1 L'interface graphique.
L'interface graphique de Python se compose de deux parties :
X Une fentre appele Python Shell, c'est dans cette fentre que Python s'excute. Une ligne commence
par > > > , c'est la suite de ces trois signes qu'on peut crire des commandes pour une utilisation
immdiate, un peu comme sur une calculatrice avec l'cran de calcul.
X Un diteur de programme. Il sut, pour l'appeler, de demander une nouvelle fentre : File, New
window.
Pour la suite de ce paragraphe, nous utiliserons uniquement la fentre Python Shell. Nous crirons des
programmes par la suite.
Vous pouvez utiliser directement ces commandes dans la fentre Python Shell, pour voir ce que a donne.
En particulier, on peut essayer l'oprateur % avec des nombres virgule .
Remarque : les nombres en virgule ottante ont parfois un comportement auquel nous ne sommes pas
habitus. Par exemple :
4 Variables et aectation.
Pour aecter une valeur une variable, il sut d'utiliser le signe = .
Vous pouvez faire vous mme quelques aectations et des oprations, utiliser les commandes print et type
avec ces variables. Par exemple dnir le nombre , donner un rayon et calculer le primtre d'un cercle,
l'aire d'un disque. Ou bien l'aire d'un carr, comme il vous plaira.
Remarque : on peut aecter une nouvelle valeur la mme variable, il s'agit alors d'une raectation :
>>> a = 7
>>> print(a)
7
>>> a=2*a
>>> print(a)
14
5 Fonctions mathmatiques.
Les fonctions mathmatiques ne sont pas comprises dans le Python de base . Pour les utiliser, il faut
importer le module de mathmatique, avec ses fonctions prdnies.
> > > from math import *
> > > sqrt(4)
2.0
> > > sin(pi/6)
0.49999999999999994
> > > log(2)
0.69314718055994529
> > > log(e**2)
2.0
II Premiers programmes en Python.
Dans cette partie comme dans les suivantes, nous allons utiliser la seconde fentre de Python, celle qui sert
crire des programmes.
1 Prparer l'criture.
Il faut donc, si ce n'est pas fait, commencer par demander une nouvelle fentre : Files, New window.
Ensuite, il faut enregistrer ce qui sera le premier programme : File, Save As . Vous pouvez donner
le nom qui vous convient, sans espace, sans accents, et nissant par .py, c'est l'extension de nom de
chier pour les programmes crits en Python.
la toute premire ligne (obligatoire) crire est # -*- coding :Latin-1 -*- . Cette ligne indique le
codage des caractres (ici avec les accents franais) et n'a aucun rapport avec les algorithmes.
2 La commande input.
la commande input sert demander une variable, c'est une entre.
Quand le programme est crit, on l'enregistre et on le lance en utilisant la touche F5. Il s'excute dans l'autre
fentre, Python Shell. Vous voyez le curseur la ligne, il attend la valeur de la premire variable.
Remarque :
Il est possible d'amliorer la prsentation des questions et des rponses. Par exemple :
Exercice 2. On veut maintenant faire acher simultanment, pour un nombre rel a donn, et quand
c'est possible, le logarithme nprien et la racine carre d'un nombre a. Il s'agit de modier le programme
prcdent pour que ce soit possible.
I Il faut pour cela utiliser l'instruction elif, qui est une abrviation de else if (sinon, si . . .). On la
place entre if et else, avec la mme syntaxe (sans oublier l'indentation) que if.
I On a vu que le symbole = dsigne un aectation. L'galit dans un test est donne par le symbole
== (deux fois le signe gal).
Exercice 3. Faire un petit programme Pythagore qui demande trois longueurs de cts et qui indique
si le triangle est rectangle ou pas (ici, on ne sera pas trop ambitieux et on indiquera quel est le plus grand
ct) ou bien qui rsout une quation du second degr.
1. Il s'agit de demander l'achage des nombres de 0 20. Pour cela, on utilise l'instruction while, (tant
que).
en langage courant instructions de Python
L'initialisation, on commence par 0 k=0
tant que k est infrieur ou gal 20 while k <= 20 :
on crit le nombre k print k
on incrmente, c'est dire qu'on aecte k+1 k k=k+1
On remarque la mme syntaxe que pour la commande if, avec les deux points et l'indentation obliga-
toire.
2. On complique un peu, faire un programme qui demande le dbut et la n du compteur, puis qui ache
tous les nombres entiers entre ces deux l.
3. On peut aussi prvoir un test qui vrie que le dbut est bien plus petit que la n.
4. On peut aussi changer le pas (compter de deux en deux, tous les dixime, etc.). Il faut alors prvoir de
demander le pas.
b. crire la table d'une fonction.
Modier un des programmes prcdents pour acher la table d'une fonction avec un pas donn.
De mme, en combinant les instructions if et while, donner un tableau de valeurs pour une fonction dnie
par morceaux .
c. La mthode de balayage.
On prend une fonction continue qui change de signe sur un intervalle ferm de la forme [a,b] et tel que
f (a) f (b) < 0. Par exemple la fonction f : x 7 x3 + x 1 sur l'intervalle [-3 ;8]. On cherche donner
une approximation de la racine avec une prcision donne.
? On part de la borne infrieure x1 = 3 de l'intervalle et on regarde quand f change de signe ou s'annule
sur les intervalles [x1 ; x + 1], [x2 ; x2 + 1], etc.
| 1{z }
=x2
? quand f change de signe, on prend pour nouvelle borne infrieure le dernier x1 obtenu, on divise le pas
par 10 et on recommence, jusqu'' ce que le pas soit gal la prcision.
? Il reste acher le rsultat.
instructions action
for k in range(20) : ache les nombres entiers entre 0 et 20 exclu,
print k 20 tant exclu (il y a 20 nombres).
for k in range(20,2) : ache les nombres entiers pairs entre 0 et 20,
print k c'est dire avec un pas de 2.
for k in range(5,20,3) : ache les nombres entiers entre 5 et 20,
print k avec un pas de 3 (20 est toujours exclu).
Remarque : Les nombres qui sont dans la commande range sont tous des nombres entiers (relatifs).
Exercice 4.
1. crire un programme avec une boucle for qui donne la liste des
nombres entiers entre 0 et 15 et la
liste des images de ces nombres par la fonction f : x 7 2x x 2.
2
2. Modier le programme prcdent pour acher les images des nombres entre 2 et 5, avec un pas de 0,1.
3. Modier ce dernier programme pour pouvoir choisir vous mme le pas, la borne infrieure et la borne
suprieure de l'achage.
3 Les listes et les boucles avec une liste.
Exercice 5. crire un petit programme o une liste est donne, et o une boucle for permet l'achage
de tous les lments de la liste.
b. Les boucles for avec les listes.
Remarque : on peut utiliser les listes directement dans les boucles for par exemple :
> > > liste_classes=['seconde 10', 'premire ES 2','terminale STL 1', 'BTS mava 1']
> > > for classe in liste_classes :
print classe
seconde 10
premire ES 2
terminale STL 1
BTS mava 1
c. La fonction append().
Cette fonction permet d'ajouter un lment la n d'une liste. Par exemple :
##
##
print suite
Exercice 6. Calculer et exprimer dans une liste les premiers termes de la suite de Fibonacci.
Exercice 7. Construire une liste qui contiendra tous les nombres de -3 5 avec un pas de 0,1 et une
autre qui contiendra toutes les images de ces nombres par la fonction f ; x 7 x2 3x + 2 . Faire ensuite
acher cte cte les nombres et leurs images.
Exercice 8. Rcrire le programme sur le thorme de Pythagore en utilisant une liste, les longueurs
des cts pouvant tre donnes dans un ordre quelconque. la commande nomdelaliste.sort() permettra
de trier (du plus petit au plus grand) les lments de la liste.
Remarque : la commande range peut aussi tre utilise, avec la mme synthaxe que pour les boucles for
pour gnrer une liste :
La notion de fonction dans Python permet d'allger la lecture des algorithmes des tches rptitives.
Prenons l'exemple de l'algorithme qui permet de calculer les coordonnes du milieu d'un segment.
Exercice 9. crire un petit programme qui demande le nom, l'abscisse et l'ordonne de deux points,
puis qui calcule les coordonnes du milieu de ce segment.
Ici, nous avons besoin de faire deux fois la mme chose, demander les deux extrmits du segment. Une
alternative est de coner cette tche rptitive (ici, c'est une petite rptition !) une fonction. Ici, cette
fonction va tre la fonction entrer_point().
##
def entrer_point() :
Exercice 10. crire un programme qui calcule, avec une fonction, les coordonnes du milieu d'un seg-
ment.
Exercice 11. crire un programme qui demande quatre points du plan, qui indique si le quadrilatre est
un paralllogramme. Le programme comportera deux fonctions :
I une fonction pour entrer les points ;
I une fonction pour calculer les milieux.
Exercice 12. crire un programme qui demande trois points du plan et qui calcule le quatrime point
de manire obtenir un paralllogramme. Toujours avec les deux fonctions.
Reprenons l'exemple du paralllogramme (exercices n 10 et n 11). Dans ces deux programmes, les fonc-
tions que nous utilisons sont les mmes. Python permet d'crire part ces fonctions, dans un autre chier.
Donc :
demander une nouvelle fentre ;
copier dans ce chier les fonctions qui calculent le milieu d'un segment, celle qui fabrique un point la
demande ;
sauvegarder dans le dossier o vous travaillez ce chier, avec l'extension .py, par exemple geometrie.py.
Ce faisant, vous venez de crer un nouveau module de Python. Vouv pouvez l'utiliser comme le module
math, avec la mme syntaxe : from geometrie import * .
Exercice 14. Refaire un programme qui contrle si un quadrilatre est ou pas un paralllogramme, en
utilisant le module qui vient d'tre cr.
Exercice 15. Pour l'exercice n 11 (on demande trois points puis on calcule les coordonnes du quatrime
pour avoir un paralllogramme) quelle fonction supplmentaire pourrait-on crire dans geometrie.py pour
rsoudre le problme ?
Quelles autres fonctions peut-on fabriquer pour le module geometrie.py ? Imaginer une liste, on ne va pas
tout crire tout de suite.
Exercice 16. Faire, en utilisant une fonction dans le module geometrie.py, un programme qui contrle
si un triangle est isocle, et qui indique en quel sommet le cas chant.