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El Demogorgon de

Stranger Things
El Demogorgn de Stranger Things es un depredador del Otro
Lado, un reflejo oscuro del mundo conocido tambin como Plano El Demogorgon de
de las Sombras.
Asesino sin Rostro. El Demogorgn de Stranger Things es alto y
Stranger Things
delgado de aspecto humanoide. Su cara no tiene rasgos faciales Aberracin mediana, sin alinear
y se abre como una flor para revelar sus dientes. Posee pies y
manos con garras junto con un cuerpo que aparece cubierto de Clase de Armadura 17 (armadura natural)
lquidos brillantes. Puntos de Golpe 93 (11d10 + 33)
Habitante del Otro Lado. El Demogorgn de Stranger Things Velocidad 40 pies
proviene del Otro Lado, tambin conocido como el Pramo
Sombro (Devir dixit), o Valle de las Sombras; una dimensin
que es un reflejo oscuro, o eco, de nuestro mundo. Es un lugar de
FUE DES CON INT SAB CAR
descomposicin y muerte, un plano fuera de fase. El Otro Lado 19 (+4) 15 (+2) 17 (+3) 5 (-3) 10 (+0) 11 (+0)
est pobremente iluminado, con venas fibrosas parecidas a raices
que crecen sobre muchas superficies. El aire est cargado de lo Resistencias al Dao dao contundente, penetrante y
que parecen esporas que flotan. La nica entidad viviente es el cortante de armas no mgicas
Demogorgn de Stranger Things.
Inmunidad a Condiciones encantado, asustado, envenenado
Sentidos visin en la oscuridad 240 pies (ciego ms all de
este alcance)
Lenguajes ninguno
Desafo 6 (2300 PE)

Escalada de Araa El Demogorgn de Stranger things puede


escalar superficies difciles, incluyendo al revs en techos,
sin necesidad de realizar una prueba de habilidad.
Frenes Sanguinario. El Demogorgn de Stranger Things
tiene ventaja en tiradas de ataque cuerpo a cuerpo contra
cualquier criatura que no tenga todos sus puntos de golpe.
Acciones
Ataque Mltiple. El Demogorgn de Stranger Things realiza
dos ataques: uno con su mordisco y uno con sus garras.
Mordisco. Arma de Ataque C/C: +7 a impactar, alcance 5 pies,
una criatura. Impacto: 11 (2d6 + 4) de dao penetrante.
Lo que los hermanos Duffer han Garras. Arma de Ataque C/C: +7 a impactar, alcance 5 pies,
dicho acerca del Demogorgn de una criatura. Impacto: 13 (2d8 + 4) de dao cortante. En
Stranger Things lugar de infligir dao, el Demogorgn de Stranger Things
No queremos revelar mucho, slo decir que es un ser puede apresar al objetivo (CD 15 para escapar).
interdimensional que tiene ms en comn con el tiburn de Atravesar al Otro Lado. El Demogorgn de Stranger Things
Jaws que con Pennywise de It. Cuando el monstruo entra en puede usar una accin para transportarse a l y a una
nuestra dimensin, es como un tiburn surcando las aguas. criatura a la que est apresando al Pramo Sombro,
creando un portal que permanece abierto durante 1d10
Igual que un tiburn, se lleva a su presa consigo de vuelta
minutos.
su hogar, donde se alimenta. Cada vez que entra en nuestro
Presencia Aterradora. Cada criatura a eleccin del
mundo, deja un pequeo desgarro, o herida. Eso es lo que
Demogorgn de Stranger Things que se encuentre hasta a
Joyce encontr en su pared en el episodio 4, y lo que Nancy 120 pies de distancia y que sea consciente de su presencia
encontr en el rbol en el episodio 5. Estos desgarros son debe tener xito en una tirada de salvacin de Sabidura
casi como claraboyas hacia el Otro Lado. Pero no duran CD 15 o quedar asustado durante 1 minuto. Una criatura
demasiado. Como heridas, con el tiempo sanan y se sellan. puede repetir la tirada de salvacin al final de cada uno
de sus turnos, terminando el efecto en caso de xito. Si la
tirada de salvacin de una criatura tiene xito o el efecto
termina, la criatura es inmune al la Presencia Aterradora del
Demogorgn de Stranger Things durante las siguientes 24
horas.

www.newbiedm.com | I love Stranger Things | Traduccin: www.amordemaster.com 1

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