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H. CARDENAS, TABASCO
" Yo no enseo a mis alumnos, solo
les proporciono las condiciones en
las que puedan aprender..."
Albert Einstein
P
Principios de Probabilidad r P
PROBABILIDAD Valor entre cero y i r
uno, inclusive, que describe la
posibilidad relativa (oportunidad o n o
casualidad) de que ocurra un evento.
c b
i a
p b
i i
o l
s i
d
EXPERIMENTO: es definido como un proceso que genera resultados definidos d a
EVENTO ( E ): Conjunto de uno o ms resultados de un experimento. e d
ESPACIO MUESTRAL (S): El espacio muestral de un experimento es el conjunto
de todos los resultados experimentales.
P
Existen tres aproximaciones sujetas a la probabilidad: r P
i r
TIPOS DE
PROBABILIDAD n o
c b
PROBABILIDAD
i a
PROBABILIDAD
OBJETIVA SUBJETIVA
p b
i i
PROBABILIDAD PROBABILIDAD DEFINICION o l
CLASICA EMPIRICA SUBJETIVA s i
d
DEFINICION DEFINICION d a
CLASICA FRECUENCIAL e d
P
La probabilidad clsica parte del supuesto de que los resultados de un r P
experimento son igualmente posibles.
i r
La probabilidad emprica o frecuencia relativa sta se basa en el nmero de n o
veces que ocurre el evento como proporcin del nmero de intentos
conocidos. c b
El mtodo de frecuencia relativa para la asignacin de probabilidades es el i a
ms conveniente cuando existen datos para estimar la proporcin de veces p b
que se presentarn los resultados si el experimento se repite muchas veces.
i i
El mtodo subjetivo de asignacin de probabilidades es el ms indicado
cuando no es factible suponer que todos los resultados de un experimento sean o l
igualmente posibles y, adems, cuenta con pocos datos relevantes. s i
CONCEPTO SUBJETIVO DE PROBABILIDAD Posibilidad (probabilidad) de un d
evento en particular que asigna un individuo a partir de cualquier informacin d a
que encuentre disponible.
e d
P
Si tira un dado, cual es la probabilidad de que caiga la cara del numero 5 puntos? r P
i r
n o
c b
Sol.: cada cara tiene la misma posibilidad de ocurrir, como hay seis caras, la probabilidad
i a
de obtener la cara con 5 punto es:
P(5)=
1 p b
6
i i
un estudio sobre los tiempos de o l
espera en el departamento de
rayos x de un hospital pequeo.
s i
Durante 20 das sucesivos un d
empleado registra el nmero de
personas que estn esperando d a
el servicio a las 9:00 a.m.; los e d
resultados son los siguientes.
P
Probabilidad Subjetiva (corazonadas) r P
i r
n o
c b
i a
p b
i i
o l
Calcular la probabilidad de que un tenista gane un campeonato.
s i
Calcular la probabilidad de que un club de futbol salga campen.
d
Calcular la probabilidad de que el precio de las acciones de una compaa se
d a
incremente en dos aos
e d
P
RELACIONES ENTRE EVENTOS r P
MUTUAMENTE EXCLUYENTE El hecho de que un evento se presente
significa que ninguno de los dems eventos puede ocurrir al mismo tiempo. i r
= n o
c b
Un empleado seleccionado al azar es hombre o mujer, pero no puede tener
ambos gneros.
i a
Una pieza fabricada es aceptable o no lo es. La pieza no puede ser
p b
aceptable e inaceptable al mismo tiempo. i i
En una muestra de piezas fabricadas, el evento de seleccionar una pieza o l
no aceptable y el evento de seleccionar una pieza aceptable son s i
mutuamente excluyentes. d
Sacar una carta de un mazo estndar y que salga un as y un rey son d a
eventos mutuamente excluyentes, ya que no pueden ocurrir los dos al e d
mismo tiempo.
P
COLECTIVAMENTE EXHAUSTIVO Por lo menos uno de los eventos debe
ocurrir cuando se lleva a cabo un experimento. A B = S r P
Si el conjunto de eventos es colectivamente exhaustivo y los eventos
i r
son mutuamente excluyentes, Si la unin de los eventos es igual al n o
especio de eventos. la suma de las probabilidades es 1.
c b
Susi (la mascota de Fidel) tuvo un parto en el cual nacieron 5 perritos: 1 macho i a
y 4 hembras. Mara (amiga de Fidel) quieren que le regalen uno de los 5
cachorros que tuvo Susi para tenerlo de mascota. Qu probabilidad hay de
p b
que ocurra el evento en el cual el cachorro que le regalen sea macho? i i
P (Macho) = 1 / 5 o l
s i
Qu probabilidad hay de que ocurra el evento en el cual el cachorro que le
regalen sea hembra? d
P (Hembra) = 4 / 5
d a
e d
P (Macho) + P (Hembra) = (1 / 5) + (4 / 5) = 5 / 5 = 1
P
r P
i r
n o
c b
i a
p b
i i
o l
s i
d
d a
e d
EVENTOS INDEPENDIENTES
Evento cuyo resultado no tiene que ver con el resultado de otro(s) evento(s).
Por ejemplo, el resultado de lanzar una
moneda, y que caiga de cualquier lado, no
depende del resultado de ninguno de los
lanzamientos anteriores. Por lo tanto, cada
lanzamiento es un evento independiente.
c
P( A ) = 1 - P( A )
P
PROBABILIDAD CONDICIONAL Probabilidad de que un evento en particular r C
ocurra, dado que otro evento haya acontecido
o o
Suponga que tiene un evento A cuya probabilidad es P(A). Si obtiene b n
informacin nueva y sabe que un evento relacionado con l, denotado por B,
ya ha ocurrido, desear aprovechar esta informacin y volver a calcular la a d
probabilidad del evento A. A esta nueva probabilidad del evento A se le b i
conoce como probabilidad condicional y se expresa P(A | B). se lee la
probabilidad de A dado B. i c
l i
i o
= () 0 d n
a a
Anlogamente, la probabilidad condicional de B dado A se define como: d l
= () 0
P
Una persona lanza una moneda 3 veces, Cul es la probabilidad de obtener r C
3 guilas dado que sali por lo menos un guila?
o o
Solucin: El espacio muestra del experimento de lanzar una moneda 3 veces b n
es S = {aaa, aas, asa, ass, saa, sas, ssa, sss}
El evento A de que por lo menos hay un guila en los tres lanzamientos es: a d
A = {aaa, aas, asa, ass, saa, sas, ssa} b i
El evento B de que obtenga 3 guilas es B = {aaa}
i c
1 7
Por lo tanto, A B ={aaa} = = l i
8 8
1 i o
8 1
De donde
= = = d n
7 7
8 a a
1
Ntese que = es la probabilidad de una ocurrencia en las siete que d l
7
son posibles en A; es decir, calcular la probabilidad condicional de B dado A
es como calcular la probabilidad de B con relacin al conjunto A, como si ste
fuera un nuevo espacio muestra S* = A.
P
Consideremos el experimento de "lanzar un dado al aire". Calculemos, por
ejemplo, la probabilidad de obtener un 3 sabiendo que ha salido un nmero r C
impar: o o
Definimos los sucesos A="sacar 3" y B= {1,3,5}; b n
a d
1 3
Por lo tanto, A B ={3} =
6
= b i
6
1 i c
6 1 l i
De donde = = =
3 3
6 i o
entonces, P(A/B)=1/3 puesto que si sabemos que ha salido un nmero impar, d n
los casos posibles ahora son 3 y los casos favorables al suceso A slo 1. a a
d l
P
Se lanzan dos dados:
r C
a.Cul es la probabilidad de obtener una suma de puntos igual a 7?
o o
b.Si la suma de puntos ha sido 7, cul es la probabilidad de que en alguno de b n
los dados haya salido un tres? a d
Sean los sucesos A="la suma de los puntos es 7" y B="en alguno de los dados ha salido
b i
un tres". i c
l i
a) Los casos posibles al lanzar dos dados i o
son 36 y los casos favorables al d n
suceso A son los seis siguientes: (1,6);
(2,5); (3,4); (4,3); (5,2) y (6,1). Por a a
tanto, d l
6 1
= =
36 6
P
r C
o o
b n
b) En este caso, el suceso B/A es salir en
algn dado 3, si la suma ha sido 7. a d
Observamos que esta situacin ocurre b i
en las parejas (3,4) y (4,3). Por
tanto, P( B/A )=2/6=1/3 i c
l i
Por lo tanto, A B ={(3,4) y (4,3). }
i o
2 1 6 1 d n
= = = = a a
36 18 36 6
1 d l
18 6 3 2 2 1
De donde
= = = = = =
1 18 3 6 6 3
6
L l
a a
Las dos reglas de la probabilidad s
pertenece atender al clculo de la probabilidad de dos o ms eventos aplicando p
las reglas de la adicin y la multiplicacin. d r
o o
s b
Reglas de la adicin a
r b
regla especial de la adicin regla general de la adicin e i
g l
l i
P(A o B) = P(A) + P(B) P(A o B) = P(A) + P(B) - P(A y B) a d
s a
d
d
e
L l
a a
Regla de la multiplicacin s
p
Estimar la probabilidad de que la ocurrencia de dos eventos sea simultnea
d r
Los diagramas de Venn ilustran este hecho como la interseccin de dos
eventos. Para determinar la probabilidad de dos eventos que se presentan o o
simultneamente emplee la regla de la multiplicacin. s b
a
Reglas de la r b
e i
multiplicacin
g l
l i
regla especial de la regla general de a d
multiplicacin la multiplicacin s a
d
P(A y B) = P(A) + P(B) d
P(A y B) = P(A) + P(B) - P(A o B) e
L l
a a
s
REGLA ESPECIAL
De la dos reglas de la Reglas de la p
DE LA
probabilidad multiplicacin
MULTIPLICACIN
d r
o o
La regla especial de la multiplicacin requiere que dos eventos, A y B, s b
sean independientes, y lo son si el hecho de que uno ocurra no altera la
probabilidad de que el otro suceda. a
r b
P(A y B) = = P(A) * P(B) P(A B) = = P(A) * P(B)
e i
g l
l i
a d
s a
d
d
e
L l
a a
s
REGLA GENERAL
De la dos reglas de la Reglas de la p
DE LA
probabilidad multiplicacin
MULTIPLICACIN
d r
o o
Si dos eventos no son independientes, se dice que son dependientes.
s b
Lar regla general de la multiplicacin establece que en caso de dos eventos, A
y B, la probabilidad conjunta de que ambos eventos ocurran se determina a
multiplicando la probabilidad de que ocurra el evento A por la probabilidad r b
condicional de que ocurra el evento B, dado que A ha ocurrido. Los smbolos
de la probabilidad conjunta, P(A y B). e i
g l
= = l i
a d
s a
d
d
e
L l
a a
De la dos reglas REGLA s
Reglas de la p
de la ESPECIAL DE
adicin
probabilidad LA ADICIN d r
o o
La unin de A y B es el evento que contiene todos los puntos mustrales que
pertenecen a A o a B o a ambos. La unin se denota . los eventos s b
deben ser mutuamente excluyentes a
r b
e i
g l
l i
a d
s a
d
P(A o B) = P(A) + P(B) d
e
P(A B) = P(A) + P(B)
L l
a a
De la dos reglas REGLA s
Reglas de la p
de la GENERAL DE
adicin
probabilidad LA ADICIN d r
o o
Dados dos eventos A y B, la interseccin de A y B es el evento que contiene
los puntos mustrales que pertenecen tanto a A como a B. s b
La ley de la adicin proporciona una manera de calcular la probabilidad de a
que ocurra el evento A o el evento B o ambos. r b
e i
g l
l i
a d
s a
P(A o B) = P(A) + P(B) - P(A y B) d
d
P(A B) = P(A) + P(B) - P(A B) e
Se lanzan un dado. Usted gana $ 3000 pesos si el resultado es par divisible
por tres Cul es la probabilidad de ganar?,
Lo que primero hacemos es definir los sucesos :
1 1
P(A) = = 2 = 0.5 P(B) = = 3 = 0.33 P(A B) = = 0.166
4 2
P(A B) = + - = =
3
Se tiene una baraja de cartas ( 52 cartas sin jockers), Cul es la probabilidad
de sacar una Reina un As ?
2 1 2 1
P(A) = = = = 0.07692 P(B) = = = = 0.07692
26 13 26 13
1 1 2
P(A B) = + =
13 13 13
T
e
Teorema de Bayes
o
El teorema de Bayes es un procedimiento para obtener probabilidades condicionales r
(probabilidades de ocurrencia de acontecimientos condicionadas a la ocurrencia de e
otros acontecimientos). La expresin del teorema de Bayes para dos variables
discretas es: m
a
=
d
e
Donde = * + * + +
B
Donde :
a
= Probabilidad a Priori = y
e
= Probabilidad Condicional = s
T
Tres maquinas, A,B y C, producen el 45%,30% y 25%, respectivamente, del total de las e
piezas en una fabrica. Los porcentajes de produccin defectuosa de estas Maquinas son o
del 3%, 4% y 5%.
r
a) Seleccionamos una pieza al azar; calcular la probabilidad de que sea defectuosa.
b) Tomamos, al azar, una pieza y resulta ser defectuosa; calcula la probabilidad de
e
haber sido producida por la maquina B. m
c) Que maquina tiene la mayor probabilidad de haber producido la citada pieza
defectuosa?
a
Sol. A) = * + * + +
d
= * + * + e
= . *. +. *. + . .
B
= . = . % a
y
e
s
T
e
Sol. B) =
o
+ +
r
.. .
= ..+..+.. = . = . e
m
= . % a
Sol. C) d
Calculamos y , ya calculado. e
Aplicando el teorema de Bayes, obtenemos los siguientes:
.. .
= = = . B
..+..+.. .
a
.. . y
= = = .
..+..+.. . e
s
T
e
El 20% de los empleados de una empresa son ingenieros y otro 20% son economistas. o
El 75% de los ingenieros ocupan un puesto directivo y el 50% de los economistas
tambin, mientras que los no ingenieros y los no economistas solamente el 20% ocupa r
un puesto directivo. Cul es la probabilidad de que un empleado directivo elegido al e
azar sea ingeniero? directivo m
a
directivo d
e
B
directivo
a
y
.. .
= = = . e
0.200.75+0.200.5+0.60.2 .
s
T
e
La probabilidad de que haya un accidente en una fbrica que dispone de alarma es 0.1.
La probabilidad de que suene esta s se ha producido algn incidente es de 0.97 y la o
probabilidad de que suene si no ha sucedido ningn incidente es 0.02. r
En el supuesto de que haya funcionado la alarma, cul es la probabilidad de que no e
haya habido ningn incidente? Sean los sucesos: m
I = Producirse incidente. A = Sonar la alarma.
A a
d
e
A
B
a
y
.. .
= = = . 1565 e
0.100.97+0.900.02 .115
s
T
e
o
r
e
m
a
d
e
B
a
y
e
s
T
Si hay m formas de hacer una cosa y
frmula de la multiplicacin n formas de hacer otra cosa, hay c
m n formas de hacer ambas cosas. n
i
Tcnicas de conteo
Albert Einstein
Gracias!