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TECNOLOGIA
Revista Tecnolgica e Cientfica
R e v. D e s . e Te c n o l . , F r a n c a , v. 3 , n . 1 , p. 1 - 2 1 0 J a n - J u n . 2 0 1 6
DESIGN &
TECNOLOGIA
Revista Tecnolgica e Cientfica
v. 3 n. 1 Janeiro/Junho 2016
R e v. D e s . e Te c n o l . , F r a n c a , v. 1 , n . 2 , p. 1 - 2 1 0 J a n - J u n . 2 0 1 6
Copyright 2016 Design & Tecnologia Revista Tecnolgica e Cientca um peridico semestral
que publica artigos nas reas de automao, design, eletrnica, informtica, mecnica e tecnologia
aplicada a diversas reas. Qualquer parte desta publicao pode ser reproduzida, desde que citada
a fonte.
Reviso
Fabiana Parpinelli Gonalves Fernandes
Projeto Grfico e Diagramao
Ncleo de Projetos e Pesquisas de Design
Coordenao:
Ana Mrcia Zago
Superviso:
Rodrigo Aparecido de Souza
Execuo:
Rodolfo Ttoli Domenegueti
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EDITORA
Fabiana Parpinelli Gonalves Fernandes
CONSELHO EDITORIAL
Ana Mrcia Zago
Antnio Carlos Marangoni
Carlos Alberto Cordeiro de S Filho
Fernando Ferreira Del Monte
Henrique Jos da Silva
Mamoru Carlos Yamada
Maurcio Garcia Chiarello
Raimundo Nonato da Rocha Filho
Ricardo David
Vivian Karina Bianchini
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PREFCIO
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mais de 40 trilhes de gigabytes de dados em fluxo na rede.
O que so esses dados? Podem ser dados tais como sua pulsao, sua
localizao no planeta, sua velocidade, suas preferncias por msicas, filmes,
produtos, fotos, sua forma de andar, fora ao pisar, seu trajeto de trabalho,
etc. No contexto da Internet das Coisas os dados ganham sentido quando se
transformam em informaes. Quando esses dados ganham algum sentido.
Ou seja, sua pulseira inteligente pode monitorar sua pulsao, e
cruzando com uma base de dados na nuvem internet ela capaz de dizer,
com respaldo na sua faixa etria e ndice de massa corporal, se seus batimentos
esto OK ou no, ou no pior dos cenrios, se preciso um atendimento mdico.
Seu carro pode monitorar a forma como que voc usa os pedais e o
trajeto que voc percorre todos os dias, e cruzando com uma base de dados na
nuvem frente aos dados de outros motoristas, se adaptar para eletronicamente
controlar os recursos do carro de forma a obter a maior eficincia no seu
percurso dirio, e assim economizar combustvel, mesmo sem voc notar.
Percebem que nestes exemplos as coisas captaram dados do meio,
processaram esses dados, obtiveram informaes com relao a esses dados, e
automaticamente, tomaram alguma ao? Essa a Internet das Coisas.
Essa tomada de ao inteligente com dados obtidos de coisas
conectadas internet o grande feito que chama a ateno para a Internet das
Coisas. este o ponto de convergncia para novas oportunidades de negcio,
novas oportunidades de idias, de produtos, de inovao.
Por exemplo, fazer uma cafeteira ser comandada pelo celular usando a
Internet no algo to diferente assim... Mas uma cafeteira que est integrada
com o despertador, que por sua vez traou o seu perfil de sono e com esses
dados chegou informao que voc no dormiu bem, e assim capaz de
fazer um caf mais forte no ponto certo pra te acordar para mais um dia de
trabalho... A est a novidade!
Infelizmente nem tudo so flores. Com tanta informao assim
circulando pela internet a segurana torna-se um pilar indispensavelmente
fundamental no sustento desse novo ecossistema integrado. interessante
imaginar que dentro em breve seu mdico seja capaz de acompanhar seus
sinais vitais remotamente, mas j pensou no risco dessas informaes carem
nas mos erradas e um terceiro descobrir e expor eventuais problemas de
sade? interessante imaginar o clculo inteligente de rotas de trnsito, mas j
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pensou no risco de um terceiro facilmente descobrir suas rotas dirias?
Esses e demais pontos mostram que h duas faces na Internet das
Coisas: a beleza dos servios e a tragdia da exposio. A segurana, aqui, no
est para brincadeira. A sociedade j est passando por uma transformao no
seu cerne rumo ao estabelecimento de leis e incorporao de novas culturas
quanto ao uso da Internet das Coisas vide os impactos causados pelas mdias
sociais e o uso crescente de dispositivos conectados, brinquedos, videogames,
celulares, culos, etc.
Por fim, a Internet das Coisas remete ento ao uso da inteligncia no
uso das informaes com base nos dados coletados de elementos diversos
ao nosso redor. J realidade, novidade para alguns, presente para poucos,
futuro de todos. O que voc vai fazer com ela? Pode ser um usurio, comprando
produtos conectados. Ou um empreendedor, criando os novos produtos e
aplicaes. Ou at mesmo um agente, participando das leis, ideias, propostas
para fundamentar o seu saudvel uso. Mas ela est a, e veio pra ficar.
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SUMRIO
EDITORIAL ...................................................................................................................... 11
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aprimorem as condies ambientais e ergonmicas, atendendo s exigncias
dos trabalhadores.
No stimo artigo, Interpolao polinomial, os autores Las Vilioni
e Silva, Kairo Meneghetti Andrade Junqueira, Alysson Alexander Naves Silva
e Cludia Amadeu Vicci estudaram o problema de aproximao de funes
por meio dos mtodos numricos de interpolao polinomial de Lagrange e
Newton, aplicando-os, posteriormente, ao nmero de casos de incidncia de
dengue na regio Sudeste do Estado de So Paulo.
Em Mobilidade urbana sustentvel: viabilidade de implantao
de um anel ciclovirio integrado com o transporte pblico coletivo em
Franca SP os autores Carlos Gomes Jnior e Linda Teresinha Saturi mostram a
utilidade do transporte ciclovirio, seus benefcios e aprimoramentos oferecidos
pela Mobilidade Urbana.
Antnio Carlos Marangoni, Henrique Jos da Silva, Andr Mrcio
de Lima Curvello e Vincius Henrique do Carmo da Silva no artigo intitulado,
Desenvolvimento de redes de sensores sem fio, apresentam as principais
caractersticas das referidas redes.
Por fim, o dcimo artigo, Setor moveleiro: a escolha do material
para projeto de mvel multifuncional, escrito por Joo Pedro Gomes
Lopes e Linda Teresinha Saturi aponta um panorama geral de materiais mais
utilizados no Brasil para fabricao de mobilirio, com destaque para derivados
da madeira, metais, polmeros e vidros.
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RESUMO
Com os avanos tecnolgicos e equipamentos eletrnicos compactos na rea
de telecomunicaes exige-se um estudo intensivo sobre as antenas. Neste
trabalho sero projetadas, simuladas e construdas antenas impressas para
2.4GHz em substrato convencional FR4. Inicialmente estudaremos os tipos de
antenas, apresentando suas estruturas bsicas, caractersticas fundamentais
e parmetros importantes de construo. Posteriormente vamos projetar os
primeiros prottipos no formato retangular, analisar os resultados obtidos
INTRODUO
Antenas so dispositivos eletrnicos que emitem e captam ondas
eletromagnticas, possibilitando a comunicao entre dois ou mais dispositivos
eletrnicos (RIOS E PERRI, 2002).
Um pr-requisito para o estudo sobre antenas dominar a teoria
eletromagntica, circuitos eltricos e outros conceitos de fsica e de matemtica
(RIBEIRO, 2012).
Existem diferentes tipos de antenas, porm, acima de 1GHz, as antenas
impressas apresentam diversas vantagens, tais como, pequena dimenso,
facilidade de construo, possibilitam a integrao de dispositivos eletrnicos,
robustez mecnica, podem ser adaptadas em superfcies curvas e facilita a
construo de agregado de antenas (RIBEIRO, 2012).
Porm, elas tambm apresentam desvantagens, tais como, estreita
banda de frequncias; perdas significativas, dependendo do dieltrico; operam
com potencias baixa e difcil conseguir pureza de polarizao (RIBEIRO, 2012).
Podemos encontrar diversos livros e artigos cientficos com exemplos
de tcnicas de aperfeioamento e miniaturizao das antenas para vrias
aplicaes (GONALVES E PINHO, 2012).
Um problema da antena na captao e irradiao de ondas
MTODOLOGIA
Existem diversas caractersticas fundamentais das antenas impressas,
em particular a sua estrutura mecnica e construo. Utilizando um substrato
convencional, tambm usado em eletrnica, podemos projetar e construir
diferentes modelos de antenas visando o controle da largura de faixa, do
DIRETIVIDADE
o quanto irradia energia na direo de mxima potncia em relao
antena isotrpica que apresenta uma distribuio de energia igual em todas as
direes, conforme a Figura 1 (RIOS E PERRI, 2002).
GANHO
a eficincia em relao outra e o quanto entrega potncia ao meio,
geralmente se utiliza um padro e se define o ganho de todas, em relao a
este padro (RIOS E PERRI, 2002).
POLARIZAO
Define-se como a posio do campo eltrico em relao ao plano de
terra. Os tipos mais comuns de polarizao so: horizontais, verticais, circulares
e cruzadas, como representado na Figura 2 (RIOS E PERRI, 2002).
RISCOS SADE
Quando uma antena opera na faixa de frequncias de GHz, pode
causar danos irreparveis ao corpo humano, esses efeitos so causados pelo
aquecimento da pele. Nos Estados Unidos existe um rgo que determina
ANTENAS IMPRESSAS
Antena impressa constituda de um elemento irradiador sobre uma
lmina dieltrica, possuem um plano de terra na face oposta do dieltrico e
trabalham na faixa de micro-ondas, iniciando em UHF (ultra high frequency)
at ondas milimtricas, conforme esquema da Figura 3 (RIBEIRO, 2012).
GEOMETRIAS
Existem diversos tipos de formatos, os mais comuns so: dipolo
impresso; plaqueta retangular; circular; elptica; triangular; quadrada e de anel
plano. Existem estruturas com combinaes de dieltricos, sendo espessura e
constantes diferentes ou regies de ar entre os mesmos, conforme representado
na figura 4 (RIBEIRO, 2012).
TIPOS DE ALIMENTAO
Existem dois tipos de sistemas de alimentao: o direto e o indireto. No
sistema direto, a alimentao acoplada diretamente no elemento irradiador,
Figura 5: Tcnica de alimentao direta na antena impressa por meio de uma microlinha de fita.
Fonte: Night Wire Engineering, s.d., n.p.
ANTENAS PROJETADAS
Foi utilizado um substrato convencional para projetar e construir as
primeiras antenas. Calculamos as dimenses do elemento irradiador.
A largura da microlinha de alimentao foi determinada no software
TXLINE 2001- microstrip e a antena foi simulada no software Sonnet.
O prottipo da antena tem geometria retangular como ilustra a figura
7-A. O substrato utilizado foi o RF-4 com constante dieltrica 4,4 e 1,5 mm de
espessura.
A dimenso ressonante para 2.4GHz de 29 mm e foi aberta uma
cavidade de 8,7 mm de profundidade para obter uma impedncia de 50.
Na figura 7-B constatamos que o parmetro S11, simulado apresenta
um valor menor que -10dB em uma largura de faixa de aproximadamente 11
MHz. Em 2.4 GHz o valor de S11 chega a -40dB.
Na figura 7-C observa-se a carta de Smith a variao de impedncia e
na figura 7-D analisa-se a distribuio de densidade de corrente na superfcie
do elemento irradiador.
0
-5
33
-10
-15
S11 [dB]
-20
29 9
-25
8.7 -30
-35
-40
-45
2,39 2,392 2,394 2,396 2,398 2,4 2,402 2,404 2,406 2,408 2,41
A Frequncia [GHz]
B
C D
RESULTADOS
Na antena emissora foi integrado um circuito ativo para converso
de frequncias. O circuito possui um oscilador cuja frequncia medida de
1954,35 MHz. O sintetizador de RF um HP8657A com frequncia ajustada
para 445,65 MHz. No circuito o misturador converte para 2400 MHz. As figuras
abaixo representam os desenhos das antenas feitas no software SolidWorks e
imagens dos prottipos.
Figura 8: (A) Desenho da antena; (B) Imagem da antena; (C) Layout do circuito; (D) Circuito eletrnico.
Fonte: O autor.
MATERIAIS
Quadro 1: Lista de componentes utilizados
Placas de circuito impresso de dupla face FR4
Conectores SMA
Reguladores de tenso 7815 e 7808
Oscilador POS-2000 da Mini-Circuits
RF Choke ADCH-80A da Mini-Circuits
Misturador de frequncia MBA-15L da Mini-Circuits
Capacitores 10 nF
CONCLUSO
Foi projetada e simulada uma antena impressa para 2.4 GHz, a antena
foi construda e na mesma integrado um circuito eletrnico de converso de
frequncias. O estudo teve caractersticas evolutivas passando de um prottipo
de antena passiva chegou-se a um prottipo de uma antena ativa. No futuro
sero realizadas medidas de diagrama de irradiao e fator de reflexo de
entrada.
REFERNCIAS
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VISSER, H.J. Teoria e aplicaes de antenas. 1. Ed. Rio de Janeiro: LTC, 2015.
RESUMO
O propsito deste trabalho desenvolver um sistema de automao de
hortas hidropnicas utilizando equipamentos lgicos programveis e outros
perifricos, objetivando um sistema de pequeno porte que possa gerenciar
hortas hidropnicas, bem como criar uma base de dados com os levantamentos
feitos pela leitura do equipamento de medio, que so os responsveis pelas
tomadas de deciso do equipamento principal. Dentre os equipamentos
utilizados para o desenvolvimento esto Arduinos, Shields, reles, notebook
para a comunicao serial e o gerencialmente dos dados salvos, e a monitoria
em tempo real do sistema, no levando em conta os itens mecnicos como
canos e bombas, que so elementos bsicos de toda hidroponia. Baseado na
proposta pde-se concluir que o objetivo foi alcanado, criando uma lgica que
interage juntamente com os componentes formando um sistema completo,
dentro do proposto, para essa aplicao em especfico, que nos testes se
mostrou confivel e passvel de utilizao prtica. Com base no prottipo criado
e na tecnologia aplicada nesse desenvolvimento, verificamos ser possvel a
utilizao em uma miniatura de estufa bem como em um sistema de produo
26
de larga escala, como uma horta comercial de grande porte, variando somente
os perifricos mecnicos, como bombas e reservatrios.
Palavras-chave: Hidroponia; Automao; Arduino; Monitoramento.
ABSTRACT
The purpose of this work is to develop an automation hydroponic gardening
system using programmable logic devices and other peripherals, aiming
a small system that can manage hydroponic gardens as well as create a
database with the research done by the reading of the measuring equipment,
which are responsible for decision making of major equipment. Among the
equipment used for development are Arduinos, shields, relays, notebook
for serial communication, and management of the saved data and real time
monitoring system, not considering the mechanical items such as pipes and
pumps, which are basic elements of all hydroponics. Based on the proposal we
can conclude that the goal was achieved, creating a logic that interacts with
the components forming a complete system, according to what was proposed,
for this specific application, which in testing has proven reliable and capable of
practical use. Based on the created prototype and the technology applied in
this development, we find it possible to use in a miniature green house as well
as in a large scale production system like a large commercial orchards, varying
only the mechanical devices such as pumps and reservoirs.
Keywords: Hydroponics; Automation; Arduino; Monitoring.
INTRODUO
Buscando um sistema de produo de alimentos eficiente e que
demande pouca ateno, pensou-se em um sistema hidropnico que consiste
em produzir alimentos sem terra, sendo produzida em tubos com soluo
nutritiva, que elegante, prtico e econmico. Com base em uma hidroponia,
foi ento estudado o melhor meio de desenvolvimento da parte eltrica e
lgica do sistema, com placas programveis de entrada e sada de dados, no
caso, Arduino juntamente a outros componentes para automatizar um sistema
de produo hidropnico.
Tambm foi pensado na possibilidade da implementao de um
sistema integrado, que faz a monitoria dos dados e os salve, caso seja necessrio
fazer algum estudo ou levantamento.
1 OBJETIVO
O objetivo desse trabalho apresentar a criao de um sistema que
possa transformar uma horta hidropnica em um meio mais autnomo,
tentando manter o baixo custo e a alta qualidade, para atender a todas as
exigncias que um sistema complexo como este requer. O sistema malevel
e pode ser utilizado em prottipos ou em uma hidroponia em tamanho maior,
modificando-se somente componentes como bombas e tamanho dos canos,
ou seja, o objetivo criar uma programao geral para atender aos mais
variados nveis de utilizao do sistema.
2 FUNDAMENTAO TERICA
Hidroponia um sistema de cultivo que independe do solo
possibilitando o cultivo de grande numero de culturas alimentcias em vrios
locais onde o cultivo tradicional invivel:
Essa tcnica de cultivo apresenta como objetivo produzir plantas sem fix-las
diretamente no solo, podendo produzir em qualquer local e em qualquer
poca do ano. Isto se aplica tanto para reas desrticas e ridas, quanto
para reas urbanas ou produzir no interior de estufas fechadas, o que reduz
bastante a contaminao e modifica as condies meteorolgicas, resultando
em plantas mais sadias, podendo ser produzidas, praticamente, durante todo
o ano, oferece inmeras vantagens como: os nutrientes fornecidos de forma
balanceada, cultivo protegido ocasionam maior produtividade, reduo do
ciclo de produo e a diminuio da contaminao por pragas e doenas,
gerando produtos mais saldveis, menor contaminao do meio ambiente
e das pessoas que nela trabalham (SANTOS. 2000 apud HACHIYA et al, 2014,
p.3).
Entretanto como um processo de produo complicado, pois consiste
em um sistema que funciona 24 horas e requer ateno para qualquer variao
interessante pensar em um sistema de automao, que controle grande parte
desse processo, facilitando o trabalho de produo final.
Na busca por tecnologias especficas para a automao hidropnica,
poucos foram os resultados e por esse motivo buscou-se tecnologias similares,
que proporcionassem uma base para a criao de sistemas voltados para a
hidroponia.
3 MATERIAIS E MTODOS
O funcionamento de hortas hidropnicas foi estudado por cartilhas de
como devem ser os aspectos especficos da mesma, conversando com pessoas
que possuem prtica e convivem com o sistema para se ter noo do dia-a-dia
e do que indispensvel.
No decorrer do ano foram estudados os componentes que mais se
encaixariam no desenvolvimento do projeto, como o Arduino, que segundo
McRoberts (2011) pode ser classificado como um computador de tamanho
reduzido que trabalha com sinais de entrada e sada. Tambm foram
buscados outros componentes relacionados ao Arduino conforme descrito no
desenvolvimento do trabalho, levando em conta custo, durao, manuteno
e reposio.
Buscou-se em artigos, livros e trabalhos acadmicos sistemas similares
empregados em outros projetos, que foram utilizados para criao de um
sistema nico voltado exclusivamente para a hidroponia.
Tambm foram verificados modos de salvar os dados para anlise futura
e de criar um levantamento de gastos e produo. Para tanto foi utilizado um
banco de dados para criar um sistema de armazenamento de dados persistente.
4 DESENVOLVIMENTO DO SISTEMA
Devido a variedade de fatores envolvidos na criao deste projeto,
ao mesmo tempo abrangendo programao, biologia e eltrica, houve a
necessidade de dividir o desenvolvimento em diferentes partes que se integram.
No incio do projeto foram visitadas estufas de hidroponia e feito
um levantamento de como as mesmas foram construdas e, baseando-se
nesse padro, foi criada uma miniatura de uma hidroponia com 90cm de
comprimento, 45cm de largura, com 6 barras de cano perfuradas (perfis) com
11 furos cada uma, totalizando 66 furos; por ser um prottipo foi utilizado
um tamanho reduzido entre os furos (4,5cm), sendo assim, considerado uma
incubadora.
Tambm foram utilizados alguns reservatrios e algumas bombas para
transferncia da soluo dos reservatrios para os canos, dentro das quais ela
corre por gravidade e voltam para os reservatrios, como pode ser visto na
figura 1.
tempoLigado [recebe] 0
tempoLigado [recebe] tempoLigado [mais] 1
Baseado no algoritmo acima, se o tempoLigado estiver entre 0 e 60,
ou seja, um minuto, a bomba estar ativa, entretanto quando passar deste
tempo a bomba se desligar, e um contador continua at que se passem 10
minutos para zerar novamente o contador e iniciar a alimentao, lembrando
que segue uma escala de uma Hidroponia comercial.
Outro ponto interessante aplicado no projeto foi a redundncia das
bombas de alimentao, visando minimizar o risco de perda de produto e
consequentemente lucro caso a bomba falhe ou chegue mesmo a queimar,
seguindo essa premissa foram utilizados dois sensores de corrente, como
na figura 4, que retornam sinais digitais de sada como (ALLEGRO, 2015, p.1)
sensibilidade de sada entre 66 e 185 mV/A1 que foram tratados como no
exemplo a seguir:
TempoTemperatura [recebe] 0
Pensando no somente nos problemas que o excesso de calor pode
causar, foi pensado tambm nos problemas que poderia acarretar a chuva,
visto que, como o sistema trabalha a base de gua ela no necessariamente
proveitosa, como seria no sistema de plantao comum (terra). Para isso foi
necessrio captar se estava ou no chovendo com o sensor de chuva, figura 6,
que segundo Silva (2015, p.04) [...] que nada mais so que placas com vrias
trilhas que se encarregam de detectar gua quando a mesma cai sobre elas
fechando um curto-circuito que envia um pulso ao Arduino.
O sistema de avisos foi feito com um modulo GSM sim900, como pode
ser visto na figura 9.
Para isso, foi pensado em um padro de sinal digital, ou seja, transmitir um sinal
do Atmega para o uno quando alguma variao for notada, ficando a cargo do
uno somente receber o sinal pronto e escolher qual mensagem enviar para o
celular do usurio.
seja, ele mostra qual sensor, separa por : em seguida o valor respectivamente
recebido, e finaliza o comando com um ; para que possa vir outro sensor,
lembrando que ao final de cada sequncia de cdigos necessrio colocar
um \n que nada mais do que o ponto de parada de cada linha de comando
recebida pela serial.
No Java, foi criada uma rotina de leitura da serial que guarda em uma
String (Campo de texto) tudo que foi recebido do Arduino para ser tratado.
Depois de receber os dados do Arduino, foi criada uma interface em Jframe
(interface visual) com todos os campos dos recebidos. Com a janela criada,
foi feita um processo de desmembramento do cdigo recebido pelo Arduino,
para que cada campo da tabela Jframe recebesse o valor apropriado a cada
segundo, que o tempo de atualizao da leitura.
Na sequncia foi feito uma rotina de repetio, que fica atualizando
constantemente a tabela com dados recebidos sem a necessidade de ficar
abrindo ou atualizando manualmente. O resultado final pode ser visto na figura
11:
Posteriormente ser aberta uma janela para que se digite a data inicial
da busca, figura 13.
CONCLUSO
Conclui-se que o objetivo do sistema foi alcanado, visto que foi criado
um sistema de automao de hortas hidropnicas com Arduino funcional e
vivel. Tambm foi atingido o critrio de um sistema modular, onde ele fica
dentro de uma caixa que pode levar e instalar em qualquer tipo de hidroponia.
Tambm foi notado, no decorrer do desenvolvimento, que esse
sistema no abrange somente hidroponias de mdio e grande porte, pois,
possvel utiliz-lo para uma produo domestica de tamanho mnimo, como
demostrado no prottipo.
Por fim, fica demonstrado um sistema independente, mas que cabe
evoluo segundo as necessidades adquiridas de futuros estudos, para o
sistema se tornar mais complexo e abranger reas inicialmente no exploradas.
REFERNCIAS
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-band-module-kit-for-arduino-high-quality-new.html >. Acesso em: 30 ago. 2015.
RESUMO
Este trabalho busca entender as relaes entre as dificuldades vivenciadas por
portadores de baixa viso ou deficientes visuais e suas necessidades perante a
incluso na sociedade. Compreender o cenrio vivenciado por estas pessoas
primordial para aplicar o design e sua capacidade inclusiva para, assim,
encontrarmos caminhos de auxlio ao processo de perda de alfabetizao visual
para a alfabetizao sensorial. Para aplicar o design de maneira inclusiva para
deficientes visuais preciso entender a concepo de inclu-los e no diferenci-
los, para, assim, estudar as possibilidades j executadas e ter uma compreenso
que possibilite a elaborao de um projeto inclusivo. Esta pesquisa evidencia
os grandes danos presentes em indivduos que se encontram no processo de
perda de viso. Desta maneira, o estudo aqui apresentado aponta o grande
impacto cognitivo e nos alerta aos pontos peculiares de se projetar para pessoas
que se encontram neste cenrio, levando em conta os fatores que influenciam
na percepo visual, design inclusivo e design emocional.
Palavras Chaves: Design emocional, design inclusivo, deficincia visual,
percepo visual.
ABSTRACT
This paper seeks to understand the relationship between the difficulties
experienced by peoplewho havelow vision orarevisually impaired and their
needs before the inclusion in society. Understanding the scenario experienced
by these people is imminent to apply the design and itsinclusive capacityto find
ways to assist the process of loss of visual literacytosensoryliteracy.Toapplythe
inclusively design for visually impaired peopleitisnecessaryto understand the
concept to include and not to differentiate, and thus, study the possibilities
already executed and have understanding to form an inclusive project.The
research showsthe great damagein people who are in the process of vision
loss. Thus, the study here presented shows the great cognitive impact and
alerts us to the peculiar points todesign forpeople who are in this scenario,
taking into account the factors that influence the visual perception, inclusive
design and emotional design.
Keywords: Emotional design, inclusive design, visual impairment and visual
perception.
INTRODUO
O Design surge como uma ferramenta a servio do homem e da
sociedade como um todo. Esse pensamento surgiu aps a revoluo industrial,
quando se viu a metodologia do Design aplicada em linhas de produo
visando projetar em maior nmero e com maior impacto social.
Em pleno sculo XXI, ainda se mantm o pensamento de projeto amplo
buscando abranger toda a sociedade, entretanto, evidente a falta de incluso
social nos projetos.
O Design inclusivo surge como ferramenta no sculo XXI, visando
conceber, produzir e comercializar produtos, servios e ambientes que sejam
acessveis e utilizveis por todos sem exceo. Desta forma, o papel do Designer
passa a ter maior cunho social, no qual se busca maneiras de aplicao do
Design de forma mais inclusiva para as pessoas em processo de perda de viso.
De acordo com a Organizao Mundial de Sade, cerca de 285 milhes
de pessoas possuem deficincia visual, sabe-se que o processo de perda visual
extremamente complicado, passar da alfabetizao visual para a sensorial
um processo lento e dolorosoe muitas vezes ocorresem o auxlio necessrio
para uma aceitao psicolgica e rpida adaptao sensorial. Desta forma,
buscam-se caminhos de atuao para o Designer pesquisar a passagem da
alfabetizao visual para a sensorial.
2. CAMPO VISUAL
Segundo Ramalho (2008), o campo visual pode ser monocular e
binocular. O campo visual monocular o campo visual dado por um s olho e,
quando normal, tem a forma de um oval irregular, medindo em graus, a partir
do ponto de fixao, aproximadamente: 60 superior e nasal 75 inferior 100
temporal.
3. CEGUEIRA
Segundo a CBO, Conselho brasileiro de Oftalmologia (2012), a cegueira
definida com base em dois parmetros de analise:a acuidade visual (maior
capacidade de discriminar dois pontos a uma determinada distncia) e o
campo visual.
De acordo com Masini (1993), o termo deficiente visual dividido para
sinalizar dois grupos de portadores de sndromes, os cegos e os que portam
uma viso subnormal. Cego seria aquele indivduo que dispe de 20/200 de
viso no melhor olho eteria viso subnormal o indivduo que possui 20/70 de
viso nas mesmas condies.
Em 2011, a OMS tornou a estimar globalmente e por regio a magnitude da
deficincia visual, da cegueira e de suas causas, a partir de dados reunidos em
2010. Globalmente, o nmero de pessoas de todas as idades com deficincia
Fatores ambientais
Iluminao de fundo: a intensidade da luz de fundo usada para
iluminar um estmulo pode afetar substancialmente sua visibilidade.
Adaptao intensidade de luz: o olho humano sensvel
intensidade de luz devido ao nvel de fotoreceptores na retina e tambm a
dilatao da pupila. Este o efeito que ocorre, por exemplo, quando entramos
em uma sala escura de cinema.
Dispositivo de exibio da imagem: uma vez que vemos
imagens geradas por computador atravs de monitores de vdeo, as
configuraes de brilho, contraste, cor e gama iro afetar a percepo de
qualquer estmulo visual. Claramente, nosso sistema visual mais sofisticado fica
limitado fidelidade do dispositivo de exibio sendo utilizado.
Interao com outros sentidos: estudos recentes (SHAMS, 2000;
ASTHEIMER, 1993) demonstram que existe uma complexa interao entre os
sentidos, mais especificamente, descrevendo impactos do som na percepo
visual.
Fatores individuais
Idade: a sensibilidade ao contraste varia em funo da idade,
degradando-se conforme esta aumenta.
Percepo de cor: as cores no so percebidas igualmente por
todas as pessoas. Algumas pessoas possuem daltonismo, fenmeno mais
comum entre os homens e representado pela deficincia de visualizar as cores
vermelho e verde.
Viso estereoscpica: uma grande parte da populao, estimado
em uma pessoa a cada dez, no consegue notar a profundidade estereoscpica,
ou seja, no consegue perceber profundidade como resultada da disparidade
entre as imagens formadas por cada olho.
1. O DESIGN
O Design est na vida da sociedade de maneira onipresente, em todos
os locais e objetos, porm, defini-lo no to simples quanto parece. A origem
da palavra est ligada ao significado de projeto e ao ato de projetar. Mesmo
diante desta ligao com o ato de projeto, sua definio encontra vrias
vertentes provindas dos mais diversos modos de pensamento e aplicao do
Design, em suas variadas pocas e estilos
O Designer grfico Alexandre Wollner (2005) define o Design como
algo to complexo quanto definir a arte e, ainda, que no h interesse em
defini-lo. Diz, entretanto, que o Design o projeto como um todo, que se
relaciona com a tecnologia e linguagem a servio do homem.
A definio apresentada por Wollner uma viso oriunda do perodo
do Design moderno, que se difere de outras vises provenientes de outros
perodos do desenvolvimento do Design grfico.
Em 1922, de acordo com Phillip Meggs (1998), William AddisonDwiggins utilizou
o termo graphicDesign Design grfico pela primeira vez. Seu propsito era
denominar sua atuao como a de um individuo que trazia ordem estrutural e
visual para as formas na comunicao impressa (KOPP, 2004).
Design apresenta diversas posies de pensamentos em relao a
O
sua definio e vertentes, porm, todas tem em comum a premissa de projetar
a servio do homem, ou seja, por mais variada que seja a definio do que
Figura 2
CONCLUSO
A deficincia visual causaum grande impacto psicolgico no indivduo,
que ocorre em um mbito curto e de alta intensidade, principalmente em
jovens que esto no processo de perda de viso.Desta maneira, o indivduo
acaba se privando do direito de viver e, por muitas vezes, acaba se vendo em
um cenrio depressivo devido sensao de incapacidade e diferena em
relao s demais pessoas de seu crculosocial.
O Design, como ferramenta inclusiva, se torna eficaz quando se
compreende as necessidades do pblico ao qual ele est sendo aplicado.
Desta forma,o emprego do Design no contexto da deficincia visual depende
da abordagem a qual eleest direcionado, ou seja, para se aplicar, necessrio
entendermos as dificuldades e encontrar oponto no qual ele ser eficaz.
A metodologia de projeto do Design capaz de romper as barreiras
de suas divises em grfico, produto, moda e outros, desta maneira,busca a
unificao de todas as suas vertentes em prol danecessidade doprojeto, ou
seja, o ato de projetar a definio de Design.
Para poderprojetar e auxiliar pessoas com a perda de viso
ealfabetizaovisual necessrio realizar uma interaocom os outros sentidos,
como, por exemplo, o tato. Assim, ao projetar para portadores de baixa viso ou
deficientes visuais, deve-se levar em conta o projeto como um todo: produto,
forma, funo, visual e etc., agregando,assim, os sentidos alm da viso. Assim,
torna-se possvel a utilizao do Design como uma ferramenta para otimizar o
REFERNCIAS
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RESUMO
O objetivo deste artigo foi o de realizar uma reviso de literatura, que
proporcionasse uma compreenso geral dos diversos processos de tratamentos
trmicos dos aos. muito antiga a preocupao do homem em obter materiais
resistentes e de alta qualidade, sendo necessrios milnios para aperfeioar
mtodos de tratamento trmicos mais eficientes dos metais. Entende-se
como tratamento trmico, os processos de aquecimento e resfriamento, em
condies controladas, de ligas metlicas ferrosas e no ferrosas, com o objetivo
ABSTRACT
The purpose of this article was to conduct a literature review, which would
provide a general understanding of the various processes of heat treatment of
steels. It is very old concern of man getting resistant materials and high quality,
which required millennia to perfect more efficient thermal treatment methods
of metals. It is understood as heat treatment, heating and cooling processes in
controlled conditions of ferrous and nonferrous metal alloys, in order to modify
its properties, aiming to obtain certain qualities that allow its use in various
applications.
Keywords: heat treatment, steel, heating and cooling.
INTRODUO
muito antiga a preocupao do homem em obter metais resistentes
e de qualidade, sendo necessrios muitos anos para o homem aprender a lidar
de modo mais eficiente com o calor e com os processos de resfriamento, para
fazer tratamento trmico mais adequado dos metais (SENAI, TELECURSO, 2000).
A humanidade h milhares de anos (aproximadamente 1000 a.C.),
descobriu os metais e as aplicaes destes em seu cotidiano. Em seguimento,
aprendeu que, com aquecimento e resfriamento desses metais, podia
modificar suas propriedades mecnicas e metalrgicas, tornando-os mais
duros, trabalhveis ,moles, resistentes, frgeis, dentre outras caractersticas.
Cerca de 350 a.C. surge na ndia, e ainda antes na China, o ferro de fuso: ferro
extrado do minrio por meio de fornos cujo funcionamento era semelhante ao
dos atuais altos-fornos. Um bloco esponjoso obtido era martelado para libertar
as escrias, sendo depois refundido em pequenos cadinhos que se deixavam
arrefecer lentamente. Os aos de Damasco eram j verdadeiros compsitos
formados de camadas alternadas de ao duro e ao macio, ligados entre si por
solda e forjamento (VALE, 2011).
Posteriormente, o homem descobriu o ao, liga de ferro e carbono,
e dela conseguiu obter caractersticas diferenciadas, como a elevada dureza,
atravs do aumento da velocidade de resfriamento das ligas ou trabalhando
com aos de teores de carbono mais elevados. Concluiu assim que esses dois
fatores so decisivos nas modificaes das propriedades dos aos. antiga a
as propriedades finais dos aos. Cuidados devem ser tomados para que os
resfriamentos no sejam demasiadamente lentos, resultando estruturas com
baixa resistncia mecnica e baixa dureza, ou ento resfriamentos bruscos
demais, causando empenamento ou at mesmo ruptura da pea, devido s
tenses causadas pelas diferenas de temperatura da pea. Os meios mais
comumente utilizados so: solues aquosas, gua, leo e ar.E estes meios
podem estar em repouso ou em agitao. As solues aquosas so os meios
mais drsticos de resfriamento, seguido pela gua, leo e ar, menos drsticos
(POSTAL, SENAI, 1999).
Processos de recozimento
Tratamento trmico onde um material exposto a uma temperatura
elevada durante um perodo de tempo prolongado e ento resfriado
lentamente. Normalmente, o recozimento realizado para aliviar tenses;
(CALLISTER,1940). reduzir a dureza um coeficiente adequado ao trabalho
que se destina, aumentar a resistncia mecnica (BERARDO, 2016) e aumentar
ductilidade e a tenacidade; e/ou produzir uma microestrutura especfica.
Qualquer processo de recozimento consiste em trs estgios: 1- aquecimento
at a temperatura desejada; 2- manuteno ouencharquenaquela temperatura
e 3- resfriamento, geralmente at a temperatura ambiente (CALLISTER,1940).
Este tratamento trmico resulta em: perlita, ou perlita + ferrita, ou
perlita + cementita (SENAI, 1999; ETEC, 2010).
Recozimento Intermedirio
Tratamento trmico usado para anular os efeitos do trabalho a frio
(CALLISTER,1940)., ou seja, serve para diminuir as tenses residuais (BERARDO,
2016) e aumentar a ductilidade de um metal que foi previamente encruado.
utilizado geralmente durante os processos de fabricao que exigem uma
extensa deformao plstica, para permitir a continuao da deformao sem
fratura ou um consumo excessivo de energia. Neste tratamento, permite-
se que ocorram recuperao e recristalizao. Normalmente, deseja-se
uma microestrutura com gros finos e, portanto, o tratamento trmico
encerrado antes que ocorra um crescimento aprecivel dos gros. A oxidao
ou escamao superficial pode ser prevenida ou minimizada recozendo-se
a uma temperatura relativamente baixa (porm, acima da temperatura de
recristalizao) ou em uma atmosfera no oxidante (CALLISTER, 1940).
Normalizao
Consiste no aquecimento do ao a uma temperatura acima da zona
crtica, seguido de resfriamento em ar (CALLISTER, 1940) tranquilo (BERARDO,
2016), visando o refinamento da granulao grosseira (diminuir o tamanho
dos gros, refinar o tamanho de gro da austenita (CALLISTER,1940) e da
ferrita homogeneizando a estrutura do ao e obter uma perlita relativamente
fina), reduzir as tenses internas resultantes do forjamento (BERARDO, 2016)
e produzir uma distribuio de tamanhos mais uniforme e desejvel de peas
de ao que foram deformados plasticamente mediante, por exemplo, uma
operao de laminao, onde encontramos gros de perlita relativamente
grandes, mas que variam substancialmente em tamanho (CALLISTER, 1940),
melhora-se as caractersticas de usinagem, modifica-se e refina-se estruturas
brutas de fuso e confere-se ao ao melhores condies para tmpera
posterior. Os aos de baixo-carbono (0,20% a 0,30%), depois de normalizados,
no sofrem qualquer tratamento trmico posterior, ao passo que os de carbono
mais elevado, podem eventualmente ser temperados.
Tratamento preliminar tmpera e ao revenido para produzir estrutura
mais uniforme do que a obtida por laminao, alm de reduzir a tendncia
ao empenamento e facilitar a soluo de carbonetos e elementos de liga.
Sobretudo nos aos liga quando os mesmos so esfriados lentamente aps
a laminao, os carbonetos tendem a ser macios e volumosos, difceis de se
dissolver em tratamentos posteriores de austenitizao (a normalizao corrige
este inconveniente). Os constituintes que se obtm na normalizao so ferrita
e perlita fina, ou cementita e perlita fina. Eventualmente, dependendo do tipo
de ao, pode obter-se a bainita (POSTAL, SENAI, 1999).
Procedimentos para a realizao da normalizao:
1- Aquecer a pea at 50C acima da temperatura de autenitizao;
2- Cumprir o tempo de patamar;
3- Resfriar de forma lenta: ao ar tranquilo (sem ventiladores) ou ao ar
forado (com ventiladores).
Os aos-liga so geralmente normalizados antes da tmpera. (ETEC,
2010).
Tmpera
Resfriamento rpido do ao de uma temperatura superior a
sua temperatura crtica (mais ou menos 50C acima da linha A1 para os
hipereutetides) em um meio como leo, gua, salmoura ou mesmo ar com
o objetivo da obteno da estrutura martenstica (se deve, portanto, fazer com
que a curva de esfriamento passe esquerda do cotovelo da curva em C,
evitando-se assim a transformao da austenita). A velocidade de resfriamento,
nessas condies, depender do tipo de ao, da forma e das dimenses das
peas. A temperatura de aquecimento um fator importante que deve ser
considerado na tmpera, devido ao que exerce na estrutura final do ao. Em
princpio, qualquer que seja o tipo de ao hipoeutetide ou hipereutetide
a temperatura de aquecimento para tmpera deve ser superior da linha de
transformao A1, quando a estrutura consistir de gros de austenita, em vez
de perlita. O ao sendo hipoeutetide, entretanto, alm da austenita, estaro
presentes gros de ferrita. Assim sendo, um ao com tal estrutura, quando
resfriado em gua, por exemplo, apresentar martensita conjuntamente com
ferrita, pois esta que estava presente acima da temperatura A1, no sofre
qualquer alterao ao ser o ao temperado. Tem-se, portanto, tmpera ou
endurecimento incompleto do material, o que geralmente deve ser evitado,
pois na tmpera visa-se obter mxima dureza. Em conseqncia, ao aquecer-
se um ao hipoeutetide para tmpera, deve-se elevar sua temperatura acima
do limite superior da zona crtica linha A3 pois ento a sua estrutura
consistir exclusivamente de austenita que se transformar em martensita no
resfriamento rpido subsequente (POSTAL, SENAI, 1999).
Evitam-se temperaturas muito acima da A3, devido ao superaquecimento
que se poderia produzir, e que ocasionaria uma martensita acicular muito
grosseira e de elevada fragilidade. Ao contrrio dos aos hipoeutetides, os aos
hipereutetides so normalmente aquecidos acima de A1, sem necessidade de
se ultrapassar a temperatura correspondente a Acm. De fato, acima de A1 o ao
ser constitudo de gros de austenita e pequenas partculas de carbonetos
secundrios. No resfriamento subseqente, a estrutura resultante apresentar
martensita e os mesmos carbonetos secundrios. Como estes apresentam uma
dureza at mesmo superior da martensita, no haver maiores inconvenientes.
Procura-se, por outro lado, evitar, nesses aos hipereutetides, aquecimento
acima de Acm, visto que a austenita resultante apresentar granulao grosseira,
com conseqente martensita acicular grosseira, cujos inconvenientes j foram
apontados (POSTAL, SENAI, 1999).
Revenido
o tratamento trmico que normalmente acompanha a tmpera,
pois elimina a maioria dos inconvenientes produzidos por esta; alm de aliviar
ou remover as tenses internas de tmpera, corrige as excessivas dureza e
fragilidade do material, aumentando sua ductilidade (Postal, SENAI, 1999) e
tenacidade (Berardo, 2016) resultando em uma microestrutura:martensita
revenida.
Recomenda-se que o revenido seja realizado logo aps a tmpera, para
diminuir a perda de peas por ruptura, a qual pode ocorrer se se aguardar muito
tempo para realizar o revenido. A temperatura para o revenido situa-se abaixo
da zona crtica, entre 100 C e 700 C, e o tempo de permanncia no forno varia
de 1 a 3 horas. Quanto mais alta a temperatura ou quanto maior o tempo do
revenido, maior a diminuio da dureza do material (POSTAL, SENAI, 1999).
De uma forma geral, a temperatura do revenido apresenta as seguintes
caractersticas:
entre 25 C e 100 C a dureza do material pouco afetada;
entre 100 C e 250 C a dureza pode chegar a 60 RC. conhecido
como 1 estgio do revenido;
entre 200 C e 300 C a dureza continua caindo. 2 estgio do revenido;
entre 250 C e 350 C a dureza alcana valores pouco superiores a 50
RC. 3 estgio;
entre 400 C e 600 C a dureza cai para valores de 45 a 25 RC;
entre 500 C e 600 C nos aos contendo Ti, Cr, Mo, V, Nb ou W ocorre
uma transformao conhecida como endurecimento secundrio, devido
precipitao de alguns carbonetos de liga; entre 600 C e 700 C a estrutura
Tmpera Superficial
Tem por objetivo produzir um endurecimento superficial, pela obteno
Austmpera
adequado a aos de alta temperabilidade (alto teor de carbono). A
pea aquecida acima da zona crtica, por certo tempo, at que toda a estrutura
se transforme em austenita. A seguir, resfriada bruscamente em banho de sal
fundido, com temperatura entre 260C e 440C. Permanece nessa temperatura
por um tempo, at que sejam cortadas as duas curvas ocorrendo transformao
da austenita em bainita. Em seguida, resfriada ao ar livre. A dureza da bainita
de, aproximadamente, 50 Rockwell C e a dureza da martensita de 65 a 67
Rockwell C (DEL MONTE, 2016).
Martmpera
um tipo de tratamento indicado para aos-liga porque reduz o risco
de empenamento das peas. A pea aquecida acima da zona crtica para
se obter a austenita. Depois, resfriada em duas etapas. Na primeira, a pea
mergulhada num banho de sal fundido ou leo quente, com temperatura
um pouco acima da linha Mi. Mantm-se a pea nessa temperatura por certo
tempo, tendo-se o cuidado de no cortar a primeira curva A segunda etapa
a do resfriamento final, ao ar, em temperatura ambiente. A martensita obtida
apresenta-se uniforme e homognea, diminuindo riscos de trincas. Aps a
martmpera necessrio submeter a pea a revenimento (DEL MONTE, 2016).
DISCUSSO
O tratamento trmico feito na fase final do processo? comum
pensar que, na fabricao de uma pea, o tratamento trmico feito na fase
final do processo. Nem sempre assim. Dependendo do tipo de pea e dos fins
a que ela se destina, precisamos primeiro corrigir a irregularidade da estrutura
metlica e reduzir as tenses internas que ela apresenta.Uma estrutura macia,
ideal para a usinagem do material, j caracteriza um bom tratamento trmico.
Os gros devem apresentar uma disposio regular e uniforme. (SENAI,
TELECURSO, 2000).
O aumento ou a reduo da dureza do ao depende do modo como
ele foi tratado termicamente. Uma fresa requer um tipo de tratamento trmico
que a torne dura para a retirada de cavacos de um material. Outro exemplo:
para que o ao adquira deformao permanente, como o caso do forjamento,
necessrio um tipo de tratamento trmico que possibilite a mais baixa dureza
a esse ao.
Temos, assim, duas situaes opostas de alterao das propriedades do
ao. Tais situaes mostram a necessidade de se conhecer bem os constituintes
do ao, antes de submet-lo a um tratamento trmico. (SENAI, TELECURSO,
2000).
A tecnologia da indstria metalrgica moderna, hoje alicerada em
equipamentos que h apenas cinquenta anos atrs seriam temas de filmes de
fico cientfica, como robs, computadores e programas altamente avanados
de automao industrial, desvanece o longo e sacrificante caminho no qual
realmente se desenvolveram os fundamentos da ancestral arte do ferro e do
fogo. O desenvolvimento dos mtodos de tratamentos trmicos dos aos, se
deram essencialmente por meio de tentativa e erro, desenvolvendo duras
penas uma cincia transmitida por geraes e geraes de ferreiros que, por
milnios da histria da humanidade, definiram destinos de naes e alteraram
o mapa mundi at a configurao que hoje nos conhecida. Os exrcitos
travavam suas batalhas corpo corpo e os resultados destes embates eram
muitas vezes definidos pela qualidade com que era produzida a principal arma
CONCLUSO
Tratamentos trmicos so operaes de aquecimento seguidas de
resfriamento lento ou rpido, controlados, com o objetivo de se alterar as
propriedades mecnicas do material tornando-o adequado para utilizaes
especficas. A alterao nas propriedades conseguida devido s mudanas
de fase (microestrutura) que ocorrem durante o tratamento trmico e ao
refinamento de gro (ETEC, 2010).
Tratamento trmico o conjunto de operaes de aquecimento e
resfriamento a que so submetidos os aos, sob condies controladas de
temperatura, tempo, atmosfera e velocidade de resfriamento. Os principais
objetivos dos tratamentos trmicos so os seguintes:
remoo de tenses (oriundas de esfriamento desigual, trabalho
mecnico ou
outra causa);
aumento ou diminuio da dureza;
aumento da resistncia mecnica;
melhora da ductibilidade;
melhora da usinabilidade;
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VALE, A. R. M. Tratamento trmico Belm: IFPA ; Santa Maria : UFSM, 2011. 130p.
RESUMO
O presente trabalho inspira-se nas aplicaes que podem ser feitas a partir
das novas tecnologias da informao e comunicao nas aulas de Fsica,
com o intuito de melhorar a aprendizagem dos alunos atravs de uma nova
metodologia com recursos que possuem o poder de atrair a ateno do aluno
para questes abstratas da Fsica de maneira ldica proporcionando a este
prazer ao aprender conceitos que se mostram difceis de serem aprendidos
de maneira tradicional. Este estudo tem como objetivo analisar os efeitos
que uma metodologia focada em competncias e habilidades possui com
relao ao cotidiano do aluno do Ensino Mdio. Para isso, foram utilizados
recursos de simulaes computacionais no ensino de Fsica no intuito direto
de verificar o quanto o objeto de aprendizagem tem potencial para melhorar
o interesse e ateno dos discentes com os temas estudados nas aulas de
Fsica, em particular neste trabalho foi estudado o contedo de ondulatria
em uma turma de 2 ano. Tais resultados mostram que as simulaes,
dotadas de grande apelo visual e dinmica interativa, apresentam grande
potencial diferenciador das aulas tradicionais, o que trazem benefcios para a
aprendizagem em fsica.
88
ABSTRACT
This work is inspired by the applications that can be made from the new
information technologies and communication in Physics classes, in order to
improve student learning through a new methodology within resources that
have the power to attract their attention to Physics abstract issues in a playful
manner giving them pleasure to learn concepts that are difficult to be learned
in the traditional way. This study aims to analyze what are the effects of a
methodology focused on competencies and skills in the High School students
daily life. For this, resources of computer simulations were used in Physics
teaching aiming to verify how the learning object has the potential to improve
the interest and attention of students to the topics studied in the Physics
classes, particularly in this work was studied wavelike content in a class of 2nd
year. These results show that the simulations, endowed with great visual appeal
and interactive dynamics, have great differentiating potential from traditional
classes, which bring benefits to physics learning.
Keywords: Computer simulation. Waves. Physics Teaching. Learning.
Objetivos
Este estudo tem por objetivos:
Estudar ondulatria utilizando uma Simulao Computacional
Interativa no Ensino de Fsica atravs de experincias j vivenciadas por alunos
do segundo ano do Ensino Mdio de uma Escola Estadual no interior do Estado
de So Paulo.
Introduzir conceitos de ondulatria, parmetros de anlise no espao
e na anlise do tempo utilizando-se de uma simulao computacional (como
objeto de aprendizagem) complementar Aula expositiva (lousa e giz);
Discutir sobre o assunto apresentado em aula expositiva aos alunos
com uso da simulao computacional como complemento metodolgico;
EXEMPLO OCORRNCIA
Ondas de rdio e TV 50%
Perturbao em superfcie lquida 20%
Sem relao com fenmenos peridicos 30%
Tabela 4 Exemplos apresentados
Concluso
Desse modo demonstramos os possveis benefcios que a utilizao de
simulao computacional pode trazer para o ensino de Fsica a partir de uma
atividade de ondulatria aplicada em uma sala de 2 ano do Ensino Mdio de
uma escola estadual no interior do Estado de So Paulo.
As atividades foram desenvolvidas iniciando-se com uma sondagem
acerca dos conhecimentos prvios dos alunos sobre conceitos de ondulatria
e suas aplicaes tecnolgicas (celular, rdio, TV), com o objetivo de deixar a
aula contextualizada. Oportunizando aos discentes uma melhor compreenso
acerca dos fenmenos ondulatrios e peridicos.
Observou-se ainda que os alunos possuem certa dificuldade com
a notao matemtica utilizada para o estudo de ondas visto que o alunado
envolvido na pesquisa no apresentou uma expresso matemtica para
determinao da frequncia e do perodo das ondas peridicas.
A partir dos dados apresentados acerca da aula em que foi feito
uso de simulao computacional na aula de Fsica vemos que estas podem
trazer alguns benefcios para o processo de ensino/aprendizagem, tais como,
compreenso do fenmeno estudado, podendo ser compreendido quase em
sua totalidade pelos alunos, observamos ainda que tal recurso ainda no atrai
o aluno para que este possa compreender os fenmenos em sua totalidade
matematicamente, pois os mesmos no souberam apresentar as expresses
matemticas pedidas na atividade. Vimos tambm um interesse dos alunos em
apresentar uma relao das ondas com seu cotidiano em que 70% das repostas
relacionaram a ondulatria a exemplos de suas observaes cotidianas
apresentando respostas vlidas para exemplificar aplicaes tecnolgicas de
ondas peridicas.
Sendo assim, conclui-se que as simulaes computacionais podem ser
teis e de grande valia para o processo de ensino/aprendizagem de Fsica no
Ensino Mdio.
REFERNCIAS
ARANTES, A. R., MIRANDA, M. S., STUDART, N. Objetos de aprendizagem no ensino de
fsica: usando simulaes do PhET. 2010. Disponvel em: <http://www.sbfisica.org.br/
fne/Vol11/Num1/a08.pdf>. Acesso em: 20 jun. 2016.
FINI, MARIA INS; et al. Caderno do Professor: Fsica, Ensino Mdio: 2 srie, v. 4. So Paulo:
SEE, 2009.
KANTOR, C. A.; et al. Coleo Quanta Fsica: 2 ano. 1 ed. So Paulo: PD, 2009.
OLIVEIRA, M. P. P. de; et al. Fsica em contextos: energia, calor, imagem e som. 1 ed.
So Paulo:FTD, 2010.
RESUMO
O trabalho em questo tem como tema principal a importncia da Ergonomia
no ambiente de escritrios. O objetivo deste estudo evidenciar aspectos que
devem nortear projeto arquitetnico de ambiente adequado, de modo que,
em sua organizao, seja previsto e incorporado conceitos que aprimorem
as condies ambientais e ergonmicas, atendendo s exigncias dos
trabalhadores. A ergonomia busca adaptar o trabalho ao homem, pois ele o
objetivo central. Consideram-se ainda as relaes deste com as caractersticas
do ambiente fsico. Desta forma, foi realizado estudo das variveis ambientais e
dos fatores ergonmicos organizacionais, que visam colaborar na realizao de
projetos de ambientes de trabalho, conforto e funcionalidade que promovam o
bem-estar das pessoas, alm de adequar produtividade e elevar os padres de
qualidade em ambientes de escritrio.
Palavraschave: Ergonomia; Aspecto Ambiental; Escritrio; Sade.
ABSTRACT
The aim of this research is to study the importance of Ergonomics in the office
environment, showing the aspects which should guide the architectural
project of appropriate ambience, so that, in its organization, will be provided
and incorporated concepts that makes better the ergonomics ambience and it
conditions, attending the workers requirements. The ergonomics looks for adapt
man work; concerning that he is the central objective. In addition, it is considered
the relationship between man and its physical ambience. Therefore, it was realized
98
INTRODUO
A preocupao com o bem estar do homem em seu ambiente de trabalho
crucial para garantir sua sade e produtividade. O foco da questo ergonmica
na elaborao do projeto arquitetnico permite a criao de ambientes atrativos
e funcionais, que realmente contribuam para o bem estar dos usurios, durante a
realizao de suas atividades. Pois, a ergonomia tem como funo contribuir para
uma melhor qualidade de vida, onde conforto, sade, segurana e bem estar so
seus objetivos fundamentais. Nela a realizao da atividade deve ser adequada
ao individuo, considerando as limitaes humanas, tornando-as evidentes, com
base em conhecimento sobre fisiologia, antropometria e biomecnica.
Assim buscou-se neste estudo compreender a importncia da
ergonomia no ambiente de escritrios, ou seja, incorporar nestes locais aspectos
ambientais e fatores organizacionais. Pois estes devem ser espaos preparados
para atender os seus usurios em condies de conforto ambiental, promover
o bem-estar, alm de adequar produtividade e elevar os padres de qualidade.
ANTROPOMETRIA
Antropometria uma rea de estudos que aplica os mtodos cientficos
de medidas fsicas nos seres humanos. Ela busca determinar as diferenas entre
indivduos e grupos sociais e adequar os produtos a cada usurio.
Segundo Boueri (1999), referindo-se ao estudo das relaes espaciais-
tridimensionais existentes entre o ser humano e o espao que ele ocupa, estes
so os seguintes e principais objetivos dos estudos antropomtricos: assegurar
medies precisas do corpo humano, de forma a descrever realisticamente as
caractersticas do grupo, raa ou individuo para quem se est projetando um
FISIOLOGIA
Fisiologia a cincia que estuda o funcionamento dos organismos vivos.
Segundo Dull e Weerdmeester (2012), ela estima a demanda energtica
do corao e dos pulmes exigida para um esforo muscular. H alguns princpios
fisiolgicos que interessam ergonomia, como por exemplo, limitar o gasto
energtico no trabalho. Grande parte das pessoas podem executar tarefas por
um longo tempo, sem sentir fadiga pelo esgotamento energtico, desde que
Cor Significado/Simbologia
Vermelha Sangue, poder, terror, alegria, dio.
Laranja Calor, saliente, digestiva, acolhedora.
Amarela Calor, energia, sol, ouro, riqueza, material e
espiritual.
Verde Frio, luto (Hindu), calmante, esperana, felicidade.
Azul Frio, repouso, frescor, inteligncia, racional.
Preta Melancolia, luto (Ocidente), depresso, tristeza.
Branca Luto (China), pureza, inocncia, paz, higiene.
Fonte: Iida, 2005.
Em equipamentos, no conveniente pintar todos de uma nica cor.
Nas partes mveis e perigosas, o corpo principal deve ser pintado com uma cor
clara, que descanse as vistas, como: verde clara, azul clara, cinza clara. Uma boa
combinao de cores nestes equipamentos quebra a monotonia e ajuda a obter
a concentrao, evitando assim, acidentes.
Quanto a percepo do ambiente, em relao cor, Freitas e Butter (2011,
p. 70) possuem o seguinte pensamento:
Ambientes escuros parecem menores, enquanto os claros criam sensao de
grandeza. O uso de uma mesma cor em todo o ambiente pode transmitir
melancolia e monotonia. Cores claras provocam a percepo de leveza e
quando aplicadas no p-direito de um lugar, possuem a propriedade de
parecerem mais altos, ampliam, avanam. J as cores escuras podem provocar
a sensao de recuo; em pequenos ambientes enclausuramento; em objetos
e estruturas pequenas parecero maiores.
Abaixo imagem representando a percepo do espao:
Bitencourt. 2011.
realizar a correta escolha das lmpadas, levando em conta sua potencia eltrica e
vida til. importante ressaltar, que a limpeza no s das lmpadas, mas de todo
o ambiente, essencial para a sade e bem estar dos usurios destes.
O ofuscamento uma reduo de eficincia visual, produzido pelo
sol, janela, presena de lmpadas no campo visual ou reflexes em superfcies
polidas. provocado por objetos de grande luminncia, a qual os olhos no
esto adaptados.
Segundo Itiro Iida (2005, p. 467), a maneira mais fcil de acabar com o
ofuscamento eliminar a fonte de brilho no campo visual. Quando a eliminao
no for possvel, por exemplo, quando a fonte for uma janela, o ideal mudar a
posio do usurio do ambiente, de modo que esta janela fique de lado ou de
costas para ele. O ofuscamento tambm pode ser reduzido com a combinao
correta de iluminao direta e indireta: a luz direta incide sobre a tarefa e serve
para melhorar o contraste, mas pode provocar sombras. A luz indireta refletida
no teto, paredes e outras superfcies e ajuda a fazer transio suave com outras
reas, alm de reduzir as sombras.
Iida (2005, p. 475) possui algumas recomendaes sobre iluminao
artificial:
- Sempre que possvel, aproveitar a iluminao natural, evitando-se a
incidncia direta da luz solar sobre superfcies envidraadas.
- Para reduzir o ofuscamento, usar vrios focos de luz, ao invs de um
nico; proteger os focos com luminrias ou anteparos, colocando um obstculo
entre a fonte e os olhos; aumentar o nvel de iluminao ambiental em torno da
fonte de ofuscamento, para diminuir o brilho relativo; colocar as fontes de luz o
mais longe possvel da linha de viso; evitar superfcies refletoras.
- Para postos de trabalho onde se exigem maiores precises, providenciar
um foco de luz adicional, que pode ter uma iluminao de 3 a 10 vezes superior
ao do ambiente geral.
- Usar cores claras nas paredes, tetos e outras superfcies, para reduzir a
absoro da luz.
A msica outro fator que vem sendo um agente transformador
e qualificador nos ambientes. Quando utilizada em espaos de trabalho
mecanizados e repetitivos, ela pode obter resultados positivos. J em trabalhos
que exija concentrao, pode provocar distrao e perturbao. (ITIRO IIDA,
2005)
REFERNCIAS
INTERPOLAO POLINOMIAL
POLYNOMIAL INTERPOLATION
RESUMO
O objetivo do presente artigo estudar o problema de aproximao de funes
por meio dos mtodos numricos de interpolao polinomial de Lagrange e
Newton, aplicando-os, posteriormente, ao nmero de casos de incidncia de
dengue na regio Sudeste do Estado de So Paulo. O estudo desse problema
determina o ajuste de uma funo que defina da melhor forma possvel o
comportamento de um conjunto de n pontos dados. A estimativa ser realizada
utilizando-se as informaes da base de dados DATASUS, por meio dos dois
mtodos, com intuito de, no final, realizar uma comparao que resulte na
tcnica que melhor representa essa previso por meio dos polinmios obtidos
e suas representaes grficas. A bibliografia desse artigo foi composta por
autores como Ruggiero; Lopes (1996), Puga; Trcia (2012), Franco (2006), entre
outros, fazendo parte, tambm, da complementao do estudo.
Palavras-chave: Interpolao polinomial; aproximao de funes; mtodos
numricos;
132
ABSTRACT
The purpose of this article is to study the problem of approximating functions
by means of numerical methods for polynomial interpolation of Lagrange and
Newton, applying them subsequently, the number of incidence of dengue cases
in the southeastern state of So Paulo. The study of this problem determines the
setting of a function that sets the best possible way the behavior of a set of n data
points. The estimate will be carried out using the information from the DATASUS
database, using two methods, aiming to, in the end, make a comparison that
results in the art that best represents this prediction by means of polynomials
obtained and their graphical representations. The bibliography of this article was
composed by authors such as Ruggiero; Lopes (1996), Puga; Trcia (2012), Franco
(2006), among other part, too, the completion of the study.
Keywords: Polynomial interpolation; approximating functions; numerical
methods;
INTRODUO
Na matemtica computacional, o clculo numrico tem como objetivo
o estudo de algoritmos utilizados para se obter a soluo de problemas
matemticos de forma aproximada, aplicando-a, principalmente, a problemas
cuja soluo no exata. O problema de aproximao consiste em determinar
uma funo que melhor representa o comportamento de um conjunto de
pontos, de forma que seja possvel prever o que acontece entre os mesmos. Esse
estudo chamado de interpolao.
Considerando-se a classe de funo dos polinmios, ser apresentada a
interpolao polinomial.
Os mtodos de interpolao polinomial so utilizados para ajustar uma
funo f(x), principalmente em situaes como: f(x) de difcil manejo, f(x) no
conhecida explicitamente ou so conhecidos apenas valores de f(x) em pontos
discretos.
De acordo com PUGA; TRCIA; PAZ (p.109, 2012): Interpolar consiste em
aproximar a funo f por outra funo g satisfazendo as condies f(x_i)=g(x_i),,
para todo i = 0, 1, 2,......, n..
As tcnicas de interpolao polinomial se diferem quanto forma de
determinao do polinmio interpolador, sendo elas: mtodo de Newton,
Lagrange e Bernstein, podendo ser aplicados sobre um conjunto de valores
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INTERPOLAO
Nesse estudo calculam-se os pontos intermedirios de um conjunto de
valores conhecidos entre o primeiro e o ltimo ponto, utilizando-se uma funo
que ajuste os dados fornecidos, de forma que seja possvel realizar uma previso.
Tratando-se da interpolao polinomial, determina-se um polinmio
que interpola estes pontos, satisfazendo a condio P(x_i)= =(x_i), sendo i =
0,1,2,...n-1, onde P de grau menor ou igual a n.
Segundo Ruggiero; Lopes (1996, p.212):
Interpolar uma funo f(x) consiste em aproximar essa funo por uma outra
funo g(x), escolhida entre uma classe de funes definidas a priori e que
satisfaa algumas propriedades. A funo g(x) ento usada em substituio
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funo f(x).
possvel obter o polinmio interpolador ou os coeficientes desejados
por meio de sistemas lineares, utilizando-se, por exemplo, eliminao de Gauss.
Entretanto, seria computacionalmente custoso, e por esse motivo existem
mtodos que nos permite encontrar o polinmio de uma maneira mais simples.
Por meio da forma de Lagrange possvel interpolar uma funo sem a
utilizao de sistemas lineares.
Conforme Burden e Faires (2008, p. 102):
O problema de determinao de um polinmio de grau um que passa
pelos pontos distintos (x_0,y_0 ) e (x_1,y_1 ) o mesmo que aproximar uma
funo para qual f(x_0)=y_0)= e f(x_1)=y_1)= por meio de um polinmio
interpolador de primeiro grau, ou seja, um polinmio que coincida com os
valores de nos pontos estipulados.
Dessa forma, definem-se primeiramente as funes de L_0 e L_1 , e em
seguida, o polinmio:
O mtodo de Newton apresenta um esquema alternativo, que a
propriedade das diferenas divididas para a construo de um polinmio
interpolador.
MTODOS DE INTERPOLAO
MTODO DE LAGRANGE
A frmula para obter o polinmio interpolador de Lagrange envolve
somente pontos x_i e valores correspondentes de uma funo f(x_i).
Considera-se n+1 pontos distintos para um polinmio P_n (x) de grau
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menor ou igual a n, que pode ser representado na forma P_n (x) = y_0 L_0
(x)+y_1 L_1 (x)+n+y_n L_n (x). Os polinmios de L_k (x_i), sendo k=0,1,2...n;,
seguem a seguinte condio: para L_k, L_k (x_i), = 0 se k i e L_k (x_i) = 1 se
k = i.
Sendo assim, L_k (x) definido por:
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MTODO DE NEWTON
Para obter o polinmio interpolador de Newton necessrio uma
frmula que se baseia em uma construo frequente a partir de polinmios de
graus inferiores. Para isso preciso utilizar a notao de diferenas divididas.
De acordo com Franco (2006, p. 301), a notao de diferenas divididas
definida por:
Sejam x0, x1, . . . , xn, n+1 pontos distintos no
intervalo [a, b] e sejam f0, f1, . . . , fn, n+1 valores de
uma funo y = f(x) sobre x = xk, k = 0, 1, ... , n. Define-
se:
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x 1 0 2
f(x) 3 1 -1
Onde:
ALGORITMOS
ALGORITMO PARA O MTODO DE INTERPOLAO DE LAGRANGE
Declare m, x, y, z //nmero de pontos, abscissas, ordenadas e valor a
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interpolar
r = 0;
Para i = 1 at m faa
c = 1;
d = 1;
Para j = 1 at m faa
Se i = j ento faa
c = c * (z x(j));
d = d * (x(i) x(j));
Fim se
Fim para
r = r + y(i) * c/d;
Fim para
ALGORITMO PARA O MTODO DE INTERPOLAO NEWTON
Declare m, x, y, z //nmero de pontos, abscissas, ordenadas e valor a
interpolar
r = 0;
Para i = 1 at m faa
dely(i) = y(i);
Fim para
Para k = 1 at m-1 faa
dely(i) = (dely(i) dely(i 1)) / (x(i) x(i-k));
Fim para
r = dely(m);
Para i = m 1 at 1 Passo -1 faa
r = r * (z x(i)) + dely(i); //O valor de z interpolado r
Fim para
METODOLOGIA
Foram utilizados algoritmos numricos de interpolao para
implementao dos mtodos numricos por meio da linguagem de programao
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C.
As representaes grficas significam uma melhor forma de visualizar
resultados e acontecimentos de uma determinada estimativa, e por esse motivo,
a comparao entre os mtodos de interpolao de Lagrange e Newton foram
realizadas por meio de grficos gerados pelo programa matemtico GeoGebra.
Para que a implementao fosse possvel, utilizou-se informaes da
base de dados DATASUS com casos de incidncia de dengue da regio Sudeste
do Estado de So Paulo nos ltimos anos.
Para complementao do estudo, foram utilizados como fonte de
pesquisa, outros artigos relacionados ao clculo numrico, alm de livros e sites
acadmicos.
RESULTADOS
Os polinmios resultantes foram desiguais, pois houve uma irregularidade
nas ltimas interpolaes.
Para realizar a comparao dos polinmios foi adotado como referencia
os pontos da funo seno, na qual o comportamento j conhecido graficamente,
reproduzindo a interpolao dos mesmos por meio das tcnicas estudadas.
Dessa maneira foi possvel verificar qual dos mtodos numricos melhor ajustou
suas respectivas curvas da funo real .
Figura 1 Funo seno representada graficamente.
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CONSIDERAES FINAIS
Retomando o objetivo do artigo que o estudo e comparao dos
mtodos de interpolao polinomial de Lagrange e Newton, constatou-se,
por meio de representaes grficas, que o polinmio que melhor se ajusta
ao nmero de casos de incidncia de dengue o de Lagrange. Para alcanar
os resultados foram realizadas pesquisas a respeito de aproximao de
funes e algoritmos numricos. Aps a compreenso de cada mtodo foram
implementados algoritmos na linguagem de programao C para obteno dos
polinmios desejados.
Utilizaram-se os pontos da funo seno para realizao dos testes de
cada mtodo, pois, sendo uma funo j conhecida graficamente, possvel
saber qual dos polinmios interpolados melhor se aproximou dela.
Por meio do estudo, tambm foi possvel observar qual o grau de
dificuldade de cada mtodo. A interpolao de Lagrange uma maneira mais
simples de se obter o polinmio interpolador e utilizado com mais frequncia
para interpolar tabelas quando o nmero de valores pequeno, enquanto que
a interpolao de Newton carece da construo da tabela de diferenas dividas,
tornando-a mais trabalhosa.
A finalidade em realizar o estudo sobre o presente tema observar que
embora a funo interpoladora seja nica, ela pode assumir formas distintas de
acordo com o mtodo utilizado.
REFERNCIAS
BURDEN, R. L.; FAIRES, J. D. Anlise numrica. 8 ed. norte-americana. So Paulo: Cengage
Learning, 2015.
PUGA, L. Z.; TRCIA, J. H. M.; PAZ, A. P. Clculo numrico. 2 ed. So Paulo: LCTE, 2012.
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RUGGIERO, M.; LOPES, V. Clculo numrico: aspectos tericos e computacionais. Rio de Ja-
neiro: Makron Books, 1996.
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RESUMO
Este trabalho consiste em estudos que visam colaborar na elaborao de um
plano de mobilidade sustentvel para o municpio de Franca SP, avaliando assim
a viabilidade de implantao de um anel ciclovirio, integrado com o transporte
pblico coletivo e que considere, dentre outros critrios de deslocamento, os
fatores usuais. Apresenta anlise de composio de uma estrutura primria para
malha cicloviria que dar suporte a nveis diversificados de deslocamentos,
possibilitando maior fluidez e integrao com as demais modalidades de
transporte urbano. Permite intervenes no traado urbano para viabilizar
o deslocamento da populao e facilitar o acesso cidade, proporcionando
maior mobilidade, conforto e segurana aos usurios, minimizando conflitos e
acidentes.
Palavras-Chave: Mobilidade; Ciclovia; Transporte; Planejamento.
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ABSTRACT
This work consists of studies that aim to collaborate in developing a sustainable
mobility plan for the city of Franca SP, thus evaluating the feasibility of
implementing a bike lane ring, integrated with public transportation and to
consider, among other displacement criteria, usual factors. It presents composition
analysis of a primary structure for cycling network that will support varying levels
of displacement, making possible greater flow and integration with other urban
transport modes. It allows interventions in the urban layout to facilitate the
displacement of the population and facilitate access to the city, providing more
mobility, comfort and safety to users, minimizing conflicts and accidents.
Keywords: Mobility; Bike Lane; Transport; Planning.
INTRODUO
A profunda desigualdade e excluso scio-espacial que caracteriza
a urbanizao das cidades brasileiras e a deficincia da mobilidade urbana,
principalmente nos bairros perifricos das cidades, motivaram o desenvolvimento
deste trabalho. O estudo sobre mobilidade urbana tema recorrente sobre
polticas de desenvolvimento urbano com a finalidade de produo de
cidades mais justas e humanas, promovendo assim melhor qualidade de vida
e sade populao. A construo de um modelo sustentvel est ligado ao
planejamento macro das cidades, cabendo aos municpios promoverem e
ordenarem o desenvolvimento das principais funes urbanas, estabelecendo
uma organizao territorial que permita a universalizao do acesso cidade e
s oportunidades que ela oferece.
O modelo urbano das cidades brasileiras ainda carece de planejamento
de mobilidade urbana fazendo com que a populao com menor poder aquisitivo
torne a mais atingida, obrigando-a construir suas moradias em locais cada vez
mais distantes, devido ao alto custo dos lotes urbanos nas reas mais centrais.
O consequente espraiamento e o baixo adensamento das cidades dificultam
consideravelmente o deslocamento da maioria das pessoas, aumentando o
nmero de viagens, o custo e as distncias a serem percorridas, deixando a
populao cada vez mais dependente do transporte coletivo.
A populao que no possui veculo de transporte particular prejudicada
pela falta de cobertura do transporte pblico, no permitindo, em sua totalidade,
o acesso ao trabalho, lazer, sade, educao e cultura. Motivada pela facilidade
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Figura 01: Mapa dos Principais Acessos Franca SP, composto pelas Rodovias e a Malha Urbana (principais
Avenidas).
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Figura 02: Mapa com destaque das duas avenidas (Av. Dr. Hlio Palermo / Av. Ismael Alonso e Alonso)
que ladeiam os dois crregos (Ribeiro dos Bagres / Ribeiro Cubato, respectivamente) e a diferena de
altitude das colinas para os vales.
Fonte: Google Earth, 2016, n.p.
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Figura 03: Mapa da Malha Viria (Principais Avenidas) identificando os principais Bairros Perifricos em
Franca SP.
Fonte: Google Earth, 2016, n.p.
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Figura 04: Mapa de identificao dos principais lugares nos Bairros Perifricos.
Fonte: Google Earth, 2016, n.p.
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Figura 07: Mapa de identificao das integraes das LINHAS RADIAIS do Transporte Coletivo com o Anel
Ciclovirio identificado.
Fonte: Google Earth, 2016, n.p.
Figura 08: Mapa de identificao das integraes das LINHAS CIRCULARES do Transporte Coletivo com o
Anel Ciclovirio identificado.
Fonte: Google Earth, 2016, n.p.
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Figura 09: Mapa de localizao dos principais trechos para a proposta de infraestrutura de ciclovias.
Fonte: Google Earth, 2016, n.p.
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CONSIDERAES FINAIS
Ao discorrer sobre aspectos relacionados mobilidade urbana,
planejamento virio, infraestrutura cicloviria e sua relao com a legislao
vigente, foi possvel avaliar e identificar a atual situao do espao urbano na
cidade de Franca SP. A identificao do anel ciclovirio que interage com os
pedestres, automveis e transportes pblicos deve fazer parte do cenrio
atual, e que destaque a preocupao com a mobilizao para o aumento da
demanda referente aos ciclistas e infraestrutura urbana para o uso da bicicleta.
Disponibilizar populao flexibilidade nos deslocamentos e investimentos em
transportes eficientes um dever que toda a cidade deve compartilhar.
O incentivo mobilidade por bicicleta trs benefcios para os usurios e
para todo cidado que precisa se deslocar na cidade. Para essa iniciativa tornar-se
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REFERNCIAS
BOARETO, R. Coleo Bicicleta Brasil: Programa Brasileiro de Mobilidade por Bicicleta. Bra-
slia: Secretaria Nacional de Transporte e da Mobilidade Urbana; Ministrio das Cidades, 2007.
______. Estatuto das Cidades. Lei n 10.257, de 10 de julho de 2001. Regulamenta os arts.
182 e 183 da Constituio Federal, estabelece diretrizes gerais da Poltica Urbana e d outras
providncias. Braslia, 2001.
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SILVA, Demilson Elton Lima; FILHO, Dilson Joo Jacob Silva. Anlise da infraestrutura ci-
cloviria em um corredor de transporte urbano: o caso da Av. Almirante Barroso. 86 f.
Trabalho de Concluso de Curso (Graduao em Engenharia Civil) Universidade da Amaznia,
Belm, 2010.
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RESUMO
Este artigo apresenta as principais caractersticas das redes de sensores sem fio,
com o objetivo de introduzir o leitor ao tema, por outro lado contm informaes
sobre sensores, plataformas de transmisso e resultados de dados experimentais
utilizando dispositivos presentes no mercado, dando importncia na seleo
dos equipamentos e tecnologias visando o baixo consumo, com o objetivo de
projetar e implementar um prottipo de infraestrutura para monitoramento de
ambientes.
Palavras-chave: sensor, monitoramento, rede, sem fio
ABSTRACT
This paper presents the main features of wireless sensor networks, with the
objective to introduce to the reader the referred subject, however it contains
information about sensors, transmission platforms, and experimental data results
using devices present on the world market, giving emphasis in the selection
of devices and technologies aiming low consumption, in order to design and
implement aninfrastructure for monitoring environments.
Keywords: sensor, monitoring, network, wireless
INTRODUO
Sohraby et al. (2007) afirmam que uma rede de sensores uma
infraestrutura composta por sensores, processadores e elementos de
comunicao sem fio que oferecem a capacidade de monitorar remotamente
e reagir a eventos e fenmenos de um determinado ambiente. Este ambiente
pode ser o mundo fsico, um sistema biolgico ou um ambiente industrial,
proporcionando solues para indstrias, agricultura, telemedicina e melhora na
qualidade de vida nas cidades. Segundo Loureiro et. al (2003), Campista e Duarte
(2008), isso resultado de avanos recentes em tecnologias MEMS (micro eletro-
mechanical systems), processadores e dispositivos de transmisso sem fio.
Loureiro et al. (2003) afirmam que redes de sensores sem fio so um tipo
especial de redes ad hoc, em que os dispositivos computacionais (n sensores
ou simplesmente sensores) trocam dados diretamente entre si. Um n sensor
um sistema embarcado composto por bateria, dispositivo de transmisso
sem fio e sensores como de temperatura, presso e concentrao de gazes,
no qual realiza medies, processa os dados localmente e roteia os dados
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ARQUITETURA
Uma rede de sensores sem fio pode assumir diversas arquiteturas, ou
seja, pode ser organizada e estruturada de vrias maneiras. A arquitetura de
uma rede muda de acordo com sua aplicao, protocolo de comunicao e sua
topologia (GONALVES et al., s.d). A topologia de uma rede considerada plana
quando no existem subgrupos de ns internamente a rede, assim todos os ns
trabalham como roteadores para transmitir os dados at o destino. Por outro
lado, uma rede dita hierrquica quando a rede organizada de forma a ter
clusters de ns, ou seja, grupos de ns nos quais possuem ns lderes, que alm
de realizar medies so responsveis por receber os dados dos demais ns e
rotear at um destino desejado. Segundo Ruiz et al. [s.d] uma rede homognea
quando possui ns sensores com as mesmas configuraes de hardware, ou seja,
capacidade energtica, quantidade de memria, sensores, transmissores sero
iguais em todos os ns. Com isso certo afirmar que os ns que consumiro
mais energias sero os que devero transmitir os dados por distncias maiores.
De outro modo uma rede composta por ns com diferentes capacidades, esta
rede chamada de heterognea.
importante ter em mente que para selecionar uma arquitetura para a
rede de sensores sem fio, necessrio considerar fatores como custo, aplicao,
local a ser implementada, tempo de funcionamento necessrio e os sensores
que sero utilizados. Tais fatores podem influenciar outras variveis, como por
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SENSORES
Segundo Rosrio (2005), sensores so considerados transdutores que
alteram suas caractersticas fsicas quando submetidos a um fenmeno fsico
externo, como presena ou no de luz, som, gs, campo eltrico e campo
magntico.
Alm de compreender a arquitetura de uma rede de sensores sem fio, um
projetista de rede de sensores sem fio deve ter em mente os sensores que sero
utilizados. Thomazini e Albuquerque (2008) concordam que para selecionar um
sensor para uma determinada aplicao, existe uma srie de caractersticas que
devem ser levadas em considerao, como os tipos de sadas, faixa de operao,
resoluo, preciso e repetibilidade.
Sada Digital: quando a sada discreta, ou seja, s assume valores
0 ou 1. Isso possibilita indicar se uma grandeza fsica atingiu ou
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Faixa de operao (range): Segundo Bolton (2010), o range de um
sensor define os limites dos valores de entrada e o alcance a
quantidade de valores que podem ser medidos.
Resoluo: De acordo com Cetinkunt (2008), a resoluo de um
sensor a menor mudana na varivel medida que pode ser
detectada pelo sensor.
Preciso: A preciso diz respeito a diferena entre o valor real e o
valor medido. A preciso de uma medio pode ser determinada
somente se existir outra maneira mais precisa de medir uma varivel
(CETINKUNT, 2008, p.196).
Repetibilidade: Para Cetinkunt (2008), a repetibilidade a variao
da medida do mesmo valor entre diferentes amostras de medio.
Ao considerar o interesse em trabalhar com sensores, necessrio ter
conhecimento dos seus tipos e princpios de funcionamento. Sendo assim, de
extrema importncia conhecer caractersticas dos sensores a serem utilizados
pois facilita a soluo de problemas encontrados durante o projeto e tambm a
programao, possibilitando criar algoritmos mais eficientes.
Segundo Rosrio (2005), sensores fotoeltricos ou fotossensveis so
sensores sensveis luz, como o fotodiodo, fototransistor e LDR.
LDR: Thomazini e Albuquerque (2008) concordam que so
resistores sensveis a luz (fotoresistores). Possuem uma substncia
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Fonte:<http://www.sabereletronica.com.br/artigos/1532-todos-os-tipos-de-sensores>
Fonte:<http://www.manutencaoesuprimentos.
com.br/conteudo/4558-como-funciona-um-
fototransistor/>
Sensores de temperatura:
Termistores: so resistores sensveis variao de temperatura.
So divididos em dois tipos, os de coeficiente de temperatura
positivo (PTC) que aumentam sua resistncia eltrica com o aumento
de temperatura e os de coeficiente de temperatura negativo (NTC)
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Fonte:<http://www.sabereletronica.com.br/artigos/1532-todos-os-tipos-de-sensores>
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Sensores ultrassnicos:
Segundo Rosrio (2005), um sensor ultrassnico emite um sinal sonoro
em determinada direo, quando a onda sonora atinge um obstculo ela
refletida de volta e o receptor recebe o eco do sinal emitido possibilitando
determinar a distncia a partir do tempo gasto entre a emisso e o retorno,
podemos visualizar um sensor ultrassnico na figura 7.
Figura 7: Sonar.
Fonte:<http://www.filipeflop.com/pd-6b8a2-sensor-de-distancia-ultrassonico-hc-sr04.html>
Encoders:
Thomazini e Albuquerque (2008) concordam que os encoders convertem
deslocamento linear ou angular em um trem de pulsos. Eles podem ser de dois
tipos: os incrementais que indicam o deslocamento em relao a um ponto
inicial de referncia e os absolutos que medem o deslocamento em relao a
um ponto de referncia interno do dispositivo, representando em incrementos
codificados em cdigo Gray ou binrio, a figura 8 mostra alguns tipos de discos
de encoders.
Figura 8: Exemplos de discos de encoders.
Fonte:<http://julioterra.com/journal/2013/01/rotary-encoders-how-they-work/>
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Fonte:<http://www.pidbrasil.com.br/pr18-8dp-sensor-indutivo-m18-nao-faceado-pnp-1na-200ma-12-
24vcc-3fios-8mm.html>
Fonte:<http://www.pidbrasil.com.br/cr30-15dp-sensor-capacitivo-m30-nfac-pnp-1na-200ma-12-24vcc-
3fios-15mm.html>
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179
Fonte: DatasheetDHT11.
Figura 11: Sensor DHT11.
Fonte:<http://loopyn.com.br/blog/utilizando-o-sensor-de-temperatura-dht11/#sthash.Qi0Clw8p.dpbs>
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Fonte:<http://www.elecfreaks.com/store/smoke-sensor-mq2-p-26.html>
1klx 128klx
UVB e UVA
Fonte: DatasheetSi1145
Figura 13: Sensor Si1145.
Fonte:<https://learn.adafruit.com/adafruit-si1145-breakout-board-uv-ir-visible-sensor/overview>
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BLUETOOTH:
De acordo com Sohraby et al. (2007), uma tecnologia de transmisso
sem fio de baixo custo e consumo que permite realizar transmisses de baixo
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Com isso certo afirmar que tal prtica pode aumentar o tempo de
operao da rede, pois se os ns da regio A esgotarem a energia os demais
podem perder a comunicao com o n destino (sink).
DESENVOLVIMENTO
bom ter em mente que segundo Sohraby et al. (2007),
ZigBee provavelmente a melhor soluo, pois permite atender projetos de
baixo consumo e que no exigem alta velocidade de transmisso. Tambm
devemos considerar que de acordo com Ramos (2012), Wi-Fi uma forma de
comunicao que consome muita energia. Porm, avanos recentes permitiram
alguns mdulos Wi-Fi usar antenas impressas e formas de operao que
permitem um baixo consumo de energia. Contudo analisando critrios como
viabilidade econmica, tamanho e flexibilidade de uso, os mdulos ESP8266
se mostraram satisfatrios pois possuem tamanho reduzido, preo por volta
de quatro dlares e possui um microcontrolador integrado, eliminando a
necessidade deste. Tambm se destaca ao que se diz nas possveis aplicaes
pois alm de funcionar como estao, podendo conectar e transmitir dados
por meio de um roteador, tambm funciona como ponto de acesso para outros
mdulos. O mesmo capaz de fazer interface com os sensores estudados.
Dessa forma, foram realizados alguns testes utilizando os mdulos
ESP-01 e ESP-12E configurados para acessar uma rede Wi-Fi local e transmitir
dados de um sensor DHT11 para uma plataforma chamada ThingSpeak, onde
podemos verificar os resultados das medies em uma pgina na internet, assim
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como podemos observar na figura 15. Tambm foram feitos testes usando o
ESP-01 como ponto de acesso, onde o mesmo possui uma pgina HTML em sua
memria, permitindo visualizar as medies do sensor DHT11 em sua rede.
Figura 15: Visualizao de dados do DHT11 no ThingSpeak
Fonte: <https://thingspeak.com/channels/57813>
CONSIDERAES FINAIS
De acordo com os estudos realizados at o momento e os sensores
apresentados nos captulos anteriores, fica evidente que possvel implementar
uma rede de sensores sem fio de baixo consumo e baixo custo para monitorar
uma cidade, pois podem ser encontrado facilmente no mercado dispositivos de
transmisso sem fio e sensores capazes de atender as necessidades de um projeto
com objetivo de monitorar com baixo custo e baixo consumo fenmenos como
temperatura, umidade relativa do ar, incidncia de raios ultravioleta, luz ambiente
e a presena de gases poluentes. Por outro lado, diante dos experimentos
realizados o mdulo ESP8266 tem atendido os critrios do projeto, pois o fato de
operar com Wi-Fi e enviar dados para redes locais facilita a implementao em
aplicaes de monitoramento.
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187
REFERNCIAS
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do Nascimento. Porto Alegre: Bookman, 2010.
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LOUREIRO et al. Redes de sensores sem fio. XXX Simpsio Brasileiro de Redes de Compu-
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188
RESUMO
O presente artigo apresenta um panorama geral de materiais mais utilizados no
Brasil para fabricao de mobilirio, com destaque para derivados da madeira,
metais, polmeros e vidros. Alm de abordar as caractersticas de alguns
materiais, trata tambm de conceitos referentes sustentabilidade e ao eco
design, com maior nfase s questes relacionadas ao suprimento de matria-
prima, escolha correta de materiais e dimensionamento antropomtrico com
base na ergonomia aplicada ao produto. Trata-se de um levantamento de dados
para nortear propostas de projetos com maior adequao e sustentabilidade,
que atendam tambm questes de multifuncionalidade e flexibilidade no
mobilirio.
Palavra Chave: Design, Materiais, Sustentabilidade.
ABSTRACT
This article presents an overview of various materials for the production of
a security especially the woods, metals, polymers and glass. In addition to
addressing the characteristics of some materials, the work deals with concepts
related to sustainability and ecodesign more emphasis issues related to the
supply of raw materials and the correct choice of materials and anthropometric
sizing based on ergonomics applied to the product, a complete data collection
for a project proposal with increased compliance and sustainability.
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189
INTRODUO
O tamanho das moradias sofreu alteraes, principalmente no que se
refere ao dimensionamento dos espaos: de cmodos amplos e espaosos,
para pequenos apartamentos e casas onde os espaos so compartilhados
para diferentes atividades e por diferentes pessoas.
Mudanas ocorreram tambm com a ampliao no atendimento de
demandas de construo de habitaes populares onde, alm do preo mais
acessvel sociedade, a metragem tambm foi reduzida.
Programas oferecidos pelo governo brasileiro como o Minha Casa
Minha Vida subsidiam moradias, com o intuito de atender demanda reprimida,
beneficiando assim um nmero maior de famlias, ainda com a dificuldade de
enfrentar o valor da terra para implantao destas.
Percebe-se assim a crescente necessidade por mobilirios que, alm de
desempenhar suas funes primrias, apresentem dimenses mais compactas.
Seguindo esta tendncia de espaos menores, o mobilirio teve que
adaptar-se s necessidades dos ambientes. Os mveis para esse tipo de moradia
devem apresentar conceitos como praticidade e multifuncionalidade para o
aproveitamento do pouco espao disponvel. Porm, o fator espao reduzido
aliado falta de mveis adequados podem comprometer o uso dos espaos e
objetos, restando ao morador tarefa de reorganizar esses espaos conforme
suas necessidades e condies (SOARES e NASCIMENTO, 2008, p. 71).
A indstria de mveis compe um dos setores tradicionais da economia
brasileira, onde o design exerce papel cada vez mais importante na definio
de diferenciais nos produtos fabricados, no s nos aspectos estticos como
tambm naqueles relacionados funcionalidade do produto (BARROSO et al.,
2007).
De acordo com Devides (2006), os mveis residenciais detm a maior
parcela da produo moveleira no Brasil, correspondendo 60% do faturamento
total do setor moveleiro no Brasil. A incorporao de novos consumidores,
principalmente dos extratos mais baixos da sociedade, cujo aumento da renda
familiar e estabilidade no emprego possibilitaram o crescimento do poder de
compra, permite que gastos com mveis se situem na faixa de 1% a 2% do
oramento disponvel.
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DESENVOLVIMENTO
A indstria de mveis reconhecida como uma indstria tradicional e,
de modo geral, caracterizada pela reunio de diversos processos de produo,
com emprego de diferentes matrias-primas e gerao de uma ampla
diversidade de produtos finais. A indstria pode ser diversificada tanto no
aspecto do emprego pelos tipos de materiais, por exemplo: madeira, metal,
vidro, plstico, entre outros, e tambm na confeco dos mveis quanto ao
aspecto do desenho da forma fsica desses produtos. No caso da indstria de
mveis retilneos, que so mveis com desenhos simples de linhas retas, no
caso de mveis torneados, que tm um tipo de desenho mais elaborado e um
alto padro de acabamento, assim tambm como no aspecto do uso a que estes
se destinam. Isto vlido tanto para os casos da indstria de mveis destinados
para domiclios como no caso de mveis destinados para escritrios.
A estruturao da cadeia produtiva de mveis congrega vrios
processos de produo que tm incio na extrao de matrias-primas
brutas de diversos tipos, como madeiras brutas das reas florestais, algodo e
minrios, como tambm na continuidade de sua transformao em matrias
primas elaborada, por exemplo: tbuas de madeira macia, chapas de madeira
processada, metais, plsticos, tecidos etc. Isto nas diferentes indstrias dos
setores madeireiro, qumico, txtil e metalrgico, sendo, por sua vez, finalmente
transformadas em produtos mobilirios na indstria principal: a de mveis.
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grossa (gr 60) at a mais fina (gr 280). A espcie tambm se comportou bem
quanto ao uso de parafusos, pregos e na confeco de encaixes.
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Fonte: http://www.madeirasosasco.com.br/imagens/noticias/noticias-2095947315.jpg.
5_22_0.50_1.20_0.00_jpg_srz.
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200
METAIS
Para a fabricao de mveis no s a madeira utilizada. Segundo
SEBRAE (2008, p.28) Os mveis de ao competem diretamente com os mveis
de madeira fabricados no padro seriado, tanto em termos de produto (tipos
de paneleiros, estantes, mesas, entre outros), como tambm possuem preos
similares. Desta forma, percebe-se que a utilizao de metal vivel para a
produo de mveis.
Segundo Rosa et. al. (2007, p.69), os principais insumos metlicos
utilizados pela indstria moveleira consistem em elementos estruturais e
ferragens, como puxadores ou elementos de fixao.
Os materiais como lato e ligas feitas a partir de zinco e cobre, formam
materiais de maior qualidade, porm outros materiais como alumnio, ao
carbono, ao inoxidvel e zamak so amplamente utilizados pela indstria.
(ROSA et. al.; 2007, p.70).
Fonte: http://blog.conceitohigienizacao.com.br/wp-content/uploads/2014/10/Puxadores.jpg.
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201
POLMEROS
Vulgarmente chamado de plstico, os polmeros tm como definio
uma cadeia de molculas formadas a partir de partculas chamadas meros,
sendo seu nome resultado da juno de duas palavras (poli = muitas e meros
= partes), tendo como principais componentes o hidrognio e o carbono,
podendo estar ligado ou no a outros elementos qumicos (LIMA; 2006, p.147).
Ainda conforme Lima (2006, p.147), um polmero pode ser orgnico
ou inorgnico, natural ou sinttico. Assim como Lima exemplifica, a borracha,
a l e a celulose so polmeros de origem natural e orgnica, sendo que o
polietileno, o ABS e o poliestireno so polmeros orgnicos sintticos.
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203
VIDRO
As propriedades do vidro, como em outros materiais so determinadas
pela composio qumica deste, podendo variar de acordo com mnimas
alteraes em sua frmula. Desta maneira, segundo Akerman (2000, p.26),
apesar de o vidro apresentar grande resistncia ruptura, quanto a impactos
este j no apresenta a mesma resistncia.
Sendo assim, a utilizao de vidro em mobilirio fica vinculada a partes
no estruturais ou que no sofram impactos diretos e segundo Salata (2008,
p.233) os componentes feitos de vidro devem ser usados principalmente na
parte esttica ou ento que no apresente contato direto com o usurio.
Alguns exemplos de utilizao do vidro no mobilirio so em portas
de armrios, detalhes estticos nestas mesmas partes, podendo ser usado
tambm como tampo de mesas, pois os ps deste mvel que exercem a
funo estrutural.
PRODUTOS SUSTENTVEIS
Desde a metade do sculo passado, as questes sobre sustentabilidade
e os impactos ambientais causados pela produo industrial tomam maior
proporo devido o crescimento industrial (VEZZOLI, 2010, p.19). Tais questes
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ECODESIGN
O Eco design tem como definio ser uma ferramenta com o objetivo
de tornar produes, sejam elas produtos ou servios, ecologicamente viveis,
prolongando a vida til e adaptando de forma mais adequada ao usurio.
A consequncia destas aes a melhoria de vida tanto para as geraes
presentes, quanto as futuras (KAZAZIAN, 2005, p.36).
As etapas principais da concepo de um produto baseado no eco
design podem ser resumidas em oito pontos principais:
1) Escolha de materiais: Segundo Manzini e Vezzoli (p. 150, 2011),
todos os materiais (uns mais outros menos) determinam um certo nvel de
impacto ambiental. Se quisermos fazer comparaes, eles devem ser em
relao ao tipo de funo e de servio que os produtos - e no s os materiais
desenvolvem. Desta forma, percebe-se que a escolha de um material vai alm
de sua finalidade, pois desde sua retirada em forma bruta, passando por seu
beneficiamento, chegando ao fim de sua vida til, com o descarte do produto
em que foi aplicado, causam impacto no meio inserido.
Outro ponto referente ao uso de materiais com relao ao uso
consciente. Evitar o desperdcio e o uso desnecessrio do material far com
que seu impacto ao meio seja de uma forma menos negativa. Processos de
beneficiamento que interfiram e modifiquem de forma mnima, resultam
em resduos e necessitam de menos subsdios, agindo de forma positiva a
sustentabilidade.
2) Reduo de volume e massa do produto: ainda com
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ERGONOMIA
Para Iida (2005, p.1) de forma resumida, a ergonomia o estudo da
adaptao do trabalho ao homem. Isto sugere que esta rea do conhecimento
trata sobre as relaes do homem-mquina e homem-sistema.
Para tal anlise, a ergonomia torna-se multidisciplinar por contar com
conhecimento das reas de Medicina, organizao de trabalho, Fisiologia e
Psicologia do trabalho, Sociologia, Antropologia, Antropometria, entre outras
reas (FILHO, 2003, p.18).
Como forma de anlise ergonmica, esta usa como critrio de avaliao
do trabalho os seguintes fatores: a segurana dos homens e dos equipamentos,
a eficincia do processo produtivo, e o bem-estar dos trabalhadores nas
situaes de trabalho (ABRAHO; PINHO, 1999, p.3).
A ergonomia pode ser aplicada ao Design nas reas de Produto,
Grfico, Ambientes, Interao e Interface Homem mquina (FILHO, 2003, p.23),
dentre outras, usando de seus conhecimentos para o desenvolvimento de
projetos ou produtos que tenham uma melhor interao com o ser humano.
Tais conhecimentos no esto atrelados apenas do resultado a ser alcanado,
mas tambm em todo o seu processo de concepo, fabricao, distribuio e
manejo, englobando desta forma uma srie de requisitos.
Na rea do Design de produto, a ergonomia preocupa-se com uma
srie de requisitos, os quais so resumidos por Filho (2003):
Anlise da tarefa: diz respeito sobre a interao entre ser humano
e o objeto em questo. Cabem aqui s reflexes sobre antropometria, situaes
de uso, percepes estticas e fsicas do usurio, abrangendo desta forma a
interao direta entre usurio e produto.
Segurana: este requisito refere-se a confiana que o usurio tem
em relao ao objeto e como aspectos mal resolvidos no projeto induzem o ser
humano ao erro.
Conforto: conceitua-se como a sensao de satisfao e bem estar
sentido pelo usurio ao manipular algum objeto.
Esteretipo popular: refere-se expectativa que o usurio tem
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CONSIDERAES FINAIS
As pesquisas apresentadas neste trabalho permitiram perceber que a
escolha do material tem total interferncia para que o produto atenda suas
necessidades formais e funcionais. Desta maneira, o levantamento de dados
aqui presente oferece opes que se pode estabelecer na escolha de materiais
visando atender necessidades de projeto, aliado tambm sustentabilidade
e a multifuncionalidade. Tais demandas surgem principalmente por conta da
reduo dos espaos residenciais e a procura por produtos com qualidade,
com preo reduzido, aliados a produo consciente, focando na minimizao
da matria prima e dos resduos resultantes.
REFERNCIAS
ABRAHO, Jlia I.; PINHO, Diana L. M. Teoria e prtica ergonmica: seus limites e possi-
bilidades. Escola, Sade e Trabalho: estudos psicolgicos. Ed. Universidade de Braslia, Braslia,
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AKERMAN, Mauro. Natureza, Estrutura e Propriedades do Vidro. CE-
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Este livro foi composto na tipologia
Myriad Pro Light SemiCondensed
em corpo 12/16.