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COLEGIO JOS TORIBIO MEDINA

GUA de LENGUAJE y COMUNICACIN

Nombre: _________________________________________________ Curso: 5____

LA LEYENDA

Caractersticas y estructura del texto Leyenda


Una leyenda es una narracin, de hechos naturales, sobrenaturales o una mezcla, que intenta
explicar alguna situacin curiosa o fuera de lo comn. Se narra y transmite de generacin en
generacin de viva voz. Con el tiempo, esos relatos orales son escritos o llevados al papel en
RECOPILACIONES. Lo importante es que las leyendas.
1) Son parte de los textos narrativos, porque tienen una secuencia narrativa de INICIO
DESARROLLO y FINAL; se desarrolla en un lugar y en un tiempo, y es narrada y presenta
un conflicto.
2) Sus personajes pueden ser personas, animales o seres extraos
3) Han formado parte de la tradicin oral, es decir, el relato pas de persona a persona, por
ello, su autor es annimo o desconocido
4) Cuando un escritor ordena la historia y la publica, se dice que es una Recopilacin
5) Forma parte de las tradiciones de un pueblo; es representativa de la cultura de un lugar,
zona o pas

Lee, atentamente, las siguientes leyendas

Aku-Aku
Una calurosa tarde de verano en Rapa Nui, unos diablos se sacaron la ropa para dormir una
siesta.
En ese momento, pas por ah un joven llamado Takuihu, quien observ con gran asombro
que los cuerpos de los diablos no tenan carne... eran solo esqueletos. Cuando ya se iba, fue
sorprendido por otro diablo que estaba cerca. Este, desesperado, los despert a gritos y les
cont que un hombre los haba visto sin ropa. Los diablos, por temor al ridculo en que caeran
si el joven contaba lo que haba visto, resolvieron matarlo.
Rpidamente dieron alcance a Takuihu y lo interrogaron sobre lo que haba visto. El joven,
astutamente, los convenci de que no haba visto nada; entonces, lo dejaron ir, pero
decidieron espiarlo para ver si menta. Durante dos das lo vigilaron y estuvieron atentos a
todos sus comentarios, pero como el isleo se haba dado cuenta de estas maniobras, jams
habl del tema con otras personas. Finalmente, los diablos decidieron retirarse con la plena
seguridad de que el secreto de sus cuerpos no iba a ser conocido por nadie.
Cuando Takuihu se vio libre, tom un trozo de toromiro (rbol endmico de esta isla) y tall
en l la horrible figura que haba quedado grabada en su memoria.
As fue como se crearon las imgenes de estos diablos con forma de esqueleto.

La ciudad de los Csares


Se dice que en el sur del pas, en algn lugar no precisado de la cordillera de los Andes y
junto a un lago, existira una ciudad encantada y de gran fastuosidad. Esta estara rodeada de
murallas y fosos, entre dos cerros, uno de diamante y otro de oro. Adems, tendra lujosos
templos y palacios, innumerables avenidas, torres y fortificaciones. Las cpulas de sus torres
y los techos de las casas, lo mismo que el pavimento de las calles, son de oro y plata.
Adems, una gran cruz de oro corona la torre de la iglesia y tiene una gran campana, cuyo
taido podra oirse en todo el mundo. Existe tambin all un mapuchal (terreno plantado con
tabaco) que no se agota jams.
Sus habitantes son altos, blancos y barbados; visten capa y sombrero con pluma y usan armas
de plata. En esta ciudad, nadie nace ni muere y nada puede igualar a la felicidad de sus
habitantes. Los que all llegan pierden la memoria de lo que fueron, mientras permanecen en
ella, y si un da la dejan, se olvidan de lo que han visto. Si algn viajero la anda buscando, la
tarea se hace difcil, ya que una espesa niebla cubre la ciudad y la corriente de los ros que la
baan aleja las embarcaciones que se aproximan demasiado.
Algunas personas aseguran que el da Viernes Santo se puede ver, desde lejos, cmo brillan
las cpulas de sus torres y los techos de sus casas. Segn la leyenda, solo al fin del mundo se
har visible la fantstica ciudad; se desencantar, por lo cual nadie debe tratar de romper su
secreto. (Versin basada en la recopilacin de Oreste Plath).

ACTIVIDADES
En relacin con las leyendas completa esta ficha en tu cuaderno:
1.- Ttulo
2.- Personajes
3.- Lugar en que se desarrollan las acciones
4.- Situacin que intenta explicar
5.- Secuencia narrativa: Qu pas en cada momento? (Inicio, Desarrollo, Final)
6.- Escribe y dibuja un CMIC de tres vietas (cuadros) con una de las leyendas.

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