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Pokmon Reloaded BY F3R

CONTROLES GENERALES:
ACCION: Z
CANCELAR: X
AYUDA: F1
REINICIO JUEGO: F2
INSERTAR CODIGO: F3
ON / OFF FULLSCREEN: F4
GUARDAR: F5
CARGAR: F6
ESCALADO: F7 (Permite elegir entre 4 modos de ver la
pantalla del juego)
CAPTURA PANTALLA: F9
ON / OFF MUSIC: F10
SALIR DEL JUEGO: Esc
Nota: El ratn es obligatorio en las Cajas Pokemon.

CONTROL MENSAJES:
SI / Aceptar: Enter / Espacio
NO: Esc

CONTROL DIALOGOS:
Z: Hablar, leer, etc.

CONTROLES COMBATE:
ATAQUES: Z, X, C y V
SIGUIENTE POKEMON: S
CAMBIAR DE POKEMON: 1, 2, 3, 4, 5 o 6
TIRAR POKEBALL: B
VER POKEMON: ESPACIO
ESCAPAR: E
VER OBJETOS: O
TIEMPO DE COMBATE: T
Nota: Tambin puedes Cambiar de Pokemon, pulsando
ESPACIO,
y eligiendo el que quieras pulsando S.
CONTROLES SAFARI:
BALL: B
ESCAPAR: E
USAR BAYA ASIGNADA: V (Debes asignarla a este botn
en la mochila, en la Zona Safari)

CONTROLES WORLD:
ACCIN / HABLAR / SELECCIONAR: Z
CORRER: X
CAA DE PESCAR: C
BICICLETA: V
SACAR AL POKEMON ACTUAL: B*
MOSTRAR MEN: ENTER (Mismo botn para salir)
VER POKEMON: ESPACIO
VER OBJETOS: O
VER POKEDEX: F12
VER MAPA: M
USAR TELEFONO MVIL: F8
VER OPCIONES: F11
VER DATOS DEL PERSONAJE: P
USAR HABILIDADES EXTERNAS (MOs):
- 1 CORTE (Necesaria 1 Medalla)
- 2 VUELO (Necesaria 4 Medalla)
- 3 SURF (Necesaria 6 Medalla)
- 4 FUERZA (Necesaria 5 Medalla)
- 5 DESTELLO (Necesaria 3 Medalla)
- 6 GOLPE ROCA (Necesaria 2 Medalla)
- 7 BUCEO (Necesaria 7 Medalla)
- 8 OTRAS HABILIDADES * (Necesaria 8 Medalla)

* Con B sacas al Pokemon de su Pokeball, para que vaya


contigo. Puedes sacar el Pokemon que quieras pulsando
ESPACIO y eligiendo uno con B.
Estas son las habilidades externas que pueden ser usadas,
pulsando 8:
Teletransporte, Golpe Cabeza, Excavar, Cascada, Dulce
Aroma, Vel. Extrema, Dao Secreto, TrepaRocas, Torbellino,
Ola-Lava

CONTROLES POKEDEX:
SUBIR: Flecha Abajo
BAJAR: Flecha Arriba
SUBIR 5 POKEMON: Flecha Izquierda (Rueda Raton
Arriba)
BAJAR 5 POKEMON: Flecha Derecha (Rueda Raton
Abajo)
SIGUIENTE POKEMON VISTO: Av Pag.
ANTERIOR POKEMON VISTO: Re Pag.
IR AL INICIO: Inicio
IR AL FINAL: Fin
VER DATOS: Z
CAMBIAR MODO DE ORDEN : M
SALIR: X

NOTAS:
Reglas de entrenador:
- Como mximo se llevarn encima 6 Pokmon.
- Solo se puede capturar a un Pokmon Salvaje con una
BALL.
- Durante los combates, solo puedes cambiar de Pokmon
si su PP es mayor que 0.
- Solo puedes mirar la mochila si hay 2 Pokmon en
combate.
- Para poder escapar de un Pokmon Salvaje, es necesario
enviar a un Pokmon.
- Si no tienes suficientes medallas, tus Pokmon de ms
nivel podran no hacerte caso.
- Los Pokmon que intenten usar ataques curativos mas de
15 veces en una pelea, fallarn automticamente. Estos
ataques son: RECUPERACION BATIDO AMORTIGUADOR DESCANSO SOL_MATINAL
SINTESIS LUZ_LUNAR CAMPANA_CURA DESEO RELAJO TRAGAR RESPIRO AUXILIO

Combate contra un entrenador:


- No puede rechazarse.
- Un entrenador no puede escapar o rendirse hasta que sus
Pokmon estn debilitados.
- No pueden usarse mas de 6 objetos.
- Los objetos que los Pokmon tengan equipados no se
cuentan.
- El que pierde le entrega al otro la mitad del dinero que
lleva encima.
- No pueden robarse Pokmon.

FER PRODUCTIONS & F3R


Este programa es un juego creado por fans para fans. Todas las marcas
registradas, nombres, personajes, referencias, ataques, etc, pertenecen a sus
respectivos creadores. Ha sido desarrollado con GAME MAKER.
Creado sin animo de lucro, queda prohibida la venta de este juego. Su
distribucin se realizar de forma gratuita a traves de internet. Si te has divertido
jugando, comparte el juego con toda la gente que no lo conozca para que
tambin se diviertan.

Cualquier duda, sugerencia o peticin: dj_f3r@hotmail.com


Se contestarn todas las preguntas sobre el juego, pero se ignorarn correos
que tengan peticiones del Game Maker File, peticion de "Cheats" "Trucos".

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