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DE SADE
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COMUNICAO INTERPESSOAL
Prof. Neisa Cunha
neisa@fgvmail.com.br
Realizao
Fundao Getulio Vargas
FGV Consulting Cursos In Company
Todos os direitos reservados Fundao Getulio Vargas
30p.
Bibliografia
Coordenador Acadmico:
Prof. Jos Horta Valadares
Prof. Mauro de Rezende Lopes
Sumrio
1. PROGRAMA DA DISCIPLINA 1
1.1 EMENTA 1
1.2 CARGA HORRIA TOTAL 1
1.3 OBJETIVOS 1
1.4 CONTEDO PROGRAMTICO 1
1.5 METODOLOGIA 2
1.6 CRITRIOS DE AVALIAO 2
1.7 BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA 2
CURRICULUM RESUMIDO DO PROFESSOR 3
2. INTRODUO 4
3. MATERIAL COMPLEMENTAR 22
3.1 CARICIOGRAMA 22
3.2 EGOGRAMA 23
3.3 QUESTIONRIO ADIZES 23
3.4 QUESTIONRIO ICA 27
1. Programa da disciplina
1.1 Ementa
Comunicao Interpessoal; Interao; Comunicao Humana e suas Barreiras; Barreiras
na Codificao e Decodificao; Adaptando modelos de comunicao s cooperativas;
Estilos Sociais Observveis e suas Interaes; A comunicao nas cooperativas: a
diretoria, a gerncia, os associados e o cliente; Estabelecendo uma Estratgia de
Comunicao (o qu, quando e como comunicar); A Comunicao como Negociao.
1.3 Objetivos
Discutir as questes relacionadas comunicao interpessoal.
Comunicao Interpessoal 1
3- Estilos Sociais Observveis e suas O Incio
Interaes. Adaptando Modelos de Principais Fatores de Impacto na
Comunicao s Cooperativas. Formao do EU
Comunicao Humana
Tticas de Administrao de Conflitos
Interpessoais
4- A Comunicao como Negociao. Negociao
A Comunicao nas Cooperativas: a Fases da Negociao
diretoria, a gerncia, os associados e o Estratgicas Tticas
cliente. Estabelecendo uma estratgia de Assertividade
comunicao (o qu, quando e como Habilidade Verbais Assertivas
comunicar) Princpios da Escuta Emptica
1.5 Metodologia
Visando atingir, especificamente, objetivos cognitivos:
Discusso em Grupo;
Exerccios Estruturados;
Prelees;
Textos de Apoio.
Visando atingir, especificamente, objetivos atitudinais e comportamentais:
Exerccios Individuais e Grupais;
Jogos;
Simulaes;
Criao de Situaes Ldicas, objetivando estimular uma participao
ativa de todos os participantes.
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Curriculum resumido do professor
Neisa Maria da Cunha Mestre em Psicologia Social, psicloga, terapeuta com
formao em Psicodrama, especialista e Didata em Dinmica de Grupo. Qualificou-se
em Educao para Adultos, na University of Central Florida. Foi psicloga da White
Martins S.A., onde exerceu cargo de chefia na rea de Recursos Humanos. A partir de
1977, atuou como docente nas Universidades Gama Filho, PUC e UFRJ, situadas no
Rio de Janeiro. Desde 1990 diretora e consultora da SIRH - Sociedade Interdisciplinar
de Recursos Humanos Ltda. Criou a Metodologia Holstica de Dinmica de Grupo,
ferramenta facilitadora na conduo de pequenos grupos.
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2. Introduo
Aprender descobrir aquilo que voc j sabe.
Fazer demonstrar que voc o sabe.
Ensinar lembrar aos outros que eles sabem tanto quanto voc.
Somos todos aprendizes, fazedores, professores.
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2.1 Comunicao Humana e suas Barreiras
Comunicao a relao estabelecida pela transmisso de estmulos e pelas respostas
provocadas. um processo voluntrio, ou no, pelo qual dois agentes transmitem e/ou
recebem mensagens.
Comunicar o ato de tornar comum uma mensagem, por meio de cdigos verbais e/ou
no-verbais.
Comunicao Verbal
D-se atravs da fala, das palavras.
Comunicao No-Verbal
Expresso facial
Movimento dos olhos
Trejeitos e movimentos de cabea
Postura e movimento do corpo
Componentes no-verbais da voz
Aparncia pessoal
MENSAGEM
EMISSOR RECEPTOR
CANAL
Codificao
Reunir ou transformar em cdigo conhecido a inteno da mensagem.
Decodificao
Decifrar a mensagem
Feedback
Informao que o emissor consegue obter e pela qual sabe se sua mensagem
foi captada pelo receptor.
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2.1.4 Comunicao Plena
Para que isso ocorra, necessrio mais que ouvir, escutar o que o outro nos fala.
1. Querer escutar
2. Evitar que rudos externos ou internos distoram a mensagem.
Para conseguirmos a comunicao plena, importante lembrar que ela decorre de uma
Percepo Seletiva: Tendncia das pessoas para ouvir e registrar apenas
aquilo que lhes interessa, desprezando o que
consideram irrelevante.
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2.2 Estilos Sociais Observveis e suas Interaes
2.2.1 O Incio
2.2.2.1 Histrico
Eric Berne pretendeu criar uma psicoterapia popular, em substituio aos processos
psicanalticos convencionais, em geral caros, demorados e complexos.
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De uma forma bem simplista, diremos que a Anlise Transacional engloba um novo
conceito de personalidade, voltado para as relaes humanas e o bem-estar pessoal.
No entanto, vista de forma mais ampla, seu alcance muito mais abrangente, pois ela
nos d subsdios tambm nas reas afetiva, emocional e at existencial.
2.2.2.2 Emoes
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Carcias Condicionais e Incondicionais
Carcias de Manuteno
Os pais ridicularizam a criana, sempre que ela (No) expresse o que sente
expressa emoes.
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Os pais desqualificam a criana, quando ela se (No) demonstre fraqueza
mostra frgil e sensvel.
Posio -/- Nihilista - a pior de todas. Para este indivduo, nada na vida tem
sentido. aptico, indiferente, insensvel.
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Estados do Ego Funes Bsicas Atravs De
2.2.2.7 Reflexes
Vemos o mundo no como ele , mas como ns somos, como fomos condicionados a
v-lo.
No entanto, possvel duas pessoas verem a mesma coisa, discordar e ter razo,
simultaneamente.
Cada pessoa que passa em nossa vida, passa sozinha, porque cada pessoa nica e
nenhuma substitui a outra.
Cada pessoa que passa em nossa vida passa sozinha, mas no vai s, nem nos deixa s.
Leva um pouco de ns mesmos, deixa um pouco de si mesma.
H os que levaram muito, mas no h os que no deixaram nada.
Esta a maior responsabilidade de nossa vida e a prova de que duas almas no se
encontram por acaso.
Saint-Exupry
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2.2.3.1 Anlise das Comunicaes
H trs tipos:
Os participantes de um jogo podem permanecer num s papel durante todo esse jogo, ou
assumir alternadamente todos eles.
No entanto, todos esses papis so falsos e compulsivos: o Perseguidor precisa ter uma
Vtima para perseguir, o Salvador precisa ter a quem salvar; a Vtima precisa de
quem a persiga ou salve. Assim, cada um busca o outro papel que lhe complementar, e
cria as situaes inconscientes que constituem os Jogos Psicolgicos.
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2.2.4 Tticas de Administrao de Conflitos Interpessoais
Tticas de dilogo:
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2.3 A Negociao na Comunicao Humana
2.3.1 Negociao
Definio:
o processo de buscar aceitao de idias, propsitos ou interesses, visando ao melhor
resultado possvel, de tal modo que as partes envolvidas terminem a negociao
conscientes de que foram ouvidas, tiveram oportunidade de apresentar toda a sua
argumentao e que o produto final seja maior que a soma das contribuies
individuais.
Fonte: Artigo de Jos Augusto Wanderley.
Saber de Si e do Outro
- Retrospectiva dos contatos anteriores (levantar dados)
- Criar estratgias para o encontro
- Clareza dos objetivos
- Limites negociveis / margem de negociao
B. Expor
C. Debater
-Trazer solues
- Apresentar benefcios
- Flexibilizar (Se...Ento...)
- Solucionar os conflitos
- Checar o entendimento e clarificar
O vdeo nos mostra como uma negociadora bem sucedida se utiliza de estratgias e
tticas desenvolvidas a partir de um cuidadoso estudo das questes, de sensibilidade em
relao s necessidades de ambas as partes e de acurada percepo da realidade dos
negcios, para assim alcanar uma deciso favorvel. Exemplos reais das estratgias e
tticas so apresentados paralelamente s medidas de carter defensivo que podemos
adotar quando essas mesmas abordagens so usadas contra ns. So as seguintes as
estratgias apresentadas:
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como essas necessidades podem ser satisfeitas. Inclui a sugesto de pontos e
propostas diferentes, para se determinar o que ir satisfazer a outra parte.
Surpresa: Consiste numa mudana rpida, e em geral dramtica, nos rumos
da argumentao, posio ou abordagem. Destina-se a apanhar o adversrio
desprevenido, para ento se obter uma concesso, antes que ele possa meditar
melhor.
Drible: Usado para dar a impresso de que se pretende uma coisa, embora o
objetivo principal seja outro.
Fato Consumado: Estratgia pela qual uma das partes alcana seu objetivo
esperando a aceitao automtica da outra parte, porque qualquer alterao ir
exigir muito tempo e esforo. O que j foi feito, geralmente difcil de ser
desfeito.
Consulta ao dicionrio:
Estratgia - Arte de aplicar os meios disponveis ou explorar condies favorveis, com
vistas a objetivos especficos.
Ttica - Maneira de sair-se bem de alguma coisa.
2.3.4 Assertividade
COMPORTAMENTO
PASSIVO AGRESSIVO ASSERTIVO
EMISSOR
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2.3.5 Habilidades Verbais Assertivas
2.3.5.2 Enevoado
Esta habilidade consiste em aceitarmos nossos prprios erros com naturalidade, sem
termos que nos desculpar por eles, nem nos sentirmos culpados a respeito. Quando voc
erra, tem duas opes: sentir-se culpado ou aceitar o erro sem ser destrudo pela culpa,
dando a si mesmo oportunidade de aprender e trabalhar construtivamente, em vez de
ficar deprimido.
Com esta habilidade, induzimos a pessoa a nos criticar ainda mais, a fim de usarmos
essa crtica, se til, ou elimin-la, caso percebamos motivos ocultos de manipulao.
Exigimos do crtico assertividade e menos dependncia em relao a truques
manipulativos.
1. Ateno
- Deixe o interlocutor falar.
- No interrompa.
- No tire concluses apressadas.
- No avalie.
- Adote uma postura encorajadora.
2. Compreenso
3. Investigao
4. Devoluo
5. Oportunidade
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2.4 Concluso
Ao abordarmos esta disciplina sob variados enfoques fica evidente, na comunicao, a
relevncia da percepo, base das relaes humanas. Isto porque minha comunicao se
estabelece a partir do que eu percebi no outro, em mim, na relao, no contedo que
quero transmitir.
COHEN, Herb. Voc pode negociar qualquer coisa. Rio de Janeiro: Record.
HARRIS, Thomas A. Estou OK, voc est OK. Rio de Janeiro: Artenova.
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SMITH, Manuel J. Quando digo no, me sinto culpado como aumentar sua
capacidade de afirmao. Rio de Janeiro: Record.
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3. Material Complementar
3.1 Cariciograma
Todas as pessoas podem dar, receber, pedir e recusar Carcias.
Carcias Incondicionais
Carcias Condicionais
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3.2 Egograma
um diagrama usado para verificar a intensidade de cada Estado do Ego de uma
pessoa, em determinado contexto: no trabalho, no lar, na sociedade, etc.
Exemplo:
10-
9-
8-
7-
6-
5-
4-
3-
2-
1-
0-
P A C
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A Demonstro preferncia por aquelas que envolvem estudos, anlise,
conceituaes e metodologia.
B Sou mais voltado para a criao de idias, inovaes e novos
empreendimentos.
C Gosto mais de atividades que envolvam a execuo de tarefas e obteno
rpida de resultados.
D Tenho preferncia por aquelas em que o contato e a comunicao
interpessoal tem o papel mais importante.
A Procuro pessoas que tem prestgio, que me estimam e com as quais tenho
afinidades.
B Procuro pessoas que demonstram agrado e entusiasmo pelas minhas
idias e reconheam que, de algum modo, elas foram de grande utilidade.
C Prefiro ser procurado pelas pessoas. Espero que elas dem uma opinio ao
invs de solicit-la
D Procuro pessoas com quem possa dividir o trabalho e que, de fato possam
contribuir para alcanar os resultados
A O que mais busco ser aceito e poder associar-me com outros, formando
uma comunidade.
B O que mais busco a certeza, a segurana e a possibilidade de controle
das situaes.
C O que mais busco p engajamento em novas idias, o reconhecimento e
aprovao dos outros
D O que mais busco o espao para realizar coisas, desbravar novos
ambientes.
A Escolho aquelas que esto sempre dispostas a agir, que conseguem fazer
coisas, sem muita discusso e perda de tempo.
B Procuro pessoas organizadas, capazes de cumprir a risca os procedimentos
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recomendados e que me prestem informaes.
C Prefiro pessoas nas quais possa confiar de fato, pois cumprem com os
compromissos sem demonstraes de vaidade pessoal.
D Valorizo pessoas que entendem rapidamente minhas idias e sejam
capazes de implement-las com entusiasmo.
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Transporte os pesos dados s alternativas, por ocasio do preenchimento da pesquisa,
para a tabela abaixo, em seguida some os pesos em cada coluna.
Situao Alternativas
1 C A B D
2 B D C A
3 D C B A
4 D A B C
5 B D C A
6 B A C D
7 D B C A
8 C A B D
9 B D C A
10 A B D C
11 D B C A
12 A B C D
SOMA
ESTILOS P A I E
3. a) receber visitas
b) dar conselhos
c) ouvir confidncias
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4. a) estabelecer contato com pessoas diversas
b) decidir o que deve ser feito
c) harmonizar conflito
6. a) ser conhecido
b) ser respeitado
c) ser amado
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