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CUESTIONARIO

INNOVACION EDUCATIVA CON TIC

1.- Bloque DATOS IDENTIFICATIVOS


Edad.
Sexo.
rea y nivel de Docencia

2.- Bloque DATOS GENERALES


Tiene computadora en casa Si No

Sabe utilizar Internet? Si No

Si es as cmo lo ha aprendido: forma autodidacta , cursos particulares , clases universidad , Formacin en el trabajo ?

Qu herramienta utiliza ms en Internet : correo , webs , blogs, Facebook, Twitter,


Chats , Compartimiento de archivos, Moodle ?
Accede a Internet? Si No
Si es as, lugar desde el que lo hace: universidad , casa , trabajo , universidad-casa , casa-trabajo
Su acceso a Internet es: gratuito pagando a un proveedor

Navegador que utiliza:


Microsoft Explorer, Firefox Mozilla, Chrome Google, Opera

Si es as, qu tipo de correo utiliza?


Gmail, Yahoo, Hotmail, Institucional

3.- Bloques ACTITUD HACIA LOS MEDIOS

Valore de 1 a 5 (mnima a mxima puntuacin) la actitud hacia:


Navegacin por webs 1 2 3 4 5
Lectura crtica 1 2 3 4 5
Descarga de archivos 1 2 3 4 5
Creacin y compartimiento de documentos 1 2 3 4 5

4.- Bloque UTILIZACION DE LOS MEDIOS

Valore de 1 a 5 (mnima a mxima puntuacin) el nivel de conocimiento sobre:


Computacin bsica 1 2 3 4 5
Ofimtica 1 2 3 4 5
Internet 1 2 3 4 5
Web 2.0 1 2 3 4 5
Plataformas educativas 1 2 3 4 5

5.- Bloque NAVEGACION A TRAVES DE INTERNET

Utilizacin de buscadores en Internet


Google , Yahoo ,Bing , y otros
Motivos de utilizacin de Internet y valoracin de 1 a 5 (menos frecuente a ms):
Libros 1 2 3 4 5
Chatear 1 2 3 4 5
Redes Sociales 1 2 3 4 5
Investigacin 1 2 3 4 5
Otros 1 2 3 4 5
6.- Bloque WEBs EDUCATIVAS
Valore de 1 a 5:
Importancia de la computacin en la educacin 1 2 3 4 5
Conocimiento de las TIC 1 2 3 4 5
Aplicacin de las TIC en la educacin 1 2 3 4 5
Aplicacin de multimedios en la educacin 1 2 3 4 5
Desarrollo de proyectos en Educacin Virtual 1 2 3 4 5
Dispone de una pgina web educativa? S No
Si es as, valore de 1 a 5 la web educativa que tiene
Grficos 1 2 3 4 5
Nivel de multimedios 1 2 3 4 5
Nivel de interactividad 1 2 3 4 5
Tamao de la web 1 2 3 4 5
Cantidad de informacin 1 2 3 4 5
Enlaces 1 2 3 4 5
Dispone de herramientas web 2.0 1 2 3 4 5

7.- INNOVACION EDUCATIVA

La adquisicin de conocimientos sucede exclusivamente en el aula? Si No


La adquisicin de conocimientos puede producirse en cualquier momento y en cualquier lugar? Si No

En la adquisicin de conocimientos son importantes los dispositivos y recursos o las personas


La innovacin educativa con las TIC es indispensable para docentes y estudiantes Si No
Si es as, valore de 1 a 5 los nuevos roles
Intermediarios crticos del conocimiento 1 2 3 4 5
Crean 1 2 3 4 5
Comparten 1 2 3 4 5
Opinan 1 2 3 4 5
Participan en red 1 2 3 4 5

Qu actividades son las que ms utiliza? Valore de 1 a 5:


Escuchar 1 2 3 4 5
Leer 1 2 3 4 5
Utilizar audiovisuales 1 2 3 4 5
Demostrar 1 2 3 4 5
Argumenta 1 2 3 4 5
Realizar prcticas 1 2 3 4 5
Ensear a otros 1 2 3 4 5

En relacin a la taxonoma digital de Bloom, indique el nivel de conocimiento utilizado. Valore de 1 a 5:


Recordar 1 2 3 4 5
Comprensin 1 2 3 4 5
Aplicacin 1 2 3 4 5
Anlisis 1 2 3 4 5
Evaluacin 1 2 3 4 5
Creatividad 1 2 3 4 5

Indique el nivel de desarrollo docente. Valore de 1 a 5:


Supervivencia 1 2 3 4 5
Dominio 1 2 3 4 5
Impacto 1 2 3 4 5
Innovacin 1 2 3 4 5

La figura muestra el modelo TPACK.


Cul de las intersecciones usa en sus actividades didcticas? Contenido
Valore de 1 a 5:
Conocimiento Contenido Pedaggico 1 2 3 4 5
Conocimiento Contenido Tecnolgico 1 2 3 4 5
Conocimiento Pedaggico Tecnolgico 1 2 3 4 5 TPACK
Conocimiento Contenido Pedaggico Tecnolgico 1 2 3 4 5 Tecnologa
Pedagoga
Valore de 1 a 5 la relacin entre pedagoga y tecnologa
Tecnologas transmisivas 1 2 3 4 5
Tecnologas interactivas 1 2 3 4 5
Tecnologas participativas 1 2 3 4 5
Tecnologas compartitivas 1 2 3 4 5
Tecnologas colaborativas 1 2 3 4 5
Tecnologas conexionistas 1 2 3 4 5

Utiliza un LMS? S No
Si es as, valore de 1 a 5:
Moodle 1 2 3 4 5
Dokeos 1 2 3 4 5
Blackboard 1 2 3 4 5
Otros 1 2 3 4 5

Utiliza y comprende los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE)? S No

Valore de 1 a 5 los escenarios educativos:


Formal 1 2 3 4 5
No formal 1 2 3 4 5
Informal 1 2 3 4 5

El aprendizaje debe ser social, abierto y creativo, Establezca la prioridad (1 a 5):


Social 1 2 3 4 5
Creativo 1 2 3 4 5
Abierto 1 2 3 4 5
En el proceso de diseo de actividades, qu ponderacin le da a estos elementos (de 1 a 5)?:
Ideas 1 2 3 4 5
Estrategia o metodologa 1 2 3 4 5
Actividades 1 2 3 4 5
Evaluacin 1 2 3 4 5
Herramientas y recursos 1 2 3 4 5

Las tres claves de la interaccin humana son:


Valore de 1 a 5:
Comunicacin 1 2 3 4 5
Cooperacin 1 2 3 4 5
Cognicin 1 2 3 4 5

La creatividad es la interaccin de los siguientes elementos:


Valore de 1 a 5:
Conocimiento 1 2 3 4 5
Flexibilidad mental 1 2 3 4 5
Motivacin 1 2 3 4 5

Valore de 1 a 5 los siguientes mdulos


Nuevas alfabetizaciones educativas 1 2 3 4 5
Recursos educativos en internet 1 2 3 4 5
Actividades didcticas con TIC 1 2 3 4 5
Modelos educativos con TIC 1 2 3 4 5
Proyectos de innovacin educativa con TIC 1 2 3 4 5

Ramiro Aduviri Velasco


Consultor Tecnologa Educativa

La Paz, Marzo 2012

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