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Esoterismo Mas (Apr)

2014

Cmara 1

Introduccin

Esotrico (adj.): Que est oculto, reservado o solamente es perceptible o asequible para
unos pocos iniciados.

Esoterismo: es un trmino genrico usado para referirse al conjunto de conocimientos,


doctrinas, enseanzas, prcticas, ritos, tcnicas o tradiciones de una corriente filosfica
o religiosa, que son secretos, incomprensibles o de difcil acceso y que se transmiten
nicamente a una minora selecta denominada iniciados, por lo que no son conocidos
por los profanos.

Por extensin, el esoterismo se refiere a toda doctrina que requiere un cierto grado de
iniciacin para estudiarla en su total profundidad. En contraste, el conocimiento
exotrico es fcilmente accesible para el pblico comn y es transmitido libremente.

Por qu existe el Esoterismo?

Porque la Vida est llena de Misterios y el ser humano slo puede acercarse a dichos
misterios por etapas. Estas etapas (de comprensin) estn divididas segn la
compenetracin y responsabilidad que el alma asume con las consecuencias de cada
conocimiento adquirido. Por ese motivo, la Enseanza (o conjunto de conocimientos
esotricos) solo puede transferirse mediante grados.

Cada etapa del conocimiento esotrico implica una bsqueda, una clave, un mrito, una
prueba y un juramento o compromiso de desenvolvimiento y proteccin de esas
enseanzas.

Lo que ayer eran Misterios Insondables hoy se vuelven conocimientos tcnicos


cientficos. Esa es la prueba de la posibilidad del hombre de perfeccionarse y
evolucionar hacia lo Divino.

El esoterismo se vale del Voto de Silencio para proteger el conocimiento sagrado del
alcance de los seres inescrupulosos que puedan hacer mal uso del poder que deriva de
ellos.

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Conceptos bsicos de Esoterismo

El cuerpo o vehculo fsico


Es el cuerpo que podemos tocar, sentir y oler. Es el recipiente del alma y el Espritu. Sale
al mundo con el nacimiento y va envejeciendo hasta que se produce un fallo en un
sistema vital y se produce la Muerte. Con la muerte, el espritu abandona el cuerpo y
comienza un nuevo periodo de aprendizaje en otra dimensin.

El alma
El alma es un vehculo mixto de comunicacin con el mundo exterior. Emite
pensamientos y sentimientos que permiten apreciar los fenmenos fsicos, qumicos y
psquicos del mundo exterior e interior. Es un compuesto de razn y pasin que muchas
veces se contraponen, dificultando al ser tomar decisiones vitales para su
desenvolvimiento.

El Espritu
El Espritu es el nima o energa divina que da el soplo vital (aliento de vida), que no
puede ser observada, ni medida, ni tocada por los seres, aunque habita en cada cuerpo
humano vivo. El ser humano toma conciencia de su Espritu cuando alcanza del estado
de Meditacin. Ese estado progresivo se logra con la prctica de ejercicios espirituales.

La Vocacin Espiritual
Todo ser humano se plantea alguna vez las preguntas sin respuesta De dnde vengo?
Qu o quin soy? Adnde voy? Lo que el alma anhela con respecto a estas preguntas es
solamente la Verdad. Aunque este deseo de la Verdad lo puede convertir en un buscador,
no todas las almas buscan la Verdad con la misma urgencia, esfuerzo y perseverancia.
Algunas almas parecen haber nacido predestinadas para la bsqueda y esto est
determinado por su Vocacin (del lat. vocare=llamado).

La Divinidad
Aquello que llamamos Dios (o lo Divino) puede representar muchsimas cosas, todas
diferentes para cada ser humano. En lo que estamos de acuerdo (a veces) es que lo
Divino est asociado con la creacin de todo lo manifestado o existente en el Cosmos.
Eso establece algn tipo de relacin entre cada ser humano y su idea, concepto,
sensacin o percepcin de lo que es Dios o lo Divino. Religiones y culturas enteras se han
formado y se siguen formando para tratar de comprender y dirigir una posible relacin
del hombre con lo Divino, pero no hay ni siquiera un principio de acuerdo sobre cmo
definirlo, por lo que los caminos religiosos y espirituales no tienen la chance de unir a la
Humanidad bajo un mismo pensamiento. Hay sin embargo algunas caractersticas que
diferencian a los seres humanos en su forma de relacin con Dios.
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Sendero Inicitico
Es el camino interior (estilo de vida, estudio y prctica de principios y valores) que un
alma decide emprender para adquirir el conocimiento esotrico que le permita alcanzar
la comprensin de los Misterios Divinos mencionados al principio. Hay caminos
esotricos asociados a casi todas las culturas del planeta, con muchos puntos en comn
pero con muchas diferencias tambin. Todo sendero inicitico se recorre a travs de
iniciaciones y estudios que nos permiten ir superando cada etapa de comprensin.

Corrientes esotricas orientales (ejemplos)


Cbala juda, el Reiki japons, el Sufismo musulmn, el Tantrismo tibetano, el Taosmo
chino, el Budismo Vajrayna, el Yoga de la India, el Rastafari jamaiquino y el Zen
budismo (Mahayana).

Corrientes esotricas occidentales


El Hermetismo, la Francmasonera, el Rosacrucismo, el Martinismo, la Teosofa, la
Antroposofa, el Gnosticismo, el Orfismo y el Pitagorismo.

Iniciacin

Qu es una iniciacin?
Proceso mediante el cual una persona adquiere los primeros conocimientos de
una faceta de la vida o actividad que desconoce.
Es la etapa con la que una persona es admitida (mediante pruebas) a una
sociedad secreta.
Inicio momento primero de la existencia de una cosa.
Rudimentos o conjunto de las primeras nociones de un arte, ciencia o tcnica.
Todos los senderos iniciticos tienen una o varias iniciaciones.

La Iniciacin Masnica

El secuestro
Segn Jorge Adoum, la puerta de la iniciacin verdadera es el corazn. Es por eso que
las pruebas apuntan a producir en el corazn (sentimientos) del candidato las
emociones necesarias para predisponerlo a aceptar la enseanza. El secuestro en s
mismo es una prueba. Quien no acepte ser apartado del Mundo para entrar en lo

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espiritual no merece recorrer un sendero inicitico. La soga que viste el secuestrado es


el smbolo de todos los vicios profanos que lo llevan a la muerte.

Las pruebas fsicas.


Ensean que el candidato a Masn debe conocer su vehculo fsico y dominarlo. Debe
entender los principios que lo mantienen en equilibrio y en buen estado de salud. Un
cuerpo enfermo no sirve para un viaje agotador de toda una vida. La finalidad de todas
las pruebas es que el candidato se conozca a s mismo, se domine y se supere.

El Cliz de la amargura
Esta prueba nos describe las desilusiones que encuentra quien desciende de las regiones
puramente ideales y debe enfrentarse con las realidades materiales. La dulzura inefable
de los sublimes conocimientos que se han adquirido se convierte en amargura cuando
debe concretarse en obra. Del dicho al hecho. La teora y la prctica.

La Cmara de Reflexin (Prueba de la Tierra)


Cuando cerramos los ojos entramos en nuestra propia cmara de reflexin personal.
Representa el estado de conciencia del hombre dormido (muerto) que es el estado
natural del profano, abandonado a la suerte. De all los smbolos sepulcrales que la
decoran. Est pintada de negro pues simula una catacumba, las migajas de pan son las
pobres percepciones de los 5 sentidos, el atad simboliza la prisin del cuerpo, como el
cuerpo representa la prisin del espritu. La ceniza es el fin de la materia, un reloj de
agua (el correr del tiempo que todo lo envuelve). En esa tumba el ser desciende a lo
profundo de la tierra, de donde se origin, para escribir su testamento, su legado como
profano que va a morir a la ignorancia.
Se despoja al candidato de todos sus metales para entrar all, pues debe volver a su
estado de pobreza natural inicial (Adn) pues son obstculos para volver a ese estado
(al muerto tampoco le sirven). Representa el apartar todo deseo, codicia y ambicin
exterior, para poder conocerse a uno mismo.

Visita Interiora Terras Rectificatur Invenies Ocultum Lapidum

Esta inscripcin (VITRIOL) se traduce Visita el interior de la Tierra; rectificando


encontrars la piedra escondida y quiere decir que bajando a las profundidades del ser
uno encuentra en un mtodo de vida la piedra filosofal que constituye el secreto de los
sabios.

El primer Viaje (Prueba del Aire)

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El primer viaje de la vida representa a la infancia y el elemento aire representa a las


ideas. El aire se convierte en viento cuando las ideas se convierten en sonidos y palabras
y se vuelve tempestad cuando gritamos con violencia nuestras ideas. Las falsas
creencias, las murmuraciones, las acusaciones y la vanidad deben ser superadas en la
prueba del aire. Todo choque de opiniones es intil para el que sabe que la verdad se
halla en el silencio interior. Representa el esfuerzo desde lo material hacia lo Ideal. El
aire purifica nuestra mente.

El Segundo Viaje (Prueba del Agua)


Se hacen sonar las espadas parta simular el chasquido del agua y las luchas alrededor
del candidato. El segundo viaje representa la vida adulta y el Agua simboliza el bautismo
filosfico o limpieza de los vicios y pasiones instintivas. La lujuria, la ira, la gula y la
pereza son los errores del cuerpo y del alma. El pecado original es borrado con el agua
bautismal y el cuerpo y el alma se limpian de sus pasiones. El Agua purifica el corazn.

El Tercer Viaje (Prueba de Fuego)


En la antigedad el profano tena que atravesar una cmara ardiente rodeada de rboles
en llamas. El tercer viaje representa la Virilidad (la edad adulta productiva) y el fuego
purifica al ser de los deseos de gloria, talento, honor y felicidad inmerecidos. El fuego lo
purifica todo.

El Juramento
Momento culminante en que se nos conduce al ara para recibir la Luz. El juramento
marca nuestro lazo mediante un compromiso solemne. Se pone como garanta el HONOR
(si se lo tiene) y se jura no revelar jams los secretos y misterios que se aprendern. Se
jura buscar la Verdad, defender la Justicia y amar a los HH (socorrerlos segn las
facultades).

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