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Tema : ptica
Especialidad : edificaciones
Ciclo : I -A
Desde el punto de vista fsico, la luz es una onda electromagntica. Segn el modelo utilizado para la luz, se
distingue entre las siguientes ramas, por orden creciente de precisin (cada rama utiliza un modelo simplificado
del empleado por la siguiente):
LA PTICA GEOMTRICA: Trata a la luz como un conjunto de rayos que cumplen el principio de Fermat. Se
utiliza en el estudio de la transmisin de la luz por medios homogneos (lentes, espejos), la reflexin y la
refraccin.
REFLEXIN DE LA LUZ
Es el fenmeno que se observa cuando un rayo de luz incide sobre una superficie y se refleja. Su estudio se basa
en dos leyes:
1 ley: El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado estn en el mismo plano.
2 ley: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin. (En la reflexin especular)
En este fenmeno est basada la formacin de imgenes en los ESPEJOS. - Espejos planos - Espejos esfricos:
- CNCAVOS. La superficie reflectante es la cara interna.
- CONVEXOS. La superficie reflectante es la cara externa.
Tipos de imgenes
Imagen real, es cuando est formada sobre los propios rayos. Estas imgenes se pueden recoger sobre una
pantalla.
Imagen virtual, es cuando est formada por la prolongacin de los rayos, y no se puede recoger sobre una
pantalla.
Imgenes en los espejos planos.
- La imagen obtenida es virtual.
- Es simtrica del objeto con respecto al espejo.
- Es derecha.
- El tamao del objeto y su imagen son iguales.
REFRACCIN DE LA LUZ
Si un rayo de luz, propagndose por un medio transparente llega a otro medio tambin transparente, e incide
oblicuamente, se sigue propagando rectilneamente en el segundo medio, pero desvindose de la direccin
inicial, producindose un cambio en la velocidad y en la direccin.
La relacin que existe entre el ngulo de incidencia y el de refraccin es:
n1 sen i= n2 sen r
1. Cuando la luz pasa de un medio que es menos refringente (por ejemplo el aire) a otro medio ms refringente
(por ejemplo el vidrio), el rayo refractado se acerca a la normal. 2. ngulo lmite. Reflexin total.
Recprocamente, cuando el rayo luminoso pasa de un medio ms refringente a otro menos refringente (n1 > n2),
se aleja de la normal. En este caso, se da la circunstancia que a un ngulo de incidencia determinado L, le
corresponde un ngulo de refraccin de 90. Al ngulo L se le denomina ngulo lmite, definindose ste como
"El ngulo de incidencia al que le corresponde un ngulo de refraccin de 90o. El fenmeno se conoce como
Reflexin total y tiene aplicaciones tcnicas en las fibras pticas.
La ptica ondulatoria: Considera a la luz como una onda plana, teniendo en cuenta su frecuencia y longitud de onda. Se utiliza para el
estudio de difraccin e interferencia.
La ptica electromagntica: Considera a la luz como una onda electromagntica, explicando as la reflectancia y
transmitancia, y los fenmenos de polarizacin y anisotropa.
La ptica cuntica u ptica fsica: Estudio cuntico de la interaccin entre las ondas electromagnticas y la materia, en el
que la dualidad onda-corpsculo desempea un papel crucial es la rama de la fsica que toma la luz como una onda y
explica algunos fenmenos que no se podran explicar tomando la luz como un rayo. Estos fenmenos son:
Difraccin: es la capacidad de las ondas para cambiar la direccin alrededor de obstculos en su trayectoria, esto se debe a la
propiedad que tienen las ondas de generar nuevos frentes de onda.
Polarizacin: es la propiedad por la cual uno.11 o ms de los mltiples planos en que vibran las ondas de luz se filtra
impidiendo su paso. Esto produce efectos como eliminacin de brillos.
REFLEXIN Y REFRACCIN
Cuando una onda alcanza la superficie de separacin de dos medios de distinta naturaleza se producen, en
general, dos nuevas ondas, una que retrocede hacia el medio de partida y otra que atraviesa la superficie lmite
y se propaga en el segundo medio. El primer fenmeno se denomina reflexin y el segundo recibe el nombre
de refraccin.
Reflexin de la luz
Reflexin especular:
la luz se refleja sobre
una superficie
pulimentada, como un espejo.
La visin de los objetos se lleva a cabo precisamente gracias al fenmeno de la reflexin. Un objeto cualquiera, a menos
que no sea una fuente en s mismo, permanecer invisible en tanto no sea iluminado. Los rayos luminosos que
provienen de la fuente se reflejan en la superficie del objeto y revelan al observador los detalles de su forma y
su tamao.
De acuerdo con las caractersticas de la superficie reflectora, la reflexin luminosa puede ser regular o difusa.
La reflexin regular tiene lugar cuando la superficie es perfectamente lisa. Un espejo o una lmina metlica
pulimentada reflejan ordenadamente un haz de rayos conservando la forma del haz. La reflexin difusa se da
sobre los cuerpos de superficies ms o menos rugosas.
En ellas un haz paralelo, al reflejarse, se dispersa orientndose los rayos en direcciones diferentes. sta es la
razn por la que un espejo es capaz de reflejar la imagen de otro objeto en tanto que una piedra, por ejemplo,
slo refleja su propia imagen.
Sobre la base de las observaciones antiguas se establecieron las leyes que rigen el comportamiento de la luz en
la reflexin regular o especular. Se denominan genricamente leyes de la reflexin.
Si S es una superficie especular (representada por una lnea recta rayada del lado en que no existe la reflexin),
se denomina rayo incidente al que llega a S, rayo reflejado al que emerge de ella como resultado de la reflexin
y punto de incidencia O al punto de corte del rayo incidente con la superficie S. La recta N, perpendicular a S
por el punto de incidencia, se denomina normal.
La reflexin se produce cuando una onda encuentra una superficie contra la cual rebota. En la reflexin el rayo
incidente y el reflejado se propagan en el mismo medio. La velocidad del rayo incidente y el reflejado es, por
tanto, idntica.
En este tema se va a tratar la llamada reflexin especular que tiene lugar cuando la superficie reflectante est
pulida (espejo) dando lugar a una reflexin dirigida. Si la superficie reflectante es irregular (una pared,
por ejemplo) la luz incidente se refleja en todas direcciones, dando lugar a la llamada reflexin difusa
La reflexin nos permite ver los objetos ya que la luz que se refleja en ellos llega a nuestros ojos. As, por
ejemplo, si un objeto absorbe todos los colores de la luz blanca excepto el rojo, que es reflejado, aparecer
ante nosotros de ese color.
LA REFRACCIN DE LA LUZ
Se denomina refraccin luminosa al cambio que experimenta la direccin de propagacin de la luz cuando
atraviesa oblicuamente la superficie de separacin de dos medios transparentes de distinta naturaleza. Las
lentes, las mquinas fotogrficas, el ojo humano y, en general, la mayor parte de los instrumentos pticos
basan su funcionamiento en este fenmeno ptico.
El fenmeno de la refraccin va, en general, acompaado de una reflexin, ms o menos dbil, producida en la
superficie que limita los dos medios transparentes. El haz, al llegar a esa superficie lmite, en parte se refleja y
en parte se refracta, lo cual implica que los haces reflejado y refractado tendrn menos intensidad luminosa
que el rayo incidente. Dicho reparto de intensidad se produce en una proporcin que depende de las
caractersticas de los medios en contacto y del ngulo de incidencia respecto de la superficie lmite. A pesar de
esta circunstancia, es posible fijar la atencin nicamente en el fenmeno de la refraccin para analizar sus
caractersticas.
La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Solo se produce si
la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen ndices de
refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad de propagacin de la onda sealada.
Este cambio de velocidad da lugar a un cambio en la direccin del movimiento ondulatorio. Como consecuencia, la onda
refractada s desva un cierto ngulo respecto de la incidente.
La refraccin se presenta con cierta frecuencia debido a que los medios no son perfectamente homogneos, sino que sus
propiedades y, por lo tanto, la velocidad de propagacin de las ondas en ellos, cambia de un punto a otro. La propagacin
del sonido en el aire sufre refracciones, dado que su temperatura no es uniforme.
En un da soleado las capas de aire prximas a la superficie terrestre estn ms calientes que las altas y la velocidad del
sonido, que aumenta con la temperatura, es mayor en las capas bajas que en las altas. Ello da lugar a que el sonido, como
consecuencia de la refraccin, se desva hacia arriba. En esta situacin la comunicacin entre dos personas
suficientemente separadas se vera dificultada. El fenmeno contrario ocurre durante las noches, ya que la Tierra se enfra
ms rpidamente que el aire.
Explicacin fsica
Se produce cuando la luz pasa de un medio de propagacin a otro con una densidad ptica diferente, sufriendo un cambio
de rapidez y un cambio de direccin si no incide perpendicularmente en la superficie. Esta desviacin en la direccin de
propagacin se explica por medio de la ley de Snell. Esta ley, as como la refraccin en medios no homogneos, son
consecuencia del principio de Fermat, que indica que la luz se propaga entre dos puntos siguiendo la trayectoria de
recorrido ptico de menor tiempo.
Por otro lado, la velocidad de la penetracin de la luz en un medio distinto del vaco est en relacin con la longitud de la
onda y, cuando un haz de luz blanca pasa de un medio a otro, cada color sufre una ligera desviacin. Este fenmeno es
conocido como dispersin de la luz. Por ejemplo, al llegar a un medio ms denso, las ondas ms cortas pierden velocidad
sobre las largas (ej: cuando la luz blanca atraviesa un prisma). Las longitudes de onda corta son hasta 4 veces ms
dispersadas que las largas lo cual explica que el cielo se vea azulado, ya que para esa gama de colores el ndice de
refraccin es mayor y se dispersa ms.
En la refraccin se cumplen las leyes deducidas por Huygens que rigen todo el movimiento ondulatorio:
Los ngulos de incidencia y reflexin son iguales, entendiendo por tales los que forman respectivamente el rayo
incidente y el reflejado con la perpendicular (llamada Normal) a la superficie de separacin trazada en el punto de
incidencia.
La velocidad de la luz depende del medio por el que viaje, por lo que es ms lenta cuanto ms denso sea el material y
viceversa. Por ello, cuando la luz pasa de un medio menos denso (aire) a otro ms denso (cristal), el rayo de luz es
refractado acercndose a la normal y por tanto, el ngulo de refraccin ser ms pequeo que el ngulo de incidencia. Del
mismo modo, si el rayo de luz pasa de un medio ms denso a uno menos denso, ser refractado alejndose de la normal y,
por tanto, el ngulo de incidencia ser menor que el de refraccin. As podemos decir que la refraccin es el cambio de
direccin de la propagacin que experimenta la luz al pasar de un medio a otro