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Corel Draw

12
Tabla de contenidos

Unidad 1 y 2.................................................................................................................................3
Unidad 3.......................................................................................................................................3
Unidad 4.......................................................................................................................................3
Ejercicio 1.................................................................................................................................3
Ejercicio 2. Duplicar un objeto.................................................................................................3
Unidad 5.......................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno uniforme con armona de colores.................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno degradado de dos colores.............................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno degradado personalizado..............................................3
Aplicando los distintos tipos de rellenos..................................................................................3
Ejercicio 1............................................................................................................................3
Ejercicio 2............................................................................................................................3
Unidad 6.......................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar estilo, grosor y color de borde a los objetos..............................3
Ejercicio 1............................................................................................................................3
Ejercicio 2............................................................................................................................3
Unidad 7.......................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Alinear objetos......................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Distribuir objetos..................................................................................3
Ejercicio 1............................................................................................................................3
Unidad 8.......................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Soldar objetos.......................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Interseccin de objetos.........................................................................3
Ejercicio paso a paso. Recortar objetos....................................................................................3
Ejercicio 1............................................................................................................................3
Unidad 9.......................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Rotar objetos.........................................................................................3
Ejercicio 1............................................................................................................................3
Unidad 10.....................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Dibujar objetos a mano alzada..............................................................3
Ejercicio paso a paso. Medios Artsticos...................................................................................3
Ejercicio 1............................................................................................................................3
Ejercicio 2............................................................................................................................3
Unidad 11.....................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Disear con nodos.................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Disear con nodos.................................................................................3
Ejercicio 2............................................................................................................................3
Unidad 12.....................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar extrusin...................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar perspectiva................................................................................3
Unidad 13.....................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Aplicar PowerClip..................................................................................3
Ejercicio 1............................................................................................................................3
Unidad 14.....................................................................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Texto artstico........................................................................................3
Ejercicio paso a paso. Texto de prrafo....................................................................................3
Ejercicio 1............................................................................................................................3
Unidad 15.....................................................................................................................................3
Ejercicio 1............................................................................................................................3
Unidad 1 y 2

lectura

Unidad 3

Ejercicio

Crear un diseo como el de la imagen.

Ten en cuenta que el cuerpo del gusano y la cabeza estn formados por crculos
perfectos. El ojo y la antena son valos.

Aqu tienes un detalle del ojo.

2 Guarda tu trabajo con el nombre Gusanito en un lugar donde ms adelante lo


encuentres, ya que en las prximas unidades seguiremos este mismo ejercicio.

Unidad 4
Ejercicio 1

1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen.

Observa el detalle del ojo:

Ejercicio 2. Duplicar un objeto.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo,
o haz clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

Para crear un valo:

3 Haz clic sobre la herramienta valo .

Haz clic y arrastra el mouse para crear un valo y


asegrate de que quede seleccionado (para ello verifica
que tiene alrededor los manejadores de tamao).

4 En el men Edicin, selecciona la opcin Duplicar, o presiona la tecla Ctrl.


simultneamente con la tecla D.

El objeto seleccionado se copia en la memoria de la computadora (el Portapapeles). All


queda a la espera de que se realice la operacin de pegado.

El objeto duplicado, queda sobre el original, pero corrido unos milmetros.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

5 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en


la ventana ms externa, as cerraremos tanto el documento, como
tambin CorelDRAW 12.

Unidad 5

Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno uniforme con armona de


colores.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.


2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo,
o haz clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo . y arrastra el mouse para crear un


cuadrado (pulsa simultneamente la tecla Ctrl al dibujar para obtener un cuadrado).
Realiza la misma operacin hasta crear 4 cuadrados, intenta dibujarlos o ubicarlos como se
observa en la siguiente imagen:

Asegrate de que quede seleccionado el cuadro superior izquierdo (para ello verifica
que tiene alrededor los manejadores de tamao).

4 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Relleno , y en el submen

que se abre, selecciona Relleno Uniforme .

Se abre la ventana de Relleno Uniforme. Selecciona la ficha Mezcladores.


5 Selecciona el botn Opciones en la parte inferior de la ventana, luego haz clic en la
opcin Mezcladores y en el submen que se abre, haz clic en Armonas de color.

6 En el cuadro de lista Matices, selecciona Rectngulo, ya que tenemos 4 objetos en


nuestro dibujo y esta opcin nos permite seleccionar 4 colores armoniosos.

En la rueda, mueve el punto negro hasta ubicarlo sobre el color verde, como se observa
en la siguiente imagen:
7 Mueve el deslizador Tamao hasta 6, para obtener 6 columnas de armonas de
colores.

8 En la lista desplegable Variacin, selecciona Ms clido.

9 Haz clic en el color amarillo de la columna de armona de colores que se muestra en


la imagen.

10 Haz clic en Aceptar.

Observa como ahora aparece el color amarillo en el cuadro superior izquierdo.

11 Selecciona el cuadro superior derecho.

12 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo de Relleno Uniforme y selecciona nuevamente la


ficha Mezcladores.

13 Repite los pasos 5 al 8.

14 Selecciona el color violeta de la columna de armona de colores que observas en la


imagen.

15 Haz clic en Aceptar.

Observa como ahora aparece el color violeta en el cuadro superior derecho.

16 Selecciona el cuadro inferior izquierdo.

17 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo de relleno uniforme y selecciona nuevamente la


ficha Mezcladores.

18 Repite los pasos 5 al 8.

19 Selecciona el color rojo de la columna de armona de colores que observas en la


imagen.

20 Haz clic en Aceptar.

Observa como ahora aparece el color rojo en el cuadro inferior izquierdo.

21 Selecciona el cuadro inferior derecho.

22 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo de Relleno


Uniforme y selecciona nuevamente la ficha Mezcladores.

23 Repite los pasos 5 al 8.

24 Selecciona el color verde de la columna de armona de


colores que observas en la imagen.

25 Haz clic en Aceptar.

Observa como ahora aparece el color verde en el cuadro inferior derecho.

Como conclusin a este ejercicio, podemos decir que se puede definir una sola vez la
armona de colores, luego copiar las propiedades de relleno a los distintos objetos que
componen el diseo.

Los pasos son los siguientes:

1 Selecciona uno de los cuadrados.

2 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Relleno , y en el submen


que se abre, selecciona Relleno Uniforme .

Se abre la ventana de relleno uniforme. Selecciona la


ficha Mezcladores.

3 Selecciona el botn Opciones en la parte inferior


de la ventana, luego haz clic en la opcin Mezcladores y
en el submen que se abre, haz clic en Armonas de
color.

4 En el cuadro de lista Matices, selecciona


Rectngulo, ya que tenemos 4 objetos en nuestro
dibujo y esta opcin nos permite seleccionar 4 colores
armoniosos.

5 En la rueda, mueve el punto negro hasta ubicarlo


sobre el color verde.

6 Mueve el deslizador Tamao hasta 6, para obtener


6 columnas de armonas de colores.

7 En la lista desplegable Variacin, selecciona Ms


clido.

8 Haz clic en el color amarillo de la columna de armona de colores que se muestra en


la imagen.

9 Haz clic en Aceptar.

Hasta aqu los mismos


pasos de antes.

10 Selecciona otro
cuadrado.

11 Selecciona el men
Edicin / Copiar propiedades
de ...

All se abre una ventana


Copiar Propiedades, donde se
selecciona qu propiedades se quiere copiar de otro objeto, hacia el objeto seleccionado.

Selecciona en este caso Relleno y haz clic en Aceptar.


12 El puntero del mouse se transforma en una flecha ms grande . Con dicho
puntero, haz clic sobre el objeto que tiene las propiedades que quieres copiar y al hacerlo,
el objeto que estaba seleccionado, queda con el relleno elegido.

Ambos objetos quedan del mismo color. Para cambiar el color de uno de los cuadros,
haz lo siguiente:

13 Selecciona el cuadrado

14 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Relleno , y en el

submen que se abre, selecciona Relleno Uniforme .

Se abre la ventana de Relleno Uniforme. Selecciona la ficha Mezcladores. y all ya


tienes los cuadros de armonas que habas seleccionado anteriormente.

Lo nico que resta es que elijas un un color de la columna de armonas que vas a
utilizar para tu diseo.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Haz clic sobre el botn Cerrar Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventanade la
ventana

Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno degradado de dos colores.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para


realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el


men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn
nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta valo . y arrastra el mouse para crear un valo y
asegrate de que quede seleccionado (para ello verifica que tiene alrededor los
manejadores de tamao).
4 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Relleno , y en el submen

que se abre, selecciona Relleno Degradado .

Se abre la ventana de Relleno Degradado.


8 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno Degradado.

9 Modifica el ngulo a 45.

10 Haz clic en Aceptar y observa el resultado.

11 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno Degradado.

12 Modifica las etapas haciendo clic en el candadito que tiene a la derecha y escribe 6.

13 Haz clic en Aceptar y observa el resultado.

14 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno


Degradado.

15 Modifica en el cuadro de lista Tipo, el tipo de


degradado por Radial.

16 Haz clic sobre la muestra para mover el centro del degradado hacia la parte superior
derecha.

17 Haz clic en el botn Aceptar y observa el resultado en el objeto.

18 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno


Degradado.

19 Modifica el relleno de borde a 30%.

20 Haz clic en Aceptar.

21 Observa el resultado.

Experimenta con ms tipos de degradados y modifica las opciones de cada uno de


ellos.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

22 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana ms


externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin CorelDRAW 12.

Ejercicio paso a paso. Aplicar relleno degradado personalizado.


Practicar la operacin de aplicar un relleno degradado personalizado a un objeto en
CorelDRAW 12.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el


ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo


y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo de la barra
Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo . y arrastra el mouse para crear un


rectngulo y asegrate de que quede seleccionado (para ello verifica que tiene alrededor
los manejadores de tamao).

4 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Relleno , y en el submen

que se abre, selecciona Relleno Degradado .

Se abre la ventana de Relleno Degradado.

5 Selecciona tipo de relleno degradado Lineal en la lista desplegable Tipo.


6 Selecciona Mezcla de colores Personalizado (1).

7 Haz clic en el cuadradito correspondiente al color inicial (3) y selecciona color


amarillo en la paleta de colores que se encuentra en la ventana, a la derecha.

8 Haz doble clic sobre el rectngulo punteado que observas entre los cuadraditos de
color inicial (3) y color final (4). Quedar un tringulo de color negro. Selecciona el color
naranja claro en la paleta de colores y modifica la posicin de ese color a 25 %.

9 Nuevamente haz doble clic sobre el rectngulo punteado para ubicar otro color. Ubica
ese tringulo en la posicin 50% y selecciona el color Naranja.

10 Haz doble clic sobre el rectngulo punteado para ubicar el color rojo en la posicin
75%.

11 Por ltimo selecciona el cuadradito correspondiente al color final (4) y haz clic en el
color rojo.

12 Haz clic en Aceptar y observa el resultado.

13 Vuelve a abrir el cuadro de dilogo Relleno Degradado.

14 Modifica en el cuadro de lista Tipo, el tipo de degradado por


Radial.

15 Haz clic sobre la muestra para mover el centro del degradado


hacia la parte superior.

16 Agrega un nuevo tringulo en la posicin 35 y selecciona color azul.

17 Vuelve a agregar un tringulo en la posicin 65 y selecciona color verde.

18 Modifica el color de la posicin 50 por color blanco.

19 Cambia las etapas por 6.

20 Haz clic en Aceptar y observa el resultado.

Experimenta con ms colores y tipos de degradados. Modifica las opciones de cada uno
de ellos y observa los resultados.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

21 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana ms


externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin CorelDRAW 12.

Aplicando los distintos tipos de rellenos

Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio planteado a


continuacin.

Ejercicio 1

1 Abre el documento Tarjeta que guardaste en el ejercicio 1 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen.

Ten en cuenta que las estrellas tienen un relleno degradado cuadrado de dos colores
(amarillo y blanco). Y el relleno de la tarjeta es un relleno degradado lineal de 5 colores:

Posicin: 0% azul, 25% celeste, 50% blanco, 75% celeste, 100% azul.
Si no tienes muy claro las operaciones a realizar en el ejercicio 1, Aqu te lo explicamos.

Ejercicio 2

1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen.

Ten en cuenta que el relleno de la cara, el cuerpo y las antenitas del gusanito es un
degradado radial de verde a blanco. La nariz es un relleno degradado radial de rosado a
blanco y los colores de los ojos son uniformes.

Unidad 6

Ejercicio paso a paso. Aplicar estilo, grosor y color de borde a los


objetos.
1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar
el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men


Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo
de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Elipse , y arrastra el


mouse para crear un crculo (recuerda presionar
simultneamente las teclas Ctrl+Shift). Rellena el objeto con un color uniforme a tu gusto.

4 Selecciona la herramienta Pluma y en el submen que aparece, selecciona el

botn que despliega el cuadro de dilogo Pluma de contorno .


5 En el cuadro de dilogo que se abre, selecciona
un estilo de lnea punteado como el que observas en la
imagen de la derecha.

6 Selecciona la anchura 4 puntos.

7 Selecciona color rojo para el borde.

8 Selecciona el botn Aceptar.

9 Finalmente logrars que el crculo tenga una apariencia


como el de la figura que se encuentra a la derecha.

Experimenta con ms objetos, distribyelos entre s con las


distintas opciones de distribucin y observa los resultados.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el


programa.

10 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana ms


externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin CorelDRAW 12.

Ejercicio 1

1 Abre el documento Tarjeta que guardaste en el ejercicio 1 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Qutale los bordes a
las estrellas y al rectngulo que est atrs.

Si no tienes muy claro las operaciones a realizar en el ejercicio 1, Aqu te lo explicamos.

Ejercicio 2

1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Qutale los bordes a la
cara, el cuerpo y las antenitas.

Unidad 7
Ejercicio paso a paso. Alinear objetos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el


ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men


Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo de la
barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo . y arrastra el mouse para crear un


cuadrado. Realiza la misma operacin 3 veces ms, hasta crear cuatro cuadrados como los
de la imagen a la derecha.

4 En la barra de herramientas, selecciona la herramienta


Relleno , y en el submen que se abre, selecciona Relleno

Uniforme , y rellena los cuadrados como se observa en la


imagen a la derecha.

5 Selecciona los objetos que se encuentran a la izquierda (los cuadrados rojo y verde).

6 Selecciona el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir...

7 Haz clic en la opcin Izquierda en el cuadro de dilogo de la ficha Alinear y selecciona


el botn Aplicar.

8 Selecciona los objetos que se encuentran a la derecha (los cuadrados celeste y


amarillo).

9 Selecciona el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir...

10 Haz clic en la opcin Izquierda en el cuadro de dilogo de la ficha Alinear y


selecciona el botn Aplicar.

11 Selecciona los objetos que se encuentran arriba (los cuadrados verde y celeste).

12 Selecciona el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir...

13 Haz clic en la opcin Arriba en el cuadro de dilogo de la ficha Alinear y selecciona


el botn Aplicar.

14 Selecciona los objetos que se encuentran abajo (los cuadrados rojo y amarillo).
15 Selecciona el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir...

16 Haz clic en la opcin Arriba en el cuadro de dilogo de la ficha Alinear y selecciona


el botn Aplicar.

17 Finalmente logrars que los objetos se encuentre


completamente alineados entre s, como los que se encuentran en
la imagen de la derecha.

Experimenta con ms objetos, alnealos y observa los resultados.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

18 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana ms


externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin CorelDRAW 12.

Ejercicio paso a paso. Distribuir objetos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo


para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo,
o haz clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo . y arrastra el mouse para crear un


cuadrado y luego un rectngulo. Con la herramienta Elipse , dibuja un crculo
(recuerda presionar simultneamente las teclas Ctrl+Shift).

Rellena las figuras con color uniforme, como se observa en la imagen de la derecha..
4 Selecciona todos los objetos.

5 Haz clic en el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir...

6 Selecciona la ficha Distribuir

7 Haz clic en la opcin Espaciado (para objetos que se encuentran uno al lado del otro),
en el cuadro de dilogo de la ficha Distribuir.

8 Selecciona el botn Aplicar.

9 Finalmente logrars que los objetos se encuentre


perfectamente distribuidos entre s.

Experimenta con ms objetos, distribyelos entre s con las distintas opciones de


distribucin y observa los resultados.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

10 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana ms


externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin CorelDRAW 12.

Ejercicio 1

1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Debes alinear y
distribuir los 3 crculos centrales del cuerpo. Las antenitas tambin estn alineadas entre
s.
Unidad 8

Ejercicio paso a paso. Soldar objetos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para


realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el


men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn
nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Elipse y arrastra el mouse para crear un crculo.

4 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo y arrastra el mouse para crear un


rectngulo.

5 Rellena las figuras con color uniforme.

6 Posiciona el crculo sobre el rectngulo, como se observa en la imagen. Alnea los


objetos al centro verticalmente.
7 Selecciona los dos objetos.

8 Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Soldar y obtendrs un objeto como el de
la siguiente imagen.

9 Experimenta con ms objetos, aplcales la opcin soldar y observa los resultados


obtenidos.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

10 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana ms


externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin CorelDRAW 12.

Ejercicio paso a paso. Interseccin de objetos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y


selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Elipse . y arrastra el mouse para crear un valo.
Rellena la figura con color azul. Luego selecciona la herramienta Rectngulo y arrastra
el mouse para crear un rectngulo, rellnalo con color amarillo. Ubica ambos objetos
como se observa en la imagen de la derecha.

4 Selecciona los dos objetos.

5 Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Interseccin

6 Observa la figura que se gener.


7 Experimenta con ms objetos, aplcales la opcin intersectar y observa los resultados
obtenidos.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

8 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana ms


externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin CorelDRAW 12.

Ejercicio paso a paso. Recortar objetos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el


ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men


Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo de la
barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Elipse . y arrastra el mouse para crear un valo.
Rellena la figura con color azul. Luego selecciona la herramienta Rectngulo y arrastra
el mouse para crear un rectngulo, rellnalo con color amarillo. Ubica ambos objetos
como se observa en la imagen de la derecha.

4 Selecciona los dos objetos.

5 Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Dar


Forma

6 Se abre la ventana acoplable Dar Forma. Modifica


las siguientes opciones:

Elige de la lista desplegable Recortar


Marca la casilla Mantener el original: objeto(s) origen.

7 Haz clic en el botn Recortar.

8 Haz clic en la porcin de valo que sobresale debajo del rectngulo.

9 Obtendrs un objeto recortado como el de las siguientes figuras (la figura de la


derecha muestra los objetos luego de separarlos).

10 En el Men Edicin selecciona la opcin


Deshacer hasta que vuelvas a tener los dos objetos
originales.

11 Ahora selecciona ambos objetos.

12 Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Dar


Forma

13 Se abre la ventana acoplable Dar Forma.


Modifica las siguientes opciones:

Elige de la lista desplegable Recortar

Marca la casilla Mantener el original: objeto(s) origen.

14 Haz clic en el botn Recortar.

15 Haz clic en la porcin de rectngulo que se ve.

16 Obtendrs un objeto recortado como el de las siguientes figuras (la figura a la


derecha muestra los objetos luego de separarlos).
17 Experimenta con ms objetos, aplicales la opcin recortar y observa los resultados
obtenidos.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

18 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana ms


externa, as cerraremos tanto el documento, como tambin CorelDRAW 12.

Ejercicio 1

1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Vamos a darle un
aspecto un poco ms iluminado al cuerpo del gusanito, con esas "lunitas" y a hacerle unas
cejas. Ten en cuenta que tambin se han ordenado los crculos correspondientes al cuerpo
del gusanito, para que quede mirando hacia adelante. Tambin se han eliminado los
bordes de los ojos y la nariz esto le da ms realismo al gusanito.
Si no tienes muy claro las operaciones a realizar en el ejercicio 2, puedes ver la explicacin
en los siguientes vnculos.

Hemos dividido la explicacin en 3 secuencias separadas para que lo entiendas mejor.

Unidad 9

Ejercicio paso a paso. Rotar objetos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y


selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Rectngulo . y arrastra el mouse para crear un


cuadrado (presiona Ctrl+Shift al dibujar). Rellena la figura con color uniforme, como se
observa en la imagen de la derecha..
Ejercicio 1

En esta unidad vamos a hacer un diseo totalmente diferente a lo que venamos


haciendo hasta ahora. Dejaremos de lado por esta vez la tarjeta que tienes guardada.
Retomaremos la misma en la prxima unidad.

1 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Ten en cuenta que las
alas estn reflejadas. Los rellenos son degradados. La parte interna de las alas de la
mariposa (las partes en degradado radial en naranja y blanco), se han escalado para que
tengan la misma forma, pero un tamao un poco mayor (las partes rojas que se observan
en el borde de las alas).

2 Guarda tu trabajo con el nombre Mariposa en la misma carpeta que tus otros
dibujos, ya que en la prxima unidad completaremos el dibujo.

Unidad 10

Ejercicio paso a paso. Dibujar objetos a mano alzada.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el


ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men


Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo de
la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Mano Alzada y arrastra el mouse para crear un
corazn lo mejor que te salga.
4 Con la herramienta Forma , elimina los nodos que sobran haciendo doble clic
sobre los que vas a quitar (en la imagen son los que estn rodeados por un crculo rojo).

5 El corazn ahora qued con 4 nodos. Con la herramienta


Forma , posiciona los tres nodos de arriba en lnea horizontal y tratando de mantener
la misma distancia entre ellos; y el nodo de abajo, en lnea vertical con el nodo medio de
los que estn arriba.

6 Modifica las lneas haciendo asimtricos los nodos que sean necesarios. Para ello haz
clic con la herramienta Forma sobre cada uno de los nodos que tiene el corazn y si

en la barra de propiedades aparece activado el botn Nodo Asimtrico ; le haces clic y


as puedes mover los tiradores de cada nodo libremente.

7 Mueve los tiradores tratando de que las lneas curvas queden suaves.

8 Observa la imagen de la derecha e intenta que te quede lo ms parecida posible al


modificar el diseo a travs de los tiradores de cada nodo.

9 Experimenta con ms formas, dibjalos con la herramienta mano alzada y modifica


los nodos para obtener lneas estilizadas.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio paso a paso. Medios Artsticos.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo,
o haz clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Medios Artsticos y selecciona el botn

Diseminador en la barra de Propiedades.

4 En la lista de diseminador, selecciona el diseo con hojas marrones y


dibuja una lnea para que aparezcan hojas como las que se observan en la imagen
siguiente.

5 Ahora selecciona la herramienta Pincel de la barra de Propiedades de Medios


Artsticos, haz clic en el diseo que observas a la derecha y realiza una
lnea para que quede como la imagen que est a continuacin.

6 Haz clic en el botn Preestablecido de la barra de Propiedades de Medios


Artsticos. Selecciona este pincel , modifica la anchura del medio artstico
a 2 mm y dibuja unos rulos.
7 Haz clic sobre la herramienta Elipse . y arrastra el mouse para
crear un valo. Rellena la figura con color uniforme.

8 Selecciona el valo.

9 Haz clic en el men Organizar / Transformaciones


/ Rotacin

5 En la ventana acoplable que aparece, modifica las


siguientes opciones:

ngulo: 30 grados

Centro relativo

No selecciones ningn punto de anclaje

10 Haz clic en el botn Duplicar.

11 Obtendrs un segundo valo rotado a 30 grados con respecto al original. Observa la


siguiente imagen.
12 Vuelve a hacer clic en el botn Duplicar 4 veces ms hasta obtener una figura como
la de la siguiente imagen.

13 Selecciona todos los valos.

14 Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Soldar y obtendrs un objeto como el
de la siguiente imagen.

15 Haz clic nuevamente sobre la herramienta Elipse . y arrastra el mouse para crear
un crculo pequeo. Rellena la figura con color uniforme. ste ser el centro de la flor
creada anteriormente.

16 Realiza los pasos 7 a 15 nuevamente para crear dos flores ms.

17 Ubica las flores sobre el diseo creado anteriormente con las herramientas de
Medios Artsticos.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio 1

1 Abre el documento Tarjeta que guardaste en el ejercicio 1 de la unidad 8.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Intenta crear la torta
tal cual se v en la imagen. Aplcale los motivos del diseminador de imgenes..

Observa el detalle de la torta y los gorritos de cumpleaos.


Si no tienes muy claro las operaciones a realizar en el ejercicio 1, en los siguientes
vnculos te lo explicamos.

Ejercicio 2

1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la unidad 8.

2 Intenta modificar el gusanito, agregndole antenitas y pasto, como el que observas en


la siguiente imagen.
Unidad 11

Ejercicio paso a paso. Disear con nodos.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo,
o haz clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Bzier .

4 Inserta los nodos que se necesitan, como se observa en la imagen a continuacin.

5 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic en la
herramienta Convertir lnea en curva .
En la siguiente imagen vers marcado en rojo, las nicas lneas que quedan rectas; las dems las
debes convertir a curvas.

6 Observa las siguientes imgenes as podrs ver como deben quedar los tiradores de las
lneas curvas. Intenta que queden iguales. Luego rellena la figura con color uniforme
anaranjado.
Luego de modificar las lneas curvas, hay que realizar la nariz, un ojo y algunos detalles.

7 Para hacer la nariz, vamos a utilizar un tringulo realizado con la herramienta Bzier .

8 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic en la
herramienta Convertir lnea en curva . Se van a curvar todas las lneas.

En la siguiente imagen se observan los tiradores de los nodos. Intenta que la figura te
quede como en la imagen siguiente.
9 Ubica la nariz en su lugar. Rellnala con color negro.

10 Ahora vamos a hacer el ojo.

11 Vamos a utilizar un rombo realizado con la herramienta Bzier .

12 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic en la
herramienta Convertir lnea en curva . Se van a convertir todas las lneas en curvas.

13 En la siguiente imagen se observan los tiradores de los nodos. Intenta que la figura te
quede como en la imagen siguiente. Rellena el ojo de color negro.

14 Ubica el ojo en su lugar.

15 Ahora vamos a dibujar las lneas correspondientes al detalle de la oreja y a la boca. Intenta
que el borde derecho de la boca quede justo sobre la lnea. Lo mismo para las lneas de la oreja.

16 Falta una oreja, as que la vamos a crear con la herramienta Bzier . Comenzaremos
haciendo un tringulo. Una de las lneas del tringulo va a quedar recta y las otras dos lneas van
curvas.
17 Ubica la oreja en su lugar. Observa que la oreja va detrs de la cara. Para ello selecciona la
oreja y haz clic en Organizar / Orden / Hacia atrs

18 Vamos a crear una ceja. Partimos de una forma creada con la herramienta Bzier . Todas
las lineas son curvas. Modifica con la herramienta Forma las lneas para que los tiradores
queden como los de las figuras siguientes.

19 Rellena la figura con color negro y ubica la ceja donde corresponde.


20 Ya slo resta hacer el cuello del buzo rojo de Winnie Pooh... qu dices: se parece?

21 Para hacer el cuello, utiliza la herramienta Bzier para ubicar los nodos como los de la
figura siguiente.

22 Con la herramienta Forma transforma en curvas todas las lneas.

23 Modifica los tiradores de los nodos para que queden como los que se observan en las
siguientes imgenes.
24 Rellena la figura con color rojo.

25 Ubica el cuello donde corresponde.

26 Experimenta con ms formas, dibjalos con la herramienta Bzier y observa los resultados.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio paso a paso. Disear con nodos.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo,
o haz clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Bzier .

4 Inserta los nodos que se necesitan, como se observa en la imagen a continuacin,


para crear un personaje animado muy conocido.
5 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Convertir ln

curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmal
simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en
siguientes imgenes.

Ahora seguro que ya reconoces al personaje animado!

6 Rellena la figura con color negro.


7 Vamos a dibujar ahora la cara. Inserta los nodos necesarios como observas en la imagen siguiente. Rellena la figura
color arena.

8 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Convertir

en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrm
en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en
siguientes imgenes.
9 Ubica la cara sobre el diseo donde estn las orejas, para alinear las partes.

Ahora vamos a hacer un ojo. Ambos ojos son iguales, slo que el izquierdo es ms grande que el derecho, as que har
uno y lo duplicaremos.

10 Haz clic en la herramienta Elipse y dibuja un valo.

11 Vamos a girar levemente el valo hacia la derecha. Haz otro clic sobre el valo y cuando aparezcan los tiradore
rotacin, giras un poco hacia la derecha arrastrando de uno de ellos.
12 Con la herramienta Elipse dibuja otro valo ms pequeo y rellnalo de color negro. Intenta hacer coincid
bordes inferior izquierdo.

13 Duplica el ojo. Selecciona los dos valos y haz clic en el men Edicin / Duplicar.

Ahora tienes dos ojos iguales. Vamos a achicar el ojo duplicado.

14 Haz clic sobre uno de los tiradores de tamao y arrstralo hacia adentro para achicarlo.

15 Rota un poco hacia la derecha el valo blanco del ojo ms pequeo, para darle un poco ms de gracia a la expresin
cara.
16 Ubica los ojos dentro de la cara.

Vamos a dibujar la nariz.

17 Dibuja dos nodos con la herramienta Bzier , para que quede una lnea.

18 Haz clic con la herramienta Forma dentro de la lnea y transfrmala a curva, haciendo clic en el botn Convertir

en curva .

19 Modifica los tiradores de los nodos, para crear una curva como la que observas a continuacin.
20 Continuando con la nariz, vamos a utilizar la herramienta Bzier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen

21 Haz clic con la herramienta Forma dentro de todas las lnea y transfrmalas a curvas, haciendo clic en el b

Convertir lnea en curva .

22 Con la herramienta Forma , selecciona cada uno de los nodos, transfrmalos en simtricos, y modifica los
trayectos como se observa en las siguientes imgenes.

23 Rellena con color negro la nariz.


Slo nos falta hacer la boca.

24 Vamos a utilizar la herramienta Bzier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambia
color del borde para que se distinga la lnea que pasa sobre la nariz.

25 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Con

lnea en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nod
transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos com
observa en las siguientes imgenes.
26 Rellena con color negro la boca.

27 Dibuja una lnea con la herramienta Bzier sobre el borde izquierdo de la boca.

28 Con la herramienta Forma , haz clic dentro de la lnea y luego haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva
. Luego modifica los tiradores para lograr una lnea como la que observas a continuacin.

29 Repite los pasos 27 y 28 para el lado derecho de la boca. Obtn una curva como la de la imagen.
Vamos a dibujar la lengua.

30 Vamos a utilizar la herramienta Bzier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambia
color del borde (seleccionas la figura y haces clic derecho sobre el color rojo de la paleta de colores), para que se distin
lengua que est sobre la boca que tiene fondo negro.

31 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la lnea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Con

lnea en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nod
transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos com
observa en las siguientes imgenes.

32 Rellena la lengua con color rojo. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Seleccin y haz clic sobre el
rojo que hay en la paleta de colores.
33 Aplcale a la lengua color de borde negro. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Seleccin y ha
derecho sobre el color negro que hay en la paleta de colores.

34 Seleccina la herramienta Bzier y dibuja una lnea sobre la lengua. No necesitas transformar la lnea en curva
una lnea recta es suficiente.

Ahora s, hemos terminado. La imagen siguiente corresponde al dibujo final.

35 Experimenta con ms formas, dibjalos con la herramienta Bzier y observa los resultados.

Como agregado, voy a poner a continuacin una imagen de lo que puedes hacer con esta caricatura si deseas conti
dibujando el cuerpo.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio 2

1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Modifica la boca del gusanito
trabajando con la herramienta Bzier.
Observa ms de cerca la boca del gusanito.

Unidad 12

Ejercicio paso a paso. Aplicar extrusin.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz

clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Formas Bsicas y selecciona en la barra de propiedades la


forma Extrella.
4 Dibuja una estrella en tu hoja de trabajo

5 Aplcale relleno degradado, tipo cuadrado, de celeste a blanco.

6 Selecciona la herramienta Extrusin , haz clic sobre la estrella y arrastra el mouse hacia
arriba a la derecha para crearle volumen.
7 Haz clic en el botn Color en la barra de propiedades y haz
clic en el botn Usar sombra de color. Cambia los colores De: y A: por
azul y amarillo respectivamente. Observa el resultado final en la imagen
que est a continuacin.

8 Experimenta con ms formas, aplcales distintos rellenos y extrusiones.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio paso a paso. Aplicar perspectiva.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz

clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Formas Bsicas y selecciona en la barra de propiedades la


forma Extrella.

4 Dibuja una estrella en tu hoja de trabajo


5 Aplcale relleno degradado, tipo cuadrado, de celeste a blanco.

6 Selecciona el men Efectos, haz clic sobre la opcin Aadir Perspectiva. Haz clic sobre uno de
los nodos y presionando la tecla Ctrl arrastra el mouse hacia arriba a la derecha.

7 Haz clic sobre uno de los nodos y presionando las teclas Ctrl y Shif arrastra el mouse hacia
arriba a la derecha.

8 Experimenta con ms formas, aplcales distintos rellenos y perspectivas.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Unidad 13
Ejercicio paso a paso. Aplicar PowerClip.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz

clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Formas Bsicas y en la barra de propiedades haz clic sobre
la forma corazn.

4 Dibuja en tu hoja de trabajo un objeto como el que observas a continuacin.

5 Haz clic en el men Archivo y luego en la


opcin Importar. En la ventana que se abre busca
en tu disco duro una imagen que te guste,
seleccinala y luego haz clic en el botn Importar.
Haz clic en la hoja para que quede la imagen en tu
hoja de trabajo.
6 Selecciona la imagen, y luego haz clic en el men Efectos, selecciona la opcin PowerClip y en
el submen, la opcin Situar dentro de contenedor. El puntero del mouse se transforma en una
flecha negra grande, haz clic sobre el corazn para que la imagen se inserte all.

7 Si la imagen no queda centrada tal cual tu lo deseas, haz clic en el men Efectos, selecciona
PowerClip y luego en el submen la opcin Editar Contenido.

El objeto corazn queda con sus lneas en color gris. Ahora puedes mover la imagen hasta
ubicarla en la posicin que deseas que tenga dentro del objeto.

8 Haz clic en el men Efectos, luego en PowerClip y a continuacin en Finalizar la edicin de


este nivel.

9 Experimenta con ms formas, importa imgenes y aplcales el efecto PowerClip.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.


Ejercicio 1

1 Abre el archivo de la tarjeta que guardaste en la unidad anterior.

2 Vamos a realizar un puzzle con el cuadriculado que observas a la izquierda de la tarjeta.


Intenta realizar algo como lo que observas en la siguiente imagen. La foto para el puzzle la
descargas desde aqu.

Aqu tienes una vista del puzzle ms de cerca.


Unidad 14

Ejercicio paso a paso. Texto artstico.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz

clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Texto

4 Haz un clic en la hoja (observa que queda un cursor en la hoja).

5 Escribe el siguiente texto: AulaClic

Corel Draw
6 Cambia el tipo de letra por Arial Black para trabajar con una letra con mayor grosor.

Corel Draw
7 Vamos a crear un efecto de texto con volumen. Para ello, selecciona el texto con la
herramienta Extrusin, haz un clic y arrastra hacia arriba a la derecha.

8 Como no se nota el volumen creado, haz clic en la Barra de Propiedades en la opcin Color

. Modifica los colores segn lo que observas en la siguiente imagen.


9 Aqu puedes ver el resultado final:

10 Experimenta con ms transformaciones, por ejemplo sombra, rellenos degradados, rellenos


de textura y observa los resultados.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio paso a paso. Texto de prrafo.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz

clic en el botn nuevo de la barra Estndar.

3 Haz clic sobre la herramienta Texto

4 Haz un clic en la hoja y arrastra el mouse para crear un cuadro de texto de prrafo.
5 Selecciona el texto que est a continuacin y haz clic en el men Edicin / Copiar.

"Importacin de archivos

La aplicacin permite importar archivos creados en otras aplicaciones. Por ejemplo, puede
importar archivos en formato PDF (Portable Document Format), JPEG o AI (Adobe Illustrator).Puede
importar un archivo y colocarlo en la ventana de aplicacin activa como un objeto. Asimismo, es
posible modificar el tamao del archivo y centrarlo al importarlo. El archivo importado se convierte
en parte del archivo activo. Al importar un mapa de bits, es posible volver a muestrearlo para
reducir el tamao del archivo o recortarlo para eliminar las reas no utilizadas de la foto. Tambin
puede recortar un mapa de bits para seleccionar slo el rea y tamao exactos de la imagen que
desee importar.

Al importar un archivo de una versin anterior de CorelDRAW que contenga texto en un idioma
distinto del empleado por el sistema operativo, puede utilizar la configuracin de la pgina de
cdigos para asegurarse de que el texto se muestre correctamente."

6 Haz clic en CorelDRAW, dentro del cuadro de texto de prrafo y selecciona el men Edicin /
Pegar. Intenta que quede texto que no se visualice en el cuadro.
7 Con el botn + que se encuentra al pie de la pgina, agrega la pgina 2.

8 Selecciona con la herramienta de Seleccin el cuadro de texto de prrafo. Haz clic en el


tringulo que se encuentra en la parte inferior de dicho cuadro.

9 Pasa a la pgina 2. All haz un clic y sin soltar arrastra hasta crear otro cuadro de texto de
prrafo.
Observa que aparece un cuadro azul indicando que el texto viene de la Pgina 1.

10 Pasa a la Pgina 1.

11 Selecciona el cuadro de texto que all se encuentra y observa que aparece un cuadro azul
indicando que el texto contina en la pgina 2.
12 Experimenta con ms cuadros de texto de prrafo, intentando con otras formas.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Ejercicio 1

1 Abre el archivo de la tarjeta que guardaste en la unidad anterior.


2 Vamos a realizar un texto utilizando el valo que hemos reservado. Intenta que el texto "Es mi
cumpleaos!" y "Te espero!", quede como el que observas a continuacin. El texto tiene un efecto
realizado con la herramienta Mezcla interactiva.

Unidad 15

Ejercicio 1

1 Abre el archivo de la tarjeta que guardaste en la unidad anterior.


2 Debes crear una etiqueta que contenga esta tarjeta y luego imprimir 10 tarjetas iguales en una
misma hoja y agregarle tu nombre. La etiqueta debe ser de 90 milmetros de ancho por 50
milmetros de alto. Los mrgenes automticos y sin bordes redondeados ni medianiles. Observa la
imagen siguiente.

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