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TEORAS COGNITIVAS
OBJETIVO
TEMARIO
5. TEORAS COGNITIVA
COGNITIVAS
5.1. TEORA DEL APRE
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO:
O: AUSUBEL
5.1.1. CONCEPTOS FUN
FUNDAMENTALES
5.2. EL APRENDIZAJE
PRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO:
DESCUBRIMIENTO: BRUNER
5.3. APRENDIZAJE POR IMITACIN: BANDURA
5.4. INTELIGENCIAS M
MLTIPLES: GARDNER
5.5. IMPLICACIONES EN
E LA EDUCACIN
MAPA CONCEPTUAL
Teoras cognitivas
Teora de las
Teora del El aprendizaje
inteligencias
aprendizaje por Aprendizaje por
mltiples:
significativo: descubrimiento: imitacin: Bandura
Gardner
Ausubel Bruner
Implicaciones en la educacin
INTRODUCCIN
1
J. Pozo, Teoras cognitivas del aprendizaje, p. 211.
2
D. Ausubel, J. Novak y H. Hanesian, Psicologa educativa, p. 46.
3
J. Pozo, Teoras cognitivas del aprendizaje, p. 217.
de conceptos
ceptos es el ms bsico. Otra manera de aprender conceptos
es a partir de la combinacin de conceptos que ya se conocen y
comprenden.
c) Aprendizaje de proposiciones. Este consiste en comprender las
relaciones que se dan entre diferentes conceptos. Este tipo de
aprendizaje parte de la forma ms compleja del aprendizaje de
conceptos.
Condiciones del
aprendizaje
significativo
Relativas al Relativas al
material aprendiz
Significado Sentido
5
J. Bruner, Hacia una teora de la instruccin.
instruccin
6
J. Betancourt et. al., Sistematizacin de estudios sobre estrategias, mtodos y programas
para pensar y crear.
conforman una categora; esto le permitir construir categoras ms
acertadas y categorizar los nuevos aprendizajes con ms facilidad.
De acuerdo con este autor, la adquisicin de conceptos, que es la
base del aprendizaje en su teora, se ve afectado por diversos factores. Uno
de loss ms importantes es la defincin de la tarea. Bruner y sus colegas7
sealan que las tareas de aprendizaje son enfrentadas de manera distinta
dependiendo de su objetivo. Si se pide a un individuo que recuerde los
objetos mencionados en una lista obtendr resultados
resultados diferentes si emplea
solamente un enfoque memorstico, que si enfrenta la tarea haciendo
categorizaciones y buscando los rasgos de stas. En el primer caso, los
resultados son inferiores, pues el sujeto aprende ms si emplea la
categorizacin. Porr consiguiente, una tarea definida en trminos de la
bsqueda de rasgos que permitan categorizar es ms eficiente que una que
apele a la memorizacin.
Otro punto importante en la definicin de la tarea son las expectativas
del sujeto, la visin que l mismo
mismo tiene de la tarea condiciona de alguna
manera su desempeo. Por ejemplo, en una situacin en la que hallar la
solucin a un problema es prestigioso para el sujeto, ste tiende a probar
con hiptesis complejas que llegan a ser ms difciles que el problem
problema en s.
Por el contrario cuando las expectativas del sujeto son bajas, sus propuestas
de solucin son simples.
Cuando el individuo enfrenta una tarea para adquirir un concepto
comienza por identificar los atributos que le permitirn categorizarlo. Para
lograrlo propone diversas hiptesis que va validando o rechazando hasta
conseguir la formacin del concepto. Por ejemplo, si a un nio se le muestra
la fotografa de un pony y se le pregunta qu representa esa imagen, deber
encontrar los rasgos de este concepto:
concepto: es un animal, tiene cuatro patas,
tiene crin y cola, etctera. Conforme elija los atributos podr identificar la
categora a la que pertenece y hallar la solucin al problema.
Bruner designa este proceso como una estrategia. Para este autor las
estrategias
strategias se definen como la secuencia de decisiones que una persona
realiza en su camino hacia la obtencin del concepto que sera la solucin
7
J. Bruner, J. Goodnow y G. Austin, El proceso mental en el aprendizaje,, pp. 65
6568.
del problema. Este autor tambin seala que una estrategia debe cumplir los
siguientes tres objetivos:
a) Conseguir
ir el mximo de informacin posible para lograr que la
categorizacin sea correcta y eficiente, pues si no se tiene toda la
informacin pertinente
b) Mantener el esfuerzo cognoscitivo dentro de los lmites apropiados
para cada individuo puesto que si la tare
tareaa es demasiado exigente y
agota los recursos cognitivos, el sujeto tiende a abandonarla o a llegar
a conclusiones errneas.
c) Controlar el riesgo de fracaso puesto que los errores en la
categorizacin no slo trastocan lo que se aprende sino que
disminuyen la
a motivacin del sujeto de manera importante.
8
J. Bruner, Hacia una teora de la instruccin.
instruccin
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
APRENDI
9
Pozo, Teoras cognitivas del aprendizaje,
aprendizaje p. 37.
bobo. El experimento consisti en mostrar una pelcula a un grupo de
preescolares. En ella se vea a una mujer golpeando un mueco inflable con
un martillo mientras lo insultaba
insultaba a gritos, tambin se sentaba sobre y saltaba
para golpearlo. Tras la exposicin a la pelcula, los nios fueron conducidos
a una habitacin en la que haba un mueco bobo. Los nios tuvieron
exactamente el mismo comportamiento que haba observado en la p
pelcula,
imitaron los movimientos, gestos y palabras de la mujer que haban
observado.
Aunque esta reaccin nos pueda parecer obvia, en realidad
contradice las teoras del conductismo. Los nios tuvieron una conducta sin
un refuerzo determinado, pues no recibieron
recibieron premios ni castigos, y ni
siquiera se les dieron instrucciones que seguir. Bandura le dio al fenmeno
el nombre de aprendizaje por observacin o modelado; y lo seal como el
centro de su teora social del aprendizaje o teora del aprendizaje por
imitacin. ste es, por ejemplo, el tipo de aprendizaje que usa un patinador
olmpico que quiere repetir los giros que le muestra su entrenador.
El principio fundamental de esta teora parte del supuesto bsico de
que la mayor parte de la conducta se aprende
aprende a partir de la observacin de
la conducta de otros individuos. Cualquier comportamiento susceptible a
adquirirse o modificarse por la experiencia directa puede hacerlo tambin por
la observacin de la conducta de los dems. Este cambio en la conducta
puede obtenerse por un proceso de modelado.
Bandura10 distingue cuatro procesos bsicos implicados en cualquier
proceso de modelado:
10
A. Bandura, Teora del aprendizaje social.
b) La retencin. El siguiente paso para conseguir el modelado es
retener la informacin sobre el modelo al que le hemos prestado
atencin. Resulta ms fcil retener la informacin si creamos modelos
mentales empleando la imaginacin o la verbalizacin. Estos nos
servirn para almacenar la informacin, pero tambin pueden ser
dinmicos para que sea posible reflejar en ellos los cambios de
conducta que el modelo va sufriendo.
c) La reproduccin. Una vez que se consigue retener el modelo es
preciso reproducir, ensayar
ensayar o practicar la conducta que se ha
observado. Para conseguirlo es necesario reactivar el modelo mental
que se tiene e imitarlo hasta conseguir reproducirlo.
d) La motivacin. Este elemento permitir que procesos anteriores
tengan lugar, pues brindarn la razn
razn para seguir el exigente proceso
de modelado.
11
H. Gardner, La nueva ciencia de la mente.
profundamente las palabras. Se expresa en la escritura y la lectura,
as como en la expresin oral. Es la inteligencia de los escritores y
poetas.
b) Lgico-matemtica.
matemtica. Su lenguaje es el matemtico. Se expresa en la
capacidad para resolver problemas rpidamente, as como para
proponer e identificar modelos, emplear el mtodo cientfico y hacer
razonamientos de cualquier tipo. Se expresa
expresa en las matemticas y, en
general, en las ciencias.
c) Resulta evidente en los matemticos, pero tambin se manifiesta en
los economistas, ingenieros y otro tipo de cientficos.
d) Inteligencia musical. Se expresa por medio del lenguaje de la msica,
las notas y los silencios. De ella se desprenden habilidades como
comprender y crear piezas musicales, en general esta inteligencia
permite emplear el lenguaje musical plenamente. Es la inteligencia de
los compositores e intrpretes.
e) Inteligencia cintico-corporal.
cintico poral. Su lenguaje es el del movimiento. Las
habilidades implicadas son la coordinacin, la fuerza, la velocidad y
todas aquellas que controlan con precisin los movimientos del
cuerpo. Evidentemente, esta inteligencia est muy desarrollada en los
deportistas,
tas, pero tambin en los cirujanos.
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a) El concepto
oncepto de aprendizaje. Ausubel distingue diferentes tipos de
aprendizaje, sin embargo centra su teora en uno de ellos: el
significativo. Esto implica que en los programas educativos este tipo
particular de aprendizaje debe tener preponderancia. Por
consiguiente,
guiente, los modelos creados bajo esta ptica centran sus
esfuerzos en conseguir que el alumno alcance el aprendizaje
significativo.
b) La meta de la educacin. En este enfoque, la meta que se busca
alcanzar est relacionada con el aprendizaje significativo
significativo. Como ya
mencionamos, se pretende que los alumnos consigan este tipo de
aprendizaje y desarrollen los mecanismos para llegar a l.
c) El rol del alumno. Su papel es completamente activo. Como ya
sealamos conseguir un aprendizaje significativo requiere de ttiempo y
de un gran esfuerzo. Es el alumno quien se enfrenta a los contenidos
empleando sus propios procesos internos y la motivacin intrnseca
que llega a alcanzar. Por lo tanto, en este enfoque, los alumnos
deben trabajar activamente y son claramente responsables
responsables de sus
propios resultados.
Los programas educativos planteados bajo esta visin
requieren un compromiso previo de los estudiantes con el
aprendizaje, puesto que es necesaria una fuerte motivacin para
iniciar el proceso. Una vez que ste se ha echado
echado a andar, el mismo
aprendizaje funge como motivador del alumno.
d) El rol del profesor. El docente es bajo este enfoque el encargado de
preparar los contenidos que el estudiante aprender y de darles las
caractersticas necesarias para producir aprendizaje
aprendizaje significativo. Su
labor consiste en ordenar el contenido lgicamente y en adaptar el
vocabulario al nivel de los alumnos. Otra labor que el docente debe
tomar en sus manos es la activacin de conocimientos previos. Para
lograrlo puede echar mano de dive
diversas
rsas estrategias como lluvia de
ideas, organizadores previos o preguntas abiertas que motiven una
discusin. Una tarea ms que queda en manos del docente es apoyar
la generacin de la motivacin inicial ante una tarea de aprendizaje;
en este enfoque es rec
recomendable
omendable lograr este objetivo interesando a
los alumnos en el tema que se estudiar antes que emplear
estrategias de refuerzo propias del conductismo.
e) La evaluacin. Bajo el enfoque que brinda esta teora, la evaluacin
debe no slo referirse a resultados
resultados o productos finales puntuales. Por
el contrario es preciso que tenga la posibilidad de valorar no slo el
conocimiento nuevo, sino tambin el esquema completo. Para lograrlo
se emplean diferentes herramientas de evaluacin, las ms difundida
y eficiente es el mapa conceptual, desarrollado por Novak. Los
organizadores de este tipo permiten incluir conceptos nuevos y
previos as como sealar las relaciones que hay entre ellos.
10. La inteligencia
encia que distingue a los lderes sociales, polticos y religiosos
es ( )
a) Inteligencia interpersonal
b) Inteligencia verbal
c) Inteligencia intrapersonal
d) Inteligencia motivacional