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Parte uno Proyecto 1

Anglica Maria Avendao Avendao


Junio 2017.

UNAD.
Ecacen.
Seminario de investigacin
SON LAS APLICACIONES MOVILES HERRAMIENTAS DE TRABAJO?

Hoy en da las aplicaciones mviles inundan los mercados pero son ellas una
herramienta de trabajo? Son confiables? Ayudan a mejorar nuestra calidad de Vida?

Para resolver estos Interrogantes hablemos un poco de que son las aplicaciones mviles:

Segn Wikipedia https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_m%C3%B3vil :


Una aplicacin mvil, applo o app es una aplicacin informtica diseada para ser
ejecutada en telfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos mviles y que permite al
usuario efectuar una tarea concreta de cualquier tipo profesional, de ocio, educativas, de
acceso a servicios, etc, facilitando las gestiones o actividades a desarrollar.
Por lo general, se encuentran disponibles a travs de plataformas de distribucin,
operadas por las compaas propietarias de los sistemas operativos
mviles como Android, iOS, BlackBerry OS, Windows Phone, entre otros. Existen
aplicaciones mviles gratuitas u otras de pago, donde en promedio el 20-30 % del costo
de la aplicacin se destina al distribuidor y el resto es para el desarrollador. Al ser
aplicaciones residentes en los dispositivos estn escritas en algn lenguaje de
programacin compilado, y su funcionamiento y recursos se encaminan a aportar una
serie de ventajas tales como:

Un acceso ms rpido y sencillo a la informacin necesaria sin necesidad de los


datos de autenticacin en cada acceso.
Un almacenamiento de datos personales que, a priori, es de una manera segura.
Una gran versatilidad en cuanto a su utilizacin o aplicacin prctica.
La atribucin de funcionalidades especficas.
Mejorar la capacidad de conectividad y disponibilidad de servicios y productos
(usuario-usuario, usuario-proveedor de servicios, etc).

Esta es mi propuesta para el mdulo de seminario de investigacin me gusta mucho el


tema y creo que lo podemos aprovechar mucho ya que muchos de nosotros somos
usuarios de muchas de estas aplicaciones ya sea en redes sociales (facebook, Instagram,
Whatsapp, Twter, etc) como en redes de mercado (Mercado libre, Tu carro, Despegar,
Linio, etc) como estudiantiles Unad Agenda, de oci Candy saga crush, y juegos varios,
edicin de videos y fotografa.

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