendo que juegue con su pierna no hbil (pierna
izquierda).