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UNIVERSIDAD DE SONORA

DIVISIN DE CIENCIAS EXACTAS Y NATURALES


DEPARTAMENTO DE FSICA

CURSO DE FSICA 1 / MECNICA 1 PARA CIENCIAS E INGENIERA

TEMA 3. MOVIMIENTO EN UN PLANO

OBJETIVOS: Proporcionar conocimientos que contribuyan a una preparacin integral de los


estudiantes. Comprender la necesidad de representar cantidades fsicas con vectores. Analizar
diferentes tipos de movimiento en un plano: movimiento parablico y movimiento circular.
HABILIDADES: Contribuir al desarrollo de habilidades y capacidades en los estudiantes para el
trabajo independiente, de su pensamiento y creatividad por medio del aprendizaje de las formas
y mtodos de trabajo tericos y prcticos de la Fsica.
TEXTOS DE CONSULTA:
Fsica, Vol. 1 (RHK)
Robert Resnick, David Halliday y Kenneth S. Krane.
Quinta Edicin. CECSA (2000)
Captulos 2, 4 y 8
Fsica para universitarios. Volumen 1 (G)
Douglas C. Giancoli.
Cuarta Edicin. Prentice Hall (1997)
Captulo 3 y 5.1, 8.1, 8.2.
Fsica Universitaria, Volumen 1 (SZYF)
Francis W. Sears, Mark W. Zemansky, Hugh D. Young y Roger A. Freedman
Novena Edicin. Addison-Wesley Longman (1998)
Captulo 3. Epgrafes 1.8 - 1.10; 9.1 9.4.
Fsica para Ciencias e Ingeniera, Tomo I. (SB)
Raymond a. Serway y Robert J. Beichner.
Quinta edicin. McGraw-Hill (2000)
Fsica General, (HPM)
Hctor Prez Montiel,
Tercera reimpresin. Publicaciones Cultural. Mxico (2003)
Unidad 4 p. 93 109.
CONCEPTOS BSICOS
sistemas de coordenadas movimiento circular uniforme
cantidad escalar desplazamiento angular
vector velocidad angular
componentes de un vector aceleracin centrpeta
operaciones entre los vectores periodo
movimiento parablico frecuencia

PREGUNTAS DE CONTROL

1) Cules sistemas de coordenadas conoce Usted?


2) Cmo se representa un vector (mtodos)?
3) Qu es un vector unitario?
4) Cules son las caractersticas del movimiento parablico?
5) Cules son las caractersticas del movimiento circular?
6) En qu consiste el principio de superposiciones de movimients de Galileo?

Elaborado por M.C. Marina Filenko


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DIVISIN DE CIENCIAS EXACTAS Y NATURALES
DEPARTAMENTO DE FSICA

CURSO DE FSICA 1 / MECNICA 1 PARA CIENCIAS E INGENIERA

ESTRATEGIA PARA RESOLVER PROBLEMAS


1) Lea el problema cuidadosamente. Haga un dibujo-esquema. Seleccione el
sistema de referencia.
2) Identifique las variables dadas y las cantidades desconocidas, las incgnitas que
debe encontrar. Marque en el dibujo todos los vectores y direccin de movimiento.
3) Indique las condiciones de inicio y de final del movimiento.
4) Seleccione las leyes de movimiento, las ecuaciones que relacionan las variables
conocidas con la incgnita.
5) Reorganice las ecuaciones para despejar la incgnita.
6) Sustituya en la ecuacin los valores dados incluyendo las unidades de cada uno y
resulvala. Asegrese de que su respuesta tiene las unidades adecuadas.
7) Haga un clculo para ver si su respuesta es razonable.

SUBTEMA 3.1: VECTORES. MOVIMIENTO EN UN PLANO


3.1) Un vector R tiene una magnitud de 2.5 m y apunta hacia el norte. Cules
son las magnitudes y direcciones de los vectores -R, R/2, -2/5 R, 4R?
3.2) Encontrar los componentes rectangulares de un vector de 12 unidades de
longitud, cuando este forma un ngulo de 1500 con respecto al eje positivo 0X.

3.3) Hallar la magnitud y la direccin del vector resultante de la suma de los


siguientes vectores: A= 4i 3j, B= 2i 6j, C= 9i +1j, D= 3i + 2j, F= 7i 8j.
3.4) Encontrar el ngulo entre dos vectores de 10 y 15 unidades de longitud,
cuando su resultante tiene 20 unidades de longitud. Dibujar la figura apropiada.
3.5) Un avin vuela hacia a 200 km el este del punto de partida. E viento sopla
del noroeste a 30 km/h. El piloto quiere llegar al cabo de 40 minutos. Cul
debe ser la orientacin del avin?
3.6) Una persona camina 220 m hacia el oeste, luego voltea a 45 0 hacia norte y
camina otros 50 m. A qu distancia y en qu direccin se encuentra respecto
a su punto de partida? Construya un diagrama y sume las componentes
vectoriales.
3.7) Encontrar la velocidad promedio de una persona, que viaja en un autobs
de Hermosillo a Imuris y Cananea, si recorrido a Imuris es 156 km a 800 hacia
noreste y lo hace en 1hora 30 minutos, recorrido a Cananea es 84 km a 10 0
hacia noreste y tarda en llegar 1 hora 40 minutos.
3.8) Una partcula se mueve en un plano XOY y su desplazamiento cumple con
la ley r = (2t3 5t)i + (6 7t4)j. Calcular el desplazamiento, la velocidad y la
aceleracin de la partcula despus de 2 segundos de recorrido.
3.9) El desplazamiento de una partcula sigue la ley X = 24t 2 - t, Y = 8t3 + 16t2.
Calcular su velocidad y aceleracin despus de 4 segundos de recorrido.
3.10)* Un hombre rema en un bote a travs de un ro a 4 km/h. La velocidad
de la corriente del ro es de 6 km/h y la anchura del ro es de 0.20 km. Cunto
tiempo emplear en atravesar el ro? A qu distancia aguas abajo de punto de
la partida desembarcar? Cunto tiempo tardara en atravesar el ro si no
hubiera corriente?

Elaborado por M.C. Marina Filenko


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CURSO DE FSICA 1 / MECNICA 1 PARA CIENCIAS E INGENIERA

SUBTEMA 3.2: MOVIMIENTO DE LOS PROYECTILES

3.11) Un cuerpo es lanzado con una velocidad inicial V0 formando con la


horizontal un ngulo . Se pide encontrar (a) el tiempo total del movimiento, (b)
tiempo que se requiere para llegar al punto ms elevado, (c) la altura mxima y
(d) el mximo alcance horizontal del cuerpo. Cul es la ecuacin de la
trayectoria de cuerpo?

3.12) Un cuerpo fue lanzado con un ngulo de 50o con la horizontal y despus
de 1.5 segundos cay a la tierra. Determinar (a) hasta que altura sube el
cuerpo, (b) el mximo alcance horizontal, (c) en cunto tiempo llegar hasta 2
metros de altura?, (d) qu velocidad tendr en esta altura?

3.13) Se arroja una flecha con velocidad de 30 m/s en un ngulo de 37 0 con la


horizontal. Inicialmente se encuentra a 2 m por arriba del suelo y 15 m
respecto a una pared. A qu altura chocara contra la pared?

3.14) Una persona est parada a 3 m de la pared de un edificio y desea tirar un


paquete desde el nivel de su hombro que es 1.5 m a otra persona en la
ventana de segundo piso a 4.2 m del suelo. A qu velocidad y en que ngulo
debe tirarlo para que llegue hasta la ventana?

3.15) Un objeto fue lanzado en un ngulo con la horizontal, alcanzo subir hasta
6 m de altura y 8 m de largo. Calcula la velocidad inicial y el ngulo de
lanzamiento.

3.16)* En qu ngulo tiene que colocar la manguera, para que el alto y largo
de chorro de agua sean iguales?

SUBTEMA 3.3: MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

3.17) Una cubeta de agua se lanza en un crculo vertical con un radio de 75


cm. Cul es la velocidad mnima que impedir que el agua no caiga?

3.18) Se est diseando una carretera plana horizontal en cual se impondr un


lmite de velocidad de 80 km/h. Si la mxima aceleracin de un automvil, que
transite en ella a la velocidad lmite es 1.5 m/s2. Cul ser el radio mnimo de
las curvas del proyecto?

3.19) Calcule la velocidad de un satlite de la Tierra, que est viajando a una


altitud de 210 km, donde g = 9.2m/s2. Radio de la Tierra es de 6374 km en
promedio. Cunto tarda en hacer una vuelta?

3.20) Cul es la aceleracin centrpeta de la Luna hacia la Tierra, si la rbita


es casi circular de aproximadamente 384026 km de radio y completa una vuelta
en 27 das 7 horas 38 minutos? (G)

Elaborado por M.C. Marina Filenko

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