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Brainstorming
Descripcin de Actividad: Desarrollar en el nio (a) la habilidad de idear una solucin a un determinado
problema, o mejorar las soluciones existentes.
Recursos
Momento Estrategias Tiempo Indicadores de
Evaluacin
APLICAR TEST DE .
BIENVENIDA Y DINAMICAS DE Papel sbana y
PRESENTACIN Y ANIMACIN. plumones
Se les explica sobre el programa y sobre todo las gruesos para
normas de convivencia en el taller. elaborar junto a
nios las 15
Motivacin Se le muestra al nio como insertar las cuentas normas.
en el cordn para ir formando su propio collar. Es
importante permitirle al nio que utilice los -Lana.
materiales que sea ms de su agrado, y que su -Pastas o
collar sea una creacin propia y original. Una vez cereales con
terminado el collar, el nio se lo puede colgar en agujeros.
el cuello y mostrarlo a sus compaeros. -Pajitas de
plstico cortadas
Luego se les indica que a travs de la elaboracin en trocitos
de collares alocados, estn aprendiendo a idear y pequeos.
mejorar soluciones. -Grabadora
Transferencia
Se evala el Juego llamado Frases Letras del 15
alfabticas; El nio debe de formar una abecedario
oracin cuyas palabras todas empiecen con para ilustrar el
ese sonido especfico, mostrando una letra sonido
que se desea reforzar. alfabtico que
se desea
trabajar.
SESIN N 02
Recursos
Momento Estrategias Tiempo Indicadores de
Evaluacin
BINICA
Descripcin de Actividad: Desarrollar en el nio (a) la habilidad de descubrir nuevos aparatos inspirndose en
los seres de la naturaleza, y as mismo descubrir las soluciones del mundo vivo.
Recursos
Momento Estrategias Tiempo Indicadores de
Evaluacin
.
A dibujar en grupo: Se les pide a los
participantes que se acuesten sobre una Plastilina.
Construccin del colchoneta en donde consiste en dibujar Hojas A3
Conocimiento
dibujos de la naturaleza con plastilina de Msica
diferentes colores.
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Transferencia
La facilitadora despide a los participante con la Msica 15
cancin En el auto de papa, preguntndoles
cmo se sintieron en su sesin del taller,
finalmente dndoles un abrazo a cada uno de
ellos.
SESIN N 04
ANALOGIAS
Descripcin de Actividad: Desarrollar en el nio (a) la habilidad de entender algo que no conocemos mediante
otra cosa que conocemos mejor, es decir; relacionar las lgicas de dos objetos, conceptos o situaciones
totalmente distintos.
Recursos
Momento Estrategias Tiempo Indicadores de
Evaluacin
Transferencia
Se aplica El juego a gogo en donde los 15 .
nios tienen que ir mencionando los colores
que presentaron en las mndalas y evocan Msica
el significado.
SESIN N 05
RELACIONES FORZADAS
Descripcin de Actividad: Desarrollar en el nio (a) la habilidad de relacionar nuestro problema con
caractersticas surgidas de conceptos o elementos elegidos, buscando nuevas ideas que permitan desarrollar
soluciones originales.
Matrices Combinatorias
Descripcin de Actividad: Desarrollar en el nio (a) la habilidad de encontrar relaciones no vistas con
anterioridad y elaborar nuevas.
Recursos
Momento Estrategias Tiempo Indicadores de
Evaluacin
GORDON
Descripcin de Actividad: Desarrollar en el nio (a) la habilidad de la atencin visual en el nio (a) a travs de
actividades grficas.
Recursos
Momento Estrategias Tiempo Indicadores de
Evaluacin
Transferencia
Se les invita a los participantes El juego de -Fichas de
fichas en donde el nio tendr que armar diferentes
con fichas de figuras geomtricas una formas.
silueta ya sea de una persona, animal u
objeto.
SESIN N 08
PROSPECTIVA
Descripcin de Actividad: Desarrollar la habilidad del nio (a) para determinar un plan de accin y
lograr el futuro deseado.
Recursos
Momento Estrategias Tiempo Indicadores de
Evaluacin
Transferencia
La facilitadora despide a los participantes -Musica
con la cancin El chu chu tren,
preguntndoles cmo se sintieron en su 15
sesin del taller, finalmente se despide
dndoles un abrazo a cada uno de ellos.