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WINDOWS

Windows es un sistema operativo desarrollado por la empresa de software


Microsoft Corporation, el cual se encuentra dotado de una interfaz grfica de
usuario basada en el prototipo de ventanas (su nombre en ingls). Una
ventana representa una tarea ejecutada o en ejecucin, cada una puede
contener su propio men u otros controles, y el usuario puede ampliarla o
reducirla mediante un dispositivo sealador como el ratn o mouse.

FUNCIONES QUE DEBE CUMPLIR UN SISTEMA OPERATIVO

Administracin de trabajos: el SO determina el orden en el que se procesan


los programas y define la secuencia de ejecucin de determinados trabajos. Se
crea la cola de trabajo atendiendo a: trabajos que se procesan actualmente,
cules recursos se estn utilizando, qu recursos se van a necesitar, la
prioridad de cada trabajo. El software que crea la cola de trabajos se llama
spooler. Ejemplo: ASP, HASP y Queman

Administracin de recursos: establece una tabla en la que se relacionan los


programas con los dispositivos que estn trabajando o que se van a usar. El
SO consulta esta tabla para aprobar o negar el empleo de un dispositivo
especfico.

Control de operaciones de I/O: crea un directorio de los programas que se


estn ejecutando y de los dispositivos que necesitan para efectuar las
operaciones de I/O. El SO identifica cada uno de los trabajos con un nmero
que se le asigna cuando entra a la cola de trabajos.

Recuperacin de errores: el SO trata de sealar los errores y le avisa al


usuario. Cancelar el procesamiento del programa errneo lo sacar de la cola
de trabajos y seguir con el siguiente programa en la cola.

Administracin de memoria: el SO debe asignar eficientemente


almacenamiento primario a las tareas que se estn ejecutando dentro del
sistema. Cuando se dispone de la cantidad correcta de almacenamiento
primario, el programa que lo est solicitando se introduce y procesa. Las tareas
que requieren grandes cantidades de memoria en el CPU se detiene hasta que
pasan los periodos pico. Para administrar eficientemente la memoria del CPU
requiere que el SO supervise continuamente todas las tareas y calcule la
cantidad de almacenamiento primario disponible. La administracin de memoria
es crucial en situaciones de multiprogramacin donde se est procesando una
gran cantidad de tareas.

SISTEMA OPERATIVO DE WINDOWS

Es un sistema operativo con una interfaz grfica desarrollado por la empresa


Microsoft para computadores compatibles con la familia IBM. Decir que
windows tiene una interfaz grfica significa que cuenta con una presentacin
agradable para el usuario donde cada elemento de informacin es
representado con un smbolo grfico (icono) que facilita el manejo. Inicialmente
windows era una aplicacin para computadoras personales que se ejecutaba
sobre el sistema operativo DOS, hasta que se desarroll la versin Windows
95, luego se han ofrecido las version windows 98, Windows 2000, Windows
Mileniun.

Ventanas: rea rectangulas en la pantalla donde se muestra o se accede a


informacin. Cada aplicacin en windows se abre sobre una ventana diferente.

Icono: smbolo o pequeo grfico que representa un programa, un archivo o


cualquier otro elemento de informacin.

Barra de tareas: Franja ubicada en alguna de las orilla de la pantalla donde se


encuentra el botn inicio y algunos iconos de aplicaciones instaladas. En esta
barra se muestran las ventanas abiertas.

Puntero del mouse: es la figura que representa el mause. Entre las


representaciones graficas ms comunes de punteros se encuentran una punta
de flecha, una pequea mano (para accesar una liga), una barra vertical (para
insertar texto) o un reloj de arena (simbolizando que hay que esperar pues el
sistema est realizando alguna operacin). El puntero permite seleccionar
objetos en la pantalla.

Men: consiste en un listado de opciones que indican operaciones a realizar o


alternativas de seleccin , por ejemplo, un listado de archivos . Los mens
pueden tener dos formas: barra de men, cuando las opciones estn
dispuestas en forma horizontal y men emergente, cuando el men aparece en
cuando se escoge una opcin en una barra de men.

Clic: es el evento de presionar alguno de los botones del mouse

Doble clic: significa que el botn del mause se presiona dos veces
rpidamente.

Archivo: es un conjunto de datos almacenado en disco de manera estructurada


de manera que el computador los puede accesar, ya sea mediante funciones
del sistema operativo o mediante programas de aplicacin

Carpeta: es un archivo especial que tiene la particularidad contener otros


archivos. Las carpetas fueron pensadas para organizar la informacin en el
computador, dentro de ellas se puede almacena archivos y otras carpetas.

Definicin de Escritorio de Windows

El escritorio de Windows es la pantalla principal que podemos observar una vez


que se inicializa el sistema, pantalla que contiene los iconos de muchos de los
programas que utilizamos ms frecuentemente.

Escritorio de Windows y sus partes


El Escritorio de Windows es el elemento ms conocido del sistema operativo,
es su imagen de marca, lo que se ve cuando Windows termina de cargarse. Se
le da ese nombre porque equivale a un escritorio convencional, como el que
podra encontrarse en una zona de trabajo.

ELEMENTOS BASICOS DE LAS VENTANAS


Aunque el contenido de cada ventana es diferente, todas las ventanas tienen ciertos elementos
en comn, Por ejemplo, las ventanas siempre aparecen en el escritorio, el rea de trabajo
principal de la ventana. Adems, la mayora de las ventanas tienen los mismos componentes
bsicos:

1. Barra de Mens.- Contiene elementos en los que puede hacer clic para realizar selecciones
en un programa
2. Barra de ttulo.- Muestra el nombre del documento y del programa ( o el nombre de la
carpeta si se est trabajando en una ).
3. Botones ( 3.- Minimizar), (4.-Maximizar o Restaurar), (5.- Cerrar).- Estos botones ocultan la
pantalla, la agrandan para llenar toda la pantalla y la cierran, basta hacer clic en uno de ellos.
6. Barra de desplazamiento.- Le permite desplazar el contenido de la ventana para visualizar la
informacin que en un momento no se encuentra visible.
7. Bordes y esquinas.- Puede arrastrar estos elementos con el puntero del mouse haciendo clic
sostenido al cambiar el puntero de doble flecha para cambiar el tamao de las ventanas.
Otras ventanas pueden contener botones, cuadros o barras adicionales, dependiendo de
programas, pero usualmente tambin cuentan con los mismos elementos bsicos.

ELEMENTOS BASICOS DE WINDOWS

EL ESCRITORIO.

Este es la primera pantalla que nos aparece el cual es una de las


caracteristicas muy importantes dentro de un computador; el escritorio puede
contener accesos directos a todos los programas documentos etc;ta,mbien se
pueden organizar todos los elementos del escritorio por nombre, por tipo, por
tamao y por fecha. pero el escritorio contienen las siguientes caracteristicas
que son:

LA BARRA DE TAREAS: Esta sirve para cambiar de un programa a otro muy


facilmente y esta en la parte inferior de la pantalla.

LA PAPELERA DE RECICLEJE: Es donde se almacenan aquellos archivos


qeu ya no se necesiten; todos los archivos que se encuentran en la papelera de
reciclaje pueden ser recuperados.

IMPRESORA: La impresora es uno de los tantos dispositivos que tienen todos


los computadores pero exixten varias impresoras que son las mas comunes
que son: La impresora margarita, La impresora matriz de punto, La impresora
de inyeccion de tinta y La impresora laser. las impresoras principalmente se
cararcterizan por:

LA VELOCIDADA DE IMPRESION: Esta representa la capacidad de impresion


para imprimir una gran cantidad de hojas o paginas por minutos

RESOLUCION: Esta significa la nitidez del texto impreso.

TIEMPO DE CALENTAMIENTO:El tiempo de espera necesario antes de


realizar la impresion debido a que las impresoras deben alcanzar una cierta
temperatura para que esta funcione de forma optima.

MEMORIA INTEGRADA: Es la cantidad de memoria que le permite a la


impresora almacenar trabajos de impresion.

FORMATO DE PAPEL: Es donde acepta la impresion de varios formatos


(diferentes tipos de hojas) y esta tiene dos varias modos de carga de papel que
son : La Bandeja de Alimentacion y El Alimentador de Papel.

CARTUCHOS: Estos dependen debido a la marca del cartucho o al modelo de


la impresora algunos cartuchos son de colores multiples y otros de cartuchos
de tinta separados.

PANEL DE CONTROL: Esta diseado para cambiar la configuracion de


windows el cual el usuario lo puede hacer en el momento que lo desee como
cambia rla hora, la configuracion la impresora, ajustes del teclado y el raton,
pero tambien en el panel de control se puede hacer un configuaracin de tener
un nuevo hardware, instalar o eliminar sotfware.
EL MENU DE INICIO: Este es la entrada a todos los programas, carpetas y
configuracion del equipo este menu se denomina como "INICIO" ; el menu de
inicio se divide ne tres partes fundamentales: EL PANEL IZQUIERDO esta es
donde muestra una gran variedad o una lista de programas en el equipo, EN
LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA no aparece el cuadro de busqueda el
cual permite buscar programas o archivos del equipo y EL PANEL DERECHO
proporciona acceso a las carpetas archivos y este ultimo componente es
donde se cierra sesion de windows o se apaga el equipo.

LA VENTANA: Es la superficie rectangular sobre el escritorio existen dos tipos


de ventanas que son: las ventanas de aplicacion y las ventanas de dialogo.
LAS VENTANAS DE APLICACION: Al ejecutar una aplicacin su ventana
asociada est rodeada por un borde. La parte superior de dicho borde contiene
la barra del ttulo. Dicha barra de ttulo contiene, a su vez, botones que
permiten manipular la ventana.

LAS VENTANAS DE DIALOGO: Estas ventanas estn asociadas a procesos


interactivos. Una ventana de dilogo consiste en un marco de ventana y un
panel interactivo que proporciona informacin y controles para el usuario. El
marco de una ventana de dilogo contiene botones para activar la apertura y
cierre de la ventana de dilogo.
INFORMATICA

La informtica es la tcnica vinculada al desarrollo de la computadora; es un


conjunto de conocimientos, tantos tericos como prcticos, sobre cmo se
construye, como funciona y como se emplea sta. De manera ms sencilla se
puede definir como la ciencia que estudia la informacin, y los medios de
automatizacin y transmisin para poder tratarla y procesarla. Se podra decir
que la materia prima de la informtica es la informacin, mientras que su
objetivo formal es el tratamiento de la misma.

IMPORTANCIA DE LA INFORMATICA

Las computadoras son esenciales para enfrentar el reto de la competencia


global, donde los negocios deben ser eficientes y sensibles a las necesidades y
producir bienes y servicios de alta calidad a un costo siempre mas bajo. Sin las
computadoras, que proveen informacin precisa y actualizada necesaria para
tomar decisiones estratgicas y administrar los procesos de produccin,
muchas compaas no podran sobrevivir.

Las computadoras utilizan informacin almacenada para construir simulaciones


que van desde un simple anlisis hasta ilustraciones realistas y animadas de
nuevos productos. Esto permite predecir el efecto de las mltiples decisiones
de negocios.

Las computadoras ayudan a la gente a comunicarse, tanto directa como


indirectamente.

El mundo industrial no podr vivir mucho tiempo sin computadores, esta


sometido a una sobrecarga de informacin y no podr manejarlos sin ellos.
Tenindose en cuenta que los avances de la sociedad humana desde la
aparicin del alfabeto se han debido a su capacidad de registrar y conservar la
informacin.

LA INFORMTICA Y SUS APLICACIONES

Actualmente la informtica tiene tantas aplicaciones que prcticamente es


inconcebible pensar que exista un campo o rea donde la informtica no este
presente.

En el rea Administrativa: El manejo de la informacin es actualmente una de


las actividades ms importantes de la sociedad moderna. Esto se puede
observar por el alto porcentaje del trabajo cotidiano que se dedica al
procesamiento y comunicacin de la informacin. Por otra parte, los Sistemas
Gerenciales estn basados en la integracin de las diferentes reas
funcionales de una organizacin como son:

-Mercadeo
-Finanzas

-Contabilidad

-Produccin

-Presupuesto

-Recursos Humanos

-Alta gerencia.

En la toma de decisiones, son de gran utilidad los programas que pueden


generar grficos de uso administrativos como son: barras, torta, lnea y rea
entre muchos otros. De esta manera un empresario puede tener una idea
rpida, por ejemplo, de los ingresos versus egresos en una misma grfica y
comprobar si en realidad obtiene buenas ganancias o si sus egresos son tantos
que casi alcanzan a esas ganancias, y en vista de esto elaborar estudios y
tomar medidas al respecto.

En la educacin: el surgimiento del microcomputador es de vital importancia


en el rea educativa, gracias a la disponibilidad de equipos a costos accesibles
y la facilidad del manejo del mismo, actualmente estn siendo muy utilizados
en la casa, las escuelas, universidades, centros de enseanzas y empresas.
Debido a su capacidad para almacenar gran cantidad de datos, los
computadores pueden ser usados como instrumentos de estudios y consulta de
cualquier materia a cualquier nivel: otorgando al estudiante especial atencin
individual. La informtica ofrece una gran cantidad de medios para lograr un
aprendizaje eficaz como lo son el uso de grficos, dibujos, caracteres de
distintos formatos, color sonido. Superando las limitaciones de la enseanza
clsica la informtica permite un dialogo dinmico hombre-mquina para
adecuar este proceso a las necesidades particulares de cada persona de
acuerdo a su velocidad de aprendizaje.

En la Navegacin: en el rea martima los computadores controlan la fijacin


de posiciones o situaciones geogrficas mediante satlites. En los puertos, una
gran parte de las operaciones de carga y descarga se realizan de acuerdo a un
programa establecido por el computador.

En la Aeronutica: el computador realiza funciones tales como: controlar el


trafico areo, presentar la posicin y altura de los aviones a travs de las
pantallas de radar, simular operaciones de vuelos especiales.

En la Ciencia: el computador es de gran ayuda para analizar los datos,


almacenar y recuperar informacin, simplificar expresiones, controlar
experimentos, identificar molculas, medir reas de figuras especificas, llevar
informacin estadstica de procesos, etc..
En el transporte urbano: hay sistemas que permiten controlar el servicio de
autobuses, segn la demanda del servicio, determinando nuevas rutas si no
hay pasajero en espera.

En la industria: tareas tales como la soldadura por puntos en la carrocera de


automviles o la pintura de pistola, son ideales para los robots industriales.

En la vigilancia: los computadores ofrecen informacin instantnea acerca de


carros robados, falsificacin de documentos, valores y anlisis de pruebas. En
algunos paises los carros de la polica estn equipados con terminales y por
teclado o micrfono se formulan las preguntas concernientes a algn hecho
sospechoso, recibiendo la respuesta en segundos.

En el campo de la medicina: es posible hacer diagnsticos mdicos, pudiendo


detectar, por ejemplo, cuando el paciente ha sufrido un ataque cardiaco.

CARACTERSTICAS PRINCIPALES

GLOBAL: Internet est formada por ms de 8 millones de servidores


distribuidos en ms del 90% de los pases del mundo, estimndose en ms de
80 millones el nmero de usuarios de la Red, con una tasa de crecimiento
exponencial.

MULTIDISCIPLINARIA: Integra gente de todas las profesiones,


nacionalidades, creencias religiosas, culturas, edades y niveles de preparacin,
tales como empresas, instituciones educativas y gubernamentales,
profesionales independientes, organizaciones regionales e internacionales, y
gente con todo tipo de ocupaciones.

FCIL DE USAR: Los nuevos ordenadores y los nuevos programas de


acceso a la red permiten al nuevo usuario adquirir una destreza en un tiempo
mnimo. Toda la parte tcnica en cuanto a la utilizacin de equipos de
comunicaciones, protocolos, etc. queda oculta detrs de una pantalla grfica
fcil de usar que es manejada a travs de un ratn. Una vez que un usuario
tiene acceso a Internet, lo mismo intercambia informacin con su vecino que
con una persona o empresa al otro lado del mundo.

ECONMICA: La conexin a la Red mediante un mdem y una llamada


telefnica local es la manera ms econmica de tener al alcance toda la
informacin y versatilidad de la Red. Al usuario le cuesta nicamente la llamada
local, el pago mensual del servicio de acceso al nodo local de la Red (Siempre
que no se disponga de alguna de las mltiples conexiones gratuitas que
existen...) y ciertos servicios que se soliciten a proveedores locales o
internacionales por via de la Red. Por tanto, es lo mismo enviar o recibir
mensajes de Londres, Sidney o Nueva York, por lo que permite grandes
ahorros en llamadas a larga distancia.
Hardware de entrada

El hardware de entrada consta de dispositivos externos esto es,


componentes situados fuera de la CPU de la computadora que proporcionan
informacin e instrucciones. Un lpiz ptico es un puntero con un extremo
fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para
seleccionar informacin en la pantalla pulsando un botn en el lpiz ptico o
presionando el lpiz contra la superficie de la pantalla. El lpiz contiene
sensores pticos que identifican la parte de la pantalla por la que se est
pasando. Un mouse, o ratn, es un dispositivo apuntador diseado para ser
agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector
(generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un
cursor en la pantalla deslizando el mouse por una superficie plana. Para
seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un
botn del mouse.

Hardware de salida

El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren


informacin de la CPU de la computadora al usuario informtico. La pantalla
convierte la informacin generada por el ordenador en informacin visual. Las
pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos
catdicos o una pantalla de cristal lquido (LCD, siglas en ingls). En el monitor
de rayos catdicos, semejante a un televisor, la informacin procedente de la
CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie
fosforescente que emite luz y genera imgenes. Las pantallas LCD son ms
planas y ms pequeas que los monitores de rayos catdicos, y se emplean
frecuentemente en ordenadores porttiles.

Hardware de almacenamiento

El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente


informacin y programas que el ordenador deba recuperar en algn momento.
Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades
de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos: duros, flexibles, magneto-
pticos y compactos. Las unidades de disco duro almacenan informacin en
partculas magnticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que
suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar
grandes cantidades de informacin y recuperarla muy rpidamente. Las
unidades de disco flexible tambin almacenan informacin en partculas
magnticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser
flexibles o rgidos.

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