Vous êtes sur la page 1sur 14

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURSTICA SIMN BOLVAR

REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA


PLANEADOR ENSEANZA APRENDIZAJE **2017**

PERIODO: II TIEMPO PREVISTO: 20 horas HORAS AUTNOMAS: 10 horas INICIO: Abril 3 FIN: junio 16 GRADO: Sextos

OBSERVACIN: Nivelacin de tiempo por Paro Magisterio hasta Julio 28 del 2017.

METAS DE COMPRENSIN:
1. Los estudiantes analizarn y aplicarn normas de seguridad que se deben tener en cuenta para el uso de algunos artefactos, productos y sistemas tecnolgicos
2. Los estudiantes analizarn el impacto de artefactos, procesos y sistemas tecnolgicos en la solucin de problemas y satisfaccin de necesidades.
3. Los estudiantes utilizarn las tecnologas de la informacin y la comunicacin, para apoyar procesos de aprendizaje y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y
procesar informacin).
4.
CONTENIDOS: ESTANDAR:
Normas de seguridad sala de informtica
Ergonoma Apropiacin y uso de la tecnologa
Enfermedades por malas posturas y movimientos
repetitivos: COMPETENCIA: Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
Componentes elctricos tecnolgicos con su utilizacin segura.
Hardware y software
Sistema operativo Windows Analizo y aplico las normas de seguridad que se deben tener en cuenta para el uso de algunos artefactos,
Escritorio y sus componentes productos y sistemas tecnolgicos.
Explorador de Windows Analizo el impacto de artefactos, procesos y sistemas tecnolgicos en la solucin de problemas y satisfaccin
Archivos de necesidades.
Insercin de caracteres, Normas APA. Utilizo las tecnologas de la informacin y la comunicacin, para apoyar procesos de aprendizaje y actividades
Normas APA. personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar informacin).
COMPETENCIAS:
Tratamiento de la informacin y competencia digital. CRITERIOS DE EVALUACN:
Competencia social
Competencia en comunicacin Nota: Descritos en las rbricas.
Competencia cultural
Competencia para aprender a aprender
Autonoma e iniciativa

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 1


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURSTICA SIMN BOLVAR
REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA
PLANEADOR ENSEANZA APRENDIZAJE **2017**

LINEA DE TIEMPO

1 4
* Contenidos del periodo.
Los estudiantes observaran los videos
* Criterios de evaluacin. para aclarar dudas y mecanizar
conceptos:
* Mecanizacin temas primer Reglas y normas de seguridad e
higiene.
Periodo. Tomando como base Ergonoma
Enfermedades por malas
Resultados PUB. posturas y movimientos
Consignacin en el cuaderno
repetitivos:

2y3 5y6
Se reunirn en grupo de dos estudiantes y De forma individual los estudiantes ingresarn a
debatirn interrogantes del Taller No.1. plataforma EDMODO y leern documentos para
Normas de seguridad en la sala de realizar en sus cuadernos el Taller No.2.
informtica _ Ergonoma. Hardware y Software.

* Despus se har mesa redonda para NOTA: A medida que se realice el taller se va
compartir opiniones, haciendo las respectivas explicando la temtica.
aclaraciones.
INFORME PARCIAL A TUTORES.

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 2


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURSTICA SIMN BOLVAR
REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA
PLANEADOR ENSEANZA APRENDIZAJE **2017**

LINEA DE TIEMPO

7y8
La docente explicar procedimientos para trabajar insercin de
caracteres en documentos Word:

Pgina: fondo, borde, marca de agua. 9


Texto: Word art y cuadro de texto,
Ilustraciones: imgenes y formas. Aplicacin PUB.
Tipos de archivos. Mecanizacin de temas.
Taller No. 3: Los estudiantes realizaran un mensaje (tarjeta) alusivo al da de las
madres o la familia, aplicando lo aprendido. Este trabajo lo insertarn
en el tablero virtual: https://padlet.com/nayicabla/voi9zhl8rtzc

10
Evaluacin del periodo.

*** Auto _ evaluacin


*** Hetero _ evaluacin
*** Co _ evaluacin

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 3


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURSTICA SIMN BOLVAR
REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA
PLANEADOR ENSEANZA APRENDIZAJE **2017**

RECURSOS MATERIALES: RECURSOS PERSONALES: RECURSOS DOCUMENTALES:


Cuadernos Pasaporte o insignias.
Porttiles Evaluaciones escritas Reglas y normas de seguridad e higiene:
Conectividad Elaboracin de rbricas https://es.slideshare.net/juancar65/reglas-y-normas-de-seguridad-e-higiene-de-
una-sala-de-computo-14364324

Ergonoma:
RECURSOS DIGITALES: https://www.youtube.com/watch?v=bv4uot2toGQ

Plataforma EDMODO: https://www.edmodo.com/?language=es Ergonoma laboral:

CDIGO DEL GRUPO: https://www.youtube.com/watch?v=HkmbNWidb-


61: q6f5em ***** 62: qwrthe ***** 63: gfvqwh ****** 64: ahn3m9
Ejercicios ergonmicos:
Rubricas: https://www.youtube.com/watch?v=01mZk6Io4ps
https://es.scribd.com/document/355688537/RUBRICA-TARJETAS
Enfermedades por malas posturas y movimientos repetitivos:
https://www.youtube.com/watch?v=FNBjVDO_1xI
*** Muro virtual PADLET: Soy Bolivariano: 6: https://es.slideshare.net/suny21/principales-enfermedades-causadas-por-una-mala-
https://padlet.com/nayicabla/voi9zhl8rtzc postura-corporal-6463819

Uso y tipos de extintores.


http://www.gruporvpa.com/2015/02/usos-y-tipos-de-extintores.html

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 4


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 5


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURETICA SIMN BOLVAR


REA DE TECNOOLOGA E INFORMTICA
TALLER No. 1.
NORMAS DE SEGURIDAD _: ERGONOMIA

OBJETIVO:

Analizar si en la sala de informtica de la Institucin Tcnica Turstica Simn Bolvar


se tienen en cuenta normas de seguridad y por ende es ergonmica para el trabajo que
realiza la comunidad educativa dentro de ella.

En grupo de dos personas contesta el siguiente formulario


Despus de observar y analizar videos y tener conceptos claros realiza de
forma individual en t cuaderno:
*** Un informe de las condiciones reales de nuestra sala de informtica
*** Pega o dibuja diez imgenes de productos ergonmicos
*** Escribe: Qu relacin tiene la ergonoma con l tecnologa?

CONCEPTOS EXCELENTE BUENO REGULAR MALO


1. Se respira limpieza y
armona en la sala de
informtica.
2. Cmo es la iluminacin en la
sala de informtica.
3. Las sillas y mesas son
cmodas y prcticas.

4. Los porttiles son eficientes


para t trabajo escolar.
5. Los estudiantes tienen
posturas adecuadas frente al
computador
6. La institucin te presta
servicios y recursos para un
buen aprendizaje.

CONCEPTOS SI NO
1. En caso que se presentar
algn problema en la sala e
informtica tienes las
indicaciones claras de cmo
solucionarlo.
2. La sala de informtica tiene
equipamiento o salidas de
emergencias en caso que se
presente problemas elctrico o
incendios.
3. Haces pautas de descanso o
ejercicios sencillos cuando
haces algn trabajo.
4. Conoces el reglamento de la
sala de informtica.
5. Conoces los tipos de incendio
y que hacer frente a ellos.
6. Las clases de Tecnologa e
informtica que te imparten en
la institucin son de t agrado
y significativas.

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 6


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURETICA SIMN BOLVAR

REA DE TECNOOLOGA E INFORMTICA


TALLER No. 2.
HARDWARE Y SOFTWARE

Lectura y solucin del taller en forma individual


Ingresar a la plataforma EDMODO, all se encuentran los interrogantes.

OBJETIVO:

Leer y buscar informacin en el texto con base a los interrogantes. (LECTURA


LIERAL).

1. Conceptualiza:
a. Hardware
b. Software
c. Sistema operativo
d. Escritorio
e. Icono
f. Explorador de Windows
g. Archivo

2. Da ejemplos de:
a. Hardware
b. Software
c. Sistema operativo mvil
d. Sistema operativo pc

3. Menciona:
a. Funciones del software
b. Clases de software
c. Funcin del sistema operativo
d. Elementos ms usuales que se encuentran en el escritorio
e. Vistas en que se puede ver los archivos en el explorador de Windows
f. Tipos de archivos

4. Dibuja o pega:
a. Iconos de los diferentes softwares de celulares y pc.
b. Iconos de los elementos ms usuales que se encuentran en el escritorio
c. Un computador de mesa con todos sus accesorios
d. Un porttil
e. Cinco dispositivos de entrada, cinco dispositivos de salida, cinco
dispositivos de almacenamiento.

5. Analicemos:
a. Despus de haber estudiado el concepto de ergonoma y seguridad en sala
de informtica. Escribe en t cuaderno si el colegio cuenta con estas
disposiciones.

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 7


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURETICA SIMN BOLVAR


REA DE TECNOOLOGA E INFORMTICA
TALLER No. 2. HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE:

Son todos los dispositivos y componentes fsicos que realizan las tareas de entrada y salida
de informacin, tambin se conoce al hardware como la parte dura o fsica del
computador. La mayora de las computadoras estn organizadas de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos, Lectores de
Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes,
etc.) y como tal permiten la comunicacin entre el computador y el usuario.

SOFTWARE:

El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Est


formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos
que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un
computador en s, es slo un conglomerado de componentes electrnicos; el software le da
vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.

El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operacin de un


sistema computacional.

FUNCIONES DEL SOFTWARE:

Administrar los recursos de computacionales


Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la informacin almacenada.

PROGRAMAS DE SOFTWARE: Programa: conjunto de argumentos o instrucciones


para la computadora, almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los
datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras, hacer que las instrucciones sean
realizadas por la computadora.

Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de


la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de
comunicaciones y dispositivos perifricos, el software del sistema administra y
controla al acceso del hardware.
Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para
realizar una tarea especfica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un
texto, para generar una hoja de clculo, el software de aplicacin debe estar sobre el
software del sistema para poder operar.
Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas
aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con
frecuencia tiene que trabajar a travs del software de aplicacin y finalmente a travs
del software del sistema
RELACIONES ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE
Funcionan Unidos para dar vida a un Computador, ya que de la unin de esto depende el
trabajo de un PC.

Software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador. Los


programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexin con otro
software. Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa.

Hardware es el substrato fsico en el cual existe el software. El hardware abarca


todas las piezas fsicas de un ordenador
Tomado de: http://fraba.galeon.com/index.htm

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 8


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURETICA SIMN BOLVAR


REA DE TECNOOLOGA E INFORMTICA
TALLER No. 2. HARDWARE Y SOFTWARE

SISTEMA OPERATIVO:

Un Sistema Operativo (SO) es un Programa (software) que despus de arrancado o iniciado


el ordenador se encarga de gestionar todos los recursos del sistema informtico, tanto de
hardware (partes fsicas, disco, pantalla, teclado, etc.) como el software (programas e
instrucciones) permitiendo as la comunicacin entre el usuario y el ordenador. Los otros
programas son llamados aplicaciones. Resumiendo, un SO es el encargado de gestionar el
software y el hardware de un ordenador o computadora.

Los sistemas operativos generalmente vienen precargados en cualquier ordenador cuando lo


compramos. La mayora de la gente usa el sistema operativo que viene en su ordenador o
mvil, pero es posible actualizarlo o incluso cambiar el sistema operativo por otro
diferente.

Los sistemas operativos utilizan imgenes y botones para poder comunicarnos con el
ordenador de forma sencilla y fcil para decirle lo que queremos hacer en cada momento a
nuestro ordenador.

Su funcin principal es la de darnos las herramientas necesarias para poder controlar


nuestra computadora y poder hacer uso de ella, de la forma ms cmoda y sencilla posible.

Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del ordenador,
coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en los dispositivos de
almacenamiento de nuestro ordenador.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

Hay dos tipos de sistemas operativos: SO para PC y SO para mviles.

SISTEMAS OPERATIVOS PARA PC

Los sistemas operativos para PC u ordenadores de sobremesa son muy variados y hay
muchos, pero los ms utilizados son el Windows, el Mac y el LINUX. Aqu te dejamos una
imagen con los SO ms usados para PC:

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 9


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURETICA SIMN BOLVAR


REA DE TECNOOLOGA E INFORMTICA
TALLER No. 2. HARDWARE Y SOFTWARE

SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES

Los sistemas operativos para mviles y tablets ms utilizados son el Android y el iOS,
puedes ver ms en la imagen de ms abajo. Si quieres saber ms sobre estos sistemas
operativos aqu te dejamos un enlace: Sistemas Operativos Mviles.

SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES:

Android: es sistema operativo de Google y es usado por HTC, LG, Motorola, Samsung y
BQ. Algunas de sus versiones son Apple Pie, Banana Bread, Jelly Bean o KitKat.

- iOS: es el sistema operativo de la empresa Apple que utilizan los iPhone y el iPad.

- Symbian: es propiedad de Nokia y el utilizado para sus telfonos. Cualquier otra


compaa tendr que tener el permiso de Nokia antes de usar este sistema operativo.

- Windows Phone: desarrollado por Microsoft, es utilizado bsicamente por los terminales
o Smartphone de gama alta de Nokia.

-BlackBerry OS: desarrollado por RIM (Research In Motion), que tambin es la empresa
fabricante de los BlackBerry. Lgicamente es el sistema operativo utilizado en los
BlackBerry, desarrollando as su propio SO mvil.

- Firefox OS: de la Fundacin Mozilla, responsable del navegador Firefox. Es un sistema


operativo que intenta abrirse un hueco en el mercado y ya hay empresas como Geeksphone
y Alcatel que lo estn utilizndolo.

Tomado de: http://www.areatecnologia.com/sistemas-operativos.htm

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 10


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURETICA SIMN BOLVAR


REA DE TECNOOLOGA E INFORMTICA
TALLER No. 2. HARDWARE Y SOFTWARE

DESCRIPCIN DE LOS ELEMENTOS DEL ESCRITORIO

El escritorio engloba todo el contenido de la pantalla del equipo una vez iniciado Windows.
Los elementos del escritorio incluyen iconos de los programas ms utilizados y otras
utilidades.

Accesos Directos. Son los iconos que permiten ejecutar de forma rpida aplicaciones,
programas o carpetas.

Iconos ms comunes:
Mis Documentos. Es una carpeta para almacenar documentos.
Internet Explorer. Programa para navegar por Internet.
Papelera de reciclaje. Lugar de almacenamiento temporal de las carpetas o de los archivos
borrados del disco duro, o de algn dispositivo de almacenamiento externo (pen drive,
celular, cmara de fotos, etc.). Se pueden recuperar las carpetas o los archivos previamente
eliminados, o borrarlos definitivamente.
Barra de tareas. La barra de tareas es la barra horizontal que aparece en la parte inferior de
la pantalla. Normalmente, muestra, de izquierda a derecha, el botn Inicio, la barra de
inicio rpido (Quick Launch), iconos para ciertas utilidades, como el control de volumen
del sistema de sonido del equipo y la hora. Tambin aparecen programas que se estn
ejecutando en ese momento.

Botn inicio. Es una de las partes ms importantes: pulsando sobre l, se desplegar un


men con todas las opciones necesarias para comenzar a trabajar. Barra inicio rpido. Sirve
para abrir programas, documentos o carpetas rpidamente. sta se activa haciendo clic con
el botn derecho del Mouse sobre la barra de tareas, seleccionando Barras de Herramientas
y despus Inicio Rpido. Reloj e iconos.

Este botn est en la esquina inferior izquierda de la barra de tareas y es el componente ms


importante del escritorio de Windows. Es el punto de lanzamiento de cada programa o
ventana del equipo. Haciendo clic sobre el botn Inicio se abren una serie de mens para
comenzar a trabajar.

Tomado de: http://www.lasalette.com.ar/Apuntes/Informatica%201BachILS.pdf

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 11


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

EXPLORADOR DE WINDOWS

El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella


podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de
almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.

El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos. A


travs de l podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.

El explorador consta principalmente de dos secciones, en la parte izquierda aparece el rbol


de directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos. Slo aparecen unidades
y carpetas, no archivos.

En la derecha encontramos la otra seccin, esta mostrar el contenido de la carpeta que


tenemos abierta en la seccin de la izquierda. Esta seccin muestra las carpetas y los
archivos.

El explorador de Windows permite ver la informacin de las carpetas de varias formas


o vistas para facilitar sobre todo las bsquedas.
Iconos grandes. Las carpetas y archivos aparecen representados con una imagen
grande y su nombre debajo. Los elementos se van organizando uno al lado del otro, de
izquierda a derecha.
Con este tipo de iconos se aprecia mejor el nombre de los elementos y permite
seleccionarlos con ms facilidad. Este tipo de iconos se suele utilizar cuando tenemos
pocos elementos en alguna unidad o carpeta.
Iconos pequeos. Tiene las mismas caractersticas que los iconos grandes, la nica
diferencia es que la imagen asociada al archivo o carpeta tiene un tamao ms pequeo.
Estos tipos de iconos se suelen utilizar cuando la carpeta que tenemos seleccionada
contiene gran cantidad de elementos, de esta forma podemos ver de una sola vez ms
cantidad de elementos, facilitando as las bsquedas.
Lista. Aparecen los iconos uno debajo del otro facilitando as las bsquedas por
nombre, en esta vista no aparece ms que el nombre de la carpeta o archivo.
Detalle. Aparecen los iconos uno debajo del otro acompaado de algunas de sus
propiedades. Este tipo de icono se utiliza cuando queremos encontrar algn elemento
que tenga determinadas caractersticas, como puede ser su tamao, el tipo de elemento,
la fecha de modificacin, etc. Con este tipo de icono podemos ordenar ( de mayor a
menor o viceversa ) los elementos por el tamao, la fecha de modificacin, por el
nombre, etc.

Tomado de: http://www.aulaclic.es/winme/t_3_1.htm

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 12


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURETICA SIMN BOLVAR


REA DE TECNOOLOGA E INFORMTICA
TALLER No. 2. HARDWARE Y SOFTWARE

SISTEMAS ELCTRICO EN SALA DE INFORMATICA:

PLANTAS ELECTRICAS:
Hay dos tipos de plantas elctricas: automtica o manual. La compra de ellas depender del
uso que se le d al sistema de cmputo, en caso de apagn sobre todo si esto ocurre durante
la noche y no hay personal disponible para hacer la transferencia manual; en este sentido es
necesaria una planta de transferencia automtica.

SISTEMA DE FLUJO O SUMINISTRO CONTINO (UPS):


Es importante proteger el equipo electrnico por fluctuaciones de poder, altibajos o picos
que pueden ocasionar daos al equipo Los discos de las computadoras tienen un pequeo
motor que necesita ser protegido ya que los bajones pueden ser pequeos o extendidos y
usualmente toma tiempo verificar los daos que estos ocasionan al equipo; los picos o
ruidos en la electricidad pueden igualmente quemar la fuente de poder de las computadoras.
Para determinar el tipo de UPS es necesario conocer:

UPS es de red (on-line) o individual (stand-by). Si es red se debe de medir el nmero de


mquinas que estn conectadas a la red de UPS; y si es para una sola mquina un UPS de
650VA es suficiente. Por lo general se necesita conocer el tiempo de duracin a carga
completa o media carga del UPS y que se disponga del tiempo suficiente para apagar los
servicios de este o que tenga el suficiente tiempo para: cuando la planta elctrica se active
sin sufrir ningn tipo de riesgo.

Polo Tierra Fsica: Instalacin elctrica que permite absorber descargar elctricas,
conformada por 1 varilla de cobre de 3M enterrada bajo el nivel del suelo y de preferencia
en un lugar con humedad, complementada con sales y carbn para mejorar asimilacin de
descargas.

El suministro elctrico a un centro de procesamiento de datos, y en particular la


alimentacin de los equipos, debe hacerse con unas condiciones especiales, como la
utilizacin de una lnea independiente del resto de la instalacin para evitar interferencias,
con elementos de proteccin y seguridad especficas y en muchos casos con sistemas de
alimentacin ininterrumpida

CABLEADO:
1.-Procurar que quede por debajo del piso falso, donde es importante ubicar los cables de
forma separada (de alto voltaje, de bajo voltaje, de telecomunicacin y los de seales para
dispositivos deteccin de fuego)
2.-Evitar conectar mltiples dispositivos en el mismo tomacorriente.
3.-Evitar sobrecargar los cables con extensiones o equipos de alto consumo.
4.-Cambiar cables elctricos siempre que estn perforados o con roturas.

ILUMINACIN:
1.-El sistema de iluminacin debe ser apropiado para evitar reflejos en las pantallas, falta de
luz en determinados puntos, y se evitar la incidencia directa del sol sobre los equipos.
2.- La iluminacin no debe alimentarse de la misma fuente que la de los equipos de
cmputo.
4 .-Los reactores deben estar fuera, ya que generan campos magnticos, o en su caso deben
aislarse.
5 .-En el rea de computadoras debe mantenerse un promedio mnimo de 450 lmenes
midiendo a unos 70 cm del suelo.
6.- Debe evitarse la luz directa para poder observar adecuadamente la pantalla

Tomado de: http://equipocodral.blogspot.com.co/2012/05/instalacion-electrica-de-un-


centro-de.html

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 13


INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA T
REA DE TECNOLOGA E
PLANEADOR ENSEANZA AP

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA TURETICA SIMN BOLVAR

REA DE TECNOOLOGA E INFORMTICA


TALLER No. 2. PRCTICA INSERCCION DE CARACTERES.

OBJETIVO:

Disear en un documento Word una tarjeta o informacin sobre el da de las madres o


familia. Utilizando procedimientos aprendidos:

Pgina: fondo, borde, marca de agua.


Texto: Word art y cuadro de texto,
Ilustraciones: imgenes y formas.
Tipos de archivos.

Despus que la docente lo revise, debes colgarlo en el tablero virtual.

https://padlet.com/nayicabla/voi9zhl8rtzc

Esp. Nayibe Castaeda Blanco. Pgina 14

Vous aimerez peut-être aussi