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Sur MyWittyGames.com,
vous pouvez participer ldition de jeux de socit et leur lancement !
Soyez les premiers investir pour les jeux qui vous plaisent
et miser sur les prochaines ppites des jeux dambiance !
Grce MyWittyGames.com,
les internautes deviennent les diteurs de jeux dambiance indits
slectionns par des spcialistes en la matire.
Ils dcouvrent des nouveaux jeux originaux,
drles et faciles proposer leurs amis lors dun apritif dnatoire ou dune soire.
A vous de miser, investir et tester pour dvelopper un march convivial, amusant et tendance.
2
De 3
5 joue
A lheure de lapro, les glaons, qui se savent condamns au fond de urs
leur verre, dcident dutiliser la paille pour se sauver A parti
r de 7
et se rendre bien au froid dans leur maison : le bac glaons ! ans
Dur
Dans ICE (prononcez Ice Cube ), jouez avec de vrais glaons !
3 entre e de jeu :
30 et
Faites fondre vos adversaires grce aux cartes Attaque , protgez- (selon 45 min
vous avec les cartes Dfense et avancez avec les cartes jo
ueurs
le nom
bre d
utes
Mouvement pour atteindre en premier le bac glaons avant davoir selon et bien s e
totalement fondu ! la r,
ambia tempratu
nte !) re
Vous formez le parcours avec les cartes poses sur la table,
un jeu de Olivier MAHY qui deviennent les cases qui mnent la carte Arrive .
Si tous les glaons ont fondu, le gagnant est le dernier avoir maintenu
son glaon en vie.
Matriel
Voici le contenu de votre bote de jeu : Non inclus dans la bote :
- 5 supports glaon de couleur (gobelet + porte glaon)
- Une cuillre - Un conglateur pour crer vos glaons (il tait
- Deux pipettes de 3ml (vous nen utiliserez quune pour le jeu, lautre est en rechange !) un peu gros pour entrer dans la bote !)
- 108 cartes dont : - Du sel (et ventuellement une coupelle)
- 2 rcipients avec de leau : un pour la Piscine
6 cartes Mmo 44 cartes Mouvement (allant de -3 +5) (eau froide), un pour l Acide (eau chaude)
1 carte Dpart 28 cartes Attaque (avec des ammes dans les coins)
1 carte Arrive 28 cartes Dfense (avec des glaons dans les coins)
Astuce : Un peu de colorant alimentaire vous permettra dobtenir des glaons des couleurs de vos supports et de surprendre encore plus vos amis !
Important : Vous pouvez bien videmment utiliser vos propres glaons en cas doubli de prparation (se rfrer aux Conseils de lAuteur en n de livret).
2 Versez lquivalent de 3 cuillres caf de sel n au centre de lespace de jeu (ou sur une coupelle).
3 Placez la carte Dpart sur la table, puis les 6 cartes Mmo comme le schma ci-dessous lindique. Ces 7 premires cartes constitueront
le dbut du parcours.
4 Mettez de ct la carte Arrive . Elle sera la dernire carte du parcours (la 26me carte en comptant les 6 cartes Mmo ).
5 Mlangez les 100 cartes restantes (44 cartes Mouvement , 28 cartes Attaque et 28 cartes Dfense ) et distribuez 8 cartes au hasard
chaque joueur. Placez les cartes restantes, face cache, au centre de la table. Elles constitueront la pioche.
6 Chaque joueur choisit une couleur et assemble son gobelet avec le porte-glaon associ. Il le place ensuite sur la carte Dpart .
7 Dsignez au hasard un Premier Joueur . Jouez ensuite dans le sens des aiguilles dune montre (se rfrer au Conseils de lAuteur
pour une variante ludique de slection du Premier Joueur ).
3
But du Jeu
Atteindre en premier le bac glaons ! (ou tre le dernier avoir une partie encore solide son glaon).
Construction du parcours
Le parcours en lui-mme se compose de 26 cases (la carte Dpart nest pas une case active). Chaque case est reprsente par une carte.
La carte Dpart est pose en dbut de parcours et ne sert que pour le placement des gobelets en dbut de jeu. La carte Arrive est la
26me case du parcours. Toute carte joue avant la pose de la carte Arrive est place sur le parcours. Les cartes joues aprs la pose
de la carte Arrive sont places ct de la pioche centrale.
Droulement de la partie
Durant son tour, un joueur a le choix entre :
- jouer jusqu 2 cartes
- dfausser des cartes et piocher
Sil dcide de jouer 2 cartes, le joueur peut librement choisir parmi ses cartes Attaque ou Mouvement (il peut jouer 2 cartes Attaque ,
2 cartes Mouvement ou bien 1 carte Attaque et 1 carte Mouvement ).
Principe du Dcompte :
Le joueur attaqu compte rebours 15 glaons , 14 glaons , 13 glaons , , 2 glaons , 1 glaon , Y a plus de glaons ! .
Lattaque sarrte Ya plus de glaon ! . Le joueur attaqu a intrt dcompter le plus vite possible !
Pour les plus jeunes, le joueur attaqu peut compter lendroit et laction sarrte lorsquil dit 14 glaons , 15 glaons ! Ya plus de glaon ! .
Si le joueur attaqu se dfend, lattaque est annule. Il pose la carte Dfense la suite de la carte Attaque sur le parcours.
Le joueur attaquant peut ensuite rejouer une 2me carte Attaque de la mme faon, jouer une carte Mouvement ou bien terminer son
tour.
Attention : un mme joueur ne peut pas attaquer 2 fois le mme glaon lors de son tour, sauf si sa premire tentative dattaque a t annule par une carte
Dfense .
Le joueur repioche des cartes la n de son tour, de faon en avoir 8 en main (voir Fin du tour ).
4
Dfausser des cartes et piocher
Le joueur slectionne dans sa main autant de cartes quil veut remplacer et les dfausse. Il pioche ensuite autant de cartes quil en a
dfausses. Il ne peut pas faire dautre action. Son tour se termine.
Note : Le joueur attaqu nest pas oblig de se dfendre, mme sil possde la bonne dfense dans son jeu.
Seul le joueur qui sest dfendu pioche tout de suite aprs avoir pos sa carte pour reconstituer sa main de 8 cartes. Le joueur qui a attaqu
doit attendre davoir ni de jouer (1 ou 2 cartes) avant de piocher.
Fin du tour
Tous les joueurs qui ont moins de 8 cartes en main repiochent de faon avoir 8 cartes.
Cest le tour du joueur suivant.
La carte Arrive
Cest la ligne darrive du parcours.
Les 6 cartes Mmo forment les 6 premires cases du parcours.
5
Les Cartes Attaque
Les cartes Attaque sont reprables grce aux ammes prsentes dans leurs coins.
Le nombre de ammes indique lintensit de lattaque.
Voici les 6 attaques possibles dans le jeu :
6
Les 6 attaques en images
(prsentes par lAuteur, Olivier MAHY)
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La Variante Bluff
Pour corser le jeu (et avoir des sueurs froides !), vous pouvez ajouter une notion de bluff.
Dans ce cas, toutes les attaques se font face cache et vous pourrez faire voluer le dcompte de lattaque
selon le principe du quitte ou double .
Lattaquant annonce lattaque quil veut effectuer (et le glaon vis) puis pose une carte face cache de son choix
(Attaque, Mouvement ou Dfense).
Si vous pensez quil bluffe, annoncez-le voix haute et vriez-le en retournant la carte :
Soit il na pas bluff et votre glaon subit lattaque pendant 20 glaons (mme si vous avez la dfense !)
Soit il a bluff et lattaque annonce se retourne contre lui pendant 20 glaons (larroseur est arros pour votre plus grand plaisir !)
Note de lAuteur : Dans le cas de l Acide, lattaque normale est de 2 pipettes deau chaude et lattaque double sera de 4 pipettes.
1 - Vous ne retournez une carte que pour vrier un bluff (lattaque durera alors forcment 20 glaons ou 4 pipettes).
2 - Si votre glaon tombe sur une carte face cache du parcours, retournez-la. Sil sagit dune attaque vous devez dfendre votre glaon. Si vous ne pouvez pas, lattaque durera le
temps de 12 glaons ou de 2 pipettes. Cest vous qui choisissez le joueur qui attaque votre glaon. Si la carte retourne est une dfense ou un mouvement, il ne se passe rien. Vous
pouvez dire que vous avez eu chaud !
Note de lAuteur : Lorsque le parcours est construit, procdez de la mme manire pour les attaques que dans le jeu classique en plaant les cartes face cache ct de la pioche.
Ne dvoilez la carte que pour vrier un ventuel bluff ou la n du tour pour montrer que vous naviez pas bluff ou au contraire que vous aviez bluff (cela fera fondre de rage votre
adversaire !!!).
Conseils de lAuteur
Faites prononcer le titre du jeu Ice Cube vos amis en leur expliquant que le chiffre 3 symbolise une puissance qui se prononce Cube en anglais. Donnez-leur ventuellement
la traduction de Ice Cube qui signie Glaon . Mieux vaut les choses dites pour une meilleure comprhension. Et puis ce titre est vraiment sympa. Ce serait dommage de rater
le petit jeu de mots.
Vous pouvez ajuster la dure des parties en fonction de la taille des glaons (le nombre de pipettes deau que vous mettrez dans chaque gobelet). Nous conseillons lquivalent de 4
pipettes par gobelet pour que la tension soit maximale et optimale vers la n du parcours. Vous pouvez aussi raliser des glaons avec lquivalent de 5 pipettes deau par gobelet si
vous trouvez que le niveau de jeu est trop exigeant en terme de timing. Lavantage des pipettes est de permettre un remplissage trs prcis de chaque gobelet. Protez-en ! Nous vous
conseillons galement dutiliser les gobelets fournis avec la bote comme bac glaons, mais vous pouvez aussi utiliser votre bac glaons personnel si vous le souhaitez. Le systme
de remplissage par pipette reste dans tous les cas le mme. La quantit deau par glaon est trs importante pour le cours du jeu. Ne remplissez pas votre bac glaons sans cette
prcaution de dosage par pipette.
Si vous jouez avec dautres glaons, plus gros, vous pouvez tout simplement moduler la longueur du parcours en ajoutant des cartes ou les plonger simultanment dans un verre deau
pendant le mme laps de temps. La prparation reviendra quasiment au mme.
Pour dmouler les glaons des gobelets, placez vos mains autour du gobelet. Attendez une dizaine de secondes. Lorsque vous entendrez un claquement, retournez le gobelet pour
rcuprer le glaon.
Pour savoir qui commence, on peut procder de la manire ludique suivante : chaque joueur place en mme temps ses mains autour de son gobelet an de le dmouler. Le 1er qui
place son support avec le glaon sur la carte Dpart commence la partie. Il sera dsign comme le Premier Joueur et ce sera ensuite au joueur situ sa gauche de jouer. Vous
pouvez galement faire un tirage au sort traditionnel pour dsigner le Premier Joueur .
Rappelez-vous bien quavant de jouer, tous les joueurs doivent avoir 8 cartes en main donc pensez piocher !
Chaque dplacement est indpendant. Si un joueur joue une 1re carte dplacement +5 puis une 2me carte dplacement -1 pour avancer
de 4 cases au total, il devra avancer le glaon de 5 cases dans un premier temps (et subir les ventuels effets de la case sur laquelle il doit sarrter),
puis le reculer dune case (et subir les ventuels effets de cette dernire carte).
Il peut tre autoris de perturber le joueur durant son dcompte. Cest mme une variante fun du jeu !
ICE3 est prvu pour tre jouable entre 0 et 50C ! Augmentez donc sensiblement la taille des glaons si vous jouez dans le Sahara.
Bonnes parties !
8
ICE3 a t dit grce au soutien de 436 Internautes membres du site MyWittyGames.com.
Un grand merci :
9
Vianney Lecocq Fabien Melet Kevin Py Benjamin Sourisse
Yann Leenhardt Biolo Malulu Meta Aurelien Rauffet Florent Squara
Christophe Lemoine Hadrien Miche Damien Rebillon Mathias Strasser
Remy Lenoir Franck Minet Pierre-Franois Ricard Fabien Tanguy
Julien Leonard Mario Mitri Olivier Richard Guillaume Taufieb
Stephane Leonardi Stevan Mladenovic Bruno Rios Guilllaume Taurel
Hugo Lepage Sebastien Monnet Yannick Robert Jordan Tenaud
Mickael Leroy Jean-Pierre Morales Maurice Roche Thomas Thibaudier
Pierre Lesbazeilles Ludovic Moulard Sylvain Roche Philippe Thibault
Corine Libbrecht Loc Muguet Florian Roguin Arthur Toenz
Alan Libbrecht Christopher Munoz Jean Christophe Romanet Emilie Tournon
Marc Llanas Adrien Must Solenne Rousseaux Xavier Trabet
Jerome Locatelli Frdric Nau Gil Roy Didier Tranchier
Roland Loeuilliette Bruno Nivoit Florent Salengrois Guillaume Trapateau
Gwenael Lord Mike Nopere Nicolas Salles Arnaud Trichon
Michel Lourenco Jerome Pages Marc Sanssois Philippe Turcan
Fugas Toublanc Sylvain Pallot Elodie Savary Louis Vadet
Ludovic Grard Luu Florian Parenti Stephan Schklartschik Louna Vadet
Aurlien Luzet Rmi Parnaut Kevin Schuhler Alexandre Vadet
Tom Maccario Guillaume Pasquet Dimitri Sechaud Michal Van Der Heyden
Corinne Mahy Nicolas Petit Eric Sechaud Romain Vermeeren
Vincent Maksud Franck Phelpin Maxime Sncat Yannick Vezouet
Vincent Manouvrier- Charles Philbert Lopold Serdet Brenger Vidal
Bonnamour Thierry Poinot Arnaud Sevigne Franck Viguier
Gaetan Mathias Ronan Pondaven Souhaia Sghaier Madvina Vimond
Flavien Mauny Anne Pondaven Aubin Sirou Sebastien Voet
Vivian Maupas Pascal Portier Germain Soubri Cline Vuillermoz
Nicolas Meireles Remoy Clment Prevot Florence Soulas David Yllan
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Witty Editions
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