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Libros de Gerencia Resumidos

Innovadoras en serie
Compaas que cambian el mundo
Claudio Feser

RESUMEN EJECUTIVO Hay que enfrentar el dao que causa la rigidez


El promedio de vida de una firma es ms o menos quince
Carl les explic a sus ejecutivos sus ideas sobre mejoras en la
aos. De hecho, slo una de cada veinte firmas logra vivir
calidad, innovacin y expansin, pero encontr que ellos no
ms de cincuenta aos. Por qu?
estaban en sincrona; recurri entonces a la economa
Las firmas son organismos vivos. Nacen, crecen y luchan por conductual para alinear las ideas.
sobrevivir. Pero no todas son capaces de enfrentar los
Las empresas, a medida de que envejecen, desarrollan una rigi-
constantes cambios del mercado. Por tanto, la clave para
dez que bloquea el cambio y la adaptacin. Una compaa que
tener una firma longeva est en saber sortear dichos cambios.
alcanza un xito temprano tiende a crear modelos mentales
El presente libro examina el proceso de envejecimiento de las que la obligan a operar en una sola ruta y que impiden su
firmas y los factores que las limitan a la hora de adaptarse a evolucin.
un mercado en continua evolucin.
Las compaas con estructuras organizacionales rgidas como
son la jerarqua, la burocracia, las reglas y los procesos, se
Aumentar la duracin de la vida corporativa estancan, ya que este enfoque codificado puede llevarlas a la
osificacin y la inercia. La rigidez tiende a comenzar a nivel
Cuando Carl Berger lleg como nuevo CEO a la organizacin individual y luego se transforma en rigidez organizacional,
internacional American Health Devices (AHD), encontr un la cual atrapa a las compaas en el pasado, las paraliza y les
equipo de trabajo muy fragmentado, un marcado retraso en la impide ver los cambios necesarios para sobrevivir.
innovacin, una disminucin de las ganancias y algunos casos
legales pendientes. En esos mismos das, su esposa Gwen, le Los gerentes deben entender lo que inclina a los empleados
present a una amiga que estaba investigando sobre la hacia la rigidez para realizar cambios verdaderos e innova-
longevidad de las corporaciones. dores. Ejemplos de rigideces individuales que obstaculizan
pensamientos y acciones son: sesgos mentales, falta de auto-
Si usted compara una lista de las 50 corporaciones ms impor- confianza (en cuanto al trabajo) y conexiones cerebrales
tantes de Norteamrica para 1960 con las 50 ms importantes inflexibles.
para el 2010, puede comprobar que dos tercios de las compa-
as calificadas en 1960 no aparecen en la lista del 2010. Las Los pensadores imperfectos
nuevas compaas, ms giles y fuertes, sustituyeron a las del
pasado: Mobil, RCA y General Foods. Carl le pidi a su equipo que recogiera datos nuevos sobre sus
clientes y la industria, tambin recoloc ejecutivos y lanz una
La mayora de las compaas pasan por el ciclo de vida natural estrategia de contratacin abierta. Todo fall porque sus
de nacimiento, crecimiento, madurez y muerte, tal cual le empleados estaban bloqueados por las ideas antiguas.
sucede al ser humano. La mitad de todas las compaas que
cotizan en la bolsa mueren en los siguientes diez aos, solo el La economa neoclsica contempla a los que intervienen en
15% de las firmas duran 30 aos y un 5% celebra su 50 economa como: perfectamente astutos, perfectamente infor-
aniversario. Estas ltimas son innovadoras en serie. mados y perfectamente egostas. Sin embargo, ahora la inves-
tigacin de la economa conductual contempla a los humanos
Este cuadro de mortalidad corporativa se alinea con la des- como seres de racionalidad limitada. Es decir, el acceso de
truccin creativa mencionada en la teora de evolucin econ- la gente a la informacin, su inteligencia y sus inclinaciones
mica de Joseph Schumpeter, ya que la muerte de las empresas altruistas limitan sus pensamientos y acciones.
en declive puede ser inevitable pero lo que queda de ellas lleva
la semilla de un nuevo crecimiento y un nuevo negocio. Si se Dentro de estas limitaciones, la mente utiliza juicios heurs-
entienden las causas del deterioro se pueden encontrar claves ticos o atajos mentales para darle sentido al mundo. Por ejem-
para prevenirlo y as lograr una vida ms larga y ms plo, las personas toman decisiones o hacen comparaciones
productiva para el negocio. segn informacin conocida, proceso que se llama anclaje.
Ellas se basan en la disponibilidad (experiencia reciente) y la
representatividad (estereotipos) para tomar decisiones inme-

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diatas. Los individuos como miembros de un grupo (ej. un Hay que rebobinar cerebros
equipo ejecutivo corporativo), comparten experiencias comu-
nes y desarrollan modelos mentales que les permiten catego- A pesar del xito con el nuevo sistema, los empleados de AHD
rizar la informacin y reaccionar rpido a los cambios, pero usualmente vuelven a su comportamiento anterior, tal como
estos atajos los pueden llevar a errores que pueden descarrilar las personas que pierden peso con una dieta pero vuelven a
la empresa. comer comida que engorda. Carl tiene que descubrir por qu
Los sesgos cognitivos y sus remedios incluyen: pasa esto.

1. Sesgo optimista: La experiencia no es una buena gua para Los cambios en el comportamiento y el pensamiento comien-
la accin durante situaciones inusuales, por eso es que las zan en el cerebro, donde el cableado y las conexiones tambin
personas ven los sucesos sin precedentes ms positivamente cambian y crecen todo el tiempo. As que, contrario a lo que se
de lo justificado. Los puntos de vista externos y frescos crea antes, las personas viejas, as como los perros viejos, si
pueden combatir el exceso de optimismo. pueden aprender trucos nuevos.

2. Sesgo de aversin a la prdida: La mayora de las personas Aprender nuevas habilidades o datos frescos tiene influencia
temen ms a perder que lo que celebran al ganar, por eso en la manera como se ve el mundo y adems modifica los
permanecen atados a los mtodos antiguos. Para aminorar la circuitos del cerebro para incluir la nueva experiencia a
resistencia al riesgo se debe evaluar la efectividad de los medida de que se aprende. Por ejemplo, un banquero y un
empleados segn los resultados totales y no las decisiones abogado experimentan la misma realidad de manera diferente,
individuales. ya que la experiencia respectiva ha re-cableado sus cerebros.

3. Sesgo Statu quo: La mente tiende a adherirse a lo que Trabajar bajo mucho estrs rompe la rutina de los hbitos
conoce y se resiste al cambio. Para estimular la accin se mentales y no permite que el cerebro se adapte. Cuando se
debe remover la opcin statu quo de la toma de decisiones. experimentan situaciones muy estresantes, la conducta humana
recurre a las reacciones instintivas por encima del conoci-
4. Sesgo de representatividad: Para combatir la rutina y el miento racional. Los lderes pueden utilizar estos hallazgos
pensamiento estereotipado se construye una fuerza de trabajo neurocientficos para hacer frente a la rigidez y la resistencia al
diversa y tambin se deben cultivar enfoques innovadores cambio de sus empleados.
mediante la rotacin del trabajo.
La manera de solucionar efectivamente puede incluir posicio-
Autoeficacia nar las cuestiones laborales en un marco positivo para
reducir el estrs, dar a los trabajadores sesiones de aprendi-
Carl comprob el mrito de la estrategia abierta al armar un zaje donde ellos puedan descubrir maneras para mejorar los
proyecto de renovacin de laboratorio que le gan a la procesos y construir la autoeficacia, dejando que los
empresa un cliente importante y que cre la confianza entre empleados resuelvan los problemas que los afectan.
los gerentes y empleados de AHD.
La rigidez organizacional
El xito personal y en los negocios exige persistencia y energa
ante los obstculos. Aquellos que se topan con inconvenientes Carl electrific el proceso de cambio en AHD al colocar gru-
podran reaccionar con rigidez individual a menos que posean pos de trabajo de 50 personas en contacto constante con los
autoeficacia, esto es confianza y fuerza. No se nace con la clientes. Este contacto real motiv un cambio en las ventas y
autoeficacia pero se puede aprender, madurar y reforzar a lo la moral ya que AHD conquist las cinco rigideces que plagan
largo de la vida. una organizacin.
Las personas que perseveran y sobrepasan dificultades tienden Las rigideces son:
a creer que pueden alcanzar an ms en el futuro, por eso
mismo es que mejora su desempeo en el trabajo. A medida 1. Burocracia: La burocracia jerrquica tiene mala reputacin.
que alcanzan ms, se fijan metas ms altas y trabajan duro para Mientras las estructuras organizacionales muy pesadas pue-
obtenerlas, tambin aumenta la autoconfianza a medida que un den impedir el flujo de informacin e ideas a travs de las
continuo dominio de la actividad los transporta a niveles compaas, la jerarqua y la burocracia juegan un papel til
superiores dentro de lo que hacen. en la vida corporativa. La jerarqua est hecha para imple-
mentar procesos y decisiones ms rpido, imaginen cuan
Aprender a partir del modelaje (utilizando la experiencia indi- difcil sera conversar con cada gerente de rango superior de
recta) juega el mismo rol al ensear a las personas que ellas la empresa antes de seguir adelante con un proyecto.
pueden tener xito. Aprender a partir de los modelos a seguir
correctos es una herramienta poderosa para la autoeficacia, as En estos casos la alternativa a la jerarqua es el caos, sin em-
como la persuasin verbal agrega confianza y persistencia a bargo, a medida que crecen las empresas se desarrollan nive-
los empleados. les excesivos de gerencia que hacen lenta las operaciones.
Hay que obtener lo mejor de la jerarqua a la vez que se

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utilizan procedimientos giles y flexibles. atractivas confieren tanta satisfaccin como el dinero y son
muy motivadores. Lo que mejor funciona es una mezcla de
Primero, hay que analizar los objetivos a largo plazo para
incentivos financieros y no financieros y para que funcionen
priorizar y crear una organizacin adaptable. Hay que esta-
bien estos no financieros hay que administrarlos visible,
blecer las prioridades en un horizonte de cinco aos y enfocar
positiva y apropiadamente.
hacia la simplicidad. Tambin hay que designar equipos
especiales para gerenciar los eventos rpidos o inesperados. 5. Adherirse al statu quo: Algunas firmas disfrutan definien-
do capacidades en las operaciones o en las habilidades espe-
Segundo, hay que utilizar clulas autogerenciales, confi-
cficas, pero estas ventajas pueden convertirse en frenos ya
rindoles a los equipos autonoma para trabajar como com-
que sujetan a la empresa al pasado y no la dejan experimentar
paas ficticias tal como la divisin de marcas de General
para crecer y prosperar.
Motors.
Son cuatro las capacidades que pueden evitar que el negocio
Tercero, construir estndares para permitir la flexibilidad y
reaccione ante nuevos retos y oportunidades:
la independencia, utilizando una estandarizacin confiable
en la descripcin de cargos y en las polticas corporativas. - habilidades operacionales
2. Prdida del propsito: El sentido de propsito satisface una - privilegios
necesidad humana que se origina en el cerebro y que hace que
- habilidades para crecer
las personas tengan logros y sientan que pertenecen a algo. El
instinto espiritual de las personas sale del lado derecho de la - relaciones especiales
corteza del cerebro, la cual es ms grande en los seres huma-
Las organizaciones pueden crear rpidamente o invertir en
nos que en los animales, y por lo tanto hace que las personas
entiendan el concepto de futuro y sientan la necesidad de dar nuevas estrategias para acelerar el crecimiento. La gerencia
un significado a sus vidas. debe dar la bienvenida a las pruebas e investigaciones para
que los empleados piensen creativamente.
El cerebro utiliza la narracin de cuentos para clasificar datos
y estmulos del ambiente, por eso, si se desea atrapar a los La fuente de la juventud corporativa
empleados completamente se deben utilizar historias motiva-
cionales y apelar a su necesidad de propsito. La ideologa de A medida de que AHD iba obteniendo xito, Carl enfrent una
una empresa debe ser altruista, apelar al deseo natural de amenaza seria de salud que lo oblig a repensar las metas a
servir que tienen las personas e inspirar un compromiso largo plazo. Decidi que un innovador en serie, como AHD,
visible en sus empleados. poda tener un legado por muchos aos.

3. Cultura corporativa resistente al cambio: La cultura corpo- Las organizaciones que sobrepasan sus expectativas de vida
rativa est constituida por las reglas, escritas o no, bajo las tienen siete objetivos comunes:
cuales operan los empleados. La cultura se comunica median- 1. Cultivan el deseo de ser diferentes: Complacen el deseo
te objetos visibles, suposiciones tcitas y valores y nor- natural de las personas de dedicarse a una gran causa a travs
mas establecidas. de dar un servicio a la comunidad, a los empleados y a los
Una cultura fuerte puede complementar la estructura de una clientes, as como a los accionistas de la empresa.
empresa y aminorar la necesidad de reglas. Para crear una 2. Crean un equipo de personas que quieran aprender: Los
cultura de desempeo hay que fomentar los valores, nor- ejecutivos superiores deben: ser seguros de si mismos, tener
mas e ideales no establecidos que promueven los logros. Para fuertes deseos de aprender, compartir enfoques filosficos
institucionalizar la innovacin hay que estimular la flexibi- diversos y disfrutar del trabajo en equipo.
lidad mental, la inventiva y la asertividad. Los cambios cultu-
rales comienzan arriba, cuando el CEO de la empresa ejem- 3. Encaran la visin positivamente: Ven el futuro con opti-
plifica los valores a travs de historias, metforas y modelos mismo y conocen los temas del presente.
a seguir. 4. Crear clulas de auto-gestin: Permiten que los empleados
4. Incentivos bajos: El dinero no puede comprar la felicidad o contribuyan mediante el trabajo independiente de equipos de
inspirar a los empleados. La compensacin financiera importa apoyo para atraer la innovacin a la primera lnea. Utilizar
cuando se recluta y se calcula salarios, pero ese incentivo mtricas de evaluacin para ayudarlos a organizarse y para
solo retiene a las personas a corto plazo y a costa del largo permitir que surjan nuevas enseanzas.
plazo. La compensacin econmica puede disuadir a los em- 5. Promueven el dinamismo en la compaa para lograr el
pleados de colaborar, puede socavar la conducta moral y, crecimiento: Establecer metas difciles pero obtenibles, ba-
hasta estimular el abandono. lancear compensaciones financieras y no financieras, desarro-
Investigaciones psicolgicas indican que los incentivos ata- llar lderes.
dos a reconocimiento social, retroalimentacin y tareas

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6. Invertir en las capacidades: Adaptarse rpidamente a la 7. Cultivar una cultura que fomente la ejecucin: Estar al da
bsqueda de las oportunidades adecuadas y tener estrategias y actualizado mediante una cultura que aprecie la creatividad
pre-establecidas que contribuyan a las competencias y las nuevas formas de pensar.
principales.

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