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ATRACO
Cada jugador pierde 3 monedas de oro. Si tiene menos de 3, pierde todas.
CACERIA
Los jugadores que tengan en su poder la carta de evento "Elefante" deben devolverla.
HUIDA
Todos los jugadores se colocan en Bombay. No retrasan das aunque el detective se
encuentre all.
RUMBO
Por un error de rumbo, todos los jugadores se colocan 2 ciudades ms atrs.
ENFERMEDAD
Todos los jugadores lanzan un dado y aumentan su marcador de das segn el resultado.
CASINO
Todos los jugadores lanzan un dado y ganan tantas monedas de oro como indique el
resultado.
DONACIN
Todos los jugadores que tengan, al menos, 3 monedas de oro, deben devolver 2.
INTERCAMBIO
Empezando por el jugador inicial y siguiendo el orden de turno, todos los jugadores
pueden coger una carta de evento a cambio de 2 monedas de oro.
* Eventos individuales (fondo naranja):
ADELANTO
Con esta carta contrarrestas el efecto negativo de la carta de evento colectivo Retraso,
pero debes devolver igualmente todas las cartas de evento que poseas.
MAGIA
Si tienes al menos 2 monedas de oro, puedes comprar hasta 2 tarjetas de evento con ellas.
Si la primera es de fondo azul, no cogers otra y pagars las 2 monedas.
AGENTE DOBLE
Si coincides con el detective, puedes colocarlo donde quieras y adems reduces 2 das tu
marcador.
REVELACIN
Puedes revelar una ficha de bonificacin de las que estn ocultas en el tablero, consigues
su premio y la ocultas de nuevo para dejarla disponible.
TRANSBORDO
Puedes coger 3 cartas del mazo de medios de transporte (no de las expuestas al margen),
debiendo devolver despus las que superen el lmite de 6.
PUENTE
Puedes viajar entre 2 ciudades sin entregar cartas de medio de transporte. Lanza un dado
y su resultado ser el nmero de das utilizados.
CARRUAJE
Esta carta sirve como comodn para sustituir a un tren de cualquier valor. Debes devolver
la carta a la que sustituye.
Adelanto Magia Agente doble Revelacin
Todos los jugadores lanzan un Todos los jugadores lanzan un Todos los jugadores que posean, Empezando por el jugador
dado y aumentan su marcador dado y ganan tantas monedas al menos, 3 monedas de oro, inicial y siguiendo el orden de
de das segn el resultado. de oro como indique el deben devolver 2. turno, cada jugador puede coger
resultado. una carta de evento a cambio de
2 monedas de oro.