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LUltima Crociata
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design and concept Requires the use of the Dungeons &


Dragons Players Handbook, published

Daniele Paganini
by Wizards of the Coast, Inc. This product
utilizes updated material from the v.3.5
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Angela - Gadrenhi Mir


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Daniele P. - Ulath
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as Product Identity in accordance with Section 1(e) of the Open Game
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but not limited to Alfeimur Ambientazione Fantasy, Alfeimur Segreti e
Bugie, LUltima Crociata, any specific characters, monsters, creatures,

Daniele C. - Urgosh
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and places; capitalized names and names of places, artifacts, characters,


countries, creatures, geographic locations, gods, historic events, magic
items, organizations, spells, and abilities; and any and all stories, storylines,
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histories, plots, thematic elements, dialogue, characters, countries, creatures,


geographic locations, gods, historic events, magic items, organizations that
define Alfeimur as a setting; all spells originating in Alfeimur Ambientazione
Fantasy; and all artwork, symbols, designs, depictions, illustrations, maps,
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and cartography, likenesses, poses, logos, or graphic designs; except such


elements that already appear in final or draft versions of the d20 System
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by virtue of appearing there.
Sommario The above Product Identity is not Open Game Content.

LUltima Crociata pag. 3 Designation of Open Game Content: Subject to the Product Identity

Il Naufragio della Signora delle


designation above, the following portions of Alfeimur Ambientazione
Fantasy are designated as Open
Game Content: the variant character classes in Classi dei Personaggi; all

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skills, abilities, and feats; the advancement tables and Class Features of the
prestige classes in Alfeimur Segreti e Bugie and for the other classes; all spell
pag. 6 parameters (range, duration, etc.) in Nuovi Incantesimi; the statistics and

Open Game License


Combat text of the new monsters in Alfeimur Segreti e Bugie; and anything
else contained herein which is already Open Game Content by virtue of
appearing in the System Reference Document or some other Open Game
pag. 18 Content source. Some portions of this book which are OGC originate from
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the Coast, Inc. The remainder of these OCG portions of this book are hereby
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NOTICE
Alfeimur Ambientazione Fantasy, Alfeimur Segreti e Bugie, Alfeimur
LUltima Crociata, Alfeimur La Regione del Grande Lago, Alfeimur Valorosi
e Farabutti, Alfeimur Chakbash - Humans of the Eternal Night 2002, 2014
Daniele Paganini.

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LUltima Crociata
attraverso le tormentate terre di Tallia; durante
lavventura, incluso un breve e violento
scontro per personaggi del quarto livello
(Incubi, 16 livelli complessivi), durante il quale
i PG scoprono quanto in realt successo sulla
Signora delle Onde e perch la nave affondata;
- LImpero Oscuro: unavventura classica di
LUltima Crociata una campagna per 3-5 esplorazione del labirinto, per personaggi del
personaggi di allineamento Neutrale o Buono quinto livello (20 livelli complessivi), nella quale
ambientata nellAlfeimur. i PG tornati ad Agala esplorano il tempio di
Una campagna richiede una certa preparazione e Shianir di quella citt e i suoi sotterranei;
occupa un lungo arco di tempo, perci indicata - Il Calice di Sangue: la ricerca delloggetto che
per Master esperti e gruppi stabili, dove gli stessi pu salvare lequilibrio del mondo e dellunica
giocatori si ripresentano regolarmente. persona in grado di utilizzarlo, in una frenetica
LUltima Crociata se giocata come scritta porta avventura che prevede lesplorazione dei
i personaggi dal primo al decimo livello, e sotterranei del palazzo reale di Berka e di quelli
dovrebbe soddisfare soprattutto quei giocatori del palazzo dellOrso di Agala evitando i soldati
che, pur non mancando di capacit combattiva, della Xa Freccia, gli Uccisori di Tekardu, i Fratelli
preferiscono usare il cervello e recitare il del Lupo e i Fratelli dellOrso, per personaggi
personaggio. del settimo livello (28 livelli complessivi);
La campagna studiata per le regole della - Il Figlio del Male: il confronto finale con
revisione 3.5, ma pu essere tranquillamente lAvversario e i movimentati eventi successivi,
adattata alla 3.0 o a Pathfinder.
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per personaggi del decimo livello (40 livelli
Nelle descrizioni delle avventure il testo complessivi).
in questo stile scritto per essere letto o
parafrasato ai giocatori.
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INFORMAZIONI STORICHE
(PER I GIOCATORI)
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TRAMA DELLA CAMPAGNA Nel terzo secolo dellEt dei Forti lavamposto
La campagna divisa in cinque avventure di Aglash conquist lindipendenza dalla citt di
(capitoli) da giocare consecutivamente, anche
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Wer, prima citt dellUomo dopo la Catastrofe.


se non necessario giocarle immediatamente Lanno successivo, battendone lesercito presso
una dopo laltra e anzi a volte consigliabile la citt di Mur (233 dfW), pose le basi per
interrompere la sequenza principale degli eventi lespansione di quello che gli storici ricordano
con avventure indipendenti (le avventure da come lImpero Aglashico. LImpero fu la forza
inserire tra unavventura e laltra sono suggerite che stabil lassetto politico, economico e legale
al termine di ogni capitolo). dellAlfeimur nei millenni a venire: raggiunse
E possibile introdurre la trama anche a met la sua massima espansione territoriale nellanno
dellopera, e far cominciare i propri personaggi 914 dalla fondazione di Wer, sotto la guida
allinizio di uno dei capitoli successivi. dispotica e violenta di Taskonil Baragherios
Per facilitare il compito ogni capitolo prevede lImplacabile, il miglior generale della storia
una serie di ganci per introdurre ai giocatori la dellumanit.
trama. Nel 1713, sotto la spinta dei selvaggi clan barbari
Lo schema il seguente: giunti dal nord, lImpero si dissolse in una serie
quasi interminabile di guerre civili tra nobili,
- Il Naufragio della Signora delle Onde: generali e signori della guerra.
unavventura introduttiva per PG di primo o Era linizio dellEt dei Popoli.
secondo livello, durante la quale i PG viaggiano Solo nel 1788 la Casa Baragherios, formata
da Agala a Murnola e vengono coinvolti loro da lontani discendenti della linea di sangue
malgrado in una trama che, alla lunga, porterebbe dellImperatore Taskonil, riusc a prevalere
lAlfeimur a soccombere allImpero Zhoun; nella lotta, e a fondare un Regno in quelle che
- Schiavi e Cavalieri: unavventura per una volta erano le terre centrali dellimpero. La
personaggi del terzo livello, durante la quale capitale Agala (lantica Aglash, rinominata cos
i PG si recano da Murnola a Weiraz, passando da Taskonil in onore della mitica bellezza di sua

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