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Google
SketchUp Pro 7
paso a paso
en espaol
Joo Gaspar
1 Edicin
VectorPro
San Pablo
2010
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
2
http://www.librosketchup.com
libro@librosketchup.com
Fone (55 11) 3814 8145
Ninguna parte de este libro podr ser reproducida sin el permiso del autor, por cualquier
medio: fotocopia, fotogrfico, ni por medios electrnicos o mecnicos de almacenamiento y
transmisin de datos.
Todas las informaciones contenidas en este libro se suministran sin cualquier garanta,
explcita o implcita, de que producirn siempre los efectos deseados. De esa forma, ni el
Autor ni la Editorial podrn ser responsabilizados de cualquier problema o dao que pueda
ser directa o indirectamente causado, o supuestamente causado por este libro.
Todos los nombres de productos y de empresas citados en este libro son de propiedad de sus
respectivos propietarios, no habiendo ningn vnculo comercial con la Editorial.
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
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tapa
Alexandre Villares
diagramacin
Lia Takata
revicin original
Ricardo Jensen
colaboracin
Bruno Cunha
Diego Quattrone
Fbio Tutibachi
Fernando Setoguchi
Jade Chemin
Mariana Suzuki
Natlia Lorenzo
Marco Braga
Carolina Scatolini
Julio Britto
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
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Introduccon
Creado para proporcionar una experiencia cercana al diseo hecho a mano y al modelado con
objetos reales, el SketchUp viene conquistando ao tras ao una legin de usuarios fieles.
El SketchUp se destaca por la rapidez y facilidad para crear objetos y estudios volumtricos.
La calidad de la presentacin, bastante original, que escapa de modelos usados normalmente,
y la capacidad de intercambiar datos entre varios programas del segmento CAD tambin son
diferenciales importantes.
El programa tambin trae otras innovaciones, como la integracin con Google Earth y la
disponibilidad de varias bibliotecas gratuitamente, por el sitio Galera 3D.
El libro Google SketchUp Pro 7 paso a paso tiene por objeto brindar un aprendizaje de alta
calidad. Todos los procedimientos descritos estn ilustrados, y al final de cada captulo hay
un resumen de los principales temas abordados y ejercicios que puede descargar del sitio
http://www.librosketchup.com. En el sitio tambin hay un foro para debatir sobre el libro y el
programa, que cuenta con la participacin del autor.
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
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1
forma parte de una propuesta de
A primera vista el SketchUp parece un poco
raro. Pocos botones, atajos de teclado diferentes...
trabajo, o de una duda sobre el
Tengo la impresin de que voy a disear algunos
modelos en 3D, pero nada tan sensacional como
programa que sirve de gancho
lo que vi por ah. Sera bueno saber la mejor
manera de
para las explicaciones del captulo.
empezar a
usar el SketchUp Este texto responde a la pregunta
del ttulo y expone en lneas
El SketchUp fue creado para quien quiere producir objetos en 3D de manera intuitiva, rpida
y fcil. El programa trae una interfaz totalmente nica, donde la creacin, generales lo que ser explicado
manejo y edicin de elementos se hacen de manera diferente de la de cualquier otro software.
Dadas sus caractersticas singulares, no se encaja en la categora de softwares CAD (como el ms adelante.
Vectorworks, el ArchiCAD o el AutoCAD, por ejemplo) ni en la de los softwares 3D
tradicionales (3D Studio, Maya, Cinema 4D y otros), y es eso lo que lo hace un programa tan
especial.
16 captulo 1 empezar a usar el SketchUp 1.8 Cmo borrar objetos temas y procedimientos
importante
Este libro fue escrito a partir de la versin 7, para PC, del SketchUp Pro. En la plataforma
Macintosh, algunas herramientas y mens pueden estar presentados de forma un poco
diferente.
fig. 01
3
4
sumario
1 Empezar a usar el SketchUp 13
1.1 Ajustes iniciales, nuevo documento, abrir, guardar y cerrar 14
1.2 Unidades, localizacin, plantilla 16
1.3 Visualizacin bsica 18
1.4 Tipos de seleccin 20
1.5 Dibujo bsico 21
1.6 Dibujo con medidas 23
1.7 Cmo crear y modificar volmenes bsicos 25
1.8 Cmo borrar objetos 26
Destaques de este captulo 27
Actividades propuestas 28
1
A primera vista el SketchUp parece un poco
raro. Pocos botones, atajos de teclado diferentes...
Tengo la impresin de que voy a disear algunos
modelos en 3D, pero nada tan sensacional como
lo que vi por ah. Sera bueno saber la mejor
manera de
empezar a
usar el SketchUp
El SketchUp fue creado para quien quiere producir objetos en 3D de manera intuitiva, rpida
y fcil. El programa trae una interfaz totalmente nica, donde la creacin, manejo y edicin de
elementos se hacen de manera diferente de la de cualquier otro software.
Dadas sus caractersticas singulares, no se encaja en la categora de softwares CAD (como el
Vectorworks, el ArchiCAD o el AutoCAD, por ejemplo) ni en la de los softwares 3D
tradicionales (3D Studio, Maya, Cinema 4D y otros), y es eso lo que lo hace un programa tan
especial.
k. Plantilla de aprendizaje bsico - Pies e pulgadas (Beginning Training Template Feet and
Inches): Configuracin del curso de aprendizaje bsico, en pies y pulgadas;
l. Plantilla de aprendizaje bsico - Metros (Beginning Training Template Meters):
Configuracin del curso de aprendizaje bsico, en metros.
4. Haga clic en Empezar a utilizar SketchUp (Start using SketchUp) y el programa ser iniciado,
de acuerdo con la eleccin realizada en el tem anterior.
2a 2c 2b
2a
OBS: Para acercar y alejar con el ratn, gire la ruedita (Click Wheel).
OBS: Para Orbitar (Orbit) con el ratn, haga clic y arrastre la ruedita (Click Wheel).
OBS: Si est muy alejado del proyecto, vaya a la paleta Cmara (Camera) y haga clic en el botn
Modelo centrado (Zoom Extents) para que el SketchUp encuadre todo el proyecto en la pantalla.
2a
2b
4
3b 3a
polgono irregular
1. En la paleta Dibujo (Drawing), escoja la 2 2
herramienta Lnea (Pencil). 3
2. Haga clic y suelte el cursor en direccin
a la creacin de la lnea. Haga clic para
confirmar el final de la primera lnea. 1
3. Note que el SketchUp ya empieza a
trazar una nueva lnea. Haga un clic
para cada segmento y haga clic en el
punto inicial para finalizar. 3 3 3 3
OBS: Para interrumpir la creacin del
polgono, pulse la tecla ESC.
rectngulo
1. En la paleta Dibujo (Drawing), 2 3
elija la herramienta Rectngulo
(Rectangle).
1
2. Haga clic y suelte el cursor en el
punto de inicio del rectngulo.
3. Mueva el cursor en sentido
diagonal y haga clic dnde quiere
situar el vrtice opuesto.
2
3
crculo
1. En la paleta Dibujo (Drawing),
elija la herramienta Crculo
(Circle).
2. Haga clic y suelte el cursor en el 1
punto de inicio del crculo.
3. Mueva el cursor para
determinar el radio y haga clic para
finalizar.
arco
1. En la paleta Dibujo (Drawing), elija 3
la herramienta Arco (Arc).
2. Haga clic y suelte el cursor en el 2
punto de inicio del arco. 1
3. Mueva el cursor para deteminar
el trmino del arco y haga clic
nuevamente. 4
4. Mueva el cursor para elegir el
tamao de la flecha y haga clic para
finalizar.
4
polgono regular 3
1. En la paleta Dibujo (Drawing),
elija la herramienta Polgono
(Polygon).
2. En el CCV (Cuadro de Control
de Valores), escriba el nmero 1
de lados del polgono.
3. Haga clic y suelte el cursor para 2
empezar el polgono.
4. Mueva el cursor y haga clic una vez
que est a la distancia deseada.
2
4 6
3 5
1 2
2b 3
2 3
2
1 3
OBS: Si pulsa la tecla Ctrl cuando est usando el Empujar/tirar (Push/Pull), el SketchUp crea un
nuevo volumen, pero mantiene todas las lneas del volumen original.
Google SketchUp Pro 7 paso a paso
26 captulo 1 empezar a usar el SketchUp
OBS: La herramienta Borrar (Eraser) no borra caras de objetos, apenas las lneas.