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Johannes Doll, Caroline Stumpf Buaes

Aprendizagem em cursos de incluso digital para


pessoas adultas e idosas
Johannes Doll*, Caroline Stumpf Buaes**

Resumo Introduo
A incluso digital no Brasil est avanan- Observa-se que a incluso digital no
do, porm de forma desigual em relao s Brasil est apresentando significativos
faixas etrias: uma grande parte dos adul-
avanos. Os dados da Pesquisa Nacional
tos e idosos no sabe usar um computador
e existem poucas iniciativas para incluir por Amostragem de Domiclio (PNAD)
este grupo dentre os usurios dos recursos apontaram, em 2001, que um grupo
da informtica. Para compreender melhor ainda muito pequeno teve acesso a um
este desafio, o presente estudo analisa as computador (12,5%) e menor ainda
aprendizagens de pessoas com mais de 45 internet (8,3%). Somente cinco anos mais
anos durante cursos de introduo ao uso
tarde, esses nmeros quase duplicaram.
do computador voltados para esta faixa
etria, por meio de um instrumento de ob- A PNAD 2006 mostra que neste ano
servao do desempenho em vrias habili- 22,2% da populao brasileira tiveram
dades. Os resultados apontam para ritmos acesso a um computador em casa e 16,8%
diferentes de aprendizagem, bem como possuram internet. Tambm fora de casa
para certa influncia da idade na execuo o uso do internet aumentou. Segundo os
de em algumas habilidades. A discusso
dados do PNAD 2005, 21% dos brasileiros
dos dados apresentada neste estudo est
embasada em teorias psicolgicas sobre a declararam que usaram a internet, pelo
aprendizagem. menos, uma vez durante os ltimos trs
meses (Tab. 1).
Palavras-chave: Incluso digital. Aprendi- Uma anlise mais detalhada de-
zagem. Envelhecimento. monstra, porm, enormes diferenas,
dependendo da escolaridade, da renda e
da idade, bem como grandes diferenas
regionais. Em relao s diferentes faixas

*
Doutorado em Educao pela Universitat Koblenz Landau (Alemanha). Professor da Faculdade de Educao
da Universidade Federal do Rio Grande do Sul e do Programa de Ps-Graduao em Educao da Univer-
sidade Federal do Rio Grande do Sul. Endereo para correspondncia: Universidade Federal do Rio Grande
do Sul, Faculdade de Educao - Departamento de Ensino e Currculo. Rua Paulo Gama, s/n, prdio 12201,
sala 908, bairro Farroupilha. CEP 90046-900, Porto Alegre - RS. E-mail: johannes.doll@ufrgs.br.
**
Mestra em Educao pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Professora do curso de Psicologia do
Centro Universitrio Franciscano.
Recebido em agosto de 2009 - Avaliado em maro de 2010.
doi:10.5335/rbceh.2009.031

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Aprendizagem em cursos de incluso digital para pessoas adultas e idosas

etrias, so principalmente os jovens que at est diminuindo: pessoas chamadas


usam a internet. de Off-liner assumem sua resistncia
contra a entrada no mundo virtual.
Tabela 1 - Uso do internet segundo grupos de
idade.
(DOH). Resultados semelhantes so
Uso do internet nos ltimos
encontrados em outros pases, como nos
Faixa etria Estados Unidos. (US DEPARTMENT...,
trs meses
De 10 a 19 anos 31,6% 2000). Selwyn et al. (2003) apontam
De 20 a 29 anos 29,9% no seu estudo sobre a incluso digital
De 30 a 39 anos 17,9% na Inglaterra, contrariando o discurso
De 40 a 49 anos 12,7% forte de incluso digital promovido por
De 50 a 59 anos 6,1% determinados grupos, que existem mui-
60 anos e mais 1,8% tas pessoas idosas que no utilizam o
Fonte: PNAD 2005. computador por opo, no por impossi-
bilidade de acessar.
Os dados sobre incluso digital da
pesquisa Idosos no Brasil, realizada
em 2006 pela Fundao Perseu Abramo e
Sesc/SPA com 3.759 pessoas, confirmam
as tendncias apontadas, demonstrando
que o uso do computador, ou at o contato
com o mesmo, est fortemente vinculado
idade do usurio (Fig. 1), formao es-
colar e renda familiar. Entre os idosos,
88% conheciam um computador de vista,
mas somente 8% j o tinham usado. En- Fonte: Pesquisa Idosos no Brasil, Fundao Perseu
tre as pessoas que nunca frequentaram Abramo, SESC/SP, 2007.

a escola, somente 68% j tinham visto Figura 1 - Distribuio das pessoas que nunca
um computador e somente 1% j o tinha utilizaram um computador, por faixa
etria e sexo.
utilizado. (DOLL, 2007).
A pouca participao de pessoas com
Ao contrrio de aes de incluso
mais idade no mundo da informtica
digital de pessoas adultas maduras e
tambm confirmada em outros pases.
idosas na Europa e nos Estados Unidos,
Na Alemanha, por exemplo, somente um
encontramos ainda poucas iniciativas
pequeno e especfico grupo de idosos se
no Brasil. A maioria se vincula s uni-
interessa pela internet. Estes so prin-
versidades da terceira idade (KACHAR,
cipalmente homens, idosos mais jovens,
2003), alm de iniciativas isoladas de
com boa formao escolar. Nos outros
algumas prefeituras. Se para a escola
grupos de idosos, apesar de existirem
que se destinam recursos para o acesso
diferentes incentivos que promovam a
aprendizagem e ao uso desses equi-
incluso digital, o nmero de internautas
pamentos, como ficam aqueles/as que
idosos chamados Silver Surfer no
deixaram a escola muitos anos atrs?
est aumentando. Em alguns grupos

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Pensando na sociedade que possui cada 2006. Cada um teve a durao de 20 ho-
vez mais sujeitos adultos maduros (maio- ras, durante quatro semanas, com dois
res de 45 anos) e idosos que sequer tm encontros semanais no turno da noite,
uma maior proximidade com a escola, sendo as aulas realizadas nas depen-
como inclu-los nesse processo de apren- dncias do laboratrio de informtica
dizagem digital? Y/X. As turmas eram compostas por,
Essas questes contriburam para a no mximo, 15 alunos, uma professora
organizao de um projeto de pesquisa e monitores, que realizavam tanto as
e extenso na universidade X voltado observaes e preenchimento das fichas
a oferecer aos maiores de 45 anos um de avaliao como prestavam auxlio aos
aprendizado bsico de informtica. No alunos, assumindo, assim, a funo de
contexto brasileiro, percebe-se uma mediadores.
maior produo cientfica acerca dos O pblico-alvo eram sujeitos adultos
processos de aprendizagem de crianas e com mais de 45 anos que foram captados
pouca tradio de estudos sobre esse pro- por meio de anncios do curso em jornais
cesso em adultos e idosos. As reflexes (Z; W). A taxa de matrcula era de baixo
tericas sobre prticas e experincias valor e a inscrio foi realizada por or-
educacionais com adultos maiores e seus dem de chegada, em virtude da grande
processos de aprendizagem so escassas. repercusso nos meios de divulgao.
No que tange educao de adultos, a Os alunos foram entrevistados, respon-
pedagogia desenvolveu-se mais no campo deram a questionrios e sabiam que
da alfabetizao e da educao de jovens estavam sendo observados por se tratar
e adultos. (DOLL, 2002). de uma atividade de pesquisa.
Nesse sentido, alm de oferecer um Participaram do estudo 37 sujeitos
curso de informtica bsico, a equipe com idades entre 47 e 76 anos. No grupo
executora tem uma preocupao com os havia 24 mulheres e 13 homens. A distri-
processos de aprendizagem do pblico- buio da escolaridade mostrou que dois
alvo composto de alunos mais velhos. sujeitos possuam ensino fundamental
As questes que guiam as aes educa- incompleto; quatro, ensino fundamen-
tivas de pesquisa so: O que os alunos tal completo; quatro, ensino mdio in-
aprendem? Como avaliar o que os alunos completo; oito, ensino mdio completo;
aprendem? Neste estudo, selecionamos cinco, ensino superior incompleto e 14,
seis habilidades bsicas para o uso do ensino superior completo. Em relao
computador que foram avaliadas por s experincias prvias, 26 possuem
meio de observao e de preenchimento computador em casa, contudo apenas 18
de fichas de indicadores de aprendizagem. sujeitos j haviam tido contato com este
recurso. Tal fato pode indicar o uso do
Contexto dos cursos e perfil dos computador por filhos e netos e a vontade
participantes de iniciar-se no campo da informtica,
utilizando os diferentes recursos que os
Foram realizados trs cursos de programas computacionais e a internet
introduo ao uso do computador em podem oferecer.

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Aspectos metodolgicos em 2006 referentes s seis habilidades


citadas para discutir as aprendizagens
No contexto dos nossos cursos de dos participantes. A avaliao dos indica-
incluso digital para pessoas adultas dores de aprendizagem foi realizada por
maduras e idosas, ao longo das pesquisas meio do preenchimento da ficha de obser-
realizadas desde o ano de 2002, experi- vao pelos monitores em trs momentos
mentamos diferentes formas de coleta de distintos: incio, meio e fim dos cursos.
informaes acerca das aprendizagens A observao foi realizada por meio de
dos alunos, que apresentaram alguns lista das habilidades que deveriam ser
problemas, dos quais se destacam: t- classificadas em cinco nveis conforme o
picos demais a serem observados, difi- desempenho do aluno (escala de Likert).
culdade na classificao da observao, A partir dela produziu-se uma escala de
interferncias no andamento das aulas, intervalos, condio exigida para a rea-
etc. lizao do teste t de Student e correlao
Refletindo sobre as experincias de Pearson.
dos cursos anteriores, construmos uma Antes da discusso dos resultados,
ficha de observao que se concentra em importante ainda refletir sobre a abran-
dez tpicos. Quatro tpicos referem-se gncia e os limites do estudo. Em primei-
a estratgias de aprendizagem, com- ro lugar, trata-se de um grupo relativa-
preenso das tarefas, execuo das mente pequeno de 37 participantes, que
tarefas em aula e autonomia do aluno; representam uma seleo positiva, j que
os outros seis aspectos referem-se s tiveram a iniciativa de se inscrever num
habilidades consideradas importantes curso de computao. Diante do grande
para usar o computador: habilidade com nmero de adultos maduros e idosos que
o mouse, interao com a tela encontran- possuem pouco contato e demonstram
do os cones, abrir um programa, fechar pouco interesse pelo computador, como
o programa, desenvoltura em digitar, referido na introduo, os participantes
vnculo teclado/mouse tela. claro que certamente no so representativos para
existe o perigo de resultados deste tipo esta faixa etria, um problema, que,
de investigao serem influenciados pela alis, existe tambm em outros estudos
subjetividade do observador. Contudo, sobre a incluso digital de adultos e
alm da descrio precisa do comporta- idosos. (SELWYN et al., 2003).
mento desejado nas fichas de observa- A segunda restrio deve-se ao ins-
o, foi realizado um treinamento com trumento de observao, que indica mu-
os observadores que acompanharam o danas observveis de comportamento
curso inteiro, o que torna os dados mais dos participantes, porm no esclarece,
confiveis. Outra medida para tornar os necessariamente, as razes de uma mu-
resultados mais confiveis foi manter em dana mais rpida ou lenta. Tendo em
todos os cursos os mesmos observadores. vista que o processo de aprendizagem,
No presente estudo utilizamos da- especialmente de pessoas adultas e ido-
dos coletados em trs cursos realizados sas, pode ser influenciado por diferentes

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fatores, cabe a outros estudos especificar cones, abrir um programa, fechar o


o peso desses no processo de aprendiza- programa, destreza em digitar e vnculo
gem de pessoas deste segmento etrio. teclado/mouse/tela foram avaliadas
pelo clculo da mdia do desempenho
Apresentao e discusso dos em cada habilidade e comparando com
as mdias do incio e do final do curso.
dados Utilizou-se como instrumento de anlise
As duas questes que orientaram dos dados o teste t de Student com o obje-
este estudo sobre a avaliao da apren- tivo de comparar a mdia de desempenho
dizagem das pessoas adultas e idosas das tarefas (seis habilidades) nos trs
participantes dos cursos de incluso momentos da avaliao. Os dados foram
digital foram: Os dados mostram, de analisados com o auxlio do software
fato, um progresso de aprendizagem? SPSS. Interpretamos como comprovao
H relao da aprendizagem com a idade de aprendizagens os resultados do teste
dos sujeitos? que apontaram uma diferena signifi-
A aprendizagem das seis habilidades cativa entre os diferentes momentos.
consideradas importantes para o uso do A Tabela 2 apresenta a distribuio da
computador habilidade com o mouse, mdia de desempenho das habilidades.
interao com a tela encontrando os
Tabela 2 - Desempenho nas habilidades.
Mdia no Mdia na Mdia Diferena incio Diferena Diferena
Habilidade
incio metade no final e metade metade e final incio e final
Lidar com mouse 2,14 1,46 1,30 0,68* 0,16 0,84**
Orientao na tela 2,11 1,75 1,32 0,36 0,43* 0,79**
Abrir o programa 2,11 1,69 1,03 0,42 0,66** 1,08**
Fechar o programa 2,19 1,75 1,05 0,44 0,70** 1,14**
Digitar 2,24 1,89 1,41 0,35 0,48* 0,83**
Relao tela e mouse 1,86 1,64 1,24 0,22 0,40* 0,62*
**
Diferena significativa para um nvel de significncia de 0,01.
*
Diferena significativa para um nvel de significncia de 0,05.

Ao comparar os dados do incio e do momento em que se deram as mudanas


final do curso, percebe-se uma diferena mais significativas, isto , as aprendi-
altamente significativa (1%) em todas zagens. Todas as habilidades tiveram
as habilidades, com exceo da relao um maior desenvolvimento a partir da
tela/mouse, em que a diferena signi- metade do curso, com exceo da relao
ficativa em nvel de 5%. Dessa forma, os com o mouse, cujo avano aconteceu na
resultados permitem afirmar que houve primeira etapa. Assim, podemos apontar
avano no desenvolvimento em todas as que certas habilidades precisam de mais
habilidades. tempo, treino e exerccio para serem
A anlise das diferenas entre incio, assimiladas.
metade e final do curso permite indicar o

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Essas habilidades, alm de terem um computador em nvel de iniciantes.


sido exercitadas durante o curso, foram As idades dos participantes variavam en-
experimentadas pelos sujeitos que pos- tre 47 e 76 anos. A Figura 2 apresenta a
suam computador em suas casas, j que distribuio dos participantes por idade.
a maior parte do grupo compartilhava
dessa situao. Nesse sentido, Nabas e
Xavier (2004) apontam que o treinamen-
to repetitivo alivia a carga atencional em
decorrncia da automao. Enquanto as
operaes isoladas no se automatizam,
a execuo de cada uma delas constitui
o objetivo de certa parte da atividade e
atrai ateno para si. (LURIA, 1991).
Ento, com o treinamento ao longo das
aulas, o desempenho lento, serial e me-
diado verbalmente foi sendo substitudo Figura 2 - Distribuio dos participantes por
pelo desempenho rpido, requerendo grupos de idade.
menos esforos voluntrios.
Para examinar a existncia de uma Contudo, possvel perceber que na
relao entre a idade e as habilidades execuo de algumas de habilidades as
bsicas avaliadas no curso foi realizada pessoas com mais idade tiveram maiores
uma anlise de correlao de Pearson. dificuldades. A Tabela 3 apresenta a cor-
De forma geral, os resultados indicam relao (Pearson) entre a idade e a com-
uma correlao muito fraca entre a idade petncia em lidar com as habilidades.
e a habilidade de lidar com os desafios de

Tabela 3 - Correlao entre idade e habilidades.

Habilidade Momento da medio Correlao (Pearson) p


Lidar com mouse Incio do curso 0,240 0,153
Final do curso 0,356* 0,030
Orientao na tela Incio do curso 0,322 0,052
Final do curso 0,216 0,199
Abrir o programa Incio do curso 0,217 0,198
Final do curso 0,280 0,093
Fechar o programa Incio do curso 0,290 0,082
Final do curso 0,522** 0,001
Digitar Incio do curso 0,270 0,128
Final do curso 0,144 0,395
Relao tela e mouse Incio do curso 0,322 0,052
Final do curso 0,364* 0,027
**
Correlao significativa para um nvel de significncia de 0,01.
*
Correlao significativa para um nvel de significncia de 0,05.

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A anlise dos dados demonstra que Os participantes mais velhos, pro-


no incio do curso existe uma correlao vavelmente, no avanaram da mesma
entre as habilidades e a idade muito forma que os mais jovens no desempenho
fraca, que no alcana em nenhuma um de algumas tarefas, por necessitarem
nvel de significncia. Porm, no final do de mais tempo para alcanar o mesmo
curso pode-se perceber que existem trs nvel de aprimoramento. Esse fato se
habilidades que apontam para diferenas relaciona com a orientao da ateno
significativas em relao idade: uso na aprendizagem e est associado
do mouse, relao tela-mouse e fechar o capacidade do sujeito de selecionar al-
programa. Isso significa que as pessoas gumas informaes e inibir aquelas que
mais velhas no conseguiram avanar no so irrelevantes para o desempenho de
desenvolvimento dessas habilidades de determinada tarefa. Luria (1991) des-
mesma forma que as mais jovens. taca dois grupos de fatores internos
Essa diferena entre os participan- e externos que asseguram o carter
tes mais jovens e mais velhos pode ter seletivo dos processos psquicos. Os pro-
diferentes causas. Na literatura sobre cessos internos esto relacionados com o
aprendizagem de pessoas idosas so prprio sujeito. A este grupo pertence a
apontadas trs possveis causas: mudan- influncia exercida pelas necessidades,
as motivacionais, mudanas sensoriais os interesses e os objetivos do sujeito.
e alteraes fsicas, principalmente em Assim, a fora desses fatores muito
relao velocidade das operaes cog- importante nos processos de ateno e
nitivas. (LEHR, 2000). aprendizagem.
Os mecanismos responsveis por Os participantes do curso tinham
essa lentificao estariam relacionados clareza sobre a necessidade da aprendi-
diminuio da velocidade de transmis- zagem de informtica para o seu cotidia-
so sinptica ou perda de informao no, pois buscavam o curso com objetivos
em cada transmisso. (GUERREIRO; definidos, para o uso do computador nas
CALDAS, 2001). O uso do mouse, porm, suas vidas cotidianas. Mesmo assim,
no exige somente operaes cognitivas, possvel, que haja uma diferena entre
mas tambm motoras e sensoriais. Nesse os participantes mais jovens, que geral-
sentido, a menor destreza dos parti- mente procuraram o curso por questes
cipantes mais idosos ao usar o mouse profissionais, e os mais velhos, que o
pode estar associada ao fato de que a procuraram por interesses voltados ao
aprendizagem desta tarefa requer, alm mundo privado, como comunicao com
das operaes cognitivas, habilidades os filhos e netos e para se sentirem inse-
sensoriais e motoras, e com o avanar ridos no mundo digital atual. Contudo,
da idade o indivduo, gradativamente, geralmente as necessidades profissionais
vai perdendo a eficcia de todas as suas tendem a exercer uma presso motiva-
funes nervosas (IZQUIERDO, 2002), cional mais forte.
especialmente das sensoriais e motoras O segundo grupo de fatores determi-
e do ritmo de processamento. nantes do sentido da ateno, segundo

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Luria (1991), constitudo por fatores rer aprendizagem numa situao esto
externos, que so os estmulos exterior- determinadas pela memria de trabalho
mente perceptveis pelo sujeito: como a e suas conexes com os demais sistemas
intensidade (grandeza, cor) e a novida- mnmicos. (IZQUIERDO, 2002).
de do estmulo. Dessa forma, parecem Raciocnio e compreenso so tarefas
residir neste segundo grupo as maiores que tipicamente dependem da memria
dificuldades dos sujeitos mais velhos. Os operacional, pois esta no se restringe
dficits visuais prprios da idade e ao armazenamento temporrio de in-
as condies especficas do equipamento formaes, mas refere-se integrao
(tamanho da tela e cones) podem pro- temporal e manipulao de vrios tipos
longar o tempo necessrio para certas de informao relevantes para a ao
habilidades serem automatizadas. imediata. (BUENO; OLIVEIRA, 2004).
Outro fator que pode interferir no Assim, a reduo da capacidade funcio-
direcionamento da ateno o fato de nal da memria operacional vivenciada
que um estmulo novo comea imedia- como dificuldade de concentrao. Para
tamente a atrair para si ateno. Nesse S et al. (2004) os idosos apresentam
sentido, destacamos que as pessoas mais dificuldade de realizar tarefas simul-
velhas tm uma tendncia a serem mais tneas quando as informaes no so
dispersas (BRUCKI, 2004), e qualquer armazenadas e processadas de maneira
novo estmulo pode interferir no desem- eficaz, e as perdas sensoriais podem ser
penho das tarefas. Esse fato explicado, responsveis por certo declnio da me-
conforme Gurreiro e Caldas (2001), em mria operacional.
razo da falta de inibio no processa- Essa questo pode explicar o fato
mento da memria operacional. do menor desempenho dos mais velhos
A memria operacional, tambm na habilidade de relacionar a tela com
conceituada como memria de trabalho o mouse. Ao realizar esse exerccio os
(IZQUIERDO, 2002), curta, dura des- sujeitos necessitam coordenar mais de
de alguns segundos at no mximo 1-3 uma atividade. Conforme Taussik e
minutos. O seu papel principal no o Wagner (2006), estudos tm evidencia-
de formar memrias, mas, sim, analisar do que as dificuldades dos idosos esto
informaes que chegam constantemente em situaes em que a memria precisa
ao crebro. Quando estamos evocando interagir com a ateno e com uma or-
determinada experincia ou conheci- ganizao de aes. Esses processos se
mento, por exemplo, procurando abrir tornam ainda mais difceis quando se
um programa no computador, ativa-se trata de tarefas e elementos totalmente
a memria de trabalho para verificar se novos, pois no encontram estruturas
esta memria j foi formada e consolida- cognitivas adequadas para oper-las.
da. Alm desta funo, de determinar se Como pessoas idosas, nas suas biogra-
a informao nova ou no, a memria fias, geralmente, tiveram menos chances
de trabalho determina se ela til ou de terem conhecido e usado computado-
no. Por isso, as possibilidades de ocor- res ou equipamentos digitais, precisam

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elaborar estruturas cognitivas novas, o Conforme Dos Santos (2004), essas


que demora mais tempo do que somente operaes permitem ao indivduo inte-
integrar informaes em estruturas j ragir intencionalmente no mundo, fazer
existentes. planos de ao, e visam ao controle e
Quanto habilidade de fechar um regulao do processamento da infor-
programa no computador, os participan- mao.
tes mais idosos tambm apresentaram Tambm interessante observar
um desempenho inferior ao dos mais jo- o desenvolvimento das habilidades
vens. O sujeito, no momento de executar nas quais a influncia da idade parece
essa tarefa, j realizou muitas outras ati- diminuir durante o curso. Trata-se da
vidades no computador. Dessa maneira, orientao na tela do computador e da
esse dado pode indicar um cansao maior digitao. A anlise da primeira apren-
desses sujeitos provenientes da ao dizagem est associada orientao
de selecionar informaes relevantes visoespacial. A anlise sugere que a
e inibir estmulos desnecessrios para informao sobre localizao dos cones
sua ao j que o esforo despendido que constituem a tela do computador foi
pela pessoa idosa maior por se tratar, sendo consolidada e que esse processo
comumente, de aspectos novos e desco- no sofreu influncia da idade.
nhecidos. As dificuldades ligadas idade em
Finalmente, podemos inferir que os relao memria aumentam com a
resultados da avaliao das habilidades complexidade da tarefa (GUERREIRO;
realizadas neste estudo se relacionam CALDAS, 2001), indicando, assim, o de-
com declnio das funes executivas, que clnio relacionado s funes executivas.
pode ocorrer de forma mais acentuada No caso da orientao na tela, no h
a partir dos sessenta anos. Banhato e necessidade de o sujeito coordenar aes.
Nascimento (2007) destacam que no Portanto, por ser tratar de uma tarefa
se pode esquecer que existem enormes mais simples, o idoso pode ter codificado,
diferenas intra e interindividuais. Alm armazenado e resgatado a informao
disso, importante lembrar que a utili- sem maiores dificuldades.
zao constante das funes executivas Em relao digitao, entende-
e treinamentos especficos pode retardar mos que as pessoas mais velhas, que
ou at inverter possveis perdas. (LEHR, j possuam experincia em digitar em
2000). Esses processos cognitivos mquinas de escrever, reativaram seus
envolvem a focalizao da ateno em infor- conhecimentos. Digitar uma habilida-
maes relevantes, inibio de processos e de adquirida por meio de processos de
informaes irrelevantes ou concorrentes, formao de memrias procedurais ou
programao de processos para tarefas hbitos. Conforme Izquierdo (2002),
complexas que necessitam alternncia entre essas memrias provm da aquisio de
elas, planejamento de seqncias de subta- habilidades sensoriais e motoras e so
refas e monitoramento do desempenho para
obtidas de maneira implcita e mais ou
a execuo de um comportamento dirigido a
objetivos. (KRISTENSEN, 2006, p. 97). menos automtica, sendo difcil para o

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sujeito descrever os passos da aquisio, funes executivas de idosos. Esta pes-


por exemplo, da capacidade de digitar. A quisa demonstrou que a idade exerceu
memria procedural no mostra prejuzos influncia significativa nos desempenhos
com o avanar da idade, sendo escassos os da ateno, da memria de trabalho e da
estudos sobre este tipo de memria pelo organizao visoespacial, sendo a veloci-
fato de que raras vezes essas apresentam dade de processamento de informao a
falhas. (Idem, 2002). J os sujeitos mais mais prejudicada. (BANHATO; NASCI-
jovens, que no aprenderam a digitar, MENTO, 2007). Apesar da importncia
precisariam de mais tempo e treino para da velocidade para lidar com um meio
avanar nessa habilidade. novo como o computador, existem, obvia-
mente, outros fatores que podem explicar
o menor desempenho das pessoas mais
Concluses e perspectivas idosas, como, por exemplo, questes mo-
Embora nosso estudo apresente li- tivacionais, circunstncias da vida ou at
mitaes em razo do nmero pequeno restries sensoriais. (MORAGAS, 1997;
de sujeitos, foi possvel produzir discus- LEHR, 2000).
ses pertinentes acerca dos processos Esses resultados confirmam as
de aprendizagem de adultos maduros observaes acerca das atitudes dos
e idosos. Destacamos como elementos sujeitos realizadas ao longo do curso.
facilitadores do aumento de desempenho Diversas vezes os idosos faziam muitas
dos sujeitos ao longo do curso algumas perguntas sobre estmulos diversos
caractersticas especficas do grupo pes- e no relacionados s explicaes da
quisado, como as motivaes e o uso do professora. Tambm era comum v-los
computador em casa. Ter perspectiva detidos em outras tarefas que no aque-
de como usar o computador, buscar as las solicitadas no momento da aula. Isso
informaes necessrias para realizar poderia ser entendido como dificuldade
aes de que necessita ou que deseja e de concentrao, mas, ao mesmo tempo,
treinar aps as aulas foram elementos esta postura se relaciona ao deslumbra-
considerados decisivos para o progresso mento com o desconhecido a informti-
na aprendizagem das habilidades avalia- ca. O encantamento com a possibilidade
das. Tambm destacamos como relevante de entrar no mundo digital, por um
o alto e relativamente homogneo grau lado, os motiva, mas, por outro, pode
de escolaridade dos participantes do cur- dispers-los. A fala abaixo demonstra
so, reforando a ideia de que a educao como um dos participantes relata sentir-
formal, em geral, facilita o desempenho se frente do computador:
intelectual. Deslumbrado. Eu me sinto assim, como se
O menor desempenho dos partici- eu tivesse no globo terrestre e eu tivesse no
pantes idosos em algumas habilidades meio. (Ricardo, 71 anos)
demonstrou dificuldades relacionadas
Neste artigo utilizamos uma pers-
s funes executivas. Esses dados
pectiva psicolgica cognitiva como re-
corroboram com os resultados de um
ferncia para analisar os dados obtidos
estudo transversal brasileiro que avaliou
durante um curso de computao por

RBCEH, Passo Fundo, v. 6, n. 3, p. 320-331, set./dez. 2009 329


Johannes Doll, Caroline Stumpf Buaes

meio de um instrumento de observao.


Como mencionado, trata-se somente de
Referncias
uma abordagem possvel para explicar BANHATO, E. F.; NASCIMENTO, E. Funo
diferenas de desempenho de pessoas executiva em idosos: um estudo utilizando
durante um processo de aprendizagem. subtestes da Escala WAIS-III. PsicoUSF,
Entendemos que existem diferentes Itatiba, v. 12, n. 1, p. 1-13, jun. 2007.
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