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Introduccin
El inters de investigar sobre este tema surge porque un da asist al jardn de nios Laboratorio
Pedaggico Lauro Aguirre, donde observe una clase como de educacin fsica, pero lo que me
llamo la atencin fue el hecho de que haba tambin un grupo de personas adultas realizando los
ejercicios con los nios. As que me acerque al profesor Andrs Santilln Gonzlez quien imparta
esta clase para preguntarle qu era lo que estaban realizando y me coment que se trataba de una
clase de Matrogimnasia me dijo brevemente de que se trataba (Gimnasia para madres e hijos) y
como noto mi inters me coment que el tenia unas bibliografas que me poda proporcionar para
realizar mi trabajo.
Entonces fue as como inicio mi inters hacia la Matrogimnasia; tiempo despus en el jardn de
nios Reforma donde estaba haciendo mis prcticas profesionales me percat de la dificultad que
presentan algunos nios para relacionarse con sus compaeros y maestros al momento de
manifestar sus emociones y sentimientos, as que investigando ms sobre el tema de
Matrogimnasia encontr beneficios que trae consigo el ejercicio para los procesos de socializacin,
interaccin y comunicacin entre los participantes de cada sesin y decid aplicarlo cuando fuera el
tiempo de intervenir en dicho jardn, pero por asares del destino no tuve la oportunidad de asistir,
as que segu investigando por el hecho de que en algn momento lo puedo utilizar.
Ya que en preescolar se tiene la posibilidad de hacer que los nios explayen su afectividad y
desarrollen procesos de comunicacin abierta para con sus compaeros y maestros as como de
destinar determinados tiempos para estrechar las relaciones con sus pares en la medida de lo
posible de contribuir en la consigna de fortalecer los vnculos filiales afectivos.
Como futuras educadoras debemos tener en cuenta la importancia que adquiere la afectividad en
el desarrollo integral del nio, es evidente que esta contribuye fuertemente a la formacin de la
personalidad bien definida y adaptada a las circunstancias sociales actuales, favorece la autoestima
y facilita la comunicacin.
Desarrollo
La Matrogimnasia que proviene de la raz griega matros que quiere decir madre y gimnasia que
significa ejercicio, surge en Alemania a partir de los trabajos que realiz Hermann Onhesorge, y
que Helmut Schulz retoma sus aportaciones proponiendo un trabajo especial para la ejercitacin
entre madre-hijo, ideando ejercicios gimnsticos y actividades recreativas sencillas y prcticas, que
son vlidas realizarlas tanto en la escuela como en el hogar por su facilidad de aplicacin y bajo
costo en la utilizacin de materiales.
Con la prctica de la Matrogimnasia se puede estimular muchos aspectos del educando y sus
padres, lo ms importante adems de los aspectos fsicos son: Estrechar el vnculo afectivo entre la
madre o el padre de familia y el hijo, la socializacin, la integracin, los valores y la higiene.
La Matrogimnasia ofrece al educador una oportunidad nica de vincular a los padres de familia con
las actividades escolares, ya que recordemos el hogar es la primera estancia social que debe
promover la afectividad, pero esta funcin muchas veces se le asigna el segundo plano y es as
como la escuela preescolar queda instituida como una extensin del hogar asumiendo la tarea de
desarrollar la afectividad como aspecto constituyente de una personalidad integral. La
Matrogimnasia una herramienta poderosa en al etapa preescolar, para que los nios sean ms
seguros en su desenvolvimiento, ya que al trabajar con sus padres adquieren esa seguridad que el
nio necesita en esta etapa.
Y como nos dice Piaget la escuela no solo interviene en la transmisin del saber cientfico,
culturalmente organizado, sino que influye en la socializacin e individualizacin del nio
desarrollando la afectividad, la habilidad para participar en las situaciones sociales, las destrezas
de comunicacin, el rol sexual, las conductas preescolares y la propia identidad personal
(autoconcepto, autoestime, autonoma; Piaget, Jean 1989)
Debemos de hacer conscientes a los padres que cuando asistan a una clase de Matrogimnasia con
sus hijos lleven toda la disposicin para trabajar con ellos, olvidndose de lo que dejaron en casa o
en el trabajo, para poder disfrutar y gozar al mximo sta experiencia con sus hijos, ya que los
nios necesitan estos espacios que le ayudarn tambin como lo mencione antes a la seguridad
emocional.
No hay que olvidar que existen nios para quienes las oportunidades de juego y convivencia con
sus pares son limitadas en su ambiente familiar ya que pasan la mayor parte del tiempo solos en
casa, en espacios reducidos, viendo la televisin o pro que acompaan a sus padres en el trabajo o
por tener necesidades educativas especiales; as que como lo menciona el Programa de Educacin
Preescolar para estos pequeos la escuela es el espacio idneo y seguro para brindar
oportunidades de de juego, movimiento y actividad compartida (PEP2004).
En el jardn de nios Laboratorio Pedaggico Lauro Aguirre se aplican sesiones de 30 minutos que
estn estructuradas en parte inicial, parte medular y parte final, como una clase de educacin
fsica; estas sesiones son los das martes y jueves a las 8:30 de la maana durante un periodo
aproximado de 4 meses. Y tiene como objetico afianzar los vnculos padre-hijo-profesor; estos
pueden asistir de manera voluntaria o por sugerencia de los profesores para mejorar aspectos de
motricidad y/o afectivos en el nio. Como sugerencia se pide no lleven accesorios en el caso de las
madres, y en general llevar una botella de agua, asistir con ropa cmoda y lo ms importante
presentar un examen mdico del pequeo, esto lo entregan al inicio del ciclo escolar.
Para finalizar es bueno mencionar que la Matrogimnasia resulta ser una herramienta muy
poderosa en la etapa preescolar pero puede ser aplicada en niveles superiores con buenos
resultados.
Conclusiones
A mi forma de ver este tipo de actividades es bueno difundirlas, ya que siento hay muchas
personas que lo han escuchado pero no le toman la importancia debida, o que en su vida jams
oyeron de esto.
A mi me dejo muy satisfecha el haber logrado ampliar un tema para mi desarrollo personal, ya que
por medio de la curiosidad me llevo a realizar una investigacin para saber que era lo que ocurra
en el jardn.
Bibliografa
Schulz H, Educacin Fsica Infantil y Matrogimnasia; Ed. Kapelusz, Marzo de 1975, Buenos Aires,
Argentina Pp. 9-14
Orozco Rangel Lurdes, Antonio E. Rivera Cisneros; Matrogimnasia Teora y Prctica; Ed. Akhros.
Contreras Gonzlez Eva J, Matrogimnasia: Teora y Prctica, Morelia, Michoacn. Mxico 2006
http://es.wikipedia.org/wiki/Matrogimnasia
http://www.oem.com.mx/elsoldecuautla/notas/n196650.htm
http://matrogimnasiaenpreescolar.blogspot.com/
MATROGIMNASIA PSICOMOTRIZ
*mam e hijo sentados frente a frente con una distancia de 1.5 mts, aprox.,
mam e hijo parados, uno frente a otro con una distancia de 1.5 mts
c) botan pelota cuatro veces con las dos manos y hacen el pase para que el compaero repita la
operacin.
d) botan la pelota cuatro veces con una sola mano y hacen el pase a su compaero.
b) entra el aro por la cabeza, sale por los pies y pasa a su compaero.
c) Entra al aro de lado, primero el pie y luego la cabeza hasta que salga por el otro lado y pasa.
Lateralidad
a) frente a frente, tomados de la mano, el guia indica el ladoy la pareja salta hacia el lugar
mencionado
b) con pauelo los ojos vendados los alumnos, las mams guian a los hijos con ordenes como
izquierda, derecha, adelante, atras.
tunel
aros
bastones
colchones.
Crear un educando saludable con un desarrollo armnico de sus cualidades fsicas, con la
posicin de hbitos dinmicos y de valores morales que le permitan ser ms tenaz y perseverante.
Crear una slida base de partida para la prctica deportiva, sistemtica y para las actividades
posteriores.
Formar hbitos de postura correcta e higiene y una mejor utilizacin del tiempo libre.
NOMBRE: Darles a conocer el nombre del juego para que se familiaricen con l y lo
recuerden, y tal vez lo conocen con ese nombre o con otro.
OBJETIVOS; Los juegos se aplican no slo para recrearse, sino tambin par lograr ciertos
objetivos que redunden siempre en el beneficio de los participantes, estos pueden ser en el orden
fsico, mental y social.
ORGANIZACIN; ste es un punto clave del juego, pues de una buena organizacin se
obtendr un eficiente desarrollo, cuando se sabe organizar a los jugadores se obtiene mayor
control de los participantes y mejores resultados.
EXPLICACIN Y DESARROLLO; Aquella debe ser breve, sencilla, clara y precisa. Debe evitarse
explicaciones largas y montonas, as como prdidas de tiempo que puede ser empleado en jugar.
El desarrollo del juego o debe ser ejemplificado por el profesor o por un grupo de alumnos
designados por el director del juego. Recuerde que las cosas se aprenden mejor vindolas y
hacindolas.
REGLAS; En el juego deben establecerse pocas reglas, muy claras y de fcil comprensin para
los participante, sobre todo si son pequeos. En los juegos como en toda actividad, es necesario
imponer ciertas normas a las que debern sujetarse los participantes.
SELECCIN DE LOS JUEGOS
Efectos psquicos.
Edad escolar.
3.-Explicar el juego.
4.-Demostrarlo.
6.-Iniciar el juego.
SUGERENCIAS DE ENSEANZA:
Todo juego que se pretenda aplicar debe ser bien conocido por el profesor o la persona que
dirija la actividad.
No pierda mucho en explicaciones largas que causen que decaiga el inters, recuerde que la
niez demanda accin.
Tenga preparado el material con anticipacin, as mismo tenga material de repuesto para no
interrumpir el desarrollo del juego.
Una vez que el juego ha sido interesado y ha sido aceptado con entusiasmo por los alumnos,
trate que el inters se mantenga vivo a lo largo de la actividad.
No se olvide de los objetivos principales del juego y obtenga de el los mayores beneficios.
Permita juegos sugeridos por los nios y participe en ellos. Muestre inters en los juegos.
La duracin del juego debe estar de acuerdo a las reacciones fsicas y emotivas de los nios.
Los juegos deben ponerse de tal manera que el grupo tome inters inmediatamente y antes
que decaiga suspenderlos, para dejar un deseo de volver a jugar.
Al trmino sgase con otro que tenga similar tipo de formacin, esto servir para ahorrar el
tiempo.
En caso de que la clase sea muy numerosa, se subdivide en varios grupos, nombrando entre
los alumnos a un jefe o lder para cada grupo.
JUEGOS PROPIOS PARA FESTIVALES: Dar de comer al vecino, carreras de pltanos, carrera de
sorpresas.
Las relaciones sociales que el nio posee con el adulto son reflejadas en sus juegos simblicos
conocido como juego "protagonizado".
Juego simblico: Son representaciones vividas que demuestran la realidad que rodea al nio y que
este reconstruye al juego como:
A la tienda. La escuela.
TIPOS DE JUEGOS
Si la naturaleza del juego es tan variada y podemos decir que abarca toda la naturaleza del nio, si
por medio del juego se desarrolla la fsica, psquica y moralmente; es natural que una clasificacin
del juego se pueda hacer bajo muy distintos tipos de modalidades.
Siguiendo la teora de Piaget podemos clasificar los juegos en tres categoras: Motor, simblico y
de reglas; estos juegos van de acuerdo a las etapas en la evolucin intelectual del nio: El
esquema motor, el simblico y las operaciones intelectuales.
JUEGOS DE CONSTRUCCION: Este es el tipo de juego que est presente en cualquier edad, desde el
primer ao de vida del nio existen actividades que habra que clasificar en esta categora: los
tubos de plstico que se insertan o se superponen, los bloques de madera con los que hacen
torres, etc.
JUEGOS FUNCIONALES: Son los primeros que aparecen en los nios, sirven para desarrollarse las
funciones latentes: golpear la cuna, mover los brazos, tomar y dejar caer los objetos.
JUEGOS CONFIGURADOS: Por su tendencia figurativa el nio da forma a sus construcciones; con
plastilina, masa, barro. Por ejemplo, hacer un tren, luego la va, le estacin, etc., hasta tener algo
muy completo, creando nuevas formas y temas de accin. De aqu surge el orden, el ritmo y la
simetra.
JUEGOS DE .ENTREGA: Suelen llamarse as por la entrega al material. Por ejemplo; al jugar con
agua, arena, a la pelota, etc. Estos juegos son tranquilos, propios de las primeras edades.
JUEGOS TRADICIONALES: Son ejercicios recreativos o pueden legar a ser herramientas didcticas,
porque se inician ldicamente aprendizajes mltiples: comportamientos, destrezas corporales,
desafos y ritmos.
JUEGOS Y BENEFICIOS
1.
CONCEPTO
Actividad fsica de conjuntos en la que se combinan elementos tcnicos de diferentes deportes con
la aplicacin de las reglas fundamentales o modificadas para su realizacin.
Estos juegos llevan consigo una gran cantidad de tareas motrices, proporcionando al nio una gran
riqueza motriz, las cuales son aplicables a cualquier deporte que el nio practique de mayor, ya sea
un deporte individual, colectivo o de adversario.
Los juegos predeportivos no son juegos modificados, es decir, no son juegos para la enseanza de
distintos deportes, con variaciones en las reglas o material; no buscan una automatizacin de una
serie de movimientos o gestos tcnicos ni unos fines de rendimiento a corto plazo, sino que dan
rienda suelta al movimiento del nio. Buscarn un rendimiento a largo plazo, facilitando al
practicante una serie de patrones motrices bsicos aplicables en el futuro del nio a cualquier
deporte.
Desarrollo de las habilidades y destrezas bsicas: Realizando desplazamientos de todo tipo (para
atrs, a cuatro patas, de cuclillas, agarrados al compaero, con pelotas a la pata coja, por encima
de colchonetas, por encima de bancos etc.), reptaciones.
Transportar objetos (pelotas, aros, conos...) con una mano, con las dos, en la barriga, en la espalda,
con los ojos cerrados etc.
Se forman dos equipos y se colocan cuatro paoletas en las puntas de un cuadrado (de 15 metros
de lado). El equipo A se coloca en una fila perpendicular a uno de los lados del cuadrado, fuera de
l y el equipo B se esparce por todo el cuadrado y sus alrededores. Un jugador del equipo A le tira
la pelota al primero de la fila del equipo B y ste debe patearla (en general, lo ms lejos posible) y
corre a buscar las cuatro paoletas. El equipo A debe tomar la pelota y dndose pases, sin caminar
con ella en las manos, deben tratar de manchar al jugador del equipo B antes de que pueda
recoger las cuatro paoletas. Luego de que pasen todos los jugadores de equipo B, se cambian los
papeles y el equipo A forma la fila. Gana el equipo que en total alcance a recoger el mayor nmero
de paolines.
Se de debe trazar un crculo grande, de unos seis metros de radio, preferentemente en un terreno
plano. En el centro del crculo se ubica un equipo. Los dems jugadores se colocan alrededor del
crculo e intentan hacer que una (o varias) una pelotas piquen en el crculo, sin entrar al l. Los del
centro se defienden golpeando la pelota con su cuerpo, tratando de enviarla lo ms lejos posible.
Luego de un tiempo, se cambia el equipo del centro. Gana el equipo que haya dejado entrar menos
pelotas.
Un educador con varias paoletas debe esconderse y hacer un sonido brevemente. Los
participantes deben tratar de encontrarlo guiados por el sonido. Si lo encuentran recibirn una de
las paoletas y el Educador se cambiar de lugar y har nuevamente el sonido. El Educador puede
estar siempre en movimiento haciendo de vez en cuando el sonido o puede esperar a ser
descubierto en un lugar fijo. Gana el equipo que consiga la mayor cantidad de paoletas.
Cinco o seis participantes se colocan en lnea, en el centro de un crculo formado por el resto de la
Unidad. Cada uno de los que estn en lnea pone sus brazos alrededor de la cintura del de delante,
formando una serpiente.
El juego consiste en que los que forman el crculo le den (con una pelota) al que esta colocado al
final de la serpiente, por debajo de las rodillas. La serpiente se puede mover dentro del crculo
para hacerlo ms difcil. Cuando el chaval de la cola de la serpiente es alcanzado por la pelota,
abandona la serpiente y pasa a formar parte del crculo de los que lanzan la pelota y el jugador que
tir la pelota pasa a ser la cabeza de la serpiente. El juego puede continuarse durante tanto tiempo
como se quiera.
JUEGOS DE INICIACION DEPORTIVA BASICA:
Es la formacin y estructura de los juegos variados y los fundamentos y estructura de los juegos
variados y los fundamentos tcnicos deportivos, dentro de las dos primeras faces del aprendizaje
motor.
OBJETIVO
MOVIMIENTOS BASICOS
A partir de los movimientos bsicos el alumno experimenta y reconoce toda una gama de
posibilidades de movimientos, que posteriormente afinar para la realizacin de tareas especficas
que lo irn conformando hacia el deporte.
EJEMPLOS:
Saltar, correr de diferentes trayectorias, caminar, trepar, saltar, reptar, nadar, etc.
Juego de canicas.
Cebollitas.
Trenecito.
Acitrn.
Carrera de encostalados.
Encantados
DEPORTE ESCOLAR:
CONCEPTO
Es cualquier cancin infantil, pasa a ser una ronda el realizarse movimientos circulares
desplazamiento en uno y otro sentido, giros, cambios de velocidad, etc.
Es recomendable que los grupos que se formen no sean demasiado numerosos, porque esto
dificulta la coordinacin de los movimientos, es preferible hacer varias rondas de entre 6 y 15
nios y no slo con el grupo, este lugar permite tareas alternas, puede que algunos grupos estn
jugando, mientras otros descansan, marcan el ritmo, cantan, etc.
Los movimientos se modifican de acuerdo a las necesidades para adecuar las actividades al grupo
infantil.
Es aconsejable que se inicie el juego sobre todo con los nios pequeos, realizando un tipo de
movimiento, ejemplo; caminar hacia uno y otro lado, luego se podrn ir incluyendo detenciones,
palmadas, giros, saltos y tomarse de otra forma.
Al rescatarse las rondas tradicionales de los nios; la escuela y la familia colaboran efectivamente
en la socializacin del nio, por medio de actividades afines de sus actividades, intereses y
posibilidades de educacin; de estas actividades existen varias teoras relativas a los juegos
infantiles que opinan que, los nios reproducen en sus cantos, juegos, etc., formas que nuestros
antepasados han realizado desde pocas tales como, ciertos ritmos, rondas, fiestas que hacan
cantando en circulo o rondas. Sus formas breves y claras estn en concordancia con la mentalidad
del nio.
Se cree conveniente retomar las rondas tanto en el jardn de nios, como en el inicio de la
primaria, con un sentido de desarrollo de la cooperacin, estas actividades son muy importantes y
formativas, mucho ms que aquellas que implican oposicin y competencia.
EJEMPLOS DE RONDAS:
ORGANIZACIN: en crculo
Fig. 2 Formar cuarteta y girar con mano der. Arriba, formando calesita; 8t., a la derecha 8t., a la
izquierda
Fig. 3 Dndose el frente, dar 3 pasos hacia el compaero y dos palmadas sin manos del mismo; 3
pasos hacia atrs y 2 palmadas (2 veces).
Fig. 4 Frente al compaero, salticar 16t., chasqueando los dedos, con manos hacia arriba.
Fig. 5 Tomados de los antebrazos, marcar con tacn un paso a la der.; un paso a la izquierda.
DESARROLLO:
Fig. 2 Una vuelta al centro y una caravana; regresar a su lugar en la misma forma.
Fig. 3 De talones al centro y una caravana, misma figura hacia fuera (2 veces).
Repetir Fig. 2
Fig. 6 Remate de taln derecho (como pegndole al baln); alternar pie izquierdo.
DESARROLLO:
Avanzar 4 tiempos.
Repetir Fig. 1
Repetir Fig. 1
Repetir Fig. 1
Fig. 5 La nia adelante del nio; el nio la toma de la cintura con ambas manos; avanzando 4
tiempos.
4. TRES BRINCOS
(Carmen Caldern)
ORGANIZACION: En crculo
DESARROLLO:
Fig. 3 Enlazados con manos en los hombros de los compaeros, hacer 3 glizados c/pie der.
(adelante - atrs - adelante) y remate. Repetir c/ pie izquierdo.
Se repite la secuencia.
Fig. 1 16t., a la derecha, en crculo, marcando doble remate con los pies.
Fig. 2 De cogito s/pie derecho giro en 4t; misma fig. sin pie izquierdo y rematar con un golpe
arriba, abriendo los pies
Fig. 4 8 pasos laterales al centro, rematando; misma Fig. hacia fuera (2 veces). Se repite Fig. 2. Se
repite Fig. 1
6. EL MUNDO ES UN BOLA
(Alberto Lozano)
ORGANIZACIN: En crculo.
Fig. 1 (El mundo es una bola...)
Fig. 2 Tomados de las manos, con brazos hacia arriba, ir al centro y regresar a su lugar.
Fig. 4 Tomados de la mano derecha por parejas, c/brazos hacia arriba, girar a la derecha, regresar
a la izquierda
7. RITMO No. 5
ORGANIZACIN: En crculo
DESARROLLO:
Fig. 2 Con manos en al cintura marcar la misma figura (i-2; 1-2-3) con la punta del pie derecho;
alternar pie izquierdo
Fig. 3 Con los pies juntos, dar pequeos brincos al centro, marcando la figura 1-2; 1-2-3. (4 veces)
( R. Roldn)
ORGANIZACIN: En 4 filas de igual nmero de persona: las filas 1 y 4 a los extremos, con clave; las
filas 2 y 3 al centro, con sonajas.
DESARROLLO:
Fig. 1 Entrada: marcando con los pies e instrumentos la figura 1-2-3 silencio, hasta llevar a su lugar
Fig. 2 Las filas 1-4, de cara al centro, hincando una rodilla, marcando la misma figura con las claves.
Las filas 2-3, dar una carrerilla hacia delante marcando el ritmo con las sonajas y remate arriba.
Regresar a su lugar en la misma forma.
Fig. 3 Las filas 2-3 hincando la rodilla, dndose el frente, marcar el ritmo con las sonajas. Las filas
1-4, dar un giro en su lugar, de cogito, rematando arriba; a la der., a la izquierda.
Todas las filas repetir Fig. de cogito y repetir Fig. 1 para salir.
RITMO ALEMN
(Walter Ganz)
DESARROLLO:
Fig.2 Con manos en la cintura, uno frente a otro, dos glisados de pie derecho y tres remates.
Alternando. Se repite con pie izquierdo.
Fig.3 El nio toma a la nia de la y dan 4 pasos adelante y giran en 4 tiempos rematando,
alternando con 4 pasos afuera y 4 tiempos rematando.
Proporcionar a los alumnos un conocimiento claro y preciso de los elemento y factores que
conforman el medio en que viven (histricos, geogrficos, tradiciones, instituciones, industrias).
Fecha, distribucin de la jornada, lugares y sitios que se van a visitar, personas o autoridades con
las que hay que contar, medio de transporte, alojamiento, persona, directivo, documentacin
personal y colectiva.
Durante las visitas conviene preguntar, observar, formar muestras, explicar un texto y por un
equipo realizar una clasificacin.
Las excursiones son una experiencia compartida, un primer encuentro, una forma de adquirir
informacin nueva, una manera de corregir conceptos falsos, un modo de reforzar lo que ya se
conoce.
Una experiencia directa es la que tiene un propsito, se ve, se maneja, se gusta, se toca, se siente y
huele. Pone al nio en contacto con la realidad sin sustitutos y asegura un mnimo de
participacin.
Aquellas visitas o paseos en los que el nio es solo espectador pasivo o simple observador, no son
experiencias directas pero son experiencias educativas.
Toda experiencia directa exige participacin y experimentacin , debe de despertar la curiosidad
infantil y promover conductas de aprendizaje que incentiven la creatividad en experiencias de
juegos que creen actitudes interrogantes de exploracin y descubrimiento.
La maestra planificar aquellas experiencias directas, visitas o paseos que se relacionen con el
medio donde vive el nio, los intereses y necesidades del grupo y que sean motivadoras de juego.
La maestra planificar los objetivos que motiven la experiencia y las actividades que surjan en la
visita y posteriormente en el juego trabajo.
Es importante que la maestra visite previamente el lugar elegido, que se contacte con las personas
responsables, hacindoles conocer el motivo de la visita y las acciones que realizarn los nios.
Observar adems que oportunidades brinda el lugar para poder guiar posteriormente la
participacin de los nios.
Durante la visita, la maestra guiar la participacin de los nios, aunque tambin dar lugar a la
curiosidad y espontaneidad del grupo.
Las pautas sobre la conducta durante el paseo deben ser acordadas previamente entre la maestra
y los nios. Se incentivar para que los nios practiquen saludos, agradecimientos y dilogos.
Es fundamental que los nios puedan escuchar, oler, observar, participar, diferenciar, reconocer,
sentir, tocar, gustar, atributos de objetos, discriminar, agrupar, incluir, verbalizar acciones, utilizar
elementos o herramientas. Una vez finalizada la experiencia, en el jardn se conversar
grupalmente incentivando posteriormente al juego trabajo.
Al observar o indagar el ambiente social constituye uno de los modos por excelencia para buscar
nueva informacin y datos para el ambiente social.
Los fenmenos sociales a diferencia de otros fenmenos que estudian otras disciplinas, no pueden
ser reproducidos dentro de los lmites del saln conservando todas sus caractersticas y cualidades.
De esto se deduce la imperiosa necesidad de que la escuela salga al encuentro con el ambiente
para promover el conocimiento de lo social.
Es fundamental que la comunidad escolar trabaje en conjunto para posibilitar que los alumnos
tengan acceso al conocimiento del ambiente a travs de las salidas.
Las salidas se organizaran d modo que se distribuyan a lo largo de todo el ao y que se ample el
abanico de los lugares a visitar tanto a los mbitos cercanos como lejanos a la escuela puesto que
restringir el conocimiento del ambiente natural a lo cercano supone un desconocimiento de la
realidad que es significativa para los nios. No olvidemos que para algunos nios, la escuela ser el
nico lugar para contactarse con realidades diferentes a la suya.
Adems las salidas constituyen un recurso invalorable a la hora de trabajar sobre la idea de que
existen modos de vida diferentes.
Cuando se planifica una salida, la fase previa es el conocimiento del territorio por parte del equipo
docente. Este tipo de trabajo no se improvisa y el primer paso consiste:
Es aconsejable que la escuela en su conjunto busque los modos y las estrategias para garantizar
esta primera etapa de la tarea.
Una vez realizado el relevamiento previo es necesario que el docente seleccione los itinerarios a
seguir para indagar en funcin de las caractersticas del grupo, del tiempo que se cuenta para la
realizacin de la salida, etc.
En la seccin de estos itinerarios es importante que el docente incluya como una variable a
tener sus gustos personales ya que esto redundar en un enriquecimiento y mejor
aprovechamiento de la experiencia.
Seleccionar los aspectos del ambiente sobre los cuales tendremos a trabajar con los nios nos
permitir evitar las salidas en las que por querer ver todo, no vemos nada.
Es aconsejable que los nios trabajen en pequeos grupos coordinados por docentes padres o
personal del equipo de conduccin de modo tal que garantizar que cada uno de los alumnos
realice un verdadero trabajo de indagacin del ambiente.
Cuando la unidad o el proyecto de trabajo llega a su fin, es importante volver sobre las primeras
ideas para ratificarlas, rectificarlas, modificarlas o complementarlas; evaluar qu nueva
informacin tenemos, qu suposiciones tenamos y cuando se fueron transformando a lo largo del
proyecto. De lo contrario este trabajo de deduce a una bonita experiencia pero no ha servido de
mucho como un modo de recolectar nueva informacin y construir nuevos aprendizajes acerca de
la pregunta o punto que nos preocupa.
Un paso importante consiste en la comunicacin del proceso, de las conclusiones, de las nuevas
preguntas a otros actores de la comunidad (padres, alumnos, equipo de conduccin, docentes
etc.).
CONCEPTO
OBJETIVO
Su objetivo principal es estrechar la relacin padre- hijo maestro, lo que redunda en un bien
comn
Considerando que en ella se pone en prctica la ayuda mutua, la cooperacin y el esfuerzo comn,
es necesario que el docente organice y realice estas actividades con el objeto de darle al nio
posibilidades de relacionarse con los dems, sentirse integrado al grupo, aceptado por ellos y
satisfecho de realizar tareas tiles para todos.
POSIBILIDADES EDUCATIVAS
Participar en actividades grupales, a fin de que se integre a ste y acepte a los dems en su
mundo.
a) Posibilidades educativas.
b) Fecha y horario.
a) Darles a conocer el plan de actividades, motivndolos y hacindolos saber de los beneficios que
se alcanzarn con su participacin.
b) Organizar las comisiones que los padres pueden utilizar para el mejor desarrollo de la
convivencia.
4.- PROGRAMA.
a) Nmero de participantes.
b) Area de trabajo.
6.- EVALUACIN.
Comentarios.
Dilogos.
Interrogatorios
Se mencionan dos recursos importantes para planear o llevar a cabo una convivencia.
[pic]
CONCEPTO
La recreacin acutica en este nivel pretende que el nio se identifique con otros elementos; que
es el agua, por medio de actividades y juegos recreativos, cuya finalidad es propiciar en el nio la
integracin grupal, darle confianza y seguridad en s mismo.
1.- IMAGEN CORPORAL CON FLEXIBILIDAD, AGILIDAD Y EQUILIBRIO
El alumno trabajar los elementos de imagen corporal, con actividades de flexibilidad, agilidad y
equilibrio en su ambiente cordial con sus compaeros, disfrutando del contacto con el agua.
QUE EL ALUMNO:
Identifique en l y en sus compaeros las partes que se les indiquen, utilizando globos, jeringas,
regaderas, etc.
Jueguen con sus compaeros "la marcha venenosa", con esponjas mojadas.
Simule baarse pasando una esponja mojada sobre su cuerpo y/o una regadera con agua a la
vez que canta "Las gotitas de agua".
Jueguen a la vbora de la mar pasando debajo del agua de una manguera y canten "el chorrito"
y la vbora de la mar, realizando las acciones que indiquen.
Se desplace libremente llevando un globo con agua, bolsa o vaso, sosteniendo con diferentes
partes del cuerpo.
Realice carreras de "lanadera" llevando dos vasos con agua en las palmas de las mano.
Pase un globo por las diferentes partes del cuerpo.
Transportar un globo o bolsa con agua, por parejas y con diferentes partes del cuerpo.
Por parejas llenar recipientes, pasando agua con las palmas de las manos, al mismo tiempo que
se desplazan imitando diferentes posiciones en un lugar determinado, lo ms rpido posible.
Traslade globos, bolsas o recipiente con agua, partiendo las diferentes posiciones a un lugar
determinado, lo ms rpido posible.
Forme un puente, los nios con regaderas con agua y pasen por abajo las nias en diferentes
posiciones alternando.
Infle globos o bolsas con agua, y los reviente con la parte del cuerpo que se le indique.
QUE EL ALUMNO:
Canten en grupo "el rebao", a la vez que pase una esponja, dando masajes vigorosos,
indicando este, miembros superiores e inferiores hacia el corazn.
Infle globos adentro del chapoteadero y se desplacen libremente golpendolos con diferentes
partes del cuerpo.
En circulo cante y acte "meter la mano", con las diferentes partes del cuerpo.
En crculos tomados de la mano, sin soltarse cambien de posicin y accin segn se les
indique.
Saque objetos de plstico o material que flote, con diferentes formas del cuerpo (manos,
codos, axilas).
Transporte por tercias, dos trasladen a su compaero como pez y este simule nadar.
Juegue dentro del agua a las estatuas de marfil sin perder el equilibrio.
Lance pelotas y las reciba con la parte del cuerpo que se le indique.
Lance la pelota hacia arriba, gire y la atrape antes que siga al agua.
Atrape el mayor numero de pelotas de unicel, esponja o material plstico que se lance al
chapoteadero y salga a depositarlo a un recipiente.
Juegue guerrillas de agua por equipo, mojando a los del equipo contrario en la parte del
cuerpo que se le indique.
ACTIVIDADES RECREATIVAS:
II. Concurso de canasta; se presentan de mejor manera las canastas arregladas para la comida,
dndose un premio y/o felicitacin a las mejores.
III. Se dar por terminada la convivencia realizando serie de canciones mexicanas tradicionales.
IV. Se sugiere realizar dos convivencias por ao escolar y de ser posible antes de hacer un
campamento.
CONCEPTO
OBJETIVOS
Llevar al individuo al movimiento, a la accin, que es fuente principal de la vida.
Hacer que esta actividad sea fecundada unindola al, placer y a la alegra.
Poner al individuo en contacto con los dems para que sepa lo que la vida social necesita.
Reconocer los deberes y derechos que rigen la buena marcha de los actos humanos.
Respetar las disposiciones emanadas de los reglamentos que hay que sujetare ineludiblemente.
La matrogimnasia es la gimnasia para madre e hijo que sirve para la ejercitacin cintica
fundamental, dndoles la oportunidad de llevar a cabo un juego sano con armona y ritmo de
acuerdo a s nivel de maduracin.
Elaborar al inicio del curso escolar la calendarizacin de sus matrogimnasias, para realizarse de
3 a 4 veces mnimo al ao.
Programarla en diferentes das para cada rea, para dar oportunidad de que los padres ajusten
sus tiempos en caso de tener dos o ms hijos en la institucin.
Sensibilizar a los padres sobre la importancia de la actividad tanto para ellos como para sus
hijos de sus beneficios y de como pueden afectar a sus nios en caso de no tener una respuesta
favorable de su parte.
Hacer del conocimiento de sus padres con anticipacin de las fechas programadas para dar la
oportunidad de que se organicen en su tiempo, en caso de no asistir, procurar que acuda algn
familiar al que aprecie el nio o con el que se identifique.
Elaborar con anticipacin la planeacin correspondiente en cada uno de los grupos que le
permita asegurar el xito de la actividad.
Solicitar a los padres de familia ropa cmoda que le permita realizar las actividades sin
problema.
SUGERENCIAS METODOLGICAS
Prever el material didctico, que sea suficiente y adecuado en las actividades planeadas.
Hacer hincapi a los padres de familia que disfruten las actividades sin forzar al nio a realizar
las cosas si no es su deseo, recordndoles que el contacto fsico y su presencia es ya de gran apoyo
a la actividad.
Sugerir a los padres que estimulen y apoyen los logros de sus hijos al momento de realizar las
actividades.
Explicar y ejemplificar de manera objetiva, clara y sencilla cada una de las actividades que se
vayan realizando.
Las actividades deben estar encaminadas preferentemente al trabajo por parejas PAP-
NIO.
La seleccin de las actividades deben hacerse tomando en cuenta (patio de cemento, pasto,
saln, etc.), en el que se va a trabajar.
Se recomienda dividir el tiempo de la sesin en tres partes: Inicial, Media, Final. Cada una con los
siguientes requisitos:
MOMENTO INICIAL:
Se recomienda dar inicio a la sesin de trabajo con actividades y ejercicios sin material en donde el
contacto fsico padre nio, sea lo ms importante llevando una secuencia de las actividades de
mayor o menor intensidad.
MOMENTO INTERMEDIO:
Para esta parte de la sesin se recomiendan actividades con material que les proporcione a los
nios y padres el placer de compartir con el juego.
MOMENTO FINAL:
En los ltimos momentos de la sesin se recomiendan actividades sin material de descanso, que
provoquen nuevamente el contacto corporal que les permitan relajarse antes de retirarse a
continuar con el trabajo del da.
Ejercicios complicados.
Posturas formales.
Gimnasia narrativa.
Motivacin.
Actividades de integracin.
Preparacin.
Desarrollo de las actividades.
Respiracin.
Descanso.
SIN MATERIAL
I. Caminar, los ejecutantes caminan sin orden en todas dimensiones, por el rea; al percibir una
determinada seal acstica o visual del profesor dan pasos ruidosos o silenciosos.
II. Caminar rpido; los ejecutantes aceleran el ritmo; al percibir la seal lo retardan.
III. Marchar al comps; los nios marchan despacio y rpido siguiendo un ritmo sonoro prefijado.
V. Los nios dan ocho pasos por el patio dando una palmada con cada paso. Luego se acuclillan y
golpean ocho veces al piso con las manos. El ejercicio se repite varias veces en la misma forma.
VI. Correr en el lugar; sin desplazarse, los nios corren rpido y despacio; cuando el maestro de
una palmada todos corren despacio, cuando da dos palmadas rpido; mientras corren lento
pisarn sin hacer ruido fuerte y lo harn cuando corren rpido.
VII. Todos corren por el patio palmoteando de acuerdo con el ritmo prefijado.
VIII. Todos trotan como caballitos. Levantan las rodillas todo lo posible ya bajan las puntas de los
pies hacia abajo.
XI. Ahora todos caminan, corren, saltan por todo el patio. A la seal se sientan en cuclillas, se
acuestan de espaldas o boca abajo. Luego se levantan sin ayudarse con las manos y siguen
caminando, corriendo y saltando.
XII. Las mams se van a un lado del patio, los nios al otro. Ahora todos corren entrelazados y a la
seal cada uno vuelve a sentarse en su lugar con las piernas cruzadas.
XIII. Todas las mams se acuestan boca abajo, los nios corren saltando por encima de ellas,
despus las mams adoptan posicin en cuatro puntos y los nios al volver se arrastran por debajo
de ellas.
XIV. Todos se colocan, unos al lado de otros, en una fila; saltan hacia delante con los pies juntos,
primero las madres despus los nios, vence quien logre el salto ms largo.
XV. Los ejecutantes caminan erguidos, en puntas de los pies, los brazos extendidos hacia arriba,
luego dan pasos largos con profundas flexiones de piernas, al intervalo se acuestan en el piso y se
sacuden las piernas.
I. La madre sentada en el piso con las piernas separadas, el nio salta con un pie sobre ella.
II. La madre con las piernas juntas sentada, el nio salta con ambos pies, por encima de estas,
luego ella se levanta lentamente para que el nio salte ms alto.
III. Ascensor; la madre sentada en el suelo con las rodillas flexionadas toma al nios de las manos,
ste sube sobre las rodillas, extienden lentamente las piernas y se vuelve a flexionar.
IV. Rebotar y saltar; la madre se coloca adelante del nio y lo toma de las manos, tiene las rodillas
lentamente flexionadas, ahora el nio rebota en ellas y se sube a los muslos de su mam.
V. Madre e hijos acostados boca a bajo, uno frente al otro, se toma de las manos con los brazos
extendidos, simultneamente levantan las piernas separadas a la mayor altura posible.
CON MATERIAL
PELOTAS:
Acostarlo boca abajo sobre una pelota o cojn cilndrico y balancearlo en diferentes direcciones.
Motivarlo para que trate de patear una pelota con mucha fuerza.
Con la punta de un pie se hace rodar la pelota alrededor del otro pie muy cerca.
Sentados hacer rodar la pelota hacia delante y atrs con las puntas de los pies y los brazos
extendidos o recargados en los antebrazos y deslizando la pelota sobre piernas juntas y extendida.
Acostados boca abajo; rodar la pelota sobre la espalda, luego elevar el abdomen y rodar la
pelota por debajo del cuerpo, apoyndose en una mano, repetir el ejercicio boca arriba.
Rodar la pelota en ocho alrededor de las piernas separadas, las piernas bien extendidas y el
tronco inclinado.
La madre rueda la pelota por entre las piernas del nio, despus corre alrededor de l, recoge la
pelota y hace rodar de nuevo.
El nio rueda la pelota por entre las piernas separadas de su mam y la sigue por el mismo
camino, la recoge y lo repite.
CON AROS:
o Colocar el aro verticalmente en el piso y retenerlo con una mano, pasar por dentro de l sin
soltarlo.
o El aro en el suelo, apoyar las manos dentro del mismo y caminar con los pies por fuera con el
cuerpo extendido.
o La madre sostiene el aro horizontalmente encima del suelo, el nio entra desde arriba y sale
arrastrndose por debajo, no debe tocar el aro y el suelo se va reduciendo, despus el nio
sostiene el aro y la madre hace el ejercicio.
o La madre mantiene el aro en posicin horizontal, el nio entra y sale con saltos de caballito,
alternar.
o Las madres mantienen los aros mientras los nios en fila separados entre ellos como para
formar un tnel, los nios pasan a travs de aros sin tocarlos, alterna.
CON CUERDAS:
Todos corren sobre las cuerdas tendidas en el piso, sin tocarlas ni empujar a nadie.
Tomar la cuerda por ambos extremos y hacerla oscilar levemente hacia delante y hacia atrs,
en cada oscilacin saltar sobre ella.
Pisar la colina; la madre toma la cuerda por un extremo y la arrastra serpenteando por el
piso, el nio tratar de pisarla.
Madre e hijo, sentados uno sobre otro, con la piernas extendidas y tocndose las plantas de
los pies, toman la cuerda con ambas manos, la madre sin soltar la cuerda se acuesta mientras el
nio se flexiona al frente. Alternado.
Sentados en el piso sostener con las manos la cuerda doblada en dos, ahora pasar a travs de
ella empezando con los pies y contorsionando el cuerpo.
Ayudarlo a gatear, caminar o hacer carretillas sobre una tabla, colocada en plano horizontal o
inclinado.
ACTIVIDADES DE RELAJACIN
Los paps acuestan a los nios en sus brazos y los arrullan como cuando eran bebes.
Poner msica suave y que los paps se balanceen con sus hijos abrazados.
CONCEPTO
En este aspecto se refiere a un trabajo escolar extraclase terico o prctico como apoyo a la accin
educativa reforzando el tema que se este aplicando.
Para este nivel educativo las tareas se enfocan exclusivamente al trabajo prctico el cual se refiere
a la realizacin de rutinas de fcil ejecucin. Tiempo aproximado de 10 minutos.
BENEFICIOS AL ALUMNO
SUGERENCIAS DE TAREAS
Camine sobre la orilla de una banqueta, tratando de no caerse cerca o lejos , de objetos como el
refrigerador, la cama, etc., juegue a saltar el avin, dibuje el contorno de un mueco estas
actividades como tareas refuerzan los ejes de educacin fsica.
ESTIMULACIN COLECTIVA
Es una animacin que proporciona al educador hacia el grupo de nios para que estos realicen
sus actividades rutinarias de una forma armnica y participativa.
BENEFICIOS AL ALUMNO.
BENEFICIOS AL EDUCADOR
Le sirve como motivacin para que los nios realicen sus actividades con disposicin, nimo e
intereses y ms armnicamente.
|TEMA |MOVIMIENTOS |
|no,no | |
Esta rutina tiene una duracin de 2.30 minutos por lo tanto se repite para que se completen los 5
minutos.
|MOVIMIENTOS |TIEMPOS |
|cintura | |
Las actividades de las rutinas pueden ser variadas de acuerdo a la creatividad de los nios y/o la
educadora, siempre y cuando se cubra el tiempo de la habilidad propuesta en la rutina.
|Resistencia |3 |3 |
|Equilibrio | |2 |
|Agilidad | |1 |
|Coordinacin | |2 |
|Flexibilidad |2 | |
|Fuerza |2 | |
|Velocidad |1 | |
|TOTAL MINUTOS |8 |8 |
Significado de cada una de las literales utilizadas en la descripcin de las rutinas de estimulacin
fisiolgica.
CAMPAMENTOS
El campamento es un concepto moderno, contempla objetivos recreativos por medio de
mltiples actividades dirigidas en un ambiente de alegra estimulando en el nio, el sentido de
comunidad, necesidad de ayuda mutua, responsabilidad comn y participacin en grupo.
El hecho de estar fuera de casa y de no tener proteccin familiar hace que los nios vivan
nuevas experiencias que sern inolvidables para el resto de su vida y que constituye una magnfica
oportunidad de reconocer, valorar y poner en prctica , todas y cada una de las posibilidades
individuales.
Un campamento escolar tiene sus propios objetivos en ellos se toman en cuenta los
intereses del nio , procurando que tengan experiencias creativas con sentido humano, social y
con responsabilidad.
POSIBILIDADES EDUCATIVAS
5. Interactuar en el grupo
Motivar a los nios y padres de familia con plticas sobre actividades a realizar en el
campamento.
Solicitar el permiso que se requiere para la realizacin del campamento a las autoridades
inmediatas , anexando programas de actividades y permisos de los padres.
Mantener contacto con los padres de familia, realizando una junta con ellos antes de la actividad,
planeando los beneficios que de ella se obtienen, horarios, lugar, programa de actividades y
materiales necesarios.
Deben tener unas tiendas de campaa o salones preparados para esta actividad de acuerdo al
nmero de participantes tambin un botiqun de emergencias que contendr lo siguiente:
Alcohol
Agua oxigenada
Vendas
Gasas esterilizadas
Algodn
Tela adhesiva
Aspirinas
Espasmo
Lomotl
Amoniaco
Pomada furasn
Polvos de sulfatiazol
Tijeras
Termmetro
Seguros
Pinzas
Debe entregar a cada acapampante la lista con el equipo necesario para realizar la
actividad.
( 2 cobertores
( 1 almohada
( 1 camisa o playera
1 par de calcetines
1 suter o chamarra
1 pijama
1 traje de bao
1 toalla
1 jabn
1 pasta dental
1 cepillo
1 peine
1 crema.
NOTA: Todo el equipo deber estar marcado y empacado en una maleta o bolsa pequea.
- El maestro responsable entregar a los padres de familia el siguiente formato para su firma y
aprobacin.
Campamento
de las del da
a las del da
Direccin Telfono
Mxico, D.F., a de del 200
Da
18:30 a 18:45 Asignacin de tiendas de campaa y organizacin del equipo personal por grupos.
18:55 a 19:30 Preparacin de un nmero para realizar durante la fogata (chistes, cuentos,
historias, etc.)
19:30 a 19:40 Aseo personal y preparacin para la cena.
Da
1.- RECEPCIN:
4. Indicar a los alumnos el lugar donde dormirn para que coloquen las cosas en su lugar.
6. Indicar las reas a utilizar delimitar e informar las zonas de peligro de restriccin (comedor,
dormitorio, saln, otros, etc.).
7. Comportamiento en el campamento.
8. En un pizarrn o cartulinas , etc. En lugar visible marcar el programa y que maestros estn a
cargo de las actividades.
3.- DINMICA.
a) Desatar el nudo (deber contarse con una cuerda a la que se le harn nudos sencillos, llamados
tambin medio nudo). El alumno deber desatar y en el tiempo que se lleva , dar datos
personales (nombre, edad, que deporte le
b) JUEGOS BIS CON BIS. En circulo, caminar o trotar a izquierda y derecha imitando diferentes
aparatos o vehculos. Ejemplo, ahora somos aviones con brazos laterales y haciendo el sonido del
avin , el director dice frente con frente, el alumno buscar una pareja y har lo indicado.. Una
moto y hacemos los movimientos y el sonido necesarios, el director dice espalda con espalda y as
sucesivamente.
d) Zoolgico o granja. El director del campamento dir al odo de cada participante el nombre del
animal , a una seal, previamente acordada, los alumnos emitirn el onomatopeya que caracteriza
al animal que le fue indicado y se integrarn as por grupos.
EJEMPLO:
|CHANGO |PERRO |X | |X |
|GALLO |GATO | |X | |
| | | |PERROS | |
| | |X | |X |
| | | |X | |
|GALLO |GALLO |X | |X |
|PERRO |GATO | |X | |
|GALLO |PATO | | | |
e) CANCIN: En crculos el directos ir mencionando ciertos defectos fsicos del ave ejemplo:
Tena l a la izquierda, torcida a la derecha, torcida hacia atrs, la pata izquierda chueca , la pata
derecha chueca(hacia adentro y para variar le dan ataques).
Cancin de patrulla.
COMERCIAL SUBURBIA
5.- BANDERN
Libre indicacin.
Juego de silencio.
rea verde
Un paliacate o paoleta(mascada)
Silbato.
DESARROLLO.
Dar las indicaciones claras del saln o tiendas de campaa que ocupa cada equipo y
preparar el lugar para dormir.
11.- CENA
12.- FOGATA: Hablar con los alumnos antes de que inicie esta actividad sobre la construccin
encendido y control de la fogata, transladarse a la zona de fogata, la que tendr por lo menos tres
metros de zona de seguridad , en caso de usar bombones ser al calor de las brazas y la flama haya
cesado.
CANTOS DE FOGATA
Porra, fuego
Fuego, fuego
Arde, arde
Donde, donde
En la, en la
Hoguera, hoguera.
La fogata, la fogata
Vengan, vengan
Todos, todos
Cantemos, cantemos.
De la amistad la llama
Ho vida movida
Cada maestro con su patrulla, iniciar la bsqueda del tesoro escondido. Cada nio con su
lmpara.
(Colocar premios en lugares conocidos por los alumnos y que no ofrescan ningn riesgo).
Lavarse los dientes , ponerse pijama, sandalias, etc. (Programar por patrulla y en las
sesiones o turnos pertinentes.)
Procurar la ayuda mnima posible a los alumnos para vestirse y asearse, cada maestrale indicar a
su patrulla la ropa que deber usar (traje de bao ir bajo el pantaln corto o short, playera,
calcetas y tenis.
18.- DESAYUNO.-
Actividad sedentaria, arreglo de tiendas, doblar cobijas, bolsas de dormir, checar que
tengan reunido su equipo.
RELEVO DE PRENDAS
Cada patrulla realizar en cada lugar actividades diferentes y ser el tiempo de duracin en
cada uno de 10 a 15 minutos mximo.
Secarse y vestirse con ropa interior y su ropa deportiva o con la que llegaron al
campamento.
25.- CLAUSURA.
Cancin de la amistad.
[pic][pic][pic][pic][pic]
-----------------------
DESARROLLO: Las hileras debern moverse para un lado y otro, el que se encuentra enfrente,
tratar de sacar uno de la hilera.
REGLAS: No deben soltarse de la cintura, el que haya sacado se formar atrs del que est sacando
almas.
SOFT-BALL DE PAOLETAS
Objetivos concretos
Concepto:
Lugar de trabajo
3. EL ALAMBRISTA
ORGANIZACIN: Se forman los equipos en hileras, mximo seis alumnos frente a cada alumno se
coloca una lnea y /o una cuerda trazada sobre el piso.
DESARROLLO: A una indicacin saldrn los primeros de cada fila y caminarn sobre la cuerda o
lnea que se ha pintado en el piso.
REGLAS: El participante que deje caer el baln sale del juego, gana el equipo que tenga menos
faltas.
5. NDELE JUANA
DESARROLLO: El alumno del centro lanzar el baln hacia arriba, lo ms alto que pueda y al mismo
tiempo dice el nombre de los compaeros el cual deber de correr hacia l. La trayectoria del
baln y atraparlo antes de que caiga.
REGLAS: El participante que deje caer el baln sale del juego, gana el equipo que tenga menos
faltas.
6. CAMPEN DE TIRO
ORGANIZACIN: Se trata en el piso circunferencias que permitan los integrantes poner un pie
dentro de ella y tener los brazos libres, en medio se dibuja una pequea rueda que representar el
blanco y se trazan crculos que corresponden a la plantacin 6, 4 2.
DESARROLLO: A la seal inicial arrojan una ficha a una nueva orden lanzan la segunda y por ltimo
la tercera. El que cae dentro del blanco gana diez puntos en el siguiente circulo seis puntos y 4 y 2
sucesivamente.
REGLAS: Cualquier lanzamiento realizado por alguien que no tiene el pie sobre la lnea no tiene
valor. Gana el equipo que tenga ms puntos.
7. NEGROS Y BLANCOS
8. CARRERA DE CHANGITOS
ORGANIZACIN: Se divide el grupo en 5 integrantes, cada uno se toma con la mano derecha,
tobillo derecho la meta es de 10 mts. De la base.
DESARROLLO: A la seal todos en posicin de changitos, mano derecha, tobillo derecho, caminan
en cunclillas hacia la meta, el regreso es mano izquierda sujetando el tobillo izquierdo.
REGLAS: Pueden salir todos a la vez uno en uno, es decir, primero un equipo y luego el siguiente, el
que termine primero es el que gana.
AFIRMA: Imagen corporal, ubicacin, espacio, tiempo, coordinacin de ejes corporales, lateralidad,
e independencia y predominio motor.
ORGANIZACIN: Se divide el grupo por parejas, se entregan dos hojas de papel peridico, a cada
pareja se fija el espacio para correr y la meta, se coloca el pedazo de papel en el piso y el otro
camina de cogito sobre la hija, las manos en la cintura.
DESARROLLO: A la seal sale el que pone las hijas a cada pareja, simultneamente sale el que
brinca, rpidamente recoge la hoja y la coloca a la mayor distancia posible para que el que brinque,
trate de poner las manos en la cintura al llegar a la meta cambiar de posiciones.
REGLAS: No se permite cambiar de pie durante el recorrido, mantener las manos en la cintura,
gana la pareja que realice ms rpidamente el recorrido.
DESARROLLO: Los 5 participantes tratarn de imitar a los movimientos que ejecuta el de enfrente,
el grupo de 5 ser el espejo, el que lo imite mejor pasar al frente.
REGLAS: Imitar los movimientos con la mayor precisin, imitar coordinadamente posible. Los
movimientos de enfrente.
11. EL AVIN
ORGANIZACIN: Trazar en el piso el tradicional avin, si son ms de 15 nios, pintar tres o cuatro
aviones.
DESARROLLO: Cada participante tendr una ficha o una bola de papel de bao mojada que al
saltar e ir avanzando va a tirar al siguiente cuadro.
Lo ejecutar sin pisar la raya del avin por que si lo hace perder y pasar el siguiente nio.
Gana el que no pisa la raya consecutivamente y conserva el equilibrio sin apoyarse del suelo al
momento de levantar su ficha o bola hasta llegar al nmero 10.
ORGANIZACIN: Se organiza el grupo por parejas, cada pareja con una pelota, se marcarn
tiempos para que cada pareja o en su defecto un nmero de boleadas, tambin pueden participar
nios con una pelota.
DESARROLLO: Se colocan los alumnos frente a frente con una distancia de 2 o 3 metros, se traza
una lnea central y otros de base paralela.
13. CARRERA DE ZIG ZAG.
DESARROLLO: Al dar la seal salen todos los nmeros 6 y al llegar a su lugar levantan la mano y
salen los 5 colocados 2 metros adelante del 6 y as sucesivamente hasta que pasen todos.
REGLAS: Ningn nmero debe de arrancar hasta que reciba la seal del compaero que lo
antecede gana el equipo que termine primero.
DESARROLLO: Se organiza al grupo por hileras se le da una pelota cuando el conductor da la orden
de iniciar el primero de cada hilera comenzar a pasar el baln por encima de su cabeza a su
compaero de atrs cuando la pelota llegue al ltimo de la hilera correr con la pelota al colocarse
al inicio de la hilera.
REGLAS: No se debe lanzar el baln para que llegue ms rpido, tiene que pasar de mano en mano
y por arriba de la cabeza no por un lado, ni rodando.
En la hilera pueden iniciar el juego parados, sentados en cunclillas, la pelota se puede pasar entre
las piernas, de lado o como quieran.
DESARROLLO: Los participantes en crculos tomados de las manos escogern participantes, uno
har de ratn y el otro de gato, dada la voz de comienzo el gato perseguir al ratn quien
sambullndose por debajo de las cuevas formadas por los brazos tratar de escapar cuando el
ratn es agarrado por el gato, el gato se tornar ratn y se escoger otro gato.
16. EL NMERO PERSEGUIDO
DESARROLLO: El profesor indicar el nmero y los jugadores que mencionaron darn un paso
hacia atrs y corrern a la derecha para alcanzar al jugador ms prximo l cual si es alcanzado se
ir eliminando.
Todos los participantes forman un crculo un nio o nia dice el siguiente estribillo mientras va
sealando a cada uno, incluyndose l mismo.:
De TIN marn
De do pingue,
Cucara macara
Ttere fue
Yo no fui
Fue tete
Pgale pgale
Va saliendo del crculo al que le toque la palabra fue. El estribillo se repite las veces que quieran.
Al final queda un jugador. l ser quien corretee busque o dirija en el siguiente juego, segn se
haya acordado de antemano.
En un plato de enchiladas
A la vez, a la vez
Churrume, churrume
19. ENCANTADOS
ORGANIZACIN: Se escoge o se sortea quien va a corretear a los dems. Se elige una base que es
el lugar donde se refugian todos, si el que corretea quiere que los dems salgan de la base tiene
que decir a la de tres se quema la base 1,2,3 y todos tienen que salir de ah, cuando el que
persigue atrapa a alguien dice encantado, y este se tiene que quedar inmvil en ese lugar hasta
que algn otro llegue corriendo, lo toque y le diga desencantado. El juego termina cuando el que
persigue tiene que encantar a todos.
ORGANIZACIN: 2 Jugadores toman una cuerda por los extremos, el gua da las ordenes estira o
afloja. El chiste es que cuando se ordene estira, los dos deben aflojar la cuerda y cuando se afloja
ambos deben estirarla. Cuando alguno de los dos se equivoque al ejecutar estas rdenes
contradictorias se va saliendo. El que gana sigue para eliminatorias con otro participante hasta que
solo haya un ganador que ser el gua del prximo juego.
Dos nios se ponen frente a frente con una mano atrs de la espalda, los dos tienen que decir al
mismo tiempo piedra, papel o tijera, uno dos, tres, y sealan la mano con alguna seal antes
mencionadas.
El nio o nia que pierda tres veces es eliminado y el otro contina para eliminatorias con los
dems participantes. Este juego se puede utilizar para decidir quien va a ser el gua de un juego,
quien busca, quien trae, quien manda, etc.
22. CEBOLLITAS
ORGANIZACIN: Un grupo de nios o nias hacen una fila tomados de la cintura. El primero de la
fila se abraza a un poste o a un rbol. l hace de vendedor. Fuera de la fila queda uno que ser
quien compre las cebollitas.
DESARROLLO:
Entonces el comprador jala la fila tratando de arrancar las cebollitas. El que se suelte pasa a formar
parte de los que arrancan quienes tambin van formando una fila. Entre ms arrancadores se
suman a la fila ms fuerza tienen y ms rpido arrancan las cebollas.
DESARROLLO: Las nias y los nios que van a participar se sientan en circulo con los brazos
extendidos hacia delante y las palmas de las manos hacia arriba. Uno de los jugadores se colocara
en el centro y trata de golpear las manos de cualquiera de los del circulo cuando alguno de ellos
mire que el golpe va dirigido a l debe quitar sus manos rpidamente para esquivar el golpe.
DESARROLLO: Dos participantes se colocan frente a frente a una distancia de dos metros mas o
menos. Por turno avanza poniendo un pie adelante, pegado al otro. A cada paso que den dicen.
Gallo o gallina. Cuando ya estn cerca que no quepa un pie completo entre uno y otro, a quien le
corresponda avanzar debe poner la punta del pie y decir pollito. Ese nio o nia es el que gana.
25. JUGAR A LAS PAREJAS
Moverse a la derecha
Moverse a la izquierda
MI GALLINITA
Cinco* pelotitas
Formadas en hilera
Una va botando
Y se queda afuera
Aurora se despierta
Aurora sed mi reina
LA GRANJA
EL BORREGO Y EL LOBO
Y un borrego me encontr
Yo le pregunt su nombre
Y no se parece a ti.
Si le das un cacahuate
EL VENDEDOR DE PAOLETAS
DISPARNDOLE A LA SERPIENTE
Campo de bosque
Parque pblico
Deportivo
-Patio
-Areas verdes
-Chapoteadero
-arenero
-----------------------
Escuela Superior de Educacin Fsica
INTRODUCCION
Debido a la preocupacin que tiene el profesor Armando Lpez Marn as como muchos otros
profesores de esta institucin con respecto al tema de los documentos recepcionales (acerca de
inculcar este habito o formacin) ya que cuando se llega a los dos ltimos semestres de la
licenciatura en educacin fsica, el documento recepcional se ve entorpecido por la falta de
conocimiento acerca del proceso, pero sobre todo por la falta de compromiso, conciencia y habito
por la escritura y la investigacin de un tema en especifico de parte del alumno.
Se supone que esto es un ejercicio para nosotros ahora que estamos empezando la carrera para
que a la hora de hacer el documento recepcional lo terminemos de manera satisfactoria sin
piedras en el camino por exceso de ignorancia.
Adems del objetivo principal que es saber que estamos estudiando, para qu nos estamos
formando como educadores fsicos y tener conocimiento del tema principal en nuestra lnea de
estudio: la educacin de un individuo
CONCEPTO DE EDUCACION
La educacin, del latn educere "guiar, conducir" o educare "formar, instruir" puede definirse
como:
La educacin se comparte entre las personas por medio de nuestras ideas, cultura,
conocimientos, etc. respetando siempre a los dems. sta no siempre se da en el aula.
Existen tres tipos de educacin: la formal, la no formal y la informal. La educacin formal hace
referencia a los mbitos de las escuelas, institutos, universidades, mdulos; mientras que la no
formal se refiere a los cursos, academias, etc. y la educacin informal pues es la educacin que se
adquiere a lo largo de la vida. [1]
TITULO PRIMERO
Artculo 3
ARTICULO 3o.- Todo individuo tiene derecho a recibir educacin. El estado -federacin, estados,
distrito federal y municipios-, impartir educacin preescolar, primaria y secundaria. La educacin
preescolar, primaria y la secundaria conforman la educacin bsica obligatoria.
La educacin que imparta el estado tendera a desarrollar armnicamente todas las facultades del
ser humano y fomentara en el, a la vez, el amor a la patria y la conciencia de la solidaridad
internacional, en la independencia y en la justicia.
I. Garantizada por el articulo 24 la libertad de creencias, dicha educacin ser laica y, por tanto, se
mantendr por completo ajena a cualquier doctrina religiosa;
II. El criterio que orientara a esa educacin se basara en los resultados del progreso cientfico,
luchara contra la ignorancia y sus efectos, las servidumbres, los fanatismos y los prejuicios.
ADEMAS:
C) Contribuir a la mejor convivencia humana, tanto por los elementos que aporte a fin de
robustecer en el educando, junto con el aprecio para la dignidad de la persona y la integridad de la
familia, la conviccin del inters general de la sociedad, cuanto por el cuidado que ponga en
sustentar los ideales de fraternidad e igualdad de derechos de todos los hombres, evitando los
privilegios de razas, de religin, de grupos, de sexos o de individuos;
III. Para dar pleno cumplimiento a lo dispuesto en el segundo prrafo y en la fraccin II, el ejecutivo
federal determinara los planes y programas de estudio de la educacin preescolar, primaria,
secundaria y normal para toda la republica. Para tales efectos, el ejecutivo federal considerara la
opinin de los gobiernos de las entidades federativas y del distrito federal, as como de los diversos
sectores sociales involucrados en la educacin, en los trminos que la ley seale.
VI. Los particulares podrn impartir educacin en todos sus tipos y modalidades. En los trminos
que establezca la ley, el estado otorgara y retirara el reconocimiento de validez oficial a los estudios
que se realicen en planteles particulares. En el caso de la educacin preescolar, primaria,
secundaria y normal, los particulares debern:
A) impartir la educacin con apego a los mismos fines y criterios que establecen el segundo prrafo
y la fraccin II, as como cumplir los planes y programas a que se refiere la fraccin III, y
B) obtener previamente, en cada caso, la autorizacin expresa del poder pblico, en los trminos
que establezca la ley;
VII. Las universidades y las dems instituciones de educacin superior a las que la ley otorgue
autonoma, tendrn la facultad y la responsabilidad de gobernarse a si mismas; realizaran sus fines
de educar, investigar y difundir la cultura de acuerdo con los principios de este articulo, respetando
la libertad de ctedra e investigacin y de libre examen y discusin de las ideas; determinaran sus
planes y programas; fijaran los trminos de ingreso, promocin y permanencia de su personal
acadmico; y administraran su patrimonio. Las relaciones laborales, tanto del personal acadmico
como del administrativo, se normaran por el apartado a del articulo 123 de esta constitucin, en
los trminos y con las modalidades que establezca la ley federal del trabajo conforme a las
caractersticas propias de un trabajo especial, de manera que concuerden con la autonoma, la
libertad de ctedra e investigacin y los fines de las instituciones a que esta fraccin se refiere, y
(Reformado mediante decreto publicado en el diario oficial de la federacin el 05 de marzo de
1993)
VIII. El congreso de la unin, con el fin de unificar y coordinar la educacin en toda la republica,
expedir las leyes necesarias, destinadas a distribuir la funcin social educativa entre la federacin,
los estados y los municipios, a fijar las aportaciones econmicas correspondientes a ese servicio
publico y a sealar las sanciones aplicables a los funcionarios que no cumplan o no hagan cumplir
las disposiciones relativas, lo mismo que a todos aquellos que las infrinjan.
OBJETIVO DE LA EDUCACION
Los derechos de los nios dicen que sin importar la edad, el lugar donde se nazca, el sexo y el color
de la piel, la educacin es para todos. La educacin es importante porque lo que aprendemos en la
escuela nos ayuda a conocer todo lo que nos rodea.
La educacin que se imparte en Mxico por parte del gobierno es gratuita, obligatoria y busca
favorecer la cultura general de los nios que la reciben, al mismo tiempo que permitirles
desarrollar sus aptitudes y habilidades individuales, su sentido de responsabilidad para llegar a ser
un miembro til para la sociedad. Todos los nios mexicanos deben recibir educacin. En la escuela
tenemos obligaciones y derechos.
Mxico, para lograr su situacin actual, ha tenido que elevar con esfuerzos su nivel de
productividad econmica, bienestar social y calidad en sus bienes y servicios, con el propsito de
mejorar sus condiciones de vida. El desarrollo que hemos alcanzado es resultado del trabajo de los
mexicanos y cuanto mejor preparados estamos, ste se realiza cada vez con mayor calidad. A esto
obedece el actual impulso a la educacin en todos sus niveles, con el que se buscan mejores
perspectivas para nuestro pueblo.
Todos los mexicanos debemos estar muy conscientes de la importancia que tiene el educarnos, el
adquirir conocimientos que nos permitan estar actualizados en lo referente a los avances tcnicos,
cientficos, econmicos, polticos y sociales, lo que nos permitir vivir cada vez mejor.
El derecho a la educacin se ha democratizado cada vez ms. Jvenes, hombres y mujeres, acuden
a las aulas de todos los niveles educativos, sin ms obstculo que su capacidad y dedicacin.
Sin embargo, pese al avance en este terreno, se han dado otro tipo de dificultades; por ejemplo:
los niveles de educacin que hoy exige el mercado de trabajo no se limitan a un determinado
grado escolar. Basta con observar cualquier seccin de empleos donde adems de cumplir con
cierta preparacin acadmica, es indispensable tener conocimientos de computacin, saber otro
idioma o manejar equipo cada vez ms especializado.
Esta nueva realidad implica la participacin de las autoridades para que la educacin que provee el
Estado se adecue a estas necesidades. De hecho, la dependencia tecnolgica respecto del
extranjero, ha sido un factor limitante en su desarrollo econmico. La educacin no puede estar
ajena a este fenmeno, pues se requieren nuevos y mejores planes de estudios, enfocados a
resolver las necesidades del pas y a formar un nuevo tipo de estudiantes, con mayores
capacidades y herramientas tecnolgicas que les permitan llegar aspirar a un mejor futuro.
Los nios de todas las pocas no siempre han ido a la escuela. Eso es un adelanto reciente; fue
apenas en el siglo XVIII cuando comenzaron a haber ms escuelas pblicas y cobr fuerza la idea
de que todo el pueblo deba recibir instruccin. Durante mucho tiempo slo unas cuantas personas
aprendan a leer y escribir. Actualmente, la educacin es un derecho para todos. Sin educacin, nos
perderamos de muchas cosas importantes e interesantes; nos quedaramos encerrados y tristes,
como una semilla que no puede crecer. Nuestra Constitucin, en su artculo 3, incluye el derecho
a la educacin.
Mxico firm la Convencin de los Derechos del Nio en 1989, en la cual se establece el derecho a
la educacin; sin embargo, por distintas causas, este ideal no siempre se hace realidad. Por
ejemplo, de cada 100 nios y nias que comienzan la primaria en nuestro pas slo 52 la terminan.
Los antiguos pueblos mesoamericanos daban gran importancia a la educacin de nios y nias.
Para los aztecas la educacin era un bien muy valioso. Tenan dos tipos de escuelas: el tepochcalli
donde estudiaban los hijos de las familias de los barrios; y el calmcac, en el cual reciban
educacin los hijos de los nobles. Con el paso de los aos la forma de ensear y la organizacin de
las escuelas ha cambiado, pero la educacin sigue siendo un derecho de todos los nios y nias de
Mxico.
Antes de la llegada de los espaoles, en el terreno que ocupa el actual edificio de la Secretara de
Educacin Pblica se encontraba el Calmcac. Despus se construy un convento y una iglesia que,
como consecuencia de las leyes de Reforma, se convirti en escuela. En 1922 por impulso de Jos
Vasconcelos, se transform en el lugar que hoy alberga las oficinas de la Secretara de Educacin
Pblica. [3]
EDUCACION SECUNDARIA
Los objetivos de nuestra educacin pblica coinciden con la tesis que Mxico sustent ante la
Conferencia Educativa, Cientfica y Cultural efectuada en Londres en noviembre de 1945 y
responden a los principios solemnemente proclamados all, en nombre de sus pueblos, por
cuarenta y tres gobiernos de las Naciones Unidas.
Educacin integral es decir: no slo instruccin de la inteligencia sino desarrollo de todas las
facultades del individuo y, como consecuencia, formacin del carcter.
Educacin para la paz, para la democracia y para la justicia social es decir: fomento de todas las
enseanzas, disciplinas y actividades capaces de ahondar en el ciudadano el sentido de su
responsabilidad como persona, como miembro de una familia, como factor de equidad y progreso
en el seno de la nacin y como defensor de la independencia y de los derechos humanos en el
campo internacional.
Si la victoria ha de garantizar los preceptos en cuyo nombre lucharon los pueblos libres dije, en
aquella ocasin la primera norma que las naciones sealarn a su educacin ser la de convertirla
en una doctrina constante para la paz. La segunda norma radicar en elaborar una educacin para
la democracia, lo mismo en el plano de las relaciones entre los pases que en el de las relaciones
entre los ciudadanos de cada pas. Y la tercera norma consistir en hacer de la educacin una
preparacin leal para la justicia; porque, mientras las libertades se consignen en los tratados y en
las constituciones como facultades desprovistas de realidad y mientras no se otorguen a los
individuos y a los pases posibilidades fecundas para ejercerlas, la paz y la democracia continuarn
en peligro de perecer.
Dentro de esas lneas generales, hemos tratado de depurar nuestra doctrina educativa tomando en
cuenta lo mejor de la tradicin, no para inmovilizarnos en el pasado sino para arraigar el futuro en
el solar genuino de nuestra historia.
La Secretara de Educacin Pblica edita el Plan de Estudios para la Educacin Secundaria 2006 y
los programas correspondientes a las asignaturas que lo conforman, con el propsito de que los
maestros y directivos conozcan sus componentes fundamentales, articulen acciones colegiadas
para impulsar el desarrollo curricular en sus escuelas, mejoren sus prcticas docentes y
contribuyan a que los alumnos ejerzan efectivamente el derecho a una educacin bsica de
calidad.
Desde 1993 la educacin secundaria fue declarada componente fundamental y etapa de cierre de
la educacin bsica obligatoria. Mediante ella la sociedad mexicana brinda a todos los habitantes
de este pas oportunidades formales para adquirir y desarrollar los conocimientos, las habilidades,
los valores y las competencias bsicas para seguir aprendiendo a lo largo de su vida; enfrentar los
retos que impone una sociedad en permanente cambio, y desempearse de manera activa y
responsable como miembros de su comunidad y ciudadanos de Mxico y del mundo.
Con base en el artculo tercero constitucional y en cumplimiento de las atribuciones que le otorga
la Ley General de Educacin, la Secretara de Educacin Pblica plasm en el Programa Nacional de
Educacin 2001-2006 el compromiso de impulsar una reforma de la educacin secundaria que
incluyera, adems de una renovacin del plan y de los programas de estudio, el apoyo permanente
y sistemtico a la profesionalizacin de los maestros y directivos del nivel, el mejoramiento de la
infraestructura y del equipamiento escolar, as como el impulso a nuevas formas de organizacin y
gestin que fortalecieran a la escuela como el centro de las decisiones y acciones del sistema
educativo.
Para llevar a cabo la renovacin del currculo, cuyo resultado se presenta en el Plan y en los
Programas de Estudio 2006, se impulsaron diversos mecanismos que promovieran la participacin
de maestros y directivos de las escuelas secundarias de todo el pas, de equipos tcnicos estatales
responsables de coordinar el nivel, y de especialistas en los contenidos de las diversas asignaturas
que conforman el plan de estudios. En este proceso se cont con el apoyo y compromiso decidido
de las autoridades educativas estatales.
De igual manera, y con el propsito de contar con evidencias sobre la pertinencia de los contenidos
y de los enfoques para su enseanza, as como de las implicaciones que tiene aplicar una nueva
propuesta curricular en la organizacin de las escuelas y en las prcticas de los maestros, durante
el ciclo 2005-2006 se desarroll en escuelas secundarias de 30 entidades federativas la Primera
Etapa de Implementacin (pei) del nuevo currculo. Los resultados del seguimiento a esa
experiencia permiten atender con mejores recursos la generalizacin de la reforma curricular a
todas las escuelas del pas. Es innegable el valor que tiene el proceso de construccin curricular
arriba expresado. Por ello, y a fin de garantizar que en lo sucesivo se favorezca la participacin
social en la revisin y el fortalecimiento continuo de este servicio, la Secretara de Educacin
Pblica instalar Consejos Consultivos Interinstitucionales conformados por representantes de
instituciones educativas especializadas en la docencia y la investigacin sobre los contenidos de los
programas de estudio; de las instituciones responsables de la formacin inicial y continua; de
asociaciones y colegios, tanto de maestros como de padres de familia; as como de organizaciones
de la sociedad civil vinculadas con la educacin bsica. El funcionamiento de los Consejos en la
evaluacin permanente del plan y de los programas de estudio y de sus resultados permitir
atender con oportunidad las necesidades y retos que se presenten, instalar una poltica de
desarrollo curricula apegada a las necesidades formativas de los ciudadanos, as como fortalecer
en las escuelas la cultura de la evaluacin y de la rendicin de cuentas.
La Secretara de Educacin Pblica reconoce que el currculo es bsico en la transformacin de la
escuela; sin embargo, reconoce tambin que la emisin de un nuevo plan y programas de estudio
es nicamente el primer paso para avanzar hacia la calidad de los servicios. Por ello, en
coordinacin con las autoridades educativas estatales, la Secretara brindar los apoyos necesarios
a fin de que los planteles, as como los profesores y directivos, cuenten con los recursos y
condiciones necesarias para realizar la tarea que tienen encomendada y que constituye la razn de
ser de la educacin secundaria: asegurar que los jvenes logren y consoliden las competencias
bsicas para actuar de manera responsable consigo mismos, con la naturaleza y con la comunidad
de la que forman parte, y que participen activamente en la construccin de una sociedad ms
justa, ms libre y democrtica. Secretara de Educacin Pblica.[6]
Para este grado escolar, es importante considerar que el educando atraviesa por cambios
morfolgicos, funcionales y psicolgicos muy significativos, que se originan del paso de la niez a la
adolescencia y son coincidentes con su ingreso a la secundaria. Las caractersticas e intereses de
los educandos se van modificando progresivamente, de tal manera que del segundo grado al
tercero, se experimente una relativa estabilidad debido a que el alumno ha integrado sus
sensopercepciones y es capaz de aplicarlas como habilidades fsicas en situaciones de aprendizaje
para su vida cotidiana.
Con relacin a las capacidades fsicas condicionales, las mujeres son ms fuertes en esta etapa
debido a que tienen una mayor capacidad aerbica, originada por el desarrollo biolgico propio
del sexo. Sin embargo, la inestabilidad estructural y funcional en ambos sexos demanda que el
trabajo de fuerza rpida se desarrolle con el propio peso del cuerpo, o utilizando objetos ligeros; la
fuerza de resistencia sigue incrementndose con actividades que involucran grandes masas
musculares. La velocidad de reaccin sufre un ligero desajuste que es motivado por el
desfasamiento de la coordinacin motriz. La frecuencia de movimiento y la mxima velocidad
continan conservando los valores de los dos aos escolares anteriores.
En esta etapa se presentan dificultades en el aprendizaje motor, como producto de los cambios
morfolgicos por los que atraviesa el alumno de este grado; se interesa por la actividad fsico-
deportiva, lo que debe ser aprovechado por el profesor para la enseanza de los deportes bsicos:
Gimnasia, Atletismo, Ftbol, Natacin, Bsquetbol, Voleibol y Bisbol, ya que se adaptan
fcilmente a l, a fin de desarrollar las capacidades fsicas y para la adquisicin de hbitos de salud,
nutricin y para integrarse socialmente. Una de las caractersticas del alumno en esta etapa es la
falta de metas especficas por lo que ser pertinente que se fomente permanentemente actitudes
y valores positivos procurando dirigirlos a la consecucin de metas concretas, propias de la
asignatura, con el fin de que vaya estructurando sus escalas de valores que d sentido a su
existencia como individuo dentro de la sociedad. [7]
Para este grado escolar, es importante ya que el educando sigue experimentando cambios
morfolgicos funcionales y psicolgicos muy significativos que se originan durante la transicin a la
adolescencia. Las caractersticas e intereses de los educandos se van modificando progresivamente
no se experimenta estabilidad, ni se contina con la inmadurez del grado anterior, es decir, que se
encuentra en una etapa intermedia y se caracteriza por una energa desbordada.
Emocionalmente, atraviesa por un perodo de inestabilidad, la cual puede resultar extremosa por
lo que en un primer momento se opone a aquello que le resulta impuesto para despus incorporar
nuevos valores a los propios.
Por esta razn, resultan muy convenientes las actividades en equipo, lo cual deber lograrse a
travs de la ejercitacin recreativa y deportiva, que permite la canalizacin de la energa y la
actividad de los alumnos.
Aunque los cambios morfofuncionales continan con un proceso acelerado, la relacin entre estos
y la adecuacin del alumno es ms estable. Dicha relacin permite que la capacidad para aprender
nuevos esquemas motores o programas, se optimice con mayor facilidad. Esta se manifiesta no
solo en su habilidad para ejercitarlos, sino para adaptarlos a situaciones especficas (juegos y
deportes).
Las fases sensibles en las capacidades fsicas (coordinativas y condicionales) marcan diferencias
entre hombres y mujeres, as, en este perodo de vida, los hombres son ms fuertes debido al
incremento de la masa muscular, como tambin en la fuerza rpida, siendo posible el desarrollo de
fuerza explosiva y la velocidad de reaccin, que alcanzan casi valores adultos o definitorios.
Las mujeres por su parte, son ms aptas para el trabajo de resistencia aerbica debido al desarrollo
acelerado de su aparato cardio-respiratorio que soporta ms el cansancio en actividades de
resistencia. De igual manera, se tiene mayor predisposicin para el desarrollo de la flexibilidad.
Esto no significa que suprima la atencin a estas capacidades, al contrario se deben favorecer y
reforzar con ejercicios y cargas de trabajo en ambos sexos, considerando las posibilidades y efectos
que se producen en cada uno. En este perodo de crecimiento rpido son frecuentes las anomalas
posturales y los dolores de espalda, por lo que es recomendable insistir en la adopcin de posturas
correctas. Es conveniente fomentar los hbitos para la prctica de actividades fsicas y deportivas,
tomando en cuenta la calidad de la ejecucin tcnica de los ejercicios ms que la cantidad y la
intensidad. [8]
El alumno de tercer grado de secundaria est totalmente integrado a su medio escolar, conoce
reglamentos, normas e instalaciones, no le angustia tener mltiples docentes o regirse por
horarios establecidos, sus compaeros son importantes para l y la aceptacin que logra tener
dentro de su grupo es muy significativa.
En este momento se le debe orientar y preparar para el siguiente cambio, ya que su integracin a
la siguiente etapa escolar o el campo laboral as lo requiere.
Existe aun inestabilidad emocional, por lo que su conducta puede oscilar entre los extremos y
pasar del exhibicionismo a la inhibicin o de la euforia a la depresin; la tolerancia y comprensin
por parte del educador ayudar al alumno a canalizar sus inquietudes en un ambiente pedaggico.
De forma general el desarrollo de la coordinacin motora llega a su madurez, salvo algunas cosas
debido a los efectos hormonales y su repercusin en la personalidad del adolescente por lo que es
conveniente continuar el trabajo cuidadoso sobre este aspecto.
El adolescente tiene una gran imagen de s mismo influenciada por los cambios que sufre, los
cuales son en esta etapa ms lentos; razn por lo cual tienen un mayor dominio de su cuerpo y se
acepta con ms facilidad.
El nfasis en este grado como consecuencia del primero y el segundo, radica en el desarrollo de las
capacidades fsicas. Por tal razn, a este perodo corresponde una estabilizacin en la mayora de
las fases sensibles lo que hace posible que se estimulen todas. Aunque no con la misma intensidad.
El alumno en esta etapa ha adoptado esquemas motores y posturales que pueden ser utilizados
como habilidades fsicas y deportivas, adems demuestra inters por la realizacin de alguna de
ellas.
La Educacin Fsica es un eficaz instrumento de la pedagoga, por cuanto ayuda a desarrollar las
cualidades bsicas del hombre como unidad bio-psico-social. Contribuye al accionar educativo con
sus fundamentos cientficos y sus vnculos interdisciplinarios apoyndose entonces en la filosofa,
la psicologa, la biologa, etc. Promueve y facilita a los individuos el alcanzar a comprender su
propio cuerpo, sus posibilidades, a conocer y dominar un nmero variado de actividades
corporales y deportivas, de modo que en el futuro pueda escoger las ms convenientes para su
desarrollo y recreacin personal, mejorando a su vez su calidad de vida por medio del
enriquecimiento y disfrute personal y la relacin a los dems.
La educacin fsica puede contemplarse como un concepto amplio que trata de desarrollo y la
formacin de una dimensin bsica del ser humano, el cuerpo y su motricidad. Dimensin que no
se puede desligar de los otros aspectos de su desarrollo, evolucin-involucin. Por lo tanto, no se
debe considerar que la educacin fsica esta vinculada exclusivamente a unas edades
determinadas ni tampoco a la enseanza formal de una materia en el sistema educativo, sino que
representa la accin formativa sobre unos aspectos concretos a travs de la vida del individuo, es
decir, constituye un elemento importante del concepto de educacin fsica continua de la persona
(Snchez Bauelos, 1966).[10]
Las actividades que despliega la educacin fsica hacen que los alumnos mejoren sus posibilidades
motrices en tres procesos: la sensacin-percepcin; las acciones referidas al qu hacer y cmo
realizarlo; y la propia ejecucin de los desempeos.
A medida de que se avanza en cada uno de estos aspectos los alumnos desarrollan capacidades
para autorregular sus comportamientos y cumplir con sus cometidos, para realizar movimientos
estratgicos y para conocer y saber con mayor certeza con quin puede asociarse o colaborar
mejor. Esto les permite generar nuevas actuaciones y desempeos motrices, as como valorar los
efectos de la prctica en su calidad de vida y desarrollo personal.
Otro propsito es que los alumnos reconozcan las posibilidades y limitaciones personales, que
adquieran conciencia de ambas y asuman una actitud tenaz para superar los problemas y
fortalecer el sentimiento de ser competentes. Se busca, pues, que los alumnos adquieran confianza
y disfruten el movimiento. El desempeo motriz contribuye a consolidar el yo en la accin,
promueve el conocimiento de uno mismo, mejora la competencia y al toma de decisiones.
Para alcanzar los propsitos descritos es indispensable proporcionar a los escolares un ambiente
de aprendizaje caracterizado por el respeto, el buen trato, el aliento, el apoyo, el entusiasmo, el
inters, la seguridad y la confianza. Igualmente se busca promover el gusto por la actividad, los
juegos, la iniciacin deportiva, el deporte educativo y la expresin.
En sntesis, se pretende que los alumnos, mediante procesos de interaccin y expresin, as como
en el sentido de la confrontacin ldica y el despliegue de su pensamiento estratgico, integren su
corporeidad y su identidad corporal, es decir, reconozcan sus capacidades y posibilidades motrices
como fuente de satisfaccin y autorrealizacin personal.[11]
La educacin fsica en la secundaria tiene como propsito central que los adolescentes disfruten de
la actividad fsica, los juegos, la iniciacin deportiva y el deporte educativo como una forma de
realizacin personal. Para ello toma en cuenta los intereses, motivaciones e inquietudes de los
alumnos, y propicia actitudes positivas.
Adicionalmente el trabajo con esta asignatura busca que los alumnos proyecten y asuman una
actitud responsable y de respeto por los dems al practicar el juego limpio. Al mismo tiempo, se
busca que los adolescentes participen en acciones organizadas y reglamentadas de confrontacin
ldica, analicen los distintos roles de participacin (compaero adversario) y vinculen los
procesos de pensamiento con la actuacin estratgica.
Con lo anterior se pretende que los estudiantes asumen conductas de cooperacin y de
antagonismo, cuando sea el caso; que se muestren tolerantes y serenos frente a la victoria o a la
derrota; que exploren, descubran y disfruten las acciones que les permitan reencontrarse consigo
mismos, logrando as la satisfaccin por lo realizado personalmente y el gusto por el trabajo
colectivo.
Los alumnos practicarn juegos de cancha distinta (comn, propia y de invasin), a fin de que
tomen decisiones, presenten respuestas imaginativas, elaboren estrategias para enfrentar diversas
situaciones y solucin de problemas. Con este tipo de prctica los adolescentes comprenden la
lgica interna de las actividades (y con ello la dinmica de las mismas), tomen en cuenta las reglas,
las dificultades y las posibilidades que presentan los diversos implementos, se apropian del
conocimiento y la informacin necesarios sobre los desempeos motrices entre una actividad y
otra, colaboran en forma placentera con los dems, exploran acciones y practican deportes
acordes con sus expectativas e intereses y asumen con responsabilidad la coparticipacin entre
gneros y las ventajas del juego limpio.
Considerando los aspectos que caracterizan la etapa de crecimiento y desarrollo de los alumnos de
secundaria, la educacin fsica debe propiciar que los ambientes de aprendizaje sean significativos,
cordiales y de colaboracin, sin discriminaciones de ningn tipo y ajenos a la concepcin
competitiva que tiende a seleccionar a unos y a relegar a otros.
Por lo tanto, es indispensable priorizar una prctica educativa encaminada a que todos los
alumnos desarrollen sus capacidades y aptitudes posibles, de tal manera que se afiance la
personalidad de cada uno de ellos. Como se aprecia, la intensin es diversificar la prctica de la
signatura en el marco de un movimiento creativo e inteligente, que articula lo corporal, lo
emocional y lo intelectual. Desde esta perspectiva la educacin fsica representar para los
adolescentes de la escuela secundaria un espacio de satisfaccin y conquistas personales.[12]
Al referirnos a los medios, podemos enfocarnos a las formas o estrategias por las cuales se realizan
las actividades o tareas que van a lograr los objetivos planteados; los medios podemos entenderlos
como la diligencia o accin conveniente para conseguir algo. Los medios estn implcitos en la
didctica, toman fuerza cuando se establecen dentro de la planeacin y se consolidan en la tarea
propia, en el momento que el docente hace la transposicin del concepto a la competencia del
estudiante, su desempeo argumenta el orden y valoracin en que se aplica. Para tal efecto, en la
accin de utilizar los medios, el docente previamente debe poseer un conocimiento del tema a
tratar, este en s, es la primera base de todo maestro, el concepto, el saber y saber hacer, de otra
forma estar a expensas de la suerte, y por lo tanto es la diferencia entre el papel y la accin, el
docente tiene como rigor la actualizacin propia de las tcnicas y descubrir asertivamente las
tareas. Teniendo en cuenta estos parmetros, veamos dentro de la didctica de la educacin fsica,
la aplicacin de los medios orientados a las posibilidades del docente.[13]
Gimnasia
Como medio del aprendizaje y estimulacin del cuerpo se dimensiona desde el proceso secuencial
y progresivo que hacemos de nuestro cuerpo en funcin del movimiento.
No solo hace referencia exclusivamente a la prctica de la gimnasia como deporte, sino que
tambin a los movimientos que se ejecutan en clase de forma intencionada y teniendo en cuenta
las capacidades y dificultades de los participantes. Entre estas tareas estn: las formas de
locomocin, los patrones bsicos de movimiento, giros, cambios de ritmo y velocidad, el uso de
aparatos, acciones de acoplamiento y diferenciacin, as como la exigencia en la adquisicin,
afinamiento y afianzamiento de las conductas y capacidades motrices. El docente puede usar de
los movimientos de la gimnasia, no solo los llevados a la formacin de un deportista, tambin
puede tomar algunas herramientas que pueden ser de fcil acceso y adoptarlas a los estudiantes.
|Subir y bajar de la silla; |Aula de clase o patio de recreo |Cualidades fsicas |Dominio
del cuerpo |
|secuencia de llantas, | | | |
|cortas, salto. | | | |
|derecha, etc. | | | |
Danza
La danza es el arte de expresarse mediante movimientos del cuerpo; llevando un ritmo que puede
estar acompaado o no de sonidos musicales. Es decir, que algunas danzas se pueden interpretar
sin el acompaamiento de la msica. Como esencia del ser humano se caracteriza por la
representacin del pensar y sentir expresados a travs del movimiento corporal en funcin de la
msica. Es un arte por excelencia y se complementa con la prctica sistemtica y la motivacin
que ensalza al individuo.
Sus movimientos en la etapa preescolar debern ir orientados a la adquisicin de la capacidad de
orientacin, de ritmo, de desplazamiento en diferentes direcciones y a la relacin espacio tiempo
en tareas en un mismo sitio y con desplazamiento:
|direcciones | | | |
|Golpear un tambor mientras |Patio, coliseo, aula mxima |Coordinacin ojo mano, relacin
|Aplicacin rtmica y control del|
|palmas. | | | |
Juego
Desde una percepcin de vida, se reconoce el juego como un medio potenciador de la educacin
fsica. Sus diferentes manifestaciones en el mismo hombre han repercutido en la transformacin
de nio en adulto y se toma como elemento fundamental en la educacin y la cultura.
El juego hace parte del hombre mismo, venimos de un acto jugado por excelencia, jugamos a vivir,
vivimos jugando, jugamos a aparentar, jugamos a estar bien, aprendemos jugando, queremos
invertir tiempo y dinero en juego, nos enamoramos jugando, competimos cuando jugamos,
asumimos el juego de forma libre, nos aventuramos solo cuando nos apasiona jugar.
Piaget plantea su estructura a partir de los ejercicios, el smbolo y la regla, cada uno de estos
elementos hacen del juego un medio por el cual el individuo aprende y se proyecta en su contexto,
ubicndose en un espacio, en su lugar.
|cortar, pintar. | | | |
| | | |reaccin. |
| |juegos. | | |
Deportes
Existen varias teoras acerca de la relacin entre la educacin fsica y el deporte; para algunos,
ambas realidades coinciden, para otros la educacin fsica es preparacin para el deporte y en
otras corrientes, la educacin fsica es un medio o contenido para la educacin.
Sin embargo concuerdan en el planteamiento que tanto Una como la otra, hacen referencia al
movimiento del cuerpo pero con distintos fines, mientras que la primera se enfoca en la educacin
del individuo, el deporte en s mismo es una institucin de carcter cultural. Acerca del deporte
podemos tambin afirmar que actualmente se ha sper tecnificado, y ha llegado como un objeto
de sensacionalismo; as mismo desde la educacin fsica se deber aceptar, diagnosticar y
encausar, ya sea por alguna de sus corrientes, como es el deporte educativo o el deporte
formativo.
Es menester del profesor de educacin fsica, articular su saber pedaggico para proporcionar en el
nio la incorporacin a la prctica deportiva, aportando gran cantidad de experiencias motrices,
frente a la riqueza del movimiento corporal, la expresin dinmica, la psicomotricidad, la
sociomotricidad y tambin el juego realizado de forma natural. Como fenmeno histrico-social, el
deporte nace de la guerra y el combate y es criado por una sociedad industrial que le transmite sus
caractersticas de organizacin, control, entrenamiento, produccin, rendimiento, etc. Para
posteriormente traspasarlo del mbito social al mundo escolar. Las propuestas inciales a la
poblacin infantil hacen referencia a algunos elementos que debern guardar el mayor respeto de
las secuencias de cada individuo y de forma mas especial al manejo de los principios del
entrenamiento de cada modalidad en cada etapa de desarrollo.
Expresin
Se entiende como todo aquello que permite la traduccin del pensamiento a una forma
perceptible, comprensiva para los dems; puede ser a travs del cuerpo, del lenguaje hablado o
escrito, del dibujo, del trabajo manual entre otras.
Como todos poseemos intereses y conocimientos variados, el significado que damos a lo percibido
y la manera de expresarlo es diferente: por lo tanto la expresin como base de la comunicacin
interpersonal deber ser respetada y valorada, haciendo de la primera infancia una etapa crucial
para su adquisicin.
La expresin espontnea: cuando la persona trabaja por si sola, sin sugerencias, sin recibir
materiales es decir, el mismo elige acta y hasta aprende.
La expresin libre: cuando la persona recibe los materiales seleccionados para que los utilice a
su manera, se parece a la anterior, solo que ya est implcito un objetivo y la confianza radica en
darle la oportunidad de accin a quien la ejecuta. Pensemos en una indicacin de cortar papel o de
llevar y traer.
La expresin motivada: cuando se dirigen las actividades del nio, con un propsito
determinado.
|Actividad |Lugar |Estimula |Uso |
|Representar Animales |Aula, patio, cancha, |Recreacin, acciones de volar, |Respeto por
animales, conciencia motriz, |
| |auditorio | |ideomotores. |
|Realizar Rondas |Aula, patio, cancha, |Gestos, rer, disfrute, libertad, |Sociomotricidad,
participacin, manejo de |
| |auditorio | | |
|msica, plsticas, | | | |
|tteres, otros | | | |
ESTILOS DE ENSEANZA
En esta forma, el profesor pide a sus alumnos la realizacin de determinada tarea, prescribiendo el
objetivo de la tarea y el modo de realizacin (tareas definidas como veremos ms adelante), a
travs de proporcionar al alumno informacin visual (demostracin grfica o practica, informacin
verbal-oral, informacin auditiva-rtmica. Si bien no es un modelo de uso frecuente en el nivel
educativo al que se refiere esta obra, la especificidad de algunos contenidos del nivel en ocasiones
lo solicita, particularmente en el caso de las habilidades motoras cerradas, y sobre todo cuanto
estas comprometen la seguridad del alumno, como es el caso de la natacin. En el caso de
contenidos conceptuales, en este modelo el profesor explica y dicta las caractersticas del trmino
o concepto, o ley que quiere trasmitir (nosotros desestimamos de plano este procedimiento y
proponemos para estos contenidos el aprendizaje por otros medios).
En esta variante de la enseanza activa, muy utilizada por nosotros, el profesor conduce
activamente la clase, proponiendo a los alumnos tareas a resolver de tipo semidefinidas,
explicando el objetivo de las tareas pero estimulando a los nios a que descubran y propongan
diferentes modos personales y grupales de resolucin de las tareas.
Por ejemplo, subir al cajn de gimnasia y saltar a la colchoneta, por turnos. Generalmente, el
profesor propone un nico problema a toda la clase al mismo tiempo, debiendo contar con el
material necesario. Por ejemplo: embocar la pelota en los aros.
El profesor proporciona feedback positivos a los nios afirmando y valorando las iniciativas
personales y grupales, estimulando en los nios el descubrimiento de las diferencias entre las
respuestas obtenidas y la exploracin de los modos que los propios nios juzguen como ms
eficaces.
En esta variante de la enseanza activa, el profesor distribuye o pone a disposicin de los nios
diferentes materiales ( un mismo tipo para todos, o combinaciones) proponiendo a continuacin,
la exploracin y juego con los mismos, mientras los estimula a que inventen los juegos posibles de
ser jugados, limitando su intervencin a:
- hacer evolucionar conflictos sociales entre los nios o impedimentos motrices en la realizacin de
los juegos.
En esta tcnica, tal vez nuestra predilecta en el nivel inicial y el primer ciclo de la EGB, en el
momento que denominaremos de exploracin, el profesor, conduce, con la atencin puesta en
estimular antes las producciones originales de los nios que el logro de un movimiento
predeterminado: as, el profesor se involucra en las construcciones que el grupo va proponiendo y
enhebra (por as decirlo) con arte sutil y discreto, los comportamientos de los alumnos en pro de
favorecer los aprendizajes que previ en la formulacin de los objetivos. A menudo, el profesor no
solo estimula la produccin de nuevas respuestas, sino que a menudo estimula a los nios a crear
nuevos problemas y situaciones motrices. Como tcnica de intervencin, sita nuestra prctica en
el lmite de tres corrientes en la educacin corporal del nio: la educacin psicomotriz vivenciada,
la expresin corporal y la perspectiva critica de la enseanza de la educacin fsica, perspectiva a la
que adherimos.
En la enseanza por tareas, el profesor organiza los materiales en diferentes sectores del patio, de
modo tal disponer a los alumnos a jugar en forma autnoma y experimentar sus capacidades
prcticas en cada uno de los sectores.
Los materiales estn dispuestos formando una secuencia. Hay que recorrer dicha secuencia en un
orden determinado, comenzando por un lado y terminando por otro.
b) Por Circuitos:
Inicial) formando un crculo o un rectngulo que ocupa todo el patio. Cada estacin esta separada
de la otra unos 5 o 10 metros.
Los alumnos pueden jugar o practicar en cada estacin para ir luego a otra cuando lo deseen,
cuando se cumple un tiempo pautado, cuando se cumple un numero de ejercitaciones o cuando el
profesor da una seal, (al observar que todos los nios han explorado la situacin de la estacin, o
que han cumplido con un tiempo o pauta de practica, evidenciando dominio de la misma o cuando
nota que el entusiasmo decae.
Asignadas: en este caso el profesor organiza el material y previamente a la prctica de los nios,
comunica a los nios el tipo de tarea a realizar, pudiendo especificar:
En ambos casos puede precisar la cantidad de tiempo a permanecer en cada tarea o la cantidad
de ejercitaciones a efectuar.
En esta tcnica de enseanza, el profesor organiza a las clases en pequeos grupos, generalmente
de tres o cuatro alumnos, o bien en parejas. Presenta a los alumnos una determinada tarea a
realizar y especifica el objetivo de la misma, as como los resultados que deberan esperarse
despus de la prctica de los alumnos (tareas no definidas). En determinados casos puede
presentar tareas definidas, especificando tambin el modo de resolver las situaciones. Puede
presentar estas informaciones de modo verbal, visual, oral-escrito, grafico, etc.
Esta tcnica es oportuna para que los alumnos pongan a prueba diferentes tipos de prcticas y de
tcnicas de aprendizaje y entrenamiento:
Un grupo puede probar investigar y experimentar como se aprende a picar la pelota, cuanto se
tarda, como es mas divertido, etc., con prcticas constantes (siempre el mismo ejercicio) mientras
otro grupo emplea practicas variadas (cambiando el ejercicio) y otro grupo juega libremente con la
pelota. En cada grupo o pareja, el profesor atribuye a los alumnos diferentes roles rotativos:
practicante, consejero, observador (cuando es en grupos).
g) El aprendizaje cooperativo
En la tcnica de intervencin denominada de aprendizaje cooperativo, el trabajo de los alumnos
esta estructurado de tal modo que la realizacin de los objetivos de la tarea propuesta (puede ser
un juego de equipos versus equipos) depende de la interdependencia y de la confianza en que
cada miembro del equipo cumplir con responsabilidad su papel. Esta tcnica se ha demostrado
como la ms eficaz para favorecer el desarrollo social de los nios. Puede asumir diferentes
formas, todas basadas en la produccin colectiva:
En esta forma, muy utilizada por nosotros, el profesor propone a pequeos grupos la resolucin de
una tarea motriz, la invencin de una forma de moverse, la creacin de un esquema de
movimiento, la modificacin de un juego, la construccin de espacios de juego, la investigacin
bibliogrfica acerca de un concepto, la realizacin de entrevistas en el barrio para indagar diversos
aspectos de la cultura fsica de la comunidad, etc. Los nios disponen de un tiempo para acordar
criterios y poner las manos a la obra. El profesor regula estos tiempos durante la clase o en
periodos entre clases. A menudo el profesor puede ofrecer espacios de tutora en otros horarios,
incluyendo en las mismas a alumnos de grados mayores, para los equipos que estn construyendo
el conocimiento.
Favorece que los diferentes equipos interacten entre si, comunicando sus hallazgos,
exhibindolos en muestras informales en clase o en muestras y exhibiciones con padres y otros
grados. En ocasiones el profesor propone que cada grupo elija a un nio experto en la tarea, de
modo tal que el experto rote por los dems grupos explicando los hallazgos. Tambin es
conveniente involucrar a los padres o abuelos (matrogimnasia, talleres de juego, proyectos de
investigacin, narrativa, etc.) y propiciar que los nios elijan a un familiar experto en esa tarea o
conocimiento, el cul rotar por los grupos comunicando sus saberes. Cuando se trata de inventar
juegos en clase o resolver problemas de movimiento y ritmo, coreografas, etc., despus de un
tiempo de invencin de juegos, cada grupo se rene con otro y le ensea su juego a la vez que
aprende el del otro grupo.
Cada 5 minutos el profesor propone cambiar el grupo con el que interactan los nios.
i) La autoenseanza
Las tcnicas de autoenseanza permiten que los nios realicen progresos en el aprendizaje de
algunos contenidos de la disciplina sin la supervisin ni intervencin directa del profesor. Estas
tcnicas favorecen el sentido de la autonoma de los alumnos pero minimizan la responsabilidad
social y la riqueza de las interacciones que surgen del contacto con los compaeros. Sin embargo,
un programa equilibrado puede incluirlas.
En estas tcnicas, el profesor debe invertir mucho esfuerzo en la preparacin de material didctico
y de evaluacin de las progresiones, tales como fichas impresas, disquetes, afiches, etc. (si bien
actualmente es posible descargar de la Web, fichas confeccionadas.)
2.- establece un instrumento de evaluacin que le permita al alumno y al mismo conocer el estado
inicial del alumno.
3.- organiza y detalla por escrito una secuencia de actividades de complejidad creciente, as como
las condiciones de la prctica y la duracin de cada sesin de prctica. La complejidad puede
evolucionar en el orden cualitativo (nivel de dificultad) o cuantitativo (cantidad de repeticiones,
tiempo total empleado), segn sea el contenido a ensear. Las actividades pondrn en juego tanto
adquisiciones procedimentales como conceptuales.
4.- establece por escrito las expectativas de logro que el alumno deber alcanzar al finalizar la
prctica de la secuencia (relacionado con el punto 2).
5.- establece por escrito un instrumento de autoevaluacin que le permita al alumno saber si ha
alcanzado los objetivos y compararse con la evaluacin inicial.
Bibliografa.
Andrews et al. (1992). Diccionario de las Ciencias del Deporte. Mlaga: Unisport.
Bunker, D. y Thorpe, R. (1982). A model for the teaching of games. Bulletin of Physical
Education.
Paids.
Novedades educativas.
Gmez, R. H., Ainsestein, A., Porstein, A., Oddo, R., Gonzlez, M.L. y Sardou, M. (1999).
Litwin, E., Camilioni, A. et al. (1998). Corrientes Didcticas Contemporneas. Buenos Aires:
Paids.
Apunts.
GRUPO: 1 B
N DE SESINES: 4
N DE ALUMNOS: 26
EDAD: 13
Segn autores como Piaget, esta es la etapa de las operaciones concretas, en las que el nio ya es
capaz de hacer operaciones a con objetos que tiene presentes y el comienzo en ciertos nios de la
etapa de las operaciones formales, en la que son capaces de operar independientemente de la
realidad que les rodea, pudiendo abstraer hechos y operaciones de la realidad, llegando a una
resolucin.
En el plano fsico, el nio esta en la etapa prepuberal, lo que quiere decir que su cuerpo es an el
de un nio y va a presentar una gran elasticidad, buena coordinacin debido al conocimiento de su
cuerpo, y bastante resistencia aerbica, debido a la gran actividad que presentan los nios de esta
edad.
INSTALACIONES: patio (cancha pintada de bsquetbol) de la escuela secundaria diurna #80 Marthin
Luther King.
OBJETIVOS DIDCTICOS:
4. - Resolver problemas que exijan el dominio de patrones motores bsicos adecundose a los
estmulos perceptivos y seleccionando los movimientos, previa evaluacin de sus posibilidades.
Conceptos:
Procedimientos:
1. - Inters por aumentar la competencia y habilidad motoras y la calidad del movimiento bien
ejecutado.
Los juegos:
Conceptos:
Procedimientos:
Actitudes:
Salud corporal:
Conceptos:
Procedimientos:
Actitudes:
1. - Aceptacin de los propios lmites y restriccin de los deseos cuando impliquen un riesgo por
encima de las posibilidades o un peligro para la salud.
SESIN N 1
N DE ALUMNOS: 26
EDAD: 13
OBJETIVOS GENERALES:
Conceptos:
Procedimientos:
Actitudes:
1. - Inters por aumentar la competencia y habilidad motoras y la calidad del movimiento bien
ejecutado.
Los juegos:
Conceptos:
Procedimientos:
Ninguno.
OBJETIVOS DIDCTICOS:
ACTIVIDADES:
Carrera suave
Con un baln cada alumno, se trata de que lo tiren delante de una pared y lo golpeen
indistintamente con distintas partes del cuerpo.
a.- Con dos balones, uno lo botan con la mano y el otro lo conducen con el pie.
b.- Con tres balones, dos los botan con las manos y el otro lo conducen con el pie.
c.- Con tres balones, dos los conducen con los pies y el tercero con la mano.
d.- Con cuatro balones, dos los botan con las manos y los otros dos con los pies.
Con cuerdas atadas entre s, dos personas la dan vueltas y el resto tiene que ir metindose en la
comba hasta conseguir que este el mayor nmero de gente. Cuando se pare porque alguien
tropiece contra la cuerda, los que estn dando vueltas a la cuerda pasarn a ser los que se metan y
otra pareja har esta funcin.
Cada uno con dos cuerdas y un baln, se trata de que vayan girando las cuerdas una con cada
mano a la vez que desplacen el baln con los pies. Luego se propondr que ellos vayan por parejas
de una parte de la sala a la otro haciendo diferentes posturas en las que estn implicadas las dos
cuerdas y el baln. Se premiar la originalidad.
Se ponen unos aros en el suelo y se hacen dos grupos. Uno de los grupos se pondr formando
un pasillo dejando los aros en medio y con un baln cada uno. El otro grupo tiene que pasar por
los aros mientras que los del otro grupo les lanzan los balones que ellos tendrn que devolver al
que se los lanz a la vez que corren. Cambiamos de papeles.
SESIN N 2
UNIDAD DIDCTICA N: 2
N DE ALUMNOS: 26
OBJETIVOS GENERALES:
Conceptos:
Procedimientos:
Actitudes:
1. - Inters por aumentar la competencia y habilidad motoras y la calidad del movimiento bien
ejecutado.
Los juegos:
Conceptos:
Procedimientos:
Actitudes:
Ninguno.
OBJETIVOS DIDCTICOS:
ACTIVIDADES:
Sin dejar de correr por el espacio, cuando el maestro diga, deben tocar un objeto del color que
se indique lo ms rpido posible.
La serpiente que se muerde la cola. Consiste en que nos ponemos en fila india y el que esta
delante tiene que coger al que esta el ltimo de la fila.
Nos ponemos por parejas y uno de ellos se tapa los ojos y el otro se pone detrs. El que esta
delante coge un baln y debe avanzar con la parte del cuerpo que el otro compaero le toque
hasta el final de la sala. Cambiamos.
Por parejas, nos agarramos de la mano y, con la que nos sobra, tenemos que ir botando un baln
de una parte a otra de la sala. Volvemos cambiando de mano.
Tambin por parejas, nos ponemos enfrentados con dos balones en uno de los compaeros. El
juego consiste en que los debemos pasar al otro compaero en nmero variable segn quieran, es
decir, que una vez le podr pasar uno o los dos a la vez y el compaero se los devolver de la
misma forma. Una vez que hamos dominado un poco esto, lo hacemos desplazndonos a lo largo
de la sala.
Se reparten un baln a cada alumno y tienen que botarlo por toda la sala tratando de quitar el
baln a los dems compaeros y evitar que te lo quiten.
SESIN N 3
N DE ALUMNOS: 26
EDAD: 13
4. - Resolver problemas que exijan el dominio de patrones motores bsicos adecundose a los
estmulos perceptivos y seleccionando los movimientos, previa evaluacin de sus posibilidades.
Procedimientos:
1. - Control y dominio motor y corporal desde un planteamiento previo de la accin
(razonamiento motor).
Actitudes:
1. - Inters por aumentar la competencia y habilidad motoras y la calidad del movimiento bien
ejecutado.
Los juegos:
Conceptos:
Procedimientos:
Actitudes:
Salud corporal:
Actitudes:
1. - Aceptacin de los propios lmites y restriccin de los deseos cuando impliquen un riesgo por
encima de las posibilidades o un peligro para la salud.
OBJETIVOS DIDCTICOS:
ACTIVIDADES:
Vamos corriendo y, cuando nos encontramos a un compaero, tenemos que chocar las manos
en el aire como si hubiramos metido un triple.
Seguimos corriendo y, cuando nos encontremos con otro compaero, tenemos que agarrarnos
del brazo y dar la vuelta (como cuando bailan los banqueros del oeste).
Hacemos dos equipos y se colocan cada uno en su campo. Por cada equipo se hacen parejas que
deben colocarse enfrentados pero en tres filas. Entonces cada pareja tiene un baln y deber
tratar de pasrselo a su compaero. Dos jugadores de cada equipo tienen que ir al campo del
contrario, robar el mximo nmero de balones y llevarlos a su campo. Gana el equipo que ms
balones tenga cuando el maestro diga una seal. Los balones que son llevados al campo propio se
les dan a las parejas que tengan menos balones y tambin debern pasarlos a su pareja, es decir,
que si una pareja se encuentra con dos balones, deber pasar los dos balones y evitar que los del
otro equipo se los quiten. Una vez que se para el juego y se hace recuento, se le da un punto al
equipo que gane y se cambian la pareja que se mete en el otro equipo.
Hacemos cuatro equipos y damos un baln a cada equipo. En una pared, se dibuja una portera
con nueve divisiones en las que se ponen una serie de puntuaciones en funcin del grado de
dificultad. El juego consiste en que cada miembro del equipo tiene que lanzar un baln de
baloncesto a los recuadros tratando de sumar el mximo nmero de puntos. Hacemos tres rondas,
en las que los jugadores lanzarn primero estticamente, luego en salto y, por ltimo, con los ojos
cerrados.
Contratacin de personal. Consiste en que se hacen tres equipos de igual nmero de personas
que se disponen uno en una parte de la sala, otro en la otra y el tercer equipo en el medio,
separado de ambos a una distancia grande. El juego consiste en que cada equipo de los extremos
tiene un baln para cada uno y lo que tienen que hacer es dar a uno de los alumnos del medio sin
que bote la pelota antes. Si lo consigue, al que ha dado pasa a ser de su equipo. En caso de que el
alumno que vaya a ser dado coja el baln al vuelo, el que lo ha lanzado pasar al medio. El juego se
para cuando no quede nadie en el medio y se hace recuento de los dos equipos que quedan,
ganando el que ms personal tenga.
Hacemos dos equipos y cada uno de los equipos se pone un una canasta con un baln. En cada
equipo hay tambin un jugador del equipo contrario. El juego consiste en que los del equipo deben
encestar el mximo nmero de balones posibles y los del equipo contrario deben tratar de evitar
que metan canasta con la ayuda de un baln. Cuando lancen todos se hace recuento y los que ms
canastas han metido ganan.
SESIN N 3
N DE ALUMNOS: 26
EDAD: 13
Conceptos:
Procedimientos
Actitudes:
1. - Inters por aumentar la competencia y habilidad motoras y la calidad del movimiento bien
ejecutado.
Los juegos:
Conceptos:
Procedimientos:
Actitudes:
4. - Aceptacin del reto que supone oponerse a otros en situaciones de juego sin que ello derive en
actitudes de rivalidad o menosprecio.
Salud corporal:
Procedimientos:
1. - Aceptacin de los propios lmites y restriccin de los deseos cuando impliquen un riesgo por
encima de las posibilidades o un peligro para la salud.
OBJETIVOS DIDCTICOS:
ACTIVIDADES
Carrera suave.
Cuando no se lo esperen, las decimos que el ltimo que se sienten se la queda para el siguiente
juego.
Jugamos al torito en alto, que consiste en que el que se la queda en el juego anterior hace de
toro y tiene que coger a los dems compaeros, los cuales podrn salvarse si se suben a un sitio en
alto. Cuando el toro coge a alguien, ste se la queda.
Repartimos un baln a cada alumno. Ellos deben tocar lo ms rpidamente posible el lugar que
diga el maestro (que sern sitios altos para que salten). No vale tirar el baln, debern tocarlo sin
soltar el baln.
Despus de hacer la actividad unas seis veces los que han tocado lo dicho el ltimo van a
quedrsela para la siguiente actividad, que consiste en que se ponen por parejas tanto los que se la
quedan como los dems y se les da a cada pareja que se la queda una cuerda y a los dems un
baln por pareja. Los que se la quedan debern sujetar la cuerda por cada extremo y tensarla a
una cierta altura. Entonces se trata de que vayan corriendo por la sala haciendo que los dems
compaeros salten la cuerda a la vez que se pasan el baln. Cada vez que tengan que saltar, deben
pasar el baln en el aire a su compaero. La pareja que se le caiga el baln o que no lo pase al
saltar tendr que cambiarse con una la pareja que le ha hecho cambiar y los que tenan baln
pasan a tener cuerda y los que tenan cuerda baln. No vale subir la cuerda ms arriba de las
rodillas.
Hacemos cuatro equipos lo ms equilibrados posible en cuanto a la altura y con un baln cada
integrante. Consisten en que, dispuestos enfrente de las gradas del pabelln, debern ir con los
pies juntos uno por uno a la grada y meter el baln lo ms alto posible sin lanzarlo. A cada altura se
le asignar una puntuacin. Al final ganar el equipo que ms puntos consiga.
Imaginamos que estamos en una cama elstica y damos un baln a cada alumno. El juego
consiste en que deben encestar el mximo nmero de balones en la canasta sin dejar de saltar.
Bibliografa
Bonilla, Carlos. Una aproximacin al concepto de ldica. Revista Kinesis n 22. Armenia. Pg.,
33.
Caillois, Roger. Los juegos y los hombres. La mascara y el vrtigo. Fondo de cultura econmica.
Santa FE de Bogot, D.C. 1997.
Camacho, Hiplito. Bonilla, Carlos. Programas educacin fsica bsica primaria. Edit. Kinesis.
segunda edicin. Armenia. 2004.
Camacho, Hiplito. El imaginario del adolescente ante la clase de educacin fsica. Grupo
accin motriz. Neiva. 2004.
Camacho, Hiplito. Pedagoga y didctica de la educacin fsica. Edit. Kinesis. Primera edicin.
2003.
Lpez, Alfredo. El profesor del nuevo milenio. Retos y responsabilidades. Revista Kinesis,
edicin 30. Pg. 42.
Lpez, Juan Manuel. Capacidades coordinativas. Revista Kinesis, edicin 11. Armenia. 41.
Muoz, Luis. Yovanovic Daniel. Programa curricular de educacin fsica para preescolar. Grado
maternal, grado A, grado B. universidad de Surcolombiana. Copi grficas del Huila. Tercera edicin.
Neiva 1996.
Piaget, Jean. La formacin del smbolo en el nio. Fondo de cultura econmica. Colombia.
1994.
Snchez, Fernando y Fernndez, Emilia. Didctica de la educacin fsica para primaria. Pearson
educacin. Madrid. 2003.
Schulz, Helmut. Educacin fsica infantil y matrogimnasia. Edit. Kapelusz. Argentina. 1976.
Tocqueville, Jean. Teora de la Educacin Fsica. Edit. Kinesis. Armenia. Colombia. 1999.
Torres, Oscar y Velandia, Nstor. El juego en la escuela. Una lectura desde la psicologa. Revista
Kinesis n 28. Pg. 47.
Zapata, Oscar. La psicomotricidad y el nio. Etapa maternal y preescolar. Edit. Trillas. Primera
edicin. Mxico. 1991.
La evaluacin
De acuerdo con lo anterior las funciones prioritarias de esta perspectiva de la evaluacin han de
dirigirse a valorar cuatro aspectos centrales: 1) conocer los aprendizajes logrados y las posibles
dificultades de los alumnos; 2) motivar e impulsar a los estudiantes para que logren la
autorrealizacin; 3) valorar la accin docente, la eficacia de la metodologa utilizada para orientar
los aprendizajes, y 4) asignar y acordar calificaciones con los alumnos.
1. La evaluacin de los alumnos ser conforme a los propsitos y contenidos del programa de
educacin fsica para la educacin secundaria y a las caractersticas y desempeo motriz de los
alumnos. Este
Asegurar una visin integral de avance de la motricidad que se conjuga con el pensamiento, la
adquisicin de conocimientos y el desarrollo de valores y actitudes.
Los docentes disearn los instrumentos de evaluacin que permitan verificar los logros de los
propsitos de la educacin fsica.
2. La evaluacin debe reflejar el logro de los aprendizajes esperados expresados en cada uno de
los bloques y los docentes de Educacin Fsica sern responsables de la calificacin asignada a los
alumnos. La aplicacin de este criterio debe asegurar que:
Los estudiantes conozcan lo que se espera de ellos (aprendizajes esperados), as como los
criterios que den evidencias del aprendizaje.
3. La evaluacin tendr una orientacin criterial. Esta evaluacin se refiere al resultado obtenido
por el individuo que se compara con otros resultados realizados por l mismo, sea
En el segundo caso se valora el proceso o camino realizado por el alumno hacia el objetivo
propuesto. El profesor debe determinar el nivel mnimo que desea logren sus alumnos, y tendr en
cuenta la situacin inicial, el desarrollo y la participacin de cada uno de ellos.
Para asentar las calificaciones en escalas numricas, se propone utilizar previamente valoraciones
que de acuerdo con los alumnos permitan expresar sus logros y aprendizajes.
1. Ofrecer a travs de una planeacin didctica una formacin de calidad a los alumnos, de tal
manera que los ambientes de aprendizaje y las diversas actividades promuevan que
2. Valorar las acciones motrices de los alumnos como parte integral de su formacin,
considerando los distintos roles dentro de las actividades, la reflexin sobre el trabajo realizado y la
disponibilidad fsica.
3. Reconocer la experiencia, los conocimientos y saberes previos de los alumnos como punto de
partida.
4. Vincular, las experiencias de la educacin fsica con los conocimientos que los alumnos
obtienen en otras asignaturas y trabajar en conjunto con el resto de los profesores.
5. Atender a los nios y adolescentes con necesidades educativas especiales, poniendo nfasis en
la interaccin ldica y no en la limitacin orgnico-funcional.
6. Relacionar los desempeos motrices con los procesos de pensamiento y la interaccin. Para
ello ser conveniente comentar con los alumnos cmo se realizaron las acciones y qu
aprendizajes se lograron.[14]
-----------------------
[1]Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n
Editorial Paidotribo
pp. 81
http://www.efdeportes.com/efd131/los-medios-de-la-educacion-fisica-en-el-preescolar.htm
pp. 26,27,28.
Material de apoyo para las Evaluaciones Magisteriales
Un maestro de educacin fsica contempla cada una de las sesiones para el ciclo escolar, al
elaborar este documento, y de acuerdo a las prcticas de enseanza de la educacin fsica en las
escuelas de Educacin Bsica a qu pertenece sta prctica?
C).Planificacin didctica
El profesor Ral explica a los alumnos de quinto grado grupo A de la escuela Gregorio Torres
Quintero la actividad que ellos deben desarrollar, tras proporcionar el modelo de ejecucin, la
realiza el primero, para que posteriormente la lleven a cabo los nios. Segn el texto Las prcticas
de enseanza de la educacin fsica en las escuelas de Educacin Bsica a qu estilo de enseanza
se apega el profesor Ral?
A).Asignacin de tareas
C).Mando directo
D).Ensayo y error
Desde las prcticas de enseanza de la educacin fsica seleccione la opcin de la sesin que se usa
para organizar una clase.
A).Se busca la adaptacin fisiolgica del organismo para un trabajo posterior, se dan plticas como
recurso para el cuidado de la salud, se atienden los contenidos de aprendizaje incluyendo adems,
la motivacin para realizar las tareas, y en la parte final se regresa a los alumnos a la calma
aprovechando para pasar lista.
B).Se forma el grupo y mediante mando directo se lleva a cabo la rutina de activacin fsica; se
desarrolla el tema central aplicando recursos y materiales al alcance, se evala el proceso y se
registra, al final se hidrata a los nios y se asean antes de pasar en orden al saln.
C). Se registra la asistencia; se plantea un panorama general de la clase resolviendo dudas sobre la
ejecucin de la misma, se lleva a cabo asignando roles y tareas, se evala el proceso y la clase, se
dan a conocer los resultados del trabajo realizado por los alumnos en una reunin final de la clase.
D).En la parte inicial, se busca la adaptacin fisiolgica del organismo para un trabajo posterior, la
parte medular, en que se atienden los contenidos de aprendizaje de la sesin, y que se incluye
adems la motivacin para realizar las tareas; y la parte final, en que se regresa a los alumnos a la
calma, por medio de diversos recursos como plticas sobre el cuidado del cuerpo y la salud.
La maestra Romina ha vinculado su asignatura con los padres de familia a travs de los eventos
deportivos en su escuela primaria, ya que al hacer seleccin de alumnos para los equipos
representativos, los paps siempre estn al pendiente de estos procesos que se llevan a cabo en la
institucin, caso semejante sucede con la seleccin de las escoltas cada ao. Sin embargo, la
maestra Romina no siente que valoren su trabajo, por lo que pidi consejo a su compaera
Cuquita, de preescolar. Qu actividades le aconsejara su compaera para que la comunidad
valorara el trabajo de Romina?
La escuela primaria Vicente Fox tiene como prioridad en sus alumnos establecer el tipo de
ciudadano que se espera que forme en su paso por la institucin, ya que considera un referente
obligado para la enseanza y el aprendizaje en las aulas, una gua de los maestros para trabajar con
los contenidos de las diversas asignaturas y una base para valorar la eficacia del proceso educativo.
De acuerdo con las lecturas del curso A qu se refieren todas estas caractersticas?
A).Perfil de egreso
B).Planes y programas
C).Aprendizajes esperados
D).Modelos educativos
Dentro del Plan de estudios 2006 de Educacin Bsica Secundaria, Cul de las siguientes citas no
corresponde a los rasgos deseables del egresado de educacin bsica?
A).Se reconoce como un ser con potencialidades fsicas que le permiten mejorar su capacidad
motriz.
B). Se concibe como una expresin de la existencia humana, que se manifiesta mediante una
amplia gama de gestos, posturas, mmicas y acciones, que expresan alegra, enojo, satisfaccin,
sorpresa
C).Conoce y valora sus caractersticas y potencialidades como ser humano, se identifica como parte
de un grupo social, emprende proyectos personales.
De acuerdo al texto Competencias para la vida del Plan de estudios 2006, el que los alumnos
diseen y apliquen encuestas, organicen un concurso, escriban un cuento o un poema, editar un
peridico o montar un espectculo son situaciones comunes de la vida diaria que en situaciones
comunes complejas ayudan a visualizar un problema, determinar los conocimientos pertinentes
para resolverlo, reorganizarlos y extrapolar o prever lo que hace falta. Estas situaciones qu
concept de las competencias definen?
B).Movilizacin de saberes
C).Aprendizaje cooperativo
D).Educar para la vida.
Seleccione la opcin que contiene la relacin correcta entre las competencias para la vida
propuestas en el plan de estudios 2006 que contribuyen al logro del perfil de egreso y que deben
desarrollarse desde todas las asignaturas.
A. Para el aprendizaje permanente 1.Se refieren a la capacidad para decidir y actuar con juicio
culturales
culturales.
y lingstica.
A). Igualdad
B). Equidad
C). Solidaridad
D). Diversidad
El alumno se relaciona con los otros por medio del _____________ por tanto es vital para el
entendimiento. Sus prioridades son la comprensin del otro, as como el logro de acuerdos.
A). Esfuerzo
B).Pensamiento
C). Dilogo
D).Discurso
Dentro de los programas de estudio 2009. Sexto grado, considera para la consecucin del
planteamiento curricular en la educacin fsica tres mbitos de intervencin educativa, seleccione
la opcin correcta donde se resumen estos:
A).Sentido de confrontacin
B).Ejercicio sistemtico
C).Enfoque ldico
D).Esfuerzo mximo
Seleccione la opcin que contiene la relacin correcta entre las competencias para la vida
propuestas en el plan de estudios 2006 que contribuyen al logro del perfil de egreso y que deben
desarrollarse desde todas las asignaturas.
A. Para el aprendizaje permanente 1.Se refieren a la capacidad para decidir y actuar con juicio
crtico frente a los valores y las normas sociales y culturales
E).Para la vida en sociedad 5.Son aquellas vinculadas con la posibilidad de organizar y disear
proyectos de vida.
A).Crecimiento
B).La familia
D).Educacin escolar
A).Capacidades motrices
B).Msculos y tendones
C).Esquemas corporales
D).Capacidades fsicas
En relacin con el desarrollo fsico, debe propiciar que los nios y las nias amplen sus
capacidades de control y conciencia corporal.
A).La escuela
B).El maestro
C).Intervencin educativa
D).Educacin fsica
A).Diferenciacin
B).Motricidad
C).Sincronizacin
D).Conciencia corporal
Estado de completo bienestar fsico, mental y social, se crea y se vive en el marco de la vida
cotidiana y es el resultado de los cuidados que una persona se dispensa a s misma y a los dems,
de la capacidad de tomar decisiones y controlar la vida propia.
A). Salud
B). Educacin
C). Competencia
D). xito
A). Educacin
B). Salud
C). xito
D). Competencia
Grado de imprevisin ligado a ciertos elementos de una situacin; diferenciado a partir de dos
aspectos: el medio fsico y al comportamiento de los dems, en donde el primero se ve afectado
por los elementos del entorno y cuyas caractersticas son difciles de prever.
Es una realidad que se vive y se juega en todo momento, es el cuerpo vivido en sus
manifestaciones ms diversas: cuando juega, baila, corre, entrena, estudia o trabaja.
A). Corporeidad
B). Psicomotricidad
C). Diversidad
D). Heterogeneidad
El alumno se relaciona con los otros por medio del _____________ por tanto es vital para el
entendimiento. Sus prioridades son la comprensin del otro, as como el logro de acuerdos.
A). Esfuerzo
B).Pensamiento
C). Dilogo
D).Discurso
Relaciona de manera correcta las dos columnas donde se presentan los elementos que debe de
fomentar la corporeidad:
C. Desarrollar el cuerpo 3.Toda tarea educativa tiene como finalidad conocer algo, que el alumno se
apropie de un contenido para que pueda dominarlo y utilizarlo en su beneficio
D. Cuidar el cuerpo 4.Las sensaciones juegan un papel importante para poder percibir la
realidad corporal. Las sensaciones corporales proporcionan informacin sobre el mundo (de los
objetos y los sujetos)
E. Aceptar el cuerpo 5.Todo alumno tiene derecho a un cuerpo saludable que le permita
disfrutar de una vida plena, pero tambin tiene deberes para alcanzarla
Es una caracterstica vinculada al conocimiento; es una facultad del individuo para interpretar su
entorno. Por medio de esta competencia el alumno se pregunta: qu debo hacer?, para qu lo
har?, Cmo y de cuntas formas lo puedo lograr? qu resultados obtendr?...
A).El pensamiento
B).Competencia ideomotora
C).El trabajo.
D).La educacin
Dentro del Plan de estudios 2006 de Educacin Bsica Secundaria, Cul de las siguientes citas no
corresponde a los rasgos deseables del egresado de educacin bsica?
A).Se reconoce como un ser con potencialidades fsicas que le permiten mejorar su capacidad
motriz.
B). Se concibe como una expresin de la existencia humana, que se manifiesta mediante una
amplia gama de gestos, posturas, mmicas y acciones, que expresan alegra, enojo, satisfaccin,
sorpresa
C).Conoce y valora sus caractersticas y potencialidades como ser humano, se identifica como parte
de un grupo social, emprende proyectos personales.
Cuando un nio o un adolescente se mueven, actan como un ser total, es decir, manifiestan su
________________________ conformada por conocimientos, afectos, motivaciones, actitudes,
valores, y por una herencia familiar y cultural.
A).Unidad corporal.
B).Psicomotricidad
C).Realidad
D).Sociomotricidad
Es una caracterstica vinculada al conocimiento; es una facultad del individuo para interpretar su
entorno. Por medio de esta competencia el alumno se pregunta: qu debo hacer?, para qu lo
har?, Cmo y de cuntas formas lo puedo lograr? Qu resultados obtendr?...
A).El pensamiento
B).Competencia ideomotora
C).El trabajo.
D).La educacin
Se debe entender como la capacidad de un nio o adolescente para dar sentido a su propia accin,
orientarla y regular sus movimientos, comprender los aspectos perceptivos y cognitivos de la
produccin y control de las respuestas motrices, relacionndolas con los sentimientos que se
tienen y aaden a las mismas, y la toma de conciencia de lo que se sabe que se puede hacer y
cmo es posible lograrlo.
A).Competencia motriz
B).Maduracin
C).Aprendizaje motor
D).Competitividad
Seleccione la opcin que contiene la relacin correcta entre las competencias para la vida
propuestas en el plan de estudios 2006 que contribuyen al logro del perfil de egreso y que deben
desarrollarse desde todas las asignaturas.
A. Para el aprendizaje permanente 1.Se refieren a la capacidad para decidir y actuar con juicio
crtico frente a los valores y las normas sociales y culturales
B. Para el manejo de la informacin 2 .Entre otras se relaciona con el conocimiento y manejo
de distintas lgicas de construccin del conocimiento en diversas disciplinas y en los distintos
mbitos culturales.
E).Para la vida en sociedad 5. Son aquellas vinculadas con la posibilidad de organizar y disear
proyectos de vida.
Dentro del Plan de estudios 2006 de Educacin Bsica Secundaria, Cul de las siguientes citas no
corresponde a los rasgos deseables del egresado de educacin bsica?
A).Se reconoce como un ser con potencialidades fsicas que le permiten mejorar su capacidad
motriz.
B). Se concibe como una expresin de la existencia humana, que se manifiesta mediante una
amplia gama de gestos, posturas, mmicas y acciones, que expresan alegra, enojo, satisfaccin,
sorpresa
C).Conoce y valora sus caractersticas y potencialidades como ser humano, se identifica como parte
de un grupo social, emprende proyectos personales.
.Es un proceso en el que intervienen factores como la informacin gentica, la actividad motriz, el
estado de salud, la nutricin, las costumbres en la alimentacin y el bienestar emocional.
Es un proceso dinmico que se manifiesta a travs del manejo que hace un sujeto de s mismo y
de sus acciones en relacin con otros o con los objetos del medio; evoluciona y cambia segn la
edad de la persona, sus capacidades y sus habilidades.
A).Competencia motriz
B).Maduracin
C).Aprendizaje motor
D).Competitividad
A).Esquemas corporales
B).Capacidades fsicas
C).Capacidades motrices
D).Msculos y tendones
Desarrolla la inteligencia operativa, que supone conocer qu hacer, cmo hacerlo, cundo, con
quin y en funcin de las condiciones cambiantes del medio.
A).Competencia motriz
B).Maduracin
C).Aprendizaje motor
D).Competitividad
En relacin con el desarrollo fsico, debe propiciar que los nios y las nias amplen sus
capacidades de control y conciencia corporal.
A).Intervencin educativa
B).Educacin fsica
C).La escuela
D).El maestro
Dentro de los medios con que cuenta la educacin fsica para lograr sus propsitos educativos, este
es un medio fundamental que se destaca en la escuela, porque proporciona a nios y adolescentes
placer, un espacio para expresar afectos y emociones, y una variedad de oportunidades para lograr
aprendizajes.
D).El sociodrama
Grado de imprevisin ligado a ciertos elementos de una situacin; diferenciado a partir de dos
aspectos: el medio fsico y al comportamiento de los dems, en donde el primero se ve afectado
por los elementos del entorno y cuyas caractersticas son difciles de prever.
Como herramienta didctica, es una actividad placentera y catrtica, que no responde a metas
extrnsecas y proporciona a los nios y a los adolescentes medios para la expresin y la
comunicacin. Adems, aporta beneficios de tipo cognitivo, afectivo y social, que contribuyen a la
formacin e integracin de la corporeidad y a la edificacin de la competencia motriz.
A). Excursin
B). Campamento
C). El juego
El alumno se relaciona con los otros por medio del _____________ por tanto es vital para el
entendimiento. Sus prioridades son la comprensin del otro, as como el logro de acuerdos.
A). Esfuerzo
B). Pensamiento
C). Dilogo
D).Discurso
A).Conciencia corporal
B).Diferenciacin
C).Motricidad
D).Sincronizacin
Sentimiento de vencer obstculos, miedos e incertidumbres, de conocerse a s mismo y disfrutar lo
realizado.
A). Competitividad
B). Agn
C).Valor
A).Deporte educativo
C).Proceso educativo
D).Rendimiento escolar
Es una realidad que se vive y se juega en todo momento, es el cuerpo vivido en sus
manifestaciones ms diversas: cuando juega, baila, corre, entrena, estudia o trabaja.
A). Corporeidad
B). Psicomotricidad
C). Diversidad
D). Heterogeneidad
En la escuela se refiere ante todo a que dota a todos los alumnos y futuros ciudadanos con
conocimientos, competencias y reglas de comportamiento, considerados hoy indispensables para
una vida social y personal exitosa.
A). Educacin
B).xito
C).valor
D).Aprendizaje
En el plano ____________ la escuela debe ayudar a los alumnos a crecer, a convertirse en adultos,
en personas autnomas y responsables, a cultivar el respeto a s mismos y a los dems, a
desarrollar la confianza en s mismos y en los otros.
A).Individual
B).Racional
C).tico
D).Social
Estado de completo bienestar fsico, mental y social, se crea y se vive en el marco de la vida
cotidiana y es el resultado de los cuidados que una persona se dispensa a s misma y a los dems,
de la capacidad de tomar decisiones y controlar la vida propia.
A). xito
B). Salud
C). Educacin
D). Competencia
Es un conjunto de capacidades que incluyen conocimientos, actitudes, habilidades y destrezas que
una persona logra mediante procesos de aprendizaje y las manifiesta en su desempeo ante
situaciones y en contextos diversos.
A). Educacin
B). Salud
C). xito
D). Competencia
A).Programa de primaria
A).Seleccin escolar
B).Evaluacin
C).Crisis
D).Educacin fsica
Relaciona de manera correcta las dos columnas donde se presentan los elementos que debe de
fomentar la corporeidad:
C. Desarrollar el cuerpo 3.Toda tarea educativa tiene como finalidad conocer algo, que el alumno se
apropie de un contenido para que pueda dominarlo y utilizarlo en su beneficio
D. Cuidar el cuerpo 4. Las sensaciones juegan un papel importante para poder percibir la
realidad corporal. Las sensaciones corporales proporcionan informacin sobre el mundo (de los
objetos y los sujetos)
E. Aceptar el cuerpo 5.Todo alumno tiene derecho a un cuerpo saludable que le permita
disfrutar de una vida plena, pero tambin tiene deberes para alcanzarla
Se debe entender como la capacidad de un nio o adolescente para dar sentido a su propia accin,
orientarla y regular sus movimientos, comprender los aspectos perceptivos y cognitivos de la
produccin y control de las respuestas motrices, relacionndolas con los sentimientos que se
tienen y aaden a las mismas, y la toma de conciencia de lo que se sabe que se puede hacer y
cmo es posible lograrlo.
A).Competencia motriz
B).Maduracin
C).Aprendizaje motor
D).Competitividad
Desarrolla la inteligencia operativa, que supone conocer qu hacer, cmo hacerlo, cundo, con
quin y en funcin de las condiciones cambiantes del medio.
A).Competitividad
B).Competencia motriz
C).Maduracin
D).Aprendizaje motor
Es un proceso dinmico que se manifiesta a travs del manejo que hace un sujeto de s mismo y
de sus acciones en relacin con otros o con los objetos del medio; evoluciona y cambia segn la
edad de la persona, sus capacidades y sus habilidades.
A).Aprendizaje motor
B).Competitividad
C).Competencia motriz
D).Maduracin
Medio fundamental para adquirir y acrecentar la cultura; es proceso permanente que contribuye al
desarrollo del individuo y a la transformacin de la sociedad, y es factor determinante para la
adquisicin de conocimientos y para formar a mujeres y hombres de manera que tenga sentido de
solidaridad social.
C) Educacin
D) Responsabilidad
De acuerdo con la Ley General de Educacin, cul de las siguientes opciones no constituye al
sistema educativo nacional?
C) Calendario escolar
rgano de consulta que entre sus funciones opina respecto a planes y programas de estudio que
proponga la autoridad competente, las actualizaciones de libros de texto, los libros y materiales
didcticos y los contenidos educativos.
B) SNTE
D) Senado de la Repblica
A) El educador
B) El Director
C) El Supervisor
D) El Gobierno
La ___________ tiene como propsito favorecer el desarrollo fsico, cognoscitivo, afectivo y social
de los menores de cuatro aos de edad. Incluye orientacin a padres de familia o tutores para la
educacin de sus hijos o pupilos.
A) Educacin inicial
B) Educacin Especial
C) Educacin Preescolar
D) Educacin Maternal
B) Contenidos
C) Secuencias
D) Materiales
A) Tres aos
B) Cuatro aos
C) Cinco aos
D) Seis aos
De las siguientes opciones seala cual no corresponde a la lista de infracciones de quienes prestan
servicios educativos:
A) Acuerdo 200
B) Evaluacin
C) Educacin
D) Adecuacin
A) Evaluacin
B) Educacin
C) Aprendizaje
D) Enseanza
Cul de las opciones es incorrecta sobre las calificaciones parciales que se asignarn y
comunicarn a los padres y madres o tutores, en cuanto a los periodos de esta?
A) Docentes
B) Directores
C) Supervisores
D) Asesores
A) Carrera magisterial
B) Educacin
C) Maestro
D) Salario
Es un sistema de promocin horizontal tiene entre sus objetivos contribuir a elevar la calidad de
la educacin
A) Carrera magisterial
B) Escalafn
C) Educacin
C) Cmara de Diputados
A) Coordinador Nacional
B) Representante de la SEP
rgano encargado de realizar la Dictaminacin con estricto apego a la normatividad y a los criterios
establecidos.
B) rgano de evaluacin
D) Carrera Magisterial
Quin evala el desempeo escolar de las escuelas unitarias, bidocentes o incompletas (hasta con
cuatro profesores)?
A) Director
B) Representante sindical
C) Supervisor
Al actualizar el expediente de los docentes que participan en Carrera Magisterial se debe incluir,
entre otros documentos, la Constancia de Servicios, sta debe incluir:
El maestro Fernando tiene el ttulo de licenciatura en educacin fsica y labora en una escuela de
zona marginada, con su plaza inicial de 19 horas, para incorporarse al programa de Carrera
Magisterial qu antigedad en el servicio debe cubrir?
A) 1 ao
B) 2 aos
C) 3 aos
D) ninguna
Una vez que el maestro Fernando se haya incorporado a Carrera Magisterial cuntos aos de
permanencia debe cubrir si permanece en la misma escuela, obtiene el puntaje y quiere obtener la
promocin al siguiente nivel?
A) 1 ao
B) 2 aos
C) 3 aos
D) 4 aos
Son aquellos docentes que tienen a su cargo el desarrollo de los planes y programas de estudio
elaborados y aprobados por la SEP.
A) Directores y supervisores
B) Asesores
C) Proyectos educativos
A) Grado acadmico
B) Preparacin profesional
C) Planes y programas
D) desempeo profesional
Considera la participacin en el diseo, elaboracin e imparticin de cursos tendientes a subsanar
las necesidades de actualizacin de los docentes.
A) Cursos estatales
D) Innovacin educativa
Proceso mediante el cual las Comisiones paritarias determinan con base en los resultados de la
Evaluacin Global y la normatividad vigente, qu docentes deben ser incorporados o promovidos
en el Programa.
A) Incorporacin
B) Promocin
C) Dictaminacin
D) Inconformidades
El maestro Roberto se cambi de una escuela urbana a otra de bajo desarrollo el da ltimo de
diciembre. Considerando que ha obtenido el puntaje necesario para promoverse de la categora
C a la D y tiene dos aos de permanencia, cundo puede ascender en Carrera Magisterial?
A) Este mismo ao
B) El prximo ao
C) En tres aos
D) En cuatro aos
Es la expresin de percepciones y sentimientos
A) Educacin
B) Teatro
C) Movimiento
D) Juego
A) Psicomotricidad
B) Juego
C) Educacin integral
D) Educacin Fsica
Educacin dirigida al pueblo, inclua ejercicios y disciplinas para mantener mayor resistencia fsica
frente a los elementos de la naturaleza; as como carreras de entrenamiento que estimulaban la
velocidad y la agilidad.
A) Calmecac
B) Tepuchcalli
C) Educacin Fsica
D) Deporte escolar
Fundada en 1921, con ella se institucionaliz vigorosamente la vida educativa y cultural del pas.
Para la educacin fsica signific la consolidacin de las escuelas formadoras de los profesores de la
materia.
A) Escuela Magistral de Esgrima y Gimnasia
En este ao el Consejo Nacional Tcnico de la Educacin autoriza, publica y aplica los programas
de educacin preescolar, primaria, media bsica y normal, enriqueciendo los contenidos de la
educacin fsica con la educacin psicomotriz y estructurndolos con la programacin por
objetivos.
A) 1976
B) 1988
C) 1992
D) 2003
A) Almacenar minerales
Es un eje seo cuyas funciones son: sostener el cuerpo, producir movimiento y proteger la mdula
espinal.
A) Espalda
B) Costillas
C) Columna vertebral
D) Caja torcica
Este tipo de alimentos son los que posibilitan que nuestro cuerpo adopte una forma y un volumen,
formado por tejidos, huesos, etc., son equivalentes a los ladrillos, baldosas y materiales que
forman una construccin.
A) De soporte
B) Energticos
C) Estructurales
D) Musculares
A) Fosfato
B) Glucosa
C) Oxgeno
D) ATP
A) 1, 2, 3
B) 2, 3, 1
C) 3, 1, 2
D) 1, 3, 2
Asociada a una alteracin vascular que provoca una necrosis en la epfisis sea y una fibrosis en la
metfisis.
A) Osteocondritis
B) Osteolordosis
C) Osteosifosis
D) Osteocondrosis
Una desviacin lateral del raquis asociada a una deformacin de las estructuras seas que
evolucionan en los tres planos del espacio, a los que se aade la rotacin de los cuerpos
vertebrados.
A) Cifosis
B) Escoliosis
C) Lordosis
D) Epfisis vertebral
A) Sangrado
B) Fractura
C) Hemorragia
D) Hematoma
3) Taponar la herida
4) Vaso constriccin
A) 4, 1, 3
B) 2, 3, 1
C) 4, 1, 2
D) 4, 3, 2
Son producidas por una accin compresiva violenta, que no presenta solucin de continuidad: Sus
sntomas son: esquimosis, hematoma y necrosis tisular.
A) Contusiones
B) Golpes
C) Fracturas
D) Hemorragias
Es la asfixia intramuscular debida a un trabajo excesivo y en la cual puede influir la temperatura del
ambiente.
A) Calambre
B) Elongacin
C) Contusin
D) Contractura
A) Entorsis
B) Tendinitis
C) Ruptura fibrilar
D) Desgarre
Relaciona las dos columnas para poder escoger la opcin que corresponde a la respuesta correcta.
1.Nio preescolar A) Sobre todo a los varones, les gusta competir y hacer gala de habilidad
motora; juegan mucho, disfrutan de la lucha y el forcejeo, se golpean y pelean si hacerse dao
2. Educando entre 6 y 8 aos B) Exhiben un afn natural por la actividad, exceso de movimiento
que se explica fisiolgicamente por el hecho de dominar los procesos de excitacin por encima de
los procesos reguladores y orientadores de inhibicin
3. Educando entre 9 y 10 aos C) Los hombres son toscos y desordenados en el juego y expresan
gran entusiasmo por su rendimiento en las actividades fsico deportivas
5. Alumno de educacin media bsica E) Los varones prefieren las actividades deportivas de
competencias y las desarrolladas de forma colectiva, en las que encuentran la posibilidad de
satisfacer su tendencia a exhibirse
De acuerdo a la lectura Principios didcticos para la clase de educacin fsica retoma los
conceptos y relacinalos con la definicin que le corresponde:
5. Continuidad E) El aprendizaje de una accin motriz requiere de observarla con cuidado para
distinguir la forma de hacer o ejecutar
6. Toma de conciencia La prctica constante es fundamental, pues una actividad irregular impide
que se formen esquemas motores
Est presente en los deportes de combate y deportes juego en los que es necesaria una alta
precisin en situaciones variadas, por ejemplo, cuando se debe dominar el baln a pesar de la
influencia de los contrincantes.
A) Capacidad de acoplamiento
B) Capacidad de orientacin
C) Capacidad de diferenciacin
D) Destreza motora
Particularmente para los deportes de combate y de juego. Con mucha frecuencia el deportista es
forzado, particularmente bajo la influencia de los contrincantes, a cambiar, por ejemplo, la
orientacin de su movimiento de lanzamiento o ataque.
A) Capacidad rtmica
B) Capacidad de equilibrio
C) Capacidad de reaccin
D) Capacidad de readaptacin
Dentro de la metodologa para el desarrollo de las capacidades, en esta puede ser til dar
informacin adicional cuando la dificultad de la accin de movimiento es aumentada mediante el
empleo de otras medidas (por ejemplo usando un espejo para mejorar el control visual)
Los ejercicios pueden realizarse con diferente dificultad o con aparatos manuales (en peso o
tamao), como atrapar y lanzar una pelota de basquetbol, o de handball, o de tenis, o jugar ftbol
con una pelota de tenis.
A) Juego motor
B) Deporte
C) Formas jugadas
D) Crecimiento
Segn el tipo de contraccin muscular, en esta forma de trabajo el msculo tiene la misma tensin,
pero se produce un acortamiento de la fibra muscular con movimiento del objeto.
A) Isomtrico
B) Isotnico
C) Concntrico
D) Excntrico
Viene condicionado por diversas variables: accin del estmulo, tipo de rgano (vsita/odo) que
recibe el estmulo, nmero de receptores, intensidad del estmulo, duracin del mismo, impulso
nervioso y tiempo de anlisis.
A) Velocidad de desplazamiento
B) Velocidad de reaccin
Segn la lectura Educacin psicomotriz: Gua prctica para nios de 4 a 14 aos, en qu periodo
entra la edad de la objetividad, de la sociabilidad, el nio se dirige hacia los seres y hacia el mundo
exterior?
A) 12 a los 14 aos
B) 6 a los 12 aos
C) 3 a los 6 aos
D) 0 a los 3 aos
En qu edad, el nio bien equilibrado posee una perspectiva temporal que le infunde confianza
en s mismo y le confiere autonoma?
A) 11 12 aos
B) 9 10 aos
C) 7 8 aos
D) 5 6 aos
Segn la lectura Educacin Psicomotriz: Gua prctica para nios de 4 a 14 aos, para Mucchielli,
qu es el desarrollo del dominio de determinadas situaciones a travs de la participacin de la
iniciativa, de la plasticidad, de la espontaneidad, lo cual lleva a una facilidad de adaptacin.
A) La formacin
B) La educacin
C) la maduracin
D) La expresin
Es una educacin global que, al asociar los potenciales intelectuales, afectivos, sociales, motores y
psicomotores del nio, le da una seguridad, un equilibrio y permite su desenvolvimiento al
organizar de manera correcta sus relaciones con los diferentes medios en los que est llamado a
evolucionar.
A) Educacin escolar
B) Educacin progresiva
C) Educacin psicomotriz
D) Educacin fsica
Dentro de los propsitos del movimiento humano, el hombre dueo de s mismo en el apartado
de equilibrio psquico, corresponden:
A) Movimiento creativo
B) Movimiento humano
C) Movimiento genrico
D) Movimiento organizativo
Aquella que se ajusta en su programacin y ejecucin a un esquema ordenador, que implica una
serie de acciones y una secuencia jerrquica de actuacin.
A) Escolarizacin
B) Enseanza sistemtica
C) Metodologa
D) Aprendizaje
Proceso psicolgico fundamental en el que una persona visualiza el futuro; hace inventario de los
fines y los medios y construye un marco para guiar su accin futura
A) Planeacin
B) Organizacin
C) Gestin
D) Control
Proceso dinmico, continuo y sistemtico, enfocado hacia los cambios de conducta del alumno.
A) Planeacin
B) Evaluacin
C) Aprendizaje
D) Metodologa
A) Genrico
B) Especfico
D) Inicial
Evaluacin de referencia relativa al grado con el que el alumno ha alcanzado un nivel de actuacin
o desarrollo
A) Evaluacin referida al criterio
C) Evaluacin comparativa
D) Evaluacin interna
Constituye una sntesis de los resultados de la evaluacin progresiva que recoge la evaluacin
inicial y los objetivos previstos para cada nivel.
A) Continua
B) Global
C) Formativa
D) Sumativa
C) Evaluacin comparativa
D) Evaluacin formativa
Valora la adecuacin del sistema a las posibilidades del sujeto. Ejercida directamente por el
profesor, est ntimamente vinculada a las diferentes fases de la evaluacin (inicial, formativa,
sumativa).
A) Externa
B) Interna
C) Estandarizada
D) Individualizada
Es una manifestacin de una actividad que implica a los sistemas de movimiento y de percepciones
coordinadas entre s, y constituye cualquier conducta elemental susceptible de ser repetida y de
ser aplicada a nuevas situaciones.
A) Funcional
B) Simblica
C) De reglas
D) Pre deportiva
Es la consecuencia del juego colectivo. Sin ella no es posible el juego, ni ninguna otra actividad de
grupo resultado de valores culturales que el nio, al principio, respeta aunque no comprenda.
A) Regla
B) Mmica
C) Fantasa
D) Palabra
Constituyen un tipo de juegos con una estructura muy simple y una duracin muy corta. No posee
una exclusiva intencin de juego, sino que mantiene una directa dependencia del aprendizaje.
A) Simblicos
B) Tradicionales
C) Formas jugadas
D) Populares
A) Funcin de ajuste
B) Funcin creativa
C) Funcin de interiorizacin
Proceso de enseanza- aprendizaje, seguido por el individuo para la adquisicin del conocimiento
y la capacidad de ejecucin prctica de un deporte, desde que toma contacto con l, hasta que es
capaz de practicarlo con adecuacin a su tcnica, su tctica y su reglamento.
A) Iniciacin deportiva
B) Formacin deportiva
C) Entrenamiento
D) Educacin psicomotriz
Organiza los elementos que integran el modelo de iniciacin deportiva denominado tcnico o
tradicional
2. Familiarizacin perceptiva
A) 3, 2, 4, 5, 1, 6
B) 1, 6, 5, 2, 4, 3
C) 1, 3, 5, 2, 4, 6
D) 6, 1, 5, 4, 2, 3
A) Vertical
B) Horizontal
C) Comprensivo
D) Global
A) Carrera
B) Estrategia
C) Tctica
D) Tcnica
A) Etapas biolgicas
B) etapas de crecimiento
C) Fases sensibles
D) Zonas de desarrollo
Sistema energtico que permite la realizacin de movimientos de corta duracin, pero de alta
intensidad en un espacio comprendido de 1 a 8 segundos en adultos y de 1 a 5 segundos en nios.
A) Fosfocreatina
B) Glucolisis
C) Ciclo de Krebs
D) Oxidativa
A) Evaluacin
B) Inicial
C) Medular
D) Fina
Fase en la cual el alumno se forma una imagen mental de la ejecucin del movimiento, por lo tanto
es importante que el alumno observe el cmo se realiza a travs de un modelo.
A) Ideomotora
B) Gruesa
C) Fina
D) Aprendizaje
A) Ritmo
B) Coordinacin
C) Adaptacin
D) Sincronizacin
A) Actitudes positivas
C) Valores culturales
Si el nio realiza ejercicios por parejas de toma de frecuencia cardiaca en la arteria yugular y radial,
en reposo y despus de realizar actividades fsicas, esto corresponde al trabajo de:
A) Actitudes positivas
B) Valores
D) Fatiga
El nio lanza una pelota de diferente tamao al aire a diferentes alturas y la recibe sin dejarla caer,
con una mano, luego con otra mano, luego con ambas esto corresponde al trabajo de:
A) Coordinacin
B) Sincronizacin
C) Diferenciacin
D) Adaptacin
Los alumnos se desplazan hacia la direccin y de la manera que el profesor les indique,
mantenindose siempre de frente al profesor. Este es un ejemplo de trabajo de:
A) Orientacin
B) Equilibrio
C) Velocidad
D) Coordinacin
Durante la clase los alumnos realizan cambios de posicin corporal ante las diferentes seales que
menciona el profesor. Este trabajo corresponde a:
A) Equilibrio
B) Orientacin
C) Reaccin
D) Ubicacin
En la clase de educacin fsica se le ha pedido a los nios que intenten rebotar sobre el suelo dos
pelotas al mismo tiempo. Qu se est trabajando con esta actividad?
A) Adaptacin
B) Diferenciacin
C) Sincronizacin
D) Coordinacin
Si los nios realizan saltos y lanzamientos de diferentes tipos, con la velocidad de contraccin
muscular adecuada al esfuerzo requerido, es decir, que los alumnos ejecutan las fases inicial,
principal y final con oportunidad. A qu tipo de velocidad corresponde este ejercicio?
A) Acclica
B) Cclica
C) De desplazamiento
D) Reaccin
C) Sensopercepciones
A) Postura
B) Coordinacin
C) Equilibrio
D) Resistencia
96. Es toda posicin que cada parte del cuerpo o todo el cuerpo, adquiere en el espacio y en el
tiempo.
A) Tono
B) Fuerza
C) Actitud
D) Postura
Capacidad de controlar el tono muscular de manera consciente, con el propsito de tener todas las
partes del cuerpo en un grado armonioso de tensin muscular.
A) Tonificacin
B) Relajacin
C) Postura
D) Equilibrio
Son los ejercicios mal seleccionados que en forma de estmulos negativos provocan un efecto
nocivo en el organismo causando alteraciones, lesiones, o daos irreversibles en el.
A) Cansancio
B) Fatiga
C) Sobrecarga
D) Ejercicio
A) Diferenciacin
B) Sincronizacin
C) Acomodacin
D) Adaptacin
Es la capacidad del sistema nervioso para vencer la masa o el peso con la ms alta velocidad de
contraccin (fuerza de asentamiento con la menor duracin de la tensin).
A) Fuerza rpida
B) Fuerza explosiva
C) Potencia
D) Fuerza de velocidad
Quien present el informe a la UNESCO de la Comisin internacional sobre educacin para el siglo
XXI La educacin encierra un tesoro?
B).Xavier Garagorri
C).Jacques Delors
D).Sergio Tobn
De acuerdo al texto La educacin encierra un tesoro editado por la UNESCO, la educacin para
toda la vida se basa en cuatro fundamentales que son:
B): Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser.
D): Aprender a aprender, aprender a trabajar en equipo, aprender a respetar, aprender a hacer,
Relaciona correctamente las dos columnas para poder dar la respuesta correcta.
1.A. a conocer a): Aprender a aprender para poder aprovechar las posibilidades que ofrece la
educacin a lo largo de la vida.
2. A. a hacer b). A fin de adquirir una competencia que capacite al individuo para hacer frente
a gran nmero de situaciones y a trabajar en equipo.
3. A. a vivir juntos c). Desarrollando la comprensin del otro y la percepcin de las formas de
interdependencia
4. Aprender a ser d):Se est en condiciones de obrar con creciente autonoma, de juicio y de
responsabilidad personal
Dentro del Programa Sectorial de Educacin, el Objetivo 1: Elevar la calidad de la educacin para
que los estudiantes mejoren su nivel de logro educativo, cuenten con medios para tener acceso a
un mayor bienestar y contribuyan al desarrollo nacional qu instrumento se considera
fundamental en el anlisis de la calidad?
A): La escuela
B): La evaluacin
C). La modernizacin
D): La tecnologa
Uno de los objetivos del PSE es ampliar las oportunidades para reducir desigualdades entre grupos
sociales, cerrar brechas e impulsar la equidad. Selecciona cual es uno de los indicadores de logro
en este rubro.
Dentro de las estrategias y lneas de accin que contiene el PSE, selecciona a qu objetivo
corresponde Crear el Centro Virtual para la Educacin Bsica (CIVEB), Aula de telemtica
educativa.
A): Objetivo 1
B): Objetivo 2
C): Objetivo 3
D): Objetivo 4
II: Objetivo 2 b. Ampliar las oportunidades educativas para reducir desigualdades entre grupos
sociales
III. Objetivo 3 c. Elevar la calidad de la educacin para que todos los estudiantes mejoren su
nivel de logro educativo
IV. Objetivo 4 d. Fomentar una gestin escolar e institucional que fortalezca la participacin de
los centros escolares en la toma de decisiones
VI. Objetivo VI f. Ofrecer una educacin integral que equilibre la formacin de valores ciudadanos,
el desarrollo de competencias y la adquisicin de conocimientos
El programa de educacin preescolar 2004, est organizado por campos formativos, selecciona
cules no corresponden con esta organizacin de los propsitos.
Dentro del campo formativo Desarrollo fsico y salud mencionado en el Programa de educacin
preescolar 2004, se ubican las siguientes competencias:
A): Se reconoce como un ser con potencialidades fsicas que le permiten mejorar su capacidad
motriz.
A): Revela las necesidades de la sociedad ante los cambios constantes en el conocimiento
B): Implica un saber hacer con saber, y la valoracin de las consecuencias del impacto de ese hacer
D): Disear y aplicar una encuesta, organizar un concurso, una fiesta o una jornada deportiva
A): Construyan una imagen positiva de s mismos: de sus caractersticas, historia, intereses,
potencialidades y capacidades.
B): Acercar a los estudiantes al reconocimiento del cuerpo y del movimiento como un medio
personal y social de expresin y comunicacin.
C): Colaboren en la prevencin de riesgos y desastres con una actitud participativa y comprometida
con su localidad
D): Tomen decisiones, presenten respuestas imaginativas, elaboren estrategias para enfrentar
diversas situaciones y solucionen problemas en actividades de cancha propia, comn y de invasin.
En el Plan de estudios 2009 para educacin bsica se sealan objetivos a escala internacional sobre
cobertura y calidad, relaciona stos con sus propuestas.
I. Conferencia Mundial sobre Educacin para todos (1990) a. La educacin debe estar al
servicio de la diversidad lingstica y cultural
II. Comisin Internacional sobre la Educacin para el Siglo XXI (1996) b. Se tiene que fomentar
el deseo de aprender, el ansia y la alegra por conocer
III. Declaracin Universal de los Derechos Lingsticos c. Impedir que los servicios de educacin
bsica a los grupos culturales minoritarios siga escondiendo una oferta empobrecida
IV. Foro Mundial sobre Educacin (2000) d. Eliminar las desigualdades de los gneros
C): Currculo
D): Programa
Est conformado por el conjunto de aspectos y condiciones necesarias para que las comunidades
educativas adquieran autonoma, identifiquen problemas y contribuyan a su solucin, por medio
de la transformacin del trabajo en el aula y de la organizacin escolar.
B): Programa
C): Planificacin
D): Organizacin
De acuerdo con el Programa 2009 para primer grado, en educacin fsica se integran cinco ejes
pedaggicos, seala en las opciones el que no corresponde con stos:
Es una realidad que se vive y se juega en todo momento, es el cuerpo vivido en sus
manifestaciones ms diversas: cuando juega, baila, corre, entrena, estudia o trabaja.
A): Juego
C): Corporeidad
D): Sociomotricidad
Son tres grupos de competencias que configuran el programa de educacin fsica. Seala la que no
corresponde.
En los Referentes sobre la nocin de competencia en el plan y los programas de estudio 2009 Se
menciona un organismo desde el cul se ha sealado que la globalizacin y la modernizacin han
creado un mundo cada vez ms diverso e interconectado y que para comprender y funcionar bien
en l, los individuos necesitan dominar las tecnologas cambiantes y comprender enormes
cantidades de informacin disponible, as como enfrentar desafos colectivos como sociedades.
Este organismo es:
A): PISA
B): DeSeCo
C): OCDE
D): UNESCO
Su objetivo es medir hasta que punto los alumnos de 15 aos se encuentran preparados para
afrontar los retos que les plantear su vida futura.
A): PISA
B): DeSeCo
C): OCDE
D): UNESCO
A). Competencias
C): El educacin
D): La escuela
Dentro del material Curso bsico de formacin continua: El enfoque por competencias en la
educacin bsica se afirma que la educacin debe favorecer el desarrollo integral en cuatro
dimensiones. De las opciones siguientes cul no corresponde a estas dimensiones?
A): Del inters por la actividad fsica como motor de desarrollo e integracin de actitudes,
habilidades y destrezas
C): Del juicio tico y moral de los nios y jvenes, vinculado con el aprecio y el respeto de las
personas bajo los principios y valores de la sustentabilidad, la democracia y los valores humanos.
Supone trabajar un conjunto de temas ligados entre s, que potencie la reflexin y el juicio de los
alumnos, sin perder de vista el sentido formativo de cada asignatura.
A): Transversalidad
Procedimiento didctico para formar competencias en interaccin con el contexto en donde los
alumnos organizados por grupos, aplican los conocimientos, habilidades, actitudes y valores que
han adquirido a lo largo del trabajo cotidiano en el saln de clases.
D): Transversalidad
C): Proyecto
D): Planeacin
Dentro de la lectura Hacia las sociedades del conocimiento se describen algunas caractersticas
de sta. Relaciona correctamente las columnas:
b). Debe garantizar el aprovechamiento compartido del saber 2. Puede integrar a cada uno de sus
miembros y promover nuevas formas de solidaridad
A): La ONU
B): La UNESCO
C): La OCDE
D): La sociedad
En el texto Hacia la educacin para todos a lo largo de toda la vida? se menciona que en el Foro
Mundial sobre la Educacin de Dakar se fijaron seis objetivos en materia de educacin bsica.
Selecciona la opcin que no corresponda a alguno de stos.
B): Facilitar a todos los adultos un acceso equitativo a la educacin bsica y la educacin
permanente.
C): Extender el uso de las tecnologas de la informacin y las redes sociales a los grupos
marginados y en riesgo de desercin.
D): Nios y nias que se encuentran en situaciones difciles, tengan acceso a una enseanza
primaria gratuita y obligatoria de buena calidad y la terminen.
En 1994, 92 gobiernos y dos organizaciones polticas, entre las cuales figuraba la UNESCO,
adoptaron la Declaracin y el Marco de Accin de Salamanca, sobre principios y prcticas en
materia de educacin. Qu otro aspecto tocan?
A): Secundaria
C): Preescolar
2. Hymes
3. Torrado
(1998) c. Capacidad que han de tener las personas para desenvolverse con inteligencia en
las situaciones de la vida
4. Stenberg
5. Tobn
En la estructura de toda competencia que propone Tobn se mencionan diferentes aspectos que la
componen, seala la opcin correcta.
_______________. Son las pruebas ms importantes que debe presentar el estudiante para
demostrar el dominio de la unidad de competencia y de cada uno de sus elementos.
B). Competencia
D). Evidencias
A). Evidencias
B). Competencia
C). Indicadores
A). Especiales
B). Laborales
C). Genricas
D). Especficas
Son propias de cada profesin y le dan identidad a una ocupacin (en este sentido, hablamos de
competencias del profesional de educacin fsica, del profesional de ingeniera en sistemas, o del
profesional de psicologa)
A). Especficas
B). Profesionales
C). Ocupacionales
D). Laborales
A). OCDE
B). ENLACE
C). PISA
D): DeSeCo
A travs del proyecto DeSeCo, la OCDE se han identificado tres competencias clave. Seala cul de
las opciones no corresponde con el entendimiento terico de cmo se definen dichas
competencias.
A). Relevantes tanto para especialistas como para todos los individuos.
Involucra no slo la habilidad de aplicar de forma rutinaria una frmula o mtodo para confrontar
una situacin, tambin la capacidad de adaptarse al cambio, aprender de las experiencias y pensar
y actuar con actitud crtica.
A). Reflexin
B). Introspeccin
C). Competencia
Son una consideracin cuidadosa de los prerrequisitos psicosociales para un buen funcionamiento
de la sociedad.
A). Competencias
B). Categoras
D). Aprendizajes
A). Competencias
B). Categoras
D). Aprendizajes
Menciona cul de las opciones no corresponde a las caractersticas de las competencias clave:
A). Deberan de reducir el nfasis de aquellas competencias de uso especfico para un oficio o
forma de vida en particular.
C). Habilidad de los individuos de pensar por s mismos como expresin de una madurez moral e
intelectual, y de tomar responsabilidad por su aprendizaje y por sus acciones.
D). Valor particular, que tienen reas mltiples de utilidad y son necesarias para todos.
Implica el uso de destrezas meta cognitivas (pensar acerca de pensar), habilidades creativas y la
adopcin de una actitud crtica. No es solamente la forma en que los individuos piensan, tambin
cmo comprenden una experiencia de manera ms general.
A). Reflexin
B). Enseanza
D). Asertividad
A). Sensopercepciones
B). Reflexin
C). Comunicacin
D). Herramienta
A). Cooperar
C). Aprender
D). Conocer
Es el que conoce y regula sus propios procesos de aprendizaje; tanto desde el punto de vista
cognitivo como emocional, y puede hacer un uso estratgico de sus conocimientos, ajustndolos a
las exigencias del contenido o tarea de aprendizaje y a las caractersticas de la situacin.
B). Docente
Son un referente para la accin educativa y nos informan sobre lo que debemos ayudar al
alumnado a construir, a adquirir y desarrollar; y tambin en consecuencia un referente para la
evaluacin, til para comprobar el nivel de logro alcanzado por los alumnos y alumnas.
A). Competencias
D). Diagnstico
Un maestro de educacin fsica contempla cada una de las sesiones para el ciclo escolar, al
elaborar este documento, y de acuerdo a las prcticas de enseanza de la educacin fsica en las
escuelas de Educacin Bsica que se plantean en el Programa 2002 para Licenciatura de Educacin
Fsica a qu pertenece sta prctica?
A).Planeacin anual del trabajo
C).Planificacin didctica
El profesor Ral explica a los alumnos de quinto grado grupo A de la escuela Gregorio Torres
Quintero la actividad que ellos deben desarrollar, tras proporcionar el modelo de ejecucin, la
realiza el primero, para que posteriormente la lleven a cabo los nios. Segn el texto Las prcticas
de enseanza de la educacin fsica en las escuelas de Educacin Bsica a qu estilo de enseanza
se apega el profesor Ral?
A).Asignacin de tareas
C).Mando directo
D).Ensayo y error
Desde las prcticas de enseanza de la educacin fsica seleccione la opcin de la sesin que se usa
para organizar una clase.
A).Se busca la adaptacin fisiolgica del organismo para un trabajo posterior, se dan plticas como
recurso para el cuidado de la salud, se atienden los contenidos de aprendizaje incluyendo adems,
la motivacin para realizar las tareas, y en la parte final se regresa a los alumnos a la calma
aprovechando para pasar lista.
B).Se forma el grupo y mediante mando directo se lleva a cabo la rutina de activacin fsica; se
desarrolla el tema central aplicando recursos y materiales al alcance, se evala el proceso y se
registra, al final se hidrata a los nios y se asean antes de pasar en orden al saln.
C). Se registra la asistencia; se plantea un panorama general de la clase resolviendo dudas sobre la
ejecucin de la misma, se lleva a cabo asignando roles y tareas, se evala el proceso y la clase, se
dan a conocer los resultados del trabajo realizado por los alumnos en una reunin final de la clase.
D).En la parte inicial, se busca la adaptacin fisiolgica del organismo para un trabajo posterior, la
parte medular, en que se atienden los contenidos de aprendizaje de la sesin, y que se incluye
adems la motivacin para realizar las tareas; y la parte final, en que se regresa a los alumnos a la
calma, por medio de diversos recursos como plticas sobre el cuidado del cuerpo y la salud.
En el Programa 2002 para Licenciatura de Educacin Fsica se menciona que la comunidad valora el
trabajo del educador fsico cuando ste realiza actividades, sobre todo en la educacin preescolar,
que favorecen la comprensin de los beneficios que pueden obtener los alumnos con la accin
educativa de un profesor. A qu actividades se refiere?
A). Psicomotricidad
B). Motricidad
C). Sociomotricidad
D). Ludomotricidad
Para el profesor de educacin fsica de la escuela bsica, significa considerar a todos los alumnos
que le corresponde atender: conocerlos a travs del trabajo que realice y por lo que sabe sobre la
infancia y la adolescencia.
A). Masificacin
B). Equidad
C). Diversificacin
D). Igualdad
Se debe entender como la capacidad de un nio o adolescente para dar sentido a su propia accin,
orientarla y regular sus movimientos, comprender los aspectos perceptivos y cognitivos de la
produccin y control de las respuestas motrices, relacionndolas con los sentimientos que se
tienen y aaden a las mismas, y a la toma de conciencia de lo que se sabe que se puede hacer y
cmo es posible lograrlo.
A). Autogestin
C). Psicomotricidad
A). Agn
B). Competencia
C). Logro
D). Esfuerzo
Tienen como propsito desarrollar y promover mltiples aprendizajes que se pueden lograr a
partir de la oposicin y la incertidumbre- tales como: valorara el trabajo en equipo, desarrollar
habilidades para solucionar problemas, aprender a jugar con otros mejor que contra otros; gozar
con la propia experiencia del juego.
Dentro de los rasgos deseables del nuevo maestro, del Plan 2002 la competencia para: Valorar el
trabajo en equipo como un medio para la formacin continua y el mejoramiento de la escuela,
corresponde a:
D).Capacidad de percepcin y respuesta a las condiciones sociales de sus alumnos y del entorno de
la escuela
Es la instancia considerada como el mximo rgano de gobierno del Programa Nacional de Carrera
Magisterial.
c) El Congreso de la Unin
d) El Ejecutivo Federal
Los objetivos de esta instancia son, estimular la labor de los mejores profesores, contribuir a
elevar la calidad de la educacin, reforzar el inters por la actualizacin y superacin, entre otros,
se trata de:
3. rgano de Evaluacin
a) 3 b) 5 c) 4 d) 2
La relacin correcta entre las instancias de Carrera Magisterial y sus atribuciones, se presenta en el
inciso:
M. Dictaminar el nmero de plazas y horas a incorporar o promover en cada etapa, con base en los
resultados obtenidos por los docentes, ajustndose al presupuesto disponible en cada entidad.
N. Verificar que la cdula de inscripcin est debidamente llenada y que los datos del docente sean
los correctos.
a) 4 b)2 c)5 d) 6
Cuntos aos debe esperar un profesor egresado de la normal a nivel licenciatura, para ingresar al
programa de carrera magisterial?
Por cuntos niveles de estmulos est conformado el sistema de promocin horizontal de Carrera
Magisterial?
a) 2 b)3 c)4 d) 5
Cuntos aos debe participar por lo mnimo, un profesor que desee alcanzar el nivel E, del
Programa de Carrera Magisterial?
a) 4 b)8 c) 14 d) 12
c) La renuncia voluntaria.
12. El personal docente perteneciente a esta vertiente, se clasifica en tres grupos que son:
asesora, elaboracin de materiales educativos y proyectos educativos, se trata de:
a) Primera vertiente
b) Segunda vertiente
c) Tercera vertiente
La relacin correcta entre las vertientes y las personas que pertenecen a cada una de ellas, est en
el inciso:
R. Son aquellos docentes que tienen a su cargo la conduccin y direccin del servicio educativo.
S. Son aquellos docentes comisionados oficialmente en actividades cocurriculares, que inciden
directamente en el proceso de enseanza-aprendizaje.
14. La relacin correcta entre los factores considerados en la primera vertiente y su puntuacin
respectiva, se encuentra en el inciso:
1. Antigedad
2. Grado acadmico
3. Preparacin profesional
5. Desempeo profesional
6. Aprovechamiento escolar
i - 28 puntos
I - 20 puntos
c) Grado acadmico
d) Preparacin profesional
Cuntos aos de servicio necesita cumplir por lo mnimo un docente, para obtener el puntaje
mximo en el factor "Antigedad"?
Es el factor que se evala en Carrera Magisterial y corresponde a los conocimientos que requiere el
docente para desarrollar su funcin.
b) Aprovechamiento escolar
c) Desempeo profesional
d) Preparacin profesional
La relacin entre los factores y los aspectos que se evalan en cada uno de ellos, se encuentra en
el inciso:
1. Aprovechamiento escolar
2. Desempeo escolar
3. Apoyo educativo
Z. Se evalan los aprendizajes que los alumnos han obtenido en su grado o asignatura.
a) I-Z; 2-Y; 3-X b) I-Z; 2-X; 3-Y c) I-X; 2-Z; 3-Y d) l -X; 2-Y; 3-X
Qu sucede con la evaluacin global y su permanencia a los profesores que cambien de centro de
trabajo entre el inicio del ciclo escolar y el final del mes de diciembre?
ACUERDO 200
Es un documento publicado por la Secretara de Educacin Pblica relacionado con las normas de
evaluacin del aprendizaje en la educacin primaria, secundaria y normal.
Segn el Acuerdo 200, en cuntos momentos deben registrarse los resultados evalatenos en la
boleta de calificaciones?
Documento que acredita el grado cursado por un alumno y con validez en toda la Repblica
Mexicana.
a) Acta de Nacimiento
b) La prueba objetiva
Son los meses en que el Acuerdo 200 recomienda se registren las evaluaciones que se realicen.
b) La calificacin parcial
Calificacin de la boleta que debe plasmarse con nmero entero y decimal es:
El nmero de asignaturas que se evalan en los grados de cuarto, quinto y sexto son:
El resultado que se obtiene al sumar las calificaciones parciales y dividirlas entre cinco es:
b) La calificacin bimestral
A quin responsabiliza el artculo 10 para dar a conocer calificaciones parciales de los alumnos a
los tutores o padres de familia?
Artculo 1: La ley General de Educacin regula la educacin que imparten la federacin, entidades
federativas y municipios y su observancia es:
La nueva Ley General de Educacin en vigencia fue promulgada el 12 de julio del ao:
Artculo 3: Son los niveles educativos que el artculo tercero de la Ley General seala que el Estado
est obligado a atender para que toda la poblacin los reciba.
c) El espaol
Artculo 10: Las autoridades educativas, los educandos y educadores, los planes, programas,
mtodos y materiales educativos forman parte de:
c) El currculum nacional
d) El proceso educativo
Artculo 11: La Ley General de la Educacin reconoce como autoridad educativa federal a:
a) El ejecutivo federal
b) Al Congreso de la Unin
Artculo 12: Determinar para toda la Repblica los planes y programas de estudio para la
educacin primaria, secundaria y normal.
Establecer el calendario escolar aplicable en todo el pas para cada ciclo lectivo de la educacin
primaria, secundaria y normal. Elaborar y mantener actualizados los libros de texto gratuitos. Son
algunas atribuciones de:
c) El Congreso de la Unin
Artculo 13: Prestar los servidos de educacin inicial, bsica, especial as como la normal.
Proponer a la Secretara los contenidos regionales que hayan de incluirse en los planes y
programas de estudio. Prestar los servicios de formacin, actualizacin, capacitacin y superacin
profesional para los maestros de educacin bsica. Son algunas atribuciones de:
a) La Secretara de Educacin y Cultura de cada entidad
b) De la autoridad municipal.
Artculo 14: Son atribuciones que en forma concurrente le corresponde tanto a la autoridad
educativa federal como a la autoridad educativa local.
b) Otorgar, negar y revocar autorizacin a los particulares para impartir la educacin primaria,
secundaria y normal.
c) Dar mantenimiento y proveer de equipo bsico a las escuelas pblicas, estatales y municipales.
d) Prestar servicios bibliotecarios a travs de bibliotecas pblicas, con el fin de apoyar al sistema
educativo nacional, a la innovacin educativa y a la investigacin cientfica tecnolgica y
humanstica.
a) El presidente municipal
b) El ayuntamiento
c) Los sndicos
d) Los regidores
Artculo 16: En el Distrito Federal a qu instancia le corresponde prestar los servicios de educacin
normal y adems para la formacin de maestros de educacin bsica:
a) Al gobierno Federal
Artculo 17: Qu artculo de la Ley General de Educacin obliga a las autoridades educativas
federales, locales y municipales a reunirse peridicamente para analizar e intercambiar opiniones
sobre el desarrollo del sistema educativo nacional?
d) El Congreso de la Unin
Artculo 19: A qu autoridad educativa responsabiliza la Ley General de Educacin de realizar una
distribucin oportuna, completa, amplia y eficiente de los libros de texto gratuitos y dems
materiales educativos complementarios.
d) Supervisores escolares
Artculo 20: Qu artculo de la Ley General de Educacin obliga a las autoridades educativas en
sus respectivos mbitos de competencia a constituir el sistema nacional de formacin,
actualizacin, capacitacin y superacin profesional para maestros?
a) Artculo 18
b) Artculo 19
c) Artculo 20
d) Artculo 21
a) El investigador
b) El educador
c) El cientfico
d) El educando
Artculo 21: Artculo de la Ley General de Educacin que obliga a las autoridades educativas a
otorgar reconocimientos, estmulos y recompensas a los educadores que se destaquen en el
ejercicio de su profesin.
a) Artculo 11
b) Artculo 19
c) Artculo 21
d) Artculo 25
Artculo 23: Cuntos educandos deben existir por lo menos para que las negociaciones o
empresas a que se refiere la fraccin XII del apartado A del artculo 123 constitucional estn
obligadas a establecer y sostener escuelas?
a) Menor de 25
b) Mayor de 20
c) Mayor de 50
d) Menor de 100
Artculo 25: Son las instancias encargadas de cubrir el financiamiento de los servicios educativos.
Artculo 26: Se encargar de proveer lo conducente para que cada ayuntamiento reciba recursos
para el cumplimiento de las responsabilidades que estn a cargo de la autoridad educativa
municipal.
a) La Secretara de Educacin y Cultura
c) El Ejecutivo Federal
Artculo 29: Es el organismo encargado de hacer una evaluacin sistemtica y permanente del
sistema educativo nacional.
a) Ejecutivo Federal
b) El Ejecutivo Local
d) El H. Congreso de la Unin
Artculo 29o- al 31: Los Artculos 29 al 31 de la Ley General de Educacin especficamente tratan
sobre:
b) El financiamiento de la educacin
Artculo 32: Las autoridades educativas tomarn medidas tendientes a establecer condiciones que
permitan el ejercicio pleno del derecho a la educacin de cada individuo, una mayor equidad
educativa, as como el logro de la efectiva igualdad en oportunidades de acceso y permanencia en
los servicios educativos.
d) Las zonas que enfrenten condiciones econmicas y sociales en desventaja en los estados del
Golfo de Mxico.
Artculo 33:
Desarrollar programas de apoyo a los maestros que realicen su servicio en localidades aisladas a
fin de fomentar el arraigo en sus comunidades.
Son algunas actividades que las autoridades educativas deben desarrollar en favor de:
b) El federalismo educativo
Artculo 34: El artculo 34 de la Ley General de Educacin otorga facultades al Ejecutivo Federal
para llevar a cabo programas educativos compensatorios para apoyar principalmente a aquellas
entidades que tienen:
c) Preescolar y primaria
Artculo 37: Artculo de la Ley General de Educacin que seala que la educacin preescolar no
constituye un requisito para ingresar a la educacin primaria.
a) Artculo 15
b) Artculo 25
c) Artculo 37
d) Artculo 45
Artculo 37: A qu tipo de educacin pertenece la educacin normal en todos sus niveles y
especialidades?
a) Tipo bsico
d) Cientfico
Artculo 38: En qu niveles de la educacin bsica se autoriza hacer las adaptaciones requeridas
para responder a las caractersticas lingsticas y culturales de cada uno de los diversos grupos
indgenas del pas?
a) En preescolar
b) En primaria
c) En secundaria
Artculo 39: El artculo 39 seala que el sistema educativo nacional adems de comprender la
educacin bsica tambin considera la educacin inicial, la educacin especial y:
a) La educacin cientfica
c) La educacin tecnolgica
a) Tres aos
b) Cuatro aos
c) Cinco aos
d) Seis aos
Artculo 41: Qu tipo de educacin deben recibir aquellos pequeos con aptitudes
sobresalientes?
a) Educacin inicial
c) Educacin especial
d) Educacin bsica
Artculo 43: La educacin para adultos comprende las etapas de alfabetizacin, primaria y
secundaria y est dirigida para individuos mayores de:
a) 14 aos
b) 15 aos
c) 16 aos
d) 17 aos
Artculo 44: En qu tipo de educacin, la autoridad educativa federal podr prestar servicios que
conforme a la presente ley corresponda prestar de manera exclusiva a las autoridades educativas
locales?
a) Educacin bsica
b) Educacin primaria
d) Educacin inicial
Artculo 47: Los propsitos de formacin general, los contenidos fundamentales de estudio,
organizados en asignaturas u otras unidades de aprendizaje que como mnimo, el educando debe
acreditar para cumplir los propsitos de cada nivel educativo, estn establecidos en:
a) Los planes y programas de estudio
c) El avance programtico
a) El Congreso de la Unin
b) El ejecutivo federal
Artculo 50: Comprende la medicin individual de los conocimientos, las habilidades, las destrezas
y, en general, del logro de los propsitos establecidos en los planes y programas de estudio.
c) La educacin bsica
d) La certificacin de estudios
Artculo 51: Es el nmero de das efectivos que la Ley seala que debe tener el calendario escolar.
a) 150 das
b) 200 das
c) 180 das
d) 195 das
Artculo 51: Qu debe hacer la autoridad educativa local en el caso de que al modificar el
calendario escolar, ste comprenda ms das de clase que los estipulados en la Ley General de
Educacin?
c) Obligarlos a trabajar
Artculo 52: Cul es la actitud que debe tomar la autoridad educativa al presentarse
interrupciones en la labor escolar por caso extraordinario o fuerza mayor?
Artculo 53: Requisito que debe cumplir el calendario que la Secretara determine para cada ciclo
lectivo de educacin primaria, secundaria y normal antes de entrar en vigor.
Artculo 54: Es el tipo de educacin autorizada para que los particulares la impartan:
b) Educacin inicial
c) Educacin especial
Artculo 54: Qu requisito deben cumplir los particulares para impartir educacin primaria,
secundaria, normal y dems para la formacin de maestros de educacin bsica?
d) Contar con personal que acredite la preparacin adecuada para cada caso.
Artculo 55: Contar con personal que acredite la preparacin adecuada para impartir educacin,
disponer de instalaciones que satisfagan las condiciones higinicas, de seguridad y pedaggicas
que la autoridad otorgante determine y elaborar los planes y programas de estudio que la
autoridad otorgante considere procedentes. Son algunos requisitos para:
Cumplir con los planes y programas de estudio que las autoridades educativas competentes
hayan determinado o considerado procedentes
b) Los particulares que impartan educacin con autorizacin o con reconocimiento de validez
oficial de estudios
Artculo 58: Qu deber contraen segn el artculo 58 de la Ley General de Educacin, las
autoridades educativas que otorguen autorizaciones y reconocimientos de validez oficial de
estudios?
d) Vigilar que en cada plantel se atiendan por los menos a 100 educandos
Artculo 60: Los estudios realizados dentro del sistema educativo nacional tendrn validez en:
a) La entidad donde se realizaron
b) Mxico y el extranjero
Artculo 61: El requisito indispensable para que los estudios realizados fuera del sistema
educativo nacional puedan adquirir validez oficial.
a) Autorizacin
b) Certificacin
c) Acreditacin
d) Revalidacin
Artculo 63: Instancia encargada de determinar las normas y criterios generales, aplicables en toda
la Repblica a que se ajustarn la revalidacin, as como la declaracin de estudios equivalentes.
d) El H. Congreso de la Unin
Artculos 65, 66: De las opciones siguientes son derechos de quienes ejercen la patria potestad o
tutela.
I. Obtener la inscripcin en escuelas pblicas para que sus hijos o pupilos menores de edad reciban
la educacin preescolar, primaria y secundaria.
IV. Hacer que sus hijos o pupilos menores de edad reciban la educacin primaria y secundaria.
V. Participar a las autoridades de la escuela donde estn inscritos sus hijos o pupilos, cualquier
problema relacionado con la educacin de stos.
VI. Colaborar con las instituciones educativas en las que estn inscritos sus hijos o pupilos, en las
actividades que dichas instituciones realicen.
a) I, V, VI
b) I, III, V
c) II, IV, VI
d) I, II, III
Artculos 65. 66: De las opciones anteriores son obligaciones de quienes ejercen la patria
potestad o tutela.
a) II, IV, VI
b) II, III, V
c) IV, V, VI
d) I, V, VI
Representar ante las autoridades escolares los intereses que en materia educativa sean comunes
a los asociados.
Colaborar para una mejor integracin de la comunidad escolar, as como el mejoramiento de los
planteles.
Conocer el calendario, las metas educativas y el avance de las actividades escolares con el objeto
de ayudar a su mejor realizacin.
b) Derechos escolares
d) Supervisores escolares
Artculo 71: Este Consejo se instalar como instancia nacional de consulta, colaboracin, apoyo e
informacin, en la que se encuentran representados padres de familia y sus asociaciones,
maestros, y su organizacin sindical, autoridades educativas, as como los sectores sociales
especialmente interesados en la educacin.
I. Suspender el servicio educativo sin que medie motivo justificado, caso fortuito o fuerza mayor.
III. No utilizar los libros de texto que la Secretara autorice para la educacin primaria y secundaria.
IV. Comunicar a los padres o tutores las conductas de los alumnos que notoriamente deban ser de
su conocimiento.
a) I, II, III
b) 11, III, IV
c) l, lll, V
d) lll, IV, V
Artculo 76: La Ley General de Educacin establece que las multas aplicables a quienes cometen
infracciones en la prestacin de servicios educativos pueden alcanzar hasta:
Artculo 79: Cuando se le retira el reconocimiento de validez oficial a alguna institucin educativa
particular. Qu sucede con los estudios realizados mientras que la institucin gozaba con el
reconocimiento?
a) Sern invlidos
Transitorio 2: Al entrar en vigor la Ley General de Educacin actual, qu sucede con la ley
publicada en el ao de 1923?
c) Se abroga
I N T R O D U C C I N
El nivel preescolar es el inicio de los nios en el trabajo escolar, para ellos es muy difcil el pasar por
la situacin de alejarse del lazo materno.
El nio comienza a socializar con otra gente que no tiene que ver con sus familiares, gente nueva
para ellos, pero todo este proceso se debe realizar poco a poco, por eso es de suma importancia
que durante su estancia en el nivel preescolar se trabajen actividades donde se refuercen los lazos
familiares, y un claro ejemplo de estas actividades es la matrogimnasia.
La palabra Matrogimnasia proviene da la raz griega matros que quiere decir madre y gimnasia que
quiere decir ejercicio.
La matrogimnasia es el ejercicio fsico llevado a cabo por el hijo (a) y la madre/padre o el adulto
significativo para el alumno, con la finalidad de fortalecer los lazos de unin y actitud cooperativa,
as como las diversas formas de relacin entre ellos.
Las experiencias realizadas en las clases de matrogimnasia posibilitaran estrechar vnculos, brindar
afecto y estimular el desarrollo psico-emocional de los nios/as con los adultos significativos.
J U S T I F I C A C I N
La escuela no solo interviene en la transmisin del saber cientfico, culturalmente organizado, sino
que influye en la socializacin e individualizacin del nio desarrollando las realizaciones afectivas,
la habilidad para participar en las situaciones sociales (juegos, trabajos, en grupo, etc. ) las
destrezas de comunicacin, en el rol sexual, las conductas preescolares y la propia identidad
personal (auto concepto, autoestima, autonoma). (Piaget, jean 1989 p.208)El vnculo que se
establece entre lo afectivo y lo intelectual es tan Estrecho que no es posible disociarlos. De cmo el
nio desarrolle Sus primeros contactos afectivos depender en gran parte de su desarrollo
intelectual y su proceso de socializacin. (Gonzlez, e. 1990 P.240)
La causa por la que se realizara este proyecto es porque en el Jardn de Nios Diana Laura Riojas de
Colosio no se trabajan matrogimnasia con los nios, y esta actividad es de suma importancia para
los alumnos en el desarrollo de su potencial bio-psico-social.
Se trabajara con los alumnos de 2 a y 2 B, en una clase en la que los alumnos convivan y
adquieran conocimientos, mediante actividades fsicas y con la ayuda de sus padres adquirir
conocimientos al mismo tiempo que estn reforzando los lazos familiares.
Es importante que los padres de familia al momento de asistir con sus hijos a una clase de
matrogimnasia, lleven toda la disposicin para trabajar con ellos, olvidndose de lo que dejaron en
casa o en el trabajo, para poder disfrutar y gozar al mximo esta experiencia con sus hijos, ya que
los nios necesitan estos espacios que le ayudarn tambin a su seguridad emocional.
OBJETIVO GENERAL
Fortalecer los vnculos afectivos de los alumnos de preescolar con sus padres, mediante
actividades motrices dentro de la institucin, realizando actividades fsicas recreativas.
OBJETIVO ESPECIFICOS:
METAS:
Cronograma de actividades
Previamente, se les informara a los padres de familia de las clases de matrogimnasia, que sern
llevadas a cabo durante la primera clase de educacin fsica dentro de la escuela, se le solicita el
apoyo para asistir ya que es un trabajo que ayudara al desarrollo socio-afectivo de los nios.
Matrogimnasia: |
MEDULAR: El nio imita a la mam, mientras ella camina o corre con la bolsita en el hombro, en el
codo o con las manos extendidas en las palmas. Se sugiere sacar el tapete didctico (si se tiene) al
patio, donde puedan trabajar sobre l, pueden trabajar en el rea del espiral, etc. Tomados de las
manos mam e hijo caminan y transportan sobre la cabeza la bolsita sin que esta se caiga,
Transporta la bolsita sobre la espalda, Transporta la bolsita en distintas partes del cuerpo,
hombros, cabeza, codo, etc. Cuando la mam lo indica, el nio deja caer la bolsita al suelo y se para
en equilibrio con ella.Mam e hijo caminan gateando sobre una lnea con la bolsita sobre la
espalda, sin que esta se caiga, Mam e hijo sentados de frente, levantan con la planta de los pies la
bolsita y la dejan caer.Mam e hijo corren libremente pasndose el aro alrededor del cuerpo,
Mam trata de ensartar al hijo con el aro, Padres e hijos individualmente simularan que conducen
un auto, desplazndose de distintas formas.Juego del semforo: Para ello asignar un aro por cada
padre e hijo, este ser su volante primero el hijo conduce de acuerdo al semforo. Luego se
cambian los papeles.Los papas forman una fila con el brazo extendido con el aro, los nios debern
pasar todos los aros en distintas formas. Los padres saltaran los aros. Mam e hijo colocan una
pelota entre las piernas y tratan de llegar a una meta, Llevar la pelota entre el hombro y el cuello,
Mam e hijo formados van pasndose la pelota por en medio de las piernas, corrindose hasta
llegar a la meta, Mam e hijo rodarn la pelota siguiendo una lnea. PELOTA RODANTEConsiste en
hacer rodar una pelota por el borde del paracadas.Los/as jugadoras/es agarran el paracadas a la
altura de la cintura con el baln sobre l, mueven el paracadas hasta conseguir que el vaivn
desplace el baln con una trayectoria circular evitando que caiga.Todos sujetan el paracadas por la
cinta que bordea el paracadas con las dos manos. A la seal del profesor:arriba!, todos levantan
los brazos y a la seal de abajo todos los bajan a la vez simultneamente. Cuando este proceso
previo se conoce y domina bien se pasa al siguiente que consiste elevar el paracadas para despus
descender hasta el suelo y formar una gran burbuja de aire sujetando con manos y rodillas los
bordes del paracadas procurando que el aire no se escape. |
E V A L U A C I N
Se realizara una lista de cotejo en la que se observaran actitudes tanto de padre o tutor, as como,
de los alumnos. La motivacin con la que se realizan las actividades, la relacin con sus
compaeros y con los adultos.
INTRODUCCIN
Los primeros aos de los nios y las nias constituyen un periodo de intenso aprendizaje y
desenvolvimiento que tiene como base la propia constitucin biolgica o gentica, y en el cual
desempean un papel clave las experiencias sociales, es decir, la interaccin con otras personas.
Del tipo de experiencias sociales en que los nuos participen a temprana edad dependen
muchos aprendizajes esenciales para la vida futura.
El grupo est conformado por catorce nias y diecinueve nios de los cuales uno de ellos cuenta
con capacidades diferentes, asiste con sus auxiliares auditivos, por lo tanto en el aula el material y
mobiliario debe de estar, de acuerdo a las necesidades de los nios y del nio con capacidades
diferentes.
Matrogimnasia: Es muy importante trabajarlo con los padres por lo menos una vez al ao para
trabajar el movimiento, locomocin, estabilidad, equilibrio, manipulacin, ya que a la mayora de
ellos y ellas les hace falta trabajar estos aspectos as como las capacidades motrices. Ya que estos
factores tienen una relacin directa con los procesos
madurativos del cerebro que se dan en los nios y con las experiencias que los desenvuelven en un
ambiente que fortalezca su autonoma.
Empleo de material didctico de escuelas de calidad: Los materiales didcticos son medios que
despiertan el inters de los nios y las nias, disponindolos favorablemente para iniciar y
mantener la atencin en el proceso de aprendizaje. La novedad, la variedad en su presentacin,
concentran el inters de los estudiantes y los estimulan a seguir aprendiendo de manera
significativa. Sin embargo, se debe evitar caer en una simple exposicin del material sin sentido ni
orden. Los materiales didcticos son motivadores por s mismos, por lo que es importante utilizar
esta caracterstica en el diseo de las unidades de aprendizaje. Despiertan el inters por el
aprendizaje.
Desarrollo Personal y Social: es muy importante trabajar este campo ya que cuando se realizo la
entrevista con los nios y las nias se pudo detectar que la mayora reporta miedo a la oscuridad.
DIMENSIN ORGANIZATIVA
El trabajo dentro del Consejo Tcnico permitir conocer los procesos de organizacin y gestin
interna. De la escuela, las relaciones entre docentes-directivos, docentes-docentes, docentes-
alumnos, docentes-padres de familia; las condiciones de trabajo, el proyecto educativo y la calidad
de los resultados que se obtienen en funcin de ste.
La comisin de salud es con la finalidad de que los nios reciban una educacin formativa que
estimule sus capacidades intelectuales, fsicas y desarrollen diferentes maneras de cuidarse ya sea
de salud o de respeto y valores.
Las juntas de docentes y las juntas con padres de familia son organismos auxiliares que realizan
una labor de gran importancia para que la docente de enseanza y aprendizaje que se imparte en
la institucin educativa, se brinde en la forma ms adecuada posible.
MATROGIMNASIA
MATROGIMNASIA
- Resolucin de problemas
- Libre exploracin y
- Mando directo.
Se debe garantizar la secuencia de las lecciones anteriores y las posteriores.
Ejercicio resumido
Pasos a seguir:
1. En una posicin cmoda, con los ojos cerrados, debers tomar conciencia de
los ruidos existentes fuera de la habitacin (aproximadamente durante 10 segundos).
Despus haremos exactamente lo mismo con el otro brazo, con la pierna derecha y la
pierna izquierda.
Advertencia
Qu es?
3. Ojos cerrados
Ejercicios
Los msculos voluntarios son los ms conocidos por nosotros mismos, y por tanto,
supuestamente los que mejor controlamos. El mundo actual somete al hombre a
situaciones difciles que, en la mayora de casos, conllevan tensiones musculares
asociadas a una cierta angustia vital. Ambos elementos proporcionan un crculo
vicioso, que no es fcil romper. Precisamente este ejercicio, puede conseguirlo.
Se recomienda realizar el ejercicio dos tres veces al da, durante dos tres
minutos. Durante quince das, slo realizar este ejercicio. Este es el tiempo medio
de aprendizaje del mismo.
Es posible que, tras la primera semana, comience a notar peso en otras zonas de
su cuerpo. Se trata del fenmeno de "generalizacin". No se alarme; es frecuente y
normal que suceda, y significa que otros grupos musculares de su cuerpo participan
de la relajacin. Excelente.
Cmo se hace el ejercicio? Una vez aprendidos los ejercicios anteriores, seguir la
siguiente secuencia:
Cmo se hace el ejercicio? Una vez aprendidos los ejercicios anteriores, seguir la
siguiente secuencia:
En este caso se pretende que la persona sienta en toda la regin abdominal una
sensacin de calor agradable, similar al que se siente en el ejercicio nmero dos
sobre la mano. Para conseguirlo, es preciso concentrarse a unos 5-7 centmetros por
encima del ombligo.
Cmo se hace el ejercicio? Una vez aprendidos los ejercicios anteriores, seguir la
siguiente secuencia:
Cmo se hace el ejercicio? Una vez aprendidos los ejercicios anteriores, seguir la
siguiente secuencia:
Una vez dominado todos los ejercicios, no dude en ampliar el tiempo de relajacin si
as lo desea hasta llegar a los 20-30 minutos.
Resumen
MATROGIMNASIA
La matrogimnasia es el contactacto que existe entre madre e hijo, que puede
ser el padre, esta vista bsicamente desde el enfoque motriz de integracin
dinmica, eje nmero I , una forma efectiva para la aplicacion de la
matrogimnasia es un maana recreativa con actividades donde el nio sea
atendido por el padre o la madre, debes poner en una clase
(fundamentalmente para nivel preescolar,primaria) actividades, juegos,
cantos, ejercicios, formas jugadas entre otros que te permitan en todo
momento el trabajo entre la madre y su hijo. MATROGIMNASIA ES EL
EJERCICIO FSICO QUE ES LLEVADO CABO POR EL HIJO Y LA MADRE CON LA
FINALIDAD DE FORTALECER LOS LAZOS DE UNIN Y DE ACTITUD
COOPERADORA AS COMO DE LAS DIVERSAS FORMA DE RELACIN MADRE-
HIJO, AL FINALIZAR LA MAROGIMNASIA ES DEMOSTRADA POR MEDIO DE
UNA RUTINA CON MSICA.
ndice
1. Presentacin
Recomendaciones
Edad de 0 a 6 meses
Edad de 6 meses a 1 ao
Edad de 1 a 2 aos
Recomendaciones
Formas Geomtricas
Crculo
Cuadrado
Tringulo
Rectngulo
Manos
Pies
Juguetes
Naturaleza
Higiene
Comunidad
Crditos
Presentacin
Cuando los padres llegan a compartir con sus hijos juegos y diversiones,
disfrutan y comprenden la importancia de la relacin afectiva a travs del
contacto fsico con sus hijos mediante el juego beneficindose tanto el nio
como el adulto.
Recomendaciones:
Dar una breve explicacin a los padres de familia del objetivo de las
actividades, de los beneficios que trae a ellos y a sus hijos.
COMPETENCIAS COMPETENCIAS DE
PERSONAL Y SOCIAL PRCTICA DE CRIANZA COMPETENCIAS INFANTILES
DEL ADULTO DEL ADULTO
Muestra confianza Establece una relacin
en s mismo y afectiva con su madre o
seguridad en lo que con la persona que lo
hace. cuida y puede expresar
sus sentimientos de
Regula sus agrado y desagrado en el
emociones frente a marco de una relacin
distintas afectuosa.
situaciones.
Adquiere habilidades para
Muestra iniciativa ser una persona cada vez
para emprender ms independiente de su
nuevas acciones y madre y la persona que lo
responsabilidad en cuida.
la toma de Promueve el desarrollo
decisiones. afectivo del nio. Adquiere una imagen de s
mismo.
Orienta el desarrollo del
nio haca su Conoce de manera
autonoma. progresiva, las
manifestaciones de sus
Propicia la interaccin necesidades personales y
del nio con su entorno las va expresando a travs
natural y social. de formas socialmente
aceptables.
Es progresivamente ms
autnomo para expresar
necesidades bsicas y
actuar sobre el ambiente.
Demuestran capacidad de
relacionarse con adultos y
adquirir reglas sociales.
EDAD DE 0 A 6 MESES
Estos juegos ayudan a que el beb sea consciente de las diferentes partes de
su cuerpo, la interaccin social del los padres con el nio desarrolla la
seguridad que necesita para crecer.
Las pelotas grandes son muy tiles para muchos juegos con los nios
pequeos, colcalo con la barriguita contra la pelota mientras lo
sostienes por los lados con ambas manos y haz que ruede la pelota
lentamente hacia delante y hacia atrs.
EDAD DE 6 MESES A 1 AO
Tan pronto tu beb pueda sentarse sin problemas, prueba a rodar una
pelota hacia l, rudala con suavidad y ensale como agarrara.
Sintate en una silla con la espalda recta. Cruza las piernas y sienta al
beb sobre tus tobillos, sujtale las manos y mueve tus piernas para
arriba y para abajo.
EDAD DE 1 A 2 AOS
Huele las flores, hazle cosquillas con una brizna de hierva, busca
insectos, etc.
Levanta los brazos en el aire y despus dblate hasta tocarte los pies,
anima al nio a que haga lo mismo. Reptelo varias veces y despus
nombra cada parte de tu cuerpo.
Recomendaciones
Palos de escoba.
Colchonetas
Los participantes deben vestir ropa cmoda que les permita participar
libremente.
9. Colocados los nios por parejas sostienen la bolsita, sin usar las
manos, con diferentes partes del cuerpo: hombro con hombro,
espalda con espalda, cabeza con cabeza, barriga con barriga, etc.
Sin que se caiga.
10. Llevar un bastn bajo la axila, bajo el mentn, sobre el hombro o
hombros o cuello.
15. Mam e hijo colocan una pelota entre las piernas y tratan de llegar
a una meta.
21. Sentados, pasan la bolsita por debajo y por arriba de las piernas,
sin que estas toquen el suelo.
22. Mam e hijo se desplazan con el aro tomado por los extremos y
agachados
23. Mam sostiene el aro en posicin vertical, el nio pasa gateando y
haca atrs.
24. Mam sostiene un bastn el nio lo toma con las dos manos y
sostenindolo en el aire llevarlo de un lugar a otro
30. El nio se sienta dentro de una caja, saca una parte del cuerpo
segn se lo indica mam.
35. Caminar primero con los ojos abiertos siguiendo una lnea,
volverla a recorrer con los ojos serrados
36. Rebotar una pelota unto con mam rpido u y despacio segn se
indique.
42. Iniciar pidiendo al nio que pase por debajo y por arriba de mam
que estar en forma de gateo, ir avanzando
43. Mam tomar al nio por las manos hacindolo girar hasta llegar a
la meta.
45. Jugar carretillas con los nios, cada mam agarrar a su hijo por
los pies hasta llegar a una meta
jugando?
El juego para mi representa mi actividad favorita, por eso es que mi maestro aprovecha mi
necesidad de jugar, para que juagando yo pueda aprender y relacionarme, respetar a los
dems, conocer y utilizar mi cuerpo, darle un significado a lo que no entiendo, a
desarrollar mi lenguaje, mi pensamiento y mis conocimientos, a expresar mis ideas,
adquirir hbitos y valores y muchas cosas mas. Todo esto fortalece mi crecimiento y mi
desarrollo y me ayuda a comprender y ser mejor cada da y mas tarde me permitir ser un
adolecente seguro y responsable y despus un adulto independiente y feliz.
Me gustara que ahora que soy pequeo y necesito jugar, me ayudaran a practicar todo lo
que aprendo con mi maestra, aprovechando todas las oportunidades que tengamos para
jugar juntos y nos podramos comunicar mejor y ms fcilmente, aprenderas a cmo
debemos jugar en casa, al apoyarme, todo me saldra mucho mejor.
Por eso es que desde hoy te invito a que asistas a mi escuela y participes con migo en las
actividades que mi maestro prepare para nosotros.