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Nombre de la materia

Redes de Computadoras
Nombre de la Licenciatura
Ingeniera en Sistemas Computacionales
Nombre del alumno
Matrcula
Nombre de la Tarea
Trminos de redes
Unidad # 2
Modelos de referencia
Nombre del Tutor
Fecha
Unidad 2. Modelos de referencia
Redes de Computadoras

INRODUCCIN

Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos es


hacer que todos los programas, datos y equipos estn disponibles para cualquiera de la red
que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras
palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000m de distancia de los datos, no debe
evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente. Un segundo objetivo
consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro.
Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que
si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse una de las otras copias. Adems,
la presencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden
ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.

Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor
relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas son,
a grandes rasgos, diez veces ms rpidas que el ms rpido de los microprocesadores, pero
su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseadores
de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno por
usuario, con los datos guardados una o ms mquinas que funcionan como servidor de
archivo compartido.

DESARROLLO

Cules son dos razones para usar protocolos en capas?

1.- Una de las razones para utilizar protocolos en capas es que al momento de existir
un problema de comunicacin las capas entran a jugar un papel muy importante ya que cada
una de ellas tiene la responsabilidad de manejar una parte del problema, as encontrar su
solucin ser mucho ms fcil.

2.- Otra razn importante es que al ser una protocolo en capas, solo las capas que son
iguales se comunican entre s.

Cul es una posible desventaja de utilizar protocolos en capas?

Una posible desventaja de usar los protocolos en las capas es que si no cumple los
requisitos que pide el protocolo el archivo no llegara de la forma exigida por el emisor.

Menciona dos ventajas y dos desventajas de tener estndares internacionales para


los protocolos de red.

Desventajas:

1. Tiene sus lmites, y que muchas veces la utilizacin o no de estndares, depende ms


del contexto que del problema a resolver.
2. Es que como es un estndar todos los utilizan y las personas que quieren hacer
ataques no batallan tanto en aprender sobre distintos protocolos o no se les
imposibilita esto ya que rara vez se utilizan protocolos no pblicos.

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Unidad 2. Modelos de referencia
Redes de Computadoras

Ventajas:
1. Es la compatibilidad en las comunicaciones internacionales.
2. Que se puede intercambiar informacin ms fcilmente sin errores de comunicacin.

Diez puntos de interconexin importantes que se utilizan para encaminar paquetes


en Internet en la actualidad.

1. Switch.
2. Router.
3. Modem ADSL.
4. Interconexion IP.
5. Modelo OSI e internet.
6. Repetidor (Repeater).
7. Puente (Bridge).
8. Concentrador (Hub).
9. Pasaerla (Gateway).
10. Tarjetas de red.

Es lo mismo un modelo a un protocolo? Por qu?

No es lo mismo, aunque ambos se dividen en capas o niveles. Se supone que la tecnologa


es de conmutacin de paquetes (no de conmutacin de circuitos). Debido a que el protocolo
est formado por un conjunto de reglas y formatos de mensajes establecidos a prioridad para
que la comunicacin entre el emisor y un receptor sea posible. Y el modelo ayuda a indicar
las estructuras lgicas del protocolo.

CONCLUSIN
Como conclusin podemos decir que ya tenemos un concepto claro de lo que es una
red de computadoras (tambin llamada red de comunicaciones de datos o red informtica) es
un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos
fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y
ofrecer servicios.1

Como en todo proceso de comunicacin, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de ordenadores es
compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir
el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una gran red de millones de ordenadores
ubicados en distintos puntos del planeta interconectados bsicamente para compartir
informacin y recursos.

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Unidad 2. Modelos de referencia
Redes de Computadoras

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn


definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red en
siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a
cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin
estn regidos por sus respectivos estndares.

BIBLIOGRAFA

https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
http://aulavirtual.utel.edu.mx/lib/ebook_pearson.php?id_ebook_pearson=828