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VOLUMEN 1
INTRODUCCION
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices
Cuando hablamos de violencia no nos estamos refiriendo solamente a su expresin
- Juego: brete ssamo
- Juego: Imanes ms grosera que es la violencia fsica, que reconocemos en la agresin corporal.
- Juego: Bomba en los pies Existen otras formas de violencia que podrn ser ms sutiles e intangibles, pero igual
- Juego: Serpiente cascabel de corrosivas:
- Respiracin completa
- Relajacin - Violencia econmica, reflejadas hoy en la explotacin, desocupacin y sub-ocupa-
- Relax fsico externo cin.
- Relax mental - Violencia racial, conocida como discriminacin, segregacin y xenofobia.
- Prcticas intelectuales - Violencia religiosa, conocida como fanatismo o intolerancia.
- Juego: Jaime ha dicho - Violencia psicolgica, que se expresa en la imposicin de valores culturales y
- Juego: Teresa llama a "X"
formas de vida.
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
- Violencia por discriminacin a la mujer, el joven, al anciano, limitando su participa-
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin cin social en las decisiones.
- Juego: Memoria de "ayer" - Violencia interna y personal, que se refleja en el aislamiento, la incomunicacin y
- Juego: Memoria de las "10 palabras" la resignacin y el sin-sentido.
- Descanso
- Prcticas emotivas La violencia es personal y social, la violencia es hoy un problema de todos: es nece-
- Juego: Tren de la amistad sario reflexionar acerca de que "nadie puede sentirse ajeno a este problema".
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
- Juego: Dar abrazos curativos El Taller para nios (6-12 aos), busca mediante los diversos juegos y actividades
- Juego: Dentro, fuera 1
adquirir actitudes y comportamientos para el desarrollo de la persona, reconociendo
- Juego: Dentro, fuera 2
su dimensin intelectual, emocional y motriz, ayudando al nio a pensar y compren-
- Las virtudes
- Experiencia de paz der valores como la tolerancia, solidaridad, cooperacin, etc., valores que les permi-
- Recomendaciones tan formar un ser humano solidario y no violento.
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- Introduccin general
PRACTICAS MOTRICES
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices
- Juego: brete ssamo Las prcticas motrices favorecen el conocimiento del propio esquema corporal, la coor-
- Juego: Imanes dinacin y el equilibrio motor; desarrolla las destrezas manuales y la agilidad corporal.
- Juego: Bomba en los pies
- Juego: Serpiente cascabel
- Respiracin completa JUEGOS:
- Relajacin
- Relax fsico externo - brete ssamo.
- Relax mental
- Prcticas intelectuales
- Juego: Jaime ha dicho
- Imanes.
- Juego: Teresa llama a "X"
- Juego: Cuando Pedro va al colegio - Bomba en los pies.
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin - Serpiente cascabel.
- Juego: Memoria de "ayer"
- Juego: Memoria de las "10 palabras"
- Descanso
- Prcticas emotivas
- Juego: Tren de la amistad
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2
- Las virtudes
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
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VOLUMEN 1
JUEGO: IMANES
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices
OBJETIVOS:
- Juego: brete ssamo
- Juego: Imanes
- Juego: Bomba en los pies - Permitir la elaboracin de movimientos combinados y coordinados.
- Juego: Serpiente cascabel - Experimentar el ritmo interno.
- Respiracin completa - Explorar trayectoria y direcciones.
- Relajacin - Propiciar el sentido de pertenencia al grupo.
- Relax fsico externo - Desarrollar la confianza en los otros.
- Relax mental - Experimentar el apoyo afectivo de los jugadores.
- Prcticas intelectuales
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X" DESCRIPCIN DEL JUEGO: Se pide a los participantes que escojan una pareja, que
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
se miren de frente y que consideren las palmas de sus manos como imanes que no
- Juego: Mi madre ha ido de compras
llegan a tocarse, despus se da la orden que uno de ellos mueva sus manos y el otro lo
- Juego: La inspeccin
- Juego: Memoria de "ayer" siga sin apartarse de ellas ni tocarlas. Al cabo de un rato da la orden inversa y el que
- Juego: Memoria de las "10 palabras" diriga sigue al otro.
- Descanso
- Prcticas emotivas RECURSOS MATERIALES: Un local amplio.
- Juego: Tren de la amistad
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras TIEMPO: 15 minutos.
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2
OBSERVACIONES: Puede utilizarse msica de fondo con diferentes ritmos y pedir a
- Las virtudes
los jugadores que muevan sus manos siguiendo la msica.
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
AREAS PSICOEDUCATIVAS: Psicomotricidad. Cohesin.
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RESPIRACIN COMPLETA
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices
- Juego: brete ssamo INTRODUCCIN: Un control adecuado de nuestra respiracin es una de las formas
- Juego: Imanes ms sencillas para hacer frente a situaciones difciles. La respiracin completa es muy
- Juego: Bomba en los pies importante porque aporta al cuerpo ms oxgeno para nuestro cerebro y por lo tanto
- Juego: Serpiente cascabel nuestras actividades intelectuales, emotivas y motrices mejoran.
- Respiracin completa
- Relajacin Vamos a pasar a realizar una serie de ejercicios sobre la respiracin.
- Relax fsico externo
- Relax mental EJERCICIO: 1) Tumbados en el suelo, boca arriba, con una mano en el vientre, otro
- Prcticas intelectuales
compaero le pone una mano encima del que esta tumbado y sigue las indicaciones de
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X"
coger y soltar aire (en este paso apretar el vientre).
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
- Juego: Mi madre ha ido de compras Alternar posiciones de los sujetos.
- Juego: La inspeccin
- Juego: Memoria de "ayer" Subida del aire al pecho y retener, unos segundos, bajamos los hombros y soltamos el
- Juego: Memoria de las "10 palabras" aire.
- Descanso
- Prcticas emotivas EJERCICIO: 2) GLOBO GIGANTE. Tumbado en el suelo, otro compaero le toma una
- Juego: Tren de la amistad mano y por un dedo sopla como si le fuese inflando. El que es inflado debe notar como
- Juego: Acercamientos se va inflando poco a poco tomando aire por la nariz. Luego hay que desinflar. El que
- Juego: Poner caras
lo infl realizar junto al dedo un sonido similar al de un globo desinflndose. El que es
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1
desinflado colabora sintiendo como se va desinflando.
- Juego: Dentro, fuera 2
- Las virtudes EJERCICIO: 3) RESPIRAR EN CIRCULO. Todos tumbados hacia arriba, colocados en
- Experiencia de paz crculo y con las cabezas hacia el centro. En silencio, con los ojos cerrados, respirando,
- Recomendaciones percibiendo el paso del aire. Agarrados de la mano intentamos respirar al mismo ritmo.
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RELAJACION
- Introduccin general
- Introduccin para nios La prctica de la relajacin resulta muy til en muchas situaciones de la vida diaria.
- Prcticas motrices Hay ocasiones en las que nos ponemos nerviosos. Por ejemplo:
- Juego: brete ssamo
- Juego: Imanes - Cuando nuestros padres nos regaan.
- Juego: Bomba en los pies - Cuando tenemos que pedir un favor.
- Juego: Serpiente cascabel
- Cuando los profesores nos preguntan la leccin.
- Respiracin completa
- Relajacin - Cuando algn nio/a se mete con nosotros.
- Relax fsico externo
- Relax mental Algunos nios/nias notan que sudan sus manos. Otros notan que les tiemblan las
- Prcticas intelectuales piernas, o que su corazn late deprisa.
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X" Qu notis vosotros?
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
- Juego: Mi madre ha ido de compras Lo que suele ocurrir cuando estamos nerviosos, es que tensamos algunos msculos
- Juego: La inspeccin de nuestro cuerpo.
- Juego: Memoria de "ayer"
- Juego: Memoria de las "10 palabras"
Qu son los msculos?
- Descanso
- Prcticas emotivas
- Juego: Tren de la amistad Los msculos son rganos de tejido que sirven para producir el movimiento de las
- Juego: Acercamientos personas.
- Juego: Poner caras Cada vez que juegas, andas, corres o haces los deberes del colegio ests utilizando
- Juego: Dar abrazos curativos los msculos.
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2 Sabis lo que quiere decir tensar?
- Las virtudes
- Experiencia de paz Tensar significa que hacemos mucha fuerza con uno o ms msculos de nuestro cuer-
- Recomendaciones
po.
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Imaginar que cogemos una goma y la estiramos, entonces esta tensa, si la soltamos
- Introduccin general
se quedar floja, "relajada".
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices Relajar es lo contrario de tensar.
- Juego: brete ssamo
- Juego: Imanes Relajar significa que no hacemos ningn tipo de fuerza con los msculos, que los
- Juego: Bomba en los pies dejamos sueltos y estamos tranquilos.
- Juego: Serpiente cascabel
- Respiracin completa Primero vamos aprender a distinguir entre TENSIN Y RELAJACIN.
- Relajacin
- Relax fsico externo
- Relax mental
PRCTICAS
- Prcticas intelectuales
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X" EJERCICIO DE DEMOSTRACIN: BRAZO
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
- Juego: Mi madre ha ido de compras Extiendo el brazo derecho con el puo cerrado, y aprieto el puo (aproximadamente
- Juego: La inspeccin unos 10 segundos) y observo lo que siento (eso es tensin). Despus sbitamente
- Juego: Memoria de "ayer" aflojo el puo y el brazo para que vuelva a la posicin de reposo. Observo lo que siento
- Juego: Memoria de las "10 palabras" (eso es relajacin). Una situacin parecida y que todos conocemos es por ejemplo
- Descanso cuando tengo muchas ganas de hacer pis y me estoy aguantando, estoy contrayendo
- Prcticas emotivas (tensin) la vejiga y despus de un rato hacemos pis y me quedo muy a gusto (relaja-
- Juego: Tren de la amistad do).
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
- Juego: Dar abrazos curativos
EJERCICIOS PARA LA RELAJACION DE LA CARA
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2 FRENTE: arruga la frente levantando las cejas...... dejar que las cejas caigan.
- Las virtudes
- Experiencia de paz OJOS: cierra fuertemente los ojos. Nota dnde los sientes tensos. Despus de unos
- Recomendaciones 10 segundos relaja los ojos soltando sbitamente. Observa la diferencia entre tensin
y relajacin.
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SONRISA: haz que la boca y la cara adopten una sonrisa forzada. Siente las partes que se
- Introduccin general
encuentran tensas (labio superior e inferior y en ambas mejillas).
- Introduccin para nios Despus relaja. Disfruta de esta sensacin.
- Prcticas motrices
- Juego: brete ssamo LABIOS: aprieta los labios y scalos hacia fuera. Fjate dnde sientes la tensin. Relaja
- Juego: Imanes los labios.
- Juego: Bomba en los pies
- Juego: Serpiente cascabel
- Respiracin completa EJERCICIOS PARA LA RELAJACION DEL CUELLO
- Relajacin
- Relax fsico externo Inclinar la cabeza hacia la derecha haciendo que la oreja se acerque al hombro... volver
- Relax mental
la cabeza a la posicin de reposo.
- Prcticas intelectuales
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X" Inclinar la cabeza hacia la izquierda haciendo que la oreja se acerque al hombro...
- Juego: Cuando Pedro va al colegio volver la cabeza a la posicin de reposo.
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin Inclinar la cabeza hacia atrs haciendo que la nuca se aproxime a la espalda... volver la
- Juego: Memoria de "ayer" cabeza a la posicin de reposo.
- Juego: Memoria de las "10 palabras"
- Descanso Inclinar la cabeza hacia delante haciendo que la barbilla se apoye en el pecho... volver
- Prcticas emotivas la cabeza a la posicin de reposo.
- Juego: Tren de la amistad
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
- Juego: Dar abrazos curativos
EJERCICIOS PARA LA RELAJACIN DEL TRONCO
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2 Levantar ambos hombros tratando de aproximarlos a las orejas, (como cuando uno se
- Las virtudes "encoge de hombros"... ( despus de unos 10 segundos) dejar que los hombros caigan
- Experiencia de paz hacia abajo.
- Recomendaciones
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Echar los hombros hacia atrs como si fueran a juntarse por detrs de la espalda.......
- Introduccin general
dejar que los hombros vuelvan a la posicin de reposo.
- Introduccin para nios Sacar el pecho hacia delante............ volver a la posicin de reposo.
- Prcticas motrices
- Juego: brete ssamo Curvar la parte superior de la espalda tratando de juntar los codos por detrs....... volver
- Juego: Imanes a la posicin de reposo.
- Juego: Bomba en los pies
- Juego: Serpiente cascabel Tensar la parte anterior del tronco y diafragma sacando el estmago hacia fuera lo ms
- Respiracin completa posible....... volver a la situacin de reposo.
- Relajacin
- Relax fsico externo Tensar la parte anterior del tronco y diafragma metiendo el estmago hacia adentro lo
- Relax mental
ms posible...... volver a la situacin de reposo.
- Prcticas intelectuales
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X" Tensar la parte inferior del tronco haciendo que el vientre salga hacia fuera y hacia
- Juego: Cuando Pedro va al colegio abajo lo ms posible......volver a la situacin de reposo.
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin
- Juego: Memoria de "ayer" EJERCICIO PARA LA RELAJACION DE LAS PIERNAS
- Juego: Memoria de las "10 palabras"
- Descanso Aprieto el pie derecho contra el suelo, haciendo fuerza, observo la tensin en toda la
- Prcticas emotivas pierna y luego de unos segundos (aproximadamente diez) suelto sbitamente, obser-
- Juego: Tren de la amistad vando la sensacin de relajacin. Aprieto el pie izquierdo.........
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2
- Las virtudes
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
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RELAX MENTAL
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices
- Juego: brete ssamo Durante el ejercicio conviene el mayor silencio ambiental y una iluminacin suave. Es
- Juego: Imanes recomendable que se realice con los ojos cerrados.
- Juego: Bomba en los pies
- Juego: Serpiente cascabel El ejercicio consiste en una serie de frases mediante las cuales se describe la esceno-
- Respiracin completa grafa mental en la que los practicantes deben emplazarse. Las frases estn separa-
- Relajacin das por asteriscos (*) que sealan silencios prolongados que debe hacer el instructor,
- Relax fsico externo dando al practicante la oportunidad de imaginarse las escenas.
- Relax mental
- Prcticas intelectuales
EJERCICIO DE LA NUBE
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X"
- Juego: Cuando Pedro va al colegio Me encuentro subiendo en una escalera mecnica, adentro de un enorme supermer-
- Juego: Mi madre ha ido de compras cado. He atravesado varios pisos y ahora veo que el techo del edificio se abre y la
- Juego: La inspeccin escalera sigue transportndome lenta y confortablemente, hacia un cielo despejado.
- Juego: Memoria de "ayer" Veo el edificio all abajo, muy pequeo. La atmsfera es profundamente azul. Con
- Juego: Memoria de las "10 palabras" gusto siento cmo la brisa hace ondear mis ropas, entonces aspiro el aire con placidez.
- Descanso Al cortar un suave estrato de vapor, me encuentro con un mar de nubes muy blancas.
- Prcticas emotivas La escalera se curva aplanndose de modo que me permite caminar sobre ella como
- Juego: Tren de la amistad en una vereda. Desplazndome hacia adelante, compruebo que estoy avanzando en
- Juego: Acercamientos un piso de nubes. Mis pasos son muy armnicos. Puedo saltar largas distancias, ya
- Juego: Poner caras
que la gravedad es muy dbil. Aprovecho para hacer piruetas, cayendo sobre mis es-
- Juego: Dar abrazos curativos
paldas y rebotando hacia arriba nuevamente, como si una gran cama elstica me im-
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2 pulsara cada vez. Los movimientos son lentos y mi libertad de accin es total. (*)
- Las virtudes
- Experiencia de paz Escucho la voz de una antigua amiga que me saluda. Luego, la veo acercarse en una
- Recomendaciones maravillosa carrera. Al chocar conmigo en un abrazo, rodamos y rebotamos una y otra
vez haciendo todo tipo de figuras, riendo y cantando. (*)
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Finalmente, nos sentamos y entonces ella saca de entre sus ropas una caa de pescar
retrctil que va alargando. Prepara los aparejos, pero en lugar de anzuelos coloca un
- Introduccin general
- Introduccin para nios imn en forma de herradura. Luego comienza a maniobrar con el carrete y el imn va
- Prcticas motrices atravesando el suelo de nubes... Pasado un tiempo, la caa comienza a vibrar y ella
- Juego: brete ssamo grita: "Tenemos buena pesca!". Inmediatamente se pone a recoger los aparejos hasta
- Juego: Imanes que una gran bandeja va emergiendo adherida al imn. En ella hay todo tipo de alimen-
- Juego: Bomba en los pies tos y bebidas. El conjunto est cuidadosamente decorado. Mi amiga deposita la ban-
- Juego: Serpiente cascabel deja y nos disponemos para el gran festn. Todo lo que pruebo es de exquisito sabor.
- Respiracin completa Lo ms sorprendente es que los manjares no disminuyen. En todo caso, aparecen
- Relajacin unos en reemplazo de otros con slo desearlo, as es que me pongo a elegir aquellos
- Relax fsico externo que siempre quise comer y los consumo con gran fruicin. (*)
- Relax mental
- Prcticas intelectuales
Ya satisfechos, nos estiramos de espaldas sobre el blando colchn de nubes, logrando
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X" una estupenda sensacin de bienestar. (*) Siento el cuerpo algodonoso y tibio, total-
- Juego: Cuando Pedro va al colegio mente aflojado, mientras suaves pensamientos surcan mi mente. (*)
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin Compruebo que no experimento prisa, ni inquietud, ni deseo alguno, como si contara
- Juego: Memoria de "ayer" con todo el tiempo del mundo para m. (*)
- Juego: Memoria de las "10 palabras"
- Descanso En ese estado de plenitud y bienestar, trato de pensar en los problemas que tena en la
- Prcticas emotivas vida diaria y experimento que puedo tratarlos sin tensin innecesaria, de manera que
- Juego: Tren de la amistad las soluciones se me aparecen desapasionadas y claras. (*)
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
Al tiempo, escucho a mi amiga que dice: "Tenemos que volver". Me incorporo y, dando
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1 unos pasos, siento que estoy sobre la escalera mecnica. Suavemente, sta se inclina
- Juego: Dentro, fuera 2 hacia abajo penetrando el piso de nubes. Percibo un tenue vapor, mientras comienzo
- Las virtudes el descenso hacia la tierra. Estoy acercndome al edificio, por cuya parte superior
- Experiencia de paz entra la escalera mecnica. Voy descendiendo por los distintos pisos del supermerca-
- Recomendaciones do. Veo por todas partes a la gente que escoge sus objetos de compra.
Ahora, suavemente, ir abriendo los ojos.
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PRACTICAS INTELECTUALES
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices Juegos que desarrollan sobre todo las cualidades intelectuales del nio: inteligencia,
- Juego: brete ssamo memoria, atencin, etc.
- Juego: Imanes
- Juego: Bomba en los pies
- Juego: Serpiente cascabel
- Respiracin completa JUEGOS:
- Relajacin
- Relax fsico externo
- Relax mental - Jaime ha dicho.
- Prcticas intelectuales
- Juego: Jaime ha dicho - Teresa llama a "
- Juego: Teresa llama a "X"
- Juego: Cuando Pedro va al colegio - Cuando Pedro va al colegio.
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin
- Mi madre ha ido de compras.
- Juego: Memoria de "ayer"
- Juego: Memoria de las "10 palabras"
- Descanso - La inspeccin.
- Prcticas emotivas
- Juego: Tren de la amistad - Juegos de memoria
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2
- Las virtudes
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
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JUEGO: ACERCAMIENTOS
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices OBJETIVOS:
- Juego: brete ssamo
- Juego: Imanes
- Juego: Bomba en los pies
- Desarrollar la confianza en otros.
- Juego: Serpiente cascabel - Que los integrantes experimenten el apoyo afectivo de los compaeros de juego.
- Respiracin completa
- Relajacin
- Relax fsico externo DESCRIPCIN DEL JUEGO:
- Relax mental
- Prcticas intelectuales El mediador pide a los participantes que cierren los ojos, se acerquen muy lentamente
- Juego: Jaime ha dicho unos a otros y que jueguen a apretarse, sin asfixiarse, hasta llegar a ocupar el espacio ms
- Juego: Teresa llama a "X" pequeo posible.
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin
- Juego: Memoria de "ayer"
RECURSOS MATERIALES: Un local amplio.
- Juego: Memoria de las "10 palabras"
- Descanso
- Prcticas emotivas TIEMPO: 20 minutos.
- Juego: Tren de la amistad
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras OBSERVACIONES: Se puede sugerir a los miembros del grupo que, sentados, hombro
- Juego: Dar abrazos curativos con hombro, creen un movimiento continuo y flexible. Tambin, que ocupen el mayor espa-
- Juego: Dentro, fuera 1 cio posible sin perder nunca el contacto con la mano (o pies) del otro.
- Juego: Dentro, fuera 2
- Las virtudes
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
AREAS PSICOEDUCATIVAS: Cohesin.
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LAS VIRTUDES:
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices
RECONOCIMIENTO DE LAS CUALIDADES POSITIVAS
- Juego: brete ssamo
- Juego: Imanes
- Juego: Bomba en los pies
- Juego: Serpiente cascabel Introduccin:
- Respiracin completa
- Relajacin Todos tenis muchas cosas buenas, todos tenis muchas y buenas cualidades (o virtudes)
- Relax fsico externo pero a veces no es fcil reconocerlas, sobre todo porque a menudo se os dice lo que no
- Relax mental hacis bien.
- Prcticas intelectuales
- Juego: Jaime ha dicho Esto no se debe a que vuestros padres o profesores no nos quieran o valoren sino porque
- Juego: Teresa llama a "X" la mayora de ellos creen que como ya tenis esas cualidades ya no hace falta que os las
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
recuerden, en cambio si hacis algo que no es correcto, ellos sienten que os lo tienen que
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin
decir.
- Juego: Memoria de "ayer"
- Juego: Memoria de las "10 palabras" Seguramente que a ellos tambin les educaron as, todava no han cado en cuenta que es
- Descanso muy bueno y agradable que reconozcan y por supuesto que os digan las cosas buenas que
- Prcticas emotivas tenis.
- Juego: Tren de la amistad
- Juego: Acercamientos Por todo esto, ahora vamos a hacer un juego que va a consistir en reconocer todas esas
- Juego: Poner caras cosas buenas que tenis, como seres nicos y valiosos.
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1 Se trata de que veis que aspectos, que cualidades positivas, que virtudes personales os
- Juego: Dentro, fuera 2
caracterizan y tambin las que los dems ven en vosotros.
- Las virtudes
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
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4.- Los participantes leen sus cualidades positivas (esas que se repiten).
- Introduccin general
- Introduccin para nios Practica:
- Prcticas motrices
- Juego: brete ssamo Cada nio/nia lee sus cualidades diciendo:
- Juego: Imanes
- Juego: Bomba en los pies Yo soy BUENO, VALIENTE, LISTO.....
- Juego: Serpiente cascabel
- Respiracin completa Por ltimo se recomienda a los nios/as que pongan su cartn, con sus mejores cualida-
- Relajacin
des en un sitio visible de su habitacin.
- Relax fsico externo
- Relax mental
- Prcticas intelectuales
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X"
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin
- Juego: Memoria de "ayer"
- Juego: Memoria de las "10 palabras"
- Descanso
- Prcticas emotivas
- Juego: Tren de la amistad
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2
- Las virtudes
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
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VOLUMEN 1
EXPERIENCIA DE PAZ
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices
Introduccin:
- Juego: brete ssamo
- Juego: Imanes
- Juego: Bomba en los pies Durante todo el tiempo que hemos estado aqu, a lo largo de todo el Taller hemos hecho
- Juego: Serpiente cascabel varios juegos y hemos practicado con diferentes ejercicios de todo tipo, hemos empleado
- Respiracin completa muchas y variadas imgenes.
- Relajacin
- Relax fsico externo Hay pensamientos, imgenes que os han pasado por la cabeza y ni siquiera las habis
- Relax mental verbalizado. Unas han sido agradables, positivas, otras sin casi darnos cuenta, son negati-
- Prcticas intelectuales vas habis observado que a veces nos decimos cosas a nosotros mismos bastante
- Juego: Jaime ha dicho feas? Cmo: "soy idiota" o "tonto" o "no hago bien las cosas"... o nos imaginamos cosas
- Juego: Teresa llama a "X" dramticas como que "mi casa se est quemando", tambin es cierto, nos imaginamos
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
cosas agradables: "jugando en la playa", por ejemplo.
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin
- Juego: Memoria de "ayer" (En esta parte se puede hacer una pausa para que los nios/as experimenten y aadan
- Juego: Memoria de las "10 palabras" ejemplos, para que puedan darse cuenta que las negativas les producen contraccin y las
- Descanso positivas, distensin)
- Prcticas emotivas
- Juego: Tren de la amistad Lo que quiero decir con esto es que es importante darse cuenta de que imgenes nos
- Juego: Acercamientos pasan por la cabeza, y sobre todo saber que algunas son especialmente buenas y hacen
- Juego: Poner caras que nos sintamos bien.
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1 Para terminar vamos a practicar con una imagen positiva.
- Juego: Dentro, fuera 2
- Las virtudes
- Experiencia de paz
Nos queda un ejercicio, una experiencia, quiz la mas bonita, la mas intima, la que os
- Recomendaciones puede acercar con mayor intensidad a esa parte bondadosa y feliz que tenis dentro de
vosotros.
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VOLUMEN 1
Es un tipo de juego diferente, es un juego donde vamos a emplear una imagen singular: nos
vamos a imaginar una esfera, brillante transparente y luminosa, muy luminosa.
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices Vais a estar todos en silencio, imaginando esa esfera y escuchando mi voz que os va a ir
- Juego: brete ssamo guiando hacia un viaje interior, un viaje que va a recorrer esa esfera dentro de vosotros.
- Juego: Imanes Slo tenis que seguirme, seguir lo que yo os voy a leer.
- Juego: Bomba en los pies
- Juego: Serpiente cascabel Como os deca hay que estar en silencio y con los ojos cerrados, para no distraernos e
- Respiracin completa imaginar mejor esa esfera, para sentir una paz, una gran paz que os colme de alegra y
- Relajacin felicidad y as sentiros despus tranquilos y en paz con vosotros mismos.
- Relax fsico externo
- Relax mental
- Prcticas intelectuales
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X"
- Juego: Cuando Pedro va al colegio
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin
- Juego: Memoria de "ayer"
- Juego: Memoria de las "10 palabras"
- Descanso
- Prcticas emotivas
- Juego: Tren de la amistad
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2
- Las virtudes
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
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VOLUMEN 1
Prctica:
- Introduccin general
- Introduccin para nios
- Prcticas motrices EXPERIENCIA DE PAZ
- Juego: brete ssamo
- Juego: Imanes Relaja plenamente tu cuerpo y aquieta la mente....
- Juego: Bomba en los pies
- Juego: Serpiente cascabel Entonces, imagina una esfera transparente y luminosa que bajando hasta ti, termina por
- Respiracin completa alojarse en tu corazn...
- Relajacin
- Relax fsico externo
Reconocers al momento que la esfera comienza a transformarse en una sensacin
- Relax mental
- Prcticas intelectuales expansiva dentro de tu pecho...
- Juego: Jaime ha dicho
- Juego: Teresa llama a "X" La sensacin de la esfera se expande desde tu corazn hasta los lmites del cuerpo, al
- Juego: Cuando Pedro va al colegio tiempo que amplias tu respiracin...
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin Deja que la respiracin acompae los pensamientos, las emociones positivas...
- Juego: Memoria de "ayer"
- Juego: Memoria de las "10 palabras" Lleva esa expansin hasta los lmites del cuerpo, expande hasta los lmites y deja que surja
- Descanso el registro de paz creciente... (*)
- Prcticas emotivas
- Juego: Tren de la amistad
Lentamente concentra la esfera en el centro del pecho...y devulvela hacia lo alto...
- Juego: Acercamientos
- Juego: Poner caras
- Juego: Dar abrazos curativos
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2
- Las virtudes
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
39
VOLUMEN 1
RECOMENDACIONES
- Introduccin general
- Introduccin para nios 1. DURACION: este es un taller amplio, para realizar en mximo cinco horas, con un des-
- Prcticas motrices canso de 30 minutos, (donde los nios podrn tomar un refresco y algo para "picar") si bien
- Juego: brete ssamo
cada monitor o coordinador del Taller en cada lugar, podr ajustarlo al tiempo de que dis-
- Juego: Imanes
- Juego: Bomba en los pies
ponga.
- Juego: Serpiente cascabel
- Respiracin completa 2. NMERO DE PARTICIPANTES: se sugiere entre un mnimo de 15 y un mximo de 30
- Relajacin nias / nios para realizar el Taller.
- Relax fsico externo
- Relax mental 3. APARTADO DE "OBSERVACIONES" EN LOS JUEGOS: el instructor, de acuerdo a su
- Prcticas intelectuales criterio, puede hacer todo tipo de preguntas a los participantes, en relacin al juego realiza-
- Juego: Jaime ha dicho do.
- Juego: Teresa llama a "X"
- Juego: Cuando Pedro va al colegio 4. RECURSOS MATERIALES NECESARIOS
- Juego: Mi madre ha ido de compras
- Juego: La inspeccin
- Juego: Memoria de "ayer"
- Local amplio o al aire libre.
- Juego: Memoria de las "10 palabras" - Lapiceros.
- Descanso - Folios.
- Prcticas emotivas - Diferentes tipos de manzanas.
- Juego: Tren de la amistad - Cuchillos de plstico.
- Juego: Acercamientos - Servilletas.
- Juego: Poner caras - Huevos cocidos blancos y morenos.
- Juego: Dar abrazos curativos - Pegatinas o tarjetas con prendedor (para escribir el nombre de los nios).
- Juego: Dentro, fuera 1
- Juego: Dentro, fuera 2 5. EJERCICIOS DE RELAJACIN
- Las virtudes
- Experiencia de paz
- Recomendaciones
En las prcticas de relajacin el tiempo de tensar puede ser variable, dependiendo de
cada sujeto, se recomienda el intervalo de 6 a 10 segundos, antes de soltar sbitamente.
40
VOLUMEN 1
PRESENTACIN
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
(*)El Foro Humanista de Educacin, frente educativo de Mundo sin Guerras y sin Vio-
Taller 1.1 Descubro mis miedos
lencia, presenta estos talleres destinados a trabajar determinados aspectos en la pre-
Taller 1.2 Descubro mi tristeza vencin de la violencia, para edades comprendidas entre los doce y los diecisiete aos.
Taller 1.3 Descubro mi rabia Los talleres se han ordenado por mdulos, en cada uno de los talleres hay una intro-
duccin as como los objetivos a perseguir en cada instancia, el tiempo de duracin de
Taller 1.4 El juego de las emociones
las actividades, los materiales necesarios y la metodologa a utilizar o los pasos a
MODULO 2. LA AUTOESTIMA seguir.
Taller 2.1 Los modelos Pretendemos que cada taller sea independiente y completo en s mismo, pudiendo
darle un mayor grado de profundidad segn la madurez y edad de los nios/as y ado-
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
lescentes que lo reciban, pero es recomendable seguir el orden establecido, aunque
MODULO 3. LA MODIFICACION DE se pueda trabajar ocasionalmente un taller aislado.
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
Tambin en la mayora de ellos se han introducido juegos previos a las actividades, ya
Principios de accin vlida
que los juegos permiten una actitud ldica hacia uno mismo y en la relacin con los
Taller 3.1 Principio de solidaridad: dems.
"Trata a los dems como quieres que
te traten" Hemos procurado que el lenguaje sea lo ms simple y accesible posible para que sea
comprensivo all donde se impartan, no obstante el instructor o coordinador del taller
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir podr adaptarlo al lenguaje del lugar y a las necesidades cognitivas de los participan-
contra uno mismo" tes, simplificndolo o amplindolo.
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: Sern los miembros del Foro H. de Educacin o personas cualificadas y coordinadas
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
por ellos los que impartirn estos talleres, siendo de mucho inters que previamente
con resolucin" sean trabajados y/o suficientemente conocidos por el equipo directivo, tutores, psiclo-
go/a, profesoras, madres/padres, pudiendo ayudar a aclarar actitudes ante los proble-
mas de violencia, sobre todo la violencia de gnero de la que muchas veces no somos
conscientes. 42
VOLUMEN 2
Cada taller est pensado para hacer actividades en grupo, donde la dinmica de expre-
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
sin, aprendizaje de conceptos y autoconocimiento sean las principales herramientas.
Taller 1.1 Descubro mis miedos En cuanto al rol del instructor o coordinador del taller se recomienda que sea amable y
cercano, donde los adolescentes puedan encontrar confianza y apoyo, en la certeza de
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
que todos y cada uno sern aceptados tal cual son y por lo tanto nadie ser criticado.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Se crear as un mbito adecuado, dando una acogida clida y personalizada y dejan-
Taller 1.4 El juego de las emociones do la mayor libertad a los participantes para desarrollar y experimentar su propio trabajo
personal, interviniendo lo mnimo posible para mediar, aclarar o ejemplificar algunas
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
propuestas.
Taller 2.1 Los modelos
Estos talleres estn pensados para ser utilizado como punto de partida de un proceso
Taller 2.2 Mi amigo/a interno de profundizacin, anlisis y construccin del tema de la violencia en todas sus formas:
fsica, econmica, racial, religiosa, etc. y por supuesto la violencia de gnero, por lo que
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS: invitamos a todos los instructores o coordinadores de estos talleres, as como a los
miembros de las comunidades educativas donde se impartan a generar nuevos
Principios de accin vlida cuestionamientos y aportes para lograr un proceso de retroalimentacin y apropiacin
de esta problemtica.
Taller 3.1 Principio de solidaridad:
"Trata a los dems como quieres que
te traten"
OBJETIVOS
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
"Concienciar a los adolescentes que la violencia nunca es apta ni para vencer ni para
Taller 1.1 Descubro mis miedos
convencer, dejando bien claro el concepto de:
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
Violencia Fsica: Agresin corporal
Taller 1.3 Descubro mi rabia Violencia Psquica: Maltrato Emocional (burla, desprecio, amenaza, humillacin)
Taller 1.4 El juego de las emociones
Destacar expresamente que tanto una como la otra son destructivas, afectando de
MODULO 2. LA AUTOESTIMA manera directa nuestra estabilidad emocional.
Destacar la diferencia entre fuerza y violencia:
Taller 2.1 Los modelos La fuerza es protectora y defensiva.
La violencia es agresiva y persecutoria.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
44
VOLUMEN 2
PROPUESTA DE TRABAJO
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Taller 1.1 Descubro mis miedos
Taller 1.3 Descubro mi rabia Los insultos, amenazas y abusos hacen que los adolescentes y nios/as tengan emo-
ciones, sentimientos contradictorios y comportamientos no deseados.
Taller 1.4 El juego de las emociones
MODULO 2. LA AUTOESTIMA Conocer las emociones y favorecer su expresin emocional, puede ayudar a producir
en los adolescentes un cambio de actitudes y prcticas sociales.
Taller 2.1 Los modelos
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
46
VOLUMEN 2
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: Ayudar al nio/a o adolescente a valorarse a s mismo, a travs del dilogo, la informa-
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
cin y la reflexin personal y en grupo como principal eje de trabajo.
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin"
Aceptar de manera positiva su propia identidad.
47
VOLUMEN 2
ACTIVIDADES
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Taller 1.1 Descubro mis miedos Para que los adolescentes puedan establecer relaciones ms sueltas y amistosas desa-
rrollando la expresin e incentivar el trabajo en equipo, se puede comenzar el taller con:
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
Juego: Los objetos
Taller 1.3 Descubro mi rabia
N de participantes: ms de 10
Taller 1.4 El juego de las emociones Lugar: aire libre o sala.
MODULO 2. LA AUTOESTIMA LOS OBJETOS: Se forman grupos de 4 o 5 participantes. Se ubica cada grupo en una
Taller 2.1 Los modelos
esquina, el instructor da un objeto y entonces cada grupo deber construirlo con todo
el cuerpo y en conjunto. Ejemplo: Avin, Camin, Caracol, Telfono pblico etc., etc.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
A) Explicar a los adolescentes que la cultura del miedo, las amenazas y la violencia lo
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
nico que logran es paralizar nuestra auto confianza.
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
Principios de accin vlida Por eso lo primero que debemos hacer es reconocer Qu miedos tenemos?
48
VOLUMEN 2
Taller 1.1 Descubro mis miedos Pediremos a los participantes pintar con tiza dos grandes crculos en el suelo e invitar a
cada uno de ellos a colocar las tarjetas que expresen sus sentimientos en el crculo que
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
elijan.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Trabajo individual
Taller 1.4 El juego de las emociones
Responder a las siguientes preguntas, pensando en responderlas con una buena solu-
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
cin:
Taller 2.1 Los modelos
a) Si un compaero/a te pega una paliza qu haras?......
Taller 2.2 Mi amigo/a interno b) Si un compaero/a te amenaza qu haras?.........
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
c) Si un profesor/a te humilla qu haras?..........
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS: d) Si un profesor/a te grita qu haras?.........
e) Si un compaero/a te insulta..........
Principios de accin vlida
Trabajo de intercambio en grupo (4/5 participantes por grupo)
Taller 3.1 Principio de solidaridad:
"Trata a los dems como quieres que
te traten" Se intercambia por turno sobre las respuestas del trabajo individual
Los participantes anotan sus conclusiones.
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir
contra uno mismo"
Trabajo conjunto con todo el grupo
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: El coordinador del taller alentar a los participantes para que comenten sus conclusio-
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede nes y si fuera el caso, orientar en la bsqueda de soluciones sin violencia.
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin"
Se terminar el taller leyendo el siguiente texto:
MODULO 3. LA MODIFICACION DE La Tristeza aflora por lo general cuando algo que nos han dicho o que nos han hecho acta
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS: directamente sobre nuestras emociones, produciendo a veces el llanto como expresin
de dolor, siendo este reparador ya que nos libera y nos relaja de manera positiva.
Principios de accin vlida
51
VOLUMEN 2
Ensear a hacer un buen uso de las emociones primordiales como son la rabia, la triste-
za el miedo, en la resolucin de problemas.
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Taller 1.2 Descubro mi tristeza Para que los adolescentes puedan establecer relaciones mas sueltas y amistosas de-
sarrollando la expresin y la comunicacin directa no verbal, podremos comenzar el
Taller 1.3 Descubro mi rabia
taller con uno o con los dos juegos que se proponen:
Taller 1.4 El juego de las emociones
Juego: El imn
MODULO 2. LA AUTOESTIMA N de participantes: Se formarn parejas
Taller 2.1 Los modelos
Lugar: aire libre o sala
52
VOLUMEN 2
Trabajo en grupo
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
1.- "Digmoslo con mmica"
Taller 1.1 Descubro mis miedos Repartir fichas a todos los participantes donde estarn escritas diferentes palabras cla-
ves relacionadas con el tema a tratar Ej.: discriminacin, abandono, rechazo, abrazo, amor,
Taller 1.2 Descubro mi tristeza etc.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Hacer una ronda en el suelo y un adolescente, en el centro. El coordinador le dar una
Taller 1.4 El juego de las emociones ficha, que leer solo l o ella, y a continuacin, deber sin hablar, dramatizarla. El resto del
grupo tendr que descifrarla.
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
Taller 2.2 Mi amigo/a interno 2.- Cada participante dibujar en una hoja previamente dada por el instructor una mue-
ca o una imagen de cmo me siento cuando estoy triste.
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
Trabajo de intercambio en grupo (4 o 5 participantes por grupo)
Principios de accin vlida
Cada adolescente explica al resto lo que significa para l esa mueca y como se sinti.
Taller 3.1 Principio de solidaridad:
"Trata a los dems como quieres que
te traten"
Trabajo individual
Taller 3.2 El principio de adaptacin: 3.- Repartir a cada adolescente una sopa de letras previamente confeccionada y expli-
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir car la consigna (encontrar el mayor nmero de palabras relacionadas con el tema que
contra uno mismo"
estamos tratando)
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna:
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede Trabajo en grupo
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin" Cada participante expondr ante el conjunto sus palabras.
53
VOLUMEN 2
B) Para finalizar el taller pediremos a los participantes que escuchen atentamente lo que
les vamos a leer:
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Taller 1.1 Descubro mis miedos Si un adolescente vive con hostilidad, aprende a pelear
Si un adolescente vive con el ridculo, aprende a ser tmido
Taller 1.2 Descubro mi tristeza Si un adolescente vive avergonzado, aprende a sentirse culpable
Si un adolescente vive en la crtica, aprende a condenar
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Si un adolescente vive en la tolerancia, aprende a ser paciente
Taller 1.4 El juego de las emociones Si un adolescente vive estimulado, aprende a tener confianza
Si un adolescente vive con equidad, aprende a ser justo
MODULO 2. LA AUTOESTIMA Si un adolescente vive en seguridad, aprende a tener fe
Taller 2.1 Los modelos
Si un adolescente vive con aprobacin, aprende a quererse a s mismo
Si un adolescente vive con aceptacin y amistad, aprende a encontrar el amor en el
Taller 2.2 Mi amigo/a interno mundo!
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
CONCLUSIONES
Principios de accin vlida
El instructor tomara nota, de comportamientos, inquietudes y evaluaciones de todos
Taller 3.1 Principio de solidaridad: los que participaron en este taller.
"Trata a los dems como quieres que
te traten"
54
VOLUMEN 2
Taller 2.1 Los modelos La rabia es un sentimiento de ira o aversin hacia una persona o cosa, que acta de
manera negativa, ofreciendo la violencia como un modo vlido para resolver conflictos.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
55
VOLUMEN 2
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
Principios de accin vlida 1) Se pide a los adolescentes que elaboren una lista con las
diferentes rabias, dando algunos ejemplos:
Taller 3.1 Principio de solidaridad:
"Trata a los dems como quieres que
te traten"
Siento rabia cuando me insultan,
Siento rabia cuando me humillan,
Taller 3.2 El principio de adaptacin: Siento rabia cuando se burlan de m, etc.
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir
contra uno mismo"
Trabajo en grupo
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna:
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede Cada uno lee sus frases en voz alta y el grupo escucha y cuando se siente identificado
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza con alguna de las rabias, dice la frase "ma tambin" y la anota en su cuaderno.
con resolucin"
56
VOLUMEN 2
Trabajo individual
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL 2) Se darn copias o fichas con diferentes frases sin terminar, para que cada adolescen-
Taller 1.1 Descubro mis miedos te, las complete.
MODULO 3. LA MODIFICACION DE Pedirles que expresen y escriban como se sienten ante estas situaciones antes men-
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
cionadas.
Principios de accin vlida
57
VOLUMEN 2
2, 3, 4, 5 PARTES DEL CUERPO. Toda la gente caminando y el instructor dice en voz alta
un nmero y una parte del cuerpo. Los partcipes rpidamente se renen en grupos de
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
acuerdo al numero planteado, unindose por la parte del cuerpo que el instructor dijo.
Taller 1.1 Descubro mis miedos
Ejemplo:
Taller 1.2 Descubro mi tristeza Instructor! 5, rodillas!!
Partcipes: Se renen cinco unidos por las rodillas...
Taller 1.3 Descubro mi rabia
todos vuelven a caminar...
Taller 1.4 El juego de las emociones Instructor! 3, narices!!
Partcipes: Se renen tres unidos por las narices...
MODULO 2. LA AUTOESTIMA Este juego es dinmico, va una instruccin detrs de la otra, sin detenerse. Cuando
Taller 2.1 Los modelos
alguno no logra incluirse en los grupos, va saliendo del juego. Hasta que queden 1 2.
59
VOLUMEN 2
Taller 1.2 Descubro mi tristeza C) El coordinador del taller junto con los participantes elaborar una lista con los insultos
usados ms comnmente entre los adolescentes o nios/as.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Taller 1.4 El juego de las emociones Trabajo en grupos: (los participantes se agrupan de dos en dos)
MODULO 2. LA AUTOESTIMA Cada participante escoge un insulto de la lista y aprende a pedir disculpas al compae-
Taller 2.1 Los modelos
ro/a)
Taller 2.2 Mi amigo/a interno Explicar a los adolescentes que hay diferentes tipos de amenazas y que nadie tiene dere-
cho a amenazar si no se hace lo que ellos o ellas quieren.
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
NOTA: se pueden practica los ejercicios de "desconexin emotiva" del Taller sobre la
Principios de accin vlida no-violencia (para nios de 6 a 12 aos).
Taller 3.1 Principio de solidaridad: Para finalizar el taller pediremos a los participantes que escuchen atentamente el cuento
"Trata a los dems como quieres que
que a continuacin vamos a leer.
te traten"
hacindose mutua compaa la tristeza y la furia. Las dos se quitaron sus vestimentas y
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
desnudas las dos, entraron al estanque.
Taller 1.1 Descubro mis miedos La furia, apurada (como siempre est la furia), sin saber por qu, se bao rpidamente,
y ms rpidamente an salio del aguapero la furia es ciega, o por lo menos, no
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
distingue claramente la realidad as que, desnuda y apurada, se puso, al salir, la ropa
Taller 1.3 Descubro mi rabia que encontr.
Taller 1.4 El juego de las emociones Y sucedi que esa ropa no era suya, sino la de la tristezay as vestida de tristeza, la
furia se fue. Muy calma, y muy serena dispuesta como siempre a quedarse en el lugar
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
donde est, la tristeza termino su bao y sin ningn apuro (o mejor dicho sin conciencia
Taller 2.1 Los modelos del paso del tiempo) con pereza y lentamente, salio del estanque.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno En la orilla se encontr con que su ropa ya no estaba. Como todos sabemos, si hay algo
que a la tristeza no le gusta es quedar al desnudo, as que se puso la nica ropa que
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS: haba junto al estanque, la ropa de la furia.
Principios de accin vlida Cuentan que desde entonces, muchas veces uno se encuentra con la furia, ciega,
cruel, terrible y enfadada pero si nos damos el tiempo de mirar bien, encontramos que
Taller 3.1 Principio de solidaridad:
"Trata a los dems como quieres que
esta furia que vemos es slo un disfraz y que detrs del disfraz de la furia, en
te traten" realidadest escondida la tristeza.
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: El instructor o coordinador del taller tomar nota de los aspectos ms significativos de
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede la participacin de los adolescentes o nios/as, tanto de los avances como de las difi-
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza cultades encontradas.
con resolucin"
61
VOLUMEN 2
MODULO 2: LA AUTOESTIMA
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Es muy importante hacer entender a padres, profesores y a toda persona que est a
Taller 1.1 Descubro mis miedos
cargo de adolescentes, que ayudarles pasa por generar buenos sentimientos acerca de
Taller 1.2 Descubro mi tristeza s mismos y que estn basados en la realidad. Son estos buenos sentimientos los que
conforman la base para una sana autoestima.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Entre los doce y los diecisiete aos hay una etapa crtica donde las chicas y chicos harn
Taller 1.4 El juego de las emociones
cualquier cosa con tal de ser aceptados por sus compaeros y a esto hay que aadir la
MODULO 2. LA AUTOESTIMA tensin y la presin social.
Taller 2.1 Los modelos Los agresores tienen una baja autoestima, que creen conseguir a travs del poder que
ejercen sobre sus vctimas y las vctimas creen conseguirla, adaptndose a lo que
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
quieren de ella.
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS: Es a travs de la autoestima que un adolescente puede tener un sentimiento de valor.
Cuando una persona ha sentido esto es capaz de aventurarse en el mundo e ir hacia el
Principios de accin vlida
futuro con esperanza.
Taller 3.1 Principio de solidaridad:
"Trata a los dems como quieres que Por ltimo y a modo de reflexin a padres, tutores, profesores, psiclogos y toda perso-
te traten" na relacionada directamente con dolescentes, lanzamos las siguientes preguntas:
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir Cuntas veces has dicho que les quieres?
contra uno mismo" Cuntas veces les has dicho que son un ser maravilloso?
Cuntas veces les ha dicho que son inteligentes y brillantes?
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: O que sern capaces de conseguir lo que desean ser y que cuando sean mayores
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
sern una gran persona?
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin"
62
VOLUMEN 2
Taller 2.1 Los modelos Cuando pensamos en cmo somos, siempre vamos a coincidir con otras personas en
muchas caractersticas, porque tenemos mucho en comn.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
MODULO 3. LA MODIFICACION DE Si vemos a nuestro alrededor nos daremos cuenta que hay muchos tipos de personas:
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS: gordas o flacas, altas o bajas, claras, morenas o trigueas, del sur o norte, espaolas
y extranjeras, etc. Somos muy diversos, pero an as, tenemos mucho en comn.
Principios de accin vlida
Taller 3.1 Principio de solidaridad: Y si miramos las formas de ser de cada una veremos que hay personas pacientes,
"Trata a los dems como quieres que impacientes, alegres, serias, giles, lentas, puntuales, impuntuales, conversadoras,
te traten" calladas, etc.
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir Para conocer nuestra propia identidad, a todos nos gustara saber:
contra uno mismo"
Quin soy?
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: Qu caractersticas tengo?
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
Por qu soy as?
con resolucin"
Pocas veces nos hacemos preguntas sobre nosotros mismos, y para responderlas ten-
dremos que observarnos, descubrir qu caractersticas tenemos y qu es lo que nos defi-
ne como varones y mujeres. 63
VOLUMEN 2
Taller 3.2 El principio de adaptacin: A) Tratar de determinar en conjunto, el tipo de modelo varn y el tipo de modelo mujer
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir que forma nuestra sociedad.
contra uno mismo"
1-Si un chico llora: est mal.... es sensible.... parece una chica.... es natural...
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
2-Si una chica llora: esta mal.... es sensible.... es natural.... es una chica...
Taller 1.1 Descubro mis miedos
3-Si un chico golpea a un amigo/a: es natural.... los varones son as.... es malo
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
Taller 1.3 Descubro mi rabia 4-Si una chica golpea a un amigo/a: es mala. es natural.... parece un varn...
Taller 1.4 El juego de las emociones 5-Las mujeres han sido formadas para: ser inteligentes.... cariosas... valientes.... cui-
dar de la casa.... trabajar y traer dinero al hogar.... ser obedientes.... seguras.... fieles....
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
cuidar de los hijos.... tener iniciativa.... cuidar del marido....
Taller 2.1 Los modelos
6- Los varones han sido formados para: ser sensibles.... inteligentes... cariosos....
Taller 2.2 Mi amigo/a interno seguros.... cuidar de la mujer.... trabajar y traer dinero al hogar. cuidar de los hijos....
tener iniciativa.... cuidar del hogar.... ser fieles...
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
65
VOLUMEN 2
Modelo femenino:
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Las mujeres han sido formadas para obedecer, cuidar de nuestra casa, marido e hijos,
Taller 1.1 Descubro mis miedos ser cariosas, delicadas, complacientes, sencillas, incondicionales, fieles, etc.
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: Un ejemplo muy conocido es la clsica frase "Los varones no lloran", que ha obrado
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede fuertemente en la especie masculina haciendo que estos repriman sus sentimientos de
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza pena o rabia, evitando llorar, ante el temor de ser considerados poco hombres o dema-
con resolucin" siado femeninos, como si esto ltimo fuera un insulto o un pecado.
66
VOLUMEN 2
Las mujeres han perdido mucho, pues no se les valora de la misma manera que a los
varones y tampoco se valora lo que hacen. A veces ni las mismas mujeres valoran sus
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
esfuerzos.
Taller 1.1 Descubro mis miedos
Pero, los varones tambin pierden porque se les niega la posibilidad de ser personas
Taller 1.2 Descubro mi tristeza ms sensibles y expresivas, de aprender las "cosas de mujeres" y ser mejores perso-
nas.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Taller 1.4 El juego de las emociones Tanto varones como mujeres podemos ser ms completos si asumimos los valores y
comportamientos del sexo opuesto. As, una mujer dulce y cariosa, ser mejor perso-
MODULO 2. LA AUTOESTIMA na si adems tiene iniciativa y es decidida para exigir a otra persona que la respete; y
Taller 2.1 Los modelos
un varn seguro y con iniciativa, ser mejor persona si utiliza estas cualidades para
atender a sus hijos, ayudarlos en las tareas y jugar con ellos.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
Tambin podemos decir entonces, que la sociedad ser ms justa entre otras cosas,
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
cuando valore de la misma manera las caractersticas y el aporte de varones y mujeres,
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
y cuando la diversidad entre los seres humanos sea vista como una riqueza y no una
Principios de accin vlida desigualdad.
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL De forma grfica, dibujando o pegando recortes de revistas en papel blanco o en gran-
Taller 1.1 Descubro mis miedos des cartulinas, los adolescentes o nios/as pondrn las respuestas de su trabajo indivi-
dual.
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
Se recomienda hacer este trabajo de forma relajada, con gusto y con la mayor sinceri-
Taller 1.3 Descubro mi rabia
dad que se pueda.
Taller 1.4 El juego de las emociones
Una vez finalizado el trabajo por todos los grupos, se pegarn los afiches o cartulinas
MODULO 2. LA AUTOESTIMA en las paredes de la sala para que todos las puedan ver.
Taller 2.1 Los modelos
CONCLUSION
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
El instructor o coordinador del taller tomar nota de los avances realizados por los
MODULO 3. LA MODIFICACION DE participantes, en cuanto a la comprensin de su identidad como varones o mujeres.
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
68
VOLUMEN 2
69
VOLUMEN 2
Taller 3.1 Principio de solidaridad: Bondad, entendida como la capacidad de ser bueno y de hacer llegar ese bien a los
"Trata a los dems como quieres que
te traten" dems. Tambin como la suavidad y la amabilidad de carcter de una persona.
Taller 3.2 El principio de adaptacin: Sabidura, entendida como capacidad de relacionar acontecimientos, capacidad de
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir reflexin, capacidad para hacer las cosas bien y de entender cosas que me gustan y no
contra uno mismo"
me gustan de m mismo/a.
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna:
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede Trabajo individual
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin" Cada adolescente recuerda y despus anota en su cuaderno, contestando a las siguien-
tes preguntas:
70
VOLUMEN 2
1.- En alguna situacin en que te has encontrado triste o sin saber qu hacer has
recurrido a algn amigo/a imaginario?
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
2- Describe cmo es el amigo/a imaginario
Taller 1.1 Descubro mis miedos 3- De los tres atributos, sabidura, bondad o valenta, cul o cuales tiene ese amigo/a
imaginario?
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
Trabajo en grupo de intercambio (4 - 5 nios/as o adolescentes)
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Taller 1.4 El juego de las emociones Cada nio/a o adolescente intercambiar sobre el anterior trabajo individual.
Los participantes, despus del intercambio, anotarn sus conclusiones
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
Principios de accin vlida (Leer el texto muy despacio. Los participantes escucharn en silencio el relato como si
fueran los protagonistas del mismo, ya que est narrado en primera persona para faci-
Taller 3.1 Principio de solidaridad: litar su seguimiento, conviene decirles que se pongan cmodos, sin dormirse, aunque
"Trata a los dems como quieres que
si quieren pueden cerrar los ojos y que respiren profundamente para ayudarles a estar
te traten"
muy tranquilos y relajados)
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir Estoy en un parque de diversiones, veo por todas partes juegos llenos de luz y movi-
contra uno mismo" miento. Hay un juego que solo yo s donde est y me dirijo hacia all porque tambin s
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: que un amigo o amiga muy especial me est esperando.
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza Este amigo o amiga est dentro de mi y me conoce muy bien. Est dispuesto a ayudar-
con resolucin" me y a jugar conmigo. Me dice que confe plenamente en l /ella, que a su lado no tengo
nada que temer y que le llame siempre que quiera o que le necesite porque siempre
acudir a mi llamada.
71
VOLUMEN 2
Nos cogemos de la mano y nos vamos a todas partes juntos/as, nos sentimos felices y
alegres, saltamos sobre montones de hojas y pasamos corriendo bajo el chorro de agua
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
de la manguera, seguimos as mucho, mucho rato y nos quedamos jugando hasta que se
Taller 1.1 Descubro mis miedos hace de noche y hay que volver a casa.
Taller 1.2 Descubro mi tristeza Mi amigo/ga me acompaa y se despide de m dicindome: Si quieres maana nos
volveremos a ver que tengas buenos sueos!
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Taller 1.4 El juego de las emociones (Una vez terminado el relato se deja un minuto en silencio, para despus invitar a que
los participantes lentamente abran los ojos)
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
Taller 2.2 Mi amigo/a interno Los participantes intercambiaran sobre la experiencia que cada uno tuvo al seguir el
relato, el coordinador del taller puede ayudarles hacindoles preguntas como: Si pu-
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
dieron ver o sentir a su amigo o amiga? Cmo era este amigo o amiga, que traje o
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
vestido llevaba puesto? A que juegos jugaron? etc.
Principios de accin vlida
CONCLUSION
Taller 3.1 Principio de solidaridad:
"Trata a los dems como quieres que
te traten"
El instructor o coordinador del taller tomar nota de las dificultades o facilidades que
tuvieron los participantes en la visualizacin del relato.
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir
contra uno mismo"
72
VOLUMEN 2
MODULO 2. LA AUTOESTIMA Creemos necesario tener un conjunto de reglas de vida que orienten en direccin evo-
Taller 2.1 Los modelos
lutiva. Reglas que sean universales, vlidas para cualquier ser humano, sin importar en
qu lugar del planeta est ni cual sea su condicin social, religiosa, etc.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
Los Principios de Accin Vlida, expresan una nueva moral universal, combinando las
MODULO 3. LA MODIFICACION DE mejores enseanzas de diferentes culturas y religiones. No se conectan con morales
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
incomprensibles, distantes y "externas" sobre las que se basan las reglas, costumbres
Principios de accin vlida y tradiciones, tan a menudo impuestas. No hablamos de pecado ni de faltas, ni de
castigo; los principios no deberan ser usados para juzgar las propias acciones o las
Taller 3.1 Principio de solidaridad: acciones de otros, sino para descubrir individualmente aquello que puede contribuir al
"Trata a los dems como quieres que
desarrollo de cada ser humano.
te traten"
73
VOLUMEN 2
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
INTRODUCCIN
Taller 2.1 Los modelos
Distintas culturas han observado la importancia del trato en las relaciones con los de-
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
ms y han dado su sugerencia proponiendo lo que se llama una Regla de Oro. Se ha
MODULO 3. LA MODIFICACION DE dicho por ejemplo: "Ama a tu prjimo como a ti mismo", "No hagas a otro lo que no
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS: quieres que te hagan a ti", "Haz a otros aquello que quisieras hicieran contigo", etc.
Principios de accin vlida
La solidaridad y la no-violencia son aspiraciones de vida que pueden ser cumplidas
Taller 3.1 Principio de solidaridad: desde hoy mismo, orientando la conducta por el principio moral: "Trata a los dems
"Trata a los dems como quieres que como quieres que te traten".
te traten"
Todos queremos recibir un trato sin violencia y reclamamos ayuda para mejorar la
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir propia vida. Esto es vlido an entre los ms grandes violentos y explotadores que
contra uno mismo" piden la colaboracin de otros para sus intereses injustos. Sin embargo, el trato reque-
rido es independiente del que se est dispuesto a dar a los dems.
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna:
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
La Regla de Oro no impone una conducta, ofrece un ideal y un modelo a seguir, al
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin" mismo tiempo nos permite conocer nuestra propia vida. Esta actitud tan simple, de la
que puede salir una moral completa, nace del ser humano sencillo y sincero.
74
VOLUMEN 2
OBJETIVOS
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Ensear aladolescente a reconocer que existen un trato amable o agresivo, persuasivo o
Taller 1.1 Descubro mis miedos impositivo, solidario o autoritario, amigable o discriminador, etc., para que de ese modo
puedan comprender que, dependiendo del tipo de trato que se d, as ser la respuesta
Taller 1.2 Descubro mi tristeza obtenida.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
ACTIVIDADES
Taller 1.4 El juego de las emociones
Para que los adolescentes o nios/as puedan entablar relaciones ms sueltas y amis-
MODULO 2. LA AUTOESTIMA tosas se puede comenzar el taller con uno de estos juegos o con los dos.
Taller 2.1 Los modelos
Juego: Cadena de nombres
Taller 2.2 Mi amigo/a interno Juego de relacin
N de participantes: ms de cuatro
MODULO 3. LA MODIFICACION DE Lugar: Aire libre o sala
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
Principios de accin vlida Cadena de nombres: Estn los participantes sentados en crculo. El primero dice su
nombre. El segundo dice el nombre del primero y el suyo y as sucesivamente. El ltimo
Taller 3.1 Principio de solidaridad: del grupo tiene que repetir todos los nombres.
"Trata a los dems como quieres que
te traten"
Juego: ZIG- ZAG
Taller 3.2 El principio de adaptacin: Juego de relacin
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir N de participantes: ms de cuatro
contra uno mismo" Lugar: Aire libre o sala
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna:
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede Zig-zag: Todos los participantes en crculo y al centro uno. El participante que est en el
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza centro indica a uno de los que estn en el crculo diciendo zig o zag. Si dice zig, el
con resolucin" participante indicado, da el nombre del compaero/a que est a su izquierda, si es zag,
dir el nombre del compaero/a que est a su derecha. Al decir zig-zag todos cambian de
lugar. Al perder uno pasa adelante y contina el juego.
75
VOLUMEN 2
A) Si revisamos las cosas que hacemos todos los das, encontraremos que algunos
tratos nos gustan porque nos alientan, alegran, potencian y nos hacen sentir bien, mien-
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
tras que hay otros que nos deprimen, asustan, enojan y nos hacen sentir mal.
Taller 1.1 Descubro mis miedos
Trabajo individual:
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
1.- Cada nio/a o adolescente escribir en su cuaderno:
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Taller 1.4 El juego de las emociones Cmo me gustara ser tratado por...?:
Taller 2.2 Mi amigo/a interno Cada participante anotar en su cuaderno las conclusiones
Principios de accin vlida Compara las respuestas del trabajo individual, con las conclusiones sacadas en el gru-
po de intercambio y realizar propuestas personales respecto a mejorar el trato que doy
Taller 3.1 Principio de solidaridad: a los dems. Proponerse cambios en el trato con sus profesores, sus compaeros, sus
"Trata a los dems como quieres que
amigos/as, sus hermanos/as, etc.
te traten"
Taller 3.2 El principio de adaptacin: Cada participante por escrito tomar nota de las conclusiones y propuestas
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir
contra uno mismo" B) Para finalizar el taller pediremos a los participantes que escuchen atentamente el
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: cuento que a continuacin vamos a leer.
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza Aunque habla de hacer a otros, en lugar de tratar a otros, debemos recordar lo que se
con resolucin" refiere al mismo principio bsico "Trata a los dems como quieres que te traten" Por
cierto, la intencin fu la misma en el inicio de los tiempos, an cuando ms tarde se haya
vuelto una invitacin a la hipocresa.
77
VOLUMEN 2
Lectura :
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL Un discpulo pregunt a Confucio: Cul es el hombre bueno? El maestro respondi:
Taller 1.1 Descubro mis miedos
"Puedes llamar hombre bueno al que ves por sus acciones buenas. Si un gobernante se
desvive por su pueblo y slo hace por l, puedes llamarlo bueno. Pero ms que bueno es
Taller 1.2 Descubro mi tristeza santo aqul que se fortalece primero en el conocimiento y luego lo da a otros, aqul que
consigue beneficios y luego los da a otros. Aqul que hace con otros aquello que quisiera
Taller 1.3 Descubro mi rabia
que hicieran con l. Por ello, sin ser gobernante cualquier sbdito puede ser santo en su
Taller 1.4 El juego de las emociones medida y esto no depende de su rango ni de sus posesiones".
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
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VOLUMEN 2
Taller 2.1 Los modelos Una decisin que vaya en direccin evolutiva sera la que permitiera expandirse, la que
brindara sensacin de paz con el pasado y perdurara en el tiempo. Vamos a considerar
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
unos cuantos ejemplos para comprender mejor este Principio.
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS: Algunas personas podran pensar que "ir contra la evolucin de las cosas es ir contra
uno mismo" implica que debemos seguir siempre a la mayora, "ir contra la corriente" y
Principios de accin vlida
hacer lo que los dems nos dicen o quieren que hagamos. No es as. Evolucin signifi-
Taller 3.1 Principio de solidaridad: ca crecimiento, expansin y aumento de posibilidades, y algunas veces la mayora va
"Trata a los dems como quieres que exactamente en direccin opuesta a eso.
te traten"
La evolucin se refiere al proceso, que tiene diferentes momentos con diferentes nece-
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir sidades. No es evolutivo darle carne a un beb, pero s lo es drsela a un adulto. No es
contra uno mismo" evolutivo esperar que un adolescente, que todava est aprendiendo los medios para
moverse en la sociedad, sea responsable de las mismas cosas de las que lo es un adulto.
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: Para alguien que no haya comido durante muchos das, este comentario nuestro carece-
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
ra de sentido, pues primero tiene que satisfacer su necesidad bsica, la de comer. Lue-
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin" go, en otro momento, podra ser evolutivo dedicar su pensamiento a estos temas.
79
VOLUMEN 2
OBJETIVOS
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Orientar al adolescente en una direccin coherente y por tanto hacia una conducta
Taller 1.1 Descubro mis miedos integradora de superacin del sufrimiento y el descubrimiento de un verdadero sentido
de vida.
Taller 1.2 Descubro mi tristeza
Descubrir a travs de la observacin la conducta cotidiana: qu produce sensacin de
Taller 1.3 Descubro mi rabia
crecimiento y unidad y qu produce sensacin de malestar y violencia.
Taller 1.4 El juego de las emociones
ACTIVIDADES
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
MODULO 3. LA MODIFICACION DE En una laguna viva una tortuga llamada "Pescuezo de Tortuga" que tena como ami-
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
gos a dos gansos salvajes. Entonces, vino una sequa de doce aos que di por resul-
Principios de accin vlida tado estas ideas a los gansos: "Esta laguna se secar. Buscaremos otro pozo de agua.
Con todo, debemos despedirnos de nuestro amigo, "Pescuezo de Tortuga".
Taller 3.1 Principio de solidaridad:
"Trata a los dems como quieres que
Al hacer esto la tortuga dijo:
te traten"
Taller 3.2 El principio de adaptacin: - Soy habitante de estos lugares y siempre podra encontrar agua, pero vosotros no
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir tendrais suficiente, as es que yo comprendo vuestra partida. No obstante, tendra una
contra uno mismo" vida aburrida. Por consiguiente, debemos ir juntos.
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna:
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede - Somos incapaces de llevarte con nosotros pues eres una criatura sin alas.
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin" -Pero, -sigui diciendo todava la tortuga- hay un recurso posible. Traed un palo de made-
ra.
80
VOLUMEN 2
Los gansos hicieron esto y la tortuga se sostuvo en medio del palo con sus mandbulas y
dijo:
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Taller 1.1 Descubro mis miedos - Ahora sostenedlo firmemente con vuestros picos; cada uno de un lado debe levantar el
vuelo y viajar regularmente por las alturas, hasta descubrir otro lugar deseable en el que
Taller 1.2 Descubro mi tristeza podamos vivir los tres.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Pero ellos replicaron:
Taller 1.4 El juego de las emociones
- Hay dos obstculos en ente lindo plan. Primeramente, t no tienes necesidad de ir a
MODULO 2. LA AUTOESTIMA otro lugar, cosa que para nosotros es cuestin de vida o muerte. El palo y tu peso
Taller 2.1 Los modelos
pondrn en peligro nuestro vuelo y por lo tanto a ti misma. Adems, si siguiendo tus
costumbres te pusieras a charlar, perderas la vida.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
-Oh! - dijo la tortuga- vosotros necesitis agua y yo compaa, estamos pues en la
MODULO 3. LA MODIFICACION DE misma situacin. En cuanto a mi conversacin, desde este momento hago voto de
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
silencio: me quedar as mientras estemos en el aire.
Principios de accin vlida
Los amigos pusieron el plan en marcha, pero mientras llevaban trabajosamente a la
Taller 3.1 Principio de solidaridad: tortuga sobrevolando una ciudad vecina, el pueblo abajo, not aquello y se levant un
"Trata a los dems como quieres que
murmullo confuso cuando algunos preguntaron: Qu es ese objeto semejante a un
te traten"
carro, que dos pjaros llevan por el espacio? Tal vez sea algn maharaj o acaso otro
Taller 3.2 El principio de adaptacin: ser poderoso".
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir
contra uno mismo" La tortuga recordando las piedras que los nios arrojaban sobre ella en la laguna, quiso
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: mostrar al pueblo que ahora volaba y grit entonces orgullosamente:
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede Soy yo, Pescuezo de Tortuga!
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin" Apenas habl, la pobre perdi su sostn y cay al suelo. Y la gente que deseaba su carne,
la cort en trozos y se la comi-
81
VOLUMEN 2
Taller 1.4 El juego de las emociones Cada adolescente, complementa las siguientes preguntas:
82
VOLUMEN 2
Taller 3.2 El principio de adaptacin: Por ejemplo, puede suceder que tengamos que trabajar desde muy jvenes o incluso
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir de nios para vivir y es por eso que tengamos que interrumpir nuestros estudios, pero
contra uno mismo"
de cualquier modo, seguimos intentando encontrar una forma de renovar nuestros
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: estudios tan pronto sea posible.
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin"
83
VOLUMEN 2
OBJETIVO
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL Ayudar a los adolescentes a actuar de forma oportuna, reconociendo los momentos favo-
Taller 1.1 Descubro mis miedos rables cuando se enfrenten a una gran fuerza.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno Haba en cierto lugar un pescador viejo, padre de tres nios y extremadamente pobre.Tena
la costumbre de echar sus redes al agua solamente cuatro veces cada jornada. Un da
MODULO 3. LA MODIFICACION DE entre los das, despus de rastrear el ro dos veces en vano, sinti una gran alegra al
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
advertir que, a la tercera, la red pesaba mucho, de modo que apenas poda recogerla.
Principios de accin vlida Pero su desencanto no tuvo lmites cuando vi que toda su pesca consista en un asno
muerto que algn mal vecino haba tirado al agua. Se lament en voz alta de su desgracia,
Taller 3.1 Principio de solidaridad: y disponindose a lanzar la red por cuarta vez, dijo:
"Trata a los dems como quieres que
te traten"
- La bondad de Al es infinita. Quin sabe si ahora tendr ms suerte!
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir Cuando arrastr la red, not por segunda vez que pesaba mucho, y al abrirla, encontr
contra uno mismo" una gran copa tapada con una chapa de metal. Separ sta, vaci la copa que estaba
llena de cieno, la mir por todos lados y ya pensaba en llevrsela a su casa, para
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna:
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede venderla a algn fundidor, cuando de ella empez a salir una columna de humo que fue
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza creciendo y espesndose hasta alcanzar la forma de un genio de proporciones gigan-
con resolucin" tescas: su frente era alta como una cpula; sus manos grandes como azadas de la-
branza; su boca, negra como una caverna; sus ojos, brillantes como antorchas, y sus pier-
nas altas como rboles.
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VOLUMEN 2
A la vista de aquel monstruo, el pescador temblando de miedo intent huir, pero la voz de
aqul, imponente como un trueno, lo dej inmvil.
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Taller 1.1 Descubro mis miedos -No hay ms Dios que Al, y Salomn es el profeta de Al!- exclam el genio. Y en segui-
da aadi: -y t oh gran Salomn!, profeta de Al, mndame, dispn de m y te obedecer
Taller 1.2 Descubro mi tristeza puntualmente.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
-Oh, genio poderoso! -replic el pescador- Qu ests diciendo? Acaso ignoras que
Taller 1.4 El juego de las emociones Salomn ha muerto hace ms de mil ochocientos aos? Acaso ignoras que lleg
Mahoma el profeta de Al? Pretendes burlarte de m o ests loco?
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
Taller 2.1 Los modelos -Qu estoy loco? Por Al te juro, que si vuelves a ofenderme, habr de darte muerte!
Taller 2.2 Mi amigo/a interno -Seras capaz de hacerlo, oh, genio!, despus de haberte librado de la prisin en que
estabas?
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
-Escucha mi historia, pescador -dijo el genio-, y comprenders que mi amenaza no es
Principios de accin vlida en vano:
Taller 3.1 Principio de solidaridad: "Has de saber que soy un genio rebelde. Mi nombre es Shar el Genio; todos los de mi
"Trata a los dems como quieres que
te traten" especie prestaron obediencia a Salomn, menos yo, que hu para no someterme a l.
Pero un visir que mand en mi persecucin, me aprision y me condujo encadenado a
Taller 3.2 El principio de adaptacin: su presencia. Cuando estuve ante l me pidi que aceptara su religin; como me negu
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir mand meterme en esta copa en que me has encontrado, la sell con su sello y dispuso
contra uno mismo"
que la arrojaran al mar. Dentro de mi estrecha prisin, promet durante el primer siglo,
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: hacer inmortal al hombre que me liberase. Pero nadie me liber. Durante el segundo
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede siglo pens en hacer dueo de los ms ricos tesoros a quien llegase en mi auxilio. Y
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza nadie lleg. En el tercer siglo promet que el que me libertase tendra mi poder, mi fuerza y
con resolucin" mi sabidura; pero tambin fue en vano.
85
VOLUMEN 2
Entonces, dando libre salida a mi clera, jur que matara al hombre que me devolviese mi
libertad. Ese hombre eres t, y nadie te librar de mi venganza".
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
Taller 1.1 Descubro mis miedos -Pero si me matas, oh, genio! -repuso el pescador- cometers una injusticia que Al no te
perdonar nunca, ya que pagas con un crimen el bien que te hice ponindote en libertad.
Taller 1.2 Descubro mi tristeza Piensa, adems, que soy casado y tengo tres hijos que an no pueden valerse por s
mismos... Nada pareca ablandar al gigante, cuyo rostro inmenso iba cada vez tornndo-
Taller 1.3 Descubro mi rabia
se ms feroz. Comprendi el pescador que su suerte dependa de su ingenio y, como no
Taller 1.4 El juego de las emociones era torpe, ide una estratagema a la que se agarr como nufrago a la tabla que ve pasar
a su lado sobre el lomo de una ola.
MODULO 2. LA AUTOESTIMA
-Ests decidido realmente a darme muerte? -pregunt el pescador-.
Taller 2.1 Los modelos
MODULO 3. LA MODIFICACION DE -Pues bien, antes de que cometas esa injusticia, deseara que me sacaras de una duda
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
que tengo.
Principios de accin vlida
-Habla pronto, que estamos perdiendo mucho tiempo.
Taller 3.1 Principio de solidaridad:
"Trata a los dems como quieres que -T dices que estabas dentro de esa copa; pero eso no es cierto. Cmo podras caber
te traten"
en ella, si apenas entra una de mis manos?
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir Slo vindolo podra creerlo.
contra uno mismo"
-Ah! Eso quiere decir que desconfas de m, eh! Pues bien, luego de esto habr de
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna:
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede matarte con ms gusto an, pescador incrdulo y desconfiado. El genio empez entonces
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza a disolverse en humo, hasta que slo qued una especie de espiral que entr en la copa
con resolucin" y desapareci totalmente. Dentro se sinti una voz que deca:
La contestacin del pescador fue poner rpidamente en la copa la tapa que le haba qui-
tado. El genio, al verse encerrado nuevamente, grit y amenaz primero, suplic despus;
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
pero el pescador no hizo caso de splicas ni de amenazas y tomando la copa fingi que
Taller 1.1 Descubro mis miedos iba a arrojarla al agua. De este modo arranc al genio un renovado juramento que aqul
hubo de cumplir luego de recobrar su libertad. As el pescador pudo obtener de esto bene-
Taller 1.2 Descubro mi tristeza ficios para s mismo y para otros. Pero eso es parte de otra historia.
Taller 1.3 Descubro mi rabia
Trabajo en grupos de intercambio: (4 o 5 nios/as o adolescentes por grupo)
Taller 1.4 El juego de las emociones
a) Por turno cada participante expresar el significado que para el/ella a tenido el cuen-
MODULO 2. LA AUTOESTIMA to.
Taller 2.1 Los modelos
b) Sacar conclusiones en grupo
c) Cada participante toma nota de las conclusiones
Taller 2.2 Mi amigo/a interno
Una vez hecho el intercambio, el coordinador del taller podr leer el siguiente comenta-
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
rio:
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
Principios de accin vlida Por supuesto, no debemos pensar que todas las grandes fuerzas van a ser superadas
con artimaas. El clima de este cuento sugiere una actitud de espera paciente, mien-
Taller 3.1 Principio de solidaridad: tras se trata de planear el mejor ataque. El cuento tambin sugiere que tenemos la
"Trata a los dems como quieres que
te traten"
capacidad de atacar y superar fuerzas muy superiores a nosotros. O al menos, que
parecen serlo.
Taller 3.2 El principio de adaptacin:
"Ir contra la evolucin de las cosas es ir El indicador de ir contra este principio es el sentimiento de impotencia. Cuando se va en
contra uno mismo"
la direccin de este principio, se tiene sensacin de control y dominio, como si fuera un
Taller 3.3 Principio de la Accin Oportuna: maestro de "artes marciales internas".
"No te opongas a una gran fuerza, retrocede
hasta que aquella se debilite, entonces, avanza
con resolucin"
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VOLUMEN 2
Trabajo individual:
MODULO 1. LA EXPRESION EMOCIONAL
B) Ahora realizaremos algunos ejercicios para profundizar en la comprensin y aplica-
Taller 1.1 Descubro mis miedos cin de este principio:
Taller 1.2 Descubro mi tristeza Los participantes contestaran por escrito a las siguientes preguntas:
Taller 1.3 Descubro mi rabia
1. Qu es para ti una "fuerza irresistible"?
Taller 1.4 El juego de las emociones 2. Qu diferencias ves entre una actitud "prudente" y una actitud "temerosa"?
3. Has vivido situaciones, en las que te has tenido que enfrentar a una gran fuerza?
MODULO 2. LA AUTOESTIMA Cmo reaccionaste y cuales fueron los resultados?
Taller 2.1 Los modelos
4. Actualmente, te relacionas con personas que, en determinados momentos, son una
gran fuerza? Pon ejemplos.
Taller 2.2 Mi amigo/a interno 5. Cmo respondes ante esa gran fuerza? Confrontas? Retrocedes y despus avan-
zas? Te inhibes? Describe como te comportas y los resultados.
MODULO 3. LA MODIFICACION DE
SITUACIONES VIOLENTAS EN POSITIVAS:
Trabajo conjunto en grupo
Principios de accin vlida
El instructor o coordinador del taller conversar con los participantes sobre los descubri-
Taller 3.1 Principio de solidaridad: mientos hechos y se sacaran conclusiones entre todos.
"Trata a los dems como quieres que
te traten"
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VOLUMEN 3
INTRODUCCIN
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- Mundo sin guerras, organizacin internacional impulsada por el Movimiento Humanista
dad educativa que trabaja hace 15 aos en el campo del pacifismo y la no violencia, pone a disposicin
de profesores y padres estos Talleres sobre la educacin en la tolerancia y la no violencia,
2. LOS ROLES: con la intencin de que se traslade a nios y jvenes, el conocimiento adquirido. La
Los diferentes papeles que juego en la sociedad en la que nos ha tocado vivir est inmersa en una fuerte crisis de valores y es
vida sumamente preocupante el aumento de la violencia, tanto educadores como padres
constatan la dificultad de dar respuesta ante ciertas situaciones y echan en falta
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: herramientas disponibles para orientar en el camino de la paz y la tolerancia a las nuevas
Escala de valores generaciones.
4. LA IMAGEN DE SI: Como humanistas creemos que cualquier esfuerzo que se haga para fomentar una
Lo que uno piensa de s mismo educacin que vaya en la direccin de la no violencia, tiene que pasar por el
reconocimiento de la propia violencia y el afn de superarla. Cada mbito, el escolar y el
5. LO POSITIVO: familiar, tienen su propia responsabilidad y ambos tienen la obligacin de abrir el futuro
Mis propias cualidades a alumnos e hijos, un futuro constructivo, pacifico y solidario. Entendemos entonces que
para educar en la no violencia y para la paz, es preciso al menos:
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: Hacer una reflexin por parte de padres y educadores acerca de su propia violencia
o Respiracin completa.
Explorar en las vivencias personales, para poder llegar a conocer los valores y creencias
o Relax fsico externo, interno y
que les mueven a la accin.
mental.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes Proporcionar herramientas que les permitan avanzar en estos campos.
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas. Los Talleres que ahora presentamos tienen esos objetivos con las adaptaciones oportunas
a cada uno de los grupos, tanto de educadores como de padres.
89
VOLUMEN 3
ESTRUCTURA:
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa Los Talleres constan de tres partes:
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: - La tercera que ser para trabajar individualmente sobre todo en el mbito escolar
Escala de valores y familiar. Esto servir para ir investigando como aplicarlo en clase y trasladarlo a
los alumnos y en casa para trasladarlo a los hijos.
4. LA IMAGEN DE SI:
Lo que uno piensa de s mismo Cada taller se implementara durante 14 das.
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
mental.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas.
90
VOLUMEN 3
LA COHERENCIA:
1. LA COHERENCIA: Una propuesta integral para la comunidad educativa
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa HERRAMIENTAS: Respiracin completa. Relax fsico externo e interno (Al comenzar el
taller se har un ejercicio prctico, explicando la importancia de las prcticas de relajacin)
2. LOS ROLES: *(1)
Los diferentes papeles que juego en la
vida Tambin es importante como condicin para todo el taller, poner la atencin en lo positivo,
en aquello que nos funciona y que nos es til y no criticarse por lo que uno cree que
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: hace mal o por lo que se va descubriendo y se ve como no conveniente.
Escala de valores
PRIMERA PARTE
4. LA IMAGEN DE SI:
Lo que uno piensa de s mismo A) Explicacin sobre el taller dentro del encuadre del trabajo personal y de la
violencia: (5-10 m.)
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades Aprovechamos para revisar el concepto de trabajo personal, que tiene que ver con todo
el sistema de prcticas que sirven para el crecimiento interno de uno mismo. Dentro del
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA trabajo personal se incluyen un completo sistema en el que cada uno avanza en la
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE:
medida que practica.
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y En esta ocasin vamos a tratar de entender algunas fuentes de posible contradiccin,
mental. sus consecuencias y la relacin de todo esto con las conductas.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes Recordemos que en todo este trabajo de humanizacin y de comprender el fenmeno
o Ejercicios de conversin de de la violencia, tratamos de hacerlo desde la autorreflexin.
imgenes tensas cotidianas.
Los seres humanos nos manifestamos en el mundo con nuestros pensamientos, nuestros
sentimientos y nuestras acciones, con los que interactuamos en el medio.
91
VOLUMEN 3
Ocurre a veces que ese pensar, sentir y actuar funciona bien y en coordinacin, ocurre
tambin que a veces se dan ciertos desajustes. Sobre esto es sobre lo que vamos a
1. LA COHERENCIA: trabajar hoy.
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa Como vamos a realizar estos trabajos? Vamos a realizarlos de manera prctica. Esto
quiere decir que no lo vamos a hacer slo de manera terica o intelectual, sino que
2. LOS ROLES: vamos a recurrir a la propia experiencia. Investigaremos sobre nosotros mismos, esto es
Los diferentes papeles que juego en la valido para este taller y para todos los dems trabajos que encuadramos dentro de ese
vida conjunto que denominamos TP (trabajo personal). Slo podremos transmitir aquello que
ya hallamos experimentado por nosotros mismos.
3. CRCULOS DE PRESTIGIO:
Escala de valores B) Puntos a reforzar sobre los ejercicios: (3 m.)
92
VOLUMEN 3
SEGUNDA PARTE
1er EJERCICIO
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- REVISIN POR MBITOS: (20 a 30 min.)
dad educativa (los participantes con cuadernos u hojas para tomar nota)
2. LOS ROLES: Se les pide que hagan una cuadrcula del tipo que se describe a continuacin en una
Los diferentes papeles que juego en la hoja de papel (ser bueno contar con una pizarra o papel con marcador para explicarlo).
vida Seguidamente se les pide que pongan en la primera columna los temas: Edad, Salud,
Familia, Sexo, Trabajo, Amigos y Propia vida
3. CRCULOS DE PRESTIGIO:
Escala de valores Edad
Salud
4. LA IMAGEN DE SI: Familia
Lo que uno piensa de s mismo Pareja
Trabajo
5. LO POSITIVO: Amigos
Mis propias cualidades Propia Vida
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA a) Despus se les pide que en la segunda columna pongan, que pienso que debera
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: hacer
que pienso que debera hacer
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y Edad
mental. Salud
o Experiencia de paz
Familia
o Ejercicios de direccin de imgenes
Pareja
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas. Trabajo
Amigos
Propia Vida
93
VOLUMEN 3
Se van dando algunas explicaciones suaves con ejemplos mientras la gente hace el
ejercicio y se contestan preguntas individualmente.
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- b) Se propone que contesten a una segunda pregunta y se les pide que hagan un
dad educativa esfuerzo de sinceridad con ellos mismos. Les pedimos que olviden momentneamente
lo contestado en la columna primera. Escribimos en la pizarra, en la siguiente columna:
2. LOS ROLES: Que me gustara que ocurriera realmente y de verdad, sin censuras en esos temas.
Los diferentes papeles que juego en la
vida Que me gustara que pasara con mi salud, en mi familia, en el tema sexo, y as siguiendo.
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: que pienso que debera hacer que me gustara que pasara
Escala de valores
Edad
4. LA IMAGEN DE SI: Salud
Lo que uno piensa de s mismo Familia
Pareja
5. LO POSITIVO: Trabajo
Mis propias cualidades Amigos
Propia Vida
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE:
Es importante dar espacio para que la gente se exprese. Ir recorriendo los temas desde
el punto de vista de lo que me gustara que pasara, ayudndoles a que encuentren ese
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y emplazamiento.
mental.
o Experiencia de paz c) Se le propone que contesten a una tercera pregunta que es la ms fcil. Escribimos
o Ejercicios de direccin de imgenes en la pizarra, en la siguiente columna: Qu estoy haciendo ahora sobre este tema.
o Ejercicios de conversin de Esta es la ms fcil: explicar la conducta actual. Igualmente ayudar a la gente recorriendo
imgenes tensas cotidianas. los temas: que hago con mi salud, en mi familia, en el tema sexo, y as siguiendo.
94
VOLUMEN 3
que pienso que debera hacer que me gustara que pasara que estoy haciendo ahora
1. LA COHERENCIA: Edad
Una propuesta integral para la comuni- Salud
dad educativa Familia
Pareja
2. LOS ROLES: Trabajo
Los diferentes papeles que juego en la Amigos
vida Propia Vida
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: d) Se le propone que hagan una auto-evaluacin. Tienen que comparar las tres respuestas
Escala de valores dadas en cada tema y definir si son respuestas adecuadas entre lo que se piensa, lo que
se quiere y lo que se hace, si estn en la misma sintona o si no.
4. LA IMAGEN DE SI:
Lo que uno piensa de s mismo Cuando hay sintona se escribe coherencia y cuando no contradiccin.
95
VOLUMEN 3
2 EJERCICIO
4. LA IMAGEN DE SI: Al comienzo hablbamos de estas facultades que tiene el ser humano de pensar, sentir
Lo que uno piensa de s mismo y actuar. En general esto nos sirve para avanzar y progresar. Pero que a veces esos
grandes motores funcionan mal, de manera des-sincronizada. Cuando es as, producen
5. LO POSITIVO: friccin interna y sufrimiento y eso, aumenta la tensin interna y las respuestas al mundo
Mis propias cualidades van siendo cada vez mas violentas. Mayor contradiccin = aumento de la conducta
violenta.
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: Mundo sin guerras, que se inspira en los postulados del Humanismo Universalista,
trabaja para erradicar la violencia personal y social. Frecuentemente descubrimos que
o Respiracin completa. estamos divididos entre lo que pensamos, sentimos y hacemos. Por lo contrario, cuando
o Relax fsico externo, interno y logramos hacer algo de acuerdo a nuestras ideas y sentimientos sentimos esa unidad
mental. en la que quisiramos vivir cotidianamente. Pero, son tan diversas las situaciones y tan
o Experiencia de paz
opuestos los compromisos que debemos afrontar a diario, que la unidad interna se ve
o Ejercicios de direccin de imgenes
seriamente comprometida. Y es la falta de unidad, la que crea sufrimiento.
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas.
Se puede decir: Es necesario vivir con unidad!. Pero, cmo lograr tal cosa?
Comencemos por examinar nuestras actividades rutinarias hasta comprender la profunda
96
VOLUMEN 3
divisin en el pensar, el sentir y el actuar. Por el solo hecho de comprobar esto a cada
paso que damos, brotar la respuesta.
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- Digamos sintticamente esto: toda persona que se preocupa por examinar en su vida
dad educativa diaria las contradicciones entre lo que piensa, siente y hace, advierte la necesidad de
cambio en su situacin y por ese hecho obtiene de su misma experiencia, la respuesta
2. LOS ROLES: adecuada.
Los diferentes papeles que juego en la
vida Ahora nos remitimos a las situaciones de contradiccin personal que todos vivimos.
o Respiracin completa. Pensar, sentir y actuar en la misma direccin es una propuesta de coherencia en la vida.
o Relax fsico externo, interno y Sin embargo, esto no es fcil porque nos encontramos en una situacin que no hemos
mental. elegido completamente. Estamos haciendo cosas que necesitamos aunque, a menudo,
o Experiencia de paz en desacuerdo con lo que pensamos y sentimos. A menudo nos vemos en situaciones
o Ejercicios de direccin de imgenes que no gobernamos. Actuar con coherencia, ms que un hecho es una
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas.
intencin, una tendencia que podemos tener presente, de manera que nuestra vida se
vaya direccionando hacia ese tipo de comportamiento. Es claro que nicamente influyendo
97
VOLUMEN 3
99
VOLUMEN 3
LOS ROLES:
1. LA COHERENCIA: Los diferentes papeles que juego en la vida
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa HERRAMIENTAS: Respiracin completa. Relax fsico externo, interno y mental (Al
comenzar el taller se har un ejercicio prctico, explicando la importancia de cada practica)
2. LOS ROLES: *(1)
Los diferentes papeles que juego en la
vida PRIMERA PARTE
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: Comenzaremos con un intercambio sobre la experiencia obtenida en el trabajo sobre La
Escala de valores coherencia poniendo el nfasis en los logros obtenidos. Estos logros harn alusin a los
descubrimientos, a las modificaciones de conducta y a la aplicacin directa con nuestros
4. LA IMAGEN DE SI: alumnos y/o hijos. (15 minutos)
Lo que uno piensa de s mismo
SEGUNDA PARTE
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades De forma sencilla podemos definir los roles como los diferentes papeles que
representamos en las distintas situaciones de la vida. Una/o puede jugar el rol de madre,
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA padre, hijo, hija, jefe, actriz, vecino, profesora, profesor, etc., de una forma muy particular.
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: As nos podemos encontrar con hombres que juegan como padres un rol autoritario y
otros lo juegan con un rol flexible y a su vez el primero puede jugar, en el trabajo el rol de
o Respiracin completa. obediente y el segundo puede jugar en el trabajo un rol autoritario.
o Relax fsico externo, interno y
mental.
o Experiencia de paz
Estos roles vamos elaborndolos a lo largo de la vida, en nuestra interaccin con el
o Ejercicios de direccin de imgenes paisaje externo, interno y social. En cierta medida son respuestas que con el paso del
o Ejercicios de conversin de tiempo se van estereotipando y hacindose cada vez ms mecnicas por lo que a veces
imgenes tensas cotidianas. tenemos grandes dificultades cuando queremos cambiar algunos de estos papeles al
descubrir que no son los ms adecuados.
100
VOLUMEN 3
Los nios y los jvenes cuentan con menos roles que los adultos por lo que es muy
importante vuestra labor, ensendoles a que descubran cuales son sus roles, cuales
1. LA COHERENCIA: les son tiles o no, a que jueguen a cambiarlos, a que vayan aprendiendo que ellos son
Una propuesta integral para la comuni- muy importantes en la construccin de sus vidas, que ellos deben ser los protagonistas
dad educativa de sus vidas y no la dejen en manos de otros.
2. LOS ROLES: No cabe duda, como dice Luis Ammann en su libro Autoliberacin (Planeta 1991):
Los diferentes papeles que juego en la Esos papeles (roles) son importantes porque permiten ahorrar energa (ya que son
vida sistemas de comportamiento codificados) y facilitan la adaptacin al medio social.
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: PLAN DE TRABAJO
Escala de valores
1 Intercambio sobre el trabajo con La coherencia
4. LA IMAGEN DE SI: 2 Ver nuestros propios roles en la comunidad escolar y/o con nuestros hijos
Lo que uno piensa de s mismo 3 Ver nuestros roles en otros mbitos de nuestra vida (brevemente).
4 Establecer relaciones entre los dos puntos anteriores.
5. LO POSITIVO: 5 Intercambio entre los/as participantes de los hallazgos y dificultades.
Mis propias cualidades 6 En busca de la actitud bsica.
7 Intercambio.
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA
8 Proyecto para los 14 das siguientes al taller
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE:
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: As continuaramos con las dems personas que integran la comunidad escolar.
Escala de valores
1 Ver nuestros roles en relacin con nuestros hijos. (10 minutos)
4. LA IMAGEN DE SI:
Lo que uno piensa de s mismo Vamos a descubrir los roles que desempeamos con nuestros hijos (puede hacerse
extensivo a nios de la familia o muy cercanos, con los que se tenga una gran relacin).
5. LO POSITIVO: Voy a dar algunos ejemplos, pero no dudis en introducir aquellos que consideris
Mis propias cualidades oportunos.:
2 EJERCICIO
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: Ej.: Se podr hacer de profesor o padre/madre distrado, de profesor autoritario o de
Escala de valores padre/madre autoritario, de padre/madre o profesor degradador etc Una vez
representados estos roles, se vuelve a representar la situacin pero esta vez con los
4. LA IMAGEN DE SI: roles que el conjunto determine como ms adecuados o eficaces.
Lo que uno piensa de s mismo
Sacar conclusiones conjuntas.
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades 3r EJERCICIO
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA Ver nuestros roles en otros mbitos de la vida. (10 minutos)
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE:
A continuacin, vamos a pasar a observar los roles en los diferentes mbitos. Hemos
o Respiracin completa. seleccionado los siguientes por considerar que todos participamos en ellos. Si alguien
o Relax fsico externo, interno y considera que otro u otros mbitos son ms importantes puede aadirlos.
mental.
o Experiencia de paz
MBITOS:
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de Con los:
imgenes tensas cotidianas. Padres: (Ej: hijo/a obediente, sumiso, rebelde, etc.)
Pareja (Ej. despreocupado, sexi, tmido, etc)
103
VOLUMEN 3
2. LOS ROLES: INTERCAMBIO entre los/las participantes (relacionando los puntos anteriores, 30 minutos)
Los diferentes papeles que juego en la
vida 4 EJERCICIO
o Respiracin completa. INTERCAMBIO entre los/as participantes de los datos obtenidos. (30 minutos)
o Relax fsico externo, interno y
mental.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas.
104
VOLUMEN 3
5. LO POSITIVO: Durante los das siguientes tratar de modificar aquellos roles que encuentre no
Mis propias cualidades adecuados.
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA Probablemente encuentre dificultades a la hora de querer modificarlos. Esto ser normal
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: ya que como dijimos al comienzo, los roles hemos ido configurndolos a lo largo de la
vida y sera ingenuo creer que en un da vamos a cambiarlos. Lo importante es que
o Respiracin completa. hemos decidido aprender a cerca de nosotros mismos y modificar, en este caso, los
o Relax fsico externo, interno y
roles que no son adecuados para relacionarnos con los dems.
mental.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes Podemos apoyarnos en la postura psicofsica y en la respiracin.
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas. Anotar en el cuaderno los roles que observo no estn bien configurados en este
momento, las dificultades que se me han presentado y la forma de resolverlas.
105
VOLUMEN 3
Los ltimos das dedicarlos a, sin perder la referencia en ti, observar a los alumnos y/
o hijos y ver como ellos juegan sus roles.
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- SEGUNDA SEMANA
dad educativa
Durante los primeros das continuo profundizando en el conocimiento de mis roles. A
2. LOS ROLES: la vez, voy estimulando la imaginacin, apoyndome en mi experiencia, de cmo trasladar
Los diferentes papeles que juego en la este conocimiento a los alumnos y/o hijos para proyectarlo en mi medio inmediato.
vida
Los siguientes das.
3. CRCULOS DE PRESTIGIO:
Escala de valores elaborar un plan.
puesta en dinmica del plan, anotar hallazgos y aplicarlos.
4. LA IMAGEN DE SI:
Lo que uno piensa de s mismo Al final de la 2 semana, intercambiar con otros profesores, con otros padres.
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
mental.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas.
106
VOLUMEN 3
CRCULOS DE PRESTIGIO:
1. LA COHERENCIA: Escala de valores
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa HERRAMIENTAS: Respiracin completa. Relax fsico externo, interno y mental.
Experiencia de paz (Al comenzar el taller se har un ejercicio prctico)*(1)
2. LOS ROLES:
Los diferentes papeles que juego en la
vida PRIMERA PARTE.
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: Comenzaremos con un intercambio sobre la experiencia obtenida en el trabajo sobre los
Escala de valores roles poniendo el nfasis en los logros obtenidos. Estos logros harn alusin a los roles
descubiertos, a las modificaciones de conducta y a la aplicacin directa con nuestros
4. LA IMAGEN DE SI: alumnos y/o hijos. (15 minutos)
Lo que uno piensa de s mismo
o Respiracin completa. El concepto de valor es uno de los ms controvertidos en el campo de las ciencias
o Relax fsico externo, interno y sociales.
mental.
o Experiencia de paz A lo largo de los siglos el Bien (social) se ha visto relativizado pues existan tantos
o Ejercicios de direccin de imgenes
Bienes como pueblos o culturas. No podemos hablar de Bien cuando lo que se considera
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas.
bueno en un lado del mundo es malo en el otro lado, pero podemos hablar del valor o de
los valores que la gente reconoce respectivamente aqu y all.
107
VOLUMEN 3
Nosotros/as vamos a entrar hoy en ese mundo de los valores tan complejo y difcil de
definir pero que sin duda desempea un papel muy importante, individual y socialmente,
1. LA COHERENCIA: a la hora de explicar comportamientos.
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa Los valores tienen que ver con nuestras preferencias, con aquello que estimamos, con
eso por lo que luchamos, con lo que aspiramos a poseer o a ser.
2. LOS ROLES:
Los diferentes papeles que juego en la Vamos a tratar de descubrir cual es nuestro sistema de valores. Si por ejemplo el valor
vida ms importante para alguien fuera el Saber y el de menor importancia fuera la Belleza,
podramos realizar una escala de prestigios en la cual los dos valores mencionados
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: estaran en los extremos y los otros valores se ordenaran gradualmente entre ellos.
Escala de valores
108
VOLUMEN 3
Si al hacer el ejercicio dudaseis acerca de cual sera el orden correcto, imaginar o mejor
preguntaros cul os causara ms problema en caso de tener que prescindir de l.
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- Por ejemplo, puedo dudar entre saber y reconocimiento social, ah trato de imaginarme
dad educativa con mucho saber pero sin reconocimiento, atiendo a mis sensaciones, a las tensiones
que registro; a continuacin me represento con mucho reconocimiento social pero con
2. LOS ROLES: poco saber y atiendo de nuevo a mis sensaciones y tensiones.
Los diferentes papeles que juego en la
vida Teniendo en cuenta esos dos parmetros, elijo.
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: Es interesante que realice el ejercicio varias veces, cambiando el orden de los prestigios,
Escala de valores o bien colocando otros nuevos hasta que tenga la sensacin de que lo expresado es lo
ms correcto, no lo que deseara que fuera sino lo que realmente es para m.
4. LA IMAGEN DE SI:
Lo que uno piensa de s mismo
2 EJERCICIO
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades JUEGO DE LOS ATRIBUTOS
N de participantes: Ms de 5
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: Cada uno o cada grupo representan a travs de una estatua, lo que considera su mejor
valor personal
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
Ej.: bondad, entrega, dinamismo, etc (15 minutos)
mental.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes INTERCAMBIO breve sobre la experiencia, de los participantes que quieran intervenir
o Ejercicios de conversin de contrastando los registros de ambas situaciones.
imgenes tensas cotidianas.
109
VOLUMEN 3
3 EJERCICIO
1. LA COHERENCIA: 1 Parte
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa 1.-a) Para los educadores: Siguiendo la mecnica de los crculos concntricos vamos
a ir colocando los valores que la comunidad escolar tiene. Si alguno considera que el
2. LOS ROLES: orden de los valores sera diferente si slo tiene en cuenta al centro educativo en el que
Los diferentes papeles que juego en la trabaja o los valores educativos de la regin a la que pertenece o de los lineamientos del
vida Estado, que los haga en tres ejercicios diferentes. b) Para los padres: Valores que
transmito a mis hijos, aquellos que me parecen ms importantes para manejarse en la
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: vida. (10 minutos)
Escala de valores
2.- Valores de nuestra sociedad, con los que puedo estar en acuerdo o desacuerdo. (10
4. LA IMAGEN DE SI: minutos)
Lo que uno piensa de s mismo
3.-Compare el resultado obtenido en los ejercicios realizados y trate de ver las
5. LO POSITIVO: contradicciones o disonancias que se pueden producir. Eso le ayudar a entender algunas
Mis propias cualidades de las dificultades que encuentra en su vida cotidiana. Saque sus propias conclusiones.
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA INTERCAMBIO con los/as participantes de las conclusiones a que han llegado al
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: establecer relaciones entre los ejercicios anteriores. (30 minutos).
2. LOS ROLES: Una vez concluido el ejercicio, compararlo con el trabajo que se hizo sobre roles. Seguro
Los diferentes papeles que juego en la que comenzarn a surgir relaciones en las que cosas tan aparentemente distintas
vida cobrarn unidad, explicando parte de su conducta y de sus contradicciones actuales,
pero tambin darn una nueva perspectiva para avanzar en sus aspectos positivos, que
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: en definitiva es de lo que se trata. Tomar nota.
Escala de valores
PROYECTO PARA LOS 14 DIAS SIGUIENTES A ESTE TALLER
4. LA IMAGEN DE SI:
Lo que uno piensa de s mismo HERRAMIENTAS:
Respiracin. Relax fsico externo, interno y mental y experiencia de paz
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades PRIMERA SEMANA
SEGUNDA SEMANA
1. LA COHERENCIA: En cierta medida tanto los valores, como los roles, nos encorsetan en determinados
Una propuesta integral para la comuni- comportamientos y respuestas que nos producen malestar o que no nos gustan., nos
dad educativa pueden abrir el camino a los prejuicios.
2. LOS ROLES: Durante esta semana atender a vuestros valores, que se dirigen hacia los otros y hacia
Los diferentes papeles que juego en la uno mismo de forma negativa. A continuacin tratar de moverme ms libremente.
vida
Tambin durante esta semana y sin olvidar lo propuesto para la semana anterior, hacer
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: un plan de implementacin con los alumnos y/o hijos Que vayan cayendo en cuenta de
Escala de valores cuales son las bases de sus comportamientos, que avancen en el conocimiento de s
mismos, que experimenten que pueden cambiar cosas de s mismo, que aprendan que
4. LA IMAGEN DE SI: ellos son los que deciden sobre su vida.
Lo que uno piensa de s mismo
Todo ello se har con una actitud paciente, amable y bondadosa, animndoles siempre
5. LO POSITIVO: en lo positivo y valorando cualquier avance por mnimo que sea. Esto es de suma
Mis propias cualidades importancia para ir hacia la direccin que nos ocupa: La tolerancia y la no-violencia.
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA
Al final de la 2 semana, intercambiar con otros profesores, y otros padres.
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE:
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
mental.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas.
112
VOLUMEN 3
LA IMAGEN DE SI:
1. LA COHERENCIA: Lo que uno piensa de s mismo
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa HERRAMIENTAS: Respiracin, rlax fsico externo, interno y mental y direccin de
imgenes libres. (Al comenzar el taller se har un ejercicio prctico, explicando la
2. LOS ROLES: importancia de cada practica) *(1)
Los diferentes papeles que juego en la
vida PRIMERA PARTE
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: Como en los talleres anteriores vamos a comenzar intercambiando acerca de nuestra
Escala de valores experiencia durante estas semanas en lo que se refiere a los valores. Veremos tanto los
logros como las dificultades, as como la aplicacin de lo experimentado con nuestros
4. LA IMAGEN DE SI: alumnos y/o hijos. (15 minutos)
Lo que uno piensa de s mismo
PLAN DE TRABAJO
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades 1.- La imagen de si. Teora y prctica
2.- Proyecto para los 14 das siguientes a este taller.
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: SEGUNDA PARTE
o Respiracin completa. El seminario de hoy lleva por ttulo la imagen de s. A travs de l, vamos a dar un paso
o Relax fsico externo, interno y
ms en el conocimiento de nosotros mismos y de nuestro medio social que nos ir
mental.
permitiendo progresar en la direccin de la no-violencia y consecuentemente en la
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes aplicacin de un comportamiento ms tolerante. Al mismo tiempo estamos dando algunos
o Ejercicios de conversin de pasos para llevar al seno de nuestra familia temas que comnmente no se contemplan
imgenes tensas cotidianas. y que consideramos de inters para ir desactivando esa bomba interna que todos
llevamos dentro e irnos convirtiendo en seres humanos ms tolerantes, ms solidarios
y menos violentos.
113
VOLUMEN 3
La imagen de s tiene que ver con la imagen que cada uno tiene de s mismo. No con la
imagen que queremos dar a los dems, que tiene que ver con los roles que jugamos,
1. LA COHERENCIA: sino con lo que creemos de nosotros, con la imagen que nos damos a nosotros mismos.
Una propuesta integral para la comuni- No tiene que ver con la pregunta qu piensan los otros de m? Si no con la pregunta
dad educativa qu pienso yo a cerca de m?
2. LOS ROLES: La imagen de s tiene que ver con las facultades que tenemos o que creemos que
Los diferentes papeles que juego en la tenemos. A travs de la imagen de s compensamos, a veces carencias y otras muchas
vida veces nos ayuda a autoafirmarnos y darnos seguridad, como iremos viendo a lo largo
del ejercicio.
3. CRCULOS DE PRESTIGIO:
Escala de valores 1 EJERCICIO:
114
VOLUMEN 3
Ahora vamos a cerrar de nuevo los ojos deje correr sus imgenes. Observe aquellas que
le provocan especial tensin. Detenga esas imgenes que originan tensin y comience
1. LA COHERENCIA: a relajar profundamente, hasta que esas mismas imgenes no lo coloquen a usted en
Una propuesta integral para la comuni- situacin tensa
dad educativa
Para trabajar la imagen de s vamos a utilizar el mismo procedimiento que hemos seguido
2. LOS ROLES: en los valores. Revisemos las facultades que tenemos y ordenmoslas en crculos
Los diferentes papeles que juego en la concntricos, la ms importante en el crculo interior y la menos importante en el ms
vida externo. Para saber cual es la facultad ms importante trabajaremos por descarte, es
decir eliminamos una de ellas y ah sopesamos qu nos pasara si prescindimos de esa
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: facultad. Repetimos varias veces el ejercicio modificando el orden hasta que sintamos
Escala de valores encaje.
115
VOLUMEN 3
2 EJERCICIO
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: Localizo las tensiones (calor, contraccin, molestia en la cabeza, etc)
Escala de valores
2.- Utilizando papel, revistas, etc., preparo un cartel dibujando o pegando recortes de
4. LA IMAGEN DE SI: revistas, que pongan de manifiesto la facultad ms valiosa que tengo.
Lo que uno piensa de s mismo
Pegar los carteles en la sala para que todos los puedan ver.
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades Aunque en uno de los talleres posteriores profundizaremos sobre la distribucin de nuestro
tiempo y sus consecuencias, merece la pena preguntarnos si verdaderamente tratamos
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA de perfeccionar esas cualidades que tanto apreciamos. De acuerdo con la respuesta
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: tendremos una interesante medida del grado de conformidad o disconformidad con la
imagen de s :
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y Reflexionar ahora unos minutos sobre la facultad o facultades que he ejercitado ms en
mental.
estos ltimos meses y posteriormente cotejarla con el 1r ejercicio. Sacar conclusiones.
o Experiencia de paz
(5 minutos)
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas. Cotejar este ejercicio con el del taller anterior y tratar de establecer correspondencias
entre la imagen de s y los crculos de prestigio. Hacer relaciones y ver como compensamos
las deficiencias.
116
VOLUMEN 3
Proceder como se hizo anteriormente ordenando las facultades que cada uno atribuya,
utilizando los crculos concntricos.
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- 1.- Imagen que tengo de mi familia:
dad educativa
-La familia inmediata, la que yo he formado (facultades que posee -solidaridad, respeto,
2. LOS ROLES: confianza, comunicacin, etc.) (10 minutos)
Los diferentes papeles que juego en la
vida -La familia de la cual provengo (facultades que creo posea) (10 minutos)
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA Reflexionar unos minutos sobre las cualidades que he ejercitado ms en estos ltimos
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: meses, en relacin con la comunidad escolar (alumnos, compaeros, etc) o en relacin
a mi familia, sobre todo con los hijos. (5 minutos)
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
Preguntarse si verdaderamente tratamos de perfeccionar esas cualidades que tanto
mental.
apreciamos. De acuerdo con la respuesta tendremos una interesante medida del grado
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes de conformidad o disconformidad de la imagen que tenemos de nuestra sociedad y
o Ejercicios de conversin de cultura. (5 minutos)
imgenes tensas cotidianas.
INTERCAMBIO entre los/as participantes. (10 minutos)
117
VOLUMEN 3
Los das siguientes hacer un intercambio con los alumnos sobre la experiencia obtenida
acerca del trabajo sobre la imagen de si. El hilo conductor puede ser la relacin entre
1. LA COHERENCIA: imagen de s y conducta en el mundo.
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa Relacin entre la coherencia, roles, valores e imagen de s.
2. LOS ROLES: Este intercambio es de gran inters ya que permite la reflexin personal de que los
Los diferentes papeles que juego en la educadores somos parte muy importante en la construccin de la imagen de s de nuestros
vida alumnos.
5. LO POSITIVO: Durante los siguientes das, pondr mi intencin en ver como manejan la imagen de s
Mis propias cualidades de los otros (pareja, hijos, amigos...) no les exigir lo que no me pueden dar, ms bien
agradecer lo que s me dan.
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: Por ltimo les preguntar a mis hijos que opinin tienen de si mismos y les apoyar para
que amplen o descubran sus facultades positivas y ser tolerante con aquellas que no
o Respiracin completa. lo son tanto.
o Relax fsico externo, interno y
mental. Al final de la 2 semana, intercambiar con otros profesores y otros padres:
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes Evaluar el trabajo hecho en los 14 das. Observaciones y conclusiones individuales para
o Ejercicios de conversin de intercambiar experiencias de cada uno para elaborar un informe con las conclusiones y
imgenes tensas cotidianas.
observaciones finales.
119
VOLUMEN 3
LO POSITIVO:
1. LA COHERENCIA: Mis propias cualidades
Una propuesta integral para la comuni-
dad educativa HERRAMIENTAS: Respiracin y relax completo y conversin de imgenes tensas
cotidianas(Al comenzar el taller se har un ejercicio prctico, explicando la importancia
2. LOS ROLES: de cada practica) *(1)
Los diferentes papeles que juego en la
vida PLAN DE TRABAJO
Hemos recomendado en todos los talleres no valorar ni juzgar los descubrimientos acerca
de nosotros. En un segundo momento optbamos por modificar aquellos roles, valores o
1. LA COHERENCIA: aspectos de la imagen de s que nos conducan a comportamientos intolerantes o violentos
Una propuesta integral para la comuni- con nuestra familia (pareja e hijos) y en nuestro medio inmediato.
dad educativa
Por qu esta insistencia en no introducir valoraciones?
2. LOS ROLES:
Los diferentes papeles que juego en la Hemos observado que es muy fcil cuando alguien descubre algo que no le gusta caer
vida en el desprestigio de s mismo, ponerse negativo, activar el complejo de culpa, tan
desarrollado en nuestra cultura, comenzar a sufrir con lo que esto conlleva de prdida de
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: fuerza y de energa.
Escala de valores
Cuando nos relacionamos con otros es observable que con mucha frecuencia ponemos
4. LA IMAGEN DE SI: el nfasis en la parte negativa del otro o de la situacin que estamos viviendo, lo que a
Lo que uno piensa de s mismo veces nos lleva a situaciones grotescas y desproporcionadas. Cuantos disgustos no
nos llevamos y estamos con ellos dndoles vueltas y vueltas? Por qu nos encerramos
5. LO POSITIVO: en algo negativo que alguien nos hizo y no somos capaces de ver el lado positivo? Con
Mis propias cualidades los hijos suele pasar esto a menudo.Con lo negativo ocurre tambin que lo registramos
en el cuerpo como sistema de tensiones fcilmente reconocibles, cosa que no pasa con
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA el registro de lo positivo que es mucho ms etreo. Si ahora pensamos en algo negativo
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: acerca de nosotros o de los otros y atendemos al registro, seguro que podemos detectar
que el estmago, el pecho, la nuca o los hombros, se nos tensan. (Hacer el ejercicio).
o Respiracin completa.
Esas tensiones una vez grabadas nos dan una especial sensacin de nosotros, pasan a
o Relax fsico externo, interno y
ser parte de nosotros, nos reconocemos en ellas, y con el correr del tiempo esos rganos
mental.
o Experiencia de paz podran terminar enfermando.
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de El sistema en el que vivimos est basado y elaborado desde lo negativo. Si nos fijamos
imgenes tensas cotidianas. en las instituciones: religiones, familia, escuelas, estado, etc., el principio desde el que
se parte es negativo. Por ejemplo, la religin parte del hecho de que el hombre desde su
origen es pecador, hay en l algo que le incita al mal.
121
VOLUMEN 3
El ser humano es tan malo que los estados tienen que erigirse en los mantenedores
del orden y la moral a travs de leyes represoras y en muchos casos injustas.
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- En clave jocosa si decimos: vamos a chismorrear de fulanita/o seguro que nos salen
dad educativa cosas que justamente no van a la parte positiva de los susodichos. Hay mucha costumbre
de criticar a los otros y a uno mismo.Hemos aprendido a construir la realidad social y
2. LOS ROLES: personal desde lo negativo. Y como la experiencia nos dice que hay mucho de positivo
Los diferentes papeles que juego en la en nosotras/os, en nuestra sociedad y en el mundo, vamos a trabajar en esta sesin
vida sobre lo positivo y vamos a descubrir la diferencia que existe entre estar en el mundo
desde lo positivo en lugar de estar desde lo negativo.
3. CRCULOS DE PRESTIGIO:
Escala de valores 1 EJERCICIO
4. LA IMAGEN DE SI: Las cualidades son de difcil reconocimiento, como si no fueran reales, en esto no se
Lo que uno piensa de s mismo apoya el sistema, pero s en la imagen de contraccin, de que no se puede, favoreciendo
todo lo negativo , lo otro es voltil, no crea lceras de estmago o dolores de espalda.
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades 1) Vamos a buscar los aspectos positivos de uno/a. Anotamos en el cuaderno todas las
cualidades que tenemos, sin ningn pudor, es decir sin prejuicios, se trata de reconocer
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA o rescatar lo que hay de positivo e interesante en nosotros. (15 minutos)
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE:
2) Como ya nos conocemos un poco gracias a estos talleres, vamos a formar grupos de
o Respiracin completa. cuatro o cinco personas. Se comienza por uno y todos los dems le dicen las cualidades
o Relax fsico externo, interno y que le ven a l o ella. El o ella anotar en su cuaderno todas las cualidades que le digan.
mental.
Se proceder de la misma forma hasta que hayan pasado todas/os los/as participantes
o Experiencia de paz
del grupo. (30 minutos)
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas. 3) Coteja las cualidades que anotaste con las que te han dicho y colcalas en orden
preferente. (10 minutos)
122
VOLUMEN 3
Si habis podido escribir vuestras cualidades y aadido o ratificado las propuestas hechas
por los participantes, no cabe duda que las tenis.
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- A partir de este momento os invito a que actuis apoyndoos en dichas cualidades y a
dad educativa que al otro le sintamos desde esa parte positiva que, como nosotros, l o ella tienen.
2. LOS ROLES: Por ejemplo, si tengo que resolver una situacin difcil puede surgirme la imagen de que
Los diferentes papeles que juego en la no puedo resolverla, de que soy incapaz porque soy muy tmida y no me atrever a
vida afrontarla y aunque los dems me digan que podr, yo me empeo en decir que no, que
no soy capaz. Hasta aqu estoy apoyndome en lo negativo, es una imagen que me
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: paraliza, me empequeece, me corta el futuro. El estmago se me hace un nudo, el
Escala de valores corazn se acelera, etc.
4. LA IMAGEN DE SI: Si ante esta situacin apelo a una de mis cualidades: inteligencia, bondad, fortaleza,
Lo que uno piensa de s mismo amor a la justicia, comprensin, honestidad, etc., seguro que mi cuerpo se coloca de
otra manera y que ver la posibilidad de resolverla.
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades 4) Hagamos un breve ejercicio (conversin de imgenes tensas)
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA Cierra los ojos o no, segn tu gusto, e imagnate en una situacin difcil, puede ser
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: alguna situacin ya vivida, la cual te sientes incapaz de modificar. Atiende a las tensiones
de tu cuerpo (dejamos unos minutos).
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
Ahora imagina la misma situacin pero apoyndote en tus cualidades para resolverla.
mental.
o Experiencia de paz Atiende a las tensiones de tu cuerpo (dejamos unos minutos).
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de INTERCAMBIO sobre la experiencia contrastando los registros de ambas situaciones.
imgenes tensas cotidianas. (5 minutos)
123
VOLUMEN 3
2 EJERCICIO
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
mental.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas.
126
VOLUMEN 3
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: Observe su cuerpo y descubra esos puntos tensos. Tal vez el cuello? Tal vez los
hombros? Algunos msculos del pecho, o del vientre?
Escala de valores
Para aflojar esos puntos de permanente tensin debe, antes que nada, comenzar a
4. LA IMAGEN DE SI: observarlos.
Lo que uno piensa de s mismo
2) Ejercicio
5. LO POSITIVO: Observe ahora su pecho, observe su vientre, observe su nuca, observe tambin sus
Mis propias cualidades hombros, y all donde encuentre tensin muscular, no intente aflojarla, sino, aumntela.
Es decir, tense an ms los msculos que estn tensos. All donde encuentre tensin,
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA comience por aumentarla fuertemente, y pasados unos pocos segundos, afloje
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: sbitamente la tensin que excedi. Pruebe una, dos, tres veces. Tense fuertemente los
puntos de tensin y al cabo de un breve tiempo, afljelos sbitamente.
o Respiracin completa.
3) Explicacin
o Relax fsico externo, interno y
mental. Ha aprendido con esto, la forma de relajar los msculos ms tensos, y lo ha logrado
o Experiencia de paz haciendo algo contrario a lo que supona, es decir, tensando an ms para luego aflojar.
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de Una vez que domine esta tcnica, usted contina por sentir simtricamente las partes de
imgenes tensas cotidianas. su cuerpo.
127
VOLUMEN 3
4) Ejercicio
1. LA COHERENCIA: Comience a sentir su cabeza, al cuero cabelludo, los msculos faciales, la mandbula.
Luego va sintiendo los dos ojos al mismo tiempo, las dos partes de su nariz. Luego
Una propuesta integral para la comuni- atiende a la comisura de los labios, a sus dos mejillas, y baja, mentalmente, por ambos
dad educativa lados de su cuello y al mismo tiempo. Se va fijando en sus dos hombros; despus, poco
a poco, va descendiendo por sus brazos, los antebrazos y las manos, hasta que todas
2. LOS ROLES: estas partes vayan quedando completamente flojas, bien relajadas.
Los diferentes papeles que juego en la
Vuelva a su cabeza y realice el mismo ejercicio. Pero ahora va a bajar por delante de su
vida cuerpo, por sus dos msculos pectorales. Luego hacia el abdomen, va bajando
simtricamente por delante como siguiendo dos lneas imaginarias. Llega al bajo vientre
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: y ah donde termina el tronco de su cuerpo, ah debe dejar todo completamente bien
Escala de valores relajado. Ahora retrocede de nuevo. Sube a su cabeza mentalmente, pero esta vez
comienza a bajar por la nuca. Ahora va bajando por dos lneas de la nuca, simtricamente.
Al mismo tiempo, desciende por dos lneas de su espalda, por su omplato hacia abajo,
4. LA IMAGEN DE SI: cubriendo toda su espalda, llegando a las partes ltimas de su cuerpo. Sigue por sus dos
Lo que uno piensa de s mismo piernas, a lo largo de ellas, llegando hasta la punta de los pies.
5. LO POSITIVO: Al finalizar este ejercicio y cuando lo tenga dominado, deber experimentar una buena
Mis propias cualidades relajacin muscular externa
relajando completamente. Sigue como cayendo por un tubo hacia los pulmones, va
sintiendo simtricamente los pulmones por dentro y los va relajando.
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- Luego sigue bajando internamente por su abdomen, relajando todas sus tensiones; sigue
dad educativa bajando internamente aflojando por dentro, por su bajo vientre en profundidad, hasta la
terminacin de su tronco, dejando todo en perfecto relax.
2. LOS ROLES:
Los diferentes papeles que juego en la Como puede comprobar, en este segundo tipo de relax no hemos tenido en cuente los
vida brazos y piernas. Se va desde los ojos hacia adentro, y luego como cayendo
definitivamente hacia la terminacin del tronco.
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: Practique varias veces este ejercicio, comprobando al finalizarlo si an ha quedado
Escala de valores algn msculo externo en tensin.
4. LA IMAGEN DE SI: Estos msculos externos tendrn que haber quedado en perfecto relax y, por supuesto,
se debe haber alcanzado un buen relax interno. Esto le permitir avanzar hacia los
Lo que uno piensa de s mismo prximos ejercicios, algo ms complejos.
Experiencia de Paz
1. LA COHERENCIA: (Se lee lentamente con voz clara y neutra... aunque en un tono amable. Los
Una propuesta integral para la comuni- asteriscos (*) marcan intervalos de 5 a 10 segundos.)
dad educativa
Relaja plenamente tu cuerpo y aquieta la mente. (*)
2. LOS ROLES:
Los diferentes papeles que juego en la Entonces imagina una esfera transparente y luminosa que, bajando hacia ti, termina
vida por alojarse en tu corazn. (*)
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: Reconocers al momento que la esfera deja de aparecerse como imagen
Escala de valores paratransformarse en sensacin dentro del pecho. (*)
4. LA IMAGEN DE SI: Observa cmo la sensacin de la esfera se expande lentamente desde tu corazn hacia
Lo que uno piensa de s mismo fuera del cuerpo al tiempo que tu respiracin se hace ms amplia y profunda. (*)
5. LO POSITIVO: La sensacin va progresivamente expandindose hasta los lmites del cuerpo, al tiempo
Mis propias cualidades que vas registrando paz interior (se dejan pasar alrededor de 4 o 5 minutos).
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA Para terminar... haz retroceder esa expansin anterior... llegando, como al comienzo,
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE: al corazn, para luego desprenderte de tu esfera y concluir el ejercicio calmo y
reconfortado (Se dejan pasar 1 o 2 minutos)
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
Antes que abran los ojos se puede sugerir..... agradezco en mi interior la
mental.
experiencia recibida.... De tal modo que la persona mediante el agradecimiento grabe
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes el estado general que registra en ese momento, lo que permitir recuperarlo con mayor
o Ejercicios de conversin de facilidad en otro momento de necesidad.
imgenes tensas cotidianas.
130
VOLUMEN 3
Direccin de imgenes:
1. LA COHERENCIA: Luego de un buen relax, vaya dejando correr libremente las imgenes. Observe aquellas
Una propuesta integral para la comuni- que provocan particular tensin muscular. Cuando aparezca claramente alguna de esas
dad educativa imgenes, detngala, visualcela bien, y descubra en qu puntos de su cuerpo se ha
producido tensin muscular. Luego, sin olvidarse de esa imagen, retenindola en su
2. LOS ROLES: mente, relaje los msculos. Reljelos completamente hasta que pueda visualizar
Los diferentes papeles que juego en la nuevamente esas imgenes pero ya sin experimentar ningn tipo de tensin.
vida
Pruebe una, dos, tres veces. Deje correr sus imgenes. Observe aquellas que le provocan
3. CRCULOS DE PRESTIGIO: especial tensin. detenga esas imgenes que originan tensin y comience a relajar
Escala de valores profundamente, hasta que esas mismas imgenes no lo coloquen a usted en situacin
tensa.
4. LA IMAGEN DE SI:
Lo que uno piensa de s mismo
5. LO POSITIVO:
Mis propias cualidades
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
mental.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas.
131
VOLUMEN 3
o Respiracin completa. Detenga las imgenes. Mantenga las imgenes en que se ve en las situaciones difciles...
o Relax fsico externo, interno y y comience poco a poco a relajar los msculos. Pero agregando ahora algo muy
mental. importante: aada nuevas imgenes que conviertan la situacin en favorable.
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes Comprender que no es difcil imaginar ahora esa persona que le provocaba tensin,
o Ejercicios de conversin de imaginarla en una relacin diferente con Ud., en una relacin francamente mejorada.
imgenes tensas cotidianas. Observe los puntos agradables de esa persona y cambie a una situacin ms satisfactoria.
132
VOLUMEN 3
Observe situaciones en que las cosas son difciles, pero descubra que an en esas
situaciones pueden ser apreciados algunos aspectos positivos.
1. LA COHERENCIA:
Una propuesta integral para la comuni- Busque el lado bueno de las cosas. Haga positivas esas imgenes, dles agrado, dles
dad educativa un cierto toque placentero. Si convierte las situaciones o las imgenes de aquellas
personas en algo positivo y al mismo tiempo, relaja en profundidad sus msculos, tendr
2. LOS ROLES: grandes avances.
Los diferentes papeles que juego en la
vida
3. CRCULOS DE PRESTIGIO:
Escala de valores
REFERENCIA BIBLIOGRFICA
4. LA IMAGEN DE SI:
Lo que uno piensa de s mismo Estos Talleres fueron adaptados a profesores y padres por la profesora Consuelo
Fernndez, en base a los seminarios de la profesora Aurora Marquina Espinosa: Hacia
5. LO POSITIVO: la no-violencia UNA CUESTIN DE EDUCACIN Ed. Sanz y Torres (1999) que a su
Mis propias cualidades vez se inspir en la obra del escritor argentino Luis A. Ammann: Autoliberacin- Ed.
Planeta (1991)
HERRAMIENTAS PARA UNA BUENA
DISPOSICIN PARA EL APRENDIZAJE:
o Respiracin completa.
o Relax fsico externo, interno y
mental.
FORO HUMANISTA DE EDUCACIN:
o Experiencia de paz
o Ejercicios de direccin de imgenes www.forohumanistaeducacion.org
o Ejercicios de conversin de
imgenes tensas cotidianas. INFORMACIN:
fhe@forohumanistaeducacion.org
133
VOLUMEN 4
135
VOLUMEN 4
METODOLOGIA DE LOS TALLERES 1) Una parte terica, que ser leda por la persona que orienta el trabajo.
CONTENIDO DE LOS TALLERES 2) Trabajo individual: Ejercicios ha realizar por cada partcipe, a travs de
Bloque 1 y 2 (introduccin) una reflexin, recomendando tomar nota de los mismos.
4) Intercambio conjunto:
QUIN PONE
EN MARCHA LOS TALLERES Una vez sacadas las conclusiones finales con una propuesta de accin personal,
el que orienta el trabajo, propondr un intercambio conjunto, animando a los
PRESENTACIN DE LOS TALLERES: participantes a exponer sus conclusiones.
Objetivo de los talleres
A quin van dirigidos los talleres En todos los talleres se incluyen juegos y/o videos, y/o PDF ilustrativos
del tema a tratar. (*) (Disponibles en la biblioteca del Foro Humanista de Educacin)
METODOLOGIA DE LOS TALLERES
Se recomienda la continuidad progresiva de los talleres, una vez por
CONTENIDO DE LOS TALLERES semana o mximo cada quince das.
Bloque 1 y 2 (introduccin)
Si bien el tiempo estimado para cada uno es variable, se podran dividir
Bloque1: entre talleres cortos de aproximadamente entre los 45 minutos y 2h, y
Taller 1 talleres largos, de una jornada (5h)
Los bandos y su influencia social
Taller 2
Desarme nuclear y no-violencia
Taller 3
Por la Paz y el desarme total
Bloque2:
Taller 1
Sobre la no-violencia
Taller 2
La no-violencia
Taller 3
La accin no-violenta
137
VOLUMEN 4
Bloque1: Bien, ahora vamos a mostrar unas imgenes que nos ilustraran sobre el tema
Taller 1 de los bandos:
Los bandos y su influencia social
Taller 2 (PDF por el Desarme, que hace referencia al Principio) (10)
Desarme nuclear y no-violencia
Taller 3 Intercambio conjunto (30)
Por la Paz y el desarme total
Juego motriz:Gato/ratn (30)
Bloque2:
Taller 1 Principio: (10)
Sobre la no-violencia No importa en que bando te hayan puesto los acontecimientos, lo que
Taller 2 importa es que comprendas que t no has elegido ningn bando
La no-violencia
Taller 3 Al parecer uno/a no ha elegido estar en un determinado bando, pero vamos a
La accin no-violenta hacer un esfuerzo de mayor reflexin sobre el principio de negacin de los
opuestos que dice: No importa en que bando te hayan puesto los
139
VOLUMEN 4
Bloque2: La Marcha Mundial que durante tres meses (2 de octubre 2009/2 de enero
Taller 1 2010) recorri mas de 90 pases, tuvo tambin como objetivo la toma de
Sobre la no-violencia conciencia de este grave problema.
Taller 2
La no-violencia A continuacin vamos a mostrar un vdeo, donde se ve cmo la locura est
Taller 3 invadiendo nuestro planeta.
La accin no-violenta
Video: Paz creciente y destruccin creciente (20)
142
VOLUMEN 4
Bloque2: Se est en un campo abierto. Hay fuertes terremotos. El cielo rojizo destaca una luna
Taller 1 enorme. Fuertes vientos. Gente que huye aterrorizada en todas direcciones. Se llega
hasta una casa. Si uno penetra en ella se salva de la catstrofe, pero hay un guardin
Sobre la no-violencia
que pregunta: Qu buena accin ha hecho usted en su vida?. No se puede mentir
Taller 2 y si uno ha realizado una verdadera accin desinteresada (sin clculos ni beneficio
La no-violencia personal), puede entrar. Se le cuenta la accin al guardin, pero este impide todava
Taller 3 el paso. Entonces, uno se promete realizar a futuro, otra accin desinteresada. El
La accin no-violenta guardin se aparta y uno entra.
143
VOLUMEN 4
QUIN PONE
EN MARCHA LOS TALLERES Despus de hacer la experiencia contestaremos la siguiente pregunta:
PRESENTACIN DE LOS TALLERES: Cul podra ser tu aporte para ayudarnos en esta campaa de difusin en
Objetivo de los talleres contra de la carrera armamentista? Qu acciones podras desarrollar?
A quin van dirigidos los talleres
Intercambio conjunto (15)
METODOLOGIA DE LOS TALLERES
Cada persona da a conocer sus descubrimientos y propsitos.
CONTENIDO DE LOS TALLERES
Bloque 1 y 2 (introduccin) Conclusiones: (5)
Bloque1: Cuando se nos plantea revisar nuestras buenas acciones, descubrimos que
Taller 1 estas siempre tienen que ver con otros y por supuesto de solidaridad y
Los bandos y su influencia social ayuda a otros. Esto nos hace comprender la utilidad que tiene para la propia
Taller 2 vida fortalecer actitudes que desarraiguen el egosmo y el encerramiento. Por
Desarme nuclear y no-violencia otra parte, tales ventajas pueden entenderse, pero no por ello mover al cambio
Taller 3 de actitud en ese sentido, porque para eso es necesario desear desde lo ms
Por la Paz y el desarme total profundo un cambio de conducta, un cambio de direccin.
PRESENTACIN DE LOS TALLERES: Declaramos pblicamente, nosotros, gente comn, que no queremos ms
Objetivo de los talleres guerras en ningn lugar del mundo.
A quin van dirigidos los talleres
Exhortamos pblicamente a todos los pases y a todos los grupos con arsenales
METODOLOGIA DE LOS TALLERES
nucleares y particularmente a los Estados Unidos, Inglaterra, Francia, India,
Pakistn, Corea del Norte, Israel, Rusia y China a destruir tales arsenales.
CONTENIDO DE LOS TALLERES
Bloque 1 y 2 (introduccin)
Exigimos que nadie, por ningn motivo, bajo ninguna circunstancia posea, ni
Bloque1: menos utilice armas nucleares de ningn tipo.
Taller 1
Los bandos y su influencia social Lector:
Taller 2
Desarme nuclear y no-violencia Pedimos desde este lugar en que reconocemos nuestras similitudes por sobre
Taller 3 nuestras diferencias, para que aquellos que tienen el poder de la destruccin
Por la Paz y el desarme total recuperen la cordura y depongan la violencia.
Bloque2: Pedimos para que se escuchen estas palabras y estas aspiraciones puedan ser
Taller 1 cumplidas.
Sobre la no-violencia
Taller 2
La no-violencia
Taller 3
La accin no-violenta
147
VOLUMEN 4
CONTENIDO DE LOS TALLERES La gran pregunta: De quin depende la superacin de esta violencia que vivimos
Bloque 1 y 2 (introduccin) cotidianamente en TODOS los mbitos?
148
VOLUMEN 4
CUENTO (opcional, dependiendo del tiempo y del mbito al que vaya dirigido
el taller, como por ej. a adolescentes )
QUIN PONE
EN MARCHA LOS TALLERES Todos los domingos, una familia muy grande se reuna en la casa del abuelo. El
abuelo tena muchos nietos que jugaban entre ellos.
PRESENTACIN DE LOS TALLERES: Un da, los chicos estaban charlando acerca del abuelo, que se las saba todas.
Objetivo de los talleres Siempre el abuelo tena una respuesta para cada pregunta que ellos le hacan.
A quin van dirigidos los talleres Ellos decan que no poda ser que el abuelo supiera todo! Tendra que haber
algo que el abuelo no supiera, pero que?? Ellos queran demostrarle al abuelo
METODOLOGIA DE LOS TALLERES que no se las saba todas.
Y se pusieron a pensar y pensar para ver como hacer caer al abuelo.
CONTENIDO DE LOS TALLERES De repente uno de ellos dijo: Ya s!
Bloque 1 y 2 (introduccin) Atrapemos una mariposa y mostremos al abuelo el puo cerrado. Seguramente
cuando le preguntemos que es lo que tenemos en el puo, el va a saber que
Bloque1: tenemos una mariposa....
Taller 1 Entonces le preguntaremos: abuelo, dinos, la mariposa est viva o est
Los bandos y su influencia social muerta?....
Taller 2 Si el abuelo dice que est viva, apretamos el puo, la matamos y perdi!
Desarme nuclear y no-violencia Y si dice que est muerta, abrimos la mano y la dejamos volar... y tambin
Taller 3 perdi!
Por la Paz y el desarme total Bravo! Viva! Que buena idea! Gritaron los chicos, con esta lo embromamos
al abuelo!
Bloque2: Y los chicos salieron corriendo para atrapar una mariposa y fueron a buscar al
Taller 1 abuelo.
Sobre la no-violencia Mostrndole el puo cerrado le preguntaron: abuelo dinos: que tenemos aqu
Taller 2 dentro?
La no-violencia Y el abuelo dijo: creo que es una mariposa....
Taller 3 Viste, viste, dijeron los chicos entre ellos, esta se la saba.
La accin no-violenta Ahora dinos abuelo, la mariposa, est viva o est muerta?
149
VOLUMEN 4
Y el abuelo respir profundo... mir a los ojos a cada uno de los nietos... y con
voz pausada les dijo:
QUIN PONE
Chicos, eso, depende de ustedes!
EN MARCHA LOS TALLERES
Comentarios: Podemos seguir esperando que los de arriba, el gobierno, la
PRESENTACIN DE LOS TALLERES:
polica, etc., hagan algo que nunca hacen o comenzamos nosotros a hacer algo
Objetivo de los talleres
con toda esta violencia?
A quin van dirigidos los talleres
Bloque2: FE INTERNA
Taller 1
Sobre la no-violencia Lectura: (5) (Fragmentos de la Fe Interna, del Libro La Mirada y el Sentido de
Taller 2 Daro Ergas)
La no-violencia
Taller 3 ....Cuando Silo inici su mensaje en la cordillera de los Andes dijo sin fe interna
La accin no-violenta hay temor, el temor produce violencia y la violencia destruccin. Por tanto, la fe
interna evita la destruccin
151
VOLUMEN 4
segn la crueldad azarosa del caos, veo titilar los destellos de la compasin y
entonces la fe en m y en mis semejantes vuelve a encontrar su cauce para
QUIN PONE construir lo que creo es el destino. En mis momentos ms sombros algo en mi
EN MARCHA LOS TALLERES interior se agita y hace cambiar mi mirada para ver el gran esfuerzo de lo sutil
por traspasar lo grosero, de luz primera por alumbrar en cada uno,
PRESENTACIN DE LOS TALLERES: tranquilamente, permanentemente, esperando la oportunidad de cruzar el cerco.
Objetivo de los talleres
A quin van dirigidos los talleres Trabajo individual (tomando notas) (10)
METODOLOGIA DE LOS TALLERES 1.-Recuerda aquel momento en que creste fuertemente que algo te iba a
resultar:
CONTENIDO DE LOS TALLERES Qu sentimientos y emociones experimentaste?
Bloque 1 y 2 (introduccin) Qu hiciste cuando surgieron dificultades?
Bloque1: 2.- Recuerda aquel momento en que iniciaste un proyecto y lo hiciste con
Taller 1 dudas:
Los bandos y su influencia social Cmo fue tu comportamiento y que sentiste?
Taller 2
Desarme nuclear y no-violencia 3.- Recuerda cuando alguien a depositado fe en ti:
Taller 3 Cmo actuaste y que sentimientos experimentaste?
Por la Paz y el desarme total
Comparar las diferentes situaciones y sacar conclusiones.
Bloque2:
Taller 1 Trabajo en grupo (20) (Intercambio sobre las respuestas del trabajo individual)
Sobre la no-violencia
Taller 2 Conclusiones finales: Como habrn visto en su propia experiencia, la fe no
La no-violencia depende de la dificultad de la empresa. Uno es capaz de hacer cosas
Taller 3 inimaginables. Las cosas hechas con fe tienen mayores posibilidades de xito.
La accin no-violenta La fe como ya hemos comentado es un acto intencional, no es que la fe venga
de repente, sino es una decisin personal el tener fe.
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VOLUMEN 4
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VOLUMEN 4
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VOLUMEN 4
SOBRE NO-VIOLENCIA
QUIN PONE
EN MARCHA LOS TALLERES
Duracin: mximo 2h (con un tiempo para juegos de 15)
PRESENTACIN DE LOS TALLERES:
Introduccin:
Objetivo de los talleres
A quin van dirigidos los talleres
Hoy, ms que nunca, necesitamos una fuerza moral, que valore al ser humano,
frente al avance de un sistema deshumanizado que tiende a anular la expresin
METODOLOGIA DE LOS TALLERES
del ser humano.
CONTENIDO DE LOS TALLERES
Inters:
Bloque 1 y 2 (introduccin)
Renovar la fe en el ser humano como factor decisivo de la transformacin
Bloque1:
personal y social.
Taller 1
Producir un registro de conversin en los participantes a travs de la
Los bandos y su influencia social
experiencia de trabajo personal.
Taller 2
Invitar a los participantes a reproducir estos talleres en su medio inmediato,
Desarme nuclear y no-violencia
promoviendo la necesidad organizativa.
Taller 3
Crear las condiciones organizativas, para el futuro desarrollo de los frentes
Por la Paz y el desarme total
de accin.
Bloque2:
Juego atencionales: (15)
Taller 1
Sobre la no-violencia
1.- Cada participante se presenta.
Taller 2
Para presentarse, se coge un papel, se hace una pelota con l y se tira a uno de
La no-violencia
los concurrentes, el que la coge tiene que decir como se llama y algo que le
Taller 3
guste y comience con la letra inicial de su nombre, luego ste le manda la
La accin no-violenta
pelota a otro que hace lo mismo hasta que todos se hayan presentado.
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VOLUMEN 4
2.- Cada participante hace una lista de nombre de animales extensa y variada.
El juego consiste en que un participante comienza diciendo, un animal, por
QUIN PONE
ejemplo gaviota, todos los que en su lista tengan un animal cuyo nombre empiece
EN MARCHA LOS TALLERES
por G se tienen que cambiar de silla, y as siguiendo. Hay que tener una lista de
nombres de animales extensa y variada.
PRESENTACIN DE LOS TALLERES:
Objetivo de los talleres
El objetivo de estos juegos es hacer que la gente se suelte un poco, se relaje,
A quin van dirigidos los talleres
es bueno el juego de los animales, porque obliga a la gente a cambiarse de
silla, porque as se deshacen los grupitos previamente hechos y la gente se
METODOLOGIA DE LOS TALLERES
relaciona con personas nuevas, al quedar al final en otra silla distinta de la que
se sent en primer lugar.
CONTENIDO DE LOS TALLERES
Bloque 1 y 2 (introduccin)
Trabajo conjunto: (10)
Bloque1: Viajeros del espacio:
Taller 1
Los bandos y su influencia social Hemos llegado del espacio y nos hemos encontrado con varias conductas sociales
Taller 2 que nos han llamado la atencin...
Desarme nuclear y no-violencia
Taller 3 Se invitar a que las personas que participan digan conductas, comportamientos,
Por la Paz y el desarme total que se observan cotidianamente
Bloque2: Ej.:
Taller 1 Mucha gente con el rostro desencajado...
Sobre la no-violencia Gente hablando sola.
Taller 2 Gente alterada y muy exigente
La no-violencia
Taller 3 En cada lugar se darn algunos ejemplos, con la intencin de que la gente
La accin no-violenta entienda de que estamos habando.
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VOLUMEN 4
b) Luego, cada uno expresa en voz alta lo que encontr en la persona con
quien hizo este ejercicio de sensibilizacin con lo humano. El relator toma
QUIN PONE
nota y hace un listado.
EN MARCHA LOS TALLERES
Al final entre todos se lee en voz alta el listado.
PRESENTACIN DE LOS TALLERES:
Objetivo de los talleres
Nota.- Este ejercicio es impresionante, a la vez que sencillo, se puede hacer
A quin van dirigidos los talleres
tomndose las manos s se quiere. Es muy interesante la lista de valores que
cuando se busca lo humano en el otro se encuentran.
METODOLOGIA DE LOS TALLERES
(Se ha hecho este ejercicio, con gente que no se conoca, con gentes de distintas
CONTENIDO DE LOS TALLERES
culturas, nacionalidades, edades, que participaban, con resultados
Bloque 1 y 2 (introduccin)
sorprendentes. La gente ve lo humano del otro y conecta).
Bloque1:
c) Luego se hace la lista de los valores humanos de los presentes,
Taller 1
como fuerza, bondad, simpata, valor, inteligencia, lealtad, etc.
Los bandos y su influencia social
Taller 2
Nota.- La gente entiende entonces que el sistema le est deshumanizando pero
Desarme nuclear y no-violencia
que tenemos otros valores dentro de nosotros. Vale ms esto que todas las
Taller 3
explicaciones que les puedas dar.
Por la Paz y el desarme total
d) Se revisan luego comparativamente los dos listados. Una corresponde
Bloque2:
a lo que produce y ofrece este sistema y la otra acerca de lo humano, lo
Taller 1
que niega este sistema. Se trata de tomar conciencia de esta diferencia y
Sobre la no-violencia
de fortalecer el registro de lo humano.
Taller 2
La no-violencia
Taller 3
La accin no-violenta
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VOLUMEN 4
Bloque2:
Taller 1
Sobre la no-violencia
Taller 2
La no-violencia
Taller 3
La accin no-violenta
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VOLUMEN 4
LA NO-VIOLENCIA
QUIN PONE
EN MARCHA LOS TALLERES Encuadre
PRESENTACIN DE LOS TALLERES: Esta pensado para colegios, universidades o grupos de entre 30 a 50 personas
Objetivo de los talleres en no ms de 45 minutos o una hora. Se recomienda coordinarlo, a ser
A quin van dirigidos los talleres posible entre dos o tres personas, las mismas se dividen funciones y se turnan
para explicar y escribir en la pizarra. Esta forma es dinmica y logra captar
METODOLOGIA DE LOS TALLERES ms la atencin.
Bloque1:
Taller 1
Los bandos y su influencia social
Taller 2
Desarme nuclear y no-violencia
Taller 3
Por la Paz y el desarme total
Bloque2:
Taller 1
Sobre la no-violencia
Taller 2
La no-violencia
Taller 3
La accin no-violenta
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VOLUMEN 4
LA ACCIN NO-VIOLENTA
QUIN PONE
Introduccin:
EN MARCHA LOS TALLERES
Vamos a estudiar la Accin No-Violenta, como postura personal, y como
PRESENTACIN DE LOS TALLERES:
metodologa de transformacin social.
Objetivo de los talleres
A quin van dirigidos los talleres
Inters:
METODOLOGIA DE LOS TALLERES
Inspirar acciones no-violentas, y esclarecer la necesidad de adoptar estas
posturas en la vida cotidiana.
CONTENIDO DE LOS TALLERES
Bloque 1 y 2 (introduccin)
1 Parte: Definiciones (30 min.) con video (60min)
Bloque1:
Taller 1 1- Qu es la violencia?
Los bandos y su influencia social
Es, genricamente, toda accin que directa o indirectamente niega o limita
Taller 2
la libertad, el bienestar, el desarrollo o la intencionalidad de una persona o de
Desarme nuclear y no-violencia
un grupo determinado; tambin toda accin que cosifique a una persona o
Taller 3
Por la Paz y el desarme total grupo determinado.
PRESENTACIN DE LOS TALLERES: El rechazo y vaco a las diferentes formas de discriminacin y violencia.
Objetivo de los talleres La no-colaboracin con las prcticas violentas.
A quin van dirigidos los talleres La denuncia de todos los hechos de discriminacin y violencia.
La desobediencia civil frente a la violencia institucionalizada.
METODOLOGIA DE LOS TALLERES La organizacin y movilizacin social, voluntaria y solidaria.
SILO
QUIN PONE
Silo, seudnimo literario de Mario Rodrguez Cobos, naci en 1938 en Mendoza,
EN MARCHA LOS TALLERES
Argentina, donde vive actualmente.
PRESENTACIN DE LOS TALLERES:
Punta de Vacas 4 de Mayo de 1969
Objetivo de los talleres
A quin van dirigidos los talleres
No creas que hablo de violencia refirindome solamente al hecho armado
de la guerra, en donde unos hombres destrozan a otros hombres. Esa es
METODOLOGIA DE LOS TALLERES
una forma de violencia fsica. Hay una violencia econmica: la violencia
econmica es aquella que te hace explotar a otro; la violencia econmica
CONTENIDO DE LOS TALLERES
se da cuando robas a otro, cuando ya no eres hermano del otro, sino que
Bloque 1 y 2 (introduccin)
eres ave de rapia para tu hermano. Hay, adems, una violencia racial:
crees que no ejercitas la violencia cuando persigues a otro que es de
Bloque1:
una raza diferente a la tuya, crees que no ejerces violencia cuando lo
Taller 1
difamas, por ser de una raza diferente a la tuya?
Los bandos y su influencia social
Taller 2
Punta de Vacas 4 de Mayo de 2004
Desarme nuclear y no-violencia
Taller 3
En este desgraciado mundo en que la fuerza y la injusticia se enseorean
Por la Paz y el desarme total
por campos y ciudades, cmo es que se piensa acabar con la violencia?
Tal vez piensen que son un ejemplo inspirador de las nuevas generaciones
Bloque2:
cuando disfrazados de video juego despotrican contra el mundo; cuando
Taller 1
amenazan en la peor muestra de matonaje; cuando, finalmente, envan a
Sobre la no-violencia
sus muchachos a invadir, a matar y a morir en tierras lejanas. Este no es
Taller 2
un buen camino ni un buen ejemplo. Entre tanto, los que no somos
La no-violencia
escuchados trabajaremos a partir de hoy en todas partes del mundo para
Taller 3
presionar a los que deciden, para difundir los ideales de paz en base a la
La accin no-violenta
metodologa de la no- violencia, para preparar el camino de los nuevos
tiempos.
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VOLUMEN 4
PRESENTACIN DE LOS TALLERES: Pues bien, este bandolerismo semntico se genera a veces por un
Objetivo de los talleres desconocimiento histrico. Otras veces por una mezcla de mala fe e intereses
A quin van dirigidos los talleres particulares de los que detentan el poder, de los medios de difusin y de
muchos formadores de opinin que se esmeran en resaltar el hecho de la
METODOLOGIA DE LOS TALLERES violencia, pero encubren secundariamente las manifestaciones de la metodologa
no-violenta.
CONTENIDO DE LOS TALLERES
Bloque 1 y 2 (introduccin) Hay una historia escrita y hablada que ignora parte de lo mejor de la memoria
social. Una historia que acostumbra a celebrar las acciones de guerra, el
Bloque1: culto a la violencia y a sus hroes sanguinarios. Por qu siempre se celebra
Taller 1 unilateralmente el valor de la resistencia armada y pocas veces el de la resistencia
Los bandos y su influencia social no-violenta? Las acciones, transformaciones y revoluciones no-violentas estn
Taller 2 casi ausentes de los textos escolares y de los discursos oficiales. Existen espacios
Desarme nuclear y no-violencia para rescatar solo a algunos de los miles de antecedentes histricos, como
Taller 3 Tolstoi, Gandhi y Luther King, ya que resultara muy difcil hacer callar fenmenos
Por la Paz y el desarme total sociales de semejante magnitud.
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VOLUMEN 4
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VOLUMEN 4
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VOLUMEN 4
QUIN PONE Pensar, sentir y actuar en la misma direccin, y tratar a otros como
EN MARCHA LOS TALLERES uno desea ser tratado, son dos propuestas tan sencillas que pueden ser
entendidas como simples ingenuidades por gente habituada a las
PRESENTACIN DE LOS TALLERES: complicaciones. Sin embargo, tras esa aparente candidez hay una nueva escala
Objetivo de los talleres de valores en cuyo punto ms alto se pone la coherencia; una nueva moral
A quin van dirigidos los talleres para la que no es indiferente cualquier tipo de accin; una nueva aspiracin
que implica ser consecuentes en el esfuerzo por dar direccin a los
METODOLOGIA DE LOS TALLERES acontecimientos humanos. Tras esa aparente candidez se apuesta por el sentido
de la vida personal y social que ser verdaderamente evolutivo o marchar a
CONTENIDO DE LOS TALLERES la desintegracin. No podemos ya confiar en que viejos valores den cohesin
Bloque 1 y 2 (introduccin) a las personas en un tejido social que da a da se deteriora por la desconfianza,
el aislamiento y el individualismo crecientes. La antigua solidaridad entre los
Bloque1: miembros de clases, asociaciones, instituciones y grupos va siendo reemplazada
Taller 1 por la competencia salvaje a la que no escapa la pareja ni la hermandad
Los bandos y su influencia social familiar. En este proceso de demolicin no se elevar una nueva solidaridad
Taller 2 sobre la base de ideas y comportamientos de un mundo que se fue, sino
Desarme nuclear y no-violencia gracias a la necesidad concreta de cada uno por direccionar su vida, para lo
Taller 3 cual tendr que modificar a su propio medio. Esa modificacin, si es verdadera
Por la Paz y el desarme total y profunda, no puede ponerse en marcha por imposiciones, por leyes externas
o por fanatismos de cualquier tipo sino por el poder de la opinin y de la
Bloque2: accin mnima conjunta entre las personas que forman parte del medio en
Taller 1 que uno vive.
Sobre la no-violencia
Taller 2
La no-violencia
Taller 3
La accin no-violenta
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VOLUMEN 4
QUIN PONE Reflexin o escrito personal sobre Las Dos Propuestas de Tratar a los dems
EN MARCHA LOS TALLERES como quiero ser tratado y Pensar, sentir y actuar en la misma direccin.
METODOLOGIA DE LOS TALLERES Por escrito, tomar como base un conflicto actual (puede ser una problemtica
social, o personal) y desarrollar su resolucin con mtodos no violentos.
CONTENIDO DE LOS TALLERES Se puede tomar como gua el siguiente esquema:
Bloque 1 y 2 (introduccin)
1- informacin sobre el conflicto;
Bloque1: 2- negociacin con el o los responsables;
Taller 1 3- aprendizaje: orientacin de la accin hacia la no-violencia, a travs de charlas,
Los bandos y su influencia social reuniones, talleres, seminarios, etc.;
Taller 2 4- organizacin y difusin; y
Desarme nuclear y no-violencia 5- accin directa no-violenta
Taller 3
Por la Paz y el desarme total (Escrito personal o en grupos, dependiendo de la cantidad de asistentes.
30 min.)
Bloque2:
Taller 1 (Intercambio conjunto. 10 min.)
Sobre la no-violencia
Taller 2 4- Sntesis personal e intercambio conjunto.
La no-violencia
Taller 3 Sintetizar lo visto en el taller por escrito, sacando propias conclusiones y dando
La accin no-violenta coherencia a lo aprendido; propuestas de accin personal, etc.; Intercambio
entre los participantes.
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VOLUMEN 4
Bloque1:
Taller 1
Los bandos y su influencia social
Taller 2
Desarme nuclear y no-violencia
Taller 3
Por la Paz y el desarme total
Bloque2:
Taller 1
Sobre la no-violencia FORO HUMANISTA DE EDUCACIN:
Taller 2 www.forohumanistaeducacion.org
La no-violencia
Taller 3 INFORMACIN :
La accin no-violenta fhe@forohumanistaeducacion.org
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