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COLEGIO REPBLICA DOMINICANA J.M.

REA: INFORMTICA Y TECNOLOGA


NOMBRE: __________________________________________CURSO: ____________
LECTURA
rase una vez una nia muy inquieta y juguetona llamada Anabel;
su asignatura favorita era computacin y por eso sus amigos la
llamaban Mouse.
Un da que sali de paseo con sus padres le llam la atencin un
almacn donde vendan equipos de computacin.
- Algn da tendr una computadora as dijo Anabel.
- Anabel, no pierdas las esperanzas respondi su mam.
- Mam, por favor, entremos a este almacn! dijo la nia.
- Est bien dijo la mam.
Una vez en el interior del almacn Anabel no decida por dnde
empezar; pero hubo un equipo que atrajo su atencin y Anabel se
acerc a l.
Las imgenes que proyectaba el monitor parecan tan reales que se sentan estar viendo un
video.
- La computadora tiene kit multimedia y con l puedes aprender varias asignaturas de
manera muy divertida. Deseas que te haga una demostracin? pregunt el
vendedor.
- S! - contest entusiasmada Anabel.
El vendedor le mostr todos los elementos del equipo.
- Tiene lector de disco compacto y parlantes o altavoces que sirven para escuchar sonidos
de alta fidelidad expres el vendedor.
- Se parecen a los altavoces del equipo de sonido de mi casa dijo la nia.
- Qu te parece si tomas el micrfono y cantas una cancin? pregunt el vendedor
Anabel, muy contenta, enton su cancin favorita y despus la escuch.
- Qu otras cosas ofrece el kit multimedia? pregunt la nia.
El vendedor mostr cuentos, enciclopedias, juegos, videos, imgenes, fotos, animaciones y
sonidos en varios discos compactos.
La nia estaba tan fascinada que no se dio cuenta de que haba pasado el tiempo y ya era
hora de cerrar.
- Anabel, ya tenemos que irnos! dijo el pap.
Y colorn colorado, este cuento ha terminado.
Responde
1. Escriba un ttulo para la lectura.

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2. Cmo era Anabel?

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3. Qu le llam la atencin en el almacn?

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4. Cules son los elementos que tiene el kit multimedia?

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5. Cmo finaliza el cuento?

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