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El ajedrez se define como un juego, un deporte, un arte y una ciencia. Como juego,
posibilita una actividad donde el que aprende prueba sus habilidades estratgicas y
tcticas para resolver problemas. El alumno lo hace de forma libre, agradado por un
ambiente de camaradera propio del juego, pero condicionado a un sistema de reglas que
el profesor va proponiendo gradualmente.
Esta tcnica est orientado a brindar al nio en su inicio al aprendizaje escolar una
herramienta ldica capaz de contener y maravillar a los nios y nias. El ajedrez en
nios de 5 aos contribuye al desarrollo de actitudes y aptitudes tendientes a respetar
normas o reglas del juego, decidir entre una jugada u otra, tolerancia a esperar el turno
del otro, compartir el juego y las situaciones de triunfo, prdida o empate.
La incorporacin del ajedrez en el nivel inicial vino a replantear cules son los lmites del
juego de un nio en edad preescolar. Por tratarse el Ajedrez de un juego reglado complejo
es lgico imaginar que accedan a l luego de haber explorado otros juegos ms simples y
sencillos pero esto no quita que lleguemos a plantearlo como un escaln superior dentro
de la serie de juegos en una sala de cinco aos.
Hay en el ajedrez un factor que despierta gran curiosidad en los nios: sus piezas
representan a los personajes tpicos de la vida en los castillos, un mundo de fantasa que
conocen a travs de la literatura y el cine. Por eso se sienten tan atrados por esos 16
elementos de un color claro y los otros 16 elementos de un color oscuro!
Organizar esas piezas en el tablero permite ejercitar mltiples relaciones espaciales entre
los objetos y nos ayuda a desarrollar el freno inhibitorio y la capacidad de espera.
Tambin desde los aspectos socio-emocionales nos brinda la oportunidad de aceptar los
resultados, reconocer el error, entrenar la atencin y desarrollar la concentracin.
El juego atrae naturalmente al nio, por ello se aborda directamente la explicacin del
movimiento de las piezas, esto es, las reglas mnimas para poder jugar de
inmediato. Esta es la base del enfoque de la enseanza del ajedrez.
Se debe evitar aburrir al nio con las reglas ms complejas (por ejemplo,
requisitos para las tablas), que se irn presentando paulatinamente, segn la necesidad
y cuando los primeros conceptos ya se encuentren afirmados por la prctica. El
docente encontrar en esta triloga un valioso apoyo por cuanto los distintos temas,
que involucran dificultades crecientes, estn expuestos de forma comprensible para
nios an de corta edad y brinda al alumno las herramientas para que l mismo
razone y construya sus conocimientos. (Muoz, 2010).
Es importante presentar este juego en tres pasos para que los nios puedan jugar
experimentando desde diferentes perspectivas que los llevarn a que se afiancen en el
conocimiento del ajedrez:
Donde los propios nios representarn a las piezas para vivenciar con todo el cuerpo sus
movimientos.
El Ajedrez es un juego que posee varios matices. Es un juego cuya caracterstica principal
es que se gana mediante el pensamiento lgico y no gracias al azar como la gran mayora
de los juegos. Desde el punto de vista social se puede decir que no solo nos ensea a
"pensar jugando" sino que adems nos hace responsable de nuestras propias decisiones
ya que no queda ms que admitir que nuestros triunfos o derrotas tienen que ver con
nuestros aciertos y desaciertos. Tambin se trabaja la capacidad de concentracin, la
planificacin de las jugadas, la percepcin del espacio propio y el del otro junto a la
comprensin de los lmites.
Es importante que el Nivel Inicial fomente las prcticas de este juego donde se muestra
una alternativa de competencia que no solo proporcionar estrategias mentales nicas
adems aportara pauta sociales de juego que no son comunes a casi ningn otro juego
de mesa.
Objetivos.
Los beneficios educativos y formativos del ajedrez no son algo que vaya a descubrir como
novedoso. Son ya consabidos los mltiples efectos positivos que aporta al desarrollo
intelectual, social y personal del nio. nicamente voy a enumerar y compilar algunos de
ellos con el fin de poner de manifiesto un hecho con el que nos desenvolveremos en la
docencia.
Lo que pretendemos no es otra cosa que dotarles de una herramienta til y didctica a la
par que amena y divertida, que aumente sus capacidades intelectuales y psicolgicas con
el objetivo de que puedan utilizarlas en el futuro para la realizacin de cualquier otra
actividad, aumentando las probabilidades de xito en ella. Ofrecer a los nios y nias una
actividad saludable, enriquecedora y divertida que puedan incorporarla a su repertorio de
alternativas en su vida. (Blanco, 2003)
Fomentar la responsabilidad y el dominio de s mismo a la hora de la toma de
decisiones.
Presentar a los alumnos el ajedrez como un espacio de comunicacin e intercambio de
ideas.
Posibilitar la tolerancia ante las situaciones restrictivas o problemticas, y la tenacidad
en la bsqueda de situaciones.
Potenciar cualidades mentales como la atencin y concentracin.
Promover una actitud reflexiva para encontrar alternativas a la resolucin de problemas,
formulando argumentos lgicos.
Proponer una actividad ldica que requiere de habilidad para la resolucin de distintas
situaciones problemticas.
Observar distintas relaciones de causa y efecto que se producen en el transcurso del
juego.
Asumir actitudes de buen deportista respetando las normas y aceptando
adecuadamente las situaciones de victoria y derrota.
Adquirir hbitos de solidaridad y tolerancia en las relaciones sociales, valorando
crticamente las diferencias de tipo social y rechazando cualquier tipo de discriminacin.
Formar una imagen lo ms ajustada a la realidad posible de s mismo para as conocer
virtudes, potencialidades y defectos.
Las capacidades que se desarrollan con el aprendizaje del ajedrez, y de cmo tenemos
que tenerlas presentes segn sea el desarrollo evolutivo del nio o nia. De las
capacidades que estn implicadas en el ajedrez, voy a exponer las que me parecen ms
interesantes recogidas de distintos autores y considero ms importantes para nuestro
trabajo diario como monitores.
De entre ellas destacan las capacidades psicolgicas intelectuales, sociales y culturales.
Memoria
Debido a la multitud de alternativas para cada jugada durante una partida de ajedrez y al
relativo corto tiempo para escoger la mejor respuesta, para el ajedrecista la memoria es
un aliado muy importante. Muchas de las repuestas pueden basarse en la experiencia o el
conocimiento del ajedrecista de posiciones similares jugadas o estudiadas en otras
partidas. El ajedrez por tanto activa y desarrolla la memoria no solo en nios, sino tambin
en adultos y personas mayores. Se ha comprobado con xito que su prctica continuada
previene dficits cognitivos devastadores producidos en enfermedades
neurodegenerativas como el Alzheimer.
Razonamiento lgico-matemtico
El tipo de razonamiento que se utiliza en ajedrez es el mismo que se utiliza en las
matemticas. En una partida pensamos de manera lgica para intentar incurrir en el
menor nmero de errores, dentro todo de un sistema matemtico formal que es el ajedrez.
Para comprender mejor la relacin entre las matemticas y el ajedrez.
Creatividad e imaginacin
El ajedrez desarrolla la imaginacin y la creatividad, te propone ser novedoso e inventivo
para mejorar siempre el nivel de tu juego: existen miles de combinaciones que an no han
sido jugadas. En el ajedrez no es suficiente con responder a las jugadas del oponente o
tratar de seguir patrones de jugadas estudiadas o practicadas previamente.
A fin de lograr ventajas claras sobre su oponente, el ajedrecista debe imaginar posiciones
distintas a la que est presente en el tablero y definir estrategias que le permitan llegar a
ellas. A partir de esta idea crear un plan de accin, mediante jugadas que obliguen o
equivoquen al rival, para modificar la posicin de las piezas y conseguir la mejor jugada.
2) CAPACIDADES PSICOLGICAS SOCIALES
Aceptacin de las normas
Existen unas reglas y normas especficas en el ajedrez a las que hay que ajustarse para
jugar. Son tan claras y determinantes estas reglas que el jugador de ajedrez rpidamente
se acostumbra a jugar sin rbitro. Ayuda al nio desde pequeo tambin a comprender
que en todas las facetas de la vida se encontrar con normas que debe aprender a
aceptar.
b) Control emocional:
Por las propias caractersticas del juego y la forma en que se desarrolla, el ajedrecista ha
de controlar sus emociones al mximo. El desarrollo de una partida de ajedrez requiere un
alto grado de control emocional. No se puede dejar llevar por la ira o la frustracin ante
una mala jugada porque estar perdido. Ha de pensar y reflexionar con el mayor cuidado
y actuar en consecuencia.
d) Sentido de responsabilidad:
En el ajedrez, como en la mayora de los deportes individuales, tanto el xito como la
derrota dependen nicamente del individuo. En este deporte, un jugador no puede culpar
a nadie de sus errores; pero tampoco puede decir que el resultado es fruto de la mala
suerte o de factores exgenos.
e) Autoestima:
Probablemente porque es un combate mental, el jugador de ajedrez valora mucho el
esfuerzo que representa mejorar el juego, de manera que a medida que va mejorando el
nivel va aumentando la autoestima El nio que empieza a comprender algunos de los
misterios del ajedrez va tomando confianza en su capacidad para emprender otro tipo de
estudios y de acciones. A menudo se ven nios a los que el aprendizaje del ajedrez hace
aumentar su autoestima estado, la socializacin y la prdida de timidez.
f) Toma de decisiones:
Son muchas las veces que en el ajedrez, mucho ms que en cualquier otro juego, se ha
de tomar una decisin que ha de ser la definitiva y sin consultar con nadie. El ajedrez es
un juego de decisiones. Adems de decidir qu jugada hacer y qu plan adoptar, hay que
tomar tambin decisiones de carcter prctico sobre cmo administrar el tiempo y si es
preferible emplear la intuicin en vez de intentar calcular cada variante hasta el final.
G) Solucin de conflictos:
El conflicto es un componente ms de la vida real, que desempea un papel importante
en la educacin y cuya existencia es preciso asumir y encarar. Es inevitable que los
conflictos
existan, lo importante es ver cmo los podemos afrontar.
En una solucin de conflictos positiva se resuelven los problemas con un beneficio para
cada una de las partes implicadas y se tienen en cuenta las necesidades de ambas
partes.
El progreso cognitivo por tanto, est muy relacionado con la maduracin del Sistema
Nervioso. A su vez, para que este paso sucesivo de etapas se produzca correctamente y
el nio se desarrolle normalmente a todos los niveles (motor, cognitivo, social y moral) es
necesaria la accin de agentes externos que faciliten la aparicin de los diversos estadios
o etapas. Familia, escuela, grupo de iguales, la educacin y otros agentes externos, son
bsicos para un desarrollo normal del nio/a en cuestin.
La estrategia tiene una importancia actual en el contexto educativo por cuanto constituye
una herramienta para desarrollar procesos cognitivos que se deben potencializar desde la
ms tierna edad para que el educador pueda desenvolverse con xito en el contexto
sociocultural.
Es importante, ensearles a los estudiantes a ganar y perder sobre todo inculcar en ellos
la disciplina, el aprecio por el silencio y el auto control. Un valor agregado es que podrn
ensanchar an ms sus lazos con sus padres y madres a travs de esta disciplina que
produce satisfaccin para los adultos y sigue siendo un juego que entusiasma a los
estudiantes desde el preescolar hasta la secundaria.
ASPECTOS PSICOLOGICOS ( I )
Despus del triunfo histrico del ajedrez y su aprobacin en el Senado el pasado 8 de marzo de
1995, al incluir la enseanza del ajedrez como materia optativa en los centros de Enseanza
General Bsica de su competencia.
Hoy por hoy las competencias sobre educacin estn transferidas a buena parte de las
comunidades autnomas y muy pronto lo estarn totalmente, por lo que los polticos o mejor
dicho los gobiernos, seguramente comenzarn en breve una gran promocin educativa entre los
nios espaoles.
COMIENZO
Nios/as prodigio, como el GM espaol Arturo Pomar o la GM hngara Judit Polgar.
En el ajedrez educativo a partir de dos a seis aos.
A partir de 7-9 aos se puede ensear a jugar al ajedrez correctamente.
La mejor edad, especialmente para el contacto de las competiciones escolares, en el cual
los nios encuentran placer y plena satisfaccin es a partir de 10 aos.
EN LA ADOLESCENCIA
Hechos que se descubren con el aprendizaje ajedrez educativo tambin con la prctica
del juego (solo es necesario iniciar la motivacin en los nios y los jvenes, por profesores
y tcnicos especializados)
EL JUGADOR DE AJEDREZ
PRUEBAS PSICOLOGICAS
1. MEMORIA
Memoria y comprensin del tablero.
Aptitud para recordar posiciones de las piezas durante la partida.
Memoria para los nmeros.
Memoria para los dibujos geomtricos.
2. ATENCION
mbito de la atencin.
Aptitud para concentrar la atencin en el tablero.
Distribucin de la atencin.
Dinmica de la atencin (con impresiones sucesivas)
3. FUNCIONES COMBINATORIAS E INTELECTUALES
Ocho damas en el tablero.
Series de nmeros (Secuencias lgicas).
Rapidez de procesos intelectuales (Estimulo concreto).
AJEDREZ
Juego/deporte intelectual.
Juego psicolgico: cada movimiento es el resultado de un trabajoreflexin.
LA INTELIGENCIA
MEMORIA
ORGANIZACION
Coordinar y unificar las acciones de las piezas para obtener el mximo de eficacia.
IMAGINACION
El ajedrez es creacin artificial, que de esta forma se une al mundo del arte (Msica,
Literatura, etc)
Muoz, A. (2010). Psicologia del desarrollo en la etapa de educacion infantil. Colombia: Pirmide.