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ESQUIVAR LA PELOTA

(Juegos en equipo): juego activo. Dos pelotas

INSTRUCCIONES:
Trazamos un gran crculo cuyo tamao depender del nmero de jugadores. Dividido el
grupo en 2 (dos) equipos de igual amplitud. Un grupo se coloca alrededor del crculo; el
otro grupo (jugadores del centro) se coloca dentro del crculo. El jugador que se encuentra
fuera del crculo lanza o la hace rodar en un esfuerzo para tocar a un jugador del centro.
Los jugadores del centro saltan, se agachan, esquivan la pelota para que no les toque, pero
no puede salir del crculo. Cada vez que un jugador del centro es tocado ms debajo de la
cintura, el equipo de afuera se le otorga un punto. Aqu nosotros establecemos el tiempo
de juego, son perodos de tiempos iguales, dando a cada equipo un turno en el centro.
Queda ganador el equipo que tiene ms puntos contra l al terminar. Si queda tiempo, se
vuelve a empezar el juego y se juega a base de eliminacin; en este caso, los jugadores
legalmente tocados se retiran del juego; el equipo ganador es el que elimina a todos los
jugadores del...

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