Vous êtes sur la page 1sur 12

LIVRO DE REGRAS

INTRODUO Das cartas de distrito da cor roxa, quatorze so


cartas bnus identificadas por uma estrela branca.
Em Citadels, cada jogador governa uma cidade Remova essas cartas antes de jogar pela primeira vez.
e busca faz-la prosperar com a construo de As regras de como usar as cartas bnus de distrito
novos distritos. A partida termina assim que um dos encontram-se na pgina 6.
jogadores constri seu oitavo distrito, e o vencedor
aquele cuja cidade vale mais pontos. Cartas de Personagem
Essas cartas representam os 8 Mercenrio
No entanto, construir a cidade mais impressionante
no uma tarefa fcil. Somente influenciando nobres, personagens que os jogadores
comerciantes e outros personagens poderosos do tentaro influenciar durante
reino que voc vai alcanar sucesso. cada rodada da partida. H oito
personagens bsicos em Citadels,
COMPONENTES mas nesta edio h tambm
10 cartas bnus de personagem
18 cartas de personagem 80 cartas de distrito
identificadas por uma estrela
Voc recebe uma moeda de ouro
para cada distrito militar (vermelho)
em sua cidade. Voc pode pagar para

9 cartas de referncia 30 moedas de ouro branca. Esses personagens bnus


destruir um distrito a sua escolha.

Este livro de regras 1 Carta da Coroa no so usados no jogo bsico.


Remova essas cartas antes de jogar pela primeira vez.
Cartas de Distrito Ensinaremos como us-las na pgina 10.
Essas cartas representam os diversos Alm da habilidade especial, cada
distritos que voc pode adicionar sua carta de personagem possui um
cidade. Cada carta de distrito possui nmero de classificao de um a nove
um custo representado pela quantidade na parte superior da carta esquerda.
de moedas de ouro no topo da carta
esquerda. Para colocar uma carta de Cartas de Referncia
distrito em jogo, voc deve pagar seu Cada jogador recebe uma carta de referncia no
custo com as moedas de ouro. Castelo incio da partida. Elas so teis para o andamento do
Cada carta de distrito tambm jogo, principalmente durante as primeiras partidas.
apresenta um crculo colorido na parte inferior
esquerda que indica o tipo de distrito: Moedas de Ouro
Essas moedas representam a quantidade de ouro
necessria para construir cartas de distrito. Coloque
TIPOS DE DISTRITOS E SUAS CORES as moedas de ouro sobre a mesa no incio da
partida para formar o banco.
COR TIPO
Amarela Nobre (renda do Rei) A Carta da Coroa
O jogador com a Coroa o primeiro jogador a
Azul Religioso (renda do Bispo) escolher uma carta de
Verde Comercial (renda do Comerciante) personagem na prxima
Vermelha Militar (renda do Mercenrio) rodada. A Coroa troca
Roxa de dono toda vez que
Especial (benefcios especiais
outro jogador escolhe o
descritos na prpria carta) personagem do Rei.

2
PREPARAO DO JOGO BSICO Regra Especial: Se voc retirar a carta do
Rei para ficar com a face para cima, troque-a
Para jogar Citadels, siga as etapas a seguir: imediatamente por outra carta aleatria do Baralho
1. Remova as cartas bnus de personagem e de de Personagens. Embaralhe a carta do Rei com as
demais cartas do Baralho de Personagens.
distrito (identificadas por uma estrela branca).
CARTAS COM AS FACES PARA CIMA
2. Embaralhe as oito cartas de personagem restantes PARA 4 A 7 JOGADORES
para formar um baralho. Este o Baralho de Nmero de Nmero de cartas com
Personagens. jogadores a face para cima
4 2
3. Embaralhe as cartas de distrito restantes para
5 1
formar um baralho. Este o Baralho de Distritos.
67 0
4. Cada jogador recebe quatro cartas de distrito
aleatrias do Baralho de Distritos. Etapa Dois: Escolher Personagens
5. Cada jogador recebe duas moedas de ouro do banco. O jogador que possui a Coroa neste turno
pega o Baralho de Personagens, olha as cartas
6. O jogador mais velho recebe a Coroa. e secretamente escolhe um dos personagens
disponveis. A seguir, este jogador passa as cartas de
COMO JOGAR personagem restantes para o jogador sua esquerda
As regras a seguir so para uma partida com 4 a 6 que, secretamente, tambm escolhe uma carta e passa
jogadores. Para uma partida com 2, 3 ou 7 jogadores, as cartas restantes para o jogador sua esquerda e
veja as regras especiais nas pginas 8 e 9. assim por diante. Este processo continua at que todos
os jogadores tenham escolhido uma carta do Baralho
Uma partida de Citadels dura diversas rodadas, e de Personagens. Aps o ltimo jogador ter escolhido
cada rodada possui quatro etapas. sua carta, a carta que no foi escolhida colocada no
centro da mesa com a face virada para baixo.
Etapa Um: Remover Personagens
Retire uma carta aleatria do Baralho de Etapa Trs: Turnos dos Jogadores
Personagens e, sem olhar seu contedo, Uma vez que todos os jogadores escolheram uma
coloque-a no centro da mesa com a face carta de personagem, o jogador com a Coroa chama
virada para baixo. Essa carta no ser o nome dos personagens, um por vez, de acordo com
usada durante esta rodada. a ordem numrica de classificao. Sendo assim, o
Em seguida, retire cartas do Baralho jogador chama primeiro o Assassino (1), depois o
de Personagens de acordo com o Ladro (2) etc. Se nenhum dos jogadores revelar
nmero de jogadores (veja a tabela na o personagem escolhido, o jogador simplesmente
prxima pgina) e coloque-as no centro chama o prximo personagem de acordo com a
da mesa com as faces viradas para ordem numrica de classificao.
cima. Essas cartas no sero usadas Quando o nome da sua carta de personagem
durante esta rodada. chamado, voc deve revelar sua carta de
personagem, coloc-la a sua frente com a face virada
para cima e realizar seu turno. Quando seu turno
terminar, o jogador com a Coroa chama o nome da

3
prxima carta de personagem. O jogo prossegue final deste livro de regras. Certifique-se de que voc
da mesma maneira com os demais personagens de est familiarizado com os poderes detalhados antes
acordo com a ordem numrica de classificao, da primeira partida.
permitindo que todos os jogadores tenham um turno
(com exceo do jogador cujo personagem foi morto Etapa Quatro: Final da Rodada
pelo Assassino ver pgina 7). Aps todos os personagens terem sido chamados,
cada jogador devolve sua carta de personagem
Em Seu Turno para o Baralho de Personagens, que novamente
Em seu turno, primeiro voc deve realizar uma ao embaralhado, e uma nova rodada se inicia.
e depois voc pode construir uma carta de distrito.
1) Realizar uma Ao: no incio do seu turno, FIM DA PARTIDA
voc deve fazer uma das seguintes aes: Quando um jogador constri seu oitavo distrito,
a partida termina assim que a rodada atual chegar
Pegar duas moedas de ouro do banco ou ao fim. Utilize o critrio de pontuao a seguir para
Pegar duas cartas de distrito do Baralho de determinar quantos pontos cada jogador recebe:
Distritos: escolha uma dessas cartas para sua
mo e a outra colocada embaixo do Baralho de 1. A quantidade de pontos que um jogador recebe
Distritos. equivale soma dos custos em ouro de todas as
cartas de distrito que ele possui em sua cidade ao
2) Construir uma Carta de Distrito: Aps ter final da partida.
realizado uma ao, voc pode construir uma carta
de distrito em sua cidade (ou seja, colocar a carta 2. Se um jogador tem pelo menos um distrito de
da sua mo sobre a mesa, sua frente). Para isso, cada uma das cinco cores, ele recebe trs pontos.
voc deve pagar o custo do distrito em moedas de
ouro para o banco. Se preferir, voc pode no 3. Se um jogador foi o primeiro a construir oito
construir uma carta de distrito. distritos, ele recebe quatro pontos.
O custo em ouro para construir uma carta
de distrito equivale quantidade de moedas 4. Todos os outros jogadores que conseguiram fazer
de ouro localizadas na parte superior da carta oito distritos no final da partida recebem dois pontos.
esquerda.
Vence o jogador com o maior nmero de
Voc no pode construir um distrito de pontos. Em caso de empate, compare
maneira que passe a ter dois distritos idnticos o total de pontos recebidos somente
em sua cidade (duas cartas de Castelo, duas em funo do item 1 de pontuao.
cartas de Mercado etc.). Se der novo empate, o jogador com
a maior quantidade de moedas de
Os Personagens e Suas Habilidades Especiais ouro vence a partida.
Cada personagem apresenta uma habilidade
especial tambm conhecida como poder. Voc Nota: Os jogadores
pode usar o poder de seu personagem somente podem fazer mais do que
uma vez durante seu turno. O poder especial de oito distritos em suas
cada personagem encontra-se resumido em suas cidades caso possam pagar
respectivas cartas e explicado com mais detalhes ao pelos custos das cartas.

4
OUTRAS REGRAS passa as duas cartas de personagem restantes para o
Jogador B.
Mais algumas regras so apresentadas abaixo,
inclusive as regras especiais para partidas com dois, 4. O Jogador B escolhe uma das duas cartas de
trs, sete e oito jogadores. personagem e coloca a ltima carta no centro da
mesa com a face virada para baixo.
Partidas com Dois ou Trs Jogadores
Em uma partida com dois ou trs jogadores, todos Partida Com Trs Jogadores
os jogadores jogam com dois personagens cada. A O jogador com a Coroa pega o Baralho de
partida jogada normalmente, porm cada jogador Personagens e coloca uma carta de personagem
agora tem dois turnos por rodada (um turno para aleatria no centro da mesa com a face virada para
cada personagem). Os jogadores no precisam baixo. Em seguida, o jogador escolhe um personagem
separar suas moedas de ouro ou seus distritos entre para si.
seus personagens j que os jogadores possuem O jogador passa as cartas de personagem restantes
apenas uma cidade. Um jogador pode, por exemplo, para o jogador sua esquerda que, por sua vez,
guardar as moedas de ouro ganhas por seu primeiro tambm escolhe uma carta e passa as cartas de
personagem para construir um distrito mais valioso personagem restantes para o jogador sua esquerda e
com seu segundo personagem. assim por diante. Este processo continua at que todos
Em uma partida com dois ou trs jogadores, os jogadores tenham escolhido duas cartas do Baralho
as regras para a preparao do Baralho dos de Personagens. O ltimo jogador escolhe uma das
Personagens e para a escolha das cartas de duas cartas de personagem restantes e coloca a ltima
personagem mudam da seguinte forma: carta no centro da mesa com a face virada para baixo.

Partida Com Dois Jogadores Partida Com Sete Jogadores


1. O jogador com a Coroa (Jogador A) embaralha Uma partida de Citadels com sete jogadores muito
parecida com uma partida normal, com uma exceo:
o Baralho de Personagens e coloca uma carta de
personagem aleatria no centro da mesa com a face Durante a etapa de Escolher Personagens de
virada para baixo. Ele secretamente escolhe uma uma partida com sete jogadores, quando o stimo
jogador recebe a ltima carta de personagem do
carta de personagem das cartas restantes e passa
sexto jogador, ele secretamente olha o contedo da
as seis cartas de personagem restantes para o outro carta de personagem no centro da mesa com a face
jogador (Jogador B). virada para baixo. Ele escolhe uma dessas duas
2. O Jogador B escolhe uma carta do Baralho de cartas e coloca a outra no centro da mesa com a
face virada para baixo sem que nenhum
Personagens para si e em seguida escolhe outra carta
outro jogador veja seu contedo.
de personagem e a coloca no centro da mesa com a
face virada para baixo. O jogador B passa as quatro Partida Mais Curta
cartas de personagem restantes para o Jogador A. Se os jogadores concordarem,
possvel realizar uma partida
3. O Jogador A escolhe uma das quatro cartas de mais curta, jogando-se at sete
personagem restantes para si e em seguida escolhe distritos em vez de oito.
outra carta de personagem e a coloca no centro da
mesa com a face virada para baixo. O jogador A

5
CARTAS BNUS Distritos Bnus
Antes da partida comear, os jogadores podem
Esta edio de Citadels inclui 10 cartas bnus decidir adicionar de 2 a 3 cartas de distrito da cor
de personagem e 14 cartas bnus de distrito da cor roxa ao Baralho de Distritos dentre as 14 cartas
roxa, todas identificadas por uma estrela branca. bnus de distrito disponveis. Caso os jogadores
Essas cartas bnus podem ser adicionadas ao jogo prefiram utilizar mais do que 2 ou 3 cartas bnus
para partidas mais divertidas e variadas. de distrito, uma carta de distrito da cor roxa do jogo
bsico deve ser removida para cada carta bnus de
Personagens Bnus distrito adicional utilizada.
As cartas de Personagem Bnus so utilizadas da
seguinte forma:
Antes da partida comear, os jogadores podem CARTAS DE DISTRITO
decidir remover uma ou duas cartas dos oitos Os efeitos de certas cartas de distrito precisam de
personagens originais e substitu-las pelas cartas uma explicao mais detalhada:
bnus de personagem com o mesmo nmero de
classificao. Por exemplo, os jogadores podem Torre do Sino
decidir remover o Comerciante (6) e substitu-lo A habilidade da Torre do Sino afeta a pontuao
pelo Alquimista (6). final de uma partida da seguinte forma:
Se vocs decidirem utilizar um dos personagens Os bnus so ganhos pela construo de sete
de classificao 9 em uma partida com quatro a sete distritos em vez de oito. Se um ou mais jogadores
jogadores, vocs devem colocar uma quantidade de possuem sete distritos quando a Torre do Sino
cartas aleatrias com as faces viradas para cima no incio construda, todos esses jogadores recebem os quatro
de cada rodada, como detalhado no quadro abaixo. pontos de bnus por satisfazerem simultaneamente a
condio que leva ao final da partida. Se a Torre do
CARTAS COM AS FACES PARA CIMA Sino o stimo distrito de um jogador, este e os demais
PARA 4 A 7 JOGADORES EM UMA jogadores com sete distritos recebem quatro pontos de
PARTIDA COM 9 PERSONAGENS bnus por satisfazerem simultaneamente a condio
Nmero de Nmero de cartas com que leva ao final da partida. Os jogadores subsequentes
jogadores a face para cima que construrem sete distritos antes da rodada (e da
4 3 partida) terminar recebem dois pontos de bnus.
5 2 Observatrio e Biblioteca
6 1 A habilidade do Observatrio permite
7 0 que o jogador compre trs cartas e fique
somente com uma. A habilidade
possvel jogar Citadels com oito jogadores da Biblioteca permite que o
utilizando uma carta de personagem de classificao jogador fique com as duas cartas
9. Em uma partida com oito jogadores, basta utilizar que ele comprar. Se o mesmo
a regra para uma partida com sete jogadores em jogador possui o Observatrio
que o ltimo jogador pode escolher entre a carta de e a Biblioteca, essas cartas
personagem restante e a carta de personagem no permitem que ele compre trs
centro da mesa com a face virada para baixo. cartas e que fique com duas
delas.

6
Pedreira
A habilidade da Pedreira acionada quando 1) Assassino
um jogador constri um distrito. Portanto, se a
Pedreira for destruda, seu proprietrio no perde
nenhum distrito duplicado que j tiver construdo.
O proprietrio da Pedreira pode construir vrios Anuncie o ttulo de outro personagem que
distritos duplicados, mas no podem existir mais que voc deseja matar. O jogador cujo personagem
dois distritos idnticos em sua cidade. foi assassinado no deve dizer nada e deve
permanecer em silncio quando o personagem
Cemitrio assassinado for chamado para realizar seu turno.
A habilidade do Cemitrio no pode ser usada
para evitar sua destruio. Uma vez destrudo, o O personagem assassinado perde seu turno.
Cemitrio no pode mais ser usado e sua habilidade
anulada.

2) Ladro
OS PERSONAGENS
Em Citadels, cada personagem possui um poder
especial nico. Voc pode utilizar o poder de seu Anuncie o ttulo de um personagem de quem
personagem uma vez a qualquer momento de seu voc deseja roubar. Quando o jogador que possui
turno. Porm, voc nunca obrigado a usar um poder este personagem chamado para realizar seu
especial caso no queira. O poder de cada personagem
encontra-se resumido em sua carta e est detalhado nas turno, o Ladro rouba todas as suas moedas de
pginas seguintes. ouro imediatamente. Voc no pode roubar do
Assassino ou do alvo do Assassino.
Nota: Os personagens que recebem renda de certos
tipos de distritos em suas cidades (o Rei, o Imperador,
o Bispo, o Abade, o Comerciante, o 3)Mago
Mercenrio e o Diplomata) podem
usar seus poderes para receber
ouro a qualquer momento de seus
turnos. Dessa forma, os jogadores A qualquer momento durante seu turno, voc
podem receber suas rendas antes pode escolher uma das duas opes:
de construir novos distritos (caso Trocar todas as cartas da sua mo (e no as cartas
precisem de ouro para construir
os distritos) ou depois de em sua cidade) com as cartas da mo de outro
construrem novos distritos jogador (isto se aplica mesmo se voc no tem
(para receber a renda do nenhuma carta em sua mo e, neste caso, voc
distrito recm-construdo simplesmente pega as cartas do outro jogador).
na cidade). Voc no
pode, entretanto, Colocar qualquer quantidade de cartas da sua
receber nestes dois mo embaixo do Baralho de Distritos com as faces
momentos. viradas para baixo e comprar a mesma quantidade
de cartas do topo do Baralho de Distritos.

7
4)Rei 7)Arquiteto

Voc recebe uma moeda de ouro para cada distrito Aps realizar uma ao, voc compra duas
nobre (amarelo) em sua cidade. cartas de distrito adicionais e coloca ambas em
Quando o Rei chamado, voc imediatamente sua mo. Voc pode construir at trs distritos
recebe a Coroa. Agora, voc passa a chamar durante seu turno.
os personagens e ser o primeiro jogador a
escolher seu personagem na prxima rodada. Se 8) Mercenrio
no houver Rei durante a prxima rodada, voc
mantm a Coroa. Se for assassinado, voc perde
seu turno como qualquer outro personagem. No Voc recebe uma moeda de ouro para cada distrito
entanto, aps o ltimo jogador ter realizado seu militar (vermelho) em sua cidade. Ao final de seu
turno, quando todos souberem que voc tinha a turno, voc pode destruir um distrito sua escolha
carta de personagem do Rei assassinado, voc pagando uma moeda de ouro a menos que o custo
recebe a Coroa (como herdeiro do Rei). do distrito. Dessa forma, voc pode destruir um
distrito que custa uma moeda de ouro de graa,
um distrito que custa duas moedas de ouro por
apenas uma moeda ou um distrito que custa seis
5)Bispo moedas de ouro por cinco moedas de ouro e
assim por diante. Voc pode destruir um de seus
distritos. No entanto, voc no pode destruir um
Voc recebe uma moeda de ouro para cada distrito em uma cidade com oito distritos (ou sete
distrito religioso (azul) em sua cidade. Seus distritos caso a Torre do Sino esteja em jogo).
distritos no podem ser destrudos/trocados pelo
Mercenrio/Diplomata.

6)Comerciante

Voc recebe uma moeda de ouro para cada


distrito comercial (verde) em sua cidade. Aps
realizar uma ao, voc recebe uma moeda de
ouro adicional.

8
PERSONAGENS BNUS 3)Feiticeiro

1)Bruxa
Voc pode olhar as cartas da mo de outro jogador e
pegar uma das cartas. Voc pode colocar essa carta
em sua mo ou pagar seu custo para constru-la em
Aps realizar uma ao, anuncie o ttulo de outro
sua cidade. Se voc construir esse distrito em sua
personagem que deseja enfeitiar e seu turno termina.
cidade, ele no contar no limite de construir um
Quando o personagem enfeitiado chamado, o
distrito, ou seja, possvel construir mais um distrito.
jogador deve mostrar sua carta de personagem,
Durante este turno, voc pode construir cartas de
realizar uma ao e terminar seu turno imediatamente.
distrito idnticas a outro distrito em sua cidade.
O personagem enfeitiado no pode usar a habilidade
de seu personagem antes de voc tomar o controle. A
partir da, voc assume o turno desse jogador como 4)Imperador
se estivesse jogando com o personagem enfeitiado
e usando todos os poderes do personagem em sua
cidade (por exemplo, o bnus de moedas de ouro do Voc recebe uma moeda de ouro para cada distrito
Comerciante, a proteo do Bispo contra o ataque do nobre (amarelo) em sua cidade. Ao ser chamado, voc
Mercenrio, as duas cartas bnus do Arquiteto etc.). imediatamente pega a Coroa do jogador que a possui e
Voc ainda constri distritos com as cartas da sua mo a entrega para outro jogador (mas no para si prprio).
e paga o custo com suas prprias moedas (incluindo O jogador que recebe a Coroa decide dar a voc uma
impostos). moeda de ouro ou uma carta de distrito da mo dele.
Se o jogador no tem ouro ou cartas de distrito em sua
Se o Rei for enfeitiado, o jogador com a carta do Rei mo, ele no precisa dar nada a voc. Se o Imperador
ainda recebe a Coroa. Se o personagem enfeitiado for assassinado, a Coroa fica com quem est.
no estiver em jogo, voc no assume o turno do (Observe que, assim como o Rei, O Imperador
personagem. O Ladro no pode roubar da Bruxa ou no pode ser uma das cartas de personagem que
de um personagem enfeitiado. descartada com a face virada para cima.)

2)Coletor de Impostos
5)Abade

Toda vez que outro jogador construir um ou mais


distritos em sua cidade, este jogador deve pagar Voc recebe uma moeda de ouro para cada distrito
uma moeda de ouro a voc ao final do turno (se religioso (azul) em sua cidade. O jogador com
ele tiver alguma moeda). Se o Assassino j tiver mais moedas de ouro deve entregar uma moeda a
construdo um distrito nesta rodada, seu jogador voc. Em caso de empate ou se voc tem a maior
dever pagar uma moeda de ouro a voc quando quantidade de moedas de ouro, voc no recebe
voc revelar o Coletor de Impostos. nenhuma moeda.
9
6)Alquimista 9) Artista

Ao final de seu turno, voc recebe de volta todas Voc pode embelezar um ou dois de seus distritos
as moedas que voc usou para construir cartas de colocando uma moeda de ouro sobre cada um
distrito neste turno, com exceo das moedas de dos distritos que deseja embelezar. O valor de
ouro gastas por outros motivos (como pagamento um distrito embelezado (assim como o custo para
ao Coletor de Impostos, por exemplo). Voc destru-lo ou troc-lo) aumentado em uma moeda
no pode gastar mais moedas de ouro do que
de ouro. Embelezar um distrito tambm aumenta a
possui durante seu turno.
quantidade de pontos que voc recebe ao final da
partida. Pode haver somente uma moeda de ouro
7)Navegador em cada distrito.

9) Rainha
Aps realizar sua ao, voc pode receber quatro
moedas de ouro adicionais ou comprar quatro
cartas de Distrito adicionais. Voc no pode
construir nenhum distrito nesta rodada. Voc recebe trs moedas de ouro se estiver
sentado ao lado do Rei (ou do Imperador). Se o
Rei foi assassinado e estava sentado ao seu lado,
8)Diplomata voc recebe trs moedas de ouro quando esse fato
for revelado (ou seja, imediatamente aps seu
turno). Lembre-se de que este poder especial est
Voc recebe um ouro para cada distrito militar ligado carta do Rei/Imperador, e no Coroa.
(vermelho) em sua cidade. Ao final de seu turno, Nota: No utilize
voc pode pegar um distrito da cidade de outro a Rainha em
jogador em troca de um distrito de sua cidade. Se uma partida
o distrito que voc pegou tem um custo maior do com menos
que o distrito que voc deu, voc deve pagar a de cinco
diferena em ouro ao jogador com o qual realizou jogadores.
a troca. Voc no pode trocar a Torre do Castelo,
nenhum distrito da cidade do Bispo ou nenhum
distrito de uma cidade com oito distritos (sete
distritos se a Torre do Sino estiver em jogo).
Nota: Ao usar o Diplomata em sua partida,
voc deve remover o Cemitrio do baralho j
que ambas as cartas no podem ser usadas em
uma mesma partida.
10
Agradecimentos de Bruno Faidutti: Obrigado a Crditos
todos que me ajudaram a testar e a ajustar este jogo,
principalmente Nadine Bernard, Maud Bissonnet, Criao:
Scarlett Bocchi, Frank Branham, David Calvo, Brent Bruno Faidutti
e Maryann Carter, Fabienne Cazalis, Pitt Crandlemire, Ilustraes:
Isabelle Duvaux, Thierry Fau, Philippe Keyaerts, Julien Delval, Florence Magnin, Jean-Louis Mourier,
David Kuznik, Serge Laget, Myriam Lemaire, Pierre Jesper Ejsing, Bjarne Hansen
Lemoigne, Tristan Lhomme, Herv Marly, Bernard Design Grfico:
Mendiburu, Hlne Michaux, Steffan OSullivan, Peter Wocken, Cyrille Daujean, Brian Schomburg, Scott
Philippe ds Pallires, Jean-Marc Pauty, Pierre Nicely, Richard Spicer, Christian T. Petersen
Rosenthal, Fred Savart, Mik Svellov e Irne Villa
(coloco apenas os nomes dos jogadores mais assduos, Edio & Regras:
construtivos, e das garotas mais bonitas). Obrigado a Darrell Hardy, Christian T. Petersen
todos os participantes do meu V Encontro Ludoptico Traduo:
e ao X Encontro de amigos de Alan Moon. Obrigado a Michelle Trippo Martins Goulart
Marcel-Andr Casasola-Merkle, pois um dos sistemas
principais de Citadels vem de seu jogo Verraeter. Galpagos Jogos:
Obrigado a Ron Magin, Bernd Brunnhofer, Dirk Thiago Brito, Yuri Fang, David Preti e Renato Sasdelli.
Geilenkeuser e Volker Weitzel. Obrigado a todos que
participaram do concurso de personagens de Ohne
2010 da Fantasy Flight Publishing
Furcht und Adel realizado pela Hans im Gluck, e
Incorporated. Todos os direitos reservados.
principalmente a Bem Baldanza, Peter Ksters, Gary proibida a reproduo total ou parcial, por
Wong, Andrea Navratil, Christoph Heinzl, Stefanie quaisquer meios, sem a autorizao prvia
Kethers, Alexander Klein, Jonathan Degann, Holger da editora. Citadels, The
Traczynski e Holger Baumgartner, cujas ideias Dark City, Fantasy Flight
inspiraram alguns dos novos personagens da expanso. Games, Fantasy Flight
Obrigado a Christian Petersen, da Fantasy Flight Games, Supply e o logotipo FFG
que foi muito paciente com todas as dificuldades so marcas registradas
relacionadas aos direitos da verso em lngua inglesa. E, da Fantasy Flight
acima de tudo, obrigado a Cyrille Daujean, cuja ajuda Publishing Incorporated.
com criao, teste e apoio a este jogo foi inestimvel. Fantasy Flight Games est
localizada a 1975 West
County Road B2, Suite 1,
Roseville, Minnesota,
55113, EUA, e o telefone
para contato +1-651-
639-1905. Ateno:
No recomendvel para
menores de 3 anos por conter
partes pequenas que podem ser
engolidas.

11
FANTASY
FLIGHT
GAMES

www.GalapagosJogos.com.br