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INTRODUO TERICA
Figura 1: Percurso de um raio de luz ao passar do meio (1) para o meio (2).
A 1 Lei da Refrao define que o raio incidente, o raio refratado e a reta normal
ao ponto de incidncia, esto contidos no mesmo plano. A 2 Lei de Refrao, mais
conhecida como Lei de Snell, expressa, algebricamente, o desvio do feixe de luz ao
propagar de um meio para outro diferente.
(01)
= 1 = 2
Assim,
(02)
1
=
2
Como,
(03)
sin 1 = sin 2 =
(04)
sin 1 1
= =
sin 2 2
Ento,
sin 1 1
=
sin 2 2
(05)
1 1 1
= =
2 2 2
(06)
=
Em que a velocidade da luz no vcuo, a velocidade da luz no meio em que est
incidindo.
(07)
2 2 1 sin 1
2,1 = = = =
1 2 sin 2
1
Quando a luz passa de um meio mais refringente para outro meio menos
refringente, o raio refratado se afasta da normal, pois a luz ganha mais velocidade por ser
mais fcil de propagar no meio menos refringente. A figura 3 mostra vrios raios
divergindo de uma fonte pontual, propagando-se do meio 1 para o meio 2, sendo 1 > 2 .
Ao aumentar o ngulo de incidncia, o raio refratado se afasta da normal at que em um
determinado ngulo, esse raio refratado emerge paralelo superfcie. O ngulo de
incidncia causador dessa refrao rasante (3 = 90) conhecido como ngulo limite
ou crtico ( ). Para determinar o , considera-se 3 = 90 na equao (07), obtendo:
(08)
2
sin1 ( )
1
Em que 1 e o 2 so o ndice de refrao dos meios mais refringente e do menos
refringente, respectivamente.
(09)
2 + 162
=
Em que D e h so o dimetro do crculo escuro e espessura da placa de vidro,
respectivamente.
(10)
=
2 + 162
2. MATERIAS
- Laser;
- Banco tico;
- Cavaleiros;
- Placa de vidro;
- Paqumetro;
- Cuba de vidro;
- gua;
- lcool.
3. PROCEDIMENTO
4. RESULTADOS
h h= (4,70 0,05) mm
Vidro gua lcool
D D (mm) (16,0 0,5) (34,0 0,5) (38,0 0,5)
n 1,543 1,35 1,38