Vous êtes sur la page 1sur 2

PRODUCCIN MUSICAL

SECCIN I:

*SOFTWARE RECOMENDADO:

-SOFTWARE RECOMENDADO PARA EAD: Pro Tools, Logic Pro, Ableton Live,
Reason, SONAR, Digital Performer, Reaper, Cubase, Nuendo, FL Studio, Podium,
Audition, Studio One, Acid Pro.

*PROPAGACIN, AMPLITUD, FRECUENCIA:

-PROPAGACIN: Movimiento del sonido a travs de un medio. El sonido puede


viajar por el aire, un metal o el agua y en cada uno de ellos viaja a una velocidad
diferente. La temperatura, altitud, densidad y la humedad pueden alterar la
velocidad con que viaja el sonido en cada uno de los diferentes medios
de propagacin. Se puede decir que el sonido viaja a una velocidad aproximada
de 340 m/seg(1 km/3 seg). A la hora de aplicar estos conceptos a la
produccin musical, nos damos cuenta de que la propagacin del sonido la
manipularemos con la latencia, flangers, reverbs, delays, phasers. El
espacio, profundidad y ubicacin de los instrumentos en la mezcla est
relacionado con la manipulacin de la propagacin y reflexin del sonido.

-AMPLITUD: Alcance, cuanto se mueve la onda, cuanto se comprime y se


ensancha el aire a medida que pasa la onda. El sonido viaja en el aire de manera
longitudinal. La percepcin que tenemos de la amplitud se manifiesta con el
volumen del sonido, es decir, a mayor amplitud, ms fuerte(o ms volumen)
es el sonido. La amplitud se mide en decibeles. Podemos medir la amplitud en el
aire y se utilizan dBSPL (decibeles de nivel de presin sonora). Cuando
estamos en la EAD podemos medir la amplitud con DBFS (ESCALA COMPLETA).
En el aire 0 dBSPL ser el sonido ms bajo y de ah va incrementando poco a
poco. En cambio en la EAD 0 DBFS es el sonido ms fuerte que puede
representarse en la computadora y a partir de ah desciende a negativo. A la hora
de producir, utilizaremos plugins para manipular la amplitud, entre ellos estn,
expansores, compuertas, compresores y limitadores.

-FRECUENCIA: Percepcin que tenemos de cuan alto o bajo es un tono. Cuanto


ms rpido vibre el sonido mayor ser la frecuencia. Los sonidos de los
instrumentos musicales o voces de personas estn constituidos por un conjunto de
frecuencias emitidas a la vez, en donde habr un a frecuencia principal que dar
la altura del tono y habrn otras frecuencias (armnicos) que sonando
conjuntamente le darn el TIMBRE. En la produccin musical podemos modificar
el timbre de los instrumentos mediante plugins, como lo es el ecualizador grfico.
El odo humano puede percibir frecuencias que estn entre los 20
Hertz y los 20000 Hertz (20HZ - 20KHZ). Un Hz vibra una vez por segundo.

Vous aimerez peut-être aussi