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Este episódio trata da história de Cooper, um jovem que testa um jogo de realidade virtual produzido por uma grande empresa de games. Durante o teste, ele vivencia seus maiores medos e traumas em uma casa assombrada de forma personalizada. Ao final, descobre-se que o teste durou apenas 0,04 segundos e que a interferência de seu celular durante o processo causou sua morte cerebral.
Este episódio trata da história de Cooper, um jovem que testa um jogo de realidade virtual produzido por uma grande empresa de games. Durante o teste, ele vivencia seus maiores medos e traumas em uma casa assombrada de forma personalizada. Ao final, descobre-se que o teste durou apenas 0,04 segundos e que a interferência de seu celular durante o processo causou sua morte cerebral.
Este episódio trata da história de Cooper, um jovem que testa um jogo de realidade virtual produzido por uma grande empresa de games. Durante o teste, ele vivencia seus maiores medos e traumas em uma casa assombrada de forma personalizada. Ao final, descobre-se que o teste durou apenas 0,04 segundos e que a interferência de seu celular durante o processo causou sua morte cerebral.
Sinopse do Episdio Neste episdio, acompanhamos a histria de Cooper,
um jovem americano que viaja em direo Inglaterra. O personagem sai de casa de maneira furtiva e vemos, ao longo do episdio, que a todo momento sua me tenta entrar em contato.
No ltimo dia viagem, Cooper encontra dificuldades em
sacar dinheiro. Ento, procura Sonja, uma inglesa que conheceu na noite anterior. Sonja o ajuda com um app de empregos e Cooper acaba encontrando uma vaga para gamer test em uma grande companhia de jogos.
assim que Cooper passa a testar um jogo de terror
produzido pela empresa. Inicialmente, passa por uma pequena e reversvel interveno cirrgica para testar a nova tecnologia. Ele conduzido para uma casa onde passa a encarar seus maiores medos, figuras de seu passado, traumas familiares e seu relacionamento conflituoso com a me. O jogo de teste personalizvel e materializa para o jogador aquilo que ele mais teme.
Ao final, vemos que, apesar de toda a jornada,
desespero, aflio e terror pela qual Cooper passa, o teste durou apenas 0,04s, ainda na sala onde ocorreu a interveno cirrgica. Aps isso, o personagem morre. Isso justificado pela interferncia de um aparelho celular na tecnologia do jogo, que provocou uma ativao de todas as sinapses do crebro de Cooper, causando morte cerebral.
Descrio das Tecnologias de - Smartphone
Comunicao e Informao - Aplicativos de celular (para encontros amorosos, (TIC) (objetos e processos) para encontrar empregos) - Tecnologias de Realidade aumentada: game Descrio das questes Neste episdio, tem-se a questo da realidade sociocomunicacionais aumentada e como essa tecnologia pode interferir nas vinculadas s TIC diversas esferas da vida humana. A proximidade dessa temtica com a nossa sociedade atual clara, pois parece estar cada vez mais prxima a popularizao desses dispositivos (ou, pelo menos, dispositivos de realidade virtual) em nossa vida.
A personalizao das experincias, a partir da memria
do indivduo, um dos temas abordados, mas, mais uma vez, sob a perspectiva da tragdia, da distopia. Temos tambm uma lgica de produo dos jogos que claramente antitica, uma discusso que cabe a muitas outras tecnologias apresentadas na srie, como a do cookies, por exemplo.
Outra questo levantada a interferncia que os
smartphones causam, cotidianamente, em nossas vidas. A interrupo da vida do personagem provocada pelo celular remete a interrupo que ele gera quando fazemos tarefas que exigem concentrao, interao e ateno, como estudar, dirigir, ler um livro. Essa interferncia, na maioria das vezes, estimulada por ns mesmos, que no definimos limites claros do uso do aparelho.
Texto crtico de sntese Esse episdio parece se desviar um pouco dos
episdios anteriores de Black Mirror, ao fazer uma crtica mais direta s tecnologias e ferramentas e menos ao uso que as pessoas fazem dela. Aqui, foi a interferncia de um aparelho celular que gerou a tragdia e, apesar de ter sido algo provocado pelo personagem, vemos uma crtica muito clara ao prprio aparelho, suas funes e interrupo que ele causa na vida cotidiana.
um episdio relativamente fraco, em comparao a
outros, seja por seu personagem pouco carismtico, seja pelas reflexes pouco profundas que suscita.