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1.- INTRODUCCION
2.- PAQUETES
Cuando se implemente una aplicacin en java debe tener especial cuidado con la
organizacin de los archivos, conforme se avance el tema notara que la
administracin de los archivos de una aplicacin podra ser un poco
descontrolada, es decir, no puede colocar todas las clases dentro de un mismo
lugar.
Algunas recomendaciones
Package pClases;
import javax.swing.JOptionPane;
import java.sql.*;
Import nombrePaquete.clase
3.- CLASES
Una clase es un elemento bsico de la programacin orientada a objetos,
representa a una plantilla desde la que se pueden crear objetos.
Tcnicamente una clase es una declaracin de objetos, tambin se podra definir
como una abstraccin de objetos; esto quiere decir que la definicin de un objeto
es la clase. Cuando programamos sobre un objeto y se le define caractersticas y
funcionalidades, en realidad lo que estamos haciendo es programar en una clase.
c) Mtodos
Un mtodo en Java es un conjunto de instrucciones definidas dentro de
una clase, que realizan una determinada tarea y a las que podemos invocar
mediante un nombre.
La estructura general de un mtodo Java es la siguiente:
4.- OBJETOS
Un objeto es una instancia de una clase, una vez que se tiene definida la clase se
pueden crear objetos
Definicin de un objeto
NombreClase VariableObjeto;
Creacin de un objeto;
VariableObjeto=new NombreClase();