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Introduo 03
Hbitos e Costumes 05
Caminho para a Elite 14
No campo de batalha 36
A voz da experincia 62
Preparos finais 86
Depois ler o livro maestria de George Leonard minha viso sobre como
atingir excelncia em uma atividade se tornou mais clara, como meu
maior hobby jogar League of Legends decidi trazer o conhecimento
intuitivo dos melhores jogadores do Brasil juntamente com o
conhecimento explicito de treinamento desportivo.
Para isto entrevistei aproximadamente 90 Brasileiros de Elo Alto e
grandes resultados no LoL, vrios famosos responderam meu
questionrio, agradeo todos eles, principalmente o Espeon, o Alocs, o VPS
e o Yaltz (que no o Yetz) que foram muito simpticos.
Hbitos e costumes
O que tem de errado com as
minhas habilidades
Assistir a Entrevista
Theorycraft Streams
Streams, vdeos, algumas dicas expiatrias de Todo tipo que se encontra no reddit, sites sobre o
campees para entender como eles se comportam jogo, site oficial da riot, etc.
Estrategias dos top players korea Contedos relacionados a League of Legends , Att's
sobre Patchs , campeonatos no cenrio brasileiro e
Champions utilizados no momento e estudo formas intenacional , Streams no geral
de countera-los utilizando a Ashe
Truques de champions e estratgias
Procuro builds, saber quais campeos foram nerfados
e buffados e novos metagames. Buffs e nerfs
Builds, rotas para roamming, matchups Os champions mais fortes no patch atual e as metas
mundiais.
Mudanas de meta game, buffs/nerfs, e atualizaes
em geral. Raramente procuro tambm por guias Como eu j jogo a um bom tempo, s me preocupo
estratgicos para alguns personagens. com nerfs e buffs x3
Estatsticas, rankings, guias e estratgias como swap Patch notes e coisas relevantes como chars bons na
de lanes, split push e counter picks atual meta etc.
Todo tipo que possa ser relevante numa partida. Sobre a questo 8: me saltou aos olhos aqui o
Desde patch notes at Streams estrangeiras http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/, eu no
costumava buscar informaes neste site, mas foi
Vdeos, guias textuais, sites koreanos e etc. citado por vrios prs, fui olhar e notei que onde
os melhores do mundo inteiro colocam informaes
Guias, Build< patch notes de qualidade.
Roaming
Vdeos
Resposta Valor %
TOTAL 81 100%
Picks que vc est confortavel jogando Heris que no level 6 ficam MUITO fortes comparado
ao proprio level 5
Ad Carry que saiba jogar bem, e respeitar o time nas
calls Primeiro se feedar, depois ajudar o time. No o
contrrio.
Sempre saber o que banir no patch atual, e
sinceramente...no existe counter se voc realmente Apenas jogar com os champions que voc se sente
saber jogar com tal champ mais confortavel
Ter uma composio boa Pegar um jungle com alto potencial de gank e
potencial em team fights, como j4, nocturne (Season
Heros quebrados 3)
Noc, Udyr,j4,vi,aatrox,lee,elise,Ahri,Fizz (Season 3) Sobre a questo 11: Noto um padro dos high elos
falando que se deve escolher campees OP, muita
Counterar gente prefere ir para uma estratgia de elemento
surpresa treinando com heris no to fortes,
Ter em vista o que voc quer fazer escolhendo os porm no to usados. Quando se chegar em um
champions, ter alguma estratgia certo nvel o elemento surpresa no ir mais
funcionar porque os jogadores j esto vindo de
Pegar sempre um campeo que voc tenha total temporadas passadas e j conhecem bem quase
awareness de seu dano/defesa e que seja vivel para todos os campees, portanto a estratgia que mais
aguentar counter-picks, assim como Caitlyn e Ezreal rende seria pickar campees OP mesmo.
para Ad Carry, Renekton no top, Lee Sin jungle e etc. Vrias pessoas se sentem mal de pickar campees OP
porque se sentem apelando mas no correto, a
Pegar personagens fortes que consiga ajudar seu escolha do campeo parte da estratgia.
time tanto nas tf como em lane phase (teleport)
As questes 12 e 13 foram anuladas porque elas se
Escolher o champ que voc mais sabe jogar e no o
referiam a usar as informaes dadas por sites como
que vc acha que da counter no outro. Claro que se vc
lolnexus para sua vantagem na partida, com o antigo
souber jogar com o counter pegue.
modo espectador desligado para evitar os drophacks
No criar intrigas no time. estes sites de informao da partida no funcionam
mais, portanto perdemos o sentido da pergunta.
Comps que se aproveitam de erros. Comp de "Pick Off", onde se tira vantagem
eliminando jogadores inimigos 1 por 1, pela falta de
Controle de grupo pesado e burst damage. comunicao existente em SoloQ
No existe team comp em soloQ. Na meta atual comps que favorecem um mid game
forte com roams do mid e muitos ganks do jungler.
Pickoff, porque todo mundo joga soloQ sem prestar
muita ateno e isso faz com que pickoff seja forte. No sei te dizer, eu preferencialmente prefiro os
assassin com um pouco de cc, geralmente soloQ tento
AOE comp, por que facil e qualquer um consegue no depender do meu time.
usar sem ter muita sinergia.
AoE Hard Engage, no existe muita coordenao, s
Eu to gostando mto da meta dos olhos puxados pingar e o engage feito. Composies de split push
hauauhau um jugler bom com cc e tanker um tanker ou poke requerem mais coordenao por parte dos
no top um ap mid robado adc e sup players, algo que raramente existe em soloq.
No se vence soloq com comps e sim com habilidade No atual meta seria uma front line forte, com um
e trabalho em grupo assasin, assim o adc inimigo morreria no 1 cc
causado a ele
Com bastante CC's para a mais facil inicializao de
uma team fight High elo - AoE comp. Low elo - Split push
Splitpush em elos mais altos e teamfight em elos AoE comp, porque facil de sincronizar o time com
mais baixos elas.
Time com grande quantidade de CC e AoE. Muito dano (Kassadin dando IK no adc) ou danos em
AoE (Orianna)
Lane phase forte, ganhar early game 90% do jogo
em soloq SoloQ acho que a melhor opo champs de picks
nos quais voc consegue fazer jogadas solo e no
Comp de CC ou de hard engage, basicamente por que confiar tanto em seu time.
hard cc, no deixa o time inimigo "se movimentar" e
hard engage, e um engage forte, muito dano em Acho que depende muito do ELO, em tier mais baixos
muito pouco tempo o jogo praticamente decidido na lane, pois muitas
pessoas desistem e dao rage fora que falta uma certa
Comp importante. claro, mas acho que em soloq o coordenaao para saber como jogar estando atras no
mais importante voce jogar com o champ que voc gold. Porm em elos mais alto, apesar de poder
bom, e tentar dar o maximo com ele. A comp fica acontecer a mesma coisa, acredito que Comps de
como segunda opo. team-fight sejam muito eficientes, pois todos
mantem um nivel de farm elevado e devem saber se
Qualquer comp vivel para Solo Q. Jogue com o que posicionar e quando agrupar para lutar.
voc quer treinar/testar/jogar. Se jogar bem,
qualquer champion vivel. Comp que seja early game, porque desestabilizar o
inimigo de inicio faz 90% de diferena
Nenhuma, comp requer uma estratgia adotado pelo pick off, jogar no erro do time adversario matando 1
time todo. No existe esse tipo de coordenao em por 1 que estejam mal posicionados.
solo q, talvez o mais util seja pickar assassins, algo
que voce possa fazer plays por si s Ficar balanceado em termos de danos AP e AD, se
possivel ter danos mistos, isso atrapalha muito a vida
Uma composio de heavy engage, pois pune os do tank, como evelyn e jax. Sempre ter pelo - um
erros mais simples dando muita vantagem para seu tank, se possivel 2.
time
CC. Difcilmente algum time lida com CC bem em solo
Comps voltadas para team fight. Se o jogo chegar no queue, quem tem mais cc geralmente mais forte em
mid/ late game seu desempenho sera melhor. teamfights, e solo queue dificilmente o jogo rpido
pois os players no sabem terminar o jogo logo.
Soloq normalmente vc tem q carregar sozinho, ou
combar ults Comp de tf, mas com champions que ganhem a lane
phase
All-In wombocombo
No campo de batalha
(Season 3) contra true damage vida um MustHave,
15. Como voc decide entre contra ad muito tankers (renek/garen) vale a pena
buildar Armor/Magic Resistance comear com a mscara/brutaliser, para depois
partir para defesa fisica pesada. (Season 3) contra AP
ou vida? (Considere que est em tenho considerado Sombras gemeas, pois sua
uma role que isto seja necessrio) utilidade grande e kageluck um bom item
Conforme o time adversrio e quem est ficando Tu tens que buildar uma mistura entre os dois, mas
"gordo" no outro time tudo tem que ser analisado dependendo do time
inimigo
Vida - Contra pessoas comprando penetrao ou com
skills que do dano verdadeiro. Armor - Contra time Tento buildar itens que do tanto Armor/MR quanto
AD Heavy, MR contra time AP Heavy do vida se estou precisando ser Beefy.
Vida early levels, armor/magic resistance mid/late (Season 3) Referente ao carry inimigo que estiver
game. ficando forte. Caso precise parar o Ad = armor
(Thornmail, Sunfire), para o Ap = MR (Hexdrinker e
Voc toma como referncia o maior Damage dealer Banshee so boas opes atualmente, mas depende
do outro time, se for um gragas/orianna etc... Magic ainda qual o campeo que se usa)
Resist e por a vai, vida situacional.
De acordo com o time inimigo
Depende se tiver double ap e certo que eu faa magic
resistance ou vida ou tambem se o ap carrier estiver Se a main threat (principal ameaa) do outro time for
bem forte, tambem fao um pouco de armor nessa AP, buildo MR, se a main threat for AD buildo armor.
ocasio para no morrer para os ad carries, ou entao Se estou sendo focado pela maioria do time, tento
se o time for full ad faco so armor =). buildar vida, pois um stat que tem uma defesa mais
geral.
Itens de aura como Randuins ou Solari oferecem uma 1 avaliar quem da dano do que no time adversrio e
proteo ou debuff em rea e afeta mais que um ver o que mais preciso 2 fazer primeiro itens de
jogador. Priorize estes itens. defesa contra sua rota 3 Vida raramente usado em
si mesmo no meta atual, fica melhor itens hibridos
Dependendo do time inimigo sempre. de vida e um das defesas. .
HP bom contra danos fsico e mgico, uma das Dependendo contra quem eu estiver jogando, contra
primeiras coisas que eu buildo. Armor eu fao se champ ap prefiro fazer MR e HP
tiver muito dano fisico e mr se tiver muito magico,
mas sempre com um hp bom. Dependendo do dano alocado no time deles. Se
houver muito AD, armor, se houver AP, MR, se houver
Eu buildo os 2, quanto mais de um, mais true damage, HP. Tambm analiso quem tem mais
custo/eficiencia o otro tem. recursos (feedado).
Vc tem que olhar os itens dos adversarios se eles no
tem magic pen ou armo pen no tem pq socar armo
Observo qual oponente est mais forte, build o Depende do jogo, no sei descrever isso! haha
essencial para o campeo e dependendo quais Solo
Avaliar o time inimigo
Laners o adversrio tem
Armor e Magic ate 100 o resto em vida.
Depende da lane
Depende dos inimigos no geral, champions com true
Depende da fonte de dano prioritria
damage voc deve sempre priorizar HP caso
Geralmente eu build bastante armor (quase 200+ contrrio sempre mire resistncias.
armor), uns 150 de MR e Vida para ficar com mais de
3k. (Geralmente fao isso na jungle utility)
Depende dos itens do seu adversrio, do seu objetivo Depende o campeo que se est utilizando. Cada
em jogo e do seu campeo. Tem campees que o champ funciona melhor com Stats ou com Pen.
dano base altssimo, ento penetrao e mais
vivel, outros tem escalas de AP/AD altssimas, entao De a cordo com os itens dos inimigos .
AD E AP mais vivel
Se estou com muita vantagem no jogo, tento buildar
Dependendo do scale de cada um dos stats com o itens mais ofensivos (AP e AD), se algum est
champion que estou usando. buildando muita MR ou ARMOR, tento buildar magic
pen ou armor pen, para que ainda possa ser uma
Se estou fazendo Ashe AP, eu uso AP e MP e estou ameaa para meu target.
fazendo Ashe AD, ArmP e AD. simples
Itens que o inimigo est comprando, vantagem de
Decido buildar ad para os ad carries, ponho um gold que eu abri sobre o time inimigo/oponente na
pouco de ad tambem em bruisers, mas sempre um lane.
pouco de tank tambem, ap nos ap carries e armor
pen contra inimigos que optam por fazer muita De acordo com a necessidade do game, dos Picks
armor! inimigos e builds que fizeram
Baseado nos itens do otro time e na sinergia do heroi Geralmente pelo tipo de auto ataque do champ eu j
com os atributos. vou com runas doublepenetration armor/magic, so
timas!
Depende do seu foco no game eu gosto de builda ad e
ap pq de 5 pessoas raramente as 5 fazem armo e Dano normalmente se builda quando o personagem
magic resist entao a que tiver com menos eu foco e tem pouco dano base. Penetration pode ser abusado
explodo logicamente que depende tbm da team fight em personagens com dano base alto. No mid-late
mais tem herois como katarina e rumble um exemplo game, dependendo do personagem e das
que sempre vai ser bom buildar magic pen pq o dano resistncias, bom pegar alguma penetrao em %
base deles sao altos como quarto ou terceiro item.
Dependendo dos champ inimigos Se estou muito afrente na lane, buildar um pouco de
ad no caso do top ou armor pen bom, para causar
Dependendo do Champion que estou, e dos items um snowball, porem nunca deixe de se transformar
buildados pelo adversrio em um tank
Quando o jungler ou alguem da bot lane morre ou Com a morte de um carry ou Jungler, falta de wards
caso o top esteja de tp da para forar um dragon com pelo inimigo , e posicionamento do time inimigo no
5 jogadores tambem. mapa
Se a lane ta puxada e tivermos vantagem nas lanes, se Kills e uma impossibilidade de pegar torres
o smite inimigo morre e nos estivermos com vida
consideravel, se a torre bot cair cedo podemos Jungler top ou ento 2 kill na botlane
pinkar e fazer safe!
Sai metendo ping nessa porra fdp
Vantagem numrica, viso de mapa, time adversrio
fora de posicionamento Jungle top ou vantagem numrica.
Posio do meu time, posio do timme adversrio, Aps a morte/hp baixo do jungle e da bot lane.
wards, diferena de nvel, diferena de gold, cd do
smite do meu time, cd do smite do adversario, entre Time de buffs e ganks do jungle oponente
outros
Inimigos mortos ou sem ults/vida, ou se "deram B",
Gank de sucesso no bot/mid, jungle inimigo jungler inimigo no Top Lane ou time inimigo sem
gankando top, top laner sem teleport. viso
TIme estar mais forte e no ter torres tier 2 mais. Nunca se faz baron... throw cara...baron ja perdeu
mais jogos do que ganhou
Se tivermos controle de mapa ao redor do Baron,
tentar encaixar uma teamfight que consigamos matar PINGA PORRA,
os maiores threats/jungler inimigo para garantir o PINGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA QQ VC QR Q
baron. EU DIGA? MALABARES? FILHA DA PUTA
NEVER. CALL. BARON. Isso s serve para entregar Vantagem de alguma maneira
jogo em solo queue, pouqussimos jogadores tm
conhecimento e experincia necessria para executar Pessoas do outro time vivas e do seu time vivas >
um bait de baron ou mesmo parar o baron caso o Controle de sentinelas > Ter a opo de levar inibidor
time inimigo ou jungle inimigo aparea. Mesmo nos
maiores tiers a chance de baron se transformar em
throw gigante. No vale o risco. No existe uma situaao correta. visao de jogo.
Muitas vezes algum jogador morto, pego fora de
Mapa wardado posio.
Distncia do time inimigo do dragon, membros 3 ou + mortos, ou alguem puxando bot e nossa comp
inimigos mortos, jungler inimigo longe ou morto e conseguir fazer o baron rapido
falta de viso na rea.
Pings
Posio do meu time, posico do timme adversrio, Time de buffs e ganks do jungle oponente
wards, diferena de nvel, diferena de gold, cd do
Inimigos mortos ou totalmente distantes, inimigos
smite do meu time, cd do smite do adversario, entre
mais fracos (nesse caso se fora uma fight) ou
outros
inimigos que podem ser zoneados com controle do
Ace, bot lane avanada forando o time inimigo a mapa
defend-la, mais de 2 champions mortos, adc ou mid
Pingo
laner longe/morto.
A viso da area do baron primordial.
De trs uma: O time inimigo no tem viso, ou tempo
de reao, ou fora para reagir tentativa. Mesma do drag
Superioridade Numerica, vantagem de campees em Se tem alguem longe do baron, como por exemplo
determinado momento do jogo, visibilidade proxima bot, e no tem TP, vale a pena iniciar
do local.
Depende do game
Muito facil pois a falha na comunicaao do time na Uma excelente ideia se o time se "conhece" e tem
soloq e as vezes voce garante o jogo nessa jogada, uma boa sinergia, comunicao
muito util.
Sujeira
uma tima estratgia, visto que na SoloQueue
poucas pessoas wardam decentemente, invadir Invade hoje, invade amanh, invade sempre
jungle (tanto no comeo quanto no meio do jogo)
Quase sempre d certo, quando no d certo,
algo muito bom se bem usado
geralmente da muito errado, mas valido
Time est mais forte ou algum do outro time
Sucesso
morreu/voltou base
Eu penso que eu tenho que ter um hero bom para High elo - Arriscado. Low elo - Free win, sempre
isso tipo lee sim alguem pego fora de posio, dando rage quitando
ou algum aliado.
Dependendo do match up dos junglers
S funciona se o mid puder garantir a segurana do
O melhor jeito de ganhar jogando jungle na soloq eh jungler.
um jungle de ganks, invasao sem confiana no time
causa desavenas. Porem voce pode dar a sorte de Excelente ideia
pegar um time que acompanhe e de certo. A
Probabilidade mostra que um jungle de ganks mais Lvl1? Se tiver mais CC que o time inimigo, "pq no
efetivo. invadir"? Quanto ao resto do jogo, preciso saber
posicionamente do time inimigo e ter algum escape.
Absurdamente efetivo no nvel 1
Efetivo
Requer boa comunicao, mas totalmente vivel e
indicado. OP
Unica maneira vivel de se ter certeza de carregar as Depende do jungler inimigo e do seu prpio champ.
partidas.
A voz da experincia
21. Quantos anos de experiencia voc tem
com LoL?
ANSWER RESPONSE %
1 4 6%
1 e meio 8 13%
2 9 14%
2 e meio 12 19%
3 16 25%
3 e meio 9 14%
4 3 5%
4 e meio 3 5%
Total 64 100%
Sobre a questo 21: Esta questo minha questo favorita porque ela a
prova da validade de minha pesquisa, vrias pessoas com pouco tempo de
LoL (um ano) j so high elo. Ou seja, esses caras com certeza tem uma
grande velocidade de aprendizagem.
Jogue independente de perder ou ganhar tente fazer Melhorar mecanimente, pickar algo que vc ganhe ou
o melhor ^^ empate a lane na maior parte das vezes
Aprenda a jogar e no culpe time Voc est no elo baixo por que voce ainda no sabe
jogar, assuma que voc precisa melhorar e busque
Pare de culpar seu time e tome a responsabilidade melhorar com cabea baixa, tentando aprender com
para voce mesmo, em SoloQ, quem ganha o jogo quem melhor e etc.
VOCE
Assista jogos de jogadores profissionais (no os
muito dificil dar um conselho, porem o que eu mais brasileiros), no apenas como diverso, mas como
vejo com pessoas que no saem do elo so aquelas forma de conhecimento.
que acham que nada est errado com ele, e sempre
com o time. Primeiro de tudo seja humilde e nunca No se chega em tier alto, sem perder partidas, ento
pense que voc bom, se voce pensar que bom na no entre em panico s porque caiu.
verdade tu no . No seja influenciado pelo meio, mas influencie-o.
Jogue o jogo e aprenda com seus erros.
No seja um troll!
Saiba controlar agressividade, muitos jogadores no Parar de tresh talk, pois dai comeam atitudes trolls
jogam agressivos ou so agressivos de mais, quem
No discutir e criar confuses no solo Q, isso
consegue controlar consegue ganhar as lanes e o
somente abaixa o rendimento.
jogo.
Para de dar rage filho da puta. Esquece teu time e
Jogue o melhor possivel e tente achar seus erros, vc
joga sozinho.
sempre pode fazer melhor
No digite nada, s ping.
Aprenda a jogar/carregar em uma lane com 1
champion somente, quando vc domina-lo Sobre a questo 22: Precisa comentar algo sobre a
completamente passe para outro, somando no quantidade de vezes que foi aconselhado tomar a
minimo 3 responsabilidade pelos erros? Independente se
realmente foi voc ou o outro jogador do time voc
Toda partida que voc perca, a culpa foi sua, ignore s pode controlar uma pessoa e essa pessoa voc,
seu time, e foque em se melhorar, e a quando voc se voc no ver como corrigir o problema por si
realmente melhorar, seu time vai melhorar. Voc no mesmo ele no ser corrigido. E isso foi comum entre
joga para ter um time melhor e sim para voc jogar os high elo mesmo que a maioria deles no tenha
melhor estudado psicologia e aprendido a teoria do locus de
controle.
Veja streams internacionais de preferencia e confie e
si mesmo
Dois dias. Do ouro III para o ouro II, 90% win das partidas, Duo
com alguem do meu nivel 98%. (Se ele for de suporte
Se eu pegar uma account smurf e joga o dia inteiro da e eu de adc, se for em outra lane quase impossvel
para subir do gold 5 para o gold 1 no mesmo dia. As perder)
vezes ate mais.
Eu no tenho como responder isso ja q comeei a
1 dia season no plat 2 com s 20~ wins
Jogando direto, 1 dia. Jogo poucas partidas por dia. No tenho muito tempo
No sei fui diamante 1 a mto tempo pra jgoar uns 4 a 5 dias.
Quando comeei nessa season peguei diamante 1 em No diamante consigo isso em 1 Dia, mas muito
1 semana mais ou menos, pois pulava tiers instvel o diamante, os jogadores caem e sobem
muito fcil. Platina para baixo em poucas horas
Uma media de 7 horas
1 Dia
No passei por isso no servidor br
2 semanas +- se eu jogar regularmente
Atualmente em torno de uma semana.
Um ou dois dias.
Em contas que no so a minha, basicamente em
contas Diamante 5- improvvel perder, ento No meu caso no jogo mt soloq, treino mais em
dependendo do mmr, pode levar de 5 12 hs ranked team ou normal game, subi para diamante 1
em poucos jogos e pulando 2 divises algumas vezes
No ouro foi rapido, cerca de 3 dias, no platina
demorei cerca de 3 semanas em media. Se eu realmente quiser e jogar tryhard, consigo pegar
por exemplo gold v at gold 3 em um dia
1 dia
1 semana no mximo.
Sei l, 1 dia, faz tempo que eu no subo, estou Uma semana, talvez menos. Isso quando estava
diamante 1 faz uns 4 meses. subindo ainda. Hoje se upar um smurf subo pra plat
em uma semana no mximo.
No diamante, demoro. Qualqer outra, muito rpido,
especialmente com algum amigo duo. 2 dias
comuns que algum pode No wardar, no prestar ateno nas rotaes dos
players adversrios, hesitar em seguir calls e, por
cometer na Solo Q? ltimo, rage.
Overextend, overconfidence, falta de ward, rage, falta
Call desnecessria de baron. Desistir do jogo, o outro
de comunicao
time sempre pode entregar. Contar demais que o
No wardar, no se comunicar bem com sua equipe, time v fazer o certo (ou contar que v fazer
se preocupar mais em xingar do que em jogar, essas EXATAMENTE o que se tem em mente).
coisas
Levar Pick Off
Fazer coisas as quais no tem controle ou no sabe
realmente o que esta fazendo. Ser pego fora de posio, tentar fazer uma jogada e
dar tudo errado, calls erradas de objetivos.
No pegar ashe, ou deixar ela open
Desmotivao prpria Ser pego na jungle no comeo do jogo, dar tower dive
e morrer, perder tempo gankando lanes que no so
Dar Rage, ficar forte e deixar de jogar "safe" possveis, pickar errado no champ select.
Querer fazer tudo sozinho e deixar o time no 4x5 Rage, discutir, ficar colocando a culpa e explicando
depois que ja aconteceu o erro e no vai mudar nada,
Superestimar os oponentes, dar rage, chases e achar que s ele sabe jogar no time e que ele tem
desnecessrios, calls erradas, ter medo de dar swaps que carregar sozinho, oque no verdade.
e nunca sair da meta
Build
Cair em baits ridiculas
Achar que voc est preso em alguma liga por culpa
Se counterar nos pickes kkk dos outros.
Pegar champ que no sabe jogar muito bem. Face check.
Overextended na lane sem visao, rage, preocupao No comprar wards, posicionar mal as wards
demais com o jogo dos outros compradas, e no saber a hora de se juntar com o
time.
Se empolgar e tentar ir sozinho, acabar morrendo e
dando um objetivo para o outro time Dar overextend
Calls de baron haha Dar rage, perder o foco e etc.
Desviar ateno nos erros dos outros e no jogar o Culpar o time e dar trash talk
jogo. Todos erram eventualmente.
No farmar
Se estressar
Ser pego, falha de rotao, farm, pouca noo terica
Discutir, ficar digitando, reclamando, enxendo o saco. e pouco conhecimento de lane
Andar separado sem visao, call de baron e de dragon Pegar um champion que no est acostumado a jogar
em momentos ruins s para tentar dar 'counter pick' em outro
Ficar se matando atras de kill.
Sobre a questo 29: bvio que voc no vencer todos os jogos e alguns
deles no sero culpa sua, mas no coloque a culpa no seu time por no
subir de elo porque isso far com que voc aprenda mais devagar, como
explicado anteriormente.
Depende de como foi o game, as vezes foi por simples Como se tivesse perdido um normal game
outplay, as vezes foi por uma call errada. Em todo
caso, me sinto um pouco triste, mas passageiro. Depende de como a partida foi jogada. Se perdi por
displicncia de algum ou por algo intencional fico
De boas. meio puto, mas se no, foi um bom jogo e fico feliz.
Triste? Rs
Se foi minha culpa, procuro ver o que fiz de errado. Poderia ter jogado melhor de alguma forma
Se foi por troll/rage, dou um tempo do jogo. Se
simplesmente o time adversrio era melhor, aceito a Algumas levo de boa
derrota.
Depende da partida
Decepcionado pela derrota e motivado a recuperar Me sinto como: vamos para prxima!
os pontos.
Depende de como foi a derrota
Foda-se bora para outra
Tento no ligar muito, afinal, cada partida uma
Normal, acontece com todos partida, perdeu? Bola para frente!
Acredito que a culpa sempre foi minha, isso me fora Depende muito, quando uma partida que meu time
a melhorar. Sempre h algo que poderia ser feito jogou bem, mas o time inimigo jogou melhor eu fico
melhor, mesmo que resultando, tambm, na derrota. at feliz, so fico triste quando meu time no da o
maximo para tentar ganhar
Atualmente perder uma partida rankeada no me
afeta mais, pois consigo aprender com meus erros e Nada demais, normal perder games. Para ganhar
aprimorar voc tem que aprender a perder.
Eu no ligo em perder quando eu jogo bem e sei que Pssimo
fiz um bom jogo, mas as vezes quando eu jogo mal eu
fico meio decepcionado comigo mesmo. #xatiadu
Depende de como ela perdida, se por cagadas Antigamente muito mal, mas aprendi a carregar.
toscas voc sempre se sente um poco mal, mas por
partidas disputadas sempre bom jogar. Ignoro, avalio meus defeitos e parto para prxima
Isso depende muito de cada game, no tem um Normalmente um erro grande do time que leva ao
motivo especifico snowball do oponente. Ou simplesmente perder a
lane phase mto hard.
Vria, pode ser time brincando mais que jogando, eu
jogando mal, bad calls feitas pelo time. Tem milhes Misplay
de motivos.
Erro de posicionamento do meu time, ou alguma 33. Voc tenta jogar em algum
falha minha na lane
horrio especifico para ter
Falta de introsamento do time
melhores companheiros de
Falta de entendimento entre as calls do time, no caso,
falta um pouco de experincia na maioria dos
time?
ANSWER RESPONSE %
jogadores na hora de tomada de decises (inclusive Sim 9 14%
minha). No 55 86%
Total 64 100%
Erros que qualquer um pode cometer como uma Sobre a questo 33: uma dvida recorrente dos
team fight com o outro time de baron, calls erradas jogadores de SoloQ, 86% um nmero que nos passa
enfim... muita confiana de que um fator para ser ignorado. A
prxima pergunta foi feita simplesmente para
Trolls ou diferena significante de times complementao
Escolha errada de counters, time inimigo superior
(maioria das vezes o jungle).
Preparos finais
Pesquisando
especificamente sobre
campees e patchs
Caso tenha gostado do contedo do livro, temos muito mais contedo com
muito mais profundidade em como melhorar no League of Legends.