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TALLER DE VOLEIBOL

Grado Noveno 24 de Julio de2017

El voleibol desde sus inicios ha querido conservado su esencia ser un deporte elegante de poco contacto y donde el
trabajo en equipo sea la intensin primordial. El Vley es un deporte jugado por dos equipos, en una cancha dividida por
una red. Hay diferentes versiones disponibles para las distintas circunstancias (Voleibol piso, voleibol arena o playa y
vley-park), esto a fin de ofrecer la versatilidad del juego a todas las personas.

El objetivo del juego es enviar el baln por encima de la red con el fin de toque el piso del campo contrario e impedir el
mismo desempeo por el oponente. Los equipos tienen tres toques para devolver el baln (adems del toque del
bloqueo). El baln es puesto en juego con un saque: golpeado por el jugador que saca hacia el campo contrario por
encima de la red. La jugada continua hasta que el baln toca el piso, es declarada "fuera" o un equipo no logra enviarlo
de regreso en forma correcta. En el Voleibol, slo el equipo que gana el rally anota un punto (Sistema de Rally Point).
Cuando el equipo receptor gana el rally, anota un punto y obtiene el derecho al saque y sus jugadores avanzan una
posicin efectuando una rotacin en el sentido de las manecillas del reloj. Esta disciplina cuanta con dos sistemas de
juego 2 de 3 y 3 de 5 con un mximo de 25 puntos.

DIMENSIONES
La cancha de juego es un rectngulo de 18 x 9 m, rodeada por una zona libre de un mnimo de 3 m de ancho en todos
sus lados.

SUPERFICIE DE JUEGO: La superficie de juego debe ser plana, horizontal y uniforme. No debe presentar ningn peligro
de lesin para los jugadores. Se prohbe jugar sobre superficies rugosas o resbaladizas.
LINEAS DE LA CANCHA: Todas las lneas tienen 5 cm de ancho. Deben ser de color claro y diferente al del piso y al de
cualquier otra lnea.
Lneas Demarcatorias: Dos lneas laterales y dos de fondo limitan la cancha de juego. Tanto las lneas laterales como las
de fondo se marcan en el interior de la cancha de juego.
Zona de ataque: En cada campo, la zona de ataque est delimitada por la lnea central y el borde posterior de la lnea de
ataque (Zona de 3 Mts).
Se considera que la zona de ataque se prolonga ms all de las lneas laterales hasta el final de la zona libre.
Zona de Zagueros: La zona de zagueros est delimitada por la lnea de ataque y el borde posterior de la lnea de fondo
(Zona de 6 Mts).
Zona de saque: La zona de saque es un rea de 9 m de ancho detrs de cada lnea de fondo.
Est delimitada lateralmente por dos lneas cortas de 15 cm de largo cada una, trazadas a 20 cm detrs de la lnea de
fondo como una extensin de las lneas laterales. Ambas lneas cortas se incluyen en el ancho de la zona de saque. En
profundidad, la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre.
Zona de sustitucin: La zona de sustitucin est delimitada por la prolongacin de ambas lneas de ataque hasta la lnea
central. (Zona de ataque de cada equipo)
rea de calentamiento: El rea de calentamiento de aproximadamente de 3 x 3 m, est ubicada al extremo de cada
cancha de cada equipo.
ALTURA DE LA RED
Ubicada verticalmente sobre la lnea central se encuentra una red, cuyo borde superior est a una altura de 2.43 m para
varones y 2.24 m para damas.
La altura es medida desde el centro de la cancha de juego. La altura de la red (sobre las lneas laterales) debe ser
exactamente la misma y no debe exceder por ms de 2 cm la altura oficial.
Estructura: La red mide 1 m de ancho por 9.50 m de largo, est hecha de malla negra a cuadros de 10 cm por lado. En la
parte superior hay una banda horizontal de 5 cm de ancho, hecha de lona blanca doblada en dos y cosida a todo lo largo.
En cada extremo la banda tiene una perforacin y un cordn, el cual se amarra a los postes para tensar la parte superior
de la red. En el interior de la banda hay un cable flexible que ata la red a los postes y mantiene tensa su parte superior..
Bandas Laterales y Antenas: Dos bandas blancas son atadas verticalmente a la red y ubicadas directamente sobre cada
lnea lateral. Estas miden 5 cm de ancho y 1 m de largo, y son consideradas parte de la red. Dentro de ellas se
encuentran unas varillas o antenas de 1.80 m, las cuales delimitan la cancha de forma area.
COMPOSICION DEL EQUIPO
Un equipo puede componerse de un mximo de 12 jugadores, un entrenador, un asistente de entrenador, un masajista
y un mdico.
Ubicacin del Equipo: Los jugadores que no estn jugando deben sentarse en la banca de su equipo o colocarse en el
rea de calentamiento del lado de su campo de juego. El entrenador y otros miembros del equipo deben sentarse en su
banca, pero pueden abandonarla temporalmente. Las bancas de los equipos estn ubicadas al lado de la mesa del
anotador, fuera de la zona libre.
COMPOSICION DEL EQUIPO ARBITRAL
El equipo arbitral est compuesto por el juez principal o primer rbitro, juez de piso o segundo rbitro y juez de mesa o
planillero. En competencias de federacin aparecen jueces de lnea (lnea final y lnea lateral)
UBICACION Y FUNCIONES DE LOS JUECES
Los rbitros de voleibol se ubican dentro del campo de juego de la siguiente forma:
Primer rbitro o juez principal: Este se ubica frente a la mesa de anotacin en una tarima que le permita observar todas
las acciones de juego; es la persona encargada de iniciar y/o finalizar una jugada, y de tipificar se una accin de juego es
correcta o no.
Segundo rbitro o juez de piso: Est ubicado frente al juez principal y de espalda a la mesa de anotacin, este se encarga
de las faltas de rotacin del equipo receptor, falta de ataque de zaguero, las sustituciones y los tiempo solicitados por
cada equipo.
Anotador o juez de mesa: Se ubica en la zona libre de la cancha detrs del juez de piso y en medio de los bancos de los
equipos, l se encarga de llevar la planilla de juego, anotar los puntos, las sustituciones y los tiempos de descanso por
equipo.
ACCIONES DE JUEGO
Baln en Juego: El baln est en juego desde el momento del saque autorizado por el primer rbitro.
Baln tocado: El baln est fuera de juego cuando es tocado o rozado por el rival o un miembro del equipo y no es
puesto nuevamente en juego.
Baln "Dentro". El baln est "dentro" cuando toca el piso en la cancha de juego incluyendo las lneas laterales o finales.
Baln "Fuera": El baln est "fuera" cuando:
La parte del baln que toca el piso est completamente fuera de las lneas demarcatorias;
Cuando toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona que no toma parte en el juego;
Cuando toca la antena, cuerdas, postes o la red misma fuera de las bandas laterales;
Cuando pasa el plano vertical de la red completa o parcialmente por fuera del espacio de cruce.
TOQUES POR EQUIPO
Cada equipo tiene derecho a un mximo de tres toques (adems del bloqueo) para devolver el baln. Si ms toques son
usados, el equipo comete la falta de: "CUATRO TOQUES". Los toques del equipo incluyen no slo los toques
intencionales del jugador, sino tambin los contactos no intencionales con el baln.
Contactos Consecutivos: Un jugador no puede tocar el baln dos veces consecutivamente.
Toques Simultneos: Dos o tres jugadores pueden tocar el baln al mismo tiempo.
Cuando dos (tres) compaeros del equipo tocan el baln simultneamente, se cuenta como dos (tres) toques (con
excepcin del bloqueo).
Cuando dos oponentes tocan el baln simultneamente por sobre la red y el baln sigue en juego, el equipo receptor del
baln tiene derecho a otros tres toques. Si dicho baln sale "fuera", la falta es del equipo que est en el lado contrario.
Toque Asistido: Dentro del rea de juego, no es permitido que un jugador se apoye en un compaero de equipo o en
cualquier estructura u objeto para alcanzar el baln.
Sin embargo, un jugador que est a punto de cometer una falta (tocar la red o cruzar la lnea central etc.) puede ser
detenido o empujado hacia atrs por un compaero.
CARACTERISTICAS DEL TOQUE
El baln puede tocar en cualquier parte del cuerpo.
El baln debe ser tocado, no cogido y/o lanzado. Puede rebotar en cualquier direccin.
El baln puede tocar varias partes del cuerpo, con tal que los contactos ocurran simultneamente.
Excepciones: En el bloqueo, contactos consecutivos pueden ser hechos por uno o ms bloqueadores, siempre que los
contactos ocurran durante una sola accin.
FALTAS EN EL JUEGO DEL BALON
CUATRO TOQUES: un equipo toca el baln cuatro veces antes de devolverlo.
TOQUE ASISTIDO: Un jugador se apoya en un compaero o en cualquier estructura u objeto dentro del rea de juego
para alcanzar el baln.
RETENCION: Un jugador no golpea el baln limpiamente, y el baln es cogido y/o lanzado.
DOBLE CONTACTO: Un jugador toca el baln dos veces sucesivas, o el baln toca sucesivamente varias partes de su
cuerpo.
BALON EN LA RED: Un baln enviado a la red puede ser recuperado dentro del lmite de tres toques del equipo.
Si el baln rompe las mallas de la red o la hace caer al suelo, se anula el rally y ste se repite.
INVASION POR ENCIMA DE LA RED
Durante el bloqueo, el bloqueador puede tocar el baln por encima de la red, a condicin que no interfiera con el juego
del oponente antes o durante su ltimo golpe de ataque.
Es permitido que un jugador pase su mano por encima de la red despus del golpe de ataque, a condicin que el
contacto sea realizado dentro de su espacio de juego.
PENETRACION POR DEBAJO DE LA RED
Est permitido penetrar en el espacio del adversario debajo de la red, siempre que esta accin no interfiera con el juego
del oponente.
Est prohibido tocar el campo contrario con cualquier otra parte del cuerpo.
Un jugador puede penetrar al campo contrario despus que el baln est fuera de juego.
Un jugador puede penetrar a la zona libre del oponente a condicin de que no interfiera con la accin del equipo
contrario.
Contacto con la red: El contacto con la red o la antena no es falta, excepto cuando el jugador las toque durante su
accin de jugar como un ataque o un bloqueo y debe realizarse este mismo en la parte superior de la malla (banda
superior de la red).
SAQUE:
El saque es el acto de poner el baln en juego por el jugador zaguero derecho, ubicado en la zona de saque.
Ejecucin del Saque: El baln debe ser golpeado con una mano o con cualquier parte del brazo despus de ser lanzado
al aire o soltado de la(s) mano(s).
Al momento de golpear el baln o saltar para un saque remate, el jugador que saca no debe tocar la cancha (incluida la
lnea de fondo) ni el terreno fuera de la zona de servicio. Despus de golpear el baln, puede caer fuera de la zona de
saque o dentro del campo.
El jugador que saca debe golpear el baln dentro de los 8 segundos siguientes contados al toque del silbato del primer
rbitro.
Un saque efectuado antes del toque del silbato del rbitro es anulado y debe repetirse.
GOLPE DE ATAQUE
Todas las acciones que dirigen el baln hacia los oponentes, con excepcin del saque y bloqueo, son consideradas como
golpes de ataque.
El golpe de ataque se completa en el momento que el baln cruza completamente el plano vertical de la red o es tocado
por un oponente.
RESTRICCIONES DEL GOLPE DE ATAQUE
Un jugador delantero puede completar un golpe de ataque a cualquier altura, siempre que el contacto con el baln sea
hecho dentro de su propio espacio de juego.
Un jugador zaguero puede completar un golpe de ataque desde cualquier altura detrs de la zona de ataque:
Al momento del impulso, su(s) pie(s) no debe(n) haber tocado ni cruzado sobre la lnea de ataque;
Despus de golpear el baln, el jugador puede caer dentro de la zona de ataque.
Un jugador zaguero tambin puede completar un golpe de ataque desde la zona de ataque, si al momento del contacto
el baln se encuentra debajo del borde superior de la red.
No est permitido que ningn jugador completa un golpe de ataque sobre el saque del oponente, cuando el baln est
en la zona de ataque y enteramente sobre el borde superior de la red.
BLOQUEO
El bloqueo es la accin de los jugadores cercanos a la red para interceptar, por encima del borde superior de ella, el
baln procedente del campo contrario. Solamente los jugadores delanteros estn permitidos de completar un bloqueo.
Intento de Bloque. Un intento de bloque es la accin de bloquear sin tocar el baln.
Bloque Completado. Un bloque se completa cuando el baln es tocado por el bloqueador.
Bloque Colectivo: Un bloque colectivo es ejecutado por dos o tres jugadores colocados uno cerca del otro y se completa
cuando uno de ellos toca el baln.
INTERRUPCIONES NORMALES DEL JUEGO
Las interrupciones normales de juego son los TIEMPOS DE DESCANSO y la SUSTITUCION DE JUGADORES.
Cada equipo tiene derecho a un mximo de dos tiempos de descanso y seis sustituciones de jugadores por set.
SOLICITUDES PARA INTERRUPCIONES NORMALES
Las interrupciones pueden ser solicitadas solamente por el entrenador o el capitn del juego. La solicitud es efectuada
mostrando la seal correspondiente con la mano, cuando el baln est fuera de juego y antes de que suene el silbato
para el saque.
Una solicitud de sustitucin antes del inicio del set es permitida, y debe registrarse como una sustitucin normal en
dicho set.
CAMBIO DE CANCHA
Despus de cada set, los equipos cambian de cancha, con la excepcin del set decisivo. Los dems miembros del equipo
cambian de banca.
En el set decisivo, cuando uno de los dos equipos alcanza los 8 puntos, los equipos cambian de cancha sin demora y los
jugadores mantienen las mismas posiciones.
TARJETAS DE SANCION
Amonestacin: Verbal o seal manual, sin tarjeta
Penalizacin: Tarjeta amarilla
Expulsin: Tarjeta roja
Descalificacin: Tarjetas amarilla y roja (juntas).

CUESTIONARIO

1. Que es el voleibol.

1. 1. El voleibol inicio en el ao de 1895, como una necesidad deportiva. Desde su creacin este deporte cuenta con
varias modalidades o versiones que se adaptan a las circunstancias o necesidades de los practicantes estas son:

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2. Cul es el objetivo principal en el juego del voleibol.

3. Cmo es la conformacin de los equipos. Dibjalo

4. Cuantos sets tiene un partido de voleibol y de cuantos puntos se conforma cada set

5. Escriba las condiciones necesarias para que un equipo que enfrenta un partido de voleibol pueda realizar
una rotacin.
5.1De una forma grfica muestre la forma de rotacin en el voleibol.

6. El cuerpo arbitral del voleibol est compuesto por:

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6.1 Cual es la funcin de cada uno.

7. Defina en que consiste las tres acciones que nos permiten jugar voleibol de forma fluida y eficaz.

* Servicio:

* Toque de dedos:

* Toque de Antebrazo:

8. En qu consisten las siguientes faltas en el voleibol.

8.1 Cuatro toques


8.2 Toque asistido
8.3 Baln retenido o retencin de baln
8.4 Doble toque o contacto
8.5 Invasin por encima de la red

9. Cual es el sistema de sanciones para un juego de voleibol.

10. Conocemos que las dimensiones de la cancha de voleibol es 18 x 9, de igual forma sabemos que se divide en varias
sesiones. Dibuja las zonas o sectores bsicos del campo de voleibol

11. Cmo y cundo se realiza la rotacin.

12. Describa como es la invasin por encima de la red

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