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I. DATOS DE AFILIACIN:
Alumno: Charlie Lazo Ayzano
Edad: 9 aos 6 meses
Grado: Primaria
Fecha de Entrevista: 28/06/2017
Centro educativo : Newton
Direccin: Jr.Olaya
Fecha de evaluacin: 28-05-17
Evaluadores:
Carolina Moreno Aguirre
Geraldine Jennifer Torres Piscoche
Problemas de comportamiento
Inquieto
Problemas Acadmicos
III. OBSERVACIONES:
III. OBSERVACION
ASPECTO GENERAL
Al momento de realizar el test, el nio se muestra muy interesado y con ganas de
poder resolver, realizo una serie de preguntas como para qu sirve? Qu es?
Para qu tengo esto?, desacuerdo alas pregunta so dudas que tenia se le
responda, le explique en qu consista y que tena que hacer. Comenz a realizar
el test de una forma ordenada, objetiva y sistemtica detalle tras detalle tena
alguna duda me lo consultaba,
Durante el tiempo que duro la realizacin del test tuvo dos dificultades en las
ultima imgenes para que reconozca pero las pudo resolver en todo momento se
mostraba interesada y atenta a lo que realizaba al momento de culminar con el
trabajo permaneci ansiosa la saber sus resultados ya que al inicio se le explic
en qu consista este procedimiento
SEALES PARTICULARES
El nio, desde los 9 aos no tuvo mucho inconveniente con los primeros
ejercicios, no muestra ninguna leccin ni presenta daos fsicos, en el rendimiento
acadmico es buena, no es muy social. Cuando se realiz el test esta con el
uniforme de la intuicin, el cabello corto color negro, obtuvo por una
comunicacin muy buena le gusta saber el porqu de las cosas.
IV. INSTRUMENTO DE PSICOLOGICO UTILIZADA
Durante el desarrollo del test los instrumentos que se utiliz fueron varios los que
nos permitir poder resolver nuestra incgnita.
Manual de Raven
Se encontrara todas las instrucciones necesarias de Raven para la
aplicacin de la prueba, es la tcnica de administracin, puntacin y
valoracin de la escala general
Parrilla de calificacin
Es una cartulina que se utiliza para firmar las respuestas ya dada por el
sujeto.
V. ANTECEDENTES RELEVANTES
No presenta ningn antecedente relevante
VI. RESULTADOS CUANTITATIVOS Y CUALITATIVOS
CUANTITATIVOS
Segn la prueba administrada, Charlie Lazo de 9 aos 6 meses de edad cronolgica, ha
obtenido los siguientes resultados:
RESULTADOS
CUALITATIVOS
Para realizar ente test se utiliz ciertas materiales para recolectar la suficiente
informacin se realiz un pequeo anamnesis a la nia, y el protocolo de prueba
en la que muestra lo dicho anteriormente.
Referente a la actitud del paciente se puede afirmar que tiene una forma de trabajo
intuitivo, rpido, concentrado y muy dispuesto
VII. INTERPRETACION:
Durante el proceso de la realizacin del test del nio se desempe bien, con una
actitud reflexiva y una buena disposicin con una perseverancia uniforme lo que
indica que se encuentra bien de acuerdo a los ndices marco en el desarrollo del
test.
IX. RECOMENDACIONES:
Poder reforzar la memoria del nio a para tener un mejor desarrollo intelectual y
as poder aumentar el inters dentro de la escuela, con esto no indicamos que es
mal nio , sino que sera bueno reforzar su lado cognitivo para un futuro mejor
INFORME PSICOLOGICO Y CONDUCTUAL DE LA FIGURA
HUMANA
I. DATOS DE FILTRACION:
VII. RECOMENDACIONES
ANAMNESIS
1. Cul es tu nombre?
Tengo 9 aos.
Me llevo bien con todos, tengo muchos amigos por eso me gusta venir al
colegio.
Cmo te consideras?
No s, soy bueno.
6. Te gusta ir de viaje?
S, a veces.
No s, se llevan bien.
1.2. Ubicacin:
Av. Jos Olaya
El presente taller, tiene como objetivo ayudar al nio de educacin primaria a disminuir
esta tendencia agresiva en clase durante la enseanza; buscamos lograr un mejor
comportamiento ayudando a orientar al estudiante a una mejor conducta ms disciplinada
que llevara a un dinamismo acadmico correcto y adecuado, mejorando su orientacin e
incrementando positivamente su potencial de aprendizaje.
III. METODOLOGA
IV. OBJETIVOS
Objetivo general:
Objetivos especficos:
Una de las grandes dificultades de los padres es saber cmo tratar la conducta agresiva
de sus hijos ya que, a menudo, nos enfrentamos a la desobediencia y a la rebelda de
los hijos. La agresividad es un trastorno que, en exceso, y si no se trata en la infancia,
probablemente originar problemas en el futuro, y se plasmar en forma de fracaso
escolar, falta de capacidad de socializacin y dificultades de adaptacin
Cuando el beb nace, trae impulsos amorosos y agresivos que, con el tiempo y con el
cuidado de los padres, empezar a distinguir y diferenciar. Dependiendo del
establecimiento de sus vnculos afectivos empezar a desarrollar un tipo de relaciones
personales u otras. Este es un concepto muy importante y con gran repercusin en la
vida del nio. Su personalidad se construir a partir de su conocimiento del mundo a
su alrededor. Para eso, es necesario que el beb se sienta protegido y cuidado en su
entorno familiar.
La familia es uno de los elementos ms relevantes dentro del factor sociocultural del
nio. La familia lo es todo para l. La familia es su modelo de actitud, de disciplina,
de conducta y de comportamiento. Es uno de los factores que ms influyen en la
construccin de la conducta agresiva. Est demostrado que el tipo de disciplina que
una familia aplica al nio, ser el responsable por su conducta agresiva. Un padre
poco exigente, por ejemplo, y que tenga actitudes hostiles, y que est siempre
desaprobando y castigando con agresin fsica o amenazante constantemente a su
hijo, estar fomentando la agresividad en el nio.
Otro factor que induce al nio a la agresividad es cuando la relacin entre sus padres
es tensa y continuada. Dentro del factor sociocultural influiran tanto el tipo de barrio
donde se viva como la presencia de expresiones que fomenten la agresividad, como
'no seas un cobarde'.
DINMICA DE PRESENTACIN:
LA FIESTA
Se explica que va a haber una fiesta, y que cada cual debe llevar algo, pero que empiece
con la inicial de su nombre. El primero comienza diciendo su nombre y lo que va a llevar
a la fiesta. El segundo repite lo que dijo el anterior, y luego dice su nombre y lo que va a
llevar a la fiesta.
Por ejemplo:
LOBOS Y CORDEROS
No todas las personas reaccionan igual ante las situaciones de conflicto. Existen
rasgos de personalidad y del entorno sociocultural que actan modulando distintos
aspectos del proceso emocional de la ira.
Los cazas abrasadores solo pueden tocar a los compaeros cuando no tienen pareja y
deben tocarles en la espalda. Los alumnos se distribuyen libremente por el espacio y
a la seal del expositor han de abrazarse por parejas. Cada vez que el expositor dice
cambio de pareja han de abrazarse a otro compaero o compaera distinta del anterior
para favorecer la relacin entre todos. Para dinamizar el juego hay que designar dos
voluntarios que llevan un objeto en la mano (cono flexible) que son los caza
abrasadores, es decir tienen que cazar, tocar a un compaero mientras este busca
desesperadamente un abrazo, cuando est abrazado ya no se le puede cazar.
Se lee cada uno de los mitos sobre la ira y luego se pide la opinin de cada alumno al
respecto, posteriormente se orienta acerca la realidad de los mitos.
Mito #1: "La ira es causada por un evento, una situacin, o la conducta de otra
persona, todas situaciones fuera de uno mismo. La gente no tiene control sobre su ira,
la ira es algo que le sucede a uno." Se pregunta a 1 alumno de cada grupo: Cul es
su opinin al respecto? Realidad: Somos responsables de nuestra propia ira, tanto de
sus causas como de cmo se maneje. Si creemos que no somos responsables de
nuestra ira, la manejaremos pobremente y ella nos manejar a nosotros.
Mito #2: "Es sano el expresar la ira. Me siento mejor luego de haber expresado mi
ira. Se pregunta a 1 alumno de cada grupo: Cul es su opinin al respecto? Realidad:
Tanto el sentirnos enojados y expresar la ira o no expresarla puede tener
consecuencias en nuestra salud. Entre ellas estn los problemas cardacos, alta presin
(que lleva a derrames cerebrales), sntomas gastrointestinales, depresin del sistema
inmunolgico, y otros problemas de salud.
La facilidad de comprensin del funcionamiento del semforo para los nios hace que
podamos emplear la Tcnica del Semforo como estrategia de aprendizaje para
muchas situaciones, tanto en casa como en el colegio
Esta tcnica est especialmente indicada para la enseanza del Autocontrol de las
Emociones Negativas: Ira, Agresividad, Impulsividad. Este recurso resulta esencial
en estos momentos dada la importancia de educar en actitudes de tolerancia, respeto,
convivencia
Objetivo: Sentar la base del aprendizaje de este valor en los nios y las nias, es
necesario ensearlos a realizar muchas y variadas acciones, tales como socorrer a
otro, saber coordinar acciones para realizar un trabajo conjunto, prestar ayuda a
otros.
DINAMICA
EL SEMAFORO
AYUDAR Y CAMBIAR
1- Hacerle tomar conciencia de la emocin de la ira:
Para ello se le puede explicar de manera sencilla para que lo entienda la diferencia
entre estar enfadado o alegre, qu siente cuando tiene rabia, cmo cambia su cuerpo
con el enfado, qu pensamientos le vienen a la cabeza en esos momentos, etc.
Por ejemplo, fijndose en otras cosas, contando mentalmente de dos en dos, etc.
Para ello se le hace imaginar una escena o situacin en la que sienta mucha ira y a
parar de pensar cuando le gritemos No o Basta o Stop.
Bueno, esto no es para tanto, Es mejor estar tranquilo en vez de gritar, soy capaz
de hablar sin tener que llegar a las manos, etc.
6- Entrenamiento en afectividad:
Hay que ensear al nio a responder de manera positiva y auto controlado en lugar de
hacerlo de forma airada. Para ello se pueden hacer ejercicios de role playing en los
que se entrenan escenas de responder de manera tranquila y sin enfadarse.
DINMICA
SPLASH