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Editorial

Lucas Fernandes lucasfads.com.br


Diretor fb.com/lucasfads.designer
@lucasfads

Eu sou Lucas Fernandes, graduado em Design formas de expresso artstica. A brasileira pretende trazer,
Grfico e diretor dessa revista que vocs esto lendo. alm dessas, uma abordagem mais ampla de design e
tambm de outras reas relacionadas, como comunicao
No comeo desse ano eu entrei em contato com e cultura. Sendo assim, as duas verses seriam parceiras,
Tiago Krusse, o diretor da Design Magazine de Portugal, coexistindo e complementando uma outra.
e comeamos ento a discutir sobre a possibilidade da
criao de uma edio especial brasileira, mas fora da Com isso em mente, uma equipe foi formada com
linha principal da revista. Depois de trocarmos alguns escritores, diagramadores, ilustradores, entre outros.
e-mails, a ideia foi evoluindo at que ele sugeriu a criao Cobrimos alguns eventos e preparamos matrias bem
de uma verso brasileira, no simplesmente como uma interessantes e teis para esses nossos primeiros passos.
edio especial, mas sim como uma publicao peridica.
Espero que essa parceria e que esse projeto possam
A j consolidada verso portuguesa da revista crescer e que vocs leitores aproveitem bem a primeira
focada principalmente em design, arquitetura e outras edio da DMB.

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Design Magazine Brasil

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Sumrio

O brasileiro no leva o Design a srio 8

Design, jogos e cultura 12

Me associar? Eu? 16

O tal do carto de visita 22

A importncia de sketchbooks 30

Propriedade intelectual e direitos autorais  34

Eu no consigo encontrar um emprego como designer! 38

Como se dar bem como freelancer? 42

Dica de Mestre: O Mercado de Design 46

FILE Games Rio 54

CG Extreme 64

Portflio dos Leitores 82

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Design Magazine Brasil

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Crditos

Diretor # 00 - Edio Especial


Lucas Fernandes
designmagazinebrasil.com.br
Editor Chefe
Hugo Limarque

Projeto Editorial
Estdio Camaleo

Supervisor de Design
Diego Gomes

Colaboradores
Alvaro Vitorio
Canha Berg
Eliezer Santos
Kevin Oliveira
Ricardo Gonalves
Thiago Scramignan

Diagramao
Douglas Lopes
Leandro Siqueira

Ilustraes
Gabriel Mikalauskas
Apoio
Gilberto Ferreira

Fotografia
Renan Sergio
Sergio Willian http://designereffects.com.br/

http://design.blog.br/

Publicao criada em 2013


Design Magazine Brasil uma parceira da Design Magazine de Portugal
O logotipo da Design Magazine Brasil foi desenvolvido pela Elementos Solta

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Design Magazine Brasil

Um excelente contedo de design ao


alcance de suas mos!

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Brasil Portugal
designmagazinebrasil.com.br/assine revistadesignmagazine.com/subscreva

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O brasileiro no leva o Design a srio
Eliezer Santos fb.com/eliezer.j.santos

Existe uma msica da banda Charlie Brown Jr., responsvel por nada menos do que projetar carros de
chamada No Srio que diz a seguinte frase: [] o marcas mundialmente conhecidas, como Ferrari, Alfa
jovem no Brasil nunca levado a srio. Na verdade, muito Romeo, Porsche, entre outras, fora um leque variado de
pouca coisa no Brasil levada a srio. outros projetos menores que a empresa assinou, como
embalagens de perfumes famosos, aparelhos domsticos, etc.
O que falar ento da frase que d ttulo matria,
dita por Paolo Pininfarina numa matria publicada pelo O desnimo de Paolo se deu por conta de uma falta
jornal O Estado de So Paulo, em 22 de outubro de de interesse por parte dos brasileiros em associar-se a
2012, quando o mesmo se mostrou desanimado em ele, j que ele esteve no Brasil procurando parcerias para
montar um escritrio de sua empresa, a Pininfarina, na instalar-se aqui, como bem descreve a matria.
cidade de So Paulo?
A maioria dos brasileiros ainda desconhece o termo
Pininfarina um nome conhecido em todo DESIGN, muito por causa da ampla gama de servios e/
mundo por se tratar de um escritrio de design que ou produtos oferecidos por quem segue esta profisso,

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Design Magazine Brasil

mas tambm por total desconhecimento, e ainda uma ideia


errnea sobre a atividade deste profissional, classificado
muitas vezes como desenhista.

Sim, o desenho a alma do design, mas, muitas


vezes, se torna apenas um esboo do produto final que
confeccionado pelo designer.

O designer, na verdade, um projetista, e sua


profisso consiste em criar solues ou alternativas para
as necessidades humanas, e a se inclui uma vasta gama
de opes e carreiras que o designer pode seguir dentro
da mesma profisso, tais como a de veculos automotores
(designer projetista, como Paolo Pininfarina), confeco de
embalagens (designer de produtos), at chegar nos meios
de propaganda (webdesigner, designer grfico, etc). Ou
seja, hoje em dia, tudo o que voc compra, consome ou
usa passou pelas mos de um designer. o designer quem
primeiro discute a forma, o nome, o contedo de cada
produto, apresentando ideias e definindo assim as cores,
o formato da embalagem, a aparncia exterior do veculo,
a maneira como ele ser apresentado ao consumidor final,
as estratgias de marketing, e por ai vai.

Toda empresa que se preze hoje em dia conta


com os servios dos designers para quase todas as
operaes em que a empresa atua, principalmente nas
reas de produo e marketing. Os comerciais que voc
v na TV tambm passam pelas mos de designers, que
so os designers de mdia, responsveis pela elaborao
de campanhas publicitrias, atuando junto com os
responsveis pelos setores de marketing das empresas.

A rea to extensa e as possibilidades de emprego


so tantas que muitos designers preferem seguir carreira
Fonte: Wikimedia Commons
solo. So os freelancers. Quem trabalha como freelancer
pode atuar em vrias (seno em todas) reas da profisso,
cobrando e recebendo de acordo com cada servio
prestado, em formas de pagamento e valores combinados
diretamente com os contratantes, ou seja, as pessoas que
solicitam os servios prestados pelo designer, que variam
de acordo com o conhecimento tcnico de cada um.
Alis, o conhecimento tcnico do designer outro fator
de destaque. Com a evoluo da informtica, o designer

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O brasileiro no leva o Design a srio

hoje necessita ter um amplo conhecimento tcnico em


softwares dos mais variados. Porm, h aqueles que so
comuns a maioria dos designers, que so os softwares de
edio. Os mais comuns entre estes so: de vetor (Adobe
Illustrator, Corel Draw), de image (Adobe Photoshop), de
vdeo (Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Autodesk
Smoke, Sony Vegas, Final Cut Pro), de udio (Adobe
Soundbooth), e, dependendo da rea, vrios softwares
de manipulao 3D (Autodesk AutoCAD, Autodesk Maya,
Autodesk 3DS Max, Google Sketch Up, Pixologic ZBrush).

Salo de Genebra 2013. Modelo faz homenagem ao


mestre do design de carros Sergio Pininfarina.
Fonte: Wikimedia Commons

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Design Magazine Brasil

Concluindo, uma profisso que exige muito estudo,


habilidades especficas e variadas, tempo, dedicao,
e claro, disponibilidade financeira, j que os cursos e
faculdades da rea no so baratos. Em contrapartida,
uma rea em que o profissional pode ser independente,
como os freelancers, ou pode trabalhar como empregado
de carteira assinada, mas em ambos os casos, geralmente
muito bem pago pelo que faz. Sendo assim, se voc
um empresrio que quer expandir seus negcios e surge
um italiano querendo formar uma parceria, avalie muito
bem se no vale a pena abraar a ideia do sujeito, pois vai
que ele seja um Paolo Pininfarina e, como bonificao pela
parceria, ele queira te agraciar com uma Ferrari novinha?

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Design, jogos e cultura
Ricardo Gonalves

A partir da mudana de sculo, e do avano estupendo tomado pela tecnologia, os jogos comearam a ganhar
seu espao no mundo, deixando de ser apenas um pequeno passatempo sem sentido e tornando-se uma obra de arte,
esbanjando novos conhecimentos e culturas, e passaram a ser conhecidos como, para algumas pessoas, trabalho, seja
criando, divulgando, ou administrando. Jogos agora requerem uma pesquisa maior, sobre onde o jogo vai se passar, sua
histria, quem vai estar l, o porqu, entre outros aspectos, uma maneira interessante de divulgao e maior dedicao
aos grficos e a mecnica.

Design na Criao de Jogos cutscenes (vdeos in-game), comerciais, teasers, trailers,


design de embalagens. Portanto, ao contrrio da crena
O que faz o designer grfico? O designer grfico da maioria das pessoas, para se trabalhar na indstria
pode atuar em vrias reas, desde a criao de logotipos de games, no so apenas necessrios profissionais
e sites at o visual de peridicos e outros. E como que o capacitados na rea de criao de jogos, mas tambm na
design grfico pode ser utilizado dentro da rea de jogos rea de comunicao visual, onde designers grficos esto
eletrnicos? Nas reas de criao de interface, edio de no topo da lista. No Brasil, oportunidades no faltam, onde

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Design Magazine Brasil

a indstria de games vem se expandindo, oferecendo maior


destaque aos profissionais mais habilidosos e inovadores. Cultura Implementada

Com os consoles de nova gerao trazendo aos nos Jogos
jogadores e criadores novas possibilidades em grfico e No dia 19 de fevereiro desse ano, a Ministra da
textura, a parte artstica dos jogos se expande de maneira Cultura Marta Suplicy apresentou o Vale-Cultura, que tem
grandiosa, abrindo portas para os que desejam trabalhar como principal objetivo possibilitar o acesso cultura
na parte de concept art, 3D fundamental, entre outros, classe trabalhadora. Porm, entre todos os itens que
onde formados em design grfico podem se aplicar para poderiam ser aproveitados pelo Vale, a Ministra deixou
vrias funes. Em outras reas, como as mencionadas o setor jogos eletrnicos de fora, o que gerou grande
anteriormente, o design se aplica criando uma embalagem descontentamento. Ela, durante a assembleia, deixou
que facilita e torna a leitura mais atrativa e dinmica, ou na claro que, apesar de no aceitar games como forma de
edio de vdeos, para que o jogo tenha uma comunicao cultura, se lhe fosse apresentado algo mostrando que
e propaganda mais chamativas e convidativas. jogos eletrnicos so uma forma de cultura, poderiam,
ento, ser includos no programa.

Trazendo uma combinao


de golpes, armas e
veculos rpidos, Sleeping
Dogs narrado em
Hong Kong, uma cidade
vibrante e extica que
abriga as Trades, uma
poderosa organizao
criminosa. A trama relata
a vida de Wei Shen, um
policial disfarado que
tem como misso se
infiltrar na mfia Sun On
Yee e dissolver o crime
organizado de toda regio.
Com timas animaes e
uma mecnica simples,
Sleeping Dogs uma
tima pedida para quem
curte jogos do gnero com
muitos tiros, perseguies
e bastante ao.

Fonte: Reproduo/Flickr

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Design, jogos e cultura

Assim como nem todos os livros, filmes e outras


formas de entretenimento e arte podem trazer algum
tipo de cultura s pessoas, nem todos os games tambm
o proporcionam. No entanto, em sua maioria, os jogos
Trazendo uma combinao de golpes, armas e veculos
de hoje trazem consigo diversos tipos de cultura, como,
rpidos, Sleeping Dogs narrado em Hong Kong, uma
por exemplo, Sleeping Dogs, da produtora de jogos
cidade vibrante e extica que abriga as Trades, uma
Square Enix, mostrando de perto os hbitos, costumes e
poderosa organizao criminosa. A trama relata a vida
comportamentos da sociedade chinesa de hoje, ou a srie
de Wei Shen, um policial disfarado que tem como
de jogos Assassins Creed da Ubisoft, em que o jogador
misso se infiltrar na mfia Sun On Yee e dissolver o
levado a diversos lugares e perodos histricos, onde
crime organizado de toda regio. Com timas animaes
possvel aprender sobre todo o contexto cultural da
e uma mecnica simples, Sleeping Dogs uma tima
sociedade em sua respectiva poca.
pedida para quem curte jogos do gnero com muitos
tiros, perseguies e bastante ao.

Fonte: Reproduo/Flickr

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Design Magazine Brasil

Apesar da medida
tomada pela Ministra da
Cultura ter seus pontos
de razo, a deciso pode
ter sido tomada um pouco
antes da hora e com pouca
ou errnea avaliao de
contedo. A produtora
Square Enix, como
resposta a declarao de
Marta Suplicy, enviou uma
carta contendo a cpia de
um artbook assinado por
Yoshitaka Amano e tambm
o CD Distant Worlds: Music
from Final Fantasy, com
grandes temas da srie
em verses orquestradas.
A carta tem o objetivo
de esclarecer que games
no so apenas arte, mas
extremamente importantes
como fator cultural.

Fonte: Reproduo/Square Enix Latin America

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Me associar? Eu?
Eliezer Santos fb.com/eliezer.j.santos

Se voc um designer ou estudante de uma das A primeira associao de design no Brasil s surgiu
vrias vertentes da profisso, certamente j ouviu dizer em 1987, a Associao dos Profissionais em Design do
que os designers so egocntricos, no compartilham Rio Grande do Sul (APDesign), e como o prprio nome
o que sabem e, muito menos, se ajudam. Associao j deixa claro, foi criada para os designers residentes
portanto um substantivo que a maioria dos Designers daquele estado. A primeira associao de abrangncia
desconhece, certo? Nacional s seria criada dois anos depois, a Associao
dos Designers Grficos, ou ADG, que foi criada em 1989 e
Pois , h alguns anos atrs, quando o design reconhecida hoje como a principal associao do ramo.
ainda era um termo que remetia ao amadorismo (pois Isso fez com que aqueles que largaram na frente, ou
s agora, em pleno 2013, que a profisso est sendo seja, os pioneiros da profisso no Brasil, motivados pelo
regulamentada), o quadro geral era exatamente esse: fato de que o design uma profisso extremamente
Os designers no se ajudavam, e poucos eram os que se rentvel (ou foi, um dia) desenvolvessem uma cultura de
associavam, at porque haviam poucas e desconhecidas supervalorizao de seus conhecimentos em relao a um
Associaes voltadas para a profisso. mercado que j dava sinais de uma ascenso meterica.

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Design Magazine Brasil

Desde a criao das primeiras Associaes, porm,


este idealismo dos designers comeou a mudar, pois as
Associaes se multiplicaram e hoje contam com milhares
de associados! O fato que, hoje, o designer que prefere
ainda se arriscar sozinho no verdadeiro oceano de
oportunidades que o ramo se transformou pode acabar
morrendo afogado. Com a popularizao da informtica
e, principalmente, o boom das redes sociais, os designers
de modo geral passaram a ser exigidos em habilidades
que antes eram especficas e hoje se mesclam, e o
conhecimento tcnico que hoje exigido dele passou a ser
quase desumano. Por exemplo: Um Programador que h
uns anos atrs era o nerd, ou seja, o cara que sentava na
cadeira e passava horas s trabalhando com as linguagens
de programao, se hoje em dia no souber fazer um
msero layout basico, com cabealho, contedo e
rodap, por exemplo, pode se considerar fora do mercado.
O mesmo pode se dizer de um webdesigner, que antes
s desenhava e hoje precisa entender de HTML e CSS.
Isso sem esquecer de PHP, linguagem hoje indispensvel
para qualquer programador, e, num futuro prximo, o Web
designer que no quiser aprend-la corre o srio risco de
vender bala no trem ou tentar a sorte no Big Brother.

A sada para tantas exigncias? Reconhecer que


voc no sabe tudo, que o seu colega tambm tem talento
e pedir ajuda, ou, em outras palavras, associar-se e dividir
tarefas, de acordo com a habilidade e a capacidade de
cada um. Parafraseando Barack Obama, Sim! Voc pode!.
Fonte: Reproduo/FreeDigitalPhotos.net

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Me associar? Eu?

Vantagens de se associar

Fonte: Reproduo/Pixabay

Claro que estamos falando basicamente de clientes, as associaes oferecem tantas outras, como
networking, mas, se voc pensar bem, tudo se encaixa no descontos em taxas de inscrio em palestras, iseno
mesmo contexto. Muitas associaes de design oferecem de taxas de inscrio em alguns concursos, workshops,
suporte dos mais variados aos seus associados, inclusive, premiaes, cursos, livros, material de estudo, etc. Toda
networking ou colaborao em trabalhos. Alm das uma variedade, servios e opes para que o associado se
vantagens de permitir que o designer se aperfeioe cada aprimore e se torne cada vez mais apto e conhecido.
vez mais em uma determinada disciplina, e poder assim
oferecer um produto com muito mais qualidade aos seus

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Design Magazine Brasil

Listamos cinco das principais associaes do pas e uma breve descrio de sua importncia e rea de atuao,
bem como os valores, exigncias e as vantagens oferecidas ao associado: A AsBEA se prope a defender os interesses
de escritrios de arquitetura em todo o pas.

ADG - Associao dos Designers Grficos do Brasil



Como dito antes, foi fundada em 1989 e tem como objetivo congregar os
profissionais da rea com o intuito de fortalecer o design grfico em carter nacional.

Fundao: 1989
Para de associar:
- R$ 350,00 para Profissionais formados ou atuantes
- R$ 245,00 para Juniores (at 2 anos de formado) e professores
- R$ 150,00 para estudantes.
Oferece: workshops, concursos, cursos, descontos em faculdades e uma srie de outros
benefcios aos associados.
Site: www.adg.org.br

ADP - Associao dos Designers de Produto



A ADP representa os designers de produto em todo o Brasil, oferecendo palestras,
workshops, exposies, concursos e seminrios, entre outras atividades, com o intuito de
aproximar os designers e convid-los a discutir sobre os mais variados temas da profisso.

Fundao: 2002
Para de associar:
- R$ 300,00 (anuidade) para Profissionais
- R$ 150,00 (anuidade) para Professores, estudantes e juniores
Oferece: descontos em eventos prprios, descontos em outros eventos, suporte, etc.
Site: www.adp.org.br

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Me associar? Eu?

ABD - Associao Brasileira de Designers de Interiores



Desde 1980, a ABD se prope a colaborar, formar, acompanhar e inspirar designers
de interiores em todo o Brasil, e j conta hoje com mais de 5 mil inscritos.

Fundao: 1980
Para de associar:
- Profissionais: R$ 77,00 de inscrio + anuidade de R$ 616,00
- Estudantes: R$ 20,00 de inscrio + R$ 128,00 anuidade
- Professores: R$ 20,00 de inscrio + R$ 0,00 anuidade (isento)
Oferece: banco de vagas, assessoria, parcerias, intercmbio cultural dentre outros
benefcios.
Site: www.abd.org.br

ABRAWEB - Associao Brasileira de Web Designers e


Desenvolvedores

A ABRAWEB no diz quando foi fundada e tem como principal objetivo defender
os interesses dos profissionais de web.

Para de associar: Inscrio gratuita atravs do site.


Oferece: descontos em planos de sade e seguros, certificao, assessoria contbil,
plano odontolgico, entre outros. No cobra taxas de anuidade.
Site: www.abraweb.com.br

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Design Magazine Brasil

AsBEA- Associao Brasileira dos Escritrios de


Arquitetura

A AsBEA se prope a defender os interesses de escritrios de arquitetura em todo
o pas.

Fundao: 1973
Sede: So Paulo
Para de associar: Telefone (11) 3168-4982
Oferece: networking, capacitao tcnica, gesto, desenvolvimento de melhorias na
profisso, descobrimento de novas tecnologias, entre outros.
Site: www.asbea.org.br

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O tal do carto de visita
Kevin Oliveira designereffects.com.br
Matria cedida por Designer Effects kevinoliveira.com.br
@kvnol

Uma parte do design em que muitos tm dvidas por exemplo, dispe de liberdade para ter um carto
em como criar um carto de visitas. Dentro deste assunto mais criativo e, quem sabe, um pouco mais colorido, ao
a dvida se ramifica em muitas outras menores: o que se contrrio de quem segue a carreira de advocacia.
deve colocar no carto, o que no teria tanta importncia,
quais cores e tipografias podem ser utilizadas, qual formato Mesmo sendo um profissional mais liberal,
deve ser aplicado... E existem muitas outras a se levantar. preciso tomar alguns cuidados; no aconselhvel ter
um carto com exagero de cores, curvas e firulas.
Um tipo de carto para um Tente imaginar: voc est em uma festa,
tipo de profissional conversando numa roda de colegas/amigos que voc no
v h anos, voc lgico, entrega um carto para este seu
A carreira deve combinar com o grau de amigo de infncia, ele olhar seu carto todo colorido e
formalidade da profisso. Um profissional que possui seu bonito, ficar deslumbrado, claro, mas quando olhar sua
prprio escritrio e uma pessoa extrovertida e liberal, profisso abaixo de seu nome ver advogado, talvez ele

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Design Magazine Brasil

Fonte: Reproduo/Flickr Fonte: Reproduo/Flickr

Fonte: Reproduo/Pixeden

Fonte: Reproduo/Pixeden

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O tal do carto de visita

no fale nada, mas pode ter pensado que voc estivesse


em uma carreira completamente diferente.

Portanto, levar os fatos em considerao


antes de criar a arte um importante passo para
evitar possveis incoerncias.

Quais informaes devem


estar

em seu carto?
Algumas informaes so importantssimas em um
carto de visitas, mas outras no precisam ser postas l.
Para no ocupar espao e fazer a pessoa que receber o
carto simplesmente olhar e jogar fora, devemos utilizar
menos informaes, s que estas poucas informaes
devem ter mais relevncia; isso far a pessoa ler todo
o breve contedo do carto sem ela mesma querer ler.
Mas isso depender tambm do layout, das cores e
do contraste aplicados. Veja abaixo uma lista do que
importante conter em um carto de visitas.
Fonte: Reproduo/DeviantArt
Nome: deve estar sem dvida no carto, afinal
seu carto, pois se voc entrega o carto para algum Telefone: um elemento que faz toda a diferena
desconhecido, a primeira coisa que a tal pessoa ir ler no carto, pois hoje em dia todos tm telefones celulares
seu nome, ou voc pretende que ele pergunte seu nome nos bolsos. Se a pessoa est na rua com um carto seu e
com seu carto na mo? precisar de um servio imediato ela ir ligar para voc, e
no esperar para chegar em casa para mandar um e-mail.
Profisso: um dos itens mais importantes, se
no for o mais importante, este elemento deve ir abaixo E-mail: outro tipo de contato importante, s que
de seu nome, informando o que voc faz, para quando secundrio. Porque, ainda que os smartphones tenham
algum pegar seu carto e ler poder saber se voc pode como mandar e-mails, a forma mais rpida ainda
ou no ajud-la em algo. Se a pessoa est precisando de telefonar, mas isso depende de cada um. Tem gente que
um ilustrador e perceber que voc um ilustrador, com acha melhor escrever ao invs de telefonar, por isso e-mail
certeza entrar em contato na hora, para poder fazer um tambm importante e no podemos deix-lo de fora.
oramento. Mas se voc for, por exemplo, um advogado,
e no momento ela no estiver precisando de um, talvez Site/blog/portflio: muitos acham um link para
no jogue fora e guarde seu carto para quando precisar a web importante para se adicionar em um carto, mas
de um advogado, ou para indicar a amigos e familiares outros no ligam para isso; vai de cada um e de que
que precisam de um servio similar. Entretanto, se seu tipo de servio voc faz. Se voc designer, ilustrador,
carto no especificar quais servios voc presta, quase fotgrafo, etc., e quiser colocar um link para seu portflio
certeza de que jogue seu carto fora, pois a pessoa no no Behance, Flickr, DeviantART, legal para a interao do
ir ligar s para perguntar o que voc faz. pblico mais ativo nas redes, mas isso no obrigatrio.

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Design Magazine Brasil

Fonte: Reproduo/Flickr Fonte: Reproduo/Wikimedia Commons

Fonte: Reproduo/DeviantArt

Fonte: Reproduo/Flickr

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O tal do carto de visita

Endereo: um elemento importante, mas


depende do caso. Se voc tem um escritrio
importantssimo voc colocar o endereo do mesmo no
carto, mas se voc freelancer e trabalha em casa no
legal ficar disponibilizando seu endereo residencial
para qualquer pessoa.

O que no precisa estar


no carto?
Do mesmo jeito que h elementos que no podem
faltar em seu carto, h elementos que no precisam
estar no mesmo: quanto menos informaes melhor.
Considerando um carto de 9x5cm, no seria adequado
ench-lo de informaes inteis. Se voc um designer
grfico, por exemplo, no precisa colocar no carto que
faz: banners, folders, cartes de visita, logotipos, etc..
Apenas diga sua ocupao e indique seu portflio, site ou
blog para que as pessoas possam acessar e l ver que tipo
de trabalhos presta no ramo de design grfico.

Como

criar meu carto?
Depois destes tpicos acima bem possvel que
uma anotao ou um esboo de como ficar o carto de
visita j tenha sido feito. Ento vamos para a prtica.
Muita gente se pergunta sobre quais so os softwares que
devem ser utilizados na construo do carto. Isso vai
depender muito do gosto de cada um e de qual programa Fonte: Reproduo/Pixeden
se demonstra mais habilidade; possvel encontrar na
internet alguns vdeos ensinando a fazer cartes de visita Os programas mais recomendados e utilizados so
at mesmo no Microsoft Word! o Adobe Photoshop e o Adobe Illustrator, mas h aqueles
que prefiram trabalhar com o Adobe Fireworks ou o Corel
Os programas que eu recomendo e utilizo so, Draw (esse, embora seja um software bem conhecido,
o Adobe Photoshop e o Adobe Illustrator, mas voc no agrada a muitos, por no ser to confortvel de se
consegue fazer tambm no Adobe Fireworks e no Corel trabalhar). Na internet voc pode encontrar facilmente
Draw, um software bem conhecido, mas que no me diversos tutoriais para todos eles e ver qual mais lhe agrada.
agrada e que eu no acho confortvel de trabalhar. Mas
se voc est comeando agora, indico o Corel Draw, pois
ele tem diversos tutoriais na internet que certamente lhe
ajudaro. Abaixo listei alguns pontos para voc comear a
criar seu carto de visitas:

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Design Magazine Brasil

Abaixo esto listados alguns pontos para se comear a criar


um carto de visitas. Concluso

No h lugar para a timidez no mundo do design.
A orientao: quando buscamos por inspirao, Buscar inspiraes leva ao criar. A criao deve ser livre
vemos que a criatividade faz com que alguns designers de quaisquer formas de impedimento. A ideia circula
criem diversos tipos de cartes. Embora suas formas na cabea do designer deve se manter crua, e no ser
diferenciadas sejam impressionantes, o tipo de carto mais remodelada por conta de palpites presentes em outras
comum o horizontal. Se o objetivo for deixar um possvel ideias ou artigos como esse. A imaginao e a criatividade
cliente boquiaberto, imaginao, criatividade e liberdade devem seguir juntas e tomar a frente.
so qualidades indispensveis na elaborao do carto.

As cores: antes de criar qualquer coisa, preciso


estudar, pelo menos, o mnimo de psicologia das cores,
para no ter um resultado bizarro. Mas se voc tiver bom
senso j o suficiente. O esquema de cores de cada carto
deve se adaptar profisso, por isso no se pode ser muito
exagerado ou limitado no uso das mesmas.

O uso da tipografia correta: escolher a tipografia
certa um passo importante, mas complicado. Do mesmo
modo que deve-se agir com o uso das cores, deve-se agir
com o uso da tipografia. Se a escolha feita combinar com
a ocasio, quase certeza de sucesso. Uma boa tipografia
aquela que faz um bom contraste e faz as pessoas lerem
sem mesmo querer ler. O contraste na tipografia e no layout
em si podem ser as partes mais interessantes do projeto, se
forem feitos da maneira correta.

O tamanho e o papel: como dito anteriormente,


o tamanho padro o de 9x5cm. Embora se possa ousar e
sair desse modelo, no qualquer grfica que imprime em
dimenses diferentes ou com facas especiais. E o material
mais comum o couch, que pode ter laminao fosca
ou algum revestimento especial, como verniz. Algumas
grficas oferecem outras opes de materiais.

Linhas de corte: tambm chamadas de rea de
segurana so uma parte muito importante da criao
do carto, pois no se quer perder nenhuma informao
quando o arquivo for impresso pela grfica. Alguns designers
costumam utilizar uma margem entre 3 e 5 milmetros, da
borda para o centro.
Fonte: Reproduo/Flickr

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Design Magazine Brasil

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A importncia de sketchbooks
Canha Berg design.blog.br
Matria cedida pelo Design.Blog canha.net

Muitos designers concordam em algo: importante Cadernos de rascunho so para bons pensadores.
ter um sketchbook. Mas o que isso? Para que serve? Existem infinitas variaes desses cadernos: desde
Quais os melhores tipos para se comprar? Isso quer dizer o tradicional Moleskine at cadernos mais simples e
que o designer precisa saber desenhar? comuns. O ideal so cadernos pequenos, de tamanho
A5 ou menor (148 por 210 mm), capa dura para um
Um sketchbook (ou sketch-book, ou at mesmo melhor apoio em qualquer superfcie e sem pauta (ou
caderno de rascunhos) o que significa: um caderno seja, sem linhas). No entanto, alguns designers preferem
para sketches (rascunhos). Estes cadernos servem para cadernos com pautas claras e discretas, quase invisveis
rascunhar todo e qualquer tipo de coisa: desde ideias que para seguir de guia na hora do desenho. Neste caso,
vm sua mente durante o caf a exemplos de um logo existem cadernos com linhas, pontos e quadrados que
para cliente. Muitos cadernos no seguem nenhum tipo so excelentes para servir de referncia.
de lgica: so desenhos e textos diversos, sem separao
por categoria e em uma desordem catica que pode ser preciso ser um artista para ser um bom
apenas entendida pelo prprio autor do caderno. designer? No. Como mencionou o designer

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Design Magazine Brasil

grfico Jason Santa


Maria recentemente,
Cadernos de rascunho
no so apenas para
bons artistas, so para
bons pensadores .
O objetivo destes
cadernos de rascunhar
ideias, independente de
quais sejam e quo bem
sejam rascunhadas.

Muitas pessoas das
reas criativas (publicidade,
jornalismo, etc.) carregam
consigo algum tipo de
caderno para rascunhar
ideias. So cadernos que
cabem no bolso e so
portteis. A qualquer hora
que lhes ocorrer uma
ideia, sacam o caderninho Fonte: Reproduo/Flickr
e um lpis (ou caneta) e
comeam a rabiscar. Muitos
podem achar que eles so
loucos, mas vale lembrar
que uma ideia pode
facilmente desaparecer se
no registrada (quantas
vezes voc teve uma ideia
genial para fazer mais tarde
e no final esqueceu-se o
que era?).

No s pra isso que
o caderno serve: s vezes,
escrevemos uma frase que
achamos interessante,
ou fazemos um pequeno
desenho de algo que vimos
na rua. Eventualmente,
quando falta inspirao,
o melhor local para se
procurar no seu caderno.
Fonte: Reproduo/Flickr

31
A importncia de sketchbooks

Fonte: Reproduo/Flickr

Fonte: Reproduo/Flickr

Fonte: Reproduo/DeviantArt
Fonte: Reproduo/Flickr

32
Design Magazine Brasil

Muitas vezes as
pessoas demoram a achar o
caderno de rascunhos ideal.
perfeitamente normal.
Eu j tive vrios cadernos
diferentes com um papel
de outra cor, capa mole,
capa dura, menor que uma
folha A5, maior que esta e
por a vai.

Teste diferentes
cadernos at achar
um ideal para voc e
sempre o carregue no
seu bolso ou mochila.
Assim, nenhuma ideia
ir lhe escapar e quando
voc estiver procurando
inspirao, s folhear
seu caderno. Ah, e no
esquea de levar tambm
uma caneta ou lpis.

Fonte: Reproduo/Flickr

Fonte: Reproduo/Flickr Fonte: Reproduo/Flickr

33
Propriedade intelectual e direitos autorais
Thiago Scramignan

H muito se discute sobre os direitos autorais com de imagens. O designer um profissional que sabe o
relao ao trabalho de designers no Brasil, e quase nunca suficiente pra ser um respeitado ilustrador e o dono da
se chega a um senso comum. Na maioria das vezes grfica ao mesmo tempo!
o profissional que sai perdendo por conta das empresas,
melhor preparadas nesse quesito, que acabam a induzir o Alguns publicitrios, em muitas das vezes, preferem
designer ao erro ou acabam se aproveitando por pura e recorrer a um produtor grfico para a reproduo perfeita
simples falta de informao por parte do profissional. da imagem em sua imaginao, que lutar intensamente
com trs ou quatro programas pra produzir a arte final que
O comeo do problema que o profissional em quer, seja um logotipo, uma embalagem e tudo mais que
design se encontra em um grande buraco! Nem todo envolver a rea de atuao de um designer, s vezes um
designer tem formao suficiente pra ser um desenhista breve esboo tudo que um profissional da rea precisa.
industrial, mas tambm no um mero tcnico em
modelagem ou um reles funcionrio de grfica que Mas mesmo com tudo isso esses profissionais caem
sabe mexer em um programa de vetorizao ou edio no mesmo problema de sempre: At onde vai o meu

34
Design Magazine Brasil

direito sobre a obra que crio?, Ento questionaremos seja protegido como tal. O designer muito mais que um
sobre o que?. Pois ! Muitas dvidas. Ento vamos cara que sabe o que est fazendo, ele praticamente
parte que interessa. um artista de uma era completamente diferente da qual
O desenho industrial regido sobre o registro de patentes! as leis foram criadas. E o designer tem que fazer valer
Muito diferente da lei que protege a criao autoral de seus direitos patrimoniais.
cunho intelectual, mas o direito autoral vai muito alm do
que se imagina. Uma das opes de registro o figurativo, que
composto unicamente por um desenho (mesmo que
O direito autoral de cunho intelectual, ou seja, esse desenho seja composto por letras, essas letras
vem da criao e execuo da arte, e a patente mais devem formar uma figura). Nesse caso o registro sobre
direcionada ao desenho industrial. Mas como assim? Com o aspecto esttico; o nominativo, constitudo por letras.
o simples fato de patente ser para criao industrial, Nesse o registro ser sobre o aspecto fontico e o misto,
invenes e modelos industriais, obviamente um desenho que composto por ambos, tendo o registro caindo sobre
que ser usado como identidade de uma empresa no se os dois aspectos.
enquadrar em nenhuma dessas descries. E ai que
entram os direitos autorais.

O direito autoral no passvel de registro para que
se possa valer. Mas um desenho criado para ser uma marca
deve sim ser registrado dentro de trs opes para que ele

35
Propriedade intelectual e direitos autorais

Como garantir seus


direitos como autor?
Existem dois tipos de propriedade sobre uma
criao, o direito autoral moral e o direito autoral
patrimonial. E qual a diferena entre os dois? Embora
parea simples a resposta ela d um n na cabea de
muita gente. O direito moral a ligao do criador do
trabalho com a obra; como a ligao de um pintor a
um quadro, no importa o tempo que passe a criao
vai continuar sendo do artista; mesmo que ela caia em
patrimnio pblico a pintura permanecer sendo sua. E
o direito patrimonial o direito negocivel, esse direito
que voc vende, cede, negocia...

O direito patrimonial negocivel e o moral no!


E esse o grande problema! comum achar que a
criao pertence ao criador independente do contrato
que e assina, mas um doce e inocente erro. O CCDA
(Contrato de Cesso de Direitos Autorais) pode o fazer
ceder os direitos da obra por completo. E na cesso de
Direitos Patrimoniais de forma definitiva o autor perde
completamente os direitos sobre a obra! A no ser
que ele compre de volta os direitos. O profissional no
tem seu trabalho roubado, mas sim passado por livre e
espontnea vontade.

36
Design Magazine Brasil

Como me protejo de
possveis aproveitadores do
meu trabalho?
Em alguns casos a cesso dos direitos quase que
uma necessidade. Um logotipo praticamente a identidade
da empresa, e cobrar pela utilizao da mesma por todas
as vezes que ela for utilizada praticamente invivel.
Nesse caso a cesso deve sim ser feita, se no houver
uma opo melhor. A assinatura de contrato tambm
pode garantir os seus direitos. O estabelecimento de
tempo para a utilizao e a no cesso da obra garantem
que voc no perca o controle sobre a sua criao. Caso
o prazo no esteja previsto no contrato o tempo padro
para utilizao de cinco anos, depois desse perodo a
marca no pode mais utilizar sua obra.

Mas no se esquea de ler muito bem o contrato


e atentar a trs pontos: a finalidade do trabalho, o
territrio dessa utilizao e o prazo de utilizao e se h
possibilidade de renovaes.

A inovao constante uma tima forma de
se proteger. Atualizar constantemente a sua criao
pode garantir que ela no seja copiada ou modificada
por outros profissionais. Se voc no leva adiante
uma ideia ela poder ser copiada. Mesmo colocando
a reputao em risco, copiar sem autorizao a
obra de um autor um problema de propores to
semelhantes quanto s do criador ao ver seu trabalho
veiculado contra a prpria vontade.

Uma boa opo tambm abrir uma empresa. Com
ela voc pagar menos impostos e ainda ter um registro
e um controle melhor sobre seus trabalhos.
A melhor opo voc se informar! Voc sendo um
profissional e tendo estudado muito para isso, no deve
se deixar a merc dos outros pelo simples fato de no
querer saber sobre seus direitos. Procure um advogado,
leia as leis de registros e direitos autorais... Informao
nunca demais!

37
Eu no consigo encontrar um
emprego como designer!
Canha Berg desig.blog.br
Matria Cedida por Design.blog canha.net
Ilustrao de Gilberto ferreira

Imagine quem acabou de se formar e est mercado do design grfico ou um portflio com poucos
procurando onde trabalhar. Ser que o mercado est trabalhos. Talvez o problema seja a maneira como se
saturado? Ou ser que o problema est no portflio? caa por empregos.
Talvez o motivo pelo qual no se encontre emprego como
designer no seja nenhum destes. Recebi um e-mail recentemente de um leitor que
estava com este problema: meses sem encontrar nenhum
Esse o pior pesadelo dos recm-formados: emprego, mesmo entrando em contato com dezenas de
quatro anos de curso, quantias incalculveis de dinheiro empresas. Ele pediu para que eu analisasse o portflio
investidas no aprendizado e as nicas vagas encontradas dele, enviado em anexo, para saber se o problema era
so as de lanchonetes de fasf food. Desperdcio de tempo, com a qualidade do trabalho. Vrias bandeiras vermelhas
no ? Mas o problema no sempre uma saturao no se levantaram, mas nenhuma relacionada a qualidade

38
Design Magazine Brasil

do trabalho em si (que era digna): o que me chamou a


ateno foi como ele entrou em contato. E talvez voc
possa se relacionar com algo aqui.

Evite anexos grandes


Quando se procura um emprego como designer, h
o desejo de facilitar a vida do possvel futuro empregador.
Para isto, envia-se um e-mail com o portflio em anexo.
No existe nada de errado com isto, e muitas vezes at
requerido por parte do responsvel por contrataes. Mas
a que passamos por uma linha tnue.

A primeira coisa importante a se notar o formato:


nunca envie um arquivo que no seja em formato PDF.
O PDF um formato universal, ao contrrio do DOCX,
por exemplo, que s abre no Microsoft Word e muitas
empresas no utilizam o Word.

Mas a principal dica em relao ao tamanho do


seu PDF. Um arquivo de at 1 MB aceitvel, mas o ideal
ser um arquivo menor ainda. Afinal, nem todos possuem
uma alta taxa de transferncia. Imagine ento quando
uma empresa abre vagas e recebe centenas de e-mails de
pessoas com portflios em anexo de 3MB ou mais!

Comprimir o PDF ao mximo sem perder muito


da qualidade uma soluo segura. Se isto ainda no
for o suficiente, uma sada manter apenas os trabalhos
pelos quais se tem mais apego e informar um link do seu
portflio online, onde o empregador pode visualizar mais
caso ele deseje.

Outra soluo no enviar um anexo. Envie


um e-mail, perguntando sobre a vaga e fornecendo o
endereo do portflio online. Se o empregador desejar,
deve constar no e-mail a disposio de enviar um PDF
com os melhores trabalhos e currculo. Assim, a caixa de
e-mail do seu empregador no fica lotada e facilita a vida
dele. Claro que se o anncio dizia envie seu portflio em
anexo, essa dica deve ser ignorada.

39
Eu no consigo encontrar um emprego como designer!

Tenha um portflio online


Alm de aumentar a visibilidade, mais fcil de
manter atualizado. Se uma empresa recebeu seu portflio
algum tempo atrs mas optou por outro profissional pode
acabar guardando o link de seus trabalhos para quando
precisarem abrir mais vagas, por exemplo. Portanto, no
ter dinheiro ou conhecimento para montar um portflio
online no desculpa.

Colocar o currculo para download em um arquivo
PDF ou esconder os trabalhos em um link obscuro
dificultaro a vida do futuro empregador. Mesmo se linkar
o LinkedIn ou Behance, j mil vezes melhor do que forar
algum a ter que baixar um arquivo que pode ser pesado.
Os concorrentes esto apenas a um clique de distncia, e
o empregador sabe disto. Ele provavelmente ter centenas
de e-mails para visualizar de jovens designers procurando
emprego e no vai hesitar de ignorar o seu.
Tenha um e-mail profissional

Tenha um e-mail
profissional
Nada grita a palavra AMAAAADOOORR! to bem
quanto aquele endereo de e-mail que foi criado em
2006: joselito_escorpiao17@hotmail.com. At mesmo
um e-mail mais profissional como jose_dg@hotmail.
com no to impactante, especialmente se j houver
um domnio prprio. Se o endereo de contato tiver a
sua idade no ano em que foi criada, nmeros e letras
aleatrios ou for simplesmente impossvel de pronunciar
ao telefone, como fazer jus minuciosidade descrita no
currculo para o empregador?

Dizer que muito caro ter um domnio e e-mail


prprio pura bobagem. Existem servios de hospedagem
e registro de domnio viveis no mercado, como a, criticada
por alguns, Locaweb, que cobra a partir de R$ 33,20
mensais (hospedagem R$ 29,90 por ms + domnio de R$
40 por ano) e a Brasilserv, que vai mais longe ainda: R$
18,30 mensais (hospedagem de R$ 15 por ms + domnio
de R$ 40 por ano), com o bnus de prestar um servio

40
Design Magazine Brasil

excelente. impossvel ir ao mercado mais prximo para


fazer as compras do ms e gastar menos de R$ 20.

Comprar um domnio prprio e mandar


redirecionar para um portflio no Behance, por exemplo,
e configurar um e-mail seunome@seudominio.com, j
significa estar na frente de milhares de outros designers
se candidatando a vagas na rea que ainda possuem
um @gmail.com, @hotmail.com, etc.

O mesmo vale para endereo de Skype, ou outras


formas de contato anunciados no seu site. Que imagem vai
ser passada para o futuro empregador com um nick como
gatinha.manhosa no Skype profissional? Uma coisa ter
e-mails pessoais para ter contato com os amigos, outra
para contatos profissionais.

Concluindo
No h 100% de certeza de conseguir um emprego
assim, mas as chances de ser notado so maiores.

Boa sorte e sucesso!

41
Como se dar bem como freelancer?
Kevin Oliveira designereffects.com.br
Matria cedida pelo Designer Effects kevinoliveira.com.br
@kvnol

Para muitas pessoas freelance uma carreira fcil Ultimamente, todos sonham em ser freelancers,
de seguir, pois voc pode trabalhar em casa, no conforto... pensando que uma carreira fcil e de rpido retorno
Mas o que ningum imagina que o freelancer tambm financeiro, mas esto totalmente errados. Para ter
passa por apuros nesta carreira; se ele no tiver um nome sucesso na carreira (tanto em design, quanto nas
a zelar e amizades para o divulgar, poder ser difcil. outras citadas acima) voc primeiramente precisa ter
reconhecimento onde atua, bons relacionamentos e,
Freelancer o termo ingls para denominar o profissional claro, clientes satisfeitos.
autnomo, que se autoemprega em diferentes empresas
ou, ainda, guia seus trabalhos por projetos, captando e
atendendo seus clientes de forma independente. uma
tendncia muito em voga no mercado de jornalismo,
design, propaganda, web, tecnologia da informao,
msica e muitos outros. Wikipdia

42
Design Magazine Brasil

Pare e pense em como se dar bem na


carreira de freelancer:

Entenda os contratos
Quando voc comea a fazer trabalhos mais
srios, com certeza receber vrios contratos - seja
por email ou por outras formas de contato -, e voc
deve ler todo este contrato. Parece chato e mesmo,
mas bom ler e entender todo o contrato para no
sofrer futuramente. Se no entender algumas coisas
que esto escritas, procure em sites que possam tirar
suas dvidas, mas se ainda estiver confuso, busque
conselhos com pessoas prximas, profissionais da rea
ou v a uma organizao de aconselhamento jurdico,
para que tudo possa ser esclarecido.

Fonte: Reproduo/Stock.Xchng

Construa
um forte
portflio

Nada mais
importante do que um
portflio forte. a partir
dele que pode-se atrair
novos contatos. Por
isso, mantenha o acervo
atualizado com seus
trabalhos mais recentes
e de melhor qualidade.
Outra dica fazer verses
impressas de seu portflio,
para entregar a empresas.

Fonte: Reproduo/Flickr

43
Como se dar bem como freelancer?

Fonte: Reproduo/DeviantArt

Seja

Social
Ultimamente a febre so as redes sociais, como o
Facebook, Twitter, LinkedIn, etc.. Voc pode us-las para
divulgar seus trabalhos mais facilmente e at conseguir
contato com empresas. Dominando estas ferramentas
que a web lhe oferece, voc j dar um longo passo para
o sucesso, e o importante que far muitas amizades.

44
Design Magazine Brasil

Deixe seus clientes felizes Sempre aprenda coisas


e satisfeitos novas

Agradar seus clientes uma boa foram de divulgar Renovando sempre suas habilidades ficar
mais seus trabalhos. Mostre para eles seus esboos, mais fcil conseguir clientes, pois agora voc j possui
deixe-os bem informados, os envie algumas notcias sobre capacidade para atender a pedidos antes impossveis de
sua rea (mas no muitas)... Assim, eles entendero serem levados adiante. Procure tutoriais na internet, leia
mais sobre ela. Corresponder ou superar a expectativa e converse sobre o assunto com profissionais da rea;
do cliente poder te fazer ser indicado, o que o torna um assim, voc ir adquirir mais bagagem.
excelente meio de divulgao.

Fonte: Reproduo/Stock.Xchng

45
Dica de Mestre: O Mercado de Design
Alvaro Vitorio
Ilustraes de Alvaro Vitorio

O ano de 2012 testemunhou o nascimento de em que rea(s) especfica(s) de design quero atuar? Em
cerca de 51 milhes de novos sites ao redor do globo. que atividades eu mais me destaco? Com quem e para
144 bilhes de e-mails foram enviados. No Brasil, uma quem quero trabalhar? Quanto tempo de trabalho quero
mdia de 86.000 posts foram publicados mensalmente no disponibilizar? Quanto quero ganhar?
Facebook. Em um universo to vasto (e, em grande parte,
intil) de informao, cada vez mais instigante o desafio A vantagem de se atuar em uma atividade
da promoo profissional. No que ela permanea, de to dinmica das cincias humanas o nmero de
forma exclusiva, no mundo virtual. Muito pelo contrrio. possibilidades a serem exploradas. Mas no se pode
Promover seu trabalho , acima de tudo, promover quem ignorar o autoconhecimento e a busca por objetivos
voc como designer. claros, definidos. Alguns designers se perdem no meio do
caminho, pois no conseguem demonstrar a relevncia de
Embora no haja receita de bolo, um designer em seu trabalho. Quem ir pagar por algo que, de fato, no
formao deve se preparar para responder a algumas vale o que se espera valer?
questes pessoais sobre a construo de sua carreira:

46
Design Magazine Brasil

Ser designer assumir a posio de algum que se prope


a solucionar problemas. Como e de que maneira isso
feito depende da sua filosofia projetual, sua formao e
talentos particulares. Ao cliente interessa a soluo. E ela
no reside na arte final, no upload do website ou na faca
da embalagem e, sim, no relacionamento de trabalho,
medido pelo compromisso com a tarefa, a parceria e a
dedicao aos resultados.

Voltemos s questes: profissional realizado aquele


que trabalha com o que, de fato, considera ser importante,
relevante, como havia dito anteriormente. Quantas vezes
ouvimos de algum que s est em determinado emprego
porque precisa pagar as contas? O quanto de talento
desperdiado porque falta a ousadia e a paixo necessrias
para se exercer uma atividade com sucesso? A busca pela
identidade dos talentos individuais comea bem antes da
graduao em nvel superior. As preferncias pessoais, o
conhecimento emprico e o autodidatismo fazem parte
deste processo. Nas grades curriculares dos cursos de
design, encontram-se disciplinas que albergam contedo
dos mais distintos segmentos de mercado (identidade
visual, embalagem, ilustrao, editorao eletrnica,
design de interfaces, animao, videografismo, etc).
certo que cada aluno nutrir interesse maior por umas e
deixar outras em segundo plano, realizando uma triagem
que reflete a escolha de sua especializao, intimamente
ligada ao desempenho e empatia pelo tema.

Ilustro a segunda questo com um exemplo


pessoal. Nunca fui bom no futebol, mesmo sendo
admirador do esporte. Em parte, admito, pela falta da
prtica. De tanto ser o ltimo a ser escolhido na partilha
dos times (um dos primeiros processos seletivos da
vida!), resolvi, ento, assumir o ingrato ofcio de goleiro.
Debaixo das traves, no h meio termo: a glria da
defesa decisiva ou a vergonha do frango. Mas no era
exatamente isso que me impulsionava, e sim o prazer de
jogar em uma posio mais reativa. Na minha cabea,
prever uma jogada do adversrio era mais desafiador
do que construir uma. Eu era bom nisso, e dessa forma
fechei o crculo: aliei habilidade pessoal e importncia
em grupo. Fiz-me relevante.

47
Dica de Mestre: O Mercado de Design

comum que muitos profissionais insistam em


exercer posies com as quais, na verdade, no tm a
afinidade necessria para que possam fazer das mesmas
o norte condutor de suas carreiras. inevitvel que,
em variadas ocasies, seja preciso dar conta de tarefas
mltiplas. Faz parte da natureza de mercado atual.
Ningum, todavia, pode ser bom em tudo. Reconhecer
as vocaes primordial. No insista em querer entender
aquele cdigo HTML quando seu tato com os pinceis e
as tintas. Alm do mais, preciso compreender a dinmica
entre aptides e demandas. No raro nos depararmos
com pessoas que possuem talentos especiais e, ao mesmo
tempo, permanecem margem da sociedade produtiva.
Ou investem no lugar errado, ou suas habilidades no
possuem mais o valor necessrio dentro do contexto.

48
Design Magazine Brasil

A terceira questo sobre, essencialmente, as


relaes sociais de trabalho. E a primeira palavra que vem
mente de muitos sobre este tema o tal networking.
Se h um modismo bobo relacionado s literaturas sobre
gesto e negcios dar nome a bois que j existem.
Fazemos networking desde sempre. A discusso deve ficar
em torno mesmo do aspecto qualitativo da atividade.
Networking, no podemos esquecer, trabalho. Uma
das tarefas mais delicadas, diga-se de passagem. Lidar
com pessoas o que move (e s vezes destri) o mundo.
E para que o tempo dispensado nas ocasies propcias
ao networking seja mais producente, preciso que o
profissional desenvolva seu senso de observao s
afinidades em potencial, aliando-se com quem realmente
preza pelo compromisso de um trabalho bem feito e
rentvel, unindo interesses e objetivos em comum. E para
no confundirmos afinidade com afetividade, vale a lio:
um bom amigo nem sempre ser um bom scio

49
Dica de Mestre: O Mercado de Design

As duas ltimas
questes esto conectadas
e o argumento aqui dado
conclui a discusso deste
artigo. Se tempo dinheiro,
quanto vale, ento, a minha
hora de trabalho? Esta
pergunta j foi, de outras
maneiras, respondida aqui.
H uma relao notria
entre a importncia da
atividade profissional e a
respectiva remunerao.
Mesmo que as mudanas
socioeconmicas exeram
um impacto considervel,
ao fim, so as aes
individuais que definem o
perfil de atuao. Considero
o segmento indie (do
ingls independent) um
exemplo. Em vez de os
criadores de jogos, revistas
em quadrinhos e toda
a sorte de produtos do
mercado do entretenimento
baterem s portas das
grandes publicadoras,
so eles mesmos, atravs
de ferramentas at
ento inexistentes (o
financiamento coletivo
uma delas) que produzem
diretamente o que intentam
em seus projetos. Ou seja,
mesmos objetivos, mas
com meios diferentes. A
conjuntura se altera, mas
a relevncia permanece. E
no h coisa mais relevante
para ns que o design.

50
Design Magazine Brasil

51
BRAINSTORM
(Tempastade de ideas)
A palavra pode parecer difcil de se pronunciar,
mas um desafio bem mais simples do que encarar
o seu significado. A palavra ganha mais poder por
ser tambm chamada de tempestade de ideias,
mas possvel enfrentar toda essa grandiosidade
quando h uma orientao a seguir. Atravs de
alguns conceitos bsicos se pode chegar soluo
ideal no design, e assim dissipar as pesadas nuvens
que antecedem a bonana da finalizao do processo
criativo de um projeto em menos tempo.
54
Design Magazine Brasil

FILE Games Rio

O evento mostrou a todos presentes que alm


de um modo de arte, jogos tambm podem ser
vistos como cultura

Ricardo Gonalves
Fotografia de Lucas Fernandes

55
FILE Games Rio

De 26 de maro at 28 de
abril a Oi Futuro Flamengo recebeu
a terceira exposio da FILE Games.
O objetivo do evento neste ano
mostrar a conexo existente entre
games, animao e artes. Intitulado
de Game Lover (um trocadilho com
a expresso game over), o evento
trouxe ao espectador diversos
novos jogos, que prometem fazer a
diverso dos jogadores mais casuais
at a dos addicted players.

Logo no incio estavam expostos dois interessantes jogos: o


Buildasound, da espanhola Mnica Riki, cujo objetivo criar sons atravs
de cubos, montando imagens de pssaros, gatos e cachorros, e De Novo,
uma instalao sonora onde o jogador experimenta novos padres sonoros
pela interao de seu corpo com os elsticos da obra.

56
Design Magazine Brasil

Tambm houve espao para os jogos brasileiros, como, por exemplo,


o Xilo. O game narra a histria de Biliu, um nordestino que, para salvar a
sua famlia de uma doena grave, deve derrotar figuras do folclore brasileiro
(como Mula-Sem-Cabea, Curupira e Boto-Cor-de-Rosa). O jogo, que
totalmente em 2D, tem sua histria contada a partir de rima de cordis,
baseada totalmente na cultura nativa do nordeste brasileiro. Quando ainda
estava em sua fase beta, venceu pela categoria jri popular como o melhor
jogo do SBGames em 2011.

Fonte: Reproduo/FILE

57
FILE Games Rio

Fonte: Reproduo/FILE

Journey, da produtora deve alcanar uma montanha, que eles so limitados apenas a sons e
thatgamecompany, foi destaque na fica ao longe. Para realizar tal feito, movimentos da personagem. Com
exposio. O jogo j vencedor de ele deve atravessar o deserto com um estilo diferente do violento da
vrios prmios, incluindo o de melhor sua personagem. No percurso a ser maioria dos jogos de hoje, Journey
realizao artstica pela Bafta Games feito, podem aparecer viajantes a prope uma solitria e mgica
de 2013, por seu cenrio mgico e qualquer momento, controlados por viagem por um mundo desrtico.
udio impecvel. A dinmica do jogo outros jogadores online. No entanto,
a seguinte: em um deserto, o jogador os meios de comunicao entre

Fonte: Reproduo/FILE Fonte: Reproduo/FILE

58
Design Magazine Brasil

Tambm foram mostrados


outros jogos, como o Kaleidoscope,
no qual o jogador capaz de criar,
transformar e alterar texturas e
composies atravs de simples
blocos de madeira; j em Efecto
Mariposa, simula-se um mundo de
cinzas vulcnicas em tempo real.
Neste game, o jogador, usando as
suas mos, capaz de modificar a
atmosfera do cenrio, manipulando
a areia. Em Shadows, sombras
do prprio jogador so gravadas e
reproduzidas em sequncia na tela.

59
FILE Games Rio

FILE Tablet
O festival de arte eletrnica contou com diversas exposies de jogos para diferentes plataformas. Resultado
de uma grande expanso na sua utilizao, os tablets ganharam uma variedade de aplicativos para sua plataforma,
com muitos jogos dedicados especialmente para eles. Starry Night, por exemplo, se baseia na obra-prima A Noite
Estrelada, de Van Gogh, e permite dar movimento e vida pintura ao simples toque na tela.

Com muita lgica, UltiMaze Conhea e faa parte da Seja um alien enquanto joga
um jogo que se deve vencer longos histria de Fadas - O Despertar do Kosmo Spin, devendo percorrer
e complexos labirintos 3D. A inteno Caos, que narra o incio de um grande a superfcie de vrios planetas
deste game fazer com que uma conflito entre as maiores civilizaes diferentes, com o objetivo de reunir
bola seja guiada por uma correta das "Terras Conhecidas". Dando inicio itens de um pequeno almoo. Porm,
sequncia de nmeros at o final do trilogia "Fadas", o aplicativo explora isso no ser fcil: um aliengena
labirinto. Entretanto, o jogador no os recursos singulares que as mdias malvolo com uma nave espacial
conduzir a bola, mas sim o labirinto! digitais proporcionam. tentar atrapalh-lo, capturando
Isso mesmo. Atravs do acelermetro tais itens antes de voc e, se vacilar,
do dispositivo mvel deve-se calcular voc tambm. Os desafios so muito
cada pequena mudana. A faanha interessantes e o ponto forte do jogo.
deve ser realizada dentro de um
tempo estabelecido.

60
Design Magazine Brasil

Aps a concluso do FILE e


de tudo o que foi exibido e debatido
no evento, jogos eletrnicos podem
realmente ser considerados um tipo
de arte? Segundo algumas opinies,
apenas uma interao direta do
jogo com o jogador pode no ser o
suficiente para julg-lo como tal. Para
que isto ocorra, um produto deve
proporcionar ao seu usurio uma
reflexo sobre o mundo, ou seja,
todo jogo deve ser elabrado de forma
capaz de fazer com que o jogador
venha a aplicar aquilo no mundo real.

Ficou comprovado nos jogos


em exposio no FILE que o modo
pelo qual se revelam os qualificou
como arte, levando o jogador a pensar
sobre a realidade do mundo em que
vive, e no apenas o fazendo interagir
com o mundo virtual.

61
FILE Games Rio

FILE Anima+
O FILE ANIMA+ demonstra no evento a parceria entre o universo dos jogos e da animao. De todas as obras
que estiveram no FILE de So Paulo apenas algumas delas estiveram presentes no FILE carioca. Dentre elas temos:

The Lost Thing


Enquanto catava tampas de garrafa na praia, um menino encontra
um ser de aparncia bizarra. Com o pensamento de que a criatura devia
estar perdida, parte em busca de seu dono. Aps a busca o garoto termina
simpatizando com o ser, e procura um lar para ele (vencedor do Oscar de
Melhor Curta-Metragem em Animao de 2011).

Fonte: Reproduo/FILE

The Silence Beneath the Bark


Em uma floresta coberta por um manto gigantesco, criaturas pequenas
e engraadas descobrem a neve (indicado ao Oscar de Melhor Curta-Metragem
de Animao em 2010).

Fonte: Reproduo/FILE

The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore


Inspirado no furaco Katrina e em Buster Keaton e O Mgico de Oz,
o curta de Morris Lessmore mostra a importncia da leitura fazendo uma
homenagem aos livros. narrada a histria de pessoas que dedicam todo o
seu tempo aos livros e de como so retribudas (vencedor do Oscar de Melhor
Curta-Metragem de Animao em 2012).

Fonte: Reproduo/FILE

62
Design Magazine Brasil

Deixando claro ao
espectador, o FILE Game Rio 2013
mostrou que, alm de uma forma
de arte, jogos tambm podem ser
vistos como cultura.

Fonte: Reproduo/FILE

63
64
Design Magazine Brasil

CG Extreme

O evento trouxe aos alunos um conhecimento


que ser lembrado e posto em prtica sempre

Ricardo Gonalves
Fotografia de Lucas Fernandes, Renan Sergio e
Sergio Willian

65
CG Extreme

Unio Seven & Full Sail


A Seven, originada em 2009,
conta hoje com doze unidades
espalhadas pelo Brasil, formando
alunos em diversas reas, como
computao grfica, game art e game
development e produo musical. O
Grupo Seven tambm abriu a primeira
escola de jogos em Braslia, e agora,
em 2013, abrir mais cinco unidades
de computao grfica: trs em So
Paulo, uma em Goinia e mais uma
no Rio de Janeiro.

A Full Sail University est h


30 anos no mercado e ao longo desse
perodo construiu uma consolidada
reputao, ao ponto de ser
considerada uma das maiores escolas
de entretenimento do mundo em
2011. Foi nomeada pela Associao
de Escolas e Faculdades da Flrida
(FAPSC) a Escola / Faculdade do
Ano e contemplada pela The New
Media Consortium como Centro
de Excelncia. A Full Sail tambm
conta com vrios cursos online,
possibilitando que estudantes de todo
Marcelo Hodge Crivella (presidente do Grupo Seven) e Garry Jones (presidente
o mundo conheam melhor o sistema
da Full Sail University) falando sobre a parceria das duas empresas.
de ensino da faculdade.

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Design Magazine Brasil

E nos dias 27 e 28 de abril, Aps perceberem a magnitude E agora, a Full Sail University
para selar essa unio, ocorreu o do espetculo, os professores tem planos para instalar uma sede
CG Extreme, um espetculo do da Seven Game Thiago Menezes no Rio de Janeiro. A vontade da
entretenimento digital. Grandes (concept art) e Anna Luiza Soares Full Sail em vir para o Brasil no
nomes do Hall da Fama da Full Sail (3D) informaram que com essa segredo, a universidade j vinha
University estiveram presentes, unio surgiriam oportunidades de estudando essa possibilidade, diz
compartilhando um pouco de suas intercmbio de alunos e melhoras, Marcelo Crivella Filho, presidente da
experincias e conhecimentos com tanto na qualidade destes quanto Seven. E, ao que tudo indica, ainda
o pblico. O evento contou tambm na de seus respectivos trabalhos, em 2013 a Full Sail ir anunciar onde
com a participao das empresas alm de uma mudana na grade ser a sua unidade no estado.
Joox, We do Logos, Unity, SEBRAE, curricular e uma aproximao do
Abra Games, Character Ink e Wacom. mercado internacional.

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CG Extreme

O Evento

Ao entrar no evento e passar


pela calorosa recepo, havia
o Pavilho de Carreiras, espao
reservado a oferecer vantagens junto
a grandes e pequenas empresas,
como o SEBRAE (Servio Brasileiro
de Apoio s Micro e Pequenas
Empresas), We Do Logos, Joox,
Wacom, Abra Games, Unity, HON
(Heroes of Newerth), Character
Ink, entre outras. Exposies de
esculturas de alunos e professores da
Seven, alm de exposies virtuais,
incluindo showreels, jogos prontos
e outros tipos de trabalhos, tambm
compunham esse cenrio. Para
completar, contamos com a presena
de celebridades, como os irmos
Castro, os irmos Piologo (Mundo
Canibal) e alguns cosplayers (de Star
Wars, Dragon Ball Z, Metroid, etc).

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Design Magazine Brasil

As Palestras
O evento teve de tudo para no ficar de fora do noticirio. Com direito
a apresentador, no poderiam ter escolhido personalidade melhor que Luciano
Amaral. No mercado dos jogos desde 2003, ele hoje o responsvel pelo
comando de MOK, Go!Game, e High#Tag, programas da PlayTV. Luciano
tambm j cobriu eventos conhecidos mundialmente, como a Comic-Con e a
E3 (Electronic Entertainment Expo), que acontecem anualmente na Califrnia.

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CG Extreme

Laurie Brugger
Graduada pela Full Sail University em 2000, Laurie uma senior
character rigger, h mais de uma dcada no mercado de trabalho. Trabalhou
em filmes como: Fria de Tits, Capito Amrica: O Primeiro Vingador, Onde
Vivem os Monstros e Harry Potter e as Relquias da Morte: Parte 1.

Brugger inaugurou a srie de


Durante a infncia seu hobby
palestras no sbado comentando
era desenhar quadrinhos e, em
sobre sua vida profissional. Como
2000, quando tinha apenas 19 anos,
exemplo, durante a palestra sobre
formou-se em animao digital, tendo
facial rigging, mostrou Dobby, o elfo
uma paixo imensa pela Pixar, cujos
domstico de Harry Potter. Para fazer
filmes lanados at o dia de sua
com que o personagem ficasse com
graduao foram, segundo Laurie, os
uma aparncia realista, o estudo
principais motivos para a escolha de
sobre anatomia foi imprescindvel
sua profisso.
para conferir uma representao
segura da musculatura, dos membros
corporais e das expresses. Laurie
tambm dedicou um pouco de seu
tempo para mostrar as diferenas
entre Dobby e Monstro (outro elfo),
destacando as mudanas dos olhos,
principalmente; mostrando como eles
deveriam estar cados e marcados
pela idade. Comentou tambm sobre
as rugas e movimentao.

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Design Magazine Brasil

Tom Isaksen
Com dez anos no mercado, Em 2003, Tom comeou a
Tom, dinamarqus, 36 anos, trabalhar na IO Interactive, em
formou-se em animao digital pela Hitman: Contracts. Um ano aps o
NCCA Bournemouth University do lanamento de Hitman: Blood Money
Reino Unido e iniciou sua carreira (2006), ele j tinha se tornado lead
trabalhando com programas de TV. artist de personagens. Hoje, Tom
Aps trs meses no ramo, se tornou dono da Character Ink e trabalha
lead artist. Durante seu tempo livre, com a Seven, preparando cursos de
Isaksen criava personagens, e assim criao de personagens 3D.
descobriu que estava mais interessado
em modelagem do que em animao.

Durante sua palestra no CG Extreme, o profissional trouxe ao pblico


uma de suas criaes, o Undead King, feito pelos programas ZBrush, Photoshop
e 3ds Max. Enquanto o vdeo era mostrado, Tom exps detalhadamente o
processo, como as pequenas coisas que deviam chamar ateno - por exemplo,
como o personagem agiria se quisesse tirar a roupa/armadura e sua aparncia
em contraste com o cenrio e o desgaste do corpo e da armadura pelo tempo.
Em seguida, Isaksen abordou a pintura digital em personagens 3D, o que
algo de grande importncia, para dar ao personagem um aspecto orgnico e,
no caso do Undead King, deix-lo de acordo com o cenrio ao qual pertence.

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CG Extreme

ESPN Stela Spironelli

A diretora de arte da ESPN Brasil apresentou ao pblico um pouco sobre


o funcionamento da CG (Computao Grfica) na televiso e as diferenas
de como tratada dentro e fora do Brasil. Tambm alertou para o leque de
opes nessa rea, enfatizando que se pode ter mais de um foco. Enquanto
isso, havia na tela demonstraes de CG usadas pela ESPN.

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Design Magazine Brasil

Jayson Whitmore
Aps a apresentao de Stela Spironelli subiu ao palco Jayson Whitmore,
formado pela Full Sail University e diretor de criao de sua prpria empresa,
a Royale. Jayson abriu as portas da Royale em 2007, aos 27 anos de idade,
e hoje a organizao conhecida por seus trabalhos para empresas como
McDonalds, MTV, Nike e Apple.

Durante sua apresentao Jayson falou um pouco sobre sua vida


pessoal, relembrando que, aos 19 anos, em busca de seu primeiro emprego,
teve seu portflio ridicularizado por uma das empresas que procurara. Hoje,
porm, a Royale simplesmente concorrente da empresa que o caoou e,
segundo Whitmore, a sua empresa raramente perde.

Jayson tambm comentou sobre insistncia, inspirao e tambm em


acreditar. Por meio de um discurso motivador e usando a histria sobre a
busca de seu primeiro emprego ele disse que o importante para algum que
busca seguir carreira no ramo da computao grfica sempre seguir em
frente, no importa o que acontea.

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CG Extreme

Em um ponto da apresentao, Parte de sua palestra foi


Whitmore mostrou um de seus dedicada a mostrar aos presentes no
trabalhos para a Apple. Contou que CG Extreme que a nica diferena
certa vez foi a uma festa na praia onde entre ele e os que l estavam era o
havia bastes de luz e, a partir desta tempo de trabalho; Jayson esclareceu
inspirao, criou um comercial que que o importante no o quo bom
recebeu altos elogios de Steve Jobs. A voc , mas o quo voc quer ser.
histria serviu para o diretor mostrar
plateia de onde vem sua inspirao Para finalizar, ele mostrou um
no geral: do mundo exterior, das pouco de seus trabalhos, tais como
viagens e lugares que vai, das coisas Nike Free 5.0, The Bell Ringer, MTV
que experimenta. Jayson esforou-se Pulse e McDonalds Fortune, seguidos
por mostrar ao pblico que sair de por perguntas dos fs.
casa e buscar inspirao do lado de
fora quase sempre a melhor opo.

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Design Magazine Brasil

Sebastian Krys
Fechando o dia esteve no E h alguns instantes de fechar
palco o argentino Sebastian Krys, sua palestra, Sebastian relatou que,
que j trabalhou com Shakira, Black durante sua infncia, por influncia
Eyed Peas, Will Smith e Rick Martin. de seu pai, foi apresentado s
Foi premiado com quatro Grammy msicas de Chico Buarque, Milton
Awards e outros nove na edio latina Nascimento, Gal Costa e outros.
e em 2009 entrou para o hall da fama Porm Krys tambm criticou de
da Full Sail. modo negativo a cultura musical do
Brasil: "O Brasil tem msicas mais
Em sua apresentao Krys bonitas do que as de qualquer pas
direcionou seu primeiro tpico ao do mundo, mas tenho a impresso
foco, onde mencionou que em sua de que as coisas ficam velhas muito
experincia profissional, embora rpido aqui. Muitas vezes a msica
no fosse o mais criativo, sempre daqui mais admirada no exterior,
foi o mais focado. Por isso, por e os brasileiros no preservam a
mais talentosa que a pessoa seja, a memria musical. Se um pas no
preguia e a falta de foco no a faro sabe de onde vem, tambm no sabe
chegar a lugar algum. para onde est indo.".

Coberto por muitos aplausos,


o produtor deu continuidade sua
palestra. Falando sobre o inicio de
sua carreira como produtor: comeou
trabalhando para a Nickelodeon,
fazendo a mixagem dos programas
do canal. Ele comenta: No era o
que eu queria, mas antes de ser
o produtor musical preciso ser o
assistente. Vocs tm que traar um
objetivo. Aprendam a fazer o que a
maioria no quer, porque voc ter
a oportunidade e, a partir da, seus
horizontes se abrem..

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CG Extreme

Nathaniel Howe
Abrindo a sesso de palestras de domingo (28 de abril) estava
Nathaniel Howe, designer e diretor criativo, com mais de dez anos no ramo
de branding, publicidade e televiso. J trabalhou com a divulgao de
Red Dead Redemption (da Rockstar Games), em canais de televiso, como
Discovery Channel e Nickelodeon e tambm j foi contratado por marcas
famosas. A extensa lista inclui nomes como Universal Pictures, Microsoft,
Ford, NBA e MTV.

Acompanhado por lideres de torcida e jogadores de futebol americano,


Howe fez uma entrada dinmica com tal temtica. O assunto de sua palestra
foi criatividade. Nathaniel mostrou aos estudantes como sempre estar criativo,
usando tcnicas de meditao e busca de respostas dentro de si mesmo e
sempre colocando o que est sentindo em uma imagem.

Aps mostrar um pouco sobre como ser criativo, Nathaniel falou sobre sua jornada profissional, para auxiliar
os alunos a traar a jornada deles. Howe mostrou aos alunos que, para se tornar um bom profissional o importante
ser malevel, aprender a gostar de crticas e v-las como uma oportunidade de se aprimorar, ir atrs de respostas e
opinies e saber se o trabalho transmite o que deveria... Estes so atributos que um artista deve seguir.

Terminando a palestra, o designer falou sobre a importncia da marca. Todo artista deve colocar sua marca em
seu trabalho, para que tudo o que fizer tenha seu estilo.

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Design Magazine Brasil

Cordy Rierson
Produtora e especialista em efeitos visuais. E em games tais como:
Silent Hill: Homecoming.

A segunda palestrante de domingo, produtora executiva da Microsoft,


j participou de trabalhos na indstria do entretenimento, principalmente no
ramo cinematogrfico, com efeitos visuais em Misso Impossvel e Waterworld
- O Segredo das guas e na produo dos jogos The Da Vinci Code e Star
Wars: Episode III - Revenge of the Sith.

Logo de incio Cordy resolveu


brincar com o pblico, fazendo
com que as pessoas levantassem e
falassem para quem estava ao lado
o que tinham feito nos ltimos dez
anos e suas expectativas. Assim
como Howe, Cordy relembrou
que estabelecer objetivos muito
importante. Por sinal, essa era a
finalidade da brincadeira: fazer com
que os alunos pensassem em metas
para suas vidas.

Logo aps ter concludo esse


exerccio inicial, Cordy mostrou que
o importante para quem deseja
trabalhar em um ramo semelhante
ao dela a evoluo. Nunca tempo
de parar. Buscar aprender mais e
progredir so requisitos que no
podem ser descartados.

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CG Extreme

Cordy lembrou a todos que


falhas so comuns e que at mesmo
os melhores as cometem, afirmando
sentir-se mal quando isso acontece
com ela. Mostrou com isso mais
um motivo para que a busca pela
evoluo e o aperfeioamento
estejam sempre presentes.

Mudando o tpico da
apresentao, a produtora falou sobre
como comear um projeto: tendo
como primeiro passo um brainstorm
(tempestade de ideias), o projeto deve
ser mantido por dois dias, at que, se
apresentar excelncia, entre na fase
de desenvolvimento do prottipo, que
dura em mdia dois anos.

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Design Magazine Brasil

Chance Glasco
Finalmente chegou a vez da de viso do personagem, o que, por
palestra mais esperada pela plateia, sua vez, resultou em uma aula de
a de Chance Glasco, presente em seis tiro ao alvo. Glasco disse ao pblico
dos dez jogos da franquia Call of Duty. que, quando se segura uma arma,
grande parte da viso do personagem
Durante sua entrada houve a ocultada, mas que em jogos do
encenao de um combate armado estilo FPS a posio da arma deve ser
que encantou a plateia. Em seguida, alterada para que a viso do jogador
Chance comeou falando um pouco no seja bloqueada.
sobre sua antiga vida de estudante,
revelando no ter sido o melhor aluno Outros pontos que exigem
nem o mais dedicado, o que, mais ateno do animador so a velocidade
tarde, causou-lhe vrios problemas, e o recuo da arma. Um dos motivos
o levando a tomar medidas que pelos quais Glasco iniciou aulas de
acabaram atrapalhando seu cotidiano. tiro foi para perceber o ritmo da
arma, e assim deixar o jogo com uma
O animador mostrou ao pblico aparncia mais realista. Aps ter dado
algumas regras de animao para dicas plateia de como animar jogos
um FPS (First Person Shooter) e as FPSs, Chance terminou respondendo
diferenas de quando se trabalha com perguntas dos fs.
um FPS e um no FPS. Comeando
com uma demonstrao de uma de
suas animaes, falou sobre a fora
que a arma executa em sobre o brao
do personagem, o balano que ela
produz quando atira e a perspectiva

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CG Extreme

Ed Jones
Com o fim das palestras, ningum melhor do que Edward Jones para
encerrar o evento com chave de ouro. Jones especialista em animao e
efeitos especiais em 2D e 3D (vistos, por exemplo, em sucessos como Os
Caadores da Arca Perdida, O Imprio Contra-Ataca e Uma Cilada Para Roger
Rabbit) e vencedor de dois Academy Awards (Oscar).

Inicialmente Edward abordou Jones tambm comentou


seu trabalho em Happy Feet, sobre sua formao e o improviso
mostrando uma cena de perseguio das tcnicas de produo dos filmes
entre um pinguim e uma foca- usadas tempos atrs.
leopardo, seguida por uma conversa.
Edward explicou toda a criao e a
animao dessa cena, seguidas pela
aplicao da textura.

Ento chegou a vez da


apresentao de Matrix, com uma
cena em que o personagem principal,
Neo, luta com vrios inimigos. Jones
mostrou que para fazer a cena foi
criado um Neo totalmente digital
a partir de recursos at ento
inditos. O cenrio, por sua vez, foi
elaborado com base em programas
j utilizados. Nesse momento,
aproveitou para mostrar tudo que
deve ser estudado, como luz e
sombra, dobra de roupas e textura.

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Design Magazine Brasil

CG Extreme foi o evento que marcou a parceria entre a Full Sail e o


Grupo Seven e que, alm disso, trouxe aos alunos desta um conhecimento que
ser lembrado e posto em prtica sempre, mas que desde j veio trazendo
oportunidades que mudaro vidas.

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Design Magazine Brasil

Portflio dos Leitores

Faa erros interessantes, faa erros incrveis,


faa gloriosos e fantsticos erros.
Quebre regras.Deixe o mundo mais
interessante por voc estar nele. Faa arte.
Neil Gaiman

83
Portflios

Gabriel Mikalauskas mikalauskas.gabriel@gmail.com


Vencedor da promoo em parceria com a Moleco. fb.com/SketchBookMikalauskas
fb.com/ MikalauskasArt
Estou sempre buscando melhorar. Costumo dizer que a
base do sucesso a pratica e muito esforo.

Minha criatividade tomou forma para


acompanhar o processo do desenho

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Design Magazine Brasil

Me coloquei como um
personagem de um dos meus
games favoritos MW3

Fiz a Mnica, personagem


famosa dos quadrinhos
brasileiros, s que no
meu estilo

85
Portflios

Marco Antonio fb.com/MarkDesignerMD


Um jovem designer grfico, com 19 anos de idade, residente @mark_designer
na cidade de Duque de Caxias, Baixada Fluminense.
Honesto, sensato e comprometido.

86
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87
Portflios

Marina Oliveira fb.com/go.marina


Mistura de devaneios, sonhos e desejos. 19 anos, estudante imagineallthe.tumblr.com
de psicologia e amante do design. Desenha como modo flickr.com/photos/marinago
de escapar da realidade.

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