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CLCULO VECTORIAL

El clculo vectorial proporciona una notacin precisa para representar las ecuaciones
matemticas que sirven como modelo de las distintas situaciones fsicas y, ayuda en gran
medida a formar mentalmente la imagen de los conceptos fsicos.
1.1 MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
Se llame magnitudes escalares a aquellas que quedan determinadas nicamente por su valor
numrico. Son magnitudes escalares, por ejemplo: la temperatura, la masa de un cuerpo, el
volumen, etc.
Para definir otras magnitudes, adems es necesario precisar otras caractersticas, como su
direccin y sus sentido. Esta clase de magnitudes se llaman vectoriales y se representan
grficamente por medio de vectores. Ejemplos de magnitudes vectoriales seran la velocidad,
la aceleracin, o la fuerza.
1.1.1 DEFINICIN DE VECTOR:
Un vector es un segmento orientado en el espacio. Se puede caracterizar por cuatro elementos
diferenciadores, que son:
--Punto de aplicacin u origen.
--Direccin o lnea de accin, que es la recta que contiene al vector.
--Sentido del vector.
--Mdulo del vector, que es su longitud.
Clasificaremos los vectores en libres, deslizantes, fijos y axiales.
*Vectores libres. Vienen determinados por sus tres componentes cartesianas, tomamos como
base de este sistema la base cannica, formada por los vectores y, j y k, perpendiculares entre
s y unitarios.
Los vectores libres pueden trasladar su origen a cualquier punto del espacio manteniendo el
mdulo y el sentido constantes y su direccin paralela.
Son ejemplos de vectores libres el momento de una fuerza o el vector que representa la fuerza
que ejerce el viento sobre una cierta superficie.
*Vectores deslizantes. Pueden trasladar su origen a lo largo de su lnea de accin y vienen
determinados por sus tres componentes cartesianas y por su recta soporte o lnea de accin.
Un ejemplo sera la fuerza que se ejerce sobre un slido rgido.
*Vectores fijos. Para determinarlos es necesario conocer sus cuatro elementos caractersticos;
vienen dados pues por su mdulo, direccin, sentido y punto de aplicacin. Como ejemplo se
puede citar la velocidad de una partcula mvil o la fuerza aplicada en un punto.
*Vectores axiales. Son vectores que representan una magnitud angular. El mdulo del vector
indica el valor numrico de esa magnitud, la direccin del vector seala el eje de rotacin, y el
sentido del vector se hace corresponder con el sentido de giro a travs de un convenio que se
expresa mediante la regla de Maxwell: el sentido de la rotacin es el sentido de giro de un
sacacorchos cuando este avanza en el sentido que indica el vector. La velocidad angular de
una partcula sometida a movimiento circular es un ejemplo de vector axial.
Otras definiciones de vectores son las siguientes:
1.-Vectores equipolentes son aquellos vectores libres que tienen el mismo mdulo, la misma
direccin y el mismo sentido.
2.- Los vectores de cualquier clase que tienen el mismo mdulo, la misma direccin y sentidos
contrarios se llaman vectores opuestos.
1.2. Operaciones con vectores.
La suma o resultante de dos vectores v1 y v2 es el vector que se obtiene de unir el origen
de v1 con el extremo de v2, cuando ste se aplica en el extremo del primero.
La definicin vista para suma de vectores se llama regla de paralelogramo. La diferencia de
dos vectores se define como el vector que resulta de sumar el primero con el opuesto del
segundo.
El producto de un nmero real k por un vector v es otro vector kv que tiene la misma direccin
que v, el mismo sentido que v o el contrario, segn que k sea positivo o negativo, y un mdulo
que resulta de multiplicar k por el mdulo de v.
Todo vector se puede expresar como el producto de su mdulo por un vector unitario que
tenga la misma direccin y el mismo sentido que l.
1.2.3 PRODUCTO ESCALAR DE DOS VECTORES
El producto escalar de dos vectores a y b es el producto de sus mdulos por el coseno del
ngulo que esos vectores forman entre s.
El producto escalar de dos vectores es un escalar, y no un vector.
--El producto escalar de dos vectores es igual que el producto escalar de uno de ellos por el
vector de proyeccin ortogonal del otro sobre l.
--El mdulo de la proyeccin ortogonal de a sobre b es igual al producto escalar de a por b,
dividido por el mdulo de b, cuando la proyeccin an y b tienen el mismo sentido.
--Si a y b son distintos de cero y ab es igual a cero, entonces los vectores a y b son
perpendiculares.
1.2.4 PRODUCTO VECTORIAL DE DOS VECTORES
El producto vectorial de a y b se designa por axb y tiene las siguientes caractersticas:
--El mdulo del producto vectorial es igual al producto de los mdulos de los dos vectores por
el seno del ngulo que forman.
--La direccin de axb es la de la recta perpendicular a los vectores a y b.
--El producto vectorial no es conmutativo.
1.2.4.2. APLICACIONES DEL PRODUCTO VECTORIAL
*Momento de un vector respecto de un punto. El momento se define como el producto
vectorial del vector de posicin del origen del vector respecto de O por el propio vector.
*Momento de un par de vectores respecto de un punto. Se llama par de vectores al
conjunto formado por dos vectores que tienen el mismo mdulo, la misma direccin y sentidos
contrarios. La suma o resultante de ambos es el vector nulo.
*Momento de un vector con respecto a un eje. Se define como la proyeccin sobre dicho eje
del momento de ese vector con respecto a un punto cualquiera del eje. El momento es
independiente del punto elegido sobre el eje.
1.3 DERIVACIN VECTORIAL.
Cuando a cada punto (x, y, z) del espacio se le puede asociar un escalar que depende de sus
coordenadas, F(x, y, z), se dice que hemos definido un campo escalar F. Un ejemplo de campo
escalar sera el definido por las temperaturas en cada punto de la tierra en un instante
determinado.
Cuando un campo escalar es independiente del tiempo se llama campo escalar permanente o
estacionario.
Cuando un campo vectorial es independiente del tiempo se llama campo vectorial permanente
o estacionario.
VARIOS
--Cuando decimos de una funcin que es derivable se quiere indicar que esa funcin tiene las
primeras derivadas parciales continuas.

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