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1

Google
SketchUp Pro 7
paso a paso
en espaol
Joo Gaspar

1 Edicin
VectorPro

San Pablo
2010
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
2

Edita: VectorPro LTDA EPP


av. Faria Lima, 1478 - cj. 1214
01451-001 San Pablo - SP - Brasil

http://www.librosketchup.com
libro@librosketchup.com
Fone (55 11) 3814 8145

Copyright 2010 VectorPro Network

Ninguna parte de este libro podr ser reproducida sin el permiso del autor, por cualquier
medio: fotocopia, fotogrfico, ni por medios electrnicos o mecnicos de almacenamiento y
transmisin de datos.
Todas las informaciones contenidas en este libro se suministran sin cualquier garanta,
explcita o implcita, de que producirn siempre los efectos deseados. De esa forma, ni el
Autor ni la Editorial podrn ser responsabilizados de cualquier problema o dao que pueda
ser directa o indirectamente causado, o supuestamente causado por este libro.
Todos los nombres de productos y de empresas citados en este libro son de propiedad de sus
respectivos propietarios, no habiendo ningn vnculo comercial con la Editorial.
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
3

a don Gaspar, a doa Mara, a Mal, a Gabriel y a toda mi familia, a Alexandre


y a todos los que participan o ya participaron de la VectorPro Network,
a todos mis amigos

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


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Google SketchUp Pro 7 paso a paso - en espaol


texto y coordinacin
Joo Gaspar

tapa
Alexandre Villares

diagramacin
Lia Takata

revicin original
Ricardo Jensen

traduccin y revicin en espaol


Isabel Maria del Vecchio

colaboracin
Bruno Cunha
Diego Quattrone
Fbio Tutibachi
Fernando Setoguchi
Jade Chemin
Mariana Suzuki
Natlia Lorenzo
Marco Braga
Carolina Scatolini
Julio Britto
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
5

Introduccon

Creado para proporcionar una experiencia cercana al diseo hecho a mano y al modelado con
objetos reales, el SketchUp viene conquistando ao tras ao una legin de usuarios fieles.
El SketchUp se destaca por la rapidez y facilidad para crear objetos y estudios volumtricos.
La calidad de la presentacin, bastante original, que escapa de modelos usados normalmente,
y la capacidad de intercambiar datos entre varios programas del segmento CAD tambin son
diferenciales importantes.
El programa tambin trae otras innovaciones, como la integracin con Google Earth y la
disponibilidad de varias bibliotecas gratuitamente, por el sitio Galera 3D.
El libro Google SketchUp Pro 7 paso a paso tiene por objeto brindar un aprendizaje de alta
calidad. Todos los procedimientos descritos estn ilustrados, y al final de cada captulo hay
un resumen de los principales temas abordados y ejercicios que puede descargar del sitio
http://www.librosketchup.com. En el sitio tambin hay un foro para debatir sobre el libro y el
programa, que cuenta con la participacin del autor.
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
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cmo usar este libro


Los captulos de este libro se estructuraron para proporcionar un aprendizaje de alta calidad.
Creemos que podr encontrar rpidamente todas las informaciones que necesita, tanto en una
primera lectura como en una consulta posterior. Para facilitar la comprensin de su estructura,
siga las descripciones a continuacin.

captulo 1 empezar a usar el SketchUp 15 incio de un capitulo

El ttulo del captulo siempre

1
forma parte de una propuesta de
A primera vista el SketchUp parece un poco
raro. Pocos botones, atajos de teclado diferentes...
trabajo, o de una duda sobre el
Tengo la impresin de que voy a disear algunos
modelos en 3D, pero nada tan sensacional como
programa que sirve de gancho
lo que vi por ah. Sera bueno saber la mejor
manera de
para las explicaciones del captulo.
empezar a
usar el SketchUp Este texto responde a la pregunta
del ttulo y expone en lneas
El SketchUp fue creado para quien quiere producir objetos en 3D de manera intuitiva, rpida
y fcil. El programa trae una interfaz totalmente nica, donde la creacin, generales lo que ser explicado
manejo y edicin de elementos se hacen de manera diferente de la de cualquier otro software.
Dadas sus caractersticas singulares, no se encaja en la categora de softwares CAD (como el ms adelante.
Vectorworks, el ArchiCAD o el AutoCAD, por ejemplo) ni en la de los softwares 3D
tradicionales (3D Studio, Maya, Cinema 4D y otros), y es eso lo que lo hace un programa tan
especial.

Qu leer en este captulo


Esta es la lista de los temas que
1.1 Ajustes iniciales, nuevo documento, abrir, guardar y cerrar sern abordados en el captulo.
1.2 Unidades, ubicacin, modelo de dibujo Esos temas estarn siempre en la
1.3 Visualizacin bsica
1.4 Tipos de seleccin
parte superior de las pginas para
1.5 Dibujo bsico facilitar su ubicacin.
1.6 Dibujo con medidas
1.7 Cmo crear y modificar volmenes bsicos

16 captulo 1 empezar a usar el SketchUp 1.8 Cmo borrar objetos temas y procedimientos

Este es el ttulo del tema. A seguir,


siempre viene un pequeo texto
1.1 Ajustes iniciales, nuevo documento, abrir, guardar y cerrar que ilustra lo que ser tratado ms
Cuando conecta el SketchUp por primera vez, una ventana aparecer. En ella, har algunos
ajustes en el programa que sern usados a partir de ese momento.
adelante.
cmo conectar el SketchUp por primera vez
1. Despus de instalado, el SketchUp debe haber colocado un cono del 1
Cada tema est compuesto por
programa en su rea de trabajo (el desktop). Haga un doble clic sobre
l.
una serie de procedimientos. Cada
2. En la ventana que se abre, haga clic en
Aprendizage (Learn) (a) si quiere aprender
procedimiento siempre indica
ms sobre el SketchUp; haga clic en Aadir
Licencia (Add License) (b) para entrar con
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
2b
cmo realizar una operacin y casi
su nmero de licencia del programa, o en
Elegir Plantilla (Choose Template) (c) para 2a
2c siempre acompaado de imgenes
elegir el modelo de diseo a ser usado como
referencia para crear nuevos archivos.
de las pantallas del programa en
3. Al hacer clic en Elegir Plantilla (Choose uso.
Template) (tem 2c), haga clic nuevamente
para elegir una de las opciones (use la barra
de rodaje para ver todas): Cuando sea necesario, algunos
a. Plantilla sencilla - Metros (Simple
Template Feet and Inches): Presenta los
procedimientos tambin
ajustes bsicos de estilos y colores, con
unidades en pies y pulgadas;
mostrarn observaciones
b. Diseo arquitectnico - Pies e pulgadas 3a
(Architectural Design Feet and Inches):
que llaman la atencin sobre
Configurado para arquitectura, en pies y
pulgadas;
3b
variaciones en el procedimiento y
d. Diseo arquitectnico - Milmetros
(Architectural Design Milimeters):
4 otros datos importantes.
Configurado para el rea de arquitectura, en
milmetros;
e. Modelos para Google Earth - Pies e pulgadas (Google Earth Modeling Feet and Inches):
Ajustado para el uso con Google Earth, en pies y pulgadas;
f. Modelos para Google Earth - Metros (Google Earth Modeling Meters): Ajustado para el
uso con Google Earth, en metros;
g. Ingeniera - Pies e Pulgadas (Engineering Feet): Configurado para ingeniera, unidades
en pies;
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
h. Ingeniera - Metros (Engineering Meters): Configurado para ingeniera, unidades en
metros;
i. Diseo de productos y carpintera - Pies e pulgadas (Product Design and Woodworking
Inches): Ajustes para carpintera y design de producto, en pulgadas;
j. Diseo de productos y carpintera - Milmetros (Product Design and Woodworking
Milimeters): Ajustes para carpintera y diseo de producto, en milmetros;
k. Vista de plano - Pies e pulgadas (Plan View Feet and Inches): Configuracin simple en
vista de planta, en pies y pulgadas;
7

captulo 1 empezar a usar el SketchUp 29 destaques del capitulo


Al final de cada captulo se presenta
un resumen de lo que fue expuesto,
Destaques de este captulo con pequeos textos que se refieren
a la explicacin principal, para una
consulta rpida.
Unidades, localizacin y modelo de dibujo (pg. 18)
En el men Informacin del modelo (Model Info), elija las unidades, la ubicacin del proyecto y el archivo de mod-
elo de dibujo (Template). Para eso, vaya a los mens Informacin del modelo/Unidades (Model Info/Units), Informacin
del modelo/Localizacin (Model Info/Location) y Preferencias/Plantilla (Preferences/Template).

Visualizacin bsica (pg. 20)


Para acercar y alejar con el ratn, gire la ruedita (click wheel).
Para Orbitar (Orbit) con el ratn, haga clic y arrastre la ruedita (click wheel).
Para hacer un Desplazar (Pan) con el ratn, haga clic y arrastre la ruedita (click wheel) y, sin soltarla, haga
clic y arrastre con el botn izquierdo del ratn.

Tipos de seleccin (pg. 22)


Para seleccionar una lnea, elija la herramienta Seleccionar (Select) y haga clic una vez sobre la lnea que desea.
Para seleccionar una cara, elija la herramienta Seleccionar (Select) y haga clic una vez sobre la cara que desea. Para selec-
cionar un objeto, vaya a la herramienta Seleccionar (Select) y haga clic tres veces sobre cualquier elemento del objeto, que
el SketchUp seleccionar todas las lneas y caras a l conectadas.

Dibujo bsico (pg. 23)


Rectngulo: Haga clic y suelte el cursor en el punto de inicio del rectngulo, muvalo en sentido diagonal y haga
clic donde quiere colocar el vrtice opuesto.
Lnea: Haga clic y arrastre el cursor hacia la direccin de creacin de la lnea. Suelte el botn cuando quiera termi-
nar.
Crculo: Haga clic y suelte el cursor en el punto de inicio del crculo, muvalo para determinar el radio y haga clic
para finalizar.
Arco: Haga clic y suelte el cursor en el punto de inicio del arco, muvalo para determinar el final del arco y haga
clic nuevamente. Mueva el cursor para elegir el tamao del radio y haga clic para finalizar. actividades propuestas
Polgono: En el CCV (Cuadro de Control de Valores), escriba el nmero de lados del polgono; haga clic para iniciar
30 captulo 1 empezar a usar el SketchUp

Por ltimo, se proponen algunas


el polgono, muvalo y haga clic cuando est a la distancia deseada.
Mano Alzada: Haga clic y suelte el cursor hacia la direccin de creacin de la lnea. Haga clic para confirmar el

actividades relacionadas con el


final de la primera lnea; haga un click para cada segmento, y haga clic en el punto inicial para finalizar.

Dibujo con medidas (pg. 25)


El SketchUp tambin permite la entrada de medidas exactas al crear un objeto. Para ello use el CCV (Cuadro de
contenido del captulo, para que
Actividades
Control de Valores), propuestas
el campo de entrada de datos que est en el canto inferior derecho de la ventana del SketchUp.
pueda practicar y perfeccionar
Crear volmenes con Empujar/Tirar (Push/Pull) (pg. 27) las tcnicas propuestas. Algunas
actividades dependen de ejercicios
Mueva el cursor hacia arriba de la cara deseada. Note que el SketchUp destaca la cara con un tono diferenciado;
haga click sobre ella y muvala en la direccin deseada; haga clic cuando el volumen tenga el tamao deseado.

que se pueden descargar del


Ej. 01 Configuraciones iniciales
1. Abra un nuevo documento o, entonces, el archivo Cap01_Ej01.skp.
sitio (vase el tema cmo usar el
2. Configure el archivo para ser usado en metros, en su ciudad (para
Google San Pablo,
SketchUp Pro 7 use
pasolos valores
a paso material disponible en el sitio).
45W, 23S y zona horaria -3h00 GMT).
3. Salve el archivo en la carpeta Mis Documentos, en Windows, o Documentos, en Mac. Use el
nombre Plantilla de Dibujo SketchUp.
4. Haga que este archivo sea usado como Plantilla de Dibujo (Template) para crear nuevos
documentos.

Ej. 02 Dibujo Bsico y Empujar/Tirar


1. Abra el archivo Cap01_Ej02.skp y haga el Dibujo abajo (fig.01) con las medidas exactas.
2. Use la herramienta Empujar/Tirar (Push/Pull) para crear un volumen de 3m de altura
(fig.02).
3. Haga las siguientes modificaciones en el volumen, de acuerdo con la fig. 03.

importante
Este libro fue escrito a partir de la versin 7, para PC, del SketchUp Pro. En la plataforma
Macintosh, algunas herramientas y mens pueden estar presentados de forma un poco
diferente.

fig. 01

Google SketchUp Pro 7 paso a paso

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


8

cmo usar el material disponible en el sitio


La VectorPro Network (www.vectorpronetwork.com) cre un sitio exclusivo para este
libro, con un foro para la comunicacin entre los lectores, adems de archivos que deben
descargarse para complementar las actividades propuestas al final de cada captulo. Para
aprovechar el material disponible en el sitio:
1. Vaya a la direccin http://www.librosketchup.com.
2. Llene el formulario con su nombre y e-mail.
3. Una vez registrado, haga clic en este enlace para descargar las actividades propuestas.
4. Haga clic en este enlace para acceder al foro de debate.
5. Los ejercicios propuestos para cada captulo estn disponibles en formato .zip. Existe un
archivo .zip para cada captulo del libro, y puede descargarlos haciendo clic directamente en
cada enlace.
6. Se recomienda, pero no es obligatorio, que cree una carpeta para guardar todos sus
archivos. No olvide descomprimir los archivos .zip, usando el WinZip o el propio
descompresor del Windows, antes de empezar a trabajar. Si est usando un Mac, use un
programa como el Stuffit Expander para descomprimir los ejercicios.
Si alguna orientacin dada no est de acuerdo con lo que est publicado en nuestro sitio en el
momento de la compra de este libro, por favor entre en contacto por e-mail
libro@librosketchup.com, que le daremos una nueva indicacin de cmo acceder al material del
sitio.

3
4

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


9

dnde obtener ayuda


A seguir, presentamos algunas indicaciones de sitios y otras publicaciones que le pueden
ayudar a mejorar sus conocimientos sobre el programa:

1. Para ms informaciones sobre el uso de SketchUp, visite http://sketchup.google.com/support.


2. Para descargar objetos que usar en el SketchUp, visite
http://sketchup.google.com/bonuspacks.html y http://sketchup.google.com/3dwarehouse.
3. Para ver tutoriales en video, adems de trabajos hechos con SketchUp, acceda
http://www.youtube.com y escriba SketchUp en el campo de bsqueda.

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


10

sumario
1 Empezar a usar el SketchUp 13
1.1 Ajustes iniciales, nuevo documento, abrir, guardar y cerrar 14
1.2 Unidades, localizacin, plantilla 16
1.3 Visualizacin bsica 18
1.4 Tipos de seleccin 20
1.5 Dibujo bsico 21
1.6 Dibujo con medidas 23
1.7 Cmo crear y modificar volmenes bsicos 25
1.8 Cmo borrar objetos 26
Destaques de este captulo 27
Actividades propuestas 28

2 Cmo dibujar ms y mejor 30


2.1 Tcnicas de edicin 31
2.2 Tcnicas de duplicacin 36
2.3 Creacin y edicin avanzada de objetos 39
2.4 Dibujo de tejados 41
2.5 Colocando textos en 3D 42
2.6 Auxiliares de dibujo 43
2.7 Cortando objetos 48
2.8 Acotaciones y anotaciones 50
Destaques de este captulo 53
Actividades propuestas 55

3 Sombras, colores y texturas 64


3.1 Opciones bsicas de presentacin 65
3.2 Uso avanzado: Estilos 69
3.3 Colores y materiales (texturas) 73
3.4 Cmo crear objetos con la ayuda de imgenes 78
3.5 Cmo crear objetos con el Adaptar fotografa (Match Photo) 80
Destaques de este captulo 82
Actividades propuestas 83

4 Cmo organizar un proyecto 87


4.1 Grupos 88
4.2 Componentes 90
4.3 Componentes dinmicos 99
4.4 Esquema (Outliner) 102
4.5 Capas (Layers) 103
Destaques de este captulo 105
Actividades propuestas 107

5 Una presentacin impresionante 114


5.1 Escenas (Scenes) 115
5.2 Cmo hacer una animacin 117
5.3 Impresin 119
5.4 Generacin de informes 122
Destaques de este captulo 124
Actividades propuestas 125

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


11

6 Cmo crear terrenos en 3D 130


6.1 Como activar las herramientas de terreno 131
6.2 Crear terrenos a partir de un plano 132
6.3 Terrenos a partir de lneas de contorno 136
6.4 Superficies planas, rampas y otras modificaciones 138
6.5 Cmo aplicar una imagen en un terreno 141
Destaques de este captulo 143
Actividades propuestas 145

7 Montar croquis en SketchUp Layout 2 147


7.1 Configuraciones iniciales 148
7.2 Herramientas de dibujo y edicin 150
7.3 Insertando proyectos del SketchUp 151
7.4 Organizacin y presentacin del proyecto 154
Destaques de este captulo 156
Actividades propuestas 158

8 SketchUp, Google Earth y Galera 3D 161


8.1 Cmo importar una imagen del Google Earth 162
8.2 Cmo ver su proyecto en el Google Earth 163
8.3 Cmo importar un objeto de la Galera 3D 165
8.4 Cmo publicar un objeto en la Galera 3D 167
Destaques de este captulo 168
Actividades propuestas 170

9 Interaccin con otros programas 172


9.1 Importacin y exportacin de imgenes 173
9.2 Importacin y exportacin de archivos DWG 175
9.3 SketchUp y los otros programas 177
Destaques de este captulo 178
Actividad propuesta 179

10 Interfaz, mens, paletas y ventanas 180


10.1 Interfaz 181
10.2 Mens 182
10.3 Paletas 188
10.4 Men Ventana (Window) 194
10.5 Men Informacine del Modelo (Model Info) 201
10.6 Men Preferencias (Preferences) 204

ndice remisivo 208

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


captulo 1 empezar a usar el SketchUp 13

1
A primera vista el SketchUp parece un poco
raro. Pocos botones, atajos de teclado diferentes...
Tengo la impresin de que voy a disear algunos
modelos en 3D, pero nada tan sensacional como
lo que vi por ah. Sera bueno saber la mejor
manera de

empezar a
usar el SketchUp
El SketchUp fue creado para quien quiere producir objetos en 3D de manera intuitiva, rpida
y fcil. El programa trae una interfaz totalmente nica, donde la creacin, manejo y edicin de
elementos se hacen de manera diferente de la de cualquier otro software.
Dadas sus caractersticas singulares, no se encaja en la categora de softwares CAD (como el
Vectorworks, el ArchiCAD o el AutoCAD, por ejemplo) ni en la de los softwares 3D
tradicionales (3D Studio, Maya, Cinema 4D y otros), y es eso lo que lo hace un programa tan
especial.

Qu leer en este captulo


1.1 Ajustes iniciales, nuevo documento, abrir, guardar y cerrar
1.2 Unidades, ubicacin, plantilla
1.3 Visualizacin bsica
1.4 Tipos de seleccin
1.5 Dibujo bsico
1.6 Dibujo con medidas
1.7 Cmo crear y modificar volmenes bsicos
1.8 Cmo borrar objetos

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


14 captulo 1 empezar a usar el SketchUp

1.1 Ajustes iniciales, nuevo documento, abrir, guardar y cerrar


Cuando conecta el SketchUp por primera vez, una ventana aparecer. En ella, har algunos
ajustes en el programa que sern usados a partir de ese momento.
cmo conectar el SketchUp por primera vez
1. Despus de instalado, el SketchUp debe haber colocado un cono 1
del programa en su escritorio (el desktop). Haga un doble clic
sobre l.
2. En la ventana que se abre, haga clic en
Aprendizage (Learn) (a) si quiere aprender
ms sobre el SketchUp; haga clic en Aadir
Licencia (Add License) (b) para entrar con 2b
su nmero de licencia del programa, o en 2c
Elegir Plantilla (Choose Template) (c) para 2a
elegir el modelo de diseo a ser usado como
referencia para crear nuevos archivos.
3. Al hacer clic en Elegir Plantilla (Choose
Template) (tem 2c), haga clic nuevamente
para elegir una de las opciones (use la barra
de rodaje para ver todas):
a. Plantilla sencilla - Metros (Simple
Template Feet and Inches): Presenta los
ajustes bsicos de estilos y colores, con
unidades en pies y pulgadas;
b. Diseo arquitectnico - Pies e pulgadas 3a
(Architectural Design Feet and Inches):
Configurado para arquitectura, en pies y 3b
pulgadas;
d. Diseo arquitectnico - Milmetros 4
(Architectural Design Milimeters):
Configurado para el rea de arquitectura, en
milmetros;
e. Modelos para Google Earth - Pies e pulgadas (Google Earth Modeling Feet and Inches):
Ajustado para el uso con Google Earth, en pies y pulgadas;
f. Modelos para Google Earth - Metros (Google Earth Modeling Meters): Ajustado para el
uso con Google Earth, en metros;
g. Ingeniera - Pies e Pulgadas (Engineering Feet): Configurado para ingeniera, unidades
en pies;
h. Ingeniera - Metros (Engineering Meters): Configurado para ingeniera, unidades en
metros;
i. Diseo de productos y carpintera - Pies e pulgadas (Product Design and Woodworking
Inches): Ajustes para carpintera y design de producto, en pulgadas;
j. Diseo de productos y carpintera - Milmetros (Product Design and Woodworking
Milimeters): Ajustes para carpintera y diseo de producto, en milmetros;
k. Vista de plano - Pies e pulgadas (Plan View Feet and Inches): Configuracin simple en
vista de planta, en pies y pulgadas;
l. Vista de plano - Metros (Plan View Meters): Configuracin simple en vista de planta, en
metros;

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


captulo 1 empezar a usar el SketchUp 15

k. Plantilla de aprendizaje bsico - Pies e pulgadas (Beginning Training Template Feet and
Inches): Configuracin del curso de aprendizaje bsico, en pies y pulgadas;
l. Plantilla de aprendizaje bsico - Metros (Beginning Training Template Meters):
Configuracin del curso de aprendizaje bsico, en metros.
4. Haga clic en Empezar a utilizar SketchUp (Start using SketchUp) y el programa ser iniciado,
de acuerdo con la eleccin realizada en el tem anterior.

para crear un nuevo documento


1. Vaya al men Archivo/Nuevo (File/New) Ctrl+N.
2. El SketchUp abre una nueva ventana de diseo. Sus configuraciones (unidades, ubicaciones,
colores estndar, etc.) se basan en el archivo Plantilla (Template), que se puede escoger en la
Ventana/Preferencias/Plantillas (Window/Preferences)/Template).

para abrir un documento


1. Vaya al men Archivo/Abrir... (File/Open...) Ctrl+O, indicando en la secuencia el nombre del
archivo a abrir.

OBS: El SketchUp para Windows no permite la apertura de ms de un archivo en una misma


sesin del programa. Si quiere usar dos archivos abiertos (para copiar y pegar objetos entre ellos, por
ejemplo), precisa abrir otra sesin del SketchUp, haga clic dos veces sobre el cono del programa (como
si fuese a iniciar el programa otra vez). En el Macintosh, el SketchUp permite el uso de ms de un
archivo en la misma sesin. Para alternar entre los archivos en un Mac, basta usar el men Window.

para guardar un documento


1. Vaya al men Archivo/Guardar (File/Save) Ctrl+S.
2. Si es la primera vez que guarda el archivo, el SketchUp pide el nombre del archivo y su sitio
en el computador.
3. Si no es la primera vez, el archivo se graba con el mismo nombre con el que fue creado y en
el mismo sitio.
4. Para guardar el documento con otro nombre y/o colocarlo en otro sitio del computador, vaya
al men Archivo/Guardar como... (File/Save As).

para cerrar un documento y cerrar el programa


1. Vaya al men Archivo/Salir (File/Exit). En el caso de que el archivo no se haya guardado,
el SketchUp preguntar si quiere guardarlo. El programa nunca cerrar su archivo sin
guardarlo (a no ser que sea esa su intencin).

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


16 captulo 1 empezar a usar el SketchUp

1.2 Unidades, ubicacin, plantilla


Los tems citados arriba son los principales a ser configurados entre los varios que existen
en el SketchUp. La idea de este tema es mostrar cmo modificar esos parmetros y crear una
nueva plantilla (template) que sea su punto de partida en el SketchUp.

2a 2c 2b

para definir la unidad


1. Vaya al men Ventana/Informacin del
modelo (Window/Model Info) y elija la
opcin Unidades (Units).
2. En el campo Formato (Format), elija 1
Decimal (a). En el campo al lado (que
estaba bloqueado y pasa a ser habilitado),
elija Metros (Meters) (b). Si quiere,
modifique el campo Precisin (Precision)
(c) para 0,00m (dos casillas decimales).

para configurar manualmente la ubicacin del proyecto


1. Vaya al men Ventana/Informacin del 2a 2b 3
modelo (Window/Model Info) y elija la
opcin Localizacin (Location).
2. En Pas (Country), elija el suyo (a). En
seguida, elija la ciudad entre las que estn
previamente configuradas en el programa 1
(b).
3. Si quiere crear un nuevo local, haga clic en
el botn Fijar posicin personalizada...
(Set custom location...) y ponga las
informaciones necesarias (pas, localidad, 4
latitud, longitud y zona horaria). 5
4. Indique a cuntos grados est el norte
del proyecto en relacin con el eje vertical del programa, escribiendo el valor en el campo o
haciendo clic en Seleccionar (Select), para enseguida sealar la direccin en el propio diseo.
5. La indicacin Mostrar en el modelo (Show in model) hace que el norte sea presentado en el
diseo como un eje anaranjado.

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


captulo 1 empezar a usar el SketchUp 17

para crear una plantilla


1. Configure el archivo (unidades, localizacin y cualquier otro
tipo de informacin, incluyendo dibujos, si fuese el caso) y
slvelo usando el men Archivo/Guardar como plantilla...
(File/Save As Template...). 1
2. En el ventana que se abre, configure:
a. Nombre (Name): D un nombre a la plantilla;
b. Descripcin (Description): Escriba un pequeo
texto que resuma las caractersticas dela plantilla; 2a
c. Archivo (File Name): D un nombre al archivo
que contiene la plantilla; 2b
d. Definir como plantilla predeterminada (Set as
default template): Haga clic en esta caja si quiere que 2c
esta plantilla sea usado automticamente siempre 2d
que el SketchUp sea iniciado.
3. Haga clic en Guardar (Save) para guardar la 3
plantilla.

para elegir una plantilla


1. Vaya al men Ventana/Preferencias (Window/Preferences).

2. En la ventana que se abre, haga clic en Plantillas (Template) (a);


despus, escoja la plantilla entre los de la lista (b).

3. Clique en Aceptar (OK).


La plantilla ser usada como
referencia a la prxima vez
que inicie el SketchUp. 2b

2a

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


18 captulo 1 empezar a usar el SketchUp

1.3 Visualizacin bsica


Puede hacer los comandos ms importantes de visualizacin directamente con el ratn. Sin
embargo, hay algunos movimientos ms complejos que slo conseguir hacerlos usando los
mens y paletas.
para acercar y alejar
1. En la paleta Cmara (Camera), haga clic en la herramienta Zoom.
2. Coloque el cursor en el centro de la pantalla, haga clic y arrastre hacia
1
arriba (acercar) y hacia abajo (alejar).

OBS: Para acercar y alejar con el ratn, gire la ruedita (Click Wheel).

para orbitar (o sobrevolar) un proyecto


1. En la paleta Cmara (Camera), haga clic en la herramienta Orbitar
(Orbit).
2. Coloque el cursor en el centro de la pantalla, haga clic y arrastre 1
para orbitar. Si mantiene la tecla Mays (Shift) presionada mientras
hace clic y arrastra el cursor, el SketchUp hace el movimiento
conocido como Desplazar (Pan).

OBS: Para Orbitar (Orbit) con el ratn, haga clic y arrastre la ruedita (Click Wheel).

para ampliar determinada rea


1. En la paleta Cmara (Camera), haga clic en la herramienta Ventana de Zoom (Zoom Window).
2. Haga clic una vez para indicar el principio del rea a ser ampliada (a). Arrastre el cursor y
sultelo donde quiera definir el final de la ventana de ampliacin (b).

OBS: Si est muy alejado del proyecto, vaya a la paleta Cmara (Camera) y haga clic en el botn
Modelo centrado (Zoom Extents) para que el SketchUp encuadre todo el proyecto en la pantalla.

2a

2b

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


captulo 1 empezar a usar el SketchUp 19

para hacer un Desplace (Pan)

1. En la paleta Cmara (Camera), haga clic en la herramienta Desplazar (Pan).


2. Coloque el cursor en el centro de la pantalla, haga clic y arrastre en cualquier direccin para
desplazar al observador.
OBS: Para hacer desplazar (Pan) con el ratn, haga clic y arrastre la ruedita (Click Wheel), y sin soltarla,
haga clic y arrastre con el botn izquierdo.

cmo colocar al observador dentro del proyecto


1. Vaya al men Cmara/Vistas estndar/Planta (Camera/Standard Views/Top).
2. En la paleta Visita-Recorrer (Walkthrough-Walk), haga clic en la herramienta
Situar cmara (Position Camera). 2
3. Haga clic donde quiere posicionar al observador y sujete el botn del ratn (a).
Suelte el botn en la direcin en que el observador estar mirando (b).
4. En el CCV (Cuadro de Control de Valores), escribar la altura del ojo y, enseguida, pulse Intro
(Enter).
5. Enseguida, el SketchUp activa automticamente la herramienta Girar (Look Around). Haga
clic y arrastre para mover al observador sin cambiarlo de lugar.

4
3b 3a

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


20 captulo 1 empezar a usar el SketchUp

1.4 Tipos de seleccin


Todos los objetos del SketchUp estn construidos con lneas y lados. Un lado slo existe
cuando est envuelto completamente por lneas que estn en un mismo plano. Puede
seleccionar varias lneas y lados y entonces trasformar este conjunto en un grupo o
componente.

cmo seleccionar una lnea


1. En la paleta Principal (Principal), haga clic en
la herramienta Seleccionar (Select). 1
2
2. Haga clic una vez directamente sobre la lnea
que desea.
cmo seleccionar un lado
1. En la paleta Principal (Principal), haga clic en
la herramienta Seleccionar (Select).
2. Haga clic una vez directamente sobre el lado 1
que desea. 2

cmo seleccionar un objeto


1. En la paleta Principal (Principal), haga clic en la
herramienta Seleccionar (Select).
2. Haga clic tres veces sobre cualquier elemento
1
del objeto para seleccionar todas las lneas y 2
lados a l conectados.

para seleccionar ms de un objeto


1. En la paleta Principal (Principal), haga clic en la
herramienta Seleccionar (Select).
2. Haga clic tres veces sobre el primer objeto a ser
seleccionado.
3. Apriete y mantenga la tecla Mays (Shift) 2
presionada, y haga clic tres veces sobre los 1
otros objetos para atraparlos.
3
4. Si hace clic tres veces sobre un objeto ya
seleccionado, ste ser retirado de la seleccin.

otras opciones interesantes


1. Si hace clic dos veces sobre una lnea, seleccionar la lnea y todos los lados conectados a ella.
2. Si hace clic dos veces en un lado, seleccionar el lado y todas las lneas conectadas a l.
3. Algunas opciones para editar objetos slo aparecen si hace clic con el botn derecho del
ratn. En ese caso, el SketchUp muestra el men contextual. Las informaciones de ese men
(que varan de acuerdo con el objeto seleccionado) se comentan, siempre que es necesario, a
lo largo del libro.

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


captulo 1 empezar a usar el SketchUp 21

1.5 Diseo bsico


En el SketchUp disea directamente en 3D, y las formas bsicas (incluso los arcos y crculos)
son en realidad construidas con lneas. Estas herramientas son la base para la construccin de
volmenes, como veremos ms adelante.
lnea
1. En la paleta Dibujo (Drawing), escoja la
herramienta Lnea (Pencil). 2
1
2. Haga clic y arrastre el cursor en la
direccin de creacin de la lnea. Suelte
el botn cuando quiera terminar.
OBS: Si hace clic y suelta, en lugar de hacer
clic y arrastrar, el SketchUp iniciar una
nueva lnea al final de la linea actual.

polgono irregular
1. En la paleta Dibujo (Drawing), escoja la 2 2
herramienta Lnea (Pencil). 3
2. Haga clic y suelte el cursor en direccin
a la creacin de la lnea. Haga clic para
confirmar el final de la primera lnea. 1
3. Note que el SketchUp ya empieza a
trazar una nueva lnea. Haga un clic
para cada segmento y haga clic en el
punto inicial para finalizar. 3 3 3 3
OBS: Para interrumpir la creacin del
polgono, pulse la tecla ESC.

rectngulo
1. En la paleta Dibujo (Drawing), 2 3
elija la herramienta Rectngulo
(Rectangle).
1
2. Haga clic y suelte el cursor en el
punto de inicio del rectngulo.
3. Mueva el cursor en sentido
diagonal y haga clic dnde quiere
situar el vrtice opuesto.

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


22 captulo 1 empezar a usar el SketchUp

2
3
crculo
1. En la paleta Dibujo (Drawing),
elija la herramienta Crculo
(Circle).
2. Haga clic y suelte el cursor en el 1
punto de inicio del crculo.
3. Mueva el cursor para
determinar el radio y haga clic para
finalizar.

arco
1. En la paleta Dibujo (Drawing), elija 3
la herramienta Arco (Arc).
2. Haga clic y suelte el cursor en el 2
punto de inicio del arco. 1
3. Mueva el cursor para deteminar
el trmino del arco y haga clic
nuevamente. 4
4. Mueva el cursor para elegir el
tamao de la flecha y haga clic para
finalizar.

4
polgono regular 3
1. En la paleta Dibujo (Drawing),
elija la herramienta Polgono
(Polygon).
2. En el CCV (Cuadro de Control
de Valores), escriba el nmero 1
de lados del polgono.
3. Haga clic y suelte el cursor para 2
empezar el polgono.
4. Mueva el cursor y haga clic una vez
que est a la distancia deseada.

dibujo a mano alzada (free-hand)


1. En la paleta Dibujo (Drawing), 2
elija la herramienta Mano alzada
(Freehand).
2. Haga clic y arrastre el cursor para
dibujar la forma deseada. Para
terminar, basta soltar el botn. 1

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captulo 1 empezar a usar el SketchUp 23

1.6 Diseo con medidas


El SketchUp tambin permite la entrada de medidas exactas al crear un objeto. Para eso use
el CCV, Cuadro de Control de Valores, situada en el canto inferior derecho de la ventana del
SketchUp.
para dibujar una lnea o polgono con medidas
1. En la paleta Dibujo (Drawing), elija la herramienta Lnea (Pencil).
2. Haga clic dnde quiere iniciar la lnea y muvala en la direccin deseada.
3. En el CCV, escribar la medida y pulse Intro (Enter). La lnea fue dibujada en la direccin
sealada.
4. En este momento, el SketchUp empezar una nueva lnea al final de la lnea actual. Pulse
ESC si quiere parar de dibujar.
5. Coloque el cursor en direccin al prximo segmento y escribar el valor en el CCV. Pulse
Intro (Enter).
6. Repita los puntos 4 y 5 para hacer nuevas lneas. Para terminar, haga clic otra vez en el punto
inicial (cierra el polgono, creando una cara) o pulse ESC (mantiene el polgono abierto).

2
4 6

3 5

como dibujar un rectngulo con medidas


1. En la paleta Dibujo (Drawing), elija la herramienta Rectngulo (Rectangle).
2. Haga clic dnde quiere empezar el rectngulo (a) y mueva el cursor en la direccin deseada
(b).
3. En el CCV, escriba las medidas del rectngulo, en formato X;Y. Pulse Intro (Enter) para
finalizar el rectngulo.
2a

1 2

2b 3

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


24 captulo 1 empezar a usar el SketchUp

cmo dibujar un crculo o polgono regular con medidas


1. En la paleta Dibujo (Drawing), elija la herramienta Crculo (Circle) o Polgono (Regular
Polygon).
2. En la CCV, escriba el nmero de aristas (lneas) que van a componer el crculo o polgono
regular (note que, para el SketchUp, la diferencia entre los dos est apenas en el nmero de
lados). Pulse Intro (Enter).
3. A seguir, haga clic y suelte el cursor en el punto de inicio del crculo.
4. Mueva el cursor para determinar el radio e escriba el valor deseado en el CCV. Pulse Intro
(Enter).

2 3

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captulo 1 empezar a usar el SketchUp 25

1.7 Cmo crear y modificar volmenes bsicos


A partir del dibujo de elementos simples, el SketchUp es capaz de crear formas
tridimensionales con mucha facilidad. Puede crear nuevos objetos a partir de volmenes
existentes de manera rpida y muy original.
para crear volmenes a partir de una superficie
1. En la paleta Modificacin-Edicin (Modification-Edit), seleccione la herramienta Empujar/
tirar (Push/Pull).
2. Mueva el cursor hacia arriba de la cara deseada. Note que el SketchUp destaca la cara
seleccionada con un tono diferenciado.
3. Haga clic sobre la cara y muvala en la direccin deseada.
4. Si quiere determinar una medida para el volumen, escrbala en este momento en el CCV.
Pulse Intro (Enter) para finalizar el objeto.
5. Si no escribi ninguna medida (punto 4), basta hacer clic cuando el volumen alcance el
tamao deseado.
4
2
1

cmo crear nuevos volmenes a partir de otros, usando el Empujar/tirar (Push/Pull)


1. Sobre cualquier cara de un objeto 3D, dibuje una nueva, con las herramientas de la paleta
Dibujo (Drawing).
2. En la paleta Modificacin-Edicin (Modification-Edit), seleccione la herramienta Empujar/
tirar (Push/Pull).
3. Mueva el cursor hacia arriba de la nueva cara. Note que el SketchUp destaca la cara
seleccionada con un tono diferenciado.
4. Haga clic sobre la cara y muvala en la direccin deseada (hacia adentro o hacia afuera del
volumen original).
5. Si quiere determinar una medida para el desplazamiento, escriba en este momento en el
CCV. Pulse para finalizar el objeto.
6. Si no escribi ninguna medida (punto 5), basta hacer clic cuando el desplazamiento sea el
deseado.

2
1 3

OBS: Si pulsa la tecla Ctrl cuando est usando el Empujar/tirar (Push/Pull), el SketchUp crea un
nuevo volumen, pero mantiene todas las lneas del volumen original.
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
26 captulo 1 empezar a usar el SketchUp

1.8 Cmo borrar objetos


Puede borrar objetos con la tecla Borrar o con la herramienta Borrar (Eraser), que borra una o
ms lneas de una vez.
para borrar lneas, caras u objetos con el teclado
1. Seleccione la(s) lnea(s), cara(s) u objeto(s) que quiera borrar.
2. Pulse la tecla Supr (Delete) para borrar. La tecla Retroceso (Backspace) (la tecla grande de
borrar, usada en varios programas) no funciona en el SketchUp.

cmo borrar usando la herramienta Borrar


1. No es necesario seleccionar ningn objeto.
2. Seleccione la herramienta Borrar (Eraser).
3. Haga clic en la lnea que quiere borrar. Automticamente la(s) cara(s) conectada(s) a esa lnea
ser(n) borrada(s).
4. Si prefiere, haga clic y sujete el botn del ratn y pase el borrador encima de las lneas que
quiera suprimir. Todas las caras conectadas a esas lneas sern borradas.

OBS: La herramienta Borrar (Eraser) no borra caras de objetos, apenas las lneas.

Google SketchUp Pro 7 paso a paso


captulo 1 empezar a usar el SketchUp 27

Destaques de este captulo

Unidades, localizacin, plantilla (pg. 16)


En el men Informacin del modelo (Model Info), elija las unidades, la ubicacin del proyecto y la plantilla. Para
eso, vaya a los mens Informacin del modelo/Unidades (Model Info/Units), Informacin del modelo/Localizacin
(Model Info/Location) y Preferencias/Plantilla (Preferences/Template).

Visualizacin bsica (pg. 18)


Para acercar y alejar con el ratn, gire la ruedita (click wheel).
Para Orbitar (Orbit) con el ratn, haga clic y arrastre la ruedita (click wheel).
Para hacer un Desplazar (Pan) con el ratn, haga clic y arrastre la ruedita (click wheel) y, sin soltarla, haga clic y
arrastre con el botn izquierdo del ratn.

Tipos de seleccin (pg. 20)


Para seleccionar una lnea, elija la herramienta Seleccionar (Select) y haga clic una vez sobre la lnea que desea.
Para seleccionar una cara, elija la herramienta Seleccionar (Select) y haga clic una vez sobre la cara que desea.
Para seleccionar un objeto, vaya a la herramienta Seleccionar (Select) y haga clic tres veces sobre cualquier
elemento del objeto, que el SketchUp seleccionar todas las lneas y caras a l conectadas.

Diseo bsico (pg. 21)


Rectngulo: Haga clic y suelte el cursor en el punto de inicio del rectngulo, muvalo en sentido diagonal y haga
clic donde quiere colocar el vrtice opuesto.
Lnea: Haga clic y arrastre el cursor hacia la direccin de creacin de la lnea. Suelte el botn cuando quiera
terminar.
Crculo: Haga clic y suelte el cursor en el punto de inicio del crculo, muvalo para determinar el radio y haga clic
para finalizar.
Arco: Haga clic y suelte el cursor en el punto de inicio del arco, muvalo para determinar el final del arco y haga
clic nuevamente. Mueva el cursor para elegir el tamao del radio y haga clic para finalizar.
Polgono: En el CCV (Cuadro de Control de Valores), escriba el nmero de lados del polgono; haga clic para
iniciar el polgono, muvalo y haga clic cuando est a la distancia deseada.
Mano Alzada: Haga clic y suelte el cursor hacia la direccin de creacin de la lnea. Haga clic para confirmar el
final de la primera lnea; haga un clic para cada segmento, y haga clic en el punto inicial para finalizar.

Diseo con medidas (pg. 23)


El SketchUp tambin permite la entrada de medidas exactas al crear un objeto. Para ello use el CCV (Cuadro de
Control de Valores), el campo de entrada de datos que est en el canto inferior derecho de la ventana del SketchUp.

Crear volmenes con Empujar/tirar (Push/Pull) (pg. 25)


Mueva el cursor hacia arriba de la cara deseada. Note que el SketchUp destaca la cara con un tono diferenciado;
haga clic sobre ella y muvala en la direccin deseada; haga clic cuando el volumen tenga el tamao deseado.

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