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Impulsos estratgicos:
Wiseman utiliza el trmino impulsos estratgicos para denominar los movimientos que hace una empresa con el fin de
mantener algn tipo de ventaja competitiva.
Diferenciacin:
Son atributos distintos de los productos o servicios que sern percibidos por el mercado.
Liderazgo en costo:
Se busca reducir costos por medio de economas de escala, sinergia o informacin.
Crecimiento:
Se refiere a la expansin de mercados, la satisfaccin de nuevas necesidades o incorporacin de nuevas
tecnologas.
Alianzas:
Es la unin de dos o ms grupos con el fin de apoyarse en la bsqueda de objetivos en comn.
Joint ventures.
Organizaciones virtuales.
Innovacin:
Consta de las siguientes fases:
Nacimiento de la idea. Venta de la idea. Desarrollo
Lanzamiento al mercado.
Es difcil innovar sin correr riesgos.
Fuerzas de la industria:
Este modelo propuesto por Michael Porter propone estas otras cinco variables, que permiten
desarrollar estrategias apoyadas en TI:
Competidores potenciales
Clientes
Productos o servicios sustitutos
proveedores
Rivalidad entre los competidores
Estrategias competitivas:
Estas son estrategias identificadas como mecanismos a seguir por las organizaciones, con fin de lograr ventajas
competitivas, que normalmente se vern reflejadas en incrementos en la participacin de mercado de la industria.
Reducir costos
Crear nuevos productos o servicios
Diferenciar productos o servicios
Mejorar productos o servicios
Crear alianzas
Enganchar a los proveedores o compradores
Cadena de valor de porter:
Para el desarrollo de un SIE los procesos de una empresa deben ser soportados a travs de tecnologas, y esta debe
evidencias las actividades que generan valor en los productos o servicios ofrecidos en la organizacin.
En este sentido otra de las aportaciones de Michael Porter es el modelo de la cadena de valor. Esta consiste en
identificar y analizar las actividades que de forma directa crean un cambio positivo en el producto o servicio de una
empresa.
CAPITULO 4
LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN EN LOS NEGOCIOS
Conceptos generales.
Dato:
Es un nmero, una palabra o imagen. Son la materia prima para producir informacin.
Informacin:
Son datos que dentro de un contexto tienen significado.
Dimensiones de la informacin:
Tiempo (actualizada, peridica y representativa)
Contenido (sin errores, relevante, completa)
Forma (sencilla, detallada, ordenada)
Un sistema de informacin es un conjunto de elementos que interactan entre s, con el fin de apoyar las actividades de
una empresa.
Definiciones:
Al analizar la informacin desde la perspectiva organizacional, se adquieren:
1. Flujo de informacin (arriba, abajo, horizontal, externa)
2. Detalle de la informacin (depende del nivel organizacional)
3. Tipo de informacin (objetiva y cuantificable)
Actividades de los Sistemas de informacin:
Entrada, almacenamiento, procesamiento y salida
Sistemas transaccionales:
Procesan pagos, cobros y plizas, entre otros.
Caractersticas:
Ahorro significativo de mano de obra.
Son el primer SI que se implanta.
Muestran una intensa entrada y salida de informacin.
Son recolectores de informacin.
Beneficios visibles y cuantificables.
Sistema de apoyo a las decisiones:
Apoyan y fundamentan la toma de decisiones.
Caractersticas:
Se introducen despus de haber implantado los transaccionales.
La informacin es apoyo para los mandos intermedios y para la alta administracin.
No suelen ahorrar mano de obra.
Suelen ser interactivos y amigables.
Pueden ser desarrollados por el usuario final.
Sistemas estratgicos:
Buscan desarrollar ventajas competitivas, a travs del uso de la tecnologa de informacin.
Caractersticas:
Suelen desarrollarse dentro de la organizacin (in house).
Su funcin es lograr ventajas competitivas en costos y servicios con clientes y proveedores.
Sus ventajas no son eternas.
Apoyan la innovacin de productos y procesos.
Determinacin de requerimientos:
Actividades previas:
Conocimiento de la organizacin
Plan de desarrollo de aplicaciones
Filosofa de operacin o tipo de solucin requerida
Requerimientos obligatorios y opcionales
La decisin debe ser la consecuencia de un equilibrio entre la evaluacin tcnica y la evaluacin financiera puesta
sobre la balanza. Sin embargo, debe destacarse que la alternativa ms barata no siempre es la mejor.
EL COMERCIO ELECTRNICO Y LAS REDES SOCIALES
e business:
Es una manera segura, flexible e integrada de brindar un valor diferenciado combinando los sistemas y los procesos
que rigen las operaciones de negocios bsicas, con la simplicidad y el alcance que hace posible la tecnologa de
Internet. (IBM- 1997)
Obstculos:
Entorno empresarial y tecnolgico cambiante
Privacidad y seguridad
Cuestiones legales, polticas y sociales
Consecuencias derivadas del desarrollo
Empresas virtuales
Vendedores pequeos acceden al mercado global
Transformacin de tiendas
Presin sobre el servicio al cliente, el ciclo de desarrollo y los costos
Para que el pblico perciba que su acceso es confiable, se requiere un sistema seguro:
Seguridad en las redes de datos
Niveles de seguridad efectivos para proteger los SI que operan en la Web
Niveles para validacin y seguridad de la informacin electrnica
Recurso humano capacitado para proteger datos y sistemas
Firmas digitales y encriptado de documentos
Las firmas digitales son un mecanismo de seguridad que se forma marcando un mensaje o documento con una clave
privada que slo conoce el usuario creador del documento; el documento puede ser ledo con una clave pblica.
Estas son algunas situaciones que pueden presentar problemas entre cliente y proveedor que ocasionaran una
disputa legal:
El comprador paga pero el vendedor no hace su parte
El cliente paga pero el dinero no llega al comerciante
El consumidor paga pero el vendedor entrega con defecto.
Controversias tpicas.
Nombres de dominio:
Un nombre de dominio de Internet es la direccin de una persona, empresa u organizacin en Internet. Puede ser
utilizado para publicar un sitio web, para el servicio de correo electrnico o para otros servicios de intercambio de
informacin. Para utilizar un dominio de Internet es necesario registrarlo y pagar una renta anual.
El Centro de Arbitraje y Mediacin de la OMPI (Ginebra, Suiza) ofrece mecanismos rpidos y eficaces en funcin de
los costos para la solucin de controversias relativas a los nombres de dominio de Internet, sin necesidad de recurrir
a la va judicial.
Una vez se acredite que se es el titular de la marca y que el nombre de dominio demandado es idntico o similar al
propio, obtenido de mala fe y es utilizado por otra persona.
Enlaces profundos:
Cualquier pgina de la Web tiene permiso para enlazar a otra pgina; el problema se presenta cuando se hace un
enlace a una pgina sin pasar por la pgina principal y la pgina que enlaza hace uso de esa informacin.
Propiedad intelectual en Internet
En general, los derechos de autor estn protegidos por acuerdos internacionales; sin embargo dada la facilidad con
que se copia imgenes y archivos de audio hay mucho que regular entre las naciones.
Lo recomendable es poner en las pginas un aviso legal de la autora y propiedad del contenido.
tica profesional:
La tica en el ejercicio profesional es una reflexin sobre el actuar propio o empresarial ante la toma de decisiones o
acciones.
Profesionales informticos
Son contratados por corporaciones privadas lucrativas que estn obligadas por ley (de muchas maneras) y actan en
un ambiente altamente competitivo; por lo tanto crean un entorno complejo que no puede soslayarse (pasarse por
alto) al momento de tomar decisiones.
La ley y la tica:
stas se relacionan al momento de actuar.
Cuando el profesional enfrenta dilemas ticos, como primero debe consultar la ley, para orientarse en la toma de
decisiones. Pero incluso an cuando la ley est sustentada en principios ticos, no siempre apunta en la misma
direccin que la tica.
Acciones legales y no legales relacionadas con la tica (Warner 1997)
Cdigos de tica
En los SI se han presentado dilemas sobre los que no se tienen antecedentes para solucionarlos.
El camino ms viable para resolverlos es por medio de la internalizacin de un cdigo de valores congruentes con los
objetivos de la sociedad.
Piratas:
Delinquen por ignorancia
Hackers:
Su intencin es introducirse en sistemas descifrando cdigos y claves sin destruir informacin.
Crackers:
Se infiltran en los sistemas y la informacin para alterarla o destruirla